A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
07.02.2026 в 22:41:26

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Тест Night Ops v.1.40/41 »
Актуальный дистрибутив:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_v1.41.rar
 
Патч:
-
 
Редактор персонажей (в дистрибутиве уже есть)
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/IMPEdit.rar  
 
Оружие мода:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: ПМ, maks_tm, Терапевт)
   Тест Night Ops v.1.40/41
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Тест Night Ops v.1.40/41             Страниц: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22  ...  145Прочитано 984092 раз
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #300 от 07.11.2017 в 09:28:06 »

07.11.2017 в 09:15:35, michon писал(a):
Так и должно быть?  

В целом да. Если освободить, респауна не будет.
 
 07.11.2017 в 09:15:35, michon писал(a):
Главная в Тиксе оказалась нейтральной

Так и задумано. А то банально шлепнут в горячке боя, панимаш... А тут надо самому решать.
 
 07.11.2017 в 09:15:35, michon писал(a):
аньше в Омерте ополченцы респаунились (в секторе с Мигелем).

Теперь можно там держать нормальное ополчение.
 
 
 
« Изменён в : 07.11.2017 в 12:13:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #301 от 07.11.2017 в 10:16:35 »

07.11.2017 в 03:04:52, dcv писал(a):
Самое эффективное, что есть, при выпадении всего.  

 
...обыщи все дома в секторе высадки, Люк...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Leshiy
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #302 от 07.11.2017 в 21:48:31 »

Есть пару предложений:
1. К РГ-6 сделать не отдельные боеприпасы, а чтоб обычные 40мм подходили.
2. 40мм заряды сделать двух типов, одни взрываются при соприкосновении с землёй,а вторые как и есть скачут ещё несколько клеток.
3. Получить Хаммер можно раньше (в смысле ближе расположение), а вертушку наоборот подальше (точнее пилота). Может какой квест на получение тачки выполнить, а то машин кругом много, а порулить нечем.
4. Сделать управляемую технику в секторах, иногда прям нехватает джипа с пулеметом, хотя бы, я
 уже не говорю про какой-нибудь БТР).
5. Тут человек предлагал "Мухи" сделать, я - за, легкий гранатомёт не помешал бы.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +11
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #303 от 07.11.2017 в 22:09:29 »

07.11.2017 в 10:16:35, Luficer писал(a):
...обыщи все дома в секторе высадки, Люк...  

Ты о ТТ с патронами или о стрельбище(которое не помню где, но где-то там, около старта)?)
 
 07.11.2017 в 21:48:31, Leshiy писал(a):
Есть пару предложений:
1. К РГ-6 сделать не отдельные боеприпасы, а чтоб обычные 40мм подходили.
2. 40мм заряды сделать двух типов, одни взрываются при соприкосновении с землёй,а вторые как и есть скачут ещё несколько клеток.
3. Получить Хаммер можно раньше (в смысле ближе расположение), а вертушку наоборот подальше (точнее пилота). Может какой квест на получение тачки выполнить, а то машин кругом много, а порулить нечем.
4. Сделать управляемую технику в секторах, иногда прям нехватает джипа с пулеметом, хотя бы, я
 уже не говорю про какой-нибудь БТР).
5. Тут человек предлагал "Мухи" сделать, я - за, легкий гранатомёт не помешал бы.  

 
1. С чего бы? Во-первых, оружие мощное, избыток боеприпасов не нужен. Во-вторых, у него не 40-мм гранаты образца НАТО.
3. Хаммер и правда можно было б в районе Альмы где-то увидеть, к Балайму вероятность встретить Гамоса уже крайне велика, да и ПВО отбиты верхние, вертушка уже работает. По пилоту - с ним и так сейчас ковылять надо на кучу секторов дальше, чем ранее.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1208
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #304 от 07.11.2017 в 22:31:34 »

07.11.2017 в 09:15:35, michon писал(a):
Чтобы вернуть заложника

С ним нужно просто поговорить.
 
 07.11.2017 в 21:48:31, Leshiy писал(a):
иногда прям нехватает джипа с пулеметом

Можно сделать робота с АГС или РПГ.
Зарегистрирован

Тёплое место, но улицы ждут отпечатков наших ног.
Звёздная пыль на сапогах. (с) В.Цой

Leshiy
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #305 от 07.11.2017 в 22:38:19 »

07.11.2017 в 22:09:29, dcv писал(a):
1. С чего бы? Во-первых, оружие мощное, избыток боеприпасов не нужен. Во-вторых, у него не 40-мм гранаты образца НАТО.  

