A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
28.03.2024 в 15:13:50

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira» »
Дистрибутив, патчи
Рецепты для сборки
Видеопрохождение
Таблица оружия и амуниции

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Jagged Alliance 2/1 Metavira
(Модераторы: ПМ, Терапевт)
   Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 472474 раз
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1579 от 15.09.2020 в 14:41:40 »

15.09.2020 в 14:30:18, Ury писал(a):
как добраться до ночного прицела в сундуке напротив окна

Не знаю. Я его туда давным-давно специально положил, но никогда не проверял - реально ли его оттуда достать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1580 от 06.11.2020 в 13:54:43 »

Огромное спасибо Терапевту за его работу, в том числе, за внятный цвет патронов. За патроны я как полудальтоник благодарю!
Кстате, "защитник windows" в win10 ругается и скачанный файл дистрибутива удаляет, может стоит дописать в шапке, чтобы отключали защитника при скачивании?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1581 от 06.11.2020 в 16:28:30 »

06.11.2020 в 13:54:43, Kola писал(a):
"защитник windows" в win10 ругается и скачанный файл дистрибутива удаляет

У меня он не ругается. Но у меня в нём SmartScreen (защита на основе репутации) отключён.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1582 от 13.11.2020 в 00:01:37 »

06.01.2020 в 16:44:26, Терапевт писал(a):
Ночью легко и неинтересно. Вот днём

Ключём к прохождению днем будет достаточное количество дымовых гранат. Эмарайт?
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1583 от 13.11.2020 в 00:46:05 »

2pipetz:  
 
"КлючОм"!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1584 от 14.11.2020 в 15:31:39 »

13.11.2020 в 00:01:37, pipetz писал(a):
достаточное количество дымовых гранат

Нет. Миномётных мин. Которые нужно искать и бережно собирать всю игру.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1585 от 14.11.2020 в 18:25:29 »

14.11.2020 в 15:31:39, Терапевт писал(a):
Нет. Миномётных мин. Которые нужно искать и бережно собирать всю игру.

Да ну, при достаточном задымлении можно их там всех палками перебить, хотя можно и минами, но это на любителя.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1586 от 12.12.2020 в 16:51:44 »

Привет всем! Не подскажите, в чем проблема? Играю в Метавира 1.05 установлена на JA2 Агония власти от Бука. Очень часто при попытке записаться игра вылетает и сейв пропадает. Помогите! :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1587 от 12.12.2020 в 18:49:54 »

12.12.2020 в 16:51:44, milks писал(a):
Очень часто при попытке записаться игра вылетает и сейв пропадает.

Рекомендаций в подобных случаях для любой JA2 стандартно две: не устанавливать игру в каталог Program Files, отключить антивирус (чтобы проверить, не в нём ли дело?).
А если играете в каком-нибудь эмуляторе Windows под Linux, то рекомендаций нет - такова жизнь.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1588 от 12.12.2020 в 21:17:50 »

Все проверил-бесполезно. Вылетает,играть невозможно :( :(
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1589 от 12.12.2020 в 21:37:38 »

12.12.2020 в 21:17:50, milks писал(a):
Все проверил-бесполезно.

Если образуются крэшлоги, можно прицепить их здесь в виде архива.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1590 от 12.12.2020 в 22:23:32 »

Вот
Вот прицепился!       Metavira.rar
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1591 от 13.12.2020 в 18:26:39 »

12.12.2020 в 22:23:32, milks писал(a):
Вот

Очень странная ситуация. Вылет происходит при попытке сохранить то, чего нет и быть не должно (информация об инвентаре торговцев).
Игра сразу так себя повела? Или какое-то время сохранялась нормально?
Можно мне посмотреть на какой-нибудь текущий сейв?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1592 от 13.12.2020 в 18:42:13 »

С начала игра записывалась нормально, а потом с какого-то момента вылеты стали все чаще и чаще :(
Зарегистрирован

milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1593 от 13.12.2020 в 18:45:58 »

Самый последний сейв :)
Вот прицепился!       QuickSave-48.rar
« Изменён в : 13.12.2020 в 19:32:56 пользователем: milks » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1594 от 14.12.2020 в 14:37:13 »

2milks:  
Вот экспериментальный патч с движком v1.06a.
http://www.ja2.su/NOtest/metavira/metavira_r1_patch_106a.rar
Из архива взять JA21m.exe и заменить в каталоге с игрой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
milks
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1595 от 14.12.2020 в 17:11:07 »

Ух ты! Вроде все работает и пока вылетов нет. Надеюсь, так будет и впредь. Огромное спасибо! :)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1596 от 29.12.2020 в 10:04:04 »

По кнопке "F" всё равно видна дальность оружия.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1597 от 29.12.2020 в 10:48:22 »

29.12.2020 в 10:04:04, ivan_ivanov писал(a):
По кнопке "F" всё равно видна дальность оружия.

Я даже больше скажу, - дальность оружия всегда можно было посчитать по клеткам до мигающего курсора!
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1598 от 08.01.2021 в 21:07:25 »

Словил странное поведение игры. Воспроизводится через раз, сейвов дать не могу ввиду включённого полукапута.
Преамбула. Чар - механик/медик/сапёр/тренер, на здоровье сэкономил - всего 15 (нуачо - драться не надо, очки нужны, игра разрешает).
Штурмую сектор. В какой-то момент в бойца (другого) попадают, и сразу после, на границе ходов, чар ойкает и теряет сознание - единичка здоровья стала жёлтой. Линия фронта неблизко, лежит в укрытии, пуль не пролетало, газов нет, и вдруг! Счётчик ранений в "Кадрах" остался нулевой.
ШЗН?
Зарегистрирован

Ury
[Медвед]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1599 от 16.01.2021 в 12:43:18 »

Может водой отравился. В каком секторе это произошло? Квест на отравленную воду выполнен?
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1600 от 17.01.2021 в 11:20:37 »

E11, ок. 7-30 второго дня. Квест пока не выполнен.
UPD: ровно 8-00 (странно, что раньше не заметил)
« Изменён в : 17.01.2021 в 11:29:10 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

CopperminE
[Копер]
Прирожденный Джаец

We are fuckin' Rock'n'Roll \m/




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1601 от 03.04.2021 в 15:43:40 »

Давно не проверял мод, года наверно с 14ого. Хочу снова попробовать - он замечательный. Хотел спросить, русскую озвучку JA1 персонажей сделали или нет? Просто не люблю, когда часть персонажей говорит на английском, а часть на русском, хочу заранее узнать на какую версию ставить, чтобы было единообразно. Еще раз спасибо, за вашу работу.
 
UPD
Не дождавшись ответа, попробовал все сам. Немного спутал с 1.13 - это там добавили JA1 наемников с оригинальной озвучкой. Здесь прикрутили озвучку персонажей JA2.
 
Английская версия на форуме давно не обновлялась, ее поддерживают?
 
З.Ы. Еще раз спасибо за отличный мод, очень порадовала музыка из оригинала.
« Изменён в : 04.04.2021 в 13:00:11 пользователем: CopperminE » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1602 от 04.04.2021 в 15:54:08 »

17.01.2021 в 11:20:37, ivan_ivanov писал(a):
русскую озвучку JA1 персонажей сделали или нет?

Нет. У процесса есть некоторая динамика. В горизонте нескольких лет, возможно, будет результат.
 
 03.04.2021 в 15:43:40, CopperminE писал(a):
на какую версию ставить, чтобы было единообразно.

Бука "Золотая серия".
 
 03.04.2021 в 15:43:40, CopperminE писал(a):
Английская версия на форуме давно не обновлялась, ее поддерживают?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1603 от 05.04.2021 в 21:45:28 »

Offtop:
Доброго времени! Прошу помощи: столкнулся с проблемой на кладбище. При входе в сектор сохранение нормальное. Но после начала битвы попытки сохранится приводят к вылету. Кладбище  проклято?) Мод стоит на Стимовской версии параллельно с NO. Сейв и краш прилагается
« Изменён в : 05.04.2021 в 21:51:48 пользователем: Tlingit » Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1604 от 05.04.2021 в 21:54:36 »

Позор мне, но я разучился прикреплять файл( подскажите, пжлста деревне как сейв прикрепить...
« Изменён в : 05.04.2021 в 21:55:19 пользователем: Tlingit » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1605 от 05.04.2021 в 22:33:06 »

2Tlingit:  
http://www.ja2.su/NOtest/metavira/metavira_r1_patch_106.rar
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1606 от 06.04.2021 в 11:00:09 »

Спасибо, помогло. В качестве обратной связи: сейчас параллельно прохожу NO и Метавиру. Это просто сказка. После NO Метавира воспринимается как Дикий Запад. Револьверы, ружья и ограниченность ресурсов. Минимализм и баланс. На харде прекрасно. И учитывая, что в NO все тропинки вытоптаны, а в оригинал Метавиры не играл, новый сюжет.  Создателям грандреспект!
Зарегистрирован

CopperminE
[Копер]
Прирожденный Джаец

We are fuckin' Rock'n'Roll \m/




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1607 от 07.04.2021 в 15:46:30 »

Кемперы портят все впечатление, как и годы назад. Впрочем в JA1 с ними было не лучше.
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1608 от 07.04.2021 в 18:48:25 »

Имхо, логично. У противника в секторе есть группа быстрого реагирования и есть солдаты с приказом охранять базу. Да и технически проблем не составляют - как вариант, тихо подойти под дымами или весело пробежаться проводником-жертвой, если дыма нет.
Зарегистрирован

CopperminE
[Копер]
Прирожденный Джаец

We are fuckin' Rock'n'Roll \m/




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1609 от 07.04.2021 в 19:47:22 »

Так то оно так. У меня претензии не к самому существованию  кемперов, а то что при существующей механике перехвата, фактически тактика не работает - они перехватывают даже крадущегося наемника спеца в скрытности стоя к нему спиной. Правда только сейчас вспомнил, что можно перейти в пошаговый режим заранее, нужно будет испытать, возможно проблема так решается.
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1610 от 07.04.2021 в 20:59:33 »

Если верно запомнил, то сейчас враг чаще "осматривается" вокруг даже без поворота корпуса. Про угол обзора точно не скажу, но подползти с ножом уже давно не рискую. Максимум на бросок ножа, чего, впрочем, вполне хватает)
Зарегистрирован

Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1611 от 14.04.2021 в 14:36:22 »

Заперли меня в секторе, ополчение не успело занять предыдущий, и я теперь не могу выйти обратно. Так и должно быть?
Зарегистрирован

Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1612 от 14.04.2021 в 15:24:20 »

Разобрался. Убил последнего солдата и проход открылся.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1613 от 14.04.2021 в 16:18:58 »

14.04.2021 в 14:36:22, Kola писал(a):
Так и должно быть?

Да. Переход в тактике из неконтролируемого сектора в неконтролируемый не возможен. Сделано это для блокирования смены направления атаки на сектор с помощью псевдопереходов через границу с соседним вражеским сектором.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1614 от 23.04.2021 в 21:08:11 »

Тут люди писали:
 
1. Кладем мерка под окно с той стороны, КУДА будем лезть.
2. С другой стороны окна подводим мерка, КОТОРОМУ лезть, вплотную к окну.
3. переключаем курсор Tab-ом на верхний уровень. Появляется указатель "перелезть через наемника".
 
Где появляется?
И еще, пытаюсь отрезать голову покойнику, а мой воин тычет ножом в землю, как будто и нету покойничка. Что я не так делаю?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1615 от 23.04.2021 в 23:49:42 »

23.04.2021 в 21:08:11, Kola писал(a):
Где появляется?

Подобные способы вызова этого режима перепрыгивания следует воспринимать как глюк. Да и смысла залезать в окно таким способом нет, так как подразумевается доступ к окну с обеих сторон стены.
В разбитые окна, если они не подпёрты мебелью, можно лазать с помощью кнопки "лестницы на крышу" при зажатой Alt. Если наёмник находится за стеной с окном, то от окна надо отойти на одну клетку.
 
 23.04.2021 в 21:08:11, Kola писал(a):
мой воин тычет ножом в землю, как будто и нету покойничка. Что я не так делаю?

Обычно тыкать ножиком надо в клетку с ногами.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Kola
[Бельды]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1616 от 24.04.2021 в 13:00:32 »

Ясно, просто тут на форуме писали:
 
Без труда зашел сверху, с того места, где комната соседствующая с рубильником. Дальше если действовать быстро, то все круто. Разбил окно, запрыгнул через него в комнату и спрятался за дверью.
 
Вот я и хотел нахаляву в запертое помещение залезть. Перестал ГГ вскрывать двери, хотя механика 90 и день всего лишь 4. Надо просто Спека нанять и не заморачиваться.
Ни в жизь бы не догадался, что что-бы отрезать башку, нужно в ноги ножичком тыкать!!! ;D
« Изменён в : 24.04.2021 в 13:12:38 пользователем: Kola » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1617 от 25.04.2021 в 21:29:14 »

24.04.2021 в 13:00:32, Kola писал(a):
Надо просто Спека нанять и не заморачиваться.

