A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Мафия >> Братва Сан Моны >> Мафия. Вопросы и ответы.
(Message started by: sunny_day на 17.06.2003 в 12:58:26)

Заголовок: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 17.06.2003 в 12:58:26
Новенький? Есть вопросы? Тогда тебе -- сюда.

В общем, если есть вопросы по правилам или игре, то Спрашивайте. Ответим. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 17.06.2003 в 13:51:31
Читаю правила. Не понимаю главного - КАК СТРЕЛЯТЬ-ТО?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 17.06.2003 в 13:52:59
И вообще - правила запутанные какие-то... Что за "Истинное зрение"?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 17.06.2003 в 14:07:39
Истенное зрние- это платная возможность узнать статус игрока, доступная только некоторым ролям.
А со "стрелять" я тоже чего-то не пойму. Это что надо написать реальное худ. произведение про убийство?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 17.06.2003 в 14:09:35
2Skeletal:
Quote:
Читаю правила. Не понимаю главного - КАК СТРЕЛЯТЬ-ТО?

Писылаешь ведущему заявку с указанием в кого стреляешь и рассказ. Считай усё, выстрел сделан. Ночью произойдёт.

2Skeletal:
Quote:
И вообще - правила запутанные какие-то... Что за "Истинное зрение"?

Ты это про "очки". ну дык понимаешь, играющие других ролевиков (не из своего клана) не знают. Но если использовать эти самые очки, то ведущий тебе на след. день пришлёт инфу о статусе игрока, и ты будешь знать бандит он там, законник, или просто мирный житель.
Полезная фишка... в одной из партии на АГ честные даже без коммисара, только используя очки и объединившись вынесли бандитов практически в сухую. Так что каждая фишка в правилах не просто так :). А на форуме правила выложу, но не в рабочее время.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 17.06.2003 в 14:14:06
2Clayman:
Quote:
А со "стрелять" я тоже чего-то не пойму. Это что надо написать реальное худ. произведение про убийство?

реальное? Да нет, может хватить и 5-6 строчек. Это по желанию игрока. Но чем лучше рассказ (прикольнее, в тему) тем больше ты за него бонус получишь. Но дело тут не только в размере, скорее в соответствии антуражу партии. Зачем вводились обязательные рассказы? ну а как ещё ролевиков вычислять? а тут посмотришь на рассказик  и можешь прикинуть кто его написал... это вроде улики на месте преступления. ;). Но ещё раз говорю: простыню на 5 экранов никто не требует, хватит 5-6 строчек.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 17.06.2003 в 14:15:12
2Clayman:
Quote:
Истенное зрние- это платная возможность узнать статус игрока, доступная только некоторым ролям.

Поправочка: доступна всем ролям, но для некоторых ролей оно дешевле.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 17.06.2003 в 14:25:15
То есть за убийство считается и "Подошел сзади, выстрелил в череп и смотался", и "Этой темной ночью кто-то и яков умрет. Или я. Тихо подбераясь к жертве, я старался даже не дышать громко..."?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 17.06.2003 в 14:34:27
2Clayman:
чтобы долго не говорить, вот, почитай (http://forums.ag.ru/?board=mafia&action=display&s=250&num=1031430727&start=0) -- пример игрового дня... заодно и на обсуждение обрати внимание.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 17.06.2003 в 14:57:10
2sunny_day:
Quote:
, вот, почитай

Ты не мог бы это здесь процитировать? Меня ж туда не пускают...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 17.06.2003 в 17:58:14
2Skeletal:
А, сорри забыл... а гостем тоже не пускают? хмм... тогда плохо. Там с 5 разных рассказов и обсуждение... всё тут постить это ж никаких ресурсов не хватит... ладно, сейчас чё-нить процитирую.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 17.06.2003 в 18:06:56
Ладно, вот 3 рассказа из партии по "золотому телёнку"
Рассказ №1, оцененный в 5э.

ход НЭПманов
Шел дождь. Под дождем шел Хеддин.
Вы спросите куда он шел?
Дождь шел сверху вниз из облаков на землю. Хеддин шел по делу.
Вы спросите, какое может быть дело у Хеддина дело ночью под дождем?
Он шел по следу. Ничто не могло остановить Хеддина – ни дождь, ни ветер, ни сапоги размером меньше стершие ему ноги, ни нежелание самого Хеддина идти по следу в дождливую ветреную ночь в сапогах на размер меньше.
Вы спросите, зачем же он тогда шел куда-то по какому-то следу?
Так было надо. Именно так ему сказало его начальство.
«Так надо! И мне наплевать, что сейчас дождь и ветер, и что у тебя сапоги размером меньше, и что тебе сейчас хочется тихо-мирно помечтать о светлом будущем и коммунизме. Но ты встанешь и пойдешь по следу, иначе тебе не светит даже будущее с очень-очень плохим освещением». Вот так, дословно и сказало. После этого начальство пошло тихо-мирно мечтать о светлом будущем и коммунизме, а Хеддин пошел по следу.
Вы спросите, что за след?
Где-то полтора часа назад начальству позвонил очередной доброжелатель. И дал наводку. Наводка представляла из себя след к тайному убежищу контрабандистов. Или что-то типа того. Хеддин не вникал. Он вообще не вникал, свято веря что вникать должно начальство. Начальство же в свою очередь верило, что вникать должны “на местах”. То есть те, кто этим занимается лично. То есть Хеддин.
Вы спросите, что за начальство?
Начальство Хеддина. Хеддин служил правосудию. Или скорее закону. Или... в общем чему-то он там служил. Иногда. Когда начальство говорило «Так надо!»
В общем след привел промокшего обуваемого ветром Хеддина к чему-то, что в лучше дни можно было бы назвать судном (Судно, удивитесь вы? Но вы не знаете куда привел Хеддина след и как долго он по нему шел). «Кто б сомневался, если логово контрабандистов -  значит  корабль» - рассудил он. План действий был готов за минуту:
1.      Проникнуть внутрь.
2.      Всех арестовать.
3.      Изъять незаконно вывозимый товар.
Еще несколько минут ушло на то, чтобы разделить изъятое, между ним, начальством, начальством начальства, самым главным и народом. Притом по самым оптимистичным расчетам Хеддину доставалось немногим больше чем народу. Но дело стоящее. Его могли повысить. Он мог бы стать начальством. И еще несколько таких дел и вот... он уже было представил себя рядом с самым главным а потом..., но вовремя одумался и испуганно огляделся. Что ж, надо было начинать что-то делать.
Прошел час.
Прошел еще час.
Прошло еще пятнадцать минут.
Вы спросите, что же изменилось?
Это неправильный вопрос. Сначала вы должны были спросить, что это было за судно.
Итак, вы спросите, что это было за судно?
Да, это было действительно судно контрабандистов, перевозящий самогон в Алжир.
Вы спросите как это возможно?
Нет ничего невозможного, тем более у нас.
И теперь вы спросите, а что изменилось?
Все тоже. Только нет корабля. И нет Хеддина. Хеддин на корабле. А корабля нет. Корабль плывет. В Алжир. Вместе с Хеддином.
Вы спросите, а к чему все это?
Все это к тому, что не верьте тому, что вам сообщает доброжелатель, если этот доброжелатель – 2-й кинутый гр. Корейко НЭПман.
Нэпманы убрали сержанта №1 – Кседина154
(5э за рассаз)
Пояснение: рассказ сам по себе не плох и с юмором, в принципе не противоречит сеттингу партии, но и прямо на него не указывает. Поэтому 5э, почти максимум.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 17.06.2003 в 18:10:02
Рассказ №2.
ход Паниковского
*** шол по улице греясь в лучах заходящего солнца. Он поступал так каждый вечер. *** никак не мог перестать восхищаться великолепной погодой и климатом в здешних мест. Не зря я сюда переехал – думал он.  - Это вам не сибирь. Холода исключительно по зимам. Но тут он заметил большое скопление народу в районе вокзала.. Вместо того что-бы сидеть по барам кафетериям и другим буржуазным пережиткам, честые пролетарии усилено махали транспорантами, тряпками и всем что попадется подруку и дружно орали, что типа «Да здраствуют смельчаки! С проездом! Родина вас не забудет!». Заинтригованный *** направился к демонстрации с целью узнать, что это происходит. В этом момент слово взял оратор: Товарищи! Мы идеем дело с неподражаемой храбростью, безответсвенным патриотизмом и невиданным порывом. Всего через несколько минут, когда мы дождёмся смельчака из нашего города.. Да вон же он! Провозгласил оратор указывая на ***. Толпа радостно подхватила *** на руки и с криком «Слава!» запихнула в вагон.
-Поздравляю товарищ  с добровольным вступление ряды первой советской експедиции на южный полюс – Сказал полковник НКВД пожав ему руку.
–Подожите, я никуда не записывался – попытался протестовать ***.
–Что вы отказываетесь выполнять вами же добровольно взятые обязатильства перед советской властью? Вот ваша подпись Вы отказываетесь?. Но у нас прогресивное демократическое общество. Вы можете отказать и провести в тюрьме 25 лет за уклонение от своих демократических обязаностей.
-Я согласен, согласен – завопил ***.
Позже он получил всесоюзную славу как первый советский человек ступивший на южный полюс.
И всё бы ничего, да только Паниковский (ака Феллор) чуть-чуть просчитался и уехал в экспедицию на южный полюс сам, а *** съездил в Шепетовку и на следующий день вернулся назад – его посадили не в тот поезд
(4э за рассказ)
Рассказ не блещет литературными талантами, но уж больно в тему партии и соответсвует духу тех лет. Ну а ляпы в хронологии... да какая разница, игра же :). Поэтому 4э.
Кстати, пример неудачного выстрела -- цель в рассказе заменена ***, ибо выстрел цели не достиг -- сработала броня некроманта.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 17.06.2003 в 18:11:22
2sunny_day:
Еще вопросы.
1) Рассказы постить в приват к ведущему, или как?
2) Если или как - то там надо указывать, кого киллерим?
3) Когда начнем? Хочу быть ниндзЁй!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 17.06.2003 в 18:16:13
Рассказ №3
ход гр. Корейко
Некромант шел по улице в раздумьях. Выбрать "клиента" было не так просто. Очень тяжко... из целых 40 мафояков...
- Ведь что я навоевалбы без денег, если бы добрый человек деньгами непомох...
- Раз деньгами помог то и я ему подсоблю... Низя не помочь раз верует в меня...  Чтоб не перегружать себя мыслями некр связался с духами невинно убиенных сатанистов и попросил их чтоб Eliteforce не проснулся...
гр. Корейко убрал контрабандиста №1 ЭлитФорса
0э за рассказ – пример того как не надо писать рассказы -- не соблюдение сеттинга (в той партии не было мафов и яков, были НЭПманы и контрабандисты... и какие вообще сатанисты в "золотом телёнке", да и самого рассказа по сути нет. Но тем не менее для выстрела этого достаточно )

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 17.06.2003 в 18:19:59
2Skeletal:
Quote:
1) Рассказы постить в приват к ведущему, или как?
да, в приват


Quote:
2) Если или как - то там надо указывать, кого киллерим?

разумется надо указывать в любом случае, после рассказа указать в кого стреляете. Иначе как ведущий узнает в кого вы стрелять-то хотите  ???


Quote:
3) Когда начнем? Хочу быть ниндзЁй!

Начнём? Ну, если нет хотя бы 12 игроков, то начинать смысла нет... хотя бы трое мафов должны быть. А вообще желательно человек 15-16 минимум. Я могу начать хоть завтра, только народу пока не хватает... но если вдруг появятся, то могу и завтра вечером/ночью начать.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 18.06.2003 в 11:06:03
2sunny_day:
Дай ссылку на самую яркую партию на твой взгляд. Охота посмотреть практику игры.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 18.06.2003 в 13:14:17
2Viking:
Quote:
Дай ссылку на самую яркую партию на твой взгляд. Охота посмотреть практику игры.

Партия 20, первые 4 дня. (http://forums.ag.ru/?board=mafia&action=display&s=250&num=1030983968&start=0) Я там изрядно повеселился :)

А вот тут (http://forums.ag.ru/?board=mafia&action=display&s=175&num=1037034127&view=all) были гонки. Пожалуй одна из лучших партий на АГ.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 18.06.2003 в 13:27:36
2sunny_day:
Сколько нас набралось? Начинать можно?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 18.06.2003 в 15:40:17
2sunny_day: Маленький вопросик. Допусктим, я мафояк-якомаф и должен голосовать с криками "Я честный житель, а *** виновен, поскольку..." - в смысле голосовать на общих основаниях. (Наверное так, а то можно ролевиков вычислить по неголосованию).
2. Своих соклановиков мафояки не знают, т.е. есть шанс пальнуть по своему (промахнувшись?) или знают.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 18.06.2003 в 15:44:04
2gyv:
Да знают конечно, иначе как они по аське будут ккординировать действия?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 18.06.2003 в 15:44:43
2gyv:
Quote:
Допусктим, я мафояк-якомаф и должен голосовать с криками "Я честный житель, а *** виновен, поскольку..." - в смысле голосовать на общих основаниях. (Наверное так, а то можно ролевиков вычислить по неголосованию).

Да, есс-но... на словах там все честные и мирные.

Quote:
2. Своих соклановиков мафояки не знают, т.е. есть шанс пальнуть по своему (промахнувшись?) или знают.

Мафы знают мафов, яки -- яков, законнники -- законников. Только нейтралы друг друга не знают.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 18.06.2003 в 15:55:57
2sunny_day:
А насколько обязательно "печататься" о своем прожитом дне в русле сюжета?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 18.06.2003 в 16:21:48
2Viking:
Quote:
А насколько обязательно "печататься" о своем прожитом дне в русле сюжета?

это дело сугубо добровольное, но за отыгрыш роли (а это именно ""печататься" о своем прожитом дне в русле сюжета") ведущий (то есть я) даёт после партии призовую экспу. От 0 до 15э в зависимоти от качества отыгрыша... а уж дальше решай сам надо ли оно тебе.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 18.06.2003 в 16:25:29
2sunny_day:
Quote:
От 0 до 15э в зависимоти от качества отыгрыша...

Пипец.... Если Неназванныч влезет - все идут жевать травку...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Psyho на 18.06.2003 в 16:31:36
Skeletal: Вот именно поэтому его вычислить очень легко можно будет.  :D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 18.06.2003 в 16:35:10
2Psyho:
Quote:
Вот именно поэтому его вычислить очень легко можно будет.

Да, качество рассказов-убийств -- один из способов вычислить ролевиков. Именно так. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 18.06.2003 в 16:38:49
А вот мне интересно, как мое качество оценивают? За глаза...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 18.06.2003 в 16:43:03
2Skeletal:
Узнаешь, если получишь такую роль, где надо писать рассказы. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 18.06.2003 в 16:46:34
2sunny_day:
Я не то имел в виду - Аннеймыч стопудово выйдет в лидеры. Мне хотелось бы узнать ваши предсказания - где буду я? У меня больное самолюбие :)
ЗЫ: А что, есть роли, где нихрена не надо писать? НЕ ХАЧУ ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Psyho на 18.06.2003 в 16:48:39
Skeletal:
Quote:
ЗЫ: А что, есть роли, где нихрена не надо писать? НЕ ХАЧУ  
Есть. Ведущего ;-)

PS: И как ты умудряешся сразу в 2 ветках писать. У меня вроде выделенка и то тормоза с инетом  ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 18.06.2003 в 16:49:07
2Skeletal:
Quote:
А что, есть роли, где нихрена не надо писать?

Да. Телохранитель -- самая "вкусная" на мой взгляд, ЖЛП... Громила у мафов и телохран у якудзы. Им не надо писать рассказов по роли.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 18.06.2003 в 16:49:58
2Psyho:
Quote:
Есть. Ведущего  

Ты даже не представляешь НАСКОЛЬКО ты не прав :).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 18.06.2003 в 16:53:06
2Psyho:
Quote:
И как ты умудряешся сразу в 2 ветках писать. У меня вроде выделенка и то тормоза с инетом  

Запросто :) Выделенка с дикой скоростью на два института + должность админа = :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем stoik на 19.06.2003 в 14:56:25
2sunny_day: сразу прошу прощения, задал уже вопрос, но не в той ветке, поэтому повторю его здесь, но более в полной форме. Статистика здесь будет вестись какая-то, кто выигрывает, почему выигрывает, почему проигрывают другие. По-моему здесь должен быть ведущий, арбитр, судья, как в любой игре. При этом может быть вести какой-то журнал (ну типа 1 день - Стегамон сделал то-то, за что получил то-то и т.д.). Это было бы мне кажется тоже интересно, поскольку если человек просто заглянул в эту ветку не знакомясь с правилами и т.д., то он увидит просто серию очерков ( я например зайдя сегодня в ветку - прочитал, как Викингу тяжело идти на работу - и если бы не слова Сан-Мона да еще пару фраз, мог бы подумать о том, что это он пишет о своем отношении к утреннему подъему - здорово написано, но честно говоря, я даже по началу и не связал ее ни с какой игрой, т.е. если не будет подведения итогов, то это будет минусом, хотя это мое ИМХО, да и в игре я не участвую - это что-то вроде как предложений (возможно это все будет и есть, в том числе и в правилах, я их не читал - не было времени, а игра у вас уже понеслась), тогда дико извиняюсь. Просто хотел, чтоб было интересней...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 19.06.2003 в 15:03:01
2stoik:
В процессе игры статистики не будет по одной простой причине: многоие действия известны только ведущему и раскрывать их запрещено правилами до окончания игры. А всё, что можно сказать, видно в игровом дне. После партии да, я напишу скорей всего кто, кого, и почему. Будет тема "рассказы ведущих о партиях". Опять же после партии вывешу экселевский файл, там всё использование экспы будет абсолютно прозрачно. Но это опять же ПОСЛЕ партии. А в процессе партии... ну, я буду писать в начале дня кого и сколько осталось в городе среди выживших. По этой инфе и ориентируйся кто ведёт по очкам :).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем stoik на 19.06.2003 в 15:31:06
2sunny_day: понятно, спасибо, самое главное хоть будем знать кто еще ползает в несчтастной Сан-Моне -
Quote:
ну, я буду писать в начале дня кого и сколько осталось в городе среди выживших. По этой инфе и ориентируйся кто ведёт по очкам
.
И еще, маленькое предложение от стороннего наблюдателя - предлагаю победителю в игре присвоить здесь на АИМе персональный статус (ну типа Король Сан-Моны или еще более весомей и пусть висит постоянно под обзывалкой, как например у тебя АИМ). Все будут знать за что, а кто не будет знать - узнает из ЧАВО.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 19.06.2003 в 16:11:50
2stoik:
Quote:
предлагаю победителю в игре присвоить здесь на АИМе персональный статус (ну типа Король Сан-Моны или еще более весомей и пусть висит постоянно под обзывалкой, как например у тебя АИМ). Все будут знать за что, а кто не будет знать - узнает из ЧАВО.

Это уже к администрации. Я такого присваивать не могу. Вот ежели ты уговоришь Гиви, то...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 19.06.2003 в 16:42:17
И ежели он уговорит движок форума ;)
У нас и так статусов по самое небалуйся.... Не дай бог выиграет членAIM (или другой секты) + к этому еще и модератор.... - будет новый Л.И.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 19.06.2003 в 17:05:41
2gyv:
Quote:
У нас и так статусов по самое небалуйся.... Не дай бог выиграет членAIM (или другой секты) + к этому еще и модератор.... - будет новый Л.И.

Значит обойдёмся без статусов :). По крайней мере пока.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем stoik на 19.06.2003 в 17:46:45

Quote:
И ежели он уговорит движок форума  
ну если дело в технике, тогда другое дело. Придется значит с обзывалкой работать - "Герой Сан Моны" или "Лучший по разборкам", ну или еще масса вариантов.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 19.06.2003 в 19:46:23
2stoik:
Quote:
прочитал, как Викингу тяжело идти на работу
Хех. И вправду хорошо написал - видать действительно не любит на работу вставать :)

Quote:
я даже по началу и не связал ее ни с какой игрой
Дак название уже есть в самой Теме - "Утро в Сан-Моне". И вот каждый (по желанию) из игроков участвует в "оживлении игрового пространства" своими комментами относительно всего, чего угодно, но находясь при этом на поле Сан-Моны.


Quote:
При этом может быть вести какой-то журнал
Журнал будет. На каждый день. Будет море крови. А также все будут участвовать в ежедневном повешении кого-нить. А потом про это будет напечатано в конце игрового дня.
Но имен в большинстве своем мы не получим (вернее получим, но только после смерти вместе с истинным статусом), после художественного описания покушения будет сказано - "Мафиози№2 зверски расправился с простым мирным Викингом", или "Киллер совершил неудачное покушение на Сварога", "Комиссар Емеля погиб напоровшись на засаду Киллера"
Это же детектив! Каждому участнику предстоит угадать по каким-либо уликам, действиям - кто есть кто, кого следует заказать, убить, повесить, чтобы выиграть и наоборот. А то если напишут, что Стегоман купил себе Телохранителя на ночь, то никто и покушаться на него не будет, а остальные вырежут друг друга за три дня и все.


Quote:
предлагаю победителю в игре присвоить здесь на АИМе персональный статус (ну типа Король Сан-Моны или еще более весомей и пусть висит постоянно под обзывалкой, как например у тебя АИМ).
А я предлагаю победителей убивать в следующей партии в первую же ночь. (зловеще так) Муа-ха-ха-ха!!!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Serj_PSG на 19.06.2003 в 20:11:42
sunny_day:
  Почитал правила и немного ссылки на игру и осталось три вопросика:
1. Мёртвые игроки (вне зависимости от принадлежности к кланам и мирным жителям) участвуют в обсуждении игрового дня? Т.е. не только голосуют, но и пытаются повлиять на ситуацию?
2. Двойной выстрел -- это 2 выстрела подряд в 1 человека? Никак не по 1 выстрелу на 2-х человек? Т.е.  это своеобразная бронебойная пуля?
3. При неудачном телохранении погибает Заказчик телохранения, а не игрок которого охраняли? Т.е. я заказал телохранение кого-то, оно было неудачным и погибаю я, не тот кого охранял телохранитель??

 Из заинтересовавших ньюансов пока всё.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 19.06.2003 в 20:34:15
2Svarog:
Quote:
А я предлагаю победителей убивать в следующей партии в первую же ночь. (зловеще так) Муа-ха-ха-ха!!!

Если бы ты знал НАСКОЛЬКО ты не оригинален. По факту именно так обычно и происходит :(.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 19.06.2003 в 20:38:14
2Serj_PSG:
Quote:
1. Мёртвые игроки (вне зависимости от принадлежности к кланам и мирным жителям) участвуют в обсуждении игрового дня? Т.е. не только голосуют, но и пытаются повлиять на ситуацию?

Голосовать могут только мёртвые жители без роли. Обсуждать и развешивать лапшу -- все, участвующие в партии независимо от статуса.


Quote:
2. Двойной выстрел -- это 2 выстрела подряд в 1 человека? Никак не по 1 выстрелу на 2-х человек? Т.е.  это своеобразная бронебойная пуля?

Э-э-э... обычно стреляют в двух разных людей, но никто не запрещает и в одного стрелять два раза. Вот только зачем ??? бронебойный выстрел всяко дешевле.


Quote:
3. При неудачном телохранении погибает Заказчик телохранения, а не игрок которого охраняли? Т.е. я заказал телохранение кого-то, оно было неудачным и погибаю я, не тот кого охранял телохранитель??

Погибает тот, на кого было покушение. Т.е. если ты заказал телохранителя кому-то и на этого кого-то было покушение (некроманта, скажем), то погибает охраняемый, не ты.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 19.06.2003 в 22:03:18
2sunny_day:
Quote:
По факту именно так обычно и происходит
То есть в приведенной тобой ссылке, где тебя кокнули в первый же день, ты вышел победителем в предыдущей игре?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 20.06.2003 в 00:05:58
2Svarog:
Quote:
То есть в приведенной тобой ссылке, где тебя кокнули в первый же день, ты вышел победителем в предыдущей игре?

Да, я был организатором победы честных. Главным такс-ть двигателем. Мафояки были вынесены всухую, причём практически без помощи коммисара. Вследсвие этого я и не сомневался, что если меня чудом не грохнут в 1-ю ночь, то вешалка мне обеспечена. Потому и броники не брал. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 20.06.2003 в 10:05:19
А можно ламерский вопрос.
Как написать какую то фразу красным цветом?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Glucka на 20.06.2003 в 10:10:20
(color=Red) Сюда пишешь имя(/color) Скобочки замени на квадратные, вот такие: []

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 20.06.2003 в 11:05:13
или [ red]фраза[ /red] без пробелов внутри скобок

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Psyho на 20.06.2003 в 12:28:48
sunny_day:

Quote:
Новый день в субботу, в 24.00. Заказы Рутвену принимаются до 24.00 пятницы.
А голосовать надо в пятницу или в суботу ? :-(


Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 20.06.2003 в 12:31:19
2Psyho:
Голосовать нужно до начала нового дня.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 20.06.2003 в 13:32:33
А 24 часа это сколько? В смысле - в ночь с пьятницы на субботу или с субботы на воскресенье? Думаю - второе, но уточнить не помешает.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 20.06.2003 в 13:55:05
2gyv:
Quote:
А 24 часа это сколько? В смысле - в ночь с пьятницы на субботу или с субботы на воскресенье? Думаю - второе, но уточнить не помешает.

Да, второе.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolwerine на 21.06.2003 в 09:41:30
а можете-ли вы организовать в мафии организавать самогоншика
типа сидит себе мужичек, работает под Боссом так что считатся бандюгом
и ему к концу дополнительный кэш (угадайте откуда:) ) ну и Кингпину тоже
такой вот перс

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 23.06.2003 в 10:09:16
Народ! Я в енто игрище играл первый раз.
1. Объясните дураку, чего и почему я не так делал?
2. Правила прочитал, но так и не понял, мог ли я как-то избежать своей горькой участи? Странно, что главный маф никак не может спасти себя от озверевшей толпы... Что ж это за крещеный папа такой?
3. Может, надо было всем поменять ники, чтобы не сказывались пристрастия к уже давно привычным никам? Ну трудно мне, психологически, предлагать повесить или, там, застрелить Викинга или Сварога или Неназваныча, да и всех остальных (кроме Ча, который не играл)... Понятно, что это - игра, но все-таки какой-то дискомфорт испытываешь...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Стегоман на 23.06.2003 в 10:14:55
2Tailor: 1)надо было тебе усыпить трех человек- жив бы остался, все равно тебе снотворное со скидкой.
2) см 1
3) а поможет? Не к никмм привыкаешь а к людям.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 23.06.2003 в 10:32:23
2Tailor:
Quote:
Странно, что главный маф никак не может спасти себя от озверевшей толпы... Что ж это за крещеный папа такой?


А те не мафом был, а главным "хорошим" :). Не уберегли тебя, в следующий раз попробуем.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 23.06.2003 в 11:38:10
2Tailor:
Quote:
чего и почему я не так делал?
Сыграла роль в вашей войне с ЧА. Некотрые партейцы ЧА решили отыграться на тебе в мафии. :). А может твое солидное положение против тебя сыграло...

Quote:
Может, надо было всем поменять ники
Идея неплоха :). Некто под ником Ксинменг так и сделал. Я вот почему-то тоже Викинга хотел заказывать или вешать. Интуитивно думал, что он ролевик. Не знаю почему. Думал маф. Теперь сожалею.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 23.06.2003 в 11:41:59
2Стегоман:

Quote:
надо было тебе усыпить трех человек- жив бы остался

Дык усыпление-то только на следующий день... И так можно половину людей сразу усыпить. Неинтересно...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Psyho на 23.06.2003 в 11:46:02
Tailor: Ну так... Популярность имеет 2 стороны :-)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 23.06.2003 в 11:48:56
2Tailor:
Quote:
усыпление-то только на следующий день
Нет. В этот же. Причем можно уже ЯПОСЛЕ голосования!!!
Но так и вправду не по-честному

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Стегоман на 23.06.2003 в 11:59:55
2Svarog: а жителям вешать Босса честно?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 23.06.2003 в 12:50:30
Я вот чего не понял - когда меня комиссар проверяет:
я узнаю о факте проверки?
я узнаю ник комиссара?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 23.06.2003 в 13:39:12
2gyv:
Quote:
Я вот чего не понял - когда меня комиссар проверяет:
я узнаю о факте проверки?
я узнаю ник комиссара?

нет, если ты честный. Если ролевик, то узнаешь, что тебя проверяли, по факту своей смерти :). Ника коммисара не узнаешь в любом случае.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 24.06.2003 в 11:38:03
У меня несколько вопросов по поводу экспы.
Первый. Переносится ли остаток с тех 15э которые я получил в начале этой партии на следующую?
Второй. Сейчас началась торговля голосами. Пока есть только предложения, но спроса как такового нет. Но это пока :-). Так вот собственно вопрос. Может ли кто нибудь поделится со мной экспой, причитающейся ему после победы, но так что бы я эту экспу смог использовать в следующей партии, а не через одну?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.06.2003 в 11:41:01
2Sweed:
Quote:
Первый. Переносится ли остаток с тех 15э которые я получил в начале этой партии на следующую?

да.


Quote:
Может ли кто нибудь поделится со мной экспой, причитающейся ему после победы, но так что бы я эту экспу смог использовать в следующей партии, а не через одну?

Всё зависит от того когда тебе эту экспу переведут. Хоть в этой партии можно использовать, если тебе её переведут до конца партии.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 24.06.2003 в 11:52:33
Нет , ты не понял. Я имею ввиду вот что. Сейчас идет первая партия. Допустим сегодня я договариваюсь с каким то ролевиком о том что я ему помогаю а он с причитающихся ему за победу очков экспы отстегнет мне какую то часть. Получит он эту экспу только после окончания партии. Может ли он между партиями мне ее перевести и смогу ли я ее использовать в следующей партии N2.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.06.2003 в 12:33:53
2Sweed:
Quote:
Может ли он между партиями мне ее перевести и смогу ли я ее использовать в следующей партии N2.

Между партиями -- нет. А вот в последнем дне этой партии (до того, как я вывешу окончательную экспу) -- пожалуйста. Ещё можно переводить в дне 0 следующей партии.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 26.06.2003 в 11:20:12
У меня возник вопрос по поводу условий победы

4. Победа жителей: мертвы преступные кланы, «законники», жив некромант. Или же мертвы все ролевики, жив хотя бы один из жителей.

Спервой частью все понятно. Но вот со второй не очень. Я сколько не пытался представить вариант, когда все ролевики мертвы, но у меня ничего не получилось. Можно по этому поводу получить разъяснения. Как можно сделать так, что бы все ролевики умерли и при этом ни одна из команд ролевиков не получила победы.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 26.06.2003 в 12:30:28
2Sweed:
Quote:
Как можно сделать так, что бы все ролевики умерли и при этом ни одна из команд ролевиков не получила победы.

Специально так сделать нельзя... но в правилах есть пункт, что игрок, не проголосовавший 2 раза, выбывает из партии. Теоретически возможна ситуация, когда таким образом выбывают последние игроки кланов, и никого кроме жителей не остаётся. Но сами жители тут ничего поделать не могут.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 26.06.2003 в 14:42:18
2sunny_day:
А если такой вариант:
есть Маф, Як, Киллер, Некр.

Если все вешают мафа, киллер валит Яка, а некр зрением убирает Киллера,
и все ходы именно так по порядку, как я описал, могут ли мирные выиграть??
Последовательность ходов именно такая (Маф, Як, киллер, некр)??

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 26.06.2003 в 14:54:05
2oMEN:
Quote:
А если такой вариант:
есть Маф, Як, Киллер, Некр.

Если все вешают мафа, киллер валит Яка, а некр зрением убирает Киллера,  
и все ходы именно так по порядку, как я описал, могут ли мирные выиграть??
Последовательность ходов именно такая (Маф, Як, киллер, некр)??

Пока некр жив, честные не проиграли, всем кланам для победы надо завалить некра. В твоём раскладе честные выигрывают даже без хода некра, киллера убирать не обязательно.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 26.06.2003 в 14:54:08
2oMEN: А бывает еще "месть ниндзи" :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 26.06.2003 в 15:02:08
2FatBoy:
Жнаю, и роль мне эта нравится!
Подошел, завалил кого-нибудь, и смылся..
а еще вступил в какой-нить клан, казачком засланным, и бинго...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 26.06.2003 в 15:11:16
2oMEN:
Quote:
Жнаю, и роль мне эта нравится!
Подошел, завалил кого-нибудь, и смылся..

