A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
16.12.2019 в 04:02:04

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения »
JA2LOGO_2.gif

Руководство по установке ja2v1.13

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: KombaT, iншы, Seven)
   Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Нет темы | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 647832 раз
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10932 от 15.08.2019 в 00:26:42 »

подскажте, какие именно статы не могут прокачивать старички и можно ли это исправить где-то в файликах?
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10933 от 16.08.2019 в 08:12:42 »

Отвечая на вопрос, который написал Посетитель не в той теме. Образцы озвучек находятся элементарно в папке Data или Data-1.13(можно понять, какая фраза/какой звук к ситуации относится), цифра соответствует номеру озвучки.
Альтернативные озвучки вот здесь https://yadi.sk/d/Fj_B0WEKNjRQJ/Mods/Mercs , ещё раз предупреждаю, что простое копирование файлов приведёт к полной замене озвучки, для добавления необходимо поменять цифры.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10934 от 16.08.2019 в 23:44:14 »

только что возникла довольно интересная ситуация в UC. Пиявка схлопотал 2 пули и потерял половину здоровья. При этом, вместо потери ОД он получил наоборот рост ОД до своих максимальных при потере энергии, также на нем появился знак приема лекарства. Это что, у мерков может происходить теперь выброс адреналина?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10935 от 17.08.2019 в 01:10:46 »

2JAggernaut Mahno:  
Есть такая экспериментальная фича, но пока она будет отключена.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10936 от 17.08.2019 в 01:59:09 »

2Seven: мне идея понравилась, хорошо вписалось.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10937 от 17.08.2019 в 02:00:47 »

2JAggernaut Mahno:  
В принципе да, но надо продумать баланс и детали.
 
В r1125 адреналин от подавления включен, дает +10 AP на 5 ходов, потом -10 AP на несколько ходов. Вероятность включения адреналина довольно низкая, зависит от текущего уровня шока, величине потери AP от подавления, сопротивляемости подавлению, морали и т.д.
Адреналин под подавлением не может включиться, если наемник уже находится под веществами, например под действием алкоголя.
« Изменён в : 17.08.2019 в 08:30:23 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
AlexMacaroff
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10938 от 17.08.2019 в 07:36:29 »

Всем доброе утро.  Есть 2 вопроса:
1) Utility case - расширитель пространтсва для машины - насколько опасно его использовать? Не зависнет ли барахло в нем навсегда?  
2) Ремонт забора - пробую поремонтировать разрушенные секции забора в аэропорту Драссена - 1 секция отремонтирована, а вот дальше "Прекратил строительство... нельзя построить в этом секторе..." - я срукожопил где то? чего не ремонтируется дальше?   : rolleyes :
« Изменён в : 17.08.2019 в 07:37:03 пользователем: AlexMacaroff » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10939 от 17.08.2019 в 08:03:16 »

17.08.2019 в 07:36:29, AlexMacaroff писал(a):
Utility case - расширитель пространства для машины - насколько опасно его использовать? Не зависнет ли барахло в нем навсегда?

Теоретически, с контейнерами в других контейнерах могут быть проблемы типа исчезания предметов.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
AlexMacaroff
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10940 от 17.08.2019 в 16:01:09 »

2Seven:  У меня помнится так в одном контейнере(рюкзаке) пара голов террористов пропала(помоему именно исчезла, а не застряла ). Ладно, тогда будем тестисть этот ящик на всяком малополезном барахле.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10941 от 17.08.2019 в 16:03:27 »

2AlexMacaroff:  
Некоторое время назад были добавлены разные исправления на тему исчезающих предметов, но гарантию, как говорится, никто не даст.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10942 от 17.08.2019 в 19:03:23 »

Будьте добры, подскажите, как снизить напор головорезов из Альмы/Медуны? Что именно, и в каком ini нужно подкорректировать? После взятия Драссена каждый день, до ста голов стабильно приходят в город, такое мне не по душе.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10943 от 17.08.2019 в 19:04:36 »

2SuLaR:  
На каком уровне играешь?
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10944 от 17.08.2019 в 19:11:50 »

2Seven: на трудном. Смущает сама плотность врага, который прёт толпами :D
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10945 от 17.08.2019 в 19:13:04 »

2SuLaR:  
AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI, NEW_AGGRESSIVE_AI отключены?
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10946 от 17.08.2019 в 19:29:06 »

2Seven: за первую опцию спасибо, а по поводу второй: как я понимаю там чисто тактическая составляющая будет играть роль? Тогда ещё нормально. Есть ли ещё какие нибудь нюансы?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10947 от 17.08.2019 в 19:31:16 »

17.08.2019 в 19:29:06, SuLaR писал(a):
а по поводу второй: как я понимаю там чисто тактическая составляющая будет играть роль?

Какая еще тактическая составляющая? Читай описание опции в Ja2_Options.ini
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10948 от 17.08.2019 в 19:34:38 »

2Seven: уже разобрался, благодарю. После изменения настроек новая игра требуется?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10949 от 17.08.2019 в 19:41:16 »

17.08.2019 в 19:34:38, SuLaR писал(a):
После изменения настроек новая игра требуется?

По идее нет, обе упомянутые опции отвечают за генерацию атакующих отрядов по определенным событиям.
Вообще, количество отрядов на карте зависит от конкретного мода, если на карте много патрулей поставлено, они вполне могут некоторое время атаковать, пока не закончатся.
Ну и настройки стратегического AI надо смотреть, в стандартном 1.13 на эксперте:
INITIAL_GARRISON_PERCENTAGES_EXPERT   = 150
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_EXPERT  = FALSE
QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_EXPERT   = 400
AGGRESSIVE_QUEEN_AI_EXPERT  = FALSE
а уже на безумии:
INITIAL_GARRISON_PERCENTAGES_INSANE   = 200
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_INSANE  = TRUE
QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_INSANE   = 8000
AGGRESSIVE_QUEEN_AI_INSANE  = TRUE
Соответственно, на безумии у королевы бесконечные войска и гигантский начальный пул, плюс агрессивная настройка на атаку захваченных городов вместо обороны своих.
Посмотри что у тебя стоит в этих настройках для выбранного уровня сложности и верни к стандартным по необходимости.
 
Иногда изменение некоторых стратегических настроек после начала игры может привести к затупливанию AI, так что тут сложно заранее сказать.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10950 от 17.08.2019 в 19:49:26 »

2Seven: покопался, подкрутил парочку опций - посмотрим, что из этого получится. В любом случаи, спасибо за отклик. Игре уже как третий десяток пошёл, и такая безумная поддержка в российском сегменте - просто нонсенс)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10951 от 17.08.2019 в 19:55:00 »

17.08.2019 в 19:03:23, SuLaR писал(a):
Будьте добры, подскажите, как снизить напор головорезов из Альмы/Медуны? Что именно, и в каком ini нужно подкорректировать?

1. aggressive_queen_ai_(тут твой уровень сложности) - false  
2. unlimited_pool_of_troops_ (тут твой уровень сложности) - false
Две попобольные настройки.
AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI, NEW_AGGRESSIVE_AI - а вот их можешь не отключать, так как они не влияют на бесконечность контратак.
 17.08.2019 в 19:34:38, SuLaR писал(a):
После изменения настроек новая игра требуется?

Нет. Но если ты их (AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI, NEW_AGGRESSIVE_AI) отключишь во время срабатывания скрипта "контратака" - могут прийти невидимые враги и если в городе не будет мерков, то город перейдёт под контроль врага (условно)
Тоже самое и при изменении этой настройки по ходу игры: INITIAL_GARRISON_PERCENTAGES_EXPERT
« Изменён в : 17.08.2019 в 19:58:47 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10952 от 17.08.2019 в 19:58:23 »

17.08.2019 в 19:55:00, ZLOY писал(a):
AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI, NEW_AGGRESSIVE_AI - а вот их можешь не отключать, так как они не влияют на бесконечность контратак.

Зато влияют на создание из воздуха десятков атакующих отрядов.
 
 17.08.2019 в 19:55:00, ZLOY писал(a):
Но если ты их (AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI, NEW_AGGRESSIVE_AI) отключишь во время срабатывания скрипта "контратака" - могут прийти невидимые враги и если в городе не будет мерков, то город перейдёт под контроль врага (условно)  

Не выдумывай.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10953 от 17.08.2019 в 20:00:05 »

17.08.2019 в 19:58:23, Seven писал(a):
Не выдумывай

Я менял и враги приходили (невидимые) и захватывали ПВО.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10954 от 17.08.2019 в 20:07:21 »

17.08.2019 в 20:00:05, ZLOY писал(a):
Я менял и враги приходили (невидимые) и захватывали ПВО

Очередной бред.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10955 от 17.08.2019 в 20:12:08 »

17.08.2019 в 20:07:21, Seven писал(a):
Очередной бред

Сам же делал Fix по этой проблеме - ты чё забыл?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10956 от 17.08.2019 в 20:14:27 »

17.08.2019 в 20:12:08, ZLOY писал(a):
Сам же делал Fix по этой проблеме

Напомни, когда это я делал фикс для
 17.08.2019 в 19:55:00, ZLOY писал(a):
Но если ты их (AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI, NEW_AGGRESSIVE_AI) отключишь во время срабатывания скрипта "контратака"  
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10957 от 17.08.2019 в 20:20:16 »

17.08.2019 в 20:14:27, Seven писал(a):
Напомни, когда это я делал фикс для

   вот:
 27.05.2019 в 17:02:44, Seven писал(a):
Это, видимо, и есть те глючные группы, которые скрытно захватывали ПВО. Теперь они удаляются и больше не должны досаждать. Надпись просто показывает, что что-то было не в порядке и игра попыталась это исправить.
Откуда эти группы появляются - загадка.
Лишние файлы удалил, это гугл клиент тупит с загрузкой.
 Если есть еще баги в Ja2+fix, которые были исправлены в Ja2+AI, и которые можно локализовать - пиши, постараюсь исправить.  
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10958 от 17.08.2019 в 20:24:22 »

17.08.2019 в 20:20:16, ZLOY писал(a):
вот:  

Ты читать умеешь по-русски? Где там написано про опции AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI, NEW_AGGRESSIVE_AI? Прекращай бредить или найди для этого другое место.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10959 от 17.08.2019 в 20:31:52 »

17.08.2019 в 20:24:22, Seven писал(a):
Где там написано про опции AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI, NEW_AGGRESSIVE_AI?

Я менял именно эти опции по ходу игры, и это приводило к таким вот глюкам с захватом секторов без боя. Еще игра крашилась, когда враги пытались на город напасть когда в нём были наёмники.
« Изменён в : 17.08.2019 в 20:32:26 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10960 от 18.08.2019 в 16:52:35 »

насчет невидимых врагов -- у меня было несколько раз такое, что я контролирую все города допустим, и у меня наблюдатель в штабе аса бдит, и вроде никого нет близ городов, но бац и выскакивает сообщение, что враг захватил тот или иной сектор в граме или альме например; а когда врываюсь ближайшим отрядом отбивать сектор - то не нахожу врага ни в упомянутом секторе ни вообще в окрестностях всего города) вот что это такое?
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10961 от 18.08.2019 в 17:17:14 »

2vrv3433: никогда с таким не сталкивался.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10962 от 18.08.2019 в 20:27:45 »

Кто знает, что за глюк с кодировкой реплик?
https://www.youtube.com/watch?v=KnokBcNYG30&t=6m47s
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10963 от 18.08.2019 в 20:46:43 »

2Seven: есть только одно предположение, если все реплики накрылись: вместо голдовской была установлена буковская версия, в результате вместо юникода шифровка - русская.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10964 от 18.08.2019 в 21:32:11 »

16.08.2019 в 23:44:14, JAggernaut Mahno писал(a):
Есть такая экспериментальная фича, но пока она будет отключена.

Может, сделать адреналин дополнительной фишкой злобных и безумных мерков? У них как раз бонусы имеют неоднозначные плюсы. Они вроде как и есть, но не в каждой ситуации полезны, а то и даже во вред.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10965 от 18.08.2019 в 21:37:21 »

2JAggernaut Mahno:  
Пока вообще непонятно, какой эффект будет от адреналина, он с одной стороны полезен, с другой сильно режет меткость, плюс отходняк через несколько ходов и удар по морали.
Сейчас вероятность адреналина под подавлением для всех одинакова и зависит только от характеристик солдата и других текущих условий.
Шанс словить адреналин под подавлением сейчас выглядит как
Quote:
Chance((100 - pSoldier->aiData.bMorale) * sPointsLost * pSoldier->stats.bLife * pSoldier->bBreath * 10 * ShockLevelPercent(pSoldier) /  
                        ((1 + bTolerance) * 100 * APBPConstants[AP_MAXIMUM] * pSoldier->stats.bLifeMax * 100 * (10 + pSoldier->stats.bExpLevel) * (1 + InARoom(pSoldier->sGridNo, NULL)) * (1 + pSoldier->drugs.bTimesDrugUsedSinceSleep[DRUG_TYPE_ADRENALINE]))

 
Бонус к вероятности для злобных и психов тут вполне можно добавить.
« Изменён в : 18.08.2019 в 21:49:31 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10966 от 18.08.2019 в 21:45:47 »

18.08.2019 в 21:37:21, Seven писал(a):
Пока вообще непонятно, какой эффект будет от адреналина, он с одной стороны полезен, с другой сильно режет меткость, плюс отходняк через несколько ходов и удар по морали.  

Лишние ОД позволяют или пристрелить наглого супостата или сбежать от него подальше. Когда пиявку подранили, адреналин отлично вписался в ситуацию. Как раз пристрелил гада, забежал за угол и потерял сознание. Паук была рядом, прикрывала подранка. Но момент прибавил адреналинчику и у меня - два мерка с пистолетами спиной к спине против четырех солдат, поэтому идея понравилась. Был очень рад получить неожиданный "бонус" в почти безысходной ситуации.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10967 от 18.08.2019 в 21:50:13 »

Вот Фло выброс адреналина уже не подошел к лицу. То жаловалась каждый ход, что ей страшно, затем словила две пули, и стала резко спортсменкой. Раз трусиха, то никакой адреналин ей не должен помочь. )
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10968 от 18.08.2019 в 21:51:52 »

18.08.2019 в 21:50:13, JAggernaut Mahno писал(a):
стала резко спортсменкой. Раз трусиха, то никакой адреналин ей не должен помочь. )

А ты спусти на труса злую собачку - газанёт так, что любой спринтер обалдеет  ;D
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10969 от 18.08.2019 в 21:52:33 »

2JAggernaut Mahno:  
Сейчас позитивные модификаторы для вероятности адреналина:
- высокое здоровье
- высокая энергия
- большая величина подавления
- высокий текущий шок от подавления
 
негативные модификаторы
- высокая мораль
- высокая сопротивляемость подавлению
- высокий уровень опыта
- нахождение в здании
- количество использований адреналина за сутки
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10970 от 18.08.2019 в 21:53:18 »

2JAggernaut Mahno:  
У Фло есть какая-то особенность, которой можно прописать большой штраф на адреналин?
Она нервная пацифистка и училка.
В принципе, нервность адреналину не мешает, а вот для флегматиков вероятность можно уменьшить.
« Изменён в : 18.08.2019 в 21:56:52 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10971 от 18.08.2019 в 22:01:05 »

18.08.2019 в 21:53:18, Seven писал(a):
В принципе, нервность адреналину не мешает, а вот для флегматиков вероятность можно уменьшить

и злобным - шанс увеличить (или остальным уменьшить). Им приступы ярости были бы очень к лицу.
« Изменён в : 18.08.2019 в 22:01:43 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10972 от 19.08.2019 в 13:22:42 »

Питьевая система (её вес 3 кг) - я правильно понимаю, что при отключенной опции вода\еда она бесполезна? Если да, то можно ли сделать чтобы данная система очищала воду набранную из болота?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10973 от 19.08.2019 в 13:38:42 »

19.08.2019 в 13:22:42, ZLOY писал(a):
я правильно понимаю, что при отключенной опции вода\еда она бесполезна?