Спек для открывания дверей не годится, только чинить вещи на базе. Для дверей - Босс, Маг.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1618 от 26.04.2021 в 20:48:32 »

Приветы)
Появилось внезапное настроение глянуть что нового пишут в данной теме, почитал и вот что...
Хочу вновь признаться в пламенной любви к этому прекрасному моду, Metavira 2/1!  
Как известно, год назад грянула пандемия,а мой единственный компьютер не имеет особой мощности(тк нет необходимости), планшет на винде так и не купил(то шляпа дешевая, то дорогая и не нужная) - от окружающего уныния меня спасали три игры, одна из которых и есть Метавира)
Прошёл ее ещё пару раз, пару раз зафейлил - уж очень нравятся местные бои, местные враги, то, что каждый сектор нужно отвоевать и держать, динамика сюжета и развития оружейной линейки, хоть иногда и происходят затыки-куда же без них!))
 
При этом я ни разу не запускал ваниллу тк там вечные проблемы с разнообразием оружия, мало гранат, долго раскачивается сама игра, магазин Бобби Рэя, шахты, города...это я к чему? А к тому что данный мод стал для меня ценнее, все равно, любимой мной, ваниллы  - такие дела!
 
Ну ещё наемники из первой части более брутальные, что ли))
Иногда хочется заиметь в стандартной игре набор новых мерков из нескольких модов типа М2/1, Вайлдфайр и иных- вот счастье то было бы  ;D
 
Благодарю всю команду за огромный вклад в создание данного мода и актуальную поддержку!
 
 
Творческий коллектив:  
Shy – воссоздание сюжета.  
Lion – большая часть ландшафтов карт, портреты местных NPC персонажей.  
jz – карты, тактичесие схемы AI, реорганизация AIM, редактор конфигурационных файлов.  
Терапевт – руководство проектом, программирование, карты.  
ПМ - оружейная линейка, карты, тестирование.  
  
Отдельные благодарности:  
iншы за разностороннюю помощь,  
Green Eyes за ряд графических материалов,  
ZenInc за музыку,  
resident10 за увлекательное видеопрохождение ,  
arheolog и Bonarienz за анимацию сапёра,  
pipetz за прекрасные редакторы JSD и STI,  
bugmonster за отличный редактор EDT,  
lelostsamurai за ремастеринг оригинальных видеороликов
« Изменён в : 26.04.2021 в 20:50:15 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1619 от 29.04.2021 в 15:53:00 »

26.04.2021 в 20:48:32, oldwolf писал(a):
планшет на винде так и не купил(то шляпа дешевая, то дорогая и не нужная)

Дешёвый маленький (8") планшет, лучше на Win8.1, чем на Win10, для игры в оригинальную JA2 подходит неплохо, если использовать программку TouchMousePointer. Тогда получится довольно гибко перенастроить управление под сенсорный экран.
Ну а у Метавиры поддержка сенсорного управления реализована на уровне движка игры, и никакие костыли не требуются. Но к сожалению время планшетов на Windows безвозвратно прошло.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1620 от 31.05.2021 в 15:10:25 »

Ссылки в начале темы актуальны? Или было что-то поновее?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1621 от 31.05.2021 в 15:52:57 »

31.05.2021 в 15:10:25, Azazellz писал(a):
Ссылки в начале темы актуальны?

Конечно. Это единственное место размещения актуальных ссылок.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1622 от 31.05.2021 в 16:27:39 »

2Терапевт:  
Хорошо, спасибо.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1623 от 02.06.2021 в 12:53:55 »

Повторю жалобу. Чар, которому задано всего 15 очков здоровья, ибо драться не треба, в 8-00 2 дня теряет сознание и вскоре гибнет. Предположительно, отравление водой. Что-то можно сделать или только не тупить в новой игре?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1624 от 02.06.2021 в 13:58:37 »

02.06.2021 в 12:53:55, ivan_ivanov писал(a):
Что-то можно сделать или только не тупить в новой игре?

Сделать ничего нельзя. Использование чара в Метавире не канонично и оставлено для тех, кто без них психологически совсем не может. Издержки использования всецело лежат на использующем.
По мере развития проекта в случае успешного завершения русской переозвучки локализаторами JA1 и расширения списка наёмников до 60-70, использование чара, скорее всего, будет выпилено из-за неудачного местонахождения в ресурсах.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1625 от 13.06.2021 в 13:56:09 »

Ну да, где ж ещё странным скатам/угрям/удавчикам развиться, как не в ртути?


Вот прицепился!       Hg.png
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1626 от 15.06.2021 в 16:54:48 »

2ivan_ivanov:  
И в чём проблема? В НО и Метавире вещи не тонут безвозвратно, а лежат "на дне". Можно достать.
Если набить противника на мелководье, то имеет смысл по нему походить и пошарить рукой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1627 от 15.06.2021 в 19:02:33 »

Шутка не понята...
Это о том, что лом плавает.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1628 от 16.06.2021 в 15:44:24 »

2ivan_ivanov: нанотехнологии
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1629 от 17.06.2021 в 21:08:25 »

2ivan_ivanov: Сказали ж - на дне лежит. ;)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1630 от 18.06.2021 в 14:52:51 »

Мало ли что сказали...
1) Это глубокая вода, её это не касается
2) Это без ощупывания дна
До Терапевта, видимо, без пояснений не дошло (что неудивительно, меньше надо загадок в багрепортах писать).
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1631 от 21.06.2021 в 22:15:14 »

Словил нового глюка. Вероятно, общий даже с оригиналом, но найден здеся. Если два ключа от одной двери, найденные в разных секторах, сложить в стопку (движок позволит), а потом разложить обратно, то у одного из них пропадёт инфа о секторе и дне находки (а возможно, и о дверной принадлежности, но это без поллитры отладчика не поймешь).
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1632 от 22.06.2021 в 11:57:23 »

21.06.2021 в 22:15:14, ivan_ivanov писал(a):
Если два ключа от одной двери, найденные в разных секторах, сложить в стопку (движок позволит), а потом разложить обратно, то у одного из них пропадёт инфа о секторе и дне находки

Эта информация не несёт никакого значимого смысла, особенно в проекте Метавира, где ключи от сектора хранятся только в самом секторе. Главный параметр ключа это идентификатор замка, а ключи с разными идентификаторами в один слот не сложатся даже в базовом JA2.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1633 от 22.06.2021 в 22:24:36 »

Что не сложатся - это я знаю. Раз не опасно, значит мона и не трогать. Хотя вроде говорили, что и от соседних могут. Мне точно в начале эти одинаковые ключи в разных секторах достались.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1634 от 24.06.2021 в 09:08:54 »

В AIM явно появился штатный предсказатель.

Вот прицепился!       earlymet.png
Зарегистрирован

vanderer
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1635 от 28.06.2021 в 16:16:25 »

смотрел проходилку - нанимать Ларри и Бет как врачей совершенно бессмысленно - они не умеют пользоваться докторскими сумками (это видно, когда пытаешься ими кого то лечить на базе - в уголке фото 0/0 т е никакого лечения за час) - единственный (и достаточный) вариант - Лиска -  кроме того, в случае необходимости, она быстро натренерует охрану, что в самом начале может быть полезным.
 
 
ОТВЕТИТЬ
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1636 от 28.06.2021 в 16:34:27 »

28.06.2021 в 16:16:25, vanderer писал(a):
в уголке фото 0/0 т е никакого лечения за час

Разве?

Вот прицепился!       larrynbet.png
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1637 от 14.07.2021 в 11:04:55 »

В меню Save/Load названия секторов посторонние.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1638 от 14.07.2021 в 23:34:03 »

14.07.2021 в 11:04:55, ivan_ivanov писал(a):
В меню Save/Load названия секторов посторонние.

Они берутся со стратегической карты, которая инициализируется при начале новой игры или берётся из сейва после его загрузки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1639 от 15.07.2021 в 00:38:08 »

И?
На страт. карте сектор C11 - "Тропики", а в S/L - "Город". В ходе игры ничего не менялось.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1640 от 15.07.2021 в 10:16:53 »

15.07.2021 в 00:38:08, ivan_ivanov писал(a):
И?

Могу предложить лишь ещё раз перечитать ответ и подумать.  
Когда движок только загрузился в стартовое меню, он понятия не имеет, с какими настройками стратегической карты играет игрок.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1641 от 15.07.2021 в 10:47:09 »

Теперь понял. Спасибо.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1642 от 12.08.2021 в 21:52:53 »

Не осталось ли у кого карт от resident10?
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=Metavira;action=display;n...
Зарегистрирован

resident10
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1643 от 13.08.2021 в 00:12:43 »

12.08.2021 в 21:52:53, ivan_ivanov писал(a):
Не осталось ли у кого карт от resident10?

Jagged Alliance - https://ibb.co/6sbm1H2
Metavira 2-1 - https://ibb.co/qrBdd8X
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1644 от 13.08.2021 в 00:34:51 »

О! Так Вы сами ещё водитесь здесь?
По датам в профиле думалось - забросили...
За карты - спасибо.
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1645 от 13.08.2021 в 17:33:15 »

13.08.2021 в 00:12:43, resident10 писал(a):
Metavira 2-1 - https://ibb.co/qrBdd8X
 
А я уж думал, что стыкуется гораздо хуже. В JA1 сетка параллельно экрану, а в JA 2 сетка наклонена. Так что все дома и заборы пришлось разворачивать.
По сути в одном месте реку не состыковали и D4 скривили.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1646 от 14.08.2021 в 12:52:17 »

А как у Вас, месье Лев, обстоят дела с фиксом плавания по крыше?
Потеряли? Или ещё и вещи поправили?
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1647 от 15.08.2021 в 20:51:26 »

14.08.2021 в 12:52:17, ivan_ivanov писал(a):
А как у Вас, месье Лев, обстоят дела с фиксом плавания по крыше?  
Надо смотреть код. Фикс плавания точно был (и даже довольно простой), не уверен, мержили ли его в Метавиру и НО (очень давно это было). Вещи, насколько помню, не чинил.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1648 от 15.08.2021 в 21:48:02 »

Он точно был, его точно не мержили, вещи Вы вроде как сделали, и взрывы собирались починить, но ХЗ - сделали ли. Так что если не протеряли код, можете сдать его более активным НОчникам на допил и мерж.
Источник: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=displ...
« Изменён в : 15.08.2021 в 21:48:57 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1649 от 15.08.2021 в 23:18:08 »

Код есть. Отдал Терапевту.
Нашёл по данному багу 25 мест изменений. Надеюсь, что это все, что были, и все, что нужны.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1650 от 19.08.2021 в 09:57:57 »

Решил поиграть в Метавиру. Сразу появляется картинка заставки, а поверх нее надпись:  
Runtime Error
Press Esc
В чем дело и что делать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1651 от 19.08.2021 в 10:31:33 »

Ставилось в папку с чистой Букой, запуск файлом ja21m.exe?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1652 от 19.08.2021 в 12:37:19 »

19.08.2021 в 09:57:57, Tailor писал(a):
В чем дело и что делать?

Скорее всего проект установлен неправильно. После установки каталожная структура игры должна иметь следующий вид (порядок может быть произвольный):
 
Data (каталог с оригинальными файлами .slf)
Metavira (каталог с ресурсами проекта Метавира)
binkw32.dll
ja21m.exe
mss32.dll
... (прочие файлы оригинальной JA2)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1653 от 19.08.2021 в 17:32:36 »

Так вроде так все и было. Я ведь в Метавиру где-то месяцев шесть тому назад играл. Ничего не стирал и не менял. И все нормально запускалось.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1654 от 19.08.2021 в 18:34:41 »

2Tailor: антивирусы могли напакостить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1655 от 19.08.2021 в 18:56:21 »

19.08.2021 в 18:34:41, Баюн писал(a):
антивирусы могли напакостить  

У меня уже сто лет только Авира стоИт, и все нормально работает.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1656 от 19.08.2021 в 19:41:55 »

19.08.2021 в 17:32:36, Tailor писал(a):
Так вроде так все и было.

Вот именно, что было. Стартовая видеозаставка, кстати, должна играться из JA1.
У тебя явная проблема с содержимым каталога Metavira. Нужно переставлять мод.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1657 от 18.10.2021 в 20:24:53 »

И снова здравствуйте!)
Меня давно не покидает одна мысль - сделать свой мод-пак с наемниками из разных частей Джаггеда. Собственно вопрос: какой механизм и порядок исполнения? Сложность? Затраты по времени.
Я так понял главная проблема  это задавать координаты для глаз/рта. То есть их нельзя втупую скопировать, верно?
 
 
В Метавире классный набор мерков, особенно верхний ряд. Озвучка Жнеца к Лео Келли на мой вкус подходит ему гораздо больше, например)
p.s.переносить либо в ваниллу либо в старый 1.13(2085 Wildfire или NO)
« Изменён в : 18.10.2021 в 20:26:24 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1658 от 20.10.2021 в 12:47:23 »

18.10.2021 в 20:24:53, oldwolf писал(a):
какой механизм и порядок исполнения? Сложность? Затраты по времени.

