| ||||
Заголовок: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 14.07.2026 в 00:59:51 Добрый день, уважаемые джайцы. Сделал контентный мод для Back 2 Business VM Edition. Русская озвучка + новый перевод и коррекция всех текстов. Вы играли в Back 2 Business: VM Edition (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1103811392;start=855) и вам понравилось? Это хорошо. Но если безмолвные NPC и PRC навевали тоску, а английские надписи резали глаза, обязательно попробуйте Back 2 Business: ZVM Edition. Кратко основные изменения:
Полный список изменений: [offtop] 1. Озвучка персонажей. Основная причина создания этого мода. 1.1. Добавлена озвучка: NPC, боевая, командная (кому нужна) для следующих персонажей: Наташа, Уганда, Ранда, Рокко, Шакал, Тедди, Грин, Боди, Гуталин, Пегас, Вальдо Циммер, Даг, Арманд и Лора Риччи, Динамо, Карлос, Микки О'Брайен, Кармине, Дженни, пастор Джон, Фредо, Москито, Че Бураха, Моряк, Диего, Лоренцо, Бенито, Ветеран, Кейт, Свистун, Антонио, Матео, Док Бах, Мишелль, Мона, Свен, Турнбул, Джон, Реджи, Кевин, Том, Док Флэш, Алэйн, Терренс, Джонсон, Франко, Гордо, Стив, Антония, Мигель, Ля-Роше, Фатима, Алим, Абдулла, Абрамыч, Морган, Черил, Зепп, Лина, Вудо, Хэнк, Рэбли, Лестер, Пакос, Моррисон, генерал Паттон, Гомер, Рэй, Лилли, Коммандо, Хуан, Эль Торо. 1.2. Шрам, замена Гастону из M.E.R.C., получил уникальные боевую и командную озвучку. 1.3. Исправлен Фредерик Биггинс. В оригинале он разговаривает голосом ЭмДи, из которого был переделан. Подставил ему правильную озвучку; недостающие реплики для сайта AIM частично нарезал из его фраз в NPC SPEECH, частично сочинил новые и озвучил стандартным для всех методом. Поправил его инициалы и текст в письме-ответе на сообщение автоответчика — они тоже оставались от доктора Доусона. 1.4. Исправлена Айра Смит. В оригинале у неё вообще озвучки не было, VM докидывал отдельным архивом. Но в этом случае часть фраз (10 штук) не соответствовала сюжету В2В. Переписал в духе оригинала и переозвучил стандартным для всех методом. 1.5. Исправлен Спек Т. Кляйн. У него 6 новых фраз, которые были переписаны с учётом новых наёмников (Рэд и Айра): в оригинале там были тексты про Хоббита и Гастона с замененными именами. Поправил ошибки и опечатки во всех титрах Спека, исправил несколько случаев несовпадения титров с аудио. 2. Тексты. Вторая причина создания этого мода. 2.1. В титрах персонажей мода исправлено сонмище грамматических, орфографических и пунктуационных ошибок. Вычистил ненамеренные речевые ошибки и неподдерживаемые символы. Несколько сотен исправлений. 2.2. Пропатчил исполняемый файл игры на предмет замены текстов. В VM Edition были точечно переведены отдельные, очень немногие термины, по сути капля в море. На все исправления и доделки ушло ~750 строк изменений: 2.2.1. Полностью переведен весь найденный английский текст, включая настройки игры, экран новой игры, все приложения на лептопе, все разделы на всех доступных сайтах, всплывающие сообщения игры, надписи на стратегической карте и в тактическом режиме. 2.2.2. Исправлены ошибки, опечатки и неудачные формулировки в оригинальном переводе. Например: "слышит звук с низу" -> "слышит звук с земли", "%s вэтой позиции не может изменит позу" -> "В этом месте %s не может сменить позу" и прочее подобное. 2.3. Исправления в текстах /Binarydata: 2.3.1. Исправлены тексты досье наёмников в разделе "Архив A.I.M." Все досье почищены от опечаток, орфографических, пунктуационных, речевых ошибок, и доработаны для общего повышения читабельности. 2.3.2. Исправлены тексты описаний всех предметов. Ошибки, опечатки, дурной язык. Примерно сотня изменений. 2.3.3. Исправлены ошибки в досье наёмников A.I.M., всего около 20 личных дел. Описание Биггинса переработано с целью улучшения качества письма. Аналогично поправлены досье наёмников M.E.R.C. Описания Айры и Рэда переписал с сохранением смысла, но с доработкой художественных аспектов текста. 