A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
29.03.2024 в 09:35:12

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira» »
Дистрибутив, патчи
Рецепты для сборки
Видеопрохождение
Таблица оружия и амуниции

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Jagged Alliance 2/1 Metavira
(Модераторы: ПМ, Терапевт)
   Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 472735 раз
Sonikku
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1247 от 06.06.2017 в 09:56:11 »

2Bonarienz:  
Не пользуюсь скайпом. Сегодня вечером докину, чё вытащу.
 
UPD: Все фразы мерков, которые они произносят в AIM при попытке их нанять. Кстати, там есть фразы, которые должны завершаться именами других мерков, но их отдельно доброшу потом. (пример: "Я ЗНАЮ ДОСТАТОЧНО АНГЛИЙСКИЙ, ЧТОБЫ ПОНЯТЬ, ЧТО ТЫ ВЫГНАЛ <mercname>")
https://drive.google.com/open?id=0B6POKn_7UiYxQ1FPM3ZIVkd1VDA
 
Все (вроде бы) фразы Бренды. Если что-то ещё найдётся, то под номером 65 должно быть, по идее, но вроде нету ничего.
https://drive.google.com/open?id=0B6POKn_7UiYxRTZBRjkxVGRLU1E
 
Ругань и радость Джека.
https://drive.google.com/open?id=0B6POKn_7UiYxaWgzZnJRT1RhcVU
 
Джек озвучивает квесты.
https://drive.google.com/open?id=0B6POKn_7UiYxZEtoZlBaS1EyWXc
 
"Встретимся в аду, лошара!" Лукаса Сантино. Больше в его файле 66 ничего нет.
https://drive.google.com/open?id=0B6POKn_7UiYxeVo1MmpTZ3E3Z0E
 
PST. Послушал, это фразы мерков на стратегическом экране. Типа "задолбало на тебя работать", "плати давай", "а вот у Ленки из третьего подъезда...".
https://drive.google.com/open?id=0B6POKn_7UiYxLV81aUo4aVhXTDQ
 
Озвучивание мерками погонял друг друга. Самый кривой сборник, в файлах с номерами с 7 по 17 вроде бы (везде не смотрел) лежит боевая озвучка, которую отдельно извлекать в другом формате было впадлу, лучше из SNDS её нормально достану. Кроме того, есть несколько файлов без озвучки имён вообще, только испорченная боевая. Короче, та ещё муть.
https://drive.google.com/open?id=0B6POKn_7UiYxeHZHaTgyZ3RLV3M
 
Осталось только достать из DG озвучку новых мерков, которых вы впихнули в игру.
« Изменён в : 06.06.2017 в 16:22:19 пользователем: Sonikku » Зарегистрирован

venom271
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1248 от 12.08.2017 в 13:28:49 »

Добрый день. Может кто разбирается. В Jagged Alliance Метавира на компе все нормально с текстами, а на андроиде через ExaGear кракозябры вылазят. Как вылечить?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1249 от 12.08.2017 в 20:52:54 »

В игре используются две кодировки для русского языка - старая от изначальной русской версии JA2 (в ней написана большая часть текстовых ресурсов) и Юникод. Так вот Андроид, скорее всего, не подозревает о существовании первой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1250 от 13.08.2017 в 17:02:14 »

2venom271:  
Можно в качестве эксперимента в каталоге Data создать пустой файл russian.slf, если там нет такого оригинального полного. Это активирует кое-какие дополнительные преобразования кодировок.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
venom271
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1251 от 20.08.2017 в 22:44:50 »

Добрый вечер. У меня пришла огромная банда на лабораторию. Убили охрану и пропала Бренда. Где ее искать есть подсказки? И все молчат, что она пропала. Ни мужик на базе, ни журнал.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1252 от 21.08.2017 в 19:00:22 »

Ко мне тоже 27 человек припёрлись. Но я специально перезагрузился, сел в засаду и впятером + 12 ополченцев кое-как отбился. После этого ВСЕГДА держал в лаборатории 12 ополченцев. В результате до конца игры Бренда так и не пропала. А искать её, видимо, надо ближе к полуострову Сантино - там был сектор с подобием "темницы")).
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1253 от 21.08.2017 в 21:58:35 »

2venom271:  
Нужно обыскать постройки и найти там лабораторный халат. В нём будет записка с подсказкой.
А вообще это более сложная ветка сюжета. При первом прохождении лучше пропажу Бренды не допускать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1254 от 22.08.2017 в 20:47:00 »

А чего его у входа на улице на вид не положить, как оно и должно быть? Зачем прятать?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1255 от 22.08.2017 в 21:35:49 »

22.08.2017 в 20:47:00, Jah писал(a):
Зачем прятать?

А кто сказал, что халат спрятан? Он лежит на полу в том же домике, где обитает Бренда до похищения.
А вот в оригинале записку надо реально поискать, так как она лежит в нарисованном на стене халате, что совсем не очевидно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1256 от 22.08.2017 в 21:42:29 »

"Нужно обыскать постройки и найти там лабораторный халат." - это не "спрятан"?
Вы путаете что-то про халаты, в халатах на стенах там лежат ключ от двери в лабе (тот что в маленьком домике на островке) и тряпка (тот что в самой лабе). А после похищения на дорожку перед домом на улице спавнят халат с запиской, его не надо искать, игрок в норме его случайно находит при перепрохождении сектора. Про записку в кармане ещё и сообщает подобравший мерк, авторы волновались, что могут сунуть не в основную руку, и не увидеть записку.
Кстати в оригинале после триггера квеста враги больше никогда не нападают на лабу, для предотвращения парадокса, вызываемого возможностью начать некий новый день с потерянной лабой - надо триггерить похищение заново? или типа игнорить, и считать обычным сектором? оба варианта так себе, сделали в итоге как сделали.
« Изменён в : 22.08.2017 в 21:58:28 пользователем: Jah » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1257 от 22.08.2017 в 22:32:11 »

22.08.2017 в 21:42:29, Jah писал(a):
"Нужно обыскать постройки и найти там лабораторный халат." - это не "спрятан"?

Пускай каждый трактует эту фразу так, как ему больше нравится. Просто я стараюсь не давать прямых ответов на подобные вопросы по игре, так как уже давал их в этой теме ранее.
Если человек сам определил, что Бренда пропала, то халат он тоже должен был найти. И нужно лишь акцентировать на этом внимание.
 
 22.08.2017 в 21:42:29, Jah писал(a):
Вы путаете что-то про халаты

Возможно. Но в итоге реализация получилась близкой к канонической.
 
 22.08.2017 в 21:42:29, Jah писал(a):
Кстати в оригинале после триггера квеста враги больше никогда не нападают на лабу, для предотвращения парадокса

Я не знаю, какая в оригинале под это заложена механика. Здесь повторные нападения возможны, но малочисленными отрядами. Пока не захвачен сектор "тюрьмы" это вполне допустимо. Механизм похищения сработает один раз.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1258 от 22.08.2017 в 22:44:40 »

22.08.2017 в 22:32:11, Терапевт писал(a):
Если человек сам определил, что Бренда пропала, то халат он тоже должен был найти. И нужно лишь акцентировать на этом внимание.  

Заныканный в месте, мимо которого он, вероятно, не проходил? Нет, не должен. Даже в оригинале в принципе можно пропустить халат, даром что он максимально на виду. 20.08.2017 в 22:44:50, venom271 писал(a):
И все молчат, что она пропала. Ни мужик на базе, ни журнал.  
< важно скорее это, если оно у вас правда так. "Мужик-на-базе" должен выдавать квест независимо от (в оригинале есть уморительный баг: квест больных деревьев, стриггерённый в тот же день, что и похищение, откладывает похищение на день. То есть похищения нет, игрок может отбить лабу, халата нет итд. На след день "Brenda didn't returned today", из сектора под контролем игрока, подкладывают халат итд, можно выполнять). Важно что скажет мужык, как игрок иначе узнает?  
22.08.2017 в 22:32:11, Терапевт писал(a):
Возможно. Но в итоге реализация получилась близкой к канонической.  

Ок, то есть не нарочно, просто забыли.
 22.08.2017 в 22:32:11, Терапевт писал(a):
Пока не захвачен сектор "тюрьмы" это вполне допустимо. Механизм похищения сработает один раз.  

В оригинале сделано очень так себе, но не понял какая связь между "пока не" и "вполне допустимо", если всё равно один раз только? И, наверное, секторы?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1259 от 22.08.2017 в 23:25:40 »

22.08.2017 в 22:44:40, Jah писал(a):
Важно что скажет мужык, как игрок иначе узнает?  

Джек, к стати, о похищении должен утром обязательно сказать. Если этого не произошло, то Бренда не похищена и должна сама появиться в секторе часам к 9 утра.
Предоставленная информация о ситуации очень скудная, а обратная связь очень медленная или отсутствует вовсе. Так что какая там реальная ситуация, я могу только гадать.
 
 22.08.2017 в 22:44:40, Jah писал(a):
но не понял какая связь между "пока не" и "вполне допустимо",
Если игрок отбился от единственной большой волны, ИИ может продолжить атаковать сектор лаборатории, но обычными маленькими силами. Хотя шанс на успех у них крайне низок, возможность похищения остаётся - содержать пленницу есть где.
 
 22.08.2017 в 22:44:40, Jah писал(a):
И, наверное, секторы?

Нет. Резервный сектор тюрьмы я не стал задействовать. Вероятность захвата игроком основного сектора крайне незначительна. Но если такой целью задаться, то будет сюжетный глюк.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1260 от 22.08.2017 в 23:36:05 »

22.08.2017 в 23:25:40, Терапевт писал(a):
Если игрок отбился от единственной большой волны, ИИ может продолжить атаковать сектор лаборатории, но обычными маленькими силами. Хотя шанс на успех у них крайне низок, возможность похищения остаётся - содержать пленницу есть где.  

Я видимо неудачно написал. Они прекращают нападать после успешного триггера квеста, то есть если они уже сумели захватить сектор в течении игры (Джек выдал квест игроку, то есть). До тех пор они продолжают нападать по тем же правилам, то есть с бонусом. Делать это одноразово - совсем нечестно к игроку, в классике приходится лабу недооборонять, так как они иногда разбиваются тупо об гардов там, невзирая на колоссальный бонус, бой-то всё равно идёт, те могут и отбиться. А тут можно просто ненароком запороть игроку квест у вас, если они один раз не взяли, то всё? Уж меньшими силами совсем не возьмут.  
22.08.2017 в 23:25:40, Терапевт писал(a):
Резервный сектор тюрьмы я не стал задействовать. Вероятность захвата игроком основного сектора крайне незначительна. Но если такой целью задаться, то будет сюжетный глюк.

Резервные секторы. Не триггерить квест просто в таком случае, как и в оригинале, эт не выход? В данной игре лаба просто обычный сектор будет уже.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1261 от 23.08.2017 в 00:11:09 »

22.08.2017 в 23:36:05, Jah писал(a):
До тех пор они продолжают нападать по тем же правилам, то есть с бонусом.

В ранних реализациях так и было, но в итоге я от этого отказался, чтобы настойчиво не загонять неподготовленного игрока в экономически более сложную ветку сюжета. Ну а кому захочется на неё посмотреть, сами сдадут сектор.
 
 22.08.2017 в 23:36:05, Jah писал(a):
Не триггерить квест просто в таком случае, как и в оригинале, эт не выход?  

Просто не счёл нужным по вероятностным соображениям. Пока ещё никто в этот "баг" меня носом не ткнул.
 
P.S.: Для более ясного понимания ранее мной написанного следует учитывать, что в отличии от оригинала здесь Бренда и Джек физически присутствуют в соответствующих секторах. И с ними там происходит интерактивное взаимодействие.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1262 от 23.08.2017 в 00:14:21 »

23.08.2017 в 00:11:09, Терапевт писал(a):
в экономически более сложную ветку сюжета.

Похищение же экономически более простое, денег дают за выполнение? Или это про больные деревья имеется в виду?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1263 от 23.08.2017 в 22:41:27 »

23.08.2017 в 00:14:21, Jah писал(a):
Или это про больные деревья имеется в виду?

Про них. Без Бренды ведь из цветочков антидот не сделать. А при неудачном раскладе переться за ним придётся аж на юго-западную оконечность острова.
Это если иметь опыт в игре, понятно как лучше посупить в складывающейся ситуации. А если человек первый раз играет..?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1264 от 23.08.2017 в 23:05:30 »

Это уже надо знать как реализован тот квест у вас, может он страшный, в отличие от оригинала. Там его ещё надо постараться, чтоб стриггерить вообще. И решается он одним динамитом там (если уж предположить, что он приносит проблему).
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1265 от 23.08.2017 в 23:31:46 »

23.08.2017 в 23:05:30, Jah писал(a):
И решается он одним динамитом  

Динамитом не решается. Не стал делать - слишком простое решение при очень трудоёмкой реализации. А скорость распространения вируса отдана на откуп "великому рандому".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1266 от 02.09.2017 в 19:33:33 »

Для тех, кому интересно: вышел патч с канонической анимацией поиска мин сапёром с металлоискателем в руках.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1267 от 03.09.2017 в 07:02:22 »

2Терапевт: а в НО его можно? олсо, что именно дает миноискатель, и будет ли у него преимущество перед ползаньем с ножом?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1268 от 03.09.2017 в 11:15:10 »

03.09.2017 в 07:02:22, Баюн писал(a):
а в НО его можно?

В принципе можно, но в таком виде миноискатель в НО не особо нужен. Условия боя отличаются на столько, что применять его в бою будет проблематично.
 
 03.09.2017 в 07:02:22, Баюн писал(a):
будет ли у него преимущество перед ползаньем с ножом?

Механика работы стандартная: обнаружение закопанного до 10 уровня включительно без привязки к навыку ВВ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bustrofedon
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1269 от 18.09.2017 в 21:12:13 »

Есть у меня идея.
Хардкорный/пафосный сабмод для Метавиры – игра без АИМ  : rolleyes :.
Доступны главный герой/героиня (1 человек, поденная оплата), Джейк (бесплатно дается в начале, уволить нельзя), Бренда (бесплатно, становится доступна или после того как защитили лабораторию и вылечили эпидемию, или после того как спасли Бренду в случае похищения, уволить нельзя). Также доступны для найма стандартные метавирские помощники - местные типа Элио, Хамуза и других (им поденная оплата в зависимости от уровня, но не очень много – поменьше, чем наемникам). Статы доступных бойцов возможно придется изменить немного – сделать покруче, возможно и умений добавить). Так придется сразу хорошо думать, каким делать главгероя. В первый день из помощников пусть будут доступны Элио и Хамуз, остальные попозже – скажем через 2-3 дня.
Ну а как нанимать местных – можно поместить их в первый сектор, и нанимать через разговор.  
Как вариант – АИМ становится доступно лишь когда завоевать больше половины острова (до того наемники закономерно предпочтут Сантино, хе-хе). А самый лучший  другой вариант – АИМ недоступно в принципе, но доступен Бобби Рэй - покупки возят вертолетом до ящика в первом секторе, скажем. Или для доступности Бобби Рэя сперва пусть будет надо отбить аэродром (только сделать его не слишком далеко от начала - даже поближе лаборатории, скажем). Одновременно АИМ и Бобби Рэя не нужно – слишком легко станет, я считаю. Да, и еще для веселья можно (и даже нужно) добавить рандомные встречи с полосатыми котиками в некоторых локациях, или даже нападения котиков (это однозначно мастхэв, мне в моде сильно не хватает зверушек - не только для красоты, но и для тренировки тоже). Еще можно добавить Микки, торговца шкурами котиков – становится доступен для найма, если продать ему трофеев от котиков на определенную сумму ;D.
А насчет кладбищенской плиты - не обязательно отдавать её Джейку, можно ввести в игру какого-нить местного старейшину и отдавать ему.
« Изменён в : 18.09.2017 в 21:22:08 пользователем: Bustrofedon » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1270 от 18.09.2017 в 22:10:36 »

2Bustrofedon:  
 
"Можно грабить корованы!.."
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1271 от 18.09.2017 в 22:42:41 »

18.09.2017 в 21:12:13, Bustrofedon писал(a):
Есть у меня идея.

Я так понимаю, что идея вызвана желанием поиграть в каких-то новых условиях. Но я, если честно, не готов вести какие-то доработки в альтернативную сторону. Максимум, на что меня наверное ещё хватит, это выпустить релизную версию.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Shuravi
Прирожденный Джаец




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1272 от 19.09.2017 в 07:27:45 »

2Терапевт: а релиз когда будет-то?
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1273 от 19.09.2017 в 17:59:43 »

2Bonarienz:  
Я джва года хочу такой мод.
Зарегистрирован

Bustrofedon
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1274 от 19.09.2017 в 18:05:32 »

18.09.2017 в 22:42:41, Терапевт писал(a):
Я так понимаю, что идея вызвана желанием поиграть в каких-то новых условиях. Но я, если честно, не готов вести какие-то доработки в альтернативную сторону.

Разумеется именно этим и вызвана. Искренне жаль, что вы не возьметесь. Умел бы я сам - сам бы занялся. Ладно, может хоть идея кому-нибудь когда-нибудь пригодится.
З.Ы. Корованы фтопку.
« Изменён в : 29.09.2017 в 23:59:59 пользователем: Bustrofedon » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1275 от 19.09.2017 в 18:35:57 »

2dcv:  
 
Мысль интересная... Видятся варианты... Мародеры граблють дальнобоев, и мы их "чик", или бандосы везут контрабанду и наркоту, и мы их "чик"... Занятно...
 
Тока придется нам новые анимки строить... А это тоскливо...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1276 от 19.09.2017 в 22:23:56 »

19.09.2017 в 07:27:45, Shuravi писал(a):
а релиз когда будет-то?

Наверно в обозримом будущем. :)  
Надо понимать, что проект полностью функционален и играбелен. Релиз не привнесёт ничего нового ни в сюжет, ни в геймплей. Он будет просто точкой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bustrofedon
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1277 от 28.09.2017 в 00:13:22 »

Скажите, а уже исправлена неприятная ситуация, когда описание в АИМ к Бифу Апскоту было из Ja2, хотя надо бы описание из Ja1 (у других наемников тоже надо бы проверить описания). Если Ja1 не переводилась на русский, я могу перевести описание (там же немного).
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1278 от 28.09.2017 в 22:31:45 »

2Bustrofedon:  
Мне кажется, там творческий микс. Уже точно не помню. Что-то переводилось, что-то просто корректировалось в угоду русской озвучке. В принципе при наличии можно будет поставить приближенный к оригиналу перевод.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bustrofedon
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1279 от 29.09.2017 в 23:53:04 »

Я немножко помню английский текст про Бифа Апскотта из JA1 и там са-а-всем не то;D  
Но у меня JA1 не сохранился, чтоб посмотреть (а то б я перевел - там же несколько строк всего).
В той старой версии вашего мода, что у меня стоит, описание Бифа Апскотта взято из JA2 (из MERC). Возможно и с некоторыми другими наемниками та же петрушка.
« Изменён в : 30.09.2017 в 05:18:50 пользователем: Bustrofedon » Зарегистрирован

Bustrofedon
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1280 от 01.10.2017 в 21:37:45 »

Кстати, можно вопрос - на каких картах точно есть FN FAL, необязательно в ящике, можно чтоб отнять у врагов.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1281 от 02.10.2017 в 00:09:33 »

29.09.2017 в 23:53:04, Bustrofedon писал(a):
Возможно и с некоторыми другими наемниками та же петрушка.

Так и есть.
 
 01.10.2017 в 21:37:45, Bustrofedon писал(a):
на каких картах точно есть FN FAL

Нигде нет, так как это оружие из расширенной оружейной линейки. Оно выдаётся ботам случайным образом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Garvan
[Гар-раввин]
Прирожденный Джаец

Хочешь реализма? Иди в армию служить.




Пол:
Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1282 от 25.10.2017 в 17:08:33 »

У меня вопрос: в Метавире боты научились заряжать стволы несоразмерными обоймами? Раньше ведь не могли.
Ремингтон - 5 зарядов. Обойм 12 кал. два вида, на 2 и 10 зарядов. Для игрока не проблема, а вот боты помнится раньше могли заряжать оружие только соразмерной обоймой. То есть в данном случае - на 5 патронов.
 
Есть еще Винчестер на 7 патронов, но вроде его нет в раздаче и доступен он только игроку и то, если удачно выполнить квест с доставкой.
 
А Ремингтон в раздаче есть, получается боты бегают с незаряженным ружьем?
Или как?
 
Версия последняя: патч  0.97 ставил на 0.96
Зарегистрирован

Вот говорят сначала думай, а потом делай. Пробовал - ХУЖЕ!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1283 от 25.10.2017 в 17:16:26 »

2Garvan:  
С незаряженным никто никогда не бегал.
Была проблема, что боты перезарядиться неродной обоймой не могли. В НО это починили, теоретически должно быть перенесено и в Метавиру.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Garvan
[Гар-раввин]
Прирожденный Джаец

Хочешь реализма? Иди в армию служить.




Пол:
Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1284 от 25.10.2017 в 20:14:41 »

Понятно. шикарно, что починили, это еще с оригинала идет.Надо будет приглядеться к этому моменту.  
 
Перезарядка неродной обоймой по прежнему берет двукратное количество ОД? Тогда и ремингтон и винчестер перезаряжаются медленно. Так и задумано?
Зарегистрирован

Вот говорят сначала думай, а потом делай. Пробовал - ХУЖЕ!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1285 от 25.10.2017 в 20:44:56 »

2Garvan:  
В НО ОД на перезарядку задается в ttx.txt индивидуально для каждого ствола. Перенес ли Терапевт это в Метавиру, я не помню.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1286 от 25.10.2017 в 20:48:44 »

25.10.2017 в 20:44:56, ПМ писал(a):
В НО ОД на перезарядку задается в ttx.txt индивидуально для каждого ствола.  

и сверху на оружие без собственной размерности магазина (ружья, карабины рита, етц) накладывается штраф на зарядку неродной обоймой.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1287 от 25.10.2017 в 20:58:44 »

2Баюн:  
О. А вот это уже косяк, надо мне ттх поправить.
Хотя не, гоню, все так и задумано.
« Изменён в : 25.10.2017 в 21:01:44 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1288 от 25.10.2017 в 21:03:11 »

2ПМ:  25.10.2017 в 20:58:44, ПМ писал(a):
все так и задумано.

ну это серьезно так руинит и без того не очень крутые ружья по сравнению с их самозарядными товарками
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1289 от 25.10.2017 в 21:59:29 »

2Баюн:  
 
Ой-ой-ой!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1290 от 25.10.2017 в 23:03:06 »

25.10.2017 в 17:08:33, Garvan писал(a):
в Метавире боты научились заряжать стволы несоразмерными обоймами? Раньше ведь не могли.

Там проблема была (ещё с оригинала тянулась) не в неродных обоймах, а в том, что при нехватке ОД на перезарядку бот считал, что патронов нет, и больше перезаряжать оружие не пытался никогда. А так как на перезарядку неродной обоймой тратится вдвое больше ОД, что довольно много, то это выглядело, как проблема именно с ней.
 
 25.10.2017 в 20:14:41, Garvan писал(a):
Перезарядка неродной обоймой по прежнему берет двукратное количество ОД?  

Да.
 
 25.10.2017 в 20:14:41, Garvan писал(a):
Тогда и ремингтон и винчестер перезаряжаются медленно. Так и задумано?

Да. Подразумевается наполнение трубчатого магазина по одному патроны.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1291 от 25.10.2017 в 23:16:43 »

25.10.2017 в 23:03:06, Терапевт писал(a):
по одному патроны

 
Писец, не? Банан, фуле...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1292 от 26.10.2017 в 05:06:27 »

2Терапевт:  25.10.2017 в 23:03:06, Терапевт писал(a):
Подразумевается наполнение трубчатого магазина по одному патроны.

было бы шикарно, если бы оно не просто подразумевалось, а ружья и в самом деле заряжались попатронно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1293 от 26.10.2017 в 21:58:13 »

26.10.2017 в 05:06:27, Баюн писал(a):
ружья и в самом деле заряжались попатронно

Это сделать легко даже без программирования, сложно разгрести ком образовавшихся после этого проблем в виде хранения и раздачи однопатронных "магазинов" пачками.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Garvan
[Гар-раввин]
Прирожденный Джаец

Хочешь реализма? Иди в армию служить.




Пол:
Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1294 от 03.12.2017 в 19:10:30 »

Некоторые боты после выстрела падают, даже если стреляют с колена. Причем стреляют явно не из снайперки, а, скорее всего, из пп.  Звук выстрела сухой щелчек. По звуку не могу определить из чего именно, так как сам всегда стреляю из ПП с глушителем.
Так и задумано?
Это конечно забавно, но странно. И без того они то на дерьме скользят, то по пьяни падают, то их скаты убивают когда они от жары в воду лезут. Немного подождать -  и стрелять не надо, сами перемрут. (шутка такая).  ;D
 
И еще вопрос: не могу редактором заглянуть в характеристики наемников, хотел узнать кто кого любит и ненавидит. редактор не узнает формат.  
Это так и надо , чтобы кривыми ручками не ковырялись в шедевре? Или просто руки кривые? :)
« Изменён в : 03.12.2017 в 19:11:17 пользователем: Garvan » Зарегистрирован

Вот говорят сначала думай, а потом делай. Пробовал - ХУЖЕ!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1295 от 03.12.2017 в 22:26:45 »

03.12.2017 в 19:10:30, Garvan писал(a):
Так и задумано?

Возможно, уже не помню. Была когда-то в НО реализована такая фича, что стрельба понемногу расходует дыхалку.
 
 03.12.2017 в 19:10:30, Garvan писал(a):
редактор не узнает формат. Это так и надо  

Да.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1296 от 03.12.2017 в 22:32:03 »

"Сшибать с ног" должен 12,7мм патрон всех "не качков" при стрельбе не лежа или сидя с упора.
Вот только это не то оружие, чтобы часто встречаться.
Точно руками в ттх не лазил?
« Изменён в : 03.12.2017 в 22:32:38 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Garvan
[Гар-раввин]
Прирожденный Джаец

Хочешь реализма? Иди в армию служить.




Пол:
Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1297 от 03.12.2017 в 23:21:19 »

03.12.2017 в 22:32:03, ПМ писал(a):
Точно руками в ттх не лазил?

Лазил. Разрешил уже не помню какие прицелы на некоторые стволы, на которые по умолчанию они без планки не вставали. А то пока планку найдешь..
Это могло на что-то повлиять или я мог что-то не то исправить? Как я понял валит с ног не ствол, а калибр, а я калибры не менял и вообще их не трогал. Однако кривыми то ручонками мог че -нить и зацепить. Поменял где-нибудь в таблице не ту цифру и все.  
Вот всегда знал, что ковыряние в играх это не для меня. Всегда играл на условиях "по умолчанию", а тут согрешил  : rolleyes :
Хм, верну ка я на место родную ттх и посмотрю станут ли боты падать от выстрелов. Че-то мне кажется, что нет, раз это не было так предусмотрено, да и похоже у меня одного они падучей болезнью страдают.
 
Вернул на место родную ттх и боты падать перестали при стрельбе. Мой косяк был, сам себе создал проблему.
ПМ - спасибо за наводящий вопрос!
« Изменён в : 04.12.2017 в 14:56:27 пользователем: Garvan » Зарегистрирован

Вот говорят сначала думай, а потом делай. Пробовал - ХУЖЕ!
Garvan
[Гар-раввин]
Прирожденный Джаец

Хочешь реализма? Иди в армию служить.




Пол:
Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1298 от 04.12.2017 в 15:18:09 »

Последний раз я играл еще в бэту, там враги запросто бегали по минам и весело взрывались. А теперь заманить их на мины стало так же трудно, как это было в ванили. Заминируешь, например, пальму, так он сидит на соседней с миной клетке, хотя лучшее укрытие - прямо на мине! ;D
Впечатление такое, что они теперь умеют обнаруживать мины. Раньше у них эту способность, помнится, отбирали.
Зарегистрирован

Вот говорят сначала думай, а потом делай. Пробовал - ХУЖЕ!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1299 от 04.12.2017 в 22:52:52 »

04.12.2017 в 15:18:09, Garvan писал(a):
Впечатление такое, что они теперь умеют обнаруживать мины. Раньше у них эту способность, помнится, отбирали.

Умеют. Вернули.
Специализация! Чтобы ставить мины, нужен хороший высокоуровневый сапёр.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1300 от 05.12.2017 в 12:10:46 »

Всем привет.
 
Я долго искал Jagged Alliance Mods и что я заметил?
Вы портировали JA1 на JA2. У меня нет слов.
Большое похвал вам за эту гениальную модификацию. Я Вас люблю!
 
У меня было всего 0,5 пробега на английском, но затем я переключился на текущий 0.97, включая английский патч 0.85 от luk3Z.
Прекрасно работает до сих пор. Некоторые AIM Mercs пропускают голос. В противном случае отлично.
 
Когда я смотрю на область английского патча, я хотел бы знать, насколько велики усилия
создать собственный перевод / языковой патч для немецкого?
Я бы согласился, но мне нужно начать прыгать.
JA1 и JA2 на немецком языке доступны мне.
 
 
Извините за грамматику (от переводчика Google).
Может быть, мы продолжим и по-английски :-)
 
Большой привет
Maik
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1301 от 05.12.2017 в 12:28:15 »

2fortschritt:  
 
Servus!
 
Warum nicht?!
 
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1302 от 05.12.2017 в 12:40:31 »

Hi.
Oh du sprichst deutsch? ;D
 
Brauche ich spezielle Programme? Oder welche Editoren verwendet ihr?
 
Gibt es eine Art Strukturuebersicht wo man sich ein wenig einlesen kann? So wie : Welche Datei ist fuer was da.
 
Gruss
« Изменён в : 05.12.2017 в 12:44:15 пользователем: fortschritt » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1303 от 05.12.2017 в 13:48:35 »

2fortschritt:  
Die wichtigsten Sprachressourcen des Mods befinden sich im Ordner LangRes.
default.txt - default.
Sie mussen die Datei Deutsch.txt mit der gleichen Struktur erstellen.
« Изменён в : 05.12.2017 в 13:49:23 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1304 от 05.12.2017 в 14:33:02 »

Danke.
Habe eben mal reingeschaut. Das passt.
LangRes ist fuer das Interface.
 
Die .EDT im Ordner Mercedt sind fuer die einzelnen Soeldner.
npcdata fuer NPC.
Habe als Editor EDT Mega Editor eben runtergeladen.
 
Die Speech-Files muss ich mir aus der deutschen JA2-Version aus der speech.slf extrahieren? Und dann in den SPEECH Ordner kopieren?
Wie ist da die Nummerierung? Ist diese einheitlich?
 
Die Speech-Files fuer JA1 sind direkt als .WAV vorhanden.
Diese muessen nur richtig nummeriert werden.
 