Ага, а M203 к калашам подсоединяется на раз два. Но если принципиально, то сделать MGL, а не РГ-6
 07.11.2017 в 09:15:35, michon писал(a):
По пилоту - с ним и так сейчас ковылять надо на кучу секторов дальше, чем ранее.

Не знаю, я его в D11 встретил, по дороге в Камбрию, причём ещё даже не захватив аэропорт.
Зарегистрирован

Leshiy
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #306 от 07.11.2017 в 22:52:41 »

07.11.2017 в 22:31:34, Терапевт писал(a):
Можно сделать робота с АГС или РПГ.

Тут мысля, если джип повредят, то чел из него выйдет и ещё может продолжить бой, а робота повредят и всё, минус единица.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +11
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #307 от 07.11.2017 в 23:47:27 »

07.11.2017 в 22:31:34, Терапевт писал(a):
Можно сделать робота с АГС

: moderator :
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +11
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #308 от 07.11.2017 в 23:47:55 »

07.11.2017 в 22:52:41, Leshiy писал(a):
Тут мысля, если джип повредят, то чел из него выйдет и ещё может продолжить бой, а робота повредят и всё, минус единица.  

Тут мысля, что такое хрен сделаешь
 
По РГ-6 - там гораздо принципиальнее отсутствие кипы боеприпасов к этому гранатомёту
« Изменён в : 07.11.2017 в 23:49:15 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Leshiy
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #309 от 08.11.2017 в 00:01:34 »

07.11.2017 в 23:47:55, dcv писал(a):
Тут мысля, что такое хрен сделаешь  

Я не силён в английском, но вроде как раз такое возможно http://bears-pit.com/work/new-feature-driveable-vehicles/
 07.11.2017 в 23:47:55, dcv писал(a):
По РГ-6 - там гораздо принципиальнее отсутствие кипы боеприпасов к этому гранатомёту

Ну тут спорить не буду, возможно +2 гранаты в отличие от ГМ-94 и действительно сильное подспорье. Кстати ГМ-94 тоже не 40мм, но никого не смущает: wink :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #310 от 08.11.2017 в 02:11:37 »

08.11.2017 в 00:01:34, Leshiy писал(a):
Кстати ГМ-94 тоже не 40мм, но никого не смущает

вы бы гранатометы не трогали, они как священная корова, их нельзя переделывать, иначе работать не будут.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #311 от 08.11.2017 в 07:34:51 »

Я вот иной раз думаю, если роботу прописать в инвентарь не легкую броню, а танковую это как-то скажется на живучести?
Это же можно в часть квеста ввести. Тащить Шизу не только камеру и ствол, но и "мифриловую бронежилетку из кожи из ж дракона". Чем лучше броню притащишь, тем лучше робот выйдет )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Skart
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #312 от 08.11.2017 в 08:21:44 »

Конрад, гад, не хочет наниматься, говорит: "Мои услуги слишком дорого стоят" :( от чего сие зависит? какой доход в день или состояние счета должно быть?
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #313 от 08.11.2017 в 08:53:26 »

07.11.2017 в 09:28:06, ПМ писал(a):
Теперь можно там держать нормальное ополчение.

Да где ж столько денег взять? Подозреваю, что если полностью наполнить Камбрию элитными ополченцами, то все деньги от шахты в городе уйдут на их содержание :( И возможно еще и не хватит...
Не знаю, причина ли в платности Импов, или ополчение стало дороже, но от банкротства меня спасает лишь Тони. И при этом, впервые, у меня в городах не более 50% ополченцев от максимального количества.
 
А можно в экран инвентаря сектора добавить кнопочки перехода на первую/последнюю страницу? Было бы полезно, когда нужно разгрузиться в сектор с большим количеством барахла.
 
А еще было бы здорово, если бы кнопка группировки не просто группировала, а еще и сортировала по исправности.: pray :
« Изменён в : 08.11.2017 в 08:54:42 пользователем: michon » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #314 от 08.11.2017 в 09:14:25 »

08.11.2017 в 08:53:26, michon писал(a):
Не знаю, причина ли в платности Импов, или ополчение стало дороже, но от банкротства меня спасает лишь Тони.

Блин, классно, наконец-то экономика стала напоминать реальную.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #315 от 08.11.2017 в 09:50:27 »

2Luficer:  
Робот в танковой броне сможет не напрягаясь зачистить большинство секторов. Оно перебор, не?
 