Она у меня работает как обычная фляжка.
 
Починили инет, ночью залью SDO+WF, чтобы было что посмотреть. Переезд будет в среду из-за косяка с жильём, пришлось в срочном порядке искать новое. Мои извинения за такие переносы.
« Изменён в : 19.08.2019 в 13:40:15 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10974 от 19.08.2019 в 13:46:33 »

19.08.2019 в 13:38:42, BlackWing писал(a):
Она у меня работает как обычная фляжка

Так у всех. Она оч тяжелая.
 19.08.2019 в 13:38:42, BlackWing писал(a):
Переезд будет в среду из-за косяка с жильём, пришлось в срочном порядке искать новое.

Ты хомяк - признавайся? Что, хозяева не могут подходящую, прочную и непромокаемую коробку для тебя найти?  :D
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10975 от 19.08.2019 в 14:13:25 »

19.08.2019 в 13:46:33, ZLOY писал(a):
Ты хомяк - признавайся?

Только по ночам, ибо ночь начинается, и начинается мой дожор  ;D
 
А кто в курсе как работает опция ENEMY_ASSASSINS? При её включении требуется новая игра или нет? А то в SDO+WF по прогрессу им уже пора бы появиться, а их всё нету что среди зелёных, что среди синих. Условия включения новых навыков и умений и включения новой системы инвентаря соблюдены.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10976 от 19.08.2019 в 14:22:45 »

19.08.2019 в 14:13:25, BlackWing писал(a):
А кто в курсе как работает опция ENEMY_ASSASSINS?

В ини эдиторе есть настройка условий их появления, можешь глянуть
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10977 от 19.08.2019 в 14:26:07 »

19.08.2019 в 14:22:45, ZLOY писал(a):
В ини эдиторе есть настройка условий их появления, можешь глянуть

 19.08.2019 в 14:13:25, BlackWing писал(a):
Условия включения новых навыков и умений и включения новой системы инвентаря соблюдены.

Хотя, процент маловат похоже. Попробую поправить, скажу потом, что будет
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10978 от 19.08.2019 в 14:29:51 »

2BlackWing:  
Я помню, что там кол-во ополченцев в секторе играет свою роль и ещё что то
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10979 от 19.08.2019 в 19:28:05 »

19.08.2019 в 18:47:47, Barrrmalej писал(a):
Касаемо квадратиков - понятны зелёные и красные. А вот что значит жёлтый и чем он отличается от оранжевого...
желтые - ты можешь видеть тех, кто стоит или присел.
оранжевый - видишь только противников, стоящих или движущихся в полный рост.
 19.08.2019 в 18:47:47, Barrrmalej писал(a):
В описании сказано, что эта опция сокращает боковое зрение, тут же почти полусфера.

вот так она и сокращает. полусферой.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10980 от 19.08.2019 в 20:15:20 »

Где можно найти список чит кодов, актуальных? И есть ли такой, который полностью открывает стратегическую карту?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10981 от 19.08.2019 в 20:46:20 »

19.08.2019 в 20:15:20, SuLaR писал(a):
Где можно найти список чит кодов, актуальных?

В гуглопоиск можешь вбить, там должны появиться ссылки. Я себе так искал.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10982 от 19.08.2019 в 20:52:11 »

19.08.2019 в 20:15:20, SuLaR писал(a):
список чит кодов, актуальных?

Для официального 1.13
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/Documents/Documents/JA2_113_Hot...
Для 7609 и более старых версий:
http://ja2v113.pbworks.com/w/page/40800162/Hot%20Keys
 
 19.08.2019 в 20:15:20, SuLaR писал(a):
И есть ли такой, который полностью открывает стратегическую карту?

А еще убивает Дейдрану и проигрывает победный ролик.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10983 от 19.08.2019 в 21:02:44 »

2Seven: было бы неплохо ;D Сколько раз уже начинал играть, ни разу дворец не брал...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10984 от 19.08.2019 в 21:13:13 »

19.08.2019 в 21:02:44, SuLaR писал(a):
Сколько раз уже начинал играть, ни разу дворец не брал

Такая же фигня, я вообще не уверен что хоть раз игру проходил полностью за все время ее существования.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10985 от 19.08.2019 в 23:52:39 »

2Seven: в любом случаи, моя надежда умрёт только с Аимнасом :) Хотя, если Zombiehunter всё таки объявится, то и умирать ей не придется) Там вроде как 2 южных ряда секторов останется, + подземные и часть границы, + полировка. Эх, розовые мечты..
Зарегистрирован

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10986 от 20.08.2019 в 04:03:08 »

где-то помню читал, что доктору кью силу выше 75 не качнёшь, так ли это?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10987 от 20.08.2019 в 09:10:27 »

2vrv3433:  
ХЗ, я тоже про такое читал. Ты его найми и в Сан Моне в тренажерном зале попробуй подкачать. Там всего две единички нужно поднять.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10988 от 20.08.2019 в 18:57:33 »

Дайте наводку, пожалуйста, или выложите базовый/расширенный список инструментов для моддинга игры.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10989 от 20.08.2019 в 19:02:22 »

2SuLaR:  
http://kermi.pp.fi/JA_2/Modding_Tools/
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10990 от 20.08.2019 в 19:34:12 »

Заметил, что в ини эдиторе отключена настройка ALLOW_COLLECTIVE_INTERRUPTS (в прошлых сборках эта опция всегда была включена). Стоит ли её обратно включать если я играю с новой системой перехватов и насколько данная система реалистична?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10991 от 20.08.2019 в 19:40:52 »

2ZLOY:  
Отключена для тестирования стабильности системы IIS, в Ja2+AI эта опция вообще заблокирована, в +fix должна работать. Реализм сомнительный, на мой взгляд.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10992 от 20.08.2019 в 19:43:01 »

2ZLOY: Вместо толпы перехватывает только один самый прыткий. Вот и все отличие.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10993 от 20.08.2019 в 23:29:24 »

Какая скорость обновления вооружения более сбалансированная? Всегда играл с медленной скоростью и мне показалось, что ПП-шный период слишком затянут. Два первых города всегда приходилось брать с ПП на руках. Когда появлялось оружие под калибр 5.56, 5.45 и 7.62x39, то патронов для него очень нехватало.
Что посоветуете - медленный или нормальный?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10994 от 20.08.2019 в 23:55:18 »

2ZLOY: Тебя что, Посетитель укусил?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10995 от 21.08.2019 в 12:26:08 »

20.08.2019 в 23:55:18, JAggernaut Mahno писал(a):
Тебя что, Посетитель укусил?  

Нет, но пытался  :)
Медленная скорость по умолчанию стоит (что довольно странно), это и побудило меня задать такой вопрос.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10996 от 21.08.2019 в 12:35:52 »

2ZLOY: Если хоть раз за Альму зайдешь, там уже и оружие получше появится. А то вам подавай сразу после Драссена самый лучший пулемет и миномет с неограниченным боезапасом.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10997 от 21.08.2019 в 13:12:29 »

21.08.2019 в 12:35:52, JAggernaut Mahno писал(a):
Если хоть раз за Альму зайдешь, там уже и оружие получше появится. А то вам подавай сразу после Драссена самый лучший пулемет и миномет с неограниченным боезапасом

Тут дело в другом. Если я оставляю в настройке по умолчанию "Медленная скорость обновления вооружения", то происходит вот что: в ящиках, сундуках и шкафах я насобирал много всего хорошего оружия, но патронов к нему НЕТ или очень-очень мало - так и пришлось их (оружие) все выкинуть. Я склад захватил, но СВД в нём так и не взял с собой - пуль не было вообще, до этого Мини-14 выкинул, так как патронов хватало только на Sig Commando.  
Около Драссена лежит АК-47, но его брать нет смысла, так как патронов к нему тоже нет.
Ещё "Медленная скорость обновления вооружения" очень плоха тем, что оружия нормального долго нет, а потом появляется КУЧЕЙ, по одной штуке разного вида и из за этого, много интересных стволов пролетают мимо. У меня было такое, что я за сутки нашел три нормальных пулемёта и ещё один хороший у тони появился (это произошло после захвата Драссена, Сан Моны, Читзены, Алдеи, Камбрии).  
P.S. Под нормальным оружием я подразумеваю шт. винтовки и карабины. Я без выпадания всего барахла играю
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10998 от 21.08.2019 в 13:35:47 »

Да, вот ещё хотел добавить - я хоть нахожу в шкафах и сундуках нормальное оружие которое не должно в игре по прогрессу появится и воюю с ним (АК с оптикой 4х, Мини-14, Sig Commando, KAC PDW), а боты так и воюют со мной старым оружием вплоть до захвата четырёх городов.  При умеренной скорости обновления вооружения, у ботов значительно раньше  бы нормальные стволы появились.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #10999 от 21.08.2019 в 22:12:24 »

20.08.2019 в 19:40:52, Seven писал(a):
Реализм сомнительный, на мой взгляд.

Согласен, так как часто бывало, что ход во время перехвата передавался юниту который спиной стоял к перехваченому. Я не стал командные перехваты включать.
У метательных ножей дальность броска есть, но почему тогда мододелы не могли и гранатам эту дальность броска определить в свойствах предмета  : confus :
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11000 от 26.08.2019 в 01:37:14 »

подскажите по заводу комплектующих в граме: там чар без способности механика сможет шмотки до 100% починить? или всё стандартно но просто быстрее?)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11001 от 26.08.2019 в 08:15:43 »

2vrv3433:  
Если оружие поломано (например так: 89\95) то мерк его может починить только до 95 (до 100% чинят НПС). Быстрее будут чинить. Алдея - для ремонта очень хороший город.
« Изменён в : 26.08.2019 в 09:33:15 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
PARKAN
[Ламер всмятку]
Прирожденный Джаец

Prime directive:Wait for good games


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11002 от 26.08.2019 в 12:32:30 »

Всем привет.Чего-то я позабыл как в 1.13 как в стабильном так и не стабильном на картах Wildfire ликвидировать окончательно жуков?А то они у меня в шахте появились,я их там убил,а дырки в логово в шахте не нашел.Надо идти в тиксу иль еще куда-то?
Зарегистрирован

1.Serve the Public Trust
2.Protect the Innocent
3.Uphold The Law

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11003 от 26.08.2019 в 17:11:40 »

а вот такой вопрос: можно ли из существующего сейва как-то ''извлечь'' сейв самого начала игры, до набора команды? у меня просто когда-то настолько удачные цены выпали для любимых мерков, и я хочу новую игру начать при таком же раскладе цен, а начало игры давно перезаписал(
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11004 от 26.08.2019 в 17:29:10 »

26.08.2019 в 17:11:40, vrv3433 писал(a):
настолько удачные цены выпали для любимых мерков

Что за цены, я не понял?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11005 от 26.08.2019 в 18:02:15 »

ну MERCS_RANDOM_START_SALARY называется, каждый раз как новую игру начинаешь - цены наёмников рандомно болтаются в пределах 30% если TRUE стоит
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11006 от 26.08.2019 в 18:07:33 »

Перезаписывается файл
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11007 от 26.08.2019 в 19:13:44 »

а если вручную цены выставить, баги не полезут какие-нибудь?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11008 от 26.08.2019 в 19:42:43 »

2vrv3433:  
Там есть настройка кол-ва денег при старте игры - это намного проще выйдет.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
MH17
[Летчица]
Мистер ЭЧ

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +46
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11009 от 27.08.2019 в 13:31:48 »

26.08.2019 в 12:32:30, PARKAN писал(a):
Всем привет.Чего-то я позабыл как в 1.13 как в стабильном так и не стабильном на картах Wildfire ликвидировать окончательно жуков?А то они у меня в шахте появились,я их там убил,а дырки в логово в шахте не нашел.Надо идти в тиксу иль еще куда-то?  

 
Ищите в шахте переход в их логово. Обычно он в самом дальнем конце.
Зарегистрирован

Эти русские мальчики не меняются - война, революция, русская рулетка...
https://www.youtube.com/watch?v=oRB62ONRLjg

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11010 от 27.08.2019 в 19:50:44 »

интересно, а возможно ли сделать так, чтобы выстрел в голову уничтожал или сильно портил всякий обвес типа ПНВ и очков?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11011 от 28.08.2019 в 20:45:13 »

A что в +fix к растяжке кроме оружия уже ничего не присоединить?  :o


Вот прицепился!       76-1.jpg
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11012 от 31.08.2019 в 06:50:49 »

а где можно прочесть вообще вот это всё насчёт слотов и всяких комбинаций? слоты у многих предметов есть, а что туда присобачивать - не сказано
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11013 от 31.08.2019 в 07:07:39 »

31.08.2019 в 06:50:49, vrv3433 писал(a):
а что туда присобачивать - не сказано

При наведении на слот указывается что можно туда поставить. Допустим "Дульный тормоз", "Пламегаситель" и т.д.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11014 от 03.09.2019 в 01:46:00 »

Какой штраф к точности для ботов по целям, которых не видит стреляющий но видят его союзники (в +fix и +ai)? Для игрока 100%, а для ботов?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11015 от 03.09.2019 в 02:22:26 »

Возник вопрос по перегреву оружия. Если взять условно два разных оружия:
Тип1:  
Overheating Single Shot Damage = 30
Overheating Damage Threshold = 3 000
Overheating Jam Threshold = 6 000
Тип 2:
Overheating Single Shot Damage = 100
Overheating Damage Threshold = 10 000
Overheating Jam Threshold = 20 000
Есть ли у них разница, через сколько выстрелов ствол перегреется? И если нет, до для чего тогда прописывают разные цифры перегрева подобным стволам?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11016 от 03.09.2019 в 09:42:16 »

сколько минимум ловкости надо, чтобы чиниться на заводе в граме?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11017 от 03.09.2019 в 09:47:20 »

Какая связь между
 03.09.2019 в 02:22:26, JAggernaut Mahno писал(a):
Overheating Single Shot Damage = 100  
Overheating Damage Threshold = 10 000  
Overheating Jam Threshold = 20 000  

и
 03.09.2019 в 02:22:26, JAggernaut Mahno писал(a):
через сколько выстрелов ствол перегреется?

За скорость нагрева и остывания отвечают вообще другие теги.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11018 от 03.09.2019 в 13:02:32 »

03.09.2019 в 09:47:20, Seven писал(a):
За скорость нагрева и остывания отвечают вообще другие теги.

тогда какие?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11019 от 03.09.2019 в 13:05:11 »

2JAggernaut Mahno:  
Попробуй открыть items.xml и поискать там по ключевым словам. Ну или описание фичи от автора прочитать, если уж ничего больше не помогает.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11020 от 04.09.2019 в 17:57:51 »

03.09.2019 в 09:42:16, vrv3433 писал(a):
сколько минимум ловкости надо, чтобы чиниться на заводе в граме?

