A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
26.04.2024 в 00:07:01

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив) »
JA2LOGO_2.gif

Руководство по установке ja2v1.13

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: KombaT, iншы, Seven)
   Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 791311 раз
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13943 от 25.03.2023 в 11:11:52 »

А Кармен в моде ДСМ очень даже хорошо уживается в одном отряде с террористами. Забавно.
Зарегистрирован

pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13944 от 03.04.2023 в 15:01:51 »

В последних версиях 1.13 от 1dot13 ополчение стало пассивным - сидят всегда на месте, передвигаются максимум на пару клеток. Раньше они сбегались со всего сектора, а теперь перестали, часть из них сидит и чиллит во время осады.) Хотя враги всегда действуют как прежде. Вроде ведь нет настройки влияющий на это?
 
 
Есть, конечно, опция управления ополченцами, но она слишком уж имбовая, имхо: если до боя приказать всей милите залезть на какую-нибудь крышу, то любое нападение отбивается вообще без потерь)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13945 от 03.04.2023 в 15:18:03 »

03.04.2023 в 15:01:51, pomutnenie писал(a):
В последних версиях 1.13 от 1dot13 ополчение стало пассивным - сидят всегда на месте, передвигаются максимум на пару клеток.

Видимо у них по умолчанию STATIONARY приказ, при поднятии тревоги он должен меняться на SEEKENEMY, возможно включено подавление частот? В любом случае если дать команду всем в секторе "в атаку", у них приказ сменится и они пойдут атаковать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13946 от 04.04.2023 в 17:47:52 »

Привет,  
 
играю в SDO+AR + AI, прошел уже половину карты а из противника не выпадают рации. Может теперь это где то настраивается? не понятно где брать рацию и батарейки к ней.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13947 от 04.04.2023 в 17:57:35 »

2travnik:  
Это случайный процесс.
Можно подкараулить радиста и обобрать, или купить рацию в магазине Бобби, они там продаются с довольно небольшого прогресса.
Рации выдаются только если противнику разрешено иметь навыки
Code:
ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY = TRUE

В следующей версии SDO Франц в Балайме также будет продавать рации.
« Изменён в : 04.04.2023 в 17:58:33 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13948 от 04.04.2023 в 21:41:45 »

2Seven:  
настройка стоит тру, у меня выпадение всех предметов стоит, она так не выпадет, именно отбирать нужно? у бобби рея пока тоже в продаже ее нет, хотя бы батарейки найти, а то со старта рация было но батарейки сели
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13949 от 04.04.2023 в 22:09:08 »

2travnik:  
Батарейки у Франца есть и Бобби.
Рация должна выпадать, у нее coolness 4 так что в середине игры уже должна быть.
У нескольких наемников тоже рация есть в наборе.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13950 от 05.04.2023 в 08:13:18 »

Есть предложение добавить возможность проматривать заказы от бобби рея.
По минимуму можно сделать чтобы  вконсоль при нажатии на V писался заказ и в какую точку и когда прибудет. Как максимум сделать окошечко которое бы еще содержало сам заказ.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13951 от 05.04.2023 в 11:18:45 »

2travnik:  
У Бобби разве нельзя посмотреть в разделе заказов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13952 от 05.04.2023 в 11:31:56 »

2Seven:  
 
Так а где тут посмотреть заказы?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13953 от 05.04.2023 в 11:44:35 »

2travnik:  
На странице оформления заказа внизу есть кнопка shipments.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13954 от 05.04.2023 в 12:01:42 »

Приложил скрин
Вот прицепился!       zakaz2-1.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13955 от 05.04.2023 в 12:04:59 »

2travnik:  
Выбери товары и нажми заказать, но не заказывай.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13956 от 05.04.2023 в 12:05:19 »

Спасибо, нашел где
Зарегистрирован

travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13957 от 06.04.2023 в 23:52:26 »

Привет,
 
Не пойму почему у противника рации нет, но подкрепление приходит?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13958 от 06.04.2023 в 23:56:16 »

2travnik:  
Возможно, они все вместе зашли в сектор несколькими отрядами, но все не поместились и добавляются по ходу уничтожения.
Также стоит проверить опцию RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS в разделе [Extended Options] файла Ja2_Options.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13959 от 07.04.2023 в 09:15:55 »

2Seven:  
Из одного сектора города пришло 6 человек, за городом стояло 19 и после как убил противника зашло подкрепление.
А этой настройки у меня вообще нету, добавить ее нужно с каким параметром, TRUE?
 