Угу, вот только сразу после заваливания второго честного откидываешь копыта. Типа угрызения совести замучали.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 26.06.2003 в 15:34:43
2oMEN: Теперь я знаю, кого вешать в следующей партии!!!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 26.06.2003 в 16:42:35
А если килер застрелится(его самому себе заказали) он получит экспу за ролевика?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Psyho на 26.06.2003 в 16:45:02
gyv: Ну. Довели киллера. Он уже застрелиться хочет. :biggrin:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 26.06.2003 в 17:01:16
2gyv:
Quote:
А если килер застрелится(его самому себе заказали) он получит экспу за ролевика?

Хм... думаю да, получит деньги за выполненный заказ. А за убитого ролевика получает заказчик киллера, не сам киллер.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 26.06.2003 в 18:41:13
2gyv:
Quote:
А если килер застрелится
ЛОЛ!!!
Это ж как надо любить деньги, чтоб убить себя из-за них!!!!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 26.06.2003 в 19:21:33
Дык все равно возродишься, а прибыль гораздо больше ;D Хотя все равно глупо

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 26.06.2003 в 21:43:59
2sunny_day: А если ЖЛП пригласит сам себя что случится в случае нападения на него?

ЗЫ. Это не вопросы дурацкие - работа у меня такая - искать "дырки" в сформулированных правилах и алгоритмах.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 26.06.2003 в 21:44:49
А килер может еще и не найти себя, если он на задании ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 26.06.2003 в 22:02:17
2gyv:
Quote:
А если ЖЛП пригласит сам себя что случится в случае нападения на него?

А он не имеет права приглашать сам себя...


Quote:
А килер может еще и не найти себя, если он на задании  

Гм... не знаю, кто это придумал, но вообще-то киллер на задании, как и коммисар, как и клановцы дежурные, прекрасно находятся конкурентами...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 26.06.2003 в 22:10:46
А если громила сам себя отлупит...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 27.06.2003 в 00:01:37
2FatBoy:
Quote:
А если громила сам себя отлупит...

Тож не может.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 27.06.2003 в 03:39:03
2sunny_day:
Предлагаю в дальнейших партиях (которые пройдут в Сан Моне) называть ЖЛП не Кайлом (для нормального мужика это оскорбление), а охранником борделя (как его бишь - Билли Гунбалл?). Типа, он приглашает старого приятеля развлечься на ночь с девочками. Заходить с 1.00 до 3.00 с черного хода.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Glucka на 27.06.2003 в 10:04:02
2Viking Серый: Мудрая мысля, пора тебе шмотки перекрашивать;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Psyho на 27.06.2003 в 10:09:06
Когда следующая игра ? Записываюсь по умолчанию :-)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Стегоман на 27.06.2003 в 10:22:49
а можно узнать кто сколько э получил и общий счет каждого

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 27.06.2003 в 10:50:43
Прочел, что ЖЛП пригласил 1повстанца, а второй выстрелил в ЖЛП. Если бы он убил ЖЛП, то что бы стало с приглашенным?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Glucka на 27.06.2003 в 10:52:15
2gyv:
Quote:
Прочел, что ЖЛП пригласил 1повстанца, а второй выстрелил в ЖЛП. Если бы он убил ЖЛП, то что бы стало с приглашенным?


                                                                   RIP

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Psyho на 27.06.2003 в 10:54:52
gyv:
Quote:
то что бы стало с приглашенным?
Свидетели долго не живут  :greenchainsaw: :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 27.06.2003 в 10:58:38
2gyv:
Quote:
Если бы он убил ЖЛП, то что бы стало с приглашенным?

Ничего, думаю. По правилам кланы не могут убивать своих. так что с приглашённым ничего бы не было... хотя да, надо прописать это чётко в правилах...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 27.06.2003 в 11:41:25

Quote:
Ничего, думаю. По правилам кланы не могут убивать своих

Даа...
Правила надо "подчистить"...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 27.06.2003 в 12:05:47
2sunny_day:
Quote:
По правилам кланы не могут убивать своих. так что с приглашённым ничего бы не было...

Он умер бы. В правилах четко сказано: гость умирает

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 27.06.2003 в 12:10:04
2FatBoy:
Quote:
Он умер бы. В правилах четко сказано: гость умирает

Значится недоработка... исправим. К след. партии -- исправим. В правилах ранее есть, что кланы не могут стрелять в своего. А тут как бы сначала идёт выстрел по ЖЛП, а потом такой же выстрел по гостю (помнишь, там оговорка: если гостя не спас телохранитель или броник), а по своим клановцы стрелять не могут. ну, по крайней мере такая была логика при написании... исправлю, чтобы не было разночтений.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 27.06.2003 в 12:10:50
2sunny_day: Допустим ролевик А пересылает ролевику В сообщение и подписывает его именем ("Должностью") ролевика С.
Что передаст "В"  ведущий? От кого послание?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 27.06.2003 в 12:14:01
2sunny_day:
Quote:
Значится недоработка... исправим
Не надо. Так лучше. Больше возможностей у ЖЛП.
В игре я рассматривал похожий вариант :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 27.06.2003 в 12:15:18
2FatBoy:
Quote:
Допустим ролевик А пересылает ролевику В сообщение и подписывает его именем ("Должностью") ролевика С.

Ведущий скорей всего напишет "анонимка тебе", а дальше процитирует анонимку целиком, включая подпись.
Именно поэтому я обычно на анонимки не реагирую ::). Ну, когда играю...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 27.06.2003 в 12:16:20
2FatBoy:
Quote:
Не надо. Так лучше. Больше возможностей у ЖЛП.

Э-э-э... не, всё же исправим. Ибо надо... а там посмотрим...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 27.06.2003 в 12:23:18
2sunny_day: ДА? Вот так значит?!
А почему же ты прислал мне послание от киллера без подписи и не указал, что это анонимка? На вопрос "от кого?" ты двусмысленно ответил "подпись Рутвен". Что я должен был подумать?!
Я из-за этого столько глупостей натворил...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 27.06.2003 в 12:27:13
2FatBoy:
Quote:
А почему же ты прислал мне послание от киллера без подписи и не указал, что это анонимка? На вопрос "от кого?" ты двусмысленно ответил "подпись Рутвен".

Дык ежели кое-кто забывает подписываться, то я тут причём... сначала я так и подумал, что будет без подписи, потому и не написал "анонимка". Яс пень раз без подписи, то анонимка. После твоего вопроса я спросил у киллера надо ли было это как-то подписывать... он казал, "подпись Рутвен", что я и процитировал. Мог бы и не спрашивать, просто сказать, что анонимка...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 27.06.2003 в 12:51:47
2sunny_day:
Quote:
Мог бы и не спрашивать, просто сказать, что анонимка...
Лучше бы так. Сварог в письме такого нагородил... и примерно по тем же причинам
Это все от того, что новички плохо понимали такие "нюансы" :)

Значит если ведущий прислал мне письмо с пометкой "для А от В", я могу быть уверен, что письмо именно от В?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 27.06.2003 в 12:55:52
2FatBoy:
Quote:
Значит если ведущий прислал мне письмо с пометкой "для А от В", я могу быть уверен, что письмо именно от В?

чаще всего... хотя ведущий тоже человек и может ошибаться. "Не стреляйте в пианиста"...
А, вспомнил... если автор анонимки писал перед анонимкой "для В от А", то я, кажется, это копировал...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 27.06.2003 в 13:01:45
2sunny_day:
Quote:
копировал...
Даже если это не соответствовало действительности? ;)

Надо в правилах это яснее прописать

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 27.06.2003 в 13:16:40
2FatBoy:
Quote:
Надо в правилах это яснее прописать

теоретитески надо, а практически скоро будут рупоры, я надеюсь... так что смысла большого нет.


Quote:
Даже если это не соответствовало действительности?  

Ага, я за свободу развешивания лапши. Это принципиальный ответ ::).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 27.06.2003 в 13:49:26
Рупоры будут. Может, не с начала партии(уж больно вы шустрые)....
Только рупор будет именной - свой у мафов, якудз, агентов и каждого из нейтралов.
Т.е. 7 штук при 4х нейтралах.
+, наверное, "полная анонимка", но это как Ведущий решит

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 27.06.2003 в 13:55:27
Группа удавов интересуется (Ц) - хто такоя есть рупора

Пока такая формулиовка

Рупор - спецбот, который не требует для отправки сообщений перелогина и анонимизирует сообщения

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 27.06.2003 в 13:58:57
2gyv:
Quote:
Только рупор будет именной - свой у мафов, якудз, агентов и каждого из нейтралов.
Т.е. 7 штук при 4х нейтралах.

э-э-э... а некроманту? может всё же 8?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Psyho на 27.06.2003 в 14:22:29
gyv: Запретить удаление - это правильно. А вот редактирование :-( Оно ведь и так помечается. А с моей грамотейностью :lol:

PS: Ну была у меня двойка по русскому :-( Чтож поделаеш :-(

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 27.06.2003 в 15:53:35
2sunny_day: правильно, 8. А "совсем анонимный" делать? Или не надо? Хотя это можно решить и "по месту".

Насчет редактирования - подумаю. Но ведь можно отреактировать и пост с голосом, убрав голос.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 27.06.2003 в 16:39:01
2gyv:

Quote:
А "совсем анонимный" делать? Или не надо? Хотя это можно решить и "по месту".

Сделать-сделай, а вводить или нет посмотрим по обстоятельствам. Вот прям сейчас не могу решить нужен он или нет. :-/


Quote:
Насчет редактирования - подумаю. Но ведь можно отреактировать и пост с голосом, убрав голос.

Угу, такая проблема есть. Поэтому если нельзя ограничить редактирование во времени, то наверное лучше его совсем убрать. ИМХО.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем John на 27.06.2003 в 16:45:12

Quote:
если нельзя ограничить редактирование во времени, то наверное лучше его совсем убрать. ИМХО.

О-о-о-о, великим и могучим русским языка!
Я очень глубоко скорблю (с) Кин-дза-дза

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 27.06.2003 в 20:18:18
2sunny_day: Технология проста - может быть (сюрприз!) любое количество таких ботов. Имена задаются произвольно. А вот чьи они - будет зависеть от того, кому дашь от них ключи(aka пароли).
Обзовешь Парытзаны и дашь ключи только мафам - будет рупор мафии, обзовешь Анонимка и дашь всем(или всем ролевикам) - будет полная анонимность. (Имя неважно - только для игроков, чтобы понятнее было). Но лучше давать универсальные имена, т.к. они переименуются сразу во всех партиях - ограничения движка.
И на приват такой лучше не отвечать - он осядет в мусоре и его никто не получит.

Вроде, работает, но там есть самизнаетечьи родственники. Борюсь.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolwerine на 28.06.2003 в 03:27:42
Люди
Я тут наваял свои изменения к правилам
Больше ролей и групп
так что почитайте и прошу сильно не пинать
ps
Я только прописал ИЗМЕНИЯ к правилам
Подовляюшие большинство остаються как были[attach]

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 28.06.2003 в 04:11:37
Так, поменял везде "некромант" на "реаниматор". Не пугайтесь, изменилось только название.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 28.06.2003 в 04:12:59
2Wolwerine:
Quote:
Больше ролей и групп

При том же количестве игроков? Это как? "Выстрелил не глядя -- попал в ролевика?" Ну-ну... тут и не действующие правила народу не хватает...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolwerine на 28.06.2003 в 04:23:11
2sunny_day:
можешь уменьшить по своему усмотрению

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 28.06.2003 в 15:40:07
Хде мне кратко ознакомиться с основными правилами? Никогда не играл ни в каком виде. Подробности я уж по ходу...

Надо кое с кем посчитаться...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 28.06.2003 в 18:59:29
2cha:
Quote:
Хде мне кратко ознакомиться с основными правилами? Никогда не играл ни в каком виде. Подробности я уж по ходу...

ну если подробности по ходу, то... прочитай первые 3 поста в теме "правила" -- это основные положения, и последние 2-3 поста, там про возможные покупки (хотя это можешь и опустить, покупки в игре ты делать не обязан).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 28.06.2003 в 19:34:12
2sunny_day:
первые 4-5 прочитал.
Нужна схема действий самого посредственного игрока. Дальше разберусь.

Quote:
покупки в игре ты делать не обязан

а большой дробовик?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.06.2003 в 00:01:17
2cha:
Quote:
Нужна схема действий самого посредственного игрока. Дальше разберусь.

Прочитал игровой день, подумал кто тут ролевик, проголосовал за него. Ага, можно тематически пофлудить, создавая атмосферу. Всё, если нет роли. От "посредственного" игрока больше и не требуется.
Если роль есть, то надо прислать заявку на свой ход. Что в ней должно быть? См. описание соотв. роли.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 29.06.2003 в 04:40:50
2cha: Лучше так:
Quote:
Прочитал игровой день, подумал кто тут ролевик, проголосовал за
Tailor'a

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Стегоман на 29.06.2003 в 07:43:30
2FatBoy: а когда тейлоры кончатся?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 29.06.2003 в 08:04:19
2Стегоман: За Стегомана и далее по обстоятельствам. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolverine на 29.06.2003 в 08:42:51
2FatBoy:
а Глюки ?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 29.06.2003 в 09:50:08
2Wolverine: ГДЕ?!!!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolverine на 29.06.2003 в 10:48:37
2FatBoy:
Quote:
ГДЕ?!!!

что где ?!?!?!?!?!?!?!??!?!?!?!?!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Twiser на 29.06.2003 в 12:32:20
ГДЕ ГЛЮКИ????:)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 29.06.2003 в 12:49:33
Они вездеееее!.. ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.06.2003 в 12:56:58
2Clayman: 2Twiser:
Stop flood, please.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 29.06.2003 в 13:05:06
Оффтоп:
Флудю здесь последний раз ::)
s)Top flood, please :lol:
Оффтоп

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Twiser на 29.06.2003 в 14:33:26
ладно, ладно, я больше не буду:) по крайней мере в этом форуме:)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 29.06.2003 в 17:31:27
2sunny_day: Ты уж прости :-[ ;)
2Стегоман:
Quote:
2FatBoy: а когда тейлоры кончатся?
А качаться на ком??? :P

2Wolverine: & 2Twiser:

Quote:
2FatBoy: а Глюки ?

Quote:
ГДЕ ГЛЮКИ?

Глюки! Вернее ГЛЮКИ,..
...нет...
:pray: Glucky - они вечны!!! И что бы мы, юзвери, без них делали! ;)
Серега, эт я типа подмазываюсь ;) :P

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 29.06.2003 в 17:33:05
2sunny_day:
Начало когда??? ;)
...

...ЧТО??? КОГДА???
А я хАчу чичаз!!! ;) :P

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 29.06.2003 в 20:38:06
Я предлагаю, если хватит игроков, ввести должность помощника некра/реаниматора. Медбрата, например. А то после смерти врача у мирных почтьи изчеает возможность выиграть :( НО! Отобрать у помощника ВСЕ штучки начальника: дэдхэнд, щит и т.д. Можно только скидки оставить...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 30.06.2003 в 11:44:09
Странный реаниматор - с deadhand.... Лучше бы некр остался - учитывая, что даже у только  что убитых головы подгнившие. А потом, пусть не некр - чернокнижник, колдун, маг(MadMage;))

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 30.06.2003 в 11:57:55
Я имел в виду лишь, то что отобрать у помощника врача все некравсокие замашки, т.к. подмастрье не доучился :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.06.2003 в 12:16:55
2gyv:
Quote:
Странный реаниматор - с deadhand....

Это я ещё просто не придумал как переобозвать... предложения принимаются. Суть останется той же, название можно поменять.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 30.06.2003 в 12:31:03
Может электро шок? Два уьюга таких, помните? Только разряд побооооольше...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.06.2003 в 13:04:52
Пытался произнести слово
Quote:
уьюга
. Язык завязался узелком (на бантик).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 30.06.2003 в 15:02:01
2sunny_day: смертельная иньекция - приходит такой доктор (у всех же в Моне то понос то золотуха - без Винса никак) и шлёп укольчик.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 30.06.2003 в 15:04:28
2gyv:
О, Великий Ломатель! А нельзя ветки по первой парти убрать? А то очень много одинаковых скоро наберется...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 30.06.2003 в 15:12:34
2Tailor:
Quote:
О, Великий Ломатель! А нельзя ветки по первой парти убрать? А то очень много одинаковых скоро наберется...

Можно! И не только :pray: ГИВИ.. надо Санни_Дея просить, ну или меня.. :shuffle:
А еще я могу посты некоего Тайлора ;) удалять.. :P

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 30.06.2003 в 15:17:13
Прочитал сюжет игры. Почему повстанцы и наемники по разные стороны баррикад?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.06.2003 в 15:24:19
2Tailor:
Quote:
О, Великий Ломатель! А нельзя ветки по первой парти убрать? А то очень много одинаковых скоро наберется...

ИМХО не надо ничего убирать. Старые партии бывает интересно читать, а одинаковыми темы не будут.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.06.2003 в 15:24:58
2Clayman:
Quote:
Прочитал сюжет игры. Почему повстанцы и наемники по разные стороны баррикад?

Не догадались отдать письмо Фатиме... наёмники-то ;).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 30.06.2003 в 15:31:43
2oMEN:

Quote:
А еще я могу посты некоего Тайлора  удалять..

Конечно... Иначе зачем тебе такая обзывалка?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.06.2003 в 15:38:42
Эй, нечестно! Почему в предыдущей партии всем вначале дали по 15э, а в этой новичкам только по 10?!? ГРАБЯ-А-АТ!!!!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.06.2003 в 15:44:31
2Мондор:
Quote:
Почему в предыдущей партии всем вначале дали по 15э, а в этой новичкам только по 10 ГРАБЯ-А-АТ!!!!

ну как, самым смелым в честь первой партии было выдано по 15э. В дальнейшем все новички будут получать по 10э и ни экспинкой больше.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.06.2003 в 16:02:05
Жлоб. >:(

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 30.06.2003 в 17:58:03
2sunny_day:
Вопросs новичка:
Что это за цифры напротив каждого? За какие шиши покупать что-то и что именно можно купить (и зачем)? Всем ревизорам дали по 10?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.06.2003 в 18:10:47
2cha:
Quote:
Что это за цифры напротив каждого?
Экспа на начало партии.


Quote:
Всем ревизорам дали по 10?

Всем новичкам дали по 10.


Quote:
За какие шиши покупать что-то и что именно можно купить (и зачем)?

За те самые 10э. Остальное -- читай в правилах.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 30.06.2003 в 19:17:02
У меня с почтой какая-то фигня: приходит письмо от одного под именем другого. Что это? Связано ли это с предстоящим линчеванием Tailor'а?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 30.06.2003 в 19:48:21
А мне идут письма чужие от cha!
2cha: Я уж думал ты спамер :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 30.06.2003 в 19:52:35
2FatBoy:
Пришло письмо якобы от COBRA, а оказалось, сам знаешь - от тебя. Проверил на "ответить" другие - совсем не к отправителям (или якобы отправителям) они собираются. Что за?

P.S. Но Tailor'а мы все равно, надеюсь, повесим.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 30.06.2003 в 19:53:53

Quote:
P.S. Но Tailor'а мы все равно, надеюсь, повесим.

P.P.S. Даже если инспектор - COBRA.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 30.06.2003 в 20:09:53
2cha: Повесим, конечно. Вопрос только  когда?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 30.06.2003 в 20:13:55
Ну да, как же :) Признался я в том, что я инспектор. Жди :)

А че это за ботва с письмами, я так и не понял. Мне ничего не приходило, окромя Санни-дэя.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 30.06.2003 в 20:21:27
2cha: Слушай, cha, а это не одна из твоих, гм... шуточек?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 30.06.2003 в 20:30:55
Чтобы не флудили по-напрасну -вот ссылк. И все про вас будет ясно.
http://www.aeterna.ru/cgi-bin/maina.cgi?page=test0&link=000000:000003:000062:000002
Админ может перенести ее еще куда-нить...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 30.06.2003 в 21:04:41
2FatBoy:
Это уже не шуточки - это Tailor'овы агенты эфир перенастраивают. Tailor'а повесить!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 30.06.2003 в 21:15:05
2cha:
Quote:
Tailor'а повесить!
Да подожди ты вешать. Положено сначала разобраться как следует, а потом уже вешать кого попало. А вдруг мы второй раз подряд Некроманта повесим? С нами же тогда играть больше никто не сядет, подумают - мы ненормальные :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 30.06.2003 в 22:46:07
2cha:
2FatBoy:

Quote:
подумают - мы ненормальные

Об этом никто уже не думает. Это уже все знают...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 01.07.2003 в 06:13:25
2Tailor: так ты согласен??

Тогда единогласно! :P :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем D.Capone на 02.07.2003 в 10:45:59
А не переименовать ли Экспу в АР'ы? :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 02.07.2003 в 12:19:48
2D.Capone:
Quote:
А не переименовать ли Экспу в АР'ы?

Ага, и киллер будет работать за АР'ы??? Хмм... не смешно. Мне кажется не надо, лишнее оно.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 02.07.2003 в 17:48:37
2D.Capone: Лучше в "килобаксы" [КБ]

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Twiser на 02.07.2003 в 19:22:44
А может вообще оставить все как есть??:)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 02.07.2003 в 21:33:10
Как делать надпись красной? А то и не проголосую никак...:(

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 02.07.2003 в 21:48:33
Нажми кнопку "ответить" - там все увидишь

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 02.07.2003 в 21:52:32
2COBRA:
Сэнкс, помог: мне для тебя и ямку копать самому не пришлось. :lol: (Ну нравится мне этот смайлик и все тут!)



Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 02.07.2003 в 21:55:57
2cha:
Quote:
Как делать надпись красной? А то и не проголосую никак...


Code:
[color=red][b]тут надпись [/b][/color]

результат будет таким:
тут надпись

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2003 в 00:02:23
2sunny_day:
А разве голосовать обязательно ночью надо? Ведь еще полдня есть...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 03.07.2003 в 00:05:55
2Tailor:
Quote:
А разве голосовать обязательно ночью надо? Ведь еще полдня есть...

Проголосовать надо до 15.00 по Москве четверга, 3-го июля, т.е. до окончания дня 1. Почему ночью-то? ???

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2003 в 00:11:34
2sunny_day:

Quote:
Почему ночью-то?

А чего это все вдруг голосовать начали?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 03.07.2003 в 00:24:03
2Tailor:
Quote:
А чего это все вдруг голосовать начали?

А я знаю? У них спроси... это не запрещено.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 03.07.2003 в 00:29:47
зеленые букафки

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 03.07.2003 в 00:32:07
Спасибо, Санни! Новое развлечение :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 03.07.2003 в 00:34:19
Афигеть! Ча, а ты так могёшь?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2003 в 00:39:20
А чего тут не мочь-то?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 03.07.2003 в 00:53:55
Так я у Ча спрашивал :) Как он там, шарнирами своими, пораскинуть может, нет? А то, что ты так умеешь, я не сомневался даже :)


Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2003 в 00:56:04
2COBRA:

Quote:
Как он там, шарнирами своими, пораскинуть может, нет?

Да, шариков-то у него много... Только вот не варят...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 03.07.2003 в 00:58:01
Тейлор, ты ведь готовыми пользовался а я ручками набирал :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2003 в 00:01:49
2COBRA:

Quote:
а я ручками набирал

Ну, ты ж журналист... А я - устный переводчик: у меня ручки нет...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 03.07.2003 в 00:02:02
2Tailor: Интересно, как должны варить шарики... Представляю себе электродугу между двумя соседними шариками, - подобно искре на школьном аппарате с вращающимися дисками и шариками :)... И представь, штук 20 шариков, и между каждый - такие искры. Завораживающее это зрелище, когда Ча думать пытается :) :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2003 в 00:06:35
2COBRA:

Quote:
Завораживающее это зрелище, когда Ча думать пытается

Да уж... (Стегоман! Это не про тебя!) Вот бы посмотреть...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 03.07.2003 в 05:08:02
2COBRA:
Quote:
Завораживающее это зрелище, когда Ча думать пытается
Волосы его встают дыбом, в радиусе 2км перестают работать мобильные телефоны, а из всех длинноволновых радиоприемников сквозь треск статики доносится: "Тейлора и Кобру, Тейлора и Кобру, Тейлора и..."

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Стегоман на 03.07.2003 в 08:49:21
2FatBoy: и не дай бог к нему прикоснуться - током долбанет так, что тапочек не останется

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 03.07.2003 в 15:30:16
Сдать билеты в кассу!
   [color=Tiran]   ТИРАН НЕ ДУМАЕТ, ТИРАН ЗНАЕТ!   [color=Tiran]

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 03.07.2003 в 15:50:14
2cha:
Получается, что фиг он чего знает...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 10.07.2003 в 09:14:15
У меня появилось 2 вопроса: Что будет, если к концу партии все будудт мертвы? Что будет, если никто ни за кого не проголосует?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 10.07.2003 в 20:17:24

Quote:
Что будет, если к концу партии все будудт мертвы?

А как такое может произойти? Последний игрок повесит сам себя или застрелится? А зачем это ему?

Quote:
Что будет, если никто ни за кого не проголосует?

Ну, очевидно это может произойти только если игроки не хотят играть. Тогда партию следует прекратить. Если народ играть не хочет, то...
Или ты о тоннах сонного порошка? тогда повиснет тот, за кого первого проголосовал кто-либо из живых игроков.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем pakos на 11.07.2003 в 19:46:23
Форум просмотрел уже давно. Хочется и поучаствовать в чём-то. Можно мне попробовать сыграть с вами?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 11.07.2003 в 20:14:47
Ну да к и сыграй - в ветке "запись на новую партию" - оставь сообщение

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 11.07.2003 в 21:45:17
2pakos:
Пакосу - пакосово: повесим первым!

Извини, шучу я так.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем pakos на 11.07.2003 в 21:52:44
2cha:
Да ладно, бывал я и на АГФЦ - знаю, что вы там с Пакосом и не такое вытворяли. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 12.07.2003 в 18:57:06

2pakos: 2COBRA:
Ах ты хитрец!


И еще:
значит, моя телега про проф.родство не прокатила - все равно меня завалил, безжалостный!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 12.07.2003 в 19:35:27
2cha: Эге... да ты, не иначе, меня с пакосом спутал? решил, что это мой бот? :) Зайди лучше к гиви или глюке в приват - они тебе расскажут, кто это на самом деле %)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 12.07.2003 в 19:37:37
2COBRA:
Quote:
они тебе расскажут, кто это на самом деле %)

Да ладно, пусть это будет нашей маленькой тайной. Я никому не скажу.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 12.07.2003 в 19:45:22
ты уже МНЕ сказал о своей тайне :) тпоэтому она таковой не является.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 12.07.2003 в 19:48:19
2COBRA:
Да не нервничай ты так - многие ботоводством балуются.  Никто тебя не осуждает.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 12.07.2003 в 19:53:46
одно верно... пакос, твой он или мой, - тоже имеет отношение к СМИ :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 12.07.2003 в 21:19:28
Подскажите, что должен делать ЖЛП и кого охранять или мочить.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Twiser на 13.07.2003 в 14:20:19
2cha:
ЖЛП никого не мочит, насколько я знаю. Он может по своему усмотрению пригласить к себе человека, и спасти его от пули. он тебя приглашает, но ты об этом не знаешь. А когда в тебя стреляют, то тебя не могут найти. И жизнь продолжается!:) А больше ЖЛП и не делает ничего (насколько я знаю:))

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 13.07.2003 в 15:58:37
2Twiser:
Биг Сэнкс!

Еще вопрос. Извините, если он освещен в Правилах, а я его пропустил.
Вопрос такой же, как в старой грустной песне: "Куда уходят средства, в какие города?"
Т.е.: если убивают одного из клана или мирного или кого другого, а у него на кармане есть средства, которые он хотел бы кому-нибудь отдать, он может  будучи мертвым передать их кому-то или они будут в хождении только в след. партии?


Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 13.07.2003 в 16:30:05
Только если жив некр, мертвые могут что-то делать с деньгами, но при этом деньги им переводятся ополовинеными.

...потом будем вспоминать, как дружно просвещали тирана...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 13.07.2003 в 16:33:27

Quote:
...потом будем вспоминать, как дружно просвещали тирана...

...и плакать

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 13.07.2003 в 16:37:40
2Clayman: " Только если жив некр, мертвые могут что-то делать с деньгами"
Это касается только жителей, или ролевиков тоже? Мертвый клановец может перекинуть деньги живому?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 13.07.2003 в 16:38:45
Вот-вот - это я и хотел спросить

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 13.07.2003 в 18:10:41
Если жив некр - то финансовые операции могуть проводить все - ролевики или нет. Если некр мертв.... Опаньки!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Twiser на 13.07.2003 в 19:26:49
2FatBoy:
Я хотел тогда перевести, да не успел... Санни наверное то письмо не заметил:(

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 13.07.2003 в 20:30:11
2Twiser: Ну ничего, ничего...
Мы им в следующей партии покажем кузькину мать :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 13.07.2003 в 20:32:27
Гы-гы. Ну попробуйтье :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 14.07.2003 в 11:16:28
У меня есть предложение. Экспа в партиях в принципе почти не нужна БОЛЬШИНСТВУ игроков(ИМХО). Почему бы не ввести другие покупки? Например так всеми любимое пиво :D. Или другая идея похуже. На время партии всем игрокам смнить аватр на куклу персонажа, а ну куклу уже нацеплять все купленное. Хотя первая мысль помоему лучше...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 14.07.2003 в 22:53:21
2Clayman:
У меня есть предложение ещё лучше. Если тебе экспа так уж не нужна отдай кому-нить кому она нужна. И сразу два человека будут рады. К тому же никакого гимора ведущему и админам.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 15.07.2003 в 08:58:50
Я хочу еще раз предложить вводить в игру стреляющего нейтрала - ниндзю. Ибо в двух предыдущих партиях шансы выиграть у нейтралов были практически никакими. Киллер, ЖЛП и ниндзя - предоставляют шанс выигрыша нейтралам. Киллер, ЖЛП, телохранитель - выступают мальчиками на подтанцовках для других кланов.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 15.07.2003 в 09:47:56
2Емеля:

Quote:
Киллер, ЖЛП, телохранитель - выступают мальчиками на подтанцовках для других кланов.

Я думаю и в таком составе это грозная сила. ЕСЛИ они в течении первого дня находят друг друга и становятся командой. Тельник работает только на киллера. Киллер работает по ролевикам. ЖЛП работает на свое усмотрение. Ну а если они в четвером, и опять же таки они команда а не стадо, то тогда они становятся чуть ли не фаворитами.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 15.07.2003 в 10:13:09
2Sweed:
Quote:
Я думаю и в таком составе это грозная сила. ЕСЛИ они в течении первого дня находят друг друга и становятся командой. Тельник работает только на киллера. Киллер работает по ролевикам. ЖЛП работает на свое усмотрение. Ну а если они в четвером, и опять же таки они команда а не стадо, то тогда они становятся чуть ли не фаворитами.

Праавильно говоришь, правильно... тем более что "победа нейтралов" была введена на случай отвратительной игры остальных кланов, и только... вообще по идее задача нейтралов -- заработать на партии, заработать много. Чем они и должны заниматься.
Поэтому уравнивать их шансы с остальными смысла не вижу. У них большие призовые именно потому, что шансы выиграть не так уж велики.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 15.07.2003 в 10:15:15
При выводе из игры киллера, вся эта грозная сила .... не может стрелять, а следовательно шансов - никаких

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 15.07.2003 в 11:04:55
2Емеля:

Quote:
При выводе из игры киллера, вся эта грозная сила .... не может стрелять, а следовательно шансов - никаких

Собственно поэтому киллер и тельник и должны найти друг друга в первый день. Тельник должен сделать все, что бы киллер дожил до конца партии. Если бы я был нейтралом , я бы поступил именно так.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Стегоман на 15.07.2003 в 13:22:52
такой вопрос - предположим в игре остались 3 чела маф, як, и ниндзя. В день Х маф и як голосуют за повешенье ниндзи, и безуспешно стреляют друг в друга. В день Х+1 як убивает мафа, после чего срабатываети завещание ниндзи. И все мертвы.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 15.07.2003 в 13:30:08
Мирные победили. ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 15.07.2003 в 13:31:15
Или "все умерли"? Тогда ещё проще - нет победителя. Или не так - победило кладбище.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 15.07.2003 в 14:23:01
Для Стегомана
Побеждает тот, который голосовал вторым за повешение ниндзи.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем BoSS на 16.07.2003 в 12:38:23
А как вам сюжет для игры - "Тайны Медунского дворца"?
основная интрига -  кто захватит власть.
А ЖЛП - Дейдрана.
там место всем найдется-и тирану, и президенту, и привидению с цепями :)
а удалять(вешать, выписывать)- выбрасывать из окна дворцовой башни
Обсудим?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Рудольф Чарлиевич Дарвин на 16.07.2003 в 12:52:33
2BoSS:
Мне нравится.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 16.07.2003 в 13:05:18
Дейдрана - ЖЛП? Хм. (с) ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Рудольф Чарлиевич Дарвин на 16.07.2003 в 13:24:27
2Мондор:
Шо, прынц, заинтересовался?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем BoSS на 16.07.2003 в 13:37:59

on 07/16/03 в 14:05:18, Мондор wrote:
Дейдрана - ЖЛП? Хм. (с) ;)

а кто?
твои предложения?
ты ж личность творческая, репортажи превосходно делаешь, придумай дальше.
мне в голову только название пришло, потому и предлагаю придумать сюжет и персонажей всем вместе.


Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 16.07.2003 в 14:19:42
Да я что, я ничего. Вот просто вспомнился стишок Безымянного про то, что он будет делать с Драней своим прибором. А тут такой подарок: она - ЖЛП.  Безымянный первым должен записаться на игру.
Имхо - ей больше роль комиссарши подойдёт. В кожанке и с маузером.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 16.07.2003 в 14:55:42
2Мондор:

Quote:
Имхо - ей больше роль комиссарши подойдёт. В кожанке и с маузером.

Не-е-е... Это должен быть совершенно особый персонаж. Или уж, на худой конец (всем гусарам - молчать!), Некромантшей... Или Королевой.
Мафы - гвардейцы Кардинала.
Яки - мушкетеры Королевы . Или наоборот.
Некромант - Кардинал.
Киллер - Рошфор.
Ну и т.д.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 16.07.2003 в 14:59:58

Quote:
Яки - мушкетеры Королевы
Которые норовят ее замочить

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Рудольф Чарлиевич Дарвин на 16.07.2003 в 15:08:12
2Tailor:
Шо, детство вспомнил? Ты еще сюжет по "Молодой гвардии" предложи! Будешь Олегом Кошевым - мы тебя первым в шахту зафигачим.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 16.07.2003 в 15:12:16
Вот вам еще один сюжет.
Выборы Мэра Драссена.
Мафы - шахтеры, которые делают все что бы пропихнуть на этот пост начальника шахты Фреда.
Яки - авиаторы. Их задачи аналогичны. Они хотят видеть мэром Вальдо.
Закон - агитбригада из столицы во главе с Элиотом. Им необходим лояльный Дейдране Мэр то есть владелица фабрики Дорин.
Отец Уокер - нынедействующий мэр и по совместительству некромант.
Кармен - киллер
Сантос - ЖЛП
ниндзя - Девин (вместо сабли у него всякая пиротехническая хрень)
тельник - тут почему то ничего в голову не лезет, но можно на крайняк и без него
А можно киллером сделать того же Майка (он в Драссене тоже бывает) , а Кармен будет тельником.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 16.07.2003 в 21:55:32
Чё-то я перестал понимать... Если день кончается в 23 по Москве, то почему никто не голосует за выписку?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 16.07.2003 в 22:53:09
Товарищи ведущие, пожалуйста выпишите поскорее товарища Tailorа - он уже перестал все понимать окончательно. Мутит народ, сам не голосует и другим не дает,  в прошлой игре перевел 10 рублей Базиличу, а мне только рубль, в новой игре не перевел не ни копейки!!!!!
И че за фигня - почаму админа уже три на этот форум, а я только один!?

ПС. Больной был схваче и уволочен обратно в палату, где был привязяан к койке и усыплен. Больше такого не повторится.
        АДМИНистрайция

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 18.07.2003 в 15:24:39
Вот накропал еще один сюжет.
Всем чистаа реальным пацанам и чистаа канкретным братанам посвящается

Место действия - Сан-Мона
Время действия - После смерти босса Клауса
Основной сюжет - сходняк наиболее весомых преступных группировок Арулько, целью которого является передел власти в преступном мире после смерти бывшего лидера преступности всея Арулько.

Яки- преступная группировка воров, налетчиков, рекетиров и вымагателей в составе Эдди, Сэмми, Криса и Ти-Рэкса (Предлагаю дублировать статус игрока як N1 и т.д. игровым именем, а то какие то безликие клановцы получаются)

Мафы - банда наемных убийц в составе Джима, Рэя, Олафа и Тайрона

И у мафов и к яков при необходимоти один из мужских персонажей можно заменить на женский. Это будут Ольга и Мам соответственно.

закон - ближайшее окружение прежнего босса Клауса, которые хотят помимо боссовских денег еще и унаследовать его бывший статус. Собственно на их территории и бедет происходить эта стрелка. Их состав такой:
коммисар - ИО босса , его бывшая правая рука Дэймон. Очень амбициозен и видит себя не иначе как наверху преступной пирамиды Арулько.
сержант -  личный телохранитель прежнего Босса Спайк
ст. следователь - казначей бывшего босса Деррен. Знает все о финансовых потоках в преступных кругах Арулько. Где, кто, кому, за что и сколько.
мл. следователь - и по совместительству вышибала из борделя Билли

нейтралы - не столь весомые фигуры в преступном мире, которые впрочем тоже не прочь поймать свою эолотую рыбку в мутных водах арульканского теневого бизнеса. Их состав:

ЖЛП - владелец бара в центральной части Моны Фрэнк. Контролирует большую часть оборота спиртного в Арулько.
киллер - бывший дейдрановский охотник за головами Игги.
телохранитель - и по совместительству владелец магазина порнографической продукции Ганс.
ниндзя - неброский такой мужичек по имени Тони, который сам контролирует больше половины всей торговли оружием в Арулько. Он мал ростом и суховат. У него такие очки, что если сильно прищурится, то наверное Москву можно увидеть. Но поверте у него найдется достаточно подсобных материалов что бы размазать ваши мозги по стенке или наматать на свой локоть ваши кишки.

Ну и теперь о главной фигуре.

Некромант - свиду это хрупкое создание. И практически любой из вышеперечисленной братвы может одной рукой переломить ее на пополам. Но... Но бойтесь ее коварного женского ума. Ее интриги и колосальный набор нестандартных методов воздействия на прямолинейную мужскую психику и на их животные инстинкты не оставят ее врагам практически никаких шансов. Это мадам Лэйла собственной персоной. Глава борделя. Ни одна проститутка в Арулько не может работать без ее крыши.

Остальные мирные. Им при желании можно тоже будет дать имена. Анжело, Мария, Джои, Кайл, Брэнда, два брата Сантоса, Дэвин, Микки и тд.

Данный сюжет расскчитан на кол-во играющих около 30 чел.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 18.07.2003 в 15:28:57
2Sweed:
Здорово! Я - за.
Вот только скока тама будет кровищи...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Serj_PSG на 18.07.2003 в 16:04:46
Sweed:
Сюжет классный, но жаль поучаствовать не смогу -- отпуск с 25-го.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 18.07.2003 в 17:01:29
2Serj_PSG:
а кто тебе сказал , что он будет следующим? ;)
Его еще должна приемная комисия принять. Я и сам в отпуске следующие две недели буду, но к началу четвертой партии хочу успеть, пусть и с опозданием.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Serj_PSG на 18.07.2003 в 17:16:18
Sweed:
Тогда надо на осень отложить. Самая горячая отпускная пора пройдёт и можно будет устроить РУБИЛОВО!!!! ;D :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 18.07.2003 в 17:28:27
2Tailor:

Quote:
Здорово! Я - за.
Вот только скока тама будет кровищи...


Ну не все ж время нам по нашему Мафия-TV "Полет над гнездом кукушки" крутить. Можно иногда "Крестного отца" или "Бони и Клайд" зарядить. ;D :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 24.07.2003 в 09:07:35
Всезнающий ОЛЛ.
А должен ли голосовать мертвый ролевик?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Ingvar на 24.07.2003 в 09:14:55
2Емеля:
Мертвые ролевики («законники», «нейтралы», «преступники», реаниматор) голосовать не могут

Это из правил.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 24.07.2003 в 13:34:05
Но они могут мутить воду и голосовать синим цветом :). Очень даже сбивает с толку , вотЪ.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 24.07.2003 в 13:36:35
У меня по Анонимкам вопрос.
У каждого из клана своя анонимка-рупор или она одна на всех?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.07.2003 в 13:57:50
2Svarog:
Quote:
У каждого из клана своя анонимка-рупор или она одна на всех?

будет у каждого своя. СО след. партии. Пока одна на всех по тех. причинам

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 24.07.2003 в 14:16:04
А я бы предложил оставить один рупор на всех. Что это за "подтвержденья свыше"? Анонимка-она и есть анонимка. А так - это уже официальные послания получаются. Или использовать рупоры кланов только в привате, чтоб ведущих не очень грузить проверками-перепроверками. А на форуме - один Аноним, без клановой принадлежности. Хотите - верьте, хотите - нет. А то слишком облегчается игра. Так непонятно, кто наваял анонимку, подозрения, доносы, пальба звучит. А когда точно известно, что пишет Некр (к примеру, ну или любой клан), то что? Всё ясно - это именно он, все, кто желали - тут-же ему и сдаются. ПОловина кайфа пропадает - нельзя никого надуть, самозванцев не будет. Не греет.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Рупор Мирных -- Serj_PSG на 24.07.2003 в 14:18:35
Мондор:
Поддерживаю! :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Вольный Чарлич на 24.07.2003 в 14:20:13

Quote:
Мондор:  
Поддерживаю!  

О, Серж будет одним рупором на всех - он чемпион по дезе! :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 24.07.2003 в 14:22:52
2Вольный Чарлич:

Quote:
Серж будет одним рупором на всех

Недаром же я ему новую обозвалку придумал...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 24.07.2003 в 14:27:06
Да, совсем легко..... этого я и боялся. Какой смысл некру писать через общий рупор, если есть родной? Ясно, что если пишет через общий, то это уже не некр. Есть вариант даже в приват писать без именного рупора, а именные перевести только на прием. Тогда уж доказывай, что ты не осел, т.е. именно некр (маф, законник, нейтрал) и есть.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Совесть Мелкого Беса на 24.07.2003 в 14:28:49
2Tailor:
Надо было "Труба-убийца"

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 24.07.2003 в 14:30:38
2Совесть Мелкого Беса:
Это неправильная кликуха! В ней нет слога "Ча". На послания ЭТОЙ личности я не отзываюсь!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.07.2003 в 14:41:37
2gyv:
Quote:
Да, совсем легко..... этого я и боялся.

Легко? Мгм... только в первых партиях и только некру. :). Пока все "мирные" ещё не поняли, что явно поддерживать некра им ну очень не выгодно... точнее выгодно локально, но очень не выгодно глобально :). Предлагаю пока оставить как есть и посмотреть что будет в след. партии.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.07.2003 в 18:06:15
э-э-э кстати... я тут смотрю некоторые (не будем показывать пальцами) меняют ники как перчатки. Дык вот народ, вам это не мешает играть? Если не мешает, то всё ОК. Если мешает -- пропишем в правилах, что ник нельзя менять с дня 1 до окончания партии.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чапокалипсис Нау на 24.07.2003 в 18:20:34
2sunny_day:
Это гонения на какую-то отдельную личность?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.07.2003 в 18:29:39
2Чапокалипсис Нау:
Quote:
Это гонения на какую-то отдельную личность?

Нет, это вопрос форумцам... лично меня это не парит и я обычно вообще смотрю на логин... но сдаётся мне кое-кого сёдня уже перепутали с Мелким Бесом... и этот кое-кто явно не я. или я не прав? И неясностей не было?
тыды сорри.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чапокалипсис Нау на 24.07.2003 в 18:44:04

Quote:
сёдня уже перепутали с Мелким Бесом

А ещё сёдня самого Мелкого Беса перепутали с кем-то. И повесили :lol:
Думаю, что оба случая - тест на внимательность, т.е. концептуальная суть игры. И т.д.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.07.2003 в 18:56:25
2Чапокалипсис Нау:
Quote:
Думаю, что оба случая - тест на внимательность, т.е. концептуальная суть игры. И т.д.

нууу... я же сказал что по-любому смотрю на логины, ибо аватары у меня отключены. Лично мне по-барабану это дело. Давай так: если народ промолчит завтра на эту тему, то проехали. Если будут мнэээ... нарекания, то будем думать что делать.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чапокалипсис Нау на 24.07.2003 в 19:09:29

2sunny_day:
Знаешь, а меня вот вообще напрягает флуд убиенных и их якобы голосование. Так что?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.07.2003 в 19:26:42
2Чапокалипсис Нау:
Quote:
Знаешь, а меня вот вообще напрягает флуд убиенных и их якобы голосование. Так что?

ну, если проблема есть, то её надо решать... как-то. Хотя ты первый такой, но...
проблема даже не столько в смене ников, сколько в использовании при этом ников других игроков... как тебе понравится, если я поменяю ник и аватарчик на те же, что у Базилия (к примеру) и начну в таком виде кого-нить разводить? Не есть гут, по-моему... хотя может это мне так кажется только :-/?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чапокалипсис Нау на 24.07.2003 в 19:41:11
2sunny_day:

Quote:
как тебе понравится, если я поменяю ник и аватарчик на те же, что у Базилия (к примеру) и начну в таком виде кого-нить разводить?

Отличный ход! Настоящая мафия! Надеюсь, когда-нибудь мне представится случай тебя "повесить".

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.07.2003 в 19:46:54
2Чапокалипсис Нау:
Quote:
Надеюсь, когда-нибудь мне представится случай тебя "повесить".

что, и здесь? Я так не играю :'(. Как будто кроме меня вешать некого, блин :(

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чапокалипсис Нау на 24.07.2003 в 19:47:07
2sunny_day:
Для справки: точно ник скопировать форум не даст и есть ещё обзывалка, ранг и прочее.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чапокалипсис Нау на 24.07.2003 в 19:48:50
2sunny_day:
Извини, ничего личного. Просто, спортивный интерес - повесить Ведущего.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.07.2003 в 19:50:38
2Чапокалипсис Нау:
Quote:
Просто, спортивный интерес - повесить Ведущего.

Ведущего повесить нельзя. Можно повесить игрока, который вёл... но смысл?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чапокалипсис Нау на 24.07.2003 в 19:51:33
2sunny_day:
А если ВСЕ проголосуют? :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.07.2003 в 19:53:06
2Чапокалипсис Нау:
Quote:
А если ВСЕ проголосуют?

А пофиг... ведущий в партии не учавствует, посему повешению не подлежит :Р.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 25.07.2003 в 00:55:01
2мелоЧь невиннАя:
Quote:
Для справки: точно ник скопировать форум не даст

опять же для справки: найди отличия между никами Basilio, Ваsilio и Basiliо. Уверяю, это 3 разных ника. Но форум слопает их как 3 разных :). Старый известный фокус :). (ага, занудствую ;))

Обзывалки обходятся столь же элементарно: заводится бот, которому я ставлю такую же. что остаётся? Правильно, ранг... ты когда в последний раз обращал внимание на ранг? Ну вот и я никогда.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 25.07.2003 в 00:20:55
2sunny_day:

Quote:
Думаю, что оба случая - тест на внимательность, т.е. концептуальная суть игры. И т.д.

нууу... я же сказал что по-любому смотрю на логины, ибо аватары у меня отключены. Лично мне по-барабану это дело. Давай так: если народ промолчит завтра на эту тему, то проехали. Если будут мнэээ... нарекания, то будем думать что делать.


Я не всегда вижу логины - видимо, глюки. Кроме того, показ аватаров у меня отключен. Некоторое время назад это послужило причиной известного недоразумения, когда я перепутал Ча с Мелким Бесом.


Quote:
э-э-э кстати... я тут смотрю некоторые (не будем показывать пальцами) меняют ники как перчатки. Дык вот народ, вам это не мешает играть? Если не мешает, то всё ОК. Если мешает -- пропишем в правилах, что ник нельзя менять с дня 1 до окончания партии.


Лично мне перемена ников ОЧЕНЬ мешает. Я полностью поддерживаю запрет на смену ника в ходе партии.

2cha:

Quote:
Для справки: точно ник скопировать форум не даст и есть ещё обзывалка, ранг и прочее.


А, ну, конечно. Все просто - мне следует заранее сохранить профили всех игроков и затем искать десять отличий. Ты полагаешь, я соглашусь проверять каждое сообщение "на аутентичность"? Щаз.

Костя, ты извини, конечно, но я не буду тратить время на выполнение геморройных процедур. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 25.07.2003 в 09:09:51
Поддерживаю запрет смены ников в ходе партии.

К вопросу по участию в партии выбывших из текущей игры игроков отношусь неадекватно.  Я не согласен с тем, что выбывший не может участвовать в дальнейшем ходе игры. В то же время не выбывший игрок, может только "в мильен раз больше ненавидеть" выбывшего выступающего против него, т.е. имеет место быть некая ущемленность невыбывших перед выбывшими. В то же время просто флудить после того, как тебя "вынесли" - неинтересно.

Для Санни
Да, ничего - великая сила :).


Quote:
ведущий в партии не участвует

Ничего, зато его после партии можно повесить.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 25.07.2003 в 09:11:32
Я тоже за запрет смены ников во время игры. Вчера я полдня был убеждён, что "совесть" - это и есть сам Мелкий Бес. Пока Ча менял ники в пределах разумного -проблемы небыло, а тут... Бардак. ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 25.07.2003 в 09:30:32
2Basilio: Это не глюк - просто новые банеры(вернее, скрипты в них) так влияют на строку статуса :(

2Емеля:
Quote:
отношусь неадекватно

Похоже, рановато тебя выписали ;)

AOT: Я тоже против смены ников. Предлагаю даже если ник сменен на время партии писать aka Старый Ник, а то читая потом какую-то ветку (даже из другого раздела) долго соображаешь кто такое Наутилыч (я уж забыл как тебя тогда звали).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 25.07.2003 в 09:30:43
2Емеля:

Quote:
В то же время просто флудить после того, как тебя "вынесли" - неинтересно.

Это тебе только кажется...
ОК. Если народ постановит, что выписанные больше "не разговаривают" - я, есссно, соглашусь. Но, скорее всего, и играть больше не буду, так теперь меня ТОЧНО будут выписывать в первую очередь. И какой смысл играть?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 25.07.2003 в 09:33:25
2Tailor: во вторую, в первую выписывать нельзя. Тебя надо либо некром делать, чтобы мирные осознали, либо мафом/якрм N1, чтобы пострелять успел.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Ingvar на 25.07.2003 в 09:44:23
С запретом на смену ника - СОГЛАСЕН!
По поводу флуда умерших, если запретить, то есть аська и приват. Пусть флудят. Можно только запретить им предпринимать активные действия: становится рупором кого-либо (кроме мирных при живом некре), публиковать всякие сведения - есть анонимка и т.п. Умарла - так умерла! А то контер какой-то. Помер и продолжает влиять на ход игры. Почти читерство. Умер ролевик - пусть соклановцы занимаются игрой, а он флудит в виде приведения. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 25.07.2003 в 11:01:16
Для Тейлора
Я не призываю запретить "мертвым" появляться в ветке. Я размышляю. Мысли вслух, так сказать. Или вас провоцирую на размышления :)

Для Гива
А кто меня спрашивал?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 25.07.2003 в 11:08:31
2Ingvar:
Quote:
По поводу флуда умерших, если запретить, то есть аська и приват. Пусть флудят. Можно только запретить им предпринимать активные действия: становится рупором кого-либо (кроме мирных при живом некре), публиковать всякие сведения - есть анонимка и т.п. Умарла - так умерла! А то контер какой-то. Помер и продолжает влиять на ход игры. Почти читерство. Умер ролевик - пусть соклановцы занимаются игрой, а он флудит в виде приведения.  

А вот тут я в корне не согласен. Знаешь, голосование мёртвых было введено всего по одной причине: пошла нехорошая мода в первые два дня выносить сильных игроков. Без них партия сильно теряет, да и самим этим людям через 2-3 партии играть надоедает... смысл стараться что-нить сделать если тебя убивают в первый день. Ты очень хочешь чтобы Емеля, oMEN, Tailor больше не играли? Сомневаюсь.
Запретить мёртвому ролевику говорить от имени клана? А смысл? Далее, бывали ситуации (на другом форуме) когда единственый толковый игрок в клане выносится первым... что, запретить ему играть, тем самым уведя победу? а зачем опять же?
А мёртвым честным надо же как-то зарабатывать... почему бы и не рупорами?

Единственное, с чем я могу согласиться -- это запрет писать мёртвым ролевикам жирным красным "виновен такой-то", то есть оформлять свои призывы как голос. Это конкретно мешает при подсчёте голосов. А всё остальное... ну, я всегда был за свободу запудривания мозгов. Это принципиальная позиция.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 25.07.2003 в 11:37:44
такс, запрет на смену ников я прописал в первом посте правил. (помечено значком new). Вступает в силу со следующей партии. Форумулировку можно уточнять до начала след. партии.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем мелоЧь невиннАя на 25.07.2003 в 11:46:23
Ах, так?
Лаааадно!! Есть смысл в этой партии вдоволь самопообзываться.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 25.07.2003 в 11:49:13
2мелоЧь невиннАя:
Quote:
Ах, так?
Лаааадно!! Есть смысл в этой партии вдоволь самопообзываться.

А ты вообще точную формулировку посмотрел? ну так посмотри. Обзываться Чарльзычем тебе никто не запрещает и дальше... а вот Мелким Бесом лучше всё же не надо

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Meлкий Бес на 25.07.2003 в 11:53:03
2мелоЧь невиннАя:
Ты говорил что форум два одинаковых имени не пропустит... угум-с, глянь на моё нынешнее отображаемое имя.

P.S. это только тест и демонстрация возможностей сомневающимся :) через часик-два верну своё прежнее имя

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем мелоЧь невиннАя на 25.07.2003 в 11:54:49
2Meлкий Бес:
О, рад видеть! Так я ж не Бесом, а совестью твоей, которую ты тут забыл и потому не показывался сутки.
А мы уж здесь так волновались, так волновались: не случилось ли с тобой чего... :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем мелоЧь невиннАя на 25.07.2003 в 11:56:19
2Meлкий Бес:
Оп-па как я лоханулся!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 25.07.2003 в 11:57:27
2мелоЧь невиннАя:

Quote:
2Meлкий Бес:
О, рад видеть!

Ты как всегда ничего не понял, глупенький...
Это Санни-Дэй прикидывается Мелким Бесом! На обозвалку его погляди, разуй глазки-то!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Meлкий Бес на 25.07.2003 в 12:01:02
опять же всем сомневающимся... сосчитайте сколько Мелких Бесов модерят этот форум. :) Найдите 3 отличия в никах

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Meлкий Бес на 25.07.2003 в 12:16:28
2Мелкий Бec aka cha:
ну, терь ты не будешь утверждать что нельзя сделать 2 одинаковых ника :).
task completed. restart :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 25.07.2003 в 14:42:50
Да легко.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 25.07.2003 в 15:25:01
2sunny_day:

Quote:
Пока все "мирные" ещё не поняли, что явно поддерживать некра им ну очень не выгодно... точнее выгодно локально, но очень не выгодно глобально.


Интересный тезис, но обоснований я не вижу. Почему «мирным» невыгоден альянс с Реаниматором?

Рассмотрим ситуацию, когда в игре участвуют 4 клана, 20 игроков, 10 из которых - ролевики (типичная ситуация на сервере).
Теоретически, усредненный мирный в случае победы получит 20э бонусной экспы (не считая заработанного в партии).
Т.е. 80э - реаниматору, 50э - тем жителям, которые выжили, и еще 40э - убитым жителям. Итого: 200э. Делим на 10 игроков - 20э.

Если же мирные проиграют, тот же усредненный мирный получит только 8э.
Выжившим жителям - 50э, мертвым - 30э. Итого: 80э, по 8э на нос.

Итак, выгодно ли мирным продаваться?
Допустим, мафов четверо и их бонус составит 120э. Также допустим, что каждый маф отстегнет продажному мирному половину выигрыша (и, фактически, останется ни с чем). Тогда «Иудушка» после игры получит 60э (помимо 8э, которые ему причитаются в случае проигрыша «мирных»). Итого: 68э. Выгодно? Да, выгодно. Конкретному мирному, который кинул своих соклановцев.

Недостатки методики:
1) Мафы тоже захотят что-то поиметь от своей победы, поэтому половину выигрыша точно не отдадут.
2) Покупка одного «мирного» не даст мафам значительного преимущества (ЖЛП или телохранитель будут куда полезнее). Следовательно, «30 серебренников» придется делить на двоих, а то и на троих.
3) Те мирные, которые не продаются, просто пролетают, и клан теряет 120э (в то время как продажный хитрец получит максимум 68э, если вообще получит хоть что-то).
4) Даже если «Иудушка» обеспечит проигрыш своего клана, совершенно не факт, что победят именно те, кому он продался. В этом случае пролетают все мирные, включая «хитреца».

Достоинства:
1) Один мирный «кинул» всех своих соклановцев и получил за это 30-50э. Ему хорошо.
Других «достоинств» я не вижу.

Если мирные объединятся вокруг Реаниматора, на мой взгляд, их шансы на победу весьма велики:
1) «Мирные» могут каждый день делать по два трупа, в то время как эта возможность недоступна ни одному другому клану.
2) У «мирных» столько же денег, как и у трех других кланов, вместе взятых.
3) «Мирные» имеют «индульгенцию от проигрыша» на 3 ночи - в виде батькиного щита.
4) С момента активации щита мафия, законники и нейтралы начинают активно мочить друг друга. Мирным остается только пожать плоды разборок спустя три дня.

Короче. Я думаю, что мирным выгоднее сплотиться и стабильно получать свои 20э на нос, нежели чем предавать своих. Один ренегат может попытаться урвать вдвое, но без всяких гарантий. Кроме того, все мирные пострадают от его действий в любом случае, даже если он сам не достигнет успеха.

Где я ошибся, Санни?

Искренне Ваш. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 25.07.2003 в 15:36:28
2Basilio:
Quote:
Где я ошибся, Санни?


Для начала вот с этим:

Quote:
что мирным выгоднее сплотиться и стабильно получать свои 20э на нос,

20э будет только у тех, кто играл. Ибо ведущий не обязан распределять всю призовую экспу мирным. Посему те, кто сидел и только голосовал получат всё те же 1-2 э призовых или вообще ничего. То есть элементарно при победе мирных бонусы удваиваются. Но удвоенный ноль нулём и останется, так что...


Quote:
«Мирные» могут каждый день делать по два трупа, в то время как эта возможность недоступна ни одному другому клану.

как минимум доступна мафам и якам -- дабл стоит 20э. вообще-то киллер и ниндзя тоже могут ходить в одну ночь. И если мафы возьмут громилу, то могут не дать ходить даже реаниматору со щитом просто избив его... обломинго будет честным-то :).


Quote:
1) Один мирный «кинул» всех своих соклановцев и получил за это 20-50э. Ему хорошо.
Других «достоинств» я не вижу.

ну, помимо прибыли есть ещё 1 аспект... вот смотри, некто Базилио партии 3-4 подряд сотрудничает активно с реаниматором, экспу там ему сдаёт тра-ля-ля... и вот в 5-й партии Базилио вдруг маф... а реаниматор в приват стукнулся и всю экспу хочет. После партии вернёт. Угу, Базилио откажется... ну и угадай в кого при этом прилетит первый же дэдхенд день так на 2-й? ась? угадал? ну и славно :). Если же Базилио отдаст всё (тоже вариант), то я как некромант просвечу его очками. Дэдхенд придёт на 3-ю ночь, а не на 2-ю... как тебе такой сценарий?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 25.07.2003 в 15:37:04

Quote:
Где я ошибся, Санни?
Я не он, но попробую возразить: В начальных предпосылках.
80э идёт некру - и только ему. Если он их роздаст, то будет глупцом.
Выжившим мирным - 80э. Недожившим - 40э. Все, кто погиб, делят между собой эти 40э. Сколько бы их небыло. Все, кто выжил - делят между собой 80э.
Суммировать эти суммы не совсем корректно, т.к. распределением занимается ведущий и уравниловку ему устраивать никчему.

А перераспределение ("Экспроприация экспроприаторов" :)) после партии - личное дело каждого.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 25.07.2003 в 15:58:56
Не, генерал ;) прав, но он прав, как заметил Санни локально. На одну партию это нужно и важно. Но только на одну, в другой, ситуация может измениться радикально. В текущей же партии нет гарантии, что якобы мирный, входит в контакт с некром. Как проверить его мирные намерения? Очки и хамелеон, уравновешивают друг друга. Поверить на слово? Вообщем-то вариант, но... Единственный вариант, который может гарантировать статус игрока - это его "смерть". Но с другой стороны, что мешает ему слить всю инфу одному из кланов? Ведущий МОЖЕТ распределять призовой фонд, но не обязан распределять его полностью. Да фонд составляет 50 э, но все они могут быть нераспределены.
В победе мирных, в первую очередь заинтересован некр. Он полчает свои 80 без разговоров и условий. Вот кто в этом заинтересован.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 25.07.2003 в 16:06:39
2sunny_day:
Ой, а я какую штуку придумал! Давай мы с Ча будем ВСЕГДА мирными, а? Тогда у нас хоть появится шанс остаться в живых...

И еще одно предложение. Есть такая карточная игра - то ли японский, то ли еврейский, то ли цыганский (это неважно) дурак. Это когда игроки держат розданные карты рубашкой К СЕБЕ. Каждый видит карты других, но не видит своих.
Нельзя ли разок и так сыграть? Когда ведущий сообщает игроку не его роль, а роль, скажем двух-трех других игроков? И игрок оказывается в совершенно новой ситуации... Ну это так, в порядке бреда, но все-таки...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 25.07.2003 в 16:45:34
2Tailor:
Блин, какой смысл? Повесят-то всё равно - тебя!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 25.07.2003 в 16:49:10
2Чарльзыч:

Quote:
Повесят-то всё равно - тебя!

А потом - тебя!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 25.07.2003 в 16:52:40
2Чарльзыч: 2Tailor:
а может всё же стоит завети традицию вешать в первый день кого-нить, против кого есть аргументы, а не кого попало?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 25.07.2003 в 17:04:52
2sunny_day:

Quote:
Quote:что мирным выгоднее сплотиться и стабильно получать свои 20э на нос,


20э будет только у тех, кто играл. Ибо ведущий не обязан распределять всю призовую экспу мирным. Посему те, кто сидел и только голосовал получат всё те же 1-2 э призовых или вообще ничего. То есть элементарно при победе мирных бонусы удваиваются. Но удвоенный ноль нулём и останется, так что...


Все равно не вижу проблемы. Если играешь - играй за мирных. Причины - выше.
Если не играешь - тебе не заплатят. Снова логично.


Quote:
Quote:«Мирные» могут каждый день делать по два трупа, в то время как эта возможность недоступна ни одному другому клану.


как минимум доступна мафам и якам -- дабл стоит 20э.


Угу. 20э, причем, небронебойный «дабл».
А «дабл» мирных стоит 10э. Причем, при организованном голосовании, от линчевания спастись невозможно. Кроме того, если Реаниматор стреляет неожиданно, на амулетах запросто разоришься.

Между тем, ресурсов у клановцев куда меньше, чем у мирных.


Quote:
вообще-то киллер и ниндзя тоже могут ходить в одну ночь.


Ходить-то они могут, да убить их гораздо проще, чем Реаниматора.


Quote:
И если мафы возьмут громилу, то могут не дать ходить даже реаниматору со щитом просто избив его... обломинго будет честным-то .


Ты его вычисли сначала, а обломинго уже после.


Quote:
1) Один мирный «кинул» всех своих соклановцев и получил за это 20-50э. Ему хорошо.  
Других «достоинств» я не вижу.


ну, помимо прибыли есть ещё 1 аспект... вот смотри, некто Базилио партии 3-4 подряд сотрудничает активно с реаниматором, экспу там ему сдаёт тра-ля-ля... и вот в 5-й партии Базилио вдруг маф... а реаниматор в приват стукнулся и всю экспу хочет. После партии вернёт. Угу, Базилио откажется... ну и угадай в кого при этом прилетит первый же дэдхенд день так на 2-й? ась? угадал? ну и славно .


Не угадал. :)
Я дам, но не всю же экспу. В свое время я предлагал «национализировать» треть или даже половину средств на счетах мирных. Всю экспу, ясен корень, не отдаст никто.


