A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
28.03.2024 в 12:11:43

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив) »
JA2LOGO_2.gif

Руководство по установке ja2v1.13

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: iншы, Seven, KombaT)
   Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 766352 раз
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12886 от 15.01.2022 в 17:54:55 »

15.01.2022 в 17:52:35, predelnik писал(a):
Можно ли как то увеличить количество товара у бармена? (WF+SDO)

Видимо, нужно менять <ubOptimalNumber> в TableData\NPCInventory\*Inventory.xml для соответствующего бармена.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12887 от 18.01.2022 в 10:45:17 »

Добрый день, подскажите, что за LOBOT такой и с чем его едят, может где то можно почитать про это нововведение?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12888 от 18.01.2022 в 11:10:10 »

2Tixon:  
https://www.youtube.com/watch?v=H19-rMU404g&list=PLIN_W-vl54iZWVa6N-...
Зарегистрирован

brokerbroker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12889 от 19.01.2022 в 17:55:16 »

Давно не играл в ja2 :) Был мод на большую карту или сборка. Подскажите где сейчас мне достать это все подскажите?)) И что с этой сборкой сейчас, обновляется?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12890 от 19.01.2022 в 17:58:44 »

19.01.2022 в 17:55:16, brokerbroker писал(a):
Был мод на большую карту

Aimnas-Bigmaps очевидно, других модов с большими картами я не знаю.
 19.01.2022 в 17:55:16, brokerbroker писал(a):
. Подскажите где сейчас мне достать это все подскажите?

В теме "Установка и обновления", видимо:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
 19.01.2022 в 17:55:16, brokerbroker писал(a):
И что с этой сборкой сейчас

Что случилось с неизвестной сборкой, которая была много лет назад, никому не известно, нужно искать ее или ее автора и спрашивать там.
 
Официальный адрес мода Aimnas тут:
https://github.com/aimnas/core/
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
brokerbroker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12891 от 19.01.2022 в 18:20:55 »

Благодарю. Автор пишет "В настоящее время для AIMNAS требуется не менее версии 8790 JA2 1.13 с gamedir не ниже уровня 2529." Такой русской сборки у нас нет на форуме?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12892 от 19.01.2022 в 18:23:04 »

19.01.2022 в 18:20:55, brokerbroker писал(a):
Такой русской сборки у нас нет на форуме?

Русской нет, для unstable только английская.
 
Русская версия Aimnas с актуальными картами и старыми предметами есть в сборке 7609ru.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
brokerbroker
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12893 от 19.01.2022 в 20:04:24 »

-Обновление до 7609
http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Official/Russian/v7435/Update/JA2....
 
Не удается получить доступ к сайту. Хочу поставить на Официальный релиз русской версии 7435
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12894 от 19.01.2022 в 20:05:06 »

2brokerbroker:  
Там вверху написано, какой сайт использовать вместо kermi.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12895 от 20.01.2022 в 07:49:22 »

Уважаемый.В обновлённую 7609ru+Mods ставлю свежий AI,свои Data-User,Profiles и продолжаю.Каких изменений не будет без НИ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12896 от 20.01.2022 в 08:43:03 »

20.01.2022 в 07:49:22, Kaltstrat писал(a):
В обновлённую 7609ru+Mods ставлю свежий AI,свои Data-User,Profiles и продолжаю.

Замечательно.
 
 20.01.2022 в 07:49:22, Kaltstrat писал(a):
Каких изменений не будет без НИ?

Вопрос не понятен.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12897 от 20.01.2022 в 11:57:25 »

Спасибо.Начал НИ.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12898 от 20.01.2022 в 18:25:33 »

Попробовал играть с LOBOT. Всё выглядит шикарно, спору нет, но есть ощущение, что Дейдрана исчезает в тот момент, когда лупит Элиота по морде лица. Кто-нибудь наблюдал подобное?
Или про какие-нибудь другие баги данного мода.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Jagged Alliance 2 - Version 1_13 Mod
« Ответ #12899 от 20.01.2022 в 18:33:04 »

20.01.2022 в 18:25:33, Mangust писал(a):
Попробовал играть с LOBOT. Всё выглядит шикарно, спору нет, но есть ощущение, что Дейдрана исчезает в тот момент, когда лупит Элиота по морде лица. Кто-нибудь наблюдал подобное?
Или про какие-нибудь другие баги данного мода.  

 
Тут где-то писали, что про эту анимацию просто забыли.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12900 от 20.01.2022 в 20:32:09 »

2Mangust:  
Эта анимация добавлена позже, можно ее отдельно скачать у меня на гугл диске, вообще в актуальных сборках она уже должна быть.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:13 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12901 от 20.01.2022 в 20:55:47 »

2Seven: Скажи пожалуйста, есть шансы, что AI.exe станут 64 битные? Может меньше тормозить будет?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:19 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12902 от 20.01.2022 в 20:57:44 »

20.01.2022 в 20:55:47, Lenivets писал(a):
Скажи пожалуйста, есть шансы, что AI.exe станут 64 битные?

Это как?
 
 20.01.2022 в 20:55:47, Lenivets писал(a):
Может меньше тормозить будет?

Ничего не тормозит и так. При использовании Win10 нужно ставить патчи dll, чтобы не тормозило.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:26 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12903 от 20.01.2022 в 21:17:30 »

20.01.2022 в 20:57:44, Seven писал(a):
Скажи пожалуйста, есть шансы, что AI.exe станут 64 битные?
 
Это как?
 

 
Я не знаю. Я не программер. И не знаю, как код организован. Может "медведи" что-то придумали. А может, там надо ВСЁ переписывать, оптимизировать и т.д., и никто не будет с этим заморачиваться.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:32 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12904 от 20.01.2022 в 23:01:12 »

20.01.2022 в 20:32:09, Seven писал(a):
Эта анимация добавлена позже, можно ее отдельно скачать у меня на гугл диске, вообще в актуальных сборках она уже должна быть.

 
Я скачивал сборку вроде от 3-го января.
По какому адресу анимации на гугл диске?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:39 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12905 от 20.01.2022 в 23:02:17 »

20.01.2022 в 23:01:12, Mangust писал(a):
Я скачивал сборку вроде от 3-го января.

Новая анимация появилась только 18 января.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:46 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12906 от 20.01.2022 в 23:06:34 »

20.01.2022 в 23:02:17, Seven писал(a):
Новая анимация появилась только 18 января

 
По какому адресу можно скачать эту анимацию?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:54 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12907 от 20.01.2022 в 23:07:30 »

2Mangust:  
На гугл диске в data.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:03 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12908 от 20.01.2022 в 23:24:36 »

20.01.2022 в 23:07:30, Seven писал(a):
На гугл диске в data

 
Благодарю.
Стоит ли ждать иных багов? В одном видео про прохождение вроде говорилось о солдатах-невидимках
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:12 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12909 от 21.01.2022 в 00:52:09 »

2Mangust:  
Говорят нормально работает если cachesize поставить в 8192, и работает только в стандарте без модов.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:26 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12910 от 21.01.2022 в 01:43:23 »

cachesize это настройка? В том же видео, где говорилось про солдат-невидимок, упоминали, что это добавит лагов.
И да, какие моды имеются ввиду? Я запустил в WF, вроде работало в первом бою
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:33 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12911 от 21.01.2022 в 01:47:23 »

21.01.2022 в 01:43:23, Mangust писал(a):
какие моды имеются ввиду?

Предметные.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:49 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12912 от 21.01.2022 в 02:53:57 »

21.01.2022 в 01:47:23, Seven писал(a):
Предметные

 
хм... с SDO работать не будет? У меня опять же вроде пока работает
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:41 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12913 от 21.01.2022 в 02:59:20 »

21.01.2022 в 02:53:57, Mangust писал(a):
с SDO работать не будет?

Полноценно нет.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:09:11 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12914 от 21.01.2022 в 03:40:41 »

21.01.2022 в 02:59:20, Seven писал(a):
Полноценно нет

 
А можно поподробнее? В чём неполноценность? Если у бойцов в руках будут отображаться неправильные модели оружия (одна штурмовая винтовка вместо другой или даже дробовик вместо винтовки) то не особо важно на самом деле. Или стоит ожидать более серьёзных багов, навроде штурмовых винтовок, которые отображаются как пистолеты, или тех самых невидимок?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:56 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12915 от 21.01.2022 в 03:43:03 »

2Mangust:  
Будет отображаться только экипировка, соответствующая предметам в стандартном 1.13
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:09:04 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12916 от 21.01.2022 в 22:30:16 »

Моды Urban Chaos и WildFire тоже считаются предметными?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:09:19 пользователем: Seven » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12917 от 21.01.2022 в 22:33:23 »

2Mangust: нет.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:09:25 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12918 от 21.01.2022 в 22:33:37 »

2Mangust:  
Urban Chaos/DL/AFS меняют предметы, Wildfire нет
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:18 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12919 от 23.01.2022 в 14:16:24 »

Всем привет)
1. вопрос на засыпку знатокам: если захвачу сектор Медуны (хотя бы один) это повлияет на выпуск банд врага ?
т.е. периодически оттуда лезут банды, я их отлавливаю с вертолета). не хотелось бы чтоб их стало меньше или вообще кончились.
7609 АР, если имеет значение.
2. сидел в деревянной будке около врагов и отстреливал их сквозь стены. я их не видел, их видел другой мерк в бинокль. претензия в том, что это же писец! либо я не должен попадать во врагов, либо они должны изрешетить домик. глюк в пользу игрока это же не принято в 7609.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:59 пользователем: Seven » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12920 от 23.01.2022 в 18:16:37 »

23.01.2022 в 14:16:24, WarHAwk писал(a):
7609 АР, если имеет значение.

А ехе файл какой? +AI?
 
 23.01.2022 в 14:16:24, WarHAwk писал(a):
сидел в деревянной будке около врагов и отстреливал их сквозь стены

И что, понравилось так играть? Если нет, то не играй так. Фэйр плей со стороны игрока, тоже должен быть.
 
 23.01.2022 в 14:16:24, WarHAwk писал(a):
либо я не должен попадать во врагов

У тебя в папке DATA-USER, в файле CTHConstants, такие значения в настройках стоят:
BASE_TARGET_INVISIBLE = -100.0
AIM_TARGET_INVISIBLE = -100.0
 
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:08:08 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
predelnik
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12921 от 23.01.2022 в 18:56:24 »

Всем привет, подскажите можно ли как то назначать на занятия группу? допустим в Казарму, а то группа выбрана а назначается тока по одному (WF607+SDO)
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:52 пользователем: Seven » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12922 от 23.01.2022 в 19:08:45 »

2predelnik:  
Нет.
Попроси Седьмого для +АИ. ;)
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:44 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12923 от 24.01.2022 в 01:59:59 »

23.01.2022 в 14:16:24, WarHAwk писал(a):
если захвачу сектор Медуны (хотя бы один) это повлияет на выпуск банд врага ?

Не должно, они скорее всего во дворце генерируются.
 
 23.01.2022 в 14:16:24, WarHAwk писал(a):
сидел в деревянной будке около врагов и отстреливал их сквозь стены. я их не видел, их видел другой мерк в бинокль. претензия в том, что это же писец! либо я не должен попадать во врагов, либо они должны изрешетить домик.

Попробуй ту же тактику в +AI.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:37 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12924 от 25.01.2022 в 04:06:18 »

давненько не играл, изменилось ли что-нибудь за последний год в содержимом архива 7609+modz кроме екзешника с AI? может нужно скачать заново? или все обновления чисто в ехе зашиваются?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:29 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12925 от 25.01.2022 в 04:07:33 »

25.01.2022 в 04:06:18, vrv3433 писал(a):
изменилось ли что-нибудь за последний год в содержимом архива

Изменилось.
 
 25.01.2022 в 04:06:18, vrv3433 писал(a):
может нужно скачать заново?

Нужно.
 
 25.01.2022 в 04:06:18, vrv3433 писал(a):
или все обновления чисто в ехе зашиваются?

Не все.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:07:21 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12926 от 25.01.2022 в 05:57:55 »

25.01.2022 в 04:07:33, Seven писал(a):
Изменилось.

где? какие-то изменения в папке tabledata есть? а то у меня там дофига чего по-своему щас модифицировано
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:06:07 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12927 от 25.01.2022 в 05:59:05 »

25.01.2022 в 05:57:55, vrv3433 писал(a):
какие-то изменения в папке tabledata есть?

WinMerge is your friend.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:05:59 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12928 от 25.01.2022 в 06:46:41 »

2Seven: а чо mercprofiles.xml убрал из data-user? вроде удобно же: чисто в этой папке мерков подредактировал если надо, чтоб оно оттуда на любой мод как бы финальной правкой было? щас так же сработает?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:05:52 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12929 от 25.01.2022 в 06:48:02 »

25.01.2022 в 06:46:41, vrv3433 писал(a):
mercprofiles.xml убрал из data-user?  

Его там никогда и не было, mercprofiles.xml в разных модах разный, если его запихать в Data-User, остальные моды перестанут работать.
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:05:44 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12930 от 25.01.2022 в 07:04:33 »

2Seven:  
а у меня в годичной давности сборке вон лежит, и вроде не я сам его туда закидывал) AR+SDO, WF+SDO, и чистая 7609 нормально пахали, да и вроде урбан хаос тоже... во всех этих модах разве не один и тот же набор наёмников?
« Изменён в : 25.01.2022 в 07:05:37 пользователем: Seven » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12931 от 25.01.2022 в 10:56:10 »

25.01.2022 в 07:04:33, vrv3433 писал(a):
во всех этих модах разве не один и тот же набор наёмников?  

Набор, может, и один, а вот перки и параметры разные. Да и в Хаосе набор наёмников несколько другой.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12932 от 25.01.2022 в 11:11:35 »

Уважаемый.У Стрелки пропал перк Радист,а рация осталась.Это по плану?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12933 от 25.01.2022 в 11:12:26 »

25.01.2022 в 11:11:35, Kaltstrat писал(a):
У Стрелки пропал перк Радист,а рация осталась.

Это где вообще происходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12934 от 25.01.2022 в 11:22:15 »

WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2395
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12935 от 25.01.2022 в 11:29:16 »

25.01.2022 в 11:22:15, Kaltstrat писал(a):
WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2395

Никто никуда не пропал.
Kj88cjA.png
« Изменён в : 25.01.2022 в 11:31:01 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12936 от 25.01.2022 в 11:41:18 »

Спасибо,мой косяк.
Зарегистрирован

predelnik
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12937 от 25.01.2022 в 13:34:13 »

WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2395 на 41 день в 21 ч. Сан Мона нпс становятся агрессивными, деньги босса не брал, кв никаких не делал, это глюк?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12938 от 25.01.2022 в 13:35:00 »

2predelnik:  
Глюк карты, нпц куда-то заходят не туда или типа того.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
predelnik
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12939 от 25.01.2022 в 14:08:29 »

Есть какой нибудь способ это исправить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12940 от 25.01.2022 в 14:09:25 »

25.01.2022 в 14:08:29, predelnik писал(a):
Есть какой нибудь способ это исправить?

Есть, исправить баг на карте в редакторе или как-то поправить в исходниках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12941 от 25.01.2022 в 19:27:11 »

2predelnik: у меня такая штука тоже была, по пути в сан-моне в близлежащем секторе врагов зачищал и случайно осколком гранаты одного из нейтральных громил задел) тоже сан-монешные бандиты сагрилась спустя несколько часов) правда хз, связаны ли эти факты... но когда переиграл сектор с громилами более аккуратно - всё стало ок
Зарегистрирован

WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12942 от 27.01.2022 в 02:06:13 »

везде везде надо следить куда попадают мерки и ополчение, если проворонить - лояльности в городе не будет.
единственный сектор, где плевать на потери НПС это Тикса. там Криста и охранники считаются гражданскими. несколько ходов спокойные, затем агрятся (видимо газ действует), впрочем они соучастники, так что поделом. на нижнем этаже они нейтральные, можно оставить.
 
кстати, в оригинале ВФ много глюков было (жилые сектора Камбрии можно было захватывать только днем, иначе агрилось местное население, Рутвен относился к гражданским, и т.д.) возможно их пофиксили, а может и нет.
Зарегистрирован

WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12943 от 27.01.2022 в 02:10:06 »

еще, кто-то юзает сборные разгрузки (3.11, MLBE и пр) ?
хотелось бы глянуть, что там можно понацеплять, как это будет и есть ли смысл, если юзаю Флектарны.
зы: для минометных зарядов нет какой-нибудь сумки ? я не нашел.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12944 от 27.01.2022 в 02:42:57 »

27.01.2022 в 02:10:06, WarHAwk писал(a):
для минометных зарядов нет какой-нибудь сумки ? я не нашел.

 
В SDO есть специальный миномётный рюкзак.
 
MLBE и 3.11 - почти бесполезны, без ручного (в xml) увеличения свободного объёма. Толи lbeAvailableVolume толи lbeFilledSize. Точно не помню. Так что Флектарн - оптимальная разгрузка.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12945 от 27.01.2022 в 03:56:21 »

27.01.2022 в 02:06:13, WarHAwk писал(a):
если проворонить - лояльности в городе не будет

Лояльность можно поднять пропагандой, навыком Осведомитель. Кубок если вернуть в Читзену, то во всех городах лояльность возрастает.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12946 от 27.01.2022 в 09:27:57 »

подскажите чо за фигня: меняю автомату в weapons.xml значения <ubBurstPenalty> и <AutoPenalty>, начинаю новую игру, тыкаю характеристики этой пушки, а эти показатели там прежние... а аттачмент-слоты если этому автомату подредактирую чисто для эксперимента - всё нормально меняется
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12947 от 27.01.2022 в 09:35:30 »

27.01.2022 в 09:27:57, vrv3433 писал(a):
начинаю новую игру

Не нужно.
 
 27.01.2022 в 09:27:57, vrv3433 писал(a):
тыкаю характеристики этой пушки, а эти показатели там прежние

Значит не в той папке или не у того оружия меняешь.
 
 27.01.2022 в 09:27:57, vrv3433 писал(a):
<ubBurstPenalty> и <AutoPenalty>

На всякий случай, это только для OCTH.
« Изменён в : 27.01.2022 в 09:35:52 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12948 от 27.01.2022 в 09:49:58 »

27.01.2022 в 09:35:30, Seven писал(a):
Значит не в той папке или не у того оружия меняешь.

казалось бы, ан нет( нигде не ошибся, аттачмент-слоты если например щас отредактирую - редактируются
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12949 от 27.01.2022 в 10:02:58 »

опа, дак это у меня не дефолтное значение оказывается, а моё выставленное, но удвоенное почему-то) у меня в строках 8, в игре в характеристике оружия 16
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12950 от 27.01.2022 в 10:09:45 »

а чо оно удваивается-то? это фишка SDO? или всегда так было?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12951 от 27.01.2022 в 11:48:11 »

27.01.2022 в 09:27:57, vrv3433 писал(a):
меняю автомату в weapons.xml значения <ubBurstPenalty> и <AutoPenalty>, начинаю новую игру, тыкаю характеристики этой пушки, а эти показатели там прежние

Насколько я помню, ты играешь с NCTH, а значит, этого не может быть, так как параметры <ubBurstPenalty> и <AutoPenalty> в игре не отображаются.
Ты их спутал с другими параметрами, которые находятся в файле items.xml ;)
« Изменён в : 27.01.2022 в 11:50:54 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12952 от 27.01.2022 в 13:57:47 »

27.01.2022 в 03:56:21, ZLOY писал(a):
Лояльность можно поднять пропагандой, навыком Осведомитель. Кубок если вернуть в Читзену, то во всех городах лояльность возрастает.
 

 
насчет ПР не знаю, не юзал, а Чашка-Прушка это же разовая акция. потом все-равно вниз пойдет?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12953 от 27.01.2022 в 15:51:11 »

27.01.2022 в 13:57:47, WarHAwk писал(a):
Чашка-Прушка это же разовая акция. потом все-равно вниз пойдет?

Нет, не должно пойти.  
Жители становятся враждебными если уж сильно кого нибудь ранить или убить. Я артобстрелом много кого коцал и ничего, никто не агрился потом.
 
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12954 от 27.01.2022 в 16:17:07 »

Добрый день, а где то можно найти более старые сборки от Севена? Интересуют те сборки, где еще не реализован новая система прицелов, как в последних версиях. Заранее спасибо.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12955 от 27.01.2022 в 16:21:51 »

27.01.2022 в 16:17:07, AlexMacaroff писал(a):
Интересуют те сборки, где еще не реализован новая система прицелов

Система NCTH опциональна и выбирается при старте игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlexMacaroff
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12956 от 27.01.2022 в 16:45:05 »

Система NCTH как раз очень нравиться, а вот изменения в дальности прицелов что то не зашли и хотелось бы старой версии. Что имею ввиду под изменениям в дальности прицелов : 10-кратный видит примерно так же как и 4-кратный, но вот "до-прицелиться" в квадрат 9 клеток может дальше.
Пример 2 снайперов с разными прицелами
https://imgur.com/cwcEen4
https://imgur.com/4wGxWG3
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12957 от 27.01.2022 в 16:48:39 »

2AlexMacaroff:  
Это тогда нужно на гугл диске в архиве брать версию exe до r1978.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12958 от 27.01.2022 в 17:00:16 »

а чо за ''NADA'' в файле items.xml? особенно в середине списка, куча над
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12959 от 27.01.2022 в 23:00:51 »

27.01.2022 в 16:48:39, Seven писал(a):
до r1978.  

Разве это было введено не в 1973, судя по логам?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12960 от 28.01.2022 в 00:45:58 »

27.01.2022 в 17:00:16, vrv3433 писал(a):
а чо за ''NADA'' в файле items.xml? особенно в середине списка, куча над

и я имею в виду, их стало больше по сравнению со старой версии сборки, т.е. раньше это судя по статам были какие-то предметы вроде определенной модификации дайним штанов, а теперь стало NADA - выглядит как испорченные итемы? или что?
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12961 от 28.01.2022 в 00:54:13 »

2BlackWing: Очки надо купить, судя по логам) на r1975 ещё была активна старая система оптики. вообще с новым фокусом оптики играть, нет никаких проблем
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12962 от 28.01.2022 в 01:22:28 »

28.01.2022 в 00:45:58, vrv3433 писал(a):
судя по статам были какие-то предметы вроде определенной модификации дайним штанов, а теперь стало NADA - выглядит как испорченные итемы?

 
Такое случалось, если XML-ы редактировать в XML-редакторе. Может порушить так, что и за неделю не разгребёшь.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12963 от 28.01.2022 в 10:07:50 »

28.01.2022 в 01:22:28, Lenivets писал(a):
Такое случалось, если XML-ы редактировать в XML-редакторе. Может порушить так, что и за неделю не разгребёшь.

ну там это явно не случайно всё, в Nada превращены чисто определенные модификации брони, типа medical vest, одна разгрузка и некая grenade panel, пушки вообще не пострадали, т.е. видимо это для чего-то так надо теперь, хрен знает
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12964 от 28.01.2022 в 10:09:13 »

2vrv3433:  
В сборках в SDO убраны предметы для старой системы инвентаря (с размером 199), которые в игре не используются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12965 от 28.01.2022 в 21:33:03 »

2Mozayka: У меня левый глаз близорукий, мне простительно  ;)
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12966 от 30.01.2022 в 10:23:55 »

Точность миномётного огня зависит от параметров юнита (не перков)?
Если скажем так, у артиллериста бонус есть +50, а в настройке MORTAR_CTH_MODIFIER = -50, какова будет вероятность попасть точно в клетку?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12967 от 30.01.2022 в 16:24:30 »

я вчера замахнул ипритку прямо в укрепление из мешков артиллеристом. насчет клетки не скажу точно, по-моему если не в нужную клетку то +-1 максимум. хотя, ипритовой болванке это не важно, там радиус большой и растет.
интересно, почему никто не выбежал, внутри три трупа.
Носите резинотехнические изделия - предохранение наше все!
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12968 от 30.01.2022 в 17:37:19 »

30.01.2022 в 16:24:30, WarHAwk писал(a):
почему никто не выбежал

Не хватило ОД выбежать из зоны отравления. За каждую пройденную клетку, юнит получает урон.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12969 от 31.01.2022 в 16:59:05 »

30.01.2022 в 17:37:19, ZLOY писал(a):
За каждую пройденную клетку, юнит получает урон.

 
мне кажется там разово за ход снимают 13-26 хп, а клетки не играют роли.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12970 от 31.01.2022 в 21:16:01 »

31.01.2022 в 16:59:05, WarHAwk писал(a):
разово за ход снимают 13-26 хп

Это если ты на месте стоишь. А ежель побежишь без противогаза - и за клетки снимать будут.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12971 от 31.01.2022 в 21:59:56 »

2WarHAwk:  
От яда особенно легко сдохнуть когда враг на перехвате твоего хода стрельнул, а у мерка ОД уже закончились. Мерк получает урон за текущий ход + за следующий, притом что на следующий ход, яд распространится на одну клетку дальше во все стороны.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12972 от 31.01.2022 в 22:05:02 »

где можно заменить озвучку зомби ?
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12973 от 01.02.2022 в 06:31:01 »

WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2423.Уважаемый.Часть вещей упало на конвейер в д13 и стали недоступны.Раньше не было.Поюзал лобот-появилось.Выключил.Их не вернуть?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12974 от 01.02.2022 в 06:52:51 »

2Kaltstrat:  
От LOBOT это точно никак не зависит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12975 от 01.02.2022 в 07:37:10 »

Спасибо
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12976 от 01.02.2022 в 07:38:17 »

2Kaltstrat:  
А что предшествовало багу? Использовал назначение "переноска вещей"?
Можно попробовать конвейер взорвать, правда вещи могут повредиться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12977 от 01.02.2022 в 15:56:57 »

у меня такое же было. в Эстони часть вещей телепортировалось за горную гряду и стало недоступно. так всю игру и валяется).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12978 от 01.02.2022 в 16:45:08 »

31.01.2022 в 22:05:02, Mozayka писал(a):
где можно заменить озвучку зомби ?

Battlesnds\ZOMBIE_CURSE.WAV, ZOMBIE_DIE.WAV, ZOMBIE_HIT1.WAV, ZOMBIE_HIT2.WAV, ZOMBIE_LAUGH.WAV
Sounds\zombie1.wav, zombie_swish1.wav, zombie_swish2.wav, zombie_swish3.wav
Sounds\Misc\ZombieRaise1.ogg..ZombieRaise7.ogg (в сборках)
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12979 от 01.02.2022 в 17:20:44 »

01.02.2022 в 07:38:17, Seven писал(a):
Использовал назначение "переноска вещей"?  

Да!
« Изменён в : 01.02.2022 в 17:22:44 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12980 от 01.02.2022 в 17:21:52 »

2Kaltstrat:  
Насколько я знаю, чтобы это назначение нормально работало, нужно переносить в текущий загруженный в тактике сектор.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12981 от 01.02.2022 в 17:43:06 »

Взорвал,но завис отец Уокер/Бог вас накажет/...
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12982 от 01.02.2022 в 17:50:36 »

https://youtu.be/au1zX0MdhTk экспериментирую с озвучкой зомби
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12983 от 01.02.2022 в 19:32:49 »

Взорвал во время боя и вернул вещи.Спасибо
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12984 от 01.02.2022 в 19:56:57 »

01.02.2022 в 17:21:52, Seven писал(a):
Насколько я знаю, чтобы это назначение нормально работало, нужно переносить в текущий загруженный в тактике сектор.  
.  
Это в +AI так?  
Я вчера в обычном +fix такое провернул, но не сработало. Игра сказала что 0 вещей перетащил. Сектор в который перемещал предметы был загружен.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12985 от 01.02.2022 в 19:59:48 »

2ZLOY:  
В +fix нет очень многих исправлений.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
militant1985
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12986 от 02.02.2022 в 13:59:37 »

Я наверное тупой и не могу разобраться! Все скачал, обновил. А сам LOBOT запустить не могу допереть не могу. Подскажите где что нажать. При стандартной загрузке игры у меня старые скины.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12987 от 02.02.2022 в 14:02:37 »

2militant1985:  
В игре открываешь опции и там галочку ставишь.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12988 от 02.02.2022 в 16:27:25 »

WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2423.Уважаемый.И все-таки они движутся.После боя сложил шмот в точке А.Проверил в окне инвентаря сектора.Вышел в сектор-на месте.До нового боя.Начало боя-вещи в 3х точках.Папку от 02.02. ещё не ставил.
Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12989 от 02.02.2022 в 22:26:47 »

Приветствую! Подскажите пожалуйста как сделать запуск нужного мода с помощью командной строки?
Зарегистрирован

militant1985
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12990 от 03.02.2022 в 01:42:40 »

Я настолько тупой! Что ТУПОЙ ТУПОЙ!!! Но разобрался! Это надо же! Есть же настройки в самой игре! =)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12991 от 03.02.2022 в 06:14:25 »

02.02.2022 в 22:26:47, WiperX писал(a):
Подскажите пожалуйста как сделать запуск нужного мода с помощью командной строки?

Никак, для запуска мода нужно менять Ja2.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
militant1985
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12992 от 07.02.2022 в 04:22:36 »

А в сборке есть портреты или озвучка новая? Просто посмотрел и не нашел их.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12993 от 07.02.2022 в 08:55:23 »

2militant1985:  
Есть на яндекс диске в mods\mercs
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12994 от 07.02.2022 в 16:29:21 »

Коллеги по АР!
у меня уже дело к концу идет, где можно почитать про квесты и тайники?
или может кто поделится своими находками.
я нашел в Альдее телепорт в P1 с 30000 баксов и тайник с оружием в Тиксе.
 
зы: можно как-то захватить сектор "Арена" в Медуне без убийства кисок?
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12995 от 07.02.2022 в 17:31:26 »

07.02.2022 в 16:29:21, WarHAwk писал(a):
где можно почитать про квесты и тайники?

 
В папке doc\mods лежат PDF.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12996 от 07.02.2022 в 18:39:00 »

очень смешно. во-первых, видел. во-вторых там мизер, почти пусто.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12997 от 07.02.2022 в 18:54:28 »

07.02.2022 в 18:39:00, WarHAwk писал(a):
очень смешно. во-первых, видел. во-вторых там мизер, почти пусто.
 

 
А что ещё? Там перечислены и склады и секретные базы и контрабандисты.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
WarHAwk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12998 от 08.02.2022 в 00:33:51 »

а вдруг?)))
кстати, склады, базы, контры находятся простым путешествием по карте, тут инструкции не нужны. почти все базы и охрану складов нашли и почистили мои элитные "мобильники"(моб.ополчение), классные ребята.
контрики вообще фиолетовы, пока на СТО не с агрились делал вид, что их нет, а могли еще долго небо коптить. и сейчас остались пара секторов с ними - лень тащиться, да и смысла не вижу.
а вот чтоб найти тайники в Тиксе и Альде нужно постараться. после них клад на острове уже находится на автомате)), а вот второй я проглядел...
Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #12999 от 15.02.2022 в 12:00:54 »

Приветствую! Хочу попробовать до-перевести файл _RussianText.cpp из svn (unstable). Куда/к кому можно обратиться за консультацией и помощью?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13000 от 15.02.2022 в 13:18:20 »

2WiperX:  
Вопросы можно задавать прямо тут.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlisaWet
Димитрий

А я играла в ДЖА 1 %)




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13001 от 15.02.2022 в 13:39:48 »

Вопрос в том, что я точно не понимаю на что точно влияет здоровье, сила подвижность и ловкость и лидерство, ну и соответственно другие  хар-ки
 
Все что я знаю
здоровье - ко-во жизни
ловкость - действия персонажа (бег, плаванье,открытие замков, ремонт?)
подвижность - влияет на кол-во од на перезарядку, на доступ в инвентарь
сила - урон в рукопашной, кол-во переносимого
лидерство - только на обучение
 
Вот у меня к примеру перс:
пулеметчик, культурист
здоровье 85, ловкость 85, сила 85, подвижность какая есть ...
меткость 85  
Остальное в опыт.
 
Это к примеру.
 
Смысл вопроса в том, стоит ли тратить очки на те хар-ки, которые не шибко то и нужны персонажу разных направленностей.

Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13002 от 15.02.2022 в 14:09:54 »

2AlisaWet: Если играешь с новой системой прицеливания, то на Шанс Успешного Попадания (сокр. ШУП) влияют ловкость, меткость, мудрость (или интеллект в зависимости от перевода), если оружие с автоматическим режимом огня, то ещё и сила, чтобы лучше контролировать отдачу: стрелять точнее и меньше выносливости отнималось.
На количество и качество обучаемых ополченцев (мобильных точно) влияют Лидерство и Опыт.
Ловкость на вскрытие замков, возможность увернуться от рукопашной атаки.
« Изменён в : 15.02.2022 в 14:11:15 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

AlisaWet
Димитрий

А я играла в ДЖА 1 %)




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13003 от 15.02.2022 в 14:17:33 »

а по проворности? Вот эта хар-ка меня вечно смущает. Ловкость и проворность они как бы .... одинаковые что ли
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13004 от 15.02.2022 в 14:19:55 »

2AlisaWet:  
Ловкость это координация, проворность это скорость.
Ловкость влияет на стрельбу и разные манипуляции с предметами, механизмами.
Проворность влияет на количество AP, то есть способность бегать и быстро двигаться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kaltstrat
[Калистрат]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13005 от 16.02.2022 в 07:37:56 »

77d55178d858.jpgШок для 1-2уровня понятен,но для 4го?У Гюрзы в 3й войне после первого выстрела тряслись руки?Может,/кто,где,надо выживать/?
Зарегистрирован

AlisaWet
Димитрий

А я играла в ДЖА 1 %)




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13006 от 16.02.2022 в 08:53:54 »

15.02.2022 в 14:19:55, Seven писал(a):
Проворность влияет на количество AP, то есть способность бегать и быстро двигаться.  

Есть такое поняте, как сложность пользования оружием. На него влияет опыт или мудрость?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13007 от 16.02.2022 в 09:05:47 »

16.02.2022 в 08:53:54, AlisaWet писал(a):
сложность пользования оружием

Если речь про параметр <Handling> в NCTH, то он определяет общую сложность прицеливания из оружия, компенсируется это всеми параметрами, которые на прицеливание влияют:
Quote:
BASE_EXP = 3.0
BASE_MARKS = 1.0
BASE_WIS = 1.0
BASE_DEX = 1.0
 
AIM_EXP = 1.0
AIM_MARKS = 3.0
AIM_WIS = 1.0
AIM_DEX = 2.0

Подробнее читайте в теме про NCTH:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=16665
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13008 от 16.02.2022 в 12:28:36 »

Вопросы по переводу:
1. как перевести tiles, клетки или тайлы
2. как здесь перевести Joey is EPC
3. FEATURE TOGGLES - ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ ФУНКЦИЙ/ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ФУНКЦИЙ
 
нормально?
Offtop:
« Изменён в : 16.02.2022 в 21:20:22 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13009 от 16.02.2022 в 12:46:51 »

16.02.2022 в 12:28:36, WiperX писал(a):
1. как перевести tiles, клетки или тайлы

Поиском по _RussianText.cpp находится, что используется слово тайлы, клетк находится только применительно к грудной клетке.
 16.02.2022 в 12:28:36, WiperX писал(a):
2. как здесь перевести Joey is EPC

Видимо, так же, как уже переведено в Russian.MercProfiles.xml, Джои.
 16.02.2022 в 12:28:36, WiperX писал(a):
3. FEATURE TOGGLES - ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ ФУНКЦИЙ/ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ФУНКЦИЙ

Я бы перевел как "Опции 1.13"
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13010 от 16.02.2022 в 14:09:40 »

2WiperX: напомнило нетленное Dart Revan - Дарт Перефургон
 кто понял, тот понял. а кто не понял, тому в KOTOR
смотри, у тебя "New Chance to Hit" - "Новая система попаданий" (по сути, NCTH - термин, не требующий перевода, но ок)
"Enemies Drop All" - "Враги бросают всё" - опять же устойчивый термин "выпадение всего", он же "полный дроп".
то есть тут ты переводишь,  
но: "Mercs Need Food" - "Меркам нужна еда" ты не переводишь как "наемники нуждаются в еде"
из забавного:
"Bloodcat Raids" - "Кровавые рейды". Bloodcat - это оригинальное название Кошек-убийц. Кровокисы. "Нападения кошек-убийц"?
 
"Tactical Militia Command" - "Командование тактического ополчения"
но:
"Strategic Militia Command" - "Стратегическое командование ополчения"
 
Тактическое ополчение - ополчение с привернутыми шурупами тактическими рукоятками  ;D ;D ;D
 
это как так у тебя получилось, согласовать тактику и стратегию на разных уровнях. я не в зуб ногой в 1.13, но подозреваю, что имеется в виду "Управление ополчением в тактическом режиме"(в экране сектора) и "Управление ополчением в стратегическом режиме"( на экране карты). НУ или "командование", учитывая что приказы отдаются через рацию.
полировать надо, батенька. Уверен, что 1.13 игроки найдут еще неточностей.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13011 от 16.02.2022 в 14:50:32 »

2Баюн:
Приветствую! Спасибо за ответ и критику. Это ж черновик ;D Сподобился попробовать хоть как-то перевести )) Использую для перевода QTranslate + ручная правка (что знаю), поэтому так.
P.S. Спасибо за звуковые моды!
Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13012 от 17.02.2022 в 11:27:44 »

поставил 7609 на акеловскую версию вместо буки по ошибке.
кто в курсе, большие "сюрпризы" вылезут или поиграть можно будет?
« Изменён в : 17.02.2022 в 11:29:06 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13013 от 17.02.2022 в 12:04:40 »

2WarHawk:
Всё будет нормально, а озвучку можно заменить.
Offtop:
« Изменён в : 17.02.2022 в 12:04:58 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13014 от 18.02.2022 в 15:29:33 »

благодарю)
продолжаю устанавливать знакомому 7609АР...
после первого боя обнаружил 2х раненых мерков (3-5ХП, не страшно), хотя в них не попадали!
выяснил, что здоровье палает при лазаньи через забор и выбивании дверей. у меня такого не было.
где это искать и как пофиксить?
« Изменён в : 18.02.2022 в 15:29:56 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13015 от 18.02.2022 в 15:36:34 »

18.02.2022 в 15:29:33, WarHawk писал(a):
где это искать и как пофиксить?

В +ai ;)
« Изменён в : 18.02.2022 в 15:37:01 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13016 от 18.02.2022 в 15:41:11 »

так у меня и с дефолтным экзешником не было такого
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13017 от 18.02.2022 в 15:47:39 »

18.02.2022 в 15:41:11, WarHawk писал(a):
так у меня и с дефолтным экзешником

С каким дефолтным? В Сборке иногда бывает устаревшая версия +AI. У тебя дефолт версия +AI - старьё. В более свежей версии, царапки появились. ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13018 от 18.02.2022 в 15:50:42 »

т.е. надо свой экзешник из папки игры принести? или где взять ?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13019 от 18.02.2022 в 15:57:40 »

18.02.2022 в 15:50:42, WarHawk писал(a):
т.е. надо свой экзешник из папки игры принести? или где взять ?

Новые версии +AI тут всегда надо качать:
https://drive.google.com/drive/folders/0B_PNaFvHBMdBYTh0NzBvc1c0Ym8?reso...
 
потом в папке с игрой, нужно поменять старую версию +AI на новую.  
В ини эдиторе нужно указать на новый файл .ехе.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13020 от 18.02.2022 в 16:29:38 »

слушай, а ты меня правильно понял?
мне эти повреждения(царапки) при обычных действиях нахрен не упали.
повторюсь: где взять старый экзешник без этой херни?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13021 от 18.02.2022 в 16:31:27 »

2WarHawk:  
Успокойся и веди себя уважительно по отношению к другим.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13022 от 18.02.2022 в 16:54:01 »

18.02.2022 в 16:29:38, WarHawk писал(a):
нахрен не упали

Ты зря беспокоишься, 1 царапка заживает за час, а с медиком в команде, ещё быстрее. У каратистов например, шанс поцарапаться значительно меньше.
 
 18.02.2022 в 16:29:38, WarHawk писал(a):
где взять старый экзешник

Тебе нужно найти тот ехе, в котором появились царапки. Царапки появились давно, вот и подумай, стоит ли возвращаться в старьё из за какой то ерунды, ведь с тех пор много всего нового в +AI появилось. ;)
Если не терпится, то смотри в теме Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609. Нужно найти это новшество, затем по ссылке которой я тебе дал выше, в разделе ARCHIVE скачать нужную языковую версию +AI.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13023 от 18.02.2022 в 16:56:30 »

Потеря здоровья есть только от пинания дверей, и то не с первого удара, и от прыжков в закрытые окна.
От прыжков через заборы ничего не тратится, кроме энергии.
И ZLOY прав, это изменение появилось настолько давно, что проще тогда играть со стандартным ja2.exe.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13024 от 18.02.2022 в 17:37:15 »

Незачем долбиться в запертую дверь. Замки на Деревянных дверях прекрасно отстреливаются почти любыми патронами (заодно и меткость качается), а на Железных дверях, сундуках (в том числе с ловушками) отстреливаются из дробовика LockBusterом, уничтожая и ловушку.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13025 от 18.02.2022 в 17:38:47 »

18.02.2022 в 17:37:15, Lenivets писал(a):
Незачем долбиться в запертую дверь
прокачка силы.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13026 от 18.02.2022 в 17:39:20 »

Кочерга тоже двери неплохо открывает, в руках сильного наемника. Ну и подрывной заряд на крайний случай существуют.
Если дверь деревянная, ее можно просто вынести очередями.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13027 от 18.02.2022 в 23:48:53 »


Ты зря беспокоишься, 1 царапка заживает за час, а с медиком в команде, ещё быстрее. У каратистов например, шанс поцарапаться значительно меньше.
 
да в курсе про регенерацию). вопрос зачем это надо? нет, не надо.
 
стоит ли возвращаться в старьё из за какой то ерунды, ведь с тех пор много всего нового в +AI появилось. ;)
 
угу, я в курсе всех "улучшений".
 
Если не терпится, то смотри в теме Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609. Нужно найти это новшество, затем по ссылке которой я тебе дал выше, в разделе ARCHIVE скачать нужную языковую версию +AI.  
 
наверное хороший вариант, жаль без гарантий. может там еще "улучшения" есть и когда они всплывут... хорошее слово, подходящее.
я сделал проще - привез свои экзешники и проблема решена. хотел пару сотен сэкономить-не судьба.
[/quote]
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13028 от 19.02.2022 в 00:18:39 »

18.02.2022 в 23:48:53, WarHawk писал(a):
вопрос зачем это надо?

Ну наверное для того, чтобы лом стал более полезной штукой. И ещё, если по двери бить, она обязательно откроется. Чтоб игроки не читерили, шлёпая ногой по двери, сотню раз.  
 
 18.02.2022 в 23:48:53, WarHawk писал(a):
да в курсе про регенерацию). вопрос зачем это надо? нет, не надо

Я ваще не понял почему ты запаниковал из за такой ерунды. Если дело в прокачке силы, то можно просто вписать нужные цифры в параметры и всё, не тратя время.
 
 18.02.2022 в 23:48:53, WarHawk писал(a):
привез свои экзешники и проблема решена

Можешь попробовать так: посмотри версию своего ехе (которая без царапки), затем в архивах +ai на яндекс диске, скачивай последовательно версии +AI (начиная от твоей) то того момента, пока не попадётся версия с царапкой. Можешь через одну пробовать, или через пять. Так ты сможешь найти версию +AI которая будет перед царапаньем.
 
P.S. Ничего, скоро Седьмой в игру добавит щекотку. :o Можно будет щекотанием обезоружить врага, подкравшись незаметно сзади. Щекотка и царапка будет.: rzhach :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13029 от 19.02.2022 в 03:27:53 »

19.02.2022 в 00:18:39, ZLOY писал(a):
скоро Седьмой в игру добавит щекотку.  

 
Вариантов много: рвущаяся "резинка" на бронетрусах, споткнулся о камень - коленку разбил (почти как "поскользнулся на крови"), рандомно "обжечься о крапиву в кустах" и т.д. Всё для маньяков. :o
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13030 от 19.02.2022 в 17:01:31 »

19.02.2022 в 03:27:53, Lenivets писал(a):
рандомно "обжечься о крапиву в кустах"  
Была как-то идея в СА в джунглях ядовитых змей расселить. )
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Krash
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13031 от 20.02.2022 в 12:02:35 »

Год не играл. Забылось многое.  
В подсказках по горячим клавишам не нашел сочетание позволяющее последнего врага в секторе найти.  
Подскажите, пожалуйста, будьте ласковы.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13032 от 20.02.2022 в 12:17:50 »

Insert или правый клик на мини-карте.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
griin
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13033 от 20.02.2022 в 22:39:30 »

Подскажите насчёт установки Wildfire 6.07 под 1.13.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Вроде всё просто, захожу в SVN-репозиторий https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Wanne/JA2%201.13%20Wildfire%...
И как мне это перекинуть всё? На какую кнопку нажать чтобы скачать?
« Изменён в : 20.02.2022 в 22:40:08 пользователем: griin » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13034 от 20.02.2022 в 22:45:08 »

20.02.2022 в 22:39:30, griin писал(a):
И как мне это перекинуть всё? На какую кнопку нажать чтобы скачать?

Нужно сначала установить TortoiseSVN.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
griin
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13035 от 21.02.2022 в 13:15:38 »

Установил, перекинул. Выдало ошибку.
Runtime error  
 
File ./XML_FacilityTapes.cpp
Line : 860
Function facilitytapesEndElementHanble
FacilityTapes.XML Error: Assignment tapes for facility 8 unrecognized
File : ./init.сpp
Line : 1477
Function : initializeJA2
loading external data file
Зарегистрирован

griin
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13036 от 21.02.2022 в 16:13:02 »

Я уже переустановил голден, всё работает, потом накатил сверху опять 1.13 из шапки.
 
Русская версия
Официальный релиз русской версии 7435
Обновление до 7609  
 
Всё установил, обновил, фиксанул, запустил zPatch.bat. Всё работает.
 
Скачиваю Wildfire
6.07 для 7435 и новейших unstable версий - поддерживает как английский, так и русский язык.  
Выдаёт эту ошибку.
Почитал JA2 1.13-Wildfire6.07 Maps ReadMe
 
You can use the 7609 stable version but you will need to rename the following files in Data-WildFire6.07\TableData\Map:
- FacilityTypes.xml.bak to FacilityTypes.xml
- SectorNames.xml.bak to SectorNames.xml
- SamSites.xml.bak to SamSites.xml
Попробовал переименовать файлы и стало по два таких файла, но всё равно ничего не работает.
Что я делаю не так?
Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13037 от 21.02.2022 в 17:00:15 »

2griin:
Нуна так делать:
1. Установить гаму
2. Установить JA2_113_FullRelease_Russian_7435.exe + JA2_113_UpdateForRelease7435_Russian_7609.exe
3. Посля запустить zPatch.bat (тута у тя правильно усё)
4. Установить TortoiseSVN
5. Зайти сюды: https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Wanne, нажать правой кнопкой мыша на JA2 1.13 Wildfire 6.06 - Maps MOD и выбрать в меню Export..., затем указать папку в которую это всё дело скачается
6. Иди в папку /Data-WildFire6.07/TableData/Map и удаляй FacilityTypes.xml,SamSites.xml,SectorNames.xml (это для новых версий)
7. Теперича переименуй файлы *bak в xml
8. Копируй папки Data-WildFire6.07, Profiles/UserProfile_JA2113WF607 и vfs_config.JA2113Wildfire607.ini в папку с установленным 1.13.7609
9. Усё, мона гамать  ;D
« Изменён в : 21.02.2022 в 17:00:44 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

griin
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
.Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13038 от 21.02.2022 в 17:53:18 »

Спасибо за развёрнутый ответ.  
Снёс у себя папку Map где уже изрядно накосячил и закинул новую из репозитория 6.07 предварительно выполнив Шаг 6 и 7 и всё заработало.
Зарегистрирован

Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13039 от 03.03.2022 в 15:33:28 »

Добрый день!
 
Поиском по форуму не нашёл ответа, потому спрошу:
необходима ли НИ при изменении каких-либо файлов Merchants (хочу добавить в ассортимент Джейку или кому-нибудь "мусорному" карнизы с пружинами)?
 
7609 AR+SDO AI+
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13040 от 03.03.2022 в 15:35:20 »

2Vibro:  
Ассортимент должен обновляться через некоторое время.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13041 от 04.03.2022 в 09:14:11 »

2Seven:  
Понял, спасибо, будем посмотреть.
 
Ещё одно, в порядке расширения кругозора:
Из-за малого времени на игры захотелось острых впечатлений в пике, потому при НИ на Insane  выкрутил GUN_DAMAGE до 175, а прочие до 200. По мне это чуть более реалистично в плане попал-убил (7.62х39 какой-нибудь в небронированное тельце), и чуть быстрее разваливать все эти толпы.  
Цимес в другом - при этом все постройки стали закономерно картонными и даже не сильно убойные ППшки рушат домики насквозь, а то, что чуть убойнее, косит ёлки на 2-3 штуки за пулю.  
Причину - следствие я понимаю, но возможно есть какой-то параметр, поднимающий прочность строений/environmentа на соответствующую величину?
Или это вшито в свойство материалов/предметов и не меняется?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13042 от 04.03.2022 в 09:26:45 »

2Vibro:  
Убавь защиту каждому бронежилету в два-три раза.  
 
Прибавлять урон больше 130 не нужно, так как даже на 130 ПКМ пробивает насквозь крупные камни.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13043 от 04.03.2022 в 09:32:27 »

2ZLOY:  
Попробую, как вариант. Спасибо!
 
На самом деле меня устраивает то, что это работает в обе стороны и мои также иногда огребают по полной, переигрываю только смерти. Из-за этого пришлось ещё больше менять тактику на более мобильную/укрывательскую в дополнение к тому, как AI+ в целом поменял подход к бою. Я впервые стал пользоваться дымом за все годы игры когда понял, что не вывожу.
 
В сухом остатке бои проходят жётсче, мобильнее, быстрее и ярче, но... Весь мир в труху) Второй бой на этой же карте в плане укрытий похож на решето)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13044 от 04.03.2022 в 20:35:30 »

2Vibro:  
В r2508 урон для объектов от пуль учитывает параметр GUN_DAMAGE_MODIFIER, так что чрезмерного разрушения больше не должно быть.
Параметры из Item_Settings.ini не учитываются, так что их имеет смысл менять только на небольшие значения.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13045 от 05.03.2022 в 08:50:17 »

2Seven:  
Возможно у меня какая-то из более ранних сборок, не проверял.
Я изменил по совету ZLOY GUN_DAMAGE_MODIFIER на 130, оставив остальные на 200 - стрелковка рушить стала меньше, но всё ещё значительно.  
Пришлю позже скрин того, что осталось от Сан-Моны, из которой я никак выйти не могу))
« Изменён в : 05.03.2022 в 08:50:41 пользователем: Vibro » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13046 от 05.03.2022 в 08:53:17 »

2Vibro:  
При чем тут сборки, это новая версия exe с исправлением упомянутой проблемы.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13047 от 05.03.2022 в 08:58:43 »

2Vibro:  
Тебе нужно обновить версию JA2+AI.exe. ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13048 от 05.03.2022 в 09:01:05 »

Понял понял, капитан))
 
Спасибо вам, обновлюсь
Зарегистрирован

Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13049 от 05.03.2022 в 16:18:31 »

отключение вертикальной синхронизации стоит на false это выключено?  в описании написано "Отключение вертикальной синхронизации для ускорения игры" Я так понимаю если TrUE это значит включить функцию Отключение вертикальной синхронизации для ускорения игры. или же TRUE включает вертикальную синхронизацию. Извини может за тупые вопросы но не понятно с этими двойными отрицаниями)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13050 от 05.03.2022 в 16:54:17 »

2Mirovoy_chell:  
Может у тебя экран разбит или лучевая трубка села? ;)
 
А ты где вертикальную синхронизацию крутил, в ини эдиторе или в видеокарте?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13051 от 06.03.2022 в 09:39:46 »

2ZLOY: проблемы были в dll))) прошу извинить за тупые вопросы)
Зарегистрирован

Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13052 от 06.03.2022 в 09:53:48 »

2Seven: 1 А нельзя не как сделать Чтобы когда работаешь с инвентарем сектора и открыт инвентарь наемника наводишь мышкой на оружие в инвентаре наемника и подсвечивалась боеприпасы навеска в инвенторе сектора? Сейчас подсвечивается, но только в инвентаре наемника или когда наводишься на предмет сектора.
2. Нельзя как нибудь сделать чтобы был режим бега ходьбы, хотя бы не в бою? Чтобы если включил бег то после остановки  или каких нибудь действий наемник не переходил на шаг. Сектор когда шмонаешь на предмет барахла от ящика к ящику бегаешь постоянно приходиться включать или прокликивать чтобы бегал.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13053 от 06.03.2022 в 09:55:15 »

1. не знаю, вроде и так должно подсвечиваться
2. в режиме реального времени - двойной клик для бега, должно как в оригинале работать
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13054 от 06.03.2022 в 10:46:05 »

2Seven: Когда в инвентаре наемника наводишься на оружие, в инвенторе сектора не подсвечиваются не боеприпасы не доступные модули навески
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13055 от 06.03.2022 в 18:46:41 »

06.03.2022 в 09:53:48, Mirovoy_chell писал(a):
Нельзя как нибудь сделать чтобы был режим бега ходьбы, хотя бы не в бою?Сектор когда шмонаешь на предмет барахла от ящика к ящику бегаешь постоянно приходиться включать или прокликивать чтобы бегал.  

Время ускорь, наёмник намного быстрее двигаться будет ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13056 от 07.03.2022 в 11:37:29 »

04.03.2022 в 20:35:30, Seven писал(a):
В r2508 урон для объектов от пуль учитывает параметр GUN_DAMAGE_MODIFIER, так что чрезмерного разрушения больше не должно быть.
Параметры из Item_Settings.ini не учитываются, так что их имеет смысл менять только на небольшие значения.

 
Приветствую!
Взял 2508 и поиграл с ним всего 1 раз, после этого ругается на 32-х битную цветность и отказывается запускаться - хочет 16, а я в 10ке не нашёл переключателя. Посмотри пожалуйста
Whats-App-Image-2022-03-07-at-11-36-06.jpg
Whats-App-Image-2022-03-07-at-11-34-35.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13057 от 07.03.2022 в 11:39:29 »

2Vibro:  
Нужно переключиться в полноэкранный режим.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13058 от 07.03.2022 в 11:39:46 »

Второй момент по 2508 - появляются синие круги при зажатом Ctrl - по видимому это точки размещения вражеских солдат или я хз что. Так и должно быть?
 
Ctrl.jpg
Whats-App-Image-2022-03-05-at-23-58-41.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13059 от 07.03.2022 в 11:41:13 »

2Vibro:  
Перетаскиваемые предметы.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13060 от 07.03.2022 в 11:41:52 »

07.03.2022 в 11:39:29, Seven писал(a):
Нужно переключиться в полноэкранный режим.

Он и пытается вначале в полноэкранном запуститься, растягивает разрешение, выдаёт ошибку и валится.
Смена формата в INI Editorе не помогает (Windowed Mode FALSE/TRUE). Это где-то ещё может быть делается?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13061 от 07.03.2022 в 11:42:54 »

2Vibro:  
Параметр задается в ja2.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13062 от 07.03.2022 в 11:45:45 »

Он и стоит на полноэкранный - SCREEN_MODE_WINDOWED = 0
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13063 от 07.03.2022 в 11:46:31 »

2Vibro:  
Разбирайся тогда с настройками dll.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13064 от 07.03.2022 в 11:48:20 »

Да, буду смотреть. Почему я про твой новый экзешник подумал - если вернуть старый, всё заводится без каких-либо проблем. Полноэкранный режим без изменения других настроек. Выбираю исполняемый файл 2508 - вываливается эта шляпа и игра не запускается
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13065 от 07.03.2022 в 11:49:48 »

07.03.2022 в 11:48:20, Vibro писал(a):
если вернуть старый, всё заводится без каких-либо проблем

При использовании фикса реестра туда прописывается точное название exe, при смене файла на другой нужно заново прописывать название.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Vibro
Неназываемый






Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13066 от 07.03.2022 в 12:04:40 »

2Seven:  
Всё решилось проще - переименованием файла с длинным названием в ja2+AI.exe
Спасибо!
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13067 от 08.03.2022 в 11:23:23 »

Подскажите, где можно поменять количество наёмников в отряде?  А то у меня можно слепить 10, а отряд - максимум восемь. Только обозначьте весь путь, а то не найду).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13068 от 08.03.2022 в 11:26:05 »

2Sinepuz:  
1. новая игра
2. разрешение экрана от 1024x768, чтобы места хватало
3. экран стартовых настроек
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13069 от 08.03.2022 в 11:39:04 »

2Seven:  
Спасибо )). Всё гениальное - просто!
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13070 от 08.03.2022 в 13:37:09 »

На экране стартовых настроек стоит по умолчанию "Навеска новая" и пропали стрелки, которыми можно было это менять. Как вернуть старую навеску?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13071 от 08.03.2022 в 13:38:05 »

08.03.2022 в 13:37:09, Sinepuz писал(a):
Как вернуть старую навеску?

В +AI - никак.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13072 от 08.03.2022 в 14:09:18 »

В +AI - никак.
 