Блин, чё за дела, а? : idontknow : Ты указатель мышки на надпись наведи - там в табличке все условия показаны будут  ;)
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11021 от 05.09.2019 в 07:37:46 »

04.09.2019 в 17:57:51, ZLOY писал(a):
указатель мышки на надпись наведи - там в табличке все условия показаны будут

неа, в обычном 7609, видимо, не показывает
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11022 от 05.09.2019 в 11:30:49 »

05.09.2019 в 07:37:46, vrv3433 писал(a):
неа, в обычном 7609, видимо, не показывает  

Мышкой наводишь на слово Завод боеприпасов - там табличка с его описанием появляется. Я сейчас уже непомню.
« Изменён в : 05.09.2019 в 11:31:07 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11023 от 05.09.2019 в 20:33:19 »

хаммер может ездить по любым доступным меркам секторам?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11024 от 05.09.2019 в 22:15:30 »

2JAggernaut Mahno:  
В ини эдиторе есть настройка вездеходности хамви
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11025 от 05.09.2019 в 22:22:38 »

2ZLOY: там непонятно в какие конкретно. Вот в болото он может? Или в Hills?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11026 от 05.09.2019 в 22:28:23 »

2JAggernaut Mahno:  
равнинам, полям, холмам и редколесьям.
plains, fields, hills and light forests.
TRUE\FALSE
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11027 от 05.09.2019 в 22:40:09 »

2ZLOY: спасибо. значит, все правильно.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11028 от 06.09.2019 в 21:39:18 »

Гамос при каких условиях появляется на своём драндулете? У меня 3% прогресс, из Омерты сразу погнал за деньгами в Сан Моню, оттуда опустился на одну клетку (D7 сектор) и вдруг, появляется этот странный тип с мороженым эскимо. Сколько нужно прогресса чтоб "туда не ходи, сюда ходи" появился?
« Изменён в : 06.09.2019 в 21:39:58 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
AlexMacaroff
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11029 от 13.09.2019 в 15:05:19 »

Всем добрый день.  
Какой параметр отвечает за возможность взятия в imp-e дополнительного навыка - сейчас можно взять 2 основных + 1 дополнительное, но точно помню, что можно добавить +1 очко навыков за счет свободных очков. Подскажите, пожалуйста, кому не сложно))
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11030 от 13.09.2019 в 17:04:11 »

13.09.2019 в 15:05:19, AlexMacaroff писал(a):
сейчас можно взять 2 основных + 1 дополнительное

Если не ошибаюсь, можно ещё взять 1 основной и 2 дополнительных навыка.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

AlexMacaroff
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11031 от 14.09.2019 в 00:52:09 »

2BlackWing:  не ошибаетесь - это по умолчанию так и есть(либо 2 + 1, либо 1 + 2 ). Но при помощи некоторой магии можно было добавить +1 очко ( те схема выходила 3 +1, либо 2 + 2 , что куда интересней смотрелось).  
Пытаюсь нагуглить решение - результатов практически нет...  
 
ПС. https://youtu.be/TkwTAs90wfA?t=1095 - видео с привязкой к времени - "как  выглядит  в реальности тема моего вопроса"
Зарегистрирован

MH17
[Летчица]
Мистер ЭЧ

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +46
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11032 от 14.09.2019 в 05:58:40 »

13.09.2019 в 15:05:19, AlexMacaroff писал(a):
Какой параметр отвечает за возможность взятия в imp-e дополнительного навыка - сейчас можно взять 2 основных + 1 дополнительное, но точно помню, что можно добавить +1 очко навыков за счет свободных очков. Подскажите, пожалуйста, кому не сложно))  

 
Добрый день. Если поковырять параметры MAX_NUMBER_OF_TRAITS_FOR_IMP и NUMBER_OF_MAJOR_TRAITS_ALLOWED в файле Skills_Settings.INI, то можно хоть 10 навыков взять.
 
Я себе часто делаю бойцов с 5 навыками, например пулеметчик/НО/атлетика/скрытность, снайпер/разведчик/атлетика/выживание и т. п.  
« Изменён в : 14.09.2019 в 05:59:25 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Эти русские мальчики не меняются - война, революция, русская рулетка...
https://www.youtube.com/watch?v=oRB62ONRLjg

AlexMacaroff
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11033 от 14.09.2019 в 09:46:11 »

2MH17: , доброе утро)  
 
Спасибо - это именно то, что я искал.
Зарегистрирован

AlexMacaroff
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11034 от 16.09.2019 в 08:22:06 »

Доброе утро.  
В моде SDO поменяли рецепты? Проблема в том, что граната + растяжка(резанная бухта провода) не выходит граната с рястяжкой, зато что то пытается скрафтится из растяжки с гранатой...  Можно ли где то увидеть список изменений?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11035 от 16.09.2019 в 08:27:16 »

2AlexMacaroff:  
Граната присоединяется к растяжке, затем растяжка с гранатой устанавливается.
Из гранаты и веревки крафтится мина-граната.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
AlexMacaroff
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11036 от 16.09.2019 в 08:37:42 »

Забавно, веревок очень мало в игре и если из готовой растяжки снять веревку она превращается в провод растяжки(медный) ...  
Растяжка + граната и можно ставить - это для супер продвинутых задротов сети мин выставлять? Ну реально 2be29f1317264904 - несколько перебор  ;D
 
Спасибо, вроде нашел, что хотел.
« Изменён в : 16.09.2019 в 08:40:43 пользователем: AlexMacaroff » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11037 от 16.09.2019 в 18:55:16 »

Всем прывет!
Кто из НПС может чинить транспорт?
« Изменён в : 16.09.2019 в 18:55:33 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11038 от 16.09.2019 в 20:35:25 »

2ZLOY: любой механик с инструментом
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11039 от 16.09.2019 в 21:03:04 »

16.09.2019 в 20:35:25, JAggernaut Mahno писал(a):
любой механик с инструментом  

А можно какому нибудь НПС оставить для ремонта или кроме мерков машины никто не ремонтирует?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11040 от 17.09.2019 в 18:45:04 »

Монк выстрелил из ВСК-94, 26 клеток до врага дистанция, враг развернулся (целился на запад) и выстрелил в Монка (не попал).

Каким образом враг узнал направление выстрела?
JA2 +FIX
Вот прицепился!       8-12.jpg
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11041 от 17.09.2019 в 19:29:17 »

В чем отличие крафт-механики Mechanical (Hard) от Electronic?  
Кто может крафтить электронику?
« Изменён в : 17.09.2019 в 19:30:48 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11042 от 17.09.2019 в 19:35:40 »

17.09.2019 в 19:29:17, JAggernaut Mahno писал(a):
В чем отличие крафт-механики Mechanical (Hard) от Electronic?

В повышенном требовании к навыкам.
 
 17.09.2019 в 19:29:17, JAggernaut Mahno писал(a):
Кто может крафтить электронику?

Хоть кто. Но не у всех получится.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11043 от 17.09.2019 в 20:03:37 »

2Seven: спасибо.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11044 от 18.09.2019 в 12:26:36 »

Гвоздь и Бешеный не могут починить фургон, игра сообщает о том, что им не хватает навыков. Дал им задание на "Свалка" "Ремонт фургона" - не чинят гады. Есть НПС для починки транспорта?

Вот прицепился!       550.jpg
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11045 от 18.09.2019 в 13:24:54 »

2ZLOY: что мешает нанять мерка с высокой механикой и моцком?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11046 от 18.09.2019 в 13:50:01 »

18.09.2019 в 13:24:54, JAggernaut Mahno писал(a):
что мешает нанять мерка с высокой механикой и моцком?  

У Гвоздя голова 79, механика 67 - неужели этого мало?  :o
2JAggernaut Mahno:  
Сделай в Анархистах НПС для ремонта Транспорта. Ещё удлинитель подствольного магазина для дробовика. : rolleyes :
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11047 от 18.09.2019 в 14:48:26 »

18.09.2019 в 13:50:01, ZLOY писал(a):
... удлинитель подствольного магазина для дробовика.  
Для сайги есть на 12 и 20 штук. Неужто мало патронов?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11048 от 18.09.2019 в 15:20:51 »

18.09.2019 в 14:48:26, JAggernaut Mahno писал(a):
Для сайги есть на 12 и 20 штук. Неужто мало патронов?

Норм. Даже много.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Sergius
[БитлСержиус]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11049 от 23.09.2019 в 14:42:58 »

Подскажите кто знает.
ALT+F переключает "режим следования". На что это влияет?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11050 от 23.09.2019 в 14:47:24 »

2Sergius:  
Судя по коду, во время боя экран должен перемещаться за каждым солдатом во время его движения.
« Изменён в : 25.09.2019 в 21:06:14 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11051 от 25.09.2019 в 20:46:19 »

Смотрю в базовом 1.13 на перегрев оружия с почти одинаковыми стволами. У одного оружия скорость нагрева - 45 (беретта), у другого - 95 (МАВ). И там, и там 9х19. Это так от балды вводили или была какая-то математика при подсчете скорости перегрева?
Если логически предположить, что гладкоствольное оружие дает меньшее трение пули, значит, его перегрев стволов должен быть меньше, чем у нарезного оружия?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11052 от 26.09.2019 в 00:31:48 »

2JAggernaut Mahno:  
Разрабы скорее всего ориентировались на ресурс ствола (выстрелов)
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11053 от 28.09.2019 в 11:12:43 »

А где можно найти пару стволов, которые Джон Кульба обещал прислать? Аэропорт перенесли в другой город, письмо о доставке мне приходило, но где эти стволы найти тогда?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11054 от 05.10.2019 в 20:06:25 »

Кто нибудь помнит в каких ещё файлах есть значения coolness у оружия? Я нашел в двух - items.xml и weapons.xml, а ещё в каких (или только в двух для правки нужно менять)?
« Изменён в : 05.10.2019 в 20:07:05 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11055 от 05.10.2019 в 20:11:23 »

05.10.2019 в 20:06:25, ZLOY писал(a):
Я нашел в двух - items.xml и weapons.xml

Где это в weapons.xml есть coolness?
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11056 от 05.10.2019 в 20:43:41 »

2Seven:  
Значит я спутал малясь. Давно файлы не открывал для правки, а игры под рукой сейчас нет для просмотра.  :( Значит только items.xml править нужно? Если я coolness исправлю у некоторых винтовок в процессе прохождения, глючить игра не будет?  
P.S. В sdo есть очень хорошая винтовка - ColtCanada C7CT (id 769). Самозарядная, магазин у неё на 30-ть патронов + глушак + сошки + 5х прицел = coolness низкий - ТРИ, слишком крута она для этого прогресса. Пять или шесть для неё было бы в самый раз.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11057 от 05.10.2019 в 20:47:38 »

05.10.2019 в 20:43:41, ZLOY писал(a):
Значит только items.xml править нужно?

Именно так.
 05.10.2019 в 20:43:41, ZLOY писал(a):
Если я coolness исправлю у некоторых винтовок в процессе прохождения, глючить игра не будет?  

Да вроде нет.
 05.10.2019 в 20:43:41, ZLOY писал(a):
В sdo есть очень хорошая винтовка - ColtCanada C7CT (id 769). Самозарядная, магазин у неё на 30-ть патронов + глушак + сошки + 5х прицел = coolness низкий - ТРИ, слишком крута она для этого прогресса. Пять или шесть для неё было бы в самый раз.

Ну, это можно поправить.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11058 от 05.10.2019 в 20:58:33 »

2Seven:  
OK, спасибо.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
murloc
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11059 от 06.10.2019 в 18:37:48 »

Играю Ja2_r8644 с модом AFS.
Кратность на оптике переключается нажатием на "." и не требует очков действий.  Интересно для чего так сделали? Это все равно что автоматически при прицеливании давать максимально возможный бонус. Ведь при выстреле можно прощелкать кратность добиться лучшего варианта и выстрелить. Это в 1.13 такая новая фича или в AFS ?  и можно ли вернуться к старому варианту когда кратность выбиралась в контекстном меню прицела и стоила AP .
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11060 от 06.10.2019 в 18:41:13 »

2murloc:  
Точкой переключаются прицелы, если их установлено несколько (даже если они установлены один в другой). Если установлен один прицел, кратность переключается через трансформацию и стоит AP.
Возможно, установлен прицел типа ACOG+Reflex, у которого действительно можно целиться в любой из прицелов без затрат времени на переключение.

Вот прицепился!       trijicon-20-acog-4x32-bk.jpg
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
murloc
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11061 от 06.10.2019 в 18:49:55 »

Нет . насчет акога с коллиматором сверху я в курсе, что не тратиться ап на переключение.  
 Я про 9x прицел , не помню где его нашел, но точно не покупал у боби рея. Variable Power Scope называется. В описании у него даже написано использовать кнопку "." для переключения кратности. Причем кратность меняется на 1 единицу. То есть 1,2,3,4,5,....9.  
Или такая фишка только у этого прицела?  если только у него то тогда черт с ним . не буду использовать. Просто раньше мне такие прицелы не попадались
« Изменён в : 06.10.2019 в 18:54:03 пользователем: murloc » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11062 от 06.10.2019 в 18:53:58 »

06.10.2019 в 18:49:55, murloc писал(a):
Или такая фишка только у этого прицела?

Видимо, так и есть - у него установлено сразу несколько прицелов с разной кратностью, через точку можно переключаться. Зачем там сделано - видимо для удобства.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
murloc
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11063 от 06.10.2019 в 18:54:57 »

КАкой то имбалансный прицел получается. ПРидется выкинуть
Зарегистрирован

murloc
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11064 от 07.10.2019 в 00:07:47 »

Подскажите еще пожалуйста как привязать опасные зоны\ зоны обзора наемника к боковым кнопкам мыши? в SDO когда играл мне показалось очень удобным
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11065 от 07.10.2019 в 00:13:16 »

2murloc:  
Можно внешней программой назначить на del и end.
На яндекс диске в Extra\Mouse Support есть скрипт Mouse Support 1.13 для AutoHotKey в виде ahk или exe, вот он это делает.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
d1NarInH0
Иван

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11066 от 07.10.2019 в 15:16:08 »

Доброго времени суток. Подскажите, что нужно прописать в файлах для того чтобы "Extender" (Удлинитель) можно было поставить допустим на снайперскую винтовку? Заранее благодарен.
Зарегистрирован

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11067 от 08.10.2019 в 07:17:39 »

блин, чо мерк после боя в сан-моне, когда с ринга вылазишь и к следущему поединку бабки деррену суёшь, вдруг самовольно в этот момент то присядет, то рожу от деррена отворачивает в другую сторону?? как это исправить?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11068 от 09.10.2019 в 17:11:25 »

2vrv3433:  
Попробуй перезайти в данный сектор, может проскочит данный глюк
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11069 от 10.10.2019 в 01:01:17 »

Всем привет. Пилю свой ребаланс на 1.13 но не хочу сильно выпрыгивать из значений заданных в 1.13. Явно видно, что оружие в 1.13 настроено по формулам от реальных данных, таких как вес, общая длина, длина от спуска вперёд, дульная энергия и прочих показателей.
 
Собственно, если у кого-то есть поделитесь пожалуйста формулами, которые использовались в 1.13 build 7609 для определения следующих параметров:
- usRange
- nAccuracy
- ubShotsPer4Turns
- bRecoilX
- bRecoilY
 
Или киньте в меня мануалом где это расписано, искал но не нашёл, возможно плохо искал, что не отменяет результата.
« Изменён в : 10.10.2019 в 01:04:07 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11070 от 10.10.2019 в 01:09:48 »

2Rinkata:  
В документации по SDO есть расчет отдачи для оружия, подойдет и для стандартного 1.13, там оружие все такое же, и в целом SDO это и есть толковый ребаланс для 1.13.
глупый форум ломает ссылки
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&goto=310350&#m...
Также в архиве 1.13 есть такая информация:
тут тоже
Также стоит ознакомиться с модом MAM 2.4.5 для 4870, там тоже все по науке сделано, с формулами:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=17764
« Изменён в : 10.10.2019 в 01:31:45 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11071 от 10.10.2019 в 13:15:39 »

10.10.2019 в 01:01:17, Rinkata писал(a):
Собственно, если у кого-то есть поделитесь пожалуйста формулами, которые использовались в 1.13 build 7609 для определения следующих параметров:  
- usRange  
- nAccuracy  
- ubShotsPer4Turns  
- bRecoilX  
- bRecoilY  

- usRange - чем выше скорость и вес пули, тем дальше полетит.
 