Quote:
Если же Базилио отдаст всё (тоже вариант), то я как некромант просвечу его очками. Дэдхенд придёт на 3-ю ночь, а не на 2-ю... как тебе такой сценарий?


Не вариант. Базилио не отдаст все ни при каких раскладах. А на очки найдется «хамелеон». В случае паранойи.
Если же Реаниматор окажется настолько глуп, и поверит Базилио только потому, что Базилио ему забашлял треть своих денег, то такой Батька мирным не нужен. Уж пусть сразу к мафии идут. ;D

Короче, Санни. Нюансы правил в целом понятны. Я не понимаю, почему мирным невыгодно объединяться с Реаниматором.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 25.07.2003 в 17:07:56
2sunny_day: Так ведь нет аргументов!
"А че он как этот" - это аргумент? :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 25.07.2003 в 17:17:54
2Мондор:

Quote:
Я не он, но попробую возразить: В начальных предпосылках.
80э идёт некру - и только ему. Если он их роздаст, то будет глупцом.
Выжившим мирным - 80э. Недожившим - 40э. Все, кто погиб, делят между собой эти 40э. Сколько бы их небыло. Все, кто выжил - делят между собой 80э.
Суммировать эти суммы не совсем корректно, т.к. распределением занимается ведущий и уравниловку ему устраивать никчему.


Минуту, кто говорил об уравниловке? Ничего подобного. Я говорил о том, что мирные получат больше и получат вернее, если объединятся. А последующая дележка должна быть справедливой. В зависимости от вклада каждого.


Quote:
А перераспределение ("Экспроприация экспроприаторов" ) после партии - личное дело каждого.


Личное дело только в том случае, если он не член команды.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 25.07.2003 в 17:20:54
Будь я некром - фиг бы кому отдал свои 80э! :-p

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 25.07.2003 в 17:22:10
Для ФБ
Как это нету агрументов? Четыре реальных дня флуда, дают возможность выбрать кандидатуру.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 25.07.2003 в 17:26:09
2Basilio:
Quote:
Если играешь - играй за мирных.

А почему это, собственно? И уж тем более причём тут реаниматор? Он будет только мешать мне, например :). Если я просвечу очками ролевика, то мне выгоднее его заказать киллеру. Просто финансово. Реаниматор идёт в сад. Или же можно стрясти с этого ролевика эксп так 10 за молчание. Или выдать открытое предложение о продаже ролевика. Кто больше заплатит тот и узнает имя. А тут какой-то реаниматор мешает моему маленькому бизнесу. Опять же у мирных перевес по правилам. Поэтому играть за них мне не интересно -- слишком проста задачка. гораздо интереснее привезти к победе заведомо "дохлый" клан. На самом деле весь цимес правил в том, что просто мирный никому ничем не обязан. И может делать всё, что взбредёт в голову.


Quote:
Если не играешь - тебе не заплатят. Снова логично.

Логично... а где я писал, что играть надо обязательно за мирных? Если мирный привёз к победе дохлый клан, то от меня он получит не меньше, а может и больше, чем если бы играл за мирных... я обычно даю бонусы за красивую игру, приведшую к поставленным целям. При этом неважно (для меня) за кого мирный играл.

2Basilio:
Quote:
Не вариант. Базилио не отдаст все ни при каких раскладах.

Да? ну тогда все твои разговоры об игре за реаниматора только разговоры :). Отдадут ведь после партии ;). Так что тебе стоит скинуть всё реаниматору? заодно докажешь, что ты -- честный... а иначе мнэээ... играй за мирных, кто те мешает? только объясни с какого перепуга все обязаны так делать?

Кстати, если экспы в игре будет больше 350 у.е., то (сюрприз, сюрприз!) щит некроманта будет сделан платным... чтоб жизть мёдом не казалась... причём начнёт он работать как только наберётся 20э на него... от желания реаниматора там мало что будет зависеть... так что халява закончится. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 25.07.2003 в 17:28:16
2Емеля:

Quote:
Не, генерал  прав, но он прав, как заметил Санни локально. На одну партию это нужно и важно. Но только на одну, в другой, ситуация может измениться радикально. В текущей же партии нет гарантии, что якобы мирный, входит в контакт с некром. Как проверить его мирные намерения? Очки и хамелеон, уравновешивают друг друга. Поверить на слово? Вообщем-то вариант, но... Единственный вариант, который может гарантировать статус игрока - это его "смерть". Но с другой стороны, что мешает ему слить всю инфу одному из кланов?


Емеля, если Реаниматор несостоятелен, мирным не победить. Это даже в правилах прописано - со смертью некра мирные проигрывают. ;D
Я удивляюсь, насколько упорно мирные отказываются побеждать. Я же не заставляю, елы палы. Мафия и законники побеждают мирных заслуженно - они хотят победы и они её получают.


Quote:
Ведущий МОЖЕТ распределять призовой фонд, но не обязан распределять его полностью. Да фонд составляет 50 э, но все они могут быть нераспределены.  
В победе мирных, в первую очередь заинтересован некр. Он полчает свои 80 без разговоров и условий. Вот кто в этом заинтересован.


Короче, народ, уже хватит. Я понял вашу установку - каждый за себя. Не хотите работать командой - никто не заставит. И проблема именно в отсутствии желания, а не в игровой концепции.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 25.07.2003 в 17:35:24
2Basilio:
Quote:
Я не понимаю, почему мирным невыгодно объединяться с Реаниматором.

есть такое понятие "нетипичное поведение". Ролевики в 90% случаях сыпятся именно на этом. Поэтому именно "играть" явно за честных невыгодно. Не в одной конкретной партии а вообще, в перспективе. Не замаскируешься в случае роли... пример с экспой лишь частный случай на самом деле. Хотя не хочешь -- не верь. Дело твоё. (пожимает плечами)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 25.07.2003 в 17:50:13
2sunny_day:

Quote:
2Basilio: Quote:Если играешь - играй за мирных.


А почему это, собственно? И уж тем более причём тут реаниматор? Он будет только мешать мне, например . Если я просвечу очками ролевика, то мне выгоднее его заказать киллеру. Просто финансово. Реаниматор идёт в сад. Или же можно стрясти с этого ролевика эксп так 10 за молчание. Или выдать открытое предложение о продаже ролевика. Кто больше заплатит тот и узнает имя. А тут какой-то реаниматор мешает моему маленькому бизнесу. Опять же у мирных перевес по правилам. Поэтому играть за них мне не интересно -- слишком проста задачка. гораздо интереснее привезти к победе заведомо "дохлый" клан. На самом деле весь цимес правил в том, что просто мирный никому ничем не обязан. И может делать всё, что взбредёт в голову.


Об этом я и толкую. Спасибо, Санни.
Всякий мирный делает свой собственный бизнес, и все остальные идут в сад. Поэтому мирные проигрывают и теряют деньги, которые могли бы запросто заработать сообща.


Quote:
Quote:Если не играешь - тебе не заплатят. Снова логично.


Логично... а где я писал, что играть надо обязательно за мирных? Если мирный привёз к победе дохлый клан, то от меня он получит не меньше, а может и больше, чем если бы играл за мирных... я обычно даю бонусы за красивую игру, приведшую к поставленным целям. При этом неважно (для меня) за кого мирный играл.


Начисляй кому хочешь и сколько хочешь. Не об этом речь. :)
Я говорил о том, что мирные разобщены и потому проигрывают. А могли бы уверенно побеждать.


Quote:
Quote:Не вариант. Базилио не отдаст все ни при каких раскладах.


Да? ну тогда все твои разговоры об игре за реаниматора только разговоры . Отдадут ведь после партии . Так что тебе стоит скинуть всё реаниматору? заодно докажешь, что ты -- честный...


Санни, передергивать некрасиво.
Кто избавит лично меня от тупого Батьки? Да никто. Поэтому я готов отдать только треть. Мирных много, ролевики тоже будут вынуждены скинуться. Этого должно хватить в первые дни. Особенно заинтересованные члены HQ добавят остальное. Самое смешное, что сейчас большинство «мирных» способны отдать на свою победу 1-2э максимум.

Кроме того, было бы глупо предлагать мирным отказаться от собственной игры - им будет просто не интересно. Другой вопрос в том, что сливать своих при живом Реаниматоре просто невыгодно.


Quote:
а иначе мнэээ... играй за мирных, кто те мешает? только объясни с какого перепуга все обязаны так делать?


Мнэээ… Это ты мне объясни, с какого перепуга ты решил, что я призываю кого-то заставлять? ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 25.07.2003 в 18:10:51
2Емеля: " Как это нету агрументов? Четыре реальных дня флуда, дают возможность выбрать кандидатуру." и даже более того. 15-18  кандидатур :)
2sunny_day: " Кстати, если экспы в игре будет больше 350 у.е., то (сюрприз, сюрприз!) щит некроманта будет сделан платным... чтоб жизть мёдом не казалась... причём начнёт он работать как только наберётся 20э на него..."

Где? Где это в правилах? Какие сюрпризы? В игры играют ПО ПРАВИЛАМ.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 25.07.2003 в 18:15:09
2FatBoy:
А ты разве не видел "Примечания"? Там ясно сказано, что если Тиран соизволит играть в "Мафию", то он вправе изменить Правила на любом этапе игры так, как ему заблагорассудится.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 25.07.2003 в 18:23:56
2Basilio:
Quote:
Кроме того, было бы глупо предлагать мирным отказаться от собственной игры - им будет просто не интересно. Другой вопрос в том, что сливать своих при живом Реаниматоре просто невыгодно.

Знаешь, на АГ первые 3 или 4 партии я тоже сделал такую глупость: играл за честных. Выигрывали, да. Пару раз даже в сухую. Играть на победу по-любому экспозатратно. И что абЫдно тебя же потом за это или вешают или убивают в первую ночь. Но это было бы полбеды, если бы не то, что по-любому за честных играют как правило 3-5 человек, а от "болота" помощь надо буквально выгрызать. Меня это откровенно запарило, и поэтому я стал помогать только за деньги. За кэш. 15-20 э за партию при любом раскладе и никаких забот с теми, кто не хочет играть совместно. Выгоднее. Меньше усилий требуется лично от меня. Я ничего не теряю, а не желающие играть честные идут в сад. Могу помочь и некру. За ту же примерно сумму. Но просто так? Увольте.

2FatBoy:
Quote:
Где? Где это в правилах? Какие сюрпризы? В игры играют ПО ПРАВИЛАМ.

дык пока нет... но в правилах есть, что "до начала игры ведущий может вывесить изменения в правилах на новую партию". Так что будет. :) В след. партии есс-но, не в текущей.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 25.07.2003 в 18:27:02
2Чарльзыч: Есть еще "Примечания к примечаниям", а там, если ты читал, сказано, что если Тиран участвует в игре, он обязан на второй день повеситься. :)
предварительно пристрелив Тейлора .

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 25.07.2003 в 18:34:37
2sunny_day: Ну ладно. Живи пока. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 25.07.2003 в 19:15:36
2sunny_day:

Quote:
Кроме того, было бы глупо предлагать мирным отказаться от собственной игры - им будет просто не интересно. Другой вопрос в том, что сливать своих при живом Реаниматоре просто невыгодно.


Знаешь, на АГ первые 3 или 4 партии я тоже сделал такую глупость: играл за честных. Выигрывали, да. Пару раз даже в сухую. Играть на победу по-любому экспозатратно. И что абЫдно тебя же потом за это или вешают или убивают в первую ночь. Но это было бы полбеды, если бы не то, что по-любому за честных играют как правило 3-5 человек, а от "болота" помощь надо буквально выгрызать. Меня это откровенно запарило, и поэтому я стал помогать только за деньги. За кэш. 15-20 э за партию при любом раскладе и никаких забот с теми, кто не хочет играть совместно. Выгоднее. Меньше усилий требуется лично от меня. Я ничего не теряю, а не желающие играть честные идут в сад. Могу помочь и некру. За ту же примерно сумму. Но просто так? Увольте.


Спасибо, Санни. Я спрашивал именно об этом. Впрочем, я и сам уже все понял. В другое время и в другом месте я поднял бы это болото коваными сапогами, но здесь - не судьба. Придется шкурничать. ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 25.07.2003 в 21:02:01
2Basilio:

Quote:
Короче, народ, уже хватит. Я понял вашу установку - каждый за себя. Не хотите работать командой - никто не заставит. И проблема именно в отсутствии желания, а не в игровой концепции.

Я помню, что. мол, кто прошлое помянет и т.д., но... извини, конечно. Но твои тутошние слова ПОЛНОСТЬЮ противоречат тому, что ты в роли Некра делал во второй партии...
Не знаю про дургих, но я, игравший всего второй раз, интуитивно и наивно предполагал, что отправка Некру денег АВТОМАТИЧЕСКИ должна превратить меня а его очевидного союзника. И вот скажи: если в первый же день Некр получает деньги от, скажем, трех - четырех, а то и от 10 игроков, ДОЛЖЕН ли он считать их союзниками? Или в этой игре главное - не победа клана, а личное, так сссзать, благосостояние? Я ну никак не могу понять, прочитав вашу переписку выше... Объясни дураку, плиз!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 25.07.2003 в 21:22:26
2Tailor:

Quote:
Я помню, что. мол, кто прошлое помянет и т.д., но... извини, конечно. Но твои тутошние слова ПОЛНОСТЬЮ противоречат тому, что ты в роли Некра делал во второй партии...


Миша, лично я не вижу никаких противоречий. Что именно я делал не так?


Quote:
Не знаю про дургих, но я, игравший всего второй раз, интуитивно и наивно предполагал, что отправка Некру денег АВТОМАТИЧЕСКИ должна превратить меня а его очевидного союзника. И вот скажи: если в первый же день Некр получает деньги от, скажем, трех - четырех, а то и от 10 игроков, ДОЛЖЕН ли он считать их союзниками? Или в этой игре главное - не победа клана, а личное, так сссзать, благосостояние? Я ну никак не могу понять, прочитав вашу переписку выше... Объясни дураку, плиз!


Мы с тобой думали, что главное - это победа клана. А оказалось, что сила - в личном обогащении. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 25.07.2003 в 21:34:22
2Basilio:

Quote:
Миша, лично я не вижу никаких противоречий. Что именно я делал не так?

Да не знаю я! Потому и прошу объяснить.
Как ты, надеюсь, понимаешь, речи ни о каких наездах нет и быть не может. Договорились?
Мне казалось, что...
Нет, начнем с другого.
Я только в третьей игре узнал, что кланщики известны друг другу... Ты можешь себе представить, какой сумбур был у меня в башке во время ПЕРВОЙ и ВТОРОЙ партий? Я думал, что ВООБЩЕ НИКТО НИКОГО НЕ ЗНАЕТ!!!
И вот я, из наилучших побуждений, отсылаю вроде как главному человеку мирных денюжку. То есть, заявляю о своей лояльности. Мне не верят. ОК. Что остается делать мирному ОДНОМУ? Он ведь вообше ничего не может сделать! Один. А кроме меня были и еще такие же новички, которые просто НЕ ПОНИМАЛИ, чего делать надо... А главный человек НИЧЕГО не объясняет...
Вот пошла третья игра. Но я опять не понимаю тайных подводных течений, даже читая ваши рассуждения и споры. Может быть, я один такой тупой? Тогда ладно: стерпится - слюбится... Но если НЕ один, то было бы действительно здорово провести показательную игру с участием знатоков, а потом - подробный разбор полетов. Но это, конечно, лишь личное желание...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 25.07.2003 в 21:50:52
2Tailor:

Quote:
Да не знаю я! Потому и прошу объяснить.


Прости, что именно объяснить? Почему я покинул партию?


Quote:
Я только в третьей игре узнал, что кланщики известны друг другу... Ты можешь себе представить, какой сумбур был у меня в башке во время ПЕРВОЙ и ВТОРОЙ партий? Я думал, что ВООБЩЕ НИКТО НИКОГО НЕ ЗНАЕТ!!!
И вот я, из наилучших побуждений, отсылаю вроде как главному человеку мирных денюжку. То есть, заявляю о своей лояльности. Мне не верят. ОК. Что остается делать мирному ОДНОМУ? Он ведь вообше ничего не может сделать! Один. А кроме меня были и еще такие же новички, которые просто НЕ ПОНИМАЛИ, чего делать надо... А главный человек НИЧЕГО не объясняет...


В смысле, я тебе ничего не объяснял? Думаю, я просто не мог. Прошлая игра была для меня первой в жизни. Я сам постоянно дергал Санни глупыми вопросами.


Quote:
Вот пошла третья игра. Но я опять не понимаю тайных подводных течений, даже читая ваши рассуждения и споры. Может быть, я один такой тупой? Тогда ладно: стерпится - слюбится... Но если НЕ один, то было бы действительно здорово провести показательную игру с участием знатоков, а потом - подробный разбор полетов. Но это, конечно, лишь личное желание...


А что непонятно-то? Как раз сейчас удобный случай, чтобы спросить.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 25.07.2003 в 22:01:39
2Basilio:

Quote:
Прошлая игра была для меня первой в жизни. Я сам постоянно дергал Санни глупыми вопросами.

Ну так тогда какие вопросы?


Quote:
А что непонятно-то? Как раз сейчас удобный случай, чтобы спросить.

Наверное МЕТОДИКУ... Да я и сам толком сформулировать вопросы не могу... Но должны же быть какие-то приемы, схемы, домашние заготовки...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 25.07.2003 в 22:15:02
2Tailor:

Quote:
Quote:А что непонятно-то? Как раз сейчас удобный случай, чтобы спросить.

Наверное МЕТОДИКУ... Да я и сам толком сформулировать вопросы не могу... Но должны же быть какие-то приемы, схемы, домашние заготовки...


Что-то там "ответ на вопрос, который мы не можем сформулировать"? (с) ;D

Даже и не знаю, что тебе ответить. Не сказал бы, что я шибко продвинут.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 26.07.2003 в 00:45:40
2Tailor:

Quote:
Наверное МЕТОДИКУ...


Главное, копать по мелочам. Вот смотри, в вышеизложенных в этом топике постах Базилич ведт с Санни беседу в тоне которой можно сделать вывод:
1) Базилич - ролевик в текущей партии.
2) Базилич - мирный, но за мирных играть не хочет.
В любом случае я бы голосовал в текущем дне за него (при отсутствии других явных кандидатов), если бы был мирным.
Итак, подозреваемый. Далее просветка, если денег нет, или ломает ждать - попробовать взять на понт (конечно Котяра не поведется), но тут главное -  громко кричать (эссно, в привате), следить за ответной реакцией (а особенно - за ответной реакцией других игроков), и сопостовлять с тем, как оно должно быть.
Если ни то, ни другое не сработало, значит имеет смысл идти на контакт - получить в союзники такого игрока - это достаточно сильное приобритение. При этом надо помнить, что последний обязательно проверит тебя, поэтому наличие сетки обязательно. После заключения соглашения скидываешь ему половину своей экспы - во-первых отдаст, во вторых успокоится насчет тебя. Одновременно ищешь выходы на других игроков.
Через них опять проверить Базилия - подстраховаться не мешает и для кошелька ущерба нет. Ну а дальше по ситуации.
Для менее матерых можно некоторые пункты опустить.

З.Ы.: И самое главное правило - В ИГРЕ НИКОМУ НИКОГДА НЕ ВЕРИТЬ!!!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 26.07.2003 в 00:01:50

Quote:
.Ы.: И самое главное правило - В ИГРЕ НИКОМУ НИКОГДА НЕ ВЕРИТЬ!!!

Это точно. И умереть одиноким и нелюбимым далеко в горах. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 26.07.2003 в 00:01:57
2Tailor:
Quote:
Наверное МЕТОДИКУ... Да я и сам толком сформулировать вопросы не могу... Но должны же быть какие-то приемы, схемы, домашние заготовки...

Хмм... методику. Тут дело в том, что у каждого игрока как правило своё видение игры и исходя из этого своя методика. Прикинь, когда я после 2-3 партии на АГ спросил что я делаю не так, мне ответили "не скажу, ты слишком быстро обучаешься". :) И так бывает. Домашние заготовки игроков на то и домашние заготовки, что никто ими просто так разбрасываться не будет. Некоторые финты по своей сути сработают только 1 раз.
А манера игры... был на АГ один товарищ, лупивший по заведомо честным... потом говорил, что для него суть игры просто пострелять... мнэээ... и ведь не докажешь, что он не прав.
а глобальных схем на самом деле всего несколько. Условные названия:
"сиди тихо и не отсвечивай", "вызываю огонь на себя", "не выживу, так хоть поприкалываюсь" (ну, это cha в прошлой партии)
Главная цель в партии пофлудить и получить удовольствие от процесса игры. Если тебе в кайф играть на победу -- играй. Если тебе интересно подурачиться -- валяй. Я и сам иногда фигнёй маюсь партии 2-3 подряд :). Нравится играть в детектив -- вперёд.

P.S. перевод 10э реаниматору сам по себе ничего не значит, но... если учесть что партия была вторая и прожжёных мафиозо с экспой за 150 здесь нет, то стоило бы тебе поверить... но это уже вопрос опыта игры в мафию, которого тут нет ни у кого... а что касается подводных течений, то... да, просто мирный обычно их не видит. к ним надо пробиваться самому... например, продавшись кому-нить или закрутив свою игру.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 26.07.2003 в 00:02:37
2Viking:
Спасибо. Вобщем, думать надо, сбржать...


Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 26.07.2003 в 00:02:56

Quote:
1) Базилич - ролевик в текущей партии.  
2) Базилич - мирный, но за мирных играть не хочет.

3) или Базилич никому не верит!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 26.07.2003 в 00:08:17
2sunny_day:
Орять же, спасибо...

Quote:
например, продавшись кому-нить или закрутив свою игру.

Ох, не люблю я этого, по жизни...


Quote:
"сиди тихо и не отсвечивай"

Мне тута уже никто не поверит...


Quote:
"вызываю огонь на себя"

Это уже ближе...


Quote:
"не выживу, так хоть поприкалываюсь"

Вот это как раз для меня! Только ведь вешают, гады злобные... И почему меня никто не любит? (горько плачет, но тут же перестает и гордо задирает нос.)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 26.07.2003 в 00:29:59
2Tailor:
Quote:
Только ведь вешают, гады злобные...

ну, хочешь жить смотри тактику 1 :). А те, кто сразу заметны, долго не живут, увы... вешают поначалу самых заметных, хотя... учись отмазываться... есть и в этом деле профи, коих повесить ну оочень сложно (скажу сразу, это -- не я)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 26.07.2003 в 00:33:21
2Tailor:
Quote:
Мне тута уже никто не поверит...
Поверим тебе посмертно!

Quote:
Это уже ближе...
Когда это ты под танки шел? Признавайся! :)

Quote:
Вот это как раз для меня! ... горько плачет

Да ладно тебе. Здесь тебя все любят, всегда приютят и обогреют (Сварог потихоньку достает шприц с успокоительным)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 28.07.2003 в 00:42:49
Внёс кое-какие дополнения (пояснения) в раздел "экспа в игре". Помечены значком new, вступают в силу со след. партии. Если есть возражения или претензии к формулировке, то высказывайтесь :).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Mandor на 28.07.2003 в 06:32:51
Sunny:
А следующая это которая?
P.S. Серега точно обещал прийти?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 28.07.2003 в 07:58:12
2Mandor:
Следующая - это которая поcле текущей :).

З.Ы.: Я смотрю, все больше бойцов с Mafia@AG к нам заходит... Однако, приятная тенденция :)...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Ingvar на 28.07.2003 в 08:33:02
2Призидент и Тиран:
Насколько мне известно Вас не повесили в текущей партии :)
Вас того, спасибо соклановцам за игру!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 28.07.2003 в 10:09:03
Для Санни
В правилах, есть два "ляпа, связанных с ниндзей и телохранителем. В случае, когда ниндзя нападает на игрока защищиенного телохранителем. Обрати внимание. :).

Для всех.
Господа игроки, я на выходных думал ;D. И вот, что я надумал. Честно говоря, слишком большие дни у нас, слишком много флуда. Долго читать. Так вот, а не ограничить ли количество сообщений от одного игрока? Скажем 10 в день. Что имеем 25 игроков по 10 постов, итого 250. Вроде не много. Или 20. но, честно говоря, хотелось бы немного уменьшить ту волну флуда, которая обрушивается на игрока.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 28.07.2003 в 11:19:05
2Емеля:
Прально! Сократить каждый день до минимума! В первое утро каждый заявляет открыто, кто он такой есть и какая у него роль. Потом за полчаса проводится голосование. В следующие полчаса кому положено - стреляет, травит сонным порошком и .т.п. В следующие полчаса ведущий пишет новый день. Итого - день за 3 часа. без всякого флуда и крика...
Осталось только выяснить, как без оного флуда людишек вычислять? По молчанию?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 28.07.2003 в 12:20:20
Для Тейлора
Совершенно напрасная ирония.
5 игровой день начат в субботу, когда большинство игроков без инета. Т.е. основная активность сегодняшним утром, а понаписали уже 6 страниц. Не многовато ли? Я не хочу превратить игру в такое:
Вася - даю 10 на щит некру
Петя - даю 10 коми
Коля - виновен Петя .. . и т.д.

Но слишком много читать 16 страниц (наш средний день). Пусть 20 постов, 30, но не такой объем. ДДа отделение плевел от зерен (или зерен от плевел) это интересное занятие, но не в таком же количестве...

ЗЫ. Вас вообще можно было не вычислять :), После того, как вы с Ча не стали вешать друг друга в нулевом дне, стало ясно, что вы ролевики и в одной команде.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 28.07.2003 в 12:51:14
2Емеля:

Quote:
Для Тейлора
Совершенно напрасная ирония.

Это не ирония, а самое настоящее издевательство! ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 28.07.2003 в 13:16:12

Quote:
После того, как вы с Ча не стали вешать друг друга

2Tailor:
Вот, друг: в тривиальный гуманизьм уже никто не верит... :(

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 28.07.2003 в 13:24:54
Пусть издевательство, но уменьшать надо.
Кхм, какой гуманизЬм? Это ты о чем?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 28.07.2003 в 13:33:10
Емеля! Я по твоей "улыбке" уже полчаса попадаю, а моё желание не исполняется. За базар отвечаешь?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 28.07.2003 в 15:57:06
2Мондор:

Quote:
Я по твоей "улыбке" уже полчаса попадаю, а моё желание не исполняется.

Дык ты что ль не видишь, какая она у него хитрая?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 28.07.2003 в 16:17:19
Ехиднин сын?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 28.07.2003 в 16:58:25
2Емеля:
Quote:
Для Санни
В правилах, есть два "ляпа, связанных с ниндзей и телохранителем. В случае, когда ниндзя нападает на игрока защищиенного телохранителем. Обрати внимание. .

Глянь, вроде как исправил. Или что-то другое имел ввиду? Тогда ткни пальцем, плс.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 28.07.2003 в 17:40:35
дополнил кое-что в разделе "бронежилеты" (пояснение одно, было не самоочевидно, хотя имелось ввиду). Дополнение -- выделено курсивом.

"      Если игрок покупает бронежилет марк – 1 и марк -2 от одного и того же клана, то при ударе в него ночным выстрелом дежурного, а затем «даблстрайка» того же клана (при том, что клан не делал «утяжелений пуль») игрок выживет после двойного покушения одного и того же клана. При этом считается, что первым срабатывает бронежилет мк.1, именно он спасает игрока при одном покушении, бронежилет мк.2 при этом остаётся на игроке."

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 28.07.2003 в 17:43:58
2sunny_day:

Quote:
" Если игрок покупает бронежилет марк – 1 и марк -2 от одного и того же клана, то при ударе в него ночным выстрелом дежурного, а затем «даблстрайка» того же клана (при том, что клан не делал «утяжелений пуль») игрок выживет после двойного покушения одного и того же клана. При этом считается, что первым срабатывает бронежилет мк.1, именно он спасает игрока при одном покушении, бронежилет мк.2 при этом остаётся на игроке."

Эх! Эти бы правила, да в НО 1.0...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 28.07.2003 в 18:17:45
2sunny_day:
Мне всё-таки не понятно до конца действие бронежилетов.
Чем отличаются броники 1-го и 2-го класса?
Насколько я понял: 1 класс действует только одну ночь, а 2-й действует постоянно. Оба класса предохраняют только от обычной пули, бронебойная пробивает любой из них. Все бронижилеты одноразовые? То есть, после того как бронижилет спас от смерти он уже непригоден, исчезает?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 28.07.2003 в 18:52:05
2Wespe:
Quote:
Насколько я понял: 1 класс действует только одну ночь, а 2-й действует постоянно. Оба класса предохраняют только от обычной пули, бронебойная пробивает любой из них. Все бронижилеты одноразовые? То есть, после того как бронижилет спас от смерти он уже непригоден, исчезает?

Да. Просто кто имеет денег кучу и хочет спать спокойно - покупает бронь Марк 2 от кого-либо и ходит в ней, "пока не началось". А Марк 1 каждую ночь покупать накладно, но если у кого-то развито чутье и прочие шестые чувства, то могут прикупить бронь именно в тот момент и типа сэкономить.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 28.07.2003 в 19:31:17
Дорогие психи и те, кто косит от армии с липовым "белым" билетом!  ;D
Вы когда закончите выписку? Уже хочется самому сыграть. Читаю вот щас игру и вижу - есть хитрые мафиози, кандидатуры налицо, даже при том, что не имею возможности прозондировать. На мой взгляд, есть возможность у мирных выиграть: мафия застопорилась, полицаи шифруются. Сил и у тех и других практически нет. Так ВЕШАЙТЕ ИХ (выписывайте то есть, будем гуманными ;D)!

P.S. Хотя конечно легко рассуждать со стороны. Неизвестно ещё как сам сыграю.  :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 28.07.2003 в 19:45:05
2Wespe:
Quote:
Дорогие психи и те, кто косит от армии с липовым "белым" билетом!  
Вы когда закончите выписку?

прогнозист из меня неважный, но, думаю, следующий игровой день будет последним. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 00:46:38
2Емеля:
Quote:
Но слишком много читать 16 страниц (наш средний день). Пусть 20 постов, 30, но не такой объем. ДДа отделение плевел от зерен (или зерен от плевел) это интересное занятие, но не в таком же количестве...

В принципе, чисто теоретически, такая проблема имеет место быть и с точки зрения ведущего. Мнэээ предлагаю сначала рекомендовать играющим воздерживаться от 100% оффтопичных и флеймовых постов, не несущих игровой нагрузки (ака отыгрывание явной роли, промывание мозгов, введение в заблуждение и т.д.). Тут имеются ввиду посты вроде "да, ты прав, ха-ха" или же копирования чего-нить с анекдот.ру, если вдруг кому-то захочется это сделать, то лучше бы воздержаться, ИМХО. С другой стороны ограничивать искусственно 20-ю постами каждого игрока... не знаю, хорошо ли это... :-/. Бывают, однако, случаи когда все наезжают на кого-то одного и ему надо активно отмазываться, отвечая всем. Тут этот один быстро наберёт 20 постов и... что, дальше он отвечать не сможет? Не знаю, мож флуд сам по себе пойдёт на убыль со временем? :-/

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 29.07.2003 в 08:52:24
Для Мондора
Кхм, значит не попал :). А вообще, желания исполняет щука. А я только ходатайствую перед ней о выполнениии чьего-либо желания :).

Для Санни
главное - зародить зерно сомнения, а потом может и всходы будут. Это я о флуде.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 29.07.2003 в 09:44:53
Для Санни
Усё путём, шеф. :). (Это я о правилах).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 29.07.2003 в 09:54:10
Для Мондора
Ну ты юннат. Ты шо щуку от ехидны отличить не можешь? Чему вас только в школе учили? :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 29.07.2003 в 09:59:46
Мысли вслух.
Я понимаю, что искуственно ограничивать количество сообщений - это не выход. А надеяться на то, что флуд сам спадет... Ну не знаю, хотя может что-то толкнет игроков уменьшить количество явно лишних постов. Ну, поглядим, что будет дальше.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Ingvar на 29.07.2003 в 10:02:59
2Емеля:
Количество флуда зависит от настроения и наличия свободного от работы, пива, женщин и т.д. времени. По крайней мере у меня так.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 29.07.2003 в 13:03:10
Просто надо тереть без всякого зазрения посты как в предыдущий день Кроу, Ча и Тэйлор ровно три страницы флудили ни о чем.
Виновные - сам ведущий и все участники. Лично мне не интересно было это читать. "Ведущий прав-- Прав я -- прав он -- нет, прав ведущий" и т.д. Когда нечего сказать - лучше не говорить.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 29.07.2003 в 13:39:01
2Svarog:
Умолкаю. Дальше - без меня.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 29.07.2003 в 13:52:49
Для Сварога
Вот, оказывается я не одинок.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 14:11:20

Quote:
2Svarog:  
Умолкаю. Дальше - без меня.

