A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
28.03.2024 в 17:43:11

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив) »
JA2LOGO_2.gif

Руководство по установке ja2v1.13

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: KombaT, iншы, Seven)
   Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 766583 раз
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11243 от 09.12.2019 в 15:50:39 »

2ZLOY:  
ну в вайлдфайре ход виснет намертво, когда побеждаешь последнего соперника и жмешь конец хода, чтоб с ринга спрыгнуть, -- это если играешь через обычный ехе; я всегда этот момент на фикшенном екзешнике проходил, всегда срабатывало
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11244 от 11.12.2019 в 18:00:12 »

Разрывные гранаты наносят дополнительный урон стамине. Несколько ревизий AI тому назад такого не замечал. Это прописано в коде или баг возник?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11245 от 11.12.2019 в 18:00:50 »

11.12.2019 в 18:00:12, JAggernaut писал(a):
Разрывные гранаты наносят дополнительный урон стамине.

Ничего такого в коде нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11246 от 11.12.2019 в 19:10:47 »

2Seven: Понял. Вероятно, появился баг. На следующий ход после прилета гранаты у мерков всегда 0 стамины и 18 ОД. У меня эти числа всегда одинаковы, независимо от того, сколько энергии у мерков было.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11247 от 13.12.2019 в 20:47:39 »

Добрый вечер.  
2 вопроса по моду "Type P":
1) Играбилен или слишком много багов?
2) Письмо Мануэлю(от Энрико) - ответ не надо мне это. Есть какой то секрет, что бы его отдать?
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11248 от 13.12.2019 в 21:59:44 »

2AlexMacaroff: играбелен. Некоторые квесты отключены - повстанцы не присоединяются и не выдают квест, нет боксерских матчей.
« Изменён в : 13.12.2019 в 22:07:39 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11249 от 16.12.2019 в 17:26:32 »

чем чревато убийство мирного нпц в вайлдфайре, кроме потери репутации в городе? шахтер допустим стоял слишком близко к заварухе и я его взорвал
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11250 от 20.12.2019 в 21:35:41 »

20.12.2019 в 20:49:39, Seven писал(a):
Фляги наполняются автоматически каждый час, вручную наполнить можно только если в сектор притащить бочку с водой.  

Не планируется ли сделать эту функцию опциональной, или вернуть, как было раньше? Как-то вообще непонятно, для чего это сделано. Воду ИРЛ можно добыть где угодно, если только это не пустыня. Даже плохую воду можно прокипятить или пропустить через фильтр с активированным углем.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11251 от 20.12.2019 в 22:48:00 »

20.12.2019 в 21:35:41, JAggernaut писал(a):
Не планируется ли сделать эту функцию опциональной

Нет.
 20.12.2019 в 21:35:41, JAggernaut писал(a):
Даже плохую воду можно прокипятить или пропустить через фильтр с активированным углем.

И сколько времени это займет?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11252 от 20.12.2019 в 23:22:40 »

20.12.2019 в 22:48:00, Seven писал(a):
И сколько времени это займет?
В реальной жизни не больше часа. В игре - моментально.  :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11253 от 24.12.2019 в 15:34:25 »

подскажите насчет такой проблемы в вайлдфайре, когда в некоторых секторах в момент выбора места высадки отряда на сектор выдаёт ошибку, что-то вроде ''sector f6 have not any west entrace point'', - не дословно, но смысл понятен, может есть какой-то патч?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11254 от 24.12.2019 в 16:11:36 »

24.12.2019 в 15:34:25, vrv3433 писал(a):
sector f6 have not any west entrace point
патчей нет, зайди в сектор с любой другой стороны.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11255 от 24.12.2019 в 16:20:37 »

Маскировка от одежды складывается?
Допустим: штаны Лес (лес= 11%, пустыня=9%), сколько мерк получает маскировки на клетке лес и пустыня - 11%, 9% или сразу 20%?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Haywire
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11256 от 29.12.2019 в 00:37:13 »

Когда я играл в классику или в WF, я брал наёмников с маленькой меткостью и очень быстро с помощью боёв её взращивал. В 1.13 меткость практически не растёт, ни у того у кого меткость высокая, ни у того, у кого низкая. Это нормально и как её растить?
Зарегистрирован

pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11257 от 29.12.2019 в 23:41:53 »

29.12.2019 в 00:37:13, Haywire писал(a):
Когда я играл в классику или в WF, я брал наёмников с маленькой меткостью и очень быстро с помощью боёв её взращивал. В 1.13 меткость практически не растёт, ни у того у кого меткость высокая, ни у того, у кого низкая. Это нормально и как её растить?
 

 
Не было такого никогда. В ини можно проверить раздел Tactical Difficulty Settings, пункт MARKSMANSHIP_SUBPOINTS_TO_IMPROVE. По умолчанию он 25, как и остальных быстрокачаемых параметров. В игре есть мерки у которых параметры растут медленней обычного или вообще не растут, но их очень-очень мало (Смотреть тут, столбец Evolution: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VZeP0p0tT_7ntRGN_tmciLt6gcgZtWNh... )
 
 
 
 
Так, а у меня другая проблема - все-таки по прежнему что-то не так со стратегическим АИ. Английская 1.13 релиз 8681. Никаких доп. модов, скриптов или модификаций. Сложность Insane.
 
В Омерте высадился ночью, ибо днем не дают и шага ступить, очень бесит. Надеюсь это ни на что не влияет. После победы есть и ролик и контр-атака в Омерту (которую я не отбивал, если что).
Идем на Драссен. За ночь захватил все 3 сектора, не ждал, не спал, просто все три за раз начиная с аэропорта.
 
Если мне не изменяет память, раньше в журнале писалось, мол, Liberated Drassen или как-то так (мб и про Омерту так писалось). Этих надписей в журнале нет и непонятно почему. Мое единственное предположение: во время боя за шахту, из сектора сбежали раненные враги - парочка в леса и поля, а штук пять в соседний верхний сектор, соответственно пришлось потом их оттуда еще выбивать. После убийства их всех (даже лесных болванов) надпись так и не появилась, НЕ появился и ролик с Дейдраной.
Вообще, эта фишка со сбегающими раненными противниками просто нереально бесит, есть ли хоть какая-то возможность ее отключить?
 
Массированной контр-атаки, как раньше в сотню человек, не было, хотя в настройках она включена. Но отряды отбития таки прибыли довольно быстро. 3 отряда, по одному в каждый городской сектор, каждый по 12 жалких солдатов (половина серых).
Все, после этого тишина, мотаешь дни - ничего не происходит. Вернее нападения-то есть, но не те которые надо. Нападают лишь патрули, по 12, 15 или 20 красных. Они ходят по обычному маршруту туда-сюда и иногда могут напасть, а могут и не напасть. Это явно зависит от количества мерков и милиты в секторе, если их там много, то они никогда не нападут.
 
Теперь что касается настроек, я их конечно же менял, но не особо активно, в основном по мелочи личные предпочтения. Как я уже говорил, поставил по максимум кол-во всех существ в тактике, то есть макс. 64 мента\врага одновременно + включены подкрепления для всех. На стратегической карте осталось ограничение отряда в 20, но я помню эту проблему еще сто версий назад и там я точно ставил 100 и как-то это не особо помогло тогда (хз, может сейчас дело именно в этом).
Доступных ментов в секторе я поставил 30, для того чтобы получить масштабные замесы и прекрасно помня о том, как легко враги их выносят. После этой проблемы с Драссеном я пожалел об этом и уменьшил до стандартных 20, уволил всех лишних - но это не помогло. И да, менты лишь голубые, не синенькие.
 
Настроек отвечающих за стратегическое поведение АИ не так много. В Strategic Enemy AI Settings, REASSIGN_PENDING_REINFORCEMENTS и ENEMY_INVESTIGATE_SECTOR - выключены, но они, скорее всего, к делу не относятся. NEW_AGGRESSIVE_AI стояло False, попробовал исправить на True, ессно новую игру не начинал, изменений - никаких.
 
В Strategy Event Settings, как я уже сказал контр-атака на Драссен включена, а AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI стоит 2. Я пробовал и 1 и 0, опять же - изменений нет. И вообще, не совсем понятно зачем делать две одинаковых опции и сбивать с толку игроков.
 
Настройки сложности. Раньше они были частично в ини-файле, теперь они все в DifficultySettings.xml в TableData. Я ничего там не трогал, хотя хотел изменить LootStatusModifier, потому что бесит тот факт, что когда враг ворует у тебя из рук пушку, после его убийства она вываливается убитой.
Согласно настройкам там, королева имеет 8к солдат, бесконечно восполняющихся. Посылает контр-атаку после 6 (возможно, +- 1) часов после захвата сектора, состоящую минимум из 24 человек, половина из которых будет элитой, после убийства которых через некоторое время должна высылаться новая группа.
А по факту мы имеем то, что приходит 12 человек 1 раз и все, потом только случайные нестабильные атаки от патрулей!
 
Несколько непонятный для меня там опций.
CounterAttackGroupSize : Counter attacks on cities consist of 4 groups of this size. Не совсем понятно, почему именно 4 группы и как они делятся, это должно быть 24х4 или 24\4? На сектор или на весь город?
NumAwareBattles : Certain conditions can cause the queen to go into a "full alert" mode. This means that temporarily, the queen's forces will automatically succeed adjacent checks until x number of enemy-initiated battles occur. The same variable is what is used to determine the free checks. Это вообще не понятно что такое.
UpdateLastDayOfPlayerActivity : How many days ago does the player check he was active in the captured sector ? Это тоже не понятно что за проверка и зачем она нужна. Там стоит 2 дня. То есть если два дня сидеть в городе лечиться\чиниться и т.д., то атак не будет или наоборот? Или это вообще с атаками не связано и нужно лишь для письма от Энрико, где он "обеспокоен"?)
 
 
В итоге, по каким-то причинам АИ ну не хочет упорно нападать на города, отнекивается одной вялой атакой на сектор за игру. Возможно он почему-то боится сил гарнизона, с учетом реинфорсмента считает что в секторе 40 ментов, а не 20 +наемники (и, как назло, нет ни одной настройки связанной с этим). Возможно какие-то настройки для Инсейна работают некорректно (например, там в некоторых пунктах стоит 1, что должно значить бесконечность, мб это не работает), да и вообще, судя по всему, в инсейн мало кто играл и мало кто тестировал. Возможно это все как-то завязано на прогрессе и пока его нет, нет и контр-атак (если что, использую новую систему подсчета очков прогресса, которая стоит по умолчанию, - ALTERNATE_PROGRESS_CALCULATION = True). Те немногочисленные настройки, которые доступны в ини, менял в разных вариациях - изменений ноль при промотке нескольких дней. И главная проблема в том, что начинать каждый раз заново игру, чтоб наверняка уж что-то вступило в силу совсем не хочется  - на создание отряда и захват города уйдет немало часов.
 
 
Так что, если хоть у кого-то есть хоть какие-то предположения или догадки в чем может быть проблема, кто-то располагает любой инфой на эту тему - на русском, на английском, на китайском, то пожалуйста, поделитесь!!
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11258 от 30.12.2019 в 00:22:06 »

29.12.2019 в 23:41:53, pomutnenie писал(a):
Как я уже говорил, поставил по максимум кол-во всех существ в тактике, то есть макс. 64 мента\врага одновременно

В ини эдиторе в data-user 64 мента\врага по умолчанию уже выставлены, если нет, то ты залез не туды.  
data-user главная папка
 29.12.2019 в 23:41:53, pomutnenie писал(a):
Если мне не изменяет память, раньше в журнале писалось, мол, Liberated Drassen или как-то так (мб и про Омерту так писалось). Этих надписей в журнале нет и непонятно почему

На некоторых картах Драсен занимает четыре сектора, может поэтому тебя никто не бум-бум по головной мозг. Один сектор ты не захватил.  :)
 
По ходу игры не нужно ини эдитор теребить, а то он от этого теряется и у него начинается шизофазия ;)
Чего тебе нужно то конкретно? Напиши по спартански. : insane :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Haywire
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11259 от 30.12.2019 в 06:36:23 »

Так и не понял, как пользоваться радио. Жму shift+4, выпадает окно с возможностями, но они горят серым.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11260 от 30.12.2019 в 09:24:09 »

2Haywire:  
Рацией снабзди жмурика своего и батарейку для рации поставить не забудь. Юнит по масти своей должен быть радистом.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11261 от 30.12.2019 в 10:46:48 »

2pomutnenie:  
Менять стратегические настройки после начала игры не рекомендуется, это может сбить мозги AI.
Противник вычисляет силу гарнизона с учетом подкреплений, так что, если у тебя по 30 человек в секторе плюс еще 60 подойдет из соседних, плюс наемники, то естественно он нападать не будет.
Массированная контратака запускается после сцены во дворце после захвата города, если ее не было, контратаки не будет. Какой-то глюк, видимо.
Вообще, по поводу багов в стандартном 1.13 есть смысл писать прямо авторам мода:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=22776&start...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11262 от 30.12.2019 в 15:58:08 »

30.12.2019 в 00:22:06, ZLOY писал(a):
В ини эдиторе в data-user 64 мента\врага по умолчанию уже выставлены, если нет, то ты залез не туды.  data-user главная папка

 
Хм, у меня были выставлены стандартные значения. INI Editor по умолчанию меняет нужный нам JA2Options.ini в папке Data-1.13. Все изменения, что я внес, работали в игре.
 
 30.12.2019 в 00:22:06, ZLOY писал(a):
На некоторых картах Драсен занимает четыре сектора, может поэтому тебя никто не бум-бум по головной мозг. Один сектор ты не захватил.

 
Не, говорю же, это обычный 1.13 со стандартными старыми картами, там обычный Драссен на 3 клетки.
 
 30.12.2019 в 00:22:06, ZLOY писал(a):
Чего тебе нужно то конкретно? Напиши по спартански.

 
По-спартански?) Мне нужно как в фильме "300 спартанцев" - орды врагов и кучка профи отбивает их бесконечные атаки, собственно, как на инсейне оно и должно быть.  :)
 
 30.12.2019 в 10:46:48, Seven писал(a):
Менять стратегические настройки после начала игры не рекомендуется, это может сбить мозги AI.

 
Что-либо менять я начал уже после обнаружения проблемы.  
 
 30.12.2019 в 10:46:48, Seven писал(a):
Противник вычисляет силу гарнизона с учетом подкреплений, так что, если у тебя по 30 человек в секторе плюс еще 60 подойдет из соседних, плюс наемники, то естественно он нападать не будет.

 
Я так и думал. Значит надо будет отключить реинфорсмент у ментов. Но все же непонятно почему на инсейне королева такая трусливая и боится нападать даже на голубых ментов, имея такие ресурсы и половину серых в отрядах отбития. Что еще более странно, так это то, что те 12 человек нападают-то в любом случае, не смотря на любые наши силы (могут разве что лишний часок подождать, если согнать в сектор всех мерков).
 
 30.12.2019 в 10:46:48, Seven писал(a):
Вообще, по поводу багов в стандартном 1.13 есть смысл писать прямо авторам мода

 
Можно попробовать, хотя на английском мне трудно формировать мысли. Только вот тема какая-то мертвая сейчас, про баги-то пишут редко, а свежих ответов от разрабов там и не сыщешь. Например, 10 марта (на 10 странице) у кого-то тоже была проблема с этими контр-атаками, ну так ему ничего так и не ответили до сих пор.)
 
 
Не знаете, кстати, по поводу тех пунктов в файлике, отвечающим за сложность, про которые я написал? И не знаете ли про сбегание из сектора раненых врагов (хотя это еще вроде в ванилле было)?
 
Могу поставить 8717 (я только сейчас ее обнаружил), только, судя по ченджлогу, там ничего в этом плане с тех пор не трогали.
 
И еще вопрос:  
Что и где надо поменять, чтоб мешки с песком можно было ставить в каждом городском секторе?
« Изменён в : 30.12.2019 в 15:59:42 пользователем: pomutnenie » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11263 от 30.12.2019 в 16:00:24 »

30.12.2019 в 15:58:08, pomutnenie писал(a):
И не знаете ли про сбегание из сектора раненых врагов

В r8721 отключено по умолчанию.
 
 30.12.2019 в 15:58:08, pomutnenie писал(a):
Что и где надо поменять, чтоб мешки с песком можно было ставить в каждом городском секторе?

Ставить мод, который это поддерживает, или вручную редактировать тайлсеты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11264 от 30.12.2019 в 16:39:56 »

30.12.2019 в 15:58:08, pomutnenie писал(a):
Хм, у меня были выставлены стандартные значения. INI Editor по умолчанию меняет нужный нам JA2Options.ini в папке Data-1.13.

Так Ты в сборку Севена "хулиганишь" или нет? У него в сборке куча модов и настройки в Data-User действуют на все ГЛАВНЫМ образом!  

Заметь, что в моём скрине это СТАНДАРТНЫЕ настройки (по умолчанию)! 64 - это стандарт! Если у тебя не 64, значит ты не там крутишь  ;)
Вот прицепился!       za-1.jpg
« Изменён в : 30.12.2019 в 16:44:21 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Haywire
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11265 от 30.12.2019 в 16:53:21 »

30.12.2019 в 09:24:09, ZLOY писал(a):
Рацией снабзди жмурика своего и батарейку для рации поставить не забудь. Юнит по масти своей должен быть радистом.

 
Чёй-то жмурик, у меня наёмники не умирают вообще-то, я ценю свои кадры и забочусь о них.
И да, рация у него с самого начала имеется, ибо он созданный наёмник и рацию с батарейкой ему выдали с самого начала.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11266 от 30.12.2019 в 16:58:16 »

2Haywire:  
тут посмотри как правильно нада на недожмурика-франкенштейна рацию вешать:  
http://forum.ja2.su/Attach/Images/racia.jpg
 
« Изменён в : 30.12.2019 в 17:07:32 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Haywire
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11267 от 30.12.2019 в 17:33:19 »

30.12.2019 в 16:58:16, ZLOY писал(a):

тут посмотри:

 
У меня всё так.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11268 от 30.12.2019 в 18:28:45 »

30.12.2019 в 06:36:23, Haywire писал(a):
выпадает окно с возможностями, но они горят серым

Что все команды неактивны? Рация в хорошем состоянии?
ALT+ПКМ тоже вызывает меню радиста.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Haywire
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11269 от 30.12.2019 в 22:12:00 »

Рация в идеальном состоянии.  
hwi3t4k.png
IDPxKuZ.png
А ещё у меня ополчение тренироваться не хочет.
rFwAzvO.png
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11270 от 30.12.2019 в 22:20:56 »

2Haywire:  
Ещё раз на мой скрин глянь ВНИМАТЕЛЬНО - где у меня рация лежит и где у тебя  ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11271 от 30.12.2019 в 22:25:11 »

30.12.2019 в 22:12:00, Haywire писал(a):
Рация в идеальном состоянии.

Сними пояс, сними рюкзак, рацию заместо рюкзака (пояса) нацепи и будет тебе счастье, если наёмник имеет навык радиста.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Haywire
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11272 от 31.12.2019 в 01:28:10 »

Как же сложно, блин. Спасибо, заработало.
А почему ополчение не тренируется?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11273 от 31.12.2019 в 01:34:35 »

31.12.2019 в 01:28:10, Haywire писал(a):
А почему ополчение не тренируется?  

ОТВЕТ:
 13.12.2019 в 10:43:16, BlackWing писал(a):
А пытаешься тренировать в секторах, где есть здание A.C.A? Если я правильно наблюдаю, то в SDO+WF их можно только в этих секторах тренировать.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Haywire
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11274 от 31.12.2019 в 01:55:37 »

Во, теперь могу, спасибо.
Зарегистрирован

Haywire
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11275 от 31.12.2019 в 04:04:59 »

При создании персонажа есть перки, которые дают проценты к СТН вышибным снарядам. Что это?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11276 от 31.12.2019 в 04:09:45 »

31.12.2019 в 04:04:59, Haywire писал(a):
При создании персонажа есть перки, которые дают проценты к СТН вышибным снарядам. Что это?

Вероятность взорвать замок с помощью вышибного заряда. Есть там такая штука для открывания замков.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Haywire
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11277 от 31.12.2019 в 09:24:12 »

А как понять, что противник вызывает подмогу, когда именно нужно использовать радиопомехи?
Зарегистрирован

Dark_Stalker7
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11278 от 31.12.2019 в 12:35:16 »

Есть параметр nAccuracy в NCTH, который отвечает за рассеивание пуль от точки прицеливания.  
На величину рассеивания можно влиять, задавая MAX_BULLET_DEV в CTHConstants.ini  
 
Общую точность всего оружия в игре также можно изменить в файле CTHConstants.ini с помощью параметра DEGREES_MAXIMUM_APERTURE, который определяет максимальный угол разлета пуль при выстреле и, соответственно, пропорционально увеличивает или уменьшает точность всего оружия в игре.  
 
ВСЕМ добра !!!  
 
Какое значение ставить в сторону увеличения точности  а крутил не хера не выходит  
 
Если можно скриншотами заранее спасибо
 
 
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11279 от 31.12.2019 в 13:26:31 »

31.12.2019 в 12:35:16, Dark_Stalker7 писал(a):
Какое значение ставить в сторону увеличения точности

Значение чего? Ты вроде сам ответил на свой вопрос - DEGREES_MAXIMUM_APERTURE позволяет изменить точность всего оружия на всех дистанциях, nAccuracy увеличивает техническую точность оружия, также точность оружия влияет параметр NORMAL_SHOOTING_DISTANCE.
 
Вообще, настройки NCTH лучше не трогать, потому что без понимания, как оно устроено, "исправив" одно, гарантированно сломаешь другое.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11280 от 31.12.2019 в 13:31:49 »

31.12.2019 в 09:24:12, Haywire писал(a):
когда именно нужно использовать радиопомехи?  

Можешь сразу как всектор войдёшь, а можешь подождать до начала боя, пока юниты твои занимают позиции в секторе
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11281 от 31.12.2019 в 13:36:05 »

Активировать помехи есть смысл только после того, как противник поднял тревогу.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11282 от 31.12.2019 в 14:35:21 »

30.12.2019 в 16:39:56, ZLOY писал(a):
Так Ты в сборку Севена "хулиганишь" или нет?

 
Да нет, говорю же, это обычный 1.13 (Depri SCI). Иначе бы я в другой теме писал.
 
 30.12.2019 в 16:00:24, Seven писал(a):
В r8721 отключено по умолчанию.

 
21? Ого, а где взять такую версию? 8717 это самое свежее что я нашел от 15 декабря вот тут https://onedrive.live.com/?id=13A6926EAC52083%21583&cid=013A6926EAC5...
 
 30.12.2019 в 15:58:08, pomutnenie писал(a):
Я так и думал. Значит надо будет отключить реинфорсмент у ментов.

 
Блин, а ведь не получится это сделать, его давно уже вообще отключить нельзя (ну, разве что можно отключить вне городов и в Омерте).
 
 30.12.2019 в 16:00:24, Seven писал(a):
Ставить мод, который это поддерживает, или вручную редактировать тайлсеты.

 
Редактировать я пас, а про подобные моды что-нибудь знаете (название, где найти)?
И следом еще вопрос: как в этом плане карты Вайлдфаера, известно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11283 от 31.12.2019 в 14:38:45 »

31.12.2019 в 14:35:21, pomutnenie писал(a):
а где взять такую версию?

http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&goto=358729&#m...
 31.12.2019 в 14:35:21, pomutnenie писал(a):
как в этом плане карты Вайлдфаера, известно?

WF+SDO поддерживает мешки в каждом секторе, но он только для 7609.
Насчет unstable версии Wildfire мне это неизвестно, вроде там добавлены в некоторые тайлсеты мешки. В Aimnas-Bigmaps точно есть везде.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11284 от 31.12.2019 в 16:15:13 »

Бигмапс же не доделаны пока полностью? Если так, то черт с ними, с картами.
 
Я скачал новый эзешник, засунул в папку с игрой вместо старого, заменил ини-файл в папке дата1.13, но при запуске слева сверху теперь пишется билд 19.08.24 ревизия 8692. Так и должно быть?
 
AI_BETTER_COVER лучше оставить False?
 
Спасибо за помощь. Попробую начать заново эту версию.
Зарегистрирован

Dark_Stalker7
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11285 от 31.12.2019 в 20:23:55 »

С наступающим всех праздником Нового Года !
 
Необходима помощь с настройками точности оружия
  
Не могу найти этот параметр  
Есть параметр nAccuracy в NCTH, который отвечает за рассеивание пуль от точки прицеливания
 
Какое значение уменьшает рассевание пожалуйста ТОЧНЫЕ!! цифры 100 или 0.1
На величину рассеивания можно влиять, задавая MAX_BULLET_DEV в CTHConstants.ini  
 
Буте так добры какие ТОЧНОЕ! значение надо выставить чтобы увеличить точность 100 или о.1  
 
Общую точность всего оружия в игре также можно изменить в файле CTHConstants.ini с помощью параметра DEGREES_MAXIMUM_APERTURE, который определяет максимальный угол разлета пуль при выстреле и, соответственно, пропорционально увеличивает или уменьшает точность всего оружия в игре
 
« Изменён в : 31.12.2019 в 20:45:50 пользователем: Dark_Stalker7 » Зарегистрирован

Dark_Stalker7
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11286 от 02.01.2020 в 21:13:11 »

Всем добра  
 
Куда девался священник ?
 
Мод WF+SDO+AI
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11287 от 02.01.2020 в 21:16:04 »

02.01.2020 в 21:13:11, Dark_Stalker7 писал(a):
Куда девался священник ?

Или в церкви, или в баре в соседнем секторе. Появляется только днем.
Quote:
Father Walker is usually found in the church of Drassen (D13) during daytime. If he isn't in the church, he's probably be in Herve's bar in C13. During the night he isn't present in either sector, so be sure to look for him during the day.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Dark_Stalker7
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11288 от 02.01.2020 в 21:25:51 »

Спасибо
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11289 от 03.01.2020 в 02:55:40 »

2Seven: Есть следующее предложение: При ударе ножом со спины, даже если атакующий виден - шанс попасть выше.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11290 от 05.01.2020 в 12:57:13 »

Приветствую! С новым годом камрады :D Подскажите пожалуйста где можно взять *exe для русской и английской версии stable 2014 из svn?
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11291 от 05.01.2020 в 16:22:45 »

Всех с наступившим, товарищи.
Вопрос по любимой игре. Люблю играть в окошке, работая при этом в других программах или смотря видео. Проблема в том, что для этого экран в 7-ке приходится переключать на 16-битную цветопередачу. Может кто подскажет способ обойти это ограничение и запустить любимую джагу на 32-битном экране в окне?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11292 от 06.01.2020 в 14:42:36 »

Тренировка меткости на воронах в 1.13 отключена?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Dark_Stalker7
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11293 от 07.01.2020 в 10:39:23 »

Всем Добра  
Куда пилота дели ?
WF+SDO+AI
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11294 от 07.01.2020 в 10:51:48 »

2Dark_Stalker7:  
Это стандартный квест, пилот должен быть в D12, E14, C16 или B15.
Quote:
There are 4 possible locations where Skyrider can be found. This is generated at random every game. After accepting the quest from Waldo, you can talk to random civilians in C13 and eventually one of them will say something about a swamphouse in a particular location. This give you an easier time to find Skyrider. If the civilian said South West, then it will be in D12, South East means E14, directly East means in C16, and North East means B15.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11295 от 10.01.2020 в 00:58:35 »

2Barrrmalej:  
У меня 10-ка. Мне помог принудительный запуск в 32-битном режиме путем редактирования реестра:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=144...
 
При запуске будет выдавать ошибку, что невозможно запустить не в 16-битном режиме, однако игра будет запускаться как надо. Окно Джаги всегда будет поверх всех окон, а свернуть его можно только функцией сворачивания всех окон (тонкая кнопка на таск-баре на противоположном краю от кнопки "Старт").
Зарегистрирован

luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11296 от 10.01.2020 в 01:46:22 »

Всем привет.
 
Играл в ванилу, очень давно, еще когда вышла. Теперь разыскал модификации, остановился на 1.13. Поставил по инструкции SDO+WF6.07 v7609, немного помучился с запуском в оконном режиме.
Прочитал найденные FAQ, а уже со старта игры и по ходу взятия Омерты, вынуждено начитался форума и даже совсем немного полистал разных видео-прохождений.
И в принципе на чисто технические вопросы с переменным успехом нахожу ответы самостоятельно (как наполнять фляги, почему вещи не чинятся на 100%, где джип в Омерте и т.п.).
Но, может, есть какие-нибудь текстовые (не видео) гайды или прохождения, которые касаются общих аспектов игры. Видео отнимают несоразмерно больше времени, кроме того, видимо кто-то задал моду вырезать большинство небоевых моментов, а именно они в основном меня и интересуют. К тому же, только в модификации 1.13 и только за последние 2 года сама игра отличается в практически каждом прохождении: я уже видел 3 вида карт, немного отличный ЮИ, наличие джипа в Омерте и т.п. (я понимаю, что везде разные версии и моды, но все же).
 
Например, меня интересуют следующие аспекты, если не сложно или есть относительно короткий (а можно и длинный) ответ, то буду рад пояснениям:
0) большинство вопросов касаются тайм-менеджмента наемников, поэтому если есть общие советы по этому поводу, можно написать отдельно;
1) общие принципы, как и когда эффективно по ходу игры нанимать наемников (как действовать на старте, я понял из видео);
2) общие принципы, как эффективно передвигаться по карте, наверно, в том числе для того, чтобы побыстрее заработать больше денег – или вначале важно не это? (кроме того, что вначале можно пойти в Драссен, и можно в Сан-Мону-Читзенун);
2.5) насколько нужен транспорт и где им можно обзавестись поскорее (кажется, что очень нужен из-за багажника);
3) насколько эффективно и нужно ли вообще !массово! нанимать «небоевых» наемников: для тренировки ополчения, обучения, беспрерывного ремонта и т.п. – для чего именно;
4) эффективно ли вообще чинить что-нибудь, кроме собственного оружия, эффективно ли чинить что-то перед продажей;
5) что из инвентаря сектора лучше не продавать сразу (кроме патронов) или наоборот, что продавать;
6) когда именно эффективно тренировать ополчение (а когда лучше забить), сколько ресурсов на это тратить, есть ли разница, кем тренировать, как эффективно им управлять;
7) я не собираюсь прокачивать наемников абузами, в том числе многократными повторениями, которых не требует игровой процесс (и немного удивлен, почему почти все на форуме считают это нормальным, при том, что прямой взлом всюду осуждается – по-моему, разница лишь в потраченном времени), так вот, эффективно ли прокачивать что-то с помощью ученика-тренера, если да, то как это работает;
7.5) есть ли актуальная информация, какие характеристики от чего конкретно и в какой мере качаются (везде устаревшая инф-а);
8) я прочитал и вроде все понял касательно новой системы прицеливания, однако сложно держать все это в голове, кроме того, при всей подобности в характеристиках остается много неявных аспектов, вроде минимальной прицельной дальности – можно ли мне как-то коротко объяснить принципы подбора оружия и обвеса к нему (кроме того, что указано в Ч.А.В.О);
9) то же самое с разгрузками (рюкзаками) для наемников – непросто в них разобраться, может, есть какой-то принцип подбора или универсальный набор.
 
Заранее благодарен за ответы и комментарии.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11297 от 10.01.2020 в 09:58:13 »

2luminary: Ну ты и задал вопросы, ведь каждый играет так, как считает нужным)
 10.01.2020 в 01:46:22, luminary писал(a):
1) общие принципы, как и когда эффективно по ходу игры нанимать наемников

Проще собрать отряд на старте, а потом стараться сохранять бойцов, ведь опыт - штука важная, его труднее приобрести, чем подкачать те же характеристики. Парочку составов подсказывают в 55-ом пункте ЧаВо:
Offtop:

Offtop:

 10.01.2020 в 01:46:22, luminary писал(a):
2) общие принципы, как эффективно передвигаться по карте, наверно, в том числе для того, чтобы побыстрее заработать больше денег – или вначале важно не это?

Опять же каждый двигается и играет как хочет. Если у тебя в самом начале практически полностью отряд из IMP, то проблема с деньгами несколько облегчается. В остальном бабосики зарабатываются шахтами, продажей стволов Тони или же в инвентаре сектора, ну и некоторыми квестами. В частности боксёрскими матчами в Сан-Моне и в той же Санке, если я правильно помню, если отдать Кайлу документы на магазин Энджела (перед этим спасти сестру последнего), то он отвалит 10 тысяч.
 10.01.2020 в 01:46:22, luminary писал(a):
3) насколько эффективно и нужно ли вообще !массово! нанимать «небоевых» наемников: для тренировки ополчения, обучения, беспрерывного ремонта и т.п. – для чего именно;

За WF+SDO точно не скажу, ибо к Тони меня по какой-то причине не пускает, скажу по Urban Chaos, но принцип похож. По моим видеопрохождениям у меня действуют два полноценных боевых отряда, плюс есть некие "тыловики" - пара инструкторов и ремонтник, тусующийся около Тони. Ремонтник чинит оружие, которое я впихиваю Тони, а заодно и получаю возможность брать у него навеску, прицелы и боеприпасы, если мне это надо. И потом же этот ремонтник доставляет всё "боевым силам", забирая то, что я собираюсь втюхать Тони или передать другому отряду.
Что касается инструкторов, то пара этих ребят в боях не участвует вообще, поскольку если включить более агрессивный AI, то атаки на города становятся чаще, а это означает, что защита в виде ополчения начинает истощаться. Поэтому инструктора тусуются в городах и базах ПВО и просто занимаются натаскиванием местных оболтусов. Весьма полезно, чтоб не гонять свои основные силы. В остальном - пока в отряде лечатся, "свободные" ребята могут и подкачаться, если через "занятия", то идёт немного быстрее, если я правильно заметил.
 10.01.2020 в 01:46:22, luminary писал(a):
4) эффективно ли вообще чинить что-нибудь, кроме собственного оружия, эффективно ли чинить что-то перед продажей;

Ну а за что ты заплатишь больше: за издраконенную в хлам СВД или СВД с признаками Б/У, но в хорошем состоянии?  :) Так что да, стоит чинить то, что втюхиваешь кому-то. Даже в продаже через инвентарь сектора ценность предмета зависит от его состояния.
 10.01.2020 в 01:46:22, luminary писал(a):
5) что из инвентаря сектора лучше не продавать сразу (кроме патронов) или наоборот, что продавать;

Лично я продаю только те, которые уже практически изжили себя: старые пистолеты и ПП, раздраконенные в хлам разгрузки, стволы, некоторые навески. Что поменьше изношено или что может мне пригодиться (как пример - броня Спектра) - то оставляю.
 10.01.2020 в 01:46:22, luminary писал(a):
6) когда именно эффективно тренировать ополчение (а когда лучше забить), сколько ресурсов на это тратить, есть ли разница, кем тренировать, как эффективно им управлять;

На защиту денег не жалей. Хоть и WF+SDO ополчению надо платить зарплату, ребята вполне неплохо дерутся в автобое, учитывая, что к ним сбегаются друзья из соседнего гарнизона. В режиме пошаговом они тоже довольно неплохо дерутся, из управления можешь отдавать им приказы через наушники: "В атаку!", "Ложись", "Все за мной" и т.д. Но на этом твои полномочия всё, управлять ими как в NO нельзя. Весьма эффективно расставить их при помощи тех же команд на выбранные тобой позиции, приказать держать оборону и ждать атаки врага. Только в другой сектор не переходить, а то опять расставлять придётся.
 10.01.2020 в 01:46:22, luminary писал(a):
можно ли мне как-то коротко объяснить принципы подбора оружия и обвеса к нему (кроме того, что указано в Ч.А.В.О);

Ну тут посложнее, поскольку бой - вещь непредсказуемая. У пулемётчика и снайпера на оружии обязательно должны быть сошки, чтобы иметь больший шанс попасть в цель из положения лёжа и скомпенсировать отдачу оружия. У штурмовиков помимо автоматов есть и дробовики (дробовики для ближнего боя и быстрой ликвидации, автоматы на средних и ближних. На автоматах всегда стоит дульный тормоз и рукоятка (или рукоятка-сошки) - для уменьшения ОД на вскидывание и выстрелы, а также для уменьшения  отдачи оружия. Про прицелы сказать сложнее, ибо каждый прицел для своей дистанции. Как пример: рефлекторный для ближних, 4-ёхкратка для средних. Про лазеры сказано в ЧАВО.
 10.01.2020 в 01:46:22, luminary писал(a):
9) то же самое с разгрузками (рюкзаками) для наемников – непросто в них разобраться, может, есть какой-то принцип подбора или универсальный набор.  

Исходим от роли бойца в отряде. У пулемётчика есть специальная разгрузка именно для него, такой стоит обзавестись побыстрее. Штурмовики в первых рядах, много стреляют и кидаются гранатами? Обрати внимание и на их оружие, если русское - ремень для магазинов АК и русская разгрузка - твой выбор. То же самое и для остальных ребят. Что касается ранцев, то в SDO с этим баланс получше, поскольку поясной ремень можно цеплять любой, как и ранец (в отличие от мода AFS). Стоит сказать, что на, так называемые, модульные рюкзаки можно крепить дополнительные чехлы и небольшие подсумки. Как пример - подсумок для метательных ножей, чехол для фляги и т.п.
« Изменён в : 10.01.2020 в 09:58:59 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11298 от 10.01.2020 в 13:42:02 »

Благодарю.
 
А про ополчение кто-то может подробнее рассказать:
- на что влияет лидерство того, кто тренирует: на скорость тренировки, на характеристики ополчения, ни на что - как сильно?
- влияют ли остальные его характеристики?
- что за мобильное ополчение, как его получить, как им лучше пользоваться?
- какой смысл охранять клетки без шахт и других стратегических объектов (Омерту, например)?
- что лучше/обязательно охранять, кроме шахт, баз ПВО, магазина (возможно, есть маршруты, по которым двигаются враги и т.п.)
 
Где взять машину? Инфа про фургон с мороженным для моей версии актуальна? (SDO+WF6.07 v7609)
 
До начала новой игры в ини эдиторе понизил значения для прокачки характеристик, чтобы они быстрее качались. Правильно? - чем ниже значение, тем меньше пунктов надо для прокачки на единицу? а то я что-то совсем не ощущаю изменений.
 
Насколько эффективен камуфляж? То есть я пока не пойму, в чем его смысл, если, например, после первого выстрела я себя обнаружу (или нет?).
Если основная его фича - право первого хода, то этого как-то недостаточно. Разве что если играть каким-то нестандартным ниндзя блидом. Не проще ли просто красться, находиться за прицельной дальностью.
 
Как воевать в пустынных, лесных секторах, где много врагов? Выманивать их в соседние сектора (так можно делать, как?), воевать ночью, отстреливать несколько, уходить из сектора, перегруппировываться и по новой?
 
Почему прицел иногда сужается только при прицеливании в голову, а в туловище и ноги остается одинаковым - означает ли это, что в таком случае при прицеливании шанс попасть в голову выше, чем в туловище.
И если кружки одинаковые, означает ли это, что шансы попадание в голову такие же, если нет, тогда насколько большая разница, когда есть смысл пытаться попасть в голову, а когда в туловище?
« Изменён в : 10.01.2020 в 14:20:00 пользователем: luminary » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11299 от 10.01.2020 в 14:27:56 »

10.01.2020 в 13:42:02, luminary писал(a):
Насколько эффективен камуфляж?

зажимаешь Del, и отчетливо видишь, насколько твой перец в камуфляже менее заметен по сравнению с незакамуфлированной версией. Подсказка: гораздо менее заметен. А чтоб не обнаруживали, меняй позицию мерка в случае обнаружения.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11300 от 10.01.2020 в 14:33:24 »

10.01.2020 в 13:42:02, luminary писал(a):
на что влияет лидерство того, кто тренирует

Только на скорость тренировки. Характеристики ополчения зависят только от его типа и настроек игры.
 10.01.2020 в 13:42:02, luminary писал(a):
что за мобильное ополчение

Мобильное ополчение - это любое ополчение вне города, тренируется точно так же, настройки есть в ini.
 10.01.2020 в 13:42:02, luminary писал(a):
какой смысл охранять клетки без шахт и других стратегических объектов

Омерта это город, за ее потерю может быть штраф к лояльности, в принципе можно и не охранять. Некоторые клетки - перекрестки дорог, например, имеют значение для транспорта, чтобы быстро перемещаться, возить/носить оружие на продажу и т.д.
В 7609 сам по себе контроль клеток типа ферм не дает ничего, насколько я знаю.
 10.01.2020 в 13:42:02, luminary писал(a):
Насколько эффективен камуфляж?

В сборках по умолчанию на 50% от дальности видимости при 100% камуфляжа, это очень много.
 10.01.2020 в 13:42:02, luminary писал(a):
Если основная его фича - право первого хода

Где такое написано?
 10.01.2020 в 13:42:02, luminary писал(a):
Почему прицел иногда сужается только при прицеливании в голову, а в туловище и ноги остается одинаковым - означает ли это, что в таком случае при прицеливании шанс попасть в голову выше, чем в туловище.

Если корпус и ноги закрыты препятствием, то в голову целиться легче. При использовании NCTH итоговый шанс попадания зависит как от размеров прицела, так и от размеров цели (голова существенно меньше корпуса по размерам).
 10.01.2020 в 13:42:02, luminary писал(a):
И если кружки одинаковые, означает ли это, что шансы попадание в голову такие ж

В NCTH - нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11301 от 11.01.2020 в 01:47:46 »

Спасибо за ответы.
 
Хочу настроить под себя скорость прокачки навыков и немного поэкспериментировать, скажите, пожалуйста, надо ли игру начинать заново, чтобы изменения в этих параметрах вступили в силу?
HEALTH_SUBPOINTS_TO_IMPROVE   = 50
STRENGTH_SUBPOINTS_TO_IMPROVE   = 50
WISDOM_SUBPOINTS_TO_IMPROVE   = 50
dexterity_SUBPOINTS_TO_IMPROVE   = 50
AGILITY_SUBPOINTS_TO_IMPROVE   = 50
MARKSMANSHIP_SUBPOINTS_TO_IMPROVE  = 25
MECHANICAL_SUBPOINTS_TO_IMPROVE  = 25
EXPLOSIVES_SUBPOINTS_TO_IMPROVE  = 25
MEDICAL_SUBPOINTS_TO_IMPROVE   = 25
LEADERSHIP_SUBPOINTS_TO_IMPROVE  = 25
 
Вот эта инфа про прокачке актуальна?
    More dex. and wis. for healing
    Wisdom is awarded for training militia, training other Mercs, practicing skills, detecting land mines, making combos and special attachments and attaching detonators, and picking locks. Most of the increases depend on the difficulty of the task.
    Mercs training other Mercs gain leadership
    Mercs that orders militia in tactical gain leadership
    In hand-to-hand attacks stats increase in proportion to their use. Punching and knifing: 3*dex + 1*agi + 1*str, stealing: 1*dex + 1*agi + 3*str.
    Grenade throwing gives str., dex. and mrk.
    Exertion (spending energy through moving and other activities) adds some health and strength.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11302 от 11.01.2020 в 02:49:27 »

11.01.2020 в 01:47:46, luminary писал(a):
Хочу настроить под себя скорость прокачки навыков

Зачем? Ты чего хочешь чтоб хилые наёмники за одну неделю стали Гасом Тарболсом? Чё это тогда за игра, так же неинтересно.
 
Параметры и с значениями 50 прокачиваются очень быстро, 25 это ваще смешно.  
 11.01.2020 в 01:47:46, luminary писал(a):
надо ли игру начинать заново, чтобы изменения в этих параметрах вступили в силу?

Скорее всего надо. По ходу игры настройки в ини идиторе ваще желательно не тормошить, от этого ини эдитор может глючить, взорваться и разнести компуктер в клочья (вместе с твоей квартирой)  :o
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11303 от 11.01.2020 в 10:07:21 »

11.01.2020 в 01:47:46, luminary писал(a):
Хочу настроить под себя скорость прокачки навыков и немного поэкспериментировать, скажите, пожалуйста, надо ли игру начинать заново, чтобы изменения в этих параметрах вступили в силу?

Новая игра не нужна, менять можно в любое время.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11304 от 11.01.2020 в 12:14:16 »

11.01.2020 в 02:49:27, ZLOY писал(a):
Зачем? Ты чего хочешь чтоб хилые наёмники за одну неделю стали Гасом Тарболсом? Чё это тогда за игра, так же неинтересно.  

Нет, сначала я хотел просто немного быстрее становиться Гас Тарболсом. А теперь хочу более равномерно им становится, что означает и замедление некоторых прокачек. Потому что появилось ощущение, что что-то растет очень быстро, а что-то почти не растет, но я только примеряю, поэтому и спросил.
Кроме того, некоторые навыки или специально рассчитаны на то, чтобы их можно прокачивать намеренными повторениями, или такое у меня ощущение. Если бы я знал, что от чего и с какой скоростью качается, стало бы проще понимать.
Вообще-то, тут десятки сообщений, инструкций и рецептов, как становиться Гас Тарболсом не за неделю, а за часы, которые как раз не вызывают такой реакции, к моему удивлению.
« Изменён в : 11.01.2020 в 12:18:46 пользователем: luminary » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11305 от 11.01.2020 в 13:12:09 »

11.01.2020 в 12:14:16, luminary писал(a):
Нет, сначала я хотел просто немного быстрее становиться Гас Тарболсом

Такого ваще не должно быть в принципе в игре! Я себе все настройки по скорости прокачки до 100 поднял, а LEVEL_SUBPOINTS_TO_IMPROVE до 2100 - так интереснее играть. Если сделать 50 и тем более 25, то к 50% прогресса у Барри по всем показателям будет как у Тарболса, притом зарплата у него будет в районе 25 тысяч (видишь дисбаланс). У Айры к 50% прогресса, точность будет в районе 80.
Лидерство, взрывное дело, механика, меткость, медицина растут очень быстро без всяких проХачек по ходу игру.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11306 от 11.01.2020 в 18:21:52 »

2ZLOY:  
Каждому свое. Тем более, если я могу как ускорить, так и замедлить прокачку в процессе.
Если условно к 50% Барри подберется к Гасу, то !возможно! это, как раз то, чего я бы хотел добиться. Мне интересней взращивать, а не заменять наемников.
Дисбаланс тут тоже субъективный, ибо:
1) со старта я не могу нанять кого-либо, в каком-либо количестве;
2) поэтому к 50% прогресса Гасом у меня максимум станут условные Сдоба, Боб и Барри
3) а нанятые на 50% прогресса условные Сдоба, Боб и Барри станут такими лишь к 100%
4) поэтому, когда и если станет достаточно денег лучшим выбором все равно останется условный Гас, актуальности он никак не потеряет, потому что все также будет сравниваться с остальными "новичками"
5) да и сам Гас со старта к 50% стал бы Гасом+, ему есть куда расти и даже, если бы он после упирался в потолок, это не проблема, потому что у меня не было и не будет со старта Гаса
6) а вот случае дорогой и длительной прокачки "слабые" мерки как раз подходили бы только для второстепенной работы или вынужденного найма, потому что тогда выгодней по мере возможности нанимать только лучших и качать их дальше, чтобы не тратить тот потенциал, который набирается за время прохождения, тем более, что в потолок все равно не упрутся.
 
Однако за предостережение спасибо.
Зарегистрирован

6y3eJIok
[йцук3н]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11307 от 11.01.2020 в 19:49:58 »

Согласен со Злобным. Мне еще в первой части понравилась медленная прокачка, каждый наемник (или местный) получается более оригинальным. Какого нанял - с таким и играешь, постепенно учишься использовать сильные и слабые стороны правильно, привыкаешь. А уже во второй части умные быстро становятся меткими и опытными - это размазывает между ними разницу.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11308 от 11.01.2020 в 21:48:50 »

11.01.2020 в 18:21:52, luminary писал(a):
я могу как ускорить, так и замедлить прокачку в процессе

Нет же! При 25 в настройках, мерков ВАЩЕ прокачивать не нужно, они к 50% прогресса по мере прохождения становятся Тарболсами, без их прокачки. При 50 в настройках, их совсем чуть-чуть нада прокачивать и то, тока не особо Умных мерков.
 11.01.2020 в 18:21:52, luminary писал(a):
а нанятые на 50% прогресса условные Сдоба, Боб и Барри станут такими лишь к 100%

А зачем их нанимать то к 50%-му прогрессу? Там можно по настоящему крутопопых ребят нанять.  
 11.01.2020 в 18:21:52, luminary писал(a):
поэтому, когда и если станет достаточно денег лучшим выбором все равно останется условный Гас

Нет! У Тарболса зарплата 70 тыщ, а у твоих супер-пупер прокаченных наёмников будет 20-30 тысяч, при равных с Тарболсом показателях - чувствуешь дисбаланс?
 
Если сделать в настройках скорость прокачки 25-50, то к 70% игры, у тех наёмников которые были наняты в начале, большинство показателей будет в районе 90 - дисбаланс на лицо, этого не должно быть.
Ваще смешно будет выглядеть Айра или Сова с силой 85 или Гвоздь с проворностью 80.
Посмотри на их параметры на скрине:

такого не должно быть в игре, это явный дисбаланс  ;)

Вот прицепился!       na_medunu-1.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11309 от 11.01.2020 в 23:43:05 »

11.01.2020 в 21:48:50, ZLOY писал(a):
Посмотри на их параметры на скрине:  

Ого, ничего себе.
Но вообще-то, 50/25 это были не мои настройки, а стандартные)))
 
У меня было по-разному. Вернул почти всему эти значения, но для некоторых поменял, пытаюсь понять, насколько существенная разница. После зачистки (во всех смыслах) нескольких секторов, что-то ничего кроме 1 проворности у некоторых и 1 механики у взломщика почти не растет, в буквальном смысле. Может, ошибаюсь на пару единичек в меткости и силе, но вряд ли.
Однако, чтобы окончательно не упасть в ваших глазах, замечу, что сразу на эксперте начал, по сути не играв ни разу.
И к слову о сложности: что-то в городах все уж очень легко (особенно если есть в распоряжении здание с плоской крышей), а в лесах уж очень сложно, причем независимо от количества врагов - наверно, а чего-то еще недопонял в тактике. В последнем проблема в том, что мои чрезмерно мажут и враги просто давят массой (даже если их 6-8). Настройки зависимости попаданий от характеристик поставил, как указано в ЧАВО.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11310 от 12.01.2020 в 00:06:43 »

11.01.2020 в 23:43:05, luminary писал(a):
50/25 это были не мои настройки, а стандартные

Эти настройки не сбалансированы. В некоторых версиях сборок, в этих пунктах значились цифры от 50 до 75. У тебя видать какая то старая сборка или опять тренер поменял стартовый состав команды  :)
 11.01.2020 в 23:43:05, luminary писал(a):
После зачистки (во всех смыслах) нескольких секторов

Там не зачистку нескольких секторов, там прогресс игры нужно смотреть. Какой у тебя прогресс игры? Ещё там же очки опыта за выполнение разных квестов дают.
 11.01.2020 в 23:43:05, luminary писал(a):
замечу, что сразу на эксперте начал

Зря, ничего ещё не знаешь а сразу экаперт, с твоим то опытом игры.
 11.01.2020 в 23:43:05, luminary писал(a):
проблема в том, что мои чрезмерно мажут

Если юнит за укрытием (за деревом, камнем и тд) то стреляющему начисляется штраф к точности. Так же штраф к точности получает юнит, в случае ранения, он не спал или рядом с ним пролетали пули недавно.
2luminary:  
В какую версию играешь, с какой картой и оружейным модом? Какой ехе файл запуска игры используешь?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11311 от 12.01.2020 в 00:16:10 »

12.01.2020 в 00:06:43, ZLOY писал(a):
Если юнит за укрытием (за деревом, камнем и тд) то стреляющему начисляется штраф к точности. Так же штраф к точности получает юнит, в случае ранения, он не спал или рядом с ним пролетали пули недавно.  

Я такие азы выучил, конечно же.
 
 12.01.2020 в 00:06:43, ZLOY писал(a):
В какую версию играешь, с какой картой и оружейным модом? Какой ехе файл запуска игры используешь?  

Во втором своем сообщении указывал: SDO+WF6.07 v7609 (+AI), ставил с нуля по инструкции, файлы со ссылок, указанных здесь, по состоянию на конец декабря.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11312 от 12.01.2020 в 00:24:46 »

12.01.2020 в 00:16:10, luminary писал(a):
(+AI)

На +AI это + доп уровень сложности. В нём мерки с низким уровнем опыта сильно пугаются всякого разного шороха, потому и мажут. Вот пуля просвистела и ага (с)  ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11313 от 12.01.2020 в 00:36:55 »

Как понять, работает ли снайперская пара?
 
На значке прицеливания отображается цифра кратности прицела (2.0, 4.0) - у меня иногда она белого цвета, иногда зеленого - это подсказка, насколько подходящий данный прицел для этой дальности?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11314 от 12.01.2020 в 00:56:17 »

12.01.2020 в 00:36:55, luminary писал(a):
Как понять, работает ли снайперская пара?

Снайперская винтовка должна быть у одного мерка, оптический прицел или бинокль в руке у другого рядом. Alt+Right Click далее Наблюдатель. На портрете мерка будет значёк глаза.
 12.01.2020 в 00:36:55, luminary писал(a):
насколько подходящий данный прицел для этой дальности

На каждую кратность оптимальная дистанция = 7 клеток, считай и складывай эту цифру. 2х=7, 3х=14, 4х=21 и тд.
« Изменён в : 12.01.2020 в 00:59:34 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11315 от 12.01.2020 в 01:07:35 »

Спасибо за ответы.
 
Друзья, а такой вопрос наперед, хотел приберечь его до лучших времен, но интересно стало.
А есть эффективные билды не огнестрельных боевых наемников. Ну там с кастетами, с холодным оружием, с метательными ножами. Но только чтобы не извращаться, а реально был смысл иметь такого наемника.
 
И если да, то где посмотреть. Или вкратце: что именно. что должно быть вкачано (я так понимаю, в таком случае черты имеют значение как нигде), тактика боя: шпион, только ночью, как добывать выкинутые ножи, как подходить в упор - что-то вроде такого.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11316 от 12.01.2020 в 01:26:53 »

2luminary:  
В разных модах у мерков параметры и способности могут отличаться.
Если нужна рукопашка, то выбирай мерков с высокой проворностью, иначе трудно подойти будет вплотную к врагу. Блад один из лучших в этом плане. Змей, Везунчик и Злобный тож хороши (это из приемлемых по цене).
« Изменён в : 12.01.2020 в 01:28:32 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11317 от 12.01.2020 в 01:48:50 »

Спасибо.
Но меня больше интересует, насколько это эффективно (то что это интересно, я понимаю, поэтому и спрашиваю), и как именно.
Сейчас такое ощущение, что подойти вплотную почти всегда хуже, чем выстрелить. А если и есть такая возможность, тогда почему ударить/кинуть лучше, чем выстрелить. И ладно доберешься еще 1на1, но таких ситуаций мало и уже не сильно важно как действовать, обычно, вырубив одного в упор, останешься вблизи для нескольких других. Да и риски отхватить за ошибку в разы выше, не сохраняться же постоянно во время боя.
 
Кажется, метательными ножами на беспрерывный бой не наберешься. Непонятно, как это будет работать, когда броня у врагов станет лучше. Неясно, насколько кулак/острое холодное оружие/тяжелые предметы лучше или хуже между собой, и чем пара пистолетов или дробовик.
 
Но с другой стороны, я не пробовал делать это специально заточенным персонажем.
Может, есть тактика, при которой тихий невидимка ночью вырезает весь сектор одного за другим, незаметно, каждую жертву прямо в нескольких тайлах от следующей, при этом еще и отбирает оружие для остальных, которое в других случаях и не выпало бы.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11318 от 12.01.2020 в 01:54:42 »

2luminary:  
Метательные ножи ночью вполне себе эффективны, нужно что-то типа ночник+метатель+спортсмен.
Зачистить весь сектор будет проблематично - враги поднимут тревогу, когда обнаружат трупы, будут кидаться осветителями и т.д., но вырезать отдельных патрулирующих или кемперов вполне можно.
Преимущество ножей в их бесшумности - любой с пистолет с глушителем все равно шумит, вблизи могут услышать. Плюс бонус к эффективности ножей, если атаковать противника со спины, когда он не видит, тогда можно с одного попадания убить, если не ошибаюсь броня от метательных ножей тоже не помогает. Естественно, когда пойдет уже не тихая зачистка а нормальный бой, даже ночью любой ПП лучше метательных ножей.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11319 от 12.01.2020 в 02:07:01 »

12.01.2020 в 01:48:50, luminary писал(a):
Но меня больше интересует, насколько это эффективно

Очень эффективно.
 12.01.2020 в 01:48:50, luminary писал(a):
такое ощущение, что подойти вплотную почти всегда хуже, чем выстрелить

Лучше всего подходить вплотную на перехватах или когда враг подавлен.
Ножи игнорируют броню. После броска ножа нож не исчезает, его можно подобрать там же куда и бросал.
 12.01.2020 в 01:48:50, luminary писал(a):
Но с другой стороны, я не пробовал делать это специально заточенным персонажем

Как раз такими и надо вступать в ближний контакт. Если у наёмника имеется навык Бокс, то это не значит что ему не надо давать автомат или дробовик. Там всё по обстоятельствам, нужно ловить момент чтоб сблизится с врагом.  
 12.01.2020 в 01:48:50, luminary писал(a):
Может, есть тактика, при которой тихий невидимка ночью вырезает весь сектор

Шпионом есть вероятность. Можно попробовать бесшумным убийцей. В +AI после бесшумного убийства нескольких врагов, те поднимают тревогу и в данный сектор приходят люди с соседних с ним секторов на подмогу.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
luminary
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11320 от 12.01.2020 в 02:21:24 »

12.01.2020 в 02:07:01, ZLOY писал(a):
поднимают тревогу и в данный сектор приходят люди с соседних с ним секторов на подмогу

Честно говоря, у меня таких ситуаций было не больше двух, но пока это было лишь преимуществом, а не недостатком, ко мне на выбранную позицию сами начинают сбегаться из соседних, особенно лесных, секторов жертвы для отстрела.
И того, даже в теории пока не представляю, чем рукопашник выигрывает у снайпера даже в начальном убийстве нескольких противников.
Но, может, попробую. Я при создании игры указал двух ИМП наемников только для того, чтобы потом подглядывать в описание особенностей. И вот думаю, может, создать себе на этот слот ниндзю для красоты и интереса - это все-таки не второй стрелок.
« Изменён в : 12.01.2020 в 02:21:53 пользователем: luminary » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11321 от 12.01.2020 в 02:38:07 »

12.01.2020 в 02:21:24, luminary писал(a):
даже в теории пока не представляю, чем рукопашник выигрывает у снайпера

: lol : : rzhach : - Бог создал мир который нас окружает по лекалам игры Ja2 1.13. В жизни - как в JA2, а в JA2 - как в жизни. Снайперка всегда эффективнее ножа, она тяжелее, она длинная и ей всегда можно со снайперской дистанции по голове ударить.  ;)
 12.01.2020 в 02:21:24, luminary писал(a):
создать себе на этот слот ниндзю для красоты и интереса

Красота и для интереса, это тока для любования нужно. Ты переоцениваешь мАхач в игре. У врагов тоже опытные юниты имеются, у которых глаза и уши на заднице с рождения есть, тебе к ним вплотную очень сложно будет подобраться.  ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
6y3eJIok
[йцук3н]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11322 от 12.01.2020 в 02:59:33 »

12.01.2020 в 01:07:35, luminary писал(a):

А есть эффективные билды не огнестрельных боевых наемников. Ну там с кастетами, с холодным оружием, с метательными ножами. Но только чтобы не извращаться, а реально был смысл иметь такого наемника.  

 Самым эффективным в этом плане у меня за несколько игр был Бритва, причем с огромным отрывом по фрагам от остальных, догоняли (если догоняли вообще) его только снайперы к середине игры. В 1.13 у него ультимативное сочетание статов и навыков (спортсмен+мастер по метанию+мастер клинка). Использовать его просто, даже при честной игре без лоадов, главное, чтобы его кто-то прикрывал, держал и просматривал углы зданий - это в локациях со зданиями. На открытой местности он и один вполне может действовать. Его еще сразу можно с тяжелыми ножами нанять - страшная вещь.
« Изменён в : 12.01.2020 в 03:01:04 пользователем: 6y3eJIok » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11323 от 12.01.2020 в 03:02:29 »

2luminary: всегда создаю себе импа в связке метатель-рукопашник.
Рукопашнику сложно набить морду. Рукопашник тратит в 2 раза меньше ОД на "упал-отжался". Рукопашником удобно брать в плен или вычищать карманы неудачников.  
Метатель в AR имеет шанс убить за один ход до двух-трех противников. "В ноже патроны не кончаются" (с). Ночью, где все дистанции сокращаются до пощечин изподтишка, метатель-ножевик - это уже судья и палач в одном лице.
При высокой точности и правильном прицеле любой мерк становится снайпером из своего оружия, поэтому оружейные навыки во второй половине игры уже не так важны. А вот быстро уклоняться меркам научиться сложнее. Для этого нужен уже талант.
 12.01.2020 в 02:38:07, ZLOY писал(a):
Снайперка всегда эффективнее ножа, она тяжелее, она длинная и ей всегда можно со снайперской дистанции по голове ударить.  

Дьявол придумал снайперку, а бог - дымовую гранату. Дымовухи вообще хороши, чтобы доставлять послания всяким снайперам при личной встрече.
Когда метатель-брюсЛи не может применить свои навыки по назначению, кладу ему в руки автомат, чтоб из кустов шорох наводил. Так что он у меня всегда чем-нибудь полезным занят.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11324 от 12.01.2020 в 03:08:03 »

2luminary: Забыл сказать еще про главный минус метательных ножей: они в траве-лесу часто бывают бесполезны, до врагов не долетают, цепляются и теряют свойства.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11325 от 12.01.2020 в 03:20:09 »

12.01.2020 в 03:02:29, JAggernaut писал(a):
Метатель в AR имеет шанс убить за один ход до двух-трех противников

Вот именно поэтому я себе в SDO и срезал у мет ножей и сюрикенов дальность броска до 8 клеток.
 12.01.2020 в 03:02:29, JAggernaut писал(a):
чтоб из кустов шорох наводил

У меня мерки в кусты тока какать ходят, им воевать исподтишка не сруки. Смельчаки они у меня все, профи  :P
 12.01.2020 в 03:08:03, JAggernaut писал(a):
они в траве-лесу часто

То кусты у тебя, то трава - огородную тактику ведения войны используешь?  :o
 
Пуля дура, штыком прямо в дуло (с) ZLOY  :P
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11326 от 13.01.2020 в 19:48:09 »

Напомните, пожалуйста, команду(комбинацию клавиш) уничтожения предмета в инвентаре сектора - нужно серый предмет(недоступен) в как то убрать)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11327 от 13.01.2020 в 22:22:37 »

2AlexMacaroff:  
Alt+Left Click   Продать один предмет
Ctrl+Left Click   Удалить один предмет
DEL+Left Click   Продать предмет, даже если он недоступен (закрешен серым)
Alt+Shift+Left Click  Продать все предметы из одного слота
Ctrl+Shift+S   Продать все предметы из сектора
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11328 от 13.01.2020 в 22:46:58 »

13.01.2020 в 22:22:37, ZLOY писал(a):
DEL+Left Click   Продать предмет, даже если он недоступен (закрешен серым)  

Del + Left click удаляет предмет, при добавлении шифта удаляет все предметы под курсором.  
 
ПС. Спасибо - решено.  Проблема с патронами была: ящик стал серый(+на карте не виден) и при сборке барахла в ящики, патроны автомат. попадали в этот серый проблемный ящик, достать из которого ничего не мог.  ;D
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11329 от 13.01.2020 в 23:00:33 »

13.01.2020 в 22:46:58, AlexMacaroff писал(a):
проблемный ящик, достать из которого ничего не мог

А в коробку этот ящик что, не превращался?
2AlexMacaroff:  
Все комбинации клавишь есть в папке Docs в файле 1.13 7609 HotKeys в твоём моде
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11330 от 13.01.2020 в 23:31:32 »

Нет,  не превращался.  Мод Type P + SDO и, судя по всему, в нем не коробки, а ящики(на 2.5 - 5К патронов).  
 
Вообще эта ситуация у меня уже возникала (при игре с выпадением всего) в секторах бывает море всякого хлама и, соответсвенно, шанс, что где то лаганет повышается.  
 
По поводу всех комбинаций клавиш в моде - не знал, спасибо.
« Изменён в : 13.01.2020 в 23:34:32 пользователем: AlexMacaroff » Зарегистрирован

LynxEyed
Гас Тарболс

Держите Тоску подальше!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11331 от 14.01.2020 в 12:44:47 »

Нашёл тему для албанских вопросов! =) Прошу не судить строго и по возможности помочь.
Ja2 1.13 7609 SDO+AR+AI_r1421
 
1. По комбинации клавиш Shift+N мерки должны менять очки/ПНВ.
Один из этих предметов, как правило, висит на каске. И точно где-то видел, как при смене предметов осуществлялся обмен предметами между лицом и каской.
Сейчас же снимаемые предметы перемещаются куда угодно, лишь бы не на каску. Уже неоднократно терял их... В настройках действия с инвентарём не тратят АР. Как-то можно пофиксить?
2. По комбинации клавиш Ctrl+. мерки должны наполнять свои фляжки.
Когда играл у товарища, в перерывах между стрельбой по этой комбинации бойцы полностью наполняли свои фляжки.  
Сейчас же получаю оповещение "В секторе хорошая вода. Автонаполнение активно" и... ничего! Конечно, спустя какое-то время проверив инвентарь, я обнаружу фляжку наполненной, но мне-то это нужно здесь и сейчас! Как-то можно пофиксить?  
3. Очень высокая скорость поломки ножей!
Нож "SOG Seal 2000". В соответствии с описанием "Не боится коррозии, очень трудно затупить лезвие Сделан в Японии".
При каждом ударе теряет прочность на пару процентов! Впервые в жизни в игре сломал нож! Как-то можно пофиксить?  
4. В некотором оружии в перечне навесок упоминаются одовременно "Коллиматорный прицел" (в слоте с оптикой) и отдельно ""Коллиматорный прицел"".
Сколько играю, из навесок пока нашёл только "Коллиматорный прицел RMR", устанавливаемый в слот с "Коллиматорный прицел". Что можно вставить в слот ""Коллиматорный прицел""? Баг?
5. Ранее в фантастическом режиме в тюрьме в Тиксе был подземный ход на базу жуков, где впервые с ними сталкивался. Сейчас нету. Баг или особенность мода?
6. Всё излазил - не могу найти Бешеного в Эстони. В этом моде он где-то в другом месте прячется?
Зарегистрирован

Ḕ tā̀n ḕ epì tâs
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11332 от 14.01.2020 в 12:49:12 »

14.01.2020 в 12:44:47, LynxEyed писал(a):
при смене предметов осуществлялся обмен предметами между лицом и каской

Так и есть.
 
 14.01.2020 в 12:44:47, LynxEyed писал(a):
мерки должны наполнять свои фляжки

Нет не должны.
 
 14.01.2020 в 12:44:47, LynxEyed писал(a):
Как-то можно пофиксить?  

В xml повысить надежность или сделать неломаемым.
 
 14.01.2020 в 12:44:47, LynxEyed писал(a):
Ранее в фантастическом режиме в тюрьме в Тиксе был подземный ход на базу жуков, где впервые с ними сталкивался. Сейчас нету.

Должны быть включены crepitus, а также должен начаться квест с жуками.
 
 14.01.2020 в 12:44:47, LynxEyed писал(a):
не могу найти Бешеного в Эстони

Маддог в G11, об этом сказано в руководстве к моду.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
LynxEyed
Гас Тарболс

Держите Тоску подальше!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11333 от 14.01.2020 в 13:13:53 »

14.01.2020 в 12:49:12, Seven писал(a):
Так и есть.

А если происходит не так? =)
 
14.01.2020 в 12:49:12, Seven писал(a):
Нет не должны.

Почему? Ограничения SDO+AR? AI? В другой версии (сейчас не скажу какой, но 1.13) всё работало.  
 
14.01.2020 в 12:49:12, Seven писал(a):
Маддог в G11, об этом сказано в руководстве к моду.

Как можно с ним ознакомиться?
Зарегистрирован

Ḕ tā̀n ḕ epì tâs
LynxEyed
Гас Тарболс

Держите Тоску подальше!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11334 от 14.01.2020 в 13:38:06 »

Вопрос вдогонку.
Ja2 1.13 7609 SDO+AR+AI_r1421  
 
IMP с Инт 90, Мех 93, Лов 78, навыком "Инженер", биографией "Гений техники" и характером "Флегматик" шикарно взламывает замки, но 100% валится на ловушках типа "Сирена" и "Электроловушка". Чего может настолько не хватать?
Зарегистрирован

Ḕ tā̀n ḕ epì tâs
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11335 от 14.01.2020 в 13:42:57 »

2LynxEyed:  
Подрывник нужен, видимо.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11336 от 14.01.2020 в 13:44:15 »

14.01.2020 в 13:13:53, LynxEyed писал(a):
А если происходит не так?  

Видимо, что-то мешает положить предмет в каску.
 
 14.01.2020 в 13:13:53, LynxEyed писал(a):
Ограничения AI?

Именно так, в +AI работает автонаполнение фляг каждый час, вручную наполнять нельзя.
 
 14.01.2020 в 13:13:53, LynxEyed писал(a):
Как можно с ним ознакомиться?

В папке Docs лежит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
LynxEyed
Гас Тарболс

Держите Тоску подальше!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11337 от 14.01.2020 в 15:11:10 »

14.01.2020 в 13:42:57, Seven писал(a):
Подрывник нужен, видимо.  

IMP с Инт 90, Взр 91, Лов 75, навыками "Артиллерист" и "Подрывник", биографией "Бомбометатель" и характером "Флеглматик" также не может обезвредить сирену...
Или для деактивации таких ловущек нужны Механика и Взрывчатка одновременно? >_<
Банальный квест про спасение девчонки из борделя в Сан-Моне и такой глупый затык =(  
 
14.01.2020 в 13:44:15, Seven писал(a):
Видимо, что-то мешает положить предмет в каску.  

Должна ли каска позволять одновременное помещение на неё очков и ПНВ? Очевидно, на момент смены на каске находятся, например, очки. Получается, игра не может поместить ПНВ на каску, так как она занята, и кладёт их в другое место, а только потом снимает очки с каски и помещает их на лицо?
 
14.01.2020 в 13:44:15, Seven писал(a):
в +AI работает автонаполнение фляг каждый час, вручную наполнять нельзя.  

А можно это вынести в настройку? =)
Зарегистрирован

Ḕ tā̀n ḕ epì tâs
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11338 от 14.01.2020 в 15:17:51 »

14.01.2020 в 15:11:10, LynxEyed писал(a):
Банальный квест про спасение девчонки из борделя в Сан-Моне и такой глупый затык

Там же вроде ключ где-то должен валяться.
 
 14.01.2020 в 15:11:10, LynxEyed писал(a):
А можно это вынести в настройку?

Нет, так сделано специально для баланса.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11339 от 14.01.2020 в 15:49:16 »

14.01.2020 в 15:11:10, LynxEyed писал(a):
Должна ли каска позволять одновременное помещение на неё очков и ПНВ?
Да. У тебя игра с Новой системой инвентаря?
 14.01.2020 в 13:38:06, LynxEyed писал(a):
IMP с Инт 90, Мех 93, Лов 78, навыком "Инженер", биографией "Гений техники" и характером "Флегматик" шикарно взламывает замки, но 100% валится на ловушках типа "Сирена" и "Электроловушка". Чего может настолько не хватать?

 14.01.2020 в 15:11:10, LynxEyed писал(a):
IMP с Инт 90, Взр 91, Лов 75, навыками "Артиллерист" и "Подрывник", биографией "Бомбометатель" и характером "Флеглматик" также не может обезвредить сирену...  

Ловушки имеют 20 уровней сложности. Из них есть шанс обезвредить вручную только ловушки до 10 уровня включительно.
Даже простейшая, а тем более, квестовая ловушка, типа Сирены, может требовать высокий уровень взлома.  
 14.01.2020 в 15:11:10, LynxEyed писал(a):
Или для деактивации таких ловущек нужны Механика и Взрывчатка одновременно?
Уровень опыта наемника также влияет на шанс взлома.
 14.01.2020 в 15:17:51, Seven писал(a):
Там же вроде ключ где-то должен валяться.  
2LynxEyed: Если лень искать ключ, выведи ее через какое-нибудь окно.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11340 от 14.01.2020 в 16:00:59 »

14.01.2020 в 12:44:47, LynxEyed писал(a):
В некотором оружии в перечне навесок упоминаются одовременно "Коллиматорный прицел" (в слоте с оптикой) и отдельно ""Коллиматорный прицел"".
Сколько играю, из навесок пока нашёл только "Коллиматорный прицел RMR", устанавливаемый в слот с "Коллиматорный прицел". Что можно вставить в слот ""Коллиматорный прицел""? Баг?

В SDO Коллиматорный прицел можно установить в три позиции:
1. Стандартная позиция (без оптики)
2. Вместе с ACOG 4X (на оптический прицел )
3. Вместе с 2х и 3х оптикой (перед ней)
""Коллиматорный прицел"" - такого там нет  
 14.01.2020 в 15:11:10, LynxEyed писал(a):
IMP с Инт 90, Взр 91, Лов 75, навыками "Артиллерист" и "Подрывник", биографией "Бомбометатель" и характером "Флеглматик" также не может обезвредить сирену...
Или для деактивации таких ловущек нужны Механика и Взрывчатка одновременно? >_<
Банальный квест про спасение девчонки из борделя в Сан-Моне и такой глупый затык =(  

Я эту ловушку Гвоздём обезвреживал легко и без проблем, у Гвоздика четвёртый уровень опыта (если шо). В менюшке тыкаешь на команду обезвредить ловушку, мерк её обезвреживает (легко).
Ключик от этой двери лежит в борделе в открытой комнате.
 14.01.2020 в 12:44:47, LynxEyed писал(a):
По комбинации клавиш Shift+N мерки должны менять очки/ПНВ.
Один из этих предметов, как правило, висит на каске. И точно где-то видел, как при смене предметов осуществлялся обмен предметами между лицом и каской.
Сейчас же снимаемые предметы перемещаются куда угодно, лишь бы не на каску. Уже неоднократно терял их... В настройках действия с инвентарём не тратят АР. Как-то можно пофиксить?

Видимо у тебя на мерке Баллистические очки в каске втиснуты. С Баллистическими очками это не прокатывает (тока с солнцезащитными очками это можно провернуть)
2LynxEyed:  
Может ты какой то старой версией сборки пользуешься?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
LynxEyed
Гас Тарболс

Держите Тоску подальше!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11341 от 14.01.2020 в 19:12:58 »

Версия насколько можно последняя =)
Система инвентаря новая, прицеливания - старая.
14.01.2020 в 16:00:59, ZLOY писал(a):
Я эту ловушку Гвоздём обезвреживал легко и без проблем, у Гвоздика четвёртый уровень опыта (если шо).

У механика уровень 5. При прошлых прохождениях никогда не имел проблем, но тут... сколько сейчас играю, мой механик ни одной электроловушки не может обезвредить...
 
Насчёт коллиматора - как можно прицепить скриншоты?

Вот прицепился!       kollimator_1.jpg
« Изменён в : 14.01.2020 в 19:15:49 пользователем: LynxEyed » Зарегистрирован

Ḕ tā̀n ḕ epì tâs
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11342 от 14.01.2020 в 19:33:49 »

Вот:

 14.01.2020 в 19:12:58, LynxEyed писал(a):
У механика уровень 5. При прошлых прохождениях никогда не имел проблем, но тут... сколько сейчас играю, мой механик ни одной электроловушки не может обезвредить...

Если у тебя баг, то он пустяковый. Можно через окно, а можно ключиком. Ты попробуй в руки своему мерку набор инструментов сунуть (красный ящик) и кусачки, эти предметы повышают шанс обезвредить ловушку.
Вот прицепился!       776-1.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
LynxEyed
Гас Тарболс

Держите Тоску подальше!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11343 от 14.01.2020 в 23:13:58 »

14.01.2020 в 19:33:49, ZLOY писал(a):
Вот:  

Теперь понял! Передний слот задействуется под коллиматор, только если задний занят оптикой. Хитро...
 
14.01.2020 в 19:33:49, ZLOY писал(a):
Если у тебя баг, то он пустяковый.

Это в данной миссии он пустяковый =) Её-то я прошёл: заслал гонца в бордель и изнутри отрубил сигналку. Всё равно неудобства: например, не получится полутовать на базах ПВО.
 
14.01.2020 в 19:33:49, ZLOY писал(a):
набор инструментов и кусачки повышают шанс обезвредить ловушку

Что-то новенькое! =) Учту!
 
14.01.2020 в 16:00:59, ZLOY писал(a):
Видимо у тебя на мерке Баллистические очки в каске втиснуты

У мерках на головах наушники и солнцезащитные очки/ПНВ. Забавно, что, когда меняю предметы обратно, снимаемый предмет таки помещается на каску! =)
Зарегистрирован

Ḕ tā̀n ḕ epì tâs
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11344 от 15.01.2020 в 00:09:26 »

14.01.2020 в 23:13:58, LynxEyed писал(a):
Что-то новенькое! =) Учту!

Там в свойствах этих предметов написано об этом (ты читаешь хоть их?). Инструменты (красные) = 20%, инструменты (синие) = 15%, кусаки = 10%
 14.01.2020 в 23:13:58, LynxEyed писал(a):
Это в данной миссии он пустяковый =) Её-то я прошёл: заслал гонца в бордель и изнутри отрубил сигналку. Всё равно неудобства: например, не получится полутовать на базах ПВО.

На ПВО - сундуки в основном.
Собирай ключи и карты, затем отдай их ВСЕ шпиону. Этот шпион во многие места сможет пройти и диверсию устроить. Сигнализации и ловушки на дверях ему не помеха будут.
« Изменён в : 15.01.2020 в 01:45:47 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Siringo
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11345 от 15.01.2020 в 15:35:24 »

Всем привет. Давно сюда не заходил. Какая на данный момент последняя версия 1.13? Видел билды (на ютубе, the bears pit и тд) как минимум от 8ххх до 9ххх. Но сейчас найти никак не могу по непонятным причинам. Последний билд в общем доступе это 7609. Откуда можно достать вышеупомянутые последние билды (если они вообще существуют)?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11346 от 15.01.2020 в 15:46:18 »

2Siringo:  
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20380&start...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11347 от 15.01.2020 в 16:40:38 »

15.01.2020 в 15:35:24, Siringo писал(a):
Какая на данный момент последняя версия 1.13?

Если по номерам, то 9ххх. Если по функционалу, то 7609.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Siringo
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11348 от 15.01.2020 в 17:56:42 »


 
Offtop:
« Изменён в : 15.01.2020 в 17:56:58 пользователем: Siringo » Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11349 от 16.01.2020 в 20:34:52 »

блин чо за дерьмо, снова мерк ''замёрз''...  раньше бывало у меня пару раз, айм-персонаж когда отказывался двигаться, то помогало то ли переключение на другой сектор, то ли перезапуск игры, теперь эта хрень случилась с тенью и ничего не помогает... погуглил даже на английском, про этот дебильный баг много спрашивают, но мало отвечают) кто шарит за сие?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11350 от 16.01.2020 в 21:46:53 »

2vrv3433: Кажется, про это писали, что причина в том, что перед этим мерк сидел на крыше, но затем его принудительно отправили в другой сектор, не снимая с крыши. За достоверность не ручаюсь.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11351 от 16.01.2020 в 22:42:26 »

2JAggernaut: ну мои случаи заморозки были без крыш, обычно такое случалось когда силу качал тяжестями; а вот щас снова ребут игры вылечил эту хрень, раз пять перезагружал грубо говоря и ничего, а на шестой вылечило... никакой логики, чисто божья воля))
Зарегистрирован

DukeBJ
Гас Тарболс

-_-




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11352 от 18.01.2020 в 19:25:02 »

Я опять с вопросами =)
 
1) Где в Арулько найти мастеров, которые чинят оружие на 100%? Я так понял, что в 1.13 мерки не могут починить пушки и технику до полного состояния. Или до нового состояния починить не получится? То есть вот этот износ, который у меня на картинке, его можно починить? А то смысла покупать БУ пушки у Бобби вообще нет.
картинка
 
2) Точность у оружия. Что это занчит? Я правильно понял, что это показатель кружка прицела, который показывается при прицеливании. То есть чем больше циферка у пушки, тем сложнее прицеливание (больше кружок), то есть больше очков расходуется на точный выстрел. И получается, что чем меньше цифра точности, тем лучше. Или я ошибаюсь?
картинка
 
3) Мерки умирают от старости?  : rolleyes : Ну реально... есть в AIM милый старичок с кликухой Моисей. Боевые параметры у него так себе. Я его больше нанял в городе сидеть вещи чинить и ополчение тренировать. Но я боюсь, что он помрет за тренировкой ополчения. У него постоянно уменьшаются статы. Чтобы он не делал: стреляет — меньше меткость, бегает — меньше здоровье, обучает — меньше лидерство, чинит — меньше механика. Конечно, у него в напарниках преподобный Клайд и если что, то он отправит Моисея к Боку по всем канонам  ;D
картинка
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11353 от 18.01.2020 в 19:30:24 »

2DukeBJ:  
1. Стандартные механики еще с оригинала
https://jaggedalliance.fandom.com/wiki/Alex_Perkolopolis
https://jaggedalliance.fandom.com/wiki/Alexander_Fredo
2. В NCTH - техническая кучность оружия, то есть разлет пуль при идеальном прицеливании. Чем выше точность, тем меньше случайное отклонение при стрельбе.
3. Вроде нет, но некоторые ветераны и старички не способны учиться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DukeBJ
Гас Тарболс

-_-




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11354 от 18.01.2020 в 19:38:18 »

18.01.2020 в 19:30:24, Seven писал(a):
3. Вроде нет, но некоторые ветераны и старички не способны учиться.

Спасибо за ответы, но тут больше вопрос о том, что это вообще нормально, что он каждый день характеристики теряет?  : rolleyes : он конечно копейки стоит и карман не тянет. Но боюсь, как бы через игровой месяц он у меня в ноль не ушел.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11355 от 18.01.2020 в 19:40:41 »

2DukeBJ:  
Надо было ему мозги вправлять до начала игры, теперь поздно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11356 от 18.01.2020 в 19:41:29 »

18.01.2020 в 19:38:18, DukeBJ писал(a):
Но боюсь, как бы через игровой месяц он у меня в ноль не ушел.

А попробуй, почему нет?) Пополнишь своим результатом ЧаВо  :D
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

DukeBJ
Гас Тарболс

-_-




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11357 от 18.01.2020 в 21:51:20 »

18.01.2020 в 19:40:41, Seven писал(a):
Надо было ему мозги вправлять до начала игры, теперь поздно.
 

А как «править мозги»? Я просто нуб в этом деле. Всегда играю с настройками по умолчанию и не правлю ресурсы игры. В общем-то не жалко, что он такой косячный. Сто лет уже в джагу не играл. Решил посмотреть, что там новенького. И по большому счету это тестовая игра. Смотрю, какие фишки есть. Потом, когда опробую новинки, начну заново уже с пониманием, что к чему.
 
 18.01.2020 в 19:41:29, BlackWing писал(a):
А попробуй, почему нет?) Пополнишь своим результатом ЧаВо  

Ага, буду вести видео блог  ;D ;D ;D Жизнь Моисея. Вот за что я люблю джагу, сколько в нее не играй, постоянно какие-то веселые истории происходят. Прям реально записки веди «Жизнь наёмника».
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11358 от 18.01.2020 в 21:55:58 »

18.01.2020 в 19:25:02, DukeBJ писал(a):
1) Где в Арулько найти мастеров, которые чинят оружие на 100%? Я так понял, что в 1.13 мерки не могут починить пушки и технику до полного состояния. Или до нового состояния починить не получится? То есть вот этот износ, который у меня на картинке, его можно починить? А то смысла покупать БУ пушки у Бобби вообще нет.
картинка


1 - состояние оружие (текущее состояние\предел до которого могут починить наёмники)
2 - уровень загрязнения

Вот прицепился!       gghhh.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
DukeBJ
Гас Тарболс

-_-




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11359 от 19.01.2020 в 02:42:28 »

18.01.2020 в 21:55:58, ZLOY писал(a):
1 - состояние оружие (текущее состояние\предел до которого могут починить наёмники)
2 - уровень загрязнения

Спасибо. Примерно понял.
 
Тогда, раз мне все равно придется рано или поздно начинать новую игру вопрос по сборкам. Все таки люблю я джагу не только за тактику, но и за сюжет (За Дейдрану и её нижнего раба Элиота ;D). По этому уходить из Арулько не хочется, но хочется какого-то обновления. Пока увидел для себя 3 мода:
1. WildFire — стратегическая карта примерно такая же с более детализированными локациями (в визуальном плане мне больше всего нравится)
2. BigMap AIMNAS — Если я правильно понял, то стратегическая карта там из WildFire, только с секторами большего размера. И еще нет финальной версии.
3. Arulco Revisited — более обширная стратегическая карта, много новых локаций и переработанные старые. Этот вариант мне пока больше всего импанирует. Правда, аэропорт перенесли в Эстони и, видимо, вначале придется брать Камбрию, чтобы получить доступ к Бобби.
Кто играл на этих модах, какие плюсы и минусы есть?
Ну и насколько адекватно на этих модах будет работать версия Ja2+AI
 
И еще про зомбаков хотел спросить. Они будут работать только если с начала игры галочка в настройках стоит? Или ее можно врубить в любой момент?
 
И где можно описание всех скилов найти. А то на Вики нету ни радиста ни осведомителя.
 
И где мануал по крафтингу найти? )))
« Изменён в : 19.01.2020 в 04:03:42 пользователем: DukeBJ » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11360 от 19.01.2020 в 03:18:13 »

2DukeBJ:  
WildFire - сплошные заросли
BigMap - недоделаны сектора многие
Arulco Revisited - ОК
 19.01.2020 в 02:42:28, DukeBJ писал(a):
Ну и насколько адекватно на этих модах будет работать версия Ja2+AI

Будет
 19.01.2020 в 02:42:28, DukeBJ писал(a):
И еще про зомбаков хотел спросить. Они будут работать только если с начала игры галочка в настройках стоит? Или ее можно врубить в любой момент?  

Я не играл с ними, но вроде бы галочку можно поставить и трупы будут оживать, хз.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11361 от 19.01.2020 в 06:05:54 »

19.01.2020 в 02:42:28, DukeBJ писал(a):
Правда, аэропорт перенесли в Эстони и, видимо, вначале придется брать Камбрию, чтобы получить доступ к Бобби.

В некоторых модах Бобби доставляет товары ещё и в некоторые прибрежные города. Если я правильно понял из видеопрохождения Мозайки, то в AR товары могут доставлять и в порт Читзены.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11362 от 19.01.2020 в 11:01:15 »

2luminary: спасибо, попробую, однако в 10-е данная проблема решается проще. У меня ноутбук с 10-й, когда был с ним в командировке, то помучился денёк или два пока не понял, что можно выставить такой запуск в режиме совместимости.
Зарегистрирован

Adamo
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11363 от 19.01.2020 в 22:45:27 »

Я убил пабло, у меня в огромных количествах теперь пропадают вещи. Скажите пожалуйста, можно ли пабло через редактор вернуть? или можно как то отключить пропажу? Бить Сала не помогает, угрозы тоже... взятку дал - не помогает. Помогите плиз, как в редакторе вернуть пабло или просто отключит пропажу?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11364 от 19.01.2020 в 22:47:32 »

2Adamo:  
Попробуй
Quote:
STEALING_FROM_SHIPMENTS_DISABLED = TRUE
CHANCE_OF_SHIPMENT_LOSS = 0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Adamo
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11365 от 19.01.2020 в 22:55:17 »

19.01.2020 в 22:47:32, Seven писал(a):
Попробуй

 
Подскажите пожалуйста, в каком файле нужно править эти строки?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11366 от 19.01.2020 в 22:55:50 »

2Adamo:  
Ja2_Options.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11367 от 20.01.2020 в 12:20:31 »

19.01.2020 в 22:45:27, Adamo писал(a):
Бить Сала не помогает, угрозы тоже... взятку дал - не помогает.

Это ещё в классике было, что Пабло лучше дать взятку, а если всё равно стырит что-то - дать один раз по морде, больше пропаж не будет. Так что лучше пусть живёт усатый, чем будут твои стволы и патроны в Болгарию отправлять :)
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11368 от 20.01.2020 в 13:13:26 »

А если убить Салу, что тогда?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Adamo
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11369 от 20.01.2020 в 19:26:10 »

Севен, это снова я. Прости что заваливаю идиотскими вопросами, но у меня по карте противник ходит мелкими отрядами. по 6-7 человек, хотя раньше ходил двумя полными стаками по 14 а то и больше (в предыдущих версиях) МОжно ли как то увеличить численность врагов в текущей игре?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11370 от 20.01.2020 в 19:37:23 »

20.01.2020 в 19:26:10, Adamo писал(a):
МОжно ли как то увеличить численность врагов в текущей игре?

Обычно это зависит от уровня сложности игры, при игре со стандартными настройками на уровне сложности от среднего такое не наблюдается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11371 от 20.01.2020 в 20:51:50 »

В общем, у кого была схожая проблема (с запуском в окне) - я решил это установкой VirtualBox  ;D Пришлось поморочиться, и пока не знаю, как это будет работать... будем посмотреть.
Зарегистрирован

Adamo
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11372 от 22.01.2020 в 22:53:50 »

Подскажите пожалуйста, какая настройка отвечает за возможность чинить все до 100 процентов?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11373 от 22.01.2020 в 23:27:04 »

2Adamo:  
ADVANCED_REPAIR
MERCS_CAN_DO_ADVANCED_REPAIRS
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11374 от 25.01.2020 в 14:06:01 »

2Seven: Билд AI 1428. Если мерк во время боя получил серьезные ранения - до статуса "при смерти" - потом был перевязан, его здоровье автоматически повышается до 15 единиц. После окончания боя здоровье мерка само опускается ниже 15, и мерк становится недееспособен. Так и задумано?

Вот прицепился!       Patient.jpg
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11375 от 25.01.2020 в 14:14:57 »

2JAggernaut:  
Мне про это ничего не известно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11376 от 25.01.2020 в 14:25:51 »

2Seven:Раньше такого не замечал за мерками. Это на последних билдах появилось, 1-2 месяца назад.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

DukeBJ
Гас Тарболс

-_-




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11377 от 25.01.2020 в 20:41:50 »

Рыбяты, подскажите что с Динамо делать в Тиксе? Раньше, помоему, его нужно было подлатать и он присоединялся к отряду и его можно было сопроводить до Альмы, где он потом оставался в отряде после разговоров с близкими. А в версии 7609+AI я не могу его подлечить, при попытке пишет, что ему нужно серьезное лечение (хотя пытаюсь лечить врачом с высокой медициной). И присоединяться к отряду он не хочет. Говорит что нужно сначала с женой пообщаться. Чего делать то с ним?
 
2JAggernaut:  
У тебя этот глюк только с Моисеем? Если да, то это Моисей забагованный. Я уже писал, что он медленно умирает сам по себе. Все статы не растут, а уменьшаются  ;D старость не радость.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11378 от 25.01.2020 в 21:01:39 »

2DukeBJ: Этот глюк происходит с любым полумертвым наемником. Моисей у меня - с изменениями в характеристиках: они не уменьшаются, а очень медленно растут. И раньше самостоятельного снижения здоровья ни у кого не наблюдалось.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11379 от 25.01.2020 в 21:03:06 »

25.01.2020 в 20:41:50, DukeBJ писал(a):
И присоединяться к отряду он не хочет

Мерки у тебя не козырной масти. Лидерства не хватает. А может ты квест на него в Альме не взял.
 25.01.2020 в 20:41:50, DukeBJ писал(a):
А в версии 7609+AI я не могу его подлечить
 
А ты с JA2 +Fix пробовал? Ну как оно? Как ты собрался его лечить если он даже не в твоей воровской банде.
 25.01.2020 в 20:41:50, DukeBJ писал(a):
Моисей забагованный
 
Его не трожьте, Моисей - честный Вор!
« Изменён в : 25.01.2020 в 21:12:36 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
DukeBJ
Гас Тарболс

-_-




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11380 от 25.01.2020 в 23:28:34 »

25.01.2020 в 21:03:06, ZLOY писал(a):
Мерки у тебя не козырной масти. Лидерства не хватает. А может ты квест на него в Альме не взял.

 
Короче он глюканул. Пришлось заново зачищать Тиксу. Я в первый раз в диалоге случайно на угрозу нажал. Видимо он на меня обиделся. А так, его по-хорошему нужно выслушать полностью его историю, тогда он наймется.
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11381 от 26.01.2020 в 14:35:56 »

подскажите, можно ль как-то исправить эту штуку, что нэйлс отказывается свою кожаную куртку снимать? дайнима бы одеть
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11382 от 26.01.2020 в 14:48:19 »

2vrv3433:  
там же есть кевларовая куртяха. Даже еслиб ты его голым нанял, то кожаная куртка всё равно была бы при нём.
« Изменён в : 26.01.2020 в 16:26:59 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11383 от 26.01.2020 в 17:04:05 »

2ZLOY: ну даже в кевларовую не лезут пластины, желе, я так понимаю, тоже
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11384 от 26.01.2020 в 20:28:03 »

2vrv3433:  
Её можно из баллона красной фигнёй (компот18 ) попрыскать, буст в пару % будет.
« Изменён в : 26.01.2020 в 20:29:01 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11385 от 29.01.2020 в 15:18:21 »

подскажите штуку: нанял рикошета в один отряд с волком, через пару дней волк начал что-то ругаться на рикошета, т.е. он ему не нравится, но контракт волк, тем не менее, продлевать соглашается; ну так и насколько тогда это мешает? или у этой ненависти будет еще свой прогресс? когда продлеваю контракт ему, он ссылается вообще на лиску, которая в другом отряде, типа: ''коли тут есть лиска, я остаюсь''
« Изменён в : 29.01.2020 в 16:33:58 пользователем: vrv3433 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11386 от 29.01.2020 в 16:43:00 »

2vrv3433: иногда персонажей ненавидят временно. Проходит несколько дней-недель, и ненависть проходит.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11387 от 29.01.2020 в 19:28:43 »

2JAggernaut:  
нашел на англоязычных просторах:
 
''Very simple. If we've found at least one buddy, who is alive and hired (doesn't even have to be in
Arulco yet), then it doesn't matter whether there's also a hated or semi-hated merc around. The
Buddy is enough to negate any effects of hatred on contract renewal, and will also negate the
effect of bad morale or high death rate for this purpose. Of course, it doesn't matter if the BUDDY
is unhappy, either! As long as both buddies are in arulco at the same time, nothing can dissuade
them from renewing their contracts, even if they haven't seen one another AT ALL during their stay
in the country.''  
 
- то есть достаточно того, что нанята лиска, даже в другом отряде, что бы волк не сдёрнул домой из-за рикошета; а какие-то еще эффекты от ненависти бывают, кроме отказа от контракта?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11388 от 29.01.2020 в 22:35:28 »

2vrv3433: низкая мораль может быть.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11389 от 29.01.2020 в 23:56:17 »

29.01.2020 в 19:28:43, vrv3433 писал(a):
а какие-то еще эффекты от ненависти бывают

У меня убегали мерки (те, которые без контракта, из МЕРК)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11390 от 29.01.2020 в 23:59:43 »

29.01.2020 в 23:56:17, ZLOY писал(a):
У меня убегали мерки
А было б прикольно, если они потом из ненависти появлялись на стороне королевы. :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11391 от 30.01.2020 в 01:11:28 »

29.01.2020 в 23:59:43, JAggernaut писал(a):
А было б прикольно, если они потом из ненависти появлялись на стороне королевы

ХЗ, в НО вроде бы есть что то типо того. Мерков жалко будет убивать, даже перебежчиков  :(
 30.01.2020 в 00:58:07, dmitry.lnr писал(a):
проблемы возникают тогда, когда приходится защищать сектора

Ну тут мины с ловушками оч хорошо помогают. В некоторых секторах есть минные поля, мин там больше 100 штук. Прилетай туда на вертухе и своим подрывником всё разминируй. Этим добром можешь минировать сектора во время защиты.
« Изменён в : 30.01.2020 в 01:12:06 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11392 от 30.01.2020 в 07:15:41 »

29.01.2020 в 22:35:28, JAggernaut писал(a):
низкая мораль может быть.

а вот это вот как я могу выяснить, что она низкая стала?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11393 от 30.01.2020 в 11:00:06 »

30.01.2020 в 07:15:41, vrv3433 писал(a):
а вот это вот как я могу выяснить, что она низкая стала?

У каждого мерка имеется три полосы на портрете, мораль - зелёная полоса.
 
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11394 от 30.01.2020 в 19:09:58 »

30.01.2020 в 11:00:06, ZLOY писал(a):
У каждого мерка имеется три полосы на портрете, мораль - зелёная полоса.
 

окей, а на чо она влияет?
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11395 от 01.02.2020 в 04:14:50 »

Друзья, а где достать рацию? Из чего то собирается она? Нанял Боба радиста, но рация только у топового наемника радиста. В итоге таскаю его без пользы.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11396 от 01.02.2020 в 06:56:44 »

2Antal: У противника или на сайте Бобби заказать. Плюс рация не будет работать без батарейки.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11397 от 02.02.2020 в 12:37:03 »

Как я понимаю, в SDO нет нагара. Тогда набор для чистки совсем не нужный предмет или есть у него другая функция?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11398 от 02.02.2020 в 12:39:01 »

02.02.2020 в 12:37:03, SerTi писал(a):
Как я понимаю, в SDO нет нагара.

По умолчанию выключен в опциях.
 
 02.02.2020 в 12:37:03, SerTi писал(a):
Тогда набор для чистки совсем не нужный предмет

При отключенном загрязнении он никак не используется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11399 от 02.02.2020 в 12:58:47 »

Включил в опциях показ вероятности попадания, но не могу найти эти показатели. В описании стоит "над курсором", всё осмотрел- нету. Помогите пожалуйста.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11400 от 02.02.2020 в 13:00:30 »

2SerTi:  
В NCTH нет вероятности попадания, в OCTH отображается полоской над курсором.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11401 от 02.02.2020 в 13:15:51 »

А чем кардинально отличаются AFS и SDO? И на каком камрады предпочитают играть?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11402 от 04.02.2020 в 21:34:44 »

2SerTi: Предметно-оружейной веткой и её балансом. Камрады играет каждый по-своему, хотя SDO больше заточен под новую систему прицеливания.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11403 от 08.02.2020 в 23:22:06 »

2Seven: Потеря сознания (стамины) от ранения осколочной гранатой на 4-5 ходов выглядит странно. Это как-нибудь лечится? Ранее такого не наблюдал, чтобы лимонка или м67 так сильно выбивали дух из бойцов, не хуже свето-шумовой гранаты.
Также есть просьба увеличить количество восстанавливаемой энергии при питье воды. А то 3-15 очков энергии за раз вообще ни о чем, бойцы носят по 2-3 фляжки, и вместо боя хлещут воду. Хотя бы в 1,5 раза увеличить восстановление энергии при питье.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11404 от 09.02.2020 в 02:03:13 »

На сколько должно хватать батареи рации? У меня разрядилась в 3-м бою. Если это норма, то где можно найти запасные?
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11405 от 09.02.2020 в 05:45:25 »

Коллеги, а в Сан-Моне нет смысла бойца держать для $? Версия игры SDO Тони покупает товар  на 2тыс в сутки только, прошло 7 дней и допуск к повторному бою закрыт. Теперь только с шахт заработок?
« Изменён в : 09.02.2020 в 05:46:53 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11406 от 09.02.2020 в 09:31:30 »

2Antal:  
Сумма денег у продавцов пополняется случайным образом.
Для боксерских боев нужно использовать актуальную версию +AI.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11407 от 09.02.2020 в 09:33:24 »

2Barrrmalej:  
Батарейки к рации можно купить у Бобби, как обычно, или с врагов будет вываливаться после определенного прогресса.
Батарею имеет смысл экономить и включать только когда действительно необходимо, режим глушения расходует много энергии.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11408 от 09.02.2020 в 09:35:52 »

08.02.2020 в 23:22:06, JAggernaut писал(a):
бойцы носят по 2-3 фляжки, и вместо боя хлещут воду

Это говорит только об одном - у тебя что-то неправильно с расходом энергии, либо стреляешь стоя с тяжелого оружия, либо бойцы получают пули, или с перегрузом бегают. При нормальной игре фляжки используются пару раз за бой, да и восстанавливается энергия сама по себе довольно быстро, если отдыхать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11409 от 09.02.2020 в 10:49:44 »

09.02.2020 в 02:03:13, Barrrmalej писал(a):
На сколько должно хватать батареи рации? У меня разрядилась в 3-м бою

Восемьдесят минут - так сказал Фараон! Я скока не играл, но с настройкой "Без выпадения всего", раньше чем 50+ прогресса, рация не появлялась. В SDO например, у рации 4 крутость, но она всегда после 50 выпадает.
 09.02.2020 в 02:03:13, Barrrmalej писал(a):
Если это норма, то где можно найти
 
У Кита в Камбрии бывают иногда полудохлые и у других продавцов тоже, но там как повезёт.
 09.02.2020 в 05:45:25, Antal писал(a):
Коллеги, а в Сан-Моне нет смысла бойца держать для $? Версия игры SDO Тони покупает товар  на 2тыс в сутки только

Там в пределах пяти тысяч тока. У меня максимум 5 тыщ было.
 
Я ваще не понимаю почему у вас какая то проблема с этими боксёрскими боями происходит постоянно? У меня никогда с этим проблем не было, что с +fix, что с +ai. Приходите туда с 17.00 до 2.00.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11410 от 09.02.2020 в 10:55:21 »

2ZLOY:  
У батарейки для рации Coolness = 1, по крайней мере в сборках, так что купить не проблема должно быть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11411 от 09.02.2020 в 11:18:32 »

09.02.2020 в 09:35:52, Seven писал(a):
Это говорит только об одном - у тебя что-то неправильно с расходом энергии, либо стреляешь стоя с тяжелого оружия, либо бойцы получают пули, или с перегрузом бегают. При нормальной игре фляжки используются пару раз за бой, да и восстанавливается энергия сама по себе довольно быстро, если отдыхать.
Приходится постоянно маневрировать. Пули и гранаты тоже ловятся, так как пули часто пробивают преграды типа мешков и камней, а гранаты враги стали кидать очень хорошо.  
Вчера был рекорд: после знакомства с осколочной гранатой Карлос потерял 6 единиц здоровья и кучу энергии, но у него не было с собой воды, и он лежал без сознания 8 (!) ходов. Что-то неправильно с выбиванием стамины гранатами: в ее свойствах  у меня стоит урон энергии = 0.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11412 от 09.02.2020 в 11:45:57 »

09.02.2020 в 11:18:32, JAggernaut писал(a):
Что-то неправильно с выбиванием стамины гранатами: в ее свойствах  у меня стоит урон энергии = 0

Это осколки коцают, когда в броник попадают. Тоже самое получается при попадании в броник дробью из дробыша.
Удивительно, но если играть Без выпадения всего, то патроны 9х19 и уж тем более, патроны 9х18 - очень редкие в игре. Я постоянно мучаюсь с ними. Других калибров дофига, а вот этих самых, почти нет  :(
 09.02.2020 в 10:55:21, Seven писал(a):
У батарейки для рации Coolness = 1, по крайней мере в сборках, так что купить не проблема должно быть.  

У Тони например, я сколько помню, батарейки с рацией в комплекте всегда продавались. Чтоб их приобрести, нада было ещё и рацию купить.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11413 от 09.02.2020 в 12:16:54 »

09.02.2020 в 11:45:57, ZLOY писал(a):
Это осколки коцают, когда в броник попадают.  
Возможно, в этом и есть причина.
 09.02.2020 в 11:45:57, ZLOY писал(a):
Удивительно, но если играть Без выпадения всего, то патроны 9х19 и уж тем более, патроны 9х18 - очень редкие в игре.
Значит, оружие под эти калибры в бою не применялось, иначе патроны можно было вынуть из него. Сам же писал, что в SDO нет пистолетного периода, а значит, и оружие под пистолетные патроны - дефицит.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11414 от 09.02.2020 в 12:54:17 »

09.02.2020 в 12:16:54, JAggernaut писал(a):
Значит, оружие под эти калибры в бою не применялось, иначе патроны можно было вынуть из него

Там есть ещё куча других боеприпасов которые выпадают. 45 ACP, 40 S&W и 7,62х25 полно всегда, но это тока от того, что оружия к ним мало очень. На раннем прогрессе, у почти каждого мерка пушка под калибр 9х19, по этой причине патронов и не хватает. А на более позднем прогрессе (от 30 и более), у врагов уже пушки под калибр 5.56 и 7.62 появляются - патронов 9.19 и 9.18 ещё меньше становится.
Без выпадения всего, на 12 убитых врагов, три или четыре пушки остаётся примерно (патронов немного больше конечно выпадает, что естественно).
 09.02.2020 в 12:16:54, JAggernaut писал(a):
Сам же писал, что в SDO нет пистолетного периода, а значит, и оружие под пистолетные патроны - дефицит.

Враги с пистолетами есть конечно, но у них патронов с гулькин нос остаётся всегда.  
 
Без выпадения - играть лучше всего, так интересней намного. И финансы как юбка у Мэрилин Монро и Бори Моисеева, не слишком высоко задирается  :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11415 от 09.02.2020 в 13:26:25 »

09.02.2020 в 12:54:17, ZLOY писал(a):
Без выпадения - играть лучше всего, так интересней намного. И финансы как юбка у Мэрилин Монро и Бори Моисеева, не слишком высоко задирается  

 
Я уже привык играть с выпадением. Тем более что как минимум половина стволов убитые в хлам, годятся только для продажи за копейки.
 
 09.02.2020 в 11:18:32, JAggernaut писал(a):
а гранаты враги стали кидать очень хорошо.  

 
Именно потому я так обрадовался функции взрыва гранаты с задержкой. Теперь, правда, и мои гранаты чаще выгоняют врага из укрытия, чем серьёзно ранят. Жаль, тут нельзя кинуть невзведённую гранату, как в 7,62
Кстати, что интересно. Разок попытался подобрать гранату и отправить её обратно, и с удивлением понял, что для этого нужен навык разминирования.
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11416 от 09.02.2020 в 13:27:10 »

09.02.2020 в 11:45:57, ZLOY писал(a):
У Тони например, я сколько помню, батарейки с рацией в комплекте всегда продавались. Чтоб их приобрести, нада было ещё и рацию купить.

 
Тони - это торгаш из Сан Моны? Нет у него батареек
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11417 от 09.02.2020 в 13:40:11 »

09.02.2020 в 13:26:25, Barrrmalej писал(a):
Тем более что как минимум половина стволов убитые в хлам, годятся только для продажи за копейки.  

Там после защиты сектора, когда приходят 80 и больше врагов, на этом барахле можно сделать целое состояние. Я когда так играл, то уже после защиты Драссена, на подходе к Камбрии, смог накопить 300 тыщ.
 09.02.2020 в 13:26:25, Barrrmalej писал(a):
Теперь, правда, и мои гранаты чаще выгоняют врага из укрытия, чем серьёзно ранят.

Так сначала нужно подавить врага огнём, чтоб у него ОД мало осталось на смену позиции. Тогда граната его накроет.
 09.02.2020 в 13:27:10, Barrrmalej писал(a):
Тони - это торгаш из Сан Моны? Нет у него батареек

До 40% прогресса точно не будет.
 
Если ты играешь с выпадением всего, то в Камбрии попадается иногда батарея.
« Изменён в : 09.02.2020 в 13:42:40 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11418 от 09.02.2020 в 13:48:26 »

В SDO батарейки для рации продают Sam и Franz, саму рацию можно купить только у бобби.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11419 от 09.02.2020 в 14:00:45 »

09.02.2020 в 13:48:26, Seven писал(a):
В SDO батарейки для рации продают Sam и Franz, саму рацию можно купить только у бобби.  

Я точно помню что покупал рацию у тони (вместе с батарейкой). Быть может пофиксили это. ХЗ.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11420 от 09.02.2020 в 19:07:04 »

09.02.2020 в 13:40:11, ZLOY писал(a):
Там после защиты сектора, когда приходят 80 и больше врагов, на этом барахле можно сделать целое состояние. Я когда так играл, то уже после защиты Драссена, на подходе к Камбрии, смог накопить 300 тыщ.

 
Ты таскал трофеи к Тони? У меня пока игра заканчивается либо по пути из Сан-Моны в Драссен (враг в каждом секторе почти), либо в самой Сан-Моне, куда в SDO тоже драников напихали.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11421 от 09.02.2020 в 19:27:24 »

2Barrrmalej:  
Когда я играл с выпадением всего, то на одних тока продажах разного барахла местному населению, я разбогател настока, что меня журнал форбс в десятку самых богатых людей зачислил.  :o
 09.02.2020 в 19:07:04, Barrrmalej писал(a):
Ты таскал трофеи к Тони?

Ну бывало иногда. Но я этим особо не злоупотребляю. Я даже увеличил вероятность того, что тони не будет у себя. Теперь у меня эта вероятность состовляет 25%. Так же я пропажу вещей у Бобика сделал 15%  8)
 09.02.2020 в 19:07:04, Barrrmalej писал(a):
У меня пока игра заканчивается либо по пути из Сан-Моны в Драссен (враг в каждом секторе почти)

Ну ты наверное без разведчика играешь или трудность слишком высокую сделал.
 09.02.2020 в 19:07:04, Barrrmalej писал(a):
куда в SDO тоже драников напихали

Нет в Сан моне драников. Они там очень редко, и то, тока проездом через нижний сектор. Они там тока после смерти Босса появляются.
« Изменён в : 09.02.2020 в 19:28:21 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11422 от 09.02.2020 в 20:39:15 »

09.02.2020 в 19:27:24, ZLOY писал(a):
Ну ты наверное без разведчика играешь или трудность слишком высокую сделал.

 
Ранее делал ГГ боксёром/лазутчиком/радистом. Теперь лазутчика заменил на разведчика (радиста оставил, т. к. это единственный способ иметь рацию с самого начала, как я понял). Всё равно есть проблема с перемещением между секторам, если бойцы загружены. Между патрулями проскочить не всегда удаётся.
Играю на сложном уровне.  
 
 09.02.2020 в 19:27:24, ZLOY писал(a):
Нет в Сан моне драников. Они там очень редко, и то, тока проездом через нижний сектор. Они там тока после смерти Босса появляются.

 
Сектор С6, где магазин кожаной одежды. 13 драников. Сектор важен если отряд на мели, и надо спасать Марию.
 
 09.02.2020 в 19:27:24, ZLOY писал(a):
Когда я играл с выпадением всего, то на одних тока продажах разного барахла местному населению, я разбогател настока, что меня журнал форбс в десятку самых богатых людей зачислил.  

 
Так можно ж не продавать) Есть предел трофеев в секторе, после которого баги начнутся?
Кстати. Я помню, ещё в ваниле ополченцы порою оружие подбирали. Может можно как то их трофеями вооружить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11423 от 09.02.2020 в 20:42:14 »

09.02.2020 в 20:39:15, Barrrmalej писал(a):
Может можно как то их трофеями вооружить?

Можно включить ручное вооружение ополчения: MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT = TRUE
Во время боя они сами могут подбирать, но не всегда и не везде, так что это ненадежно, разве что перед боем ополченцев рассадить в оборону и рядом с каждым положить крутую пушку заряженную.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11424 от 09.02.2020 в 21:01:11 »

09.02.2020 в 20:39:15, Barrrmalej писал(a):
Между патрулями проскочить не всегда удаётся.

В ини эдиторе в [Strategic Enemy AI Settings], в пункте ENEMY_STARTING_ALERT_LEVEL_(тут твой уровень сложности) поставь значение меньше 50-ти, можешь сорок поставить.
Такая настройка поможет тебе ополчение тренировать в городах нормально, без постоянных, утомительных защит секторов. Ну и проскочить будет легче, между врагами.
 09.02.2020 в 20:39:15, Barrrmalej писал(a):
Ранее делал ГГ боксёром/лазутчиком/радистом.

Ну и правильно сделал - разведчик важнее.
 09.02.2020 в 20:39:15, Barrrmalej писал(a):
Сектор С6, где магазин кожаной одежды. 13 драников

Ну это всегда так было. Много лет так точно уже. После зачистки этого сектора, враги в нём больше не появляются (тока проездом).
 09.02.2020 в 20:39:15, Barrrmalej писал(a):
Так можно ж не продавать)

Шутишь, да?  :)
 09.02.2020 в 20:39:15, Barrrmalej писал(a):
Кстати. Я помню, ещё в ваниле ополченцы порою оружие подбирали. Может можно как то их трофеями вооружить?

Зачем мучить то себя? Там же потом, после перезагрузки сектора, выдаваемое полканам оружие пропадёт.
« Изменён в : 09.02.2020 в 21:05:48 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11425 от 09.02.2020 в 21:02:23 »

09.02.2020 в 21:01:11, ZLOY писал(a):
выдаваемое полканам оружие пропадёт

Опять какие-то фантазии.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11426 от 09.02.2020 в 21:05:28 »

09.02.2020 в 21:02:23, Seven писал(a):
Опять какие-то фантазии

А что, разве если в ручную оружие выдать полканам, то потом это оружие у них не пропадает, при перезагрузке сектора?
« Изменён в : 09.02.2020 в 21:06:18 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11427 от 09.02.2020 в 21:07:53 »

09.02.2020 в 21:05:28, ZLOY писал(a):
в ручную

Вручную это как? Ничего никуда не пропадает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11428 от 09.02.2020 в 21:20:39 »

09.02.2020 в 20:42:14, Seven писал(a):
Можно включить ручное вооружение ополчения: MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT = TRUE
Во время боя они сами могут подбирать, но не всегда и не везде, так что это ненадежно, разве что перед боем ополченцев рассадить в оборону и рядом с каждым положить крутую пушку заряженную.

 
И как это работает? Про появлении ополчения они не получают рандомное оружие, а подбирают то, что валяется в секторе? Ну, тогда надо будет предварительно зачищать сектор от совсем ушатанных стволов.
 
 09.02.2020 в 21:01:11, ZLOY писал(a):
В ини эдиторе в [Strategic Enemy AI Settings], в пункте ENEMY_STARTING_ALERT_LEVEL_(тут твой уровень сложности) поставь значение меньше 50-ти, можешь сорок поставить.
Такая настройка поможет тебе ополчение тренировать в городах нормально, без постоянных, утомительных защит секторов. Ну и проскочить будет легче, между врагами.

 
Спасибо, попробую. Вероятно, после этого надо начинать новую игру?
 
 09.02.2020 в 21:01:11, ZLOY писал(a):
Ну и правильно сделал - разведчик важнее.

 
Раньше лазутчик хорошо работал в связке с боксёром. Опять же, получается, чтобы сэкономить заряд батареи, надёжнее войти в сектор втихаря, отыскать там вражьего радиста и удавить его за углом.
 
 09.02.2020 в 21:01:11, ZLOY писал(a):
Ну это всегда так было. Много лет так точно уже. После зачистки этого сектора, враги в нём больше не появляются (тока проездом).

 
Аха. Только в крайнем бою, после того, как батарея рации сдохла, 13 превратились в 40  ;D Причём оставшиеся появились за нашими спинами.
 
 09.02.2020 в 21:01:11, ZLOY писал(a):
Зачем мучить то себя?

 
Я люблю микроменеджмент в таких играх) Приятно, когда один из твоих ополченцев, ранее способный только постреливать из короткоствольного револьвера издали, после твоего вмешательства прижимает этого врага огнём из пулемёта)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11429 от 09.02.2020 в 21:23:02 »

09.02.2020 в 21:20:39, Barrrmalej писал(a):
И как это работает?  

Читаем описание фичи от автора: http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20797
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11430 от 09.02.2020 в 21:36:18 »

09.02.2020 в 21:23:02, Seven писал(a):
Читаем описание фичи от автора: http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20797

 
Прочитал. Но мой английский - кровать, потому понял не до конца.  
Если я использую данную настройку, значит ополченцы сами боезапас пополнять не смогут. Надо будет скидывать патроны нужного калибра в секторе для этого. Верно? Если так - слишком много обычного гемороя.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11431 от 09.02.2020 в 21:39:04 »

09.02.2020 в 21:36:18, Barrrmalej писал(a):
Если я использую данную настройку, значит ополченцы сами боезапас пополнять не смогут. Надо будет скидывать патроны нужного калибра в секторе для этого. Верно?  

Нет, не верно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11432 от 09.02.2020 в 21:39:44 »

09.02.2020 в 21:07:53, Seven писал(a):
Вручную это как? Ничего никуда не пропадает.  

Ааа, ясно теперь, как это происходит, читал щас на мишках:
Но это муторно всё же, дополнительная возня. Лучше уж без этого играть. А в +AI вооружать полканов это ваще читерство, так как они и так могут и без помощи наёмников сектора зачищать и защищать.
 09.02.2020 в 21:20:39, Barrrmalej писал(a):
Вероятно, после этого надо начинать новую игру?

Нет, не нужно. Эта настройка нормально работает при её изменении по ходу игры.
 09.02.2020 в 21:20:39, Barrrmalej писал(a):
Раньше лазутчик хорошо работал в связке с боксёром.

Лазутчик хорошо работает в одном флаконе с подрывником - можно сектора минировать и разминировать ночью или днём ;)
 09.02.2020 в 21:20:39, Barrrmalej писал(a):
Опять же, получается, чтобы сэкономить заряд батареи, надёжнее войти в сектор втихаря, отыскать там вражьего радиста и удавить его за углом.

Враги и без радиста могут подкрепление позвать. Другое дело когда твой радист блокирует частоты. При таком раскладе, враги уже никого не позовут.
 09.02.2020 в 21:20:39, Barrrmalej писал(a):
Аха. Только в крайнем бою, после того, как батарея рации сдохла, 13 превратились в 40 Причём оставшиеся появились за нашими спинами.  

Скорее всего патрули соединились временно в этом секторе при переходе. Либо подкрепление пришло с двух или трёх сторон.
 
В начале игры у игрока не должно быть больших проблем в игре, так как в Драссене аэропорта уже больше нет. Драссен стал обычным городом с шахтой. Некоторые мучают себя излишней сложностью - такого не должно происходить в принципе.
« Изменён в : 09.02.2020 в 21:42:17 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11433 от 09.02.2020 в 21:44:44 »

09.02.2020 в 21:39:04, Seven писал(a):
Нет, не верно.
 

 
Тогда как понимать это?  
"Note that this feature requires you to support your militia. If you do not restock their ammo, they will eventually run dry."
 
Кроме того, настораживает этот момент. Я так понял, с этой функцией возникает пробемма с вызовом подкрепления в соседний сектор
"I noticed that once you give the militia weapons, they don't carry them over to the next fight when you call them up for reinforcements on the next part of town. It's kinda disheartening when you give them decked out goods only to lose them in the next round. The work around is you have to have the militia drop all weapons and armor before you move them to the next sector.
 
I haven't tried with mobile militia, but I assume it might be the same."
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11434 от 09.02.2020 в 21:48:01 »

09.02.2020 в 21:39:44, ZLOY писал(a):
Враги и без радиста могут подкрепление позвать. Другое дело когда твой радист блокирует частоты. При таком раскладе, враги уже никого не позовут.

 
Как сказано выше, этот режим быстро убивает батарею.  
 
09.02.2020 в 21:39:44, ZLOY писал(a):
Нет, не нужно. Эта настройка нормально работает при её изменении по ходу игры.

 
Спасибо. Ещё вопрос - в каком ini можно переключить это вручную? Я запускаю игру через VirtualBox, там эдитор почему то не работает.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11435 от 09.02.2020 в 22:00:23 »

09.02.2020 в 21:48:01, Barrrmalej писал(a):
Как сказано выше, этот режим быстро убивает батарею.

Восемьдесят минут внутриигрового времени (несколько месяцев назад было 8 минут)  :)
 09.02.2020 в 21:48:01, Barrrmalej писал(a):
Ещё вопрос - в каком ini можно переключить это вручную?

Ja2_Options - блокнотом. В папке твоего мода (в Data-SDO если ты с СДО играешь).
 
« Изменён в : 09.02.2020 в 22:01:27 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11436 от 10.02.2020 в 06:21:50 »

Всем привет. Не могу понять как работают ночные прицелы. если смотреть через end, никак ничего не изменяется, что с ним, что без него. они вообще работают? с пнв вопросов нет. Кроме того, если смотреть через прицел дневной, то бонус пнв явно виден, т.е. как я понял пнв учитывается при прицеливании. А вот с ночными прицелами непонятно
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11437 от 10.02.2020 в 06:26:07 »

10.02.2020 в 06:21:50, dmitry.lnr писал(a):
Не могу понять как работают ночные прицелы

Они работают при вскинутом положении оружия (когда мерк целится). Нужно нажать на колёсик мыхи.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11438 от 10.02.2020 в 06:28:20 »

10.02.2020 в 06:26:07, ZLOY писал(a):
Они работают при вскинутом положении оружия

Да это понятно
а я говорю, что никак не меняется дальность зрения от этого
 
Берем смотрим без пнв, без прицела - 12, одеваем пнв - 20, одеваем пнв+9х дневной прицел - 20, заменяем прицел на ночной - 20, хотя у ночного прицела бонус видимости выше, чем у пнв
Вобщем не видно бонуса у ночного прицела никак (если не снять пнв, и то 12+3 никак не есть+90%)
« Изменён в : 10.02.2020 в 06:33:50 пользователем: dmitry.lnr » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11439 от 10.02.2020 в 06:33:59 »

10.02.2020 в 06:28:20, dmitry.lnr писал(a):
одеваем пнв+9х дневной прицел - 20, заменяем прицел на ночной - 20, хотя у ночного прицела бонус видимости выше, чем у пнв  

Ночная оптика без ПНВ работает. ПНВ нада снять.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11440 от 10.02.2020 в 06:37:24 »

10.02.2020 в 06:33:59, ZLOY писал(a):
ПНВ нада снять

Ну сказал же, без пнв - 12, с an/pvs-24 - 15, разве это +90 бонус?
кроме того ну и где логика? с дневным ПНВ работает? и че мне каждый ход одевать - снимать пнв?, да ну - если так, то это я и называю - не работает
теоретически с оптикой пнв не должен учитываться вообще
« Изменён в : 10.02.2020 в 06:42:17 пользователем: dmitry.lnr » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11441 от 10.02.2020 в 06:51:19 »

2dmitry.lnr:  

1 -  твой прицел
2 - 4х прицел
3 - 23 клетки
Всё там отлично работает
 
Можно даже без оптического прицела 4х смотреть и всё равно 23 клетки будет. Если не веришь, то я могу скрин тебе выслать, почтой РФ.
Вот прицепился!       bez_CHA_.jpg
« Изменён в : 10.02.2020 в 07:05:20 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11442 от 10.02.2020 в 07:05:39 »

10.02.2020 в 06:51:19, ZLOY писал(a):
Если не веришь, то я могу скрин тебе выслать, почтой РФ.

 
не умею вставлять картинки
 
 
« Изменён в : 10.02.2020 в 07:22:08 пользователем: dmitry.lnr » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11443 от 10.02.2020 в 07:09:04 »

2dmitry.lnr:  

Вот, без 4х оптики. 23 клетки дальность зырканья  ;)
Вот прицепился!       bez_CHA_-1.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11444 от 10.02.2020 в 07:27:59 »

2ZLOY:  
https://ibb.co/FKmj0z8
https://ibb.co/vjcd0C8
https://ibb.co/BKcvyt0
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11445 от 10.02.2020 в 07:35:24 »

2dmitry.lnr:  
А что за светлый прицел позади? Попробуй 4х прицел как на моём скрине поставить, или вообще дневную оптику сними, оставь тока ночной.
 
И кстати, ночной прицел у тебя коцаный.  
 
« Изменён в : 10.02.2020 в 07:36:34 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11446 от 10.02.2020 в 07:35:38 »

10.02.2020 в 07:09:04, ZLOY писал(a):
Вот, без 4х оптики. 23 клетки дальность зырканья

 
может состояние предмета так влияет?
попробовал чисто ночной, только новый, вроде заработало: из 14 стало 21, это типа +60% )
« Изменён в : 10.02.2020 в 07:36:41 пользователем: dmitry.lnr » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11447 от 10.02.2020 в 07:39:18 »

10.02.2020 в 07:35:38, dmitry.lnr писал(a):
может состояние предмета так влияет?

Ваще, влияет. Чем хуже предмет, тем хуже его свойства.
 
От кустов отойди
 
« Изменён в : 10.02.2020 в 07:40:25 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11448 от 10.02.2020 в 07:41:59 »

10.02.2020 в 07:39:18, ZLOY писал(a):
От кустов отойди  

 
кусты там точно не причем, там скорее всего тах херит бонус состояние
пробовал ночной прицел с пнв, - учитывается бонус прицела, как положено ему
просто насадки такой у меня целой нет, вот и возникли вопросы
« Изменён в : 10.02.2020 в 07:43:10 пользователем: dmitry.lnr » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11449 от 10.02.2020 в 07:49:02 »

10.02.2020 в 07:41:59, dmitry.lnr писал(a):
просто насадки такой у меня целой нет, вот и возникли вопросы

Так не надо было вещь ломать, тогда и вопросов бы не было. Вещь то, не казённая, много денег стоит.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11450 от 11.02.2020 в 02:50:37 »

Друзья, в самый разгар боя стала зависать игра после выстрелов или кидания гранат 2х моих наемников(их у меня всего 5 против 34) уже и перезаряжался и ход пропускал..  все равно любое их атакующеее действие приводит к вечным часикам. Бавает у вас такое? Как можно решить эту проблему?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11451 от 11.02.2020 в 08:01:02 »

2Antal: Для начала описать, что делал, что правил, написать мод, в который играешь, версию AI и прислать сейв.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11452 от 11.02.2020 в 12:11:21 »

11.02.2020 в 02:50:37, Antal писал(a):
Друзья, в самый разгар боя стала зависать игра после выстрелов или кидания гранат 2х моих наемников

Бывало и ни один раз. Ничего не делать, играть дальше. Есть в игре такие глючные ситуации и места в секторах, когда игра глючит при ходе мерков. Попробуй сохраниться, выйти из игры и снова войти.
 11.02.2020 в 08:01:02, BlackWing писал(a):
Для начала описать, что делал, что правил, написать мод, в который играешь, версию AI и прислать сейв.

У тебя в видосах такое тоже было - чё, не помнишь уже?  
 
« Изменён в : 11.02.2020 в 12:29:41 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11453 от 11.02.2020 в 12:48:02 »

11.02.2020 в 12:11:21, ZLOY писал(a):
У тебя в видосах такое тоже было - чё, не помнишь уже?  

Не к вечным, это было из-за протупков AI.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11454 от 11.02.2020 в 22:21:00 »

2BlackWing:  Версия игры 1.13 2.9.0.0, WF607 +SDO + AI  
Купил в стиме оригинал, сверху копировал  файлы последней версии согласно видео с ютуб от BlackWing , кроме русской озвучки больше ничего не менял. Файл игры прилагаю - зависает при выстреле Бобби или Кардана. Сохранения, выходы перезагрузки не помогают.
 https://dropmefiles.com/hstAb
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11455 от 11.02.2020 в 23:51:54 »

2Antal:  
Попробуй r1451.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11456 от 12.02.2020 в 00:08:38 »

11.02.2020 в 23:51:54, Seven писал(a):
Попробуй r1451.

 
Что означают эти символы?  ;D
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11457 от 12.02.2020 в 00:12:23 »

2Antal: У Sevena в подписи нажми на гиперссылку  Ja2+AI и перейди на Скачать Ja2+AI
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11458 от 12.02.2020 в 00:44:53 »

2Seven: 2JAggernaut:  12.02.2020 в 00:12:23, JAggernaut писал(a):
У Sevena в подписи нажми на гиперссылку  Ja2+AI и перейди на Скачать Ja2+AI

 
Спасибо друзья, скачал оба 1451exe файла, скопировал их в корневой каталог, через программу ini/editor выбрал один из них для запуска, запустил зависший сейв и ожила игра. А другие файлы по этой ссылке - Ja2_7609+AI.log и MapEditor_7609en+AI_r869.exe тоже нужно в игру скачивать и копировать? Боюсь уже дышать на эту игру чтобы не нарушить стабильность)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11459 от 12.02.2020 в 01:23:23 »

2Antal:  
Для русской версии достаточно скопировать ja2_7609ru+AI_r1451.exe и запускать вместо старого ja2+AI.exe
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11460 от 12.02.2020 в 03:42:09 »

Эх... эта проблема вроде решилась, теперь другая вылезла после 10-15 раундов боя- Зависание во время хода противника. Откатываю сейв на несколько ходов боя назад, проигрываю заново, все равно в какой то момент появляются вечные часы 9246d31018a5.png
 
 
Причем интересно что это же не первый бой, до этого было боев 7 пока дошел до сан-моны и обратно и ни одного зависания.
 
 
« Изменён в : 12.02.2020 в 04:10:21 пользователем: Antal » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11461 от 12.02.2020 в 04:13:00 »

2Antal:  
esc нажми после 30 сек задержки
« Изменён в : 12.02.2020 в 04:14:11 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11462 от 12.02.2020 в 04:18:28 »

12.02.2020 в 04:13:00, ZLOY писал(a):
esc нажми после 30 сек задержки

Когда вечные часы только cntl-alt-del работает, чтобы заново перезапустить игру. Сейчас раз 15 переиграл этот ход на котором комп виснет, точнее возможные  варианты битвы, к сожалению только у 1 наемника остались очки действия, если наемник выходит из укрытия и они пускают ему кровь по полной, то варианты что ход не зависнет повышаются. При любом другом исходе где наемник может отсидеться и выжить, вечный ход без вариантов ((
« Изменён в : 12.02.2020 в 04:19:39 пользователем: Antal » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11463 от 12.02.2020 в 11:00:56 »

12.02.2020 в 04:18:28, Antal писал(a):
При любом другом исходе где наемник может отсидеться и выжить, вечный ход без вариантов  

При таком раскладе лучше скидывать на форум сейв перед зависанием. С описанием используемых настроек и как получить ошибку. Иначе только отнимешь у Sevena время.
Твои картинки с Радикал-фото у меня почему-то не увеличиваются, а маленькие - нечитабельные.
Я пока еще сижу на билде AI 1445, полет нормальный, никаких зависаний. Попробуй запустить более ранний билд, чем у тебя, может, там не будет часиков.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11464 от 12.02.2020 в 11:16:03 »

12.02.2020 в 04:18:28, Antal писал(a):
если наемник выходит из укрытия и они пускают ему кровь по полной

Только что попробовал запустить сейв на r1445. Бобом вышел из укрытия, выстрелил в голову противнику одиночным, забежал обратно. Игра и ход не зависли. Что интересно, именно в этот момент много кто увеличивает свои параметры. Может быть дело именно в этом? И в момент хода противника игра протупливает весьма сильно, но ход идёт вполне нормально, учитывая, что у меня он ускорен.
« Изменён в : 12.02.2020 в 11:17:03 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11465 от 12.02.2020 в 16:15:10 »

2JAggernaut: 2BlackWing:  Спасибо, коллеги, за внимание к моей проблеме, обсуждение перевел в правильную ветку форума.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11466 от 13.02.2020 в 18:59:15 »

Ja2 1.13 r8751 - On the last shore
Прикольно! Я сразу про рыбалку вспомнил.
Я так понимаю, чтоб эти звуки были, нужно основную сборку скачивать и переустанавливать игру?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11467 от 13.02.2020 в 19:02:04 »

2ZLOY:  
Чтобы эти звуки были, нужно две вещи:
r8752
Файлы Splash1.ogg, Splash2.ogg и Splash3.ogg в папке Data\Sounds\Misc
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
GigoBit
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11468 от 14.02.2020 в 12:03:42 »

У меня возник вопрос. В каком месте INI Editor-а можно изменить количество квадратов, которые пролетает вертолёт? Просто играю на Arulco Revisited на стабильной 7609, а вертолёт до Эстони долететь не может, хоть это второе место заправки, после Драссена...
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11469 от 14.02.2020 в 15:28:23 »

14.02.2020 в 12:03:42, GigoBit писал(a):
У меня возник вопрос.

Не изменить кол-во, а вырубить всю систему.
ALTERNATIVE_HELICOPTER_FUEL_SYSTEM
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11470 от 14.02.2020 в 15:46:12 »

подскажите, есть ли какая-то разница между модельками персонажа обычного и здоровяка в техническом плане?) а то кажется, будто здоровяк с навыком спортсмена бегает медленнее, чем ожидаешь
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11471 от 14.02.2020 в 15:47:59 »

14.02.2020 в 15:46:12, vrv3433 писал(a):
есть ли какая-то разница между модельками персонажа обычного и здоровяка в техническом плане

С точки зрения игры нет, насколько я знаю, кроме анимации.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11472 от 16.02.2020 в 18:14:29 »

из описаний некоторых пушек ясно, что есть тут встроенные сошки или пламегас; в описании к пулемёту mg3 отмечен некий прицел для стрельбы по авиацелям или что-то такое, и как-то странно, что отсутствует слот для коллиматора, в отличии от того же старичка браунинга даже) не является ли эта авиационная мушка как бы встроенным аналогом коллиматора?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11473 от 16.02.2020 в 18:25:28 »

16.02.2020 в 18:14:29, vrv3433 писал(a):
что отсутствует слот для коллиматора

Старьё потому что.
 16.02.2020 в 18:14:29, vrv3433 писал(a):
что отсутствует слот для коллиматора, в отличии от того же старичка браунинга даже

Нет у браунинга коли мотора. Хотя, это от мода зависит.  
 16.02.2020 в 18:14:29, vrv3433 писал(a):
не является ли эта авиационная мушка как бы встроенным аналогом коллиматора

нет  :) Коллиматор на оружии в игре, жёлтым значком обозначен. У железного прицела, свой знак.
« Изменён в : 16.02.2020 в 18:31:33 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11474 от 17.02.2020 в 09:16:41 »

16.02.2020 в 18:25:28, ZLOY писал(a):
Нет у браунинга коли мотора. Хотя, это от мода зависит.  

ну любой 7609, что вайлдфайр, что чистый... и на браунинг и на рпд стекляшка ставится, мг3 единственный пулемёт без слота, хотя на них сажают и акоги и стёкла в реальности-то)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11475 от 17.02.2020 в 11:39:06 »

2vrv3433:  
У MG3 coolness в игре низкая, при том, что достоинств у него хватает. Вот потому то, разрабы и не наделили его обвесами, специально.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11476 от 17.02.2020 в 12:34:24 »

Порылся в эдиторе, нашел фразу -  
Шанс того, что Тони будет находиться в своем магазине в Сан-Моне. Если проверка не пройдена, то он будет отсутствовать как минимум один день
80 = по умолчанию в JA2
100 = Тони всегда будет дома.  
О какой проверке идет речь?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11477 от 17.02.2020 в 12:50:59 »

17.02.2020 в 12:34:24, Antal писал(a):
О какой проверке идет речь?

100 - всегда будя
0 - всегда его не будя на месте.
Там же всё было написано далее
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11478 от 17.02.2020 в 12:55:07 »

17.02.2020 в 12:50:59, ZLOY писал(a):
100 - всегда будя
0 - всегда его не будя на месте.
Там же всё было написано далее

Слово проверка смутила, как будто он всегда на месте, но в случае если не пройдена какая то проверка то процент в соответствии с настройкой игры(80)
 
Где то есть в настройках частота появления боев на ринге? У меня где то только на 9-10й день шанс следующего поединка появился .
 
Да и что делаете с выпавшим тряпьем и железом из врагов? Тони все равно бестолков, ему столько не купить. Продаете по цене кнопки аlt все что не нужно?
« Изменён в : 17.02.2020 в 13:01:45 пользователем: Antal » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11479 от 17.02.2020 в 13:06:15 »

17.02.2020 в 09:16:41, vrv3433 писал(a):
мг3 единственный пулемёт без слота, хотя на них сажают и акоги и стёкла в реальности-то

На голый не сажают. В 17 году сделали комплект обвеса для MG3, который и позволяет ставить всякую оптику, но этот комплект сам стоит порядка 2500 евро, поэтому тюнингу подверглись лишь исключительные образцы пулемета. В серию комплект не пошел, так как военным стали интереснее MG4 и MG5.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11480 от 17.02.2020 в 13:08:45 »

17.02.2020 в 12:55:07, Antal писал(a):
Где то есть в настройках частота появления боев на ринге? У меня где то только на 9-10й день шанс следующего поединка появился

Нет.  
 17.02.2020 в 12:55:07, Antal писал(a):
У меня где то только на 9-10й день шанс следующего поединка появился  

Нужно предложить НАПРЯМУЮ два три раза. На первый раз он может отказать, но при повторном может согласиться.
 17.02.2020 в 12:55:07, Antal писал(a):
Да и что делаете с выпавшим тряпьем и железом из врагов? Тони все равно бестолков, ему столько не купить. Продаете по цене кнопки аlt все что не нужно?  

Можно самим пользовать, а можно продать населению. Можно Тони в сектор разок привезти на машине, зато потом, машину трогать уже не нада будет - куча оружия для продажи будет уже в секторе (про запас).
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11481 от 17.02.2020 в 13:22:31 »

17.02.2020 в 13:08:45, ZLOY писал(a):
Можно Тони в сектор разок привезти на машине, зато потом, машину трогать уже не нада будет - куча оружия для продажи будет уже в секторе (про запас).

 
Я Быка нанял и оставил в Сан-моне, он бегает у меня от Тони к рингу раз в сутки в надежде заработка там или там. Себя то он по любому окупит. Про машину помню(играл лет 10-15 назад в ja2) но не вспомнить в каком квадрате ее искать? где то вроде ниже Драссена или в 1.13 ее положение изменилось?  
 
 
Кстати как происходит перехват хода, как раньше на крыше уже не повоюешь безопасно... иногда сидит 5 наемников на крыше, имеющих ОД, смотрят как перед ними залезает враг, но он умудряется иногда выстрелить раньше чем мои бойцы. И еще удивляет запас ОД у врага при залезании на крышу, хватает за ход залезть, выстрелить или побегать по крыше. Мои наемники только за ход только залезть могут
« Изменён в : 17.02.2020 в 13:28:19 пользователем: Antal » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11482 от 17.02.2020 в 13:36:59 »

17.02.2020 в 13:22:31, Antal писал(a):
но не вспомнить в каком квадрате ее искать?

В районах Сан Моны на дорогах и ниже (я всегда там встречал)
 17.02.2020 в 13:22:31, Antal писал(a):
Кстати как происходит перехват хода

Враг спортсмен или ловкач, пистолетчик может быть, или охотник/рейнжер - у них бонусы есть на ОД или на выстрел.
Перехватывают потому что опыт выше у врага.
« Изменён в : 17.02.2020 в 13:37:30 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11483 от 17.02.2020 в 17:25:42 »

2JAggernaut:  
ну тут надо наверное более абстрактно подходить, иначе получится, что вообще мало на что в игре возможно обвес как-то прилепить без предварительной работы)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11484 от 17.02.2020 в 17:58:50 »

2vrv3433:  
Там и так много чего разрешено ставить. Сошки, ручку, глушитель, подствольник - на акашки например, хотя в реале - низя.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11485 от 17.02.2020 в 18:15:12 »

17.02.2020 в 17:58:50, ZLOY писал(a):
Сошки, ручку, глушитель, подствольник - на акашки например, хотя в реале - низя.
можно, только бессмысленно, зачастую.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11486 от 17.02.2020 в 18:25:48 »

2JAggernaut:  
Ну это прокаченные тока, современные модели, штучный товар по заказу. В игре же, прокаченные могут конечно у элитчиков быть, но у остальных юнитов нет. Уникальность вооружения теряется, когда всё на всё можно поставить.
 
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11487 от 17.02.2020 в 18:30:33 »

17.02.2020 в 18:25:48, ZLOY писал(a):
Ну это прокаченные тока, современные модели, штучный товар по заказу.
на любые можно ставить. Ограничения только по типу крепления. С оптикой все сложнее, чем с остальным обвесом. На АК даже М203 можно вешать без переделки.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11488 от 17.02.2020 в 20:01:31 »

Всем привет.
Не пойму, почему не нанимаются Мигель и Карлос. В ини стоит 2, освобождены Драссен, Камбрия, Альма, Читзена, ну Омерта понятно.
Нужна 100% лояльность?
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11489 от 17.02.2020 в 20:35:03 »

2dmitry.lnr: может задание не выполнил? какое-то там насчет продовольствия у священника в драссене
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11490 от 17.02.2020 в 20:35:31 »

2dmitry.lnr: Квест с едой выполнил?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11491 от 17.02.2020 в 21:34:24 »

17.02.2020 в 20:35:03, vrv3433 писал(a):
может задание не выполнил?

Выполнил
Зарегистрирован

dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11492 от 17.02.2020 в 21:36:36 »

17.02.2020 в 20:35:31, BlackWing писал(a):
Квест с едой выполнил?

Выполнил, лидерство мерка - 78, не помогает
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11493 от 18.02.2020 в 10:08:56 »

2dmitry.lnr:  
значит тупо в одном секторе какого-то из твоих пяти городов сидит вражеский отряд, а ты не замечаешь)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11494 от 18.02.2020 в 15:50:54 »

Есть, например, 2 магазина 9мм HP: на 15 и 30 патронов, и пистолет под магазин 15 патронов. Магазин на 30 патронов имеет бонус +5 к точности. Магазин на 15 патронов имеет антибонус -5  к точности. Если зарядить пистолет из магазина на 30 патронов, он получит свойства какого из магазинов?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11495 от 18.02.2020 в 15:53:27 »

2JAggernaut:  
Скорее всего, используется информация из последнего использованного магазина, а вообще, не пробовал в EDB посмотреть?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11496 от 18.02.2020 в 15:54:54 »

2Seven: EDB - это что?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11497 от 18.02.2020 в 17:49:48 »

блин чо за фигня? играю на инсейне, первые шесть дней враги нормально нападали, рыл по 100, а щас какое-то затишье и нападают худосочные отрядики по 20 человек и уже не так часто, как раньше... не пойму, что же еще сделать-то надо, чтобы всегда было много врага?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11498 от 18.02.2020 в 18:48:48 »

2vrv3433:  
- Проверь настройки агрессивного AI, пул королевы и т.д.
- Перестань греть задницу на одном месте. Чем ближе к дворцу, тем сильнее враги.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11499 от 18.02.2020 в 19:09:33 »

2JAggernaut:  
ну агрессия офигенная, анлимитед трупс = труе, грейс период афтер патрол дестроед = 2, то есть по идее должны же уже были восстановиться отрядики? я пока грею задницу, потому что чинюсь, пушки в хлам убиты
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11500 от 18.02.2020 в 19:10:24 »

2vrv3433:  
По 100 это контратаки на города, а 20 это патруль.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11501 от 18.02.2020 в 19:37:04 »

2ZLOY:  
если сдам все города, вражина расплодится?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11502 от 18.02.2020 в 20:14:14 »

18.02.2020 в 19:37:04, vrv3433 писал(a):
если сдам все города, вражина расплодится?

А у тебя разве есть выбор? Попробуй  :)
Любишь мазахизм, тогда вкрути в ини эдиторе численность элиты в 100%  ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11503 от 18.02.2020 в 22:25:38 »

2ZLOY:  А где можно увидеть описание амуниции версий 1.13, особенно интересует какой вид защиты является топовым, который имеет смысл обрабатывать составом -18?
« Изменён в : 18.02.2020 в 22:29:01 пользователем: Antal » Зарегистрирован

dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11504 от 18.02.2020 в 23:03:26 »

18.02.2020 в 22:25:38, Antal писал(a):
который имеет смысл обрабатывать составом -18

Я бы в ини смотрел. А так, Guardian Vest, имхо
Дайнима тоже катит. Вообще, смотря кому
« Изменён в : 18.02.2020 в 23:04:33 пользователем: dmitry.lnr » Зарегистрирован

dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11505 от 18.02.2020 в 23:05:07 »

18.02.2020 в 20:14:14, ZLOY писал(a):
вкрути в ини эдиторе численность элиты в 100%

Хорошая мысль ))
Зарегистрирован

dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11506 от 18.02.2020 в 23:06:20 »

18.02.2020 в 20:14:14, ZLOY писал(a):
Любишь мазахизм

В AI+ этого и без +100 много )
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11507 от 18.02.2020 в 23:14:43 »

18.02.2020 в 22:25:38, Antal писал(a):
А где можно увидеть описание амуниции версий 1.13

В xml editor' можешь глянуть, тока не правь через него ничего.
 18.02.2020 в 23:05:07, dmitry.lnr писал(a):
Хорошая мысль ))

Там женщины-феминистки элитчицы могут быть все  :)
 18.02.2020 в 23:03:26, dmitry.lnr писал(a):
Я бы в ини смотрел. А так, Guardian Vest, имхо  

Но у него кроме городского камуфляжа больше нет ничего  :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11508 от 18.02.2020 в 23:57:00 »

18.02.2020 в 23:14:43, ZLOY писал(a):
Но у него кроме городского камуфляжа больше нет ничего

А нам больше и не надо )
Зато броня у нас крепка и танки наши быстры
« Изменён в : 18.02.2020 в 23:57:34 пользователем: dmitry.lnr » Зарегистрирован

dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11509 от 18.02.2020 в 23:59:00 »

18.02.2020 в 23:14:43, ZLOY писал(a):
Там женщины-феминистки элитчицы могут быть все

Зато они делают "а-ах.."
Зарегистрирован

dmitry.lnr
Неназываемый




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11510 от 19.02.2020 в 00:01:29 »

18.02.2020 в 22:25:38, Antal писал(a):
А где можно увидеть описание амуниции версий 1.13, особенно интересует какой вид защиты является топовым, который имеет смысл обрабатывать составом -18?

 
Вопрос из разряда, а какая пушка является имбовой?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11511 от 19.02.2020 в 00:28:20 »

У меня вот сейчас 56% прогресс и рации всё ещё нет  :( Захватил аэропорт, но её там тож нет в продаже, тока в разделе б\у - вся ржавая за семь тыщ валяется  :( В городах уже куча врагов, а я без рации. Я без выпадения всего играю.
 