Скопировать портреты и звуки, перенумеровать под выбранную позицию мерка в ресурсах конкретного мода. Координаты глаз/губ подсмотреть в редакторе proedit2 или файлах xml, если в 1.13.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1659 от 03.11.2021 в 20:15:06 »

2Терапевт: Спасибо!
Если реально, то хотелось бы более подробного ответа - что куда и как и каким способом)
 
Чтобы не захламлять данную тему спрошу в Гробокопателях(Первые шаги).
Соответсвенно и ответ по возможности хотелось бы там увидеть)
 
UPD: на днях обнаружил недописанный обзор на данный мод и завершил его! Читаем ниже ;)
« Изменён в : 10.11.2021 в 21:41:41 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1660 от 10.11.2021 в 21:55:42 »

Обзор мода Jagged Alliance 2: Metavira 2/1
 
Начать свой обзор хочу с того, что Джаггед — единственная игра, в моды к которой играть действительно интересно, при всей моей нелюбви к фанатским модификациям. И виновна в этом, она — Метавира!
 
С второй частью Jagged Alliance я впервые столкнулся в своём детстве, в магазине компьютерных игр — это был единственный небольшой отдел в торговом центре провинциального городка. Представлял из себя витрину с продавцом в одной части, и высоченные четырёхсторонние держатели дисков напротив.
В этих лабиринтах я и увидел заветные диски с Джаггедом! Их было несколько: Золотая коллекция, Wildfire и, вроде бы, две или три части на одном диске.
Приобрести ни один из них я тогда так и не решился, несмотря на то что, магазин посещался не так уж и редко(впрочем и не особенно часто) — банально не смог определиться какой же из них взять.
Тем не менее, игра окольными путями попала в мои ручонки, при поиске игр, подобных Commandos 2/Desperados. Вот только оказалась совершенно не той игрой, что я ожидал.
После смерти Тени в аэропорту Драссена игра была безжалостно удалена и почти сразу же возвращена владельцу. Жаль, что так вышло.
 
Шли годы, наступил 2013 год и так как учёба была окончена, работа найдена, семья создана — решил разнообразить свой досуг старыми добрыми компьютерными играми.
Пройдя Десперадос, Джаггед вновь всплыл в моей памяти и я решил таки в нем разобраться — было найдено видеопрохождение на Ютубе и просмотрено 40 серий. Суть основных действий стала ясна и пора было начинать своё прохождение.
Так я прошёл игру около четырёх раз(первый как водится - неудачно ) и стал искать альтернативные пути, — сначала Цена Свободы, затем узнал про Метавиру 2/1, благодаря видеопрохождению первой части Джаггеда на Ютубе, что меня невероятно заинтриговало т.к.мод был сюжетно обоснован, имел в своём штате новых наёмников, что и по сей день является моей любимой опцией любого мода — новые мерки освежают геймплей, если сделаны хорошо.  
 
И вот он, форум ja2.su, дистрибутив скачен и игра началась, параллельно видеопрохождению уже самого мода Метавира 2/1— последний сектор оказался мне не зубам на нормальной сложности.
Впрочем, мод мне зашёл и я начал проходить его заново, на Харде,  зная какие действия нужно производить. Для меня это не было в новинку — первое прохождение ваниллы также окончилось провалом в окрестностях Медуны.
Версия мода тогда была, кажется 0,78 или около того, это важно.
 
Цель авторов мода:
—Наиболее точное воссоздание оригинала: бойцов A.I.M., карт местности и механики игры.
 
Особенности геймплея:
—Без хорошего механика жить крайне трудно, либо им будет IMP, либо жонглировать аймовцами придётся часто, причём они должны быть бойцами т.к. уровень играет решающую роль при взломе замка.
Держать вещи в хорошем состоянии также важно — побитые отмычки не вскроют замок, ствол заклинит, броня не покроет урон.
—Прокачка замедлена, поэтому требуется собирать крепкую боевую команду, меняя по мере необходимости — чем раньше, тем лучше.
—Модификация имеет средний темп, с триггерами мотивации к действию — то фильтра нет, то воду отравили, то ещё придёт беда, откуда не ждали.
—Какие — бы то ни было магазины, как и в оригинале, отсутствуют. Воюем тем, чем придётся, отнимая поставки оружия, если повезёт.
—Мирный сектор только один — начальный.
—Экономика строится на обработке соков дерева, оборона секторов при помощи ополчения в наличии. Лояльность особенно важна на высокой сложности.
 
Плюсы:
—Умные враги, с которыми интересно сражаться, хоть иногда они и пытаются взять числом, а не умением. В 0,78 являлись маньяками, которые стараются прирезать мерка, потерявшего сознание от усталости или ранения. В версии 1.00х это исправлено и они нагло стреляют в тушку падшего наёмника.
Также, если засесть в здании малым отрядом, спрятаться на крыше — окружат и закидают гранатами различных типов. Горчичка и светошумовая похоронят одиночку с высокой долей вероятности. Либо не хватит ОД на всех.
В основной отряд лучше набирать 3—4 человека, но можно затащить и вдвоём - постоянно меняя позиции. Засесть и отстреливать вражин не получится, они быстро окружат, зайдут с фланга или с тыла, придёт подкрепление или ещё какая дрянь случится и...всё. Good night, sweet prince.
—Сбалансированная оружейная линейка. Стволов хватает для комфортной игры, при этом ассортимент не перегружен. Некоторые виды оружия можно модифицировать при помощи стали, которую ещё предстоит найти. В версии 1.00х на нормальной сложности ее довольно много, ранее была более дефицитной.
В ранней версии примерно в середине игры можно было создать самую мощную снайперскую винтовку и спокойно нагибать вражеские отряды хедшотами через пол карты, теперь же для этого требуется кованый ствол, которых всего два на всю игру и попадаются они лишь в последней трети карты, ближе к острову Сантино. Приходится быть более разнообразным в тактике, что является плюсом.
—Большая карта, где КАЖДЫЙ сектор создан для боя. Все красоты будут увидены, все враги - истреблены! Мечтал о таком, играя во вторую часть где можно пропустить немало красивых секторов(особенно в ВФ).
Воссоздано близко к оригиналу и со вкусом. Невероятно свежие впечатления!
-Наконец можно будет узнать кто такой Майк и почему все его ненавидят во второй части. Это большое упущение авторов оригинала тк имеет жёсткую привязку ко времени выхода игры. Исправлено!
-Мод изобилует новыми(а точнее старыми) наёмниками из первой части - их здесь не менее половины списка, что освежает геймплей. После прохождения Метавиры был настолько вдохновлён что и первую часть прошёл-там узнал что Лен Андерсон невероятно крутой мужик,например. И озвучка просто огонь!
-В виду другого места действия - новый сюжет,с новыми главными лицами и важными событиями, прямо влияющими на геймплей. Свежо!
-Новая экономическая модель - аборигены добывают сок деревьев и важно не только их количество, но и лояльность к игроку. Чем больше их будет умирать тем меньше будет желающих, денег начнёт не хватать. Проблему можно решить поднятием зарплаты местным жителям.
-Мод близок в своей механике к ванилле, что делает его освоение делом весьма быстрым. Особенно если глянуть хотя бы часть прохождения на Ютубе.
 
Минусы:
-Неочевидность некоторых моментов. Важность механики, бесполезность некоторых перков (Ночные операции фактически не нужны, хоть и могут пригодиться,но есть навыки гораздо важнее)
-Не всегда понятно какие сектора стоит захватывать,а какие нет. Подсказка: если ополчение не может зайти в сектор, значит нужно захватывать другие территории. Либо смотреть маршрут, которого будут придерживаться метавирцы.
-Кемперы. Имеются в большом количестве и убивать будут много и часто. Перехватить их крайне сложно - это наследие оригинала. Являются одной из причин по которой пройти мод на Стальной Воле не представляется возможным.
-Большая часть новых наёмников криворукие неумехи с узкой специализацией. Врачи, подрывники, механики. Крутые ребята и стоят круто.
-Замедленная прокачка. Этот пункт делает предыдущий довольно критичным тк на уровень мерка завязано многое: вероятность вскрытия замков, обнаружения мин и т.д. Нужно брать изначально перспективную команду и идти ей до конца, постепенно заменяя слабых бойцов. До 10 уровня раскачаться может только один - самый лучший! Даже Майк при найме лишь 8 уровня и в последнем секторе не может всех перехватывать и убивать. Надают под зад и фамилию не спросят.
-Неочевидные игровые события. Порой с ходу понять что от тебя требуется не всегда возможно. Также,если сильно затупить - поражение будет скорым и неприятным. Например во второй трети игры можно лишиться дохода наполовину. Запросто.
-Можно лишиться всех денег и патронов, если действовать экономически необоснованно. Бессрочный найм - наш выбор.
-Ограниченность ресурсов. Например ,бездумно растратив минометные снаряды, можно и не пройти последний сектор. Минус спорный, но имеет место быть.
 
Особенности мода:
-Все бои дневные. Для меня плюс, для кого-то минус.
День заканчивается в 21:00 и Джек подводит итоги трудов.  
 
Заключение:
Несмотря, на вышеописанные недостатки и благодаря огромным достоинствам, мод вышел просто великолепным! Идея, реализация и баланс на высшем уровне. Это просто новая игра!  
Она настолько захватила меня, что я просто забил на ваниллу и после прохождения Метавиры начинал проходить ее заново, снова и снова.  
В 2016-м году я точно прошёл ее 4 раза. Минимум 4 раза.
Затем получилось вернуться только в карантин в апреле 2020 года, где я вновь прошёл ее около 3 раз и пару попыток провалил.  
 
Итог:  
Великолепно! Моя любимая часть Jagged Alliance!
Рекомендую попробовать каждому поклоннику серии!
 
Выражаю огромную благодарность авторам мода за то что они десять(!) лет трудились над созданием этого произведения. Я столько своей основной деятельностью занимаюсь и понимаю что для такого большого разбега по времени нужна мощная мотивация, куча времени и огромное количество прилагаемого труда!
Цените это, таких людей немного. Но у нас они есть!
 
 
p.s.Прогресс не стоит на месте - в планах озвучить всех новых наёмников! Круто!
p.s.2. resident10 - прими и ты, мои респекты, комментов я тебе в своё время настрочил)
« Изменён в : 11.11.2021 в 14:46:57 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1661 от 11.11.2021 в 12:19:05 »

2oldwolf:  
Спасибо. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1662 от 11.11.2021 в 17:10:55 »

2oldwolf: Спасибо!
 
 10.11.2021 в 21:55:42, oldwolf писал(a):
Являются одной из причин по которой пройти мод на Стальной Воле не представляется возможным.  
Проходить на стальной воле мод то ещё занятие. В принципе, на острове полно мин. Можно в спокойной обстановке их накопать, а потом сносить стены.
 
2Терапевт: я же правильно помню, что противопехотные мины детонируют от выстрелов?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1663 от 11.11.2021 в 18:41:47 »

11.11.2021 в 17:10:55, Lion писал(a):
я же правильно помню, что противопехотные мины детонируют от выстрелов?

Нет. ВВ на земле от попадания пуль детонирует только в НО, а в Метавире нет.
 
 11.11.2021 в 17:10:55, Lion писал(a):
на острове полно мин. Можно в спокойной обстановке их накопать, а потом сносить стены.

Можно ножиком наковырять из них ТНТ, а потом уже сносить стены, приделав тоже самодельные фитили.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
resident10
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1664 от 16.11.2021 в 10:51:13 »

10.11.2021 в 21:55:42, oldwolf писал(a):
Обзор мода Jagged Alliance 2: Metavira 2/1

2oldwolf:  
Спасибо за интересный обзор. Как я погляжу, многое поменялось в моде с момента видеопрохождения. Многие вещи допилили и сбалансировали - это здорово.  
 
 10.11.2021 в 21:55:42, oldwolf писал(a):
Особенности геймплея:

Почти все перечисленное - фичи первой части. Авторы специально старались сделать максимально близко к оригиналу. Отличий минимальное количество (кроме графики и движка конечно), самое главное из которых - миномет.  
Биться ночью можно, если выйти за 5 минут до конца дня. Но это по сути одна битва в день.
 
 10.11.2021 в 21:55:42, oldwolf писал(a):
второй частью Jagged Alliance я впервые столкнулся в своём детстве,

Я наоборот все что можно (ванильное) перепрошел сразу после выхода игры - на границе девяностых-двухтысячных. Еще на первом пне. Ход врага занимал очень много времени, и загрузки шли безумно долго. После долго не играл, но в 15 году решил записать видео для канала и закрепить навыки по монтажу. И так увлекся, что полностью прошел Метавиру.  
 
