A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> Все об Альянсе >> Jagged Alliance2 High Resolution Version
(Message started by: Bezumnij_Kovrik на 04.08.2004 в 01:05:32)

Заголовок: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.08.2004 в 01:05:32
Ребята, если кто желает поюзать, то качайте мод здесь: http://ja2.nightmail.ru/800x600.htm
Это версия 1.00 final.
Если не затруднит, то напишите отзывы и сообщения о багах, ежели такие будут.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 04.08.2004 в 04:28:30
Кхм погонял 2 часика перед сном, из явных багов только 1 :
На тактическом экране появилась консоль и это радует :-) но вот баги с ней нет.
иногда надписи налезают на интерфейс сверху, если когда это происходит  двинуть экран вниз, то та часть надписи которая налезла на интерфейс начнет ксериться  по экрану, правда через некоторое время отксереные надписи пропадают. Несмертельно но нериятно.

Ставил на англофицированую буку с патчем 1.12
сення поставлю чистую буку и проверю там, но сдается дело не этом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 04.08.2004 в 08:47:42
2Bezumnij_Kovrik: Костя, у меня пока нет возможности скачать твое творение, скажи, как ты в итоге поступил с глюком при размещении бойцов? И чего там с таймером новенького.

ЗЫ. На медведях надо по-быстрому тебе отписаться. Это было их коронной идеей - 800х600, и если ты раньше них справился, то позор пендосам:) (Простите моё отношение к западу) :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Schturz на 04.08.2004 в 09:37:47
2S-Vertal: Лично я прощаю :) Только хотелось бы узнать этимологию слова. Можно в привате. Спасибо.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 04.08.2004 в 09:49:35
2Schturz: Происхождение слова не знаю. Слышал, что это в обиходе миротворцев появилось во время какого-то вооружённого конфликта. Почему отношение такое? Когда учился в английской гимназии, к нам пендосы-ровесники и пендосы-родители ровесников иногда приезжали пообщаться (правда приезжали самые одарённые:)). Плюс ко всему многие знакомые одноклассники ездили в штаты на стажировку, и просто легенды оттуда привозили про тупости среднестатистического американца. Да и просто медвежий форум почитаешь и диву даёшься, в основном там дети малые. Наш форум по сравению с тем просто философский ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 04.08.2004 в 10:09:16
2Bezumnij_Kovrik: Костя, не бей сильно :) Я тебя немножко пропиарил у медведей.
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=39;t=000125

Ну и ссылку им вывесил. Ты не против? Хочу посмотреть, как они будут жидко к@#ать, если ты их опередил ;D ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.08.2004 в 11:50:11
2S-Vertal: Ну пока что особо этого делать не стоило ;). Я к тому, что экзешник-то по просьбам трудящихся сделал русским. Забавно =). Они ведь нифига не поймут ;D
Вот доделал бы инсталлятор и тады можно было бы разделить русскую и аглицкую версию.
Все равно спасибо :)
Баг с высадкой вобщем-то не исправлял. Просто оставил оверхэдную карту в левом верхнем углу. Зато теперь ничего не глючит =)
Таймер как раз сегодня примерять собрался ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.08.2004 в 11:59:11
2zed: Слушай, а ты не мог бы сделать пару скринов с вышеупомянутым глюком? Только картинки вставляются исключительно через буфер обмена. ТГАхи которые получаются на выходе не работают к сожалению :(
2S-Vertal: Виталь, ты по ходу дела медвежий сайт подвесил. Не грузится он чего-то вообще ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 04.08.2004 в 12:06:56
2Bezumnij_Kovrik: Медведи уже шумят по поводу русского. Я им пообещал, что скоро английская версия появится. Здесь важен факт, кто первый п@рнул ;) Пусть и с глюками. Это со временем приложится. Зато ты пендосов за пояс заделал. Видел бы ты их "паническую" ветку "Срочно ищем программистов на С". А у нас что ни умелец, то программист :) У пендосов в большинстве своём смотрят на вещи очень узко, а обо всём, что выходит за рамки их воззрений, говорят "I don't know much about it" :P. Хоть иногда испытываю гордость за соотечественников ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.08.2004 в 12:09:14
2S-Vertal: Если бы ты еще сказал им, что я в Си не взуб ногой  ::)...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 04.08.2004 в 12:11:21
2Bezumnij_Kovrik: Я о том же.... Это к нашей национальной крутости :)
Только не думайте, что я нацист ;D Обидно, когда на западе хаят наших геймеров >:( "Типа они тут выёжываются и всех лажают". Пусть лажают, если есть за что. Джа3 теперь в России делают, интересно какая рожа была у медведя, который эту новость выкладывал на ja-galaxy :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 04.08.2004 в 12:14:42

Quote:
Это к нашей национальной крутости


Народ Левшей  :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.08.2004 в 12:17:31
2S-Vertal: Переделать экзешник в английский - дело 5 минут. Вот кто бы смог качественно перевести мое ридми.txt? С английского я сам могу переводить, а вот ежели наоборот, то тут трудности начинаются. :P
Жаль, конечно, что я в берлогу е могу зайти...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 04.08.2004 в 12:29:47
2Bezumnij_Kovrik: Кидай мне, переведу. Не очень качественно, но будет вполне понятно. :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 04.08.2004 в 12:30:38
2S-Vertal: Да вообще. Похоже, за бугром игры делают самые умные люди, а те, кто попроще - в них играют. У нас же, - с точностью до наоборот :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.08.2004 в 12:44:17
Воть...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LDV на 04.08.2004 в 13:12:53
2COBRA: Так ты ж сам делаешь игры(или моды-какая разница), и к кому себя относишь?  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 04.08.2004 в 13:22:43
2LDV: Олесь имел в виду коммерческие проекты ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 04.08.2004 в 13:34:49
Да простите мой кривой инглиш ;)



                       ===================================================
                       =  Jagged Alliance 2 High Resolution Version 1.00 =
                       ===================================================


1. Информация
2. Техническая поддержка
3. Благодарности (Читать обязательно!!!)

1. General Info
2. Technical support
3. Thanks (Reading is obligatory:)))

===========================================================================


1. General Info

This project is non-official patch fo Jagged Alliance 2. The main idea of the patch is changing of the

screen resolution from 640x480 to 800x600. IMHO, the game image became fine at the displays larger than

14'' Characters look less pixelized at my 15'' screen. The visible area became larger. Some cosmetic

changes also were made. The gameplay was not modified, and I hope its hadn't changed. This will be realised later;)

1. Информация

Данный проект представляет из себя ни что иное, как неофициальный патч для игры "Jagged Alliance 2" v1.02

(Buka).
Особенностью этого "патча" является то, что он меняет стандартное разрешение 640х480 на 800х600.
На мой взгляд (соответственно чистое ИМХО), игра стала несколько более "гладкой" на мониторах больше 14".

Например на моей пятнашке люди выглядят менее пиксилизованными. Увеличилась область видимого

пространства. Были добавлены кое-какие косметичесие изменения.
Вобщем-то геймплей измениться не должен был. И надеюсь он не поменялся, т.к. это не было целью

модификации. Этим будем заниматься позже ;)

==========================================================================

2. Technical support

ATTENTION! This is the first version of this exe type. Some bugs may appear. I hope you'll face few of

them. I'm eager to help everyone, you may E-mail me about any trouble to b_kovrik@pochta.ru
I'll be glad to answer.


(Костя, тут же всё только для буки актуально??)

2. Техническая поддержка
К сожалению на данный момент этот патч не совлем полный. В нем нет игровых карт, работающих с новым

экзешником. Для этого понадобилось бы еще примерно 7.5 метров на хостинге, чего я, к сожалению, позволить

себе не могу.
Спешу успокоить: на английской версии Джа2 все должно работать и с теми, что идут в комплекте. Для бучьей

версии необходимо достать карты от англичанки. Сделать это можно по адресу: http:\\Freelancer.ag.ru

(Вольный стрелок). Jagged Alliance 2. Раздел файлов. Тема - "Англификация Ja2". Необходим всего 1 файл -

maps.slf. Этот файл необходимо поместить в директорию "Data" устоновленной игры вместо оригинального

(старый можно переименовать). Все. Больше ничего не нужно.
Есть более легкий для трафика способ перевести карты от Агонии власти в необходимый формат. Правда имейте

ввиду, что этот способ довольно нудный:
На моем сайте (http:\\ja2.nightmail.ru) в разделе ресурсов лежит маааааленький конвертер карт от Gold'a.

Качаете его. Далее качаете SLF_manager от Артема (за что ему огромное СПАСИБО ;)) и распаковываете все

карты из родного maps.slf в папку maps в каталоге data заинсталлированой игры. Далее конвертером

конвертируете ВСЕ!!! карты в формат Ja2 type 1.
Усе! Теперь можно запускать.

ВНИМАНИЕ! Это только первая версия экзешника такого типа. Кой-какие баги вполне могут проявиться.

Надеюсь, что их будет как можно меньше. Дабы помочь всем и каждому, прошу присылать сообщения об ошибках

на адрес: b_kovrik@pochta.ru. Буду премного благодарен.

=========================================================================
3. Thanks

I wish to thank people who helped me to make this mod.
First of all, thanks to BlackDragon from ja2.ru, who thank out the idea and the example how to realize it

using source code. Thank him very much!
Then, thanks to Eugene aka Explorer, also from ja2.ru. I couldn't make anything without his pieces of

advice.
Also thanks to S-Vertal, who made russification of the sources.
I must make mention of our "Craftsman" Paul - Terapevt, who helped much our modders to explore the source

code and gave some info about this convenient installer.
Thanks again to Refiler, Ecros and Sweed for countenance and working hard for our benefits.
Thanks to Artem for his SLF manager and to SD for his Ja2FileEditor. Thanks to Viking for the interesting

idea about the interface.

Finally, thanks to all ja community at ja2.ru. Special thanks to the site creators (these are not only

words. You'll find out something in the mod in support of it;))

Best regards, Bezumnij Kovrik.


3. Благодарности

Я хочу выразить свою благодарность людям, без которых этого мода никогда бы не получилось.
В первую очередь, это BlackDragon c ja2.ru, который собственно подал идею и даже пример реализации в виде

исходников. Огромное ему спасибо! ;)
Далее, я хотел бы сказать спасибо Евгению aka Explorer'у, который так же проживает на ja2.ru. Без его

советов у меня ничего бы не вышло.
Хочу поблагодарить S-Vertal'я, который сделал руссификацию сырцов.
Так же не могу не упомянуть нашего "Кулибина", Пашу-Терапевта, который очень сильно помогал нашим

"гробокопателям" в процессе ковыряния сырцов и проинформировал насчет этого удобного инсталлятора.
Еще я говорю СПАСИБО Refiler'у Ecros'у и Sweed'у за моральную поддержку и за старание в нашем общем деле.