« Изменён в : 19.02.2020 в 00:28:48 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11512 от 19.02.2020 в 22:06:51 »

2dmitry.lnr:  
дайним + желе)
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11513 от 19.02.2020 в 22:20:05 »

объясните разницу между параметрами ''aggressive_strategic_ai'' и ''new_aggressive_ai'', что-то у них вроде и описания похожи, но у первого вроде как и более широкую функцию можно выставить; как с ними тогда обращаться? а то вдруг одно другое перекроет
« Изменён в : 20.02.2020 в 02:04:32 пользователем: vrv3433 » Зарегистрирован

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11514 от 20.02.2020 в 09:05:45 »

Наконец добрался до Драссена и выбил драников из сектора с шахтой. Сразу возникли 2 вопроса:
1) Как расставить ополченцев перед боем и заставить сидеть на месте? Я кликаю на "следуй за мной", и в мирном режиме бойцы следуют, но как только начинается бой - вскакивают и бегут в атаку.
2) Есть ли возможность бороться с вызовом подкреплений без использования глушилки рации и ковыряния настроек? В шахте я почти полностью посадил батарею рации, которую до того берёг и не включал.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11515 от 20.02.2020 в 09:07:12 »

20.02.2020 в 09:05:45, Barrrmalej писал(a):
Как расставить ополченцев перед боем и заставить сидеть на месте?

Дать команду сидеть на месте.
 20.02.2020 в 09:05:45, Barrrmalej писал(a):
Есть ли возможность бороться с вызовом подкреплений без использования глушилки рации

Отключить подкрепления в настройках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11516 от 20.02.2020 в 09:22:06 »

20.02.2020 в 09:07:12, Seven писал(a):
Дать команду сидеть на месте.

 
В смысле - до боя? Спасибо. Только вот какой момент - после этой команды они, получается, не отступят, даже если надо будет?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11517 от 20.02.2020 в 09:25:16 »

2Barrrmalej:  
Чтобы они отступили, можно дать им новую команду.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11518 от 20.02.2020 в 09:26:51 »

20.02.2020 в 09:05:45, Barrrmalej писал(a):
1) Как расставить ополченцев перед боем и заставить сидеть на месте?

И не переходить в другие сектора в тактическом режиме. Иначе всё опять собьётся.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11519 от 20.02.2020 в 09:33:45 »

Понятно. Новый вопрос. В SDO + AR при старте Барри получает несколько мешков. Я так понимаю, это для строительства баррикад? Если да, то это почему то не работает. Я беру мешок, кладу его на землю, почле чего навожу на него лопату в режиме строительства, но "молоточек" остаётся красным
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11520 от 20.02.2020 в 09:35:19 »

20.02.2020 в 09:33:45, Barrrmalej писал(a):
Я беру мешок, кладу его на землю

Это так не работает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11521 от 20.02.2020 в 09:38:55 »

20.02.2020 в 09:35:19, Seven писал(a):
Это так не работает.

 
Понятно. Подскажешь, где почитать описание этой фичи?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11522 от 20.02.2020 в 09:40:39 »

20.02.2020 в 09:38:55, Barrrmalej писал(a):
Подскажешь, где почитать описание этой фичи?

Начать можно с чтения руководства к моду:
 23.06.2016 в 12:28:58, Seven писал(a):
40. Как установить мешки с песком и колючую проволку?
Мешки купить у Бобби, взять в одну руку мешок, в другую лопату, наполнить мешок.
Попытаться установить наполненный мешок - если не ставится - скорее всего, в секторе нет соответствующего тайлсета.
Аналогично с колючей проволокой - можно устанавливать только в некоторых секторах, где она уже есть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11523 от 20.02.2020 в 09:52:37 »

2Seven: А что касается 1465, это действительно баг или мне просто надо сборку по-новому перекачать?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11524 от 20.02.2020 в 09:54:19 »

2BlackWing:  
Достаточно exe обновить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11525 от 20.02.2020 в 10:10:49 »

2Seven: Ну это я знаю, но в эзешнике баг похоже. Я тебе в теме про АИ говорил про него, ты ещё сказал что-то вроде "действительно", а я ещё в это время редачил сообщение добавлением вопроса про обновление сборки) поэтому тут и уточнил.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11526 от 20.02.2020 в 21:32:48 »

Давненько играл в WF, если мне память не изменяет, и начал захват Арулько с Читзены. Припоминаю, что словил какие то баги (путаница с управляющими щахтами). Стоит ли ожидать чего то подобного в AR? Аэропорт перенесли, так что теперь начинать с Драссена толку нет
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11527 от 20.02.2020 в 22:03:25 »

20.02.2020 в 21:32:48, Barrrmalej писал(a):
Стоит ли ожидать

Net  :(
 20.02.2020 в 21:32:48, Barrrmalej писал(a):
толку нет

Da  :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11528 от 20.02.2020 в 22:14:00 »

20.02.2020 в 22:03:25, ZLOY писал(a):
Da  

 
Жаль, что я понял это только тогда, когда пробился в этот несчастный Драссен. отбил первый сектор и натренировал ополченцев ))) Я так понимаю, сейчас придётся активно использовать мобильные группы бойцов, потому как враг давит жёстко.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11529 от 20.02.2020 в 22:21:36 »

2Barrrmalej:  
В Драссене дурацкое расположение сектора с шахтой, его очень трудно защищать во время контратак. Когда приходят шестьдесят и более врагов, у этого сектора открыты три стороны.
 20.02.2020 в 22:14:00, Barrrmalej писал(a):
Жаль, что я понял это только тогда, когда пробился в этот несчастный Драссен

В AR Драсен важен тем, что в нём есть квест, после выполнения которого можно взять к себе Дмитрия. Ну и Мануэль тоже рядом совсем там, бухает.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11530 от 20.02.2020 в 22:45:45 »

20.02.2020 в 22:21:36, ZLOY писал(a):
В AR Драсен важен тем, что в нём есть квест, после выполнения которого можно взять к себе Дмитрия. Ну и Мануэль тоже рядом совсем там, бухает.

 
Это да, согласен. Плюс к ним рядом где то пилот вертолёта шастает (или его тоже в Эстони переселили?). Но насколько я помню, Дмитрий не особо хорош как боец. А Мануэль скорее лазутчик, чем солдат.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11531 от 20.02.2020 в 22:51:39 »

20.02.2020 в 22:45:45, Barrrmalej писал(a):
шастает

шастает
 20.02.2020 в 22:45:45, Barrrmalej писал(a):
Но насколько я помню, Дмитрий не особо хорош как боец. А Мануэль скорее лазутчик, чем солдат.

У одного меткость 77, у другого 78. Мануэль ваще крутой боец - опыт 4, ловкость 90 и тд.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11532 от 21.02.2020 в 07:23:29 »

22b73204e7bdt.jpg
 
Коллеги кто силен в англ, на что он ругается при попытке носильщика собрать предметы в один сектор, как решить проблему?
« Изменён в : 21.02.2020 в 07:24:41 пользователем: Antal » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11533 от 21.02.2020 в 12:00:12 »

2Antal: сектор с носильщиком нужно загрузить в тактике, чтобы он его опознал при переноске, иначе носильщик не знает, куда ему вещи складывать.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11534 от 21.02.2020 в 19:01:35 »

нарвался на новый для себя баг: когда после захвата сектора с шахтой и диалога с прорабом этот самый диалог не даёт никакого эффекта, процентики не включаются; кто сталкивался?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11535 от 21.02.2020 в 23:31:14 »

20.02.2020 в 22:21:36, ZLOY писал(a):
Когда приходят шестьдесят и более врагов

Стесняюсь спросить, накакой сложности играешь?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11536 от 21.02.2020 в 23:42:02 »

21.02.2020 в 23:31:14, SerTi писал(a):
Стесняюсь спросить, накакой сложности играешь?

Я в ини эдиторе много настроек под себя задавал - где то увеличил, где то уменьшил значения. Стараюсь чтоб в большинстве настроек значения были между сложностью средний и тяжелый.
Я считаю, что если ПОЧТИ после каждого боя у игрока появляются тяжелораненые бойцы, то игроку, необходимо снизить параметры сложности игры или хотя бы, понизить количество вражеских бойцов в отрядах и на карте.
« Изменён в : 21.02.2020 в 23:57:20 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11537 от 21.02.2020 в 23:56:52 »

Просто я играл на нормале, на Драссен пришли 12 карателей  на С-В ПВО-8 карателей, и ни одного элитчика. Какой-то детский сад. Начал на харде. Сан-Мона-моя. Пока нормально. Вот дмаю, будет дальше жопа или играбельно?
« Изменён в : 21.02.2020 в 23:57:12 пользователем: SerTi » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11538 от 22.02.2020 в 00:01:11 »

2SerTi:  
Ты уверен что это была контратака, а не обычная атака?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11539 от 22.02.2020 в 00:12:53 »

21.02.2020 в 23:56:52, SerTi писал(a):
на Драссен пришли 12 карателей

Ну ты значит три выжных настройки в ини эдиторе не включил.
 21.02.2020 в 23:56:52, SerTi писал(a):
на С-В ПВО-8 карателей

А должны были десять элитчиков приползти.  
У меня как то раз, Драссен пришли отбивать 93 врага. А один раз (давно это было, партия игралась с +fix), я не встретил чувака который бабахи продаёт. Не смог тогда купить не мин, не растяжек - ваще ничего не было. Пришло тоже много врагов сектор отбивать - я сектор так и не защитил тогда, пришлось совсем уж ранний сейв грузить и переигрывать всё. Если бы я тогда играл с +AI, то без проблем бы отбился.
 
 21.02.2020 в 23:56:52, SerTi писал(a):
Вот дмаю, будет дальше жопа или играбельно?

Если после каждого боя будет куча раненых, то это сложность не твоя - понижай сложность или параметры в настройках. Не нужно себе нервы трепать слишком высокой сложностью игры.
« Изменён в : 22.02.2020 в 04:33:39 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11540 от 22.02.2020 в 00:30:13 »

если я из главной даты удаляю файл weapons.xml, но игра при этом запускается, это нормально? пытаюсь понять, почему моё редактирование этого файла не даёт никакого эффекта, вот попробовал его даже удалять)
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11541 от 22.02.2020 в 00:34:50 »

В едиторе не ковырялся (камрады не советовали), играю в сборку от Седьмого "как есть". Буду пробовать, вроде не новичёк (с Н.О. на ты), вон некоторые на безумии без S/L играют.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11542 от 22.02.2020 в 00:38:53 »

2SerTi:  
Массовые контратаки в сборках по умолчанию отключены, нужно включать перед началом игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11543 от 22.02.2020 в 00:43:42 »

2vrv3433:  
Ты же вроде бы в ВаФлю играешь, вот в той папки и правь (она у Севена в архиве вроде бы). Хотя возможно, что тебе в папке 1.13 нужно было ковыряться.
 22.02.2020 в 00:34:50, SerTi писал(a):
В едиторе не ковырялся (камрады не советовали)

Ты всё напутал. Камрады тебе советовали не "лапать" XML Editor! А в INI Editor'e находятся все основные настройки игры.
 
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11544 от 22.02.2020 в 00:44:55 »

Не надо мне массовых контратак, я человек спокойный, психовать не люблю :-)
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11545 от 22.02.2020 в 00:49:10 »

22.02.2020 в 00:43:42, ZLOY писал(a):
Ты же вроде бы в ВаФлю играешь, вот в той папки и правь (она у Севена в архиве вроде бы). Хотя возможно, что тебе в папке 1.13 нужно было ковыряться.

в папке вайлдфайра вообще такого файла нет, от неё чисто карты же идут; правил тот, что в папке дата1.13, ноль эффекта, я не понимаю
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11546 от 22.02.2020 в 01:02:07 »

22.02.2020 в 00:44:55, SerTi писал(a):
я человек спокойный, психовать не люблю

Зассал? Так прям и скажи что - ЗАССАЛ!
Без контратак 50% кайфа от игры теряется. Мины, ловушки, это же всё под контратаки было придумано. Люди старались, делали  :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11547 от 22.02.2020 в 01:32:24 »

Ты что такой злой? У тебя что велосипеда нету? ;D
« Изменён в : 22.02.2020 в 01:39:21 пользователем: SerTi » Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11548 от 22.02.2020 в 01:43:09 »

20.02.2020 в 22:21:36, ZLOY писал(a):
Когда приходят шестьдесят и более врагов, у этого сектора открыты три стороны.

А не вариант внутри зданий от-оборонятся? Там же есть неплохие просторные ангары без окон.  
 
22.02.2020 в 00:12:53, ZLOY писал(a):
Если после каждого боя будет куча раненых, то это сложность не твоя - понижай

А вы вообще запретили себе кнопками S/L пользоваться, ни при каких обстоятельствах?  
 
 22.02.2020 в 01:02:07, ZLOY писал(a):
Без контратак 50% кайфа от игры теряется. Мины, ловушки, это же всё под контратаки было придумано.

 Я вот только сейчас узнал что контратаки выключены по умолчанию, а то что на меня нападает по 10рыл в Драссене  на харде, которых я одной Совой ночью вырезаю, это оказывается не то о чем тут пишут .. эх.
 
22.02.2020 в 00:38:53, Seven писал(a):
Массовые контратаки в сборках по умолчанию отключены, нужно включать перед началом игры.

А если поменять настройки в процессе игры они не будут работать?
« Изменён в : 22.02.2020 в 01:48:41 пользователем: Antal » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11549 от 22.02.2020 в 02:10:05 »

22.02.2020 в 01:32:24, SerTi писал(a):
У тебя что велосипеда нету?

Угнали его :( Потому и ZLOY  ;)
 22.02.2020 в 01:43:09, Antal писал(a):
А не вариант внутри зданий от-оборонятся? Там же есть неплохие просторные ангары без окон

Считаю такой приём (как и круговую оборону на крыше) читерством и ваще - бесчестным и постыдным приёмом игры.
 22.02.2020 в 01:43:09, Antal писал(a):
А вы вообще запретили себе кнопками S/L пользоваться, ни при каких обстоятельствах?

Иногда бой может длится не один час, в игре возможен вылет, свет могут отключить - приходиться пользоваться, для страховки.  К тому же, игра может глюкануть так, что из за этого глюка пострадает мерк.  
 22.02.2020 в 01:43:09, Antal писал(a):
А если поменять настройки в процессе игры они не будут работать?

Некоторые будут работать, другие - вызовут глюки и вылеты. Те, три настройки, которые относятся к контратакам, не должны вызвать проблем если их поменять по ходу игры (у меня не вызывали).
 
« Изменён в : 22.02.2020 в 02:54:53 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11550 от 22.02.2020 в 02:49:56 »

22.02.2020 в 01:43:09, Antal писал(a):
А вы вообще запретили себе кнопками S/L пользоваться, ни при каких обстоятельствах?  

Ты понимаешь, что практически оскорбил "Настоящих Джайцев". Кнопки S и L у них выломаны (от греха подальше)
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11551 от 22.02.2020 в 06:15:01 »

22.02.2020 в 02:10:05, ZLOY писал(a):
Считаю такой приём (как и круговую оборону на крыше) читерством и ваще - бесчестным и постыдным приёмом игры

 
Я про оборону внутри здания, заминировать входы за дверьми и поставить с автоматами у ружьями внутри, чтоб мочили перехватывая вход нападающих.
 
 
 22.02.2020 в 02:10:05, ZLOY писал(a):
Иногда бой может длится не один час, в игре возможен вылет, свет могут отключить - приходиться пользоваться, для страховки.  К тому же, игра может глюкануть так, что из за этого глюка пострадает мерк

 
У вас не бывает перехвата хода, удачное попадание врага и основной мерк или созданный вами труп, ну или почти. Вы вообще бессмертны и так искусны? Не скрою, У меня сейчас в процессе обучения кнопки L/S также популярны как кнопка D. Мру постоянно, ибо оружие незнакомо, новая система прицеливания слишком непредсказуема, ai непривычно хитр, часто враг опережает с очередью выбегая нос к носу на тебя, иногда высадка или вступление в сектор может заканчиваться почти смертью твоего наемника, вообщем игровую сессию нужно потратить на изучение игры, понимания кто нужен в команде, как прикрыват друг друга, где прятаться, где лучше отступить итд...  
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11552 от 22.02.2020 в 06:21:19 »

22.02.2020 в 02:49:56, SerTi писал(a):
Ты понимаешь, что практически оскорбил "Настоящих Джайцев". Кнопки S и L у них выломаны (от греха подальше)

 
В этом есть эктрим, настоящий адреналин, но нужно игру знать досконально. Может они меня тоже когда то примут в свои ряды, но это пока не скоро, надо руки ровнять и понять что тут и как работает. Например, только сейчас понял чтобы работал бинокль мало взять его с правую руку.. нужно его еще и поднять)
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11553 от 22.02.2020 в 08:04:53 »

22.02.2020 в 06:15:01, Antal писал(a):
Я про оборону внутри здания, заминировать входы за дверьми и поставить с автоматами у ружьями внутри, чтоб мочили перехватывая вход нападающих.

Противник не такой тупой, как кажется, может и из гранатомёта шарахнуть, так что и это учитывай.
 22.02.2020 в 06:15:01, Antal писал(a):
понимания кто нужен в команде

В 55-ом пункте ЧаВо есть подсказка для облегчения мучений
 22.02.2020 в 06:21:19, Antal писал(a):
только сейчас понял чтобы работал бинокль мало взять его с правую руку.. нужно его еще и поднять)  

Специально есть у меня ещё пара видео, которые призваны помочь новичкам освоиться, можешь посмотреть, должно помочь.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11554 от 22.02.2020 в 11:14:09 »

22.02.2020 в 06:15:01, Antal писал(a):
Я про оборону внутри здания, заминировать входы за дверьми и поставить с автоматами у ружьями внутри, чтоб мочили перехватывая вход нападающих

Ну да, это я и имел в виду - читерство в чистом виде. Нечестная игра : down :
 22.02.2020 в 06:15:01, Antal писал(a):
У вас не бывает перехвата хода, удачное попадание врага и основной мерк или созданный вами труп, ну или почти. Вы вообще бессмертны и так искусны? Не скрою, У меня сейчас в процессе обучения кнопки L/S также популярны как кнопка D.

У нас всякое бывает. Я ваще S/L не осуждаю и не считаю это читерством. Читерство это круговая оборона на крыше, в здании, минирование всего и вся у края карты, а так же, прокачка ради прокачки.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11555 от 22.02.2020 в 11:59:56 »

22.02.2020 в 02:10:05, ZLOY писал(a):
Считаю такой приём (как и круговую оборону на крыше) читерством и ваще - бесчестным и постыдным приёмом игры.

Ты бы уже поиграл в 7609, а то только рассуждаешь.  ;) Крыши уже давно стали братской могилой для обороняющихся, так как драники любят туда закидывать гранаты. Сейчас крыши - чит, только если на ней сидят 20 наемников со снайперками, и на них нападают 12 солдат с пистолетами.
Выбирая, кинуть гранату в толпу врагов на земле или в одного врага на крыше, элитчик Дейдраны кинет ее на крышу. Немного странное решение, но толпы теперь игнорируются гранатометчиками, и гранаты используются, в основном, для выкуривания всяких читеров из укрытий.
 22.02.2020 в 02:49:56, SerTi писал(a):
Ты понимаешь, что практически оскорбил "Настоящих Джайцев". Кнопки S и L у них выломаны (от греха подальше)
Я их бинтами перевязал, а то на них уже кровавые мозоли появились.   ;D
 22.02.2020 в 06:15:01, Antal писал(a):
Я про оборону внутри здания, заминировать входы за дверьми и поставить с автоматами у ружьями внутри, чтоб мочили перехватывая вход нападающих.  
И тут неожиданно в стену прилетает выстрел из РПГ-7... Тактика перехвата за дверью работает только на низком прогрессе и спасает, если наемников слишком много в секторе, и враг не успевает воспользоваться тем, что в его голову было вложено. Чтобы почувствовать все прелести AI, противников в начале боя должно быть в 2-3 раза больше, чем наемников.
 
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11556 от 22.02.2020 в 12:18:19 »

2JAggernaut:  
На форуме уже много раз люди постили про свою тактику на крыше и в здании - всё работает. Это даже у ЧерноКрыла видно в видосах, что враг ничего не бросает (или очень редко), а просто взбирается на верх и всё. Если крыша просторная то тем более - нечего там ни в кого бросать.
Про здания тоже самое - встал чуть дальше входа и расстреливай врагов из оружия с глушителем. Можно ножиками в голову пулять.
« Изменён в : 22.02.2020 в 12:31:01 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11557 от 22.02.2020 в 12:35:12 »

22.02.2020 в 12:18:19, ZLOY писал(a):
На форуме уже много раз люди постили про свою тактику на крыше и в здании - всё работает. Это даже у ЧерноКрыла видно в видосах

 у Blackwing-а обычно:
 22.02.2020 в 11:59:56, JAggernaut писал(a):
20 наемников со снайперками, и на них нападают 12 солдат с пистолетами.  
так что тактика на крыше и не только тут ни при чем.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11558 от 22.02.2020 в 13:43:06 »

22.02.2020 в 12:35:12, JAggernaut писал(a):
так что тактика на крыше и не только тут ни при чем

Очень даже при чём! Это я как суперспециалист игры заявляю. Тут в какой то теме в прошлом году, один человек постил скрин, в котором было видно большую кучу дохлых врагов вокруг сортира в секторе с шахтой в Драсене, после контратаки на него.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11559 от 22.02.2020 в 14:00:53 »

22.02.2020 в 13:43:06, ZLOY писал(a):
в прошлом году
22.02.2020 в 13:43:06, ZLOY писал(a):
один человек
Это было так давно, что золотой памятник этому неизвестному солдату с S/L в руках уже покрылся голубиной патиной.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11560 от 22.02.2020 в 14:06:26 »

22.02.2020 в 13:43:06, ZLOY писал(a):
Тут в какой то теме в прошлом году, один человек постил скрин, в котором было видно большую кучу дохлых врагов вокруг сортира в секторе с шахтой в Драсене, после контратаки на него.

Я примерно такой же скрин постил в ВК ещё когда только начинал знакомиться с 1.13. Сколько с того момента сменилось версий АИ?
 22.02.2020 в 11:59:56, JAggernaut писал(a):
сидят 20 наемников со снайперками, и на них нападают 12 солдат с пистолетами.

Со снайперками ты переборщил немного, но для Хаоса это вполне подходит. Вот как на WF+SDO 1446 себя покажет - пока не знаю, поглядим.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11561 от 22.02.2020 в 15:00:22 »

2BlackWing:  
Ты всегда можешь проверить такие тактики в своём видео прохождении. Благо в УХе полно всяких крыш, и помещений.
 
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11562 от 22.02.2020 в 17:40:31 »

22.02.2020 в 00:01:11, Seven писал(a):
Ты уверен что это была контратака, а не обычная атака?

Уже не уверен. Прошли сутки после захвата ПВО, поэтому так подумал. А как различить атаки и контратаки?
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11563 от 22.02.2020 в 22:14:03 »

с пулемётом cetme ameli нет ли ошибки? вроде параметр скорострельности высокий указан, но по практическим ощущениям наоборот)
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11564 от 22.02.2020 в 23:14:32 »

Я 4 года назад возвращался в игру в обновленный 1.13 , возможность войны на крыше были новинкой для меня, потому и пользовался этим... а как по другому выжить имея 1 созданного персонажа, айру, и 2х средних наемников... 4ром вначале игры, у тебя за ход 5-6 выстрелов по ОД на 4рых, из них попадут 1-2, а врагов в 6 раз больше и они не нападают на тебя как в старых фильмах Джеки Чана, Брюса Ли, когда один против дерется, а еще 15 прыгают вокруг и ждут своей очереди. Но сейчас почему то такая тактика не катит, перехват хода на залезающего на крышу  врага зачастую работает не в твою сторону, L/S  бесит ибо есть понимание нечестности процесса. Попробовал другую тактику, часть группы сидит отбиваясь в доме от оравы в 20-30 рыл, пару снайперов сидит напротив на крыше, и отстреливает со спины табун который не может за ход влезть в дверной проем... Но тоже тактика без L/S не пашет, по сути снайперов сразу вычисляют, стоит им остаться без ОД сразу залезает враг и мочит, да и поднять голову с крыши не дают ,стоит подняться чтобы прикрыть своих в здании, откуда то очередь прилетает и какая нибудь из 10ти пуль точно попадет. Вообщем здесь все более менее стало приближено к реальности. Подвиг без пересохраранений против врага в разы превосходящего по силам тебя не получается, только если ловушки готовить, если умеешь, где то видео видел на ютуб где против 80ти врагов пол карты коктейлем молотова чел поджог, выкосив 2/3. Но таких вариантов в игре мало, где знаешь с какой стороны кто придет
« Изменён в : 22.02.2020 в 23:21:51 пользователем: Antal » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11565 от 22.02.2020 в 23:34:15 »

2Antal: крыши - это плохой вариант для обороны, так как враг научился их контратаковать. Четверо против 20-ти - это тоже плохой вариант. Четверо наемников успешны против десяти солдат, обычно, а против двадцати уже желательно иметь в отряде восемь бойцов, даже если половина из них - Пакосы. Пакосы могут от балды стрелять очередями, чтоб ОД снимать у врага. Защищать города в пару-другую наемников без ополчения  или ловушек - очень больно, психика не выдержит, а за ней, и клавиатура с монитором могут случайно разбиться... Придумывай другую тактику боя, если хочешь вчетвером одолеть большой отряд врага. Но крыши - это уже плохо, если вражеские солдаты смогут к ней подобраться.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11566 от 23.02.2020 в 00:13:00 »

2JAggernaut: Да, идет период обучения. К взрывчаткам с видео Севена с зеленой катушкой и дробовиком я даже не пытаюсь связываться, слишком мудрено пока для меня и к сожалению без озвучки не разобраться. Когда то то давно видел я этот пункт 55, состав команды, но он применим если ты сам создаешь себе 10 игроков и понимаешь как ими воевать, у тебя уже готова тактика под них. К примеру зачем мне столько подрывников если я их пока не в состоянии использовать. Да и наверно под каждую местность, карту свой набор бойцов и стволов у них  необходим. Я вот собрал вчера такое чудо и пока рад как слон) e1f1c6fd7c29t.jpg
Обе навески сборные из мусора) не знаю стоило ли того) в описании смотришь всего что к оружию, все дает как плюсы так и минусы...
Айра косая, ей ружье дал, сначала Байкал, но там всего 2 патрона магазин, нашел более интересный вариант на 7 патронов Benelli M3. Никак не пойму зачем ей дали Инструктора с Лидерством 14, если тренировать ополчение она не может.. и какой она медик с низкой медициной, но дареному коню в зубы не смотрят. Воевать рядом с ополченим совсем не понравилось, бегут как стадо баранов на убой, хочешь последних врагов окружить, оружие с них снять и броню на  заработок с гранатами, дак они пытаются лежачих добить, стадо... весь бой что и делал что кричал им , - отступаем!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11567 от 23.02.2020 в 00:15:51 »

2Antal:  
Удлинитель ствола отвалится, если очередями стрелять, да и зачем он на калаше, дальности и так вроде хватать должно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11568 от 23.02.2020 в 00:26:14 »

2Seven: Вот видите, учиться еще и учиться на ошибках. Когда 200 новых стволов и 50 навесок разных к ним, мозг взрывается. То ли Ja1 ,был.. в том веке)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11569 от 23.02.2020 в 00:55:27 »

2Antal:  
Не ставь пружину на оружие с таким калибром. В СДО эта пружина увеличивает отдачу у оружия. Ставь на оружие с небольшой отдачей. Удлинитель лучше всего на дробовик ставить.
 23.02.2020 в 00:13:00, Antal писал(a):
Айра косая,

Ты ей дай оружие не тяжёлое, и чтоб в нём много пуль было. Например Бизон или Калико 960А. Она будет брать не качеством в цель, а количеством пуль во врага.
Смотри на показатели отдачи у оружия. Пушки с сильной отдачей вручай сильным наёмникам.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11570 от 23.02.2020 в 00:56:01 »

Еще непонятную хрень видел вчера при отражении атаки маленького отряда на Драссен, жаль скрин не сделал, солдат противника сидел как будто на чердаке на доме с двухскатной крышей, я сначала не поверил, думал может на 2й уровень ящиков есть возможность внутри дома залезть а я не знал... но внутри дома я его не нашел, получается он спрыгнул все же с чердака снаружи дома, убежав за камни, но мои бойцы после боя так и не смогли залезть на этот дом.
 
 23.02.2020 в 00:55:27, ZLOY писал(a):
Удлинитель лучше всего на дробовик ставить.

Братух, у меня там утконос вкручен...
 
 23.02.2020 в 00:55:27, ZLOY писал(a):
Пушки с сильной отдачей вручай сильным наёмникам

 
Сильные это 80+ ?  
 
 23.02.2020 в 00:55:27, ZLOY писал(a):
Ты ей дай оружие не тяжёлое

 
4-5 кг это тяжелое или среднее? Просто тут у меня уже арсенал отобран у врага BAR M1819 а2 3 штуки, там вот вес под 10кг.  
« Изменён в : 23.02.2020 в 01:06:02 пользователем: Antal » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11571 от 23.02.2020 в 01:17:46 »

23.02.2020 в 00:56:01, Antal писал(a):
у меня там утконос вкручен

Утконос хорош тока при защите городов, когда полсотни врагов в сектор приходят. В остальных случаях, толку от него мало. У дробовика дальность всегда хромает.
 23.02.2020 в 00:56:01, Antal писал(a):
Сильные это 80+ ?  

Да.
Меркам с низким показателем подвижности (ниже 70) лучше всего давать точное дальнобойное оружие.
 23.02.2020 в 00:56:01, Antal писал(a):
4-5 кг это тяжелое или среднее?

На показатель отдачи у оружия смотри, и на калибр.
 23.02.2020 в 00:56:01, Antal писал(a):
BAR M1819
 
Плохое оружие.
 
« Изменён в : 23.02.2020 в 01:29:36 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11572 от 23.02.2020 в 01:31:42 »

23.02.2020 в 01:17:46, ZLOY писал(a):

BAR M1819
 
Плохое оружие.

Browning М1919 А6, а это вообще под 15 кг...
 
Первое неплохое, судя по цене, Драгунов СВД_С выпало по пути в Сан - Мону, я правда не уследил откуда. сейчас еще М1 Garand похожего плана снайперка, я пока только по цене ориентируюсь на "хорошее или плохое" какой дороже ствол одного типа тот и лучше. Но мне универсальные из того мизера что пробовал понравились - Ruger Mini -14, у Совы Colt M16A4 при найме ничего так стреляет, Рейдера нанял чтоб командир был с лидерством, думал что ему дать, вырвал у врага HK SL8, сейчас буду пробовать
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11573 от 23.02.2020 в 02:36:41 »

23.02.2020 в 01:31:42, Antal писал(a):
Первое неплохое, судя по цене

Цветмет
 23.02.2020 в 01:31:42, Antal писал(a):
я пока только по цене ориентируюсь

Как цену оружия определяешь? В файле смотришь?
 
Рейдер очень быстро полканов тренирует.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11574 от 23.02.2020 в 03:01:00 »

23.02.2020 в 02:36:41, ZLOY писал(a):
Как цену оружия определяешь?
Кнопкой Alt
 
  23.02.2020 в 02:36:41, ZLOY писал(a):
Рейдер очень быстро полканов тренирует.

 
Я его скорее нанял чтоб бабу с фабрики детей выгнать без кровопролития и попа заставить работать, но что то не помог он со своим лидерством, бабу пришлось валить, а поп сам через какое то время с задержкой произнес фразу о продовольствии. Ополчение... если только оставлять их на охрану рудников... воевать с ними плечом к плечу мука
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11575 от 23.02.2020 в 03:23:26 »

23.02.2020 в 03:01:00, Antal писал(a):
Кнопкой Alt

Она волатильна. В игре учитывается состояние оружия при купле\продаже
 
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11576 от 23.02.2020 в 08:02:55 »

23.02.2020 в 00:13:00, Antal писал(a):
если ты сам создаешь себе 10 игроков и понимаешь как ими воевать

Ну почему же сразу создавать 10 бойцов? У меня обычно два боевых отряда, и второй уже исключительно из AIM+MERC. Взять того же медика: необязательно делать ему специалиацию на каком-то вооружении, можно сделать эксперта по медицине, а уже исходя из параметров и определять оружие и экипировку для бойца. То же касается и остальных.
 23.02.2020 в 00:13:00, Antal писал(a):
зачем ей дали Инструктора с Лидерством 14, если тренировать ополчение она не может.. и какой она медик с низкой медициной, но дареному коню в зубы не смотрят

Айра ещё с классики достаточно не очень, но у неё хорошие мозги, она быстро учится, поэтому и Лидерство и Медицину можно нагнать быстро.
 22.02.2020 в 23:14:32, Antal писал(a):
Но таких вариантов в игре мало, где знаешь с какой стороны кто придет  

Тогда ещё АИ не мог заходить в сектор с той стороны, где есть наёмники, то бишь при помощи разведчика ты мог узнать направление атаки врага, а затем расставить бойцов и ополчение так, чтобы с самого начала враг попал под перекрёстный огонь. Сейчас же так не прокатит и приходится уповать, что большая часть противника окажется рядом с твоими ловушками.
 23.02.2020 в 00:13:00, Antal писал(a):
Воевать рядом с ополченим совсем не понравилось, бегут как стадо баранов на убой, хочешь последних врагов окружить, оружие с них снять и броню на  заработок с гранатами, дак они пытаются лежачих добить, стадо... весь бой что и делал что кричал им , - отступаем!

Ополчение очень помогает при обороне, когда ты их сам расставил на нужные тебе позиции и приказал оборону держать (на крыши они не лезут, не пытайся). Только после того как расставил и приказал не переходи в другие сектора, иначе придётся их расставлять заново и заново им командовать.
 23.02.2020 в 00:13:00, Antal писал(a):
Да и наверно под каждую местность, карту свой набор бойцов и стволов у них  необходим.

Это ж с какой нагрузкой-то они ходить будут...) для местности и карты нужны камуфляжи и, отчасти, броня, поскольку в SDO броня даёт бонус камуфляжа к определённой местности. Что касается стволов, то тут достаточно типа день/ночь - первые для операций при дневном свете, вторые, соответственно, для ночных операций.
Кроме того из-за перегруза твои бойцы будут между секторами перемещаться медленнее, что тоже показывает идею с набором стволов под каждую местность не очень хорошей.
 23.02.2020 в 01:31:42, Antal писал(a):
Browning М1919 А6, а это вообще под 15 кг...

Браунинг на начальном этапе игры весьма неплохой пулемёт. Пулемётчикам и нужно тяжёлое оружие, ведь они лежат на пузике и шмаляют очередями (особенно длинными) на подавление (очень полезная штука, кстати, пользуйся) и на поражение. Если сила будет маленькая, то пулемётчик просто не будет справляться с отдачей и часто будет мазать даже из положения лёжа из которого он и должен стрелять, если не хочет в самом начале боя свалиться из-за слетевшей выносливости.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11577 от 23.02.2020 в 18:21:23 »

А реально ли шпионом Боса в Сан Моне обокрасть, ключами или ещё как нибудь дверь открыть, чтоб внутрь проникнуть? Тока инкогнито чтоб всё было. Одно здание возле его резиденции я обворовал, проникнув внутрь через окно ночью, а остальные без окон.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11578 от 23.02.2020 в 23:53:20 »

во прикол какой: ищу в альме последнего оставшегося врага минут двадцать, задолбался, набрал чит на отображение врагов, дак эта сволочь внутри несущей колонны сидела замурованная)) пришлось тротилом взрывать, первый раз такая хрень
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11579 от 24.02.2020 в 12:30:04 »

Уважаемые коллеги, добрел нанятый Дмитрий до основного отряда с пестиком и метательными ножами. В Ja2 он толком и не нужен был, вещи таскал. Здесь же на в 1.13 на харде любая помощь нужна. Так как бои часто против превосходящих сил противника то его 2 метательных ножика выглядят безобидно для врага. Как можно его использовать полезно в крупных зарубах. Пестик дать, гранаты, гранатомет?
И еще...Камуфляж "город" работает в городском секторе включая траву? Камуфляж трава работает в городском сектор на траве?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11580 от 24.02.2020 в 12:33:44 »

2Antal:  
В сборках навык метателя дает бонус к гранатам.
Камуфляж зависит от типа клетки, а не от типа сектора, городской работает на крышах, на полу в зданиях и на асфальтовых дорогах. Тип клетки можно узнать через кнопку [F].
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11581 от 24.02.2020 в 12:40:03 »

24.02.2020 в 12:30:04, Antal писал(a):
Как можно его использовать полезно в крупных зарубах. Пестик дать, гранаты, гранатомет?

Пока не прокачан, пусть работает на подавление, тем более, что мастер по метанию даёт бонус к броскам гранат, а те тоже хорошо давят. Также Мастер по метанию даёт возможность убить врага броском ножа сразу же, но если только противник не видит бросающего, так что и это можно использовать.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11582 от 24.02.2020 в 13:35:24 »

Привет всем! Увеличил все виды урона в ИНИ в 3 раза (100 поменял на 300). В игре пули очень часто выбивают из фрагов мало хп (~10-30). Иногда фраги выхватывают подряд по 80 по 100 урона. Так и должно быть с новой системой расчета урона и попаданий?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11583 от 24.02.2020 в 13:41:53 »

24.02.2020 в 13:35:24, Sot писал(a):
В игре пули очень часто выбивают из фрагов мало хп (~10-30). Иногда фраги выхватывают подряд по 80 по 100 урона.

Разные типы боеприпасов пробивают броню по разному, плюс влияет покрытие брони (укрывает тело на 80% или 99%). В SDO я с таким ещё не сталкивался, поэтому используй другие боеприпасы или стреляй в наименее защищённую часть тела.
« Изменён в : 24.02.2020 в 13:42:28 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11584 от 24.02.2020 в 13:42:37 »

24.02.2020 в 13:35:24, Sot писал(a):
с новой системой расчета урона

Что такое новая система расчета урона, где про нее можно почитать?
 
 24.02.2020 в 13:35:24, Sot писал(a):
Так и должно быть

Слишком мало данных - используемое оружие, тип патрона, дистанция, броня противника и ее состояние, наличие пластин, точка прицеливания, куда попала пуля - в броню или мимо, наличие у противника навыка культуриста, выпал ли критический урон, плюс случайный модификатор урона.
Не зная всех этих данных, гадать "так ли должно быть" - бессмысленное занятие. Простой зависимости "если у пули урон 10, то и из противника она всегда выбьет ровно 10" в игре нет и никогда не было.
Можно включить опцию SHOW_HIT_INFO, по крайней мере будет показывать, какой урон задержан броней, но помимо этого есть еще десяток факторов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11585 от 24.02.2020 в 13:48:08 »

Данные из того что знаю: штурмовые винтовки, АП патроны, большие дистанции, броня солдат в стартовом секторе в Омерте, стрельба в торс.
Гранаты из подствольников тоже слабоваты, попадание в соседний тайл наносит порядка 30 урона, т.о. для окончательного выпиливания фрага требуется как правило три гранаты.: death :
« Изменён в : 24.02.2020 в 14:11:42 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
6y3eJIok
[йцук3н]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re:  Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложе
« Ответ #11586 от 24.02.2020 в 20:52:47 »

24.02.2020 в 13:48:08, Sot писал(a):
для окончательного выпиливания фрага требуется как правило три гранаты.: death :

И это нормально. Подняв урон в три раза ты свел игру к ваншотам. Как только наберешь нормальное оружие с обвесом - вся игра для тебя закончится.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re:  Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложе
« Ответ #11587 от 24.02.2020 в 22:05:40 »

24.02.2020 в 13:48:08, Sot писал(a):
Данные из того что знаю: штурмовые винтовки, АП патроны, большие дистанции, броня солдат в стартовом секторе в Омерте, стрельба в торс.  

Бронебойный патрон АР рассчитан на пробитие брони, а не нанесение максимального урона. При успешном пробитии он теряет еще около 25 процентов урона. Это HP наносит много урона, и только если цель небронированная, иначе патрон может вообще не пробить броню и урон обнулится.  
Чем точнее получается выстрел, тем выше шанс нанести максимальное повреждение врагу. С дистанцией патрон, естественно, слабеет и не так точен.
3 гранаты для выпиливания врага - это нормально, как в реальной жизни. Они больше для "попугать" используются, а устранить ими противника - это уже спортлото.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re:  Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложе
« Ответ #11588 от 24.02.2020 в 22:14:56 »

26y3eJIok: у меня уже стволы "вариант 5", и мерки из топа, играю в тестовом режиме, вспоминаю что да как в Арулько; в релизах ~5 летней давности ваншотов после правки дамага в ИНИ было гораздо больше
а вот когда у драньцев появяться калаши и фн фалы, возможно игра для меня и закончится  :)
 
2JAggernaut: судя по всему, все примерно так и есть
 
благодарю за ответы
« Изменён в : 24.02.2020 в 22:16:09 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re:  Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложе
« Ответ #11589 от 24.02.2020 в 22:17:23 »

2Sot:  
Возможно, у тебя включена опция SOLDIERS_ALWAYS_WEAR_ANY_ARMOR, поэтому враги лучше бронированы при прочих равных, чем раньше.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re:  Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложе
« Ответ #11590 от 24.02.2020 в 22:23:13 »

2Seven: так точно, TRUE, хотя броников после захвата сектора осталось мало
PS HMG, осколки от гранат так и не прикрутили за эти годы?
PPS зато Smeagol бигмапы рисует как печатный станок, и то никак не дорисует ))
PPPS только что Рысь зарядил драньцу в каску из М16А2Е1 на 12 хп АП пулей, рикошет? : headshot : Хаха Лысый с ФН МАГ еще дал очередь из 5 пуль с попаданием одной в голову на 11 хп )))
« Изменён в : 24.02.2020 в 23:23:47 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re:  Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложе
« Ответ #11591 от 25.02.2020 в 06:34:50 »

Обратил внимание что разгруз-системы, да и подсумки с кобурами, режут напрочь весь процент камуфляжа. Растроен. Как же без них воевать то? Неудобно, особенно без разгрузок. Только пояс не влияет на маскировку
« Изменён в : 25.02.2020 в 06:36:37 пользователем: Antal » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11592 от 25.02.2020 в 13:21:29 »

25.02.2020 в 06:34:50, Antal писал(a):
режут напрочь весь процент камуфляжа

Намально там всё, вот:


Вот прицепился!       bez_CHA_m_CHA_nn_CHA_j-102.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11593 от 25.02.2020 в 13:30:07 »

24.02.2020 в 22:23:13, Sot писал(a):
HMG

За этим в НО.
 
 24.02.2020 в 22:23:13, Sot писал(a):
осколки от гранат так и не прикрутили за эти годы?

Ну здрасьте, ты игру вообще открывал?
 
 24.02.2020 в 22:23:13, Sot писал(a):
Smeagol бигмапы рисует как печатный станок, и то никак не дорисует  

Еще пару лет, и готово будет. Может быть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11594 от 25.02.2020 в 14:56:48 »

2Seven: от подствольных гранат я чет осколков не заметил, может мелкие очень  ;D а может я слепой; ручные не юзал, им дальность понерфили, не докидываю, а подходить ни желания, ни желающих нет  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11595 от 25.02.2020 в 14:58:51 »

2Sot:  
Осколки есть, но не для всех гранат, и в целом это от автора мода зависит, сколько и куда прописать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11596 от 25.02.2020 в 15:32:42 »

25.02.2020 в 13:21:29, ZLOY писал(a):
Намально там всё, вот:

Правильно, одеваешь разгрузку и % камуфляжа падает  почти в 3 раза. То есть броня дает процент камуфляжа, а разгрузка одетая сверху ее подавляет. То есть перед боем логично скидывать не только рюкзак, но еще и разгрузку. Странно сделано, неудобно, ведь любая разгрузка  должна иметь  свой камуфляж.  
« Изменён в : 25.02.2020 в 16:26:33 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11597 от 25.02.2020 в 15:33:14 »

2Seven: понял, покопаюсь в хмл
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re:  Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложе
« Ответ #11598 от 25.02.2020 в 15:52:41 »

24.02.2020 в 13:35:24, Sot писал(a):
Увеличил все виды урона в ИНИ в 3 раза (100 поменял на 300)

 25.02.2020 в 15:32:42, Antal писал(a):
То есть перед боем логично скидывать не только рюкзак, но еще и разгрузку

 :o: rzhach :: dont : Извращенцы  :P
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11599 от 25.02.2020 в 16:30:09 »

25.02.2020 в 06:34:50, Antal писал(a):
Обратил внимание что разгруз-системы, да и подсумки с кобурами, режут напрочь весь процент камуфляжа

Все эти сумочки, карманы, ремешки и лямки видно сразу (потому и режут % камуфляжа + площадь бойца увеличивают)

Вот прицепился!       993e8547f6787de7d106a1e2a1c9319a.jpg
« Изменён в : 25.02.2020 в 16:31:34 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re:  Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложе
« Ответ #11600 от 25.02.2020 в 16:34:28 »

25.02.2020 в 15:52:41, ZLOY писал(a):
Извращенцы  

 
Да я как раз модный лифчик Айре и Сове заказал у Боба, потратился)) , а сейчас вник что разгрузки зло)
 
 25.02.2020 в 16:30:09, ZLOY писал(a):
Все эти сумочки, карманы, ремешки и лямки видно сразу (потому и режут % камуфляжа + площадь бойца увеличивают)

Ну ладно на 5-10% но не в ноль же) Кстати почему тогда ремень не режет камуфляж, про рюкзак я вообще молчу)
 
 
 
Еще фонарь купил,  поглядел на его побочный эффект при крепеже к оружию и задался вопросом... нужен ли он?)
 16bc74b9da2bt.jpg
« Изменён в : 25.02.2020 в 16:39:26 пользователем: Antal » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11601 от 25.02.2020 в 16:58:30 »

25.02.2020 в 16:34:28, Antal писал(a):
а сейчас вник что разгрузки зло

Камуфляж нужен снайперам, пулемётчикам, снайперам-разведчикам. Айре он не нужен, она "тыловик". Дай медику дымовух, чтоб если кого ранят, медик при подходе на перевязку смог прикрыться дымом, в момент оказания медпомощи
 25.02.2020 в 16:34:28, Antal писал(a):
Ну ладно на 5-10% но не ноль же

Где тут ноль?  

В данном примере, у Гризли разгрузка срубила всего 19% камуфляжа! Мажься камуфляжной фигнёй.
 25.02.2020 в 16:34:28, Antal писал(a):
задался вопросом... нужен ли он?

Если ничего больше нет под рукой, то им можно подсвечивать врага ночью. Включил фонарь - отстрелялся мерками по врагу, а потом в этот же ход - выключил. Для Айры в начале игры пока нет ПНВ самое оно  ;) Айра будет светить во врага, а другие струлять по врагам.
Вот прицепился!       bez_CHA_m_CHA_nn_CHA_j-103.jpg
« Изменён в : 25.02.2020 в 17:35:52 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11602 от 25.02.2020 в 17:13:30 »

25.02.2020 в 16:58:30, ZLOY писал(a):
Айре он не нужен, она "тыловик"

Какой она тыловик если у нее оружие пестик или дробовик с дальность 100, в первых рядах чтоб был шанс попадания)  
25.02.2020 в 16:58:30, ZLOY   писал(a):
Где тут ноль?

Друг, ты же понимаешь о чем я, разгрузка полностью в ноль режет камуфляж бронежилета, что логично но не жизненно ибо разгрузка имеет такой же камуфляж. Остается только процент от каски и брюк, ну и тюбика. Если разработчики такие педанты в этом вопросе то почему рюкзаки, ремни, очки  не влияют на камуфляж, а кобура влияет
 
 25.02.2020 в 16:58:30, ZLOY писал(a):
Включил фонарь - отстрелялся мерками

По фонарю спасибо за подсказку, попробую поюзать его
« Изменён в : 25.02.2020 в 17:16:37 пользователем: Antal » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11603 от 25.02.2020 в 17:26:45 »

25.02.2020 в 17:13:30, Antal писал(a):
Если разработчики такие педанты в этом вопросе то почему рюкзаки, ремни, очки  не влияют на камуфляж, а кобура влияет

Если бы не срезался, то тогда, у всех наёмников % камуфляжа был бы под 80%, притом, что в игре есть ещё маскхалат Ghillie Suit. Представь что это не разгрузка срезает % камуфляжа, а очки, оружие и тд  ;)
 25.02.2020 в 17:13:30, Antal писал(a):
Какой она тыловик

тыловик! Дай ей лучше бинокль, пускай за тылами смотрит. Она медик! Если с ней что случится, кто тогда раненых лечить будет  ;)
Она не в первых рядах должна быть, она в последних рядах должна быть. В первых рядах должны идти бронежилетчики с большим калибром и гранатами
« Изменён в : 25.02.2020 в 17:50:53 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11604 от 25.02.2020 в 18:27:17 »

а кстати, насчет фонарей: вот есть для более современных пушек комбинация лцм и фонаря, который если прикрепить, то на пушке в районе приклада появляются 4 слота под батарейки; так эта штука без батареек не работает? просто все остальные лцмы и инсайд ламы их ведь не требуют...
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11605 от 25.02.2020 в 18:33:41 »

Да 25.02.2020 в 18:27:17, vrv3433 писал(a):
так эта штука без батареек не работает?

Естественно  :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11606 от 25.02.2020 в 22:59:45 »

25.02.2020 в 17:26:45, ZLOY писал(a):
% камуфляжа был бы под 80%

Можно было срезать модификаторы камуфляжа  от всех вещей чтоб на максимуме получать те же 65%  
25.02.2020 в 17:26:45, ZLOY писал(a):
тыловик!

тыловик это она у вас где создается 10 бесплатных персов, а у меня только снайпер Вазелин в засаде и Айра на передовой)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11607 от 25.02.2020 в 23:42:48 »

25.02.2020 в 22:59:45, Antal писал(a):
тыловик это она у вас где создается 10 бесплатных персов

У меня один всегда мерк созданный. А какой смысл пускать её вперёд, если у неё ни меткости ни силы чтоб броню таскать нет.
 25.02.2020 в 22:59:45, Antal писал(a):
Можно было срезать модификаторы камуфляжа

Там и так всё ок  ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11608 от 26.02.2020 в 01:19:10 »

25.02.2020 в 23:42:48, ZLOY писал(a):
А какой смысл пускать её вперёд, если у неё ни меткости ни силы чтоб броню таскать нет

Не думал что такие вещи очевидные придется объяснять). Берет гранату, собирает 10 врагов вокруг себя и взрывает всю эту банду. А дальше приходит Вазелин из кустов, кладя снайперскую винтовку в сторону и начинает качать силу на стонущих врагах, не забывая пошарить в карманах  ;)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11609 от 26.02.2020 в 11:00:41 »

26.02.2020 в 01:19:10, Antal писал(a):
Берет гранату, собирает 10 врагов вокруг себя

Она их что, в купальнике к себе подманивает-завлекает всех?  :o  
 
Я Бладом контрабасов граблю - подхожу со спины и с вертухи одним ударом вырубаю каждого по отдельности. Они, бедные, даже тревогу не поднимают  :) У контрабасов много брони всегда, в начале игры броня здорово помогает Драсен отбить.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11610 от 26.02.2020 в 14:18:58 »

26.02.2020 в 11:00:41, ZLOY писал(a):
Я Бладом контрабасов граблю - подхожу со спины и с вертухи одним ударом вырубаю каждого по отдельности

 
Я тоже люблю это дело, но чаще, с сожалением, большую часть приходится убивать не ограбив, иначе они тебя ограбят,  а ведь с каждого не прошедшего личный досмотр врага теряется от 500$ недополученного дохода...
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11611 от 28.02.2020 в 23:12:12 »

Подскажите, ПНВ в неактивном положении, как на картинке, то есть внутри шлема дает все эти штрафы бойцу который его таскает? То есть что бы избавиться от штрафа этого прибора при боевых действиях днем необходимо перемещать ПНВ в рюкзак?
 
96de22605ddat.jpg
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11612 от 29.02.2020 в 00:15:57 »

2Antal:  
нетнетнет
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11613 от 29.02.2020 в 07:53:42 »

1А есть ли смысл стремиться чтобы у каждого бойца отряда был ПНВ?
 
2Нанял самого дешевого мерка за 50$, направил его на квадрат L10 для покупки хаммера, но по пути встретил еще и фургон с Гамосом. Гамос наниматься не хочет, возможно лидерства нехватает, а мерк не в состоянии сам залезть и угнать фургон. Как то можно завладеть фургоном не таская в тот квадрат наемника с высоким лидерством или вообще не нанимать для этого Гамоса?
3. Мест в транспорте все так же 6 как и в Ja2?
« Изменён в : 29.02.2020 в 08:54:20 пользователем: Antal » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11614 от 29.02.2020 в 15:43:15 »

2Antal:  
1. ПНВ штраф к меткости дают, так что сам думай
2. Попробуй его убить  :D я не пробовал, но вдруг прокатит  : rolleyes :
3. 10 в фургоне
« Изменён в : 29.02.2020 в 15:43:32 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11615 от 29.02.2020 в 18:04:05 »

2Seven: билд 1469. В водоплавающих теперь можно не только в голову стрелять? У меня показывается две вероятности попасть: в голову (маленький шанс) и, если прицелиться чуть выше головы, как в лежачего (шанс чуть лучше).
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11616 от 29.02.2020 в 18:50:04 »

29.02.2020 в 18:04:05, JAggernaut писал(a):
В водоплавающих теперь можно не только в голову стрелять? У меня показывается две вероятности попасть: в голову (маленький шанс) и, если прицелиться чуть выше головы, как в лежачего (шанс чуть лучше).

Можно в голову и в торс стрелять, стрельба по плывущим в ноги отключена. Куда там он целится выше головы я не знаю, это всегда так было, я это не менял.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11617 от 29.02.2020 в 18:58:42 »

2Seven: видимо, в торс так целился. Может, только голову оставить, как единственно видимую часть тела?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11618 от 29.02.2020 в 19:11:12 »

29.02.2020 в 18:58:42, JAggernaut писал(a):
видимо, в торс так целился

Если бы в торс целился, была бы соответствующая надпись.
 
 29.02.2020 в 18:58:42, JAggernaut писал(a):
Может, только голову оставить, как единственно видимую часть тела?

Руки тоже видно и верх корпуса, так что в корпус целиться это нормально.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11619 от 29.02.2020 в 19:17:57 »

29.02.2020 в 19:11:12, Seven писал(a):
Если бы в торс целился, была бы соответствующая надпись.  

пристрелил двух пловцов. У обоих надпись была только на голове. Торс был без подписи. В общем-то, это не принципиально: попадания есть, работают нормально.
« Изменён в : 29.02.2020 в 19:18:50 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11620 от 29.02.2020 в 19:21:41 »

2JAggernaut:  
Стрельба в торс была включена в r1471.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11621 от 29.02.2020 в 19:23:02 »

29.02.2020 в 19:21:41, Seven писал(a):
Стрельба в торс была включена в r1471.
Хм. Тогда во что я стрелял (и попадал) в 1469 с вероятностью выше, чем в голову?..
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vilmerok
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11622 от 01.03.2020 в 01:29:02 »

у алкоголя и наркотиков есть вероятность появления зависимости от частого употребления? как это было в фолыче. Если да, то как эта зависимость проявляется?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11623 от 01.03.2020 в 14:35:00 »

01.03.2020 в 01:29:02, vilmerok писал(a):
у алкоголя и наркотиков есть вероятность появления зависимости от частого употребления?

Зависимости нет, но некоторые наркотики не рекомендуется использовать больше 2-3 раз за день, может быть побочный эффект.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vilmerok
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11624 от 01.03.2020 в 21:39:50 »

эх, а было бы здорово запилить привыкание для атмосферности и реализма.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11625 от 01.03.2020 в 21:42:02 »

2vilmerok:  
Привыкание к регенератору - типа если наемник не вколол дневную дозу, у него портится настроение и он начинает периодически постреливать в товарищей по опасному бизнесу?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vilmerok
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11626 от 01.03.2020 в 21:51:37 »

2Seven:  ;D  да, или например начинает быстрее уставать/снижается реакция без дозы. И что-бы чем дольше перс наркоманит, тем больше доза ему требовалась. Хардкор так хардкор!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11627 от 01.03.2020 в 21:54:06 »

2vilmerok:  
Точно, а в Балайме устроить реабилитационный центр "анонимные наемники" и программу "семь шагов к трезвости".
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11628 от 02.03.2020 в 11:21:54 »

29.02.2020 в 15:43:15, ZLOY писал(a):
2. Попробуй его убить   я не пробовал, но вдруг прокатит  

 
Не прокатило, пришлось отряд тащить и нанимать его. Да в принципе все равно пришлось бы тащить, без войска машину по дорогам усеянным врагами не протолкнуть бы было
 
Кстати подскажите как грамотно нейтрализовать врагов прячущихся в маленьких комнатах? Сложность - ты не знаешь в какой он комнате отсиживается и первый ход всегда за ним, добирать остаток таких врагов всегда заканчивается большой потерей здоровья для наемника входящего первым в помещение. Конечно если играть с сохранением эти проблемы можно решить, вычислив сначала в каком он доме и помещении, пересохраниться и потом взорвать все   это. А как решают проблему профи без L/S ?)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11629 от 02.03.2020 в 12:05:06 »

02.03.2020 в 11:21:54, Antal писал(a):
Кстати подскажите как грамотно нейтрализовать врагов прячущихся в маленьких комнатах?

Если уверен что враг в комнате, можно сквозь стены или дверь, крупным калибром. Можно дверь или стену взорвать, я для таких случаев всегда взрывчатку таскаю. А самый лучший способ, это когда остаётся в секторе два или три врага, то губошлёпь на враге кнопку "Требововать сдаться" :)  
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11630 от 03.03.2020 в 09:25:02 »

2ZLOY: а чо за тема с прострелом стен и дверей? я и не знал, что так можно, какие калибры простреливают?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11631 от 03.03.2020 в 09:37:51 »

03.03.2020 в 09:25:02, vrv3433 писал(a):
какие калибры простреливают

там от преграды всё зависит, так трудно сказать, сам проверяй. Где то пистолетные, где то 7.62х39, 7,62х51 и тд. Смотря из чего стены и двери сделаны, некоторые преграды ваще фиг прострелишь
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vilmerok
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11632 от 03.03.2020 в 12:21:38 »

В первом секторе (самое начало игры) есть домики с окнами. Стекла в окнах я прострелил, но не пойму как залезть в разбитое окно? Как ни пытаюсь пишет "путь заблокирован".
« Изменён в : 03.03.2020 в 12:44:34 пользователем: vilmerok » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11633 от 03.03.2020 в 12:24:19 »

03.03.2020 в 12:21:38, vilmerok писал(a):
бросил на землю

На землю-то зачем? В инвентаре резать надо.
 
 03.03.2020 в 12:21:38, vilmerok писал(a):
Как ни пытаюсь пишет "путь заблокирован".

Есть смысл ознакомиться со список горячих клавиш в теме  
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11634 от 03.03.2020 в 12:29:47 »

03.03.2020 в 12:21:38, vilmerok писал(a):
Как ни пытаюсь пишет "путь заблокирован"

Не во все окна можно залезть, у некоторых конструкция рамы не позволяет
 03.03.2020 в 12:21:38, vilmerok писал(a):
Не получается порезать камуфляж на бинты

шестерню юзай
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11635 от 03.03.2020 в 18:20:32 »

03.03.2020 в 16:57:54, Seven писал(a):
снижение точности должно отображаться в EDB.
EDB - это меню оружия в игре?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vilmerok
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11636 от 04.03.2020 в 16:21:19 »

а через какое время разрешается создавать второго и последующих персонажей в IMP после создания стартового в начале игры?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11637 от 04.03.2020 в 16:57:52 »

2vilmerok: сразу
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11638 от 05.03.2020 в 13:50:52 »

Коллеги, при выборе режима огня (оптический или другой, не знаю как он называется - картинка в виде короны) вы ориентируетесь на размер круга при прицеливании на мишени или цифровыми шансами на попадание которые выдает кнопка F?  Зачастую меньший размер круга при прицеливании в оптическом режиме  в цифровом выражении выражении даст меньший шанс на попадание, нежели большой круг прицела в режиме "короны"
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11639 от 05.03.2020 в 14:40:31 »

2Antal: какая система прицеливания выбрана?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11640 от 05.03.2020 в 14:55:01 »

05.03.2020 в 14:40:31, JAggernaut писал(a):
какая система прицеливания выбрана?

 Новая
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11641 от 05.03.2020 в 15:30:25 »

2Antal: оптика имеет штраф при работе на близкой дистанции. Поэтому при близком контакте стрельба через механический прицел предпочтительнее.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11642 от 05.03.2020 в 16:08:34 »

05.03.2020 в 13:50:52, Antal писал(a):
вы ориентируетесь на размер круга при прицеливании на мишени или цифровыми шансами на попадание которые выдает кнопка F?

При использовании NCTH цифры, которые выдает кнопка [F], никакого отношения к шансу попадания не имеют, ориентироваться нужно на размер круга прицеливания относительно размера (условной ширины корпуса) цели.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11643 от 05.03.2020 в 16:15:28 »

05.03.2020 в 16:08:34, Seven писал(a):
При использовании NCTH цифры, которые выдает кнопка [F], никакого отношения к шансу попадания не имеют, ориентироваться нужно на размер круга прицеливания относительно размера (условной ширины корпуса) цели.

 
Благодарю друзья, а то дымиться начал он таких обнаруженных противоречий. А какую рабочую инфу дает кнопка F? Тип местности  это понятно, Режим освещенности и дальность рабочая информация?
« Изменён в : 05.03.2020 в 16:18:24 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11644 от 05.03.2020 в 16:16:47 »

2Antal:  
Все что показывает можно использовать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vilmerok
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11645 от 05.03.2020 в 22:47:26 »

05.03.2020 в 15:30:25, JAggernaut писал(a):
оптика имеет штраф при работе на близкой дистанции. Поэтому при близком контакте стрельба через механический прицел предпочтительнее.

 
а сколько клеточек ориентировочно должно быть до противника, чтобы можно было использовать оптику во благо?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11646 от 05.03.2020 в 23:08:26 »

05.03.2020 в 22:47:26, vilmerok писал(a):
а сколько клеточек ориентировочно должно быть до противника, чтобы можно было использовать оптику во благо?
смотри в меню оптики и оружия, для каждого прицела своя мин. дистанция.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11647 от 06.03.2020 в 14:51:35 »

Интересно, в AIMNASe полу-русская полу-матерная озвучка Монка - откуда была взята?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11648 от 07.03.2020 в 17:03:30 »

22.02.2020 в 02:10:05, ZLOY писал(a):
Считаю такой приём (как и круговую оборону на крыше) читерством и ваще - бесчестным и постыдным приёмом игры.

 
По-моему в данной игре оборона в зданиях уже не так эффективна. У меня подобный приём получился только в секторе С12 в моде AR. Там сама карта как будто создана для обороны
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11649 от 07.03.2020 в 17:19:18 »

22.02.2020 в 23:14:32, Antal писал(a):
Я 4 года назад возвращался в игру в обновленный 1.13 , возможность войны на крыше были новинкой для меня, потому и пользовался этим... а как по другому выжить имея 1 созданного персонажа, айру, и 2х средних наемников... 4ром вначале игры, у тебя за ход 5-6 выстрелов по ОД на 4рых, из них попадут 1-2, а врагов в 6 раз больше и они не нападают на тебя как в старых фильмах Джеки Чана, Брюса Ли, когда один против дерется, а еще 15 прыгают вокруг и ждут своей очереди. Но сейчас почему то такая тактика не катит, перехват хода на залезающего на крышу  врага зачастую работает не в твою сторону, L/S  бесит ибо есть понимание нечестности процесса. Попробовал другую тактику, часть группы сидит отбиваясь в доме от оравы в 20-30 рыл, пару снайперов сидит напротив на крыше, и отстреливает со спины табун который не может за ход влезть в дверной проем... Но тоже тактика без L/S не пашет, по сути снайперов сразу вычисляют, стоит им остаться без ОД сразу залезает враг и мочит, да и поднять голову с крыши не дают ,стоит подняться чтобы прикрыть своих в здании, откуда то очередь прилетает и какая нибудь из 10ти пуль точно попадет. Вообщем здесь все более менее стало приближено к реальности. Подвиг без пересохраранений против врага в разы превосходящего по силам тебя не получается, только если ловушки готовить, если умеешь, где то видео видел на ютуб где против 80ти врагов пол карты коктейлем молотова чел поджог, выкосив 2/3. Но таких вариантов в игре мало, где знаешь с какой стороны кто придет

 
Я себя суперспециалистом игры не считаю, но вроде механику немного понял. По моим наблюдениям сейчас неплохо действует грамотное скрытное рассредоточение бойцов. И ещё бывает интересно расположить в тылу у атакующего ещё одного бойца, который под скрытностью будет держать под прицелом обходной путь к нему. Кстати, если я правильно понял, выше вероятность перехватить врага у стрелков с пистолетом, вскинувших оружие в нужную сторону. Бойцы, обученные стрельбе по македонски, теперь на вес золота)
Что до S/L - очень радует настройка, запрещающая сохраняться в пошаговом режиме. С одной стороны добавляет остроты в момент перестрелки, с другой - даёт право на ошибку при поиске затаившегося врага.
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11650 от 07.03.2020 в 17:26:42 »

24.02.2020 в 13:35:24, Sot писал(a):
Привет всем! Увеличил все виды урона в ИНИ в 3 раза (100 поменял на 300). В игре пули очень часто выбивают из фрагов мало хп (~10-30). Иногда фраги выхватывают подряд по 80 по 100 урона. Так и должно быть с новой системой расчета урона и попаданий?

 
Хе) Я когда то сделал примерно то же, впервые установив 1.13 (ох, давно это было...). Поначалу радовался, потом заметил, что броня стала как картонная
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11651 от 08.03.2020 в 00:52:17 »

07.03.2020 в 17:19:18, Barrrmalej писал(a):
И ещё бывает интересно расположить в тылу у атакующего ещё одного бойца, который под скрытностью будет держать под прицелом обходной путь к нему.  

А вы тоже разгрузками не пользуетесь для сохранения бонуса маскировки брони?  
 
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11652 от 08.03.2020 в 00:52:26 »

2Barrrmalej:  
Сильно завышать урон нет смысла, так как пули будут прошибать всё подряд, любое укрытие потеряет защиту.
 08.03.2020 в 00:52:17, Antal писал(a):
А вы тоже разгрузками не пользуетесь

Лично я пользуюсь. На сильных мерков всегда одеваю. Разгрузки очень вместительные и для штурмовиков они очень нужны. Штурмовикам сильная маскировка не нужна.
« Изменён в : 08.03.2020 в 00:57:56 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11653 от 08.03.2020 в 01:27:58 »

08.03.2020 в 00:52:26, ZLOY писал(a):
для штурмовиков они очень нужны. Штурмовикам сильная маскировка не нужна.

Штурмовик это кто? Какое оружие, какая специализация, примерный вариант из наемников?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11654 от 08.03.2020 в 02:07:05 »

08.03.2020 в 01:27:58, Antal писал(a):
Штурмовик это кто?

Мерки с хорошей силой и подвижностью, способные таскать броню, гранаты, взрывчатку. Дистанция боя до 20 клеток.
 08.03.2020 в 01:27:58, Antal писал(a):
Какое оружие

Лёгкий ручный пулемёт на 100-200 патронов, или шт. винтовка калибром больше чем 5.56. Можно и ПП с бронебойными пулями и магазином на 45, 50, 71 или 100 патронов.
 08.03.2020 в 01:27:58, Antal писал(a):
примерный вариант из наемников

Волк, Иван, Знаток, Злобный, Босс, Лысый, Айс и тд.
« Изменён в : 08.03.2020 в 02:10:40 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11655 от 08.03.2020 в 05:37:11 »

08.03.2020 в 00:52:17, Antal писал(a):
А вы тоже разгрузками не пользуетесь для сохранения бонуса маскировки брони?  

 
Разгрузками я пользуюсь. Во-первых мои бойцы стреляют, как правило длинными очередями (кстати, советую делать так же, особенно при недостатке меткости), а потому перезаряжаться приходится очень часто. А с новым инвентарём патроны носить больше негде. А во-вторых (и это основная причина) я не замечал, что разгрузка снижает камуфляж, пока Вы этого не сказали  ;D
Забавно, кстати. Ранее вроде у разгрузочных жилетов был свой камуфляж.
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11656 от 08.03.2020 в 05:38:49 »

08.03.2020 в 00:52:26, ZLOY писал(a):
Сильно завышать урон нет смысла, так как пули будут прошибать всё подряд, любое укрытие потеряет защиту.

 
На мой взгляд завышать урон нет смысла вообще. Бывает - пуля слегка царапнет бойца, а бывает - одно попадание на землю уложит и заставит звать санитара. И тут не угадаешь. А вот насчёт прошибания укрытий пулями - не припомню такого. Вроде в каком то билде крупнокалиберные пулемёты сносили укрытия, но не в этом.
« Изменён в : 08.03.2020 в 05:46:14 пользователем: Barrrmalej » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11657 от 08.03.2020 в 11:54:15 »

08.03.2020 в 05:37:11, Barrrmalej писал(a):
А во-вторых (и это основная причина) я не замечал, что разгрузка снижает камуфляж, пока Вы этого не сказали  ;D
Забавно, кстати. Ранее вроде у разгрузочных жилетов был свой камуфляж.  

http://ja2v113.pbworks.com/w/page/40600978/List%20Of%20LBE
Это так
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11658 от 08.03.2020 в 15:58:51 »

2ZLOY: я думаю, это зависит от мода. В SDO я, по-моему, сейчас у разгрузок камуфляжа в свойствах не наблюдал
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11659 от 10.03.2020 в 11:43:26 »

можно как-то открытую дверь не просто закрыть, а прям запереть?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11660 от 10.03.2020 в 11:49:35 »

2vrv3433:  
нет. хотя наверное возможно её забаррикадировать мешком или проволокой в некоторых секторах
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11661 от 10.03.2020 в 13:02:19 »

10.03.2020 в 11:49:35, ZLOY писал(a):
хотя наверное возможно её забаррикадировать мешком или проволокой в некоторых секторах
Тогда мешки ставить в 2 ряда. Иначе через дверь можно будет перепрыгивать (баг).
 10.03.2020 в 11:43:26, vrv3433 писал(a):
можно как-то открытую дверь не просто закрыть, а прям запереть?

Технически дверь запереть на замок нельзя, если на стене нет специального переключателя от двери. Можно поставить мину перед входом.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11662 от 10.03.2020 в 23:49:47 »

В каком файле можно посмотреть настройки текущей игры? Странно, начал новую игру без выпадения всего, но почему то все стволы всё равно из врагов вываливаются  :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11663 от 11.03.2020 в 00:28:10 »

2ZLOY: файл ja2.sp в папках profiles
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11664 от 11.03.2020 в 01:01:00 »

2vrv3433:  
Нет, в этом файле настройки по умолчанию.
Опять вот, проверил начав игру заново, барахло выпадает всё из врагов (играю без выпадения всего). Сборка свежая, сегодня скачал и переустановил.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11665 от 11.03.2020 в 06:08:40 »

11.03.2020 в 01:01:00, ZLOY писал(a):
Сборка свежая, сегодня скачал и переустановил.

Из комментариев Seven-а:
По умолчанию в новых сборках выпадает все оружие, остальные предметы с обычным шансом или пониженным. При этом при стандартных настройках часть оружия выпадает сильно поломанным, так что баланс в целом сохраняется. В сборках по умолчанию да - выпадение всего оружия выглядит более реалистично, а доп. повреждение позволяет сохранить относительный баланс. Ну а кому не нравится, всегда могут просто удалить xml файлы дропа в Data-User.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11666 от 11.03.2020 в 11:09:24 »

2BlackWing:  
Спасибо.  
В настройках же есть пункт выбора выпадения - у игроков опять будут непонятки, опять придётся что то искать и удалять : idontknow : Там и так в каждой сборке значения настроек в ини эдиторе меняются, приходится каждый раз копаться и править  
 
Это ужасно. С выпадением всего, на 0% и 10% прогресса, из врагов стали выпадать пушки с прогрессом 30% (акм, ауг пара, M/31 Suomi, Kevlar Vest)  :(
« Изменён в : 11.03.2020 в 11:11:56 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11667 от 12.03.2020 в 08:13:42 »

11.03.2020 в 11:09:24, ZLOY писал(a):
из врагов стали выпадать пушки с прогрессом 30%

Недавно задавал аналогичный вопрос и получил от Седьмого резонный ответ: не надо накручивать "скорость обновления оружия". Начал игру с этим пунктом "по умолчанию" и вуаля, прогресс оружия соответствует прогрессу игры.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11668 от 12.03.2020 в 10:18:50 »

03.03.2020 в 16:35:28, Seven писал(a):
Перегрев снижает точность оружия.
 03.03.2020 в 16:57:54, Seven писал(a):
По идее, снижение точности должно отображаться в EDB.
Провел несколько боев, снижение точности в EDB (bAccuracy и AimBonus) не отображалось. Может, это работает только в NCTH?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11669 от 12.03.2020 в 14:10:24 »

12.03.2020 в 08:13:42, SerTi писал(a):
не надо накручивать "скорость обновления оружия"

Это ещё хуже. Игрок находит высокое по прогрессу оружие на карте.  
В AR, от A до D игрок на карте найдёт: Mini 14, Mauser Karabiner 98k соптикой 5х, Hezi SM-1, M1 Carbine с оптикой 4х, AKS-47 с оптикой 4х, SIG SG552 Commando, Calico M-960A, KAC PDW, Ppsh-41, KP M/31 Suomi, Acog 4x, прицел Кобра, Сошка, 2х прицелы + 3х прицел может появится у Тони и тд.
Компуктерные боты до прогресса 50+ так и будут воевать со всякой ерунде на руках. Прикинь  ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11670 от 12.03.2020 в 16:19:12 »

2JAggernaut:  
То оружие что я перечислил, игрок может получить до 20% прогресса , хотя у самих пушек куллнес 3 и даже 4, а те, что с куллнес 2 у них оптика 4х. Если играть с медленным обновлением оружия, то у врагов, оружие с куллнес 3 и 4 отодвинется к 50% прогрессу, тогда как игрок, уже на прогрессе 10% и 20% будет иметь оружие с куллнес 3 и 4 или даже 5.
Пример: в Читзене лежит Colt 9mm SMG, у которого куллнес = 5, его игрок сможет заполучить очень рано, когда пожелает, у ботов это оружие появится на прогрессе больше 50. Я после захвата Драсена шел захватывать Читзену, у меня эта пушка уже была на прогрессе около 30% (+\-) ;)
 12.03.2020 в 15:09:44, JAggernaut писал(a):
чем эта ерунда отличается от

Это не ерунда, это топовые стволы до 50% прогресса игры
 12.03.2020 в 15:09:44, JAggernaut писал(a):
Просто не нужно воевать 10-ю наемниками, к тому же созданными в IMP

Всегда играл лишь с одним созданным мерком
« Изменён в : 12.03.2020 в 16:23:03 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11671 от 12.03.2020 в 17:47:04 »

12.03.2020 в 16:19:12, ZLOY писал(a):
в Читзене лежит Colt 9mm SMG, у которого куллнес = 5, его игрок сможет заполучить очень рано, когда пожелает, у ботов это оружие появится на прогрессе больше 50.
Зачем на прогрессе 50 игроку или ботам нужен какой-то "топовый" Colt 9mm SMG, если он уже может позволить себе снять с врагов "нетоповые" РПК, СВД и G3?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11672 от 12.03.2020 в 17:58:12 »

2JAggernaut: Ты не понял смысл моего поста ваще. Я взял границу на карте от А до Д.
  12.03.2020 в 17:47:04, JAggernaut писал(a):
Зачем на прогрессе 50 игроку или ботам нужен какой-то "топовый" Colt 9mm SMG

На +50% прогресса у ботов будут пушки по прогрессу от 30 до 40, тогда как игрок сможет найти на карте пушки с куллнес от 6 до 8 ;) Тут дисбаланс явный и намеренное упрощение игры, если играть с медленной скоростью обновления вооружения
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Gontarsky
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11673 от 15.03.2020 в 08:54:39 »

Всем доброго дня! У меня тут вопрос касательно характеристик создаваемого IMPа. Например влияние характера "Агрессивный". Указано, что имеет чуть больший шанс при стрельбе очередями и хуже исполняет обязанности требующие терпения. А где можно посмотреть точные цифры: на сколько процентов увеличивается шанс попадания при стрельбе очередью и на сколько уменьшается скорость работы в "небоевых" навыках, типа взлома замков, лечения, тренировки ополчения? Наверняка есть какой-то файл где это прописано. На сайте я нашёл только древнее описание характеров, которое уже не актуально для текущей версии 1.13 с текущей версией AI
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11674 от 15.03.2020 в 12:47:23 »

2Gontarsky:  
Доктор: на 10% медленнее лечит.
Ремонтник: на 10% медленнее ремонтирует.
Тренировка навыков механики, медицины, взрывчатки: на 5 единиц меньше, на 20% уменьшены нормальные очки тренировки.
Обучение с тренером навыков механики, медицины, взрывчатки: на 5 единиц меньше, на 20% уменьшены нормальные очки тренировки.
Скорость тренировки ополчения: на 5 единиц меньше.
Бонус к штрафу за неактивность игрока: MORALE_PLAYER_INACTIVE_DAYS_AGGRESSIVE_BONUS.
Бонус к морали, если убил противника, нанес большие повреждения, убил королеву жуков, убил Дейдрану: MORALE_MODIFIER_AGRESSIVE_VIOLENT_ACTION.
Если сбежал из сектора: двойной штраф к морали MORALE_RAN_AWAY.
В два раза больше шанс психануть под обстрелом, если происходит реакция на обстрел (псих или адреналин).
Вскрытие замков, электронных замков, установка/снятие бомб, поиск ловушек, присоединение предметов: штраф 10% к проверке навыка.
При неприцельной стрельбе очередями бонус 10% к точности.
При рукопашной атаке +10% к урону.
 
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Gontarsky
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11675 от 16.03.2020 в 07:38:25 »

2Seven:  
Спасибо за такой развёрнутый ответ! Что-то штрафов многовато получается ради сомнительного бонуса к неприцельной стрельбе очередью. Только под чисто боевого перса характер.
 
Значит быть персу или самоуверенным или оптимистом. Самые нормльные, на мой взгляд, характеры для универсального бойца
Зарегистрирован

RedDead
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11676 от 16.03.2020 в 22:11:15 »

Всем здравствуйте!
Прошу меня заранее простить за очень длинный текст.
 
Недавно познакомился JA2,
Нашёл на просторах интернета сборку wildfire c модоми 1.13 и начал играть.  
1.13. Понравился, но решил накатить модов, чтобы было сразу повкуснее, игра просто бомба, а времени часто играть в неё увы нет, поэтому хочу всё и сразу))
В процессе поиска на ютубе гайдов и прохождений, наткнулся на ваш сайт.
Скачал сборку модов от севена и поставил их на чистую JA2 gold русскую версию, как и  советовал blackwing.  
 
Есть один досадный баг, никак не могу заполнить фляги водой, при нажатии ctrl + {.}
появляется меню в котором можно выбрать только автозаполнение, но вот беда, вода не набирается. Собственно вода нужна чтобы прокачать силу меркам не выходя и сектора путём "подтягивания" на домике.
Кстати заметил, что в оригинальном JA2 на мерков изначально даётся меньше очков для прокачки навыков (возможно это связано с модами из сборки).
Собственно вопрос, можно ли как-то увеличить кол-во очков (до 100 конечно всё прокачивать не хочу, но и вторичные навыки с 5 качать тоже в лом, в wildfire они 35,а не 5).
Ещё такая беда в wildfire 1.13 (без модов) очень уж далеко стреляют пистолетчики Дейдраны, безусловно это сделано для интереса в начале игры, но моё имхо это странно, когда мой мерк пистолетчик-ловкач в них реже попадает, чем они на тех же дистанциях, можно ли это как то поправить?
 
В wildfire 1.13 сборки нашёл один баг, читал на форуме что встречался в 1.13 ранее, когда пропадают вещи из рюкзака   если его выложить (баг встречается не всегда), это как-то исправлено?
 
Я честно искал по странично на форуме, как всё это можно исправить.
К сожалению у меня почему-то не работает поиск по ключевым словам (Фляга и вода, в частности) Мои поиски были безрезультатны, поэтому решил зарегистрироваться и накатать сей текст.  
 
К слову сказать готовые сборки русской версии игры и большинство ссылок на зарубежные моды по зарубежным ссылкам не работают.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...  
Может их блочит провайдер, если есть возможность то просьба их перезалить на отечественные сервера.
 
Буду очень благодарен за помощь.
Заранее спасибо.
 
« Изменён в : 16.03.2020 в 22:15:27 пользователем: RedDead » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11677 от 16.03.2020 в 22:19:47 »

16.03.2020 в 22:11:15, RedDead писал(a):
Есть один досадный баг, никак не могу заполнить фляги водой, при нажатии ctrl + {.}

При использовании +AI, фляги наполняются каждый час автоматически, вручную наполнить нельзя.
 
 16.03.2020 в 22:11:15, RedDead писал(a):
К сожалению у меня почему-то не работает поиск по ключевым словам

Нужно поставить максимальный период поиска.
 
 16.03.2020 в 22:19:47, RedDead писал(a):
большинство ссылок на зарубежные моды по зарубежным ссылкам не работают

По этому поводу нужно обратиться в соответствующей теме к автору.
« Изменён в : 16.03.2020 в 22:21:14 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11678 от 17.03.2020 в 01:00:12 »

16.03.2020 в 22:11:15, RedDead писал(a):
Ещё такая беда в wildfire 1.13 (без модов) очень уж далеко стреляют пистолетчики Дейдраны, безусловно это сделано для интереса в начале игры, но моё имхо это странно, когда мой мерк пистолетчик-ловкач в них реже попадает, чем они на тех же дистанциях, можно ли это как то поправить?

Солдаты королевы ВСЕГДА стреляли точнее наемников, при аналогичном оружии. Нужно учиться укрываться. По движущемуся наемнику сложнее попасть. Кнопка Delete покажет опасные и безопасные зоны укрытий.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11679 от 17.03.2020 в 09:37:49 »

Для включения фонаря есть горячая клавиша?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11680 от 17.03.2020 в 14:09:12 »

17.03.2020 в 09:37:49, Antal писал(a):
Для включения фонаря есть горячая клавиша?

23.06.2016 в 12:30:50, Seven писал(a):
Список горячих кнопок для Ja2 1.13 7609  
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11681 от 17.03.2020 в 16:04:08 »

17.03.2020 в 09:37:49, Antal писал(a):
Для включения фонаря есть горячая клавиша?

В стандартном 1.13 нет, в +AI [Ctrl]+[A].
https://drive.google.com/open?id=1xH8vjzgEy2Il77tkPbanrS97AksrEq1-
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6y3eJIok
[йцук3н]
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11682 от 17.03.2020 в 22:47:03 »

16.03.2020 в 22:11:15, RedDead писал(a):
Недавно познакомился JA2,
Нашёл на просторах интернета сборку wildfire c модоми 1.13 и начал играть.  
1.13. Понравился, но решил накатить модов, чтобы было сразу повкуснее, игра просто бомба, а времени часто играть в неё увы нет, поэтому хочу всё и сразу))  

Если у тебя мало времени, а хочется всего и сразу, то ставь оригинал и играй в него. В нем уже есть ВСЕ что нужно хорошей игре. Иначе сейчас ты потратишь много времени и сил на разбор модов, наберешься лишней информации и когда разберешься - тебе уже расхочется по настоящему играть в игру. В общем, не порти себе удовольствие от самостоятельного познания.
« Изменён в : 17.03.2020 в 22:47:31 пользователем: 6y3eJIok » Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11683 от 18.03.2020 в 20:17:38 »

Нашел пару хороших треков похожих на те что крутятся в игре в режиме боя. Сложно ли добавить их в свою игру чтобы они тоже проигрывались в режиме боя вместе с теми что уже есть в игре?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11684 от 18.03.2020 в 21:44:30 »

2Antal:  
При использовании +AI или актуального unstable - добавить в папку Music с буквами по возрастанию, то есть должно быть:
Data/Music/Battle A.ogg
Data/Music/Battle B.ogg
Data/Music/Battle C.ogg
...
 
Пример есть в сборках в Data-User/Music
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11685 от 18.03.2020 в 21:57:05 »

18.03.2020 в 21:38:44, JAggernaut писал(a):
вместе - нет

 
берёшь старый трэк, берёшь новый трэк. делаешь плейлист в VLC media player например. проигрываешь параллельно включив Bandicam с функцией записи отдельно аудиодороги WAV. затем в audacity файл wav переделываешь ogg. ставишь наименование музыки боя .
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11686 от 21.03.2020 в 14:35:27 »

Настройки в начале игры "Ассортимент и Кол-во товара у Бобика" - эти настройки тока для Бобика или же ко всем продавцам в игре относятся?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
LynxEyed
Гас Тарболс

Держите Тоску подальше!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11687 от 21.03.2020 в 22:15:36 »

Всем привет!
Подскажите, пожалуйста, как можно изменить данные IMP после начала игры?
Сделали один ник, но, поиграв немного, решили, что было бы лучше его изменить. Начинать с начала не вариант.
Зарегистрирован

Ḕ tā̀n ḕ epì tâs
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11688 от 21.03.2020 в 22:18:32 »

2LynxEyed:  
Создать нового IMP, с нужными характеристиками?
Или осваивать Visual Studio.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
LynxEyed
Гас Тарболс

Держите Тоску подальше!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11689 от 21.03.2020 в 22:23:56 »

Вопрос не в характеристиках. Нужно банально поменять личные данные (фамилия, имя, ник)  ;D Все персонажи уже сгенерированы. Генерировать снова или начинать игру сначала - очень накладно.
Зарегистрирован

Ḕ tā̀n ḕ epì tâs
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11690 от 24.03.2020 в 02:40:35 »

Коллеги, у меня после боя переодически рюкзаки пропадают. Сначала у всей команды пропали все 7 рюкзаков, переигрывать не стал, думал может просто глюк разовый какой. Сейчас опять скинул рюкзак до боя, бой окончен но не могу его найти в предметах. Был у Ивана Модульный рюкзак, начался бой, у него перегруз, поместил его в правую руку, shift+q комбинация освобождения правой руки и все, и этот рюкзак после боя нигде не отображается
« Изменён в : 24.03.2020 в 02:52:11 пользователем: Antal » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11691 от 24.03.2020 в 16:30:07 »

2Antal:  
Есть же отдельная кнопка в инвентаре для сброса рюкзака, после боя автоматом поднимается.
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11692 от 24.03.2020 в 22:50:08 »

24.03.2020 в 16:30:07, SerTi писал(a):
Есть же отдельная кнопка в инвентаре для сброса рюкзака, после боя автоматом поднимается.

 
Да, есть, комбинация Shift + b, но я реально стал бояться сбрасывать рюкзаки после их массовой пропажи, скидываю рюкзак в ручном режиме в том случае если у бойца перегруз, который влияет на ОД. Но вот не помогло и это. Есть сейв 1го раунда начала боя где рюкзак еще на наемнике и окончание боя, где рюкзака нет ни на наемнике, ни на стратегической карте среди предметов.
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11693 от 25.03.2020 в 08:30:18 »

есть способ как-то изменить характеристики этой сраной травы, из-за которой порой с пяти метров невозможно попасть по врагу, если он сидит в ней?
Зарегистрирован

some1pavel
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11694 от 25.03.2020 в 13:35:48 »

Всем привет! Сильно не пинайте) Не могу поставить мод на win10 (черный экран, звук идет) Подскажите пжлст как грамотно поставить последнюю версию мода. Спасибо!
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11695 от 25.03.2020 в 15:05:27 »

2some1pavel:  
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=144...
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11696 от 25.03.2020 в 23:07:15 »

А растет ли меткость у наемника при работе автоматическим оружием очередями?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11697 от 26.03.2020 в 07:50:57 »

2Antal: По моим наблюдениям - растёт.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11698 от 26.03.2020 в 11:35:54 »

2Antal:  
От попаданий точность растёт
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
some1pavel
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11699 от 26.03.2020 в 12:15:17 »

Установил последний SCI 8766 теперь понять не могу где половина фич, а именно новая система прицеливания, жратва и тд. Проясните пожалуйста ситуацию с 113 на данный момент. Спасибо)
Последний раз играл в 113 когда иншы еще был, кстати не подскажите, что с ним стало? или просто устал заниматься этим?)
 
Пожалуйста скажите что нужно установить, чтоб поиграть в последнюю нормальную версию 113 с wf maps и AI sevena. Видел кучу сборок его, но конкретно такой не нашел
« Изменён в : 26.03.2020 в 12:52:18 пользователем: some1pavel » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11700 от 26.03.2020 в 13:55:31 »

26.03.2020 в 12:15:17, some1pavel писал(a):
понять не могу где половина фич, а именно новая система прицеливания, жратва и тд

http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23855&start...
 
 26.03.2020 в 12:15:17, some1pavel писал(a):
Пожалуйста скажите что нужно установить, чтоб поиграть в последнюю нормальную версию 113 с wf maps и AI sevena

7609ru+mods, ссылка в подписи.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11701 от 27.03.2020 в 00:30:26 »

Дрался на ринге 3 недели, было по 3 бойца, сейчас 2ю ночь к ряду только по 2 поединка, это мой наемник переусердствовал и убил кулаком кого то?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11702 от 27.03.2020 в 00:32:00 »

2Antal:  
Если сильно побить противника, он потом какое-то время будет восстанавливаться.
Если бы убил кого-то на ринге, это было бы заметно.
Может и глюк какой.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11703 от 27.03.2020 в 00:42:02 »

27.03.2020 в 00:32:00, Seven писал(a):
Если сильно побить противника, он потом какое-то время будет восстанавливаться.

 Каратист исчез, хотя после падения ни разу их не пытался добивать.
 Друзья, напомните как повысить доход от шахты, 100% лояльность, а доход 75% уже не первую неделю
« Изменён в : 27.03.2020 в 00:43:33 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Burger
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11704 от 27.03.2020 в 14:41:01 »

Подскажите пожалуйста как запустить 1.13? Я скачал ja2_7069ru.exe из ссылки уважаемого Seven, положил его в папку с Jagged Alliance 2. Золотая Серия, попробовал запустить - прога потребовала библиотеку dll - скачал, но все равно не хочет запускаться - выдает fatal error/
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11705 от 27.03.2020 в 14:43:48 »

27.03.2020 в 14:41:01, Burger писал(a):
Я скачал ja2_7069ru.exe из ссылки уважаемого Seven, положил его в папку с Jagged Alliance 2. Золотая Серия

Нужно положить не отдельной папкой внутри папки с игрой, а с перезаписью, чтобы ja2.exe из 1.13 заменил оригинальный ja2.exe, и так же с файлами в папке Data и т.д.
Подробное видео с объяснением что и как есть в шапке темы про сборки.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Burger
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11706 от 27.03.2020 в 14:52:47 »

Спасибо большое, не сочтите за труд - киньте ссылку на видео, а то я потерялся на форуме.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11707 от 27.03.2020 в 14:53:37 »

2Burger:  
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Burger
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11708 от 27.03.2020 в 14:57:30 »

to Seven - огромное спасибо!!!
Зарегистрирован

Weiss
[Мистер Белый]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11709 от 29.03.2020 в 17:15:03 »

Помню, купил двойной диск Jagged Alliance 2 в самый его выход в июле 1999. Потом ночами и днями не спал. Это было что-то... В Фоллауте конечно было больше свободы, но ДА, благодаря Буке и её переводу, её озвучке сделали Джаггед Альянс бессмертным!
Зарегистрирован

JA 2 1.13 "Arulco Revisited" полная версия. Только распаковать и играть. Конфигурация для удобного прохождения.
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11710 от 03.04.2020 в 01:26:31 »

Коллеги, а чем питьевая система отличается от фляги с водой? кроме того что в 2.5 раза тяжелее и 3 раза дороже?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11711 от 03.04.2020 в 17:05:30 »

2Antal:  
Емкость может быть больше, плюс может помещаться в специальные карманы. В основном это для игры с едой и питьем, насколько я понимаю.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11712 от 03.04.2020 в 22:59:39 »

2Seven:  А как то можно начать тренировать синих ополченцев до того момента когда все ячейки сектора будут забиты 20-ю зелеными ополченцами. Скажем, в Читзене, в угловом городе нет смысла начинать тренировать ополчение на 4й угловой квадрат, а передовые квадраты на линии фронта хотелось бы заполнить синими.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11713 от 03.04.2020 в 23:02:31 »

2Antal:  
Вроде нельзя, сначала всех зеленых, потом синих.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11714 от 03.04.2020 в 23:48:44 »

2Seven:  
Спс, а есть какой то ресурс (желательно русифицированный) в который можно как в шпаргалку заглядывать, чтоб прочесть бонусы от описаний специальностей наемников. Сейчас приходится сохраняться, нанимать Тень, чтобы прочитать бонусы рейнджера, Тревора - чтоб изучить бонус инженера итд.... потом возвращаться к текущей игре..и так каждый раз.
« Изменён в : 03.04.2020 в 23:49:16 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11715 от 03.04.2020 в 23:56:58 »

2Antal:  
Вроде при создании IMP все бонусы показываются, а так мне такой ресурс неизвестен.
Можно просто в Skills_Settings.ini смотреть бонусы для навыков.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11716 от 04.04.2020 в 00:28:14 »

2Seven:  
03.04.2020 в 23:56:58, Seven писал(a):
Вроде при создании IMP все бонусы показываются

Возможно) Но все же не запомнишь.  
03.04.2020 в 23:56:58, Seven писал(a):
Можно просто в Skills_Settings.ini смотреть бонусы для навыков.

Да, есть там описание, но искать долго и не на русском. Быстрее и понятней выйдет по старинке, нанял - изучил- уволил)  
По рейнджеру вопрос(или охотнику) там первый бонус идет на бонус попадания из винтовки, из любой винтовки? винтовки,штурмовой винтовки (АК) снайперской винтовки?
« Изменён в : 04.04.2020 в 01:58:21 пользователем: Antal » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11717 от 04.04.2020 в 01:08:19 »

03.04.2020 в 23:48:44, Antal писал(a):
Спс, а есть какой то ресурс (желательно русифицированный) в который можно как в шпаргалку заглядывать, чтоб прочесть бонусы от описаний специальностей наемников.
https://jaggedalliance.fandom.com/wiki/Skills_(stats)_v1.13
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11718 от 04.04.2020 в 01:37:35 »

04.04.2020 в 01:08:19, JAggernaut писал(a):
https://jaggedalliance.fandom.com/wiki/Skills_(stats)_v1.13

Любопытый сайт, добавил.  Но там описание некоторых наемников некоректно. Скажем Виктор Колесников там рейнджер, по факту охотник
 
Лазутчик, Будут обнаружены, если замаскированы под солдата и ближе 10 плиток к врагу, а в игре описание - 2 тайла. То есть 1 тайл это 5 плиток?
« Изменён в : 04.04.2020 в 01:52:18 пользователем: Antal » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11719 от 04.04.2020 в 02:04:02 »

04.04.2020 в 01:37:35, Antal писал(a):
Лазутчик, Будут обнаружены, если замаскированы под солдата и ближе 10 плиток к врагу, а в игре описание - 2 тайла. То есть 1 тайл это 5 плиток?
В 7609+AI внесены отличающиеся улучшения.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11720 от 04.04.2020 в 02:44:09 »

Друзья... собрал такую команду, по первым четырем почти вопросов их полезности нет.
1 Снайпер - IMP бесплатный созданный персонаж.
2 Командир (Рейдер) он же отличный хороший тренер ополчения и инструктор
3 Автоматчик (Иван) + гренадер(пока не использую)
4 Автоматчик (Сова) + ночные операции
5 Автоматчик (Боб) + радист(пока не использую, так ли нужен?)
6 Доктор (Денни) в помощь Айре, он ловкач, дал ему 2 автоматических пистолета  Ingram M10 чтобы как то скрыть отсутствия меткости и добиться какой то от него пользы в бою
Халявные наемники
7 Санитар (Айра) точность пока  хромает, поэтому дал дробовик Neostead с утконосом чтобы цеплять больше площадь дробью, прикрепив фонарик для ночных операций
8 Подрывник (Дмитрий) бронировал его в пластины и кроме как использовать его на передовой с  легким автоматом Steyr Aug Para и пачкой гранат у меня в голову ничего не приходит... ножичками особо не повоюешь.
Так же последние трое - Денни, Айра и Дмитрий из за небольшой дальности их  оружия 110-200 метров вынуждены искать укрытия на 1 линии боя. Прикрепил всем троим на пояс пистолет с транквилизатором, чтобы при первой возможности могли усыпить врага, ограбить его и прокачать читерски ловкость, проворность и силу.
-------------------
9. наемник у меня Барри, нанимал за за недорогой цены, высокой мудрости и возможности ремонта. Но в бою он слабоват,  с ремонтом и подрывными работами халявный Дмитрий справится.
10. пока не определился... Может Тень.. бонус рейнджера команде... Но когда ездишь на машине этот бонус менее актуален.  
 
Советы нужны от вас, кого добавить , кого убрать. Если Барри убирать то 2 вакантных места свободны. Снайпера одного хватает в бою.. да и наемников среди снайперов  почти нет, одни стрелки, а я максималист. Может пулеметчика Айса нанять... для разнообразия и дать ему М1919? Кого не хватает для гармонии? Можно конечно не мудрить и еще пару автоматчиков нанять, Имхо самый полезный и универсальный класс для боя на средних дистанциях, где в основном битвы и проходят, но тогда просто патронов может не хватить) и игра станет слишком однообразной
« Изменён в : 04.04.2020 в 03:17:00 пользователем: Antal » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11721 от 04.04.2020 в 10:29:58 »

2Antal: Каждый извра... воюет, в общем, как может. Но сугубо моё мнение таково:
 04.04.2020 в 02:44:09, Antal писал(a):
пока не использую, так ли нужен?

Дать немного лишнего времени твоим бойцам, чтобы при начале боя в сектор не сбежались подкрепления врага, засечь вражеского радиста, дабы тот не вызвал артобстрел или пресловутые подкрепления, или же позвать их самому? Думаю ответ очевиден)
 
Айру и Дмитрия мне как-то советовали вооружать оружием, к которому много боеприпасов, но по боевым качествам оно так себе. Причина? Работа на подавление и прокачка меткости, поскольку даже огонь на подавление может убить. И о Дмитрии, если он к тому же и гранатомётчик (каюсь, забыл навыки уже), то вооружить его "лёгким оружием" и загрузить его гранатами - хорошая идея. Хотя Грейс, как по мне, справляется с этой задачей куда лучше. Ножами можно воевать в ночных операциях, но нужно грамотно ловить моменты, чтобы убивать врага сразу же.
Если у Барри высокая мудрость, то его, как и Айру, можно будет сделать хорошим бойцом. Что касается 10-ого бойца - ищи разведчика, т.к. я его у тебя не заметил. Иначе будешь попадать в засады и воевать "вслепую" (не зная, сколько врага в секторе). Хотя если ты IMP-шнику дал разведчика, то ищи пулемётчика, ибо хороший пулемётчик со снайпером могут хорошо дать прикурить наступающей на узком пространстве кучке врага (как вариант).
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11722 от 04.04.2020 в 14:24:12 »

04.04.2020 в 10:29:58, BlackWing писал(a):
ищи разведчика

Сова- разведчик. На роль доктора взял-бы Паука. К томуже ещё один ночник не помешает.
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11723 от 04.04.2020 в 14:44:52 »

04.04.2020 в 10:29:58, BlackWing писал(a):
дабы тот не вызвал артобстрел

 
Что это вообще такое? Пока не видел.На коком уровне развития и с какого оружия ведется артобстрел.
 
 04.04.2020 в 10:29:58, BlackWing писал(a):
Хотя Грейс, как по мне, справляется с этой задачей куда лучше.

 
Мы же не выбираем между Дмитрием и Грейс или еще кем то... Халява есть халява.  
 
04.04.2020 в 10:29:58, BlackWing писал(a):
Если у Барри высокая мудрость, то его, как и Айру, можно будет сделать хорошим бойцом.

 
Хорошими может, но топами они не будут, так как не имеют определяющего бонуса к конкретному оружию. Айру мы может терпеть, так как она халявная и еще и лечит. Барри не имеет этих плюсов
 
04.04.2020 в 10:29:58, BlackWing писал(a):
Что касается 10-ого бойца - ищи разведчика,

 
Извиняюсь, не дописал, Сова (автоматчик. ночник, разведчик)
 
 04.04.2020 в 10:29:58, BlackWing писал(a):
хороший пулемётчик со снайпером могут хорошо дать прикурить наступающей на узком пространстве кучке врага

 
Значит найму Айса, относительно недорогой и внесет разнообразия в игре. Минус снайпера и пулеметчика в том что если враг ушел с прямой атаки немного в сторону, приходится вертется на пузе туда сюда, пропуская ходы на выстрелы, потому сильно много их иметь нельзя) затопчут)
 
Обратил внимания что нет у меня ни одного наемника который имеет бонус используя классические не автоматические винтовки  среднего боя 200-400(метров или тайлов.. или клеток, я уже запутался) То есть нужен или рейнджер или снайпер, на крайний случай стрелок.
« Изменён в : 04.04.2020 в 15:50:40 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11724 от 04.04.2020 в 14:48:56 »

04.04.2020 в 14:24:12, SerTi писал(a):
На роль доктора взял-бы Паука. К томуже ещё один ночник не помешает.

 
Благодарю. Но Паук у меня есть, она не доктор а санитар, ее не упоминал потому как решил уволить ее(дожидаюсь окончания контракта) уже наняв более профессионального врача Денни. Хирургические операции переодически рулят, не смотря на большой расход док.аптечек
Ночника по сути два, Сова и Айра в режиме фонарика. Ниже подредактировал кол-во ночников без ущерба для остального
« Изменён в : 04.04.2020 в 16:38:38 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11725 от 04.04.2020 в 15:25:03 »

Друзья, в результате ваших советов отредактировал немного состав в поисках идеальной 10ки с учетом 3х бесплатных наемников, упор был сделан на разнообразие оружия и патронов, а так же на полезность и используемость всех навыков
1 Снайпер - IMP бесплатный созданный персонаж.
2 Стрелок (Стрелка) + ночник, радист
3 Командир (Рейдер)  
4 Автоматчик (Иван) + гренадер
5 Автоматчик (Сова) + ночник, разведчик  
6 Автоматчик (Зануда) +ночник, старшина
7 Пулеметчик (Айс)  
8 Доктор (Денни)  ловкач, с автоматическими пистолетами
9 Санитар (Айра) дробовик с утконосом и фонариком, если устала подранена или днем бой, то + бинокль
10 Подрывник (Дмитрий) в броне на штурм с гранатами и легким автоматом(по ситуации)
 
Заменил Радиста Боба, на радиста Стрелку, добавив навык стрелка и ночника в команду
Исключив Боба, пришлось искать 3го автоматчика с более менее полезной 2й специальностью, выбор пал на Зануду, так как 2й навык у него полезный - ночник.
В итоге получили 3 ночника. К командиру добавили старшину, чтобы была возможность дать бонус нескольким группам не стоящим рядом.   Имеем бойцов со специализациями дающие бонусы использования как снайперской винтовки(1), винтовки(1), штурмовой винтовки(3), пулемета(1). У 3х вспомогательных бойцов ближнего боя - легкий автомат(1), автоматические пистолеты(2), дробовик(1). По оружию Рейдера(командира) вопросы есть, хотя у него нет бонуса оружия, но неплохая меткость и необходимость давать бонусы находясь в центре группы, то ему логично дать винтовку среднего боя 300-400 метров.
Всегда рад вашим советам и замечаниям. Возможно я кого то упустил, кто будет эффективней в этой команде.
« Изменён в : 04.04.2020 в 16:52:47 пользователем: Antal » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11726 от 04.04.2020 в 15:30:50 »

2Antal: хороший состав.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11727 от 04.04.2020 в 15:46:03 »

И того в команде 3 бесплатных персонажа и 7 человек нужно кормить. 3 наемника(Айра,Дмитрий.Денни) ближнего боя из за слабой меткости и отсутствия бонуса от специализации точности стрельбы из оружия. 2 из них бесплатных(Айра,Дмитрий) что позволяет их неплохо прокачать. Прокачка осуществляется на 2-3х последних оставшихся в бою солдатах Дейдраны. Успыпляем врага дротиком(пистолеты с дротиком у бойцов 1й линии на поясе Айра, Дмитрий, Денни) . Подтаскиваем на прокачку к Айре и Дмитрию Снайпера, так как он один из 3х бесплатных наемников и повышение его уровня не бьет по карману  и понеслась! Снимаем все предметы с врага. Как только враг пустой и горит надпись, враг ободран до нитки начинаем качаться. Удар в начале каждого раунда по печени спящего врага - 18ОД, дальше начинаем по новой обыскивать - получая надпись после каждого досмотра что враг пуст и траты всего 4ОД. То есть  каждый из 3х наших бойцов(максимальное количество которое может обступить лежачего врага) если у них 100ОД вначале раунда сможет 20 раз проделать эту процедуру. То есть первый бьет и обыскивает пока не кончатся ОД, Остальные двое просто обыскивают. Если враг здоров или силен можно так провести 6-7 раундов, прокачав сильно навыки ловкости, проворности и силы и даже иногда здоровья.
« Изменён в : 04.04.2020 в 16:10:06 пользователем: Antal » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11728 от 05.04.2020 в 14:17:39 »

Идея появилась: Чтобы при передвижении по траве, она придавливалась (уничтожалась).  : rolleyes :
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11729 от 05.04.2020 в 14:21:31 »

2JAggernaut:  
Теоретически, если задать объект "примятая трава", то при движении по траве людей или техники можно заменять траву в клетке на примятую.  
Просто уничтожать вряд ли хорошая идея.
« Изменён в : 05.04.2020 в 14:21:41 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11730 от 05.04.2020 в 14:23:14 »

05.04.2020 в 14:17:39, JAggernaut писал(a):
Идея появилась: Чтобы при передвижении по траве, она придавливалась (уничтожалась).

 А так же завезти рассаду в лавку Бобби Рея, для восстановления помятой травы  ;D
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11731 от 05.04.2020 в 14:24:41 »

05.04.2020 в 14:23:14, Antal писал(a):
А так же завезти рассаду

И сделать симулятор веселой фермы - трава есть, коровы есть, заборы строить можно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11732 от 05.04.2020 в 14:26:51 »

05.04.2020 в 14:24:41, Seven писал(a):
И сделать симулятор веселой фермы - трава есть, коровы есть, заборы строить можно.

Offtop:
« Изменён в : 05.04.2020 в 15:21:44 пользователем: Antal » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11733 от 05.04.2020 в 14:28:06 »

2Seven: Я в картинках примятую траву не видел. Уничтоженная имеет типа черных контуров. Может, мы об одном и том же типе картинок говорим, но по разному их воспринимаем.  
С другой стороны, примятая трава - плохая идея, так как по появляющемуся следу можно будет отслеживать перемещение невидимого противника.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11734 от 05.04.2020 в 16:11:03 »

04.04.2020 в 14:44:52, Antal писал(a):
Что это вообще такое? Пока не видел.На коком уровне развития и с какого оружия ведется артобстрел.

Для артобстрела необходимо наличие рации у наёмника, плюс отряд наёмников с рацией и миномётом или отряд ополчения в соседнем секторе. Артудар вызывается через меню радиста (на место курсора прилетает красный сигнальный дым, и на следующий ход небольшая местность вокруг дыма накрывается артиллерийским залпом. Враг тоже пользуется этой фичей.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11735 от 05.04.2020 в 16:15:54 »

05.04.2020 в 16:11:03, BlackWing писал(a):
Артудар вызывается через меню радиста Враг тоже пользуется этой фичей.
Пока не видел ни рации и ничего подобного и слава богу) А как то можно в редакторе игре отключить эти возможности, если не понравятся?
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11736 от 09.04.2020 в 00:32:51 »

Обратил внимание что интелект растет когда наемник работает тренером.  
Так же можно увеличить кол-во вещей загружаемых в машину, паковать эти вещи в рюкзаки, разгрузки, что позволит на 50% больше возить с собой инвентаря.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11737 от 09.04.2020 в 00:34:27 »

09.04.2020 в 00:32:51, Antal писал(a):
паковать эти вещи в рюкзаки, разгрузки

Что прямой путь к глюкам.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11738 от 09.04.2020 в 00:59:50 »

09.04.2020 в 00:34:27, Seven писал(a):
Что прямой путь к глюкам.

 
 
Кое какой глюк я нашел) причем он в броне и поножах Swat в которой нанимается Сова. Вместе с пластинами туда можно запихнуть осветители.
 
 
19454483542bt.jpg
 
b57d6c1da697t.jpg
« Изменён в : 09.04.2020 в 01:01:57 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11739 от 09.04.2020 в 11:04:21 »

Пытаюсь удержать сектор В2 силой 6 наёмников и 18 ополченцев против 20 драников так, чтобы хотя бы половина бойцов осталась в живых (батарея рации почти села и в следующем бою придётся отбиваться от атаки со всех сторон сразу). Сильно радовался, когда нашёл в этом секторе пульт для дистанционного подрыва и один детонатор, Барри оставил пару сюрпризов в нижнем краю карты (откуда и идут гости), но почему то всякий раз они становятся так, что мои сюрпризы оказываются далеко от них.
Это случайность? Или драники видят лежащий на земле динамит и С4, даже если их положил подрывник?
P.S. заметил, что лидерство растёт при командовании ополченцами. Теперь появилась надежда прокачать лидерство Иришке
« Изменён в : 09.04.2020 в 11:12:12 пользователем: Barrrmalej » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11740 от 09.04.2020 в 11:07:37 »

09.04.2020 в 11:04:21, Barrrmalej писал(a):
Или драники видят лежащий на земле динамит и С4, даже если их положил подрывник?

Могут обнаружить. Обычно надпись появляется: "Враг обнаружил бомбу!"
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11741 от 09.04.2020 в 11:15:18 »

2BlackWing: не видел такой надписи. Просто при начальной расстановке они выбирают места подальше от заложенных мною зарядов.
Кстати. Буду благодарен, если кто подскажет мне, где посмотреть рецепты , с помощью которых можно увеличить убойность взрывчатки, добавить к ней осколки и т. д. А так же тех, с помощью которых можно превратить во взрывчатку хлам, который обычно валяется в секторе без дела. Играю в AR+SDO.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11742 от 09.04.2020 в 11:53:16 »

09.04.2020 в 11:15:18, Barrrmalej писал(a):
ни выбирают места подальше от заложенных мною зарядов.

Это рандомно. Может быть и так, как у меня в одной серии: появилась кучка аккурат под ловушкой.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11743 от 09.04.2020 в 13:45:04 »

09.04.2020 в 11:04:21, Barrrmalej писал(a):
драники видят лежащий на земле динамит

Просто лежащий на земле предмет противники видят точно так же, как и ты.
 
 09.04.2020 в 11:04:21, Barrrmalej писал(a):
но почему то всякий раз они становятся так, что мои сюрпризы оказываются далеко от них

В коде нет никаких проверок на бомбы рядом с местом появления противника, они избегают появляться в воде и рядом с наемниками/ополчением на дистанции меньше половины дневной видимости.
 
 09.04.2020 в 11:15:18, Barrrmalej писал(a):
увеличить убойность взрывчатки, добавить к ней осколки

При использовании SDO с +AI можно комбинировать любую взрывчатку и гранаты просто путем присоединения, предварительно добавив клейкую ленту (которую можно порезать универсальным ножиком). Из обычных предметов можно добавлять канистру с бензином (дает огонь), шарики (дают осколки), водку (дает огонь как от коктейля молотова).
https://www.youtube.com/watch?v=7jzD3USHsno
« Изменён в : 09.04.2020 в 13:50:59 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11744 от 09.04.2020 в 14:59:12 »

09.04.2020 в 13:45:04, Seven писал(a):
Просто лежащий на земле предмет противники видят точно так же, как и ты.

 
Предметы укладывал Барри, при их укладке курсор превращался в "бомбу".
За пояснение спасибо
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11745 от 09.04.2020 в 15:48:19 »

У меня тоже был подобный вопрос неск. недель назад в голове. Почему  когда твой наемник сидит в укрытии днем и смотрит в бинокль через полкарты в сторону наступающего врага и замечает вдалеке врага, то враг после этого сразу изменяет маршрут движения, начинает вместо бега в твою сторону менять маршрут и искать укрытие. На бегу без бинокля он теоретически не может же знать что его заметили за 500 метров...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11746 от 09.04.2020 в 15:49:39 »

2Antal:  
Потому что после не значит вследствие.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11747 от 09.04.2020 в 16:21:11 »

09.04.2020 в 15:49:39, Seven писал(a):
Потому что после не значит вследствие.

 
Вы не замечали такого? Когда снайпер замечает цель вдалеке - то идет перехват хода, ты специально не стреляешь чтобы цель подбежала поближе или остановилась ибо по бегущей цели попасть сложно, но цель в этот же раунд старается убежать или спрятаться и в итоге пропуск хода чтоб не выдать себя ни чего не дает. Такое впечатление что враг получает сигнал что его заметили, но при этом не получает информацию откуда его заметили если не был произведен выстрел
« Изменён в : 09.04.2020 в 16:22:01 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11748 от 09.04.2020 в 16:28:26 »

2Antal:  
Вопрос этот уже обсуждался, если что-то кажется, это не значит что так и есть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11749 от 09.04.2020 в 16:35:17 »

09.04.2020 в 16:28:26, Seven писал(a):
Вопрос этот уже обсуждался, если что-то кажется, это не значит что так и есть.

 Значит я не один  сошел с ума и кто то тоже это заметил))  
 
 09.04.2020 в 11:04:21, Barrrmalej писал(a):
Или драники видят лежащий на земле динамит и С4, даже если их положил подрывник?

 
Я как то срубил 5 дейдрановцев с 36 до 31го при защите  нижнего сектора Драссена, заминировал место взрывчаткой управляемой с пульта  прямо перед шлагбаумом. но не ожидал что они при переходе из сектора в сектор сразу толпой высадятся в этом месте. Они даже не имели шансов отбежать в сторону даже если заметили взрывчатку.
 Так же был случай у меня в этом же секторе, зная что противник сразу занимает при входе в сектор нижний дом справа от шлагбаума и начинает палить из окон я там поставил мину в дверном проеме, особо не надеясь на успех, а к северной стене поставил 2х автоматчиков. Вскоре автоматчик Боб  услышал шум за углом в том направлении и сильнейший взрыв, который по отчету унес жизни 2х врагов. Но самое забавное что после боя на месте взрыва я обнаружил инвентарь врага среди которого была саперная лопатка) может совпадение?
 
Вчера нанял Айса в команду , дал м1919, как же он хорош, может за раз покосить несколько врагов. До этого Барри мучился с этим оружием... именно мучился, все таки специализация рулит
« Изменён в : 09.04.2020 в 16:57:06 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11750 от 09.04.2020 в 16:41:26 »

2Antal:  
На практике, во всех сейвах, которые мне присылали, выяснялось, что это случайное явление и при перезагрузке противники ведут себя по-другому, так что наслаждайся своей паранойей  ;)
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11751 от 09.04.2020 в 17:12:50 »

2Seven:  Я тоже заметил что любом пересохранении действия врага не повторяются) но к случаю с со снайпером или биноклем это не относится. Как только враг оказывался на мушке, он срочно сдувал пляжный надувной матрас, одевал шлепки и пытался убежать) а так игра огонь!
 
Коллеги, а для чего в игре - переносной телевизор, резинка, а также спальный и пустые мешки у боби рея
« Изменён в : 09.04.2020 в 17:15:19 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11752 от 09.04.2020 в 17:21:15 »

2Antal:  
Спальный мешок - чтобы лучше высыпаться вне городов, пустые мешки - устанавливать мешки с песком.
Из телека можно запчасти сделать для детектора.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11753 от 09.04.2020 в 17:30:25 »

09.04.2020 в 17:21:15, Seven писал(a):
Спальный мешок - чтобы лучше высыпаться вне городов

Нужны ли эти мешки при путешествии на машине?
 
 09.04.2020 в 17:21:15, Seven писал(a):
Из телека можно запчасти сделать для детектора.

 
 Я пытаясь вспомнить что из чего собирается, лазил по сайтам http://www.gamer.ru/jagged-alliance-2-agoniya-vlasti/arsenal-ja2-samodel...
 Мысль про детектор была у меня, но там на картинке дисплей чуть по другому выглядит  
ade20bd8e41et.jpg
видимо в ja 1.13 его перерисовали - d71fa090293dt.jpg
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11754 от 09.04.2020 в 17:49:09 »

2Antal: это разные предметы. дисплей - для етектора, а телевизор - для создания робота.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11755 от 09.04.2020 в 17:50:35 »

2JAggernaut:  
Для робота видеокамера же.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11756 от 09.04.2020 в 18:33:08 »

2Seven: получается, телевизор в оригинале бессмысленный предмет, хотя вконтакте и написано, что, вероятно, повышает мораль.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11757 от 09.04.2020 в 18:36:17 »

2JAggernaut:  
Судя по исходникам, телевизор никак не используется.
Плеер хотя бы делает наемника глухим, хотя мораль тоже не повышает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11758 от 09.04.2020 в 19:06:40 »

09.04.2020 в 18:36:17, Seven писал(a):
Плеер хотя бы делает наемника глухим

 
Это дает какие то бонусы, например позволяет быть невосприимчивым к подавлению?
 
 
А такой вопрос по тренировкам наемников, наемниками. Кто нибудь тестил как быстрей будет проходить эффективней обучение.  
1.Например мощный инструктор будет тренировать одного наемника или сразу 3-4 человека,  
2.Один мощный лидер будет тренировать ополчение, либо в помощь к нему присоединить наемников с лидерством 35... будет ли от этого ускорение? или будет обратный эффект исходя из среднего значения
3. Будет лечить наемников один проф. доктор или в помощь к нему снарядить санитара типа Айры, будет ли положительный эффект от количества или будет ущерб из за ухудшения среднего качества .
 
« Изменён в : 09.04.2020 в 19:22:07 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11759 от 10.04.2020 в 00:29:48 »

09.04.2020 в 16:21:11, Antal писал(a):
Вы не замечали такого? Когда снайпер замечает цель вдалеке - то идет перехват хода, ты специально не стреляешь чтобы цель подбежала поближе или остановилась ибо по бегущей цели попасть сложно, но цель в этот же раунд старается убежать или спрятаться и в итоге пропуск хода чтоб не выдать себя ни чего не дает. Такое впечатление что враг получает сигнал что его заметили, но при этом не получает информацию откуда его заметили если не был произведен выстрел

 
Вся моя тактика сейчас строится на том, чтобы нападать на врага с разных сторон, и довольно часто, постреляв одной группой и двинув другую, я наблюдаю врагов, лежащих и зацеливших то направление, откуда вёлся огонь. И при пропуске хода (чтобы набрать ОД и обстрелять его прицельно) они не шевелятся. Причём что интересно - если приходится повторять те же действия после перезагрузки, порою они таки вертятся и замечают вторую группу. Я уже задумался, может ли враг запомнить, откуда прилетела убившая его пуля с прошлого сейва  ;D
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11760 от 10.04.2020 в 02:34:50 »

2Barrrmalej:  
А как вы зачищаете крыши ночью? Почему то не фонарики ни осветители не работают на 2м этаже....
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11761 от 10.04.2020 в 02:36:54 »

2Antal:  
Движок игры не поддерживает свет на втором этаже.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11762 от 10.04.2020 в 02:58:18 »

2Antal: откровенно говоря никогда не обращал внимание на это. Я стараюсь занять крышу в первую очередь, до того, как начать шуметь
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11763 от 10.04.2020 в 03:01:55 »

09.04.2020 в 19:06:40, Antal писал(a):
Это дает какие то бонусы, например позволяет быть невосприимчивым к подавлению?

Нет, одни минусы.
В 1.13 +AI плеер работает и реально поднимает мораль.
 
Насчет AI, меняющего поведение после перехвата, это может быть еще связано с тем, что логика принятия решения в начале хода и после того, как потрачены AP, отличается, поэтому, когда управление передается противнику после перехвата, он может заново рассчитать решение, и, поскольку он не в начале хода, решить вместо продвижения выбрать укрытие.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11764 от 10.04.2020 в 22:03:13 »

А ноутбук тоже мусор? Существует ли сайт по сборке вещей 1.13, или ничего с оригинальной версией не поменялось?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11765 от 10.04.2020 в 23:49:46 »

10.04.2020 в 22:03:13, Antal писал(a):
или ничего с оригинальной версией не поменялось

 23.06.2016 в 12:29:24, Seven писал(a):
57. Какие в 1.13 используются комбинации предметов, помимо стандартных из оригинала?
 
- тряпка + водка (Alcohol) -> молотов коктейль.  
- сменные стволы для пулеметов (пулемет в руку, сверху на него кинуть ствол)  
- можно присоединить tripwire к гранате (или отсоединить обратно), получится мина  
- присоединить tripwire к мотку провода, сделать моток из двух кусков tripwire  
- отрезать с помощью utility knife кусок провода от мотка  
- использование тряпки на себя очищает камуфляж (CAMO_REMOVING = TRUE)  
- использование одежды на себя меняет цвет одежды наемника  
- комбинируя правильные наборы одежды, можно получить соответствующую форму (красный+зеленый - форма регуляра в стандарте, см. UniformColors.XML)  
- комбинируя неправильные наборы одежды, можно получить гражданскую одежду (красный + серый, к примеру)  
- применение ножа на форму делает из нее тряпки  
- к tripwire можно присоединить любое оружие, получится импровизированная ловушка  
 
К примеру, атакуя труп ножом, можно забрать форму, потом сделать из нее тряпки. В баре купить ящик водки. В результате обзавестись кучей неплохих для начала игры импровизированных гранат (молотов коктейль).  
Или взять наемника с мотком провода, и наделать импровизированных ловушек из дробовиков и пистолетов, выпадающих из противника - может хорошо помочь пережить контратаку Драссена.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11766 от 11.04.2020 в 00:31:33 »

2Seven: Есть предложение немного снизить шанс падения на крови. Фактически, сейчас, если есть пятно, на нем обязательно подскользнутся ввиду того, что все участники боя во второй половине мясорубки не только все вокруг заляпывают кровью, но и сами уже передвигаются уставшие и раненые, что повышает их шанс упасть. Так и бегают, то ляпая кровью, то потом же на ней падая.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11767 от 11.04.2020 в 00:45:10 »

11.04.2020 в 00:31:33, JAggernaut писал(a):
Есть предложение немного снизить шанс падения на крови.  

В r1488 снижен в два раза.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11768 от 12.04.2020 в 14:56:29 »

Обратил внимание что скорость прокачки навыков наемника сильно зависит от его уровня опыта.
Раньше считал что чем меньше показатель какого то навыка тем он быстрее будет расти. Но высокий уровень опыта замедляет развитие плохо развитых навыков тоже очень сильно.
То есть качнув например Айру до 8го уровня за счет прокачки ловкости, силы и проворства, а меткость при этом не качалась. То на высоких уровнях подтянуть  навыки будет сложнее.
В связи с этим наблюдением понял что ошибочно качать персонажам не сильно важные навыки по принципу лишь бы были, например взрывчатку( прокачал с 30 до 80 персонажу IMP из за чего вырос уровень опыта и замедлилось развитие других более полезных навыков)
« Изменён в : 12.04.2020 в 15:17:57 пользователем: Antal » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11769 от 12.04.2020 в 19:44:11 »

Есть ли способ как-то поднять репутацию в AIM? Ибо после гибели MD мне не найти медика - все упёрлись рогом. Хотя под моим командованием помирало всего трое (два IMP-овца и вот MD), но много кто в AIM сдох из-за боевых задач на Филлипинах. Полагаю, что из-за этого организация на меня и ополчилась
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11770 от 12.04.2020 в 19:46:21 »

2BlackWing: В МЕРК никто не упирается при найме.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11771 от 12.04.2020 в 19:49:56 »

2JAggernaut: Смерти моей хотите)) ладно, будем выкручиваться, коль никак репутацию не поправить
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11772 от 14.04.2020 в 12:51:28 »

10.04.2020 в 03:01:55, Seven писал(a):
Насчет AI, меняющего поведение после перехвата, это может быть еще связано с тем, что логика принятия решения в начале хода и после того, как потрачены AP, отличается, поэтому, когда управление передается противнику после перехвата, он может заново рассчитать решение, и, поскольку он не в начале хода, решить вместо продвижения выбрать укрытие.
А можно сделать так, чтобы после перехвата, если бот не был атакован (т.е., его параметры и ОД не подверглись внешнему влиянию), он принудительно доделывал прерванное действие, и лишь после этого, завершив его, принимал решение по следующему действию?
« Изменён в : 14.04.2020 в 12:53:51 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

FallenViator
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11773 от 15.04.2020 в 18:51:06 »

Добрый день! Скажите пожалуйста, в каком файле редактируются параметры новых навыков, их количество и т.д.?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11774 от 15.04.2020 в 18:53:29 »

2FallenViator:  
Skills_Settings.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
FallenViator
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11775 от 15.04.2020 в 18:57:00 »

15.04.2020 в 18:53:29, Seven писал(a):
Skills_Settings.ini

Благодарю! )
Зарегистрирован

Zookeik
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11776 от 18.04.2020 в 03:59:48 »

Доброго времени суток уважаемые знатоки JA. очень давно играл в оригинальную версию JA2 прошел вдоль и поперек и вот решил вспомнить этот шедевр 8). Есть пара вопросов, с какими модами или сборкой начать играть что бы было максимально реалистично и сложно? столько модов просто глаза  разбегаются :o. в 1,13 добавлена куча оружия, обвесов, разгрузок и т.д. есть ли способ все это посмотреть? протестить так сказать, не покупая все это у бобби? : rolleyes : за ранее благоарю!  :)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11777 от 19.04.2020 в 11:35:55 »

18.04.2020 в 03:59:48, Zookeik писал(a):
Есть пара вопросов, с какими модами или сборкой начать играть что бы было максимально реалистично и сложно?

Реалистично - это про другую игру. В целом для начала можно рекомендовать Arulco Revisited+SDO или Wildfire+SDO из сборки 7609+mods. Для сложности играть с +AI и на уровне эксперт.
Есть еще вариант с Aimnas-Bigmaps с увеличенными картами и, соответственно, увеличенными расстояниями и "реалистичностью", но мод не закончен, полностью пройти нельзя, не все квесты работают.
Прохождения можно найти на ютубе, на канале Mozayka, например.
 
 18.04.2020 в 03:59:48, Zookeik писал(a):
есть ли способ все это посмотреть? протестить так сказать, не покупая все это у бобби?

Поставить в настройках 100000$ начальных денег, начать с максимальным ассортиментом у Бобби, купить все что интересует.
Ну или чит режим, Ctrl+точка, чтобы создать предмет с нужным id, id подсмотреть в items.xml или запустив XML Editor для нужного мода и выбрав нужную таблицу (в редакторе нельзя ничего сохранять, он испортит данные).
« Изменён в : 19.04.2020 в 11:36:19 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11778 от 20.04.2020 в 01:07:03 »

Обратил внимание что при сдаче секторов городских, враг опять выставляет охрану на тех же позициях на которых были убиты предыдущие их сотоварищи) Уже даже иногда знаешь, где кто ждет при штурме повторно. Можно даже минировать заранее некоторые неудобные для штурма засады врага, особенно в помещениях)
« Изменён в : 20.04.2020 в 01:07:23 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11779 от 20.04.2020 в 01:09:32 »

2Antal:  
Так у него все позиции в редакторе прописаны, он на них всегда и выставляет.
Разнообразие может быть, если врагов меньше, чем заданных позиций, и есть некоторая вероятность, что появится тут или там, но обычно просто все заполняются и все.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11780 от 20.04.2020 в 11:34:30 »

ребята, а можно как-то сделать в игре разрешение 1280х1024, ну типа чтобы совпадало со стандартным мониторным, но вместе с тем чтоб не было всё слишком мелко в игре из-за этого?)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11781 от 20.04.2020 в 12:34:00 »

20.04.2020 в 11:34:30, vrv3433 писал(a):
можно как-то сделать в игре разрешение 1280х1024

SCREEN_RESOLUTION = 15 в Ja2.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11782 от 20.04.2020 в 12:50:17 »

2vrv3433: будет мелко.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11783 от 20.04.2020 в 14:26:44 »

20.04.2020 в 01:09:32, Seven писал(a):
Так у него все позиции в редакторе прописаны, он на них всегда и выставляет

 
Видимо это необходимость и случайное размещение не реализуемо.. жаль)
Интересно если  взорвать дом, включая прилавки, обьекты мебели под которым прячется враг... Он так же будет сидеть пытаясь спрятаться за несуществующим столом?)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11784 от 20.04.2020 в 14:53:57 »

2Antal: найдет другое место, чтобы прятаться.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11785 от 20.04.2020 в 15:27:47 »

20.04.2020 в 14:26:44, Antal писал(a):
Он так же будет сидеть пытаясь спрятаться за несуществующим столом?)

Нет, но если у него приказ stationary, ему нельзя отходить дальше 5 клеток от заданного расположения.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11786 от 20.04.2020 в 16:11:15 »

2Seven:  Вы занимаетесь сбалансированием настроек ja 1.13?, видимо если стоят такие настройки значит это самое оптимальное что можно сделать в этом направлении. Любая другая настройка приводящая к изменению положения или поведения врага внесла бы разбалансировку в игру или какие то другие нирушения играбельности
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11787 от 20.04.2020 в 16:12:19 »

2Antal:  
Я в редакторе ничего не правлю, расположение противников автор мода задает.
 
Ограничения тоже стандартные в основном, +AI их мало меняет, в том числе для совместимости с задумками авторов модов.
« Изменён в : 20.04.2020 в 16:13:18 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11788 от 21.04.2020 в 15:39:45 »

где арульку ревизитед последней версии скачать можно одним архивчиком без последующих ковыряний?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11789 от 22.04.2020 в 16:51:09 »

Есть предложение, малопонятную для новичков фразу:
Предметы не могут быть перемещены в Х, поскольку не найдена точка выгрузки. Загрузите сектор, чтобы исправить эту ошибку.
заменить на что-то типа:
Предметы не могут быть перемещены в сектор Х, поскольку он не загружен. Перейдите в сектор, чтобы он стал активным.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11790 от 22.04.2020 в 16:54:28 »

2JAggernaut:  
Перейдите в сектор звучит непонятно, можно подумать что достаточно на стратегической карте переместить наемника в сектор, а это не так, его нужно именно загрузить в тактике.
 
Предметы не могут быть перемещены в сектор не потому что он не загружен, а потому что игра не может найти куда их складывать, обычно предметы можно перемещать даже в незагруженный сектор.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11791 от 22.04.2020 в 18:05:36 »

2Seven: Ок. Но сама по себе текущая надпись вообще звучит непонятно непрограммисту. Туда б желательно всунуть то, что будет понятно даже блондинке.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11792 от 22.04.2020 в 23:11:33 »

в какой папке живёт тот mercprofiles, который приоритетный, если играть в 7609+mods с AR+SDO?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11793 от 22.04.2020 в 23:17:59 »

2vrv3433:  
При использовании vfs_config.AR+SDO.ini - Data-AR+SDO.7z
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11794 от 22.04.2020 в 23:41:01 »

2Seven: из папки mods? а как его править можно? я чо-то попробовал распаковал, подредактировал, запаковал обратно, но игра вылетает с ошибкой
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11795 от 22.04.2020 в 23:43:05 »

22.04.2020 в 23:41:01, vrv3433 писал(a):
запаковал обратно

Паковать надо без сжатия, а еще лучше читать описание того, что используешь.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11796 от 22.04.2020 в 23:51:50 »

22.04.2020 в 23:43:05, Seven писал(a):
Паковать надо без сжатия, а еще лучше читать описание того, что используешь.

ну выбираю в контекстном меню 7z - добавить к 1.7z; это вроде и есть без сжатия?
« Изменён в : 22.04.2020 в 23:54:20 пользователем: vrv3433 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11797 от 22.04.2020 в 23:55:19 »

2vrv3433:  
Выбери добавить к архиву, и там степень сжатия - без сжатия.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11798 от 23.04.2020 в 00:06:39 »

2Seven:  
а вообще можно как-то упростить эту ситуацию, что при одном конфиге надо редактировать файлы из разных папок? то есть вроде приходится ковырять и файлы из data-1.13, и файлы из data-user, и еще и этот запакованный? запутаться можно в приоритетности
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11799 от 23.04.2020 в 00:08:22 »

2vrv3433:  
Сборки не предназначены для модификации.
Упростить сборку из кучи модов нельзя.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11800 от 24.04.2020 в 00:15:48 »

А то за хрень... Шахтер из Читзены сообщил о истощении рудника, мой косяк? или это игровой сценарий и город можно оставлять удаляя ополчение?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11801 от 24.04.2020 в 00:16:48 »

2Antal:  
Одна шахта истощается в процессе игры, это с оригинала так.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11802 от 24.04.2020 в 00:34:36 »

2Seven: Вы охрану с нее снимаете? Если ли смысл держать там ополчение?
 
И вот еще, чиню фургон... во время перестрелки мне его повредили до 30/100, все время выскакивает системная надпись -  Барри: недостаточно навыков для ремонта. Но Фургон чинится но очень медленно
« Изменён в : 24.04.2020 в 00:37:55 пользователем: Antal » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11803 от 24.04.2020 в 04:41:18 »

2Antal:  
В AR Читзена ещё и пункт доставки товаров от БР.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11804 от 24.04.2020 в 04:46:33 »

2Antal:  
Если город захватят, лояльность упадет везде, помимо этого особо смысла держать нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11805 от 24.04.2020 в 16:05:41 »

у меня баг какой-то с описанием наёмника вахана на сайте merc, в каком файле эту штуку посмотреть можно?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11806 от 24.04.2020 в 16:29:04 »

2vrv3433: Не "файле", а "файлах". Какой-то баг должен как-то выглядеть, чтобы другим как-то иметь о нем какое-то представление.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11807 от 24.04.2020 в 16:30:34 »

BinaryData\MERCBIOS.EDT, видимо.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZIP
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11808 от 24.04.2020 в 20:42:16 »

Как лечить травмы(ухудшенные параметры)?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11809 от 24.04.2020 в 20:44:04 »

2ZIP:  
Доктором или в больнице.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZIP
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11810 от 24.04.2020 в 20:54:01 »

Не вижу в больнице Кабрии такой функции.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11811 от 24.04.2020 в 20:56:29 »

2ZIP:  
При чем тут функция, лечение в больнице еще в оригинале было реализовано диалогом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZIP
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11812 от 24.04.2020 в 21:15:31 »

С кем диалог? В Камбрии 3 NPC. Нет ни у кого такой функции в диалоге. Они лечат только раненных, а не поколоченных с полным здоровьем. В оригинале не было травм насколько помню.
« Изменён в : 24.04.2020 в 21:27:47 пользователем: ZIP » Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11813 от 24.04.2020 в 21:17:16 »

24.04.2020 в 16:29:04, JAggernaut писал(a):
Не "файле", а "файлах". Какой-то баг должен как-то выглядеть, чтобы другим как-то иметь о нем какое-то представление.

ну в описании вахана: А
и дополнительная информация о нём: А
и всё)
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11814 от 24.04.2020 в 21:33:36 »

2ZIP: там вроде просто ''дружественно'' надо поговорить с одним из тех врачей в зелёной одёже, ну и наличку потом дасть сколько попросят
Зарегистрирован

ZIP
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11815 от 24.04.2020 в 21:38:07 »

Нет, это не работает. Так работает только поднятие максимального хп или лечение кровотечений.
https://www.youtube.com/watch?v=oiFsvvY7t8Q
« Изменён в : 24.04.2020 в 21:40:23 пользователем: ZIP » Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11816 от 24.04.2020 в 21:43:21 »

2ZIP: с медсестрой сначала говорил ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11817 от 24.04.2020 в 23:21:26 »

24.04.2020 в 21:17:16, vrv3433 писал(a):
ну в описании вахана: А  
и дополнительная информация о нём: А  

Что-то новое. Какой мод и в какой сборке?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11818 от 24.04.2020 в 23:52:41 »

24.04.2020 в 23:21:26, JAggernaut писал(a):
Какой мод и в какой сборке?

В WF+SDO замечено. Билд 19.10.13. Скрины под спойлером
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11819 от 25.04.2020 в 00:19:09 »

А какие требования чтобы работала связка ученик -тренер? При применение, то работает, то у обоих мигает красным
« Изменён в : 25.04.2020 в 00:23:43 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11820 от 25.04.2020 в 00:33:13 »

2Antal:  
В основном, проверяется следующее:
- у тренера навык больше минимального для обучения (MIN_SKILL_REQUIRED_TO_TEACH_OTHER)
- у ученика навык меньше максимального для обучения (MAX_SKILL_ACHIEVABLE_BY_TRAINING)
- навык ученика меньше эффективного навыка тренера (эффективный навык может быть увеличен биографией, или уменьшен в результате опьянения или ранения)
- стандартные проверки, что ученик и тренер в одном секторе, не в машине и т.д.
« Изменён в : 25.04.2020 в 00:40:44 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11821 от 25.04.2020 в 01:01:27 »

Судя по всему, для исправления биографии Wahan нужно в Data-SDO\TableData\MercAvailability.xml
исправить в  
Quote:
<uiIndex>39</uiIndex>
<Name>Wahan</Name>
<Drunk>0</Drunk>
<uiAlternateIndex>-1</uiAlternateIndex>
<StartMercsAvailable>0</StartMercsAvailable>
<NewMercsAvailable>0</NewMercsAvailable>
<MercBioID>42</MercBioID>
<ProfilId>198</ProfilId>
<usMoneyPaid>100</usMoneyPaid>
<usDay>2</usDay>

<MercBioID>43</MercBioID> на <MercBioID>42</MercBioID>
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11822 от 25.04.2020 в 01:13:54 »

25.04.2020 в 01:01:27, Seven писал(a):
<MercBioID>43</MercBioID> на <MercBioID>42</MercBioID>

У Элио также должен быть <MercBioID>40</MercBioID>
Хуан <MercBioID>41</MercBioID>
« Изменён в : 25.04.2020 в 01:14:12 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11823 от 25.04.2020 в 14:40:42 »

Подумалось вот: как можно сделать полезнее миноискатель? Может, ему можно радиус обнаружения мин чуть увеличить?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11824 от 25.04.2020 в 18:52:46 »

Может, трассерам сделать возможность поджигания травы в точке прилета, если там нет неписяев??
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11825 от 26.04.2020 в 17:06:08 »

блин, в skills_settings нельзя изменить саб-навык без того, что бы изменился и экспертный пропорционально? я хотел сделать охотнику бонус на скорость перемещения по секторам таким же, как и у рейнджера, оставляя всю остальную разницу
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11826 от 26.04.2020 в 18:40:42 »

25.04.2020 в 18:52:46, JAggernaut писал(a):
Может, трассерам сделать возможность поджигания травы в точке прилета, если там нет неписяев??

Теоретически можно, и не только травы но и в принципе горючих предметов типа мебели, как сейчас для взрывов сделано.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11827 от 26.04.2020 в 19:13:52 »

26.04.2020 в 18:40:42, Seven писал(a):
Теоретически можно, и не только травы но и в принципе горючих предметов типа мебели, как сейчас для взрывов сделано.
мебель-то вряд ли загорится от маленьких искр, а трава, судя по ютюбу, хорошо загорается. Еще оказалось неожиданным, что трава может загореться также от дульного пламени или вылетевшей гильзы с догорающим порохом, что случается у 12 калибра.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11828 от 26.04.2020 в 20:02:37 »

2JAggernaut: c таким уж излишним реализмом можно и внезапные смерти наёмников-ветеранов от сердечной недостаточности ввести, и мало ли что еще) остановись, джаггернаут)
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11829 от 27.04.2020 в 02:22:28 »

2Seven: 2JAggernaut:  На днях обратил внимание что можно стрелять из оружия очередью прицеливаясь. То есть переводим в режим одиночной стрельбы, прицеливаемся и возвращаемся в режим очереди(В) в итоге круг разброса стрельбы очередью ниже, ну и естественно все это стоит больше кол-ва ОД. Пока ещене понял насколько это выгодней и точней ли стрельба.
А еще есть пушка Colt М16А4 колибр 5.56*45, она позволяет прицеливаться в режиме очереди. Может  навеска позволяет прицеливаться не переводя в режим одиночной стрельбы?
« Изменён в : 27.04.2020 в 02:24:38 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11830 от 27.04.2020 в 02:23:59 »

2Antal:  
Что мешает прицеливаться сразу в режиме очереди?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11831 от 27.04.2020 в 02:25:46 »

2Seven: Возможно это как то можно сделать горячими клавишами, попробую... я всегда целился кнопкой мыши, и у меня на автоматике вместо уменьшения круга идет увеличение отсечки патронов. Кстати на пулеметах где нет одиночной стрельбы, прицелится не получается с использованием мыши
« Изменён в : 27.04.2020 в 02:26:58 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11832 от 27.04.2020 в 02:30:28 »

2Antal:  
Прицеливание в режиме очереди осуществляется колесом мыши, а также запятой [,]
Все это описано на форуме
 23.06.2016 в 12:30:50, Seven писал(a):
[,] (запятая)                  Прицеливание
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11833 от 27.04.2020 в 02:34:21 »

2Seven: Да, спс, уже методом тыка сейчас на лежачем враге увидел эту кнопку. Кстати автоматчики неплохо рулили без прицеливания все это время... Иногда лучше 2 раза по 3 патрона без прицеливания, чем 1 раза 3 патрона целясь. У меня не на форуме, у меня на планшет скрины всех этих гор. кнопок сохранены, только не запомнить все. Хотя бы 30% из эти 250 комбинаций
« Изменён в : 27.04.2020 в 02:36:39 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11834 от 28.04.2020 в 00:36:29 »

А что будет с товаром от Боби рея если он заказан в сектор,который к моменту доставки был утерян
Зарегистрирован

FallenViator
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11835 от 28.04.2020 в 04:48:59 »

Здравствуйте! Скажите пожалуйста, для чего нужен спальный мешок? Есть ли ограничение на количество предметов в секторе или на общее количество во всех секторах? Что означает последняя стадия прицеливания, когда прицел меняет цвет с белого на желтый?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11836 от 28.04.2020 в 04:55:51 »

28.04.2020 в 04:48:59, FallenViator писал(a):
Скажите пожалуйста, для чего нужен спальный мешок?  

Чтобы быстрее высыпаться вне городов.
 
 28.04.2020 в 04:48:59, FallenViator писал(a):
Есть ли ограничение на количество предметов в секторе или на общее количество во всех секторах?

Технически есть наверное, но на практике это вряд ли достижимо, можно иметь тысячи предметов в секторе без последствий.
 
 28.04.2020 в 04:48:59, FallenViator писал(a):
Что означает последняя стадия прицеливания, когда прицел меняет цвет с белого на желтый?

Означает, что это последняя стадия прицеливания, и дальше целиться нельзя.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11837 от 28.04.2020 в 14:21:37 »

хочу перекроить мерков в плане баланса по скиллам и т.д., для большей вариативности; и вот гляжу на этих мерков-хвастунов, типа люка фабре или винни, и этот их негативный эффект для всего мужского пола поблизости - насколько он вообще реально ощутим и плох? или вреда с гулькин нос?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11838 от 28.04.2020 в 14:39:41 »

28.04.2020 в 14:21:37, vrv3433 писал(a):
или вреда с гулькин нос?
да
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11839 от 28.04.2020 в 16:32:20 »

Есть ощущение что у врага есть некая установка, в случае численного перевеса атакуют, как только их численность становиться меньше противника, начинают занимать оборонительные позиции и отступать
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11840 от 28.04.2020 в 16:34:02 »

2Antal:  
В принципе они еще с оригинала примерно так действовали.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11841 от 28.04.2020 в 18:53:06 »

А кто как камни использует? Кроме как поднять тревогу или вывести врага из сонного состояния есть у них полезное назначение?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11842 от 28.04.2020 в 19:14:26 »

2Antal: девки падки на камни. особенно элитчицы. идет такая по освещенной дороге, а ты ей шасть камень на углу темного дома, а сам ждешь за углом. она прибегает на шум, и тут ты такой: "Гоп-стоп, мы подошли из-за угла, будем резать, будем бить, мы эксперты по "убить". (Лэнс Фишер "Тактическое применение маниакальных наклонностей в боевых условиях").
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11843 от 29.04.2020 в 00:38:01 »

2JAggernaut:   ;)
 
 28.04.2020 в 04:55:51, Seven писал(a):
Чтобы быстрее высыпаться вне городов.

 
Купил мешок, а как его юзать?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11844 от 29.04.2020 в 00:40:04 »

просто носить с собой.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11845 от 29.04.2020 в 00:48:19 »

29.04.2020 в 00:40:04, JAggernaut писал(a):
просто носить с собой.
А как вы понимаете что он работает?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11846 от 29.04.2020 в 01:08:52 »

29.04.2020 в 00:48:19, Antal писал(a):
А как вы понимаете что он работает?  

Поспи с ним и без него, а потом сравни энергию.
Зарегистрирован

AlexandrVel
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11847 от 30.04.2020 в 21:33:44 »

29.04.2020 в 00:38:01, Antal писал(a):
Купил мешок, а как его юзать?

К слову, я тестировал спальный мешок в марте 2018. По результатам тестирования оказалось, что он работает (уменьшает количество времени, необходимое, чтобы полностью выспаться) и в руках и в рюкзаке и в ранце.
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11848 от 01.05.2020 в 00:19:58 »

30.04.2020 в 21:33:44, AlexandrVel писал(a):
К слову, я тестировал спальный мешок в марте 2018. По результатам тестирования оказалось, что он работает (уменьшает количество времени, необходимое, чтобы полностью выспаться) и в руках и в рюкзаке и в ранце
 А в машине не тестировали?
Зарегистрирован

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11849 от 01.05.2020 в 19:52:48 »

Джентльмены, добрый день!
Решил попробовать 1.13, дошёл до Драссена, столкнулся с двумя "проблемами новичка".  
1) Поразительно часто заклинивает оружие - абсолютно новый Кольт Коммандо. Почему так? В оригинальной игре такие проблемы возникали, когда прочность оружия падала ниже 50%, но здесь совершенно новый автомат, с которым наёмник десантировался сутки назад в Омерту. Можно ли как-то, кхм, настроить ini файлы, чтобы оружие не клинило через каждый пятый выстрел?  
2) У уже упомянутого Кольта Коммандо почти закончились патроны. Скажите, есть ли возможность в 1.13 как-то клонировать патроны, помимо метода "с барменом"? :) Потому что у Бобби Рэя в продаже нужных патронов почти нет, а переключаться на трофейные ТТ и SW, простите, не хочется
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11850 от 01.05.2020 в 20:00:36 »

2Hrdr:  
Видимо, включил загрязнение оружия. Или допустил сильный перегрев.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11851 от 01.05.2020 в 23:00:55 »

2Seven:  
Спасибо! Я полагаю, загрязнение оружия можно отключить в настройках? Или можно почистить автомат?
(В 1.13 очень много непривычных механик, которые ещё предстоит освоить)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11852 от 01.05.2020 в 23:03:02 »

01.05.2020 в 23:00:55, Hrdr писал(a):
Я полагаю, загрязнение оружия можно отключить в настройках?