2.3.4. Многочисленные исправления текстов в AIMHIST.EDT (история A.I.M.): исправлены орфографические и речевые ошибки, а также наползание текстовых строк друг на друга. 2.3.5. Исправлены все тексты е-мейлов. Поправлены грамматические, пунктуационные, речевые ошибки. В повторном письме от I.M.P. был указан старый код доступа "GP97SL". А ещё эти бармалеи из Буки перепутали фамилии и назвали Карла "Потрошителя" не Шеппардсом, а Симмонсом. 2.3.6. Поправил грамматические и речевые ошибки в репликах гражданских из файлов от CIV40.edt до CIV43.edt. 2.3.7. Мелкие исправления в текстах сайта IMP. 2.3.8. Поправил описание одного квеста. 2.4. Тексты персонажей с акцентами частично переписаны для лучшей произносимости и читабельности. Например, Рокко и Лоренцо в оригинале выдают совершенно непригодные к вербализации сентенции в духе "моя тебя хотеть даёт". Переписал так, чтобы они звучали как неаккуратные билингвы, а не двоечники. 2.5. Отдельные реплики наёмников расширены для большего разнообразия, но всегда с уважением к оригиналу. В порядке исключения и в порыве вдохновения переписал Грину половину командных реплик в сторону расширения. 3. Дополнительные материалы и приятные мелочи. 3.1. Полностью переписаны тексты встроенной в игру помощи (кнопка H). Теперь она выводит подсказки о механиках мода, разных секретах и координатах. Подсказки разнесены по трём категориям в зависимости от того, на каком экране они отображаются. 3.2. Экран начала новой игры теперь выводит примечания, актуальные для мода, а не Цены Свободы. 3.3.1. Заменил загрузочный экран VM Edition (единый для всех карт). В оригинале там обрезанный со всех сторон прямоугольник на черном фоне. Нарисовал полноэкранную картинку, скомбинировав её из официальных обоев Ja2: UB. 3.3.2. Поправил фон главного меню. Скрыл артефакты дизеринга и переделал название мода. Теперь оно выглядит гораздо симпатичнее и менее "инвазивно". 3.3.3. Изменил фоновую картинку рабочего стола лэптопа. Теперь название мода, версия VM Edition и этого патча выводятся в аккуратном "системном уведомлении" а-ля Windows XP, а не висят бельмом. Вместо унылого серого фона VM Edition вернул весёлый из ванильной Ja2. 3.4. К VM Edition прилагалась интерактивная карта в <папка с игрой>\B2B_Map с разной полезной инфой. К сожалению, карта была сделана на Flash, который давно нас покинул. С помощью Flash Projector оформил карту в исполняемый файл: теперь она делает всё то же самое, но не требует ни браузера, ни Flash-плеера. 3.5. Мелкие исправления скриптов Вальдо Циммера: он больше не зацикливается на "сдаче Наташи в наём" и разнообразнее реагирует на предложение денег.[/offtop] Скриншоты новых экранов и переведенных строк: [offtop] http://https://i.postimg.cc/vc9XVqbF/SCREEN000.png (https://postimg.cc/vc9XVqbF) http://https://i.postimg.cc/svSKh6sF/SCREEN001.png (https://postimg.cc/svSKh6sF) http://https://i.postimg.cc/GHYzy7d1/SCREEN002.png (https://postimg.cc/GHYzy7d1) http://https://i.postimg.cc/kB8wb1qP/SCREEN003.png (https://postimg.cc/kB8wb1qP) http://https://i.postimg.cc/JGJKk6M8/SCREEN004.png (https://postimg.cc/JGJKk6M8) http://https://i.postimg.cc/jLNv7gtt/SCREEN005.png (https://postimg.cc/jLNv7gtt) http://https://i.postimg.cc/3dp9vSY3/SCREEN006.png (https://postimg.cc/3dp9vSY3) http://https://i.postimg.cc/dLdnyHwq/SCREEN007.png (https://postimg.cc/dLdnyHwq) http://https://i.postimg.cc/tYPDxSpq/SCREEN008.png (https://postimg.cc/tYPDxSpq) http://https://i.postimg.cc/hX0jZd9t/SCREEN000.png (https://postimg.cc/hX0jZd9t) http://https://i.postimg.cc/ZWLRsdrR/SCREEN001.png (https://postimg.cc/ZWLRsdrR) http://https://i.postimg.cc/qNGRD38q/SCREEN002.png (https://postimg.cc/qNGRD38q) [/offtop] К загрузке предлагается версия 1.0, по факту это релиз-кандидат. Открытый тест. Я протестировал всё, что не требовало полного прохождения игры и примерно половину того, что требовало. Остальное пока в процессе ;D Устанавливается строго поверх Цены Свободы 1.01 c установленным VM Edition 2.1. Подходящая копия VM Edition 2.1 (со всеми фиксами) есть в комплекте. Скачать: Комплект из B2B VME 2.1 и ZVM 1.0 на Яндекс.