Если добавлю RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS, то нужно ли отключать ALLOW_REINFORCEMENTS?
« Изменён в : 07.04.2023 в 09:27:10 пользователем: travnik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13960 от 07.04.2023 в 09:19:50 »

2travnik:  
В какой версии игры это происходит.
 
 07.04.2023 в 09:15:55, travnik писал(a):
после как убил противника зашло подкрепление

Подкрепления могут заходить через случайные промежутки времени, это может быть вообще не связано.
 
 07.04.2023 в 09:15:55, travnik писал(a):
А этой настройки у меня вообще нету

По умолчанию она активирована.
 
 07.04.2023 в 09:15:55, travnik писал(a):
добавить ее нужно с каким параметром, TRUE

TRUE, чтобы подкрепления в тактике не приходили без радиста в команде противника.
 
На всякий случай, эта опция ограничивает только подкрепления в негородские сектора, при атаке города подкрепления все равно будут приходить, в том числе извне города (это нужно для баланса и массированных контратак), независимо от наличия у противника радиста. Чтобы их ограничить, нужно ставить помехи.
« Изменён в : 07.04.2023 в 09:22:56 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13961 от 07.04.2023 в 09:30:11 »

2Seven:  07.04.2023 в 09:19:50, Seven писал(a):
В какой версии игры это происходит.

JA+SDO+AR+AI-2847
 07.04.2023 в 09:19:50, Seven писал(a):
Подкрепления могут заходить через случайные промежутки времени, это может быть вообще не связано.

Я могу хоть полчаса бегать, подкрепление не заходит, но как то обнаруживается убийство то сразу заходит. Если выключить ALLOW_REINFORCEMENTS то тоже не заходит
 07.04.2023 в 09:19:50, Seven писал(a):
TRUE, чтобы подкрепления в тактике не приходили без радиста в команде противника.

Если добавлю RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS, то нужно ли отключать ALLOW_REINFORCEMENTS?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13962 от 07.04.2023 в 09:34:07 »

2travnik:  
Подкрепления приходят только после поднятия тревоги.
 
 07.04.2023 в 09:30:11, travnik писал(a):
сли добавлю RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS, то нужно ли отключать ALLOW_REINFORCEMENTS?

Если отключить ALLOW_REINFORCEMENTS, подкреплений в игре не будет ни в каком виде.
« Изменён в : 07.04.2023 в 09:34:39 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13963 от 09.04.2023 в 13:17:08 »

Как разрешить или запретить тренинг ополчения в Омерте.Где это можно настроить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13964 от 09.04.2023 в 13:35:45 »

2Shwed14:  
Facilities.xml
убрать или добавить
Code:
<FACILITY>
            <SectorGrid>XX</SectorGrid>
            <FacilityType>18</FacilityType>
            <ubHidden>2</ubHidden>
      </FACILITY>

 
Тренировка ополчения задается специальным скрытым типом назначения, тип определяется в FacilityTypes.xml
Code:
<FACILITYTYPE>
            <ubIndex>18</ubIndex>
            <szFacilityName>Legacy Militia Training Facility</szFacilityName>
            <szFacilityShortName>Legacy</szFacilityShortName>
            <ubMilitiaTrainersAllowed>2</ubMilitiaTrainersAllowed>
            <ubMobileMilitiaTrainersAllowed>2</ubMobileMilitiaTrainersAllowed>
      </FACILITYTYPE>
« Изменён в : 09.04.2023 в 13:35:56 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13965 от 09.04.2023 в 20:30:02 »

03.04.2023 в 15:18:03, Seven писал(a):
03.04.2023 в 15:01:51, pomutnenie писал(a):
В последних версиях 1.13 от 1dot13 ополчение стало пассивным - сидят всегда на месте, передвигаются максимум на пару клеток.
 