DIRT_SYSTEM = FALSE
 
 01.05.2020 в 23:00:55, Hrdr писал(a):
Или можно почистить автомат?

http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20198
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11853 от 01.05.2020 в 23:20:09 »

2Seven: спасибо большое за помощь!
А скажите, обычный "ксерокс" (с передачей предметов от наемника к наёмнику) в 1.13 не работает?  
(я знаю, что это плохо и не тру, но патронов нет, и на противнике они появятся...хорошо если в Камбрии, а брать Камбрию с пистолетами как-то боязно)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11854 от 01.05.2020 в 23:22:30 »

2Hrdr:  
Про баги не знаю, не вижу смысла ими пользоваться, оружия и патронов в игре более чем достаточно. С пистолетами можно сектор ночью брать. Можно шпиона заслать в магазин или на склад какой, прибарахлиться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11855 от 02.05.2020 в 02:32:36 »

На 38й день игрового прогресса наконец то купил рацию у Бобби, а куда ее надевать, она только в рюкзак помещается.. но ведь рюкзаки перед боем приходится скидывать..
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11856 от 02.05.2020 в 02:36:33 »

2Antal:  
Надевать вместо ранца.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11857 от 02.05.2020 в 09:07:13 »

02.05.2020 в 02:32:36, Antal писал(a):
а куда ее надевать, она только в рюкзак помещается

Современная рация (которая будет позже по прогрессу) будет надеваться в слот пояса.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11858 от 02.05.2020 в 13:50:20 »

02.05.2020 в 09:07:13, BlackWing писал(a):
Современная рация (которая будет позже по прогрессу) будет надеваться в слот пояса.

 
773b9dbb7c5e.png
 
Она на поясе, но рюкзак при этом нельзя надеть
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11859 от 02.05.2020 в 13:56:47 »

02.05.2020 в 13:50:20, Antal писал(a):
Она на поясе, но рюкзак при этом нельзя надеть

Это обычная, есть ещё современная, у неё другое изображение.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11860 от 02.05.2020 в 13:58:37 »

01.05.2020 в 23:22:30, Seven писал(a):
Про баги не знаю, не вижу смысла ими пользоваться, оружия и патронов в игре более чем достаточно. С пистолетами можно сектор ночью брать. Можно шпиона заслать в магазин или на склад какой, прибарахлиться.

ночью даже с голыми руками можно запросто каких-нибудь отщепенцев одиночных вырубить и грабануть полностью) а если в городских локациях - то и днём это сделать нетрудно
Зарегистрирован

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11861 от 02.05.2020 в 14:32:52 »

2vrv3433:  
как это делается? Подкрасться со спины и атаковать ножом?
В обычной JA2 я использовал снайперские винтовки и длинные дистанции, опыта ближнего боя у меня почти нет. Пробовал как-то Димитрия, кидающего ножи, но что-то меня это не впечатлило...
---
Ещё один вопрос: куда-то пропал священник Уокер. В церкви его нет. В барах (Д13, С13) его тоже нет. Или его появление теперь привязано ко времени? Я был в Драссене ночью, и теперь вернулся вечером, после 20.00.
« Изменён в : 02.05.2020 в 16:25:26 пользователем: Hrdr » Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11862 от 02.05.2020 в 17:15:52 »

2Hrdr: ну выслеживаешь говнючка, что поодаль от остальных, и вырубаешь в рукопашной с трёх-четырёх ударов, затем грабишь
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11863 от 02.05.2020 в 17:37:52 »

02.05.2020 в 14:32:52, Hrdr писал(a):
как это делается? Подкрасться со спины и атаковать ножом?  
кулаками, ломиком или вакуумной гранатой довести до бессознания и ограбить рукой..
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11864 от 02.05.2020 в 20:13:25 »

Как наполнять фляги в новой системе Автонаполнения?  
Там где раньше была кнопка "Наполнить фляги" теперь кнопка "Автонаполнение". При нажатии на нее фляги не наполняются. А что бы они наполнились сами нудно ждать час. Это не удобно. Как наполнять фляги произвольно по желанию?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11865 от 02.05.2020 в 20:15:51 »

02.05.2020 в 20:13:25, Flint86 писал(a):
Как наполнять фляги в новой системе Автонаполнения?  

Никак.
 02.05.2020 в 20:13:25, Flint86 писал(a):
А что бы они наполнились сами нудно ждать час.

Именно так.
 02.05.2020 в 20:13:25, Flint86 писал(a):
Это не удобно.

Бывает.
 02.05.2020 в 20:13:25, Flint86 писал(a):
Как наполнять фляги произвольно по желанию?

Никак. Или играть в другую версию игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11866 от 02.05.2020 в 20:33:48 »

02.05.2020 в 20:15:51, Seven писал(a):
Никак

Сурово...
 
Но что-то в этом есть. Я, в целом, за хардкор. Появляется смысл лишний раз заглядывать в бары.
« Изменён в : 02.05.2020 в 20:35:19 пользователем: Flint86 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11867 от 02.05.2020 в 20:37:56 »

2Flint86:  
Смысл простой - в оригинальной игре фляжка была важным ресурсом - их было мало, и они не восполнялись. Если просто их наполнять в любое время, смысл в их покупке и экономии теряется вообще. С автонаполнением каждый час игрок тратит один ресурс, время, на другой - фляжку для восполнения энергии. Или можно покупать питье у торговцев, то есть тратить деньги.
Если очень нужно наполнять фляги в любое время, можно притащить в сектор бочку с водой (покупается у Бобби), из нее можно наполнять, насколько я помню.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11868 от 02.05.2020 в 23:18:06 »

Господа, а никто не знает, куда мог деться отец Уокер из Драссена? Или он бывает только днём?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11869 от 02.05.2020 в 23:21:12 »

2Hrdr:  
Насколько я помню, он или в баре ошивается, или в церкви, в зависимости от времени суток или типа того.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11870 от 02.05.2020 в 23:40:16 »

2Seven:  
спасибо. Просто я его искал ночью и вечером, ибо днём возвращался с ПВО...
Буду ждать следующего утра)
Зарегистрирован

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11871 от 02.05.2020 в 23:47:48 »

А какой персонаж покупает когти кошек -убийц? Гуглил так и не смог найти
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11872 от 02.05.2020 в 23:55:16 »

2Antal:  
В оригинале это были Габби и Микки, в 1.13 должно быть задано в xml в NPCInventory (item id 52).
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11873 от 03.05.2020 в 19:31:26 »

Добрался до винтовки ВСК-94. Правда, почему-то она оказалась не бесшумной, вопреки описанию. Это так и надо? Или где-то нужно включить глушение?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11874 от 03.05.2020 в 19:53:11 »

2Hrdr:  
Это в каком моде? В SDO у нее подавление шума 80%, что вполне нормально.
Абсолютно бесшумного оружия не бывает, это надо ножики кидать тогда.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11875 от 03.05.2020 в 20:33:38 »

2Seven:  
а, всё, разобрался)  
привыкаю к механикам 1.13. В стоковых версиях многое было иначе (в т.ч. абсолютно бесшумный "Винторез").  
Очень сильный ИИ, практически приближенный к идеальному. Его обходные маневры - просто блеск! Это великолепно!
Правда, есть новый и странный момент: обороняться днём не в пример легче, чем ночью. На дальней дистанции враг практически не может попасть, в то же время он легко расстреливается снайперами. Ночью всё совершенно иначе: из тьмы выходит сразу 5-6 солдат противника, задавливая массой. Пожалуй, это самый непривычный момент.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11876 от 03.05.2020 в 20:55:07 »

03.05.2020 в 20:33:38, Hrdr писал(a):
На дальней дистанции враг практически не может попасть, в то же время он легко расстреливается снайперами.

Это проблема не AI, а баланса мода. Убери бонусы видимости у всех прицелов, и игра сразу заиграет новыми красками.  
Ни один AI не может компенсировать преимущество в видимости и экипировке у противника, это нужно игровую механику менять (или принудительно всем врагам выдавать камуфляж и невыпадающие снайперские прицелы). И так уже AI пытается и обходить, и дымами прикрывать продвижение, и стрелять на подавление снайперов, и из гранатометов закидывать, и укрытиями пользоваться при сближении. Чтобы сделать что-то радикально более умное и эффективное, нужно менять сам принцип работы AI, то есть переписывать весь код с нуля практически.
 
Для VSS, VSK и AS VAL в следующей версии SDO будет задано <PercentNoiseReduction>90</PercentNoiseReduction> в items.xml, что более правильно, чем текущие 80-85.
« Изменён в : 03.05.2020 в 20:56:19 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11877 от 03.05.2020 в 21:11:21 »

03.05.2020 в 20:55:07, Seven писал(a):
Это проблема не AI, а баланса мода.

Да, я помню, что в обычной версии JA2 всё было совершенно наоборот: в дневное время группа наёмников была очень уязвима перед противником. После дневного боя кого-то обязательно приходилось транспортировать в Камбрию... Ну, или отступать из сектора. Поэтому я удивился, когда четырьмя бойцами спокойно отбился от тринадцати "дранчат". 03.05.2020 в 20:55:07, Seven писал(a):
И так уже AI пытается и обходить,

Нет, нет, сейчас АИ настроен превосходно. Я играю в JA и её модификации уже почти 18 лет, и хочу сказать, что такого отличного поведения противника я ещё ни разу не встречал. Это очень хорошо.  
 
Скажите пожалуйста, а можно ли где-то в конфигурационных файлах игры настроить шанс "словить клин" для оружия? Мне...даже не то что бы не нравится, что 75%-ое оружие клинит через несколько выстрелов...меня печалит то, что у противника этой проблемы нет в принципе, даже если он стреляет из полуразвалившегося автомата. Где бы можно было найти этот параметр?
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11878 от 03.05.2020 в 21:15:59 »

2Hrdr:  
У врагов оружие клинит с той же вероятностью, это регулярно видно как они пытаются стрелять, чертыхаются, передергивают затвор и снова стреляют.
Либо включено загрязнение, тогда его нужно отключить, или оружие перегрето, тогда нужно меньше стрелять или менять ствол.
Также имеет смысл обращать внимание на уровень надежности оружия, некоторые китайские поделки клинят сильно чаще, чем нормальные стволы.
Какие-то отдельные настройки вероятности заклинивания мне неизвестны, кроме надежности оружия в xml.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11879 от 03.05.2020 в 21:22:10 »

03.05.2020 в 21:11:21, Hrdr писал(a):
даже не то что бы не нравится, что 75%-ое оружие клинит через несколько выстрелов
Оружие надо иногда чинить. Красная коробочка и навык Механик/Инженер в игре - не для красоты.  
 03.05.2020 в 21:11:21, Hrdr писал(a):
меня печалит то, что у противника этой проблемы нет в принципе, даже если он стреляет из полуразвалившегося автомата.
это тебе кажется, что он стреляет из поломанного автомата. Враги за состоянием своего оружия следят. Оружие с низким уровнем надежности одинаково стабильно клинит у и врагов, и у наемников.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11880 от 03.05.2020 в 21:24:23 »

03.05.2020 в 21:22:10, JAggernaut писал(a):
это тебе кажется, что он стреляет из поломанного автомата.

Точнее, автомат ломается при выпадении, при раздаче оружия у них состояние нормальное 80+, при выпадении добавляется случайный урон для целей баланса, в результате некоторые стволы могут иметь состояние 20-30 после выпадения. Если оружие отнимать, оно будет в исходном состоянии.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11881 от 03.05.2020 в 21:29:30 »

03.05.2020 в 21:15:59, Seven писал(a):
или оружие перегрето
ИМХО, по моим наблюдением за работой функции на протяжении десятков боев, эта фича мало на что вообще влияет. Ощущение, что ее замысел не доработан. В моде NO работа перегрева мне понравилась больше.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11882 от 03.05.2020 в 21:30:18 »

2JAggernaut:  
Ты просто мало стреляешь. Ну или подкрути скорость нагрева/остывания. Влияет и на точность и на вероятность клина.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11883 от 03.05.2020 в 21:36:33 »

2Seven: Обычно после 70% времени боя у меня ПП имеют полный перегрев Jam Threshold, что не мешает им хорошо стрелять. Влияния на точность вообще не ощутил. Вероятность клина возрастала у того оружия, надежность которого начинала падать из-за низкого порога Damage Threshold.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11884 от 03.05.2020 в 23:20:55 »

03.05.2020 в 21:15:59, Seven писал(a):
это регулярно видно как они пытаются стрелять

Хм, пока ни разу не встречал такое.  
03.05.2020 в 21:22:10, JAggernaut писал(a):
Оружие надо иногда чинить. Красная коробочка и навык Механик/Инженер в игре - не для красоты.  

Я не спорю, что автомат, доведённый до 20%, нужно починить.  
Но странно, когда оружие, дошедшее до 78%, начинает клинить, словно это не 78%, а 28%. Фактически, несколько хороших боёв - и автомат надо заново ремонтировать. Странно с точки зрения баланса.
« Изменён в : 03.05.2020 в 23:21:26 пользователем: Hrdr » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11885 от 03.05.2020 в 23:25:00 »

2Hrdr:  
Насколько я понимаю, под починкой в игре понимается в первую очередь обслуживание, в том числе чистка, регулировка и т.д. Так что "чинить" оружие имеет смысл после каждого крупного боя. Серьезно загрязненный автомат вполне себе будет клинить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11886 от 04.05.2020 в 00:29:54 »

2Seven:  
Да, видимо, так и есть.  
Ещё один вопрос по механике подкреплений. Я правильно понимаю, что в городском бою гарнизон дейдранновских войск может призвать себе на помощь отряды, патрулирующие вокруг города? И эти отряды могут прийти на поле боя абсолютно без задержки?  
То есть, перед штурмом города целесообразно "зачистить" его периметр вокруг него?
И как быстро контратакуют войска Дейдранны? В "стоковой" игре они могли довольно долго освобождать город. Сейчас же я захватил Камбрию и Центральную станцию ПВО, на следующую ночь и то и другое захватили обратно (я не успел натренировать ополчение, да и не помогло бы оно - против серорубашечников).  
Как в 1.13 целесообразно продвигаться вперёд? Понемногу, занимая город и тренируя там много-много ополчения? Или же иначе? В "стоке" я мог спокойно захватить несколько городов и при необходимости контратаковать. Здесь, как я понимаю, эти города очень быстро отхватят обратно, т.е., "больше завоюешь - меньше удержишь". Но как натренировать ополчение, способное противостоять довольно сильным войскам Дейдранны?
Выписал себе Кардана из МЕРК, буду им чинить стволы...посмотрим, как быстро это получится. Воевать невозможно, оружие разведгруппы крайне изношено(
« Изменён в : 04.05.2020 в 00:30:42 пользователем: Hrdr » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11887 от 04.05.2020 в 00:38:09 »

2Hrdr:  
Задержка подкреплений задается в ini: MIN_DELAY_ENEMY_REINFORCEMENTS, RND_DELAY_ENEMY_REINFORCEMENTS и т.д.
 
 04.05.2020 в 00:29:54, Hrdr писал(a):
И как быстро контратакуют войска Дейдранны?

Массовая контратака происходит после захвата последнего сектора города и сцены с королевой, выходят они из ближайшего города, насколько я помню, вот как придут так и атакуют. Все остальное примерно как в оригинале, только опций добавили в ini.
 
 04.05.2020 в 00:29:54, Hrdr писал(a):
Как в 1.13 целесообразно продвигаться вперёд?

Тут лучше спрашивать у тех, кто больше играет - Мозайки, Махновского, ЧерноКрыла и т.д.
Все сильно зависит от стиля игры, уровня сложности и настроек, кому-то нравится засесть в городе и отбивать массовые контратаки, кто-то может месяцами бродить по карте, не захватывая города, ведя партизанскую войну и прокачивая отряд.
 
 04.05.2020 в 00:29:54, Hrdr писал(a):
Но как натренировать ополчение, способное противостоять довольно сильным войскам Дейдранны?

Ключевое тут - использовать специалистов, мастер тренировки с высоким лидерством подготовит ополчение в разы быстрее, чем Айра или прочий хлам.
Кроме того, если есть избыток вооружения, можно использовать опцию ручного вооружения ополчения MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT, выдавая ополчению оружие лучше, чем они имели бы по прогрессу в автораздаче.
Или просто подкрутить [Militia Strength Settings] под свой вкус и стиль игры.
« Изменён в : 04.05.2020 в 00:40:54 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11888 от 04.05.2020 в 01:02:02 »

04.05.2020 в 00:38:09, Seven писал(a):
[Militia Strength Settings]

Спасибо большое!
А где можно регулировать этот параметр?  
04.05.2020 в 00:38:09, Seven писал(a):
Массовая контратака происходит после захвата последнего сектора города и сцены с королевой, выходят они из ближайшего города, насколько я помню, вот как придут так и атакуют

Благодарю!  
В оригинальной версии контратакующий отряд мог довольно долго ходить рядом с городом, не атакуя и чего-то выжидая...
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11889 от 04.05.2020 в 05:45:26 »

04.05.2020 в 00:29:54, Hrdr писал(a):
Понемногу, занимая город и тренируя там много-много ополчения?

Обычно я так и делаю. Как только появляется зелёная лояльность, отряд останавливается и готовит себе гарнизон (если сектор с ACA захвачен). Либо оставляем только один сектор противнику и готовим ополченцев, ибо игра не считает, что город захвачен, поэтому массовой контратаки не предвидится (хотя патрули будут пытаться зайти обратно).
Для минимизации потерь ополчения можно ещё воевать в "тактике", особенно если ополчение "синее". На выгодных позициях и при небольшой поддержке наёмников, вполне можно отбиться от не совсем большого отряда врага, другое дело, если контратака с нескольких сторон и множеством врагов...
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11890 от 04.05.2020 в 15:21:59 »

2BlackWing:  
Спасибо большое!
А что даёт захват сектора с АСА? В нём эффективнее тренировать ополчение?
Я отправился снова отбивать Камбрию, и в секторе с шахтой столкнулся с неожиданно сильным сопротивлением. Перед боем показывалось, что там находится порядка 13 "дранчат". Как оказалось, они призывают подмогу из соседних секторов, в результате, моему отряду противостоят ~50 солдат противника. Скажите, это так и запланировано игрой? То есть, если я буду штурмовать новые города, то там снова следует ожидать подобных "Бородино"? Сражение с 50 солдатами противника выглядит неожиданно сложно. Теоретически, если у меня был бы отряд на 12 опытных наёмников (Иван, Рысь, и т.д. до Гаса Тарболса) с миномётами, то можно было бы попробовать, но такой отряд у меня будет нескоро.  
Или нужно носить с собой рацию и запрашивать артподдержку из соседнего сектора?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11891 от 04.05.2020 в 17:00:38 »

2Hrdr:  04.05.2020 в 15:21:59, Hrdr писал(a):
А что даёт захват сектора с АСА? В нём эффективнее тренировать ополчение?

Именно в нём и доступна тренировка ополчения (в WF+SDO точно, в AR+SDO не знаю).
 04.05.2020 в 15:21:59, Hrdr писал(a):
Скажите, это так и запланировано игрой?

Да, противник подводит подкрепления из соседних секторов, оставляя в этих секторах минимальный гарнизон.
 04.05.2020 в 15:21:59, Hrdr писал(a):
То есть, если я буду штурмовать новые города, то там снова следует ожидать подобных "Бородино"?

Если имеется рация и радист, а также умеешь быстро действовать, то сектор можно зачистить без подкреплений противника.
 04.05.2020 в 15:21:59, Hrdr писал(a):
Или нужно носить с собой рацию и запрашивать артподдержку из соседнего сектора?  

Артподдержка доступна, если в соседнем секторе есть отряд наёмников с рацией и миномётом или же отряд ополчения. И после того, как ты вызовешь артподдержку позаботься о том, чтобы противник в свой ход не разбежался, иначе цена поддержки нулевая. Плюс не факт, что залп будет именно в отмеченное красным дымом место, красный дым лишь показатель того, что в этом радиусе будет артатака.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11892 от 04.05.2020 в 20:27:54 »

04.05.2020 в 17:00:38, BlackWing писал(a):
Если имеется рация и радист,

Спасибо!  
Если я правильно понимаю, то ему нужно будет дать приказ "поставить помехи"?  
А как выбрать радиста на AIM? Эти перки где-то отображаются? Я пока их вижу только у нанятых бойцов.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11893 от 04.05.2020 в 20:33:06 »

04.05.2020 в 20:27:54, Hrdr писал(a):
Если я правильно понимаю, то ему нужно будет дать приказ "поставить помехи"?

И это правильный ответ!
 04.05.2020 в 20:27:54, Hrdr писал(a):
А как выбрать радиста на AIM? Эти перки где-то отображаются?

На портрет наёмника наведи, у него выведутся перки.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11894 от 04.05.2020 в 20:46:19 »

2BlackWing:  
Ещё раз спасибо)
Тогда ещё два вопроса:  
1) если бы я в начале игры выбрал пункт "старые перки", сохранилась бы эта система с радистом и помехами? Или этот пункт влияет только на создание персонажа в IMP?
2) в программе INI editor можно выбирать...как бы это назвать? в общем, там вверху есть выпадающий список настроек, и можно выбрать нужный мод. Что будет, если выбрать не config_JA2113.ini, а JA2vanilla? Это будет полностью оригинальная, "стоковая" ja2, или же нет?
 04.05.2020 в 20:33:06, BlackWing писал(a):
На портрет наёмника наведи, у него выведутся перки.

Я имею в виду, при найме бойца в AIM. Там отображаются только числовые параметры потенциального наёмника. Или я не туда смотрю?
« Изменён в : 04.05.2020 в 20:50:19 пользователем: Hrdr » Зарегистрирован

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11895 от 04.05.2020 в 22:38:12 »

Решил ещё раз проверить дневные бои, зашёл в Балайм. В стоковой версии игры проще Балайма была разве что Читзена, но тут меня встретили 19 солдат противника. У меня - два снайпера, два автоматчика и Айра. В стоке после такого дневного боя мой отряд отправился бы не в Камбрию, а прямиком в похоронное бюро МакГилликатти... А тут дневной бой вообще не составил труда - солдаты Дейдранны были не опаснее бумажных мишеней в стрелковом тире. Два снайпера тупо расстреливали всех ещё на подходе. Правда, под конец боя я слишком расслабился и пришлось перезагрузиться - один из моих бойцов поймал шальную пулю...
В Альму, что-ли, слетать? Обычно я её приберегал под конец, но тут дневные бои вообще не представляют сложности - если не считать шальных пуль, посланных наугад.
« Изменён в : 04.05.2020 в 22:48:27 пользователем: Hrdr » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11896 от 05.05.2020 в 02:00:14 »

04.05.2020 в 20:46:19, Hrdr писал(a):
если бы я в начале игры выбрал пункт "старые перки", сохранилась бы эта система с радистом и помехами?

Радист и осведомитель используют новую систему навыков, в старой работать не будут.
 
 04.05.2020 в 20:46:19, Hrdr писал(a):
Что будет, если выбрать не config_JA2113.ini, а JA2vanilla?  

Режим Vanilla - это 1.13, в которой отключено большинство нововведений. Можно попробовать, но я лично этот режим бы не рекомендовал, если нужна оригинальная игра с поддержкой разрешений и исправлением багов, лучше использовать Stracciatella.
 
По поводу дневных боев - скорее всего, проблема в балансе стандартного 1.13 или текущем прогрессе игры. На мой взгляд, в SDO дневные бои достаточно сложны, хотя и тут, если игрок получит вооружение сильно лучше, чем у врагов по текущему прогрессу, играть будет проще.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11897 от 05.05.2020 в 08:24:04 »

04.05.2020 в 20:46:19, Hrdr писал(a):
Я имею в виду, при найме бойца в AIM. Там отображаются только числовые параметры потенциального наёмника. Или я не туда смотрю?  

На портрет. В кучке портретов открыл нужного наёмника и слева от его параметров на портрет мышкой наведи. Там и покажутся навыки.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11898 от 05.05.2020 в 08:24:30 »

Подскажите пожалуйста как увеличить количество наемников в отряде до 10. У меня 8, но на некоторых видео в Ютьюбе я видел до 10.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11899 от 05.05.2020 в 08:26:36 »

2Flint86:  
Размер отряда при старте игры выбирается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11900 от 05.05.2020 в 08:31:46 »

05.05.2020 в 08:26:36, Seven писал(a):
Размер отряда при старте игры выбирается

У меня при старте есть только варианты 6 и 8. А как сделать что бы было 10(или больше)?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11901 от 05.05.2020 в 08:33:39 »

2Flint86:  
Видимо, разрешение экрана слишком маленькое.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11902 от 05.05.2020 в 08:38:00 »

05.05.2020 в 08:33:39, Seven писал(a):
Видимо, разрешение экрана слишком маленькое.

1280х720 стоит. Визуально на панели мест еще человек на 6 точно хватило бы.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11903 от 05.05.2020 в 08:53:31 »

05.05.2020 в 08:38:00, Flint86 писал(a):
Визуально на панели мест еще человек на 6 точно хватило бы.

Ну, тебе виднее.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11904 от 05.05.2020 в 09:32:38 »

Немного нубский вопрос:
Создал папку Data-User, но файлы из нее в игре не стали активными. Эту папку нужно прописывать куда-то, чтобы она стала рабочей и приоритетной?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11905 от 05.05.2020 в 09:34:20 »

05.05.2020 в 08:31:46, Flint86 писал(a):
У меня при старте есть только варианты 6 и 8.
стрелочку вправо покрути
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11906 от 05.05.2020 в 10:05:35 »

05.05.2020 в 09:32:38, JAggernaut писал(a):
Эту папку нужно прописывать куда-то, чтобы она стала рабочей и приоритетной?

https://drive.google.com/open?id=1WtMmutYN58qQ51B_1tps_xfu95QtmGha
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11907 от 05.05.2020 в 10:25:03 »

2Seven: отлично, получилось.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11908 от 05.05.2020 в 15:29:56 »

05.05.2020 в 02:00:14, Seven писал(a):
Режим Vanilla - это 1.13, в которой отключено большинство нововведений. Можно попробовать, но я лично этот режим бы не рекомендовал, если нужна оригинальная игра с поддержкой разрешений и исправлением багов, лучше использовать Stracciatella.

Спасибо большое!
(Даже не знал о таком моде)
А вот если мне нужно примерно следующее:
- чтобы из противника выпадали все предметы
- чтобы ИИ был такой же умный, как в 1.13. (он здесь действительно превосходен, и не его беда, что днём "дранчата" беззащитны перед снайперами)
- чтобы Всадник мог высаживать десант в сектора с противником
- чтобы можно было переодеваться в гражданское и заходить без боя в сектора с противником
И при этом можно было бы пренебречь следующими нюансами:
- поддержка, приходящая из соседних секторов (простите, лень возиться с помехами и играть в радистку Кэт)
- система разгрузок (она реалистична, но постоянно надоедают эти хлопоты со снятием и надеванием рюкзаков. какое-то тамагочи) (видимо, её надо было отключить в начале)
 
Вот как это можно было бы настроить при запуске? Это получится, если выбрать Ja2Vanilla в INIEditor? Или нужно ещё что-то подкрутить?
 
 05.05.2020 в 02:00:14, Seven писал(a):
если нужна оригинальная игра с поддержкой разрешений и исправлением багов, лучше использовать Stracciatella.

Кстати, удивительная вещь: уже не могу играть в совсем стоковую игру. Ради пробы запускал на старом-старом ноутбуке...и так неудобно играть, когда из противника ничего не выпадает! Когда Всадник не высаживает отряды прямо на голову противника! Когда вражеские солдаты бегут на тебя колонной прямо через свет фальшфейера! Когда автоматический огонь - просто напрасный расход боеприпасов!(
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11909 от 05.05.2020 в 16:17:00 »

2Hrdr: Рекомендую запустить INI Editor. Там можно настроить все то, что ты писал выше, именно так, как представляешь игру. Только не забудь выбрать правильный ini.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11910 от 05.05.2020 в 16:18:45 »

2JAggernaut:  
Спасибо!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11911 от 05.05.2020 в 17:13:53 »

05.05.2020 в 15:29:56, Hrdr писал(a):
поддержка, приходящая из соседних секторов

ALLOW_REINFORCEMENTS = FALSE, можно отключить после начала игры.
 
Для +AI можно отдельно задать TACTICAL_REINFORCEMENTS = FALSE, чтобы отключить только подкрепления во время боя, но оставить стратегические подкрепления при атаке сектора.
 
 05.05.2020 в 15:29:56, Hrdr писал(a):
система разгрузок

Можно выбрать старую систему инвентаря в начале игры, и в принципе все должно работать, но навык радиста работать не будет (ему нужна рация в слоте рюкзака).
 
 05.05.2020 в 15:29:56, Hrdr писал(a):
надоедают эти хлопоты со снятием и надеванием рюкзаков

Рюкзаки снимаются после начала боя одной кнопкой, после окончания боя надеваются автоматически.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11912 от 05.05.2020 в 17:30:19 »

05.05.2020 в 15:29:56, Hrdr писал(a):
надоедают эти хлопоты со снятием и надеванием рюкзаков.

Тут соглашусь. Хоть и можно скинуть в начале боя все одной кнопкой, но иногда забываешь это сделать. Было бы удобно их автоматически скидывать перед боем, но тут есть нюанс: если мерки будут входить в сектор по воде, автоматически сброшенные рюкзаки утонут...
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11913 от 05.05.2020 в 17:32:13 »

2JAggernaut:  
Автоматическое скидывание может выйти боком, если игрок хочет, например, с боем пройти по краю сектора и уйти в другой сектор, и потеря времени на поднимание сброшенных рюкзаков ему ни к чему.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11914 от 05.05.2020 в 17:34:58 »

2Seven: если мерка начали преследовать, то, как показывает опыт, его шансы покинуть сектор не выше, чем выиграть в спорт-лото. Спасает только дымовая завеса ценой нескольких гранат.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11915 от 05.05.2020 в 19:11:17 »

2Seven:  
Благодарю!
Начинаю осваивать INIEditor, это что-то колоссальное. Для начала отключил подкрепления во время боя. И ещё сделал "терминаторное" ополчение с кучей бонусов, которое способно выдержать любую атаку. Наконец-то можно вздохнуть спокойно - бесконечные тренировки ополчения надоели мне ещё в 2003 году...
(Это действительно очень скучно - когда два дня тренируешь ополчение, а на третий приходит отряд в серых рубашках и вырезает всех под ноль)
Вообще, одним из больших плюсов Ja2-UB было отсутствие этого самого ополчения с его бесконечными тренировками... Когда можно сосредоточиться на атакующих действиях, а не думать "где Дейдранна решит контратаковать"
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11916 от 06.05.2020 в 00:14:30 »

а зачем ополчение, если можно тупо посадить на страже отряд каких-нибудь мерков подешевле
Зарегистрирован

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11917 от 06.05.2020 в 00:49:22 »

2vrv3433:  
Арулько - большая страна, во все секторы (даже в ключевые секторы ПВО) отряд не поставишь, да и сражаться дешёвые мерки будут довольно так себе.  
А ставить в оборону дорогих мерков - нерентабельно(
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11918 от 06.05.2020 в 01:14:09 »

2Hrdr: ну незнай, я ополчения никогда не ставил, даже не умею) играл так: основной отряд с самыми классными бойцами средней и нижней ценовой полки плюс три вторичных отряда с бойцами из merc + нижняя ценовая полка + бесплатные сюжетные; по деньгам хватало даже когда все стали 9го лвла, и даже если в боксёрских боях каждую ночь не участвовать... четыре отряда - это тотальный контроль на всей карте, но в принципе даже и три
Зарегистрирован

Hrdr
[майконаниматель]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11919 от 06.05.2020 в 12:25:48 »

2vrv3433: серьёзный у тебя подход)
Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11920 от 10.05.2020 в 09:00:52 »

Режим Vanilla в моде 1.13 глючный и недоделанный.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11921 от 11.05.2020 в 03:22:51 »

2Seven: Билд 1525, Мерки пьют воду из фляжки, а энергии пополняется "децл". Мне так "везло" во время боя, или в билде 1525 процент пополнения стамины фляжкой понижен?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11922 от 11.05.2020 в 03:27:31 »

2JAggernaut:  
Пополнение фляжкой в +AI стандартное.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11923 от 11.05.2020 в 15:19:46 »

2Seven: На предыдущем билде 1510, восполнение энергии фляжками было увеличенное, сейчас второй бой провел, чтоб убедиться, что это изменилось в 1525, и теперь 10-15 единиц стамины с фляжки - вообще бессмысленны - мерк весь бой снова занимался водохлебством вместо сражения.  :(
UPD: Фляжка восстанавливает от 5 до 9 ед.стамины.
« Изменён в : 11.05.2020 в 16:31:49 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11924 от 13.05.2020 в 05:25:59 »

подскажите, я вот щас редактирую mercprofiles, skillsettings, options и всё такое; я же смогу потом просто перекинуть эти файлы из архива 7609en mod pack, который и редактирую, в архив 7609ru mods, и оно будет работать и там?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11925 от 13.05.2020 в 08:19:08 »

13.05.2020 в 05:25:59, vrv3433 писал(a):
mercprofiles, skillsettings, options
да
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Gudzon
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11926 от 14.05.2020 в 13:42:48 »

Народ, решил вспомнить молодость и в 100500 пройти джагу, в целом все как всегда прекрасно. Но в новой версии мода обнаружил, что наемников можно назначать на работу: в шахту, аэропорт и т.п. Каких то прямых бонусов (денежных) от этого не увидел, разве что какие то навыки стали рости. Хотя в описании указано, что мол будет доход. Есть ли где то подробнее описании всех профессии, какие для них лучше навыки и перки у наемников? Работа и принципы тюремщика мне понятны  ;D А вот влияние управляющего аэропортом на продажу ценностей за границу не очень...
« Изменён в : 14.05.2020 в 13:45:46 пользователем: Gudzon » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11927 от 14.05.2020 в 19:49:42 »

2Gudzon: в FacilityTypes.xml. Необходимые навыки - это <CONDITIONS>
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Gudzon
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11928 от 14.05.2020 в 21:37:26 »

14.05.2020 в 19:49:42, JAggernaut писал(a):
FacilityTypes.xml
Ну это по сути то же что в игре) просто перечень всего что есть, никаких цифр. Хотелось бы понимать вот если я поставлю к примеру в Аэропорт мерка с лидерством или мерка -офисный работник-, какой из них больше больше принесет. Или нет таких деталей, т.е. не важно кого ставить. Как бы через пару дней некоторые вещи проверю методом тыка, но подробная информация все же интереснее :)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11929 от 14.05.2020 в 22:15:08 »

2Gudzon:  
 14.05.2020 в 19:49:42, JAggernaut писал(a):
Необходимые навыки - это <CONDITIONS>
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Gudzon
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11930 от 14.05.2020 в 23:36:39 »

14.05.2020 в 22:15:08, JAggernaut писал(a):
<CONDITIONS>
Да какие навыки нужны в целом понятно - игра пишет) вопрос их влияния. К примеру методом тыка выяснил, что назначение помощником управляющего шахты (надо мин 30 лид, но его величина не влияет на прибыль) приносит +50% доходу от шахты. А вот назначение шахтером прибыли не дает (что странно), но качается навык. В аэропорт стоит ставить смотрящего (надо 50+ лид), потому что он дает как я понял бонус на все шахты 10%, может и зависит от чего, но я тока начал играть, а потому другой инфы нет пока. Интересует есть ли какие то перки на это влияющие, к примеру -офисный работник- в помощниках на шахте дает +60%, а не +50% (теория). Предполагаю, что порт будет работать по приницпу аэропорта, но возможно будет давать больше % на все шахты. В любом случае 2 занятые шахты с управляющими + аэропорт приносят НАМНОГО больше прибыли 8)
Зарегистрирован

ZIP
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11931 от 15.05.2020 в 19:41:48 »

Добрый время соток, комьюнити. Прошёл 1.13 Агонию власти. Собираюсь начать 1.13 Цену свободы. Вопрос - возможен ли перенос персонажа, как в оригинале в IMP? Без этого очень грустно как-то, получается.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11932 от 15.05.2020 в 19:45:15 »

15.05.2020 в 19:41:48, ZIP писал(a):
Вопрос - возможен ли перенос персонажа, как в оригинале в IMP?

Нет, насколько мне известно. Но можно добавить себе очков распределения и создать продвинутого персонажа при желании.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZIP
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11933 от 16.05.2020 в 11:38:54 »

Понятно. Тоже выход. Но не так  "лампово". Плюс там вроде оружие менялось в зависимости от каких-то значений.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11934 от 16.05.2020 в 14:25:33 »

2Seven: Есть предложение увеличить желание ботов кидать гранату не только в наглых одиночных пистолетчиков, прячущихся за камнем в 5 тайлах, что они отлично делают, но и в толпы самоуверенных противников, которые внаглую подбираются вплотную. /Вероятно, знают, что гранату враг придержит для тихушника, вот и не боятся. : rolleyes :/
На картинке толпа так и просит гранату:

Ну и желательно фляжке повысить эффективность. Сейчас эффект дисбалансно мал.
Вот прицепился!       grenaden.jpg
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11935 от 20.05.2020 в 11:04:01 »

где можно отредактировать цены и запасы денег у торговцев типа тони и кейта?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11936 от 20.05.2020 в 14:16:06 »

2vrv3433: Data-мод\TableData\NPCInventory\Merchants.xml
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11937 от 20.05.2020 в 17:25:32 »

2JAggernaut: там все три строки менять для редактирования запаса бабок? iInitialCash, dailyIncrement, dailyMaximum ?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11938 от 20.05.2020 в 17:55:48 »

Точно не помню, но кажется iInitialCash - деньги со старта игры, dailyIncrement - на сколько ежедневно пополняется его кошелек, dailyMaximum - максимально допустимое количество денег.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11939 от 21.05.2020 в 23:29:54 »

2Seven: Билд 1525. Внослились ли в AI какие-то изменения в поведение CIV_GROUP_HOSTILE? Ранее эти персонажи воевали со всеми, а тут вошел в сектор, так там группа враждебных жителей, вооруженных до зубов, взасос с армией ждет меня в гости. Это какие-то изменения в поведении группы или глюк?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11940 от 23.05.2020 в 14:53:45 »

прочёл эту тему чёрт знает какой давности: http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20494&prevl...  -- там говорят, то же самое, на чо я всё жаловался: что опции aggressive_strategic_ai и new_aggressive_ai  ничего не дают, что это пустые параметры; сложно поверить, что с тех самых пор так ничего и не придумали и не пропатчили...
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11941 от 27.05.2020 в 00:14:56 »

2Seven: В видео про Тавор израильтяне рассказывают, что одной из причин перехода на Тавор было то, что во время зачисток их солдат убивали по причине того, что полноразмерный  ствол М16 часто выдавал крадущихся бойцов, то есть солдата еще не было видно, но появившийся из-за угла или края стены ствол его винтовки замечали и открывали огонь на упреждение. Возможно, этот опыт также можно применить в системе перехватов.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11942 от 28.05.2020 в 10:17:16 »

Есть предложение: Использовать рюкзаки как защиту. При контакте с врагом, сбрасываем рюкзак, залегаем за него и получаем дополнительное укрытие со всеми бонусами при стрельбе из за него. Ну и урон для вещей если в него попали ...
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11943 от 28.05.2020 в 12:05:40 »

28.05.2020 в 10:17:16, gzip писал(a):
Есть предложение: Использовать рюкзаки как защиту.
Такое реализуемо только в экспериментальном нестабильном релизе 1.13, где любой предмет с карты можно "переставлять". В 7609 этот, в чем-то сомнительный, функционал отсутствует.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11944 от 28.05.2020 в 15:20:18 »

Нууу, это как посмотреть. Типичная ситуация когда оккупационный отряд мирно топает по своим делам, а местные деспотические войска вдруг устраивают засаду где нибудь в пустынной местности и ни за что, просто так лупят со всех сторон. и гранатами кидаются.
 
ок, если движок не предусматривает такого, тогда при наличии саперной лопатки в инвертаре на втором - третьем ходу снижать  вероятность попадания. типа наемник окопался. сменил позицию - окапывайся снова - по аналогии со споттером.
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11945 от 28.05.2020 в 15:26:29 »

28.05.2020 в 15:20:18, gzip писал(a):
Типичная ситуация когда оккупационный отряд мирно топает по своим делам, а местные деспотические войска вдруг устраивают засаду где нибудь в пустынной местности и ни за что, просто так лупят со всех сторон. и гранатами кидаются.

Добро пожаловать в реализм, детка :)
 28.05.2020 в 15:20:18, gzip писал(a):
типа наемник окопался. сменил позицию - окапывайся снова - по аналогии со споттером.

Тогда надо спец действием с затратой ОД это делать, а то странно будет, если, к примеру, пострелял, лёжа на пузике, потратил все ОД, а по тебе ещё и попасть не могут.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11946 от 28.05.2020 в 16:41:19 »

28.05.2020 в 15:26:29, BlackWing писал(a):
Тогда надо спец действием с затратой ОД это делать, а то странно будет, если, к примеру, пострелял, лёжа на пузике, потратил все ОД, а по тебе ещё и попасть не могу

 
а думаешь целую лопату таскать легко? целый слот занимает! куда ж еще ее доставать, раскладывать, ОД, а то и целый ход  тратить   :)
 
=
 
Вопрос:  после долгого перерыва я закатал на диск текущую сборку 7609ru+mod.7z  поверх  Официального релиза - всё по инструкции.  
 
Видимо всё постоянно меняется, потому что заметил что я не могу биндерсы (стяжки) положить в слоты, что на спине без рюкзака.  обычно я там таскал фляжку и биндерсы - это глюк или так и задумано? Раньше в этой сборке (но лет 5 назад) это было возможно...
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11947 от 28.05.2020 в 17:37:07 »

вы, ребята, - как те философы, которые обсуждали, сколько чертей на кончике иглы умещается; в то время как тут здоровенный такой AI-слон в посудной лавке шныряет и всё разбрасывает!
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11948 от 28.05.2020 в 17:46:51 »

28.05.2020 в 16:41:19, gzip писал(a):
а думаешь целую лопату таскать легко? целый слот занимает! куда ж еще ее доставать, раскладывать, ОД, а то и целый ход  тратить    

А ты что думал, в сказку попал?)
 28.05.2020 в 16:41:19, gzip писал(a):
не могу биндерсы (стяжки) положить в слоты, что на спине без рюкзака.  обычно я там таскал фляжку и биндерсы - это глюк или так и задумано?

Когда я начал играть в сборку модов, такого уже не было. А это было почти год назад, что ли...
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11949 от 28.05.2020 в 18:15:14 »

28.05.2020 в 17:46:51, BlackWing писал(a):
Когда я начал играть в сборку модов, такого уже не было. А это было почти год назад, что ли..

 
фига се, вот я динозавр.  
 
а я еще ванильную версию помню, в те темные безальтернативные времена, до появления 1.13...
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11950 от 28.05.2020 в 19:21:30 »

2gzip: уже не помню норматив по окапыванию, но, кажется, дается 8 минут, чтобы из ямы торчали только уши. И окапывание происходит до того, как начали свистеть пули. Когда уже свистят - уже поздно пить боржоми, уже только вспоминать "Отче наш иже еси на небеси"...
В 1.13 эквивалентом окапывания выступает установка мешков с песком, вполне в духе реалистичности процесса подготовки укрытия. То есть, попал в засаду = или ищи укрытие, или в руки бери лопату и мешок и "колдуй" ими укрытие.
И не забывать обмазываться соответствующим камуфляжем и пользоваться дымовой завесой - это резко снижает зрение противника.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11951 от 29.05.2020 в 14:18:18 »

Подскажите, пожалуйста, по поводу русификации.
Скачал SCI_JA2v1.13_Revision_8796_on_GameDir_2531, закинул сверху файлы русификации, как сказано вот в этой теме: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
С виду файлы легли как надо, но чуда не произошло. Это возможно, совместить перевод с нестабильными версиями? Если да, то что надо сделать для правильного результата?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11952 от 29.05.2020 в 14:23:12 »

2San-Cat:  
Помимо файлов, нужна русская версия Ja2.exe, ну и ставить нужно на русский оригинал.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11953 от 29.05.2020 в 14:54:55 »

Екзешник должен быть версии 8796, так? Но последний русский, который я встречал, это 7609, а он с новой сборкой несовместим. Посмотрел на твоем Я.Диске, тоже ничего новее не нашел (однако, нашел +AI_r1526, за что - спасибо!). Где-то можно взять подходящий русский экзешник?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11954 от 29.05.2020 в 15:01:32 »

29.05.2020 в 14:54:55, San-Cat писал(a):
Где-то можно взять подходящий русский экзешник?

Можно скомпилировать самостоятельно, при наличии Visual Studio.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11955 от 30.05.2020 в 12:36:22 »

Как высчитываются ОД на выстрел навскидку? Если у меня тяжелое оружие без отдачи, у которого выстрел, допустим, =25 ОД, а вскидка =50 ОД, и у него прописано "HeavyWeapon", как у него будет высчитываться Sshot?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11956 от 30.05.2020 в 20:04:46 »

29.05.2020 в 15:01:32, Seven писал(a):
Можно скомпилировать самостоятельно, при наличии Visual Studio.

 
Смотрю тему по компиляции исходников:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=displ...
 
Советы в этой теме, которые начинаются с пункта 7, еще актуальны?  
Там ничего не сказано про то, как определить язык экзешника при компиляции. Это сложно? Есть ли написанные инструкции на эту тему?
 
Я не занимался такими вещами, потому мои вопросы могут выглядеть глупо, однако, если это не  требует особых навыков программирования, то хочу попробовать.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11957 от 30.05.2020 в 20:13:13 »

2San-Cat:  
1. Скачать исходники:
Актуальная версия
Стабильный релиз 7609
2. Установить Visual Studio, версия 2010-2019
3. Открыть файл ja2_VSXXXX.sln, соответствующий версии VS.
4. В свойствах проекта Ja2 поменять тип проекта Debug на Release.
5. Открыть Language Defines.h, задать там нужный язык (должен быть активен только один из #define ENGLISH, #define RUSSIAN и т.д., остальные закомментированы)
6. Скомпилировать проект, ja2.exe будет по пути, прописанному в проекте
 
Древние советы про компиляцию игры из исходников 1.12 читать не надо.
Сам по себе процесс компиляции навыков не требует, но нужно представлять себе, как работать в Visual Studio, и что там где задается, подробной инструкции с картинками у меня нет, к сожалению.
« Изменён в : 30.05.2020 в 20:20:20 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11958 от 30.05.2020 в 20:19:00 »

30.05.2020 в 12:36:22, JAggernaut писал(a):
Как высчитываются ОД на выстрел навскидку?  

Там же вроде прямо в ini прописано, сколько процентов AP используется.
 30.05.2020 в 12:36:22, JAggernaut писал(a):
Если у меня тяжелое оружие без отдачи

Отдача на AP не влияет.
 30.05.2020 в 12:36:22, JAggernaut писал(a):
и у него прописано "HeavyWeapon"

Тоже на AP не влияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11959 от 31.05.2020 в 12:46:17 »

Пришла в голову очередная безумная идея в стиле Флюгета: "Карта минных полей". Создается триггер, который ставит флажки или меняет принадлежность установленных мин (соответственно, они становятся видны по гор.кнопкам). Мерк может подойти к, например, переключателю триггера в виде карты на стене, жмякнуть его и активировать экшн на вскрытие всех вражеских мин в секторе.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11960 от 01.06.2020 в 08:47:23 »

30.05.2020 в 20:13:13, Seven писал(a):
1. Скачать исходники: ...

Спасибо, общий принцип понятен.
Попробовал собрать версию 8814 (именно эта сейчас доступна по указанной ссылке), однако в процессе обнаружились ошибки. Одну ошибку победить смог своими силами (исправление синтаксиса), а дальше моих знаний уже не хватает.
 
Кстати, файлы ja2_VSXXXX.sln я вижу только для 2005, 2008, 2010 и 2013. Если я использую VS2015 или VS2019 и запускаю файл ja2_VS2013.sln, это должно работать корректно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11961 от 01.06.2020 в 10:02:05 »

01.06.2020 в 08:47:23, San-Cat писал(a):
Попробовал собрать версию 8814 (именно эта сейчас доступна по указанной ссылке), однако в процессе обнаружились ошибки.  

В исходниках никаких ошибок компиляции нет, только предупреждения.
 
 01.06.2020 в 08:47:23, San-Cat писал(a):
файлы ja2_VSXXXX.sln я вижу только для 2005, 2008, 2010 и 2013

Значит, что-то не то скачал или не туда. В нормальной версии есть 2017 и 2019.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11962 от 01.06.2020 в 14:26:20 »

01.06.2020 в 10:02:05, Seven писал(a):
Значит, что-то не то скачал

Твоя правда! Сначала залез в "branches", а не в "trunk". Пришлось немного подсуетиться с созданием диска Н, именно на него хотел выкладываться готовый экзешник, но цель достигнута :-)  
Благодарю!
Зарегистрирован

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11963 от 02.06.2020 в 01:44:18 »

Такой вопрос, а где хранится значение выкупа для пленных, когда их в тюрьму садишь и они потом могут либо выкуп дать, либо расположение врагов засветить... - ?
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11964 от 02.06.2020 в 08:01:41 »

02.06.2020 в 01:44:18, gzip писал(a):
а где хранится значение выкупа для пленных

В журнале финансов обычно пишется.
 02.06.2020 в 01:44:18, gzip писал(a):
могут либо выкуп дать, либо расположение врагов засветить...

Либо присоединиться к твоему ополчению.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11965 от 02.06.2020 в 08:16:37 »

02.06.2020 в 08:01:41, BlackWing писал(a):
В журнале финансов обычно пишется.

 
Я имею в виду  можно ли найти это значение в каком нибудь настроечном файле и изменить его я вроде пересмотрел их все, но не зная броду...
 
Мне хотелось бы изменить этот параметр в своей игре, так как натрамбовал полную тюрьму офицеров, вижу по сообщениям что "пленный такой то заплатил выкуп", а на балансе счете сказывается слабо. что ж там за три копейки то такие.  
 
бегаешь за ним по всей карте, чтобы словить с риском для жизни. пули свистят. а он тебе потом три копейки?!  Хотя у него, по сути, вторая жизнь начинается.... :)) ну хотя бы 1500 б дал :)    
 
Файлик фасилити.xml - это не то там просто описание возможностей  для каждого сектора.
 
==
 
два рац.предложения:
 
1. сделать величину выкупа настраиваемой. в ИНИ-файлах есть переключатели которые регулируют шансы для заключенных, вот там еще один бы для наличного рассчёта б сделать...  Важная статья бюджета всё ж таки. :)
 
2.  можно ли строить мешки с песком друг на дружку? тоже не хватает. в найтопс это сделали как то...
« Изменён в : 02.06.2020 в 12:18:28 пользователем: gzip » Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11966 от 02.06.2020 в 12:40:32 »

Прочитал про уникальную фишку всяких дешевых ПП: при падении на землю они слетают с затвора и начинают палить, пока патроны не кончатся, по инерции вращаясь вокруг своей оси. Израильтяне использовали свои Узи, кидая их в окна вместо гранат. Идея вроде есть, а как реализовать, неизвестно.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11967 от 02.06.2020 в 12:47:30 »

02.06.2020 в 12:40:32, JAggernaut писал(a):
Идея вроде есть, а как реализовать, неизвестно.

Трансформация в гранату с нулевым радиусом "фугасного" взрыва, но большим радиусом на 30 осколков? :-)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11968 от 02.06.2020 в 13:01:44 »

2San-Cat: Пока так же думал - самое простое решение и с упрощенной механикой - но оружие при этом исчезнет. )
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11969 от 02.06.2020 в 13:12:16 »

2JAggernaut: Твоя правда! Об этом не подумал. Возможно, стоит посмотреть в сторону механики ловушек из оружия?
 
2Seven: Чисто теоретически, можно ли предложить свою версию частично переведенного файла INIEditorJA2Options.xml в очередную сборку? Пока ковырял настройки, я перевел два-три десятка позиций для новых возможностей. Это, конечно, малая часть того, что есть не переведенного на текущий момент, но лучше, чем ничего.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11970 от 02.06.2020 в 13:23:36 »

2San-Cat:  
Можно, почему нет.
А что за новые возможности и что именно переведено?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11971 от 02.06.2020 в 13:58:37 »

02.06.2020 в 13:01:44, JAggernaut писал(a):
Пока так же думал - самое простое решение и с упрощенной механикой - но оружие при этом исчезнет. )

 
в трансформации до 10 параметров можно указывать. Отчего бы узи не трансформировать в гранату с осколками  и... ещё один такой же узи? Граната взорвётся, узи покоцается. но если он беспорадочно будет палить и кататься по земле, то вё равно покоцается.
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11972 от 02.06.2020 в 14:28:41 »

02.06.2020 в 13:23:36, Seven писал(a):
А что за новые возможности и что именно переведено?

Возможность ездить на автомобилях в тактическом режиме, использование техники противником, вынесенные общеигровые настройки с экрана новой игры, динамические отношения наемников, динамические разговоры, новые укрытия - все в том же духе.
 
Чек-лист перевода я не делал, так как переводил для себя то, что заинтересовало. Что-то не переводил, потому что не заинтересовало, что-то - потому что не был уверен, что правильно понял.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11973 от 02.06.2020 в 14:31:21 »

2San-Cat:  
Если это для unstable, то по идее нужно добавлять в svn, если файл основан на актуальной версии.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11974 от 02.06.2020 в 15:15:15 »

02.06.2020 в 13:58:37, gzip писал(a):
в трансформации до 10 параметров можно указывать. Отчего бы узи не трансформировать в гранату с осколками  и... ещё один такой же узи? Граната взорвётся, узи покоцается. но если он беспорадочно будет палить и кататься по земле, то вё равно покоцается.

Возникают следующие нерешенные задачи:
Если преобразовать оружие в гранату с "вложенным" оружием, то граната появляется без оружия. Вариант, что при трансформации появляются отдельно оружие и граната, и потом оружие нужно вложить в гранату (или не вкладывать) - тоже будет неправильно: кто-то будет просто через оружие порождать халявные гранаты в неограниченном количестве.
В случае падения гранаты прямо под ноги противника - противник ловит все осколки на себя.
Также, если трансформировать оружие в гранату, то в ней осколки всегда будут равны патронам в полном магазине, даже если преобразовывать оружие с пустым магазином.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11975 от 02.06.2020 в 15:46:54 »

2JAggernaut:  я имел в виду несколько другое. Наемник, желая удивить врага, выкидывает из окна узи поставленный на автоматический огонь. он шмякается об землю и трансформируется (программно) в гранату с задержкой (такая есть в Итемах и еще один узи. граната взорвётся, узи, правда покоцанный, останется....
 
Полагаю, что с точки зрения программы одинаково, что обработать клик пользователя на трансформацию, что запустить эти же самые события от другого действа.  
 
но это ведь залипуха. :) и что мешает  наемнику кинуть под ноги, пока граната отсчитывает задержку - быстренько это всё разминировать. да, здесь ты прав, получаем ксерокс.
 
Иначе, чтобы реализовать эту фишку придется править все моды т.к это новая графика (крутится вокруг оси, расстреливая магазин)  и всё новое..
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11976 от 02.06.2020 в 16:24:45 »

2gzip: Я уже попробовал сделать гранатой магазин внутри оружия, но такие "гранаты", вложенные в оружие (или любой другой предмет), не взрываются с задержкой, они просто не взводятся, как при броске самой гранаты. Пока гранату с delayed mode не достанешь из оружия и не бросишь сам, подрыва не происходит.
 02.06.2020 в 15:46:54, gzip писал(a):
он шмякается об землю и трансформируется (программно)
Я такой код не знаю. Или шмякается, или трансформируется
« Изменён в : 02.06.2020 в 16:27:25 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11977 от 03.06.2020 в 10:31:18 »

Вопрос про прогресс. в ини-файлах я увидел, что можно выбрать типовой рассчёт (выбрав самостоятельно распределение) либо альтернативный. И прогресс пересчитывается  при запуске игры в зависимости от выбранного  типа.  
 
сам вопрос: если я изменю коэфф для рассчёта типового прогресса, допустим убийства и исследования карты дадут по 1% а захват шах - 99% - мой текущий прогресс  также пересчитается при запуске?  
 
а то хрень получается, я провел два три масштабных  боя. открыл два города (СанМону и Эстом) .. толком с дробовиков не настрелялся, а уже гранотомёты прут и прогресс под 20%.  
 
танунафиг!  
 
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11978 от 07.06.2020 в 11:50:44 »

Какое соотношение игровых AP и секунд реального времени? :)
 
нашёл только 1 параметр который определяет их использование AP_HANDCUFF - определяет стоимость связывания. она равна 50 ап, но!
 
можно связывать верёвкой, а можно наручниками. веревку таскать проще, но вязать дольше. наручники - тяжелее, им нужен карман.  но ими быстрее и они многоразовые.  
 
 Наверное в игре нельзя их по времени разделить?
 
Хотя наручники должны быть быстрее (норматив 25 секунд) и против веревки должны давать  
троекратное преимущество.  
 
веревку бы вообще одноразовую сделать, как и растяжку. (они в игре многоразовые)
 
ну вот и предложение :)
 
=
кстати, в игре есть портативный ТВ и народ в теме жаловался, что абсолютно бесполезная вещь. ан нет, телевизор то явно ЭЛТшный. а там, чтобы изображение показывало нужно на электронно-лучевую трубку подать 17кВ. Вот вам и станнер :) вещь суперполезная.  
 
 
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11979 от 07.06.2020 в 13:45:31 »

07.06.2020 в 11:50:44, gzip писал(a):
Какое соотношение игровых AP и секунд реального времени?

исключительно условности: от 1 до 30 секунд на действие.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11980 от 08.06.2020 в 07:24:24 »

подскажите, где настраивать дроп брони\оружия? а то чо-то вначале в настройках отключено выпадение всех предметов, а пушки походу каждый раз выпадают, я слишком богатый так стану, у меня врагов очень много))
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11981 от 08.06.2020 в 15:43:03 »

2vrv3433:  
в папке \Data-User\TableData\Inventory\ файлы EnemyWeaponDrops, EnemyArmourDrops
Зарегистрирован

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11982 от 09.06.2020 в 12:34:18 »

На ютубе много стримеров на ДЖА2, поглядываю "достижения" очередного такого "проходимца" ( :)  или "прохождюка"?)  который  стримил на версии 1.13 на картах валдфаер на моде SDO, заметил что в Камбрии в госпитале -у него был открыт подвал.  
 
Это чё такое было?!?!  у самого такая же комбинация, но подвалов я там не видел. и как нагрех не могу найти тот стрим заново. Помню чувак бородатый, а серия называлась "чето там 4я серия"
 
по подвал в госпитале?!  
 
корифеи джа, просветите на этот счёт? может я чего не доглядел ?! :)
 
==
 
кстати вопрос:  
 
1. пленный юнит считается за убитого? (растет мораль и прогресс?)
2. сохраняет ли пленный свои навыки если переходит служить мне?
3. стратегическая карта. в оригинале секторы красного цвета если королевские и зеленые, если мои. Видел в ини-файле переключатель, который выбирает альтернативную расцветку - черно белую. Он у меня в состоянии фалсе. файл data-user.ini  
 
но расцветка стратегической карты не возвращается к привычной.  Есть ли еще какое то условие для этого?  
мне хотелось бы вернуться к привычной, красно-зелёной  расцветке карты
« Изменён в : 09.06.2020 в 12:43:47 пользователем: gzip » Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11983 от 09.06.2020 в 13:25:41 »

09.06.2020 в 12:34:18, gzip писал(a):
в Камбрии в госпитале -у него был открыт подвал.
это в фантастическом режиме.
 09.06.2020 в 12:34:18, gzip писал(a):
2. сохраняет ли пленный свои навыки если переходит служить мне?  
Нет, навыки генерируются заново при каждом бое. Просто еще один статист-ополченец.
 09.06.2020 в 12:34:18, gzip писал(a):
расцветка стратегической карты не возвращается к привычной.  Есть ли еще какое то условие для этого?  
мне хотелось бы вернуться к привычной, красно-зелёной  расцветке карты  
попробуй прямо в игре открыть страничку НАСТРОЙКИ и там выбрать "Обычную карту".
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11984 от 09.06.2020 в 13:59:38 »

09.06.2020 в 13:25:41, JAggernaut писал(a):
попробуй прямо в игре открыть страничку НАСТРОЙКИ и там выбрать "Обычную карту".

 
перепробовал всё. вот такой итог:
 
d680f9ab0a5et.jpg
 
У меня много красных параметров при запуске игры, может какая то настройка включается "по умолчанию!?! но я уже не знаю где это поискать. (сборка 7906ru+mod.z - последнее).  
 
 09.06.2020 в 13:25:41, JAggernaut писал(a):
Нет, навыки генерируются заново при каждом бое. Просто еще один статист-ополченец

 
понятно. а то мне порой АИМовцы попадаются. крепкие заразы. всем отрядом приходится бить.... Так бы тумаков надавать да перевербовать в свои ряды за 10 долл в день :)))
 
 09.06.2020 в 13:25:41, JAggernaut писал(a):
это в фантастическом режиме.

 
ах вон чего. давно не тграю в фантастику... жуки остались? говорят квест с жуками убрали. вместо него другое что то
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11985 от 09.06.2020 в 14:31:17 »

09.06.2020 в 13:59:38, gzip писал(a):
а то мне порой АИМовцы
ты перепутал найт Опс и Вайлдфаер.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11986 от 09.06.2020 в 14:59:53 »

Нет. в НайтОпс я не играю.  
 
 Известно что наемники из АИМ могут "погибнуть на филиппинах", особенно после взятия какого нибудь важного сектора. особенно если взятие - это "ручная работа" и каждого приходится буквально пестовать, чтобы повязать.  АИМовцы крепче элитчиков.  То есть даже если они нигде не светятся, а пришлось раскусить такой орешек и следом письмо прилетает, что мол  такой то и такой то, вот безвозвратная утрата в неизвестной стране - тут то пазл и складывается.
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11987 от 09.06.2020 в 17:32:23 »

братаны, подскажите, как убрать этот эффект болотного окраса персонажа при определенном проценте камуфляжа? мешает быстро по одёже наёмников различать)
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11988 от 10.06.2020 в 14:11:59 »

Подскажите, почему когда хожу шпионом в секторе с врагами игра переходит в пошаговый режим, хотя свободно могу стоять рядом с ними?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11989 от 10.06.2020 в 15:41:56 »

Есть предложение отключить подавление (или шок; я уже перестал понимать, что там за что отвечает) у бегущих, когда они после того приседают на месте. В реальности, думаю, бегущий под обстрелом, наоборот, ставит рекорды по скорости бега, а не садится на землю на открытой местности. В обычном 1.13 это приседание на землю нужно было, чтобы имитировать типа снижение точности по бегущему, в AI - это уже не нужно, так как уже есть штраф при стрельбе по бегущему. Бегуну, наоборот, в этом случае можно прописать "адреналин". На мой взгляд, это было реалистичнее.
« Изменён в : 10.06.2020 в 15:42:18 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11990 от 10.06.2020 в 15:46:01 »

10.06.2020 в 15:41:56, JAggernaut писал(a):
В реальности, думаю, бегущий под обстрелом, наоборот, ставит рекорды по скорости бега, а не садится на землю на открытой местности.

Зависит от психики. Инстинкт самосохранения никто не отменял. Проще отрубить подавление для психопатов.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11991 от 10.06.2020 в 18:08:38 »

10.06.2020 в 15:41:56, JAggernaut писал(a):
Бегуну, наоборот, в этом случае можно прописать "адреналин". На мой взгляд, это было реалистичнее.

игровой момент убьёшь ради этой реалистичности, когда из пулемёта фигачишь по толпе, и она ложится
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11992 от 10.06.2020 в 18:17:06 »

10.06.2020 в 18:08:38, vrv3433 писал(a):
игровой момент убьёшь ради этой реалистичности, когда из пулемёта фигачишь по толпе, и она ложится
ложатся те, кто сидел, а бегуны - присаживаются и накрывают голову руками. Интересно, когда в Великую Отечественную бежали в атаку, так же поступали под пулями? Или там политрук запрещал присаживаться?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11993 от 10.06.2020 в 19:06:40 »

10.06.2020 в 18:17:06, JAggernaut писал(a):
ложатся те, кто сидел, а бегуны - присаживаются и накрывают голову руками. Интересно, когда в Великую Отечественную бежали в атаку, так же поступали под пулями? Или там политрук запрещал присаживаться?

а, эта фича с прикрыванием башки... ну эта да, какая-то нелепая; а она вообще в какой версии появилась?
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11994 от 13.06.2020 в 11:17:50 »

охренеть, кто так дробовики в сдо испоганил? достал себе neosted, мерк с навыком охотника тратит весь ход на дозарядку этого дробаша двумя патронами, используя полную обойму из семи, то есть это порнография какая-то, а не перезарядка))
Зарегистрирован

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11995 от 13.06.2020 в 11:51:27 »

Предложение:
вывести переключатель ускорения хода на страницу настройки.
 
вот такое предложение.
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11996 от 13.06.2020 в 12:01:21 »

13.06.2020 в 11:51:27, gzip писал(a):
Предложение:  
вывести переключатель ускорения хода на страницу настройки.  
В Настройках есть ускорение хода ботов для слабых ПК ("Медленный компьютер"). Еще можно единоразово в файле опций включить постоянное ускорение или минусом на клавиатуре, когда необходимо.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11997 от 13.06.2020 в 12:16:24 »

13.06.2020 в 11:51:27, gzip писал(a):
вывести переключатель ускорения хода на страницу настройки.

Автоускорение хода противника и так в игровых настройках находится, или о чем речь вообще?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11998 от 13.06.2020 в 14:59:52 »

Речь о том, чтобы переключать его на лету, не выходя и игры, заходя в ини-едит, переключая туда сюда требуемые параметры для ополчения, цивилов и милиции. Как бы, оно конечно можно и так, но когда у тебя одно сражение какое то местечковое с небольшим количеством участников - там быстрая беготня неудобна. а при масштабном махаче когда с каждой из сторон по 30 участников и "за картой" еще столько же - уже неудобна медленная скорость. Можно и через ини, но почему бы не делать то через меню настройки, вызываемого через букву "О"?  Да я видел там режим для медленных машин, но это ж не то.
 
ну это в рамках рац.предложения.  
 
я то и так конечно переключу....
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #11999 от 13.06.2020 в 19:40:00 »

кто-нибудь объяснит, что за херня с дробовиками в сдо? специально снизил ар на перезарядку, но это количество удваивается, когда совсем с пустым магазином перезаряжаешься, и почему при перезарядке мерк не целенькую обойму 7 патронную суёт, а два патрона из неё? что за чушь
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12000 от 13.06.2020 в 20:07:20 »

2vrv3433: какое оружие?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12001 от 13.06.2020 в 21:02:45 »

2JAggernaut: и с помповым неостедом, и со спасом-12 попробовал, ну видать с любыми дробашами такое; то есть у меня во время боя в карманах лежат целенькие пачки по 7 патронов, а этот хер всё равно сначала 2 патрона из пачки пихает, и тратит на это удвоенное количество прописанных ар; происходит это только в пошаговом режиме
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12002 от 13.06.2020 в 22:15:25 »

2vrv3433: Посмотрел, там прописано неадекватное количество ОД на перезарядку что в одном, что в другом дробовике.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12003 от 13.06.2020 в 22:26:42 »

2JAggernaut: да, неостед перезаряжался как гаубица) я уже снизил эти цифры у себя, но тут еще дело в какой-то мудрёной системе: дробовики в пошаговом режиме перезаряжаются таким образом, будто в кармашках початые пачки патронов, что не так; и кажись, винтовка со скобой генри тоже... эти пушки объединяет то, что им требуется как бы еще и процедура досыла первого патрона, когда магазин пуст
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12004 от 13.06.2020 в 22:58:47 »

13.06.2020 в 22:26:42, vrv3433 писал(a):
неостед перезаряжался как гаубица
у него и в жизни перезарядка - то еще искусство: для доступа к магазинам нужно переломать ружье, как двустволку, и потом, преодолевая сопротивление пружины, вдавливать патроны пальцами внутрь трубки.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12005 от 13.06.2020 в 23:53:05 »

13.06.2020 в 22:58:47, JAggernaut писал(a):
у него и в жизни перезарядка - то еще искусство: для доступа к магазинам нужно переломать ружье, как двустволку, и потом, преодолевая сопротивление пружины, вдавливать патроны пальцами внутрь трубки.

такие вещи не должны нарушать голливудскую заповедь: что дробовики - это круто; да и при хреновой реализации дробовиков они как бы вычитаются тогда из предпочтительных пушек, а это уже абсурд... ты сам-то свои дробовики правил по ар на перезарядку? сколько у тебя стоит?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12006 от 14.06.2020 в 00:15:23 »

13.06.2020 в 23:53:05, vrv3433 писал(a):
такие вещи не должны нарушать голливудскую заповедь: что дробовики - это круто;
Это и есть круто. На близкой дистанции.
 13.06.2020 в 23:53:05, vrv3433 писал(a):
ты сам-то свои дробовики правил по ар на перезарядку? сколько у тебя стоит?
В каждом моде своя оружейная линейка и свои ТТХ. Я на SDO не ориентировался, так как этот мод появился на год позже моего, и к этому времени у меня уже было собственное видение работы оружия в игре. При этом  до сих пор вижу, что еще есть что можно улучшать.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12007 от 14.06.2020 в 01:09:05 »

14.06.2020 в 00:15:23, JAggernaut писал(a):
В каждом моде своя оружейная линейка и свои ТТХ. Я на SDO не ориентировался, так как этот мод появился на год позже моего, и к этому времени у меня уже было собственное видение работы оружия в игре. При этом  до сих пор вижу, что еще есть что можно улучшать.

ну у тебя тоже такая канитель, что некий необозначенный досыл патрона в пустой дробаш/винчестер дополнительные ар жрёт? видать, придётся значительно снизить затраты этим пушкам, что бы они не были на самом дне баланса; кажется в чистом 7609 стояли мизерные затраты на перезарядку дробовиков, но на практике эта мизерность превращалась в ощутимое, именно из-за всей этой фигни с досылом
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12008 от 14.06.2020 в 01:17:55 »

...либо я называю ''досылом'' какую-то нечаянную недоработку) в принципе непонятно, почему перезарядка должна коцать целенькую пачечку патронов, а не вставлять её всю, когда у мерка 90+ ар в распоряжении
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12009 от 14.06.2020 в 01:31:21 »

14.06.2020 в 01:09:05, vrv3433 писал(a):
ну у тебя тоже такая канитель, что некий необозначенный досыл патрона в пустой дробаш/винчестер дополнительные ар жрёт?
1)Сначала тратишь ОД на то, чтобы вставить патроны в дробовик. В трубчатый магазин они вставляются по одному. Можно вставлять сразу жменей, тогда зарядка магазина происходит быстрей.
2) После того, как магазин помпового ружья заряжен, каждый патрон досылается вручную - это дополнительные затраты ОД перед каждым выстрелом.  
Так это работает и в жизни. Тут важно понимать: ружья с ручной перезарядкой суммарно забирают больше ОД на выстрел и дольше снаряжаются, но стреляют точнее самозарядных дробовиков. Следовательно, игроку предоставляется выбор: стрелять точнее или чаще. Вариантов типа "очень точно, очень далеко и очень быстро" - не существует, это из области фантастики.  
Если изменить характеристики у одного типа оружия, не меняя их  других, что-то явно станет имбой и сделает бесполезным остальное оружие.
 14.06.2020 в 01:09:05, vrv3433 писал(a):
что бы они не были на самом дне баланса
Дробовики в игре далеко не на дне. Проверено.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12010 от 14.06.2020 в 01:36:35 »

14.06.2020 в 01:17:55, vrv3433 писал(a):
в принципе непонятно, почему перезарядка должна коцать целенькую пачечку патронов, а не вставлять её всю, когда у мерка 90+ ар в распоряжении

потому что в SDO на зарядку одного патрона в неостед, например, прописан почти целый ход. Это вопросы к автору мода, почему так. Может, он знает какую-то нехорошую тайну этого дробовика.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12011 от 14.06.2020 в 06:44:21 »

14.06.2020 в 01:36:35, JAggernaut писал(a):
потому что в SDO на зарядку одного патрона в неостед, например, прописан почти целый ход. Это вопросы к автору мода, почему так. Может, он знает какую-то нехорошую тайну этого дробовика.

или может быть парень был расист) он еще и вместимость с 12 на 7 поменял... ну эти цифры допустим хотя бы легко исправляется, я поставил себе значение 32 вместо чего-то там 84 что-ли по ар, удостоверился, что на игре это отразилось, вроде дозарядил непустой магазин за 32 ар, потом бац, гляжу что в пустую трубу уже удвоенным значением ар перезаряжает, вставляя лишь часть пачки, проверил на спас-12 - то же самое... а в каких процентах схема затраты на вставку каждого патрона в трубу? просто когда 84 стояло - тоже два патрона втыкались, т.е. мало чего изменилось
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12012 от 14.06.2020 в 11:20:58 »

14.06.2020 в 06:44:21, vrv3433 писал(a):
он еще и вместимость с 12 на 7 поменял
С этим там все нормально. Вторые 7 патронов нужно вставлять отдельно, как в подствольник - это второй ствол.
 14.06.2020 в 06:44:21, vrv3433 писал(a):
я поставил себе значение 32 вместо чего-то там 84 что-ли по ар, удостоверился, что на игре это отразилось, вроде дозарядил непустой магазин за 32 ар, потом бац, гляжу что в пустую трубу уже удвоенным значением ар перезаряжает, вставляя лишь часть пачки
32 - это когда можно зарядить сразу жменей 32х7. Если ОД на зарядку всех 7 патронов сразу не хватает, считает патроны по отдельности. Тогда на каждый патрон уходит чуть больше ОД. Оптимально прописывать от 12 до 16 ОД на 1 патрон. Какие-то дробовики заряжаются быстрее, какие-то медленнее. Охотник/Рейнджер заряжают патроны еще быстрее. У меня в Неостеде стоит 20 ОД на 1 патрон, но это просто более оптимальная игровая условность.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12013 от 14.06.2020 в 12:28:46 »

14.06.2020 в 11:20:58, JAggernaut писал(a):
С этим там все нормально. Вторые 7 патронов нужно вставлять отдельно, как в подствольник - это второй ствол.

если бы было 6 патронов на магазин - я бы догадался, что тут какая-то разделительная херня, неостед же 12 зарядный, матерь божья...
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12014 от 14.06.2020 в 12:35:50 »

так-так, а чо за строка <APsToReloadManually> ? тот самый расход на каждый патрон что-ли?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12015 от 14.06.2020 в 13:00:50 »

14.06.2020 в 12:28:46, vrv3433 писал(a):
если бы было 6 патронов на магазин - я бы догадался, что тут какая-то разделительная херня, неостед же 12 зарядный

Буквально сегодня уже отвечал Злому на этот же вопрос:
 14.06.2020 в 11:20:58, JAggernaut писал(a):
12 патронов можно вставить в магазины и по 1 патрону в каждый патронник, поэтому и 12 и 14 патронов не будет ошибкой.

 
 14.06.2020 в 12:35:50, vrv3433 писал(a):
<APsToReloadManually>
досылание патрона из трубы в патронник помпой. Или у винтовок - ручное передергивание затвора для досылания патрона.
« Изменён в : 14.06.2020 в 13:02:18 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12016 от 14.06.2020 в 13:28:28 »

14.06.2020 в 13:00:50, JAggernaut писал(a):
Буквально сегодня уже отвечал Злому на этот же вопрос:

ствол-то один, и патронник один, как может быть два патронника? этож казённая часть ствола? но тогда и калашам можно по 31 патрон пихать
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12017 от 14.06.2020 в 13:41:08 »

14.06.2020 в 13:28:28, vrv3433 писал(a):
ствол-то один, и патронник один, как может быть два патронника? этож казённая часть ствола
ну да, я лоханулся. Там два магазина по 6 патронов и один ствол. )
В игре же магазины - условно по 7 патронов.
 14.06.2020 в 13:28:28, vrv3433 писал(a):
тогда и калашам можно по 31 патрон пихать
 
вроде не получится беспроблемно вставить патрон в патронник при присоединенном полном магазине.
« Изменён в : 14.06.2020 в 13:44:42 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12018 от 14.06.2020 в 15:56:57 »

а вот еще: снизил затраты на перезарядку пистолетов до 20, перезаряжаю 1911 - тратится 30 очков, откудава этот бонус в 10 ар?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12019 от 14.06.2020 в 15:58:33 »

14.06.2020 в 15:56:57, vrv3433 писал(a):
снизил затраты на перезарядку пистолетов до 20, перезаряжаю 1911 - тратится 30 очков, откудава этот бонус в 10 ар?

- низкая ловкость
- неродной магазин
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12020 от 14.06.2020 в 16:14:14 »

14.06.2020 в 15:58:33, JAggernaut писал(a):
- неродной магазин

ну да, оно) ну в принципе не обидно... а если не из магазина родного, а из коробки с патронами херачить? тоже штраф будет?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12021 от 14.06.2020 в 16:16:09 »

2vrv3433: коробки перед боем нужно расфасовать на магазины. Во время боя из нее нельзя перезарядиться.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12022 от 14.06.2020 в 18:54:30 »

встречал кто такой баг? посетил сектор с хиксами до взятия у торгаша квест на них, а когда поднял репутацию, чтоб квест-таки взять - торгаш его уже не даёт) репутация 49%, хиксов не трогал
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12023 от 14.06.2020 в 19:07:26 »

2vrv3433: покупать у Кейта пробовал?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12024 от 14.06.2020 в 19:47:51 »

2JAggernaut: продавать пробовал, ну он покупает; а у меня в секторе с хиксами уже отрядик такой наготове стоит, хиксы все живы, не нападают, то есть всё ок, но квест не дают
Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12025 от 14.06.2020 в 22:54:00 »

2JAggernaut: что, в мод 1.13 его имя до сих пор не исправлено на Кит?
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12026 от 14.06.2020 в 23:38:15 »

Сложил приклад в боевом режиме, а из рюкзака ничего не посыпалось. Неужто пофиксили тот неприятный баг?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12027 от 14.06.2020 в 23:59:35 »

14.06.2020 в 22:54:00, RadicalRex писал(a):
что, в мод 1.13 его имя до сих пор не исправлено на Кит?
Да, Кит. Но я как видел в английском профиле, так и трансформировал на русский. )
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12028 от 15.06.2020 в 22:24:12 »

поставил всем помпам короче 10 ар на перезарядку, перезаряжаю спас-12  - трачу 66 ар)) интересно, какова математика этого значения? что складывается с чем, чтобы именно 66 вышло?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12029 от 16.06.2020 в 00:12:07 »

15.06.2020 в 22:24:12, vrv3433 писал(a):
поставил всем помпам короче 10 ар на перезарядку, перезаряжаю спас-12  - трачу 66 ар)) интересно, какова математика этого значения? что складывается с чем, чтобы именно 66 вышло?
7х10=70 - бонус 4 за прилежную учебу.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12030 от 16.06.2020 в 00:58:50 »

подскажите какую-нибудь хитрость, сюрпризы уже задолбали... лиска не хочет контракт продлевать из-за макгиликати, хотя они не в одном отряде и в разных секторах, но у неё в отряде гризли, и я так понимаю, он через какое-то время будет типа её другом и будет срабатывать как стимул продлевать контракт? а что пока можно сделать? а то у меня 9 часов осталось до конца контракта; я чо-то даже не вижу, что бы в prof.dat была отмечена эта неприязнь к макгиликати
Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12031 от 16.06.2020 в 01:42:50 »

16.06.2020 в 00:58:50, vrv3433 писал(a):
prof.dat

В моде 1.13 используется другой файл с профилями наёмников: MercProfiles.xml
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12032 от 17.06.2020 в 14:29:37 »

Камрады, подскажите как проводить допросы пленных. Через обычный диалог не получается. Или нужно специальное умение?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12033 от 17.06.2020 в 14:31:09 »

2SerTi:  
Через назначение на стратегическом экране.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12034 от 17.06.2020 в 15:47:21 »

17.06.2020 в 14:29:37, SerTi писал(a):
амрады, подскажите как проводить допросы пленных. Через обычный диалог не получается. Или нужно специальное умение?
 
 
Тебе потребуется темное каменное помещение. Зарешённые окна дают +20% к допросу. Лампа на столе, листок,ручка. Стул с привязанным пленником. Лампой надо светить на него и грозно так: "Имя! звание! номер части! есть ли танки в городе? Где пулемёты! Снайпера, мины! Колись, гад! ...тогда расстреляем небольно..."
 
 
ах да... немецкий акцент при допросе  или синяя фуражка НКВД - это еще +10%  
 
учебное пособие:
https://trinixy.ru/19306-russkonemeckijj_razgovornik_pravila_doprosa_12_...  
 
=
 
 
кстати, есть и предложение:
пусть пленные при допросах не только показывают отряды королевы и их численность  но и сдают  военные склады,  особенно если они рандомные . более того не знаю, можно ли создаваемым отрядам выдавать уникальное оружие, но если да - то было бы здорово если допрос например сообщал: в сектор А8  послан отрад в количестве 15 элитчиков и минометом
 
« Изменён в : 17.06.2020 в 15:59:27 пользователем: gzip » Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12035 от 17.06.2020 в 18:48:56 »

17.06.2020 в 14:31:09, Seven писал(a):
Через назначение на стратегическом экране.

Благодарствую, вот оказывется где спрятаны все плюшки важных объектов. Сколько возможностей открывается.
 
 17.06.2020 в 15:47:21, gzip писал(a):
ах да... немецкий акцент при допросе  или синяя фуражка НКВД - это еще +10%

Боюсь представить, сколько процентов даёт чёрный дилдо в руках ;D
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12036 от 17.06.2020 в 20:18:05 »

читал какую-то англоязычную темку, что у разных мерков будто врождённые разные шансы попасть холодным оружием, и разные затраты на такой удар? но не знаю, про какую версию игры это там писалось
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12037 от 19.06.2020 в 20:58:31 »

19.06.2020 в 19:47:30, Dreamfall писал(a):
Единственное что смущает - в описании говорится что не нужно в ручную ополчению раздавать оружие... а это как?
В 7609 есть возможность выбрать: или ополчение, как и раньше, вооружается автоматически, по прогрессу игры, или включить в опциях фичу, и можно разложить лишнее оружие в секторе перед носом ботов, и ополчение его возьмет в бой. А после боя опять скинет. Это немного нудный способ, так как перед каждым боем нужно разложить оружие по новому.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12038 от 24.06.2020 в 17:55:31 »

чо-то не пойму: вроде помню, что когда в боях в сан-моне дерёшься, то одеваешь кастет и удары мощнее и дешевле по ар становятся; а щас взял просто в стычке попробовал им бить - вроде как и повреждения не особо повысились, и по ар уже дороже, мастеру боевых искусств вообще гораздо выгоднее голыми руками получается бить, почему это так?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12039 от 24.06.2020 в 19:57:27 »

2Seven: Мерк при ходе врага услышал шаги на юге, о чем и сообщил. Попробовал через Shift посмотреть примерное положение шумевшего солдата, но круги от источника звука не появились. Это баг или нет?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12040 от 24.06.2020 в 19:59:49 »

24.06.2020 в 17:55:31, vrv3433 писал(a):
чо-то не пойму: вроде помню, что когда в боях в сан-моне дерёшься, то одеваешь кастет и удары мощнее и дешевле по ар становятся; а щас взял просто в стычке попробовал им бить - вроде как и повреждения не особо повысились, и по ар уже дороже, мастеру боевых искусств вообще гораздо выгоднее голыми руками получается бить, почему это так?
Видимо, от мода зависит.  ОД, приписанные кастету, у себя в игре я убирал, но когда мерк дрался на ринге с кастетом, попадал с ним хуже, чем без него, поэтому я от него вообще отказался.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12041 от 24.06.2020 в 23:15:51 »

2JAggernaut: а где глянуть эти од, приписанные кастету? в weapons.xml не вижу
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12042 от 24.06.2020 в 23:20:46 »

24.06.2020 в 23:15:51, vrv3433 писал(a):
в weapons.xml не вижу
индекс 49
<ubShotsPer4Turns>
« Изменён в : 24.06.2020 в 23:21:24 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12043 от 25.06.2020 в 00:38:32 »

2JAggernaut: ага понятно, а голые кулаки есть в weapons.xml? а то не понятно, на что равняться... я вон попробовал щас намбом разводным ключом звезданул пацану в репу - затратил в 4 раза больше од чем голым кулаком, а повреждения те же)) это то есть прям возмутительно
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12044 от 25.06.2020 в 00:58:33 »

25.06.2020 в 00:38:32, vrv3433 писал(a):
голые кулаки есть в weapons.xml?  
не встречал.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

guner_ai
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12045 от 27.06.2020 в 09:19:28 »

Подскажите, где можно прочитать про мод deidranna lives! ?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12046 от 27.06.2020 в 09:50:02 »

2guner_ai: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

guner_ai
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12047 от 27.06.2020 в 11:48:11 »

Там именно про изменения в моде нету ничего
Зарегистрирован

San-Cat
[Catsan]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12048 от 27.06.2020 в 18:24:26 »

Вот целый раздел про него:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=thread&frm_id=203&...
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12049 от 29.06.2020 в 22:05:40 »

братульцы, а есть у кого коллекция арта по джаггед альянсу, всякие там обои? я бы хотел картинку какую-нибудь крутую в главном меню поставить
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12050 от 01.07.2020 в 06:51:29 »

как повысить эффективность всяких дубин, ломов и разводных ключей в плане вырубания врага? скажем, чтобы мерк ломом по башке уж мог свалить врага в нокаут ударов с двух? этим дубинам нужен эффект как у картечного выстрела, а то кулаки голые выгоднее получаются
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12051 от 02.07.2020 в 11:33:06 »

Кто-нибудь еще, кроме Sevenа, шарит в коде 1.13?
Есть катастрофический баг с предметами, и нужно найти отличие правильного рабочего момента от неправильно нерабочего.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12052 от 02.07.2020 в 14:33:50 »

А можно ли как нибудь вернуть "Тени" былой окрас?
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12053 от 02.07.2020 в 17:02:30 »

02.07.2020 в 11:33:06, JAggernaut писал(a):
Есть катастрофический баг с предметами, и нужно найти отличие правильного рабочего момента от неправильно нерабочего.

а чо за баг?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12054 от 02.07.2020 в 17:45:52 »

02.07.2020 в 17:02:30, vrv3433 писал(a):
а чо за баг?
в некотором оружии при вложении апгрейдов в нижние окошки (сошки, ремни, УСМ и т.д.), эти самые апгрейды исчезают. То есть, верхняя половина окон работает нормально, а в нижних - все исчезает, как в мусорку.
К сожалению, это уже не единичный случай - встречал на нескольких оружиях.
« Изменён в : 02.07.2020 в 17:47:19 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12055 от 02.07.2020 в 22:35:36 »

02.07.2020 в 17:45:52, JAggernaut писал(a):
в некотором оружии при вложении апгрейдов в нижние окошки

ну-ка предостереги, в каких именно такое бывает, а то я самодельными затворами обычно очень дорожу)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12056 от 02.07.2020 в 23:20:20 »

02.07.2020 в 22:35:36, vrv3433 писал(a):
ну-ка предостереги, в каких именно такое бывает, а то я самодельными затворами обычно очень дорожу)
Возможно, эта проблема возникает исключительно в Солдатах анархии, где и было это обнаружено. В других модах не тестировал.
Например, ПП Томпсон М1А1 - вложил ремень: ремень исчез. Перенастроил систему: вместо External поставил Default Attouchment (как в старой системе, 4 окошка) - в верхних двух ремень ложится нормально, в нижних двух - исчезает.
Такая же беда была год назад с Береттой R93 - пропадала планка пикатинни, но потом прописал эттач на место лазера (сверху), и проблема исчезла. Затворы пока не всовывал, подозреваю, их может ждать такая же судьба. Это происходит редко, но метко.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12057 от 05.07.2020 в 05:26:35 »

а нафига в названии пп каштана уточнено, что он ''кэн би филд репейр''?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12058 от 05.07.2020 в 12:27:51 »

Солдаты входят во вражеский сектор на расслабоне и переходят в режим агрессии только после того, как заметят или услышат противника. Иногда солдаты входят в сектор и просто топчутся на месте, что смотрится идиотски. Есть предложение сделать у солдат агрессивное поведение сразу, как только они входят в сектор, чтобы они начали искать угрозу, да и, в целом, стали действовать активнее. Это было бы реалистичнее, так как они знают про присутствие противника и пришли на зачистку.  
П.С. Зловещее клацание затворами на первом ходу - просто песня (смерти).
« Изменён в : 05.07.2020 в 14:21:24 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12059 от 05.07.2020 в 14:20:32 »

Когда-то был баг - подожженная ограда сгорала полностью по всей своей длине, поджигая все вокруг себя. Потом эта нелепость была, к счастью, исправлена. Но вот подумалось: тростниковым домикам такой бегущий огонь не помешал бы. Это смотрелось бы интересно, если во время боя какую-нибудь хижину вдруг охватывал пожар.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

gzip
[gzip-gzip - УРА!]
Прирожденный Джаец

Могло плохо кончиться, но у меня харизма дай божe!


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12060 от 06.07.2020 в 12:58:30 »

кстати да. в игре ведь множество секторов с тростниковыми бунгало, захват такого сектора был бы эпичным действом
 
а ведь если мина в такой домик попадает, они ж разлетаются в пух и прах, наверное с пулемета их прошивать насквозь уже можно в этой версии игры...
Зарегистрирован

Играю: в 2v1.13. сборка от Seven 7609en+MODs (АИ+\WF\SDO)
Любопытствую: в Ja2 7609 SoA_0.6.90 Аи+

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12061 от 06.07.2020 в 16:21:45 »

06.07.2020 в 12:58:30, gzip писал(a):
с пулемета их прошивать насквозь уже можно в этой версии игры...
прошивают на ура.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12062 от 08.07.2020 в 11:49:21 »

у меня калико не суётся в альтернативный слот оружия, чо за хрень? какой параметр из какого файла вообще отвечает за это?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12063 от 08.07.2020 в 12:03:14 »

08.07.2020 в 11:49:21, vrv3433 писал(a):
у меня калико не суётся в альтернативный слот оружия
какая конкретно модель? если это пистолет, то его нужно класть в пистолетный слот.
« Изменён в : 08.07.2020 в 12:04:05 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12064 от 08.07.2020 в 12:41:42 »

08.07.2020 в 12:03:14, JAggernaut писал(a):
какая конкретно модель? если это пистолет, то его нужно класть в пистолетный слот.

м-950; ну в принципе да, называется это пистолетом, хотя судя по габаритам относится к классу ''дура под пистолетный патрон'')
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12065 от 09.07.2020 в 11:14:27 »

а не слишком ли дохрена ар забирает перк забывчивости, когда срабатывает? где это можно отредактировать?
Зарегистрирован

Grom451
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12066 от 12.07.2020 в 22:08:28 »

Подскажите пожалуйста, как можно вернуть первоначальную озвучку imp-персонажей из оригинала. Еще в 4870ru имелось возможность создать шесть персонажей с озвучкой из ванилы. В 7609ru добавили озвучку дополнительных персонажей и при этом зачем-то заменили первоначальные голоса на похожие, но другие. Где и какие файлы нужно заменить?  Заранее спасибо!
 
« Изменён в : 12.07.2020 в 22:14:07 пользователем: Grom451 » Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12067 от 13.07.2020 в 09:48:01 »

2Grom451: вам нужно изменить озвучку первых шести персонажей или дополнительных?
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Grom451
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12068 от 13.07.2020 в 10:23:53 »

13.07.2020 в 09:48:01, RadicalRex писал(a):
2Grom451: вам нужно изменить озвучку первых шести персонажей или дополнительных?

Именно первых шести голосов (три мужских и три женских) на те, которые были изначально в ванильной версии.
« Изменён в : 13.07.2020 в 10:25:34 пользователем: Grom451 » Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12069 от 13.07.2020 в 13:39:38 »

13.07.2020 в 10:23:53, Grom451 писал(a):
Именно первых шести голосов (три мужских и три женских) на те, которые были изначально в ванильной версии.  

Разве эти голоса не берутся из оригинальной игры? У вас та самая оригинальная игра, что была раньше?
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Grom451
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12070 от 13.07.2020 в 13:55:08 »

13.07.2020 в 13:39:38, RadicalRex писал(a):
Разве эти голоса не берутся из оригинальной игры? У вас та самая оригинальная игра, что была раньше?

В 7609ru голоса совсем другие почему-то.  Всегда ставил своему мерку 3 голос , который говорит "время мусор выносить"  Сейчас этот голос отсутствует. Где вообще лежат все эти войс-паки в сборках ?
« Изменён в : 13.07.2020 в 13:58:06 пользователем: Grom451 » Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12071 от 13.07.2020 в 14:19:12 »

2Grom451: откуда у вас 7609ru?
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Grom451
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12072 от 13.07.2020 в 14:23:14 »

С Яндекса (Сборки Seven).   В 4870ru  с голосами все нормально, но я не знаю как их достать и интегрировать в 7609ru/
 
Все, разобрался, нашел нужные файлы.
« Изменён в : 13.07.2020 в 14:51:08 пользователем: Grom451 » Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12073 от 13.07.2020 в 14:52:06 »

2Grom451: в чём была проблема?
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Feo
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12074 от 18.07.2020 в 09:48:05 »

Приветствую! Можно ли играть на старой системе прицеливания, но с прицелом из новой системы? Я говорю только о визуальной части, когда наводишь курсор на противника.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12075 от 18.07.2020 в 10:18:46 »

2Feo: нет
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12076 от 19.07.2020 в 13:41:29 »

ребятки, кто в rundll32 шарит? почему он запускается вместе с игрой каждый раз? я в принципе нашел, как это отключить: переименовываешь ja2.exe во что-угодно другое, и тогда порядок, но всё же интересно... я раньше думал, что этот процесс только служба проверки обновлений старых игр запускает, ан нет
Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12077 от 19.07.2020 в 15:22:18 »

2vrv3433: После в семёрке появился процесс rundll32, грузящий одно из ядер.
Проблема вылечилась (вроде) прописыванием в regedit'e по адресу "HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\GameUX\Service Location" в параметре "Games" значения "localhost"
 
(источник: интернет).
 19.07.2020 в 13:41:29, vrv3433 писал(a):
я раньше думал, что этот процесс только служба проверки обновлений старых игр запускает, ан нет

Это и есть Game Explorer.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12078 от 19.07.2020 в 17:39:21 »

19.07.2020 в 15:22:18, RadicalRex писал(a):
Проблема вылечилась (вроде) прописыванием в regedit'e по адресу "HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\Local Settings\Software\Microsoft\Windows\GameUX\Service Location" в параметре "Games" значения "localhost"

ага, видал такой совет; но у меня почему-то нет там этого ''Games'' как такового, я еще пробовал галки все снимать с проверок обновлений в пуск-игры-параметры - тоже не помогало; эту службу вообще можно как-то вырубить прям намертво?
Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12079 от 19.07.2020 в 18:15:42 »

2vrv3433: скриншот реестра покажите.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12080 от 19.07.2020 в 18:24:38 »

2RadicalRex:  
https://ibb.co/SVHJVQr
Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12081 от 19.07.2020 в 18:35:44 »

2vrv3433:
1. Попробуйте создать параметр.
 
2. Ещё один вариант решения проблемы:
IA_WhM1wn2M.jpg
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12082 от 19.07.2020 в 18:52:51 »

19.07.2020 в 18:35:44, RadicalRex писал(a):
2. Ещё один вариант решения проблемы:

ну с этой штукой он всё равно выскакивает, но песня классная на скрине на паузе стоит)
Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12083 от 19.07.2020 в 19:14:01 »

2vrv3433:
Попробуй запретить выход в сеть для rundll32.exe или нет отключить. Ну или как универсальный вариант - переименовать файл gameux.dll, находится здесь:  
для x32: %windir%\System32\gameux.dll
для x64: %windir%\SysWOW64\gameux.dll
« Изменён в : 19.07.2020 в 19:30:08 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Foxtrot
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12084 от 20.07.2020 в 01:07:30 »

Впервые играю с модом SDO и для меня стало неприятным открытием, что миномет не убирается из рук ни за спину, ни в ранец.
Поделитесь опытом кто как с этой проблемой справляется? Бросать миномет на землю? А потом если что бежать подбирать? Бред какой-то...
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12085 от 20.07.2020 в 10:31:30 »

2Foxtrot: да там под него какой-то специальный ранец есть, вот он суётся в этот ранец, но в который зато еще и куча зарядов к нему помещается; но мне тоже интересно в плане параметров где это настраивается, потому что рпг с выстрелом в трубе тоже не суётся в слот, что уже перебор)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12086 от 20.07.2020 в 11:44:10 »

2vrv3433: items.xml + pockets.xml
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Foxtrot
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12087 от 20.07.2020 в 14:49:48 »

2JAggernaut: А есть готовое решение? А то влом влезать в xml - можно и поломать.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12088 от 20.07.2020 в 15:19:15 »

20.07.2020 в 14:49:48, Foxtrot писал(a):
А есть готовое решение?
Или самому вносить изменения, или ждать, когда решат внести эти изменения в сборки, или играть с другим предметным модом вместо SDO.
В реальности легкий миномет переносится в специальном вьюке за спиной, что не мешает, однако, в бою, переносить его на широком ремне "на плечо". Положить снаряды во вьюк также нельзя, это не ранец с кармашками, а просто скелетная система ремней.
« Изменён в : 20.07.2020 в 15:19:38 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Foxtrot
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12089 от 20.07.2020 в 17:14:27 »

2JAggernaut: Да нет, я имел ввиду, что сам внесу изменения. Под готовым решением я понимал название тегов, которые надо менять и значения - на что менять.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12090 от 20.07.2020 в 18:37:02 »

№1
Вот прицепился!       Items_xml.png
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12091 от 20.07.2020 в 18:37:43 »

№2
Это пример разумеется. Можно любой другой большой карман поменять.
Вот прицепился!       pockets_xml.png
« Изменён в : 20.07.2020 в 18:40:45 пользователем: Lenivets » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12092 от 20.07.2020 в 21:02:04 »

ребят, как сделать, чтоб нокаутированные враги не могли играть роль эдаких скаутов? что если валяется такой рядом, то в тебя через стены стреляют или сбегаются издалека?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12093 от 20.07.2020 в 21:19:08 »

20.07.2020 в 21:02:04, vrv3433 писал(a):
как сделать, чтоб нокаутированные враги не могли играть роль эдаких скаутов?  
Играть с +AI
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12094 от 21.07.2020 в 02:01:16 »

20.07.2020 в 21:19:08, JAggernaut писал(a):
Играть с +AI

ну а в смысле: где какой параметр подправить, что бы чисто этот эффект отключить и всё?)
Зарегистрирован

Foxtrot
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12095 от 24.07.2020 в 19:26:10 »

У меня устойчивое ощущение, что в моде SDO сильно порезали дамаг всего взрывчатого. Ф-1 и 40-мм гранаты наносят вообще смехотворный урон: 7-12. Даже миномет ~20. Если еще у них в карманах свои гранаты рванут, то еще +20-30. Не маловато ли?
Какое у вас, други, ощущение про взрывчатку в SDO?
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12096 от 24.07.2020 в 22:01:10 »

2Foxtrot: ага, если брать сам дамаг, то маловато чо-то наносит; мне вот еще более-менее - я с min_group_size=50 играю, при таком раскладе гранату в толпу бросаешь и детонирует много чего)
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12097 от 25.07.2020 в 13:45:22 »

поменял папаше макгилликатти способность ''забывчивый'' на ''глуховатый'', а у него чо-то всё равно максимальное кол-во АР колеблется с разницей в 14-18 где-то, от хода к ходу... перевеса или огня на подавление нет, в чём тут причина?
Зарегистрирован

Foxtrot
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12098 от 29.07.2020 в 01:23:58 »

Поставил количество врагов и ополчения в секторе 64. Но если враги и впрямь всей толпой сразу вываливают, то ополчение подходит по мере убиения коллег в атакуемом секторе. Таким образом их все равно всего 20 в бою.
Вопрос: как сделать, чтобы ополчение из соседних секторов принимало участие в бою вместе с коллегами из этого сектора и их было хотя бы 40 одновременно.
Зарегистрирован

Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12099 от 29.07.2020 в 06:40:02 »

Доброго времени суток, товарищи. Подскажите, как настроить, чтобы заработал alt+tab? Категорически не хочет игру сворачивать.
 
Windows 10
« Изменён в : 29.07.2020 в 06:53:42 пользователем: Evgen_D. » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12100 от 29.07.2020 в 06:48:28 »

2Evgen_D.:  
Играть в окне.
Я для перехода в другие приложения использую WIN клавишу, с ней нормально выходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Evgen_D.
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12101 от 29.07.2020 в 07:47:39 »

29.07.2020 в 06:48:28, Seven писал(a):
для перехода в другие приложения использую WIN клавишу,

 
Дело в том что игра открывается как бы "поверх" всех окон. АЛьт таб переключает на другое приложение - но опять же, игра сверху. Не помогает Win клавиша, эффект тот же.  
Так же не сворачивается даже при нажатии кнопки "свернуть все" на панели внизу. Игра все равно остается развернута поверх всех окон.
 
При попытке выбора игры в окне выдает ошибку. Помню читал что надо поменять цветовую схему на 16 битную, но как это сделать не знаю, и не станет ли потом конфликтовать с другими, более современными играми?
Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12102 от 29.07.2020 в 09:19:12 »

29.07.2020 в 07:47:39, Evgen_D. писал(a):
Помню читал что надо поменять цветовую схему на 16 битную, но как это сделать не знаю, и не станет ли потом конфликтовать с другими, более современными играми?  

На восьмёрке и десятке нет 16-битного цвета.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12103 от 29.07.2020 в 09:55:51 »

решил натырить пушек получше перед нападением на пво, стырил у врага две глушёные, всё бережно скидывал прям под ноги себе, а в конце именно глушёные оказались как бы заперты в текстурах:
https://ibb.co/TqZzygd   -- как их можно оттуда выковырять?)
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12104 от 09.08.2020 в 12:27:21 »

что поменять в каком файле, чтоб пружину или пистолетный глушитель в сдо можно было в мелкие кармашки класть как встарь? itemsize в items.xml им с 95 до 12 как в оригинале поставил - ничего не поменялось, пружину вообще практически хрен унесёшь без ранца))
« Изменён в : 15.08.2020 в 08:56:51 пользователем: vrv3433 » Зарегистрирован

PARKAN
[Ламер всмятку]
Прирожденный Джаец

Prime directive:Wait for good games


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12105 от 16.08.2020 в 22:12:14 »

2Evgen_D.:  
Я использую прогу dxwnd которая позволяет много игр запускать без особых проблем,настраивать кроме путей к игре и запуска в режиме полного экрана и можно играть.сам использую на вин 10.работает без проблем.Если до этого использовали reg файлы а так же дллки,то лучше папку с игрой переименовать дабы изменения внесенные  рег файлами не работали и удалить дллки.иначе игра будет черезчур шустро бегать.
Зарегистрирован

1.Serve the Public Trust
2.Protect the Innocent
3.Uphold The Law

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12106 от 03.09.2020 в 00:14:25 »

чуваки, подскажите как сделать, чтоб альтернативные музыки боя врубались? у меня в бою лишь ''battle a'' одна и включается всегда, остальные вообще вроде бы не слыхивал)
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12107 от 03.09.2020 в 01:51:58 »

Я разных MP3-шек в формат ogg переделал (battle c, battle d и т.д), и в дата-юзер/музик засунул. Подхватилось сразу.
 
"BlackWing
2 месяца назад
Берём любимую музыку, прогоняем через конвертер с присвоением новым файлам формата ogg и присвоением нужного имени. Далее в папке Data-User создаём папку Music и пихаем нашу новую подборку. Музыка заменена.
Имена для файлов:
Nothing - если нет боя;  
Tensor - если в секторе есть обычный враг (человек), но режим не пошаговый, враг не обнаружен;  
Battle - если в секторе есть обычный враг (человек), режим пошаговый, враг обнаружен;  
Creepy - если в секторе есть необычный враг (жуки или зомби), но режим не пошаговый, враг не обнаружен;  
Creature battle - если в секторе есть необычный враг (жуки или зомби), режим пошаговый, враг обнаружен;
Есть ещё MARIMBAD 2 и MENUMIX1. Первая отвечает за музыку в ноутбуке, вторая - музыка в главном меню. Про Triumph и Death, думаю, объяснять не надо)
Музыки может быть несколько: Battle A, Battle B и т.д. Игра рандомно выбирает, что проигрывать."
« Изменён в : 03.09.2020 в 01:53:25 пользователем: Lenivets » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12108 от 03.09.2020 в 05:22:05 »

2Lenivets:  
Это только в +AI или актуальном r8xxx будет работать, в стандартном 7609 доп. музыки нет, можно только заменить ванильные треки.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12109 от 03.09.2020 в 13:28:17 »

А что такое "актуальный r8xxx"?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12110 от 03.09.2020 в 20:31:34 »

2Seven: а чо надо сделать, чтобы в 8хххх оно работало? я вон щас попробовал скачал, - и то же самое, либо battle a, либо tensor b играет в бою, и всё
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12111 от 03.09.2020 в 20:35:59 »

2vrv3433:  
Видимо, там недоделана эта фича, значит только в +AI и VR есть поддержка доп треков.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12112 от 03.09.2020 в 20:49:06 »

2Seven: а может чо-то где-то переписать или заменить некий файл можно? или там какая-то знатная переписка кода нужна?
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12113 от 14.09.2020 в 14:00:32 »

добавил музыку к 1.13  
https://www.dropbox.com/s/mfysix2pw2poe80/Music%20for%201.13.rar?dl=0 Скачать сборку музыки
 
Установка. 1. Для тех кто играет в сборку от seven: распаковать архив в папку Data-User.  
Предварительно удалив уже существующую папку Music в директории.
2. Для тех кто играет в стандартный 1.13 "не сборка". Достаточно распаковать папку Music в папку Data-1.13  
 
Используемые композиторы
Ben Prunty
Ramin Djiwadi
Adam Skorupa
 
видео ознакомление https://www.youtube.com/watch?v=SZibd9h0lK4
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12114 от 16.09.2020 в 17:18:38 »

подскажите, что где переписать, чтоб в сдо враги с дробовиками в основном пулевые патроны таскали, и реже дробь?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12115 от 16.09.2020 в 17:24:04 »

2vrv3433:  
Можно попробовать прописать в AmmoTypes.xml standardIssue пулевым патронам, а у дроби убрать.
См.
<uiIndex>4</uiIndex>
<name>Gauge Buckshot</name>
и
<uiIndex>37</uiIndex>
<name>Gauge Slug</name>
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12116 от 20.09.2020 в 21:55:58 »

чо за нож такой: sam garver's combat knife? как его надыбать?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12117 от 20.09.2020 в 22:32:28 »

2vrv3433: личный нож Гарвера.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12118 от 20.09.2020 в 23:05:50 »

2JAggernaut: дык а где он? если нанять сэма вместе со снаряжением, то такого ножа всё равно нет
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12119 от 01.10.2020 в 00:59:08 »

золотые мои, подскажите: у меня у одного такая шляпа, что пружины с врагов гораздо чаще достаются, чем стерженьки? это где-то можно подправить? или просто мне не повезло с равномерностью?)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12120 от 06.10.2020 в 23:09:12 »

2Seven:  
1) Очень часто противник заканчивает свой ход стоя на открытой местности, например, когда он выбегает, стреляет стоя, и у него не остается больше ОД: фактически, он становится глупой удобной мишенью. Возможно ли заставить такого бойца в конце хода принудительно ложиться на землю? Но чтоб это еще и было типа случайно. Например, если противник заканчивает ход с ОД 4-11, то он принудительно ложится на землю, забирая недостающие ОД из следующего хода. Если менее 4 ОД, то остается стоять на земле, как есть. Если более 12 ОД, то солдат сам принимает решение: сделать ему шаг, или присесть, или лечь и т.д.
2) Иногда противник лежит на открытой голой земле перед кучей противников и не может определиться со своими действиями, тогда наступает AI deadlock. Возможно ли, чтобы в случае дедлока, противник бросал дымовую гранату под себя? Это выглядело бы очень уместно.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12121 от 06.10.2020 в 23:27:09 »

06.10.2020 в 23:09:12, JAggernaut писал(a):
Возможно ли заставить такого бойца в конце хода принудительно ложиться на землю?  

Нет, если у него не хватает AP.
 06.10.2020 в 23:09:12, JAggernaut писал(a):
Иногда противник лежит на открытой голой земле перед кучей противников и не может определиться со своими действиями, тогда наступает AI deadlock.

Тогда нужно присылать сейв для исправления.
 
UPD: попробуй r1644, там улучшен код для резервирования AP после стрельбы для залегания или ухода в укрытие на соседнюю клетку, но это работает в зависимости от крутости солдата, то есть в начале игры или с админами реже, с элитчиками или в конце игры почти всегда.
« Изменён в : 07.10.2020 в 19:10:10 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12122 от 13.10.2020 в 11:10:13 »


Не столько баг, сколько ощущение, что если вторая рука занята чем-то, то анимация стрельбы "с одной руки" будет более правильной в игре, чем "двумя".
Вот прицепился!       SCREEN003-8.jpg
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12123 от 13.10.2020 в 11:23:57 »

Смотря чем занята, в принципе ничего не мешает держать во второй руке запасной магазин и придерживать ею стреляющую руку.
Анимация стрельбы одной рукой используется для "быстрого выстрела" - аналог стрельбы от бедра для двуручного оружия.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12124 от 15.10.2020 в 03:43:57 »

читал про скупателя шкур котов, микки, что его дескадь в каком городе то ли встретишь в первый раз, то ли где заговоришь с ним в первый раз - в том городе он и останется всегда тусить; а в других местах пишут, что он путешествует по городам, как кармен; так как всё-таки действует этот триггер?
Зарегистрирован

dale-spb
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +6
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12125 от 16.10.2020 в 09:23:13 »

15.10.2020 в 03:43:57, vrv3433 писал(a):
что он путешествует по городам, как кармен;  

Ни разу не видел, ни в оригинале, ни в чистой 1.13, ни в AR, чтобы Микки (и Девин тоже) путешествовали
Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12126 от 16.10.2020 в 12:14:35 »

2dale-spb: Девин в оригинале путешествует, пока ты с ним не поговоришь первый раз.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12127 от 17.10.2020 в 18:38:18 »

Как в OCTH изменяется точность в зависимости от дистанции? Есть ощущение, что только baccuracy учитывается. Например, пистолет с дистанцией 10 тайлов и ПП с дистанцией 20 тайлов при одинаковом значении точности показывают на 7-8 тайлах одинаковый CTH. Так и должно быть??
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12128 от 17.10.2020 в 19:53:53 »

2JAggernaut:  
А если в голову стрелять?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12129 от 17.10.2020 в 23:08:01 »

17.10.2020 в 19:53:53, Seven писал(a):
А если в голову стрелять?

Вот для наглядности:
Дробовик и пистолет имеют baccuracy=4, доп. обвесы с бонусом к точности отсутствуют.
Дальность пистолета=11
Дальность дробовика=18
c50575a88fc1ea75bd6bf5bb0010dc01-full.jpg
« Изменён в : 17.10.2020 в 23:11:09 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12130 от 18.10.2020 в 02:12:52 »

2JAggernaut:  
Из скриншота видно, что пистолет в данном конкретном случае немного точнее, и в чем вопрос?
Нужно еще смотреть навыки стрелка, характеристики патронов, и параметры меткости оружия по умолчанию в Item_Settings.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12131 от 18.10.2020 в 02:32:42 »

18.10.2020 в 02:12:52, Seven писал(a):
Из скриншота видно, что пистолет в данном конкретном случае немного точнее, и в чем вопрос?
Если у дробовика дальность стрельбы выше, то, предполагаю, что, при равном значении Точности, точность дробовика на одинаковой с пистолетом дистанции должна тоже быть выше, как это было в классической JA2.
 18.10.2020 в 02:12:52, Seven писал(a):
Нужно еще смотреть навыки стрелка, характеристики патронов, и параметры меткости оружия по умолчанию в Item_Settings.ini

Патроны бонусов точности не имеют, поэтому на оружие не влияют.  
В Item_Settings.ini у пистолетов Handling=2, у ружий: =1. Но этот параметр, насколько я понимаю, используется только в NCTH. Остальные параметры выставлены все =1.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12132 от 18.10.2020 в 09:16:57 »

2JAggernaut:  
Пистолет при стрельбе с двух рук получает бонус 5% к шансу попадания, видимо отсюда в основном разница.
Ванильный бонус к точности при стрельбе вблизи из дальнобойного оружия в +AI отключен, возможно будет альтернативная реализация в будущем.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12133 от 20.10.2020 в 12:45:23 »

кто знает, что это за поведение: вражеские отряды для контратаки драссена вроде бы сначала окружают сектор с шахтой к вечеру, но постояв чуть-чуть - не нападают на него, а ретируются, даже если он блин пустой
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12134 от 20.10.2020 в 17:14:16 »

2vrv3433: игра раскидывает контратакующие отряды на патрули, если прежде они были зачищены, и не восполнены. P.S. моё логическое предположение
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12135 от 20.10.2020 в 17:17:54 »

2Mozayka:  
Насколько я помню, он играет в стандартный непатченный 1.13 7609, там могут быть вообще любые чудеса.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12136 от 20.10.2020 в 17:22:47 »

2Seven: с такими чудесами я столкнулся в сборке https://www.youtube.com/watch?v=T8fcp5hgvek
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12137 от 20.10.2020 в 17:26:02 »

2Mozayka:  
Контратаки в коде прописаны для стандартных карт, если города нестандартные, как в WF или AR, отряды могут затупить, ну и какое-то перераспределение приказов в процессе тоже возможно, видимо.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12138 от 21.10.2020 в 10:03:17 »

Обороняю сектор D13. При начале контратаки противника сразу возникли вопросы
1. Заминировал край сектора, но противник появился не на краю, а сразу пошёл вглубь. Это нормально?
2. Что значит сообщение "противник обнаружил, что много солдат убито"?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12139 от 21.10.2020 в 10:10:35 »

21.10.2020 в 10:03:17, Barrrmalej писал(a):
Заминировал край сектора, но противник появился не на краю, а сразу пошёл вглубь. Это нормально?

Сразу прямо в центре сектора появился? Из описания непонятно, что произошло. У противника есть точки, где он появляется рядом с краем карты, в других местах он появиться не может, они не обязательно прямо на самой границе карты расположены.
 
 21.10.2020 в 10:03:17, Barrrmalej писал(a):
Что значит сообщение "противник обнаружил, что много солдат убито"?

Определенный процент потерь в отряде вызывает поднятие тревоги противником.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12140 от 21.10.2020 в 12:38:18 »

21.10.2020 в 10:10:35, Seven писал(a):
Сразу прямо в центре сектора появился?

 
Не в самом центре, конечно, но и не с краю. Барри засел в засаде во 2-м доме от края, и ему почти сразу в окно пальнули. Трудно сказать, где они появились изначально, т. к. бой был ночью и входы в сектор я под надзором не держал, но вышеуказанная пуля прилетела подозрительно быстро
 
 21.10.2020 в 10:10:35, Seven писал(a):
Определенный процент потерь в отряде вызывает поднятие тревоги противником

 
То есть если противник входит в сектор, где уже был бой, он реагирует на трупы от того боя?
« Изменён в : 21.10.2020 в 12:39:20 пользователем: Barrrmalej » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12141 от 21.10.2020 в 13:04:23 »

21.10.2020 в 12:38:18, Barrrmalej писал(a):
Барри засел в засаде во 2-м доме от края, и ему почти сразу в окно пальнули.

Если не лежал и от края - могли заметить. Солдаты же не кучкой выходят, а по всем доступным местам с определённого края распределяются.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12142 от 21.10.2020 в 13:08:00 »

21.10.2020 в 13:04:23, BlackWing писал(a):
Если не лежал и от края - могли заметить. Солдаты же не кучкой выходят, а по всем доступным местам с определённого края распределяются.

 
Речь о том, что он пальнул. подойдя к окну вплотную. Т. е. материлизовался он где то рядом со вторым от края домом
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12143 от 21.10.2020 в 13:39:38 »

21.10.2020 в 13:08:00, Barrrmalej писал(a):
Т. е. материлизовался он где то рядом со вторым от края домом

Ну или просто близко и обладал навыком "Спортсмен"
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12144 от 21.10.2020 в 14:51:31 »

21.10.2020 в 12:38:18, Barrrmalej писал(a):
То есть если противник входит в сектор, где уже был бой, он реагирует на трупы от того боя?

Счетчик потерь обнуляется в конце боя или при загрузке сектора, так что нет, на трупы он не реагирует.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12145 от 21.10.2020 в 17:44:52 »

21.10.2020 в 14:51:31, Seven писал(a):
Счетчик потерь обнуляется в конце боя или при загрузке сектора, так что нет, на трупы он не реагирует

 
Надпись появилась, когда противник только вошёл. Впрочем попробую переиграть, может это разовый глюк был.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12146 от 21.10.2020 в 18:24:41 »

2Barrrmalej:  
Это надо с сейвом смотреть перед возникновением бага, так ничего не понятно, к сожалению.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12147 от 21.10.2020 в 20:58:45 »

2Seven: я играю без возможности сохраниться в пошаговом режиме, так что с сейвами беда обычно. Тут, правда, попроще, т. к. сейв сделан до появления противника, смогу выковырнуть из виртуальной машины - пришлю. Но сам баг появляется где то через раз.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12148 от 21.10.2020 в 21:39:50 »

21.10.2020 в 20:58:45, Barrrmalej писал(a):
я играю без возможности сохраниться в пошаговом режиме

В настройках можно включить опцию, новая игра не требуется.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12149 от 21.10.2020 в 22:33:38 »

21.10.2020 в 21:39:50, BlackWing писал(a):
В настройках можно включить опцию, новая игра не требуется.

Настройка работает при игре на стальной воле вроде
Зарегистрирован

zlobaric
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12150 от 22.10.2020 в 14:14:14 »

Народ, кто знает в чем проблема, в секторе нету иконки перехода в другой сектор??На глобалке отряд переходит, но когда в самом секторе то нету курсора для перехода :( :(
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12151 от 22.10.2020 в 15:04:07 »

18.10.2020 в 09:16:57, Seven писал(a):
Ванильный бонус к точности при стрельбе вблизи из дальнобойного оружия в +AI отключен, возможно будет альтернативная реализация в будущем.
Немного потестировал-поигрался с точностью на оружии и прицелах. Как кажется, baccuracy дублирует точность от дистанции, являясь более гибким инструментом, поэтому добавлять влияние дистанции на точность нет особого смысла.  
Немного странно себя ведет параметр min.range penalty: при выставлении высоких значений дистанции полностью обнуляет бонус от прицеливания, даже если baccuracy задрать до не менее высоких значений. Пока еще играюсь с вводом разных поправок для изучения их влияния, но уже пришел к выводу, что ставить min range выше 80 или baccuracy выше 40 для прицелов - малоэффективно. Так, например, при min range = 80 и baccuracy=48 и 64 - реальный бонус прицеливания уже становится одинаковым и равен 24, а не 48 или 64. И как потом не меняй дистанцию вверх, baccuracy будет от этого снижаться на одинаковые проценты и там и там. При мин.дистанции выше 120, а это всего 12 тайлов, бонус от прицелов с максимальным базовым бонусом вообще скатывается в 0. То есть, например, сделать правильный панкратический прицел, который бы дал высокий шанс попадания при 2х на малой дистанции и такой же высокий шанс попадания при 20х на дальней дистанции (около 40-60 тайлов) и абсолютно никакой шанс при близкой дистанции, нереально: 20х будет иметь преимущество в точности над 2х даже на первых 20 тайлах дистанции.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12152 от 22.10.2020 в 15:05:39 »

22.10.2020 в 14:14:14, zlobaric писал(a):
Народ, кто знает в чем проблема, в секторе нету иконки перехода в другой сектор??На глобалке отряд переходит, но когда в самом секторе то нету курсора для перехода

какой мод? какой сектор?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

zlobaric
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12153 от 22.10.2020 в 15:17:17 »

Версия 1.13. 7609 + WF607+SDO  
Это в любом секторе, на глобальной отряд ходит по карте все норм, но когда в самом секторе то не появляется курсор для перехода отряда в соседний сектор
« Изменён в : 22.10.2020 в 15:20:16 пользователем: zlobaric » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12154 от 22.10.2020 в 15:18:32 »

2JAggernaut:  
 
Боюсь что таким способом ты ничего путного не определишь.
 
bAccuracy в +AI имеет два эффекта:
 
1. Влияет на максимальный бонус прицеливания по формуле:
Quote:
dAimBonus = (FLOAT)GetAimBonus( pSoldier, pInHand, 100, 1 );
 
if ( !pSoldier->IsValidAlternativeFireMode( sAimTime, sGridNo ) )
 sGearAimBonus = GetGearAimBonus ( pSoldier, iEffSightRange, sAimTime );
 
UINT8 ubNumSkillTraits = 0;
 
if (Weapon[usInHand].ubWeaponType == GUN_PISTOL || Weapon[usInHand].ubWeaponType == GUN_M_PISTOL)
 ubNumSkillTraits = NUM_SKILL_TRAITS(pSoldier, GUNSLINGER_NT);
else if (Weapon[usInHand].ubWeaponType == GUN_RIFLE || Weapon[usInHand].ubWeaponType == GUN_AS_RIFLE || Weapon[usInHand].ubWeaponType == GUN_SN_RIFLE)
 ubNumSkillTraits = NUM_SKILL_TRAITS(pSoldier, SNIPER_NT);
 
dMaxBonus = (40 + dAimBonus + sGearAimBonus + 2 * bAccuracy) * (5 * iMarksmanship + 20 * EffectiveExpLevel(pSoldier, TRUE) + EffectiveWisdom(pSoldier) + 100 * ubNumSkillTraits) / 1000;
 
if( pSoldier->bBreath < 100 )
{
 dMaxBonus = dMaxBonus - dMaxBonus * (100 - pSoldier->bBreath) / (2 * 100);
}  
 
// sevenfm: penalty when aiming from alternative weapon holding
if ( pSoldier->IsValidAlternativeFireMode( sAimTime, sGridNo ) )
 dMaxBonus = dMaxBonus * (100 - gGameExternalOptions.ubAltWeaponHoldingAimingPenaly) / 100;
 
gsOCTHMaxAimBonus = (INT16)dMaxBonus;
 
for(int i = 0; i < sAimTime; i++)  
{
 dAimTimeBonus = __min((dMaxBonus*bonusProgression[i]/1000),maxClickBonus);
 dMaxBonus -= dAimTimeBonus;
 gsOCTHAimBonus += (INT32)floor(dAimTimeBonus+.5);
 iChance += (INT32)floor(dAimTimeBonus+.5);
}

Таким образом bAccuracy только косвенно влияет на максимальный бонус при максимальном прицеливании, который кроме этого еще зависит от типа оружия и параметров стрелка.
 
2. Максимальный шанс попадания по формуле:
Quote:
INT32 iNormalRange = iRange;
INT32 iMaxChance;
 
// max chance at max normal range
if( ubAimPos == AIM_SHOT_HEAD )
{
 iNormalRange *= 2;
}
 
// apply gun condition
iNormalRange += 10 * iNormalRange * (100 - iGunCondition) / 100;
 
// find max chance for this gun's accuracy and condition
iMaxChance = (INT32)(100 + 5 - 10 * iNormalRange / 100 + bAccuracy * iNormalRange / 200);

Таким образом, увеличение bAccuracy увеличивает максимальную дистанцию, на которой не ограничивается шанс попадания.
 
И помимо этого, в коде функции есть еще десятки разных параметров, которые влияют на шанс попадания в зависимости от дистанции и прочего.
Ты при тестах хотя бы смотришь информацию по EXT_TOOLTIP_CTH, чтобы вообще хоть минимально понимать, какие основные штрафы/бонусы применяются?
Сама по себе цифра шанса попадания мало что значит для понимания эффекта отдельных параметров.
Помимо этого, при задании параметров оружия следует ориентироваться на существующие значения в стандартном 1.13, где параметр bAccuracy не превышает 10-12 единиц, и код игры это учитывает. Таким образом, задавая экстремальные значения параметров, на которые никто никогда не рассчитывал код, ты можешь получить любой непредсказуемый результат.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12155 от 22.10.2020 в 15:40:10 »

22.10.2020 в 15:17:17, zlobaric писал(a):
Версия 1.13. 7609 + WF607+SDO  

 
Возьми сборку от Seven. Если "уже", попробуй применить фикс для виндоус10. "Если ничего не получается - прочтите наконец инструкцию." По установке. Она есть на форуме.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12156 от 22.10.2020 в 15:47:14 »

22.10.2020 в 14:14:14, zlobaric писал(a):
в секторе нету иконки перехода в другой сектор

При использовании +AI такое может быть во время боя, если наемник находится под обстрелом и его видит противник.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12157 от 22.10.2020 в 16:01:57 »

22.10.2020 в 15:04:07, JAggernaut писал(a):
Немного странно себя ведет параметр min.range penalty

Он странно себя ведет только если вообще не понимать, что это такое и зачем.
 
Минимальная дистанция прицеливания для оптики в +AI задает расстояние, после которого оптика начинает давать эффект. Эффект от оптики заключается в уменьшении оптической дистанции для расчета штрафов прицеливания, и вычисляется по формуле:
Quote:
// sevenfm: modify only sight beyond min range for aim
if (iEffSightRange > sMinRangeForAimBonus && dScopeRangeMod > 0)
{
 iEffSightRange = max(1, sMinRangeForAimBonus + (INT32)((iEffSightRange - sMinRangeForAimBonus)/ dScopeRangeMod));
}

Где dScopeRangeMod - во сколько раз оптика увеличивает дальность видимости при взгляде через оптику на цель, по сравнению с невскинутым оружием. Например, для 10x прицела в стандарте бонус дневной видимости около 100%, соответственно, dScopeRangeMod будет примерно 2.0.
Таким образом, при значении sMinRangeForAimBonus = 120 и стрельбе, к примеру, на 240м, 10x оптика будет уменьшать оптическую дистанцию на четверть: 120 + (240 - 120) / 2 = 180
А при стрельбе на километр - почти в два раза: 120 + 880 / 2 = 560
То есть чем больше sMinRangeForAimBonus, тем на большей дистанции прицел себя начинает полноценно раскрывать.
 
Помимо этого, есть еще штраф за прицеливание с оптикой ближе sMinRangeForAimBonus:
Quote:
// sevenfm: penalty for shooting too close with scopes
if (sMinRangeForAimBonus > 0 &&
 iRange < sMinRangeForAimBonus &&
 dScopeMagFactor > 1.0)
{
 // max penalty at zero distance, no penalty at sMinRangeForAimBonus
 iPenalty = 40 * (sMinRangeForAimBonus - iRange) / sMinRangeForAimBonus;  
 // full penalty for 8x scopes, 1/4 penalty for 2x scopes
 iPenalty = (INT32)(iPenalty * dScopeMagFactor / 8);
 
 iChance -= iPenalty;
 gsOCTHScopeTooClosePenalty = iPenalty;
}

Например, для 10х прицела при стрельбе на 60м вместо бонуса от оптики будет штраф:
(40 * (120 - 60) / 120) * 10 / 8 = 25
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12158 от 23.10.2020 в 06:54:55 »

2Seven: Возник небольшой вопрос по исходникам 1.13: где там искать место, где АИ выбирает шахту, из которой полезут жуки? Заранее спасибо!  :)
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12159 от 23.10.2020 в 07:37:29 »

2MH17:  
Видимо, Creature Spreading.cpp
InitCreatureQuest()
Quote:
// determine mine infectible status in initmines.lua script
for (x = 0; x < MAX_NUMBER_OF_MINES; ++x)
{
 if( gMineStatus[ x ].fInfectible )
 {
  if( gMineStatus[ x ].fAttackedHeadMiner ||
   //gMineStatus[ x ].uiOreRunningOutPoint ||
   StrategicMap[ gMineStatus[ x ].StrategicIndex() ].fEnemyControlled )
  {
   //If head miner was attacked, ore will/has run out, or enemy controlled
   fMineInfectible[ iNumMinesInfectibleLUA ] = FALSE;
  }
  iNumMinesInfectibleLUA++;
 }
}
...
//count actual infectible sites, use min of infectible sites defined in xml and initmines.lua script in case they do not tally
for (x = 0; x < min( NUMBER_OF_INFECTIBLE_SITES, iNumMinesInfectibleLUA ); ++x)
{
 iNumMinesInfectible += fMineInfectible[x];
}
...
//Choose one of the infectible mines randomly
iRandom = Random( iNumMinesInfectible ) + 1;

Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12160 от 23.10.2020 в 09:03:54 »

2Seven: Благодарю! У меня уже была кампания в УХ, где на карте были две королевы рептионов: в Каллисто и в городе Трой. Есть идея сделать так, чтобы жуки вылазили во всех шахтах.  
 
PS: А из какого файла xml или lua берутся вероятности?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12161 от 23.10.2020 в 09:10:29 »

2MH17:  
Насколько я понимаю, в initmines.lua для шахт, в которых могут появиться жуки, задается Infectible = 1.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12162 от 23.10.2020 в 21:47:41 »

2Seven: Что-то, видимо, еще влияет на выбор ИИ. У меня есть сейв игры перед появлением рептионов в Каллисто (Драссен). Я обнулила вероятность их появления там, чтобы они вылезли в другом городе - ни фига не помогло. Все равно появились в Каллисто. Или для этого новую игру надо начинать?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12163 от 23.10.2020 в 21:57:30 »

2MH17:  
Насколько я  понимаю, это работает только для новой игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12164 от 23.10.2020 в 22:37:57 »

2MH17: Рептионов хорошо "выпускать" в секторах, где нет крыш. насколько помню, в оригинале рептионы не умели то  ли плеваться на крышу, то ли перехватывать сидящего на крыше, собирались толпой с краю под крышей, и их можно было в упор расстреливать.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12165 от 23.10.2020 в 22:52:15 »

2JAggernaut: В УХ они вооружены карабинами М4 и палят из них довольно метко. Насчет крыш - вроде не должно ничего им мешать, но надо будет проверить. Мне как-то удавалось создать для жуков что-то вроде загончика из ворованной мебели на точке их выхода в сектор. Получалось довольно забавно :D
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12166 от 23.10.2020 в 23:16:52 »

23.10.2020 в 22:52:15, MH17 писал(a):
В УХ они вооружены карабинами М4 и палят из них довольно метко.

Про гранатомёты забыла ещё, ты упоминала про них. Вот только мне они так и не встречались, возможно, я что-то не то сделал, возможно, из-за подкрутки прогресса это случилось.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12167 от 23.10.2020 в 23:57:18 »

23.10.2020 в 23:16:52, BlackWing писал(a):

Про гранатомёты забыла ещё, ты упоминала про них.

Да, гранатомёты РПГ-7 из жуков сыпятся регулярно, но я ни разу не помню, чтобы кто-то их использовал. А было бы интересно! По-моему - все дело в инвентаре, так как я ни разу не видела, чтобы из жуков вываливались гранатомётные выстрелы. Зато постоянно выпадает NADA. Где это можно подкрутить, не подскажете?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12168 от 26.10.2020 в 13:35:24 »

на какой стадии игры начинают с врагов выпадать стерженьки и пружинки для самодельного затвора?
Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12169 от 27.10.2020 в 11:14:42 »

2Seven:
Привествую! Скажи пожалуйста какой версией VS компилировать исходники из svn. Делал по инструкции как здесь: http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=19628&start...
При копмиляции в vs2010 куча предупреждений и в конце ошибка сборки, а в vs2019 тоже куча предупреждений, но в конце создается файл, правда немного больше чем у тебя. Подскажи настройки для VS чтобы все правильно компилировалось, без предупреждений и ошибок. Система win7x32.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12170 от 27.10.2020 в 11:17:58 »

2WiperX:  
Любая более-менее новая версия VS должна работать, у меня vs2013, в основной ветке поддерживаются вплоть до vs2019, для 7609 максимальная версия vs2013.
Сами по себе предупреждения не мешают, это не ошибки.
Размер файла значения не имеет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12171 от 27.10.2020 в 11:26:12 »

2Seven:
Спасибо за ответ. Какую версию vs посоветуешь для сборок из svn на win7?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12172 от 27.10.2020 в 11:28:28 »

2WiperX:  
Да без разницы, какая работает. Главное не забыть переключить debug на release, остальное неважно, если компиляция проходит без ошибок и файл создается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12173 от 27.10.2020 в 15:41:27 »

2Seven:
А как создать файлы для разных языковых версий? интересует en и ru
« Изменён в : 27.10.2020 в 15:42:16 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12174 от 27.10.2020 в 15:49:57 »

2WiperX:  
В Language Defines.h
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12175 от 28.10.2020 в 14:39:20 »

27.10.2020 в 11:14:42, WiperX писал(a):
2Seven:
Привествую! Скажи пожалуйста какой версией VS компилировать исходники из svn. Делал по инструкции как здесь: http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=19628&start....
При копмиляции в vs2010 куча предупреждений и в конце ошибка сборки...

 
Извините, что влезаю. Мой мч сейчас экспериментирует с разными версиями кода игры на разных версиях MS Visual Studio. Плюётся и говорит, что в 2011-м стандарт языка C++ изменился, а в свежих версиях исходников уже можно встретить изыски этих нововведений. Из-за этого у него не срослось откомпилировать проект старыми версиями VS, пришлось искать и заливать себе что-то посвежее (то ли 2015, то ли 2017). После этого все заработало.  :)
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12176 от 28.10.2020 в 16:30:08 »

2MH17:  
Я без проблем компилирую в 2013.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12177 от 28.10.2020 в 17:47:14 »

2Seven:
А имеет ли значение версии для компиляции - Professional/Premium/Ultimate, и обязательно ли устанавливать Update 5?
« Изменён в : 28.10.2020 в 17:51:29 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12178 от 28.10.2020 в 17:50:03 »

2WiperX:  
Можно хоть в express компилировать, без разницы. Про update я не в курсе, это скорее про работу самого компилятора, чем про игру.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12179 от 28.10.2020 в 17:54:12 »

2Seven:
А какую версию ты пользуешь для сборок?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12180 от 28.10.2020 в 17:58:16 »

2WiperX:  
Visual Studio Ultimate 2013, но это не играет никакой роли.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12181 от 30.10.2020 в 13:41:20 »

хай, чо скажете по моду vengeance reloaded? чо-то смотрю он всё бета-версия, хотя вроде как давно же сделан... насколько стабильный мод?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12182 от 30.10.2020 в 13:44:10 »

30.10.2020 в 13:41:20, vrv3433 писал(a):
чо скажете по моду vengeance reloaded?  

Интересный мод, новые карты, куча персонажей.
 
 30.10.2020 в 13:41:20, vrv3433 писал(a):
чо-то смотрю он всё бета-версия

Все играбельно, насколько я знаю.
 
 30.10.2020 в 13:41:20, vrv3433 писал(a):
насколько стабильный мод?

Вроде не падает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12183 от 31.10.2020 в 19:16:10 »

2Seven:
Приветствую! При компиляции исходников в VS2010 ошибки:
Code:
6>Interface.cpp(2694): error C2601: 'guiCTHImage' : local function definitions are illegal
6>Interface.cpp(2397): this line contains a '{' which has not yet been matched
6>Interface.cpp(2694): error C2143: syntax error : missing ';' before '}'
6>Interface.cpp(2695): error C2065: 'guiCTHImage' : undeclared identifier
6>Interface.cpp(2703): error C2065: 'guiCTHImage' : undeclared identifier
6>Interface.cpp(2708): fatal error C1903: unable to recover from previous error(s); stopping compilation
 
13>Map Screen Interface Map.cpp(716): error C2734: 'weatherColors' : const object must be initialized if not extern
13>Map Screen Interface Map.cpp(716): error C2601: 'weatherColors' : local function definitions are illegal
13>Map Screen Interface Map.cpp(715): this line contains a '{' which has not yet been matched
13>Map Screen Interface Map.cpp(722): error C2143: syntax error : missing ';' before '}'
13>Map Screen Interface Map.cpp(724): error C2065: 'sY' : undeclared identifier
13>Map Screen Interface Map.cpp(724): error C2065: 'sX' : undeclared identifier
13>Map Screen Interface Map.cpp(724): fatal error C1903: unable to recover from previous error(s); stopping compilation

есть решение? неохота ставить ~5 с лихуем гига хз чего, винт не резиновый : smoke :
« Изменён в : 31.10.2020 в 19:20:04 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12184 от 31.10.2020 в 19:17:52 »

2WiperX:  
Каких еще исходников? И какое я к этому имею отношение?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12185 от 31.10.2020 в 19:24:06 »

2Seven:
1. из svn (https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameData/)
2. ну ты ведь лучше знаешь где можно/нужно исправить косяк
P.S. Что интересно, в VS2013 собирается нормально. Кстати, в новых версиях создается лог-файл загрузки сохранённой игры (в директории игры), можно както отключить?
« Изменён в : 31.10.2020 в 19:27:21 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12186 от 31.10.2020 в 19:28:19 »

1. По указанной ссылке никаких исходников игры нет, это языковые версии игровых файлов.
2. Я компилирую в 2013, как оно там в других версиях я не в курсе и не интересуюсь. Поддержкой желающих что-то там себе скомпилировать я лично не занимаюсь.
3. r8914 исправляет ошибки компиляции в vs2010.
« Изменён в : 01.11.2020 в 08:01:44 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12187 от 31.10.2020 в 21:03:43 »

игра охренела: истерзанный котами преподобный передвигается в соседний сектор, где есть аптечка, и по времени он успевает добраться туда прежде смерти от кровопотери и полностью залататься; но я вступаю в бой другим отрядом в другом месте и почему-то время будто бы по-другому тикает в этом случае для преподобного, и он дохнет по дороге)) что можно тут хитрого в файлах наковырять, что бы вышло что-то вроде экстренного чита? может, можно увеличить скорость перемещения? или отключить кровопотерю?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12188 от 01.11.2020 в 10:25:05 »

31.10.2020 в 21:03:43, vrv3433 писал(a):
что можно тут хитрого в файлах наковырять, что бы вышло что-то вроде экстренного чита?
зачем такие сложности. Пока Преподобный перемещается в другой сектор, отряд, на который собираются напасть, направь врагу навстречу, через пару секунд отмени это действие, и пусть отряд возвращается обратно в свой сектор. Это отложит нападение вражеского отряда на сектор минимум на час. За это время Преп успеет подлечиться.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12189 от 02.11.2020 в 05:38:10 »

30.10.2020 в 13:41:20, vrv3433 писал(a):
хай, чо скажете по моду vengeance reloaded?

Хороший мод, переработанный сеттинг и изменённый сюжет, много новых персонажей, очень понравилось. Но UC все равно лучше!
 
2Seven:  
Александр, подскажите пожалуйста, где в C++ коде расположены обработчики событий от кнопок промотки глобального времени на стратегической карте. Хочу, чтоб у меня время автоматически останавливалось каждый час в 00 минут, а в настройках этого вроде нет. Спасибо заранее!
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12190 от 02.11.2020 в 07:22:42 »

2MH17:  
StopTimeCompression() останавливает время, не меняя выбранный режим времени.
Разместить можно где-то в HandleHourlyUpdate().
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12191 от 03.11.2020 в 18:56:37 »

2Seven:
Приветствую! Все равно при сборке в vs2010 ошибки, stable/unstable  :( Ну да ладно, собираю в vs2013express и пока норм. Пара вопросов:
1. Можно ли последний unstable подружить с русским языком
2. Можешь поделиться исходниками ja2+fix и ja2+ai, (можно в личку) хочу посмотреть как там устроено всё  :)
Ну и спасибо за добавление новых и интересных фич : kruto :
« Изменён в : 03.11.2020 в 18:57:31 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12192 от 03.11.2020 в 19:04:41 »

03.11.2020 в 18:56:37, WiperX писал(a):
Все равно при сборке в vs2010 ошибки, stable/unstabl

У меня unstable в 2010 собрался нормально.
 
 03.11.2020 в 18:56:37, WiperX писал(a):
Можно ли последний unstable подружить с русским языком

Можно, если собрать русскую версию exe и сделать все необходимые языковые xml файлы. Плюс доперевести все что не переведно.
 
 03.11.2020 в 18:56:37, WiperX писал(a):
Можешь поделиться исходниками ja2+fix и ja2+ai

Исходники не распространяю.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12193 от 03.11.2020 в 19:59:43 »

02.11.2020 в 05:38:10, MH17 писал(a):
Но UC все равно лучше!

уч - это урбан хаос?
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12194 от 03.11.2020 в 20:58:41 »

02.11.2020 в 05:38:10, MH17 писал(a):
Но UC все равно лучше!
полный кошмар в виде баланса оружия . ну NCTH имба. как по мне.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12195 от 03.11.2020 в 21:41:22 »

03.11.2020 в 19:59:43, vrv3433 писал(a):
уч - это урбан хаос?  

Он самый.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12196 от 04.11.2020 в 03:00:33 »

2Seven:
Вот где падлянка при компиляции
Code:
2>..\..\..\..\build\VS2010\zlib_Release\zlib1.res : fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt
10>..\..\..\..\build\VS2010\libpng_Release\pngw32.res : fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt
16>LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file 'libpng.lib'

Поборол бяку 8) Мож кому поможет: переименовать файл C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\cvtres.exe в cvtres1.exe и скомпилировать проект по новой. Актуально для VS2010
« Изменён в : 04.11.2020 в 07:04:01 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Pelmen
Пакос






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12197 от 06.11.2020 в 03:06:08 »

Всем привет, такой вопрос, где надыбать автомобиль, а то раньше вроде в Омерте джип был, а сейчас не нашел, мой внутренний хомяк не может бросать все шмотки на пол, и почему у Айры нет перка разведчик, или я туплю?
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12198 от 06.11.2020 в 18:00:28 »

а чо за тема такая, что тони коробочки 9х19 или 9х18 фмж не покупает, а если ящиком - покупает?
я блин раньше их через альт+шифт продавал(
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12199 от 06.11.2020 в 22:05:41 »

2Seven: К вопросу об Item_Transformations.xml. В папке модс лежит data-sdo-ru.7z. А внутри этот xml. Но он есть и в папке data-sdo. Если я поменяю Item_Transformations в папке дата-сдо и скопирую его в ДАТА-ЮЗЕР - подхватится ТОЛЬКО из дата-юзер или из 7зипа тоже?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12200 от 06.11.2020 в 22:07:27 »

2Lenivets:  
Data-User имеет наивысший приоритет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12201 от 06.11.2020 в 22:35:13 »

06.11.2020 в 22:07:27, Seven писал(a):
Data-User имеет наивысший приоритет.

 
Значит надо склеивать файлы и класть в ДАТА-ЮЗЕР? Зачем этот файл вообще в 7зип запихан? Я надеялся что они дополнят друг друга.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12202 от 06.11.2020 в 22:40:08 »

2Lenivets:  
Склеивать ничего никуда не надо, и класть тоже ничего никуда не надо, в сборках все работает как положено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12203 от 06.11.2020 в 23:00:06 »

2Seven: Я добавил несколько трансформаций типа летающих штык-ножа и лопаты  в папке дата-сдо. И только потом (когда не заработало) узнал что "трансформаторный" файл есть и в 7зип.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12204 от 06.11.2020 в 23:02:13 »

2Lenivets:  
Можно менять прямо в 7zip, только сохранять без сжатия, можно вытащить его в Data-User, тогда он будет применяться для всех модов сборки.
Собственно, файл трансформаций в 7zip идентичен файлу в Data-SDO, только тексты переведены на русский.
« Изменён в : 06.11.2020 в 23:03:07 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12205 от 06.11.2020 в 23:08:11 »

Чем лучше вооружать наёмников, не имеющих навыков автоматчик, стрелок или охотник?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12206 от 06.11.2020 в 23:12:58 »

06.11.2020 в 23:02:13, Seven писал(a):
идентичен файлу в Data-SDO

 
Вот блин. Действительно. А я и не заметил.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12207 от 07.11.2020 в 04:39:28 »

06.11.2020 в 23:08:11, Lenivets писал(a):
Чем лучше вооружать наёмников, не имеющих навыков автоматчик, стрелок или охотник?  

 
Дело вкуса. Чем бы вы их не вооружили: все равно большая часть фрагов будет на счету у пулеметчика и артиллериста.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12208 от 07.11.2020 в 05:31:26 »

07.11.2020 в 04:39:28, MH17 писал(a):
большая часть фрагов будет на счету у пулеметчика и артиллериста.

 
Это то понятно. Значит просто дать им что-нибудь под 5.56 (их обычно много) с адаптером на 100, и пусть палят "куда-нибудь туда"? И пугают Всех? Ну видимо так и придётся. Жаль. Хотелось использовать халявных Мигелей-Карлосов, а они только воздух или ополченцев портят.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12209 от 07.11.2020 в 14:56:12 »

07.11.2020 в 05:31:26, Lenivets писал(a):
Значит просто дать им что-нибудь под 5.56 (их обычно много) с адаптером на 100, и пусть палят "куда-нибудь туда"?

 
Почему бы и нет? Можно и так, но у меня отрядный инженер-механик бегает с M14 с хорошей оптикой, чтобы с приличных дистанций выбивать отдельно стоящих зазевавшихся фрагов. Или поддерживать огнём снайпера. Её основное оружие - глаза и бинокль, чтобы напарницу не обошли с неожиданного ракурса.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12210 от 07.11.2020 в 15:11:44 »

07.11.2020 в 05:31:26, Lenivets писал(a):
и пусть палят "куда-нибудь туда"?

Ну что ж так категорично-то. То, что у наёмника нету бонусов, ещё не означает, что стреляет он как окосевший на оба глаза и обе клешни краб.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12211 от 07.11.2020 в 19:18:34 »

07.11.2020 в 15:11:44, BlackWing писал(a):
окосевший на оба глаза и обе клешни краб.

 
Судя по тому, что Димитрий с M16A1 с ACOG 4x и полным обвесом за 30 тайлов ни разу не попал в Сидящего (и даже не в панике) солдата, потратив 100 патронов (отсечкой-тройкой) всё именно так выглядит. Целкость у Димы уже 84. Он уже по теории вероятности должен был хотя бы разок задеть, а он только кусты стриг в округе. Тоже самое бывает и с Карлосом и Мегелем. Кстати Дима пристрелил врага двумя одиночными с нового магазина.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12212 от 07.11.2020 в 19:44:14 »

07.11.2020 в 19:18:34, Lenivets писал(a):
Сидящего (и даже не в панике) солдата

Усталость Димы, препятствия на пути пули, положение Димы, сведение?
 07.11.2020 в 19:18:34, Lenivets писал(a):
Целкость у Димы уже 84.

Ловкость с силой?
 
 
кто-нибудь пните меня уже на дописание обучалки по отряду, и ещё больше пинайте на написание текста на стрельбу, ну не могу уж так...
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12213 от 07.11.2020 в 23:25:52 »

07.11.2020 в 19:44:14, BlackWing писал(a):
Ловкость с силой?

