Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2415 от 26.11.2018 в 14:34:07 » |
|
Тут подумал, в игре нет анимации стрельбы из пистолета с двух рук для тетки. Причем только стоя на земле. Что довольно странно, учитывая факт наличия в игре всяческих тяжелых пистолетов. Решил исправить этот "недочет". --- Оказалось, у обычного мерка тоже нет анимации стрельбы из двуручного пистолета. Исправлю. А вот у силача почему-то есть.
|
« Изменён в : 26.11.2018 в 14:43:07 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2416 от 26.11.2018 в 15:33:12 » |
|
2Green EyesMan: У дядек емнип все есть. В НО используется для качков одноручная, иначе двуручная.
|
« Изменён в : 26.11.2018 в 15:35:37 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2417 от 26.11.2018 в 15:34:16 » |
|
26.11.2018 в 15:33:12, ПМ писал(a): - для некачка я двуручную анимацию не нашел. Только одноручную. Но если есть то можно и не делать тогда.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2418 от 26.11.2018 в 15:37:22 » |
|
26.11.2018 в 15:34:16, Green EyesMan писал(a):- для некачка я двуручную анимацию не нашел. Только одноручную. Но если есть то можно и не делать тогда. |
| В НО S_N_SHOT.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2419 от 26.11.2018 в 15:40:30 » |
|
2ПМ: Точняк. А стандартную одноручную Вы куда дели? Она ведь так же называется.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2420 от 26.11.2018 в 15:48:31 » |
|
2Green EyesMan: А зачем ее куда-то девать? Она в SLF так и лежит. А вот двуручная качка у нас забэкаплена. Кстати, и тетки у нас двуручные...
|
« Изменён в : 26.11.2018 в 15:50:48 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2421 от 26.11.2018 в 15:53:21 » |
|
26.11.2018 в 15:48:31, ПМ писал(a):Кстати, и тетки у нас двуручные... |
| - ну вот. На фига я её делал. То есть анимация двуручная не заменяет уже существующую, а активируется когда мерк берет в руки двуручный ствол?
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2422 от 26.11.2018 в 16:06:52 » |
|
2Green EyesMan: Нет. У нас качки стреляют как в оригинале, с одной руки. Остальные с двух.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2423 от 26.11.2018 в 16:16:10 » |
|
26.11.2018 в 16:06:52, ПМ писал(a):Нет. У нас качки стреляют как в оригинале, с одной руки. Остальные с двух. |
| - я догадывался, но надеялся. А ведь неплохо было бы просто запилить и ту и другу анимацию. Хотя бы как разнообразие. --- Кстати, а вообще имеет смысл добавлять новую анимацию для персонажей, если в игре её просто не возможно будет добавить?
|
« Изменён в : 26.11.2018 в 16:20:33 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2424 от 26.11.2018 в 17:05:21 » |
|
2Green EyesMan: Эм... Добавить можно любую анимацию, вопрос в целесообразности/трудоемкости.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2425 от 26.11.2018 в 17:06:58 » |
|
2Green EyesMan: Анимация смотрения в бинокль была бы вполне востребована, на мой взгляд. Тем более что частично она уже есть.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2426 от 26.11.2018 в 17:24:49 » |
|
2Seven: Мичтатиль, хы-хы!!! В полевой или в морской бинократ? А с укрощением Фотожопы поможешь ли?
|
« Изменён в : 26.11.2018 в 17:25:52 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2427 от 26.11.2018 в 17:28:34 » |
|
26.11.2018 в 17:24:49, Bonarienz писал(a):В полевой или в морской бинократ? |
| В таком масштабе без разницы, хоть в артиллерийский. 26.11.2018 в 17:24:49, Bonarienz писал(a):А с укрощением Фотожопы поможешь ли? |
| Фотошопом не владею, к сожалению. Вроде и без него можно анимации делать, зачем он?
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2428 от 26.11.2018 в 17:30:50 » |
|
26.11.2018 в 17:05:21, ПМ писал(a):Эм... Добавить можно любую анимацию, вопрос в целесообразности/трудоемкости. |
| - насколько трудоемко в плане кода? Например действительно разделить отображение вооружения в руках мерков в зависимости от типа оружия. Новые типы передвижения или взаимодействия с предметами. 26.11.2018 в 17:06:58, Seven писал(a):Анимация смотрения в бинокль была бы вполне востребована, на мой взгляд. Тем более что частично она уже есть. |
| - хм. Можно попробовать. Сколько кадров нужно? 26.11.2018 в 17:28:34, Seven писал(a):Фотошопом не владею, к сожалению. Вроде и без него можно анимации делать, зачем он? |
| - как? А кадры склеивать.
|
« Изменён в : 26.11.2018 в 17:31:48 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2429 от 26.11.2018 в 17:40:03 » |
|
2Seven: Нужен проф. программист, но смелый, и умеющий слушать. Все, что нада - это SDK к фотожопе, и инструкции к нему - это нужно для глубокой автоматизации процессов подготовки кадров анимки. До сих пор с дрожью вспоминаю анимки станкового пулемета! И эти двое еще и не все их кадры используют. А вот с минером мы обосрались - торопилися сильно... Если ты в МСК, звони или в Телеграм (кину в личку). Но не всех - часть задач уже умеют проги от Великого Пипеца...
|
« Изменён в : 26.11.2018 в 17:43:21 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Терапевт [Человек в чёрном]
Кардинал
Народный целитель. Шарлатан высшей категории.
Пол: Репутация: +1190
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2430 от 26.11.2018 в 17:47:44 » |
|
26.11.2018 в 17:30:50, Green EyesMan писал(a):- насколько трудоемко в плане кода? |
| Если анимация имеет в движке смысловые аналоги, то несильно. Если совершенно новые действия, то очень.
|
|
Зарегистрирован |
Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2431 от 26.11.2018 в 17:48:01 » |
|
26.11.2018 в 17:40:03, Bonarienz писал(a): Это не про меня Живу далеко, на Урале. Узнаю, как на медведях делали новые анимации, возможно, это позволит ускорить процесс.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2432 от 26.11.2018 в 17:50:20 » |
|
2Seven: Лучше кинь сти новых анимок - а как они сделаны мы и сами разберемся... А в берлоге мы - CNC_gun, кажися... И, да - морской бинократ заметно больше арт. бинокля... Его можно Игги давать при раздаче. Он же флотский... Урал - это круто!!! И это не мешает автоматизировать фотоЖопу... Все руководства есть на сайте Адобе... И если их прочесть и понять, то доп. хлеб появится...
|
« Изменён в : 26.11.2018 в 17:55:06 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2433 от 26.11.2018 в 17:50:39 » |
|
26.11.2018 в 17:47:44, Терапевт писал(a):Если анимация имеет в движке смысловые аналоги, то несильно. Если совершенно новые действия, то очень. |
| - ясно, спасибо.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2434 от 26.11.2018 в 17:53:08 » |
|
2Green EyesMan: Насколько я понимаю, проще всего реализовать бинокль по аналогии с оружием - анимация вскидывания, анимация смотрения, с таким же количеством кадров. Передвижение с биноклем в руке или вскинутым смысла особого не имеет.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Raty [индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец
Здесь красивая местность...