2Skart:  
 08.11.2017 в 08:21:44, Skart писал(a):
Конрад, гад, не хочет наниматься

Лидерство там нужно. Айра точно справится.
 
2michon:  
Экономика с бесконечным ополчением так и задумана. Ресурсы чем-то должны быть ограничены.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #316 от 08.11.2017 в 10:33:45 »

2ПМ:  
Т.е. При бесплатном конечном стоимость содержания ополчения будет меньше?
Вообще, ИМХО, бесплатное конечное ополчение это очень просто (во всяком случае как оно было в 1.30)
Потому что при бесконечном ополчении после захвата города ты тратишь 1-2 дня на тренировку ополчения. Параллельно с этим ты должен крутиться как белка в колесе, отражая атаки из соседних секторов. А при конечном ополчении, ты сразу же после захвата города нанимаешь ополченцев и свободен...
« Изменён в : 08.11.2017 в 10:34:47 пользователем: michon » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #317 от 08.11.2017 в 10:37:02 »

08.11.2017 в 10:33:45, michon писал(a):
сразу же после захвата города нанимаешь ополченцев и свободен...

Да ладно?
Начальное ополчение - мясо, потери будут огромные. А ополчение конечно.
Так что минимум надо тренировать до регулярных все равно.
 
 08.11.2017 в 10:33:45, michon писал(a):
При бесплатном конечном стоимость содержания ополчения будет меньше?

Содержание ополчения = 0.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #318 от 08.11.2017 в 14:45:19 »

2ПМ: а есть вообще теоретическая возможность сделать технику в игре управляемую людьми?на катер их посадить, на броневики, в танки? с катера они бы с бортов стреляли из ручного, из броневика отстреливались через бойницы, а после критического повреждения пытались вылезти, ком то удавалось, а кто-то сгорал.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #319 от 08.11.2017 в 15:28:00 »

2ПМ:  08.11.2017 в 09:50:27, ПМ писал(a):
Оно перебор, не?  

Теперь понятно, что делать с ним в следующем прохождении :)
 
Какие есть варианты экономической борьбы с королевой помимо захвата и удержания шахт? Если я, к примеру, устрою тотальный геноцид шахтеров, как именных так и не очень? Взорву весь динамит? Взорву все ящики для добычи в секторе с шахтой?
 
Продумайте такой вариант, пжл. Уничтожение какого-либо объекта в шахте, делающее невозможным ее дальнейшую работу. Соответственно статус "заброшена" и денег никому с нее не идет.  Зачем - на харде, зачастую, нет возможности тренировать ополчение до состояния, когда оно справляется дальше само. Тем более вороны уже не те. А как играть, если шахты за драней и деньги идут только ей?  
 
И, да, вариант тренировки 3й степени (ветеранов) только наемниками с соответствующим навыком продумайте тоже. Хотя бы на харде. Очень тяжело сектора оборонять. :-/
« Изменён в : 08.11.2017 в 15:32:00 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #320 от 08.11.2017 в 15:33:36 »

08.11.2017 в 15:28:00, Luficer писал(a):
Уничтожение какого-либо объекта в шахте, делающее невозможным ее дальнейшую работу. Соответственно статус "заброшена" и денег никому с нее не идет.  Зачем - на харде, зачастую, нет возможности тренировать ополчение до состояния, когда оно справляется дальше само. Тем более вороны уже не те. А как играть, если шахты за драней и деньги идут только ей?  

так это, есть такой объект. его зовут главный шахтер.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #321 от 08.11.2017 в 15:37:09 »

2Баюн: Не хотелось бы так радикально :) Лучше что-то вроде пульта из ПВО, какую-нибудь клеть подъемника взорвать или вентиляционную шахту, как на электростанции.
Кстати, как раз на шахты можно было бы и повесить триггер на подрыв самими же драньцами, когда видят, что сектор не удержать )
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #322 от 08.11.2017 в 15:38:26 »

2Luficer: так а разница, они и шахтера могут в расход пускать тогда
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #323 от 08.11.2017 в 15:41:48 »

2Баюн: Такого механизма в игре нет, кажется. А вот кнопку задействовать - механизм отлажен.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #324 от 08.11.2017 в 15:57:22 »

08.11.2017 в 15:41:48, Luficer писал(a):
кнопку задействовать - механизм отлажен.

задействовать кнопку, которая пускает в расход шахтера.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

michon
[Михей]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #325 от 08.11.2017 в 16:25:14 »

08.11.2017 в 15:28:00, Luficer писал(a):
Зачем - на харде, зачастую, нет возможности тренировать ополчение до состояния, когда оно справляется дальше само.