- nAccuracy - зависит как от оружия, так и пули. Это более 50 различных переменных. Если хочешь, как в реальности, будешь месяцами изучать структуры оружия и влияние всяких сил, влияющих на полет пули. Например, самое простое и важное из таких переменных - ствол:
длина, толщина, тип металла, форма и количество нарезов, метод нареза, точность изготовления самого канала, финальная обработка ствола, метод крепления к коробке...
Кроме ствола такие переменные есть практически у каждой детали оружия.
 
- ubShotsPer4Turns - для простоты расчета скорости можешь рассмотреть вариант влияния силы спуска УСМ, отдачи с последующим возвратом ствола на линию прицеливания и скорости пули. Спуски бывают спортивные (очень быстро, но в боевом оружии почти не используется, так как выстрел может произойти при ударе оружия о землю), мягкий (в осн. снайперки и спорт.винтовки), средний (спорт. и полиц.пистолеты, ружья и AR), жесткий (военные пистолеты и многие рядовые винтовки, в которых спуск нерегулируемый), невнятный спуск с обрывом (напр., арки с отсечкой). Скорость пули относительно длины ствола - самый маловлияющий фактор, но может внести свою лепту в рейтинги скорости спуска в игровых рамках.
 
- bRecoilX  
- bRecoilY :
- чем мощнее энергия выстрела к массе пули, тем сильнее отдача.
- вес оружия гасит отдачу.
-в какую сторону нарезы, туда и полетит куча.  
-чем меньше соосность с прикладом, тем выше разброс по линии.
- расположение приклада по оси влияет также на силу отдачи назад. Чем сильнее эта отдача, тем быстрее "устает" плечо стрелка, а значит, падает меткость.
-чем сильнее отдача, тем выше разброс вокруг СТП.
-в коротком стволе сильнее деривация пули.  
- легкая пуля сильнее отклоняется при снижении скорости.
« Изменён в : 10.10.2019 в 16:17:47 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11072 от 10.10.2019 в 16:20:18 »

10.10.2019 в 13:15:39, JAggernaut Mahno писал(a):
usRange - чем выше скорость и вес, тем дальше полетит.

Вы меня не поняли. Я знаю от чего зависят эти параметры. Мне нужны точные формулы использованные при получении параметров оружия в 1.13 когда ввели nCTH. Иными словами где-то за пределами игры есть некий допустим excel файл, где из реальных данных для какой-нибудь M16A4 получается внезапно 375 для usRange - мне собственно и нужно узнать каким именно образом они получили это число. Что взяли, на что умножили, в какой atan засунули?
 
2Seven:  
Спасибо поизучаю ссылки, только ja2svn.mooo.com мои браузеры кроют матюками и не открывают.
« Изменён в : 10.10.2019 в 16:21:02 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11073 от 10.10.2019 в 16:23:20 »

2Rinkata:  
Можно попробовать поставить TortoiseSVN и скачать через него. Или браузеру мозги вправить.
Можешь еще в discord по 1.13 поспрашивать, ссылка в подписи.
« Изменён в : 10.10.2019 в 16:24:58 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11074 от 10.10.2019 в 16:45:12 »

10.10.2019 в 16:23:20, Seven писал(a):
Или браузеру мозги вправить.

Победил по этому пути. Уже копаюсь в файлах. По отдаче любопытно, а вот дальность похоже выставили по принципу на глазок, потому что берутся непонятные множители и смещения по графику.
 
В MAM 2.4.5 к сожалению автор не указал какой именно формулой пользовался. Может в самом моде будут какие доки. Скачаю посмотрю.
« Изменён в : 10.10.2019 в 16:45:39 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11075 от 10.10.2019 в 16:47:34 »

2Rinkata:  
По MAM там где-то должны быть мега excel таблицы с расчетами, там все по науке сделано.
Вот еще про формулы в MAM
http://web.archive.org/web/20150614011913/http://web.comhem.se/~u5402577...
« Изменён в : 10.10.2019 в 16:58:17 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11076 от 10.10.2019 в 16:52:26 »

10.10.2019 в 16:47:34, Seven писал(a):
По MAM там где-то должны быть мега excel таблицы с расчетами, там все по науке сделано.

Спасибо за наводку поищу. А то я давно уже с модом вожусь, в прошлом году начал, пока данные собрал, пока тулзу написал чтобы XML генерировать, а не руками править. Так продвигаюсь помаленьку когда есть время и желание.
Зарегистрирован

Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11077 от 10.10.2019 в 17:06:35 »

Мда к сожалению официальная урла для M.A.M мертва окончательно и полностью.
http://web.comhem.se/~u54025770/MAM_2/mam_2_4_5.rar
http://web.comhem.se/~u54025770/homepages/MAM/index.html
Всё это трупики. Страница мода канула в лету.
 
Соответственно и тут тоже указана мёртвая ссылка на мод
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11078 от 10.10.2019 в 17:08:10 »

2Rinkata:  
В вебархиве все есть, я выше привел ссылку.
По поводу ссылок на kermi, они все умерли, нужно заменять на storage.rcs-rds.ro:
https://storage.rcs-rds.ro/links/4729f8d6-f44b-42b7-aa3e-e0ddc6deead6?pa...
« Изменён в : 10.10.2019 в 17:09:36 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11079 от 10.10.2019 в 17:19:17 »

2Seven:  
Спасибо. А я пока читал тему по моду нашёл ответ автора про формулу дальности. )
 
Quote:
Remember my range formula:
 
S = Bullet speed, meter/second
P = Number of pellets, fired at the same time
A = Aero Index(shape of the bullet, higher = sharper)
 
 
BASE MAX Range formula:
ROUND(((ROT((2*1,65)/9,8 ))*S)+(A^3))*IF(P>1;5/P;1)
« Изменён в : 10.10.2019 в 17:19:48 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #11080 от 11.10.2019 в 11:58:50 »

Хоть я и отмахнулся сразу от этого комментария тем не менее ряд моментов хотелось бы прокомментировать на холодную голову, так сказать. )
 
10.10.2019 в 13:15:39, JAggernaut Mahno писал(a):
nAccuracy - зависит как от оружия, так и пули. Это более 50 различных переменных. Если хочешь, как в реальности, будешь месяцами изучать структуры оружия и влияние всяких сил, влияющих на полет пули. Например, самое простое и важное из таких переменных - ствол:
длина, толщина, тип металла, форма и количество нарезов, метод нареза, точность изготовления самого канала, финальная обработка ствола, метод крепления к коробке...
Кроме ствола такие переменные есть практически у каждой детали оружия.

Разумеется хотелось бы чтобы формулы были приближены к реальности, но я не ставлю себе невыполнимой цели. Как плюс я не хочу сильно отходить от показателей 1.13 по возможности оставаясь в тех же рамках и диапазонах. Как я уже писал модом занимаюсь с прошлого года. Основательно проковырявшись, я вывел-таки формулу для точности по средним показателям всего огнестрельного оружия в 1.13 и как оказалось - это просто atan (arctg) от usRange. Он правда разбит на ряд сегментов с различной кривизной. Плавный рост на дальностях примерно до 250 потом резкий подъём примерно до 500 и далее плавно изгибается к показателям Lapua Magnum. Таким образом, я сумел воспроизвести большую часть показателей из 1.13. Но научности в этом ноль - подогнал решение задачи под имеющиеся ответы. Поэтому и хотелось бы докопаться до сути как именно они определяли этот параметр. Аналогичная проблема с usRange. На данном этапе я принял решение остановится на таком расчёте навешивая разнообразие различными штрафами/бонусами. Например, пистолеты двойного действия заставляют стрелка совершать дополнительное усилие при выстреле, что негативно сказывается на точности, а оружие с продольно-скользящим затвором наоборот лучше сказывается на точности ввиду отсутствия автоматики. Если есть какие-то идеи по данному поводу, предлагайте, критикуйте - это интересно.
 
10.10.2019 в 13:15:39, JAggernaut Mahno писал(a):
ubShotsPer4Turns - для простоты расчета скорости можешь рассмотреть вариант влияния силы спуска УСМ, отдачи с последующим возвратом ствола на линию прицеливания и скорости пули. Спуски бывают спортивные (очень быстро, но в боевом оружии почти не используется, так как выстрел может произойти при ударе оружия о землю), мягкий (в осн. снайперки и спорт.винтовки), средний (спорт. и полиц.пистолеты, ружья и AR), жесткий (военные пистолеты и многие рядовые винтовки, в которых спуск нерегулируемый), невнятный спуск с обрывом (напр., арки с отсечкой). Скорость пули относительно длины ствола - самый маловлияющий фактор, но может внести свою лепту в рейтинги скорости спуска в игровых рамках.

Опираться приходится на те данные, которые удаётся найти. Идея с настройками спуска интересная, можно будет использовать как бонус к расчётным данным. Грустно только что данные по настройкам спуска будут базироваться в основном на уровне предположений, примерно как вы и описали. Хотя с пистолетами тут проще, данные по режимам действия DA или SA плюс наличие автоматики и какой именно автоматики - я уже собрал.
 
10.10.2019 в 13:15:39, JAggernaut Mahno писал(a):
- чем мощнее энергия выстрела к массе пули, тем сильнее отдача.
- вес оружия гасит отдачу.

Прежде чем делить отдачу на вертикаль/горизонталь я считаю сначала общий показатель отдачи. После ряда экспериментов пришёл к выводу, что проще всего его получить поделив энергию пули на выходе из ствола на массу оружия. Получилось вполне логично и отвечает поставленной задаче, чем легче оружие, тем сильнее брыкается.
 
10.10.2019 в 13:15:39, JAggernaut Mahno писал(a):
-в какую сторону нарезы, туда и полетит куча.

Эти данные, к сожалению не удастся использовать. nCTH не предполагает горизонтального разлёта в какую-то конкретную сторону.
 
10.10.2019 в 13:15:39, JAggernaut Mahno писал(a):
-чем меньше соосность с прикладом, тем выше разброс по линии.
- расположение приклада по оси влияет также на силу отдачи назад. Чем сильнее эта отдача, тем быстрее "устает" плечо стрелка, а значит, падает меткость.

Данные по расстоянию между осью приклада и ствола я собрал по всем стволам, даже по тем у кого приклада нет в принципе (для пистолетов, например, брал за ось приклада определённое расстояние от спуска по длине рукояти). Однако что значит разброс по линии? Горизонтальный? Это я учёл, но также возрастает и вертикальный разброс - хоть и не так значительно. Вообще в целом контроль ухудшается. Не даром приклад переделывали у АК образца 47-го года когда делали АКМ.
 
10.10.2019 в 13:15:39, JAggernaut Mahno писал(a):
- расположение приклада по оси влияет также на силу отдачи назад. Чем сильнее эта отдача, тем быстрее "устает" плечо стрелка, а значит, падает меткость.

А вот об этом я не подумал. Спасибо. Поскольку все выстрелы в 1.13 с вводом nCTH принято считать последующими, то можно учесть данную особенность.
 
10.10.2019 в 13:15:39, JAggernaut Mahno писал(a):
-в коротком стволе сильнее деривация пули.  
- легкая пуля сильнее отклоняется при снижении скорости.

Хм... Ещё один момент, о котором я совсем забыл. Возможно график расчётной меткости получится упростить, а низкую точность тех же пистолетов реализовать на базе соотношения длинна ствола/масса пули. Спасибо это интересная наводка, посмотрю что из этого выйдет.
 
Основной посыл моего мода не в том чтобы переделать всё начисто, как этот сделал автор M.A.M, а сделать по возможности честный баланс оставаясь в рамках показателей 1.13, чтобы, например, поменяв урон не пришлось бежать менять все бронежилеты, и вообще поменьше ввязываться в эффект домино. Основные данные рассчитываются от реальных и доступных показателей оружия, причём часть данных используется в качестве бонусов. Например, если оружие стреляет с открытого затвора, то оно получает штраф к меткости, а как бонус должно иметь лучшее охлаждение, но с охлаждением ещё придётся попотеть. Дополнительно собираю также пристрелочные данные - но с этим прямо совсем плохо и боюсь завязаться на них не выйдет. Если для боевого оружия и снайперок ещё можно что-то найти, то американский рынок гражданского оружия типа револьверов и прочих карабинов - тёмный лес. Они порой даже не удосуживаются габаритные характеристики указывать. В ряде случаев пришлось их рассчитывать по картинкам зная длину ствола (рука-лицо).
 
Как плюс я не вяжусь на конкретную версию 1.13. Сейчас я работаю с 7609 - последним стабильным релизом, но мне не составит труда перейти на новую версию, если они её родят когда-нибудь, потому что все XML с которыми я работаю за меня генерирует программа. Импортировал данные из 1.13, применил изменения, экспортировал, лепота. ))
 
Я тут нашёл сборище билдов по 1.13, ближе к концу проекта посмотрю что они там натворили: https://onedrive.live.com/?id=13A6926EAC52083%21202&cid=013A6926EAC5...
Зарегистрирован

Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11081 от 11.10.2019 в 15:03:59 »

2Seven:  
Спасибо ещё раз за предоставленные ссылки на материалы. Я так пытался понять как же они получили RecoilX - я никак не мог воспроизвести их значения, менял формулы, прокручивал в голове какие ещё могут быть факторы которые я упустил, а оказывается они решали эту задачу вот так.
 
1288bd90b5.jpg
 
И вообще, покопавшись в их таблицах понял, что не зря затеял свой проект. Например, посчитали они урон и потом давай вешать штрафы/бонусы, кому-то -1, кому-то +2 - чего, зачем, почему, из каких соображений? Хоть бы комментарий какой был. Например HKG11 получила урон 28 по расчётам - добавляют +2 чтоб было 30 - для красоты что ли? Там пуля с низким останавливающим и убойным действием, она и была причиной всей конструкции винтовки - чтобы работать тремя пулями по цели вместо одной. Не понятно. Ну и так далее...
« Изменён в : 11.10.2019 в 15:05:42 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11082 от 11.10.2019 в 15:34:08 »

11.10.2019 в 11:58:50, Rinkata писал(a):
-в какую сторону нарезы, туда и полетит куча.
 
Эти данные, к сожалению не удастся использовать. nCTH не предполагает горизонтального разлёта в какую-то конкретную сторону.  

bRecoilX , bRecoilY - логически, должны отвечать за направление разлета по осям.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11083 от 11.10.2019 в 22:27:32 »

11.10.2019 в 15:34:08, JAggernaut Mahno писал(a):
bRecoilX , bRecoilY - логически, должны отвечать за направление разлета по осям.

Задумался, может я упустил чего, полез почитать http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=16665&goto=...
и действительно нашёл
Quote:
penalty values for all weapons would need to be switched to an X/Y pair which determines how powerfully the weapon pulls up and right (or down and left when negatives are used).