:(. Вот именно поэтому я и не поднимал вопрос о большом количестве сообщений в дне, хотя и неудобно голоса считать было до чёртиков... но, с другой стороны, совсем не весело, если кто-то уйдёт...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Ingvar на 29.07.2003 в 14:59:42
2sunny_day:
Надо после партии все обсудить, неохота чтоб кто-то уходил.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 15:04:37
2Ingvar:
Quote:
2sunny_day:  
Надо после партии все обсудить, неохота чтоб кто-то уходил.

ну дык и мне не охота...
обсудить? Ок, обсуждайте... посмотрим... у меня пока идей нет кроме как подождать и посмотреть что будет дальше. Ибо запрещать и не пущать как-то не тянет.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 29.07.2003 в 15:13:35
Нет, нельзя, чтобы мое предложение привело к тому, чтобы уходили игроки. Нужно посмотреть, как оно будет дальше и к чему приведет "бррожение" этого вопроса в головах игроков. Может подсознательно уменьшится, хотя бы немножечко, объем мафиозных веток. Это уже будет плюсом.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 29.07.2003 в 15:53:32
Я против запрета игрового флуда, хотя за запрет "левого".

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 29.07.2003 в 16:07:20
А я бы всё-таки ввёл правило для игры на этом форуме, что игровой день заканчивается в 15:00 Москвы. Это время максимально удобно подавляющему большинству игроков. Можно попытаться решить этот вопрос голосованием.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 16:12:35
2Мондор:
Quote:
А я бы всё-таки ввёл правило для игры на этом форуме, что игровой день заканчивается в 15:00 Москвы. Это время максимально удобно подавляющему большинству игроков. Можно попытаться решить этот вопрос голосованием

не-а, нельзя. Я, например, не могу делать новый день в 14.00, и после партии 2 зарёкся заканчивать игровой день днём. Голосовать-то вы можете, толко моя работа от этого никуда не денется, так что я бы оставил это на усмотрение ведущего.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 29.07.2003 в 17:07:47
2sunny_day:
Два вопроса:
1. Знают ли друг друга члены мафии/якудзы с начала игры? Сложилось впечатление, что знают. Если да, то почему в правилах это не указано явно, как для законников?

2. Сколько стоит инициатива для Реаниматора? В правилах фигурируют две цифры - 10 и 12, какая из них верная?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 29.07.2003 в 17:22:11
2Wespe:
1). Знают, это я тебе как бывший маф говорю.
2). Хм... Действительно некие противоречия в правилах.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer_ на 29.07.2003 в 19:16:55
2sunny_day и Всем:

Quote:
. Вот именно поэтому я и не поднимал вопрос о большом количестве сообщений в дне, хотя и неудобно голоса считать было до чёртиков... но, с другой стороны, совсем не весело, если кто-то уйдёт...

Можно я выскажусь по этому вопросу, как имеющий уже кой-какой стаж Мафии? Можно, да? Спасибо. :)

Так вот, искусственно ограничивать количество сообщений в топике - это последняя вещь, которую нужно делать. Не только потому что это может оттолкнуть некоторых игроков - в первую очередь тех, которые играют чтобы"поприкалываться", но и потому, что это просто снижает интерес к игре. Желающие могут сходить на форум из двух букв и посмотреть к чему это может привести. За весь игровой день - 50-70 постов. Пшик. Ничто. Почти нечего читать. Урезается одна из важнейших составляющих игры. Конечно, излишний флуд создает некоторые неудобства, но полное отсутствие такого флуда - создает гораздо более серьезную проблему - потерю играбельности. :(

В принципе, может быть два выхода - либо воззвать к сознательности форумцев - в конце концов, все тут достаточно взрослые люди, и могут понять проблему ::) ; либо создать специальную темку "для флуда" - без права голосования...
Такое вот ИМХО.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 29.07.2003 в 19:20:41

Quote:
создать специальную темку "для флуда"

Быть может не применительно к "Мафии", но я полностью поддерживаю это предложение!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 19:21:57
2Wespe:
Quote:
2. Сколько стоит инициатива для Реаниматора? В правилах фигурируют две цифры - 10 и 12, какая из них верная?

12э. Баг пофиксен, спасибо :).

2Luxxer_:
Quote:
Так вот, искусственно ограничивать количество сообщений в топике - это последняя вещь, которую нужно делать. Не только потому что это может оттолкнуть некоторых игроков - в первую очередь тех, которые играют чтобы"поприкалываться", но и потому, что это просто снижает интерес к игре. Желающие могут сходить на форум из двух букв и посмотреть к чему это может привести. За весь игровой день - 50-70 постов. Пшик. Ничто. Почти нечего читать. Урезается одна из важнейших составляющих игры. Конечно, излишний флуд создает некоторые неудобства, но полное отсутствие такого флуда - создает гораздо более серьезную проблему - потерю играбельности

Искуственно ограничивать никто и не собирался. Если прочтёшь выше, увидишь, что я был изначально против ограничений...Скорее тут шёл разговор в надежде на сознательность прочитавших. Чтобы совсем уж оффтопично не флудили.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer_ на 29.07.2003 в 19:24:37
2sunny_day:

Quote:
Искуственно ограничивать никто и не собирался. Если прочтёшь выше, увидишь, что я был изначально против ограничений...

А я тебя и не имел в виду... ;)

Quote:
Скорее тут шёл разговор в надежде на сознательность прочитавших. Чтобы совсем уж оффтопично не флудили.

Будем надеяться.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 29.07.2003 в 19:24:54
2Luxxer_:

Quote:
либо создать специальную темку "для флуда" - без права голосования...


...и назовем ее "Кабачок "У Дохлого Мафиози" ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 29.07.2003 в 19:27:28
2Viking:
Намёки? Ладна, тада барменом буду я и буду брать экспой за каждый пост.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 29.07.2003 в 19:34:27
2Чарльзыч:

Quote:
Намёки? Ладна, тада барменом буду я

Ага. А я - хозяином! Все. Договорились! Но чаевые - пополам!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 19:42:34
Тэкс, поскольку на этом форуме сообщения можно редактировать только 7 мин., то из правил убран запрет на редактирование сообщения с голосом. теперь редактировать можно, будет учитываться, за исключением последних 20 мин. игрового дня. В посление 20 мин. править голоса по-прежнему нельзя.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 29.07.2003 в 19:58:48
2sunny_day:
Вопрос: Если у игрока есть сеть с защитой от очков, то может ли он купить сеть "хамелеон"? Если да, то что будет сообщено проверяющему его очками игроку: то, что его нельзя проверить или то, что он житель? Соответственно, и наоборот, если у игрока есть "хамелеон".

P.S. Не задолбал ещё вопросами то? У меня их много возникает при чтении правил! :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 20:01:33
2Wespe:
Quote:
Если у игрока есть сеть с защитой от очков, то может ли он купить сеть "хамелеон"?

Да.

Quote:
Если да, то что будет сообщено проверяющему его очками игроку: то, что его нельзя проверить или то, что он житель?

житель.


Quote:
Соответственно, и наоборот, если у игрока есть "хамелеон".

Гхм... а смысл? Сначала тратить 12э а потом ещё 7? Не проще ли сразу 7? Или ты о тех, у кого "хамелеон" "врождённый"? Да, могут. Ответ будет "невозможно проверить".

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 29.07.2003 в 20:07:11
2sunny_day:
Надо бы придумать отъём экспы для пассивных игроков. Например, мирных, которые только и делают, что сидят, не тратятся и радуются, что каждый день им капает понемножку.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 20:22:09
2Чарльзыч:
Quote:
2sunny_day:  
Надо бы придумать отъём экспы для пассивных игроков. Например, мирных, которые только и делают, что сидят, не тратятся и радуются, что каждый день им капает понемножку.

Не боись... как только народ "нагуляет жирок" щит некроманта станет платным... и до-ро-гим...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 29.07.2003 в 20:33:03
2sunny_day:
Он не может дорожать беспредельно без повышения ставки за победу мирных. Прийдется повышать ставки и за другие победы. И мы прийдём очень быстро к десятизначным цифрам.
В случае установления цены за щит надо убрать начисление мирным хоть какой-то экспы в случае проишрыша.

Но вообще, это пусть лучше математики скажут своё слово.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 29.07.2003 в 20:33:15
2sunny_day:
Насчёт последнего это я просто так, для уточнения. По-моему, если при проверке будет сказано, что нельзя проверить, то это ОЧЕНЬ подозрительно - с большой долей вероятности можно утверждать, что он ролевик: ниндзя или реаниматор. Мирному же смысла покупать сеть от очков нет, а другим ролевикам выгодней купить хамелеон, который может ввести в заблуждение кого угодно. Другое дело, что это не панацея, тебя могут просто-напросто повесить или пристукнуть для проверки.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 20:34:55
2Wespe:
Quote:
По-моему, если при проверке будет сказано, что нельзя проверить, то это ОЧЕНЬ подозрительно - с большой долей вероятности можно утверждать, что он ролевик: ниндзя или реаниматор.

Да-да, прям как cha в партии 2 ::). :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 29.07.2003 в 20:37:31
2sunny_day:
И вот ещё: для стимуляции народа играть (пока игроков ещё мало), надо считывать со счёта игрока по паре "э" за каждую пропущеную партию. Невзирая на отпуска и перебои с и-нетом. Это, кстати, и исключит кокетства всякие а также часть разборок по обидам. Типа: играю всё равно, как бы кто меня (или я) не обидел, а то экспу снимут.



Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 29.07.2003 в 20:39:32

Quote:
прям как cha в партии 2

Ну, если не прогоните, я вам ещё массу сурпрызов выдам. И Правила ещё не раз переделывать будете! :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 20:39:55
2Чарльзыч:
Quote:
Он не может дорожать беспредельно без повышения ставки за победу мирных. Прийдется повышать ставки и за другие победы. И мы прийдём очень быстро к десятизначным цифрам.

Почему это не может? очень даже может. не будут скидываться -- их проблемы, тогда уменьшим призовой фонд в случае поражения мирных... хотя я и так его редко распределяю весь, без остатка.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 20:41:40
2Чарльзыч:
Quote:
И вот ещё: для стимуляции народа играть (пока игроков ещё мало), надо считывать со счёта игрока по паре "э" за каждую пропущеную партию. Невзирая на отпуска и перебои с и-нетом. Это, кстати, и исключит кокетства всякие а также часть разборок по обидам. Типа: играю всё равно, как бы кто меня (или я) не обидел, а то экспу снимут.  

Нет, я однозначно против. Нельзя никого заставлять играть силой. Не хочет человек -- пусть лучше не играет, чем играет через силу или вынужденно. и уж тем более штрафовать за отключенный и-нет... нет, я против.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 29.07.2003 в 20:43:04
2sunny_day:
Quote:
Почему это не может? очень даже может. не будут скидываться -- их проблемы, тогда уменьшим призовой фонд в случае поражения мирных... хотя я и так его редко распределяю весь, без остатка.

Суть в том, что экспа не должна капать с неба. Какая-то поощрительная часть - да, а основная масса должна просто перераспределяться в результате игры.
Слишком большие вливания извне, ниоткуда. Финансисты и брокеры из форумцев, думаю, меня поддержат.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 29.07.2003 в 20:45:49

Quote:
Нет, я однозначно против. Нельзя никого заставлять играть силой. Не хочет человек -- пусть лучше не играет, чем играет через силу или вынужденно. и уж тем более штрафовать за отключенный и-нет... нет, я против.

Да ладно, это как "Здравствуй, Омерта" если человек пол-года не играл и потерял все свои 30э из-за этого. Начнёт сначала, с начальными десятью.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 20:47:14
2Чарльзыч:
Quote:
Суть в том, что экспа не должна капать с неба. Какая-то поощрительная часть - да, а основная масса должна просто перераспределяться в результате игры.
Слишком большие вливания извне, ниоткуда. Финансисты и брокеры из форумцев, думаю, меня поддержат.

Дык ведь и уходит она тоже в никуда. Здесь в конце концов не рынок, а играть гораздо веселее когда экспой можно сорить направо и налево. Моя позиция: экспы должно быть много. Хотя когда в среднем будет 40-50 э на игрока, тогда, может, и поменяем цены и призы. А пока это лишнее. На самом деле у тех, кто ИГРАЕТ экспа дольше двух партий не залёживается... вон, в форуме на 2 буквы лучшие игроки отнюдь не самые богатые... что вообще-то не хорошо. Экспа должна быть у того, кто её тратит.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 29.07.2003 в 20:47:20
2sunny_day:
Насколько я понял, Чарльзыч был жителем и купил сеть для понту. За это его и прихлопнули. Это всем урок - если ты мирный, то и не фига сетками баловаться. Для мирного, ИМХО, первостепеннейшая задача выжить, постоянно доказывая, что ты не верблюд. Победить жителям без грамотного союза очень сложно. Мёртвый житель никому не нужен, даже Рени.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 29.07.2003 в 20:52:42

Quote:
Чарльзыч был жителем и купил сеть для понту

Да, купил. Санни тебе о том и говорит, что такие случаи не исключены. А то ли ещё будет!...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 29.07.2003 в 20:53:23
2Wespe:
Quote:
Это всем урок - если ты мирный, то и не фига сетками баловаться. Для мирного, ИМХО, первостепеннейшая задача выжить, постоянно доказывая, что ты не верблюд.

теоретически. Практически же получить максимум э за партию на случай роли в следующей.
Или просто повеселиться. Или уложить максимум ролевиков за 2-3 дня. Или создать удобную для прикрытия легенду и игровой образ. Или ещё тучу задач можно придумать. Так что не всё так однозначно ;)


Quote:
Мёртвый житель никому не нужен, даже Рени.

Ты полагаешь? Зря, зря... зависит на самом деле только от игрока. Иные мёртвые бывают полезнее 5 живых. А иных 100% мирных бывает прихлопывают как главное оружие клана... бывает и так. Бывает и так, что на своей смерти можно заработать больше, чем на выживании. Всяко бывает на самом деле.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 30.07.2003 в 09:24:53
Вот, АГ-шники к нам ходЮть - это хорошо. Научат чему-нибудь полезному.
А Ча - молодцом был во второй партии. А вот предложения его не того :).
Я против принудетельного "играния". Завал на работе, отпуск, проблемы с инетом - и за это "штрафовать"? Не правильно. Платный щит - правильно это, но не дороже 20 э. Штрафовать пассивных тоже не правильно. Что подразумевается под "пассивностью"? Маленькие финансовые затраты или мало пишет? Если первое, то нонсенс. Если второе, то его антипод чичас обсуждается. Каждый играет так, как может и как хочет.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.07.2003 в 09:27:24
2Емеля:
Quote:
Платный щит - правильно это, но не дороже 20 э.

на одну ночь. Первую. А дальше простая арифм. прогрессия со слагаемым в 10, скажем. То есть на 2 ночи щит будет стоить 20+30=50э, на 3 ночи -- 90 э и так далее... всё будет зависеть от щедрости жителей.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 30.07.2003 в 09:55:07
Для Санни
Не согласен. Протестую. Грабеж. :) А вообще дорого. Некр становиться очень уязвим. Хотя это и заставит его лучше играть. Ведь для того, чтбы мирные скидывались на щит (помогали его активировать) некр должен показать, что его стоит защищать, но... Хотя, пожуём-увидим.
Но дорого ты загнул.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 30.07.2003 в 10:01:07

Quote:
Маленькие финансовые затраты


Не, не пройдет. У мирных затрат то как таковых нет.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.07.2003 в 10:16:51
А я бы ввёл предупреждения за "молчаливость". Как за неголосование. Два дня молча в уголке просидел - на выход, с вещами.
И ещё: :), запретил-бы мёртвым ролевикам озвучивать имена целей. А то они становятся просто единственными рупорами кланов, а их подельники или молчат или флудят абсолютно нейтрально, благо все мысли будут озвучены безопасно уже выбывшими.
Меня вот Ча выписал из-за забора, змей. :( ;) :) А Вольверин - Твайзера.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 30.07.2003 в 10:22:22
2Мондор:
Надо вообще запретить покинувшим сей мир говорить в ходе игры. Общаться они могут со своими только в привате. Мондор совершенно прав, но это должно относиться и к мирным. Исключение - адъютант Некра.
И еще, для усложнения жизни клановцев, я бы запретил им голосовать за выписку своего же.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.07.2003 в 10:28:45
Да нет, говорить выбывшим можно и иногда нужно (особенно мирным, пока жив некр), но без явного целеуказания.
А вот голосование за выписку соклановца есть нормальный маскировочный ход. Если отвлекается внимание от дежурного или ещё с какой целью? Почему нет?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 30.07.2003 в 10:41:19
2Tailor:
Quote:
Надо вообще запретить покинувшим сей мир говорить в ходе игры.

Б-е-е-е... Я играть тогда не буду.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 30.07.2003 в 11:06:18
2Viking:
2Мондор:
А чего тогда против флуда выступаете? Говорение усопших - это и есть главный флуд. И какой смысл говорить, "без целеуказания"? И как говорить? Намеками?

Quote:
А вот голосование за выписку соклановца есть нормальный маскировочный ход.

Патамучта это нечестно...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.07.2003 в 11:52:46
2Мондор:
Quote:
И ещё: , запретил-бы мёртвым ролевикам озвучивать имена целей. А то они становятся просто единственными рупорами кланов, а их подельники или молчат или флудят абсолютно нейтрально, благо все мысли будут озвучены безопасно уже выбывшими.  

Со следующей партии у каждого клана будет рупор. Тебе не всё равно скажет убитый клановец что-то от себя или через рупор? Результат-то тот же будет. Ну и смысл запрещать? чтобы было? Не, я против.


Quote:
Надо вообще запретить покинувшим сей мир говорить в ходе игры. Общаться они могут со своими только в привате.

не, зачем запреты? Если мёртвый играет лучше живых, то пусть его играет. Вот флудить попусту да, пусть воздержатся. А запрещать играть мёртвым я не буду. Потому что такой запрет приведёт только к одному: все хорошие игроки будут умирать в первые два дня, причём всего по одной причине: чтобы много не вякали. Игра станет после этого скучной. Не, в сад такие запреты. Я против.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.07.2003 в 11:59:29
2sunny_day: Да я как-то уже говорил и против этих рупоров. Ну Некру ещё - туда-сюда, а кланам - в результате вся игра сведётся к перепалке рупоров-анонимов и поимённому голосованию. Всё.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 30.07.2003 в 12:01:11
Нет, полны запрет на слово для выбитого из игры - невозможен. Смысл играть? Вынесли меня в первый день и что? Во второй партии  тоже в первую ночь стреляли. В четвертой тоже первая ночь моя, и что? Зачем играть? Запрет "целеуказания"? Кхм, чем отличается мафовская анонимка от "мертвого" мафа? Присутствием на форуме?
За молчание, также как и за мелкие траты денег, наказывать нельзя. Ну не знаю я что сказать, и что - за это в репу 8)?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.07.2003 в 12:06:23
Извини, но если тебе два-три дня абсолютно сказать нечего, то какого чёрта ты сюда припёрся? :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 30.07.2003 в 12:28:35
Я против рупоров вообще и некра в особенности - раз, я против отсутствия (молчания) на форуме играющего - два, я против псевдоотыгрыша - три.
Псевдоотыгрышем я называю бессюжетные монологи или диалоги с самим собой некоторых (олевиков в особенности). По сути - флуд, не отражающий картины вооброжаемого настоящего.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.07.2003 в 12:39:12
2Чарльзыч:
Quote:
Я против рупоров вообще и некра в особенности - раз,

Это ты зря, зря... ведущий не обязан сутками висеть в форуме... и как тогда по твоему пересылать письма?


Quote:
я против отсутствия (молчания) на форуме играющего - два,

мнээ...есть предложение не давать таким товарищам экспы за прожитые дни.
народ, вы как?


Quote:
я против псевдоотыгрыша - три.
Псевдоотыгрышем я называю бессюжетные монологи или диалоги с самим собой некоторых (олевиков в особенности). По сути - флуд, не отражающий картины вооброжаемого настоящего.

Ну, в принципе тут я в где-то как-то поддерживаю... 3 страницы бессюжетного монолога самого с собой -- это уже слишком. И неважно по сути ролевик сей товарищ или нет. О модемщиках он как-то не подумал. Невежливо это да... ну и что предлагаешь делать с такими и (главное) критерии псевдофлуда в студию.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 30.07.2003 в 12:44:54
2sunny_day:

Quote:
есть предложение не давать таким товарищам экспы за прожитые дни.
народ, вы как?

А если молчание вызвано чисто техническими причинами? Ну, например, как у Беса?


Quote:
критерии псевдофлуда в студию.

Сложно это... Я могу считать, что пишу что-то многомудрое и намёкополное, а кому-то это может показаться чистым флудом...
Наверное, не должно быть постингов, не связанных с игрой? Это - главный критерий. Но если человек потом сможет обосновать привязку его слов к игре, то... что?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 30.07.2003 в 12:46:13
2sunny_day:

Quote:
3 страницы бессюжетного монолога самого с собой -- это уже слишком.

Если это о нас с Тираном, то мы просто ЖДАЛИ появления нового дня... Кстати, так и не дождались...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 30.07.2003 в 12:48:18
2sunny_day:
Вопрос: Телохранитель в правилах может сам за свои деньги охранять кого-либо. Причём написано, что есть минимальная ставка 6э. Что это за конкурс, с кем он торгуется? Разве клиент в таком случае может отказаться от охраны? По-моему, ему (клиенту) вообще не сообщат, если всё ок будет, т.е. если никто не покусится на его бренное тело? :) Да и кому, собственно, платит Телохранитель эти деньги, почему задаром, по собственному желанию не может охранять кого угодно? Прошу прояснить ситуацию! :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.07.2003 в 12:48:20
2Tailor: 2Tailor:
Quote:
А если молчание вызвано чисто техническими причинами? Ну, например, как у Беса?

А дело тут не в причинах. Если человек (не важно почему) не оставил за день ни одного содержательного поста, то он по сути не играет, не создаёт игровую атмосферу. В выживании при этом его особой заслуги тоже нет... ну и за что ему экспу давать при этом?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 30.07.2003 в 12:56:01
2Tailor:
Да, это или День Сурка или День Мондора...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.07.2003 в 12:57:07
2sunny_day: Согласен. Я приблизительно это и имел в виду.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.07.2003 в 12:58:47
Эй, тиран с президентом, так что - объявите 29 Июля всенародным ДНЁМ МОНДОРА официально?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 30.07.2003 в 13:01:06
2Мондор:
А ты хорошо себе представляешь сопутствующие мероприятия?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 30.07.2003 в 13:02:22
А не знаю я что говорить. Вот и нечего :).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 30.07.2003 в 13:12:28
2Емеля:
Как это не знаешь? Cвоё видение ситуации есть? Подозрения есть? Вот и опиши их в контексте декораций текущей партии. Образ себе придумай.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 30.07.2003 в 13:13:07
...или поломай чей-то образ.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.07.2003 в 13:21:27
2Чарльзыч: Ну, как-то представляю. Вначале публичное ваше покаяние с посыпанием голов пеплом и вырыванием последних волос на теле, затем банкет за ваш счёт в каком-нибудь ресторане получше, вечером - концерт в мою честь. Ну, всё как положено.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 30.07.2003 в 13:28:32
НУ вы и нафлудили в борьбе со флудом.
Думаю, надо обратиться к сознательности игроков - излишний флуд ни к чему, но оправданный - очень даже к месту.
Я против штрафования игроков - они сами себя накажут. Не играя - не заработают экспы, а если мирный не отыгрывает роли, то ведущий ему ничего и не перечислит - те 5э, что он заработает за 5 дней - совсем ничто.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 30.07.2003 в 13:28:51

Quote:
Вначале публичное ваше покаяние с посыпанием голов пеплом и вырыванием последних волос на теле, затем банкет за ваш счёт в каком-нибудь ресторане получше, вечером - концерт в мою честь. Ну, всё как положено.

Именно так, виновник торжества! Но эти все концерты, банкеты и массовые покаяния - после повешения.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.07.2003 в 13:33:15
2Чарльзыч: Нет уж. Покаяние за сделанное с обещаниями так больше не делать. Всех несогласных - в сад.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.07.2003 в 13:35:13

Quote:
Думаю, надо обратиться к сознательности игроков - излишний флуд ни к чему, но оправданный - очень даже к месту.
Я против штрафования игроков - они сами себя накажут. Не играя - не заработают экспы, а если мирный не отыгрывает роли, то ведущий ему ничего и не перечислит - те 5э, что он заработает за 5 дней - совсем ничто.

amen. дискуссию по этому вопросу прекращаем, правила меняться не будут.
Всем просьба проявить сознательность.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 30.07.2003 в 13:58:02
2sunny_day:
Ты наверное не заметил, ответь на пост #409, pls. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.07.2003 в 14:22:36
2Wespe:
Ага, и в самом деле не заметил, сорри.

Quote:
2sunny_day:  
Вопрос: Телохранитель в правилах может сам за свои деньги охранять кого-либо. Причём написано, что есть минимальная ставка 6э. Что это за конкурс, с кем он торгуется? Разве клиент в таком случае может отказаться от охраны? По-моему, ему (клиенту) вообще не сообщат, если всё ок будет, т.е. если никто не покусится на его бренное тело?  Да и кому, собственно, платит Телохранитель эти деньги, почему задаром, по собственному желанию не может охранять кого угодно? Прошу прояснить ситуацию!

Он ни с кем не торгуется... это сделано по вполне простым соображениям, чтобы "особо хитрый" телохранитель не сбивал цены или не охранял всю игру кого-то за так. ибо если сделать его охрану по своему желанию бесплатной, то что помешает ему договориться с кем-нить охранять за 5э прямо на его счёт, минуя стадию заказа... В общем, чтобы не было халявы у нейтралов. Это не конкурс, это изъятие денег за игровой ход.
нет, отказаться от охраны не может. Дык ведь если ему закажет охрану третье лицо, то тоже ведь не сможет отказаться. Ага, ничего не узнает клиент, да... если телохранитель сам не скажет ему, что охранял.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 30.07.2003 в 14:49:53
2sunny_day:
Ок, я примерно так и думал, просто хотел уточнить. thanks! :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 30.07.2003 в 15:01:47
2Мондор:
Я тебе давно уже прописал таблетки от мании величия... Впрочем, если

Quote:
Всем просьба проявить сознательность.

то я ее сейчас и проявлю!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Ingvar на 30.07.2003 в 15:19:28
2Tailor:
Проявить и закрепить! Как в фотографии. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 30.07.2003 в 15:22:13
Вот насчет рупоров. И вообще ОБЩЕНИЯ в игровой практике.

Нельзя ли сделать "анонимное общение" более быстрым и прямым. Т.е. создать некий личный игровой приват для мафов, некроманта, нейтралам (кажному или всем один). А то получается, что непосредственно НЕКР может в привате через рупор ко мне обратиться, а я (мирный или ролевик) к нему - не могу. Мне приходится делать это через приват ведущего.
Ведущий же, как тут справедливо выяснилось, человек НЕ ОБЗЯАННЫЙ сидеть в инете челые сутки и за это получает на орехи (хотя он не заставляет игроков сидеть в игровом дне целые сутки ;)  ). Но зачастую возникают моменты, когда жизненно необходимо срочно передать инфу. В такие моменты приват и пригодится.
Поэтому личный приват был бы идеальным решением. Пароль к данному привату делать каждую игру новый, а чтобы ведущий держал "руку на пульсе", то и ему доступ в эти приваты должОн быть открыт.
Итак ЛИЧНЫЙ ПРИВАТ РОЛЕВИКОВ облегчает и спасает жизнь ролевикам, снимает нагрузкку с привата ведущего и вообще ведущий не будет делать случайные возможные ошибки, типа пересыла месаги НЕ тому игроку.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 30.07.2003 в 15:24:55
2Svarog:
э-э-э... теоретически Гиви обещал сделать так, чтобы приват, посланный рупору, падал в приват игрока, имеющего данную роль (или игроков, если приват клану). Так что будет. Ждите. Как только Гиви сделает, будет.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.07.2003 в 15:33:18
Объясните мне, зачем спасать и облегчать жизнь ролевикам? Опять кнопка "убить всех нафиг"?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 30.07.2003 в 16:04:42
2Мондор:
Quote:
Объясните мне, зачем спасать и облегчать жизнь ролевикам
А с чем это облегчает жизнь кланам? Это облегчает жизнь ведущему и игроку, который сделал заявку. Поскольку, если я прдепрежу к-л (некра допустим), о чем-то важном, то сначала эту заявку олжен получить ведущий, потом отправить некру, потом некр ее получит, и бац... пока она до него дошла - он уже мертв :). А потом он мне ответит, через ведущего и т.д. и т.п. маразм, нервы, выремя и проигранная партия. Все камни посыпятся в ведущего. Ему это надо? А мне?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 30.07.2003 в 16:15:22
2Svarog: Можно будет писать приват боту (кроме анонимки) - он уйдет тому ролевику, ботом которого является адресат.
Пока не до конца готов административный интерфейс на то есть..... некоторый объективные и субъективные причины.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 30.07.2003 в 16:18:26
Надо отобрать рупор у Некра!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 30.07.2003 в 16:22:02
2Svarog: Я может неясно высказался. Я имею в виду не Некра, а ролевиков. Ну кланы, то есть и законников с нейтралами. Они через эти рупоры будут толкать все свои идеи, молча сидя в остальном. Не выступая, неикак не проявляясь. Ну как вычислить человека, который молчит? Вообще. Или выдаёт что-то типа "Хм (с)"? Хочешь играть? Играй, а не сиди молча. В конце концов нужно же атмосферу создавать там, интерес для остальных. А когода в дне между собой ведут диалоги ни о чём только выбывшие или они же (выбывшие) во всю поливают конкурентов? Крутая игра. Искать с завязанными глазами в тёмной комнате чёрную кошку.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FatBoy на 30.07.2003 в 17:25:19
Флуд? Хм... да! Флуд!
Имхо, если бы не "злостные флудеры" cha и Tailor, текущая партия была бы НУ СОВСЕМ скучной :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer_ на 30.07.2003 в 18:19:26
2Емеля:

Quote:
Вот, АГ-шники к нам ходЮть - это хорошо. Научат чему-нибудь полезному.  

Может и научим... А может и сами научитесь ... на собственном горьком опыте. ;D
2Мондор:

Quote:
Ну Некру ещё - туда-сюда, а кланам - в результате вся игра сведётся к перепалке рупоров-анонимов и поимённому голосованию. Всё.

Зря ты так думаешь - во-первых рупоры применяются на всех играх в мафию и таких проблем ни разу не возникало. Во-вторых, так играть просто неинтересно. А в-третьих, у рупоров всегда есть свое слабое место ... например, спокойно можно вычислить, кто из сидящих в онлайне им пользуется. Или вот у вас был такой баг - последним сообщением показывалось истинное имя отправителя. Верните его назад - и такой финт с рупорами будет, мягко говоря, нежизнеспособен - каждое сообщение от него придется прикрывать каким-нибудь другим... Это так, в качестве примера. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 31.07.2003 в 05:48:33
2Luxxer_:
Quote:
кто из сидящих в онлайне им пользуется

Хех, зья ты так.
Вчера, переписываюсь по асе с одним из "мафов" и на меня идет бААААльшой наезд, что типа меня нет в форуме, так какого я его "развожу"?
Но когда буквально ч/з неск-ко сек. я сказал что запостил длинную массагу, то у этого чела буквально глаза на лоб вылезли :o
так что... хотя... ;) ты прав, что по времени отсылки сообщения уже видно, в каком часов поясе сидит писАвший.. и это есть бАААльшой подсказк, но это не всегда так!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 31.07.2003 в 08:35:28
Рупорам - быть. Ботовым приватам - быть.

Для Мондора
Но ведь находят же :)? Пусть и перещупают всех и вся.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 31.07.2003 в 08:44:57
Для Луксера
Подскажи, как ты по-русски обзываешься, пжлста.


Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 31.07.2003 в 09:19:29
2Емеля:

Quote:
Для Луксера  
Подскажи, как ты по-русски обзываешься, пжлста.