 10.11.2021 в 21:55:42, oldwolf писал(a):
Выражаю огромную благодарность авторам мода за то что они десять(!) лет трудились

Полностью присоединяюсь. Огромнейшая работа, отличный и главное оригинальный мод - он сильно отличается от всех остальных модов - и это его изюминка. Спасибо вам друзья за отличную игру!
« Изменён в : 16.11.2021 в 10:51:52 пользователем: resident10 » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1665 от 16.11.2021 в 11:43:44 »

16.11.2021 в 10:51:13, resident10 писал(a):
самое главное из которых - миномет

Это маленькая дань JA-DG. Оттуда пришли несколько наёмников, миномёт, Узи и револьвер Ред Хок (его фишка - восьмизарядность).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1666 от 17.11.2021 в 19:18:04 »

16.11.2021 в 10:51:13, resident10 писал(a):
2oldwolf:  
Спасибо за интересный обзор. Как я погляжу, многое поменялось в моде с момента видеопрохождения. Многие вещи допилили и сбалансировали - это здорово

 
Спасибо.
Все еще жду новых прохождений! Готов и ваниллу посмотреть))
 
2Терапевт:  
 
Кстати да, а что конкретно изменилось с версии 1.04(последняя, в которую играл) до 1.06? И в чем проявляется новый движок в 1.07? Особенности бы узнать, кроме описанных в начале темы)
 
 16.11.2021 в 10:51:13, resident10 писал(a):
Почти все перечисленное - фичи первой части

 
Написано для тех, кто не играл)  
 
16.11.2021 в 10:51:13, resident10 писал(a):
Я наоборот все что можно (ванильное) перепрошел сразу после выхода игры - на границе девяностых-двухтысячных

 
Ну вот мой первый и единственный был в 2004-2006.Точно в школе учился.
 
16.11.2021 в 10:51:13, resident10 писал(a):
он сильно отличается от всех остальных модов

 
А как же Shady Job? Там тоже все новое, кроме наемников.Но мне не нравится из-за кемперов, лол ;D
 
 16.11.2021 в 11:43:44, Терапевт писал(a):
Это маленькая дань JA-DG. Оттуда пришли несколько наёмников, миномёт, Узи и револьвер Ред Хок (его фишка - восьмизарядность).

 
Да это ж кайф! Без того же Гвоздя и Стрелки представить Джаггед решительно невозможно)
 
2Терапевт:  
 
Кстати, я считаю что в первых двух частях портреты были нарисованы намного интересней, чем во второй. Они более разнообразны по фактуре, чертам лица и общему виду.
Мне они более симпатичны)
 
Mouse>Buns
Kelly>Reaper
Scallion>Lynx
Old Larry>New Larry
И даже Kaboom>Bull  ;D
 
Всех писать не буду)
« Изменён в : 17.11.2021 в 19:18:27 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1667 от 18.11.2021 в 12:18:14 »

17.11.2021 в 19:18:04, oldwolf писал(a):
что конкретно изменилось с версии 1.04(последняя, в которую играл) до 1.06? И в чем проявляется новый движок в 1.07?

Там небольшие эволюционные изменения, связанные с доработками тактического ИИ и исправлением найденных в движке НО исторических багов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1668 от 18.11.2021 в 22:05:35 »

2Терапевт:  
Понятно)
 
Я тут ещё мельком видел что портреты наёмников из JA1/DG взяты из мода 1.13 Метавира.  
Там были ещё, помимо тех что вставлены в игру?
 
А то не скачать его нигде уже,но интересно)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1669 от 18.11.2021 в 23:00:56 »

18.11.2021 в 22:05:35, oldwolf писал(a):
Я тут ещё мельком видел что портреты наёмников из JA1/DG взяты из мода 1.13 Метавира.

Нет. Портреты брались непосредственно с зарубежного форума bears pit. Не зная, что там сейчас и как.
 
 18.11.2021 в 22:05:35, oldwolf писал(a):
Там были ещё, помимо тех что вставлены в игру?

Портреты старых наёмников стоит искать в современных сборках 1.13.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
fortschritt
Мистер ЭЧ

To be a warrior, you must train!




Пол:
Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1670 от 08.12.2021 в 19:10:33 »

Хороший день,
 
У меня два вопроса:
 
Начиная с версии 1.03 можно взрывать зараженные деревья.
 
Как распознать зараженное дерево в игре? Они все выглядят одинаково.
 
Как лучше всего это сделать?  
Помещение тротила рядом с деревом не работает, как и гранаты и т.д.
 
Спасибо и приветствия
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1671 от 08.12.2021 в 22:58:34 »

2fortschritt:
Guten Abend.
Ein kranker Baum kann identifiziert nicht. Man soll alle braunen Baeume im Sektor vernichten.
Der Baum kann mit drei Flaschen Molotowcocktail verbrannt werden. Oder Sie koennen TNT ohne Zuender oder eine Landmine genau in die Wurzeln eines Baumes werfen und sie dann mit einer Granate zur Explosion bringen. Aber das wird die Epidemie nicht aufhalten, sondern nur verzoegern.
« Изменён в : 08.12.2021 в 22:59:14 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Svetlana_Narvina
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1672 от 29.12.2021 в 17:09:44 »

2oldwolf:  
Хм... интересно. Почти мои мысли, хотя я так и не прошла мод до конца.
Новогодние праздники должны исправить ситуацию.
Тем более, я так понимаю, что процесс совершенствования бесконечен и финальной версии ждать не стоит...)
Зарегистрирован

Viggen
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1673 от 17.01.2022 в 19:13:12 »

Добрый день. Подскажите, пожалуйста, в последней версии мода, опция "расширенная оружейная линейка" работает или нет? В ранней версии мода, с первых секторов у врагов и ополчения уже встречались ПМы. В моем случае, при включённой расширенной линейки, враги и ополчение воюют "стандартным" оружием.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1674 от 17.01.2022 в 20:55:01 »

17.01.2022 в 19:13:12, Viggen писал(a):
в последней версии мода, опция "расширенная оружейная линейка" работает или нет?

Работает. Но в раздаче почти нет советского оружия, кроме АК-47 и СКС. Расширенность достигается за счёт иностранной номенклатуры.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1675 от 26.02.2022 в 18:42:54 »

чет я не могу Метлавиру завести
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1676 от 26.02.2022 в 22:15:55 »

2Баюн:  
И в чём же у тебя проблема?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1677 от 26.02.2022 в 22:37:38 »

2Терапевт: не заводится. жму на екзешник и ничего. поставил последнюю, в ту же папку что и НО.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1678 от 26.02.2022 в 23:47:06 »

26.02.2022 в 22:37:38, Баюн писал(a):
поставил последнюю, в ту же папку что и НО.

Дистрибутив и патч?
Поставь в другую. Только ничего не настраивай перед запуском экзешника.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1679 от 22.06.2022 в 07:59:56 »

Приветствую! В справке, в начале игры при прибытии в сектор очепятка (вместо Метавиры - Арулько)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1680 от 31.10.2022 в 17:49:59 »

а шо, в метавире ножики не метаются?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1681 от 31.10.2022 в 21:17:35 »

2Терапевт:  
Метавиру не будете поднимать до уровня фич движка НО?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1682 от 01.11.2022 в 13:29:10 »

31.10.2022 в 17:49:59, Баюн писал(a):
в метавире ножики не метаются?

Только метательные.
 
 31.10.2022 в 21:17:35, Баюн писал(a):
Метавиру не будете поднимать до уровня фич движка НО?

За редким исключением нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1683 от 01.11.2022 в 22:54:22 »

2Все:
сделал табличку оружия для Метавиры, лежит в шапке темы.
2Терапевт:  
в табличке выпала картинка длинноствольного 1911 в обоих местах  
хз в чем дело, регистр одинаковый.
 
кстати, Stuffseven проходит Метавиру на стальной воле,
смотреть тут
https://youtu.be/R6FrTx6eetE 
« Изменён в : 01.11.2022 в 23:01:48 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1684 от 01.11.2022 в 23:01:15 »

01.11.2022 в 13:29:10, Терапевт писал(a):
За редким исключением нет.

интересует в первую очередь звуковой движок и взрывы. ну и там всякие мелочи, типа реверсии ножиков, тоже было бы неплохо притянуть к общему знаменателю.
понятно, что характеристики оружия и взрывов это вопрос баланса собсно метавиры, это не трогается.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1685 от 02.11.2022 в 00:19:45 »

01.11.2022 в 22:54:22, Баюн писал(a):
в табличке выпала картинка длинноствольного 1911 в обоих местах  

У меня разные картинки отображаются.
 
01.11.2022 в 22:54:22, Баюн писал(a):
кстати, Stuffseven проходит Метавиру на стальной воле

У него фоновый музон унылый. Лучше, когда стримеры оставляют свои музыкальные вкусы сугубо при себе.
 
 01.11.2022 в 23:01:15, Баюн писал(a):
интересует в первую очередь звуковой движок и взрывы. ну и там всякие мелочи, типа реверсии ножиков

Такое не планируется. В основном правятся найденные в движке общие баги и тактический ИИ. Наверно ещё в перспективе автоскрытие верхушек деревьев перенесу.
А вообще давно запланирована куча работы по замене озвучки Джека. Он уже озвучен на русском, но там надо нарезать звук на фразы и переделывать субтитры из-за различий перевода, на что ни желания ни времени пока нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1686 от 06.11.2022 в 22:31:02 »

2Баюн: похоже таблицу с оружием убрали чтобы не было спойлеров для новичков))
 
2Svetlana_Narvina:  
Спасибо! Рекомендую допройти, стоит того)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1687 от 06.11.2022 в 22:50:34 »

2oldwolf: в шапке темы, все на месте
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1688 от 07.11.2022 в 12:45:42 »

2Баюн:  
Верно! Это я не туда смотрел, раза с четвёртого только нашёл))
Таблица интересная, наглядная и познавательная! Спасибо)
А цены зачем? Пушки можно сбыть каким-то образом? Торговцев нет, подозреваю что это просто из НО уши торчат.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1689 от 07.11.2022 в 15:11:19 »

07.11.2022 в 12:45:42, oldwolf писал(a):
это просто из НО уши торчат
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1690 от 07.11.2022 в 22:03:22 »

2Баюн: Вопрос по табличке. А это нормально, что броня сапёра всего 10? Особенно на фоне каски джаггернаута в 30... После НО такой баланс, как минимум, непривычен...
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1691 от 07.11.2022 в 22:09:22 »

07.11.2022 в 22:03:22, KWAD писал(a):
А это нормально, что броня сапёра всего 10?
Насколько я помню, броня сапёра - разгрузка. Т.е. она надевается не вместо бронежилета, в вместе с ним.
 
2Баюн: Кстати, из таблицы это совершенно не очевидно.
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1692 от 07.11.2022 в 22:15:21 »

Интересное наблюдение: у меня из СПб форум работает нормально. Сайт вроде тоже. Табличка грузится минуты 1.5. Если включить vpn в Румынию - 12 секунд. Всё равно медленно, но быстрее. Что-то тут не так.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1693 от 07.11.2022 в 22:56:50 »

2Lion: У меня из Пермского края тоже долго грузится - секунд 20-25.
« Изменён в : 07.11.2022 в 23:00:28 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1694 от 07.11.2022 в 23:18:24 »

07.11.2022 в 22:15:21, Lion писал(a):
Что-то тут не так.

Исправлено. Только, возможно, страницу придётся один раз обновить мимо кэша, например, по Ctrl+F5.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1695 от 07.11.2022 в 23:20:54 »

2Lion: у меня она с собственного винта открывается секунд тридцать.
ношная, которая больше раз в десять, открывается быстрее.
хз почему, я как тот чукча, научился только одну кнопку нажимать)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1696 от 08.11.2022 в 01:19:34 »

2Терапевт: Теперь мгновенно : applause :  
 
2Баюн: Кстати, а что это за интересная строка в таблице
Code:
> >

между разделами "Мины и фугасы" и "Каски".
 
Последний раздел "Примечание:" с пунктами 1, 2, 3, 4 наводит на мысли, что это на самом деле "Примечания:"
 
Ещё остаточное школьное образование приводит к опасениям, что в конструкции
"Починеный пулемет" не хватает буквы "н": "Починенный пулемет"
 
Надо будет потом ещё почитать внимательно: ещё багов найти.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1697 от 08.11.2022 в 01:56:27 »

08.11.2022 в 01:19:34, Lion писал(a):
между разделами "Мины и фугасы" и "Каски".

в ношной такая же строка там же. оттудова же и пришла. Видимо, подразумевался какой-то разделитель между блоками
 как и
 08.11.2022 в 01:19:34, Lion писал(a):
Примечание

jz: писал основную версию таблички еще для 1.20 НО, я много где оставил как было
лично я бы написал Nota bene!.  
 08.11.2022 в 01:19:34, Lion писал(a):
"Починеный пулемет" не хватает буквы "н": "Починенный пулемет"

тут не соглашусь.  тут так же как жареный и жаренный
первое с одной "н"- прилагательное, обозначает качество предмета - то есть картошка жареная, с хрустящей золотистой корочкой, да еще и с маслятами... а пулемет починеный, то есть не новый, но работать будет явно лучше.
второе, которое с двумя "Н" - это причастие. обозначает действие, которое произвели над предметом - картошка была пожарена на сковородке с подсолнечным маслом, пулемет был починен путем замены ствола на менее изношенный.
хотя в данном случае, конечно, можно применить как первое, так и второе.
« Изменён в : 08.11.2022 в 01:57:12 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1698 от 08.11.2022 в 10:39:37 »

Добро пожаловать в лютый оффтоп  ;D
Offtop:
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1699 от 08.11.2022 в 16:13:39 »

2Баюн: 2Lion: Ну вы, блин, даёте!!! :o :D
Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1700 от 12.11.2022 в 16:41:51 »

Появилось несколько  мыслей:
1.Почему за высокую меткость либо навык Автоматическое оружие не даётся никаких плюшек? Беретта 93R, Ингрэм или Glock 18.
За высокие навыки Медицины, Механики и Взрывчатки что-то да дают, как и в ванилле.
2.Было бы неплохо, если при совмещении тройной тротиловой шашки с ножом, она делилась на три раздельные шашки. Потом фитиль плюсом и здравствуй удобная взрывчатка!
3.Навыков взлома у Волка и Вики нет потому что их навыки перекочевали из второй части в первую?
Боевых механиков в игре два по сути - Босс и Маг, Майк доступен лишь в завершающей стадии игры.
В виду этого IMP станет таковым с высокой долей вероятности.
 