Artem'у, так же за поддержку и инструменты для работы (Slf manager), SD за его JA2FileEditor. Viking'а за

интересную идею насчет изменения интерфейса.
Всему форуму джайцев, расположеному на JA2.RU.
И конечно же создателям сайта AIM выражаю свою благодарность за содействие (это не просто слова. В моде

этому есть подтверждение ;))

                                                                       С

уважением, Bezumnij Kovrik.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.08.2004 в 14:25:38
2S-Vertal: Виталь, спасибо большое ;). Заодно и мануал для инсталляции на Буку получился в онлайне :).

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 04.08.2004 в 17:48:14
2Bezumnij_Kovrik:
Ошибку вадает патчик, при патчении  :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.08.2004 в 17:51:59
2arheolog: Какую???

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 04.08.2004 в 18:28:50
2Bezumnij_Kovrik: У меня всё работает. Щас дам ещё плюсиков:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 04.08.2004 в 18:59:16
2S-Vertal: :)
Попробуй создать своего чара. Там пасхальное яйцо зарыто ;) Так как проль к сайту IMP давно не менялся (винда ужо бесится и просит в целях безопасности его сменить), пришлось его немного заменить ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 04.08.2004 в 22:53:09
Такую
[attach]
Условия
Бука официал на двух дисках
файлы карт перепирал из нее же, сперва экстрактором Артема потом мап ченжером (не качал у тебя было до того) когда первый раз не проканало переставил все по новой и в проге мап конвектора в пояснения вычитал что она (прога) может сама из архива карты доставать, так что пользовался только ею. но результит тот же.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.08.2004 в 00:01:27
2arheolog: Я не очень понял... Эта ошибка вылезает при инсталляции, или при запуске экзешника? Какая ось?
Попробуй переименовать экзешник более коротким названием...
Фиг знает :(
М.б. наши программеры чего-нибудь смогут сказать?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 05.08.2004 в 00:09:02
2Bezumnij_Kovrik: При запуске твоего файла, т.е. в процессе пропатчивания, я так понимаю, запуская игру получаю обычную АВ. Ось ХР.

Quote:
Попробуй переименовать экзешник более коротким названием...

Например?
Я ща карты скачал с фрилансера завтра попробую сызнова

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 05.08.2004 в 00:11:12
блин я кажется понял в чем дело, буратиновая моя голова  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.08.2004 в 00:13:56
2arheolog: Ну, колись...  ;D ;) Дабы знать и наставлять других на путь истиный :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 05.08.2004 в 00:32:17
2Bezumnij_Kovrik:
Фиг, рано я обрадовался, результат то же что и раньше.  :( Спать пойду, завтра сызнова попробую.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.08.2004 в 00:35:40
2arheolog: Странно... :( ладно, утро вечера сами знаете  что... Ботва какая-то.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 05.08.2004 в 01:16:57
2Bezumnij_Kovrik:
Проблема оказалась из раздела твоя моя не понимай, при татальной проверке выяснилось, что твой сайт не довесил  пару метров от инсталятора, так было  и с исходниками джаги, (которые я так и не скачал с твоего сайта, кстати) сейчас  качаю в эээ шестой что ли раз, эту инсталяшку, и можешь представить себе с какой радостью я это делаю   >:(


Ну и какого лысого Гаса Тарбалса он не докачал эти 300 обдейдраненых килобайт?!
Археолог сердится.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 05.08.2004 в 01:54:23
Ура все скачалось поставилось и работает, маладца Костя экспы для репы  у меня нет, но я тебя потом полелую, если захочешь,  в лоб  ;D
всеее спаааать, завтра арбайтен швайне арбайтен.....  :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 05.08.2004 в 05:14:02
2Bezumnij_Kovrik:
я тут слегка пьяный так что вопрос тупой, методу получения нормальных скриншотов неопишеш? те которые через принт скрин они кривые и я их выкладывать нестал....

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.08.2004 в 07:16:16
2arheolog: Я невиноватый, поверь мне :). Это хостинг поганый :(. Знал бы ты, сколько раз я этот файл туда заливал :-/. Один раз например на хостинге порядка 500кб не хватило и пришлось чего-то стирать и заливать сызнова. Вобщем бадяга. Рад, что в конце концов усе получилось ;). Жду рецензии :)
2zed: Нажимаешь принтскрин, открываешь какой-нибудь граф редактор. Жмакаешь ВСТАВИТЬ. Так они получаются нормальными...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 05.08.2004 в 08:44:57
2Bezumnij_Kovrik: Буржуи спрашивают, будут ли доступны исходники. "Чтобы не изобретать колесо". Насколько я понял, их дрим-тим не смогла воплотить задуманное. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 05.08.2004 в 08:47:34
И вообще они жалуются на то, что программеров то набрали, а тим-лидера нету, вот и идут кто в лес, кто по дрова ;D Хотя у нас та же трабла, ИМХО :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Raty на 05.08.2004 в 09:33:12
2S-Vertal:
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
Буржуи спрашивают, будут ли доступны исходники.

Я не буржуй, но меня это тоже интересует.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 05.08.2004 в 09:41:30
Тем из нас, кому реально они нужны (т.е. модокопателям и гробостроителям), будут доступны. Подробнее Коврик разъяснит. А буржуям (при их закрытости и низкой активности на медвежьем форуме) ничего не светит, пока они не предложат нам кусок кода с мультиплеером например :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 05.08.2004 в 11:02:08

Quote:
А буржуям (при их закрытости и низкой активности на медвежьем форуме) ничего не светит, пока они не предложат нам кусок кода с мультиплеером например

Типа "баш на баш"? Правильно!

Quote:
И вообще они жалуются на то, что программеров то набрали, а тим-лидера нету, вот и идут кто в лес, кто по дрова  Хотя у нас та же трабла, ИМХО

ИМХО, у нас с этим много лучше. Даже при отсутствии оного, мы можем договорится о разграничении и действовать на свой страх и риск, а у них, похоже, без ЦУ ваще ничё не получается ....  :D
Quote:
Это к вопросу о нашей национальной крутости
;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 05.08.2004 в 11:29:35
2Artem: Дык.. це ж пендосы. Об их психологии и организации труда я упомянул выше :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.08.2004 в 12:43:42
2Raty: Другам-соотечественникам сырцы будут предоставлены сразу после того, как получится их разместить. У меня сейчас на хостинге места нету :(. И навряд ли мне его добавят - ведь он бесплатный.
Высылать же по почте я теперь навряд ли рискну :P. Неувязочки бывают.
Так что подождем доброго человека, который даст возможность залить 4.5 мега.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 05.08.2004 в 12:53:33
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
Так что подождем доброго человека, который даст возможность залить 4.5 мега

Могу дать тебе свой аккаунт на народе - зальёшь.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.08.2004 в 12:59:05
2Artem: Мона... только давай через приват тады...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 05.08.2004 в 13:08:04
2Bezumnij_Kovrik: Костя, дык народ це есть яндекс. Я ж тебе написал в привате, как мона сделать. Глянь последнее

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.08.2004 в 13:32:45
2S-Vertal: Боюсь если сайта нормального там не сделать, они сотрут там все нафиг. Нуна чтобы кто-то за этим делом следил.
Ну и ладно, так даже лучше :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 05.08.2004 в 13:35:08
2Bezumnij_Kovrik: Это ж не сайт, а ящик. Стирают, если год не лазить:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 05.08.2004 в 13:36:19
А мы туда будем лазить чаще ;D Просто создай ящик и слей туда всё, а адрес и пароль дашь нужным людям. Нет надёжней защиты, чем спрятать фиг знает где ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 05.08.2004 в 15:54:07
2Bezumnij_Kovrik:
Костя я тебя и не обвиняю, просто злобноватое настроение имел в тот момент.  ;) Потыкался немного сегодня, все нормально, только вроде в меню под кнопками конту просвечивает на картинку какую то (поточнее гляну) при скроллинге тест сообщений в правом окошке на тактическую карту вылезает, но это мелоче, перестаешь скролить и баг уходит, ну вот это еще [attach], хотя тоже не критично. Вцелом отлично!
Ща думаю как-нибуть с НО это дело скрестить  ::)

Зы если что отрисовать надо будет, обращайся, пофотошопю

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 05.08.2004 в 18:39:58
Я попробовал, на английской версии... Бли-н... Как непривычно. Кстати, глаза быстро устают почему-то. То ли частота обновлений кадра падает... ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.08.2004 в 18:58:32
2COBRA: Ну дак ты глянь, какая частота... Чего гадать-то? :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Susami на 05.08.2004 в 20:04:42
Да. Теперь бы скрестить это с модами. Надо, чтоб кто-нибудь под этот ехе-шник Вэдит переделал. В смысле, нашел нужные смещения в ехе-шнике. Хотя, для такого мода, как НО, к примеру, этого недостаточно будет. Эх...
Бес-искуситель ты, Bezumnij_Kovrik. Теперь вот во что играть, а?!  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.08.2004 в 20:08:43
2Susami:  ;D ;D ;D
Ну нязнаю =))) я предложил, а решать все-таки вам.
Правда акромя интерфейса в джа не должно было измениться ровным счетом ничего. Этот режим можно позиционировать скорее как заготовка для других модов.
Так мне кажется...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 05.08.2004 в 20:30:51
2Bezumnij_Kovrik: Че у тебя с закачками и таймера, да прости меня за назойливость :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.08.2004 в 20:47:53
2arheolog:  ;D ;D ;D Я понял, что за ботва с просвечивающим лэптопом. Голова моя дырявая... Забыл картинку доложить нужную...  :P
Зато мысль свежая на этой почве возникла :)
Нет худа без добра.
Когда фикс буду делать, картинку лэптопа вложу.
Я тут баг отловил. Не замечал ранее, т.к. ополчение не тренил ашо... Кнопка показа ополчения сейчас залочена. Банально забыл ее раскомментировать. Правда буква Z спасает. Эту ерунду уже исправил, поэтому когда пройду хотя бы половину игры, тады фмкс и выпущу.