 
Ловкость 65 сила 85. Все препятствия в виде чахлого кустика он уничтожил первой же отсечкой. Энергии на 2/3 (4 часовой переход). Вес в бою 98%. Не ранен, без шока.
 
"написание текста на стрельбу, ну не могу уж так..."     А это к чему? Я что-то пропустил?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12214 от 07.11.2020 в 23:32:58 »

07.11.2020 в 23:25:52, Lenivets писал(a):
Ловкость 65 сила 85.

Ловкости мало. Плюс состояние оружия может и не 100%, это тоже штраф. Оптические прицелы тоже штрафы накладывают, имей в виду.
 
 07.11.2020 в 23:25:52, Lenivets писал(a):
Я что-то пропустил?  

Да не, ничего, помимо тех двух обучалок в шапочке темы.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12215 от 07.11.2020 в 23:59:44 »

07.11.2020 в 23:32:58, BlackWing писал(a):
имей в виду.
 

Имею. Но Мигель со статами на 3-4 единице выше при тех же условиях часто ( но не всегда) стреляет также (как наши футболисты). Мне кажется, это просто рандом издевается.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12216 от 08.11.2020 в 18:35:26 »

а можно сделать так, чтоб ломом можно было бить по вражескому горбу стоя не в упор к нему, как в рукопашке, а на клеточку дальше?) а то всё-таки палка же
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12217 от 08.11.2020 в 18:57:31 »

08.11.2020 в 18:35:26, vrv3433 писал(a):
всё-таки палка же

 
Лом - длинной 10 метров? (Клетка - 10 метров).
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12218 от 08.11.2020 в 19:34:28 »

08.11.2020 в 18:57:31, Lenivets писал(a):
Лом - длинной 10 метров? (Клетка - 10 метров).
 

ну звучит разумно на фоне пятиметровой руки) и плюс сколько было бы новых развлечений: можно будет глушить выбежавшую из-за угла вражину, как мерзкую жабу палкой, не подходя к углу стены слишком близко, а то вдруг там еще пять солдат; или, например, коллективное избиение: один мерк бьет врага кулаками, а сзади из-за плеча товарищ подмахивает ломиком
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12219 от 08.11.2020 в 23:09:12 »

08.11.2020 в 19:34:28, vrv3433 писал(a):
один мерк бьет врага кулаками, а сзади из-за плеча товарищ подмахивает ломиком  

 
Поддерживаю это нововведение, как полноценную реализацию длиннодревкового вооружения. С его появлением можно будет выводить мерков на полноценный бугурт в формате "стенка на стенку", как это представлено, например, здесь: https://www.youtube.com/watch?v=ti_uD3cmt1I
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12220 от 10.11.2020 в 16:14:35 »

Да у меня тоже часто наемник 10 уровня с меткостью 100 и основными параметрами в районе 90+ мажет на расстоянии несколько клеток, с хорошим сведением. Из 50 на 50 попадает это бред конечно... Но лучше расскажите: 1. можно ли если я подкрался к противнику сзади подложить ему незаметно гранату или взрывчатку в инвентарь?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12221 от 14.11.2020 в 18:43:25 »

Хм... а что отдельной темы по Vengeance: Reloaded нет?  :(
Тогда вопрос: как в старой системе прицеливания шкалу вероятности переделать на проценты?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12222 от 14.11.2020 в 18:45:26 »

А еще есть у кого где-то SPEECH.SLF от английской версии?
Что-то на компе нет и диск в завалах найти не могу... да и лень устанавливать опять  : rolleyes :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12223 от 14.11.2020 в 18:48:50 »

14.11.2020 в 18:43:25, Scholez писал(a):
а что отдельной темы по Vengeance: Reloaded нет?

Есть если поискать прежде чем писать.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12224 от 14.11.2020 в 18:49:42 »

14.11.2020 в 18:43:25, Scholez писал(a):
как в старой системе прицеливания шкалу вероятности переделать на проценты?

Никак, это не НО.
 
 14.11.2020 в 18:45:26, Scholez писал(a):
А еще

А еще научись пользоваться кнопкой редактировать, не нужно несколько сообщений подряд писать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12225 от 14.11.2020 в 18:52:38 »

14.11.2020 в 18:48:50, Seven писал(a):
учись пользоваться кнопкой редактировать, не нужно несколько сообщений подряд писать

Оу... чукча писатель... спасибо, преступно дальше первой страницы и не смотрел.
 
 14.11.2020 в 18:49:42, Seven писал(a):
Никак, это не НО.  

Печаль... в Голде же %... или у меня совсем склероз : idontknow :
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12226 от 14.11.2020 в 18:53:57 »

14.11.2020 в 18:52:38, Scholez писал(a):
в Голде же %

Это если кнопку [F] нажать, что и в 1.13 работает точно так же.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12227 от 14.11.2020 в 19:05:28 »

Спасибо за очередной ликбез.
Столько кнопки жать... так клавы никакой не хватит.
Буду учиться читать по линеечке  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12228 от 14.11.2020 в 19:06:46 »

14.11.2020 в 19:05:28, Scholez писал(a):
Буду учиться читать по линеечке

Не забудь только отключить INACCURATE_CTH_READOUT, если вдруг случайно включен.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12229 от 14.11.2020 в 19:18:04 »

А в чем разница будет? (если что в ини я прочитал описание, но хотелось бы без тестов ответ получить)
« Изменён в : 14.11.2020 в 19:30:41 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12230 от 14.11.2020 в 19:46:31 »

14.11.2020 в 19:18:04, Scholez писал(a):
если что в ини я прочитал описание

Ну так там вроде все и написано? Если хочешь знать точное значение вероятности, эта опция не нужна.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12231 от 15.11.2020 в 00:44:04 »

ребята, а в сдо случайно нет такой фичи, как какой-то скрытый штраф на стрельбу на малых дистанциях для пушек, у которых реальные прототипы с диоптрическим целиком идут? а то у меня пулемётчик с меткостью 96 из всяких фн фалов и скаров мажет вблизи просто айда-ушел, а беру в руки какую-нибудь грозу или ак, - и всё уже значительно лучше получается...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12232 от 15.11.2020 в 08:27:07 »

2vrv3433:  
Никаких скрытых штрафов нет, все что влияет на прицеливание, показано в характеристиках оружия.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12233 от 15.11.2020 в 12:31:36 »

2Seven: ну ты чо не замечал, что автоматы под 7.62х51 жутко мажут в ближнем бою даже одиночными? с открытого прицела мажешь чуть ли ни как из снайперки с оптикой
Зарегистрирован

antiopa7
Полный псих

JA2 ЖИВ!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12234 от 19.11.2020 в 08:35:38 »

При игре в  сборку а точнее в vfs_config.AR+SDO, то в первую очередь от куда будет браться значения Ja2_Options, из Data-1.13 или из Data-SDO, а может из Data-User?
Или загружается вначале из Data-1.13, а потом из Data-SDO и перезаписывает те свойства которые совпали и следовательно  Ja2_Options надо править в Data-SDO если я хочу использовать мод vfs_config.AR+SDO. (Я про те свойста которые есть в обоих Ja2_Options)
PS.Просто при копирование Ja2_Options из 1.13 в SDO вылезают ошибки.
PSS. Может этот вопрос уже и был. Спасибо.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12235 от 19.11.2020 в 09:03:24 »

2antiopa7:  
По степени увеличения приоритета:
Data->Data-1.13->Data-SDO->Data-SDO-ru.7z->Data-AR.7z->Data-AR+SDO.7z->D ata-User->Profile
 
В Ja2.ini опция MERGE_INI_FILES перечисляет, для каких файлов INI настройки будут объединяться, то есть из файла более высокого уровня будут браться только те настройки которые там есть, а остальные подгрузятся из файлов более низкого уровня.
 
 19.11.2020 в 08:35:38, antiopa7 писал(a):
Просто при копирование

Не надо ничего никуда копировать, особенно если не понимаешь, как это работает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
antiopa7
Полный псих

JA2 ЖИВ!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12236 от 19.11.2020 в 10:23:20 »

2Seven:  
19.11.2020 в 09:03:24, Seven писал(a):
По степени увеличения приоритета:
Data->Data-1.13->Data-SDO->Data-SDO-ru.7z->Data-AR.7z->Data-AR+SDO.7z->D  ata-User->Profile

Правильно ли я понял? (Я использую AR+SDO) Например, я хочу выключить\включить ADVANCED_REPAIR, то мне достаточно изменить значение в Data-User, так как это свойство есть во всех JA2_Option. И значения свойств которые дублируются в файлах более высокого уровня, не перезаписывают значения в файлах низкого уровня.
 
 19.11.2020 в 09:03:24, Seven писал(a):
Не надо ничего никуда копировать, особенно если не понимаешь, как это работает.  

Ну как же не попробовать. Мне же интересно узнать как это работает. Вот и пробую. Потом я конечно сравнил эти файлы построчно и увидел где отличия и понял, что они разные.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12237 от 19.11.2020 в 10:27:44 »

19.11.2020 в 10:23:20, antiopa7 писал(a):
мне достаточно изменить значение в Data-User, так как это свойство есть во всех JA2_Option

Да и об этом писалось уже сто раз везде, начиная с описания сборки, которую ты используешь.
 
 19.11.2020 в 10:23:20, antiopa7 писал(a):
И значения свойств которые дублируются в файлах более высокого уровня, не перезаписывают значения в файлах низкого уровня.

Что этот поток мыслей должен означать?  
Если ты пишешь опцию в Data-User, она используется независимо от значений и наличия данной опции в файлах более низкого уровня.  
Если опция MERGE_INI_FILES включена, то для перечисленных файлов в ini файлах более высокого уровня не нужно задавать все опции, недостающие значения возьмутся из файлов более низкого уровня, если же эта опция отключена, то отсутствующие в Data-User, например, опции в файле Ja2_Options.ini будут считаться отсутствующими и игра будет использовать значения по умолчанию.
 
Описание работы опции MERGE_INI_FILES от разработчика мода:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21813&goto=...
Quote:
The vfs config file you are using tells the game the locations it should look for files in. Those usually are Data, Data-1.13, Data-mod, Profile folder, and the game looks from right to left, so if it finds the required file in Profile folder it will use that one, if not it will look in the Data-mod folder, then the Data-1.13, then Data.
Let's assume you have in your profile folder a JA2_Options.ini which contains only the data for the starting cash. If MERGE_INI_FILES is off, the game will find data for starting cash, but each and every other option it looks for will not be found in the ini file, thus it will produce the red warning about no value, and use the defaults. If on the other hand the MERGE_INI_FILES is set for JA2_Options.ini, the game will use the starting cash values defined in the profile folder ini and the values defined in the Data-mod ini for the others, or if it can't find them there either, in Data-1.13 or Data. If it fails to find them anywhere, then the red warning will appear again.
 
So, do you need to customize both files? No, you only need to customize the one in the profiles folder, and only the settings you want to modify. Those will override the ones in the other folders, but replacing the one in Data-1.13 with a newer ini file will prevent the red warnings from appearing, without invalidating your own changes.
« Изменён в : 19.11.2020 в 13:47:04 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12238 от 21.11.2020 в 07:14:02 »

замечали такую фигню? что тони скупит пачечку боеприпасов по одной цене, а если эту же пачечку преобразовать в ящик на стратегическом экране, то уже почти в два раза больше платит) как исправить этот баг? плюс в ящиках он скупает то, что не скупает в обычном случае пачками, например 9х19 фмж
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12239 от 21.11.2020 в 15:59:23 »

2vrv3433: На каком билде играешь? В AI цена предмета снижается в соответствии с его шкалой состояния.
 21.11.2020 в 07:14:02, vrv3433 писал(a):
плюс в ящиках он скупает то, что не скупает в обычном случае пачками, например 9х19 фмж
прописать в xml Тони покупку этих пачек.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12240 от 21.11.2020 в 16:49:06 »

2JAggernaut: на AR+SDO; ну одно и то же количество патронов, допустим полный рожок 7.62х39 я если продам тоньке в виде рожка или пачечки - то одна цена, а если на экране предметов эти же 30 патронов преобразую в короб - то примерно в два раза больше бабок получу, непорядок...
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12241 от 21.11.2020 в 17:44:38 »

2vrv3433: c AI играеь или без?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12242 от 21.11.2020 в 19:01:25 »

2JAggernaut: без; у меня с +аи или с +фиксом ходы вражеские почему-то гораздо дольше и фпс в этот момент проседает)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12243 от 21.11.2020 в 19:54:46 »

21.11.2020 в 19:01:25, vrv3433 писал(a):
без
это и есть причина бага с ценой.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12244 от 21.11.2020 в 21:08:18 »

21.11.2020 в 19:54:46, JAggernaut писал(a):
это и есть причина бага с ценой.

косвенное следствие)
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12245 от 22.11.2020 в 09:07:08 »

Несколько мыслей вслух по поводу развития бойцов:  
1. почему бы при получении любого очка навыка или умения не снимать с бойца единичку энергии? Тогда быстрая раскачка солдата, заставит его долго отсыпаться, чтобы восстановить силы.
2. почему бы не сделать максимальный уровень энергии байца равным его максимуму здоровья? А превышать его только при использовании стимуляторов или наркотиков. То есть, Шенк с его 30 единицами здоровья долго бегать в полной выкладке не сможет.
3. почему бы не замедлять скорость получения очков навыков при получении каждого уровня опыта? Тогда развитие опытных бойцов нужно будет планировать заранее, оптимально распределяя "тренировочные" процедуры.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12246 от 22.11.2020 в 10:31:44 »

2MH17:  
В игре есть ряд проверок на максимальный уровень энергии, например могут быть различные штрафы, то есть такой боец с ограничением макс энергии все время будет в состоянии "сильно невыспавшийся".
Замедление прокачки по мере удаления навыка от базового значения реализовано в +AI.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12247 от 24.11.2020 в 18:34:04 »

Новая идея для вражеского радиооператора - "квадрокоптер с ИК-камерой". При выборе этой функции вражеский радиооператор показывает своим всех ополченцев и мерков в секторе. Оператору  эту функцию нужно или активировать на каждом ходу (тогда оператор статичен) или она прерывается, и оператор может переместиться, вступить в бой или активировать другую функцию.  
Случаи, в которых функция полезна:  
- Начало боя.
- в секторе много повстанцев/мерков, например, более 6.
 
Самим меркам такую функцию предоставлять читерски вредно.  :)
« Изменён в : 24.11.2020 в 18:34:58 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12248 от 24.11.2020 в 19:12:10 »

2JAggernaut:  
Можно что-то подобное реализовать, но насколько это интересно игроку, играть в неравных условиях?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12249 от 24.11.2020 в 20:29:54 »

24.11.2020 в 19:12:10, Seven писал(a):
Можно что-то подобное реализовать, но насколько это интересно игроку, играть в неравных условиях?
Сама по себе фишка вполне вписывается в современную концепцию боя. Сложности в игре добавит, это точно. Враг станет пользоваться всякими минометами, вероятно, тоже умнее. И радист в команде игрока, вероятно, тоже станет востребованнее, так как у команды появится первостепенная задача обнаружить вражеского радиста и устранить его.
В какой-то степени данная фича выравнивает возможности игрока, который минирует сектор перед боем, ставя противника в неравные условия, или может создать себе детектор, который отсутствует у противников. В общем, у каждой из сторон появляются свои уникальные способности.
Возможно, такую идею можно реализовать для тех секторов, где есть более 8 или 10 бойцов (мерков + повстанцев). Тогда в секторах, где будет воевать всего 1 отряд наемников, беспилотники применяться не будут, а там, где сектор переполнен ополчением, враг станет действовать умнее. ну и, естественно, это ж не каждый бой будет так - не всегда враги приходят с рацией,так что разнообразие: еще один тип боев.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12250 от 24.11.2020 в 20:35:13 »

2JAggernaut:  
Можно переделать назначение Listen - сейчас оно просто добавляет дальность слышимости, что довольно странно для рации, можно сделать так, чтобы оно давало примерную информацию по врагам, которые за последний ход как-то двигались, по аналогии с рентгеновским детектором.
То есть стрелять по ним будет нельзя, но примерную картину расположения противника в секторе даст. В общем тут думать надо.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12251 от 24.11.2020 в 21:04:38 »

24.11.2020 в 18:34:04, JAggernaut писал(a):
Новая идея для вражеского радиооператора - "квадрокоптер с ИК-камерой".

Клевая фича, но пробовать такое страшновато! Боюсь себе представить артподготовку в дебюте каждой партии, если у врага есть хоть один толковый миномётчик.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12252 от 24.11.2020 в 21:18:13 »

24.11.2020 в 21:04:38, MH17 писал(a):
Боюсь себе представить артподготовку в дебюте каждой партии, если у врага есть хоть один толковый миномётчик.
Вероятно, минометчик будет стрелять по скоплению оппонентов. По одиночной цели вряд ли будет работать.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12253 от 25.11.2020 в 22:57:48 »

Подскажите пожалуйста где можно почитать про крафтинг вещей между собой?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12254 от 25.11.2020 в 23:00:43 »

2Tixon:  
Зависит от конкретного мода, в стандартном 1.13 в основном крафтинг из оригинала, с небольшими добавлениями.
 
 23.06.2016 в 12:29:24, Seven писал(a):
57. Какие в 1.13 используются комбинации предметов, помимо стандартных из оригинала?
 
- тряпка + водка (Alcohol) -> молотов коктейль.  
- сменные стволы для пулеметов (пулемет в руку, сверху на него кинуть ствол)  
- можно присоединить tripwire к гранате (или отсоединить обратно), получится мина  
- присоединить tripwire к мотку провода, сделать моток из двух кусков tripwire  
- отрезать с помощью utility knife кусок провода от мотка  
- использование тряпки на себя очищает камуфляж (CAMO_REMOVING = TRUE)  
- использование одежды на себя меняет цвет одежды наемника  
- комбинируя правильные наборы одежды, можно получить соответствующую форму (красный+зеленый - форма регуляра в стандарте, см. UniformColors.XML)  
- комбинируя неправильные наборы одежды, можно получить гражданскую одежду (красный + серый, к примеру)  
- применение ножа на форму делает из нее тряпки  
- к tripwire можно присоединить любое оружие, получится импровизированная ловушка  
 
К примеру, атакуя труп ножом, можно забрать форму, потом сделать из нее тряпки. В баре купить ящик водки. В результате обзавестись кучей неплохих для начала игры импровизированных гранат (молотов коктейль).  
Или взять наемника с мотком провода, и наделать импровизированных ловушек из дробовиков и пистолетов, выпадающих из противника - может хорошо помочь пережить контратаку Драссена.
« Изменён в : 25.11.2020 в 23:01:10 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12255 от 25.11.2020 в 23:09:53 »

2Seven: это я видел, маловато описание, например нет липкой ленты, клея вообще много чего, а ещё можно где то посмотреть про навески на оружие, у меня есть ремни для винтовок, лцу корсак таскаю все это, а поставить никуда не могу, а скрафтил только молотов и огнесмесь!?
Зарегистрирован

antiopa7
Полный псих

JA2 ЖИВ!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12256 от 26.11.2020 в 13:46:09 »

Да, интересно крафт AR+SD? где бы рецепты посмотреть.
 
2Seven: Я видел у Вас на видео, что мешки с песком вы делали, только при помощи лопаты, а дырки в заборе из сетки, заделывали только при помощи кусачек.
Это где то настраивается?
А то у меня мешки с песком вообще не получаются. А дырки только с помощью инструментов заделываются.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12257 от 26.11.2020 в 13:49:24 »

25.11.2020 в 23:09:53, Tixon писал(a):
маловато описание

Все что есть в 1.13.
 
 25.11.2020 в 23:09:53, Tixon писал(a):
например нет липкой ленты

Она нигде не используется, кроме стандартных рецептов еще с оригинала.
 
 25.11.2020 в 23:09:53, Tixon писал(a):
клея  

Аналогично, в 1.13 не используется, помимо стандартного крафтинга еще с оригинала.
 
 25.11.2020 в 23:09:53, Tixon писал(a):
а ещё можно где то посмотреть про навески на оружие, у меня есть ремни для винтовок, лцу корсак таскаю все это, а поставить никуда не могу

Руководства по использованию обвеса я не видел, на практике это можно посмотреть в игре или при покупке в магазине и Бобби тоже отображается на оружии обвес, который можно ставить. Ну или XML Editor запускать и в нем смотреть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12258 от 26.11.2020 в 13:50:58 »

26.11.2020 в 13:46:09, antiopa7 писал(a):
Да, интересно крафт AR+SDO? где бы рецепты посмотреть

Насколько я знаю, там все то же что в стандартном 1.13
 
 26.11.2020 в 13:46:09, antiopa7 писал(a):
Я видел у Вас на видео, что мешки с песком вы делали, только при помощи лопаты, а дырки в заборе из сетки, заделывали только при помощи кусачек.
Это где то настраивается?

Это нигде не настраивается, работает в +AI. Мешки делаются при помощи лопаты в руках и пустых мешков в инвентаре.
 
 26.11.2020 в 13:46:09, antiopa7 писал(a):
А дырки только с помощью инструментов заделываются.

Так и должно быть, кусачки были в ранней версии, теперь нужен ящик с инструментом, который расходуется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12259 от 26.11.2020 в 15:23:55 »

25.11.2020 в 23:09:53, Tixon писал(a):
можно где то посмотреть про навески на оружие, у меня есть ремни для винтовок, лцу корсак таскаю все это, а поставить никуда не могу, а скрафтил только молотов и огнесмесь!?
"Используй силу, Люк!": XML Editor.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12260 от 26.11.2020 в 16:01:59 »

2JAggernaut: "Да прибудет со мной сила" спасибо ;D
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12261 от 26.11.2020 в 17:44:31 »

25.11.2020 в 23:09:53, Tixon писал(a):
у меня есть ремни для винтовок, лцу корсак таскаю все это,  

 
ЛЦУ Корсак устанавливаются на многие отечественные оптические прицелы, вроде ПСО-1. Ремень должен подойти к М4, который вам принесёт Задира или к АКСУ, которые выпадают из гангстеров.
 
Крафтинг можно посмотреть в *.xml файлах, например Merges.xml.
« Изменён в : 26.11.2020 в 17:47:06 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12262 от 26.11.2020 в 21:20:13 »

2MH17: Спасибо большое!!! Я ещё где то ту на форуме читал что можно как то своих раненых бойцов оттаскивать которые без сознания?
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12263 от 26.11.2020 в 21:23:39 »

2MH17: у меня есть акс 74у не получается, ремень показывает что можно присоединить ещё карабин но тоже не выходит!
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12264 от 26.11.2020 в 22:00:30 »

2Tixon:  
Не знаю, почему такая беда. Вот снимок моей альтер-эго с "ксюхой" на ремне.
Вот прицепился!       AKSU.jpg
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12265 от 26.11.2020 в 22:13:59 »

2Tixon:  
 26.11.2020 в 21:23:39, Tixon писал(a):
не получается, ремень показывает что можно присоединить ещё карабин но тоже не выходит!  

Ошибка новичка  ;)
Ремень бывает в двух состояниях: как разгрузка и как ремень  ;D
Переводится через колесо трансформации.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12266 от 26.11.2020 в 22:39:25 »

2MH17: 2Scholez: попробую спасибо! А по поводу оттащить раненого кто нибудь в курсе можно как нибудь?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12267 от 26.11.2020 в 22:40:37 »

26.11.2020 в 22:39:25, Tixon писал(a):
А по поводу оттащить раненого кто нибудь в курсе можно как нибудь?

Это только в unstable или +AI, активировать через меню навыков.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12268 от 26.11.2020 в 22:51:20 »

2Seven: у меня Urban Chaos, ладно все равно не в курсе как там активировать, что за меню навыков, но спасибо за ответ!!!
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12269 от 26.11.2020 в 22:52:56 »

2MH17: 2Scholez: не получается все равно поставить тактический ремень на ксюху, и колёсиках нет на нем, может руки кривые конечно, может к определённой какой винтовки этот ремень!
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12270 от 26.11.2020 в 23:10:41 »

2Tixon:  
Скорее какая-то старая версия.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12271 от 26.11.2020 в 23:39:26 »

2Scholez: да нет, вроде нормальная!
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12272 от 27.11.2020 в 02:23:47 »

26.11.2020 в 21:23:39, Tixon писал(a):
2MH17: у меня есть акс 74у не получается, ремень показывает что можно присоединить ещё карабин но тоже не выходит!  

Попробуйте сначала повесить ремень на слот для рюкзака. Не ранца, а именно рюкзака.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12273 от 30.11.2020 в 20:24:17 »

Кстати, всё забываю спросить: если у зомби поменять параметры, чтоб их можно было убить только выстрелами в голову, солдаты и ополченцы будут стараться в приоритете стрелять мертвецам по головам или также будут просто стрелять и в тело и в ноги, в общем, как с обычными людьми?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12274 от 30.11.2020 в 20:26:57 »

2BlackWing:  
С опцией ZOMBIE_ONLY_HEADSHOTS_WORK будут чаще стрелять в голову и атаковать лежащих зомби ножом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12275 от 30.11.2020 в 20:28:29 »

2Seven: Прекрасно, именно это мне и нужно было, благодарствую.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12276 от 30.11.2020 в 20:29:39 »

2BlackWing:  
Это с r1429 появилось, не знаю какая у тебя версия.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12277 от 30.11.2020 в 20:39:35 »

2Seven: Пока та же, которая и была в описании к последней серии - 1685. Думаю, после окончания прохождения обновлю.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12278 от 30.11.2020 в 22:37:53 »

Я сегодня случайно обнаружила, что при обворовывании лежащего врага очень быстро увеличивается подвижность бойцов. Просто читерски быстро.
 
UPD: И ловкость тоже растет очень быстро!
« Изменён в : 30.11.2020 в 22:43:11 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12279 от 01.12.2020 в 09:44:31 »

30.11.2020 в 22:37:53, MH17 писал(a):
Я сегодня случайно обнаружила, что при обворовывании лежащего врага очень быстро увеличивается подвижность бойцов. Просто читерски быстро.
 
UPD: И ловкость тоже растет очень быстро!

Опция ENHANCED_CLOSE_COMBAT_SYSTEM включена?
Судя по коду, если противник умирает или в отключке, есть только минимальный бонус к ловкости.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12280 от 01.12.2020 в 20:37:43 »

Подскажите пожалуйста, где можно изменить процент веса у наёмников, немного снизить хочу?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12281 от 01.12.2020 в 20:38:58 »

2Tixon:  
STRENGTH_TO_LIFT_HALF_KILO
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12282 от 01.12.2020 в 21:18:55 »

2Seven: Спасибо большое, все получилось!:)
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12283 от 01.12.2020 в 21:36:42 »

01.12.2020 в 09:44:31, Seven писал(a):
Опция ENHANCED_CLOSE_COMBAT_SYSTEM включена?  

 
Эта опция включена, а скорость прокачки в настройках сильно снижена. Тем не менее статсы (сила, ловкость, подвижность) некоторых воришек (но не всех!) растут как на дрожжах, причем на воровство уходит всего 4AP вместо 18. То есть за ход можно раз 20-25 обворовать. Методология эксперимента: в качестве подопытного пользую Кингпина из D5, которого довели до состояния critical. В цикле происходит следующее: сеанс обворовывания всей командой, тычок в табло, чтоб не возмущался, перевязка, передача хода и все по новой.
 
Версия кода 8692, с парочкой небольших фиксов на появление жуков и недоступность предметов, выгруженных из автомобиля.
 
UPD: Если при обворовывании лежащего Кингпина наемник тратит 4 очка, то в результате появляется надпись: The enemy has no item in its hand. Если же очки действия отнимаются как обычно (например у Элли такое), то надпись становится: The enemy has no more items to steal
« Изменён в : 01.12.2020 в 22:57:33 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12284 от 01.12.2020 в 21:57:36 »

Ещё вопрос, можно ли как то изменить ассортимент и количество товаров у бобби рэя, а то в начале игры поставил значение "хороший", а сейчас жалею так как что не зайду один хлам и прогресс ни как не обновляется?
Зарегистрирован

antiopa7
Полный псих

JA2 ЖИВ!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12285 от 04.12.2020 в 23:17:13 »

Создал 4 персонажей IMP и играю. Взял Омерту и Читзену, пройдя через Санмону и везде натренил ментов. А из AIMa так нанять не кого и не могу, говорят репутация плохая.
Как склонить их в найм и  есть ли на это настройки. а то весь JA_Option перешерстил 3ри раза и не нашёл.
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12286 от 14.12.2020 в 11:37:45 »

Народ, а сигары в игре вообще имеют какой либо смысл, что с ними можно сделать, или они просто как хлам?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12287 от 16.12.2020 в 16:46:21 »

Спек в 1.13 может быть нанят в команду?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12288 от 16.12.2020 в 17:26:45 »

2Терапевт:  
В MercProfiles.xml он есть с типом 2, то есть может быть нанят в MERC.

Вот прицепился!       speck.png
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Терапевт
[Кулибин]


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12289 от 16.12.2020 в 17:35:15 »

16.12.2020 в 17:26:45, Seven писал(a):
может быть нанят в MERC

А если он погибнет, кто будет общаться по видеосвязи?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12290 от 16.12.2020 в 17:47:11 »

16.12.2020 в 17:35:15, Терапевт писал(a):
А если он погибнет, кто будет общаться по видеосвязи?

Вроде никто тогда не говорит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12291 от 18.12.2020 в 11:09:02 »

Подскажите, можно ли как то отключить отношение наёмников, а то монк не хочет нанимать я из-за Ивана?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12292 от 18.12.2020 в 11:10:53 »

2Tixon:  
Править в MercProfiles.xml, и новая игра.
Можно попробовать нанять друга того, кто не хочет наниматься, вдруг поможет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12293 от 18.12.2020 в 11:12:42 »

2Seven: ага спасибо, попробую друга нанять, а то новую игру не хочется начинать!
Зарегистрирован

nigle
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12294 от 19.12.2020 в 08:53:03 »

Товарищи, подскажите
При использовании XML Editor практически все предметы становятся какими-то оверсайзными и не влазят ни в один слот инвентаря, кроме 2х рук. Это как-то лечится?
 
Сборка от Seven`а
Мод WF607+SDO + JA2+AI
В эдиторе открываю сет Data-SDO
« Изменён в : 19.12.2020 в 08:55:15 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12295 от 19.12.2020 в 08:54:03 »

2nigle:  
XML Editor нельзя использовать для изменений, только для просмотра.
« Изменён в : 19.12.2020 в 08:55:06 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
nigle
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12296 от 19.12.2020 в 09:06:05 »

2Seven:  
Спс, досадно, самое время его переименовать в XML Reader ))
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12297 от 19.12.2020 в 14:48:40 »

При использовании XML Editor практически все предметы становятся какими-то оверсайзными и не влазят ни в один слот инвентаря, кроме 2х рук. Это как-то лечится?
 
Лечится, но только на свой страх и риск.
1. До всяких правок сделать копию Всей сборки. 2. Из папки D:\Games\7609ru+Mods\Data-1.13\TableData\Items скопировать с заменой файлы ExplosionData.xml и Explosives.xml. 3 Поправить xmleditorinit.xml примерно так  
 <!-- The current Data folder used for the XML-Editor -->
<!-- <Data_Directory_1>Data-1.13</Data_Directory_1> -->
 <Data_Directory_1>Data-SDO</Data_Directory_1>
<!-- <Data_Directory_3>Data-AFS</Data_Directory_3> -->
<!-- <Data_Directory_4>Data-UC113</Data_Directory_4> -->
<!-- <Data_Directory_5>Data-DL113</Data_Directory_5> -->.  
 
Запускаем xmleditor  и правим что нужно. Сохраняем из копии сборки возвращаем ExplosionData.xml и Explosives.xml.  
 
Играем и смотрим что получилось.
PS: если эти два файла не заменить при запуске эдитора получим  это
Вот прицепился!       xml_editor_error-2.jpg
« Изменён в : 19.12.2020 в 14:50:51 пользователем: Lenivets » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12298 от 22.12.2020 в 16:14:59 »

Подскажите отличия уровней сложности игры отличаются лишь только количеством отрядов врагов или ещё чем?
Может как то можно повысить сложность уже текущей игры или нужно начинать заново?
« Изменён в : 22.12.2020 в 16:16:42 пользователем: Tixon » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12299 от 22.12.2020 в 16:17:31 »

2Tixon:  
Ищи в файлах INI по ключевым словам difficulty, expert и т.д. - там много настроек.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12300 от 22.12.2020 в 16:35:24 »

2Seven: хотел узнать к примеру на среднем уровне сложности сам AI отличается(тупее, дым не бросает и т.д) от трудного?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12301 от 22.12.2020 в 16:36:07 »

2Tixon:  
Отличия в поведении AI есть, но не радикальные.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12302 от 22.12.2020 в 16:50:23 »

2Seven: спасибо!
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12303 от 22.12.2020 в 17:50:38 »

2Tixon:  
 22.12.2020 в 16:14:59, Tixon писал(a):
Подскажите отличия уровней сложности игры отличаются лишь только количеством отрядов врагов или ещё чем?
Может как то можно повысить сложность уже текущей игры или нужно начинать заново?  

 
Я вот недавно там лазил.
Настроек действительно много.
Самая радикальная - это % элиты (ну кроме самого количества тел в гарнизоне в частности и в армии вообще).
Качество вооружения так же сильно меняет сложность, т.к. на многих картах ботам оружие не раздавали (но! тут палка о двух концах: чем круче ставишь вооружение, тем быстрее оно у тебя появляется - т.е. для любителей пистолетных и прочих периодов не стоит менять эту характеристику).
 
Время реакции ИИ на захват секторов не особо усложняет жизнь, если атака прошла нормально.
Если большой лазарет, то отбиться будет сложно.
 
Еще шанс попадания и % сопротивления можно врагам увеличить.
 
Все это очень странно работает в новой игре (чисто субъективно). Лучше, конечно, начать новую.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12304 от 22.12.2020 в 18:02:55 »

2Scholez: спасибо за информативный ответ, но начинать новую нет желания, хочется немного что-бы враг немного тактичнее был, а то дым кидает куда-то не в ту степь, да под пули лезет напролом, или вообще тупо начинает бегать туда сюда по тайлам и приседает встаёт на одном месте пока од у него не кончатся, так снайпером и выносиш их!
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12305 от 22.12.2020 в 18:45:51 »

Начни с улучшения вооружения.
Особо много не тестил, но на 4 (может и меньше ставить можно, полагаю, что зависит от мода) уже точно будут различные гранатометы (не только дымом будут закидывать), пулеметы, снайперки (бесполезные, потому как ИИ пользоваться не умеет).
 
 22.12.2020 в 18:02:55, Tixon писал(a):
лезет напролом

Все эти обходы-переходы такие случайные.
Я вот жаловался, что сетку ИИ не режет в новом экзешнеке и под UC.
Оказалось, что режет, но по большим праздникам. Даже гранатами взрывает.
 
С арт поддержкой все +- стало понятно: ИИ использует радистов как штурмовиков, а иногда и как разведчиков. Вот и нет возможности пострелять, когда мои позиции разведаны.
 
Кстати, рекомендую увеличить штрафы на стрельбу в голову и по бегущим (позволит ИИ эффективнее добираться до окопавшихся мерков).
Правда, не подскажу циферки, тестирую, т.к. мне совершенно не нравится высокий шанс стрельбы по бегущим.
 
 
« Изменён в : 22.12.2020 в 18:47:42 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12306 от 22.12.2020 в 18:48:55 »

22.12.2020 в 18:45:51, Scholez писал(a):
рекомендую увеличить штрафы на стрельбу в голову и по бегущим

При использовании +AI для OCTH нужно смотреть новые опции в Docs\new options.txt на гугл диске.
Для NCTH там же есть опция NCTH_HEAD_PENALTY (в стандарте в NCTH нет разницы в прицеливании в голову и корпус), штраф на движение регулируется в CTHConstants.ini (MOVEMENT_TRACKING_DIFFICULTY, MOVEMENT_PENALTY_PER_TILE)
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12307 от 22.12.2020 в 18:50:11 »

22.12.2020 в 18:48:55, Seven писал(a):
MOVEMENT_TRACKING_DIFFICULTY, MOVEMENT_PENALTY_PER_TILE

Вот их и кручу, но как-то пока особой разницы не вижу  :(
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12308 от 22.12.2020 в 18:51:23 »

22.12.2020 в 18:50:11, Scholez писал(a):
особой разницы не вижу

И не увидишь, эти параметры на размер прицела не влияют.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12309 от 22.12.2020 в 18:56:39 »

22.12.2020 в 18:51:23, Seven писал(a):
эти параметры на размер прицела не влияют

Об этом я уже начал догадываться  ;D
Однако, субъективно, и разницы в попаданиях не вижу.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12310 от 22.12.2020 в 18:57:48 »

2Scholez:  
Штраф масштабируется с прицеливанием, так что при зеленом прицеле эти параметры практически без разницы. Нужно свойства прицелов балансировать нормально, хотя бы как в SDO.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12311 от 22.12.2020 в 18:58:31 »

22.12.2020 в 18:48:55, Seven писал(a):
NCTH_HEAD_PENALTY

А как оно работает?
Это общий штраф? или как в ини за каждую клетку?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12312 от 22.12.2020 в 18:59:22 »

22.12.2020 в 18:57:48, Seven писал(a):
Штраф масштабируется с прицеливанием, так что при зеленом прицеле эти параметры практически без разницы. Нужно свойства прицелов балансировать нормально, хотя бы как в SDO.  

Беда, тогда забываю про это в UC.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12313 от 22.12.2020 в 18:59:43 »

22.12.2020 в 18:58:31, Scholez писал(a):
А как оно работает?

Усложняет прицеливание при стрельбе в голову, так же как и остальные параметры в NCTH.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12314 от 22.12.2020 в 19:05:38 »

22.12.2020 в 18:59:43, Seven писал(a):
Усложняет прицеливание при стрельбе в голову

Максимально какую цифру можно ставить?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12315 от 22.12.2020 в 19:23:29 »

А что с биноклем случилось что не делаю говорит"Невозможно наблюдать за этим местом!"?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12316 от 22.12.2020 в 19:29:02 »

22.12.2020 в 19:23:29, Tixon писал(a):
А что с биноклем случилось что не делаю говорит"Невозможно наблюдать за этим местом!"?  

Скачать последний экзешник, там это починили (но круга наблюдателя все еще нет).
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12317 от 22.12.2020 в 19:41:08 »

2Scholez: сори туплю, бинокль в ночное время не работает, а днем все норм, попробовал только что, версия r1801!!! : headshot :
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12318 от 22.12.2020 в 19:46:25 »

22.12.2020 в 19:41:08, Tixon писал(a):
версия r1801

Вот в ней все и починили.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
igornes
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12319 от 26.12.2020 в 14:45:29 »

Всем доброго времени суток! Столкнулся с интересным багом, в рукопашном бою у противника из рук я выбиваю оружие, но на землю оно не падает, просто растворяется в пространстве. Попытался набить рожу своим ополченцам-та же картина. Это глюк или в INI EDITOR что то подправить? В принципе не критично, но играть будет интересней. Спасибо заранее! Установлена v.1.13.7609 build 14.10.24   система WIN 10
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12320 от 26.12.2020 в 23:31:56 »

2igornes: Почему уверен, что оружие должно падать на землю? Враг его может просто убрать из рук... Потом достать и пристрелить мерка.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

igornes
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12321 от 27.12.2020 в 00:57:10 »

Раньше было именно так. Пробовал поменять запускающий .exe но пока без изменений. Будем посмотреть.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12322 от 27.12.2020 в 01:16:55 »

27.12.2020 в 00:57:10, igornes писал(a):
Раньше было именно так

 
JAggernaut имел ввиду (наверное) оружие, у которого есть ремень. Ствол выпадает из рук, но висит на ремне (у бедра или за спиной).
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
igornes
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12323 от 28.12.2020 в 19:34:55 »

В рукопашном бою, особенно когда бьёшь в голову, есть шанс выбить у врага оружие из рук. Убеждался много раз,  у мерка должна быть сила не менее 90. Сейчас просто это умение не срабатывает, подозреваю что баг. Может кто-то сталкивался?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12324 от 28.12.2020 в 22:10:10 »

Пошел тестить шпиёна.
Все складывалось хорошо, но потом враг решил, что убито слишком много солдат (трупы не находили).
Подобная тревога после количества или % включается?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12325 от 28.12.2020 в 22:14:26 »

2Scholez:  
Определенный процент потерь, тревогу поднимут раньше если в секторе особый режим безопасности (параметр <usCurfewValue> в SectorNames.xml) или дело происходит ночью.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12326 от 28.12.2020 в 22:28:18 »

28.12.2020 в 22:14:26, Seven писал(a):
Определенный процент потерь

Яснопонятно. Спасибо!
 
Дело было ночью да, ибо сделал шпиёна метателем  ;D да еще и пошел в одно лицо.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
r1sh
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12327 от 05.01.2021 в 13:17:23 »

Всем доброго времени суток.
 
Недавно решил вспомнить игру детства, которую мне подарили еще в школе:)
 
В те времена я дальше Драссена не дошел, а сейчас даже захватил шахту Читзена.
 
Либо я плохой игрок либо с 3мя наемниками: Волк, Лев и Барри, который по сути у меня только двери вскрывает, играть лично мне даже на легком уровне сложности тяжеловато на 1.13
 
А сейчас вообще словил ступор: шел из Читзены в Камбрию, решил заскочить в Сан Могу, где я уже бывал, и квестов повыполнять.  
 
И тут внезапно все вышибалы начинают меня радостно атаковать.
 
Я вроде ничего не делал, шахту не обворовывал, вообще не понимаю что происходит. При этом они такого нормального уровня с хорошим оружием, постоянно огребаю)))
 
И на карте не отображается никаких врагов.
 
Что я сделал не так?:(
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12328 от 05.01.2021 в 13:18:35 »

2r1sh:  
Какая версия exe используется?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Camrad777
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12329 от 09.01.2021 в 14:00:17 »

Приветствую!! Есть у кого рабочие SLF файлы для сборки 7609ru + Mods.7z ? Поделитесь ссылкой!!
« Изменён в : 09.01.2021 в 14:01:15 пользователем: Camrad777 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12330 от 09.01.2021 в 14:01:54 »

2Camrad777:  
Пиратство обсуждается в другом разделе форума.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=displa...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12331 от 09.01.2021 в 15:38:43 »

2Camrad777: нужные файлы бери из ванильной джа2 с папки DATA
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12332 от 09.01.2021 в 16:50:15 »

Новые идеи. Так как мы можем динамически изменять бодитайпы мерков, просто накинув на них новые майку или штаны, то ведь, получается, что можно улучшить визуальную часть игры, если ей добавить подобные изменения для ботов. Например:
1) Если бот/мерк попал в огонь, то его бодитайп сменяется на красную палитру (как на картинке) на 1 ход, с небольшим уроном здоровью (яд) во время этого хода, если персонаж выбежал из огня. Или еще можно снизить урон от огня ботам, и действие красного камуфляжа и яда прекращается, если бот ляжет на землю.

2) Если бот/мерк ранен критически, то можно заменить его куртку на красную и темно-серую палитру (можно нарисовать дополнительно), словно он залит кровью. Тогда можно отключить, для релистичности, вылетающие звездочки или надписи о состоянии бота: все будет видно на его теле.
Вот прицепился!       2_28.jpg
« Изменён в : 09.01.2021 в 16:53:58 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12333 от 09.01.2021 в 16:51:42 »

09.01.2021 в 16:49:10, JAggernaut писал(a):
Так как мы можем динамически изменять бодитайпы мерков, просто накинув на них новые майку или штаны

Нет не можем, меняется только палитра.
Палитру менять можно в принципе по некоторому событию, но камуфляжные палитры это очень так себе выглядит. Можно попробовать зомбаков одевать во что-то пятнисто-красно-коричневое, чтобы хоть как-то их выделять.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12334 от 09.01.2021 в 16:59:01 »

09.01.2021 в 16:51:42, Seven писал(a):
Нет не можем, меняется только палитра.  
Палитру менять можно в принципе по некоторому событию, но камуфляжные палитры это очень так себе выглядит. Можно попробовать зомбаков одевать во что-то пятнисто-красно-коричневое, чтобы хоть как-то их выделять.

Так про смену палитры и идет речь. Ведь именно это и происходит, когда никидываем одежду на мерка. Камуфляжные палитры выглядят неплохо. А если сделать такой камуфляж в однотипных темных тонах, то "мерцание" пикселей исчезает. Палитра пятнисто-красно-коричневое - как раз должна быть из таких, немерцающих, так как там близкие по тональности цвета.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12335 от 16.01.2021 в 21:14:37 »

Добрый вечер. Кто нибудь может напомнить на картах WildFire место обитания Мануэля? Он обычно в Читзене пасся(иногда рядом с ней), но что то не могу найти.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12336 от 16.01.2021 в 21:16:29 »

2AlexMacaroff:  
Судя по MercProfiles.xml,  
Quote:
<sSectorX>2</sSectorX>
<sSectorY>2</sSectorY>
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12337 от 16.01.2021 в 21:26:03 »

х2:у2 очень похоже, что это Читзена (B-2)? Или отчет идет не по верхнему левому краю?
« Изменён в : 16.01.2021 в 21:30:46 пользователем: AlexMacaroff » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12338 от 16.01.2021 в 21:39:22 »

2AlexMacaroff:  
Должно быть B2.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12339 от 16.01.2021 в 21:57:58 »

"Ну-у-у-у как нибудь в другой раз" (с) "Тони из Сан Моны"  ;D
 
ПС. При "гуглении" проблемы видел информацию, что в JA2+AI  на картах Wildfire 7609 есть проблема с тем, что Мануэль просто не появляется, но "это не точно" + и, честно говоря, уже не столь и важно - осталось Грам занять и можно идти знакомиться с Дейдраной  ;D
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12340 от 16.01.2021 в 21:58:55 »

2AlexMacaroff:  
В Ja2+AI никаких проблем с Мануэлем нет, если он есть на карте и в xml, то появится.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12341 от 16.01.2021 в 22:44:04 »

16.01.2021 в 21:16:29, Seven писал(a):
Судя по MercProfiles.xml,  

 
data-wf+sdo.7z
Manuel Rivas   x=3 y=3
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12342 от 16.01.2021 в 22:45:37 »

2Lenivets:  
Да, нужно смотреть для конкретного мода.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12343 от 29.01.2021 в 13:38:20 »

AR+SDO+AI-r1816. Заметил пару странностей!
 
1. MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT=TRUE. Ополченцы генерятся "голые" без огнестрела, только ножи и гранаты, которыми не пользуются. ВСЕ с навыком "боксёр", но как только подберут оружие, навык "боксёр" меняется на любой другой.
 
2. СУПЕРЖАДНОСТЬ. MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT=FALSE. У ополченцев и оружие и навык генерятся случайно - нет проверки соответствия навыка оружию. Но это пол беды - все знают и привыкли. А вот зачем ополчен-пулемётчик с "Грозой" (патроны есть) во время боя схватил "Заставу" расстрелял магазин, 1 раз попал в своего и побежал за новым магазином для "заставы". Точно так же и охотник-санитар с "гарантом!!" схватил пулемёт браунинга, стоя пустил длинную очередь и упал без сил.
  И ещё - можно как-то сделать, что бы ополченцы не сбрасывали броню? (кроме варианта №1). А то как-то странно - элитчик уже, брони нет.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12344 от 29.01.2021 в 17:26:33 »

29.01.2021 в 13:38:20, Lenivets писал(a):
ВСЕ с навыком "боксёр"

Шанс получить навык боксера 20-45% для элитного ополченца, 10-35% для регуляра, так что ВСЕ не с навыком.
 
 29.01.2021 в 13:38:20, Lenivets писал(a):
как только подберут оружие, навык "боксёр" меняется на любой другой

В игре нет кода смены навыков после подбора оружия.
 
 29.01.2021 в 13:38:20, Lenivets писал(a):
оружие и навык генерятся случайно - нет проверки соответствия навыка оружию

Есть.
 
 29.01.2021 в 13:38:20, Lenivets писал(a):
А вот зачем ополчен-пулемётчик с "Грозой" (патроны есть) во время боя схватил "Заставу"

Они подбирают оружия исходя из его крутости, а не своих навыков.
 
 29.01.2021 в 13:38:20, Lenivets писал(a):
стоя пустил длинную очередь и упал без сил

r1818 уменьшает склонность AI стрелять с тяжелого оружия стоя или сидя без упора.
 
 29.01.2021 в 13:38:20, Lenivets писал(a):
можно как-то сделать, что бы ополченцы не сбрасывали броню?

Никто броню в игре не сбрасывает.  
Опция SOLDIERS_ALWAYS_WEAR_ANY_ARMOR заставляет всех солдат и ополчение надевать хоть какую-то броню.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12345 от 29.01.2021 в 18:09:21 »

Мистика! Опция SOLDIERS_ALWAYS_WEAR_ANY_ARMOR = TRUE, но ни у одного нет брони, даже "лесные брюки" отсутствуют.  
 
"В игре нет кода смены навыков после подбора оружия."
    Специально следил: 20 ополченцев. 4 из них без навыка, остальные "боксёр". Из 15 оставшихся регуляра 2-ое "боксёр+стрелок+MP5A4" и "без навыков+spas-12" (оба были боксёр). Остальные - кто "культурист+стрелок", автомачики, санитары, мастер по метанию. Те что были совсем без навыка, так и остались.
 
"оружие и навык генерятся случайно - нет проверки соответствия навыка оружию
Есть."
   А как тогда понять "пулемётчика" "родившегося" с "мосинкой"?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12346 от 29.01.2021 в 18:18:34 »

2Lenivets:  
На мосинку в коде выдается один уровень охотника или снайпера, по-другому может быть только если солдат создан с одним оружием, потом подобрал другое.
Навык пулеметчика выдается только на assault rifle или LMG, если в моде мосинка прописана как assault rifle без автоматического режима, то это проблемы мода.
 
После окончания боя происходит апгрейд ополчения, при этом они пересоздаются с другими навыками и оружием. Изменения навыков уже созданного солдата в игре не предусмотрено.
 
 29.01.2021 в 18:09:21, Lenivets писал(a):
Мистика! Опция SOLDIERS_ALWAYS_WEAR_ANY_ARMOR = TRUE, но ни у одного нет брони, даже "лесные брюки" отсутствуют.

В коде игры эта опция принудительно раздает каску/жилет/брюки всем солдатам, что там у тебя происходит я без понятия, но у всех остальных она работает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12347 от 02.02.2021 в 19:10:01 »

неудачными кажутся шрифт в главном меню и интерфейс лептопа в урбан хаосе; если удалю папки fonts и laptop в архиве data-uc, то эти штуки станут как в оригинале? или что еще нужно удалить?
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12348 от 03.02.2021 в 14:50:15 »

Две абсолютно одинаковые сборки от 17.12.20 (от Seven) AR+SDO. В одной проблемы с ополчением изменились: вывел голых (так родились) балбесов из города. Начал тренировать новых. Появились зелёные - ура!!!! с полной бронёй и оружием. Тренирую дальше - регуляры, с оружием, НО кто в одних подштаниках, кто в каске а кто и вовсе голый. Я прощёлкал приход врага, отбились, появился один элитчик "После окончания боя происходит апгрейд ополчения", так он вообще голый-босый (нож, гранаты, камуфляж).
 
В другой сборке начал новую игру в Омерте тупо читами поубивал всех натренировал ополчение до регулов - всё в порядке и броня и оружие.
 
Разница в настройках сборок - отключен дождь. Неужели "милиция экипмент..." требует начала новой игры?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12349 от 10.02.2021 в 12:34:46 »

а чо кстати, сами архивы сборок севеновских как-то обновляются? или все изменения и обновления суются в файл JA2+AI, а всё остальное содержимое папки 7609+mods какое было такое и осталось по сию пору?
« Изменён в : 10.02.2021 в 12:39:22 пользователем: vrv3433 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12350 от 10.02.2021 в 12:43:29 »

2vrv3433: все в маленький exe не засунешь, так что обновляются.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12351 от 10.02.2021 в 14:22:27 »

2Seven:
Со слов моего супруга я тут словила забавный баг с переполнением счетчика guiBaseJA2Clock. В какой-то момент его значение из очень большого становится очень маленьким. В результате все изменившиеся параметры бойцов становятся зелёными или красными (см. картинку).
 
Детектировать переполнение нетрудно и фикс напрашивается сам собой: обнулить для мерков значения параметров в структуре данных gpSMCurrentMerc->timeChanges (uiChangeAgilityTime и т.д.).  
 
Функция для обнуления в коде уже есть ResetSoldierChangeStatTimer в файле Soldier Control.cpp. Но она нигде не используется ???
 
Версия кода довольно древняя 8704.  
 
Вы не встречались с такими закидонами?
Вот прицепился!       2021-02-10_Bug_Report.jpg
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12352 от 10.02.2021 в 14:33:13 »

10.02.2021 в 12:43:29, JAggernaut писал(a):
все в маленький exe не засунешь, так что обновляются.

блин, как же сложно производить ''обслуживание'', так сказать, джаггед альянса) вроде своих собственных настроек и правок дофига уже во всех файлах, а тут бабах - обнова выходит, и даже не знаешь, что именно изменено и в каких файлах)
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12353 от 10.02.2021 в 14:41:11 »

2Seven. Из противника выпали 60мм мины синего цвета, слезоточивый газ, но подписаны они просто "Nada". То есть нет русского описания. Сборки - как минимум с мая 2020 и по 07-02-21. Это так и должно быть?
Вот прицепился!       60mmTearGasShell.jpg
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12354 от 10.02.2021 в 14:46:56 »

10.02.2021 в 14:41:11, Lenivets писал(a):
знаешь, что именно изменено и в каких файлах

 
Я WinMerge использовал для построчного сравнения файлов.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12355 от 10.02.2021 в 15:03:19 »

10.02.2021 в 14:41:11, Lenivets писал(a):
Из противника выпали 60мм мины синего цвета, слезоточивый газ, но подписаны они просто "Nada". То есть нет русского описания.

В следующей сборке обновлю описание.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12356 от 10.02.2021 в 15:04:51 »

2vrv3433:  
Как тут уже сказано, проще всего натравить WinMerge на папку Data-User, если есть какие-то изменения с прошлой версией, они в основном в ini или xml файлах - небольшие исправления, правки баланса, минимальные дополнения.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12357 от 10.02.2021 в 15:06:36 »

10.02.2021 в 14:22:27, MH17 писал(a):
Со слов моего супруга я тут словила забавный баг с переполнением счетчика guiBaseJA2Clock. В какой-то момент его значение из очень большого становится очень маленьким. В результате все изменившиеся параметры бойцов становятся зелёными или красными (см. картинку).
 
Детектировать переполнение нетрудно и фикс напрашивается сам собой: обнулить для мерков значения параметров в структуре данных gpSMCurrentMerc->timeChanges (uiChangeAgilityTime и т.д.).  
 
Функция для обнуления в коде уже есть ResetSoldierChangeStatTimer в файле Soldier Control.cpp. Но она нигде не используется ???
 
Версия кода довольно древняя 8704.  
 
Вы не встречались с такими закидонами?

Не доводилось такое видеть, возможно, это связано с использованием ускоренного таймера?
В 7609 такое никогда не встречал.
Если есть фикс, имеет смысл его на медведях запостить
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=12557&goto=...
или в discord 1.13 или еще как.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12358 от 10.02.2021 в 15:43:25 »

10.02.2021 в 15:06:36, Seven писал(a):
Если есть фикс, имеет смысл его на медведях запостить

 
Спасибо, над фиксом идет работа.  
 
Возник вопрос: через gpSMCurrentMerc нетрудно обновить timeChanges для текущего выбранного наемника, и он будет отображаться нормально. Однако параметры всех остальных останутся разноцветными (зелеными или красными). Это разноцветие вводится функцией RenderSMPanel (файл Interface Panels.cpp), когда она начинает вызывать UpdateStatColor.
 
Не подскажете, как внутри RenderSMPanel добраться до всех остальных мерков, чтобы подкорректировать их timeChanges?
 
PS: Детектировать переполнение счетчика guiBaseJA2Clock можно также в нитке управления игровым временем (файл Timer Control.cpp). Например в функции TimeProc, которая обновляет guiBaseJA2Clock. Не знаете, как оттуда добраться до профилей наемников с их timeChanges?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12359 от 10.02.2021 в 15:46:26 »

2MH17:  
Хотелось бы понять, прежде всего, из-за чего возникает ошибка, а не маскировать ее.
Добраться до профилей наемников должно быть так же, как и везде - перебором по персонажам с проверкой типа профиля и дальше по номеру в профиль.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12360 от 10.02.2021 в 16:00:27 »

10.02.2021 в 15:46:26, Seven писал(a):
Хотелось бы понять, прежде всего, из-за чего возникает ошибка, а не маскировать ее.  

 
Ну для этого хорошо бы, чтобы нам объяснили, что делает guiBaseJA2Clock и какие требования подразумеваются при работе с ним. Его значения измеряются в микросекундах или в циклах ЦПУ?  
 
 10.02.2021 в 15:46:26, Seven писал(a):
Добраться до профилей наемников должно быть так же, как и везде - перебором по персонажам с проверкой типа профиля и дальше по номеру в профиль.  

 
Перебором какой именно структуры данных? Там есть доступ к MERCPROFILESTRUCT gMercProfiles, но timeChanges находится не в MERCPROFILESTRUCT, а в SOLDIERTYPE.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12361 от 10.02.2021 в 16:03:28 »

2MH17:  
Не вполне понимаю вопрос, SOLDIERTYPE можно включить или просто вызвать процедуру где-нибудь в Overhead или еще где, которая все сделает.
Судя по коду, guiBaseJA2Clock меняется только в функции TimeProc():
Quote:
guiBaseJA2Clock += BASETIMESLICE;

и при загрузке игры.
Quote:
static INT32 BASETIMESLICE = 10;

Так что без ускорения добиться переполнения UINT32 малореально, это примерно тысяча часов, насколько я понимаю. В режиме ускорения FASTFORWARDTIMESLICE = 1000, то есть потребуется примерно 10 часов, чтобы переполнить таймер.
« Изменён в : 10.02.2021 в 16:10:20 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12362 от 11.02.2021 в 03:58:12 »

2Seven:  
Александр, спасибо  :)
Вроде мы разобрались с вашим предыдущим замечанием - оказывается, перебирать можно массив MercSlots в котором есть инфа по активным бойцам.  
 
 10.02.2021 в 16:03:28, Seven писал(a):
Так что без ускорения добиться переполнения UINT32 малореально, это примерно тысяча часов, насколько я понимаю. В режиме ускорения FASTFORWARDTIMESLICE = 1000, то есть потребуется примерно 10 часов, чтобы переполнить таймер.  

 
Ускоренный режим я включала только со стратегической карты. Им же с тактического экрана вообще нельзя пользоваться. Или можно?
 
А манипуляции с ополчением могли сказаться на счетчике времени? Я перед этим багом долго насиловала ментов, качая на них лидерство в реальном времени. Раздача им приказов инкрементирует счетчики времени?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12363 от 11.02.2021 в 04:20:32 »

2Seven:  
Александр, черновой вариант фикса готов!
Сейчас я его буду тестировать.
 
Резюме исправлений: проблему с переполнением guiBaseJA2Clock решает проверка счётчика на переполнение и обнуление данных timeChanges с помощью уже имеющейся функции ResetSoldierChangeStatTimer, которая до этого не использовалась. Доступ к параметрам бойцов получен через MercPtrs, а не через MercSlots, как я писала выше. В MercSlots оказались только активные члены отряда, которые ведут бой в тактике, а в MercPtrs сидит весь личный состав.  
 
Коррекция кода осуществлена прямо в TimeProc, где идёт инкрементация всех счётчиков.
 
К размышлению: оказывается guiBaseJA2Clock постоянно возрастает даже в пошаговом режиме и даже, когда игра находится в свёрнутом виде на панели задач Виндозера. Тогда его переполнение легко объяснимо: у меня есть привычка оставлять игру на старом лаптопе без внимания в течение недель. Видимо, за эти сотни часов и набежало...
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12364 от 11.02.2021 в 19:54:32 »

2Seven:  
Александр, я протестировала фикс прокачкой бойцов и на трёх боях в обороне. Вроде все работает без побочных эффектов.
 
Предлагается следующее исправление, которое размещается в функции TimeProc в той ее части, где инкрементируется guiBaseJA2Clock  (см. листинг ниже).  
Code:

// оригинальный код
if ( !gfPauseClock )
   {
// здесь начинается фикс
    static UINT32 temp = 0;
    if (temp <= guiBaseJA2Clock)
     temp = guiBaseJA2Clock;
    else {
     temp = 0;
 
     for (gCNT = 0; gCNT < TOTAL_SOLDIERS; gCNT++)
     {
      gPSOLDIER = MercPtrs[gCNT];
      if (gPSOLDIER != NULL)
      {
       gPSOLDIER->ResetSoldierChangeStatTimer();
      }
     }
    }
// здесь заканчивается фикс и продолжается оригинальный код
    guiBaseJA2Clock += BASETIMESLICE;
 
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12365 от 11.02.2021 в 20:00:58 »

2MH17:  
А непосредственно момент переполнения протестировать удалось?
Теоретически можно и без temp - присваивать новое значение long uint и сравнивать, не больше ли оно max int.
« Изменён в : 11.02.2021 в 20:01:54 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12366 от 11.02.2021 в 20:11:01 »

2Seven:  
 11.02.2021 в 20:00:58, Seven писал(a):
А непосредственно момент переполнения протестировать удалось?

 
Да, у меня есть сейв в тот момент, когда guiBaseJA2Clock уже близок к переполнению. В  момент переполнения вся команда сразу получала позеленевшие параметры (выше писала об этом). Сейчас этого не происходит.
 
Наверное, вы правы, но я тут мало понимаю.
 
PS: Если хотите - пишите свой вариант кода, мне его откомпилируют и я его затестирую.
« Изменён в : 11.02.2021 в 20:12:33 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12367 от 11.02.2021 в 20:38:11 »

А почему нельзя так?
Quote:
UINT32 temp = guiBaseJA2Clock;
guiBaseJA2Clock += BASETIMESLICE;
 
// обнаруживаем переполнение
if (temp > guiBaseJA2Clock)
{
   for (gCNT = 0; gCNT < TOTAL_SOLDIERS; gCNT++)
   {
 gPSOLDIER = MercPtrs[gCNT];
 if (gPSOLDIER)
 {
    gPSOLDIER->ResetSoldierChangeStatTimer();
 }
   }
}

И там еще есть guiBaseJA2NoPauseClock, хотя он вроде как только для мультиплеера используется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12368 от 11.02.2021 в 20:41:10 »

2Seven:  
Принято в работу. Завтра напишу, что получилось.  :)
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12369 от 11.02.2021 в 23:50:19 »

2Seven: Возможно ли для ALTERNATE_MOUSE_COMMANDS отключить переключение между мерками, но оставить переключение прицеливания? Так как первое - жутко неудобное, а второе - очень удобно.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12370 от 12.02.2021 в 03:28:29 »

2Seven:  
Александр, ваш код протестирован в следующем виде:
Code:

                        UINT32 overflow_detection = guiBaseJA2Clock;
                        guiBaseJA2Clock += BASETIMESLICE;
 
                        // обнаруживаем переполнение
                        if (overflow_detection > guiBaseJA2Clock)
                        {
                              MapScreenMessage(162, 0, L"The guiBaseJA2Clock overflow detected!");
                              for (gCNT = 0; gCNT < TOTAL_SOLDIERS; gCNT++)
                              {
                                    gPSOLDIER = MercPtrs[gCNT];
                                    if (gPSOLDIER)
                                          gPSOLDIER->ResetSoldierChangeStatTimer();
                              }
                        }

Для корректной работы MapScreenMessage где-нибудь сверху необходимо добавить объявление этой функции, например в виде:
Code:

void MapScreenMessage(UINT16 usColor, UINT8 ubPriority, STR16 pStringA, ...);

Пока что с этим исправлением был проведён один оборонительный бой и training session на ментах, чтобы поднять лидерство.
Проблем не обнаружено.
« Изменён в : 12.02.2021 в 03:34:37 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12371 от 12.02.2021 в 08:03:53 »

11.02.2021 в 23:50:19, JAggernaut писал(a):
отключить переключение между мерками

Это понятно.
 11.02.2021 в 23:50:19, JAggernaut писал(a):
но оставить переключение прицеливания?

А это про что?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12372 от 12.02.2021 в 10:27:04 »

2MH17:  
Добавил код в r8932
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=24289&goto=...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12373 от 12.02.2021 в 12:33:06 »

12.02.2021 в 08:03:53, Seven писал(a):
А это про что?
колесиком мышки на противнике можно регулировать  точность прицельного выстрела.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12374 от 12.02.2021 в 12:41:40 »

12.02.2021 в 12:33:06, JAggernaut писал(a):
колесиком мышки на противнике можно регулировать  точность прицельного выстрела.

А сейчас не так?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12375 от 12.02.2021 в 12:46:24 »

2Seven: если колесико отключить, то прицеливание им уже не сделать, только через ПКМ, а если включить, то и переключение между наемниками включается, когда крутишь колесиком не на противнике. Вот это переключение между наениками - совершенно бесполезной и вредной функцией оказалось.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12376 от 12.02.2021 в 12:48:16 »

12.02.2021 в 12:46:24, JAggernaut писал(a):
если колесико отключить

Зачем его отключать? Вроде изначально речь шла про
 11.02.2021 в 23:50:19, JAggernaut писал(a):
ALTERNATE_MOUSE_COMMANDS
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12377 от 12.02.2021 в 12:53:44 »

12.02.2021 в 12:48:16, Seven писал(a):
Зачем его отключать? Вроде изначально речь шла про  
 11.02.2021 в 23:50:19, JAggernaut писал(a):
ALTERNATE_MOUSE_COMMANDS
 

Про отключение ALTERNATE_MOUSE_COMMANDS и говорю: прицеливание колесиком тоже отключается.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12378 от 12.02.2021 в 12:54:55 »

12.02.2021 в 12:53:44, JAggernaut писал(a):
Про отключение ALTERNATE_MOUSE_COMMANDS и говорю: прицеливание колесиком тоже отключается.

С чего вдруг.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12379 от 12.02.2021 в 13:03:22 »

2Seven: попробовал. при  ALTERNATE_MOUSE_COMMANDS = FALSE не работает.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12380 от 12.02.2021 в 16:47:33 »

Всем привет)
читаю тут много и часто, пишу впервые так как жуткая проблема.
странный недуг атакует двух перков по прибытии в Л11 (там готовится вторжение 30 духов) - на попытку присесть, лечь пишет "сейчас нельзя изменить положение тела". кроме того они еще и не бегают (только пешком и только 15-20 клеток, потом останавливаются) и не могут забраться на крышу - сразу падают как-будто кончилась энергия, но она есть!
 
в ранних сейвах замечено, что именно эти два мерка помечены красным крестом на портретах (там была серия боев, НО ранений у них не было!).
 
тут нашел что помогает переход в соседний сектор.
пробовал :
1. переход в соседний сектор на карте и тактике, вертолет, даже читы - эффект ноль!
2. вернуться на ранний сейв - итог тот же! прилетаем в Балайм и сразу инвалидность.
 
что делать? чем лечить? где лечить? перки нужные, боевые (автоматчик и снайпер). были бы инструкторы или курьеры там похрен.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12381 от 12.02.2021 в 20:10:28 »

12.02.2021 в 16:47:33, WarHAwk писал(a):
что делать?  
Для начала написать, во что ты вообще играешь.
 12.02.2021 в 16:47:33, WarHAwk писал(a):
где лечить?
В правильной теме, например, в "Ja2v1.13: Ошибки и проблемы ".
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12382 от 12.02.2021 в 21:16:19 »

да как и все Ja2v1.13
конкретно у меня 7435рус, вроде не обновлялся.
 
ладно ушел туда, вдруг по существу что-то напишут.
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12383 от 12.02.2021 в 21:41:14 »

12.02.2021 в 10:27:04, Seven писал(a):
2MH17:  
Добавил код в r8932
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=24289&goto=....

 
Александр, я прочитала ваш комментарий.  
Продолжаю гулять по Данубии с этим фиксом, вроде пока проблем не наблюдается.
Но с моим темпом прохождения тщательного тестирования долго ждать придется. Начала игру еще в августе, а сейчас у меня все еще четвертый день.
 
Завтра лонг-уикенд начинается, пока у нас карантин - могу попробовать посадить супруга за отладчик. Где ещё в коде может сказаться это переполнение?
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12384 от 12.02.2021 в 21:45:54 »

2MH17:  
Везде, где вызывается GetJA2Clock(), вероятно.
На тактическом уровне вряд ли будет влиять, поскольку он инициализируется при загрузке сектора, а стратегический можно было бы проверить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12385 от 14.02.2021 в 02:08:11 »

2Seven:  
Давно уже наблюдаю странности с трассировкой путей в реалтайме. Например здесь неясно зачем код подводит наемника вплотную к окнам
 
Кто-нибудь уже пытался искать корень проблемы? Есть какая-нибудь инфа по этому поводу?
 
По сводкам с передовой в PathAI.cpp творится какая-то невообразимая жуть. Где-нибудь имеется вменяемое описание расположения тайлов сектора в тактическом режиме и их связей друг с другом?
Вот прицепился!       2021-02-13_PathFinding_Bug.jpg
« Изменён в : 14.02.2021 в 02:09:52 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12386 от 14.02.2021 в 02:29:11 »

14.02.2021 в 02:08:11, MH17 писал(a):
Где-нибудь имеется вменяемое описание расположения тайлов сектора в тактическом режиме и их связей друг с другом?

PathAI.cpp, FindBestPath()
Поиск пути действительно одна из самых замудреных частей игры, поэтому никто не хочет с ней связываться. Странностей там хватает, типа выбора пути через забор, или движения через воду.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12387 от 14.02.2021 в 14:25:07 »

Возник вопрос по минометному обстрелу. Прогресс игры 7%. В условном секторе - бой, в  соседнем секторе - еще 12 противников. Один драник кидает "красный дым" в кучку ополченцев. Но на следующий ход артобстрел не происходит. Почему?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12388 от 14.02.2021 в 14:57:11 »

2JAggernaut: артобстрел возможен при наличии рации.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12389 от 14.02.2021 в 14:58:12 »

14.02.2021 в 14:25:07, JAggernaut писал(a):
Один драник кидает "красный дым" в кучку ополченцев. Но на следующий ход артобстрел не происходит. Почему?

Потому что красный дым это красный дым, а минометный обстрел это минометный обстрел. Ты тоже можешь красными дымами кидаться сколько угодно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12390 от 14.02.2021 в 15:19:50 »

То есть, пока у противника не появится радист с рацией, артобстрелов с его стороны не будет?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12391 от 14.02.2021 в 15:20:56 »

2JAggernaut:  
Нет рации - нет артобстрела.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12392 от 15.02.2021 в 16:22:51 »

9bdaf23fbe4c.png
 
подскажите пожалуйста как поставить такой интерфейс?
« Изменён в : 15.02.2021 в 16:23:55 пользователем: Tixon » Зарегистрирован

Krash
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12393 от 17.02.2021 в 13:33:02 »

Уважаемые АИМовцы у меня тут вопрос, который тут наверно уже не раз звучал, но просьба не кидаться тапками и гренами, а немного подсказать: В какую из представленных Seven сборок посоветуете поиграть человеку, который последний раз в Джагед лет 7 назад играл и не ищет какой то слишком высокой сложности и в пределах Арулько, а не какой то совсем уж новой страны?
 
Скажем по вашему личному мнению лучше AR+SDO или WF+SDO или может быть даже что то третье (Night Ops?)
А то времени в этой жизни вечно очень мало, а JA игра долгая, поэтому и хотелось бы в условно самый насыщенный вариант на сегодняшний день сыграть. Я думаю многие постоянные представители форума перепробовали всякие разные варианты, ну и какой то наверняка запомнился лучше всего. :)  
 
Вообщем то просьба посоветовать это самое "лучше всего"
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12394 от 17.02.2021 в 13:35:36 »

2Krash:  
AR+SDO, средний уровень сложности, оригинальная система прицеливания и перехвата.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Krash
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12395 от 17.02.2021 в 13:43:19 »

2Seven: Спасибо! :)
Зарегистрирован

Krash
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12396 от 20.02.2021 в 10:48:58 »

Подскажите пожалуйста, в каком файле можно профессии по редактировать, которые в конце генерации наёмника?  
А то, кроме рестлера, взрывотехника и ещё парочки остальные как то серо смотрятся.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12397 от 20.02.2021 в 10:56:14 »

2Krash:  
Биографии редактируются в файле TableData\Backgrounds.xml в папке соответствующего мода.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Krash
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12398 от 20.02.2021 в 13:19:24 »

2Seven:  
большое и радостное спасибо
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12399 от 20.02.2021 в 23:05:26 »

2Seven: Возможно ли в красную надпись

добавить номер сектора, в который группа пыталась пройти?
Вот прицепился!       SCREEN002-13.jpg
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12400 от 21.02.2021 в 00:32:05 »

2JAggernaut:  
Там проблема не в том, куда она пыталась пройти, а в том что сама группа ошибочная. Можешь попробовать включить отладку стратегического AI и посмотреть группу по id.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12401 от 22.02.2021 в 10:27:05 »

2Seven: Приветствую! Ты не мог бы добавить в нестабильный релиз иконки рангов, как в ja2+ai?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12402 от 22.02.2021 в 10:28:29 »

2WiperX:  
Что за иконки рангов?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12403 от 22.02.2021 в 10:30:40 »

2Seven: Ну значки, офицер, минометчик, снайпер и т.п. А то стандартные не то, в ja2+ai покрасивше будет ))
« Изменён в : 22.02.2021 в 10:32:21 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12404 от 22.02.2021 в 10:34:34 »

2WiperX:  
Все давно уже там.
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21774&goto=...
Если речь про картинки, их можно самостоятельно переделать, файл RoleIcons.sti
« Изменён в : 22.02.2021 в 10:35:18 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12405 от 22.02.2021 в 10:38:51 »

2Seven: Спасибо! А где находится этот RoleIcons.sti? Если у тебя есть, поделись пожалуйста.
« Изменён в : 22.02.2021 в 10:58:00 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12406 от 22.02.2021 в 14:43:05 »

22.02.2021 в 10:38:51, WiperX писал(a):
А где находится этот RoleIcons.sti?

Находится поиском в папке игры.
Data\Interface\RoleIcons.sti
« Изменён в : 22.02.2021 в 14:43:37 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12407 от 01.03.2021 в 04:46:54 »

Александр, здравствуйте!
Опять небольшой вопрос: какая функция исходного кода включат часики?
Достали они меня! Ребята из НО давно уже избавились от этой беды, пора бы и нам пофиксить.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12408 от 01.03.2021 в 09:34:28 »

01.03.2021 в 04:46:54, MH17 писал(a):
какая функция исходного кода включат часики?

Имеется в виду во время хода противника? Что-то типа SetUIBusy.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Qrasao
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12409 от 02.03.2021 в 17:01:41 »

Доброго дня всем.
Наверное правильно будет вопрос здесь задать.
Играю в 7609ru+AI, WF607+SDO.
Решил поремонтировать броню.
Дал Барри в лапы набор инструментов, во вторую руку - 70% поножи.
Сказал ему чинить вещи. Прокрутил час. Ничего.  
Поменял поножи на обрез 72%. Прокрутил час. Ноль изменений.
Что не так? Чего я не учел?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12410 от 02.03.2021 в 17:02:51 »

2Qrasao:  
В игре есть приоритеты ремонта, может он сначала оружие ремонтирует на ремне, или типа того.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Qrasao
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12411 от 02.03.2021 в 17:07:15 »

02.03.2021 в 17:02:51, Seven писал(a):
В игре есть приоритеты ремонта, может он сначала оружие ремонтирует на ремне, или типа того.

То есть он все таки что-то чинит, но непонятно - что. Может быть даже не у себя.  
А где ознакомиться с описанием приоритетов ремонта?  
Не видел нигде.
« Изменён в : 02.03.2021 в 17:11:04 пользователем: Qrasao » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12412 от 02.03.2021 в 17:11:41 »

02.03.2021 в 17:07:15, Qrasao писал(a):
А где ознакомиться с описанием приоритетов ремонта?  

Скорее всего, только в коде.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Qrasao
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12413 от 02.03.2021 в 17:24:01 »

02.03.2021 в 17:11:41, Seven писал(a):
Скорее всего, только в коде.

Понятно. Реально чинит оружие в руках другого перса.
Неожиданно, однако. Надо теперь думать, как с этим жить :)
Еще вопрос, если можно.
Загрязнение. Оно как-то отображается? Можно посмотреть, насколько загрязнен ствол? И чиститься только набором для чистки? Пока его нет - остается терпеть? Тряпочки там из рваных футболок не подойдут?
« Изменён в : 02.03.2021 в 17:26:12 пользователем: Qrasao » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12414 от 02.03.2021 в 17:29:44 »

2Qrasao: В опциях еще глянь - там на выбор несколько опций по ремонту и приоритету.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12415 от 02.03.2021 в 17:33:11 »

02.03.2021 в 17:24:01, Qrasao писал(a):
Загрязнение. Оно как-то отображается? Можно посмотреть, насколько загрязнен ствол? И чиститься только набором для чистки? Пока его нет - остается терпеть? Тряпочки там из рваных футболок не подойдут?

Для начала неплохо бы ознакомиться с описаниями разных фич от их автора, там много в этом разделе:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20198&start...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Qrasao
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12416 от 02.03.2021 в 18:11:53 »

02.03.2021 в 17:33:11, Seven писал(a):
Для начала неплохо бы ознакомиться с описаниями разных фич от их автора, там много в этом разделе:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20198&start....
 

Ознакомился. В целом все понятно,только картинки недоступны.
Так и не понял, как понять, насколько ствол испачкался.  
Попробовал отстрелять несколько магазинов -  температура растет, факта загрязнения не вижу.
Зарегистрирован

Qrasao
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12417 от 03.03.2021 в 10:41:26 »

Так и не смог понять, где увидеть отображение степени загрязнения.
Из врагов пушки выпадают 100% чистые или с рандомной загрязненностью?
Может они у меня не испачкались еще совсем.  
Хотя при контрольном отстреле клинят 70% стволы довольно часто.
К сожалению скриншот прицепить не могу, видимо сообщений маловато.
UPD: в личку прислали скриншот, теперь хоть понятно, как оно должно выглядеть.
« Изменён в : 03.03.2021 в 10:44:31 пользователем: Qrasao » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12418 от 03.03.2021 в 11:42:21 »

03.03.2021 в 10:41:26, Qrasao писал(a):
К сожалению скриншот прицепить не могу, видимо сообщений маловато.

Загрузи на фотохостинг и вставляй сюда ссылку с нужным кодом, он отобразится.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Qrasao
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12419 от 03.03.2021 в 13:10:32 »

Все, разобрался. Спасибо камраду ZLOY, в личку все объяснил.
Собака порылась в разных приоритетах ini-файлов.
Загрязнение было просто выключено в Data-User.
Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12420 от 04.03.2021 в 08:06:39 »

03.03.2021 в 10:41:26, Qrasao писал(a):
Так и не смог понять, где увидеть отображение степени загрязнения.  

По-моему, если подвести курсор к оружию в тактическом режиме, то всплывет краткое описание его параметров (Damage, Accuracy, Range etc), среди которых будет и загрязнение.
 
Обнаружилась интересная штука.  
Исходные данные: мой шпион, одетый в униформу краснорубашечника, гуляет по вражескому сектору. Внезапно в укромном уголке обнаруживаю элитчика.  
 
Принимаю решение изъять его одёжку для повышения авторитета. Обрабатываю элитчика электрошокером, снимаю с него униформу, убиваю, но очков действия хватает только на то, чтобы поменять штаны. Однако, в серых штанах и красной майке значок активности шпиона в тактическом режиме с лица наемника не пропадает. Это вызывает интерес и со шпионом в красной армейской майке и в серых элитных штанах я начинаю искать других супостатов. После встречи со следующим врагом мне сообщают, что мой шпион не выглядит как гражданский и его разоблачают. Игра переходит в пошаговый режим. Не знаю, нормально ли это. С уважением,  :D  
« Изменён в : 04.03.2021 в 08:07:21 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12421 от 04.03.2021 в 09:37:37 »

04.03.2021 в 08:06:39, MH17 писал(a):
Однако, в серых штанах и красной майке значок активности шпиона в тактическом режиме с лица наемника не пропадает.

04.03.2021 в 08:06:39, MH17 писал(a):
Не знаю, нормально ли это.

Если я правильно понимаю, то из-за того, что сменили один "полный" комплект на "неполный", игра перевела шпиона из "военного" в "гражданский" статус, поэтому противник и немного ошалел от увиденного. При желании можно даже включить режим шпиона любому бойцу (одетого хоть в военную, хоть в гражданскую одежду), но без навыка фактор подозрительности быстро взлетит до максимума.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

samhu89
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Вопрос
« Ответ #12422 от 06.03.2021 в 07:49:40 »

Ребят, существует какой то простой способ изменить базовое значение величины 1 тайл = 10 метрам?
Что для этого потребуется? Насколько геморно?
 
По примеру мода Brainmod, в нем на оригинальных картах по дефолту 1 тайл = 4 метрам. Я в данном случае хочу сделать 1 тайл = 1 метру, и попробовать поиграть, "как по реалу".
« Изменён в : 06.03.2021 в 08:02:03 пользователем: samhu89 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Вопрос
« Ответ #12423 от 06.03.2021 в 09:05:30 »

06.03.2021 в 07:49:40, samhu89 писал(a):
По примеру мода Brainmod, в нем на оригинальных картах по дефолту 1 тайл = 4 метрам.

Как ты определил, что там тайл равен 4 метрам? Соотношение 1 клетка = 10 метров прописано в коде, изменить его нельзя никакими настройками.
В игре есть опция "Show Weapon Ranges in Tiles", которая просто делит дальность оружия на 10 и показывает его в клетках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
samhu89
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12424 от 06.03.2021 в 11:00:47 »

Смешно, но ты прав, я как раз сейчас проверил в мультиплеере. Я не знаю что точно имел в виду автор мода, добавив в описание "One tile is supposed to be around 4 meters, related parameters (effective range, loudness etc) of all weapons are adjusted to this axiom", просто разница максимальных значений дальности оружия из оригинала и мода aimnas/brainmod различается в несколько раз.
Но, выходит, что даже в модах она приуменьшена по сравнению с реальностью как раз таки примерно в 10 раз.
 
И все таки мне интересно, насколько реально будет пошпилить в джагу с реальными значениями дальности оружия? По идее, со средними значениями умения стрельбы и прочими благоприятными/не благоприятными факторами, стрельба из винтовки без применения оптики на расстоянии 100+ тайлов (через всю карту) будет в среднем равняться 50% шанса. И это приемлемо для геймплея, как по мне.
P.S. а на картах Aminas было бы еще разумнее ..и хардкорнее.
P.S.S. нет, я не издеваюсь над джагой:)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12425 от 06.03.2021 в 11:09:47 »

2samhu89:  
Можешь поменять RANGE_*_MODIFIER в Item_Settings.ini, увеличить дальность видимости BASE_SIGHT_RANGE, громкость <ubAttackVolume> в Weapons.xml, в общем если изрядно модифицировать игру, что-то подобное можно сделать, но смысла в этом с игровой точки зрения ноль. Баланс игры изначально сделан под стандартные карты и стандартные значения дальности, видимости и т.д.
 
Автор Brainmod, насколько я помню, взял предметный мод из Aimnas с его увеличенными для больших карт значениями, и прикрутил к нему карты стандартного размера, со всеми последствиями для баланса.
 
 06.03.2021 в 11:00:47, samhu89 писал(a):
стрельба из винтовки без применения оптики на расстоянии 100+ тайлов (через всю карту) будет в среднем равняться 50% шанса.

Это будет не игра а тир - кто кого раньше увидел, тот и замочил, проходили уже такое. А при большой дальности видимости противник при двукратном превосходстве в численности будет выносить игрока независимо от его навыков и умений игры.
За "реалистичностью" стоит изначально обращаться в другие игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
samhu89
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12426 от 06.03.2021 в 11:21:59 »

Ок, а если пойти другим путем, - поддерживает ли движок карты на 10 порядков больше оригинальных?
 
И еще второй больной вопрос, при всей моей любви к джаге как к хардкорной и проработанной игре, это отсутствие неровностей ландшафта.. На этом можно было бы тоже получить преимущества.
Метчы.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12427 от 06.03.2021 в 11:26:20 »

06.03.2021 в 11:21:59, samhu89 писал(a):
оддерживает ли движок карты на 10 порядков больше оригинальных?

В Bigmaps карты по площади раза в четыре больше стандартных, это уже много. Точного ограничения на размер карты я не знаю, но даже если в 10 раз увеличить, будут проблемы с поиском пути, например.
 
 06.03.2021 в 11:21:59, samhu89 писал(a):
отсутствие неровностей ландшафта

Изначально игра вообще была плоской, в Ja2 добавили возможность залазить на крышу, по сути прикрутили второй уровень, сделано это на костылях и веревочках. Сам изометрический движок может отображать неровности ландшафта, но проще написать новую игру с нуля, чем заставить Ja2 понимать, как с этим всем потом работать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
samhu89
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12428 от 06.03.2021 в 11:37:51 »

06.03.2021 в 11:09:47, Seven писал(a):
Автор Brainmod, насколько я помню, взял предметный мод из Aimnas с его увеличенными для больших карт значениями, и прикрутил к нему карты стандартного размера, со всеми последствиями для баланса

Ну, к слову, я несколько месяцев гонял на безумии и с сейвами раз в сутки, выверяя каждое свое действие. И хочу сказать что это неповторимый игровой опыт, после такого на "понижение" уже никогда не согласишься=)
Клал бы я на баланс, когда сами возможности и тонкости геймплея в сущности и создают при грамотном подходе к игре этот самый баланс. Имхо.
« Изменён в : 06.03.2021 в 11:38:14 пользователем: samhu89 » Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12429 от 08.03.2021 в 18:21:53 »

Доброго дня, подскажите пожалуйста как допрашивать пленных, через какое-то определённое меню?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12430 от 08.03.2021 в 18:23:42 »

2Tixon:  
Через меню назначений на стратегическом экране.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12431 от 08.03.2021 в 19:52:09 »

2Seven: спасибо!
Зарегистрирован

vpd86
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12432 от 08.03.2021 в 20:12:54 »

Доброго дня, господа. Играю в 1.13 + SDO + AR. Наемники с помощью связки учитель/ученик не качают навыки свыше 98. Скажите, что подкрутить в INI-editor`е. Спасибо.
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12433 от 11.03.2021 в 21:47:15 »

Доброго дня, может будет грубо звучать, поменяйте обратно режим наблюдателя, то что стало никуда не годится, сектор d2 база ПВО сижу в кустах(день) в камуфляже навожусь наблюдателем этой точкой в 3 тайла никого естественно не вижу, за то сразу перехват и очередь по мне, КААК с такого расстояния меня могут заметить(30 тайлов) могу приложить сейв, скрин, т.к по мне тут нет логики!?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12434 от 11.03.2021 в 21:50:54 »

2Tixon:  
Сейв перед возникновением изложенной ситуации могу посмотреть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12435 от 11.03.2021 в 21:57:15 »

2Seven: блин сейв есть только в перехвате уже моего бойца, после атаки на меня, но в целом могу обрисовать ситуацию, если этот сев сгодится скину без проблем!
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12436 от 11.03.2021 в 22:05:45 »

2Seven: получается так что мои бойцы из засады не могут обнаружить противника будучи камуфлироваными и с биноклем, но зато враг спокойно обнаружить может и пускает очередь, может я, что-то конечно не понимаю, прошу пожалуйста разъясните деревяшкину!?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12437 от 11.03.2021 в 22:08:08 »

2Tixon:  
Возможно, просто по вспышке выстрела обнаружили.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12438 от 11.03.2021 в 22:14:04 »

Нет, выстрелов не было, я только занял позицию и командиром также из кустов решил включить режим наблюдения, дабы распознать позиции противника( на сейве можете увидеть что ни один  боец не выпустил ни одной пули, т.к у всех полные обоймы), самое опрометчивое, что я совершил это встал в положение стоя своим командиром для наблюдения, Но, расстояние, заявленное там для снайпера, а меня разоблачили!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12439 от 11.03.2021 в 22:16:30 »

2Tixon:  
Ну так если у противника была оптика, он вполне мог увидеть вставшего, в чем проблема?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12440 от 11.03.2021 в 22:26:06 »

2Seven: 2Seven:  
 
https://dropmefiles.com/0DoIT
Ну да, а у меня бинокль, если только именно точку моей засады наблюдали!
прилагаю сейв, посмотрите пожалуйста, расстояние то приличное!
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12441 от 11.03.2021 в 22:28:44 »

2Seven: смысл тогда бинокля если, ты не можешь попытки распознования противника, т.к тебя сразу распознают с такой дистанции, если у них есть оптика, можно просто с оптикой ходить!?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12442 от 11.03.2021 в 22:29:09 »

2Tixon:  
В каком моде это запускать, я догадываться должен?
 
 11.03.2021 в 22:26:06, Tixon писал(a):
если только именно точку моей засады наблюдали!

Зависит от ситуации, если противник слышал наемников в этом месте (например, у него радист включил прослушку), то он будет использовать фокус на эту клетку, или иногда он может просто случайно включить фокус на любую клетку в области видимости.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12443 от 11.03.2021 в 22:30:12 »

11.03.2021 в 22:28:44, Tixon писал(a):
смысл тогда бинокля если, ты не можешь попытки распознования противника, т.к тебя сразу распознают с такой дистанции, если у них есть оптика, можно просто с оптикой ходить!?

Бинокль дает возможность увеличить шанс попадания для снайпера, или разгрузить снайпера от задачи поиска целей. Плюс он требует меньше AP на включение.
Больше никаких преимуществ бинокль перед оптикой с таким же бонусом видимости не имеет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12444 от 11.03.2021 в 22:38:48 »

2Seven: прошу прощения мод 7609 wf+sdo+ai ! То есть, как я и предполагал бинокль сейчас служит только для корректировки снайпера, для других бойцов(обнаружения позиций противника) это не распростроняется?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12445 от 11.03.2021 в 22:40:15 »

11.03.2021 в 22:38:48, Tixon писал(a):
для других бойцов(обнаружения позиций противника) это не распростроняется?

Почему? Где такое написано?
Ничего не мешает использовать бинокль для обнаружения противника, только это происходит не везде а только в выбранной точке.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12446 от 11.03.2021 в 22:54:46 »

11.03.2021 в 22:40:15, Seven писал(a):
Ничего не мешает использовать бинокль для обнаружения противника, только это происходит не везде а только в выбранной точке.
может я что то делаю не правильно, но через режим наблюдения мой биноколь дает радиус обзора грубо говоря на 5 метров, либо тут поочередно каждый квадрат обзора включать поочередно, либо как то по другому как в предыдущих версиях +AI!?
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12447 от 11.03.2021 в 22:56:29 »

2Seven: вы сейв посмотрели , можете что нибудь по этому поводу подсказать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12448 от 11.03.2021 в 23:02:45 »

11.03.2021 в 22:56:29, Tixon писал(a):
вы сейв посмотрели , можете что нибудь по этому поводу подсказать?

Могу, противник сидит достаточно близко, чтобы увидеть вставшего наемника.
Если включить бинокль на его позицию, он прекрасно обнаруживается.
JN1IHB2.png
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12449 от 11.03.2021 в 23:28:27 »

2Seven: хм, интересный портрет у шамана :) ну да ладно, я же все -таки веду к тому, что у бинокля радиус обзора должен быть пошире, чем в нововведении, т,к наблюдателя сразу распознают пока он будет каждый квадрат осматривать. Может есть возможность сделать разные команды меню для корректировки снайпера и просто наблюдения местности (увеличить площадь обзора)! Спасибо за уделенное время!!!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12450 от 11.03.2021 в 23:31:33 »

2Tixon:  
Теоретически радиус для бинокля можно увеличить до двух клеток. Фича пока в процессе тестирования, возможно что-то изменится.
 
 11.03.2021 в 23:28:27, Tixon писал(a):
хм, интересный портрет у шамана

Это IMP портреты в сборке, Махмуд из RR.
 
 11.03.2021 в 23:28:27, Tixon писал(a):
Может есть возможность сделать разные команды меню для корректировки снайпера и просто наблюдения местности

Не хотелось бы плодить команды, и без того в игре сложностей хватает.
 
 11.03.2021 в 23:28:27, Tixon писал(a):
т,к наблюдателя сразу распознают пока он будет каждый квадрат осматривать

Не распознают, если он вставать не будет, ничто не мешает спрятаться за укрытием и проверить возможные места расположения противника.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12451 от 12.03.2021 в 00:03:59 »

2Seven: хорошо, все равно этот спор ни кчему не приведёт, я так понимаю, просто моё мнение, что прежний режим наблюдения был более реалистичный, чем новый, т.к новый режим больше предпочтений имеет для снайпера пулемтчика! Это сугубо моё мнение, не судите строго, решать в любом случае только вам!
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12452 от 12.03.2021 в 00:04:46 »

2Tixon: Спасибо за уделённое время!!!
Зарегистрирован

Grif66
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12453 от 12.03.2021 в 18:28:26 »

Добрый день форумчанам и низкий поклон создателям мода.  
На форуме я зарегистрировался только что, но стаж в качестве читателя у меня солидный, да и с Джеком итальянцем мы друзья давние.
У меня есть одно пожелание или замечание или просьба. На мой взгляд в игре катастрофически не хватает наборов для чистки оружия. Обидно когда абсолютно исправное оружие приходится ломать (взрывать) что бы почистить ствол. Нельзя ли добавить такие наборы в ассортимент продавцов или прописать создание в крафтинге. (что то вроде :миниинструменты+масло +тряпка). Просьба не пинать сильно за наглость ;) С ув.Grif
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12454 от 12.03.2021 в 18:32:20 »

2Grif66:  
Можно в TonyInventory.xml прописать самостоятельно, или любому другому торговцу.
Крафтинг тоже в xml прописывается элементарно через Merges.xml или AttachmentComboMerges.xml
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Grif66
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12455 от 12.03.2021 в 18:43:23 »

Ув. Seven извини если зацепил ненароком.  С ув.Grif.
Зарегистрирован

WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12456 от 15.03.2021 в 16:20:37 »

Всем привет)
кто подскажет на ПВО же один раз нападают? забыл уже, там вроде 1 раз приходят несколько серых и все? кроме ЦПВО, но там трудно мимо пройти).
кстати, на Камбрию никто ниразу не нападал почему-то, в Читзену и Балайм ломятся пачками.
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12457 от 15.03.2021 в 22:34:06 »

2Seven: Добрый вечер, подскажите пожалуйста почему осветители, осветительные гранаты не работают на крыше, а просто выкидываются как предмет? 7609 wf+sdo+ai
« Изменён в : 15.03.2021 в 22:34:59 пользователем: Tixon » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12458 от 15.03.2021 в 22:35:41 »

2Tixon:  
Движок игры не поддерживает источники света на крыше, поэтому никакие осветители/фонарики там не работают.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12459 от 15.03.2021 в 22:44:13 »

2Seven: Вроде бы раньше они работали, или я что то путаю: confus :
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12460 от 15.03.2021 в 22:45:37 »

2Tixon: они никогда не работали на крышах.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12461 от 15.03.2021 в 22:46:21 »

2Seven: 2Mozayka: понял, спасибо!
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12462 от 16.03.2021 в 19:51:47 »

2Seven: Когда с AI кидаешь гранаты из помещения, они летят на меньшее расстояние. Это привязано к наличию крыши, "room number" или тайлам пола?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12463 от 16.03.2021 в 19:53:04 »

16.03.2021 в 19:51:47, JAggernaut писал(a):
Когда с AI кидаешь гранаты из помещения, они летят на меньшее расстояние. Это привязано к наличию крыши, "room number" или тайлам пола?

Проверяется крыша над головой, насколько я помню.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12464 от 16.03.2021 в 21:08:19 »

16.03.2021 в 19:53:04, Seven писал(a):
Проверяется крыша над головой, насколько я помню.
спасибо
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12465 от 17.03.2021 в 09:24:37 »

2Seven: Добрый день, а что теперь отряды врага могут заходить в город Сан-Мона, раньше вроде такого не было?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12466 от 17.03.2021 в 09:27:02 »

2Tixon:  
Зависит от мода, видимо.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12467 от 17.03.2021 в 09:37:32 »

17.03.2021 в 09:27:02, Seven писал(a):
Зависит от мода, видимо.

Извиняюсь, что не указал, 7609wf+sdo+ai, ополчение тренировать там нельзя как в АR, а вот вражина заходит, раньше они вроде всегда только по окрестностям шарились а в город не вторглись!?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12468 от 17.03.2021 в 09:40:07 »

2Tixon:  
Это где-то в патрулях для армии прописано, или в гарнизонах, точнее не знаю.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12469 от 17.03.2021 в 09:43:13 »

2Seven: а ещё вопрос, если уменьшить количество солдат в отряде врага после начала новой игры к примеру у меня стоит 25 хочу уменьшить до 20, изменения вступят в силу или же нужно начинать новую игру?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12470 от 17.03.2021 в 09:44:48 »

2Tixon:  
Изменения будут сразу для новых отрядов и новых решений.
Насколько я знаю, менять стратегические параметры после начала игры не рекомендуется во избежание проблем.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12471 от 17.03.2021 в 09:51:54 »

2Seven:  17.03.2021 в 09:44:48, Seven писал(a):
Насколько я знаю, менять стратегические параметры после начала игры не рекомендуется во избежание проблем

Да понимаю, просто блин досаждают я из читзены выбраться вообще никак не могу, они блин прут и прут, только ополчение натренируешь так его сразу уничтожают вот и сидишь то в читзене то в санмоне, а они ещё и в санмону теперь заходят!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12472 от 17.03.2021 в 10:08:16 »

2Tixon:  
Какой уровень сложности?
Насколько я помню, в WF вообще много врагов изначально.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12473 от 17.03.2021 в 10:56:24 »

2Seven: уровень сложности "Безумие"!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12474 от 17.03.2021 в 10:57:45 »

17.03.2021 в 10:56:24, Tixon писал(a):
уровень сложности "Безумие"!

Там же бесконечные отряды, так и будешь сидеть в городе отбиваться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12475 от 17.03.2021 в 11:28:14 »

2Seven: можете что нибудь посоветовать для корректировки в ини эдиторе, что бы снизить это давление врага, а то опять таки начинать новую игру нет никакого желания, опять столько времени тратить?!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12476 от 17.03.2021 в 11:32:59 »

2Tixon:  
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_INSANE  = FALSE
QUEEN_POOL_INCREMENT_PER_DIFFICULTY_LEVEL = 20
AGGRESSIVE_QUEEN_AI_INSANE  = FALSE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12477 от 17.03.2021 в 11:35:32 »

2Seven: Спасибо большущее за помощь, попробую сегодня!!!
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12478 от 17.03.2021 в 12:35:16 »

Некоторые Драньцы слишком чуткие. На них ничто не действует. Сейв лоадом со всех сторон подползаешь, а они все видят, и агрятся мгновенно... Причем не имеет значения насколько опытный НАЙмовец или ИМПовец, без разницы. Пробовал выжидать... не работает. Дико раздражает сие.  Ну нереально же. Я таких чутких никогда в жизни не встречал. Абсолютно к любому можно подкрасться незаметно. Еще дико раздражают Драньцы, которые стреляют очередями с конца карты и критуют наглухо, не смотря на то, что ты ушел с места от куда выстрелил. Ночью особенно отчетливо это наблюдается. Тактика: Выстрелил и ушел не работает совершенно. DEGREES_MAXIMUM_APERTURE = 22.5
« Изменён в : 17.03.2021 в 12:52:07 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12479 от 17.03.2021 в 13:07:14 »

2WILDSIBERIAN:  
В какую версию играешь и на какой сложности?
 
Чтобы не попадали в голову случайно критикалом, нужно ложиться в конце хода.
« Изменён в : 17.03.2021 в 13:07:46 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12480 от 17.03.2021 в 13:12:28 »

AR+SDO  Экзешник: ja2_7609ru+AI_r2004.exe Сложность самая простая, я люблю играть, а не страдать)
« Изменён в : 17.03.2021 в 13:15:15 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12481 от 17.03.2021 в 13:16:08 »

2WILDSIBERIAN:  
Лучше обновиться до 2021.
По поводу чутких врагов, стоит проверить, нет ли у них радио оператора в режиме прослушки, у него большой бонус слышимости. Других способов обнаружить противника, кроме увидеть или услышать у врагов нет, механика у них стандартная, разве что на сложности INSANE у врагов бонус видимости +5%.
Избежать случайных попаданий в NCTH нельзя, это часть системы - если по тебе будут стрелять, либо укрывайся за препятствием либо убегай подальше, клеток за 10-15.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12482 от 17.03.2021 в 13:20:48 »

Это понятно. Пример: На карте остается 3 Драньца, которые находятся в разным местах, и видеть меня не могут в принципе. Два из трех уничтожаются элементарно, а именно третий имеет чрезвычайно усиленную чуткость. Он даже может спиной тебя увидеть. Это не всегда происходит, периодически. Но в любом случае спасибо тебе. Экзешник обновил
« Изменён в : 17.03.2021 в 13:22:53 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12483 от 17.03.2021 в 13:22:32 »

2WILDSIBERIAN:  
Спиной никто никого увидеть не может, могут только услышать, если у него есть бонусы навыков или расширенное ухо.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12484 от 17.03.2021 в 13:26:12 »

Расширенное ухо)))) ;D  Ясно. Не, ну на самом деле изредка встречаются убер Драньцы, на которых ничто не действует... Их иной раз даже с крыши убить не получается, только гранатами закидываешь, и то они умудряются вскачить и выстрелить.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12485 от 17.03.2021 в 13:30:11 »

2WILDSIBERIAN:  
Пары оглушающих гранат должно хватить любому. Статус противника можно смотреть по цвету надписи здоровья - если серый цвет, то на следующий ход не встанет. Ну или в тактической панели состояние мониторить. Или из дробовика по ногам пару раз.
Если противник на адреналине (фиолетовый цвет), у него в два раза меньше потеря AP от попаданий, и в целом будет активнее.
Вроде еще с культуристами бывает такой фокус, что их сложно вырубить - у них сопротивляемость, но только для рукопашных атак: BREATH_LOSS_FOR_HTH_HIT_REDUCTION.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12486 от 17.03.2021 в 13:47:03 »

2Seven:  17.03.2021 в 13:16:08, Seven писал(a):
разве что на сложности INSANE у врагов бонус видимости +5%.

А этот бонус где то прописывается в ini editor, а то меня тоже постоянно палят за 300 метров в кустах в камуфляже?!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12487 от 17.03.2021 в 13:48:34 »

17.03.2021 в 13:47:03, Tixon писал(a):
А этот бонус где то прописывается в ini editor

Нет.
 
 17.03.2021 в 13:47:03, Tixon писал(a):
а то меня тоже постоянно палят за 300 метров в кустах в камуфляже?!

Вполне достаточное расстояние, если у противника есть оптика.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12488 от 17.03.2021 в 13:55:21 »

2Seven:  17.03.2021 в 13:48:34, Seven писал(a):
Вполне достаточное расстояние, если у противника есть оптика.

Да но я то его не вижу с оптикой и биноклем)) вот и спрашиваю, может как нибудь убрать эти 5% видимости, что бы на равне было! ;)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12489 от 17.03.2021 в 13:58:16 »

17.03.2021 в 13:55:21, Tixon писал(a):
Да но я то его не вижу с оптикой и биноклем))

В +AI чтобы кого то увидеть нужно включать фокус или наблюдателя, просто так оптика и бинокль бесполезны.
 
 17.03.2021 в 13:55:21, Tixon писал(a):
может как нибудь убрать эти 5% видимости, что бы на равне было

Чтобы наравне было, нужно играть на уровне сложности не выше среднего.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12490 от 17.03.2021 в 14:10:29 »

2Seven:  17.03.2021 в 13:58:16, Seven писал(a):

В +AI чтобы кого то увидеть нужно включать фокус или наблюдателя, просто так оптика и бинокль бесполезны
про это в курсе, по этому и пишу эту проблему! По поводу бонуса видимости не имея приборов, как то мне кажется не реалистично, либо может где-то оставить описание различных уровней сложности, чем они отличаются и т. д, и вопросов потом будет меньше, а то тестить каждый уровень сложности неделями начиная каждый раз новую игру отбивает все желание играть вообще, это сугубо моё личное мнение и предложение!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12491 от 17.03.2021 в 14:15:23 »

17.03.2021 в 14:10:29, Tixon писал(a):
а то тестить каждый уровень сложности неделями  

Зачем тестить каждый уровень неделями, если в самом начале игра честно предупреждает, что данный уровень сложности не предназначен для нормальной игры и не обещает ничего, кроме боли и страданий? Читать надо просто, что игра пишет.
PpZ4UnT.png
Человек, прочитавший это и нажавший ОК, сам на это все подписался, либо он не читает надписи в игре и, таким образом, сам себе злобный буратина.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12492 от 17.03.2021 в 14:27:33 »

2Seven: я это все читал, имелось ввиду сделать более подробное описание, уровней сложности хотя-бы где нибудь на форуме, т.к играя ранее на среднем уровне сложности к середине игры мне показалось очень лёгким и терялся смысл дальнейшего прохождения, если чем то обидел или оскорбил прошу прощения, просто уже хочется настроить игру под себя, а не начинать постоянную новую игру, а некоторые параметры найти не получается, вот и задаются подобные рода вопросы!!!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12493 от 17.03.2021 в 14:30:43 »

17.03.2021 в 14:27:33, Tixon писал(a):
на среднем уровне сложности к середине игры мне показалось очень лёгким и терялся смысл дальнейшего прохождения

Ну не знаю, я смотрю вот прохождение AR+SDO на эксперте на канале Мозайки, что-то там легкости не наблюдается даже ближе к концу игры.
 
 17.03.2021 в 14:27:33, Tixon писал(a):
сделать более подробное описание, уровней сложности хотя-бы где нибудь на форуме

Основное можно найти в Ja2_Options.ini, описывать все места в коде где так или иначе учитывается уровень сложности у меня лично нет ни времени ни желания.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12494 от 17.03.2021 в 14:46:55 »

2Seven: Ребята молодцы я тоже смотрю и мозайку и чернокрыла, чем например отличается эксперт от среднего уровня сложности, поведением АI, кол-ом врагов в отряда врага, в накрутке бонусов у них(меткость, од и т. д)!?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12495 от 17.03.2021 в 14:51:31 »

17.03.2021 в 14:46:55, Tixon писал(a):
чем например отличается эксперт от среднего уровня сложности, поведением АI

Поведение не отличается, за исключением того, что чем выше крутость встреченных врагов, тем чаще они используют более продвинутые решения, активнее бросают гранаты, используют тяжелое вооружение и т.д.
 
 17.03.2021 в 14:46:55, Tixon писал(a):
кол-ом врагов в отряда врага

Это все задается в Ja2_Options.ini, нужно просто не полениться и прочитать.
 
 17.03.2021 в 14:46:55, Tixon писал(a):
в накрутке бонусов у них(меткость, од и т. д)!?

Все бонусы от сложности перечислены в ini настройках, характеристики противников на более высоком уровне могут быть выше.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12496 от 17.03.2021 в 15:10:54 »

2Seven:  17.03.2021 в 14:51:31, Seven писал(a):
нужно просто не полениться и прочитать.
 
да никто не ленится, я каждый день форум рыщу, ютуб смотрю, ини эдитор рою в поисках чего то мне полезного, информации много начинает башка кипеть, вот и обращаюсь за вопросом к Вам, т.к Вы уже давно в этой теме и ини эдитор тот же наверное уже как 5 своих пальцев знаете что и где, из за этого и происходят разные споры и разногласия! Спасибо!!!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12497 от 17.03.2021 в 15:14:28 »

2Tixon:  
Проще всего не через INI Editor, а открыть файл настроек Ja2_Options.INI и CTHConstants.ini (если используется NCTH) блокнотом и искать по ключевым словам "insane", "difficulty" покажет все, что связано с уровнем сложности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12498 от 17.03.2021 в 15:18:41 »

2Seven: Спасибо, посмотрю, просто пытаюсь таким путем понизить уровень сложности с безумия до трудного, как упоминал выше уж очень не хочется начинать все заново!!!  :)
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12499 от 17.03.2021 в 15:45:30 »

2Tixon: Вот не поленюсь и дам тебе ещё подсказку с Мозайкиного канала: https://www.youtube.com/watch?v=CbWWfvjmfrQ&list=PLu2ruaMHPrqEoY-57e...
 
2Seven: И что интересует: переработка видимости (имеется в виду убирание бонуса дальности обзора) для оптики - экспериментальная фича или теперь она останется? И что вообще послужило причиной такого поворота?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12500 от 17.03.2021 в 15:50:30 »

17.03.2021 в 15:45:30, BlackWing писал(a):
переработка видимости (имеется в виду убирание бонуса дальности обзора) для оптики - экспериментальная фича

Экспериментальная, как и весь проект в целом. Пока что фича в стадии тестирование, осмысления и доработки.
 
 17.03.2021 в 15:45:30, BlackWing писал(a):
или теперь она останется?

Останется. Возможно, в будущем появится переключатель "сделать видимость как раньше", но это требует доп. времени и существенного усложнения кода, так что конкретно обещать пока не могу.
 
 17.03.2021 в 15:45:30, BlackWing писал(a):
И что вообще послужило причиной такого поворота?

Все это обсуждалось и планировалось на форуме еще лет пять назад. Причина - баланс игры, работа AI и т.д. Прицелы все это сильно портят, особенно с бонусом +100% к видимости, да и расстояния на карте для такой видимости совершенно недостаточные.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12501 от 17.03.2021 в 16:04:04 »

2Seven: Да, с переключением было бы проще, потому что наверняка найдутся те, кому понравится переработка, и те, кому по душе старый тип. Если пять лет назад обсуждалось, то наверняка простого урезания бонуса дальности оказалось маловато.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12502 от 17.03.2021 в 16:07:20 »

17.03.2021 в 16:04:04, BlackWing писал(a):
простого урезания бонуса дальности оказалось маловато

Если просто урезать дальность, немедленно появятся с претензиями "а что это вы дальность урезали, верните как раньше!"
С переключением было бы проще игрокам, но не разработчику. А еще проще просто скачать более старую версию exe где все было как раньше и ей пользоваться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12503 от 17.03.2021 в 16:08:13 »

2BlackWing: Спасибо большое за уделённое время, но я их все у него на канале видел! С нетерпением жду продолжения твоего прохождения с зомбаками!!!  ;D
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12504 от 17.03.2021 в 16:12:31 »

2Seven: Как и всегда) а так я и не требую прямо сейчас переключения дальности, если надо - подожду. Просто будет немного печально, если попадётся в старой версии баг, требующий твоего вмешательства, а исправление уже только в новом АИ. Переиграть-то не мешает, но времени уйдёт больше.
Тогда буду ждать переключателя.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12505 от 17.03.2021 в 16:16:37 »

2Seven:  17.03.2021 в 16:07:20, Seven писал(a):
А еще проще просто скачать более старую версию exe где все было как раньше и ей пользоваться.
Что я и сделал, но блин в более новых версиях exe, ещё и появляются другие прикалюхи и исправления разных багов чего нет в старых, тут уже начинаешь думать либо привыкать к чему то через нехачу но оставаться с чем то новым, либо сидеть со старыми плюхами!
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12506 от 17.03.2021 в 16:20:10 »

2Tixon: Кто мешает помочь Севену с кодингом, доработкой переключателя и тестированием работы?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12507 от 17.03.2021 в 16:24:55 »

2BlackWing: Это че я что-ли?  :o
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12508 от 17.03.2021 в 18:26:31 »

17.03.2021 в 15:50:30, Seven писал(a):
Останется. Возможно, в будущем появится переключатель "сделать видимость как раньше", но это требует доп. времени и существенного усложнения кода, так что конкретно обещать пока не могу.  
О, а тут есть предложение. Один раз L - вскинуть ружно старым методом, а еще раз L -  прицеливание по избранному месту, с бонусом к перехвату. В игре полезно и то и другое, по ситуации, а преимуществ от микса - гораздо больше, чем по отдельности. Честно говоря, я когда увидел синий кружочек в первый раз, так и думал, что оно вот так реализовано.  
А как, кстати, боты пользуются новым перехватом??? Ведь, фактически, даже с суперприцелом они становятся слепыми за дистанцией базовой видимости.
 17.03.2021 в 15:50:30, Seven писал(a):
Прицелы все это сильно портят, особенно с бонусом +100% к видимости, да и расстояния на карте для такой видимости совершенно недостаточные.
ХЗ, в OCTH после танцев с бубном начинают нормально работать, и снайперская стрельба становится вовсе не имбовая, а попабольная. Фактически, 10Х с бонусом +100% - это работа четкого снайпера по спокойной или статичной жертве на дистанции до 50 тайлов, при максимальной стандартного сектора то ли 108, то ли 120 тайлов. И то, это обычно не 100% попадание, а если цель еще и начала бегать, то в нее попасть - шансов мало (1-40%).
 
П.С. потестил билд 2021 - ни одного вылета.  : kruto :
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12509 от 17.03.2021 в 18:31:04 »

17.03.2021 в 18:26:31, JAggernaut писал(a):
Один раз L - вскинуть ружно старым методом, а еще раз L -  прицеливание по избранному месту

Это убирает весь смысл фичи, который состоит в том, чтобы убрать полноценный бонус видимости для прицелов и биноклей.
 
 17.03.2021 в 18:26:31, JAggernaut писал(a):
А как, кстати, боты пользуются новым перехватом???

Точно так же как и игрок.
 
 17.03.2021 в 18:26:31, JAggernaut писал(a):
Ведь, фактически, даже с суперприцелом они становятся слепыми за дистанцией базовой видимости.

Фактически, они используют фокусировку по известным местам расположения противника.
Фактически, противник становится слепым в стандартной игре, как только игрок выдает всем наемникам по 9x прицелу со 100% бонусом видимости, а противник продолжает в основном бегать без прицелов, с отдельными снайперами.
 
 17.03.2021 в 18:26:31, JAggernaut писал(a):
в OCTH после танцев с бубном начинают нормально работать, и снайперская стрельба становится вовсе не имбовая, а попабольная. Фактически, 10Х с бонусом +100% - это работа четкого снайпера по спокойной или статичной жертве на дистанции до 50 тайлов, при максимальной стандартного сектора то ли 108, то ли 120 тайлов. И то, это обычно не 100% попадание, а если цель еще и начала бегать, то в нее попасть - шансов мало (1-40%).

Стрельба и в NCTH работает нормально с правильными настройками, проблема не в стрельбе а в мгновенном обнаружении противника на дистанции в 500-600 метров широким конусом, что неправильно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12510 от 17.03.2021 в 19:06:36 »

17.03.2021 в 18:31:04, Seven писал(a):
в мгновенном обнаружении противника на дистанции в 500-600 метров широким конусом, что неправильно.
Так и в жизни так же. И в самой игре все прицелы имеют конусную видимость, в пределах которой и могут перехватить. А перехватить - не значит, попасть или даже выстрелить. Проблема имбовости снайперского оружия - в настройках винтовок и прицелов в модах. Идеального во всех смыслах оружия ИРЛ не существует. Получая одни плюшки, оружие теряет другие. Поэтому и появились классы тех же штурмовых винтовок, чье преимущество в универсальности с ТТХ средней паршивости и быстрой готовностью к стрельбе, или пулеметов: с их медленной изготовкой к бою, сложностями с переносом огня на больших углах, но зато со шквальным огнем. Точно так же  отличаются и болтовая винтовка или дробовик (моментальное прицеливание) от снайпеского оружия (чем больше дистанция, тем дольше нужно целиться, да и снайперский  прицел не способствует быстрому переносу огня от одной цели к другой, из-за чего и появился класс боевой малократной широкоугольной оптики с быстрым переносом огня).
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

RETTER
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: -20
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12511 от 19.03.2021 в 19:56:08 »

Какой параметр отвечает за количество вражеских мобильных отрядов на карте? В каком файле? Как увеличить или уменьшить их количество?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12512 от 19.03.2021 в 19:59:26 »

2RETTER:  
Патрули и гарнизоны прописываются в TableData\Army.
Скорость генерации новых отрядов зависит от уровня сложности игры и параметров:
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_XXX
QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_XXX
QUEEN_POOL_INCREMENT_PER_DIFFICULTY_LEVEL
 
 19.03.2021 в 19:56:08, RETTER писал(a):
Как увеличить или уменьшить их количество?

Играть на меньшей сложности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12513 от 23.03.2021 в 16:28:03 »

Штурмовал Камбрию с мобильным ополчением (20 серых) сразу спойлер: не спортивно и никакого удовольствия.
Единственная проблема дебилизм гражданских - в больнице один в корридоре стоял до конца боя (по идее они должны приседать и убегать) за ним духи прячутся, мобы в них стреляют - ему пофиг. И так 4 хода! Полчаса сливал этот кусок чтоб его не ранили/убили. Местным мозг открутили чтоль?
 
И второе: я похоже скрипт сломал, два дня уже не нападают на Читу и ЦПВО  :( это из-за того что 9 серых я встретил рядом с ПВО идя в Эстони, а 60 духов зачистил в В4 (выбора не было, иначе они б убили 20 моих мобов)?  
 
Впечатлило, что во время боя моб достал из кармана МИНОМЕТ!!! и жахнул в группу духов (2 сгорели, 3 критичных). А вот в жилой части Камбрии использование граников почему-то не обрадовало.
« Изменён в : 23.03.2021 в 16:32:38 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Camrad777
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12514 от 24.03.2021 в 15:17:05 »

Приветствую! Установил сборку 7609ru+mods.7z от 13.03.2021 и экзешник 2027 но не работает бинокль, только знак вопроса "?" Как пользоваться биноклями?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12515 от 24.03.2021 в 15:18:54 »

24.03.2021 в 15:17:05, Camrad777 писал(a):
только знак вопроса "?"

Это ты видимо его правой кнопкой включить пытаешься?
 
В новых версиях бонус дневной видимости активируется только для выбранной точки в режиме наблюдателя.
https://www.youtube.com/watch?v=YphVdoP7E9c
« Изменён в : 24.03.2021 в 15:19:56 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Camrad777
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12516 от 24.03.2021 в 15:20:23 »

Да всяко пытался, а как надо?)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12517 от 24.03.2021 в 15:21:39 »

24.03.2021 в 15:20:23, Camrad777 писал(a):
Да всяко пытался, а как надо?)

Через режим Look - кнопка L или средняя кнопка мыши.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Camrad777
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12518 от 24.03.2021 в 15:47:43 »

Благодарю за подсказки, но я так и не понял как пользоваться биноклем, пробую и L и среднюю кнопку мыши, но мерк просто поворачивается и всё. Режим наблюдателя как включается?, я с новыми фишками игры не знаком, может есть описание как пользоваться биноклям? Играю AR+SDO
« Изменён в : 24.03.2021 в 15:59:01 пользователем: Camrad777 » Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12519 от 24.03.2021 в 18:57:15 »

24.03.2021 в 15:47:43, Camrad777 писал(a):
но я так и не понял как пользоваться биноклем, пробую и L и среднюю кнопку мыши, но мерк просто поворачивается и всё. Режим наблюдателя как включается?, я с новыми фишками игры не знаком, может есть описание как пользоваться биноклям?

Попробуй комбинацию Shift+4 выбираешь различные-наблюдатель!
Зарегистрирован

Stanlee_Tramp
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Проблемы с зоной видимости
« Ответ #12520 от 27.03.2021 в 09:22:19 »

Всем привет, мужики. Столкнулся с одной проблемой во время игры в секторах с плотной растительностью (да и в целом с растительностью и прочими укрытиями). Противник очень часто ведёт огонь из точек, которые находятся за пределами дальности видимости моих наёмников. Особенно явно это проявляется ночью: противник просто стреляет из точки, которую не видит даже ночник с пнв, со вскинутым оружием и относительно высоким опытом. Если попробовать проверить зону видимости своих наёмников, то оказывается, что есть места с которых первый наёмник хорошо видит второго, а второй совсем не видит первого (это всё при равных условиях для каждого). И само по себе это не является проблемой, а проблема в том, что компьютер легко определяет места, с которых игрок не увидит его, но при этом сам игрок такие места не может определить и понять, где ему лучше обороняться или откуда нападать. В оригинальной версии эта проблема была решена просто: все видели на одинаковом расстоянии всегда. Таким образом вопрос к вам: есть ли какие-то способы решить эту проблему либо с помощью более правильной игры, либо корректировки параметров ini? Я пробовал разные варианты игры (например сразу отходить с места стрельбы или вставать\лежать для более лучшей скрытности\видимости), смотреть через открытый прицел и т.д. но пока ни что не меняет ситуации.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Проблемы с зоной видимости
« Ответ #12521 от 27.03.2021 в 09:31:22 »

2Stanlee_Tramp:  
Для вопросов по игре есть специальная ветка, не надо на каждый новый вопрос создавать отдельную тему.
 
 27.03.2021 в 09:22:19, Stanlee_Tramp писал(a):
В оригинальной версии эта проблема была решена просто: все видели на одинаковом расстоянии всегда.

Это не так. ПНВ, солнечных очков и камуфляжа в оригинальной игре не было?
 
 27.03.2021 в 09:22:19, Stanlee_Tramp писал(a):
Противник очень часто ведёт огонь из точек, которые находятся за пределами дальности видимости моих наёмников.

Ну так он на слух стреляет, игрок может делать то же самое.
 
 27.03.2021 в 09:22:19, Stanlee_Tramp писал(a):
компьютер легко определяет места, с которых игрок не увидит его, но при этом сам игрок такие места не может определить

Игрок вполне может проверять видимость для выбранного наемника, в том числе с заданной точки.
« Изменён в : 27.03.2021 в 09:31:55 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Stanlee_Tramp
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12522 от 27.03.2021 в 09:54:42 »

О, сорян насчёт темы - не знал, что так работает. Написал нужную тему. Насчёт самой проблемы дело в следующем: я понимаю, что можно проверить зону видимости как игрока, так и противника, и что противник может определить твоё местоположение как на слух, так и по вспышкам выстрелов. Тут проблема в другом: ты не можешь понять где находятся точки с которой он тебя увидит, а то его не увидишь (даже в самом начале боя, когда стрельба ещё не началась). Это как-то связано с плотностью травы\укрытиями и чем-то подобным. Потому что на ровных поверхностях всё работает как надо. То есть, ещё раз обращаю внимание, что есть такие места, в которых первый наёмник видит хорошо второго, а второй не видит первого совсем (при равных условиях, т.е. камуфляж и очки\пнв). Ориентируюсь я по разноцветным маркерам при включении режима "зона видимости наёмника\противника".
« Изменён в : 27.03.2021 в 09:55:38 пользователем: Анаболик » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12523 от 27.03.2021 в 10:13:40 »

27.03.2021 в 09:54:42, Stanlee_Tramp писал(a):
есть такие места, в которых первый наёмник видит хорошо второго, а второй не видит первого совсем

Ну так это нормально, если один прячется за укрытием, он хорошо видит того, кто на открытой местности, а его не видно. Было бы странно, если бы они друг друга видели одинаково.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Stanlee_Tramp
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12524 от 27.03.2021 в 10:46:50 »

С одной стороны, это понятно и логично. Но игрок во многих ситуациях не может точно понять, что вот из той точки может исходить опасность. У меня, как бы я не пытался, никогда не получалось так сделать. Т.е. предугадать, что вон из-за того дерева или кучи в тебя могут безнаказанно палить, т.к. ты не понимаешь, влияет ли эта куча только на твой обзор или на ваш вместе с противником. Т.е. нет какого-то мерила "расстояния влияния куста" или какой-то кучи. Тебе просто будет казаться, что вы оба плохо видите, а оказывается, что только твой мерк плохо видит. Прикрепляю ссылку на скрин https://yadi.sk/i/jx1V9JXPQaHfcw Было бы хорошо понимать, насколько твой наёмник на данный момент хорошо палит местность и много ли в его зоне видимости таких дыр, с которых его могут безнаказанно расстрелять. Сейчас это понять невозможно или можно лишь приблизительно.
« Изменён в : 27.03.2021 в 10:53:01 пользователем: Анаболик » Зарегистрирован

Stanlee_Tramp
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12525 от 27.03.2021 в 11:02:25 »

Или вот хороший пример неработоспособности той идеи, которая сейчас есть. Анаболик прячется за кустом, а Сдоба при этом на открытой местности. Но Сдоба видит Анаболика, а он её нет. Ссылка: https://yadi.sk/i/PDHvZ1xIkEqwrg
Зарегистрирован

Stanlee_Tramp
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12526 от 27.03.2021 в 11:06:10 »

Есть ещё какой-то странный показатель укрытия при нажатии на клавишу F, но понять или найти его значение и смысл я так нигде и не смог.
Зарегистрирован

Krash
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12527 от 27.03.2021 в 11:42:54 »

Уважаемые джайцы, а есть у кого нибудь волшебный файл или файлы, после сброса которых в папку игры существует возможность создания 12-16 ИМП наёмников с разными голосами и лицами новыми, а то существующий набор слегка уже прискучил.
 
Хотелось заново начать, только своими наёмниками без АИМ и СПЕК попроходить.
 
Ну может кто то уже собрал набор лиц и голосов мечты и не жалко поделится.  :)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12528 от 27.03.2021 в 11:57:21 »

27.03.2021 в 10:46:50, Stanlee_Tramp писал(a):
Прикрепляю ссылку на скрин https://yadi.sk/i/jx1V9JXPQaHfcw  
Судя по скрину Сдоба просто находится за краем ночной видимости Анаболика. А вот Анаболик еще влезает в радиус обзора Сдобы.
« Изменён в : 27.03.2021 в 11:57:38 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Stanlee_Tramp
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12529 от 27.03.2021 в 12:29:10 »

27.03.2021 в 11:57:21, JAggernaut писал(a):
Судя по скрину Сдоба просто находится за краем ночной видимости Анаболика. А вот Анаболик еще влезает в радиус обзора Сдобы
Как я и писал в самом первом сообщении, не совсем это является проблемой (хотя мне например непонятно, почему при одинаковых условиях один должен видеть лучше, а другой хуже). А основная проблема в том, что компьютер очень легко вычисляет тайлы, которые для игрока будут слепой зоной, а для компьютера будут отличным местом для стрельбы. При этом компьютеру просто достаточно, хотя бы на слух, знать расположение игрока. В то же время, игроку, чтобы определить такой тайл нужно сразу три составляющих: зона видимости противника, зона видимости наёмника с того места, где у противника слепая зона и всё это при отсутствии самого противника (то есть мы просто знаем точку и при этом не видим противника и не можем увидеть его зону видимости). То есть, подытожив, можно сказать что компьютерный противник вычисляет точки для нападения читерски эффективно, в то время как игрок такое сделать никак не может.
Зарегистрирован

Stanlee_Tramp
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12530 от 27.03.2021 в 12:39:17 »

Я думаю, что стоит сделать две вещи, которые могут решить эту проблему: тактически по-другому немного играть, т.е. увеличить перебежки с 3 тайлов, где-то на 10, чтобы противник вылезал с эти своих читерских мест. А второе - это отключить определение местоположения на слух. Я сам почти не могу этим воспользоваться, т.к. при нажатии на shift у меня почти ничего не показывается, а если и мигает кружочек, то ни попасть туда, ни вычислить для него слепые зоны я не могу. Так что хочу поискать в инишнике, где это вырубается.
Зарегистрирован

Stanlee_Tramp
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12531 от 27.03.2021 в 13:04:45 »

Короче говоря, нашёл я этот параметр, который отвечает за вычисления плотности травы и других объектов. COVER_SYSTEM_TREE_EFFECTIVENESS называется он. По стандарту стоит на 15%. Чем меньше делать этот параметр, тем ближе к оригинальной версии игры всё будет. И тем меньше будет влияние читерства со стороны компьютера. А вот настройку для отключения определения точного местоположения игрока по слуху я не нашёл. Но хотя бы как-то решил эту проблему.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12532 от 27.03.2021 в 14:17:51 »

27.03.2021 в 13:04:45, Stanlee_Tramp писал(a):
настройку для отключения определения точного местоположения игрока по слуху

 
Отсутствующий в новых сборках в .ini в параметр RANDOMIZE_NOISE_LOCATION - по умолчанию включен. То есть показывает НЕ ТОЧНОЕ положение стрелка.  
 
Написано пользователем: Seven
28.01.2021 в 15:38:47, Lenivets писал(a):
параметр RANDOMIZE_noise_LOCATION = FALSE работает для всех или только наёмников
 
Для всех.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12533 от 27.03.2021 в 14:19:19 »

2Lenivets:  
Это только для +AI, может он в unstable играет или в чистый 7609, никто не знает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12534 от 27.03.2021 в 15:08:53 »

27.03.2021 в 12:29:10, Stanlee_Tramp писал(a):
основная проблема в том, что компьютер очень легко вычисляет тайлы, которые для игрока будут слепой зоной, а для компьютера будут отличным местом для стрельбы.
Разве игрок ведет себя иначе?
 27.03.2021 в 12:29:10, Stanlee_Tramp писал(a):
можно сказать что компьютерный противник вычисляет точки для нападения читерски эффективно, в то время как игрок такое сделать никак не может.
Игрок может делать то же самое. Внимательность + Шифт покажут и место и точку шума противника. То же касается и действий компьютера против игрока. А дальше дело случая: если не сменить засвеченную позицию, то с большой вероятностью прилетит граната или пуля.
 27.03.2021 в 12:39:17, Stanlee_Tramp писал(a):
если и мигает кружочек, то ни попасть туда, ни вычислить для него слепые зоны я не могу.
Стреляя на подавление, даже если не попадешь, то сведешь меткость вражеского стрелка до минимума. Есть вероятность, что после этого, на следующем ходу, враг попытается сменить положение или укрытие.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Stanlee_Tramp
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12535 от 27.03.2021 в 15:29:54 »

Игру скачивал отсюда https://vk.com/topic-14996287_31875058. Экзешника с AI там нету и при запуске пишет, что версия 7609. "+AI" не пишет, значит наверно без него. Это пока единственная версия игры, к которой нет никаких вопросов, кроме вышеописанного. RANDOMIZE_NOISE_LOCATION получается нет смысла отключать, если он не показывает точное местонахождение. Я думал, он прям точно показывает. Только что затестил оба способа решения этой проблемы. Первый способ, с уменьшением плотности травы, вернул геймплей к оригинальным битвам, где сразу всех видно и особо прятаться негде. Это сделало его проще и понятнее, но при этом менее вариативным и менее интересным. Второй способ с постоянным перемещением тоже вроде работает, но чуть засидишься в одном месте, сразу получаешь в лобешник из соседних кустов от очередного невидимки. Возможно, стоит попробовать что-то среднее сделать.
« Изменён в : 27.03.2021 в 15:34:20 пользователем: Анаболик » Зарегистрирован

Stanlee_Tramp
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12536 от 27.03.2021 в 15:48:01 »

27.03.2021 в 15:08:53, JAggernaut писал(a):
Игрок может делать то же самое. Внимательность + Шифт покажут и место и точку шума противника. То же касается и действий компьютера против игрока. А дальше дело случая: если не сменить засвеченную позицию, то с большой вероятностью прилетит граната или пуля.
чтобы так же эффективно вычислить тайлы, откуда стрелять по противнику, игроку необходимо одновременно видеть свою зону видимости, и зону видимости противника со всех доступных точек сразу. Что нереально никак. Но только в этом случае, игрок будет понимать, с какого тайла какие возможности будут открываться. Тогда да, игрок будет на равных с противником вычислять такие удобные тайлы. Но сейчас такое возможно только если сохраниться, добежать, проверить и снова загрузиться, т.к. отдельно видимость наёмника или отдельно видимость противника даёт либо удобную позицию для атаки, либо удобную позицию для обороны. И только в том случае, если одного из противников игрок видит. А с остальными тезисами я согласен и про подавление, и про засвечивание позиции.
« Изменён в : 27.03.2021 в 16:26:27 пользователем: Анаболик » Зарегистрирован

WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12537 от 05.04.2021 в 21:58:27 »

начал играть в 7609+АР
обнаружил что можно назначить 4х тренеров ополчения в одном квадрате. это глюк или так и должно быть? как работает? сокращает время пропорционально?
 
откуда берутся настройки ини? была настроенная 7609, а теперь замечаю что не так все гладко, как должно быть. например, подкрепление появляется и сразу стрелять начинает,  инженер до 100% отремонтировать не может...
Зарегистрирован

Анаболик
Гамос

Моя кровь играет...




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12538 от 07.04.2021 в 14:50:20 »

4 тренера - это кажысь глюк. В любом случае, за результат отвечает наёмник, с самым развитым навыком. Остальные только помогают сократить время. Настройки ини у меня берутся из папки Data-User, хотя, по идее, должны браться из Data-11.3. Там попробуй в первую очередь поменять. Там как раз можно поменять силу подкрепления (увеличить время появления, настроить количество солдат и сделать так, чтобы сразу не стреляли). Там же можно настроить, чтобы наёмники с навыком техника\инженера могли ремонтировать оружие до 100%. Либо вообще отключить функцию поломки оружия.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12539 от 11.04.2021 в 21:50:05 »

Пламегасители и ДТК рассеивают звук, поэтому определить предполагаемое место стрелка по звуку невозможно. Или по вспышке, или визуальный контакт. Можно ли этот момент внедрить в AI?
Не совсем понятно, как радист с включенной активной радиостанцией продолжает еще и бегать и стрелять. Есть предложение, чтобы его активность, как радиста, прерывалась при любом его действии, а то как-то читерно получается.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12540 от 11.04.2021 в 22:02:00 »

11.04.2021 в 21:50:05, JAggernaut писал(a):
Пламегасители и ДТК рассеивают звук, поэтому определить предполагаемое место стрелка по звуку невозможно.

Без ДТК тоже определить место по звуку нереально.
 
 11.04.2021 в 21:50:05, JAggernaut писал(a):
Или по вспышке, или визуальный контакт. Можно ли этот момент внедрить в AI?

Это радикально ухудшит возможности AI по борьбе со снайперами, что неправильно.
 
 11.04.2021 в 21:50:05, JAggernaut писал(a):
Не совсем понятно, как радист с включенной активной радиостанцией продолжает еще и бегать и стрелять.

Не пойму, как это должно мешать.
 
 11.04.2021 в 21:50:05, JAggernaut писал(a):
Есть предложение, чтобы его активность, как радиста, прерывалась при любом его действии, а то как-то читерно получается.

Можно сделать автовыключение радиостанции при любой трате AP для игрока. Для AI это делать смысла нет, поскольку это радикально ухудшит его возможности по пользованию радиостанцией, что неправильно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12541 от 12.04.2021 в 08:58:34 »

11.04.2021 в 22:02:00, Seven писал(a):
Можно сделать автовыключение радиостанции при любой трате AP для игрока.

+
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12542 от 12.04.2021 в 08:59:47 »

2JAggernaut:  
Тогда следующий пост будет "почему у меня радиостанция выключается, а у противника радист бегает и ему ничего? так нечестно!"
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12543 от 13.04.2021 в 15:59:21 »

Есть предложение: ввести для врагов функцию установки флагов на найденных минах. Иногда просто не понятно - толи они такие опытные и везучие (все), толи наёмник-подрывник (типа Тревора) не достаточно опытен.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12544 от 13.04.2021 в 16:05:50 »

кстати, вопрос в тему: есть смысл ставить растяжки и мины если мерков во время боя не будет в секторе ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12545 от 13.04.2021 в 16:11:06 »

13.04.2021 в 15:59:21, Lenivets писал(a):
Есть предложение: ввести для врагов функцию установки флагов на найденных минах. Иногда просто не понятно - толи они такие опытные и везучие (все), толи наёмник-подрывник (типа Тревора) не достаточно опытен.

В принципе, в этом есть смысл - если противник обнаружил мину, она помечается специальным образом и больше враги на нее не наступят.
С другой стороны, при установке флагов после боя игроку нужно будет бегать эти флаги снимать или мины переустанавливать.
 
 13.04.2021 в 16:05:50, WarHAwk писал(a):
есть смысл ставить растяжки и мины если мерков во время боя не будет в секторе

На автобой это все не влияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12546 от 13.04.2021 в 16:34:45 »

13.04.2021 в 16:11:06, Seven писал(a):
нужно будет бегать эти флаги снимать или мины переустанавливать.

 
По-моему это как раз полезно. Особенно переустановка - значит не удачно поставил изначально.
А раньше разве они (для себя) не делали таких пометок? Вроде, если "элитчик" обошёл ловушку, то и остальные туда не лезут.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12547 от 13.04.2021 в 16:36:05 »

13.04.2021 в 16:34:45, Lenivets писал(a):
А раньше разве они (для себя) не делали таких пометок?

Делали еще с оригинала, только они вроде не сохранялись между боями.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12548 от 13.04.2021 в 16:48:36 »

2Seven:  
1. есть какая-то кнопка прерывания хода? если нет то давно пора вставить!
очень заяблывает после отсутствующего перехвата(с какого перепугу?) смотреть как враг ранит моих мерков, потом ходят остальные 70+ врагов, потом 40 ополченцев...
пока убиваю процесс и загружаюсь по новой, иначе это полный писец.
 
2. кстати, если перехват сработал тоже не стоит расслабляться, после первого выстрела снова запускается ход противника. это лечится или тоже "новая фишка игры"?
 
3. когда тяжело ранят мерка (или убивают) часто запускаются часики бесконечные. с этим что делать? наверное, установка неправильная?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12549 от 13.04.2021 в 16:52:55 »

13.04.2021 в 16:48:36, WarHAwk писал(a):
если перехват сработал тоже не стоит расслабляться, после первого выстрела снова запускается ход противника

Не запускается а продолжается, насколько я знаю всегда так было, можно попробовать в IIS, может там иначе работает.
 
 13.04.2021 в 16:48:36, WarHAwk писал(a):
когда тяжело ранят мерка (или убивают) часто запускаются часики бесконечные

В какой версии? В +AI ни разу с таким не сталкивался.
 
 13.04.2021 в 16:48:36, WarHAwk писал(a):
с этим что делать?  

Написать багрепорт на медведях, если версия unstable, и надеяться на лучшее.
 
 13.04.2021 в 16:48:36, WarHAwk писал(a):
наверное, установка неправильная?

Вряд ли, больше похоже на какую-то особенность работы exe файла.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12550 от 13.04.2021 в 16:54:12 »

13.04.2021 в 16:36:05, Seven писал(a):
не сохранялись между боями

 
Благодарю! Это логично: откуда следующий отряд может знать где мины, если предыдущий был уничтожен, тем более что давно никто с поля боя (из врагов) не убегает.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12551 от 13.04.2021 в 19:27:01 »

13.04.2021 в 16:52:55, Seven писал(a):
можно попробовать в IIS, может там иначе работает.  
IIS очень глючный, судя по моим тестам. Критических багов не замечал, но перейти на доработанный OIS желание регулярно возникает.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12552 от 13.04.2021 в 19:28:44 »

2JAggernaut:  
Где-то был патч IIS для unstable, который вроде как решал большинство проблем, можно будет попробовать его адаптировать для +AI.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12553 от 14.04.2021 в 11:26:08 »

2Seven:  
прерывания хода врага/ополчения для выхода в меню нет и не предвидится?
это же был главный вопрос, остальное решаемо и настраиваемо.
« Изменён в : 14.04.2021 в 11:26:49 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12554 от 14.04.2021 в 11:46:34 »

14.04.2021 в 11:26:08, WarHAwk писал(a):
прерывания хода врага/ополчения для выхода в меню нет и не предвидится?

Смысла в этом не вижу, выйти из игры всегда можно через Alt+X.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12555 от 14.04.2021 в 17:17:19 »

совершенно верно. только выходил бы не в винду, а в главное меню - было б намного удобнее.
« Изменён в : 14.04.2021 в 17:19:09 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12556 от 15.04.2021 в 20:59:49 »

2Seven: Добрый день, такой вопрос почему когда плаваешь в воде нож приходит быстро в полную негодность, я понимаю электроника, медикоменты, даже стволы хотя калашу мне кажется пофиг должно быть, я к тому что нафига нужен акваланг со всей его приспособой если к концу заплыва у тебя все оружие в нерабочем состоянии и тебе ничего не остается как лезть с голыми кулаками на врага? 7609ru+AI_r2044, WF607+SDO
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12557 от 15.04.2021 в 21:01:49 »

2Tixon:  
Типа ржавеет, но в целом согласен, надо убрать это.
Seal 2000 не ржавеет.
Или пройтись по items.xml ит убрать тег <WaterDamages> у ножей.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12558 от 15.04.2021 в 21:06:13 »

15.04.2021 в 21:01:49, Seven писал(a):
Типа ржавеет
у меня нож рэмбо наглухо ржавеет сразу! 15.04.2021 в 21:01:49, Seven писал(a):
Или пройтись по items.xml ит убрать тег <WaterDamages> у ножей.
если это в xml editor то я там ни чего не понимаю, да и запускается он у меня как то глючно с великими тормозами!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12559 от 15.04.2021 в 21:07:01 »

2Tixon:  
Это в Data-SDO\TableData\Items\Items.xml, открыть можно блокнотом.
XML Editor'ом ничего редактировать нельзя.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12560 от 15.04.2021 в 21:09:39 »

2Seven: Спасибо, посмотрю!
Зарегистрирован

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12561 от 09.05.2021 в 00:18:35 »

Форумы это конечно жесть, поиском вообще не реально что либо найти... Подскажите как качать интеллект в 1.13?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12562 от 09.05.2021 в 00:46:23 »

2welta: есть маленький шанс, что при самообучении повысится.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12563 от 11.05.2021 в 00:59:33 »

Коллеги, а у кого нибудь бойцы после диалогов начинают ходить пятясь назад. А так же иногда происходит сдвиг картинки, и чтобы открыть дверь или взять какой нить предмет, нужно делать поправку на 1 квадрат. У кого то бывает такое? Если да, то это решаемо?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12564 от 11.05.2021 в 06:11:25 »

11.05.2021 в 00:59:33, Antal писал(a):
Коллеги, а у кого нибудь бойцы после диалогов начинают ходить пятясь назад.

Обычно ALT залипает после переключения из игры с alt+tab.
 
 11.05.2021 в 00:59:33, Antal писал(a):
А так же иногда происходит сдвиг картинки, и чтобы открыть дверь или взять какой нить предмет, нужно делать поправку на 1 квадрат.

Вроде было в каком-то одном разрешении.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12565 от 11.05.2021 в 14:58:41 »

Так и есть , часто пользуюсь сворачиванием игры в трей, отсюда глюки. А поводу разрешения. У экрана разрешение 1920 *1024, а в игре это очень мелко, потому ставлю 1600*900. Потому наверно при сворачивании туда сюда синхронизация нарушается. Возможно нужно выставить разрешение экрана везде одинаковым
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12566 от 11.05.2021 в 16:40:06 »

2Antal:  
Вот тут вроде обещают безопасное переключение из игры и обратно:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&goto=362733&#m...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12567 от 14.05.2021 в 02:55:46 »

2Seven:  А по какой причине может зажевываться и плавать музыка во время боя в период хода противника?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12568 от 14.05.2021 в 07:13:27 »

2Antal:  
Никогда с таким не сталкивался.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Jetgroove
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12569 от 24.05.2021 в 09:52:17 »

Всем привет!  
 
Подскажите пожалуйста,играю в 1.13 SDO,захватил порт Читзены,сайт Бобби Рея не доступен. До этого сайт не открывал,надо подождать или в Читзену нет доставки?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12570 от 24.05.2021 в 14:13:11 »

24.05.2021 в 09:52:17, Jetgroove писал(a):
1.13 SDO

Если правильно помню, поставка в Читзену осуществляется в карточных модах AR или WF, в классике туда поставок нет.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Jetgroove
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12571 от 24.05.2021 в 15:20:18 »

так у меня и есть WF

Вот прицепился!       1-103.jpg
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12572 от 25.05.2021 в 19:16:28 »

2Jetgroove: Вспомнил. Я в первое прохождение сначала ПВО взял, потом только порт Читзены. Тогда Бобби был открыт. С нынешнего загрузил сейв, убил остатки гарнизона - Бобби закрыт. ПВО попробуй взять.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12573 от 31.05.2021 в 07:50:09 »

Приветствую! Господа, большое спасибо за русификацию для unstable версии : beer :
Зарегистрирован

Rash
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12574 от 15.06.2021 в 09:59:21 »

Добрый день.
 
Скачал у Seven'а новую сборку, судя по дате архива от 13.06.2021 До этого качал лет эдак пять с гаком назад. Сразу видно много интересных нововведений. Часто при повороте "L" на земле появляются серые круги и цифры не белые, а синии. Что это, для чего предназначено?
 
ja2.png
 
ps: 7609ru + WF607 + AI
« Изменён в : 15.06.2021 в 10:02:14 пользователем: Rash » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12575 от 15.06.2021 в 10:02:30 »

2Rash:  
Новая фича фокус:
https://www.youtube.com/watch?v=YphVdoP7E9c
Серые круги показывают, где возможно обнаружение противника при фокусировке.
Синие AP означают, что при клике будет не вскидывание оружия, а фокус на выбранную точку.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rash
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12576 от 17.06.2021 в 21:37:21 »

2Seven:
Понял, спасибо. Подскажите, пожалуйста, ещё такую вещь, характеристики ПНВ тоже переработаны? Я сейчас ночью мыкаюсь, как слепой котенок. Враги же за пределами моей видимости из задрипанной пукалки прямо в лоб стреляют. Причем больно так, два выстрела и оба по 20-30 хп снимают. Путем экспериментов выяснил, что ПНВ первого поколения, если пошарпаны, лучше вообще не надевать ибо никакого эффекта, ПНВ2 дает +1 тайл, как стопроцентный ПНВ1.
 
ps: И ещё. Можно ли без лишних телодвижений, типа лечь-встать заставить наемника опустить взятое наизготовку оружие? В реальном режиме получается, в пошаговом ни в какую.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12577 от 17.06.2021 в 21:43:06 »

17.06.2021 в 21:37:21, Rash писал(a):
характеристики ПНВ тоже переработаны?

Зависит от мода, в стандартном 1.13 должны быть без изменений.
 
 17.06.2021 в 21:37:21, Rash писал(a):
Я сейчас ночью мыкаюсь, как слепой котенок. Враги же за пределами моей видимости из задрипанной пукалки прямо в лоб стреляют.

Противник стреляет на слух, то же самое могут делать и наемники.
 
 17.06.2021 в 21:37:21, Rash писал(a):
Путем экспериментов выяснил, что ПНВ первого поколения, если пошарпаны, лучше вообще не надевать ибо никакого эффекта

Оружие и экипировка должны быть исправны, это еще с оригинальной игры так.
ПНВ не панацея и не заменяет правильной тактики игры. Ночью нужен хорошо прокачанный ночник с правильной экипировкой.
 
 17.06.2021 в 21:37:21, Rash писал(a):
Можно ли без лишних телодвижений, типа лечь-встать заставить наемника опустить взятое наизготовку оружие?

