A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
29.03.2024 в 13:41:11

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив) »
JA2LOGO_2.gif

Руководство по установке ja2v1.13

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: iншы, KombaT, Seven)
   Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)             Страниц: 1 ... 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255  ...  283Прочитано 767530 раз
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11950 от 28.05.2020 в 19:21:30 »

2gzip: уже не помню норматив по окапыванию, но, кажется, дается 8 минут, чтобы из ямы торчали только уши. И окапывание происходит до того, как начали свистеть пули. Когда уже свистят - уже поздно пить боржоми, уже только вспоминать "Отче наш иже еси на небеси"...
В 1.13 эквивалентом окапывания выступает установка мешков с песком, вполне в духе реалистичности процесса подготовки укрытия. То есть, попал в засаду = или ищи укрытие, или в руки бери лопату и мешок и "колдуй" ими укрытие.
И не забывать обмазываться соответствующим камуфляжем и пользоваться дымовой завесой - это резко снижает зрение противника.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11951 от 29.05.2020 в 14:18:18 »

Подскажите, пожалуйста, по поводу русификации.
Скачал SCI_JA2v1.13_Revision_8796_on_GameDir_2531, закинул сверху файлы русификации, как сказано вот в этой теме: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
С виду файлы легли как надо, но чуда не произошло. Это возможно, совместить перевод с нестабильными версиями? Если да, то что надо сделать для правильного результата?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11952 от 29.05.2020 в 14:23:12 »

2San-Cat:  
Помимо файлов, нужна русская версия Ja2.exe, ну и ставить нужно на русский оригинал.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11953 от 29.05.2020 в 14:54:55 »

Екзешник должен быть версии 8796, так? Но последний русский, который я встречал, это 7609, а он с новой сборкой несовместим. Посмотрел на твоем Я.Диске, тоже ничего новее не нашел (однако, нашел +AI_r1526, за что - спасибо!). Где-то можно взять подходящий русский экзешник?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11954 от 29.05.2020 в 15:01:32 »

29.05.2020 в 14:54:55, San-Cat писал(a):
Где-то можно взять подходящий русский экзешник?

Можно скомпилировать самостоятельно, при наличии Visual Studio.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11955 от 30.05.2020 в 12:36:22 »

Как высчитываются ОД на выстрел навскидку? Если у меня тяжелое оружие без отдачи, у которого выстрел, допустим, =25 ОД, а вскидка =50 ОД, и у него прописано "HeavyWeapon", как у него будет высчитываться Sshot?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11956 от 30.05.2020 в 20:04:46 »

29.05.2020 в 15:01:32, Seven писал(a):
Можно скомпилировать самостоятельно, при наличии Visual Studio.

 
Смотрю тему по компиляции исходников:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=displ...
 
Советы в этой теме, которые начинаются с пункта 7, еще актуальны?  
Там ничего не сказано про то, как определить язык экзешника при компиляции. Это сложно? Есть ли написанные инструкции на эту тему?
 
Я не занимался такими вещами, потому мои вопросы могут выглядеть глупо, однако, если это не  требует особых навыков программирования, то хочу попробовать.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11957 от 30.05.2020 в 20:13:13 »

2San-Cat:  
1. Скачать исходники:
Актуальная версия
Стабильный релиз 7609
2. Установить Visual Studio, версия 2010-2019
3. Открыть файл ja2_VSXXXX.sln, соответствующий версии VS.
4. В свойствах проекта Ja2 поменять тип проекта Debug на Release.
5. Открыть Language Defines.h, задать там нужный язык (должен быть активен только один из #define ENGLISH, #define RUSSIAN и т.д., остальные закомментированы)
6. Скомпилировать проект, ja2.exe будет по пути, прописанному в проекте
 
Древние советы про компиляцию игры из исходников 1.12 читать не надо.
Сам по себе процесс компиляции навыков не требует, но нужно представлять себе, как работать в Visual Studio, и что там где задается, подробной инструкции с картинками у меня нет, к сожалению.
« Изменён в : 30.05.2020 в 20:20:20 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11958 от 30.05.2020 в 20:19:00 »

30.05.2020 в 12:36:22, JAggernaut писал(a):
Как высчитываются ОД на выстрел навскидку?  