 
« Изменён в : 05.12.2017 в 14:33:42 пользователем: fortschritt » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1305 от 05.12.2017 в 15:11:53 »

2fortschritt:  
Ja, aber Sie mussen die Ubereinstimmung der Dateinamen in der russischen und deutschen Version prufen. Es kann Prafixe geben.
« Изменён в : 05.12.2017 в 15:14:00 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1306 от 05.12.2017 в 17:02:35 »

Ok danke.
Ich werde mal starten und wenn ich Fragen habe melde ich mich wieder :-)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1307 от 06.12.2017 в 00:20:13 »

2fortschritt:  
Dateien aus dem Ordner LangRes koennen Sie mit Hilfe von MS Excel oder ein aehnliches Programm bearbeiten.
Hier ist die Datei fuer ein Interface in Deutsch von NightOps-mod.
http://www.ja2.su/NOtest/German.txt
Vergleichen Sie diese Datei mit der Datei russian.txt und fuegen Sie die fehlenden Zeilen.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1308 от 06.12.2017 в 08:22:31 »

Moin.
 
Super veilen Dank. Damit wuerde schon mal das Interface recht einfach aus Deutsch sein.
Wie funktioniert das mit dem .TXT in LangRes?
Woher weis das Programm welche Sprache ich denn moechte?
Erkennt er das anhand des OS-Default?
 
Gestern abend habe ich angefangen die Speech-Files aus den JA1 Binarys zu extrahieren in .wav (JADG-SFX.EXE)
Das funktioniert soweit ganz gut. :)
 
Ein Problem habe ich mit den EDT aus JA1. Diese scheinen vom Aufbau her anders zu sein. Mit dem MegaEditor bekomme ich nur Datenmuell angezeigt.
Zur Not muss ich JA1 in der Dosbox installieren und die AIM Biografien abfotografieren und abschreiben  : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1309 от 06.12.2017 в 08:28:09 »

06.12.2017 в 08:22:31, fortschritt писал(a):
Wie funktioniert das mit dem .TXT in LangRes?  
Woher weis das Programm welche Sprache ich denn moechte?  
Erkennt er das anhand des OS-Default?  

Benennen Sie die gewunschte Datei in der default.txt.
 
 06.12.2017 в 08:22:31, fortschritt писал(a):
Ein Problem habe ich mit den EDT aus JA1

Ich weis nichts uber Ja1-Ressourcen, vielleicht wird Терапевт am Abend antworten.
« Изменён в : 06.12.2017 в 08:32:22 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1310 от 06.12.2017 в 16:29:01 »

Вот что значит, старая гвардия играла в немку...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1311 от 06.12.2017 в 23:41:45 »

Hi.
 
Ich habe hier etwas passendes gefunden :
 
https://www.old-games.ru/wiki/Jagged_Alliance/EDT
 
Mit diesem kleinen Perl-Programm lassen sich alle JA1 & JA:Deadly Games .EDT extrahieren. Umlaute werden zwar nicht ganz sauber exportiert, jedoch kann ich das recht schnell von Hand anpassen.
Werde das Programm noch so anpassen das die Texte gleich in eine Datei geschrieben werden.
 
So jetzt habe ich erst mal alles zusammen und komme an alle Rohdaten.
 
Gru&#223; Maik
« Изменён в : 06.12.2017 в 23:42:41 пользователем: fortschritt » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1312 от 06.12.2017 в 23:44:39 »

06.12.2017 в 23:41:45, fortschritt писал(a):
So jetzt habe ich erst mal alles zusammen und komme an alle Rohdaten.  

Das ist gut.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1313 от 07.12.2017 в 02:02:58 »

06.12.2017 в 08:22:31, fortschritt писал(a):
Woher weis das Programm welche Sprache ich denn moechte?  

Das Programm ermittelt die Sprache anhand der nationalen Datei im Ordner Data. Zum Beispiel die Datei German.slf - Interface in Deutsch (LangRes\german.txt), Russian.slf - Interface in Russisch (LangRes\russian.txt). Wenn die nationale Datei nicht gefunden wird, wird die Datei LangRes\default.txt verwendet.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Garvan
[Гар-раввин]
Прирожденный Джаец

Хочешь реализма? Иди в армию служить.




Пол:
Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1314 от 08.12.2017 в 19:47:39 »

04.12.2017 в 22:52:52, Терапевт писал(a):
Специализация! Чтобы ставить мины, нужен хороший высокоуровневый сапёр.

Теперь понятно. Но скорее всего и с хорошим саперем прежнего веселья уже не будет. Боты ведь тоже уровень увеличивают с прогрессом игры.  
Ладно, 100% гарантированное наступление на мину тоже ведь неспортивно как-то  ;D
 
А еще у меня впечатление, что и радиоуправляемую взрывчатку они тоже видят. Избегают мест где она установлена.
Зарегистрирован

Вот говорят сначала думай, а потом делай. Пробовал - ХУЖЕ!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1315 от 08.12.2017 в 22:12:31 »

08.12.2017 в 19:47:39, Garvan писал(a):
и с хорошим саперем прежнего веселья уже не будет. Боты ведь тоже уровень увеличивают с прогрессом игры.  

Естественно. Спёра нужно постоянно совершенствовать и старые мины перевыставлять.
 
 08.12.2017 в 19:47:39, Garvan писал(a):
А еще у меня впечатление, что и радиоуправляемую взрывчатку они тоже видят.  

Боты умеют искать лишь обычные мины, да и те только в соседней клетке.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Garvan
[Гар-раввин]
Прирожденный Джаец

Хочешь реализма? Иди в армию служить.




Пол:
Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1316 от 09.12.2017 в 02:52:11 »

08.12.2017 в 22:12:31, Терапевт писал(a):
Спёра нужно постоянно совершенствовать  

Рост умения "Взрывчатка" это совершенствование? Или только уровень влияет на обнаружение - не обнаружение мин ботами?
Зарегистрирован

Вот говорят сначала думай, а потом делай. Пробовал - ХУЖЕ!
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1317 от 09.12.2017 в 11:57:13 »

06.12.2017 в 23:41:45, fortschritt писал(a):

https://www.old-games.ru/wiki/Jagged_Alliance/EDT

 
A Winterheart - это кто-то из присутствующих?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1318 от 09.12.2017 в 12:11:10 »

2Garvan:  
Самое главное - это уровень.
 
2Jah:  
Едва ли.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Garvan
[Гар-раввин]
Прирожденный Джаец

Хочешь реализма? Иди в армию служить.




Пол:
Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1319 от 09.12.2017 в 13:33:27 »

Есть ли возможность изменять дроп в игре? А то как то на мой вкус слишком богато с патронами. Поначалу их мало и играть интереснее, а когда примерно к трети игры все ими завалено пропадает необходимость использовать некоторые стволы вообще.
 
Это жаль, поскольку с опцией "критический выстрел" попадание в голову из любого ствола, даже из пистолета это или большой урон, или вообще, того, кирдык. Что дает возможность экономить более мощные боеприпасы для дальних дистанций и сложных случаев.
 
А зачем, когда их полно?
Зарегистрирован

Вот говорят сначала думай, а потом делай. Пробовал - ХУЖЕ!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1320 от 09.12.2017 в 14:09:17 »

09.12.2017 в 13:33:27, Garvan писал(a):
Есть ли возможность изменять дроп в игре? А то как то на мой вкус слишком богато с патронами.

Нет. Но тут ещё дело в том, что от игры к игре богатство дропа разнится. В собственных прохождениях мне наоборот не хватало хороших боеприпасов, и приходилось возращаться к менее эффективным или вообще к старому оружию.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Garvan
[Гар-раввин]
Прирожденный Джаец

Хочешь реализма? Иди в армию служить.




Пол:
Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1321 от 09.12.2017 в 17:40:08 »

Возможно это еще и от сложности зависит? Я играю на нормале. Причем поначалу даже показалось что сложнее, чем на харде из-за медленного прогресса стволов. Правда я на харде последний раз еще в бэту играл.
Зарегистрирован

Вот говорят сначала думай, а потом делай. Пробовал - ХУЖЕ!
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1322 от 09.12.2017 в 18:00:40 »

Hi.
 
Wie ist die Zuordnung zu den NPC von Jack?
Ich habe hier 062,063,065 und 071.EDT
063 wird in JA2 schon fuer Hamous verwendet.
Die anderen sind frei.
 
062- JUAN
063- HAMOUS (gleich Nummer wie in JA2)
065- ELIO  
071- WAHAN
 
Jedoch bekomme ich als ersten NPC Elio der aber 063er Sprachdateien nutzt.
Hier ist doch was verkehrt?
 
Fuer die Sektor Bescreibungen gibt es ja die d_065.EDT. Diese nutz Elio auch.
Was ist wenn ich einen anderen NPC habe? Nutz der die gleichen Sprachfiles oder kann ich fuer jeden NPC die Sektor Beschreibung hinzufuegen?
 
z.B fuer :  
JUAN => d_062.EDT,  
WAHAN => d_071.EDT
....
 
Gruss Maik
« Изменён в : 09.12.2017 в 18:02:25 пользователем: fortschritt » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1323 от 09.12.2017 в 22:43:48 »

09.12.2017 в 17:40:08, Garvan писал(a):
Возможно это еще и от сложности зависит?  

Опосредованно. С увеличением уровня сложности растёт численность и/или ранг противника. Поэтому дроп количественно становится больше/лучше.  
 
2fortschritt:  
09.12.2017 в 18:00:40, fortschritt писал(a):
Wie ist die Zuordnung zu den NPC von Jack?

136 - Jack
137 - Brenda
 
 09.12.2017 в 18:00:40, fortschritt писал(a):
Hier ist doch was verkehrt?    

Alle Eingeborenen benutzen Dateien von Hamous 063. Ich habe es so programmiert, weil ich keine entsprechenden Audiodateien fuer sie habe.
 
 09.12.2017 в 18:00:40, fortschritt писал(a):
Was ist wenn ich einen anderen NPC habe? Nutz der die gleichen Sprachfiles oder kann ich fuer jeden NPC die Sektor Beschreibung hinzufuegen?    

Wie ich weiss, verwenden alle Eingeborenen den gleichen Text fuer die Sektor Beschreibungen. Aber ich kann machen, dass verschiedene Dateien fuer diese verwendet wurden.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1324 от 11.12.2017 в 00:21:01 »

2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт2 Терапевт

Quote:
Alle Eingeborenen benutzen Dateien von Hamous 063. Ich habe es so programmiert, weil ich keine entsprechenden Audiodateien fuer sie habe.

Ok. Ich habe hier auf der JA1 CD fuer jeden Eingeborenen einen Satz Sprachdateien. Besteht die Moeglichkeit das fuer jeden eine .EDT erstellt wird?
Hamous kann ja auf 063 bleiben und nutzt die bestehenden JA2 Sprachdateien.
Fuer die anderen 3 zum Beispiel die freien .EDT Nummer in JA2 verwenden :
 
062- JUAN  
065- ELIO  
071- WAHAN
 
Sollten in der jeweilgen Sprache keine Dateien vorhanden sein koennen diese dann ja die 063er nutzen. Ist das machbar? :D
 
 
Quote:
Wie ich weiss, verwenden alle Eingeborenen den gleichen Text fuer die Sektor Beschreibungen. Aber ich kann machen, dass verschiedene Dateien fuer diese verwendet wurden.

Du hast recht. Ich habe noch mal nachgesehen. Es gibt fuer die Sektorbeschreibungen nur einen Satz Sprachdateien. Somit ist das alles ok! ;D
 
Gruss Maik
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1325 от 12.12.2017 в 00:28:19 »

2fortschritt:  
 11.12.2017 в 00:21:01, fortschritt писал(a):
Ich habe hier auf der JA1 CD fuer jeden Eingeborenen einen Satz Sprachdateien. Besteht die Moeglichkeit das fuer jeden eine .EDT erstellt wird?

Ja. Es ist moeglich.
 
 11.12.2017 в 00:21:01, fortschritt писал(a):
Sollten in der jeweilgen Sprache keine Dateien vorhanden sein koennen diese dann ja die 063er nutzen. Ist das machbar?

Es ist nich leicht. Ich werde denken.
« Изменён в : 12.12.2017 в 00:28:47 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: JA1 неофициальный патч 1.15
« Ответ #1326 от 08.01.2018 в 05:32:49 »

Извиняюсь за некий оффтоп, но вдруг заинтересует кого (относительно в тему всё же); вышел неофициальный багфикс патч для Jagged Alliance 1.  
лежит на: http://moo2mod.com/ja/ja.html
форум топик: https://www.gog.com/forum/jagged_alliance_series/ja1_unofficial_115_patc...
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: JA1 неофициальный патч 1.15
« Ответ #1327 от 12.01.2018 в 22:05:29 »

2Jah:
Об этом лучше написать в профильной ветке. Там нужнее и заметнее будет.
 
А меня больше заинтересовал следующий проект.
https://www.old-games.ru/forum/threads/ozvuchanie-igry-jagged-alliance-1...
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: JA1 неофициальный патч 1.15
« Ответ #1328 от 12.01.2018 в 22:51:33 »

2Терапевт:  
Можно и там написать в принципе, но там меньше читают.
 
Русификация у них в целом ничего вроде (глянул совсем мельком), но озвучание-то чем может быть интересно?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1329 от 12.01.2018 в 23:00:56 »

12.01.2018 в 22:51:33, Jah писал(a):
но озвучание-то чем может быть интересно?

Для завершения проекта мне очень не хватает русской озвучки Джека и Бренды.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1330 от 12.01.2018 в 23:02:50 »

А, это достойная причина вполне.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1331 от 12.01.2018 в 23:34:43 »

2Терапевт:  
 
Нас тут нет...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
stariy_voyack
[оловянный солдатик]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +28
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1332 от 11.04.2018 в 17:20:02 »

Здравствуйте.
Приобщился к этому замечательному моду. Очень нравится. Особенно нравится бегать под пистолетными пулями врага и выделять адреналин. В ванильной версии всегда обожал пистолетный период, а тут это перешло на совершенно другой уровень. Очень круто.
А еще больше понравилось главное меню. Тому кто его придумал и реализовал величайшее уважение и всех радостей жизни. Мало того что выглядит очень и очень красиво, но ко всему прочему и клацающему прямая отсылка к тем самым годам когда все было не так как сейчас.
А теперь вопросы. Я понимаю что они звучали тут много раз. Но я попытаюсь.
Что влияет на успех перебежек от врагов? Ловкость, проворность, вес? Габариты? Личные? Двуручные-одоручные? Точнее на снижающую процент переменную. Или нет такого?
А гранаты могут меня остановить?
А правда что в "НО" пистолеты в помещениях лучше чем автоматы? Прочитал где-то краем глаза что у большого оружия штраф под потолком. Почему-то не поверил в такой исход.
Понравился творческий подход к озвучке наемников. Пиявка-Псих очень уместный и смешной. Правда этот таракан усатый от меня всегда сбегал в "Смертельных играх".
В общем мод очень разумный. Хороший. Спасибо за него.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1333 от 11.04.2018 в 17:26:05 »

11.04.2018 в 17:20:02, stariy_voyack писал(a):
Что влияет на успех перебежек

Совет - заканчивать ход лучше на бегу перпендикулярно ботам.
 
 11.04.2018 в 17:20:02, stariy_voyack писал(a):
А гранаты могут меня остановить?

Гранаты могут и не такое.
 
 11.04.2018 в 17:20:02, stariy_voyack писал(a):
А правда что в "НО" пистолеты в помещениях

Чем длиннее ствол - тем больше штраф на вскидку.
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
stariy_voyack
[оловянный солдатик]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +28
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1334 от 11.04.2018 в 17:31:57 »

11.04.2018 в 17:26:05, ПМ писал(a):
Совет - заканчивать ход лучше на бегу перпендикулярно ботам.  

Этому меня уже научили, ага.
 11.04.2018 в 17:26:05, ПМ писал(a):
Гранаты могут и не такое.  

Там такие большие осколки! Это наверное чтобы как в боевиках: кинул гранату в комнату и забыл!
 11.04.2018 в 17:26:05, ПМ писал(a):
Чем длиннее ствол - тем больше штраф на вскидку.  

Спасибо.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1335 от 11.04.2018 в 18:10:15 »

2stariy_voyack:  
 
Памперсоф побольше готоффь!!! Этот мод делали патентованные беспощадные хардкорщики...
 
А перса бери скрытного снайпера...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
RoS
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1336 от 18.04.2018 в 22:42:53 »

А нормально, что прошел 13 секторов и ни у кого из наемников (Фидель, Фокс, Винни, Иван и ГГ с интеллектом 90) ни один параметр не увеличился ни на единицу? Уровень сложности нормальный, версия 0.99.  
Также Джек после захвата лаборатории (сектор D9) говорит про премию в 5000 баксов, но ничего не дает и счет не увеличивается. Бренда перебралась в D9 и тоже ничего не вручает.
« Изменён в : 18.04.2018 в 22:46:21 пользователем: RoS » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1337 от 18.04.2018 в 23:25:01 »

18.04.2018 в 22:42:53, RoS писал(a):
нормально
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

jewish_killjoys
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira» - Тест
« Ответ #1338 от 08.05.2018 в 01:14:07 »

10.01.2016 в 22:13:49, oldwolf писал(a):
цветы Помелии в каком секторе искать?
 
B9. Самый верх карты.
 
 
 
пропали цветочки в какой-то момент времени :(, видел их, пропустил, потом выдали квест, вернулся, а их там уже нет, теперь чего делать фз : angry :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira» - Тест
« Ответ #1339 от 08.05.2018 в 21:12:44 »

2jewish_killjoys:  
Цветков в том секторе несколько было. Если пропали все, что довольно странно, то остаётся искать антидот (середина северной части острова или его юго-западная оконечность).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
jewish_killjoys
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira» - Тест
« Ответ #1340 от 08.05.2018 в 22:24:48 »

2jewish_killjoys:  
Цветков в том секторе несколько было. Если пропали все, что довольно странно, то остаётся искать антидот (середина северной части острова или его юго-западная оконечность).
 
 
Да, все верно, спасибо, их было три, я их видел и пропустил, грешу на новый последний фикс от эього года, т. к. играю под вайном(линукс) и антивирус не использую, игру скачивал в начале прошлого года а играть начал в этом и в процессе  уже случайно на половине игры всунул новый патч.
Зарегистрирован

jewish_killjoys
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1341 от 09.05.2018 в 11:15:42 »

2jewish_killjoys:  
Цветков в том секторе несколько было. Если пропали все, что довольно странно, то остаётся искать антидот (середина северной части острова или его юго-западная оконечность).
 
 
Антидота тоже нет, 19 день , пара секторов закрыта еще))
Вот карта в прицепе

Вот прицепился!       metavira.jpg
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1342 от 09.05.2018 в 12:46:04 »

2jewish_killjoys:  
Антидот может быть в одном из трёх секторов. Судя по карте, посещён был лишь один из них. В том секторе вместо антидота лежала записка, примерно указывающая на дальнейшее направление поиска.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
jewish_killjoys
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1343 от 09.05.2018 в 15:00:20 »

2jewish_killjoys:  
Антидот может быть в одном из трёх секторов. Судя по карте, посещён был лишь один из них. В том секторе вместо антидота лежала записка, примерно указывающая на дальнейшее направление поиска.
 
 
Да, там был шифр для сейфа в секторе С3, но это же не  юго-западная оконечность острова))
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1344 от 09.05.2018 в 16:09:01 »

2jewish_killjoys:  
 
А ты не спорь, ты в С3 иди...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
jewish_killjoys
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1345 от 09.05.2018 в 18:48:55 »

2jewish_killjoys:  
 
А ты не спорь, ты в С3 иди...
 
 
 
 
Уже...
Вот прицепился!       metavira2.png
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1346 от 09.05.2018 в 18:58:37 »

2jewish_killjoys:  
 
Вооот!
 
С праздником, и удачи...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1347 от 09.05.2018 в 20:23:10 »

2jewish_killjoys:  
Антидот должен был быть в F2 или G3.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1348 от 09.05.2018 в 21:13:58 »

2Терапевт:  
 
От он попал!!! Шлимазл, чо!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
jewish_killjoys
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1349 от 09.05.2018 в 22:28:05 »

2jewish_killjoys:  
Антидот должен был быть в F2 или G3.
 
 
 
В С3 нет ;D
 
Карту обновил

Вот прицепился!       metavira3.png
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1350 от 09.05.2018 в 23:03:03 »

09.05.2018 в 22:28:05, jewish_killjoys писал(a):
В С3 нет

И не должно, так как это не юго-западная оконечность острова. Там только журнал Бренды в сейфе.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
jewish_killjoys
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1351 от 09.05.2018 в 23:34:26 »

Сегодня в 22:28:05, jewish_killjoys писал(a):
В С3 нет
 
И не должно, так как это не юго-западная оконечность острова. Там только журнал Бренды в сейфе.
 
 
Я понял  фишку, надо  захватывать новые деревья быстрее чем гибнут старые ;D  
 

Вот прицепился!       metavira3-1.png
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1352 от 10.05.2018 в 08:16:11 »

2Терапевт:  
Если остров будет освобожден, но эпидемия не прекращена - это предусмотрено?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
resident10
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1353 от 10.05.2018 в 09:51:46 »

10.05.2018 в 08:16:11, ПМ писал(a):
Если остров будет освобожден, но эпидемия не прекращена - это предусмотрено?

Может подразумевается, что местные и сами могут все обшарить и найти антидот или цветки. Но сейчас это сделать не могут, так как родные земли захватил "злой белый человек", который "может пытат и убиват" сородичей.
« Изменён в : 10.05.2018 в 09:53:13 пользователем: resident10 » Зарегистрирован

jewish_killjoys
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1354 от 10.05.2018 в 14:07:50 »

Сегодня в 08:16:11, ПМ писал(a):
Если остров будет освобожден, но эпидемия не прекращена - это предусмотрено?
 
Может подразумевается, что местные и сами могут все обшарить и найти антидот или цветки. Но сейчас это сделать не могут, так как родные земли захватил "злой белый человек", который "может пытат и убиват" сородичей.
 
=============
 
Антидот был тут, отметил красным на карте, в сраном сундуке за семью замками, которые не открыл даже верзила Мейджик, пришлось вызывать настоящих профи :-/
 
 
[attach]
Картинка тут http://ipic.su/img/img7/fs/metavira1.1525950658.png
« Изменён в : 10.05.2018 в 14:11:21 пользователем: jewish_killjoys » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1355 от 10.05.2018 в 22:57:05 »

10.05.2018 в 08:16:11, ПМ писал(a):
Если остров будет освобожден, но эпидемия не прекращена - это предусмотрено?

Нет. Но закончить игру это не помешает.
 
 10.05.2018 в 14:07:50, jewish_killjoys писал(a):
за семью замками, которые не открыл даже верзила Мейджик

Мейджик был слишком поздно нанят. Он со своим 4 уровнем большинство замков западной трети карты не откроет.
« Изменён в : 10.05.2018 в 23:04:15 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1356 от 11.05.2018 в 00:33:30 »

10.05.2018 в 22:57:05, Терапевт писал(a):
Мейджик был слишком поздно нанят. Он со своим 4 уровнем большинство замков западной трети карты не откроет.  

Это нарочное изменение баланса (понятно, что Мэджик совсем имба), или некий ляп? Со своим 4 уровнем в оригинале он не мог открыть около 3-х замков, если навскидку: юго-восточную дверь в лаборатории Бренды, северо-восточную дверь в комнату с сейфом в лаборатории Сантино, и собственно сам сейф (притом только на сложности хард).  
 
 10.05.2018 в 22:57:05, Терапевт писал(a):
Если остров будет освобожден, но эпидемия не прекращена - это предусмотрено?
 
Нет. Но закончить игру это не помешает.  

 
В оригинале влияет на очки, как и прочие квесты
« Изменён в : 11.05.2018 в 00:59:19 пользователем: Jah » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1357 от 11.05.2018 в 21:34:58 »

11.05.2018 в 00:33:30, Jah писал(a):
Это нарочное изменение баланса (понятно, что Мэджик совсем имба), или некий ляп?  

Это моё видение того, как по карте должна распределяться сложность замков и ловушек в зависимости от уровня и умений специалистов в своём деле. Ибо цельной и структурированной информации об этом нет, чтобы в своё время на неё можно было опираться.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1358 от 12.05.2018 в 02:21:27 »

11.05.2018 в 21:34:58, Терапевт писал(a):
Это моё видение того, как по карте должна распределяться сложность замков и ловушек в зависимости от уровня и умений специалистов в своём деле. Ибо цельной и структурированной информации об этом нет, чтобы в своё время на неё можно было опираться.  

То есть, чтоб к концу игры, когда всего навалом и так, игроку просто предлагалось чуть побольше мороки по открытию замков, которые ему особо и не нужно открывать уже? Про второе непонятно, а про что своё время тогда была информация, только как деревья по карте расставлены? Тогда  12.01.2018 в 23:00:56, Терапевт писал(a):
Для завершения проекта мне очень не хватает русской озвучки Джека и Бренды.  
выглядит отвлечённо чтоль.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1359 от 12.05.2018 в 13:13:11 »

12.05.2018 в 02:21:27, Jah писал(a):
То есть, чтоб к концу игры, когда всего навалом и так, игроку просто предлагалось чуть побольше мороки по открытию замков, которые ему особо и не нужно открывать уже?  

Проект не является точной копией JA1. Более или менее точно воспроизведены сюжет, рельеф карт и экономическая модель. Всё остальное - творческое переосмысление, основанное на логике и механизмах JA2. Скопировать всё до каждой блошиной подковы цели никогда не было. Поэтому про навалом, мороку и нужно/не нужно ничего сказать не могу. Баланс устроен теперь так, как он устроен.
 
 12.05.2018 в 02:21:27, Jah писал(a):
Про второе непонятно, а про что своё время тогда была информация

Фразу следовало понимать так, что даже если бы сейчас эта информация появилась, ничего переделывать я бы уже не стал. Концептуально проект закончен. Релиз оттягивается лишь отсутствием некоторых ресурсов, которые могут и не появиться никогда.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1360 от 12.05.2018 в 13:39:22 »

Виноват, с досадной регулярностью забываю что у вас мод по мотивам, не попытка портинга, извиняюсь. А ребалансировать Мэджика - вполне осмысленно, разумеется.
Зарегистрирован

resident10
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1361 от 12.05.2018 в 13:53:01 »

12.05.2018 в 13:13:11, Терапевт писал(a):
Всё остальное - творческое переосмысление, основанное на логике и механизмах JA2.

Переосмыслили отлично. Перед прохождением мода записывал прохождение оригинала. И когда проходил мод, все время в голове всплывали детали оригинала. Мод сделан великолепно. Все доведено до идеала - пушки, сложные замки, квесты и пр. Еще раз спасибо Терапевту сотоварищи! Один из лучших модов второй Джагги!
 ;D
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1362 от 12.05.2018 в 14:31:38 »

12.05.2018 в 13:39:22, Jah писал(a):
А ребалансировать Мэджика - вполне осмысленно, разумеется.

На самом деле даже в действующих реалиях Мейджик остался лучшим взломщиком после Майка. Просто нанимать его нужно не в самом конце, а чуть пораньше, чтобы он поднял себе немного уровень. Весь баланс построен на концепции постепенного роста уровня используемых наёмников.
 
 12.05.2018 в 13:39:22, resident10 писал(a):
Еще раз спасибо  

Ещё раз спасибо за обзор-прохождение. :)
« Изменён в : 12.05.2018 в 14:33:30 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1363 от 12.05.2018 в 18:22:31 »

12.05.2018 в 14:31:38, Терапевт писал(a):
Просто нанимать его нужно не в самом конце, а чуть пораньше, чтобы он поднял себе немного уровень. Весь баланс построен на концепции постепенного роста уровня используемых наёмников.  

Так он имба именно так как в оргинале его можно (и нужно) нанять уже на второй день, то что он, разумеется, не наберёт никакого уровня за всю игру (с 4-го это уже маловероятно) никакой роли не играет вообще, с его запредельными статами. Просто у него занижена цена и требования для найма. С другой стороны возиться с замками неудобно.
 
12.05.2018 в 13:53:01, resident10 писал(a):
Переосмыслили отлично. Перед прохождением мода записывал прохождение оригинала. И когда проходил мод, все время в голове всплывали детали оригинала.  

О, а не могли бы вы чуть более развёрнуто (надеюсь не очень оффтоп, если нежелательно - сотру), не так много игроков в данный мод реально играли в Джа1, насколько я понял (если не считать историй в духе "о, я играл в детстве 20 лет назад два часа, сложно было жуть, круто что можно ща поиграть в такой мод"), что именно привлекает вас как игрока? Можно же попросту поиграть в оригинал? Будете ли вы играть в мод JA1 для, например, халф-лайфа, который будет декларировать про "Более или менее точно воспроизведены сюжет, рельеф карт и экономическая модель. Всё остальное - творческое переосмысление, основанное на логике и механизмах халф-лайфа", но, по очевидным причинам (хоть бы просто энджайна), будет изрядно "переосмыслен"?  То есть на самом деле очень-очень интересны причины играть именно в мод по мотивам, вместо оригинала. И где-то можно почитать(?)/посмотреть(?) "записанное прохождение оригинала"?
« Изменён в : 12.05.2018 в 18:27:24 пользователем: Jah » Зарегистрирован

resident10
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1364 от 13.05.2018 в 12:19:37 »

12.05.2018 в 18:22:31, Jah писал(a):
О, а не могли бы вы чуть более развёрнуто, не так много игроков в данный мод реально играли в Джа1, насколько я понял, что именно привлекает вас как игрока?  

Первый Джаггед - замечательная игра! Сюжет, наемники, предметы - все прекрасно. Но второй явно переплюнул своего предшественника - отличная физика, расширенный арсенал, великолепная спрайтовая графика и многое другое. Она более сложная (последний сектор мода  просто ад). Плюс у оригинала есть всякие условности - нельзя перейти в рилтайм при наличии врагов, нельзя стрелять очередями из автомата и пр.  
Интерес в том, что стандартный сюжет JA2 уже набил оскомину. Хочется тоже самое, но другую историю - другой сюжет и сеттинг.  
По сути это две разные игры, от каждой из которых получаешь свое удовольствие. Я бы не стал говорить, какая лучше - они разные. И если спрашивать, какую бы я рекомендовал пройти, то - ОБЕ. И правильнее будет сказать не "вместо оригинала", а "вместе с оригиналом".
 
 12.05.2018 в 18:22:31, Jah писал(a):
творческое переосмысление, основанное на логике и механизмах халф-лайфа

Отличный получился бы мод. С удовольствием бы сыграл (где только время найти).  
 
 12.05.2018 в 18:22:31, Jah писал(a):
И где-то можно почитать(?)/посмотреть(?) "записанное прохождение оригинала"?