Виталь, с таймером пока какая-то ботва :( Игра вылетает. Вечером еще покопаюсь. М.б. найду.
А с хостингом вопрос решаю... ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 06.08.2004 в 00:15:47
Воть... это не фикс, а просто исправленная картинка лаптопа. Теперь глючный эффект прозрачности исчезнет ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 06.08.2004 в 00:18:23
2Bezumnij_Kovrik:
тякс вот скин с траблом, такие глюки не только у меня и это радует :-) [attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 06.08.2004 в 00:21:47
2zed: А ты бы не мог назвать последовательность действий? Просто жал "Х"? А отом скролировал... Чувствую, что это я немного напортачил с количеством строк. Поставил 8, а тут явно место только под 7. :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 06.08.2004 в 00:39:43
Усе... сей баг фиксанул. :)
Ищите еще ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 06.08.2004 в 00:56:09
тякс направление тырканий не дашь ? а то все подряд мучать задолбаюсь :-)
кстати у тя глюк с кривым тестом IMP поправлен ? если нет то мот поправишь ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 06.08.2004 в 02:44:03
2Bezumnij_Kovrik: Поставил HRV на пару с НО, точнее на НО поверх, твой экзе поставил старые подписи к картинкам и старые зависимости обойм и атчей и еще патч очереди не работает, а так НО, НОом.
Новых глюков по HRV пока не нашел.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 06.08.2004 в 02:51:20
2arheolog:
отвечу тебе сам если что Коврик пнет и поправит

Нафиг сноси найт опс! ВСЕ патчи найтопса сделаны путем модификации экзэшника определенной версии при изменении версии версии экзэшника ты или получишь тучу глюков или вообше нерабочую версию, от глюков тя спасло то что коврик предусмотрительно свой экзешник подругому обозвал :-) ты играешь в обычную джагу с картинками от найтопса причем описалово стволов и их хар-ки несоответствуют друг другу :-)
Вообшем совет берешь делаешь анынстал потом ручками удаляешь все что осталось, ставишь Ja2 поновой, ставишь 800*600 , тестишь :-)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 06.08.2004 в 08:01:37
2Bezumnij_Kovrik: Ладно, не мучайся. Как исходники выложишь, я сам поправлю :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 06.08.2004 в 13:21:47
2zed: А где именно там кривой текст?
Направление подсказать не могу... сам не знаю. Вот вас много :)  Вы может и заметите. Коли не заметите - тем лучше ;)
2arheolog: Угу... Zed правильно сказал. НО сейчас не получится. Для этого действительно все по-новой придется копать. Правда ежели будет цель сделать НО на этом движке, то там будет не оч большой гимор...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 06.08.2004 в 17:40:22
2zed:
2Bezumnij_Kovrik:
Вот только руками на меня махать не надо, я в домике  :P
Просто попробовал, ессесно не буду я с НО тестить, не кипятитесь

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Clayman на 06.08.2004 в 20:53:55
Маленький неприятный баг: при расстановке мерков вместо галочки на портрете в правом нижнем углу, поялвяется квадратик в центре[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 06.08.2004 в 21:23:01
2Clayman: Угу... знаю. А вот как от него избавиться пока не нашел :(...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 07.08.2004 в 00:26:51
2Bezumnij_Kovrik:
Не ТЕКСТ а ТЕСТ :-) там просто ошибка есть из-за которой характер ставиться какой угодно но только не тот что ты хочеш :-)
но вообшем Вертолет вызвался сам править так что если заинтересует спрашивай подробности у него...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 07.08.2004 в 22:23:47
Вопросец... Нужно делать опцией выпадение всего? Т.е. можно будет включать, а можно будет выключить...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Serj_PSG на 07.08.2004 в 22:48:24
Bezumnij_Kovrik:
  Не помешает, но тогда и удаление хлама тоже постраничное надо.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 08.08.2004 в 00:25:36
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
Нужно делать опцией выпадение всего?

В смусле делать или не делать или делать но опционально?
Ответ
Делать опционально  ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 08.08.2004 в 00:35:34
Вот где бордюр под кнопками просвечивает
[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 08.08.2004 в 00:07:03
Сделал. К сожалению рецепт Терапевта в этом плане сработал не полностью, поэтому пришлось по-старинке с заменой опции "показывать промахи" на опцию на "Выпадение всего". Но думаю не страшно, да? И все равно спасибо Терапевту за идею ;)
2arheolog: Там ничего не просвечивает. Это сами кнопки такие. Т.е. если их перерисовать, то все будет ок. Сиры видимо пригоняли их к фону, а у меня почему-то не получилось.
Вобщем достаточно перерисовать кнопку :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 08.08.2004 в 01:41:39
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
Но думаю не страшно, да?
нет, тоесть да, не страшно короче  :)

Quote:
Вобщем достаточно перерисовать кнопку
угу, понятно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 08.08.2004 в 13:37:06
Костя, вот файлы с таймером. Куда вставлять, думаю разберёшься. Если тебе понравится, буржуям с такой фишкой можно сразу выложить :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 09.08.2004 в 03:01:34
2Bezumnij_Kovrik:
Сделай доброе дело выложи экзешик 800*600 с выпадением всего а ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 09.08.2004 в 08:43:13
2zed: Теперь уже в самое ближайшее :). М.б. сегодня-завтра ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Serj_PSG на 09.08.2004 в 15:48:03
Bezumnij_Kovrik:
  И не забудь по клавише "дел" удаление экрана инвентаря сделать!  ;)
А то будут у народа дикие муки... ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 09.08.2004 в 18:51:33
2Serj_PSG: А чего, нужно чтобы по Дел удалялся целый экран? Или можно сделать удаление подсвеченого предмета?
Есть вариант: удаление редмета кликом при нажатом Shift.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Serj_PSG на 09.08.2004 в 19:25:37
Bezumnij_Kovrik:
  Пашу спроси. Он для своего "выпадает всё" и одновременно "удалить всё кл. ДЕЛ" встраивал. Гораздо удобнее, чем поштучно выбрасывать. Хотя и вариант с шифтом тоже хорош: не надо с одной страницы на другую будет нужные предметы перетаскивать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Serj_PSG на 09.08.2004 в 19:27:31
  А если объединить обе возможности вместе -- вообще замечательно было бы: где надо  -- там через "шифт" зачистил, а где не надо -- "делейтом".

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 09.08.2004 в 19:34:39
2Serj_PSG:
эх лепота :-) скорей бы это все выложить :-)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 09.08.2004 в 19:47:42
2zed: Угу. Мне самому не терпится. Видимо первой будет русская версия, а сразу вслед за ней - английская.
Причем сразу вопрос: для русской выкладывать патч (он по-легче), или сразу лить полную версию? Во втором случае получится чуть массивней, но зато надежней и людям, у которых не получилось качнуть версию 1.0 не придется рыться в поисках нее.
Какой из вариантов лучше?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Serj_PSG на 09.08.2004 в 19:58:20
Bezumnij_Kovrik:
  Лучше "всё в одном"! :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Serj_PSG на 09.08.2004 в 20:01:12
  Хотя, если изменений кардинальных в ЕХЕ 1,0 нет, то тогда и патч отдельно выложить -- не все могут повторными закачками заниматься только ради патча. А вот если были изменения, тогда как ни крути, придётся по новой закачивать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 09.08.2004 в 20:16:31
2Bezumnij_Kovrik:
А сразу 2 варианта выложить и цельным куском и патчем? :-)
Кстати а те на этом хостинге выделить кусочек местанизя никак ? жалко Гиви уехал :-(

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 09.08.2004 в 20:43:40
2Serj_PSG:
2zed:
Все будет зависеть от нового хостинга. Надо будет посчитать.
Изменений-то немного, но первая версия лежит на очень плохом серваке. Многие так и не смогли ее скачать из-за этого :P
В любом случае объем самого патча не превысит 3.5 мб.
Карты же английские качать все равно придется :(
Вот если бы кто-нибудь сделал бы массовый конвертер карт из бучьих в аглицкие, то проблем бы не было вообще.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Susami на 09.08.2004 в 22:34:19
2Bezumnij_Kovrik:
А если бы кто-нибудь сделал конвертер ведита для нового ехе-шника, было бы вообще офигенно. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 10.08.2004 в 00:02:44
2Susami: Угу... может Артем поспособствует все-таки;)?
Я таблицы предметов не менял. По идее нужно только смещения подправить.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 10.08.2004 в 00:26:55
2Bezumnij_Kovrik:
Угу, тока надо эти смещения найти :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 10.08.2004 в 00:45:39
2Bezumnij_Kovrik:
все таки конвертор проще
а кстати кто автор существующего конвертера карт ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 10.08.2004 в 00:55:27
al, кажется

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 10.08.2004 в 00:30:31
2COBRA: А разве не Gold?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 10.08.2004 в 01:36:04
2All: Удаление предметов по левому клику я сделал через CTRL. Можно через Alt. Для вас это будет иметь значение?
А вот с удалением через del всей страницы пока не получается :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 10.08.2004 в 01:40:11
2Bezumnij_Kovrik:
все равно как лиш бы работало :-)
ты главное в ридми напиши что как делается :-) а то как НО 0.6 люди пока форум непрочтут весь неузнают что там по делу можно всю страницу чистить :-)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 10.08.2004 в 01:46:57
2zed: Угу. В ридми напишу ;) М.б еще какую-нибудь приблуду особо не влияющую на геймплей придумать? ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 10.08.2004 в 01:53:58
2Bezumnij_Kovrik:
ага (быстро-быстро киваю головой :-)  )только  ты сначала выложи что уже сделал :-) а то как придумают.... опять до нового года ждать :-)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 10.08.2004 в 02:10:58
2zed: Скорее всего завтра :) Вот как будет готов ФТП на ja2.org, так сразу и залью :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 10.08.2004 в 02:29:42
2Bezumnij_Kovrik:
шас буду пугать! вроде нашел глюко баг, нужны еще люди у которых тоже самое дабы быть увереным.

Кнопка показать ополчение на стратегическом экране нежелает нажиматься.
первая мысль была что это глюк меня :-) путем загрузки всех доступных сейвов понял что это неглюк конкретного сейва а глюк джаги.
недолго думая запустил старый экзэшник ничего не удаляя интерфейс конечно поплыл, но с этим экзешником этими же самыми сейвами кнопка заработала.

Ставил 800*600 на чистую бяку с картами добавил озвучку кобры, начал игру с самого начала.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 10.08.2004 в 07:21:07
2Bezumnij_Kovrik: ну ладно, ладно. Конвертер Голда, конечно :) А что тогда Ал сделал ?  :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 10.08.2004 в 07:59:58
2zed: Угу... :)  Я об этом ужо говорил - забыл тогда ее разлочить :) Сейчас все пучком ;)
2COBRA:  ;D А кто такой Ал?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Viking на 10.08.2004 в 08:58:13
2COBRA:
Quote:
А что тогда Ал сделал ?  