Пошёл пришивать к рюкзакам карманы : cry :
Зарегистрирован

Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13073 от 09.03.2022 в 18:38:39 »

А карты секторов меняются в 7609 WF607 ? Брал сектор В Драссане B13 одно расположение строений было, поставил новый AI начал новую игру Аэропорт другой стал)) первый раз брал днем второй раз ночью.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13074 от 09.03.2022 в 18:39:51 »

2Mirovoy_chell:  
Есть альтернативные сектора.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13075 от 09.03.2022 в 18:56:27 »

2Seven: Билд старой сборки у меня был там настройка была . Стояло что то вроде ограничения времени на ход AI 30сек кажеться сдесь такую не увидел. Её нету сдесь?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13076 от 09.03.2022 в 18:59:37 »

2Mirovoy_chell:  
Зависание AI лечится нажатием ESC.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mirovoy_chell
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13077 от 09.03.2022 в 19:07:21 »

2Seven: ну нажимал ESC ALT+X CTRL+ENTER не помогло несколько раз висло в бою на ходе гражданских прогресс бар хода уже был пустой и часы потом тактику изменил обнаружен не был бой закончился и в не боя висели часы так несколько раз пацан какой то бегал метался в не пошаговом режиме ни карту не наемников выбрать не мог можно было только видимые зоны наемников включать вроде висяк но не совсем время пробывал ускорять на "-" не помогло))
Зарегистрирован

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13078 от 19.03.2022 в 10:51:51 »

подскажите, на скорость тренировки ополчения какие-то параметры кроме лидерства влияют?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13079 от 19.03.2022 в 10:55:10 »

2DeK:  
Навык тренера.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13080 от 19.03.2022 в 10:55:16 »

2DeK: Перк Инструктор ускоряет тренировку.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13081 от 19.03.2022 в 11:46:04 »

19.03.2022 в 10:55:10, Seven писал(a):
Навык тренера.

спасибо, это я понимаю, еще +10% для местных. Но мне интересно будет ли мерк быстрее тренировать ополчение, если ему например мудрость или ловкость до 99 поднять?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13082 от 19.03.2022 в 11:47:31 »

19.03.2022 в 11:46:04, DeK писал(a):
будет ли мерк быстрее тренировать ополчение, если ему например мудрость или ловкость до 99 поднять?

Нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
griin
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13083 от 21.03.2022 в 19:03:15 »

У меня 1.13. с вилдфайр. После 3 боя на ринге когда навешаешь люлей последнему бойцу начинается бесконечное ожидание. Иконка меняется на часы и бесконечно грузит.
Зарегистрирован

NazAVN
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13084 от 22.03.2022 в 16:18:00 »

Добра всем!  
Ребят, подскажите как наполнять флягу (питьевую систему)? Стою в секторе A9
Жму по-старому Ctrl+. появляется зеленое меню с кучей опций. Того, что ищу, там нет.
Версия игры: 7609ru (Stock Data Overhaul + Wildfire 6.07 +AI)
« Изменён в : 22.03.2022 в 16:19:20 пользователем: NazAVN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13085 от 22.03.2022 в 16:21:16 »

2NazAVN:  
В +AI пополнять фляги нельзя, они пополняются автоматически каждый час, если в секторе есть вода.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
NazAVN
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13086 от 22.03.2022 в 16:27:42 »

22.03.2022 в 16:21:16, Seven писал(a):
В +AI пополнять фляги нельзя, они пополняются автоматически каждый час, если в секторе есть вода.

Спасибо!
 
А как в этой сборке качается здоровье / сила? Ванильные методы действуют?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13087 от 22.03.2022 в 16:31:48 »

2NazAVN:  
Я не спец по прокачке, но большинство стандартных методов должны работать - таскать тяжести, залезать на крыши, выбивать двери.
В +AI скорость прокачки уменьшается при приближении к максимальному значению и при увеличении разницы с исходным.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
NazAVN
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13088 от 22.03.2022 в 16:36:42 »

22.03.2022 в 16:31:48, Seven писал(a):
большинство стандартных методов должны работать - таскать тяжести, залезать на крыши, выбивать двери.

Благодарочка! Будем пробовать. Как же я долго в Джагу не играл  :D
Зарегистрирован

XPyHDEJIb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13089 от 04.04.2022 в 07:04:55 »

Добрый день. Подскажите, что нужно изменить в файле Ja2_Options (или, возможно, в другом), чтоб на глобальной карте стали видимыми все вражеские отряды. Установлен 7609ru+AR 1.4.
Зарегистрирован

FukindGUD
[Сам ты F_ckin']
Полный псих






Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13090 от 04.04.2022 в 08:35:48 »

Господа, добрый день!  
Скажите, чем гасить танки? Их куча, а каждый граник бьёт на 15, 20 не более.  
Или может как то можно пофиксить их броню?
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13091 от 04.04.2022 в 10:56:34 »

Для 2FukindGUD:  
 
Насчёт брони не знаю, но есть способ увеличить мощность взрывчатки:
Путь такой: INI Editor - выбираем пункт Item Property Setting, в нём первая строчка сверху Explosives Damage Modifier.  По умолчанию стоит "100", увеличь это число как тебе понравится (я себе поставил "500") и будешь противопехотными гранатами танковые дивизии сокрушать  ;D.
 
Кстати, там же можно увеличить мощность холодного и огнестрельного оружия. Только в случае с огнестрелом есть такая запятая как отдача, при больщом усилении твои бойцы будут от второго выстрела на землю без сил падать (эта проблема решаема, но уже не помню где, надо редактор перелопачивать).
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13092 от 04.04.2022 в 12:24:58 »

04.04.2022 в 08:35:48, FukindGUD писал(a):
а каждый граник бьёт на 15, 20 не более

А в РПГ хоть противотанковые заряжены? В моей последней серии танк с одного попадания в куски разлетелся, хотя он стоял бочком и на открытой местности. Гранатомёт был одноразовый
« Изменён в : 04.04.2022 в 12:25:18 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

FukindGUD
[Сам ты F_ckin']
Полный псих






Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13093 от 04.04.2022 в 13:35:19 »

2BlackWing: всякое заряжал, один результат
2Sinepuz: спасибо, добрый человек :)
« Изменён в : 04.04.2022 в 13:35:50 пользователем: FukindGUD » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: .Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13094 от 04.04.2022 в 14:00:49 »

04.04.2022 в 07:04:55, XPyHDEJIb писал(a):
Подскажите, что нужно изменить в файле Ja2_Options (или, возможно, в другом), чтоб на глобальной карте стали видимыми все вражеские отряды.

чит кот нужен:
Для активизации режима набора кодов на тактическом экране наберите слово GABBI удерживая [CTRL]. Далее, удерживая ALT нажать  . (точка) , в появившемся окне вводить id предмета.
(Тактический экран)
 
[ALT] + [E] - делает всех врагов, НПЦ и предметы видимыми на карте.
[ALT] + [O] - убивает всех врагов в данном секторе.
[ALT] + [T] - телепортирует выбранного персонажа в место под курсором.
[CTRL] + [H] - ранит персонаж под курсором.
[ALT] + [D] - обновляет АР выбранного персонажа.
[ALT] + [R] - перезаряжает оружие выбранного персонажа.
[CTRL] + [U] - восстанавливает здоровье и энергию всех бойцов.
[ALT] + [ENTER] - прерывает ход противника.
 
(Глобальный экран)
[CTRL] + [T] - во время путешествия телепортирует выбранный отряд в место под курсором.
[ALT] + [AUTO RESOLVE] - убивает всех противников в секторе.
 
(Laptop)
+ увеличивает счет на 100.000$.
- уменьшает счет на 10.000$.
SPACE и левый щелчок мыши заставляет присоединиться к вам любого наемника.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
XPyHDEJIb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13095 от 04.04.2022 в 14:04:28 »

2FukindGUD:  
Я ночью в сектор с танками захожу. Прокаченный боец-ночник полком подкрадывается к танку. Встаёт, кидает гранату и ложится. И т.д. У танка есть мёртвая зона, где он не достаёт.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13096 от 04.04.2022 в 14:09:06 »

04.04.2022 в 08:35:48, FukindGUD писал(a):
Скажите, чем гасить танки? Их куча, а каждый граник бьёт на 15, 20 не более.

там разные снаряды имеются, может ты термобарическим или осколочным лупишь?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
XPyHDEJIb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13097 от 04.04.2022 в 14:16:26 »

2ZLOY:  
 Я в курсе, но код [ALT] + [E] - делает всех врагов, НПЦ и предметы видимыми на тактической карте а не на глобальной.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13098 от 04.04.2022 в 14:58:15 »

2XPyHDEJIb:  
1. начитери денег
2. засунь в спец здание наёмника с нужными параметрами ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13099 от 04.04.2022 в 14:58:49 »

Ctrl+F12 в чит режиме на стратегической карте.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13100 от 04.04.2022 в 17:32:24 »

2FukindGUD:  
 
Доброта моя не знает границ , но имей ввиду, что гранаты, кидаемые врагами будут иметь тот же коэффициент.  У меня так враг удачным попаданием половину отряда угробил - пришлось переигрывать!
Зарегистрирован

XPyHDEJIb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13101 от 04.04.2022 в 17:46:05 »

Ctrl+F12 в чит режиме на стратегической карте не работает.
Зарегистрирован

XPyHDEJIb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13102 от 04.04.2022 в 19:13:53 »

Нашёл. Чтоб вражеские отряды на стратегической карте обозначались вопросами в тех секторах, где побывали наёмники, как в изначальной Ja2, необходимо в папке Data-User в файле Ja2_Options вместо NO_ENEMY_DETECTION_WITHOUT_RECON = TRUE прописать NO_ENEMY_DETECTION_WITHOUT_RECON = FALSE. Мне этого вполне достаточно.
Зарегистрирован

Goodluck
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13103 от 05.04.2022 в 01:42:10 »

Захватил Читзену и теперь 120 солдат единовременно идут отбивать ее. Был немного в шоке, даже в Драссене до этого поменьше было. А вообще, это теперь после каждого города будет контратака? Я то думал только после Драссена. Играю на трудном. Теперь голову ломаю, как отразить такую атаку, учитывая, что патронов и взрывчатки мало, да и времени на подготовку тоже. Но сами контратаки мне нравятся, люблю масштабные и захватывающие бои. Кстати, не согласен с мнением о том, что от ополченцев толку мало в боях и они пушечное мясо. Мне с десяток зеленых ополченцев здорово помогли при обороне Драссена, когда на нас напали одновременно почти 50 врагов. Я перед боем расставил их по нужным позициям и они принесли немало пользы.
« Изменён в : 05.04.2022 в 06:14:46 пользователем: Goodluck » Зарегистрирован

FukindGUD
[Сам ты F_ckin']
Полный псих






Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13104 от 05.04.2022 в 08:52:52 »

2ZLOY: я всё пробовал, всё варианты.  
2XPyHDEJIb: я тоже ночью, по всякому лупил и один и тот же результат был. Вот сейчас настройки подшаманил, попробую так.
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13105 от 05.04.2022 в 19:29:31 »

2Goodluck:  
Есть вариант:  Установить флажок на "Зомби в игре". Противник, похоже, по умолчанию сначала мочит их и только потом начинает разбираться с живыми. Тем более, что зомби по факту оживают в полосе между наёмниками и драньцами.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13106 от 05.04.2022 в 21:30:27 »

05.04.2022 в 19:29:31, Sinepuz писал(a):
по умолчанию сначала мочит их и только потом начинает разбираться с живыми

Ничего подобного, враг вполне по живым пуляется, просто основное внимание мертвякам уделяет, ибо туповат и не может ножом лежачих добить.
 05.04.2022 в 01:42:10, Goodluck писал(a):
А вообще, это теперь после каждого города будет контратака?

Если активирован NEW_AGGRESSIVE_AI - массивные контратаки будут, да.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Goodluck
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13107 от 06.04.2022 в 16:25:45 »

05.04.2022 в 19:29:31, Sinepuz писал(a):
Есть вариант:  Установить флажок на "Зомби в игре". Противник, похоже, по умолчанию сначала мочит их и только потом начинает разбираться с живыми. Тем более, что зомби по факту оживают в полосе между наёмниками и драньцами.

Да я как то не сторонник пользоваться подобными хитростями. Стараюсь проходить по честному. Даже предметы из секторов не продаю. А вообще отбил уже атаку усилиями 7 моих наемников и 10 ополченцев, благо перед боем успел слетать к Тони закупиться. Самый эпичный момент был, когда Иван с Игорем сидели в доме рядом с дверью и тут 5-6 солдат окружили вход собираясь войти внутрь. А у Ивана РПГ и он сделал ход конем выстрелив прямо в дверь. Отлетел сам на несколько метров, разрушил стену и уничтожил кучу врагов. Голливуд отдыхает.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13108 от 06.04.2022 в 16:35:51 »

06.04.2022 в 16:25:45, Goodluck писал(a):
Даже предметы из секторов не продаю

а почему не продаёшь? Вот я у себя, в настройках цену уменьшил для баланса, но не исключил продажу.
 
города нужно захватывать по одному сектору. Первый сектор захватил, забил его опытными полканами, затем идёшь следующий городской сектор захватывать, в нём тож как полканов натренируешь, уже к следующему переходишь.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Goodluck
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13109 от 07.04.2022 в 16:38:39 »

06.04.2022 в 16:35:51, ZLOY писал(a):
а почему не продаёшь?

Ну как бы для пущей сложности... Да и нужды особой в деньгах не было. Я в первый же день захватил Драссен и появился стабильный доход. Хотя наемники быстро качаются и их аппетиты тоже растут как на дрожжах. После Драссена и Читзены у многих уже 7 уровень. Вот думаю босса Сан Моны обчистить. Кстати, а его киллеры после этого только в Сан Моне будут или в любом секторе могут появиться? А насчет захвата, то у меня можно тренировать только в секторе с шахтой.
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13110 от 08.04.2022 в 08:44:45 »

Великая игра! Как в 1999 году подсел, так уже 20 с лишним лет не могу никак слезть))) А с модом 1.13 вообще забыть не получится. Он же каждую секунду улучшается зараза) :)
Зарегистрирован

PanzRam
Гас Тарболс

Всем Джа!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13111 от 09.04.2022 в 21:11:01 »

Аллоха! У меня  созрел вопрос - раньше он как-то даже в голову не приходил)) чем отличаются друг от друга уровни сложности в 1.13 (7609, сборка от Seven, экзешник: JA2+AI.exe)? Там только количество врагов меняется или какие-то параметры тоже? Спасибки 8)
P.S. честно пытался сначала найти ответ в инете или на форуме, но всё по нулям :)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13112 от 09.04.2022 в 21:14:00 »

2PanzRam:  
Можно поискать в Ja2_Options.ini настройки на тему expert, insane и т.д., также в xml по этим же ключевым словам.
Меняется много чего, в том числе настройки поведения тактического и стратегического AI, качество экипировки и характеристики противника.
Полная информация есть только в исходниках, вероятно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13113 от 09.04.2022 в 21:17:23 »

09.04.2022 в 21:14:00, Seven писал(a):
Полная информация есть только в исходниках, вероятно.

 
Мне нравится это "вероятно". Разве не ты исходники правишь? :-))
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
PanzRam
Гас Тарболс

Всем Джа!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13114 от 09.04.2022 в 21:19:30 »

2Seven: Принято! Будем посмотреть)) а то сама игра очень размыто описывает разницу в уровнях)) раньше как-то не парился особо - всегда на среднем гонял. А тут думаю на сложном попробовать пройти и вот задался вопросом
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13115 от 09.04.2022 в 21:34:15 »

2PanzRam:  
Выше эксперта я бы не ставил.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13116 от 09.04.2022 в 21:43:39 »

2PanzRam:  
На самом сложном не нужно играть.  
На предпоследнем можно играть с несколькими созданными наёмниками.  
На среднем уровне можно играть, но тока надо добавить немного юнитов врага на карте и в отрядах.  
На среднем уровне мало противников совсем, это единственная проблема этого уровня сложности, а в остальном он самый справедливый. :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13117 от 09.04.2022 в 21:50:27 »

Да, вполне неплохой вариант, выбрать легкий или средний уровень и докрутить в настройках количество врагов на картах как на сложном, будут интересные тактические бои, но без избытка боев на стратегическом уровне и без бонусов противнику.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
PanzRam
Гас Тарболс

Всем Джа!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13118 от 11.04.2022 в 15:42:28 »

2Seven: до эксперта я еще не дорос)) я хоть и играю в джагу с перерывами уже лет 15, но пока вполне себе нубас)))  
2ZLOY:  спасибо! как раз то что нужно - мнение со стороны, а то самому опытным путем узнавать это - очень много времени займет, пока поймешь как лучше:))  
Я как раз воспользуюсь советом с докруткой врагов.  
Попробовал немного на сложном, удовольствия от игры меньше чем на среднем. Больше как работа была, а не игра)) а средний как раз баланс ловит, с доп врагами думаю будет огонь:)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13119 от 11.04.2022 в 16:56:13 »

2PanzRam:  
там ещё можно % элиты в отрядах врага увеличить. Как вариант, можно количество врагов не трогать, а % элиты поднять. ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13120 от 21.04.2022 в 15:21:25 »

Доброго всем дня. Решил пройти джагу в 15-й раз с новыми модами. Столкнулся проблемой в заправке фляги/питьевые системы. В меню уровня (по нажатию Ctrl+.) Строки "Refil bad water" и "Refil water bud" не активны.  
Джага золотое издание rus
JA2 1.13 MOD WF607 + SDO.ini
exe файлы перепробовал разные: 7609en+Ai_2541, 7609ru+Ai2540,  7609ru+fix_r1112, ja2+Ai
Нормально заправляются только при старте через классический exe файл. Тогда ещё меню уровня было простое из 4 кнопок. Но при иге через классический exe файл и настройки урезаны и фикса Ai нет. Подскажите пожалуйста, что я делаю не так ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13121 от 21.04.2022 в 15:23:26 »

26A6ELbl4:  
В +AI вода автопополняется каждый час. Если в секторе есть бочка или в секторе плохая вода, можно пополнить через меню.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13122 от 21.04.2022 в 15:27:44 »

Вот оно что! А лужи в первой локации за плохую воду не считаются?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13123 от 21.04.2022 в 15:30:54 »

26A6ELbl4:  
Вода задается в SectorNames.xml для всего сектора. Заправляться водой из луж в тактике пока не предусмотрено. Пить плохую воду не рекомендуется, можно заболеть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13124 от 21.04.2022 в 16:19:11 »

То есть заправлять можно только на стратегическом экране? Как вызвать соответствующее меню ?
значения 1,2,3,4 для сектора уже перепробовал. В тактическом режиме строки так активными и не стали.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13125 от 21.04.2022 в 16:21:46 »

21.04.2022 в 16:19:11, 6A6ELbl4 писал(a):
То есть заправлять можно только на стратегическом экране?

Я этого не писал.
 
 21.04.2022 в 16:19:11, 6A6ELbl4 писал(a):
Как вызвать соответствующее меню ?

Меню сектора вызывается стандартно, через Ctrl+точка.
 
 21.04.2022 в 16:19:11, 6A6ELbl4 писал(a):
значения 1,2,3,4 для сектора уже перепробовал.  

Для нормальной воды 1 должно быть.
 
 21.04.2022 в 16:19:11, 6A6ELbl4 писал(a):
В тактическом режиме строки так активными и не стали.

Возможно, потребуется новая игра, чтобы значения загрузились.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13126 от 21.04.2022 в 22:02:11 »

Уж не знаю что не так с версиями файлов у меня. В новой игре обошёл несколько секторов с озерами и фермами, нигде вода не набирается. Поправил во ВСЕХ файлах SectorName.xml значение sWater на 1. Всё равно не набирается. Только что бочку не покупал. Есть ли возможность эту механику отключить? или может есть просто стабильно работающая версия. Хотя вроде и так брал на этом же форуме
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13127 от 22.04.2022 в 08:07:09 »

26A6ELbl4:  
вода каждый час набирается, это сделано для того, чтоб игроки прокачкой не баловались.
а вообще то, Севен вроде бы недавно добавлял возможность набирать воду самостоятельно:

Вот прицепился!       2SsIpBs.png
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
seregavlg
[глвагерес]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13128 от 28.04.2022 в 17:31:07 »

Доброго дня, может кто сталкивался:Где прописано что у клетки на карте может открываться окно по правому клику с количеством ополчения? помню что в исходниках было, а где именно ?
Зарегистрирован

BETEP
Мигель

Кто с пером к нам придёт-от ствола и скопытится ..




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13129 от 02.05.2022 в 16:17:02 »

Народ подскажите что делать первый раз начал играть с режимом нового прицеливания переплевался уже на втором городе просто полный пи..здц что творится одни промахи причем сам прицел какой-то кривой .. не понятна логика вообще стала прицеливаний и тд.. Что делать что бы привести все в порядок скажем так иначе это бессмысленная стрельба в воздух или по стеклам абсурд полнейший, а не игра с этим режимом...  скрин самого прицела могу скинуть он не ровный сам по себе даже .
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13130 от 02.05.2022 в 18:56:48 »

2BETEP: https://youtu.be/LMU6o5S6h_U?list=PLIN_W-vl54iZCX85E1C91hXUte10sxlvx и вот вторая часть: https://youtu.be/1pK2rTLGofQ?list=PLIN_W-vl54iZCX85E1C91hXUte10sxlvx . Всё подробно и понятно автор рассказал.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13131 от 02.05.2022 в 22:23:25 »

подскажите, пожалуйста, как-то можно в 1.13 качать проворность на Хиксах? У меня они не хотят сидеть за забором, подходят и сразу перелезают. Но даже пока сидят там, она не всегда качается. Не  пойму какое должно быть условие? враг не должен вообще знать о наличии наемника?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13132 от 02.05.2022 в 22:33:03 »

2DeK:  
а почему они должны сидеть, они что - памятник? :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13133 от 03.05.2022 в 12:58:30 »

2ZLOY: в бородатом гайде от мамонтов сказано, что должны сидеть у забора.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13134 от 04.05.2022 в 08:43:10 »

Доброго времени суток!
Возможно ли как-то реализовать, чтобы осколки от взрывов(гранат, подствольника и т.д.) не задевали тех, кто залег?  
ubVerticalDegree видимо не реагирует вообще или я не замечаю разницы, но даже изменяя остальные параметры в файле explosives.xml, добиться желаемого результата не получается.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13135 от 04.05.2022 в 11:50:47 »

04.05.2022 в 08:43:10, eXoriare писал(a):
в файле explosives.xml, добиться желаемого результата не получается.

 
Где именно находится правленый ТОБОЙ explosives.xml? Нужно его достать из мода и положить (хотя бы временно) в data-user\TableData\items. Какой мод используется? И какого Года  ;D сборка?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13136 от 04.05.2022 в 15:19:19 »

04.05.2022 в 11:50:47, Lenivets писал(a):
Где именно находится правленый ТОБОЙ explosives.xml? Нужно его достать из мода и положить (хотя бы временно) в data-user\TableData\items. Какой мод используется? И какого Года   сборка?
 

 
explosives.xml правленный мной находится где нужно, учитывая, что и радиус и количество осколков с уроном изменяются. Мод AR + SDO, сборка самая последняя.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13137 от 04.05.2022 в 15:30:28 »

04.05.2022 в 08:43:10, eXoriare писал(a):
Возможно ли как-то реализовать, чтобы осколки от взрывов(гранат, подствольника и т.д.) не задевали тех, кто залег?  

Можно попробовать задать ubVerticalDegree = 2, и все гранаты прописать как прыгающие, чтобы они взрывались выше уровня лежащего (<ItemFlag>262144</ItemFlag> в items.xml).
 
 04.05.2022 в 08:43:10, eXoriare писал(a):
ubVerticalDegree видимо не реагирует вообще

Все там работает как положено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13138 от 04.05.2022 в 16:48:29 »

Здравствуйте как включить зомби режим, в настройках игры включил, но мертвяки не появляются...
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13139 от 04.05.2022 в 17:22:44 »

04.05.2022 в 16:48:29, SpectR писал(a):
но мертвяки не появляются

возможно что у тебе в настройках они не сразу встают а позже. ты ждал окончания боя?
а чё за сборка? где ставил сборку?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13140 от 04.05.2022 в 17:33:43 »

Окончания не ждал, но смотрел на ютубе, там как только боец умирает встает мертвяк. Сборка 7609ru+Mods , ставил не в Programm files
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13141 от 04.05.2022 в 17:56:56 »

2SpectR:  
может у тебя настройки зомбарей другие, такое бывает. посмотри внимательно каждый пункт.
хз, должно работать нормально.
 
 
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13142 от 04.05.2022 в 17:59:39 »

Да вроде уже все проверил... Может он как то отключен? Уже 20 положил, не одного зомби(((
« Изменён в : 04.05.2022 в 18:00:07 пользователем: SpectR » Зарегистрирован

SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13143 от 04.05.2022 в 18:01:05 »

Вот настройки эдитора [attach] Ммм не понял, как картинку отправить...
« Изменён в : 04.05.2022 в 18:01:52 пользователем: SpectR » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13144 от 04.05.2022 в 18:20:10 »

2SpectR:  
плюнь ты на этих зомби, с зомбаками люди играют только для ютуба. зомби облегчают игру, они недоработанные. с ними неинтересно. ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13145 от 04.05.2022 в 18:45:29 »

Не очень хочется с ними поиграть, для меня это в новинку, кстати 1 зомбак появился , в эдиторе сменил сложность зомби с 3- Обитель зла, на 2 - Рассвет мертвецов, неужели от этого зависит? Не подскажете как сделать чтобы каждый труп зомби становился?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13146 от 04.05.2022 в 18:47:08 »

2SpectR:  
Попробуй поставить ZOMBIE_SPAWN_WAVES = FALSE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13147 от 04.05.2022 в 18:50:57 »

2SpectR:  
тут никто с зомби не играет. сложно сказать чё там. вот ты крути настройки, а потом нам расскажешь как играть :D
 
возможно что изменения настроек с зомби будут работать только с новым боем, когда сектор заново загружен. в текущем бою, скорее всего настройки не заработают.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13148 от 04.05.2022 в 19:08:24 »

ZOMBIE_SPAWN_WAVES = FALSE стоит, хорошо буду пробывать, но Seven же создал его, неужели по нему вопросов никогда не было? Ну и раз создал надо посмотреть с чем его едят)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13149 от 04.05.2022 в 19:12:10 »

2SpectR:  
Поставь ZOMBIE_RISE_WAVE_FREQUENCY = 100
Ну и проверь, что противник не был убит жестокой смертью с разлетанием башки или типа того.
 04.05.2022 в 19:08:24, SpectR писал(a):
Seven же создал его

Зомбаков делал Flugente.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13150 от 04.05.2022 в 20:39:42 »

04.05.2022 в 19:12:10, Seven писал(a):
Поставь ZOMBIE_RISE_WAVE_FREQUENCY = 100
Ну и проверь, что противник не был убит жестокой смертью с разлетанием башки или типа того.
Спасибо!!! Завтра все проверю, отпишусь. 04.05.2022 в 19:12:10, Seven писал(a):
Зомбаков делал Flugente.
Виноват, не знал.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13151 от 04.05.2022 в 21:36:36 »

2SpectR: В первую очередь смотри параметры в INI-файлике в директории Data-User, игра считывает информацию в первую очередь оттуда.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

SpectR
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13152 от 05.05.2022 в 06:02:40 »

Спасибо, понял, тогда сначала там гляну )
В Датаюзер выставил вот такие настройки, и вроде пока все норм, каждый труп превращается в мертвяка, каждый ход, потестим посмотрим...
ZOMBIE_RISE_BEHAVIOUR = 0
ZOMBIE_SPAWN_WAVES    = FALSE
ZOMBIE_RISE_WAVE_FREQUENCY = 100
ZOMBIE_CAN_CLIMB    = TRUE
ZOMBIE_CAN_JUMP_WINDOWS   = FALSE
ZOMBIE_ONLY_HEADSHOTS_WORK   = FALSE
ZOMBIE_DIFFICULTY_LEVEL   = 2
ZOMBIE_RISE_WITH_ARMOUR   = TRUE
ZOMBIE_DAMAGE_RESISTANCE   = 50
ZOMBIE_BREATH_DAMAGE_RESISTANCE  = 50
ZOMBIE_ONLY_HEADSHOTS_PERMANENTLY_KILL  = TRUE
« Изменён в : 05.05.2022 в 09:45:10 пользователем: SpectR » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13153 от 05.05.2022 в 12:37:38 »

04.05.2022 в 08:43:10, eXoriare писал(a):
Возможно ли как-то реализовать, чтобы осколки от взрывов(гранат, подствольника и т.д.) не задевали тех, кто залег?

такое в +ai я заметил. там осколков сильно больше и они летят дальше. это значит, что такое правкой файлов не исправить.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13154 от 05.05.2022 в 12:39:46 »

05.05.2022 в 12:37:38, ZLOY писал(a):
там осколков сильно больше

Осколков там ровно столько, сколько и везде, не надо выдумывать.
« Изменён в : 10.05.2022 в 08:40:25 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13155 от 05.05.2022 в 12:42:16 »

05.05.2022 в 12:39:46, Seven писал(a):
Осколков там равно столько, сколько и везде, не надо выдумывать.

ну может это из за анимации так показалось. там видно все осколки при разлёте, а в обычном еле заметны.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13156 от 05.05.2022 в 12:43:00 »

2ZLOY:  
Может просто скорость другая.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13157 от 05.05.2022 в 17:48:57 »

04.05.2022 в 15:30:28, Seven писал(a):
Можно попробовать задать ubVerticalDegree = 2, и все гранаты прописать как прыгающие, чтобы они взрывались выше уровня лежащего (<ItemFlag>262144</ItemFlag> в items.xml).
 

 
Спасибо за наводку, все равно не получилось реализовать свою хотелку(
 
PS: отдельно хочу выразить благодарность и нижайший поклон за работу над +ai, только недавно осознал, что совершенно другой уровень логики врагов, особенно заметно после прохождения найтопса, там не нужно было столько думать))
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13158 от 05.05.2022 в 17:53:37 »

05.05.2022 в 12:37:38, ZLOY писал(a):
такое в +ai я заметил. там осколков сильно больше и они летят дальше. это значит, что такое правкой файлов не исправить.
 

 
У гранат для подствольника 150-200 осколков в SDO, в сравнении с теми же ночными операциями, где 20-40, судя по ttx.txt. Если я правильно понял <usNumFragments> )
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13159 от 05.05.2022 в 17:57:05 »

2eXoriare:  
Можно теоретически в коде задать, чтобы осколки имели пониженную вероятность попасть в лежащего, то есть они будут в основном на подавление работать.
Но тут надо баланс продумывать, а то гранаты станут бесполезными.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13160 от 12.05.2022 в 12:44:40 »

Доброго времени. Подскажите пожалуйста, От чего так быстро жрутся батарейки в наушниках? Буквально за 1 игровой час почти в ноль.  Можно ли где то подредактировать параметр заряда батареек ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13161 от 12.05.2022 в 12:48:40 »

26A6ELbl4:  
Батарейки используются, только если в секторе есть противник. На один большой бой их вполне хватает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13162 от 12.05.2022 в 13:01:14 »

То есть ношение все электроники с батарейками во всё остальное время кроме боя их не потребляет ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13163 от 12.05.2022 в 13:02:43 »

12.05.2022 в 13:01:14, 6A6ELbl4 писал(a):
То есть ношение все электроники с батарейками во всё остальное время кроме боя их не потребляет ?

Минный детектор потребляет энергию при движении всегда, если находится в руках.
Наушники и ПНВ потребляют энергию только если в секторе есть противник.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13164 от 12.05.2022 в 13:04:04 »

Вопрос к знатокам Arulco Revisited + SDO, если вынести босса и его бандюков в Моне (приватизировав денежки), армия будет заходить в город или он останется безопасным? И можно/нужно ли там натренировать ополчение.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13165 от 13.05.2022 в 00:52:58 »

12.05.2022 в 13:04:04, Seven писал(a):
армия будет заходить в город

будет
 
 12.05.2022 в 13:04:04, Seven писал(a):
И можно/нужно ли там натренировать ополчение.

можно
ну я обычно там тренирую и держу ополчение, так как для дейдраны этот город важен, и чтоб спокойно торговать, приходится там ополчение держать.
====================================
интересно, а перегруз в сидячем и лежачем положении штрафы накладывает (для +fix и для +ai)?
 
 
 
 
 
 
« Изменён в : 13.05.2022 в 00:58:01 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13166 от 13.05.2022 в 20:43:20 »

13.05.2022 в 00:52:58, ZLOY писал(a):
интересно, а перегруз в сидячем и лежачем положении штрафы накладывает (для +fix и для +ai)?

Перегруз вроде только на трату энергии влияет и только при движении, если вес экипировки > 100%
Сидя/лежа можно сколько угодно сидеть/лежать, ничего происходить не будет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13167 от 13.05.2022 в 21:01:33 »

13.05.2022 в 20:43:20, Seven писал(a):
Перегруз вроде только на трату энергии влияет и только при движении, если вес экипировки > 100%
Сидя/лежа можно сколько угодно сидеть/лежать, ничего происходить не будет.  

ок, спасибо.
хочу ещё добавить, что враги заходят в сан мону даже когда босс живой, так как через город  проходят две дороги.
когда босс жив они заходят реже, а когда мёртв - чаще.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13168 от 21.05.2022 в 11:24:22 »

по-моему, технически для драников Мона не существует, они там не задерживаются и проходят дальше.
 
1. было у кого чтоб две банды по 160 тел с интервалом 10минут на захваченные ПВО и Аэропорт Медуны нападали? я вот был не готов к такому)), пришлось тяжко. Видел такое впервые, в Драссе было всего 96.
2. прокачка меткости от чего зависит? от кол-ва попаданий, урона или трупов?
начал играться с зелеными пульками, в теории в серых можно стрелять бесконечно (пара очередей - он упал, ждешь пока встанет и еще пару),  НО есть ли смысл?
 
7609АР
« Изменён в : 21.05.2022 в 11:25:50 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13169 от 21.05.2022 в 11:27:42 »

2WarHawk:  
Зеленые имеют повышенный урон по небронированным целям, так что это или в начале игры только или в голову стрелять в надежде на попадание мимо брони и крит. Ну или по кошкам можно попробовать.
Королева периодически получает подкрепления в секторе с дворцом видимо, если отрядам больше некуда идти, они будут нападать на ближайший сектор видимо. Количество подкреплений за раз задается в ini.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13170 от 21.05.2022 в 11:41:12 »

2Seven:  
опять ты не понял). да знаю я про зеленые, потому и вопрос.
суть не в том, чтоб убить, а в том что можно много раз в одного серого драника стрелять, попутно делая его недееспособным, но живым), с целью прокачки меткости.
 
в кисок я вообще не стреляю, потому логово и арена медуны остаются нетронутыми.
 
понятно что драникам идти некуда кроме ПВО и Аэро, но 2 по 160!!! а у меня там штурмовая бригада 6 мерков, экипаж машины боевой) и 30 мобов(моб.ополчение) с собой привел.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13171 от 21.05.2022 в 12:36:35 »

21.05.2022 в 11:41:12, WarHawk писал(a):
но 2 по 160!!! а у меня там штурмовая бригада 6 мерков

иван сусанин ты, завёл своих наёмников в ловушку на гибель. сдавайся тогда, а чё делать если ты никчёмный командир. убийца к тому же и предатель.
можешь мины с секторов на карте выкопать, потом перевезти в медуну и там зарыть. выдай всем гранатомёты, пулемёты. сам расставь ополченцев в секторе.  
враги не все сразу заходят в сектор.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13172 от 21.05.2022 в 13:30:44 »

какие громкие слова)
особенно если учесть, что ты в курсе, за меня волноваться не надо - переварил я их.
ХК21 (ИМХО, лучший по ОД, урону и дальности) есть на всех, но там энергия дико падает, для долгого боя неприемлемо, у меня даже снайпера больше из автоматов и М21 шпарили.
минами ненужные проходы закрыл, серые на них вообще не рвутся, если зеленый только.
фугасы это тема) а сверху горчичку)).
иприт из минометов хорош - облако дыма, из него выходят только серые, зеленые как в мяскорубку.
короче, если б не духи-минометчики вообще б проблем не было, один даже выстрелить успел, сученыш.
Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13173 от 21.05.2022 в 13:40:19 »

так собсно меткость как качается ? попадания, урон, трупы ?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13174 от 21.05.2022 в 13:49:59 »

21.05.2022 в 13:30:44, WarHawk писал(a):
особенно если учесть, что ты в курсе, за меня волноваться не надо - переварил я их.

ну молодец, крутой, да.
 21.05.2022 в 13:40:19, WarHawk писал(a):
так собсно меткость как качается ? попадания, урон, трупы ?

попаданием.  
там (если я не вру), ещё дальность попадания важна. чем дальше цель тем быстрее кач.
проще в файлике точность поднять, без всякой прокачки, перед новой игрой.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13175 от 21.05.2022 в 14:41:32 »

благодарствую) значит будем стрелять в серых зелеными.303 из винтовок.
 
 21.05.2022 в 13:49:59, ZLOY писал(a):

проще в файлике точность поднять, без всякой прокачки, перед новой игрой.  

 
была мысля) но незачем - 10 импов + нормальные стрелки из местных, хватает на штурмовую группу 6чел(хотел сделать чтоб в джип больше влазило, но что-то не срослось) и группу обеспечения: оборона, мобтренинг, ремонт.
 
а про бои просто - там же духи прут только в левой половине сектора, где их ждут фугасы с горчицей, мины и пули.
мобов убираешь в соседний сектор, остальных из горячей зоны уводишь, потом они включатся по ходу боя.
 
а теперь навез с1, с4, мины, клейморы, 6 чел на вертушке...
Красота) - как говорит Димон.
« Изменён в : 21.05.2022 в 14:52:13 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13176 от 23.05.2022 в 16:23:03 »

12.05.2022 в 13:02:43, Seven писал(a):
Минный детектор потребляет энергию при движении всегда, если находится в руках.
Наушники и ПНВ потребляют энергию только если в секторе есть противник.

как все эти батареечные нововведения отключить можно в каких файлах? я привык наушнички один раз на бошки надеть и забыть, они не настолько полезны, чтоб потом всю игру за их энергопотреблением ухаживать
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13177 от 23.05.2022 в 16:28:25 »

21.05.2022 в 12:36:35, ZLOY писал(a):
иван сусанин ты, завёл своих наёмников в ловушку на гибель. сдавайся тогда, а чё делать если ты никчёмный командир. убийца к тому же и предатель.
можешь мины с секторов на карте выкопать, потом перевезти в медуну и там зарыть. выдай всем гранатомёты, пулемёты. сам расставь ополченцев в секторе.  
враги не все сразу заходят в сектор.

чо сдаваться-то, всего 320 врагов, пущай звёздочкой на крыше казармы разложит бойцов и вуаля ёпте
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13178 от 23.05.2022 в 16:32:27 »

23.05.2022 в 16:23:03, vrv3433 писал(a):
как все эти батареечные нововведения отключить можно в каких файлах? я привык наушнички один раз на бошки надеть и забыть, они не настолько полезны, чтоб потом всю игру за их энергопотреблением ухаживать
 

 
Если я не ошибаюсь, в items.xml у нужных вещей поменять <NeedsBatteries>1</NeedsBatteries>, с 1 на 0, чтобы не нужны были батарейки.
Зарегистрирован

militant1985
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13179 от 26.05.2022 в 05:35:46 »

А можно сделать свои аватарки для создаваемых персонажей? Если можно, то подскажите как, возможно это не так сложно как видится и я смогу самостоятельно это сделать.
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13180 от 26.05.2022 в 08:18:25 »

cевен, щас в сборке дефолтный ехе-шник чо, не такой уж и дефолтный? заметил эти сообщения типа ''aborting ai deadlock on action...бла-бла-бла'', т.е. вшита фича, которая только в +AI или +FIX екзешниках была? у меня из-за этой хрени вражеские ходы тормозят жёстко
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13181 от 26.05.2022 в 09:06:49 »

2militant1985: http://ja2.su/staty.php?id=42 - первая часть и http://ja2.su/staty.php?id=41 вторая
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13182 от 26.05.2022 в 09:08:15 »

2vrv3433:  
Вместо стандартного exe в сборках теперь +fix.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13183 от 26.05.2022 в 13:45:37 »

26.05.2022 в 09:08:15, Seven писал(a):
Вместо стандартного exe в сборках теперь +fix.

хз, что за дедлоки такие он предотвращает, с чистого ехе играю и ноль проблем, зато вражеские ходы в сто раз быстрее по времени ходят
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13184 от 26.05.2022 в 17:21:59 »

alt+наводка курсора на врага больше не показывает инфу, типа какая на враге броня и пушка в руках? в опциях везде вроде включено всё по умолчанию
 
....а, нашёл, внутри игры в опциях отключено было)
« Изменён в : 26.05.2022 в 17:26:49 пользователем: vrv3433 » Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13185 от 27.05.2022 в 14:37:02 »

23.05.2022 в 16:28:25, vrv3433 писал(a):
чо сдаваться-то, всего 320 врагов, пущай звёздочкой на крыше казармы разложит бойцов и вуаля ёпте  

 
там не сразу 320, а две банды по 160 тел на соседние сектора ПВО и Аэропорт Медуны с интервалом 10 минут.
рельеф/заборы/мины/растяжки... не страшно, но 3 дня на это ушло).
« Изменён в : 27.05.2022 в 14:37:33 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13186 от 27.05.2022 в 14:46:36 »

сегодня прошел 7609 АР.
концовка разочаровала. все сделал по науке, зачистил убежище, думаю наведу шороху вверху, а тут ее встречу ножами, растяжками, ипритом...
вызвал артналет, чтоб сделать дыры в стене(через парадный вход не полез ввиду отсутствия перехватов в этом секторе), банально подошел к забору (мин не оказалось) перелез, заглянул в дыру в стене - Дранька стоит в углу, курсор разговорный :Вы кто? как сюда попали?
и не стреляет, не убегает. пристрелил. конец.
плебс как обычно:мы ее никогда не любили! никогда за нее не голосовали! бла-бла...
вот фразы моих и местных мерков порадовали).
 
зы: ИМХО Медуна в ВильдФайре куда интереснее была, как по боям, так и по отрисовке.
« Изменён в : 27.05.2022 в 14:53:24 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13187 от 28.05.2022 в 07:32:04 »

Такой вопрос. В 2v1.13 последней версии ополчение набирает оружие из сектора, а если его нет, то понятное дело, что войска Дейдраны выносят сразу. Есть возможность сделать, как в старой игре - ополчение вооружается само, даже если нет оружия в городе?  
(Да и замусорены города сильно).
 
P.S. И ещё... Как сделать так, чтобы в джип или фургончик Гамоса влазило больше бойцов. Просто играю на безумии и в отряде 10 бойцов (с меньшим кол-вом, которое влазит в машины не реально проходить).
« Изменён в : 28.05.2022 в 08:18:19 пользователем: Belka » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13188 от 28.05.2022 в 09:06:43 »

28.05.2022 в 07:32:04, Belka писал(a):
Есть возможность сделать, как в старой игре - ополчение вооружается само, даже если нет оружия в городе?  

Ja2_Options.INI
Quote:
; if set to true, militia will take parts of its equipment from a sector's inventory.
MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT    = FALSE

 28.05.2022 в 07:32:04, Belka писал(a):
Как сделать так, чтобы в джип или фургончик Гамоса влазило больше бойцов.

Vehicles.xml, <SeatingCapacities>.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13189 от 28.05.2022 в 09:57:10 »

2Seven:  
Огромное вам спасибо! А то измучилась уже. Жаль нет возможности поставить плюсик.
 
Но... У меня и так стоит MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT                        = FALSE.
Зато есть строка MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT_GUN                    = TRUE.  
Может быть последнее выставить на FALSE?
И нужно ли начинать новую игру, чтобы активировалось?
 
P.S. Может быть в разделе [Militia Equipment Settings] вообще всё выставить в FALSE, чтобы ничего не брали, а сами вооружались и экипировались? Но хватит ли с рандомным вооружением у них сил на Безумии оборонять города? Вопрос-вопросов прям.
« Изменён в : 28.05.2022 в 10:22:02 пользователем: Belka » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13190 от 28.05.2022 в 10:46:39 »

2Belka:  
Первая строка - главное, остальное это детали.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13191 от 28.05.2022 в 11:00:49 »

28.05.2022 в 10:46:39, Seven писал(a):
2Belka:  
Первая строка - главное, остальное это детали.
 

Но оружие то пропадает, хотя стоит FALSE на первой строке - вот в чём странность. Значит ополченцы его используют. Как определила? Мобильные группы после уничтожения оставляют то самое оружие, которое исчезло в городе. Специально оставила винтовки снайперские в своём обвесе, они потом всплыли по соседству, где погибли доблестные бойцы.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13192 от 28.05.2022 в 11:03:13 »

2Belka:  
Я не знаю что там происходит, но эта строчка отключает ручное вооружение ополчения, больше они ничего брать не будут. Если у вас это не так, значит меняете что-то не то или не там.
« Изменён в : 28.05.2022 в 11:03:31 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13193 от 28.05.2022 в 11:13:07 »

2Seven:  
Вы извините, что докопалась. Просто долгое время занимает "Новая игра". Пока доберёшься до Драссена, пока проверишь, что заработало... или не заработало.  
Попробую всё вставить на FALSE в этом разделе. Для правки INI я использую JA2 v1.13 INI Editor. Сравнила что он сохраняет и файл INI по факту. Всё совпадает.  
Может ли на это вот всё влиять настройка в самой игре в начале, когда враг оставляет весь инвентарь после уничтожения?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13194 от 28.05.2022 в 11:14:39 »

2Belka:  
Новая игра не нужна. Возможно, те кто уже взяли оружие, выкинут его после следующего боя, или можно в тактике через меню сектора скомандовать ополчению выкинуть оружие.
Разные моды могут иметь свои файлы настроек в разных папках, менять нужно в папке с наивысшим приоритетом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13195 от 28.05.2022 в 11:27:43 »

2Seven:  
Поняла, спасибо. Проверила пути сохранения. Editor всё правильно сохраняет в папку с модом Data-1.13. В любом случае придётся начинать новую игру теперь. Выставила в Vehicles кол-во пассажиров в 10. Не работает. Помещается только шесть бойцов в фургон Гамоса - так, как было изначально в настройках. Фургон переезжал, время ускоряла. Игру сохраняла, загружала новый сейв.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13196 от 28.05.2022 в 11:29:46 »

2Belka:  
Вроде кто-то говорил, что количество пассажиров можно менять после начала игры.
Можете выложить скриншот редактора INI.
Что за установка вообще, откуда скачана, что выбрано в ja2.ini?
« Изменён в : 28.05.2022 в 11:30:02 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13197 от 28.05.2022 в 11:37:52 »

2Seven:  
Всё взято отсюда. http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Всё по умолчанию, как было, кроме того, о чём спрашивала и что пыталась менять.
Build: 7609, 25 October 2014 + fix. Всё по инструкции.  
Содержимое Ja2.ini:  
Quote:
;******************************************************************************************************************************
; ------------------------------------------------------------------------ -----------------------------------------------------
; In this section you can change global settings for Jagged Alliance 2 v1.13  
; ------------------------------------------------------------------------ -----------------------------------------------------
;*********************************************************************** *******************************************************
 
[Ja2 Settings]
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; If you have not installed Jagged Alliance 2 as a full installation, this is the letter
; of your CD-ROM drive. Otherwise you can ignore that.
;*********************************************************************** *******************************************************
 
CD = C
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Only set this to TRUE, if you are running JA2 1.13 on a Windows 98 operating system.
;*********************************************************************** *******************************************************
 
VFS_NO_UNICODE = FALSE
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Only set this to 1, if you are running the Chinese version of the game.
;*********************************************************************** *******************************************************
 
USE_WINFONTS = 0
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Define here the correct vfs_config.XYZ.ini for the MOD you would like to play
; If you would like to play a different MOD, you only need to change this line with the correct vfs_config.XYZ.ini
;*********************************************************************** *******************************************************
 
; JA2 1.13
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113.ini
 
; JA2 1.13 - Vanilla (JA2 Classic)
; VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2Vanilla.ini
 
; JA2 Unfinished Business 1.13
; VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UB113.ini
 
; JA2 Unfinished Business 1.13 - Vanilla (JA2UB Classic)
; VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UBVanilla.ini
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Merging of INI files across the various profiles as defined at [vfs_config] in vfs_config.XXX.ini
; Settings is read from right to left, with 'UserProf' as the topmost/first order. Use ',' to include/separate other INIs
;*********************************************************************** *******************************************************
 
MERGE_INI_FILES = Ja2_Options.ini
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; This only has effect if you use the INI Editor to start Jagged Alliance 2 v1.13.
; Otherwise you can ignore that.
; This Executable will be the default file to start JA2 1.13 from the INI Editor.
;*********************************************************************** *******************************************************
 
JA2_START_FILE = ja2_7609ru+fix.exe
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; You can choose from the following screen resolutions.
;  
;  0 ... 640x480
;  1 ... 800x600
;  2 ... 1024x600
;  3 ... 1280x720
;  4 ... 1024x768
;  5 ... 1280x768
;  6 ... 1360x768
;  7 ... 1366x768
;  8 ... 1280x800
;  9 ... 1440x900
; 10 ... 1600x900
; 11 ... 1280x960
; 12 ... 1440x960
; 13 ... 1770x1000
; 14 ... 1280x1024
; 15 ... 1360x1024
; 16 ... 1600x1024
; 17 ... 1440x1050
; 18 ... 1680x1050
; 19 ... 1920x1080
; 20 ... 1600x1200
; 21 ... 1920x1200
; 22 ... 2560x1440
; 23 ... 2560x1600
; 24 ... Custom Resolution
;*********************************************************************** *******************************************************
 
; The screen resolution of the game
SCREEN_RESOLUTION = 19
 
; The screen resolution of the map editor
EDITOR_SCREEN_RESOLUTION = 10
 
; Applicable only when set to Custom Resolution, minimum 800x600 in multiples of 2
; Make sure monitor supports the custom resolution if playing in full screen mode
CUSTOM_SCREEN_RESOLUTION_X = 800
CUSTOM_SCREEN_RESOLUTION_Y = 600
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Select windowed or full screen mode?
; If you like to play in Windowed Mode, you have to switch your Windows Desktop Color Scheme/Compatibility Mode to 16 Bit!
 
; 0 ... Full Screen
; 1 ... Windowed Mode
;*********************************************************************** *******************************************************
 
SCREEN_MODE_WINDOWED = 1
 
;*********************************************************************** *******************************************************
; Should the intro be played after starting a new game?
;*********************************************************************** *******************************************************
 
PLAY_INTRO = 0
« Изменён в : 28.05.2022 в 11:39:37 пользователем: Belka » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13198 от 28.05.2022 в 11:44:02 »

2Belka:  
Там написано, что все настройки по умолчанию, я не проверял.
Судя по файлу, настройки должны быть в Data-1.13, можно еще в профиле посмотреть, нет ли там чего.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13199 от 28.05.2022 в 11:52:33 »

2Seven:  
Настройки в папке Data-1.13. Всё вроде бы как соответствует. Изменила xml в этой папке касаемо Лена и Хеннинга, у которых было заблокировано обучение (их силу, проворность, и меткость увеличила). В Новой игре всё обновилось. Значит всё работает как нужно в плане папок и файлов xml, откуда игра берёт настройки. Получается, что по моим вопросам или глюк, или не понятно что. Ладно, попробую "новую игру", дойду до Драссена, потренирую ополчение, найду фургон Гамоса, посмотрю сколько бойцов помещается... В общем долгая история предстоит на Безумии.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13200 от 28.05.2022 в 11:59:48 »

2Belka:  
На безумии я бы отключил бесконечные ресурсы у королевы
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_INSANE  = FALSE
игра и без этого будет достаточно сложной.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13201 от 28.05.2022 в 12:18:08 »

2Seven:  
Почитала значение этой настройки. Хм... Спасибо за это отдельное. А какое кол-во выставить в QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_INSANE = 8000, чтобы хоть как-то можно было дойти до победы? А то я уже 2 города заняла и войска Дейдраны просто озверели, идут толпами практически без перерыва.  
« Изменён в : 28.05.2022 в 12:18:54 пользователем: Belka » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13202 от 28.05.2022 в 12:20:39 »

2Belka:  
Проще всего играть на эксперте. Режим безумие для нормальной игры не предназначен.
Если уж очень хочется, можно скопировать настройки армии с эксперта на безумие.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13203 от 28.05.2022 в 12:25:56 »

2Seven:  
Вот у меня все эти вопросы и зародились. Уже месяц мучаюсь на Безумии и как бы начала что-то подозревать... Что не дойти до победы в этой жизни. Жалко было сначала начинать, поэтому и спрашивать начала, чтобы слегка упростить в плане машин и ополчения.
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13204 от 29.05.2022 в 06:47:36 »

28.05.2022 в 12:18:08, Belka писал(a):
А то я уже 2 города заняла и войска Дейдраны просто озверели, идут толпами практически без перерыва.  

а сколько у тебя игровых дней такое? я бы всё отдал, чтоб на меня так нападали, но у меня в зависимости от активности уничтожения врагов через 2-4 игровых дня враги вообще перестают нападать даже если из всех городов в омерту сбежать всеми отрядами(( так что видимо не работает этот анлимитед пул=тру, либо я чо-то не то в опциях выставил, что багованно работает...
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13205 от 29.05.2022 в 11:10:28 »

29.05.2022 в 06:47:36, vrv3433 писал(a):
а сколько у тебя игровых дней такое? я бы всё отдал, чтоб на меня так нападали, но у меня в зависимости от активности уничтожения врагов через 2-4 игровых дня враги вообще перестают нападать даже если из всех городов в омерту сбежать всеми отрядами(( так что видимо не работает этот анлимитед пул=тру, либо я чо-то не то в опциях выставил, что багованно работает...

 
Включите AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI в Strategic Events Setting и NEW_AGRESSIVE_AI в Strategic enemy ai settings, тогда на insane точно скучать не будете)
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13206 от 29.05.2022 в 14:38:45 »

29.05.2022 в 11:10:28, eXoriare писал(a):
Включите AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI в Strategic Events Setting и NEW_AGRESSIVE_AI в Strategic enemy ai settings, тогда на insane точно скучать не будете)
 

да братан, включал я всё это, все строчки с пугающими словами типа анлимитед, аггрессив, максимум сайз и тд) несколько дней понападают и перестают, я вот щас наоборот теперь пробую более приближенные настройки к дефолтным, потому что помню что когда в чистую 7609 играл и не умел все эти опции настраивать - у меня и на 300ый игровой день хоть по 8 врагов отрядики, но стабильно на какой-нить город нападали
Зарегистрирован

Belka
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13207 от 30.05.2022 в 16:58:51 »

Выше вопросы задавала. В общем по всем моим вопросам всё работает, но только если начать новую игру! Может быть из-за сборки игры такое, не знаю даже. Взято отсюда http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Такие вот дела...
 
 29.05.2022 в 14:38:45, vrv3433 писал(a):
включал я всё это, все строчки с пугающими словами типа анлимитед, аггрессив, максимум сайз и тд) несколько дней понападают и перестают, я вот щас наоборот теперь пробую более приближенные настройки к дефолтным, потому что помню что когда в чистую 7609 играл и не умел все эти опции настраивать - у меня и на 300ый игровой день хоть по 8 врагов отрядики, но стабильно на какой-нить город нападали  

 
Выше ответили точно, но как бы эти изменения начинают работать только если начать игру снова. Просто так не работает. На Безумии там просто бои зверские получаются и отряды валят без перерыва)) Лимит там до отдыха Дейдраны стоит в 8000 боёв. Мало не покажется. Часто ситуации, когда с трёх секторов в процессе враги подтягиваются вплоть до 64-х штук. Все элитные. Вот где баня кровавая и патронов не хватает, сапёрку в руки и вперёд в рукопашную).
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13208 от 31.05.2022 в 15:44:40 »

добрый день. Подскажите, кто знает, на сколько сложно реализовать крафт из говна и палок, по типу как это сделано в night ops, очень уж классная у них линейка самодельной взрывчатки и мин?
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13209 от 31.05.2022 в 16:17:35 »

Сколько лидерства надо, чтобы иметь возможность тренировать обычное ополчение?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13210 от 31.05.2022 в 17:12:17 »

31.05.2022 в 16:17:35, Mangust писал(a):
Сколько лидерства надо, чтобы иметь возможность тренировать обычное ополчение?

Ja2_Options.ini
Quote:
; Minimum leadership skill required to be able to train Militia at all
MINIMUM_LEADERSHIP_TO_TRAIN_MILITIA = 20
 
; Minimum required leadership skill to train Mobile Militia
MIN_LEADERSHIP_TO_TRAIN_MOBILE_MILITIA = 40
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13211 от 31.05.2022 в 17:15:32 »

31.05.2022 в 15:44:40, eXoriare писал(a):
на сколько сложно реализовать крафт из говна и палок, по типу как это сделано в night ops

Нужен Notepad++, редактировать Merges.xml и AttachmentComboMerges.xml
Руководство: https://disk.yandex.ru/i/3giuKiv2CVf9Cg
 
Для +AI (также подходит для стандартного 1.13, но без новых тегов)
 10.12.2018 в 07:57:30, Seven писал(a):
Крафтинг в 1.13
« Изменён в : 31.05.2022 в 17:15:59 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13212 от 31.05.2022 в 17:30:22 »

31.05.2022 в 17:15:32, Seven писал(a):
Нужен Notepad++, редактировать Merges.xml и AttachmentComboMerges.xml
Руководство: https://disk.yandex.ru/i/3giuKiv2CVf9Cg
 
Для +AI (также подходит для стандартного 1.13, но без новых тегов)
 10.12.2018 в 07:57:30, Seven писал(a):

 
Спасибо! Где еще можно посмотреть и изменить, если это возможно, что дает и доп. эффекты от SPECIAL_EXPLOSIVE_ATTACHMENTS ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13213 от 31.05.2022 в 17:39:55 »

31.05.2022 в 17:30:22, eXoriare писал(a):
Где еще можно посмотреть и изменить, если это возможно, что дает и доп. эффекты от ALLOW_SPECIAL_EXPLOSIVE_ATTACHMENTS ?