ПКМ на слот рук в режиме панели отряда, или кнопка [Q].
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
sr_Smile
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12578 от 29.06.2021 в 13:08:53 »

Натолкнулся на странный баг - играю на "последней стабильной сборке" и достаточно нечасто.  
дошёл до середины игры  и внезапно  и вдруг поменялось поведение рюкзаков - если в стратегическом режиме открыть инвентарь  сектора, инвентарь наёмника а потом с наёмника снять рюкзак или штурмовой ранец, а потом одеть - всё содержимое ранца исчезнет. Аннигилирует полностью.  При том что "раньше" такого не было - я с захвата аэропорта гонял наёмников с покупками с парой ранцев в руках - вместимости для.  а теперь внезапно и вдруг всё что рассовано по ним - достать не могу  - пока они сняты - синяя звёздочка есть, мол что-то внутри. Одеваю- пустые. снимаю - синей звёздочки нема.  
Я что-то где-то сломал или слишком много хлама "завёл" на карте?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12579 от 07.07.2021 в 14:27:53 »

Грейс и Лора отказываются продлять контракт из-за Лавы и Тоски, хотя оппонентки разведены по разным городам. Раньше вроде такого не было, достаточно было не держать их в одном секторе, или я что-то путаю?
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12580 от 07.07.2021 в 15:29:16 »

2SerTi: Лора  отказывается от найма , если первая нанята Тоска. У Грейс антипатия к Лаве происходит со временем,  если они вместе тусуют в секторе.  07.07.2021 в 14:27:53, SerTi писал(a):
Раньше вроде такого не было, достаточно было не держать их в одном секторе, или я что-то путаю?
 это глюк , происходит рандомно.
« Изменён в : 07.07.2021 в 15:29:54 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12581 от 07.07.2021 в 17:09:33 »

07.07.2021 в 15:29:16, Mozayka писал(a):
это глюк , происходит рандомно

Лечится как нибудь или в эдиторе можно отключить конфликт? А то я по твоему примеру играю одними девчёнками, и если от Греис толку мало и отказаться не жалко, то потеря Лоры- Тоски сильно ударит по боеспособности одного из двух отрядов.
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12582 от 07.07.2021 в 17:22:44 »

2SerTi: Где настраивать ? ХЗ. В эдиторе взаимоотношения  не настраиваются точно. Мододелы подскажут. А так спасти ситуацию могут союзники.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12583 от 07.07.2021 в 17:36:39 »

В краинем случае, могу уволить Тоску, продлить контракт с Лорой на пару месяцев, и сновы нанять Тоску. Придётся копить бабки.
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12584 от 02.08.2021 в 17:42:23 »

WF+IoV Кто нибудь знает как достать оптику х10 на ферме ?
https://www.youtube.com/watch?v=WI2jhi-0jVc 5 : 21
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
GreenGo
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12585 от 11.08.2021 в 22:45:38 »

привет, облазил форум, не могу найти. Скачал сборку 7609 - можно как-то вернуть оригинальную музыку? Без нее не то )) Так понимаю где-то что-то заменить надо, но не понимаю что и где.
 
Второй вопрос - если шахты мной не захвачены, они все равно постепенно вырабатывают свой ресурс? Т.е. можно ли партизанить по лесам не боясь, что когда таки соберешься захватить город там шахты уже пустые будут?
 
Заранее спасибо.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12586 от 11.08.2021 в 23:13:31 »

2GreenGo: Удалить папку Music из Data-User
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12587 от 12.08.2021 в 00:24:51 »

2GreenGo: Прекращает работу только одна шахта. Также, это можно отключить в опциях перед игрой.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

GreenGo
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12588 от 12.08.2021 в 22:49:46 »

Большое спасибо за ответы.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12589 от 14.08.2021 в 11:39:52 »

Не могу уловить систему: одни мерки отдают приказы и их вскидка/прицеливание убирается, другие же мерки могут отдавать приказы, продолжая целиться. Что влияет на эти способности?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12590 от 14.08.2021 в 11:55:17 »

2JAggernaut:  
Анимация радио возможна не во всех положениях и не для всех бодитайпов.
Должно быть исправлено в r2159: если невозможна анимация радио и оружие вскинуто, оружие будет опущено.
« Изменён в : 15.08.2021 в 09:27:39 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
GreenGo
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12591 от 16.08.2021 в 12:40:52 »

Привет еще раз. Хочу прояснить пару моментов. Играю 7609ru+AI_r2044, WF607+SDO
 
Стоит ли верить описанию навыков конкретно в игре? Просто здесь на форуме советуют брать Подрывника, якобы лучше гранаты метать будет. Но если верить описанию в игре, Подрывник влияет только на установку мин.
 
А вот на каком-то англ сайте нашел такое описание и там действительно сказано про гранаты.  
 
-25% APs needed to throw grenades
+20% max range when throwing grenades
+30% chance to hit when throwing grenades
+25% damage of set bombs and mines
+50% to attaching detonators check
+50% to planting/removing bombs check
Decreases chance enemy will detect your bombs and mines (+5 bomb level)
Increases chance shaped charges will open doors (damage multiplied by 3)
 
Я понимаю что какая-то инфа могла устареть, хотелось бы разобраться.  
И еще, может где-то в файлах игры можно посмотреть что дают разные трейты и навыки. А то тоже не очень понятно, например: Одиночка - лучше работает один. Должен быть один в отряде или просто далеко от других? Что значит лучше - больше очков действия, меткость?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12592 от 16.08.2021 в 12:47:08 »

2GreenGo:  
В игре самая актуальная информация, подрывник в сборках не дает бонус у броскам.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
GreenGo
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12593 от 16.08.2021 в 15:27:24 »

Благодарю!
Зарегистрирован

GreenGo
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12594 от 22.08.2021 в 22:03:35 »

Еще пара глупых вопросов:
 
1. У меня из врага вместо урона вылетают красные точки. Всё облазил, не понимаю как вернуть цифры.
 
2. Хотел сделать спеца по ночным операциям - метателя ножей, но никого не мог им убить с 1 броска. Путем тестов до меня дошло, что всё дело в шлеме, одетом на враге. В связи с этим вопрос к опытным игрокам - есть ли смысл вообще вкладывать время и силы в такого бойца в этой версии? Много врагов носит каски + тусуются обычно группами, тяжело выцепить одиночек. В оригинальной джаге любимое развлечение было - зачистить сектор одним стелзовиком, тут, кажется, так не получится.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12595 от 22.08.2021 в 22:08:14 »

2GreenGo:  
1. Ответ вот тут: https://youtu.be/5-f_FiYNb6A?list=PLu2ruaMHPrqEoY-57eobq-Hurw6lsZiyf
 
2. Убить с одного броска весьма возможно (у меня получалось в 90% случаев) можно в тело и если не поднята тревога, то бишь противник ничего не подозревает. Если необходим комплект униформы армейца/элитчика, то проще оглушить (относительно бесшумно - шокером) и убить гарротой.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12596 от 22.08.2021 в 22:09:37 »

22.08.2021 в 22:03:35, GreenGo писал(a):
1. У меня из врага вместо урона вылетают красные точки. Всё облазил, не понимаю как вернуть цифры.

ENEMY_HIT_COUNT = 0
PLAYER_HIT_COUNT = 0
 
 22.08.2021 в 22:03:35, GreenGo писал(a):
2. Хотел сделать спеца по ночным операциям - метателя ножей, но никого не мог им убить с 1 броска.

Там вроде есть проверка на критикал, нужно чтобы противник не видел метателя или типа того.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12597 от 22.08.2021 в 23:39:38 »

22.08.2021 в 22:09:37, Seven писал(a):
чтобы противник не видел метателя или типа того.

Если противник не видит метателя и в секторе не поднята тревога, то убивает одним броском, если мне память не отшибло.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12598 от 22.08.2021 в 23:46:42 »

22.08.2021 в 22:03:35, GreenGo писал(a):
Хотел сделать спеца по ночным операциям - метателя ножей, но никого не мог им убить с 1 броска

Зависит от мода, не везде ножи проникают сквозь броню.  
Еще всем ножам можно искусственно поднять урон.
При крите урон увеличивается в 2 раза. В голову - еще в 2 раза. Обычно тяжелого метательного ножа элитчику хватает. Или 2 легких метательных ножа.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

GreenGo
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12599 от 23.08.2021 в 02:39:25 »

Всем спасибо за ответы. Я играю 7609ru+AI_r2044, WF607+SDO если ничего не напутал.  
 
Когда тестил ножи - думал что промахиваюсь, умудрился подползти на 3 клетки к врагу, не потревожив. Прицел стал зеленый и меньше головы врага. Через сейв лоад кидал раз 30 - всё с одним результатом - тяжелый нож долетает до головы и исчезает не нанося урона с каким то деревянным звуком. Здесь уже начало подгорать, ибо думал что баг какой-то. И тут я догадался кинуть 2 ножа подряд - первый так же в пустоту, а второй убивает. Видимо каска слетела )
 
Без сейв/лоада 2 подряд в голову проблематично будет засаживать мне кажется, поэтому спросил )  Сейчас еще успел поиграть, получилось убить 7-рых пока меня не засекли, причем половина была в касках и после 3-его нашли труп и подняли тревогу, но меня не видели. Короче, буду еще тестировать.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12600 от 23.08.2021 в 03:23:12 »

23.08.2021 в 02:39:25, GreenGo писал(a):
что баг какой-то. И тут я догадался кинуть 2 ножа подряд - первый так же в пустоту, а второй убивает. Видимо каска слетела )

Возможно баг. Или, если бросал во врага, стоявшего в высокой траве, нож мог и потеряться.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12601 от 23.08.2021 в 10:42:43 »

2GreenGo: в густой траве ножи падают на землю. Противник стоял на клетке, в которой было много травы
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Barrrmalej
[Бар? Налей!]
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12602 от 23.08.2021 в 11:25:28 »

Очень нравится возможность использовать в бою рацию, но вот способность врага вызывать подкрепление без рации немного расстраивает. Во-первых это не очень логично, во-вторых заставляет держать рацию включённой весь бой, а батареи хватает максимум на 2 боя.
Было бы хорошо привязать эту возможность ко вражескому радисту. Так будет и удобнее, и интереснее.
Зарегистрирован

seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12603 от 26.08.2021 в 18:16:36 »

Доброго дня,  подскажите чем редактировать dat2?
и еще вопрос: xml editor выдает ошибку ,  ругается на файл items.xml , unhandled error, couldn't store :2147483648: in itemflag column, как починить?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12604 от 26.08.2021 в 19:31:03 »

26.08.2021 в 18:16:36, seregavlg писал(a):
xml editor выдает ошибку ,  ругается на файл items.xml , unhandled error, couldn't store :2147483648: in itemflag column, как починить?
При редактировании удалил где-то скобочку ">"<". Ищи там, где правил.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12605 от 26.08.2021 в 19:53:42 »

Не правил ничего,  скачал свн, скопировал в папку с игрой и вылезла ошибка.
Зарегистрирован

seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12606 от 26.08.2021 в 19:55:39 »

пока временно поправил флаги на 256, все пошло теперь ему drugs.xml не нравится column 'ubtype' is constrained to be unique. value '0' is ready
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12607 от 26.08.2021 в 20:03:49 »

2seregavlg:  
XML Editor не работает с актуальным 1.13
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12608 от 28.08.2021 в 08:50:15 »

Доброго утра,  про xml понятно, а dat2 сейчас чем редактируют? или все эдиторы неактуальны и редачить игрой непосредственно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12609 от 28.08.2021 в 08:54:41 »

2seregavlg:  
Редакторов созданного персонажа в 1.13 нет, от оригинальной игры редакторы не подойдут.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12610 от 05.09.2021 в 15:24:39 »

Добрый день,  расшифруйте значения параметров пожалуйста:
<UnlimitedPoolOfTroops>
<QueenPoolMaxSizePerDifficultyLevel>
<QueenPoolIncrementDaysPerDifficultyLevel>
<QueenPoolBaseIncrementSizePerDifficultyLevel>
<QueenPoolRecruitPercentPerDifficultyLevel>
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12611 от 05.09.2021 в 15:30:46 »

05.09.2021 в 15:24:39, seregavlg писал(a):
<UnlimitedPoolOfTroops>

Бесконечное количество солдат для армии.
 05.09.2021 в 15:24:39, seregavlg писал(a):
<QueenPoolMaxSizePerDifficultyLevel>

Максимальный размер армии.
 05.09.2021 в 15:24:39, seregavlg писал(a):
<QueenPoolIncrementDaysPerDifficultyLevel>
<QueenPoolBaseIncrementSizePerDifficultyLevel>
<QueenPoolRecruitPercentPerDifficultyLevel>

Параметры размера и скорости пополнения армии.
 
Подробнее почитать тут:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=24433&start...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12612 от 09.09.2021 в 20:58:41 »

До чего дошел прогресс - AI создает фотки наемников из Ja по картинкам:

Полный набор тут
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12613 от 09.09.2021 в 22:06:09 »

ОГО!нь
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12614 от 14.09.2021 в 02:46:39 »

Билд 2160. Провел бой с ополченцами против танков. Ополченцы игнорировали солдат и стреляли только по танкам, стреляли исключительно легким стрелковым оружием, несмотря на то, что у некоторых были гранатометы. Есть предложение научить их воевать против танков.
1) не стрелять из легких автоматов и дробовиков по танкам. Хотя если в модах есть ПТРД, тут вопрос.
2) стрелять по танкам из РПГ. Не игнорировать солдат ради танка, если солдат более легкая цель, особенно, если расстреливает ополченца в упор.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12615 от 15.09.2021 в 12:03:14 »

В каких случаях танк променяет пулемет, а в каких - пушку?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12616 от 15.09.2021 в 12:45:53 »

15.09.2021 в 12:03:14, JAggernaut писал(a):
В каких случаях танк променяет пулемет, а в каких - пушку?

Пушку только по видимым командой, насколько я помню, и только если можно накрыть несколько целей сразу.
Пулемет может стрелять на подавление по невидимым.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12617 от 15.09.2021 в 12:53:07 »

2Seven: Танк, зараза, не хочет стрелять пушкой по группам из 2-3 человек. Пулеметом всех гасит.  
А еще интересный баг: если на карте поставить дикого ополченца и выдать ему миномет с миной, то по какой-то причине мина не дружит с минометом и просто выбрасывается ополченцем на землю. Попробовал своим мерком: взял миномет в руку, миной навел на миномет, чтобы она легла в него - не вставляется; затем открыл миномет и в "окошко снаряда" - уже нормально вложил.
 
Имеется ввиду миномет. взятый у ополченца. Если подобран с земли после боя, там все без багов.
« Изменён в : 15.09.2021 в 12:56:30 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12618 от 15.09.2021 в 12:54:50 »

2JAggernaut:  
В коде есть дополнительные ограничения на использование тяжелого оружия, в определенных ситуациях должен использовать пушку.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12619 от 15.09.2021 в 12:56:21 »

15.09.2021 в 12:53:07, JAggernaut писал(a):
взял миномет в руку, миной навел на миномет, чтобы она легла в него - не вставляется; затем открыл миномет и в "окошко снаряда" - уже нормально вложил

Автоматическое вложение предметов просто кликом без открытия в коде отключено, чтобы можно было удобно менять предметы в руке. На работу AI или перезарядки это не влияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vladnln
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12620 от 15.09.2021 в 19:53:36 »

Как сделать чтобы видеть навыки в резюме наёмника?
 
how7.jpg
Вот прицепился!       how7.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12621 от 15.09.2021 в 19:58:06 »

2vladnln:  
Что такое резюме наемника? На картинке все навыки показаны.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vladnln
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12622 от 15.09.2021 в 20:11:29 »

Seven, скрин сделан из прохождения OldSchool Gamer. А у меня как раз навыки при наведение мышью на лицо наёмника не отображаются.
 
Может как то включить нужно в ini?
 
Версия игры вот такая:
 
ver.JPG
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12623 от 15.09.2021 в 20:12:38 »

2vladnln:  
Ja2_Options.INI
SHOW_SKILLS_IN_HIRING_PAGE = TRUE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vladnln
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12624 от 15.09.2021 в 20:22:56 »

2Seven: О, да, помогло, огромное спасибо  :D
Зарегистрирован

RudeBoy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12625 от 18.09.2021 в 11:04:08 »

Всем привет, много лет переигрывал оригинал, обычно моды на игры не ставлю, а тут поставил 1.13 - 7609 на классику и очень понравилось. Есть вопрос, а как можно было бы на самую новую версию мода поставить русский язык? https://onedrive.live.com/?id=13A6926EAC52083%21583&cid=013A6926EAC5... Может есть инструкция, какие файлы заменить, чтобы в самом новом был русский?
« Изменён в : 18.09.2021 в 11:17:39 пользователем: RudeBoy » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12626 от 18.09.2021 в 11:07:39 »

2RudeBoy:  
1. скомпилировать русский ja2.exe из исходников
2. проверить и добавить при необходимости языковые xml файлы
 
Репозиторий языковых файлов для 1.13 тут:
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameData/Russian_Version
 
Исходный код тут:
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12627 от 18.09.2021 в 11:08:29 »

18.09.2021 в 11:04:08, RudeBoy писал(a):
https://onedrive.live.com/?id=13A6926EAC52083%21583&cid=013A6926EAC5....

Это устаревшая версия, актуальные лежат тут:
https://jenkins.maeyanie.com/job/JA2%20SCI/
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
RudeBoy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12628 от 18.09.2021 в 11:15:22 »

2Seven:  
Спасибо за ссылки  ;) Возможно скомпилирую, отчасти программист, думаю тут не сложно будет.
Клевый мод.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12629 от 18.09.2021 в 11:58:05 »

2RudeBoy:  
Там все просто, нужно открыть в VS solution соответствующей версии, сменить тип проекта в Ja2 с debug на release, в файле language defines.h выбрать #define RUSSIAN и скомпилировать, будет русская версия ja2.exe
Перевод находится в Utils\_RussianText.cpp, если возникнет желание что-то доперевести.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
RudeBoy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12630 от 18.09.2021 в 12:03:03 »

2Seven:  
Благодарю, упростили мне задачу.
А вообще скажите, стоит ли в самую новую версию играть или она не так стабильна как 7609ru+fix ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12631 от 18.09.2021 в 12:06:19 »

2RudeBoy:  
Критических багов не должно быть, основная ветка лучше всего поддерживается, баги регулярно исправляются и т.д., ну и новых фич вагон и маленькая тележка.
Я лично предпочитаю 7609+AI - меньше ненужного, лучше AI и баланс, но это дело вкуса.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12632 от 19.09.2021 в 16:37:50 »

Доброго дня, подскажите пролез все сектора указанные в Quests.lua по заданию на поиск марии и анджело, нет их нигде,  облазил все . Как найти их? а не только ликвидировать охотников за ними.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12633 от 19.09.2021 в 17:56:13 »

19.09.2021 в 16:37:50, seregavlg писал(a):
по заданию на поиск марии и анджело

Что за мод? В стандарте они стоят на месте и никуда не деваются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12634 от 19.09.2021 в 18:23:50 »

1.13, Это доп квест , после спасения марии из борделя, приходит письмо от босса на ее розыск. Они в секторах a11, b5, b6, b8, b12, b14, c3, d7.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12635 от 19.09.2021 в 18:25:45 »

2seregavlg:  
Тогда это на медведях надо спрашивать, у автора квеста.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12636 от 21.09.2021 в 08:32:45 »

Уважаемый Seven.ja2_7609ru+AI_r2160+WF+SDO.Взял Мышь.Сначала был шпион,теперь-плохая майка.Как заставить шпионить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12637 от 21.09.2021 в 08:35:17 »

21.09.2021 в 08:32:45, Kaltstrat писал(a):
теперь-плохая майка

Надо поменять, видимо получил ранение и майка испортилась.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12638 от 21.09.2021 в 08:38:31 »

Я не много туповат,но...Штаны,разгрузку,каску?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12639 от 21.09.2021 в 08:40:31 »

2Kaltstrat:  
Это не разгрузка, а одежда, которая на портрет кликается, чтобы цвет одежды сменить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12640 от 21.09.2021 в 08:56:38 »

Баг,похоже-на3х портретах -цвет одежды не сменить.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12641 от 21.09.2021 в 11:35:19 »

2Kaltstrat: берешь майку и кидаешь на фигурку человека внутри меню наемника.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12642 от 21.09.2021 в 11:36:12 »

Обидно,слюшай.2 Города взял.У Мыши-14 боев,1 ранение.Теперь ищи МАЙКУ т.к.футболки идут в слот брони,а штаны одеваются на КУКЛУ и меняют цвет одежды.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12643 от 21.09.2021 в 12:11:04 »

2Kaltstrat:  
Надо ножом снимать с трупов врагов, которым не стреляли в корпус.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12644 от 21.09.2021 в 14:47:50 »

Спасибо за трупы,будем юзать.
Зарегистрирован

Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12645 от 21.09.2021 в 19:12:41 »

12 трупов с ножом в зубах на красной руке в поиске заветной майки.Строго по ногам или руками.На трудном.0.Что не так?
Зарегистрирован

Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12646 от 21.09.2021 в 19:15:33 »

И да.При подбеге к тушке уже высвечивается список предметов.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12647 от 21.09.2021 в 19:17:18 »

21.09.2021 в 19:12:41, Kaltstrat писал(a):
на красной руке

Причем тут красная рука, нужно ножом атаковать клетку с трупом, как при отрезании головы.
« Изменён в : 28.09.2021 в 22:11:49 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12648 от 21.09.2021 в 19:22:10 »

Спасибо.
Зарегистрирован

Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12649 от 21.09.2021 в 19:37:17 »

Срезал на сохранке.
Зарегистрирован

Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12650 от 21.09.2021 в 20:59:19 »

mozayka удалил канал.Он водил Мышь по базе.Шпион на Ctrl+. есть.Одежда вражья.Оружия нет.Значка на лице нет.Как получить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12651 от 21.09.2021 в 21:06:18 »

2Kaltstrat:  
Игра должна писать после нажатия на шпиона в меню Ctrl+точка, чего не хватает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12652 от 21.09.2021 в 21:17:33 »

В моем случае не пишет.Депрессия...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12653 от 21.09.2021 в 23:32:39 »

2Kaltstrat:  
Какой мод, сборка, версия exe, откуда скачан?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12654 от 22.09.2021 в 02:46:11 »

Уважаемый Seven.ja2_7609ru+AI_r2160+WF+SDO всё отсюда,кроме исходника JA2GSetup
Зарегистрирован

Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12655 от 22.09.2021 в 05:30:28 »

Взял GOG ENG 99 лицензия.Накинул 7609ru и AI_r2160.Выбрал WF+SDO.Заменил DataUser из старой игры.Влом переделывать под себя.Сразу взял Мышь.Не пишет.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12656 от 22.09.2021 в 07:19:03 »

2Kaltstrat:  
Скинь сейв, посмотрю в чем там дело.
Одежда правильных цветов? Для военных должна соответствовать одежде военного (комплект), для гражданских можно использовать одежду только не военных цветов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12657 от 22.09.2021 в 08:39:12 »

https://drive.google.com/file/d/1oq8Ln3_GKPX-XzV2fPYaHE0ByoeS3uZF/view?u...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12658 от 22.09.2021 в 08:40:07 »

2Kaltstrat:  
Не пускает, надо доступ открыть на чтение, или публичную ссылку сделать.
« Изменён в : 22.09.2021 в 08:40:39 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12659 от 22.09.2021 в 11:48:42 »

https://drive.google.com/file/d/1oq8Ln3_GKPX-XzV2fPYaHE0ByoeS3uZF/view?u...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12660 от 22.09.2021 в 13:33:43 »

2Kaltstrat:  
Мышь неправильно одета, у нее белая футболка и черные штаны, армия такую униформу не носит.
 
Правильные типы униформы (при использовании SDO):
желтая майка + черные штаны - админ
зеленая майка + зеленые штаны - солдат
серая майка + черные штаны - элита
любое сочетание любых цветов, не используемых военными - гражданский (например, белая майка + синие штаны)
« Изменён в : 22.09.2021 в 13:51:07 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12661 от 22.09.2021 в 14:23:13 »

Голову сломаю,наберусь ума,что сильней узнаю ...... или игра.Спасибо,будем юзать.
Зарегистрирован

Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12662 от 22.09.2021 в 14:32:11 »

Блин,а почему игра об этом не пишет?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12663 от 22.09.2021 в 15:23:29 »

22.09.2021 в 14:32:11, Kaltstrat писал(a):
почему игра об этом не пишет?

Начиная с r2165 будет писать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
RudeBoy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12664 от 23.09.2021 в 23:05:10 »

18.09.2021 в 12:06:19, Seven писал(a):
Я лично предпочитаю 7609

 
Прошел игру до конца на 7609, правда на легкой сложности, сейчас буду переигрывать, сразу перепрыгну с легкого на тяжелый, а то как слабые болванчики дохли, сопротивление значительное было лишь в Медуне.
 
Вот что заметил по сравнению с оригиналом:
1. Баг на ринге в Сан Моны всплывал, хотя он случался и в оригинале, чинится загрузкой до входа в сектор, а еще перед входом на ринг нужно снять рюкзак, иначе навечно там застрянет.
 
2. Под конец игры недалеко от Медуны в один из секторов каким-то образом "скопировалось" 480 единиц вещей, которые были в Драссене, впрочем это ерунда, копия же, а не перенос, это даже на пользу было  ;D
 
3. Заметил, что в игре убавилось количество вражеских мин, например в разрушенном университете в оригинале были мины, а тут их вроде нет, может от сложности влияет.
 
4. Если в несколько секторов одного города послать своих людей, потом выделить их всех в списке на тактической карте и нажать обучить Мобильную группу, то игра выдаст ошибку, впрочем это ерунда, просто не нужно выделять людей из разных секторов.
 
5. Был случай, когда сохранял игру и случайно кликнул мышкой по темным вкладкам автосохранения, произошла ошибка, решение просто не трогать мышкой темные недоступные вкладки, сохранять в доступные вкладки или комбинацией alt + s.
 
6. Не знаю было ли это в оригинале, может не замечал. Когда убиваешь всех врагов в замке королевы, и если не трогать идиота Эллиота (и не говорить с ним), то королева не сбегает в подвал своего бункера, а остается и ходит как гражданин в своей комнате, а днем у трона. Не замечал раньше такого. Я с чуваками и мы создали 20 ополчения, а она разгуливает спокойно ;D Стоит убить Эллиота и она бежит в бункер.
 
Кстати, раньше этого не замечал, вроде это есть и в оригинале, судя по доступной озвучке. Если ваших солдат перебьют, то будет возможность сдаться в плен (редко бывает), если согласиться, то там будет интересная сценка с королевой, Эллиотом и Джоуи, сколько раз проходил игру, не сдавался ни разу и не знал про это, забавно, всегда что-то новое в этой игре находится.  :)
« Изменён в : 23.09.2021 в 23:08:24 пользователем: RudeBoy » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12665 от 24.09.2021 в 10:27:21 »

23.09.2021 в 23:05:10, RudeBoy писал(a):
2. Под конец игры недалеко от Медуны в один из секторов каким-то образом "скопировалось" 480 единиц вещей, которые были в Драссене, впрочем это ерунда, копия же, а не перенос, это даже на пользу было

Такое встречалось в Urban Chaos. Скорее всего, сохранение с другого мода загрузил.
 
 23.09.2021 в 23:05:10, RudeBoy писал(a):
3. Заметил, что в игре убавилось количество вражеских мин, например в разрушенном университете в оригинале были мины, а тут их вроде нет, может от сложности влияет.  

Если правильно помню, зависит от карточного мода. Та же Омерта - в карточном WF проходы в часть домов заминированы.
 
 23.09.2021 в 23:05:10, RudeBoy писал(a):
Когда убиваешь всех врагов в замке королевы, и если не трогать идиота Эллиота

О таком в первый раз слышу. В оригинале Драня всегда неслась в бункер уже при начале боя (если бункер не зачищен).
 
 23.09.2021 в 23:05:10, RudeBoy писал(a):
Кстати, раньше этого не замечал, вроде это есть и в оригинале, судя по доступной озвучке. Если ваших солдат перебьют, то будет возможность сдаться в плен (редко бывает)

Есть и в оригинале. Скажу даже больше, враг сам предлагает сдаться, если видит одного твоего бойца, а противников в секторе, допустим, 12.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

RudeBoy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12666 от 24.09.2021 в 14:23:43 »

24.09.2021 в 10:27:21, BlackWing писал(a):
Такое встречалось в Urban Chaos. Скорее всего, сохранение с другого мода загрузил.

Игра сток, из стима JA Gold, поверх накатано только 7609+fix .exe
Дубляж единичный случай, думаю ничего страшного.
 
24.09.2021 в 10:27:21, BlackWing писал(a):
О таком в первый раз слышу. В оригинале Драня всегда неслась в бункер уже при начале боя (если бункер не зачищен).

Может мне просто повезло с этим значит, скриншот скоро покажу.
« Изменён в : 24.09.2021 в 14:26:00 пользователем: RudeBoy » Зарегистрирован

RudeBoy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12667 от 24.09.2021 в 14:59:43 »

Вот скриншот, стоит у трона, рядом с моим ополчением, иногда уходит в свою комнату. http://i.piccy.info/i9/2c6b0a83d4b3c9e22814585638800082/1632484549/67533...
В секторе оставил 2 бойца на охрану, если увидит личных бойцов взглядом, то начинает атаку, смотреть можно только "со стороны".
Скрин 800x600 увеличил в фотошопе если что.
 
Это случилось еще при первом захвате, просто избегал Эллиота, к нему лучше вообще не подходить, бункер с Джоуи чуть позже зачистил, это не повлияло на королеву, всё так же ходит. Может из-за Эллиота какой-то скрипт не сработал вовремя, забавно.
« Изменён в : 24.09.2021 в 15:14:20 пользователем: RudeBoy » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12668 от 24.09.2021 в 21:50:16 »

Он не Джоуи, он Джо. Джоуи - малолетний преступник из Камбрии, а Джо - начальник охраны.
Зарегистрирован

RudeBoy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12669 от 24.09.2021 в 23:17:13 »

24.09.2021 в 21:50:16, ivan_ivanov писал(a):
Он не Джоуи, он Джо. Джоуи - малолетний преступник из Камбрии, а Джо - начальник охраны.

Интересный поворот, мне всегда казалось, что это её любовник, судя по аватару волосы в поте и ходит будто в домашнем халате. http://wikitropes.ru/w/images/3/3d/Jagged_Alliance_2_-_Joe.jpg
Возможно он начальник охраны лишь на словах  ;D
Зарегистрирован

Toy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12670 от 25.09.2021 в 20:16:59 »

Приветствую!  
 
Играю в сборку от Seven 1.13 + AI (последнее обновление) на Windows 10. У меня монитор с разрешением 3440X1440, и какое-бы разрешение я не ставил в игре, изображение немного приплюснуто, потому что оно растягивается на всю длину моего широкового монитора. Есть ли возможность не растягивать изображение на весь экран, а чтобы были черные полосы по бокам, но соотношения изображения были нормальные?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12671 от 25.09.2021 в 20:23:32 »

2Toy:  
Это настройки монитора/видеокарты, типа keep aspect ratio.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Toy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12672 от 25.09.2021 в 20:38:02 »

2Seven: Сработало, блогодарю за помощь. Посмотрел в настройках NVidia, там действительно есть Keep Aspect Ratio, чтобы сработало нужно Perform scaling on поставить на GPU.
Зарегистрирован

vladnln
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12673 от 25.09.2021 в 20:39:53 »

Можно как то увеличить допустимое количество наёмников? Или 32 это максимум?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12674 от 25.09.2021 в 20:44:48 »

25.09.2021 в 20:39:53, vladnln писал(a):
Можно как то увеличить допустимое количество наёмников?

В стандартном 1.13 нельзя, был такой экспериментальный проект ITS:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21656&prevl...
https://www.youtube.com/watch?v=Eby3ZNm0oNo
но он так и не был интегрирован в основную ветку.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12675 от 26.09.2021 в 14:01:44 »

Пардон! А что с форумом? Статусы слетели у некоторых. Даже у Севена! :-)
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12676 от 28.09.2021 в 18:58:36 »

Вроде все заработало.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12677 от 28.09.2021 в 22:09:28 »

Вот *ExE для текущей версии из svn (GameDir 2619; GameSource 9169 - русские и английские). Собрано в VS2013 с поддержкой WinXP. Просьба потестить.
https://www.upload.ee/files/13508466/bin_dev.7z.html
« Изменён в : 29.09.2021 в 01:10:00 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12678 от 29.09.2021 в 19:56:14 »

А можно ли сделать чтоб максимальный уровень лояльности в городе зависел от квестов. Ну например Альма - чтоб уровень лояльности не мог быть 100% пока не выполнены квесты старухи и негра. Ещё здорово бы было, еслиб уровень лояльности не падал ниже % полученного за квест. Например Альма:
старуха-кошки-убийцы - даёт 10% лояльности (железно)
негр-Динамо - даёт 15% лояльности (железно)
Если эти квесты не выполнить, то тогда, уровень лояльности не поднимется выше 75% (как не крути).  
Если эти квесты выполнить, то тогда, что бы не произошло, лояльность не опустится ниже 25% (как не крути).  
Если квестодатели будут убиты, по тем или иным причинам, то в данном городе, достигнуть максимального % лояльности будет невозможно.
Не во всех городах % лояльности будет зависеть от квестов, а только в тех городах, в которых квестодатели будут местными жителями.
 
Мне кажется, что это будет логичным развитием игры, так как часть квестов либо бесполезны, либо запоздалы при их выполнении, ну например такие квесты как старик с кубком и пара туристов из Читзены.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12679 от 29.09.2021 в 20:02:00 »

2ZLOY: Просто понизь в городе лояльность, и получишь почти то же самое. Так как проценты народной любви будут расти медленнее, то и квесты, приносящие сразу пару десятков лояльности в городе, станут востребованнее.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12680 от 29.09.2021 в 20:03:31 »

2JAggernaut:  
Можно еще сильно убрать лояльность от других причин - победы в боях и т.д., останется повышать лояльность квестами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12681 от 29.09.2021 в 20:42:49 »

2JAggernaut: 2Seven:
Я ваще про другое. Я про то, что в игре можно поднять лояльность до 100% даже не выполнив ни одного квеста в городе - это слишком примитивно.
И ещё - вот почему например, при выполнении квеста "кошки-убийцы", если игрок играет плохо, то лояльность может упасть до 0%? - это не логично, ведь наёмники уничтожив логово кошек потенциально спасли целый город, тогда и определённый % жителей города должны "железно" быть на стороне наёмников (что бы не произошло).
    Ещё например, какой смысл помогать туристам из Читзены, ведь когда у игрока до них дойдёт время, то к этому моменту в городе лояльность уже будет 100%. 100% УЖЕ будет лояльность в Читзене при выполнении квеста "Кубок"!
 29.09.2021 в 20:02:00, JAggernaut писал(a):
Просто понизь в городе лояльность

и
 29.09.2021 в 20:03:31, Seven писал(a):
Можно еще сильно убрать лояльность от других причин - победы в боях и т.д., останется повышать лояльность квестами.  

Всё это можно сделать в дополнение к моим идеям с квестами, там же не вовсех городах % лояльности будет зависеть от квестов, а только в некоторых.
« Изменён в : 29.09.2021 в 20:44:58 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12682 от 29.09.2021 в 21:08:47 »

29.09.2021 в 20:42:49, ZLOY писал(a):
Всё это можно сделать в дополнение к моим идеям с квестами...
А потом начнутся вопросы у игроков, почему у них в городах низкая лояльность, и как ее увеличить в настройках.
 29.09.2021 в 20:42:49, ZLOY писал(a):
какой смысл помогать туристам из Читзены
Кульба - еще один наемник и пушки присылает.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12683 от 29.09.2021 в 21:31:43 »

29.09.2021 в 21:08:47, JAggernaut писал(a):
А потом начнутся вопросы у игроков, почему у них в городах низкая лояльность, и как ее увеличить в настройках.

Ну можно и не делать, но стоит всё таки признать, что моя идея здоровская ;)
 29.09.2021 в 21:08:47, JAggernaut писал(a):
Кульба - еще один наемник и пушки присылает.  

Он старый, медленный мерк, к тому же, в АР СДО письмо про пушки есть, а пушек - нет :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12684 от 29.09.2021 в 22:19:13 »

29.09.2021 в 21:31:43, ZLOY писал(a):
Он старый, медленный мерк, к тому же, в АР СДО письмо про пушки есть, а пушек - нет
Пабло такой Пабло  ;D
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12685 от 29.09.2021 в 22:41:08 »

29.09.2021 в 22:19:13, JAggernaut писал(a):
Пабло такой Пабло

В АР СДО аэропорт перенесён, может потому и нет пушек, хотя может быть и я чего то не углядел. Скока играю а пушек нигде нет. :(
 29.09.2021 в 21:08:47, JAggernaut писал(a):
Кульба - еще один наемник

У Кульбы там ваще нет навыков, я ему навык Стрелок сам добавил, он же бывший снайпер морпех.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12686 от 05.10.2021 в 18:35:34 »

Касаемо новой системы Выцеливания. Непонятна аналогия этого выцеливания в реальной жизни. Сначала пытался провести аналогию с кручением барабанчика, но не совсем подходит. Ближайшее, что подходит, это простейший перевод огня с одной цели на другую и ее фиксация. То есть, то, на что у бота уже итак уходит 4 (или 1) ОД. Но тут есть недостатки:
- при любой кратности затрачивается одинаковое ОД.
- Также, глаз снайпера адаптирован под прицел и должен гораздо быстрее ловить цель. Но получается, что и снайпер и обычный штурмовик трятят ОД одинаково.
- По личным ощущениям, 29 ОД (+-) на выцеливание - это много; оптимально было бы 12 ОД. Но, если, например, снайпер тратит в 2 раза меньше ОД, тогда его класс становится более полезен.
 
Также, есть ощущение, что из-за новой системы выцеливания снайперы противника не пользуются стрельбой издалека, предпочитая выбегать на дистанцию видимости, чтобы наводиться на видимые им цели без лишних затрат. На такой дистанции они сами становятся вкусной мишенью.
 
Плюс, старый недостаток этой системы - она абсолютно неинтуитивна для новых игроков.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12687 от 05.10.2021 в 18:37:48 »

2JAggernaut:  
Все параметры NCTH настраиваются в INI.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12688 от 05.10.2021 в 18:46:06 »

2Seven: я про систему выцеливания через прицел, а не систему прицеливания NCTH.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12689 от 05.10.2021 в 18:46:56 »

2JAggernaut:  
Это называется New Vision System, и "выцеливание" тут ни при чем.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12690 от 06.10.2021 в 01:36:03 »

2Seven:
В сборке от 28-09-2021 (мод AR-SDO) обнаружилась проблема. Когда в гранатомёт ГМ-94 заряжаются из пачки (4 шт.) гранаты с Горчичным Газом (зелёные 43мм) эти самые гранаты превращаются в ГГ 40мм. Один раз стреляешь и оставшиеся три гранаты исчезают. Проблема решается заменой файла explosives.xml из другой сборки. Подходит файл от 06.12.2020 9:53 78КБ. В сборке - от 29.01.2021 11:09 78КБ.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12691 от 06.10.2021 в 06:41:50 »

2Lenivets:  
Выложи рабочий файл explosives.xml, если не трудно, я сравню с актуальным, что там за изменения.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
3dafanas
Иван

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12692 от 06.10.2021 в 09:35:25 »

Здравствуйте, уважаемые поклонники JA.
Захотелось вспомнить детство, поиграть в JA2. Очень много я смотрю информации здесь и в интернете.
Сначала я купил в стиме набор Вайлдфайер + Классика. У меня широкоформатный монитор 2560x1080. В итоге запускается с низким разрешением, и растянута на весь экран. Невозможно, глаз выпадает. Как поменять разрешение не нашел.
Здесь скачал Портабл версию JA2 1.13 r7435 [ru] portable. Нашел что в ini файле можно поменять разрешение. Ставлю 2560x1080, в принципе размер устраивает, но блин тормоза такие, что тоже играть невозможно.  
Подскажите пожалуйста, что можно с этим сделать. Может какую другую версию игры скачать, или какой патч/мод поставить.
Всем спасибо.
Прошу прощения что пишу в этой ветке, она просто самая живая вроде.
« Изменён в : 06.10.2021 в 09:43:24 пользователем: 3dafanas » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12693 от 06.10.2021 в 09:44:19 »

23dafanas:  
Оригинальный Wildfire вроде в фиксированном 1024x768 идет если я правильно помню.
Для лечения тормозов применять патч Win10:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=144...
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23364&goto=...
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=24787&goto=...
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23364&goto=...
 
 06.10.2021 в 09:35:25, 3dafanas писал(a):
хотелось бы, что бы все таки соотношение сторон было оригинальное а не растянутое

Это настраивается в свойствах видеокарты или монитора, искать что-то типа "keep aspect ratio".
 
 06.10.2021 в 09:35:25, 3dafanas писал(a):
Может какую другую версию игры скачать, или какой патч/мод поставить.

Они все работают одинаково в плане растягивания.
 
Если нужна просто классическая Ja2 в высоком разрешении, имеет смысл присмотреться к проекту stracciatella:
https://ja2-stracciatella.github.io/news/
 
Этот раздел форума посвящен моду 1.13, который вносит эпические изменения в игру, если есть интерес с ним познакомиться, я бы рекомендовал скачать сборку отсюда:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
В шапке темы описано что и как ставить.
 
Вопросы по классической игре следует задавать тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about
« Изменён в : 06.10.2021 в 09:46:13 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
3dafanas
Иван

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12694 от 06.10.2021 в 11:13:24 »

06.10.2021 в 09:44:19, Seven писал(a):
Это настраивается в свойствах видеокарты или монитора, искать что-то типа "keep aspect ratio".

 
А вы не знаете поточнее, где это?
не могу найти к сожалению :(
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12695 от 06.10.2021 в 11:15:12 »

23dafanas:  
У всех разные видеокарты, примеры посмотреть можно тут:
https://www.damirscorner.com/blog/posts/20150125-ConfigureDriversToMaint...

Вот прицепился!       NvidiaControlPanel.png
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
3dafanas
Иван

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12696 от 06.10.2021 в 12:00:13 »

06.10.2021 в 11:15:12, Seven писал(a):
У всех разные видеокарты, примеры посмотреть можно тут:

 
Супер! Спасибо огромное! Получилось!
Зарегистрирован

vnp
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12697 от 06.10.2021 в 13:06:28 »

Здравствуйте.
Подскажите как привязать анимацию вещей для Urban Chaos 1.13?
Скачивал Urban Chaos-1.13 Full Experimental 12 v4.6x 20190510.7z - тут есть часть шлемов и броников. Сравнивал Itens.xml из Data-1.13 и Data-UC113 не понял как анимация привязывается к вещи. Точно видел что в чистом 1.13 такие анимации есть.
 
Как например сделать чтобы панама на бойце в Urban Chaos-1.13 отрисовывалась?
 
 
Offtop:
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12698 от 06.10.2021 в 13:10:00 »

06.10.2021 в 13:06:28, vnp писал(a):
Подскажите как привязать анимацию вещей для Urban Chaos 1.13?

О чем речь вообще? Что за анимация вещей?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12699 от 06.10.2021 в 13:13:31 »

06.10.2021 в 13:11:42, vnp писал(a):
LOBOT так понимаю.

Читать тут:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&goto=362278&
Вопросы задавать на английском на форуме по ссылке или в Discord:
https://discord.gg/gtSsJjVM6Y
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vnp
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12700 от 06.10.2021 в 13:15:42 »

06.10.2021 в 13:13:31, Seven писал(a):
Читать тут:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&goto=362278&
Вопросы задавать на английском на форуме по ссылке или в Discord:
https://discord.gg/gtSsJjVM6Y

 
Спасибо!
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12701 от 06.10.2021 в 13:52:43 »

2 Seven:
 
Explosives.xml - https://drive.google.com/file/d/1j6YXl8oxycMGxiM_NVtNPoaEB7f7ipH2/view?u...
 
Screen - https://drive.google.com/file/d/1Qv5YXpIfjWbhswp21tiWyhpSeOZIKb0T/view?u...
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12702 от 06.10.2021 в 13:56:28 »

2Lenivets:  
Спасибо, попробую посмотреть в чем там дело.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12703 от 07.10.2021 в 15:22:39 »

Доброго дня, подскажите как использовать функцию носильщик?, у меня нет выбора кроме - Отмена. Что не так делаю?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12704 от 07.10.2021 в 15:23:26 »

2seregavlg:  
В смысле перетаскивать вещи из одного городского сектора в другой? Должна работать.
Что за версия игры? Есть скрин?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12705 от 07.10.2021 в 15:35:25 »

Исходники последние svn, gamedata и русский тоже оттуда.  
Разобрался,  это возможно только в городских секторах.
Вот прицепился!       3-8.png
« Изменён в : 07.10.2021 в 15:36:33 пользователем: seregavlg » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12706 от 07.10.2021 в 17:41:14 »

06.10.2021 в 01:36:03, Lenivets писал(a):
В сборке от 28-09-2021 (мод AR-SDO) обнаружилась проблема. Когда в гранатомёт ГМ-94 заряжаются из пачки (4 шт.) гранаты с Горчичным Газом (зелёные 43мм) эти самые гранаты превращаются в ГГ 40мм. Один раз стреляешь и оставшиеся три гранаты исчезают. Проблема решается заменой файла explosives.xml из другой сборки. Подходит файл от 06.12.2020 9:53 78КБ. В сборке - от 29.01.2021 11:09 78КБ.

Проверил. Оставшиеся три гранаты у меня не исчезают, просто они заряжаются по одной, остальные остаются в инвентаре.
Баг с заменой гранаты подтверждается, проблема в том, что я изменил радиус взрыва/газа гранат 43мм, чтобы он соответствовал гранатам 40мм, в результате чего игра их путает при поиске подходящей гранаты из пачки. Чтобы исправить, нужно прописать гранатам 43мм другой радиус. Будет исправлено в следующей версии сборки.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12707 от 07.10.2021 в 19:18:59 »

2 Seven:
 
Большое спасибо! Гранаты исчезали, возможно, из-за того, что в инвентаре бойца не было места, но и в инвентаре сектора не появлялись. (А может просто не догадался их там посчитать). Ещё раз Благодарю!
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Dreamfal
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12708 от 14.10.2021 в 11:14:38 »

Ребяты подскажите а если я поставлю разрешение 600 на 800 так как оно мне больше всего нравится но из-за этого пропадет новая навеска то исчезнет из игры только та самая навеска в виде рюгзаков и кобуры или вместе с этим пропадет часть предметов и оружия из игры?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12709 от 14.10.2021 в 11:15:51 »

2Dreamfal:  
800x600 или 600x800?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Dreamfal
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12710 от 14.10.2021 в 11:27:39 »

800 на 600 точнее так как мне совсем совсем вот не нравится когда все такое мелкое на экране с новым разрешением.Но в меню исчезает возможность поменять что-то в навеске и там старая/старая. А так как там много чего с этой навеской как понимаю связано и скорее всего даже крафт то какие последствия будут от смены разрешения? Не исчезнет ли из игры что-то что там должно быть ? На разрешении 1380 играть вот реально не хочу.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12711 от 14.10.2021 в 11:33:16 »

2Dreamfal:  
800x600 нормально работает с новым обвесом и инвентарем.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Dreamfal
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12712 от 14.10.2021 в 12:26:07 »

Да-на 800-600 еще можно но вот на 640 когда ставлю уже нет. Ну так хочется поиграть с классическим разрешением а 800 все равно мелковато все. Лучше чем на 1380 но все равно не то пальто ну да ладно не об этом речь а о том скажется ли как-то на игре если будет в навесах стоять  СТАРОЕ/СТАРОЕ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12713 от 14.10.2021 в 12:29:13 »

2Dreamfal:  
Честно говоря, никогда не играл в таком режиме, некоторые вещи типа рации точно не будут работать, не будет предметов, связанных с режимом инвентаря, типа разгрузок.
Так что скажется однозначно, а насколько будет играбельно - не знаю. На мой взгляд, в таком случае может быть есть смысл играть не в 1.13 а в что-то типа Stracciatella.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12714 от 14.10.2021 в 13:03:43 »

интересно, насколько вообще возможно реализовать динамическое изменение accuracy на оружии в зависимости от положения стрелка или обвеса? То есть, чтобы не считать самому все бонусы, а чтоб accuracy, который игрок видит на оружии, был суммой базового accuracy и всех бонусов/антибонусов.  
Условно: стоя accuracy=3; с упором - уже будет показан accuracy=13; добавил сошки: accuracy=23, и т.д.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12715 от 14.10.2021 в 13:10:32 »

2JAggernaut:  
Accuracy это техническая точность оружия. от положения тела и наличия сошек не зависит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12716 от 14.10.2021 в 13:30:59 »

2Seven:  
Плюсом фичи вижу отражение реальной точности оружия в бою.
Техническая точность, или, как могу предположить, это стрельба на кучность со станка на заводе, не отражает реальную боевую точность оружия. АКМ, который стреляет просто куда-то туда, в бою на короткой дистанции может оказаться эффективнее СВД и, тем более, любой суперточной сверхтяжелой винтовки под патрон чейнтек, лишь потому что он маневреннее и позволяет быстрее наводиться на цель в динамике боя. То есть, получается, что техническая точность в бою все же будет сильно зависеть от положения стрелка. Но игроку, тем более, ньюби, это не всегда понятно. Он видит на оружии accuracy 1 и понимает - это плохо, видит 10 - значит, хорошо, а то, что при смене положения со стоя на лежа картина может принципиально поменяться наоборот, это игрок может не заметить. А вот когда он видит, что accuracy изменилось, у него все "четко-понятно".
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Dreamfal
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12717 от 14.10.2021 в 13:31:42 »

Да я ночные операции скачал - и еще SoA но там точно такая-же хрень. Следовательно играть только 800 на 600 чтоб все работало как задумано. Печалька. Ну и в топку тогда их-буду в b2b мочить бесконечных повстанцев которые либерасты дерьмократы. И на их стороне мне играть впадлу.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12718 от 15.10.2021 в 17:02:27 »

Прикольно было бы, если бы со временем солдаты научились тоже сдвигать (или меняться местами) перемещаемые структуры на своем пути, например, те же мешки или стулья, преграждающие вход в дверь.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12719 от 15.10.2021 в 19:03:15 »

2 Jaggernaut:
 
Эдак мы докатимся до того, что 2-3-ое оставшихся драников начнут баррикадироваться в помещении, перекрывая окна и двери :-))
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12720 от 15.10.2021 в 19:12:47 »

2Lenivets: и будут там переодеваться в мирных жителей
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12721 от 15.10.2021 в 19:28:41 »

15.10.2021 в 19:03:15, Lenivets писал(a):
Эдак мы докатимся до того, что 2-3-ое оставшихся драников начнут баррикадироваться в помещении, перекрывая окна и двери
;D
На этом форуме мысли материальны. ))
 15.10.2021 в 19:12:47, Баюн писал(a):
и будут там переодеваться в мирных жителей
Так уже, в ополченов переодеваются.  )
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12722 от 21.10.2021 в 12:33:26 »

Есть ли мод, позволяющий мин-макс ползунков статов при создании импа расширить - вместо 35-85, допустим, 15-90 (как в NO)? И если нет, то, может, как-то это можно сделать самостоятельно через игровые файлы, открывая их в txt?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12723 от 21.10.2021 в 12:35:16 »

21.10.2021 в 12:33:26, Stillwell писал(a):
Есть ли мод, позволяющий мин-макс ползунков статов при создании импа расширить - вместо 35-85, допустим, 15-90 (как в NO)? И если нет, то, может, как-то это можно сделать самостоятельно через игровые файлы, открывая их в txt?

Ja2_Options.ini, IMP_MIN_ATTRIBUTE, IMP_MAX_ATTRIBUTE, не забыть изменить IMP_BONUS_POINTS_FOR_ZERO_ATTRIBUTE.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12724 от 26.10.2021 в 01:15:08 »

Здравствуйте. Возможно это писали раньше, но я не нашёл. Как работает прокачка в игре? Конкретно интересует здоровье. Я пока играл заметил что здоровье прибавляется от сильного перегруза, стамины и питья воды. Но как именно это работает я не понимаю.
Зарегистрирован

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12725 от 26.10.2021 в 22:06:19 »

Здравствуйте, подскажите в чем проблема: взял наемника Мышь. У нее параметр "взрывчатка" 0, однако я попробовал прокачать и это получилось, но  проблема в том, что другие мерки даже с более худшим интеллектом без проблем начинают успешно разминировать уже при параметре "взрывчатка" 45-50. А Мышь я прокачал уже до 91 (уровень уже 4)!, а она по-прежнему не может не только свой динамит разминировать, но и заложенный мерком 1 уровня с параметром взрывчатка 30 (успех в 1 из 10 случаев). С чем это может быть связано?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12726 от 26.10.2021 в 22:08:41 »

2DeK:  
В какой версии игры и мода это происходит?
Эффективность разминирования может сильно зависеть от навыка подрывника, если у того кто ставил мину он есть, то ничего удивительного.
Еще, у Мыши есть особенность Оптимист, поэтому в unstable (в отличие от +AI), у нее 50% вероятность, что при обнаружении мины уровень обнаружения падает до 1, но это не влияет на разминирование.
« Изменён в : 26.10.2021 в 22:30:24 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12727 от 26.10.2021 в 22:14:06 »

Вот код вычисления эффективности разминирования:
Quote:
iSkill = EffectiveExplosive( pSoldier ) * 6;
iSkill += EffectiveMechanical( pSoldier );
iSkill += EffectiveDexterity( pSoldier, FALSE ) * 2;
iSkill += EffectiveExpLevel( pSoldier, TRUE ) * 10;
iSkill += pSoldier->GetBackgroundValue(BG_TRAP_DISARM);
iSkill = iSkill / 10; // bring the value down to a percentage
bSlot = FindDisarmKit( pSoldier);
if (bSlot != NO_SLOT)
{
    iSkill += Item[pSoldier->inv[bSlot].usItem].DisarmModifier * pSoldier->inv[bSlot][0]->data.objectStatus / 100;
}
iSkill += gSkillTraitValues.bCheckModifierDisarmExplosiveTraps; // -15% for untrained mercs
 
if (HAS_SKILL_TRAIT( pSoldier, DEMOLITIONS_NT ))
    iSkill += gSkillTraitValues.ubDEPlantAndRemoveBombCheckBonus; // +50% bonus for Demolitions
// penalty based on poor wisdom
iSkill -= (100 - EffectiveWisdom( pSoldier ) ) / 5;

То есть разминировать лучше всего наемником с высоким уровнем взрывчатки и опыта, высокой ловкостью, навыком подрывника, и иметь в инвентаре нужный предмет (в unstable это Tool Kit, Utility Knife, KCB Knife и Wire Cutters, в 7609 вроде такого нет).
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12728 от 26.10.2021 в 22:35:45 »

26.10.2021 в 22:08:41, Seven писал(a):
В какой версии игры и мода это происходит?
Эффективность разминирования может сильно зависеть от навыка подрывника, если у того кто ставил мину он есть, то ничего удивительного.

 
версия 7609.
я качаю параллельно с интеллектом: мерк сам ставит, сам разминирует. Ловкость у нее изначально очень высокая, интеллект неплохой 75, уровень уже 4, подрывник 90. Другие мерки с таким справляются уже на параметре подрывника 50, а Мышь как я описал не может разминировать динамит даже установленный неумехой первого уровня, хотя сама уже 4го. Еще заметил, что и установка у нее хромает сильно. Другие более менее успешно устанавливать начинают при такой прокачке уже на параметре подрывника 30. Она же продолжала через раз взрываться при установке, даже когда параметр был 70, где-то только после 80 перестала подрываться. Как будто на ней какие-то штрафы постоянно, хотя она только высадилась в первом секторе.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12729 от 26.10.2021 в 22:38:53 »

2DeK:  
Не знаю в чем там дело, никаких секретных штрафов у нее нет.
Можно самостоятельно покопаться в исходниках, для версии 7609 они тут:
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/ja2_source_official_2014
 
Для установки все просто
Quote:
case PLANTING_REMOTE_BOMB_CHECK:
   iSkill = EffectiveExplosive( pSoldier ) * 7;
   iSkill += EffectiveWisdom( pSoldier ) * 2;
   iSkill += EffectiveExpLevel( pSoldier ) * 10;
   iSkill = iSkill / 10; // bring the value down to a percentage
 
   // SANDRO - STOMP traits - Demolitions trait planting bombs bonus
   if ( gGameOptions.fNewTraitSystem )
   {
    iSkill += gSkillTraitValues.bCheckModifierSetExplosives; // reduce skill for untrained mercs
 
    if ( bReason == PLANTING_REMOTE_BOMB_CHECK )
    {
     iSkill = (iSkill * 3) / 4;
    }
    // add a flat bonus instead of eliminating the penalty above
    if ( HAS_SKILL_TRAIT( pSoldier, DEMOLITIONS_NT ))
    {
     iSkill += gSkillTraitValues.ubDEPlantAndRemoveBombCheckBonus;
    }
   }
   else // original code
   {
    if ( bReason == PLANTING_REMOTE_BOMB_CHECK && !(HAS_SKILL_TRAIT( pSoldier, ELECTRONICS_OT)) )
    {
     // deduct only a bit...
     iSkill = (iSkill * 3) / 4;
    }
   }
 
   // Ok, this is really damn easy, so skew the values...
   // e.g. if calculated skill is 84, skewed up to 96
   // 51 to 84
   // 22 stays as is
   iSkill = (iSkill + 100 * (iSkill / 25) ) / (iSkill / 25 + 1);

Если результат меньше -20, происходит взрыв.
Quote:
// oops! How badly did we screw up?
    if ( iResult < -20 && Item[ pSoldier->inv[ HANDPOS ].usItem ].tripwire != 1 )
    {
     // OOPS! ... BOOM!
     IgniteExplosion( NOBODY, pSoldier->sX, pSoldier->sY, (INT16) (gpWorldLevelData[pSoldier->sGridNo].sHeight), pSoldier->sGridNo, pSoldier->inv[ HANDPOS ].usItem, pSoldier->pathing.bLevel, pSoldier->ubDirection, &pSoldier->inv[ HANDPOS ] );
     pSoldier->inv[ HANDPOS ].MoveThisObjectTo(gTempObject, 1);
    }
« Изменён в : 26.10.2021 в 22:41:04 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12730 от 27.10.2021 в 17:58:53 »

26.10.2021 в 22:38:53, Seven писал(a):
Не знаю в чем там дело, никаких секретных штрафов у нее нет.

Если не ошибаюсь, то в оригинальной JA2 если навык 0, то его качать нельзя было. Может с этим как-то связано?
Зарегистрирован

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12731 от 28.10.2021 в 20:23:10 »

Подскажите, пожалуйста, где почитать про использование molle-разгрузок и сумок? А то я надел наемнику разгрузку с карабином, прицепил к нему сумку со средним слотом, а положить ничего в нее не могу
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12732 от 28.10.2021 в 20:59:08 »

2DeK:  
Чё за мод, что за разгрузка? Скрин лучше кинь.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12733 от 29.10.2021 в 01:45:42 »

На последних билдах AI наемники "при смерти" стали какими-то бесконечно бессмертными. Несколько (или одну??) ревизий назад, когда был страх потерять такого бойца, за его жизнь сражаться было интереснее.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12734 от 29.10.2021 в 04:49:30 »

29.10.2021 в 01:45:42, JAggernaut писал(a):
бесконечно бессмертными

Что это значит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12735 от 29.10.2021 в 10:59:21 »

29.10.2021 в 04:49:30, Seven писал(a):
Что это значит.
очень долго и медленно умирают. Раньше теряли здоровье чуть быстрее, и редко у кого из них после ранения оставшееся здоровье было выше 10. Сейчас у погибающих остается 14-15 здоровья, и они теряют по единичке здоровья не через ход, как ранее, а через 3 хода, если не ошибаюсь.  
Но, может, мне так повезло с подбитыми - под раздачу попали какие-то живучие наемники, вот у них и высокая бессмертность. То есть, чувствую, что что-то изменилось, но случайность это или какие-то изменения, которые повлияли, были внесены, для меня неизвестно.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12736 от 29.10.2021 в 11:03:11 »

2JAggernaut: да, просто больше хп остается, и умирают дольше, это я поправлю.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12737 от 29.10.2021 в 13:28:32 »

Здравствуйте. Как работает прокачка здоровья в 1.13? Я пока играл заметил что здоровье прибавляется от сильного перегруза, стамины и питья воды. Но как именно это работает я не понимаю.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12738 от 03.11.2021 в 18:44:32 »

Вот интересно, у робота есть какие нибудь условия при выдачи ему оружия?  
P.S. Вот я ещё размер у FN Mag в файле менял, может данное изменение как то сказаться на игре и квесте в частности?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12739 от 03.11.2021 в 18:45:58 »

2ZLOY:  
Класс Rifle, насколько я помню, и весь обвес снимается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12740 от 03.11.2021 в 19:30:36 »

03.11.2021 в 18:45:58, Seven писал(a):
Класс Rifle, насколько я помню

У FN Mag тип 7 (Light Machinegun) и класс 4 (Machinegun) , как так получилось, что Шиз взял пулемёт с другим классом? Странно как то, я Шизу дал пулемёт в режиме ленты, а когда он передал робота, пулёмёт был уже в режиме короб. А можно где нибудь точно посмотреть, какие пушки робот ест, а какие нет?
« Изменён в : 03.11.2021 в 19:31:08 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12741 от 03.11.2021 в 19:32:50 »

03.11.2021 в 19:30:36, ZLOY писал(a):
я Шизу дал пулемёт в режиме ленты

Может поэтому и глючит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12742 от 03.11.2021 в 20:38:19 »

Если играть с загрязнением оружия, как чистить пушку у робота? Оружие у робота даёт осечку ваще, или нет?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12743 от 04.11.2021 в 08:48:27 »

2ZLOY:  
По общей команде чистки оружия, все наемники в команде будут его чистить, робот не исключение. Как это работает на практике - не знаю, надо в игре проверить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12744 от 04.11.2021 в 10:46:49 »

04.11.2021 в 08:48:27, Seven писал(a):
По общей команде чистки оружия

Это как? Если в меню выбрать "чистить всё" - будет чистка всего оружия в инвентаре наёмника, если выбрать "чистить одно" - будет чистка одного оружия в руках наёмника. Чистка происходит тока в том случае, если у наёмника есть в инвентаре набор для чистки (у робота набора для чистки быть не может). Там правда есть ещё чистка, когда наёмник на задании "ремонт предметов". При ремонте до предела, оружие полностью чистится. Но чтоб чистилось при ремонте, эту опцию нужно включать в ини эдиторе. Будет ли чистка оружия у робота во время ремонта предметов или ремонта робота мне не ясно.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12745 от 04.11.2021 в 10:51:16 »

04.11.2021 в 10:46:49, ZLOY писал(a):
Если в меню выбрать "чистить всё" - будет чистка всего оружия в инвентаре наёмника

Это ты откуда взял? Команда "чистить все" запускает чистку оружия у всех наемников в команде.
 04.11.2021 в 10:46:49, ZLOY писал(a):
Будет ли чистка оружия у робота во время ремонта предметов или ремонта робота мне не ясно.

Мне тоже не ясно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12746 от 04.11.2021 в 10:59:41 »

04.11.2021 в 10:51:16, Seven писал(a):
Это ты откуда взял? Команда "чистить все" запускает чистку оружия у всех наемников в команде.

Да это так, но тока у всех тех наёмников, у которых в инвентаре есть набор для чистки. Если набора для чистки нет, то чиститься оружие не будет. Может быть в +AI чистка происходит по каким то другим правилам, но вот в обычном ехе (fix) чистка происходит как я описывал. :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12747 от 04.11.2021 в 12:08:49 »

2ZLOY:  
Тогда остается надеяться, что при ремонте почистят.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
kenik
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12748 от 06.11.2021 в 19:05:59 »

Подскажите пожалуйста WF607+sdo, ja2+ai, как сделать что бы мерки в первой локе высаживались мордой к врагу, в конфиге нашел только координаты высадки. Мало того что прилетают гранаты в толпу, несколько очередей, так и еще все в по жопам прилетает.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12749 от 06.11.2021 в 19:13:11 »

2kenik:  
Использовать r2265.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
kenik
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12750 от 06.11.2021 в 19:34:19 »

2Seven: уф большое спасибо ) еще и ход мой стал, а то уже столько раз переигрывал, выносят меня как бобрика. Еще можно к Вам вопрос, то что у меня рус версия, не критично? я смотрю озвучка осталась рус, а игра стала на англ, в принципе не критично, могу и на англ играть.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12751 от 06.11.2021 в 19:35:21 »

2kenik:  
Для русской версии надо использовать ja2_7609ru+AI_r2265.exe
В принципе не критично должно быть и с английской играть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
kenik
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12752 от 06.11.2021 в 19:40:54 »

2Seven: Вы лучший! на рус версии все же комфортней.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12753 от 10.11.2021 в 17:11:25 »

Как-то давновато смотрел видео по AIMNAS. И там Монах Колесников имел необычную озвучку с матами. Он же в оригинале не ругается матом?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12754 от 10.11.2021 в 17:57:48 »

2JAggernaut: ругается в англ. версии WF
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12755 от 10.11.2021 в 18:14:36 »

2Mozayka: Он в WF eng именно по-русски ругается?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12756 от 10.11.2021 в 19:19:10 »

2JAggernaut: да
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12757 от 10.11.2021 в 19:36:54 »

2Mozayka: нашел ее. )
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12758 от 12.11.2021 в 21:13:56 »

Вроде уже говорилось, что вопросы по редактированию игры задаются тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
не надо засорять другие ветки.
И не надо писать 100500 сообщений подряд, это не чат, научись пользоваться кнопкой "редактировать" и все вопросы помещай в один пост.
« Изменён в : 12.11.2021 в 21:15:00 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
oldwolf
[Еретик!)]
Полный псих

Ковбой с Метавиры




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12759 от 12.11.2021 в 21:17:10 »

2Seven:  
 
Извиняюсь, виноват. Впредь буду внимательнее : rotate :
Зарегистрирован

4y4i4i
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12760 от 14.11.2021 в 20:55:23 »

извените за беспокойство, я начал играть в JA2 1.13 сборка Севена 7609. Поставил новую систему прицеливания, немогу понять как стрелять очередями, подскажите пожалуйста
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12761 от 14.11.2021 в 20:57:45 »

B - переключение режимов, пкм или alt+колесо - количество пуль в очереди
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
4y4i4i
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12762 от 14.11.2021 в 21:33:31 »

2Seven: Спасибо
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12763 от 17.11.2021 в 12:30:53 »

Как работает прокачка здоровья в 1.13? Я пока играл заметил что здоровье прибавляется от сильного перегруза, стамины и питья воды. Но как именно это работает я не понимаю.
Зарегистрирован

4y4i4i
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12764 от 17.11.2021 в 21:33:03 »

2D1ego: раньше быстро качалась перегрузом, такое ощущение, что сейчас это пофикшено. Очень медленно качается
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12765 от 17.11.2021 в 23:04:23 »

При перегрузе больше 150% идет штраф.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12766 от 21.11.2021 в 03:06:35 »

В связи с затронутой в соседней ветке теме про "Как сделать еще одну Джа, чтобы она была похожа на Джа", призадумался больше о том, "какой Джа могла стать, но все-таки не стала" за 20 лет открытого мододелания. Больше всего продвинулась в сторону "идеальной тактической игры" версия 1.13, но и она обходит многие идеи с помощью костылей или вообще игнорирует факт пустот в механике. Какие-то мысли уже высказывал год, два, три назад, что не помешает вспомнить о былом, и появились новые идеи.
 
Магазины.
Хочется видеть реальные Магазины вместо колдуемых из воздуха. Даже в 2'005 метафизические магазины были реализованы. Пусть коряво, но были и работали. Игрок берег магазины, ценил каждый дополнительный магазин к его оружию, радовался найденным магазинам. В общем, все как на войне.  
Как магазины можно было бы сделать в 1.13? Думаю, каким-то образом привязав патроны к "адаптерам магазинов", сделав из них те самые полноценные "магазины".
 
Привыкание к оружию.  
Это опять же, подсказывает сама жизнь. Пока стрелок не привык к оружию, не изучил его поведение, оружие в его руках просто стреляющая палка.
Как это можно было бы реализовать в 1.13: ввести еще один параметр наподобие перегрева оружия, только наоборот, и с фиксацией достигнутого результата точности оружия. Если при нагревании оружия точность падает, то при привыкании, наоборот, точность оружия растет от 0 до своего базового уровня bAccuracy или nAccuracy, и так сохраняется, пока оружие не потеряет свою принадлежность наемнику.
Например, базовая точность оружия = 5. Когда наемник берет оружие в руки, он видит точность = 0. У оружия изначально идет максимальный штраф к точности. Потом, после первого убийства (или попадания) из оружия, точность = 1, следующий уровень точности - после 5 убийств = 2, потом 3, 4, 5 после 10, 20, 40 убийств... и т.д., пока штраф к точности оружия не исчезнет полностью и будет достигнут максимальный потенциал оружия в точности, выше которого оно само уже не может прыгнуть.
 
Динамически меняющаяся честная цифра точности оружия.
Реальная точность оружия зависит от многих факторов. Базовая Точность оружия, бонусы его обвеса, положение стрелка. Нередко в 1.13 реальная точность бывает минусовой, например, когда тяжелое оружие перегрелось, а стрелок стреляет из тяжелого пулемета от бедра или даже просто стоя. CTH уходит куда-то в -20. Но на оружии, при этом, "честно" зафиксировано, что его Точность=5. Окей, это фишка H.A.M. - разделить базовую точность и бонусы, чтобы игрок мог сам увидеть в таблице оружия, как что меняется при том или ином обвесе. Это хорошая идея, но это можно улучшить: когда меню характеристик оружия закрыто, игрок наводит мышкой на картинку оружия, где всплывают его краткие характеристики, среди которых дублируется Точность из меню оружия. Вот ее бы здесь и сделать не фиксированной, базовой, а переменной.  
Берешь в руки АК, и видишь его точность 10, вскидываешь автомат стоя, получаешь штраф Main_Bonus -5, и на оружии твоя Точность опустилась до 5, лёг и прицелился с упором на сошки, получил бонус от сошек +10, и оружие уже показывает точность 20. Можно сделать еще красивее: базовую точность при этом обозначать желтым цветом. Если точность оружия ниже базовой - красным цветом. Если Точность выше базовой - зеленым цветом.
Кстати, при ухудшении состояния оружия или его перегреве, базовая величина точности уже динамически меняется, что является несомненным плюсом.
 
Прицелы и параметр Min_Distance.
Как сейчас влияет параметр Min_Distance - это выше моего понимания логики. Вроде и правильный и очень нужный параметр, взятый из жизни, но его реализация не соответствует интуитивности мододела или игрока при пользовании прицелом.
Если же посмотреть, как оно в жизни: при работе "в поле" профессиональные стрелки до 4о метров - предпочитают открытый прицел, до 80 метров - используют загонники или коллиматоры 1х, потому что это позволяет точно ловить и преследовать "маркой" быстро перемещающуюся жертву; для 2х дистанция, соответственно увеличивается, и т.д. Я намеренно сейчас обхожу тонкости с влиянием на рабочую дистанцию коллиматорной точки от 4 до 1 МОА, чтобы не усложнять саму мысль.
Если адаптировать к игре, есть минимальная дистанция, с которой прицел начинает давать бонусы; есть оптимальная, где бонус прицела - максимальный; и есть максимальная дистанция, после которой прицел уже бесполезен: его бонус =0. Предлагается сделать минимальную и максимальную дистанции, как -+50% от оптимальной. Или даже расширить этот диапазон до 75%.
Итого, имеем в игре дистанции, на которых прицелы начинают и перестают быть эффективными:
1х: минимальная - 40, оптимальная - 80, максимальная - 120.
2х: минимальная - 80, оптимальная - 160, максимальная - 240.
3х: минимальная - 160, оптимальная - 240, максимальная - 320. И т.д.
Таким образом, мы получим максимально приближенные к реальности эффекты от прицелов, зависящие от их кратности и качества, что избавит прицелы от чрезмерной имбовости и сделает бесполезной высокократную оптику на близких дистанциях. Сейчас же такая оптика, как 10х, значительно превосходит оптику 2х, делая ее лишней на высоком прогрессе игры, и превращая любое оружие в снайперское.
 
Влияние ранений на механику ботов.
Попали в голову - стал плохо видеть, в руку - сломали ее, в ногу - хромоножка, и т.д. Первыми такое в TBTRPG применили в Фоллауте, что заставляло олдфажных игроков писаться от восторга. В JA2, из-за некоторых особенностей кода, такое повторить невозможно, однако...
кое-что уже есть и кое-что можно еще улучшить.
Итак, что уже есть: критические попадания, которые ухудшают характеристики; раненые бегают медленнее, стреляют хуже; возможна кратковременная слепота.
Чего нет, но хотелось бы:  
- падение мудрости ниже 25 - ухудшает меткость бота. Идиот не может нормально целиться, а еще подобное ранение в голову играет роль ухудшения зрения. Тут уже не до точности.
- падение ловкости ниже 25 - стрельба стоя возможна только навскидку.
- Падение проворности ниже 25 - бот не может бегать, а то и вообще может передвигаться только ползком.
 
Система перехвата.  
То, что сейчас есть, интуитивно понятно, и это здорово, так как позволяет повышать возможность перехвата или, наоборот, не быть перехваченным. В общем, свою работу выполняет на все 100. Что можно было бы еще такого добавить, чтобы добавить динамики игре:
- перехват не происходит мгновенно, а зависит от какой-то реакции бота. Например, от его опыта + ловкости + %_оставшихся_ОД. В реальной жизни реакция тоже не происходит мгновенно. В игре же игрок может не только заметить, но и перехватить цель, которая быстро пробегает мимо окна или щели в стене.
- враждебного бота может перехватить не только бот, ожидающий в перехвате, но и бот, у которого на прошлый ход закончились все ОД. Например, в случае, если враждебный бот перед ним очень долго маячил или бежал к нему на виду издалека. Как возможен такой перехват? Условно, пока один бот терял ОД от передвижений, у вражеского бота (ботов) такое же количество "временных ОД" аккумулировалось, и когда ОД стало достаточно на выстрел или автоматический огонь, произошел перехват. Оставшиеся "Временные ОД" после такого перехвата сгорают и не передаются на следующий ход.
 
Передвижные танки и техника.
Пока единственный и лучший пример хорошей реализации - это техника из Night Ops. Там не задумываешься, глядя на танк, когда же Пабло успел слить из него все топливо, а стараешься убежать, укрыться от танка и как можно поскорее избавиться от этого исчадия ада. На больших или увеличенных картах техника на колесах стала бы еще актуальнее.
 
А еще у NO есть классная анимация падения при подскальзывании...
 
А еще у 1.13 есть куча бородатых недоделок и загадочных ошибок. Огонь, приводящий к вечным часикам; самовозрождающиеся каждый час убитые гражданские; обвес, исчезающий при попытке вложить его в оружие; разовая телепортация предметов из одного сектора в другой...  
 
В общем, JA2 - это все еще эталонная тактика, которая так и не случилась идеальной. Ну а так как всякие JA3, JA4, JA5 еще долго будут пытаться стать хотя бы просто JA2, забвение этой игре и ее улучшению точно не грозит.
« Изменён в : 21.11.2021 в 03:08:18 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12767 от 26.11.2021 в 23:03:17 »

Где регулируется включение End-Turn Save?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12768 от 26.11.2021 в 23:07:54 »

26.11.2021 в 23:03:17, JAggernaut писал(a):
Где регулируется включение End-Turn Save?

В опциях на первой же странице.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12769 от 26.11.2021 в 23:26:15 »

2Seven: То есть, этот автосейв срабатывает только при ошибке игры?
(AUTO_SAVE_ON_ASSERTION_FAILURE = TRUE)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12770 от 26.11.2021 в 23:27:56 »

26.11.2021 в 23:26:15, JAggernaut писал(a):
То есть, этот автосейв срабатывает только при ошибке игры?
(AUTO_SAVE_ON_ASSERTION_FAILURE = TRUE)

ASSERTION_FAILURE это критическая ошибка, когда еще он должен срабатывать?
Не факт что игра сможет что-то записать в случае критической ошибки.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12771 от 26.11.2021 в 23:58:12 »

2Seven: Я надеяся, что можно сделать сохранение не только после ошибки. Значит, буду юзать квиксейв, по старинке.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12772 от 27.11.2021 в 00:02:10 »

26.11.2021 в 23:58:12, JAggernaut писал(a):
Я надеяся, что можно сделать сохранение не только после ошибки

Я не могу понять, что мешает включить в настройках автосейв каждый ход?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12773 от 27.11.2021 в 00:12:07 »

2Seven:Оно ж типа почасовое?? AUTO_SAVE_EVERY_N_HOURS =
Или если =0, тогда будет каждый ход?
« Изменён в : 27.11.2021 в 00:12:15 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12774 от 27.11.2021 в 00:12:56 »

27.11.2021 в 00:12:07, JAggernaut писал(a):
AUTO_SAVE_EVERY_N_HOURS  

При чем тут это, ты не в ini ищи, а запусти игру, нажми кнопку O и на первой же странице настроек автосохранение каждый ход.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12775 от 27.11.2021 в 00:14:13 »

;D Как все просто оказалось.  :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12776 от 02.12.2021 в 14:15:39 »

Версия 7609ru+AI+карта Wildfire. Как избежать взрыва складов в Альме?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12777 от 02.12.2021 в 14:17:22 »

2Morrrison:  
Взрыв видимо происходит после поднятия тревоги. Единственное отличие в +AI в том, что тревогу могут поднять по большему количеству причин, например процент убитых в секторе, игра об этом пишет. В остальном все должно быть как в оригинале, может на самих картах wildfire что-то изменили.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12778 от 02.12.2021 в 22:20:45 »

02.12.2021 в 14:15:39, Morrrison писал(a):
Как избежать взрыва складов в Альме?  

В домике внизу на территории складов есть кнопка. Если грохнуть охранника у неё и не подпускать врагов к кнопке - склады останутся целы.
« Изменён в : 02.12.2021 в 22:21:22 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12779 от 06.12.2021 в 05:32:56 »

2Seven: Возможно ли в билде AI изменить время респауна гражданских с 1 часа до 1 суток?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12780 от 06.12.2021 в 10:11:30 »

06.12.2021 в 05:32:56, JAggernaut писал(a):
Возможно ли в билде AI изменить время респауна гражданских с 1 часа до 1 суток?

Так они скорее всего просто при новом заходе в сектор появляются, независимо от времени.
Где это задается - не знаю.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12781 от 06.12.2021 в 11:12:36 »

https://youtu.be/3rI7ZFO0Mtw тут респ идёт вне зависимости от захода в сектор, обнуляются в течении часа. схема обновляется при новом заходе.
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12782 от 06.12.2021 в 11:17:13 »

2JAggernaut: я бы порекомендовал контрабандистов, мародёров. сделать разовыми неписями в секторах. как в AR или в AV. там респа нет. схема кошек убийц к ним не привязана
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12783 от 06.12.2021 в 11:19:04 »

2Mozayka:  
А как это делается, чтобы они не создавались снова после убийства?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12784 от 06.12.2021 в 11:25:17 »

2Seven: хэ. только в теории как группа банды Сан-Моны. Они же респ не имеют.
« Изменён в : 06.12.2021 в 11:30:01 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12785 от 06.12.2021 в 12:57:10 »

Пишут, чтобы предотвратить воссоздание убитых гражданских, нужно разместить в секторе хотя бы одного нейтрального гражданского, можно даже корову.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12786 от 06.12.2021 в 14:10:32 »

06.12.2021 в 12:57:10, Seven писал(a):
Пишут, чтобы предотвратить воссоздание убитых гражданских, нужно разместить в секторе хотя бы одного нейтрального гражданского, можно даже корову.
: applause :
Попробую.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Weiss
[Мистер Белый]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12787 от 07.12.2021 в 17:07:28 »

Братья, привет!
Рад всех видеть!
Жалко Инши пропал...
Чтобы не было оффтопика, когда 1.13 выйдет новый билд?
Зарегистрирован

JA 2 1.13 "Arulco Revisited" полная версия. Только распаковать и играть. Конфигурация для удобного прохождения.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12788 от 07.12.2021 в 17:17:08 »

07.12.2021 в 17:07:28, Weiss писал(a):
когда 1.13 выйдет новый билд?

Выходит регулярно
https://jenkins.maeyanie.com/job/JA2%20SCI/
https://www.mediafire.com/folder/v3fqk19jbsai0/SCI+JA2+v1.13
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12789 от 13.12.2021 в 08:20:15 »

2Seven: Нет ли случайно в последних 1.13 тега, который бы бонусом ограничивал максимальную дистанцию оружия? Чтоб, например, оружие с дистанцией 600 и 300 при прописывании такого тега имело дистанцию 100?  
Вопрос выглядит странно, но это связано с коллиматорами. В 7609 это просто 1-кратный прицел, что не раскрывает сущности и особенностей стрельбы с коллиматором. Парадокс в том, что с определенной дистанции точка коллиматора начинает закрывать цель полностью, и становится непонятно, куда стрелять. А вот до этой дистанции, пока точка на цели хорошо видна, коллиматор превращает оружие в "снайперский пулемет" за счет моментального быстрого наведения на цель (стрелку не приходится тратить время на стабилизацию мушки и целика на цели). В общем, думаю, как бы такое реализовать.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12790 от 13.12.2021 в 13:58:59 »

13.12.2021 в 08:20:15, JAggernaut писал(a):
Нет ли случайно в последних 1.13 тега, который бы бонусом ограничивал максимальную дистанцию оружия? Чтоб, например, оружие с дистанцией 600 и 300 при прописывании такого тега имело дистанцию 100?  

Тег <RangeBonus>-XX</RangeBonus> позволяет уменьшить дальность оружия.
 
 13.12.2021 в 08:20:15, JAggernaut писал(a):
А вот до этой дистанции, пока точка на цели хорошо видна, коллиматор превращает оружие в "снайперский пулемет" за счет моментального быстрого наведения на цель (стрелку не приходится тратить время на стабилизацию мушки и целика на цели). В общем, думаю, как бы такое реализовать.

Тег <BestLaserRange> ограничивает эффективность тега <ToHitBonus> определенной дистанцией.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12791 от 13.12.2021 в 17:53:40 »

13.12.2021 в 13:58:59, Seven писал(a):
<RangeBonus>
<BestLaserRange>
Эти не совсем подходят, так как уменьшают в процентном соотношении, и после установки одного и того же коллиматора на оружие с разной дальностью их максимальная дальность все равно будет различаться. К тому же, BestLaserRange дает полный бонус ночью, и, если не ошибаюсь, днем работает только на 20% от ночной дальности? ? ?
Я же хочу реализовать так, чтобы коллиматор с жирной точкой позволял всему подходящему оружию стрелять без штрафа (за предельную дистанцию) на 100 метров, но быстро, а если же у коллиматора маленькая точка (ИРЛ для плинкинга по мышкам или снайперской стрельбы на 400 метров), то чтобы все оружие, условно, не выходило за дистанцию 40 тайлов, и стрельба была быстрее, чем открытым прицелом, но гораздо медленнее, чем при стрельбе из коллиматора с жирной точкой, которая быстро схватывается глазом.
Условно:
коллиматор 1: MaxRange=100, sshot=-50%, MainBonus=+20
коллиматор 2: MaxRange=400, sshot=-10%, MainBonus=+10
« Изменён в : 13.12.2021 в 17:57:10 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12792 от 14.12.2021 в 12:54:19 »

13.12.2021 в 17:53:40, JAggernaut писал(a):
К тому же, BestLaserRange дает полный бонус ночью

Теоретически, можно добавить специальный itemflag, чтобы бонус не зависел от освещенности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12793 от 14.12.2021 в 15:29:25 »

14.12.2021 в 12:54:19, Seven писал(a):
Теоретически, можно добавить специальный itemflag, чтобы бонус не зависел от освещенности.
было бы не плохо. : super :
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12794 от 15.12.2021 в 21:21:29 »

https://youtu.be/py48mtkgXWw Предложение
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12795 от 16.12.2021 в 23:56:10 »

А вот интересно, движок JA2 поддерживает всякие световые анимации, типа переливающихся лампочек и мигающих неоновых огней?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12796 от 17.12.2021 в 00:00:15 »

2ZLOY: нет
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12797 от 18.12.2021 в 09:01:04 »

зеленая майка + зеленые штаны - солдат-снимаем с трупа-зеленая майка+военные штаны.Зеленые штаны есть?
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12798 от 18.12.2021 в 13:30:37 »

Видимо он спрашивает, равен ли икс игреку равны ли военные штаны зеленым штанам.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12799 от 18.12.2021 в 20:17:19 »

Всем привет.
Товарищи, у кого-нибудь получалось нормально управлять ополченцами? Идея с отдачей команд на самом деле очень годная, куда лучше прямого управления, но создаётся чёткое впечатление, что мои команды игнорируются. Кричишь ополченцу "отступай", а он в свой ход бежит в атаку. Кричишь "ложись", он ложится, но в свой ход поднимается и снова мчится на врага как берсерк. Определённую пользу извлечь, конечно, можно, но в целом создаётся впечатление, что функция недоработана.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12800 от 18.12.2021 в 20:21:06 »

2Mangust:  
В какой версии?
Команда залечь не влияет на поведение.
Остальные в +ai меняют настройки агрессивности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12801 от 18.12.2021 в 20:36:56 »

18.12.2021 в 20:17:19, Mangust писал(a):
Кричишь ополченцу "отступай"
самая глупая команда, так как у ополченца уже не остается ОД на отступление.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12802 от 18.12.2021 в 20:46:08 »

21.11.2021 в 03:06:35, JAggernaut писал(a):
Передвижные танки и техника.
Пока единственный и лучший пример хорошей реализации - это техника из Night Ops. Там не задумываешься, глядя на танк, когда же Пабло успел слить из него все топливо, а стараешься убежать, укрыться от танка и как можно поскорее избавиться от этого исчадия ада. На больших или увеличенных картах техника на колесах стала бы еще актуальнее.

 
Играл в НО лет 8 назад, и помню, что при атаке на захваченные сектора драники использовали пикапы с пулемётами. И, насколько я помню, убить эту технику можно было либо противотанковым гранатомётом, либо накидав на дорогу взрывчатки и заманив пикап на неё.  
В общем, в таком виде ИМХО техника игре не очень нужна.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12803 от 18.12.2021 в 20:47:44 »

18.12.2021 в 20:21:06, Seven писал(a):
В какой версии?
Команда залечь не влияет на поведение.
Остальные в +ai меняют настройки агрессивности.

 
Откровенно говоря уже не припомню. Начал играть после долгого перерыва, вот решил уточнить. Благодарю за пояснение.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12804 от 18.12.2021 в 20:49:07 »

18.12.2021 в 20:36:56, JAggernaut писал(a):
самая глупая команда, так как у ополченца уже не остается ОД на отступление.

 
Ну, если видишь, что ополченец прёт грудью на 2-3 залёгших драников, лучше остановить его, я думаю. Может ещё успеет отступить в свой ход.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12805 от 18.12.2021 в 21:06:15 »

2Mangust:  
Если есть команда отправить ополченца в нужную точку, это +AI, если нет, то стандартный 1.13, там с ополчением все совсем грустно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12806 от 18.12.2021 в 21:39:43 »

Кстати, почему-то в +ai недоступна функция отправить ополченца в нужную точку во время боя (горит серым цветом). В мирное время можно. Так и задумано?
« Изменён в : 18.12.2021 в 21:40:06 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12807 от 18.12.2021 в 21:41:02 »

2Morrrison:  
Пока работает только в мирное время.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12808 от 18.12.2021 в 22:21:47 »

18.12.2021 в 21:06:15, Seven писал(a):
Если есть команда отправить ополченца в нужную точку, это +AI, если нет, то стандартный 1.13, там с ополчением все совсем грустно

 
Именно в конкретную точку, не к командующему мерку?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12809 от 18.12.2021 в 22:24:42 »

18.12.2021 в 22:21:47, Mangust писал(a):
Именно в конкретную точку

Хотя оно уже в основной ветке 1.13
https://www.youtube.com/watch?v=R0FuQj-yzvg
так что различие касается только 7609
« Изменён в : 18.12.2021 в 22:25:40 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12810 от 18.12.2021 в 22:32:21 »

18.12.2021 в 22:24:42, Seven писал(a):
Хотя оно уже в основной ветке 1.13
https://www.youtube.com/watch?v=R0FuQj-yzvg
так что различие касается только 7609

 
Шикарно. Мне как раз не хватало этой функции.  
Давненько я не играл, оказывается...
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12811 от 19.12.2021 в 03:10:56 »

Ранее высказывались мысли о том, какие функции хорошо было бы добавить в JA, чтобы сделать её идеальной игрой. Я тоже выскажу свои мысли. Быть может что то из этого уже реализовано, просто я не знал этого.
 
Ограниченное строительство в секторах:
Джа даёт возможность атаковать с неожиданной стороны, проделав дыру в проволочном заборе или взорвав стену. И это, конечно, здорово, только вот драники во время контратаки вполне могут воспользоваться сделанными нами же проходами. Для меня всегда было странно, что никто не может их заделать. Допустим, заложить пролом в кирпичной стене в самом деле непросто, но вот проволочный забор, насколько я знаю, ремонтируется очень быстро.
Насколько я понимаю, пока есть возможность только заделать эти проломы мешками с песком. Впрочем до сих пор я наблюдал их в инвентаре, но ни разу не получилось выложить их на землю. Так же припоминаю, что в каких то модах была колючая проволока, но опять таки, видел только в магазине Бобби Рея.
 
Стационарные орудия
Всегда хотелось расположить в какой-нибудь секции тяжёлый станковый пулемёт. Такой, чтобы можно было пострелять из него, а потом отбежать и продолжить огонь из личного оружия.  
 
Огонь вслепую
Во многих тактических шутерах с укрытиями есть такая возможность - если супостат наседает, и герой спрятался за укрытием, он может высунуть ствол оружия и, не глядя, пустить пару очередей в сторону противника, не подставляясь под пули. В Джа такая возможность была бы очень кстати
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12812 от 19.12.2021 в 06:58:47 »

А вот интересно, можно ли сделать, чтоб при определённом уроне по ногам зомбакам, они только ползали, бегать и ходить уже не могли. Такой зомбак незаметно подползал бы, и кааак хрясь Машку за ляжку, и всё, тю-тю.
Хотя вот фигня с анимацией, наверное из за анимации это всё не реализуемо.
Так вот тема с зомби ваще не раскрыта. Было бы здорово, еслиб зомбаки были разных видов, с разными способностями. Чтоб они газы разнообразные пускали (яд или нервно паралитический), плевались кислотой, очень быстро бегали и тд. Чтоб зомбаками становились не сразу, а случайно, с разным промежутком по времени.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12813 от 19.12.2021 в 08:50:42 »

19.12.2021 в 06:58:47, ZLOY писал(a):
А вот интересно, можно ли сделать, чтоб при определённом уроне по ногам зомбакам, они только ползали, бегать и ходить уже не могли. Такой зомбак незаметно подползал бы, и кааак хрясь Машку за ляжку, и всё, тю-тю.
Хотя вот фигня с анимацией, наверное из за анимации это всё не реализуемо.
Так вот тема с зомби ваще не раскрыта. Было бы здорово, еслиб зомбаки были разных видов, с разными способностями. Чтоб они газы разнообразные пускали (яд или нервно паралитический), плевались кислотой, очень быстро бегали и тд. Чтоб зомбаками становились не сразу, а случайно, с разным промежутком по времени.

 
Сам ни разу не играл с зомби, но, насколько я знаю, у "мирных" зомбаков нет даже анимаций атаки.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12814 от 19.12.2021 в 12:48:28 »

19.12.2021 в 03:10:56, Mangust писал(a):
Ограниченное строительство в секторах
реализовано уже. можно заделывать проходы всякой мебелью и ящиками. (шифт+4)
 19.12.2021 в 03:10:56, Mangust писал(a):
проволочный забор, насколько я знаю, ремонтируется очень быстро.
ящик инструментов в руки и вперед.
 19.12.2021 в 03:10:56, Mangust писал(a):
Стационарные орудия
Всегда хотелось расположить в какой-нибудь секции тяжёлый станковый пулемёт. Такой, чтобы можно было пострелять из него, а потом отбежать и продолжить огонь из личного оружия.
Угу, зер есть гут. Идея хорошая, но такого кода для игры нет даже в зачатке. Частично (и элегантно) это реализовано в НОпсе, с помощью костылей от миномета.  
 19.12.2021 в 03:10:56, Mangust писал(a):
Огонь вслепую
высунуть руку за дверь и пострелять - низзя, остальное - можно, только даже в упор не попадешь.
 
 19.12.2021 в 06:58:47, ZLOY писал(a):
тема с зомби ваще не раскрыта.
Жди выхода Urban Strife.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12815 от 19.12.2021 в 13:49:29 »

19.12.2021 в 12:48:28, JAggernaut писал(a):
Угу, зер есть гут. Идея хорошая, но такого кода для игры нет даже в зачатке. Частично (и элегантно) это реализовано в НОпсе, с помощью костылей от миномета.  

 
в НО, насколько я помню, данный пулемёт таскается в слоте от оружия и разворачивается перед стрельбой. Как по мне - вещь не особо нужная (в данном виде), механика обычных пулемётов из 1.13 куда лучше проработана.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12816 от 19.12.2021 в 14:39:01 »

19.12.2021 в 13:49:29, Mangust писал(a):
в НО, насколько я помню, данный пулемёт таскается в слоте от оружия и разворачивается перед стрельбой.
это реалистично, поэтому оправданно.  
 19.12.2021 в 13:49:29, Mangust писал(a):
Как по мне - вещь не особо нужная (в данном виде), механика обычных пулемётов из 1.13 куда лучше проработана.
Это проблема всего оружия НО, где используется устаревшая (упрощенная) механика оружейных характеристик, из-за чего все оружие почти одинаковое.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12817 от 19.12.2021 в 21:34:15 »

19.12.2021 в 06:58:47, ZLOY писал(a):
Хотя вот фигня с анимацией, наверное из за анимации это всё не реализуемо.

Ну анимация ползания ещё пойдёт, но вот атаки лёжа нету.
 19.12.2021 в 06:58:47, ZLOY писал(a):
зомбаки были разных видов, с разными способностями

Отберите у него Left4Dead xD
 19.12.2021 в 06:58:47, ZLOY писал(a):
Чтоб зомбаками становились не сразу, а случайно, с разным промежутком по времени.

Так это же настраивается, разве нет?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12818 от 19.12.2021 в 22:36:56 »

19.12.2021 в 21:34:15, BlackWing писал(a):
Так это же настраивается, разве нет?

Я не знаю. В твоих видосах они вроде бы сразу встают. На следующий ход после смерти.
Я имел в виду чтоб не сразу, а скажем так от 1 до 5 или 8-ми ходов. При таком раскладе, игрок в пылу боя, может забыть про зомбака, этот забытый зомбак, потом неожиданно напомнит о себе.
Когда сразу поднимаются это не реалистично, неправдоподобно, такого не может быть, тока в кино. :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12819 от 20.12.2021 в 02:36:16 »

19.12.2021 в 22:36:56, ZLOY писал(a):
Я имел в виду чтоб не сразу, а скажем так от 1 до 5 или 8-ми ходов.

В теории, это может сработать, если включить параметр ZOMBIE_SPAWN_WAVES и поиграться со значениями ZOMBIE_RISE_BEHAVIOUR и ZOMBIE_RISE_WAVE_FREQUENCY, но что будет на практике - я не знаю.
« Изменён в : 20.12.2021 в 02:38:23 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12820 от 20.12.2021 в 03:11:25 »

2BlackWing:  
ZOMBIE_RISE_WAVE_FREQUENCY и ZOMBIE_SPAWN_WAVES можно попробовать вместе. Я так понимаю, что куча зомби в какой то момент должны ожить и подняться единовременно. Чем меньше вероятность, тем больше их должно встать.
 
Ну или на крайний случай, если настройки выше не понравятся, то можно попробовать отдельно, в настройке ZOMBIE_RISE_BEHAVIOUR = поставить значение 2, тогда будет забавно смотреть на то, как ты будешь гадать - поднимется или не поднимется зомбак.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12821 от 21.12.2021 в 14:18:24 »

21.12.2021 в 13:51:45, Seven писал(a):
Небольшие доработки в русском переводе.
Есть предложение также заменить название перка "Стрелок" на "Марксмен" или "Параснайпер", как более понятные. У меня "Стрелок" вообще больше с профессиональными пистолетчиками ассоциируется.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12822 от 21.12.2021 в 14:21:11 »

21.12.2021 в 14:18:24, JAggernaut писал(a):
Марксмен

Вообще нерусское слово.
 21.12.2021 в 14:18:24, JAggernaut писал(a):
Параснайпер

Эти пусть на паралимпиаде соревнуются. Есть термин "Пехотный снайпер" для меткого стрелка, который действует в составе отделения.
 21.12.2021 в 14:18:24, JAggernaut писал(a):
У меня "Стрелок" вообще больше с профессиональными пистолетчиками ассоциируется.

А у меня с должностью в отделении.
Quote:
Стрелок является основной боевой единицей стрелкового отделения (мотострелкового отделения, мсо)[1] в мотострелковом взводе, предназначенной для выполнения поставленной боевой задачи по поражению живой силы противника в ближнем бою, с помощью личного оружия — автомата (карабина). По военно-учётной специальности (ВУС) относится к стрелковым специальностям.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BA...)
 
Самое близкое по смыслу "Меткий стрелок", но это слишком длинно получается.
« Изменён в : 21.12.2021 в 14:25:03 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12823 от 21.12.2021 в 15:09:44 »

21.12.2021 в 13:51:45, Seven писал(a):
Ограничен штраф для оптимистов при разминировании.
;D ;D ;D Так им!
Кстати, в последний раз разминировал мину. Подошел, проверил: "Безопасно". Начал разминировать и мерка разметало по всему экрану. Перезагрузился, проверяю: "очень опасно"; повторно проверяю: "безопасно"; еще раз проверяю: "Опасно". Так и должно быть при проверке?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12824 от 21.12.2021 в 15:25:39 »

21.12.2021 в 14:21:11, Seven писал(a):
Вообще нерусское слово
Но, при этом, уже укоренилось в языке; его в современной армии как раз чаще всего и употребляют вместо "пехотный снайпер", как более краткое и понятное военным. Снайпер - тоже не русское слово, пришло оттуда же, откуда и марксмен. А "Стрелок" - это от лучника до гранатометчика, слишком обширное значение.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12825 от 21.12.2021 в 15:27:41 »

21.12.2021 в 15:09:44, JAggernaut писал(a):
Кстати, в последний раз разминировал мину. Подошел, проверил: "Безопасно". Начал разминировать и мерка разметало по всему экрану. Перезагрузился, проверяю: "очень опасно"; повторно проверяю: "безопасно"; еще раз проверяю: "Опасно". Так и должно быть при проверке?

Попробуй r2285, там вместо случайного результата проверки используется вычисленный уровень разминирования.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12826 от 23.12.2021 в 15:28:59 »

Где можно найти описание всех перков 1.13?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12827 от 23.12.2021 в 16:12:49 »

23.12.2021 в 15:28:59, Morrrison писал(a):
Где можно найти описание всех перков 1.13?

Skills_Settings.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12828 от 26.12.2021 в 11:16:00 »

У кого-нибудь в 7609+AI боты хоть раз применяли гранатометы? У меня эти д...билы или бегают возле танка с РПГ за спиной или из пистолетов его расстреливают.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12829 от 26.12.2021 в 12:25:48 »

26.12.2021 в 11:16:00, JAggernaut писал(a):
У кого-нибудь в 7609+AI боты хоть раз применяли гранатометы?

Сто раз.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12830 от 26.12.2021 в 17:42:06 »

26.12.2021 в 12:25:48, Seven писал(a):
Сто раз.
На диких ополченцев с выданным им в редакторе оружием AI распространяется?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12831 от 26.12.2021 в 17:42:42 »

26.12.2021 в 17:42:06, JAggernaut писал(a):
На диких ополченцев с выданным им в редакторе оружием AI распространяется?

Не знаю, посмотри в игре.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12832 от 26.12.2021 в 17:52:39 »

ЧерноКрыл, ты же играл с едой? Как там с этим делом? Наёмники постоянно жрать хотят, или через каждые 5-8 часов вилка\ложка появляется? Мерки насколько хуже воюют когда голодные? Какие общие впечатления от всего этого?
-------------
Чё там с зомбаками? Ты пробовал с разными настройками играть? Какие результаты?
« Изменён в : 26.12.2021 в 17:54:35 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12833 от 26.12.2021 в 17:59:39 »

26.12.2021 в 17:42:42, Seven писал(a):
Не знаю, посмотри в игре.
в том то  и дело, что не знают, зачем им выдан гранатомет. Расстреливают все патроны, а потом бегают, как безоружные.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12834 от 26.12.2021 в 18:33:47 »

26.12.2021 в 17:52:39, ZLOY писал(a):
Наёмники постоянно жрать хотят, или через каждые 5-8 часов вилка

Оно настраивается в настройках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12835 от 26.12.2021 в 18:34:50 »

26.12.2021 в 17:59:39, JAggernaut писал(a):
Расстреливают все патроны, а потом бегают, как безоружные.

 
Ну почему же. У меня они с удовольствием стреляли с РПГ по Бегущему одиночному "дранику", вместо того что б  повернуться и бахуть в танк (в 3-х тайлах). После чего, естественно, ополдуй получает очередь из танка.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12836 от 26.12.2021 в 19:26:22 »

2JAggernaut:  
Попробуй r2292, там увеличен шанс атаки танков для AI.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12837 от 26.12.2021 в 20:13:26 »

26.12.2021 в 17:52:39, ZLOY писал(a):
ЧерноКрыл, ты же играл с едой? Как там с этим делом? Наёмники постоянно жрать хотят, или через каждые 5-8 часов вилка\ложка появляется? Мерки насколько хуже воюют когда голодные? Какие общие впечатления от всего этого?

 
Играл в ранних билдах. Насколько я помню, голод и жажда начинают уменьшать характеристики бойцов, причём даже если поесть и попить, характеристики не восстановятся.
Впрочем может сейчас что изменилось.
Зарегистрирован

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12838 от 30.12.2021 в 13:08:01 »

Друзья, подскажите новичку: проворность можно качать через обучение: ученик-тренер? Поставил Своего созданного чара с навыком 90 тренером, аймовца Гектор (проворность 84) учеником. Но они оба мигают красным
« Изменён в : 30.12.2021 в 14:34:38 пользователем: DeK » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12839 от 30.12.2021 в 14:34:41 »

2DeK:  
если мигаю значт низя
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12840 от 30.12.2021 в 14:54:30 »

30.12.2021 в 13:08:01, DeK писал(a):
Своего созданного чара с навыком 90 тренером, аймовца Гектор (проворность 84) учеником. Но они оба мигают красным

 
Если не ошибаюсь, тренер-ученик работает ДО 75 единиц максимум у ученика. Дальше  только на собственном опыте. Можно ли изменить это число в XML или INI точно не знаю.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12841 от 31.12.2021 в 15:41:17 »

Seven: Проект Logical Bodytypes планируешь добавлять в свою сборку или пусть так отдельно и лежит?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12842 от 31.12.2021 в 15:44:24 »

31.12.2021 в 15:41:17, BlackWing писал(a):
планируешь добавлять в свою сборку

Планировать я могу все что угодно, вопрос не в этом.
 
 31.12.2021 в 15:41:17, BlackWing писал(a):
пусть так отдельно и лежит

Он не "отдельно лежит", а является частью основной ветки разработки игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12843 от 04.01.2022 в 20:04:43 »


Чуть-чуть поигрался (по сути только первую битву выиграл) с этим "Лоботом" в последней версии мода.
 
Знаете, а выглядит очень даже ничего, модельки, пусть и не оригинальные (чуть выше оригинальных), но постарались их подогнать под оригинал. Зато теперь не только по звуку можно определить, что у вражин в руках. Жалко, что вряд ли кто будет подгонять под другие моды (да и даст ли автор согласие).
 
Еще меня порадовала подгонка интерфейса стратегической карты под разрешение. Ну наконец-то! Правда некоторые кнопочки получилось не очень. Хотя в редакторе накалякать нормальные - дело часа-двух максимум.
Вот бы еще кто подогнал интерфейс в тактическом режиме. А то эти черные полосы по краям. А ведь еще Багомонстр в далеком 2005-м эту "проблему" решил заполнением картинкой.
Да и мне лично не нравится как растягиваются заставки. Пусть они и мелькают всего пару секунд, но все равно глаз успевает зацепиться за графические артефакты. Где-то у меня валялись увеличенные заставки, которые можно подогнать под больше количество разрешений, с меньшими потерями (обрезая по краям и т.п.). Надо поискать и выкинуть их на диск, авось кому пригодятся.
 
Вот бы еще зум сделали. как в ОпенРа. И плевать, что будут видны пикселя, зато на больших разрешениях можно будет подогнать картинку как надо.
 
Надо бы еще разрабам 1.13 отдать мой старый курсор с "передергиванием затвора". А то перезарядка и передергивание использует один и тот же курсор. Сбивает с толку. А вообще киньте им ссылку на мой диск, кто там на медведях зарегин (я не зарегин и региться не хочу). Пущай берут оттуда что хотят и пользуются.
 
Моду вообще локализация бы не помешала - туча опций, сидеть со словарем так себе. Не думаю, что очень сложно будет выделить отдельную папку для локализации звука\текста и подгружать оттуда данные.
 
---
Ну и вопросы на будущее (вдруг когда-нибудь удастся поиграть):
 
1. Можно ли убрать старых метавирских наемников? Какая опция за это отвечает?
2. Как отрегулировать количество вооружения в игре? Бесит "хламодиоз" - хочу что бы пушек было не очень много (как в оригинале при опции "тонны вооружения").
3. Я видел когда-то давно очень интересные ремейки оригинальных карт. То ли Арулько Ревизед, то ли Арулько Ремастеред, то ли еще как-то так называется. Вроде бы только измененные карты и ничего нового. Есть ли такой мод, или мне почудилось?
4. Как запустить UB? Что-то в опциях нужно выбрать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12844 от 04.01.2022 в 20:15:38 »

2Green Eyesman:  
Модельки и некоторые анимации уступают оригинальным, конечно, но в целом играться можно.
Может, кто-нибудь с навыками потом допилит до красоты.
 
 04.01.2022 в 20:04:43, Green Eyesman писал(a):
Еще меня порадовала подгонка интерфейса стратегической карты под разрешение.  

В 1280x720 в стратегическом режиме вообще весь экран используется, большая карта и т.д.
 
 04.01.2022 в 20:04:43, Green Eyesman писал(a):
Вот бы еще кто подогнал интерфейс в тактическом режиме. А то эти черные полосы по краям.

В моей версии 1.13 там располагаются полезные панельки с информацией, нужными менюшками и т.д.
 
 04.01.2022 в 20:04:43, Green Eyesman писал(a):
Да и мне лично не нравится как растягиваются заставки.  

Есть заставки увеличенные нейросеткой, можно их прикрутить, а вообще я как-то начинал искать картинки по мотивам оригинальных, местами неплохо получалось, это был бы имхо лучший вариант.
https://disk.yandex.ru/d/YwYl9KJC4cTxmA
 
 04.01.2022 в 20:04:43, Green Eyesman писал(a):
Надо бы еще разрабам 1.13 отдать мой старый курсор с "передергиванием затвора". А то перезарядка и передергивание использует один и тот же курсор.

Согласен, курсор можно бы и поменять.
 
 04.01.2022 в 20:04:43, Green Eyesman писал(a):
Моду вообще локализация бы не помешала

Русскую версию ja2.exe скомпилировать не проблема, но там довольно много нового текста, надо чтобы кто-то занялся переводом.
 
 04.01.2022 в 20:04:43, Green Eyesman писал(a):
Можно ли убрать старых метавирских наемников? Какая опция за это отвечает?

Можно попробовать до начала игры выставить им <Type>0</Type> в MercProfiles.xml
 
 04.01.2022 в 20:04:43, Green Eyesman писал(a):
Как отрегулировать количество вооружения в игре? Бесит "хламодиоз" - хочу что бы пушек было не очень много (как в оригинале при опции "тонны вооружения").

Пройтись по Items.xml и ненужным предметам выставить <ubCoolness>0</ubCoolness>
 
 04.01.2022 в 20:04:43, Green Eyesman писал(a):
Я видел когда-то давно очень интересные ремейки оригинальных карт. То ли Арулько Ревизед, то ли Арулько Ремастеред, то ли еще как-то так называется. Вроде бы только измененные карты и ничего нового. Есть ли такой мод, или мне почудилось?

Есть Arulco Revisited - доработанные оригинальные карты, плюс несколько новых городов и всякие склады вооружений, отличный мод.
Он есть для версии 7609, для актуального 1.13 обновление в разработке, вроде пока не выкладывали.
В принципе можно карты NO использовать или Wildfire.
 
 04.01.2022 в 20:04:43, Green Eyesman писал(a):
Как запустить UB? Что-то в опциях нужно выбрать?

VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UB113.ini в Ja2.ini
« Изменён в : 04.01.2022 в 20:17:53 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12845 от 04.01.2022 в 21:39:41 »

04.01.2022 в 20:15:38, Seven писал(a):
Пройтись по Items.xml и ненужным предметам выставить <ubCoolness>0</ubCoolness>
 
- их же там сотни тысяч. Проще никак? Было бы круто иметь опцию "пушек и амуниции столько же как в оригинале + пару штук из ЦС". А то игра превращается в симулятор менеджера спортивной команды, который должен собрать самый топовый шмот для своих бездарей.
 
 04.01.2022 в 20:15:38, Seven писал(a):
Можно попробовать до начала игры выставить им <Type>0</Type> в MercProfiles.xml
 
- и почему нельзя опцию в саму игру внести?
Кстати на счет опций, заметил интересную вещь - листаются опции по столбикам. Из-за чего вместо двух страниц с опциями получаем три. Зачем так сделано? Неужели нельзя по два столбика сразу прокручивать?
 
 04.01.2022 в 20:15:38, Seven писал(a):
В моей версии 1.13 там располагаются полезные панельки с информацией, нужными менюшками и т.д.
 
- как вариант.
 
 04.01.2022 в 20:15:38, Seven писал(a):
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UB113.ini в Ja2.ini
 
- спасибо. Опять таки, почему нельзя сделать какой-нибудь запускатор, что бы не шариться по файлам. Не люблю когда игра превращается в аналог "выучить программирование на Асемблер за десять дней".
 
 04.01.2022 в 20:15:38, Seven писал(a):
Есть заставки увеличенные нейросеткой, можно их прикрутить, а вообще я как-то начинал искать картинки по мотивам оригинальных, местами неплохо получалось, это был бы имхо лучший вариант.
 
- где-то у меня лежала сцена, где оригинальные заставки сделаны под "фотографию на столе" (плюс всяческий мусор по краям). Я их так и не отрендерил до сих пор. Прикол в том, что качество даже лучше, чем у нейросети. Единственная проблема - расположение индикатора загрузки будет иным.
 
 04.01.2022 в 20:15:38, Seven писал(a):
Согласен, курсор можно бы и поменять.
 
- на диске валяется, как и множество других не используемых. А если его в архиве нет, то я потом положу.
 
 04.01.2022 в 20:15:38, Seven писал(a):
Русскую версию ja2.exe скомпилировать не проблема, но там довольно много нового текста, надо чтобы кто-то занялся переводом.
 
- а без компиляции никак? Хотя бы просто что бы текст можно было налету менять?
« Изменён в : 04.01.2022 в 21:41:12 пользователем: Green Eyesman » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12846 от 04.01.2022 в 22:57:05 »

04.01.2022 в 21:39:41, Green Eyesman писал(a):
их же там сотни тысяч

В стандартном 1.13 оружия несколько сотен штук.
 
 04.01.2022 в 21:39:41, Green Eyesman писал(a):
почему нельзя сделать какой-нибудь запускатор, что бы не шариться по файлам

Уже есть, INI Editor называется.
 
 04.01.2022 в 21:39:41, Green Eyesman писал(a):
а без компиляции никак?

Файлы локализации движка вшиты в исходники, остальное нужно в xml и бинарниках править.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12847 от 05.01.2022 в 15:31:07 »

подскажите, пожалуйста, как менять характеристики мерков и можно ли это сделать после начала игры? А то Мышь все-таки какая-то забагованная. Интеллект нереально прокачать постоянно взрывается при поднятии бомбы (взрывчатка 94, уровень 5)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12848 от 05.01.2022 в 16:55:06 »

05.01.2022 в 15:31:07, DeK писал(a):
подскажите, пожалуйста, как менять характеристики мерков
Mercprofiles.xml
 05.01.2022 в 15:31:07, DeK писал(a):
можно ли это сделать после начала игры?
Нет
 05.01.2022 в 15:31:07, DeK писал(a):
Интеллект нереально прокачать постоянно взрывается при поднятии бомбы
когда чему-то учится - умнеет. Качай навыки через "Учитель/Ученик".
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12849 от 05.01.2022 в 17:06:00 »

05.01.2022 в 16:55:06, JAggernaut писал(a):
когда чему-то учится - умнеет. Качай навыки через "Учитель/Ученик".

тут выше писали, что нельзя так качать, если навык выше 75, а я Мышь с горем пополам прокачал до 87, но вообще хотелось 90
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12850 от 05.01.2022 в 17:27:29 »

2DeK:  
Зачем время своё тратишь на прокачку-водокачку? Проще всего, открыть файлик перед началом игры, и вписать всем юнитам в характеристиках 99. ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12851 от 05.01.2022 в 20:43:39 »

одежда или перегруз влияет как-то на успешность обнаружения ловушки? Раздел Мышь до гола и пошло значительно легче.
Зарегистрирован

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12852 от 08.01.2022 в 12:12:55 »

Так, теперь поподробнее - как запустить UB, если у меня гоговская версия JA2 (это не голд)? Куда какие файлы от UB скопировать, что бы работало?
 
Будут ли на новой версии мода работать просто карты от НО? И если да, то откуда можно скачать последнюю версию?
 
Есть ли другие моды, которые просто меняют карты, типа карты от WF или еще какие-нибудь?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12853 от 08.01.2022 в 12:17:23 »

08.01.2022 в 12:12:55, Green Eyesman писал(a):
как запустить UB

1. Установить 1.13 по ссылке: https://jenkins.maeyanie.com/job/JA2%20SCI/
2. Выбрать в Ja2.ini VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UB113.ini
 
 08.01.2022 в 12:12:55, Green Eyesman писал(a):
если у меня гоговская версия JA2

Должно быть без разницы.
 
 08.01.2022 в 12:12:55, Green Eyesman писал(a):
Куда какие файлы от UB скопировать

Никуда не надо, все уже есть в 1.13.
 
 08.01.2022 в 12:12:55, Green Eyesman писал(a):
Будут ли на новой версии мода работать просто карты от НО?

Должны работать вот эти:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;...
В моих сборках вроде работают.
 
 08.01.2022 в 12:12:55, Green Eyesman писал(a):
Есть ли другие моды, которые просто меняют карты, типа карты от WF

Есть.
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Wanne/JA2 1.13 Wildfire 6.06 - Maps MOD
 
 08.01.2022 в 12:12:55, Green Eyesman писал(a):
или еще какие-нибудь?

Другие картомоды для актуального 1.13 мне неизвестны.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12854 от 08.01.2022 в 12:44:03 »

08.01.2022 в 12:17:23, Seven писал(a):
Есть.
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Wanne/JA2 1.13 Wildfire 6.06 - Maps MOD
- ссылка не пашет.
 
 08.01.2022 в 12:17:23, Seven писал(a):
1. Установить 1.13 по ссылке: https://jenkins.maeyanie.com/job/JA2%20SCI/
2. Выбрать в Ja2.ini VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UB113.ini
- а я оттуда и качал. Ошибку выдает.
 
---
Надо самому наделать карт что ли. А то паков - кот наплакал. :(
 
Кстати, а в 1.13, трава от огня как в НО горит? Прикольная фича, можно сжигать всех партизан в траве.
Вот прицепился!       2022-01-08_12_42_29-Jagged_Alliance_2.png
« Изменён в : 08.01.2022 в 12:45:32 пользователем: Green Eyesman » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12855 от 08.01.2022 в 12:45:29 »

2Green Eyesman:  
В каком разрешении?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12856 от 08.01.2022 в 12:46:33 »

2Seven: Если разрешении экрана, то 1280x720.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12857 от 08.01.2022 в 12:47:40 »

2Green Eyesman:  
Попробуй другое разрешение?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12858 от 08.01.2022 в 12:49:28 »

08.01.2022 в 12:44:03, Green Eyesman писал(a):
ссылка не пашет

Ссылка пашет, если ее скопировать, кривой форум ссылки портит.
 
 08.01.2022 в 12:44:03, Green Eyesman писал(a):
Кстати, а в 1.13, трава от огня как в НО горит?

Только в +AI на базе 7609.
https://www.youtube.com/watch?v=ooh4-8DjHrI
 
 08.01.2022 в 12:44:03, Green Eyesman писал(a):
Надо самому наделать карт что ли.

Картомоды - дело хорошее.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12859 от 08.01.2022 в 12:56:00 »

2Seven:  08.01.2022 в 12:47:40, Seven писал(a):
Попробуй другое разрешение?
 
- попробовал на стандартных 640x480, та же шняга. :(
 
 08.01.2022 в 12:49:28, Seven писал(a):
Только в +AI на базе 7609.
https://www.youtube.com/watch?v=ooh4-8DjHrI
- прикольно. Жаль, что в новую сборку фичу не добавили. Да и деревья зеленые было бы прикольно заменять на сгоревшие (в самой джаги есть все нужные тайлсеты со сгоревшими деревьями).
Да и огонек на изометрический заменить. : rolleyes :
 
 08.01.2022 в 12:49:28, Seven писал(a):
Картомоды - дело хорошее.
 
- только времени нет на такое баловство. Потому что хочется добавить свои тайлсеты, а это уйма времени.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12860 от 08.01.2022 в 13:32:08 »

08.01.2022 в 12:56:00, Green Eyesman писал(a):
попробовал на стандартных 640x480, та же шняга.  

Ты запускаешь игру с помощью UB exe или стандартного ja2.exe?
 
Выяснилось, что в SCI от Jenkins нет UB exe, можно попробовать отсюда:
https://www.mediafire.com/folder/v3fqk19jbsai0/SCI+JA2+v1.13
« Изменён в : 08.01.2022 в 13:33:26 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12861 от 08.01.2022 в 20:17:25 »

Воть *exe для текущей версии из свн r9236 (нужно GameDir_r2635)
https://www.upload.ee/files/13777246/bin_dev_v2.7z.html
« Изменён в : 08.01.2022 в 20:20:23 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Kot100200300
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12862 от 08.01.2022 в 23:21:53 »

Люди добрые скажите, пожалуйста, как можно подкрутить точность в OCTH?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12863 от 09.01.2022 в 00:05:34 »

08.01.2022 в 23:21:53, Kot100200300 писал(a):
как можно подкрутить точность в OCTH?

Чтобы получить точный ответ, попробуй подкрутить вопрос.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12864 от 09.01.2022 в 14:40:24 »

09.01.2022 в 00:05:34, Seven писал(a):
Чтобы получить точный ответ, попробуй подкрутить вопрос.

 
Я же обычный пользователь - "хочу что бы мои мерки попадали во врага чаще/реже". Какими именно изменениями настроек этого проще всего добиться я не знаю.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12865 от 09.01.2022 в 14:46:54 »

09.01.2022 в 14:40:24, Kot100200300 писал(a):
хочу что бы мои мерки попадали во врага чаще/реже

Такой настройки в игре нет.
Можно уменьшить штраф на стрельбу по двигающемуся противнику через CTH_PENALTY_FOR_TARGET_MOVEMENT, MAX_CTH_PENALTY_FOR_MOVING_TARGET, но на неподвижных это не повлияет.
Есть эффект шока от подавления, который снижает меткость, ограничивается MAX_CTH_PENALTY_FROM_SHOCK.
 
Для +AI есть ряд настроек OCTH, каждая для своей ситуации.
Quote:
; New OCTH options
LIMIT_MAX_CTH = TRUE                  ; Limit max CTH depending on gun's accuracy and distance to target
MAX_ANIMATION_PENALTY = 40
MAX_MOVEMENT_PENALTY = 60
MOVEMENT_TILE_PENALTY = 2.0
DIRECTIONAL_PENALTY = FALSE            ; Additional penalty based on target's movement last turn
TOO_CLOSE_SCOPE_PENALTY = TRUE            ; Additional penalty for scopes at distance less than MinRangeForAimBonus
OCTH_DEVIATION = FALSE                  ; Adds deviation to perfect shot
MAX_WEAPON_RANGE_PENALTY = 5            ; Penalty in % at max weapon range, reduced with square law when at closer range
SCOPE_STABILITY_PENALTY = TRUE            ; Penalty when shooting with high power scopes standing/crouched with weapon not mounted

 
Есть настройки бонуса к шансу попадания у противника
Quote:
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Enemy CtH bonus
; Theses settings determine percentual multiplier of enemy Chance To Hit with guns or in close combat.
; "0" means <no change>, 100 means the CtH will be doubled every time (so if the enemy would have 30% CtH on the  
; current shot, he has 60% instead).
;----------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------
 
; values represent percentual increase
ADMIN_CTH_BONUS_PERCENT = 0
REGULAR_CTH_BONUS_PERCENT = 0
ELITE_CTH_BONUS_PERCENT = 10

Но для игроков такой настройки нет, нужно качать меткость/уровень опыта, доставать более продвинутое оружие и обвес и т.д.
 
Можно еще использовать настройки в Skills_Settings.ini
Quote:
ASSAULT_RIFLES_CTH_MODIFIER = -5
SNIPER_RIFLES_CTH_MODIFIER = -10
RIFLES_CTH_MODIFIER = -5
SMGS_CTH_MODIFIER = -5
LMGS_CTH_MODIFIER = -10
SHOTGUNS_CTH_MODIFIER = -5
PISTOLS_CTH_MODIFIER = -5
MACHINE_PISTOLS_CTH_MODIFIER = -5

По умолчанию они дают штраф к стрельбе из определенного типа оружия, который может быть компенсирован навыком у стрелка, если эти значения выставить в ноль, то шанс попадания из этих типов оружия увеличится.
« Изменён в : 09.01.2022 в 14:55:08 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12866 от 09.01.2022 в 16:20:57 »

09.01.2022 в 14:46:54, Seven писал(a):
Но для игроков такой настройки нет

Очень печально. Аналогия: магнитофон у которого есть супер эквалайзер, но, тупо нет настройки общей громкости...
 
Пытаюсь настроить, и что то не очень получается, так что не прощаюсь
 
Спасибо за помощь.
Зарегистрирован

Kot100200300
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12867 от 09.01.2022 в 20:51:58 »

09.01.2022 в 14:46:54, Seven писал(a):
Можно уменьшить штраф на стрельбу по двигающемуся противнику через CTH_PENALTY_FOR_TARGET_MOVEMENT, MAX_CTH_PENALTY_FOR_MOVING_TARGET, но на неподвижных это не повлияет.
Есть эффект шока от подавления, который снижает меткость, ограничивается MAX_CTH_PENALTY_FROM_SHOCK.  

Где эти параметры искать?  
09.01.2022 в 14:46:54, Seven писал(a):
настройки в Skills_Settings.ini  

Эти работают очень странно.
« Изменён в : 09.01.2022 в 20:52:23 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12868 от 09.01.2022 в 21:03:43 »

09.01.2022 в 20:51:58, Kot100200300 писал(a):
Где эти параметры искать?  

В Ja2_Options.ini, или как и любые параметры, текстовым поиском в файлах ini игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12869 от 10.01.2022 в 01:14:27 »

10.01.2022 в 00:54:09, Seven писал(a):
Не я прикрутил, а автор проекта Asdow, но да, можно попробовать.
Но надо будет докинуть в Data и Data-1.13 необходимые файлы.

Да, прям ваще это круто, прям коготь тигра в год Тигра! У Asdow'a на аватарке флаг СССР и шапка ушанка на Джульбарсе! Значит он из наших! :D
Завтра начнётся куча вопросов, как и с чем её едят, эту Ламбаду. Будут спрашивать, с какими оружейно-предметными модами она работает, какие файлы нужно ставить в Сборку для работы и тд. Хоть прям новую тему создавай : pray :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12870 от 10.01.2022 в 01:16:21 »

2ZLOY:  
Работает пока только со стандартным 1.13, в модах другие id предметов, значит нужно отдельно настраивать фильтры в xml, хотя это несложно.
В SDO большая часть предметов должна нормально отображаться, кроме добавленных после стандартных номеров.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12871 от 10.01.2022 в 13:46:50 »

Когда можно будет ждать новостей про Лободу, инструкции там всякие по внедрению графического мода?
-------------------------------------
Я просмотрел демо ролики на ютабе и вот заметил, что Ламбада имеет в себе новые анимации. Появилась анимация передвижения на кортах, со вскинутым оружием. 8)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12872 от 10.01.2022 в 13:48:23 »

10.01.2022 в 13:46:50, ZLOY писал(a):
Появилась анимация передвижения на кортах, со вскинутым оружием.

Это надо отдельно в коде прописывать, пока в 7609 этого нет, как и атаки штыком.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12873 от 10.01.2022 в 13:49:53 »

10.01.2022 в 13:46:50, ZLOY писал(a):
инструкции там всякие по внедрению графического мода?

Какие тебе инструкции, скачал новый exe, скопировал в Data и Data-1.13 файл LOBOT_GameDir_7609.7z с гугл диска, запустил игру, в настройках выбрал "анимации LOBOT".
Анимации будут работать в стандартном 1.13 и модах где номера предметов совпадают.
« Изменён в : 10.01.2022 в 13:50:18 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12874 от 10.01.2022 в 14:32:11 »

10.01.2022 в 13:49:53, Seven писал(a):
Какие тебе инструкции, скачал новый exe,

Мне для СДО надо. Чтоб вся анимашка была, для всего нужного барахла.
А в СДО на много вещей анимаций нет? Глючить не будет игра, если я на мерка стринги одену без анимации?
В обычный 1.13 играть невозможно, там стрельба убогая совсем, очень точная. Я в ней пистолетчиками всех выносил, они на двадцать клеток стреляли как снайпера, и за ход по несколько врагов убивали. Я разозлился и на англоязычное СДО перешел, давненько правда это было.
 10.01.2022 в 13:48:23, Seven писал(a):
Это надо отдельно в коде прописывать, пока в 7609 этого нет, как и атаки штыком.

Фигово это всё, не по Тигровски. :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12875 от 10.01.2022 в 14:33:36 »

2ZLOY:  
Как прикручивать анимации к моду, описано тут:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&goto=362278&
 
Конкретно читать про Filters.xml, там задается соответствие отдельных предметов типам анимаций.
« Изменён в : 10.01.2022 в 14:35:15 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12876 от 10.01.2022 в 14:43:15 »

10.01.2022 в 14:33:36, Seven писал(a):
Конкретно читать про Filters.xml, там задается соответствие отдельных предметов типам анимаций.

Значит тут нужно задать соответствия только для новых предметов, так? Какие цифры ID новые? С какое по какое число? Где посмотреть?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12877 от 10.01.2022 в 14:45:08 »

10.01.2022 в 14:43:15, ZLOY писал(a):
Какие цифры ID новые?

Посмотри последний ID в items.xml в стандартном 1.13
 
Вообще, оружие игра будет подхватывать по классу, то есть снайперка будет как снайперка показываеться, даже если конкретный ID не прописан, но вот тип АК нужно будет прописать для всех новых и проверить для существующих.
Бронежилеты скорее всего придется прописать все - пройтись по Items.xml поиском по классу предмета и добавить/проверить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12878 от 10.01.2022 в 15:24:10 »

10.01.2022 в 14:45:08, Seven писал(a):
Посмотри последний ID в items.xml в стандартном 1.13

1709 Sleeping bag
 
 10.01.2022 в 14:45:08, Seven писал(a):
но вот тип АК нужно будет прописать для всех новых и проверить для существующих.

В 1.13 же есть АК, они что, особенные какие?
-------
В СДО у оружия, в разном положении приклада и способе питания есть отдельный рисунок и уникальная запись в файле. Игра сможет создать анимацию каждого из них?
-----------------------------
 10.01.2022 в 14:45:08, Seven писал(a):
Бронежилеты скорее всего придется прописать все

Я насчитал всего 38 штук - каски, жилеты и штаны. Даже таблицу себе по ним сделал.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12879 от 10.01.2022 в 15:26:21 »

10.01.2022 в 15:24:10, ZLOY писал(a):
Игра сможет создать анимацию каждого из них?

Анимация в игре задается либо по типу оружия, либо по ID конкретного предмета.
« Изменён в : 10.01.2022 в 15:26:57 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12880 от 10.01.2022 в 15:42:37 »

10.01.2022 в 15:26:21, Seven писал(a):
Анимация в игре задается либо по типу оружия, либо по ID конкретного предмета.

Интересно, а АУГ-подобное и AR-подобное оружие в игре, будут одинаково выглядеть?
 
 10.01.2022 в 15:24:10, ZLOY писал(a):
Я насчитал всего 38 штук - каски, жилеты и штаны.

Я не считал броню, обмазанную жучиными соплями. Значит их чуть больше будет.
======================
Где взять Лабуду, она есть на твоём яндекс диске? Надеюсь Ламбада не заменит мой любимый Русский Язык, на нелюбимый англосексистский?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12881 от 11.01.2022 в 10:48:19 »

30.12.2021 в 14:54:30, Lenivets писал(a):
Если не ошибаюсь, тренер-ученик работает ДО 75 единиц максимум у ученика. Дальше  только на собственном опыте. Можно ли изменить это число в XML или INI точно не знаю.
 

а где этот параметр изменить можно?
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12882 от 13.01.2022 в 15:56:44 »

11.01.2022 в 10:48:19, vrv3433 писал(a):
а где этот параметр изменить можно?
 

 
Jaggernaut говорил: "2Lenivets: Если не ошибаюсь, у Учителя должно быть превышение навыка на 20% по сравнению с Учеником."  Так что скорее всего прописано в коде. Но это не точно. :-)) Я сам уже запутался.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12883 от 14.01.2022 в 18:43:28 »

В файле items.xml, у лазерных прицелов есть тег - <ToHitBonus>, а ещё, в файле CTHConstants есть настройка - LASER_PERFORMANCE_BONUS. Вопрос, как они вообще работают вместе, либо по отдельности? Как они сочетаются друг с другом, они работают хотя бы? Мне интересно для обычного EXE (не для +AI).
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12884 от 14.01.2022 в 18:49:12 »

2ZLOY:  
Судя по коду, tohit это для OCTH, а LASER_PERFORMANCE_BONUS для NCTH.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
predelnik
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12885 от 15.01.2022 в 17:52:35 »

Можно ли как то увеличить количество товара у бармена? (WF+SDO)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12886 от 15.01.2022 в 17:54:55 »

15.01.2022 в 17:52:35, predelnik писал(a):
Можно ли как то увеличить количество товара у бармена? (WF+SDO)

Видимо, нужно менять <ubOptimalNumber> в TableData\NPCInventory\*Inventory.xml для соответствующего бармена.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12887 от 18.01.2022 в 10:45:17 »

Добрый день, подскажите, что за LOBOT такой и с чем его едят, может где то можно почитать про это нововведение?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12888 от 18.01.2022 в 11:10:10 »

2Tixon:  
https://www.youtube.com/watch?v=H19-rMU404g&list=PLIN_W-vl54iZWVa6N-...
Зарегистрирован

brokerbroker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12889 от 19.01.2022 в 17:55:16 »

Давно не играл в ja2 :) Был мод на большую карту или сборка. Подскажите где сейчас мне достать это все подскажите?)) И что с этой сборкой сейчас, обновляется?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12890 от 19.01.2022 в 17:58:44 »

19.01.2022 в 17:55:16, brokerbroker писал(a):
Был мод на большую карту

Aimnas-Bigmaps очевидно, других модов с большими картами я не знаю.
 19.01.2022 в 17:55:16, brokerbroker писал(a):
. Подскажите где сейчас мне достать это все подскажите?

В теме "Установка и обновления", видимо:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
 19.01.2022 в 17:55:16, brokerbroker писал(a):
И что с этой сборкой сейчас

Что случилось с неизвестной сборкой, которая была много лет назад, никому не известно, нужно искать ее или ее автора и спрашивать там.
 
Официальный адрес мода Aimnas тут:
https://github.com/aimnas/core/
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
brokerbroker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12891 от 19.01.2022 в 18:20:55 »

Благодарю. Автор пишет "В настоящее время для AIMNAS требуется не менее версии 8790 JA2 1.13 с gamedir не ниже уровня 2529." Такой русской сборки у нас нет на форуме?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12892 от 19.01.2022 в 18:23:04 »

19.01.2022 в 18:20:55, brokerbroker писал(a):
Такой русской сборки у нас нет на форуме?

Русской нет, для unstable только английская.
 
Русская версия Aimnas с актуальными картами и старыми предметами есть в сборке 7609ru.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
brokerbroker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12893 от 19.01.2022 в 20:04:24 »

-Обновление до 7609
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/Russian/v7435/Update/JA2....
 
Не удается получить доступ к сайту. Хочу поставить на Официальный релиз русской версии 7435
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12894 от 19.01.2022 в 20:05:06 »

2brokerbroker:  
Там вверху написано, какой сайт использовать вместо kermi.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12895 от 20.01.2022 в 07:49:22 »

Уважаемый.В обновлённую 7609ru+Mods ставлю свежий AI,свои Data-User,Profiles и продолжаю.Каких изменений не будет без НИ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12896 от 20.01.2022 в 08:43:03 »

20.01.2022 в 07:49:22, Kaltstrat писал(a):
В обновлённую 7609ru+Mods ставлю свежий AI,свои Data-User,Profiles и продолжаю.

Замечательно.
 
 20.01.2022 в 07:49:22, Kaltstrat писал(a):
Каких изменений не будет без НИ?

Вопрос не понятен.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12897 от 20.01.2022 в 11:57:25 »

Спасибо.Начал НИ.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12898 от 20.01.2022 в 18:25:33 »

Попробовал играть с LOBOT. Всё выглядит шикарно, спору нет, но есть ощущение, что Дейдрана исчезает в тот момент, когда лупит Элиота по морде лица. Кто-нибудь наблюдал подобное?
Или про какие-нибудь другие баги данного мода.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12899 от 20.01.2022 в 18:33:04 »

20.01.2022 в 18:25:33, Mangust писал(a):
Попробовал играть с LOBOT. Всё выглядит шикарно, спору нет, но есть ощущение, что Дейдрана исчезает в тот момент, когда лупит Элиота по морде лица. Кто-нибудь наблюдал подобное?
Или про какие-нибудь другие баги данного мода.  

 
Тут где-то писали, что про эту анимацию просто забыли.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12900 от 20.01.2022 в 20:32:09 »

2Mangust:  
Эта анимация добавлена позже, можно ее отдельно скачать у меня на гугл диске, вообще в актуальных сборках она уже должна быть.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:13 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12901 от 20.01.2022 в 20:55:47 »

2Seven: Скажи пожалуйста, есть шансы, что AI.exe станут 64 битные? Может меньше тормозить будет?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:19 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12902 от 20.01.2022 в 20:57:44 »

20.01.2022 в 20:55:47, Lenivets писал(a):
Скажи пожалуйста, есть шансы, что AI.exe станут 64 битные?

Это как?
 
 20.01.2022 в 20:55:47, Lenivets писал(a):
Может меньше тормозить будет?

Ничего не тормозит и так. При использовании Win10 нужно ставить патчи dll, чтобы не тормозило.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:26 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12903 от 20.01.2022 в 21:17:30 »

20.01.2022 в 20:57:44, Seven писал(a):
Скажи пожалуйста, есть шансы, что AI.exe станут 64 битные?
 
Это как?
 

 
Я не знаю. Я не программер. И не знаю, как код организован. Может "медведи" что-то придумали. А может, там надо ВСЁ переписывать, оптимизировать и т.д., и никто не будет с этим заморачиваться.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:32 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12904 от 20.01.2022 в 23:01:12 »

20.01.2022 в 20:32:09, Seven писал(a):
Эта анимация добавлена позже, можно ее отдельно скачать у меня на гугл диске, вообще в актуальных сборках она уже должна быть.

 
Я скачивал сборку вроде от 3-го января.
По какому адресу анимации на гугл диске?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:39 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12905 от 20.01.2022 в 23:02:17 »

20.01.2022 в 23:01:12, Mangust писал(a):
Я скачивал сборку вроде от 3-го января.

Новая анимация появилась только 18 января.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:46 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12906 от 20.01.2022 в 23:06:34 »

20.01.2022 в 23:02:17, Seven писал(a):
Новая анимация появилась только 18 января

 
По какому адресу можно скачать эту анимацию?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:54 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12907 от 20.01.2022 в 23:07:30 »

2Mangust:  
На гугл диске в data.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:03 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12908 от 20.01.2022 в 23:24:36 »

20.01.2022 в 23:07:30, Seven писал(a):
На гугл диске в data

 
Благодарю.
Стоит ли ждать иных багов? В одном видео про прохождение вроде говорилось о солдатах-невидимках
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:12 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12909 от 21.01.2022 в 00:52:09 »

2Mangust:  
Говорят нормально работает если cachesize поставить в 8192, и работает только в стандарте без модов.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:26 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12910 от 21.01.2022 в 01:43:23 »

cachesize это настройка? В том же видео, где говорилось про солдат-невидимок, упоминали, что это добавит лагов.
И да, какие моды имеются ввиду? Я запустил в WF, вроде работало в первом бою
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:33 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12911 от 21.01.2022 в 01:47:23 »

21.01.2022 в 01:43:23, Mangust писал(a):
какие моды имеются ввиду?

Предметные.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:49 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12912 от 21.01.2022 в 02:53:57 »

21.01.2022 в 01:47:23, Seven писал(a):
Предметные

 
хм... с SDO работать не будет? У меня опять же вроде пока работает
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:41 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12913 от 21.01.2022 в 02:59:20 »

21.01.2022 в 02:53:57, Mangust писал(a):
с SDO работать не будет?

Полноценно нет.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:09:11 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12914 от 21.01.2022 в 03:40:41 »

21.01.2022 в 02:59:20, Seven писал(a):
Полноценно нет

 
А можно поподробнее? В чём неполноценность? Если у бойцов в руках будут отображаться неправильные модели оружия (одна штурмовая винтовка вместо другой или даже дробовик вместо винтовки) то не особо важно на самом деле. Или стоит ожидать более серьёзных багов, навроде штурмовых винтовок, которые отображаются как пистолеты, или тех самых невидимок?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:56 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12915 от 21.01.2022 в 03:43:03 »

2Mangust:  
Будет отображаться только экипировка, соответствующая предметам в стандартном 1.13
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:09:04 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12916 от 21.01.2022 в 22:30:16 »

Моды Urban Chaos и WildFire тоже считаются предметными?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:09:19 пользователем: Seven » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12917 от 21.01.2022 в 22:33:23 »

2Mangust: нет.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:09:25 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12918 от 21.01.2022 в 22:33:37 »

2Mangust:  
Urban Chaos/DL/AFS меняют предметы, Wildfire нет
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:18 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12919 от 23.01.2022 в 14:16:24 »

Всем привет)
1. вопрос на засыпку знатокам: если захвачу сектор Медуны (хотя бы один) это повлияет на выпуск банд врага ?
т.е. периодически оттуда лезут банды, я их отлавливаю с вертолета). не хотелось бы чтоб их стало меньше или вообще кончились.
7609 АР, если имеет значение.
2. сидел в деревянной будке около врагов и отстреливал их сквозь стены. я их не видел, их видел другой мерк в бинокль. претензия в том, что это же писец! либо я не должен попадать во врагов, либо они должны изрешетить домик. глюк в пользу игрока это же не принято в 7609.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:59 пользователем: Seven » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12920 от 23.01.2022 в 18:16:37 »

23.01.2022 в 14:16:24, WarHAwk писал(a):
7609 АР, если имеет значение.

А ехе файл какой? +AI?
 
 23.01.2022 в 14:16:24, WarHAwk писал(a):
сидел в деревянной будке около врагов и отстреливал их сквозь стены

И что, понравилось так играть? Если нет, то не играй так. Фэйр плей со стороны игрока, тоже должен быть.
 
 23.01.2022 в 14:16:24, WarHAwk писал(a):
либо я не должен попадать во врагов

У тебя в папке DATA-USER, в файле CTHConstants, такие значения в настройках стоят:
BASE_TARGET_INVISIBLE = -100.0
AIM_TARGET_INVISIBLE = -100.0
 
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:08 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
predelnik
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12921 от 23.01.2022 в 18:56:24 »

Всем привет, подскажите можно ли как то назначать на занятия группу? допустим в Казарму, а то группа выбрана а назначается тока по одному (WF607+SDO)
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:52 пользователем: Seven » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12922 от 23.01.2022 в 19:08:45 »

2predelnik:  
Нет.
Попроси Седьмого для +АИ. ;)
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:44 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12923 от 24.01.2022 в 01:59:59 »

23.01.2022 в 14:16:24, WarHAwk писал(a):
если захвачу сектор Медуны (хотя бы один) это повлияет на выпуск банд врага ?

Не должно, они скорее всего во дворце генерируются.
 
 23.01.2022 в 14:16:24, WarHAwk писал(a):
сидел в деревянной будке около врагов и отстреливал их сквозь стены. я их не видел, их видел другой мерк в бинокль. претензия в том, что это же писец! либо я не должен попадать во врагов, либо они должны изрешетить домик.

Попробуй ту же тактику в +AI.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:37 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12924 от 25.01.2022 в 04:06:18 »

давненько не играл, изменилось ли что-нибудь за последний год в содержимом архива 7609+modz кроме екзешника с AI? может нужно скачать заново? или все обновления чисто в ехе зашиваются?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:29 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12925 от 25.01.2022 в 04:07:33 »

25.01.2022 в 04:06:18, vrv3433 писал(a):
изменилось ли что-нибудь за последний год в содержимом архива

Изменилось.
 
 25.01.2022 в 04:06:18, vrv3433 писал(a):
может нужно скачать заново?

Нужно.
 
 25.01.2022 в 04:06:18, vrv3433 писал(a):
или все обновления чисто в ехе зашиваются?

Не все.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:21 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12926 от 25.01.2022 в 05:57:55 »

25.01.2022 в 04:07:33, Seven писал(a):
Изменилось.

где? какие-то изменения в папке tabledata есть? а то у меня там дофига чего по-своему щас модифицировано
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:07 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12927 от 25.01.2022 в 05:59:05 »

25.01.2022 в 05:57:55, vrv3433 писал(a):
какие-то изменения в папке tabledata есть?

WinMerge is your friend.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:05:59 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12928 от 25.01.2022 в 06:46:41 »

2Seven: а чо mercprofiles.xml убрал из data-user? вроде удобно же: чисто в этой папке мерков подредактировал если надо, чтоб оно оттуда на любой мод как бы финальной правкой было? щас так же сработает?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:05:52 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12929 от 25.01.2022 в 06:48:02 »

25.01.2022 в 06:46:41, vrv3433 писал(a):
mercprofiles.xml убрал из data-user?  

Его там никогда и не было, mercprofiles.xml в разных модах разный, если его запихать в Data-User, остальные моды перестанут работать.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:05:44 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12930 от 25.01.2022 в 07:04:33 »

2Seven:  
а у меня в годичной давности сборке вон лежит, и вроде не я сам его туда закидывал) AR+SDO, WF+SDO, и чистая 7609 нормально пахали, да и вроде урбан хаос тоже... во всех этих модах разве не один и тот же набор наёмников?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:05:37 пользователем: Seven » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12931 от 25.01.2022 в 10:56:10 »

25.01.2022 в 07:04:33, vrv3433 писал(a):
во всех этих модах разве не один и тот же набор наёмников?  

Набор, может, и один, а вот перки и параметры разные. Да и в Хаосе набор наёмников несколько другой.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12932 от 25.01.2022 в 11:11:35 »

Уважаемый.У Стрелки пропал перк Радист,а рация осталась.Это по плану?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12933 от 25.01.2022 в 11:12:26 »

25.01.2022 в 11:11:35, Kaltstrat писал(a):
У Стрелки пропал перк Радист,а рация осталась.

Это где вообще происходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12934 от 25.01.2022 в 11:22:15 »

WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2395
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12935 от 25.01.2022 в 11:29:16 »

25.01.2022 в 11:22:15, Kaltstrat писал(a):
WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2395

Никто никуда не пропал.
Kj88cjA.png
« Изменён в : 25.01.2022 в 11:31:01 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12936 от 25.01.2022 в 11:41:18 »

Спасибо,мой косяк.
Зарегистрирован

predelnik
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12937 от 25.01.2022 в 13:34:13 »

WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2395 на 41 день в 21 ч. Сан Мона нпс становятся агрессивными, деньги босса не брал, кв никаких не делал, это глюк?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12938 от 25.01.2022 в 13:35:00 »

2predelnik:  
Глюк карты, нпц куда-то заходят не туда или типа того.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
predelnik
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12939 от 25.01.2022 в 14:08:29 »

Есть какой нибудь способ это исправить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12940 от 25.01.2022 в 14:09:25 »

25.01.2022 в 14:08:29, predelnik писал(a):
Есть какой нибудь способ это исправить?

Есть, исправить баг на карте в редакторе или как-то поправить в исходниках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12941 от 25.01.2022 в 19:27:11 »

2predelnik: у меня такая штука тоже была, по пути в сан-моне в близлежащем секторе врагов зачищал и случайно осколком гранаты одного из нейтральных громил задел) тоже сан-монешные бандиты сагрилась спустя несколько часов) правда хз, связаны ли эти факты... но когда переиграл сектор с громилами более аккуратно - всё стало ок
Зарегистрирован

WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12942 от 27.01.2022 в 02:06:13 »

везде везде надо следить куда попадают мерки и ополчение, если проворонить - лояльности в городе не будет.
единственный сектор, где плевать на потери НПС это Тикса. там Криста и охранники считаются гражданскими. несколько ходов спокойные, затем агрятся (видимо газ действует), впрочем они соучастники, так что поделом. на нижнем этаже они нейтральные, можно оставить.
 
кстати, в оригинале ВФ много глюков было (жилые сектора Камбрии можно было захватывать только днем, иначе агрилось местное население, Рутвен относился к гражданским, и т.д.) возможно их пофиксили, а может и нет.
Зарегистрирован

WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12943 от 27.01.2022 в 02:10:06 »

еще, кто-то юзает сборные разгрузки (3.11, MLBE и пр) ?
хотелось бы глянуть, что там можно понацеплять, как это будет и есть ли смысл, если юзаю Флектарны.
зы: для минометных зарядов нет какой-нибудь сумки ? я не нашел.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12944 от 27.01.2022 в 02:42:57 »

27.01.2022 в 02:10:06, WarHAwk писал(a):
для минометных зарядов нет какой-нибудь сумки ? я не нашел.