Ну, блин, художник, а не знаешь... GRV он сделал :P.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Susami на 10.08.2004 в 09:57:49
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
Удаление предметов по левому клику я сделал через CTRL. Можно через Alt. Для вас это будет иметь значение?

Главное - не через Shift. :) А удаляется содержимое всей ячейки, я правильно понял?
Удаление через Del делал Терапевт. Может быть, он тебе подскажет, как. Хотя он делал на ассемблере, а не в исходниках.

И как только появится устаканившаяся версия ехе-шника, можно будет начать искать новые смещения для ведита. :super:

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 10.08.2004 в 10:30:57
2Susami:
Quote:
И как только появится устаканившаяся версия ехе-шника, можно будет начать искать новые смещения для ведита.

А нахфиг ведит? Я и к своему пришью.... :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 10.08.2004 в 13:30:43
2Susami: Угу. Вся ячейка удаляется. А с удалением через дел видимо придется подождать. Пока чего-то не получается.
2Artem: :) Хотелось бы и для ведита тоже. Тогда можно было бы уже существующие моды частично прикручивать ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 10.08.2004 в 14:03:45
2Bezumnij_Kovrik:
Quote:
Хотелось бы и для ведита тоже. Тогда можно было бы уже существующие моды частично прикручивать

Не понял ???
Нууу, в общем то я ведитовские структуры мучаю....пока....

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 10.08.2004 в 14:16:38
2Artem: Я имел ввиду вот что: вот есть например уже файлик myweapons.txt с уже подогнаными ТТХ. Дабы не сидеть и тупо перерисовывать от туда цифирьки в новый редактор, можно сделать так, чтобы ведит понял формат экзешника и залил уже готовые данные в экзешник. А потом открываем твой графический редактор и дорабатываем :) Лоск наводим ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 10.08.2004 в 14:22:02
2Bezumnij_Kovrik:
Лана, понял. Просто меня никто не просил делать преемственность с ведитом.... :D Если кому то бкдет нуно, пуст тока стукнет...(только не по голове  :D)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 10.08.2004 в 15:01:04
2Viking: А я неправильный художник :) Который делает неправильный мёд :) Ну, то бишь, ГРВ я никогда не пользовался

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 10.08.2004 в 15:48:01
2COBRA: А зря :) В нем много более удобная навигация по развалам СТИх, нежели в STI-editor'e, хотя конечно возможностей ного меньше.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 11.08.2004 в 01:51:03
если научишь, как - буду пользоваться :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 11.08.2004 в 12:48:56
2COBRA: Угу.. научу =)
2S-Vertal: Виталь, не поожешь еще разок? Я тут ридми дополнил. М.б. поможешь перевести недопереведенное ;)?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 11.08.2004 в 15:14:29
2Bezumnij_Kovrik: Щас сделаем :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 11.08.2004 в 15:50:03
Вот фрагменты:)



При использовании материалов из этого архива, ссылка на авторство обязательна. А так же на адреса ja2.ru & ja2.org

While using any material from this archive references to the authorship and ja2.ru&ja2.org are obligatory.

==============

Дополнения:
     2.1 Подключен модуль "Выпадение всего". Включить можно в меню опций. При его активации, из врагов выпадают все предметы, а не какое-то рандомное число. Короче теперь будет выпадать ВСЕ!!! Учтите, что баланса это не прибавит. Интерес скорее всего пропадет. Рекомендуется для использования в исследовательских целях.
     2.2 Если вы используете "Выпадение всего", то скорее всего, экран инвентаря сектора заполнится безчисленным количеством всякой
ненужной дряни. Дабы быстро удалить ненужный предмет, зажмите CTRL и кликните на нем левой кнопкой мыши. Предмет будет быстро удален без запросов.
     2.3 Если у вас в заначке есть уже созданый на сайте IMP персонаж, то можете портировать его в новую игру, переписав в папку Data файл IMP.dat, на сайте IMP в качестве пароля набрать "ja2.org" (без кавычек). Учтите, что персонаж может быть всего один!!!
ВНИМАНИЕ! Персонажа можно портировать как из АВ, так и из ЦС. Но учтите, что портируется он таким, каким вы его создали при генерации. Так же
обратите внимание, что в ЦС можно указать характеристики вплоть до 90 и чар генерится уже 4го уровня. Это может сказаться на балансе.

Additions:
     2.1 A module for dropping everything is included. This can be set in options menu. When active, enemies drop all their inventory after death! This feature won't improve the balance, so it's recommended only for experimental purposes.
     2.2 If you use "drop everything" option, probably soon you get much stuff on the inventory panel. For easy cleaning, left-click at the item with CTRL. The item will be deleted with no confirmation query.
     2.3 If you have your IMP character already, you may copy IMP.dat file to ja2\Data folder and type "ja2.org" at the IMP-site password form with no inverted commas. Remember, the only character may be created!!
Attention! The IMP-char may be imported from JA2, as well as from UB. It imports with the same parameters, as they were set during the previous generation. Keep in your mind, that UB allows to set any parameter up to 90 and the 4th experience level. This may influence upon
the balance.


=======



Special thanks to Vitaly aka VM and to his friend for the assistance with hosting and ja2.org domain.

Отдельный сянькс Виталию ака VM и его другу за помощь с хостингом и доменом ja2.org ;)


========


4. Исправления в версии 1.1

4.1 Исправлен баг со строками сообщений на тактическом экране при скроллинге.
4.2 Добавлена "правильная" картинка лэптопа. Теперь он не прозрачный.
4.3 Отлажены мелкие деффекты русских текстов.
4.4 Исправлена работа кнопки переключения ополчения на стратегическом экране.
4.5 И еще исправлен один злобный баг, который правда никто кроме меня не заметил :) Ну и хорошо ;)


4. Fixes in version 1.1
4.1 Bug with tactical screen message string scrolling is fixed.
4.2 Correct laptop image is included. Now it's not transparent.
4.3 Про руссиан им не обязательно.
4.4 Militia swithing strategic screen button is corrected.
4.5 And one more bad bug is fixed. No one could find it out, so I'm happy.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 11.08.2004 в 16:24:42
2S-Vertal: Огромное спасибо ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 11.08.2004 в 19:23:48
Давайте уже на пробу! Давайте! Я за-ради этого щас англичанку заново поставлю :) - без патчей.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 11.08.2004 в 21:15:52
2COBRA: Эээ... лучше ставь на Буку, а maps.slf перенеси из англичанки. Сейчас я отправил русскую версию (жду линку). На английских ресурсах она будет выглядеть несколько диковато :). Хотя работать будет.
Английскую версию я уже отдебажил - ждет отправки... :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем VM на 12.08.2004 в 01:40:53
Долгожданная  русская версия Jagged Alliance 2 (800x600) - http://ja2.org/files.php

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 12.08.2004 в 02:22:49
УРЯЯЯЯЯ :-)
теперь ждем адаптацию всех модов под этот экзешник :-)
пошел ковырять на предмет жалоб и предложений :-)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 12.08.2004 в 09:08:56
2VM: 2Bezumnij_Kovrik: Господа, простите за наглость, но вам следует поправить слова "пиксилизованными" "косметичесие" и "так же" на сайте на русскоязычный вариант ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LDV на 12.08.2004 в 09:55:29
2Bezumnij_Kovrik: Теперь ждем опытов по 1024х768 и 1280х1024  ;) (я не слишком раскатал ?)  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 12.08.2004 в 10:39:09
2LDV:
Quote:
Теперь ждем опытов по 1024х768 и 1280х1024  

Ну, 1024 мож и прокатит, а вот 1280 ... не знаю. Не мелковато ли бут?  :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Susami на 12.08.2004 в 11:07:13
2LDV:
Тактическую карту помнишь, на которой мерков при входе в сектор расставляешь? Вот так будет выглядеть игра в 1280х1024.  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем VM на 12.08.2004 в 11:13:30
2S-Vertal: Поправим, просто вчера ночью заливали через ж..., не до орфографии было :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 12.08.2004 в 11:38:51
2Bezumnij_Kovrik:
Костя, к статье на .орг - вообщето Голдовский конвертер понимает и СЛФ. Кроме того, указал бы, КУДА, т.е. в какой тип конвертировать (их тама несколько на выбор, как ты помнишь...)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 12.08.2004 в 12:17:01
2VM: Через ж... это как? Сколько через неё скорость передачи? А очепятки в инструкции у Кости. Я по-аглицки его заковыристые обороты не стал переводить, написал по-простому, чтоб пендосы не засмеяли ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 12.08.2004 в 14:46:37
2Artem: А разве я не написал, что конвертировать в Тип 1???

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 12.08.2004 в 15:17:57
2Bezumnij_Kovrik: неа...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 12.08.2004 в 15:22:24
2Artem: Блин :(. Повод выпустить еще один патч ;D ;D ;D... Щютка...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем VM на 12.08.2004 в 15:55:09
2S-Vertal: Через ж.., это значит через задний проход сервера. Подробности неуместны по этическим причинам :)
На ja2.org я сегодня орфографию поправлю, но к ридми у меня доступа нет, он в другом месте лежит.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 12.08.2004 в 17:57:49
2ALL: Балбэс я... балбэс. Такую штуку загубил :(
Короче не бейте меня, плз...
При создании в1.1 все разложил по полочкам, а скрипт для инсталлятора поправить забыл :(
Это Hotfix...
Совсем маааленький.
Извините за неудобства, я больше не буду :-[...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 12.08.2004 в 17:59:24
Часть вторая. Еще меньше.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LDV на 12.08.2004 в 18:04:01
2Bezumnij_Kovrik: А может перевыложишь инсталлятор сразу профикшенный, этак попутаться недолго в патчах к разным модам и редакторам.  ;)
PS: Повредничаю малость - правильно писАть "русификация", 1 буква "с".  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 12.08.2004 в 18:30:32
2LDV: А пачаму? Язык-то русский...
Перевыложить смогу только в том случае, если у меня доступ появится. Сейчас неудобно человека напрягать. Мне ведь еще аглицкую версию лить. :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 12.08.2004 в 19:56:58
2LDV: С точки зрения словообразования Костя прав :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 12.08.2004 в 19:58:17
Хотя есть варианты: русофобия, обрусевший...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LDV на 12.08.2004 в 19:59:42
2COBRA: Почти !!! Но ведь словари... ( www.slovari.gramota.ru ).  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем VM на 13.08.2004 в 00:39:20

on 08/12/04 в 19:04:01, LDV wrote:
2Bezumnij_Kovrik: А может перевыложишь инсталлятор сразу профикшенный, этак попутаться недолго в патчах к разным модам и редакторам.  ;)


на http://ja2.org/files.php лег пофиксенный инсталлер (3.3 Мб), кто уже скачал, лучше возьмите там же патч (260 Кб), если еще не брали его в этой ветке.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем VM на 13.08.2004 в 01:38:48
на http://ja2.org/files.php легла английская версия  (3.2 Mb) Jagged Alliance2 High Resolution, можете обрадывать своих забугорных коллег :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 13.08.2004 в 09:40:56
2VM: Это мы быстро :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Clayman на 15.08.2004 в 21:59:39
Нашел два бага:
1) Лэптоп заточен под JaFall(хотя может так и должно быть). Я жу обрадовался...:)
2)Текст в подсказках(хотя кто их читает:))  накладывается сам на себя.
[attach]

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем VM на 15.08.2004 в 22:21:20
2Clayman:
Первый не баг, а пиар будущего мода :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Clayman на 15.08.2004 в 22:23:37
Как бета Half-Life 2? А что тоже метод:)"У нас укарли исходники JaFall!Никому не смотреть!" :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 15.08.2004 в 22:54:54
2Clayman: 1. Угу-угу. Пиар чистой воды. С гордостью признаю :)
2. Я это честно говоря проглядел. Хм.. а ведь действительно никто не читает :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 16.08.2004 в 00:16:59
2Clayman:

Quote:
Как бета Half-Life 2? А что тоже метод"У нас укарли исходники JaFall!Никому не смотреть!"  