Про ручное управление ополчением в курсе?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #326 от 08.11.2017 в 16:25:44 »

2Баюн: Подрывает запас взрывчатки в его домике разве что, но он бегать по сектору любит во время боя.  
И еще раз, я против убийства шахтеров. Как показала практика они могут вооружиться и навалять всем, кто сунется.  ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #327 от 08.11.2017 в 16:26:45 »

2Luficer:  
Тренировки ветеранов не будет.
Выведение шахт из строя на время - подумаем. В принципе, в Метавире так оно и есть...
 
2Баюн:  
 08.11.2017 в 14:45:19, Баюн писал(a):
сделать технику в игре управляемую людьми

На текущем движке и близко ничего такого нет. И не будет - это движок фактически переписывать.
« Изменён в : 08.11.2017 в 16:27:27 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +11
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #328 от 08.11.2017 в 18:58:01 »

2Luficer:  
А есть ли смысл в таком усложнении? Суть в чём - у Драни запас бабок весьма немал(по ощущениям), и что забирай у неё доход, что не забирай, - всё равно ж игроку в лесах сидеть без денег, и затем всё равно надо постоянного размера гарнизоны перебить(карателей и обойти можно).
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #329 от 08.11.2017 в 20:44:34 »

2ПМ:  
 
Механизм есть... Вы просто не слушаете умных дядефф...
 
По крайней мере, сделать катера, да и технику "залезабельными" - говно вопрос... Даже перекоживать ничонинада, тока перерисовать чуток...
 
Даже из воды на борт катера залезать - два пальца обсосать, в каняке моченых...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #330 от 08.11.2017 в 22:54:03 »

хех, и ещё хотелок от меня:
 
1. гранатомет муха
2. с учетом управляемого ополчения убийцы босса - ценные кролики, т.е. сделать атаку группой 5-10 тел и среди них 1-6 бейджанутых, причем они должны агриться на игрока, ополчение и местное невоенное население они поддерживают игрока, значит должны страдать:)
3. возможность старта не с Омерты а с аэропорта - типа группа туристов, но старт будет без оружия, т.е. востребованы будут ногомахатели.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #331 от 08.11.2017 в 23:15:19 »

2MeLL:  
 
Валерианки дать? Узбагойся!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1208
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #332 от 08.11.2017 в 23:55:49 »

08.11.2017 в 14:45:19, Баюн писал(a):
а есть вообще теоретическая возможность сделать технику в игре управляемую людьми?

В принципе можно сделать управляемыми Хаммер и Фургон. В игре есть недоделанные стандартные механизмы для этого. Остальное много сложнее.
 
 08.11.2017 в 15:28:00, Luficer писал(a):
Уничтожение какого-либо объекта в шахте, делающее невозможным ее дальнейшую работу.

Можно попробовать по метавирскому принципу сделать рубильники в шахтоуправлениях, "подрывающие" шахты. Можно даже драньцев научить их дёргать. Ну и игрок по своему усмотрению сможет их использовать.
Зарегистрирован

Тёплое место, но улицы ждут отпечатков наших ног.
Звёздная пыль на сапогах. (с) В.Цой

Баюн
[котяра]



Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #333 от 09.11.2017 в 00:25:49 »

2Терапевт: еще раз, для непонятливых, что должны делать рубильники?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +11
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #334 от 09.11.2017 в 00:27:09 »

Игра отказывается есть разрешение 1180х664. Да и прочие 16х9 "нестандартные". Обидно, блин)
« Изменён в : 09.11.2017 в 00:28:49 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #335 от 09.11.2017 в 00:27:27 »

2Баюн: Рубить, полагаю.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1208
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #336 от 09.11.2017 в 00:41:01 »

09.11.2017 в 00:25:49, Баюн писал(a):
что должны делать рубильники?

Разносить в щепки полсектора вместе с шахтой. ;)
 
 09.11.2017 в 00:27:09, dcv писал(a):
Игра отказывается есть разрешение 1180х664

Первый раз про такое слышу. Зачем оно? Таких матриц для экранов даже не делают. Можно ещё попробовать 1176х664.
Зарегистрирован

Тёплое место, но улицы ждут отпечатков наших ног.
Звёздная пыль на сапогах. (с) В.Цой

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #337 от 09.11.2017 в 00:59:10 »

2Терапевт:  
 
"Он фармазон, он пьет одно стаканом красное вино!" (АСПушкин, хтонинаит! Жека Анегин, йопта!)
 