Просто стало интересно)
« Изменён в : 12.11.2022 в 16:44:26 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1701 от 13.11.2022 в 14:19:43 »

12.11.2022 в 16:41:51, oldwolf писал(a):
1.Почему за высокую меткость либо навык Автоматическое оружие не даётся никаких плюшек? Беретта 93R, Ингрэм или Glock 18.

Это слишком жирно для начала игры. Ну и ИМП не каноничен для Метавиры.
 
 12.11.2022 в 16:41:51, oldwolf писал(a):
2.Было бы неплохо, если при совмещении тройной тротиловой шашки с ножом, она делилась на три раздельные шашки.

Крафтинг в движке не рассчитан на разделение.
 
 12.11.2022 в 16:41:51, oldwolf писал(a):
3.Навыков взлома у Волка и Вики нет потому что их навыки перекочевали из второй части в первую?

Да.
 
 12.11.2022 в 16:41:51, oldwolf писал(a):
Боевых механиков в игре два по сути - Босс и Маг, Майк

Приличных взломщиков много. Это вопрос исключительно боевого использования. Для успешного взлома по мере прогресса игры очень важен уровень опыта взломщика.
 
 12.11.2022 в 16:41:51, oldwolf писал(a):
В виду этого IMP станет таковым с высокой долей вероятности.

Не обязательно. Я, например, держу ИМПа исключительно на базе. Он хороший ремонтник, доктор и инструктор, всё остальное по необходимому минимуму.
« Изменён в : 13.11.2022 в 14:55:17 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1702 от 15.11.2022 в 01:06:25 »

на стриме Стаффсевена
в секторе F5 последний враг сидит в запертом доме, в который не попасть.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1703 от 15.11.2022 в 08:54:04 »

15.11.2022 в 01:06:25, Баюн писал(a):
в секторе F5 последний враг сидит в запертом доме, в который не попасть.

И что? У него нет нормального механика? Сапёра? Возле двери забыли приделать звонок или положить ключ под коврик?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1704 от 15.11.2022 в 12:50:55 »

2Терапевт: Cпек не мог открыть дверь. потом он через окно залез, мину подложил , дверь вынес, но это такое)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1705 от 15.11.2022 в 14:13:20 »

Интересно, кто забыл подпереть окно табуреткой?
Вообще, открывать двери отмычками - неправильно. При заходе в помещение есть шанс огрести от кемпера.
Насколько я помню, Метавира хороша тем, что там по сути нет гражданских. Так что вообще всё надо взрывать.
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1706 от 15.11.2022 в 14:20:56 »

15.11.2022 в 14:13:20, Lion писал(a):
Интересно, кто забыл подпереть окно табуреткой?  
Это был я. Стыд то какой. В целом я старался, чтобы в окна нельзя было влезать.
 
2Терапевт:  Предлагаю выпустить патч с табуреткой.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1707 от 15.11.2022 в 14:26:45 »

15.11.2022 в 12:50:55, Баюн писал(a):
Cпек не мог открыть дверь.

Он и не должен был её открыть. Спек - ремонтник для базы. Опыт игры в JA2 (где взломщик в общем-то не нужен) в плане подбора команды для Метавиры мало применим.
Сложность замков возрастает с востока на запад. С наймом нормального механика стример затянул. Даже Босс со своим 3 уровнем на этом прогрессе территории ему уже не сильно поможет. Остаётся всё взрывать или надеяться, что выпадут ключи. Но вероятность их выпадения невысокая.
 
 15.11.2022 в 14:13:20, Lion писал(a):
Интересно, кто забыл подпереть окно табуреткой?

С окном там всё хорошо. Через окно можно залезть только в предбанник. А в важных частях здания окон или нет вообще, или около них стоит мебель.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1708 от 15.11.2022 в 16:09:59 »

2Lion: многоходовочка.
кинуть в окно камень, чтоб разбить стекло
кинуть в окно гранату, чтоб разломать табуретку
кинуть в окно фиделя, чтоб взорвал там все.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1709 от 15.11.2022 в 16:43:07 »

Нормальный вариант, мне в первую очередь интересовало, чтобы окна не позволяли обходить все двери. На мой взгляд, нет разницы, взрывать табуретку или дверь. Дверь удобней, конечно.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1710 от 15.11.2022 в 16:50:40 »

15.11.2022 в 16:43:07, Lion писал(a):
На мой взгляд, нет разницы, взрывать табуретку или дверь. Дверь удобней, конечно.  

на мой взгаляд, Метавире трбуется механика реверсивного крафта - разрезание связки динамита на шашки
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1711 от 15.11.2022 в 17:00:47 »

Кажется, раньше правильный путь был копать мины  : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1712 от 15.11.2022 в 19:02:32 »

15.11.2022 в 17:00:47, Lion писал(a):
Кажется, раньше правильный путь был копать мины

Он и сейчас правильный. Прокачка ВВ плюс ценный ресурс.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1713 от 15.11.2022 в 19:06:49 »

2Терапевт: я бы не отказался и в НО от ковыряния тротила из мин ножиком
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1714 от 15.11.2022 в 19:15:26 »

2Терапевт: Интересно, насколько сложно сделать вариант ковыряния тротила из мины не мгновенным действием, а как лечение и ремонт - на глобальной карте. Сидит Баюн и два часа ковыряет 1 мину ножиком.
Зарегистрирован

oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1715 от 15.11.2022 в 21:58:30 »

13.11.2022 в 14:19:43, Терапевт писал(a):
1.Почему за высокую меткость либо навык Автоматическое оружие не даётся никаких плюшек? Беретта 93R, Ингрэм или Glock 18.    Это слишком жирно для начала игры. Ну и ИМП не каноничен для Метавиры.

 
Соглашусь. Такая же ситуация с перком Снайпер. Ничего не дают и это обидно :(
Выходов вижу два:
1.Редкое оружие с редкими патронами(скажем, одна обойма на 15 патронов, звучит сомнительно - есть такое)
2.Дать то что полезно, но не в начале игры - коллиматор, планка и если это слишком жирно то хотя бы по одной Обойме 5.56 и Снайперу 7.62
Парню с Тяжелым вооружением Мину для миномёта - пригодится ой как нескоро!
 
 13.11.2022 в 14:19:43, Терапевт писал(a):
2.Было бы неплохо, если при совмещении тройной тротиловой шашки с ножом, она делилась на три раздельные шашки.    Крафтинг в движке не рассчитан на разделение.

 
Хорошо. Но есть уже работающая механика добавления одного предмета в другой и получения нового.
Добавляем нож в тройной тротил(как бы разрезая шнур, провод и т.д.) и получаем одну тротиловую шашку.
То есть либо теряем мощную взрывчатку либо получаем метаемый снаряд, который требует еще и зажигалку с фитилём.
 
 13.11.2022 в 14:19:43, Терапевт писал(a):
3.Навыков взлома у Волка и Вики нет потому что их навыки перекочевали из второй части в первую?    Да

 
Понимаю, тем не менее Снайпер только один,а с Быстрой реакцией вообще никого нет. Зато есть куча малоподвижных и опытных стариков-затейников ;)
 
 13.11.2022 в 14:19:43, Терапевт писал(a):
Боевых механиков в игре два по сути - Босс и Маг, Майк    Приличных взломщиков много. Это вопрос исключительно боевого использования. Для успешного взлома по мере прогресса игры очень важен уровень опыта взломщика.  

 
Придётся проверить как-нибудь)
 
 13.11.2022 в 14:19:43, Терапевт писал(a):
В виду этого IMP станет таковым с высокой долей вероятности.    Не обязательно. Я, например, держу ИМПа исключительно на базе. Он хороший ремонтник, доктор и инструктор, всё остальное по необходимому минимуму.

 
Где-то здесь была мысль что ИМП неканоничен для Метавиры,но...это очень интересный, компромиссный момент!
С другой стороны здесь не хватает около десятка мерков из первой части, а из них один-два таки приличны и куча клоунов(поэтому то их и не включили в мод, хе-хе). Соответственно один ИМп заменить десяток человек никак не может (при том что там несколько приличных врачей и один-два бойца), а значит, несмотря на неканон, имеет место быть.
Так же, как и последний сектор и мерки из Дедли Геймс.
 
А вот кем он должен быть решать каждому самостоятельно(поэтому даже у двух человек импы разные), в этом и есть прелесть Джаггеда - свобода действий, свобода выбора!
 
Ещё вопрос по метанию.
Метание не работает в здание, даже с разбитым окном, а из здания на улицу работает? Как-то не довелось проверить.
Как Элио с 23 меткости вообще умудряется попадать во врагов? Эта характеристика игнорируется при расчётах?
Этот момент видел на стриме
 
Вдогонку - попробовал крафтить всякие штуки наконец-то, весело.
Хочется заменить уокмены и часы на пружины ;D
« Изменён в : 15.11.2022 в 22:01:07 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1716 от 20.11.2022 в 16:49:18 »

15.11.2022 в 21:58:30, oldwolf писал(a):
Такая же ситуация с перком Снайпер. Ничего не дают и это обидно

Специальные навыки это уже бонусы. Почему бонусы должны нести за собой ещё что-то бонусное?
 
 15.11.2022 в 21:58:30, oldwolf писал(a):
Так же, как и последний сектор и мерки из Дедли Геймс.

А что не так с последним сектором?  
Мерки из ДГ это вынужденная мера, в основном вызванная наличием подходящей по тем или иным критериям озвучки.
 
15.11.2022 в 21:58:30, oldwolf писал(a):
Метание не работает в здание, даже с разбитым окном, а из здания на улицу работает?  

У меня всё работает (если окно действительно разбито).
 
 15.11.2022 в 21:58:30, oldwolf писал(a):
Как Элио с 23 меткости вообще умудряется попадать во врагов?

Меткость это только половина успеха, также важна ещё ловкость. Навык "броски" компенсирует ему нехватку меткости.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1717 от 27.11.2022 в 18:24:48 »

20.11.2022 в 16:49:18, Терапевт писал(a):
Специальные навыки это уже бонусы. Почему бонусы должны нести за собой ещё что-то бонусное?

Ну за некоторые навыки же выдаются предметы - рукопашный бой, скрытный и тд.
Да, такие навыки в меньшинстве(я посчитал), их всего 5.
В то же время еще и за характеристики дают предметы  - медицина, механика и взрывчатка, например.
Поэтому и прикольно было бы всем что-то давать, где это возможно(что дать инструктору?) и в целом влияния не оказывает.
 
 20.11.2022 в 16:49:18, Терапевт писал(a):
А что не так с последним сектором?  
Мерки из ДГ это вынужденная мера, в основном вызванная наличием подходящей по тем или иным критериям озвучки.

 
Все с ним так.Он, как и в оригинале, контрастен основному геймплею игры.
Но мне не нравится - душный(частное мнение)).
Долго готовишься, выкуриваешь терминаторов, броня, какую ни нацепи, не спасает и вот это вот все. Забиваю на него в 50% случаев))  
Кстати вот что релаьно бы не помешало так это кнопка удаления предметов из сектора навсегда - микроменеджмент бы облегчило немного.  
 
20.11.2022 в 16:49:18, Терапевт писал(a):
У меня всё работает (если окно действительно разбито).

 
Да, все так. Вот проверял - очнулся когда захватил 4-й завод ;D
Просто в 16-м году такого не было сейчас есть - круто! Чернота при прицеливании смущала и все собственно, все работает и работает хорошо!  
 
20.11.2022 в 16:49:18, Терапевт писал(a):
Меткость это только половина успеха, также важна ещё ловкость. Навык "броски" компенсирует ему нехватку меткости.

 
Буду знать)  
Как же хорошо сделано - бесполезных людей вообще нет, все чего-то да стоят.  
Это радует!
 
Также заценил последнюю версию мода 1.06a(1.07b уже лень было ставить).
Классно что показывается  когда враг видит мерка, а вот ограничения перемещений по секторам выглядит странновато, хоть и логично 9 не захватил - не переместишься.
И в то же время малость огорчает - Джаггед о свободе выбора все-таки)
 
И впервые была ситуация когда антидота не было ни в одном из нижних секторов линейки 1-4, он еще где-то может быть?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1718 от 29.11.2022 в 17:06:07 »

27.11.2022 в 18:24:48, oldwolf писал(a):
что дать инструктору?

Длинную линейку +50 к эффективности.
 