Дярёвня! Читать что ли не умеешь?
БАлшОй АбизЬян его зовут.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 31.07.2003 в 09:35:40
Для Тейлора
Сам ты "дярёвня" :). Я панимаш, хочу человека правильно обзывать.
Во-первых, лень столько раз шифт нажимать (это же какие титанические усилия надо прилагать для контроля правильности нажатия клавиш? Жуть!). А во-вторых... А что во-вторых? Да хватит и во-первых.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 31.07.2003 в 10:13:16
2Емеля:
По правилам аглицкого произношения - ЛАксер.
Французского - ЛюксЭр.
Немецкого - ЛУксер.
Какие еще надо?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 31.07.2003 в 16:14:28
2Tailor:
По китайски, куинган (пожалуйста :))...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer_ на 31.07.2003 в 16:17:35
2Повар:

Quote:
так что... хотя...  ты прав, что по времени отсылки сообщения уже видно, в каком часов поясе сидит писАвший.. и это есть бАААльшой подсказк, но это не всегда так!

Есть еще один баальшой подсказк. Но его вам я говорить не буду. Пока что. Сами догадывайтесь.  8)

2Tailor:

Quote:
По правилам аглицкого произношения - ЛАксер.
Французского - ЛюксЭр.
Немецкого - ЛУксер.

И не разу не угадал.  ;D

Еще можно через транслит. Язык сломаешь. :)
Предпочитаю - "Люксер". Через "Ю" и "Е". Хотя, по большому счету, без разницы. ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 31.07.2003 в 16:36:52
2Luxxer_:

Quote:
И не разу не угадал.

Дык я и не угадывал... Вариантов-то туча! Например, "Люкс-хер"... Только ты не обижайся, ладно?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем на 31.07.2003 в 18:04:04
это тест бота, точнее наличия багов...
s_d

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 31.07.2003 в 18:05:18
А это - тест Чарльзыча на наличие Чарльзыча! :Р

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 31.07.2003 в 18:10:40
2Чарльзыч:
Quote:
А это - тест Чарльзыча на наличие Чарльзыча! :Р

Ну и как, тиран не глючит ;D?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer_ на 31.07.2003 в 19:27:28
2Tailor:

Quote:
Только ты не обижайся, ладно?

Да нет, что ты? Какие обиды?  ::) Я всего-то тебя расстреляю, потом утоплю, потом зарежу, потом повешу, потом отравлю, а затем, после всех реанимационных процедур похороню заживо. И даже не буду мстить всем твоим родственникам вплоть до десятого колена... Ограничюсь девятым. :)

Потому что я вообще по природе человек добрый, отходчивый и не злопамятный. ;D  ;D  ;D

2Анонимка:

Quote:
это тест бота, точнее наличия БагЪов...  
s_d

Ну и как, нашлись? ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 31.07.2003 в 19:33:36
2Luxxer_:
Наблюдаю верный выбор приоритетов и достойную цель в жизни. Хороший план, а то этих президентов развелось!...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 31.07.2003 в 19:47:08
2Luxxer_:

Quote:
Да нет, что ты? Какие обиды?

То есть в этот раз я правильно угадал?


Quote:
Я всего-то тебя расстреляю, потом утоплю, потом зарежу, потом повешу, потом отравлю, а затем, после всех реанимационных процедур похороню заживо. И даже не буду мстить всем твоим родственникам вплоть до десятого колена... Ограничюсь девятым.

Это тебя тутошний юродивый подучил? Ну, который себя "тираном" кличет? Так ты его не слушай! Он тебя плохому научит. Патамучта хорошего не знает...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Чарльзыч на 31.07.2003 в 19:54:32

Quote:
Патамучта хорошего не знает...

Ах так ты вот какой сноб! А может, я "хорошего не знаю", патаму что я в школу не ходил! Не мог Тиран в школу ходить: там обычные дети, из простых семей...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 31.07.2003 в 20:08:55
2Чарльзыч:

Quote:
там обычные дети, из простых семей...

А ты - необычный... Потому в дурке-то и оказался!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer_ на 01.08.2003 в 00:10:54
2Чарльзыч:

Quote:
Наблюдаю верный выбор приоритетов и достойную цель в жизни.

Насчет цели ты канэшна прав, а вот с приоритетами ... нда. /достает записную книжку, заляпанную странными бурыми пятнами. "Тэйлор. Розовый слон. Порядковый номер .. мнэээ... 1846"/ :) Понимаешь, зла долго не помню, записывать приходится. ;) Так что исключительно в порядке живой очереди. Женщины и дети вперед. :)

2Tailor:

Quote:
То есть в этот раз я правильно угадал?

Да что ты? Такую страшную тайну - угадать так просто невозможно. Она постигается только после долгих лет сидения над мудрыми лингвистическими фолиантами, и истинное значение можно узнать только путем перевода на диалект эскимосов, проживающих в двух днях пути от верховий Юкона. Поэтому можешь пытаться угадывать дальше - через годик-другой тебе должно повезти. ;)

Quote:
Это тебя тутошний юродивый подучил? Ну, который себя "тираном" кличет? Так ты его не слушай! Он тебя плохому научит. Патамучта хорошего не знает...

Кошмар! а я-то ему поверил... А ведь мама мне говорила - никогда не разговаривай с незнакомцами. :)
И вообще, я сюда в отпуск приехал. Отдыхать. ::)/прячет книжечку обратно в карман и потихоньку удаляется, обводя окрестности дулом шестиствольного пулемета/

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Twiser на 01.08.2003 в 06:34:30
Кто будет новую партию вести? и когда она будет?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем NEMo на 01.08.2003 в 08:57:09
2Twiser: Скорее всего Санни..

Quote:
и когда она будет?
Ну могу я ветку запись открыть... А будет, как народ набереться.
Но не раньше вторника - имхо

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 01.08.2003 в 11:22:55
2Twiser:
Угу, оМЕН прав. Вести буду я. Запись? Ну, можно и сейчас открыть, но раньше ночи с понедельника на вторник партии не будет -- 100%

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Basilio на 01.08.2003 в 22:19:48
2sunny_day & gyv:
Не знаю, предлагалась такая идея, или нет. Думаю, каждому клану не помешали бы закрытые форумы. При наличии команды из трех-четырех человек общение через приват становится крайне неудобным.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 01.08.2003 в 22:36:50
2Basilio:
Quote:
2sunny_day & gyv:  
Не знаю, предлагалась такая идея, или нет. Думаю, каждому клану не помешали бы закрытые форумы. При наличии команды из трех-четырех человек общение через приват становится крайне неудобным.

Не обсуждалась. В принципе кланов 3 (мафы, яки, закон). Нейтралы по сути не клан, хотя и договориться им проблем не составит, но они всё же не клан.
Кхм, а ася неудобна чем-то?
Скажем так... я не буду возражать против закрытых форумов для кланов если
1) Гиви скажет, что можно и лег-ко (то есть администрация даст добро и это будет не очень сложно)
2) другие игроки, игравшие в кланах, скажут, что это нужно.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 02.08.2003 в 00:04:52
Я-то не возражаю, но.....
закрытый форум подразумевает статус или секту (что отражается в профиле)
ВСЕ закрытые форумы видны администраторам

и это только то, что я вспомнил сходу

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 02.08.2003 в 16:29:15
2gyv:
Quote:
Я-то не возражаю, но.....
закрытый форум подразумевает статус или секту (что отражается в профиле)
ВСЕ закрытые форумы видны администраторам

Понятно, спасибо. Идея отпадает.

2Basilio:
да поставь тётю асю и будет тебе щастье... или даже лучше миранду, она в регистры не прописывается...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Mandor на 03.08.2003 в 20:19:34
Тракта о вреде флуда. (c) Я

Итак, начнем с класиификации флуда. Какой вообще бывает флуд. обычно его подразделяют на три категории относительно игры в мафии: бывает флуд вообще, т.е. флуд обыкновенный - наполнение форумы бессмысленными собщенями. Такой флуд нас не касается, ибо это едло администраторов. Выделяют также флуд неигровой. Такой флуд пердставляет собой сообщения вполне осмысленные, но к игре отношения не имеющие, как то: обсуждения реальной жизни, работы форумво и прочего. Но и этот флуд мы обсуждать не будем, ибо и он осуждается обществом и нигде не поощряется. И, наконец, выделяют третью разновидность флуд - флуд игровой. Самый безобидный, ибо в общем-то имеет непосредственное отношение к игре, и в то же время самый опастный, ибо мешает игре так же, как и остальные, но из-за своей кажущейся безобидности не пресекается. Нет, не стоит преждевременно меня обвинять в попытке ограничть игровое общение. Здесь я только за, но дло в том, что лишь немногие осознают, насколь в дейсвительности тонка грань между общением и флудом. Ведь одна и та же фраза, сказанная в одном случае от лица игрока, а в другом от лица песонажа, которого он отыгрывает, может в одном случае быть флудом, а в другом общением. Но, к сожалению, многие часто забывают о персонажах вообще, в связи с чем полностью теряется вся атмосфера. И если посмотреть на игровой день, бывает сложно догадаться, что в партии вообще есть сюжет. Получаются какие-то сплошные говорящие головы, обсуждающие в основном голосования прошлых дней. Вдумаейтесь, равзе не было бы гораздо лучше, если бы каждый, вместо 10-15 сообщения по одной строчке, написал одно, но содержательное сообщение? Ведь бывает часто и так, что  игроки говорят от лица своих персонажей, но говрят нигде и никак. Ибо невозможно встретить ни одного действия, ни одного описания. пустота первозданного космоса и голоса в ней. Равзе не приятней осозновать, что имеется какое-то место, где все это происходит, и притом именно проиходит, а не абстрактно существует? С настоящими живыми персонажами, которые не протсо треплются по делу и без дела, а именно живут. Разве не приятней прочитать одну, но полностью оформленную мысль, чем десять непонятных обрывков? Разве не приятнее видеть целостную картину, а не кучу не связанных между собой осколков?разве это так сложно писать не ради того, чтобы что-нибудь написать, а попытатья при этом еще как-то поддеражть атмосферу игры?

P.S. Вот отыграю на межфорумке - проведу как-нибудь у вас партию, если вы, коненчо, не будете против.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 03.08.2003 в 22:15:40
2Mandor:

Quote:
Трезвая голова, холодный ум и ледяное сердце

Забыл "чистые руки" добавить...
Дык откуда ж тебе понять, ЧТО такое настоящий флуд, с ледяным-то сердцем?...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мондор на 03.08.2003 в 22:28:53
Да, с грамотностью точно проблемы. :) ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 04.08.2003 в 08:34:17
2Мондор: Не твой ли это бот? :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 04.08.2003 в 08:56:43
Для ГИВа
Правильнее будет ГЮВа - но не звучит :).
Ты это, правила техники безопасности при пользовании ботами вывеси где-нибудь в корридоре, пжлста. А то, вроде понятно, как оно и чего оно, но тем не менее.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 04.08.2003 в 13:08:08
2Емеля: Санни введет отдельные пункты в правилах.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Mandor на 04.08.2003 в 14:54:31
2Та редиска, которая мне обзывалку поставила:
Сам неграмотный. Mandor - персонаж из Хроник Амбера, а Мондор еще неизвестно откуда взялся. И вообще - моя обзывалка: Неудачник. Просю исправить.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 04.08.2003 в 14:58:53
2Mandor:

Quote:
2Та редиска

Вот тут ты здорово оБшибся! Тута ентих редисок - куча!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 04.08.2003 в 15:14:44
Кхм, я не помню, кто тута хвастался, но не будет ли он также любезен послать меня туда, где проходит межфорумный турнир?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 04.08.2003 в 15:17:34

Quote:
Сам неграмотный

Quote:
нн надувает
НН - Нетскейп Навигатор? А вообще это лучше в теме про обзывалки...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 04.08.2003 в 15:18:47
2Емеля:

Quote:
не будет ли он также любезен послать меня

А можно я тоже тебя куда-нить пошлю, можно, а?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 04.08.2003 в 15:27:05
2Емеля:
Quote:
хм, я не помню, кто тута хвастался, но не будет ли он также любезен послать меня туда, где проходит межфорумный турнир?

Вообще-то здесь (http://mafia.board.dk3.com/2/index.php), только игры там уже начались.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 04.08.2003 в 15:36:45
Для Санни
Я не играть, я читать :).

Для Тейлора
Если так уже невмоготу, то пожлста.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 04.08.2003 в 16:32:22
2Емеля:

Quote:
Я не играть, я читать

Ну, почитать там конечно есть чего, но в плане повышения скилла игры в мафию это не поможет никак... ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем NEMo на 04.08.2003 в 18:56:03
2Luxxer:
Quote:
это не поможет никак...
пАчАмУ??

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 04.08.2003 в 19:47:09
2NEMo:
ПАТАМУ ШТА. ;)

Ну, для начала этот скилл повышается, когда в игре участвуешь, а не смотришь на нее со стороны. :) А во вторых, флуд, это конечно хорошо, но не только же им заниматься? ::) А вот с точки зрения повышения скилла, надо читать "разбор полетов" в закончившихся партиях... :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 05.08.2003 в 03:14:55
Написал в правилах что-то про рупоры. Поскольку они пока в процессе отладки, то могут вылезти баги, непредусмотренные правилами. Возможно, этот раздел правил будет изменён или дополнен в процессе партии.

p.s. у меня пока нет ключей от рупоров, посему и у ролевиков их нет... надеюсь, что завтра будут.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 05.08.2003 в 10:54:11
2sunny_day:
Надо было эту партию назвать "Понедельник начинается в субботу"...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 05.08.2003 в 12:29:33
Добавил в правилах: рупорам можно отправлять приваты. они автоматически перенапрявятся в приваты игроков с соответствующей ролью.
Слава Гиви! :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем NEMo на 05.08.2003 в 14:19:59
2sunny_day:
Quote:
Слава Гиви!

Его же вроде бы по другому зовут???

Но все равно - СЛАВА :pray: :pray: :pray:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 05.08.2003 в 21:55:01
Как и обещал пощю свои аватары для ботов. Можь кому понравится...

Это Мафиозо
[attach]

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 05.08.2003 в 21:57:11
А это реаниматор

[attach]

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 06.08.2003 в 09:59:33
Неплохо неплохо. Совсем неплохо. А еще?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 06.08.2003 в 10:04:08
Для Люксера
Да не, мне интересно, как там народ флудит :).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 06.08.2003 в 10:14:31
2Мелкий Бес:

Quote:
Неплохо неплохо. Совсем неплохо. А еще?

Ну сегодня приду домой - сделаю якудзу и законника...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 06.08.2003 в 11:57:22
Для Люксера
А отчеты (рассказы) ведущий где?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 06.08.2003 в 16:10:49
2Емеля:
На межфорумном - пока нигде. Можно разве что почитать последний день первой партии. :-)

На АГ: здесь (http://forums.ag.ru/?board=mafia&action=display&s=0&num=1035590372).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 07.08.2003 в 08:52:08
На АГ, я иногда захожу на "мафию", почитать чего там пишут. И захожу анонимом :). А межфорум было бы интереснее почитать. Вот если бы можно было бы организовать межфорум, чтобы одна команда была с одного форума, но я понимаю что такого сделать низзя.
За ссылку спасибо.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 11.08.2003 в 18:06:31
я пришел и щас буду матом разговаривать :) Когда можно записаться в следующую партию?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 11.08.2003 в 18:40:29
2Skeletal:
Quote:
Когда можно записаться в следующую партию?

Когда закончится текущая... скорей всего в конце следующей недели... а может и позже... всё будет зависеть от меткости ролевиков.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем BoSS на 12.08.2003 в 10:26:16
давайте обсудим сюжет:
Арулько ил Тракона, лет эдак 300 назад. Пиратский корабль.
Капитан, боцман, старпом, абордажная команда, кок (ЖЛП) кто еще - придумайте. Охота за кладом на побережье.
Чудо как будет смотреться хор луженых глоток: Тейлора - на рею! ТЕЙЛОРА - на РЕЮ!
ну или БоССмана. ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 12.08.2003 в 13:29:52
2BoSS:
Не-е-е... Хочу партсобрание на ликеро-водочном заводе!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 12.08.2003 в 14:01:49
2Tailor:
Quote:
Не-е-е... Хочу партсобрание на ликеро-водочном заводе!

Нуу... раз президент хочет... ::). Мы тут посовещались среди меня и я решил: будет вам собрание... только роли ещё надо придумать ;).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FB на 12.08.2003 в 20:41:59
2sunny_day: Пусть Тейлор будет нач. транспортного цеха!
Я тебя умоляю.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 12.08.2003 в 20:43:58
2FB:
Quote:
2sunny_day: Пусть Тейлор будет нач. транспортного цеха!  
Я тебя умоляю.

да бога ради, если он сам захоче... это будет явная роль. А кем тогда будет cha?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FB на 12.08.2003 в 21:11:41
2sunny_day: Если нам "так и не удасться послушать начальника транспортного цеха", то Тирану говорить будет нескем. Без роли обойдется.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 12.08.2003 в 21:29:54
2FB:
Хочешь показать себя смелым - на Тирана наезжаешь?
Ладно - всем воздастся, а Тиран уж роль себе отыщет: Мы и из грязи всех обхаем! А завалите Тэйлора - вам же хуже.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FB на 12.08.2003 в 21:42:16
2cha: Ну ладно, уговорил. Я с тобой поговорю.

А что? Я хоть и призрак, но всеже "лучше собаки" :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 13.08.2003 в 16:33:37
Вношу раццуху.
Как известно ролевиков можно вычислить во время юзания ими соответствующего рупора. Это является одной из стратегий игры. С одной стороны - хорошо, с другой - из-за этого ролевики опасаются использовать рупоры "на полную катушку".
Поэтому возникло предложение - в профиле пользователя ввести еще один пункт: "Невидимый способ". При выборе этой опции имя пользователя не будет видно в списке 'Присутствующих на форуме'.
Практическую реализацию сей фичи можно видеть на форуме 3Dnews.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 13.08.2003 в 16:38:50
2Viking:
Quote:
Поэтому возникло предложение - в профиле пользователя ввести еще один пункт: "Невидимый способ". При выборе этой опции имя пользователя не будет видно в списке 'Присутствующих на форуме'.
Практическую реализацию сей фичи можно видеть на форуме 3Dnews.

Оно кончено неплохо, вот только послушаем что скажет Гиви -- это раз. И... кто мешает игрокам завести по второму акку? ::) и Гиви работы никакой...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 13.08.2003 в 16:59:47
2sunny_day:
Ну ё! Как я до этого не додумался! :(

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 13.08.2003 в 17:39:20
Проблема в том, что с одного IP одновременно не получается работать под двумя аккаунтами - или один или другой. Я пробовал.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 13.08.2003 в 18:02:13
2Wespe:
Quote:
Проблема в том, что с одного IP одновременно не получается работать под двумя аккаунтами - или один или другой. Я пробовал.

А зачем одновременно? как раз одновременно-то и не надо.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 13.08.2003 в 18:23:54
2sunny_day:
Хе! Иногда варьировать надо, шоб следы запутать - тут тактика нужна!  ;D  У меня вот уже есть тактика на случай такой гнусной шпиёнской войны! ::)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 13.08.2003 в 18:28:59
2Wespe:
Quote:
Хе! Иногда варьировать надо, шоб следы запутать - тут тактика нужна!

Ну что тут сказать... дело там не в IP ::). И на ослике свет клином не сошёлся... есть ещё и нетшкаф, и опера, и мозилла... так что можно одновременно с 4-х акков сидеть теоретически ::).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 13.08.2003 в 18:36:22
2sunny_day:
Да, кстати...Эт я запамятовал чегой-та..(чешет репу)! ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 13.08.2003 в 20:24:49
Господа неиграющие! Кто хочет принять участие партии за меня? Я играть не смогу, т.к. меня засаживают за уроки(все лето балду гонял, даже не узнал что задали :)).Могу даже перевести немного экспы вновь прибывшему. 10э, например

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 13.08.2003 в 20:35:06
2Clayman:
Можно я, можно я! (тянет руку) :glasses:
Мне даже не надо ничего переводить, Sunny мне даст как новичку 10 тугриков, на обзаведение малость. :yes:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 13.08.2003 в 22:07:59
2Санни-Дэй
Санни, поменяй нас пожалуйста, я свою практиковку закончил, буду осмысливать полученый материал.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 14.08.2003 в 05:20:43
Кстати а как мы с Пао с одного АйПи одновременно заходим? Может с одного компа нельзя - это да, есть такая фишка, только дело не в АйПи а в кукисах.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Igneous Igor на 16.08.2003 в 03:33:02
Ишь ты, и тут оказывается в мафию играют. Интересссно :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 16.08.2003 в 11:54:16
Вопрос к Санни:
Не имеет ли смысла (оглядываясь на последнюю партию) использовать метод жеребьевкм как в Лиге чемпионов - рэндомно распределить по кланам сначала трех - четырех самых богатеньких буратин, а потом уже всех остальных? Чтобы хоть какое-то равенство шансов соблюсти? Опыт - опытом, но без денюжки - тяжко...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 16.08.2003 в 12:28:59
2Tailor:
Т.е. если ты богат - ты ролевик. ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 16.08.2003 в 12:31:23
2Старик Ксинменг:
Почему? Богатенького можно и в мирные записать... Интереснее даже может быть...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 16.08.2003 в 22:19:38
2Igneous Igor:

Quote:
Ишь ты, и тут оказывается в мафию играют. Интересссно

А ты, что, рыжий, что ли? Давай, присоединяйся! ;)

2Tailor:

Quote:
Вопрос к Санни:
Не имеет ли смысла (оглядываясь на последнюю партию) использовать метод жеребьевкм как в Лиге чемпионов - рэндомно распределить по кланам сначала трех - четырех самых богатеньких буратин, а потом уже всех остальных? Чтобы хоть какое-то равенство шансов соблюсти? Опыт - опытом, но без денюжки - тяжко...

Некоторые ведущие так и делают... и в результате потом некоторые строят хитрые расчеты, сколько экспы у кого в клане, и кто тогда к этому клану может принадлежать. А некоторые, наоборот пользуются чистым рандомом, и тогда любители подобных расчетов пролетают как фанера над Парижем.
Идея-то в чем: главное, не сколько у тебя денег, а как их правильно применить.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 18.08.2003 в 10:31:24
Абсолютно согласен с ЛЮксером. Примерно равное колчество экспы в клане возможно только при чистом рэндоме. Ибо специально распределять роли подобным образом - заведомо давать возможность предположить состав ролевиком.
Нет, в распределении ролей должен быть чистый рэндом. Если в один клан попадают самые богатые - что же повезло :), Если самые бедные - есть возможность показать себя :). Либо пойти по пути мафов в этой партии.
Если Санни пойдет на подобное предложение (в чем я сильно сомневаюсь, нет я даже уверен, что не только Санни но и другие ведущте на это не пойдут), я думаю что игра много утратит.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Mandor на 18.08.2003 в 11:20:53
2Igneous Igor:
Да! Давай с нами! ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 18.08.2003 в 16:26:46
когда следующая партия?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 18.08.2003 в 16:46:15
2Skeletal:
Quote:
когда следующая партия?

Ну, не раньше, чем закончится текущая -- это факт. А вот когда она закончится... может, и этой ночью, хотя на такой исход я бы не поставил... а может ещё через 2 дня -- в среду ночью.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 18.08.2003 в 17:06:29
2sunny_day:
А запись в следущую - сразу же в деь окончания?
И ещё - мне, как новичку, дополительной экспы не дадут?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 18.08.2003 в 17:13:05
2Skeletal:
Quote:
2sunny_day:  
А запись в следущую - сразу же в деь окончания?

Или на следующий день... обычно запись идёт дня 2-3... а если посерёдке воскресенье выпадет, то и дольше...


Quote:
И ещё - мне, как новичку, дополительной экспы не дадут?

RTFM! RTFM! RTFM! (или ты думаешь, что правила висят для украшения форума? ::) )

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Skeletal на 18.08.2003 в 17:20:03
RTFM,RTFM,... Злые вы все...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 18.08.2003 в 17:54:31
2sunny_day: Фи, как грубо ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.08.2003 в 20:03:21
В правилах косметические изменения. В раздел "ЖЛП" внёс пояснения насчёт стрельбы клановца в ЖЛП если у того в гостях представитель того же клана.
Телохранитель не может за свои деньги охранять РОЛЬ, только НИК. Предыдущая версия была багом, который и был исправлен.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolf на 26.08.2003 в 22:48:35
Обьясните чё ниндзя делает или что должен делать?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 27.08.2003 в 00:01:26
2Wolf:
А правил тебе мало? Убивать ролевиков. Любых... ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolf на 27.08.2003 в 00:15:41
Просто брать и убивать гыгыгы

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 27.08.2003 в 05:58:49
2Wolf:
Quote:
Просто брать и убивать гыгыгы
Не просто брать.. а именно, как сказал Luxxer:
Quote:
...ролевиков. Любых...

Так как два мирных, и ты делаешь себе хачапЮрЮ... ой, хванчкару??? неа, как ее, камикадзу??? Фуууу, вспомлил.. ХАРЕЙ ХИРЮ :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем 99pints2drink на 27.08.2003 в 11:25:53
сипоку вощим:D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 27.08.2003 в 12:32:06
2oMEN:

Quote:
ХАРЕЙ ХИРЮ

ХИРЕЙ В ХАРЮ...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем на 27.08.2003 в 17:17:23
Ghjdthrf

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 31.08.2003 в 12:30:31
По поводу "невидимого" режима - геморройно больно. Это надо каждого онлайнового просматривать в момент проверки онлайновости на предмет "а не скрыт ли он".

Тут кто-то из ботов просил голосование устроить по поводу "обозначение отличий приватов, пришедших роли от приватов, пришедших нику" (научный руководитель, дата защиты;)). По крайней мере 3 человека были ЗА отличие, 1 - против. Конечно, сохраняется интрига (когда не знаешь на кого прислано). И так подвиг Тейлора не повторить - нарваться, будучи Некром наа повешенье - он всегда может сказать "такого-то не вешать! - он мирный" через свой рупор. В том числе и про себя.
Так будет много возражений против отличий?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 31.08.2003 в 21:43:39
В продолжение обсуждения:
2Svarog:
Quote:
Вот Ымина. Раз попался - все. Дальше ни в жизть. И стоит из-за этого грузить Гиви?

Именно поэтому и стоит, потому, что большого удовольствия от обыгрывания новичка с помощью этого недостатка в привате лично я не вижу.
Тут важно понять, что интерфейс должен быть максимально корректным, интуитивно понятным для пользователя. От анонимки - хорошо. Кому - мне или рупору, ну и как это понимать? К тому же, почти всегда очень трудно собраться кланом вместе, из-за территориальной, временной разницы и, бог знает, чего ещё. Зачастую приходится самому принимать решения. А то, что, мол, ролевики получают преимущества, то всё это фигня. Всех их выносят ногами вперёд со временем, независимо от писем.

Quote:
А то давай тогда сразу уж и ники отправляющих рядом с рупором писать будем. А то потом гадать придется КТО отправил .

Не надо утрировать. Никто не мешает тебе посылать анонимки.

Quote:
Я в свою бытность на АГе писал приваты каждый вечер, причем о мафии даже не слышал. Так что про детский сад не НАДА

Именно поэтому тебя тогда, как не играющего, всегда исключали из списка ролевиков! ;D Это проще пареной репы, для меня во всяком случае.

Quote:
Форум ДЖА - это не только мафия. Посему ради игры мешать другим общаться, я думаю нехорошо с нашей стороны. Тот же Фэт в силу причин постоянно практически в Онлайне. Да любой у кого инет постоянный сидят здесь. Это не повод называть человека ролевиком.  

Кто-нибудь кроме мафоигроков во время общения на форуме в других темах смотрит на он-лайн статус? Это ФОРУМ, а не чат.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 31.08.2003 в 22:14:47
Веспе, ты зря это. Конечно смотрят. Я например. Потому что хочу знать на форуме ли все еще мой собеседник или уже ушел.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 01.09.2003 в 08:56:25
2Мелкий Бес: Но учитывая количество скрытых разделов получается очень интересно. Тут старик Ксименг нашел одну "дырку", связанную с ботами (уже, кстати, давно пофиксенную), но его рассуждения не учитывали факта наличия скрытых разделов и то, что человек вполне может там сообщение оставить.
Да и убирать "онлайновость" сложно - в Iconboard и еще каком-то это встроено изначально, а в YaBB это надо вводить искуственно.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 01.09.2003 в 10:23:06
2gyv:

Quote:
Тут старик Ксименг нашел одну "дырку"

???
Странно, вроде бы я никаких дырок не находил...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Ingvar на 01.09.2003 в 10:54:06
2Старик Ксинменг:
А я находил, но не тут и не одну. ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 01.09.2003 в 16:20:08
2Старик Ксинменг: Уууупс... сорри. Вот что значит понедельник. Да, это был не ты. И чего это я?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 05.09.2003 в 07:30:19
Правила игры в Мафию на форуме JA2 (v 1.1):
1. В нулевой день кричите, что нужно вешать Тэйлора. Если Тэйлора нет - то тирана. Традиция такая, а традиции нарушать не положено.
2. Есть на форуме такой игрок - Sweed. Внимательно запомните этот ник, и если вам в приват пришло сообщение от сего  товарища удаляйте его немедленно, словно там вирь Чернобыль! Для профилактики удалите и кукисы - мало ли...
3. В нулевой же день сделайте официальное предложение о сотрудничестве семейному подряду. Иметь их среди друзей - большое подспорье, среди врагов - большая беда.
Впрочем, если их нанять не удастся, то можно будет пойти на контакт с их (похоже) кровными врагами - командой под началом Огонь-девки. Скажите ей пароль: "Хочу помочь в ликвидации нечистой силы".
4. Если вы ролевик, то мочите в первую ночь Лаксера. Причем бронебойной, чтобы с гарантией. Это удачный ход в любом случае. Если он конкурент - то выведите из игры сильного соперника в самом начале, если мирный - то рекрутируете еще теплое тело в качестве внештатного анлитика.
5. Старайтесь прессовать самых богатых. Намекните им, что рабоче-крестьяне очень бы хотели видеть  капиталы буратин в надежных руках. Т.е. в ваших.
6. Не пытайтесь повешать Базилия, как бы вам этого не хотелось. Отвертится ведь, да еще и вашу голову в петлю засунет.
7. Запомните самый весомый аргумент в пользу виновности кого-либо: "А че он как этот?".
8. Заведите себе с десяток ботов и заходите с нового логина в каждый новый день недели. Надо заметать следы.
9. Внимательно слушайте, что говорит некр. И делайте наоборот. Практика показывает, что некр  - самое скандальное существо в игре, так что лучше держитесь от него подальше.
10. Следуйте правилу семи постов. Запомните, вешают крайних - либо тех кто молчит, либо слишком разговорчивых: "Тот кто молчит - что-то скрывает, тот кто говорит - пытается отвлечь внимание". Семь постов в игровой день - оптимальное количество, чтобы не попасть в списки тех или других.
11. Подписав какого-либо товарища на повешение, подкрепите свою правоту несколькими склянками со снотворным, подсыпанным голосовавшим за конкурента. Ибо семейка сделает то же самое для вас.

З.Ы.: Не принимайте эти правила как инструкцию к действию. Ибо за свои действия (и за их результат) отвечать будете только вы. Ну и Тэйлор, ибо во всем виноват президент ;D.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FB на 05.09.2003 в 07:53:02
12. При любом результате игровой ночи, ваш первый пост в новом дне должен заканчиваться кодовой фразой "Муахахахахахахахаха!!!"

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Вулверин на 05.09.2003 в 09:38:09
13.А если вы не успели ответить то надо громко крикнуть "попался , враг народа"

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FB на 05.09.2003 в 09:56:14
14.Возлюби некроманта своего как самого себя... но денег ему не давай. Он поступит с ними также, как поступил бы ты.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Вулверин на 05.09.2003 в 10:22:12
15.И вообше повесь некроманта как подлого якудзу !