Пол: Репутация: +109
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2436 от 26.11.2018 в 18:18:07 » |
|
2Green EyesMan: Отображение разного оружия, одноручная/двуручная стрельба из пистолета для того же качка - пара строк кода. При условии одинакового кол-ва кадров в оригинале и подмене. Качка с пистолетом как раз я у себя сделал на раз-два. А вот новую аниму.... Там ЕМНИП какие-то последовательности кадров надо прописывать. Багмонстр меня учил, даже что-то получилось, но давно дело было, не помню нихрена Можно глянуть его реализацию стрельбы очередью по македонски.
|
|
Зарегистрирован |
На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2437 от 26.11.2018 в 18:48:10 » |
|
2Raty: Там не код, но скрипт - именно он определяет порядок вывода кадров в той анимации, что выводится на экран. Спроси Терапевта он это доподлинно знает! Но он ща занят - он ДжА на Спектрум портирует...
|
« Изменён в : 26.11.2018 в 18:49:33 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2438 от 27.11.2018 в 12:01:30 » |
|
Короче - с кадрами анимации проблем нет - использую тот порядок и количество, что есть в игре. А остальное - ваши пожелания. Сцену наконец-то настроил (ура, ага). Сейчас собаку буду пробовать ренедрить. Записываем хотелки: Вот бинокль, например.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2439 от 27.11.2018 в 13:39:09 » |
|
Удар штыком, удар прикладом.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2440 от 27.11.2018 в 14:02:35 » |
|
27.11.2018 в 13:39:09, Strax5 писал(a):Удар штыком, удар прикладом. |
| - есть в стоках. Попробую реализовать. Ура, что! Я сделял. Получилось! Эврика! И прочие пошлые выкрики. И не нужно мучатся со сведением кадров в Фотошопе, как было ранее. Все - собака будет. Млин, мелкая какая-то получилась. Подгоню размер.
|
« Изменён в : 27.11.2018 в 14:02:57 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2441 от 27.11.2018 в 14:30:39 » |
|
2Bonarienz: Что не так-то теперь? Все по Вашим рисункам и формулам настроено. И источник света и рендеринг тени. Глупо получается, вот зачем товарищ Бонариец свой вопрос про тень и свет убрал. Я теперь еще сильнее дураком себя чувствую. В общем, если что-то не так с тенью - могу предоставить спрайт с кубом.
|
« Изменён в : 27.11.2018 в 14:53:28 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2442 от 27.11.2018 в 14:50:02 » |
|
2Green EyesMan: А бег и кусь-кусь?
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2443 от 27.11.2018 в 14:57:46 » |
|
--- Да, собаки так укусить могут. Нападали на меня собаки. У них есть такое, что крупною "дичь" стараться опрокинуть.
|
« Изменён в : 27.11.2018 в 14:58:53 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2444 от 27.11.2018 в 15:06:42 » |
|
2ПМ: Не зли нас!!! Это пиздец!!!
|
|
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2446 от 27.11.2018 в 15:41:29 » |
|
2Green EyesMan: В целом годно.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2447 от 27.11.2018 в 15:46:38 » |
|
Хотите модельку дам - сами сделаете?
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2448 от 27.11.2018 в 15:48:18 » |
|
2Green EyesMan: А готовых анимаций движений не существует в интернете? Чтобы их с моделькой соединить.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2449 от 27.11.2018 в 15:52:42 » |
|
27.11.2018 в 15:48:18, Seven писал(a):А готовых анимаций движений не существует в интернете? Чтобы их с моделькой соединить. |
| - пока не нашел.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2451 от 27.11.2018 в 16:00:02 » |
|
2Seven: По неясной причине много библиотек с коллекциями файлов .bvh для самых разных существ было похерено и убито... В свое время многие амер. универы активно изучали законы би- и квадрипедного движения - массу живности и чилаэкофф "оБэВэаШили"... Щас нинайти... Стоит искать кинематограммы докомпьютерной эпохи, и "ресэмплить" их применительно к аним. движку ДжА. Калмана мона низвать, достаточно длинных КИХ-фильтров... В ветке есть картинки минеров, сделанные в Карраре... Но - "всё не то"... Челов. глазик, сука сраная (sic!), сразу же видит "говно" (sic!) в законах движения обжектов, и вызывает из моска "рвотни рифлекс"... Программа изуч. движения спонсировалась ДАРПА. Видимо, причина пропажи - также в них, собаках (sic!).
|
« Изменён в : 27.11.2018 в 16:02:14 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2452 от 27.11.2018 в 16:05:53 » |
|
27.11.2018 в 15:54:38, JAggernaut писал(a): - fbx. https://yadi.sk/d/usjCUpZv8z7L_A --- Ну раз не нужно никому за бесплатно и как есть.
|
« Изменён в : 27.11.2018 в 16:06:49 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2454 от 27.11.2018 в 17:51:59 » |
|
2Seven: Посмотреть. Не подходит - анимация с человеческим скелетом. Для фуррей подойдет.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2455 от 27.11.2018 в 17:53:53 » |
|
2Green EyesMan: Уже все успел посмотреть? Они там вроде разные, в том числе четвероногие.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2456 от 27.11.2018 в 17:57:17 » |
|
2Seven: Четвероногие так же с человеческим скелетом. Фз, как я буду подгонять кости к существующем модели.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2457 от 27.11.2018 в 18:08:44 » |
|
2Seven: Есть два подхода к анимации движения би- и квадрипедов. 1. Научный. Строится модель движения, сиречь траектории для каждого сустава в ТРЕХмерном пространстве (Ведь твоя любимая качает бедрами при ходьбе?!). Приближенная модель оперирует тригоном. и гепербол. функциями (сойдет, но не более), точная - эллиптическими (с ними - красиво, шо ваще!). Нам, кандзлам, это доступно, но это оч. долго... 2. Художественный. Тут все просто - у художника все в башке и глазу - он полную раскадровку делает на раз так, что прям в точную модель и ложится, причем делается это все гораздо быстро... Причем, если художник "про", то у него в башке еще и пластическая анатомия есть - он чует(!) как суставчики-жилки ходют!!! В общем, инверсная кинематика рулит. И еще - aliasing при выводе на экран анимки с иной скоростью кадров... Мы не профи в мультипликации, но много ей занимались в детстве и юности, а потом баловались в студенчестве и инженерстве...
|
« Изменён в : 27.11.2018 в 18:10:12 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2458 от 27.11.2018 в 18:15:17 » |
|
2Seven: Вот пример!!! Ведь летит!!! А теперь попробуй на модели свинтуса из ДАЗа или Позера этот момент полета повторить!!! Ты месяц будешь маяться!!! (Это наш знак в кит. гороскопе!)
|
« Изменён в : 27.11.2018 в 18:20:04 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2459 от 27.11.2018 в 18:19:00 » |
|
2Seven: И последнее в нынешней лекции... Уже где-то здесь упоминалось... Основное отличие чела от квадрипедов и даже приматов-бипедов - чел. (даже негры!) ходит на прямых ногах. А вся прочая живность - на полусогнутых!!! Так удобнее либо лягнуть, либо отпрыгнуть напуй!
|
« Изменён в : 27.11.2018 в 18:19:12 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2460 от 27.11.2018 в 19:01:20 » |
|
2Green EyesMan: Ну по крайней мере может человеческие анимации можно использовать, всякие там прыжки. На рутрекере поиском находится: TrueBones motion capture
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2462 от 27.11.2018 в 19:16:04 » |
|
2JAggernaut: Ой!!! Это твои кости, или собачки?