Видимо у них по умолчанию STATIONARY приказ, при поднятии тревоги он должен меняться на SEEKENEMY, возможно включено подавление частот? В любом случае если дать команду всем в секторе "в атаку", у них приказ сменится и они пойдут атаковать.

 
Да, команда работает. А это поведение по умолчанию можно как-то поменять, интересно?
Просто если уж использовать команды вообще, то использовать все, а с расстановкой слишком уж просто получается)
 
 
А респаунинг вещей все-таки похоже есть. Помимо склада в Н5, предметы заново появились на складе Н10, а также в С6, С13, В14. Время не засекал, но несколько десятков дней точно. Ящики надо "переоткрыть".
 
 
И еще мне не совсем понятно, почему Дэвин продает топовые эндгеймовые вещи на прогрессе после 10 (то есть 12, 14, например)? Скрины ниже
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13966 от 09.04.2023 в 20:43:12 »

09.04.2023 в 20:30:02, pomutnenie писал(a):
А это поведение по умолчанию можно как-то поменять, интересно?

Это лучше спрашивать у разработчиков: https://github.com/1dot13/source/issues
 
 09.04.2023 в 20:30:02, pomutnenie писал(a):
не совсем понятно, почему Дэвин продает топовые эндгеймовые вещи на прогрессе после 10

Вероятно, у него такие настройки в NPCInventory\Merchants.xml
Стоит проверить у него <minCoolness>, <addToCoolness>, <coolnessProgressRate>, <allInventoryAlwaysAvailable>.
Также фича RebelCommand может влиять на бонус к уровню продаваемых вещей у торговцев.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13967 от 15.04.2023 в 20:41:09 »

Мой вопрос не о вашем моде Seven, но есть ли способ для JA2 правильно распознать звуковое устройство после того, как я вывел свой компьютер из спящего режима? Прямо сейчас, когда я просыпаю компьютер, в JA2 нет звука, но он работает везде, например, в youtube/chrome.
« Изменён в : 15.04.2023 в 20:42:54 пользователем: JonnyJalapeno » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13968 от 15.04.2023 в 20:49:54 »

2JonnyJalapeno:  
Про это мне ничего не известно, я не оставляю игру в спящем режиме, в таком случае вероятно проще всего выйти и зайти в игру, чтобы все заработало.
Движок игры очень старый, может что-то не понимать в современных системах.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13969 от 15.04.2023 в 20:56:39 »

2Seven:  
В последнем бою выяснилось, что к противнику в городской сектор подмога приходит и с ПВО. Может базы ПВО исключить из источников помощи, чтоб позже при атаке на ПВО там был полный гарнизон и нормальный бой.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13970 от 15.04.2023 в 20:58:55 »

2SerTi:  
Звучит логично.
 
Update: в версии r2849 противник не будет получать подкреплений из секторов ПВО (кроме мобильных групп, которые там проходили), также опция ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES относится и к противнику тоже (противник все еще может атаковать с нескольких направлений, но тактические подкрепления с этой опцией возможны только между городскими секторами).
« Изменён в : 16.04.2023 в 12:32:17 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13971 от 20.04.2023 в 12:12:49 »

Кто-нибудь в курсе, как работает скрытность? С камуфляжем разобрался спустя семь лет, он оказывается, меняет зону видимости противника, делая её хуже. Но как работает скрытность я до сих пор не могу понять. Есть некие очки скрытности, есть навык который делает вас "незаметным, пока вас не заметили", есть настройка которая "за каждый уровень скрытности даёт какое-то количество очков". То есть, оказывается есть ещё уровень скрытности. Но как это увидеть на практике-то? И как это применяется? Знаю точно, что наёмники, когда ползут, издают звуки и скрытность снижает количество этих звуков, но что-то ещё о скрытности я так и не смог узнать. Похоже навык скрытности слишком скрытен, чтобы о нём что-то было известно.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13972 от 20.04.2023 в 13:55:35 »

20.04.2023 в 12:12:49, Бобби Гонтарски писал(a):
Похоже навык скрытности слишком скрытен, чтобы о нём что-то было известно.