 27.11.2022 в 18:24:48, oldwolf писал(a):
Но мне не нравится - душный(частное мнение)).

Да, он сложный. Но в оригинале в нём боты вообще бесконечные, пока в здание не зайдёшь.
 
 
 27.11.2022 в 18:24:48, oldwolf писал(a):
кнопка удаления предметов из сектора навсегда

Есть Del - очистка активной страницы инвентаря сектора.
 
 27.11.2022 в 18:24:48, oldwolf писал(a):
ограничения перемещений по секторам выглядит странновато, хоть и логично 9 не захватил - не переместишься.

Оборона некоторых секторов построена в расчёте на честный заход с определённой стороны. Обходить её псевдопереходами через незахваченные сектора слишком читово.
 
 27.11.2022 в 18:24:48, oldwolf писал(a):
антидота не было ни в одном из нижних секторов линейки 1-4, он еще где-то может быть?

В8. Когда его там нет, то лежит записка, где искать дальше.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1719 от 03.12.2022 в 20:27:39 »

29.11.2022 в 17:06:07, Терапевт писал(a):
Да, он сложный. Но в оригинале в нём боты вообще бесконечные, пока в здание не зайдёшь.

Да, знаю. Я проходил)
55 часов заняло, если верить Стиму.
 
 29.11.2022 в 17:06:07, Терапевт писал(a):
Есть Del - очистка активной страницы инвентаря сектора.

 
Это кайф! Помогло!  
29.11.2022 в 17:06:07, Терапевт писал(a):
Оборона некоторых секторов построена в расчёте на честный заход с определённой стороны. Обходить её псевдопереходами через незахваченные сектора слишком читово.

 
А захват записей Бренды должен проходить с боем или по стелсу?  
Я всегда думал что этот путь предназначен для дерзкой и быстрой диверсии, чтобы справиться с эпидемией бурых деревьев.
Это сломано или нет по итогу?
 
 29.11.2022 в 17:06:07, Терапевт писал(a):
В8. Когда его там нет, то лежит записка, где искать дальше.

 
Хорошо
 
« Изменён в : 03.12.2022 в 20:27:59 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1720 от 05.12.2022 в 12:53:32 »

03.12.2022 в 20:27:39, oldwolf писал(a):
А захват записей Бренды должен проходить с боем или по стелсу?

Полагаю, что выполнить это в момент начала эпидемии нереально даже в оригинале. Хотя если в тот сектор, о местонахождении которого скорее всего не известно (если только это не написано в шифровках) дойти и взять журнал из сейфа, день сразу автоматически заканчивается и возвращаться самостоятельно никуда не надо.
 
 03.12.2022 в 20:27:39, oldwolf писал(a):
Это сломано или нет по итогу?

Сломано.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1721 от 07.12.2022 в 21:40:53 »

Смотрел я смотрел, на прохождение данного мода на Железной воле и настолько преисполнился что решил тоже попробовать ;D
Последний раз играл во время карантина в 2020-м. Спустя два года я внов на Метавире!  
 
Создавал каждый день по профилю IMP'а в различных вариациях, включал Легкую сложность и умирал в первых же секторах, отнимало 10-30 минут в день и я не парился!  
Но впечатлился что персонажи на Легком уровне сложности все такие же хрупкие и убиваемые, а не машины для убийств с железной поступью Терминатора раскидывающие врагов направо и налево.
 
В один раз не выдержал и создал одно сохранение, больше места выделить не мог тк там у меня были другие непройденные прохождения, сохранение в бою разрешено. Да, это не классический iron man, но явно требует аккуратности. Без быстрого сохранения.
Иронично назвал easy katka и погнал! Версия от 08.10.2016 в которую всегда ранее и играл.
 
Так как импа-бойца я люблю, создал Механика-македонца и началось 8)
Много денег(нанял Келли после первого завода), отстутвие кемперов в некоторых местах, не самая низкая сложность боёв радовали и все было хорошо до эпидемии бурых дереьев.
У меня всегда горит с него и начинаю яростно стремиться куда надо : rolleyes :
Со второй половины игры начинается настоящий ад с неубиваемыми врагами, которые выдерживали  до 160 урона(таких было немало)  и порой одного врага приходилось ковырять 4-5 наёмниками, а у меня тем временем одно сохранение!
Думал раз на Лёгком то пройду быстре, но заняло по классике, неделю.
Меня честно возмутило что всё так сложно, на последний сектор забил, хотя и пробовал.Враги по классике глазастые терминаторы, минометных снарядов не хватает и мерки даже в полной 17+ Спектре долго не выдерживают, тогда как враги в целом по игре, будто на стимуляторах местами.
Ранее я всегда играл на Харде и мне всё нравилось(последний сектор 50/50 проходил), помнил что на Лёгком враги умирают менее охотно но все равно решил попробовать.
Запомнилось как лютая жесть  ;D
К концу прохождения у IMP-а был 9-й лвл.
 
В общем охренел и решил посмотреть какие же изменения внесли разработчики в более поздней версии, скачал 1.06а от 13.02.2020
 
Так как в прошлом прохождении раздавать с двух Дезерт Иглов было крайне весело практически до конца игры, я создал мерка с упором на оружие, но уже Автоматическое+Отмычки тк последние для меня классика, и к концу игры нормальных мехников нет(но к этому мы ещё вернемся!).
Враги уже не такие живучие, хотя и попадаются редкие экземляры, эпидемия по ощущениям идёт чуть медленней, но все равно поджигает место пониже спины.
Навык АО просто один лучших, очень понравилось раздавать врагам очередями урон во все поля!
Единственный раз где ИМП достиг 10 лвл-а.
Три сохранения, очень не понравилось что враги перехватывают довольно часто ииии...
 
Начал ещё одно прохождение! Теперь без механика-чара ;D
Имп в этот раз был Македонцем с Быстрой реакцией, основным мехником стала Вики, несмотря на отсутствие навыка Отмычки.
В целом она могла вскрыть довольно многое, что не могла - смог заряд с взрывчаткой.
Два македонца, четыре Барракуды - мощно, да. Расширенный арсенал люблю.
В какой-то момент Вики перестала справляться в дверьми, как справился - написал выше.  
На острове Сантино справлялся Майк.
Чар достиг лишь 8 лвл-а к концу игры.  
 
Но мне все было мало, и в одну из проб в 10-30 минут создал удачного чара с Бросками и Быстрой реакцией, тк сектора столбцов 10-11 зачистил в одного. : type :
Не смог отказаться от такого замечательного персонажа и выделил ему одно сохранение, меж тех что уже были, потеснил немного)  
Арсенал был выбран классический, оставил для разнообразия собственного игрового опыта.  
Основным механиком стал Гвоздь, который также перстал справляться после 3 завода или где-то там.Пришлось нанимать Мага, при этом денег ещё хватало на содержание Лена Андерсона, упомянутого Гвоздя и чара.
Тоже плюсик)
Эпидемия как всегда не порадовала, ломанулся куда обычно, но антидот был куда ближе, чем кажется.
Охреневание сменилось удивлением и какой-то легкой иронией над ситуацией.
9-й лвл у чара к последнему сектору. Одно сохранение.  
p.s.кстати Мага нанимал попеременно со Спайком для вскрытия сейфа с журналом Бренды - ни один не смог на стартовых характеристиках, это огорчило. Заряды со взрывчаткой не сработали, Майк был недоступен.
 
Последние три прохождения шли параллельно так как когда стопорилось одно(из-за антидота в вышеописанном, например), я просто переходил на другое на длительный срок.
Что же можно сказать в итоге? Мне понравилось куда больше, чем версия 2016-го года, к тому же смог оценить ценность других навыков.
Очень понравился навык Броски, который помог хорошенько вычистить сектор с джунглями и кучей кемперов, что я люто не любил ранее!
Сантосики подрывались гранатами весьма исправно)  
Отсутвие вражеских подкреплений и крепкое ополчение также запишу в плюсы мода, как ни крути!
Автоматическое оружие тоже очень крутой навык! Добавляет веселья!
 
В версии 2020-го года как и указано на форуме, практически нет образцов советского вооружения, но дроп патронов присутствует, у врагов тоже. Но редко.
Набор оружия в целом очень хороший в любой версии и отлично сбалансирован.  
То, чего не хватает большинству модов которые заботятся лишь о количестве, но не качестве.Либо авторы оружейные маньяки(не надо так).
Крайне люблю Ингрэм для зачистки помещений, а также Глок 18 и МП5 ближе к концу игры. М16А2 вообще по кайфу - быстро и смертоносно!  
А ещё пулемет это очень ВЕСЕЛО!  
 
Что же можно сказать в итоге? : type :
На все четыре потратил месяц или чуть больше времени, кайфанул, но все же есть что сказать по поводу ЛЁГКОЙ сложности. Нифига она не лёгкая, наверное сложнее хардовой ваниллы что для НОВИЧКОВ серии не очень-то и подходит.
Также впервые выдал высокую характеристику по взрывчатке в одном из прохождений, что очень помогло с ловушками по мере прогресса игры.
 
Из рациональных предложений для данного режима:
-Повысить лвл-опыта на одну единицу каждому, хотя бы в верхних строчках AIM тк если не взять опытного мерка ранее, последний сектор будет очень неприятным испытанием.
Ну и механикам в плюс!  
-Дать Майку 10лвл, а то он совсем позорник, которого перехватывают довольно часто при его-то цене и характеристиках.
-Больше медицинских больших сумок или их дропа(это для всей игры, согласно тому что увидел на стриме StuffSeven-а). В Лёгком их хватает вполне.
-Убрать дроп АК-патронов, больше дропа детонаторов, ограничение в 12 наёмников можно расширить на 3 единицы (не помню что там в оригинале по этому поводу)  
-Дать больше минометных снарядов, штук на 5. Например заменить мины в одной из поставок или просто спрятать в ящиках на острове Сантино, либо в секретных хотя бы.
Чтобы последний сектор не был боль дырка задница.
-Эпидемия хоть и неприятная, но терпимая. Но все равно можно ее еще немного замедлить))  
-Дать навыки Быстрая реакция и Снайпер кому-то из тех у кого их нет, Леону например. Так как первый есть только у импа, второй хотя бы вообще имеется у Майка.
Соответственно при игре инструктором с золотыми руками в роли чара возникает досадное упущение.
-Дневник Бренды сделать более доступным с учётом ограничение по перемещению секторов.
-Давать больше опыта всем без исключения чтобы было реально просто новичкам серии. Медленно растут.
-Что с М72? Стреляет короче, чем мерк может метнуть гранату РУКАМИ. В последнем секторе было бы подспорье(да  на него забил во всех четырех прохождениях, может на Новый год пройду))
 
Достойных механиков действительно хватает, раньше их не замечал))  
 
Ещё хотел попробовать сделать импа врача-механика-подрывника, но так и не решил что важно для его характеристик.
Cвоё отношение к каноничности этого персонажа уже писал выше - заменяет десяток мерков и имеет место быть!  
Если что ещё вспомню - напишу обязательно, итак целую простыню накатал :D
 
Metavira - One Love!
« Изменён в : 07.12.2022 в 21:42:06 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1722 от 09.12.2022 в 19:10:57 »

07.12.2022 в 21:40:53, oldwolf писал(a):
включал Легкую сложность

Лёгкий уровень отличается только меньшим количеством врагов в секторах (в том числе в В2).
 
 07.12.2022 в 21:40:53, oldwolf писал(a):
Что с М72?

Если речь о М79, то в версиях движка 22 года всё нормально. А что и как было раньше, уже не помню.
 
 07.12.2022 в 21:40:53, oldwolf писал(a):
-Убрать дроп АК-патронов, больше дропа детонаторов

Дроп из инвентаря противника - штука совершенно случайная, правилами не регулируется.
 
 
 07.12.2022 в 21:40:53, oldwolf писал(a):
-Эпидемия хоть и неприятная, но терпимая. Но все равно можно ее еще немного замедлить))

Эпидемия вообще проблемой не является. Достаточно принести Бренде цветы. Это в любом случае проще и быстрее, чем идти за антидотом на юго-западную оконечность острова, если его нет на севере. Контролировать распространение вируса можно, подрывая деревья.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1723 от 09.12.2022 в 22:09:58 »

09.12.2022 в 19:10:57, Терапевт писал(a):
Лёгкий уровень отличается только меньшим количеством врагов в секторах (в том числе в В2)

 
Да, с удивлением обнаружил отсутствие кемперов в привычных местах))
И еще, как я понял те кто раньше сидел на одном месте, теперь иногда срываются с места?
 
Потому что этот момент найс)
Враги стали умнее, чувствуется.
 
 09.12.2022 в 19:10:57, Терапевт писал(a):
Если речь о М79, то в версиях движка 22 года всё нормально. А что и как было раньше, уже не помню.

 
По моим воспоминаниям он стрелял подальше, на острове Сантино достреливал до первой суши. Сейчас нет, либо я делаю что-то не так
 
 09.12.2022 в 19:10:57, Терапевт писал(a):
Эпидемия вообще проблемой не является. Достаточно принести Бренде цветы. Это в любом случае проще и быстрее, чем идти за антидотом на юго-западную оконечность острова, если его нет на севере. Контролировать распространение вируса можно, подрывая деревья.