Поиском на этом сайте.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?action=search
При активной опции, при взрыве игра проверяет присоединенные предметы и взрывает их, если это взрывчатка/граната, или если это другой предмет, для которого через тег <BuddyItem> задана взрывчатка. Для примера, можно посмотреть как в моих сборках в моде SDO задана канистра с бензином или бутылка с алкоголем.
Еще краткое описание есть тут (заходить через vpn):
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21864&goto=...
Quote:
to use attached explosives feature, you need to define tags in items.xml:
<nasLayoutClass>1</nasLayoutClass>            
<nasAttachmentClass>1</nasAttachmentClass>
 
for all attachments you want to use with this feature - grenades, explosives, duct tape, rubber band, string, gas can, alcohol bottle and marbles.
 
To use some items as special explosive attachments, define buddy item for them, for example, in stock 1.13 define
<buddyitem>1703</buddyitem>
for gas tank, then if you attach gas tank to TNT, explosive item will be activated to simulate gas explosion when this TNT will blow up.
 
For marbles, add
<buddyitem>1704</buddyitem>
to use it as added fragments to any explosion.
 
For alcohol bottle, add
<buddyitem>979</buddyitem>
to use molotov fire explosion.
 
Any attached explosive should have volatility > 0 to be activated, also main item should be of normal explosion type (tripwaire activated items attached to tripwire don't need this as they use tripwire activation instead of detonation)/ If you attach mk2 grenade to gas grenade, it will not blow up.
 
Also turn on options in ja2_options.ini
Code: [Select all] [Show/ hide]
ALLOW_EXPLOSIVE_ATTACHMENTS = TRUE
ALLOW_SPECIAL_EXPLOSIVE_ATTACHMENTS = TRUE
« Изменён в : 31.05.2022 в 17:40:35 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13214 от 31.05.2022 в 18:44:39 »

31.05.2022 в 17:39:55, Seven писал(a):
При активной опции, при взрыве игра проверяет присоединенные предметы и взрывает их, если это взрывчатка/граната, или если это другой предмет, для которого через тег <BuddyItem> задана взрывчатка. Для примера, можно посмотреть как в моих сборках в моде SDO задана канистра с бензином или бутылка с алкоголем.

 
Еще вопрос, в поиске, не нашел.  
Я правильно понимаю, что в случае с теми же marbles присоединенными допустим к mk2, то сначала сработает то что указано в explosives.xml для mk2, а потом уже FRAG_EXPLOSION для присоединенного marbles?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13215 от 31.05.2022 в 18:47:30 »

2eXoriare:  
Сначала активируется взрыв предмета, потом все присоединенные и все buddyitems.
FRAG_EXPLOSION это предмет, с которым связан взрыв, просто так взрыв прописать предмету не-взрывчатке нельзя, поэтому создается дополнительный предмет, который прописывается основному через buddyitem.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13216 от 31.05.2022 в 21:19:55 »

как обратно сделать, чтоб всякие сабли, катаны, мачеты помещались в слот альтернативного оружия?
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13217 от 31.05.2022 в 22:34:38 »

31.05.2022 в 21:19:55, vrv3433 писал(a):
как обратно сделать, чтоб всякие сабли, катаны, мачеты помещались в слот альтернативного оружия?
 

 
Скорее всего изменить размер, как у обычных ножей <ItemSize>87</ItemSize> в items.xml
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13218 от 31.05.2022 в 22:36:49 »

Или проверить ограничения на слот по типам предметов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13219 от 31.05.2022 в 22:53:03 »

размер менять пробовал, как узи делал по размеру - не вставлялось, а чо за ограничения на слот по типам? это какой файл какая строка?
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13220 от 03.06.2022 в 17:04:20 »

дак чо, никто не знает? где эти ограничения на слот
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13221 от 03.06.2022 в 17:19:51 »

Поиск pocket. Там много полезного вылезет.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13222 от 03.06.2022 в 18:04:04 »

03.06.2022 в 17:19:51, Lenivets писал(a):
Поиск pocket. Там много полезного вылезет.

да нет там, мы со злым всё обыскали уже, дажа через вин мердж проверили, я помоему уже всю tabledata через вин мердж поширкал, сравнивая с прошлогодней версией, где еще пихаются все эти мачетины
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13223 от 03.06.2022 в 18:35:29 »

31.05.2022 в 21:19:55, vrv3433 писал(a):
в слот альтернативного оружия

 
Альтернативное - это какое? Типа за спиной? Если этот слот называется Gun Sling, то для катаны   <ItemSize>20</ItemSize> это <ItemCapacityPerSize20>1</ItemCapacityPerSize20> в Pockets.xml
 
Если, к примеру, для микро-узи Micro-Uzi )-|  (сложенный) <ItemSize>7</ItemSize>: MP Holster имеет <ubClassIndex>19</ubClassIndex> - ID в LoadBearingEquipment.xml, слот для пушки - <lbePocketIndex5>46</lbePocketIndex5>, далее в Pockets.xml <pIndex>46</pIndex> и там <ItemCapacityPerSize7>1</ItemCapacityPerSize7>, то есть для тех девайсов с ItemSize>7.  
 
Таким макаром можно в любой слот хоть миномёт засунуть.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13224 от 03.06.2022 в 18:41:47 »

В стандартном 1.13 у слота на ремне нет ограничений по типу:
Quote:
<pIndex>1</pIndex>
  <pName>Gun Sling</pName>
  <pSilhouette>5</pSilhouette>
  <pVolume>25</pVolume>
  <ItemCapacityPerSize4>1</ItemCapacityPerSize4>
  <ItemCapacityPerSize5>1</ItemCapacityPerSize5>
  <ItemCapacityPerSize6>1</ItemCapacityPerSize6>
  <ItemCapacityPerSize7>1</ItemCapacityPerSize7>
  <ItemCapacityPerSize8>1</ItemCapacityPerSize8>
  <ItemCapacityPerSize9>1</ItemCapacityPerSize9>

Поэтому там можно и ружье и нож вешать и все что угодно, лишь бы размер позволял.
В некоторых модах, (к примеру, SDO), может быть ограничение на тип предмета:
Pockets.xml
Quote:
<pIndex>1</pIndex>
  <pName>Gun Sling</pName>
  <pSilhouette>5</pSilhouette>
  <pRestriction>268439570</pRestriction>
  <ItemCapacityPerSize12>1</ItemCapacityPerSize12>
  <ItemCapacityPerSize13>1</ItemCapacityPerSize13>

Тут можно только оружие, гранатометы и сумку медика вешать.
Если убрать тег <pRestriction>, можно вешать все что угодно, если размер перечислен в списке.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13225 от 03.06.2022 в 19:04:06 »

03.06.2022 в 18:41:47, Seven писал(a):
Если убрать тег <pRestriction>, можно вешать все что угодно, если размер перечислен в списке.

 
Спасибо! Про это не знал.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13226 от 13.06.2022 в 23:45:44 »

какие где настройки есть по кошакам, кроме как в ja2options?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13227 от 13.06.2022 в 23:51:04 »

2vrv3433: есть настройка дружелюбности и расстановка по секторам.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13228 от 15.06.2022 в 19:38:17 »

Добрый Вечер  
 
Игра тормозит win 10 Как решить проблему  
 
Версия Jagged Alliance 2 1.13 (7609) Wildfire (6.07) (RUS+ENG)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13229 от 15.06.2022 в 19:40:28 »

15.06.2022 в 19:38:17, DarkStalker писал(a):
Игра тормозит win 10

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=144...
https://github.com/CnCNet/cnc-ddraw/releases/latest/download/cnc-ddraw.z...
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23364&goto=...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13230 от 15.06.2022 в 19:54:21 »

Благодарю
Зарегистрирован

DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13231 от 15.06.2022 в 20:51:47 »

А где есть работающий редактор персонажей ?
 Версия 2 1.13 (7609) Wildfire (6.07)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13232 от 15.06.2022 в 20:58:56 »

15.06.2022 в 20:51:47, DarkStalker писал(a):
редактор персонажей

TableData\MercProfiles.xml
Редактировать Notepad.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13233 от 15.06.2022 в 21:08:00 »

2Seven:  
 
Редактировать Notepad. Будьте так добры расшифруйте ?    
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13234 от 15.06.2022 в 21:09:42 »

2DarkStalker:  
Открываешь блокнот и редактируешь. Можно Notepad++ для удобства.
Любой plain text редактор подойдет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13235 от 15.06.2022 в 21:41:32 »

2Seven:  
 
Спасибо  
 
Ну в кабалу я бы тоже мог смотреть да понял ровным счётам нечего  
 
Вообще реально добавить несколько черт?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13236 от 15.06.2022 в 21:43:22 »

2DarkStalker:  
Это для AIM/MERC/NPC, если IMP то его только создавать заново.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13237 от 15.06.2022 в 22:16:31 »

2Seven:  
 
Ну да для IMP вопрос если можно добавить несколько черт специализаций то как ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13238 от 15.06.2022 в 22:19:53 »

2DarkStalker:  
Все выбирается при создании персонажа.
Количество возможных навыков можно задать в Skills_Settings.INI
Code:
; Number if Skill Traits available when creating IMP.
MAX_NUMBER_OF_TRAITS_FOR_IMP = 3
; Number of Major Trait slots allowed when creating IMP.  
; Values from 2 to 20 are allowed.
NUMBER_OF_MAJOR_TRAITS_ALLOWED_FOR_IMP = 2
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13239 от 15.06.2022 в 22:35:03 »

2Seven:  
 
Во ! Спасибо  ща будем экспериментировать
Зарегистрирован

DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13240 от 15.06.2022 в 23:12:20 »

2Seven: А как увеличить порог навыков с 85 до 100 ?
 
И ещё нужно поменять количество кликов прицеливания а где не ясно 
« Изменён в : 16.06.2022 в 02:15:10 пользователем: DarkStalker » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13241 от 16.06.2022 в 02:16:07 »

2DarkStalker:  
в ини эдиторе, или в самом файле Ja2_Options.INI есть.
 
[Recruitment Settings]
IMP_MAX_ATTRIBUTE
ваще, покопайся в этом разделе, там всякого разного полно.
 
 15.06.2022 в 23:12:20, DarkStalker писал(a):
И ещё нужно поменять количество кликов прицеливания вроде нашёл но что менять не ясно

испортишь игру ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13242 от 16.06.2022 в 06:06:00 »

2ZLOY:  
 
Спасибо  
 
(Так что менять надо конкретно по второму вопросу ?)
 
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13243 от 16.06.2022 в 06:18:16 »

2DarkStalker:  
а в чём проблема то? может есть более простое решение.
в файле Веапонс у каждого оружия есть строчка <ubAimLevels></ubAimLevels>
чем меньше цифра, тем лучше.
у пистолетов 1 и 2, у пп - 3-4, у автоматов, винтовок, пулемётов и дробовиков - 4, снайперских - 5
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13244 от 17.06.2022 в 15:45:51 »

2ZLOY:  
 
Благодарю
Зарегистрирован

DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13245 от 17.06.2022 в 16:54:31 »

Как убрать у наёмника [статус на задании]
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13246 от 17.06.2022 в 21:31:45 »

17.06.2022 в 16:54:31, DarkStalker писал(a):
Как убрать у наёмника [статус на задании]

в ja2options фигануть в строке MERC_WEBSITE_ALL_MERCS_AVAILABLE  = TRUE, но для изменения нужно новую игру буит начать
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13247 от 17.06.2022 в 21:35:02 »

17.06.2022 в 16:54:31, DarkStalker писал(a):
Как убрать у наёмника [статус на задании]

Никак, подождать когда вернется. Говорят, если оставить ему автоответчик то он не погибает на задании.
Поставить в Ja2_Options.ini
Code:
MERCS_CAN_BE_ON_ASSIGNMENT = 0
MERCS_CAN_DIE_ON_ASSIGNMENT = FALSE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sten
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13248 от 18.06.2022 в 11:53:08 »

Всем привет!
Вопрос к Seven, не могу понять как в твоей сборке для Stockmode и других модов, поменять характериски мерков через файл Russian.MercProfiles ил иMercProfiles, кидаю его в папку основной игры, или модов, но почему то для у половины модов ничего не менятся,  
Естественно всё через новую игру проводил.
Может у файла с ттх мерокв другое имя? Подскажи пожалуйста название файла или путь.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13249 от 18.06.2022 в 11:54:29 »

2Sten:  
Некоторые моды лежат в Mods в 7z без сжатия, менять надо там или в папке Data-User, которая имеет наивысший приоритет и применяется для всех модов.
Из файла Russian.MercProfiles.xml берется только перевод, все данные нужно менять в MercProfiles.xml
« Изменён в : 18.06.2022 в 11:55:18 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sten
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13250 от 18.06.2022 в 12:18:31 »

Попробую ещё раз, но почему-то при замене срабатывало не для всех модов, например для IoV Reviseted сработало, а уже для SDO уже нет. Может быть такое, что для некоторых модов надо менять конкретно их файл MercProfiles.xml, который лежит в их папке.
Что я имею в виду, нельзя просто взять и изменить один MercProfiles.xml, а потом его закидывать (копирование с заменой) во все папки с модами. Надо для каждого мода индивидуально менять его файл?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13251 от 18.06.2022 в 12:20:00 »

18.06.2022 в 12:18:31, Sten писал(a):
нельзя просто взять и изменить один MercProfiles.xml, а потом его закидывать (копирование с заменой) во все папки с модами.

В разных модах есть изменения в этом файле, чаще всего при замене файла на другой мод просто перестанет работать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sten
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13252 от 18.06.2022 в 12:32:19 »

18.06.2022 в 12:20:00, Seven писал(a):
В разных модах есть изменения в этом файле, чаще всего при замене файла на другой мод просто перестанет работать.  

 
Спасибо, теперь всё понятно.
 
Касательно интересных предложений по игре.
Не думаю, что кто-то в здравом уме возьмётся за такое, но есть идея сделать процедурно генерируемую карту секторов. На сколько я понимаю и сейчас сделано так, что некоторые сектора частично рандомные при начале новой игры. Возможно ли взять сектора из других модов, в которых например нет квестов или иных влияющих на игру скриптов, и добавить их в этот пул случайно генерируемых секторов;D. К сожалению я с английским не очень дружу, поэтому не знаю были обсуждения на http://thepit.ja данной возможности?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13253 от 18.06.2022 в 12:36:39 »

18.06.2022 в 12:32:19, Sten писал(a):
есть идея сделать процедурно генерируемую карту секторов

Из-за особенностей структуры карт, это очень сложная задача, так что малореализуемо.
 
 18.06.2022 в 12:32:19, Sten писал(a):
Возможно ли взять сектора из других модов

Из-за особенностей организации тайлсетов, карты из разных модов как правило не совместимы между собой, за редким исключением. Кроме того, на картах могут стоять персонажи и положены предметы, которые также в разных модах отличаются.
 
Можно вручную подобрать из модов с одинаковыми тайлсетами набор карт и прописать их как альтернативные для разнообразия, это максимум что можно сделать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13254 от 18.06.2022 в 17:16:46 »

Добрый День  
 
А где JA2 1.13 c свежим SDO скачать ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13255 от 18.06.2022 в 17:20:11 »

18.06.2022 в 17:16:46, DarkStalker писал(a):
А где JA2 1.13

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
 18.06.2022 в 17:16:46, DarkStalker писал(a):
c свежим SDO скачать

SDO не обновляется автором с 2014 года, так что все что найдешь - свежее.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13256 от 18.06.2022 в 17:55:34 »

18.06.2022 в 17:20:11, Seven писал(a):
SDO не обновляется автором с 2014 года, так что все что найдешь - свежее.
 

 
А где искать то 1.13. AR-SDO Заранее спасибо
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13257 от 18.06.2022 в 17:56:33 »

18.06.2022 в 17:55:34, DarkStalker писал(a):
AR-SDO

https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Strohmann
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DarkStalker
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13258 от 18.06.2022 в 18:41:52 »

18.06.2022 в 17:56:33, Seven писал(a):

AR-SDO
 
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Strohmann

 
Ссылка не работает
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13259 от 18.06.2022 в 18:42:29 »

18.06.2022 в 18:41:52, DarkStalker писал(a):
Ссылка не работает

Все работает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WiperX
[Выпендрикс]
Полный псих

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13260 от 18.06.2022 в 21:02:41 »

18.06.2022 в 18:41:52, DarkStalker писал(a):
Ссылка не работает

Установи программу TortoiseSVN (гугль в помощь), вбивай ссылку там и скачивай ))
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13261 от 19.06.2022 в 18:42:30 »

баг что-ли с джейком? я ему не менял максимум кеш, а могу продать ему гораздо больше даже, чем указано по умолчанию, тыщ на 20 продал за раз
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13262 от 19.06.2022 в 18:47:33 »

Количество денег у продавца ограничено параметром <dailyMaximum>.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
leonkillerua
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13263 от 19.06.2022 в 20:06:06 »

Приветствую!
Подскажите, как включить рацию?
Как пользоваться рацией? Shift+4 b Alt+ПКМ нажимаю а команды для Радиста не активны (серые а не зелёные  :o) Радиста создавал сам (мой второй персонаж) рация у него была изначально с установленной в ней батареей, кроме этого дал ему наушники мало ли что, саму рацию разумеется тоже дал ему в руки. Почему не работает в толк взять не могу, все надписи в иконке серые :( :( :(
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13264 от 19.06.2022 в 20:08:06 »

2leonkillerua:  
Рация должна находиться в слоте рюкзака, должны быть вставлены спец. батарейки.
Наушники к рации отношения не имеют.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
leonkillerua
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13265 от 19.06.2022 в 20:35:21 »

Благодарю!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13266 от 19.06.2022 в 20:37:33 »

2leonkillerua:  
Есть смысл почитать эту тему:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
там многие подобные вопросы рассматриваются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13267 от 20.06.2022 в 01:00:47 »

19.06.2022 в 18:47:33, Seven писал(a):
Количество денег у продавца ограничено параметром <dailyMaximum>.

вот и я про то, я его не менял, 2.5тыщ стояло, а продал за раз на 20к
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13268 от 20.06.2022 в 17:01:28 »

Было бы логично, если бы взятие оружия на изготовку сужало сектор обзора. Например, по умолчанию сектор обзора 120 градусов. Берем на изготовку оружие с обычным прицелом обзор сужается до 60 градусов. С оптическим прицелом 2 кратного увеличения сужается до 30 градусов. И с оптическим прицелом 10 кратного увеличения сужается до 6 градусов.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13269 от 20.06.2022 в 17:06:05 »

Есть настройка Increase_aiming_cost:
 
Если установлено значение TRUE, добавление дополнительного прицеливания к одному выстрелу обходится дороже, чем обычно. Дополнительная стоимость зависит от типа используемого вами прицела (если таковой имеется) и количества "уровней прицеливания", которые вы хотите добавить.
Если установлено значение FALSE, по умолчанию в игре используется 4AP normal, 6AP с боевым прицелом (7x) и 8AP со снайперским прицелом (10x).
 
Если ее установить в TRUE, то насколько изменится стоимость дополнительного прицеливания?
« Изменён в : 20.06.2022 в 17:14:07 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13270 от 20.06.2022 в 17:23:54 »

Нашел связанную настройку First_Aim_Ready_Cost_Divisor:
 
Когда INCREASE_AIMING_COSTS = TRUE, этот параметр определяет, какая часть "Времени готовности" вашего пистолета должна быть оплачена всякий раз, когда вы хотите произвести прицельный выстрел. Этот параметр является делителем, поэтому количество точек доступа, которые вы должны заплатить, равно ВРЕМЕНИ ГОТОВНОСТИ / X, где X - заданное здесь значение.
 
То есть если задать 2, то каждый шаг прицеливания будет стоить половину базовой стоимости выстрела?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13271 от 20.06.2022 в 17:36:19 »

2Undyings:  
откуда нам знать, не мы же эти настройки придумывали. хз как оно будет работать. :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13272 от 20.06.2022 в 17:49:08 »

Dynamic_Aiming_Limits
 
Если установлено значение TRUE, количество возможных "дополнительных уровней прицеливания" определяется типом оружия, типом прицела и тем, используются сошки или нет.
Как правило, пистолеты допускают не более 2 дополнительных уровней прицеливания. Только снайперские винтовки с оптическим прицелом и сошками в положении лежа обеспечивают 8 уровней прицеливания!
 
А сколько дополнительных уровней прицеливания дает двухкратная, четырехкратная, семикратная и десятикратная оптика?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13273 от 20.06.2022 в 19:52:06 »

20.06.2022 в 17:49:08, Undyings писал(a):
А сколько дополнительных уровней прицеливания дает двухкратная, четырехкратная, семикратная и десятикратная оптика?

Для OCTH - см. Items.xml, параметр <AimBonus>.
Ja2_Options.INI
Code:
; From what aiming bonus a scope is considered very high power (Sniper Scope 10x)
VERY_HIGH_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD = 18
; From what aiming bonus a scope is considered high power (Battle Scope 7x)
HIGH_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD = 13
; From what aiming bonus a scope is considered medium power (ACOG 4x)
MEDIUM_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD = 8

Дальше в коде в зависимости от версии, добавляются клики прицеливания, для +AI это:
VERY_HIGH_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD: +4
HIGH_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD: +3
MEDIUM_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD: +2
если aimbonus меньше MEDIUM_POWER_SCOPE_AIM_THRESHOLD, то +1.
Также на количество кликов влияет наличие сошки (и стрельба лежа/с упора) и наличие соответствующего навыка стрелка, см. Skills_Settings.INI
Code:
POSSIBLE_AIM_CLICK_ADDED_RIFLES = 1
POSSIBLE_AIM_CLICK_ADDED_SHOTGUNS = 1
POSSIBLE_AIM_CLICK_ADDED_HANDGUNS = 1

 
При использовании NCTH принцип определения количества кликов прицеливания совершенно другой.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13274 от 20.06.2022 в 20:45:36 »

20.06.2022 в 19:52:06, Seven писал(a):
Для OCTH - см. Items.xml, параметр <AimBonus>

 
Благодарю. Это понял.
 
У прицелов есть параметр ToHitBonus и AimBonus. Чем влияние на точность первого от второго отличается?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13275 от 20.06.2022 в 20:48:27 »

20.06.2022 в 20:45:36, Undyings писал(a):
У прицелов есть параметр ToHitBonus и AimBonus. Чем влияние на точность первого от второго отличается?

Это параметры OCTH.
ToHitBonus просто добавляется к шансу попадания. Если задан параметр BestLaserRange, то ToHitBonus используется как бонус лазера и зависит от дальности и освещенности.
Работа AimBonus зависит от версии 1.13, в +AI он добавляется к пулу прицеливания, добавляя шанс попадания при максимальном прицеливании.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13276 от 20.06.2022 в 20:56:08 »

20.06.2022 в 17:01:28, Undyings писал(a):
Было бы логично, если бы взятие оружия на изготовку сужало сектор обзора.

Можно оружию прописать тег <PercentTunnelVision>. По умолчанию он только у прицелов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13277 от 20.06.2022 в 20:59:40 »

20.06.2022 в 20:48:27, Seven писал(a):
Работа AimBonus зависит от версии 1.13, в +AI он добавляется к пулу прицеливания, добавляя шанс попадания при максимальном прицеливании.

 
Я вот эту версию использую ja2_7609ru+fix.exe. Не понял, что значит при максимальном прицеливании? Например, 10 кратный прицел. Если стреляем со всеми дополнительными уровнями прицеливания, то будет +20 к точности? А если целимся не так тщательно, то бонуса к точности вообще не будет или будет частичный?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13278 от 20.06.2022 в 21:01:36 »

20.06.2022 в 20:59:40, Undyings писал(a):
Я вот эту версию использую ja2_7609ru+fix.exe.  

Про эту версию мне ничего не известно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13279 от 20.06.2022 в 21:08:57 »

20.06.2022 в 21:01:36, Seven писал(a):
Про эту версию мне ничего не известно.

 
Как понимаю это ваша версия. Из темы этого форума Установка и обновление скачивал.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13280 от 20.06.2022 в 21:09:35 »

20.06.2022 в 21:08:57, Undyings писал(a):
Как понимаю это ваша версия.

Давно не поддерживается и не обновляется.
Вот код из исходников, если интересно - разбирайтесь.
Weapons.cpp
Code:
UINT32 CalcChanceToHitGun(SOLDIERTYPE *pSoldier, INT32 sGridNo, INT16 ubAimTime, UINT8 ubAimPos )
...
//CHRISL: Applying the Gear AimBonus (penalty) here, and directly to iChance as a flat penalty, instead of altering iSightRange above.
 if ( !pSoldier->IsValidAlternativeFireMode( ubAimTime, sGridNo ) )
  iChance += GetGearAimBonus ( pSoldier, iSightRange, ubAimTime );
...
attachmentList::iterator iter_end = (*&(pSoldier->inv[pSoldier->ubAttackingHand]))[0]->attachments.end();
 for(attachmentList::iterator iter = (*&(pSoldier->inv[pSoldier->ubAttackingHand]))[0]->attachments.begin(); iter != iter_end; ++iter)
 {
  if(iter->exists() && !IsAttachmentClass(iter->usItem, AC_SCOPE|AC_SIGHT|AC_IRONSIGHT ) && Item[iter->usItem].aimbonus >= gGameExternalOptions.sHighPowerScope && iRange > Item[iter->usItem].minrangeforaimbonus)
  {
   iPenalty = (Item[iter->usItem].aimbonus * (iRange - Item[iter->usItem].minrangeforaimbonus)) / 1000;
   iPenalty = min(AIM_BONUS_PRONE, iPenalty);
   iChance -= iPenalty;
  }
 }
 
 // Flugente: check for scope mode
 if ( Item[(&(pSoldier->inv[pSoldier->ubAttackingHand]))->usItem].usItemClass == IC_GUN && !pSoldier->IsValidAlternativeFireMode( ubAimTime, sGridNo ) )
 {
  std::map<INT8, OBJECTTYPE*> ObjList;
  GetScopeLists((&(pSoldier->inv[pSoldier->ubAttackingHand])), ObjList);
   
  if ( ObjList[pSoldier->bScopeMode] != NULL )
  {
   iPenalty = (Item[ObjList[pSoldier->bScopeMode]->usItem].aimbonus * (iRange - Item[ObjList[pSoldier->bScopeMode]->usItem].minrangeforaimbonus)) / 1000;
   iPenalty = min(AIM_BONUS_PRONE, iPenalty);
   iChance -= iPenalty;
  }
 }
...
// Modify for Aim
 if(ubAimTime)
 {
  // CHRISL: Rather then a flat +10/click bonus, we're going to try a bonus that's based on MRK and Lvl which gets
  // progressivly less the more we aim.  Everything is based on the maxBonus that a merc can possibly get which
  // uses the equation: 20+(MRK/20*LVL)+Accuracy+(Sniper trait * 10).  This value is then split between the 8
  // possible AimTime's using a max aimTime bonus of 10.
 
  // Flugente: If overheating is allowed, an overheated gun receives a slight malus to accuracy
  FLOAT accuracyheatmultiplicator = 1.0;
  if ( gGameExternalOptions.fWeaponOverheating )
  {
   FLOAT overheatdamagepercentage = GetGunOverheatDamagePercentage( pInHand );
   FLOAT accuracymalus = (FLOAT)((max(1.0, overheatdamagepercentage) - 1.0) * 0.1);
   accuracyheatmultiplicator = (FLOAT)max(0.0, 1.0 - accuracymalus);
  }
 
  if ( gGameOptions.fNewTraitSystem )  
  {
   // bonus to snipers and gunslingers
   if ( Weapon[usInHand].ubWeaponType == GUN_PISTOL || Weapon[usInHand].ubWeaponType == GUN_M_PISTOL )
    maxBonus = 20+((FLOAT)iMarksmanship/20*(EffectiveExpLevel(pSoldier)))+(accuracyheat multiplicator * Weapon[Item[pInHand->usItem].ubClassIndex].bAccuracy*2)+(NUM_SKILL_TRAITS( pSoldier, GUNSLINGER_NT )*gSkillTraitValues.ubGSAimingBonusPerClick);
   else
    maxBonus = 20+((FLOAT)iMarksmanship/20*(EffectiveExpLevel(pSoldier)))+(accuracyheat multiplicator * Weapon[Item[pInHand->usItem].ubClassIndex].bAccuracy*2)+(NUM_SKILL_TRAITS( pSoldier, SNIPER_NT )*gSkillTraitValues.ubSNAimingBonusPerClick);
  }  
  else  
  {    
   if(gGameExternalOptions.bAltAimEnabled)  
    maxBonus = (20*(iMarksmanship/100))+((FLOAT)iMarksmanship/20*pSoldier->stats.bExpLe vel)+(accuracyheatmultiplicator * Weapon[Item[pInHand->usItem].ubClassIndex].bAccuracy*2)+(NUM_SKILL_TRAITS( pSoldier, PROF_SNIPER_OT )*10);
   else  
    maxBonus = 20+((FLOAT)iMarksmanship/20*pSoldier->stats.bExpLevel)+(accuracyheatmult iplicator * Weapon[Item[pInHand->usItem].ubClassIndex].bAccuracy*2)+(NUM_SKILL_TRAITS( pSoldier, PROF_SNIPER_OT )*10);
  }
  iAimBonus = (float)GetAimBonus( pSoldier, pInHand, 100, 1 );
 
  // penalty when aiming from alternative weapon holding
  if ( pSoldier->IsValidAlternativeFireMode( ubAimTime, sGridNo ) )
   iAimBonus = iAimBonus * (100 - gGameExternalOptions.ubAltWeaponHoldingAimingPenaly) / 100;
 
  for(int i = 0; i < ubAimTime; i++) {
   aimTimeBonus = __min((maxBonus*bonusProgression[i]/1000),maxClickBonus);
   maxBonus -= aimTimeBonus;
   iChance += (INT32)floor(aimTimeBonus+.5);
   //CHRISL: This is a slight extra bonus granted from a scopes AimBonus score
   aimTimeBonus = __min(ceil((float)(iAimBonus * bonusProgression[i] / 1000)), 3);
   iAimBonus -= aimTimeBonus;
   iChance+= (INT32)floor(aimTimeBonus+.5);
  }
 }
« Изменён в : 20.06.2022 в 21:11:53 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13281 от 20.06.2022 в 21:11:29 »

20.06.2022 в 20:56:08, Seven писал(a):
Можно оружию прописать тег <PercentTunnelVision>. По умолчанию он только у прицелов.

 
Круто! А если тег прописан и у оружия, и у прицела, то после установки прицела на оружие значение будет браться с прицела?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13282 от 20.06.2022 в 21:13:43 »

20.06.2022 в 21:11:29, Undyings писал(a):
А если тег прописан и у оружия, и у прицела, то после установки прицела на оружие значение будет браться с прицела?

От оружия будет применяться всегда, при установке прицела будет складываться с активным прицелом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13283 от 20.06.2022 в 23:22:44 »

20.06.2022 в 20:56:08, Seven писал(a):
Можно оружию прописать тег <PercentTunnelVision>. По умолчанию он только у прицелов.

 
Посмотрел как это работает. Выше 50 смысла ставить нет. Будет тот же самый узкий сектор, начинающийся с одной клетки. Если ставить меньше 50, то боец начинает немного видеть рядом с собой (чем меньше процент, тем больше видит), но на большом расстоянии будет тот же самый узкий сектор, что и при значениях 50 и выше.
 
Всему оружию поэтому ставить этот тег смысла нет. Но с точки зрения логики игры, так даже правильнее. Выставлять этот тег нужно тем прицелам, которые добавляют дальность обзора.
« Изменён в : 20.06.2022 в 23:23:28 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13284 от 20.06.2022 в 23:24:41 »

А в этом моде с оптическим прицелом можно точно стрелять по чужому засвету? Как это было в оригинале.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13285 от 20.06.2022 в 23:31:06 »

2Undyings:  
Стрелять можно куда угодно, но если цель не видна в прицел, будет штраф.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13286 от 21.06.2022 в 00:08:28 »

чот не пойму, чо в новой сборке с дымом? вроде кидаешь дым, врагам похеру на него, стреляют сквозь облако
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13287 от 21.06.2022 в 00:11:59 »

21.06.2022 в 00:08:28, vrv3433 писал(a):
чо в новой сборке с дымом?

Все там нормально.
 
 21.06.2022 в 00:08:28, vrv3433 писал(a):
вроде кидаешь дым, врагам похеру на него, стреляют сквозь облако

Стреляют на слух или по последней известной позиции. Точность при этом низкая.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13288 от 21.06.2022 в 01:23:50 »

21.06.2022 в 00:11:59, Seven писал(a):
Стреляют на слух или по последней известной позиции. Точность при этом низкая.

свойства дымовых гранат никак не менялись по сравнению со старыми сборками? раньше я помню кидаешь дымовушку и врагов даже сам не видишь, отрезаются пеленой из поля зрения
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13289 от 22.06.2022 в 11:34:07 »

В моде есть настройки Tactical Suppression Fire Settings
 
Эти настройки активируют и управляют системой пожаротушения HAM. Когда эта система активирована, пули могут привести к потере точки доступа цели, даже если они не попадают. В зависимости от ваших настроек, они также могут привести к тому, что цель станет бесполезной в перестрелке, но и попасть в нее будет сложнее!
Идея в бою состоит в том, чтобы высосать АП противника, чтобы он / она вообще не могли двигаться во время своего следующего хода! Это также может случиться с вашими наемниками, что требует использования совершенно иной тактики, чем в "ванильной" версии 1.13.
 
А в бою я этого эффекта вообще не вижу. Пули рядом пролетают, а АП не замечал, чтобы уменьшалось. Эта система работает в моде?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13290 от 22.06.2022 в 11:57:47 »

22.06.2022 в 11:34:07, Undyings писал(a):
Эта система работает в моде?

Работает.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13291 от 22.06.2022 в 12:24:16 »

22.06.2022 в 11:57:47, BlackWing писал(a):
Работает.

Хорошо. Присмотрюсь повнимательнее. Может не замечаю эффекта, потому что пока по мне одиночными стреляют, а не очередями.  :)
« Изменён в : 22.06.2022 в 12:55:40 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13292 от 22.06.2022 в 12:33:32 »

Настройка Скорость обновления оружия влияет и на вооружение врагов, и на ассортимент Бобби Рэя и Тони?
 
В идеале бы хотелось, чтобы каждый период оружия был достаточно долгим. К примеру первые 15% прогресса игры ходим с начальным оружием, затем 15% - Томпсон и дробовики, следующие 15% - Ругер Мини без оптики и т.д.
 
Если поставить Скорость обновления оружия - Очень медленно, то удастся получить то, что хочется?
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13293 от 22.06.2022 в 13:31:21 »

07.12.2016 в 13:07:00, Seven писал(a):
На мой взгляд, самая интересная игра - небольшим числом наемников против умеренного количества противника, например, 6 против 16-20 максимум, при условии, что солдаты противника не все сразу наваливаются, при этом противник должен иметь аналогичное оружие и уровень, карта должна быть достаточно плотной, чтобы AI мог за один ход перебегать от одного укрытия к другому.

Игра на какой сложности больше всего похожа на это? На средней?
« Изменён в : 22.06.2022 в 13:31:31 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13294 от 22.06.2022 в 14:46:13 »

22.06.2022 в 12:33:32, Undyings писал(a):
Если поставить Скорость обновления оружия - Очень медленно, то удастся получить то, что хочется?  

играй на нормальной скорости, так лучше всего. там такая фигня, что чем медленней прогресс оружия, тем дольше придётся играть старьём, а патроны 5.56 и 5.45 в норм кол-ве будут появляться к 60% прогресса игры.
 22.06.2022 в 13:31:21, Undyings писал(a):
Игра на какой сложности больше всего похожа на это? На средней?

на средней, тока надо в ини эдиторе чуть врагов увеличить на карте и в отрядах, на 25% или может 50%.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13295 от 22.06.2022 в 15:12:47 »

22.06.2022 в 14:46:13, ZLOY писал(a):
играй на нормальной скорости, так лучше всего. там такая фигня, что чем медленней прогресс оружия, тем дольше придётся играть старьём, а патроны 5.56 и 5.45 в норм кол-ве будут появляться к 60% прогресса игры.

Я и хочу подольше играть старьем. В оригинале уже на 10 день у отряда были современные штурмовые винтовки и снайперки с оптикой. По сути прогресс оружия на этом заканчивался и дальше играть было не интересно.
 
Также стоимость прокачки меткости и лидерства выставлю на максимум (100) и вдвое замедлю прокачку опыта (700). А то в оригинале к 10 дню у всех меткость была 90, чуть позже под сотню. Разница между дорогими наемниками и дешевыми стиралась. И тоже интерес терялся.
« Изменён в : 22.06.2022 в 15:14:04 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13296 от 22.06.2022 в 15:22:05 »

22.06.2022 в 12:24:16, Undyings писал(a):
Может не замечаю эффекта, потому что пока по мне одиночными стреляют, а не очередями.

При одиночном выстреле подавление может сработать, если очки шока практически на максимуме. Я упоминал, что успешный шанс на подавление зависит от количества выпущенных в противника пуль и их калибра, а также наличие укрытия. Больше пуль и крупнее калибр, плюс чистое поле/обычный куст - легче подавить. Гранаты из гранатомёта также хорошо могут прижать к земле.
« Изменён в : 22.06.2022 в 15:22:41 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13297 от 22.06.2022 в 15:24:43 »

22.06.2022 в 15:12:47, Undyings писал(a):
Я и хочу подольше играть старьем. В оригинале уже на 10 день у отряда были современные штурмовые винтовки

а ну если так то да, дело твоё. ставь самое медленно,. будешь пистолетиками Драню губить. :D
 22.06.2022 в 15:12:47, Undyings писал(a):
Также стоимость прокачки меткости и лидерства выставлю на максимум (100)

там вроде бы 200 максимум.
 22.06.2022 в 15:12:47, Undyings писал(a):
и вдвое замедлю прокачку опыта (700)

вдвое это мало. хотя бы надо 2000 или 2500 ставить.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13298 от 22.06.2022 в 15:29:46 »

22.06.2022 в 15:22:05, BlackWing писал(a):
Я упоминал, что успешный шанс на подавление зависит от количества выпущенных в противника пуль и их калибра, а также наличие укрытия. Больше пуль и крупнее калибр, плюс чистое поле/обычный куст - легче подавить.

Тогда всё правильно. Бойцы обычно за деревом лежат и по ним из пистолетов стреляют, поэтому на свистящие пули они не обращают внимания. :) А когда подавление проходит, боец всегда соответствующую фразу произносит?
« Изменён в : 22.06.2022 в 15:37:09 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13299 от 22.06.2022 в 15:36:51 »

22.06.2022 в 15:24:43, ZLOY писал(a):
вдвое это мало. хотя бы надо 2000 или 2500 ставить.

Разве опыт быстро прокачивается? Старые сейвы оригинала смотрю. К 10 дню Айс, Лиска и Игорь по 2 уровня получили. 30-50 убийств у них. Быстро опыт качался, если читерить с прокачкой взрывчатки и подвижности.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13300 от 22.06.2022 в 17:02:04 »

22.06.2022 в 15:29:46, Undyings писал(a):
А когда подавление проходит, боец всегда соответствующую фразу произносит?

По анимации видно: голову руками закрывает.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13301 от 23.06.2022 в 11:48:01 »

Как глушители работают на штурмовых и снайперских винтовках? По уму в винтовках глушитель имеет смысл только с дозвуковыми патронами, с которыми у винтовки должна быть намного меньше дальность и урон.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13302 от 23.06.2022 в 14:25:04 »

2Undyings:  
вспышку убирает, ну и шум снижает примерно до 30 клеток.
на КАЦ ПДВ глушак снижает шум выстрела где то до около 20 клеток, с обычными пульками.
ваще глушитель портит оружие, так что наверное всё же без дозвуковых пуль их не использовать, либо в каких то особенных случаях.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13303 от 23.06.2022 в 14:44:41 »

23.06.2022 в 14:25:04, ZLOY писал(a):
вспышку убирает, ну и шум снижает примерно до 30 клеток.
на КАЦ ПДВ глушак снижает шум выстрела где то до около 20 клеток, с обычными пульками.

А с дозвуковыми пулями винтовка с глушителем ночью в вундерваффе превращается? Дальность и урон остаются как с обычными пулями?
« Изменён в : 23.06.2022 в 14:45:06 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13304 от 23.06.2022 в 14:51:27 »

2Undyings:  
Дозвуковые пули могут иметь модификатор на дальность и урон.
Например, 9x19mm Pistol Mag, 8 Cold в SDO:
Code:
<PercentNoiseReduction>40</PercentNoiseReduction>
<PercentRangeBonus>-15</PercentRangeBonus>
<BulletSpeedBonus>-15</BulletSpeedBonus>            
<PercentAccuracyModifier>-10</PercentAccuracyModifier>

Cold патроны имеют меньшую эффективность в AmmoTypes.xml
Code:
<name>Cold FMJ - Low Penetration</name>
<afterArmourDamageMultiplier>95</afterArmourDamageMultiplier>
<afterArmourDamageDivisor>100</afterArmourDamageDivisor>
« Изменён в : 23.06.2022 в 14:53:51 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13305 от 23.06.2022 в 14:51:58 »

2Undyings:  
ПКМ щёлкни на оружии или патронам, вылезет табличка, в которой можно будет посмотреть все бонусы и штрафы предмета.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13306 от 23.06.2022 в 16:05:47 »

23.06.2022 в 14:51:27, Seven писал(a):
Дозвуковые пули могут иметь модификатор на дальность и урон.

Тогда круто! Всё продумано.
« Изменён в : 23.06.2022 в 16:05:55 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13307 от 23.06.2022 в 16:19:36 »

Не понял, зачем сделали минимальный уровень лидерства необходимый для тренировки ополчения. Странное ограничение, а то что из-за него Айра не может тренировать ополчение выглядит и вовсе абсурдно.
 
По уму лидерство должно намного сильнее влиять на тренировку ополчения, чем в оригинале. Но это как понял и так сделано, за счет того, что наемник с большим лидерством тренирует больше ополченцев за раз.
 
И перк Разведчик для Айры это слишком жирно. Бесплатный персонаж, который доступен со старта игры, и имеет по сути уникальный перк. Да еще и с халявным биноклем. Вот то, что Карлос имеет такой перк это логично.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13308 от 23.06.2022 в 16:22:24 »

2Undyings:  
Требование лидерства можно отключить в настройках.
Перк разведчика я в сборках ей отключил в SDO,
 Ее сила скорее в социальных навыках, как мне видится.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13309 от 23.06.2022 в 16:32:34 »

я тоже отключил Айре разведку, но добавил Мануэлю, вместо спортика.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13310 от 23.06.2022 в 16:54:04 »

23.06.2022 в 16:19:36, Undyings писал(a):
И перк Разведчик для Айры это слишком жирно. Бесплатный персонаж, который доступен со старта игры, и имеет по сути уникальный перк. Да еще и с халявным биноклем.

чать наоборот, если что-то нужное есть - то ты наймёшь её, а если обкорнать - то всякий раз предпочтёшь медика хоть и платного, но с какими-то дополнительными перками, бабки всё равно в игре не проблема если всё правильно делать
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13311 от 23.06.2022 в 17:00:45 »

2vrv3433:  
я обычно нанимаю доктора, потом обучаю им Айру до 60 ед медика, чтоб в Камбрии в госпитале она могла раненых лечить.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13312 от 23.06.2022 в 17:24:35 »

23.06.2022 в 16:54:04, vrv3433 писал(a):
чать наоборот, если что-то нужное есть - то ты наймёшь её, а если обкорнать - то всякий раз предпочтёшь медика хоть и платного, но с какими-то дополнительными перками, бабки всё равно в игре не проблема если всё правильно делать

Айра не конкурент платным наемникам. Она бесплатная и приходит в самом начале, когда с деньгами точно есть проблемы. Если хочется Айру уникальным персонажем сделать, ей бы Лазутчик подошел. А Разведчик в её предысторию вообще никак не вписывается.
« Изменён в : 23.06.2022 в 17:24:53 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13313 от 23.06.2022 в 17:37:11 »

Еще перк Стрелок выглядит имбовым. Как понимаю, в моде и так есть перекос в снайперское оружие. А Стрелок этот перекос увеличивает, так как получает бонусный урон. Что еще и бредово с точки зрения реалистичности. Снайпер точнее стреляет, дополнительный урон он должен давать за счет попаданий в голову, а не за счет магического увеличения урона.
 
Я хочу Стрелку убрать бонусы на урон и базовый бонус на точность для ружей и снайперок. А EFFECTIVE_RANGE_TO_TARGET_REDUCTION увеличить до 10. Стрелок должен раскрываться при тщательном прицеливании и на больших дистанциях.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13314 от 23.06.2022 в 17:40:13 »

И аналогично в перке Тяжелое оружие бонусный урон лишний. Тоже магия. Увеличения точности достаточно, чтобы перк был востребованным.
Зарегистрирован

vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13315 от 23.06.2022 в 17:47:28 »

23.06.2022 в 17:24:35, Undyings писал(a):
Айра не конкурент платным наемникам. Она бесплатная и приходит в самом начале, когда с деньгами точно есть проблемы. Если хочется Айру уникальным персонажем сделать, ей бы Лазутчик подошел. А Разведчик в её предысторию вообще никак не вписывается.

лазутчик - не) у айры взгляд и норов прямолинейный, вcе эти её реплики про ''эту суку'') для игры в штирлица нужен кто-то более коварный; а так-то: мелкая юркая баба из отряда партизан, плюс она судя по диалогам в местности разбирается хорошо, ну то есть да, разведка очень даже ей к лицу
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13316 от 23.06.2022 в 17:49:53 »

23.06.2022 в 17:37:11, Undyings писал(a):
Как понимаю, в моде и так есть перекос в снайперское оружие.

нет совсем перекоса. с чего вдруг?
 23.06.2022 в 17:37:11, Undyings писал(a):
А Стрелок этот перекос увеличивает, так как получает бонусный урон. Что еще и бредово с точки зрения реалистичности.

в игре даже с калибра 7.62х51 трудно убить с одного выстрела, у Снайпера такая вероятность имеется, а вот у Стрелка почти нет, чисто калечит больше, но не убивает с одного выстрела.
 23.06.2022 в 17:40:13, Undyings писал(a):
Тяжелое оружие бонусный урон лишний

я себе убрал бонус ОД вскидывание (или стрельбу уже не помню) и уменьшил бонус разброса при стрельбе очередями.
можешь также сделать.
« Изменён в : 23.06.2022 в 17:50:40 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13317 от 23.06.2022 в 17:52:53 »

23.06.2022 в 17:40:13, Undyings писал(a):
И аналогично в перке Тяжелое оружие бонусный урон лишний. Тоже магия. Увеличения точности достаточно, чтобы перк был востребованным.

под выстрел из миномёта или гранотомёта зато братан ситуаций в которых этот самый выстрел будет резонным - меньше, чем для автоматчика или винтовочника, враги не всегда ведь кучкуются
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13318 от 23.06.2022 в 18:12:57 »

23.06.2022 в 17:52:53, vrv3433 писал(a):
под выстрел из миномёта или гранотомёта зато братан ситуаций в которых этот самый выстрел будет резонным - меньше, чем для автоматчика или винтовочника, враги не всегда ведь кучкуются

У тяжелого оружия есть своя ниша применения - большое количество врагов, враги за трудно простреливаемыми препятствиями, танки. Бонуса к точности достаточно для того, чтобы для поражения этих целей был взят наемник именно с перком Тяжелое оружие. Наемник без перка вряд ли попадет из миномета туда куда нужно.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13319 от 23.06.2022 в 18:15:09 »

23.06.2022 в 17:49:53, ZLOY писал(a):
в игре даже с калибра 7.62х51 трудно убить с одного выстрела, у Снайпера такая вероятность имеется, а вот у Стрелка почти нет, чисто калечит больше, но не убивает с одного выстрела.

Джаггед это игра не про ваншоты. Ваншоты превращают игру в сейв/лоад.
« Изменён в : 23.06.2022 в 18:15:18 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13320 от 23.06.2022 в 18:18:48 »

2Undyings:  
у винтовки всего один нормальный выстрел за ход, если ещё и урон будет хилый, то тогда смысла в стрелках совсем не будет.
должна быть какая то компенсация за один выстрел, вот увеличенный урон Стрелкам и Снайперам, как раз та самая компенсация.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13321 от 23.06.2022 в 18:44:23 »

23.06.2022 в 18:18:48, ZLOY писал(a):
у винтовки всего один нормальный выстрел за ход, если ещё и урон будет хилый, то тогда смысла в стрелках совсем не будет.
должна быть какая то компенсация за один выстрел, вот увеличенный урон Стрелкам и Снайперам, как раз та самая компенсация.

По смыслу перк Стрелок должен быть востребован снайперами, а не штурмовиками. Сейчас этот перк для штурмовиков тоже очень востребованный. Бонусы на повреждения и уменьшение дистанции, судя по описанию, действительны для любого оружия и для стрельбы с любой дистанции.
 
Можно взять не мега дальнобойную снайперку с ручной перезарядкой, а ружье попроще и делать два выстрела за ход, по-прежнему получая бонус к точности. Выбор зависит от задачи и ситуации в бою.
 
Вообще как понимаю, стрельба очередями в моде куда менее актуальна, чем в оригинале. В оригинале автоматическая стрельба могла быть прицельной. Поэтому ружье мало чем уступает штурмовой винтовке при бое на больших дистанциях.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13322 от 23.06.2022 в 19:16:09 »

23.06.2022 в 18:44:23, Undyings писал(a):
По смыслу перк Стрелок должен быть востребован снайперами, а не штурмовиками.

я не понял, в каком смысле штурмовиками? у Стрелка и Снайпера бонус тока к одиночному выстрелу. к тому же, если они будут стрелять не из Винтовки или Снайперки, то бонуса от оружия у них не будет.
 23.06.2022 в 18:44:23, Undyings писал(a):
ообще как понимаю, стрельба очередями в моде куда менее актуальна, чем в оригинале.

оптика даёт штраф на очередь.
 
ваще, по твоим постам, мне понимается, что ты не до конца разобрался с ТТХ предметов и системой точности в игре. имхо.
« Изменён в : 23.06.2022 в 19:24:58 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13323 от 23.06.2022 в 19:58:33 »

23.06.2022 в 19:16:09, ZLOY писал(a):
оптика даёт штраф на очередь.

чего быть кстати не должно, потому что в действительности прицеливание совершается всё равно только перед первым выстрелом в очереди, что с открытых, что с оптики, да хоть с телескопа... разрабы мода тут перепутали понятие отдачи с понятием корректировки прицельной линии внутри серии коротких очередей
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13324 от 23.06.2022 в 20:12:16 »

23.06.2022 в 19:58:33, vrv3433 писал(a):
чего быть кстати не должно

всё равно это никак не мешает попадать. до 25-30 клеток можно нормально бить через оптику хорошим наёмником очередями.
« Изменён в : 23.06.2022 в 20:12:39 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13325 от 23.06.2022 в 20:26:30 »

23.06.2022 в 19:16:09, ZLOY писал(a):
ваще, по твоим постам, мне понимается, что ты не до конца разобрался с ТТХ предметов и системой точности в игре. имхо.

Я толком в мод еще не играл. Умозрительно сужу.
 
23.06.2022 в 19:16:09, ZLOY писал(a):
оптика даёт штраф на очередь.

Кроме этого 4-х кратная оптика какие еще минусы штурмовой винтовке дает?
 
Оптику нельзя сочетать с коллиматором?
« Изменён в : 23.06.2022 в 20:26:40 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13326 от 23.06.2022 в 20:30:55 »

23.06.2022 в 19:16:09, ZLOY писал(a):
я не понял, в каком смысле штурмовиками? у Стрелка и Снайпера бонус тока к одиночному выстрелу. к тому же, если они будут стрелять не из Винтовки или Снайперки, то бонуса от оружия у них не будет.

Бонус на дамаг вроде на любое оружие распространяется. По крайней мере в описании ничего не сказано про то, что бонус применяется только для ружей и снайперских винтовок.
« Изменён в : 23.06.2022 в 20:31:03 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13327 от 23.06.2022 в 20:53:22 »

23.06.2022 в 20:26:30, Undyings писал(a):
Кроме этого 4-х кратная оптика какие еще минусы штурмовой винтовке дает?


ПКМ на любом предмете кликаешь - появится объяснялка, со всеми бонусами и штрафами предмета.
если присоединить обвес или магазин к оружию, то ПКМ можно посмотреть его ТТХ с присоединёнными предметами.  
 23.06.2022 в 20:26:30, Undyings писал(a):
Оптику нельзя сочетать с коллиматором?

в игре много разного обвеса которое можно поставить и на оптику, и перед оптикой. там в описании к нему всё есть.
на некоторых прицелах имеется возможность менять кратность или положение посадки на оружии.
 23.06.2022 в 20:30:55, Undyings писал(a):
Бонус на дамаг вроде на любое оружие распространяется.

на каждый клик прицеливания. у Снайперов и Стрелков бонус на один клик именно любых винтовок и снайперок.
 23.06.2022 в 20:30:55, Undyings писал(a):
что бонус применяется только для ружей

ружьё в игре считается дробовиком. там рядом с названием оружия написано к какому классу принадлежит тот или другой ствол.
Вот прицепился!       555-15.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13328 от 23.06.2022 в 23:30:09 »

У меня почему-то снайперки вообще нормально не работают. Нанял Шеппарда со снайперкой с 10-кратной оптикой. В таблице характеристик прицеливания пишется, что должно быть доступно 8 кликов прицеливания. Реально доступно только 3 или 4. Клик прицеливания стоит 4 АП, хотя должен стоить 8 АП.
 
Версия 7609. Сборка 17.05.21. Старая система прицеливания.
 
И еще странность, что в дополнительных параметрах винтовки заполнена только колонка Стоя, колонки Сидя и Лежа пустые.
« Изменён в : 23.06.2022 в 23:38:44 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13329 от 23.06.2022 в 23:44:47 »

2Undyings:  
со старой системой не играл, но в игре сделано так, чтоб снайперки не стреляли очень метко. один выстрел = один труп не должно быть
 
 23.06.2022 в 23:30:09, Undyings писал(a):
И еще странность, что в дополнительных параметрах винтовки заполнена только колонка Стоя, колонки Сидя и Лежа пустые.

если пусто, значит бонусов\штрафов в этих положениях нет
« Изменён в : 23.06.2022 в 23:45:28 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13330 от 24.06.2022 в 01:07:04 »

Насколько понял, старая система прицеливания правильно не работает. Новая система прицеливания вроде работает, но в ней наемники попасть ни в кого  не могут. Нанял Рысь и Спайка с меткостью 99 и 93 соответственно. Они из штурмовых винтовок с оптикой не могут попасть во врага на дистанции 14 клеток!
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13331 от 24.06.2022 в 02:36:57 »

24.06.2022 в 01:07:04, Undyings писал(a):
Новая система прицеливания вроде работает, но в ней наемники попасть ни в кого  не могут

в новой системе всё настраивается.
файл CTHConstants в папке Дата-Юсер и такой же файл в папке мода в который ты играешь.
DEGREES_MAXIMUM_APERTURE - радиус круга
NORMAL_SHOOTING_DISTANCE - норм дистанция стрельбы без оптики, без штрафа
SCOPE_EFFECTIVENESS_MULTIPLIER - точность стрельбы из оптики
[Base CTH] и [Aiming CTH] - тоже влияют на точность стрельбы
NORMAL_RECOIL_DISTANCE - норм дистанция стрельбы очередями, без штрафа
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13332 от 24.06.2022 в 08:22:35 »

8 кликов прицеливания это только лежа или с упора с сошками, все там работает как надо.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13333 от 25.06.2022 в 14:09:05 »

24.06.2022 в 08:22:35, Seven писал(a):
8 кликов прицеливания это только лежа или с упора с сошками, все там работает как надо.

Начинаю новую игру. Нанимаю Жнеца с винтовкой с десятикратной оптикой. Сошек на винтовке нет. В бою в Омерте у него 4 уровня прицеливания, хоть стоя, хоть сидя, хоть лежа. Это так и должно быть?
« Изменён в : 25.06.2022 в 14:09:35 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13334 от 25.06.2022 в 14:30:18 »

2Undyings:  
Вроде только что написал, что для макс. прицеливания сошки нужны.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13335 от 25.06.2022 в 22:55:30 »

С восстановлением энергии наемников беда. В 13:58 закончился бой и отряд ничего не делает. У всех 82 энергии. В 14:00 всем добавилась энергия, даже если сон не выставлять. При этом не ночникам добавилось 4 единицы энергии (что логично), а ночникам 13-17 единиц энергии! У Паука и Зануды стало 95 энергии, а у Хряпа почему-то 99.
 
Это как-то можно исправить?
 