 
В SDO есть специальный миномётный рюкзак.
 
MLBE и 3.11 - почти бесполезны, без ручного (в xml) увеличения свободного объёма. Толи lbeAvailableVolume толи lbeFilledSize. Точно не помню. Так что Флектарн - оптимальная разгрузка.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12945 от 27.01.2022 в 03:56:21 »

27.01.2022 в 02:06:13, WarHAwk писал(a):
если проворонить - лояльности в городе не будет

Лояльность можно поднять пропагандой, навыком Осведомитель. Кубок если вернуть в Читзену, то во всех городах лояльность возрастает.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12946 от 27.01.2022 в 09:27:57 »

подскажите чо за фигня: меняю автомату в weapons.xml значения <ubBurstPenalty> и <AutoPenalty>, начинаю новую игру, тыкаю характеристики этой пушки, а эти показатели там прежние... а аттачмент-слоты если этому автомату подредактирую чисто для эксперимента - всё нормально меняется
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12947 от 27.01.2022 в 09:35:30 »

27.01.2022 в 09:27:57, vrv3433 писал(a):
начинаю новую игру

Не нужно.
 
 27.01.2022 в 09:27:57, vrv3433 писал(a):
тыкаю характеристики этой пушки, а эти показатели там прежние

Значит не в той папке или не у того оружия меняешь.
 
 27.01.2022 в 09:27:57, vrv3433 писал(a):
<ubBurstPenalty> и <AutoPenalty>

На всякий случай, это только для OCTH.
« Изменён в : 27.01.2022 в 09:35:52 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12948 от 27.01.2022 в 09:49:58 »

27.01.2022 в 09:35:30, Seven писал(a):
Значит не в той папке или не у того оружия меняешь.

казалось бы, ан нет( нигде не ошибся, аттачмент-слоты если например щас отредактирую - редактируются
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12949 от 27.01.2022 в 10:02:58 »

опа, дак это у меня не дефолтное значение оказывается, а моё выставленное, но удвоенное почему-то) у меня в строках 8, в игре в характеристике оружия 16
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12950 от 27.01.2022 в 10:09:45 »

а чо оно удваивается-то? это фишка SDO? или всегда так было?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12951 от 27.01.2022 в 11:48:11 »

27.01.2022 в 09:27:57, vrv3433 писал(a):
меняю автомату в weapons.xml значения <ubBurstPenalty> и <AutoPenalty>, начинаю новую игру, тыкаю характеристики этой пушки, а эти показатели там прежние

Насколько я помню, ты играешь с NCTH, а значит, этого не может быть, так как параметры <ubBurstPenalty> и <AutoPenalty> в игре не отображаются.
Ты их спутал с другими параметрами, которые находятся в файле items.xml ;)
« Изменён в : 27.01.2022 в 11:50:54 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12952 от 27.01.2022 в 13:57:47 »

27.01.2022 в 03:56:21, ZLOY писал(a):
Лояльность можно поднять пропагандой, навыком Осведомитель. Кубок если вернуть в Читзену, то во всех городах лояльность возрастает.
 

 
насчет ПР не знаю, не юзал, а Чашка-Прушка это же разовая акция. потом все-равно вниз пойдет?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12953 от 27.01.2022 в 15:51:11 »

27.01.2022 в 13:57:47, WarHAwk писал(a):
Чашка-Прушка это же разовая акция. потом все-равно вниз пойдет?

Нет, не должно пойти.  
Жители становятся враждебными если уж сильно кого нибудь ранить или убить. Я артобстрелом много кого коцал и ничего, никто не агрился потом.
 
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12954 от 27.01.2022 в 16:17:07 »

Добрый день, а где то можно найти более старые сборки от Севена? Интересуют те сборки, где еще не реализован новая система прицелов, как в последних версиях. Заранее спасибо.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12955 от 27.01.2022 в 16:21:51 »

27.01.2022 в 16:17:07, AlexMacaroff писал(a):
Интересуют те сборки, где еще не реализован новая система прицелов

Система NCTH опциональна и выбирается при старте игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12956 от 27.01.2022 в 16:45:05 »

Система NCTH как раз очень нравиться, а вот изменения в дальности прицелов что то не зашли и хотелось бы старой версии. Что имею ввиду под изменениям в дальности прицелов : 10-кратный видит примерно так же как и 4-кратный, но вот "до-прицелиться" в квадрат 9 клеток может дальше.
Пример 2 снайперов с разными прицелами
https://imgur.com/cwcEen4
https://imgur.com/4wGxWG3
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12957 от 27.01.2022 в 16:48:39 »

2AlexMacaroff:  
Это тогда нужно на гугл диске в архиве брать версию exe до r1978.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12958 от 27.01.2022 в 17:00:16 »

а чо за ''NADA'' в файле items.xml? особенно в середине списка, куча над
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12959 от 27.01.2022 в 23:00:51 »

27.01.2022 в 16:48:39, Seven писал(a):
до r1978.  

Разве это было введено не в 1973, судя по логам?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12960 от 28.01.2022 в 00:45:58 »

27.01.2022 в 17:00:16, vrv3433 писал(a):
а чо за ''NADA'' в файле items.xml? особенно в середине списка, куча над

и я имею в виду, их стало больше по сравнению со старой версии сборки, т.е. раньше это судя по статам были какие-то предметы вроде определенной модификации дайним штанов, а теперь стало NADA - выглядит как испорченные итемы? или что?
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12961 от 28.01.2022 в 00:54:13 »

2BlackWing: Очки надо купить, судя по логам) на r1975 ещё была активна старая система оптики. вообще с новым фокусом оптики играть, нет никаких проблем
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12962 от 28.01.2022 в 01:22:28 »

28.01.2022 в 00:45:58, vrv3433 писал(a):
судя по статам были какие-то предметы вроде определенной модификации дайним штанов, а теперь стало NADA - выглядит как испорченные итемы?

 
Такое случалось, если XML-ы редактировать в XML-редакторе. Может порушить так, что и за неделю не разгребёшь.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12963 от 28.01.2022 в 10:07:50 »

28.01.2022 в 01:22:28, Lenivets писал(a):
Такое случалось, если XML-ы редактировать в XML-редакторе. Может порушить так, что и за неделю не разгребёшь.

ну там это явно не случайно всё, в Nada превращены чисто определенные модификации брони, типа medical vest, одна разгрузка и некая grenade panel, пушки вообще не пострадали, т.е. видимо это для чего-то так надо теперь, хрен знает
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12964 от 28.01.2022 в 10:09:13 »

2vrv3433:  
В сборках в SDO убраны предметы для старой системы инвентаря (с размером 199), которые в игре не используются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12965 от 28.01.2022 в 21:33:03 »

2Mozayka: У меня левый глаз близорукий, мне простительно  ;)
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12966 от 30.01.2022 в 10:23:55 »

Точность миномётного огня зависит от параметров юнита (не перков)?
Если скажем так, у артиллериста бонус есть +50, а в настройке MORTAR_CTH_MODIFIER = -50, какова будет вероятность попасть точно в клетку?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12967 от 30.01.2022 в 16:24:30 »

я вчера замахнул ипритку прямо в укрепление из мешков артиллеристом. насчет клетки не скажу точно, по-моему если не в нужную клетку то +-1 максимум. хотя, ипритовой болванке это не важно, там радиус большой и растет.
интересно, почему никто не выбежал, внутри три трупа.
Носите резинотехнические изделия - предохранение наше все!
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12968 от 30.01.2022 в 17:37:19 »

30.01.2022 в 16:24:30, WarHAwk писал(a):
почему никто не выбежал

Не хватило ОД выбежать из зоны отравления. За каждую пройденную клетку, юнит получает урон.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12969 от 31.01.2022 в 16:59:05 »

30.01.2022 в 17:37:19, ZLOY писал(a):
За каждую пройденную клетку, юнит получает урон.

 
мне кажется там разово за ход снимают 13-26 хп, а клетки не играют роли.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12970 от 31.01.2022 в 21:16:01 »

31.01.2022 в 16:59:05, WarHAwk писал(a):
разово за ход снимают 13-26 хп

Это если ты на месте стоишь. А ежель побежишь без противогаза - и за клетки снимать будут.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12971 от 31.01.2022 в 21:59:56 »

2WarHAwk:  
От яда особенно легко сдохнуть когда враг на перехвате твоего хода стрельнул, а у мерка ОД уже закончились. Мерк получает урон за текущий ход + за следующий, притом что на следующий ход, яд распространится на одну клетку дальше во все стороны.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12972 от 31.01.2022 в 22:05:02 »

где можно заменить озвучку зомби ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12973 от 01.02.2022 в 06:31:01 »

WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2423.Уважаемый.Часть вещей упало на конвейер в д13 и стали недоступны.Раньше не было.Поюзал лобот-появилось.Выключил.Их не вернуть?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12974 от 01.02.2022 в 06:52:51 »

2Kaltstrat:  
От LOBOT это точно никак не зависит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12975 от 01.02.2022 в 07:37:10 »

Спасибо
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12976 от 01.02.2022 в 07:38:17 »

2Kaltstrat:  
А что предшествовало багу? Использовал назначение "переноска вещей"?
Можно попробовать конвейер взорвать, правда вещи могут повредиться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12977 от 01.02.2022 в 15:56:57 »

у меня такое же было. в Эстони часть вещей телепортировалось за горную гряду и стало недоступно. так всю игру и валяется).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12978 от 01.02.2022 в 16:45:08 »

31.01.2022 в 22:05:02, Mozayka писал(a):
где можно заменить озвучку зомби ?

Battlesnds\ZOMBIE_CURSE.WAV, ZOMBIE_DIE.WAV, ZOMBIE_HIT1.WAV, ZOMBIE_HIT2.WAV, ZOMBIE_LAUGH.WAV
Sounds\zombie1.wav, zombie_swish1.wav, zombie_swish2.wav, zombie_swish3.wav
Sounds\Misc\ZombieRaise1.ogg..ZombieRaise7.ogg (в сборках)
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12979 от 01.02.2022 в 17:20:44 »

01.02.2022 в 07:38:17, Seven писал(a):
Использовал назначение "переноска вещей"?  

Да!
« Изменён в : 01.02.2022 в 17:22:44 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12980 от 01.02.2022 в 17:21:52 »

2Kaltstrat:  
Насколько я знаю, чтобы это назначение нормально работало, нужно переносить в текущий загруженный в тактике сектор.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12981 от 01.02.2022 в 17:43:06 »

Взорвал,но завис отец Уокер/Бог вас накажет/...
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12982 от 01.02.2022 в 17:50:36 »

https://youtu.be/au1zX0MdhTk экспериментирую с озвучкой зомби
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12983 от 01.02.2022 в 19:32:49 »

Взорвал во время боя и вернул вещи.Спасибо
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12984 от 01.02.2022 в 19:56:57 »

01.02.2022 в 17:21:52, Seven писал(a):
Насколько я знаю, чтобы это назначение нормально работало, нужно переносить в текущий загруженный в тактике сектор.  
.  
Это в +AI так?  
Я вчера в обычном +fix такое провернул, но не сработало. Игра сказала что 0 вещей перетащил. Сектор в который перемещал предметы был загружен.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12985 от 01.02.2022 в 19:59:48 »

2ZLOY:  
В +fix нет очень многих исправлений.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
militant1985
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12986 от 02.02.2022 в 13:59:37 »

Я наверное тупой и не могу разобраться! Все скачал, обновил. А сам LOBOT запустить не могу допереть не могу. Подскажите где что нажать. При стандартной загрузке игры у меня старые скины.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12987 от 02.02.2022 в 14:02:37 »

2militant1985:  
В игре открываешь опции и там галочку ставишь.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12988 от 02.02.2022 в 16:27:25 »

WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2423.Уважаемый.И все-таки они движутся.После боя сложил шмот в точке А.Проверил в окне инвентаря сектора.Вышел в сектор-на месте.До нового боя.Начало боя-вещи в 3х точках.Папку от 02.02. ещё не ставил.
Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12989 от 02.02.2022 в 22:26:47 »

Приветствую! Подскажите пожалуйста как сделать запуск нужного мода с помощью командной строки?
Зарегистрирован

militant1985
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12990 от 03.02.2022 в 01:42:40 »

Я настолько тупой! Что ТУПОЙ ТУПОЙ!!! Но разобрался! Это надо же! Есть же настройки в самой игре! =)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12991 от 03.02.2022 в 06:14:25 »

02.02.2022 в 22:26:47, WiperX писал(a):
Подскажите пожалуйста как сделать запуск нужного мода с помощью командной строки?

Никак, для запуска мода нужно менять Ja2.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
militant1985
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12992 от 07.02.2022 в 04:22:36 »

А в сборке есть портреты или озвучка новая? Просто посмотрел и не нашел их.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12993 от 07.02.2022 в 08:55:23 »

2militant1985:  
Есть на яндекс диске в mods\mercs
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12994 от 07.02.2022 в 16:29:21 »

Коллеги по АР!
у меня уже дело к концу идет, где можно почитать про квесты и тайники?
или может кто поделится своими находками.
я нашел в Альдее телепорт в P1 с 30000 баксов и тайник с оружием в Тиксе.
 
зы: можно как-то захватить сектор "Арена" в Медуне без убийства кисок?
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12995 от 07.02.2022 в 17:31:26 »

07.02.2022 в 16:29:21, WarHAwk писал(a):
где можно почитать про квесты и тайники?

 
В папке doc\mods лежат PDF.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12996 от 07.02.2022 в 18:39:00 »

очень смешно. во-первых, видел. во-вторых там мизер, почти пусто.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12997 от 07.02.2022 в 18:54:28 »

07.02.2022 в 18:39:00, WarHAwk писал(a):
очень смешно. во-первых, видел. во-вторых там мизер, почти пусто.
 

 
А что ещё? Там перечислены и склады и секретные базы и контрабандисты.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12998 от 08.02.2022 в 00:33:51 »

а вдруг?)))
кстати, склады, базы, контры находятся простым путешествием по карте, тут инструкции не нужны. почти все базы и охрану складов нашли и почистили мои элитные "мобильники"(моб.ополчение), классные ребята.
контрики вообще фиолетовы, пока на СТО не с агрились делал вид, что их нет, а могли еще долго небо коптить. и сейчас остались пара секторов с ними - лень тащиться, да и смысла не вижу.
а вот чтоб найти тайники в Тиксе и Альде нужно постараться. после них клад на острове уже находится на автомате)), а вот второй я проглядел...
Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12999 от 15.02.2022 в 12:00:54 »

Приветствую! Хочу попробовать до-перевести файл _RussianText.cpp из svn (unstable). Куда/к кому можно обратиться за консультацией и помощью?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13000 от 15.02.2022 в 13:18:20 »

2WiperX:  
Вопросы можно задавать прямо тут.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlisaWet
Димитрий

А я играла в ДЖА 1 %)




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13001 от 15.02.2022 в 13:39:48 »

Вопрос в том, что я точно не понимаю на что точно влияет здоровье, сила подвижность и ловкость и лидерство, ну и соответственно другие  хар-ки
 
Все что я знаю
здоровье - ко-во жизни
ловкость - действия персонажа (бег, плаванье,открытие замков, ремонт?)
подвижность - влияет на кол-во од на перезарядку, на доступ в инвентарь
сила - урон в рукопашной, кол-во переносимого
лидерство - только на обучение
 
Вот у меня к примеру перс:
пулеметчик, культурист
здоровье 85, ловкость 85, сила 85, подвижность какая есть ...
меткость 85  
Остальное в опыт.
 
Это к примеру.
 
Смысл вопроса в том, стоит ли тратить очки на те хар-ки, которые не шибко то и нужны персонажу разных направленностей.

Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13002 от 15.02.2022 в 14:09:54 »

2AlisaWet: Если играешь с новой системой прицеливания, то на Шанс Успешного Попадания (сокр. ШУП) влияют ловкость, меткость, мудрость (или интеллект в зависимости от перевода), если оружие с автоматическим режимом огня, то ещё и сила, чтобы лучше контролировать отдачу: стрелять точнее и меньше выносливости отнималось.
На количество и качество обучаемых ополченцев (мобильных точно) влияют Лидерство и Опыт.
Ловкость на вскрытие замков, возможность увернуться от рукопашной атаки.
« Изменён в : 15.02.2022 в 14:11:15 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

AlisaWet
Димитрий

А я играла в ДЖА 1 %)




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13003 от 15.02.2022 в 14:17:33 »

а по проворности? Вот эта хар-ка меня вечно смущает. Ловкость и проворность они как бы .... одинаковые что ли
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13004 от 15.02.2022 в 14:19:55 »

2AlisaWet:  
Ловкость это координация, проворность это скорость.
Ловкость влияет на стрельбу и разные манипуляции с предметами, механизмами.
Проворность влияет на количество AP, то есть способность бегать и быстро двигаться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13005 от 16.02.2022 в 07:37:56 »

77d55178d858.jpgШок для 1-2уровня понятен,но для 4го?У Гюрзы в 3й войне после первого выстрела тряслись руки?Может,/кто,где,надо выживать/?
Зарегистрирован

AlisaWet
Димитрий

А я играла в ДЖА 1 %)




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13006 от 16.02.2022 в 08:53:54 »

15.02.2022 в 14:19:55, Seven писал(a):
Проворность влияет на количество AP, то есть способность бегать и быстро двигаться.  

Есть такое поняте, как сложность пользования оружием. На него влияет опыт или мудрость?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13007 от 16.02.2022 в 09:05:47 »

16.02.2022 в 08:53:54, AlisaWet писал(a):
сложность пользования оружием

Если речь про параметр <Handling> в NCTH, то он определяет общую сложность прицеливания из оружия, компенсируется это всеми параметрами, которые на прицеливание влияют:
Quote:
BASE_EXP = 3.0
BASE_MARKS = 1.0
BASE_WIS = 1.0
BASE_DEX = 1.0
 
AIM_EXP = 1.0
AIM_MARKS = 3.0
AIM_WIS = 1.0
AIM_DEX = 2.0

Подробнее читайте в теме про NCTH:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=16665
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13008 от 16.02.2022 в 12:28:36 »

Вопросы по переводу:
1. как перевести tiles, клетки или тайлы
2. как здесь перевести Joey is EPC
3. FEATURE TOGGLES - ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ ФУНКЦИЙ/ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ФУНКЦИЙ
 
нормально?
Offtop:
« Изменён в : 16.02.2022 в 21:20:22 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13009 от 16.02.2022 в 12:46:51 »

16.02.2022 в 12:28:36, WiperX писал(a):
1. как перевести tiles, клетки или тайлы

Поиском по _RussianText.cpp находится, что используется слово тайлы, клетк находится только применительно к грудной клетке.
 16.02.2022 в 12:28:36, WiperX писал(a):
2. как здесь перевести Joey is EPC

Видимо, так же, как уже переведено в Russian.MercProfiles.xml, Джои.
 16.02.2022 в 12:28:36, WiperX писал(a):
3. FEATURE TOGGLES - ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ ФУНКЦИЙ/ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ФУНКЦИЙ

Я бы перевел как "Опции 1.13"
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13010 от 16.02.2022 в 14:09:40 »

2WiperX: напомнило нетленное Dart Revan - Дарт Перефургон
 кто понял, тот понял. а кто не понял, тому в KOTOR
смотри, у тебя "New Chance to Hit" - "Новая система попаданий" (по сути, NCTH - термин, не требующий перевода, но ок)
"Enemies Drop All" - "Враги бросают всё" - опять же устойчивый термин "выпадение всего", он же "полный дроп".
то есть тут ты переводишь,  
но: "Mercs Need Food" - "Меркам нужна еда" ты не переводишь как "наемники нуждаются в еде"
из забавного:
"Bloodcat Raids" - "Кровавые рейды". Bloodcat - это оригинальное название Кошек-убийц. Кровокисы. "Нападения кошек-убийц"?
 
"Tactical Militia Command" - "Командование тактического ополчения"
но:
"Strategic Militia Command" - "Стратегическое командование ополчения"
 
Тактическое ополчение - ополчение с привернутыми шурупами тактическими рукоятками  ;D ;D ;D
 
это как так у тебя получилось, согласовать тактику и стратегию на разных уровнях. я не в зуб ногой в 1.13, но подозреваю, что имеется в виду "Управление ополчением в тактическом режиме"(в экране сектора) и "Управление ополчением в стратегическом режиме"( на экране карты). НУ или "командование", учитывая что приказы отдаются через рацию.
полировать надо, батенька. Уверен, что 1.13 игроки найдут еще неточностей.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13011 от 16.02.2022 в 14:50:32 »

2Баюн:
Приветствую! Спасибо за ответ и критику. Это ж черновик ;D Сподобился попробовать хоть как-то перевести )) Использую для перевода QTranslate + ручная правка (что знаю), поэтому так.
P.S. Спасибо за звуковые моды!
Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13012 от 17.02.2022 в 11:27:44 »

поставил 7609 на акеловскую версию вместо буки по ошибке.
кто в курсе, большие "сюрпризы" вылезут или поиграть можно будет?
« Изменён в : 17.02.2022 в 11:29:06 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13013 от 17.02.2022 в 12:04:40 »

2WarHawk:
Всё будет нормально, а озвучку можно заменить.
Offtop:
« Изменён в : 17.02.2022 в 12:04:58 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13014 от 18.02.2022 в 15:29:33 »

благодарю)
продолжаю устанавливать знакомому 7609АР...
после первого боя обнаружил 2х раненых мерков (3-5ХП, не страшно), хотя в них не попадали!
выяснил, что здоровье палает при лазаньи через забор и выбивании дверей. у меня такого не было.
где это искать и как пофиксить?
« Изменён в : 18.02.2022 в 15:29:56 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13015 от 18.02.2022 в 15:36:34 »

18.02.2022 в 15:29:33, WarHawk писал(a):
где это искать и как пофиксить?

В +ai ;)
« Изменён в : 18.02.2022 в 15:37:01 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13016 от 18.02.2022 в 15:41:11 »

так у меня и с дефолтным экзешником не было такого
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13017 от 18.02.2022 в 15:47:39 »

18.02.2022 в 15:41:11, WarHawk писал(a):
так у меня и с дефолтным экзешником

С каким дефолтным? В Сборке иногда бывает устаревшая версия +AI. У тебя дефолт версия +AI - старьё. В более свежей версии, царапки появились. ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13018 от 18.02.2022 в 15:50:42 »

т.е. надо свой экзешник из папки игры принести? или где взять ?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13019 от 18.02.2022 в 15:57:40 »

18.02.2022 в 15:50:42, WarHawk писал(a):
т.е. надо свой экзешник из папки игры принести? или где взять ?

Новые версии +AI тут всегда надо качать:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_PNaFvHBMdBYTh0NzBvc1c0Ym8?reso...
 
потом в папке с игрой, нужно поменять старую версию +AI на новую.  
В ини эдиторе нужно указать на новый файл .ехе.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13020 от 18.02.2022 в 16:29:38 »

слушай, а ты меня правильно понял?
мне эти повреждения(царапки) при обычных действиях нахрен не упали.
повторюсь: где взять старый экзешник без этой херни?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13021 от 18.02.2022 в 16:31:27 »

2WarHawk:  
Успокойся и веди себя уважительно по отношению к другим.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13022 от 18.02.2022 в 16:54:01 »

18.02.2022 в 16:29:38, WarHawk писал(a):
нахрен не упали

Ты зря беспокоишься, 1 царапка заживает за час, а с медиком в команде, ещё быстрее. У каратистов например, шанс поцарапаться значительно меньше.
 
 18.02.2022 в 16:29:38, WarHawk писал(a):
где взять старый экзешник

Тебе нужно найти тот ехе, в котором появились царапки. Царапки появились давно, вот и подумай, стоит ли возвращаться в старьё из за какой то ерунды, ведь с тех пор много всего нового в +AI появилось. ;)
Если не терпится, то смотри в теме Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609. Нужно найти это новшество, затем по ссылке которой я тебе дал выше, в разделе ARCHIVE скачать нужную языковую версию +AI.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13023 от 18.02.2022 в 16:56:30 »

Потеря здоровья есть только от пинания дверей, и то не с первого удара, и от прыжков в закрытые окна.
От прыжков через заборы ничего не тратится, кроме энергии.
И ZLOY прав, это изменение появилось настолько давно, что проще тогда играть со стандартным ja2.exe.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13024 от 18.02.2022 в 17:37:15 »

Незачем долбиться в запертую дверь. Замки на Деревянных дверях прекрасно отстреливаются почти любыми патронами (заодно и меткость качается), а на Железных дверях, сундуках (в том числе с ловушками) отстреливаются из дробовика LockBusterом, уничтожая и ловушку.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13025 от 18.02.2022 в 17:38:47 »

18.02.2022 в 17:37:15, Lenivets писал(a):
Незачем долбиться в запертую дверь
прокачка силы.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13026 от 18.02.2022 в 17:39:20 »

Кочерга тоже двери неплохо открывает, в руках сильного наемника. Ну и подрывной заряд на крайний случай существуют.
Если дверь деревянная, ее можно просто вынести очередями.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13027 от 18.02.2022 в 23:48:53 »


Ты зря беспокоишься, 1 царапка заживает за час, а с медиком в команде, ещё быстрее. У каратистов например, шанс поцарапаться значительно меньше.
 
да в курсе про регенерацию). вопрос зачем это надо? нет, не надо.
 
стоит ли возвращаться в старьё из за какой то ерунды, ведь с тех пор много всего нового в +AI появилось. ;)
 
угу, я в курсе всех "улучшений".
 
Если не терпится, то смотри в теме Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609. Нужно найти это новшество, затем по ссылке которой я тебе дал выше, в разделе ARCHIVE скачать нужную языковую версию +AI.  
 
наверное хороший вариант, жаль без гарантий. может там еще "улучшения" есть и когда они всплывут... хорошее слово, подходящее.
я сделал проще - привез свои экзешники и проблема решена. хотел пару сотен сэкономить-не судьба.
[/quote]
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13028 от 19.02.2022 в 00:18:39 »

18.02.2022 в 23:48:53, WarHawk писал(a):
вопрос зачем это надо?

Ну наверное для того, чтобы лом стал более полезной штукой. И ещё, если по двери бить, она обязательно откроется. Чтоб игроки не читерили, шлёпая ногой по двери, сотню раз.  
 
 18.02.2022 в 23:48:53, WarHawk писал(a):
да в курсе про регенерацию). вопрос зачем это надо? нет, не надо

Я ваще не понял почему ты запаниковал из за такой ерунды. Если дело в прокачке силы, то можно просто вписать нужные цифры в параметры и всё, не тратя время.
 
 18.02.2022 в 23:48:53, WarHawk писал(a):
привез свои экзешники и проблема решена

Можешь попробовать так: посмотри версию своего ехе (которая без царапки), затем в архивах +ai на яндекс диске, скачивай последовательно версии +AI (начиная от твоей) то того момента, пока не попадётся версия с царапкой. Можешь через одну пробовать, или через пять. Так ты сможешь найти версию +AI которая будет перед царапаньем.
 
P.S. Ничего, скоро Седьмой в игру добавит щекотку. :o Можно будет щекотанием обезоружить врага, подкравшись незаметно сзади. Щекотка и царапка будет.: rzhach :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13029 от 19.02.2022 в 03:27:53 »

19.02.2022 в 00:18:39, ZLOY писал(a):
скоро Седьмой в игру добавит щекотку.  

 
Вариантов много: рвущаяся "резинка" на бронетрусах, споткнулся о камень - коленку разбил (почти как "поскользнулся на крови"), рандомно "обжечься о крапиву в кустах" и т.д. Всё для маньяков. :o
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13030 от 19.02.2022 в 17:01:31 »

19.02.2022 в 03:27:53, Lenivets писал(a):
рандомно "обжечься о крапиву в кустах"  
Была как-то идея в СА в джунглях ядовитых змей расселить. )
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Krash
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13031 от 20.02.2022 в 12:02:35 »

Год не играл. Забылось многое.  
В подсказках по горячим клавишам не нашел сочетание позволяющее последнего врага в секторе найти.  
Подскажите, пожалуйста, будьте ласковы.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13032 от 20.02.2022 в 12:17:50 »

Insert или правый клик на мини-карте.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
griin
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13033 от 20.02.2022 в 22:39:30 »

Подскажите насчёт установки Wildfire 6.07 под 1.13.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Вроде всё просто, захожу в SVN-репозиторий https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Wanne/JA2%201.13%20Wildfire%...
И как мне это перекинуть всё? На какую кнопку нажать чтобы скачать?
« Изменён в : 20.02.2022 в 22:40:08 пользователем: griin » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13034 от 20.02.2022 в 22:45:08 »

20.02.2022 в 22:39:30, griin писал(a):
И как мне это перекинуть всё? На какую кнопку нажать чтобы скачать?

Нужно сначала установить TortoiseSVN.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
griin
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13035 от 21.02.2022 в 13:15:38 »

Установил, перекинул. Выдало ошибку.
Runtime error  
 
File ./XML_FacilityTapes.cpp
Line : 860
Function facilitytapesEndElementHanble
FacilityTapes.XML Error: Assignment tapes for facility 8 unrecognized
File : ./init.сpp
Line : 1477
Function : initializeJA2
loading external data file
Зарегистрирован

griin
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13036 от 21.02.2022 в 16:13:02 »

Я уже переустановил голден, всё работает, потом накатил сверху опять 1.13 из шапки.
 
Русская версия
Официальный релиз русской версии 7435
Обновление до 7609  
 
Всё установил, обновил, фиксанул, запустил zPatch.bat. Всё работает.
 
Скачиваю Wildfire
6.07 для 7435 и новейших unstable версий - поддерживает как английский, так и русский язык.  
Выдаёт эту ошибку.
Почитал JA2 1.13-Wildfire6.07 Maps ReadMe
 
You can use the 7609 stable version but you will need to rename the following files in Data-WildFire6.07\TableData\Map:
- FacilityTypes.xml.bak to FacilityTypes.xml
- SectorNames.xml.bak to SectorNames.xml
- SamSites.xml.bak to SamSites.xml
Попробовал переименовать файлы и стало по два таких файла, но всё равно ничего не работает.
Что я делаю не так?
Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13037 от 21.02.2022 в 17:00:15 »

2griin:
Нуна так делать:
1. Установить гаму
2. Установить JA2_113_FullRelease_Russian_7435.exe + JA2_113_UpdateForRelease7435_Russian_7609.exe
3. Посля запустить zPatch.bat (тута у тя правильно усё)
4. Установить TortoiseSVN
5. Зайти сюды: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Wanne, нажать правой кнопкой мыша на JA2 1.13 Wildfire 6.06 - Maps MOD и выбрать в меню Export..., затем указать папку в которую это всё дело скачается
6. Иди в папку /Data-WildFire6.07/TableData/Map и удаляй FacilityTypes.xml,SamSites.xml,SectorNames.xml (это для новых версий)
7. Теперича переименуй файлы *bak в xml
8. Копируй папки Data-WildFire6.07, Profiles/UserProfile_JA2113WF607 и vfs_config.JA2113Wildfire607.ini в папку с установленным 1.13.7609
9. Усё, мона гамать  ;D
« Изменён в : 21.02.2022 в 17:00:44 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

griin
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
.Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13038 от 21.02.2022 в 17:53:18 »

Спасибо за развёрнутый ответ.  
Снёс у себя папку Map где уже изрядно накосячил и закинул новую из репозитория 6.07 предварительно выполнив Шаг 6 и 7 и всё заработало.
Зарегистрирован

Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13039 от 03.03.2022 в 15:33:28 »

Добрый день!
 
Поиском по форуму не нашёл ответа, потому спрошу:
необходима ли НИ при изменении каких-либо файлов Merchants (хочу добавить в ассортимент Джейку или кому-нибудь "мусорному" карнизы с пружинами)?
 
7609 AR+SDO AI+
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13040 от 03.03.2022 в 15:35:20 »

2Vibro:  
Ассортимент должен обновляться через некоторое время.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13041 от 04.03.2022 в 09:14:11 »

2Seven:  
Понял, спасибо, будем посмотреть.
 
Ещё одно, в порядке расширения кругозора:
Из-за малого времени на игры захотелось острых впечатлений в пике, потому при НИ на Insane  выкрутил GUN_DAMAGE до 175, а прочие до 200. По мне это чуть более реалистично в плане попал-убил (7.62х39 какой-нибудь в небронированное тельце), и чуть быстрее разваливать все эти толпы.  
Цимес в другом - при этом все постройки стали закономерно картонными и даже не сильно убойные ППшки рушат домики насквозь, а то, что чуть убойнее, косит ёлки на 2-3 штуки за пулю.  
Причину - следствие я понимаю, но возможно есть какой-то параметр, поднимающий прочность строений/environmentа на соответствующую величину?
Или это вшито в свойство материалов/предметов и не меняется?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13042 от 04.03.2022 в 09:26:45 »

2Vibro:  
Убавь защиту каждому бронежилету в два-три раза.  
 
Прибавлять урон больше 130 не нужно, так как даже на 130 ПКМ пробивает насквозь крупные камни.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13043 от 04.03.2022 в 09:32:27 »

2ZLOY:  
Попробую, как вариант. Спасибо!
 
На самом деле меня устраивает то, что это работает в обе стороны и мои также иногда огребают по полной, переигрываю только смерти. Из-за этого пришлось ещё больше менять тактику на более мобильную/укрывательскую в дополнение к тому, как AI+ в целом поменял подход к бою. Я впервые стал пользоваться дымом за все годы игры когда понял, что не вывожу.
 
В сухом остатке бои проходят жётсче, мобильнее, быстрее и ярче, но... Весь мир в труху) Второй бой на этой же карте в плане укрытий похож на решето)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13044 от 04.03.2022 в 20:35:30 »

2Vibro:  
В r2508 урон для объектов от пуль учитывает параметр GUN_DAMAGE_MODIFIER, так что чрезмерного разрушения больше не должно быть.
Параметры из Item_Settings.ini не учитываются, так что их имеет смысл менять только на небольшие значения.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13045 от 05.03.2022 в 08:50:17 »

2Seven:  
Возможно у меня какая-то из более ранних сборок, не проверял.
Я изменил по совету ZLOY GUN_DAMAGE_MODIFIER на 130, оставив остальные на 200 - стрелковка рушить стала меньше, но всё ещё значительно.  
Пришлю позже скрин того, что осталось от Сан-Моны, из которой я никак выйти не могу))
« Изменён в : 05.03.2022 в 08:50:41 пользователем: Vibro » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13046 от 05.03.2022 в 08:53:17 »

2Vibro:  
При чем тут сборки, это новая версия exe с исправлением упомянутой проблемы.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13047 от 05.03.2022 в 08:58:43 »

2Vibro:  
Тебе нужно обновить версию JA2+AI.exe. ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13048 от 05.03.2022 в 09:01:05 »

Понял понял, капитан))
 
Спасибо вам, обновлюсь
Зарегистрирован

Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13049 от 05.03.2022 в 16:18:31 »

отключение вертикальной синхронизации стоит на false это выключено?  в описании написано "Отключение вертикальной синхронизации для ускорения игры" Я так понимаю если TrUE это значит включить функцию Отключение вертикальной синхронизации для ускорения игры. или же TRUE включает вертикальную синхронизацию. Извини может за тупые вопросы но не понятно с этими двойными отрицаниями)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13050 от 05.03.2022 в 16:54:17 »

2Mirovoy_chell:  
Может у тебя экран разбит или лучевая трубка села? ;)
 
А ты где вертикальную синхронизацию крутил, в ини эдиторе или в видеокарте?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13051 от 06.03.2022 в 09:39:46 »

2ZLOY: проблемы были в dll))) прошу извинить за тупые вопросы)
Зарегистрирован

Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13052 от 06.03.2022 в 09:53:48 »

2Seven: 1 А нельзя не как сделать Чтобы когда работаешь с инвентарем сектора и открыт инвентарь наемника наводишь мышкой на оружие в инвентаре наемника и подсвечивалась боеприпасы навеска в инвенторе сектора? Сейчас подсвечивается, но только в инвентаре наемника или когда наводишься на предмет сектора.
2. Нельзя как нибудь сделать чтобы был режим бега ходьбы, хотя бы не в бою? Чтобы если включил бег то после остановки  или каких нибудь действий наемник не переходил на шаг. Сектор когда шмонаешь на предмет барахла от ящика к ящику бегаешь постоянно приходиться включать или прокликивать чтобы бегал.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13053 от 06.03.2022 в 09:55:15 »

1. не знаю, вроде и так должно подсвечиваться
2. в режиме реального времени - двойной клик для бега, должно как в оригинале работать
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13054 от 06.03.2022 в 10:46:05 »

2Seven: Когда в инвентаре наемника наводишься на оружие, в инвенторе сектора не подсвечиваются не боеприпасы не доступные модули навески
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13055 от 06.03.2022 в 18:46:41 »

06.03.2022 в 09:53:48, Mirovoy_chell писал(a):
Нельзя как нибудь сделать чтобы был режим бега ходьбы, хотя бы не в бою?Сектор когда шмонаешь на предмет барахла от ящика к ящику бегаешь постоянно приходиться включать или прокликивать чтобы бегал.  

Время ускорь, наёмник намного быстрее двигаться будет ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13056 от 07.03.2022 в 11:37:29 »

04.03.2022 в 20:35:30, Seven писал(a):
В r2508 урон для объектов от пуль учитывает параметр GUN_DAMAGE_MODIFIER, так что чрезмерного разрушения больше не должно быть.
Параметры из Item_Settings.ini не учитываются, так что их имеет смысл менять только на небольшие значения.

 
Приветствую!
Взял 2508 и поиграл с ним всего 1 раз, после этого ругается на 32-х битную цветность и отказывается запускаться - хочет 16, а я в 10ке не нашёл переключателя. Посмотри пожалуйста
Whats-App-Image-2022-03-07-at-11-36-06.jpg
Whats-App-Image-2022-03-07-at-11-34-35.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13057 от 07.03.2022 в 11:39:29 »

2Vibro:  
Нужно переключиться в полноэкранный режим.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13058 от 07.03.2022 в 11:39:46 »

Второй момент по 2508 - появляются синие круги при зажатом Ctrl - по видимому это точки размещения вражеских солдат или я хз что. Так и должно быть?
 
Ctrl.jpg
Whats-App-Image-2022-03-05-at-23-58-41.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13059 от 07.03.2022 в 11:41:13 »

2Vibro:  
Перетаскиваемые предметы.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13060 от 07.03.2022 в 11:41:52 »

07.03.2022 в 11:39:29, Seven писал(a):
Нужно переключиться в полноэкранный режим.

Он и пытается вначале в полноэкранном запуститься, растягивает разрешение, выдаёт ошибку и валится.
Смена формата в INI Editorе не помогает (Windowed Mode FALSE/TRUE). Это где-то ещё может быть делается?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13061 от 07.03.2022 в 11:42:54 »

2Vibro:  
Параметр задается в ja2.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13062 от 07.03.2022 в 11:45:45 »

Он и стоит на полноэкранный - SCREEN_MODE_WINDOWED = 0
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13063 от 07.03.2022 в 11:46:31 »

2Vibro:  
Разбирайся тогда с настройками dll.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13064 от 07.03.2022 в 11:48:20 »

Да, буду смотреть. Почему я про твой новый экзешник подумал - если вернуть старый, всё заводится без каких-либо проблем. Полноэкранный режим без изменения других настроек. Выбираю исполняемый файл 2508 - вываливается эта шляпа и игра не запускается
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13065 от 07.03.2022 в 11:49:48 »

07.03.2022 в 11:48:20, Vibro писал(a):
если вернуть старый, всё заводится без каких-либо проблем

При использовании фикса реестра туда прописывается точное название exe, при смене файла на другой нужно заново прописывать название.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13066 от 07.03.2022 в 12:04:40 »

2Seven:  
Всё решилось проще - переименованием файла с длинным названием в ja2+AI.exe
Спасибо!
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13067 от 08.03.2022 в 11:23:23 »

Подскажите, где можно поменять количество наёмников в отряде?  А то у меня можно слепить 10, а отряд - максимум восемь. Только обозначьте весь путь, а то не найду).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13068 от 08.03.2022 в 11:26:05 »

2Sinepuz:  
1. новая игра
2. разрешение экрана от 1024x768, чтобы места хватало
3. экран стартовых настроек
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13069 от 08.03.2022 в 11:39:04 »

2Seven:  
Спасибо )). Всё гениальное - просто!
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13070 от 08.03.2022 в 13:37:09 »

На экране стартовых настроек стоит по умолчанию "Навеска новая" и пропали стрелки, которыми можно было это менять. Как вернуть старую навеску?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13071 от 08.03.2022 в 13:38:05 »

08.03.2022 в 13:37:09, Sinepuz писал(a):
Как вернуть старую навеску?

В +AI - никак.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13072 от 08.03.2022 в 14:09:18 »

В +AI - никак.
 
Пошёл пришивать к рюкзакам карманы : cry :
Зарегистрирован

Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13073 от 09.03.2022 в 18:38:39 »

А карты секторов меняются в 7609 WF607 ? Брал сектор В Драссане B13 одно расположение строений было, поставил новый AI начал новую игру Аэропорт другой стал)) первый раз брал днем второй раз ночью.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13074 от 09.03.2022 в 18:39:51 »

2Mirovoy_chell:  
Есть альтернативные сектора.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13075 от 09.03.2022 в 18:56:27 »

2Seven: Билд старой сборки у меня был там настройка была . Стояло что то вроде ограничения времени на ход AI 30сек кажеться сдесь такую не увидел. Её нету сдесь?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13076 от 09.03.2022 в 18:59:37 »

2Mirovoy_chell:  
Зависание AI лечится нажатием ESC.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13077 от 09.03.2022 в 19:07:21 »

2Seven: ну нажимал ESC ALT+X CTRL+ENTER не помогло несколько раз висло в бою на ходе гражданских прогресс бар хода уже был пустой и часы потом тактику изменил обнаружен не был бой закончился и в не боя висели часы так несколько раз пацан какой то бегал метался в не пошаговом режиме ни карту не наемников выбрать не мог можно было только видимые зоны наемников включать вроде висяк но не совсем время пробывал ускорять на "-" не помогло))
Зарегистрирован

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13078 от 19.03.2022 в 10:51:51 »

подскажите, на скорость тренировки ополчения какие-то параметры кроме лидерства влияют?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13079 от 19.03.2022 в 10:55:10 »

2DeK:  
Навык тренера.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13080 от 19.03.2022 в 10:55:16 »

2DeK: Перк Инструктор ускоряет тренировку.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13081 от 19.03.2022 в 11:46:04 »

19.03.2022 в 10:55:10, Seven писал(a):
Навык тренера.

спасибо, это я понимаю, еще +10% для местных. Но мне интересно будет ли мерк быстрее тренировать ополчение, если ему например мудрость или ловкость до 99 поднять?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13082 от 19.03.2022 в 11:47:31 »

19.03.2022 в 11:46:04, DeK писал(a):
будет ли мерк быстрее тренировать ополчение, если ему например мудрость или ловкость до 99 поднять?

Нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
griin
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13083 от 21.03.2022 в 19:03:15 »

У меня 1.13. с вилдфайр. После 3 боя на ринге когда навешаешь люлей последнему бойцу начинается бесконечное ожидание. Иконка меняется на часы и бесконечно грузит.
Зарегистрирован

NazAVN
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13084 от 22.03.2022 в 16:18:00 »

Добра всем!  
Ребят, подскажите как наполнять флягу (питьевую систему)? Стою в секторе A9
Жму по-старому Ctrl+. появляется зеленое меню с кучей опций. Того, что ищу, там нет.
Версия игры: 7609ru (Stock Data Overhaul + Wildfire 6.07 +AI)
« Изменён в : 22.03.2022 в 16:19:20 пользователем: NazAVN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13085 от 22.03.2022 в 16:21:16 »

2NazAVN:  
В +AI пополнять фляги нельзя, они пополняются автоматически каждый час, если в секторе есть вода.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
NazAVN
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13086 от 22.03.2022 в 16:27:42 »

22.03.2022 в 16:21:16, Seven писал(a):
В +AI пополнять фляги нельзя, они пополняются автоматически каждый час, если в секторе есть вода.

Спасибо!
 
А как в этой сборке качается здоровье / сила? Ванильные методы действуют?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13087 от 22.03.2022 в 16:31:48 »

2NazAVN:  
Я не спец по прокачке, но большинство стандартных методов должны работать - таскать тяжести, залезать на крыши, выбивать двери.
В +AI скорость прокачки уменьшается при приближении к максимальному значению и при увеличении разницы с исходным.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
NazAVN
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13088 от 22.03.2022 в 16:36:42 »

22.03.2022 в 16:31:48, Seven писал(a):
большинство стандартных методов должны работать - таскать тяжести, залезать на крыши, выбивать двери.

Благодарочка! Будем пробовать. Как же я долго в Джагу не играл  :D
Зарегистрирован

XPyHDEJIb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13089 от 04.04.2022 в 07:04:55 »

Добрый день. Подскажите, что нужно изменить в файле Ja2_Options (или, возможно, в другом), чтоб на глобальной карте стали видимыми все вражеские отряды. Установлен 7609ru+AR 1.4.
Зарегистрирован

FukindGUD
[Сам ты F_ckin']
Полный псих






Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13090 от 04.04.2022 в 08:35:48 »

Господа, добрый день!  
Скажите, чем гасить танки? Их куча, а каждый граник бьёт на 15, 20 не более.  
Или может как то можно пофиксить их броню?
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13091 от 04.04.2022 в 10:56:34 »

Для 2FukindGUD:  
 
Насчёт брони не знаю, но есть способ увеличить мощность взрывчатки:
Путь такой: INI Editor - выбираем пункт Item Property Setting, в нём первая строчка сверху Explosives Damage Modifier.  По умолчанию стоит "100", увеличь это число как тебе понравится (я себе поставил "500") и будешь противопехотными гранатами танковые дивизии сокрушать  ;D.
 
Кстати, там же можно увеличить мощность холодного и огнестрельного оружия. Только в случае с огнестрелом есть такая запятая как отдача, при больщом усилении твои бойцы будут от второго выстрела на землю без сил падать (эта проблема решаема, но уже не помню где, надо редактор перелопачивать).
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13092 от 04.04.2022 в 12:24:58 »

04.04.2022 в 08:35:48, FukindGUD писал(a):
а каждый граник бьёт на 15, 20 не более

А в РПГ хоть противотанковые заряжены? В моей последней серии танк с одного попадания в куски разлетелся, хотя он стоял бочком и на открытой местности. Гранатомёт был одноразовый
« Изменён в : 04.04.2022 в 12:25:18 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

FukindGUD
[Сам ты F_ckin']
Полный псих






Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13093 от 04.04.2022 в 13:35:19 »

2BlackWing: всякое заряжал, один результат
2Sinepuz: спасибо, добрый человек :)
« Изменён в : 04.04.2022 в 13:35:50 пользователем: FukindGUD » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13094 от 04.04.2022 в 14:00:49 »

04.04.2022 в 07:04:55, XPyHDEJIb писал(a):
Подскажите, что нужно изменить в файле Ja2_Options (или, возможно, в другом), чтоб на глобальной карте стали видимыми все вражеские отряды.

чит кот нужен:
Для активизации режима набора кодов на тактическом экране наберите слово GABBI удерживая [CTRL]. Далее, удерживая ALT нажать  . (точка) , в появившемся окне вводить id предмета.
(Тактический экран)
 
[ALT] + [E] - делает всех врагов, НПЦ и предметы видимыми на карте.
[ALT] + [O] - убивает всех врагов в данном секторе.
[ALT] + [T] - телепортирует выбранного персонажа в место под курсором.
[CTRL] + [H] - ранит персонаж под курсором.
[ALT] + [D] - обновляет АР выбранного персонажа.
[ALT] + [R] - перезаряжает оружие выбранного персонажа.
[CTRL] + [U] - восстанавливает здоровье и энергию всех бойцов.
[ALT] + [ENTER] - прерывает ход противника.
 
(Глобальный экран)
[CTRL] + [T] - во время путешествия телепортирует выбранный отряд в место под курсором.
[ALT] + [AUTO RESOLVE] - убивает всех противников в секторе.
 
(Laptop)
+ увеличивает счет на 100.000$.
- уменьшает счет на 10.000$.
SPACE и левый щелчок мыши заставляет присоединиться к вам любого наемника.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
XPyHDEJIb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13095 от 04.04.2022 в 14:04:28 »

2FukindGUD:  
Я ночью в сектор с танками захожу. Прокаченный боец-ночник полком подкрадывается к танку. Встаёт, кидает гранату и ложится. И т.д. У танка есть мёртвая зона, где он не достаёт.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13096 от 04.04.2022 в 14:09:06 »

04.04.2022 в 08:35:48, FukindGUD писал(a):
Скажите, чем гасить танки? Их куча, а каждый граник бьёт на 15, 20 не более.

там разные снаряды имеются, может ты термобарическим или осколочным лупишь?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
XPyHDEJIb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13097 от 04.04.2022 в 14:16:26 »

2ZLOY:  
 Я в курсе, но код [ALT] + [E] - делает всех врагов, НПЦ и предметы видимыми на тактической карте а не на глобальной.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13098 от 04.04.2022 в 14:58:15 »

2XPyHDEJIb:  
1. начитери денег
2. засунь в спец здание наёмника с нужными параметрами ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13099 от 04.04.2022 в 14:58:49 »

Ctrl+F12 в чит режиме на стратегической карте.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13100 от 04.04.2022 в 17:32:24 »

2FukindGUD:  
 
Доброта моя не знает границ , но имей ввиду, что гранаты, кидаемые врагами будут иметь тот же коэффициент.  У меня так враг удачным попаданием половину отряда угробил - пришлось переигрывать!
Зарегистрирован

XPyHDEJIb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13101 от 04.04.2022 в 17:46:05 »

Ctrl+F12 в чит режиме на стратегической карте не работает.
Зарегистрирован

XPyHDEJIb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13102 от 04.04.2022 в 19:13:53 »

Нашёл. Чтоб вражеские отряды на стратегической карте обозначались вопросами в тех секторах, где побывали наёмники, как в изначальной Ja2, необходимо в папке Data-User в файле Ja2_Options вместо NO_ENEMY_DETECTION_WITHOUT_RECON = TRUE прописать NO_ENEMY_DETECTION_WITHOUT_RECON = FALSE. Мне этого вполне достаточно.
Зарегистрирован

Goodluck
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13103 от 05.04.2022 в 01:42:10 »

Захватил Читзену и теперь 120 солдат единовременно идут отбивать ее. Был немного в шоке, даже в Драссене до этого поменьше было. А вообще, это теперь после каждого города будет контратака? Я то думал только после Драссена. Играю на трудном. Теперь голову ломаю, как отразить такую атаку, учитывая, что патронов и взрывчатки мало, да и времени на подготовку тоже. Но сами контратаки мне нравятся, люблю масштабные и захватывающие бои. Кстати, не согласен с мнением о том, что от ополченцев толку мало в боях и они пушечное мясо. Мне с десяток зеленых ополченцев здорово помогли при обороне Драссена, когда на нас напали одновременно почти 50 врагов. Я перед боем расставил их по нужным позициям и они принесли немало пользы.
« Изменён в : 05.04.2022 в 06:14:46 пользователем: Goodluck » Зарегистрирован

FukindGUD
[Сам ты F_ckin']
Полный псих






Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13104 от 05.04.2022 в 08:52:52 »

2ZLOY: я всё пробовал, всё варианты.  
2XPyHDEJIb: я тоже ночью, по всякому лупил и один и тот же результат был. Вот сейчас настройки подшаманил, попробую так.
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13105 от 05.04.2022 в 19:29:31 »

2Goodluck:  
Есть вариант:  Установить флажок на "Зомби в игре". Противник, похоже, по умолчанию сначала мочит их и только потом начинает разбираться с живыми. Тем более, что зомби по факту оживают в полосе между наёмниками и драньцами.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13106 от 05.04.2022 в 21:30:27 »

05.04.2022 в 19:29:31, Sinepuz писал(a):
по умолчанию сначала мочит их и только потом начинает разбираться с живыми

Ничего подобного, враг вполне по живым пуляется, просто основное внимание мертвякам уделяет, ибо туповат и не может ножом лежачих добить.
 05.04.2022 в 01:42:10, Goodluck писал(a):
А вообще, это теперь после каждого города будет контратака?

Если активирован NEW_AGGRESSIVE_AI - массивные контратаки будут, да.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Goodluck
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13107 от 06.04.2022 в 16:25:45 »

05.04.2022 в 19:29:31, Sinepuz писал(a):
Есть вариант:  Установить флажок на "Зомби в игре". Противник, похоже, по умолчанию сначала мочит их и только потом начинает разбираться с живыми. Тем более, что зомби по факту оживают в полосе между наёмниками и драньцами.

Да я как то не сторонник пользоваться подобными хитростями. Стараюсь проходить по честному. Даже предметы из секторов не продаю. А вообще отбил уже атаку усилиями 7 моих наемников и 10 ополченцев, благо перед боем успел слетать к Тони закупиться. Самый эпичный момент был, когда Иван с Игорем сидели в доме рядом с дверью и тут 5-6 солдат окружили вход собираясь войти внутрь. А у Ивана РПГ и он сделал ход конем выстрелив прямо в дверь. Отлетел сам на несколько метров, разрушил стену и уничтожил кучу врагов. Голливуд отдыхает.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13108 от 06.04.2022 в 16:35:51 »

06.04.2022 в 16:25:45, Goodluck писал(a):
Даже предметы из секторов не продаю

а почему не продаёшь? Вот я у себя, в настройках цену уменьшил для баланса, но не исключил продажу.
 
города нужно захватывать по одному сектору. Первый сектор захватил, забил его опытными полканами, затем идёшь следующий городской сектор захватывать, в нём тож как полканов натренируешь, уже к следующему переходишь.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Goodluck
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13109 от 07.04.2022 в 16:38:39 »

06.04.2022 в 16:35:51, ZLOY писал(a):
а почему не продаёшь?

Ну как бы для пущей сложности... Да и нужды особой в деньгах не было. Я в первый же день захватил Драссен и появился стабильный доход. Хотя наемники быстро качаются и их аппетиты тоже растут как на дрожжах. После Драссена и Читзены у многих уже 7 уровень. Вот думаю босса Сан Моны обчистить. Кстати, а его киллеры после этого только в Сан Моне будут или в любом секторе могут появиться? А насчет захвата, то у меня можно тренировать только в секторе с шахтой.
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13110 от 08.04.2022 в 08:44:45 »

Великая игра! Как в 1999 году подсел, так уже 20 с лишним лет не могу никак слезть))) А с модом 1.13 вообще забыть не получится. Он же каждую секунду улучшается зараза) :)
Зарегистрирован

PanzRam
Гас Тарболс

Всем Джа!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13111 от 09.04.2022 в 21:11:01 »

Аллоха! У меня  созрел вопрос - раньше он как-то даже в голову не приходил)) чем отличаются друг от друга уровни сложности в 1.13 (7609, сборка от Seven, экзешник: JA2+AI.exe)? Там только количество врагов меняется или какие-то параметры тоже? Спасибки 8)
P.S. честно пытался сначала найти ответ в инете или на форуме, но всё по нулям :)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13112 от 09.04.2022 в 21:14:00 »

2PanzRam:  
Можно поискать в Ja2_Options.ini настройки на тему expert, insane и т.д., также в xml по этим же ключевым словам.
Меняется много чего, в том числе настройки поведения тактического и стратегического AI, качество экипировки и характеристики противника.
Полная информация есть только в исходниках, вероятно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13113 от 09.04.2022 в 21:17:23 »

09.04.2022 в 21:14:00, Seven писал(a):
Полная информация есть только в исходниках, вероятно.

 
Мне нравится это "вероятно". Разве не ты исходники правишь? :-))
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
PanzRam
Гас Тарболс

Всем Джа!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13114 от 09.04.2022 в 21:19:30 »

2Seven: Принято! Будем посмотреть)) а то сама игра очень размыто описывает разницу в уровнях)) раньше как-то не парился особо - всегда на среднем гонял. А тут думаю на сложном попробовать пройти и вот задался вопросом
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13115 от 09.04.2022 в 21:34:15 »

2PanzRam:  
Выше эксперта я бы не ставил.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13116 от 09.04.2022 в 21:43:39 »

2PanzRam:  
На самом сложном не нужно играть.  
На предпоследнем можно играть с несколькими созданными наёмниками.  
На среднем уровне можно играть, но тока надо добавить немного юнитов врага на карте и в отрядах.  
На среднем уровне мало противников совсем, это единственная проблема этого уровня сложности, а в остальном он самый справедливый. :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13117 от 09.04.2022 в 21:50:27 »

Да, вполне неплохой вариант, выбрать легкий или средний уровень и докрутить в настройках количество врагов на картах как на сложном, будут интересные тактические бои, но без избытка боев на стратегическом уровне и без бонусов противнику.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
PanzRam
Гас Тарболс

Всем Джа!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13118 от 11.04.2022 в 15:42:28 »

2Seven: до эксперта я еще не дорос)) я хоть и играю в джагу с перерывами уже лет 15, но пока вполне себе нубас)))  
2ZLOY:  спасибо! как раз то что нужно - мнение со стороны, а то самому опытным путем узнавать это - очень много времени займет, пока поймешь как лучше:))  
Я как раз воспользуюсь советом с докруткой врагов.  
Попробовал немного на сложном, удовольствия от игры меньше чем на среднем. Больше как работа была, а не игра)) а средний как раз баланс ловит, с доп врагами думаю будет огонь:)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13119 от 11.04.2022 в 16:56:13 »

2PanzRam:  
там ещё можно % элиты в отрядах врага увеличить. Как вариант, можно количество врагов не трогать, а % элиты поднять. ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13120 от 21.04.2022 в 15:21:25 »

Доброго всем дня. Решил пройти джагу в 15-й раз с новыми модами. Столкнулся проблемой в заправке фляги/питьевые системы. В меню уровня (по нажатию Ctrl+.) Строки "Refil bad water" и "Refil water bud" не активны.  
Джага золотое издание rus
JA2 1.13 MOD WF607 + SDO.ini
exe файлы перепробовал разные: 7609en+Ai_2541, 7609ru+Ai2540,  7609ru+fix_r1112, ja2+Ai
Нормально заправляются только при старте через классический exe файл. Тогда ещё меню уровня было простое из 4 кнопок. Но при иге через классический exe файл и настройки урезаны и фикса Ai нет. Подскажите пожалуйста, что я делаю не так ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13121 от 21.04.2022 в 15:23:26 »

26A6ELbl4:  
В +AI вода автопополняется каждый час. Если в секторе есть бочка или в секторе плохая вода, можно пополнить через меню.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13122 от 21.04.2022 в 15:27:44 »

Вот оно что! А лужи в первой локации за плохую воду не считаются?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13123 от 21.04.2022 в 15:30:54 »

26A6ELbl4:  
Вода задается в SectorNames.xml для всего сектора. Заправляться водой из луж в тактике пока не предусмотрено. Пить плохую воду не рекомендуется, можно заболеть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13124 от 21.04.2022 в 16:19:11 »

То есть заправлять можно только на стратегическом экране? Как вызвать соответствующее меню ?
значения 1,2,3,4 для сектора уже перепробовал. В тактическом режиме строки так активными и не стали.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13125 от 21.04.2022 в 16:21:46 »

21.04.2022 в 16:19:11, 6A6ELbl4 писал(a):
То есть заправлять можно только на стратегическом экране?

Я этого не писал.
 
 21.04.2022 в 16:19:11, 6A6ELbl4 писал(a):
Как вызвать соответствующее меню ?

Меню сектора вызывается стандартно, через Ctrl+точка.
 
 21.04.2022 в 16:19:11, 6A6ELbl4 писал(a):
значения 1,2,3,4 для сектора уже перепробовал.  

Для нормальной воды 1 должно быть.
 
 21.04.2022 в 16:19:11, 6A6ELbl4 писал(a):
В тактическом режиме строки так активными и не стали.

Возможно, потребуется новая игра, чтобы значения загрузились.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13126 от 21.04.2022 в 22:02:11 »

Уж не знаю что не так с версиями файлов у меня. В новой игре обошёл несколько секторов с озерами и фермами, нигде вода не набирается. Поправил во ВСЕХ файлах SectorName.xml значение sWater на 1. Всё равно не набирается. Только что бочку не покупал. Есть ли возможность эту механику отключить? или может есть просто стабильно работающая версия. Хотя вроде и так брал на этом же форуме
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13127 от 22.04.2022 в 08:07:09 »

26A6ELbl4:  
вода каждый час набирается, это сделано для того, чтоб игроки прокачкой не баловались.
а вообще то, Севен вроде бы недавно добавлял возможность набирать воду самостоятельно:

Вот прицепился!       2SsIpBs.png
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13128 от 28.04.2022 в 17:31:07 »

Доброго дня, может кто сталкивался:Где прописано что у клетки на карте может открываться окно по правому клику с количеством ополчения? помню что в исходниках было, а где именно ?
Зарегистрирован

BETEP
Мигель

Кто с пером к нам придёт-от ствола и скопытится ..




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13129 от 02.05.2022 в 16:17:02 »

Народ подскажите что делать первый раз начал играть с режимом нового прицеливания переплевался уже на втором городе просто полный пи..здц что творится одни промахи причем сам прицел какой-то кривой .. не понятна логика вообще стала прицеливаний и тд.. Что делать что бы привести все в порядок скажем так иначе это бессмысленная стрельба в воздух или по стеклам абсурд полнейший, а не игра с этим режимом...  скрин самого прицела могу скинуть он не ровный сам по себе даже .
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13130 от 02.05.2022 в 18:56:48 »

2BETEP: https://youtu.be/LMU6o5S6h_U?list=PLIN_W-vl54iZCX85E1C91hXUte10sxlvx и вот вторая часть: https://youtu.be/1pK2rTLGofQ?list=PLIN_W-vl54iZCX85E1C91hXUte10sxlvx . Всё подробно и понятно автор рассказал.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13131 от 02.05.2022 в 22:23:25 »

подскажите, пожалуйста, как-то можно в 1.13 качать проворность на Хиксах? У меня они не хотят сидеть за забором, подходят и сразу перелезают. Но даже пока сидят там, она не всегда качается. Не  пойму какое должно быть условие? враг не должен вообще знать о наличии наемника?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13132 от 02.05.2022 в 22:33:03 »

2DeK:  
а почему они должны сидеть, они что - памятник? :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13133 от 03.05.2022 в 12:58:30 »

2ZLOY: в бородатом гайде от мамонтов сказано, что должны сидеть у забора.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13134 от 04.05.2022 в 08:43:10 »

Доброго времени суток!
Возможно ли как-то реализовать, чтобы осколки от взрывов(гранат, подствольника и т.д.) не задевали тех, кто залег?  
ubVerticalDegree видимо не реагирует вообще или я не замечаю разницы, но даже изменяя остальные параметры в файле explosives.xml, добиться желаемого результата не получается.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13135 от 04.05.2022 в 11:50:47 »

04.05.2022 в 08:43:10, eXoriare писал(a):
в файле explosives.xml, добиться желаемого результата не получается.

 
Где именно находится правленый ТОБОЙ explosives.xml? Нужно его достать из мода и положить (хотя бы временно) в data-user\TableData\items. Какой мод используется? И какого Года  ;D сборка?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13136 от 04.05.2022 в 15:19:19 »

04.05.2022 в 11:50:47, Lenivets писал(a):
Где именно находится правленый ТОБОЙ explosives.xml? Нужно его достать из мода и положить (хотя бы временно) в data-user\TableData\items. Какой мод используется? И какого Года   сборка?
 

 
explosives.xml правленный мной находится где нужно, учитывая, что и радиус и количество осколков с уроном изменяются. Мод AR + SDO, сборка самая последняя.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13137 от 04.05.2022 в 15:30:28 »

04.05.2022 в 08:43:10, eXoriare писал(a):
Возможно ли как-то реализовать, чтобы осколки от взрывов(гранат, подствольника и т.д.) не задевали тех, кто залег?  

Можно попробовать задать ubVerticalDegree = 2, и все гранаты прописать как прыгающие, чтобы они взрывались выше уровня лежащего (<ItemFlag>262144</ItemFlag> в items.xml).
 
 04.05.2022 в 08:43:10, eXoriare писал(a):
ubVerticalDegree видимо не реагирует вообще

Все там работает как положено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13138 от 04.05.2022 в 16:48:29 »

Здравствуйте как включить зомби режим, в настройках игры включил, но мертвяки не появляются...
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13139 от 04.05.2022 в 17:22:44 »

04.05.2022 в 16:48:29, SpectR писал(a):
но мертвяки не появляются

возможно что у тебе в настройках они не сразу встают а позже. ты ждал окончания боя?
а чё за сборка? где ставил сборку?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13140 от 04.05.2022 в 17:33:43 »

Окончания не ждал, но смотрел на ютубе, там как только боец умирает встает мертвяк. Сборка 7609ru+Mods , ставил не в Programm files
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13141 от 04.05.2022 в 17:56:56 »

2SpectR:  
может у тебя настройки зомбарей другие, такое бывает. посмотри внимательно каждый пункт.
хз, должно работать нормально.
 
 
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13142 от 04.05.2022 в 17:59:39 »

Да вроде уже все проверил... Может он как то отключен? Уже 20 положил, не одного зомби(((
« Изменён в : 04.05.2022 в 18:00:07 пользователем: SpectR » Зарегистрирован

SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13143 от 04.05.2022 в 18:01:05 »

Вот настройки эдитора [attach] Ммм не понял, как картинку отправить...
« Изменён в : 04.05.2022 в 18:01:52 пользователем: SpectR » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13144 от 04.05.2022 в 18:20:10 »

2SpectR:  
плюнь ты на этих зомби, с зомбаками люди играют только для ютуба. зомби облегчают игру, они недоработанные. с ними неинтересно. ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13145 от 04.05.2022 в 18:45:29 »

Не очень хочется с ними поиграть, для меня это в новинку, кстати 1 зомбак появился , в эдиторе сменил сложность зомби с 3- Обитель зла, на 2 - Рассвет мертвецов, неужели от этого зависит? Не подскажете как сделать чтобы каждый труп зомби становился?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13146 от 04.05.2022 в 18:47:08 »

2SpectR:  
Попробуй поставить ZOMBIE_SPAWN_WAVES = FALSE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13147 от 04.05.2022 в 18:50:57 »

2SpectR:  
тут никто с зомби не играет. сложно сказать чё там. вот ты крути настройки, а потом нам расскажешь как играть :D
 
возможно что изменения настроек с зомби будут работать только с новым боем, когда сектор заново загружен. в текущем бою, скорее всего настройки не заработают.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13148 от 04.05.2022 в 19:08:24 »

ZOMBIE_SPAWN_WAVES = FALSE стоит, хорошо буду пробывать, но Seven же создал его, неужели по нему вопросов никогда не было? Ну и раз создал надо посмотреть с чем его едят)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13149 от 04.05.2022 в 19:12:10 »

2SpectR:  
Поставь ZOMBIE_RISE_WAVE_FREQUENCY = 100
Ну и проверь, что противник не был убит жестокой смертью с разлетанием башки или типа того.
 04.05.2022 в 19:08:24, SpectR писал(a):
Seven же создал его

Зомбаков делал Flugente.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13150 от 04.05.2022 в 20:39:42 »

04.05.2022 в 19:12:10, Seven писал(a):
Поставь ZOMBIE_RISE_WAVE_FREQUENCY = 100
Ну и проверь, что противник не был убит жестокой смертью с разлетанием башки или типа того.
Спасибо!!! Завтра все проверю, отпишусь. 04.05.2022 в 19:12:10, Seven писал(a):
Зомбаков делал Flugente.
Виноват, не знал.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13151 от 04.05.2022 в 21:36:36 »

2SpectR: В первую очередь смотри параметры в INI-файлике в директории Data-User, игра считывает информацию в первую очередь оттуда.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13152 от 05.05.2022 в 06:02:40 »

Спасибо, понял, тогда сначала там гляну )
В Датаюзер выставил вот такие настройки, и вроде пока все норм, каждый труп превращается в мертвяка, каждый ход, потестим посмотрим...
ZOMBIE_RISE_BEHAVIOUR = 0
ZOMBIE_SPAWN_WAVES    = FALSE
ZOMBIE_RISE_WAVE_FREQUENCY = 100
ZOMBIE_CAN_CLIMB    = TRUE
ZOMBIE_CAN_JUMP_WINDOWS   = FALSE
ZOMBIE_ONLY_HEADSHOTS_WORK   = FALSE
ZOMBIE_DIFFICULTY_LEVEL   = 2
ZOMBIE_RISE_WITH_ARMOUR   = TRUE
ZOMBIE_DAMAGE_RESISTANCE   = 50
ZOMBIE_BREATH_DAMAGE_RESISTANCE  = 50
ZOMBIE_ONLY_HEADSHOTS_PERMANENTLY_KILL  = TRUE
« Изменён в : 05.05.2022 в 09:45:10 пользователем: SpectR » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13153 от 05.05.2022 в 12:37:38 »

04.05.2022 в 08:43:10, eXoriare писал(a):
Возможно ли как-то реализовать, чтобы осколки от взрывов(гранат, подствольника и т.д.) не задевали тех, кто залег?

такое в +ai я заметил. там осколков сильно больше и они летят дальше. это значит, что такое правкой файлов не исправить.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13154 от 05.05.2022 в 12:39:46 »

05.05.2022 в 12:37:38, ZLOY писал(a):
там осколков сильно больше

Осколков там ровно столько, сколько и везде, не надо выдумывать.
« Изменён в : 10.05.2022 в 08:40:25 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13155 от 05.05.2022 в 12:42:16 »

05.05.2022 в 12:39:46, Seven писал(a):
Осколков там равно столько, сколько и везде, не надо выдумывать.

ну может это из за анимации так показалось. там видно все осколки при разлёте, а в обычном еле заметны.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13156 от 05.05.2022 в 12:43:00 »

2ZLOY:  
Может просто скорость другая.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13157 от 05.05.2022 в 17:48:57 »

04.05.2022 в 15:30:28, Seven писал(a):
Можно попробовать задать ubVerticalDegree = 2, и все гранаты прописать как прыгающие, чтобы они взрывались выше уровня лежащего (<ItemFlag>262144</ItemFlag> в items.xml).
 

 
Спасибо за наводку, все равно не получилось реализовать свою хотелку(
 
PS: отдельно хочу выразить благодарность и нижайший поклон за работу над +ai, только недавно осознал, что совершенно другой уровень логики врагов, особенно заметно после прохождения найтопса, там не нужно было столько думать))
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13158 от 05.05.2022 в 17:53:37 »

05.05.2022 в 12:37:38, ZLOY писал(a):
такое в +ai я заметил. там осколков сильно больше и они летят дальше. это значит, что такое правкой файлов не исправить.
 

 
У гранат для подствольника 150-200 осколков в SDO, в сравнении с теми же ночными операциями, где 20-40, судя по ttx.txt. Если я правильно понял <usNumFragments> )
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13159 от 05.05.2022 в 17:57:05 »

2eXoriare:  
Можно теоретически в коде задать, чтобы осколки имели пониженную вероятность попасть в лежащего, то есть они будут в основном на подавление работать.
Но тут надо баланс продумывать, а то гранаты станут бесполезными.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13160 от 12.05.2022 в 12:44:40 »

Доброго времени. Подскажите пожалуйста, От чего так быстро жрутся батарейки в наушниках? Буквально за 1 игровой час почти в ноль.  Можно ли где то подредактировать параметр заряда батареек ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13161 от 12.05.2022 в 12:48:40 »

26A6ELbl4:  
Батарейки используются, только если в секторе есть противник. На один большой бой их вполне хватает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13162 от 12.05.2022 в 13:01:14 »

То есть ношение все электроники с батарейками во всё остальное время кроме боя их не потребляет ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13163 от 12.05.2022 в 13:02:43 »

12.05.2022 в 13:01:14, 6A6ELbl4 писал(a):
То есть ношение все электроники с батарейками во всё остальное время кроме боя их не потребляет ?

Минный детектор потребляет энергию при движении всегда, если находится в руках.
Наушники и ПНВ потребляют энергию только если в секторе есть противник.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13164 от 12.05.2022 в 13:04:04 »

Вопрос к знатокам Arulco Revisited + SDO, если вынести босса и его бандюков в Моне (приватизировав денежки), армия будет заходить в город или он останется безопасным? И можно/нужно ли там натренировать ополчение.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13165 от 13.05.2022 в 00:52:58 »

12.05.2022 в 13:04:04, Seven писал(a):
армия будет заходить в город

будет
 
 12.05.2022 в 13:04:04, Seven писал(a):
И можно/нужно ли там натренировать ополчение.

можно
ну я обычно там тренирую и держу ополчение, так как для дейдраны этот город важен, и чтоб спокойно торговать, приходится там ополчение держать.
====================================
интересно, а перегруз в сидячем и лежачем положении штрафы накладывает (для +fix и для +ai)?
 
 
 
 
 
 
« Изменён в : 13.05.2022 в 00:58:01 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13166 от 13.05.2022 в 20:43:20 »

13.05.2022 в 00:52:58, ZLOY писал(a):
интересно, а перегруз в сидячем и лежачем положении штрафы накладывает (для +fix и для +ai)?

Перегруз вроде только на трату энергии влияет и только при движении, если вес экипировки > 100%
Сидя/лежа можно сколько угодно сидеть/лежать, ничего происходить не будет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13167 от 13.05.2022 в 21:01:33 »

13.05.2022 в 20:43:20, Seven писал(a):
Перегруз вроде только на трату энергии влияет и только при движении, если вес экипировки > 100%
Сидя/лежа можно сколько угодно сидеть/лежать, ничего происходить не будет.  

ок, спасибо.
хочу ещё добавить, что враги заходят в сан мону даже когда босс живой, так как через город  проходят две дороги.
когда босс жив они заходят реже, а когда мёртв - чаще.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13168 от 21.05.2022 в 11:24:22 »

по-моему, технически для драников Мона не существует, они там не задерживаются и проходят дальше.
 
1. было у кого чтоб две банды по 160 тел с интервалом 10минут на захваченные ПВО и Аэропорт Медуны нападали? я вот был не готов к такому)), пришлось тяжко. Видел такое впервые, в Драссе было всего 96.
2. прокачка меткости от чего зависит? от кол-ва попаданий, урона или трупов?
начал играться с зелеными пульками, в теории в серых можно стрелять бесконечно (пара очередей - он упал, ждешь пока встанет и еще пару),  НО есть ли смысл?
 
7609АР
« Изменён в : 21.05.2022 в 11:25:50 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13169 от 21.05.2022 в 11:27:42 »

2WarHawk:  
Зеленые имеют повышенный урон по небронированным целям, так что это или в начале игры только или в голову стрелять в надежде на попадание мимо брони и крит. Ну или по кошкам можно попробовать.
Королева периодически получает подкрепления в секторе с дворцом видимо, если отрядам больше некуда идти, они будут нападать на ближайший сектор видимо. Количество подкреплений за раз задается в ini.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13170 от 21.05.2022 в 11:41:12 »

2Seven:  
опять ты не понял). да знаю я про зеленые, потому и вопрос.
суть не в том, чтоб убить, а в том что можно много раз в одного серого драника стрелять, попутно делая его недееспособным, но живым), с целью прокачки меткости.
 
в кисок я вообще не стреляю, потому логово и арена медуны остаются нетронутыми.
 
понятно что драникам идти некуда кроме ПВО и Аэро, но 2 по 160!!! а у меня там штурмовая бригада 6 мерков, экипаж машины боевой) и 30 мобов(моб.ополчение) с собой привел.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13171 от 21.05.2022 в 12:36:35 »

21.05.2022 в 11:41:12, WarHawk писал(a):
но 2 по 160!!! а у меня там штурмовая бригада 6 мерков

иван сусанин ты, завёл своих наёмников в ловушку на гибель. сдавайся тогда, а чё делать если ты никчёмный командир. убийца к тому же и предатель.
можешь мины с секторов на карте выкопать, потом перевезти в медуну и там зарыть. выдай всем гранатомёты, пулемёты. сам расставь ополченцев в секторе.  
враги не все сразу заходят в сектор.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13172 от 21.05.2022 в 13:30:44 »

какие громкие слова)
особенно если учесть, что ты в курсе, за меня волноваться не надо - переварил я их.
ХК21 (ИМХО, лучший по ОД, урону и дальности) есть на всех, но там энергия дико падает, для долгого боя неприемлемо, у меня даже снайпера больше из автоматов и М21 шпарили.
минами ненужные проходы закрыл, серые на них вообще не рвутся, если зеленый только.
фугасы это тема) а сверху горчичку)).
иприт из минометов хорош - облако дыма, из него выходят только серые, зеленые как в мяскорубку.
короче, если б не духи-минометчики вообще б проблем не было, один даже выстрелить успел, сученыш.
Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13173 от 21.05.2022 в 13:40:19 »

так собсно меткость как качается ? попадания, урон, трупы ?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13174 от 21.05.2022 в 13:49:59 »

21.05.2022 в 13:30:44, WarHawk писал(a):
особенно если учесть, что ты в курсе, за меня волноваться не надо - переварил я их.

ну молодец, крутой, да.
 21.05.2022 в 13:40:19, WarHawk писал(a):
так собсно меткость как качается ? попадания, урон, трупы ?

попаданием.  
там (если я не вру), ещё дальность попадания важна. чем дальше цель тем быстрее кач.
проще в файлике точность поднять, без всякой прокачки, перед новой игрой.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13175 от 21.05.2022 в 14:41:32 »

благодарствую) значит будем стрелять в серых зелеными.303 из винтовок.
 
 21.05.2022 в 13:49:59, ZLOY писал(a):

проще в файлике точность поднять, без всякой прокачки, перед новой игрой.  

 
была мысля) но незачем - 10 импов + нормальные стрелки из местных, хватает на штурмовую группу 6чел(хотел сделать чтоб в джип больше влазило, но что-то не срослось) и группу обеспечения: оборона, мобтренинг, ремонт.
 
а про бои просто - там же духи прут только в левой половине сектора, где их ждут фугасы с горчицей, мины и пули.
мобов убираешь в соседний сектор, остальных из горячей зоны уводишь, потом они включатся по ходу боя.
 
а теперь навез с1, с4, мины, клейморы, 6 чел на вертушке...
Красота) - как говорит Димон.
« Изменён в : 21.05.2022 в 14:52:13 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13176 от 23.05.2022 в 16:23:03 »

12.05.2022 в 13:02:43, Seven писал(a):
Минный детектор потребляет энергию при движении всегда, если находится в руках.
Наушники и ПНВ потребляют энергию только если в секторе есть противник.

как все эти батареечные нововведения отключить можно в каких файлах? я привык наушнички один раз на бошки надеть и забыть, они не настолько полезны, чтоб потом всю игру за их энергопотреблением ухаживать
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13177 от 23.05.2022 в 16:28:25 »

21.05.2022 в 12:36:35, ZLOY писал(a):
иван сусанин ты, завёл своих наёмников в ловушку на гибель. сдавайся тогда, а чё делать если ты никчёмный командир. убийца к тому же и предатель.
можешь мины с секторов на карте выкопать, потом перевезти в медуну и там зарыть. выдай всем гранатомёты, пулемёты. сам расставь ополченцев в секторе.  
враги не все сразу заходят в сектор.

чо сдаваться-то, всего 320 врагов, пущай звёздочкой на крыше казармы разложит бойцов и вуаля ёпте
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13178 от 23.05.2022 в 16:32:27 »

23.05.2022 в 16:23:03, vrv3433 писал(a):
как все эти батареечные нововведения отключить можно в каких файлах? я привык наушнички один раз на бошки надеть и забыть, они не настолько полезны, чтоб потом всю игру за их энергопотреблением ухаживать
 

 
Если я не ошибаюсь, в items.xml у нужных вещей поменять <NeedsBatteries>1</NeedsBatteries>, с 1 на 0, чтобы не нужны были батарейки.
Зарегистрирован

militant1985
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13179 от 26.05.2022 в 05:35:46 »

А можно сделать свои аватарки для создаваемых персонажей? Если можно, то подскажите как, возможно это не так сложно как видится и я смогу самостоятельно это сделать.
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13180 от 26.05.2022 в 08:18:25 »

cевен, щас в сборке дефолтный ехе-шник чо, не такой уж и дефолтный? заметил эти сообщения типа ''aborting ai deadlock on action...бла-бла-бла'', т.е. вшита фича, которая только в +AI или +FIX екзешниках была? у меня из-за этой хрени вражеские ходы тормозят жёстко
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13181 от 26.05.2022 в 09:06:49 »

2militant1985: http://ja2.su/staty.php?id=42 - первая часть и http://ja2.su/staty.php?id=41 вторая
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13182 от 26.05.2022 в 09:08:15 »

2vrv3433:  
Вместо стандартного exe в сборках теперь +fix.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13183 от 26.05.2022 в 13:45:37 »

26.05.2022 в 09:08:15, Seven писал(a):
Вместо стандартного exe в сборках теперь +fix.

хз, что за дедлоки такие он предотвращает, с чистого ехе играю и ноль проблем, зато вражеские ходы в сто раз быстрее по времени ходят
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13184 от 26.05.2022 в 17:21:59 »

alt+наводка курсора на врага больше не показывает инфу, типа какая на враге броня и пушка в руках? в опциях везде вроде включено всё по умолчанию
 
....а, нашёл, внутри игры в опциях отключено было)
« Изменён в : 26.05.2022 в 17:26:49 пользователем: vrv3433 » Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13185 от 27.05.2022 в 14:37:02 »

23.05.2022 в 16:28:25, vrv3433 писал(a):
чо сдаваться-то, всего 320 врагов, пущай звёздочкой на крыше казармы разложит бойцов и вуаля ёпте  

 
там не сразу 320, а две банды по 160 тел на соседние сектора ПВО и Аэропорт Медуны с интервалом 10 минут.
рельеф/заборы/мины/растяжки... не страшно, но 3 дня на это ушло).
« Изменён в : 27.05.2022 в 14:37:33 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13186 от 27.05.2022 в 14:46:36 »

сегодня прошел 7609 АР.
концовка разочаровала. все сделал по науке, зачистил убежище, думаю наведу шороху вверху, а тут ее встречу ножами, растяжками, ипритом...
вызвал артналет, чтоб сделать дыры в стене(через парадный вход не полез ввиду отсутствия перехватов в этом секторе), банально подошел к забору (мин не оказалось) перелез, заглянул в дыру в стене - Дранька стоит в углу, курсор разговорный :Вы кто? как сюда попали?
и не стреляет, не убегает. пристрелил. конец.
плебс как обычно:мы ее никогда не любили! никогда за нее не голосовали! бла-бла...
вот фразы моих и местных мерков порадовали).
 
зы: ИМХО Медуна в ВильдФайре куда интереснее была, как по боям, так и по отрисовке.
« Изменён в : 27.05.2022 в 14:53:24 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13187 от 28.05.2022 в 07:32:04 »

Такой вопрос. В 2v1.13 последней версии ополчение набирает оружие из сектора, а если его нет, то понятное дело, что войска Дейдраны выносят сразу. Есть возможность сделать, как в старой игре - ополчение вооружается само, даже если нет оружия в городе?  
(Да и замусорены города сильно).
 
P.S. И ещё... Как сделать так, чтобы в джип или фургончик Гамоса влазило больше бойцов. Просто играю на безумии и в отряде 10 бойцов (с меньшим кол-вом, которое влазит в машины не реально проходить).
« Изменён в : 28.05.2022 в 08:18:19 пользователем: Belka » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13188 от 28.05.2022 в 09:06:43 »

28.05.2022 в 07:32:04, Belka писал(a):
Есть возможность сделать, как в старой игре - ополчение вооружается само, даже если нет оружия в городе?  

Ja2_Options.INI
Quote:
; if set to true, militia will take parts of its equipment from a sector's inventory.
MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT    = FALSE

 28.05.2022 в 07:32:04, Belka писал(a):
Как сделать так, чтобы в джип или фургончик Гамоса влазило больше бойцов.

Vehicles.xml, <SeatingCapacities>.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13189 от 28.05.2022 в 09:57:10 »

2Seven:  
Огромное вам спасибо! А то измучилась уже. Жаль нет возможности поставить плюсик.
 
Но... У меня и так стоит MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT                        = FALSE.
Зато есть строка MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT_GUN                    = TRUE.  
Может быть последнее выставить на FALSE?
И нужно ли начинать новую игру, чтобы активировалось?
 
P.S. Может быть в разделе [Militia Equipment Settings] вообще всё выставить в FALSE, чтобы ничего не брали, а сами вооружались и экипировались? Но хватит ли с рандомным вооружением у них сил на Безумии оборонять города? Вопрос-вопросов прям.
« Изменён в : 28.05.2022 в 10:22:02 пользователем: Belka » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13190 от 28.05.2022 в 10:46:39 »

2Belka:  
Первая строка - главное, остальное это детали.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13191 от 28.05.2022 в 11:00:49 »

28.05.2022 в 10:46:39, Seven писал(a):
2Belka:  
Первая строка - главное, остальное это детали.
 

Но оружие то пропадает, хотя стоит FALSE на первой строке - вот в чём странность. Значит ополченцы его используют. Как определила? Мобильные группы после уничтожения оставляют то самое оружие, которое исчезло в городе. Специально оставила винтовки снайперские в своём обвесе, они потом всплыли по соседству, где погибли доблестные бойцы.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13192 от 28.05.2022 в 11:03:13 »

2Belka:  
Я не знаю что там происходит, но эта строчка отключает ручное вооружение ополчения, больше они ничего брать не будут. Если у вас это не так, значит меняете что-то не то или не там.
« Изменён в : 28.05.2022 в 11:03:31 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13193 от 28.05.2022 в 11:13:07 »

2Seven:  
Вы извините, что докопалась. Просто долгое время занимает "Новая игра". Пока доберёшься до Драссена, пока проверишь, что заработало... или не заработало.  
Попробую всё вставить на FALSE в этом разделе. Для правки INI я использую JA2 v1.13 INI Editor. Сравнила что он сохраняет и файл INI по факту. Всё совпадает.  
Может ли на это вот всё влиять настройка в самой игре в начале, когда враг оставляет весь инвентарь после уничтожения?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13194 от 28.05.2022 в 11:14:39 »

2Belka:  
Новая игра не нужна. Возможно, те кто уже взяли оружие, выкинут его после следующего боя, или можно в тактике через меню сектора скомандовать ополчению выкинуть оружие.
Разные моды могут иметь свои файлы настроек в разных папках, менять нужно в папке с наивысшим приоритетом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13195 от 28.05.2022 в 11:27:43 »

2Seven:  
Поняла, спасибо. Проверила пути сохранения. Editor всё правильно сохраняет в папку с модом Data-1.13. В любом случае придётся начинать новую игру теперь. Выставила в Vehicles кол-во пассажиров в 10. Не работает. Помещается только шесть бойцов в фургон Гамоса - так, как было изначально в настройках. Фургон переезжал, время ускоряла. Игру сохраняла, загружала новый сейв.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13196 от 28.05.2022 в 11:29:46 »

2Belka:  
Вроде кто-то говорил, что количество пассажиров можно менять после начала игры.
Можете выложить скриншот редактора INI.
Что за установка вообще, откуда скачана, что выбрано в ja2.ini?
« Изменён в : 28.05.2022 в 11:30:02 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13197 от 28.05.2022 в 11:37:52 »

2Seven:  
Всё взято отсюда. http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Всё по умолчанию, как было, кроме того, о чём спрашивала и что пыталась менять.
Build: 7609, 25 October 2014 + fix. Всё по инструкции.  
Содержимое Ja2.ini:  
Quote:
;******************************************************************************************************************************
; ------------------------------------------------------------------------ -----------------------------------------------------
; In this section you can change global settings for Jagged Alliance 2 v1.13  
; ------------------------------------------------------------------------ -----------------------------------------------------
;*********************************************************************** *******************************************************
 
[Ja2 Settings]
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; If you have not installed Jagged Alliance 2 as a full installation, this is the letter
; of your CD-ROM drive. Otherwise you can ignore that.
;*********************************************************************** *******************************************************
 
CD = C
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Only set this to TRUE, if you are running JA2 1.13 on a Windows 98 operating system.
;*********************************************************************** *******************************************************
 
VFS_NO_UNICODE = FALSE
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Only set this to 1, if you are running the Chinese version of the game.
;*********************************************************************** *******************************************************
 
USE_WINFONTS = 0
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Define here the correct vfs_config.XYZ.ini for the MOD you would like to play
; If you would like to play a different MOD, you only need to change this line with the correct vfs_config.XYZ.ini
;*********************************************************************** *******************************************************
 
; JA2 1.13
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113.ini
 
; JA2 1.13 - Vanilla (JA2 Classic)
; VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2Vanilla.ini
 
; JA2 Unfinished Business 1.13
; VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UB113.ini
 
; JA2 Unfinished Business 1.13 - Vanilla (JA2UB Classic)
; VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UBVanilla.ini
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Merging of INI files across the various profiles as defined at [vfs_config] in vfs_config.XXX.ini
; Settings is read from right to left, with 'UserProf' as the topmost/first order. Use ',' to include/separate other INIs
;*********************************************************************** *******************************************************
 
MERGE_INI_FILES = Ja2_Options.ini
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; This only has effect if you use the INI Editor to start Jagged Alliance 2 v1.13.
; Otherwise you can ignore that.
; This Executable will be the default file to start JA2 1.13 from the INI Editor.
;*********************************************************************** *******************************************************
 
JA2_START_FILE = ja2_7609ru+fix.exe
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; You can choose from the following screen resolutions.
;  
;  0 ... 640x480
;  1 ... 800x600
;  2 ... 1024x600
;  3 ... 1280x720
;  4 ... 1024x768
;  5 ... 1280x768
;  6 ... 1360x768
;  7 ... 1366x768
;  8 ... 1280x800
;  9 ... 1440x900
; 10 ... 1600x900
; 11 ... 1280x960
; 12 ... 1440x960
; 13 ... 1770x1000
; 14 ... 1280x1024
; 15 ... 1360x1024
; 16 ... 1600x1024
; 17 ... 1440x1050
; 18 ... 1680x1050
; 19 ... 1920x1080
; 20 ... 1600x1200
; 21 ... 1920x1200
; 22 ... 2560x1440
; 23 ... 2560x1600
; 24 ... Custom Resolution
;*********************************************************************** *******************************************************
 
; The screen resolution of the game
SCREEN_RESOLUTION = 19
 
; The screen resolution of the map editor
EDITOR_SCREEN_RESOLUTION = 10
 
; Applicable only when set to Custom Resolution, minimum 800x600 in multiples of 2
; Make sure monitor supports the custom resolution if playing in full screen mode
CUSTOM_SCREEN_RESOLUTION_X = 800
CUSTOM_SCREEN_RESOLUTION_Y = 600
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Select windowed or full screen mode?
; If you like to play in Windowed Mode, you have to switch your Windows Desktop Color Scheme/Compatibility Mode to 16 Bit!
 
; 0 ... Full Screen
; 1 ... Windowed Mode
;*********************************************************************** *******************************************************
 
SCREEN_MODE_WINDOWED = 1
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Should the intro be played after starting a new game?
;*********************************************************************** *******************************************************
 
PLAY_INTRO = 0
« Изменён в : 28.05.2022 в 11:39:37 пользователем: Belka » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13198 от 28.05.2022 в 11:44:02 »

2Belka:  
Там написано, что все настройки по умолчанию, я не проверял.
Судя по файлу, настройки должны быть в Data-1.13, можно еще в профиле посмотреть, нет ли там чего.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13199 от 28.05.2022 в 11:52:33 »

2Seven:  
Настройки в папке Data-1.13. Всё вроде бы как соответствует. Изменила xml в этой папке касаемо Лена и Хеннинга, у которых было заблокировано обучение (их силу, проворность, и меткость увеличила). В Новой игре всё обновилось. Значит всё работает как нужно в плане папок и файлов xml, откуда игра берёт настройки. Получается, что по моим вопросам или глюк, или не понятно что. Ладно, попробую "новую игру", дойду до Драссена, потренирую ополчение, найду фургон Гамоса, посмотрю сколько бойцов помещается... В общем долгая история предстоит на Безумии.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13200 от 28.05.2022 в 11:59:48 »

2Belka:  
На безумии я бы отключил бесконечные ресурсы у королевы
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_INSANE  = FALSE
игра и без этого будет достаточно сложной.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13201 от 28.05.2022 в 12:18:08 »

2Seven:  
Почитала значение этой настройки. Хм... Спасибо за это отдельное. А какое кол-во выставить в QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_INSANE = 8000, чтобы хоть как-то можно было дойти до победы? А то я уже 2 города заняла и войска Дейдраны просто озверели, идут толпами практически без перерыва.  
« Изменён в : 28.05.2022 в 12:18:54 пользователем: Belka » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13202 от 28.05.2022 в 12:20:39 »

2Belka:  
Проще всего играть на эксперте. Режим безумие для нормальной игры не предназначен.
Если уж очень хочется, можно скопировать настройки армии с эксперта на безумие.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13203 от 28.05.2022 в 12:25:56 »

2Seven:  
Вот у меня все эти вопросы и зародились. Уже месяц мучаюсь на Безумии и как бы начала что-то подозревать... Что не дойти до победы в этой жизни. Жалко было сначала начинать, поэтому и спрашивать начала, чтобы слегка упростить в плане машин и ополчения.
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13204 от 29.05.2022 в 06:47:36 »

28.05.2022 в 12:18:08, Belka писал(a):
А то я уже 2 города заняла и войска Дейдраны просто озверели, идут толпами практически без перерыва.  

а сколько у тебя игровых дней такое? я бы всё отдал, чтоб на меня так нападали, но у меня в зависимости от активности уничтожения врагов через 2-4 игровых дня враги вообще перестают нападать даже если из всех городов в омерту сбежать всеми отрядами(( так что видимо не работает этот анлимитед пул=тру, либо я чо-то не то в опциях выставил, что багованно работает...
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13205 от 29.05.2022 в 11:10:28 »

29.05.2022 в 06:47:36, vrv3433 писал(a):
а сколько у тебя игровых дней такое? я бы всё отдал, чтоб на меня так нападали, но у меня в зависимости от активности уничтожения врагов через 2-4 игровых дня враги вообще перестают нападать даже если из всех городов в омерту сбежать всеми отрядами(( так что видимо не работает этот анлимитед пул=тру, либо я чо-то не то в опциях выставил, что багованно работает...

 
Включите AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI в Strategic Events Setting и NEW_AGRESSIVE_AI в Strategic enemy ai settings, тогда на insane точно скучать не будете)
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13206 от 29.05.2022 в 14:38:45 »

29.05.2022 в 11:10:28, eXoriare писал(a):
Включите AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI в Strategic Events Setting и NEW_AGRESSIVE_AI в Strategic enemy ai settings, тогда на insane точно скучать не будете)
 

да братан, включал я всё это, все строчки с пугающими словами типа анлимитед, аггрессив, максимум сайз и тд) несколько дней понападают и перестают, я вот щас наоборот теперь пробую более приближенные настройки к дефолтным, потому что помню что когда в чистую 7609 играл и не умел все эти опции настраивать - у меня и на 300ый игровой день хоть по 8 врагов отрядики, но стабильно на какой-нить город нападали
Зарегистрирован

Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13207 от 30.05.2022 в 16:58:51 »

Выше вопросы задавала. В общем по всем моим вопросам всё работает, но только если начать новую игру! Может быть из-за сборки игры такое, не знаю даже. Взято отсюда http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Такие вот дела...
 
 29.05.2022 в 14:38:45, vrv3433 писал(a):
включал я всё это, все строчки с пугающими словами типа анлимитед, аггрессив, максимум сайз и тд) несколько дней понападают и перестают, я вот щас наоборот теперь пробую более приближенные настройки к дефолтным, потому что помню что когда в чистую 7609 играл и не умел все эти опции настраивать - у меня и на 300ый игровой день хоть по 8 врагов отрядики, но стабильно на какой-нить город нападали  

 
Выше ответили точно, но как бы эти изменения начинают работать только если начать игру снова. Просто так не работает. На Безумии там просто бои зверские получаются и отряды валят без перерыва)) Лимит там до отдыха Дейдраны стоит в 8000 боёв. Мало не покажется. Часто ситуации, когда с трёх секторов в процессе враги подтягиваются вплоть до 64-х штук. Все элитные. Вот где баня кровавая и патронов не хватает, сапёрку в руки и вперёд в рукопашную).
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13208 от 31.05.2022 в 15:44:40 »

добрый день. Подскажите, кто знает, на сколько сложно реализовать крафт из говна и палок, по типу как это сделано в night ops, очень уж классная у них линейка самодельной взрывчатки и мин?
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13209 от 31.05.2022 в 16:17:35 »

Сколько лидерства надо, чтобы иметь возможность тренировать обычное ополчение?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13210 от 31.05.2022 в 17:12:17 »

31.05.2022 в 16:17:35, Mangust писал(a):
Сколько лидерства надо, чтобы иметь возможность тренировать обычное ополчение?

Ja2_Options.ini
Quote:
; Minimum leadership skill required to be able to train Militia at all
MINIMUM_LEADERSHIP_TO_TRAIN_MILITIA = 20
 
; Minimum required leadership skill to train Mobile Militia
MIN_LEADERSHIP_TO_TRAIN_MOBILE_MILITIA = 40
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13211 от 31.05.2022 в 17:15:32 »

31.05.2022 в 15:44:40, eXoriare писал(a):
на сколько сложно реализовать крафт из говна и палок, по типу как это сделано в night ops

Нужен Notepad++, редактировать Merges.xml и AttachmentComboMerges.xml
Руководство: https://disk.yandex.ru/i/3giuKiv2CVf9Cg
 
Для +AI (также подходит для стандартного 1.13, но без новых тегов)
 10.12.2018 в 07:57:30, Seven писал(a):
Крафтинг в 1.13
« Изменён в : 31.05.2022 в 17:15:59 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13212 от 31.05.2022 в 17:30:22 »

31.05.2022 в 17:15:32, Seven писал(a):
Нужен Notepad++, редактировать Merges.xml и AttachmentComboMerges.xml
Руководство: https://disk.yandex.ru/i/3giuKiv2CVf9Cg
 
Для +AI (также подходит для стандартного 1.13, но без новых тегов)
 10.12.2018 в 07:57:30, Seven писал(a):

 
Спасибо! Где еще можно посмотреть и изменить, если это возможно, что дает и доп. эффекты от SPECIAL_EXPLOSIVE_ATTACHMENTS ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13213 от 31.05.2022 в 17:39:55 »

31.05.2022 в 17:30:22, eXoriare писал(a):
Где еще можно посмотреть и изменить, если это возможно, что дает и доп. эффекты от ALLOW_SPECIAL_EXPLOSIVE_ATTACHMENTS ?

Поиском на этом сайте.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?action=search
При активной опции, при взрыве игра проверяет присоединенные предметы и взрывает их, если это взрывчатка/граната, или если это другой предмет, для которого через тег <BuddyItem> задана взрывчатка. Для примера, можно посмотреть как в моих сборках в моде SDO задана канистра с бензином или бутылка с алкоголем.
Еще краткое описание есть тут (заходить через vpn):
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21864&goto=...
Quote:
to use attached explosives feature, you need to define tags in items.xml:
<nasLayoutClass>1</nasLayoutClass>            
<nasAttachmentClass>1</nasAttachmentClass>
 
for all attachments you want to use with this feature - grenades, explosives, duct tape, rubber band, string, gas can, alcohol bottle and marbles.
 
To use some items as special explosive attachments, define buddy item for them, for example, in stock 1.13 define
<buddyitem>1703</buddyitem>
for gas tank, then if you attach gas tank to TNT, explosive item will be activated to simulate gas explosion when this TNT will blow up.
 
For marbles, add
<buddyitem>1704</buddyitem>
to use it as added fragments to any explosion.
 
For alcohol bottle, add
<buddyitem>979</buddyitem>
to use molotov fire explosion.
 
Any attached explosive should have volatility > 0 to be activated, also main item should be of normal explosion type (tripwaire activated items attached to tripwire don't need this as they use tripwire activation instead of detonation)/ If you attach mk2 grenade to gas grenade, it will not blow up.
 
Also turn on options in ja2_options.ini
Code: [Select all] [Show/ hide]
ALLOW_EXPLOSIVE_ATTACHMENTS = TRUE
ALLOW_SPECIAL_EXPLOSIVE_ATTACHMENTS = TRUE
« Изменён в : 31.05.2022 в 17:40:35 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13214 от 31.05.2022 в 18:44:39 »

31.05.2022 в 17:39:55, Seven писал(a):
При активной опции, при взрыве игра проверяет присоединенные предметы и взрывает их, если это взрывчатка/граната, или если это другой предмет, для которого через тег <BuddyItem> задана взрывчатка. Для примера, можно посмотреть как в моих сборках в моде SDO задана канистра с бензином или бутылка с алкоголем.

 
Еще вопрос, в поиске, не нашел.  
Я правильно понимаю, что в случае с теми же marbles присоединенными допустим к mk2, то сначала сработает то что указано в explosives.xml для mk2, а потом уже FRAG_EXPLOSION для присоединенного marbles?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13215 от 31.05.2022 в 18:47:30 »

2eXoriare:  
Сначала активируется взрыв предмета, потом все присоединенные и все buddyitems.
FRAG_EXPLOSION это предмет, с которым связан взрыв, просто так взрыв прописать предмету не-взрывчатке нельзя, поэтому создается дополнительный предмет, который прописывается основному через buddyitem.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13216 от 31.05.2022 в 21:19:55 »

как обратно сделать, чтоб всякие сабли, катаны, мачеты помещались в слот альтернативного оружия?
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13217 от 31.05.2022 в 22:34:38 »

31.05.2022 в 21:19:55, vrv3433 писал(a):
как обратно сделать, чтоб всякие сабли, катаны, мачеты помещались в слот альтернативного оружия?
 

 
Скорее всего изменить размер, как у обычных ножей <ItemSize>87</ItemSize> в items.xml
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13218 от 31.05.2022 в 22:36:49 »

Или проверить ограничения на слот по типам предметов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13219 от 31.05.2022 в 22:53:03 »

размер менять пробовал, как узи делал по размеру - не вставлялось, а чо за ограничения на слот по типам? это какой файл какая строка?
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13220 от 03.06.2022 в 17:04:20 »

дак чо, никто не знает? где эти ограничения на слот
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13221 от 03.06.2022 в 17:19:51 »

Поиск pocket. Там много полезного вылезет.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13222 от 03.06.2022 в 18:04:04 »

03.06.2022 в 17:19:51, Lenivets писал(a):
Поиск pocket. Там много полезного вылезет.

да нет там, мы со злым всё обыскали уже, дажа через вин мердж проверили, я помоему уже всю tabledata через вин мердж поширкал, сравнивая с прошлогодней версией, где еще пихаются все эти мачетины
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13223 от 03.06.2022 в 18:35:29 »

31.05.2022 в 21:19:55, vrv3433 писал(a):
в слот альтернативного оружия

 
Альтернативное - это какое? Типа за спиной? Если этот слот называется Gun Sling, то для катаны   <ItemSize>20</ItemSize> это <ItemCapacityPerSize20>1</ItemCapacityPerSize20> в Pockets.xml
 
Если, к примеру, для микро-узи Micro-Uzi )-|  (сложенный) <ItemSize>7</ItemSize>: MP Holster имеет <ubClassIndex>19</ubClassIndex> - ID в LoadBearingEquipment.xml, слот для пушки - <lbePocketIndex5>46</lbePocketIndex5>, далее в Pockets.xml <pIndex>46</pIndex> и там <ItemCapacityPerSize7>1</ItemCapacityPerSize7>, то есть для тех девайсов с ItemSize>7.  
 
Таким макаром можно в любой слот хоть миномёт засунуть.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13224 от 03.06.2022 в 18:41:47 »

В стандартном 1.13 у слота на ремне нет ограничений по типу:
Quote:
<pIndex>1</pIndex>
  <pName>Gun Sling</pName>
  <pSilhouette>5</pSilhouette>
  <pVolume>25</pVolume>
  <ItemCapacityPerSize4>1</ItemCapacityPerSize4>
  <ItemCapacityPerSize5>1</ItemCapacityPerSize5>
  <ItemCapacityPerSize6>1</ItemCapacityPerSize6>
  <ItemCapacityPerSize7>1</ItemCapacityPerSize7>
  <ItemCapacityPerSize8>1</ItemCapacityPerSize8>
  <ItemCapacityPerSize9>1</ItemCapacityPerSize9>

Поэтому там можно и ружье и нож вешать и все что угодно, лишь бы размер позволял.
В некоторых модах, (к примеру, SDO), может быть ограничение на тип предмета:
Pockets.xml
Quote:
<pIndex>1</pIndex>
  <pName>Gun Sling</pName>
  <pSilhouette>5</pSilhouette>
  <pRestriction>268439570</pRestriction>
  <ItemCapacityPerSize12>1</ItemCapacityPerSize12>
  <ItemCapacityPerSize13>1</ItemCapacityPerSize13>

Тут можно только оружие, гранатометы и сумку медика вешать.
Если убрать тег <pRestriction>, можно вешать все что угодно, если размер перечислен в списке.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13225 от 03.06.2022 в 19:04:06 »

03.06.2022 в 18:41:47, Seven писал(a):
Если убрать тег <pRestriction>, можно вешать все что угодно, если размер перечислен в списке.

 
Спасибо! Про это не знал.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13226 от 13.06.2022 в 23:45:44 »

какие где настройки есть по кошакам, кроме как в ja2options?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13227 от 13.06.2022 в 23:51:04 »

2vrv3433: есть настройка дружелюбности и расстановка по секторам.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13228 от 15.06.2022 в 19:38:17 »

Добрый Вечер  
 
Игра тормозит win 10 Как решить проблему  
 
Версия Jagged Alliance 2 1.13 (7609) Wildfire (6.07) (RUS+ENG)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13229 от 15.06.2022 в 19:40:28 »

15.06.2022 в 19:38:17, DarkStalker писал(a):
Игра тормозит win 10

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=144...
https://github.com/CnCNet/cnc-ddraw/releases/latest/download/cnc-ddraw.z...
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23364&goto=...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13230 от 15.06.2022 в 19:54:21 »

Благодарю
Зарегистрирован

DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13231 от 15.06.2022 в 20:51:47 »

А где есть работающий редактор персонажей ?
 Версия 2 1.13 (7609) Wildfire (6.07)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13232 от 15.06.2022 в 20:58:56 »

15.06.2022 в 20:51:47, DarkStalker писал(a):
редактор персонажей

TableData\MercProfiles.xml
Редактировать Notepad.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13233 от 15.06.2022 в 21:08:00 »

2Seven:  
 
Редактировать Notepad. Будьте так добры расшифруйте ?    
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13234 от 15.06.2022 в 21:09:42 »

2DarkStalker:  
Открываешь блокнот и редактируешь. Можно Notepad++ для удобства.
Любой plain text редактор подойдет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13235 от 15.06.2022 в 21:41:32 »

2Seven:  
 
Спасибо  
 
Ну в кабалу я бы тоже мог смотреть да понял ровным счётам нечего  
 
Вообще реально добавить несколько черт?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13236 от 15.06.2022 в 21:43:22 »

2DarkStalker:  
Это для AIM/MERC/NPC, если IMP то его только создавать заново.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13237 от 15.06.2022 в 22:16:31 »

2Seven:  
 
Ну да для IMP вопрос если можно добавить несколько черт специализаций то как ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13238 от 15.06.2022 в 22:19:53 »

2DarkStalker:  
Все выбирается при создании персонажа.
Количество возможных навыков можно задать в Skills_Settings.INI
Code:
; Number if Skill Traits available when creating IMP.
MAX_NUMBER_OF_TRAITS_FOR_IMP = 3
; Number of Major Trait slots allowed when creating IMP.  
; Values from 2 to 20 are allowed.
NUMBER_OF_MAJOR_TRAITS_ALLOWED_FOR_IMP = 2
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13239 от 15.06.2022 в 22:35:03 »

2Seven:  
 
Во ! Спасибо  ща будем экспериментировать
Зарегистрирован

DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13240 от 15.06.2022 в 23:12:20 »

2Seven: А как увеличить порог навыков с 85 до 100 ?
 
И ещё нужно поменять количество кликов прицеливания а где не ясно 
« Изменён в : 16.06.2022 в 02:15:10 пользователем: DarkStalker » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13241 от 16.06.2022 в 02:16:07 »

2DarkStalker:  
в ини эдиторе, или в самом файле Ja2_Options.INI есть.
 
[Recruitment Settings]
IMP_MAX_ATTRIBUTE
ваще, покопайся в этом разделе, там всякого разного полно.
 
 15.06.2022 в 23:12:20, DarkStalker писал(a):
И ещё нужно поменять количество кликов прицеливания вроде нашёл но что менять не ясно

испортишь игру ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13242 от 16.06.2022 в 06:06:00 »

2ZLOY:  
 
Спасибо  
 
(Так что менять надо конкретно по второму вопросу ?)
 
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13243 от 16.06.2022 в 06:18:16 »

2DarkStalker:  
а в чём проблема то? может есть более простое решение.
в файле Веапонс у каждого оружия есть строчка <ubAimLevels></ubAimLevels>
чем меньше цифра, тем лучше.
у пистолетов 1 и 2, у пп - 3-4, у автоматов, винтовок, пулемётов и дробовиков - 4, снайперских - 5
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13244 от 17.06.2022 в 15:45:51 »

2ZLOY:  
 
Благодарю
Зарегистрирован

DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13245 от 17.06.2022 в 16:54:31 »

Как убрать у наёмника [статус на задании]
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13246 от 17.06.2022 в 21:31:45 »

17.06.2022 в 16:54:31, DarkStalker писал(a):
Как убрать у наёмника [статус на задании]

в ja2options фигануть в строке MERC_WEBSITE_ALL_MERCS_AVAILABLE  = TRUE, но для изменения нужно новую игру буит начать
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13247 от 17.06.2022 в 21:35:02 »

17.06.2022 в 16:54:31, DarkStalker писал(a):
Как убрать у наёмника [статус на задании]

Никак, подождать когда вернется. Говорят, если оставить ему автоответчик то он не погибает на задании.
Поставить в Ja2_Options.ini
Code:
MERCS_CAN_BE_ON_ASSIGNMENT = 0
MERCS_CAN_DIE_ON_ASSIGNMENT = FALSE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sten
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13248 от 18.06.2022 в 11:53:08 »

Всем привет!
Вопрос к Seven, не могу понять как в твоей сборке для Stockmode и других модов, поменять характериски мерков через файл Russian.MercProfiles ил иMercProfiles, кидаю его в папку основной игры, или модов, но почему то для у половины модов ничего не менятся,  
Естественно всё через новую игру проводил.
Может у файла с ттх мерокв другое имя? Подскажи пожалуйста название файла или путь.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13249 от 18.06.2022 в 11:54:29 »

2Sten:  
Некоторые моды лежат в Mods в 7z без сжатия, менять надо там или в папке Data-User, которая имеет наивысший приоритет и применяется для всех модов.
Из файла Russian.MercProfiles.xml берется только перевод, все данные нужно менять в MercProfiles.xml
« Изменён в : 18.06.2022 в 11:55:18 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sten
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13250 от 18.06.2022 в 12:18:31 »

Попробую ещё раз, но почему-то при замене срабатывало не для всех модов, например для IoV Reviseted сработало, а уже для SDO уже нет. Может быть такое, что для некоторых модов надо менять конкретно их файл MercProfiles.xml, который лежит в их папке.
Что я имею в виду, нельзя просто взять и изменить один MercProfiles.xml, а потом его закидывать (копирование с заменой) во все папки с модами. Надо для каждого мода индивидуально менять его файл?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13251 от 18.06.2022 в 12:20:00 »

18.06.2022 в 12:18:31, Sten писал(a):
нельзя просто взять и изменить один MercProfiles.xml, а потом его закидывать (копирование с заменой) во все папки с модами.

В разных модах есть изменения в этом файле, чаще всего при замене файла на другой мод просто перестанет работать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sten
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13252 от 18.06.2022 в 12:32:19 »

18.06.2022 в 12:20:00, Seven писал(a):
В разных модах есть изменения в этом файле, чаще всего при замене файла на другой мод просто перестанет работать.  

 
Спасибо, теперь всё понятно.
 
Касательно интересных предложений по игре.
Не думаю, что кто-то в здравом уме возьмётся за такое, но есть идея сделать процедурно генерируемую карту секторов. На сколько я понимаю и сейчас сделано так, что некоторые сектора частично рандомные при начале новой игры. Возможно ли взять сектора из других модов, в которых например нет квестов или иных влияющих на игру скриптов, и добавить их в этот пул случайно генерируемых секторов;D. К сожалению я с английским не очень дружу, поэтому не знаю были обсуждения на http://thepit.ja данной возможности?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13253 от 18.06.2022 в 12:36:39 »

18.06.2022 в 12:32:19, Sten писал(a):
есть идея сделать процедурно генерируемую карту секторов

Из-за особенностей структуры карт, это очень сложная задача, так что малореализуемо.
 
 18.06.2022 в 12:32:19, Sten писал(a):
Возможно ли взять сектора из других модов

Из-за особенностей организации тайлсетов, карты из разных модов как правило не совместимы между собой, за редким исключением. Кроме того, на картах могут стоять персонажи и положены предметы, которые также в разных модах отличаются.
 
Можно вручную подобрать из модов с одинаковыми тайлсетами набор карт и прописать их как альтернативные для разнообразия, это максимум что можно сделать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13254 от 18.06.2022 в 17:16:46 »

Добрый День  
 
А где JA2 1.13 c свежим SDO скачать ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13255 от 18.06.2022 в 17:20:11 »

18.06.2022 в 17:16:46, DarkStalker писал(a):
А где JA2 1.13

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
 18.06.2022 в 17:16:46, DarkStalker писал(a):
c свежим SDO скачать

SDO не обновляется автором с 2014 года, так что все что найдешь - свежее.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13256 от 18.06.2022 в 17:55:34 »

18.06.2022 в 17:20:11, Seven писал(a):
SDO не обновляется автором с 2014 года, так что все что найдешь - свежее.
 

 
А где искать то 1.13. AR-SDO Заранее спасибо
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13257 от 18.06.2022 в 17:56:33 »

18.06.2022 в 17:55:34, DarkStalker писал(a):
AR-SDO

https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Strohmann
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13258 от 18.06.2022 в 18:41:52 »

18.06.2022 в 17:56:33, Seven писал(a):

AR-SDO
 
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Strohmann

 
Ссылка не работает
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13259 от 18.06.2022 в 18:42:29 »

18.06.2022 в 18:41:52, DarkStalker писал(a):
Ссылка не работает

Все работает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13260 от 18.06.2022 в 21:02:41 »

18.06.2022 в 18:41:52, DarkStalker писал(a):
Ссылка не работает

Установи программу TortoiseSVN (гугль в помощь), вбивай ссылку там и скачивай ))
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13261 от 19.06.2022 в 18:42:30 »

баг что-ли с джейком? я ему не менял максимум кеш, а могу продать ему гораздо больше даже, чем указано по умолчанию, тыщ на 20 продал за раз
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13262 от 19.06.2022 в 18:47:33 »

Количество денег у продавца ограничено параметром <dailyMaximum>.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
leonkillerua
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13263 от 19.06.2022 в 20:06:06 »

Приветствую!
Подскажите, как включить рацию?
Как пользоваться рацией? Shift+4 b Alt+ПКМ нажимаю а команды для Радиста не активны (серые а не зелёные  :o) Радиста создавал сам (мой второй персонаж) рация у него была изначально с установленной в ней батареей, кроме этого дал ему наушники мало ли что, саму рацию разумеется тоже дал ему в руки. Почему не работает в толк взять не могу, все надписи в иконке серые :( :( :(
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13264 от 19.06.2022 в 20:08:06 »

2leonkillerua:  
Рация должна находиться в слоте рюкзака, должны быть вставлены спец. батарейки.
Наушники к рации отношения не имеют.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
leonkillerua
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13265 от 19.06.2022 в 20:35:21 »

Благодарю!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13266 от 19.06.2022 в 20:37:33 »

2leonkillerua:  
Есть смысл почитать эту тему:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
там многие подобные вопросы рассматриваются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13267 от 20.06.2022 в 01:00:47 »

19.06.2022 в 18:47:33, Seven писал(a):
Количество денег у продавца ограничено параметром <dailyMaximum>.

вот и я про то, я его не менял, 2.5тыщ стояло, а продал за раз на 20к
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13268 от 20.06.2022 в 17:01:28 »

Было бы логично, если бы взятие оружия на изготовку сужало сектор обзора. Например, по умолчанию сектор обзора 120 градусов. Берем на изготовку оружие с обычным прицелом обзор сужается до 60 градусов. С оптическим прицелом 2 кратного увеличения сужается до 30 градусов. И с оптическим прицелом 10 кратного увеличения сужается до 6 градусов.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13269 от 20.06.2022 в 17:06:05 »

Есть настройка Increase_aiming_cost:
 
Если установлено значение TRUE, добавление дополнительного прицеливания к одному выстрелу обходится дороже, чем обычно. Дополнительная стоимость зависит от типа используемого вами прицела (если таковой имеется) и количества "уровней прицеливания", которые вы хотите добавить.
Если установлено значение FALSE, по умолчанию в игре используется 4AP normal, 6AP с боевым прицелом (7x) и 8AP со снайперским прицелом (10x).
 
Если ее установить в TRUE, то насколько изменится стоимость дополнительного прицеливания?
« Изменён в : 20.06.2022 в 17:14:07 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13270 от 20.06.2022 в 17:23:54 »

Нашел связанную настройку First_Aim_Ready_Cost_Divisor:
 
Когда INCREASE_AIMING_COSTS = TRUE, этот параметр определяет, какая часть "Времени готовности" вашего пистолета должна быть оплачена всякий раз, когда вы хотите произвести прицельный выстрел. Этот параметр является делителем, поэтому количество точек доступа, которые вы должны заплатить, равно ВРЕМЕНИ ГОТОВНОСТИ / X, где X - заданное здесь значение.
 
То есть если задать 2, то каждый шаг прицеливания будет стоить половину базовой стоимости выстрела?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13271 от 20.06.2022 в 17:36:19 »

2Undyings:  
откуда нам знать, не мы же эти настройки придумывали. хз как оно будет работать. :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13272 от 20.06.2022 в 17:49:08 »

Dynamic_Aiming_Limits
 
Если установлено значение TRUE, количество возможных "дополнительных уровней прицеливания" определяется типом оружия, типом прицела и тем, используются сошки или нет.
Как правило, пистолеты допускают не более 2 дополнительных уровней прицеливания. Только снайперские винтовки с оптическим прицелом и сошками в положении лежа обеспечивают 8 уровней прицеливания!
 
А сколько дополнительных уровней прицеливания дает двухкратная, четырехкратная, семикратная и десятикратная оптика?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13273 от 20.06.2022 в 19:52:06 »

20.06.2022 в 17:49:08, Undyings писал(a):
А сколько дополнительных уровней прицеливания дает двухкратная, четырехкратная, семикратная и десятикратная оптика?

Для OCTH - см. Items.xml, параметр <AimBonus>.
Ja2_Options.INI
Code:
; From what aiming bonus a scope is considered very high power (Sniper Scope 10x)
VERY_HIGH_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD = 18
; From what aiming bonus a scope is considered high power (Battle Scope 7x)
HIGH_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD = 13
; From what aiming bonus a scope is considered medium power (ACOG 4x)
MEDIUM_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD = 8

Дальше в коде в зависимости от версии, добавляются клики прицеливания, для +AI это:
VERY_HIGH_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD: +4
HIGH_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD: +3
MEDIUM_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD: +2
если aimbonus меньше MEDIUM_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD, то +1.
Также на количество кликов влияет наличие сошки (и стрельба лежа/с упора) и наличие соответствующего навыка стрелка, см. Skills_Settings.INI
Code:
POSSIBLE_AIM_CLICK_ADDED_RIFLES = 1
POSSIBLE_AIM_CLICK_ADDED_SHOTGUNS = 1
POSSIBLE_AIM_CLICK_ADDED_HANDGUNS = 1

 
При использовании NCTH принцип определения количества кликов прицеливания совершенно другой.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13274 от 20.06.2022 в 20:45:36 »

20.06.2022 в 19:52:06, Seven писал(a):
Для OCTH - см. Items.xml, параметр <AimBonus>

 
Благодарю. Это понял.
 
У прицелов есть параметр ToHitBonus и AimBonus. Чем влияние на точность первого от второго отличается?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13275 от 20.06.2022 в 20:48:27 »

20.06.2022 в 20:45:36, Undyings писал(a):
У прицелов есть параметр ToHitBonus и AimBonus. Чем влияние на точность первого от второго отличается?

Это параметры OCTH.
ToHitBonus просто добавляется к шансу попадания. Если задан параметр BestLaserRange, то ToHitBonus используется как бонус лазера и зависит от дальности и освещенности.
Работа AimBonus зависит от версии 1.13, в +AI он добавляется к пулу прицеливания, добавляя шанс попадания при максимальном прицеливании.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13276 от 20.06.2022 в 20:56:08 »

20.06.2022 в 17:01:28, Undyings писал(a):
Было бы логично, если бы взятие оружия на изготовку сужало сектор обзора.

Можно оружию прописать тег <PercentTunnelVision>. По умолчанию он только у прицелов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13277 от 20.06.2022 в 20:59:40 »

20.06.2022 в 20:48:27, Seven писал(a):
Работа AimBonus зависит от версии 1.13, в +AI он добавляется к пулу прицеливания, добавляя шанс попадания при максимальном прицеливании.

 
Я вот эту версию использую ja2_7609ru+fix.exe. Не понял, что значит при максимальном прицеливании? Например, 10 кратный прицел. Если стреляем со всеми дополнительными уровнями прицеливания, то будет +20 к точности? А если целимся не так тщательно, то бонуса к точности вообще не будет или будет частичный?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13278 от 20.06.2022 в 21:01:36 »

20.06.2022 в 20:59:40, Undyings писал(a):
Я вот эту версию использую ja2_7609ru+fix.exe.  

Про эту версию мне ничего не известно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13279 от 20.06.2022 в 21:08:57 »

20.06.2022 в 21:01:36, Seven писал(a):
Про эту версию мне ничего не известно.

 
Как понимаю это ваша версия. Из темы этого форума Установка и обновление скачивал.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13280 от 20.06.2022 в 21:09:35 »

20.06.2022 в 21:08:57, Undyings писал(a):
Как понимаю это ваша версия.

Давно не поддерживается и не обновляется.
Вот код из исходников, если интересно - разбирайтесь.
Weapons.cpp
Code:
UINT32 CalcChanceToHitGun(SOLDIERTYPE *pSoldier, INT32 sGridNo, INT16 ubAimTime, UINT8 ubAimPos )
...
//CHRISL: Applying the Gear AimBonus (penalty) here, and directly to iChance as a flat penalty, instead of altering iSightRange above.
 if ( !pSoldier->IsValidAlternativeFireMode( ubAimTime, sGridNo ) )
  iChance += GetGearAimBonus ( pSoldier, iSightRange, ubAimTime );
...
attachmentList::iterator iter_end = (*&(pSoldier->inv[pSoldier->ubAttackingHand]))[0]->attachments.end();
 for(attachmentList::iterator iter = (*&(pSoldier->inv[pSoldier->ubAttackingHand]))[0]->attachments.begin(); iter != iter_end; ++iter)
 {
  if(iter->exists() && !IsAttachmentClass(iter->usItem, AC_SCOPE|AC_SIGHT|AC_IRONSIGHT ) && Item[iter->usItem].aimbonus >= gGameExternalOptions.sHighPowerScope && iRange > Item[iter->usItem].minrangeforaimbonus)
  {
   iPenalty = (Item[iter->usItem].aimbonus * (iRange - Item[iter->usItem].minrangeforaimbonus)) / 1000;
   iPenalty = min(AIM_BONUS_PRONE, iPenalty);
   iChance -= iPenalty;
  }
 }
 
 // Flugente: check for scope mode
 if ( Item[(&(pSoldier->inv[pSoldier->ubAttackingHand]))->usItem].usItemClass == IC_GUN && !pSoldier->IsValidAlternativeFireMode( ubAimTime, sGridNo ) )
 {
  std::map<INT8, OBJECTTYPE*> ObjList;
  GetScopeLists((&(pSoldier->inv[pSoldier->ubAttackingHand])), ObjList);
   
  if ( ObjList[pSoldier->bScopeMode] != NULL )
  {
   iPenalty = (Item[ObjList[pSoldier->bScopeMode]->usItem].aimbonus * (iRange - Item[ObjList[pSoldier->bScopeMode]->usItem].minrangeforaimbonus)) / 1000;
   iPenalty = min(AIM_BONUS_PRONE, iPenalty);
   iChance -= iPenalty;
  }
 }
...
// Modify for Aim
 if(ubAimTime)
 {
  // CHRISL: Rather then a flat +10/click bonus, we're going to try a bonus that's based on MRK and Lvl which gets
  // progressivly less the more we aim.  Everything is based on the maxBonus that a merc can possibly get which
  // uses the equation: 20+(MRK/20*LVL)+Accuracy+(Sniper trait * 10).  This value is then split between the 8
  // possible AimTime's using a max aimTime bonus of 10.
 
  // Flugente: If overheating is allowed, an overheated gun receives a slight malus to accuracy
  FLOAT accuracyheatmultiplicator = 1.0;
  if ( gGameExternalOptions.fWeaponOverheating )
  {
   FLOAT overheatdamagepercentage = GetGunOverheatDamagePercentage( pInHand );
   FLOAT accuracymalus = (FLOAT)((max(1.0, overheatdamagepercentage) - 1.0) * 0.1);
   accuracyheatmultiplicator = (FLOAT)max(0.0, 1.0 - accuracymalus);
  }
 
  if ( gGameOptions.fNewTraitSystem )  
  {
   // bonus to snipers and gunslingers
   if ( Weapon[usInHand].ubWeaponType == GUN_PISTOL || Weapon[usInHand].ubWeaponType == GUN_M_PISTOL )
    maxBonus = 20+((FLOAT)iMarksmanship/20*(EffectiveExpLevel(pSoldier)))+(accuracyheat multiplicator * Weapon[Item[pInHand->usItem].ubClassIndex].bAccuracy*2)+(NUM_SKILL_TRAITS( pSoldier, GUNSLINGER_NT )*gSkillTraitValues.ubGSAimingBonusPerClick);
   else
    maxBonus = 20+((FLOAT)iMarksmanship/20*(EffectiveExpLevel(pSoldier)))+(accuracyheat multiplicator * Weapon[Item[pInHand->usItem].ubClassIndex].bAccuracy*2)+(NUM_SKILL_TRAITS( pSoldier, SNIPER_NT )*gSkillTraitValues.ubSNAimingBonusPerClick);
  }  
  else  
  {    
   if(gGameExternalOptions.bAltAimEnabled)  
    maxBonus = (20*(iMarksmanship/100))+((FLOAT)iMarksmanship/20*pSoldier->stats.bExpLe vel)+(accuracyheatmultiplicator * Weapon[Item[pInHand->usItem].ubClassIndex].bAccuracy*2)+(NUM_SKILL_TRAITS( pSoldier, PROF_SNIPER_OT )*10);
   else  
    maxBonus = 20+((FLOAT)iMarksmanship/20*pSoldier->stats.bExpLevel)+(accuracyheatmult iplicator * Weapon[Item[pInHand->usItem].ubClassIndex].bAccuracy*2)+(NUM_SKILL_TRAITS( pSoldier, PROF_SNIPER_OT )*10);
  }
  iAimBonus = (float)GetAimBonus( pSoldier, pInHand, 100, 1 );
 
  // penalty when aiming from alternative weapon holding
  if ( pSoldier->IsValidAlternativeFireMode( ubAimTime, sGridNo ) )
   iAimBonus = iAimBonus * (100 - gGameExternalOptions.ubAltWeaponHoldingAimingPenaly) / 100;
 
  for(int i = 0; i < ubAimTime; i++) {
   aimTimeBonus = __min((maxBonus*bonusProgression[i]/1000),maxClickBonus);
   maxBonus -= aimTimeBonus;
   iChance += (INT32)floor(aimTimeBonus+.5);
   //CHRISL: This is a slight extra bonus granted from a scopes AimBonus score
   aimTimeBonus = __min(ceil((float)(iAimBonus * bonusProgression[i] / 1000)), 3);
   iAimBonus -= aimTimeBonus;
   iChance+= (INT32)floor(aimTimeBonus+.5);
  }
 }
« Изменён в : 20.06.2022 в 21:11:53 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13281 от 20.06.2022 в 21:11:29 »

20.06.2022 в 20:56:08, Seven писал(a):
Можно оружию прописать тег <PercentTunnelVision>. По умолчанию он только у прицелов.

 
Круто! А если тег прописан и у оружия, и у прицела, то после установки прицела на оружие значение будет браться с прицела?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13282 от 20.06.2022 в 21:13:43 »

20.06.2022 в 21:11:29, Undyings писал(a):
А если тег прописан и у оружия, и у прицела, то после установки прицела на оружие значение будет браться с прицела?

От оружия будет применяться всегда, при установке прицела будет складываться с активным прицелом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13283 от 20.06.2022 в 23:22:44 »

20.06.2022 в 20:56:08, Seven писал(a):
Можно оружию прописать тег <PercentTunnelVision>. По умолчанию он только у прицелов.

 
Посмотрел как это работает. Выше 50 смысла ставить нет. Будет тот же самый узкий сектор, начинающийся с одной клетки. Если ставить меньше 50, то боец начинает немного видеть рядом с собой (чем меньше процент, тем больше видит), но на большом расстоянии будет тот же самый узкий сектор, что и при значениях 50 и выше.
 
Всему оружию поэтому ставить этот тег смысла нет. Но с точки зрения логики игры, так даже правильнее. Выставлять этот тег нужно тем прицелам, которые добавляют дальность обзора.
« Изменён в : 20.06.2022 в 23:23:28 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13284 от 20.06.2022 в 23:24:41 »

А в этом моде с оптическим прицелом можно точно стрелять по чужому засвету? Как это было в оригинале.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13285 от 20.06.2022 в 23:31:06 »

2Undyings:  
Стрелять можно куда угодно, но если цель не видна в прицел, будет штраф.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13286 от 21.06.2022 в 00:08:28 »

чот не пойму, чо в новой сборке с дымом? вроде кидаешь дым, врагам похеру на него, стреляют сквозь облако
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13287 от 21.06.2022 в 00:11:59 »

21.06.2022 в 00:08:28, vrv3433 писал(a):
чо в новой сборке с дымом?

Все там нормально.
 
 21.06.2022 в 00:08:28, vrv3433 писал(a):
вроде кидаешь дым, врагам похеру на него, стреляют сквозь облако

Стреляют на слух или по последней известной позиции. Точность при этом низкая.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13288 от 21.06.2022 в 01:23:50 »

21.06.2022 в 00:11:59, Seven писал(a):
Стреляют на слух или по последней известной позиции. Точность при этом низкая.

свойства дымовых гранат никак не менялись по сравнению со старыми сборками? раньше я помню кидаешь дымовушку и врагов даже сам не видишь, отрезаются пеленой из поля зрения
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13289 от 22.06.2022 в 11:34:07 »

В моде есть настройки Tactical Suppression Fire Settings
 
Эти настройки активируют и управляют системой пожаротушения HAM. Когда эта система активирована, пули могут привести к потере точки доступа цели, даже если они не попадают. В зависимости от ваших настроек, они также могут привести к тому, что цель станет бесполезной в перестрелке, но и попасть в нее будет сложнее!
Идея в бою состоит в том, чтобы высосать АП противника, чтобы он / она вообще не могли двигаться во время своего следующего хода! Это также может случиться с вашими наемниками, что требует использования совершенно иной тактики, чем в "ванильной" версии 1.13.
 
А в бою я этого эффекта вообще не вижу. Пули рядом пролетают, а АП не замечал, чтобы уменьшалось. Эта система работает в моде?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13290 от 22.06.2022 в 11:57:47 »

22.06.2022 в 11:34:07, Undyings писал(a):
Эта система работает в моде?

Работает.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13291 от 22.06.2022 в 12:24:16 »

22.06.2022 в 11:57:47, BlackWing писал(a):
Работает.

Хорошо. Присмотрюсь повнимательнее. Может не замечаю эффекта, потому что пока по мне одиночными стреляют, а не очередями.  :)
« Изменён в : 22.06.2022 в 12:55:40 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13292 от 22.06.2022 в 12:33:32 »

Настройка Скорость обновления оружия влияет и на вооружение врагов, и на ассортимент Бобби Рэя и Тони?
 
В идеале бы хотелось, чтобы каждый период оружия был достаточно долгим. К примеру первые 15% прогресса игры ходим с начальным оружием, затем 15% - Томпсон и дробовики, следующие 15% - Ругер Мини без оптики и т.д.
 
Если поставить Скорость обновления оружия - Очень медленно, то удастся получить то, что хочется?
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13293 от 22.06.2022 в 13:31:21 »

07.12.2016 в 13:07:00, Seven писал(a):
На мой взгляд, самая интересная игра - небольшим числом наемников против умеренного количества противника, например, 6 против 16-20 максимум, при условии, что солдаты противника не все сразу наваливаются, при этом противник должен иметь аналогичное оружие и уровень, карта должна быть достаточно плотной, чтобы AI мог за один ход перебегать от одного укрытия к другому.

Игра на какой сложности больше всего похожа на это? На средней?
« Изменён в : 22.06.2022 в 13:31:31 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13294 от 22.06.2022 в 14:46:13 »

22.06.2022 в 12:33:32, Undyings писал(a):
Если поставить Скорость обновления оружия - Очень медленно, то удастся получить то, что хочется?  

играй на нормальной скорости, так лучше всего. там такая фигня, что чем медленней прогресс оружия, тем дольше придётся играть старьём, а патроны 5.56 и 5.45 в норм кол-ве будут появляться к 60% прогресса игры.
 22.06.2022 в 13:31:21, Undyings писал(a):
Игра на какой сложности больше всего похожа на это? На средней?

на средней, тока надо в ини эдиторе чуть врагов увеличить на карте и в отрядах, на 25% или может 50%.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13295 от 22.06.2022 в 15:12:47 »

22.06.2022 в 14:46:13, ZLOY писал(a):
играй на нормальной скорости, так лучше всего. там такая фигня, что чем медленней прогресс оружия, тем дольше придётся играть старьём, а патроны 5.56 и 5.45 в норм кол-ве будут появляться к 60% прогресса игры.

Я и хочу подольше играть старьем. В оригинале уже на 10 день у отряда были современные штурмовые винтовки и снайперки с оптикой. По сути прогресс оружия на этом заканчивался и дальше играть было не интересно.
 
Также стоимость прокачки меткости и лидерства выставлю на максимум (100) и вдвое замедлю прокачку опыта (700). А то в оригинале к 10 дню у всех меткость была 90, чуть позже под сотню. Разница между дорогими наемниками и дешевыми стиралась. И тоже интерес терялся.
« Изменён в : 22.06.2022 в 15:14:04 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13296 от 22.06.2022 в 15:22:05 »

22.06.2022 в 12:24:16, Undyings писал(a):
Может не замечаю эффекта, потому что пока по мне одиночными стреляют, а не очередями.

При одиночном выстреле подавление может сработать, если очки шока практически на максимуме. Я упоминал, что успешный шанс на подавление зависит от количества выпущенных в противника пуль и их калибра, а также наличие укрытия. Больше пуль и крупнее калибр, плюс чистое поле/обычный куст - легче подавить. Гранаты из гранатомёта также хорошо могут прижать к земле.
« Изменён в : 22.06.2022 в 15:22:41 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13297 от 22.06.2022 в 15:24:43 »

22.06.2022 в 15:12:47, Undyings писал(a):
Я и хочу подольше играть старьем. В оригинале уже на 10 день у отряда были современные штурмовые винтовки

а ну если так то да, дело твоё. ставь самое медленно,. будешь пистолетиками Драню губить. :D
 22.06.2022 в 15:12:47, Undyings писал(a):
Также стоимость прокачки меткости и лидерства выставлю на максимум (100)

там вроде бы 200 максимум.
 22.06.2022 в 15:12:47, Undyings писал(a):
и вдвое замедлю прокачку опыта (700)

вдвое это мало. хотя бы надо 2000 или 2500 ставить.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13298 от 22.06.2022 в 15:29:46 »

22.06.2022 в 15:22:05, BlackWing писал(a):
Я упоминал, что успешный шанс на подавление зависит от количества выпущенных в противника пуль и их калибра, а также наличие укрытия. Больше пуль и крупнее калибр, плюс чистое поле/обычный куст - легче подавить.

Тогда всё правильно. Бойцы обычно за деревом лежат и по ним из пистолетов стреляют, поэтому на свистящие пули они не обращают внимания. :) А когда подавление проходит, боец всегда соответствующую фразу произносит?
« Изменён в : 22.06.2022 в 15:37:09 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13299 от 22.06.2022 в 15:36:51 »

22.06.2022 в 15:24:43, ZLOY писал(a):
вдвое это мало. хотя бы надо 2000 или 2500 ставить.

Разве опыт быстро прокачивается? Старые сейвы оригинала смотрю. К 10 дню Айс, Лиска и Игорь по 2 уровня получили. 30-50 убийств у них. Быстро опыт качался, если читерить с прокачкой взрывчатки и подвижности.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13300 от 22.06.2022 в 17:02:04 »

22.06.2022 в 15:29:46, Undyings писал(a):
А когда подавление проходит, боец всегда соответствующую фразу произносит?

По анимации видно: голову руками закрывает.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13301 от 23.06.2022 в 11:48:01 »

Как глушители работают на штурмовых и снайперских винтовках? По уму в винтовках глушитель имеет смысл только с дозвуковыми патронами, с которыми у винтовки должна быть намного меньше дальность и урон.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13302 от 23.06.2022 в 14:25:04 »

2Undyings:  
вспышку убирает, ну и шум снижает примерно до 30 клеток.
на КАЦ ПДВ глушак снижает шум выстрела где то до около 20 клеток, с обычными пульками.
ваще глушитель портит оружие, так что наверное всё же без дозвуковых пуль их не использовать, либо в каких то особенных случаях.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13303 от 23.06.2022 в 14:44:41 »

23.06.2022 в 14:25:04, ZLOY писал(a):
вспышку убирает, ну и шум снижает примерно до 30 клеток.
на КАЦ ПДВ глушак снижает шум выстрела где то до около 20 клеток, с обычными пульками.

А с дозвуковыми пулями винтовка с глушителем ночью в вундерваффе превращается? Дальность и урон остаются как с обычными пулями?
« Изменён в : 23.06.2022 в 14:45:06 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13304 от 23.06.2022 в 14:51:27 »

2Undyings:  
Дозвуковые пули могут иметь модификатор на дальность и урон.
Например, 9x19mm Pistol Mag, 8 Cold в SDO:
Code:
<PercentNoiseReduction>40</PercentNoiseReduction>
<PercentRangeBonus>-15</PercentRangeBonus>
<BulletSpeedBonus>-15</BulletSpeedBonus>            
<PercentAccuracyModifier>-10</PercentAccuracyModifier>

Cold патроны имеют меньшую эффективность в AmmoTypes.xml
Code:
<name>Cold FMJ - Low Penetration</name>
<afterArmourDamageMultiplier>95</afterArmourDamageMultiplier>
<afterArmourDamageDivisor>100</afterArmourDamageDivisor>
« Изменён в : 23.06.2022 в 14:53:51 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13305 от 23.06.2022 в 14:51:58 »

2Undyings:  
ПКМ щёлкни на оружии или патронам, вылезет табличка, в которой можно будет посмотреть все бонусы и штрафы предмета.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13306 от 23.06.2022 в 16:05:47 »

23.06.2022 в 14:51:27, Seven писал(a):
Дозвуковые пули могут иметь модификатор на дальность и урон.

Тогда круто! Всё продумано.
« Изменён в : 23.06.2022 в 16:05:55 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13307 от 23.06.2022 в 16:19:36 »

Не понял, зачем сделали минимальный уровень лидерства необходимый для тренировки ополчения. Странное ограничение, а то что из-за него Айра не может тренировать ополчение выглядит и вовсе абсурдно.
 
По уму лидерство должно намного сильнее влиять на тренировку ополчения, чем в оригинале. Но это как понял и так сделано, за счет того, что наемник с большим лидерством тренирует больше ополченцев за раз.
 
И перк Разведчик для Айры это слишком жирно. Бесплатный персонаж, который доступен со старта игры, и имеет по сути уникальный перк. Да еще и с халявным биноклем. Вот то, что Карлос имеет такой перк это логично.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13308 от 23.06.2022 в 16:22:24 »

2Undyings:  
Требование лидерства можно отключить в настройках.
Перк разведчика я в сборках ей отключил в SDO,
 Ее сила скорее в социальных навыках, как мне видится.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13309 от 23.06.2022 в 16:32:34 »

я тоже отключил Айре разведку, но добавил Мануэлю, вместо спортика.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13310 от 23.06.2022 в 16:54:04 »

23.06.2022 в 16:19:36, Undyings писал(a):
И перк Разведчик для Айры это слишком жирно. Бесплатный персонаж, который доступен со старта игры, и имеет по сути уникальный перк. Да еще и с халявным биноклем.

чать наоборот, если что-то нужное есть - то ты наймёшь её, а если обкорнать - то всякий раз предпочтёшь медика хоть и платного, но с какими-то дополнительными перками, бабки всё равно в игре не проблема если всё правильно делать
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13311 от 23.06.2022 в 17:00:45 »

2vrv3433:  
я обычно нанимаю доктора, потом обучаю им Айру до 60 ед медика, чтоб в Камбрии в госпитале она могла раненых лечить.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13312 от 23.06.2022 в 17:24:35 »

23.06.2022 в 16:54:04, vrv3433 писал(a):
чать наоборот, если что-то нужное есть - то ты наймёшь её, а если обкорнать - то всякий раз предпочтёшь медика хоть и платного, но с какими-то дополнительными перками, бабки всё равно в игре не проблема если всё правильно делать

Айра не конкурент платным наемникам. Она бесплатная и приходит в самом начале, когда с деньгами точно есть проблемы. Если хочется Айру уникальным персонажем сделать, ей бы Лазутчик подошел. А Разведчик в её предысторию вообще никак не вписывается.
« Изменён в : 23.06.2022 в 17:24:53 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13313 от 23.06.2022 в 17:37:11 »

Еще перк Стрелок выглядит имбовым. Как понимаю, в моде и так есть перекос в снайперское оружие. А Стрелок этот перекос увеличивает, так как получает бонусный урон. Что еще и бредово с точки зрения реалистичности. Снайпер точнее стреляет, дополнительный урон он должен давать за счет попаданий в голову, а не за счет магического увеличения урона.
 
Я хочу Стрелку убрать бонусы на урон и базовый бонус на точность для ружей и снайперок. А EFFECTIVE_RANGE_TO_TARGET_REDUCTION увеличить до 10. Стрелок должен раскрываться при тщательном прицеливании и на больших дистанциях.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13314 от 23.06.2022 в 17:40:13 »

И аналогично в перке Тяжелое оружие бонусный урон лишний. Тоже магия. Увеличения точности достаточно, чтобы перк был востребованным.
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13315 от 23.06.2022 в 17:47:28 »

23.06.2022 в 17:24:35, Undyings писал(a):
Айра не конкурент платным наемникам. Она бесплатная и приходит в самом начале, когда с деньгами точно есть проблемы. Если хочется Айру уникальным персонажем сделать, ей бы Лазутчик подошел. А Разведчик в её предысторию вообще никак не вписывается.

лазутчик - не) у айры взгляд и норов прямолинейный, вcе эти её реплики про ''эту суку'') для игры в штирлица нужен кто-то более коварный; а так-то: мелкая юркая баба из отряда партизан, плюс она судя по диалогам в местности разбирается хорошо, ну то есть да, разведка очень даже ей к лицу
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13316 от 23.06.2022 в 17:49:53 »

23.06.2022 в 17:37:11, Undyings писал(a):
Как понимаю, в моде и так есть перекос в снайперское оружие.

нет совсем перекоса. с чего вдруг?
 23.06.2022 в 17:37:11, Undyings писал(a):
А Стрелок этот перекос увеличивает, так как получает бонусный урон. Что еще и бредово с точки зрения реалистичности.

в игре даже с калибра 7.62х51 трудно убить с одного выстрела, у Снайпера такая вероятность имеется, а вот у Стрелка почти нет, чисто калечит больше, но не убивает с одного выстрела.
 23.06.2022 в 17:40:13, Undyings писал(a):
Тяжелое оружие бонусный урон лишний

я себе убрал бонус ОД вскидывание (или стрельбу уже не помню) и уменьшил бонус разброса при стрельбе очередями.
можешь также сделать.
« Изменён в : 23.06.2022 в 17:50:40 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13317 от 23.06.2022 в 17:52:53 »

23.06.2022 в 17:40:13, Undyings писал(a):
И аналогично в перке Тяжелое оружие бонусный урон лишний. Тоже магия. Увеличения точности достаточно, чтобы перк был востребованным.

под выстрел из миномёта или гранотомёта зато братан ситуаций в которых этот самый выстрел будет резонным - меньше, чем для автоматчика или винтовочника, враги не всегда ведь кучкуются
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13318 от 23.06.2022 в 18:12:57 »

23.06.2022 в 17:52:53, vrv3433 писал(a):
под выстрел из миномёта или гранотомёта зато братан ситуаций в которых этот самый выстрел будет резонным - меньше, чем для автоматчика или винтовочника, враги не всегда ведь кучкуются

У тяжелого оружия есть своя ниша применения - большое количество врагов, враги за трудно простреливаемыми препятствиями, танки. Бонуса к точности достаточно для того, чтобы для поражения этих целей был взят наемник именно с перком Тяжелое оружие. Наемник без перка вряд ли попадет из миномета туда куда нужно.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13319 от 23.06.2022 в 18:15:09 »

23.06.2022 в 17:49:53, ZLOY писал(a):
в игре даже с калибра 7.62х51 трудно убить с одного выстрела, у Снайпера такая вероятность имеется, а вот у Стрелка почти нет, чисто калечит больше, но не убивает с одного выстрела.

Джаггед это игра не про ваншоты. Ваншоты превращают игру в сейв/лоад.
« Изменён в : 23.06.2022 в 18:15:18 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13320 от 23.06.2022 в 18:18:48 »

2Undyings:  
у винтовки всего один нормальный выстрел за ход, если ещё и урон будет хилый, то тогда смысла в стрелках совсем не будет.
должна быть какая то компенсация за один выстрел, вот увеличенный урон Стрелкам и Снайперам, как раз та самая компенсация.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13321 от 23.06.2022 в 18:44:23 »

23.06.2022 в 18:18:48, ZLOY писал(a):
у винтовки всего один нормальный выстрел за ход, если ещё и урон будет хилый, то тогда смысла в стрелках совсем не будет.
должна быть какая то компенсация за один выстрел, вот увеличенный урон Стрелкам и Снайперам, как раз та самая компенсация.