Ага, повод перенести релиз на год попозже ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Shico на 16.08.2004 в 00:17:03
Так чё ДжаФол уже есть чтоли? или это тоже самое что и угроза рейдеров? может кто-то спецом нагоняет слухов?! >:(

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Clayman на 16.08.2004 в 00:22:01
2Shico:
Мне за это даже деньги платят:) :D Шутка:) Вообще-то JaFall-это команда, делающая Угрозу Рейдеров.
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
С гордостью признаю

"Как с этим справится наш герой?
Все на просмотр картины второй!" :)-Ночной Дозор.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 16.08.2004 в 02:31:22
Еще баг, - на тактическом экране не открывается связка ключей. Только на стратегическом

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 16.08.2004 в 03:03:39
2COBRA: Хм... гляну. Спасибо за инфу...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 16.08.2004 в 13:58:41
2Bezumnij_Kovrik: Таак, каатся релиз откладывается, тады я не тороплюся... :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем S-Vertal на 18.08.2004 в 09:02:44
2Bezumnij_Kovrik: Костя, мои тебе поздравления!
http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=5;t=000852

;D ;D ;D

Буржуи аж слюной поперхнулись. Модераторы ветку пришпилили наверх, чтоб все любовались ;) Все признают, что работы проделано просто нечеловечески много. Багов не нашли пока вроде :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Мозгун на 22.08.2004 в 08:44:18
2Bezumnij_Kovrik: А с НО ваш мод какнибудь скрестить можно?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 22.08.2004 в 08:57:54
2Мозгун: Нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 25.08.2004 в 09:33:09
Поставил наконец-то патч 800х600. Красотище! Безумным Коврикам Поём Мы Славу! :) Однако есть сурьёзный недостаток... А как же патч с Вольного Стрелка (который включает в себя патчи от Голда и др.)?   Сколько играл в JA2, всё время с этим патчем. Как его теперь установить? Может, переименовать экзешник снова в JA2.exe и попробовать пропатчить?
В общем, пока, я выбираю 640х480, но с патчем :(. Может, мона как-то исправить ситуацию? Эх, было бы неплохо...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 25.08.2004 в 10:24:59
2MuMu:
1. Нет, патч не покатит...
2. А что патч то делает? Как тока Костик доведёт екзе до ума, я полезу в нем копаться....

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 25.08.2004 в 11:25:58
2Artem:
1. Хреново.
2. Благодетель! А патч делает вот что:
"Патч ВС
В этом патче объединены все патчи от Голда, патч исправляющий баг огнемета, вносит Р90, изменяет G11. Новинки - исправление характеристик метательного ножа. Также исправлен ряд характеристик у другого огнестрельного оружия: Нож: урон 20; АР 8; дистанция 12; шумность 1м.СВД: Штрафные АР на первый выстрел сокращены до 1.AUG: Штрафные АР на первый выстрел сокращены до 1.5.45 магазин на 45 патронов.TALON: Штрафные АР на первый выстрел сокращены до 1. Download   patch1.zip Автор: Yurg "

От себя: Дмитрий Голдобин (Голд) - один из динозавров JA. Его патчи образца 1999г - самые первые для АВ. Один из патчей Голда, насколько я помню, устраняют вылеты в Windows в некоторых местах. Очень нужная штука.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 25.08.2004 в 13:29:46
2MuMu: Хм... ну часть подправить мона без траблов...
Только мне нужно детальное описание изменений. Например что делает огнеметный патч? Вместо чего вносится P90 (а разве его в оригинале нет?... че-та я не припомню, но ежели что, то добавить не проблема.).
Ну с ножом и прочим оружием вообще траблов быть не должно.
Вобщем попробуем ;).
2Artem: Что знаит доведет :)? Тот баг с ключами? дык вроде ужо готово. Сегодня постараюсь долить экзешник.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Viking на 25.08.2004 в 13:47:50
2Bezumnij_Kovrik:
Quote:
Вместо чего вносится P90 (а разве его в оригинале нет?... че-та я не припомню, но ежели что, то добавить не проблема.).


Он закомментирован в оригинальной версии. Этот патч дает P90 одному из терроров.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Refiler на 25.08.2004 в 15:10:33
2Bezumnij_Kovrik:
Огнемету просто добавили анимацию, выстрела жука, зелененькую, и все

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 25.08.2004 в 15:10:53
2Bezumnij_Kovrik:
Ножи, огнемёты... это не главное. Оружие - ничто, вылеты в Windows - всё! :).
Если удастся расковырять - супер!

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 25.08.2004 в 15:29:24
2MuMu:, а у тебя JA2:(HR) вылетал? Ты тестил? Давай с ентого начнёмс. Исходники более поздние, чем АВ1.02

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 25.08.2004 в 15:32:13
2Bezumnij_Kovrik:
И с ключами, и с наложением текста подсказки....

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 25.08.2004 в 15:36:12
2Artem: угу-угу... скоро будет :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 25.08.2004 в 15:45:04
2Artem:
Я играл только в АВ 1.02 и сразу с этим патчем. По другому не пробовал. Помню ещё по старому форуму, кажется, 1999-2000г обсуждались вылеты АВ в форточки и Голдобин предложил свой патч.  Народ закачал и вопросы прекратились. Зачем испытывать судьбу, когда есть этот патч? :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 25.08.2004 в 15:57:28
2MuMu:, млин, ну что за человек  :D
Просто с тех пор вышла куча версий. И исходники - к одной из последних (каатся).
ЗЫ Вспомнил - в Гробокопателях грили - кое какие выпадения в форточки иправить можно.
2Bezumnij_Kovrik: Костя, глянь, ты внёс эти изменения?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 25.08.2004 в 16:28:11
2Artem:

Quote:
Просто с тех пор вышла куча версий.

Ну вот, всегда рад узнать, что в очередной раз отстал от жизни :)
Что за версии вышли? После 1.02 и недогрызенного буковского патча для неё вроде из русскоязычного ничего не выходило...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 25.08.2004 в 21:36:55
2MuMu: Глянь при загрузке там значится v1.12. Т.е. официальный английский голдовский экзешник :)
2Artem: М.б.... уж точно не помню. Надо выяснять при тестировании. Мой друг до Балайма дошел. О вылетах не говорил.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 26.08.2004 в 09:20:37
2Bezumnij_Kovrik:
Quote:
Глянь при загрузке там значится v1.12. Т.е. официальный английский голдовский экзешник  

Т.е. всё уже пропатчено и всё пучком? ЗдОрово! Ты вернул мне смысл жизни :)
А вообще интересно... русская Бука на англ экзешнике, да ещё Gold, да ещё 800х600... Обалдеть. Ну, блин программёры :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 26.08.2004 в 11:43:57
2MuMu: Угу :). Мерикосы такое небось и предположить не могли ;D.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 30.08.2004 в 10:51:21
2Bezumnij_Kovrik:
Эх, крик души: не могу нарадоваться. Старый добрый JA2 Бука 1.02... 800х600... такая картинка... сотру слезу умиления и продолжу.... СПАСИБО!
Тикуррилла, блин, даёт!

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем stoik на 31.08.2004 в 08:41:21
2Bezumnij_Kovrik: Костя, не знаю может быть здесь уже обсуждалось подобное, но я не нашел... На днях пытался поставить твой архив с разрешением на Буковскую Джа (сразу оговарюсь не на чистую, а на НО версии еще 0.4) и что увидел. Все встало без ругни, игра запустилась, но при входе в сектор (любой) вся картинка (фон) была ядовито зеленой (это так у всех или только у меня). Вот и хочу выяснить какой фон должен быть в тактическом экране (стандартный как в оригинале или нет) и ... нет ридми по установке (какие файлы после инсталяции должны быть и куда встать). Возможно все дело в том, что ставить надо исключительно на чистую Буку 1.02, но вроде Андрей тоже ставил твой 800Х600 на НО, но ничего про фон  не писал. Версия ПО у меня ВИН 2000 Профессионал (русскоязычный) и все версии Джа в принципе шли всегда без проблем. Если есть какие-то мнения по этому случаю, подскажи пожалуйста.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 31.08.2004 в 10:23:35
2stoik: Олег, вся трабла в картах. Буковские не канають. Нуно конвертнуть в type1. Правда вот с зелёным фоном ... обычно в таких случАях он жёлтый...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 31.08.2004 в 12:06:41
2stoik: Олег, Артем прав. Нужны либо конвертированые карты, либо карты от англичанки. И все будет пучком ;).
Буковцы тама капитально нахимичили, так что с картами такая ботва.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем denny на 31.08.2004 в 16:33:46
Спасибо за мод 800х600 для Ja2. А нету в планах эту вещь к SJ прикрутить (вроде патч к нему деется, могет прям туда...)? и к NO 1.0, когда он выйдет... Вот народ бы спасибо сказал! ;-)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 31.08.2004 в 17:43:07
2denny: вОТ ВЕДЬ НАРОД ;D ;D ;D Сразу видно, что наш человек - русский. Все бы нашему человеку прикрутить, да привинтить. Скажу так, что тут нужен не крутильщик, а дипломированый сварщик :P.
К SJ это дело "прикрутить" не удалось бы даже при всем желании, т.к. JA2 & UB - это разные игры. НО теоретически можно было бы портировать на новый экзешник, да вот Паша не хочет (да и дождетесь вы тогда НО 1.0 м.б. через годик-полтора).