Есть настройка Minutes_For_Assignment_To_Count, согласно которой час действия засчитывается только если наемник занимался этим действием не менее 45 минут. Но она то ли вообще не работает, то ли на отдых не работает. А с восстановлением энергии у ночников просто какой-то бред творится.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13336 от 25.06.2022 в 23:04:46 »

2Undyings:  
я где то на форуме читал, что с новым часом считается как за целый.
необязательно заставлять спать, при бездействии они сами отдыхают, даже во время их лечения.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13337 от 25.06.2022 в 23:06:23 »

На 2 минуты загрузил наемников работой. Они потеряли еще 3 единицы энергии, стало у них по 79 энергии. После чего все час поспали. Злобный восстановил 4 единицы энергии, Айра почему-то 6 единиц, Паук и Зануда по 13 единиц и Хряп 17 единиц.
 
Что в моде творится с восстановлением энергии? Почему скорость восстановления у всех разная?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13338 от 25.06.2022 в 23:09:51 »

2Undyings:  
там у каждого персонажа в файле свои характеристики на скорость уставания и восстановления. так их не увидишь, надо в файле смотреть.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13339 от 25.06.2022 в 23:22:24 »

25.06.2022 в 23:09:51, ZLOY писал(a):
там у каждого персонажа в файле свои характеристики на скорость уставания и восстановления. так их не увидишь, надо в файле смотреть.

<ubNeedForSleep> в MercProfiles какой-то есть. Это оно?
« Изменён в : 25.06.2022 в 23:22:30 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13340 от 25.06.2022 в 23:23:15 »

25.06.2022 в 23:04:46, ZLOY писал(a):
я где то на форуме читал, что с новым часом считается как за целый.
необязательно заставлять спать, при бездействии они сами отдыхают, даже во время их лечения.

Да, оказывается в оригинале также было. Жаль что этот глюк в моде не поправили.
« Изменён в : 25.06.2022 в 23:23:24 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13341 от 25.06.2022 в 23:29:53 »

25.06.2022 в 23:22:24, Undyings писал(a):
Это оно?

ага
 25.06.2022 в 23:23:15, Undyings писал(a):
Жаль что этот глюк в моде не поправили.  

придираешься ко всякой ерунде. это никак не влияет на игровой процесс.
а то что сами отдыхают, так это не глюк совсем
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13342 от 25.06.2022 в 23:34:44 »

MercProfiles при старте новой игры как понимаю загружается. Если в нем что-то поменять, надо переигрывать. А изменить параметры наемника в сохранении как-то можно?
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13343 от 25.06.2022 в 23:37:51 »

25.06.2022 в 23:29:53, ZLOY писал(a):
придираешься ко всякой ерунде. это никак не влияет на игровой процесс.

Наемник 58 минут был в походе. По логике в конце часа его энергия должна уменьшиться на 3 и стать допустим 79. Но он 2 минуты отдыхает и у него энергия волшебным образом не отнимается, а добавляется и становится 99 (если это Хряп). Между энергией 79 и энергией 99 нет никакой разницы? Это никак не влияет на игровой процесс?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13344 от 25.06.2022 в 23:41:09 »

25.06.2022 в 23:34:44, Undyings писал(a):
Если в нем что-то поменять, надо переигрывать

если что-то поменять в файле, то игра этого не увидит. нужно новую игру начинать.
 25.06.2022 в 23:34:44, Undyings писал(a):
А изменить параметры наемника в сохранении как-то можно?  

я не знаю как, а Севен щас спит :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13345 от 25.06.2022 в 23:54:25 »

25.06.2022 в 23:37:51, Undyings писал(a):
Наемник 58 минут был в походе. По логике в конце часа его энергия должна уменьшиться на 3 и стать допустим 79. Но он 2 минуты отдыхает и у него энергия волшебным образом не отнимается, а добавляется и становится 99 (если это Хряп). Между энергией 79 и энергией 99 нет никакой разницы? Это никак не влияет на игровой процесс?  

может ты чё неправильно понял в ситуации, но у меня всё нормально.
 25.06.2022 в 23:37:51, Undyings писал(a):
Но он 2 минуты отдыхает и у него энергия волшебным образом не отнимается, а добавляется

при отдыхе, энергия не отнимается а добавляется. почему ты написал что она должна отниматься?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13346 от 26.06.2022 в 00:08:45 »

25.06.2022 в 23:54:25, ZLOY писал(a):
при отдыхе, энергия не отнимается а добавляется. почему ты написал что она должна отниматься?

Наемники начали отдыхать в 13:58. Предыдущие 58 минут они сначала передвигались между секторами, а потом вели бой. По уму этот час должен считаться как рабочий и энергия соответственно должна за него отниматься.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13347 от 26.06.2022 в 00:13:50 »

Как работает <ubNeedForSleep> не понимаю. У Хряпа и Айры значение 6, у Зануды и Паука 7, у Злобного 10. А восстанавливают они 17, 6, 13, 13, 4 единицы энергии соответственно.
 
У ночника еще есть NEED_FOR_SLEEP_REDUCTION. Но вроде я его в ноль ставил перед стартом игры. Но даже если оно 3, все равно не понимаю как настройка пересчитывается в значение восстановления.
« Изменён в : 26.06.2022 в 00:24:32 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13348 от 26.06.2022 в 00:22:45 »

26.06.2022 в 00:13:50, Undyings писал(a):
Как работает <ubNeedForSleep> не понимаю. У Хряпа и Айры значение 6, у Зануды и Паука 7, у Злобного 10. А восстанавливают они 17, 6, 13, 13, 4 единицы энергии соответственно. По ходу это не та настройка.

так помимо цифры в <ubNeedForSleep>, у них же ещё специализация есть, а ещё и дополнительные способности в биографиях. всё это тоже влияет.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13349 от 26.06.2022 в 00:28:39 »

26.06.2022 в 00:22:45, ZLOY писал(a):
так помимо цифры в <ubNeedForSleep>, у них же ещё специализация есть, а ещё и дополнительные способности в биографиях. всё это тоже влияет.

Походу проще забить, чем исправлять.  :) И играть терминаторами, которым отдых не нужен.
 
А средняя сложность от тяжелой чем отличается? Только количеством врагов или чем-то еще?
 
ps
Нашел настройки сложности. Много чем отличается. Раз наемники почти не нуждающиеся в отдыхе терминаторы, надо на эксперте попробовать поиграть. :)
« Изменён в : 26.06.2022 в 00:46:37 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13350 от 26.06.2022 в 00:35:17 »

26.06.2022 в 00:28:39, Undyings писал(a):
А средняя сложность от тяжелой чем отличается? Только количеством врагов или чем-то еще?

кол-ом врагов, агрессивностью. более лучшей экипировкой. более многочисленной элитой.
можно на средней играть, но в ини эдиторе увеличить кол-во врагов на карте и в отрядах.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13351 от 26.06.2022 в 10:52:49 »

Так и не понял, как восстановление выносливости рассчитывается. В биографиях нет таких бонусов.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13352 от 26.06.2022 в 13:18:24 »

У ночников NEED_FOR_SLEEP_REDUCTION невероятно разгоняет восстановление выносливости. При значении 3, Хряп с ubNeedForSleep равным 6 восстанавливает 17 выносливости, Зануда с ubNeedForSleep равным 7 восстанавливает 13 выносливости, а Статик с равным 10 восстанавливает 7 выносливости. Если NEED_FOR_SLEEP_REDUCTION обнулить, то Хряп восстанавливает 8 выносливости, Зануда 7 выносливости, Статик 5 выносливости.
 
Не ночники с ubNeedForSleep равным 5 или 6 восстанавливают 6 выносливости, с равным 10 - 4 выносливости.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13353 от 28.06.2022 в 12:11:20 »

А взятие оружия на изготовку повышает шанс перехвата?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13354 от 28.06.2022 в 13:21:50 »

2Undyings:  
Aga
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13355 от 28.06.2022 в 14:06:59 »

Тогда точно имеет смысл всему оружию выставить минимальный туннельный эффект. Сейчас получается, что зацеливать всегда выгодно. А с туннельным эффектом появится тактическая глубина, стоит зацеливать или не стоит будет зависеть от конкретной ситуации.
« Изменён в : 28.06.2022 в 14:08:39 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13356 от 28.06.2022 в 14:32:40 »

2Undyings:  
я вот у себя полно всего сделал-переделал, ты тоже можешь.
туннель зрение в файле Итемс можно прописать или убрать, уменьшить или увеличить, это легко.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13357 от 28.06.2022 в 14:41:46 »

28.06.2022 в 14:32:40, ZLOY писал(a):
я вот у себя полно всего сделал-переделал, ты тоже можешь.

Я так и делаю. :) Просто советуюсь и делюсь идеями, чтобы понимать что стоит переделывать, а что нет.
« Изменён в : 28.06.2022 в 14:41:54 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13358 от 29.06.2022 в 15:48:52 »

Эффекта от солнечных очков не видно. При освещенности 86 дальность обзора у всех наемников 27 клеток. Это по видимому дневной свет. Солнечные очки по логике должны добавлять +10% к обзору, но этого нет. При освещенности 93 дальность обзора у всех наемников 25 клеток. Это по видимому яркий свет. Солнечные очки должны добавлять +20% к обзору. Но тоже ничего не меняют.
« Изменён в : 29.06.2022 в 16:25:35 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13359 от 29.06.2022 в 16:28:21 »

Нормально работает. К каске оказывается очки просто крепятся. :)
 
У солнечных очков слишком большой бонус. Копеечный аксессуар и настолько обзор увеличивает. На мой взгляд +5% и только на ярком свету достаточно, чтобы это был достаточно полезный аксессуар.
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13360 от 29.06.2022 в 16:42:25 »

Освещенность 93 это тоже дневной свет. А яркий свет в игре когда бывает?
 
А границу яркого света можно изменить? Скажем чтобы освещенность выше 90 считалась ярким светом.
« Изменён в : 29.06.2022 в 17:02:20 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13361 от 29.06.2022 в 17:28:36 »

29.06.2022 в 16:28:21, Undyings писал(a):
настолько обзор увеличивает

на сколько?
если на юните камуфляж, то такой обзор мало на что повлияет.
 29.06.2022 в 16:42:25, Undyings писал(a):
Освещенность 93 это тоже дневной свет. А яркий свет в игре когда бывает?

там наверное от времени суток считается, ну и погодные условия.
2Undyings:  
придираешься ко всякой мелочи. из за всех этих милипусичных % никто ничё менять не будет.
есть кстати спец тема для возмущения и предложений, вот:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13362 от 29.06.2022 в 20:09:39 »

29.06.2022 в 17:28:36, ZLOY писал(a):
на сколько?

На 2 клетки днем и на 4 или 5 на ярком свету. Это очень много. Я правда не понимаю насколько часто свет бывает ярким. :)
 
А погоду в секторе как посмотреть?
 
29.06.2022 в 17:28:36, ZLOY писал(a):
придираешься ко всякой мелочи. из за всех этих милипусичных % никто ничё менять не будет.

Не надо чтобы кто-то что-то менял. Я и сам могу поменять. И хочу понять что возможно поменять, а что нет.
« Изменён в : 29.06.2022 в 20:10:16 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13363 от 30.06.2022 в 00:32:52 »

29.06.2022 в 20:09:39, Undyings писал(a):
А погоду в секторе как посмотреть?

глазами ;) :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13364 от 03.07.2022 в 12:23:46 »

А как-то можно исключить предмет из игры, не удаляя его из items.xml?
« Изменён в : 03.07.2022 в 12:27:46 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13365 от 03.07.2022 в 12:26:28 »

2Undyings:  
<ubCoolness>0</ubCoolness> уберет предмет из продажи и случайной раздачи, но предмет останется там где его вручную положили на карту или прописали в инвентарь.
Удаление предмета из items.xml может привести к ошибкам, если он где-то в игре задан на карте или в инвентаре.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13366 от 03.07.2022 в 12:29:35 »

03.07.2022 в 12:26:28, Seven писал(a):
<ubCoolness>0</ubCoolness> уберет предмет из продажи и случайной раздачи, но предмет останется там где его вручную положили на карту или прописали в инвентарь.

Понял. Благодарю.
 
Еще вопрос. А если NotBuyable выставлен, то тоже самое получается - предмет из продажи и случайной раздачи исключается или есть разница?
 
В первую очередь меня возможность исключения некоторых патронов из игры интересует.
« Изменён в : 03.07.2022 в 12:29:43 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13367 от 03.07.2022 в 12:31:36 »

NotBuyable убирает предмет из ассортимента продавцов в игре.
ubCoolness = 0 убирает предмет вообще из игры, кроме тех случаев, где он явным образом прописан на карте или в инвентаре.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13368 от 03.07.2022 в 12:38:55 »

Два момента в оружии хочу поменять:
 
1) У пистолетов больших калибров должен быть большой урон, но слабое действие по бронежилетам. Например, у .45 патрона сделать урон 44. Но обычный патрон будет удваивать броню, а бронебойный в полтора раза увеличивать броню цели. Заодно патроны сделать реальные, а не то, что у всего оружия стандартный набор - обычные, бронебойные, со смещенным центром и т.д.
 
2) Точность автоматического огня должна сильно отличаться у пистолет-пулеметов, автоматов и автоматических винтовок. Например, в реальности у ППС точность автоматического огня всего в полтора раза ниже, чем одиночного. У АКМ в 3-5 раз ниже. Из FN-FAL очередями вообще никуда не попадешь. А в игре сейчас точность автоматического огня у всего оружия примерно одинаковая.
« Изменён в : 03.07.2022 в 12:57:28 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13369 от 03.07.2022 в 12:51:59 »

03.07.2022 в 12:31:36, Seven писал(a):
NotBuyable убирает предмет из ассортимента продавцов в игре.
ubCoolness = 0 убирает предмет вообще из игры, кроме тех случаев, где он явным образом прописан на карте или в инвентаре.

Понял разницу.
 
А генерация патронов у врага как происходит? Чем больше прогресс в игре, тем чаще генерятся крутые (с высоким ubCoolness) патроны?
 
Например, сейчас бронебойные 5.45 мм патроны имеют крутость 4. Будем считать, что это 7Н10. Я хочу добавить сверхбронейбойные 7Н22. Если я им выставлю крутость 6, то они в игре появятся позже и даже в конце игры будут у врагов встречаться реже, чем обычные бронейбойные?
« Изменён в : 03.07.2022 в 12:52:08 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13370 от 03.07.2022 в 12:53:05 »

2Undyings:  
Крутость влияет на прогресс, при котором предмет появляется. Насчет частоты ничего не могу сказать, надо в исходниках смотреть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13371 от 03.07.2022 в 13:03:22 »

03.07.2022 в 12:53:05, Seven писал(a):
2Undyings:  
Крутость влияет на прогресс, при котором предмет появляется. Насчет частоты ничего не могу сказать, надо в исходниках смотреть.

Сейчас трассирующий 5.45 имеет крутость 6 против 4 у бронебойного. В поздней игре трассирующие патроны как часто из врагов выпадают?
« Изменён в : 03.07.2022 в 13:03:28 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13372 от 03.07.2022 в 13:07:23 »

03.07.2022 в 12:31:36, Seven писал(a):
NotBuyable убирает предмет из ассортимента продавцов в игре.

А наоборот, чтобы патрон был в продаже, но им не вооружались враги и ополченцы можно сделать?
 
С дозвуковыми патронами для автоматов и винтовок есть проблема. Если их нормально делать, то они должны иметь большой штраф к урону и к дальности. А тогда если ими будут вооружаться враги, то получится абсурд.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13373 от 03.07.2022 в 13:11:21 »

03.07.2022 в 13:07:23, Undyings писал(a):
чтобы патрон был в продаже, но им не вооружались враги и ополченцы

Убрать из ItemChoices_*.xml, раздел <name>Ammo</name>.
http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218381/XML%20-%20EnemyItemChoices
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13374 от 03.07.2022 в 17:05:18 »

03.07.2022 в 12:38:55, Undyings писал(a):
У пистолетов больших калибров должен быть большой урон, но слабое действие по бронежилетам. Например, у .45 патрона сделать урон 44.
Это нужно играться с делителями и умножителями урона в различных условиях до и после прохождения брони.  
Как это сделать правильно, можешь посмотреть у меня в моде СА в файле ammo.xml
 03.07.2022 в 12:38:55, Undyings писал(a):
Но обычный патрон будет удваивать броню, а бронебойный в полтора раза увеличивать броню цели.
.45 бронебойных не существует, раз уж подался в реализм.
 03.07.2022 в 12:53:05, Seven писал(a):
Крутость влияет на прогресс, при котором предмет появляется. Насчет частоты ничего не могу сказать, надо в исходниках смотреть.
Формула еще более сложная: у меня патроны с кулнесс 10 появлялись очень редко даже на прогрессе 1, что даже бесило.
Оружие тоже генерится не по прогрессу: например, оружие с кулнесс=1 и прогресс=0 продолжает выдаваться массово даже на 50% прогресса при включенном "медленном прогрессе", но при этом уже могут появляться считанные единицы оружия с кулнесс=5 и прогресс =50%.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13375 от 03.07.2022 в 17:11:34 »

2Seven: AmmoChoices.xml в Lookup больше не используется?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13376 от 03.07.2022 в 17:12:41 »

03.07.2022 в 17:11:34, JAggernaut писал(a):
AmmoChoices.xml в Lookup больше не используется?

Мне это неизвестно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlekseiChe
Мигель

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13377 от 04.07.2022 в 09:40:09 »

вопрос. можно ли взять больше двух машин каким то образом. и еще нашел в Vehicles транспорт "eldorado" никогда такого не встречал..., это что за покемон?
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13378 от 04.07.2022 в 09:41:56 »

04.07.2022 в 09:40:09, AlekseiChe писал(a):
можно ли взять больше двух машин

Ja2_Options.ini
Code:
; Player vehicles, valid values 2 through 6, default is 2
MAX_NUMBER_PLAYER_VEHICLES = 2

И новая игра.
 
 04.07.2022 в 09:40:09, AlekseiChe писал(a):
нашел в Vehicles транспорт "eldorado"

В стандартном 1.13 его нет, в некоторых модах он размещен на карте и его можно использовать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlekseiChe
Мигель

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13379 от 04.07.2022 в 09:42:44 »

А еще, не по теме. Ни кто не встречал мод на 7.62 с сюжеткой джаги, или хотя бы перенос наемников из джаги на 7.62
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13380 от 04.07.2022 в 09:44:53 »

04.07.2022 в 09:42:44, AlekseiChe писал(a):
Ни кто не встречал мод на 7.62 с сюжеткой джаги

Это сюда:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othergms;action=display;n...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
AlekseiChe
Мигель

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13381 от 04.07.2022 в 09:49:51 »

спасибо за ответы и за ваш прекрасный труд мододелов. спустя черт знает сколько лет открыть форум, найти работоспособные моды и погрузиться в ностальгию играя в джагу, это очень здорово, просто невероятные ощущения, спасибо вам
Зарегистрирован

Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13382 от 04.07.2022 в 11:58:51 »

03.07.2022 в 17:05:18, JAggernaut писал(a):
Как это сделать правильно, можешь посмотреть у меня в моде СА в файле ammo.xml

Мод СА это Солдаты анархии?
 
А beforeArmourDamage как работает? Например, урон оружия 44. Модификатор beforeArmourDamage 0.5. Другие модификаторы 1. Бронежилет 16. Сколько урона пройдет через броню? 6 единиц?
 
 03.07.2022 в 17:05:18, JAggernaut писал(a):
.45 бронебойных не существует, раз уж подался в реализм.

Реализм может сделать оружие разнообразней. У .45 большой урон, но нет бронебойных патронов. У ТТ небольшой урон, зато есть бронебойные патроны.
« Изменён в : 04.07.2022 в 13:00:01 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13383 от 04.07.2022 в 14:22:46 »

04.07.2022 в 11:58:51, Undyings писал(a):
У .45 большой урон

 04.07.2022 в 11:58:51, Undyings писал(a):
У ТТ небольшой урон

Энергия пули ТТ больше чем у .45
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Undyings
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13384 от 04.07.2022 в 16:19:43 »

04.07.2022 в 14:22:46, Seven писал(a):
Энергия пули ТТ больше чем у .45

У ТТ энергия пули выше только при стрельбе в упор. А в игре обычно стреляем на дистанции. На 50 метрах сверхзвуковая пуля ТТ потеряет метров 40 скорости, а дозвуковая .45 пуля метров 10 скорости. И энергия .45 пули будет уже выше.
 
По логике урон это останавливающее действие пули. Останавливающее действие определяется не только энергией пули, но и тем насколько быстро тело поглотит энергию пули. Чем больше сечение пули, тем быстрее она отдает энергию. Также важна форма пули. Остроконечные пули как правило проникают глубоко и замедляются плавно, более рассекая, чем сминая среду перед собой.
« Изменён в : 04.07.2022 в 16:19:51 пользователем: Undyings » Зарегистрирован

Gyzmo
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13385 от 07.07.2022 в 17:02:04 »

В старой JA2 после смерти наёмников AIM и MERC отказывались наниматься из-за больших потерь. Сейчас добавлено много нового народу, изменили ли порог потерь? И можно ли самому настроить в .ini файле количество трупов или вовсе отключить проверку, чтобы играть без с\л ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13386 от 07.07.2022 в 17:43:31 »

2Gyzmo:  
MercProfiles.xml
Code:
<bDeathRate>XX</bDeathRate>

Менялись ли значения с оригинала, мне неизвестно.
Значение
Code:
<bDeathRate>101</bDeathRate>

означает, что персонаж не беспокоится о количестве смертей.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13387 от 11.07.2022 в 19:46:27 »

Стрельба по воронам повышает точность, или это отключено в 7609?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13388 от 17.07.2022 в 20:20:38 »

2Seven: Нашел у тебя в документах интересную таблицу по прогрессу оружия, и там указаны проценты под оружием. Насколько понимаю, это вероятность раздачи????? Как этот процент высчитали?

Вот прицепился!       iepie.JPG
« Изменён в : 17.07.2022 в 20:21:15 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13389 от 17.07.2022 в 20:24:23 »

2JAggernaut:  
Там же формула есть:
Code:
=СЧЁТЕСЛИ($D3:$BA3;D3)/СЧЁТЗ($D3:$BA3)

Насколько я понимаю, просто считает количество упоминаний данного оружия среди всех вариантов раздачи на данном прогрессе.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13390 от 17.07.2022 в 20:39:38 »

2Seven: понял. спасибо.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13391 от 20.07.2022 в 19:11:22 »

По какой причине боты перестали произносить реплики во время боя?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

RocknRolla
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13392 от 26.07.2022 в 10:47:23 »

Привет!  
Начал проходить потихоньку WF607+SDO+ JA2+Ai
Вопрос назрел - почему вместо циферок урона вылетает *** звездочки
Как можно вернуть числовые значения урона отлетающие от врагов?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13393 от 26.07.2022 в 11:56:28 »

2RocknRolla:  
в Ини Эдиторе, в Data-SDO\Ja2_Options.INI  
в
TACTICAL INTERFACE SETTINGS
там смотри:
ENEMY_HIT_COUNT
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
RocknRolla
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13394 от 26.07.2022 в 12:18:44 »

Спасибо за ответ! 8)
 
Тогда еще вопрос - почему я не могу через меню сектора набрать воду? в секторе питьевая вода есть, на мне питьевая система, но строчки "набрать воду (плохую)" или "из бочки" - не активны.
« Изменён в : 26.07.2022 в 15:38:20 пользователем: RocknRolla » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13395 от 26.07.2022 в 19:09:39 »

26.07.2022 в 12:18:44, RocknRolla писал(a):
почему я не могу через меню сектора набрать воду?

Вода набирается автоматически каждый час.
 
 26.07.2022 в 12:18:44, RocknRolla писал(a):
строчки "набрать воду (плохую)" или "из бочки" - не активны

Наверное логично, потому что в секторе нет ни бочки, ни плохой воды.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
RocknRolla
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13396 от 28.07.2022 в 14:30:09 »

26.07.2022 в 19:09:39, Seven писал(a):
Наверное логично, потому что в секторе нет ни бочки, ни плохой воды.

 :D
 
to Seven
вопрос такой - как в оригинальной JA 2 Gold или версии от буки поменять музыку? Как я понял, она вся содержится в архиве Music.slf Инструмент для его распаковки я нашел (dragon unpacker), а для создания slf архивов - чет не отыскал. Если просто папку с незапакованной музыкой кинуть в DATA - ничего не меняется.
 
Версия именно без 1.13 и папки Data-User
« Изменён в : 28.07.2022 в 14:30:50 пользователем: RocknRolla » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13397 от 28.07.2022 в 14:32:42 »

2RocknRolla:  
В data\music должно работать в wav формате и с оригинальными именами, но вообще это вопрос для другого раздела форума.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=displa...
« Изменён в : 28.07.2022 в 20:03:57 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
RocknRolla
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13398 от 28.07.2022 в 16:31:45 »

28.07.2022 в 14:32:42, Seven писал(a):
В data\music должно работать в wav формате и с оригинальными именами, но вообще это вопрос для другого раздела форума.

 
Спасибо, постараюсь тщательнее выбирать ветки для подобных вопросов
Зарегистрирован

koorlyvoorly
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13399 от 31.07.2022 в 22:16:30 »

Можно ли сделать продавцам рандомное количество денег? Я заходил в merchants.xml и правил там (например для Тони), initial cash, dailty increment, daily maximum - с 15000 поменял на поменьше (потому что показалось что Тони слишком богат )
 
Было бы здорово если бы у него в день было рандомное кол-во денег, например с 100 до 10000 типа собрал стволов приехал, а Тони типа уже сегодня совершил сделки и денег у него не осталось.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13400 от 31.07.2022 в 22:18:43 »

31.07.2022 в 22:16:30, koorlyvoorly писал(a):
Можно ли сделать продавцам рандомное количество денег?

В +AI так и сделано, каждый день добавляется случайная сумма от dailyIncrement / 2 до dailyIncrement * 1.5
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
koorlyvoorly
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13401 от 31.07.2022 в 22:58:06 »

то есть прописать это вручную, например в файле merchants никак нельзя, для нестабильной версии например, я именно в нее играю. Получается нужно копаться в каких-то более сложных параметрах, недоступных людям, далеким от разработки модов, вроде меня? :)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13402 от 31.07.2022 в 22:59:51 »

2koorlyvoorly:  
Это в исходниках прописано, нужно обратиться к медведям и попросить сделать такое.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
sxdemon
Прирожденный Джаец

Revival Team




Пол:
Репутация: +20
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13403 от 06.08.2022 в 20:16:21 »

2Seven: когда увидим актуальную сборочку от тебя, под ревизии что на свн лежат?  :)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13404 от 06.08.2022 в 20:17:55 »

2sxdemon:  
Что мешает ее скачать?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
sxdemon
Прирожденный Джаец

Revival Team




Пол:
Репутация: +20
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13405 от 06.08.2022 в 20:27:27 »

Да по сути ничего не мешает, но у вас очень богатый опыт, в том чтоб отключить лишние элементы что были не завершены другими разработчиками, но их никто не удалил. Функционал которых приводит к вылетам в основном при их включении, либо вызывают фризы и падение производительности. Т.к. еще в августе 2021 я начинал компанию и понял что большая часть фич реализованных имеют некоторые ошибки и недостатки и по сути находящиеся в альфа версиях. Методом проб и ошибок находил уже самые нестабильные дополнения что там были. Хотелось бы увидеть сборку от человека который знает её не только как игрок, но и как разработчик.
 
ps я кстати несколько карт для бигмапс запилил всё таки :) но как понял сами разработчики на него болт положили. эт грусть.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13406 от 06.08.2022 в 20:30:28 »

2sxdemon:  
Я в unstable не играю, если какая-то фича не работает нормально, могу по умолчанию в ini отключить, но сам я тестированием сборки unstable заниматься не буду.
 
 06.08.2022 в 20:27:27, sxdemon писал(a):
я кстати несколько карт для бигмапс запилил всё таки :) но как понял сами разработчики на него болт положили

Smeagol давно уже пропал с радаров, но ничего не мешает неофициальные карты включить в сборку, если они работают.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
sxdemon
Прирожденный Джаец

Revival Team




Пол:
Репутация: +20
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13407 от 06.08.2022 в 20:46:03 »

06.08.2022 в 20:30:28, Seven писал(a):
Я в unstable не играю, если какая-то фича не работает нормально, могу по умолчанию в ini отключить, но сам я тестированием сборки unstable заниматься не буду.

Как я понимаю занимаетесь развитием Ja2+AI. А есть по нему ченджлог  полный? upd: вопрос отпал, нашел)
  06.08.2022 в 20:30:28, Seven писал(a):
Smeagol давно уже пропал с радаров, но ничего не мешает неофициальные карты включить в сборку, если они работают.

Когда делал, тестил, всё работало. Надо бы повторно затестить и можно будет поделиться. Ток вопрос, а нужен ли кому-то сейчас бигмапс, а то по прошлым комментам люди что-то на него жаловались, на баги и вылеты из-за больших карт.
« Изменён в : 06.08.2022 в 20:48:22 пользователем: sxdemon » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13408 от 06.08.2022 в 20:48:23 »

06.08.2022 в 20:46:03, sxdemon писал(a):
А есть по нему ченджлог  полный?

Есть на яндекс диске.
 
 06.08.2022 в 20:46:03, sxdemon писал(a):
а нужен ли кому-то сейчас бигмапс

Некоторые в него играют. Про вылеты из-за больших карт давно не слышал.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13409 от 19.08.2022 в 20:58:56 »

Здравствуйте уважаемые Аимовцы. Прошёл 1.12 несколько раз (годнота), прошёл Wildfire 6 (блевотина). И вот решил пройти 1.13 столкнулся с непонятным - у наёмника в руках винтовка mini 14 под 5.56.на винтовке прицел 2х и пламегаситель. Наёмник (пусть будет Гризли) при меткости 80 единиц мажет в упор
Винтовка смотрит в противника, а пуля летит куда угодно. Я не совсем понимаю как работает новая система прицеливания и какие штрафы накладывает рюкзак на спине. Если я не прочитал FAQ по прицеливанию то дайте ссылку пожалуйста.  
Также я не понял как пользоваться очками и прибором ночного видения надетыми на каску. На какую кнопку/комбинацию они включаются?  
И как штурмовать сектора? Я наскреб денег на 5-6 наемников, а в секторе 50+ врагов и при этом мои наймы стреляют куда уогодно но не в противника.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13410 от 19.08.2022 в 21:06:15 »

19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
Я не совсем понимаю как работает новая система прицеливания

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
С NCTH можно попробовать разные моды, там очень разные настройки, но в целом NCTH не про меткую стрельбу с начальными наемниками и оружием, для более привычной игры нужно выбирать оригинальную систему прицеливания.
 19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
и какие штрафы накладывает рюкзак на спине

Открываем свойства предмета, смотрим на трех страницах все подробности. В зависимости от версии 1.13 и настроек, рюкзак может добавлять штраф AP на бег, залезание в окна и на крыши, или блокировать возможность залезать в окна и на крыши.
 19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
Если я не прочитал FAQ по прицеливанию то дайте ссылку пожалуйста.  

Документация по 1.13 отсутствует в природе. Некоторые вопросы по поводу версии 7609 освещены тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
Также я не понял как пользоваться очками и прибором ночного видения надетыми на каску.

Никак не пользоваться, они там переносятся.
 19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
И как штурмовать сектора? Я наскреб денег на 5-6 наемников, а в секторе 50+ врагов

Играть на более низком уровне сложности.
Отключить подкрепления в настройках.
 19.08.2022 в 20:58:56, D1ego писал(a):
и при этом мои наймы стреляют куда уогодно но не в противника.

Играть с оригинальной системой прицеливания.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13411 от 20.08.2022 в 00:34:25 »

Ого, этот NCTH целая мудрёная система... ок, поиграю для начала на старом режиме прицеливания.  
Seven, вопрос к тебе как специалисту: вот я нашёл https://www.youtube.com/watch?v=LMU6o5S6h_U и мне очень понравился интерфейс который у игрока. Я хочу такой же. Где мне его взять и как добавить ? Играю в https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6240244 собранную неким Foxx. Если эта сборка неправильная то буду собирать с яндекс диска.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13412 от 20.08.2022 в 00:48:38 »

20.08.2022 в 00:34:25, D1ego писал(a):
Если эта сборка неправильная то буду собирать с яндекс диска.

 
Комменты к этой сборке (на рутрэкере) читал? Лучше сразу обновить с Яндекс-Севена ;D
 
LOBOT (красивые фигурки солдат) вкл/выкл прямо в настройках игры в любое время: новую начинать не надо.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13413 от 20.08.2022 в 01:08:45 »

Ничего не понял какой LOBOT ? В настройках такого нет. А судя по комментам у некоторых игра не работает. На моей win 10 всё отлично запускается.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13414 от 20.08.2022 в 01:20:36 »

Я и говорю - скачать сборку Севена. Запускать +AI, который в сборке. А LOBOT здесь можно посмотреть https://www.youtube.com/watch?v=-mq5CflOswE&t=3s
« Изменён в : 20.08.2022 в 01:24:48 пользователем: Lenivets » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13415 от 20.08.2022 в 02:19:40 »

Таак, чёта я не понимаю. Взял чистую 1.12 и скачал с яндекс диска 7609ru+Mods.7z  
Там сотня папок. Почитал !!Установка сборок!!, понятней не стало. Перекинул из архива папки Data, Data 1.13, Data-SDO и Data-SDO rus. И все файлы вне папок там где ярлыки. При нажатии на JA2.exe ничего не происходит. При нажатии на _VideoSetup вылезает окно про точку доступа.
Что мне сделать чтоб было как тут: https://www.youtube.com/watch?v=-mq5CflOswE&t=251s
P.S. Если вы хоите сообщить мне что я тупой, то я это знаю.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13416 от 20.08.2022 в 04:05:34 »

2D1ego:  
1. ставишь  обычную игру ДЖА2, например Голд
2. скачиваешь Сборку Севена, для своего понятного языка:  
https://disk.yandex.ru/d/Fj_B0WEKNjRQJ
3. распаковываешь Сборку в папку с уже установленной ДЖА2, с заменой файлов.
4. в ини эдиторе ставишь мод и карту. капаешь настройки игры. ;)
 
P.S. хотел сообщить, да :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13417 от 20.08.2022 в 11:39:36 »

Спасибо, получилось. Оригнально да. Остался вопрос - как отключить ограничение при генерации своего персонажа ? Например я хочу выкрутить силу\ловкость в минимум, а ползунок не едет до 50 и ниже.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13418 от 20.08.2022 в 11:42:32 »

20.08.2022 в 11:39:36, D1ego писал(a):
как отключить ограничение при генерации своего персонажа ? Например я хочу выкрутить силу\ловкость в минимум, а ползунок не едет до 50 и ниже.

Skills_Settings.INI
SET_MINIMUM_ATTRIBUTES_FOR_TRAITS = FALSE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13419 от 20.08.2022 в 13:42:18 »

После первого боя, при переходе в А10 (омерта) игра вылетает/зависает при попытке войти в сектор через глобальную карту.  
Играю в vfs_config.WF607+SDO+Loot, из дополнений только фикс для запуска на Win10.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13420 от 20.08.2022 в 14:50:08 »

2D1ego:  
Нужен сейв наверное.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13421 от 20.08.2022 в 15:21:29 »

Теперь вместо вылета игра не заходит в сектор оставаясь на глобальной карте. Запускаю через Ja2 1.13 ini editor. Выбираю vfs_config.WF607+SDO+Loot через ja2+AI.exe
 Скинул на гугл диск, яндексом не пользуюсь.
https://drive.google.com/file/d/19sd6qnaKDj38REfX-vxfRrUK4lWUsHPB/view?u...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13422 от 20.08.2022 в 15:25:10 »

И правда не заходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13423 от 20.08.2022 в 15:36:22 »

Мне сочинять и придумывать незачем. Увидел проблему - сообщил на форум. Тут другой вопрос - а как мне поиграть ? Я с трудом понял как собрать всё это вместе и запустить (спасибо Злому). И когда появляются подобные проблемы я совершенно теряюсь.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13424 от 20.08.2022 в 15:37:34 »

20.08.2022 в 15:36:22, D1ego писал(a):
а как мне поиграть

Выбрать тот же мод но без +Loot.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13425 от 20.08.2022 в 15:39:30 »

Понял, буду запускать другую.
И подскажи пожалуйста чем отличается JA2+ai.exe от JA2+fix.exe
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13426 от 20.08.2022 в 15:41:14 »

20.08.2022 в 15:39:30, D1ego писал(a):
чем отличается JA2+ai.exe от JA2+fix.exe

+AI - актуальная версия проекта +AI, описание читать тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
+fix - 7609 + исправление некоторых ошибок, очень давно уже не поддерживается, включен в сборку для ценителей именно этой версии.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13427 от 22.08.2022 в 01:26:31 »

Это где такая прелесть есть?

Вот прицепился!       44445664.JPG
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13428 от 22.08.2022 в 19:37:00 »

2JAggernaut: прикольно.
в игре же кроме прямых нраица/ненраица еще же есть система на основе расы, национальности и сексизма, а ее наизусть не выучишь
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13429 от 22.08.2022 в 21:44:54 »

я ваще на отношения внимания не обращаю, воюют в разных отрядах да и всё тут. вон Динамо - расист, мало ли чё он там ноет. :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13430 от 22.08.2022 в 21:45:21 »

Добрый вечер. У меня пара вопросов:
С каким разрешением надо играть чтобы были боковые экраны с подсказками - сколько настрелял, характер и всё такое? Запускаю в 1024х768.
Как в игре работают наручники и задержания? Поколотил врага, надел наручники. Появилась надпись - захвачен. А дальше что делать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13431 от 22.08.2022 в 21:48:11 »

22.08.2022 в 21:45:21, D1ego писал(a):
С каким разрешением надо играть чтобы были боковые экраны с подсказками  

Любое широкоэкранное разрешение, чтобы сбоку оставалось достаточно места. Например, 1280x768.
 22.08.2022 в 21:45:21, D1ego писал(a):
Как в игре работают наручники и задержания?

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13432 от 22.08.2022 в 22:02:36 »

Seven спасибо. Благодаря тебе открываю для себя 1.13
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13433 от 23.08.2022 в 21:57:23 »

22.08.2022 в 01:26:31, JAggernaut писал(a):
Это где такая прелесть есть?
Про интерфейс написали, что это из 1.13:
this option is available for sure in 1.13 mod for the game. I have not played the original too much beyond the first few hours, so not too sure whether it is there also. You can access this via MeLoDY web bookmark on the computer interface.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13434 от 23.08.2022 в 22:00:22 »

2JAggernaut:  
Это отсюда:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21961&prevl...
Отображение динамических взаимоотношений наемников, фича из unstable начиная с r7240.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13435 от 26.08.2022 в 21:45:30 »

Здравствуйте. Возникло несколько вопросов:
1) Почему бойцы не видят врага вдалеке, а только почти в упор ?  
2) Создал бойца, вырал в перках пулемётчика, взял M1919 A6, а мой боец стреляет по 2 патрона ? Играю на простой системе прицеливания.
3) Играю на ноутбуке ASUS x751L разрешение 1600х1200. При выборе разрешения выше 1280х800 в JA2 1.13 ini Editor игра пишет - Jagged Alliacne 2 1.13 Fullscreen Mode is not supported by your primary screen. Далее игра просит сменить разрешение или играть в окне при 16 битном цвете. Я могу играть при 1280х800 но в этом случае слева от инвентаря нет описания моего персонажа. Оно на игру не влияет, но нравится мне чисто визуально.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13436 от 26.08.2022 в 22:04:17 »

26.08.2022 в 21:45:30, D1ego писал(a):
мой боец стреляет по 2 патрона

Что мешает увеличить длину очереди?
 
 26.08.2022 в 21:45:30, D1ego писал(a):
бойцы не видят врага вдалеке

Вдалеке это сколько клеток? Освещение, экипировка?
 26.08.2022 в 21:45:30, D1ego писал(a):
почти в упор

"в упор" это сколько клеток - 2, 3?
 
 26.08.2022 в 21:45:30, D1ego писал(a):
Fullscreen Mode is not supported by your primary screen

Какая-то особенность драйверов видео ноутбука, почем они не дают игре выставлять максимальное разрешение. Можно попробовать какой-нибудь dll fix или настроить borderless windowed режим.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13437 от 26.08.2022 в 22:17:43 »

26.08.2022 в 22:04:17, Seven писал(a):
Что мешает увеличить длину очереди?  

Действительно, я большой молодец. Длинна очереди задаётся правой кнопкой мыши. Это я узнал только что. А я на B жал и не понмал в чём дело. 26.08.2022 в 22:04:17, Seven писал(a):
Вдалеке это сколько клеток? Освещение, экипировка?  
26.08.2022 в 22:04:17, Seven писал(a):
"в упор" это сколько клеток - 2, 3?  

Тоже разобрался. Виноват, был невнимателен.
 
А вот с особенностью драйверов ноутбука придётся повозится.  
 
Seven, спасибо.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13438 от 26.08.2022 в 22:23:30 »

26.08.2022 в 22:17:43, D1ego писал(a):
Длина очереди задаётся правой кнопкой мыши.  

Или Alt+колесо мыши.
 
По видео - можно поэкспериментировать с настройками cncddraw:
https://github.com/CnCNet/cnc-ddraw/releases/latest/download/cnc-ddraw.z...
 
Можно еще попробовать поставить в ja2.ini  
SCREEN_RESOLUTION = 25 и задать
CUSTOM_SCREEN_RESOLUTION_X
CUSTOM_SCREEN_RESOLUTION_Y
« Изменён в : 26.08.2022 в 22:24:37 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13439 от 26.08.2022 в 23:15:12 »

Всё, разобрался в чём проблема. Матрица моего ноутбука поддерживает максимум 1600х900 а не 1024.  
Я большой молодец, дайте мне за невнимательность награду. Я её заслужил.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13440 от 27.08.2022 в 22:06:23 »

Есть ли в игре возможность затаиться и пропустить мимо себя вражеский отряд? Пробовал запереться всеми бойцами (5 человек, измотаны маршем) в комнате без окон и перейти в скрытный режим, в надежде, что враг пройдёт дальше, но сложилось впечатление, что он и не планирует этого)
Или надо было подождать подольше...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13441 от 27.08.2022 в 22:08:18 »

2Mangust:  
Противник не уходит из тактики. Если уйти из сектора, отряд на стратегическом уровне пойдет дальше по своим делам.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13442 от 28.08.2022 в 05:05:14 »

27.08.2022 в 22:06:23, Mangust писал(a):
возможность затаиться и пропустить мимо себя вражеский отряд

можно направить мерков в сторону врага когда они стрелкой направляются в сектор наёмников. совсем чуть чуть перемотать время, затем отменить движение и вернуть на полпути назад.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13443 от 30.08.2022 в 22:58:13 »

Здравствуйте. В Орте беру в каждую руку по бочке с водой, итого 6000% перегруза. Отправляю мерка в соседний сектор, через две недели игрового времени он приходит и получает +1 к силе. Ходьба с перегрузом не качает силу?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13444 от 31.08.2022 в 05:51:45 »

2D1ego:  
Оптимальный перегруз примерно 150-200%, выше теряется эффективность тренировки.
Эффективность тренировки также уменьшается по мере увеличения навыка и отдаления от первоначального значения.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13445 от 31.08.2022 в 16:43:47 »

31.08.2022 в 10:42:48, ZLOY писал(a):
Было бы прикольно, если эти отряды не были бы заметны на карте.
Отключается в опциях, как в СА.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13446 от 31.08.2022 в 16:45:24 »

2JAggernaut:  
не все отряды, а тока коммандос
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Leo19
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13447 от 01.09.2022 в 18:03:13 »

Ссылки на thepit.ja-galaxy-forum.com не открываются.
Расширения какие-то ставить надо или он и вправду лежит?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13448 от 01.09.2022 в 18:05:50 »

2Leo19:  
С российских IP только через vpn.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Leo19
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13449 от 01.09.2022 в 18:09:41 »

Так и подозревал. Спасибо!
Зарегистрирован

Leo19
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13450 от 02.09.2022 в 10:02:05 »

Подскажите, вот многие параметры I.M.P.-овцев можно при создании ставить 0. Но такие параметры  теперь ведь все равно можно прокачать? Раньше было нельзя.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13451 от 02.09.2022 в 10:08:07 »

2Leo19:  
а какая разница, ведь 5 это тоже самое что и 0.
если важны доп очки параметров при создании персонажа, то их можно добавить в ини эдиторе.
с 0 я специально не прокачивал, но по ходу игры, у наёмника само собой 1 появилась.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Leo19
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13452 от 02.09.2022 в 11:17:05 »

02.09.2022 в 10:08:07, ZLOY писал(a):
а какая разница, ведь 5 это тоже самое что и 0.
если важны доп очки параметров при создании персонажа, то их можно добавить в ини эдиторе.

Редактирование это хорошо, однако иногда хочется качать самому, как челлендж и баланс, а не получать сразу раскаченных убер-универсалов с "везде 100".
 02.09.2022 в 10:08:07, ZLOY писал(a):
с 0 я специально не прокачивал, но по ходу игры, у наёмника само собой 1 появилась.

Вот я и хотел уточнить, кто качал. Потому что, если я не ошибаюсь, когда-то раньше именно с 0 до 1 было качнуть неимоверно трудно. Вообще же легкость кача идёт по принципу "чем дальше тем труднее", и по идее с 0 должно качаться быстро?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13453 от 02.09.2022 в 17:56:17 »

2Leo19:  
попробуй на взрывчатке прокачать до 1. на ней проще всего.
в ини эдиторе можно настроить скорость прокачки, если что.
« Изменён в : 02.09.2022 в 18:05:13 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13454 от 05.09.2022 в 16:37:44 »

05.09.2022 в 15:27:08, eXoriare писал(a):
Как-то возможно изменить параметры стоимости зацеливания и если да, то как ?)
APBPconstants.ini => AP for aiming clicks.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13455 от 05.09.2022 в 16:52:17 »

05.09.2022 в 16:37:44, JAggernaut писал(a):
APBPconstants.ini => AP for aiming clicks.
 

 
Не влияет, зацелить точку из снайперского оружия, идет 0-7 тайлов 20ap(видимо само использование  навыка, если судить по ap_spotter) при 100ap системе, и +1/2ap за каждый следующий тайл, можно ли как-то изменить величину дополнительных затрат за расстояние или увеличить начальное, "бесплатное" количество тайлов(пресловутые первые 0-7 тайлов) ?
Надеюсь понятно изложил)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13456 от 05.09.2022 в 17:21:23 »

2eXoriare: снайперское зацеливание вшито в AI.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13457 от 05.09.2022 в 18:07:20 »

05.09.2022 в 17:21:23, JAggernaut писал(a):
снайперское зацеливание вшито в AI.

 
Понял, спасибо, надеялся, что можно обойтись без редактирования exe (
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13458 от 10.09.2022 в 22:38:13 »

Здравствуйте. При каждом запуске игры приходится заново выставлять настройки. Имена неактивных, LOBOT и прочее. Почему настройки не сохраняются?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13459 от 11.09.2022 в 06:56:51 »

10.09.2022 в 22:38:13, D1ego писал(a):
Почему настройки не сохраняются?

Потому что между +AI запускал какие-то старые версии, стандартный ja2.exe или +fix, они переписывают файл настроек в профиле.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
stanlee_tramp
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13460 от 11.09.2022 в 10:25:44 »

Всем привет. Кто-нибудь в курсе, как добавить свои загрузочные экраны в игру? Раньше всё работало из папки Data-User, но после обновления на более свежую версию, грузится только одна и та же картинка на все сектора. Пробовал везде распихивать loadscreen.xml и саму папку с картинками, и менять настройку use_external_loadscreens но эффекта нету.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13461 от 11.09.2022 в 18:41:09 »

11.09.2022 в 10:25:44, stanlee_tramp писал(a):
Кто-нибудь в курсе, как добавить свои загрузочные экраны в игру?  

Положить их в папку Loadscreens.
 11.09.2022 в 10:25:44, stanlee_tramp писал(a):
Раньше всё работало из папки Data-User, но после обновления на более свежую версию

Обновления чего? Какую версию?
 11.09.2022 в 10:25:44, stanlee_tramp писал(a):
грузится только одна и та же картинка на все сектора

И во всех модах так?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13462 от 11.09.2022 в 18:54:43 »

Работало на сборке двухмесячной давности с настройкой use_external_loadscreens = false. Сейчас загрузил новую сборку и закинул как было в предыдущем варианте, но теперь только в двух вариантах работает: либо загружает Loadscreens.slf из Data, либо берёт только базовую картинку LS_DayGeneric, LS_Heli, JA2LOGO, MainMenuBackGround из Data-User, а все остальные игнорирует. В итоге во всех секторах LS_DayGeneric. Иногда бывает LS_Heli. Такое ощущение, что не хватает SectorLoadscreens.xml, но я везде его запихал и он нигде не работает. Проверял только на WF+SDO.
« Изменён в : 11.09.2022 в 18:59:48 пользователем: Бобби Гонтарски » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13463 от 11.09.2022 в 18:58:22 »

2Бобби Гонтарски:  
Тогда пробуй r2627.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13464 от 11.09.2022 в 19:11:54 »

Теперь даже Data-User не видит. Теперь только стандартные скрины.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13465 от 11.09.2022 в 19:13:25 »

11.09.2022 в 19:11:54, Бобби Гонтарски писал(a):
Теперь

Где теперь? Выражайся яснее.
 11.09.2022 в 19:11:54, Бобби Гонтарски писал(a):
Теперь только стандартные скрины.

В моде Arulco Vacations r2627 корректно отображает новые загрузочные экраны.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13466 от 11.09.2022 в 19:21:21 »

С экзешником ja2_7609en+AI_r2627 видит только JA2LOGO и MainMenuBackGround. И всё. Ковыряние в настройках пока не помогает.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13467 от 11.09.2022 в 19:22:13 »

2Бобби Гонтарски:  
Значит исправляй что наковырял, в модах все работает как положено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13468 от 11.09.2022 в 19:25:21 »

Я каждый раз на чистое ставлю. Сейчас вообще никаких настроек не изменено.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13469 от 11.09.2022 в 19:26:26 »

2Бобби Гонтарски:  
Что-то значит изменил, раз не работает. В модах все загрузочные экраны отображаются как положено.
Или запускаешь старый exe вместо нового каким-то образом.
« Изменён в : 11.09.2022 в 19:27:27 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13470 от 11.09.2022 в 19:26:36 »

А я правильно вообще кладу их в Data_User\Loadscreens?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13471 от 11.09.2022 в 19:27:59 »

11.09.2022 в 19:26:36, Бобби Гонтарски писал(a):
А я правильно вообще кладу их в Data_User\Loadscreens?

Вопросы по модификации игры задаются в специальной ветке:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
Писать подряд несколько сообщений не нужно, это не чат. Научись пользоваться кнопкой редактирования.
« Изменён в : 11.09.2022 в 19:28:43 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13472 от 14.09.2022 в 10:42:21 »

Уважаемые сограждане! Есть вопрос.
Не может ли кто дать ссылку на мод со следующими характеристиками (произвожу по памяти):
1. Реально несколько больше городских и псевдогородских секторов с возможностью делать там ополчение (не URBAN HAOS)!!!
 
2. Бобби Рей с аэропортом смещён из Драссена куда-то ближе к центру карты.
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13473 от 14.09.2022 в 10:44:12 »

2Sinepuz:  
Arulco Revisited.
Ссылки и описание есть в теме про установку:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Также мод есть в сборках 7609, в том числе в вариантах с оружейными модами типа SDO.
Из описания сборок:
Quote:
Arulco Revisited 1.4
--------------------
Author: JAsmine & Beka
 
Download:
https://storage.rcs-rds.ro/links/4729f8d6-f44b-42b7-aa3e-e0ddc6deead6?pa...
 
Forum:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=19441
 
7609 update by Strohmann:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=22153
 
Fixes by CVB:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=22968
« Изменён в : 14.09.2022 в 12:12:43 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13474 от 14.09.2022 в 19:33:20 »

2Seven:  
 
Я понимаю о чём Вы. Да в моде 2.13 больше таких секторов, чем в оригинале и даже на юге город Пальма сделан, но всё-таки я имел ввиду другую карту. Там где смещён сам аэропорт , и именно эту карту я не могу найти (как-то играл и стёр случайно).
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13475 от 14.09.2022 в 22:00:52 »

2Sinepuz: Если не ошибаюсь, аэропорт в Камбрии был в Ночных Операциях, но Бобби там - Драссене.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13476 от 14.09.2022 в 22:16:15 »

14.09.2022 в 22:00:52, JAggernaut писал(a):
аэропорт в Камбрии был в Ночных Операциях, но Бобби там - Драссене.

   Бобби Рэй там тоже в Камбрии, ну и в Медуне, по мере ее захвата. Похоже, человек НО ищет, а чего его искать, он и не спрятан собственно.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13477 от 14.09.2022 в 22:28:01 »

2SDV: может, он ищет такое НО, в котором инвентарь из 1.13?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13478 от 15.09.2022 в 13:09:20 »

14.09.2022 в 22:28:01, Баюн писал(a):
может, он ищет такое НО, в котором инвентарь из 1.13?)

 
А вот это прям мечта несбыточная) чтобы все плюшки, вроде инвентаря, удобной сортировки, некоторых нововведений 1.13 и с арсеналом и в особенности картами НО. Уж больно насыщенная жизнь в ночных операциях, и танкетки ездят и много интерактива, вроде отбивающегося Мануэля с друзьями от армейцев)
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13479 от 15.09.2022 в 13:21:02 »

Всем доброго дня, ребят. Подскажите пожалуйста, кто разбирается в моддинге и коде игры и есть ли есть кто еще поигрывает в JA2 :), есть пара вопросов. К сути.
 
1) Играю в 1.13 билд 4870, 7006 пока не ставил. Вопрос про новые умения Стрелок\снайпер, написано что дает +1\2 клик прицеливания к винтовкам, но это по моему не работает. Что в новой что в старой системе прицеливания, а в описании оружия вообще уровни прицеливания почему-то -1. Это баг или я что то не так понимаю. Причем это и в версии 7006. Если баг, подскажите пожалуйста как можно поправить. https://ibb.co/BtL7533
 
2) Возможно ли реализовать, или может уже есть такое, что бы был индикатор передвижения (стрелочка) над войсками Дейдраны, как над нашим отрядом, что бы видеть в какой сектор они передвигаются. Буду очень признателен, если кто поможет в этих вопросах. И спасибо за форум и сайт по игре, очень хороший.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13480 от 15.09.2022 в 13:31:33 »

15.09.2022 в 13:21:02, Rambo3000 писал(a):
что бы был индикатор передвижения
7609
 15.09.2022 в 13:21:02, Rambo3000 писал(a):
Играю в 1.13 билд 4870
Господин любит боль и страдания?  ;D
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13481 от 15.09.2022 в 13:44:36 »

Там этих фиксов нету. Я б и не спрашивал про такое. Стрелок\Снайпер так же без кликов прицеливания с таким же, косым описанием в характеристиках оружия, ну может это не баг и я что то и не понял до конца, поэтому спросил. Индикатора передвижения над войсками Дейдраны нету. Поэтому и играю в 4870, что бы понять хоть что добавляют, т.к. некоторые моменты в билде 7609 мне не нравятся и еще неизвестно насколько он нормально работает. В 4870, хоть точно знаешь что тригеры кампании нормально срабатывают. Может конечно я где то фиксы упустил.
« Изменён в : 15.09.2022 в 13:47:13 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13482 от 15.09.2022 в 14:05:52 »

Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13483 от 15.09.2022 в 14:17:07 »

2Rambo3000: 4870 - исправления ошибок JA2 + тысячи новых ошибок.
7609 - исправления ошибок 4870 + сотни новых ошибок.
7609+Ai - исправление ошибок 7609 + пару новых ошибок.
Многие фичи в билдах 7609 отключаемые и редактируемые. Это позволяет настроить игру под себя. 4870 - это плохое. В 7609 все то же самое, но без старых багов и более качественные добавления: от фич до ассортимента.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13484 от 15.09.2022 в 15:16:03 »

2JAggernaut: Ну в 7609 по сути просто много новой, но не обязательной лабуды. Типо быстрого инвентаря сектора, рация, непереведенные новые наемники, новые может вещи. Я играю приближенно к оригиналу, поэтому мне эти вещи не нужны, новые наемники на английском и т.д... Зато поставишь все эти фишки, потом будешь хавать всю игру баги, например жуки не вылезут на фантастическом режиме или еще что... Пока мне вся эта приблуда не очень нужна, а точнее я просто не уверен в том, что там работает все нормально, в 4870 хоть уверен что в новых перках прибавка к меткости что-то добавляет и т.д. Ну вот фитча в 7609, что войска теперь десяток показывается белым квадратиком, мне не нравится абсолютно. А вот про баг с навыком, он что там что там одинаковые, ну и что ставить то тогда этот 7609, куча нового непонятно как работающего мусора будет. Ну я спросил, что интерисует, может кто объяснить что за история с этим кликом прицеливания и Стрелок\Снайпер и можно ли сделать стрелочку перемещения над войсками Дейдраны по существу.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13485 от 15.09.2022 в 15:38:40 »

15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
Ну в 7609 по сути просто много новой, но не обязательной лабуды.  
отключаемо
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
Зато поставишь все эти фишки, потом будешь хавать всю игру баги,
проверено, без багов.
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
в 4870 хоть уверен что в новых перках прибавка к меткости что-то добавляет и т.д.
это все перекочевало в 7609. Плюс теперь еще можно дефолтные значения перенастроить под свой стиль игры.
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
фитча в 7609, что войска теперь десяток показывается белым квадратиком, мне не нравится абсолютно.  
То мелочи жизни. Вообще проблемы не вижу. Зато если приходит отряд в 60 рыл, точки не заполняют полкарты. Лаконично = удобно.  
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
А вот про баг с навыком, он что там что там одинаковые
какой баг?
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
может кто объяснить что за история с этим кликом прицеливания
с навыком снайпера на пару кликов больше, быстрее, точнее. На самом деле имбовая фича. Я у себя порезал бонус меткости снайперу, чтобы не был богом войны.
 15.09.2022 в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
можно ли сделать стрелочку перемещения над войсками Дейдраны
в 4ххх это делать никто не будет. Это древняя, как г-но мамонта, полурабочая версия. Самый стабильный и играбельный билд из того, что имеем - 7609+AI. На всех  остальных версиях рано или поздно наступает момент, когда пройти игру из-за какого-нибудь бага уже не можешь.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13486 от 15.09.2022 в 16:23:01 »

15.09.2022 в 15:38:40, JAggernaut писал(a):
в 4ххх это делать никто не будет. Это древняя, как г-но мамонта, полурабочая версия. Самый стабильный и играбельный билд из того, что имеем - 7609+AI. На всех  остальных версиях рано или поздно наступает момент, когда пройти игру из-за какого-нибудь бага уже не можешь.
 