|
|
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2464 от 27.11.2018 в 19:29:32 » |
|
2JAggernaut: - тактично озираясь - А ты змагар? Или белорус? А Белосток наш?
|
|
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2465 от 28.11.2018 в 09:27:54 » |
|
27.11.2018 в 19:13:11, JAggernaut писал(a):у тебя кости так же выглядят? |
| - ну как бы да. Экспорт из Блендера даже в FBX идет через известную конструкцию. В самом Блендере все более-менее нормально. Даже движения экспортировались без проблем. --- Короче, захват движений животных я не нашел. Анимацию собаки я делал по снимкам и замедленным видеороликам (плюс у меня у самого есть собаки - правда других пород и возрастов). То что она выглядит нереалистично - ну извините, был бы профи работал бы на Диснея. По-этому я не понимаю нападок на движения. Кое-что я исправлю, оно действительно получилось не очень. Но переделывать все кадры не буду. Источник света я так же немного смести, что бы тень падала иначе и больше соответствовала оригиналу.
|
« Изменён в : 28.11.2018 в 09:37:47 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2466 от 28.11.2018 в 09:59:46 » |
|
2Green EyesMan: Не слушай критиков. Твори! Собачка здоровская получилась. Ей бы еще ползучее движение сделать. На будущее. типо стелс-перемещение, если она будет у игрока. И разнообразить атаку, когда она бьет наотмашь - мелкие цели, лежачие цели. Также для ботов нужна реакция на тревогу. Она по логике своеобразная - нюхает землю, ищет след, потом лает.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2467 от 28.11.2018 в 10:09:05 » |
|
28.11.2018 в 09:59:46, Strax5 писал(a):Собачка здоровская получилась. |
| - она не моя. Я ее из стоков скачал. А вот скелет и анимацию сделал сам. Как получилось. С ползущей собакой - не могу понять как это сделать. Но попробую. Другие виды атаки и реакций, думаю, сделаю.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Raty [индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец
Здесь красивая местность...
Пол: Репутация: +109
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2468 от 28.11.2018 в 12:51:23 » |
|
2Green EyesMan: Нормальный собакен, нормальный !!! Вот только когда собака плывёт у нее должен ли торчать хвост ЕМНИП кроме бошки вообще ничего из воды не видно. В некоторых ветках тема какашек в очередной раз поднялась... Искренне надеюсь, ты не собираешься делать аниму задирания лапы и характерного приседания?
|
|
Зарегистрирован |
На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
|
|
|
desants [Десантура!]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +501
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2469 от 28.11.2018 в 13:41:04 » |
|
2Raty: главное чтобы бегемота в схожей ситуации не наанимировали) дюже страшен и опасен для окружающих у него сей процесс
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2470 от 28.11.2018 в 13:51:19 » |
|
2desants: https://youtu.be/SnTcOHaxCo8 Замечательная божья водяная лошадь. Доказательство того, что все в природе так нужно и так важно.
|
« Изменён в : 28.11.2018 в 13:52:10 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2471 от 28.11.2018 в 13:54:32 » |
|
2desants: Энциклопедист?
|
|
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Raty [индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец
Здесь красивая местность...
Пол: Репутация: +109
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2472 от 28.11.2018 в 15:18:56 » |
|
Я ЕМНИП по дискавери или анимал планет видал как они это в воде делают. Смею заверить, в воде на порядок зрелищнее Но это хм..... распыление помогает удобрять то ли водоросли, то ли еще что, короче нужная в природе штука.
|
|
Зарегистрирован |
На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2473 от 28.11.2018 в 16:34:34 » |
|
В общем мне пока не удается нормально настроить освещение. Просьба, без "умничества", кинуться наглядной и понятной инфографикой. --- Вот. Вроде бы все правильно настроено ж.
|
« Изменён в : 28.11.2018 в 17:12:53 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
desants [Десантура!]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +501
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2474 от 28.11.2018 в 16:53:41 » |
|
2Bonarienz: телевидение тоже просвещает
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2475 от 28.11.2018 в 17:26:15 » |
|
28.11.2018 в 12:51:23, Raty писал(a):В некоторых ветках тема какашек в очередной раз поднялась... Искренне надеюсь, ты не собираешься делать аниму задирания лапы и характерного приседания? |
| Отличная идея! Нужна анимация в неподвижном состоянии. Кстати, спящая и вскакивающая собакен тоже нужна для полного бодитайпа (вылизывание как пример) Соответственно, нужны: - прыжок через препятсвие; - умирание; - умирание с получением критического повреждения (режим кровь и насилие). - уклонение от удара холодным оружием. - сгорание при взрыве.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
pipetz [пипец всему!]
Прирожденный Джаец
Я очень люблю этот Форум!
Пол: Репутация: +303
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2476 от 28.11.2018 в 21:25:09 » |
|
2Green EyesMan: Что-то спина у собаки совсем не гнется.
|
|
Зарегистрирован |
- Джаец? - Джаиц, джаиц. - Ну, джаец, ну погоди! https://github.com/egorovav/Ja2Project/releases
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +445
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2477 от 28.11.2018 в 23:50:11 » |
|
Пробничек на щит
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2479 от 29.11.2018 в 00:01:41 » |
|
2JAggernaut: Это он пузико чешет - вспотело! 2arheolog: Щит не колышется...
|
|
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +445
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2480 от 29.11.2018 в 00:49:20 » |
|
28.11.2018 в 23:54:30, JAggernaut писал(a):плечо не слишком отодвинуто назад? |
| Возможно немного 29.11.2018 в 00:01:41, Bonarienz писал(a): С чего бы ему колыхаться, минимум 30 кг, ходи размахивай туда-сюда
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2481 от 29.11.2018 в 00:54:28 » |
|
29.11.2018 в 00:49:20, arheolog писал(a):С чего бы ему колыхаться, минимум 30 кг |
| Если посмотреть видео на ютубе, щит держится близко к корпусу и фактически двигается вместе с ним, то есть он не руками размахивается, а соответствует движению корпуса при передвижении. https://www.youtube.com/watch?v=nTaDdTAK0H4
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2482 от 29.11.2018 в 00:55:20 » |
|
2arheolog: Тогда его слишком бодро несут... Не смотрится, в общем...
|
|
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +445
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2483 от 29.11.2018 в 07:36:09 » |
|
29.11.2018 в 00:54:28, Seven писал(a): соответствует движению корпуса при передвижении. |
| В Джа мерки корпусом не раскачивают, если не ранены и не пьяны. https://youtu.be/cn8AcMqKxOY?t=2943 29.11.2018 в 00:55:20, Bonarienz писал(a):Тогда его слишком бодро несут... Не смотрится, в общем... |
| Другой ходьбы, в этой игре, у меня для вас нет. Если только включать стелс режим для мерка со щитом.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2484 от 29.11.2018 в 07:41:09 » |
|
2arheolog: Судя по тому, как они щиты несут, там никак не 30 кг, это киношный муляж скорее всего или легкий полицейский щит от камней и палок.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +445
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2485 от 29.11.2018 в 07:57:48 » |
|
2Seven: Щит как щит, такойже как наши, только кевларом он обшит. Актеры где надо быстро пройти - бегут, где штурмуют - в полшага. В каком то видео щитовик говорил, что несколько часов может без напряга работать - дело привычки. Собственно, не это важно - что надо в анимации подправить?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2486 от 29.11.2018 в 08:59:07 » |
|
2arheolog: Круто! Можно, если это возможно, сделать небольшие смещения щита, максимум на пару пикселей? А то создается ощущение, что у него не мышцы, а стальные тросы в руке. Хм, можно еще щит отдельно от мерка сделать, как тайл? Для создания индивидуальных укрытий во время боя. 28.11.2018 в 21:25:09, pipetz писал(a):Что-то спина у собаки совсем не гнется. |
| - на некоторых движения она гнется, но не сильно заметно.