 
Лично для меня пока что, является. Бренда делает лекарство неделю, за которую самая мякотка вымирает(
Насколько подрыв замедляет распостранение?
Эпидемия это прямо интересная штука, что ее триггерит? Сама начинается на 11-й день?
Или зависит от прогресса по секторам?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1724 от 10.12.2022 в 19:09:48 »

09.12.2022 в 22:09:58, oldwolf писал(a):
Насколько подрыв замедляет распостранение?

Когда в секторе заболеют все деревья, если их подорвать, то это предотвратит веерное заражение в соседних секторах. Вирус вылезет только где-то в одном новом секторе.
 
 09.12.2022 в 22:09:58, oldwolf писал(a):
Сама начинается на 11-й день?
Или зависит от прогресса по секторам?

Это зависит от общего прогресса игры. Эпидемия начинается на 50% прогресса. Общий прогресс очень сильно зависит от прогресса по секторам.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1725 от 12.12.2022 в 16:35:58 »

2Терапевт:  10.12.2022 в 19:09:48, Терапевт писал(a):
Когда в секторе заболеют все деревья, если их подорвать, то это предотвратит веерное заражение в соседних секторах. Вирус вылезет только где-то в одном новом секторе.

 
Буду знать
 
 10.12.2022 в 19:09:48, Терапевт писал(a):
Это зависит от общего прогресса игры. Эпидемия начинается на 50% прогресса. Общий прогресс очень сильно зависит от прогресса по секторам.

 
По клавише V именно он показывается? 94/94 или 95/95
 
И еще такой вопрос, Ларри в Метавире уже нарик или нет? У него меняется состояние и портрет от чего-либо?
Также нашел все крашрепорты, прикрепляю - вдруг пригодятся.
Вот прицепился!       Metavira_crashreports.zip
« Изменён в : 12.12.2022 в 16:38:43 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1726 от 12.12.2022 в 17:17:32 »

12.12.2022 в 16:35:58, oldwolf писал(a):
По клавише V именно он показывается?

Да.
 
 12.12.2022 в 16:35:58, oldwolf писал(a):
Ларри в Метавире уже нарик или нет?

Ларри полноценный - двуличный (на "радость" Бифу).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1727 от 16.12.2022 в 22:28:43 »

С4 с островка в D4 не поднимается - вместо нее поднимается 000 - Ничего.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1728 от 25.12.2022 в 11:06:06 »

финал Метлавиры от СтаффСевена.
https://youtu.be/r97TGWkgiz8
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1729 от 25.12.2022 в 18:32:21 »

ППЦ гемор.)))
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1730 от 17.01.2023 в 10:09:29 »

Почему-то при попытке накачать мерка на укладке мин (как в НО) нормальная противопехотная мина превращается в самодельную с пружиной, ТНТ и фальшвейером, и установить ее уже нельзя.  
Первый добытый дробовик на первом заводе требует перезарядки после каждого выстрела.
Охранник там же (на крыше здания на острове) стреляет очередями, но при отборе у него оказывается "беретта", которая очередями стрелять не должна.
Это все глюки или можно как-то исправить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1731 от 17.01.2023 в 18:46:26 »

И еще.
При снятии жилетки или ее замене на другую все ее содержимое оказывается "на земле", в секторе. И приходится опять все назад засовывать, что весьма неудобно.
В описании говорится, что из двух разгрузок-4 должна получиться разгрузка-5. Простым совмещением это не получается. Нужны какие-то особые навыки или особый уровень?
Два дня пытался отремонтировать отмычки - фигушки! Даже ни одного процента. Они - что, вообще не ремонтируются?
« Изменён в : 17.01.2023 в 20:00:06 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1732 от 17.01.2023 в 21:40:15 »

17.01.2023 в 10:09:29, Tailor писал(a):
Почему-то при попытке накачать мерка на укладке мин (как в НО) нормальная противопехотная мина превращается в самодельную с пружиной, ТНТ и фальшвейером, и установить ее уже нельзя.  

Так задумано. Не всегда мина выкапывается, как мина. В некоторых случаях выкапываются её составные части, смотри таблицу крафтинга.
 
 17.01.2023 в 10:09:29, Tailor писал(a):
Первый добытый дробовик на первом заводе требует перезарядки после каждого выстрела.

Естественно. Он же не самозарядный. Если движок игры не патченный до 1.07b, то курсор там старый от зарядки.
 
 17.01.2023 в 10:09:29, Tailor писал(a):
Охранник там же (на крыше здания на острове) стреляет очередями, но при отборе у него оказывается "беретта", которая очередями стрелять не должна.

Или стрелял не он, или тебе показалось. Оружие без режима автоматической стрельбы в игре никак не может стрелять очередями.
 
 17.01.2023 в 18:46:26, Tailor писал(a):
При снятии жилетки или ее замене на другую все ее содержимое оказывается "на земле", в секторе. И приходится опять все назад засовывать, что весьма неудобно.

Ну уж как есть. Разгрузка - это не ящик, а всего лишь предмет, задающий правила доступа к карманам инвентаря, и в себе ничего хранить не может. Поднятую из слота брони разгрузку без разукомплектования можно только вернуть назад или переложить в слот брони другого наёмника. Также можно обменивать разгрузки между наёмниками и заменять меньшую наполненную разгрузку большей пустой с автоматическим переносом вещей.
 
 17.01.2023 в 18:46:26, Tailor писал(a):
В описании говорится, что из двух разгрузок-4 должна получиться разгрузка-5. Простым совмещением это не получается. Нужны какие-то особые навыки или особый уровень?

Это должен делать механик.
 
 17.01.2023 в 18:46:26, Tailor писал(a):
Они - что, вообще не ремонтируются?

И ремонтируются, и переливаются. У них высокая сложность ремонта.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1733 от 17.01.2023 в 21:50:59 »

Спасибо за ответы! Но:  
17.01.2023 в 21:40:15, Терапевт писал(a):
Он же не самозарядный.

Но в нем же 5 патронов. Револьвер тоже надо по-новой взводить, а он три раза за ход стреляет.  
17.01.2023 в 21:40:15, Терапевт писал(a):
высокая сложность ремонта

Механик должен быть какого уровня и с каким навыком? И почему вообще отмычки так быстро ломаются? Тоже от уровня механика зависит?
17.01.2023 в 21:40:15, Терапевт писал(a):
движок игры не патченный до 1.07b

А как его поставить? И можно ли это сделать в уже начатой игре?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1734 от 17.01.2023 в 22:03:03 »

2Терапевт:  
17.01.2023 в 21:40:15, Терапевт писал(a):
Разгрузка - это не ящик, а всего лишь предмет

Как это понимать? Что за ящик?
Сам давно реализовал и разгрузки и рюкзаки и так же ничего умней не придумал, как при снятии "ронять" содержимое на землю...
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1735 от 17.01.2023 в 22:13:22 »

17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
Но в нем же 5 патронов.

И что? Скользящий затвор надо передёргивать. В НО всё тоже самое.
 
 17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
Револьвер тоже надо по-новой взводить, а он три раза за ход стреляет.  

Только если револьвер одинарного действия. А в игре все модели двойного действия. Но можно сделать и одинарного для разнообразия.
 
 17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
Механик должен быть какого уровня и с каким навыком?

Какой есть, такой пускай и чинит. Просто не надо подкладывать ему оружие и броню.
 
 17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
И почему вообще отмычки так быстро ломаются? Тоже от уровня механика зависит?

Отмычки ломаются при неуспешных попытках взлома. Успешность зависит от способностей взломщика.
 
 17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
А как его поставить?

Распаковать поверх в каталог с игрой. Я много раз писал про это, повторяться не буду.
 
 17.01.2023 в 21:50:59, Tailor писал(a):
И можно ли это сделать в уже начатой игре?

Можно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1736 от 17.01.2023 в 22:18:31 »

17.01.2023 в 22:03:03, Raty писал(a):
Как это понимать? Что за ящик?

Это образное сравнение. Дорабатывать инвентарь (и структуру карт) ради хранения в каждом его слоте другого целого инвентаря считаю нецелесообразным.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1737 от 17.01.2023 в 23:47:26 »

2Tailor:  
Проще отмычки не чинить, а как написано выше «переливать», как с мелкими аптечками - совать одну в другую.
А так чинить будет долго, а найти не то чтобы легко, но и не особенная проблема.
 
2Терапевт:  
А подствольник/гранатомет на первом заводе тоже не может быть?  
Что-то такое было пару раз у врага на крыше.
« Изменён в : 17.01.2023 в 23:47:41 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1738 от 18.01.2023 в 11:15:56 »

17.01.2023 в 23:47:26, oldwolf писал(a):
Проще отмычки не чинить, а как написано выше «переливать»

Пробовал. Не получается. Наверное, нужен хороший механик, а я своего персонажа сделал взломщиком с навыком 60. Видимо, маловато будет...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1739 от 18.01.2023 в 23:02:13 »

17.01.2023 в 23:47:26, oldwolf писал(a):
А подствольник/гранатомет на первом заводе тоже не может быть?

Подствольников нет в раздаче. А в ящиках где-то ближе к концу встречается.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1740 от 19.01.2023 в 00:55:02 »

2Tailor:  
Не может такого быть, это какой-то специфический глюк, видимо.
Только что проверил, в том числе на персонаже с нулевой механикой - переливает исправно.
В тесте также участвовал Лен - 54Мех, Гвоздь 65 и имп без неё вообще.
 
2Терапевт:  
Как тогда враги там далеко кидают гранаты? Свои мерки так не могут, причём я ещё с ваниллы такое замечал.
« Изменён в : 19.01.2023 в 00:56:45 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1741 от 19.01.2023 в 10:57:25 »

19.01.2023 в 00:55:02, oldwolf писал(a):
Только что проверил, в том числе на персонаже с нулевой механикой - переливает исправно.

"Переливание" от механики не зависит. Оно вообще от параметров мерка не зависит, это свойство предмета.
 
 19.01.2023 в 00:55:02, oldwolf писал(a):
Как тогда враги там далеко кидают гранаты? Свои мерки так не могут, причём я ещё с ваниллы такое замечал.

На самом деле это иллюзия. Расчёт для всех одинаковый, просто в среднем физические параметры ботов гармоничнее параметров конкретных мерков. А сильные и ловкие мерки кидают гранаты  (в ваниле) так же далеко, как сильные и ловкие боты. Ещё роль играет вес гранаты, можно кидать через второй уровень (TAB), можно с крыши. В Метавире у ботов есть ограничение в расчёте максимальной дальности применения гранат в 20 клеток. У мерков игрока других ограничений, кроме их физ.параметров, нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1742 от 19.01.2023 в 11:28:07 »

Уже второй раз больше 20 вражин лезут отбивать лабораторию, а ополченцев не может быть более 10. Естетственно, вражины побеждают. Как-то это нечестно... Приходится шлепать через несколько секторов, чтобы отбить. Может, есть какой-то сектор, после взятия которого враги больше туда не полезут?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1743 от 19.01.2023 в 12:09:41 »

19.01.2023 в 11:28:07, Tailor писал(a):
Уже второй раз больше 20 вражин лезут отбивать лабораторию, а ополченцев не может быть более 10. Естетственно, вражины побеждают.

Большой отряд противника приходит на лабораторию только один раз. Это важная сюжетная вилка. Если игрок теряет лабораторию, сюжет идёт по более сложной ветке.
Охраны в секторе не может стоять больше 12. Но есть способ создать бОльшую численность в нужный момент времени за счёт другого проходящего транзитом отряда охраны.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1744 от 19.01.2023 в 13:07:02 »

2Tailor:  
Там всего две таких ситуации - с одним из заводов, ближе к острову Сантино и лаборатория.
Об этом надо просто знать)
 
Ну и да, приходят всегда один раз, но много засранцев. Бывает ещё так что когда штурмуешь ближайший сектор то может и там заруба быть - враги стремятся в целевую территорию.
У меня как раз в секторе у завода как-то 37 человек было в уложено, очень удивился такой ситуации, с другой стороны-радует. Не все всегда одинаково идёт)
 
 
Разделение бывает, но редко, обычно рыл 30-50(точно не помню) наваливается и начинается веселье)
 
Чтобы мочить всех и сразу можно загрузиться и посмотреть несколько сценариев атаки противника.
 
2Терапевт:  
 
Да, я понимаю. Поэтому и недоумеваю от таких глюков или что это вообще такое)
« Изменён в : 19.01.2023 в 13:08:24 пользователем: oldwolf » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1745 от 19.01.2023 в 20:23:36 »

19.01.2023 в 12:09:41, Терапевт писал(a):
Большой отряд противника приходит на лабораторию только один раз.

А у меня это было ДВА раза. Сразу после захвата лаборатории и потом уже через два дня.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1746 от 23.01.2023 в 22:35:44 »

Если сектор  С10 взят до 10 дня, то оружия там уже не будет?
Захвачено уже 2 трети секторов, а эпидемии что-то нету. Помнится, она раньше после первых десяти начиналась или я ошибаюсь?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1747 от 24.01.2023 в 00:07:35 »

23.01.2023 в 22:35:44, Tailor писал(a):
Если сектор  С10 взят до 10 дня, то оружия там уже не будет?