Так и не понял, стрелка над войсками Дейдраны, была когда-то реализована? Ну вот я не уверен насчет этих модификаций и фиксов. Сколько раз было, ставил какие то билды фиксы и тригеры несрабатывали как надо, т.к. их поменяют или накосячат. А потом всю игру ждешь жуков или истощение шахты и ничего не работает. Вот в этом плане для меня пока 4870 проверен хоть уже.
 
15.09.2022 в 15:38:40, JAggernaut писал(a):
То мелочи жизни. Вообще проблемы не вижу. Зато если приходит отряд в 60 рыл, точки не заполняют полкарты. Лаконично = удобно.  
Ну вот для меня это и не нужно, я играю без подкреплений в сектор и классическими армиями макс 20 чел сектор, зато когда я поставил 7609 и увидел эти квадраты, вообще не понял что это за фигня, где ополчение вообще...
 
15.09.2022 в 15:38:40, JAggernaut писал(a):
отключаемо
Ну вот я пока в ресурсах 1.13 пока не понимаю особо, отключил все что не нужно из 7609 путем не установки пока его совсем  :)
 
15.09.2022 в 15:38:40, JAggernaut писал(a):
какой баг?
 Сегодня в 15:16:03, Rambo3000 писал(a):
может кто объяснить что за история с этим кликом прицеливания
с навыком снайпера на пару кликов больше, быстрее, точнее. На самом деле имбовая фича. Я у себя порезал бонус меткости снайперу, чтобы не был богом войны.
Ну в этом и баг, он некорректно работает и в ттх оружия он убавляет, а не прибавляет уровень прицеливания, наемник просто с любым оружием стоя\колено целит 4 раза и все, я ж написал и еще скриншот дал. А в 7609 там прицелы дают уровень прицеливания, а навык забагован и не работает.
« Изменён в : 15.09.2022 в 16:27:32 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13487 от 16.09.2022 в 02:25:49 »

15.09.2022 в 13:21:02, Rambo3000 писал(a):
Вопрос про новые умения Стрелок\снайпер, написано что дает +1\2 клик прицеливания к винтовкам, но это по моему не работает.

у тебя на скрине не винтовка, АС Вал относится к автоматическому (штурмовому) оружию.
там же написано ШТ. ВИНТОВКА.
для стрелка\снайпера должна быть либо ВИНТОВКА, либо СН. ВИНТОВКА :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13488 от 16.09.2022 в 11:57:18 »

2ZLOY: Конкретно по коду игры, а не по тому что написано, то с чем работает игра. Классы Rifl, типы Assault rifl (ну автомат), rifl просто (винтовка), sniper rifl (сн.винтовка). Все правильно АС ВАЛ автомат, Assault rifl, но класс у него все равно rifl. Все уже проверял, давал найму и то и то, просто ну скрин сделал с автоматом. Ни со снайперками, ни с винтовками, ни с автоматами клик не прибавляется. А в уровнях прицеливания с навыком, как видно, навык по дефолту убавляет уровень прицеливания, а не прибавляет. По этому тут не понятно к чему навык хотели по задумке прибить еще к классу, или к типу винтовки. И есть один любопытный момент с М-14, что как раз имеет Класс Rifl, а тип как раз Assault Rifl (автомат) навык работает. Ну народ, я ж все же не совсем..., все таки что-то проверял перед тем, как писать. Кстати есть еще баг с приборами ночного видения и очками, что увеличивают дальность обзора. Если их одеть на шлем, то тоже прибавки к зоне видимости у найма не будет, хотя в характеристиках будет написано что шлем улучшился. А вы говорите, ставь новый билд, тут то есть баги, и что б потом с новыми приблудами хавать их еще больше :).
« Изменён в : 16.09.2022 в 12:04:31 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13489 от 16.09.2022 в 12:56:54 »

16.09.2022 в 11:57:18, Rambo3000 писал(a):
Если их одеть на шлем, то тоже прибавки к зоне видимости у найма не будет

 
Что бы лучше видеть очки носят на глазах, а не на шлеме. Это логично. ;D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13490 от 16.09.2022 в 13:27:33 »

16.09.2022 в 11:57:18, Rambo3000 писал(a):
клик не прибавляется

там должно ОТНИМАТЬСЯ. чем меньше цифра, тем больше кликов ;)
было 4, а стало 3. всё верно - бонус в один клик
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13491 от 16.09.2022 в 16:46:35 »

2ZLOY: Да, в переводе пишут так, типо чем меньше, тем лучше. Но тогда у снайперок уровень прицеливания доходит до 8 а у автоматов и пп 4, 2... Тогда по такой логике снайперки должны вообще 1 клик давать. Я сам по этому и заморочился думал, что что то не так понимаю по системе прицеливания. Бред короче, это просто баг и неправильно работает перк. Он по факту вообще не работает что так, что так все наймы целят 4 раза и все, только с сошками и лежа тогда клики прибавляются, но это прибавка от сошек не от перка.  
 
И еще баг с триггером на появление жуков, в оригинальной версии, если ты захватываешь тюрьму, жуки сразу активируются, т.к. Дейдрана кормит их заключенными с тюрьмы, соответственно как ты освобождаешь тюрьму кормить их не чем больше и они вылазят. Либо при захвате 3-х ключевых шахт не считая Читзены, активируется триггер на жуков. В 1.13 на тюрьме триггер точно не срабатывает, шахты еще пока не посмотрел, полагаю это все перекочевало и во все обновления уже. В билде 7609, ополчение в городе тренируют теперь только 2 мерка в одном секторе. Тогда как по нормальному, в каждый сектор города можно посадить 2-х наймов и тренировать в каждом секторе ополчение. Ну и для чего этот хлам ставить то тогда, он вообще никаких багов не правит а добавляет только новые косяки.
« Изменён в : 16.09.2022 в 17:06:10 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13492 от 16.09.2022 в 17:48:41 »

2Rambo3000: жуки появляются после разговора с калекой в госпитале. Никто ничего с жуками не менял.
 
 16.09.2022 в 16:46:35, Rambo3000 писал(a):
В билде 7609, ополчение в городе тренируют теперь только 2 мерка
фантазии. сажай в каждом секторе по два мерка по старинке и тренируй, или можешь настроить, как в WF - тренировка только в секторе шахт.
 
 16.09.2022 в 16:46:35, Rambo3000 писал(a):
Ну и для чего этот хлам ставить то тогда, он вообще никаких багов не правит а добавляет только новые косяки.
Снова фантазии. "Не играл, но осуждаю" ))
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13493 от 16.09.2022 в 18:24:37 »

16.09.2022 в 17:48:41, JAggernaut писал(a):
жуки появляются после разговора с калекой в госпитале. Никто ничего с жуками не менял.
Это не триггер, с ним вообще хоть можно было не разговаривать, они все равно появляются по триггерам я написал каким. 1-е появляются в независимости от того сколько шахт у тебя при захвате тюрьмы, или при захвате 3-х ключевых шахт. При захвате тюрьмы триггер в моде отвален, ну собственно он и отвален при захвате городов в 4870, и он либо вообще отвален либо переделан уже и не ясно где фиксы этого. Полагаю что это из-за новой системы учета прогресса. И я ж говорю, что то наменяют а ты потом сиди копай где косяк... Однозначно был билд 1.13 помню старее, но не создавал таких проблем и косяков и даже перк корректно работал помню.
 
16.09.2022 в 17:48:41, JAggernaut писал(a):
Снова фантазии. "Не играл, но осуждаю" ))
У меня и тот и тот мод ну и эти косяки и там и там как бы. Я б просто не писал бы и не удивлялся бы так :).
« Изменён в : 16.09.2022 в 18:31:47 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13494 от 16.09.2022 в 20:09:18 »

16.09.2022 в 16:46:35, Rambo3000 писал(a):
Но тогда у снайперок уровень прицеливания доходит до 8 а у автоматов и пп 4, 2...  

оптика добавляет клики, чем больше кратность оптики, тем больше она добавляет кликов.
сними всю оптику и сошки с оружия, дай винтовку (именно винтовку а не шт. винтовку) стрелку\снайперу, увидишь клики уменьшаются, бонус работает.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13495 от 16.09.2022 в 20:24:03 »

Привет, 2Rambo3000: . Я сам уже несколько лет убил с этими модами-сборками и могу уверенно сказать, что играбельны только оригинал или 7609+ai. Во всех остальных сплошные проблемы, про которые ты писал. Там конца и края не найти. 7609+ai был бы вообще пышечкой, если бы не странный баланс, но он, что хорошо, настраивается в редакторе ini, либо в редакторе xml. Из тех проблем, что ты описал, всё либо отключается, либо перенастраивается. Например, меня тоже раздражают непроработанные и непереведённые наёмники. Уже не говоря о том, что они все бесполезны, поэтому я просто их отключил. Рацию нафиг тоже можно отключить. Бесила косорукость наёмников - увеличил точность выстрелов для всех. В итоге почти оригинал получился (как мне кажется). Могу скинуть всю свою папку целиком, если хош. Попробуешь этот вариант. Всякие квесты и снайперки там работают хорошо.
« Изменён в : 16.09.2022 в 21:09:29 пользователем: Бобби Гонтарски » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13496 от 16.09.2022 в 20:32:05 »

16.09.2022 в 20:24:03, Бобби Гонтарски писал(a):
что играбельны только оригинал

играю и в +АИ и +ФИКС, проблем мало, а в +АИ ваще очень редко что то глючит. стоит попробовать с модом СДО на разных картах.
стероиды не надо колоть, тогда и глюков не будет ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13497 от 16.09.2022 в 20:47:41 »

В некоторых модах больше не глюки, а именно проблемы. Например в Найтопс оригинальная система прицеливания, но новый урон от оружия и гранат, в итоге очень часто убивают наёмников из-за какой-нибудь мелкой ошибки. Или например дерьмовая озвучка оружия, вместо выстрелов как будто-то кто-то головой о стену бьётся. Или половником по кастрюле херачит. И по найтопс ещё много подобных вещей, хотя глюков я там не прям так много видел. Поэтому для меня она вообще неиграбельна от слова совсем.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13498 от 16.09.2022 в 21:03:33 »

2Бобби Гонтарски:  
Offtop:
« Изменён в : 16.09.2022 в 21:03:52 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13499 от 16.09.2022 в 21:51:55 »

2Бобби Гонтарски: Ок спасибо. Да ладно не надо пока, я сам может покапаю попробую что настроить. Мне бы хотелось в 7609 хотя бы вернуть классическое отображение ополчения в секторах и найм что б могли делать не 2 мерка только. Накатил сегодня 7609 на Wildfair получилось, буду проверять как тригеры и все остальное там работает пока ток без АИ :). А новых наймов кстати и не будет переводов, классика это ж Буковский перевод был, а это просто что то от себя набросали. В ГОЛД версии там вообще озвучка Аккелы что ли, там Айс например говорит не вау чувак, кровавая башня, а ущербно кровавая баня... Я это все тоже напрочь заменил. И в 1.13 моде закатана на русском переводе по моему она. Короче ставишь мод а его приходится копать самому :)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13500 от 16.09.2022 в 22:12:04 »

2ZLOY:
Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13501 от 17.09.2022 в 01:12:18 »

А как отключить арт удар в 7609? Не пацаны, я почитал тут http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu... ну это ж реально полный ппц. в 7609 уже полностью перепаяна система прицеливания, там даже дистанция оружия влияет на эти расчеты и клики прицеливания, сам перк стрелок он не дает +1 клик а как-то типо ускоряет... И я так понял что там уровни прицеливания влияют на клики у меня Бритва имел автомат у которого сумарно было 8 уровней и он целил 6 кликов, тогда как Айс имел автомат с меньшей дистанцией стрельбы но так же из положения лежа с сошкой\рукояткой целил всего 4 раза уровень прицеливания у него был 6 и вот уже стрелок со снайперкой лежа выдавал больше кликов 8 чтоль хотя уровень прицеливания у него был такой же как у бритвы 8. Не народ, это шиз лютый уже... Мне бы что попроще, что бы сработали жуки, были ополченцы в секторах классическими квадратиками, могли тренировать ополчение больше двух тренеров и не было НИКАКИХ арт ударов! Подскажите плз, конкретно по пунктам, где это все отключить, в ини я этого сам никак не нашел. И вместо того что бы просто поиграть вДЖ2, что бы все было по триггерам и более менее соответствовало заявленому описанию в моде, занимаешься тестом какой-то лютейшей дичи и чтением конфига ини, в котором еще и нету этих отключений...
« Изменён в : 17.09.2022 в 01:41:45 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13502 от 17.09.2022 в 03:45:24 »

Как правильно должны называться дополнительные battlesounds: BAD0_DIE1 или BAD0_dying1 ?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13503 от 17.09.2022 в 05:32:45 »

2JAggernaut:  
В +AI должно быть все равно, игра проверяет альтернативные варианты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13504 от 17.09.2022 в 09:13:19 »

2Rambo3000:  
17.09.2022 в 01:12:18, Rambo3000 писал(a):
Не народ, это шиз лютый уже...
- ты только сейчас это понял?) Как я уже писал выше, чтобы на всю эту трепуху с параметрами оружия не запариваться, просто сделай DEGREES_MAXIMUM_APERTURE равным где-то пяти или семи. Он находится в файле CTHConstants.ini. Чем меньше значение, тем точнее все стреляют и тем меньше влияния всех этих "точностей противодействия", "модификаторов обращения с оружием", "максимальных противодействий", кликов-хреников и прочей залупы.
 
А если хочешь, всё-таки, с этим разобраться, то по вопросу кликов, что я сам знаю: у каждой пушки есть, скажем так, условная "точность". Чем выше эта "точность", тем больше кликов. Т.е. у пп-шки низкая "точность", поэтому особо не прицелишься и кликов мало. А вот у снайперки высокая "точность" поэтому можно очень точно прицелиться, поэтому и кликов больше. Оптика даёт дополнительную "точность" и клики. Но чтобы использовать всю эту "точность" и клики на максимум должны быть определённые обстоятельства. Например, дистанция с которой стреляешь; перки наёмника; его статы и энергия наверно тоже; повреждения прицелов и самого оружия наверно; навеска (например с сошки можно стрелять только с упора, в других обстоятельствах - штраф); как давно наёмник ковырял в носу, наверно тоже влияет. Кроме Аллаха больше никто не знает, что ещё влияет. Правильно затестить это очень сложно. Просто надо выдавать снайперку снайперу, а автомат автоматчику, и поддерживать всё в исправном состоянии. Должно более менее сработать.
 
Плюс я заметил, что всё то, что ты хочешь есть в Night Ops. Посмотри, например, это видео: https://youtu.be/VDgpk0O4oz8 . Может, это тебе подойдёт.
« Изменён в : 17.09.2022 в 12:10:45 пользователем: Бобби Гонтарски » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13505 от 17.09.2022 в 12:41:43 »

17.09.2022 в 05:32:45, Seven писал(a):
В +AI должно быть все равно, игра проверяет альтернативные варианты.
понял, значит дублирующие файлы удалю.
 
И еще вопрос: есть ли разница для AI между BAD_DIE и BAD_DIE1?
« Изменён в : 17.09.2022 в 12:43:10 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13506 от 17.09.2022 в 18:43:16 »

2JAggernaut:  
Насколько я помню, игра берет случайное значение из battlesound1..battlesoundN, если их нет, то используется имя по умолчанию без номера.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13507 от 17.09.2022 в 23:04:26 »

2Seven: спасибо
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13508 от 18.09.2022 в 11:18:03 »

17.09.2022 в 09:13:19, Бобби Гонтарски писал(a):
залупы

ахтунг! : angry :
 17.09.2022 в 09:13:19, Бобби Гонтарски писал(a):
просто сделай DEGREES_MAXIMUM_APERTURE равным где-то пяти или семи

при таком значении, боты будут по клетке с огромных расстояний стрелять в слепую и попадать. особенно из снайперских винтовок с оптикой. это испортит игру.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13509 от 18.09.2022 в 13:35:20 »

Доброго дня! кто знает что за мод такой и как его установить?
Спасибо ;)
https://youtu.be/7_x6ZuRV_C0
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13510 от 18.09.2022 в 13:48:46 »

2gantvassa:  
Выбор экипировки IMP есть в unstable, отдельно ничего ставить ее нужно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13511 от 18.09.2022 в 14:04:38 »

2Seven:  
Я совсем нуб в INI iditor он есть?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13512 от 18.09.2022 в 14:06:17 »

2gantvassa:  
Он включен по умолчанию, просто ставишь 1.13 актуальный версии 9XXX и играешь.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13513 от 18.09.2022 в 16:33:58 »

Народ, подскажите еще плз. Может кто знает... Получилось, проверить появление жуков. Все верно, активировались при захвате тюрьмы, только нужно было спускаться в подземелье на 3-й уровень, что бы 1-й раз с ними повстречаться. Но вот почему то при захвате Грамма и Читзены, триггер не сработал. В ванниле Грамм засчитывает за ключевой город и начинается война с жуками. Полагаю где то настраивается скрипт на зачетные города для начала триггера. Если кто знает, подскажите плз где это настраивается, хотелось бы в зачетные города еще добавить Читзену.
Зарегистрирован

gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13514 от 18.09.2022 в 16:42:58 »

2Seven: Пощелкал все моды ни в одном нету такого редактора персонажа
Вот прицепился!       2022-09-18_16-37-57.png
Зарегистрирован

gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13515 от 18.09.2022 в 16:51:38 »

Или я делаю что то не так
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13516 от 18.09.2022 в 16:58:14 »

18.09.2022 в 16:42:58, gantvassa писал(a):
Пощелкал все моды

При чем тут моды, ты скачал сборку 7609, а тебе русским языком написали, что надо качать сборку unstable или установить чистый актуальный unstable отсюда:
https://jenkins.maeyanie.com/job/JA2%20SCI/
И не пиши подряд сообщения, это не чат, пользуйся кнопкой редактировать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13517 от 18.09.2022 в 17:02:23 »

18.09.2022 в 16:33:58, Rambo3000 писал(a):
Но вот почему то при захвате Грамма и Читзены, триггер не сработал. В ванниле Грамм засчитывает за ключевой город и начинается война с жуками. Полагаю где то настраивается скрипт на зачетные города для начала триггера.

Шахты, в которых могут появиться жуки, задаются в initmines.lua, параметр
Code:
Infectible = 1

для Читзены он не задан.
Однако там же написано
Code:
   - Infectible (0/1)
 Boolean, specifying whether or not a mine can be infected by crepitus.
 This is kind of a hack until creature quest becomes externalized.
 Do not set this to 1 for mines other than Drassen, Alma, Cambria, Grumm.

То есть параметр есть, но менять его для новых городов говорят нельзя.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13518 от 18.09.2022 в 18:29:33 »

2Seven: Это возможные заражение шахт думаю, то есть это где начинают вылазить жуки после начала триггера. Я конечно не знаю почему :), но да почему то пишут что в Читзене, Сан моне ставить нельзя. Должно быть что-то другое, какой-то другой параметр для шахт связанный с этим квестом и который понимает игра, какие шахты ключевые. Вот его думаю можно поменять. Я вообще захватил Грамм, Читзену, Камбрию, Драссен, триггер не сработал, но когда захватил Альму или спустился в подземелье тюрьмы триггер нормально активировался, то есть бага не было.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13519 от 18.09.2022 в 18:32:08 »

2Rambo3000:  
Шахта, в которой появляются жуки, выбирается случайным образом из всех перечисленных в этом файле, это в коде прописано.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13520 от 18.09.2022 в 19:01:58 »

2Seven: Ну, Сан мона и Читзена отключены же и на них нельзя поставить заражение, возможно взорвется комп! Ну это не то же. На то где жуки появляются без разницы же вообще. Нужно найти параметр почему Грамм, Альма, Драссен и Камбрия ключевые, а Читзена нет. И почему захват этих городов активирует Жуков.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13521 от 18.09.2022 в 19:03:19 »

18.09.2022 в 19:01:58, Rambo3000 писал(a):
Нужно найти параметр почему Грамм, Альма, Драссен и Камбрия ключевые, а Читзена нет. И почему захват этих городов активирует Жуков.

Открываешь исходники и ищешь:
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/trunk/GameSource/ja2_v1.13
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/ja2_source_official_2014
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13522 от 18.09.2022 в 19:25:13 »

2Seven: Ахах :). Я настолько великий программист, а главное знаю код джаги2, что конечно предпочел бы готовое решение :). Спс все равно.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13523 от 18.09.2022 в 19:49:01 »

18.09.2022 в 19:01:58, Rambo3000 писал(a):
Нужно найти параметр почему Грамм, Альма, Драссен и Камбрия ключевые, а Читзена нет.  
Жуки отсутствуют в подземных секторах Читзены. Их туда в карты вообще не добавляли.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13524 от 18.09.2022 в 20:26:15 »

2JAggernaut: Точно-точно спс, а я и не додумал глянуть. Если реализовать эту сложность, что что бы Читзена шла в зачетный триггер на жуов, это еще карту рисовать надо будет.
Зарегистрирован

Leo19
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13525 от 19.09.2022 в 07:22:40 »

Добрый день!
7609ru + SDO + Wildfire 6.07 + AI
Есть вопросы про набирание воды в питьевую систему:
1. Если я начну игру с едой и водой, я ведь смогу набирать воду в любой момент?
2. Как потом отключить только потребность в воде и еде, оставив произвольное набирание воды?
3. Как понять, вода в секторе свежая или плохая? Я так понимаю, плохая вода только в болоте?  
Вот самом первом секторе лес/пресная вода. Бочек нет. Пропускаю час - набирается. Она хорошая? А если буду сам набирать и тут же пить сам - не отравлюсь? Смущает строчка в меня сектора (CTRL + .) "набрать воду (плохую)".
« Изменён в : 19.09.2022 в 07:25:27 пользователем: Leo19 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13526 от 19.09.2022 в 07:39:53 »

2Leo19:  
В +AI хорошая вода набирается в секторе автоматически каждый час, вручную ее набрать нельзя.
Если в секторе есть бочка с водой или плохая вода (болото и т.д.), можно набрать в любое время вручную через меню.
Вроде как потребность в еде и воде с набиранием воды во фляжки никак не связана.
Отключить потребность в еде и воде нельзя после начала игры, но можно в настройках выставить нулевое потребление.
Тип воды в секторе можно посмотреть в меню сектора на стратегическом экране.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13527 от 20.09.2022 в 10:34:46 »

Добрый день!
Вопрос можно ли поставить AR+iov revised если да то как это сделать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13528 от 20.09.2022 в 10:36:08 »

2gantvassa:  
В сборке должен быть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gantvassa
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13529 от 20.09.2022 в 22:11:02 »

Доброй ночи!  
Хотел поинтересоваться а есть какой нибудь мануал с описанием предметов и оружия ко всем сборкам?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13530 от 20.09.2022 в 22:15:56 »

2gantvassa:  
Доброй!
посмотри через XML Editor.
ставишь там название нужного мода и его оружие, или одежду, или патроны и смотришь. тока править через него низя
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13531 от 28.09.2022 в 01:30:10 »

27.09.2022 в 23:28:40, vasindak писал(a):
(items.xml) А поподробнее?  
 

Находишь прицел по названию и в тегах меняешь ему параметры. Ничего сложного.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13532 от 01.10.2022 в 18:33:17 »

Сколько часов нужно вертолету, чтобы дозаправиться?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13533 от 01.10.2022 в 18:34:09 »

01.10.2022 в 18:33:17, JAggernaut писал(a):
Сколько часов нужно вертолету, чтобы дозаправиться?

Helicopter_Settings.INI
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13534 от 01.10.2022 в 18:47:18 »

2Seven: Там еще баг вылез на 2632: при попытке отменить полет, Всадник 10 раз игнорирует отмену. Лечится Esc.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13535 от 10.10.2022 в 12:54:01 »

10.10.2022 в 12:41:58, Morrrison писал(a):
как открыть Бобби Рэя? Читзену взял вместе с портом, не открылся.
найти его в закладках AIM сначала
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13536 от 10.10.2022 в 13:31:03 »

10.10.2022 в 12:54:01, JAggernaut писал(a):
найти его в закладках AIM сначала

Так зашёл туда ещё до того, как захватил город. И после захвата много времени прошло, успел натренировать ополчение и 2-3 атаки отбить. Всё равно пишет "в разработке".
Ладно, сейчас ПВО захвачу, мб тогда появится.
« Изменён в : 10.10.2022 в 13:32:36 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13537 от 10.10.2022 в 18:02:15 »

Захватил ПВО - нифига не открылось =(
 
Screenshot-215.png
« Изменён в : 10.10.2022 в 18:04:20 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13538 от 10.10.2022 в 19:12:42 »

Здравствуйте, простите за тупой вопрос: как сбежать во время боя? Когда-то давно играл, вроде надо было подойти к краю карты и увести курсор дальше, появлялся прямоугольник со значком выхода. Сейчас такого нет. Версия 7609. Или это игра глючит?  
А то я спер кубок, а как сбежать без боя с солдатами не понимаю.  
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13539 от 10.10.2022 в 20:12:37 »

2Morrrison: В какой мод играешь? Это еще от мода может зависеть.
UPD: Для открытия Бобби нужно захватить аэродром Драссена.
« Изменён в : 10.10.2022 в 20:13:55 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13540 от 10.10.2022 в 20:14:46 »

10.10.2022 в 19:12:42, DeK писал(a):
как сбежать во время боя?
солдаты врага не должны видеть наемника в течение хода. Можешь кинуть дымовуху под ноги, спрятаться в дыму, и, если повезет, на следующий ход свалить.
« Изменён в : 10.10.2022 в 20:15:30 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13541 от 12.10.2022 в 17:38:46 »

Что означает значок на портрете слева внизу?
Screenshot-216.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13542 от 12.10.2022 в 17:42:12 »

2Morrrison:  
Насколько я помню, на стратегическом экране - осведомитель занимается пропагандой, в тактике - наемник оглушен.
А вообще, читай документацию
 23.06.2016 в 12:29:24, Seven писал(a):
75. Что означают иконки на портретах наемников?
« Изменён в : 12.10.2022 в 17:43:06 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13543 от 13.10.2022 в 13:14:21 »

А разгрузки чинятся?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13544 от 13.10.2022 в 13:28:44 »

2Morrrison:  
Если в xml есть тег <Repairable>1</Repairable>
Насколько я помню, их статус ни на что не влияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13545 от 14.10.2022 в 20:07:02 »

Revision: 1482
Author: sevenfm
Date: 8 апреля 2020 г. 23:25:15
Message:
Added missing include.
StandardInterruptConditionsMet:
- disabled SOLDIER_GASSED check
- cannot interrupt if under fire this turn or has high suppression level
================================
Revision: 2564
Author: sevenfm
Date: 26 мая 2022 г. 11:22:25
Message:
Build 22.05.26
Use system time for breaking AI deadlock as it's not affected by fast timer tweaks.
==================================
Revision: 2635
Author: sevenfm
Date: 3 октября 2022 г. 21:17:50
Message:
AddPossiblePendingEnemiesToBattle: use random insertion direction for group without movement orders to avoid crash with assert.
====================================
я заметил и в Фиксе есть обновления, а чё они дают исправляют\добавляют игре, если не секрет?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13546 от 15.10.2022 в 17:17:51 »

Затупил немного и в результате пришло письмо от Энрико. Теперь проблемы с репутацией и не могу нормально тренировать ополчение. Это как-то можно поправить в процессе партии? Может сейв отредактировать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13547 от 15.10.2022 в 17:59:24 »

2Morrrison:  
Проблемы с репутацией не постоянные же, не допускай больше писем и все будет нормально. Уровень лояльности можно повысить элементарно пропагандой.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13548 от 15.10.2022 в 18:40:04 »

15.10.2022 в 17:59:24, Seven писал(a):
Проблемы с репутацией не постоянные же, не допускай больше писем и все будет нормально. Уровень лояльности можно повысить элементарно пропагандой.

Захватил Камбрию - репутация после захвата меньше 30%. И даже на 30% нельзя тренировать ополчение, функция тупо серая, не активная. И пропагандой поднимается ну очень медленно. Хотя работают два пропагандиста.
« Изменён в : 15.10.2022 в 18:40:27 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13549 от 15.10.2022 в 18:42:54 »

2Morrrison:  
По умолчанию в Ja2_Options.ini
Code:
; Minimum leadership skill required to be able to train Militia at all
MINIMUM_LEADERSHIP_TO_TRAIN_MILITIA = 20

В некоторых модах, тренировать ополчение можно только в одном из секторов города.
Чтобы пропагандисты работали эффективно, у них должен быть высокий навык лидерства и мудрости, также пропаганда стоит денег, если на счету денег нет, эффективность сильно падает.
Еще эффективность пропаганды может повышать работа в соответствующем назначении.
« Изменён в : 15.10.2022 в 18:48:20 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13550 от 15.10.2022 в 20:47:43 »

15.10.2022 в 18:42:54, Seven писал(a):
В некоторых модах, тренировать ополчение можно только в одном из секторов города.

Спасибо, похоже в WF в Камбрии можно тренировать ополчение только в секторе G9. А я, как дурак, уже 3 или 4 атаки отбил по 20-30 тел без ополчения.
*кричит и бьется головой об стол*
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13551 от 15.10.2022 в 20:51:32 »

2Morrrison:  
Это фишка Wildfire, вроде еще с оригинального мода. Теоретически, можно прописать нужные facility и для остальных секторов в xml, если заморочиться, но авторы мода задумали именно так. Возможно, стоит добавить в моде где-то информацию о такой особенности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13552 от 17.10.2022 в 11:34:00 »

10.10.2022 в 19:12:42, DeK писал(a):
как сбежать без боя

 10.10.2022 в 20:14:46, JAggernaut писал(a):
солдаты врага не должны видеть наемника в течение хода. Можешь кинуть дымовуху под ноги, спрятаться в дыму, и, если повезет, на следующий ход свалить.

Спасибо за ответ, но у меня не появляется иконка перехода в соседний сектор даже в мирных секторах. Это глюк? Или надо куда-то нажать? Я просто подвожу наемника к краю и пытаюсь вести мышку за край
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13553 от 17.10.2022 в 13:09:07 »

2DeK: Мышку уводить за край не нужно. Нужно подвести мышку к краю, и появится иконка перехода. Еще зависит от сектора. В некоторых секторах не во все стороны можно перейти.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13554 от 17.10.2022 в 19:48:30 »

Сюда нужен какой-то особый коллиматорный прицел? Этот не подходит. 7609 WF+SDO+AI 2632.
 
Screenshot-221.png
« Изменён в : 17.10.2022 в 20:15:31 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13555 от 17.10.2022 в 20:17:14 »

А, разобрался, надо на коллиматоре шестеренки кликать и выбирать нужный режим.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13556 от 17.10.2022 в 22:27:46 »

Ещё тупой вопрос: если на ACOGx4 поставить коллиматор и переключить режим на коллиматор, то х4 будет работать?
Ну и ещё заодно: на карте WF с +AI можно купить хаммер?
« Изменён в : 17.10.2022 в 22:28:32 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13557 от 17.10.2022 в 22:39:52 »

17.10.2022 в 22:27:46, Morrrison писал(a):
то х4 будет работать?

Если выбрать его, а не коллиматор - будет.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13558 от 20.10.2022 в 10:24:10 »

Подскажите, украл ночью кубок, дед вроде не видел меня. Теперь хочу его вернуть ему, но он отказывается. И начинает стрелять.
Как вернуть ему кубок?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13559 от 20.10.2022 в 10:43:22 »

2DeK: А зачем воровал? )
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13560 от 20.10.2022 в 12:41:53 »

20.10.2022 в 10:43:22, JAggernaut писал(a):
А зачем воровал? )

прочитал в гайде, что таким макаром можно быстро повысить лояльность. Или это только для оригинальной игры работало?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13561 от 20.10.2022 в 12:43:30 »

2DeK: Янни нужно отдать, а не деду.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

DeK
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13562 от 20.10.2022 в 13:22:46 »

20.10.2022 в 12:43:30, JAggernaut писал(a):
Янни нужно отдать, а не деду.

Просто у меня в Читзене и так 100% лояльность. А вот в Балайме только 16%
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13563 от 20.10.2022 в 15:36:38 »

2DeK: там жители - за королеву. Лояльность будет медленно расти, как и в Медуне. Как вариант, натренировать ополчение в Альме и привести за собой в Балайм.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13564 от 20.10.2022 в 18:09:39 »

20.10.2022 в 12:41:53, DeK писал(a):
прочитал в гайде, что таким макаром можно быстро повысить лояльность.

если отдать кубок бухарику в читзене, тогда лояльность повысится во всех освобождённых городах. вроде бы сразу повышается.
« Изменён в : 20.10.2022 в 18:10:37 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13565 от 21.10.2022 в 00:05:43 »

Где можно посмотреть сколько требуется механики для починки хаммера? Или у кого его можно починить на карте WF?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13566 от 21.10.2022 в 00:16:09 »

2Morrrison:  
Я не вижу в коде никаких ограничений на ремонт автомобиля, любой механик должен с этим справиться, если машина в доступности.
В некоторых секторах может быть специальное назначение для более быстрого ремонта машины, там могут быть минимальные требования, они отображаются.
Специальных NPC для ремонта машин в 1.13 вроде нет. Вертолет может Waldo починить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Viom
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13567 от 22.10.2022 в 09:17:00 »

Есть какой-то способ отключить падение лояльности в городах? Устал карту рашить.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13568 от 22.10.2022 в 11:37:04 »

22.10.2022 в 09:17:00, Viom писал(a):
Есть какой-то способ отключить падение лояльности в городах?

Есть. Устранить причину падения лояльности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13569 от 23.10.2022 в 14:14:39 »

23.10.2022 в 14:08:49, ZLOY писал(a):
увидишь, что и в таком положении бонусы работают

Тогда зачем переключения с основного прицела на коллиматор, если бонусы от коллиматора в любом случае работают (на ACOG, например)? Я запутался =(
« Изменён в : 23.10.2022 в 14:15:49 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13570 от 23.10.2022 в 14:25:01 »

2Morrrison:  
у оптических прицелов имеется куча штрафов на всё, тогда как у коллиматоров имеется куча бонусов, когда вот так вот ставишь перед оптикой, то штрафы от оптики уменьшаются за счёт бонусов коллиматорного прицела.
ткни на вкладку ДОПОЛНИТЕЛЬНО, там можно всё увидеть в режиме реального времени, когда ставишь и снимаешь коллиматор перед оптикой.
 
P.S. хотя может быть, что коллиматор перед оптикой, будет давать бонусы тока для 2х и 3х прицелов. запамятовал просто :)
 
 23.10.2022 в 14:14:39, Morrrison писал(a):
Тогда зачем переключения с основного прицела на коллиматор

при переключении на коллиматор - будет работать ТОКА коллиматор, при переключении на оптику, работает ТОКА оптика ;
« Изменён в : 23.10.2022 в 14:27:28 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13571 от 23.10.2022 в 14:33:07 »

То есть получается, что если у меня ACOG с коллиматором и я переключаюсь на коллиматор, то работают бонусы ACOG+коллиматор? То есть чисто на ACOG переключаться смысла нет?

Вот прицепился!       Screenshot_228.png
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13572 от 23.10.2022 в 14:34:43 »

23.10.2022 в 14:25:01, ZLOY писал(a):
при переключении на коллиматор - будет работать ТОКА коллиматор, при переключении на оптику, работает ТОКА оптика

А вот бонусы в "дополнительных" говорят об обратном...
На скрине выше выбран коллиматор, а бонусы показаны ACOG+коллиматор.
Ну мб это по другому не реализовать, поэтому так показано.
« Изменён в : 23.10.2022 в 14:36:21 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13573 от 23.10.2022 в 14:50:32 »

23.10.2022 в 14:34:43, Morrrison писал(a):
А вот бонусы в "дополнительных" говорят об обратном...

просто игра старая, не научили её в этом режиме правильно считать.
 
 23.10.2022 в 14:33:07, Morrrison писал(a):
То есть получается, что если у меня ACOG с коллиматором и я переключаюсь на коллиматор, то работают бонусы ACOG+коллиматор?  

нет, работают бонусы тока на то, на что ты переключился. в данном случае, на коллиматор.
ваще надо ориентироваться как в реальности. коллиматор на оптике и коллиматор перед оптикой это совсем разные положения. в первом случае, они не будут работать вместе, а во втором будут.
 
 23.10.2022 в 14:33:07, Morrrison писал(a):
То есть чисто на ACOG переключаться смысла нет?

на оптику надо переключаться для стрельбы на дальнюю и среднюю дистанцию (4х норм работает на 15-25 клеток).
на коллиматор, для стрельбы до 15 клеток. коллиматор очень хорошо экономит очки действия ОД.
==============================
вот:

тут можно увидеть влияние коллиматора на ттх оружия.
(цифры будут не такие как у тебя, так как я у себя в файлах кое какие параметры оружию и аттачам менял).

Вот прицепился!       1-110.jpg
« Изменён в : 23.10.2022 в 14:51:27 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13574 от 23.10.2022 в 14:53:04 »

Понял, спасибо.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13575 от 26.10.2022 в 18:49:18 »

7609 WF+SDO+AI.
В Балайме в секторе L12 часть населения агрессивное. Когда их убиваю (а без этого сектор не считается захваченным) портятся отношения со всеми городами и наёмники расстраиваются. При этом лояльность в Балайме 32%. И я их не задел случайно, специально проверил - они агрессивные сразу после моего захода в сектор. Что делать?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13576 от 26.10.2022 в 18:58:33 »

26.10.2022 в 18:49:18, Morrrison писал(a):
Что делать?
Не убивать гражданских
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13577 от 26.10.2022 в 19:01:38 »

26.10.2022 в 18:58:33, JAggernaut писал(a):
Не убивать гражданских

Так сектор не будет считаться захваченным. Говорю ж, они с самого начала стали агрессивные. В другом секторе гражданских я не трогал.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13578 от 26.10.2022 в 19:30:14 »

Специально нашёл сейв до захвата первого сектора в Балайме и проверил - они сразу агрессивные =(
До этого захватил целый Грам - всё было нормально.
« Изменён в : 26.10.2022 в 19:30:58 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13579 от 26.10.2022 в 19:30:15 »

2Morrrison:  
из за Кубка наверное. ты его спалил окружающим, вот теперь получай по заднице, вор :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13580 от 26.10.2022 в 19:32:54 »

Не трогал я кубок, вообще ничего не делал. И главный в музее не агрессивный.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13581 от 26.10.2022 в 19:34:19 »

2Morrrison:  
У них есть группа?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13582 от 26.10.2022 в 19:39:22 »

2Morrrison:  
может контрабандисты?
а чё, может чё спёр или вещь какую взял?
хз.
УБЕЙ ИХ ВСЕХ!  
Кубок вернёшь нарику, лояльность снова поднимется во всех городах.  
если не можешь ополченцев тренировать, тогда приводи их из других городов, и тренирую там ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13583 от 26.10.2022 в 19:39:37 »

26.10.2022 в 19:34:19, Seven писал(a):
У них есть группа?

Не знаю. Как это посмотреть? Выглядят они так. Даже оружия в руках нет, кулаками бьют. Все находятся в двух зданиях рядом. В секторе есть другие гражданские, они не агрятся.

Вот прицепился!       Screenshot_232.png
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13584 от 26.10.2022 в 20:14:36 »

26.10.2022 в 19:39:37, Morrrison писал(a):
Не знаю. Как это посмотреть?
в редакторе карт можно. Это какая-то отдельная группа гражданских. На тактической панели нет описания этих гражданских, если навести мышь+alt?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13585 от 26.10.2022 в 20:47:23 »

26.10.2022 в 20:14:36, JAggernaut писал(a):
На тактической панели нет описания этих гражданских, если навести мышь+alt?

У меня отряд 10 человек, похоже с таким количеством не работает эта опция.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13586 от 26.10.2022 в 20:55:50 »

А, работает, разобрался. Вот что показывает.

"Терри" - это вроде террорист в коляске. Но я его ещё не встречал.
Вот прицепился!       nov_CHA_j_to_CHA_e_CHA_n_CHA_j_risunok_(3).jpg
« Изменён в : 26.10.2022 в 20:58:26 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13587 от 26.10.2022 в 21:14:15 »

2Morrrison: Можно зайти в mapeditor, открыть этот сектор (до боя и входа в сектор в игре) и удалить всех гражданских группы "террорист". Тогда никто и гражданских в секторе больше не пострадает.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13588 от 26.10.2022 в 22:19:58 »

2JAggernaut: спасибо, вроде получилось. Почему они были причислены к Терри для меня так и осталось загадкой.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13589 от 30.10.2022 в 02:05:15 »

ALTERNATE_PROGRESS_CALCULATION отключён. Сейчас прогресс в игре 49. Если я включу эту опцию для эксперимента - ничего не сломается? В балансе и вообще. Или если подкручу другие параметры в старой системе, например, за шахты уменьшить, а за бои повысить.
Просто я уже довольно много захватил (только шахту в Граме не активировал, и так денег слишком много), а прогресс грустный. В боях как-то не очень повышается.
Вообще до скольки если смысл повышать прогресс в WF+SDO+AI? Экипировка до какого прогресса прогрессирует?
Screenshot-234.png
« Изменён в : 30.10.2022 в 02:15:44 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13590 от 30.10.2022 в 02:26:32 »

2Morrrison:  
а чё нужно то? посади в вертолёт мерка и открой им затемнённые участки карты -  прогресс увеличится, а если Альму захватишь (шахту), то ещё сильней скакнёт прогресс.
ЧерноКрыл как то менял прогресс по ходу игры, игра вроде бы норм работала. ну можешь попробовать изменить, потом посмотри, игра по новому посчитала или нет.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13591 от 30.10.2022 в 21:16:56 »

Мде, поменял немного ini, прогресс стал 59. Теперь по кд почти на все города приходят враги. Отдефать это нереально. Ополчение физически тренироваться не успевает, а чтобы отдефать это наёмниками, придётся нанимать весь аим. На что у меня не хватит денег, даже если я захвачу все шахты и буду сдавать дроп неписям.
Какой-то бред.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13592 от 30.10.2022 в 21:40:43 »

2Morrrison:  
играть просто пока не научился ;)
там на скока я помню, пару раз (на прогрессе 60 и 80%) на все города разом, Дранька натравливает войска. к этому нужно готовиться, а не как ты взял и скакнул по прогрессу в высь.
ну да, так и задумано, приходят войска, численностью больше 50-ти юнитов на все ближайшие города, иногда захватывают некоторые. это нормальное явление. если не подготовился, то придётся опять отбивать :D
так тебе и надо, нечего женщин обижать :P
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13593 от 30.10.2022 в 21:41:30 »

Надо было просто AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI отключать перед экспериментами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13594 от 30.10.2022 в 21:50:41 »

30.10.2022 в 21:41:30, Seven писал(a):
Надо было просто AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI отключать перед экспериментами.

Так он отключен. Я давно уже вырубил все эти массированные атаки, ещё до начала партии. Они нападают группами по 10-30 человек. Просто очень часто.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13595 от 30.10.2022 в 22:00:34 »

Вот примерно так это выглядит. Маленькие-средние отряды нападают с минимальной разницей по времени на разные города и пво. Через короткое время приходят новые, ополчение тренироваться не успевает. Пальмас уже забрали, ПВО под Камбрией тоже сейчас захватят. И шахту Грама.
Screenshot-235.png
« Изменён в : 30.10.2022 в 22:01:14 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13596 от 30.10.2022 в 22:18:08 »

30.10.2022 в 22:00:34, Morrrison писал(a):
ПВО под Камбрией тоже сейчас захватят

попробуй добавить ополченцев ручками, из Камбрии в ЦПВО, плюс, добавить ополчение в сектор выше.
 
 30.10.2022 в 22:00:34, Morrrison писал(a):
И шахту Грама

добавь туда оплов из прибрежных секторов города.
 
СОВЕТ: переставлять надо ручками на стратег карте ополчение в городах, если их не хватает в слабом секторе.
« Изменён в : 30.10.2022 в 22:23:14 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13597 от 30.10.2022 в 22:39:23 »

Да не в этом проблема, а в бесконечном потоке врагов. В Грам так вообще без передыху заходят. Ополчение тупо не успевает тренироваться.
Это у меня что-то забагалось или в WF+SDO+AI так и задумано?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13598 от 30.10.2022 в 22:44:10 »

30.10.2022 в 22:39:23, Morrrison писал(a):
Это у меня что-то забагалось  

нормально всё.
 
2Morrrison:  
в ини эдиторе можно регулировать силу ополченцев в автобитве:
MILITIA STRENGTH SETTINGS
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13599 от 04.11.2022 в 13:48:11 »

В LOBOT есть анимация подавления в сидячем положении? У меня почему-то нет, только лёжа. Но я ставил LOBOT сам, в ручную. Может что-то не так установил?
7609 WF+SDO+AI 2632
« Изменён в : 04.11.2022 в 14:02:37 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13600 от 04.11.2022 в 14:06:50 »

2Morrrison:  
Как проверяешь? Она в +AI только в определенных случаях активируется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13601 от 04.11.2022 в 14:14:26 »

У меня за всю партию ни разу не было этой анимации (если она есть в lobot). Просто я уже забыл, что противники могут подавляться сидя, а тут посмотрел видео от BlackWing, у него противники подавляются в сидячем положении. Хотя у него там старая +AI, может в этом причина. Попробую у себя посмотреть внимательней.
https://www.youtube.com/watch?v=R3sUsVv2Ilg&lc=UgyaJ8wbA_a9MiZPHVd4A...
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13602 от 07.11.2022 в 19:17:37 »

Эта штука из чего-то собирается или её можно купить\найти?
 

Вот прицепился!       Screenshot_240.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13603 от 07.11.2022 в 19:19:05 »

2Morrrison:  
Это стандартный Gun Barrel Extender, собирается тоже стандартно со времен оригинала, но видимо только в scifi режиме.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13604 от 07.11.2022 в 19:48:15 »

2Seven: таки в WF+SDO+AI создал в обычном режиме. Правда эта штука имеет смысл только в автоматическом оружие. Зачем к винтовке без автоматического режима .50 Beowulf добавили возможность прикрепить эту насадку - загадка.

Вот прицепился!       Screenshot_241.png
« Изменён в : 07.11.2022 в 19:48:47 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13605 от 07.11.2022 в 19:49:44 »

2Morrrison:  
Как раз в автоматическом режиме она отваливается, а одиночными стрелять в начале игры дальности добавляет, что полезно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13606 от 07.11.2022 в 19:53:56 »

2Seven: там вроде в описании сказано, что для автоматической стрельбы. Или для одиночных выстрелов тоже работает?

Вот прицепился!       Screenshot_242.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13607 от 07.11.2022 в 19:56:31 »

2Morrrison:  
То что на скришноте это про отдачу при автоматической стрельбе. При стрельбе одиночными нет увода ствола между выстрелами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
meizzer
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13608 от 08.11.2022 в 19:19:26 »

Привет. Подскажите, можно ли изменить горячую клавишу ctrl + "." ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13609 от 08.11.2022 в 19:22:58 »

2meizzer:  
Изменить клавишу нельзя, все в коде прописано, а зачем ее менять?
В +AI в эту менюшку можно разными способами попасть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
meizzer
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13610 от 08.11.2022 в 20:26:40 »

Хотел бы забиндить на цифровой блок, где есть ускорение времени. Очень удобно. Жаль
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13611 от 08.11.2022 в 20:27:32 »

2meizzer:  
Ну есть же внешние программы для назначения кнопок.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13612 от 09.11.2022 в 22:37:43 »

WF+SDO+AI. Что в ини отвечает за бесконечный поток врагов из Медуны? UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS? Или AGGRESSIVE_QUEEN_AI?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13613 от 09.11.2022 в 22:39:22 »

Там описание есть, в том числе на русском языке в Ini Editor.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13614 от 09.11.2022 в 22:40:15 »

09.11.2022 в 22:37:43, Morrrison писал(a):
бесконечный поток врагов из Медуны

Они там тренируются и выходят оттуда. Пока город весь не захватишь (включая сектор с дворцом) - будут выходить.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13615 от 09.11.2022 в 22:43:05 »

09.11.2022 в 22:40:15, BlackWing писал(a):
Они там тренируются и выходят оттуда. Пока город весь не захватишь (включая сектор с дворцом) - будут выходить.

Проблема в том, что они идут бесконечным потоком без передыха. Надо бы чтобы они пореже выходили.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13616 от 09.11.2022 в 23:17:16 »

09.11.2022 в 22:43:05, Morrrison писал(a):
Проблема в том, что они идут бесконечным потоком без передыха.

Значит смотрим параметры, отвечающие за генерацию войск королевы.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13617 от 10.11.2022 в 01:36:12 »

2Morrrison:  
уничтожай КПП врага. скорее всего враг восстановил численность юнитов на КПП на карте, теперь вот и атакует города. пробегись маленьким отрядом для зачистки, тогда Дейдрана будет тратить часть войск на восстановление КПП, а не на атаку городов.
да и не только сектора с КПП, ещё склады, там тоже можно зачистить.
« Изменён в : 10.11.2022 в 01:39:05 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13618 от 11.11.2022 в 00:24:49 »

WF+SDO+AI. В каких секторах Медуны можно тренировать ополчение?
« Изменён в : 11.11.2022 в 00:25:15 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13619 от 11.11.2022 в 17:53:44 »

Продолжаем рубрику "тупые вопросы". На каком coolness появляется Magnifier?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13620 от 11.11.2022 в 17:56:03 »

2Morrrison:  
Можно посмотреть в Items.xml в соответствующей папке (для стандартного 1.13 это Data-1.13, для SDO это Data-SDO и т.д.).
Например, для SDO:
Code:
<uiIndex>2124</uiIndex>
<szItemName>Magnifier 3x</szItemName>
<ubCoolness>10</ubCoolness>

Не знаю, почему сделали такой уровень, по факту этот предмет будет доступен только в самом конце игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13621 от 12.11.2022 в 16:43:40 »

Aiming level в 1.13 и SDO\AI отличается? В таблице к 7609 (ja2.furlo) написано, что чем больше aiming level, тем лучше. А в игре WF+SDO+AI наоборот - чем меньше, тем лучше. Или в таблице ошибка?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13622 от 12.11.2022 в 16:45:54 »

2Morrrison:  
От системы прицеливания зависит, в NCTH чем больше кликов нужно для полного прицеливания тем хуже, в OCTH каждый доп. клик это бонус к точности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13623 от 13.11.2022 в 15:47:08 »

Как рассчитываются для NCTH ОД на стрельбу очередями и ОД на автоматическую стрельбу (стандартное значение в параметрах без учёта бонусов)? И как рассчитывается полная отдача? Гугл и поиск по форуму не помогают.
Задумал сделать табличку по оружию из SDO, а этих формул нигде найти не могу. Таблица будет в открытом доступе.


Вот прицепился!       Screenshot_232-1.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13624 от 13.11.2022 в 16:38:13 »

2Morrrison:  
Стоимость AP на выстрел задается <ubShotsPer4Turns> в Weapons.xml, для автоматической стрельбы это <bBurstAP> и <bAutofireShotsPerFiveAP>.
Что такое полная отдача я не знаю, в NCTH за отдачу оружия отвечают параметры <bRecoilX> и <bRecoilY>, можно по ним при желании посчитать общую силу отдачи как sqrt(x2 + y2), например.
Также есть параметр <ubRecoilDelay>, отвечающий за накопление отдачи в оружии типа G11 или Абакан.
 
В OCTH за отдачу отвечает параметр <ubBurstPenalty>, <AutoPenalty>.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13625 от 13.11.2022 в 19:05:14 »

2Seven: спасибо за ответ, но всё равно ничего не понятно. Из этих чисел не получается рассчитать ОД (кроме одиночного выстрела, там вроде всё просто: 360/<ubShotsPer4Turns>).
А как высчитать автоматическую стрельбу? Например, для VSS Vintorez. В игре у него для одиночного выстрела 27 ОД, для авто 43 ОД.
XML:
Code:
<bBurstAP>11</bBurstAP>
<bAutofireShotsPerFiveAP>3</bAutofireShotsPerFiveAP>

Как из этих чисел в xml получить число 43? Есть какая-нибудь формула?
Вроде нашёл какую-то формулу, но она не на человеческом языке.
Code:
BaseAPsToShootOrStab( APBPConstants[DEFAULT_APS], APBPConstants[DEFAULT_AIMSKILL], &pObject )

Кстати, на некоторое автоматическое оружие в weapon.xml (SDO) нет параметра <bBurstAP>. Например, для Steyr AUG-A3 и Tavor TAR 21.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13626 от 13.11.2022 в 19:16:14 »

2Morrrison:  
Для одиночного выстрела считается APBPConstants[DEFAULT_APS] * 4 / ubShotsPer4Turns.
По умолчанию APBPConstants[DEFAULT_APS] = 80.
Сравнивать эти значения с конкретными числами в игре смысла нет, там масса модификаторов применяется, это исключительно для сравнения оружия между собой по принципу быстрее/медленнее.
При стрельбе в автоматическом режиме первый выстрел считается как обычно, насколько я понимаю,  за дополнительные берется AP по формуле:
aps = ((APBPConstants[AUTOFIRE_SHOTS_AP_VALUE] * bDoAutofire * bBaseActionPoints) / GetAutofireShotsPerFiveAPs(usItem) + (APBPConstants[AP_MAXIMUM] - 1)) / APBPConstants[AP_MAXIMUM];
Где bDoAutofire  - количество выстрелов в очереди без первого выстрела, bBaseActionPoints для характеристики оружия это APBPConstants[DEFAULT_APS], то есть некий средний наемник с 80 AP.
 
 13.11.2022 в 19:05:14, Morrrison писал(a):
Кстати, на некоторое автоматическое оружие в weapon.xml (SDO) нет параметра <bBurstAP>.

Видимо, это оружие не стреляет с отсечкой.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13627 от 13.11.2022 в 19:31:18 »

2Seven: спасибо, буду пробовать разбираться.  
Странно, у меня DEFAULT_APS стоит 80, то есть 80*4=320. А я считал с числом 360. И результат совпадает с тем, что отображается в игре (одиночный выстрел, "стандартное значение параметров предмета (без штрафов и бонусов навески и боеприпасов)").
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13628 от 14.11.2022 в 19:10:28 »

С автоматической стрельбой разобрался. А как рассчитывается стрельба очередью (APs to Fire Burst)? Например, у Auto Rocket Rifle нет автоматической стрельбы, а только стрельба очередью. И параметр <bAutofireShotsPerFiveAP> у неё отсутствует. Пробовал посчитать методом тыка с использованием разных параметров (с <bBurstAP> и <ubShotsPerBurst> в том числе) - не получилось. И гугл опять не помог.
« Изменён в : 14.11.2022 в 19:10:44 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13629 от 14.11.2022 в 19:16:24 »

2Morrrison:  
Все в коде есть
Code:
// HEADROCK HAM 4: Same as above, without percent modifiers.
INT16 CalcAPsToBurstNoModifier(INT16 bBaseActionPoints, UINT16 usItem)
{
      INT32 aps, iModifiedAPs;
 
      iModifiedAPs = Weapon[usItem].bBurstAP;
      // modify by ini values
      // although the function says "no modifier" the ini values represent our new base value
      if (Item[usItem].usItemClass == IC_GUN)
            iModifiedAPs = (INT32)(iModifiedAPs * gItemSettings.fBurstAPModifierGun[Weapon[usItem].ubWeaponType]);
 
      aps = (iModifiedAPs * bBaseActionPoints + (APBPConstants[AP_MAXIMUM] - 1)) / APBPConstants[AP_MAXIMUM];
 
      aps = max(aps, (iModifiedAPs + 1) / 2);
 
      if (aps < 0)  
            aps = 0;
      else if (aps > APBPConstants[AP_MAXIMUM])  
            aps = APBPConstants[AP_MAXIMUM];
 
      return (UINT8)aps;
}

Для интерфейса это вызывается как
Code:
// Get base Burst Cost
                  INT16 iBurstAPCost = ubBasicAttackAPs + CalcAPsToBurstNoModifier( APBPConstants[DEFAULT_APS], gpItemDescObject );

По умолчанию
Code:
APBPConstants[DEFAULT_APS] = DynamicAdjustAPConstants(iniReader.ReadInteger("APConstants","DEFAULT_APS",80));

Полученное значение прибавляется к стоимости одиночного выстрела:
Code:
sAPCost = MinAPsToAttack(pSoldier, sGridNo, ubAddTurningCost, bAimTime);
 
  if (pSoldier->bDoBurst)
  {
   if (pSoldier->bDoAutofire && GetAutofireShotsPerFiveAPs(AttackingWeapon) > 0)
    sAPCost += CalcAPsToAutofire(pSoldier->CalcActionPoints(), AttackingWeapon, pSoldier->bDoAutofire, pSoldier);
   else
    sAPCost += CalcAPsToBurst(pSoldier->CalcActionPoints(), AttackingWeapon, pSoldier);
  }
« Изменён в : 14.11.2022 в 19:20:50 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13630 от 14.11.2022 в 20:08:40 »

2Seven: спасибо огромное. А исходники игры есть на гитхабе? Мне только для чтения =)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13631 от 14.11.2022 в 20:25:38 »

2Morrrison:  
Для unstable
https://github.com/1dot13
Для 7609
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/ja2_source_official_2014
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13632 от 16.11.2022 в 00:25:11 »

Что это? В Орте нашёл.