|
« Изменён в : 29.11.2018 в 08:59:45 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +445
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2487 от 29.11.2018 в 09:40:25 » |
|
2Green EyesMan: Желание видеть размахивание щитом мне решительно не понятно. Например, есть комната\коридор с дверью на противоположном конце. У тебя в руках пистолет и соответственно дверь наиболее вероятный (точнее единственный)источник появления противника. Ты поднимаешь пистолет и идешь к двери. Ты будешь размахивать пистолетом влево вправо или будешь удерживать проём двери в прицеле? Здесь ровно тоже самое, только добавляется щит, тем более, что оружие или рука удерживающее оружие кладется на срез щита. Почему тогда появляется желание махать щитом и как следствие оружием? Если ты не можешь удерживать щит ровно, лучше бросить нафиг и положиться на скорость реакции. Это первое, второе - модель собаки у тебя есть, сделай анимацию в джашном размере, что собака бежит и раскачивается вправо влево на пару пикселей. Посмотрим на результат.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2488 от 29.11.2018 в 10:24:06 » |
|
29.11.2018 в 09:40:25, arheolog писал(a):Желание видеть размахивание щитом мне решительно не понятно. |
| - не размахивание, а просто тремор. Небольшие, но заметные движения. Ну в общем-то в самой игре, особенно при большом разрешении экрана все это будет не видно. 29.11.2018 в 09:40:25, arheolog писал(a): Это первое, второе - модель собаки у тебя есть, сделай анимацию в джашном размере, что собака бежит и раскачивается вправо влево на пару пикселей. Посмотрим на результат. |
| - ну в общем-то результаты я уже показывал. Даже модельку с анимацией выкинул, можно посмотреть, как собака ведет себя.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
desants [Десантура!]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +501
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2490 от 29.11.2018 в 11:21:13 » |
|
2arheolog: пистолет тоже будет совершать колебания, как и любой другой предмет удерживаемый в руках. При простом шаге - большие, при приставном и т.п. - меньшие. А для стрельбы на близкой дистанции не имеет значения движения оружия (хоть на 10см) если ствола смещается параллельно своей оси. В этом и соль.
|
« Изменён в : 29.11.2018 в 11:24:18 пользователем: desants » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2491 от 29.11.2018 в 11:25:58 » |
|
2JAggernaut: Не поверишь - делал по памяти, а наблюдал... за своим псом. Он старый уже и хромает так же. Однако, в отличии от видеороликов я мог видеть все движения организма и даже немного изменять его движения. Но это сильно сказалось на движении. Исправишь?
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2493 от 29.11.2018 в 11:51:38 » |
|
29.11.2018 в 11:37:56, JAggernaut писал(a):в целом, анимация очень хорошая |
| - ну ручная в любом случае. 29.11.2018 в 11:37:56, JAggernaut писал(a): - если получится, могу кинуть модельки других животных.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2495 от 29.11.2018 в 12:08:59 » |
|
29.11.2018 в 12:06:43, JAggernaut писал(a): - ну мало ли.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2496 от 29.11.2018 в 12:24:14 » |
|
Лом'о'лом емнип давно быка бодливого просит.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2497 от 29.11.2018 в 12:44:32 » |
|
2ПМ: Этот - да! Из него бы лень выбить... Теперь идея не в бодливом, а в ебливом...
|
|
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2498 от 29.11.2018 в 16:39:33 » |
|
Насчет движений со щитом. Господа, не проще протестировать в игре. Заходите в любую версию. Берете пустой сектор, предварительно меняете анимацию какой-нибудь ходьбы, и тестируете как это будет выглядеть не абстрактно. Программ-скринграберов хоть заешься.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Raty [индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец
Здесь красивая местность...
Пол: Репутация: +109
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2499 от 29.11.2018 в 18:28:46 » |
|
Раз у нас собака будет плавать, мне тут подумалось... А когда собака выходит из воды, она что первым делом делает? 2Green EyesMan: Получится?
|
|
Зарегистрирован |
На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2500 от 29.11.2018 в 21:18:52 » |
|
29.11.2018 в 18:28:46, Raty писал(a):А когда собака выходит из воды, она что первым делом делает? |
| - ссать кипятком. 29.11.2018 в 18:28:46, Raty писал(a): - а это уже не ко мне. Я собаку отдал. ПС: анимацию сделать можно какую хотите, что толку от этого, если её в игру ввести будет невозможно.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2501 от 29.11.2018 в 21:25:04 » |
|
29.11.2018 в 21:18:52, Green EyesMan писал(a):ПС: анимацию сделать можно какую хотите, что толку от этого, если её в игру ввести будет невозможно. |
| Для собачки перепрыгивание через препятствие важно - можно в окно прыгать. Кстати, насчет собачки: стояние на месте и размахивание хвостом неплохо.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2503 от 29.11.2018 в 21:35:19 » |
|
29.11.2018 в 21:28:52, JAggernaut писал(a):я собачке только походку подправлю. ) |
| - ну ок. А я спать, завтра рано вставать.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +445
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2504 от 30.11.2018 в 00:05:00 » |
|
2desants: Ты мне втираешь какую-то дичь! (с)
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2506 от 30.11.2018 в 00:36:10 » |
|
Вот более-менее естественно, на мой взгляд.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2507 от 30.11.2018 в 03:43:19 » |
|
2arheolog: Фазу подстрой (sic!). А так - намана... 2Seven: Тень неправильная...
|
« Изменён в : 30.11.2018 в 03:44:15 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
desants [Десантура!]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +501
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2508 от 30.11.2018 в 09:24:34 » |
|
2arheolog: это не дичь. Верхний плечевой пояс не движется по рельсам, он осуществляет колебания, особенно сильные в момент соприкосновения ступни с землёй. Плюс - играет роль инерция предмета в руке. Можно было бы условно согласиться, еслибы моделька двигалась штурмовым шагом - в два раза медленнее, в прИседе, приставным шагом (или перешагом). Тогда и колебаний почти нет. А этот марширует. В общем по второму кругу пошли) А этот, он у тебя не просто идёт со щитом, а ипет его. Щитофилия какая то.