Положительные значения X/Y разлёт вправо/вверх, отрицательные - влево/вниз. Эх... придётся ещё раз собрать данные по стволам... -_-
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11084 от 11.10.2019 в 22:30:09 »

2Rinkata:  
Это для автоматического огня, на первый выстрел не влияет.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11085 от 17.10.2019 в 13:46:01 »

У некоторого оружия в файле items.xml параметр НАДЕЖНОСТЬ (Reliability) не вписана, значит у них значение 0 (я так понимаю). Если мне нужно повысить значение надёжности до 1, 2 или 3-х, тогда надо будет вписать такую строчку <bReliability>(нужная цифра)</bReliability>,  верно это или нет и нужно ли ещё какие то параметры дополнительно вписывать?
Просто у РПК и Печенега у параметра НАДЕЖНОСТЬ (Reliability) значение 0, это как то уж совсем не серьёзно, у FN Mag (для примера) 2 стоит  :(
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11086 от 17.10.2019 в 14:15:31 »

17.10.2019 в 13:46:01, ZLOY писал(a):
<bReliability>(нужная цифра)</bReliability>

верно.
РПК еще понадежнее святого Калаша будет - все же у него есть усиленная коробка и тяжелый ствол.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11087 от 24.10.2019 в 02:31:58 »

блин, чо всякие крутые пистолеты хреново как расчитаны с точки зрения баланса... файв севен или пистолет под патрон g11 оставляют позади и мк23 и чарльз бронсоновскую дуру, и лар гриззли, и все 44ые... что за утилитаристский вздор? большой блестящий магнум должен быть хорош, так велит голливуд)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11088 от 24.10.2019 в 10:51:52 »

2vrv3433:  
Ты сам кузнец своего счастья. Notepad++ в помощь. В свободное время, включаешь спокойную музыку, правишь файлы items.xml и weapons.xml как тебе угодно ;)
« Изменён в : 24.10.2019 в 10:55:31 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11089 от 24.10.2019 в 17:38:55 »

При генерации карты, тайлы объектов (или зоны коллизий) оказались смещены вверх, влево на один тайл. Иными словами стоит дерево визуально в одном тайле, но его область находится на один тайл вверх и влево и именно в этом месте отмечается крестиком. Аналогично как оказалось и другие объекты, например, бросил рюкзак, сам он лежит в одном тайле, а моргает его область в тайле влево, вверх. Причём проявляется это не по всей карте, а только в определённой её области. Например Drassen C13 верхний левый угол - все деревья не там где надо. Но в нижней части и в области зданий - всё в порядке.
 
Есть ли возможность сбросить генерацию карты или возможно намёк где и что я сломал?
 
Никаких обновлений и модов кроме 1.13 7609, но в xml items, weapons, attachments  я уже изрядно покопался. Вот только не уверен, что они как-то могут влиять на генерацию тайлов.
 
Магия save/load не лечит проблему, выход/возврат в другую локацию тоже.
« Изменён в : 24.10.2019 в 17:45:00 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11090 от 24.10.2019 в 17:51:27 »

2Rinkata: измени разрешение экрана игры
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11091 от 25.10.2019 в 10:02:04 »

2JAggernaut Mahno: Спасибо. Помогло.
Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Небесный Всадник

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11092 от 25.10.2019 в 22:36:29 »

2Seven:
Приветствую! Ты не мог бы скомпилить exe-шники для последней unstable из svn (Revision: 2481)?
« Изменён в : 03.11.2019 в 03:03:09 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11093 от 31.10.2019 в 11:24:21 »

2Seven: Что если при стрельбе по врагу, которого мы не видим, но можем попасть, целясь в клетку, на которой он сидит, добавить штраф наподобие того, как это реализовано в Shocked Target CTH Penalty, когда наш шанс попасть в подавленную цель меньше. Тогда во всякие бочки, целясь по тайлу, можно будет попасть, а по невидимому врагу - еще постараться придется.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11094 от 31.10.2019 в 11:36:09 »

2JAggernaut Mahno:  
Тогда игроки будут определять клетки, где сидят невидимые враги, по штрафу на стрельбу.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11095 от 31.10.2019 в 12:13:50 »

2Seven: Так игрок и так знает, где враг засел, потому и стреляет по этой клетке, хоть врага там и не видит.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mozayka
[Мерзайка]
Небесный Всадник

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11096 от 31.10.2019 в 16:46:40 »

2JAggernaut Mahno: Игрок может запомнить клетку, а может и нет. в активном бою точно не запомнит
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11097 от 31.10.2019 в 16:49:55 »

Плюс AI имеет мерзкую привычку переползать на одну-две клетки по-тихому, будучи под обстрелом, так что в запомненной клетке его может и не быть.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Mozayka
[Мерзайка]
Небесный Всадник

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11098 от 31.10.2019 в 16:51:32 »

2Seven: да кстати . такое не раз наблюдал
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11099 от 31.10.2019 в 18:07:53 »

Приветик! В каком файле можно глянуть (и изменить) оружие выдаваемое врагам игрой. И как убрать оружие выданное определённому врагу в секторе (как убрать вск-94 у врага в секторе ПВО около Чизены)?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11100 от 31.10.2019 в 20:36:41 »

1) файлы в Data-1.13\TableData\Inventory\
2) Если враг - уникальная личность, то в MercStartingGear.xml, а у всех безымянных - только правкой карты в MapEditor.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11101 от 31.10.2019 в 23:32:16 »

31.10.2019 в 20:36:41, JAggernaut Mahno писал(a):
1) файлы в Data-1.13\TableData\Inventory\

А какой тогда смысл в Coolness, если выдача оружие врагам уже прописана на определённом прогрессе игры? Я вот например, у HK SL8 Coolness увеличил с 2 до 4, она (должно быть) всё равно появится у врагов на 20% прогресса, ведь эта пуха в файле GunChoices_Enemy_Elite на 10% присутствует?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11102 от 02.11.2019 в 14:00:36 »

При введении в игру системы перегрева, для улучшения реализма этой системы, появилось пара новых идей, которые можно было бы добавить:
1) Если ствол нагревается наполовину, то тайл со стрелком начинает подсвечиваться. (Горячий ствол видно в темноте).
2) Ствол можно остудить водой, например, применение 100% фляжки снимает тепло в размере 25% от максимального значения ствола.
« Изменён в : 02.11.2019 в 14:01:01 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11103 от 02.11.2019 в 14:15:37 »

02.11.2019 в 14:00:36, JAggernaut Mahno писал(a):
Ствол можно остудить водой

Только от этого оружие изнашиваться будет, это тоже надо внести.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11104 от 02.11.2019 в 18:05:02 »

02.11.2019 в 14:00:36, JAggernaut Mahno писал(a):
1) Если ствол нагревается наполовину, то тайл со стрелком начинает подсвечиваться. (Горячий ствол видно в темноте).

это где такое видано, чтоб ствол в темноте аж светился?
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11105 от 02.11.2019 в 18:22:51 »

02.11.2019 в 18:05:02, vrv3433 писал(a):
это где такое видано, чтоб ствол в темноте аж светился?

раскаленный метал светится красным и даже окисляется на воздухе, поджигая его. Такую яркую точку в темноте видно даже без оптики. А с тепловизором - вообще как на ладони.
https://youtu.be/ur4-JGZP9PE
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11106 от 02.11.2019 в 18:27:39 »

02.11.2019 в 18:05:02, vrv3433 писал(a):
это где такое видано, чтоб ствол в темноте аж светился?

Такое было В властелине колец, тока не ствол, а меч светился :D В ja2 тоже можно былоб реализовать, при приближении наёмных убийц Королевы и Босса : rzhach :
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11107 от 03.11.2019 в 03:50:53 »

02.11.2019 в 18:22:51, JAggernaut Mahno писал(a):
раскаленный метал светится красным и даже окисляется на воздухе, поджигая его. Такую яркую точку в темноте видно даже без оптики. А с тепловизором - вообще как на ладони.

ну понятно, что с точки зрения физики это возможно... но что должно произойти, чтоб понадобилось дать такую очередь в реальном бою? намеренное уничтожение ствола разве что
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11108 от 04.11.2019 в 12:36:17 »

Посмотрел список оружия... он... впечатляет... но у меня есть вопрос. Зачем? Зачем ТАК много? Это как-то обосновано?
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11109 от 04.11.2019 в 12:42:07 »

2Macbeth:  
У мерков характеристики разные и большое разнообразие оружия позволяет найти для каждого наёмника оптимальный вариант вооружения. Там много оружия, которое появляется только в фантастическом режиме, в обычном режиме - оружия меньше.
« Изменён в : 04.11.2019 в 12:44:16 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11110 от 04.11.2019 в 15:07:00 »

03.11.2019 в 03:50:53, vrv3433 писал(a):
что должно произойти, чтоб понадобилось дать такую очередь в реальном бою?
Должен произойти реальный бой. Тогда эти 700 патронов покажутся всего одним мгновением.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11111 от 04.11.2019 в 15:12:32 »

02.11.2019 в 18:22:51, JAggernaut Mahno писал(a):
https://youtu.be/ur4-JGZP9PE

На оружии глушитель плавится, он же и горит, а не ствол
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11112 от 05.11.2019 в 20:35:42 »

04.11.2019 в 15:07:00, JAggernaut Mahno писал(a):
Должен произойти реальный бой. Тогда эти 700 патронов покажутся всего одним мгновением.

это надо чтоб орда как в властелине колец побежала на пулеметчика или годзилла напала))  
а так то будет с интервалами очереди давать, ну и в игре в принципе так же не дашь очередь сплошную на 300 патронов
Зарегистрирован

MH17
[Летчица]
Мистер ЭЧ

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +46
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11113 от 06.11.2019 в 00:43:16 »

03.11.2019 в 03:50:53, vrv3433 писал(a):
ну понятно, что с точки зрения физики это возможно... но что должно произойти, чтоб понадобилось дать такую очередь в реальном бою? намеренное уничтожение ствола разве что

 
Интересное видео: https://www.youtube.com/watch?v=EwSJiAwoMpY
Зарегистрирован

Эти русские мальчики не меняются - война, революция, русская рулетка...
https://www.youtube.com/watch?v=oRB62ONRLjg

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11114 от 07.11.2019 в 02:13:30 »

Нужен совет:
Я в раздаче оружия перебросил одну винтовку с 3 на прогресс 5. Теперь мне нужно заменить её другой винтовкой. Вопрос: Какой её заменить? Имеем две пухи:  
1. Винтовка с точностью 80 и 4х прицелом vs.  
2. Винтовка с точностью 75 и 5х прицелом
Обе болтовки. Нужно чтоб хуже была на поле брани : confus :
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11115 от 07.11.2019 в 11:31:58 »

2ZLOY:  
1
UPD: Но нужно еще смотреть на скорости перезарядки, наведения и выстрела. Тогда баланс эффективности может сместиться.
« Изменён в : 07.11.2019 в 14:43:06 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11116 от 07.11.2019 в 14:40:52 »

2Seven: Есть предложение: Гор.кнопку "Сброс рюкзаков" вынести опцией в Настройки как "Сбрасывать рюкзаки в начале боя", чтобы не тратить время на сброс рюкзаков перед каждым боем.  
Если же кто-то предпочитает сначала перераспределять инвентарь в разгрузке и рюкзаке при старте боя, тогда можно просто не выбирать "Сбрасывать рюкзаки в начале боя" и играть по-старому, сбрасывая горячей клавишей или мышкой.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11117 от 07.11.2019 в 14:44:06 »

2JAggernaut Mahno:  
Как игре понять, когда сбрасывать рюкзаки, а когда нет? Это не всегда нужно, и автоматический сброс будет только мешать.
Если кого-то это напрягает, можно их вообще не сбрасывать, а так с ними и бегать, просто убрать в настройках все штрафы.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11118 от 07.11.2019 в 15:08:47 »

07.11.2019 в 14:44:06, Seven писал(a):
Как игре понять, когда сбрасывать рюкзаки, а когда нет? Это не всегда нужно, и автоматический сброс будет только мешать.

Если игрок принудительно выбирает "сброс всегда", то это выбор игрока. Он сможет как включать это в опциях, так и отключать.
Обычно рюкзак я использую для второстепенного лута, который во время боя мне не нужен. Если же там лежат какие-либо гранаты, которые нужно перекинуть в подсумки уже в секторе, например, потому что набрел на танк или укреп-район, то опять же, предварительный сброс рюкзака на землю выглядит реалистично: снял его с плеч (опустил на землю), перекинул наперед, вынул нужное, снова кинул рюкзак на землю, как лишний груз.
 07.11.2019 в 14:44:06, Seven писал(a):
Если кого-то это напрягает, можно их вообще не сбрасывать, а так с ними и бегать, просто убрать в настройках все штрафы.

когда-то такую механику тестировал - геимплейность никакая, так как убивает реалистичность. Управляешь не бото-человеко-наемником, а грузовиком на ножках.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11119 от 07.11.2019 в 15:53:04 »

07.11.2019 в 15:08:47, JAggernaut Mahno писал(a):
Если игрок принудительно выбирает "сброс всегда", то это выбор игрока.

Так тогда будет отличие только во времени сброса: то ли сразу при заходе в сектор, то ли потом, а ведь это просто лишний гемор для внесения правок в код для галочки. Это и есть твой выбор по задумке: хочешь - сбрасывай сразу, потом вернёшься, тем более, что в последнем AI рюкзаки подписаны, за что дичайший плюсище. Хочешь - неси с собой до момента столкновения.
 07.11.2019 в 15:08:47, JAggernaut Mahno писал(a):
предварительный сброс рюкзака на землю выглядит реалистично: снял его с плеч (опустил на землю), перекинул наперед, вынул нужное, снова кинул рюкзак на землю, как лишний груз.

Так можно же носить рюкзак с собой, потом при помощи второй кнопки присесть и расстегнуть его, достать что надо и после этого застегнуть и скидывать. Да, тратятся ОД, но кто ж виноват, что ты не просчитал варианты :)
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11120 от 07.11.2019 в 16:33:15 »

07.11.2019 в 15:53:04, BlackWing писал(a):
Так тогда будет отличие только во времени сброса: то ли сразу при заходе в сектор, то ли потом, а ведь это просто лишний гемор для внесения правок в код для галочки.

Лишний гемор - это как раз начало каждого боя с нажатия горячих клавиш при каждом заходе в сектор. При этом еще нужно не не забыть это сделать. Иначе только через половину боя можешь обнаружить, что бегаешь в 1,5 раза медленнее, и на твоей спине висит тяжелый рюкзак. Такое может происходить у игроков разных уровней, иначе не возникло бы и предложения вынести функционал опцией. Для опытных игроков знание основных горячих клавиш - не проблема, а начинающему игроку - это головная боль и игровые ошибки.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mozayka
[Мерзайка]
Небесный Всадник

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11121 от 07.11.2019 в 17:03:25 »

07.11.2019 в 16:33:15, JAggernaut Mahno писал(a):
Лишний гемор - это как раз начало каждого боя с нажатия горячих клавиш при каждом заходе в сектор.
 
 
1-2 секунды нажатие на клавиши . в чём гемор ? тем более некоторым бойцам (с перком артиллерист например) рюкзак будет необходим на спине, и манипуляции с ним в время боя
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11122 от 07.11.2019 в 17:20:29 »

07.11.2019 в 17:03:25, Mozayka писал(a):
1-2 секунды нажатие на клавиши . в чём гемор ?

в лишних действиях. У опытного игрока, знающего гор.клавиши - 1-2 секунды, у новичка - 1-2 минуты.
 07.11.2019 в 17:03:25, Mozayka писал(a):
тем более некоторым бойцам (с перком артиллерист например) рюкзак будет необходим на спине, и манипуляции с ним в время боя

в чем сложность поднять рюкзак с земли? Считай, что это действие - это как приготовление рюкзака к боевой обстановке, например, взять его поудобнее для доступа к необходимым предметам.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mozayka
[Мерзайка]
Небесный Всадник

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11123 от 07.11.2019 в 17:24:59 »

07.11.2019 в 17:20:29, JAggernaut Mahno писал(a):
у новичка - 1-2 минуты.
 