Вверху страницы есть ссылка "Видеопрохождение". На этом же канале есть оригинал и Deadly Games, а также разные моды.
« Изменён в : 13.05.2018 в 12:20:03 пользователем: resident10 » Зарегистрирован

Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1365 от 13.05.2018 в 12:49:16 »

Спасибо за быстрый ответ, извините, я попробую уточнить: "Интерес в том, что стандартный сюжет JA2 уже набил оскомину. Хочется тоже самое, но другую историю - другой сюжет и сеттинг. " - означает что просто понапихать имён и топонимов из JA2 в мод для JA1 как раз не прокатит, и мод получится плохой? То есть именно сюжет Ja1 прекрасен?  
 
Да, вроде чуть видел уже эти записи, но это же просто казуальный летсплей для тех кто вообще не видел игры ни разу в жизни, а не прохождение.
Думал написать поподробнее (в том числе и про "Но второй явно переплюнул своего предшественника - отличная физика, расширенный арсенал, великолепная спрайтовая графика и многое другое. Она более сложная (последний сектор мода  просто ад). Плюс у оригинала есть всякие условности - нельзя перейти в рилтайм при наличии врагов, нельзя стрелять очередями из автомата и пр. "), но заметил там коммент от автора:
"Хард для задротов, они проходят мимо )))
Поясню, чтоб никто не обижался. Отличие харда от обычной сложности заключается лишь в задрачивании, то есть повторении одних и тех же действий 10 000 раз, плюс 100 перезагрузок из сейвов при любой неудачной ситуации. Времени ни на то, ни на другое у меня нет.  Цель видео - показать сюжет, ролики, персонажей и особенности игры (для тех, кто не хочет возиться с установкой игры или у кого нет на это времени), а не ставить рекорды и демонстрировать спидраны.&#65279;"
и понял что писать поподробней выйдет очень длинно, если там аж такое.
 
 
 
« Изменён в : 13.05.2018 в 12:50:35 пользователем: Jah » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1366 от 13.05.2018 в 13:34:19 »

13.05.2018 в 12:49:16, Jah писал(a):
и понял что писать поподробней выйдет очень длинно

Ну и написали бы, раз было такое желание.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Jah
[115 коровок]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1367 от 13.05.2018 в 13:42:45 »

13.05.2018 в 13:34:19, Терапевт писал(a):
Ну и написали бы, раз было такое желание.  

Я начал, но наткнулся на процитированный коммент и решил что без подтверждения точно ли оно кому надо - оная писанина могла отправиться в удалённое за флуд, зачем оно мне? Если подтверждение поступит - конечно могу воссоздать (мне постоянно кажется что я и так тут пишу на (?) грани (?) оффтопа, и злоупотребляю временем, что совсем не входит в мои планы).
Зарегистрирован

Viggen
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1368 от 26.08.2018 в 20:14:22 »

Здравствуйте. Подскажите, пропадал ли у кого-нибудь звук выстрела из револьвера SW .38? Мод поставлен в соответствии с инструкцией. Коль и Беретта с озвучкой. По другим стволам сказать не могу, поскольку только начал играть.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1369 от 26.08.2018 в 22:53:22 »

2Viggen:
TTX.txt самостоятельно правили?
Файл 380.wav в \Metavira\Sounds\Weapons\ есть?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Viggen
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1370 от 27.08.2018 в 18:53:04 »

2Терапевт: Благодарю за подсказку. Файла 380.wav действительно в папке Weapons не было. Он лежал одиноко в папке Sounds. Вероятно из-за того, что я не распаковал правильно архив metavira_rc2, а просто открыл и скопировал файлы... После нормальной распаковки все работает как надо.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1371 от 11.11.2018 в 13:29:19 »

Установил мод, начал играть. Так вроде все работает, но только описание наемников и оружия, а также "пузырьки" диалогов отображаются какой-то тарабарщиной типа "АААА-ААА" и нет никаких цифр типа дальности стрельбы оружия, его веса и т.п.  
Я что-то неправильно установил или надо где-то что-то в данных поправить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1372 от 11.11.2018 в 16:09:37 »

2Tailor:  
Какая версия движка пришется при запуске 0.92 или 0.99?
У тебя немецкая винда?
Версия JA2 немецкая?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1373 от 11.11.2018 в 17:49:06 »

0.92. Виндоуз немецкие, переделанные в английские. JA2 - английская, и НО на русском на ней идут нормально.
Еще странности:
1. При попытке прокачать взрывчатку миной (зеленой, обычной) из земли вылезает мина самодельная, причем показаны все 4 элемента ее изготовления;
2. Отправляю 3 охранников из 9 в другой сектор, а туда отправляются все 9, и враги тут же захватывают сектор, оставшийся без охраны;
3. Из-за абракадабры в описании непонятно, для чего нужны некоторые предметы (типа какая-то катушка - проволока?);
4. В первом же секторе попадается готовая "следилка" и батарейки к ней. Но беда в том, что она НИЧЕГО не показывает, даже врага, стоящего с 5 тайлах за кустом...
« Изменён в : 11.11.2018 в 19:28:26 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1374 от 11.11.2018 в 20:09:44 »

11.11.2018 в 17:49:06, Tailor писал(a):
0.92. Виндоуз немецкие, переделанные в английские. JA2 - английская, и НО на русском на ней идут нормально.

Ясно. Обязательно поставь патч 0.99. Это решит проблему с ААА.  
Ибо как заставить на твоём миксе и 0.92 правильно показывать русский текст, я доходчиво объяснить не смогу. Для этого надо в языковые настройки Винды лезть.
 
11.11.2018 в 13:29:19, Tailor писал(a):
нет никаких цифр типа дальности стрельбы оружия, его веса и т.п.  

Так и должно быть. Это дань JA1.
Показывается только вес. Остальное определяешь эмпирическим путём.
 
 11.11.2018 в 17:49:06, Tailor писал(a):
из земли вылезает мина самодельная, причем показаны все 4 элемента ее изготовления

Это нормально.
 
 11.11.2018 в 17:49:06, Tailor писал(a):
Отправляю 3 охранников из 9 в другой сектор, а туда отправляются все 9

Логика отправки здесь обратная НО. В нижнюю область окна отбираются остающиеся в секторе.
 
 11.11.2018 в 17:49:06, Tailor писал(a):
В первом же секторе попадается готовая "следилка" и батарейки к ней.

Починишь вывод текста, узнаешь, что это за штука, и как она работает.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1375 от 12.11.2018 в 11:10:47 »

Спасибо! Но вот и после установки патча все равно отображается 0.92...
« Изменён в : 12.11.2018 в 11:37:03 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1376 от 12.11.2018 в 13:15:13 »

2Tailor:  
Значит ты его не туда ставишь.
Базовый алгоритм установки таких патчей в Метавире (и НО) такой:
1. Распаковываешь архив с патчем в любую отдельную папку в любом удобном месте (хоть на Рабочем столе, хоть в Загруженных).
2. Открываешь эту папку (куда распаковался архив). Видишь в ней ja21m.exe и папку Metavira. Выделяешь в ней всё это содержимое мышью или на клавиатуре Ctrl+A. Затем Ctrl+C.
3. Открываешь папку с игрой (модом), где лежит запускаемый тобой для начала игры ja21m.exe. Выделяешь его щелчком мыши (но не запускаешь). Нажимаешь Ctrl+V. Соглашаешься с перезаписью файлов. (Если вопроса о перезаписи не возникло, а просто пошло копирование, значит копируешь не то или не туда.)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1377 от 12.11.2018 в 15:17:42 »

Ура! Заработало! Спасибо большое!
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1378 от 12.11.2018 в 15:36:40 »

2Tailor:  
 
Вундерслонд!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1379 от 15.12.2018 в 17:06:09 »

Что-то явно не в порядке: при прокачке взрывного дела с минами (зелененькими) они через 3 - 5 закапываний превращаются в мины самодельные... С одной сторны - это неплохо, так как из них извлекаются осветители и взрывчатка. С другой - прокачать мерка никак не получается...  
И вопрос: в этой игре повысить меткость в тире невозможно? Я 7 обойм расстрелял, но ни одного пункта к меткости не прибавилось.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1380 от 15.12.2018 в 23:42:39 »

15.12.2018 в 17:06:09, Tailor писал(a):
Я 7 обойм расстрелял, но ни одного пункта к меткости не прибавилось

Нужны попадания по мишени, чем с большего расстояния - тем быстрее рост.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1381 от 18.12.2018 в 00:45:59 »

15.12.2018 в 17:06:09, Tailor писал(a):
превращаются в мины самодельные

Если извлечь из неё фальшфеер, а потом снова присоединить, то получится опять готовая мина. Это один из рецептов крафтинга.
 
 15.12.2018 в 17:06:09, Tailor писал(a):
ни одного пункта к меткости не прибавилось.

Стрелять лучше с дальнего рубежа. Ну и прокачка умений и навыков здесь по сравнению с JA2 очень медленная. Нанимать наёмников нужно сразу с требуемыми специализациями. Универсала способны воспитать только прирождённые манчкины.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1382 от 18.12.2018 в 00:58:45 »

2Терапевт:  
 
Ну почему? Можно же редактором...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1383 от 18.12.2018 в 01:13:36 »

2Bonarienz:  
Каким? Стандартный proedit2 для Метавиры не подходит. :P
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1384 от 18.12.2018 в 01:19:43 »

2Терапевт:  
 
Хы-хы-хы...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1385 от 18.12.2018 в 09:15:04 »

терапевт шутит
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1386 от 25.12.2018 в 13:21:15 »

А масло с майкой в этом моде не работают? Или вообще нет наборчика для чистки оружия?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1387 от 25.12.2018 в 13:36:33 »

2Tailor:  
Тут нет набора для чистки.  
Масло для коктейля Молотова.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1388 от 25.12.2018 в 13:37:50 »

2Tailor:  
Набора для чистки оружия нет. И многого, что сейчас есть в НО 1.40, тоже. Здесь используется старый немного модифицированный движок от НО 1.11.
Все доступные рецепты для сборки описаны на первой странице этой темы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1389 от 25.12.2018 в 14:08:55 »

Спасибо! Буду читать...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1390 от 27.12.2018 в 15:35:15 »

А почему в ополчении может быть только 12 человек, а враги нападают отрядом аж в 22? Как-то неправильно это... : angry :
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1391 от 27.12.2018 в 16:20:20 »

2Tailor:  
Если ты про сектор с лабораторией, то это сюжетная особенность. Либо ты отобьёшься, либо потеряешь лабораторию, и сюжет игры повернёт по более сложной ветке.
В обычных случаях атакующие отряды не превышают по численности 12 человек. Также возможно встретить в секторе одновременно несколько транзитных вражеских отрядов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1392 от 27.12.2018 в 17:36:53 »

А если я не отбился, а просто на следующий день захватил лабораторию вновь, сюжет не меняется?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1393 от 27.12.2018 в 17:50:05 »

2Tailor:  
Отбить надо в тот же день.
Если на следующий день в одном из брифингов Джек скажет, что Бренда не вернулась вечером из лаборатории, значит сюжетная линия изменилась.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1394 от 01.01.2019 в 16:59:15 »

Читал-читал мно-о-о-ого страниц, но не нашел ответа на вопрос о каком-то надгробном камне, который надо найти. Не подскажете, где этот гадский камень?  
И еще: как пользоваться миноискателем? Просто в руке он ничего не делает...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1395 от 01.01.2019 в 19:24:56 »

01.01.2019 в 16:59:15, Tailor писал(a):
Не подскажете, где этот гадский камень?  

D4
 
 01.01.2019 в 16:59:15, Tailor писал(a):
как пользоваться миноискателем?

Просто стоя ходишь с миноискателем в главной руке.
https://youtu.be/KDWw-kf8pTc?list=PLVNiYbXt1kOhPt6WHKC7o-M6PC7N8U-eI
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1396 от 01.01.2019 в 19:55:50 »

Спасибо! Вот и новогодний подарок мне поступил! ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1397 от 02.01.2019 в 17:24:49 »

Прочитал про стрельбу на слух в ветке про НО. Там все правильно и интересно.
А вот на Метавире, во всяком случае на левой половине карты, враги стреляют аж с другой стороны сектора и ПОПАДАЮТ, гады! Причем никакие не снайперы или элитники, а простая солдатня, а мои мерки НЕ двигаются даже! Как-то нечестно получается: почему они меня видят, а я их - нет?
И еще одна странность: у М14 какой-то очень слабый урон. Попадание в голову - всего  -6, -7 очков.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1398 от 02.01.2019 в 18:00:32 »

02.01.2019 в 17:24:49, Tailor писал(a):
А вот на Метавире, во всяком случае на левой половине карты, враги стреляют аж с другой стороны сектора и ПОПАДАЮТ, гады!

В Метавире нет стрельбы на слух. Боты могут стрелять только по визуальной наводке. А попадают они лишь потому, что стреляют. ;)
 
 02.01.2019 в 17:24:49, Tailor писал(a):
Как-то нечестно получается: почему они меня видят, а я их - нет?

Потому, что растительность в Метавире даёт большее укрытие и защиту по сравнению с НО. Я специально переделывал большинство JSD-структур растительности (деревьев и кустов).
 
 02.01.2019 в 17:24:49, Tailor писал(a):
И еще одна странность: у М14 какой-то очень слабый урон. Попадание в голову - всего  -6, -7 очков.

Видимо ты стреляешь серыми патронами по хорошим каскам. Для М14 есть ещё красные (бронебойные) патроны, они почти самые убойные в игре.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1399 от 02.01.2019 в 19:37:57 »

02.01.2019 в 18:00:32, Терапевт писал(a):
по визуальной наводке

То есть, ежели я убиваю единственного врага, которого Я вижу, то другие враги меня видеть перестают? Я правильно понимаю?
 02.01.2019 в 18:00:32, Терапевт писал(a):
растительность

Так они и на совершенно открытой местности меня видят, а я их - нет.
 02.01.2019 в 18:00:32, Терапевт писал(a):
красные (бронебойные) патроны

Вот ими и пуляю, что в башку, что в тушку - результат очень слабенький.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1400 от 02.01.2019 в 21:09:04 »

02.01.2019 в 19:37:57, Tailor писал(a):
То есть, ежели я убиваю единственного врага, которого Я вижу, то другие враги меня видеть перестают?

Нет. Надо убить того, который видит тебя. Вовсе не обязательно, что ты его в данный момент видишь. И по визуальной наводке стреляют только боты, имеющие оптику или пулемёт.
 
 02.01.2019 в 19:37:57, Tailor писал(a):
Так они и на совершенно открытой местности меня видят, а я их - нет.

Надо больше головой вертеть. Дальность прямого зрения чуть больше зрения в сторону. Боты этим пользуются и подходят с плохо просматриваемых участков.
 
 02.01.2019 в 19:37:57, Tailor писал(a):
Вот ими и пуляю, что в башку, что в тушку - результат очень слабенький.

Значит броня хорошая. В Метавире по сравнению с НО оружие не обладает запредельным уроном. И баланс оружие-броня больше напоминает оригинал JA2.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1401 от 03.01.2019 в 12:14:19 »

02.01.2019 в 21:09:04, Терапевт писал(a):
Надо убить того, который видит тебя.

Дык как же его убить если я его НЕ ВИЖУ?
Впрочем, ладно. Буду дальше мучаться. Единственное, что помогает - это стелсное передвижение. В некоторых секторах с зарослями удавалось подобраться к врану аж на пистолетный выстрел!
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1402 от 03.01.2019 в 14:36:02 »

03.01.2019 в 12:14:19, Tailor писал(a):
Дык как же его убить если я его НЕ ВИЖУ?  

Маневрируй. Сидя на одном месте, ты его, естественно, не увидишь. Боты же не совсем дураки, чтобы при наличии большого количества укрытий всегда стоять на виду.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1403 от 03.01.2019 в 18:57:05 »

2Tailor:  
 
Ломолом - в порядке протеста - прошел игру сначала скрытной пулеметчицей - у нее был Корд с оптикой... Было весьма забавно! Хоть и не очень честно...
 
А потом - скрытной снайпершей - с оружием по прогрессу. Так вот такое сочетание качеств - весьма полезно...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1404 от 03.01.2019 в 19:38:33 »

Ну, честно говоря, верится с трудом... : rolleyes :
И ее ни разу не ранили, ее никто не лечил и никто оружие не чинил?
Тогда, если это правда - то ты просто герой!!!
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1405 от 03.01.2019 в 22:03:39 »

2Tailor:  
 
Ну, нет... И пулемет мы сами делали... И редакторы тож тогда были, ещё...
 
Но то, что скрытный снайпер рулит - это факт!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1406 от 04.01.2019 в 13:11:52 »

Ну вот у меня сейчас тоже скрытный снайпер (правда, мужик) уже 8 уровня, и его все время подстреливают непонятно откуда: ползу себе в стрелсе и вдруг получаю в тушку заряд ДРОБИ! Из дробовика вражина умудряется попасть через полсектора...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1407 от 04.01.2019 в 14:21:42 »

2Tailor:  
 
У ботов в "Метавире" сильно обужен сектор обзора. Надо ползти медленно и непременно оглядывать окрестности...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1408 от 04.01.2019 в 15:34:15 »

Дымовые шашки оченно помогают. А Элио их прекрасно бросает.
Не совсем понятно, зачем в АИМе столько спецов по ночным операциям, если в игре ночью никто не воюет???
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1409 от 04.01.2019 в 15:41:19 »

2Tailor: Можно атаковать перед самой ночью и будет ночной бой.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1410 от 04.01.2019 в 17:43:46 »

04.01.2019 в 13:11:52, Tailor писал(a):
Из дробовика вражина умудряется попасть через полсектора...

Мне интересно, как ты определяешь расстояние?
Описываемая тобой ситуация возможна только в случае прямой видимости тебя ботом.
 
 04.01.2019 в 15:34:15, Tailor писал(a):
если в игре ночью никто не воюет

Отправляешься во вражеский сектор между 21-00 и 21-15 и спокойно проводишь один ночной бой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1411 от 04.01.2019 в 18:22:45 »

04.01.2019 в 17:43:46, Терапевт писал(a):
как ты определяешь расстояние?

Ну, это, конечно, фигура речи, так сказать. Просто такое ощущение... На карте ботов не видно, а дробь прилетает. Может они в кустах сидят, да еще в камуфляже... Бывает и так, что мой прицел показывает 1% вероятности попадания, а враг с того же расстояния - попадает!
 04.01.2019 в 17:43:46, Терапевт писал(a):
проводишь один ночной бой

Ради одного боя в день нанимать дорогих АИМовцев?
Кстати, две трети карты уже захвачено, а денег хватает только на то, чтобы платить тем, кто уже есть. И это на легком уровне...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1412 от 04.01.2019 в 18:56:24 »

04.01.2019 в 18:22:45, Tailor писал(a):
Бывает и так, что мой прицел показывает 1% вероятности попадания, а враг с того же расстояния - попадает!

1% тоже процент, особенно с тем рандом-генератором, что есть в игре. В выстреле 9 дробин, какая-нибудь да попадёт.
 
 04.01.2019 в 18:22:45, Tailor писал(a):
Ради одного боя в день нанимать дорогих АИМовцев?

Чтобы поддерживать в плюсе финансовый баланс нужно захватывать по 3-4 сектора в день. Поэтому один ночной бой в день - не так и мало. И, как правило, наёмники с НО имеют неплохие физические показатели и меткость, что очень важно в любых боях. К тому же навык НО это не только бонус зрения ночью, но и бонус к слуху и меньшее время на сон.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1413 от 04.01.2019 в 20:08:09 »

04.01.2019 в 18:56:24, Терапевт писал(a):
бонус к слуху и меньшее время на сон

Вау! Ладно, уговорил, речистый... ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1414 от 07.01.2019 в 11:29:51 »

Эм.. а как расширение настроить или хотя бы растянуть на весь экран? И где слот под ключи :o
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1415 от 07.01.2019 в 12:29:18 »

Ключи исчезают после использования, поэтому смысла в слоте под ключи нет.
Зарегистрирован

vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1416 от 07.01.2019 в 14:20:53 »

Защита 3-го завода на следующее утро после взятия, пришло 32 фрага, отбиваемся на крыше... остается 18 , завод взрывается. Кнопку подрыва вынес взрывчаткой вместе со стеной при штурме. Вопрос почему взрывается завод? Это обязательно по сценарию контратаки независимо от кнопки?
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1417 от 07.01.2019 в 14:36:50 »

2vetkorub:  
Кнопку взрывать бесполезно, триггер не пропадает и враг его благополучно жмет, взрывая завод.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1418 от 07.01.2019 в 14:54:33 »

2arheolog:  
 
Какой нах триггер?! Там два проводочка из пола торчат - вот их и соединяют!!!
 
Нада была ф школи про липистричтво учить!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1419 от 07.01.2019 в 16:00:34 »

2Bonarienz:  
НЕ два, а три. И не из пола, а в шкафу. И соединяют не их, а одинокие сердца, учебник ботаники тебе в помощь, там про пестики и тычинки-заточки всё написано.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1420 от 07.01.2019 в 16:02:11 »

2arheolog:  
 
В Рождество ты "сильно очень сексуально озабочен"!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1421 от 07.01.2019 в 18:00:31 »

Это все мило, но как сделать игру на весь долбаный монитор моего старого бука??
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1422 от 07.01.2019 в 18:09:18 »

2KombaT:  
 
Жди, пока Тирапефт отмокнет, от салатикофф отмоется - он расскажет...
 
Или ПыМ заглянет, подсоветует чего...
 
Мы - не помним...
« Изменён в : 07.01.2019 в 18:10:12 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1423 от 07.01.2019 в 18:43:47 »

2KombaT:  
папка_с_игрой\Metavira\options.ini
« Изменён в : 07.01.2019 в 18:44:25 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1424 от 07.01.2019 в 19:16:48 »

2ПМ:  
спасибо, и какие значения позволительны? 1280 можно изменить?
(разреш. бука 1280х800)
изменения ничего не дают:
значение Windowed=0 --->1 виснет игра не запустившись
значение Screen=1280 (по умолчанию) ----> 640 или 800 ничего не дают!  : angry : : angry :
« Изменён в : 07.01.2019 в 19:28:15 пользователем: KombaT » Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1425 от 07.01.2019 в 19:54:34 »

2KombaT:  
 
Терпи, ща они придумают...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1426 от 07.01.2019 в 19:55:42 »

2Bonarienz:  
а что до меня все играли в экране размером со смартфон с огромными черными пустотами вокруг?
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1427 от 07.01.2019 в 20:18:29 »

07.01.2019 в 11:29:51, KombaT писал(a):
а как расширение настроить или хотя бы растянуть на весь экран?

При установке мода нужно было разрешение экрана выбирать. Там и для твоего ноута есть. Но раз не выбрал, то в ini нужно писать:  
Screen=WXGA
 
 07.01.2019 в 19:16:48, KombaT писал(a):
значение Windowed=0 --->1 виснет игра не запустившись

На ноуте Win7 ?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1428 от 07.01.2019 в 20:25:51 »

07.01.2019 в 20:18:29, Терапевт писал(a):
Win7

7 32bit
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1429 от 07.01.2019 в 20:32:07 »

2Терапевт:  
 
У вас горошек рождественский на усе!!!
 
2KombaT:  
 
Наслаждайсо!!!
 
Так к нам на Москву и не выбралсо, парасячий хвостик!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1430 от 07.01.2019 в 20:41:16 »

07.01.2019 в 20:25:51, KombaT писал(a):
7 32bit  

Тогда полноэкрнный режим Windowed=0
А чтобы работало в окне, нужно, кроме Windowed=1 , переключить глубину цвета рабочего стола в 16 бит (65536 цветов).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1431 от 07.01.2019 в 20:46:45 »

2Bonarienz:  
Offtop:
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1432 от 08.01.2019 в 14:12:10 »

Мне кажется, или я где-то видел оружейную линейку с характеристиками? Оч нужна
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1433 от 08.01.2019 в 14:22:13 »

в файле ттх
Зарегистрирован

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1434 от 08.01.2019 в 14:27:34 »

2andre:  
ты его видел? там бешеное смещение и никому на ненужные параметры игры типа номер звукового файла и тд..
а по нагляднее что-нибудь, да поудобнее
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

resident10
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1435 от 08.01.2019 в 17:33:06 »

08.01.2019 в 14:27:34, KombaT писал(a):
ты его видел? там бешеное смещение и никому на ненужные параметры игры типа номер звукового файла и тд..  
а по нагляднее что-нибудь, да поудобнее

Я не знаю, как ссылку на пост дать.
На 17-ой странице файл со статсами оружия приложен.
Зарегистрирован

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1436 от 08.01.2019 в 17:41:25 »

2resident10:  
Элементарно, Ватсен, номер поста дайте, на 17 странице нет ссылки на нужный материал. Единственная ссылка на олдгемз, где все по оригинальной 1ой части
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1437 от 08.01.2019 в 17:57:13 »

2KombaT: Глянь личку
Зарегистрирован

resident10
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1438 от 08.01.2019 в 18:00:42 »

08.01.2019 в 17:41:25, KombaT писал(a):
Элементарно, Ватсен, номер поста дайте, на 17 странице нет ссылки на нужный материал. Единственная ссылка на олдгемз, где все по оригинальной 1ой части

#802
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1439 от 08.01.2019 в 20:19:19 »

Благодаря новогодним праздникам к году 20и-летия JA2 выпущена релизная версия «Jagged Alliance 2/1 Metavira» с движком v1.00.
 
Ничего принципиально нового не появилось, просто исправлены найденные за прошедший год баги движка НО, и подправлен тактический ИИ. Сохранена совместимость с сейвами движка v0.99.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1440 от 08.01.2019 в 21:01:10 »

2Терапевт:  
О. Поздравляю.  :D
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
resident10
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1441 от 09.01.2019 в 12:32:55 »

08.01.2019 в 20:19:19, Терапевт писал(a):
Благодаря новогодним праздникам к году 20и-летия JA2 выпущена релизная версия «Jagged Alliance 2/1 Metavira» с движком v1.00.

Мои поздравления. Наконец-то релиз. Дожили!  ;D
Зарегистрирован

andre
[DR. Dre]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1442 от 09.01.2019 в 14:04:28 »

08.01.2019 в 14:27:34, KombaT писал(a):
ты его видел? там бешеное смещение и никому на ненужные параметры игры

я его даже правил
Зарегистрирован

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1443 от 09.01.2019 в 14:28:45 »

09.01.2019 в 14:04:28, andre писал(a):
я его даже правил

а что его править то, цЫферки менял под себя  :D ну ты прям модер силен!
я говорил о наглядности, а ковыряться мы и сами умеем поглубже вашего и проктологов, только время на вес золота
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1444 от 09.01.2019 в 14:31:14 »

2KombaT:  
 
 09.01.2019 в 14:28:45, KombaT писал(a):
ковыряться мы и сами умеем поглубже ... проктологов

 
Ты сам это сказал!!! Ааа!!! Даже интересно - чем же?
 
Ты чо такой зеленый и злой, 9-го то января?
« Изменён в : 09.01.2019 в 14:31:46 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1445 от 09.01.2019 в 17:13:36 »

08.01.2019 в 14:27:34, KombaT писал(a):
ты его видел? там бешеное смещение и никому на ненужные параметры игры типа номер звукового файла и тд..

можно ж открывать через excel...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1446 от 09.01.2019 в 17:19:57 »

2Баюн:  
 
Он запрещает рядовым Баюнам материться!!! (Хы-хы...)
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1447 от 10.01.2019 в 01:55:10 »

Offtop:
« Изменён в : 10.01.2019 в 06:57:41 пользователем: KombaT » Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

KVR
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1448 от 10.01.2019 в 11:54:49 »

Где глянуть оружейную линейку Метавиры с характеристиками ?
Зарегистрирован

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1449 от 10.01.2019 в 12:30:49 »

2KVR:  
а чуть выше прочитать!
https://yadi.sk/i/ahnGUEtVr-oGJw
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1450 от 10.01.2019 в 12:31:31 »

2KVR:  
01.03.2016 в 13:21:12, Терапевт писал(a):
Лучше то, к которому есть патроны.  И то, которое на конкретном этапе игры эффективно поражает противника.  Все эти числа, которые появились в JA2, и которых не было в JA1 на столько условны, что фактически лишь мешают человеку спокойно пользоваться тем оружием, которое есть.  Если так хочется узнать дальность оружия в клетках, можно нажать в тактике кнопку 'f'. Но это число лишь косвенно отражает эффективную дальность. В отличии от JA2 вероятность поражения за пределами этого значения не срезается резко вдвое, а понижается плавно на протяжении второго такого отрезка.  Урон вообще зависит от типа патронов. И по цели в бронежилете пистолет с уроном 21 и бронебойными нанесёт больший урон, чем пистолет с экспансивными и уроном 26. И сами значения урона будут не 21 и 26, а совсем другие. Так какой тогда смысл в числах 21 и 26 ?  Даже затраты ОД не являются константами, а зависят от параметров наёмника.  
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1451 от 10.01.2019 в 20:18:49 »

2KombaT: Экий вы, батенька, дерёвня
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1452 от 10.01.2019 в 23:23:39 »

2Bonarienz:  
Offtop:
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1453 от 11.01.2019 в 09:31:29 »

2KombaT:  
Offtop:
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1454 от 15.01.2019 в 15:01:49 »

Спасибо разработчикам, замечательный мод. В первую не играл, по началу немного бесился так как привык к NO. ИИ выше чем в NO и это лучшие моды на базе JA2. Отдельное спасибо за анимацию взрывов. Если бы кто сделал зимний мод  с белыми маскхалатами было бы супер  :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1455 от 15.01.2019 в 16:10:30 »

2vetkorub:  
Спасибо. А ИИ в НО и Метавире очень похожи. Просто в Метавире лучше розданы ботам скрипты на картах и больше укрытий.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
vetkorub
[на пердячих парах]
Небесный Всадник

Профиль удален




Репутация: -9
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1456 от 15.01.2019 в 16:16:14 »

Да, но в Метавире боты лучше прячутся под черный прицел,  в NO много травится на горчице (играю на харде с сейвами)
Зарегистрирован

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1457 от 15.01.2019 в 21:31:47 »

Конэчно спасибо! Иван Сергеевич только сейчас добрался, чего крайне стыжусь, ибо те, кто здесь не просто комрады-посетители-фанаты, но и ковырятели кишок, мододелы и тд.. должны по умолчанию сразу и давно все опробывать, по крайней мере из основного, тем более Отечественный глобальный мод, даже по сути не мод, а ремейк!
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1458 от 16.01.2019 в 18:57:17 »

А это нормально, что в секторе С3 предметы нельзя брать из инвентаря до тех пор, пока не откроешь последнюю дверь в комплексе?  Как-то странно...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1459 от 16.01.2019 в 20:39:53 »

2Tailor:  
 
Такое бывает, если за вещами кто-то сечёт... Этот кто-то м.б. за дверью. (Какает, например...)
 