Нада слушать старых умных дядёфф - они ширше видят!!!
 
Можно - все, а часть - можно еще и легко!!!
« Изменён в : 09.11.2017 в 01:00:36 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
shaltay
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #338 от 09.11.2017 в 01:13:14 »

Всем привет.
 
Вопрос 1 - почему-то в описании оружия не отображается за/против. Но при наведении мышки на определенную (методом тыка) область описание всплывает. Это так задумано?
 

 
Вопрос 2 - опция "хорошо вооруженные наемники" теперь убрана, я правильно понимаю?
 
Вопрос 3 - при запуске IMPer у предметов максимальное id 350, соответственно, все предметы, имеющие больший номер, превращаются при сохранении в Beowulf. А есть где-то обновлённая версия?
Вот прицепился!       JA1.jpg
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +11
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #339 от 09.11.2017 в 01:14:04 »

09.11.2017 в 00:41:01, Терапевт писал(a):
Первый раз про такое слышу. Зачем оно? Таких матриц для экранов даже не делают. Можно ещё попробовать 1176х664

Я затупил, не гугля:) Просто открыл лаунчер HD_мода к третьим героям, и взял первое разрешение из вывалившегося списка:)
 
 09.11.2017 в 00:59:10, Bonarienz писал(a):
они ширше видят!!!  

Ширшее)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #340 от 09.11.2017 в 01:21:38 »

2dcv:  
 
Ширшее у твоей кошечки ворс на попочке! А взгляд - ширше!!!
 
Это категории высшего анализа - vade retro, profani!
« Изменён в : 09.11.2017 в 01:23:20 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +114
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #341 от 09.11.2017 в 07:33:34 »

террористы, блин, доморощенные...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #342 от 09.11.2017 в 09:17:42 »

09.11.2017 в 01:13:14, shaltay писал(a):
Это так задумано?

Да. Места мало под описание.
 
 09.11.2017 в 01:13:14, shaltay писал(a):
опция "хорошо вооруженные наемники"

Теперь АИМ вооружен очень по разному.
 
 09.11.2017 в 01:13:14, shaltay писал(a):
при запуске IMPer

Не помню кто автор, но точно никто ничего не переписывал.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green Eyes
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов...


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +676
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #343 от 09.11.2017 в 09:36:56 »

09.11.2017 в 09:17:42, ПМ писал(a):
Да. Места мало под описание.
- в новом не проблема сделать больше. Ну, нарисовать не проблема - кодить не ко мне. :)
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #344 от 09.11.2017 в 09:46:43 »

09.11.2017 в 09:17:42, ПМ писал(a):
Сегодня в 01:13:14, shaltay писал(a):
при запуске IMPer
 
Не помню кто автор, но точно никто ничего не переписывал.
      

 
по моему автор © Артем. но это не точно   (с)
 
ЗЫ редактор prof.dat тоже не может выдать итемы и ИД более 999, а предметов уже больше
« Изменён в : 09.11.2017 в 09:47:13 пользователем: MeLL » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #345 от 09.11.2017 в 11:17:20 »

ИМПер сделал ВМ.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Skart
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #346 от 09.11.2017 в 15:06:42 »

Не могу найти вакцину в лаборатории :( подскажите направление поиска пжл
В клетке с лабораторией есть подземелье с завалом из камней, за ним - лестница. имеет ли смысл попробовать подрывать камни или это "заглушка" какая-то техническая?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #347 от 09.11.2017 в 15:09:29 »

09.11.2017 в 15:06:42, Skart писал(a):
Не могу найти вакцину в лаборатории

Никак взорвали? Есть еще в Орте и подвале дворца.
 
 09.11.2017 в 15:06:42, Skart писал(a):
имеет ли смысл  

Имеет много смысла.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Skart
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #348 от 09.11.2017 в 15:22:52 »

Благодарю!
еще проблема: Тони. владельца магазина от назойливой клиентки избавил как всегда, но он сказал, что Тони в отъезде... прошло черт-те сколько времени, так и не пускает к нему, говорит типа "у меня ревизия, приходите потом" :( может, проломить стену к Тони взрывом, мне чет кажется, что он никуда не уходил, а там сидит
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #349 от 09.11.2017 в 15:24:18 »

09.11.2017 в 15:22:52, Skart писал(a):
Тони в отъезде...

Почаще к нему заглядывай, вернется.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Страниц: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22  ...  145 Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 154602 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.