А всех, кто хоть что-нибудь об этом знал, давным-давно уже замочили!
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13973 от 20.04.2023 в 14:07:24 »

20.04.2023 в 13:55:35, Seven писал(a):
А всех, кто хоть что-нибудь об этом знал, давным-давно уже замочили!

 
Или они умерли от старости)
Зарегистрирован

ShrikeSSS
[Ыыы]
Прирожденный Джаец






Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13974 от 21.04.2023 в 02:11:09 »

Подскажите, где можно посмтреть зависимость разрешения и количества мерков в отряде - хочу 10 рож и поиграться с разрешением, для меня 1920х1080 - мелковато.
И есть в ИНИ файле настройки за это отвечающие
« Изменён в : 21.04.2023 в 02:11:41 пользователем: ShrikeSSS » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13975 от 21.04.2023 в 05:43:27 »

2ShrikeSSS:  
Все что от 1024x768 по обоим параметрам поддерживает 10 наемников.
Настраивается в ja2.ini
Code:
;******************************************************************************************************************************
; You can choose from the following screen resolutions.
;  
;  0 ... 640x480
;  1 ... 960x540
;  2 ... 800x600
;  3 ... 1024x600
;  4 ... 1280x720
;  5 ... 1024x768
;  6 ... 1280x768
;  7 ... 1360x768
;  8 ... 1366x768
;  9 ... 1280x800
; 10 ... 1440x900
; 11 ... 1600x900
; 12 ... 1280x960
; 13 ... 1440x960
; 14 ... 1770x1000
; 15 ... 1280x1024
; 16 ... 1360x1024
; 17 ... 1600x1024
; 18 ... 1440x1050
; 19 ... 1680x1050
; 20 ... 1920x1080
; 21 ... 1600x1200
; 22 ... 1920x1200
; 23 ... 2560x1440
; 24 ... 2560x1600
; 25 ... Custom Resolution
;*********************************************************************** *******************************************************
 
; The screen resolution of the game
SCREEN_RESOLUTION = 4

Все значения, начиная с 5, поддерживают 10 наемников в отряде.
Плюс на стартовом экране игры нужно выбрать нужное количество перед началом игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ShrikeSSS
[Ыыы]
Прирожденный Джаец






Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13976 от 22.04.2023 в 03:03:56 »

Спасибо
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13977 от 22.04.2023 в 17:16:13 »

Товарищи, кто играет в SDO+WF. Подскажите, где Мануэля искать.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13978 от 22.04.2023 в 17:21:42 »

2Mangust:  
C3
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13979 от 22.04.2023 в 17:23:14 »

2Mangust:  
Mods\Data-WF+SDO.7z\MercProfiles.xml
Code:
<sSectorX>3</sSectorX>
<sSectorY>3</sSectorY>

Что должно примерно соответствовать сектору C3.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13980 от 22.04.2023 в 18:46:20 »

Благодарю. Припоминаю, когда ранее я освобождал Читзену первым делом, были какие то баги. Кто освобождал города не в том порядке, в котором нам рекомендуют, подскажите - это чревато проблемами при прохождении?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13981 от 22.04.2023 в 18:49:13 »

2Mangust:  
Нет, даже не слыхал о таком. Хоть сразу в Медуну иди:-)
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13982 от 22.04.2023 в 19:04:57 »

2SerTi: было. Управляющие шахт точно менялись местами. Впрочем это вроде в ванильном WF было, а это был тот ещё рассадник багов
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13983 от 22.04.2023 в 19:05:56 »

2Mangust:  
В 1.13 от WF только карты, и те адаптированы (или перерисованы), никаких проблем с квестами от порядка прохождения не должно быть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13984 от 22.04.2023 в 19:08:36 »

2Mangust:  
Насколько мне известно, бригадиры и сейчас рандомно меняются с каждой новой игрой.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13985 от 23.04.2023 в 13:30:40 »

2SerTi: возможно. У меня уже которая попытка пройти заканчивается в Драссене  ;D  
Бешенный, я так понимаю, на данной карте сидит в K6?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13986 от 23.04.2023 в 16:01:41 »