|
« Изменён в : 30.11.2018 в 09:30:42 пользователем: desants » |
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +445
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2509 от 30.11.2018 в 20:47:58 » |
|
30.11.2018 в 09:24:34, desants писал(a):Верхний плечевой пояс не движется по рельсам, он осуществляет колебания, особенно сильные в момент соприкосновения ступни с землёй. Плюс - играет роль инерция предмета в руке. |
| О, дичь закончилась, стал гарнир втирать. 30.11.2018 в 09:24:34, desants писал(a):Можно было бы условно согласиться, еслибы моделька двигалась штурмовым шагом - в два раза медленнее, в прИседе, приставным шагом (или перешагом). Тогда и колебаний почти нет. А этот марширует. |
| Еще раз повторю - другого шага, в этой игре у меня для вас нет, напишут программеры, что бы мерки ходили тактическим шагом, со вскинутым оружием, зацеливанием и контролем точек, тогда и приходите. 30.11.2018 в 09:24:34, desants писал(a):А этот, он у тебя не просто идёт со щитом, а ипет его. Щитофилия какая то. |
| Так нарисовано по рекомендациям тех, кто пистолет не может держать нацеленным на одну точку.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2510 от 06.12.2018 в 20:07:27 » |
|
2JAggernaut: Как там собака? Я вроде нашел записанные движения для собак. Авось на выходных получится посмотреть, что там и где.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2513 от 06.12.2018 в 22:22:35 » |
|
2JAggernaut: А ты инверсную кинематику настроил, или суставы опять скрючены "отложением солей"?
|
|
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2515 от 07.12.2018 в 00:00:00 » |
|
2JAggernaut: Флаг в руки, барабан на шею... Чел. глаз видит погрешности в 1/8 пиксела... К сведению, чо... А размер чела в ДжА, по высоте, ЕМНИП, 32 пиксела, и это не вписывается в пропорции "Витрувианского Чела" - 26 пикселов. Так что работать с челами надо на моделях в 52 пиксела, а потом вгонять фотожопой в ДжАйские "плепорции". С соотв. правилами пересчета цветов - те самые 1/8 пиксела... Рекомендуем посмотреть кинематограммы бега лошади - это классика. Собака бежит точно так же, с точностью до пропорций костей. А также изучить скелеты любых теплокровных квадрипедов, чтобы понимать, где у собаки "локти", а где "колени"... Ну, и - почитать про aliasing (это когда надо будет фазы движений раскадровывать)...
|
« Изменён в : 07.12.2018 в 00:03:46 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2516 от 07.12.2018 в 00:13:07 » |
|
2JAggernaut: Вот пример "говна", но мал-мала "обсахаренного"... Здесь правильные биомех. фазы (если разобрать на части), но неверная раскадровка... Кажися, это лашатка из Позера-ДАЗа, кажися...
|
« Изменён в : 07.12.2018 в 00:15:40 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2518 от 07.12.2018 в 00:57:31 » |
|
2JAggernaut: У собачки не двигается ни один сустав!!! Этого было достаточно... Все аллюры лошадей были фотофиксированы еще в XIX веке. Все теплокровные квадрипеды бегают аналогично - анатомия такова, соотв. и биомеханика... Если хочищь сабачка бегат, нада тщательней! Если ты умеешь в "rigged 3D n-pede", можем чем-то помочь... Но тогда попросим еще, и еще, и еще... (Баранчик там, свинка, лама плюющаяся... И т.п.) {Вот за пресмыкающихся - только компанией - больно сложно - не тока ноги, но и шкелет вдоль земли колышется...} У собаки лодыжка - примерно под брюхом!!! Сказано же выше - посмотри отличия скелета собаки от скелета чела-бипеда!!! У квадрипедов короткие кости и длинные кисти с короткими пальцами, у бипедов - все наоборот!!! Лашатка нравиццо?
|
« Изменён в : 07.12.2018 в 01:05:06 пользователем: Bonarienz » |
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2519 от 07.12.2018 в 09:05:28 » |
|
2Bonarienz: Ок, с Вами все ясно. Заплатите мне около сотни десятков кило рублей, что бы я бросил работу и засел за точные измерения обложившись учебниками по анатомии, биологии и физике света? Если нет, то какого черта я должен стараться делать все идеально? У меня банально нет ни времени, ни желания тратить остаток времени, ни мощности компьютера для создания точной пиксаровской анимации. Делаю на коленке и на глаз. Некоторые вообще анимацию не используют и продают потом. Что-то я не слышу в их адрес каких-нибудь нападок. У нас капитализм - качество за деньги. Если кому-то что-то не нравится либо делайте сами, либо молчите в трубочку. Короче чего я мучаюсь, трачу свое время. Все материалы я выложил. Хотите идеально - "флаг вам в руки, барабан на шею". --- 07.12.2018 в 00:57:31, Bonarienz писал(a): - тени нет и камера не настроена.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2520 от 07.12.2018 в 19:51:32 » |
|
07.12.2018 в 09:05:28, Green EyesMan писал(a): О! Наконец-то ты прозрел. Не слушай никого. Нравится - делай, не нравится - отдыхай. Учителей хдесь пруд пруди, которые уже лет 10 рассуждают как правильно источники освещения выставлять в пикселах, чтобы все получилось.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Korchy [Непреодолимая сила]
Прирожденный Джаец
Ах, было б только с кем поговорить ...
Пол: Репутация: +663
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2522 от 08.12.2018 в 09:28:06 » |
|
2Green EyesMan: Может поможет, там в конце собачки-лошадки тоже показываются. https://www.youtube.com/watch?time_continue=296&v=YpZfIYYEjM0
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Meshuggah
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: ---
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2523 от 19.06.2019 в 19:00:23 » |
|
Вопрос по анимации лиц. Отрисовал все восемь вариантов анимации лица, отображаемого на панели в тактическом режиме. Как правильно сохранить в игру исходник со всеми отрисовками, чтобы он был рабочим, и чтобы игра не висла?
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2524 от 19.06.2019 в 20:52:04 » |
|
2Meshuggah: Я так понимаю, что основное - подбор смещений губ и глаз. Там заморочки, некоторые прописаны напрямую в исходниках, отсюда в модах такой беспредел.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Meshuggah
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: ---
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2526 от 21.06.2019 в 11:30:35 » |
|
Спасибо за статейку. Получилось, вот только не могу разобраться с прописью координат блоков анимации через ProFile Editor. Файлы Pof.dat в корневых папках не открываются, отчего анимация моей отрисовки гримасничает координатами старого портрета
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2527 от 21.06.2019 в 11:39:07 » |
|
2Meshuggah: Это основная проблема
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2530 от 20.08.2019 в 08:19:03 » |
|
2JAggernaut Mahno: А разве тени не должны быть отдельной стишкой от стен, с приставкой _s в названии файла? Или вопрос про то, как это в код запихнуть?
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2532 от 20.08.2019 в 10:04:14 » |
|
2JAggernaut Mahno: Лично я обращал внимание, что исчезают тени те, что отдельно от объектов. Хотя черт его знает, как оно работает в двигле.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2533 от 20.08.2019 в 14:45:27 » |
|
Эх, не доводилось вам встречать закат в реалтайме на пляжах Балайма. Закаты и рассветы - это одно из самых удивительных и красивых вещей в игре. Заходите в сектор в 20,45 и ходите вдоль берега. Постепенно темнеет, а после начинается звук цикад. Рассвета, кстати, тоже живописны. Кстати, по времени рассвета и заката можно установить широту местности, на которой происходит действие.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2534 от 20.08.2019 в 16:39:13 » |
|
19.08.2019 в 22:52:41, JAggernaut Mahno писал(a):чтобы тени от стен днем были видны, а ночью - сливались с темнотой, а не становились еще темнее |
| Это в коде задается, в стандарте когда уровень освещения >= 8, тени не отрисовываются. В Ja2+AI тени рисуются всегда.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2536 от 20.08.2019 в 17:23:10 » |
|
20.08.2019 в 17:21:20, JAggernaut Mahno писал(a):может, наоборот, когда освещение меньше 8? |
| В коде игры все наоборот - чем выше значение освещенности, тем темнее.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2538 от 09.09.2019 в 17:32:04 » |
|
Тут появилось чутка времени, а потому, а раз уж под рукой Миксамо, почему бы не попробовать и для джаги спрайтов накатать. Но чего-то вломак самому придумывать, что Джаге в плане анимации не хватает. Кому че нужно? ПС: животных, монстров и анимацию от руки делать не буду - нудно, долго, не хочется и т.п. и т.д. Только то, что есть в Миксамо. ПС2: модельки у меня не идеальные. Но какие есть. ПС3: если все же что-то нужно, то желательно услышать количество кадров на одно движение. Что бы не приходилось потом вырезанием из готового заниматься.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Luficer [Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец
Да, это негр :)
Пол: Репутация: +318
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2539 от 09.09.2019 в 19:13:05 » |
|
2Green Eyesman: =Бросок гранаты "за угол" =Удар топором =Удар штыком вишенкой на торте критическое попадание в ногу/руку с отрывом означенной конечности.