Точнее ответят Великие...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1460 от 16.01.2019 в 23:34:49 »

2Tailor:  
Нормально. Это особенность ДжАшного движка. Предметы, лежащие в запертых зданиях, не доступны для подъёма в инвентаре сектора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1461 от 17.01.2019 в 13:53:33 »

16.01.2019 в 23:34:49, Терапевт писал(a):
Предметы, лежащие в запертых зданиях

Так в том-то и дело, что весь сектор уже свободен и открыты ВСЕ двери, кроме одной, а ВСЕ предметы во всем секторе можно было только руками брать. А открыл эту последнюю и пожалуйста - все вещи в инвентаре открыты...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1462 от 17.01.2019 в 14:27:08 »

2Tailor:  
А куда конкретно вела эта дверь?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1463 от 17.01.2019 в 17:38:40 »

В первом здании слева, металлическая дверь, выходящая на дорожку справа.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1464 от 18.01.2019 в 22:11:36 »

2Tailor:  
Так это единственная дверь в большое здание, в котором лежит большинство предметов сектора. Пока её не отопрёшь, эти предметы не будут доступны из инвентаря. А были ли у тебя другие предметы на земле вне этого здания - вопрос открытый. Может ты их поднял во время боя, а может они уплыли на вторую страницу. И из-за этого показалось, что недоступен весь инвентарь.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1465 от 28.01.2019 в 15:17:34 »

Блин! Последний сектор, на С-З остался, а я в нем застрял! Вражин по краям острока поубивал, но остальные из центра стреляют не то, что на шум, а просто на любое движение... Мины минометные закончились (да их и всего-то было штуки 3), гранатомет пустой. Дымовые гранаты спасают максимум на один ход, а потом вражины бьют так, что мало не покажется...
Подскажите, плиз, варианты захвата этого сектора!
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1466 от 28.01.2019 в 15:22:00 »

2Tailor:  
Ищи мины по секторам их должно быть больше.  
Гранаты для М79 е?  
Станковый пулемёт по площадям  
и больше дымовых гранат, каждые два хода новую чуть дальше
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1467 от 28.01.2019 в 15:29:49 »

28.01.2019 в 15:17:34, Tailor писал(a):
Мины минометные закончились (да их и всего-то было штуки 3)

Плохо искал. Должно быть больше.
 28.01.2019 в 15:22:00, arheolog писал(a):
Гранаты для М79

+
 28.01.2019 в 15:22:00, arheolog писал(a):
больше дымовых гранат

Ну и 12,7 пробивает растительность на ура.
 
А вообще сектор очень жесткий, да. Кемперы хорошо укрыты.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1468 от 28.01.2019 в 16:52:53 »

Спасибо. Буду дальше мучаться...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1469 от 31.01.2019 в 14:28:50 »

2Tailor:  
Пришли ПМу или мне сейв перед началом штурма последнего сектора. Интересно попробовать сыграть с твоими ресурсами.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Svetlana_Narvina
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1470 от 20.02.2019 в 13:44:47 »

Это уже окончательная версия?
Как-то начинала, но забросила.
Хотелось бы попробовать снова, но если ещё будут обновления...
Спасибо.
Это интересная игра.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1471 от 20.02.2019 в 14:31:23 »

20.02.2019 в 13:44:47, Svetlana_Narvina писал(a):
Это уже окончательная версия?  

Да.
 
Обновления будут лишь при обнаружении каких-то существенных ошибок или появлении русской озвучки для Джека и Бренды.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
boevik
Иван






Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1472 от 28.02.2019 в 15:57:09 »

День добрый, не поможете как можно увеличить максимальное количество нанимаемых наемников, а то 18 мало
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1473 от 28.02.2019 в 16:00:28 »

28.02.2019 в 15:57:09, boevik писал(a):
как можно увеличить максимальное количество нанимаемых наемников

Никак.
 
 28.02.2019 в 15:57:09, boevik писал(a):
а то 18 мало

18 - и мало? С деньгами проблем нет?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1474 от 28.02.2019 в 17:42:51 »

А почему здесь время днем идет какими-то рывками? Пару ходов сделал, а прошло уже больше получаса...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1475 от 28.02.2019 в 18:02:34 »

2Tailor:  
В походовке теперь тоже время идет. Просто тут быстрее, чем в НО.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1476 от 28.02.2019 в 18:45:43 »

2Tailor:  
В оригинале (JA1) один ход - 5 минут. За день (с 7 до 19) можно было сделать максимум 144 хода.
Здесь в дань оригиналу один ход тоже 5 минут. Но из-за возможности передвигаться в бою в реалтайме время воспринимается несколько иначе и свободы гораздо больше.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bustrofedon
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1477 от 02.05.2019 в 22:01:41 »

Здравствуйте! Я сильно извиняюсь, но не подскажете, есть ли способ нормально запустить  Метавиру в разрешении 1366 на 768? У меня поставлено на Jagged Alliance 2 Золотую серию от Буки. Windows 7, монитор со стандартным разрешением 1366 на 768. Смотрится ужасно, изображение расплывчато и растянуто по горизонтали. Можно ли что-то сделать? Кажется у людей выходило играть по нормальному в высоком разрешении.  
https://www.youtube.com/watch?v=hOuFtumNeOI
Правда вот версия Метавиры у меня старая, еще 2015 года, но переходить на новую пока не хочу - у меня сейв близко к концу. Заранее спасибо.
« Изменён в : 02.05.2019 в 22:35:42 пользователем: Bustrofedon » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1478 от 03.05.2019 в 18:01:06 »

02.05.2019 в 22:01:41, Bustrofedon писал(a):
Кажется у людей выходило играть по нормальному в высоком разрешении.

На видео играли в 1280х720.
 
 02.05.2019 в 22:01:41, Bustrofedon писал(a):
есть ли способ нормально запустить  Метавиру в разрешении 1366 на 768?

С 1366х768 у меня почему-то были какие-то проблемы. Можно попробовать в 1360х768.
Для этого в файле options.ini в папке Metavira нужно изменить после =, если есть, или добавить строку:
Screen=OTHER 1360 768 -1 4
 
или даже можно проще:
Screen=1360
« Изменён в : 03.05.2019 в 19:23:44 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bustrofedon
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1479 от 03.05.2019 в 21:42:22 »

Screen=1366  и Screen=1360 не сработало.
Вставил Screen=OTHER 1366 768 -1 4 и разрешение установилось - стало куда лучше, хоть и мелковато конечно). Спасибо большое!
« Изменён в : 03.05.2019 в 21:48:09 пользователем: Bustrofedon » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1480 от 03.05.2019 в 23:27:10 »

03.05.2019 в 21:42:22, Bustrofedon писал(a):
Вставил Screen=OTHER 1366 768 -1 4 и разрешение установилось  

Хорошо. Значить видеокарта нормально поддерживает 1366х768 в DirectX и не поддерживает 1360х768. У меня наоборот. Сокращённой команды Screen=1366 нет.
Чтобы было крупнее, но "мыльнее", можно попробовать в OTHER подставить 720х480, 800х480, 854х480, 960х540. Два последних числа при этом лучше поставить 0 0. Это смещения фигурки в тайле, подбираемые вручную для каждого разрешения экрана отдельно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1481 от 25.06.2019 в 11:39:06 »

Огромное спасибо авторам мода за возможность снова погрузиться в мир JA, фанат с 97 года. Пробовал на android через эмулятор, но из-за особенности управления - любой неловкий тап приводит к фатальным последствиям в режиме iron man, так что без win10 не обойтись.
В первый день взял 8 секторов (лабу в том числе). В оригинальной JA такого мне не удавалось. :)
 
Пара вопросов:
1. Нападал на сектор F9, при этом отправил тренированную охрану из G11 (завод#1) в D9 (лаба). В середине боя моя охрана появилась в центре сектора F9 и здорово мне помогла.
2. После взятия завода#2 в D8 отправил туда охрану из F9, отряд почему-то пошёл через вражеский F8 и его зачистил.
 
Получается что охраной всё таки можно зачищать сектора?
 
Опция ProgressDropItems=0 - это выпадение оружия по прогрессу, 2 - выпадение не зависимо от прогресса игры, а 1 чему соответствует?
 
Спасибо!!!
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1482 от 25.06.2019 в 11:57:33 »

25.06.2019 в 11:39:06, Ury писал(a):
1. Нападал на сектор F9, при этом отправил тренированную охрану из G11 (завод#1) в D9 (лаба). В середине боя моя охрана появилась в центре сектора F9 и здорово мне помогла.

Приходить в сектор во время боя она может, но должна с краю.
 
 25.06.2019 в 11:39:06, Ury писал(a):
Получается что охраной всё таки можно зачищать сектора?

Можно, если охрана при транзите через сектора встретит противника. Так можно автоматически отбить сектор назад, если известно, что противник его займёт перед проходом охраны.
 
 25.06.2019 в 11:39:06, Ury писал(a):
Опция ProgressDropItems=0 - это выпадение оружия по прогрессу, 2 - выпадение не зависимо от прогресса игры, а 1 чему соответствует?

Состояний два: 0 и любое другое. Но для Метавиры эта опция практического смысла не имеет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1483 от 22.07.2019 в 05:43:02 »

25.06.2019 в 11:57:33, Терапевт писал(a):
Приходить в сектор во время боя она может, но должна с краю.  

 
На форуме нашёл похожее поведение от Dzhoosoid
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #958 от 01.03.2016 в 01:36:28 »

2. Воюю в секторе G7, отбиваю контратаку врага, при завершении хода поступает репорт из другого сектора, что Ice закончил тренировку ополчения, и "ему больше нечем заняться". При этом все ополченцы, которые в тот момент из-за кустов отстреливались от людей Сантино, враз оказываются в домике, как если бы я зашел в этот сектор заново. И снова выбегают из комнат на улицу занимать оборону, слазить с крыши и т.д. Погибшие не респаунились, но здоровье у раненых ополченцев восстановилось.
...
Зарегистрирован

Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1484 от 12.09.2019 в 15:33:49 »

У меня начался 8 день. Есть желание взять посылку LS на десятый день в секторе С9. На картинке текущая оперативная обстановка.
 
1. Предполагаю, что любой следующий сектор, который я смогу захватить и удерживать ополчением приведёт к тому что поставки в сектор С9 на 10 день не будет. Это действительно так?
 
2. Если я захвачу какой-либо сектор, но не буду его удерживать. Как в этом случае будет поставка в сектор С9 или нет? Надо же чем-то 2 дня заниматься.
 
Зарегистрирован

Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1485 от 12.09.2019 в 15:44:38 »

день 8
Вот прицепился!       day8.jpg
« Изменён в : 12.09.2019 в 15:48:24 пользователем: Ury » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1486 от 12.09.2019 в 22:44:55 »

12.09.2019 в 15:33:49, Ury писал(a):
Это действительно так?

Да.
 
 12.09.2019 в 15:33:49, Ury писал(a):
Как в этом случае будет поставка в сектор С9 или нет?

Должна быть, если в секторе физически никто не будет присутствовать.
 
 12.09.2019 в 15:33:49, Ury писал(a):
Надо же чем-то 2 дня заниматься.

Могу порекомендовать заватить F2 и проверить, есть ли там антидот. Или пробиться по горизонтали В к кладбищу.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1487 от 13.09.2019 в 09:49:05 »

В секторах F3 и F4 пришлось использовать пистолеты .357, один uzi и один mp40. Патроны для дробовиков и mini14 уже закончились.  
 
Хочу попробовать захватить последовательно G4, G3, G2, F2, E2, потом E3. Провести ополчение через E3 в E2, предотвратив возможный захват G4, G3, G2, F2, E2. А сектор E3 сдать врагу чтобы в С9 появилась посылка от LS.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1488 от 13.09.2019 в 10:36:47 »

13.09.2019 в 09:49:05, Ury писал(a):
Хочу попробовать захватить последовательно G4, G3, G2, F2, E2

Хороший вариант, к тому же позволяющий найти антидот с вероятностью около 66%, и не ждать, пока его состряпают из цветочков. Вирус за это время может пожрать много, тут как повезёт.
 
К стати, будущей поставке в В5 сухопутный коридор не нужен.
« Изменён в : 13.09.2019 в 10:52:10 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Viggen
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1489 от 13.09.2019 в 18:24:54 »

Добрый день. Подскажите, пожалуйста, последнюю версию мода можно ставить на старую версию мода или лучше чистая установка?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1490 от 13.09.2019 в 23:39:53 »

2Viggen:  
Всё зависит от того, на сколько старую? В универсальном случае стереть каталог Metavira, сохранив оттуда сейвы, если нужны, и ставить поверх оставшихся ресурсов игры.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Viggen
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1491 от 14.09.2019 в 11:21:43 »

2Терапевт: была версия 0.99 Воспользовался "универсальным" советом, через удаление старого каталога игры. Спасибо.
« Изменён в : 14.09.2019 в 11:22:16 пользователем: Viggen » Зарегистрирован

fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1492 от 25.09.2019 в 09:01:36 »

Здравствуйте.  
Возможно ли, как в оригинальном JA1, просто взорвать больные деревья в начале болезни? В то время это пошло. Это также осуществлено сейчас?  
 
Привет майк
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1493 от 25.09.2019 в 11:06:10 »

2fortschritt:  
Nein. Wenn Sie alle kranken Baeume in dem Sektor zur Explosion bringen, wird die Krankheit auf benachbarte Sektoren verbreit. Muss man ein Antidot suchen.
 
Wie ist ein Erfolg in Ihre Sprachuebersetzung dieses Spieles?
« Изменён в : 25.09.2019 в 15:02:25 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1494 от 25.09.2019 в 13:31:05 »

2Терапевт:  
 
Wohl Nein!!!
 
Traduttore - tredittore!!!
 
Vous devriez trouver un antidote, hu-hu-hu!!!
« Изменён в : 25.09.2019 в 13:32:46 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1495 от 25.09.2019 в 13:52:48 »

Hi.
Ich spiele es auf deutsch.
Es ist alles uebersetzt an Texten ( Story,Items....)
Alle NPC (Jack,Brenda usw.) mit Speech-Files.
Nur bei den Soeldnern sind es erst so ca. 10 Soeldner.
Fuer die anderen habe ich die Speech-Files und Texte fertig, nur muss ich diese noch zuordnen. Das dauert immer sehr lange.
Ich uebersetzte mir dann immer die Soeldner welche ich dann auch spielen moechte :-)
« Изменён в : 25.09.2019 в 13:54:51 пользователем: fortschritt » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1496 от 25.09.2019 в 15:00:37 »

2fortschritt:  
Wunderbar. :)
 
 11.12.2017 в 00:21:01, fortschritt писал(a):
Ich habe hier auf der JA1 CD fuer jeden Eingeborenen einen Satz Sprachdateien. Besteht die Moeglichkeit das fuer jeden eine .EDT erstellt wird?  

Ich habe eine Option in der Datei "Metavira\options.ini" gemacht.  
 
Natives4in1=1 oder 0
 
Sie einteilt die Text und Sprachdateien der 4 Eingeborenen.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1497 от 25.09.2019 в 15:15:47 »

Das ist cool.
Ich werde mir das mal ansehen. Ich nutze aktuelle noch die 0.97
Ich lade mir nachher die 1.01 runter.
 
Welche EDT Nummern haben dann die Eingeborenen?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1498 от 25.09.2019 в 16:52:46 »

25.09.2019 в 15:15:47, fortschritt писал(a):
Welche EDT Nummern haben dann die Eingeborenen?

062- JUAN  
063- HAMOUS
065- ELIO  
071- WAHAN
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1499 от 25.09.2019 в 19:01:39 »

Habe die 1.0.2 jetzt installiert.
 
 25.09.2019 в 15:00:37, Терапевт писал(a):
Natives4in1=1 oder 0  

 
Diese Option ist aber in der options.ini nach Installation nicht vorhanden. Diese muss ich selber eintragen, richtig?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1500 от 25.09.2019 в 23:20:21 »

25.09.2019 в 19:01:39, fortschritt писал(a):
Diese muss ich selber eintragen, richtig?

Ja. Richtig.
 
Um die Ressourcen der 4 Eingeborenen zu einteilen, schreiben Sie  
Natives4in1=0
« Изменён в : 26.09.2019 в 00:14:54 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1501 от 25.09.2019 в 23:42:53 »

2Терапевт:  
 
"Ich melde gehorsam! Ja, Richtig!"
 
Вот так нада атвичать!!!
« Изменён в : 25.09.2019 в 23:43:19 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1502 от 06.10.2019 в 07:42:42 »

13.09.2019 в 10:36:47, Терапевт писал(a):
Хороший вариант, к тому же позволяющий найти антидот с вероятностью около 66%, и не ждать, пока его состряпают из цветочков. Вирус за это время может пожрать много, тут как повезёт.

 
Да, антитод был на месте. Потрепали меня сильно, особенно в G2 - просто встали стеной на входе в сектор и отстреливали моих как в тире. Думал не успею, но в конце 8-го для удалось и E2 занять. Так что все заводы у меня. Снайперка здорово помогла и тротиловые шашки.
 
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1503 от 06.10.2019 в 22:38:14 »

2Ury:  
Замечательно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1504 от 08.11.2019 в 07:57:21 »

В качестве эксперимента научил Ice медицине, поднял с 0 до 1. Ушло на это около 48 часов непрерывной тренировки. Учителями были Needle - 98, Fox - 60, Wolf - 44, Beth - 44.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1505 от 08.11.2019 в 15:01:23 »

2Ury:  
теперь он сможет прилепить слюнявый подорожник к царапине?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1506 от 08.11.2019 в 15:03:31 »

2Баюн:  
Теперь он готов стать головорезом.  :P
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1507 от 08.11.2019 в 23:16:55 »

2Ury:  
Чем выше уровень сложности и больше уровень наёмника, тем медленнее прокачка. Страгивать 0 тренировкой лучше всего у ещё непрокаченного наёмника во время лечения от ранения, но вместо него. В частности с Айсом я это проделываю при первой же возможности.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1508 от 16.11.2019 в 17:48:10 »

13.09.2019 в 09:49:05, Ury писал(a):
Хочу попробовать захватить последовательно G4, G3, G2, F2, E2, потом E3. Провести ополчение через E3 в E2, предотвратив возможный захват G4, G3, G2, F2, E2. А сектор E3 сдать врагу чтобы в С9 появилась посылка от LS.  

 
Ну, план удался. Посылку взял.
 
Что-то патронов 7,62х51 и 5,56 совсем мало. Как бы к финалу с пистолетами не остаться. Ствол под 7,62х39 ещё не нашёл.
Зарегистрирован

Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1509 от 16.11.2019 в 17:50:06 »

день 10
Вот прицепился!       day10.jpg
« Изменён в : 16.11.2019 в 17:53:17 пользователем: Ury » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1510 от 18.11.2019 в 22:27:00 »

16.11.2019 в 17:48:10, Ury писал(a):
Что-то патронов 7,62х51 и 5,56 совсем мало. Как бы к финалу с пистолетами не остаться.  

Перед финальным сектором будут склады с боеприпасами, их должно хватить.
 
 16.11.2019 в 17:48:10, Ury писал(a):
Ствол под 7,62х39 ещё не нашёл.

В Е4 на островке в камуфляжном ящике вроде АК был.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1511 от 21.11.2019 в 17:55:32 »

В 20:50 начал переход в следующий сектор. Нашел врагов. Тут появились титры о следующем задании, но тактика продолжалась, и после боя мерки остались в секторе, а никакой картинки о законченном дне не появилось. И в течение ночи - то же самое. Надо было просто ждать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1512 от 21.11.2019 в 23:46:45 »

2Tailor:  
Регулярные брифинги Джека могут проходить как на стратегическом, так и на тактическом экране. Вечерний брифинг часто может проходить в тактике во время ещё незавершённого боя. Всё, что должно быть сказано, он скажет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1513 от 21.11.2019 в 23:56:59 »

Так сказать-то он все сказал. Но после этого не появилась заставка нового дня и, соответственно, возможность назначать ремонтника и т.п. То есть как бы день не закончился. Как-то путанно получилось, но никаких других слов подобрать не могу... :(
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1514 от 22.11.2019 в 01:00:06 »

2Tailor:  
 
"Нада меньше пить, пить нада меньше!!!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1515 от 22.11.2019 в 11:15:27 »

21.11.2019 в 23:56:59, Tailor писал(a):
Но после этого не появилась заставка нового дня и, соответственно, возможность назначать ремонтника и т.п.

Что такое "заставка нового дня"?
Назначать всякие сервисы можно в любой момент, также как в JA2.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1516 от 22.11.2019 в 11:55:46 »

Да, сервисы назначать можно. Но там же должна появляться заставка нового дня, после которой идет перерасчет денег, показывается процесс захвата секторов за предыдущий день (красный флажок там бегает из сектора в сектор) и можно зайти в группу, чтобы обменяться вещами, назначить ремонтника, врача, лечащегося наемника. Потом тебя спрашивают: с какого сектора хочешь начать следубщий день? А тут как были мерки в секторе, так там и остались, как в Джа2. Но это ведь не Джа2...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1517 от 22.11.2019 в 13:54:52 »

2Tailor:  
Вообще, очень странный для тебя вопрос, ты же уже в этот проект играл.
Заставка нового дня с бегающими флажками есть только в JA1. здесь нет. Потому что в отличие от оригинала, где время действия игрока в тактике жёстко ограничено интервалом с 7 до 19, после чего его выносят из сектора вперёд ногами, если он его не успел захватить, здесь время непрерывно, как и в Ja2. Ограничена только возможность ночного передвижения по вражеской территории. Для эффективного лечения и ремонта игрок сам отправляется в один из секторов заводов, выполняющих функцию базы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1518 от 22.11.2019 в 18:13:16 »

Да? Странно. Вроде в прошлый раз и на Метавире так было... Значит, перепутал.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1519 от 29.11.2019 в 11:34:35 »

А вот почему в этой игре отмычки так быстро изнашиваются? Это ведь не горячие стволы или сломанные пистолеты. Нанять какого-нибудь хорошего взломщика можно только ближе к концу игры, поэтому сейчас приходится тратить дни на починку отмычек, иначе ящики не открыть... Как-то это неправильно, ИМХО.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1520 от 29.11.2019 в 13:32:37 »

29.11.2019 в 11:34:35, Tailor писал(a):
Нанять какого-нибудь хорошего взломщика можно только ближе к концу игры

Нанять хорошего взломщика можно и нужно уже к середине игры. Конечно при условии бессрочного контракта с посуточной оплатой. Срочные контракты не позволяют иметь нормальную команду.
 
 29.11.2019 в 11:34:35, Tailor писал(a):
Как-то это неправильно

В парадигме JA1 это нормально. Носи две отмычки и "доливай" рабочую по мере износа.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1521 от 01.12.2019 в 14:35:30 »

В начале нанял Speck'a для ремонта и отмычек. Boss'а нанял на 5 день. До сих пор его хватает, осталось захватить квадрат 5x3 (2-3-4-5-6 x B-C-D).
 
Тир в G11 меткость здорово поднимает. : moderator :  
Needle расстрелял там все серые патроны, +10 уже ;)
« Изменён в : 01.12.2019 в 14:38:07 пользователем: Ury » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1522 от 02.12.2019 в 11:10:20 »

Три часа искал последнюю вражину... Он, гад, в центре озера прятался... Так вот: нельзя ли тут как в НО, чтобы определялось место последнего врага?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1523 от 02.12.2019 в 14:42:01 »

02.12.2019 в 11:10:20, Tailor писал(a):
Три часа искал последнюю вражину... Он, гад, в центре озера прятался... Так вот: нельзя ли тут как в НО, чтобы определялось место последнего врага?  

 
У меня последний враг виден на карте. Но только когда происходит переход в realtime. Возможно у вас включена опция "Постоянный пошаговый режим".
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1524 от 03.12.2019 в 20:13:40 »

02.12.2019 в 14:42:01, Ury писал(a):
включена опция

Нет. Опция и не включалась с самого начала, но вот уже в трех секторах проверял - нет последней вражины... Только как в НО мз соседних секторов постоянно приходят во время боя. Может поэтому?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1525 от 11.12.2019 в 18:46:27 »

1. Так все-таки можно как-то что-то исправить, чтобы было видно последнего врага?
2. Помнится, в оригинале дневник Бренды можно было "жадной красной лапой" найти в висящем на стенке ее лаборатории белом халатике. А тут такого нет? Бренда порой жалуется, что не может найти этот дневник...
3. Забыл: украденную плиту надо куда-то оттащить или достаточно ее просто найти?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1526 от 11.12.2019 в 23:16:51 »

11.12.2019 в 18:46:27, Tailor писал(a):
1. Так все-таки можно как-то что-то исправить, чтобы было видно последнего врага?

Это работает начиная с версии движка 1.01. Последний противник показывается только на угловой микрокарте после перехода игры в реалтайм.
 
 11.12.2019 в 18:46:27, Tailor писал(a):
2. Помнится, в оригинале дневник Бренды можно было "жадной красной лапой" найти в висящем на стенке ее лаборатории белом халатике.  
Не было такого. В халате лежала салфетка, а журнал всегда был в сейфе Сантино.
 
 11.12.2019 в 18:46:27, Tailor писал(a):
3. Забыл: украденную плиту надо куда-то оттащить  

Отдай её Джеку.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1527 от 12.12.2019 в 12:26:17 »

11.12.2019 в 23:16:51, Терапевт писал(a):
Последний противник показывается только на угловой микрокарте

Увы... Не показывается он...
 11.12.2019 в 23:16:51, Терапевт писал(a):
журнал всегда был в сейфе Сантино

Значит, забыл... "Опять забыл..."
Кстати, а надо с собой таскать уже полную записку с шифром или ее можно выбросить?
 11.12.2019 в 23:16:51, Терапевт писал(a):
Отдай её Джеку.

Она ведь в Д1, да? До него еще ползти и ползти, а Джек говорит, что местные "потеряли терпение". Значит надо сломя голову лезть в Д1?
« Изменён в : 12.12.2019 в 12:26:40 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1528 от 12.12.2019 в 14:28:33 »

12.12.2019 в 12:26:17, Tailor писал(a):
Увы... Не показывается он...  

Тут вариантов только два: либо есть поддержка этой возможности в движке (версии с 2019 года), либо её нет (версии до 2019 года). Как-то включить/выключить это нельзя. Ну и последний показывается только на крошечной карте точечкой, а не на большой карте сектора, вызываемой щелчком по крошечной, как в НО.
 
 12.12.2019 в 12:26:17, Tailor писал(a):
Кстати, а надо с собой таскать уже полную записку с шифром или ее можно выбросить?

Надо. Фактически записка это обычный ключ от замка.
 
 12.12.2019 в 12:26:17, Tailor писал(a):
Она ведь в Д1, да?

В D4. Надо сплавать и забрать. Сам сектор целиком можно не захватывать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1529 от 12.12.2019 в 18:41:23 »

12.12.2019 в 14:28:33, Терапевт писал(a):
поддержка этой возможности в движке (версии с 2019 года)

Так я, вроде, только последнюю и ставил... А если нет, то можно ли самую позднюю на ту, что у меня поставить?
Д4. Опять я, старый дурак, перепутал... Ведь давно уже его взял...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1530 от 12.12.2019 в 22:11:51 »

12.12.2019 в 18:41:23, Tailor писал(a):
А если нет, то можно ли самую позднюю на ту, что у меня поставить?

Можно поверх, можно заново, скопировав предварительно сейвы.
Нажми в тактике или стратегии кнопку 'v' и посмотри, какая там будет версия и дата выпуска.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1531 от 12.12.2019 в 23:46:50 »

2Терапевт:  
 
Дяде Мише нада удаленный доступ включить!!!  
 
И ты ему се поправишь - на чиста нимецком языка!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1532 от 01.01.2020 в 19:52:32 »

Объясните дураку - где я идиот? Не запускается Метавира ни в окне ни в полноэкранном режиме. Банально виснет.

Притом, что НО на той же версии игры запускается без особых проблем.
 
---
А то думал сделать сравнение с оригинальной игрой и ремейком.
 
---
Ну да - это я накосячил с моей буковской версией. На версию с GOG все устанавливается без проблем. Все работает. И никакой русификатор не требуется.
 
Однако есть пара сложностей. Может стоит в архив с модом включать и файлы для корректной работы мода с новыми ОС, а то тормозит жутко - надо опять идти отдельно файлы искать. А так бац - уже все в архиве.
 
И какие-то косяки с озвучкой старых аимовских мерков, Часть фраз не озвучена вообще. Так и должно быть или опять я что-то забыл доустановить?
 
ПС: надо бы сделать главный экран как в оригинале - в виде комнаты. Что бы вообще аутентично было. Если сделаю такое - получится внедрить в игру?
« Изменён в : 01.01.2020 в 20:13:02 пользователем: Green Eyesman » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1533 от 01.01.2020 в 23:33:27 »

01.01.2020 в 19:52:32, Green Eyesman писал(a):
Притом, что НО на той же версии игры запускается без особых проблем.    

Какие-то у тебя странные трудности на ровном месте. Там, где работает НО, также будет работать и Метавира.
 
 01.01.2020 в 19:52:32, Green Eyesman писал(a):
Может стоит в архив с модом включать и файлы для корректной работы мода с новыми ОС, а то тормозит жутко

Никакие дополнительные файлы для работы в новых ОС не нужны. Если у тебя 8 или 10, то просто запусти игру повторно.
 
 01.01.2020 в 19:52:32, Green Eyesman писал(a):
И какие-то косяки с озвучкой старых аимовских мерков, Часть фраз не озвучена вообще. Так и должно быть или опять я что-то забыл доустановить?

Если ты про лэптоп, то новым фразам озвучки для него просто неоткуда взяться. Но в отдалённой перспективе есть надежда, что они всё таки появятся.
 
 01.01.2020 в 19:52:32, Green Eyesman писал(a):
надо бы сделать главный экран как в оригинале - в виде комнаты.  

В оригинале совсем другая логическая структура экранов. Пэтому экран в виде комнаты тут совершенно некуда вставлять. Нарисуй лучше нормальный карманный (китайский) радиоприёмник для НО вместо той навороченной радиостанции.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1534 от 02.01.2020 в 00:07:19 »

01.01.2020 в 23:33:27, Терапевт писал(a):
Никакие дополнительные файлы для работы в новых ОС не нужны. Если у тебя 8 или 10, то просто запусти игру повторно.
 
- нужны. Регфайл из темы в ветке НО.
 
 01.01.2020 в 23:33:27, Терапевт писал(a):
В оригинале совсем другая логическая структура экранов. Пэтому экран в виде комнаты тут совершенно некуда вставлять. Нарисуй лучше нормальный карманный (китайский) радиоприёмник для НО вместо той навороченной радиостанции.
 