Там же вроде прямо в ini прописано, сколько процентов AP используется.
 30.05.2020 в 12:36:22, JAggernaut писал(a):
Если у меня тяжелое оружие без отдачи

Отдача на AP не влияет.
 30.05.2020 в 12:36:22, JAggernaut писал(a):
и у него прописано "HeavyWeapon"

Тоже на AP не влияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11959 от 31.05.2020 в 12:46:17 »

Пришла в голову очередная безумная идея в стиле Флюгета: "Карта минных полей". Создается триггер, который ставит флажки или меняет принадлежность установленных мин (соответственно, они становятся видны по гор.кнопкам). Мерк может подойти к, например, переключателю триггера в виде карты на стене, жмякнуть его и активировать экшн на вскрытие всех вражеских мин в секторе.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11960 от 01.06.2020 в 08:47:23 »

30.05.2020 в 20:13:13, Seven писал(a):
1. Скачать исходники: ...

Спасибо, общий принцип понятен.
Попробовал собрать версию 8814 (именно эта сейчас доступна по указанной ссылке), однако в процессе обнаружились ошибки. Одну ошибку победить смог своими силами (исправление синтаксиса), а дальше моих знаний уже не хватает.
 
Кстати, файлы ja2_VSXXXX.sln я вижу только для 2005, 2008, 2010 и 2013. Если я использую VS2015 или VS2019 и запускаю файл ja2_VS2013.sln, это должно работать корректно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11961 от 01.06.2020 в 10:02:05 »

01.06.2020 в 08:47:23, San-Cat писал(a):
Попробовал собрать версию 8814 (именно эта сейчас доступна по указанной ссылке), однако в процессе обнаружились ошибки.  

В исходниках никаких ошибок компиляции нет, только предупреждения.
 
 01.06.2020 в 08:47:23, San-Cat писал(a):
файлы ja2_VSXXXX.sln я вижу только для 2005, 2008, 2010 и 2013

Значит, что-то не то скачал или не туда. В нормальной версии есть 2017 и 2019.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11962 от 01.06.2020 в 14:26:20 »

01.06.2020 в 10:02:05, Seven писал(a):
Значит, что-то не то скачал

Твоя правда! Сначала залез в "branches", а не в "trunk". Пришлось немного подсуетиться с созданием диска Н, именно на него хотел выкладываться готовый экзешник, но цель достигнута :-)  
Благодарю!
Зарегистрирован

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11963 от 02.06.2020 в 01:44:18 »

Такой вопрос, а где хранится значение выкупа для пленных, когда их в тюрьму садишь и они потом могут либо выкуп дать, либо расположение врагов засветить... - ?
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11964 от 02.06.2020 в 08:01:41 »

02.06.2020 в 01:44:18, gzip писал(a):
а где хранится значение выкупа для пленных

В журнале финансов обычно пишется.
 02.06.2020 в 01:44:18, gzip писал(a):
могут либо выкуп дать, либо расположение врагов засветить...

Либо присоединиться к твоему ополчению.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11965 от 02.06.2020 в 08:16:37 »

02.06.2020 в 08:01:41, BlackWing писал(a):
В журнале финансов обычно пишется.

 
Я имею в виду  можно ли найти это значение в каком нибудь настроечном файле и изменить его я вроде пересмотрел их все, но не зная броду...
 
Мне хотелось бы изменить этот параметр в своей игре, так как натрамбовал полную тюрьму офицеров, вижу по сообщениям что "пленный такой то заплатил выкуп", а на балансе счете сказывается слабо. что ж там за три копейки то такие.  
 
бегаешь за ним по всей карте, чтобы словить с риском для жизни. пули свистят. а он тебе потом три копейки?!  Хотя у него, по сути, вторая жизнь начинается.... :)) ну хотя бы 1500 б дал :)    
 
Файлик фасилити.xml - это не то там просто описание возможностей  для каждого сектора.
 