Как бы это ввывесить на видное место, чтобы сразу бросалось в глаза? ::):
JA2 hr - это не патчик, которым можно пропатчить существующий экзешник. Это совершенно самостоятельная версия джа, скомпиленная из исходников.
Посему легче некоторые моды портировать на этот экзешник, нежели наоборот (а вот этим я точно заниматься не буду. Вот подарить правленые сырцы для дела могу.)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем zed на 31.08.2004 в 22:45:49
2Bezumnij_Kovrik:
куда повесить на видное место ?
В подпись :-)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 01.09.2004 в 00:24:01
2zed: Места не хватит  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем stoik на 01.09.2004 в 09:28:12
2Artem: 2Bezumnij_Kovrik: спасибо коллеги за ответ :), выбора нет -  буду ставить английский maps.slf.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 01.09.2004 в 10:11:25
2stoik: Ну, не так уж и долго их конвертнуть - всё проще - или конвертер в пару десятков килов, или Мапс в несколько метров...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем denny на 01.09.2004 в 11:34:03
2 Bezumnij_Kovrik. Тогда понятно... я к сожалению тож не "сварщик", поэтому "приварить" не сумею... а жаль.  Задача достойная была бы.(ИМХО)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 01.09.2004 в 13:24:12
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
JA2 hr - это не патчик, которым можно пропатчить существующий экзешник. Это совершенно самостоятельная версия джа, скомпиленная из исходников.

А сам, помнится, писАл, я, мол, не программист, а будущий медик...
Где это видано, чтоб медики исходники компилили? :). Я понимаю ещё порезать... :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 01.09.2004 в 16:06:24
2denny: Угу... да я бы и сам не против поиграть в НО 1.0 в высоком разрешении :P.
2MuMu: Ну дык... пык... мык... ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 02.09.2004 в 19:54:57
Усе! Исправил баг с кнопкой ключей в тактическом экране. :D
Оказалось, что проблема была вовсе не глобальной, а просто я перепутал буковки X & Y, таким образом кнопочка оказалась далеко внизу, за пределами игрового экрана :P.
Сегодня постараюсь залить обновление (все же 9мб - это не так уж мало).
Обновления будут весить по 1.1мб для русской и английской версий. А так же будут обовлены версии с инсталляторами.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 03.09.2004 в 01:40:19
Как и обещал, выложил обновленную версию 1.2 :)

Брать как всегда с http://ja2.org/index.php?c=8

2Артём: Можешь забирать и затачивать свой редактор, теперь можно ;).

ЗЫ: тем у кого предыдущая версия есть, рекомендую скачать только экзешник. Оно все же легче :).

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем stoik на 03.09.2004 в 08:58:26
2Artem:
Quote:
Ну, не так уж и долго их конвертнуть - всё проще - или конвертер в пару десятков килов, или Мапс в несколько метров...
у меня на компе есть англичанка, так что все оказалось гораздо проще :) (переписал файл из одного каталога в другой и все), разрешение новое установил - действительно красиво (сначала слегка раздражала в стратегическом экране тройная полоска - между зонами, но наверно сделать ее просто шире, но одну, либо еще как-то это большой кусок работы, так что это не критично и через некоторое время на это уже не обращаешь внимание), правда поставил опять же всю эту красоту на НО 0.4. Читали на форуме, что играть с НО с данным разрешением будет нельзя (это имелось ввиду для всех версий НО, либо только для последней официальной -0.6). Это в принципе важно, ибо зачем сносить то, из чего еще вполне можно выжать дополнительные соки ::).

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем stoik на 03.09.2004 в 09:44:28
Да, ходить все таки надо по ссылкам:

"ВНИМАНИЕ!!! Уж очень много вопросов в последнее время возникает по поводу возможности "прикрутить" JA2 HR к другим модификациям. Люди пытаются ставить мод на "Ночные Операции", "Sady Job" и прочие моды, а потом удивляются, что получается какая-то ботва. И так говорю: эта модификация не может быть совмещена с нынесуществующими ни коим образом. И не возможно это не потому, что я такой бяка, а по чисто техническим причинам. JA2 HR ставится ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО!!! на чистую Jagged Alliance 2. "

Вопрос по видимому снят.
Это связано по всей видимости (НО), что там затрагивался экзешник. Но мне кажется в самых первых версиях, которые еще делал папа НО романвлад, там были подвижки исключительно в оружейной линейке - без ломания екзе, либо это не так. Пишу это так упорно, ибо в НО более сбалансированная система ттх оружия, да и смотрится оно гораздо симпатичнее :)


Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 03.09.2004 в 10:05:10
2stoik: Вся трабла в том, что ХР заново скомпилен из исходников, поправленных нашим Безбашенным товарищем. Поэтому слово "патч" не совсем уместно - по сути, это новая версия Игры. И говорить о "прикручивании" можно только в обратном порядке - т.е. к ХР, а не ХР к чемуто. Как можешь видеть из Костиного поста, скоро заточу редактор ... со всеми вытекающими. Однако НО вряд ли будет портирован на ХР, поскоку Паша ужо проделал туеву хучу работы и повторять её заново он не хочет, и я его понимаю....

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем ПМ на 03.09.2004 в 14:31:49
2stoik:
Я плохо помню первые версии НО, но 0.1, 0.2 и, наверное, 0.3 поставить можно будет, если в природе есть Wedit, понимающий HR. :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 03.09.2004 в 14:41:23
2ПМ:
Quote:
если в природе есть Wedit, понимающий NR.
В принципе я свой редактор усё равно буду под ХР затачивать, могу и ведит перегнать....благо исходники есть. Хотя я намерем создать возможность экспорта МайВипон в свой редактор...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем ПМ на 03.09.2004 в 14:52:01
2Artem:
Тоже вариант. Только человеку хоцца в старый НО в 800х600 поиграть сейчас, а я так понимаю, что из-за постоянной перекомпиляции обычный Wedit надо тоже перекомпилировать постоянно, так что хм... ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 04.09.2004 в 11:01:05
2ПМ: Ага. А из своего редактора я все смещения выдрал и оформил в виде ДЛЛ ... со всеми вытекающими ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Susami на 05.09.2004 в 13:54:33
2Bezumnij_Kovrik:
Я все спросить забываю: ты в своем ехе-шнике с радиусом дневного зрения не игрался?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 05.09.2004 в 14:27:34
2Susami: вообще игрался, но это давно было, только вот не помню, исправлял ли обратно или нет... :P
М.б. и напортачил. Погляжу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Susami на 05.09.2004 в 14:56:27
2Bezumnij_Kovrik:
Мне бы на предмет как раз увеличения. Увеличивал - не правь обратно!  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем stoik на 06.09.2004 в 09:58:43
2Artem:
Quote:
И говорить о "прикручивании" можно только в обратном порядке - т.е. к ХР, а не ХР к чемуто.
ясно :)

Quote:
Как можешь видеть из Костиного поста, скоро заточу редактор ... со всеми вытекающими.
здорово, я думаю, это всех радует :)
2ПМ:
Quote:
Я плохо помню первые версии НО, но 0.1, 0.2 и, наверное, 0.3 поставить можно будет, если в природе есть Wedit, понимающий HR.
Паша, я думаю процесс рано или поздно пойдет, если есть одно хорошее и есть другое хорошее, всегда появляется соблазн это хорошее объединить ;) (это я по поводу симбиоза НО и НRV).
2Artem:
Quote:
В принципе я свой редактор усё равно буду под ХР затачивать, могу и ведит перегнать....благо исходники есть. Хотя я намерем создать возможность экспорта МайВипон в свой редактор...
если сделаешь, дай знать :) и главное - что и где с его помощью менять, а то ручки у нас кривоватые ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem на 06.09.2004 в 15:33:24
2ПМ:
Quote:
из-за постоянной перекомпиляции обычный Wedit надо тоже перекомпилировать постоянно
А усё, больше перекомпиляций не бут. Иначе я бы не взялся смещения вытаскивать. Не любю Сизифов труд...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bob на 21.09.2004 в 16:35:33
2Bezumnij_Kovrik:
Не знаю глюк ли это, но при выключенной опции "Выпадение всех предметов" Из драньцев практически ничего не выпадает. Разве что какой захудалый пистолетик и то один на всех.
Тут на ПВО наехало на третий день шестеро сереньких - так из них вообще ничего не выпало.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 21.09.2004 в 19:41:36
2Bob: Глянем... Может я конечно и переборщил :P.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem13 на 22.09.2004 в 10:32:42
2Bezumnij_Kovrik: Млин, лана я еще не копал его. Очередная перекомпиляция?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 22.09.2004 в 15:43:06
2Artem13: А фих знает... скорее всего, коли баг будет выловлен...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Shahi на 24.09.2004 в 16:35:52
У меня по ссылке для англ.версии скачался ехешник для русской версии (update исправляющий кнопку ключей). Проверь пжлста.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Susami на 25.09.2004 в 00:33:35
2Bezumnij_Kovrik:
А ты не смотрел возможность сделать так, что бы игра сама подгружала параметры предметов из внешнего файла, типа ini? Что бы редактор вообще не требовался. Тогда мутыжить код можно было бы сколько угодно и редакторы переделывать не пришлось бы. А сколько возможностей для моддинга...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 25.09.2004 в 15:02:43
2Shahi: Спасибо за наводку. Сейчас поправлю :).
2Susami: Я не смотрел. Всмысле я не смогу этого сделать :(. Потому, что не умею. Паша выкладывал такой пример. Он даже у меня работал (частично), но я его где-то посеял.
Проблема в том, что править такие характеристики довольно напряжно будет (в плане удобства навигации).

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Терапевт на 25.09.2004 в 18:21:19
2Bezumnij_Kovrik:

Quote:
Паша выкладывал такой пример.