|
|
Зарегистрирован |
Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
|
|
|
Raty [индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец
Здесь красивая местность...
Пол: Репутация: +109
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2540 от 09.09.2019 в 20:22:18 » |
|
Падения. Как щас, на колени и потом мордой вперед как-то ИМХО скучно.
|
|
Зарегистрирован |
На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2541 от 10.09.2019 в 07:08:57 » |
|
Убрать ! Даешь в борделе натуралистичные сцены секса!
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2542 от 10.09.2019 в 08:38:54 » |
|
09.09.2019 в 19:13:05, Luficer писал(a):=Бросок гранаты "за угол" |
| - хм, если это вообще можно как-либо реализовать. Вряд ли такое есть на Миксамо (посмотрю). 09.09.2019 в 19:13:05, Luficer писал(a): - сдался вам этот топор. Есть такая анимация (ну и моделька топора где-то стыренная валяется). Можно сделать как с топором, так и с мачете. 09.09.2019 в 19:13:05, Luficer писал(a): - наверное есть. Еще не все просмотрел. Удар прикладом точно есть (уже себе сохранил - 32 кадра на одну сторону). 09.09.2019 в 19:13:05, Luficer писал(a):вишенкой на торте критическое попадание в ногу/руку с отрывом означенной конечности. |
| - типа криты как в Фаллауте? Анимация смерти есть разная. Оторвать потом руку-ногу в редакторе не сложно. Вот с жидкостями проблемки будут - не реалистично у меня они получаются. 09.09.2019 в 20:22:18, Raty писал(a):Падения. Как щас, на колени и потом мордой вперед как-то ИМХО скучно. |
| - согласен. Особенно рядом с какими-нибудь стенами. Сползание по стене - что-то такое я там видел. 10.09.2019 в 07:08:57, Strax5 писал(a):Даешь в борделе натуралистичные сцены секса! |
| - а это оно зачем? Вы ж уже такое делали из стандартной анимации. Да и этого [...] сейчас хоть попой ешь со всех экранов. И да, в Миксамо нет эротики. Тут только самостоятельно. А прикручивать к поршням устройство захвата движения - ну его на фиг! Тут, рз уж речь зашла о пошлостях, для Make Human нашел арматуру (то бишь скелет, на который моделька натягивается - что бы двигаться нормально). Дык у этого скелета кость в причинном месте. Смешно и грустно одновременно.
|
« Изменён в : 10.09.2019 в 08:40:55 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Прирожденный Джаец
Пол: Репутация: +351
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2543 от 10.09.2019 в 09:11:19 » |
|
Анимации бинокля нет. Хождение, стрельба со щитом. Анимации смерти как в Фоллауте - это круто. Штыковая атака уже есть, разве что переделать на свой художественный вкус.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2544 от 10.09.2019 в 09:20:36 » |
|
10.09.2019 в 09:11:19, Seven писал(a): - такое видел. 10.09.2019 в 09:11:19, Seven писал(a):Хождение, стрельба со щитом. |
| - этого вроде нет, но можно попробовать собрать. Однако сложнее. 10.09.2019 в 09:11:19, Seven писал(a):Анимации смерти как в Фоллауте - это круто. |
| - ну да, брутальность в каждую игру. Причем это самое простое из всего списка. Уже накачиваю кучу разной анимации.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2545 от 11.12.2019 в 16:51:48 » |
|
Оказалось, что в новой версии Макса с анимацией для старых игр тоже не все хорошо. По-этом я взял руки в яйки и решил настроить таки Блендер новой версии для анимации. Получилось, пока так... Глюки: Тень - увы, пока не могу настроить нормальное отображение тени одним цветом. Палитра - увы я чутка переборщил с насыщенностью цветом. Когда накладываю палитру от Джа2, получается так себе - слишком ярко для оригинала. Модели - с ними я, как уже писал, попал не сильно в точку. Последние две проблемы решается настройкой непосредственно моделей. На глаз. Но не все так плохо, как я по началу думал. Можно привести к нормальному виду. Останется наделать дополнительных моделек (для оружия например) и привести все в порядок.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2546 от 11.12.2019 в 22:55:10 » |
|
2Green Eyesman: Получилось красиво. Тень можно доработать ручками.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2548 от 12.12.2019 в 08:43:40 » |
|
11.12.2019 в 22:55:10, Strax5 писал(a):Получилось красиво. Тень можно доработать ручками. |
| - неа. Когда три четыре кадра - можно, а потом... Я пробовал волку из Fallout Tactics привить тень из джаги. Это очень нелегко, а там кадров меньше, чем в такой анимации. Как только (если) я доделаю нормальную сцену для Блендера и модельки подправлю - выкину на загрузку. --- 11.12.2019 в 23:44:01, JAggernaut писал(a): - Жан-Поль Бельмондо!
|
« Изменён в : 14.01.2020 в 17:11:30 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2549 от 14.01.2020 в 17:19:45 » |
|
Короче, сделал в Блендере сцену для рендеринга тайлов не только для Джаги, но и для некоторых других игр. А так как я не жадный, то пользоваться можно, скачав отсюда: https://yadi.sk/d/hO_7Xlxz3NnplA А как пользоваться можно глянуть тута вот: https://youtu.be/0WFe0VwBzP4 Я конечно объясняю как "бог". Так что если вдруг что-то не понятно - спрашивайте, попробую донести инфу более точно.
|
« Изменён в : 21.01.2020 в 08:32:04 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Raty [индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец
Здесь красивая местность...
Пол: Репутация: +109
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2550 от 20.01.2020 в 22:12:02 » |
|
2Green Eyesman: 14.01.2020 в 17:19:45, Green Eyesman писал(a):пользоваться можно, скачав отсюда: |
| У тебя там архив в архиве
|
|
Зарегистрирован |
На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2551 от 21.01.2020 в 08:32:26 » |
|
2Raty: Не совсем. Но дал отдельную ссылку на архив. Хотя это не так уж и нужно оказалось. Требуется по всем тематическим форумам ходить да ссылки оставлять.
|
« Изменён в : 21.01.2020 в 08:33:14 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2552 от 28.01.2020 в 16:51:10 » |
|
Так, что-то я туплю. Ведь никто не делал анимацию "взрыва мозга" для сидячих и стоящих в воде мерков?