==
 
два рац.предложения:
 
1. сделать величину выкупа настраиваемой. в ИНИ-файлах есть переключатели которые регулируют шансы для заключенных, вот там еще один бы для наличного рассчёта б сделать...  Важная статья бюджета всё ж таки. :)
 
2.  можно ли строить мешки с песком друг на дружку? тоже не хватает. в найтопс это сделали как то...
« Изменён в : 02.06.2020 в 12:18:28 пользователем: gzip » Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11966 от 02.06.2020 в 12:40:32 »

Прочитал про уникальную фишку всяких дешевых ПП: при падении на землю они слетают с затвора и начинают палить, пока патроны не кончатся, по инерции вращаясь вокруг своей оси. Израильтяне использовали свои Узи, кидая их в окна вместо гранат. Идея вроде есть, а как реализовать, неизвестно.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11967 от 02.06.2020 в 12:47:30 »

02.06.2020 в 12:40:32, JAggernaut писал(a):
Идея вроде есть, а как реализовать, неизвестно.

Трансформация в гранату с нулевым радиусом "фугасного" взрыва, но большим радиусом на 30 осколков? :-)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11968 от 02.06.2020 в 13:01:44 »

2San-Cat: Пока так же думал - самое простое решение и с упрощенной механикой - но оружие при этом исчезнет. )
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11969 от 02.06.2020 в 13:12:16 »

2JAggernaut: Твоя правда! Об этом не подумал. Возможно, стоит посмотреть в сторону механики ловушек из оружия?
 
2Seven: Чисто теоретически, можно ли предложить свою версию частично переведенного файла INIEditorJA2Options.xml в очередную сборку? Пока ковырял настройки, я перевел два-три десятка позиций для новых возможностей. Это, конечно, малая часть того, что есть не переведенного на текущий момент, но лучше, чем ничего.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11970 от 02.06.2020 в 13:23:36 »

2San-Cat:  
Можно, почему нет.
А что за новые возможности и что именно переведено?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11971 от 02.06.2020 в 13:58:37 »

02.06.2020 в 13:01:44, JAggernaut писал(a):
Пока так же думал - самое простое решение и с упрощенной механикой - но оружие при этом исчезнет. )

 
в трансформации до 10 параметров можно указывать. Отчего бы узи не трансформировать в гранату с осколками  и... ещё один такой же узи? Граната взорвётся, узи покоцается. но если он беспорадочно будет палить и кататься по земле, то вё равно покоцается.
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11972 от 02.06.2020 в 14:28:41 »

02.06.2020 в 13:23:36, Seven писал(a):
А что за новые возможности и что именно переведено?

Возможность ездить на автомобилях в тактическом режиме, использование техники противником, вынесенные общеигровые настройки с экрана новой игры, динамические отношения наемников, динамические разговоры, новые укрытия - все в том же духе.
 
Чек-лист перевода я не делал, так как переводил для себя то, что заинтересовало. Что-то не переводил, потому что не заинтересовало, что-то - потому что не был уверен, что правильно понял.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11973 от 02.06.2020 в 14:31:21 »

2San-Cat:  
Если это для unstable, то по идее нужно добавлять в svn, если файл основан на актуальной версии.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11974 от 02.06.2020 в 15:15:15 »

02.06.2020 в 13:58:37, gzip писал(a):
в трансформации до 10 параметров можно указывать. Отчего бы узи не трансформировать в гранату с осколками  и... ещё один такой же узи? Граната взорвётся, узи покоцается. но если он беспорадочно будет палить и кататься по земле, то вё равно покоцается.

Возникают следующие нерешенные задачи:
Если преобразовать оружие в гранату с "вложенным" оружием, то граната появляется без оружия. Вариант, что при трансформации появляются отдельно оружие и граната, и потом оружие нужно вложить в гранату (или не вкладывать) - тоже будет неправильно: кто-то будет просто через оружие порождать халявные гранаты в неограниченном количестве.
В случае падения гранаты прямо под ноги противника - противник ловит все осколки на себя.
Также, если трансформировать оружие в гранату, то в ней осколки всегда будут равны патронам в полном магазине, даже если преобразовывать оружие с пустым магазином.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11975 от 02.06.2020 в 15:46:54 »

2JAggernaut:  я имел в виду несколько другое. Наемник, желая удивить врага, выкидывает из окна узи поставленный на автоматический огонь. он шмякается об землю и трансформируется (программно) в гранату с задержкой (такая есть в Итемах и еще один узи. граната взорвётся, узи, правда покоцанный, останется....
 