2Mangust:  
Вроде в I6
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13987 от 23.04.2023 в 18:46:07 »

2SerTi: при входе в тот сектор игра не говорила, что я кого то встретил. А вроде должна была бы...
А нет, нашёл, благодарю. Снаряжение у него, конечно, интересное...
« Изменён в : 23.04.2023 в 19:06:31 пользователем: Mangust » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13988 от 23.04.2023 в 19:14:44 »

В некоторых версиях игры на ринге в Сан Моне можно устроить несколько боёв. Это баг или фича?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13989 от 23.04.2023 в 19:17:17 »

2Mangust:  
Три боксера, три боя. Потом они отдыхают день или около того, и можно снова драться.
В +AI так не работает, можно только три боя провести и все.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13990 от 27.04.2023 в 00:11:03 »

Доброй ночи. При попытке открыть 7609ru+Mods.7z.002 с яндекс диска, у меня вылезает ошибка - формат не поддерживается или файл повреждён. Первый архив открылся без проблем.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13991 от 27.04.2023 в 01:43:01 »

2D1ego:  
Если архив состоит из нескольких частей, например: 7609ru+Mods.7z.001, 7609ru+Mods.7z.002, то открывать с помощью 7z и распаковывать нужно только первую часть, вторую архиватор обнаружит и распакует автоматически. Не нужно пытаться отдельно открывать файл 7z.002 и распаковывать его. P.S. Написано, кстати, в шапке.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13992 от 27.04.2023 в 22:35:40 »

2SerTi: спасибо, понял.
Подскажите пожалуйста, играю в 1920х1080. Всё очень мелкое, особенно шрифт. При выставлении меньшего разрешения всё растягивается и сплющивается. Есть возможность увеличить размер шрифта ?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13993 от 27.04.2023 в 22:53:02 »

2D1ego:  
Поставь разрешение 1280х720 и ничего не будет растягиваться а также боковые панели будут отображаться.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13994 от 27.04.2023 в 23:02:47 »

2SerTi: спасибо да, лучше.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13995 от 29.04.2023 в 19:22:08 »

Добрый день. Почему в 1.13 я не могу выбросить предмет из окна торговли Тони ? Это не критично но в 1.12 это работало.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13996 от 29.04.2023 в 19:22:53 »

2D1ego:  
Вроде должно работать как обычно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13997 от 29.04.2023 в 22:32:11 »

22.04.2023 в 19:05:56, Seven писал(a):
В 1.13 от WF только карты, и те адаптированы (или перерисованы), никаких проблем с квестами от порядка прохождения не должно быть.

 
Заметил 2 особенности, что были в WF, а вот в обычной Агонии власти не припомню:
1. Единственный пульт для дистанционного подрыва лежит в ящике у управляющего Драссена. При попытке забрать его управляющий ведёт себя так, как мирные граждане при любом конфликте.
2. Очень быстро падает лояльность в городах. После захвата 2 секторов в Драссене еле успел натренировать ополчение в обоих, как лояльность упала до 17
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13998 от 29.04.2023 в 23:24:43 »

2Seven: нет, не могу выкинуть. Может быть повышенного разрешения ?
 Вот ещё вопрос. Некоторые враги появляются за заборами деревьями как в Альме. Их поиск занимает огромное количество времени, есть возможность отобразить последнего врага на локации как в 7.62 ?
И в вдогонку. Мне нравится музыка как тут https://www.youtube.com/watch?v=Z8-98K5qzZ4. Как мне сделать такую же в сборке с яндекс диска ?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #13999 от 30.04.2023 в 02:43:39 »

2D1ego:  
Пкм на миникарту и будет показан раён, где находится последний враг. Как вставить свою музыку смотри здесь: https://youtu.be/ENz2UL8VQ08?t=3275
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14000 от 30.04.2023 в 19:49:21 »

Есть ли предел по трофеям в секторе? И если да - что будет, если его превысить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14001 от 30.04.2023 в 20:01:52 »