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2553 от 28.01.2020 в 17:59:49 » |
|
2Green Eyesman: Эм... Ну, это уже украшательство, практического смысла нет.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2554 от 28.01.2020 в 21:15:25 » |
|
28.01.2020 в 17:59:49, ПМ писал(a):Эм... Ну, это уже украшательство, практического смысла нет. |
| - поздняк, я уже половину сделал. Осталось еще половина и смещения настроить (пара-тройка дней). Украшательство, не украшательство, а было бы неплохо. Главное - возможность добавить такое украшательство. А то сделаешь, а толку ноль - никто вводить не будет, ибо невозможно. Потом может быть и за другую анимацию возьмусь (по возможности). Но ничего сверхчеловеческого не буду обещать.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2555 от 28.01.2020 в 21:50:30 » |
|
2Green Eyesman: Новый бодитайп жаль так никто и не потянул, "с рукавами" и в каске. Но там действительно работы слишком много...
|
« Изменён в : 28.01.2020 в 21:50:50 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2556 от 29.01.2020 в 08:45:41 » |
|
28.01.2020 в 21:50:30, ПМ писал(a):Новый бодитайп жаль так никто и не потянул, "с рукавами" и в каске. |
| - даже имея модельку будет трудно. Проблема в криворукости. В Миксамо нет всех нужных анимаций, используемых в Джа2 (увы). Делать вручную анимации можно, но это тяжело и занимает ну очень много времени (банально лень тратить все свободное время за просто так). А уж перерисовывать... если банальная перерисовка смерти занимает неделю. Причем никаких секретных техник не используется - обычная копи-паста. По идее, если найти способ сохранять в том же Блендере анимированные скелеты отдельно от мешей и просто применять эти скелеты на другие типы моделей, то будет проще (один раз сделал - а дальше копируй), но лично я способа реализации этого не знаю.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Luficer [Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец
Да, это негр :)
Пол: Репутация: +318
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2557 от 29.01.2020 в 11:19:00 » |
|
2Green Eyesman: Забацай еще комби-анимацию "отрыв башки + факел (безголовый)" Специально для некорректных особо нелюбимых врагов.
|
|
Зарегистрирован |
Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2558 от 29.01.2020 в 11:25:49 » |
|
29.01.2020 в 11:19:00, Luficer писал(a):Забацай еще комби-анимацию "отрыв башки + факел (безголовый)" Специально для некорректных особо нелюбимых врагов. |
| - муторно. Потом как-нибудь.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2559 от 30.01.2020 в 11:42:43 » |
|
Получилось что-то подобное. Тоже самое в воде. Для всех типов бодитайпов, кроме цивилов. "Дергается на последних кадрах" - дык взято из оригинальной анимации смерти без бошки. ФЗ, зачем так было сделано. К слову, оригинальная анимация смерти сидя с определенного кадра (то ли с десятого, то ли с двенадцатого) замещается анимацией падения стоят (начиная кадра с одиннадцатого вроде бы). Можно было бы и крышеснос сделать так же, но там вроде бы разница в кадрах иная. --- В принципе осталось самая малость - слои в Фотошопе переименовать. Что бы сохранить их в правильном порядке. Подумаешь, всего полторы тысячи кадров (это для всех мерков).
|
« Изменён в : 30.01.2020 в 11:47:48 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Luficer [Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец
Да, это негр :)
Пол: Репутация: +318
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2561 от 30.01.2020 в 11:53:23 » |
|
30.01.2020 в 11:42:43, Green Eyesman писал(a):"Дергается на последних кадрах" - дык взято из оригинальной анимации смерти без бошки. ФЗ, зачем так было сделано |
| Ну, это правильно. Конвульсии, которые видны только при неподвижном положении тела.
|
|
Зарегистрирован |
Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2562 от 30.01.2020 в 11:58:30 » |
|
2Luficer: и 2BlackWing: Вроде бы в оригинале этого не было. Хотя ФЗ, проверить сейчас не могу. Но в любом случае, во время этих конвульсий исчезает лужа крови (это в оригинале так же). Значит это кадры, скорее всего для статики. --- Да, косяки видны только при проигрывании. Надо бы этот "фонтан" крови убрать. Кадров для его правильного отображения банально не хватает. Ну и да - а в игру-то всунуть получиться? Мало ли там какие-нибудь ограничения на крит (дескать его получить невозможно ни стоя в воде, ни сидя).
|
« Изменён в : 30.01.2020 в 12:01:23 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Luficer [Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец
Да, это негр :)
Пол: Репутация: +318
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2563 от 30.01.2020 в 12:39:50 » |
|
2Green Eyesman: Вот вариант. К кадрам падения в воду с раскинутыми руками пририсовать ноги (если их там нет) и убрать брызги от падения. Тогда это будет неплохой крит при поражении сзади, например, метательным ножом.
|
|
Зарегистрирован |
Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2564 от 30.01.2020 в 12:49:01 » |
|
30.01.2020 в 12:39:50, Luficer писал(a):К кадрам падения в воду с раскинутыми руками пририсовать ноги (если их там нет) и убрать брызги от падения. Тогда это будет неплохой крит при поражении сзади, например, метательным ножом. |
| - такой вариант у меня есть в виде трехмерной модельки с анимацией. Не нужно ничего рисовать. Когда-нибудь (может быть в следующей жизни) я наделаю из этого кадров. Но опять таки - нужно сначала разобраться с быстрой настройкой смещения.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2565 от 03.02.2020 в 11:08:38 » |
|
Экспериментирую с изометрией. Правда кадров 50. Зато типа изометрия (с небольшим допущением). Практически ни в одной игре нет чисто изометрических бабахов.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2566 от 03.02.2020 в 11:38:57 » |
|
2Green Eyesman: Вторая половина анимации нафиг не нужна. И всего - 32 кадра за глаза, а лучше вообще 24.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2567 от 03.02.2020 в 11:56:04 » |
|
2ПМ: Это тестовая ж. "Облачка" можно и быстрее заставить двигаться. В 24 кадра влезет все. Главное, что камера получилась в какой-никакой изометрии. И можно рендерить эффекты под правильным углом. У меня тут вопрос, ламерско-программный. Я конечно сейчас начну объяснять как умею - через известные места. А можно ли "сгладить" форму огненных и дымных полей? У нас же есть анимация дыма и маленького дыма. И при активации дымовой завесы по краям этой зоны пусть будет маленький дым. То же и с огнем. Чисто визуальная сферизация. В изометрии дым и огонь я тоже наделать могу - не проблема.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2568 от 03.02.2020 в 12:00:50 » |
|
2Green Eyesman: На этом движке все газы имеют однотайловые анимации, соответственно огонь тоже. Так что нет.
|
« Изменён в : 03.02.2020 в 12:01:18 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2569 от 03.02.2020 в 12:18:39 » |
|
03.02.2020 в 12:00:50, ПМ писал(a):На этом движке все газы имеют однотайловые анимации, соответственно огонь тоже. Так что нет. |
| - в смысле? Нельзя использовать две анимации для отображения одного эффекта? Жаль, можно было бы сделать красиво. --- С ограничением в 24 кадра тоже можно получить что-то нормальное. Попытался сделать эффект разбившейся бутылки с зажигательной смесью. Получилось не шибко реалистично, но зато по майклбеевски.
|
« Изменён в : 03.02.2020 в 12:58:47 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Korchy [Непреодолимая сила]
Прирожденный Джаец
Ах, было б только с кем поговорить ...