Этот "пример" в своё время получил некоторое дальнейшее развитие, в котором появилась обработка таблицы оружейных аттачей, и был встроен в редактор карт для нужд НО.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Clayman на 29.09.2004 в 18:21:12
А можно ли изменить координаты зума, который происходит, если зайти в сектор?Особенно, глупо выглядит в самом начале-в 640x480 было увелечение на карту сектора(типа, Get Ready...-(ц)), а тепрь вообще левак.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 29.09.2004 в 20:50:21
2Clayman: Можно. И со временем будет изменено. Просто сейчас совершенно нет времени :(...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bob на 11.10.2004 в 12:26:01
2Bezumnij_Kovrik: У меня еще один глючок которого в стандартной буке не было:
иногда при попадании по моему чару игра выпадает в винды.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 11.10.2004 в 12:29:23
2Bob: Только по чару?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bob на 12.10.2004 в 16:21:59
2Bezumnij_Kovrik: , нет по любому Мерку...
к стати на счет выпадения оружия - в независимости от установки опции "Выпадение всего" при автобое (без моих) выпадает минимум - пара ножей...там .. короче всякая мелочь.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij_Kovrik на 12.10.2004 в 20:28:35
2Bob: Ок гляну что к чему.
ЗЫ: с автобоем разберусь тоже. Огромное спасибо за наводку ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 10.11.2004 в 19:11:01
2Bezumnij Kovrik:
Ну так чего там с выпадением оружия и пр.? Ещё не смотрел?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 10.11.2004 в 19:21:25
2MuMu: Я сейчас не занимаюсь доработкой ХР-версии как отдельного мода. Все силы брошены на Fallout: Riders Manece. Там будет и высокое разрешение и торба еще многого вкусного.
Впринципе, мог бы перекомпилить этот момент и выложить в виде патчика... С выпадением проблема-то решена...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Viking на 11.11.2004 в 08:12:39
2Bezumnij Kovrik:

Quote:
Все силы брошены на Fallout: Riders Manece.


В переводе с испано-английского: "Остающиеся в седле".

Вероятно, это МОД, рассказывающий о трудных буднях погонщиков браминов ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 11.11.2004 в 09:26:38
2Bezumnij Kovrik:
Quote:
Впринципе, мог бы перекомпилить этот момент и выложить в виде патчика... С выпадением проблема-то решена...

Сделай, пожалуйста, а то опять очередная  незавершёнка получается... Сам посмотри:
1. Оригинальный JA2 - после кучи заплаток так и остался во многом сырым и недоделанным проектом.
2. Энигма - загнулась ещё на стадии обсуждения
3. SJ - интересный проект, который так и остался без окончательного патча, роликов и супер-озвучки. Один только камрад ralf нарыл кучу недоработок: http://ja2.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=sj;action=display;num=1086249557;start=18
4. WF - по багам: те же яйца, только в профиль. Ожидаемая версия 5.02, видимо, так и не увидит своего светлого будущего. Ромуальдыч поведал об очередных  грандиозных планах: http://www.ideal-games.com/news/20041108.aspx. Планы планами, а доты маемо, те шо маемо...
5. НО v1.0 и Fallout: Riders Manece  – очередные интересные проекты, только что-то кошки на душе скребут, как бы не постигла их участь предков… поматросил и бросил... тенденция, однако…

Пусть 800х600 и не глобальный мод, сногсшибательный проект, фантастическое продолжение - НО ПУСТЬ ХОТЬ ОН БУДЕТ ДОВЕДЁН ДО УМА!

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem13 на 11.11.2004 в 10:04:47
2MuMu:
Quote:
НО v1.0 и Fallout: Riders Manece  – очередные интересные проекты, только что-то кошки на душе скребут, как бы не постигла их участь предков… поматросил и бросил... тенденция, однако…

Ну, ФУР то будет доведён точно! Да и НО, ИМХО тоже... Так что "не гони волну" :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 11.11.2004 в 13:17:31
2Artem13:

Quote:
Ну, ФУР то будет доведён точно! Да и НО, ИМХО тоже... Так что "не гони волну"

Я только ЗА! :) Однако, примерно то же говорил Гена Unnamed, когда делался SJ. Точно помню. Выпустим, мол, только когда всё будет путём... Результат известен.
Эх, видимо, судьба такая у JA2: ещё никому не удавалось сделать всё хотя бы на 95% без багов. А хотя... может, потому и игра такая интересная получилась? ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem13 на 11.11.2004 в 13:30:16
2MuMu:
Quote:
Однако, примерно то же говорил Гена Unnamed, когда делался SJ. Точно помню. Выпустим, мол, только когда всё будет путём...

Ну, я не видел этого, однако у нас есть одно отличие  - база. СДж делался правкой екзе, а ФУР - правкой кода :)


Quote:
ещё никому не удавалось сделать всё хотя бы на 95% без багов


Для этого её нужно погонять энное кол-во человеко-часов....

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 11.11.2004 в 13:40:08
2MuMu: Ролики для SJ грядут... и если не на ja2.ru, то на ja2.org появятся в самое ближайшее. Как только у Олеся с инетом наладится, так сразу и зальет. А уж мы их скрывать от общественности не будем :).

Ок. Уговорил. Придется достать ХР из под спуда. Првда никаких других наворотов больше делать не буду. Только баг исправлю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 11.11.2004 в 16:22:37
2Artem13:

Quote:
Ну, я не видел этого, однако у нас есть одно отличие  - база. СДж делался правкой екзе, а ФУР - правкой кода

Это я понимаю, причём понимаю сейчас и в данную минуту. А пройдёт время и объяснений никто не вспомнит... все будут видеть только результат. И если будет много багов - см. выше :). Мне, например, будет очень и очень жаль, если из вашего коллективного труда  получится очередная интересная версия на тему JA2 но, опять таки, с кучей багов и недоделок!
Про 95% это я загнул, конечно, опускаюсь до 80. :)
2Bezumnij Kovrik:
Спасибо, Костя. Дай бог тебе медицину до 90 прокачать ;). Боже, неужели, хоть что-то с именем JA получится нормально-законченным! ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 13.11.2004 в 18:30:25
2Tessa: Без проблем ;) Главное, побыстрее бы :). Тогда я с удовольствием дошел бы до конца.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем COBRA на 13.11.2004 в 19:23:50
2Bezumnij Kovrik: Да, я послушаюсь Ольгу, ты уж не серчай :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Clayman на 14.11.2004 в 15:34:10
В можно ли сделать так, чтобы екзешник брал карты не из maps.slf а из какого-нибудь HRmaps.slf, например. По мне так будет удобно, т.к. можно будет и НО(у кооторого карты в папке) и HR держать паралнльно на одной версии Джа

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 14.11.2004 в 15:47:19
2Clayman: можно... но какой смысл? Полноценный НО из этого не получится.
Сегодня кину линку на обновление...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Clayman на 14.11.2004 в 17:33:54
Похоже ты меня не понял. Я имел ввиду возможность персонализации(о как) ресурсов HR от остальных

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 14.11.2004 в 18:39:02
2Clayman: ааа... в этом плане...
Что ж... идея интересная. Подумаю. Может быть так и сделаю.
По крайней мере эта идея будет учтена в ФУР точно ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 17.11.2004 в 18:49:28
2Bezumnij Kovrik:
Про доработку 800х600 не забыл? Я ведь не отстану :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 18.11.2004 в 00:04:36
2MuMu: Уже все готово. Сейчас заливать буду.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 18.11.2004 в 14:24:08
2Bezumnij Kovrik:
К себе на сайт? Уже бегу....

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 19.11.2004 в 16:07:03
Что-то нет на сайте ничего... граждане, я первый в очереди! :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 19.11.2004 в 18:57:09
2MuMu: возникла трабла с ресурсами JaFall. Нужно сначала поправить ее, иначе может возникнуть дальнейшая трабла с перекомпиляцией. Чутка (совсем чутка ;)) придется подождать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 19.11.2004 в 19:32:26
2Bezumnij Kovrik:
"Надежда - мой компас земной" (с)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 25.11.2004 в 16:09:22
2Bezumnij Kovrik:
MuMu ещё ждёт, MuMu не забыл :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 25.11.2004 в 17:54:05
2MuMu: иду-иду :).
Седня ночью будет ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 25.11.2004 в 22:37:11
2MuMu:

Quote:
MuMu ещё ждёт, MuMu не забыл

Теперь я понимаю, почему тебя утопили ;D

Заголовок: ПАМАГИТЕ!!!!!!!
Прислано пользователем ThunderBird на 29.11.2004 в 14:41:39
Люди добрые, дайте ктонидь ссылку на Хайрезолюшн, та которая в первом посте темы - битая, всё облазил, ничего не нашел. Смерть как охота посмотреть и поигратся.
Заранее спасибо!
З.Ы. а с нопс хайрезолюшн идет? А то мало ли...

Заголовок: Re: ПАМАГИТЕ!!!!!!!
Прислано пользователем Artem13 на 29.11.2004 в 14:57:52
2ThunderBird:
HR ищи на http://www.ja2.org
Прямой линк на русскую версию http://ja2.org/files/ja2_800x600_setup_1.2_rus.rar

Quote:
З.Ы. а с нопс хайрезолюшн идет? А то мало ли...

Никоим образом!

Заголовок: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем ThunderBird на 01.12.2004 в 10:57:25
Досадно

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем ThunderBird на 01.12.2004 в 15:02:22
УРААААА Я ВЫКАЧАЛ ХАЙРЕЗ!!!!!!!! (с моаим провадером это - почти невероятно)
2Artem13: спасибо за линк

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Glucka на 03.12.2004 в 12:53:52
Встретил очень сурьозного родственника в 800*600:dontpe:

При фиктивных переходах здоровье НЕ КАЧАЕТСЯ!!! Загробастал в свои жадные рученки Шенка, нагрузил 380%, заслал на 9 часов и обратно - силенка приросла на 2ед., заслал ещё - силенка ещё приросла. Спустя полчаса риалтайма: силенку подтянули до 70 - здоровье не прибавилось ни на единичку.:cranky:

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Artem13 на 03.12.2004 в 13:53:33
2Glucka:
Скорее всего это не глюк, а фича Голда....

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 03.12.2004 в 15:59:58
Костю Безумного  :) никто не видел?
Где же HR в новой версии?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 03.12.2004 в 16:39:09
2MuMu:
Костя болеет, сушняком, вчера даже к мобиле подойти не смог  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 03.12.2004 в 16:43:10
2arheolog:
Блин, а с виду такой порядочный :). Обещал ведь...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Glucka на 03.12.2004 в 17:46:56
2Artem13:
Quote:
Скорее всего это не глюк, а фича Голда....
Батюшки Глюки! Да вы меня даже такой полезной штуки как хамера лишили>:( И где я должен искать столько коров, шоб заменить ими хамер для прокачки силы/ловкости?-?-? Вернусь обратно на 640*480, такого мое слабое сердце не выдержит:D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем arheolog на 03.12.2004 в 22:18:44
2MuMu:
Он порядочный его Эксплорел  (блин как это по русски правильно пишется?)сбил с истинного пути  :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Glucka на 07.12.2004 в 11:16:04
А у енерала крыша сЪехала:

[attach]

Или эт он меня такого страшного испужался::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Tailor на 08.12.2004 в 10:16:58
2Glucka:
Дык ежели у тебя прозвище MustDie, как же не пугаться-то?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Glucka на 08.12.2004 в 10:37:15
2Tailor: А доктор то ту при чем? Я же его ранить не собирался, а от убивания лекарства ещё не придумали::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ingvar на 08.12.2004 в 12:11:17
2Glucka:
Да это он ГлюкЪ словил и дохтура требовал.  ;D

ЗЫ. И чего эт я отключил (или наоборот включил...), что слоники перестали бегать?  ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ingvar на 08.12.2004 в 12:12:47
О... опять забегали...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ingvar на 08.12.2004 в 12:15:37
Опять не бегают....  :o
Опять забегали....