- в место главного окна. А надписи типа "Новая игра", "Загрузка", "Выход" стилизовать под те или иные предметы. "Новая игра" - тот же ноут.
Но ладно, чего заморачиваться.
 
А чем не угодил приемник? Это ж старая модель...
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1535 от 02.01.2020 в 00:52:47 »

02.01.2020 в 00:07:19, Green Eyesman писал(a):
- нужны. Регфайл из темы в ветке НО.

Не нужны.
После первого запуска игры в ini появится строчка Windowed=2. После чего игру можно запускать без всяких рег-файлов и вайнов. Но если ты влезешь туда руками и поставишь Windowed=0, то тебе понадобится весь накопленный букет знаний по запуску игры без тормозов.
 
 02.01.2020 в 00:07:19, Green Eyesman писал(a):
Это ж старая модель...

Старая модель чего? Обычного бытового радиоприёмника со шкалой, ручкой настройки и ручкой громкости?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1536 от 02.01.2020 в 11:10:37 »

02.01.2020 в 00:52:47, Терапевт писал(a):
Старая модель чего? Обычного бытового радиоприёмника со шкалой, ручкой настройки и ручкой громкости?
 
- даааа... Переносной приемник года семьдесят какого-то там. Но если не нравится - "нарисую" другой.
 
 02.01.2020 в 00:52:47, Терапевт писал(a):
Не нужны.
После первого запуска игры в ini появится строчка Windowed=2. После чего игру можно запускать без всяких рег-файлов и вайнов. Но если ты влезешь туда руками и поставишь Windowed=0, то тебе понадобится весь накопленный букет знаний по запуску игры без тормозов.
- да ладно?! Охренеть и не встать! Круто!
Наверное это и в ридми записано, а я не прочитал. : shuffle :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1537 от 02.01.2020 в 17:11:45 »

02.01.2020 в 11:10:37, Green Eyesman писал(a):
Наверное это и в ридми записано, а я не прочитал.

Не записано, так как не предполагается, что кто-то полезет руками это править непонятно зачем.
 
 02.01.2020 в 11:10:37, Green Eyesman писал(a):
Переносной приемник года семьдесят какого-то там.

Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1538 от 02.01.2020 в 17:24:28 »

2Терапевт: Ок, сделаем нормальный.
 
Чуть попозже. А то сегодня опять ни фига не получается (еще и родственники выбешивают целый день). Заодно чутка подправлю метавирские предметы. А то те же жилеты с карманами в мелких рисунках не определяются.
 
Может быть даже тайлы деревьев доделаю, раз теперь у меня есть нормальная сцена для рендеринга.
 
И, кстати, а я вам не выкидывал часть интерфейса нового? А то загрузил мод, а там ущербные старые менюшки. Фу. как я такое делал - хоть руки себе отрежь. :(
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1539 от 02.01.2020 в 17:45:25 »

02.01.2020 в 17:24:28, Green Eyesman писал(a):
А то те же жилеты с карманами в мелких рисунках не определяются.

Да, жилеты было бы неплохо обновить.
 
 02.01.2020 в 17:24:28, Green Eyesman писал(a):
А то загрузил мод, а там ущербные старые менюшки.

???
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1540 от 02.01.2020 в 18:51:05 »

Решил вот сегодня опять поиграть немного и столкнулся со странной вещью: почему-то моим ментам закрыт ход в уже отбитые нижние юго-западные сетора (надпись "нет связи с материком" или что-то вроде этого), а вот враги каким-то образом этот фактор игнорируют и появляются сразу во всех этих секторах. Нечестно! Мне что - опять придется те же самые сектора зачищать? Откуда игроку знать, что надо прежде освободить третий снизу ряд секторов, а потом уже браться за два нижних?
И еще. За всю игру (остались лишь последние 6 северо-западных секторов) попались только ДВА куска металла. Причем, первый где-то в самом начале. "Маловато будет!"
И двое из шести мерков до сих пор носят разгрузку-4. А где же пятая? Всяких касок и бронежелетов - попой ешь, а разгрузок полных так и нет...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1541 от 02.01.2020 в 20:50:12 »

02.01.2020 в 17:45:25, Терапевт писал(a):
Да, жилеты было бы неплохо обновить.
 
- я все свои иконки предметов Метавиры обновлю. Они - ущербны. :(
 
Меншки у меня новые же были. Для загрузочных иэкранов, для стартового и экрана опций. А по-моему я даже делал UI под старую игру.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1542 от 02.01.2020 в 22:06:20 »

02.01.2020 в 18:51:05, Tailor писал(a):
очему-то моим ментам закрыт ход в уже отбитые нижние юго-западные сетора (надпись "нет связи с материком" или что-то вроде этого)

Надо держать "линию фронта" однако.  Все граничные с ботами сектора должны иметь гарнизоны, невзирая на проходимость для игрока.
 
 02.01.2020 в 18:51:05, Tailor писал(a):
попались только ДВА куска металла

Обыскивать надо не только открываемые ящики. Например, полезно шарить "жадной красной лапой" по кухонным плитам.
 
 02.01.2020 в 18:51:05, Tailor писал(a):
двое из шести мерков до сих пор носят разгрузку-4. А где же пятая? Всяких касок и бронежелетов - попой ешь, а разгрузок полных так и нет...

Камуфляжные "скрытые" ящики в секторах, поставки опять же надо перехватывать.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1543 от 03.01.2020 в 01:40:21 »

02.01.2020 в 18:51:05, Tailor писал(a):
Откуда игроку знать, что надо прежде освободить третий снизу ряд секторов, а потом уже браться за два нижних?  

В оригнале было такое же ограничение. Это определяется игроком экспериментально в процессе игры. Таких мест до юго-западного аппендикса встречается ещё несколько. Самое заметное северо-северо-восточный полуостров, где цветочки растут. Отличительной особенностью таких мест является значительное (30 минут) время переправы через пролив, когда обычный переход между секторами занимает 10 минут.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1544 от 03.01.2020 в 11:53:02 »

02.01.2020 в 22:06:20, ПМ писал(a):
полезно шарить "жадной красной лапой" по кухонным плитам.

Ни фига се... Даже не думал про такое. По кроватям с откинутым одеялом - шарил, а "кухонные плиты" - это кухонные раковины? Что-то "плит" я не заметил...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1545 от 03.01.2020 в 13:59:48 »

Да ладно?

Вот прицепился!       2-44.jpg
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1546 от 03.01.2020 в 18:09:55 »

ПонЯл. Пойду искать. Спасибо!
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1547 от 06.01.2020 в 13:21:34 »

Закончил игру. Сразу вопрос: а этого Сантину никак нельзя опередить, чтобы он не взорвался? Мерк 9-го уровня не может сделать перехват...
В этот раз набрал аж целых 5 мин для миномета и нашел Барретт. Вот только они совершенно оказались ненужными, ибо последний сектор я брал ночью фактически одним мерком с ночным прицелом, ПНВ и саперным навыком 86. Все оказалось довольно просто. Пробовал днем - постреляли моих людишек за полчаса...
И еще одна непонятка: в середине игры укуазаны общие расходы за день, а сумма имеющихся бабок их перекрывает больше чем на 1000. Наступает полночь, мне сообщают, что денег недостаточно, и один из мерков "самоувольняется", захватив, кстати, с собой все снаряжение. Это как такое возможно?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1548 от 06.01.2020 в 16:44:26 »

06.01.2020 в 13:21:34, Tailor писал(a):
а этого Сантину никак нельзя опередить, чтобы он не взорвался?

Нельзя. Так работает сюжетный скрипт.  
 
06.01.2020 в 13:21:34, Tailor писал(a):
последний сектор я брал ночью фактически одним мерком

Ночью легко и неинтересно. Вот днём...
 
 06.01.2020 в 13:21:34, Tailor писал(a):
Это как такое возможно?

Слишком мало исходных данных, чтобы что-то можно было прокомментировать. Скорее всего ты что-то упускаешь.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1549 от 06.01.2020 в 21:23:08 »

Обновлён дистрибутив проекта (движок 1.03).
Из существенного:
- Второй способ захватить завод целым - обследовать оборудование и обезвредить заряды на нём.
- Своевременный подрыв всех больных деревьев в секторе предотвращает веерное распространение вируса по соседним секторам. Но поиск или получение антидота это не отменяет.
- Исправлен вылет при сбросе разгрузки с вещами в инвентарь сектора.
- У несамозарядного оружия появился отдельный этап ручной перезарядки после каждого выстрела с соответствующей озвучкой, и снижены ОД на сам выстрел.  
- Добавлен крафт старших разгрузок из младших.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1550 от 08.01.2020 в 18:11:58 »

Если будет возможность можно иконки крупных пистолетов уменьшить, а то они в маленький слот полностью не помещаются. В большом кармане можно положить 8 обойм .45, а по ПКМ показывается только 6.
Вот прицепился!       inventory-1.jpg
« Изменён в : 08.01.2020 в 18:13:09 пользователем: Ury » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1551 от 08.01.2020 в 19:32:59 »

08.01.2020 в 18:11:58, Ury писал(a):
можно иконки крупных пистолетов уменьшить, а то они в маленький слот полностью не помещаются

В 1.03 всё более-менее помещается.
 
 08.01.2020 в 18:11:58, Ury писал(a):
В большом кармане можно положить 8 обойм .45, а по ПКМ показывается только 6.

Так сделано специально. Два крайних налезали на кнопки и глючили.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1552 от 13.01.2020 в 00:23:16 »

Иммо, но враги слишком быстро отбивают захваченные мной сектора. Разве в оригинале так же было?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1553 от 13.01.2020 в 14:26:11 »

13.01.2020 в 00:23:16, Green Eyesman писал(a):
Разве в оригинале так же было?

Нет. А в чём сложность своевременно набрать туда охрану?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1554 от 13.01.2020 в 14:57:16 »

13.01.2020 в 14:26:11, Терапевт писал(a):
Нет. А в чём сложность своевременно набрать туда охрану?
 
- а денег нет. Но мы держимся. :)
 
Сложно, однако. Вроде бы и отбил сектор, а не успел в следующий зайти - бац, а в ранее захваченном опять враги. Хоть чуть медленней они перемещаются по секторам пусть.
 
И может быть не делать как в оригинале: в каждом секторе враги, а как в Арулько - враги туда-сюда отрядами шляются. Это логичнее и позволяет пути безопасные выбирать. Хотя и не канонично.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1555 от 13.01.2020 в 20:25:52 »

2Green Eyesman:  
Все там нормально с отрядами. Просто экономика там, скажем так, есть.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1556 от 13.01.2020 в 20:32:28 »

2ПМ: Хорошо. Будем страдать. :)
 
К слову, а в моде нет фишки из НО с распространением огня по "горящим" тайлам? Прикольная вещь, можно врагов выкуривать.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1557 от 13.01.2020 в 22:49:36 »

13.01.2020 в 14:57:16, Green Eyesman писал(a):
а денег нет. Но мы держимся

Нанял 2,5 землекопа по срочным контрактам? Людей ни на что не хватает?
 
 13.01.2020 в 14:57:16, Green Eyesman писал(a):
И может быть не делать как в оригинале
Здесь всего 60 секторов, а в Арулько в четыре раза больше. При этом стратегически значимых секторов (города, пво) тоже около 60, и никто по ним не шляется, а сидит гарнизонами.
 
 13.01.2020 в 20:32:28, Green Eyesman писал(a):
а в моде нет фишки из НО с распространением огня по "горящим" тайлам?  

Нет. Сектора нарисованы так, что там нет полей из травы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1558 от 13.01.2020 в 23:29:03 »

13.01.2020 в 22:49:36, Терапевт писал(a):
Нанял 2,5 землекопа по срочным контрактам? Людей ни на что не хватает?
 
 - нет, сразу нанял несколько мерков далеко не самых дешевых. : rolleyes :
 
 13.01.2020 в 22:49:36, Терапевт писал(a):
Здесь всего 60 секторов, а в Арулько в четыре раза больше. При этом стратегически значимых секторов (города, пво) тоже около 60, и никто по ним не шляется, а сидит гарнизонами.
- меньше ж. И некоторые не обязательны для прохождения (можно обойти).
 
 13.01.2020 в 22:49:36, Терапевт писал(a):
Нет. Сектора нарисованы так, что там нет полей из травы.
 
- а только трава горит?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1559 от 14.01.2020 в 12:20:14 »

13.01.2020 в 23:29:03, Green Eyesman писал(a):
а только трава горит?

Горят объекты с характеристикой "лёгкая растительность". В основном это трава и, вроде, ещё какие-то кустики.
 
 13.01.2020 в 23:29:03, Green Eyesman писал(a):
сразу нанял несколько мерков далеко не самых дешевых.  

И какой на них всех расход в день?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1560 от 14.01.2020 в 13:14:34 »

14.01.2020 в 12:20:14, Терапевт писал(a):
И какой на них всех расход в день?
 
- честно, не смотрел. Да, я плохой экономист. После найма нужных людей у меня осталось где-то около 3000-2500 баксов.
Деньги ж сразу не идут - нужно сначала фильтр найти. Пусть это и первый же сектор, но все равно - сгонял за фильтром, забрал его и вернулся обратно. А сектор уже отбит врагом, пока я туда-сюда шлялся.
« Изменён в : 14.01.2020 в 19:05:43 пользователем: Green Eyesman » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1561 от 14.01.2020 в 22:25:05 »

14.01.2020 в 13:14:34, Green Eyesman писал(a):
После найма нужных людей у меня осталось где-то около 3000-2500 баксов.

Как раз хватило бы на набор охраны.
 
 14.01.2020 в 13:14:34, Green Eyesman писал(a):
А сектор уже отбит врагом, пока я туда-сюда шлялся.

Видимо очень медленно шлялся. В зависимости от уровня сложности стратегический ИИ активизируется после потери от нескольких до одного сектора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1562 от 14.01.2020 в 22:33:37 »

14.01.2020 в 22:25:05, Терапевт писал(a):
Как раз хватило бы на набор охраны.
 
- второй раз у меня осталось 1000 - не хватило. Нанял людей в трех секторах и все. А на следующий день они все заболели из-за отравленной воды... :(
 
 14.01.2020 в 22:25:05, Терапевт писал(a):
Видимо очень медленно шлялся. В зависимости от уровня сложности стратегический ИИ активизируется после потери от нескольких до одного сектора.
 
- ясненько.
 
Тут вопросец, в 1.13 есть нормальные такие портреты наемников из первой части. С анимацией. Может быть у них одолжить для тех наемников, которые в игру не добавлены были? Получиться ли сделать более 40 человек в АИМ?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1563 от 14.01.2020 в 22:49:19 »

14.01.2020 в 22:33:37, Green Eyesman писал(a):
А на следующий день они все заболели из-за отравленной воды...

Охрана не болеет. Болеют только наёмники.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1564 от 14.01.2020 в 22:53:28 »

14.01.2020 в 22:49:19, Терапевт писал(a):
Охрана не болеет. Болеют только наёмники.
 
- а-а-а. Туплю.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1565 от 15.03.2020 в 16:39:27 »

Обновлён дистрибутив проекта (движок 1.04).  
Из существенного:  
- Стартовый диалог выбора разрешения экрана игры.
- Транзитные враги, как подмога, заходят в сектор во время боя только на Трудном уровне сложности.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
aamandrum
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1566 от 01.04.2020 в 14:09:18 »

Привет!
 
Хочу сказать огромное вселенское спасибо за этот мод!
 
Первый и второй Jagged Alliance одни из самых любимых игр, с детства в них играю и регулярно перепрохожу.
 
И я помню, как когда-то мечтал, чтобы все герои из первой части появились во второй (спасибо моду 1.13!), и чтобы во второй части появились карты из первой, за что спасибо вам!
 
Самый главный элемент игры - а это поиск заветных ящиков на карте в надежде, что ну вот в этом наконец-то будет крутая винтовка - передан на сто процентов.  
 
Приятно удивляли все точности, которые были воссозданы в этой игре - элементы ландшафта, расположение секторов, количество ящиков и их содержимое.
 
И конечно же были сектора, которые заставили попотеть и постоянно нажимать alt+L. Особенно последний. Сделан очень круто, я в начале очень боялся, что там как и в первой части будут бесконечные враги, и чуть было руки не опустил.
 
Ещё раз огромной спасибо и добра вам  : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1567 от 02.04.2020 в 18:54:15 »

2aamandrum:  
Спасибо. Мы очень старались. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1568 от 22.04.2020 в 18:12:29 »

Уважаемые, подскажите какие сектора еще можно взять, и не сорвать поставку оружия в сектор С9
 
https://b.radikal.ru/b03/2004/4e/6cc7fd55decf.jpg
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1569 от 22.04.2020 в 19:02:09 »

2Kola:  
D7 и D6
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1570 от 22.04.2020 в 20:49:32 »

2Терапевт:  
спасибо
Зарегистрирован

Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1571 от 25.04.2020 в 07:17:22 »

13.09.2019 в 09:49:05, Ury писал(a):
Хочу попробовать захватить последовательно G4, G3, G2, F2, E2, потом E3. Провести ополчение через E3 в E2, предотвратив возможный захват G4, G3, G2, F2, E2. А сектор E3 сдать врагу чтобы в С9 появилась посылка от LS.

 
Я сделал так.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1572 от 18.07.2020 в 23:59:03 »

Обновлён дистрибутив проекта до версии движка 1.05.
Значимые изменения:
- Актуализирован тактический ИИ до текущего уровня мода NightOps.
- Добавлены заглушки для ещё некоторых ненужных интерфейсных "ушей" JA2.
- Полная оригинальная музыкальная схема от JA1, записанная с синтезатора Roland MT-32.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1573 от 22.07.2020 в 17:42:48 »

Нашёл в своём прохождении эпизод, когда отправленный отряд милиции заходит в сектор с врагом и захватывает его. Отряд идёт из сектора E6 в сектор С8 и каким-то образом заходит в С6. Это было у меня на версии 1.03
Вот прицепился!       SaveGame01-4.zip
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1574 от 22.07.2020 в 19:50:50 »

22.07.2020 в 17:42:48, Ury писал(a):
Отряд идёт из сектора E6 в сектор С8 и каким-то образом заходит в С6.

Фактически это своеобразный чит. Подобное тоже исправлено в 1.05. Там планируемый путь охраны не совпадал с фактически назначаемым.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1575 от 25.07.2020 в 14:17:53 »

Обнаружил пропадание вещей.
1. В моей сохранёнке (в предыдущем посте), если промотать время, то отряд дойдёт до сектора F8. Там 35 вещей. Если зайти в тактический экран сектора F8 и потом выйти в окно карты, то все вещи исчезнут.
2. У Винни и Спека есть по одной разгрузке #4 с броником, если их объединить, то получим разгрузку #5 и один броник исчезнет. Исчезает тот броник, который находится в разгрузке, которую добавляют.
 
на версии 1.04, 1.03 и 1.01 такое же поведение.
« Изменён в : 25.07.2020 в 16:26:31 пользователем: Ury » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1576 от 25.07.2020 в 23:31:09 »

25.07.2020 в 14:17:53, Ury писал(a):
отряд дойдёт до сектора F8. Там 35 вещей. Если зайти в тактический экран сектора F8 и потом выйти в окно карты, то все вещи исчезнут.

Очень оригинальный глюк. Вещи тонут в озере при загрузке сектора в тактику. Поправил карту в дистрибутиве, чтобы центральная точка входа была на суше.  
 
25.07.2020 в 14:17:53, Ury писал(a):
есть по одной разгрузке #4 с броником, если их объединить, то получим разгрузку #5 и один броник исчезнет.

Это нормально для движка JA2 при крафтинге вещей. Аттачи присоединяемого предмета в крафтинге не участвуют и испаряются в никуда.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1577 от 26.07.2020 в 01:11:26 »

2Терапевт:  
 
Щищяс мы праверим, хто за хад ту карту какодил...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1578 от 15.09.2020 в 14:30:18 »

Не могу разобраться как добраться до ночного прицела в сундуке напротив окна. Разрушил соседние ящики гранатой Ф1, но при этом исчезло и содержимое ящика. Молотов ящики не разрушает, тротил и M67 тоже. C4 ещё не пробовал.
Вот прицепился!       C6_chest.jpg
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1579 от 15.09.2020 в 14:41:40 »

15.09.2020 в 14:30:18, Ury писал(a):
как добраться до ночного прицела в сундуке напротив окна

Не знаю. Я его туда давным-давно специально положил, но никогда не проверял - реально ли его оттуда достать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1580 от 06.11.2020 в 13:54:43 »

Огромное спасибо Терапевту за его работу, в том числе, за внятный цвет патронов. За патроны я как полудальтоник благодарю!
Кстате, "защитник windows" в win10 ругается и скачанный файл дистрибутива удаляет, может стоит дописать в шапке, чтобы отключали защитника при скачивании?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1581 от 06.11.2020 в 16:28:30 »

06.11.2020 в 13:54:43, Kola писал(a):
"защитник windows" в win10 ругается и скачанный файл дистрибутива удаляет

У меня он не ругается. Но у меня в нём SmartScreen (защита на основе репутации) отключён.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1582 от 13.11.2020 в 00:01:37 »

06.01.2020 в 16:44:26, Терапевт писал(a):
Ночью легко и неинтересно. Вот днём

Ключём к прохождению днем будет достаточное количество дымовых гранат. Эмарайт?
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1583 от 13.11.2020 в 00:46:05 »

2pipetz:  
 
"КлючОм"!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1584 от 14.11.2020 в 15:31:39 »

13.11.2020 в 00:01:37, pipetz писал(a):
достаточное количество дымовых гранат

Нет. Миномётных мин. Которые нужно искать и бережно собирать всю игру.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1585 от 14.11.2020 в 18:25:29 »

14.11.2020 в 15:31:39, Терапевт писал(a):
Нет. Миномётных мин. Которые нужно искать и бережно собирать всю игру.

Да ну, при достаточном задымлении можно их там всех палками перебить, хотя можно и минами, но это на любителя.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1586 от 12.12.2020 в 16:51:44 »

Привет всем! Не подскажите, в чем проблема? Играю в Метавира 1.05 установлена на JA2 Агония власти от Бука. Очень часто при попытке записаться игра вылетает и сейв пропадает. Помогите! :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1587 от 12.12.2020 в 18:49:54 »

12.12.2020 в 16:51:44, milks писал(a):
Очень часто при попытке записаться игра вылетает и сейв пропадает.

Рекомендаций в подобных случаях для любой JA2 стандартно две: не устанавливать игру в каталог Program Files, отключить антивирус (чтобы проверить, не в нём ли дело?).
А если играете в каком-нибудь эмуляторе Windows под Linux, то рекомендаций нет - такова жизнь.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1588 от 12.12.2020 в 21:17:50 »

Все проверил-бесполезно. Вылетает,играть невозможно :( :(
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1589 от 12.12.2020 в 21:37:38 »

12.12.2020 в 21:17:50, milks писал(a):
Все проверил-бесполезно.

Если образуются крэшлоги, можно прицепить их здесь в виде архива.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1590 от 12.12.2020 в 22:23:32 »

Вот
Вот прицепился!       Metavira.rar
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1591 от 13.12.2020 в 18:26:39 »

12.12.2020 в 22:23:32, milks писал(a):
Вот

Очень странная ситуация. Вылет происходит при попытке сохранить то, чего нет и быть не должно (информация об инвентаре торговцев).
Игра сразу так себя повела? Или какое-то время сохранялась нормально?
Можно мне посмотреть на какой-нибудь текущий сейв?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1592 от 13.12.2020 в 18:42:13 »

С начала игра записывалась нормально, а потом с какого-то момента вылеты стали все чаще и чаще :(
Зарегистрирован

milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1593 от 13.12.2020 в 18:45:58 »

Самый последний сейв :)
Вот прицепился!       QuickSave-48.rar
« Изменён в : 13.12.2020 в 19:32:56 пользователем: milks » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1594 от 14.12.2020 в 14:37:13 »

2milks:  
Вот экспериментальный патч с движком v1.06a.
http://www.ja2.su/NOtest/metavira/metavira_r1_patch_106a.rar
Из архива взять JA21m.exe и заменить в каталоге с игрой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1595 от 14.12.2020 в 17:11:07 »

Ух ты! Вроде все работает и пока вылетов нет. Надеюсь, так будет и впредь. Огромное спасибо! :)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1596 от 29.12.2020 в 10:04:04 »

По кнопке "F" всё равно видна дальность оружия.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1597 от 29.12.2020 в 10:48:22 »

29.12.2020 в 10:04:04, ivan_ivanov писал(a):
По кнопке "F" всё равно видна дальность оружия.

Я даже больше скажу, - дальность оружия всегда можно было посчитать по клеткам до мигающего курсора!
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1598 от 08.01.2021 в 21:07:25 »

Словил странное поведение игры. Воспроизводится через раз, сейвов дать не могу ввиду включённого полукапута.
Преамбула. Чар - механик/медик/сапёр/тренер, на здоровье сэкономил - всего 15 (нуачо - драться не надо, очки нужны, игра разрешает).
Штурмую сектор. В какой-то момент в бойца (другого) попадают, и сразу после, на границе ходов, чар ойкает и теряет сознание - единичка здоровья стала жёлтой. Линия фронта неблизко, лежит в укрытии, пуль не пролетало, газов нет, и вдруг! Счётчик ранений в "Кадрах" остался нулевой.
ШЗН?
Зарегистрирован

Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1599 от 16.01.2021 в 12:43:18 »

Может водой отравился. В каком секторе это произошло? Квест на отравленную воду выполнен?
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1600 от 17.01.2021 в 11:20:37 »

E11, ок. 7-30 второго дня. Квест пока не выполнен.
UPD: ровно 8-00 (странно, что раньше не заметил)
« Изменён в : 17.01.2021 в 11:29:10 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

CopperminE
[Копер]
Прирожденный Джаец

We are fuckin' Rock'n'Roll \m/




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1601 от 03.04.2021 в 15:43:40 »

Давно не проверял мод, года наверно с 14ого. Хочу снова попробовать - он замечательный. Хотел спросить, русскую озвучку JA1 персонажей сделали или нет? Просто не люблю, когда часть персонажей говорит на английском, а часть на русском, хочу заранее узнать на какую версию ставить, чтобы было единообразно. Еще раз спасибо, за вашу работу.
 
UPD
Не дождавшись ответа, попробовал все сам. Немного спутал с 1.13 - это там добавили JA1 наемников с оригинальной озвучкой. Здесь прикрутили озвучку персонажей JA2.
 
Английская версия на форуме давно не обновлялась, ее поддерживают?
 
З.Ы. Еще раз спасибо за отличный мод, очень порадовала музыка из оригинала.
« Изменён в : 04.04.2021 в 13:00:11 пользователем: CopperminE » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1602 от 04.04.2021 в 15:54:08 »

17.01.2021 в 11:20:37, ivan_ivanov писал(a):
русскую озвучку JA1 персонажей сделали или нет?

Нет. У процесса есть некоторая динамика. В горизонте нескольких лет, возможно, будет результат.
 
 03.04.2021 в 15:43:40, CopperminE писал(a):
на какую версию ставить, чтобы было единообразно.

Бука "Золотая серия".
 
 03.04.2021 в 15:43:40, CopperminE писал(a):
Английская версия на форуме давно не обновлялась, ее поддерживают?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1603 от 05.04.2021 в 21:45:28 »

Offtop:
Доброго времени! Прошу помощи: столкнулся с проблемой на кладбище. При входе в сектор сохранение нормальное. Но после начала битвы попытки сохранится приводят к вылету. Кладбище  проклято?) Мод стоит на Стимовской версии параллельно с NO. Сейв и краш прилагается
« Изменён в : 05.04.2021 в 21:51:48 пользователем: Tlingit » Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1604 от 05.04.2021 в 21:54:36 »

Позор мне, но я разучился прикреплять файл( подскажите, пжлста деревне как сейв прикрепить...
« Изменён в : 05.04.2021 в 21:55:19 пользователем: Tlingit » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1605 от 05.04.2021 в 22:33:06 »

2Tlingit:  
http://www.ja2.su/NOtest/metavira/metavira_r1_patch_106.rar
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1606 от 06.04.2021 в 11:00:09 »

Спасибо, помогло. В качестве обратной связи: сейчас параллельно прохожу NO и Метавиру. Это просто сказка. После NO Метавира воспринимается как Дикий Запад. Револьверы, ружья и ограниченность ресурсов. Минимализм и баланс. На харде прекрасно. И учитывая, что в NO все тропинки вытоптаны, а в оригинал Метавиры не играл, новый сюжет.  Создателям грандреспект!
Зарегистрирован

CopperminE
[Копер]
Прирожденный Джаец

We are fuckin' Rock'n'Roll \m/




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1607 от 07.04.2021 в 15:46:30 »

Кемперы портят все впечатление, как и годы назад. Впрочем в JA1 с ними было не лучше.
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1608 от 07.04.2021 в 18:48:25 »

Имхо, логично. У противника в секторе есть группа быстрого реагирования и есть солдаты с приказом охранять базу. Да и технически проблем не составляют - как вариант, тихо подойти под дымами или весело пробежаться проводником-жертвой, если дыма нет.
Зарегистрирован

CopperminE
[Копер]
Прирожденный Джаец

We are fuckin' Rock'n'Roll \m/




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1609 от 07.04.2021 в 19:47:22 »

Так то оно так. У меня претензии не к самому существованию  кемперов, а то что при существующей механике перехвата, фактически тактика не работает - они перехватывают даже крадущегося наемника спеца в скрытности стоя к нему спиной. Правда только сейчас вспомнил, что можно перейти в пошаговый режим заранее, нужно будет испытать, возможно проблема так решается.
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1610 от 07.04.2021 в 20:59:33 »

Если верно запомнил, то сейчас враг чаще "осматривается" вокруг даже без поворота корпуса. Про угол обзора точно не скажу, но подползти с ножом уже давно не рискую. Максимум на бросок ножа, чего, впрочем, вполне хватает)
Зарегистрирован

Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1611 от 14.04.2021 в 14:36:22 »

Заперли меня в секторе, ополчение не успело занять предыдущий, и я теперь не могу выйти обратно. Так и должно быть?
Зарегистрирован

Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1612 от 14.04.2021 в 15:24:20 »

Разобрался. Убил последнего солдата и проход открылся.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1613 от 14.04.2021 в 16:18:58 »

14.04.2021 в 14:36:22, Kola писал(a):
Так и должно быть?

Да. Переход в тактике из неконтролируемого сектора в неконтролируемый не возможен. Сделано это для блокирования смены направления атаки на сектор с помощью псевдопереходов через границу с соседним вражеским сектором.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1614 от 23.04.2021 в 21:08:11 »

Тут люди писали:
 
1. Кладем мерка под окно с той стороны, КУДА будем лезть.
2. С другой стороны окна подводим мерка, КОТОРОМУ лезть, вплотную к окну.
3. переключаем курсор Tab-ом на верхний уровень. Появляется указатель "перелезть через наемника".
 