Пол: Репутация: +663
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2570 от 03.02.2020 в 13:35:23 » |
|
03.02.2020 в 12:18:39, Green Eyesman писал(a): Вертолета нет
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2571 от 03.02.2020 в 14:05:01 » |
|
2Korchy: Есть и вертолет. Но это старое. Я забросил его лет... давно короче и не доделал (это еще максовская моделька).
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2572 от 03.02.2020 в 17:39:46 » |
|
Интересно, как можно в тактической игре реализовать взрыв свето-шумовой гранаты? Я вот придумал такое. Типа вспышка и "взрывная волна" (плюс искры, такое было в некоторых роликах, на которые опирался при создании).
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Luficer [Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец
Да, это негр :)
Пол: Репутация: +318
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2573 от 03.02.2020 в 17:50:46 » |
|
2Green Eyesman: Чем-то напомнило взрывы из мультика "Остров сокровищ" Имхо, огонь (и искры) тут вообще лишние.
|
|
Зарегистрирован |
Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2574 от 03.02.2020 в 17:51:05 » |
|
В Миксаамо есть анимация зомбей. Можно поприкалываться. Нужны удары прикладом и удары длинных ножей? 2Luficer: По идее там должны быть не искры, а пыль, но в ограниченной палитре будет так себе.
|
« Изменён в : 03.02.2020 в 17:53:39 пользователем: Green Eyesman » |
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Luficer [Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец
Да, это негр :)
Пол: Репутация: +318
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2575 от 04.02.2020 в 10:56:32 » |
|
03.02.2020 в 17:51:05, Green Eyesman писал(a):В Миксаамо есть анимация зомбей. |
| Так и вижу, как Элиот с дыркой в голове вползает к королеве...
|
|
Зарегистрирован |
Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2576 от 04.02.2020 в 14:42:43 » |
|
Похоже на подрыв боеприпаса под водой? А то в джаге ну совсем ущербная анимация.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Luficer [Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец
Да, это негр :)
Пол: Репутация: +318
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2577 от 04.02.2020 в 16:08:12 » |
|
2Green Eyesman: Похоже, по оригинальной анимации согласен, чушь какая-то. Еще бы хорошо реализовать урон стамине тех, кто в воде от взрыва рядом. Только палитру посветлее бы, пока это на лед больше смахивает.
|
|
Зарегистрирован |
Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2578 от 04.02.2020 в 17:10:40 » |
|
04.02.2020 в 16:08:12, Luficer писал(a):Только палитру посветлее бы, пока это на лед больше смахивает. |
| - да, в оригинале чуть ли не светло-серый используется для воды.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2580 от 06.08.2020 в 21:41:31 » |
|
2JAggernaut: Вроде бы все дело в палитре. У мертвых машин была другая палитра. Вроде в НО проблему палитрой решили. Если они не против - лучше оттуда тайлы брать.
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Терапевт [Человек в чёрном]
Кардинал
Народный целитель. Шарлатан высшей категории.
Пол: Репутация: +1190
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2581 от 07.08.2020 в 12:47:11 » |
|
2JAggernaut: Если остов танка для одного направления отображается правильно, а для другого нет, то это просто какой-то глюк. У остовов свои палитры, и они не конфликтуют с палитрами живых танков. Надо проверить - не повреждён ли какой-то кадр в анимации остова (немецкий сти-едит любит так делать). Или попробовать поставить танк в другое место карты - по конкретному месту почему-то изредка бывают глюки с палитрой.
|
|
Зарегистрирован |
Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2583 от 08.08.2020 в 19:57:21 » |
|
2JAggernaut: На всякий случай удали все из папки ShadeTables.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Терапевт [Человек в чёрном]
Кардинал
Народный целитель. Шарлатан высшей категории.
Пол: Репутация: +1190
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2585 от 08.08.2020 в 22:50:18 » |
|
08.08.2020 в 19:42:56, JAggernaut писал(a):В NO проблему с глючными танками победили или так же, в зависимости от места, может и подглючивать? |
| На самом деле я раньше не встречался с проблемой съехавшей палитры у остовов танков. А вот у подвижных броневиков такое порой встречалось. Есть относительно частая проблема с исчезновением остовов. Но её не получается воспроизвести с сейва.
|
|
Зарегистрирован |
Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2587 от 18.02.2021 в 15:00:32 » |
|
У нас на сайте последние версии sti-едитора и sti-to-gif конвертера от pipetz'a?
|
« Изменён в : 18.02.2021 в 15:00:44 пользователем: Strax5 » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Strax5 [Пятижды пуганый]
Прирожденный Джаец
Дорогу осилит бегущий
Пол: Репутация: +647
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2588 от 19.02.2021 в 17:19:12 » |
|
Хотелось бы, чтобы интерфейс и каждры были крупнее. 15 лет назад мониторы были с другим расширением, сейчас уже все кажется очень мелким. Если редактировать картинки по пикселям, то очень много времени уходит на настройку. В общем: 1. Нужен настраиваемый интерфейс редактора. Чтобы увеличивать все изображения сразу и библиотеку, и рабочую область. 2. при отправке карда в редактор, и экспорте обратно, желательно запоминать и в следующий раз воспроизводить настройки редактирования картинки.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Raty [индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец
Здесь красивая местность...
Пол: Репутация: +109
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2590 от 19.12.2021 в 19:07:33 » |
|
Тут давным-давно выкладывалась Джашная сцена для Блендера. Её бы перезалить ps она точно не кривая?
|
|
Зарегистрирован |
На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
|
|
|
Green Eyesman [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2591 от 19.12.2021 в 21:59:51 » |
|
2Raty: А вот ее точно нет. А если я ее и найду (тут бардак даже больше, чем у меня на чердаке на даче), то она устарела в плане настроек (не так камера, не так свет, все не так).
|
|
Зарегистрирован |
Модельки от меня.
|
|
|
Raty [индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец
Здесь красивая местность...
Пол: Репутация: +109
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2592 от 19.10.2023 в 10:24:49 » |
|
Нужна помощь клуба. Неспешно мастырю открывающийся-закрывающийся шлагбаум. А как его правильно делать в плане позиционирования? Если как сейчас стандартный, т.е. палка посередине тайла(ну почти посередине ), то в момент закрытия, в одном из тайлов может же находиться человек. И что тогда будет? Подозреваю, что игра к такому неготова. А если позиционировать как дверь или стену, т.е. на краю тайла, то с перепрыгиванием закрытого будет визуальная хрень, а не хотелось бы. Ну и как быть?
|
|
Зарегистрирован |
На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
|
|
|
Терапевт [Человек в чёрном]
Кардинал
Народный целитель. Шарлатан высшей категории.
Пол: Репутация: +1190
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2594 от 19.10.2023 в 12:42:06 » |
|
19.10.2023 в 10:24:49, Raty писал(a): Скорее всего, ничего страшного не будет. Просто не установится на место ЖСД шлагбаума, а картинка отобразится.
|
|
Зарегистрирован |
Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +445
|
|
Re: Экстерьер « Ответ #2595 от 19.10.2023 в 12:50:49 » |
|
19.10.2023 в 10:24:49, Raty писал(a): А ничего не будет, у тебя и открытый шлагбаум мерки будут перепрыгивать. ЖСД закрытого шлагбаума с карты не удалится.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
|