По смыслу перк Стрелок должен быть востребован снайперами, а не штурмовиками. Сейчас этот перк для штурмовиков тоже очень востребованный. Бонусы на повреждения и уменьшение дистанции, судя по описанию, действительны для любого оружия и для стрельбы с любой дистанции.
 
Можно взять не мега дальнобойную снайперку с ручной перезарядкой, а ружье попроще и делать два выстрела за ход, по-прежнему получая бонус к точности. Выбор зависит от задачи и ситуации в бою.
 
Вообще как понимаю, стрельба очередями в моде куда менее актуальна, чем в оригинале. В оригинале автоматическая стрельба могла быть прицельной. Поэтому ружье мало чем уступает штурмовой винтовке при бое на больших дистанциях.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13322 от 23.06.2022 в 19:16:09 »

23.06.2022 в 18:44:23, Undyings писал(a):
По смыслу перк Стрелок должен быть востребован снайперами, а не штурмовиками.

я не понял, в каком смысле штурмовиками? у Стрелка и Снайпера бонус тока к одиночному выстрелу. к тому же, если они будут стрелять не из Винтовки или Снайперки, то бонуса от оружия у них не будет.
 23.06.2022 в 18:44:23, Undyings писал(a):
ообще как понимаю, стрельба очередями в моде куда менее актуальна, чем в оригинале.

оптика даёт штраф на очередь.
 
ваще, по твоим постам, мне понимается, что ты не до конца разобрался с ТТХ предметов и системой точности в игре. имхо.
« Изменён в : 23.06.2022 в 19:24:58 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13323 от 23.06.2022 в 19:58:33 »

23.06.2022 в 19:16:09, ZLOY писал(a):
оптика даёт штраф на очередь.

чего быть кстати не должно, потому что в действительности прицеливание совершается всё равно только перед первым выстрелом в очереди, что с открытых, что с оптики, да хоть с телескопа... разрабы мода тут перепутали понятие отдачи с понятием корректировки прицельной линии внутри серии коротких очередей
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13324 от 23.06.2022 в 20:12:16 »

23.06.2022 в 19:58:33, vrv3433 писал(a):
чего быть кстати не должно

всё равно это никак не мешает попадать. до 25-30 клеток можно нормально бить через оптику хорошим наёмником очередями.
« Изменён в : 23.06.2022 в 20:12:39 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13325 от 23.06.2022 в 20:26:30 »

23.06.2022 в 19:16:09, ZLOY писал(a):
ваще, по твоим постам, мне понимается, что ты не до конца разобрался с ТТХ предметов и системой точности в игре. имхо.

Я толком в мод еще не играл. Умозрительно сужу.
 
23.06.2022 в 19:16:09, ZLOY писал(a):
оптика даёт штраф на очередь.

Кроме этого 4-х кратная оптика какие еще минусы штурмовой винтовке дает?
 
Оптику нельзя сочетать с коллиматором?
« Изменён в : 23.06.2022 в 20:26:40 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13326 от 23.06.2022 в 20:30:55 »

23.06.2022 в 19:16:09, ZLOY писал(a):
я не понял, в каком смысле штурмовиками? у Стрелка и Снайпера бонус тока к одиночному выстрелу. к тому же, если они будут стрелять не из Винтовки или Снайперки, то бонуса от оружия у них не будет.

Бонус на дамаг вроде на любое оружие распространяется. По крайней мере в описании ничего не сказано про то, что бонус применяется только для ружей и снайперских винтовок.
« Изменён в : 23.06.2022 в 20:31:03 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13327 от 23.06.2022 в 20:53:22 »

23.06.2022 в 20:26:30, Undyings писал(a):
Кроме этого 4-х кратная оптика какие еще минусы штурмовой винтовке дает?


ПКМ на любом предмете кликаешь - появится объяснялка, со всеми бонусами и штрафами предмета.
если присоединить обвес или магазин к оружию, то ПКМ можно посмотреть его ТТХ с присоединёнными предметами.  
 23.06.2022 в 20:26:30, Undyings писал(a):
Оптику нельзя сочетать с коллиматором?

в игре много разного обвеса которое можно поставить и на оптику, и перед оптикой. там в описании к нему всё есть.
на некоторых прицелах имеется возможность менять кратность или положение посадки на оружии.
 23.06.2022 в 20:30:55, Undyings писал(a):
Бонус на дамаг вроде на любое оружие распространяется.

на каждый клик прицеливания. у Снайперов и Стрелков бонус на один клик именно любых винтовок и снайперок.
 23.06.2022 в 20:30:55, Undyings писал(a):
что бонус применяется только для ружей

ружьё в игре считается дробовиком. там рядом с названием оружия написано к какому классу принадлежит тот или другой ствол.
Вот прицепился!       555-15.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13328 от 23.06.2022 в 23:30:09 »

У меня почему-то снайперки вообще нормально не работают. Нанял Шеппарда со снайперкой с 10-кратной оптикой. В таблице характеристик прицеливания пишется, что должно быть доступно 8 кликов прицеливания. Реально доступно только 3 или 4. Клик прицеливания стоит 4 АП, хотя должен стоить 8 АП.
 
Версия 7609. Сборка 17.05.21. Старая система прицеливания.
 
И еще странность, что в дополнительных параметрах винтовки заполнена только колонка Стоя, колонки Сидя и Лежа пустые.
« Изменён в : 23.06.2022 в 23:38:44 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13329 от 23.06.2022 в 23:44:47 »

2Undyings:  
со старой системой не играл, но в игре сделано так, чтоб снайперки не стреляли очень метко. один выстрел = один труп не должно быть
 
 23.06.2022 в 23:30:09, Undyings писал(a):
И еще странность, что в дополнительных параметрах винтовки заполнена только колонка Стоя, колонки Сидя и Лежа пустые.

если пусто, значит бонусов\штрафов в этих положениях нет
« Изменён в : 23.06.2022 в 23:45:28 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13330 от 24.06.2022 в 01:07:04 »

Насколько понял, старая система прицеливания правильно не работает. Новая система прицеливания вроде работает, но в ней наемники попасть ни в кого  не могут. Нанял Рысь и Спайка с меткостью 99 и 93 соответственно. Они из штурмовых винтовок с оптикой не могут попасть во врага на дистанции 14 клеток!
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13331 от 24.06.2022 в 02:36:57 »

24.06.2022 в 01:07:04, Undyings писал(a):
Новая система прицеливания вроде работает, но в ней наемники попасть ни в кого  не могут

в новой системе всё настраивается.
файл CTHConstants в папке Дата-Юсер и такой же файл в папке мода в который ты играешь.
DEGREES_MAXIMUM_APERTURE - радиус круга
NORMAL_SHOOTING_DISTANCE - норм дистанция стрельбы без оптики, без штрафа
SCOPE_EFFECTIVENESS_MULTIPLIER - точность стрельбы из оптики
[Base CTH] и [Aiming CTH] - тоже влияют на точность стрельбы
NORMAL_RECOIL_DISTANCE - норм дистанция стрельбы очередями, без штрафа
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13332 от 24.06.2022 в 08:22:35 »

8 кликов прицеливания это только лежа или с упора с сошками, все там работает как надо.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13333 от 25.06.2022 в 14:09:05 »

24.06.2022 в 08:22:35, Seven писал(a):
8 кликов прицеливания это только лежа или с упора с сошками, все там работает как надо.

Начинаю новую игру. Нанимаю Жнеца с винтовкой с десятикратной оптикой. Сошек на винтовке нет. В бою в Омерте у него 4 уровня прицеливания, хоть стоя, хоть сидя, хоть лежа. Это так и должно быть?
« Изменён в : 25.06.2022 в 14:09:35 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13334 от 25.06.2022 в 14:30:18 »

2Undyings:  
Вроде только что написал, что для макс. прицеливания сошки нужны.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13335 от 25.06.2022 в 22:55:30 »

С восстановлением энергии наемников беда. В 13:58 закончился бой и отряд ничего не делает. У всех 82 энергии. В 14:00 всем добавилась энергия, даже если сон не выставлять. При этом не ночникам добавилось 4 единицы энергии (что логично), а ночникам 13-17 единиц энергии! У Паука и Зануды стало 95 энергии, а у Хряпа почему-то 99.
 
Это как-то можно исправить?
 
Есть настройка Minutes_For_Assignment_To_Count, согласно которой час действия засчитывается только если наемник занимался этим действием не менее 45 минут. Но она то ли вообще не работает, то ли на отдых не работает. А с восстановлением энергии у ночников просто какой-то бред творится.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13336 от 25.06.2022 в 23:04:46 »

2Undyings:  
я где то на форуме читал, что с новым часом считается как за целый.
необязательно заставлять спать, при бездействии они сами отдыхают, даже во время их лечения.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13337 от 25.06.2022 в 23:06:23 »

На 2 минуты загрузил наемников работой. Они потеряли еще 3 единицы энергии, стало у них по 79 энергии. После чего все час поспали. Злобный восстановил 4 единицы энергии, Айра почему-то 6 единиц, Паук и Зануда по 13 единиц и Хряп 17 единиц.
 
Что в моде творится с восстановлением энергии? Почему скорость восстановления у всех разная?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13338 от 25.06.2022 в 23:09:51 »

2Undyings:  
там у каждого персонажа в файле свои характеристики на скорость уставания и восстановления. так их не увидишь, надо в файле смотреть.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13339 от 25.06.2022 в 23:22:24 »

25.06.2022 в 23:09:51, ZLOY писал(a):
там у каждого персонажа в файле свои характеристики на скорость уставания и восстановления. так их не увидишь, надо в файле смотреть.

<ubNeedForSleep> в MercProfiles какой-то есть. Это оно?
« Изменён в : 25.06.2022 в 23:22:30 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13340 от 25.06.2022 в 23:23:15 »

25.06.2022 в 23:04:46, ZLOY писал(a):
я где то на форуме читал, что с новым часом считается как за целый.
необязательно заставлять спать, при бездействии они сами отдыхают, даже во время их лечения.

Да, оказывается в оригинале также было. Жаль что этот глюк в моде не поправили.
« Изменён в : 25.06.2022 в 23:23:24 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13341 от 25.06.2022 в 23:29:53 »

25.06.2022 в 23:22:24, Undyings писал(a):
Это оно?

ага
 25.06.2022 в 23:23:15, Undyings писал(a):
Жаль что этот глюк в моде не поправили.  

придираешься ко всякой ерунде. это никак не влияет на игровой процесс.
а то что сами отдыхают, так это не глюк совсем
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13342 от 25.06.2022 в 23:34:44 »

MercProfiles при старте новой игры как понимаю загружается. Если в нем что-то поменять, надо переигрывать. А изменить параметры наемника в сохранении как-то можно?
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13343 от 25.06.2022 в 23:37:51 »

25.06.2022 в 23:29:53, ZLOY писал(a):
придираешься ко всякой ерунде. это никак не влияет на игровой процесс.

Наемник 58 минут был в походе. По логике в конце часа его энергия должна уменьшиться на 3 и стать допустим 79. Но он 2 минуты отдыхает и у него энергия волшебным образом не отнимается, а добавляется и становится 99 (если это Хряп). Между энергией 79 и энергией 99 нет никакой разницы? Это никак не влияет на игровой процесс?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13344 от 25.06.2022 в 23:41:09 »

25.06.2022 в 23:34:44, Undyings писал(a):
Если в нем что-то поменять, надо переигрывать

если что-то поменять в файле, то игра этого не увидит. нужно новую игру начинать.
 25.06.2022 в 23:34:44, Undyings писал(a):
А изменить параметры наемника в сохранении как-то можно?  

я не знаю как, а Севен щас спит :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13345 от 25.06.2022 в 23:54:25 »

25.06.2022 в 23:37:51, Undyings писал(a):
Наемник 58 минут был в походе. По логике в конце часа его энергия должна уменьшиться на 3 и стать допустим 79. Но он 2 минуты отдыхает и у него энергия волшебным образом не отнимается, а добавляется и становится 99 (если это Хряп). Между энергией 79 и энергией 99 нет никакой разницы? Это никак не влияет на игровой процесс?  

может ты чё неправильно понял в ситуации, но у меня всё нормально.
 25.06.2022 в 23:37:51, Undyings писал(a):
Но он 2 минуты отдыхает и у него энергия волшебным образом не отнимается, а добавляется

при отдыхе, энергия не отнимается а добавляется. почему ты написал что она должна отниматься?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13346 от 26.06.2022 в 00:08:45 »

25.06.2022 в 23:54:25, ZLOY писал(a):
при отдыхе, энергия не отнимается а добавляется. почему ты написал что она должна отниматься?

Наемники начали отдыхать в 13:58. Предыдущие 58 минут они сначала передвигались между секторами, а потом вели бой. По уму этот час должен считаться как рабочий и энергия соответственно должна за него отниматься.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13347 от 26.06.2022 в 00:13:50 »

Как работает <ubNeedForSleep> не понимаю. У Хряпа и Айры значение 6, у Зануды и Паука 7, у Злобного 10. А восстанавливают они 17, 6, 13, 13, 4 единицы энергии соответственно.
 
У ночника еще есть NEED_FOR_SLEEP_REDUCTION. Но вроде я его в ноль ставил перед стартом игры. Но даже если оно 3, все равно не понимаю как настройка пересчитывается в значение восстановления.
« Изменён в : 26.06.2022 в 00:24:32 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13348 от 26.06.2022 в 00:22:45 »

26.06.2022 в 00:13:50, Undyings писал(a):
Как работает <ubNeedForSleep> не понимаю. У Хряпа и Айры значение 6, у Зануды и Паука 7, у Злобного 10. А восстанавливают они 17, 6, 13, 13, 4 единицы энергии соответственно. По ходу это не та настройка.

так помимо цифры в <ubNeedForSleep>, у них же ещё специализация есть, а ещё и дополнительные способности в биографиях. всё это тоже влияет.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13349 от 26.06.2022 в 00:28:39 »

26.06.2022 в 00:22:45, ZLOY писал(a):
так помимо цифры в <ubNeedForSleep>, у них же ещё специализация есть, а ещё и дополнительные способности в биографиях. всё это тоже влияет.

Походу проще забить, чем исправлять.  :) И играть терминаторами, которым отдых не нужен.
 
А средняя сложность от тяжелой чем отличается? Только количеством врагов или чем-то еще?
 
ps
Нашел настройки сложности. Много чем отличается. Раз наемники почти не нуждающиеся в отдыхе терминаторы, надо на эксперте попробовать поиграть. :)
« Изменён в : 26.06.2022 в 00:46:37 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13350 от 26.06.2022 в 00:35:17 »

26.06.2022 в 00:28:39, Undyings писал(a):
А средняя сложность от тяжелой чем отличается? Только количеством врагов или чем-то еще?

кол-ом врагов, агрессивностью. более лучшей экипировкой. более многочисленной элитой.
можно на средней играть, но в ини эдиторе увеличить кол-во врагов на карте и в отрядах.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13351 от 26.06.2022 в 10:52:49 »

Так и не понял, как восстановление выносливости рассчитывается. В биографиях нет таких бонусов.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13352 от 26.06.2022 в 13:18:24 »

У ночников NEED_FOR_SLEEP_REDUCTION невероятно разгоняет восстановление выносливости. При значении 3, Хряп с ubNeedForSleep равным 6 восстанавливает 17 выносливости, Зануда с ubNeedForSleep равным 7 восстанавливает 13 выносливости, а Статик с равным 10 восстанавливает 7 выносливости. Если NEED_FOR_SLEEP_REDUCTION обнулить, то Хряп восстанавливает 8 выносливости, Зануда 7 выносливости, Статик 5 выносливости.
 
Не ночники с ubNeedForSleep равным 5 или 6 восстанавливают 6 выносливости, с равным 10 - 4 выносливости.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13353 от 28.06.2022 в 12:11:20 »

А взятие оружия на изготовку повышает шанс перехвата?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13354 от 28.06.2022 в 13:21:50 »

2Undyings:  
Aga
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13355 от 28.06.2022 в 14:06:59 »

Тогда точно имеет смысл всему оружию выставить минимальный туннельный эффект. Сейчас получается, что зацеливать всегда выгодно. А с туннельным эффектом появится тактическая глубина, стоит зацеливать или не стоит будет зависеть от конкретной ситуации.
« Изменён в : 28.06.2022 в 14:08:39 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13356 от 28.06.2022 в 14:32:40 »

2Undyings:  
я вот у себя полно всего сделал-переделал, ты тоже можешь.
туннель зрение в файле Итемс можно прописать или убрать, уменьшить или увеличить, это легко.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13357 от 28.06.2022 в 14:41:46 »

28.06.2022 в 14:32:40, ZLOY писал(a):
я вот у себя полно всего сделал-переделал, ты тоже можешь.

Я так и делаю. :) Просто советуюсь и делюсь идеями, чтобы понимать что стоит переделывать, а что нет.
« Изменён в : 28.06.2022 в 14:41:54 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13358 от 29.06.2022 в 15:48:52 »

Эффекта от солнечных очков не видно. При освещенности 86 дальность обзора у всех наемников 27 клеток. Это по видимому дневной свет. Солнечные очки по логике должны добавлять +10% к обзору, но этого нет. При освещенности 93 дальность обзора у всех наемников 25 клеток. Это по видимому яркий свет. Солнечные очки должны добавлять +20% к обзору. Но тоже ничего не меняют.
« Изменён в : 29.06.2022 в 16:25:35 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13359 от 29.06.2022 в 16:28:21 »

Нормально работает. К каске оказывается очки просто крепятся. :)
 
У солнечных очков слишком большой бонус. Копеечный аксессуар и настолько обзор увеличивает. На мой взгляд +5% и только на ярком свету достаточно, чтобы это был достаточно полезный аксессуар.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13360 от 29.06.2022 в 16:42:25 »

Освещенность 93 это тоже дневной свет. А яркий свет в игре когда бывает?
 
А границу яркого света можно изменить? Скажем чтобы освещенность выше 90 считалась ярким светом.
« Изменён в : 29.06.2022 в 17:02:20 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13361 от 29.06.2022 в 17:28:36 »

29.06.2022 в 16:28:21, Undyings писал(a):
настолько обзор увеличивает

на сколько?
если на юните камуфляж, то такой обзор мало на что повлияет.
 29.06.2022 в 16:42:25, Undyings писал(a):
Освещенность 93 это тоже дневной свет. А яркий свет в игре когда бывает?

там наверное от времени суток считается, ну и погодные условия.
2Undyings:  
придираешься ко всякой мелочи. из за всех этих милипусичных % никто ничё менять не будет.
есть кстати спец тема для возмущения и предложений, вот:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13362 от 29.06.2022 в 20:09:39 »

29.06.2022 в 17:28:36, ZLOY писал(a):
на сколько?

На 2 клетки днем и на 4 или 5 на ярком свету. Это очень много. Я правда не понимаю насколько часто свет бывает ярким. :)
 
А погоду в секторе как посмотреть?
 
29.06.2022 в 17:28:36, ZLOY писал(a):
придираешься ко всякой мелочи. из за всех этих милипусичных % никто ничё менять не будет.

Не надо чтобы кто-то что-то менял. Я и сам могу поменять. И хочу понять что возможно поменять, а что нет.
« Изменён в : 29.06.2022 в 20:10:16 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13363 от 30.06.2022 в 00:32:52 »

29.06.2022 в 20:09:39, Undyings писал(a):
А погоду в секторе как посмотреть?

глазами ;) :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13364 от 03.07.2022 в 12:23:46 »

А как-то можно исключить предмет из игры, не удаляя его из items.xml?
« Изменён в : 03.07.2022 в 12:27:46 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13365 от 03.07.2022 в 12:26:28 »

2Undyings:  
<ubCoolness>0</ubCoolness> уберет предмет из продажи и случайной раздачи, но предмет останется там где его вручную положили на карту или прописали в инвентарь.
Удаление предмета из items.xml может привести к ошибкам, если он где-то в игре задан на карте или в инвентаре.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13366 от 03.07.2022 в 12:29:35 »

03.07.2022 в 12:26:28, Seven писал(a):
<ubCoolness>0</ubCoolness> уберет предмет из продажи и случайной раздачи, но предмет останется там где его вручную положили на карту или прописали в инвентарь.

Понял. Благодарю.
 
Еще вопрос. А если NotBuyable выставлен, то тоже самое получается - предмет из продажи и случайной раздачи исключается или есть разница?
 
В первую очередь меня возможность исключения некоторых патронов из игры интересует.
« Изменён в : 03.07.2022 в 12:29:43 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13367 от 03.07.2022 в 12:31:36 »

NotBuyable убирает предмет из ассортимента продавцов в игре.
ubCoolness = 0 убирает предмет вообще из игры, кроме тех случаев, где он явным образом прописан на карте или в инвентаре.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13368 от 03.07.2022 в 12:38:55 »

Два момента в оружии хочу поменять:
 
1) У пистолетов больших калибров должен быть большой урон, но слабое действие по бронежилетам. Например, у .45 патрона сделать урон 44. Но обычный патрон будет удваивать броню, а бронебойный в полтора раза увеличивать броню цели. Заодно патроны сделать реальные, а не то, что у всего оружия стандартный набор - обычные, бронебойные, со смещенным центром и т.д.
 
2) Точность автоматического огня должна сильно отличаться у пистолет-пулеметов, автоматов и автоматических винтовок. Например, в реальности у ППС точность автоматического огня всего в полтора раза ниже, чем одиночного. У АКМ в 3-5 раз ниже. Из FN-FAL очередями вообще никуда не попадешь. А в игре сейчас точность автоматического огня у всего оружия примерно одинаковая.
« Изменён в : 03.07.2022 в 12:57:28 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13369 от 03.07.2022 в 12:51:59 »

03.07.2022 в 12:31:36, Seven писал(a):
NotBuyable убирает предмет из ассортимента продавцов в игре.
ubCoolness = 0 убирает предмет вообще из игры, кроме тех случаев, где он явным образом прописан на карте или в инвентаре.

Понял разницу.
 
А генерация патронов у врага как происходит? Чем больше прогресс в игре, тем чаще генерятся крутые (с высоким ubCoolness) патроны?
 
Например, сейчас бронебойные 5.45 мм патроны имеют крутость 4. Будем считать, что это 7Н10. Я хочу добавить сверхбронейбойные 7Н22. Если я им выставлю крутость 6, то они в игре появятся позже и даже в конце игры будут у врагов встречаться реже, чем обычные бронейбойные?
« Изменён в : 03.07.2022 в 12:52:08 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13370 от 03.07.2022 в 12:53:05 »

2Undyings:  
Крутость влияет на прогресс, при котором предмет появляется. Насчет частоты ничего не могу сказать, надо в исходниках смотреть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13371 от 03.07.2022 в 13:03:22 »

03.07.2022 в 12:53:05, Seven писал(a):
2Undyings:  
Крутость влияет на прогресс, при котором предмет появляется. Насчет частоты ничего не могу сказать, надо в исходниках смотреть.

Сейчас трассирующий 5.45 имеет крутость 6 против 4 у бронебойного. В поздней игре трассирующие патроны как часто из врагов выпадают?
« Изменён в : 03.07.2022 в 13:03:28 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13372 от 03.07.2022 в 13:07:23 »

03.07.2022 в 12:31:36, Seven писал(a):
NotBuyable убирает предмет из ассортимента продавцов в игре.

А наоборот, чтобы патрон был в продаже, но им не вооружались враги и ополченцы можно сделать?
 
С дозвуковыми патронами для автоматов и винтовок есть проблема. Если их нормально делать, то они должны иметь большой штраф к урону и к дальности. А тогда если ими будут вооружаться враги, то получится абсурд.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13373 от 03.07.2022 в 13:11:21 »

03.07.2022 в 13:07:23, Undyings писал(a):
чтобы патрон был в продаже, но им не вооружались враги и ополченцы

Убрать из ItemChoices_*.xml, раздел <name>Ammo</name>.
http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218381/XML%20-%20EnemyItemChoices
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13374 от 03.07.2022 в 17:05:18 »

03.07.2022 в 12:38:55, Undyings писал(a):
У пистолетов больших калибров должен быть большой урон, но слабое действие по бронежилетам. Например, у .45 патрона сделать урон 44.
Это нужно играться с делителями и умножителями урона в различных условиях до и после прохождения брони.  
Как это сделать правильно, можешь посмотреть у меня в моде СА в файле ammo.xml
 03.07.2022 в 12:38:55, Undyings писал(a):
Но обычный патрон будет удваивать броню, а бронебойный в полтора раза увеличивать броню цели.
.45 бронебойных не существует, раз уж подался в реализм.
 03.07.2022 в 12:53:05, Seven писал(a):
Крутость влияет на прогресс, при котором предмет появляется. Насчет частоты ничего не могу сказать, надо в исходниках смотреть.
Формула еще более сложная: у меня патроны с кулнесс 10 появлялись очень редко даже на прогрессе 1, что даже бесило.
Оружие тоже генерится не по прогрессу: например, оружие с кулнесс=1 и прогресс=0 продолжает выдаваться массово даже на 50% прогресса при включенном "медленном прогрессе", но при этом уже могут появляться считанные единицы оружия с кулнесс=5 и прогресс =50%.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13375 от 03.07.2022 в 17:11:34 »

2Seven: AmmoChoices.xml в Lookup больше не используется?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13376 от 03.07.2022 в 17:12:41 »

03.07.2022 в 17:11:34, JAggernaut писал(a):
AmmoChoices.xml в Lookup больше не используется?

Мне это неизвестно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlekseiChe
Мигель

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13377 от 04.07.2022 в 09:40:09 »

вопрос. можно ли взять больше двух машин каким то образом. и еще нашел в Vehicles транспорт "eldorado" никогда такого не встречал..., это что за покемон?
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13378 от 04.07.2022 в 09:41:56 »

04.07.2022 в 09:40:09, AlekseiChe писал(a):
можно ли взять больше двух машин

Ja2_Options.ini
Code:
; Player vehicles, valid values 2 through 6, default is 2
MAX_NUMBER_PLAYER_VEHICLES = 2

И новая игра.
 
 04.07.2022 в 09:40:09, AlekseiChe писал(a):
нашел в Vehicles транспорт "eldorado"

В стандартном 1.13 его нет, в некоторых модах он размещен на карте и его можно использовать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlekseiChe
Мигель

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13379 от 04.07.2022 в 09:42:44 »

А еще, не по теме. Ни кто не встречал мод на 7.62 с сюжеткой джаги, или хотя бы перенос наемников из джаги на 7.62
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13380 от 04.07.2022 в 09:44:53 »

04.07.2022 в 09:42:44, AlekseiChe писал(a):
Ни кто не встречал мод на 7.62 с сюжеткой джаги

Это сюда:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othergms;action=display;n...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlekseiChe
Мигель

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13381 от 04.07.2022 в 09:49:51 »

спасибо за ответы и за ваш прекрасный труд мододелов. спустя черт знает сколько лет открыть форум, найти работоспособные моды и погрузиться в ностальгию играя в джагу, это очень здорово, просто невероятные ощущения, спасибо вам
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13382 от 04.07.2022 в 11:58:51 »

03.07.2022 в 17:05:18, JAggernaut писал(a):
Как это сделать правильно, можешь посмотреть у меня в моде СА в файле ammo.xml

Мод СА это Солдаты анархии?
 
А beforeArmourDamage как работает? Например, урон оружия 44. Модификатор beforeArmourDamage 0.5. Другие модификаторы 1. Бронежилет 16. Сколько урона пройдет через броню? 6 единиц?
 
 03.07.2022 в 17:05:18, JAggernaut писал(a):
.45 бронебойных не существует, раз уж подался в реализм.

Реализм может сделать оружие разнообразней. У .45 большой урон, но нет бронебойных патронов. У ТТ небольшой урон, зато есть бронебойные патроны.
« Изменён в : 04.07.2022 в 13:00:01 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13383 от 04.07.2022 в 14:22:46 »

04.07.2022 в 11:58:51, Undyings писал(a):
У .45 большой урон

 04.07.2022 в 11:58:51, Undyings писал(a):
У ТТ небольшой урон

Энергия пули ТТ больше чем у .45
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13384 от 04.07.2022 в 16:19:43 »

04.07.2022 в 14:22:46, Seven писал(a):
Энергия пули ТТ больше чем у .45

У ТТ энергия пули выше только при стрельбе в упор. А в игре обычно стреляем на дистанции. На 50 метрах сверхзвуковая пуля ТТ потеряет метров 40 скорости, а дозвуковая .45 пуля метров 10 скорости. И энергия .45 пули будет уже выше.
 
По логике урон это останавливающее действие пули. Останавливающее действие определяется не только энергией пули, но и тем насколько быстро тело поглотит энергию пули. Чем больше сечение пули, тем быстрее она отдает энергию. Также важна форма пули. Остроконечные пули как правило проникают глубоко и замедляются плавно, более рассекая, чем сминая среду перед собой.
« Изменён в : 04.07.2022 в 16:19:51 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Gyzmo
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13385 от 07.07.2022 в 17:02:04 »

В старой JA2 после смерти наёмников AIM и MERC отказывались наниматься из-за больших потерь. Сейчас добавлено много нового народу, изменили ли порог потерь? И можно ли самому настроить в .ini файле количество трупов или вовсе отключить проверку, чтобы играть без с\л ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13386 от 07.07.2022 в 17:43:31 »

2Gyzmo:  
MercProfiles.xml
Code:
<bDeathRate>XX</bDeathRate>

Менялись ли значения с оригинала, мне неизвестно.
Значение
Code:
<bDeathRate>101</bDeathRate>

означает, что персонаж не беспокоится о количестве смертей.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13387 от 11.07.2022 в 19:46:27 »

Стрельба по воронам повышает точность, или это отключено в 7609?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13388 от 17.07.2022 в 20:20:38 »

2Seven: Нашел у тебя в документах интересную таблицу по прогрессу оружия, и там указаны проценты под оружием. Насколько понимаю, это вероятность раздачи????? Как этот процент высчитали?

Вот прицепился!       iepie.JPG
« Изменён в : 17.07.2022 в 20:21:15 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13389 от 17.07.2022 в 20:24:23 »

2JAggernaut:  
Там же формула есть:
Code:
=СЧЁТЕСЛИ($D3:$BA3;D3)/СЧЁТЗ($D3:$BA3)

Насколько я понимаю, просто считает количество упоминаний данного оружия среди всех вариантов раздачи на данном прогрессе.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13390 от 17.07.2022 в 20:39:38 »

2Seven: понял. спасибо.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13391 от 20.07.2022 в 19:11:22 »

По какой причине боты перестали произносить реплики во время боя?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

RocknRolla
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13392 от 26.07.2022 в 10:47:23 »

Привет!  
Начал проходить потихоньку WF607+SDO+ JA2+Ai
Вопрос назрел - почему вместо циферок урона вылетает *** звездочки
Как можно вернуть числовые значения урона отлетающие от врагов?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13393 от 26.07.2022 в 11:56:28 »

2RocknRolla:  
в Ини Эдиторе, в Data-SDO\Ja2_Options.INI  
в
TACTICAL INTERFACE SETTINGS
там смотри:
ENEMY_HIT_COUNT
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
RocknRolla
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13394 от 26.07.2022 в 12:18:44 »

Спасибо за ответ! 8)
 
Тогда еще вопрос - почему я не могу через меню сектора набрать воду? в секторе питьевая вода есть, на мне питьевая система, но строчки "набрать воду (плохую)" или "из бочки" - не активны.
« Изменён в : 26.07.2022 в 15:38:20 пользователем: RocknRolla » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13395 от 26.07.2022 в 19:09:39 »

26.07.2022 в 12:18:44, RocknRolla писал(a):
почему я не могу через меню сектора набрать воду?

Вода набирается автоматически каждый час.
 
 26.07.2022 в 12:18:44, RocknRolla писал(a):
строчки "набрать воду (плохую)" или "из бочки" - не активны

Наверное логично, потому что в секторе нет ни бочки, ни плохой воды.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
RocknRolla
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13396 от 28.07.2022 в 14:30:09 »

26.07.2022 в 19:09:39, Seven писал(a):
Наверное логично, потому что в секторе нет ни бочки, ни плохой воды.

 :D
 
to Seven
вопрос такой - как в оригинальной JA 2 Gold или версии от буки поменять музыку? Как я понял, она вся содержится в архиве Music.slf Инструмент для его распаковки я нашел (dragon unpacker), а для создания slf архивов - чет не отыскал. Если просто папку с незапакованной музыкой кинуть в DATA - ничего не меняется.
 
Версия именно без 1.13 и папки Data-User
« Изменён в : 28.07.2022 в 14:30:50 пользователем: RocknRolla » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13397 от 28.07.2022 в 14:32:42 »

2RocknRolla:  
В data\music должно работать в wav формате и с оригинальными именами, но вообще это вопрос для другого раздела форума.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=displa...
« Изменён в : 28.07.2022 в 20:03:57 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
RocknRolla
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13398 от 28.07.2022 в 16:31:45 »

28.07.2022 в 14:32:42, Seven писал(a):
В data\music должно работать в wav формате и с оригинальными именами, но вообще это вопрос для другого раздела форума.

 
Спасибо, постараюсь тщательнее выбирать ветки для подобных вопросов
Зарегистрирован

koorlyvoorly
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13399 от 31.07.2022 в 22:16:30 »

Можно ли сделать продавцам рандомное количество денег? Я заходил в merchants.xml и правил там (например для Тони), initial cash, dailty increment, daily maximum - с 15000 поменял на поменьше (потому что показалось что Тони слишком богат )
 
Было бы здорово если бы у него в день было рандомное кол-во денег, например с 100 до 10000 типа собрал стволов приехал, а Тони типа уже сегодня совершил сделки и денег у него не осталось.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13400 от 31.07.2022 в 22:18:43 »

31.07.2022 в 22:16:30, koorlyvoorly писал(a):
Можно ли сделать продавцам рандомное количество денег?

В +AI так и сделано, каждый день добавляется случайная сумма от dailyIncrement / 2 до dailyIncrement * 1.5
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
koorlyvoorly
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13401 от 31.07.2022 в 22:58:06 »

то есть прописать это вручную, например в файле merchants никак нельзя, для нестабильной версии например, я именно в нее играю. Получается нужно копаться в каких-то более сложных параметрах, недоступных людям, далеким от разработки модов, вроде меня? :)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13402 от 31.07.2022 в 22:59:51 »

2koorlyvoorly:  
Это в исходниках прописано, нужно обратиться к медведям и попросить сделать такое.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
sxdemon
Прирожденный Джаец

Revival Team




Пол:
Репутация: +20
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13403 от 06.08.2022 в 20:16:21 »

2Seven: когда увидим актуальную сборочку от тебя, под ревизии что на свн лежат?  :)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13404 от 06.08.2022 в 20:17:55 »

2sxdemon:  
Что мешает ее скачать?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
sxdemon
Прирожденный Джаец

Revival Team




Пол:
Репутация: +20
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13405 от 06.08.2022 в 20:27:27 »

Да по сути ничего не мешает, но у вас очень богатый опыт, в том чтоб отключить лишние элементы что были не завершены другими разработчиками, но их никто не удалил. Функционал которых приводит к вылетам в основном при их включении, либо вызывают фризы и падение производительности. Т.к. еще в августе 2021 я начинал компанию и понял что большая часть фич реализованных имеют некоторые ошибки и недостатки и по сути находящиеся в альфа версиях. Методом проб и ошибок находил уже самые нестабильные дополнения что там были. Хотелось бы увидеть сборку от человека который знает её не только как игрок, но и как разработчик.
 
ps я кстати несколько карт для бигмапс запилил всё таки :) но как понял сами разработчики на него болт положили. эт грусть.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13406 от 06.08.2022 в 20:30:28 »

2sxdemon:  
Я в unstable не играю, если какая-то фича не работает нормально, могу по умолчанию в ini отключить, но сам я тестированием сборки unstable заниматься не буду.
 
 06.08.2022 в 20:27:27, sxdemon писал(a):
я кстати несколько карт для бигмапс запилил всё таки :) но как понял сами разработчики на него болт положили

Smeagol давно уже пропал с радаров, но ничего не мешает неофициальные карты включить в сборку, если они работают.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
sxdemon
Прирожденный Джаец

Revival Team




Пол:
Репутация: +20
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13407 от 06.08.2022 в 20:46:03 »

06.08.2022 в 20:30:28, Seven писал(a):
Я в unstable не играю, если какая-то фича не работает нормально, могу по умолчанию в ini отключить, но сам я тестированием сборки unstable заниматься не буду.

Как я понимаю занимаетесь развитием Ja2+AI. А есть по нему ченджлог  полный? upd: вопрос отпал, нашел)
  06.08.2022 в 20:30:28, Seven писал(a):
Smeagol давно уже пропал с радаров, но ничего не мешает неофициальные карты включить в сборку, если они работают.

Когда делал, тестил, всё работало. Надо бы повторно затестить и можно будет поделиться. Ток вопрос, а нужен ли кому-то сейчас бигмапс, а то по прошлым комментам люди что-то на него жаловались, на баги и вылеты из-за больших карт.
« Изменён в : 06.08.2022 в 20:48:22 пользователем: sxdemon » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13408 от 06.08.2022 в 20:48:23 »

06.08.2022 в 20:46:03, sxdemon писал(a):
А есть по нему ченджлог  полный?

Есть на яндекс диске.
 
 06.08.2022 в 20:46:03, sxdemon писал(a):
а нужен ли кому-то сейчас бигмапс

Некоторые в него играют. Про вылеты из-за больших карт давно не слышал.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13409 от 19.08.2022 в 20:58:56 »

Здравствуйте уважаемые Аимовцы. Прошёл 1.12 несколько раз (годнота), прошёл Wildfire 6 (блевотина). И вот решил пройти 1.13 столкнулся с непонятным - у наёмника в руках винтовка mini 14 под 5.56.на винтовке прицел 2х и пламегаситель. Наёмник (пусть будет Гризли) при меткости 80 единиц мажет в упор
Винтовка смотрит в противника, а пуля летит куда угодно. Я не совсем понимаю как работает новая система прицеливания и какие штрафы накладывает рюкзак на спине. Если я не прочитал FAQ по прицеливанию то дайте ссылку пожалуйста.  
Также я не понял как пользоваться очками и прибором ночного видения надетыми на каску. На какую кнопку/комбинацию они включаются?  
И как штурмовать сектора? Я наскреб денег на 5-6 наемников, а в секторе 50+ врагов и при этом мои наймы стреляют куда уогодно но не в противника.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13410 от 19.08.2022 в 21:06:15 »

19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
Я не совсем понимаю как работает новая система прицеливания

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
С NCTH можно попробовать разные моды, там очень разные настройки, но в целом NCTH не про меткую стрельбу с начальными наемниками и оружием, для более привычной игры нужно выбирать оригинальную систему прицеливания.
 19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
и какие штрафы накладывает рюкзак на спине

Открываем свойства предмета, смотрим на трех страницах все подробности. В зависимости от версии 1.13 и настроек, рюкзак может добавлять штраф AP на бег, залезание в окна и на крыши, или блокировать возможность залезать в окна и на крыши.
 19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
Если я не прочитал FAQ по прицеливанию то дайте ссылку пожалуйста.  

Документация по 1.13 отсутствует в природе. Некоторые вопросы по поводу версии 7609 освещены тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
Также я не понял как пользоваться очками и прибором ночного видения надетыми на каску.

Никак не пользоваться, они там переносятся.
 19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
И как штурмовать сектора? Я наскреб денег на 5-6 наемников, а в секторе 50+ врагов

Играть на более низком уровне сложности.
Отключить подкрепления в настройках.
 19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
и при этом мои наймы стреляют куда уогодно но не в противника.

Играть с оригинальной системой прицеливания.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13411 от 20.08.2022 в 00:34:25 »

Ого, этот NCTH целая мудрёная система... ок, поиграю для начала на старом режиме прицеливания.  
Seven, вопрос к тебе как специалисту: вот я нашёл https://www.youtube.com/watch?v=LMU6o5S6h_U и мне очень понравился интерфейс который у игрока. Я хочу такой же. Где мне его взять и как добавить ? Играю в https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6240244 собранную неким Foxx. Если эта сборка неправильная то буду собирать с яндекс диска.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13412 от 20.08.2022 в 00:48:38 »

20.08.2022 в 00:34:25, D1ego писал(a):
Если эта сборка неправильная то буду собирать с яндекс диска.

 
Комменты к этой сборке (на рутрэкере) читал? Лучше сразу обновить с Яндекс-Севена ;D
 
LOBOT (красивые фигурки солдат) вкл/выкл прямо в настройках игры в любое время: новую начинать не надо.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13413 от 20.08.2022 в 01:08:45 »

Ничего не понял какой LOBOT ? В настройках такого нет. А судя по комментам у некоторых игра не работает. На моей win 10 всё отлично запускается.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13414 от 20.08.2022 в 01:20:36 »

Я и говорю - скачать сборку Севена. Запускать +AI, который в сборке. А LOBOT здесь можно посмотреть https://www.youtube.com/watch?v=-mq5CflOswE&t=3s
« Изменён в : 20.08.2022 в 01:24:48 пользователем: Lenivets » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13415 от 20.08.2022 в 02:19:40 »

Таак, чёта я не понимаю. Взял чистую 1.12 и скачал с яндекс диска 7609ru+Mods.7z  
Там сотня папок. Почитал !!Установка сборок!!, понятней не стало. Перекинул из архива папки Data, Data 1.13, Data-SDO и Data-SDO rus. И все файлы вне папок там где ярлыки. При нажатии на JA2.exe ничего не происходит. При нажатии на _VideoSetup вылезает окно про точку доступа.
Что мне сделать чтоб было как тут: https://www.youtube.com/watch?v=-mq5CflOswE&t=251s
P.S. Если вы хоите сообщить мне что я тупой, то я это знаю.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13416 от 20.08.2022 в 04:05:34 »

2D1ego:  
1. ставишь  обычную игру ДЖА2, например Голд
2. скачиваешь Сборку Севена, для своего понятного языка:  
https://disk.yandex.ru/d/Fj_B0WEKNjRQJ
3. распаковываешь Сборку в папку с уже установленной ДЖА2, с заменой файлов.
4. в ини эдиторе ставишь мод и карту. капаешь настройки игры. ;)
 
P.S. хотел сообщить, да :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13417 от 20.08.2022 в 11:39:36 »

Спасибо, получилось. Оригнально да. Остался вопрос - как отключить ограничение при генерации своего персонажа ? Например я хочу выкрутить силу\ловкость в минимум, а ползунок не едет до 50 и ниже.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13418 от 20.08.2022 в 11:42:32 »

20.08.2022 в 11:39:36, D1ego писал(a):
как отключить ограничение при генерации своего персонажа ? Например я хочу выкрутить силу\ловкость в минимум, а ползунок не едет до 50 и ниже.

Skills_Settings.INI
SET_MINIMUM_ATTRIBUTES_FOR_TRAITS = FALSE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13419 от 20.08.2022 в 13:42:18 »

После первого боя, при переходе в А10 (омерта) игра вылетает/зависает при попытке войти в сектор через глобальную карту.  
Играю в vfs_config.WF607+SDO+Loot, из дополнений только фикс для запуска на Win10.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13420 от 20.08.2022 в 14:50:08 »

2D1ego:  
Нужен сейв наверное.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13421 от 20.08.2022 в 15:21:29 »

Теперь вместо вылета игра не заходит в сектор оставаясь на глобальной карте. Запускаю через Ja2 1.13 ini editor. Выбираю vfs_config.WF607+SDO+Loot через ja2+AI.exe
 Скинул на гугл диск, яндексом не пользуюсь.
https://drive.google.com/file/d/19sd6qnaKDj38REfX-vxfRrUK4lWUsHPB/view?u...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13422 от 20.08.2022 в 15:25:10 »

И правда не заходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13423 от 20.08.2022 в 15:36:22 »

Мне сочинять и придумывать незачем. Увидел проблему - сообщил на форум. Тут другой вопрос - а как мне поиграть ? Я с трудом понял как собрать всё это вместе и запустить (спасибо Злому). И когда появляются подобные проблемы я совершенно теряюсь.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13424 от 20.08.2022 в 15:37:34 »

20.08.2022 в 15:36:22, D1ego писал(a):
а как мне поиграть

Выбрать тот же мод но без +Loot.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13425 от 20.08.2022 в 15:39:30 »

Понял, буду запускать другую.
И подскажи пожалуйста чем отличается JA2+ai.exe от JA2+fix.exe
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13426 от 20.08.2022 в 15:41:14 »

20.08.2022 в 15:39:30, D1ego писал(a):
чем отличается JA2+ai.exe от JA2+fix.exe

+AI - актуальная версия проекта +AI, описание читать тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
+fix - 7609 + исправление некоторых ошибок, очень давно уже не поддерживается, включен в сборку для ценителей именно этой версии.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13427 от 22.08.2022 в 01:26:31 »

Это где такая прелесть есть?

Вот прицепился!       44445664.JPG
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13428 от 22.08.2022 в 19:37:00 »

2JAggernaut: прикольно.
в игре же кроме прямых нраица/ненраица еще же есть система на основе расы, национальности и сексизма, а ее наизусть не выучишь
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13429 от 22.08.2022 в 21:44:54 »

я ваще на отношения внимания не обращаю, воюют в разных отрядах да и всё тут. вон Динамо - расист, мало ли чё он там ноет. :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13430 от 22.08.2022 в 21:45:21 »

Добрый вечер. У меня пара вопросов:
С каким разрешением надо играть чтобы были боковые экраны с подсказками - сколько настрелял, характер и всё такое? Запускаю в 1024х768.
Как в игре работают наручники и задержания? Поколотил врага, надел наручники. Появилась надпись - захвачен. А дальше что делать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13431 от 22.08.2022 в 21:48:11 »

22.08.2022 в 21:45:21, D1ego писал(a):
С каким разрешением надо играть чтобы были боковые экраны с подсказками  

Любое широкоэкранное разрешение, чтобы сбоку оставалось достаточно места. Например, 1280x768.
 22.08.2022 в 21:45:21, D1ego писал(a):
Как в игре работают наручники и задержания?

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13432 от 22.08.2022 в 22:02:36 »

Seven спасибо. Благодаря тебе открываю для себя 1.13
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13433 от 23.08.2022 в 21:57:23 »

22.08.2022 в 01:26:31, JAggernaut писал(a):
Это где такая прелесть есть?
Про интерфейс написали, что это из 1.13:
this option is available for sure in 1.13 mod for the game. I have not played the original too much beyond the first few hours, so not too sure whether it is there also. You can access this via MeLoDY web bookmark on the computer interface.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13434 от 23.08.2022 в 22:00:22 »

2JAggernaut:  
Это отсюда:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21961&prevl...
Отображение динамических взаимоотношений наемников, фича из unstable начиная с r7240.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13435 от 26.08.2022 в 21:45:30 »

Здравствуйте. Возникло несколько вопросов:
1) Почему бойцы не видят врага вдалеке, а только почти в упор ?  
2) Создал бойца, вырал в перках пулемётчика, взял M1919 A6, а мой боец стреляет по 2 патрона ? Играю на простой системе прицеливания.
3) Играю на ноутбуке ASUS x751L разрешение 1600х1200. При выборе разрешения выше 1280х800 в JA2 1.13 ini Editor игра пишет - Jagged Alliacne 2 1.13 Fullscreen Mode is not supported by your primary screen. Далее игра просит сменить разрешение или играть в окне при 16 битном цвете. Я могу играть при 1280х800 но в этом случае слева от инвентаря нет описания моего персонажа. Оно на игру не влияет, но нравится мне чисто визуально.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13436 от 26.08.2022 в 22:04:17 »

26.08.2022 в 21:45:30, D1ego писал(a):
мой боец стреляет по 2 патрона

Что мешает увеличить длину очереди?
 
 26.08.2022 в 21:45:30, D1ego писал(a):
бойцы не видят врага вдалеке

Вдалеке это сколько клеток? Освещение, экипировка?
 26.08.2022 в 21:45:30, D1ego писал(a):
почти в упор

"в упор" это сколько клеток - 2, 3?
 
 26.08.2022 в 21:45:30, D1ego писал(a):
Fullscreen Mode is not supported by your primary screen

Какая-то особенность драйверов видео ноутбука, почем они не дают игре выставлять максимальное разрешение. Можно попробовать какой-нибудь dll fix или настроить borderless windowed режим.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13437 от 26.08.2022 в 22:17:43 »

26.08.2022 в 22:04:17, Seven писал(a):
Что мешает увеличить длину очереди?  

Действительно, я большой молодец. Длинна очереди задаётся правой кнопкой мыши. Это я узнал только что. А я на B жал и не понмал в чём дело. 26.08.2022 в 22:04:17, Seven писал(a):
Вдалеке это сколько клеток? Освещение, экипировка?  
26.08.2022 в 22:04:17, Seven писал(a):
"в упор" это сколько клеток - 2, 3?  

Тоже разобрался. Виноват, был невнимателен.
 
А вот с особенностью драйверов ноутбука придётся повозится.  
 
Seven, спасибо.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13438 от 26.08.2022 в 22:23:30 »

26.08.2022 в 22:17:43, D1ego писал(a):
Длина очереди задаётся правой кнопкой мыши.  

Или Alt+колесо мыши.
 
По видео - можно поэкспериментировать с настройками cncddraw:
https://github.com/CnCNet/cnc-ddraw/releases/latest/download/cnc-ddraw.z...
 
Можно еще попробовать поставить в ja2.ini  
SCREEN_RESOLUTION = 25 и задать
CUSTOM_SCREEN_RESOLUTION_X
CUSTOM_SCREEN_RESOLUTION_Y
« Изменён в : 26.08.2022 в 22:24:37 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13439 от 26.08.2022 в 23:15:12 »

Всё, разобрался в чём проблема. Матрица моего ноутбука поддерживает максимум 1600х900 а не 1024.  
Я большой молодец, дайте мне за невнимательность награду. Я её заслужил.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13440 от 27.08.2022 в 22:06:23 »

Есть ли в игре возможность затаиться и пропустить мимо себя вражеский отряд? Пробовал запереться всеми бойцами (5 человек, измотаны маршем) в комнате без окон и перейти в скрытный режим, в надежде, что враг пройдёт дальше, но сложилось впечатление, что он и не планирует этого)
Или надо было подождать подольше...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13441 от 27.08.2022 в 22:08:18 »

2Mangust:  
Противник не уходит из тактики. Если уйти из сектора, отряд на стратегическом уровне пойдет дальше по своим делам.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13442 от 28.08.2022 в 05:05:14 »

27.08.2022 в 22:06:23, Mangust писал(a):
возможность затаиться и пропустить мимо себя вражеский отряд

можно направить мерков в сторону врага когда они стрелкой направляются в сектор наёмников. совсем чуть чуть перемотать время, затем отменить движение и вернуть на полпути назад.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13443 от 30.08.2022 в 22:58:13 »

Здравствуйте. В Орте беру в каждую руку по бочке с водой, итого 6000% перегруза. Отправляю мерка в соседний сектор, через две недели игрового времени он приходит и получает +1 к силе. Ходьба с перегрузом не качает силу?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13444 от 31.08.2022 в 05:51:45 »

2D1ego:  
Оптимальный перегруз примерно 150-200%, выше теряется эффективность тренировки.
Эффективность тренировки также уменьшается по мере увеличения навыка и отдаления от первоначального значения.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13445 от 31.08.2022 в 16:43:47 »

31.08.2022 в 10:42:48, ZLOY писал(a):
Было бы прикольно, если эти отряды не были бы заметны на карте.
Отключается в опциях, как в СА.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13446 от 31.08.2022 в 16:45:24 »

2JAggernaut:  
не все отряды, а тока коммандос
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Leo19
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13447 от 01.09.2022 в 18:03:13 »

Ссылки на thepit.ja-galaxy-forum.com не открываются.
Расширения какие-то ставить надо или он и вправду лежит?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13448 от 01.09.2022 в 18:05:50 »

2Leo19:  
С российских IP только через vpn.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Leo19
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13449 от 01.09.2022 в 18:09:41 »

Так и подозревал. Спасибо!
Зарегистрирован

Leo19
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13450 от 02.09.2022 в 10:02:05 »

Подскажите, вот многие параметры I.M.P.-овцев можно при создании ставить 0. Но такие параметры  теперь ведь все равно можно прокачать? Раньше было нельзя.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13451 от 02.09.2022 в 10:08:07 »

2Leo19:  
а какая разница, ведь 5 это тоже самое что и 0.
если важны доп очки параметров при создании персонажа, то их можно добавить в ини эдиторе.
с 0 я специально не прокачивал, но по ходу игры, у наёмника само собой 1 появилась.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Leo19
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13452 от 02.09.2022 в 11:17:05 »

02.09.2022 в 10:08:07, ZLOY писал(a):
а какая разница, ведь 5 это тоже самое что и 0.
если важны доп очки параметров при создании персонажа, то их можно добавить в ини эдиторе.

Редактирование это хорошо, однако иногда хочется качать самому, как челлендж и баланс, а не получать сразу раскаченных убер-универсалов с "везде 100".
 02.09.2022 в 10:08:07, ZLOY писал(a):
с 0 я специально не прокачивал, но по ходу игры, у наёмника само собой 1 появилась.

Вот я и хотел уточнить, кто качал. Потому что, если я не ошибаюсь, когда-то раньше именно с 0 до 1 было качнуть неимоверно трудно. Вообще же легкость кача идёт по принципу "чем дальше тем труднее", и по идее с 0 должно качаться быстро?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13453 от 02.09.2022 в 17:56:17 »

2Leo19:  
попробуй на взрывчатке прокачать до 1. на ней проще всего.
в ини эдиторе можно настроить скорость прокачки, если что.
« Изменён в : 02.09.2022 в 18:05:13 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13454 от 05.09.2022 в 16:37:44 »

05.09.2022 в 15:27:08, eXoriare писал(a):
Как-то возможно изменить параметры стоимости зацеливания и если да, то как ?)
APBPconstants.ini => AP for aiming clicks.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13455 от 05.09.2022 в 16:52:17 »

05.09.2022 в 16:37:44, JAggernaut писал(a):
APBPconstants.ini => AP for aiming clicks.
 

 
Не влияет, зацелить точку из снайперского оружия, идет 0-7 тайлов 20ap(видимо само использование  навыка, если судить по ap_spotter) при 100ap системе, и +1/2ap за каждый следующий тайл, можно ли как-то изменить величину дополнительных затрат за расстояние или увеличить начальное, "бесплатное" количество тайлов(пресловутые первые 0-7 тайлов) ?
Надеюсь понятно изложил)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13456 от 05.09.2022 в 17:21:23 »

2eXoriare: снайперское зацеливание вшито в AI.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13457 от 05.09.2022 в 18:07:20 »

05.09.2022 в 17:21:23, JAggernaut писал(a):
снайперское зацеливание вшито в AI.

 
Понял, спасибо, надеялся, что можно обойтись без редактирования exe (
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13458 от 10.09.2022 в 22:38:13 »

Здравствуйте. При каждом запуске игры приходится заново выставлять настройки. Имена неактивных, LOBOT и прочее. Почему настройки не сохраняются?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13459 от 11.09.2022 в 06:56:51 »

10.09.2022 в 22:38:13, D1ego писал(a):
Почему настройки не сохраняются?

Потому что между +AI запускал какие-то старые версии, стандартный ja2.exe или +fix, они переписывают файл настроек в профиле.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
stanlee_tramp
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13460 от 11.09.2022 в 10:25:44 »

Всем привет. Кто-нибудь в курсе, как добавить свои загрузочные экраны в игру? Раньше всё работало из папки Data-User, но после обновления на более свежую версию, грузится только одна и та же картинка на все сектора. Пробовал везде распихивать loadscreen.xml и саму папку с картинками, и менять настройку use_external_loadscreens но эффекта нету.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13461 от 11.09.2022 в 18:41:09 »

11.09.2022 в 10:25:44, stanlee_tramp писал(a):
Кто-нибудь в курсе, как добавить свои загрузочные экраны в игру?  

Положить их в папку Loadscreens.
 11.09.2022 в 10:25:44, stanlee_tramp писал(a):
Раньше всё работало из папки Data-User, но после обновления на более свежую версию

Обновления чего? Какую версию?
 11.09.2022 в 10:25:44, stanlee_tramp писал(a):
грузится только одна и та же картинка на все сектора

И во всех модах так?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13462 от 11.09.2022 в 18:54:43 »

Работало на сборке двухмесячной давности с настройкой use_external_loadscreens = false. Сейчас загрузил новую сборку и закинул как было в предыдущем варианте, но теперь только в двух вариантах работает: либо загружает Loadscreens.slf из Data, либо берёт только базовую картинку LS_DayGeneric, LS_Heli, JA2LOGO, MainMenuBackGround из Data-User, а все остальные игнорирует. В итоге во всех секторах LS_DayGeneric. Иногда бывает LS_Heli. Такое ощущение, что не хватает SectorLoadscreens.xml, но я везде его запихал и он нигде не работает. Проверял только на WF+SDO.
« Изменён в : 11.09.2022 в 18:59:48 пользователем: Бобби Гонтарски » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13463 от 11.09.2022 в 18:58:22 »

2Бобби Гонтарски:  
Тогда пробуй r2627.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13464 от 11.09.2022 в 19:11:54 »

Теперь даже Data-User не видит. Теперь только стандартные скрины.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13465 от 11.09.2022 в 19:13:25 »

11.09.2022 в 19:11:54, Бобби Гонтарски писал(a):
Теперь

Где теперь? Выражайся яснее.
 11.09.2022 в 19:11:54, Бобби Гонтарски писал(a):
Теперь только стандартные скрины.

В моде Arulco Vacations r2627 корректно отображает новые загрузочные экраны.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13466 от 11.09.2022 в 19:21:21 »

С экзешником ja2_7609en+AI_r2627 видит только JA2LOGO и MainMenuBackGround. И всё. Ковыряние в настройках пока не помогает.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13467 от 11.09.2022 в 19:22:13 »

2Бобби Гонтарски:  
Значит исправляй что наковырял, в модах все работает как положено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13468 от 11.09.2022 в 19:25:21 »

Я каждый раз на чистое ставлю. Сейчас вообще никаких настроек не изменено.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13469 от 11.09.2022 в 19:26:26 »

2Бобби Гонтарски:  
Что-то значит изменил, раз не работает. В модах все загрузочные экраны отображаются как положено.
Или запускаешь старый exe вместо нового каким-то образом.
« Изменён в : 11.09.2022 в 19:27:27 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13470 от 11.09.2022 в 19:26:36 »

А я правильно вообще кладу их в Data_User\Loadscreens?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13471 от 11.09.2022 в 19:27:59 »

11.09.2022 в 19:26:36, Бобби Гонтарски писал(a):
А я правильно вообще кладу их в Data_User\Loadscreens?

Вопросы по модификации игры задаются в специальной ветке:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
Писать подряд несколько сообщений не нужно, это не чат. Научись пользоваться кнопкой редактирования.
« Изменён в : 11.09.2022 в 19:28:43 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13472 от 14.09.2022 в 10:42:21 »

Уважаемые сограждане! Есть вопрос.
Не может ли кто дать ссылку на мод со следующими характеристиками (произвожу по памяти):
1. Реально несколько больше городских и псевдогородских секторов с возможностью делать там ополчение (не URBAN HAOS)!!!
 
2. Бобби Рей с аэропортом смещён из Драссена куда-то ближе к центру карты.
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13473 от 14.09.2022 в 10:44:12 »

2Sinepuz:  
Arulco Revisited.
Ссылки и описание есть в теме про установку:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Также мод есть в сборках 7609, в том числе в вариантах с оружейными модами типа SDO.
Из описания сборок:
Quote:
Arulco Revisited 1.4
--------------------
Author: JAsmine & Beka
 
Download:
https://storage.rcs-rds.ro/links/4729f8d6-f44b-42b7-aa3e-e0ddc6deead6?pa...
 
Forum:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=19441
 
7609 update by Strohmann:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=22153
 
Fixes by CVB:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=22968
« Изменён в : 14.09.2022 в 12:12:43 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13474 от 14.09.2022 в 19:33:20 »

2Seven:  
 
Я понимаю о чём Вы. Да в моде 2.13 больше таких секторов, чем в оригинале и даже на юге город Пальма сделан, но всё-таки я имел ввиду другую карту. Там где смещён сам аэропорт , и именно эту карту я не могу найти (как-то играл и стёр случайно).
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13475 от 14.09.2022 в 22:00:52 »

2Sinepuz: Если не ошибаюсь, аэропорт в Камбрии был в Ночных Операциях, но Бобби там - Драссене.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13476 от 14.09.2022 в 22:16:15 »

14.09.2022 в 22:00:52, JAggernaut писал(a):
аэропорт в Камбрии был в Ночных Операциях, но Бобби там - Драссене.

   Бобби Рэй там тоже в Камбрии, ну и в Медуне, по мере ее захвата. Похоже, человек НО ищет, а чего его искать, он и не спрятан собственно.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13477 от 14.09.2022 в 22:28:01 »

2SDV: может, он ищет такое НО, в котором инвентарь из 1.13?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13478 от 15.09.2022 в 13:09:20 »

14.09.2022 в 22:28:01, Баюн писал(a):
может, он ищет такое НО, в котором инвентарь из 1.13?)

 
А вот это прям мечта несбыточная) чтобы все плюшки, вроде инвентаря, удобной сортировки, некоторых нововведений 1.13 и с арсеналом и в особенности картами НО. Уж больно насыщенная жизнь в ночных операциях, и танкетки ездят и много интерактива, вроде отбивающегося Мануэля с друзьями от армейцев)
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13479 от 15.09.2022 в 13:21:02 »

Всем доброго дня, ребят. Подскажите пожалуйста, кто разбирается в моддинге и коде игры и есть ли есть кто еще поигрывает в JA2 :), есть пара вопросов. К сути.
 
1) Играю в 1.13 билд 4870, 7006 пока не ставил. Вопрос про новые умения Стрелок\снайпер, написано что дает +1\2 клик прицеливания к винтовкам, но это по моему не работает. Что в новой что в старой системе прицеливания, а в описании оружия вообще уровни прицеливания почему-то -1. Это баг или я что то не так понимаю. Причем это и в версии 7006. Если баг, подскажите пожалуйста как можно поправить. https://ibb.co/BtL7533
 
2) Возможно ли реализовать, или может уже есть такое, что бы был индикатор передвижения (стрелочка) над войсками Дейдраны, как над нашим отрядом, что бы видеть в какой сектор они передвигаются. Буду очень признателен, если кто поможет в этих вопросах. И спасибо за форум и сайт по игре, очень хороший.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13480 от 15.09.2022 в 13:31:33 »

15.09.2022 в 13:21:02, Rambo3000 писал(a):
что бы был индикатор передвижения
7609
 15.09.2022 в 13:21:02, Rambo3000 писал(a):
Играю в 1.13 билд 4870
Господин любит боль и страдания?  ;D
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13481 от 15.09.2022 в 13:44:36 »

Там этих фиксов нету. Я б и не спрашивал про такое. Стрелок\Снайпер так же без кликов прицеливания с таким же, косым описанием в характеристиках оружия, ну может это не баг и я что то и не понял до конца, поэтому спросил. Индикатора передвижения над войсками Дейдраны нету. Поэтому и играю в 4870, что бы понять хоть что добавляют, т.к. некоторые моменты в билде 7609 мне не нравятся и еще неизвестно насколько он нормально работает. В 4870, хоть точно знаешь что тригеры кампании нормально срабатывают. Может конечно я где то фиксы упустил.
« Изменён в : 15.09.2022 в 13:47:13 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13482 от 15.09.2022 в 14:05:52 »

Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13483 от 15.09.2022 в 14:17:07 »

2Rambo3000: 4870 - исправления ошибок JA2 + тысячи новых ошибок.
7609 - исправления ошибок 4870 + сотни новых ошибок.
7609+Ai - исправление ошибок 7609 + пару новых ошибок.
Многие фичи в билдах 7609 отключаемые и редактируемые. Это позволяет настроить игру под себя. 4870 - это плохое. В 7609 все то же самое, но без старых багов и более качественные добавления: от фич до ассортимента.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13484 от 15.09.2022 в 15:16:03 »

2JAggernaut: Ну в 7609 по сути просто много новой, но не обязательной лабуды. Типо быстрого инвентаря сектора, рация, непереведенные новые наемники, новые может вещи. Я играю приближенно к оригиналу, поэтому мне эти вещи не нужны, новые наемники на английском и т.д... Зато поставишь все эти фишки, потом будешь хавать всю игру баги, например жуки не вылезут на фантастическом режиме или еще что... Пока мне вся эта приблуда не очень нужна, а точнее я просто не уверен в том, что там работает все нормально, в 4870 хоть уверен что в новых перках прибавка к меткости что-то добавляет и т.д. Ну вот фитча в 7609, что войска теперь десяток показывается белым квадратиком, мне не нравится абсолютно. А вот про баг с навыком, он что там что там одинаковые, ну и что ставить то тогда этот 7609, куча нового непонятно как работающего мусора будет. Ну я спросил, что интерисует, может кто объяснить что за история с этим кликом прицеливания и Стрелок\Снайпер и можно ли сделать стрелочку перемещения над войсками Дейдраны по существу.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13485 от 15.09.2022 в 15:38:40 »

15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
Ну в 7609 по сути просто много новой, но не обязательной лабуды.  
отключаемо
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
Зато поставишь все эти фишки, потом будешь хавать всю игру баги,
проверено, без багов.
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
в 4870 хоть уверен что в новых перках прибавка к меткости что-то добавляет и т.д.
это все перекочевало в 7609. Плюс теперь еще можно дефолтные значения перенастроить под свой стиль игры.
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
фитча в 7609, что войска теперь десяток показывается белым квадратиком, мне не нравится абсолютно.  
То мелочи жизни. Вообще проблемы не вижу. Зато если приходит отряд в 60 рыл, точки не заполняют полкарты. Лаконично = удобно.  
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
А вот про баг с навыком, он что там что там одинаковые
какой баг?
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
может кто объяснить что за история с этим кликом прицеливания
с навыком снайпера на пару кликов больше, быстрее, точнее. На самом деле имбовая фича. Я у себя порезал бонус меткости снайперу, чтобы не был богом войны.
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
можно ли сделать стрелочку перемещения над войсками Дейдраны
в 4ххх это делать никто не будет. Это древняя, как г-но мамонта, полурабочая версия. Самый стабильный и играбельный билд из того, что имеем - 7609+AI. На всех  остальных версиях рано или поздно наступает момент, когда пройти игру из-за какого-нибудь бага уже не можешь.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13486 от 15.09.2022 в 16:23:01 »

15.09.2022 в 15:38:40, JAggernaut писал(a):
в 4ххх это делать никто не будет. Это древняя, как г-но мамонта, полурабочая версия. Самый стабильный и играбельный билд из того, что имеем - 7609+AI. На всех  остальных версиях рано или поздно наступает момент, когда пройти игру из-за какого-нибудь бага уже не можешь.
 
Так и не понял, стрелка над войсками Дейдраны, была когда-то реализована? Ну вот я не уверен насчет этих модификаций и фиксов. Сколько раз было, ставил какие то билды фиксы и тригеры несрабатывали как надо, т.к. их поменяют или накосячат. А потом всю игру ждешь жуков или истощение шахты и ничего не работает. Вот в этом плане для меня пока 4870 проверен хоть уже.
 
15.09.2022 в 15:38:40, JAggernaut писал(a):
То мелочи жизни. Вообще проблемы не вижу. Зато если приходит отряд в 60 рыл, точки не заполняют полкарты. Лаконично = удобно.  
Ну вот для меня это и не нужно, я играю без подкреплений в сектор и классическими армиями макс 20 чел сектор, зато когда я поставил 7609 и увидел эти квадраты, вообще не понял что это за фигня, где ополчение вообще...
 
15.09.2022 в 15:38:40, JAggernaut писал(a):
отключаемо
Ну вот я пока в ресурсах 1.13 пока не понимаю особо, отключил все что не нужно из 7609 путем не установки пока его совсем  :)
 
15.09.2022 в 15:38:40, JAggernaut писал(a):
какой баг?
 Сегодня в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
может кто объяснить что за история с этим кликом прицеливания
с навыком снайпера на пару кликов больше, быстрее, точнее. На самом деле имбовая фича. Я у себя порезал бонус меткости снайперу, чтобы не был богом войны.
Ну в этом и баг, он некорректно работает и в ттх оружия он убавляет, а не прибавляет уровень прицеливания, наемник просто с любым оружием стоя\колено целит 4 раза и все, я ж написал и еще скриншот дал. А в 7609 там прицелы дают уровень прицеливания, а навык забагован и не работает.
« Изменён в : 15.09.2022 в 16:27:32 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13487 от 16.09.2022 в 02:25:49 »

15.09.2022 в 13:21:02, Rambo3000 писал(a):
Вопрос про новые умения Стрелок\снайпер, написано что дает +1\2 клик прицеливания к винтовкам, но это по моему не работает.

у тебя на скрине не винтовка, АС Вал относится к автоматическому (штурмовому) оружию.
там же написано ШТ. ВИНТОВКА.
для стрелка\снайпера должна быть либо ВИНТОВКА, либо СН. ВИНТОВКА :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13488 от 16.09.2022 в 11:57:18 »

2ZLOY: Конкретно по коду игры, а не по тому что написано, то с чем работает игра. Классы Rifl, типы Assault rifl (ну автомат), rifl просто (винтовка), sniper rifl (сн.винтовка). Все правильно АС ВАЛ автомат, Assault rifl, но класс у него все равно rifl. Все уже проверял, давал найму и то и то, просто ну скрин сделал с автоматом. Ни со снайперками, ни с винтовками, ни с автоматами клик не прибавляется. А в уровнях прицеливания с навыком, как видно, навык по дефолту убавляет уровень прицеливания, а не прибавляет. По этому тут не понятно к чему навык хотели по задумке прибить еще к классу, или к типу винтовки. И есть один любопытный момент с М-14, что как раз имеет Класс Rifl, а тип как раз Assault Rifl (автомат) навык работает. Ну народ, я ж все же не совсем..., все таки что-то проверял перед тем, как писать. Кстати есть еще баг с приборами ночного видения и очками, что увеличивают дальность обзора. Если их одеть на шлем, то тоже прибавки к зоне видимости у найма не будет, хотя в характеристиках будет написано что шлем улучшился. А вы говорите, ставь новый билд, тут то есть баги, и что б потом с новыми приблудами хавать их еще больше :).
« Изменён в : 16.09.2022 в 12:04:31 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13489 от 16.09.2022 в 12:56:54 »

16.09.2022 в 11:57:18, Rambo3000 писал(a):
Если их одеть на шлем, то тоже прибавки к зоне видимости у найма не будет

 
Что бы лучше видеть очки носят на глазах, а не на шлеме. Это логично. ;D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13490 от 16.09.2022 в 13:27:33 »

16.09.2022 в 11:57:18, Rambo3000 писал(a):
клик не прибавляется

там должно ОТНИМАТЬСЯ. чем меньше цифра, тем больше кликов ;)
было 4, а стало 3. всё верно - бонус в один клик
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13491 от 16.09.2022 в 16:46:35 »

2ZLOY: Да, в переводе пишут так, типо чем меньше, тем лучше. Но тогда у снайперок уровень прицеливания доходит до 8 а у автоматов и пп 4, 2... Тогда по такой логике снайперки должны вообще 1 клик давать. Я сам по этому и заморочился думал, что что то не так понимаю по системе прицеливания. Бред короче, это просто баг и неправильно работает перк. Он по факту вообще не работает что так, что так все наймы целят 4 раза и все, только с сошками и лежа тогда клики прибавляются, но это прибавка от сошек не от перка.  
 
И еще баг с триггером на появление жуков, в оригинальной версии, если ты захватываешь тюрьму, жуки сразу активируются, т.к. Дейдрана кормит их заключенными с тюрьмы, соответственно как ты освобождаешь тюрьму кормить их не чем больше и они вылазят. Либо при захвате 3-х ключевых шахт не считая Читзены, активируется триггер на жуков. В 1.13 на тюрьме триггер точно не срабатывает, шахты еще пока не посмотрел, полагаю это все перекочевало и во все обновления уже. В билде 7609, ополчение в городе тренируют теперь только 2 мерка в одном секторе. Тогда как по нормальному, в каждый сектор города можно посадить 2-х наймов и тренировать в каждом секторе ополчение. Ну и для чего этот хлам ставить то тогда, он вообще никаких багов не правит а добавляет только новые косяки.
« Изменён в : 16.09.2022 в 17:06:10 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13492 от 16.09.2022 в 17:48:41 »

2Rambo3000: жуки появляются после разговора с калекой в госпитале. Никто ничего с жуками не менял.
 
 16.09.2022 в 16:46:35, Rambo3000 писал(a):
В билде 7609, ополчение в городе тренируют теперь только 2 мерка
фантазии. сажай в каждом секторе по два мерка по старинке и тренируй, или можешь настроить, как в WF - тренировка только в секторе шахт.
 
 16.09.2022 в 16:46:35, Rambo3000 писал(a):
Ну и для чего этот хлам ставить то тогда, он вообще никаких багов не правит а добавляет только новые косяки.
Снова фантазии. "Не играл, но осуждаю" ))
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13493 от 16.09.2022 в 18:24:37 »

16.09.2022 в 17:48:41, JAggernaut писал(a):
жуки появляются после разговора с калекой в госпитале. Никто ничего с жуками не менял.
Это не триггер, с ним вообще хоть можно было не разговаривать, они все равно появляются по триггерам я написал каким. 1-е появляются в независимости от того сколько шахт у тебя при захвате тюрьмы, или при захвате 3-х ключевых шахт. При захвате тюрьмы триггер в моде отвален, ну собственно он и отвален при захвате городов в 4870, и он либо вообще отвален либо переделан уже и не ясно где фиксы этого. Полагаю что это из-за новой системы учета прогресса. И я ж говорю, что то наменяют а ты потом сиди копай где косяк... Однозначно был билд 1.13 помню старее, но не создавал таких проблем и косяков и даже перк корректно работал помню.
 
16.09.2022 в 17:48:41, JAggernaut писал(a):
Снова фантазии. "Не играл, но осуждаю" ))
У меня и тот и тот мод ну и эти косяки и там и там как бы. Я б просто не писал бы и не удивлялся бы так :).
« Изменён в : 16.09.2022 в 18:31:47 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13494 от 16.09.2022 в 20:09:18 »

16.09.2022 в 16:46:35, Rambo3000 писал(a):
Но тогда у снайперок уровень прицеливания доходит до 8 а у автоматов и пп 4, 2...  

оптика добавляет клики, чем больше кратность оптики, тем больше она добавляет кликов.
сними всю оптику и сошки с оружия, дай винтовку (именно винтовку а не шт. винтовку) стрелку\снайперу, увидишь клики уменьшаются, бонус работает.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13495 от 16.09.2022 в 20:24:03 »

Привет, 2Rambo3000: . Я сам уже несколько лет убил с этими модами-сборками и могу уверенно сказать, что играбельны только оригинал или 7609+ai. Во всех остальных сплошные проблемы, про которые ты писал. Там конца и края не найти. 7609+ai был бы вообще пышечкой, если бы не странный баланс, но он, что хорошо, настраивается в редакторе ini, либо в редакторе xml. Из тех проблем, что ты описал, всё либо отключается, либо перенастраивается. Например, меня тоже раздражают непроработанные и непереведённые наёмники. Уже не говоря о том, что они все бесполезны, поэтому я просто их отключил. Рацию нафиг тоже можно отключить. Бесила косорукость наёмников - увеличил точность выстрелов для всех. В итоге почти оригинал получился (как мне кажется). Могу скинуть всю свою папку целиком, если хош. Попробуешь этот вариант. Всякие квесты и снайперки там работают хорошо.
« Изменён в : 16.09.2022 в 21:09:29 пользователем: Бобби Гонтарски » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13496 от 16.09.2022 в 20:32:05 »

16.09.2022 в 20:24:03, Бобби Гонтарски писал(a):
что играбельны только оригинал

играю и в +АИ и +ФИКС, проблем мало, а в +АИ ваще очень редко что то глючит. стоит попробовать с модом СДО на разных картах.
стероиды не надо колоть, тогда и глюков не будет ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13497 от 16.09.2022 в 20:47:41 »

В некоторых модах больше не глюки, а именно проблемы. Например в Найтопс оригинальная система прицеливания, но новый урон от оружия и гранат, в итоге очень часто убивают наёмников из-за какой-нибудь мелкой ошибки. Или например дерьмовая озвучка оружия, вместо выстрелов как будто-то кто-то головой о стену бьётся. Или половником по кастрюле херачит. И по найтопс ещё много подобных вещей, хотя глюков я там не прям так много видел. Поэтому для меня она вообще неиграбельна от слова совсем.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13498 от 16.09.2022 в 21:03:33 »

2Бобби Гонтарски:  
Offtop:
« Изменён в : 16.09.2022 в 21:03:52 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13499 от 16.09.2022 в 21:51:55 »

2Бобби Гонтарски: Ок спасибо. Да ладно не надо пока, я сам может покапаю попробую что настроить. Мне бы хотелось в 7609 хотя бы вернуть классическое отображение ополчения в секторах и найм что б могли делать не 2 мерка только. Накатил сегодня 7609 на Wildfair получилось, буду проверять как тригеры и все остальное там работает пока ток без АИ :). А новых наймов кстати и не будет переводов, классика это ж Буковский перевод был, а это просто что то от себя набросали. В ГОЛД версии там вообще озвучка Аккелы что ли, там Айс например говорит не вау чувак, кровавая башня, а ущербно кровавая баня... Я это все тоже напрочь заменил. И в 1.13 моде закатана на русском переводе по моему она. Короче ставишь мод а его приходится копать самому :)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13500 от 16.09.2022 в 22:12:04 »

2ZLOY:
Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13501 от 17.09.2022 в 01:12:18 »

А как отключить арт удар в 7609? Не пацаны, я почитал тут http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu... ну это ж реально полный ппц. в 7609 уже полностью перепаяна система прицеливания, там даже дистанция оружия влияет на эти расчеты и клики прицеливания, сам перк стрелок он не дает +1 клик а как-то типо ускоряет... И я так понял что там уровни прицеливания влияют на клики у меня Бритва имел автомат у которого сумарно было 8 уровней и он целил 6 кликов, тогда как Айс имел автомат с меньшей дистанцией стрельбы но так же из положения лежа с сошкой\рукояткой целил всего 4 раза уровень прицеливания у него был 6 и вот уже стрелок со снайперкой лежа выдавал больше кликов 8 чтоль хотя уровень прицеливания у него был такой же как у бритвы 8. Не народ, это шиз лютый уже... Мне бы что попроще, что бы сработали жуки, были ополченцы в секторах классическими квадратиками, могли тренировать ополчение больше двух тренеров и не было НИКАКИХ арт ударов! Подскажите плз, конкретно по пунктам, где это все отключить, в ини я этого сам никак не нашел. И вместо того что бы просто поиграть вДЖ2, что бы все было по триггерам и более менее соответствовало заявленому описанию в моде, занимаешься тестом какой-то лютейшей дичи и чтением конфига ини, в котором еще и нету этих отключений...
« Изменён в : 17.09.2022 в 01:41:45 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13502 от 17.09.2022 в 03:45:24 »

Как правильно должны называться дополнительные battlesounds: BAD0_DIE1 или BAD0_dying1 ?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13503 от 17.09.2022 в 05:32:45 »

2JAggernaut:  
В +AI должно быть все равно, игра проверяет альтернативные варианты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13504 от 17.09.2022 в 09:13:19 »

2Rambo3000:  
17.09.2022 в 01:12:18, Rambo3000 писал(a):
Не народ, это шиз лютый уже...
- ты только сейчас это понял?) Как я уже писал выше, чтобы на всю эту трепуху с параметрами оружия не запариваться, просто сделай DEGREES_MAXIMUM_APERTURE равным где-то пяти или семи. Он находится в файле CTHConstants.ini. Чем меньше значение, тем точнее все стреляют и тем меньше влияния всех этих "точностей противодействия", "модификаторов обращения с оружием", "максимальных противодействий", кликов-хреников и прочей залупы.
 
А если хочешь, всё-таки, с этим разобраться, то по вопросу кликов, что я сам знаю: у каждой пушки есть, скажем так, условная "точность". Чем выше эта "точность", тем больше кликов. Т.е. у пп-шки низкая "точность", поэтому особо не прицелишься и кликов мало. А вот у снайперки высокая "точность" поэтому можно очень точно прицелиться, поэтому и кликов больше. Оптика даёт дополнительную "точность" и клики. Но чтобы использовать всю эту "точность" и клики на максимум должны быть определённые обстоятельства. Например, дистанция с которой стреляешь; перки наёмника; его статы и энергия наверно тоже; повреждения прицелов и самого оружия наверно; навеска (например с сошки можно стрелять только с упора, в других обстоятельствах - штраф); как давно наёмник ковырял в носу, наверно тоже влияет. Кроме Аллаха больше никто не знает, что ещё влияет. Правильно затестить это очень сложно. Просто надо выдавать снайперку снайперу, а автомат автоматчику, и поддерживать всё в исправном состоянии. Должно более менее сработать.
 
Плюс я заметил, что всё то, что ты хочешь есть в Night Ops. Посмотри, например, это видео: https://youtu.be/VDgpk0O4oz8 . Может, это тебе подойдёт.
« Изменён в : 17.09.2022 в 12:10:45 пользователем: Бобби Гонтарски » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13505 от 17.09.2022 в 12:41:43 »

17.09.2022 в 05:32:45, Seven писал(a):
В +AI должно быть все равно, игра проверяет альтернативные варианты.
понял, значит дублирующие файлы удалю.
 
И еще вопрос: есть ли разница для AI между BAD_DIE и BAD_DIE1?
« Изменён в : 17.09.2022 в 12:43:10 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13506 от 17.09.2022 в 18:43:16 »

2JAggernaut:  
Насколько я помню, игра берет случайное значение из battlesound1..battlesoundN, если их нет, то используется имя по умолчанию без номера.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13507 от 17.09.2022 в 23:04:26 »

2Seven: спасибо
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13508 от 18.09.2022 в 11:18:03 »

17.09.2022 в 09:13:19, Бобби Гонтарски писал(a):
залупы

ахтунг! : angry :
 17.09.2022 в 09:13:19, Бобби Гонтарски писал(a):
просто сделай DEGREES_MAXIMUM_APERTURE равным где-то пяти или семи

при таком значении, боты будут по клетке с огромных расстояний стрелять в слепую и попадать. особенно из снайперских винтовок с оптикой. это испортит игру.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13509 от 18.09.2022 в 13:35:20 »

Доброго дня! кто знает что за мод такой и как его установить?
Спасибо ;)
https://youtu.be/7_x6ZuRV_C0
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13510 от 18.09.2022 в 13:48:46 »

2gantvassa:  
Выбор экипировки IMP есть в unstable, отдельно ничего ставить ее нужно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13511 от 18.09.2022 в 14:04:38 »

2Seven:  
Я совсем нуб в INI iditor он есть?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13512 от 18.09.2022 в 14:06:17 »

2gantvassa:  
Он включен по умолчанию, просто ставишь 1.13 актуальный версии 9XXX и играешь.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13513 от 18.09.2022 в 16:33:58 »

Народ, подскажите еще плз. Может кто знает... Получилось, проверить появление жуков. Все верно, активировались при захвате тюрьмы, только нужно было спускаться в подземелье на 3-й уровень, что бы 1-й раз с ними повстречаться. Но вот почему то при захвате Грамма и Читзены, триггер не сработал. В ванниле Грамм засчитывает за ключевой город и начинается война с жуками. Полагаю где то настраивается скрипт на зачетные города для начала триггера. Если кто знает, подскажите плз где это настраивается, хотелось бы в зачетные города еще добавить Читзену.
Зарегистрирован

gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13514 от 18.09.2022 в 16:42:58 »

2Seven: Пощелкал все моды ни в одном нету такого редактора персонажа
Вот прицепился!       2022-09-18_16-37-57.png
Зарегистрирован

gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13515 от 18.09.2022 в 16:51:38 »

Или я делаю что то не так
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13516 от 18.09.2022 в 16:58:14 »

18.09.2022 в 16:42:58, gantvassa писал(a):
Пощелкал все моды

При чем тут моды, ты скачал сборку 7609, а тебе русским языком написали, что надо качать сборку unstable или установить чистый актуальный unstable отсюда:
https://jenkins.maeyanie.com/job/JA2%20SCI/
И не пиши подряд сообщения, это не чат, пользуйся кнопкой редактировать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13517 от 18.09.2022 в 17:02:23 »

18.09.2022 в 16:33:58, Rambo3000 писал(a):
Но вот почему то при захвате Грамма и Читзены, триггер не сработал. В ванниле Грамм засчитывает за ключевой город и начинается война с жуками. Полагаю где то настраивается скрипт на зачетные города для начала триггера.

Шахты, в которых могут появиться жуки, задаются в initmines.lua, параметр
Code:
Infectible = 1

для Читзены он не задан.
Однако там же написано
Code:
   - Infectible (0/1)
 Boolean, specifying whether or not a mine can be infected by crepitus.
 This is kind of a hack until creature quest becomes externalized.
 Do not set this to 1 for mines other than Drassen, Alma, Cambria, Grumm.

То есть параметр есть, но менять его для новых городов говорят нельзя.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13518 от 18.09.2022 в 18:29:33 »

2Seven: Это возможные заражение шахт думаю, то есть это где начинают вылазить жуки после начала триггера. Я конечно не знаю почему :), но да почему то пишут что в Читзене, Сан моне ставить нельзя. Должно быть что-то другое, какой-то другой параметр для шахт связанный с этим квестом и который понимает игра, какие шахты ключевые. Вот его думаю можно поменять. Я вообще захватил Грамм, Читзену, Камбрию, Драссен, триггер не сработал, но когда захватил Альму или спустился в подземелье тюрьмы триггер нормально активировался, то есть бага не было.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13519 от 18.09.2022 в 18:32:08 »

2Rambo3000:  
Шахта, в которой появляются жуки, выбирается случайным образом из всех перечисленных в этом файле, это в коде прописано.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13520 от 18.09.2022 в 19:01:58 »

2Seven: Ну, Сан мона и Читзена отключены же и на них нельзя поставить заражение, возможно взорвется комп! Ну это не то же. На то где жуки появляются без разницы же вообще. Нужно найти параметр почему Грамм, Альма, Драссен и Камбрия ключевые, а Читзена нет. И почему захват этих городов активирует Жуков.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13521 от 18.09.2022 в 19:03:19 »

18.09.2022 в 19:01:58, Rambo3000 писал(a):
Нужно найти параметр почему Грамм, Альма, Драссен и Камбрия ключевые, а Читзена нет. И почему захват этих городов активирует Жуков.

Открываешь исходники и ищешь:
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/ja2_source_official_2014
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13522 от 18.09.2022 в 19:25:13 »

2Seven: Ахах :). Я настолько великий программист, а главное знаю код джаги2, что конечно предпочел бы готовое решение :). Спс все равно.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13523 от 18.09.2022 в 19:49:01 »

18.09.2022 в 19:01:58, Rambo3000 писал(a):
Нужно найти параметр почему Грамм, Альма, Драссен и Камбрия ключевые, а Читзена нет.  
Жуки отсутствуют в подземных секторах Читзены. Их туда в карты вообще не добавляли.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13524 от 18.09.2022 в 20:26:15 »

2JAggernaut: Точно-точно спс, а я и не додумал глянуть. Если реализовать эту сложность, что что бы Читзена шла в зачетный триггер на жуов, это еще карту рисовать надо будет.
Зарегистрирован

Leo19
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13525 от 19.09.2022 в 07:22:40 »

Добрый день!
7609ru + SDO + Wildfire 6.07 + AI
Есть вопросы про набирание воды в питьевую систему:
1. Если я начну игру с едой и водой, я ведь смогу набирать воду в любой момент?
2. Как потом отключить только потребность в воде и еде, оставив произвольное набирание воды?
3. Как понять, вода в секторе свежая или плохая? Я так понимаю, плохая вода только в болоте?  
Вот самом первом секторе лес/пресная вода. Бочек нет. Пропускаю час - набирается. Она хорошая? А если буду сам набирать и тут же пить сам - не отравлюсь? Смущает строчка в меня сектора (CTRL + .) "набрать воду (плохую)".
« Изменён в : 19.09.2022 в 07:25:27 пользователем: Leo19 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13526 от 19.09.2022 в 07:39:53 »

2Leo19:  
В +AI хорошая вода набирается в секторе автоматически каждый час, вручную ее набрать нельзя.
Если в секторе есть бочка с водой или плохая вода (болото и т.д.), можно набрать в любое время вручную через меню.
Вроде как потребность в еде и воде с набиранием воды во фляжки никак не связана.
Отключить потребность в еде и воде нельзя после начала игры, но можно в настройках выставить нулевое потребление.
Тип воды в секторе можно посмотреть в меню сектора на стратегическом экране.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13527 от 20.09.2022 в 10:34:46 »

Добрый день!
Вопрос можно ли поставить AR+iov revised если да то как это сделать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13528 от 20.09.2022 в 10:36:08 »

2gantvassa:  
В сборке должен быть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13529 от 20.09.2022 в 22:11:02 »

Доброй ночи!  
Хотел поинтересоваться а есть какой нибудь мануал с описанием предметов и оружия ко всем сборкам?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13530 от 20.09.2022 в 22:15:56 »

2gantvassa:  
Доброй!
посмотри через XML Editor.
ставишь там название нужного мода и его оружие, или одежду, или патроны и смотришь. тока править через него низя
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13531 от 28.09.2022 в 01:30:10 »

27.09.2022 в 23:28:40, vasindak писал(a):
(items.xml) А поподробнее?  
 

Находишь прицел по названию и в тегах меняешь ему параметры. Ничего сложного.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13532 от 01.10.2022 в 18:33:17 »

Сколько часов нужно вертолету, чтобы дозаправиться?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13533 от 01.10.2022 в 18:34:09 »

01.10.2022 в 18:33:17, JAggernaut писал(a):
Сколько часов нужно вертолету, чтобы дозаправиться?

Helicopter_Settings.INI
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13534 от 01.10.2022 в 18:47:18 »

2Seven: Там еще баг вылез на 2632: при попытке отменить полет, Всадник 10 раз игнорирует отмену. Лечится Esc.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13535 от 10.10.2022 в 12:54:01 »

10.10.2022 в 12:41:58, Morrrison писал(a):
как открыть Бобби Рэя? Читзену взял вместе с портом, не открылся.
найти его в закладках AIM сначала
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13536 от 10.10.2022 в 13:31:03 »

10.10.2022 в 12:54:01, JAggernaut писал(a):
найти его в закладках AIM сначала

Так зашёл туда ещё до того, как захватил город. И после захвата много времени прошло, успел натренировать ополчение и 2-3 атаки отбить. Всё равно пишет "в разработке".
Ладно, сейчас ПВО захвачу, мб тогда появится.
« Изменён в : 10.10.2022 в 13:32:36 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13537 от 10.10.2022 в 18:02:15 »

Захватил ПВО - нифига не открылось =(
 
Screenshot-215.png
« Изменён в : 10.10.2022 в 18:04:20 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13538 от 10.10.2022 в 19:12:42 »

Здравствуйте, простите за тупой вопрос: как сбежать во время боя? Когда-то давно играл, вроде надо было подойти к краю карты и увести курсор дальше, появлялся прямоугольник со значком выхода. Сейчас такого нет. Версия 7609. Или это игра глючит?  
А то я спер кубок, а как сбежать без боя с солдатами не понимаю.  
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13539 от 10.10.2022 в 20:12:37 »

2Morrrison: В какой мод играешь? Это еще от мода может зависеть.
UPD: Для открытия Бобби нужно захватить аэродром Драссена.
« Изменён в : 10.10.2022 в 20:13:55 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13540 от 10.10.2022 в 20:14:46 »

10.10.2022 в 19:12:42, DeK писал(a):
как сбежать во время боя?
солдаты врага не должны видеть наемника в течение хода. Можешь кинуть дымовуху под ноги, спрятаться в дыму, и, если повезет, на следующий ход свалить.
« Изменён в : 10.10.2022 в 20:15:30 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13541 от 12.10.2022 в 17:38:46 »

Что означает значок на портрете слева внизу?
Screenshot-216.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13542 от 12.10.2022 в 17:42:12 »

2Morrrison:  
Насколько я помню, на стратегическом экране - осведомитель занимается пропагандой, в тактике - наемник оглушен.
А вообще, читай документацию
 23.06.2016 в 12:29:24, Seven писал(a):
75. Что означают иконки на портретах наемников?
« Изменён в : 12.10.2022 в 17:43:06 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13543 от 13.10.2022 в 13:14:21 »

А разгрузки чинятся?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13544 от 13.10.2022 в 13:28:44 »

2Morrrison:  
Если в xml есть тег <Repairable>1</Repairable>
Насколько я помню, их статус ни на что не влияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13545 от 14.10.2022 в 20:07:02 »

Revision: 1482
Author: sevenfm
Date: 8 апреля 2020 г. 23:25:15
Message:
Added missing include.
StandardInterruptConditionsMet:
- disabled SOLDIER_GASSED check
- cannot interrupt if under fire this turn or has high suppression level
================================
Revision: 2564
Author: sevenfm
Date: 26 мая 2022 г. 11:22:25
Message:
Build 22.05.26
Use system time for breaking AI deadlock as it's not affected by fast timer tweaks.
==================================
Revision: 2635
Author: sevenfm
Date: 3 октября 2022 г. 21:17:50
Message:
AddPossiblePendingEnemiesToBattle: use random insertion direction for group without movement orders to avoid crash with assert.
====================================
я заметил и в Фиксе есть обновления, а чё они дают исправляют\добавляют игре, если не секрет?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13546 от 15.10.2022 в 17:17:51 »

Затупил немного и в результате пришло письмо от Энрико. Теперь проблемы с репутацией и не могу нормально тренировать ополчение. Это как-то можно поправить в процессе партии? Может сейв отредактировать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13547 от 15.10.2022 в 17:59:24 »

2Morrrison:  
Проблемы с репутацией не постоянные же, не допускай больше писем и все будет нормально. Уровень лояльности можно повысить элементарно пропагандой.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13548 от 15.10.2022 в 18:40:04 »

15.10.2022 в 17:59:24, Seven писал(a):
Проблемы с репутацией не постоянные же, не допускай больше писем и все будет нормально. Уровень лояльности можно повысить элементарно пропагандой.

Захватил Камбрию - репутация после захвата меньше 30%. И даже на 30% нельзя тренировать ополчение, функция тупо серая, не активная. И пропагандой поднимается ну очень медленно. Хотя работают два пропагандиста.
« Изменён в : 15.10.2022 в 18:40:27 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13549 от 15.10.2022 в 18:42:54 »

2Morrrison:  
По умолчанию в Ja2_Options.ini
Code:
; Minimum leadership skill required to be able to train Militia at all
MINIMUM_LEADERSHIP_TO_TRAIN_MILITIA = 20

В некоторых модах, тренировать ополчение можно только в одном из секторов города.
Чтобы пропагандисты работали эффективно, у них должен быть высокий навык лидерства и мудрости, также пропаганда стоит денег, если на счету денег нет, эффективность сильно падает.
Еще эффективность пропаганды может повышать работа в соответствующем назначении.
« Изменён в : 15.10.2022 в 18:48:20 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13550 от 15.10.2022 в 20:47:43 »

15.10.2022 в 18:42:54, Seven писал(a):
В некоторых модах, тренировать ополчение можно только в одном из секторов города.

Спасибо, похоже в WF в Камбрии можно тренировать ополчение только в секторе G9. А я, как дурак, уже 3 или 4 атаки отбил по 20-30 тел без ополчения.
*кричит и бьется головой об стол*
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13551 от 15.10.2022 в 20:51:32 »

2Morrrison:  
Это фишка Wildfire, вроде еще с оригинального мода. Теоретически, можно прописать нужные facility и для остальных секторов в xml, если заморочиться, но авторы мода задумали именно так. Возможно, стоит добавить в моде где-то информацию о такой особенности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13552 от 17.10.2022 в 11:34:00 »

10.10.2022 в 19:12:42, DeK писал(a):
как сбежать без боя

 10.10.2022 в 20:14:46, JAggernaut писал(a):
солдаты врага не должны видеть наемника в течение хода. Можешь кинуть дымовуху под ноги, спрятаться в дыму, и, если повезет, на следующий ход свалить.

Спасибо за ответ, но у меня не появляется иконка перехода в соседний сектор даже в мирных секторах. Это глюк? Или надо куда-то нажать? Я просто подвожу наемника к краю и пытаюсь вести мышку за край
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13553 от 17.10.2022 в 13:09:07 »

2DeK: Мышку уводить за край не нужно. Нужно подвести мышку к краю, и появится иконка перехода. Еще зависит от сектора. В некоторых секторах не во все стороны можно перейти.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13554 от 17.10.2022 в 19:48:30 »

Сюда нужен какой-то особый коллиматорный прицел? Этот не подходит. 7609 WF+SDO+AI 2632.
 
Screenshot-221.png
« Изменён в : 17.10.2022 в 20:15:31 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13555 от 17.10.2022 в 20:17:14 »

А, разобрался, надо на коллиматоре шестеренки кликать и выбирать нужный режим.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13556 от 17.10.2022 в 22:27:46 »

Ещё тупой вопрос: если на ACOGx4 поставить коллиматор и переключить режим на коллиматор, то х4 будет работать?
Ну и ещё заодно: на карте WF с +AI можно купить хаммер?
« Изменён в : 17.10.2022 в 22:28:32 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13557 от 17.10.2022 в 22:39:52 »

17.10.2022 в 22:27:46, Morrrison писал(a):
то х4 будет работать?

Если выбрать его, а не коллиматор - будет.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13558 от 20.10.2022 в 10:24:10 »

Подскажите, украл ночью кубок, дед вроде не видел меня. Теперь хочу его вернуть ему, но он отказывается. И начинает стрелять.
Как вернуть ему кубок?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13559 от 20.10.2022 в 10:43:22 »

2DeK: А зачем воровал? )
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13560 от 20.10.2022 в 12:41:53 »

20.10.2022 в 10:43:22, JAggernaut писал(a):
А зачем воровал? )

прочитал в гайде, что таким макаром можно быстро повысить лояльность. Или это только для оригинальной игры работало?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13561 от 20.10.2022 в 12:43:30 »

2DeK: Янни нужно отдать, а не деду.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13562 от 20.10.2022 в 13:22:46 »

20.10.2022 в 12:43:30, JAggernaut писал(a):
Янни нужно отдать, а не деду.

Просто у меня в Читзене и так 100% лояльность. А вот в Балайме только 16%
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13563 от 20.10.2022 в 15:36:38 »

2DeK: там жители - за королеву. Лояльность будет медленно расти, как и в Медуне. Как вариант, натренировать ополчение в Альме и привести за собой в Балайм.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13564 от 20.10.2022 в 18:09:39 »

20.10.2022 в 12:41:53, DeK писал(a):
прочитал в гайде, что таким макаром можно быстро повысить лояльность.

если отдать кубок бухарику в читзене, тогда лояльность повысится во всех освобождённых городах. вроде бы сразу повышается.
« Изменён в : 20.10.2022 в 18:10:37 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13565 от 21.10.2022 в 00:05:43 »

Где можно посмотреть сколько требуется механики для починки хаммера? Или у кого его можно починить на карте WF?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13566 от 21.10.2022 в 00:16:09 »

2Morrrison:  
Я не вижу в коде никаких ограничений на ремонт автомобиля, любой механик должен с этим справиться, если машина в доступности.
В некоторых секторах может быть специальное назначение для более быстрого ремонта машины, там могут быть минимальные требования, они отображаются.
Специальных NPC для ремонта машин в 1.13 вроде нет. Вертолет может Waldo починить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Viom
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13567 от 22.10.2022 в 09:17:00 »

Есть какой-то способ отключить падение лояльности в городах? Устал карту рашить.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13568 от 22.10.2022 в 11:37:04 »

22.10.2022 в 09:17:00, Viom писал(a):
Есть какой-то способ отключить падение лояльности в городах?

Есть. Устранить причину падения лояльности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13569 от 23.10.2022 в 14:14:39 »

23.10.2022 в 14:08:49, ZLOY писал(a):
увидишь, что и в таком положении бонусы работают

Тогда зачем переключения с основного прицела на коллиматор, если бонусы от коллиматора в любом случае работают (на ACOG, например)? Я запутался =(
« Изменён в : 23.10.2022 в 14:15:49 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13570 от 23.10.2022 в 14:25:01 »

2Morrrison:  
у оптических прицелов имеется куча штрафов на всё, тогда как у коллиматоров имеется куча бонусов, когда вот так вот ставишь перед оптикой, то штрафы от оптики уменьшаются за счёт бонусов коллиматорного прицела.
ткни на вкладку ДОПОЛНИТЕЛЬНО, там можно всё увидеть в режиме реального времени, когда ставишь и снимаешь коллиматор перед оптикой.
 
P.S. хотя может быть, что коллиматор перед оптикой, будет давать бонусы тока для 2х и 3х прицелов. запамятовал просто :)
 
 23.10.2022 в 14:14:39, Morrrison писал(a):
Тогда зачем переключения с основного прицела на коллиматор

при переключении на коллиматор - будет работать ТОКА коллиматор, при переключении на оптику, работает ТОКА оптика ;
« Изменён в : 23.10.2022 в 14:27:28 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13571 от 23.10.2022 в 14:33:07 »

То есть получается, что если у меня ACOG с коллиматором и я переключаюсь на коллиматор, то работают бонусы ACOG+коллиматор? То есть чисто на ACOG переключаться смысла нет?

Вот прицепился!       Screenshot_228.png
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13572 от 23.10.2022 в 14:34:43 »

23.10.2022 в 14:25:01, ZLOY писал(a):
при переключении на коллиматор - будет работать ТОКА коллиматор, при переключении на оптику, работает ТОКА оптика

А вот бонусы в "дополнительных" говорят об обратном...
На скрине выше выбран коллиматор, а бонусы показаны ACOG+коллиматор.
Ну мб это по другому не реализовать, поэтому так показано.
« Изменён в : 23.10.2022 в 14:36:21 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13573 от 23.10.2022 в 14:50:32 »

23.10.2022 в 14:34:43, Morrrison писал(a):
А вот бонусы в "дополнительных" говорят об обратном...

просто игра старая, не научили её в этом режиме правильно считать.
 
 23.10.2022 в 14:33:07, Morrrison писал(a):
То есть получается, что если у меня ACOG с коллиматором и я переключаюсь на коллиматор, то работают бонусы ACOG+коллиматор?  

нет, работают бонусы тока на то, на что ты переключился. в данном случае, на коллиматор.
ваще надо ориентироваться как в реальности. коллиматор на оптике и коллиматор перед оптикой это совсем разные положения. в первом случае, они не будут работать вместе, а во втором будут.
 
 23.10.2022 в 14:33:07, Morrrison писал(a):
То есть чисто на ACOG переключаться смысла нет?

на оптику надо переключаться для стрельбы на дальнюю и среднюю дистанцию (4х норм работает на 15-25 клеток).
на коллиматор, для стрельбы до 15 клеток. коллиматор очень хорошо экономит очки действия ОД.
==============================
вот:

тут можно увидеть влияние коллиматора на ттх оружия.
(цифры будут не такие как у тебя, так как я у себя в файлах кое какие параметры оружию и аттачам менял).

Вот прицепился!       1-110.jpg
« Изменён в : 23.10.2022 в 14:51:27 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13574 от 23.10.2022 в 14:53:04 »

Понял, спасибо.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13575 от 26.10.2022 в 18:49:18 »

7609 WF+SDO+AI.
В Балайме в секторе L12 часть населения агрессивное. Когда их убиваю (а без этого сектор не считается захваченным) портятся отношения со всеми городами и наёмники расстраиваются. При этом лояльность в Балайме 32%. И я их не задел случайно, специально проверил - они агрессивные сразу после моего захода в сектор. Что делать?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13576 от 26.10.2022 в 18:58:33 »

26.10.2022 в 18:49:18, Morrrison писал(a):
Что делать?
Не убивать гражданских
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13577 от 26.10.2022 в 19:01:38 »

26.10.2022 в 18:58:33, JAggernaut писал(a):
Не убивать гражданских

Так сектор не будет считаться захваченным. Говорю ж, они с самого начала стали агрессивные. В другом секторе гражданских я не трогал.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13578 от 26.10.2022 в 19:30:14 »

Специально нашёл сейв до захвата первого сектора в Балайме и проверил - они сразу агрессивные =(
До этого захватил целый Грам - всё было нормально.
« Изменён в : 26.10.2022 в 19:30:58 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13579 от 26.10.2022 в 19:30:15 »

2Morrrison:  
из за Кубка наверное. ты его спалил окружающим, вот теперь получай по заднице, вор :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13580 от 26.10.2022 в 19:32:54 »

Не трогал я кубок, вообще ничего не делал. И главный в музее не агрессивный.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13581 от 26.10.2022 в 19:34:19 »

2Morrrison:  
У них есть группа?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13582 от 26.10.2022 в 19:39:22 »

2Morrrison:  
может контрабандисты?
а чё, может чё спёр или вещь какую взял?
хз.
УБЕЙ ИХ ВСЕХ!  
Кубок вернёшь нарику, лояльность снова поднимется во всех городах.  
если не можешь ополченцев тренировать, тогда приводи их из других городов, и тренирую там ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13583 от 26.10.2022 в 19:39:37 »

26.10.2022 в 19:34:19, Seven писал(a):
У них есть группа?

Не знаю. Как это посмотреть? Выглядят они так. Даже оружия в руках нет, кулаками бьют. Все находятся в двух зданиях рядом. В секторе есть другие гражданские, они не агрятся.

Вот прицепился!       Screenshot_232.png
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13584 от 26.10.2022 в 20:14:36 »

26.10.2022 в 19:39:37, Morrrison писал(a):
Не знаю. Как это посмотреть?
в редакторе карт можно. Это какая-то отдельная группа гражданских. На тактической панели нет описания этих гражданских, если навести мышь+alt?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13585 от 26.10.2022 в 20:47:23 »

26.10.2022 в 20:14:36, JAggernaut писал(a):
На тактической панели нет описания этих гражданских, если навести мышь+alt?

У меня отряд 10 человек, похоже с таким количеством не работает эта опция.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13586 от 26.10.2022 в 20:55:50 »

А, работает, разобрался. Вот что показывает.

"Терри" - это вроде террорист в коляске. Но я его ещё не встречал.
Вот прицепился!       nov_CHA_j_to_CHA_e_CHA_n_CHA_j_risunok_(3).jpg
« Изменён в : 26.10.2022 в 20:58:26 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13587 от 26.10.2022 в 21:14:15 »

2Morrrison: Можно зайти в mapeditor, открыть этот сектор (до боя и входа в сектор в игре) и удалить всех гражданских группы "террорист". Тогда никто и гражданских в секторе больше не пострадает.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13588 от 26.10.2022 в 22:19:58 »

2JAggernaut: спасибо, вроде получилось. Почему они были причислены к Терри для меня так и осталось загадкой.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13589 от 30.10.2022 в 02:05:15 »

ALTERNATE_PROGRESS_CALCULATION отключён. Сейчас прогресс в игре 49. Если я включу эту опцию для эксперимента - ничего не сломается? В балансе и вообще. Или если подкручу другие параметры в старой системе, например, за шахты уменьшить, а за бои повысить.
Просто я уже довольно много захватил (только шахту в Граме не активировал, и так денег слишком много), а прогресс грустный. В боях как-то не очень повышается.
Вообще до скольки если смысл повышать прогресс в WF+SDO+AI? Экипировка до какого прогресса прогрессирует?
Screenshot-234.png
« Изменён в : 30.10.2022 в 02:15:44 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13590 от 30.10.2022 в 02:26:32 »

2Morrrison:  
а чё нужно то? посади в вертолёт мерка и открой им затемнённые участки карты -  прогресс увеличится, а если Альму захватишь (шахту), то ещё сильней скакнёт прогресс.
ЧерноКрыл как то менял прогресс по ходу игры, игра вроде бы норм работала. ну можешь попробовать изменить, потом посмотри, игра по новому посчитала или нет.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13591 от 30.10.2022 в 21:16:56 »

Мде, поменял немного ini, прогресс стал 59. Теперь по кд почти на все города приходят враги. Отдефать это нереально. Ополчение физически тренироваться не успевает, а чтобы отдефать это наёмниками, придётся нанимать весь аим. На что у меня не хватит денег, даже если я захвачу все шахты и буду сдавать дроп неписям.
Какой-то бред.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13592 от 30.10.2022 в 21:40:43 »

2Morrrison:  
играть просто пока не научился ;)
там на скока я помню, пару раз (на прогрессе 60 и 80%) на все города разом, Дранька натравливает войска. к этому нужно готовиться, а не как ты взял и скакнул по прогрессу в высь.
ну да, так и задумано, приходят войска, численностью больше 50-ти юнитов на все ближайшие города, иногда захватывают некоторые. это нормальное явление. если не подготовился, то придётся опять отбивать :D
так тебе и надо, нечего женщин обижать :P
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13593 от 30.10.2022 в 21:41:30 »

Надо было просто AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI отключать перед экспериментами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13594 от 30.10.2022 в 21:50:41 »

30.10.2022 в 21:41:30, Seven писал(a):
Надо было просто AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI отключать перед экспериментами.

Так он отключен. Я давно уже вырубил все эти массированные атаки, ещё до начала партии. Они нападают группами по 10-30 человек. Просто очень часто.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13595 от 30.10.2022 в 22:00:34 »

Вот примерно так это выглядит. Маленькие-средние отряды нападают с минимальной разницей по времени на разные города и пво. Через короткое время приходят новые, ополчение тренироваться не успевает. Пальмас уже забрали, ПВО под Камбрией тоже сейчас захватят. И шахту Грама.
Screenshot-235.png
« Изменён в : 30.10.2022 в 22:01:14 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13596 от 30.10.2022 в 22:18:08 »

30.10.2022 в 22:00:34, Morrrison писал(a):
ПВО под Камбрией тоже сейчас захватят

попробуй добавить ополченцев ручками, из Камбрии в ЦПВО, плюс, добавить ополчение в сектор выше.
 
 30.10.2022 в 22:00:34, Morrrison писал(a):
И шахту Грама

добавь туда оплов из прибрежных секторов города.
 
СОВЕТ: переставлять надо ручками на стратег карте ополчение в городах, если их не хватает в слабом секторе.
« Изменён в : 30.10.2022 в 22:23:14 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13597 от 30.10.2022 в 22:39:23 »

Да не в этом проблема, а в бесконечном потоке врагов. В Грам так вообще без передыху заходят. Ополчение тупо не успевает тренироваться.
Это у меня что-то забагалось или в WF+SDO+AI так и задумано?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13598 от 30.10.2022 в 22:44:10 »

30.10.2022 в 22:39:23, Morrrison писал(a):
Это у меня что-то забагалось  

нормально всё.
 
2Morrrison:  
в ини эдиторе можно регулировать силу ополченцев в автобитве:
MILITIA STRENGTH SETTINGS
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13599 от 04.11.2022 в 13:48:11 »

В LOBOT есть анимация подавления в сидячем положении? У меня почему-то нет, только лёжа. Но я ставил LOBOT сам, в ручную. Может что-то не так установил?
7609 WF+SDO+AI 2632
« Изменён в : 04.11.2022 в 14:02:37 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13600 от 04.11.2022 в 14:06:50 »

2Morrrison:  
Как проверяешь? Она в +AI только в определенных случаях активируется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13601 от 04.11.2022 в 14:14:26 »

У меня за всю партию ни разу не было этой анимации (если она есть в lobot). Просто я уже забыл, что противники могут подавляться сидя, а тут посмотрел видео от BlackWing, у него противники подавляются в сидячем положении. Хотя у него там старая +AI, может в этом причина. Попробую у себя посмотреть внимательней.
https://www.youtube.com/watch?v=R3sUsVv2Ilg&lc=UgyaJ8wbA_a9MiZPHVd4A...
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13602 от 07.11.2022 в 19:17:37 »

Эта штука из чего-то собирается или её можно купить\найти?
 

Вот прицепился!       Screenshot_240.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13603 от 07.11.2022 в 19:19:05 »

2Morrrison:  
Это стандартный Gun Barrel Extender, собирается тоже стандартно со времен оригинала, но видимо только в scifi режиме.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13604 от 07.11.2022 в 19:48:15 »

2Seven: таки в WF+SDO+AI создал в обычном режиме. Правда эта штука имеет смысл только в автоматическом оружие. Зачем к винтовке без автоматического режима .50 Beowulf добавили возможность прикрепить эту насадку - загадка.

Вот прицепился!       Screenshot_241.png
« Изменён в : 07.11.2022 в 19:48:47 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13605 от 07.11.2022 в 19:49:44 »

2Morrrison:  
Как раз в автоматическом режиме она отваливается, а одиночными стрелять в начале игры дальности добавляет, что полезно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13606 от 07.11.2022 в 19:53:56 »

2Seven: там вроде в описании сказано, что для автоматической стрельбы. Или для одиночных выстрелов тоже работает?

Вот прицепился!       Screenshot_242.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13607 от 07.11.2022 в 19:56:31 »

2Morrrison:  
То что на скришноте это про отдачу при автоматической стрельбе. При стрельбе одиночными нет увода ствола между выстрелами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
meizzer
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13608 от 08.11.2022 в 19:19:26 »

Привет. Подскажите, можно ли изменить горячую клавишу ctrl + "." ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13609 от 08.11.2022 в 19:22:58 »

2meizzer:  
Изменить клавишу нельзя, все в коде прописано, а зачем ее менять?
В +AI в эту менюшку можно разными способами попасть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
meizzer
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13610 от 08.11.2022 в 20:26:40 »

Хотел бы забиндить на цифровой блок, где есть ускорение времени. Очень удобно. Жаль
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13611 от 08.11.2022 в 20:27:32 »

2meizzer:  
Ну есть же внешние программы для назначения кнопок.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13612 от 09.11.2022 в 22:37:43 »

WF+SDO+AI. Что в ини отвечает за бесконечный поток врагов из Медуны? UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS? Или AGGRESSIVE_QUEEN_AI?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13613 от 09.11.2022 в 22:39:22 »

Там описание есть, в том числе на русском языке в Ini Editor.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13614 от 09.11.2022 в 22:40:15 »

09.11.2022 в 22:37:43, Morrrison писал(a):
бесконечный поток врагов из Медуны

Они там тренируются и выходят оттуда. Пока город весь не захватишь (включая сектор с дворцом) - будут выходить.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13615 от 09.11.2022 в 22:43:05 »

09.11.2022 в 22:40:15, BlackWing писал(a):
Они там тренируются и выходят оттуда. Пока город весь не захватишь (включая сектор с дворцом) - будут выходить.

Проблема в том, что они идут бесконечным потоком без передыха. Надо бы чтобы они пореже выходили.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13616 от 09.11.2022 в 23:17:16 »

09.11.2022 в 22:43:05, Morrrison писал(a):
Проблема в том, что они идут бесконечным потоком без передыха.

Значит смотрим параметры, отвечающие за генерацию войск королевы.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13617 от 10.11.2022 в 01:36:12 »

2Morrrison:  
уничтожай КПП врага. скорее всего враг восстановил численность юнитов на КПП на карте, теперь вот и атакует города. пробегись маленьким отрядом для зачистки, тогда Дейдрана будет тратить часть войск на восстановление КПП, а не на атаку городов.
да и не только сектора с КПП, ещё склады, там тоже можно зачистить.
« Изменён в : 10.11.2022 в 01:39:05 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13618 от 11.11.2022 в 00:24:49 »

WF+SDO+AI. В каких секторах Медуны можно тренировать ополчение?
« Изменён в : 11.11.2022 в 00:25:15 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13619 от 11.11.2022 в 17:53:44 »

Продолжаем рубрику "тупые вопросы". На каком coolness появляется Magnifier?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13620 от 11.11.2022 в 17:56:03 »

2Morrrison:  
Можно посмотреть в Items.xml в соответствующей папке (для стандартного 1.13 это Data-1.13, для SDO это Data-SDO и т.д.).
Например, для SDO:
Code:
<uiIndex>2124</uiIndex>
<szItemName>Magnifier 3x</szItemName>
<ubCoolness>10</ubCoolness>

Не знаю, почему сделали такой уровень, по факту этот предмет будет доступен только в самом конце игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13621 от 12.11.2022 в 16:43:40 »

Aiming level в 1.13 и SDO\AI отличается? В таблице к 7609 (ja2.furlo) написано, что чем больше aiming level, тем лучше. А в игре WF+SDO+AI наоборот - чем меньше, тем лучше. Или в таблице ошибка?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13622 от 12.11.2022 в 16:45:54 »

2Morrrison:  
От системы прицеливания зависит, в NCTH чем больше кликов нужно для полного прицеливания тем хуже, в OCTH каждый доп. клик это бонус к точности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13623 от 13.11.2022 в 15:47:08 »

Как рассчитываются для NCTH ОД на стрельбу очередями и ОД на автоматическую стрельбу (стандартное значение в параметрах без учёта бонусов)? И как рассчитывается полная отдача? Гугл и поиск по форуму не помогают.
Задумал сделать табличку по оружию из SDO, а этих формул нигде найти не могу. Таблица будет в открытом доступе.


Вот прицепился!       Screenshot_232-1.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13624 от 13.11.2022 в 16:38:13 »

2Morrrison:  
Стоимость AP на выстрел задается <ubShotsPer4Turns> в Weapons.xml, для автоматической стрельбы это <bBurstAP> и <bAutofireShotsPerFiveAP>.
Что такое полная отдача я не знаю, в NCTH за отдачу оружия отвечают параметры <bRecoilX> и <bRecoilY>, можно по ним при желании посчитать общую силу отдачи как sqrt(x2 + y2), например.
Также есть параметр <ubRecoilDelay>, отвечающий за накопление отдачи в оружии типа G11 или Абакан.
 
В OCTH за отдачу отвечает параметр <ubBurstPenalty>, <AutoPenalty>.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13625 от 13.11.2022 в 19:05:14 »

2Seven: спасибо за ответ, но всё равно ничего не понятно. Из этих чисел не получается рассчитать ОД (кроме одиночного выстрела, там вроде всё просто: 360/<ubShotsPer4Turns>).
А как высчитать автоматическую стрельбу? Например, для VSS Vintorez. В игре у него для одиночного выстрела 27 ОД, для авто 43 ОД.
XML:
Code:
<bBurstAP>11</bBurstAP>
<bAutofireShotsPerFiveAP>3</bAutofireShotsPerFiveAP>

Как из этих чисел в xml получить число 43? Есть какая-нибудь формула?
Вроде нашёл какую-то формулу, но она не на человеческом языке.
Code:
BaseAPsToShootOrStab( APBPConstants[DEFAULT_APS], APBPConstants[DEFAULT_AIMSKILL], &pObject )

Кстати, на некоторое автоматическое оружие в weapon.xml (SDO) нет параметра <bBurstAP>. Например, для Steyr AUG-A3 и Tavor TAR 21.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13626 от 13.11.2022 в 19:16:14 »

2Morrrison:  
Для одиночного выстрела считается APBPConstants[DEFAULT_APS] * 4 / ubShotsPer4Turns.
По умолчанию APBPConstants[DEFAULT_APS] = 80.
Сравнивать эти значения с конкретными числами в игре смысла нет, там масса модификаторов применяется, это исключительно для сравнения оружия между собой по принципу быстрее/медленнее.
При стрельбе в автоматическом режиме первый выстрел считается как обычно, насколько я понимаю,  за дополнительные берется AP по формуле:
aps = ((APBPConstants[AUTOFIRE_SHOTS_AP_VALUE] * bDoAutofire * bBaseActionPoints) / GetAutofireShotsPerFiveAPs(usItem) + (APBPConstants[AP_MAXIMUM] - 1)) / APBPConstants[AP_MAXIMUM];
Где bDoAutofire  - количество выстрелов в очереди без первого выстрела, bBaseActionPoints для характеристики оружия это APBPConstants[DEFAULT_APS], то есть некий средний наемник с 80 AP.
 
 13.11.2022 в 19:05:14, Morrrison писал(a):
Кстати, на некоторое автоматическое оружие в weapon.xml (SDO) нет параметра <bBurstAP>.

Видимо, это оружие не стреляет с отсечкой.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13627 от 13.11.2022 в 19:31:18 »

2Seven: спасибо, буду пробовать разбираться.  
Странно, у меня DEFAULT_APS стоит 80, то есть 80*4=320. А я считал с числом 360. И результат совпадает с тем, что отображается в игре (одиночный выстрел, "стандартное значение параметров предмета (без штрафов и бонусов навески и боеприпасов)").
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13628 от 14.11.2022 в 19:10:28 »

С автоматической стрельбой разобрался. А как рассчитывается стрельба очередью (APs to Fire Burst)? Например, у Auto Rocket Rifle нет автоматической стрельбы, а только стрельба очередью. И параметр <bAutofireShotsPerFiveAP> у неё отсутствует. Пробовал посчитать методом тыка с использованием разных параметров (с <bBurstAP> и <ubShotsPerBurst> в том числе) - не получилось. И гугл опять не помог.
« Изменён в : 14.11.2022 в 19:10:44 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13629 от 14.11.2022 в 19:16:24 »

2Morrrison:  
Все в коде есть
Code:
// HEADROCK HAM 4: Same as above, without percent modifiers.
INT16 CalcAPsToBurstNoModifier(INT16 bBaseActionPoints, UINT16 usItem)
{
      INT32 aps, iModifiedAPs;
 
      iModifiedAPs = Weapon[usItem].bBurstAP;
      // modify by ini values
      // although the function says "no modifier" the ini values represent our new base value
      if (Item[usItem].usItemClass == IC_GUN)
            iModifiedAPs = (INT32)(iModifiedAPs * gItemSettings.fBurstAPModifierGun[Weapon[usItem].ubWeaponType]);
 
      aps = (iModifiedAPs * bBaseActionPoints + (APBPConstants[AP_MAXIMUM] - 1)) / APBPConstants[AP_MAXIMUM];
 
      aps = max(aps, (iModifiedAPs + 1) / 2);
 
      if (aps < 0)  
            aps = 0;
      else if (aps > APBPConstants[AP_MAXIMUM])  
            aps = APBPConstants[AP_MAXIMUM];
 
      return (UINT8)aps;
}

Для интерфейса это вызывается как
Code:
// Get base Burst Cost
                  INT16 iBurstAPCost = ubBasicAttackAPs + CalcAPsToBurstNoModifier( APBPConstants[DEFAULT_APS], gpItemDescObject );

По умолчанию
Code:
APBPConstants[DEFAULT_APS] = DynamicAdjustAPConstants(iniReader.ReadInteger("APConstants","DEFAULT_APS",80));

Полученное значение прибавляется к стоимости одиночного выстрела:
Code:
sAPCost = MinAPsToAttack(pSoldier, sGridNo, ubAddTurningCost, bAimTime);
 
  if (pSoldier->bDoBurst)
  {
   if (pSoldier->bDoAutofire && GetAutofireShotsPerFiveAPs(AttackingWeapon) > 0)
    sAPCost += CalcAPsToAutofire(pSoldier->CalcActionPoints(), AttackingWeapon, pSoldier->bDoAutofire, pSoldier);
   else
    sAPCost += CalcAPsToBurst(pSoldier->CalcActionPoints(), AttackingWeapon, pSoldier);
  }
« Изменён в : 14.11.2022 в 19:20:50 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13630 от 14.11.2022 в 20:08:40 »

2Seven: спасибо огромное. А исходники игры есть на гитхабе? Мне только для чтения =)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13631 от 14.11.2022 в 20:25:38 »

2Morrrison:  
Для unstable
https://github.com/1dot13
Для 7609
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/ja2_source_official_2014
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13632 от 16.11.2022 в 00:25:11 »

Что это? В Орте нашёл.

Вот прицепился!       Screenshot_242-1.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13633 от 16.11.2022 в 09:26:57 »

2Morrrison:  
GAS_EXPLOSION - технический предмет для реализации некоторых взрывов в моде, в игре появляться не должен. Откуда он там - нужно спрашивать автора карты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13634 от 18.11.2022 в 21:09:27 »

WF+SDO+AI.
GRACE_PERIOD_IN_HOURS_AFTER_SECTOR_LIBERATION_EXPERT стоит 48 часов. Однако после захвата сектора в Медуне враг пришёл часа через 2. Есть ещё какие-то настройки, которые на это влияют? Просто если они так и будут идти, то Медуну захватить не получиться, не успеваю подлечиться.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13635 от 18.11.2022 в 21:15:43 »

2Morrrison:  
Эта настройка скорее про стратегический AI - если ты захватил сектор, через какое-то время королева попытается отбить, отправив для этого отряд. Если же рядом с сектором есть уже отряд в соседнем секторе, что помешает ему атаковать? Для этого ему не нужно особое разрешение.
Количество отрядов в Медуне не бесконечное, когда пул резервов истощится, должна наступить пауза.
Простейший способ удерживать сектора, вероятно, притащить с собой ополчение из ближайшего города.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13636 от 18.11.2022 в 22:06:34 »

18.11.2022 в 21:15:43, Seven писал(a):
Простейший способ удерживать сектора, вероятно, притащить с собой ополчение из ближайшего города.

А как это сделать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13637 от 18.11.2022 в 22:07:46 »

2Morrrison:  
Радио оператором, он может вызвать ополчение из соседнего сектора, потом перейти в следующий и повторить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13638 от 01.12.2022 в 00:53:48 »

Можно как-то после начала партии узнать, какую систему перехвата я выбрал?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13639 от 01.12.2022 в 00:58:07 »

2Morrrison:  
Нажать кнопку [v], если напишет "Using IIS", то новая система включена.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13640 от 02.12.2022 в 15:23:47 »

Если я спущусь в шахту и продам всё найденное там серебро, это как-то повлияет на доход от шахты?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13641 от 02.12.2022 в 16:13:37 »

2Morrrison:  
В коде я ничего такого не видел, так что возможно не повлияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13642 от 03.12.2022 в 01:21:18 »

Как определить навыки врага( прим.Боксер,Ковбой).Где можно вкл-выкл данную функцию? Мод SDO
« Изменён в : 03.12.2022 в 01:22:06 пользователем: Shwed14 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13643 от 03.12.2022 в 02:14:15 »

2Shwed14:  
Включить подсказки в игре через Shuft+D, в Data-User\Ja2_Options.ini задать необходимый уровень SOLDIER_TOOLTIP_DETAIL_LEVEL.
Либо смотреть на тактической панели, она включается в опциях в самой игре, требует свободного места на панели наемников (при старте игры выбрать максимальное количество в отряде на 2 меньше возможного).
« Изменён в : 03.12.2022 в 11:07:21 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13644 от 04.12.2022 в 23:00:27 »

Под "автоматическим пистолетом" имеется ввиду пистолет-пулемёт? Просто у автоматчика написано именно пистолет-пулемёт. А "автоматического пистолета" в игре вроде как даже и нет.

Вот прицепился!       Screenshot_255.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13645 от 04.12.2022 в 23:02:12 »

2Morrrison:  
Автоматический пистолет это автоматический пистолет - Глок 18, Стечкин и т.д.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13646 от 05.12.2022 в 16:51:41 »

А как вернуть вражеские подкрепления из соседних секторов,а то даже на безумии заскучал :( r2698 SDO
« Изменён в : 05.12.2022 в 16:58:14 пользователем: Shwed14 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13647 от 05.12.2022 в 16:57:42 »

2Shwed14:  
Проверить, что включена опция ALLOW_REINFORCEMENTS     = TRUE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13648 от 05.12.2022 в 17:09:12 »

Seven: функция активированна проверил,а враг так и не зашёл.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13649 от 05.12.2022 в 17:10:20 »

2Shwed14:
В +ai подкрепления приходят к врагам только если у них есть радист.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13650 от 05.12.2022 в 17:16:46 »

А с какого билда?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13651 от 05.12.2022 в 17:17:45 »

2Shwed14:  
Надо в логах смотреть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13652 от 05.12.2022 в 17:20:42 »

Если на свежую сборку накачу старый Ai с работающим подкреплением по старинке,проблем не будет?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13653 от 05.12.2022 в 17:23:12 »

2Shwed14:  
Проблем не будет, кроме багов, которые были исправлены в новых версиях
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13654 от 05.12.2022 в 17:31:13 »

А можно будет в будущем обязательное присутствие радиста,для прибытия подкрепления удалить? ;)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13655 от 05.12.2022 в 17:44:09 »

2Shwed14:  
В будущем есть планы что-нибудь с этим сделать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13656 от 05.12.2022 в 17:56:16 »

Спасибо,отлично.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13657 от 08.12.2022 в 16:24:47 »

AR+SDO+AI.
В какой локации находится Jeep? Через map editor не смог найти.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13658 от 08.12.2022 в 16:35:04 »

2Morrrison:  
Судя по MercProfiles.xml, он должен быть в секторе
Code:
<sSectorX>16</sSectorX>
<sSectorY>12</sSectorY>
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13659 от 08.12.2022 в 16:46:14 »

2Seven: странно, в map editor его там нет.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13660 от 08.12.2022 в 17:42:25 »

А как его вообще добавить? Пробовал для теста через map editor в ближайший от меня сектор - не появился. Хотя вроде сохранился, и через map editor его видно. А в игре нет.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13661 от 08.12.2022 в 17:43:35 »

2Morrrison:  
Нужно и и map editor персонажа поставить и в mercprofiles.xml ему прописать этот сектор, иначе не появится.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13662 от 08.12.2022 в 19:01:38 »

2Seven: всё равно нету =( Похоже чтобы появился нужно начинать новую игру.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13663 от 08.12.2022 в 19:03:15 »

2Morrrison:  
Должно быть достаточно персонажа добавлять в сектор, который еще не загружался в этой кампании.
Если сектор однажды был загружен, он сохраняется в сейве и изменить его редактором уже нельзя.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13664 от 08.12.2022 в 19:57:42 »

Всё равно не получается.  
1. Добавил джип в сектор через map editor (в секторе не был, серый на карте).
2. Распаковал архив Data-AR+SDO.7z в отдельную папку.
3. Изменил координаты Jeep в MercProfiles.xml, Russian.MercProfiles.xml, German.MercProfiles.xml. Координаты правильные, раз 10 проверил (сектор D3, x=3 y=4).
4. Запаковал все файлы из папки в архив Data-AR+SDO.7z без сжатия.
5. Закинул архив в папку Mods (старый удалил).
И всё равно его не видно в игре. Добавил в сектор обычного нейтрального НПЦ и дезерт игл - их в секторе видно. А джипа нет.
 
Screenshot_256.1670518221.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13665 от 08.12.2022 в 20:05:29 »

2Morrrison:  
Вот что пишут про добавление транспорта на карты:
Quote:
- in Map Editor add new civilian,
- check Detailed Placement,
- select Profile ID mode,
- set Current Profile to 161 (Eldorado) or 199 (Jeep),
- open Data-1.13/TableData/MercProfiles.xml,
- find 161 or 199,
- change 0, 0 below to coordinates of map you added vehicle to (e.g. A9 -> 9, 1).

http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21902&goto=...
и еще
Quote:
The El Dorado is present in JA2 1.13 game data. You can add it to a map and use it. How do you do that? It's rather simple:
add a new civilian to an existing map
set "Detailed Placement" and set his profile ID to 161 (the El Dorado)
save the map
in MercProfiles.xml change the <sSectorX> and <sSectorY> values to the sector where you placed the El Dorado.
start the game
You can set MAX_NUMBER_PLAYER_VEHICLES up to 6. This should allow you to use all vehicles.

http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&goto=361548&
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13666 от 08.12.2022 в 21:12:49 »

Да вроде всё так и делаю. Эльдорадо тоже не добавляется.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13667 от 08.12.2022 в 23:12:59 »

Поставил Эльдорадо в А9 и начал новую игру - появился. Похоже новую игру всё-таки надо начинать.
Вообще в тех секторах, в которые ставил машины я как бы был. Но у меня есть сейвы до захода в эти сектора, с ними и тестировал. Или это не считается и туда вообще нельзя заходить?
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13668 от 10.12.2022 в 16:05:21 »

AR+SDO+AI 2697.
Прописал себе джип. На него почему-то нападают враги, хотя внутри никого нет. В WF вроде не нападали. Это как-то можно исправить?
« Изменён в : 10.12.2022 в 16:05:53 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13669 от 10.12.2022 в 16:07:56 »

2Morrrison:  
Если джип уже нанят и в команде игрока, конечно они будут на него нападать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13670 от 10.12.2022 в 17:12:13 »

2Seven: а есть техническая возможность сделать так, чтобы при заходе в сектор в машине оставался хотя бы один наёмник? Чтобы сразу уехать из под огня.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13671 от 10.12.2022 в 17:31:09 »

2Morrrison:  
Можно же запрыгнуть сразу, или она в другом месте появляется?
Оставлять водителя теоретически можно, тут надо смотреть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13672 от 10.12.2022 в 18:06:01 »

2Seven: можно высадить наёмника рядом с машиной. Но если сразу включится комбат, то придётся тратить очки на залезание в машину.
Ampulomet есть в сборке? Не могу его собрать (русская версия).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13673 от 10.12.2022 в 18:15:41 »

2Morrrison:  
Должен быть в сборке.
Чтобы собрать, нужно взять трубу от РПГ и вложить в нее тарелку, скотч и сошки.
В следующей версии можно будет еще вот так собрать:
fRZtxM0.png
« Изменён в : 10.12.2022 в 18:30:58 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13674 от 10.12.2022 в 18:18:34 »

Ничего из этого в трубу не кладётся.
Screenshot_260.1670685354.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13675 от 10.12.2022 в 18:21:51 »

2Morrrison:  
Попробуй сначала скотч засунуть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13676 от 10.12.2022 в 18:25:28 »

2Seven: ни один из 4 предметов вставить нельзя.
Сборку качал 30.11.
« Изменён в : 10.12.2022 в 18:25:50 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13677 от 10.12.2022 в 18:31:32 »

2Morrrison:  
Тогда не знаю в чем там дело, только что проверил, все работает.
Попробуй еще вот эти файлы закинуть в Data-SDO\TableData\Items с заменой:
https://disk.yandex.ru/d/wpLcx4tr0JOuHA
Тогда будут два варианта:
труба от гранатомета + скотч + тарелка + сошки
труба от гранатомета + скотч + тарелка + штырь + стальная трубка
« Изменён в : 10.12.2022 в 18:37:10 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13678 от 10.12.2022 в 18:52:45 »

Всё равно не работает.
В Attachments.xml некоторые параметры странно прописаны. У 303, 304, 305 и 308 одинаковые <itemIndex>. 304 дублируется, но с разным <itemIndex>. Или так и задумано?
Code:
     <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>303</attachmentIndex>
            <itemIndex>247</itemIndex>
            <APCost>64</APCost>
      </ATTACHMENT>
      <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>304</attachmentIndex>
            <itemIndex>247</itemIndex>
            <APCost>64</APCost>
      </ATTACHMENT>
      <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>304</attachmentIndex>
            <itemIndex>308</itemIndex>
            <APCost>64</APCost>
      </ATTACHMENT>
      <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>305</attachmentIndex>
            <itemIndex>247</itemIndex>
            <APCost>64</APCost>
      </ATTACHMENT>
      <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>306</attachmentIndex>
            <itemIndex>305</itemIndex>
            <APCost>20</APCost>
      </ATTACHMENT>
      <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>308</attachmentIndex>
            <itemIndex>247</itemIndex>
            <APCost>64</APCost>
      </ATTACHMENT>
« Изменён в : 10.12.2022 в 18:54:47 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13679 от 10.12.2022 в 18:55:25 »

10.12.2022 в 18:52:45, Morrrison писал(a):
Всё равно не работает.

Не представляю в чем там дело, только что проверил в актуальной русской сборке, оба варианта собираются без проблем.
У тебя точно мод SDO активирован?
 
По поводу организации XML имеет смысл обратиться к документации:
http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218378/XML%20-%20Attachments
« Изменён в : 10.12.2022 в 18:56:57 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13680 от 10.12.2022 в 18:58:13 »

2Seven: ini выбран с SDO. Некоторые фишки работают: тротил разделяется на "гранаты", гранаты кладутся в банку. Другие не пробовал.

Вот прицепился!       Screenshot_262.png
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13681 от 10.12.2022 в 19:01:11 »

Всё, понял. Нужно использовать <szItemName>Труба М72А4</szItemName> (247), а я пытаюсь запихнуть в <szItemName>Труба РПГ</szItemName> (919)...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13682 от 10.12.2022 в 19:09:39 »

2Morrrison:  
Файлы xml обновил для поддержки item 919, взять можно там же.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13683 от 11.12.2022 в 18:04:41 »

Здраствуйте, подскажите пожалуйста как обновить старую сборку игры на новую чтобы сохранились мои настройки в ini editor?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13684 от 11.12.2022 в 18:06:35 »

2Tixon:  
Сохранять свои настройки в Data-user и потом ini файлы просто закинуть в новую сборку.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13685 от 11.12.2022 в 21:57:20 »

не вышло,возможно просто я с кривыми руками но не могли бы ли вы для меня безолаберного описать по подробнее как нужно сделать все  это!?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13686 от 11.12.2022 в 22:05:52 »

2Tixon:
1. Редактировать настройки только в data-user
2. Скопировать ini файлы из data-user старой сборки в data-user новой сборки.
3. Profit.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13687 от 12.12.2022 в 23:48:00 »

Возможно сделать так, чтобы машине можно было задавать место захода в сектор? Вот типичная ситуация: машина появляется прямо перед врагами, а моя команда ооочень далеко.
 


Вот прицепился!       Screenshot_266.png
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13688 от 13.12.2022 в 10:23:33 »

Подскажите пожалуйста где можно почитать описание модов которые предоставлены в ini editor, в чем между ними разница и т.д?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13689 от 13.12.2022 в 10:27:26 »

2Tixon:  
Некоторые описания модов есть тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Также можно заглянуть в файл описания сборки:
https://disk.yandex.ru/d/3bLJOWRDJI29rQ
там для многих модов есть ссылка на страницу мода, где описаны его особенности.
Ссылки на bears pit нужно открывать через vpn.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13690 от 13.12.2022 в 10:34:43 »

13.12.2022 в 10:27:26, Seven писал(a):
 Цитата
2Tixon:  
Некоторые описания модов есть тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu....
Также можно заглянуть в файл описания сборки:
https://disk.yandex.ru/d/3bLJOWRDJI29rQ
там для многих модов есть ссылка на страницу мода, где описаны его особенности.
Ссылки на bears pit нужно открывать через vpn.

Спасибо!)
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13691 от 13.12.2022 в 22:47:46 »

05.12.2022 в 17:31:13, Shwed14 писал(a):
А можно будет в будущем обязательное присутствие радиста,для прибытия подкрепления удалить?  

 
Вроде как это и сейчас отключаемая функция
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13692 от 13.12.2022 в 22:52:09 »

13.12.2022 в 22:47:46, Mangust писал(a):
Вроде как это и сейчас отключаемая функция

Только если отключить опцию ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY, что сделает противника в целом слабее.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13693 от 14.12.2022 в 13:44:33 »

Чем перевязочный пакет (который крафтится из тряпок) отличается от малой аптечки?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13694 от 14.12.2022 в 13:46:54 »

2Mangust:  
Гораздо быстрее расходуется.
Перевязочный пакет собирается из тряпки и резинки. Просто из тряпок сейчас нельзя сделать, насколько я помню.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13695 от 14.12.2022 в 13:54:24 »

14.12.2022 в 13:46:54, Seven писал(a):
2Mangust:  
Гораздо быстрее расходуется.
Перевязочный пакет собирается из тряпки и резинки. Просто из тряпок сейчас нельзя сделать, насколько я помню.

 
Запустил сейчас, на тряпке шестерня, которая позволяет делать перевязочный пакет. exe свежий стоит, видимо это прописывается в остальных файлах, а их я давно не обновлял
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13696 от 14.12.2022 в 13:55:22 »

Кстати, ещё одно отличие - его можно положить в карман охотничьего жилета. Аптечку почему то нельзя. Видать охотники - ребята суровые)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13697 от 14.12.2022 в 13:56:37 »

2Mangust:  
Перевязочный пакет маленький, что может быть удобно.
Трансформация через шестеренку прописывается в Item_Transformations.xml, так что это осталось от старой сборки.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13698 от 14.12.2022 в 14:37:18 »

2Seven:  
Может и хорошо, что файл старый. Где я резинку найду? ;D
Offtop:
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13699 от 14.12.2022 в 14:40:21 »

2Mangust:  
Тряпка с алкоголем уже занята коктейлем молотова.
Можно резинку заменить на что-то, но если оставить просто из тряпки делать перевязочный материал, получается не очень с точки зрения баланса, поскольку ресурс тряпок в игре безграничный практически.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13700 от 14.12.2022 в 14:49:37 »

14.12.2022 в 14:40:21, Seven писал(a):
Можно резинку заменить на что-то

 
Может скотч? (лента) ;D Скотч в новой сборке всё так же режется на части?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13701 от 14.12.2022 в 14:52:35 »

14.12.2022 в 14:49:37, Lenivets писал(a):
Скотч в новой сборке всё так же режется на части?

А куда он денется. Скотч можно сделать, хоть это и странно будет выглядеть.

« Изменён в : 14.12.2022 в 14:52:54 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13702 от 14.12.2022 в 14:59:15 »

2Seven: с одной стороны да, можно получить очень много перевязочных пакетов. С другой - перевязочный пакет лечит? Нет, только кровь останавливает. Т. е. у бойцов всегда будет средство для остановки кровотечения. Ситуации, в которой после боя победитель истекает кровью потому, что свои аптечки он истратил, а на враге не нашёл, не случится. Это нарушение баланса?
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13703 от 14.12.2022 в 15:00:15 »

14.12.2022 в 14:52:35, Seven писал(a):
Скотч можно сделать, хоть это и странно будет выглядеть.

 
Точно! Отличная идея!
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13704 от 14.12.2022 в 15:03:28 »

14.12.2022 в 14:59:15, Mangust писал(a):
обедитель истекает кровью потому, что свои аптечки он истратил

Это изначально и было идеей добавления маленького перевязочного пакета.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13705 от 14.12.2022 в 15:21:21 »

14.12.2022 в 15:03:28, Seven писал(a):
Это изначально и было идеей добавления маленького перевязочного пакета.

 
Значит он должен быть доступен всегда, правильно?
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13706 от 14.12.2022 в 19:26:10 »

Идея возникла насчёт перевязочных пакетов. Если оставить их крафт из тряпок, но добавить небольшой урон (как от пары ударов кулаком) при их применении? Мол если перевязывать рану не чистым бинтом из медицинского набора, а грязной тряпкой, то кровотечение, конечно, остановится, но рана заживать дольше будет. Тогда мы получим легкодоступный перевязочный материал, который будут использовать лишь при отсутствии медикаментов.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13707 от 14.12.2022 в 21:45:38 »

2Mangust:
Можно небольшое отравление добавить при перевязке тряпками, а если на тряпку алкоголь применить, то типа стерильный пакет будет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13708 от 14.12.2022 в 21:45:51 »

2Mangust: Как в Раге, обеззараживать грязные тряпки местным самогоном)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13709 от 14.12.2022 в 22:35:30 »

2Seven:  
Ну так выше я предлагал совмещать тряпку с алкоголем, а ты справедливо заметил, что это сочетание занято уже. Или речь о совмещении алкоголя и перевязочного пакета?
И да, отравление не предлагал, потому как не знаю, как действует эта механика в джаге. Если калечит или убивает перса, не принявшего вовремя антидот, то это слишком круто. Если же как временный, проходящий сам собой дебаф (как от похмелья, например), то не лишено смысла. Не знаю, могу ли я рассуждать о последствиях подобной врачебной помощи, если единственный опыт использования не стерильных перевязочных материалов на моей памяти - это подорожник на ранке  ;D
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13710 от 14.12.2022 в 22:38:15 »

2Баюн: Рага - это что? Вообще люблю разного рода выживастики, и механизм обеззараживания перевязочного материала спиртным много где встречается. Плюс сам как то заливал хороший такой порез водкой, потому как ничего другого под рукой не было. Понятия не имею, насколько это было грамотно, но палец в итоге не отвалился  ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13711 от 14.12.2022 в 22:59:49 »

2Mangust:  
Jagged Alliance Rage
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13712 от 14.12.2022 в 23:55:00 »

2Баюн: а... понял. Судя по тому, что я о ней знаю, игра была бы не плоха, если не звалась бы Jagged Alliance
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13713 от 15.12.2022 в 21:40:55 »

Какие комбинации клавиш для продажи всех предметов в секторе? Пробовал смотреть списки горячих клавиш, но они на английском, не смог найти.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13714 от 15.12.2022 в 21:45:43 »

2Morrrison:  
Видимо, эти
Code:
ALT + LMB Sell first item in slot
ALT + SHIFT + LMB Sell all items in slot
ALT + Y + LMB Sell all items of the same type in Sector Inventory
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13715 от 16.12.2022 в 04:01:08 »

Добрый вечер! Нужна помощь. Начал новую игру, с такими настройками в INI EDITOR:
 
Там где, Select JA2 v 1.13 MOD, выбрано: "vfs_config. 113.ini"
 
Там где, Start Executable-File, выбрано: "ja2_7609ru+AI_r2699.exe"
 
Захватил Драссен, Набрал много тряпок, бутылок с алкоголем и нашёл канистру с бензином но не получается скрафтить "коктейль молотова", разобрать на шашки динамит (ТNT) в связке и прочее.
 
Крафт не работает. Подскажите, что не так сделал, может с версией игры в INI EDITOR, что то не так поставил?
 
 
И ещё вопрос, можно ли набрать горючку в секторах, где имеются бочки с горючим. Наример на фермах в секторе "B12" или из бочки в секторе "С13", для создания бутылок с зажигательной смесью?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13716 от 16.12.2022 в 08:20:46 »

2Andrew_P:  
Новый крафтинг доступен в моде SDO, для этого нужно выбирать:
vfs_config.SDO.ini или остальные варианты типа vfs_config.AR+SDO.ini
 
 16.12.2022 в 04:01:08, Andrew_P писал(a):
можно ли набрать горючку в секторах, где имеются бочки с горючим.

Нет, бочки можно только передвинуть или взорвать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13717 от 16.12.2022 в 12:51:18 »

16.12.2022 в 08:20:46, Seven писал(a):
Новый крафтинг доступен в моде SDO, для этого нужно выбирать:
vfs_config.SDO.ini или остальные варианты типа vfs_config.AR+SDO.ini

 
 
Спасибо Seven за ответ и сборки! Подскажите, есть ли где то таблица или краткое описание всех сборок, которые доступны в INI EDITOR? Там их 26 штук. Или хотя бы краткое объяснение, что каждый мод несёт в себе.
 
Есть такие формулировки там:
 
1. AR.ini    ?
 
2. AR + SDO.ini    ?
 
3. AR + SDO + LOOT.ini    ?
 
4. AFS.ini    ?
 
5. AIMANS.ini    ?
 
6. Azazel maps + loV_Revisted.ini    ?
 
7. DL.ini    ?
 
8. loV_Revisted.ini    ?
 