Где появляется?
И еще, пытаюсь отрезать голову покойнику, а мой воин тычет ножом в землю, как будто и нету покойничка. Что я не так делаю?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1615 от 23.04.2021 в 23:49:42 »

23.04.2021 в 21:08:11, Kola писал(a):
Где появляется?

Подобные способы вызова этого режима перепрыгивания следует воспринимать как глюк. Да и смысла залезать в окно таким способом нет, так как подразумевается доступ к окну с обеих сторон стены.
В разбитые окна, если они не подпёрты мебелью, можно лазать с помощью кнопки "лестницы на крышу" при зажатой Alt. Если наёмник находится за стеной с окном, то от окна надо отойти на одну клетку.
 
 23.04.2021 в 21:08:11, Kola писал(a):
мой воин тычет ножом в землю, как будто и нету покойничка. Что я не так делаю?

Обычно тыкать ножиком надо в клетку с ногами.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1616 от 24.04.2021 в 13:00:32 »

Ясно, просто тут на форуме писали:
 
Без труда зашел сверху, с того места, где комната соседствующая с рубильником. Дальше если действовать быстро, то все круто. Разбил окно, запрыгнул через него в комнату и спрятался за дверью.
 
Вот я и хотел нахаляву в запертое помещение залезть. Перестал ГГ вскрывать двери, хотя механика 90 и день всего лишь 4. Надо просто Спека нанять и не заморачиваться.
Ни в жизь бы не догадался, что что-бы отрезать башку, нужно в ноги ножичком тыкать!!! ;D
« Изменён в : 24.04.2021 в 13:12:38 пользователем: Kola » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1617 от 25.04.2021 в 21:29:14 »

24.04.2021 в 13:00:32, Kola писал(a):
Надо просто Спека нанять и не заморачиваться.

Спек для открывания дверей не годится, только чинить вещи на базе. Для дверей - Босс, Маг.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1618 от 26.04.2021 в 20:48:32 »

Приветы)
Появилось внезапное настроение глянуть что нового пишут в данной теме, почитал и вот что...
Хочу вновь признаться в пламенной любви к этому прекрасному моду, Metavira 2/1!  
Как известно, год назад грянула пандемия,а мой единственный компьютер не имеет особой мощности(тк нет необходимости), планшет на винде так и не купил(то шляпа дешевая, то дорогая и не нужная) - от окружающего уныния меня спасали три игры, одна из которых и есть Метавира)
Прошёл ее ещё пару раз, пару раз зафейлил - уж очень нравятся местные бои, местные враги, то, что каждый сектор нужно отвоевать и держать, динамика сюжета и развития оружейной линейки, хоть иногда и происходят затыки-куда же без них!))
 
При этом я ни разу не запускал ваниллу тк там вечные проблемы с разнообразием оружия, мало гранат, долго раскачивается сама игра, магазин Бобби Рэя, шахты, города...это я к чему? А к тому что данный мод стал для меня ценнее, все равно, любимой мной, ваниллы  - такие дела!
 
Ну ещё наемники из первой части более брутальные, что ли))
Иногда хочется заиметь в стандартной игре набор новых мерков из нескольких модов типа М2/1, Вайлдфайр и иных- вот счастье то было бы  ;D
 
Благодарю всю команду за огромный вклад в создание данного мода и актуальную поддержку!
 
 
Творческий коллектив:  
Shy – воссоздание сюжета.  
Lion – большая часть ландшафтов карт, портреты местных NPC персонажей.  
jz – карты, тактичесие схемы AI, реорганизация AIM, редактор конфигурационных файлов.  
Терапевт – руководство проектом, программирование, карты.  
ПМ - оружейная линейка, карты, тестирование.  
  
Отдельные благодарности:  
iншы за разностороннюю помощь,  
Green Eyes за ряд графических материалов,  
ZenInc за музыку,  
resident10 за увлекательное видеопрохождение ,  
arheolog и Bonarienz за анимацию сапёра,  
pipetz за прекрасные редакторы JSD и STI,  
bugmonster за отличный редактор EDT,  
lelostsamurai за ремастеринг оригинальных видеороликов
« Изменён в : 26.04.2021 в 20:50:15 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1619 от 29.04.2021 в 15:53:00 »

26.04.2021 в 20:48:32, oldwolf писал(a):
планшет на винде так и не купил(то шляпа дешевая, то дорогая и не нужная)

Дешёвый маленький (8") планшет, лучше на Win8.1, чем на Win10, для игры в оригинальную JA2 подходит неплохо, если использовать программку TouchMousePointer. Тогда получится довольно гибко перенастроить управление под сенсорный экран.
Ну а у Метавиры поддержка сенсорного управления реализована на уровне движка игры, и никакие костыли не требуются. Но к сожалению время планшетов на Windows безвозвратно прошло.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1620 от 31.05.2021 в 15:10:25 »

Ссылки в начале темы актуальны? Или было что-то поновее?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1621 от 31.05.2021 в 15:52:57 »

31.05.2021 в 15:10:25, Azazellz писал(a):
Ссылки в начале темы актуальны?

Конечно. Это единственное место размещения актуальных ссылок.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1622 от 31.05.2021 в 16:27:39 »

2Терапевт:  
Хорошо, спасибо.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1623 от 02.06.2021 в 12:53:55 »

Повторю жалобу. Чар, которому задано всего 15 очков здоровья, ибо драться не треба, в 8-00 2 дня теряет сознание и вскоре гибнет. Предположительно, отравление водой. Что-то можно сделать или только не тупить в новой игре?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1624 от 02.06.2021 в 13:58:37 »

02.06.2021 в 12:53:55, ivan_ivanov писал(a):
Что-то можно сделать или только не тупить в новой игре?

Сделать ничего нельзя. Использование чара в Метавире не канонично и оставлено для тех, кто без них психологически совсем не может. Издержки использования всецело лежат на использующем.
По мере развития проекта в случае успешного завершения русской переозвучки локализаторами JA1 и расширения списка наёмников до 60-70, использование чара, скорее всего, будет выпилено из-за неудачного местонахождения в ресурсах.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1625 от 13.06.2021 в 13:56:09 »

Ну да, где ж ещё странным скатам/угрям/удавчикам развиться, как не в ртути?


Вот прицепился!       Hg.png
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1626 от 15.06.2021 в 16:54:48 »

2ivan_ivanov:  
И в чём проблема? В НО и Метавире вещи не тонут безвозвратно, а лежат "на дне". Можно достать.
Если набить противника на мелководье, то имеет смысл по нему походить и пошарить рукой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1627 от 15.06.2021 в 19:02:33 »

Шутка не понята...
Это о том, что лом плавает.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1628 от 16.06.2021 в 15:44:24 »

2ivan_ivanov: нанотехнологии
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1629 от 17.06.2021 в 21:08:25 »

2ivan_ivanov: Сказали ж - на дне лежит. ;)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1630 от 18.06.2021 в 14:52:51 »

Мало ли что сказали...
1) Это глубокая вода, её это не касается
2) Это без ощупывания дна
До Терапевта, видимо, без пояснений не дошло (что неудивительно, меньше надо загадок в багрепортах писать).
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1631 от 21.06.2021 в 22:15:14 »

Словил нового глюка. Вероятно, общий даже с оригиналом, но найден здеся. Если два ключа от одной двери, найденные в разных секторах, сложить в стопку (движок позволит), а потом разложить обратно, то у одного из них пропадёт инфа о секторе и дне находки (а возможно, и о дверной принадлежности, но это без поллитры отладчика не поймешь).
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1632 от 22.06.2021 в 11:57:23 »

21.06.2021 в 22:15:14, ivan_ivanov писал(a):
Если два ключа от одной двери, найденные в разных секторах, сложить в стопку (движок позволит), а потом разложить обратно, то у одного из них пропадёт инфа о секторе и дне находки

Эта информация не несёт никакого значимого смысла, особенно в проекте Метавира, где ключи от сектора хранятся только в самом секторе. Главный параметр ключа это идентификатор замка, а ключи с разными идентификаторами в один слот не сложатся даже в базовом JA2.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1633 от 22.06.2021 в 22:24:36 »

Что не сложатся - это я знаю. Раз не опасно, значит мона и не трогать. Хотя вроде говорили, что и от соседних могут. Мне точно в начале эти одинаковые ключи в разных секторах достались.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1634 от 24.06.2021 в 09:08:54 »

В AIM явно появился штатный предсказатель.

Вот прицепился!       earlymet.png
Зарегистрирован

vanderer
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1635 от 28.06.2021 в 16:16:25 »

смотрел проходилку - нанимать Ларри и Бет как врачей совершенно бессмысленно - они не умеют пользоваться докторскими сумками (это видно, когда пытаешься ими кого то лечить на базе - в уголке фото 0/0 т е никакого лечения за час) - единственный (и достаточный) вариант - Лиска -  кроме того, в случае необходимости, она быстро натренерует охрану, что в самом начале может быть полезным.
 
 
ОТВЕТИТЬ
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1636 от 28.06.2021 в 16:34:27 »

28.06.2021 в 16:16:25, vanderer писал(a):
в уголке фото 0/0 т е никакого лечения за час

Разве?

Вот прицепился!       larrynbet.png
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1637 от 14.07.2021 в 11:04:55 »

В меню Save/Load названия секторов посторонние.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1638 от 14.07.2021 в 23:34:03 »

14.07.2021 в 11:04:55, ivan_ivanov писал(a):
В меню Save/Load названия секторов посторонние.

Они берутся со стратегической карты, которая инициализируется при начале новой игры или берётся из сейва после его загрузки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1639 от 15.07.2021 в 00:38:08 »

И?
На страт. карте сектор C11 - "Тропики", а в S/L - "Город". В ходе игры ничего не менялось.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1640 от 15.07.2021 в 10:16:53 »

15.07.2021 в 00:38:08, ivan_ivanov писал(a):
И?

Могу предложить лишь ещё раз перечитать ответ и подумать.  
Когда движок только загрузился в стартовое меню, он понятия не имеет, с какими настройками стратегической карты играет игрок.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1641 от 15.07.2021 в 10:47:09 »

Теперь понял. Спасибо.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1642 от 12.08.2021 в 21:52:53 »

Не осталось ли у кого карт от resident10?
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=Metavira;action=display;n...
Зарегистрирован

resident10
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1643 от 13.08.2021 в 00:12:43 »

12.08.2021 в 21:52:53, ivan_ivanov писал(a):
Не осталось ли у кого карт от resident10?

Jagged Alliance - https://ibb.co/6sbm1H2
Metavira 2-1 - https://ibb.co/qrBdd8X
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1644 от 13.08.2021 в 00:34:51 »

О! Так Вы сами ещё водитесь здесь?
По датам в профиле думалось - забросили...
За карты - спасибо.
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1645 от 13.08.2021 в 17:33:15 »

13.08.2021 в 00:12:43, resident10 писал(a):
Metavira 2-1 - https://ibb.co/qrBdd8X
 
А я уж думал, что стыкуется гораздо хуже. В JA1 сетка параллельно экрану, а в JA 2 сетка наклонена. Так что все дома и заборы пришлось разворачивать.
По сути в одном месте реку не состыковали и D4 скривили.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1646 от 14.08.2021 в 12:52:17 »

А как у Вас, месье Лев, обстоят дела с фиксом плавания по крыше?
Потеряли? Или ещё и вещи поправили?
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1647 от 15.08.2021 в 20:51:26 »

14.08.2021 в 12:52:17, ivan_ivanov писал(a):
А как у Вас, месье Лев, обстоят дела с фиксом плавания по крыше?  
Надо смотреть код. Фикс плавания точно был (и даже довольно простой), не уверен, мержили ли его в Метавиру и НО (очень давно это было). Вещи, насколько помню, не чинил.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1648 от 15.08.2021 в 21:48:02 »

Он точно был, его точно не мержили, вещи Вы вроде как сделали, и взрывы собирались починить, но ХЗ - сделали ли. Так что если не протеряли код, можете сдать его более активным НОчникам на допил и мерж.
Источник: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=displ...
« Изменён в : 15.08.2021 в 21:48:57 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1649 от 15.08.2021 в 23:18:08 »

Код есть. Отдал Терапевту.
Нашёл по данному багу 25 мест изменений. Надеюсь, что это все, что были, и все, что нужны.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1650 от 19.08.2021 в 09:57:57 »

Решил поиграть в Метавиру. Сразу появляется картинка заставки, а поверх нее надпись:  
Runtime Error
Press Esc
В чем дело и что делать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1651 от 19.08.2021 в 10:31:33 »

Ставилось в папку с чистой Букой, запуск файлом ja21m.exe?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1652 от 19.08.2021 в 12:37:19 »

19.08.2021 в 09:57:57, Tailor писал(a):
В чем дело и что делать?

Скорее всего проект установлен неправильно. После установки каталожная структура игры должна иметь следующий вид (порядок может быть произвольный):
 
Data (каталог с оригинальными файлами .slf)
Metavira (каталог с ресурсами проекта Метавира)
binkw32.dll
ja21m.exe
mss32.dll
... (прочие файлы оригинальной JA2)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1653 от 19.08.2021 в 17:32:36 »

Так вроде так все и было. Я ведь в Метавиру где-то месяцев шесть тому назад играл. Ничего не стирал и не менял. И все нормально запускалось.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1654 от 19.08.2021 в 18:34:41 »

2Tailor: антивирусы могли напакостить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1655 от 19.08.2021 в 18:56:21 »

19.08.2021 в 18:34:41, Баюн писал(a):
антивирусы могли напакостить  

У меня уже сто лет только Авира стоИт, и все нормально работает.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1656 от 19.08.2021 в 19:41:55 »

19.08.2021 в 17:32:36, Tailor писал(a):
Так вроде так все и было.

Вот именно, что было. Стартовая видеозаставка, кстати, должна играться из JA1.
У тебя явная проблема с содержимым каталога Metavira. Нужно переставлять мод.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1657 от 18.10.2021 в 20:24:53 »

И снова здравствуйте!)
Меня давно не покидает одна мысль - сделать свой мод-пак с наемниками из разных частей Джаггеда. Собственно вопрос: какой механизм и порядок исполнения? Сложность? Затраты по времени.
Я так понял главная проблема  это задавать координаты для глаз/рта. То есть их нельзя втупую скопировать, верно?
 
 
В Метавире классный набор мерков, особенно верхний ряд. Озвучка Жнеца к Лео Келли на мой вкус подходит ему гораздо больше, например)
p.s.переносить либо в ваниллу либо в старый 1.13(2085 Wildfire или NO)
« Изменён в : 18.10.2021 в 20:26:24 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1658 от 20.10.2021 в 12:47:23 »

18.10.2021 в 20:24:53, oldwolf писал(a):
какой механизм и порядок исполнения? Сложность? Затраты по времени.

Скопировать портреты и звуки, перенумеровать под выбранную позицию мерка в ресурсах конкретного мода. Координаты глаз/губ подсмотреть в редакторе proedit2 или файлах xml, если в 1.13.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1659 от 03.11.2021 в 20:15:06 »

2Терапевт: Спасибо!
Если реально, то хотелось бы более подробного ответа - что куда и как и каким способом)
 
Чтобы не захламлять данную тему спрошу в Гробокопателях(Первые шаги).
Соответсвенно и ответ по возможности хотелось бы там увидеть)
 
UPD: на днях обнаружил недописанный обзор на данный мод и завершил его! Читаем ниже ;)
« Изменён в : 10.11.2021 в 21:41:41 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1660 от 10.11.2021 в 21:55:42 »

Обзор мода Jagged Alliance 2: Metavira 2/1
 
Начать свой обзор хочу с того, что Джаггед — единственная игра, в моды к которой играть действительно интересно, при всей моей нелюбви к фанатским модификациям. И виновна в этом, она — Метавира!
 
С второй частью Jagged Alliance я впервые столкнулся в своём детстве, в магазине компьютерных игр — это был единственный небольшой отдел в торговом центре провинциального городка. Представлял из себя витрину с продавцом в одной части, и высоченные четырёхсторонние держатели дисков напротив.
В этих лабиринтах я и увидел заветные диски с Джаггедом! Их было несколько: Золотая коллекция, Wildfire и, вроде бы, две или три части на одном диске.
Приобрести ни один из них я тогда так и не решился, несмотря на то что, магазин посещался не так уж и редко(впрочем и не особенно часто) — банально не смог определиться какой же из них взять.
Тем не менее, игра окольными путями попала в мои ручонки, при поиске игр, подобных Commandos 2/Desperados. Вот только оказалась совершенно не той игрой, что я ожидал.
После смерти Тени в аэропорту Драссена игра была безжалостно удалена и почти сразу же возвращена владельцу. Жаль, что так вышло.
 
Шли годы, наступил 2013 год и так как учёба была окончена, работа найдена, семья создана — решил разнообразить свой досуг старыми добрыми компьютерными играми.
Пройдя Десперадос, Джаггед вновь всплыл в моей памяти и я решил таки в нем разобраться — было найдено видеопрохождение на Ютубе и просмотрено 40 серий. Суть основных действий стала ясна и пора было начинать своё прохождение.
Так я прошёл игру около четырёх раз(первый как водится - неудачно ) и стал искать альтернативные пути, — сначала Цена Свободы, затем узнал про Метавиру 2/1, благодаря видеопрохождению первой части Джаггеда на Ютубе, что меня невероятно заинтриговало т.к.мод был сюжетно обоснован, имел в своём штате новых наёмников, что и по сей день является моей любимой опцией любого мода — новые мерки освежают геймплей, если сделаны хорошо.  
 
И вот он, форум ja2.su, дистрибутив скачен и игра началась, параллельно видеопрохождению уже самого мода Метавира 2/1— последний сектор оказался мне не зубам на нормальной сложности.
Впрочем, мод мне зашёл и я начал проходить его заново, на Харде,  зная какие действия нужно производить. Для меня это не было в новинку — первое прохождение ваниллы также окончилось провалом в окрестностях Медуны.
Версия мода тогда была, кажется 0,78 или около того, это важно.
 
Цель авторов мода:
—Наиболее точное воссоздание оригинала: бойцов A.I.M., карт местности и механики игры.
 
Особенности геймплея:
—Без хорошего механика жить крайне трудно, либо им будет IMP, либо жонглировать аймовцами придётся часто, причём они должны быть бойцами т.к. уровень играет решающую роль при взломе замка.
Держать вещи в хорошем состоянии также важно — побитые отмычки не вскроют замок, ствол заклинит, броня не покроет урон.
—Прокачка замедлена, поэтому требуется собирать крепкую боевую команду, меняя по мере необходимости — чем раньше, тем лучше.
—Модификация имеет средний темп, с триггерами мотивации к действию — то фильтра нет, то воду отравили, то ещё придёт беда, откуда не ждали.
—Какие — бы то ни было магазины, как и в оригинале, отсутствуют. Воюем тем, чем придётся, отнимая поставки оружия, если повезёт.
—Мирный сектор только один — начальный.
—Экономика строится на обработке соков дерева, оборона секторов при помощи ополчения в наличии. Лояльность особенно важна на высокой сложности.
 
Плюсы:
—Умные враги, с которыми интересно сражаться, хоть иногда они и пытаются взять числом, а не умением. В 0,78 являлись маньяками, которые стараются прирезать мерка, потерявшего сознание от усталости или ранения. В версии 1.00х это исправлено и они нагло стреляют в тушку падшего наёмника.
Также, если засесть в здании малым отрядом, спрятаться на крыше — окружат и закидают гранатами различных типов. Горчичка и светошумовая похоронят одиночку с высокой долей вероятности. Либо не хватит ОД на всех.
В основной отряд лучше набирать 3—4 человека, но можно затащить и вдвоём - постоянно меняя позиции. Засесть и отстреливать вражин не получится, они быстро окружат, зайдут с фланга или с тыла, придёт подкрепление или ещё какая дрянь случится и...всё. Good night, sweet prince.
—Сбалансированная оружейная линейка. Стволов хватает для комфортной игры, при этом ассортимент не перегружен. Некоторые виды оружия можно модифицировать при помощи стали, которую ещё предстоит найти. В версии 1.00х на нормальной сложности ее довольно много, ранее была более дефицитной.
В ранней версии примерно в середине игры можно было создать самую мощную снайперскую винтовку и спокойно нагибать вражеские отряды хедшотами через пол карты, теперь же для этого требуется кованый ствол, которых всего два на всю игру и попадаются они лишь в последней трети карты, ближе к острову Сантино. Приходится быть более разнообразным в тактике, что является плюсом.
—Большая карта, где КАЖДЫЙ сектор создан для боя. Все красоты будут увидены, все враги - истреблены! Мечтал о таком, играя во вторую часть где можно пропустить немало красивых секторов(особенно в ВФ).
Воссоздано близко к оригиналу и со вкусом. Невероятно свежие впечатления!
-Наконец можно будет узнать кто такой Майк и почему все его ненавидят во второй части. Это большое упущение авторов оригинала тк имеет жёсткую привязку ко времени выхода игры. Исправлено!
-Мод изобилует новыми(а точнее старыми) наёмниками из первой части - их здесь не менее половины списка, что освежает геймплей. После прохождения Метавиры был настолько вдохновлён что и первую часть прошёл-там узнал что Лен Андерсон невероятно крутой мужик,например. И озвучка просто огонь!
-В виду другого места действия - новый сюжет,с новыми главными лицами и важными событиями, прямо влияющими на геймплей. Свежо!
-Новая экономическая модель - аборигены добывают сок деревьев и важно не только их количество, но и лояльность к игроку. Чем больше их будет умирать тем меньше будет желающих, денег начнёт не хватать. Проблему можно решить поднятием зарплаты местным жителям.
-Мод близок в своей механике к ванилле, что делает его освоение делом весьма быстрым. Особенно если глянуть хотя бы часть прохождения на Ютубе.
 
Минусы:
-Неочевидность некоторых моментов. Важность механики, бесполезность некоторых перков (Ночные операции фактически не нужны, хоть и могут пригодиться,но есть навыки гораздо важнее)
-Не всегда понятно какие сектора стоит захватывать,а какие нет. Подсказка: если ополчение не может зайти в сектор, значит нужно захватывать другие территории. Либо смотреть маршрут, которого будут придерживаться метавирцы.
-Кемперы. Имеются в большом количестве и убивать будут много и часто. Перехватить их крайне сложно - это наследие оригинала. Являются одной из причин по которой пройти мод на Стальной Воле не представляется возможным.
-Большая часть новых наёмников криворукие неумехи с узкой специализацией. Врачи, подрывники, механики. Крутые ребята и стоят круто.
-Замедленная прокачка. Этот пункт делает предыдущий довольно критичным тк на уровень мерка завязано многое: вероятность вскрытия замков, обнаружения мин и т.д. Нужно брать изначально перспективную команду и идти ей до конца, постепенно заменяя слабых бойцов. До 10 уровня раскачаться может только один - самый лучший! Даже Майк при найме лишь 8 уровня и в последнем секторе не может всех перехватывать и убивать. Надают под зад и фамилию не спросят.
-Неочевидные игровые события. Порой с ходу понять что от тебя требуется не всегда возможно. Также,если сильно затупить - поражение будет скорым и неприятным. Например во второй трети игры можно лишиться дохода наполовину. Запросто.
-Можно лишиться всех денег и патронов, если действовать экономически необоснованно. Бессрочный найм - наш выбор.
-Ограниченность ресурсов. Например ,бездумно растратив минометные снаряды, можно и не пройти последний сектор. Минус спорный, но имеет место быть.
 
Особенности мода:
-Все бои дневные. Для меня плюс, для кого-то минус.
День заканчивается в 21:00 и Джек подводит итоги трудов.  
 
Заключение:
Несмотря, на вышеописанные недостатки и благодаря огромным достоинствам, мод вышел просто великолепным! Идея, реализация и баланс на высшем уровне. Это просто новая игра!  
Она настолько захватила меня, что я просто забил на ваниллу и после прохождения Метавиры начинал проходить ее заново, снова и снова.  
В 2016-м году я точно прошёл ее 4 раза. Минимум 4 раза.
Затем получилось вернуться только в карантин в апреле 2020 года, где я вновь прошёл ее около 3 раз и пару попыток провалил.  
 
Итог:  
Великолепно! Моя любимая часть Jagged Alliance!
Рекомендую попробовать каждому поклоннику серии!
 
Выражаю огромную благодарность авторам мода за то что они десять(!) лет трудились над созданием этого произведения. Я столько своей основной деятельностью занимаюсь и понимаю что для такого большого разбега по времени нужна мощная мотивация, куча времени и огромное количество прилагаемого труда!
Цените это, таких людей немного. Но у нас они есть!
 
 
p.s.Прогресс не стоит на месте - в планах озвучить всех новых наёмников! Круто!
p.s.2. resident10 - прими и ты, мои респекты, комментов я тебе в своё время настрочил)
« Изменён в : 11.11.2021 в 14:46:57 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1661 от 11.11.2021 в 12:19:05 »

2oldwolf:  
Спасибо. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1662 от 11.11.2021 в 17:10:55 »

2oldwolf: Спасибо!
 
 10.11.2021 в 21:55:42, oldwolf писал(a):
Являются одной из причин по которой пройти мод на Стальной Воле не представляется возможным.  
Проходить на стальной воле мод то ещё занятие. В принципе, на острове полно мин. Можно в спокойной обстановке их накопать, а потом сносить стены.
 
2Терапевт: я же правильно помню, что противопехотные мины детонируют от выстрелов?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1663 от 11.11.2021 в 18:41:47 »

11.11.2021 в 17:10:55, Lion писал(a):
я же правильно помню, что противопехотные мины детонируют от выстрелов?

Нет. ВВ на земле от попадания пуль детонирует только в НО, а в Метавире нет.
 
 11.11.2021 в 17:10:55, Lion писал(a):
на острове полно мин. Можно в спокойной обстановке их накопать, а потом сносить стены.

Можно ножиком наковырять из них ТНТ, а потом уже сносить стены, приделав тоже самодельные фитили.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
resident10
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1664 от 16.11.2021 в 10:51:13 »

10.11.2021 в 21:55:42, oldwolf писал(a):
Обзор мода Jagged Alliance 2: Metavira 2/1

2oldwolf:  
Спасибо за интересный обзор. Как я погляжу, многое поменялось в моде с момента видеопрохождения. Многие вещи допилили и сбалансировали - это здорово.  
 
 10.11.2021 в 21:55:42, oldwolf писал(a):
Особенности геймплея:

Почти все перечисленное - фичи первой части. Авторы специально старались сделать максимально близко к оригиналу. Отличий минимальное количество (кроме графики и движка конечно), самое главное из которых - миномет.  
Биться ночью можно, если выйти за 5 минут до конца дня. Но это по сути одна битва в день.
 
 10.11.2021 в 21:55:42, oldwolf писал(a):
второй частью Jagged Alliance я впервые столкнулся в своём детстве,

Я наоборот все что можно (ванильное) перепрошел сразу после выхода игры - на границе девяностых-двухтысячных. Еще на первом пне. Ход врага занимал очень много времени, и загрузки шли безумно долго. После долго не играл, но в 15 году решил записать видео для канала и закрепить навыки по монтажу. И так увлекся, что полностью прошел Метавиру.  
 
 10.11.2021 в 21:55:42, oldwolf писал(a):
Выражаю огромную благодарность авторам мода за то что они десять(!) лет трудились

Полностью присоединяюсь. Огромнейшая работа, отличный и главное оригинальный мод - он сильно отличается от всех остальных модов - и это его изюминка. Спасибо вам друзья за отличную игру!
« Изменён в : 16.11.2021 в 10:51:52 пользователем: resident10 » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1665 от 16.11.2021 в 11:43:44 »

16.11.2021 в 10:51:13, resident10 писал(a):
самое главное из которых - миномет

Это маленькая дань JA-DG. Оттуда пришли несколько наёмников, миномёт, Узи и револьвер Ред Хок (его фишка - восьмизарядность).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1666 от 17.11.2021 в 19:18:04 »

16.11.2021 в 10:51:13, resident10 писал(a):
2oldwolf:  
Спасибо за интересный обзор. Как я погляжу, многое поменялось в моде с момента видеопрохождения. Многие вещи допилили и сбалансировали - это здорово

 
Спасибо.
Все еще жду новых прохождений! Готов и ваниллу посмотреть))
 
2Терапевт:  
 
Кстати да, а что конкретно изменилось с версии 1.04(последняя, в которую играл) до 1.06? И в чем проявляется новый движок в 1.07? Особенности бы узнать, кроме описанных в начале темы)
 
 16.11.2021 в 10:51:13, resident10 писал(a):
Почти все перечисленное - фичи первой части

 
Написано для тех, кто не играл)  
 
16.11.2021 в 10:51:13, resident10 писал(a):
Я наоборот все что можно (ванильное) перепрошел сразу после выхода игры - на границе девяностых-двухтысячных

 
Ну вот мой первый и единственный был в 2004-2006.Точно в школе учился.
 
16.11.2021 в 10:51:13, resident10 писал(a):
он сильно отличается от всех остальных модов

 
А как же Shady Job? Там тоже все новое, кроме наемников.Но мне не нравится из-за кемперов, лол ;D
 
 16.11.2021 в 11:43:44, Терапевт писал(a):
Это маленькая дань JA-DG. Оттуда пришли несколько наёмников, миномёт, Узи и револьвер Ред Хок (его фишка - восьмизарядность).

 
Да это ж кайф! Без того же Гвоздя и Стрелки представить Джаггед решительно невозможно)
 
2Терапевт:  
 
Кстати, я считаю что в первых двух частях портреты были нарисованы намного интересней, чем во второй. Они более разнообразны по фактуре, чертам лица и общему виду.
Мне они более симпатичны)
 
Mouse>Buns
Kelly>Reaper
Scallion>Lynx
Old Larry>New Larry
И даже Kaboom>Bull  ;D
 
Всех писать не буду)
« Изменён в : 17.11.2021 в 19:18:27 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1667 от 18.11.2021 в 12:18:14 »

17.11.2021 в 19:18:04, oldwolf писал(a):
что конкретно изменилось с версии 1.04(последняя, в которую играл) до 1.06? И в чем проявляется новый движок в 1.07?

Там небольшие эволюционные изменения, связанные с доработками тактического ИИ и исправлением найденных в движке НО исторических багов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1668 от 18.11.2021 в 22:05:35 »

2Терапевт:  
Понятно)
 
Я тут ещё мельком видел что портреты наёмников из JA1/DG взяты из мода 1.13 Метавира.  
Там были ещё, помимо тех что вставлены в игру?
 