Вот прицепился!       Screenshot_242-1.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13633 от 16.11.2022 в 09:26:57 »

2Morrrison:  
GAS_EXPLOSION - технический предмет для реализации некоторых взрывов в моде, в игре появляться не должен. Откуда он там - нужно спрашивать автора карты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13634 от 18.11.2022 в 21:09:27 »

WF+SDO+AI.
GRACE_PERIOD_IN_HOURS_AFTER_SECTOR_LIBERATION_EXPERT стоит 48 часов. Однако после захвата сектора в Медуне враг пришёл часа через 2. Есть ещё какие-то настройки, которые на это влияют? Просто если они так и будут идти, то Медуну захватить не получиться, не успеваю подлечиться.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13635 от 18.11.2022 в 21:15:43 »

2Morrrison:  
Эта настройка скорее про стратегический AI - если ты захватил сектор, через какое-то время королева попытается отбить, отправив для этого отряд. Если же рядом с сектором есть уже отряд в соседнем секторе, что помешает ему атаковать? Для этого ему не нужно особое разрешение.
Количество отрядов в Медуне не бесконечное, когда пул резервов истощится, должна наступить пауза.
Простейший способ удерживать сектора, вероятно, притащить с собой ополчение из ближайшего города.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13636 от 18.11.2022 в 22:06:34 »

18.11.2022 в 21:15:43, Seven писал(a):
Простейший способ удерживать сектора, вероятно, притащить с собой ополчение из ближайшего города.

А как это сделать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13637 от 18.11.2022 в 22:07:46 »

2Morrrison:  
Радио оператором, он может вызвать ополчение из соседнего сектора, потом перейти в следующий и повторить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13638 от 01.12.2022 в 00:53:48 »

Можно как-то после начала партии узнать, какую систему перехвата я выбрал?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13639 от 01.12.2022 в 00:58:07 »

2Morrrison:  
Нажать кнопку [v], если напишет "Using IIS", то новая система включена.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13640 от 02.12.2022 в 15:23:47 »

Если я спущусь в шахту и продам всё найденное там серебро, это как-то повлияет на доход от шахты?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13641 от 02.12.2022 в 16:13:37 »

2Morrrison:  
В коде я ничего такого не видел, так что возможно не повлияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13642 от 03.12.2022 в 01:21:18 »

Как определить навыки врага( прим.Боксер,Ковбой).Где можно вкл-выкл данную функцию? Мод SDO
« Изменён в : 03.12.2022 в 01:22:06 пользователем: Shwed14 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13643 от 03.12.2022 в 02:14:15 »

2Shwed14:  
Включить подсказки в игре через Shuft+D, в Data-User\Ja2_Options.ini задать необходимый уровень SOLDIER_TOOLTIP_DETAIL_LEVEL.
Либо смотреть на тактической панели, она включается в опциях в самой игре, требует свободного места на панели наемников (при старте игры выбрать максимальное количество в отряде на 2 меньше возможного).
« Изменён в : 03.12.2022 в 11:07:21 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13644 от 04.12.2022 в 23:00:27 »

Под "автоматическим пистолетом" имеется ввиду пистолет-пулемёт? Просто у автоматчика написано именно пистолет-пулемёт. А "автоматического пистолета" в игре вроде как даже и нет.

Вот прицепился!       Screenshot_255.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13645 от 04.12.2022 в 23:02:12 »

2Morrrison:  
Автоматический пистолет это автоматический пистолет - Глок 18, Стечкин и т.д.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13646 от 05.12.2022 в 16:51:41 »

А как вернуть вражеские подкрепления из соседних секторов,а то даже на безумии заскучал :( r2698 SDO
« Изменён в : 05.12.2022 в 16:58:14 пользователем: Shwed14 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13647 от 05.12.2022 в 16:57:42 »

2Shwed14:  
Проверить, что включена опция ALLOW_REINFORCEMENTS     = TRUE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13648 от 05.12.2022 в 17:09:12 »

Seven: функция активированна проверил,а враг так и не зашёл.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13649 от 05.12.2022 в 17:10:20 »

2Shwed14:
В +ai подкрепления приходят к врагам только если у них есть радист.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13650 от 05.12.2022 в 17:16:46 »

А с какого билда?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13651 от 05.12.2022 в 17:17:45 »

2Shwed14:  
Надо в логах смотреть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13652 от 05.12.2022 в 17:20:42 »

Если на свежую сборку накачу старый Ai с работающим подкреплением по старинке,проблем не будет?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13653 от 05.12.2022 в 17:23:12 »

2Shwed14:  
Проблем не будет, кроме багов, которые были исправлены в новых версиях
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13654 от 05.12.2022 в 17:31:13 »

А можно будет в будущем обязательное присутствие радиста,для прибытия подкрепления удалить? ;)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13655 от 05.12.2022 в 17:44:09 »

2Shwed14:  
В будущем есть планы что-нибудь с этим сделать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13656 от 05.12.2022 в 17:56:16 »

Спасибо,отлично.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13657 от 08.12.2022 в 16:24:47 »

AR+SDO+AI.
В какой локации находится Jeep? Через map editor не смог найти.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13658 от 08.12.2022 в 16:35:04 »

2Morrrison:  
Судя по MercProfiles.xml, он должен быть в секторе
Code:
<sSectorX>16</sSectorX>
<sSectorY>12</sSectorY>
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13659 от 08.12.2022 в 16:46:14 »

2Seven: странно, в map editor его там нет.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13660 от 08.12.2022 в 17:42:25 »

А как его вообще добавить? Пробовал для теста через map editor в ближайший от меня сектор - не появился. Хотя вроде сохранился, и через map editor его видно. А в игре нет.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13661 от 08.12.2022 в 17:43:35 »

2Morrrison:  
Нужно и и map editor персонажа поставить и в mercprofiles.xml ему прописать этот сектор, иначе не появится.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13662 от 08.12.2022 в 19:01:38 »

2Seven: всё равно нету =( Похоже чтобы появился нужно начинать новую игру.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13663 от 08.12.2022 в 19:03:15 »

2Morrrison:  
Должно быть достаточно персонажа добавлять в сектор, который еще не загружался в этой кампании.
Если сектор однажды был загружен, он сохраняется в сейве и изменить его редактором уже нельзя.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13664 от 08.12.2022 в 19:57:42 »

Всё равно не получается.  
1. Добавил джип в сектор через map editor (в секторе не был, серый на карте).
2. Распаковал архив Data-AR+SDO.7z в отдельную папку.
3. Изменил координаты Jeep в MercProfiles.xml, Russian.MercProfiles.xml, German.MercProfiles.xml. Координаты правильные, раз 10 проверил (сектор D3, x=3 y=4).
4. Запаковал все файлы из папки в архив Data-AR+SDO.7z без сжатия.
5. Закинул архив в папку Mods (старый удалил).
И всё равно его не видно в игре. Добавил в сектор обычного нейтрального НПЦ и дезерт игл - их в секторе видно. А джипа нет.
 
Screenshot_256.1670518221.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13665 от 08.12.2022 в 20:05:29 »

2Morrrison:  
Вот что пишут про добавление транспорта на карты:
Quote:
- in Map Editor add new civilian,
- check Detailed Placement,
- select Profile ID mode,
- set Current Profile to 161 (Eldorado) or 199 (Jeep),
- open Data-1.13/TableData/MercProfiles.xml,
- find 161 or 199,
- change 0, 0 below to coordinates of map you added vehicle to (e.g. A9 -> 9, 1).

http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21902&goto=...
и еще
Quote:
The El Dorado is present in JA2 1.13 game data. You can add it to a map and use it. How do you do that? It's rather simple:
add a new civilian to an existing map
set "Detailed Placement" and set his profile ID to 161 (the El Dorado)
save the map
in MercProfiles.xml change the <sSectorX> and <sSectorY> values to the sector where you placed the El Dorado.
start the game
You can set MAX_NUMBER_PLAYER_VEHICLES up to 6. This should allow you to use all vehicles.

http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&goto=361548&
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13666 от 08.12.2022 в 21:12:49 »

Да вроде всё так и делаю. Эльдорадо тоже не добавляется.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13667 от 08.12.2022 в 23:12:59 »

Поставил Эльдорадо в А9 и начал новую игру - появился. Похоже новую игру всё-таки надо начинать.
Вообще в тех секторах, в которые ставил машины я как бы был. Но у меня есть сейвы до захода в эти сектора, с ними и тестировал. Или это не считается и туда вообще нельзя заходить?
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13668 от 10.12.2022 в 16:05:21 »

AR+SDO+AI 2697.
Прописал себе джип. На него почему-то нападают враги, хотя внутри никого нет. В WF вроде не нападали. Это как-то можно исправить?
« Изменён в : 10.12.2022 в 16:05:53 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13669 от 10.12.2022 в 16:07:56 »

2Morrrison:  
Если джип уже нанят и в команде игрока, конечно они будут на него нападать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13670 от 10.12.2022 в 17:12:13 »

2Seven: а есть техническая возможность сделать так, чтобы при заходе в сектор в машине оставался хотя бы один наёмник? Чтобы сразу уехать из под огня.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13671 от 10.12.2022 в 17:31:09 »

2Morrrison:  
Можно же запрыгнуть сразу, или она в другом месте появляется?
Оставлять водителя теоретически можно, тут надо смотреть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13672 от 10.12.2022 в 18:06:01 »

2Seven: можно высадить наёмника рядом с машиной. Но если сразу включится комбат, то придётся тратить очки на залезание в машину.
Ampulomet есть в сборке? Не могу его собрать (русская версия).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13673 от 10.12.2022 в 18:15:41 »

2Morrrison:  
Должен быть в сборке.
Чтобы собрать, нужно взять трубу от РПГ и вложить в нее тарелку, скотч и сошки.
В следующей версии можно будет еще вот так собрать:
fRZtxM0.png
« Изменён в : 10.12.2022 в 18:30:58 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13674 от 10.12.2022 в 18:18:34 »

Ничего из этого в трубу не кладётся.
Screenshot_260.1670685354.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13675 от 10.12.2022 в 18:21:51 »

2Morrrison:  
Попробуй сначала скотч засунуть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13676 от 10.12.2022 в 18:25:28 »

2Seven: ни один из 4 предметов вставить нельзя.
Сборку качал 30.11.
« Изменён в : 10.12.2022 в 18:25:50 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13677 от 10.12.2022 в 18:31:32 »

2Morrrison:  
Тогда не знаю в чем там дело, только что проверил, все работает.
Попробуй еще вот эти файлы закинуть в Data-SDO\TableData\Items с заменой:
https://disk.yandex.ru/d/wpLcx4tr0JOuHA
Тогда будут два варианта:
труба от гранатомета + скотч + тарелка + сошки
труба от гранатомета + скотч + тарелка + штырь + стальная трубка
« Изменён в : 10.12.2022 в 18:37:10 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13678 от 10.12.2022 в 18:52:45 »

Всё равно не работает.
В Attachments.xml некоторые параметры странно прописаны. У 303, 304, 305 и 308 одинаковые <itemIndex>. 304 дублируется, но с разным <itemIndex>. Или так и задумано?
Code:
     <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>303</attachmentIndex>
            <itemIndex>247</itemIndex>
            <APCost>64</APCost>
      </ATTACHMENT>
      <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>304</attachmentIndex>
            <itemIndex>247</itemIndex>
            <APCost>64</APCost>
      </ATTACHMENT>
      <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>304</attachmentIndex>
            <itemIndex>308</itemIndex>
            <APCost>64</APCost>
      </ATTACHMENT>
      <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>305</attachmentIndex>
            <itemIndex>247</itemIndex>
            <APCost>64</APCost>
      </ATTACHMENT>
      <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>306</attachmentIndex>
            <itemIndex>305</itemIndex>
            <APCost>20</APCost>
      </ATTACHMENT>
      <ATTACHMENT>
            <attachmentIndex>308</attachmentIndex>
            <itemIndex>247</itemIndex>
            <APCost>64</APCost>
      </ATTACHMENT>
« Изменён в : 10.12.2022 в 18:54:47 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13679 от 10.12.2022 в 18:55:25 »

10.12.2022 в 18:52:45, Morrrison писал(a):
Всё равно не работает.

Не представляю в чем там дело, только что проверил в актуальной русской сборке, оба варианта собираются без проблем.
У тебя точно мод SDO активирован?
 
По поводу организации XML имеет смысл обратиться к документации:
http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218378/XML%20-%20Attachments
« Изменён в : 10.12.2022 в 18:56:57 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13680 от 10.12.2022 в 18:58:13 »

2Seven: ini выбран с SDO. Некоторые фишки работают: тротил разделяется на "гранаты", гранаты кладутся в банку. Другие не пробовал.

Вот прицепился!       Screenshot_262.png
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13681 от 10.12.2022 в 19:01:11 »

Всё, понял. Нужно использовать <szItemName>Труба М72А4</szItemName> (247), а я пытаюсь запихнуть в <szItemName>Труба РПГ</szItemName> (919)...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13682 от 10.12.2022 в 19:09:39 »

2Morrrison:  
Файлы xml обновил для поддержки item 919, взять можно там же.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13683 от 11.12.2022 в 18:04:41 »

Здраствуйте, подскажите пожалуйста как обновить старую сборку игры на новую чтобы сохранились мои настройки в ini editor?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13684 от 11.12.2022 в 18:06:35 »

2Tixon:  
Сохранять свои настройки в Data-user и потом ini файлы просто закинуть в новую сборку.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13685 от 11.12.2022 в 21:57:20 »

не вышло,возможно просто я с кривыми руками но не могли бы ли вы для меня безолаберного описать по подробнее как нужно сделать все  это!?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13686 от 11.12.2022 в 22:05:52 »

2Tixon:
1. Редактировать настройки только в data-user
2. Скопировать ini файлы из data-user старой сборки в data-user новой сборки.
3. Profit.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13687 от 12.12.2022 в 23:48:00 »

Возможно сделать так, чтобы машине можно было задавать место захода в сектор? Вот типичная ситуация: машина появляется прямо перед врагами, а моя команда ооочень далеко.
 


Вот прицепился!       Screenshot_266.png
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13688 от 13.12.2022 в 10:23:33 »

Подскажите пожалуйста где можно почитать описание модов которые предоставлены в ini editor, в чем между ними разница и т.д?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13689 от 13.12.2022 в 10:27:26 »

2Tixon:  
Некоторые описания модов есть тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Также можно заглянуть в файл описания сборки:
https://disk.yandex.ru/d/3bLJOWRDJI29rQ
там для многих модов есть ссылка на страницу мода, где описаны его особенности.
Ссылки на bears pit нужно открывать через vpn.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13690 от 13.12.2022 в 10:34:43 »

13.12.2022 в 10:27:26, Seven писал(a):
 Цитата
2Tixon:  
Некоторые описания модов есть тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu....
Также можно заглянуть в файл описания сборки:
https://disk.yandex.ru/d/3bLJOWRDJI29rQ
там для многих модов есть ссылка на страницу мода, где описаны его особенности.
Ссылки на bears pit нужно открывать через vpn.

Спасибо!)
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13691 от 13.12.2022 в 22:47:46 »

05.12.2022 в 17:31:13, Shwed14 писал(a):
А можно будет в будущем обязательное присутствие радиста,для прибытия подкрепления удалить?  

 
Вроде как это и сейчас отключаемая функция
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13692 от 13.12.2022 в 22:52:09 »

13.12.2022 в 22:47:46, Mangust писал(a):
Вроде как это и сейчас отключаемая функция

Только если отключить опцию ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY, что сделает противника в целом слабее.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13693 от 14.12.2022 в 13:44:33 »

Чем перевязочный пакет (который крафтится из тряпок) отличается от малой аптечки?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13694 от 14.12.2022 в 13:46:54 »

2Mangust:  
Гораздо быстрее расходуется.
Перевязочный пакет собирается из тряпки и резинки. Просто из тряпок сейчас нельзя сделать, насколько я помню.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13695 от 14.12.2022 в 13:54:24 »

14.12.2022 в 13:46:54, Seven писал(a):
2Mangust:  
Гораздо быстрее расходуется.
Перевязочный пакет собирается из тряпки и резинки. Просто из тряпок сейчас нельзя сделать, насколько я помню.

 
Запустил сейчас, на тряпке шестерня, которая позволяет делать перевязочный пакет. exe свежий стоит, видимо это прописывается в остальных файлах, а их я давно не обновлял
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13696 от 14.12.2022 в 13:55:22 »

Кстати, ещё одно отличие - его можно положить в карман охотничьего жилета. Аптечку почему то нельзя. Видать охотники - ребята суровые)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13697 от 14.12.2022 в 13:56:37 »

2Mangust:  
Перевязочный пакет маленький, что может быть удобно.
Трансформация через шестеренку прописывается в Item_Transformations.xml, так что это осталось от старой сборки.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13698 от 14.12.2022 в 14:37:18 »

2Seven:  
Может и хорошо, что файл старый. Где я резинку найду? ;D
Offtop:
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13699 от 14.12.2022 в 14:40:21 »

2Mangust:  
Тряпка с алкоголем уже занята коктейлем молотова.
Можно резинку заменить на что-то, но если оставить просто из тряпки делать перевязочный материал, получается не очень с точки зрения баланса, поскольку ресурс тряпок в игре безграничный практически.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13700 от 14.12.2022 в 14:49:37 »

14.12.2022 в 14:40:21, Seven писал(a):
Можно резинку заменить на что-то

 
Может скотч? (лента) ;D Скотч в новой сборке всё так же режется на части?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13701 от 14.12.2022 в 14:52:35 »

14.12.2022 в 14:49:37, Lenivets писал(a):
Скотч в новой сборке всё так же режется на части?

А куда он денется. Скотч можно сделать, хоть это и странно будет выглядеть.

« Изменён в : 14.12.2022 в 14:52:54 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13702 от 14.12.2022 в 14:59:15 »

2Seven: с одной стороны да, можно получить очень много перевязочных пакетов. С другой - перевязочный пакет лечит? Нет, только кровь останавливает. Т. е. у бойцов всегда будет средство для остановки кровотечения. Ситуации, в которой после боя победитель истекает кровью потому, что свои аптечки он истратил, а на враге не нашёл, не случится. Это нарушение баланса?
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13703 от 14.12.2022 в 15:00:15 »

14.12.2022 в 14:52:35, Seven писал(a):
Скотч можно сделать, хоть это и странно будет выглядеть.

 
Точно! Отличная идея!
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13704 от 14.12.2022 в 15:03:28 »

14.12.2022 в 14:59:15, Mangust писал(a):
обедитель истекает кровью потому, что свои аптечки он истратил

Это изначально и было идеей добавления маленького перевязочного пакета.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13705 от 14.12.2022 в 15:21:21 »

14.12.2022 в 15:03:28, Seven писал(a):
Это изначально и было идеей добавления маленького перевязочного пакета.

 
Значит он должен быть доступен всегда, правильно?
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13706 от 14.12.2022 в 19:26:10 »

Идея возникла насчёт перевязочных пакетов. Если оставить их крафт из тряпок, но добавить небольшой урон (как от пары ударов кулаком) при их применении? Мол если перевязывать рану не чистым бинтом из медицинского набора, а грязной тряпкой, то кровотечение, конечно, остановится, но рана заживать дольше будет. Тогда мы получим легкодоступный перевязочный материал, который будут использовать лишь при отсутствии медикаментов.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13707 от 14.12.2022 в 21:45:38 »

2Mangust:
Можно небольшое отравление добавить при перевязке тряпками, а если на тряпку алкоголь применить, то типа стерильный пакет будет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13708 от 14.12.2022 в 21:45:51 »

2Mangust: Как в Раге, обеззараживать грязные тряпки местным самогоном)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13709 от 14.12.2022 в 22:35:30 »

2Seven:  
Ну так выше я предлагал совмещать тряпку с алкоголем, а ты справедливо заметил, что это сочетание занято уже. Или речь о совмещении алкоголя и перевязочного пакета?
И да, отравление не предлагал, потому как не знаю, как действует эта механика в джаге. Если калечит или убивает перса, не принявшего вовремя антидот, то это слишком круто. Если же как временный, проходящий сам собой дебаф (как от похмелья, например), то не лишено смысла. Не знаю, могу ли я рассуждать о последствиях подобной врачебной помощи, если единственный опыт использования не стерильных перевязочных материалов на моей памяти - это подорожник на ранке  ;D
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13710 от 14.12.2022 в 22:38:15 »

2Баюн: Рага - это что? Вообще люблю разного рода выживастики, и механизм обеззараживания перевязочного материала спиртным много где встречается. Плюс сам как то заливал хороший такой порез водкой, потому как ничего другого под рукой не было. Понятия не имею, насколько это было грамотно, но палец в итоге не отвалился  ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13711 от 14.12.2022 в 22:59:49 »

2Mangust:  
Jagged Alliance Rage
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13712 от 14.12.2022 в 23:55:00 »

2Баюн: а... понял. Судя по тому, что я о ней знаю, игра была бы не плоха, если не звалась бы Jagged Alliance
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13713 от 15.12.2022 в 21:40:55 »

Какие комбинации клавиш для продажи всех предметов в секторе? Пробовал смотреть списки горячих клавиш, но они на английском, не смог найти.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13714 от 15.12.2022 в 21:45:43 »

2Morrrison:  
Видимо, эти
Code:
ALT + LMB Sell first item in slot
ALT + SHIFT + LMB Sell all items in slot
ALT + Y + LMB Sell all items of the same type in Sector Inventory
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13715 от 16.12.2022 в 04:01:08 »

Добрый вечер! Нужна помощь. Начал новую игру, с такими настройками в INI EDITOR:
 
Там где, Select JA2 v 1.13 MOD, выбрано: "vfs_config. 113.ini"
 
Там где, Start Executable-File, выбрано: "ja2_7609ru+AI_r2699.exe"
 
Захватил Драссен, Набрал много тряпок, бутылок с алкоголем и нашёл канистру с бензином но не получается скрафтить "коктейль молотова", разобрать на шашки динамит (ТNT) в связке и прочее.
 
Крафт не работает. Подскажите, что не так сделал, может с версией игры в INI EDITOR, что то не так поставил?
 
 
И ещё вопрос, можно ли набрать горючку в секторах, где имеются бочки с горючим. Наример на фермах в секторе "B12" или из бочки в секторе "С13", для создания бутылок с зажигательной смесью?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13716 от 16.12.2022 в 08:20:46 »

2Andrew_P:  
Новый крафтинг доступен в моде SDO, для этого нужно выбирать:
vfs_config.SDO.ini или остальные варианты типа vfs_config.AR+SDO.ini
 
 16.12.2022 в 04:01:08, Andrew_P писал(a):
можно ли набрать горючку в секторах, где имеются бочки с горючим.

Нет, бочки можно только передвинуть или взорвать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13717 от 16.12.2022 в 12:51:18 »

16.12.2022 в 08:20:46, Seven писал(a):
Новый крафтинг доступен в моде SDO, для этого нужно выбирать:
vfs_config.SDO.ini или остальные варианты типа vfs_config.AR+SDO.ini

 
 
Спасибо Seven за ответ и сборки! Подскажите, есть ли где то таблица или краткое описание всех сборок, которые доступны в INI EDITOR? Там их 26 штук. Или хотя бы краткое объяснение, что каждый мод несёт в себе.
 
Есть такие формулировки там:
 
1. AR.ini    ?
 
2. AR + SDO.ini    ?
 
3. AR + SDO + LOOT.ini    ?
 
4. AFS.ini    ?
 
5. AIMANS.ini    ?
 
6. Azazel maps + loV_Revisted.ini    ?
 
7. DL.ini    ?
 
8. loV_Revisted.ini    ?
 
9. TypeP.ini    ?
 
10. UC. ini   ?
 
Что каждая из них означает, не могу понять полностью.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13718 от 16.12.2022 в 13:05:10 »

В папке 7609ru+Mods\Docs есть описание сборки.txt
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13719 от 16.12.2022 в 13:10:17 »

2Andrew_P:  
В Ja2.ini есть расшифровка названий модов.
Краткое описание модов можно почитать тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Ссылки на страницы модов с описанием авторов можно найти тут:
https://disk.yandex.ru/d/3bLJOWRDJI29rQ
Ходить по ссылкам на bears pit нужно через vpn.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13720 от 16.12.2022 в 13:46:48 »

Спасибо огромное!
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13721 от 17.12.2022 в 15:33:35 »

Гризли стреляет из АКМ одной рукой, хотя крутые анимации качков отключены. Так и задумано?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13722 от 17.12.2022 в 15:34:49 »

2Morrrison:  
Видимо, не совсем отключены.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13723 от 17.12.2022 в 15:36:34 »

2Seven: в настройках галочка снята. Пробовал снова включать и отключать - не помогает. Где-то ещё нужно отключать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13724 от 17.12.2022 в 15:40:45 »

2Morrrison:  
Надо где-то в коде видимо отключить дополнительно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13725 от 18.12.2022 в 09:48:22 »

Товарищи, не помню, спрашивал или нет, но один вопрос в джаге меня всегда интересовал. Вопрос простой - как понять, что является укрытием, а что - нет? Понятно, что стена - это скорее всего укрытие (лежащий прямо под окном персонаж визуально чуть высовывается за стену, но, надеюсь, уязвимым это его не делает). А разбитый автомобиль например может быть укрытием?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13726 от 18.12.2022 в 10:43:03 »

18.12.2022 в 09:48:22, Mangust писал(a):
как понять, что является укрытием, а что - нет

Косвенно - по отображению области видимости для противника, за укрытием он хуже видит, значит и пули хуже пролетают. Прочность укрытия можно определить только попробовав его прострелить.
По большому счету, только камни и бетонные/кирпичные стены/заборы дают сколько-нибудь существенное укрытие.
 18.12.2022 в 09:48:22, Mangust писал(a):
А разбитый автомобиль например может быть укрытием?

Вполне им является, но тут нужно смотреть jsd, какая у него форма.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13727 от 18.12.2022 в 19:27:54 »

Привет всем) Давно не заходил.  
Есть вопрос.  Может кто-нибудь напомнить мод, где:  
1. Много городских секторов (но не URBAN HAOS ! ).
2. Если правильно помню, аэродром смещён из Драссена куда-то ближе к центру карты.
 
По возможности, дайте ссылку на скачивание.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13728 от 18.12.2022 в 19:28:53 »

2Sinepuz:  
Arulco Revisited?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13729 от 18.12.2022 в 19:30:00 »

2Seven:  
 
Дайте ссылку, проверю)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13730 от 18.12.2022 в 19:30:33 »

2Sinepuz:  
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=19441
(использовать vpn)
 
1q2LRyt.png
« Изменён в : 18.12.2022 в 19:33:59 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13731 от 18.12.2022 в 19:36:16 »

2Seven:  
 
Вот вот вот, оно)
Большое спасибо!
Кстати, сами пробовали мод? Какие впечатления?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13732 от 18.12.2022 в 19:45:37 »

2Sinepuz:  
В варианте AR+SDO и с +AI - едва ли не лучший вариант для прохождения 1.13.
Мод отличный в плане секторов, и травы меньше чем в Wildfire.
Кроме переноса аэропорта каких-то радикальных изменений нет, так что это своего рода улучшенные ванильные карты с несколькими добавленными городами и секторами, но без экстремизма.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13733 от 18.12.2022 в 22:09:34 »

Подскажите пожалуйста, вроде бы был параметр в ini editor отключающий нахождение драников в Сан-Моне?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13734 от 18.12.2022 в 22:14:23 »

2Tixon:  
Это в xml прописывается скорее всего:
TableData\Army\GarrisonGroups.xml
Если они на карте поставлены уже в редакторе, просто так их не отключить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13735 от 18.12.2022 в 23:19:07 »

Всем здравствуйте! Подскажите как набирать фляжки? Какие условия должны для этого быть?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13736 от 18.12.2022 в 23:33:35 »

2Andrew_P:  
Про +AI:
В свойствах сектора на стратегической карте посмотреть, есть ли хорошая вода в секторе.
Хорошая вода набирается каждый час автоматически.
Плохую воду можно набрать через меню сектора (кнопка [A]).
Также в сектор можно привезти бочку с водой, из нее можно набирать через меню сектора.
 
В стандартном 1.13 можно воду набирать через Ctrl+точка, там же покажет тип воды.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13737 от 18.12.2022 в 23:50:06 »

2Seven: Тогда пусть гуляют)) Спасибо за ответ!!!
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13738 от 19.12.2022 в 14:28:09 »

2Seven:  
Увы, со скачиванием "Арулько Ревизед" получилась какая то полная непонятка.
Полностью всё делал по инструкции и на выходе - хрень.
Хотя очень давно всё получилось нормально.
 
Вы сами как скачивали себе этот мод?
Если не сложно, то можно подробно, как скачать этот мод?  
Расскажите как для полного чайника).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13739 от 19.12.2022 в 14:30:13 »

2Sinepuz:  
Можно просто скачать и установить сборку, AR там есть.
Все подробности в этой теме:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13740 от 19.12.2022 в 14:49:57 »

А если набрал плохой воды, это где-то на фляге как-то отображается? А то кто же запомнит, чистая вода во фляге или нет. Может придумать какую-то очистку воды типа таблеток или, к примеру, canteen+alcogol=чистая вода?
« Изменён в : 19.12.2022 в 14:50:28 пользователем: Lenivets » Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13741 от 19.12.2022 в 15:28:11 »

19.12.2022 в 14:49:57, Lenivets писал(a):
А если набрал плохой воды, это где-то на фляге как-то отображается?

Вот попробуй в игре и посмотри, потом расскажешь как оно там устроено.
 
 19.12.2022 в 14:49:57, Lenivets писал(a):
Может придумать какую-то очистку воды типа таблеток или, к примеру, canteen+alcogol=чистая вода?

Можно попробовать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13742 от 20.12.2022 в 18:06:57 »

19.12.2022 в 15:28:11, Seven писал(a):
Вот попробуй в игре и посмотри, потом расскажешь как оно там устроено.

 
Так не даёт наполнить плохой водой. Пункт меню серый. AR-SDO. Про сектор говорит вода отравленная.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13743 от 22.12.2022 в 15:39:45 »

Где можно добыть огнемёт в AR+SDO+AI?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13744 от 22.12.2022 в 15:41:52 »

2Morrrison:  
Враги сами принесут с некоторой вероятностью.
Можно конечно начитить предмет id 63 или еще как-то его себе положить на карту.
« Изменён в : 22.12.2022 в 15:42:58 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13745 от 22.12.2022 в 15:45:58 »

2Seven: понял, спасибо, буду ждать и бояться. В WF+SDO огнемёт так и не увидел, а в AR уже нашёл боеприпас для него.
И ещё: нашёл инфу, что у CAWS есть режим стрельбы на 3 патрона. В игре такого нет. Для балансу или упущение?
https://web.archive.org/web/20100914222722/http://world.guns.ru/shotgun/...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13746 от 22.12.2022 в 15:49:18 »

2Morrrison:  
Теоретически можно добавить, но оружие вроде как экспериментальное, так что насколько важно что там было в реальности.
Огнемет другие игроки вроде встречали, он довольно редко появляется и у определенных типов противников. Надо будет наверное какую-то схему крафтинга сделать для него, ну или добавить куда-то как уникальное оружие.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13747 от 22.12.2022 в 16:57:23 »

Добрый день! Подскажите, где найти таблицу крафтинга и совместимости вещей для AI+SDO?
 
Не пойму, с чем клей соединять?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13748 от 22.12.2022 в 17:06:23 »

22.12.2022 в 16:57:23, Andrew_P писал(a):
где найти таблицу крафтинга

Новый крафтинг SDO+AI тут:
https://disk.yandex.ru/d/UjiFz9Rk7QAU0w
Оригинальные схемы тоже должны работать:
https://jaggedalliance.fandom.com/wiki/Category:Crafted_Items
 22.12.2022 в 16:57:23, Andrew_P писал(a):
Не пойму, с чем клей соединять?

Вроде как только стандартная схема для удлинителя, и только в фантастическом режиме.
К стальной трубке добавляется клей, потом скотч.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13749 от 22.12.2022 в 19:36:03 »

А можно в СДО делать самодельные дымовухи? В таблице крафта не нашел.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13750 от 22.12.2022 в 19:37:07 »

22.12.2022 в 19:36:03, BlackAlex писал(a):
А можно в СДО делать самодельные дымовухи?  

Пока нет. Предложения по рецепту?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13751 от 22.12.2022 в 19:52:20 »

22.12.2022 в 19:37:07, Seven писал(a):
Пока нет. Предложения по рецепту?

 
Пустая банка + селитра + тряпка например
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13752 от 22.12.2022 в 20:07:36 »

2BlackAlex:  
В игре нет селитры. Можно в принципе с табаком сделать дымовуху.
« Изменён в : 22.12.2022 в 20:45:44 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13753 от 22.12.2022 в 20:16:58 »

22.12.2022 в 20:07:36, Seven писал(a):
В игре нет селитры.

 
Если не гнаться за реализмом, то можно селитру на масло заменить.
 
Банка + масло + тряпка = дымовая самодельная шашка
 
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13754 от 22.12.2022 в 21:53:45 »

Или пиво-вино(не используются, но много есть)+тряпка.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13755 от 22.12.2022 в 21:55:36 »

2Lenivets:  
В SDO бутылки из-под пива/вина используются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13756 от 22.12.2022 в 22:07:28 »

22.12.2022 в 21:55:36, Seven писал(a):
В SDO бутылки из-под пива/вина используются.

 
Спасибо! Пороюсь. Не знал.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13757 от 22.12.2022 в 22:09:45 »

Еще можно такой крафт сделать
Ящик инструментов применить на любом не барабанном пистолете = пружина
Ящик инструментов на любом револьвере - трубка
 
Можно будет из двух пестиков себе сделать ускоритель. Хотя не знаю, есть он в СДО или его убрали.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13758 от 22.12.2022 в 22:25:44 »

2BlackAlex:  
Ускоритель вроде никуда не делся, в фантастическом режиме.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13759 от 22.12.2022 в 22:56:21 »

2Seven: затвор (307) и насадка (310) есть в обычном режиме в SDO, лично делал. И в items нету приписки sci-fi. А вот G11 почему-то только в sci-fi. Хотя и в обычном режиме его можно достать (с Майка). И патроны для него иногда можно найти (на карте).
Зарегистрирован

BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13760 от 22.12.2022 в 23:12:56 »

Ещё такой вопрос у меня.
Если я пропишу в ини, чтобы Майк сразу появился на 0 прогрессе, он появляется рандомно в любом секторе или будет стараться появиться в начальных секторах?
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13761 от 22.12.2022 в 23:15:29 »

Немного полистал xml. CAWS и AK12 тоже почему-то только sci-fi (CAWS можно достать в обычном режиме). При этом патроны для CAWS не sci-fi. У Compound 18, как ни странно, приписка sci-fi, хотя в обычном режиме их встречается очень много. OICW тоже только в sci-fi...
« Изменён в : 22.12.2022 в 23:16:11 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13762 от 22.12.2022 в 23:17:37 »

2BlackAlex:  
Майк появляется их элитчика, так что только в отрядах армии где есть элитчики, и есть еще в коде ограничения на тип боя, в котором это происходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13763 от 22.12.2022 в 23:20:29 »

22.12.2022 в 23:15:29, Morrrison писал(a):
При этом патроны для CAWS не sci-fi.

Это мы исправим.
 
 22.12.2022 в 23:15:29, Morrrison писал(a):
У Compound 18, как ни странно, приписка sci-fi, хотя в обычном режиме их встречается очень много.

Возможно, что предметы, расположенные на карте или выданные персонажу в редакторе не затрагиваются ограничением фантастического режима.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13764 от 22.12.2022 в 23:37:11 »

2Seven: а почему АК12 и другое, вроде как не фантастическое, только в sci-fi?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13765 от 22.12.2022 в 23:38:26 »

2Morrrison:  
Возможно, оно не существовало в то время, когда происходит действие игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13766 от 23.12.2022 в 00:06:19 »

2Seven: Хотел возразить, что квас то существующий, но его даже у Forgotten Weapons нет в видосах, а в интернете пяток фотографий.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13767 от 23.12.2022 в 03:11:05 »

22.12.2022 в 23:20:29, Seven писал(a):
Это мы исправим.

 
Насколько я помню в SDO CAWS-ом вооружен Бешенный. То есь к фант. режиму никак не относится.  
Если кто-то будет играть без sci-fi и захочет использовать CAWS, патронов в игре не будет.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13768 от 23.12.2022 в 11:03:54 »

2Баюн: Вот тебе про КАВС: https://modernfirearms.net/ru/gladkostvolnoe-oruzhie/germanija-gladkostv...
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13769 от 23.12.2022 в 12:18:14 »

2Lenivets:  
Тогда уберу у CAWS фантастический режим, но оружия не будет в продаже, можно будет пользоваться только уникальным экземпляром.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13770 от 23.12.2022 в 12:54:47 »

2BlackWing: это одна из тех трех фоток в интернете.
я к тому,. что у Йэна есть даже макет Г11, на котором он показывает механизм работы и сборку-разборку, а кавса в интернете нет нигде
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13771 от 23.12.2022 в 13:25:06 »

2Баюн: Одна из трёх, говоришь...
image.png
 
А картинок мало, потому что это прототипы были, которые в серийку не пошли.
« Изменён в : 23.12.2022 в 13:27:24 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13772 от 23.12.2022 в 13:46:56 »

2Seven:
Хорошо! Лишь бы патроны в продаже были обоих видов и в обычном и sci-fi режиме.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13773 от 23.12.2022 в 13:47:21 »

2Lenivets: сам крути!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13774 от 23.12.2022 в 14:00:39 »

2Баюн: Да мне и не надо. Я КАВСом не пользуюсь вообще. ;D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13775 от 23.12.2022 в 14:02:11 »

23.12.2022 в 14:00:39, Lenivets писал(a):
Я КАВСом не пользуюсь вообще.

это потому что у тебя патронов нет
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13776 от 23.12.2022 в 14:36:16 »

2Lenivets: со времён оригинала тоже не любил CAWS, да и вообще дробовики. Сейчас решил попробовать - очень мощная штука, Игорь доволен. Дальность, точность и урон впечатляют. Правда очередями почти не стреляю. Для очередей есть usas-12 с flechette.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13777 от 23.12.2022 в 14:50:23 »

23.12.2022 в 14:02:11, Баюн писал(a):
это потому что у тебя патронов нет

 
Поменять "куллнес" и появятся. Даже новою игру начинать не надо. Просто не люблю дробовики. Хотя по началу они лучше всего.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13778 от 23.12.2022 в 14:53:02 »

23.12.2022 в 14:36:16, Morrrison писал(a):
Для очередей есть usas-12

 
Да. В городах для подавления лучше Усас  ;D  
 
Ещё бы Игорь был не доволен. Он же охотник. ;D ;D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13779 от 24.12.2022 в 20:45:29 »

Ура! Спасибо. Игру установил. Теперь начну злостно редактировать.
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13780 от 27.12.2022 в 14:44:21 »

Всем привет,  
Пытаюсь настроить игру под себя (что то между трудныи и безумием), возникло несколько вопросов:
 
1. Разница между режимами трудный и безумие отличается только настройками количесвом солдат и бонусами, которые в файле Ja2_Options.INI задаются?
Offtop:

2. Чем отличается файл Ja2_Options.INI и Ja2_Options..INI, в какой нужно вносить изменения?
3. При начатой игре, изменение настроек по количеству солдат и другие параметры будут работать или нужно заного начинать игру?
4. Заметил что на безумии противник активно забрасывает гранатами, это где то задается в конфигах, на трудном такого не заметил?
Спасибо
« Изменён в : 27.12.2022 в 14:44:41 пользователем: travnik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13781 от 27.12.2022 в 14:47:47 »

27.12.2022 в 14:44:21, travnik писал(a):
Ja2_Options..INI

Такого файла в игре нет, это ошибка.
 27.12.2022 в 14:44:21, travnik писал(a):
Заметил что на безумии противник активно забрасывает гранатами

Поведение AI зависит от уровня сложности.
 27.12.2022 в 14:44:21, travnik писал(a):
Разница между режимами трудный и безумие отличается

В коде есть много проверок уровня сложности, которые не связаны с настройками ini.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13782 от 27.12.2022 в 16:18:15 »

В предыдущей игре я создал несколько бойцов, начинаю новую игру, на портале IMP если ввести код 90210 то повяляется последний созданный боец. Можно как то всех бойцов ипортировать или только заного создавать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13783 от 27.12.2022 в 16:26:44 »

2travnik:  
Нужно имя вводить, посмотреть можно имя файла в профиле. Может не работать с русскими буквами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13784 от 30.12.2022 в 00:10:19 »

А как узнать, какие файлы отвечают за озвучку конкретного наёмника (если точнее - Gaston)?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13785 от 30.12.2022 в 00:17:05 »

2Morrrison:  
Посмотреть его id в mercprofiles.xml, потом по id смотреть в папке speech и battlesnds.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13786 от 30.12.2022 в 00:24:04 »

2Seven: спасибо, получилось заменить. Как в русской версии из бойца морской пехоты умудрились сделать гомосексуала - загадка. В оригинале он звучит нормально.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13787 от 30.12.2022 в 00:47:31 »

30.12.2022 в 00:24:04, Morrrison писал(a):
из бойца морской пехоты умудрились сделать гомосексуала  

стелс-пихотинец
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13788 от 02.01.2023 в 14:33:26 »

С праздничками всех)
подскажите, сейчас Тони обижается на зачистку Босса ?
JA 2.13 AR
« Изменён в : 02.01.2023 в 14:35:08 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13789 от 02.01.2023 в 14:34:56 »

2WarHawk:  
Вроде не должен, если только в конкретном моде их не прописали в одну группу.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13790 от 02.01.2023 в 14:38:25 »

хотелось бы точнее)
проходил мимо, залез в шахту за инструментами, уголовнички сагрились, ну и...
сразу иду к Тони проверять - никакой реакции.
это хорошо, но кто скажет может у него позднее зажигание?!
 
поглядел в меркпроф - национальности разные, группы разные. играем дальше.
« Изменён в : 02.01.2023 в 14:54:31 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13791 от 04.01.2023 в 15:39:16 »

Добрый день! Подскажите, как у "Тони" в моде AR+SDO поднять суточный бюджет? Сейчас у него 6000$, в оригинале было 15000$. Чего то маловато, скромным стал или ему санкции объявили?).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13792 от 04.01.2023 в 15:47:59 »

2Andrew_P:  
TableData\NPCInventory\Merchants.xml
Code:
   <uiIndex>0</uiIndex>
    <szName>Tony</szName>
    <iInitialCash>15000</iInitialCash>
    <dailyIncrement>15000</dailyIncrement>
    <dailyMaximum>15000</dailyMaximum>
    <dailyRetained>0</dailyRetained>

В +AI ежедневно прибавляется dailyIncrement/2 + Random(dailyIncrement).
Для мода AR+SDO менять нужно в папке Data-SDO.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13793 от 04.01.2023 в 18:56:21 »

Спасибо!
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13794 от 09.01.2023 в 21:26:50 »

Здравствуйте, подскажите пожалуйста, читом создаю предмет "пищу" вся в подгнившем состоянии, как можно свежую создать, очень нужно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13795 от 09.01.2023 в 21:34:28 »

2Tixon:  
Скорее всего ей при создании не задается параметр свежести, без исправления кода это не изменить.
А что мешает в магазине еду купить или хотя бы случайную корову забить?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13796 от 09.01.2023 в 21:40:16 »

2Seven: в сан моне не хватает еды все на столько изголодали что уже здоровье начало в низ ползти, времени займет кучу на лечение пока всех прокормлю, а заново не хочется начинать игру!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13797 от 09.01.2023 в 21:42:55 »

2Tixon:  
Поставь потребление еды в ноль, если не устраивает:
Code:
FOOD_DIGESTION_HOURLY_BASE_FOOD  =  0
FOOD_DIGESTION_HOURLY_BASE_DRINK = 0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13798 от 09.01.2023 в 21:52:26 »

2Seven: Уже поставил, но так как они уже голодные уровень здоровья все равно ползет в низ, в любом случае процент пищи нужно поднимать до 90 чтоли, вот и хотел начитерить еды, накормить всех и играть дальше спокойно!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13799 от 09.01.2023 в 22:38:17 »

2Tixon:  
Если используешь +AI, скачай r2718, там еда создается в свежем состоянии.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13800 от 09.01.2023 в 22:51:29 »

2Seven: Ага, спасибо огромное!!!  :D
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13801 от 11.01.2023 в 11:52:55 »

Здравствуйте, а можно как-то поменять раскладку клавиш клавиатуры?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13802 от 11.01.2023 в 11:54:11 »

11.01.2023 в 11:52:55, Tixon писал(a):
а можно как-то поменять раскладку клавиш клавиатуры?

Нет, почти все кнопки заданы в коде.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13803 от 11.01.2023 в 11:56:52 »

2Seven: вроде раньше можно было, какой то программой что-ли, или я что-то путаю!
Ну ладно, спасибо!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13804 от 11.01.2023 в 11:57:53 »

2Tixon:  
Любой внешней программой можно переназначить кнопки как угодно, только к игре это не имеет отношения.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13805 от 11.01.2023 в 12:00:58 »

2Seven: только к игре это не имеет отношения
Понял!) Спасибо за ответ!
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13806 от 11.01.2023 в 21:48:58 »

Еще вопрос) а нормально то что у меня враги бросают гранату на 19 тайлов, я тут прикинул это примерно 180 метров?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13807 от 11.01.2023 в 21:52:01 »

2Tixon:  
Расстояние броска одинаковое для игрока и противника.
Расстояния в игре нелинейные, 1 клетка это 1-2 метра вблизи и 10 метров вдали.
Дальность броска гранаты зависит от массы гранаты, силы солдата, наличия навыка подрывника/бросателя и параметра RANGE_GRENADE_MODIFIER в Item_Settings.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Psyho
[ПсихоПакос :))]
Прирожденный Джаец

Я сказал в морг, значит в морг


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13808 от 14.01.2023 в 10:57:13 »

UC 1.13 + AI r2718
Решил первый раз взять в плен солдатика. Вылезло меню, отправил в A10. Там типо полицейский участок с камерой. Приезжаю в A10. Захожу в сектор. Включается бой. Пленник выбежал из камеры и давай моих ментов мочить. Те его само собой завалили.
Что я сделал не так ?
Зарегистрирован

Почему не выпускают швейцарских ножей для сисадмина? Чтоб в наборе крестовая отвертка, флешка, паяльник, обжимник, мини-ствол с одним патроном и гравировкой "себе или главбуху"..
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13809 от 14.01.2023 в 10:58:47 »

2Psyho:  
Видимо, взбунтовался, нужно было на охрану кого-то ставить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Psyho
[ПсихоПакос :))]
Прирожденный Джаец

Я сказал в морг, значит в морг


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13810 от 14.01.2023 в 11:01:53 »

Понял. То есть там надо охранника оставлять. А то у меня там кроме ментов никого не было.
Зарегистрирован

Почему не выпускают швейцарских ножей для сисадмина? Чтоб в наборе крестовая отвертка, флешка, паяльник, обжимник, мини-ствол с одним патроном и гравировкой "себе или главбуху"..
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13811 от 14.01.2023 в 11:03:11 »

2Psyho:  
На задание назначать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13812 от 15.01.2023 в 18:59:11 »

Здравствуйте, подскажите кто нибудь как управлять мобильным ополчением, как назначать на стр карте сектора куда им можно а куда нельзя, нажимаю на флажок вся карта серая правой кнопкой мыши жму ничего не меняется?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13813 от 15.01.2023 в 19:06:39 »

2Tixon:  
Видимо, нужно захватить города сначала.
Или поменять опции в Ja2_Options.ini
Code:
RESTRICT_ROAMING = TRUE
ALLOW_DYNAMIC_RESTRICTED_ROAMING = TRUE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13814 от 15.01.2023 в 19:30:05 »

2Seven:  15.01.2023 в 19:06:39, Seven писал(a):
Видимо, нужно захватить города сначала.
Читзена захвачена 15.01.2023 в 19:06:39, Seven писал(a):
Code:
RESTRICT_ROAMING = TRUE
ALLOW_DYNAMIC_RESTRICTED_ROAMING = TRUE
тут тоже все выставлено правильно, все равно вся карта серая и ничего не меняется!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13815 от 15.01.2023 в 19:30:44 »

2Tixon:  
Значит не все выставлено и не правильно, или не там.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13816 от 15.01.2023 в 19:39:22 »

2Seven: Все извиняюсь, тупорез я)) был этот параметр ALLOW_MILITIA_MOVEMENT_THROUGH_EXPLORED_SECTORS выключен!!! Спасибо за ответ!!!
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13817 от 18.01.2023 в 10:22:19 »

Здраствуйте, можно ли как то отрезать от бухты растяжки(tripwire) кусок чтобы сделать растяжку из гранаты или оружия?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13818 от 18.01.2023 в 16:21:32 »

2Tixon:  
В SDO можно, ножом:
Code:
Utility Knife + Tripwire Roll -> cut off two pieces of Tripwire

Весь крафтинг SDO описан тут:
https://disk.yandex.ru/d/UjiFz9Rk7QAU0w
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13819 от 18.01.2023 в 18:57:54 »

2Seven: Видимо у меня не получалось отрезать от tripwire, а надо отрезать от tripwire roll, картинка одинаковая! А веревку можно как то скрафтить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13820 от 18.01.2023 в 18:59:54 »

2Tixon:  
Картинка одинаковая, пока никто не нарисовал разные, к сожалению.
 
 18.01.2023 в 18:57:54, Tixon писал(a):
А веревку можно как то скрафтить?

Веревку скрафтить нельзя, да и из чего?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13821 от 18.01.2023 в 20:02:06 »

18.01.2023 в 18:59:54, Seven писал(a):
да и из чего?

Можно распустить мешок))
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13822 от 18.01.2023 в 23:16:42 »

18.01.2023 в 20:02:06, Tixon писал(a):
Можно распустить мешок))

В следующей версии сборки можно будет мешки и штаны разрывать на два куска ткани + веревка.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Psyho
[ПсихоПакос :))]
Прирожденный Джаец

Я сказал в морг, значит в морг


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13823 от 19.01.2023 в 19:10:36 »

2Seven:  18.01.2023 в 23:16:42, Seven писал(a):
В следующей версии сборки можно будет мешки и штаны разрывать на два куска ткани + веревка.
Может лучше разрывать кусок ткани на полоски/веревки. Оно как бы логичнее.
Или с нескольких кусков ткани делать веревку.
Зарегистрирован

Почему не выпускают швейцарских ножей для сисадмина? Чтоб в наборе крестовая отвертка, флешка, паяльник, обжимник, мини-ствол с одним патроном и гравировкой "себе или главбуху"..
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13824 от 19.01.2023 в 19:12:02 »

2Psyho:  
Штаны и мешки имеют завязки, что может быть логичнее?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13825 от 19.01.2023 в 19:49:28 »

18.01.2023 в 23:16:42, Seven писал(a):
В следующей версии сборки можно будет мешки и штаны разрывать на два куска ткани + веревка.

Оо круто, спасибо!!!)
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13826 от 25.01.2023 в 22:00:55 »

Здравствуйте, подскажите пожалуйста почему колючую проволоку нельзя установить на грунтовой дороге или в месте где трава? ja2_7609ru+AI_r2740 AR+SDO+Loot
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13827 от 25.01.2023 в 22:01:55 »

2Tixon:  
Ее вообще не во всяком секторе можно установить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13828 от 25.01.2023 в 22:04:38 »

2Seven: а от чего это может зависеть?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13829 от 25.01.2023 в 22:05:47 »

2Tixon:  
От наличия подходящего тайлсета в секторе. Обычно, если в секторе есть колючка, значит можно поставить еще.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13830 от 25.01.2023 в 22:12:36 »

2Seven: печаль, ну ладно спасибо за ответ!
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13831 от 27.01.2023 в 13:10:09 »

Друзья привет, подскажите где можно настроить чтобы можно было снять Самодельный затвор с оружия?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13832 от 27.01.2023 в 13:11:52 »

2travnik:  
Items.xml
Code:
<uiIndex>307</uiIndex>
...
<Inseparable>1</Inseparable>

Поставить <Inseparable> в 0.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13833 от 27.01.2023 в 21:37:14 »

Спасибо, все получилось.
Есть еще такой вопрос что ini файлы задают настройки по приоритету. А настройки файлов xml (например тот же Items.xml) имеют приоритет в зависимости от папки и если имеют приоритет то заменяют все настройки или только дополняют указанные в файле?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13834 от 27.01.2023 в 21:46:45 »

27.01.2023 в 21:37:14, travnik писал(a):
А настройки файлов xml (например тот же Items.xml) имеют приоритет в зависимости от папки

Да, в порядке vfs.
 
 27.01.2023 в 21:37:14, travnik писал(a):
то заменяют все настройки или только дополняют указанные в файле?

xml файл полностью заменяется.
Исключение только языковые файлы, из которых берутся только имена и описания, остальное игнорируется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13835 от 27.01.2023 в 22:58:02 »

Установил сегодня ja2_7609ru+AI_r2745.exe, может с ним связано, на меня идет отряд из 15 чел, и при нападении высвечивается 15 чел, но как только перехожу в тактику как сразу становится 29 человек
Вот прицепился!       BUG3.jpg
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13836 от 27.01.2023 в 23:03:31 »

2travnik: В драку с севера вмешивается патруль, но там 12 морд. Откуда появляются ещё две?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13837 от 27.01.2023 в 23:05:55 »

2travnik:  
Очевидно, подкрепления из соседнего сектора. Можно отключить в настройках ALLOW_REINFORCEMENTS = FALSE.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13838 от 27.01.2023 в 23:12:49 »

да становится 27 морд. Но вот почему при переходе в тактику они появляются?
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13839 от 27.01.2023 в 23:27:50 »

А2Seven: где нить храниться история версий  ja2_7609ru+AI_? Я бы попробывал на  ja2_7609ru+AI_r2740.exe
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13840 от 27.01.2023 в 23:34:16 »

2travnik:  
Хранится в архиве.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13841 от 30.01.2023 в 00:58:21 »

Играю шпионом, переоделся в форму элита (серая майка+черные штаны снял с элитчика), после периодевания пишет что не хватает навыка шпиона, хотя перс имеет навык шпион. Подскажите пж чего не хватает, в более ранних версиях проблем не наблюдал?
Играю ja2_7609ru+AI_r2750 SDO+AR
Вот прицепился!       ja.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13842 от 30.01.2023 в 01:17:28 »

2travnik:  
Это значит, что можно ходить шпионом, но не подходить близко к противнику.
Максимальный вид униформы, в которой нет разоблачения на близком расстоянии, это регуляр, при условии двух уровней шпиона у наемника.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13843 от 30.01.2023 в 01:21:49 »

В настройках как то задается чтобы можно было элитчиком ходить? (элитчика вроде обычные регуляры не проверяют). Да и когда хожу регуляром не могу толковое оружие носить, даже на глушитель пишет нестандартная экипировка, в элитчика на это не ругается
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13844 от 30.01.2023 в 01:23:46 »

30.01.2023 в 01:21:49, travnik писал(a):
В настройках как то задается чтобы можно было элитчиком ходить?

Нет. Ходить элитчиком и сейчас никто не мешает.
 
 30.01.2023 в 01:21:49, travnik писал(a):
Да и когда хожу регуляром не могу толковое оружие носить, даже на глушитель пишет нестандартная экипировка, в элитчика на это не ругается

Доступное оружие и экипировка зависят от прогресса игры.
« Изменён в : 30.01.2023 в 01:24:12 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13845 от 31.01.2023 в 08:27:38 »

Есть предложение, по шпионам. Хорошо было бы добавить шпиону опыт, чем выше опыт тем сложнее его обнаружить. И чтобы опытный шпион мог без подозрений носить форму элитчика. Опыт давать за убийства в режиме шпиона (гарротой, кулаками и холодным оружием), а так же под наблюдением вражеских войск.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13846 от 31.01.2023 в 10:33:56 »

17.12.2022 в 15:33:35, Morrrison писал(a):
Гризли стреляет из АКМ одной рукой, хотя крутые анимации качков отключены.