9. TypeP.ini    ?
 
10. UC. ini   ?
 
Что каждая из них означает, не могу понять полностью.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13718 от 16.12.2022 в 13:05:10 »

В папке 7609ru+Mods\Docs есть описание сборки.txt
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13719 от 16.12.2022 в 13:10:17 »

2Andrew_P:  
В Ja2.ini есть расшифровка названий модов.
Краткое описание модов можно почитать тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Ссылки на страницы модов с описанием авторов можно найти тут:
https://disk.yandex.ru/d/3bLJOWRDJI29rQ
Ходить по ссылкам на bears pit нужно через vpn.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13720 от 16.12.2022 в 13:46:48 »

Спасибо огромное!
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13721 от 17.12.2022 в 15:33:35 »

Гризли стреляет из АКМ одной рукой, хотя крутые анимации качков отключены. Так и задумано?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13722 от 17.12.2022 в 15:34:49 »

2Morrrison:  
Видимо, не совсем отключены.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13723 от 17.12.2022 в 15:36:34 »

2Seven: в настройках галочка снята. Пробовал снова включать и отключать - не помогает. Где-то ещё нужно отключать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13724 от 17.12.2022 в 15:40:45 »

2Morrrison:  
Надо где-то в коде видимо отключить дополнительно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13725 от 18.12.2022 в 09:48:22 »

Товарищи, не помню, спрашивал или нет, но один вопрос в джаге меня всегда интересовал. Вопрос простой - как понять, что является укрытием, а что - нет? Понятно, что стена - это скорее всего укрытие (лежащий прямо под окном персонаж визуально чуть высовывается за стену, но, надеюсь, уязвимым это его не делает). А разбитый автомобиль например может быть укрытием?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13726 от 18.12.2022 в 10:43:03 »

18.12.2022 в 09:48:22, Mangust писал(a):
как понять, что является укрытием, а что - нет

Косвенно - по отображению области видимости для противника, за укрытием он хуже видит, значит и пули хуже пролетают. Прочность укрытия можно определить только попробовав его прострелить.
По большому счету, только камни и бетонные/кирпичные стены/заборы дают сколько-нибудь существенное укрытие.
 18.12.2022 в 09:48:22, Mangust писал(a):
А разбитый автомобиль например может быть укрытием?

Вполне им является, но тут нужно смотреть jsd, какая у него форма.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13727 от 18.12.2022 в 19:27:54 »

Привет всем) Давно не заходил.  
Есть вопрос.  Может кто-нибудь напомнить мод, где:  
1. Много городских секторов (но не URBAN HAOS ! ).
2. Если правильно помню, аэродром смещён из Драссена куда-то ближе к центру карты.
 
По возможности, дайте ссылку на скачивание.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13728 от 18.12.2022 в 19:28:53 »

2Sinepuz:  
Arulco Revisited?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13729 от 18.12.2022 в 19:30:00 »

2Seven:  
 
Дайте ссылку, проверю)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13730 от 18.12.2022 в 19:30:33 »

2Sinepuz:  
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=19441
(использовать vpn)
 
1q2LRyt.png
« Изменён в : 18.12.2022 в 19:33:59 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13731 от 18.12.2022 в 19:36:16 »

2Seven:  
 
Вот вот вот, оно)
Большое спасибо!
Кстати, сами пробовали мод? Какие впечатления?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13732 от 18.12.2022 в 19:45:37 »

2Sinepuz:  
В варианте AR+SDO и с +AI - едва ли не лучший вариант для прохождения 1.13.
Мод отличный в плане секторов, и травы меньше чем в Wildfire.
Кроме переноса аэропорта каких-то радикальных изменений нет, так что это своего рода улучшенные ванильные карты с несколькими добавленными городами и секторами, но без экстремизма.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13733 от 18.12.2022 в 22:09:34 »

Подскажите пожалуйста, вроде бы был параметр в ini editor отключающий нахождение драников в Сан-Моне?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13734 от 18.12.2022 в 22:14:23 »

2Tixon:  
Это в xml прописывается скорее всего:
TableData\Army\GarrisonGroups.xml
Если они на карте поставлены уже в редакторе, просто так их не отключить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13735 от 18.12.2022 в 23:19:07 »

Всем здравствуйте! Подскажите как набирать фляжки? Какие условия должны для этого быть?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13736 от 18.12.2022 в 23:33:35 »

2Andrew_P:  
Про +AI:
В свойствах сектора на стратегической карте посмотреть, есть ли хорошая вода в секторе.
Хорошая вода набирается каждый час автоматически.
Плохую воду можно набрать через меню сектора (кнопка [A]).
Также в сектор можно привезти бочку с водой, из нее можно набирать через меню сектора.
 
В стандартном 1.13 можно воду набирать через Ctrl+точка, там же покажет тип воды.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13737 от 18.12.2022 в 23:50:06 »

2Seven: Тогда пусть гуляют)) Спасибо за ответ!!!
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13738 от 19.12.2022 в 14:28:09 »

2Seven:  
Увы, со скачиванием "Арулько Ревизед" получилась какая то полная непонятка.
Полностью всё делал по инструкции и на выходе - хрень.
Хотя очень давно всё получилось нормально.
 
Вы сами как скачивали себе этот мод?
Если не сложно, то можно подробно, как скачать этот мод?  
Расскажите как для полного чайника).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13739 от 19.12.2022 в 14:30:13 »

2Sinepuz:  
Можно просто скачать и установить сборку, AR там есть.
Все подробности в этой теме:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13740 от 19.12.2022 в 14:49:57 »

А если набрал плохой воды, это где-то на фляге как-то отображается? А то кто же запомнит, чистая вода во фляге или нет. Может придумать какую-то очистку воды типа таблеток или, к примеру, canteen+alcogol=чистая вода?
« Изменён в : 19.12.2022 в 14:50:28 пользователем: Lenivets » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13741 от 19.12.2022 в 15:28:11 »

19.12.2022 в 14:49:57, Lenivets писал(a):
А если набрал плохой воды, это где-то на фляге как-то отображается?

Вот попробуй в игре и посмотри, потом расскажешь как оно там устроено.
 
 19.12.2022 в 14:49:57, Lenivets писал(a):
Может придумать какую-то очистку воды типа таблеток или, к примеру, canteen+alcogol=чистая вода?

Можно попробовать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13742 от 20.12.2022 в 18:06:57 »

19.12.2022 в 15:28:11, Seven писал(a):
Вот попробуй в игре и посмотри, потом расскажешь как оно там устроено.

 
Так не даёт наполнить плохой водой. Пункт меню серый. AR-SDO. Про сектор говорит вода отравленная.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13743 от 22.12.2022 в 15:39:45 »

Где можно добыть огнемёт в AR+SDO+AI?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13744 от 22.12.2022 в 15:41:52 »

2Morrrison:  
Враги сами принесут с некоторой вероятностью.
Можно конечно начитить предмет id 63 или еще как-то его себе положить на карту.
« Изменён в : 22.12.2022 в 15:42:58 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13745 от 22.12.2022 в 15:45:58 »

2Seven: понял, спасибо, буду ждать и бояться. В WF+SDO огнемёт так и не увидел, а в AR уже нашёл боеприпас для него.
И ещё: нашёл инфу, что у CAWS есть режим стрельбы на 3 патрона. В игре такого нет. Для балансу или упущение?
https://web.archive.org/web/20100914222722/http://world.guns.ru/shotgun/...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13746 от 22.12.2022 в 15:49:18 »

2Morrrison:  
Теоретически можно добавить, но оружие вроде как экспериментальное, так что насколько важно что там было в реальности.
Огнемет другие игроки вроде встречали, он довольно редко появляется и у определенных типов противников. Надо будет наверное какую-то схему крафтинга сделать для него, ну или добавить куда-то как уникальное оружие.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13747 от 22.12.2022 в 16:57:23 »

Добрый день! Подскажите, где найти таблицу крафтинга и совместимости вещей для AI+SDO?
 
Не пойму, с чем клей соединять?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13748 от 22.12.2022 в 17:06:23 »

22.12.2022 в 16:57:23, Andrew_P писал(a):
где найти таблицу крафтинга

Новый крафтинг SDO+AI тут:
https://disk.yandex.ru/d/UjiFz9Rk7QAU0w
Оригинальные схемы тоже должны работать:
https://jaggedalliance.fandom.com/wiki/Category:Crafted_Items
 22.12.2022 в 16:57:23, Andrew_P писал(a):
Не пойму, с чем клей соединять?

Вроде как только стандартная схема для удлинителя, и только в фантастическом режиме.
К стальной трубке добавляется клей, потом скотч.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13749 от 22.12.2022 в 19:36:03 »

А можно в СДО делать самодельные дымовухи? В таблице крафта не нашел.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13750 от 22.12.2022 в 19:37:07 »

22.12.2022 в 19:36:03, BlackAlex писал(a):
А можно в СДО делать самодельные дымовухи?  

Пока нет. Предложения по рецепту?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13751 от 22.12.2022 в 19:52:20 »

22.12.2022 в 19:37:07, Seven писал(a):
Пока нет. Предложения по рецепту?

 
Пустая банка + селитра + тряпка например
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13752 от 22.12.2022 в 20:07:36 »

2BlackAlex:  
В игре нет селитры. Можно в принципе с табаком сделать дымовуху.
« Изменён в : 22.12.2022 в 20:45:44 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13753 от 22.12.2022 в 20:16:58 »

22.12.2022 в 20:07:36, Seven писал(a):
В игре нет селитры.

 
Если не гнаться за реализмом, то можно селитру на масло заменить.
 
Банка + масло + тряпка = дымовая самодельная шашка
 
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13754 от 22.12.2022 в 21:53:45 »

Или пиво-вино(не используются, но много есть)+тряпка.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13755 от 22.12.2022 в 21:55:36 »

2Lenivets:  
В SDO бутылки из-под пива/вина используются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13756 от 22.12.2022 в 22:07:28 »

22.12.2022 в 21:55:36, Seven писал(a):
В SDO бутылки из-под пива/вина используются.

 
Спасибо! Пороюсь. Не знал.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13757 от 22.12.2022 в 22:09:45 »

Еще можно такой крафт сделать
Ящик инструментов применить на любом не барабанном пистолете = пружина
Ящик инструментов на любом револьвере - трубка
 
Можно будет из двух пестиков себе сделать ускоритель. Хотя не знаю, есть он в СДО или его убрали.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13758 от 22.12.2022 в 22:25:44 »

2BlackAlex:  
Ускоритель вроде никуда не делся, в фантастическом режиме.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13759 от 22.12.2022 в 22:56:21 »

2Seven: затвор (307) и насадка (310) есть в обычном режиме в SDO, лично делал. И в items нету приписки sci-fi. А вот G11 почему-то только в sci-fi. Хотя и в обычном режиме его можно достать (с Майка). И патроны для него иногда можно найти (на карте).
Зарегистрирован

BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13760 от 22.12.2022 в 23:12:56 »

Ещё такой вопрос у меня.
Если я пропишу в ини, чтобы Майк сразу появился на 0 прогрессе, он появляется рандомно в любом секторе или будет стараться появиться в начальных секторах?
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13761 от 22.12.2022 в 23:15:29 »

Немного полистал xml. CAWS и AK12 тоже почему-то только sci-fi (CAWS можно достать в обычном режиме). При этом патроны для CAWS не sci-fi. У Compound 18, как ни странно, приписка sci-fi, хотя в обычном режиме их встречается очень много. OICW тоже только в sci-fi...
« Изменён в : 22.12.2022 в 23:16:11 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13762 от 22.12.2022 в 23:17:37 »

2BlackAlex:  
Майк появляется их элитчика, так что только в отрядах армии где есть элитчики, и есть еще в коде ограничения на тип боя, в котором это происходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13763 от 22.12.2022 в 23:20:29 »

22.12.2022 в 23:15:29, Morrrison писал(a):
При этом патроны для CAWS не sci-fi.

Это мы исправим.
 
 22.12.2022 в 23:15:29, Morrrison писал(a):
У Compound 18, как ни странно, приписка sci-fi, хотя в обычном режиме их встречается очень много.

Возможно, что предметы, расположенные на карте или выданные персонажу в редакторе не затрагиваются ограничением фантастического режима.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13764 от 22.12.2022 в 23:37:11 »

2Seven: а почему АК12 и другое, вроде как не фантастическое, только в sci-fi?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13765 от 22.12.2022 в 23:38:26 »

2Morrrison:  
Возможно, оно не существовало в то время, когда происходит действие игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13766 от 23.12.2022 в 00:06:19 »

2Seven: Хотел возразить, что квас то существующий, но его даже у Forgotten Weapons нет в видосах, а в интернете пяток фотографий.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13767 от 23.12.2022 в 03:11:05 »

22.12.2022 в 23:20:29, Seven писал(a):
Это мы исправим.

 
Насколько я помню в SDO CAWS-ом вооружен Бешенный. То есь к фант. режиму никак не относится.  
Если кто-то будет играть без sci-fi и захочет использовать CAWS, патронов в игре не будет.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13768 от 23.12.2022 в 11:03:54 »

2Баюн: Вот тебе про КАВС: https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/germanija-gladkostv...
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13769 от 23.12.2022 в 12:18:14 »

2Lenivets:  
Тогда уберу у CAWS фантастический режим, но оружия не будет в продаже, можно будет пользоваться только уникальным экземпляром.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13770 от 23.12.2022 в 12:54:47 »

2BlackWing: это одна из тех трех фоток в интернете.
я к тому,. что у Йэна есть даже макет Г11, на котором он показывает механизм работы и сборку-разборку, а кавса в интернете нет нигде
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13771 от 23.12.2022 в 13:25:06 »

2Баюн: Одна из трёх, говоришь...
image.png
 
А картинок мало, потому что это прототипы были, которые в серийку не пошли.
« Изменён в : 23.12.2022 в 13:27:24 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13772 от 23.12.2022 в 13:46:56 »

2Seven:
Хорошо! Лишь бы патроны в продаже были обоих видов и в обычном и sci-fi режиме.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13773 от 23.12.2022 в 13:47:21 »

2Lenivets: сам крути!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13774 от 23.12.2022 в 14:00:39 »

2Баюн: Да мне и не надо. Я КАВСом не пользуюсь вообще. ;D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13775 от 23.12.2022 в 14:02:11 »

23.12.2022 в 14:00:39, Lenivets писал(a):
Я КАВСом не пользуюсь вообще.

это потому что у тебя патронов нет
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13776 от 23.12.2022 в 14:36:16 »

2Lenivets: со времён оригинала тоже не любил CAWS, да и вообще дробовики. Сейчас решил попробовать - очень мощная штука, Игорь доволен. Дальность, точность и урон впечатляют. Правда очередями почти не стреляю. Для очередей есть usas-12 с flechette.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13777 от 23.12.2022 в 14:50:23 »

23.12.2022 в 14:02:11, Баюн писал(a):
это потому что у тебя патронов нет

 
Поменять "куллнес" и появятся. Даже новою игру начинать не надо. Просто не люблю дробовики. Хотя по началу они лучше всего.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13778 от 23.12.2022 в 14:53:02 »

23.12.2022 в 14:36:16, Morrrison писал(a):
Для очередей есть usas-12

 
Да. В городах для подавления лучше Усас  ;D  
 
Ещё бы Игорь был не доволен. Он же охотник. ;D ;D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13779 от 24.12.2022 в 20:45:29 »

Ура! Спасибо. Игру установил. Теперь начну злостно редактировать.
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13780 от 27.12.2022 в 14:44:21 »

Всем привет,  
Пытаюсь настроить игру под себя (что то между трудныи и безумием), возникло несколько вопросов:
 
1. Разница между режимами трудный и безумие отличается только настройками количесвом солдат и бонусами, которые в файле Ja2_Options.INI задаются?
Offtop:

2. Чем отличается файл Ja2_Options.INI и Ja2_Options..INI, в какой нужно вносить изменения?
3. При начатой игре, изменение настроек по количеству солдат и другие параметры будут работать или нужно заного начинать игру?
4. Заметил что на безумии противник активно забрасывает гранатами, это где то задается в конфигах, на трудном такого не заметил?
Спасибо
« Изменён в : 27.12.2022 в 14:44:41 пользователем: travnik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13781 от 27.12.2022 в 14:47:47 »

27.12.2022 в 14:44:21, travnik писал(a):
Ja2_Options..INI

Такого файла в игре нет, это ошибка.
 27.12.2022 в 14:44:21, travnik писал(a):
Заметил что на безумии противник активно забрасывает гранатами

Поведение AI зависит от уровня сложности.
 27.12.2022 в 14:44:21, travnik писал(a):
Разница между режимами трудный и безумие отличается

В коде есть много проверок уровня сложности, которые не связаны с настройками ini.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13782 от 27.12.2022 в 16:18:15 »

В предыдущей игре я создал несколько бойцов, начинаю новую игру, на портале IMP если ввести код 90210 то повяляется последний созданный боец. Можно как то всех бойцов ипортировать или только заного создавать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13783 от 27.12.2022 в 16:26:44 »

2travnik:  
Нужно имя вводить, посмотреть можно имя файла в профиле. Может не работать с русскими буквами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13784 от 30.12.2022 в 00:10:19 »

А как узнать, какие файлы отвечают за озвучку конкретного наёмника (если точнее - Gaston)?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13785 от 30.12.2022 в 00:17:05 »

2Morrrison:  
Посмотреть его id в mercprofiles.xml, потом по id смотреть в папке speech и battlesnds.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13786 от 30.12.2022 в 00:24:04 »

2Seven: спасибо, получилось заменить. Как в русской версии из бойца морской пехоты умудрились сделать гомосексуала - загадка. В оригинале он звучит нормально.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13787 от 30.12.2022 в 00:47:31 »

30.12.2022 в 00:24:04, Morrrison писал(a):
из бойца морской пехоты умудрились сделать гомосексуала  

стелс-пихотинец
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13788 от 02.01.2023 в 14:33:26 »

С праздничками всех)
подскажите, сейчас Тони обижается на зачистку Босса ?
JA 2.13 AR
« Изменён в : 02.01.2023 в 14:35:08 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13789 от 02.01.2023 в 14:34:56 »

2WarHawk:  
Вроде не должен, если только в конкретном моде их не прописали в одну группу.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13790 от 02.01.2023 в 14:38:25 »

хотелось бы точнее)
проходил мимо, залез в шахту за инструментами, уголовнички сагрились, ну и...
сразу иду к Тони проверять - никакой реакции.
это хорошо, но кто скажет может у него позднее зажигание?!
 
поглядел в меркпроф - национальности разные, группы разные. играем дальше.
« Изменён в : 02.01.2023 в 14:54:31 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13791 от 04.01.2023 в 15:39:16 »

Добрый день! Подскажите, как у "Тони" в моде AR+SDO поднять суточный бюджет? Сейчас у него 6000$, в оригинале было 15000$. Чего то маловато, скромным стал или ему санкции объявили?).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13792 от 04.01.2023 в 15:47:59 »

2Andrew_P:  
TableData\NPCInventory\Merchants.xml
Code:
   <uiIndex>0</uiIndex>
    <szName>Tony</szName>
    <iInitialCash>15000</iInitialCash>
    <dailyIncrement>15000</dailyIncrement>
    <dailyMaximum>15000</dailyMaximum>
    <dailyRetained>0</dailyRetained>

В +AI ежедневно прибавляется dailyIncrement/2 + Random(dailyIncrement).
Для мода AR+SDO менять нужно в папке Data-SDO.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13793 от 04.01.2023 в 18:56:21 »

Спасибо!
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13794 от 09.01.2023 в 21:26:50 »

Здравствуйте, подскажите пожалуйста, читом создаю предмет "пищу" вся в подгнившем состоянии, как можно свежую создать, очень нужно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13795 от 09.01.2023 в 21:34:28 »

2Tixon:  
Скорее всего ей при создании не задается параметр свежести, без исправления кода это не изменить.
А что мешает в магазине еду купить или хотя бы случайную корову забить?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13796 от 09.01.2023 в 21:40:16 »

2Seven: в сан моне не хватает еды все на столько изголодали что уже здоровье начало в низ ползти, времени займет кучу на лечение пока всех прокормлю, а заново не хочется начинать игру!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13797 от 09.01.2023 в 21:42:55 »

2Tixon:  
Поставь потребление еды в ноль, если не устраивает:
Code:
FOOD_DIGESTION_HOURLY_BASE_FOOD  =  0
FOOD_DIGESTION_HOURLY_BASE_DRINK = 0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13798 от 09.01.2023 в 21:52:26 »

2Seven: Уже поставил, но так как они уже голодные уровень здоровья все равно ползет в низ, в любом случае процент пищи нужно поднимать до 90 чтоли, вот и хотел начитерить еды, накормить всех и играть дальше спокойно!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13799 от 09.01.2023 в 22:38:17 »

2Tixon:  
Если используешь +AI, скачай r2718, там еда создается в свежем состоянии.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13800 от 09.01.2023 в 22:51:29 »

2Seven: Ага, спасибо огромное!!!  :D
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13801 от 11.01.2023 в 11:52:55 »

Здравствуйте, а можно как-то поменять раскладку клавиш клавиатуры?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13802 от 11.01.2023 в 11:54:11 »

11.01.2023 в 11:52:55, Tixon писал(a):
а можно как-то поменять раскладку клавиш клавиатуры?

Нет, почти все кнопки заданы в коде.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13803 от 11.01.2023 в 11:56:52 »

2Seven: вроде раньше можно было, какой то программой что-ли, или я что-то путаю!
Ну ладно, спасибо!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13804 от 11.01.2023 в 11:57:53 »

2Tixon:  
Любой внешней программой можно переназначить кнопки как угодно, только к игре это не имеет отношения.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13805 от 11.01.2023 в 12:00:58 »

2Seven: только к игре это не имеет отношения
Понял!) Спасибо за ответ!
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13806 от 11.01.2023 в 21:48:58 »

Еще вопрос) а нормально то что у меня враги бросают гранату на 19 тайлов, я тут прикинул это примерно 180 метров?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13807 от 11.01.2023 в 21:52:01 »

2Tixon:  
Расстояние броска одинаковое для игрока и противника.
Расстояния в игре нелинейные, 1 клетка это 1-2 метра вблизи и 10 метров вдали.
Дальность броска гранаты зависит от массы гранаты, силы солдата, наличия навыка подрывника/бросателя и параметра RANGE_GRENADE_MODIFIER в Item_Settings.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Psyho
[ПсихоПакос :))]
Прирожденный Джаец

Я сказал в морг, значит в морг


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13808 от 14.01.2023 в 10:57:13 »

UC 1.13 + AI r2718
Решил первый раз взять в плен солдатика. Вылезло меню, отправил в A10. Там типо полицейский участок с камерой. Приезжаю в A10. Захожу в сектор. Включается бой. Пленник выбежал из камеры и давай моих ментов мочить. Те его само собой завалили.
Что я сделал не так ?
Зарегистрирован

Почему не выпускают швейцарских ножей для сисадмина? Чтоб в наборе крестовая отвертка, флешка, паяльник, обжимник, мини-ствол с одним патроном и гравировкой "себе или главбуху"..
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13809 от 14.01.2023 в 10:58:47 »

2Psyho:  
Видимо, взбунтовался, нужно было на охрану кого-то ставить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Psyho
[ПсихоПакос :))]
Прирожденный Джаец

Я сказал в морг, значит в морг


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13810 от 14.01.2023 в 11:01:53 »

Понял. То есть там надо охранника оставлять. А то у меня там кроме ментов никого не было.
Зарегистрирован

Почему не выпускают швейцарских ножей для сисадмина? Чтоб в наборе крестовая отвертка, флешка, паяльник, обжимник, мини-ствол с одним патроном и гравировкой "себе или главбуху"..
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13811 от 14.01.2023 в 11:03:11 »

2Psyho:  
На задание назначать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13812 от 15.01.2023 в 18:59:11 »

Здравствуйте, подскажите кто нибудь как управлять мобильным ополчением, как назначать на стр карте сектора куда им можно а куда нельзя, нажимаю на флажок вся карта серая правой кнопкой мыши жму ничего не меняется?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13813 от 15.01.2023 в 19:06:39 »

2Tixon:  
Видимо, нужно захватить города сначала.
Или поменять опции в Ja2_Options.ini
Code:
RESTRICT_ROAMING = TRUE
ALLOW_DYNAMIC_RESTRICTED_ROAMING = TRUE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13814 от 15.01.2023 в 19:30:05 »

2Seven:  15.01.2023 в 19:06:39, Seven писал(a):
Видимо, нужно захватить города сначала.
Читзена захвачена 15.01.2023 в 19:06:39, Seven писал(a):
Code:
RESTRICT_ROAMING = TRUE
ALLOW_DYNAMIC_RESTRICTED_ROAMING = TRUE
тут тоже все выставлено правильно, все равно вся карта серая и ничего не меняется!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13815 от 15.01.2023 в 19:30:44 »

2Tixon:  
Значит не все выставлено и не правильно, или не там.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13816 от 15.01.2023 в 19:39:22 »

2Seven: Все извиняюсь, тупорез я)) был этот параметр ALLOW_MILITIA_MOVEMENT_THROUGH_EXPLORED_SECTORS выключен!!! Спасибо за ответ!!!
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13817 от 18.01.2023 в 10:22:19 »

Здраствуйте, можно ли как то отрезать от бухты растяжки(tripwire) кусок чтобы сделать растяжку из гранаты или оружия?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13818 от 18.01.2023 в 16:21:32 »

2Tixon:  
В SDO можно, ножом:
Code:
Utility Knife + Tripwire Roll -> cut off two pieces of Tripwire

Весь крафтинг SDO описан тут:
https://disk.yandex.ru/d/UjiFz9Rk7QAU0w
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13819 от 18.01.2023 в 18:57:54 »

2Seven: Видимо у меня не получалось отрезать от tripwire, а надо отрезать от tripwire roll, картинка одинаковая! А веревку можно как то скрафтить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13820 от 18.01.2023 в 18:59:54 »

2Tixon:  
Картинка одинаковая, пока никто не нарисовал разные, к сожалению.
 
 18.01.2023 в 18:57:54, Tixon писал(a):
А веревку можно как то скрафтить?

Веревку скрафтить нельзя, да и из чего?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13821 от 18.01.2023 в 20:02:06 »

18.01.2023 в 18:59:54, Seven писал(a):
да и из чего?

Можно распустить мешок))
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13822 от 18.01.2023 в 23:16:42 »

18.01.2023 в 20:02:06, Tixon писал(a):
Можно распустить мешок))

В следующей версии сборки можно будет мешки и штаны разрывать на два куска ткани + веревка.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Psyho
[ПсихоПакос :))]
Прирожденный Джаец

Я сказал в морг, значит в морг


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13823 от 19.01.2023 в 19:10:36 »

2Seven:  18.01.2023 в 23:16:42, Seven писал(a):
В следующей версии сборки можно будет мешки и штаны разрывать на два куска ткани + веревка.
Может лучше разрывать кусок ткани на полоски/веревки. Оно как бы логичнее.
Или с нескольких кусков ткани делать веревку.
Зарегистрирован

Почему не выпускают швейцарских ножей для сисадмина? Чтоб в наборе крестовая отвертка, флешка, паяльник, обжимник, мини-ствол с одним патроном и гравировкой "себе или главбуху"..
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13824 от 19.01.2023 в 19:12:02 »

2Psyho:  
Штаны и мешки имеют завязки, что может быть логичнее?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13825 от 19.01.2023 в 19:49:28 »

18.01.2023 в 23:16:42, Seven писал(a):
В следующей версии сборки можно будет мешки и штаны разрывать на два куска ткани + веревка.

Оо круто, спасибо!!!)
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13826 от 25.01.2023 в 22:00:55 »

Здравствуйте, подскажите пожалуйста почему колючую проволоку нельзя установить на грунтовой дороге или в месте где трава? ja2_7609ru+AI_r2740 AR+SDO+Loot
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13827 от 25.01.2023 в 22:01:55 »

2Tixon:  
Ее вообще не во всяком секторе можно установить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13828 от 25.01.2023 в 22:04:38 »

2Seven: а от чего это может зависеть?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13829 от 25.01.2023 в 22:05:47 »

2Tixon:  
От наличия подходящего тайлсета в секторе. Обычно, если в секторе есть колючка, значит можно поставить еще.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13830 от 25.01.2023 в 22:12:36 »

2Seven: печаль, ну ладно спасибо за ответ!
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13831 от 27.01.2023 в 13:10:09 »

Друзья привет, подскажите где можно настроить чтобы можно было снять Самодельный затвор с оружия?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13832 от 27.01.2023 в 13:11:52 »

2travnik:  
Items.xml
Code:
<uiIndex>307</uiIndex>
...
<Inseparable>1</Inseparable>

Поставить <Inseparable> в 0.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13833 от 27.01.2023 в 21:37:14 »

Спасибо, все получилось.
Есть еще такой вопрос что ini файлы задают настройки по приоритету. А настройки файлов xml (например тот же Items.xml) имеют приоритет в зависимости от папки и если имеют приоритет то заменяют все настройки или только дополняют указанные в файле?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13834 от 27.01.2023 в 21:46:45 »

27.01.2023 в 21:37:14, travnik писал(a):
А настройки файлов xml (например тот же Items.xml) имеют приоритет в зависимости от папки

Да, в порядке vfs.
 
 27.01.2023 в 21:37:14, travnik писал(a):
то заменяют все настройки или только дополняют указанные в файле?

xml файл полностью заменяется.
Исключение только языковые файлы, из которых берутся только имена и описания, остальное игнорируется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13835 от 27.01.2023 в 22:58:02 »

Установил сегодня ja2_7609ru+AI_r2745.exe, может с ним связано, на меня идет отряд из 15 чел, и при нападении высвечивается 15 чел, но как только перехожу в тактику как сразу становится 29 человек
Вот прицепился!       BUG3.jpg
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13836 от 27.01.2023 в 23:03:31 »

2travnik: В драку с севера вмешивается патруль, но там 12 морд. Откуда появляются ещё две?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13837 от 27.01.2023 в 23:05:55 »

2travnik:  
Очевидно, подкрепления из соседнего сектора. Можно отключить в настройках ALLOW_REINFORCEMENTS = FALSE.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13838 от 27.01.2023 в 23:12:49 »

да становится 27 морд. Но вот почему при переходе в тактику они появляются?
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13839 от 27.01.2023 в 23:27:50 »

А2Seven: где нить храниться история версий  ja2_7609ru+AI_? Я бы попробывал на  ja2_7609ru+AI_r2740.exe
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13840 от 27.01.2023 в 23:34:16 »

2travnik:  
Хранится в архиве.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13841 от 30.01.2023 в 00:58:21 »

Играю шпионом, переоделся в форму элита (серая майка+черные штаны снял с элитчика), после периодевания пишет что не хватает навыка шпиона, хотя перс имеет навык шпион. Подскажите пж чего не хватает, в более ранних версиях проблем не наблюдал?
Играю ja2_7609ru+AI_r2750 SDO+AR
Вот прицепился!       ja.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13842 от 30.01.2023 в 01:17:28 »

2travnik:  
Это значит, что можно ходить шпионом, но не подходить близко к противнику.
Максимальный вид униформы, в которой нет разоблачения на близком расстоянии, это регуляр, при условии двух уровней шпиона у наемника.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13843 от 30.01.2023 в 01:21:49 »

В настройках как то задается чтобы можно было элитчиком ходить? (элитчика вроде обычные регуляры не проверяют). Да и когда хожу регуляром не могу толковое оружие носить, даже на глушитель пишет нестандартная экипировка, в элитчика на это не ругается
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13844 от 30.01.2023 в 01:23:46 »

30.01.2023 в 01:21:49, travnik писал(a):
В настройках как то задается чтобы можно было элитчиком ходить?

Нет. Ходить элитчиком и сейчас никто не мешает.
 
 30.01.2023 в 01:21:49, travnik писал(a):
Да и когда хожу регуляром не могу толковое оружие носить, даже на глушитель пишет нестандартная экипировка, в элитчика на это не ругается

Доступное оружие и экипировка зависят от прогресса игры.
« Изменён в : 30.01.2023 в 01:24:12 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13845 от 31.01.2023 в 08:27:38 »

Есть предложение, по шпионам. Хорошо было бы добавить шпиону опыт, чем выше опыт тем сложнее его обнаружить. И чтобы опытный шпион мог без подозрений носить форму элитчика. Опыт давать за убийства в режиме шпиона (гарротой, кулаками и холодным оружием), а так же под наблюдением вражеских войск.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13846 от 31.01.2023 в 10:33:56 »

17.12.2022 в 15:33:35, Morrrison писал(a):
Гризли стреляет из АКМ одной рукой, хотя крутые анимации качков отключены.

Попробуй в r2764.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13847 от 31.01.2023 в 10:37:17 »

2travnik:  
Идея интересная, можно вообще в игру добавить разные полезные навыки, помимо стандартных характеристик и особенностей.
Сейчас вычисление эффективности разных действий идет из базовых характеристик и опыта в основном, плюс стандартные навыки, которые нельзя прокачивать.
« Изменён в : 31.01.2023 в 10:38:20 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13848 от 31.01.2023 в 11:42:05 »

Было бы интересно если бы базовые навыки прокачивались:
1. Например ночник (прокачка за убийства ночью), в качестве бонуса увеличивает вероятность перехвата ночью и дальность видимости
2. Скрытность (качается в режиме убийства из стелса), бонус увеличивает скрытность
3. Радист (качается использованием радио), бонус уменьшает разряд батареек
Зарегистрирован

gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13849 от 31.01.2023 в 14:32:28 »

По поводу стелса, было бы логично и удобно пару вещей.
1. Если враг ходит в обычном режиме, а не скрытом, то почему бы ночнику не перехватывать ход(перевод в пошаговый режим) по звуку? А мы имеем то, что он слышит, говорит, что слышит но при этом я, как игрок, контролирую ситуацию в другом месте и получаю выстрел в спину, хотя, юнит предупреждает о том, что он слышит. Толку то от того, что он слышит? В пошаговой игре.
2. Если бы можно было по типу бинокля выделить противника кружком, означающим контроль движения в этой области. Когда противник хочет повернуться, то происходит переход в пошаговый и в бесшумном режиме я, как игрок, имею возможность среагировать: сместиться или отступить. Это я о ситуации, когда ты имеешь все бонусы одежды ночника, перк бесшумного убийцы и подкрадываешься сзади.  
Может, это фантазии, но мысль приходит при прохождении. А, вообще, играть стало приятнее, когда с 3-4 клеток идёт зелёный прицел.
« Изменён в : 31.01.2023 в 14:36:31 пользователем: gladmgn » Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13850 от 01.02.2023 в 09:26:19 »

Хочу сделать редактор крафтов, подскажите где лежат картинки предметов?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13851 от 01.02.2023 в 11:44:27 »

01.02.2023 в 09:26:19, travnik писал(a):
подскажите где лежат картинки предметов?

Большие в BigItems, средние в Interface, маленькие в tilesets\0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13852 от 01.02.2023 в 12:02:05 »

2Seven: спасибо, а где то есть описание по формату хранения картинок?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13853 от 01.02.2023 в 12:06:00 »

2travnik:  
Поискать можно тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=displ...
В принципе, существуют готовые утилиты с исходниками для работы со STI, типа sticom, не считая исходников игры.
« Изменён в : 01.02.2023 в 12:07:13 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13854 от 03.02.2023 в 01:29:20 »

Привет, как то можно посмотреть сколько у меня сейчас заключенных и где содержаться?
И сейчас предложил врагам сдаться, враги сдались, но менюшки куда их отправить не появилось, так же не дожно быть? у меня сейчас 2 тюрьмы
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13855 от 03.02.2023 в 01:48:31 »

2travnik:  
В какой версии exe это происходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13856 от 03.02.2023 в 08:44:06 »

2Seven:  
SDO+AR 2764_AI, еще пробывал 2750_AI
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13857 от 03.02.2023 в 08:46:09 »

А как посмотреть где и сколько пленных?
Может на букву 'v' повесить вывод в консоль (по типу как заканчивается допрос): 'Сектор': '1солдат', '0 элита' и т.д.
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13858 от 03.02.2023 в 08:56:36 »

2travnik: Попробывал версию 2740_AI на ней выбираются куда пленных отправить (все работает)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13859 от 03.02.2023 в 12:43:10 »

2travnik:  
Актуальная версия r2769.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13860 от 04.02.2023 в 09:19:46 »

Четверо бойцов, получивших адреналин, не выходят из состояния адреналина. Похоже на ошибку какую-то. Это лечится как-то?
« Изменён в : 04.02.2023 в 09:20:19 пользователем: gladmgn » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13861 от 12.02.2023 в 14:33:41 »

В очередной раз вспомнил, что надо скинуть рюкзак только после того, как потратил все ОД. Это, конечно, не критично, но было бы неплохо добавить на портрет иконку, напоминающую, что герой тянет рюкзак.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13862 от 12.02.2023 в 14:34:38 »

2Mangust:  
Если включить LOBOT, сразу будет видно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13863 от 12.02.2023 в 14:42:07 »

2Seven:  
Во-первых не все играют с LOBOT. Вроде ты говорил, что он адекватно работает не во всех модах.
Во вторых если персонаж стоит лицом к камере, в здании, это разглядеть вообще проблематично.
 
З.Ы.: только что столкнулся с такой проблемой. Бык выстрелил из гранатомёта, лёг, я захотел сменить гранатомёт на ПП. Снимаю ПП с плеча, сую в руки, пытаюсь повесить гранатомёт обратно, а игра не даёт - не хватает ОД. Пытаюсь сменить обратно - тот же эффект. Ничего более сделать не могу, т. к. оружие висит на курсоре. Что можно сделать в таком случае?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13864 от 12.02.2023 в 14:44:44 »

2Mangust:  
Иконку на портрет добавлять нежелательно, там и так уже тесно, можно сделать иконку справа от фигурки, как у противников роли обозначаются.
Предмет можно попробовать бросить на землю или кликнуть на кнопку выхода на стратегический экран, тогда предмет сам из руки уберется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13865 от 12.02.2023 в 14:55:38 »

2Seven: бросить на землю не получается, для этого тоже не хватает ОД. Кнопка выхода на стратегический экран заблокирована, если я правильно понял
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13866 от 12.02.2023 в 18:58:47 »

2Mangust:  
В какой версии exe это происходит?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13867 от 12.02.2023 в 21:49:46 »

2Seven:  
ja2_7609ru+AI_r2782
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13868 от 13.02.2023 в 11:51:35 »

12.02.2023 в 21:49:46, Mangust писал(a):
r2782

Тогда стоит попробовать r2783.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13869 от 14.02.2023 в 09:22:29 »

Случилась ...опа! Видимая часть поля боя начинает сползать вниз по экрану, а когда доходит до нижней кромки  - начинает мелко дрожать вверх-вниз. То есть ни прицелиться, ни пойти наёмником никак не получается. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13870 от 21.02.2023 в 02:02:24 »

Добрый день! Подскажите, как пользоваться стяжками и наручниками в моде AR+SDO? Вообще возможно брать в плен драников в бессознанке, и уволакивать в "сартир" пленных до тех пор, пока остальные не сдадуться? Нужен ли "кляп", чтоб повязанные тихо сидели?
Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13871 от 21.02.2023 в 23:44:19 »

Всем здравствуйте! Подскажите, для чего нужен ноутбук, банка, "сигары", "кубинские сигары", медаль и жвачка в моде AR+SDO?
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13872 от 22.02.2023 в 09:39:44 »

Кстати. В этом моде очень неплохое музыкальное сопровождение. Может ли кто-нибудь подсказать где папка, в которой оно записано? Сам не нашёл.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13873 от 22.02.2023 в 09:42:32 »

21.02.2023 в 23:44:19, Andrew_P писал(a):
Подскажите, для чего нужен ноутбук, банка, "сигары", "кубинские сигары", медаль и жвачка в моде AR+SDO?

Пустая банка используется для сбора чего-нибудь, как в оригинале, жвачка используется для сборки детектора, как в оригинале. Остальное не используется.
 
 22.02.2023 в 09:39:44, Sinepuz писал(a):
В этом моде очень неплохое музыкальное сопровождение. Может ли кто-нибудь подсказать где папка, в которой оно записано?

В каком моде? Музыка хранится в папке Music соответствующего мода, для сборок в Data-User\Music, оригинальная музыка в Data\Music.slf
« Изменён в : 22.02.2023 в 09:43:06 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13874 от 22.02.2023 в 13:46:38 »

21.02.2023 в 02:02:24, Andrew_P писал(a):
Подскажите, как пользоваться стяжками и наручниками в моде AR+SDO?

Противник должен лежать вырубленным, в этот момент передаёшь ему наручники или стяжки. Он потом очухается, но будет сидеть не двигаясь. По окончании боя добавляется к пленным.
Зарегистрирован

Xenomorph
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13875 от 22.02.2023 в 14:05:18 »

Здравствуйте. Подскажите, пож-ста, можно ли как то отключить падение лояльности наемников и в населенных пунктах при получении писем об обеспокоенности от Энрико Чилвадори? Чтобы игра не подталкивала тебя на новые стычки в новых секторах и можно было заниматься сколь угодно долго своими делами (тренировать ополчение, развивать навыки, чинить оружие и т.п.)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13876 от 22.02.2023 в 14:08:53 »

22.02.2023 в 14:05:18, Xenomorph писал(a):
Здравствуйте. Подскажите, пож-ста, можно ли как то отключить падение лояльности наемников и в населенных пунктах при получении писем об обеспокоенности от Энрико Чилвадори?

Здравствуйте, можно.
 08.01.2023 в 16:16:19, Seven писал(a):
r2717
Новая опция INACTIVITY_PENALTY в разделе [Extended Options] файла Ja2_Options.ini
Задает уровень падения лояльности в городах, если игрок не предпринимает активных действий.
Активными действиями в игре считаются захват контролируемого противником сектора, полный захват города или нанесение урона любому солдату армии (так что можно заниматься партизанскими действиями и небольшими набегами, чтобы сбросить счетчик).
Значение по умолчанию INACTIVITY_PENALTY = 10 соответствует оригиналу.
Если задать INACTIVITY_PENALTY = 0, все эффекты от неактивности будут отключены, и Энрико не будет присылать гневных писем.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xenomorph
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13877 от 22.02.2023 в 14:30:41 »

Seven, cпасибо большое за быстрый ответ и за вашу постоянную работу над совершенствованием игры! Хотел ещё уточнить, если я собираюсь играть в сборку WF607+SDO и выбираю exe ja2_7609Ru + AI последней версии, какой ini файл я должен указать Data-User\Ja2_Options.ini или Data-SDO\Ja2_Options.ini? Если выбрать Data-SDO там нет в расширенных опциях пункта  INACTIVITY_PENALTY
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13878 от 22.02.2023 в 14:32:38 »

2Xenomorph:  
Data-User имеет наибольший приоритет, в этом файле данная опция есть в самом конце файла.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xenomorph
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13879 от 22.02.2023 в 19:24:43 »

У меня почему-то не доступно для изменения поле New value, чтобы поставить 0 INACTIVITY_PENALTY.
 
Кстати такая же ситуация для всей папки Extended Options
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13880 от 22.02.2023 в 19:25:37 »

2Xenomorph:  
Открой в блокноте и поменяй вручную, это просто текстовый файл.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13881 от 23.02.2023 в 14:51:42 »

Парни добрый день! Подскажите, где можно прочитать про перк "Радист"? Как правильно ставить помехи, чтоб противник не смог вызвать подкрепление?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13882 от 23.02.2023 в 14:53:43 »

23.02.2023 в 14:51:42, Andrew_P писал(a):
Подскажите, где можно прочитать про перк "Радист"?

В оригинале:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21476&start...
 23.02.2023 в 14:51:42, Andrew_P писал(a):
Как правильно ставить помехи, чтоб противник не смог вызвать подкрепление?

Как зашел в сектор, сразу и ставишь помехи, пока рация активна и радист жив-здоров, противник не сможет вызывать подкрепления.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13883 от 23.02.2023 в 20:44:35 »

Спасибо за подсказку! И подскажите, мобильная группа оплченцев способна перемещаться? Или она стационарно стоит возле города и всё?
 
Мод AR + SDO.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13884 от 23.02.2023 в 20:47:26 »

2Andrew_P:  
Может перемещаться в зависимости от настроек в разделе
Code:
[Mobile Militia Movement Settings]

файла Ja2_Options.INI
При настройках по умолчанию там скорее всего нужно нарисовать ополченцам зеленые дорожки, по которым их отряды будут ходить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13885 от 24.02.2023 в 11:06:13 »

2Seven:  
Привет, играю в AR+SDO + ja2_7609ru+AI_r2784.exe,  
давно заметил что с прокачкой что то не то.
Вот например качаюсь с тренером, у тренера 62 лидерства + инструктор, у ученика 22 лидерства, в итоге с тренером лидерство у ученика повышается через 3 часа. Если качаю самостоятельно без тренера то лидерство повышается за 2 часа.  
Так же качаю силу в боксерском клубе (написано что прокачка увеличивается на 300%), но разницы между самостоятельной практикой и боксерского клуба я не заметил.  
Может есть настройки где указана скорость прокачки с тренером и в боксерском клубе?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13886 от 24.02.2023 в 11:10:46 »

24.02.2023 в 11:06:13, travnik писал(a):
Вот например качаюсь с тренером, у тренера 62 лидерства + инструктор, у ученика 22 лидерства, в итоге с тренером лидерство у ученика повышается через 3 часа. Если качаю самостоятельно без тренера то лидерство повышается за 2 часа.  

Видимо какие-то модификаторы прокачки учитываются.
 
 24.02.2023 в 11:06:13, travnik писал(a):
Так же качаю силу в боксерском клубе (написано что прокачка увеличивается на 300%), но разницы между самостоятельной практикой и боксерского клуба я не заметил.  

Вероятно, скорость прокачки на минимуме в силу каких-то факторов.
 
 24.02.2023 в 11:06:13, travnik писал(a):
Может есть настройки где указана скорость прокачки с тренером и в боксерском клубе?

Видимо, в Skills_Settings.ini
Code:
; Percentage bonus to speed when teaching other mercs
BONUS_TO_TEACH_OTHER_MERCS = 40
 
; Bonus points to skill when teaching said skill
EFFECTIVE_SKILL_VALUE_TO_TEACH_OTHERS_BONUS = 25
 
; Percentage bonus to speed when practicing self.  
BONUS_ON_PRACTISING = 25

А также в FacilityTypes.xml
Code:
 <ubIndex>13</ubIndex>
  <szFacilityName>Boxing Club</szFacilityName>
  <szFacilityShortName>Club</szFacilityShortName>
  <ubTotalStaffLimit>2</ubTotalStaffLimit>  
  <ASSIGNMENT>
   <ubAssignmentType>PRACTICE_HEALTH</ubAssignmentType>
   <szTooltipText>There's plenty of gymnastic equipment here, just waiting to be used. This is a great way to get a balanced work-out that might improve your shape considerably. Increases the efficiency of HEALTH training.</szTooltipText>
   <ubStaffLimit>2</ubStaffLimit>
   <usPerformance>200</usPerformance>
   <CONDITIONS>
    <ubMinimumHealth>60</ubMinimumHealth>
    <ubMinimumStrength>40</ubMinimumStrength>
    <ubMinimumAgility>40</ubMinimumAgility>
   </CONDITIONS>
  </ASSIGNMENT>

Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13887 от 24.02.2023 в 20:48:00 »

в сдо чо-то у врагов если миномёт или шмель найдёшь, то либо с дымом либо с сигнальными попадаются, чо-то нормальных фугасных вообще ни разу не снимал с врага, это за счёт каких настроек такой выбор боеприпасов?
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13888 от 24.02.2023 в 21:01:50 »

Похоже что боксерский клуб не работает, поставил perfomanse на 1000, но сила с 85 так и не качнулась. Если играю sdo+ar, то ведь настройки меняю FacilityTypes в Data-SDO или может новую игру надо начинать?
 
Хотя работает, при значении 10000, результат наблюдается
« Изменён в : 24.02.2023 в 21:05:09 пользователем: travnik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13889 от 24.02.2023 в 21:05:29 »

24.02.2023 в 21:01:50, travnik писал(a):
Если играю sdo+ar, то ведь настройки меняю FacilityTypes в Data-SDO или может новую игру надо начинать?

Насчет новой игры не знаю, возможно потребуется.
Для AR+SDO FacilityTypes.xml нужно менять в Data-SDO, в модах AR и AR+SDO этого файла нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13890 от 25.02.2023 в 12:09:42 »

2mcmillan:  
Проще всего наверное карту в редакторе открыть и посмотреть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13891 от 26.02.2023 в 02:35:32 »

Добрый вечер,
 
В консоль периодически появляется ошибка с фургоном мороженщика.  
И еще если назначить фургон куда то ехать, и потом сохраниться например, то фургон никуда не едет, хотя трек остается
Вот прицепился!       Screenshot_4-1.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13892 от 26.02.2023 в 08:33:46 »

2travnik:  
Это баг.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13893 от 26.02.2023 в 11:20:50 »

Вот такое выскакивает при начале игры
Не нашёл эту строчку MAX_PROGRESS_POINTS ни в ини юзер дата, ни в ини СДО Где оно запрятано?
Вот прицепился!       2-49.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13894 от 26.02.2023 в 11:57:55 »

26.02.2023 в 11:20:50, BlackAlex писал(a):
Вот такое выскакивает при начале игры
Не нашёл эту строчку MAX_PROGRESS_POINTS ни в ини юзер дата, ни в ини СДО Где оно запрятано?

Code:
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Game progress weights
;
; Determine what factors influence your current progress.
; Range: 0-100%
; Warning! The sum of all 4 variables must be 100, or the variables will be reset to defaults
;----------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------
 
; The maximum number of progress points you can get from killing enemies. Default 25
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_KILLS = 25
 
; The maximum number of progress points you can get from controlling city/SAM sectors. Increases slowly as you
; conquer more sectors. Default 25
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_SECTOR_CONTROL = 25
 
; The maximum number of progress points you can get from increasing your mine output. Increases slowly as you
; control more mines and get more loyalty in the towns where the mines are. Default 50
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_MINE_INCOME = 50
 
; The maximum number of progress points you can get from exploring sectors on the map. Default 0
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_EXPLORED_SECTORS = 0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13895 от 28.02.2023 в 02:38:57 »

Как убрать пропажу вещей,после захвата сектора врагом?
« Изменён в : 28.02.2023 в 02:39:22 пользователем: Shwed14 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13896 от 28.02.2023 в 08:07:16 »

28.02.2023 в 02:38:57, Shwed14 писал(a):
Как убрать пропажу вещей,после захвата сектора врагом?

NO_REMOVE_RANDOM_SECTOR_ITEMS = TRUE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13897 от 28.02.2023 в 11:02:59 »


Seven Спасибо
Зарегистрирован

Mikron1986
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13898 от 28.02.2023 в 13:08:23 »

Подскажите пожалуйста как увеличить сумму денег у торговцев , пробовал редактировать Data-1.13\TableData\NPCInventory\Merchants.xml , в итоге ошибка, играю в AR+SDO
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13899 от 28.02.2023 в 13:14:13 »

28.02.2023 в 13:08:23, Mikron1986 писал(a):
играю в AR+SDO

Попробуй в Data-SDO поменять.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mikron1986
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13900 от 28.02.2023 в 13:18:58 »

Пробовал дневная сумма упала в 2 раза
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13901 от 28.02.2023 в 13:20:19 »

2Mikron1986:  
Сколько раз пробовал?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mikron1986
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13902 от 28.02.2023 в 13:21:21 »

Много
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13903 от 28.02.2023 в 13:24:04 »

2Mikron1986:  
Тогда видимо не судьба.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13904 от 28.02.2023 в 13:49:51 »

2Mikron1986:  
Увелич цену на продажу предметов из секторов, если уж совсем прижимает с финансами.
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13905 от 01.03.2023 в 13:32:09 »

Привет, какой то глюк с пленными. Выбираю для отправки в сектор D5, а пленный попадает в G3

Вот прицепился!       bug2.jpg
« Изменён в : 01.03.2023 в 13:35:12 пользователем: Seven » Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13906 от 01.03.2023 в 13:33:29 »

Не разобрался как 2 карнтинки в один пост ставить

Вот прицепился!       bug1-2.jpg
« Изменён в : 01.03.2023 в 13:35:21 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13907 от 01.03.2023 в 13:33:43 »

2travnik:  
Это надо с сейвом смотреть.
 
 01.03.2023 в 13:33:29, travnik писал(a):
Не разобрался как 2 карнтинки в один пост ставить

Только если на imgur какой-нибудь залить.
« Изменён в : 01.03.2023 в 13:34:25 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13908 от 01.03.2023 в 15:52:12 »

Похоже что на кнопках текст указан не правильно, я выбрал кнопку "отпустить" в первом столбце (под кнопкой B2) и пленный отправился в D5
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13909 от 01.03.2023 в 16:55:29 »

2travnik:  
r2794 должен исправлять данную ситуацию.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13910 от 02.03.2023 в 09:31:44 »

Сделал такую штуку, а как ей пользоваться? Выглядит это как труба от рпг в котрой тарелка, карниз и труба. Причем все предметы можно снимать и перемещать, кроме скотча.
Вот прицепился!       craft.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13911 от 02.03.2023 в 09:32:59 »

02.03.2023 в 09:31:44, travnik писал(a):
а как ей пользоваться?

Не знаю, а зачем ты ее делал? :-)
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13912 от 02.03.2023 в 09:44:30 »

У тебя в вк в видео было, что гранатами швырятся можно
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13913 от 02.03.2023 в 09:45:10 »

2travnik:  
В актуальной версии SDO ампуломет собирается нормально, может сборка старая?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13914 от 02.03.2023 в 09:52:13 »

20 января скачивал и ставил
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13915 от 02.03.2023 в 09:59:32 »

2travnik:  
А сегодня 2 марта.
 
Исправление сборки ампуломета было 28 января.
 28.01.2023 в 23:23:45, Seven писал(a):
Нужно обновить файл AttachmentComboMerges.xml в Data-SDO\TableData\Items
https://disk.yandex.ru/d/cxVwnPuqVHmMNA
« Изменён в : 02.03.2023 в 10:00:25 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13916 от 02.03.2023 в 12:20:17 »

2Seven:  
После обновления сборки, я свою папку Data-User могу оставить или мержить с новыми данными?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13917 от 02.03.2023 в 12:23:22 »

2travnik:  
Ну стоит посмотреть через winmerge, что там изменилось, ничего принципиального не должно быть в целом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13918 от 02.03.2023 в 13:18:30 »

Раньше при ПНВ+ночной прицел дальность обзора увеличивалась. Сейчас, с прицелом (вскинутым оружием), что без - разницы не вижу. Так нужны ли сейчас ночные прицелы вообще или достаточно ПНВ?
 
Ночная насадка (AN/PVS-24) для обычных прицелов сейчас, я слышал, отключена. Правильно?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13919 от 02.03.2023 в 13:28:19 »

2Lenivets:  
В +AI постоянный бонус видимости дает только ПНВ, прицел используется для улучшения шанса попаданию ночью и для фокусировки.
 
 02.03.2023 в 13:18:30, Lenivets писал(a):
Так нужны ли сейчас ночные прицелы вообще или достаточно ПНВ?

Если цель видна в ПНВ, штрафа на стрельбу не будет.
Ночной прицел может давать бонус видимости больше, чем ПНВ, это позволит стрелять ночью дальше, плюс видеть в области фокусировки дальше.
 
 02.03.2023 в 13:18:30, Lenivets писал(a):
Ночная насадка (AN/PVS-24) для обычных прицелов сейчас, я слышал, отключена.

Про это мне ничего не известно.
« Изменён в : 02.03.2023 в 13:28:40 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13920 от 02.03.2023 в 13:35:07 »

2Seven:
 
Понял. Спасибо!
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13921 от 04.03.2023 в 23:44:19 »

Всем ку!
 
1. Медведи мертвы? Не могу зайти что с прокси, что без.
2. https://jenkins.maeyanie.com/job/JA2%20SCI/ На всякий случай. Эти SCI нужно ведь ставить на чистый голд, а не поверх стабильного релиза 1.13 7609?
3. В чем отличие JA2-Unstable-2023-02-22.7z от JA2-Unstable-r-g.7z (релиз от 22 февраля)? И почему нет версии?
4. Ну и самое главное. Что-то странное случилось с пушками у врагов.
Оружейных и любых доп. модов нет. Новая игра (прогресс 0), тонс оф ганс, инсейн, дроп олл и вери слоу прогресс оружия! Соответственно, Омерта и рядом. Раньше (например в ревизиях 8ххх) у всех были самые простенькие пистолетики с куллнесс 1, а сейчас почему-то в первом же бою у всех ппш, стечкины с кулнесс 2, парадоксальным образом нет ни одного пистолета. И разнообразие куда-то улетучилось, буквально 3 вида этих одинаковых смг на всех.
Я попробовал накатить вместо этого безномерного релиза, тот, который был от 27.09.22 (r9401-g2653), но история с пушками повторилась.
 
С чем такое может быть связано?? Ума не приложу
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13922 от 04.03.2023 в 23:50:29 »

2pomutnenie:  
1. Заходить нужно через vpn, российские ip там забанены. Вообще, вся 1.13 тусовка сейчас в основном в дискорде, на форуме практически нет никого.
2. SCI ставятся на чистую оригинальную игру без модов.
3. Спрашивать надо у авторов, вообще актуальный 1.13 теперь живет тут https://github.com/1dot13
Ревизии были в svn, в guthub номеров ревизий как таковых нет, насколько я знаю.
4. Идем в Data-1.13\TableData\Inventory, восстанавливаем файлы оригинальной раздачи оружия из папки Backup original Gun Choices. По умолчанию в 1.13 теперь установлен альтернативный мод на раздачу оружия.
« Изменён в : 04.03.2023 в 23:56:29 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13923 от 05.03.2023 в 16:59:01 »

Спасибо за оперативный ответ!
 
Да, в этом и было дело. Поменял, теперь все по кайфу.
 
Задам тогда еще пару вопросов.
 
1. Когда делаешь ИМПа, то при выборе бекграунда там во всех вариантах "не курит", а как сделать курящего? Не то чтобы мне прям это нужно, просто интересно)
 
2. clock_speed_percent Это же штука, которая влияет на общую скорость, проигрывание анимаций и вообще всего. Что будет, если поставить там 150-200, ради экономии времени? Или есть какие-то подводные, как-то на механике игры может отразиться?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13924 от 05.03.2023 в 17:17:56 »

2pomutnenie:  
1. Про это мне ничего не известно.
2. Просто все будет работать быстрее, на механику игры не должно влиять.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13925 от 05.03.2023 в 18:27:10 »

Спасибо!  
 
Вот еще что вспомнил:
 
1. Что за сайт briefing room?
2. Есть ли в 1.13 респаун предметов, например в загородных секторах (если все забрать, ессно)? И если да, то через сколько дней он примерно происходит?
3. Где-нибудь есть файл, в котором прописано получение sub-points за действия, всякие формулы, множители и т.д. Я знаю, что в ини можно отредактировать необходимое кол-во для апа характеристики. Но мне именно интересно сколько дают за то или иное действие. Или это в экзешнике зашито?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13926 от 05.03.2023 в 18:29:02 »

2pomutnenie:  
1. Это для миссий, вроде недоделанная фича, нигде не используется.
2. Нет, ничего не восстанавливается.
3. Все что есть в ini файлах, остальное - в исходниках, если понимаешь c/c++, можно там поиском найти и разобраться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13927 от 14.03.2023 в 09:28:56 »

Доброе утро,
 
Есть вопрос относительно камуфляжа[img][/img]
1. Почему у камуфляжа максимальное значение не 100%, а 40, 33, 17.
2. Даже если намазаться камуфляжем то получаю гораздо меньше чем максимальное значение (для леса 25% вместо 40%)
3. Как можно сделать универсальный камуфляж, чтобы для любой местности подходил, в Items.xml у всех камуфляжей проставил ствойство  
<CamoBonus>100</CamoBonus>
  <UrbanCamoBonus>100</UrbanCamoBonus>
  <DesertCamoBonus>100</DesertCamoBonus>

в игре ничего не изменилось, или это в другом месте настраивается?

Вот прицепился!       kamuflazh.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13928 от 14.03.2023 в 11:26:28 »

2travnik:  
Камуфляж от набора может ограничиваться опцией CAMO_KIT_USABLE_AREA.
Некоторые предметы экипировки могут вызывать уменьшение общего камуфляжа.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13929 от 14.03.2023 в 11:55:54 »

Выставил настройку CAMO_KIT_USABLE_AREA на 90 в итоге максимальное значение осталось тем же, но фактический камуфляж стал больше максимального значения. Может где то еще что то настраивается и как можно проверить какой фактический камуфляж сейчас?
Вот прицепился!       kamuflazh2.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13930 от 14.03.2023 в 11:59:20 »

2travnik:  
Вот в подсказке фактический камуфляж и отображается.
Что такое максимальное значение?
 14.03.2023 в 11:55:54, travnik писал(a):
Может где то еще что то настраивается

Больше мне ничего не известно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13931 от 20.03.2023 в 10:05:30 »

Подскажите где настраивается количество денег за выкуп пленных?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13932 от 20.03.2023 в 12:06:14 »

20.03.2023 в 10:05:30, travnik писал(a):
Подскажите где настраивается количество денег за выкуп пленных?

Нигде, в коде задано 100-500 денег за каждого
Code:
// chance prisoner will grant us ransom money
else if ( result < gGameExternalOptions.ubPrisonerProcessDefectChance + gGameExternalOptions.ubPrisonerProcessInfoBaseChance + gGameExternalOptions.ubPrisonerProcessRansomBaseChance )
{
 ransommoney += (Random(5) + 1) * 100;
 ++ransomscollected;
}
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13933 от 20.03.2023 в 12:44:15 »

2Seven:  
Было бы здорово вынести минимальное и максимальное значение
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13934 от 20.03.2023 в 12:46:02 »

20.03.2023 в 12:44:15, travnik писал(a):
Было бы здорово вынести минимальное и максимальное значение

Чем текущее не устраивает?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13935 от 20.03.2023 в 13:19:12 »

2Seven: 100 монет за пленного вообще смешно, за эти деньги любой  пистолет можно местным аборигенам продать. Для баланса имеет смысл хотя бы в 3 раза увеличить награду.
Зарегистрирован

BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13936 от 20.03.2023 в 18:35:34 »

20.03.2023 в 13:19:12, travnik писал(a):
100 монет за пленного вообще смешно, за эти деньги любой  пистолет можно местным аборигенам продать. Для баланса имеет смысл хотя бы в 3 раза увеличить награду.

 
Для какого баланса? В оригинале пленных не было никаких вообще и предметы по альту продать нельзя было. Это приятные мелочи.
Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13937 от 22.03.2023 в 23:50:11 »

20.03.2023 в 18:35:34, BlackAlex писал(a):

    
2Seven: 100 монет за пленного вообще смешно, за эти деньги любой  пистолет можно местным аборигенам продать. Для баланса имеет смысл хотя бы в 3 раза увеличить награду.
      
 

 
я только серых захватываю и сливаю переход на мою сторону, а деньги мусор).
допрашивает неплохо Мигель.
« Изменён в : 22.03.2023 в 23:50:30 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13938 от 24.03.2023 в 13:36:47 »

А подскажите, где можно снизить качество маскировки у элитчиков? А то они сейчас вплотную почти ко мне подбегают без засвета и даже разведчик с биноклем их не всегда в 3-4 клетках от себя видит.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13939 от 24.03.2023 в 14:49:15 »

2BlackAlex:  
Есть сейв, где в 3 клетках противника не видно днем с биноклем?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13940 от 24.03.2023 в 15:15:36 »

24.03.2023 в 14:49:15, Seven писал(a):
Есть сейв, где в 3 клетках противника не видно днем с биноклем?

 
Я уже понял в чём дело. Из-за того, что играю на больших разрешениях, я траву не замечаю. Всё дело в траве.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13941 от 24.03.2023 в 15:20:16 »

2BlackAlex:  
Эффективность укрытия от объектов зависит от COVER_SYSTEM_TREE_EFFECTIVENESS = 15, можно попробовать эту настройку уменьшить.
Укрытие от скрытности и камуфляжа по умолчанию в сборках должно быть 80%, можно тоже уменьшить если не нравится, что можно спрятаться вблизи противника:
COVER_SYSTEM_STEALTH_EFFECTIVENESS = 80
COVER_SYSTEM_CAMOUFLAGE_EFFECTIVENESS = 80
В стандартном 1.13 эти значения 50.
Эффективность камуфляжа и скрытности одинакова для игрока и противника. Если игрок может хорошо прятаться, используя камуфляж и скрытность, то же самое могут делать и враги.
« Изменён в : 24.03.2023 в 16:00:00 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13942 от 24.03.2023 в 15:57:31 »

2Seven:  
 
Со значением 50 для меня всё же приятней играть. Если хочу стелсить, я ночью воюю с глушёнными стволами. А Хищники, которые исчезают в 3 колосках на пустынной карте в 10 метрах от тебя это всё же не то.
Зарегистрирован

BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13943 от 25.03.2023 в 11:11:52 »

А Кармен в моде ДСМ очень даже хорошо уживается в одном отряде с террористами. Забавно.
Зарегистрирован

pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13944 от 03.04.2023 в 15:01:51 »

В последних версиях 1.13 от 1dot13 ополчение стало пассивным - сидят всегда на месте, передвигаются максимум на пару клеток. Раньше они сбегались со всего сектора, а теперь перестали, часть из них сидит и чиллит во время осады.) Хотя враги всегда действуют как прежде. Вроде ведь нет настройки влияющий на это?
 
 
Есть, конечно, опция управления ополченцами, но она слишком уж имбовая, имхо: если до боя приказать всей милите залезть на какую-нибудь крышу, то любое нападение отбивается вообще без потерь)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13945 от 03.04.2023 в 15:18:03 »

03.04.2023 в 15:01:51, pomutnenie писал(a):
В последних версиях 1.13 от 1dot13 ополчение стало пассивным - сидят всегда на месте, передвигаются максимум на пару клеток.

Видимо у них по умолчанию STATIONARY приказ, при поднятии тревоги он должен меняться на SEEKENEMY, возможно включено подавление частот? В любом случае если дать команду всем в секторе "в атаку", у них приказ сменится и они пойдут атаковать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13946 от 04.04.2023 в 17:47:52 »

Привет,  
 
играю в SDO+AR + AI, прошел уже половину карты а из противника не выпадают рации. Может теперь это где то настраивается? не понятно где брать рацию и батарейки к ней.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13947 от 04.04.2023 в 17:57:35 »

2travnik:  
Это случайный процесс.
Можно подкараулить радиста и обобрать, или купить рацию в магазине Бобби, они там продаются с довольно небольшого прогресса.
Рации выдаются только если противнику разрешено иметь навыки
Code:
ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY = TRUE

В следующей версии SDO Франц в Балайме также будет продавать рации.
« Изменён в : 04.04.2023 в 17:58:33 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13948 от 04.04.2023 в 21:41:45 »

2Seven:  
настройка стоит тру, у меня выпадение всех предметов стоит, она так не выпадет, именно отбирать нужно? у бобби рея пока тоже в продаже ее нет, хотя бы батарейки найти, а то со старта рация было но батарейки сели
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13949 от 04.04.2023 в 22:09:08 »

2travnik:  
Батарейки у Франца есть и Бобби.
Рация должна выпадать, у нее coolness 4 так что в середине игры уже должна быть.
У нескольких наемников тоже рация есть в наборе.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13950 от 05.04.2023 в 08:13:18 »

Есть предложение добавить возможность проматривать заказы от бобби рея.
По минимуму можно сделать чтобы  вконсоль при нажатии на V писался заказ и в какую точку и когда прибудет. Как максимум сделать окошечко которое бы еще содержало сам заказ.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13951 от 05.04.2023 в 11:18:45 »

2travnik:  
У Бобби разве нельзя посмотреть в разделе заказов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13952 от 05.04.2023 в 11:31:56 »

2Seven:  
 
Так а где тут посмотреть заказы?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13953 от 05.04.2023 в 11:44:35 »

2travnik:  
На странице оформления заказа внизу есть кнопка shipments.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13954 от 05.04.2023 в 12:01:42 »

Приложил скрин
Вот прицепился!       zakaz2-1.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13955 от 05.04.2023 в 12:04:59 »

2travnik:  
Выбери товары и нажми заказать, но не заказывай.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13956 от 05.04.2023 в 12:05:19 »

Спасибо, нашел где
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13957 от 06.04.2023 в 23:52:26 »

Привет,
 
Не пойму почему у противника рации нет, но подкрепление приходит?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13958 от 06.04.2023 в 23:56:16 »

2travnik:  
Возможно, они все вместе зашли в сектор несколькими отрядами, но все не поместились и добавляются по ходу уничтожения.
Также стоит проверить опцию RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS в разделе [Extended Options] файла Ja2_Options.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13959 от 07.04.2023 в 09:15:55 »

2Seven:  
Из одного сектора города пришло 6 человек, за городом стояло 19 и после как убил противника зашло подкрепление.
А этой настройки у меня вообще нету, добавить ее нужно с каким параметром, TRUE?
 
Если добавлю RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS, то нужно ли отключать ALLOW_REINFORCEMENTS?
« Изменён в : 07.04.2023 в 09:27:10 пользователем: travnik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13960 от 07.04.2023 в 09:19:50 »

2travnik:  
В какой версии игры это происходит.
 
 07.04.2023 в 09:15:55, travnik писал(a):
после как убил противника зашло подкрепление

Подкрепления могут заходить через случайные промежутки времени, это может быть вообще не связано.
 
 07.04.2023 в 09:15:55, travnik писал(a):
А этой настройки у меня вообще нету

По умолчанию она активирована.
 
 07.04.2023 в 09:15:55, travnik писал(a):
добавить ее нужно с каким параметром, TRUE

TRUE, чтобы подкрепления в тактике не приходили без радиста в команде противника.
 
На всякий случай, эта опция ограничивает только подкрепления в негородские сектора, при атаке города подкрепления все равно будут приходить, в том числе извне города (это нужно для баланса и массированных контратак), независимо от наличия у противника радиста. Чтобы их ограничить, нужно ставить помехи.
« Изменён в : 07.04.2023 в 09:22:56 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13961 от 07.04.2023 в 09:30:11 »

2Seven:  07.04.2023 в 09:19:50, Seven писал(a):
В какой версии игры это происходит.

JA+SDO+AR+AI-2847
 07.04.2023 в 09:19:50, Seven писал(a):
Подкрепления могут заходить через случайные промежутки времени, это может быть вообще не связано.

Я могу хоть полчаса бегать, подкрепление не заходит, но как то обнаруживается убийство то сразу заходит. Если выключить ALLOW_REINFORCEMENTS то тоже не заходит
 07.04.2023 в 09:19:50, Seven писал(a):
TRUE, чтобы подкрепления в тактике не приходили без радиста в команде противника.

Если добавлю RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS, то нужно ли отключать ALLOW_REINFORCEMENTS?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13962 от 07.04.2023 в 09:34:07 »

2travnik:  
Подкрепления приходят только после поднятия тревоги.
 
 07.04.2023 в 09:30:11, travnik писал(a):
сли добавлю RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS, то нужно ли отключать ALLOW_REINFORCEMENTS?

Если отключить ALLOW_REINFORCEMENTS, подкреплений в игре не будет ни в каком виде.
« Изменён в : 07.04.2023 в 09:34:39 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13963 от 09.04.2023 в 13:17:08 »

Как разрешить или запретить тренинг ополчения в Омерте.Где это можно настроить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13964 от 09.04.2023 в 13:35:45 »

2Shwed14:  
Facilities.xml
убрать или добавить
Code:
<FACILITY>
            <SectorGrid>XX</SectorGrid>
            <FacilityType>18</FacilityType>
            <ubHidden>2</ubHidden>
      </FACILITY>

 
Тренировка ополчения задается специальным скрытым типом назначения, тип определяется в FacilityTypes.xml
Code:
<FACILITYTYPE>
            <ubIndex>18</ubIndex>
            <szFacilityName>Legacy Militia Training Facility</szFacilityName>
            <szFacilityShortName>Legacy</szFacilityShortName>
            <ubMilitiaTrainersAllowed>2</ubMilitiaTrainersAllowed>
            <ubMobileMilitiaTrainersAllowed>2</ubMobileMilitiaTrainersAllowed>
      </FACILITYTYPE>
« Изменён в : 09.04.2023 в 13:35:56 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13965 от 09.04.2023 в 20:30:02 »

03.04.2023 в 15:18:03, Seven писал(a):
03.04.2023 в 15:01:51, pomutnenie писал(a):
В последних версиях 1.13 от 1dot13 ополчение стало пассивным - сидят всегда на месте, передвигаются максимум на пару клеток.
 
Видимо у них по умолчанию STATIONARY приказ, при поднятии тревоги он должен меняться на SEEKENEMY, возможно включено подавление частот? В любом случае если дать команду всем в секторе "в атаку", у них приказ сменится и они пойдут атаковать.

 
Да, команда работает. А это поведение по умолчанию можно как-то поменять, интересно?
Просто если уж использовать команды вообще, то использовать все, а с расстановкой слишком уж просто получается)
 
 
А респаунинг вещей все-таки похоже есть. Помимо склада в Н5, предметы заново появились на складе Н10, а также в С6, С13, В14. Время не засекал, но несколько десятков дней точно. Ящики надо "переоткрыть".
 
 
И еще мне не совсем понятно, почему Дэвин продает топовые эндгеймовые вещи на прогрессе после 10 (то есть 12, 14, например)? Скрины ниже
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13966 от 09.04.2023 в 20:43:12 »

09.04.2023 в 20:30:02, pomutnenie писал(a):
А это поведение по умолчанию можно как-то поменять, интересно?

Это лучше спрашивать у разработчиков: https://github.com/1dot13/source/issues
 
 09.04.2023 в 20:30:02, pomutnenie писал(a):
не совсем понятно, почему Дэвин продает топовые эндгеймовые вещи на прогрессе после 10

Вероятно, у него такие настройки в NPCInventory\Merchants.xml
Стоит проверить у него <minCoolness>, <addToCoolness>, <coolnessProgressRate>, <allInventoryAlwaysAvailable>.
Также фича RebelCommand может влиять на бонус к уровню продаваемых вещей у торговцев.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13967 от 15.04.2023 в 20:41:09 »

Мой вопрос не о вашем моде Seven, но есть ли способ для JA2 правильно распознать звуковое устройство после того, как я вывел свой компьютер из спящего режима? Прямо сейчас, когда я просыпаю компьютер, в JA2 нет звука, но он работает везде, например, в youtube/chrome.
« Изменён в : 15.04.2023 в 20:42:54 пользователем: JonnyJalapeno » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13968 от 15.04.2023 в 20:49:54 »

2JonnyJalapeno:  
Про это мне ничего не известно, я не оставляю игру в спящем режиме, в таком случае вероятно проще всего выйти и зайти в игру, чтобы все заработало.
Движок игры очень старый, может что-то не понимать в современных системах.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13969 от 15.04.2023 в 20:56:39 »

2Seven:  
В последнем бою выяснилось, что к противнику в городской сектор подмога приходит и с ПВО. Может базы ПВО исключить из источников помощи, чтоб позже при атаке на ПВО там был полный гарнизон и нормальный бой.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13970 от 15.04.2023 в 20:58:55 »

2SerTi:  
Звучит логично.
 
Update: в версии r2849 противник не будет получать подкреплений из секторов ПВО (кроме мобильных групп, которые там проходили), также опция ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES относится и к противнику тоже (противник все еще может атаковать с нескольких направлений, но тактические подкрепления с этой опцией возможны только между городскими секторами).
« Изменён в : 16.04.2023 в 12:32:17 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13971 от 20.04.2023 в 12:12:49 »

Кто-нибудь в курсе, как работает скрытность? С камуфляжем разобрался спустя семь лет, он оказывается, меняет зону видимости противника, делая её хуже. Но как работает скрытность я до сих пор не могу понять. Есть некие очки скрытности, есть навык который делает вас "незаметным, пока вас не заметили", есть настройка которая "за каждый уровень скрытности даёт какое-то количество очков". То есть, оказывается есть ещё уровень скрытности. Но как это увидеть на практике-то? И как это применяется? Знаю точно, что наёмники, когда ползут, издают звуки и скрытность снижает количество этих звуков, но что-то ещё о скрытности я так и не смог узнать. Похоже навык скрытности слишком скрытен, чтобы о нём что-то было известно.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13972 от 20.04.2023 в 13:55:35 »

20.04.2023 в 12:12:49, Бобби Гонтарски писал(a):
Похоже навык скрытности слишком скрытен, чтобы о нём что-то было известно.

А всех, кто хоть что-нибудь об этом знал, давным-давно уже замочили!
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13973 от 20.04.2023 в 14:07:24 »

20.04.2023 в 13:55:35, Seven писал(a):
А всех, кто хоть что-нибудь об этом знал, давным-давно уже замочили!

 
Или они умерли от старости)
Зарегистрирован

ShrikeSSS
[Ыыы]
Прирожденный Джаец






Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13974 от 21.04.2023 в 02:11:09 »

Подскажите, где можно посмтреть зависимость разрешения и количества мерков в отряде - хочу 10 рож и поиграться с разрешением, для меня 1920х1080 - мелковато.
И есть в ИНИ файле настройки за это отвечающие
« Изменён в : 21.04.2023 в 02:11:41 пользователем: ShrikeSSS » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13975 от 21.04.2023 в 05:43:27 »

2ShrikeSSS:  
Все что от 1024x768 по обоим параметрам поддерживает 10 наемников.
Настраивается в ja2.ini
Code:
;******************************************************************************************************************************
; You can choose from the following screen resolutions.
;  
;  0 ... 640x480
;  1 ... 960x540
;  2 ... 800x600
;  3 ... 1024x600
;  4 ... 1280x720
;  5 ... 1024x768
;  6 ... 1280x768
;  7 ... 1360x768
;  8 ... 1366x768
;  9 ... 1280x800
; 10 ... 1440x900
; 11 ... 1600x900
; 12 ... 1280x960
; 13 ... 1440x960
; 14 ... 1770x1000
; 15 ... 1280x1024
; 16 ... 1360x1024
; 17 ... 1600x1024
; 18 ... 1440x1050
; 19 ... 1680x1050
; 20 ... 1920x1080
; 21 ... 1600x1200
; 22 ... 1920x1200
; 23 ... 2560x1440
; 24 ... 2560x1600
; 25 ... Custom Resolution
;*********************************************************************** *******************************************************
 
; The screen resolution of the game
SCREEN_RESOLUTION = 4

Все значения, начиная с 5, поддерживают 10 наемников в отряде.
Плюс на стартовом экране игры нужно выбрать нужное количество перед началом игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ShrikeSSS
[Ыыы]
Прирожденный Джаец






Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13976 от 22.04.2023 в 03:03:56 »

Спасибо
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13977 от 22.04.2023 в 17:16:13 »

Товарищи, кто играет в SDO+WF. Подскажите, где Мануэля искать.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13978 от 22.04.2023 в 17:21:42 »

2Mangust:  
C3
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13979 от 22.04.2023 в 17:23:14 »

2Mangust:  
Mods\Data-WF+SDO.7z\MercProfiles.xml
Code:
<sSectorX>3</sSectorX>
<sSectorY>3</sSectorY>

Что должно примерно соответствовать сектору C3.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13980 от 22.04.2023 в 18:46:20 »

Благодарю. Припоминаю, когда ранее я освобождал Читзену первым делом, были какие то баги. Кто освобождал города не в том порядке, в котором нам рекомендуют, подскажите - это чревато проблемами при прохождении?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13981 от 22.04.2023 в 18:49:13 »

2Mangust:  
Нет, даже не слыхал о таком. Хоть сразу в Медуну иди:-)
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13982 от 22.04.2023 в 19:04:57 »

2SerTi: было. Управляющие шахт точно менялись местами. Впрочем это вроде в ванильном WF было, а это был тот ещё рассадник багов
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13983 от 22.04.2023 в 19:05:56 »

2Mangust:  
В 1.13 от WF только карты, и те адаптированы (или перерисованы), никаких проблем с квестами от порядка прохождения не должно быть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13984 от 22.04.2023 в 19:08:36 »

2Mangust:  
Насколько мне известно, бригадиры и сейчас рандомно меняются с каждой новой игрой.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13985 от 23.04.2023 в 13:30:40 »

2SerTi: возможно. У меня уже которая попытка пройти заканчивается в Драссене  ;D  
Бешенный, я так понимаю, на данной карте сидит в K6?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13986 от 23.04.2023 в 16:01:41 »

2Mangust:  
Вроде в I6
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13987 от 23.04.2023 в 18:46:07 »

2SerTi: при входе в тот сектор игра не говорила, что я кого то встретил. А вроде должна была бы...
А нет, нашёл, благодарю. Снаряжение у него, конечно, интересное...
« Изменён в : 23.04.2023 в 19:06:31 пользователем: Mangust » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13988 от 23.04.2023 в 19:14:44 »

В некоторых версиях игры на ринге в Сан Моне можно устроить несколько боёв. Это баг или фича?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13989 от 23.04.2023 в 19:17:17 »

2Mangust:  
Три боксера, три боя. Потом они отдыхают день или около того, и можно снова драться.
В +AI так не работает, можно только три боя провести и все.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13990 от 27.04.2023 в 00:11:03 »

Доброй ночи. При попытке открыть 7609ru+Mods.7z.002 с яндекс диска, у меня вылезает ошибка - формат не поддерживается или файл повреждён. Первый архив открылся без проблем.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13991 от 27.04.2023 в 01:43:01 »

2D1ego:  
Если архив состоит из нескольких частей, например: 7609ru+Mods.7z.001, 7609ru+Mods.7z.002, то открывать с помощью 7z и распаковывать нужно только первую часть, вторую архиватор обнаружит и распакует автоматически. Не нужно пытаться отдельно открывать файл 7z.002 и распаковывать его. P.S. Написано, кстати, в шапке.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13992 от 27.04.2023 в 22:35:40 »

2SerTi: спасибо, понял.
Подскажите пожалуйста, играю в 1920х1080. Всё очень мелкое, особенно шрифт. При выставлении меньшего разрешения всё растягивается и сплющивается. Есть возможность увеличить размер шрифта ?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13993 от 27.04.2023 в 22:53:02 »

2D1ego:  
Поставь разрешение 1280х720 и ничего не будет растягиваться а также боковые панели будут отображаться.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13994 от 27.04.2023 в 23:02:47 »

2SerTi: спасибо да, лучше.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13995 от 29.04.2023 в 19:22:08 »

Добрый день. Почему в 1.13 я не могу выбросить предмет из окна торговли Тони ? Это не критично но в 1.12 это работало.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13996 от 29.04.2023 в 19:22:53 »

2D1ego:  
Вроде должно работать как обычно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13997 от 29.04.2023 в 22:32:11 »

22.04.2023 в 19:05:56, Seven писал(a):
В 1.13 от WF только карты, и те адаптированы (или перерисованы), никаких проблем с квестами от порядка прохождения не должно быть.

 
Заметил 2 особенности, что были в WF, а вот в обычной Агонии власти не припомню:
1. Единственный пульт для дистанционного подрыва лежит в ящике у управляющего Драссена. При попытке забрать его управляющий ведёт себя так, как мирные граждане при любом конфликте.
2. Очень быстро падает лояльность в городах. После захвата 2 секторов в Драссене еле успел натренировать ополчение в обоих, как лояльность упала до 17
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13998 от 29.04.2023 в 23:24:43 »

2Seven: нет, не могу выкинуть. Может быть повышенного разрешения ?
 Вот ещё вопрос. Некоторые враги появляются за заборами деревьями как в Альме. Их поиск занимает огромное количество времени, есть возможность отобразить последнего врага на локации как в 7.62 ?
И в вдогонку. Мне нравится музыка как тут https://www.youtube.com/watch?v=Z8-98K5qzZ4. Как мне сделать такую же в сборке с яндекс диска ?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13999 от 30.04.2023 в 02:43:39 »

2D1ego:  
Пкм на миникарту и будет показан раён, где находится последний враг. Как вставить свою музыку смотри здесь: https://youtu.be/ENz2UL8VQ08?t=3275
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14000 от 30.04.2023 в 19:49:21 »

Есть ли предел по трофеям в секторе? И если да - что будет, если его превысить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14001 от 30.04.2023 в 20:01:52 »

2Mangust:  
Вроде нет ограничений, разве что тормозить начнет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14002 от 30.04.2023 в 21:53:14 »

2Mangust:  
если не вылетит как у меня то все нормально.
90 духов на ЦПВО, авто выпадение всех предметов, более тысячи...
пришлось переиграть и ловить их сектором ранее.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14003 от 01.05.2023 в 03:45:41 »

1. Street Sweeper требует 84 ОД для того, чтобы зарядить его. У Мануэля 80 ОД, и он отказывается его перезаряжать. Может имеет смысл зарядить его, оставив -4 ОД (как сейчас сделано с прыжками в окна, например). В ином случае ружо бесполезное в длительных боях, выходит
2. Наткнулся на драника с огнемётом. Мануэль спрятался от него за контейнером. При выстреле визуально огонь прошёл сквозь контейнер, моего бойца не задел, но поджёг клетку за ним. Получается, укрытие против этого оружия работает только на того, кто в соседней с укрытием клетке? Или вообще не работают и мне просто повезло.
Кстати, огнемёт по дальности не сильно отличается даже от ПП. Похож на имбалансное оружие.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14004 от 01.05.2023 в 04:51:10 »

01.05.2023 в 03:45:41, Mangust писал(a):
У Мануэля 80 ОД

Если оставить 20 AP с прошлого хода, будет 100.
 
 01.05.2023 в 03:45:41, Mangust писал(a):
огнемёт по дальности не сильно отличается даже от ПП. Похож на имбалансное оружие

Оружие редкое, для зарядки требует компоненты, которых в игре мало.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14005 от 01.05.2023 в 05:50:19 »

01.05.2023 в 03:45:41, Mangust писал(a):
Кстати, огнемёт по дальности не сильно отличается даже от ПП. Похож на имбалансное оружие.  

Кстати, в реале ручной огнемёт действует метров на 20-25, т.е. намного меньше реального действия пп.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14006 от 01.05.2023 в 07:05:33 »

01.05.2023 в 04:51:10, Seven писал(a):
Оружие редкое, для зарядки требует компоненты, которых в игре мало.

 
Я нашёл уже в Драссене у противника. Так спасает от него укрытие?
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14007 от 03.05.2023 в 13:56:32 »

Здравствуйте. Не могу нанять Шенка в тюрьме Тиксы. Динамо присоединился без проблем а Шенк прости оставить его одного.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14008 от 03.05.2023 в 14:18:51 »

01.05.2023 в 07:05:33, Mangust писал(a):
Так спасает от него укрытие?

Какое именно укрытие? За кустиком от него не спрятаться.
Огнемет не пробивает стены, в отличие от пуль.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14009 от 03.05.2023 в 18:26:16 »

03.05.2023 в 14:18:51, Seven писал(a):
Какое именно укрытие? За кустиком от него не спрятаться.
Огнемет не пробивает стены, в отличие от пуль.

 
Когда стреляли по моему бойцу, что прятался за железным контейнером, загорелась клетка сразу за ним. Или это "перелёт"?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14010 от 03.05.2023 в 18:27:12 »

2Mangust:  
Я этого не видел.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14011 от 07.05.2023 в 21:42:53 »

Можно ли создавать бечёвку (например из одежды)?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14012 от 08.05.2023 в 05:05:13 »

2Mangust:  
В SDO можно, при разборе одежды на тряпки.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14013 от 08.05.2023 в 05:17:10 »

Добрый день, надеюсь, что в нужную тему пишу.  
 
Играю AI+AR+SDO, изменил настройки погоды (через INI, в data-sdo, data-user, data-1.13 параметр Allow_rain), после этого перестала показываться подсказка того, что надето на противнике (которая выводилась в левом нижнем углу, слева от портретов наемников). Теперь в этом окне показывается журнал или хоткеи.  
Можно ли как-то вернуть вывод подсказок про противника?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14014 от 08.05.2023 в 05:23:03 »

08.05.2023 в 05:17:10, krosovokxxl писал(a):
Можно ли как-то вернуть вывод подсказок про противника?

Можно включить в игровых настройках нужные панели информации.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14015 от 08.05.2023 в 05:38:44 »

Спасибо за ответ, но в настройках отключена тактическая панель и включены подсказки над солдатами, но подсказки все равно не выдаются.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14016 от 08.05.2023 в 05:44:41 »

08.05.2023 в 05:38:44, krosovokxxl писал(a):
подсказки над солдатами

 08.05.2023 в 05:17:10, krosovokxxl писал(a):
показываться подсказка того, что надето на противнике (которая выводилась в левом нижнем углу, слева от портретов наемников)

Какая связь?
 
 08.05.2023 в 05:38:44, krosovokxxl писал(a):
отключена тактическая панель

Ну так может стоит попробовать включить обратно?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14017 от 08.05.2023 в 05:48:19 »

08.05.2023 в 05:44:41, Seven писал(a):
Ну так может стоит попробовать включить обратно?
 

 
Я пробовал различные комбинации и из меню игры и из editor, смена не происходит. Alt на солдатах противника и персонажах не работает при любых настройках.  
Если это лечится только настройками внутри игры, то окей, значит не чинится
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14018 от 08.05.2023 в 05:55:08 »

08.05.2023 в 05:48:19, krosovokxxl писал(a):
Alt на солдатах противника и персонажах

Ты путаешь подсказки по ALT во всплывающем окне над противником и подсказки на тактической панели в режиме курсора CTRL или look.
Подсказки по ALT включаются в игровых настройках или через SHIFT+D, подсказки на тактической панели работают, когда активна тактическая панель (она включена в настройках, стандартная левая панель отключена, если место есть только слева от портретов).
Также подсказки по ALT могут зависеть от расстояния до противника (опция DYNAMIC_SOLDIER_TOOLTIPS = TRUE, ALLOW_DYNAMIC_TOOLTIP_RANGE = TRUE), количество отображаемой информации задается опцией SOLDIER_TOOLTIP_DETAIL_LEVEL.
Подсказки на тактической панели эти опции не используют, там свой алгоритм, количество отображаемой информации зависит от дальности и длительности наблюдения, в чит режиме показывается все.
« Изменён в : 08.05.2023 в 05:55:45 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14019 от 08.05.2023 в 06:00:02 »

Окей, не работает ни alt ни ctl, я попробую исправить это по тем опция, которые вы написали. Спасибо.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14020 от 08.05.2023 в 20:12:36 »

08.05.2023 в 05:05:13, Seven писал(a):
В SDO можно, при разборе одежды на тряпки.

 
При разборе одежды на тряпки получаются только тряпки. Или камуфляж, что валится с драников, не считается одеждой?
 
Ещё вопрос. На тридцатый день в Драссене сильно падает лояльность, практически до 0. Это нормально? Других секторов не захватывал, всё это время отвоёвывал город и тренировал ополчение.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14021 от 08.05.2023 в 20:26:44 »

08.05.2023 в 20:12:36, Mangust писал(a):
При разборе одежды на тряпки получаются только тряпки

Сборку обнови. Это уже пару месяцев назад ввели.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14022 от 08.05.2023 в 20:31:49 »

08.05.2023 в 20:26:44, SerTi писал(a):
Сборку обнови. Это уже пару месяцев назад ввели.

 
Месяц назад скачивал сборку.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14023 от 09.05.2023 в 18:52:35 »

В реальном времени игра притормаживает. Играю на виртуальной машине с 1 Гб оперативы, на 1 ядре 2,6 GHz, 128 Мб видеопамяти. Что надо увеличить, чтобы игра работала нормально?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14024 от 09.05.2023 в 18:59:46 »

09.05.2023 в 18:52:35, Mangust писал(a):
Что надо увеличить, чтобы игра работала нормально?

Исправить в коде то что тормозит.
Игра использует одно ядро процессора, так что чем быстрее оно работает тем лучше.
Также может тормозить при игре под win10 без исправлений dll или реестра.
Требования по памяти неизвестны, но вообще +AI может довольно много памяти забирать под кэширование и т.д., так что можно попробовать посмотреть сколько процесс памяти требует и попробовать увеличить.
« Изменён в : 09.05.2023 в 19:01:06 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14025 от 10.05.2023 в 18:56:37 »

2Seven: пробовал поднять оперативу до 4Гб, разницы не заметил. А по видеопамяти игра не требовательнее оригинала? При старте игра, кстати, пишет "using slow software rendering please update your graphics card driver"
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14026 от 10.05.2023 в 19:48:38 »

10.05.2023 в 18:56:37, Mangust писал(a):
А по видеопамяти игра не требовательнее оригинала?

Не должно быть вроде, хотя что там в cnc-ddraw делается я не знаю.
 
 10.05.2023 в 18:56:37, Mangust писал(a):
При старте игра, кстати, пишет "using slow software rendering please update your graphics card driver"

Видимо, нужно обновить драйвер видеокарты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14027 от 12.05.2023 в 14:43:08 »

На последнем билде AI противники очень быстро выходят из строя от кровопотери. Может, вернуть, как раньше?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14028 от 15.05.2023 в 18:31:24 »

Всем доброго времени суток, подскажите пожалуйста как повысить лояльность города, а то после гибели мирного жителя лояльность резко упала до 15%?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14029 от 15.05.2023 в 19:08:15 »

2Tixon:  
Выполнять квесты, некоторые дают повышение лояльности, использовать осведомителя с заданием пропаганды.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14030 от 15.05.2023 в 19:20:00 »

2Seven: спасибо, попробую осведомителя использовать, а то квесты на данный момент выполнены, а новых еще нет!
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14031 от 20.05.2023 в 14:18:13 »

Включаю фонарь, в меню он отображается как включённый, а света не вижу. Так и должно быть? Насколько я помню, раньше свет от фонаря отображался корректно
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14032 от 20.05.2023 в 15:03:55 »

2Mangust:  
Фонари не работают на крыше и при дневном освещении.
Ну и про батарейки не стоит забывать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14033 от 20.05.2023 в 19:52:57 »

2Seven: включал на земле, ночью. Батарейки вставлял. Пробовал снимать с оружия и включать в руках.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14034 от 20.05.2023 в 19:54:10 »

2Mangust:  
В некоторых модах фонарь может быть не прописан корректно в xml.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14035 от 20.05.2023 в 23:37:14 »

2Seven: играю в WF+SDO. В нём прописано корректно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14036 от 21.05.2023 в 18:30:46 »

2Mangust:  
Проверил WF+SDO, фонарь (предмет 1636) включается и светит как положено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14037 от 24.05.2023 в 19:47:49 »

20.05.2023 в 14:18:13, Mangust писал(a):
Включаю фонарь, в меню он отображается как включённый, а света не вижу. Так и должно быть? Насколько я помню, раньше свет от фонаря отображался корректно

 
А можно вопрос? Зачем наёмнику демаскировать себя фонарём? В OpenXCom зажжённый фонарь можно бросить перед собой. В JA2 я такого не видел. Или я отстал от жизни?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14038 от 24.05.2023 в 21:45:57 »

24.05.2023 в 19:47:49, Lenivets писал(a):
Зачем наёмнику демаскировать себя фонарём?

При правильной тактике фонарь, с его малым АР, может быть очень даже полезен. Включил, засветил врага. Твои камрады отстрелялись, откидались гренами по засвеченому. Выключил и убежал довольный. И всё за один ход. Пусть враги по старому месту шмаляют.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14039 от 25.05.2023 в 18:49:28 »

2Seven: в каком файле должны быть прописаны параметры фонаря?
2Lenivets: ну во-первых если есть фонарь, то хотелось бы иметь возможность использовать его. А во-вторых, например, бронированному штурмовику эта приблуда полезна. Засветил врага, а остальные пусть по нему стреляют.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14040 от 25.05.2023 в 18:51:14 »

2Mangust:  
items.xml
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14041 от 26.05.2023 в 08:33:06 »

Доброго времени. Столкнулся с такой проблемой. Выставляя разрешение в inieditor меньше чем в настройках монитора, картинка не разворачивается на весь экран и оставляет чёрные не симетричные области
<a href="https://ibb.co/FHxx6v2"><img src="https://i.ibb.co/cYggJ50/image.png" alt="image" border="0"></a>
Если выставить одинаковое разрешение на мониторе и в едиторе, то всё стабильно. Забавно что на ранних сборках от sevena (скачивал год назад), такого глюка нет. Только на последней сборке такая ерунда.
Пока нашёл решение только уменьшать разрешение монитора на время игры. Монитор не большой и при выставлении 1920*1080 в едиторе - играть приходится пикселями, это не удобно
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14042 от 26.05.2023 в 08:35:29 »

26A6ELbl4:  
Единственное что изменилось - добавлены DLL Cnc-ddraw в сборку (нужен для работы игры под Win10), он видимо конфликтует с каким-то твоим софтом или настройками, смотри файлы конфигурации в ddraw.ini или удаляй его вообще.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14043 от 26.05.2023 в 12:55:40 »

24.05.2023 в 19:47:49, Lenivets писал(a):
В OpenXCom зажжённый фонарь можно бросить перед собой. В JA2 я такого не видел. Или я отстал от жизни?
такое можно сделать, не влезая в код, но тогда кидаемый фонарь будет просто разновидностью одноразового осветителя. В реальной жизни вряд ли была бы хоть какая-то польза от брошенного фонаря - или разобьется или будет светить куда-то совсем не туда, куда надо.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14044 от 26.05.2023 в 12:57:15 »

26A6ELbl4: Сейчас мониторы 17 на Авито стоят дешевле, чем 1 раз сходить в магазин. Это будет гораздо более лучшая настройка разрешения экрана.  :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14045 от 26.05.2023 в 17:24:41 »

а 1280*720 не рассматривается? ИМХо для джаги максимально комфортное
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14046 от 29.05.2023 в 10:19:30 »

А я не писал про размеры своего монитора (23). Тем не менее на нём игра в 1920х1080 выглядит не очень. Проблему кстати решил удалением указанных файлов и заливом других их архива wine. Брал где то здесь же.
« Изменён в : 29.05.2023 в 10:20:03 пользователем: 6A6ELbl4 » Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14047 от 31.05.2023 в 23:10:20 »

24.05.2023 в 21:45:57, SerTi писал(a):
Включил, засветил врага. Твои камрады отстрелялись, откидались гренами по засвеченому. Выключил и убежал довольный. И всё за один ход. Пусть враги по старому месту шмаляют.

 
Мда. Не подумал, поскольку никогда не пробовал. Хорошая идея.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14048 от 31.05.2023 в 23:24:38 »

26.05.2023 в 12:55:40, JAggernaut писал(a):
В реальной жизни вряд ли была бы хоть какая-то польза от брошенного фонаря - или разобьется или будет светить куда-то совсем не туда, куда надо.

 
Действительно. Всё равно вражины в поток света теперь не лезут, даже если фонарь аккуратно положить в нужном направлении. Хотя... если их несколько расположить дугой, то может и была бы польза. Осветитель прогарает за десяток ходов, а фонарь - пока батареек хватит. Это втрое дольше.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14049 от 01.06.2023 в 14:49:36 »

Подскажите пожалуйста параметр отвечающий за ежедневную кассу у Тони из Моны.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14050 от 01.06.2023 в 19:20:38 »

26A6ELbl4:  
Tabledata\NPCInventory\Merchants.xml
Code:
   <szName>Tony</szName>
    <iInitialCash>15000</iInitialCash>
    <dailyIncrement>15000</dailyIncrement>
    <dailyMaximum>15000</dailyMaximum>

Возможно, для изменения понадобится новая игра, или просто подождать сутки, чтобы параметры обновились.
При использовании +AI нужно помнить, что дневной доход считается как  dailyIncrement / 2 + Random (dailyIncrement), то есть может быть разным в разные дни.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14051 от 03.06.2023 в 19:32:59 »

Добрый день!А можно узнать самые оптимальные настройки для прицеливания CTHConstants, на данный момент? Форум почитал, но там разные варианты не знаю какой лучше. И еще играю WF607+SDO+Loot какой лучше ини файл выбирать для подгрузки настроек при запуске Data-User\Ja2_Options.INI или Data-SDO\Ja2_Options.INI?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14052 от 03.06.2023 в 19:35:43 »

03.06.2023 в 19:32:59, Xit писал(a):
А можно узнать самые оптимальные настройки для прицеливания CTHConstants, на данный момент?

Оптимальные выставлены в сборке по умолчанию, по крайней мере для стандартного 1.13 и SDO.
 03.06.2023 в 19:32:59, Xit писал(a):
И еще играю WF607+SDO+Loot какой лучше ини файл выбирать для подгрузки настроек при запуске Data-User\Ja2_Options.INI или Data-SDO\Ja2_Options.INI?

Никакой, выбор файла нужен для редактирования настроек в INI Editor, на игру он не влияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14053 от 03.06.2023 в 20:38:04 »

Спасибо, можно тогда еще уточнить, какой именно CTHConstants.ini (из какой папки) подгружается,
когда запускаю WF607+SDO+Loot через Ini Editor?
Просто папок Data много и везде этот CTHConstants.ini настроен по разному, вроде где то читал что
Data-User имеет приоритет, оттуда берутся настройки или из Data-SDO?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14054 от 03.06.2023 в 20:39:31 »

2Xit:  
Настройки из INI файлов объединяются, приоритет по увеличению Data-1.13 -> Data-SDO -> Data-User.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14055 от 05.06.2023 в 16:21:35 »

Так есть еще два вопроса.Первый какая настройка отвечает за рост характеристик наемников по экспоненте и второй что дает мод loot, появляется дополнительный лут на картах или еще из противника тоже больше падает?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14056 от 05.06.2023 в 16:33:12 »

2Xit:  
Случайные предметы на картах.
Про экспоненту мне ничего не известно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14057 от 05.06.2023 в 17:17:17 »

Добрый день. Ещё вопрос по снайпингу в последних релизах. Загуглить не вышло, на канале sevenfn ответа не нашёл. На более ранних билдах при установке оптического прицела и поднятии ствола (L) подсвечиваемая зелёным зона превращалась в подобие тоннеля. Сейчас же я такого не наблюдаю. Как теперь работает механика снайпера и его наблюдателя ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14058 от 05.06.2023 в 18:31:33 »

26A6ELbl4:  
https://www.youtube.com/watch?v=YphVdoP7E9c
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
VincentLaw
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14059 от 07.06.2023 в 08:43:26 »

2Seven:  
Доброго времени суток.
 
Вопрос по Солдатам Анархии.
 
Обнаружил что отключена возможность перемещения портретов наемников на панели команды. Джагернаут сказал, что данная опция была удалена Вами из-за возникающих багов.
 
Возможно ли самостоятельно вернуть эту опцию, без опыта кодинга?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14060 от 07.06.2023 в 09:18:12 »

2VincentLaw:  
Можно, скачать более раннюю версию.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14061 от 15.06.2023 в 15:56:05 »

Заметил что в последней сборке батарейки перестали быть нужны для работы пнв, активок и прочего. Ура. Спасибо.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14062 от 15.06.2023 в 16:18:47 »

26A6ELbl4:  
Нужны только для детектора и миноискателя, плюс шокер.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14063 от 20.06.2023 в 08:32:34 »

Подскажите пожалуйста, как включить отображения урона цифрами? По красным звёздочкам не так удобно ориентироваться.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14064 от 20.06.2023 в 08:40:48 »

26A6ELbl4:  
Code:
ENEMY_HIT_COUNT = 0
PLAYER_HIT_COUNT = 0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14065 от 22.06.2023 в 15:59:35 »

Спасибо за ответы. Прошу разъяснить ещё один момент. Мне кажется или так и есть: точность ботов противника и наёмником отличается от сборки к сборке? Запускаю сборки через inieditor.exe Сборки которые проверял после чего и возник вопрос: NO+SDO, AR+SDO, AzazelMaps+SDO. В последней мне вообще показалось диким перекосом точность врага. Из любой видимой точки и любого оружия попадает в 90% случаев.  
В качестве exeшника ja2_7609ru+AI_r2859.exe
« Изменён в : 22.06.2023 в 16:00:45 пользователем: 6A6ELbl4 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14066 от 22.06.2023 в 16:02:39 »

22.06.2023 в 15:59:35, 6A6ELbl4 писал(a):
NO+SDO, AR+SDO, AzazelMaps+SDO

Разницы нет, разве что автор на картах специально расставил противника с высокой меткостью и/или продвинутым оружием.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14067 от 23.06.2023 в 10:39:29 »

Ребят, подскажите, какой файл поковырять чтобы все наемники были активны в начале игры? А то постоянно возникает проблема с наймом тех или иных наемников, и приходится раз за разом начинать игру сначала. Дико раздражает эта механика рандомного отсутствия наемников.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14068 от 23.06.2023 в 10:42:59 »

2WILDSIBERIAN:  
Ja2_Options.ini
Code:
;Mercs can be on assignment?
; 0 = default behaviour, mercs are on assignment at start, mercs go on assignment during campaign
; 1 = all mercs available at the start of the game, during the campaign they will go on assignment
; 2 = all mercs at your disposal. nobody goes on any other assignment than yours
MERCS_CAN_BE_ON_ASSIGNMENT = 1
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14069 от 23.06.2023 в 10:45:37 »

Спасибо огромное! ;)
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14070 от 23.06.2023 в 11:02:42 »

2Seven:  Не помогло. Изменил параметр в файле Ja2_Options.ini в папке SDO, но ничего не изменилось совсем
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14071 от 23.06.2023 в 11:05:08 »

2WILDSIBERIAN:  
Изменять надо перед началом новой игры.
В сборках некоторые параметры нужно менять в Data-User, о чем уже сто раз говорилось и писалось всем и везде.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14072 от 23.06.2023 в 11:18:56 »

2Seven: знаю что некоторые параметры надо менять в папке data-user, но файл Ja2_Options.ini в этой папке не содержит строки "Mercs can be on assignment?".
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14073 от 23.06.2023 в 11:27:19 »

2WILDSIBERIAN:  
Нужно искать саму опцию, а не комментарий.
Code:
[Recruitment Settings]
MERC_WEBSITE_IMMEDIATELY_AVAILABLE = FALSE
MERC_WEBSITE_ALL_MERCS_AVAILABLE   = FALSE
MERCS_CAN_BE_ON_ASSIGNMENT    = 0
MERCS_CAN_DIE_ON_ASSIGNMENT   = TRUE

Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14074 от 23.06.2023 в 11:34:16 »

2Seven: теперь все работает! Спасибо!
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14075 от 23.06.2023 в 13:54:50 »

Может кто-то уже писал об этом, но напишу: В сборке SDO есть малошумная винтовка ColtCanada C7CT... При переключениях режимов навески возникают глюки(невозможность переключиться с оптики на ЛЦУ, и наоборот. Я это уже давно заметил, еще на более ранних версиях. Винтовка полезная, и доступна практически с самого начала игры, но глюки делают ее бесполезной чуть больше чем целиком.
« Изменён в : 23.06.2023 в 13:56:12 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14076 от 23.06.2023 в 13:56:34 »

2WILDSIBERIAN:  
Что за режимы навески.
Это происходит с другим оружием с аналогичным обвесом?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14077 от 23.06.2023 в 14:32:32 »

2Seven: на C7CT установлена оптика и глушитель, которые интегрированы в оружие. Проблемы возникают в те моменты, когда необходимо поменять режимы прицеливания, например с оптики на ЛЦУ. С другими видами оружия подобных проблем не выявлено
« Изменён в : 23.06.2023 в 14:33:22 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14078 от 23.06.2023 в 14:33:44 »

2WILDSIBERIAN:  
Попробую посмотреть, что там происходит.
 
Update: нужно убрать свойство <BlockIronSight> у предмета  
Code:
<uiIndex>769</uiIndex>
<szItemName>C7CT</szItemName>
<szLongItemName>ColtCanada C7CT</szLongItemName>

в Data-SDO\TableData\Items\Items.xml
« Изменён в : 23.06.2023 в 19:01:11 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14079 от 02.07.2023 в 00:25:02 »

Салют, соратники. Давненько не заглядывал на лучший форум лучшей игры...
Совсем не до игр было. Ура, появилось и время, и возможность.
Но, опять столкнулся с досадной проблемой - не запускается XML Editor.  
А, без некоторых правок в нём - "кущить нэ магу".
Помню, что ранее сталкивался с этой бедой, "нащупал" решение и где-то здесь описывал.
Тогда у меня стояла "хрюша", а проблема решалась установкой  
.NET Framework 3 и MS Visual C++ 2008.
Сейчас стоит 10-ка и на попытку установить и то, и то, говорит, что уже стоят более новые версии.
Пробовал разные варианты редактора с Я-диска Сэвэна - нифига, одно и тоже:
 В моменте загрузки  
Current Dir: Data-SDO
Loading XML files...
Items.xml
 
выдаёт ошибку:
 
Unhandled error. Please report this error to the JA2 1.13
Development team on the "Bears Pit forum".
Error:
Object reference not set to an instance of an object.
 
Ставлю на ДжА 2 Голд (известно, где взятый репак лицензионки от Пилотус), версия 1.12, с возможностью "наката" поверх 1.13 - в комплекте хмл эдитор, который работает.
Накатывал с Я-диска Сэвэна  1.13+AR+SDO+AI (7609ru+Mods) и на 1.12, и на 1.13, и разные варианты эдитора из папки 7609 XML Editor - всегда описанный выше результат.
 
Единственныая идея у меня пока - поколдовать с ядром игры с того же Я-диска (вроде, попадалось на глаза), или откопать в кладовке купленную несколько лет назад двухдисковую лицуху "Голд" (вдруг ещё "дышит"?).
Пара дней безрезультатного просмотра страниц форума и отсутствие результата поиска по словам "XML Editor" настолько вывели из себя, что на пару недель плюнул на Джагу.
Но желание не прошло...
Может, есть у кого решение? Или, хотя бы есть идеи?: insane :: crazy :
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14080 от 02.07.2023 в 02:35:21 »

2BAPBAP_KOT:  
Зачем эти танцы с бубном? Все текстовые файлы замечательно редактируются блокнотом или, что ещё лучше, очень хорошой бесплатной прогой "notepad++"
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14081 от 02.07.2023 в 14:10:32 »

2BAPBAP_KOT:  
 
02.07.2023 в 00:25:02, BAPBAP_KOT писал(a):
.NET Framework 3 и MS Visual C++ 2008.

У тебя возможно не стоят дистрибутивы Microsoft Visual C++ 2008 redistributable. Качаются с интернета. Все игры, все исполняемые ехе программы, написаны в MS Visual Studio конкретного года, запускаются только при наличии этих дистрибутивов. То-есть, если игру делали в 2003 году и писали ехе в MS Visual Studio 2003. То тебе и нужны соответствующие дистрибутивы Visual Studio для Windows, что бы эта программа (игра) у тебя запускалась в твоей ОС. Мой совет, поставить все возможные от 2005 до 2022 x86 и х64, чтобы потом не мозгачить, почему у тебя какое-то приложение при запуске выдает какие-то ошибки. Сейчас они идут 2005, 2008, 2010, 2012, 2015-2022, х86 х64 соответственно. Если не помогло, совет поставить версию игры от Буки поставить нужный мод 1.13 и сделать все как пишут к нему и без всякой самодеятельности (в смысле накатить еще каких-нибудь левых модов...). Сборка с Букой, лично у меня проверена, все прилагающиеся к моду 1.13 инструментарии типо 7609 XML Editor и т.д. нормально работают.
« Изменён в : 02.07.2023 в 14:11:26 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14082 от 02.07.2023 в 22:01:05 »

Благодарю за участие, друзья мои.
 
2SerTi:  
Можно, конечно. Но блокнот не позволяет произвести все манипуляции, которые доступны в редакторе. И, что мне очень важно - увидеть, как выглядит ствол, снаряга, предмет...
 
2Rambo3000:  
Прислушался.
Качнул Microsoft Visual C++ и 2005 redistributable, и 2008 redistributable, и для х86, и для х64.
Для х64, правда, не потребуется - 10ка стоит 32я, хоум эдишн. Установил и 2005, и 2008.
Скачал двухдисковый образ ДжА 2 1.12 Голд по ссылке, предоставленной товарищем RadicalRex в ветке "Простите меня глупого-где бы скачать Джа2?"
Установил игру, накатил с Я-диска Сэвэна  1.13+AR+SDO+AI (7609ru+Mods).
XML Editor на том же этапе запуска выдал ту же ошибку.  
Очень расстроен, рассержен и разочарован... После увиденных новых возможностей Джаги в моде 1.13+AR+SDO+AI  в роликах Sergej 1973, остальное утратило для меня "актуальность".
 
Блин...Что-то я не так делаю.. Но  что?
И каких Items.xml реактор не находит в Current Dir: Data-SDO?.. В остальных же всё нашёл.
 
Нашёл свою двухдисковую лицуху с буковской голдой, снёс поставленую с образов из "Простие меня глупого..." (но, как я понял, это одна и та же версия), установил с диска. Дальше всё то же, под чутким видео руководством Сергея 1973 (за исключением уже ненужного патчирования для 10-ки). Увы, "те же яйца, в профиль"...
Неужели ни у кого эта беда хмл редактором не возникала?
« Изменён в : 03.07.2023 в 19:17:10 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14083 от 02.07.2023 в 22:43:48 »

2BAPBAP_KOT:  
 
Вот тут качай отдельные чистые моды 1.13 http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu... без сборок. Для запуска +AI достаточно только ехе от севена. Полагаю SDO вносит новые предметы, от этого XML Editor перестает работать и понимать предметы. SDO при желании, можно поставить потом. Точно не помню, но с голд версией у меня тоже возникали какие-то проблемы. Ставь версию от Буки, там и озвучка куда лучше. Голд версия шлак. Ja2 + UB, должно весить около 1,7 гб, просто ставишь версию от Буки и ставишь мод 1.13. В каких-то темах люди пишут, что XML Editor не работает с какими-то доп.модами сборками и прочим барахлом, ну предупреждал же, что сборки не ставь. И не ставь JA2 в системные папки типо program files и т.д., об этом тоже пишут.
« Изменён в : 02.07.2023 в 22:52:57 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14084 от 03.07.2023 в 13:37:36 »

02.07.2023 в 22:01:05, BAPBAP_KOT писал(a):
Блин...Что-то я не так делаю.. Но  что?

Ответ:
 02.07.2023 в 22:01:05, BAPBAP_KOT писал(a):
10ка стоит 32я, хоум эдишн.
Начни отсюда. Или 7-ка 32 бит, или 10-ка 64 бит.  
С семеркой игра и ее эдиторы летают ласточкой.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14085 от 03.07.2023 в 20:05:55 »

2Rambo3000:  
Спасибо за поддержку, дружище. Буду пробовать, пока не сдался. До возвращения в госпиталь ещё почти пара месяцев, может и срастётся ещё...
В системные папки ставить и не думаю, даже на тот же логический предпочитаю не кидать. Кстати... То, что у меня двухдисковое - Jagget Alliance Золотая серия, полные русские версии "Агония власти" и "Цена свободы" от Буки... Вроде, всё работает без вопросов (правда, даже полностью первую боёвку не довёл, при проверке). И почему-то драника, отправленного с кулака в "аут", бойцы отказывались добивать даже стоя над лежащим и имея полное кол-во АП. Курсор удара кулаком появляется, нажимаю - ничего не делают - если стоят, то даже не присаживаются.  
Ну, и XML Editor в дате СДО чего-то не находит, как и прежде...
 
2JAggernaut:  
О! Здоров, Джаггер! Спасибо за участие.  
Может, направление и правильное даёшь, да вот 7-ку ставить не могу - комп не совсем мой, как бы.
Так-то, я тоже удивился, что 10-ка 32 бит. Вот цитата из параметров системы :  
"Тип системы:  
32-разрядная операционная система, процессор x64
Хар-ки Windows:  
Выпуск        Windows 10 Домашняя
Версия         22H4
Сборка ОС   19045.3086".
Мне это теперь мало о чём говорит, увы... Не всё могу вспомнить. А тут присутствуют числа и 32, и 64, это путает. А у меня память таки несколько поотшибло "на нулях" - снаряд, прилетевший под ноги, голове явно тоже на пользу не пошёл. : crazy : ;D
Но, когда ставил Microsoft Visual C++ 2008 redistributable (и перед этим 2005),  версия для х64 отказалась, заявив что не совместима с версией винды на этом компе. А, вот х86 встала без вопросов. А, на сколько я понимаю (если, конечно правильно понимаю), х86 означает 32 бит...
Впрочем, после "Хрюши" я сломался на Линукс Минт и перестал углубляться в изучение ОСей, так что, могу тупить.: confus :
« Изменён в : 03.07.2023 в 23:33:37 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14086 от 03.07.2023 в 22:22:30 »

2BAPBAP_KOT:  
 
03.07.2023 в 20:05:55, BAPBAP_KOT писал(a):
32-разрядная операционная система, процессор x64

Ну так умельцы поставили на 64 битный проц, х32 бит ОС. Так конечно можно делать, но это не эффективно. Отличие в том, что х32битные системы видят только 4ГБ оперативки и все. + Процессор х64 используется менее эффективно. И естественно Microsoft Visual C++ 2008 redistributable х64 не поставятся. Не бойся, ставь х64 Винду 10, зачем себе урезать возможности железа? Но проблема с XML Editor скорее всего не из-за Виндовс 10 х32 даже. Как-то мод поставил не так.
« Изменён в : 03.07.2023 в 22:22:53 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14087 от 04.07.2023 в 00:07:12 »

2Rambo3000:  
Скорее всего, ты прав, дружище - проблема с редактором не из-за винды. Почему-то, мне это тоже не кажется зацепкой, хотя я и не могу обосновать это конструктивно.  
А комп, мягко говоря, не новый и озу как раз 4 гига всего и есть.  
Помню, что на дух не переносил 10-ку, но не могу вспомнить, за что такая нелюбовь.  
Учитывая всё это, на всякий случай копаю в сети на тему восстановления в памяти варианта установки на комп 2-й ОСи - допустим, 32-я 7-ка. Правда, без ложных ожиданий решения проблемы с редактором. Хотя, леший его знает, может и сработает.  
Но сначала, попробую предложенный тобой путь, потому что он кажется менее трудоёмким:
 02.07.2023 в 22:43:48, Rambo3000 писал(a):
Вот тут качай отдельные чистые моды 1.13 http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu.... без сборок. Для запуска +AI достаточно только ехе от севена. Полагаю SDO вносит новые предметы, от этого XML Editor перестает работать и понимать предметы. SDO при желании, можно поставить потом.

А, уж потом опробую идею Джаггера с 7-кой, но в качестве второй ОСи.
« Изменён в : 04.07.2023 в 00:08:44 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14088 от 04.07.2023 в 16:55:15 »

А что означает этот параметр и можно ли его  поправить?
 
ROBOT_CTH_MODIFIER = -10
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14089 от 04.07.2023 в 17:56:26 »

2TolikA2000:  
Поправить можно, что означает написано в описании - штраф для стрельбы робота, компенсируется навыком механика.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
baikal51
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14090 от 04.07.2023 в 17:57:24 »

У меня было SDO не открывался в XML Editor потому что там в tilesets(самые маленькие sti-шки) не хватало их количества, по-моему как-то так, давно это было. Сейчас пытаюсь открыть BRAINMOD безуспешно, тоже видно чего-то не хватает, но определить что мешает весьма затруднительно.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14091 от 04.07.2023 в 19:59:19 »

А если просто убрать - из ROBOT_CTH_MODIFIER = -10 то это не поможет роботу стрелять метче?
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14092 от 07.07.2023 в 17:42:51 »

А можно ли заряжать батарей для рации ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14093 от 07.07.2023 в 17:47:27 »

26A6ELbl4:  
Вроде нет, только новые покупать или у врагов отбирать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14094 от 09.07.2023 в 04:38:11 »

26A6ELbl4:  
с ними проблем не будет, хватает надолго, плюс у врагов 1-2 рации есть после Сан-Моны. Рации не первой свежести, а вот батарейки почти всегда новые.
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14095 от 09.07.2023 в 18:06:58 »

В последних сборках вовсе не на долго. Поставил помехи на один бой - батарея минус
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14096 от 09.07.2023 в 20:06:16 »

26A6ELbl4:  
Оно регулируется в настройках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14097 от 14.07.2023 в 10:05:07 »

2baikal51:  
 04.07.2023 в 17:57:24, baikal51 писал(a):
SDO не открывался в XML Editor потому что там в tilesets(самые маленькие sti-шки) не хватало

Очень интересная информация. И очень похожа на решение. Нужно будет покопать в этом направлении. Спасибо, Байкал.  
 
Вообще, парни - очень классно, что так дружно и оперативно идёт взаимодействие.
Если бы так было сами знаете, где, блин...
В общем, здОрово! Спасибо, братцы.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14098 от 17.07.2023 в 01:02:43 »

Народ, может кто объяснить по каким принципам работает попадание в игре, в SDO? Рысь с меткостью 99, с G3A3 с прицелом, попадает хуже чем с МИНИ-14 без прицела вообще, когда у G3A3 Дальность 50+, а у мини всего 36 да еще без прицела. И при одинаковой дистанции меткость 99 немногим больше чем у парня с идентичной винтовкой по дальности 36 Мини-14 с меткостью 73. И это с учетом того, что в ехе от Seven-а попадание явно апнуто. А в оригинальном 1.13 Рысь вообще стреляет хуже, чем меткость 73 лол!
 
SCREEN019.jpgSCREEN020.jpgSCREEN021.jpgSCREEN017.jpgSCREEN018.jpg
« Изменён в : 17.07.2023 в 01:26:18 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14099 от 17.07.2023 в 01:13:59 »

2Rambo3000: В SDO нужно играть только с новой системой прицеливания. Рысь - снайпер, G3A3 - штурмовая винтовка, а мини-14, если ее класс оставили по дефолту, просто винтовка. Снайпера с винтовками обращаются лучше, чем с штурмовыми винтовками.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14100 от 17.07.2023 в 01:37:23 »

2JAggernaut: У меня в SDO у рыси вообще стрелка нету. Он подрывник, ночник, разведчик. А мой протеже как раз таки стрелок, м.б. по этому он немногим от меткости 99 отстает. Либо забагован перевод перка у него. То если Мини-14 винтовка, тогда вроде понятно почему он с нее лучше попадает. Но все равно дальность G3A3 в 50+ да с прицелом, настолько что ли хуже чем перк дающий прибавку на 10%?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14101 от 17.07.2023 в 01:41:31 »

2Rambo3000: надо не только на меткость и точность смотреть, но и остальные бонусы и антибонусы.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14102 от 17.07.2023 в 03:24:36 »

2JAggernaut: Тут походу надо где то копать. Сам мод ориентирован на новую систему целинья чтоль. Блин, что все к этой убогой новой системе приматывают... Там наворотили что-то, что вообще непонятно и на фиг не нужно. СДО мод вроде нормальный, но блин ориентировать его на шлак какой то ппц просто... Интуитивно за стволы и характеристики мерка понятно ж, чем больше меткости тем точнее лупит, чем лучше ствол тем точнее стрельнет, чем лучше прицел, тем больше он ему ещё поможет точнее стрелять. Плюс сам кружок прицела классический более эргономичный для игры приятный удобный понятный. Что все в эту херню лезут какую то... Просто в 1.13 без СДО целенье вроде более-менее адекватно работает, Севен вроде в ехе не лезет в эти меткости, в самом моде навертели где-то накручена фигня какая-то на классическое прицеливание, хоть если б делали, то делали бы что б и там и там нормально было.
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14103 от 17.07.2023 в 13:38:21 »

Всем привет!
 
Не играл в JA2 с середины 2000х, до этого играл только в издание от Буки ванильное (Видимо). Игру проходил, опыт определённый есть, сейчас хотелось бы поиграть с модами. Что бы вы рекомендовали, брать ли моды помимо базовой версии 1.13? Нравится возиться с обвесами, с экономикой, менеджмент навыков и пр.  
 
С чего лучше начать? Опять же, вряд ли хватит времени и кишочков переигрывать после 1.13 заново с какими-то ещё модами в ближайшее время, так что хочется выбрать наиболее сбалансированный вариант, чтобы и 1.13 посмотреть и чтобы много пушек и прочего. Что посоветуете, какой комплект модов?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14104 от 17.07.2023 в 14:12:47 »

2Cyric:  
Стандартный совет - скачать сборку 7609, запустить AR+SDO, ja2+AI.exe
Если нужно совсем много пушек, то Brainmod с картомодом по вкусу, однако SDO более проверен и сбалансирован.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14105 от 17.07.2023 в 14:29:43 »

Благодарю, пошёл качать!
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14106 от 17.07.2023 в 15:04:57 »

2Cyric: Если хочешь, я хочу попробовать, если форумчане не будут против, чуть попозже выложу свою готовую сборку. Одним архивом. Это будет даже не только готовая сборка. Это будет как готовая мод платформа, то есть это будет уже готовая установленная игра от Буки с модом 1.13 с последним официальным обновлением, картами WildFire и актуальным модами SDO и LOBOT + можно будет, если уже понимаешь сам, дальше самому добавлять другие моды. Можно будет нормально запускать или ja2+AI.exe или кому не нравится обычный 1.13 ехе. То-есть это уже будет полностью установленная игра, которую уже можно будет запускать и так и так. В сборке от Seven-a сейчас такой же принцип, но она просто больше по весу и там собраны больше модов всех, есть некоторые моменты которые в модах плохо работают. Вот как я например писал, про это попадания. У меня так же подгорело, с этих разных сборок и установок, когда запускаешь одно, работает так... Запускаешь другое, работает уже через одно место, когда охото просто нормально поиграть и не тратить неделю с разборкой этих установок, багов и не нужных опций. + Я сделаю сразу свои коррективы по сложности игры и настройками в опциях, то как я вижу полностью игру сам, типо игра без еды, без манипуляций инвентаря с од, новое прицеливание и вот этого всего барахла. Ну и все возможные фиксы будут стоять, для Windows и т.д. что бы игра нормально работала. Всю дополнительную информацию, я потом напишу. Сейчас просто сам малек тестирую работоспособность того, что насобирал.
« Изменён в : 17.07.2023 в 15:13:45 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14107 от 17.07.2023 в 15:17:45 »

Да я в целом-то не против, но я даже не в курсе, какое оно, например, новое прицеливание. Может, мне оно зайдёт? Кто знает. Всяких видео-мануалов вроде чуток есть в сети, как что настроить. Видео Sergej 1973, например, вполне адекватное, можно многое почерпнуть для себя.  
 
В общем, если хочешь - выкладывай, раз правила форума позволяют, а я пока пойду по совету выше и видео-мануалы курить.
Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14108 от 18.07.2023 в 11:33:16 »

У противника слишком большой бонус (влоть до 100%) к перехвату в точках фокусировки, которые образуются за счёт его чересчур безупречного слуха. Вот те самые точки: https://disk.yandex.ru/d/9MOaumdbSs7mmw Как видно, он может не просто выставлять их и получаться огромный бонус, но и делает это за стеной, делает это на бегу. Поэтому и происходят такие абсурдные ситуации, когда противник выбегает из туалета, пробегает двух наёмников и стреляет в третьего в упор. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=he_AzjzQ4dw Очень часто происходят ситуации, когда вы оба с противником знаете местонахождение друг друга, но он может тебя перехватить, хоть на бегу. А ты не можешь делать также, потому что бонус у фокусировки для игрока - всего +1. В итоге, в узких коридорах тебя просто загоняют в тупик. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=m-Zf9D_MVpA&t=317s . Крайне частая ситуация с дверью: противник всегда её целит, либо целит при её взломе или взрыве, поэтому ни один из наёмников не может войти. И механики забрасывания гранаты за угол нет, только по прямой линии, поэтому ты всегда получишь осколками. В итоге Лора с уровнем 8, с перком скрытника, подойдя в бесшумном режиме, легко перехватывается какой-нибудь вафлей второго уровня. Уже много раз писал про это, даже писал напрямую Севену: бога ради, уберите изменения в перехватах и верните к исходному состоянию, которая было либо в оригинале, либо в старой версии 1.13!! Либо сбросьте этот огромный бонус к перехвату  до +1, как у игрока; либо дайте игроку такой же бонус и возможность зацеливать точки за стеной и оставлять их зафиксированными во время движения. Без AI играть бессмысленно, т.к. противник в оригинале очень тупой, а в AI очень мешается проблема с перехватами. Сделайте что-нибудь, я готов помочь, чем могу, время у меня есть, сам занимаюсь и программированием (на начальном уровне) и разработкой игр и модов, поэтому знаком со всем этим. Ахтунг!!! Карамба!!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14109 от 18.07.2023 в 11:52:20 »

2Бобби Гонтарски:  
Перехват в точке фокусировки +1 .. +4, для максимума нужно эту точку зацеливать 4 хода, никакой фокусировки на бегу в игре нет.
Бонус перехвата в watched locations работает одинаково для игрока и противника, увеличивается на 1 до 4 максимум, 1 раз за ход, если видеть/слышать противника в той же клетке, работает только если есть линия видимости до точки, за стеной не работает.
Противник фокусируется на дверях и окнах.
Гранату не обязательно кидать прямо в противника, можно в комнату забрасывать светошумовую, она ослепляет и подавляет противника если он ее видит, также можно закидывать газ и огонь, пламя распространяется по мебели. Если закинуть обычный дым и у противника нет противогаза, это мешает ему перехватывать.
В комнату нужно заходить наемником максимального уровня со вскинутым оружием в сторону противника, или пистолетчиком с пистолетом.
Можно пострелять в противника через стену, расположение узнать детектором, от подавления у него сбросится вскидка и фокусировка и будет штраф к перехвату.
« Изменён в : 18.07.2023 в 11:53:47 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14110 от 18.07.2023 в 12:20:39 »

"Перехват в точке фокусировки +1 .. +4" -  по ощущениям, это почти всегда такое значение, что даже опытный наёмник не может этому противостоять. "никакой фокусировки на бегу в игре нет" -  я скинул скрины, на которых противник бежит и у него аж две точки зацелены. Много раз это видел и для него это работает прекрасно. "увеличивается на 1 до 4 максимум, 1 раз за ход" - не представляю ситуации, когда ты сидишь в одном месте аж четыре хода, при этом не дёргаясь. Разве что ты не хочешь спародировать противника, который прячется за унитазами весь бой. "Противник фокусируется на дверях и окнах" - а ещё на углах и чаще всего на нескольких. Таким образом, у него всегда будет, как ты уже сказал +4 к перехвату, что дико много, особенно, если его уровень выше, хотя бы, четвёртого. Тогда у него будет всегда те самые 100% перехвата, про которые я говорил. Наверно, один раз ему сообщили по рации, т.к. невозможно противника каждый раз убивать с одного удара (а это +1 к перехвату), и не дай бог ты шумнул наёмником, а это ещё +1. В итоге у противника чаще всего висит от +4 до +8. Что касается гранат - да, их можно использовать, если знаешь, где противник, но тебе не хватит на каждую комнату, окно и угол, у тебя они мгновенно кончатся. Эту проблему можно сбалансировать большим акцентом на опыте наёмника и возможностью зацеливать несколько точек с фиксацией зацеливания, как у противника.
 
добавление: Да, зацеливание не работает за стеной, но оно есть, и как только наёмник появляется в поле видимости оно мгновенно срабатывает
 
добавление2: и уже с твоих слов понятно, что да, будут на уровне пару кемперов, которых невозможно перехватить никак. Как правило, это всегда будет солдатик среднего уровня, который не вступал в бой и сидит в закрытом помещении или узком коридоре. У него всегда будет +5 уровень, +6 бонус и может ещё какие-то. То есть, это именно Невозможно
 
добавление3: я даже сейчас подумал, единственный способ, срезать этот огроменный бонус, это убрать бонус от зацеливания вообще и оставить только вскидку оружия
 
добавление4: да и что могут противопоставить всему этому наёмники из AIM особенно до середины игры? у них уровень от 1 до 5, в лучшем случае, можно раскачать до 6-7. При штурме, например, здания, единственное, что ты можешь сделать, это вскинуть оружие, и всё. Таким образом, возможности всего твоего наёмника меньше, чем бонус от перехвата у противника.
 
добавление5: и не стоит забывать про саму суть игры. У нас наёмники стоят по 2-3 тысячи долларов в противовес обычным драникам за 10$. У тебя наёмник, априори, должен перехватывать всех хоть затылком во сне. А вместо этого каждая вафля с пестиком способна вздрючить твоего мега накрученного рембо со снарягой ещё в 10к.
« Изменён в : 18.07.2023 в 12:46:59 пользователем: Бобби Гонтарски » Зарегистрирован

Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14111 от 18.07.2023 в 13:34:06 »

2Бобби Гонтарски: ну прямо плач Ярославны)))  
 
Ведь в этом весь сок игры - решать сложные задачи и изобретать тактические ходы, чтобы получить наименьший урон себе, и нанести врагу наибольший урон используя минимум ресурсов) Скука же смертная, когда играть легко и просто.
 
Редкость ресурсов (гранаты, взрывчатка, патроны) заставляют межушный нервный узел напрягаться - кайф же!
 
Игроки вон себе какие челенджи устраивают - специально собирают параолимийскую сборную из косогласых, криворуких и тупых инвалидов-психопатов/наркоманов-алкоголиков из MERC. Чтобы интересней было)))
 
Я в диком восторге от всех нововведений - и фокусировка, и использование биноклей, и инфракрасные прицелы, и особенно AI который стал жестким и хитрым.
 
 
« Изменён в : 18.07.2023 в 13:44:58 пользователем: Tweed » Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14112 от 18.07.2023 в 13:40:08 »

18.07.2023 в 13:34:06, Tweed писал(a):
ну прямо плач Ярославны)))
тебя спросить забыли
Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14113 от 18.07.2023 в 13:59:02 »

18.07.2023 в 13:34:06, Tweed писал(a):
Ведь в этом весь сок игры - решать сложные задачи и изобретать тактические ходы, чтобы получить наименьший урон себе, и нанести врагу наибольший урон используя минимум ресурсов) Скука же смертная, когда играть легко и просто.
 
Редкость ресурсов (гранаты, взрывчатка, патроны) заставляют межушный нервный узел напрягаться - кайф же!

 
С этим никто не спорил и тема была не про абстрактные "скучно", "интересно" и т.д., а про систему перехватов.
 
 18.07.2023 в 13:34:06, Tweed писал(a):
Игроки вон себе какие челенджи устраивают - специально собирают параолимийскую сборную из косогласых, криворуких и тупых инвалидов-психопатов/наркоманов-алкоголиков из MERC. Чтобы интересней было)))

 
У меня они настроены иначе и вполне подходят для игры в качестве медиков, инструкторов и т.д. И разменивать даже оригинального мерка на драника - на мой взгляд, глупость. Противника на карте 2-3 тысячи а мерков всего восемь человек.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14114 от 18.07.2023 в 16:00:13 »

2Бобби Гонтарски:  18.07.2023 в 11:33:16, Бобби Гонтарски писал(a):
Без AI играть бессмысленно, т.к. противник в оригинале очень тупой, а в AI очень мешается проблема с перехватами. Сделайте что-нибудь, я готов помочь, чем могу, время у меня есть, сам занимаюсь и программированием (на начальном уровне) и разработкой игр и модов, поэтому знаком со всем этим. Ахтунг!!! Карамба!!

В AI+fix, я так понял Севен уже изменял AI. Тестил и сравнивал кусок боя из оригинального ехе JA2 1.13, JA fix, JA+AI последней сборки. В Ja+fix AI действует примерно так же, как сейчас в JA+AI последних сборок, ну + - какие-то мелкие нюансы о которых только Севен наверное знает. Геймплейно AI практически не отличить. Суть только в разных механиках вижона. И кстати в простом ехе JA2 1.13, боты тоже не такие и лажовые, они там действуют просто на другой манер. Пытаются больше нахрапом переть, иногда им это помогает. Но безусловно в JA +AI они так-то по умнее, пытаются обходить, постоянно подавляют, чаще шлепают гранатами и все остальным чем попало.
« Изменён в : 18.07.2023 в 16:07:04 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14115 от 18.07.2023 в 16:15:51 »

18.07.2023 в 16:00:13, Rambo3000 писал(a):
В AI+fix, я так понял Севен уже изменял AI. Тестил и сравнивал кусок боя из оригинального ехе JA2 1.13, JA fix, JA+AI последней сборки. В Ja+fix AI действует примерно так же, как сейчас в JA+AI последних сборок, ну + - какие-то мелкие нюансы о которых только Севен наверное знает.
Да, буквально только что тестил это и, действительно, в Ja2+fix они перестали быть тупыми. Тоже обходят и больно из снайперской винтовки бьют. В обычном exe без Ai и Fix они даже не вскидывались, а просто ходили на линии огня простым шагом туды сюды, даже я бы не сказал, что в сторону наёмников.
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14116 от 18.07.2023 в 19:09:48 »

Что-то я совсем всё забыл, а где берётся автомобиль?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14117 от 18.07.2023 в 19:14:32 »

2Cyric:  
Фургон где-то на дороге, можно в интернете посмотреть координаты возможных секторов, джип слева от Балайма покупается на заправке.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14118 от 18.07.2023 в 19:18:22 »

2Rambo3000:  
+fix от стандартного AI 1.13 мало отличается, немного подкручено кое где, лучше обходы с флангов, но там нет новых типов поведения AI типа залезания в окна и подрыва стен и заборов, а также осторожного поведения, засад и адреналиновых атак, нет нового кода для радиста, движения боком/назад и т.д.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14119 от 18.07.2023 в 19:23:55 »

17.07.2023 в 03:24:36, Rambo3000 писал(a):
2JAggernaut: Тут походу надо где то копать. Сам мод ориентирован на новую систему целинья чтоль. Блин, что все к этой убогой новой системе приматывают... Там наворотили что-то, что вообще непонятно и на фиг не нужно. СДО мод вроде нормальный, но блин ориентировать его на шлак какой то ппц просто... Интуитивно за стволы и характеристики мерка понятно ж, чем больше меткости тем точнее лупит, чем лучше ствол тем точнее стрельнет, чем лучше прицел, тем больше он ему ещё поможет точнее стрелять. Плюс сам кружок прицела классический более эргономичный для игры приятный удобный понятный. Что все в эту херню лезут какую то... Просто в 1.13 без СДО целенье вроде более-менее адекватно работает, Севен вроде в ехе не лезет в эти меткости, в самом моде навертели где-то накручена фигня какая-то на классическое прицеливание, хоть если б делали, то делали бы что б и там и там нормально было.

 
Мне, например, новая система больше нравится. И новый вид прицела тоже. Прекрасно видно, с какой дистанции возможно попасть в конкретную часть противника, а с какой только по противнику целиком. И кстати, тому же Пиявке эта система не мешает регулярно попадать противнику, что называется, "в жилетку".  
Ну а большинство выстрелов, уходящих в "молоко" - дань реализму ИМХО.
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14120 от 18.07.2023 в 20:16:40 »

2Seven спасибо за все советы! Мне разрешение экрана лучше всего зашло 1440х900 на моём мониторе.  
 
А как-то изменилась прокачка? Сейчас можно основного персонажа прокачивать по силе, механике, здоровью как раньше? Или теперь правила прокачки изменились? механика 50,не могу ни один замок отмычками открыть  :(
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14121 от 18.07.2023 в 20:45:00 »

2Cyric:  
Прокачка замедляется по мере удаления от начального уровня, некоторые наемники имеют замедленную прокачку.
Для вскрытия замков нужен наемник с навыком механика/инженера, уровень замков может зависеть от мода.
Помимо отмычек, есть другие способы вскрывать замки, например лом (нужна высокая сила) или накладной заряд (нужен навык подрывника), или просто отстрелить замок дробью или специальными патронами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14122 от 18.07.2023 в 23:35:32 »

Понял. Насколько хороша механика навыка Шпион? Среди наёмников только у двоих он есть.  
 
И ещё я в видео у кого-то видел чистку оружия, это предыдущий билд, в текущем этого нет?
« Изменён в : 19.07.2023 в 00:52:35 пользователем: Cyric » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14123 от 19.07.2023 в 18:53:28 »

18.07.2023 в 20:45:00, Seven писал(a):
или накладной заряд (нужен навык подрывника), или просто отстрелить замок дробью или специальными патронами.

 
Бывало изволил по паре десятков патронов из дробовика в дверь, а замок не отстреливался. Надо целиться в определённую область двери? Или нужны специальные патроны?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14124 от 19.07.2023 в 18:58:55 »

2Mangust:  
Просто в дверь, зависит от типа замка, специальными патронами лучше, но некоторые и обычной дробью открываются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14125 от 19.07.2023 в 19:16:08 »


вообще с замками не так все просто. ИРЛ обычный навесной стальной замок держит даже винтовочную пулю в дужку или в личинку, на дробовик ему в принципе насрать с высокой колокольни. Его надо либо HE шками разваливать, либо ББшками, причем нужно несколько прямых попаданий, чтоб развалить механизм. и то потом ломиком доотгибать придется.
Если речь о картонной межкомнатной двери с врезным замком, то тут опять же проще расстрелять и вынести дверь вокруг замка, либо косяк. но такая дверь должна выноситься физическими кондициями среднего человека. хотя дробовик как раз тут будет кстати, но потребуется несколько выстрелов.
если же речь о двери типа "российская входная обычная" с двумя миллиметрами стали или толще, то вынести ей замок выстрелом, не имея бронебойные семерки хотя бы - задача заведомо нерешаемая.
Это у них там стены и двери из картона, поэтому и подствольные дробовики придумывают всякие для открывания.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14126 от 19.07.2023 в 21:13:59 »

2Баюн: если я правильно понимаю, дверь выбивается не за счёт разрушения замка, а в результате удара. Грубо говоря выстрел из дробовика служит тараном. И сила удара у него больше, чем у винтовки, т. к. вместо одной пули несколько дробин.
Впрочем я теоретик, могу ошибаться)
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14127 от 19.07.2023 в 21:15:10 »

2Seven: благодарю за пояснение. Ещё вопрос - бывало, что после закладывания накладного заряда взрыв был, а дверь не открывалась. Это навыка взрывника не хватало?
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14128 от 19.07.2023 в 21:37:32 »

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста почему может не вставать калиматорный прицел rmr на acog 4x ? В слотах самого acog есть такая графа, но не из слота прицела не из инвентаря калиматор не устанавливается. Перед прицелом на оружие тоже не ставится.
« Изменён в : 19.07.2023 в 21:40:00 пользователем: 6A6ELbl4 » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14129 от 19.07.2023 в 23:31:56 »

18.07.2023 в 23:35:32, Cyric писал(a):
Насколько хороша механика навыка Шпион?

 
Не совсем понятно, с чем сравнивать  ;D Механику переодевания в противника я могу вспомнить только в Comandos.
А если серьёзно - пару-тройку лет назад механика годилась для разведки и устранения одиночек. Сейчас, если правильно понимаю, подходит разве что для аккуратной разведки. Хотя могу ошибаться.
Припоминаю, что ранее можно было, скажем так, немного читерить с помощью этой механики. Не знаю, насколько реализуемо сейчас.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14130 от 20.07.2023 в 00:29:44 »

Использовал шпиона только один раз, для обнаружения кнопки подрыва складов в Альме. Самое печальное, что после ухода шпиона из сектора игра засчитала это как бегство с поля боя (или как поражение) и репутация в Альме сильно упала.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14131 от 20.07.2023 в 06:17:18 »

2Morrrison:  
Сейчас отступление шпиона не считается за поражение в +AI, плюс есть опция где это настраивается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14132 от 20.07.2023 в 07:03:15 »

2Mangust: дробь не бьет, она пробивает. у нее вполне неплохая проникающая способность. поэтому "вынос замка" дробовиком выглядит так на самом деле - два-три выстрела в  область вокруг замка (который стальной и ему пофиг на свинцовые дробинки), для разрушения двери и/или косяка, потом сильный удар плечом, ногой или тараном, для выноса двери с выламываним замка. ну или можно пострелять побольше, чтоб бить не пришлось.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14133 от 20.07.2023 в 07:14:20 »

26A6ELbl4: В настройках коллиматора ( в шестерёнка) надо включить режим его использования.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14134 от 20.07.2023 в 10:11:26 »

19.07.2023 в 21:15:10, Mangust писал(a):
Ещё вопрос - бывало, что после закладывания накладного заряда взрыв был, а дверь не открывалась. Это навыка взрывника не хватало?
На некоторые двери нужно больше одного заряда для открытия.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14135 от 20.07.2023 в 10:18:49 »

Навык подрывник дает существенный бонус к урону двери от накладного заряда.
« Изменён в : 20.07.2023 в 10:19:08 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14136 от 20.07.2023 в 18:26:59 »

20.07.2023 в 10:18:49, Seven писал(a):
Навык подрывник дает существенный бонус к урону двери от накладного заряда.

 
У меня ИМП подрывник, навык взрывчатки около 60. И всё равно часто с дверями сладить не может. Впрочем я играю на картах WF, там во многих местах, как я понял, требуется очень высокий навык
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14137 от 20.07.2023 в 18:29:23 »

20.07.2023 в 00:29:44, Morrrison писал(a):
Использовал шпиона только один раз, для обнаружения кнопки подрыва складов в Альме. Самое печальное, что после ухода шпиона из сектора игра засчитала это как бегство с поля боя (или как поражение) и репутация в Альме сильно упала.

 
Я в начале новой игры использовал шпиона (Мануэля), чтобы в самом начале Бешеного нанять. Вроде не одного отступления не было, хоть я и миновал несколько секторов с врагами
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14138 от 25.07.2023 в 21:21:35 »

Всем добра)
CTRL+LEFT: Move merc left in team panel
CTRL+RIGHT: Move merc right in team panel
Не работают указанные комбинации при использовании последней сборки WF+SDO/AR+SDO и AIr2869. Что я делаю не так?)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14139 от 25.07.2023 в 21:22:39 »

2eXoriare:  
Отключены по причине большой глючности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14140 от 25.07.2023 в 21:26:10 »

25.07.2023 в 21:22:39, Seven писал(a):
Отключены по причине большой глючности.
 

 
Понял, спасибо. Еще вопрос. Где можно подглядеть, что обозначают целочисленные значения тега <AvailableAttachmentPoint>39321607</AvailableAttachmentPoint> ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14141 от 25.07.2023 в 21:30:44 »

2eXoriare:  
Это комбинация битов, каждый из которых соответствует какому-то attachment point. Посмотреть отдельно в виде списка нигде, если только автор мода не озаботился этим, только сравнивать в Items.xml теги <AttachmentPoint> и соответственно <AvailableAttachmentPoint> у разных предметов.
Можно еще в Lookup посмотреть AttachmentPoint.xml, но это просто обозначения для XML Editor, они могут быть вообще не заполнены.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Pantera
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14142 от 26.07.2023 в 01:14:50 »

Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой: после установки 1.13(7609) на ванильную gold edition в логе на экране стратегической карты не дублируются сообщения мерков, врагов и мирных НПС. Покопавшись в конфигах (Taunts_Settings.ini) нашел там 'TAUNT_SHOW_IN_LOG = FALSE'. После изменения на TRUE, сообщения в логе стали отображаться, но только для врагов и мирных. Для мерков все еще отсутствуют. При этом в 4870 все сообщения есть, но там нет файла Taunts_Settings.ini (видимо на тот момент функция была еще не реализована)
Устанавливал как сборку от 'Seven' (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...) так и чистую 7435 + обновление до 7609 (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...)
Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 8302564 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.