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 05.09.2003 в 12:27:32
16.Если кто-то очень убедительно выглядит ролевиком - не верь глазам своим! Это подстава. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Serj_PSG на 05.09.2003 в 17:03:09
Viking:
  Правила v.1.1 СУПЕРРРРР!!!!!!!! :lol: :lol: :lol: :lol:

Может их в отдельную веточку? ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 05.09.2003 в 17:07:16
2Viking:
Слышь, народ требует в отдельную веточку... вывеси чтоль, я а закрою... только смайл такой ;D не забудь ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 05.09.2003 в 17:14:32
2Viking:
Дополнение к пункту 2
Пусть еще и винт форматнут на всякий случай, мало ли что я имел ввиду своим письмом.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Svarog на 05.09.2003 в 18:25:29
2Viking: :lol: Круто! Согласен с Солнечным - в отдельную ветку их.
И доработкук со временем ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 05.09.2003 в 19:13:19
2Svarog:

Quote:
И доработкук со временем

Доработка уже пошла. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Tailor на 05.09.2003 в 19:36:26
А правило, что меня нельзя в первый день вешать не забыли?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 05.09.2003 в 19:48:41
Помоему можно. Только это больно и неприятно :)

2Викинг
Имхо, пункт 1 неправильный. Тейлора вешать, ну ладно, пусть нельзя. А если удалить тирана, то нарушаться устои мироздания и прочей фигни :), это тебе любой полуЧАтель шуб скажет.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Serj_PSG на 06.09.2003 в 00:59:12
Tailor:
  Так ведь это "НОВЫЕ ПРАВИЛА"!!!! ;)
А приписку :  "за повешение Тэйлора или Ча в первый день начисляется "-5э" " можно будет сделать ну-у-у ОЧЧЧЕНЬ маленьким шрифтом. :)

Кстати, вас обоих запрещено только вешать в первый день. ;) :)

Заголовок: [color=Black]50 э[/colRe: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 07.09.2003 в 11:18:01
2sunny_day:
Предлагаю уменьшить выйгрышный фонд мирных при победе нейтралов, мафов и яков, до 30 э.
Так как законники не убивают мирных при проверке, то предлагаю оставить их фонд на 50 э.
А вот при победе самих мирных увеличить до 100э.

По-моему это будет более честно по отношению к мирным и продажа другим кланам, сдача некра и т.д. сократится до минимума...

Заголовок: Re: [color=Black]50 э[/colRe: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем sunny_day на 07.09.2003 в 11:50:18
2Старик Ксинменг:
Quote:
По-моему это будет более честно по отношению к мирным и продажа другим кланам, сдача некра и т.д. сократится до минимума...

Э-э-э... а зачем её сокращать??? Trust me, если все мирные будут играть за реаниматора, то у кланов не будет шансов в принципе. Некий опыт в объединении мирных имею, поэтому знаю о чём говорю. Ну и зачем стремится к дисбалансу?

Увеличить фонд при победе мирных? а зачем? и так я раздал призовых не больше, чем полагается правилами, а суммарная экспа где-то на 150э выросла... куда уж больше?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем Емеля на 08.09.2003 в 09:28:43
У меня следующее предложение -

в первую ночь НЕЛЬЗЯ покупать бронебойные пули.

Почему:
ДА, можно сказать, что в первую ночь, слишком много живых игроков и попасть в ролевика сложно. Но в прошлой партии до начала первой ночи целей было более чем достаточно. Первая ночь - ночь смертников, от бронебойной не спасет броник, а тельника нет. Т.е. цели выбранные в первую ночь, пркатически, гарантированные мертвые игроки.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем sunny_day на 08.09.2003 в 10:34:33
2Емеля:
Quote:
Первая ночь - ночь смертников, от бронебойной не спасет броник, а тельника нет.

Ну и что? Организовать выстрелы кланов так, чтобы они пришлись не по тебе, достаточно просто. Это раз. Два: ББ в первую ночь стреляют очень богатые (больше 300э) и(или) очень глупые кланы, по очевидным причинам. На самом деле за 5 прошедших партий я не припомню ББ выстерела в первую ночь. ну и на крайняк есть ЖЛП. Заплати ему и ходи в гости в первую ночь.

По вышеизложенным причинам я против этого:

Quote:
в первую ночь НЕЛЬЗЯ покупать бронебойные пули.  

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем gyv на 08.09.2003 в 12:55:26

Quote:
вас обоих запрещено только вешать в первый день
причем только обоих одновременно. Раздельно - можно.

Согласен с Санни насчет ББ - если клан настолько богат, что может сорить БаБулями, то нехай так и делают. (ЖЛП можно вычислить по большой очереди, стоящей у его/ее двери;)).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем BeerMan на 01.10.2003 в 11:24:37
Народ, а сколько длится партия? А то я в эту не успел записаться:(

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 01.10.2003 в 11:26:40
2BeerMan:
Пока всех ролевиков не перебьют - от 6-ти рельных дней.
Можешь выйти на замену, если кто-то вдруг уйдет из партии.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем Wespe на 03.10.2003 в 10:59:47
Что за "Репутация" появилась?
Какой то уровень, экспа, х.з.? ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем gyv на 03.10.2003 в 11:05:56
2Wespe: А это к мафии отношения совсем не имеет :P

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 03.10.2003 в 11:07:53
2gyv:
А у кого кроме Санни она есть?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем Wespe на 03.10.2003 в 11:49:06
2gyv:
Хорошо, а причём тут экспа в таком случае?
Поясни тогда уж для обчественности толком, хто, куды, чаво и как? :biglaugh:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем gyv на 03.10.2003 в 13:12:51
2Старик Ксинменг: Ну надо же на ком-то тренироваться было ;) И стоит у него давно - уже с месяц примерно (только сейчас выводиться начала). А экспа к мафиозной отношения не имеет - это то, сколько ты сможешь плюсов поставить.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем Twiser на 10.10.2003 в 18:26:50
2gyv:
И зачем ты это все сделал??:)))))

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем gyv на 13.10.2003 в 10:45:24
2Twiser: Типа, делать нефиг ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем Igneous Igor на 14.10.2003 в 17:15:22
Последний день последней партии сподвиг меня на выдумывание разных забавных ситуаций, которые в реальной игре вряд ли могут возникнуть. Воспринимайте их как разминку для ума :)

Итак, что будет, если:
1) Некромант стреляет в ЖЛП, пригласившего к себе киллера, который засел в засаду.
2) То же, что и 1) + у ЖЛП амулет
3) То же, что и 1) + киллера охраняет телохранитель
4) Киллер стреляет в ЖЛП, пригласившего к себе охраняющего его телохранителя.
5) То же, что и 4) + киллер стреляет бронебойной
6) То же, что и 5) + телохранителя охраняет другой телохранитель (один нейтрал, другой якудза, ессно)
7) Ниндзя атакует ЖЛП, пригласившего к себе охраняющего его телохранителя.
8 ) То же, что и 7) + телохранителя охраняет другой телохранитель

Придумаю еще че-нить в этом роде - запощу :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем Sweed на 14.10.2003 в 17:53:57
Попробую ответить :-)

Quote:
1) Некромант стреляет в ЖЛП, пригласившего к себе киллера, который засел в засаду.

Умрут и ЖЛП и киллер
так как сдесь вступает в силу последовательность ходов. Первый ход у ЖЛП, а поэтому игровой ход киллера по заседанию в засаду не был осуществлен

Quote:
2) То же, что и 1) + у ЖЛП амулет

Погибнуть должен только киллер, так как выстрел по ЖЛП это как бы дабл по нем и по его гостю, причем второй выстрел всегда простой, но в данном случае это не имеет значения

Quote:
3) То же, что и 1) + киллера охраняет телохранитель

умрет и ЖЛП и киллер
ЖЛП, потому как нет защиты, киллер потому как он не успел сесть в засаду, а некр убивает цель даже через тельника, тельник узнает ник некра

Quote:
4) Киллер стреляет в ЖЛП, пригласившего к себе охраняющего его телохранителя.

ЖЛП умрет, потому как сам дурак ;D, тельник тоже умрет, потому что тоже дурак

Quote:
5) То же, что и 4) + киллер стреляет бронебойной

ЖЛП и тельник умрут по аналочийной причине ;D

Quote:
6) То же, что и 5) + телохранителя охраняет другой телохранитель (один нейтрал, другой якудза, ессно)

Погибает ЖЛП, и так как ЖЛП больше нет то первый тельник снова охраняется вторым и если киллер стреляет обычной пулей, то его валит второй тельник, который охраняет первого

Quote:
7) Ниндзя атакует ЖЛП, пригласившего к себе охраняющего его телохранителя.

Умрут и ЖЛП и тельник

Quote:
8 ) То же, что и 7) + телохранителя охраняет другой телохранитель  

ЖЛП умрет сразу и в муках, и так как его больше нет , то второй тельник уже охраняет первого и поэтому умрут и нинзя и второй тельник

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и отв
Прислано пользователем Sweed на 14.10.2003 в 18:05:20
Поправочка ко второму пункту
там выживут все, потому как выстрел по гостю происходит только в случае смерти ЖЛП

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 14.10.2003 в 19:58:39
Все-таки я предлагаю следующую (после выборов) партию сделать настоящей "мафской", т.е. опять братва Сан-Моны. ИМХО самый удобный (один из) город для отыгрыша роли, новичкам(коих много) сразу будет понятно ху есть ху( в смысле мафы-мафы, а не черти-че) ну и т.д.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Igneous Igor на 15.10.2003 в 21:10:53
2Sweed:
С поправкой все верно :)
То, что приглашенный к ЖЛП тельник не принимает заказы, упомянуто в правилах явно. Насчет киллера в засаде сказано, что при приглашении к ЖЛП засада переносится на следующую ночь, то есть в любом случае она не используется в эту ночь.

Тогда продолжаю:
9) ЖЛП приглашает игрока. Громила избивает ЖЛП. Что происходит с приглашенным(будут ли успешными покушения на него, может ли он делать ход)? Что ведущий сообщит следователю, проверяющему ЖЛП на ход?

10) То же, что и 9) + приглашенного к ЖЛП охраняет телохранитель.

11) То же, что и 10) + приглашенным к ЖЛП является киллер в засаде.

12) Игрока охраняют сразу два телохранителя. Что происходит, если в него стреляет клановец, киллер с ББ, ниндзя, некромант? Если телохранителю и/или заказчику телохранителя положена экспа, каким образом она будет поделена?

13) Игрока охраняет телохранитель, которого охраняет другой телохранитель.
Вопросы те же, что в 12) + Что ведущий сообщит следователю, проверяющему на ход первого телохранителя? Второго телохранителя?

14) Какова минимальная ставка на заказ киллера для мертвого мафояка, если он оплачивает заказ в одиночку? Если киллер погибнет на телохранителе, что узнает последний?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 16.10.2003 в 02:15:16
2Igneous Igor:
Quote:
9) ЖЛП приглашает игрока. Громила избивает ЖЛП. Что происходит с приглашенным(будут ли успешными покушения на него, может ли он делать ход)? Что ведущий сообщит следователю, проверяющему ЖЛП на ход?

ну, следуя логике, громила избивает и гостя ЖЛП за компанию... со всеми вытекающими. не ходил.


Quote:
10) То же, что и 9) + приглашенного к ЖЛП охраняет телохранитель.

Избиение приглашённого не удастся, он сбежит... и сможет работать в эту ночь.


Quote:
11) То же, что и 10) + приглашенным к ЖЛП является киллер в засаде.

Приглашение не даёт киллеру сесть в засаду, дальше -- см. выше.


Quote:
12) Игрока охраняют сразу два телохранителя. Что происходит, если в него стреляет клановец, киллер с ББ, ниндзя, некромант? Если телохранителю и/или заказчику телохранителя положена экспа, каким образом она будет поделена?

13) Игрока охраняет телохранитель, которого охраняет другой телохранитель.
Вопросы те же, что в 12) + Что ведущий сообщит следователю, проверяющему на ход первого телохранителя? Второго телохранителя?

Пропишу, спасибо :).


Quote:
14) Какова минимальная ставка на заказ киллера для мертвого мафояка, если он оплачивает заказ в одиночку? Если киллер погибнет на телохранителе, что узнает последний?

как известно, мёртвый игрок делать заказы не может... далее см. п. "кланом заказать игрока киллеру".

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 16.10.2003 в 08:33:34

Quote:
13) Игрока охраняет телохранитель, которого охраняет другой телохранитель.
Вопросы те же, что в 12) + Что ведущий сообщит следователю, проверяющему на ход первого телохранителя? Второго телохранителя?

Если было покушение на объект первого телохранителя, то ...
Если было покушение, на объект второго телохраниетля (т.е. первого телохранителя), то ...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Igneous Igor на 16.10.2003 в 09:59:55
2sunny_day:
Quote:
11) Приглашение не даёт киллеру сесть в засаду, дальше -- см. выше.  
А выше написано, что приглашенный сбежит и сможет работать в эту ночь. Выходит, засада все-таки будет?

По остальным пунктам мнение совпало :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Igneous Igor на 16.10.2003 в 10:02:43
2Емеля:
А атака ниндзи или киллера с ББ, после которых первый телохранитель умирает, считается покушением на него? Телохранение второго тельника будет неудачным?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Емеля на 16.10.2003 в 10:36:49
Для Игоря
Рикошет - не выстрел ;D. Телохранитель сработает при прямой атаке на объект.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Igneous Igor на 16.10.2003 в 14:36:38
2Емеля:
Тогда в этих случаях окажется, что объект второго телохранителя мертв, а сам он жив, несмотря на то, что охранял объект всю ночь. То есть телохранение будет неудачным.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 16.10.2003 в 14:56:54
2Igneous Igor:
Второй тельник значит вообще никакой, раз братана не смог прикрыть. ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Igneous Igor на 22.10.2003 в 16:37:36
Небольшой глючок в правилах:
В разделе Нейтралы -> Телохранитель -> Неудачное телохранение
Quote:
Если игрока, защищаемого телохранителем, стреляет утяжелённой пулей киллер, то заказчик телохранителя и телохранитель умирают.
Наверное там все-таки должен быть не заказчик, а охраняемый игрок.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 22.10.2003 в 16:56:38
2Igneous Igor: рикошет-с

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 07.11.2003 в 16:49:12
Тут эта, неувязка в правилах:

В подтеме:
"Преступные кланы и выстрелы"
есть такая строка:
Ведущий уведомляет игрока, которого спас от выстрела бронежилет, о неудавшемся покушении.

а в
Концепция игры.
-> рекомендации ведущему

есть такая строка:
не сообщай игрокам, что спасло кого-либо из игроков от покушения, или от чего погиб тот или иной игрок при нападении на того или иного игрока.

Вообще-то понятно, что не сообщать ДРУГИМ ИГРОКАМ.. но уточнить-бы..

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 14.11.2003 в 10:40:26
отвечаю на немногочисленные вопросы ролевиков в асе (имена - за отдельную плату после партии;)) - в следствии непредвиденных технических трудностей боты пока работают без задержки.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем AntSmall на 04.12.2003 в 07:12:20
Я конечно на этом форуме человек новый, но все-таки предлагаю обсудить и ввести в правила хоть какой нибудь инструмент, который позволил бы мирным выиграть даже после смерти Реаниматора, т.к. не имея такого инструмента человек, получивший роль "Мирного" сталкивается с дилемой - играть на стороне Реаниматора и, при этом, рисковать остаться ни с чем после шального выстрела любого ролевика и смерти Реника (т.к. после смерти Реаниматора у мирных вообще нет шанса на выигрыш) или продаться какому либо клану и играть соответственно на стороне этого клана.
Чаще всего мирные выбирают второе, т.к. потратив силы и время на игру за Реника не каждый сможет после его смерти в этой же партии играть за какой либо клан.

Этот инструмент можно придумать самим и если будет заинтересованность со стороны Администрации, я бы мог принять участие в обсуждении , а можно позаимствовать готовые инструменты
"Двойная петля" на АГ
"Мирная охота" на Экслере

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 04.12.2003 в 10:45:14
Я подписываюсь под тем, что такой инструмент действительно необходим.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 04.12.2003 в 11:41:37
2AntSmall: 2Sweed:
такой инструмент будет в новой версии правил.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 04.12.2003 в 12:47:14
2sunny_day:
Если это тот инструмент о котором я думаю, то мы говорим о разных вещах.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем AntSmall на 04.12.2003 в 14:46:11
2sunny_day:
Quote:
такой инструмент будет в новой версии правил.
Это хорошо, тогда очень бы хотелось почитать о чем идет речь, можно просто в этой ветке, хотябы в двух словах :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 05.12.2003 в 04:08:07
Пущай у мирного будет лопата. С ее помощью мирный сможет заниматься поиском кладов. Если повезет, - выкопает мешочек экспы. Если очень повезет, - выкопает дедушкин обрез двустволки и два дробовых патрона :) (один на всю партию, разумеется). А из обреза он сможет вальнуть любого. Либо дуплетом (броню пробить), либо двоих за раз. Кого именно валить, - пускай решает сам. Так что, кроме повешения, это крутая возможность будет. Ну и рандом сделать божеским.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 05.12.2003 в 04:18:43

on 12/05/03 в 05:08:07, COBRA wrote:
Идея, понимашь...

Пущай у каждого мирного будет лопата. С ее помощью мирный сможет по ночам заниматься поиском кладов. Если повезет, - выкопает мешочек экспы. Если очень повезет, - выкопает дедушкин обрез двустволки и два дробовых патрона :) (один на всю партию, разумеется). А из обреза он сможет вальнуть любого. Либо дуплетом (броню пробить), либо двоих за раз. Кого именно валить, - пускай решает сам. Так что, кроме повешения, это крутая возможность будет. Ну и рандом сделать божеским.


Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 05.12.2003 в 04:19:36
Че-то глючу я... Читайте второе сообщение, исправленное :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolverine на 05.12.2003 в 04:23:42
2COBRA:
Quote:
выкопает дедушкин обрез двустволки и два дробовых патрона
А может лечше бульбулятор?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FM на 05.12.2003 в 08:34:22
А может мирным дать по ГЗМу?  ;)(это шутка юмора такая  8))

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 05.12.2003 в 09:17:12
2COBRA: Кроме раздачи ролей в игре нет РНД. Если его вводить, наверняка найдутся люди, которые будут обвинять ведущего в подыгрыше кому-то.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wespe на 05.12.2003 в 12:39:40
Чоуштам, раздадим каждому по пулемёту и вся недолга. :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем COBRA на 07.12.2003 в 02:09:22
2gyv: Ну, тогда пущай у каждого мирного обрез будет. Стрелять можно только после смерти реаниматора. Засчитывается только тот выстрел, который быстрее всех сделан. А? :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фет на 07.12.2003 в 03:54:59
Можно еще "ядрену бомбу" каждому выдать. :)
За 150э "убить всех ролевиков нафиг".

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 18.12.2003 в 05:54:58
2COBRA:
"Пущай у мирного будет лопата... Если очень повезет, - выкопает дедушкин обрез двустволки и два дробовых патрона..."

А зачем мирному обрез, если у него есть лопата? У нее же боекомплект бесконечный  ;D.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 18.12.2003 в 09:38:01

Quote:
А зачем мирному обрез, если у него есть лопата
продать/пропить

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 24.12.2003 в 12:54:23
Что-то скучно...


Санни, может расскажешь о новых правилах?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.12.2003 в 13:40:59
2Viking:
Quote:
Санни, может расскажешь о новых правилах?


Каких новых? я ничего не собираюсь менять кроме пары-тройки формулировок запретов. Ничего по сути не изменится.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 24.12.2003 в 14:21:32
2sunny_day:
Я про победу мирных при мертвом некроманте.

Да и вот что хотел спросить. Если бы в предыдущей партии киллер в последний день убил некра, а не narkoza. то кто бы победил?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 24.12.2003 в 14:56:29
2Viking:
Quote:
Да и вот что хотел спросить. Если бы в предыдущей партии киллер в последний день убил некра, а не narkoza. то кто бы победил?

Всё равно бы победили мирные  ;D
Тебе нужно было бы ещё 3 дабла по мирным шмальнуть чтобы выйграть.

Имхо, правила касающиеся нейтралов несбаллансированы...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 24.12.2003 в 14:59:40
Я прошу.. вернее.. ОЧЕНЬ прошу внести в правила следующее:
Клановец, голосующий за повешенье своего соратника, получает -3 (или -5).
Поэтому, у него есть выбор:
Либо минус, либо открывайся.
По последней партии могу сказать, что ОДНУ мирную жизнь это сберегло-бы.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 24.12.2003 в 17:22:51
2oMEN:
А это еще зачем? Мне например голосования против своих дало два раза возможность дожить до конца и победить.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Старик Ксинменг на 24.12.2003 в 17:31:29
2Sweed:
Типа я тоже против

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 24.12.2003 в 19:52:05
2Viking:

Quote:
Я про победу мирных при мертвом некроманте

Санни категорически против... :) По крайней мере, против имеющихся предложений... ::)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.12.2003 в 20:24:07
2Luxxer:
да ты пророк!  :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 25.12.2003 в 00:33:17
Вредный Санни (заслуживает молока за вредность) в правилах дал разъяснения, ликвидирующие мою классную идею - 5 выстрелов и 1 оживление за ход. (2 клана нанимают реаниматора и в 1 день дают ему по даблу каждый). Или килера/комиссара/нинзю (тогда без оживления). Теперь даже в теории такое невозможно (а на практике - марсиане раньше прилетели бы, но все равно здорово).
А про найм реаниматора прямым текстом все равно нет :P (мирные-то не клан). Ну, законников за банду еще можно принять (особенно у нас в стране).

И еще предложение - если дежурный в 2х кланах, то пусть имеет возможность сделать выстрел за обоих, но один будет настоящий (который он выбирает или по умолчанию), а второй - всегда холостой (рассказ есть, цель есть, но он никогда не будет удачным). Мас-ки-ров-ка, ка-муф-ляж (Ц)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 25.12.2003 в 03:43:31
2sunny_day:

Quote:
да ты пророк!  

Да нет, что вы... :shuffle:
Просто делаю выводы из ранее полученной информации. ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем AntSmall на 26.12.2003 в 08:20:46
2sunny_day:
Quote:
Каких новых? я ничего не собираюсь менять кроме пары-тройки формулировок запретов. Ничего по сути не изменится.
может быть тогда вообще убрать штраф Реаниматора, т.к. если Реаниматор объявляет с рупора от том, что у него появился Наместник на земле и слушать его надо как самого Реаниматора, то призыв Наместника о повешении кого-либо рассматривается игроками как призыв самого Реаниматора, поэтому и в правилах должен приравниваться к призыву самого Реаниматора, т.е. если по призыву Наместника повесили мирного то должен возникать штраф как и в случае с призывом самого Реаниматора

может быть я конечно заблуждаюсь, тогда хотелось бы получить разъяснения в чем именно я заблуждаюсь и чем эти два призыва (Реаниматора и Наместника) отличаются

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 26.12.2003 в 09:36:08
Да, кстати. Поддерживаю предыдущего оратора - смысл вводить в правила запрет, а потом демонстрировать всем, как он легко обходится? ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 26.12.2003 в 10:55:39
2Luxxer: 2AntSmall:
А смысл прост: наместник может вести и свою игру... :). И не быть мирным. Или быть мирным, но играть за мафов... или ещё за кого. Это уже проблема реаниматора кому он доверяет. Но если вдруг не тому, кому надо, то потом ещё за это же штрафовать? Это лишнее, ИМХО.

Кто-нибудь сомневается что я в прошлой партии мог бы повесить реаниматора, если бы мне это было надо? и кого в таком случае штрафовать? Так что пусть всё идёт как идёт... или мне вам рассказывать о способах дискредитации "наместника" и игноре его призывов?  ::)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 26.12.2003 в 11:30:25
2sunny_day:

Quote:
А смысл прост: наместник может вести и свою игру... . И не быть мирным. Или быть мирным, но играть за мафов... или ещё за кого. Это уже проблема реаниматора кому он доверяет.

Ноу проблемс.
"Наместник" вообще-то легко может быть(и наверняка будет) - мирным, воскрешенным под условие сотрудничества. Или даже не воскрешенным.
:) О какой игре на мафов тут пойдет речь? ;) Есть у меня сомнения в чем-то подобном... По крайней мере, с теми людьми, с которыми я тут играю. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем AntSmall на 26.12.2003 в 11:45:39
2sunny_day:  тогда в этом штрафе вообще смысла нет, давайте тогда его совсем отменим :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 26.12.2003 в 11:54:29
А у меня вот какой вопрос. Мы сыграли партию с новыми условиями победы нейтралов. Были ли достигнуты те цели, которые преследовались вводом этого нововедения?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем AntSmall на 26.12.2003 в 11:57:43
2Sweed:  видимо да :) т.к. если бы не были введены новые условия, то победа досталась бы нейтралам :) т.к. Викинг мог послледней ночью и в тебя пальнуть :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 26.12.2003 в 12:17:17
2AntSmall:
Не мог  ;), точнее мог , но рипнулся бы  :)
щит то еще работал

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Serj_PSG на 26.12.2003 в 12:31:53
Sweed:
  А работали бы нейтралы на тебя, если бы шансы их победы (после новых правил) не были призрачными?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 26.12.2003 в 13:58:58
2Serj_PSG:
2AntSmall:

Я думаю что не работали бы, я бы точно не работал ни на кого на их месте.
Я собственно к этому вопрос и задал. На сколько я знаю целью данного нововведения было заставить нейтралов отказаться от игры кланом и выполнять заказы других кланов.
Достигнуто ли это?
Как самостоятельную игровую сторону нейтралов убрали напрочь. Я наверное первый обратился к ним в этой партии и по их ответу на мое предложение работать на мирных я понял что они готовы полным составом выбрать себе одну из играющих сторон.
Все следующие партии имхо будут сводиться к борьбе за нейтралов. Кто с ними договориться тот обеспечит себе огромную фору перед остальными кланами. И здесь на первый план выдут личные дружеские отношения. И уже при рандоме ролей можно будет сказать у какого из кланов наибольшие шансы договориться с нейтралами и как следствие победить.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем explorer на 29.12.2003 в 15:14:35

Quote:
2Luxxer: 2AntSmall:  
А смысл прост: наместник может вести и свою игру... . И не быть мирным. Или быть мирным, но играть за мафов... или ещё за кого. Это уже проблема реаниматора кому он доверяет. Но если вдруг не тому, кому надо, то потом ещё за это же штрафовать? Это лишнее, ИМХО.

Кто-нибудь сомневается что я в прошлой партии мог бы повесить реаниматора, если бы мне это было надо? и кого в таком случае штрафовать? Так что пусть всё идёт как идёт... или мне вам рассказывать о способах дискредитации "наместника" и игноре его призывов?  

А зачем доверять..
Послал в приват любому игроку объяви пожалуйста кандидатуру того то на повешенье..
Я напишу чтобы сегодня слушали тебя..
если не объявляешь или делаешь что то не так то
всегда можно с рупора объявить что ты исказил волю гроба и повесить уже нарушившего..
ИМХО если уж штрафовать то и за то и за то :-)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Serj_PSG на 29.12.2003 в 15:38:43
explorer:

Quote:
Послал в приват любому игроку
: "Вешаем ЭТОГО!"
И кто не с нами -- тот против нас.
А
Quote:
если уж штрафовать то и за то и за то
ПОДДЕРЖИВАЮ :)


Санни:
  Разговаривали с Владом, я ему предлагал вариант победы нейтралов при мёртвом некре если их численность (живых в смысле) соотносится с живыми мирными как 1/2 или даже 1/3. Может всё-таки рассмотрите и этот вариант?  ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 29.12.2003 в 20:22:40
2Serj_PSG:

Quote:
Разговаривали с Владом, я ему предлагал вариант победы нейтралов при мёртвом некре если их численность (живых в смысле) соотносится с живыми мирными как 1/2 или даже 1/3. Может всё-таки рассмотрите и этот вариант?  


Тима (а именно он будет вести следующую партию) эту идею не одобрил :(. Так что нейтралы могут продаваться прямо сейчас :).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 29.12.2003 в 20:32:55
Ситуация проста. За 9 партий еще ни разу не складывалась ситуация когда нейтралы могли победить. Нейтралы играли на свою победу. Санни сказал что они могут победить только если будут играть как нейтралы. И вот в прошлой партии нейтралы почти победили... почти, потому что на некре был щит. Я заявляю - если сложится ситуация что нейтралы не победят только из за численного перевеса мирных - я подниму этот вопрос перед Санни еще раз. А пока - играем как есть.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 30.12.2003 в 09:01:28
2Мелкий Бес:
Тима, а в прошлой партии, НИКТО, (повторю - НИКТО) не мешал нейтрал отмазать Смалла от петли.. за 40э, а потом его ЕЩЕ раз довешать, и грохнуть некра )))
Если бы они это захотели..
А вот введение Санней ;-) уменьшения э за победы - это перебор (ИМХО)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 30.12.2003 в 09:08:15
2Мелкий Бес:

Quote:
За 9 партий еще ни разу не складывалась ситуация когда нейтралы могли победить.


Тима, ты сам понял че сказал ???  ;)
Мало того что нейтралы победили в партии на ЛВЗ, так они еще имели неплохие шансы победить и в партии в Орте (4-я) и в партии с выборами (8-я).

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 30.12.2003 в 09:52:45
2Мелкий Бес:
Quote:
За 9 партий еще ни разу не складывалась ситуация когда нейтралы могли победить

согласен со Sweed'ом

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 30.12.2003 в 11:23:18
На ЛВЗ пардон не помню.
Орта и выборы - может быть, но не победили же. И потом - ну что вам мешает играть с теми правилами что есть? Мирных и так ролевики вполне удачно отстреливают. Так что... А в последней партии всю работу сделал некр, а нейтралы на подхвате были. И что? Вот спасли бы нейтралы Анта, потом вздернули и пришили бы Шведа. Может быть.  И что? Заслужили нейтралы победу? По моему все же нет. По моему мирные в этой партии вполне заслужено победили.
Нейтралы изначально вносились как фактор хаоса в игре, а не как клан. Их победа предусмотрена лишь на случай если ролевики ну совсем уж бездарные и победу ну никак вырвать не смогут. А нейтралы за хорошую партию экспы зарабатывают не меньше - а то и больше - чем если бы они выиграли. Это в плане экспы. Я могу конечно на ближайшую партию, которую поведу, принять поправку, что нейтралы побеждают если все ролевики мертвы и число нейтралов по отношению к мирным идет в пропорции 1:2. Но мыслю что это ничего не изменит. При дельном некре этого не будет (последняя партия это доказывает, минимум потерь среди мирных), а если уж докатились что в партии 1 нейтрал и два мирных - то значит пусть будет их победа.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 30.12.2003 в 11:43:22
2Мелкий Бес:

Тима, главный вопрос вот в чем. Это игра и выходя на игровое поле все играющие стороны должны иметь равные потенциальные возможности победить. Сейчас нейтралы имеют огромную антифору по отношению к другим. У них и до этого были самые сложные условия победы. Теперь они вовсе призрачны.
Я не совсем понимаю того тезиса, в котором говориться что нейтралы ДОЛЖНЫ зарабатывать деньги в партии а не играть кланом стремясь выиграть.
Это имхо мягко говоря негуманно. Если я принимаю участие в партии то я хочу в ней победить. Я получаю удовольствие от процесса достижения этой цели. Да и многие другие наверное тоже. Но для нейтралов теперь цель в игре поменяна. Они теперь должны стремится не выиграть, а заработать денег. И если меня рандом определит к нейтралам, то чесно скажу - мне будет влом тратить две недели своего времени на зарабатывание каких то виртуальных денег.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 30.12.2003 в 11:57:21
2Sweed:
Суть в том что по старым правилам у мирных была громадная антифора. То есть после гибели некра их шансы на победу равнялись нулю. А у мирных нету оружия, они не могут стрелять. Таким образом новые правила шанс на победу мирных увеличивают. Почему ты не возмущаешься что у мирных шансов на победу мало?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 30.12.2003 в 12:11:09

Quote:
Таким образом новые правила шанс на победу мирных увеличивают. Почему ты не возмущаешься что у мирных шансов на победу мало?
А потому что, мирные только в последней партии (да и то не все ;)) играли за реника.. А играли за Яков (оМЕН например ;)), за мафов, довали э  в долг.
Ксин и еще кто-то помогла мафам (в лице Емели), много было случаев..
Так что если бы мирные играли именнно на победу мирных, это один разговор, а сейчас, звиняй, нет такого..

Вот представь:
Ты, Тоха, Володя, Серега, Ксин ;) все разошлись по кланам.. кому объединять мирных??
да некому..
Люкс, Глуми, Игроь, стали очень редкими гостями.. Санни в основном ведет..
Кому играть? Глюка, Гиви, Серж.. и все?? Три мЫрнЫх на пять ролевиков? Не смешно?? ;-)
Да, есть потенциал.. но тот же Колобок или Експл.. ну их очень легко "обмануть" таким монстрам как ФМ, Весп или Санька Дей.. :D

Лично я выхода не вижу.. пока не вижу ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 30.12.2003 в 13:44:40
2Мелкий Бес:

Quote:
Почему ты не возмущаешься что у мирных шансов на победу мало?