Полагаю, что с точки зрения программы одинаково, что обработать клик пользователя на трансформацию, что запустить эти же самые события от другого действа.  
 
но это ведь залипуха. :) и что мешает  наемнику кинуть под ноги, пока граната отсчитывает задержку - быстренько это всё разминировать. да, здесь ты прав, получаем ксерокс.
 
Иначе, чтобы реализовать эту фишку придется править все моды т.к это новая графика (крутится вокруг оси, расстреливая магазин)  и всё новое..
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11976 от 02.06.2020 в 16:24:45 »

2gzip: Я уже попробовал сделать гранатой магазин внутри оружия, но такие "гранаты", вложенные в оружие (или любой другой предмет), не взрываются с задержкой, они просто не взводятся, как при броске самой гранаты. Пока гранату с delayed mode не достанешь из оружия и не бросишь сам, подрыва не происходит.
 02.06.2020 в 15:46:54, gzip писал(a):
он шмякается об землю и трансформируется (программно)
Я такой код не знаю. Или шмякается, или трансформируется
« Изменён в : 02.06.2020 в 16:27:25 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11977 от 03.06.2020 в 10:31:18 »

Вопрос про прогресс. в ини-файлах я увидел, что можно выбрать типовой рассчёт (выбрав самостоятельно распределение) либо альтернативный. И прогресс пересчитывается  при запуске игры в зависимости от выбранного  типа.  
 
сам вопрос: если я изменю коэфф для рассчёта типового прогресса, допустим убийства и исследования карты дадут по 1% а захват шах - 99% - мой текущий прогресс  также пересчитается при запуске?  
 
а то хрень получается, я провел два три масштабных  боя. открыл два города (СанМону и Эстом) .. толком с дробовиков не настрелялся, а уже гранотомёты прут и прогресс под 20%.  
 
танунафиг!  
 
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11978 от 07.06.2020 в 11:50:44 »

Какое соотношение игровых AP и секунд реального времени? :)
 
нашёл только 1 параметр который определяет их использование AP_HANDCUFF - определяет стоимость связывания. она равна 50 ап, но!
 
можно связывать верёвкой, а можно наручниками. веревку таскать проще, но вязать дольше. наручники - тяжелее, им нужен карман.  но ими быстрее и они многоразовые.  
 
 Наверное в игре нельзя их по времени разделить?
 
Хотя наручники должны быть быстрее (норматив 25 секунд) и против веревки должны давать  
троекратное преимущество.  
 
веревку бы вообще одноразовую сделать, как и растяжку. (они в игре многоразовые)
 
ну вот и предложение :)
 
=
кстати, в игре есть портативный ТВ и народ в теме жаловался, что абсолютно бесполезная вещь. ан нет, телевизор то явно ЭЛТшный. а там, чтобы изображение показывало нужно на электронно-лучевую трубку подать 17кВ. Вот вам и станнер :) вещь суперполезная.  
 
 
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11979 от 07.06.2020 в 13:45:31 »

07.06.2020 в 11:50:44, gzip писал(a):
Какое соотношение игровых AP и секунд реального времени?

исключительно условности: от 1 до 30 секунд на действие.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11980 от 08.06.2020 в 07:24:24 »

подскажите, где настраивать дроп брони\оружия? а то чо-то вначале в настройках отключено выпадение всех предметов, а пушки походу каждый раз выпадают, я слишком богатый так стану, у меня врагов очень много))
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11981 от 08.06.2020 в 15:43:03 »

2vrv3433:  
в папке \Data-User\TableData\Inventory\ файлы EnemyWeaponDrops, EnemyArmourDrops
Зарегистрирован

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11982 от 09.06.2020 в 12:34:18 »

На ютубе много стримеров на ДЖА2, поглядываю "достижения" очередного такого "проходимца" ( :)  или "прохождюка"?)  который  стримил на версии 1.13 на картах валдфаер на моде SDO, заметил что в Камбрии в госпитале -у него был открыт подвал.  
 
Это чё такое было?!?!  у самого такая же комбинация, но подвалов я там не видел. и как нагрех не могу найти тот стрим заново. Помню чувак бородатый, а серия называлась "чето там 4я серия"
 
по подвал в госпитале?!  
 