 
сказки венского леса очередные
 
 07.11.2019 в 17:20:29, JAggernaut Mahno писал(a):
в чем сложность поднять рюкзак с земли?

 
"гемор"
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11124 от 07.11.2019 в 17:31:07 »

07.11.2019 в 17:20:29, JAggernaut Mahno писал(a):
У опытного игрока, знающего гор.клавиши - 1-2 секунды

Ну у меня распечатанный список клавиш есть, но всё равно путаюсь) так что желающий всегда найдёт способ) студенты ж как-то получают зачёты не зная ничего  ;D
 07.11.2019 в 17:20:29, JAggernaut Mahno писал(a):
в чем сложность поднять рюкзак с земли?

Поднял, а потом присел, открыл, достал, опять закрыл, скинул) в общем, не оказуаливай игру)
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11125 от 07.11.2019 в 17:34:20 »

07.11.2019 в 17:24:59, Mozayka писал(a):
сказки венского леса очередные  

попробуй играть с рюкзаками без горячей клавиши. В правильно-структурированных играх горячие кнопки больше трех команд - моветон.
 07.11.2019 в 17:24:59, Mozayka писал(a):
"гемор"

поднять рюкзак одним - это быстрее, чем скинуть рюкзаки у шести.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11126 от 07.11.2019 в 17:42:33 »

07.11.2019 в 17:31:07, BlackWing писал(a):
Поднял, а потом присел, открыл, достал, опять закрыл, скинул) в общем, не оказуаливай игру)
Зачем приседать. Поднял рюкзак - он сам автоматически вешается в том виде, в каком его скинул.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11127 от 07.11.2019 в 17:46:06 »

07.11.2019 в 17:42:33, JAggernaut Mahno писал(a):
Поднял рюкзак - он сам автоматически вешается в том виде, в каком его скинул.

А для открытия сего рюкзака наёмник по умолчанию присядет, я вот о чём.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11128 от 07.11.2019 в 17:57:53 »

07.11.2019 в 17:46:06, BlackWing писал(a):
А для открытия сего рюкзака наёмник по умолчанию присядет, я вот о чём.
впервые слышу о такой механике. всегда открывалось в любом положении.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11129 от 07.11.2019 в 18:02:39 »

07.11.2019 в 17:57:53, JAggernaut Mahno писал(a):
впервые слышу о такой механике. всегда открывалось в любом положении.  

В инвентаре наёмника под рюкзаком две кнопки. Одна скидывает рюкзак вручную, вторая его расстёгивает, но наёмник сначала садится. Это в бою происходит точно.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11130 от 07.11.2019 в 18:10:39 »

07.11.2019 в 18:02:39, BlackWing писал(a):
Это в бою происходит точно.
Рюкзаками прямо в бою никогда не пользовался, эту механику не знаю.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11131 от 10.11.2019 в 23:59:15 »

В чем отличие demand surrender от offer surrender?
 https://youtu.be/FTVi1hPXXyI?t=5771
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11132 от 11.11.2019 в 15:12:04 »

Никак не могу найти STI Editor который бы выгружал все файлы из STI, а не только первый.
Например большую картинку аттача отредактировать проблем нет, а вот более мелкую, которая собственно и отображается в инвентаре и в самом оружии - никак.
 
Пробовал  
1) STI-Editor отсюда http://kermi.kapsi.fi/ja2/editors/
2) DotNetStiEditor104
3) StiToGif301
4) grv000325
 
И либо я что-то делаю не так, либо все они возвращают/работают только с первым изображением.
 
P.S. После последней программы всё больше склоняюсь к тому что я делаю что-то не так.
« Изменён в : 11.11.2019 в 15:30:36 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11133 от 11.11.2019 в 15:34:51 »

2Rinkata:  
STI-Editor прекрасно выгружает любой кадр - выбираешь нужный, и нажимаешь кнопку "Save picture as bitmap", потом редактируешь и таким же способом загружаешь обратно соседней кнопкой в нужный кадр

Вот прицепился!       sti-edit.png
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11134 от 11.11.2019 в 15:45:35 »

2Seven:  
Да но, вот
1) открываю допустим Data-1.13/BigItems/p1item229.sti или Data-1.13/BigItems/p1item228.sti (первый я своим модом впилил обратно, а второй нормально есть в игре)
2) программа показывает большое изображение рукояти - поменял.
3) захожу в игру и вижу что в карточке объекта моё большое изображение красивое и нарядное.
4) а вот в инвентаре маленькое и старое.
 
Само по себе название папки BigItems - наводит на мысли, но нигде нет SmallItems или чего-то в этом роде. И описание формата STI говорит о том что в одном файле может быть несколько изображений.
 
И был бы признателен если бы подсказали где взять английскую версию STI-Editor или как переключить его в английскую версию. А то только немецкая и польская в наличии, даже тут http://ja2.su/files_viev.php?type=red только немецкая. В папке лежит STI-Edit.en, но программа упорно его не видит, может надо в STI-Edit.ini что-то прописать?
« Изменён в : 11.11.2019 в 16:06:56 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11135 от 11.11.2019 в 16:08:48 »

2Rinkata:  
Interface\MDGUNS.sti и MDP[x]ITEMS.sti
tilesets\0\smguns.sti и SMP[x]ITEMS.STI
 
Вообще это все уже на форуме неоднократно описано:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=displ...
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11136 от 11.11.2019 в 16:09:51 »

2Seven:  
Спасибо за ссылку. Пойду изучать.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11137 от 11.11.2019 в 16:11:44 »

11.11.2019 в 15:45:35, Rinkata писал(a):
И был бы признателен если бы подсказали где взять английскую версию STI-Editor или как переключить его в английскую версию. А то только немецкая и польская в наличии, даже тут http://ja2.su/files_viev.php?type=red только немецкая. В папке лежит STI-Edit.en, но программа упорно его не видит, может надо в STI-Edit.ini что-то прописать?

Если я правильно помню, STI-Edit.en нужно удалить, или типа того (или переименовать в STI-Edit.ru).
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11138 от 11.11.2019 в 16:19:55 »

2Seven:  
Да прочитал уже в теме по приведённой выше ссылке что
Quote:
Для того, чтобы в STI-edit вместо немецкого языка был английский, переименуйте файл STI-Edit.en, который лежит в папке в редактором, в STI-Edit.ru (не ищите тут смысл, но это помогает).

 
Честно говоря всё так понятно расписано, что уже стыдно что спрашивал тут. )
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11139 от 11.11.2019 в 17:36:14 »

11.11.2019 в 16:19:55, Rinkata писал(a):
что уже стыдно что спрашивал тут. )  

Если не знаешь, лучше спросить, будет куда позорнее, если выдавал себя за знатока и опростоволосился.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11140 от 11.11.2019 в 21:00:58 »

11.11.2019 в 17:36:14, BlackWing писал(a):
Если не знаешь, лучше спросить, будет куда позорнее, если выдавал себя за знатока и опростоволосился.

А есть какая-нибудь страница/тема, типа начинающему модеру? Где был бы собран перечень ссылок на статьи типа приведённой выше? Что-то вроде отправной точки. И не обязательно на родном и могучем - english тоже пойдёт.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11141 от 11.11.2019 в 21:05:42 »

2Rinkata:  
Начать можно отсюда:
 24.06.2016 в 19:13:47, Seven писал(a):
Модификация игры:
Добавление новых персонажей
Создание новых картинок оружия
"Отрисовка оружия"
Создание новых портретов
Изменение отношений наемников
Объединение/крафтинг предметов
Редактирование тайлсетов
Создание модульных разгрузок MOLLE
Создание JSD для многотайловых структур
Инструментарий для создания анимаций для JA2
Making animation for JA2 in blender (video)
Настройка Visual Studio для компиляции исходников

Ну и на медведях почитать:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=index&cat=28&
 
В целом по моддингу ja2 тут целый раздел, многое актуально и для 1.13:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers
« Изменён в : 11.11.2019 в 21:06:07 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11142 от 11.11.2019 в 21:53:02 »

11.11.2019 в 21:05:42, Seven писал(a):
Начать можно отсюда:  
 24.06.2016 в 19:13:47, Seven писал(a):
Модификация игры:  
Создание новых портретов  

На мой взгляд, тут лучше и доступнее описан процесс: http://ja2.su/staty.php?id=42
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11143 от 11.11.2019 в 21:59:57 »

2JAggernaut Mahno:  
Добавил ссылку в ЧаВо.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11144 от 12.11.2019 в 01:59:18 »

2Seven: 2JAggernaut Mahno: Спасибо. Буду изучать.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11145 от 14.11.2019 в 19:49:50 »

В городах фляги как нибудь можно наполнить? В городах есть же система подачи питьевой воды, но мерки могут её восполнить тока из рек и озёр (странно имХО)
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11146 от 14.11.2019 в 19:50:38 »

2ZLOY:  
Где в xml прописано, там и можно наполнить.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11147 от 15.11.2019 в 14:54:07 »

Возвращаясь к недавно поднятому в другой теме вопросу про LBE.
 
Заморочился ли кто-нибудь вывести pVolume в карточку (всплывающую подсказку) аттача к LBE?  
 
Также как это сделано для LBE с возможностью расширения типа того же S.T.R.I.K.E. - lbeAvailableVolume отображается как параметр Space 90/90.
« Изменён в : 15.11.2019 в 14:54:47 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11148 от 16.11.2019 в 01:56:32 »

Видимо никто. Впрочем если учесть то, что я заметил в работе движка - XML читается не один раз при запуске, а по любому удобному поводу постоянно, а тут надо найти в Items.xml потом найти в LoadBearingEquipment.xml и потом 12 раз попытаться достать объект из Pockets.xml, чтобы суммировать все полученные pVolume. Приедет-то только один, но для верности проверять надо все 12 слотов в LoadBearingEquipment.xml.
 
Вопрос для тех кто редактировал код. Как организована внутренняя структура работы с данными? Есть ли возможность прочитать данные из XML складировать их в какой-то объект, докинуть ему свойств и потом использовать когда надо? Или всё действительно прямо на лету каждый раз при каждом вздохе читается из XML?
« Изменён в : 16.11.2019 в 01:56:50 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11149 от 16.11.2019 в 14:58:55 »

2Rinkata:  
XML читается один раз при загрузке игры, данные хранятся во внутренних массивах - Items, Weapons и т.д.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11150 от 16.11.2019 в 19:15:52 »

кто подскажет, чо за хрень такая: при сейве или автосейве выскакивают окошки: ''ошибка сохранения''; ''DEBUG: ERROR writting laptop files''
« Изменён в : 16.11.2019 в 19:22:39 пользователем: vrv3433 » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11151 от 16.11.2019 в 19:39:08 »

2vrv3433:  
Могут быть варианты от "если часто перезагружаться, то сейв бьется" до "ошибка в версии AI ломает сейв". Посмотри, какую версию AI используешь.
« Изменён в : 16.11.2019 в 19:41:13 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11152 от 16.11.2019 в 19:42:57 »

дак в оригинале играю, обычный екзешник
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11153 от 16.11.2019 в 19:48:58 »

2vrv3433: проверь комп, антивирус, перезагрузи игру, не перезагружайся в игре каждые 20 секунд только потому, что игра это позволяет. На самом деле, не позволяет, постепенно ломает сейв.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11154 от 16.11.2019 в 20:03:42 »

такое ощущение, будто эта штука появилась после того, как в очередной раз команде двухнедельное продление контракта сделал, нет ли тут какого-то лимита в этом смысле?)
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11155 от 16.11.2019 в 22:50:22 »

2vrv3433: нет.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11156 от 17.11.2019 в 06:29:12 »

02.11.2019 в 18:22:51, JAggernaut Mahno писал(a):
раскаленный метал светится красным и даже окисляется на воздухе, поджигая его. Такую яркую точку в темноте видно даже без оптики. А с тепловизором - вообще как на ладони.

https://youtu.be/-F2CVO8KI9Q вариант с АК-74М. Правда, он не загорелся, но судя по дыму - тоже будет очень хорошо виден.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11157 от 18.11.2019 в 18:29:47 »

2Seven:  
Это возможно весьма глупый вопрос. Но где почитать полный список изменений в ja2_7609en+fix_r1086.exe ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11158 от 18.11.2019 в 18:45:25 »

2Rinkata:  
На гугл диске есть лог svn, и неполное описание.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Rinkata
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11159 от 19.11.2019 в 07:44:13 »

18.11.2019 в 18:45:25, Seven писал(a):
На гугл диске есть лог svn, и неполное описание.

Неполное описание видел, лог сейчас проверил поиском. Но ни там ни там ничего про wisdom не указано. А по факту в этом exe наблюдается отсутствие роста wisdom при обезвреживании взрывчатки (только своей?). Запускаем обычный 7609 - обезвреживаем пару десятков динамитных шашек (чтоб наверняка, поскольку шанс улучшения меньше 100%)  - wisdom растёт. Запускаем 7609+fix - делаем тоже самое - wisdom не растёт от слова совсем.
 
Это решение в принципе логичное (если говорить об эксплоитах прокачки). Но если было такое изменение, то хотелось бы узнать какие ещё были затронуты игровые моменты. Например, имеет ли wisdom по прежнему шанс получения при тренировках соло или с учителем? И какие ещё были сделаны изменения (не фиксы, а именно изменения) в прокачке навыков? Иными словами фикс багов - это одно - это всячески хорошо, а вот изменение игровых механик - это уже другое - имеется элемент вкусовщины.
 
И кстати очень жаль, что ja2+fix не посвящена отдельная тема на форуме (или я её не нашёл).
 
P.S. Обычный 7609 у меня - en build 14.10.24. Может у меня не тот (более старый) билд и я не то не с тем сравниваю?
« Изменён в : 19.11.2019 в 08:00:51 пользователем: Rinkata » Зарегистрирован

AfxGak
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11160 от 20.11.2019 в 16:24:46 »

Привет, кто нибудь может помочь с англ версией, на которой нормально работает последний билд от seven. Русские версии работают без проблем, а вот английскую версию от Gog с последним билдом не работает вообще  
В инете только GOG версии, может кто зальет классическую англ версию на дропбокс или гугл?  
Или может где можно скачать старые версии мода?
Зарегистрирован

MH17
[Летчица]
Мистер ЭЧ

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +46
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11161 от 20.11.2019 в 20:24:21 »

20.11.2019 в 16:24:46, AfxGak писал(a):
Привет, кто нибудь может помочь с англ версией, на которой нормально работает последний билд от seven. Русские версии работают без проблем, а вот английскую версию от Gog с последним билдом не работает вообще  
В инете только GOG версии, может кто зальет классическую англ версию на дропбокс или гугл?  
Или может где можно скачать старые версии мода?  

 
Что такое GOG версия? У меня есть два разных английских Goldа 1.12, когда-то давно на них без нареканий ставились какие-то сборки Sevena. Если дадите ссылку могу залить куда надо.
« Изменён в : 20.11.2019 в 20:24:57 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Эти русские мальчики не меняются - война, революция, русская рулетка...
https://www.youtube.com/watch?v=oRB62ONRLjg

AfxGak
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11162 от 21.11.2019 в 16:48:33 »

2MH17:  
был бы благодарен. Гог это магазин игр, их версия лежит на всех торрент трекерах, но на ней совсем не работает последняя сборка
хотя у меня есть ощущение, что это сборка такая, но с вашей версией проверю
можно сюда например https://send.firefox.com/
Зарегистрирован

MH17
[Летчица]
Мистер ЭЧ

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +46
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11163 от 21.11.2019 в 18:19:45 »

На всякий случай дублирую.
https://send.firefox.com/download/739ce7972a89939e/#0OXJfuxetPv2vf8DHIwN...
Ссылка истечет после 100 закачек или 7 дней.
Зарегистрирован

Эти русские мальчики не меняются - война, революция, русская рулетка...
https://www.youtube.com/watch?v=oRB62ONRLjg

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11164 от 24.11.2019 в 02:45:43 »

Билд 1335.  
Отряд противника подошел к городу. В городе было как ополчение, так и Разведчик. Стрелочки, что отряд врага движется на город, не появилось, но отряд напал. Тут что-то менялось или это проявился баг?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11165 от 24.11.2019 в 06:41:42 »

24.11.2019 в 02:45:43, JAggernaut Mahno писал(a):
Стрелочки, что отряд врага движется на город, не появилось, но отряд напал. Тут что-то менялось или это проявился баг?