А то не скачать его нигде уже,но интересно)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1669 от 18.11.2021 в 23:00:56 »

18.11.2021 в 22:05:35, oldwolf писал(a):
Я тут ещё мельком видел что портреты наёмников из JA1/DG взяты из мода 1.13 Метавира.

Нет. Портреты брались непосредственно с зарубежного форума bears pit. Не зная, что там сейчас и как.
 
 18.11.2021 в 22:05:35, oldwolf писал(a):
Там были ещё, помимо тех что вставлены в игру?

Портреты старых наёмников стоит искать в современных сборках 1.13.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1670 от 08.12.2021 в 19:10:33 »

Хороший день,
 
У меня два вопроса:
 
Начиная с версии 1.03 можно взрывать зараженные деревья.
 
Как распознать зараженное дерево в игре? Они все выглядят одинаково.
 
Как лучше всего это сделать?  
Помещение тротила рядом с деревом не работает, как и гранаты и т.д.
 
Спасибо и приветствия
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1671 от 08.12.2021 в 22:58:34 »

2fortschritt:
Guten Abend.
Ein kranker Baum kann identifiziert nicht. Man soll alle braunen Baeume im Sektor vernichten.
Der Baum kann mit drei Flaschen Molotowcocktail verbrannt werden. Oder Sie koennen TNT ohne Zuender oder eine Landmine genau in die Wurzeln eines Baumes werfen und sie dann mit einer Granate zur Explosion bringen. Aber das wird die Epidemie nicht aufhalten, sondern nur verzoegern.
« Изменён в : 08.12.2021 в 22:59:14 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Svetlana_Narvina
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1672 от 29.12.2021 в 17:09:44 »

2oldwolf:  
Хм... интересно. Почти мои мысли, хотя я так и не прошла мод до конца.
Новогодние праздники должны исправить ситуацию.
Тем более, я так понимаю, что процесс совершенствования бесконечен и финальной версии ждать не стоит...)
Зарегистрирован

Viggen
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1673 от 17.01.2022 в 19:13:12 »

Добрый день. Подскажите, пожалуйста, в последней версии мода, опция "расширенная оружейная линейка" работает или нет? В ранней версии мода, с первых секторов у врагов и ополчения уже встречались ПМы. В моем случае, при включённой расширенной линейки, враги и ополчение воюют "стандартным" оружием.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1674 от 17.01.2022 в 20:55:01 »

17.01.2022 в 19:13:12, Viggen писал(a):
в последней версии мода, опция "расширенная оружейная линейка" работает или нет?

Работает. Но в раздаче почти нет советского оружия, кроме АК-47 и СКС. Расширенность достигается за счёт иностранной номенклатуры.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1675 от 26.02.2022 в 18:42:54 »

чет я не могу Метлавиру завести
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1676 от 26.02.2022 в 22:15:55 »

2Баюн:  
И в чём же у тебя проблема?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1677 от 26.02.2022 в 22:37:38 »

2Терапевт: не заводится. жму на екзешник и ничего. поставил последнюю, в ту же папку что и НО.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1678 от 26.02.2022 в 23:47:06 »

26.02.2022 в 22:37:38, Баюн писал(a):
поставил последнюю, в ту же папку что и НО.

Дистрибутив и патч?
Поставь в другую. Только ничего не настраивай перед запуском экзешника.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1679 от 22.06.2022 в 07:59:56 »

Приветствую! В справке, в начале игры при прибытии в сектор очепятка (вместо Метавиры - Арулько)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1680 от 31.10.2022 в 17:49:59 »

а шо, в метавире ножики не метаются?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1681 от 31.10.2022 в 21:17:35 »

2Терапевт:  
Метавиру не будете поднимать до уровня фич движка НО?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1682 от 01.11.2022 в 13:29:10 »

31.10.2022 в 17:49:59, Баюн писал(a):
в метавире ножики не метаются?

Только метательные.
 
 31.10.2022 в 21:17:35, Баюн писал(a):
Метавиру не будете поднимать до уровня фич движка НО?

За редким исключением нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1683 от 01.11.2022 в 22:54:22 »

2Все:
сделал табличку оружия для Метавиры, лежит в шапке темы.
2Терапевт:  
в табличке выпала картинка длинноствольного 1911 в обоих местах  
хз в чем дело, регистр одинаковый.
 
кстати, Stuffseven проходит Метавиру на стальной воле,
смотреть тут
https://youtu.be/R6FrTx6eetE 
« Изменён в : 01.11.2022 в 23:01:48 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1684 от 01.11.2022 в 23:01:15 »

01.11.2022 в 13:29:10, Терапевт писал(a):
За редким исключением нет.

интересует в первую очередь звуковой движок и взрывы. ну и там всякие мелочи, типа реверсии ножиков, тоже было бы неплохо притянуть к общему знаменателю.
понятно, что характеристики оружия и взрывов это вопрос баланса собсно метавиры, это не трогается.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1685 от 02.11.2022 в 00:19:45 »

01.11.2022 в 22:54:22, Баюн писал(a):
в табличке выпала картинка длинноствольного 1911 в обоих местах  

У меня разные картинки отображаются.
 
01.11.2022 в 22:54:22, Баюн писал(a):
кстати, Stuffseven проходит Метавиру на стальной воле

У него фоновый музон унылый. Лучше, когда стримеры оставляют свои музыкальные вкусы сугубо при себе.
 
 01.11.2022 в 23:01:15, Баюн писал(a):
интересует в первую очередь звуковой движок и взрывы. ну и там всякие мелочи, типа реверсии ножиков

Такое не планируется. В основном правятся найденные в движке общие баги и тактический ИИ. Наверно ещё в перспективе автоскрытие верхушек деревьев перенесу.
А вообще давно запланирована куча работы по замене озвучки Джека. Он уже озвучен на русском, но там надо нарезать звук на фразы и переделывать субтитры из-за различий перевода, на что ни желания ни времени пока нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1686 от 06.11.2022 в 22:31:02 »

2Баюн: похоже таблицу с оружием убрали чтобы не было спойлеров для новичков))
 
2Svetlana_Narvina:  
Спасибо! Рекомендую допройти, стоит того)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1687 от 06.11.2022 в 22:50:34 »

2oldwolf: в шапке темы, все на месте
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1688 от 07.11.2022 в 12:45:42 »

2Баюн:  
Верно! Это я не туда смотрел, раза с четвёртого только нашёл))
Таблица интересная, наглядная и познавательная! Спасибо)
А цены зачем? Пушки можно сбыть каким-то образом? Торговцев нет, подозреваю что это просто из НО уши торчат.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1689 от 07.11.2022 в 15:11:19 »

07.11.2022 в 12:45:42, oldwolf писал(a):
это просто из НО уши торчат
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1690 от 07.11.2022 в 22:03:22 »

2Баюн: Вопрос по табличке. А это нормально, что броня сапёра всего 10? Особенно на фоне каски джаггернаута в 30... После НО такой баланс, как минимум, непривычен...
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1691 от 07.11.2022 в 22:09:22 »

07.11.2022 в 22:03:22, KWAD писал(a):
А это нормально, что броня сапёра всего 10?
Насколько я помню, броня сапёра - разгрузка. Т.е. она надевается не вместо бронежилета, в вместе с ним.
 
2Баюн: Кстати, из таблицы это совершенно не очевидно.
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1692 от 07.11.2022 в 22:15:21 »

Интересное наблюдение: у меня из СПб форум работает нормально. Сайт вроде тоже. Табличка грузится минуты 1.5. Если включить vpn в Румынию - 12 секунд. Всё равно медленно, но быстрее. Что-то тут не так.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1693 от 07.11.2022 в 22:56:50 »

2Lion: У меня из Пермского края тоже долго грузится - секунд 20-25.
« Изменён в : 07.11.2022 в 23:00:28 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1694 от 07.11.2022 в 23:18:24 »

07.11.2022 в 22:15:21, Lion писал(a):
Что-то тут не так.

Исправлено. Только, возможно, страницу придётся один раз обновить мимо кэша, например, по Ctrl+F5.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1695 от 07.11.2022 в 23:20:54 »

2Lion: у меня она с собственного винта открывается секунд тридцать.
ношная, которая больше раз в десять, открывается быстрее.
хз почему, я как тот чукча, научился только одну кнопку нажимать)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1696 от 08.11.2022 в 01:19:34 »

2Терапевт: Теперь мгновенно : applause :  
 
2Баюн: Кстати, а что это за интересная строка в таблице
Code:
> >

между разделами "Мины и фугасы" и "Каски".
 
Последний раздел "Примечание:" с пунктами 1, 2, 3, 4 наводит на мысли, что это на самом деле "Примечания:"
 
Ещё остаточное школьное образование приводит к опасениям, что в конструкции
"Починеный пулемет" не хватает буквы "н": "Починенный пулемет"
 
Надо будет потом ещё почитать внимательно: ещё багов найти.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1697 от 08.11.2022 в 01:56:27 »

08.11.2022 в 01:19:34, Lion писал(a):
между разделами "Мины и фугасы" и "Каски".

в ношной такая же строка там же. оттудова же и пришла. Видимо, подразумевался какой-то разделитель между блоками
 как и
 08.11.2022 в 01:19:34, Lion писал(a):
Примечание

jz: писал основную версию таблички еще для 1.20 НО, я много где оставил как было
лично я бы написал Nota bene!.  
 08.11.2022 в 01:19:34, Lion писал(a):
"Починеный пулемет" не хватает буквы "н": "Починенный пулемет"

тут не соглашусь.  тут так же как жареный и жаренный
первое с одной "н"- прилагательное, обозначает качество предмета - то есть картошка жареная, с хрустящей золотистой корочкой, да еще и с маслятами... а пулемет починеный, то есть не новый, но работать будет явно лучше.
второе, которое с двумя "Н" - это причастие. обозначает действие, которое произвели над предметом - картошка была пожарена на сковородке с подсолнечным маслом, пулемет был починен путем замены ствола на менее изношенный.
хотя в данном случае, конечно, можно применить как первое, так и второе.
« Изменён в : 08.11.2022 в 01:57:12 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1698 от 08.11.2022 в 10:39:37 »

Добро пожаловать в лютый оффтоп  ;D
Offtop:
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1699 от 08.11.2022 в 16:13:39 »

2Баюн: 2Lion: Ну вы, блин, даёте!!! :o :D
Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1700 от 12.11.2022 в 16:41:51 »

Появилось несколько  мыслей:
1.Почему за высокую меткость либо навык Автоматическое оружие не даётся никаких плюшек? Беретта 93R, Ингрэм или Glock 18.
За высокие навыки Медицины, Механики и Взрывчатки что-то да дают, как и в ванилле.
2.Было бы неплохо, если при совмещении тройной тротиловой шашки с ножом, она делилась на три раздельные шашки. Потом фитиль плюсом и здравствуй удобная взрывчатка!
3.Навыков взлома у Волка и Вики нет потому что их навыки перекочевали из второй части в первую?
Боевых механиков в игре два по сути - Босс и Маг, Майк доступен лишь в завершающей стадии игры.
В виду этого IMP станет таковым с высокой долей вероятности.
 
Просто стало интересно)
« Изменён в : 12.11.2022 в 16:44:26 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1701 от 13.11.2022 в 14:19:43 »

12.11.2022 в 16:41:51, oldwolf писал(a):
1.Почему за высокую меткость либо навык Автоматическое оружие не даётся никаких плюшек? Беретта 93R, Ингрэм или Glock 18.

Это слишком жирно для начала игры. Ну и ИМП не каноничен для Метавиры.
 
 12.11.2022 в 16:41:51, oldwolf писал(a):
2.Было бы неплохо, если при совмещении тройной тротиловой шашки с ножом, она делилась на три раздельные шашки.

Крафтинг в движке не рассчитан на разделение.
 
 12.11.2022 в 16:41:51, oldwolf писал(a):
3.Навыков взлома у Волка и Вики нет потому что их навыки перекочевали из второй части в первую?

Да.
 
 12.11.2022 в 16:41:51, oldwolf писал(a):
Боевых механиков в игре два по сути - Босс и Маг, Майк

Приличных взломщиков много. Это вопрос исключительно боевого использования. Для успешного взлома по мере прогресса игры очень важен уровень опыта взломщика.
 
 12.11.2022 в 16:41:51, oldwolf писал(a):
В виду этого IMP станет таковым с высокой долей вероятности.

Не обязательно. Я, например, держу ИМПа исключительно на базе. Он хороший ремонтник, доктор и инструктор, всё остальное по необходимому минимуму.
« Изменён в : 13.11.2022 в 14:55:17 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1702 от 15.11.2022 в 01:06:25 »

на стриме Стаффсевена
в секторе F5 последний враг сидит в запертом доме, в который не попасть.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1703 от 15.11.2022 в 08:54:04 »

15.11.2022 в 01:06:25, Баюн писал(a):
в секторе F5 последний враг сидит в запертом доме, в который не попасть.

И что? У него нет нормального механика? Сапёра? Возле двери забыли приделать звонок или положить ключ под коврик?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1704 от 15.11.2022 в 12:50:55 »

2Терапевт: Cпек не мог открыть дверь. потом он через окно залез, мину подложил , дверь вынес, но это такое)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1705 от 15.11.2022 в 14:13:20 »

Интересно, кто забыл подпереть окно табуреткой?
Вообще, открывать двери отмычками - неправильно. При заходе в помещение есть шанс огрести от кемпера.
Насколько я помню, Метавира хороша тем, что там по сути нет гражданских. Так что вообще всё надо взрывать.
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1706 от 15.11.2022 в 14:20:56 »

15.11.2022 в 14:13:20, Lion писал(a):
Интересно, кто забыл подпереть окно табуреткой?  
Это был я. Стыд то какой. В целом я старался, чтобы в окна нельзя было влезать.
 
2Терапевт:  Предлагаю выпустить патч с табуреткой.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1707 от 15.11.2022 в 14:26:45 »

15.11.2022 в 12:50:55, Баюн писал(a):
Cпек не мог открыть дверь.

Он и не должен был её открыть. Спек - ремонтник для базы. Опыт игры в JA2 (где взломщик в общем-то не нужен) в плане подбора команды для Метавиры мало применим.
Сложность замков возрастает с востока на запад. С наймом нормального механика стример затянул. Даже Босс со своим 3 уровнем на этом прогрессе территории ему уже не сильно поможет. Остаётся всё взрывать или надеяться, что выпадут ключи. Но вероятность их выпадения невысокая.
 
 15.11.2022 в 14:13:20, Lion писал(a):
Интересно, кто забыл подпереть окно табуреткой?

С окном там всё хорошо. Через окно можно залезть только в предбанник. А в важных частях здания окон или нет вообще, или около них стоит мебель.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1708 от 15.11.2022 в 16:09:59 »

2Lion: многоходовочка.
кинуть в окно камень, чтоб разбить стекло
кинуть в окно гранату, чтоб разломать табуретку
кинуть в окно фиделя, чтоб взорвал там все.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1709 от 15.11.2022 в 16:43:07 »

Нормальный вариант, мне в первую очередь интересовало, чтобы окна не позволяли обходить все двери. На мой взгляд, нет разницы, взрывать табуретку или дверь. Дверь удобней, конечно.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1710 от 15.11.2022 в 16:50:40 »

15.11.2022 в 16:43:07, Lion писал(a):
На мой взгляд, нет разницы, взрывать табуретку или дверь. Дверь удобней, конечно.  

на мой взгаляд, Метавире трбуется механика реверсивного крафта - разрезание связки динамита на шашки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1711 от 15.11.2022 в 17:00:47 »

Кажется, раньше правильный путь был копать мины  : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1712 от 15.11.2022 в 19:02:32 »

15.11.2022 в 17:00:47, Lion писал(a):
Кажется, раньше правильный путь был копать мины

Он и сейчас правильный. Прокачка ВВ плюс ценный ресурс.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1713 от 15.11.2022 в 19:06:49 »

2Терапевт: я бы не отказался и в НО от ковыряния тротила из мин ножиком
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1714 от 15.11.2022 в 19:15:26 »

2Терапевт: Интересно, насколько сложно сделать вариант ковыряния тротила из мины не мгновенным действием, а как лечение и ремонт - на глобальной карте. Сидит Баюн и два часа ковыряет 1 мину ножиком.
Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1715 от 15.11.2022 в 21:58:30 »

13.11.2022 в 14:19:43, Терапевт писал(a):
1.Почему за высокую меткость либо навык Автоматическое оружие не даётся никаких плюшек? Беретта 93R, Ингрэм или Glock 18.    Это слишком жирно для начала игры. Ну и ИМП не каноничен для Метавиры.

 
Соглашусь. Такая же ситуация с перком Снайпер. Ничего не дают и это обидно :(
Выходов вижу два:
1.Редкое оружие с редкими патронами(скажем, одна обойма на 15 патронов, звучит сомнительно - есть такое)
2.Дать то что полезно, но не в начале игры - коллиматор, планка и если это слишком жирно то хотя бы по одной Обойме 5.56 и Снайперу 7.62
Парню с Тяжелым вооружением Мину для миномёта - пригодится ой как нескоро!
 
 13.11.2022 в 14:19:43, Терапевт писал(a):
2.Было бы неплохо, если при совмещении тройной тротиловой шашки с ножом, она делилась на три раздельные шашки.    Крафтинг в движке не рассчитан на разделение.

 
Хорошо. Но есть уже работающая механика добавления одного предмета в другой и получения нового.
Добавляем нож в тройной тротил(как бы разрезая шнур, провод и т.д.) и получаем одну тротиловую шашку.
То есть либо теряем мощную взрывчатку либо получаем метаемый снаряд, который требует еще и зажигалку с фитилём.
 
 13.11.2022 в 14:19:43, Терапевт писал(a):
3.Навыков взлома у Волка и Вики нет потому что их навыки перекочевали из второй части в первую?    Да

 
Понимаю, тем не менее Снайпер только один,а с Быстрой реакцией вообще никого нет. Зато есть куча малоподвижных и опытных стариков-затейников ;)
 
 13.11.2022 в 14:19:43, Терапевт писал(a):
Боевых механиков в игре два по сути - Босс и Маг, Майк    Приличных взломщиков много. Это вопрос исключительно боевого использования. Для успешного взлома по мере прогресса игры очень важен уровень опыта взломщика.  

 
Придётся проверить как-нибудь)
 
 13.11.2022 в 14:19:43, Терапевт писал(a):
В виду этого IMP станет таковым с высокой долей вероятности.    Не обязательно. Я, например, держу ИМПа исключительно на базе. Он хороший ремонтник, доктор и инструктор, всё остальное по необходимому минимуму.

 
Где-то здесь была мысль что ИМП неканоничен для Метавиры,но...это очень интересный, компромиссный момент!
С другой стороны здесь не хватает около десятка мерков из первой части, а из них один-два таки приличны и куча клоунов(поэтому то их и не включили в мод, хе-хе). Соответственно один ИМп заменить десяток человек никак не может (при том что там несколько приличных врачей и один-два бойца), а значит, несмотря на неканон, имеет место быть.
Так же, как и последний сектор и мерки из Дедли Геймс.
 
А вот кем он должен быть решать каждому самостоятельно(поэтому даже у двух человек импы разные), в этом и есть прелесть Джаггеда - свобода действий, свобода выбора!
 
Ещё вопрос по метанию.
Метание не работает в здание, даже с разбитым окном, а из здания на улицу работает? Как-то не довелось проверить.
Как Элио с 23 меткости вообще умудряется попадать во врагов? Эта характеристика игнорируется при расчётах?
Этот момент видел на стриме
 
Вдогонку - попробовал крафтить всякие штуки наконец-то, весело.
Хочется заменить уокмены и часы на пружины ;D
« Изменён в : 15.11.2022 в 22:01:07 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1716 от 20.11.2022 в 16:49:18 »

15.11.2022 в 21:58:30, oldwolf писал(a):
Такая же ситуация с перком Снайпер. Ничего не дают и это обидно

Специальные навыки это уже бонусы. Почему бонусы должны нести за собой ещё что-то бонусное?
 
 15.11.2022 в 21:58:30, oldwolf писал(a):
Так же, как и последний сектор и мерки из Дедли Геймс.

А что не так с последним сектором?  
Мерки из ДГ это вынужденная мера, в основном вызванная наличием подходящей по тем или иным критериям озвучки.
 
15.11.2022 в 21:58:30, oldwolf писал(a):
Метание не работает в здание, даже с разбитым окном, а из здания на улицу работает?  

У меня всё работает (если окно действительно разбито).
 
 15.11.2022 в 21:58:30, oldwolf писал(a):
Как Элио с 23 меткости вообще умудряется попадать во врагов?

Меткость это только половина успеха, также важна ещё ловкость. Навык "броски" компенсирует ему нехватку меткости.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1717 от 27.11.2022 в 18:24:48 »

20.11.2022 в 16:49:18, Терапевт писал(a):
Специальные навыки это уже бонусы. Почему бонусы должны нести за собой ещё что-то бонусное?

Ну за некоторые навыки же выдаются предметы - рукопашный бой, скрытный и тд.
Да, такие навыки в меньшинстве(я посчитал), их всего 5.
В то же время еще и за характеристики дают предметы  - медицина, механика и взрывчатка, например.
Поэтому и прикольно было бы всем что-то давать, где это возможно(что дать инструктору?) и в целом влияния не оказывает.
 
 20.11.2022 в 16:49:18, Терапевт писал(a):
А что не так с последним сектором?  
Мерки из ДГ это вынужденная мера, в основном вызванная наличием подходящей по тем или иным критериям озвучки.

 
Все с ним так.Он, как и в оригинале, контрастен основному геймплею игры.
Но мне не нравится - душный(частное мнение)).
Долго готовишься, выкуриваешь терминаторов, броня, какую ни нацепи, не спасает и вот это вот все. Забиваю на него в 50% случаев))  
Кстати вот что релаьно бы не помешало так это кнопка удаления предметов из сектора навсегда - микроменеджмент бы облегчило немного.  
 
20.11.2022 в 16:49:18, Терапевт писал(a):
У меня всё работает (если окно действительно разбито).

 
Да, все так. Вот проверял - очнулся когда захватил 4-й завод ;D
Просто в 16-м году такого не было сейчас есть - круто! Чернота при прицеливании смущала и все собственно, все работает и работает хорошо!  
 
20.11.2022 в 16:49:18, Терапевт писал(a):
Меткость это только половина успеха, также важна ещё ловкость. Навык "броски" компенсирует ему нехватку меткости.

 
Буду знать)  
Как же хорошо сделано - бесполезных людей вообще нет, все чего-то да стоят.  
Это радует!
 
Также заценил последнюю версию мода 1.06a(1.07b уже лень было ставить).
Классно что показывается  когда враг видит мерка, а вот ограничения перемещений по секторам выглядит странновато, хоть и логично 9 не захватил - не переместишься.
И в то же время малость огорчает - Джаггед о свободе выбора все-таки)
 
И впервые была ситуация когда антидота не было ни в одном из нижних секторов линейки 1-4, он еще где-то может быть?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1718 от 29.11.2022 в 17:06:07 »

27.11.2022 в 18:24:48, oldwolf писал(a):
что дать инструктору?

Длинную линейку +50 к эффективности.
 
 27.11.2022 в 18:24:48, oldwolf писал(a):
Но мне не нравится - душный(частное мнение)).

Да, он сложный. Но в оригинале в нём боты вообще бесконечные, пока в здание не зайдёшь.
 
 
 27.11.2022 в 18:24:48, oldwolf писал(a):
кнопка удаления предметов из сектора навсегда

Есть Del - очистка активной страницы инвентаря сектора.
 
 27.11.2022 в 18:24:48, oldwolf писал(a):
ограничения перемещений по секторам выглядит странновато, хоть и логично 9 не захватил - не переместишься.

Оборона некоторых секторов построена в расчёте на честный заход с определённой стороны. Обходить её псевдопереходами через незахваченные сектора слишком читово.
 
 27.11.2022 в 18:24:48, oldwolf писал(a):
антидота не было ни в одном из нижних секторов линейки 1-4, он еще где-то может быть?

В8. Когда его там нет, то лежит записка, где искать дальше.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1719 от 03.12.2022 в 20:27:39 »

29.11.2022 в 17:06:07, Терапевт писал(a):
Да, он сложный. Но в оригинале в нём боты вообще бесконечные, пока в здание не зайдёшь.

Да, знаю. Я проходил)
55 часов заняло, если верить Стиму.
 
 29.11.2022 в 17:06:07, Терапевт писал(a):
Есть Del - очистка активной страницы инвентаря сектора.

 
Это кайф! Помогло!  
29.11.2022 в 17:06:07, Терапевт писал(a):
Оборона некоторых секторов построена в расчёте на честный заход с определённой стороны. Обходить её псевдопереходами через незахваченные сектора слишком читово.

 
А захват записей Бренды должен проходить с боем или по стелсу?  
Я всегда думал что этот путь предназначен для дерзкой и быстрой диверсии, чтобы справиться с эпидемией бурых деревьев.
Это сломано или нет по итогу?
 
 29.11.2022 в 17:06:07, Терапевт писал(a):
В8. Когда его там нет, то лежит записка, где искать дальше.

 
Хорошо
 
« Изменён в : 03.12.2022 в 20:27:59 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1720 от 05.12.2022 в 12:53:32 »

03.12.2022 в 20:27:39, oldwolf писал(a):
А захват записей Бренды должен проходить с боем или по стелсу?

Полагаю, что выполнить это в момент начала эпидемии нереально даже в оригинале. Хотя если в тот сектор, о местонахождении которого скорее всего не известно (если только это не написано в шифровках) дойти и взять журнал из сейфа, день сразу автоматически заканчивается и возвращаться самостоятельно никуда не надо.
 
 03.12.2022 в 20:27:39, oldwolf писал(a):
Это сломано или нет по итогу?

Сломано.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1721 от 07.12.2022 в 21:40:53 »

Смотрел я смотрел, на прохождение данного мода на Железной воле и настолько преисполнился что решил тоже попробовать ;D
Последний раз играл во время карантина в 2020-м. Спустя два года я внов на Метавире!  
 
Создавал каждый день по профилю IMP'а в различных вариациях, включал Легкую сложность и умирал в первых же секторах, отнимало 10-30 минут в день и я не парился!  
Но впечатлился что персонажи на Легком уровне сложности все такие же хрупкие и убиваемые, а не машины для убийств с железной поступью Терминатора раскидывающие врагов направо и налево.
 
В один раз не выдержал и создал одно сохранение, больше места выделить не мог тк там у меня были другие непройденные прохождения, сохранение в бою разрешено. Да, это не классический iron man, но явно требует аккуратности. Без быстрого сохранения.
Иронично назвал easy katka и погнал! Версия от 08.10.2016 в которую всегда ранее и играл.
 
Так как импа-бойца я люблю, создал Механика-македонца и началось 8)
Много денег(нанял Келли после первого завода), отстутвие кемперов в некоторых местах, не самая низкая сложность боёв радовали и все было хорошо до эпидемии бурых дереьев.
У меня всегда горит с него и начинаю яростно стремиться куда надо : rolleyes :
Со второй половины игры начинается настоящий ад с неубиваемыми врагами, которые выдерживали  до 160 урона(таких было немало)  и порой одного врага приходилось ковырять 4-5 наёмниками, а у меня тем временем одно сохранение!
Думал раз на Лёгком то пройду быстре, но заняло по классике, неделю.
Меня честно возмутило что всё так сложно, на последний сектор забил, хотя и пробовал.Враги по классике глазастые терминаторы, минометных снарядов не хватает и мерки даже в полной 17+ Спектре долго не выдерживают, тогда как враги в целом по игре, будто на стимуляторах местами.
Ранее я всегда играл на Харде и мне всё нравилось(последний сектор 50/50 проходил), помнил что на Лёгком враги умирают менее охотно но все равно решил попробовать.
Запомнилось как лютая жесть  ;D
К концу прохождения у IMP-а был 9-й лвл.
 
В общем охренел и решил посмотреть какие же изменения внесли разработчики в более поздней версии, скачал 1.06а от 13.02.2020
 
Так как в прошлом прохождении раздавать с двух Дезерт Иглов было крайне весело практически до конца игры, я создал мерка с упором на оружие, но уже Автоматическое+Отмычки тк последние для меня классика, и к концу игры нормальных мехников нет(но к этому мы ещё вернемся!).
Враги уже не такие живучие, хотя и попадаются редкие экземляры, эпидемия по ощущениям идёт чуть медленней, но все равно поджигает место пониже спины.
Навык АО просто один лучших, очень понравилось раздавать врагам очередями урон во все поля!
Единственный раз где ИМП достиг 10 лвл-а.
Три сохранения, очень не понравилось что враги перехватывают довольно часто ииии...
 
Начал ещё одно прохождение! Теперь без механика-чара ;D
Имп в этот раз был Македонцем с Быстрой реакцией, основным мехником стала Вики, несмотря на отсутствие навыка Отмычки.
В целом она могла вскрыть довольно многое, что не могла - смог заряд с взрывчаткой.
Два македонца, четыре Барракуды - мощно, да. Расширенный арсенал люблю.
В какой-то момент Вики перестала справляться в дверьми, как справился - написал выше.  
На острове Сантино справлялся Майк.
Чар достиг лишь 8 лвл-а к концу игры.  
 
Но мне все было мало, и в одну из проб в 10-30 минут создал удачного чара с Бросками и Быстрой реакцией, тк сектора столбцов 10-11 зачистил в одного. : type :
Не смог отказаться от такого замечательного персонажа и выделил ему одно сохранение, меж тех что уже были, потеснил немного)  
Арсенал был выбран классический, оставил для разнообразия собственного игрового опыта.  
Основным механиком стал Гвоздь, который также перстал справляться после 3 завода или где-то там.Пришлось нанимать Мага, при этом денег ещё хватало на содержание Лена Андерсона, упомянутого Гвоздя и чара.
Тоже плюсик)
Эпидемия как всегда не порадовала, ломанулся куда обычно, но антидот был куда ближе, чем кажется.
Охреневание сменилось удивлением и какой-то легкой иронией над ситуацией.
9-й лвл у чара к последнему сектору. Одно сохранение.  
p.s.кстати Мага нанимал попеременно со Спайком для вскрытия сейфа с журналом Бренды - ни один не смог на стартовых характеристиках, это огорчило. Заряды со взрывчаткой не сработали, Майк был недоступен.
 
Последние три прохождения шли параллельно так как когда стопорилось одно(из-за антидота в вышеописанном, например), я просто переходил на другое на длительный срок.
Что же можно сказать в итоге? Мне понравилось куда больше, чем версия 2016-го года, к тому же смог оценить ценность других навыков.
Очень понравился навык Броски, который помог хорошенько вычистить сектор с джунглями и кучей кемперов, что я люто не любил ранее!
Сантосики подрывались гранатами весьма исправно)  
Отсутвие вражеских подкреплений и крепкое ополчение также запишу в плюсы мода, как ни крути!
Автоматическое оружие тоже очень крутой навык! Добавляет веселья!
 