Попробуй в r2764.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13847 от 31.01.2023 в 10:37:17 »

2travnik:  
Идея интересная, можно вообще в игру добавить разные полезные навыки, помимо стандартных характеристик и особенностей.
Сейчас вычисление эффективности разных действий идет из базовых характеристик и опыта в основном, плюс стандартные навыки, которые нельзя прокачивать.
« Изменён в : 31.01.2023 в 10:38:20 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13848 от 31.01.2023 в 11:42:05 »

Было бы интересно если бы базовые навыки прокачивались:
1. Например ночник (прокачка за убийства ночью), в качестве бонуса увеличивает вероятность перехвата ночью и дальность видимости
2. Скрытность (качается в режиме убийства из стелса), бонус увеличивает скрытность
3. Радист (качается использованием радио), бонус уменьшает разряд батареек
Зарегистрирован

gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13849 от 31.01.2023 в 14:32:28 »

По поводу стелса, было бы логично и удобно пару вещей.
1. Если враг ходит в обычном режиме, а не скрытом, то почему бы ночнику не перехватывать ход(перевод в пошаговый режим) по звуку? А мы имеем то, что он слышит, говорит, что слышит но при этом я, как игрок, контролирую ситуацию в другом месте и получаю выстрел в спину, хотя, юнит предупреждает о том, что он слышит. Толку то от того, что он слышит? В пошаговой игре.
2. Если бы можно было по типу бинокля выделить противника кружком, означающим контроль движения в этой области. Когда противник хочет повернуться, то происходит переход в пошаговый и в бесшумном режиме я, как игрок, имею возможность среагировать: сместиться или отступить. Это я о ситуации, когда ты имеешь все бонусы одежды ночника, перк бесшумного убийцы и подкрадываешься сзади.  
Может, это фантазии, но мысль приходит при прохождении. А, вообще, играть стало приятнее, когда с 3-4 клеток идёт зелёный прицел.
« Изменён в : 31.01.2023 в 14:36:31 пользователем: gladmgn » Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13850 от 01.02.2023 в 09:26:19 »

Хочу сделать редактор крафтов, подскажите где лежат картинки предметов?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13851 от 01.02.2023 в 11:44:27 »

01.02.2023 в 09:26:19, travnik писал(a):
подскажите где лежат картинки предметов?

Большие в BigItems, средние в Interface, маленькие в tilesets\0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13852 от 01.02.2023 в 12:02:05 »

2Seven: спасибо, а где то есть описание по формату хранения картинок?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13853 от 01.02.2023 в 12:06:00 »

2travnik:  
Поискать можно тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=displ...
В принципе, существуют готовые утилиты с исходниками для работы со STI, типа sticom, не считая исходников игры.
« Изменён в : 01.02.2023 в 12:07:13 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13854 от 03.02.2023 в 01:29:20 »

Привет, как то можно посмотреть сколько у меня сейчас заключенных и где содержаться?
И сейчас предложил врагам сдаться, враги сдались, но менюшки куда их отправить не появилось, так же не дожно быть? у меня сейчас 2 тюрьмы
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13855 от 03.02.2023 в 01:48:31 »

2travnik:  
В какой версии exe это происходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13856 от 03.02.2023 в 08:44:06 »

2Seven:  
SDO+AR 2764_AI, еще пробывал 2750_AI
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13857 от 03.02.2023 в 08:46:09 »

А как посмотреть где и сколько пленных?
Может на букву 'v' повесить вывод в консоль (по типу как заканчивается допрос): 'Сектор': '1солдат', '0 элита' и т.д.
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13858 от 03.02.2023 в 08:56:36 »

2travnik: Попробывал версию 2740_AI на ней выбираются куда пленных отправить (все работает)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13859 от 03.02.2023 в 12:43:10 »

2travnik:  
Актуальная версия r2769.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gladmgn
[Jean-Claude Van Damme]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13860 от 04.02.2023 в 09:19:46 »

Четверо бойцов, получивших адреналин, не выходят из состояния адреналина. Похоже на ошибку какую-то. Это лечится как-то?
« Изменён в : 04.02.2023 в 09:20:19 пользователем: gladmgn » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13861 от 12.02.2023 в 14:33:41 »

В очередной раз вспомнил, что надо скинуть рюкзак только после того, как потратил все ОД. Это, конечно, не критично, но было бы неплохо добавить на портрет иконку, напоминающую, что герой тянет рюкзак.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13862 от 12.02.2023 в 14:34:38 »

2Mangust:  
Если включить LOBOT, сразу будет видно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13863 от 12.02.2023 в 14:42:07 »

2Seven:  
Во-первых не все играют с LOBOT. Вроде ты говорил, что он адекватно работает не во всех модах.
Во вторых если персонаж стоит лицом к камере, в здании, это разглядеть вообще проблематично.
 
З.Ы.: только что столкнулся с такой проблемой. Бык выстрелил из гранатомёта, лёг, я захотел сменить гранатомёт на ПП. Снимаю ПП с плеча, сую в руки, пытаюсь повесить гранатомёт обратно, а игра не даёт - не хватает ОД. Пытаюсь сменить обратно - тот же эффект. Ничего более сделать не могу, т. к. оружие висит на курсоре. Что можно сделать в таком случае?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13864 от 12.02.2023 в 14:44:44 »

2Mangust:  
Иконку на портрет добавлять нежелательно, там и так уже тесно, можно сделать иконку справа от фигурки, как у противников роли обозначаются.
Предмет можно попробовать бросить на землю или кликнуть на кнопку выхода на стратегический экран, тогда предмет сам из руки уберется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13865 от 12.02.2023 в 14:55:38 »

2Seven: бросить на землю не получается, для этого тоже не хватает ОД. Кнопка выхода на стратегический экран заблокирована, если я правильно понял
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13866 от 12.02.2023 в 18:58:47 »

2Mangust:  
В какой версии exe это происходит?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13867 от 12.02.2023 в 21:49:46 »

2Seven:  
ja2_7609ru+AI_r2782
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13868 от 13.02.2023 в 11:51:35 »

12.02.2023 в 21:49:46, Mangust писал(a):
r2782

Тогда стоит попробовать r2783.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13869 от 14.02.2023 в 09:22:29 »

Случилась ...опа! Видимая часть поля боя начинает сползать вниз по экрану, а когда доходит до нижней кромки  - начинает мелко дрожать вверх-вниз. То есть ни прицелиться, ни пойти наёмником никак не получается. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13870 от 21.02.2023 в 02:02:24 »

Добрый день! Подскажите, как пользоваться стяжками и наручниками в моде AR+SDO? Вообще возможно брать в плен драников в бессознанке, и уволакивать в "сартир" пленных до тех пор, пока остальные не сдадуться? Нужен ли "кляп", чтоб повязанные тихо сидели?
Зарегистрирован

Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13871 от 21.02.2023 в 23:44:19 »

Всем здравствуйте! Подскажите, для чего нужен ноутбук, банка, "сигары", "кубинские сигары", медаль и жвачка в моде AR+SDO?
Зарегистрирован

Sinepuz
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13872 от 22.02.2023 в 09:39:44 »

Кстати. В этом моде очень неплохое музыкальное сопровождение. Может ли кто-нибудь подсказать где папка, в которой оно записано? Сам не нашёл.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13873 от 22.02.2023 в 09:42:32 »

21.02.2023 в 23:44:19, Andrew_P писал(a):
Подскажите, для чего нужен ноутбук, банка, "сигары", "кубинские сигары", медаль и жвачка в моде AR+SDO?

Пустая банка используется для сбора чего-нибудь, как в оригинале, жвачка используется для сборки детектора, как в оригинале. Остальное не используется.
 
 22.02.2023 в 09:39:44, Sinepuz писал(a):
В этом моде очень неплохое музыкальное сопровождение. Может ли кто-нибудь подсказать где папка, в которой оно записано?

В каком моде? Музыка хранится в папке Music соответствующего мода, для сборок в Data-User\Music, оригинальная музыка в Data\Music.slf
« Изменён в : 22.02.2023 в 09:43:06 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13874 от 22.02.2023 в 13:46:38 »

21.02.2023 в 02:02:24, Andrew_P писал(a):
Подскажите, как пользоваться стяжками и наручниками в моде AR+SDO?

Противник должен лежать вырубленным, в этот момент передаёшь ему наручники или стяжки. Он потом очухается, но будет сидеть не двигаясь. По окончании боя добавляется к пленным.
Зарегистрирован

Xenomorph
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13875 от 22.02.2023 в 14:05:18 »

Здравствуйте. Подскажите, пож-ста, можно ли как то отключить падение лояльности наемников и в населенных пунктах при получении писем об обеспокоенности от Энрико Чилвадори? Чтобы игра не подталкивала тебя на новые стычки в новых секторах и можно было заниматься сколь угодно долго своими делами (тренировать ополчение, развивать навыки, чинить оружие и т.п.)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13876 от 22.02.2023 в 14:08:53 »

22.02.2023 в 14:05:18, Xenomorph писал(a):
Здравствуйте. Подскажите, пож-ста, можно ли как то отключить падение лояльности наемников и в населенных пунктах при получении писем об обеспокоенности от Энрико Чилвадори?

Здравствуйте, можно.
 08.01.2023 в 16:16:19, Seven писал(a):
r2717
Новая опция INACTIVITY_PENALTY в разделе [Extended Options] файла Ja2_Options.ini
Задает уровень падения лояльности в городах, если игрок не предпринимает активных действий.
Активными действиями в игре считаются захват контролируемого противником сектора, полный захват города или нанесение урона любому солдату армии (так что можно заниматься партизанскими действиями и небольшими набегами, чтобы сбросить счетчик).
Значение по умолчанию INACTIVITY_PENALTY = 10 соответствует оригиналу.
Если задать INACTIVITY_PENALTY = 0, все эффекты от неактивности будут отключены, и Энрико не будет присылать гневных писем.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xenomorph
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13877 от 22.02.2023 в 14:30:41 »

Seven, cпасибо большое за быстрый ответ и за вашу постоянную работу над совершенствованием игры! Хотел ещё уточнить, если я собираюсь играть в сборку WF607+SDO и выбираю exe ja2_7609Ru + AI последней версии, какой ini файл я должен указать Data-User\Ja2_Options.ini или Data-SDO\Ja2_Options.ini? Если выбрать Data-SDO там нет в расширенных опциях пункта  INACTIVITY_PENALTY
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13878 от 22.02.2023 в 14:32:38 »

2Xenomorph:  
Data-User имеет наибольший приоритет, в этом файле данная опция есть в самом конце файла.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xenomorph
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13879 от 22.02.2023 в 19:24:43 »

У меня почему-то не доступно для изменения поле New value, чтобы поставить 0 INACTIVITY_PENALTY.
 
Кстати такая же ситуация для всей папки Extended Options
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13880 от 22.02.2023 в 19:25:37 »

2Xenomorph:  
Открой в блокноте и поменяй вручную, это просто текстовый файл.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13881 от 23.02.2023 в 14:51:42 »

Парни добрый день! Подскажите, где можно прочитать про перк "Радист"? Как правильно ставить помехи, чтоб противник не смог вызвать подкрепление?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13882 от 23.02.2023 в 14:53:43 »

23.02.2023 в 14:51:42, Andrew_P писал(a):
Подскажите, где можно прочитать про перк "Радист"?

В оригинале:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21476&start...
 23.02.2023 в 14:51:42, Andrew_P писал(a):
Как правильно ставить помехи, чтоб противник не смог вызвать подкрепление?

Как зашел в сектор, сразу и ставишь помехи, пока рация активна и радист жив-здоров, противник не сможет вызывать подкрепления.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Andrew_P
[Летун]
Полный псих

Как бы поменять лимит средств торговцам ???


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13883 от 23.02.2023 в 20:44:35 »

Спасибо за подсказку! И подскажите, мобильная группа оплченцев способна перемещаться? Или она стационарно стоит возле города и всё?
 
Мод AR + SDO.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13884 от 23.02.2023 в 20:47:26 »

2Andrew_P:  
Может перемещаться в зависимости от настроек в разделе
Code:
[Mobile Militia Movement Settings]

файла Ja2_Options.INI
При настройках по умолчанию там скорее всего нужно нарисовать ополченцам зеленые дорожки, по которым их отряды будут ходить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13885 от 24.02.2023 в 11:06:13 »

2Seven:  
Привет, играю в AR+SDO + ja2_7609ru+AI_r2784.exe,  
давно заметил что с прокачкой что то не то.
Вот например качаюсь с тренером, у тренера 62 лидерства + инструктор, у ученика 22 лидерства, в итоге с тренером лидерство у ученика повышается через 3 часа. Если качаю самостоятельно без тренера то лидерство повышается за 2 часа.  
Так же качаю силу в боксерском клубе (написано что прокачка увеличивается на 300%), но разницы между самостоятельной практикой и боксерского клуба я не заметил.  
Может есть настройки где указана скорость прокачки с тренером и в боксерском клубе?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13886 от 24.02.2023 в 11:10:46 »

24.02.2023 в 11:06:13, travnik писал(a):
Вот например качаюсь с тренером, у тренера 62 лидерства + инструктор, у ученика 22 лидерства, в итоге с тренером лидерство у ученика повышается через 3 часа. Если качаю самостоятельно без тренера то лидерство повышается за 2 часа.  

Видимо какие-то модификаторы прокачки учитываются.
 
 24.02.2023 в 11:06:13, travnik писал(a):
Так же качаю силу в боксерском клубе (написано что прокачка увеличивается на 300%), но разницы между самостоятельной практикой и боксерского клуба я не заметил.  

Вероятно, скорость прокачки на минимуме в силу каких-то факторов.
 
 24.02.2023 в 11:06:13, travnik писал(a):
Может есть настройки где указана скорость прокачки с тренером и в боксерском клубе?

Видимо, в Skills_Settings.ini
Code:
; Percentage bonus to speed when teaching other mercs
BONUS_TO_TEACH_OTHER_MERCS = 40
 
; Bonus points to skill when teaching said skill
EFFECTIVE_SKILL_VALUE_TO_TEACH_OTHERS_BONUS = 25
 
; Percentage bonus to speed when practicing self.  
BONUS_ON_PRACTISING = 25

А также в FacilityTypes.xml
Code:
 <ubIndex>13</ubIndex>
  <szFacilityName>Boxing Club</szFacilityName>
  <szFacilityShortName>Club</szFacilityShortName>
  <ubTotalStaffLimit>2</ubTotalStaffLimit>  
  <ASSIGNMENT>
   <ubAssignmentType>PRACTICE_HEALTH</ubAssignmentType>
   <szTooltipText>There's plenty of gymnastic equipment here, just waiting to be used. This is a great way to get a balanced work-out that might improve your shape considerably. Increases the efficiency of HEALTH training.</szTooltipText>
   <ubStaffLimit>2</ubStaffLimit>
   <usPerformance>200</usPerformance>
   <CONDITIONS>
    <ubMinimumHealth>60</ubMinimumHealth>
    <ubMinimumStrength>40</ubMinimumStrength>
    <ubMinimumAgility>40</ubMinimumAgility>
   </CONDITIONS>
  </ASSIGNMENT>

Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13887 от 24.02.2023 в 20:48:00 »

в сдо чо-то у врагов если миномёт или шмель найдёшь, то либо с дымом либо с сигнальными попадаются, чо-то нормальных фугасных вообще ни разу не снимал с врага, это за счёт каких настроек такой выбор боеприпасов?
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13888 от 24.02.2023 в 21:01:50 »

Похоже что боксерский клуб не работает, поставил perfomanse на 1000, но сила с 85 так и не качнулась. Если играю sdo+ar, то ведь настройки меняю FacilityTypes в Data-SDO или может новую игру надо начинать?
 
Хотя работает, при значении 10000, результат наблюдается
« Изменён в : 24.02.2023 в 21:05:09 пользователем: travnik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13889 от 24.02.2023 в 21:05:29 »

24.02.2023 в 21:01:50, travnik писал(a):
Если играю sdo+ar, то ведь настройки меняю FacilityTypes в Data-SDO или может новую игру надо начинать?

Насчет новой игры не знаю, возможно потребуется.
Для AR+SDO FacilityTypes.xml нужно менять в Data-SDO, в модах AR и AR+SDO этого файла нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13890 от 25.02.2023 в 12:09:42 »

2mcmillan:  
Проще всего наверное карту в редакторе открыть и посмотреть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13891 от 26.02.2023 в 02:35:32 »

Добрый вечер,
 
В консоль периодически появляется ошибка с фургоном мороженщика.  
И еще если назначить фургон куда то ехать, и потом сохраниться например, то фургон никуда не едет, хотя трек остается
Вот прицепился!       Screenshot_4-1.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13892 от 26.02.2023 в 08:33:46 »

2travnik:  
Это баг.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13893 от 26.02.2023 в 11:20:50 »

Вот такое выскакивает при начале игры
Не нашёл эту строчку MAX_PROGRESS_POINTS ни в ини юзер дата, ни в ини СДО Где оно запрятано?
Вот прицепился!       2-49.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13894 от 26.02.2023 в 11:57:55 »

26.02.2023 в 11:20:50, BlackAlex писал(a):
Вот такое выскакивает при начале игры
Не нашёл эту строчку MAX_PROGRESS_POINTS ни в ини юзер дата, ни в ини СДО Где оно запрятано?

Code:
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Game progress weights
;
; Determine what factors influence your current progress.
; Range: 0-100%
; Warning! The sum of all 4 variables must be 100, or the variables will be reset to defaults
;----------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------
 
; The maximum number of progress points you can get from killing enemies. Default 25
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_KILLS = 25
 
; The maximum number of progress points you can get from controlling city/SAM sectors. Increases slowly as you
; conquer more sectors. Default 25
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_SECTOR_CONTROL = 25
 
; The maximum number of progress points you can get from increasing your mine output. Increases slowly as you
; control more mines and get more loyalty in the towns where the mines are. Default 50
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_MINE_INCOME = 50
 
; The maximum number of progress points you can get from exploring sectors on the map. Default 0
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_EXPLORED_SECTORS = 0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13895 от 28.02.2023 в 02:38:57 »

Как убрать пропажу вещей,после захвата сектора врагом?
« Изменён в : 28.02.2023 в 02:39:22 пользователем: Shwed14 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13896 от 28.02.2023 в 08:07:16 »

28.02.2023 в 02:38:57, Shwed14 писал(a):
Как убрать пропажу вещей,после захвата сектора врагом?

NO_REMOVE_RANDOM_SECTOR_ITEMS = TRUE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13897 от 28.02.2023 в 11:02:59 »


Seven Спасибо
Зарегистрирован

Mikron1986
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13898 от 28.02.2023 в 13:08:23 »

Подскажите пожалуйста как увеличить сумму денег у торговцев , пробовал редактировать Data-1.13\TableData\NPCInventory\Merchants.xml , в итоге ошибка, играю в AR+SDO
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13899 от 28.02.2023 в 13:14:13 »

28.02.2023 в 13:08:23, Mikron1986 писал(a):
играю в AR+SDO

Попробуй в Data-SDO поменять.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mikron1986
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13900 от 28.02.2023 в 13:18:58 »

Пробовал дневная сумма упала в 2 раза
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13901 от 28.02.2023 в 13:20:19 »

2Mikron1986:  
Сколько раз пробовал?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mikron1986
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13902 от 28.02.2023 в 13:21:21 »

Много
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13903 от 28.02.2023 в 13:24:04 »

2Mikron1986:  
Тогда видимо не судьба.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13904 от 28.02.2023 в 13:49:51 »

2Mikron1986:  
Увелич цену на продажу предметов из секторов, если уж совсем прижимает с финансами.
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13905 от 01.03.2023 в 13:32:09 »

Привет, какой то глюк с пленными. Выбираю для отправки в сектор D5, а пленный попадает в G3

Вот прицепился!       bug2.jpg
« Изменён в : 01.03.2023 в 13:35:12 пользователем: Seven » Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13906 от 01.03.2023 в 13:33:29 »

Не разобрался как 2 карнтинки в один пост ставить

Вот прицепился!       bug1-2.jpg
« Изменён в : 01.03.2023 в 13:35:21 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13907 от 01.03.2023 в 13:33:43 »

2travnik:  
Это надо с сейвом смотреть.
 
 01.03.2023 в 13:33:29, travnik писал(a):
Не разобрался как 2 карнтинки в один пост ставить

Только если на imgur какой-нибудь залить.
« Изменён в : 01.03.2023 в 13:34:25 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13908 от 01.03.2023 в 15:52:12 »

Похоже что на кнопках текст указан не правильно, я выбрал кнопку "отпустить" в первом столбце (под кнопкой B2) и пленный отправился в D5
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13909 от 01.03.2023 в 16:55:29 »

2travnik:  
r2794 должен исправлять данную ситуацию.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13910 от 02.03.2023 в 09:31:44 »

Сделал такую штуку, а как ей пользоваться? Выглядит это как труба от рпг в котрой тарелка, карниз и труба. Причем все предметы можно снимать и перемещать, кроме скотча.
Вот прицепился!       craft.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13911 от 02.03.2023 в 09:32:59 »

02.03.2023 в 09:31:44, travnik писал(a):
а как ей пользоваться?

Не знаю, а зачем ты ее делал? :-)
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13912 от 02.03.2023 в 09:44:30 »

У тебя в вк в видео было, что гранатами швырятся можно
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13913 от 02.03.2023 в 09:45:10 »

2travnik:  
В актуальной версии SDO ампуломет собирается нормально, может сборка старая?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13914 от 02.03.2023 в 09:52:13 »

20 января скачивал и ставил
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13915 от 02.03.2023 в 09:59:32 »

2travnik:  
А сегодня 2 марта.
 
Исправление сборки ампуломета было 28 января.
 28.01.2023 в 23:23:45, Seven писал(a):
Нужно обновить файл AttachmentComboMerges.xml в Data-SDO\TableData\Items
https://disk.yandex.ru/d/cxVwnPuqVHmMNA
« Изменён в : 02.03.2023 в 10:00:25 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13916 от 02.03.2023 в 12:20:17 »

2Seven:  
После обновления сборки, я свою папку Data-User могу оставить или мержить с новыми данными?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13917 от 02.03.2023 в 12:23:22 »

2travnik:  
Ну стоит посмотреть через winmerge, что там изменилось, ничего принципиального не должно быть в целом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13918 от 02.03.2023 в 13:18:30 »

Раньше при ПНВ+ночной прицел дальность обзора увеличивалась. Сейчас, с прицелом (вскинутым оружием), что без - разницы не вижу. Так нужны ли сейчас ночные прицелы вообще или достаточно ПНВ?
 
Ночная насадка (AN/PVS-24) для обычных прицелов сейчас, я слышал, отключена. Правильно?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13919 от 02.03.2023 в 13:28:19 »

2Lenivets:  
В +AI постоянный бонус видимости дает только ПНВ, прицел используется для улучшения шанса попаданию ночью и для фокусировки.
 
 02.03.2023 в 13:18:30, Lenivets писал(a):
Так нужны ли сейчас ночные прицелы вообще или достаточно ПНВ?

Если цель видна в ПНВ, штрафа на стрельбу не будет.
Ночной прицел может давать бонус видимости больше, чем ПНВ, это позволит стрелять ночью дальше, плюс видеть в области фокусировки дальше.
 
 02.03.2023 в 13:18:30, Lenivets писал(a):
Ночная насадка (AN/PVS-24) для обычных прицелов сейчас, я слышал, отключена.

Про это мне ничего не известно.
« Изменён в : 02.03.2023 в 13:28:40 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13920 от 02.03.2023 в 13:35:07 »

2Seven:
 
Понял. Спасибо!
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13921 от 04.03.2023 в 23:44:19 »

Всем ку!
 
1. Медведи мертвы? Не могу зайти что с прокси, что без.
2. https://jenkins.maeyanie.com/job/JA2%20SCI/ На всякий случай. Эти SCI нужно ведь ставить на чистый голд, а не поверх стабильного релиза 1.13 7609?
3. В чем отличие JA2-Unstable-2023-02-22.7z от JA2-Unstable-r-g.7z (релиз от 22 февраля)? И почему нет версии?
4. Ну и самое главное. Что-то странное случилось с пушками у врагов.
Оружейных и любых доп. модов нет. Новая игра (прогресс 0), тонс оф ганс, инсейн, дроп олл и вери слоу прогресс оружия! Соответственно, Омерта и рядом. Раньше (например в ревизиях 8ххх) у всех были самые простенькие пистолетики с куллнесс 1, а сейчас почему-то в первом же бою у всех ппш, стечкины с кулнесс 2, парадоксальным образом нет ни одного пистолета. И разнообразие куда-то улетучилось, буквально 3 вида этих одинаковых смг на всех.
Я попробовал накатить вместо этого безномерного релиза, тот, который был от 27.09.22 (r9401-g2653), но история с пушками повторилась.
 
С чем такое может быть связано?? Ума не приложу
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13922 от 04.03.2023 в 23:50:29 »

2pomutnenie:  
1. Заходить нужно через vpn, российские ip там забанены. Вообще, вся 1.13 тусовка сейчас в основном в дискорде, на форуме практически нет никого.
2. SCI ставятся на чистую оригинальную игру без модов.
3. Спрашивать надо у авторов, вообще актуальный 1.13 теперь живет тут https://github.com/1dot13
Ревизии были в svn, в guthub номеров ревизий как таковых нет, насколько я знаю.
4. Идем в Data-1.13\TableData\Inventory, восстанавливаем файлы оригинальной раздачи оружия из папки Backup original Gun Choices. По умолчанию в 1.13 теперь установлен альтернативный мод на раздачу оружия.
« Изменён в : 04.03.2023 в 23:56:29 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13923 от 05.03.2023 в 16:59:01 »

Спасибо за оперативный ответ!
 
Да, в этом и было дело. Поменял, теперь все по кайфу.
 
Задам тогда еще пару вопросов.
 
1. Когда делаешь ИМПа, то при выборе бекграунда там во всех вариантах "не курит", а как сделать курящего? Не то чтобы мне прям это нужно, просто интересно)
 
2. clock_speed_percent Это же штука, которая влияет на общую скорость, проигрывание анимаций и вообще всего. Что будет, если поставить там 150-200, ради экономии времени? Или есть какие-то подводные, как-то на механике игры может отразиться?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13924 от 05.03.2023 в 17:17:56 »

2pomutnenie:  
1. Про это мне ничего не известно.
2. Просто все будет работать быстрее, на механику игры не должно влиять.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13925 от 05.03.2023 в 18:27:10 »

Спасибо!  
 
Вот еще что вспомнил:
 
1. Что за сайт briefing room?
2. Есть ли в 1.13 респаун предметов, например в загородных секторах (если все забрать, ессно)? И если да, то через сколько дней он примерно происходит?
3. Где-нибудь есть файл, в котором прописано получение sub-points за действия, всякие формулы, множители и т.д. Я знаю, что в ини можно отредактировать необходимое кол-во для апа характеристики. Но мне именно интересно сколько дают за то или иное действие. Или это в экзешнике зашито?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13926 от 05.03.2023 в 18:29:02 »

2pomutnenie:  
1. Это для миссий, вроде недоделанная фича, нигде не используется.
2. Нет, ничего не восстанавливается.
3. Все что есть в ini файлах, остальное - в исходниках, если понимаешь c/c++, можно там поиском найти и разобраться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13927 от 14.03.2023 в 09:28:56 »

Доброе утро,
 
Есть вопрос относительно камуфляжа[img][/img]
1. Почему у камуфляжа максимальное значение не 100%, а 40, 33, 17.
2. Даже если намазаться камуфляжем то получаю гораздо меньше чем максимальное значение (для леса 25% вместо 40%)
3. Как можно сделать универсальный камуфляж, чтобы для любой местности подходил, в Items.xml у всех камуфляжей проставил ствойство  
<CamoBonus>100</CamoBonus>
  <UrbanCamoBonus>100</UrbanCamoBonus>
  <DesertCamoBonus>100</DesertCamoBonus>

в игре ничего не изменилось, или это в другом месте настраивается?

Вот прицепился!       kamuflazh.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13928 от 14.03.2023 в 11:26:28 »

2travnik:  
Камуфляж от набора может ограничиваться опцией CAMO_KIT_USABLE_AREA.
Некоторые предметы экипировки могут вызывать уменьшение общего камуфляжа.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13929 от 14.03.2023 в 11:55:54 »

Выставил настройку CAMO_KIT_USABLE_AREA на 90 в итоге максимальное значение осталось тем же, но фактический камуфляж стал больше максимального значения. Может где то еще что то настраивается и как можно проверить какой фактический камуфляж сейчас?
Вот прицепился!       kamuflazh2.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13930 от 14.03.2023 в 11:59:20 »

2travnik:  
Вот в подсказке фактический камуфляж и отображается.
Что такое максимальное значение?
 14.03.2023 в 11:55:54, travnik писал(a):
Может где то еще что то настраивается

Больше мне ничего не известно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13931 от 20.03.2023 в 10:05:30 »

Подскажите где настраивается количество денег за выкуп пленных?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13932 от 20.03.2023 в 12:06:14 »

20.03.2023 в 10:05:30, travnik писал(a):
Подскажите где настраивается количество денег за выкуп пленных?

Нигде, в коде задано 100-500 денег за каждого
Code:
// chance prisoner will grant us ransom money
else if ( result < gGameExternalOptions.ubPrisonerProcessDefectChance + gGameExternalOptions.ubPrisonerProcessInfoBaseChance + gGameExternalOptions.ubPrisonerProcessRansomBaseChance )
{
 ransommoney += (Random(5) + 1) * 100;
 ++ransomscollected;
}
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13933 от 20.03.2023 в 12:44:15 »

2Seven:  
Было бы здорово вынести минимальное и максимальное значение
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13934 от 20.03.2023 в 12:46:02 »

20.03.2023 в 12:44:15, travnik писал(a):
Было бы здорово вынести минимальное и максимальное значение

Чем текущее не устраивает?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13935 от 20.03.2023 в 13:19:12 »

2Seven: 100 монет за пленного вообще смешно, за эти деньги любой  пистолет можно местным аборигенам продать. Для баланса имеет смысл хотя бы в 3 раза увеличить награду.
Зарегистрирован

BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13936 от 20.03.2023 в 18:35:34 »

20.03.2023 в 13:19:12, travnik писал(a):
100 монет за пленного вообще смешно, за эти деньги любой  пистолет можно местным аборигенам продать. Для баланса имеет смысл хотя бы в 3 раза увеличить награду.

 
Для какого баланса? В оригинале пленных не было никаких вообще и предметы по альту продать нельзя было. Это приятные мелочи.
Зарегистрирован

WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13937 от 22.03.2023 в 23:50:11 »

20.03.2023 в 18:35:34, BlackAlex писал(a):

    
2Seven: 100 монет за пленного вообще смешно, за эти деньги любой  пистолет можно местным аборигенам продать. Для баланса имеет смысл хотя бы в 3 раза увеличить награду.
      
 

 
я только серых захватываю и сливаю переход на мою сторону, а деньги мусор).
допрашивает неплохо Мигель.
« Изменён в : 22.03.2023 в 23:50:30 пользователем: WarHawk » Зарегистрирован

BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13938 от 24.03.2023 в 13:36:47 »

А подскажите, где можно снизить качество маскировки у элитчиков? А то они сейчас вплотную почти ко мне подбегают без засвета и даже разведчик с биноклем их не всегда в 3-4 клетках от себя видит.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13939 от 24.03.2023 в 14:49:15 »

2BlackAlex:  
Есть сейв, где в 3 клетках противника не видно днем с биноклем?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13940 от 24.03.2023 в 15:15:36 »

24.03.2023 в 14:49:15, Seven писал(a):
Есть сейв, где в 3 клетках противника не видно днем с биноклем?

 
Я уже понял в чём дело. Из-за того, что играю на больших разрешениях, я траву не замечаю. Всё дело в траве.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13941 от 24.03.2023 в 15:20:16 »

2BlackAlex:  
Эффективность укрытия от объектов зависит от COVER_SYSTEM_TREE_EFFECTIVENESS = 15, можно попробовать эту настройку уменьшить.
Укрытие от скрытности и камуфляжа по умолчанию в сборках должно быть 80%, можно тоже уменьшить если не нравится, что можно спрятаться вблизи противника:
COVER_SYSTEM_STEALTH_EFFECTIVENESS = 80
COVER_SYSTEM_CAMOUFLAGE_EFFECTIVENESS = 80
В стандартном 1.13 эти значения 50.
Эффективность камуфляжа и скрытности одинакова для игрока и противника. Если игрок может хорошо прятаться, используя камуфляж и скрытность, то же самое могут делать и враги.
« Изменён в : 24.03.2023 в 16:00:00 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13942 от 24.03.2023 в 15:57:31 »

2Seven:  
 
Со значением 50 для меня всё же приятней играть. Если хочу стелсить, я ночью воюю с глушёнными стволами. А Хищники, которые исчезают в 3 колосках на пустынной карте в 10 метрах от тебя это всё же не то.
Зарегистрирован

BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13943 от 25.03.2023 в 11:11:52 »

А Кармен в моде ДСМ очень даже хорошо уживается в одном отряде с террористами. Забавно.
Зарегистрирован

pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13944 от 03.04.2023 в 15:01:51 »

В последних версиях 1.13 от 1dot13 ополчение стало пассивным - сидят всегда на месте, передвигаются максимум на пару клеток. Раньше они сбегались со всего сектора, а теперь перестали, часть из них сидит и чиллит во время осады.) Хотя враги всегда действуют как прежде. Вроде ведь нет настройки влияющий на это?
 
 
Есть, конечно, опция управления ополченцами, но она слишком уж имбовая, имхо: если до боя приказать всей милите залезть на какую-нибудь крышу, то любое нападение отбивается вообще без потерь)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13945 от 03.04.2023 в 15:18:03 »

03.04.2023 в 15:01:51, pomutnenie писал(a):
В последних версиях 1.13 от 1dot13 ополчение стало пассивным - сидят всегда на месте, передвигаются максимум на пару клеток.

Видимо у них по умолчанию STATIONARY приказ, при поднятии тревоги он должен меняться на SEEKENEMY, возможно включено подавление частот? В любом случае если дать команду всем в секторе "в атаку", у них приказ сменится и они пойдут атаковать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13946 от 04.04.2023 в 17:47:52 »

Привет,  
 
играю в SDO+AR + AI, прошел уже половину карты а из противника не выпадают рации. Может теперь это где то настраивается? не понятно где брать рацию и батарейки к ней.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13947 от 04.04.2023 в 17:57:35 »

2travnik:  
Это случайный процесс.
Можно подкараулить радиста и обобрать, или купить рацию в магазине Бобби, они там продаются с довольно небольшого прогресса.
Рации выдаются только если противнику разрешено иметь навыки
Code:
ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY = TRUE

В следующей версии SDO Франц в Балайме также будет продавать рации.
« Изменён в : 04.04.2023 в 17:58:33 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13948 от 04.04.2023 в 21:41:45 »

2Seven:  
настройка стоит тру, у меня выпадение всех предметов стоит, она так не выпадет, именно отбирать нужно? у бобби рея пока тоже в продаже ее нет, хотя бы батарейки найти, а то со старта рация было но батарейки сели
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13949 от 04.04.2023 в 22:09:08 »

2travnik:  
Батарейки у Франца есть и Бобби.
Рация должна выпадать, у нее coolness 4 так что в середине игры уже должна быть.
У нескольких наемников тоже рация есть в наборе.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13950 от 05.04.2023 в 08:13:18 »

Есть предложение добавить возможность проматривать заказы от бобби рея.
По минимуму можно сделать чтобы  вконсоль при нажатии на V писался заказ и в какую точку и когда прибудет. Как максимум сделать окошечко которое бы еще содержало сам заказ.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13951 от 05.04.2023 в 11:18:45 »

2travnik:  
У Бобби разве нельзя посмотреть в разделе заказов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13952 от 05.04.2023 в 11:31:56 »

2Seven:  
 
Так а где тут посмотреть заказы?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13953 от 05.04.2023 в 11:44:35 »

2travnik:  
На странице оформления заказа внизу есть кнопка shipments.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13954 от 05.04.2023 в 12:01:42 »

Приложил скрин
Вот прицепился!       zakaz2-1.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13955 от 05.04.2023 в 12:04:59 »

2travnik:  
Выбери товары и нажми заказать, но не заказывай.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13956 от 05.04.2023 в 12:05:19 »

Спасибо, нашел где
Зарегистрирован

travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13957 от 06.04.2023 в 23:52:26 »

Привет,
 
Не пойму почему у противника рации нет, но подкрепление приходит?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13958 от 06.04.2023 в 23:56:16 »

2travnik:  
Возможно, они все вместе зашли в сектор несколькими отрядами, но все не поместились и добавляются по ходу уничтожения.
Также стоит проверить опцию RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS в разделе [Extended Options] файла Ja2_Options.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13959 от 07.04.2023 в 09:15:55 »

2Seven:  
Из одного сектора города пришло 6 человек, за городом стояло 19 и после как убил противника зашло подкрепление.
А этой настройки у меня вообще нету, добавить ее нужно с каким параметром, TRUE?
 
Если добавлю RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS, то нужно ли отключать ALLOW_REINFORCEMENTS?
« Изменён в : 07.04.2023 в 09:27:10 пользователем: travnik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13960 от 07.04.2023 в 09:19:50 »

2travnik:  
В какой версии игры это происходит.
 
 07.04.2023 в 09:15:55, travnik писал(a):
после как убил противника зашло подкрепление

Подкрепления могут заходить через случайные промежутки времени, это может быть вообще не связано.
 
 07.04.2023 в 09:15:55, travnik писал(a):
А этой настройки у меня вообще нету

По умолчанию она активирована.
 
 07.04.2023 в 09:15:55, travnik писал(a):
добавить ее нужно с каким параметром, TRUE

TRUE, чтобы подкрепления в тактике не приходили без радиста в команде противника.
 
На всякий случай, эта опция ограничивает только подкрепления в негородские сектора, при атаке города подкрепления все равно будут приходить, в том числе извне города (это нужно для баланса и массированных контратак), независимо от наличия у противника радиста. Чтобы их ограничить, нужно ставить помехи.
« Изменён в : 07.04.2023 в 09:22:56 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13961 от 07.04.2023 в 09:30:11 »

2Seven:  07.04.2023 в 09:19:50, Seven писал(a):
В какой версии игры это происходит.

JA+SDO+AR+AI-2847
 07.04.2023 в 09:19:50, Seven писал(a):
Подкрепления могут заходить через случайные промежутки времени, это может быть вообще не связано.

Я могу хоть полчаса бегать, подкрепление не заходит, но как то обнаруживается убийство то сразу заходит. Если выключить ALLOW_REINFORCEMENTS то тоже не заходит
 07.04.2023 в 09:19:50, Seven писал(a):
TRUE, чтобы подкрепления в тактике не приходили без радиста в команде противника.

Если добавлю RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS, то нужно ли отключать ALLOW_REINFORCEMENTS?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13962 от 07.04.2023 в 09:34:07 »

2travnik:  
Подкрепления приходят только после поднятия тревоги.
 
 07.04.2023 в 09:30:11, travnik писал(a):
сли добавлю RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS, то нужно ли отключать ALLOW_REINFORCEMENTS?

Если отключить ALLOW_REINFORCEMENTS, подкреплений в игре не будет ни в каком виде.
« Изменён в : 07.04.2023 в 09:34:39 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13963 от 09.04.2023 в 13:17:08 »

Как разрешить или запретить тренинг ополчения в Омерте.Где это можно настроить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13964 от 09.04.2023 в 13:35:45 »

2Shwed14:  
Facilities.xml
убрать или добавить
Code:
<FACILITY>
            <SectorGrid>XX</SectorGrid>
            <FacilityType>18</FacilityType>
            <ubHidden>2</ubHidden>
      </FACILITY>

 
Тренировка ополчения задается специальным скрытым типом назначения, тип определяется в FacilityTypes.xml
Code:
<FACILITYTYPE>
            <ubIndex>18</ubIndex>
            <szFacilityName>Legacy Militia Training Facility</szFacilityName>
            <szFacilityShortName>Legacy</szFacilityShortName>
            <ubMilitiaTrainersAllowed>2</ubMilitiaTrainersAllowed>
            <ubMobileMilitiaTrainersAllowed>2</ubMobileMilitiaTrainersAllowed>
      </FACILITYTYPE>
« Изменён в : 09.04.2023 в 13:35:56 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13965 от 09.04.2023 в 20:30:02 »

03.04.2023 в 15:18:03, Seven писал(a):
03.04.2023 в 15:01:51, pomutnenie писал(a):
В последних версиях 1.13 от 1dot13 ополчение стало пассивным - сидят всегда на месте, передвигаются максимум на пару клеток.
 
Видимо у них по умолчанию STATIONARY приказ, при поднятии тревоги он должен меняться на SEEKENEMY, возможно включено подавление частот? В любом случае если дать команду всем в секторе "в атаку", у них приказ сменится и они пойдут атаковать.

 
Да, команда работает. А это поведение по умолчанию можно как-то поменять, интересно?
Просто если уж использовать команды вообще, то использовать все, а с расстановкой слишком уж просто получается)
 
 
А респаунинг вещей все-таки похоже есть. Помимо склада в Н5, предметы заново появились на складе Н10, а также в С6, С13, В14. Время не засекал, но несколько десятков дней точно. Ящики надо "переоткрыть".
 
 
И еще мне не совсем понятно, почему Дэвин продает топовые эндгеймовые вещи на прогрессе после 10 (то есть 12, 14, например)? Скрины ниже
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13966 от 09.04.2023 в 20:43:12 »

09.04.2023 в 20:30:02, pomutnenie писал(a):
А это поведение по умолчанию можно как-то поменять, интересно?

Это лучше спрашивать у разработчиков: https://github.com/1dot13/source/issues
 
 09.04.2023 в 20:30:02, pomutnenie писал(a):
не совсем понятно, почему Дэвин продает топовые эндгеймовые вещи на прогрессе после 10

Вероятно, у него такие настройки в NPCInventory\Merchants.xml
Стоит проверить у него <minCoolness>, <addToCoolness>, <coolnessProgressRate>, <allInventoryAlwaysAvailable>.
Также фича RebelCommand может влиять на бонус к уровню продаваемых вещей у торговцев.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13967 от 15.04.2023 в 20:41:09 »

Мой вопрос не о вашем моде Seven, но есть ли способ для JA2 правильно распознать звуковое устройство после того, как я вывел свой компьютер из спящего режима? Прямо сейчас, когда я просыпаю компьютер, в JA2 нет звука, но он работает везде, например, в youtube/chrome.
« Изменён в : 15.04.2023 в 20:42:54 пользователем: JonnyJalapeno » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13968 от 15.04.2023 в 20:49:54 »

2JonnyJalapeno:  
Про это мне ничего не известно, я не оставляю игру в спящем режиме, в таком случае вероятно проще всего выйти и зайти в игру, чтобы все заработало.
Движок игры очень старый, может что-то не понимать в современных системах.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13969 от 15.04.2023 в 20:56:39 »

2Seven:  
В последнем бою выяснилось, что к противнику в городской сектор подмога приходит и с ПВО. Может базы ПВО исключить из источников помощи, чтоб позже при атаке на ПВО там был полный гарнизон и нормальный бой.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13970 от 15.04.2023 в 20:58:55 »

2SerTi:  
Звучит логично.
 
Update: в версии r2849 противник не будет получать подкреплений из секторов ПВО (кроме мобильных групп, которые там проходили), также опция ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES относится и к противнику тоже (противник все еще может атаковать с нескольких направлений, но тактические подкрепления с этой опцией возможны только между городскими секторами).
« Изменён в : 16.04.2023 в 12:32:17 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13971 от 20.04.2023 в 12:12:49 »

Кто-нибудь в курсе, как работает скрытность? С камуфляжем разобрался спустя семь лет, он оказывается, меняет зону видимости противника, делая её хуже. Но как работает скрытность я до сих пор не могу понять. Есть некие очки скрытности, есть навык который делает вас "незаметным, пока вас не заметили", есть настройка которая "за каждый уровень скрытности даёт какое-то количество очков". То есть, оказывается есть ещё уровень скрытности. Но как это увидеть на практике-то? И как это применяется? Знаю точно, что наёмники, когда ползут, издают звуки и скрытность снижает количество этих звуков, но что-то ещё о скрытности я так и не смог узнать. Похоже навык скрытности слишком скрытен, чтобы о нём что-то было известно.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13972 от 20.04.2023 в 13:55:35 »

20.04.2023 в 12:12:49, Бобби Гонтарски писал(a):
Похоже навык скрытности слишком скрытен, чтобы о нём что-то было известно.

А всех, кто хоть что-нибудь об этом знал, давным-давно уже замочили!
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13973 от 20.04.2023 в 14:07:24 »

20.04.2023 в 13:55:35, Seven писал(a):
А всех, кто хоть что-нибудь об этом знал, давным-давно уже замочили!

 
Или они умерли от старости)
Зарегистрирован

ShrikeSSS
[Ыыы]
Прирожденный Джаец






Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13974 от 21.04.2023 в 02:11:09 »

Подскажите, где можно посмтреть зависимость разрешения и количества мерков в отряде - хочу 10 рож и поиграться с разрешением, для меня 1920х1080 - мелковато.
И есть в ИНИ файле настройки за это отвечающие
« Изменён в : 21.04.2023 в 02:11:41 пользователем: ShrikeSSS » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13975 от 21.04.2023 в 05:43:27 »

2ShrikeSSS:  
Все что от 1024x768 по обоим параметрам поддерживает 10 наемников.
Настраивается в ja2.ini
Code:
;******************************************************************************************************************************
; You can choose from the following screen resolutions.
;  
;  0 ... 640x480
;  1 ... 960x540
;  2 ... 800x600
;  3 ... 1024x600
;  4 ... 1280x720
;  5 ... 1024x768
;  6 ... 1280x768
;  7 ... 1360x768
;  8 ... 1366x768
;  9 ... 1280x800
; 10 ... 1440x900
; 11 ... 1600x900
; 12 ... 1280x960
; 13 ... 1440x960
; 14 ... 1770x1000
; 15 ... 1280x1024
; 16 ... 1360x1024
; 17 ... 1600x1024
; 18 ... 1440x1050
; 19 ... 1680x1050
; 20 ... 1920x1080
; 21 ... 1600x1200
; 22 ... 1920x1200
; 23 ... 2560x1440
; 24 ... 2560x1600
; 25 ... Custom Resolution
;*********************************************************************** *******************************************************
 
; The screen resolution of the game
SCREEN_RESOLUTION = 4

Все значения, начиная с 5, поддерживают 10 наемников в отряде.
Плюс на стартовом экране игры нужно выбрать нужное количество перед началом игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ShrikeSSS
[Ыыы]
Прирожденный Джаец






Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13976 от 22.04.2023 в 03:03:56 »

Спасибо
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13977 от 22.04.2023 в 17:16:13 »

Товарищи, кто играет в SDO+WF. Подскажите, где Мануэля искать.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13978 от 22.04.2023 в 17:21:42 »

2Mangust:  
C3
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13979 от 22.04.2023 в 17:23:14 »

2Mangust:  
Mods\Data-WF+SDO.7z\MercProfiles.xml
Code:
<sSectorX>3</sSectorX>
<sSectorY>3</sSectorY>

Что должно примерно соответствовать сектору C3.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13980 от 22.04.2023 в 18:46:20 »

Благодарю. Припоминаю, когда ранее я освобождал Читзену первым делом, были какие то баги. Кто освобождал города не в том порядке, в котором нам рекомендуют, подскажите - это чревато проблемами при прохождении?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13981 от 22.04.2023 в 18:49:13 »

2Mangust:  
Нет, даже не слыхал о таком. Хоть сразу в Медуну иди:-)
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13982 от 22.04.2023 в 19:04:57 »

2SerTi: было. Управляющие шахт точно менялись местами. Впрочем это вроде в ванильном WF было, а это был тот ещё рассадник багов
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13983 от 22.04.2023 в 19:05:56 »

2Mangust:  
В 1.13 от WF только карты, и те адаптированы (или перерисованы), никаких проблем с квестами от порядка прохождения не должно быть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13984 от 22.04.2023 в 19:08:36 »

2Mangust:  
Насколько мне известно, бригадиры и сейчас рандомно меняются с каждой новой игрой.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13985 от 23.04.2023 в 13:30:40 »

2SerTi: возможно. У меня уже которая попытка пройти заканчивается в Драссене  ;D  
Бешенный, я так понимаю, на данной карте сидит в K6?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13986 от 23.04.2023 в 16:01:41 »

2Mangust:  
Вроде в I6
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13987 от 23.04.2023 в 18:46:07 »

2SerTi: при входе в тот сектор игра не говорила, что я кого то встретил. А вроде должна была бы...
А нет, нашёл, благодарю. Снаряжение у него, конечно, интересное...
« Изменён в : 23.04.2023 в 19:06:31 пользователем: Mangust » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13988 от 23.04.2023 в 19:14:44 »

В некоторых версиях игры на ринге в Сан Моне можно устроить несколько боёв. Это баг или фича?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13989 от 23.04.2023 в 19:17:17 »

2Mangust:  
Три боксера, три боя. Потом они отдыхают день или около того, и можно снова драться.
В +AI так не работает, можно только три боя провести и все.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13990 от 27.04.2023 в 00:11:03 »

Доброй ночи. При попытке открыть 7609ru+Mods.7z.002 с яндекс диска, у меня вылезает ошибка - формат не поддерживается или файл повреждён. Первый архив открылся без проблем.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13991 от 27.04.2023 в 01:43:01 »

2D1ego:  
Если архив состоит из нескольких частей, например: 7609ru+Mods.7z.001, 7609ru+Mods.7z.002, то открывать с помощью 7z и распаковывать нужно только первую часть, вторую архиватор обнаружит и распакует автоматически. Не нужно пытаться отдельно открывать файл 7z.002 и распаковывать его. P.S. Написано, кстати, в шапке.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13992 от 27.04.2023 в 22:35:40 »

2SerTi: спасибо, понял.
Подскажите пожалуйста, играю в 1920х1080. Всё очень мелкое, особенно шрифт. При выставлении меньшего разрешения всё растягивается и сплющивается. Есть возможность увеличить размер шрифта ?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13993 от 27.04.2023 в 22:53:02 »

2D1ego:  
Поставь разрешение 1280х720 и ничего не будет растягиваться а также боковые панели будут отображаться.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13994 от 27.04.2023 в 23:02:47 »

2SerTi: спасибо да, лучше.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13995 от 29.04.2023 в 19:22:08 »

Добрый день. Почему в 1.13 я не могу выбросить предмет из окна торговли Тони ? Это не критично но в 1.12 это работало.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13996 от 29.04.2023 в 19:22:53 »

2D1ego:  
Вроде должно работать как обычно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13997 от 29.04.2023 в 22:32:11 »

22.04.2023 в 19:05:56, Seven писал(a):
В 1.13 от WF только карты, и те адаптированы (или перерисованы), никаких проблем с квестами от порядка прохождения не должно быть.

 
Заметил 2 особенности, что были в WF, а вот в обычной Агонии власти не припомню:
1. Единственный пульт для дистанционного подрыва лежит в ящике у управляющего Драссена. При попытке забрать его управляющий ведёт себя так, как мирные граждане при любом конфликте.
2. Очень быстро падает лояльность в городах. После захвата 2 секторов в Драссене еле успел натренировать ополчение в обоих, как лояльность упала до 17
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13998 от 29.04.2023 в 23:24:43 »

2Seven: нет, не могу выкинуть. Может быть повышенного разрешения ?
 Вот ещё вопрос. Некоторые враги появляются за заборами деревьями как в Альме. Их поиск занимает огромное количество времени, есть возможность отобразить последнего врага на локации как в 7.62 ?
И в вдогонку. Мне нравится музыка как тут https://www.youtube.com/watch?v=Z8-98K5qzZ4. Как мне сделать такую же в сборке с яндекс диска ?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13999 от 30.04.2023 в 02:43:39 »

2D1ego:  
Пкм на миникарту и будет показан раён, где находится последний враг. Как вставить свою музыку смотри здесь: https://youtu.be/ENz2UL8VQ08?t=3275
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14000 от 30.04.2023 в 19:49:21 »

Есть ли предел по трофеям в секторе? И если да - что будет, если его превысить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14001 от 30.04.2023 в 20:01:52 »

2Mangust:  
Вроде нет ограничений, разве что тормозить начнет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14002 от 30.04.2023 в 21:53:14 »

2Mangust:  
если не вылетит как у меня то все нормально.
90 духов на ЦПВО, авто выпадение всех предметов, более тысячи...
пришлось переиграть и ловить их сектором ранее.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14003 от 01.05.2023 в 03:45:41 »

1. Street Sweeper требует 84 ОД для того, чтобы зарядить его. У Мануэля 80 ОД, и он отказывается его перезаряжать. Может имеет смысл зарядить его, оставив -4 ОД (как сейчас сделано с прыжками в окна, например). В ином случае ружо бесполезное в длительных боях, выходит
2. Наткнулся на драника с огнемётом. Мануэль спрятался от него за контейнером. При выстреле визуально огонь прошёл сквозь контейнер, моего бойца не задел, но поджёг клетку за ним. Получается, укрытие против этого оружия работает только на того, кто в соседней с укрытием клетке? Или вообще не работают и мне просто повезло.
Кстати, огнемёт по дальности не сильно отличается даже от ПП. Похож на имбалансное оружие.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14004 от 01.05.2023 в 04:51:10 »

01.05.2023 в 03:45:41, Mangust писал(a):
У Мануэля 80 ОД

Если оставить 20 AP с прошлого хода, будет 100.
 
 01.05.2023 в 03:45:41, Mangust писал(a):
огнемёт по дальности не сильно отличается даже от ПП. Похож на имбалансное оружие

Оружие редкое, для зарядки требует компоненты, которых в игре мало.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14005 от 01.05.2023 в 05:50:19 »

01.05.2023 в 03:45:41, Mangust писал(a):
Кстати, огнемёт по дальности не сильно отличается даже от ПП. Похож на имбалансное оружие.  

Кстати, в реале ручной огнемёт действует метров на 20-25, т.е. намного меньше реального действия пп.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14006 от 01.05.2023 в 07:05:33 »

01.05.2023 в 04:51:10, Seven писал(a):
Оружие редкое, для зарядки требует компоненты, которых в игре мало.

 
Я нашёл уже в Драссене у противника. Так спасает от него укрытие?
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14007 от 03.05.2023 в 13:56:32 »

Здравствуйте. Не могу нанять Шенка в тюрьме Тиксы. Динамо присоединился без проблем а Шенк прости оставить его одного.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14008 от 03.05.2023 в 14:18:51 »

01.05.2023 в 07:05:33, Mangust писал(a):
Так спасает от него укрытие?

Какое именно укрытие? За кустиком от него не спрятаться.
Огнемет не пробивает стены, в отличие от пуль.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14009 от 03.05.2023 в 18:26:16 »

03.05.2023 в 14:18:51, Seven писал(a):
Какое именно укрытие? За кустиком от него не спрятаться.
Огнемет не пробивает стены, в отличие от пуль.

 
Когда стреляли по моему бойцу, что прятался за железным контейнером, загорелась клетка сразу за ним. Или это "перелёт"?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14010 от 03.05.2023 в 18:27:12 »

2Mangust:  
Я этого не видел.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14011 от 07.05.2023 в 21:42:53 »

Можно ли создавать бечёвку (например из одежды)?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14012 от 08.05.2023 в 05:05:13 »

2Mangust:  
В SDO можно, при разборе одежды на тряпки.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14013 от 08.05.2023 в 05:17:10 »

Добрый день, надеюсь, что в нужную тему пишу.  
 
Играю AI+AR+SDO, изменил настройки погоды (через INI, в data-sdo, data-user, data-1.13 параметр Allow_rain), после этого перестала показываться подсказка того, что надето на противнике (которая выводилась в левом нижнем углу, слева от портретов наемников). Теперь в этом окне показывается журнал или хоткеи.  
Можно ли как-то вернуть вывод подсказок про противника?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14014 от 08.05.2023 в 05:23:03 »

08.05.2023 в 05:17:10, krosovokxxl писал(a):
Можно ли как-то вернуть вывод подсказок про противника?

Можно включить в игровых настройках нужные панели информации.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14015 от 08.05.2023 в 05:38:44 »

Спасибо за ответ, но в настройках отключена тактическая панель и включены подсказки над солдатами, но подсказки все равно не выдаются.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14016 от 08.05.2023 в 05:44:41 »

08.05.2023 в 05:38:44, krosovokxxl писал(a):
подсказки над солдатами

 08.05.2023 в 05:17:10, krosovokxxl писал(a):
показываться подсказка того, что надето на противнике (которая выводилась в левом нижнем углу, слева от портретов наемников)

Какая связь?
 
 08.05.2023 в 05:38:44, krosovokxxl писал(a):
отключена тактическая панель

Ну так может стоит попробовать включить обратно?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14017 от 08.05.2023 в 05:48:19 »

08.05.2023 в 05:44:41, Seven писал(a):
Ну так может стоит попробовать включить обратно?
 

 
Я пробовал различные комбинации и из меню игры и из editor, смена не происходит. Alt на солдатах противника и персонажах не работает при любых настройках.  
Если это лечится только настройками внутри игры, то окей, значит не чинится
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14018 от 08.05.2023 в 05:55:08 »

08.05.2023 в 05:48:19, krosovokxxl писал(a):
Alt на солдатах противника и персонажах

Ты путаешь подсказки по ALT во всплывающем окне над противником и подсказки на тактической панели в режиме курсора CTRL или look.
Подсказки по ALT включаются в игровых настройках или через SHIFT+D, подсказки на тактической панели работают, когда активна тактическая панель (она включена в настройках, стандартная левая панель отключена, если место есть только слева от портретов).
Также подсказки по ALT могут зависеть от расстояния до противника (опция DYNAMIC_SOLDIER_TOOLTIPS = TRUE, ALLOW_DYNAMIC_TOOLTIP_RANGE = TRUE), количество отображаемой информации задается опцией SOLDIER_TOOLTIP_DETAIL_LEVEL.
Подсказки на тактической панели эти опции не используют, там свой алгоритм, количество отображаемой информации зависит от дальности и длительности наблюдения, в чит режиме показывается все.
« Изменён в : 08.05.2023 в 05:55:45 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14019 от 08.05.2023 в 06:00:02 »

Окей, не работает ни alt ни ctl, я попробую исправить это по тем опция, которые вы написали. Спасибо.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14020 от 08.05.2023 в 20:12:36 »

08.05.2023 в 05:05:13, Seven писал(a):
В SDO можно, при разборе одежды на тряпки.