корифеи джа, просветите на этот счёт? может я чего не доглядел ?! :)
 
==
 
кстати вопрос:  
 
1. пленный юнит считается за убитого? (растет мораль и прогресс?)
2. сохраняет ли пленный свои навыки если переходит служить мне?
3. стратегическая карта. в оригинале секторы красного цвета если королевские и зеленые, если мои. Видел в ини-файле переключатель, который выбирает альтернативную расцветку - черно белую. Он у меня в состоянии фалсе. файл data-user.ini  
 
но расцветка стратегической карты не возвращается к привычной.  Есть ли еще какое то условие для этого?  
мне хотелось бы вернуться к привычной, красно-зелёной  расцветке карты
« Изменён в : 09.06.2020 в 12:43:47 пользователем: gzip » Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11983 от 09.06.2020 в 13:25:41 »

09.06.2020 в 12:34:18, gzip писал(a):
в Камбрии в госпитале -у него был открыт подвал.
это в фантастическом режиме.
 09.06.2020 в 12:34:18, gzip писал(a):
2. сохраняет ли пленный свои навыки если переходит служить мне?  
Нет, навыки генерируются заново при каждом бое. Просто еще один статист-ополченец.
 09.06.2020 в 12:34:18, gzip писал(a):
расцветка стратегической карты не возвращается к привычной.  Есть ли еще какое то условие для этого?  
мне хотелось бы вернуться к привычной, красно-зелёной  расцветке карты  
попробуй прямо в игре открыть страничку НАСТРОЙКИ и там выбрать "Обычную карту".
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11984 от 09.06.2020 в 13:59:38 »

09.06.2020 в 13:25:41, JAggernaut писал(a):
попробуй прямо в игре открыть страничку НАСТРОЙКИ и там выбрать "Обычную карту".

 
перепробовал всё. вот такой итог:
 
d680f9ab0a5et.jpg
 
У меня много красных параметров при запуске игры, может какая то настройка включается "по умолчанию!?! но я уже не знаю где это поискать. (сборка 7906ru+mod.z - последнее).  
 
 09.06.2020 в 13:25:41, JAggernaut писал(a):
Нет, навыки генерируются заново при каждом бое. Просто еще один статист-ополченец

 
понятно. а то мне порой АИМовцы попадаются. крепкие заразы. всем отрядом приходится бить.... Так бы тумаков надавать да перевербовать в свои ряды за 10 долл в день :)))
 
 09.06.2020 в 13:25:41, JAggernaut писал(a):
это в фантастическом режиме.

 
ах вон чего. давно не тграю в фантастику... жуки остались? говорят квест с жуками убрали. вместо него другое что то
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11985 от 09.06.2020 в 14:31:17 »

09.06.2020 в 13:59:38, gzip писал(a):
а то мне порой АИМовцы
ты перепутал найт Опс и Вайлдфаер.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11986 от 09.06.2020 в 14:59:53 »

Нет. в НайтОпс я не играю.  
 
 Известно что наемники из АИМ могут "погибнуть на филиппинах", особенно после взятия какого нибудь важного сектора. особенно если взятие - это "ручная работа" и каждого приходится буквально пестовать, чтобы повязать.  АИМовцы крепче элитчиков.  То есть даже если они нигде не светятся, а пришлось раскусить такой орешек и следом письмо прилетает, что мол  такой то и такой то, вот безвозвратная утрата в неизвестной стране - тут то пазл и складывается.
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11987 от 09.06.2020 в 17:32:23 »

братаны, подскажите, как убрать этот эффект болотного окраса персонажа при определенном проценте камуфляжа? мешает быстро по одёже наёмников различать)
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11988 от 10.06.2020 в 14:11:59 »

Подскажите, почему когда хожу шпионом в секторе с врагами игра переходит в пошаговый режим, хотя свободно могу стоять рядом с ними?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11989 от 10.06.2020 в 15:41:56 »

Есть предложение отключить подавление (или шок; я уже перестал понимать, что там за что отвечает) у бегущих, когда они после того приседают на месте. В реальности, думаю, бегущий под обстрелом, наоборот, ставит рекорды по скорости бега, а не садится на землю на открытой местности. В обычном 1.13 это приседание на землю нужно было, чтобы имитировать типа снижение точности по бегущему, в AI - это уже не нужно, так как уже есть штраф при стрельбе по бегущему. Бегуну, наоборот, в этом случае можно прописать "адреналин". На мой взгляд, это было реалистичнее.
« Изменён в : 10.06.2020 в 15:42:18 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11990 от 10.06.2020 в 15:46:01 »

10.06.2020 в 15:41:56, JAggernaut писал(a):
В реальности, думаю, бегущий под обстрелом, наоборот, ставит рекорды по скорости бега, а не садится на землю на открытой местности.