Диске (https://disk.yandex.ru/d/k-2uR84tsb8poA) Комплект из B2B VME 2.1 и ZVM 1.0 в Облаке Майл.ру (https://cloud.mail.ru/public/K1Gj/v3tJ9Rd8d) Оригинальный Back 2 Business VM Edition отдельно (http://ja2.su/mods.php?page=b2b_download) Для корректной работы мода (и Ja2 в целом) под Windows 7 и старше нужен DDRAW-враппер, иначе она тормозит на тактике и вылетает после просмотра отчёта R.I.S. Вы можете использовать любой, но я рекомендую cnc-ddraw (https://disk.yandex.ru/d/Sq5FgLnDRcqPQw). Распаковать в папку с игрой. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Баюн на 14.07.2026 в 05:47:21 уважаемо | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Green Eyesman на 14.07.2026 в 08:58:23 Ссылка на оригинальный мод: http://ja2.su/mods.php?page=b2b_download Может прикрепите, что бы проще было? --- 2Жаба: Здорово. Я уж грешным делом подумал, что моддинг джаги умер практически (за исключением НО и 1.13), а тут такое. Спасибо. А можно нескромный вопрос: озвучка с помощью нейросетей делалась? | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 14.07.2026 в 10:53:46 2Green Eyesman: Спасибо, ссылки на оригинал добавил. Это первый раз, когда я оформляю страницу мода на форуме, так и знал, что с первого раза что-нибудь упущу ::) В Readme-файле процесс описан подробнее, но если не грузить лишними подробностями, то да. Схема такая: 1. Записал все реплики своим божественным голосом с эмоциональным накалом; 2. Каждому персонажу из B2B подобрал персонажа-прототипа из оригинальной Агонии Власти. Для вернувшихся персонажей, понятно, подбирать ничего не пришлось. 3. Дальше в деле нейросети. Обучаю Seed-vc (https://github.com/Plachtaa/seed-vc) на озвучке персонажа-прототипа для имитации голоса и обрабатываю все фразы "фильтром". Получается мой текст, мои эмоции и голоса актёров Буки из 99-го года. 2Баюн: Благодарю ;D | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Green Eyesman на 14.07.2026 в 11:07:41 on 1784015626, Жаба wrote:
Так как проект перевода заглох, то почему бы не использовать нейросети. Вон для мода 2027 на Deus Ex очень неплохо получилось. Хотя там все по умолчанию малоэмоциональные - киберпанк ж. :) Эх, только вот мощностей моих машин не хватит для нейросетей такого типа. Могу только онлайновыми сервисами пользоваться. Млин, как бы теперь все это на Линуксе запустить... Будем искать ЦС подходящую. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 14.07.2026 в 12:00:52 2Green Eyesman: Я наоборот искал сетку, чтобы можно было локально поставить ;D И не платить за пользование или морочиться с загрузкой файлов. Требования весьма скромные - RTX 3060 достаточно для реалтаймового копирования голоса. У меня 3060M, мобильная версия с 6 Гб Vram, но для не-реалтайма и её хватило с головой. Конкретно Seed-vc можно запускать вообще без видеокарты, на процессоре, и под Линухом она тоже работает, никаких проблем. Единственное - я не пробовал обучать на одном языке, а генерировать на другом. Если план в том, чтобы наёмники в Метавире заговорили голосами из JA1 по-русски, то будет много головняка с невыговариваемыми звуками. Я в своём прожекте намучался с тем, что персонажи постоянно картавили и шепелявили: если в файле-образце нужных звуков нет, или они произносятся нечётко, сеть начинает разговаривать "с полным ртом горячей картошки". В принципе, решаемо повторной обработкой и сборкой одной фразы из десяти дублей в аудиоредакторе (как я и сделал), но придётся повозиться. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Green Eyesman на 14.07.2026 в 12:13:27 on 1784019652, Жаба wrote:
on 1784019652, Жаба wrote:
| ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Баюн на 14.07.2026 в 13:16:24 on 1784015626, Жаба wrote:
я пытался на какой-то нейросетке Кульбу из ЦС апнуть до Кульбы из АВ, чот два дня собирал собирал образец, в итоге так ничо и не родил | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 14.07.2026 в 14:05:53 2Баюн: Чтобы Кульба в ЦС говорил голосом Кульбы из АВ? Если хочешь, могу попробовать, все файлы под рукой. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Баюн на 14.07.2026 в 17:11:34 2Жаба: голос то один, в ЦС качество обрезали. А потом в Голде переозвучили | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 14.07.2026 в 19:52:59 2Баюн: А, понимаю. Эти извращенцы чего только не делали с озвучкой-то. Во время работы над ZVM я с ужасом понял, что Спека для АВ, ЦС и Золотой Серии озвучивали три разных человека. Так что уже ничему не удивляюсь ;) Попробовал. Схитрил: обучил сетку на АВ-Кульбе, а для обработки подсовывал одну и ту же ЦС-фразу и как источник текста, и как референс. А чтобы не пердело, выкрутил степень обработки на максимум. В теории так интонации должны сохраняться лучше. Послушай вот несколько тестовых реплик, насколько тебе это понравится. Я сам-то не звукач ни разу, не отличу пиво от шампанского (с): https://disk.yandex.ru/d/1d85pjo1y1tbxA На легкую картавость можно пока не обращать внимания. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем arheolog на 14.07.2026 в 20:27:37 После возвращения с экрана, показывающего отчет РИС, задание на игру и отчеты Одиссея, игра виснет. :( | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Green Eyesman на 14.07.2026 в 20:59:17 Так... Либо я что-то не так установил, либо одно из двух. :( Шрам у меня зовется Гастоном Кавалье. Хиггинс - МД. Да и патроны выданы аимовцам какие-то рандомные, не подходящие стволам. Хотя вроде как поставил ЦС. На не вмовскую редакцию. А на нее уже жабавскую редакцию вмовской редакции. ;D Правда я брал мод ВМа не из архива, а с сайта... Может быть в этом ошибка? https://imgfy.ru/cd4rLHUFw0DXCtF https://imgfy.ru/WWXOPz0w1oQysfe https://imgfy.ru/M8vUaPd3UymqBhU https://imgfy.ru/0ahNO92Ya1yYjgE https://imgfy.ru/kEsl6SXaMXmhN2k https://imgfy.ru/6mybr6e6zCrwioo --- Ах, да. Озвучка местами прикольная получилась. Эти акценты, как в российских фильмах, когда хотят иностранца показать с карикатурным произношением. :D --- Переустановил... Но тоже самое. "Ничегонепонимаю." :( | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 14.07.2026 в 21:17:31 2arheolog: Блин, а ведь думал, положить или не положить эту штуку в комплект. Сама по себе эта беда к моду не относится, но как помочь проблеме я знаю. Нужен ddraw-враппер. Без враппера на Windows 7 и новее Ja2 всё равно не работает нормально, поэтому я как-то предположил, что враппер у игроков уже есть. Есть разные версии, но я пользуюсь вот этим: https://disk.yandex.ru/d/Sq5FgLnDRcqPQw Просто распаковать в папку с игрой. Через cnc-ddraw config.exe можно настроить настройки, но должно нормально работать и с теми, что есть. Тот факт, что окно Файлов отображается как маленькая фитюлька по центру экрана, я починить никак не смог, видимо, разрешение 640*480 в него как-то очень жестко прописано. Но это и в оригинальном моде так же работает. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 14.07.2026 в 21:25:31 2Green Eyesman: Да, скорее всего дело в том, что у тебя VM Edition не 2.1, а старше (в смысле, более низкой версии, 2.0, может быть). Если не ошибаюсь, VM писал, что они не сразу навострились наёмникам на сайтах имена и картинки менять. Попробуй на чистую ЦС распаковать VME из моего архива, и ZVM поверх неё. У меня версия VME точно последняя, с ней таких проблем не будет. Quote:
Хех, это я ещё выбирал такие, чтобы более-менее по-русски звучали. Буковцы там при записи отрывались во всю, порой такие псевдо-акценты выдавали, етить-колотить просто :D | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Баюн на 15.07.2026 в 00:52:45 Польский акцент русского по версии Буки - я засЕк злых врАгов. Польский акцент русского ирл - белорусский. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Баюн на 15.07.2026 в 06:01:20 on 1784047979, Жаба wrote:
Ну оно точно четче стало, хотя "шипение пластинки" все равно прослушивается. надо на боевых посмотреть, где Кульба покрикивает. on 1784047979, Жаба wrote:
легкий "амэрыканскый" акцент | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем arheolog на 15.07.2026 в 21:04:50 on 1784053051, Жаба wrote:
Помогло. У Бычка на сайте Мерка, фото Айры. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Green Eyesman на 15.07.2026 в 21:16:38 2Жаба: Выяснил в чем проблема... в Линуксе. Я забыл, что в этой проклятой ОСи файлы с одинаковыми названиями, но в разном регистре - это разные файлы. Теперь все папки ковырять и сравнивать. :( Вот какой дегенерат такое придумал. :( --- У Грина, когда он врага увидел, фраза "Мразь" вообще отличается от его озвучки. Так разве должно быть? | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 15.07.2026 в 23:29:34 2Баюн: Хорошо. Давай я поближе к концу недели отпишусь, попробую немножко похимичить с файлами. Иначе обработать. Сделаю новый тест на "боевых" фразах. 2arheolog: Хм, это странно. Дело в том, что я как раз сейчас смотрю на сайт M.E.R.C. и с анкеты Бычка мне улыбается сам Бычок. Айрина фотка у Айры, Бычковая у Бычка. Да я фотки-то и не трогал, только текстовые описания и озвучку по большей части. Посмотри плз, в порядке ли у тебя остальные портреты M.E.R.C., и в A.I.M. у Биггинса нормальная фотка отображается, или там ЭмДи? 2Green Eyesman: Тюю... Да, регистр - это проблемно. Я видел там и папки, и файлы с разным регистром. Не прям "очень-очень много", но были. Касаемо фразы "Мразь" у Грина: да, в оригинальном BATTLESOUNDS из VM Edition есть такая фраза у бойца. Но эти BATTLESOUNDS набирались VM-ом из реплик других наёмников (т.е. позаимствованы у кого-то из Агонии Власти) по принципу "слепила из того, что было". И едва ли отражают характеры персонажей. Грин во всех остальных своих фразах (NPC_SPEECH и SPEECH) ни разу не ругался и вообще косит под а) шибко умного и б) малоэмоционального. Сочиняя и записывая ему BATTLESOUNDS, я отталкивался именно от этих текстов. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем arheolog на 16.07.2026 в 21:07:00 2Жаба: У всех свои фото, кроме Бычка. У Айры при обнаружении врага в аудио упоминается Дейдрана, в титрах нет. Аудио не исправлялось или у меня еще один артефакт? | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 16.07.2026 в 21:38:13 2arheolog: У Айры все реплики, где она упоминает Дейдрану, её армию или Арулько, заменены. Единственное исключение - где она говорит о смерти кого-то из повстанцев, но т.к. их в моде нет, это аудио не используется. Список измененных фраз такой: [offtop] 01 Армия! Я знала, что мы встретимся с ними рано или поздно. 01 Я знала, что мы встретимся с ними рано или поздно. 03 Еще один питомец Дейдраны. 03 Еще одно порождение ада. 04 Я знаю, Дейдрана стоит за этим. Мать-природа не порождает демонов ада. 04 Я не представляю, что может стоять за этим. Мать-природа не порождает демонов ада. 14 Невыносимая боль... Пошлите письмо моей семье в Бруклин. Расскажите им, как я умерла... в борьбе за справедливость. 14 Невыносимая боль... Пошлите письмо моей семье в Бруклин. Расскажите им, чем я закончила, пойдя убивать... За деньги. 21 Может, мне пора домой? Может, войны хватит? 21 Возможно, я была не вполне готова к карьере наемника... 41 В Арулько не все такие. В Арулько есть достойные люди. 41 Когда я воевала в Арулько, меня окружали гораздо более достойные люди! 45 Я американка, но я не люблю американцев. Вы же не можете представить себе американские войска, идущие на помощь этим людям? Как вы думаете, кто вооружил армию Дейдраны? 45 Я американка, но американцев не люблю. Вы же не можете представить себе американские войска, помогающие этим людям? Дядя Сэм скорее подзаработает, продавая оружие всем сторонам конфликта. 58 Из-за таких вот людей я и остаюсь в Арулько. 58 За таких людей я готова и убивать, и умирать, и отправиться в ад. 65 Мы очистили сектор от людей Дейдраны (в VM Edition - Мы очистили сектор от врагов.) 