А в режиме ополчения стрелка показывается и разведчик бодрствует? Просто у меня такое случается и я замечаю, что если разведка чем-то занята или спит, то её функции переходят ополчению, но стрелочка в режиме ополчения показывается, в обычном - нет.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11166 от 24.11.2019 в 06:52:41 »

24.11.2019 в 02:45:43, JAggernaut Mahno писал(a):
В городе было как ополчение, так и Разведчик. Стрелочки, что отряд врага движется на город, не появилось, но отряд напал.

Разведчик не может обнаруживать противника, если он спит или чем-то занимается, то есть он должен быть в отряде и не занят, разведчик может работать из машины.
Для определения направления движения противника должна быть включена опция CAN_DETECT_ENEMY_PRESENSE_IN_SECTORS_AROUND в Skills_Settings.INI, причем она нужна и для разведчика и для ополчения.
 
В остальном, ограничений для определения направления движения нет.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11167 от 24.11.2019 в 06:53:48 »

24.11.2019 в 06:41:42, BlackWing писал(a):
но стрелочка в режиме ополчения показывается, в обычном - нет

В коде нет разницы, кто определяет противника - если может разведчик, то он, если нет, то ополчение.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11168 от 24.11.2019 в 13:20:06 »

24.11.2019 в 06:41:42, BlackWing писал(a):
А в режиме ополчения стрелка показывается и разведчик бодрствует?
24.11.2019 в 06:52:41, Seven писал(a):
Разведчик не может обнаруживать противника, если он спит или чем-то занимается

Разведчик стоял в секторе без занятости или сна и высматривал, куда направится вражеский отряд. Поэтому когда отряд врага без указания направления движения вошел в город, это слегка удивило.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11169 от 24.11.2019 в 13:32:44 »

24.11.2019 в 13:20:06, JAggernaut Mahno писал(a):
Разведчик стоял в секторе без занятости или сна и высматривал, куда направится вражеский отряд. Поэтому когда отряд врага без указания направления движения вошел в город, это слегка удивило.

 24.11.2019 в 06:41:42, BlackWing писал(a):
А в режиме ополчения стрелка показывается

У меня просто ощущение, что из-за отсутствия приоритета игра рандомно выбирает кто следит за перемещениями врага. Если нет показа за наёмников, то должен быть за ополчение.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11170 от 24.11.2019 в 16:07:07 »

2BlackWing: надо еще понаблюдать
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11171 от 25.11.2019 в 08:46:19 »

решил отряду силу прокачать, нагрузил всех процентов по 400 и пошел по секторам бродить) только чо-то все качаются, а анаболик всё по-прежнему с 97 силой... как можно еще лучше ускорить весь этот процесс?
Зарегистрирован

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11172 от 25.11.2019 в 16:58:22 »

А есть какая-нибудь команда в реальном времени на досыл патрона? И какие снайперки не требуют досыла патрона?
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11173 от 25.11.2019 в 17:02:07 »

25.11.2019 в 16:58:22, nicsmir писал(a):
А есть какая-нибудь команда в реальном времени на досыл патрона?

У тебя же не 10 снайперов в команде. Выстрелил - перезарядил сразу повторным выстрелом. В реальном времени правой кнопкой мыши щёлкни и посмотри: есть патроны - клик левой кнопкой для досыла. Нет патронов, но есть прицел - стрелять можно хоть сейчас. То же и с дробовиками.
 25.11.2019 в 16:58:22, nicsmir писал(a):
И какие снайперки не требуют досыла патрона?

Самозарядные, но полного списка не дам, т.к. помимо классического 1.13 есть ещё два оружейных мода - AFS и SDO.
« Изменён в : 25.11.2019 в 17:10:37 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

San-Cat
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11174 от 25.11.2019 в 17:04:06 »

Какой навык влияет на удар штыком на оружии? Владение ножами или оружием, на котором штык?
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11175 от 25.11.2019 в 17:10:03 »

2San-Cat: Если я правильно понимаю, штык есть нож, значит "мастер клинка" влияет. Но могу и ошибаться, штыками не пользовался, ориентируюсь чисто на описание.
Владение оружием влияет на точность выстрела и од на обращение со стволом: вскинуть, перезарядить и прочее.
« Изменён в : 25.11.2019 в 17:11:33 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11176 от 25.11.2019 в 17:13:26 »

25.11.2019 в 17:02:07, BlackWing писал(a):
У тебя же не 10 снайперов в команде. Выстрелил - перезарядил сразу повторным выстрелом. В реальном времени правой кнопкой мыши щёлкни и посмотри: есть патроны - клик левой кнопкой для досыла. Нет патронов, но есть мишень - стрелять можно хоть сейчас. То же и с дробовиками.

Спасибо! Не мог сам догадаться, я ведь с ракетными винтовками так делал для персонализации.)))
« Изменён в : 25.11.2019 в 17:14:21 пользователем: nicsmir » Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11177 от 25.11.2019 в 17:15:08 »

25.11.2019 в 17:13:26, nicsmir писал(a):
Спасибо! Не мог сам догадаться, я ведь с ракетными винтовками так делал для персонализации.)))  

Счастье в мелочах  ;)
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

San-Cat
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11178 от 25.11.2019 в 17:48:04 »

25.11.2019 в 17:10:03, BlackWing писал(a):
Если я правильно понимаю, штык есть нож, значит "мастер клинка" влияет. Но могу и ошибаться, штыками не пользовался, ориентируюсь чисто на описание.

Судя по малому требованию АП на атаку - да, влияет мастер клинка.  
 
При атаке штыком у меня отображается анимация удара ножом. А я встречал в какой-то теме демо полноценной анимации штыковой атаки. У меня просто старый клиент, или эту анимацию так и не встроили в игру?
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11179 от 25.11.2019 в 17:56:25 »

25.11.2019 в 17:48:04, San-Cat писал(a):
У меня просто старый клиент, или эту анимацию так и не встроили в игру?

Скорее второе. У самого сборка не такая старая, но тоже отображается анимация удара ножом.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11180 от 25.11.2019 в 20:28:36 »

Новые анимации есть только в unstable, в 7609 любых версий их (пока).
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
San-Cat
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11181 от 25.11.2019 в 22:19:09 »

Насколько он unstable? :-) Есть прогнозы какие-то по новой версии? Может, его можно попробовать на свой страх и риск?
 
Подскажите, пожалуйста, в каком-то файле можно задать "Установки начала игры" так, как хочется? Постоянно надо начинать новую игру, и напрягает на старте выбирать начальные параметры.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11182 от 25.11.2019 в 22:22:34 »

25.11.2019 в 22:19:09, San-Cat писал(a):
в каком-то файле можно задать "Установки начала игры"  

Profiles\Ja2_sp.ini
 
 25.11.2019 в 22:19:09, San-Cat писал(a):
Насколько он unstable

Он не unstable, а development, если быть точным, а так-то он вполне stable.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11183 от 27.11.2019 в 11:19:30 »

Билд 7609. А вертолёт не может приземляться в любом секторе, как это было в ранних версиях? А так получается перерасход горючего при возврате на базу, да и радиус удаления от базы получается очень мал.
« Изменён в : 27.11.2019 в 11:25:51 пользователем: nicsmir » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11184 от 27.11.2019 в 12:09:48 »

2nicsmir: топлива хватает, чтобы долететь до Эстони. Там есть топливо, можно дозаправиться.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11185 от 27.11.2019 в 12:28:46 »

27.11.2019 в 12:09:48, JAggernaut Mahno писал(a):
2nicsmir: топлива хватает, чтобы долететь до Эстони. Там есть топливо, можно дозаправиться.

Ну я ещё Шенка не освободил, и это первый полёт из Драссена на южную базу ПВО. Пилот ругается, что горючего не хватит вернуться, в Эстони не летит по той же причине.
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11186 от 27.11.2019 в 13:11:28 »

Смотри в Опциях: ALTERNATIVE_HELICOPTER_FUEL_SYSTEM
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11187 от 27.11.2019 в 14:02:57 »

27.11.2019 в 13:11:28, JAggernaut Mahno писал(a):
Смотри в Опциях: ALTERNATIVE_HELICOPTER_FUEL_SYSTEM

А подробнее, я новичок в этой игре.
Я посмотрел эту опцию, там всё "0", т.е. топливо не ограничено. Вроде не должен бы ругаться.
« Изменён в : 27.11.2019 в 15:00:37 пользователем: nicsmir » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11188 от 27.11.2019 в 15:28:00 »

2nicsmir: тогда увеличь дистанцию здесь:
файл Helicopter_Settings.INI
HELICOPTER_DISTANCE_WITHOUT_REFUEL =
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11189 от 27.11.2019 в 15:38:39 »

2JAggernaut Mahno: спасибо, исправил - больше не ругается.
Зарегистрирован

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11190 от 28.11.2019 в 11:22:03 »

Билд 7609. А как радист может поставить помеху? По CTRL+[.] в меню нет такого действия. Или я не то делаю?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11191 от 28.11.2019 в 11:23:50 »

2nicsmir:  
Меню навыков Shift+4 или ALT+ПКМ.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11192 от 28.11.2019 в 11:40:11 »

2Seven: Спасибо! :)
28.11.2019 в 11:23:50, Seven писал(a):
Меню навыков Shift+4 или ALT+ПКМ.
Зарегистрирован

pomutnenie
Псих

этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11193 от 28.11.2019 в 15:54:33 »

Давно не играл в джагу, хорошо что проект еще живет. Есть несколько вопросов.
 
1. Поизучал тут некоторую инфу, но так и не понял: какая нынче сборка самая стабильная и адекватная: чистая 7069 с вики, последняя 8к++ версия с медведей, 7069+fix, 7069+ai? Самое главное - работоспособность и стабильность, для меня это гораааааааздо важнее любых новых фишечек и опций. И да, интересуют только английские версии.
 
Версию +аи играть немного боюсь. т.к. слишком уж много нового добавлено, к тому же на инсейне+аройн мене игра станет невероятно сложной, как мне кажется.
 
2. Стоит ли трогать параметр, отвечающий за макс. кол-во врагов в секторе (ну или мерков)? С одной стороны хотелось бы более масштабных и мясных боев, с другой стороны если есть с этим хоть какие-то проблемы - то нафиг.
 
3. Раньше, в старых версиях 1.13, был неприятнейший баг с агрессией аи на стратегической карте. Он по какой-то причине просто не хотел посылать отряды для захвата городов и игра становилась невероятно скучной. Опять же, это было на инсейне, возможно были какие-то проблемы в коде именно для данной сложности, не знаю. Была в ини вроде опция, что-то_там_new_agressive_strategic_ai, возможно это связано с ней, ее стоит трогать нынче или как?
 
Еще был древний баг, еще с первых версий джаги, когда при перехвате "карательного" отряда по пути новый потом не высылался. Это давно исправили и исправили ли вообще?
 
А еще, интересует эта фича с массированной контр-атакой, как в Драссене. Раньше в ини существовала экспериментальная опция, с подобной контр-атакой на другие города, но она не работала. Как сейчас с этим дело обстоит, работает ли адекватно, и, опять же, не ломает ли обычные планомерные контр-атаки на города в дальнейшем?
 
Для меня это чрезвычайно важные моменты, т.к. оборонять сектора - это мое любимое занятие в данной игре.
 
4. Есть вопросы по новым скиллам. Я так понимаю, старые - это совсем старые, с ваниллы, или какие-то другие? Новые в целом ок, но мне не очень радист (откуда вообще взялась артиллерия в арулько?), хотя к нему еще можно в теории привыкнуть.
 
И мне сооовсем не нравится шпион, это уже вообще лишнее.
 
А вопрос, в том, можно ли отключить именно эти два скилла или выбор - либо все старые скиллы, либо все новые?
 
Если это добровольный выбор для имповца, то проблем нет, но если эти 2 скилла раздали различным меркам из аим, мерк и т.д., то это печально.
 
И еще, кто-то про прокачку статов тут писал, мол, не качается или качается супермедленно. С этим есть проблемы? Потому что быстрая прокачка это чрезвычайно важно, особенно на инсейне.
« Изменён в : 28.11.2019 в 15:55:39 пользователем: pomutnenie » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11194 от 28.11.2019 в 16:15:56 »

2pomutnenie:  28.11.2019 в 15:54:33, pomutnenie писал(a):
какая нынче сборка самая стабильная и адекватная

8xxx вполне стабильная и рабочая версия, можно играть смело.
 28.11.2019 в 15:54:33, pomutnenie писал(a):
Стоит ли трогать параметр, отвечающий за макс. кол-во врагов в секторе (ну или мерков)?  

У меня в сборках по умолчанию давно стоит максимальное количество, вроде проблем с этим не было.
 28.11.2019 в 15:54:33, pomutnenie писал(a):
Раньше, в старых версиях 1.13, был неприятнейший баг с агрессией аи на стратегической карте. Он по какой-то причине просто не хотел посылать отряды для захвата городов и игра становилась невероятно скучной.

Давно про такое не слышал. Последние несколько лет было довольно много исправлений стратегического AI, может и это заодно исправили.
 28.11.2019 в 15:54:33, pomutnenie писал(a):
Раньше в ини существовала экспериментальная опция, с подобной контр-атакой на другие города, но она не работала.  

Вроде нормально работает, после захвата города или по достижении определенного прогресса (это еще одна опция) высылаются сгенерированные отряды, ограничение одно - пункты назначения отрядов прописаны в коде, поэтому в модах с измененными городами могут работать не так эффективно, как на стандартных картах.
 28.11.2019 в 15:54:33, pomutnenie писал(a):
Я так понимаю, старые - это совсем старые, с ваниллы, или какие-то другие?  

Да, оригинальные. Использовать их сегодня не имеет смысла, на мой взгляд - игра уже много лет разрабатывается и тестируется под новые навыки, со старыми вряд ли кто-то играет вообще, хотя формально они поддерживаются.
 28.11.2019 в 15:54:33, pomutnenie писал(a):
мне не очень радист

Отключается в настройках.
 28.11.2019 в 15:54:33, pomutnenie писал(a):
сооовсем не нравится шпион

Вообще никто не заставляет использовать.
 28.11.2019 в 15:54:33, pomutnenie писал(a):
если эти 2 скилла раздали различным меркам из аим, мерк

Нескольким раздали, вряд ли это критично. Тем более что можно залезть в mercprofiles.xml до начала новой игры и поменять навыки по усмотрению.
 28.11.2019 в 15:54:33, pomutnenie писал(a):
про прокачку статов тут писал, мол, не качается или качается супермедленно

Скорость прокачки всех навыков меняется в настройках.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
pomutnenie
Псих

этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11195 от 28.11.2019 в 17:40:25 »

Благодарю за оперативный ответ!
Зарегистрирован

Camrad777
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11196 от 29.11.2019 в 05:19:26 »

Привет!) Подскажите, как ремонтировать ножи?, всё ремонтируется кроме ножей, сборка 7609ru+Mods.7z от Seven / AR+SDO.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11197 от 29.11.2019 в 05:21:18 »

2Camrad777:  
Видимо, они не ремонтируются, значит никак.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11198 от 29.11.2019 в 06:15:25 »

2Camrad777: Да, они не ремонтируются. В свойствах предмета в параметрах обращай внимание на иконку гаечного ключа. Если она красная - предмет чинить нельзя. Жёлтая - до определённого процента, зелёная - можно полностью починить.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Camrad777
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11199 от 29.11.2019 в 11:51:10 »

Благодарю!!
Зарегистрирован

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11200 от 30.11.2019 в 01:57:05 »

а где этот самый 8ххх скачать? и поставится ли на него вайлдфайр?
Зарегистрирован

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11201 от 30.11.2019 в 19:23:55 »

Билд 7609. В чём могут быть причины вылета игры на рабочий стол? Винда 10, никаких примочек для винды не ставил, помогут ли они? В игре прогресс 67. Вылеты 2-5 раз в день.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11202 от 30.11.2019 в 19:29:19 »

30.11.2019 в 19:23:55, nicsmir писал(a):
Билд 7609. В чём могут быть причины вылета игры на рабочий стол?