 
При разборе одежды на тряпки получаются только тряпки. Или камуфляж, что валится с драников, не считается одеждой?
 
Ещё вопрос. На тридцатый день в Драссене сильно падает лояльность, практически до 0. Это нормально? Других секторов не захватывал, всё это время отвоёвывал город и тренировал ополчение.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14021 от 08.05.2023 в 20:26:44 »

08.05.2023 в 20:12:36, Mangust писал(a):
При разборе одежды на тряпки получаются только тряпки

Сборку обнови. Это уже пару месяцев назад ввели.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14022 от 08.05.2023 в 20:31:49 »

08.05.2023 в 20:26:44, SerTi писал(a):
Сборку обнови. Это уже пару месяцев назад ввели.

 
Месяц назад скачивал сборку.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14023 от 09.05.2023 в 18:52:35 »

В реальном времени игра притормаживает. Играю на виртуальной машине с 1 Гб оперативы, на 1 ядре 2,6 GHz, 128 Мб видеопамяти. Что надо увеличить, чтобы игра работала нормально?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14024 от 09.05.2023 в 18:59:46 »

09.05.2023 в 18:52:35, Mangust писал(a):
Что надо увеличить, чтобы игра работала нормально?

Исправить в коде то что тормозит.
Игра использует одно ядро процессора, так что чем быстрее оно работает тем лучше.
Также может тормозить при игре под win10 без исправлений dll или реестра.
Требования по памяти неизвестны, но вообще +AI может довольно много памяти забирать под кэширование и т.д., так что можно попробовать посмотреть сколько процесс памяти требует и попробовать увеличить.
« Изменён в : 09.05.2023 в 19:01:06 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14025 от 10.05.2023 в 18:56:37 »

2Seven: пробовал поднять оперативу до 4Гб, разницы не заметил. А по видеопамяти игра не требовательнее оригинала? При старте игра, кстати, пишет "using slow software rendering please update your graphics card driver"
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14026 от 10.05.2023 в 19:48:38 »

10.05.2023 в 18:56:37, Mangust писал(a):
А по видеопамяти игра не требовательнее оригинала?

Не должно быть вроде, хотя что там в cnc-ddraw делается я не знаю.
 
 10.05.2023 в 18:56:37, Mangust писал(a):
При старте игра, кстати, пишет "using slow software rendering please update your graphics card driver"

Видимо, нужно обновить драйвер видеокарты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14027 от 12.05.2023 в 14:43:08 »

На последнем билде AI противники очень быстро выходят из строя от кровопотери. Может, вернуть, как раньше?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14028 от 15.05.2023 в 18:31:24 »

Всем доброго времени суток, подскажите пожалуйста как повысить лояльность города, а то после гибели мирного жителя лояльность резко упала до 15%?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14029 от 15.05.2023 в 19:08:15 »

2Tixon:  
Выполнять квесты, некоторые дают повышение лояльности, использовать осведомителя с заданием пропаганды.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14030 от 15.05.2023 в 19:20:00 »

2Seven: спасибо, попробую осведомителя использовать, а то квесты на данный момент выполнены, а новых еще нет!
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14031 от 20.05.2023 в 14:18:13 »

Включаю фонарь, в меню он отображается как включённый, а света не вижу. Так и должно быть? Насколько я помню, раньше свет от фонаря отображался корректно
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14032 от 20.05.2023 в 15:03:55 »

2Mangust:  
Фонари не работают на крыше и при дневном освещении.
Ну и про батарейки не стоит забывать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14033 от 20.05.2023 в 19:52:57 »

2Seven: включал на земле, ночью. Батарейки вставлял. Пробовал снимать с оружия и включать в руках.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14034 от 20.05.2023 в 19:54:10 »

2Mangust:  
В некоторых модах фонарь может быть не прописан корректно в xml.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14035 от 20.05.2023 в 23:37:14 »

2Seven: играю в WF+SDO. В нём прописано корректно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14036 от 21.05.2023 в 18:30:46 »

2Mangust:  
Проверил WF+SDO, фонарь (предмет 1636) включается и светит как положено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14037 от 24.05.2023 в 19:47:49 »

20.05.2023 в 14:18:13, Mangust писал(a):
Включаю фонарь, в меню он отображается как включённый, а света не вижу. Так и должно быть? Насколько я помню, раньше свет от фонаря отображался корректно

 
А можно вопрос? Зачем наёмнику демаскировать себя фонарём? В OpenXCom зажжённый фонарь можно бросить перед собой. В JA2 я такого не видел. Или я отстал от жизни?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14038 от 24.05.2023 в 21:45:57 »

24.05.2023 в 19:47:49, Lenivets писал(a):
Зачем наёмнику демаскировать себя фонарём?

При правильной тактике фонарь, с его малым АР, может быть очень даже полезен. Включил, засветил врага. Твои камрады отстрелялись, откидались гренами по засвеченому. Выключил и убежал довольный. И всё за один ход. Пусть враги по старому месту шмаляют.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14039 от 25.05.2023 в 18:49:28 »

2Seven: в каком файле должны быть прописаны параметры фонаря?
2Lenivets: ну во-первых если есть фонарь, то хотелось бы иметь возможность использовать его. А во-вторых, например, бронированному штурмовику эта приблуда полезна. Засветил врага, а остальные пусть по нему стреляют.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14040 от 25.05.2023 в 18:51:14 »

2Mangust:  
items.xml
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14041 от 26.05.2023 в 08:33:06 »

Доброго времени. Столкнулся с такой проблемой. Выставляя разрешение в inieditor меньше чем в настройках монитора, картинка не разворачивается на весь экран и оставляет чёрные не симетричные области
<a href="https://ibb.co/FHxx6v2"><img src="https://i.ibb.co/cYggJ50/image.png" alt="image" border="0"></a>
Если выставить одинаковое разрешение на мониторе и в едиторе, то всё стабильно. Забавно что на ранних сборках от sevena (скачивал год назад), такого глюка нет. Только на последней сборке такая ерунда.
Пока нашёл решение только уменьшать разрешение монитора на время игры. Монитор не большой и при выставлении 1920*1080 в едиторе - играть приходится пикселями, это не удобно
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14042 от 26.05.2023 в 08:35:29 »

26A6ELbl4:  
Единственное что изменилось - добавлены DLL Cnc-ddraw в сборку (нужен для работы игры под Win10), он видимо конфликтует с каким-то твоим софтом или настройками, смотри файлы конфигурации в ddraw.ini или удаляй его вообще.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14043 от 26.05.2023 в 12:55:40 »

24.05.2023 в 19:47:49, Lenivets писал(a):
В OpenXCom зажжённый фонарь можно бросить перед собой. В JA2 я такого не видел. Или я отстал от жизни?
такое можно сделать, не влезая в код, но тогда кидаемый фонарь будет просто разновидностью одноразового осветителя. В реальной жизни вряд ли была бы хоть какая-то польза от брошенного фонаря - или разобьется или будет светить куда-то совсем не туда, куда надо.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14044 от 26.05.2023 в 12:57:15 »

26A6ELbl4: Сейчас мониторы 17 на Авито стоят дешевле, чем 1 раз сходить в магазин. Это будет гораздо более лучшая настройка разрешения экрана.  :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14045 от 26.05.2023 в 17:24:41 »

а 1280*720 не рассматривается? ИМХо для джаги максимально комфортное
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14046 от 29.05.2023 в 10:19:30 »

А я не писал про размеры своего монитора (23). Тем не менее на нём игра в 1920х1080 выглядит не очень. Проблему кстати решил удалением указанных файлов и заливом других их архива wine. Брал где то здесь же.
« Изменён в : 29.05.2023 в 10:20:03 пользователем: 6A6ELbl4 » Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14047 от 31.05.2023 в 23:10:20 »

24.05.2023 в 21:45:57, SerTi писал(a):
Включил, засветил врага. Твои камрады отстрелялись, откидались гренами по засвеченому. Выключил и убежал довольный. И всё за один ход. Пусть враги по старому месту шмаляют.

 
Мда. Не подумал, поскольку никогда не пробовал. Хорошая идея.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14048 от 31.05.2023 в 23:24:38 »

26.05.2023 в 12:55:40, JAggernaut писал(a):
В реальной жизни вряд ли была бы хоть какая-то польза от брошенного фонаря - или разобьется или будет светить куда-то совсем не туда, куда надо.

 
Действительно. Всё равно вражины в поток света теперь не лезут, даже если фонарь аккуратно положить в нужном направлении. Хотя... если их несколько расположить дугой, то может и была бы польза. Осветитель прогарает за десяток ходов, а фонарь - пока батареек хватит. Это втрое дольше.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14049 от 01.06.2023 в 14:49:36 »

Подскажите пожалуйста параметр отвечающий за ежедневную кассу у Тони из Моны.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14050 от 01.06.2023 в 19:20:38 »

26A6ELbl4:  
Tabledata\NPCInventory\Merchants.xml
Code:
   <szName>Tony</szName>
    <iInitialCash>15000</iInitialCash>
    <dailyIncrement>15000</dailyIncrement>
    <dailyMaximum>15000</dailyMaximum>

Возможно, для изменения понадобится новая игра, или просто подождать сутки, чтобы параметры обновились.
При использовании +AI нужно помнить, что дневной доход считается как  dailyIncrement / 2 + Random (dailyIncrement), то есть может быть разным в разные дни.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14051 от 03.06.2023 в 19:32:59 »

Добрый день!А можно узнать самые оптимальные настройки для прицеливания CTHConstants, на данный момент? Форум почитал, но там разные варианты не знаю какой лучше. И еще играю WF607+SDO+Loot какой лучше ини файл выбирать для подгрузки настроек при запуске Data-User\Ja2_Options.INI или Data-SDO\Ja2_Options.INI?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14052 от 03.06.2023 в 19:35:43 »

03.06.2023 в 19:32:59, Xit писал(a):
А можно узнать самые оптимальные настройки для прицеливания CTHConstants, на данный момент?

Оптимальные выставлены в сборке по умолчанию, по крайней мере для стандартного 1.13 и SDO.
 03.06.2023 в 19:32:59, Xit писал(a):
И еще играю WF607+SDO+Loot какой лучше ини файл выбирать для подгрузки настроек при запуске Data-User\Ja2_Options.INI или Data-SDO\Ja2_Options.INI?

Никакой, выбор файла нужен для редактирования настроек в INI Editor, на игру он не влияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14053 от 03.06.2023 в 20:38:04 »

Спасибо, можно тогда еще уточнить, какой именно CTHConstants.ini (из какой папки) подгружается,
когда запускаю WF607+SDO+Loot через Ini Editor?
Просто папок Data много и везде этот CTHConstants.ini настроен по разному, вроде где то читал что
Data-User имеет приоритет, оттуда берутся настройки или из Data-SDO?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14054 от 03.06.2023 в 20:39:31 »

2Xit:  
Настройки из INI файлов объединяются, приоритет по увеличению Data-1.13 -> Data-SDO -> Data-User.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14055 от 05.06.2023 в 16:21:35 »

Так есть еще два вопроса.Первый какая настройка отвечает за рост характеристик наемников по экспоненте и второй что дает мод loot, появляется дополнительный лут на картах или еще из противника тоже больше падает?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14056 от 05.06.2023 в 16:33:12 »

2Xit:  
Случайные предметы на картах.
Про экспоненту мне ничего не известно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14057 от 05.06.2023 в 17:17:17 »

Добрый день. Ещё вопрос по снайпингу в последних релизах. Загуглить не вышло, на канале sevenfn ответа не нашёл. На более ранних билдах при установке оптического прицела и поднятии ствола (L) подсвечиваемая зелёным зона превращалась в подобие тоннеля. Сейчас же я такого не наблюдаю. Как теперь работает механика снайпера и его наблюдателя ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14058 от 05.06.2023 в 18:31:33 »

26A6ELbl4:  
https://www.youtube.com/watch?v=YphVdoP7E9c
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
VincentLaw
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14059 от 07.06.2023 в 08:43:26 »

2Seven:  
Доброго времени суток.
 
Вопрос по Солдатам Анархии.
 
Обнаружил что отключена возможность перемещения портретов наемников на панели команды. Джагернаут сказал, что данная опция была удалена Вами из-за возникающих багов.
 
Возможно ли самостоятельно вернуть эту опцию, без опыта кодинга?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14060 от 07.06.2023 в 09:18:12 »

2VincentLaw:  
Можно, скачать более раннюю версию.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14061 от 15.06.2023 в 15:56:05 »

Заметил что в последней сборке батарейки перестали быть нужны для работы пнв, активок и прочего. Ура. Спасибо.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14062 от 15.06.2023 в 16:18:47 »

26A6ELbl4:  
Нужны только для детектора и миноискателя, плюс шокер.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14063 от 20.06.2023 в 08:32:34 »

Подскажите пожалуйста, как включить отображения урона цифрами? По красным звёздочкам не так удобно ориентироваться.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14064 от 20.06.2023 в 08:40:48 »

26A6ELbl4:  
Code:
ENEMY_HIT_COUNT = 0
PLAYER_HIT_COUNT = 0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14065 от 22.06.2023 в 15:59:35 »

Спасибо за ответы. Прошу разъяснить ещё один момент. Мне кажется или так и есть: точность ботов противника и наёмником отличается от сборки к сборке? Запускаю сборки через inieditor.exe Сборки которые проверял после чего и возник вопрос: NO+SDO, AR+SDO, AzazelMaps+SDO. В последней мне вообще показалось диким перекосом точность врага. Из любой видимой точки и любого оружия попадает в 90% случаев.  
В качестве exeшника ja2_7609ru+AI_r2859.exe
« Изменён в : 22.06.2023 в 16:00:45 пользователем: 6A6ELbl4 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14066 от 22.06.2023 в 16:02:39 »

22.06.2023 в 15:59:35, 6A6ELbl4 писал(a):
NO+SDO, AR+SDO, AzazelMaps+SDO

Разницы нет, разве что автор на картах специально расставил противника с высокой меткостью и/или продвинутым оружием.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14067 от 23.06.2023 в 10:39:29 »

Ребят, подскажите, какой файл поковырять чтобы все наемники были активны в начале игры? А то постоянно возникает проблема с наймом тех или иных наемников, и приходится раз за разом начинать игру сначала. Дико раздражает эта механика рандомного отсутствия наемников.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14068 от 23.06.2023 в 10:42:59 »

2WILDSIBERIAN:  
Ja2_Options.ini
Code:
;Mercs can be on assignment?
; 0 = default behaviour, mercs are on assignment at start, mercs go on assignment during campaign
; 1 = all mercs available at the start of the game, during the campaign they will go on assignment
; 2 = all mercs at your disposal. nobody goes on any other assignment than yours
MERCS_CAN_BE_ON_ASSIGNMENT = 1
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14069 от 23.06.2023 в 10:45:37 »

Спасибо огромное! ;)
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14070 от 23.06.2023 в 11:02:42 »

2Seven:  Не помогло. Изменил параметр в файле Ja2_Options.ini в папке SDO, но ничего не изменилось совсем
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14071 от 23.06.2023 в 11:05:08 »

2WILDSIBERIAN:  
Изменять надо перед началом новой игры.
В сборках некоторые параметры нужно менять в Data-User, о чем уже сто раз говорилось и писалось всем и везде.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14072 от 23.06.2023 в 11:18:56 »

2Seven: знаю что некоторые параметры надо менять в папке data-user, но файл Ja2_Options.ini в этой папке не содержит строки "Mercs can be on assignment?".
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14073 от 23.06.2023 в 11:27:19 »

2WILDSIBERIAN:  
Нужно искать саму опцию, а не комментарий.
Code:
[Recruitment Settings]
MERC_WEBSITE_IMMEDIATELY_AVAILABLE = FALSE
MERC_WEBSITE_ALL_MERCS_AVAILABLE   = FALSE
MERCS_CAN_BE_ON_ASSIGNMENT    = 0
MERCS_CAN_DIE_ON_ASSIGNMENT   = TRUE

Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14074 от 23.06.2023 в 11:34:16 »

2Seven: теперь все работает! Спасибо!
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14075 от 23.06.2023 в 13:54:50 »

Может кто-то уже писал об этом, но напишу: В сборке SDO есть малошумная винтовка ColtCanada C7CT... При переключениях режимов навески возникают глюки(невозможность переключиться с оптики на ЛЦУ, и наоборот. Я это уже давно заметил, еще на более ранних версиях. Винтовка полезная, и доступна практически с самого начала игры, но глюки делают ее бесполезной чуть больше чем целиком.
« Изменён в : 23.06.2023 в 13:56:12 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14076 от 23.06.2023 в 13:56:34 »

2WILDSIBERIAN:  
Что за режимы навески.
Это происходит с другим оружием с аналогичным обвесом?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14077 от 23.06.2023 в 14:32:32 »

2Seven: на C7CT установлена оптика и глушитель, которые интегрированы в оружие. Проблемы возникают в те моменты, когда необходимо поменять режимы прицеливания, например с оптики на ЛЦУ. С другими видами оружия подобных проблем не выявлено
« Изменён в : 23.06.2023 в 14:33:22 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14078 от 23.06.2023 в 14:33:44 »

2WILDSIBERIAN:  
Попробую посмотреть, что там происходит.
 
Update: нужно убрать свойство <BlockIronSight> у предмета  
Code:
<uiIndex>769</uiIndex>
<szItemName>C7CT</szItemName>
<szLongItemName>ColtCanada C7CT</szLongItemName>

в Data-SDO\TableData\Items\Items.xml
« Изменён в : 23.06.2023 в 19:01:11 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14079 от 02.07.2023 в 00:25:02 »

Салют, соратники. Давненько не заглядывал на лучший форум лучшей игры...
Совсем не до игр было. Ура, появилось и время, и возможность.
Но, опять столкнулся с досадной проблемой - не запускается XML Editor.  
А, без некоторых правок в нём - "кущить нэ магу".
Помню, что ранее сталкивался с этой бедой, "нащупал" решение и где-то здесь описывал.
Тогда у меня стояла "хрюша", а проблема решалась установкой  
.NET Framework 3 и MS Visual C++ 2008.
Сейчас стоит 10-ка и на попытку установить и то, и то, говорит, что уже стоят более новые версии.
Пробовал разные варианты редактора с Я-диска Сэвэна - нифига, одно и тоже:
 В моменте загрузки  
Current Dir: Data-SDO
Loading XML files...
Items.xml
 
выдаёт ошибку:
 
Unhandled error. Please report this error to the JA2 1.13
Development team on the "Bears Pit forum".
Error:
Object reference not set to an instance of an object.
 
Ставлю на ДжА 2 Голд (известно, где взятый репак лицензионки от Пилотус), версия 1.12, с возможностью "наката" поверх 1.13 - в комплекте хмл эдитор, который работает.
Накатывал с Я-диска Сэвэна  1.13+AR+SDO+AI (7609ru+Mods) и на 1.12, и на 1.13, и разные варианты эдитора из папки 7609 XML Editor - всегда описанный выше результат.
 
Единственныая идея у меня пока - поколдовать с ядром игры с того же Я-диска (вроде, попадалось на глаза), или откопать в кладовке купленную несколько лет назад двухдисковую лицуху "Голд" (вдруг ещё "дышит"?).
Пара дней безрезультатного просмотра страниц форума и отсутствие результата поиска по словам "XML Editor" настолько вывели из себя, что на пару недель плюнул на Джагу.
Но желание не прошло...
Может, есть у кого решение? Или, хотя бы есть идеи?: insane :: crazy :
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]

Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14080 от 02.07.2023 в 02:35:21 »

2BAPBAP_KOT:  
Зачем эти танцы с бубном? Все текстовые файлы замечательно редактируются блокнотом или, что ещё лучше, очень хорошой бесплатной прогой "notepad++"
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14081 от 02.07.2023 в 14:10:32 »

2BAPBAP_KOT:  
 
02.07.2023 в 00:25:02, BAPBAP_KOT писал(a):
.NET Framework 3 и MS Visual C++ 2008.

У тебя возможно не стоят дистрибутивы Microsoft Visual C++ 2008 redistributable. Качаются с интернета. Все игры, все исполняемые ехе программы, написаны в MS Visual Studio конкретного года, запускаются только при наличии этих дистрибутивов. То-есть, если игру делали в 2003 году и писали ехе в MS Visual Studio 2003. То тебе и нужны соответствующие дистрибутивы Visual Studio для Windows, что бы эта программа (игра) у тебя запускалась в твоей ОС. Мой совет, поставить все возможные от 2005 до 2022 x86 и х64, чтобы потом не мозгачить, почему у тебя какое-то приложение при запуске выдает какие-то ошибки. Сейчас они идут 2005, 2008, 2010, 2012, 2015-2022, х86 х64 соответственно. Если не помогло, совет поставить версию игры от Буки поставить нужный мод 1.13 и сделать все как пишут к нему и без всякой самодеятельности (в смысле накатить еще каких-нибудь левых модов...). Сборка с Букой, лично у меня проверена, все прилагающиеся к моду 1.13 инструментарии типо 7609 XML Editor и т.д. нормально работают.
« Изменён в : 02.07.2023 в 14:11:26 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14082 от 02.07.2023 в 22:01:05 »

Благодарю за участие, друзья мои.
 
2SerTi:  
Можно, конечно. Но блокнот не позволяет произвести все манипуляции, которые доступны в редакторе. И, что мне очень важно - увидеть, как выглядит ствол, снаряга, предмет...
 
2Rambo3000:  
Прислушался.
Качнул Microsoft Visual C++ и 2005 redistributable, и 2008 redistributable, и для х86, и для х64.
Для х64, правда, не потребуется - 10ка стоит 32я, хоум эдишн. Установил и 2005, и 2008.
Скачал двухдисковый образ ДжА 2 1.12 Голд по ссылке, предоставленной товарищем RadicalRex в ветке "Простите меня глупого-где бы скачать Джа2?"
Установил игру, накатил с Я-диска Сэвэна  1.13+AR+SDO+AI (7609ru+Mods).
XML Editor на том же этапе запуска выдал ту же ошибку.  
Очень расстроен, рассержен и разочарован... После увиденных новых возможностей Джаги в моде 1.13+AR+SDO+AI  в роликах Sergej 1973, остальное утратило для меня "актуальность".
 
Блин...Что-то я не так делаю.. Но  что?
И каких Items.xml реактор не находит в Current Dir: Data-SDO?.. В остальных же всё нашёл.
 
Нашёл свою двухдисковую лицуху с буковской голдой, снёс поставленую с образов из "Простие меня глупого..." (но, как я понял, это одна и та же версия), установил с диска. Дальше всё то же, под чутким видео руководством Сергея 1973 (за исключением уже ненужного патчирования для 10-ки). Увы, "те же яйца, в профиль"...
Неужели ни у кого эта беда хмл редактором не возникала?
« Изменён в : 03.07.2023 в 19:17:10 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14083 от 02.07.2023 в 22:43:48 »

2BAPBAP_KOT:  
 
Вот тут качай отдельные чистые моды 1.13 http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu... без сборок. Для запуска +AI достаточно только ехе от севена. Полагаю SDO вносит новые предметы, от этого XML Editor перестает работать и понимать предметы. SDO при желании, можно поставить потом. Точно не помню, но с голд версией у меня тоже возникали какие-то проблемы. Ставь версию от Буки, там и озвучка куда лучше. Голд версия шлак. Ja2 + UB, должно весить около 1,7 гб, просто ставишь версию от Буки и ставишь мод 1.13. В каких-то темах люди пишут, что XML Editor не работает с какими-то доп.модами сборками и прочим барахлом, ну предупреждал же, что сборки не ставь. И не ставь JA2 в системные папки типо program files и т.д., об этом тоже пишут.
« Изменён в : 02.07.2023 в 22:52:57 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14084 от 03.07.2023 в 13:37:36 »

02.07.2023 в 22:01:05, BAPBAP_KOT писал(a):
Блин...Что-то я не так делаю.. Но  что?

Ответ:
 02.07.2023 в 22:01:05, BAPBAP_KOT писал(a):
10ка стоит 32я, хоум эдишн.
Начни отсюда. Или 7-ка 32 бит, или 10-ка 64 бит.  
С семеркой игра и ее эдиторы летают ласточкой.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14085 от 03.07.2023 в 20:05:55 »

2Rambo3000:  
Спасибо за поддержку, дружище. Буду пробовать, пока не сдался. До возвращения в госпиталь ещё почти пара месяцев, может и срастётся ещё...
В системные папки ставить и не думаю, даже на тот же логический предпочитаю не кидать. Кстати... То, что у меня двухдисковое - Jagget Alliance Золотая серия, полные русские версии "Агония власти" и "Цена свободы" от Буки... Вроде, всё работает без вопросов (правда, даже полностью первую боёвку не довёл, при проверке). И почему-то драника, отправленного с кулака в "аут", бойцы отказывались добивать даже стоя над лежащим и имея полное кол-во АП. Курсор удара кулаком появляется, нажимаю - ничего не делают - если стоят, то даже не присаживаются.  
Ну, и XML Editor в дате СДО чего-то не находит, как и прежде...
 
2JAggernaut:  
О! Здоров, Джаггер! Спасибо за участие.  
Может, направление и правильное даёшь, да вот 7-ку ставить не могу - комп не совсем мой, как бы.
Так-то, я тоже удивился, что 10-ка 32 бит. Вот цитата из параметров системы :  
"Тип системы:  
32-разрядная операционная система, процессор x64
Хар-ки Windows:  
Выпуск        Windows 10 Домашняя
Версия         22H4
Сборка ОС   19045.3086".
Мне это теперь мало о чём говорит, увы... Не всё могу вспомнить. А тут присутствуют числа и 32, и 64, это путает. А у меня память таки несколько поотшибло "на нулях" - снаряд, прилетевший под ноги, голове явно тоже на пользу не пошёл. : crazy : ;D
Но, когда ставил Microsoft Visual C++ 2008 redistributable (и перед этим 2005),  версия для х64 отказалась, заявив что не совместима с версией винды на этом компе. А, вот х86 встала без вопросов. А, на сколько я понимаю (если, конечно правильно понимаю), х86 означает 32 бит...
Впрочем, после "Хрюши" я сломался на Линукс Минт и перестал углубляться в изучение ОСей, так что, могу тупить.: confus :
« Изменён в : 03.07.2023 в 23:33:37 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14086 от 03.07.2023 в 22:22:30 »

2BAPBAP_KOT:  
 
03.07.2023 в 20:05:55, BAPBAP_KOT писал(a):
32-разрядная операционная система, процессор x64

Ну так умельцы поставили на 64 битный проц, х32 бит ОС. Так конечно можно делать, но это не эффективно. Отличие в том, что х32битные системы видят только 4ГБ оперативки и все. + Процессор х64 используется менее эффективно. И естественно Microsoft Visual C++ 2008 redistributable х64 не поставятся. Не бойся, ставь х64 Винду 10, зачем себе урезать возможности железа? Но проблема с XML Editor скорее всего не из-за Виндовс 10 х32 даже. Как-то мод поставил не так.
« Изменён в : 03.07.2023 в 22:22:53 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14087 от 04.07.2023 в 00:07:12 »

2Rambo3000:  
Скорее всего, ты прав, дружище - проблема с редактором не из-за винды. Почему-то, мне это тоже не кажется зацепкой, хотя я и не могу обосновать это конструктивно.  
А комп, мягко говоря, не новый и озу как раз 4 гига всего и есть.  
Помню, что на дух не переносил 10-ку, но не могу вспомнить, за что такая нелюбовь.  
Учитывая всё это, на всякий случай копаю в сети на тему восстановления в памяти варианта установки на комп 2-й ОСи - допустим, 32-я 7-ка. Правда, без ложных ожиданий решения проблемы с редактором. Хотя, леший его знает, может и сработает.  
Но сначала, попробую предложенный тобой путь, потому что он кажется менее трудоёмким:
 02.07.2023 в 22:43:48, Rambo3000 писал(a):
Вот тут качай отдельные чистые моды 1.13 http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu.... без сборок. Для запуска +AI достаточно только ехе от севена. Полагаю SDO вносит новые предметы, от этого XML Editor перестает работать и понимать предметы. SDO при желании, можно поставить потом.

А, уж потом опробую идею Джаггера с 7-кой, но в качестве второй ОСи.
« Изменён в : 04.07.2023 в 00:08:44 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14088 от 04.07.2023 в 16:55:15 »

А что означает этот параметр и можно ли его  поправить?
 
ROBOT_CTH_MODIFIER = -10
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14089 от 04.07.2023 в 17:56:26 »

2TolikA2000:  
Поправить можно, что означает написано в описании - штраф для стрельбы робота, компенсируется навыком механика.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
baikal51
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14090 от 04.07.2023 в 17:57:24 »

У меня было SDO не открывался в XML Editor потому что там в tilesets(самые маленькие sti-шки) не хватало их количества, по-моему как-то так, давно это было. Сейчас пытаюсь открыть BRAINMOD безуспешно, тоже видно чего-то не хватает, но определить что мешает весьма затруднительно.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14091 от 04.07.2023 в 19:59:19 »

А если просто убрать - из ROBOT_CTH_MODIFIER = -10 то это не поможет роботу стрелять метче?
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14092 от 07.07.2023 в 17:42:51 »

А можно ли заряжать батарей для рации ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14093 от 07.07.2023 в 17:47:27 »

26A6ELbl4:  
Вроде нет, только новые покупать или у врагов отбирать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14094 от 09.07.2023 в 04:38:11 »

26A6ELbl4:  
с ними проблем не будет, хватает надолго, плюс у врагов 1-2 рации есть после Сан-Моны. Рации не первой свежести, а вот батарейки почти всегда новые.
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14095 от 09.07.2023 в 18:06:58 »

В последних сборках вовсе не на долго. Поставил помехи на один бой - батарея минус
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14096 от 09.07.2023 в 20:06:16 »

26A6ELbl4:  
Оно регулируется в настройках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14097 от 14.07.2023 в 10:05:07 »

2baikal51:  
 04.07.2023 в 17:57:24, baikal51 писал(a):
SDO не открывался в XML Editor потому что там в tilesets(самые маленькие sti-шки) не хватало

Очень интересная информация. И очень похожа на решение. Нужно будет покопать в этом направлении. Спасибо, Байкал.  
 
Вообще, парни - очень классно, что так дружно и оперативно идёт взаимодействие.
Если бы так было сами знаете, где, блин...
В общем, здОрово! Спасибо, братцы.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14098 от 17.07.2023 в 01:02:43 »

Народ, может кто объяснить по каким принципам работает попадание в игре, в SDO? Рысь с меткостью 99, с G3A3 с прицелом, попадает хуже чем с МИНИ-14 без прицела вообще, когда у G3A3 Дальность 50+, а у мини всего 36 да еще без прицела. И при одинаковой дистанции меткость 99 немногим больше чем у парня с идентичной винтовкой по дальности 36 Мини-14 с меткостью 73. И это с учетом того, что в ехе от Seven-а попадание явно апнуто. А в оригинальном 1.13 Рысь вообще стреляет хуже, чем меткость 73 лол!
 
SCREEN019.jpgSCREEN020.jpgSCREEN021.jpgSCREEN017.jpgSCREEN018.jpg
« Изменён в : 17.07.2023 в 01:26:18 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14099 от 17.07.2023 в 01:13:59 »

2Rambo3000: В SDO нужно играть только с новой системой прицеливания. Рысь - снайпер, G3A3 - штурмовая винтовка, а мини-14, если ее класс оставили по дефолту, просто винтовка. Снайпера с винтовками обращаются лучше, чем с штурмовыми винтовками.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14100 от 17.07.2023 в 01:37:23 »

2JAggernaut: У меня в SDO у рыси вообще стрелка нету. Он подрывник, ночник, разведчик. А мой протеже как раз таки стрелок, м.б. по этому он немногим от меткости 99 отстает. Либо забагован перевод перка у него. То если Мини-14 винтовка, тогда вроде понятно почему он с нее лучше попадает. Но все равно дальность G3A3 в 50+ да с прицелом, настолько что ли хуже чем перк дающий прибавку на 10%?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14101 от 17.07.2023 в 01:41:31 »

2Rambo3000: надо не только на меткость и точность смотреть, но и остальные бонусы и антибонусы.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14102 от 17.07.2023 в 03:24:36 »

2JAggernaut: Тут походу надо где то копать. Сам мод ориентирован на новую систему целинья чтоль. Блин, что все к этой убогой новой системе приматывают... Там наворотили что-то, что вообще непонятно и на фиг не нужно. СДО мод вроде нормальный, но блин ориентировать его на шлак какой то ппц просто... Интуитивно за стволы и характеристики мерка понятно ж, чем больше меткости тем точнее лупит, чем лучше ствол тем точнее стрельнет, чем лучше прицел, тем больше он ему ещё поможет точнее стрелять. Плюс сам кружок прицела классический более эргономичный для игры приятный удобный понятный. Что все в эту херню лезут какую то... Просто в 1.13 без СДО целенье вроде более-менее адекватно работает, Севен вроде в ехе не лезет в эти меткости, в самом моде навертели где-то накручена фигня какая-то на классическое прицеливание, хоть если б делали, то делали бы что б и там и там нормально было.
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14103 от 17.07.2023 в 13:38:21 »

Всем привет!
 
Не играл в JA2 с середины 2000х, до этого играл только в издание от Буки ванильное (Видимо). Игру проходил, опыт определённый есть, сейчас хотелось бы поиграть с модами. Что бы вы рекомендовали, брать ли моды помимо базовой версии 1.13? Нравится возиться с обвесами, с экономикой, менеджмент навыков и пр.  
 
С чего лучше начать? Опять же, вряд ли хватит времени и кишочков переигрывать после 1.13 заново с какими-то ещё модами в ближайшее время, так что хочется выбрать наиболее сбалансированный вариант, чтобы и 1.13 посмотреть и чтобы много пушек и прочего. Что посоветуете, какой комплект модов?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14104 от 17.07.2023 в 14:12:47 »

2Cyric:  
Стандартный совет - скачать сборку 7609, запустить AR+SDO, ja2+AI.exe
Если нужно совсем много пушек, то Brainmod с картомодом по вкусу, однако SDO более проверен и сбалансирован.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14105 от 17.07.2023 в 14:29:43 »

Благодарю, пошёл качать!
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14106 от 17.07.2023 в 15:04:57 »

2Cyric: Если хочешь, я хочу попробовать, если форумчане не будут против, чуть попозже выложу свою готовую сборку. Одним архивом. Это будет даже не только готовая сборка. Это будет как готовая мод платформа, то есть это будет уже готовая установленная игра от Буки с модом 1.13 с последним официальным обновлением, картами WildFire и актуальным модами SDO и LOBOT + можно будет, если уже понимаешь сам, дальше самому добавлять другие моды. Можно будет нормально запускать или ja2+AI.exe или кому не нравится обычный 1.13 ехе. То-есть это уже будет полностью установленная игра, которую уже можно будет запускать и так и так. В сборке от Seven-a сейчас такой же принцип, но она просто больше по весу и там собраны больше модов всех, есть некоторые моменты которые в модах плохо работают. Вот как я например писал, про это попадания. У меня так же подгорело, с этих разных сборок и установок, когда запускаешь одно, работает так... Запускаешь другое, работает уже через одно место, когда охото просто нормально поиграть и не тратить неделю с разборкой этих установок, багов и не нужных опций. + Я сделаю сразу свои коррективы по сложности игры и настройками в опциях, то как я вижу полностью игру сам, типо игра без еды, без манипуляций инвентаря с од, новое прицеливание и вот этого всего барахла. Ну и все возможные фиксы будут стоять, для Windows и т.д. что бы игра нормально работала. Всю дополнительную информацию, я потом напишу. Сейчас просто сам малек тестирую работоспособность того, что насобирал.
« Изменён в : 17.07.2023 в 15:13:45 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14107 от 17.07.2023 в 15:17:45 »

Да я в целом-то не против, но я даже не в курсе, какое оно, например, новое прицеливание. Может, мне оно зайдёт? Кто знает. Всяких видео-мануалов вроде чуток есть в сети, как что настроить. Видео Sergej 1973, например, вполне адекватное, можно многое почерпнуть для себя.  
 
В общем, если хочешь - выкладывай, раз правила форума позволяют, а я пока пойду по совету выше и видео-мануалы курить.
Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14108 от 18.07.2023 в 11:33:16 »

У противника слишком большой бонус (влоть до 100%) к перехвату в точках фокусировки, которые образуются за счёт его чересчур безупречного слуха. Вот те самые точки: https://disk.yandex.ru/d/9MOaumdbSs7mmw Как видно, он может не просто выставлять их и получаться огромный бонус, но и делает это за стеной, делает это на бегу. Поэтому и происходят такие абсурдные ситуации, когда противник выбегает из туалета, пробегает двух наёмников и стреляет в третьего в упор. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=he_AzjzQ4dw Очень часто происходят ситуации, когда вы оба с противником знаете местонахождение друг друга, но он может тебя перехватить, хоть на бегу. А ты не можешь делать также, потому что бонус у фокусировки для игрока - всего +1. В итоге, в узких коридорах тебя просто загоняют в тупик. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=m-Zf9D_MVpA&t=317s . Крайне частая ситуация с дверью: противник всегда её целит, либо целит при её взломе или взрыве, поэтому ни один из наёмников не может войти. И механики забрасывания гранаты за угол нет, только по прямой линии, поэтому ты всегда получишь осколками. В итоге Лора с уровнем 8, с перком скрытника, подойдя в бесшумном режиме, легко перехватывается какой-нибудь вафлей второго уровня. Уже много раз писал про это, даже писал напрямую Севену: бога ради, уберите изменения в перехватах и верните к исходному состоянию, которая было либо в оригинале, либо в старой версии 1.13!! Либо сбросьте этот огромный бонус к перехвату  до +1, как у игрока; либо дайте игроку такой же бонус и возможность зацеливать точки за стеной и оставлять их зафиксированными во время движения. Без AI играть бессмысленно, т.к. противник в оригинале очень тупой, а в AI очень мешается проблема с перехватами. Сделайте что-нибудь, я готов помочь, чем могу, время у меня есть, сам занимаюсь и программированием (на начальном уровне) и разработкой игр и модов, поэтому знаком со всем этим. Ахтунг!!! Карамба!!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14109 от 18.07.2023 в 11:52:20 »

2Бобби Гонтарски:  
Перехват в точке фокусировки +1 .. +4, для максимума нужно эту точку зацеливать 4 хода, никакой фокусировки на бегу в игре нет.
Бонус перехвата в watched locations работает одинаково для игрока и противника, увеличивается на 1 до 4 максимум, 1 раз за ход, если видеть/слышать противника в той же клетке, работает только если есть линия видимости до точки, за стеной не работает.
Противник фокусируется на дверях и окнах.
Гранату не обязательно кидать прямо в противника, можно в комнату забрасывать светошумовую, она ослепляет и подавляет противника если он ее видит, также можно закидывать газ и огонь, пламя распространяется по мебели. Если закинуть обычный дым и у противника нет противогаза, это мешает ему перехватывать.
В комнату нужно заходить наемником максимального уровня со вскинутым оружием в сторону противника, или пистолетчиком с пистолетом.
Можно пострелять в противника через стену, расположение узнать детектором, от подавления у него сбросится вскидка и фокусировка и будет штраф к перехвату.
« Изменён в : 18.07.2023 в 11:53:47 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14110 от 18.07.2023 в 12:20:39 »

"Перехват в точке фокусировки +1 .. +4" -  по ощущениям, это почти всегда такое значение, что даже опытный наёмник не может этому противостоять. "никакой фокусировки на бегу в игре нет" -  я скинул скрины, на которых противник бежит и у него аж две точки зацелены. Много раз это видел и для него это работает прекрасно. "увеличивается на 1 до 4 максимум, 1 раз за ход" - не представляю ситуации, когда ты сидишь в одном месте аж четыре хода, при этом не дёргаясь. Разве что ты не хочешь спародировать противника, который прячется за унитазами весь бой. "Противник фокусируется на дверях и окнах" - а ещё на углах и чаще всего на нескольких. Таким образом, у него всегда будет, как ты уже сказал +4 к перехвату, что дико много, особенно, если его уровень выше, хотя бы, четвёртого. Тогда у него будет всегда те самые 100% перехвата, про которые я говорил. Наверно, один раз ему сообщили по рации, т.к. невозможно противника каждый раз убивать с одного удара (а это +1 к перехвату), и не дай бог ты шумнул наёмником, а это ещё +1. В итоге у противника чаще всего висит от +4 до +8. Что касается гранат - да, их можно использовать, если знаешь, где противник, но тебе не хватит на каждую комнату, окно и угол, у тебя они мгновенно кончатся. Эту проблему можно сбалансировать большим акцентом на опыте наёмника и возможностью зацеливать несколько точек с фиксацией зацеливания, как у противника.
 
добавление: Да, зацеливание не работает за стеной, но оно есть, и как только наёмник появляется в поле видимости оно мгновенно срабатывает
 
добавление2: и уже с твоих слов понятно, что да, будут на уровне пару кемперов, которых невозможно перехватить никак. Как правило, это всегда будет солдатик среднего уровня, который не вступал в бой и сидит в закрытом помещении или узком коридоре. У него всегда будет +5 уровень, +6 бонус и может ещё какие-то. То есть, это именно Невозможно
 
добавление3: я даже сейчас подумал, единственный способ, срезать этот огроменный бонус, это убрать бонус от зацеливания вообще и оставить только вскидку оружия
 
добавление4: да и что могут противопоставить всему этому наёмники из AIM особенно до середины игры? у них уровень от 1 до 5, в лучшем случае, можно раскачать до 6-7. При штурме, например, здания, единственное, что ты можешь сделать, это вскинуть оружие, и всё. Таким образом, возможности всего твоего наёмника меньше, чем бонус от перехвата у противника.
 
добавление5: и не стоит забывать про саму суть игры. У нас наёмники стоят по 2-3 тысячи долларов в противовес обычным драникам за 10$. У тебя наёмник, априори, должен перехватывать всех хоть затылком во сне. А вместо этого каждая вафля с пестиком способна вздрючить твоего мега накрученного рембо со снарягой ещё в 10к.
« Изменён в : 18.07.2023 в 12:46:59 пользователем: Бобби Гонтарски » Зарегистрирован

Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14111 от 18.07.2023 в 13:34:06 »

2Бобби Гонтарски: ну прямо плач Ярославны)))  
 
Ведь в этом весь сок игры - решать сложные задачи и изобретать тактические ходы, чтобы получить наименьший урон себе, и нанести врагу наибольший урон используя минимум ресурсов) Скука же смертная, когда играть легко и просто.
 
Редкость ресурсов (гранаты, взрывчатка, патроны) заставляют межушный нервный узел напрягаться - кайф же!
 
Игроки вон себе какие челенджи устраивают - специально собирают параолимийскую сборную из косогласых, криворуких и тупых инвалидов-психопатов/наркоманов-алкоголиков из MERC. Чтобы интересней было)))
 
Я в диком восторге от всех нововведений - и фокусировка, и использование биноклей, и инфракрасные прицелы, и особенно AI который стал жестким и хитрым.
 
 
« Изменён в : 18.07.2023 в 13:44:58 пользователем: Tweed » Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14112 от 18.07.2023 в 13:40:08 »

18.07.2023 в 13:34:06, Tweed писал(a):
ну прямо плач Ярославны)))
тебя спросить забыли
Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14113 от 18.07.2023 в 13:59:02 »

18.07.2023 в 13:34:06, Tweed писал(a):
Ведь в этом весь сок игры - решать сложные задачи и изобретать тактические ходы, чтобы получить наименьший урон себе, и нанести врагу наибольший урон используя минимум ресурсов) Скука же смертная, когда играть легко и просто.
 
Редкость ресурсов (гранаты, взрывчатка, патроны) заставляют межушный нервный узел напрягаться - кайф же!

 
С этим никто не спорил и тема была не про абстрактные "скучно", "интересно" и т.д., а про систему перехватов.
 
 18.07.2023 в 13:34:06, Tweed писал(a):
Игроки вон себе какие челенджи устраивают - специально собирают параолимийскую сборную из косогласых, криворуких и тупых инвалидов-психопатов/наркоманов-алкоголиков из MERC. Чтобы интересней было)))

 
У меня они настроены иначе и вполне подходят для игры в качестве медиков, инструкторов и т.д. И разменивать даже оригинального мерка на драника - на мой взгляд, глупость. Противника на карте 2-3 тысячи а мерков всего восемь человек.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14114 от 18.07.2023 в 16:00:13 »

2Бобби Гонтарски:  18.07.2023 в 11:33:16, Бобби Гонтарски писал(a):
Без AI играть бессмысленно, т.к. противник в оригинале очень тупой, а в AI очень мешается проблема с перехватами. Сделайте что-нибудь, я готов помочь, чем могу, время у меня есть, сам занимаюсь и программированием (на начальном уровне) и разработкой игр и модов, поэтому знаком со всем этим. Ахтунг!!! Карамба!!

В AI+fix, я так понял Севен уже изменял AI. Тестил и сравнивал кусок боя из оригинального ехе JA2 1.13, JA fix, JA+AI последней сборки. В Ja+fix AI действует примерно так же, как сейчас в JA+AI последних сборок, ну + - какие-то мелкие нюансы о которых только Севен наверное знает. Геймплейно AI практически не отличить. Суть только в разных механиках вижона. И кстати в простом ехе JA2 1.13, боты тоже не такие и лажовые, они там действуют просто на другой манер. Пытаются больше нахрапом переть, иногда им это помогает. Но безусловно в JA +AI они так-то по умнее, пытаются обходить, постоянно подавляют, чаще шлепают гранатами и все остальным чем попало.
« Изменён в : 18.07.2023 в 16:07:04 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14115 от 18.07.2023 в 16:15:51 »

18.07.2023 в 16:00:13, Rambo3000 писал(a):
В AI+fix, я так понял Севен уже изменял AI. Тестил и сравнивал кусок боя из оригинального ехе JA2 1.13, JA fix, JA+AI последней сборки. В Ja+fix AI действует примерно так же, как сейчас в JA+AI последних сборок, ну + - какие-то мелкие нюансы о которых только Севен наверное знает.
Да, буквально только что тестил это и, действительно, в Ja2+fix они перестали быть тупыми. Тоже обходят и больно из снайперской винтовки бьют. В обычном exe без Ai и Fix они даже не вскидывались, а просто ходили на линии огня простым шагом туды сюды, даже я бы не сказал, что в сторону наёмников.
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14116 от 18.07.2023 в 19:09:48 »

Что-то я совсем всё забыл, а где берётся автомобиль?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14117 от 18.07.2023 в 19:14:32 »

2Cyric:  
Фургон где-то на дороге, можно в интернете посмотреть координаты возможных секторов, джип слева от Балайма покупается на заправке.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14118 от 18.07.2023 в 19:18:22 »

2Rambo3000:  
+fix от стандартного AI 1.13 мало отличается, немного подкручено кое где, лучше обходы с флангов, но там нет новых типов поведения AI типа залезания в окна и подрыва стен и заборов, а также осторожного поведения, засад и адреналиновых атак, нет нового кода для радиста, движения боком/назад и т.д.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14119 от 18.07.2023 в 19:23:55 »

17.07.2023 в 03:24:36, Rambo3000 писал(a):
2JAggernaut: Тут походу надо где то копать. Сам мод ориентирован на новую систему целинья чтоль. Блин, что все к этой убогой новой системе приматывают... Там наворотили что-то, что вообще непонятно и на фиг не нужно. СДО мод вроде нормальный, но блин ориентировать его на шлак какой то ппц просто... Интуитивно за стволы и характеристики мерка понятно ж, чем больше меткости тем точнее лупит, чем лучше ствол тем точнее стрельнет, чем лучше прицел, тем больше он ему ещё поможет точнее стрелять. Плюс сам кружок прицела классический более эргономичный для игры приятный удобный понятный. Что все в эту херню лезут какую то... Просто в 1.13 без СДО целенье вроде более-менее адекватно работает, Севен вроде в ехе не лезет в эти меткости, в самом моде навертели где-то накручена фигня какая-то на классическое прицеливание, хоть если б делали, то делали бы что б и там и там нормально было.

 
Мне, например, новая система больше нравится. И новый вид прицела тоже. Прекрасно видно, с какой дистанции возможно попасть в конкретную часть противника, а с какой только по противнику целиком. И кстати, тому же Пиявке эта система не мешает регулярно попадать противнику, что называется, "в жилетку".  
Ну а большинство выстрелов, уходящих в "молоко" - дань реализму ИМХО.
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14120 от 18.07.2023 в 20:16:40 »

2Seven спасибо за все советы! Мне разрешение экрана лучше всего зашло 1440х900 на моём мониторе.  
 
А как-то изменилась прокачка? Сейчас можно основного персонажа прокачивать по силе, механике, здоровью как раньше? Или теперь правила прокачки изменились? механика 50,не могу ни один замок отмычками открыть  :(
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14121 от 18.07.2023 в 20:45:00 »

2Cyric:  
Прокачка замедляется по мере удаления от начального уровня, некоторые наемники имеют замедленную прокачку.
Для вскрытия замков нужен наемник с навыком механика/инженера, уровень замков может зависеть от мода.
Помимо отмычек, есть другие способы вскрывать замки, например лом (нужна высокая сила) или накладной заряд (нужен навык подрывника), или просто отстрелить замок дробью или специальными патронами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14122 от 18.07.2023 в 23:35:32 »

Понял. Насколько хороша механика навыка Шпион? Среди наёмников только у двоих он есть.  
 
И ещё я в видео у кого-то видел чистку оружия, это предыдущий билд, в текущем этого нет?
« Изменён в : 19.07.2023 в 00:52:35 пользователем: Cyric » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14123 от 19.07.2023 в 18:53:28 »

18.07.2023 в 20:45:00, Seven писал(a):
или накладной заряд (нужен навык подрывника), или просто отстрелить замок дробью или специальными патронами.

 
Бывало изволил по паре десятков патронов из дробовика в дверь, а замок не отстреливался. Надо целиться в определённую область двери? Или нужны специальные патроны?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14124 от 19.07.2023 в 18:58:55 »

2Mangust:  
Просто в дверь, зависит от типа замка, специальными патронами лучше, но некоторые и обычной дробью открываются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14125 от 19.07.2023 в 19:16:08 »


вообще с замками не так все просто. ИРЛ обычный навесной стальной замок держит даже винтовочную пулю в дужку или в личинку, на дробовик ему в принципе насрать с высокой колокольни. Его надо либо HE шками разваливать, либо ББшками, причем нужно несколько прямых попаданий, чтоб развалить механизм. и то потом ломиком доотгибать придется.
Если речь о картонной межкомнатной двери с врезным замком, то тут опять же проще расстрелять и вынести дверь вокруг замка, либо косяк. но такая дверь должна выноситься физическими кондициями среднего человека. хотя дробовик как раз тут будет кстати, но потребуется несколько выстрелов.
если же речь о двери типа "российская входная обычная" с двумя миллиметрами стали или толще, то вынести ей замок выстрелом, не имея бронебойные семерки хотя бы - задача заведомо нерешаемая.
Это у них там стены и двери из картона, поэтому и подствольные дробовики придумывают всякие для открывания.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14126 от 19.07.2023 в 21:13:59 »

2Баюн: если я правильно понимаю, дверь выбивается не за счёт разрушения замка, а в результате удара. Грубо говоря выстрел из дробовика служит тараном. И сила удара у него больше, чем у винтовки, т. к. вместо одной пули несколько дробин.
Впрочем я теоретик, могу ошибаться)
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14127 от 19.07.2023 в 21:15:10 »

2Seven: благодарю за пояснение. Ещё вопрос - бывало, что после закладывания накладного заряда взрыв был, а дверь не открывалась. Это навыка взрывника не хватало?
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14128 от 19.07.2023 в 21:37:32 »

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста почему может не вставать калиматорный прицел rmr на acog 4x ? В слотах самого acog есть такая графа, но не из слота прицела не из инвентаря калиматор не устанавливается. Перед прицелом на оружие тоже не ставится.
« Изменён в : 19.07.2023 в 21:40:00 пользователем: 6A6ELbl4 » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14129 от 19.07.2023 в 23:31:56 »

18.07.2023 в 23:35:32, Cyric писал(a):
Насколько хороша механика навыка Шпион?

 
Не совсем понятно, с чем сравнивать  ;D Механику переодевания в противника я могу вспомнить только в Comandos.
А если серьёзно - пару-тройку лет назад механика годилась для разведки и устранения одиночек. Сейчас, если правильно понимаю, подходит разве что для аккуратной разведки. Хотя могу ошибаться.
Припоминаю, что ранее можно было, скажем так, немного читерить с помощью этой механики. Не знаю, насколько реализуемо сейчас.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14130 от 20.07.2023 в 00:29:44 »

Использовал шпиона только один раз, для обнаружения кнопки подрыва складов в Альме. Самое печальное, что после ухода шпиона из сектора игра засчитала это как бегство с поля боя (или как поражение) и репутация в Альме сильно упала.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14131 от 20.07.2023 в 06:17:18 »

2Morrrison:  
Сейчас отступление шпиона не считается за поражение в +AI, плюс есть опция где это настраивается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14132 от 20.07.2023 в 07:03:15 »

2Mangust: дробь не бьет, она пробивает. у нее вполне неплохая проникающая способность. поэтому "вынос замка" дробовиком выглядит так на самом деле - два-три выстрела в  область вокруг замка (который стальной и ему пофиг на свинцовые дробинки), для разрушения двери и/или косяка, потом сильный удар плечом, ногой или тараном, для выноса двери с выламываним замка. ну или можно пострелять побольше, чтоб бить не пришлось.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14133 от 20.07.2023 в 07:14:20 »

26A6ELbl4: В настройках коллиматора ( в шестерёнка) надо включить режим его использования.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14134 от 20.07.2023 в 10:11:26 »

19.07.2023 в 21:15:10, Mangust писал(a):
Ещё вопрос - бывало, что после закладывания накладного заряда взрыв был, а дверь не открывалась. Это навыка взрывника не хватало?
На некоторые двери нужно больше одного заряда для открытия.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14135 от 20.07.2023 в 10:18:49 »

Навык подрывник дает существенный бонус к урону двери от накладного заряда.
« Изменён в : 20.07.2023 в 10:19:08 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14136 от 20.07.2023 в 18:26:59 »

20.07.2023 в 10:18:49, Seven писал(a):
Навык подрывник дает существенный бонус к урону двери от накладного заряда.

 
У меня ИМП подрывник, навык взрывчатки около 60. И всё равно часто с дверями сладить не может. Впрочем я играю на картах WF, там во многих местах, как я понял, требуется очень высокий навык
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14137 от 20.07.2023 в 18:29:23 »

20.07.2023 в 00:29:44, Morrrison писал(a):
Использовал шпиона только один раз, для обнаружения кнопки подрыва складов в Альме. Самое печальное, что после ухода шпиона из сектора игра засчитала это как бегство с поля боя (или как поражение) и репутация в Альме сильно упала.

 
Я в начале новой игры использовал шпиона (Мануэля), чтобы в самом начале Бешеного нанять. Вроде не одного отступления не было, хоть я и миновал несколько секторов с врагами
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14138 от 25.07.2023 в 21:21:35 »

Всем добра)
CTRL+LEFT: Move merc left in team panel
CTRL+RIGHT: Move merc right in team panel
Не работают указанные комбинации при использовании последней сборки WF+SDO/AR+SDO и AIr2869. Что я делаю не так?)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14139 от 25.07.2023 в 21:22:39 »

2eXoriare:  
Отключены по причине большой глючности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14140 от 25.07.2023 в 21:26:10 »

25.07.2023 в 21:22:39, Seven писал(a):
Отключены по причине большой глючности.
 

 
Понял, спасибо. Еще вопрос. Где можно подглядеть, что обозначают целочисленные значения тега <AvailableAttachmentPoint>39321607</AvailableAttachmentPoint> ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14141 от 25.07.2023 в 21:30:44 »

2eXoriare:  
Это комбинация битов, каждый из которых соответствует какому-то attachment point. Посмотреть отдельно в виде списка нигде, если только автор мода не озаботился этим, только сравнивать в Items.xml теги <AttachmentPoint> и соответственно <AvailableAttachmentPoint> у разных предметов.
Можно еще в Lookup посмотреть AttachmentPoint.xml, но это просто обозначения для XML Editor, они могут быть вообще не заполнены.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Pantera
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14142 от 26.07.2023 в 01:14:50 »

Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой: после установки 1.13(7609) на ванильную gold edition в логе на экране стратегической карты не дублируются сообщения мерков, врагов и мирных НПС. Покопавшись в конфигах (Taunts_Settings.ini) нашел там 'TAUNT_SHOW_IN_LOG = FALSE'. После изменения на TRUE, сообщения в логе стали отображаться, но только для врагов и мирных. Для мерков все еще отсутствуют. При этом в 4870 все сообщения есть, но там нет файла Taunts_Settings.ini (видимо на тот момент функция была еще не реализована)
Устанавливал как сборку от 'Seven' (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...) так и чистую 7435 + обновление до 7609 (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...)
Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 3456723 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.