Нет. Нужно приходить день в день.
 
 23.01.2023 в 22:35:44, Tailor писал(a):
Захвачено уже 2 трети секторов, а эпидемии что-то нету.

Будет, на 50% прогресса игры. Прогресс можно посмотреть по кнопке v.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1748 от 24.01.2023 в 18:50:59 »

А коктейль Молотова надо как-то поджигать? Заправленной зажигалкой?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1749 от 24.01.2023 в 22:21:55 »

24.01.2023 в 18:50:59, Tailor писал(a):
А коктейль Молотова надо как-то поджигать? Заправленной зажигалкой?

Нужно, чтобы зажигалка просто лежала в инвентаре.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1750 от 01.02.2023 в 19:35:25 »

В секторе В6 из М-14 после разминирования получается "вопросительный знак"... Очень жаль, ибо это первое стОящее ружжо.
Забыл уже: где искать надгробие? Нужен ли для этого металодетектор и куда его, надгробие, потом девать? На кладбище отнести?
Почему после отбития атаки 32-х врагов на второй завод не гаснет надпись "Оборонять завод"? Они опять прийдут?
Пытался найти ответы в ветке, но там уже столько всего... :(
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1751 от 02.02.2023 в 08:41:28 »

01.02.2023 в 19:35:25, Tailor писал(a):
Нужен ли для этого металодетектор

Нет, не нужен. Надгробье, оно же каменное.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1752 от 02.02.2023 в 11:39:35 »

01.02.2023 в 19:35:25, Tailor писал(a):
где искать надгробие?

D4
 
 01.02.2023 в 19:35:25, Tailor писал(a):
куда его, надгробие, потом девать?

Отдать Джеку.
 
 01.02.2023 в 19:35:25, Tailor писал(a):
Почему после отбития атаки 32-х врагов на второй завод не гаснет надпись "Оборонять завод"?

Подобного рода квесты закрываются в конце дня, если выполнено условие их закрытия.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1753 от 02.02.2023 в 19:40:35 »

Спасибо! А что с М-14? Глюк?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1754 от 03.02.2023 в 10:46:17 »

02.02.2023 в 19:40:35, Tailor писал(a):
А что с М-14? Глюк?

Наверно какая-то ошибка в движке.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1755 от 21.03.2023 в 20:18:04 »

Захватил 2-й завод,в журнале запись есть,но на стратегической карте на нем надпись "закрыто"
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1756 от 21.03.2023 в 20:36:28 »

21.03.2023 в 20:18:04, Olmat писал(a):
на стратегической карте на нем надпись "закрыто"

Если на заводе был взрыв, то противник взорвал оборудование. И придётся недельку подождать, прежде чем его починят и снова запустят.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1757 от 23.03.2023 в 12:26:27 »

Пара вопросов:
1.Можно ли посмотреть характеристики оружия?Пока только по F могу увидеть дальность.
2.Ставлю Иглу тренером по медицине,Гамос вроде начинает учиться,но если еще добавить Лиску,то Гамос уже не учится.
3.Финансовый вопрос.Денег на счету несколько больше чем требуется на оплату меркам и местным,но мне пишет,что не хватает на оплату.
4.Противник занимая оставленный сектор тырит что-то из лута в секторе?Замечал,что кол-во инвентаря уменьшается.
« Изменён в : 23.03.2023 в 13:08:46 пользователем: Olmat » Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1758 от 23.03.2023 в 15:11:05 »

23.03.2023 в 12:26:27, Olmat писал(a):
Можно ли посмотреть характеристики оружия?

Ссылка на таблицу в шапке темы.
 
 23.03.2023 в 12:26:27, Olmat писал(a):
Ставлю Иглу тренером по медицине,Гамос вроде начинает учиться,но если еще добавить Лиску,то Гамос уже не учится.

Из чего сделан такой вывод?
А вообще в этом варианте игры прокачка очень медленная. Персонал следует набирать сразу с учетом специализации.
 
 23.03.2023 в 12:26:27, Olmat писал(a):
Денег на счету несколько больше чем требуется на оплату меркам и местным,но мне пишет,что не хватает на оплату.

Где пишет? Когда?
 
 23.03.2023 в 12:26:27, Olmat писал(a):
Противник занимая оставленный сектор тырит что-то из лута в секторе?

Наверно. Это стандартное для JA2 ситуация.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1759 от 23.03.2023 в 17:08:30 »

23.03.2023 в 15:11:05, Терапевт писал(a):
Ссылка на таблицу в шапке темы.

Там не все оружие есть из имеющегося уже у меня,я думал в игре можно посмотреть как в JA2
 23.03.2023 в 15:11:05, Терапевт писал(a):
Из чего сделан такой вывод?
А вообще в этом варианте игры прокачка очень медленная. Персонал следует набирать сразу с учетом специализации.

Гамоса дают бесплатно,а даренному коню,как говорится или следующие проводники будут лучше?У Гамоса медицина 0,когда Лиска параллельно с Иглой становится тренером у Гамоса начинает моргать красным "ученик".
 23.03.2023 в 15:11:05, Терапевт писал(a):
Где пишет? Когда?

Да вроде как в 24:00 в чат писало.
В сектор С8 и С9 мерки спокойно заходят из D8 D9,ополчение же отказывается,только через С10
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1760 от 23.03.2023 в 17:33:44 »

23.03.2023 в 17:08:30, Olmat писал(a):
Там не все оружие есть из имеющегося уже у меня

нука, а что есть у тебя, чего нет у меня?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1761 от 23.03.2023 в 17:54:32 »

23.03.2023 в 17:33:44, Баюн писал(a):
нука, а что есть у тебя, чего нет у меня?

Colt Anaconda
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1762 от 23.03.2023 в 18:06:29 »

23.03.2023 в 17:08:30, Olmat писал(a):
или следующие проводники будут лучше?

Смотря для чего? Гамос - лучший стрелок. А следующие проводники будут механиком и медиком.
 
 23.03.2023 в 17:08:30, Olmat писал(a):
У Гамоса медицина 0,когда Лиска параллельно с Иглой становится тренером у Гамоса начинает моргать красным "ученик".

Не знаю, какая там правильная последовательность назначений (механизм из оригинала). Но если назначить сначала тренеров, а затем их учеников, то должно всё стать корректно.
 
 23.03.2023 в 17:08:30, Olmat писал(a):
Да вроде как в 24:00 в чат писало.

Могут быть какие-то одновременные события, повысившие расход в момент выплат, например, наёмник повысил уровень или выздоровел. Не видя конкретную ситуацию, сложно сказать.
 
 23.03.2023 в 17:54:32, Olmat писал(a):
Colt Anaconda

Анаконда это Питон. В таблице опечатка.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1763 от 23.03.2023 в 18:07:55 »

23.03.2023 в 18:06:29, Терапевт писал(a):

Анаконда это Питон. В таблице опечатка.
 

 
У кого еще опечатка. Анаконда это если под .44 Магнум.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1764 от 23.03.2023 в 18:22:02 »

23.03.2023 в 18:07:55, Баюн писал(a):
Анаконда это если под .44 Магнум

У меня Анаконда под .357
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1765 от 23.03.2023 в 20:01:54 »

23.03.2023 в 15:11:05, Терапевт писал(a):
Ссылка на таблицу в шапке темы.

Посмотрел я эту таблицу. По моему переборщили с модификациями.  ;D
 
Бертта + кусок стали = автоматическая Беретта.  ;D и т. д.
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1766 от 23.03.2023 в 21:22:13 »

23.03.2023 в 20:01:54, pipetz писал(a):
Бертта + кусок стали = автоматическая Беретта.

Если что, это почти точная калька с крафтинга в JA1.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pipetz
[пипец всему!]
Прирожденный Джаец

Я очень люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +303
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1767 от 23.03.2023 в 21:30:23 »

23.03.2023 в 21:22:13, Терапевт писал(a):
Если что, это почти точная калька с крафтинга в JA1.  

Тогда гуд, традиции - это главное.
Если напильник есть в наборе инструментов, то должно сработать.  :)
Зарегистрирован

- Джаец?
- Джаиц, джаиц.
- Ну, джаец, ну погоди!
https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1768 от 24.03.2023 в 10:56:23 »

23.03.2023 в 17:08:30, Olmat писал(a):
В сектор С8 и С9 мерки спокойно заходят из D8 D9,ополчение же отказывается

Ополчение нельзя послать через пролив, если для сектора за проливом нет контролируемой игроком связи по суше с большой землёй. Те, кто играл в JA1, об этом знают. Кто не играл, удивляются.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
scope112
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1769 от 27.11.2023 в 02:31:13 »

Дорогие русские друзья,
 
Я использую интернет-переводчик, поэтому моя грамматика может быть неправильной.
 
Я попытался найти все файлы, чтобы начать играть в мод JA 2/1 Metavira. Однако на форуме я могу найти только версию 0.45, в которой еще много ошибок и неполных звуковых файлов. Я знаю, что существуют гораздо более новые версии, которые исправляют множество ошибок в игре.
 
Может ли здесь кто-нибудь из друзей помочь? Буду признателен, если вы предоставите ссылки на веб-сайты для загрузки последних обновлений (английская версия). Я бы очень хотел попробовать этот мод.
 
Спасибо!!
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1770 от 27.11.2023 в 08:50:36 »

2scope112:  
 
Ответ #2
 
 02.01.2013 в 12:22:46, Терапевт писал(a):
Ссылка для скачивания дистрибутива (движок v1.06, размер 158 МБ).    
http://www.ja2.su/NOtest/metavira/metavira_r1.rar    
    
Для установки игры архив распаковать в какую-нибудь временную папку, запустить install_metavira.exe, следовать указаниям инсталлятора.    
    
Данную версию проекта рекомендуется ставить на JA2 "Золотая серия" (компонент "Агония власти") издания Буки или Акеллы или JA2 "Агония власти" v1.02 от Буки. При этом работоспособность оригинальной игры не нарушается. В связи с чем допускается установка в один каталог параллельно с каким-нибудь модом, например NightOps.
Оригинальную версию JA2 категорически не следует устанавливать в предлагаемый по умолчанию каталог C:\Program Files\ (или Program Files (x86)), чтобы не настраивать потом права доступа для правильной работы игры. Ставьте, например, в C:\Games\
 
Патч с движком v1.07b (распаковать поверх в каталог с игрой):
http://www.ja2.su/NOtest/metavira/metavira_r1_patch_107b.rar
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
scope112
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1771 от 27.11.2023 в 15:55:00 »

@arheolog
 
Спасибо за быстрый ответ.  
 
Позволяют ли эти версии играть в игру на английском языке?  Я ищу самую последнюю английскую версию
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1772 от 27.11.2023 в 18:29:42 »

2scope112:  
 
27.11.2023 в 15:55:00, scope112 писал(a):
Do these versions allow you to play the game in English? I'm looking for the latest English version

 
Определенно нет.
Это будет русская версия игры.
Английская версия 0,45 наиболее полная из имеющихся готовых к использованию английских версий. Новее нет. Извините.
 
Для получения игры версии  1.07 на английском языке, вам надо будет самостоятельно перенести файлы с английским языком из английской версии 0,45 .
 
Или дождаться ответа кого либо из разработчиков, вероятно, они подскажут более простое решение.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1773 от 27.11.2023 в 19:02:16 »

27.11.2023 в 15:55:00, scope112 писал(a):
Я ищу самую последнюю английскую версию

Я не занимаюсь разработкой и поддержкой английской версии проекта. Мне это не интересно.
 
Посмотрите у поляков. Они что-то англоязычное сами собирали на базе старых ресурсов.
https://jagged-alliance.pl/plik511/
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
scope112
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1774 от 27.11.2023 в 23:48:24 »

27.11.2023 в 18:29:42, arheolog писал(a):
Для получения игры версии  1.07 на английском языке, вам надо будет самостоятельно перенести файлы с английским языком из английской версии 0,45 .

 
Если бы мне пришлось самому переносить английские файлы, какие папки мне нужно было бы перенести? Вы случайно это не знаете?
Зарегистрирован

scope112
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1775 от 27.11.2023 в 23:48:44 »

27.11.2023 в 19:02:16, Терапевт писал(a):
Посмотрите у поляков. Они что-то англоязычное сами собирали на базе старых ресурсов.
https://jagged-alliance.pl/plik511/

 
Спасибо, что поделились ссылкой.
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Проект «Jagged Alliance 2/1 Metavira»
« Ответ #1776 от 28.11.2023 в 22:07:40 »

2scope112:  
27.11.2023 в 23:48:24, scope112 писал(a):
Если бы мне пришлось самому переносить английские файлы, какие папки мне нужно было бы перенести? Вы случайно это не знаете?

Попробуйте начать с английской версии, созданной поляками, ссылкой на которую поделился Терапевт.  
Если не достигните успеха с ней, можно будет искать список файлов для замены в русской версии.
Я не разработчик, у меня нет готового ответа на этот вопрос.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 608967 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.