65 Оппозиция уничтожена, сектор чист. 69 Знаете, я сомневалась в вас, Мигель всегда в вас верил. Теперь я понимаю - вы отлично работаете. (в VM Edition - Знаете, я сомневалась в вас, но теперь понимаю, что вы отлично работаете.) 69 После работы в Арулько вы заслужили моё доверие. Но эта операция вызывает подлинное восхищение. Даже учитывая... Фактор Чивалдори. [/offtop] Цифра слева - номер файла. Адрес - Speech\045_0[номер_файла].wav Посмотри, если у тебя что-то не совпадает, значит, что-то установлено неправильно. И... У Айры нет фразы, где она поминает Дейдрану, когда видит врага. С Дейдраной есть фраза, которую она говорит при зачистке сектора. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 18.07.2026 в 19:23:38 2Баюн: С денюхой, котище ;D Вот, зацени HQульбу v2: https://disk.yandex.ru/d/cGiZbFqLxBO3uw Голос тот же, но попадание в оригинальное произношение хуже. С другой стороны - без треска и шипения. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Баюн на 19.07.2026 в 22:57:02 2Жаба: Спасибо. щас почти отлично, если не вслушиваться и не знать что нейронка, выдают только ВРРРАта великих озер | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 20.07.2026 в 12:04:02 2Баюн: Картавость и шепелявость лечатся повторными прогонами и склеиванием результатов в Audition. За время работы над ZVM я уже привык, что конверсии "в один клик" не получается ;) Как народ генерировал длинные озвучки, вроде Phantom Liberty какой-нибудь, даже не знаю. Если нравится, могу сделать Кульбу в таком духе целиком. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Баюн на 20.07.2026 в 13:08:24 on 1784538242, Жаба wrote:
а там никак это не выслушивалось | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Баюн на 20.07.2026 в 13:09:47 on 1784538242, Жаба wrote:
давай, кульба нам пригодится. Я еще для Но посмотрю, чо там у меня нейронкой сделано, скину, если ты не против, чтоб под ориг причесать. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 20.07.2026 в 15:01:31 2Баюн: Ок, займусь. Да, закидывай, что будет. Я думал ещё Сергею Громову нормальные battlesounds записать, а то у него там какой-то англичанин с глазами навыкат отдувается. Серёгу же в NO ещё версии 1.0RC портировали, можно будет порадовать любителей двух модов сразу. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем arheolog на 21.07.2026 в 23:31:47 2Жаба: Все выделенные тобой файлы установлены правильно. В игре не знаю, но в плеере не проигрываются файлы 017 029 030 032 044 049 050 053 054 055 Фраза с упоминанием Дейдраны - Мы не одни, Люди Дейдраны рядом - при начале боя, это файл 059 | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Жаба на 22.07.2026 в 18:45:45 2arheolog: Ага, теперь понял. Спасибо! Мой недосмотр, начисто упустил эту фразу. Подготовил замену. Пока отдельно: https://disk.yandex.ru/d/1lfGDESvueBszw Патч 1.1 уже собирается, там этот файл тоже будет. | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Баюн на 24.07.2026 в 22:19:13 у меня какой-то ультрабаг. не жмутся кнопки в лаптопе. и на страт экране. то есть нажатие происходит, анимация происходит, звук происходит а эффекта не проитсходит. верно и для VM и для ZVM, обычная ЦС работает через враппер cnc-draw (заодно удивился при импорте, куда подевался ИМП, а потом вспомнил, что я без него играл и за ГГ у меня Гвоздь) | ||||
Заголовок: Re: Back 2 Business: ZVM Edition Прислано пользователем Баюн на 24.07.2026 в 22:26:54 2Жаба: кстати, я нашел потерянные озвученные баттлсаунды для Импа4, который "меня достали", к которому пришивают то от мигеля озвучку, то "чума-ништяк" Импа 3 АВ ( и некоторые любители Голды даже считают ,что Чума-ништяк это Имп4) она лежит в архиве Speech ЦС, тоже *пипец* до 10к качества. мб ее можно апнуть и выложить? https://disk.yandex.ru/d/f1jb144iiI55kg | ||||
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)! YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved. |