Я рад наверное что все это перешло из асек на форум.

Я возмущался Тима, я наверное больше всех возмущался, но.....
Толи не достаточно сильно что бы убедить в своей правоте, толи слишком навязчиво и поэтому просто надоел.

Я, и не только я предлагал пару вариантов как усилить позицию мирных. Все они получили от ворот поворот. Вместо этого мирным "дали" дополнительный шанс за счет нейтралов. Отобрали кусок победы у одного аутсайдера и дали другому.
Последняя партия не смотря ни на что показала слабость и уязвимость мирных.
У мирных были лучшие умы (не подумайте что это я про себя  ;)), у них были все деньги мира, за них играли нейтралы всей командой и не смотря на все это в третью ночь мирные были в шаге от гибели некра. Поменяйся комми с сержантом целями и они выносят тельника (Глюку, охранявшего меня), а потом мафы в лице Байкера выносят меня. Все. Врядли бы последняя надежда мирных - киллер Викинг дожил бы до конца партии. На него уже тогда открыли сафари те же мафы.
И я сейчас больше уповаю за восстановление прав нейтралов потому что за мирных я уже все уши прожужжал и у меня просто закончились аргументы.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 30.12.2003 в 14:07:12
Ладно, хлопчик. Выкладывай все свои варианты как по мирным так и по нейтралам - будем думать вместе.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 30.12.2003 в 14:09:40
Суть просто в том что Санни видит мафию как противоборство кланов. Мирные и нейтралы в основном - дестабилизирующий элемент, а не клан. Но если мирны априори должны выиграть - то нейтралы сей надежды лишены. Вот. С этой позиции стоит плясать. И если ты хочешь скрупулезно высчитывать таким образом чтобы у всех всех были равные шансы то... давай попробуем...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 30.12.2003 в 14:36:14
2Мелкий Бес:
Quote:
Мирные и нейтралы в основном - дестабилизирующий элемент, а не клан.
Тима.. тем более.. если это не клан, так зачем и так униженных принижать?
А что мешает вернуть старые правила?

А ренику для победы, имхо, много не надо ;-)
Тихо сидеть, да ролевиков отстреливать.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 30.12.2003 в 14:52:55
2Мелкий Бес:

Quote:
Ладно, хлопчик. Выкладывай все свои варианты как по мирным так и по нейтралам - будем думать вместе.

Думаю что пока рановато, хотя если будете все же настаивать, то выложу, куда ж я денусь. ;)

Ты правильно заметил что у тебя , у меня, у Санни и тд разные виденья на то какой должна быть эта игра.
Я не могу заставить Санни принять мои предложения потому как не могу убедить его в том что существует проблема. То что для меня вопиющая несправедливость для него обычный порядок вещей и наоборот. Поэтому у Санни нет никаких оснований их принимать. В общем то это нормально и встречается сплошь и рядом.
Как быть в такой ситуации? Давайте сначала определимся будем ли мы это решать коллегиально. (Коллегиально узким кругом или всем форумом) Или мы отдаем все права одному человеку, Санни например. Когда мы с этим определимся, и придем например к тому, что будем решать все это коллегиально, тогда можно будет и предложения выкладывать. А пока что смысла не вижу. Если все останется на усмотрение Санни, то он прекрасно знает все мои предложения и не один раз их отвергал  ;D
Вы со мной согласны ? ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 30.12.2003 в 15:36:39
Так..
Я вижу ДВА выхода:
Либо, как говорит Швед - "Коллегиально узким кругом всего форумом" ;D
Либо каждый ведущий выкладывает свою версию правил, как это прописано в правилах.
Все.
И это уже личное дело каждого, играть или нет по выложенным правилам.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 30.12.2003 в 15:55:21
Кстати, лично я все же склоняюсь к тому , что бы права на редактирование правил имел один человек. Порядка будет больше и процесс внесения поправок будет имень четкие временные рамки. В крайнем случае этим правом можно наделить всех модеров мафиозного форума, но это вы уже сами между собой разберетесь  ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 30.12.2003 в 16:32:10
2Sweed: Серега, дык Санька Дей один и может правила менять..
Но ведь никто, повторюсь, никто не вправе запретить ведущему указать..
Партия №хх тема: "сан-мона", правила версия 1.02 ;)
Нейтралы как клан, ставка за победу... бла-бла-бла...

Сейчас процитирую правила..

вотЬ здесь (http://ja2.ru/mafia/kasting.html)


Quote:
Если же договориться между собой претендентам на ведение партии не удастся, то кандидаты на ведение должны указкать по какой версии правил играть будем, а так же заложить основу сюжета, описать «сеттинг» партии.

вотЬ.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 30.12.2003 в 17:28:31
2oMEN:

Quote:
Если же договориться между собой претендентам на ведение партии не удастся, то кандидаты на ведение должны указкать по какой версии правил играть будем, а так же заложить основу сюжета, описать «сеттинг» партии.

А если удастся договориться, тогда что ???  ;)  ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 30.12.2003 в 18:27:37
2Мелкий Бес:
Quote:
в последней партии всю работу сделал некр, а нейтралы на подхвате были. И что? Вот спасли бы нейтралы Анта, потом вздернули и пришили бы Шведа. Может быть.  И что? Заслужили нейтралы победу? По моему все же нет. По моему мирные в этой партии вполне заслужено победили.  


Тебе не кажется, что ты НЕ владеешь всей информацией?

2Sweed:
Я за возврат к предыдущим условиям победы нейтралов.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 30.12.2003 в 22:51:18
Так. На случай, если мое мнение кого-либо интересует.  ;D Т.е., "коллегиального решения".

Я придерживаюсь как раз той точки зрения, что шансы на победу должны быть у всех сторон примерно равными.  :D И с этой точки зрения, предыдущая редакция правил была как раз вполне сбалансированной... :)
Разве что, на мой взгляд, жители должны были иметь ШАНС на победу, в случае вполне случайной гибели некра. Неважно, каким образом. Охотой, двойным повешением или танцами голышом при луне - но они бы могли каким-то образом воздействовать на итоги игры - а не рассчитывать на гипотетическую возможность вылета из игры оставшихся ролевиков за неголосование.
Воть...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 31.12.2003 в 09:40:15
2Luxxer:
Quote:
Разве что, на мой взгляд, жители должны были иметь ШАНС на победу, в случае вполне случайной гибели некра.


Нанять нового некра. Другие кланы же могут вербовкой заниматься, почему мирные не могут?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Serj_PSG на 31.12.2003 в 10:17:38
Viking:
 
Quote:
Нанять нового некра.

Хм... Может тогда ввести в игру "Помощника некра" ?  Который вступает в игру вместо погибшего. Или назначать второго рандомом. ДА и вербовка -- тоже выход, но есть ньюанс -- завербуем мафа в некры.  ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Мелкий Бес на 31.12.2003 в 11:28:13
В том то и соль. А мафы вербуя нового члена не рискуют нанять яка? Или закон к примеру. Ну... посмотрм.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 01.01.2004 в 19:36:51
2Viking:

Quote:
Нанять нового некра. Другие кланы же могут вербовкой заниматься, почему мирные не могут?

Вообще-то у меня была одно время такая идейка(на АГ) - но там ее встретили в штыки, и она выскочила из головы... ::)
Во всяком случае, это имеет смысл вводить, только как аналог вербовки, еще при живом некре(имхо). Иначе попросту получим пятый клан из двух человек. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Dark Monk на 04.02.2004 в 20:11:16
2тот_кто_меняет_правила
А новичку, не полагается стартовый грошик, даже если он не играл в предыдущих партиях?
А то все такие богатые,
а на писательскомдаре далеко не уедешь...
:idontnow:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Serj_PSG на 04.02.2004 в 20:14:41
Dark Monk:
  Новичкам даётся 10э. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Dark Monk на 05.02.2004 в 10:21:33
Урааа, да здравствует спраедливость!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фет на 29.02.2004 в 18:46:39
Вот в правилах в разделе "ЖЛП" сказано:

Quote:
Если во время игровой ночи ЖЛП убивают, то убивают и находившегося у него в гостях игрока, если того не спасёт бронежилет...  

А если в гостях у ЖЛП мирник, а по ЖЛПе выстрелит комиссар,
комми вынесет мирного? Или ему проверку засчитают?
----
А вот еще.
Раздел "преступные кланы":

Quote:
Выстрел по игроку, находящемуся в гостях у ЖЛП или избитого <громилой>.
...
Если игрок купил <бронь марк - 1> от атакующего клана на предстоящую ночь, и в ту же ночь его <пригласили в гости> или он был избит, то <бронь марк - 1> переносится на следующую ночь. Ведущий извещает игрока о том, что на нем на следующую игровую ночь надет <бронежилет марк-1 от такого-то клана>

Для брони от комиссара аналогично.
Получается что броня мк1 от мафояка и броня от закона под ЖЛПой не действует, а МК2 действует :)
То есть игрок купивший бронежилет от мафа тем не менее может быть вынесен этим самым мафом если он сидит у ЖЛПы, а маф ЖЛПу грохнет.
Как то не правильно это. А может как раз правильно, но тогда надо бы на время ЖЛПирования всю броню снимать с приглашенного, в т ч и ядовитую с некра :) (Некр такой же человек как и все, только некр)


Вот.
Кто что думает по этому поводу?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 01.03.2004 в 10:10:25
2Фет:
Выстрел по ЖЛП это всегда дабл по нему и по его гостю. Первый выстрел по ЖЛП будет таким каким его заказал стреляющий, выстрел по гостю (при условии, что выстрел по ЖЛП был удачным) всегда простой (неутяжеленный). Поэтому если на госте есть броня (не важно какая)от стреляющего, то он выживет в эту ночь при любых обстоятельствах.


Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фет на 01.03.2004 в 11:07:11
2Sweed: Дык, это понятно. Только с какой радости с приглашенного МК1 снимать? Вот что мне интересно. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 01.03.2004 в 11:20:50
2Фет:
дык выстрелили в него в довесок к ЖЛП и МК1 его спас, вот именно с этой радости он и сгорел.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фет на 01.03.2004 в 12:48:20
А если бы ЖЛП выжил, то МК1 не сгорел бы, а перенесся бы на следующий день. В правилах так написано :)
Получается, что одноразовый броник работает два дня. Парадокс. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Стегоман на 01.03.2004 в 15:34:22
2Фет: у ЖЛП он обрабатывается жучиным желе....

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фет на 01.03.2004 в 18:10:13
да, теперь мне все ясно :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 03.03.2004 в 06:56:14
2Санни: по правилам вопросы есть:

С нейтралами согласен, НО надо ЯВНО прописать: что ведущий НЕ ИМЕЕТ права пересылать сообщения от нейтрала к нейтралу. Эт раз.

У реника рупор отобрали, угу, но ведущий автоматом становиться МэйлСерваком, что есть не гуд.. эт два.

Третье.. по поводу броника МК1...
Я со всем согласен, но!!!
Если... мнээ... "нехорошая ЖЛПа" ;) позвола меня в гости, мафы струляли в меня и не нашли.. то ПОЧЕМУ я по вине ЖЛПы должен терять МК1??
Да, я предвижу встреччную аргументацию, что я остался жив.. НО ведь..
Вариантом много.. давай обсудим?! В асе.. ;)

И еще.. как я понялЬ, ведущий может объявить игру по правилам 1.0, 1.1, и т.д.??
То есть в игре могут присутсвовать ВСЕ рупоры? Я прав? ;)


И еще.. Мой УЛЬТИМАТУМ! ;D

Если и в этой партии победит реник.. ТО Я БУДУ ТРЕБОВАТЬ возврата старых правил!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolverine на 03.03.2004 в 07:10:30
2Фетт: Теперь в обзывалку тебе надо
Фет . Боба Фет

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 03.03.2004 в 09:19:15
2oMEN:
Макс, ультиматумы это далеко не лучший способ отстаивания своих позиций  ;)
я бы даже сказал тупиковый способ.

2Sunny_day:
Изменение это хорошо, но хотелось бы поподробнее узнать с чем связано каждое из изменениний? Какие цели ими преследуются?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 03.03.2004 в 10:04:05
2Sweed: Серега, про нейтралов я тебе говорил..
Про реника - х.з.
ввод дополнительной экспы..
Дык Юра (Ушвуд) в последней пратии ОБАЛДЕННО роль отыграл.. за это от меня и получил, по уХам ;) и не плохо..
Тебе за отыгрыш тоже чуть-чуть упало..

А про 40 э.. Дык надо того же Анта за последную партию отблагодарить, а нечем :(
Вот для этого все и придумываеться..


Quote:
Макс, ультиматумы это далеко не лучший способ отстаивания своих позиций  
Согласен.. тогда буду.. придумаю еще что-нить гадкое ;D, но ты меня извини...  три партии подряд..
Да, не скрою, в последней болел за Закон, особенно за БиирМана..
Знаешь, как я опух, когда его вешать начали?
И когда Экспл не прислал заявку на "амулет".. Но а что делать?
Поэтому я считаю, что в нынешних правилах реник - очень сильная фигура..
А кланам, чтобы выжить.. надо СРАЗУ трятиться на хамелоны..
Причем по силе:
1) Реник
2) Закон
3) Кланы
4) Нейтралы

объясню:
1) Вроде и так все понятно.. ;)
2) Законы выигривают перед кланами тем, что от них нет броника МК2, и они в отличии от мафов при проверке мирного его не убивают, что дает остальным кланам лишную цель, толпу, в которой те могут затряться..
3) Просто они сильнее нейтралов тем, что знают др. друга.. Страховка, етс, вербовка..
4) Дык кроме них никого и не осталось ))

Опровергать будешь!? ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 03.03.2004 в 11:08:10
2oMEN:
Quote:
У реника рупор отобрали, угу, но ведущий автоматом становиться МэйлСерваком, что есть не гуд.. эт два.

только если он сам того захочет... а вообще просто забыл там вписать запрет ведущему на знакомство через него нейтралов и связи реника с народом.

2Sweed:
Quote:
Какие цели ими преследуются?

усложнить жизнь ренику в первые 3 дня;
предотвратить образование псевдо-клана нейтралов (они должны быть каждый сам по себе).
Насчёт призовой и так всё ясно, думаю. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 03.03.2004 в 11:16:10
2sunny_day:
Quote:
усложнить жизнь ренику в первые 3 дня;
Не согласен! не мне тебя учить, как можно познакомиться ;)

Quote:
...предотвратить образование псевдо-клана нейтралов (они должны быть каждый сам по себе).  
А вот здесь.. как бы все правильно, но опять, нейтралов как и казахов гнобят! :lol: :P

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 03.03.2004 в 11:17:21
Потом еще.. как Ренику координировать призывы к повешанью? ;-)

Может ему оставить рупор, для постинга, но убрат его для получения писем в привате?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 03.03.2004 в 11:17:48
2sunny_day:

Quote:
предотвратить образование псевдо-клана нейтралов (они должны быть каждый сам по себе).  

Ну бог в помощь  ;)
Боль на выдумку хитра, и если в "псевдоклан" нейтралов попадут люди, которые будут хотеть выиграть они и без рупора найдут способ скучковаться  :P

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 03.03.2004 в 11:18:33

Quote:
Потом еще.. как Ренику координировать призывы к повешанью?  

а никак... вот как раз этого быть не должно :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фетт на 03.03.2004 в 11:22:50
2oMEN:
Quote:
Если... мнээ... "нехорошая ЖЛПа"  позвола меня в гости, мафы струляли в меня и не нашли.. то ПОЧЕМУ я по вине ЖЛПы должен терять МК1??  
Ты сам и ответил. Именно по вине ЖЛПы  ;D

Quote:
У реника рупор отобрали, угу, но ведущий автоматом становиться МэйлСерваком, что есть не гуд..
С чего бы это? Где это ты такое прочитал?  ;)

2Wolverine:
Quote:
Теперь в обзывалку тебе надо  
Фет . Боба Фет
Ага, а тебе тогда Пакос. Бонус Пакос  :P

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Sweed на 03.03.2004 в 11:23:59
2oMEN:

Quote:
А вот здесь.. как бы все правильно, но опять, нейтралов как и казахов гнобят

Я бы еще переименовал в правилах нейтралов на казахов
и записывал бы в них исключительно тебя и Глюку  ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фетт на 03.03.2004 в 11:55:32
2sunny_day:
А киллер?
Засада киллера при ЖЛПировании киллера не срабатывает как и раньше было?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 03.03.2004 в 12:04:11
Так.. а куда мой пост делся?? :o

Какая редиска его удалила?? >:(

;D ;D ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 03.03.2004 в 13:01:44
2Фетт:
Quote:
Засада киллера при ЖЛПировании киллера не срабатывает как и раньше было?

да

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 03.03.2004 в 13:16:07
2sunny_day:
Quote:
Засада киллера при ЖЛПировании киллера не срабатывает как и раньше было?
ДА

А если на килла нападение было??
Куда законная э девается?

Неа, не справедливо!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фетт на 03.03.2004 в 14:55:16
2oMEN: Какая тебе еще "законная э"? :D
ps Да... Ты мне еще 3э должен! :lol:

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 03.03.2004 в 15:07:41
2Фетт: Эт за что??

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фетт на 03.03.2004 в 15:51:27
2oMEN: За все! :) За вредность твою, за коварство...
И еще молоко бесплатное полагается :lol: (Лучше пиво)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 03.03.2004 в 16:20:31
2Фетт: Дык должность обязывает! (Партайгеноссе Борман) :P

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фетт на 03.03.2004 в 17:03:32
2oMEN: Меня твоя должность ни к чему не обязывает.
Подожди... Придет война, попросишь продиума... :lol:
А еще я тебе весь приват анонимками заспамлю.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 03.03.2004 в 18:01:44
2Фетт: А нейтралам приват не положен!  :P

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Фетт на 03.03.2004 в 19:53:34
2oMEN: А я к мафоякам завербуюсь :Р

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FM на 09.03.2004 в 12:55:37

Quote:
Причем по силе:
1) Реник


Помнится три партии назад, кое-кто указывал на то, что некр (мирные) самая слабая из сторон. Спустя три партиии, некр оказывается самым сильным...

ЗЫ. Это не автору цитаты, а просто мысли вслух...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 09.03.2004 в 14:21:38
2FM: Володя, праильно, но ведь правила-то изменились! ;) Или ты не согласен?!

Давайте пару-тройку правил по новым правилам сыграем, тогда и посмотрим. ;) ИМХО - пока все нормально.. НО - реника чуть-чуть унизили, как и "наказали" мирных. Опять таки ИМХО, смысл чичаз мирному париться, напрягаться, если до реника он все равно не достучится..
Дык он может такого "молчуна" вздернуть, а потом волосенки кое где рвать..

Но время нас рассудит!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FM на 10.03.2004 в 13:45:47
Правила? Макс, знал бы ты какой обработке подвергались некоторые несознательные личности по поводу слабости мирных  ::). После того, изменились только условия победы нейтралов. Да я согласен, что сложно найти золотую середину, которая поставит кланы в равные условия. Мы попробовали  - получился диссонанс. Что же будем искать дальше.
Но когда для повешения игрока достаточно некру (или любому другому рупору) просто назвать ник и этого игрока вешают - это неправильно. Да, я бессовестно этим пользовался в последней партии из-за абсолютного цейтнота, но неужели Ксин и Люксер не смогли бы отвертеться от петли? Уверен что смогли бы, но у них не было шансов. Некр сказал вешать - значит вешать... А где пиар? Где полемика вокруг того, кого надо вешать?
Вообщем, идет поиск...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 10.03.2004 в 14:04:25
Володя, а как тебя понять в этой фразе?
Quote:
неужели Ксин и Люксер не смогли бы отвертеться от петли? Уверен что смогли бы, но у них не было шансов
Уверен что смогли, но не смогли противоречие..

Да, я согласен, если бы пара-тройка мирных стала в позу.. то тогда бы партия была веселей.

Поиск.. эт дел хорошее!

Ну, за поиск :beer: ;D

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 10.03.2004 в 14:51:48
2FM:
Quote:
Да, я бессовестно этим пользовался в последней партии из-за абсолютного цейтнота, но неужели Ксин и Люксер не смогли бы отвертеться от петли? Уверен что смогли бы, но у них не было шансов. Некр сказал вешать - значит вешать... А где пиар? Где полемика вокруг того, кого надо вешать?  

На самом деле отвертеться я бы смог... если бы у меня было время и деньги. :D Было даже два варианта - правда один из них оказался нежизнеспособен по результатам партии, но можно приберечь его на будущее. ;D
Но никакого интереса к такому голосовнию даже в таком случае не появилось бы. :(

2oMEN:

Quote:
Да, я согласен, если бы пара-тройка мирных стала в позу.. то тогда бы партия была веселей.

На самом деле некоторые мирные действительно встали. :) И это есть вельми хорошо.

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FM на 10.03.2004 в 15:01:15
Для оМЕНа
Привести "доказательства" своей мирности, перевести стрелки на кого-то другого.... Но когда рупор некра указывает кого вешать (без доказательств, а просто потому что он некр), то шаг в сторону может сделать только мирный, а ролевику опасно светится

Для Люксера

Quote:
никакого интереса

об этом то и речь. Кандидаты должны иметь шанс, а после призыва с рупора обычно все кончается так, как сказал рупор  :(

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем oMEN на 10.03.2004 в 16:32:23
2FM:
Quote:
то шаг в сторону может сделать только мирный, а ролевику опасно светится
А как же нестандартный подход? ;)
Ведь Сергея (БиирМана) вы вычислили именно по "нестандартному" голосованию..

Или я не прав?! ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем FM на 10.03.2004 в 16:40:30
Для оМЕНа
Если бы все было так просто....

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Ы.И.М. на 24.03.2004 в 13:48:16
Предложения по внесению изменений в правила.
Сделаны на основе анализа правил Мафия@JA@ и Мафия@AG.


1. Тут возникла мысль, что всвязи с новыми правилами (запрет рупоров) некру и нейтралам стало труднее победить. Согласен. Предлагаю нейтрализовать это правом их первого хода по отношению к кланам. Т.е.:
1-я ночь: ход мафии / ход якудзы.
2-я ночь: киллер/ниндзя/некромант/комиссар/якудза/мафия
3-я ночь: ниндзя/киллер/некромант/мафия/комиссар/якудза
4-я ночь: киллер/ниндзя/некромант/якудза/мафия/комиссар
и далее - по циклически.


2. Предлагаю отменить правило, что именно ведущий назначает порядковые номера яков/мафиозов и должности у законников. Пусть ведущий пересылает всем ролевикам список их соклановцев, после чего они сами распределяют между собой роли - кто будет №1, №2, №3, №4 или, если речь о законниках - кто  комиссаром, кто - младшим следователем, и т.п..
И затем отсылают список ведущему. И только если роли не распределены до начала первого дня, то ведущий распределяет роли сам.


3. Сменить дурное название "ЖЛП" на что-то более уважаемое - "Портье" например.


4. Ввести правило - если мертвы все жители, некр погибает тоже.


5. Ввести правило - жителя погибшего от руки некроманта воскресить нельзя.


6. Снизить цену вербовки нового соклановца для мафов и якудз в противовес скидке комми при спасении от казни.

7. Изменить систему начисления призовой экспы.

7.1 Победа кланов
Победителям давать не 90 э на клан, а по строго по 30 э каждому живому и 15 э каждому мертвому сколановцу + 30 клану на покрытие долгов. Если долгов нет, то эти 30 э клан распределяет по своему усмотрению.

7.2 Победа жителей
Жителям, дожившем до конца партии, выделять не 60э, а 80 э (мертвым - 40 э). Дополнительно каждому выжившему - по 15 э, каждому мертвому жителю - 7 э, если мертв некромант.

7.3 Победа нейтралов
Призовой фонд не 30*кол-во, а:
Живому киллеру - 60э
Живому ниндзе - 80 э
Живому телохранителю - 100 э
Живому портье (ЖЛП) - 120 э


8. Ввести тариф за ведение партии.
После партии каждый участвовавший в партии игрок может поощрить ведущего за партию, отметив это в последнем дне партии. Сообщение выделяется красным шрифтом и экспа начисляется по следующим расценкам:
"очень понравилось, как вел партию" - 2э
"неплохо" - 1э
"хуже некуда..." - 0э.
По умолчанию (т.е., если игрок не пишет ничего в теме по этому поводу) - от каждого игрока начисляется 1$.
Игроки не ПЕРЕВОДЯТ ведущему свою экспу, а просто ОПРЕДЕЛЯЮТ размер премии. $ для премии берутся "из ниоткуда".



Ну и несколько дискуссионных моментов:
1. Обсудить возможность введения среди мирных доп. ролей:
  а.) гробовщика (угадывает перед ночью кого убьют (не повесят!) и посылает заявку на него ведущему. В случае, если угадает правильно, получает 4$. Имеет право написать рассказ о "похоронах", за который также может получить 0-4$.
  б.) священника (но не с функциями, предписанными ему на АГ)*
2. Обсудить возможность введения двойной петли (один раз, за плату, после смерти некра)
3. Обсудить возможность выдачи ЖЛП (фу, какое противное слово) яда и противоядия (один раз за партию).


И еще. Читая местные правила возник один вопрос:

Если комиссар покупает бронебойную пулю, то убивает игрока, имевшего бронежилет от его выстрела
Мне непонятно - от такой ББ-проверки комиссара погибает любой игрок или только ролевики?


P.S.: Экспертное мнение об этих предложениях авторов правил Мафия@AG Лаксера и Ушвуда строго обязательно :).

_____________________________________
*Функции священника на Мафия@AG:
Предоставляет любому одному страждущему приют в церкви на ночь, в эту ночь его нельзя будет убить. Однако, за это страждущий обязан исповедаться, в результате чего священник узнает его роль. Тайна исповеди должна быть соблюдена, поэтому на форуме священник  не имеет права высказаться о полученных сведениях. Исповедаться каждый игрок может только один раз за партию. Также священник может написать рассказ о "исповеди" за 0-4$.
(Примечание - необходима заявка как от желающего исповедаться, так и от священника.)



Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sunny_day на 24.03.2004 в 15:01:48
2Ы.И.М.:
Quote:
Тут возникла мысль, что всвязи с новыми правилами (запрет рупоров) некру и нейтралам стало труднее победить. Согласен.

А кто сказал, что жизнь должна быть лёгкой? победа же нейтралов должна быть возможна ТОЛЬКО как немой упрёк отвратительной игре кланов.

Так что первый ход ни им, ни ренику не нужен. И почему сразу надо ссылаться на АГ? Глянь условия победы киллера на камраде.  ;)


Quote:
Предлагаю отменить правило, что именно ведущий назначает порядковые номера яков/мафиозов и должности у законников. Пусть ведущий пересылает всем ролевикам список их соклановцев, после чего они сами распределяют между собой роли - кто будет №1, №2, №3, №4 или, если речь о законниках - кто  комиссаром, кто - младшим следователем, и т.п..  

А зачем? страховка соклановцев не запрещена.


Quote:
3. Сменить дурное название "ЖЛП" на что-то более уважаемое - "Портье" например.

А зачем? ЖЛП по-моему неплохо. И главное отражает суть  :).
На экслере с начала времён ЖЛП и ничего, не жужжат. ;)


Quote:
4. Ввести правило - если мертвы все жители, некр погибает тоже.

оно конечно можно, но в отсутствие рупора смысла в нём не вижу... на АГ это противовес другой фиче, у нас сиё не нужно.


Quote:
5. Ввести правило - жителя погибшего от руки некроманта воскресить нельзя.

а смысл? что этим предполагается внести в игру?


Quote:
6. Снизить цену вербовки нового соклановца для мафов и якудз в противовес скидке комми при спасении от казни.

напомню, что вербовка стоит 30э, спасение от казни для комми -- тоже 30э. Какой ещё протиовес нужен? и напомню, что закон вообще не может производить вербовку. Так что в сад  :).


Quote:
7. Изменить систему начисления призовой экспы.  

А для чего тебе изменения в призовой э? я например точно знаю что и для чего я вводил и чего хотел добиться... то, что не работает, будет меняться. Ты предлагаешь перекроить всё. С какой целью?


Quote:
8. Ввести тариф за ведение партии.

Однозначно в сад и не обсуждается даже. Посмотри сам на качество ведения партий там... именно чтобы кто попало в ведущие не лез, а нормально проведённая партия нормально вознаграждалась, введена система как сейчас. Она работает,  и работает хорошо. чего ж вам боле?


Quote:
1. Обсудить возможность введения среди мирных доп. ролей:
  а.) гробовщика (угадывает перед ночью кого убьют (не повесят!) и посылает заявку на него ведущему. В случае, если угадает правильно, получает 4$. Имеет право написать рассказ о "похоронах", за который также может получить 0-4$.

а зачем? и так призовая за прожитый день 0-3э... кто хочет писать рассказы и отыгрывать и так их получит... делать для одного игрока "угадай-ку" смысла большого не вижу.


Quote:
2. Обсудить возможность введения двойной петли (один раз, за плату, после смерти некра)

Пусть покупают киллера. Думаю, за 100-120э (а меньше двойная петля стоить не может) он убьёт кого угодно... думаю, даже и за вдвое меньшую сумму -- тоже. Изменятся условия победы нейтралов. так что жители смогут выиграть и без некра, сделав правильные заказы.


Quote:
3. Обсудить возможность выдачи ЖЛП (фу, какое противное слово) яда и противоядия (один раз за партию).

ЖЛП -- мирный по своей сути персонаж, а блокировка хода иногда полезнее выстрела... давать ему выстрел, пусть даже 1 за партию -- лишнее. Все бывшие ЖЛП подтвердят, что им и так не плохо было.


Quote:
Если комиссар покупает бронебойную пулю, то убивает игрока, имевшего бронежилет от его выстрела
Мне непонятно - от такой ББ-проверки комиссара погибает любой игрок или только ролевики?

Только ролевики, исправим... Хи, надо бы назвать для коммисара это "ордером из прокуратуры", а жилетку от комми надо назвать "мой дед -- генерал МВД" ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Ushwood на 24.03.2004 в 15:42:19
2Ы.И.М.:
Quote:
P.S.: Экспертное мнение об этих предложениях авторов правил Мафия@AG Лаксера и Ушвуда строго обязательно
Гран мерси за оказанное доверие :).

ИМХО - зачем копировать правила с другого форума, если здесь есть свои не хуже? Я понимаю, для устранения какого-то конкретного недостатка или дырки можно воспользоваться опытом других... а так зачем?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Luxxer на 24.03.2004 в 21:24:08
Подписываюсь под сказанным выше. :)
Если ты хочешь сыграть по правилам АГ - тогда велкам сам знаешь куда. ;)

Здешние правила вполне самодостаточны. И, если на то пошло, то сложность правил - не есть критерий их качества. :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем ZooM на 04.11.2004 в 19:33:35
Ну Я вообще-то новенький, но как-нибудб разберусь.. ;)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем ZooM на 04.11.2004 в 19:40:38
Мафия потерпит поражение!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Clayman на 04.11.2004 в 20:09:47
2ZooM:
Только на другом форуме:)Здесь, увы, мафия вне закона:)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем sd на 05.11.2004 в 06:50:37
А именно вот здесь :)
http://ja2.ru/cgi-bin/mafia/YaBB.pl

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Viking на 05.11.2004 в 07:43:42
Блин, погост потревожили  >:( :)

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Змей Горыныч на 05.11.2004 в 12:47:38
По этому поводу можно открыть флуд

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 05.11.2004 в 13:03:52
2Змей Горыныч:
Подстрекатель!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Red_Devil на 01.12.2004 в 02:48:04
Ээээ.... У меня нет слов...   :o   :o   :o

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolverine на 01.12.2004 в 05:02:54
это потому что они есть у меня !
муа-ха-ха-ха-ха !

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Змей Горыныч на 01.12.2004 в 19:46:31
опять могилку потревожили....

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Wolverine на 01.12.2004 в 19:48:11

Quote:
опять могилку потревожили....

трупики любим-с ?

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем gyv на 02.12.2004 в 10:26:55
некрофилы

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем BeerMan на 02.12.2004 в 11:18:43
2gyv:
Quote:
некрофилы
Причем пассивные...

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем Змей Горыныч на 02.12.2004 в 13:13:30
2BeerMan:  :o :o Это как?!?!?!

Заголовок: Re: Мафия. Вопросы и ответы.
Прислано пользователем cha на 02.12.2004 в 20:01:42

Quote:
Это как!?!

2Змей Горыныч:
Лучше не вникать - может понравиться.



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.