В версии 2020-го года как и указано на форуме, практически нет образцов советского вооружения, но дроп патронов присутствует, у врагов тоже. Но редко.
Набор оружия в целом очень хороший в любой версии и отлично сбалансирован.  
То, чего не хватает большинству модов которые заботятся лишь о количестве, но не качестве.Либо авторы оружейные маньяки(не надо так).
Крайне люблю Ингрэм для зачистки помещений, а также Глок 18 и МП5 ближе к концу игры. М16А2 вообще по кайфу - быстро и смертоносно!  
А ещё пулемет это очень ВЕСЕЛО!  
 
Что же можно сказать в итоге? : type :
На все четыре потратил месяц или чуть больше времени, кайфанул, но все же есть что сказать по поводу ЛЁГКОЙ сложности. Нифига она не лёгкая, наверное сложнее хардовой ваниллы что для НОВИЧКОВ серии не очень-то и подходит.
Также впервые выдал высокую характеристику по взрывчатке в одном из прохождений, что очень помогло с ловушками по мере прогресса игры.
 
Из рациональных предложений для данного режима:
-Повысить лвл-опыта на одну единицу каждому, хотя бы в верхних строчках AIM тк если не взять опытного мерка ранее, последний сектор будет очень неприятным испытанием.
Ну и механикам в плюс!  
-Дать Майку 10лвл, а то он совсем позорник, которого перехватывают довольно часто при его-то цене и характеристиках.
-Больше медицинских больших сумок или их дропа(это для всей игры, согласно тому что увидел на стриме StuffSeven-а). В Лёгком их хватает вполне.
-Убрать дроп АК-патронов, больше дропа детонаторов, ограничение в 12 наёмников можно расширить на 3 единицы (не помню что там в оригинале по этому поводу)  
-Дать больше минометных снарядов, штук на 5. Например заменить мины в одной из поставок или просто спрятать в ящиках на острове Сантино, либо в секретных хотя бы.
Чтобы последний сектор не был боль дырка задница.
-Эпидемия хоть и неприятная, но терпимая. Но все равно можно ее еще немного замедлить))  
-Дать навыки Быстрая реакция и Снайпер кому-то из тех у кого их нет, Леону например. Так как первый есть только у импа, второй хотя бы вообще имеется у Майка.
Соответственно при игре инструктором с золотыми руками в роли чара возникает досадное упущение.
-Дневник Бренды сделать более доступным с учётом ограничение по перемещению секторов.
-Давать больше опыта всем без исключения чтобы было реально просто новичкам серии. Медленно растут.
-Что с М72? Стреляет короче, чем мерк может метнуть гранату РУКАМИ. В последнем секторе было бы подспорье(да  на него забил во всех четырех прохождениях, может на Новый год пройду))
 
Достойных механиков действительно хватает, раньше их не замечал))  
 
Ещё хотел попробовать сделать импа врача-механика-подрывника, но так и не решил что важно для его характеристик.
Cвоё отношение к каноничности этого персонажа уже писал выше - заменяет десяток мерков и имеет место быть!  
Если что ещё вспомню - напишу обязательно, итак целую простыню накатал :D
 
Metavira - One Love!
« Изменён в : 07.12.2022 в 21:42:06 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1722 от 09.12.2022 в 19:10:57 »

07.12.2022 в 21:40:53, oldwolf писал(a):
включал Легкую сложность

Лёгкий уровень отличается только меньшим количеством врагов в секторах (в том числе в В2).
 
 07.12.2022 в 21:40:53, oldwolf писал(a):
Что с М72?

Если речь о М79, то в версиях движка 22 года всё нормально. А что и как было раньше, уже не помню.
 
 07.12.2022 в 21:40:53, oldwolf писал(a):
-Убрать дроп АК-патронов, больше дропа детонаторов

Дроп из инвентаря противника - штука совершенно случайная, правилами не регулируется.
 
 
 07.12.2022 в 21:40:53, oldwolf писал(a):
-Эпидемия хоть и неприятная, но терпимая. Но все равно можно ее еще немного замедлить))

Эпидемия вообще проблемой не является. Достаточно принести Бренде цветы. Это в любом случае проще и быстрее, чем идти за антидотом на юго-западную оконечность острова, если его нет на севере. Контролировать распространение вируса можно, подрывая деревья.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1723 от 09.12.2022 в 22:09:58 »

09.12.2022 в 19:10:57, Терапевт писал(a):
Лёгкий уровень отличается только меньшим количеством врагов в секторах (в том числе в В2)

 
Да, с удивлением обнаружил отсутствие кемперов в привычных местах))
И еще, как я понял те кто раньше сидел на одном месте, теперь иногда срываются с места?
 
Потому что этот момент найс)
Враги стали умнее, чувствуется.
 
 09.12.2022 в 19:10:57, Терапевт писал(a):
Если речь о М79, то в версиях движка 22 года всё нормально. А что и как было раньше, уже не помню.

 
По моим воспоминаниям он стрелял подальше, на острове Сантино достреливал до первой суши. Сейчас нет, либо я делаю что-то не так
 
 09.12.2022 в 19:10:57, Терапевт писал(a):
Эпидемия вообще проблемой не является. Достаточно принести Бренде цветы. Это в любом случае проще и быстрее, чем идти за антидотом на юго-западную оконечность острова, если его нет на севере. Контролировать распространение вируса можно, подрывая деревья.

 
Лично для меня пока что, является. Бренда делает лекарство неделю, за которую самая мякотка вымирает(
Насколько подрыв замедляет распостранение?
Эпидемия это прямо интересная штука, что ее триггерит? Сама начинается на 11-й день?
Или зависит от прогресса по секторам?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1724 от 10.12.2022 в 19:09:48 »

09.12.2022 в 22:09:58, oldwolf писал(a):
Насколько подрыв замедляет распостранение?

Когда в секторе заболеют все деревья, если их подорвать, то это предотвратит веерное заражение в соседних секторах. Вирус вылезет только где-то в одном новом секторе.
 
 09.12.2022 в 22:09:58, oldwolf писал(a):
Сама начинается на 11-й день?
Или зависит от прогресса по секторам?

Это зависит от общего прогресса игры. Эпидемия начинается на 50% прогресса. Общий прогресс очень сильно зависит от прогресса по секторам.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1725 от 12.12.2022 в 16:35:58 »

2Терапевт:  10.12.2022 в 19:09:48, Терапевт писал(a):
Когда в секторе заболеют все деревья, если их подорвать, то это предотвратит веерное заражение в соседних секторах. Вирус вылезет только где-то в одном новом секторе.

 
Буду знать
 
 10.12.2022 в 19:09:48, Терапевт писал(a):
Это зависит от общего прогресса игры. Эпидемия начинается на 50% прогресса. Общий прогресс очень сильно зависит от прогресса по секторам.

 
По клавише V именно он показывается? 94/94 или 95/95
 
И еще такой вопрос, Ларри в Метавире уже нарик или нет? У него меняется состояние и портрет от чего-либо?
Также нашел все крашрепорты, прикрепляю - вдруг пригодятся.
Вот прицепился!       Metavira_crashreports.zip
« Изменён в : 12.12.2022 в 16:38:43 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1726 от 12.12.2022 в 17:17:32 »

12.12.2022 в 16:35:58, oldwolf писал(a):
По клавише V именно он показывается?

Да.
 
 12.12.2022 в 16:35:58, oldwolf писал(a):
Ларри в Метавире уже нарик или нет?

Ларри полноценный - двуличный (на "радость" Бифу).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1727 от 16.12.2022 в 22:28:43 »

С4 с островка в D4 не поднимается - вместо нее поднимается 000 - Ничего.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1728 от 25.12.2022 в 11:06:06 »

финал Метлавиры от СтаффСевена.
https://youtu.be/r97TGWkgiz8
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1729 от 25.12.2022 в 18:32:21 »

ППЦ гемор.)))
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1730 от 17.01.2023 в 10:09:29 »

Почему-то при попытке накачать мерка на укладке мин (как в НО) нормальная противопехотная мина превращается в самодельную с пружиной, ТНТ и фальшвейером, и установить ее уже нельзя.  
Первый добытый дробовик на первом заводе требует перезарядки после каждого выстрела.
Охранник там же (на крыше здания на острове) стреляет очередями, но при отборе у него оказывается "беретта", которая очередями стрелять не должна.
Это все глюки или можно как-то исправить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1731 от 17.01.2023 в 18:46:26 »

И еще.
При снятии жилетки или ее замене на другую все ее содержимое оказывается "на земле", в секторе. И приходится опять все назад засовывать, что весьма неудобно.
В описании говорится, что из двух разгрузок-4 должна получиться разгрузка-5. Простым совмещением это не получается. Нужны какие-то особые навыки или особый уровень?
Два дня пытался отремонтировать отмычки - фигушки! Даже ни одного процента. Они - что, вообще не ремонтируются?
« Изменён в : 17.01.2023 в 20:00:06 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1732 от 17.01.2023 в 21:40:15 »

17.01.2023 в 10:09:29, Tailor писал(a):
Почему-то при попытке накачать мерка на укладке мин (как в НО) нормальная противопехотная мина превращается в самодельную с пружиной, ТНТ и фальшвейером, и установить ее уже нельзя.  

Так задумано. Не всегда мина выкапывается, как мина. В некоторых случаях выкапываются её составные части, смотри таблицу крафтинга.
 
 17.01.2023 в 10:09:29, Tailor писал(a):
Первый добытый дробовик на первом заводе требует перезарядки после каждого выстрела.

Естественно. Он же не самозарядный. Если движок игры не патченный до 1.07b, то курсор там старый от зарядки.
 
 17.01.2023 в 10:09:29, Tailor писал(a):
Охранник там же (на крыше здания на острове) стреляет очередями, но при отборе у него оказывается "беретта", которая очередями стрелять не должна.

Или стрелял не он, или тебе показалось. Оружие без режима автоматической стрельбы в игре никак не может стрелять очередями.
 
 17.01.2023 в 18:46:26, Tailor писал(a):
При снятии жилетки или ее замене на другую все ее содержимое оказывается "на земле", в секторе. И приходится опять все назад засовывать, что весьма неудобно.

Ну уж как есть. Разгрузка - это не ящик, а всего лишь предмет, задающий правила доступа к карманам инвентаря, и в себе ничего хранить не может. Поднятую из слота брони разгрузку без разукомплектования можно только вернуть назад или переложить в слот брони другого наёмника. Также можно обменивать разгрузки между наёмниками и заменять меньшую наполненную разгрузку большей пустой с автоматическим переносом вещей.
 
 17.01.2023 в 18:46:26, Tailor писал(a):
В описании говорится, что из двух разгрузок-4 должна получиться разгрузка-5. Простым совмещением это не получается. Нужны какие-то особые навыки или особый уровень?

Это должен делать механик.
 
 17.01.2023 в 18:46:26, Tailor писал(a):
Они - что, вообще не ремонтируются?

И ремонтируются, и переливаются. У них высокая сложность ремонта.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1733 от 17.01.2023 в 21:50:59 »

Спасибо за ответы! Но:  
17.01.2023 в 21:40:15, Терапевт писал(a):
Он же не самозарядный.

Но в нем же 5 патронов. Револьвер тоже надо по-новой взводить, а он три раза за ход стреляет.  
17.01.2023 в 21:40:15, Терапевт писал(a):
высокая сложность ремонта

Механик должен быть какого уровня и с каким навыком? И почему вообще отмычки так быстро ломаются? Тоже от уровня механика зависит?
17.01.2023 в 21:40:15, Терапевт писал(a):
движок игры не патченный до 1.07b

А как его поставить? И можно ли это сделать в уже начатой игре?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1734 от 17.01.2023 в 22:03:03 »

2Терапевт:  
17.01.2023 в 21:40:15, Терапевт писал(a):
Разгрузка - это не ящик, а всего лишь предмет

Как это понимать? Что за ящик?
Сам давно реализовал и разгрузки и рюкзаки и так же ничего умней не придумал, как при снятии "ронять" содержимое на землю...
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1735 от 17.01.2023 в 22:13:22 »

17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
Но в нем же 5 патронов.

И что? Скользящий затвор надо передёргивать. В НО всё тоже самое.
 
 17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
Револьвер тоже надо по-новой взводить, а он три раза за ход стреляет.  

Только если револьвер одинарного действия. А в игре все модели двойного действия. Но можно сделать и одинарного для разнообразия.
 
 17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
Механик должен быть какого уровня и с каким навыком?

Какой есть, такой пускай и чинит. Просто не надо подкладывать ему оружие и броню.
 
 17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
И почему вообще отмычки так быстро ломаются? Тоже от уровня механика зависит?

Отмычки ломаются при неуспешных попытках взлома. Успешность зависит от способностей взломщика.
 
 17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
А как его поставить?

Распаковать поверх в каталог с игрой. Я много раз писал про это, повторяться не буду.
 
 17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
И можно ли это сделать в уже начатой игре?

Можно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1736 от 17.01.2023 в 22:18:31 »

17.01.2023 в 22:03:03, Raty писал(a):
Как это понимать? Что за ящик?

Это образное сравнение. Дорабатывать инвентарь (и структуру карт) ради хранения в каждом его слоте другого целого инвентаря считаю нецелесообразным.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1737 от 17.01.2023 в 23:47:26 »

2Tailor:  
Проще отмычки не чинить, а как написано выше «переливать», как с мелкими аптечками - совать одну в другую.
А так чинить будет долго, а найти не то чтобы легко, но и не особенная проблема.
 
2Терапевт:  
А подствольник/гранатомет на первом заводе тоже не может быть?  
Что-то такое было пару раз у врага на крыше.
« Изменён в : 17.01.2023 в 23:47:41 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1738 от 18.01.2023 в 11:15:56 »

17.01.2023 в 23:47:26, oldwolf писал(a):
Проще отмычки не чинить, а как написано выше «переливать»

Пробовал. Не получается. Наверное, нужен хороший механик, а я своего персонажа сделал взломщиком с навыком 60. Видимо, маловато будет...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1739 от 18.01.2023 в 23:02:13 »

17.01.2023 в 23:47:26, oldwolf писал(a):
А подствольник/гранатомет на первом заводе тоже не может быть?

Подствольников нет в раздаче. А в ящиках где-то ближе к концу встречается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1740 от 19.01.2023 в 00:55:02 »

2Tailor:  
Не может такого быть, это какой-то специфический глюк, видимо.
Только что проверил, в том числе на персонаже с нулевой механикой - переливает исправно.
В тесте также участвовал Лен - 54Мех, Гвоздь 65 и имп без неё вообще.
 
2Терапевт:  
Как тогда враги там далеко кидают гранаты? Свои мерки так не могут, причём я ещё с ваниллы такое замечал.
« Изменён в : 19.01.2023 в 00:56:45 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1741 от 19.01.2023 в 10:57:25 »

19.01.2023 в 00:55:02, oldwolf писал(a):
Только что проверил, в том числе на персонаже с нулевой механикой - переливает исправно.

"Переливание" от механики не зависит. Оно вообще от параметров мерка не зависит, это свойство предмета.
 
 19.01.2023 в 00:55:02, oldwolf писал(a):
Как тогда враги там далеко кидают гранаты? Свои мерки так не могут, причём я ещё с ваниллы такое замечал.

На самом деле это иллюзия. Расчёт для всех одинаковый, просто в среднем физические параметры ботов гармоничнее параметров конкретных мерков. А сильные и ловкие мерки кидают гранаты  (в ваниле) так же далеко, как сильные и ловкие боты. Ещё роль играет вес гранаты, можно кидать через второй уровень (TAB), можно с крыши. В Метавире у ботов есть ограничение в расчёте максимальной дальности применения гранат в 20 клеток. У мерков игрока других ограничений, кроме их физ.параметров, нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1742 от 19.01.2023 в 11:28:07 »

Уже второй раз больше 20 вражин лезут отбивать лабораторию, а ополченцев не может быть более 10. Естетственно, вражины побеждают. Как-то это нечестно... Приходится шлепать через несколько секторов, чтобы отбить. Может, есть какой-то сектор, после взятия которого враги больше туда не полезут?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1743 от 19.01.2023 в 12:09:41 »

19.01.2023 в 11:28:07, Tailor писал(a):
Уже второй раз больше 20 вражин лезут отбивать лабораторию, а ополченцев не может быть более 10. Естетственно, вражины побеждают.

Большой отряд противника приходит на лабораторию только один раз. Это важная сюжетная вилка. Если игрок теряет лабораторию, сюжет идёт по более сложной ветке.
Охраны в секторе не может стоять больше 12. Но есть способ создать бОльшую численность в нужный момент времени за счёт другого проходящего транзитом отряда охраны.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1744 от 19.01.2023 в 13:07:02 »

2Tailor:  
Там всего две таких ситуации - с одним из заводов, ближе к острову Сантино и лаборатория.
Об этом надо просто знать)
 
Ну и да, приходят всегда один раз, но много засранцев. Бывает ещё так что когда штурмуешь ближайший сектор то может и там заруба быть - враги стремятся в целевую территорию.
У меня как раз в секторе у завода как-то 37 человек было в уложено, очень удивился такой ситуации, с другой стороны-радует. Не все всегда одинаково идёт)
 
 
Разделение бывает, но редко, обычно рыл 30-50(точно не помню) наваливается и начинается веселье)
 
Чтобы мочить всех и сразу можно загрузиться и посмотреть несколько сценариев атаки противника.
 
2Терапевт:  
 
Да, я понимаю. Поэтому и недоумеваю от таких глюков или что это вообще такое)
« Изменён в : 19.01.2023 в 13:08:24 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1745 от 19.01.2023 в 20:23:36 »

19.01.2023 в 12:09:41, Терапевт писал(a):
Большой отряд противника приходит на лабораторию только один раз.

А у меня это было ДВА раза. Сразу после захвата лаборатории и потом уже через два дня.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1746 от 23.01.2023 в 22:35:44 »

Если сектор  С10 взят до 10 дня, то оружия там уже не будет?
Захвачено уже 2 трети секторов, а эпидемии что-то нету. Помнится, она раньше после первых десяти начиналась или я ошибаюсь?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1747 от 24.01.2023 в 00:07:35 »

23.01.2023 в 22:35:44, Tailor писал(a):
Если сектор  С10 взят до 10 дня, то оружия там уже не будет?

Нет. Нужно приходить день в день.
 
 23.01.2023 в 22:35:44, Tailor писал(a):
Захвачено уже 2 трети секторов, а эпидемии что-то нету.

Будет, на 50% прогресса игры. Прогресс можно посмотреть по кнопке v.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1748 от 24.01.2023 в 18:50:59 »

А коктейль Молотова надо как-то поджигать? Заправленной зажигалкой?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1749 от 24.01.2023 в 22:21:55 »

24.01.2023 в 18:50:59, Tailor писал(a):
А коктейль Молотова надо как-то поджигать? Заправленной зажигалкой?

Нужно, чтобы зажигалка просто лежала в инвентаре.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1750 от 01.02.2023 в 19:35:25 »

В секторе В6 из М-14 после разминирования получается "вопросительный знак"... Очень жаль, ибо это первое стОящее ружжо.
Забыл уже: где искать надгробие? Нужен ли для этого металодетектор и куда его, надгробие, потом девать? На кладбище отнести?
Почему после отбития атаки 32-х врагов на второй завод не гаснет надпись "Оборонять завод"? Они опять прийдут?
Пытался найти ответы в ветке, но там уже столько всего... :(
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1751 от 02.02.2023 в 08:41:28 »

01.02.2023 в 19:35:25, Tailor писал(a):
Нужен ли для этого металодетектор

Нет, не нужен. Надгробье, оно же каменное.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1752 от 02.02.2023 в 11:39:35 »

01.02.2023 в 19:35:25, Tailor писал(a):
где искать надгробие?

D4
 
 01.02.2023 в 19:35:25, Tailor писал(a):
куда его, надгробие, потом девать?

Отдать Джеку.
 
 01.02.2023 в 19:35:25, Tailor писал(a):
Почему после отбития атаки 32-х врагов на второй завод не гаснет надпись "Оборонять завод"?

Подобного рода квесты закрываются в конце дня, если выполнено условие их закрытия.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1753 от 02.02.2023 в 19:40:35 »

Спасибо! А что с М-14? Глюк?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1754 от 03.02.2023 в 10:46:17 »

02.02.2023 в 19:40:35, Tailor писал(a):
А что с М-14? Глюк?

Наверно какая-то ошибка в движке.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1755 от 21.03.2023 в 20:18:04 »

Захватил 2-й завод,в журнале запись есть,но на стратегической карте на нем надпись "закрыто"
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1756 от 21.03.2023 в 20:36:28 »

21.03.2023 в 20:18:04, Olmat писал(a):
на стратегической карте на нем надпись "закрыто"

Если на заводе был взрыв, то противник взорвал оборудование. И придётся недельку подождать, прежде чем его починят и снова запустят.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1757 от 23.03.2023 в 12:26:27 »

Пара вопросов:
1.Можно ли посмотреть характеристики оружия?Пока только по F могу увидеть дальность.
2.Ставлю Иглу тренером по медицине,Гамос вроде начинает учиться,но если еще добавить Лиску,то Гамос уже не учится.
3.Финансовый вопрос.Денег на счету несколько больше чем требуется на оплату меркам и местным,но мне пишет,что не хватает на оплату.
4.Противник занимая оставленный сектор тырит что-то из лута в секторе?Замечал,что кол-во инвентаря уменьшается.
« Изменён в : 23.03.2023 в 13:08:46 пользователем: Olmat » Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1758 от 23.03.2023 в 15:11:05 »

23.03.2023 в 12:26:27, Olmat писал(a):
Можно ли посмотреть характеристики оружия?

Ссылка на таблицу в шапке темы.
 
 23.03.2023 в 12:26:27, Olmat писал(a):
Ставлю Иглу тренером по медицине,Гамос вроде начинает учиться,но если еще добавить Лиску,то Гамос уже не учится.

Из чего сделан такой вывод?
А вообще в этом варианте игры прокачка очень медленная. Персонал следует набирать сразу с учетом специализации.
 
 23.03.2023 в 12:26:27, Olmat писал(a):
Денег на счету несколько больше чем требуется на оплату меркам и местным,но мне пишет,что не хватает на оплату.

Где пишет? Когда?
 
 23.03.2023 в 12:26:27, Olmat писал(a):
Противник занимая оставленный сектор тырит что-то из лута в секторе?

Наверно. Это стандартное для JA2 ситуация.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1759 от 23.03.2023 в 17:08:30 »

23.03.2023 в 15:11:05, Терапевт писал(a):
Ссылка на таблицу в шапке темы.

Там не все оружие есть из имеющегося уже у меня,я думал в игре можно посмотреть как в JA2
 23.03.2023 в 15:11:05, Терапевт писал(a):
Из чего сделан такой вывод?
А вообще в этом варианте игры прокачка очень медленная. Персонал следует набирать сразу с учетом специализации.

Гамоса дают бесплатно,а даренному коню,как говорится или следующие проводники будут лучше?У Гамоса медицина 0,когда Лиска параллельно с Иглой становится тренером у Гамоса начинает моргать красным "ученик".
 23.03.2023 в 15:11:05, Терапевт писал(a):
Где пишет? Когда?

Да вроде как в 24:00 в чат писало.
В сектор С8 и С9 мерки спокойно заходят из D8 D9,ополчение же отказывается,только через С10
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1760 от 23.03.2023 в 17:33:44 »

23.03.2023 в 17:08:30, Olmat писал(a):
Там не все оружие есть из имеющегося уже у меня

нука, а что есть у тебя, чего нет у меня?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1761 от 23.03.2023 в 17:54:32 »

23.03.2023 в 17:33:44, Баюн писал(a):
нука, а что есть у тебя, чего нет у меня?

Colt Anaconda
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1762 от 23.03.2023 в 18:06:29 »

23.03.2023 в 17:08:30, Olmat писал(a):
или следующие проводники будут лучше?

Смотря для чего? Гамос - лучший стрелок. А следующие проводники будут механиком и медиком.
 
 23.03.2023 в 17:08:30, Olmat писал(a):
У Гамоса медицина 0,когда Лиска параллельно с Иглой становится тренером у Гамоса начинает моргать красным "ученик".

Не знаю, какая там правильная последовательность назначений (механизм из оригинала). Но если назначить сначала тренеров, а затем их учеников, то должно всё стать корректно.
 
 23.03.2023 в 17:08:30, Olmat писал(a):
Да вроде как в 24:00 в чат писало.

Могут быть какие-то одновременные события, повысившие расход в момент выплат, например, наёмник повысил уровень или выздоровел. Не видя конкретную ситуацию, сложно сказать.
 
 23.03.2023 в 17:54:32, Olmat писал(a):
Colt Anaconda

Анаконда это Питон. В таблице опечатка.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1763 от 23.03.2023 в 18:07:55 »

23.03.2023 в 18:06:29, Терапевт писал(a):

Анаконда это Питон. В таблице опечатка.
 

 
У кого еще опечатка. Анаконда это если под .44 Магнум.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1764 от 23.03.2023 в 18:22:02 »

23.03.2023 в 18:07:55, Баюн писал(a):
Анаконда это если под .44 Магнум

У меня Анаконда под .357
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1765 от 23.03.2023 в 20:01:54 »

23.03.2023 в 15:11:05, Терапевт писал(a):
Ссылка на таблицу в шапке темы.

Посмотрел я эту таблицу. По моему переборщили с модификациями.  ;D
 
Бертта + кусок стали = автоматическая Беретта.  ;D и т. д.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1766 от 23.03.2023 в 21:22:13 »

23.03.2023 в 20:01:54, pipetz писал(a):
Бертта + кусок стали = автоматическая Беретта.

Если что, это почти точная калька с крафтинга в JA1.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1767 от 23.03.2023 в 21:30:23 »

23.03.2023 в 21:22:13, Терапевт писал(a):
Если что, это почти точная калька с крафтинга в JA1.  

Тогда гуд, традиции - это главное.
Если напильник есть в наборе инструментов, то должно сработать.  :)
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1768 от 24.03.2023 в 10:56:23 »

23.03.2023 в 17:08:30, Olmat писал(a):
В сектор С8 и С9 мерки спокойно заходят из D8 D9,ополчение же отказывается

Ополчение нельзя послать через пролив, если для сектора за проливом нет контролируемой игроком связи по суше с большой землёй. Те, кто играл в JA1, об этом знают. Кто не играл, удивляются.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
scope112
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1769 от 27.11.2023 в 02:31:13 »

Дорогие русские друзья,
 
Я использую интернет-переводчик, поэтому моя грамматика может быть неправильной.
 
Я попытался найти все файлы, чтобы начать играть в мод JA 2/1 Metavira. Однако на форуме я могу найти только версию 0.45, в которой еще много ошибок и неполных звуковых файлов. Я знаю, что существуют гораздо более новые версии, которые исправляют множество ошибок в игре.
 
Может ли здесь кто-нибудь из друзей помочь? Буду признателен, если вы предоставите ссылки на веб-сайты для загрузки последних обновлений (английская версия). Я бы очень хотел попробовать этот мод.
 
Спасибо!!
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1770 от 27.11.2023 в 08:50:36 »

2scope112:  
 
Ответ #2
 
 02.01.2013 в 12:22:46, Терапевт писал(a):
Ссылка для скачивания дистрибутива (движок v1.06, размер 158 МБ).    
http://www.ja2.su/NOtest/metavira/metavira_r1.rar    
    
Для установки игры архив распаковать в какую-нибудь временную папку, запустить install_metavira.exe, следовать указаниям инсталлятора.    
    
Данную версию проекта рекомендуется ставить на JA2 "Золотая серия" (компонент "Агония власти") издания Буки или Акеллы или JA2 "Агония власти" v1.02 от Буки. При этом работоспособность оригинальной игры не нарушается. В связи с чем допускается установка в один каталог параллельно с каким-нибудь модом, например NightOps.
Оригинальную версию JA2 категорически не следует устанавливать в предлагаемый по умолчанию каталог C:\Program Files\ (или Program Files (x86)), чтобы не настраивать потом права доступа для правильной работы игры. Ставьте, например, в C:\Games\
 
Патч с движком v1.07b (распаковать поверх в каталог с игрой):
http://www.ja2.su/NOtest/metavira/metavira_r1_patch_107b.rar
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
scope112
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1771 от 27.11.2023 в 15:55:00 »

@arheolog
 
Спасибо за быстрый ответ.  
 
Позволяют ли эти версии играть в игру на английском языке?  Я ищу самую последнюю английскую версию
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1772 от 27.11.2023 в 18:29:42 »

2scope112:  
 
27.11.2023 в 15:55:00, scope112 писал(a):
Do these versions allow you to play the game in English? I'm looking for the latest English version

 
Определенно нет.
Это будет русская версия игры.
Английская версия 0,45 наиболее полная из имеющихся готовых к использованию английских версий. Новее нет. Извините.
 
Для получения игры версии  1.07 на английском языке, вам надо будет самостоятельно перенести файлы с английским языком из английской версии 0,45 .
 
Или дождаться ответа кого либо из разработчиков, вероятно, они подскажут более простое решение.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1773 от 27.11.2023 в 19:02:16 »

27.11.2023 в 15:55:00, scope112 писал(a):
Я ищу самую последнюю английскую версию

Я не занимаюсь разработкой и поддержкой английской версии проекта. Мне это не интересно.
 
Посмотрите у поляков. Они что-то англоязычное сами собирали на базе старых ресурсов.
https://jagged-alliance.pl/plik511/
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
scope112
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1774 от 27.11.2023 в 23:48:24 »

27.11.2023 в 18:29:42, arheolog писал(a):
Для получения игры версии  1.07 на английском языке, вам надо будет самостоятельно перенести файлы с английским языком из английской версии 0,45 .

 
Если бы мне пришлось самому переносить английские файлы, какие папки мне нужно было бы перенести? Вы случайно это не знаете?
Зарегистрирован

scope112
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1775 от 27.11.2023 в 23:48:44 »

27.11.2023 в 19:02:16, Терапевт писал(a):
Посмотрите у поляков. Они что-то англоязычное сами собирали на базе старых ресурсов.
https://jagged-alliance.pl/plik511/

 
Спасибо, что поделились ссылкой.
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1776 от 28.11.2023 в 22:07:40 »

2scope112:  
27.11.2023 в 23:48:24, scope112 писал(a):
Если бы мне пришлось самому переносить английские файлы, какие папки мне нужно было бы перенести? Вы случайно это не знаете?

Попробуйте начать с английской версии, созданной поляками, ссылкой на которую поделился Терапевт.  
Если не достигните успеха с ней, можно будет искать список файлов для замены в русской версии.
Я не разработчик, у меня нет готового ответа на этот вопрос.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 1558028 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.