В чем угодно, это древний билд, который не обновлялся 5 лет, там сотни багов. Ну и от мода зависит также.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11203 от 30.11.2019 в 19:56:58 »

30.11.2019 в 19:29:50, JAggernaut писал(a):
2nicsmir:  
какой мод?  
частота S/L?  
после чего происходит вылет?

 
7609 без модов
частота разная, не сохранился, увлёкся и вылет, вся рутинная работа с инвентарём насмарку(
нет закономерности, бывает на тактическом экране, бывает на стратегическом.
 
2Seven: про эту версию написано "стабильная" .
« Изменён в : 30.11.2019 в 19:57:35 пользователем: nicsmir » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11204 от 30.11.2019 в 20:00:46 »

2nicsmir:  
Стабильная - это не про то.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11205 от 30.11.2019 в 20:02:39 »

2Seven: Можно сделать автоматическое питье воды опциональным? А то мои мерки в секторах, где вода и так дефицит, еще и выпивают всю воду без спроса при малейшей усталости. Все фляжки пустые. ))
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11206 от 30.11.2019 в 20:03:37 »

30.11.2019 в 19:56:58, nicsmir писал(a):
7609 без модов  

exe какой?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11207 от 30.11.2019 в 20:04:43 »

2JAggernaut:  
Реализм же! Отбери у бойцов фляжки, пусть страдают :-)
Можно ограничить или отключить автоматическое питье в секторах где нет воды, или разрешить пить только при уровне энергии меньше половины, что-нибудь в этом духе. Надо будет подумать.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11208 от 30.11.2019 в 20:10:22 »

2Seven: : up :
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11209 от 30.11.2019 в 20:24:23 »

30.11.2019 в 20:03:37, JAggernaut писал(a):
exe какой?

 
ja2.exe 24.10.2014
« Изменён в : 30.11.2019 в 20:32:28 пользователем: nicsmir » Зарегистрирован

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11210 от 30.11.2019 в 20:46:50 »

2nicsmir: Он с кучей багов и недоработок. Стабильный - это с +AI. Запускай игру через него.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11211 от 30.11.2019 в 20:51:55 »

30.11.2019 в 20:46:50, JAggernaut писал(a):
2nicsmir: Он с кучей багов и недоработок. Стабильный - это с +AI. Запускай игру через него.

У меня в каталоге игры такого нет(
Зарегистрирован

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11212 от 30.11.2019 в 20:58:28 »

2nicsmir: скачай у Sevena с нужной локализацией (ссылка в его подписи)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11213 от 30.11.2019 в 21:10:27 »

30.11.2019 в 20:58:28, JAggernaut писал(a):
2nicsmir: скачай у Sevena с нужной локализацией (ссылка в его подписи)

А он будет работать с моей версией?
 
Скопировал, вставил, запустил. Ругается, что старая версия сохранения. Надо начинать новую игру?
« Изменён в : 30.11.2019 в 21:31:34 пользователем: nicsmir » Зарегистрирован

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11214 от 30.11.2019 в 21:51:36 »

2nicsmir: нет. будет работать норм.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11215 от 30.11.2019 в 21:58:55 »

30.11.2019 в 21:51:36, JAggernaut писал(a):
2nicsmir: нет. будет работать норм.

Хорошо, попробую. Спасибо за помощь!
Зарегистрирован

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11216 от 01.12.2019 в 15:00:02 »

7609, ja2+AI. Кликаю на КОРОБКЕ с патронами. Пишет "разделить ЯЩИК?..." и делает ленту на 100 патронов. Я предполагал, что будут обоймы.
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11217 от 01.12.2019 в 17:31:18 »

01.12.2019 в 15:00:02, nicsmir писал(a):
Я предполагал, что будут обоймы.  

Возьми коробку и примени её на оружие. Будет определённое количество обойм/магазинов.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11218 от 01.12.2019 в 18:08:40 »

01.12.2019 в 17:31:18, BlackWing писал(a):
Возьми коробку и примени её на оружие. Будет определённое количество обойм/магазинов.

 Я так и делал раньше, но решил, что смогу коробку разделить на обоймы. Ан нет - фокус не удался. Зарядка из коробки и обоймой отличаются временем зарядки.
Зарегистрирован

San-Cat
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11219 от 01.12.2019 в 19:53:09 »

Если не ошибаюсь, если разбирать коробку из инвентаря наемника, то она будет разбираться на обоймы для того оружия, которое у него есть.
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11220 от 01.12.2019 в 19:58:15 »

2San-Cat: Не всегда. Только что посмотрел:
Наёмник 1: полная коробка (200 патронов), оружие - штурмовая винтовка (30 патронов в магазине). Результат разборки - 4 ленты по 50 патронов.
Наёмник 2: неполная коробка (35 патронов), оружие - штурмовая винтовка. Результат разборки: 3 магазина по 10 патронов и 1 с пятью патронами.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11221 от 02.12.2019 в 10:37:56 »

подскажите какой-то трюк, или как можно начитерить мирное отношение?? на меня чо-то вся братва из сан-моне нападает, не пойму за что, максимум нож своровал, но вроде никто и не заметил...
Зарегистрирован

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11222 от 02.12.2019 в 14:59:21 »

7609, ja2+AI. Не могу сделать шпиона. Со шпиона всё снимаю, одеваю синие брюки. шляпы на фэйсе не появляется и в меню проверка не появляется. Когда ранее играл с ja2.exe всё работало.
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11223 от 02.12.2019 в 15:02:26 »

02.12.2019 в 14:59:21, nicsmir писал(a):
Не могу сделать шпиона. Со шпиона всё снимаю, одеваю синие брюки. шляпы на фэйсе не появляется и в меню проверка не появляется. Когда ранее играл с ja2.exe всё работало.

Комбинацией Ctrl+[.] (контрол с точкой) вызываешь меню и выбираешь режим шпиона. Если режим не активируется, значит либо был замечен врагом, либо повреждён элемент одежды.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11224 от 02.12.2019 в 15:35:45 »

02.12.2019 в 15:02:26, BlackWing писал(a):
Комбинацией Ctrl+[.] (контрол с точкой) вызываешь меню и выбираешь режим шпиона. Если режим не активируется, значит либо был замечен врагом, либо повреждён элемент одежды.

 По Ctrl+[.] в меню ничего про шпиона не появляется. А как узнать о повреждении одежды? По-моему эту информацию можно было получить, если есть соответствующий пункт меню, а его нет(
Зарегистрирован

BlackWing
[ЧерноКрыл]
Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11225 от 02.12.2019 в 15:40:00 »

02.12.2019 в 15:35:45, nicsmir писал(a):
А как узнать о повреждении одежды? По-моему эту информацию можно было получить, если есть соответствующий пункт меню, а его нет(

Вместо кнопки "Шпион" (правая верхняя) должно быть написано "Плохая майка" или "Плохие штаны".
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

nicsmir
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11226 от 02.12.2019 в 16:17:04 »

02.12.2019 в 15:02:26, BlackWing писал(a):
Комбинацией Ctrl+[.] (контрол с точкой) вызываешь меню и выбираешь режим шпиона. Если режим не активируется, значит либо был замечен врагом, либо повреждён элемент одежды.

 По Ctrl+[.] в меню ничего про шпиона не появляется. А как узнать о повреждении одежды? По-моему эту информацию можно было получить, если есть соответствующий пункт меню, а его нет( 02.12.2019 в 15:40:00, BlackWing писал(a):
Вместо кнопки "Шпион" (правая верхняя) должно быть написано "Плохая майка" или "Плохие штаны".
 Зарегистрирован
 

Да написано "плохая майка". Надо менять(
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11227 от 03.12.2019 в 08:16:09 »

02.12.2019 в 10:37:56, vrv3433 писал(a):
подскажите какой-то трюк, или как можно начитерить мирное отношение?? на меня чо-то вся братва из сан-моне нападает, не пойму за что, максимум нож своровал, но вроде никто и не заметил..

Украденная вещь не дожна находиться на виду у наёмника. Прячь при заходе в сектор ворованное барахло в рюкзак или разгрузку, либо выбрасывай на стратегической карте (временно). Враги нападают, тока тогда, когда в поле их зрения есть принадлежащий им предмет.
Читернуть никак низя, тока загрузить сейв до кражи
Чаще сохраняйся и делай больше сохранений  ;)
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11228 от 06.12.2019 в 05:29:28 »

03.12.2019 в 08:16:09, ZLOY писал(a):
Украденная вещь не дожна находиться на виду у наёмника.

оказывается, это я просто громил убил на соседнем секторе) думал, что коли сектор не принадлежит территории города, то эти нпц не из группировки; странно, что агрессивное отношение врубается с отсрочкой, через несколько игровых часов
Зарегистрирован

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11229 от 06.12.2019 в 05:40:50 »

cлушайте, а есть какой-то, может, патч по ребалансу умений наёмников? многие из баланса выпадают как по скиллам, так и по времени требуемому на отдых
Зарегистрирован

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11230 от 06.12.2019 в 08:39:26 »

2vrv3433: MercProfiles.xml
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11231 от 06.12.2019 в 12:24:08 »

2JAggernaut: а есть гайд какой-то? как цвет одёжи менять или время сна там понятно, а вот с перками не очень
Зарегистрирован

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11232 от 06.12.2019 в 14:24:32 »

2vrv3433: Гайд там прямо в начале файла. Другого нет.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11233 от 06.12.2019 в 19:09:16 »

06.12.2019 в 12:24:08, vrv3433 писал(a):
с перками не очень

тег new_traits
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11234 от 07.12.2019 в 23:34:08 »

Прошу прощения, может не вот раздел:
Касаемо мода "Rubicon", как я понимаю, модификация на 1.13 попросту не существует? И есть ли её русифицированная версия? На какой билд её лучше ставить, чтобы было минимум глюков?
Может кто имел с этим модом дело, и сможет подсказать.
Зарегистрирован

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11235 от 08.12.2019 в 07:35:13 »

06.12.2019 в 19:09:16, JAggernaut писал(a):
тег new_traits

а в чём разница между boldskilltrait и bnewskilltrait? а то они как будто бы два указания на один и тот же навык, например у стрелки 4;6 и 13;18 cоответственно, то есть два означения ночных операций и инструкторства, но нахрена два??
Зарегистрирован

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11236 от 08.12.2019 в 10:11:19 »

у быка еще нашел newskilltrait>0<, это чо за скилл такой? вроде в описании скиллы с единицы начинаются
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11237 от 08.12.2019 в 11:45:54 »

08.12.2019 в 07:35:13, vrv3433 писал(a):
а в чём разница между boldskilltrait и bnewskilltrait?

bnewskilltrait - новая система, boldskilltrait - старая система. А в начале игры, в настройках ты выбираешь с какой системой играть
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11238 от 08.12.2019 в 13:10:01 »

2vrv3433: В основном, используется новая, расширенная bnewskilltrait. В стандартном 1.13 можно использовать до трех строк bnewskilltrait. Некоторые, типа "стрелок/снайпер" можно делать или одной строкой - будет стрелок, а если два раза прописать - то будет снайпер. В опциях можно увеличить число возможных перков bnewskilltrait, но, возможно, есть ограничение: максимум=5.
 08.12.2019 в 10:11:19, vrv3433 писал(a):
у быка еще нашел newskilltrait>0<
0=нет доп. навыка.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11239 от 08.12.2019 в 17:44:09 »

08.12.2019 в 11:45:54, ZLOY писал(a):
bnewskilltrait - новая система, boldskilltrait - старая система. А в начале игры, в настройках ты выбираешь с какой системой играть

это получается, что особый камуфляж тени или улучшенная скрытность змея пролетают, если новую систему выбрать? они же прописаны в олдскиллах, а в новых у них просто стандартный бонус бесшумника
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11240 от 08.12.2019 в 18:00:46 »

08.12.2019 в 17:44:09, vrv3433 писал(a):
это получается, что особый камуфляж тени или улучшенная скрытность змея пролетают, если новую систему выбрать? они же прописаны в олдскиллах, а в новых у них просто стандартный бонус бесшумника

можешь Сам всё необходимое прописать себе в файл. В +AI Агент 7-й это исправлял недавно  :)
Ваще, я так понял, что в НОВОМ у мерков такого навыка нет ваще (был убран) = это дань реализму, видимо
« Изменён в : 08.12.2019 в 18:21:13 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11241 от 09.12.2019 в 11:40:21 »

чо-то снова последний бой в сан-моне глюканул, даже фиксенный ехе не помог, что за хрень... какие вообще у этого глюка условия, кто знает?
« Изменён в : 09.12.2019 в 11:41:37 пользователем: vrv3433 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +80
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11242 от 09.12.2019 в 13:11:11 »

2vrv3433:  
Чё за глюк то был, расскажи?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
vrv3433
[ЫЫЫ - Ё моЁ]
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11243 от 09.12.2019 в 15:50:39 »

2ZLOY:  
ну в вайлдфайре ход виснет намертво, когда побеждаешь последнего соперника и жмешь конец хода, чтоб с ринга спрыгнуть, -- это если играешь через обычный ехе; я всегда этот момент на фикшенном екзешнике проходил, всегда срабатывало
Зарегистрирован

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11244 от 11.12.2019 в 18:00:12 »

Разрывные гранаты наносят дополнительный урон стамине. Несколько ревизий AI тому назад такого не замечал. Это прописано в коде или баг возник?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +276
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11245 от 11.12.2019 в 18:00:50 »

11.12.2019 в 18:00:12, JAggernaut писал(a):
Разрывные гранаты наносят дополнительный урон стамине.

Ничего такого в коде нет.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +94
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11246 от 11.12.2019 в 19:10:47 »

2Seven: Понял. Вероятно, появился баг. На следующий ход после прилета гранаты у мерков всегда 0 стамины и 18 ОД. У меня эти числа всегда одинаковы, независимо от того, сколько энергии у мерков было.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

AlexMacaroff
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11247 от 13.12.2019 в 20:47:39 »

Добрый вечер.  
2 вопроса по моду "Type P":
1) Играбилен или слишком много багов?
2) Письмо Мануэлю(от Энрико) - ответ не надо мне это. Есть какой то секрет, что бы его отдать?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Небесный Всадник

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +44
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11248 от 13.12.2019 в 21:59:44 »

2AlexMacaroff: играбелен. Некоторые квесты отключены - повстанцы не присоединяются и не выдают квест, нет боксерских матчей.
« Изменён в : 13.12.2019 в 22:07:39 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Нет темы | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 913661 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.