Дохтура, позовите дохтура....

Где тапок...
Где бутылка....
Где ГлюкЪ....  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 08.12.2004 в 18:07:38
Вы мне тут флуд не разводите, ёклмн! :)
Я новую версию HR 800x600 жду, а вы ... ну поняли, в общем :).
К-ОООО-ССС-ТЯЯЯЯ!

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем ThunderBird на 08.12.2004 в 18:53:07
Простите, а про какую новую версию идет речь? :o что то я ни о чем не слышал, где надо было слушать? ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 08.12.2004 в 22:09:12
Я тут прячусь тихо ::). Боюсь что мя счас МуМу утопит нафиг...
Экзешник готов. Т.е. он есть. В заархиваченом виде весит около 1 мб, но трабла в том, что его по фтп заливать нуна, а настраимать клиента... хммм несколько влом :P. На днях буду заливать новый экзк ФУРа, вот тогда заодно и исправлялку выложу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Glucka на 09.12.2004 в 09:50:05
2Bezumnij Kovrik: А ты его мне или Гиву(а лучше двоим) на мыло, а мы его к нам уже мигом отправим;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Tailor на 09.12.2004 в 09:54:46
2Bezumnij Kovrik:

Quote:
Боюсь что мя счас МуМу утопит нафиг...

А выбивания клюшкой во дворе не боиссси? Напрасно... Я те "перзидента" запомню, хоть временами и незлопамятный...

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 09.12.2004 в 12:31:39
2Bezumnij Kovrik:
Отлично, Константин! :)
Топить не буду, но к воде постепенно привыкай, мало ли чего... проект вон новый готовишь, сам понимаешь, всякое может случиться... если опять недоделки увижу.;)

Спасибо, жду.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Zerg на 09.12.2004 в 13:38:19
люди ачего вообще делает мод кроме изменения в 800х600, и на буку 1.01 подойдёт ато у меня его глючило ничего кроме как завалить Exe`шник незавалило....

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Refiler на 26.12.2004 в 16:49:26
Zerg
Прежде чем что-то ставить, почитай описание, тебе русским языком сказали что 800Х600 ставится на Агонию Власти, а не Цену Свободы

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Bezumnij Kovrik на 27.12.2004 в 00:51:35
Вот уж не знаю, кому может понадобиться оно... но выкложил-таки исправлялку выпадения всего: http://ja2.org/files/hr_patch.rar
А вообще рекомендовал бы играть пока в реально существующие моды типа НО и Джобика ;).
Кады наш фоллаут выйдет, тады и разрешение будет и усе другое.
За тестирование всех багов и глюков большое спасибо :). Много благодарен, т.к. без вас не справился бы.
ЗЫ: втечение 1-2х дней после этого поста можно закрыть эту ветку. И похоронить ;). Нехочу больше отвлекаться от приоритетов.
PPS: после НГ все модификации ХР будут снесены с сервака.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем MuMu на 28.12.2004 в 18:43:22
2Bezumnij Kovrik:
Спасибо, дождался таки... :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LordKIN на 11.06.2005 в 12:50:30
Народ! Подскажите плз, я поставил HR мод на чистую Буку (версия 1.02 не голд). И у меня либо совсем пропали реплики персов, либо они стали говориться не в попад. Почему?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем ThunderBird на 11.06.2005 в 14:12:16
ИМХО, HR тут не при чем. Он изменяет только расширение игры, а реплики и прочее не лезет. Кстати, если ты играешь без выпадения всего, то тебе нужен патч.

вот ссылка на правленный экзешник.

http://ja2.org/files/hr_patch.rar

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LordKIN на 11.06.2005 в 15:21:17
ThunderBird:ИМХО, HR тут не при чем. Он изменяет только расширение игры, а реплики и прочее не лезет. Кстати, если ты играешь без выпадения всего, то тебе нужен патч.

Подскажи плз, что дает этот патч?
И с репликами я не понимаю!!! Я удалил HR и Гамос на сохраненке начал снова говорить, что "нет пуля". А с HR, у него тока губы шевелятся.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем ThunderBird на 11.06.2005 в 16:12:25
2LordKIN:
Quote:
Подскажи плз, что дает этот патч?
Если ты будешь играть в HR без патча и выпадения всего у тебя вообще из врагов ничего не будет выпадать. Я так до самого Драссена дошел, захватил 2 сектора - потом только до меня дошло, что что-то не так. Сказал Коврику, он этот патч дал. Теперь все нормально. С выпадением всего выпадает все, без выпадения всего - рандомные вещи.

Как с репликами помочь - не знаю, попробуй заново установить Джа и HR. Не поможет - жди помощи, может кто еще ответит.


Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LordKIN на 16.06.2005 в 15:15:22
Заново переустановил и Джа и HR, но все осталось по прежнему. Может ктонть чем то поможет?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 16.06.2005 в 18:41:22
2LordKIN:
А поподробнее можешь описать? Чего делаешь, куда ставишь?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 16.06.2005 в 18:49:05
2LordKIN:
ЗЫ
Попробуй скопировать файлы NPC_SPEECH.SLF и SPEECH.SLF из папки Data со второго диска в папку Data директории куда установлена джа.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LordKIN на 16.06.2005 в 19:44:07
2Ecros:
Quote:
А поподробнее можешь описать? Чего делаешь, куда ставишь?

Устанавливаю Агонию Власти, куда ставит инсталятор. Затем запускаю HR и ставлю в папку JA2. Запускаю свой старый сейв и нкоторые спичи идут не в попад. Напрмер: Гамос вместо "пуля нет" - просто шевелит губами, или после смерти Гамоса, Дима говорит, что он потерял сестру.

Quote:
Попробуй скопировать файлы NPC_SPEECH.SLF и SPEECH.SLF из папки Data со второго диска в папку Data директории куда установлена джа.

копировал - не помогло! :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 16.06.2005 в 21:03:31
2LordKIN:
Так проблема возникает только при загрузке старого сэйва или при начале новой игры тоже?
Если только первое, то увы - придется начинать новую игру.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LordKIN на 17.06.2005 в 10:43:12
2Ecros:
Quote:
Так проблема возникает только при загрузке старого сэйва или при начале новой игры тоже?
Если только первое, то увы - придется начинать новую игру.

Да, по моему, именно в этом дело. Хотя, когда я говорил о проблеме мне казалось, что я начинал игру и было тоже самое. Но пока с самого начала никаких глюков не видел. А там посмотрим!
Спасибо, 2Ecros: !

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LordKIN на 21.06.2005 в 18:45:50
2Ecros:
Протестировал игру сначала и понял, что проблема не ушла. А проблема вот в чем. Глюки с репликами есть только у тех, кого нанимаешь непосредственно в Арулько. При пустом магазине они просто шевелят губами, голоса нет. Ну и, например, при заходе в нужный квадрат появляется только текст, что они дошли до точки назначения, а голоса опять нет. С наемниками из A.I.M. таких проблем нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 21.06.2005 в 19:35:46
2LordKIN:
Внимательно поизучал файл speech.slf и мне кажется, что трабла именно в нем. Т.к. в нем все файлы *.gap и *.wav начиная с номера 057 имеют префикс r_, а в ЦС же такого префикса нет. Так что получается либо ищи диск с англичанкой либо распаковывай данные файлы в папку на винте и удаляй лишние буквы в названии всех файлов, а их 1589 ;)
ЗЫ если знаешь какой нить язык программирования он тебе очень поможет :).

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 21.06.2005 в 19:53:41
2LordKIN:
Ежели никаких языков программирования не знаешь, то жми сюда (http://www.mediachance.com/free/renamer.htm)

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LordKIN на 22.06.2005 в 22:47:26
2Ecros:
К сожалению, дело не в префиксе r_! Во-первых этот префикс, действительно, имеют все "жители" Арулько, но не говорят они лишь некоторые слова (например Айрино "пули кончились"). Во-вторых, я нашел эту фразу у Айры и удалил у нее префикс, но это не помогло. Прям не знаю че и делать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 23.06.2005 в 08:39:54
2LordKIN:
Ну тогда и я не знаю :(
Попробую вечером Айру нанять и поэксперементировать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 23.06.2005 в 22:03:47
2LordKIN:
Неправда твоя! Сейчас все проверил, дело именно в префиксе r_, попробуй еще раз, если не получится значит что-то неправильно делаешь ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LordKIN на 24.06.2005 в 10:48:09
2Ecros:
А расскажи плиз по подробнее, что ты делал? Просто удалял префикс r_ или что-то еще?

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Ecros на 24.06.2005 в 19:18:14
2LordKIN:
Расскажу все по порядку, а ты сам ищи где допустил ошибку.
1. Распаковываем из архива speech.slf все файлы *.wav и *.gap с префиксом r_ в папку "путь к джа\Data\speech" (последнюю надо создать). Я, например, для этой целью пользуюсь плагином для Фара, делается это за считанные секунды.
2. Устанавливаем ту прогу, линк на которую я давал.
3. С ее помощью переходим в директорию Speech и, с помощью функции найти и заменить, меняем r_ на пустое место.
4. Жмем применить изменения.
5. Наслаждаемся игрой в HRV :)
З.Ы. плагин для фара брал где-то здесь, уже не помню где точно:
http://www.geocities.com/jaworld2000/
http://www.freelancer.ag.ru

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем Satan`s Claws на 24.06.2005 в 22:41:55
вот плугин к фару - точнее надстройка для фаровского мульти-арка

Заголовок: Re: Jagged Alliance2 High Resolution Version
Прислано пользователем LordKIN на 25.06.2005 в 17:10:02
2Ecros:
Огромное сэнкс за инструктаж и прогу. Все получилось. Наслаждаюсь игрой ;)  :)



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.