Зависит от психики. Инстинкт самосохранения никто не отменял. Проще отрубить подавление для психопатов.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11991 от 10.06.2020 в 18:08:38 »

10.06.2020 в 15:41:56, JAggernaut писал(a):
Бегуну, наоборот, в этом случае можно прописать "адреналин". На мой взгляд, это было реалистичнее.

игровой момент убьёшь ради этой реалистичности, когда из пулемёта фигачишь по толпе, и она ложится
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11992 от 10.06.2020 в 18:17:06 »

10.06.2020 в 18:08:38, vrv3433 писал(a):
игровой момент убьёшь ради этой реалистичности, когда из пулемёта фигачишь по толпе, и она ложится
ложатся те, кто сидел, а бегуны - присаживаются и накрывают голову руками. Интересно, когда в Великую Отечественную бежали в атаку, так же поступали под пулями? Или там политрук запрещал присаживаться?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11993 от 10.06.2020 в 19:06:40 »

10.06.2020 в 18:17:06, JAggernaut писал(a):
ложатся те, кто сидел, а бегуны - присаживаются и накрывают голову руками. Интересно, когда в Великую Отечественную бежали в атаку, так же поступали под пулями? Или там политрук запрещал присаживаться?

а, эта фича с прикрыванием башки... ну эта да, какая-то нелепая; а она вообще в какой версии появилась?
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11994 от 13.06.2020 в 11:17:50 »

охренеть, кто так дробовики в сдо испоганил? достал себе neosted, мерк с навыком охотника тратит весь ход на дозарядку этого дробаша двумя патронами, используя полную обойму из семи, то есть это порнография какая-то, а не перезарядка))
Зарегистрирован

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11995 от 13.06.2020 в 11:51:27 »

Предложение:
вывести переключатель ускорения хода на страницу настройки.
 
вот такое предложение.
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11996 от 13.06.2020 в 12:01:21 »

13.06.2020 в 11:51:27, gzip писал(a):
Предложение:  
вывести переключатель ускорения хода на страницу настройки.  
В Настройках есть ускорение хода ботов для слабых ПК ("Медленный компьютер"). Еще можно единоразово в файле опций включить постоянное ускорение или минусом на клавиатуре, когда необходимо.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11997 от 13.06.2020 в 12:16:24 »

13.06.2020 в 11:51:27, gzip писал(a):
вывести переключатель ускорения хода на страницу настройки.

Автоускорение хода противника и так в игровых настройках находится, или о чем речь вообще?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11998 от 13.06.2020 в 14:59:52 »

Речь о том, чтобы переключать его на лету, не выходя и игры, заходя в ини-едит, переключая туда сюда требуемые параметры для ополчения, цивилов и милиции. Как бы, оно конечно можно и так, но когда у тебя одно сражение какое то местечковое с небольшим количеством участников - там быстрая беготня неудобна. а при масштабном махаче когда с каждой из сторон по 30 участников и "за картой" еще столько же - уже неудобна медленная скорость. Можно и через ини, но почему бы не делать то через меню настройки, вызываемого через букву "О"?  Да я видел там режим для медленных машин, но это ж не то.
 
ну это в рамках рац.предложения.  
 
я то и так конечно переключу....
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11999 от 13.06.2020 в 19:40:00 »

кто-нибудь объяснит, что за херня с дробовиками в сдо? специально снизил ар на перезарядку, но это количество удваивается, когда совсем с пустым магазином перезаряжаешься, и почему при перезарядке мерк не целенькую обойму 7 патронную суёт, а два патрона из неё? что за чушь
Зарегистрирован

Страниц: 1 ... 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255  ...  283 Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 170990 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.