2Mangust:  
Вроде нет ограничений, разве что тормозить начнет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14002 от 30.04.2023 в 21:53:14 »

2Mangust:  
если не вылетит как у меня то все нормально.
90 духов на ЦПВО, авто выпадение всех предметов, более тысячи...
пришлось переиграть и ловить их сектором ранее.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14003 от 01.05.2023 в 03:45:41 »

1. Street Sweeper требует 84 ОД для того, чтобы зарядить его. У Мануэля 80 ОД, и он отказывается его перезаряжать. Может имеет смысл зарядить его, оставив -4 ОД (как сейчас сделано с прыжками в окна, например). В ином случае ружо бесполезное в длительных боях, выходит
2. Наткнулся на драника с огнемётом. Мануэль спрятался от него за контейнером. При выстреле визуально огонь прошёл сквозь контейнер, моего бойца не задел, но поджёг клетку за ним. Получается, укрытие против этого оружия работает только на того, кто в соседней с укрытием клетке? Или вообще не работают и мне просто повезло.
Кстати, огнемёт по дальности не сильно отличается даже от ПП. Похож на имбалансное оружие.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14004 от 01.05.2023 в 04:51:10 »

01.05.2023 в 03:45:41, Mangust писал(a):
У Мануэля 80 ОД

Если оставить 20 AP с прошлого хода, будет 100.
 
 01.05.2023 в 03:45:41, Mangust писал(a):
огнемёт по дальности не сильно отличается даже от ПП. Похож на имбалансное оружие

Оружие редкое, для зарядки требует компоненты, которых в игре мало.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14005 от 01.05.2023 в 05:50:19 »

01.05.2023 в 03:45:41, Mangust писал(a):
Кстати, огнемёт по дальности не сильно отличается даже от ПП. Похож на имбалансное оружие.  

Кстати, в реале ручной огнемёт действует метров на 20-25, т.е. намного меньше реального действия пп.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14006 от 01.05.2023 в 07:05:33 »

01.05.2023 в 04:51:10, Seven писал(a):
Оружие редкое, для зарядки требует компоненты, которых в игре мало.

 
Я нашёл уже в Драссене у противника. Так спасает от него укрытие?
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14007 от 03.05.2023 в 13:56:32 »

Здравствуйте. Не могу нанять Шенка в тюрьме Тиксы. Динамо присоединился без проблем а Шенк прости оставить его одного.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14008 от 03.05.2023 в 14:18:51 »

01.05.2023 в 07:05:33, Mangust писал(a):
Так спасает от него укрытие?

Какое именно укрытие? За кустиком от него не спрятаться.
Огнемет не пробивает стены, в отличие от пуль.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14009 от 03.05.2023 в 18:26:16 »

03.05.2023 в 14:18:51, Seven писал(a):
Какое именно укрытие? За кустиком от него не спрятаться.
Огнемет не пробивает стены, в отличие от пуль.

 
Когда стреляли по моему бойцу, что прятался за железным контейнером, загорелась клетка сразу за ним. Или это "перелёт"?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14010 от 03.05.2023 в 18:27:12 »

2Mangust:  
Я этого не видел.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14011 от 07.05.2023 в 21:42:53 »

Можно ли создавать бечёвку (например из одежды)?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14012 от 08.05.2023 в 05:05:13 »

2Mangust:  
В SDO можно, при разборе одежды на тряпки.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14013 от 08.05.2023 в 05:17:10 »

Добрый день, надеюсь, что в нужную тему пишу.  
 
Играю AI+AR+SDO, изменил настройки погоды (через INI, в data-sdo, data-user, data-1.13 параметр Allow_rain), после этого перестала показываться подсказка того, что надето на противнике (которая выводилась в левом нижнем углу, слева от портретов наемников). Теперь в этом окне показывается журнал или хоткеи.  
Можно ли как-то вернуть вывод подсказок про противника?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14014 от 08.05.2023 в 05:23:03 »

08.05.2023 в 05:17:10, krosovokxxl писал(a):
Можно ли как-то вернуть вывод подсказок про противника?

Можно включить в игровых настройках нужные панели информации.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14015 от 08.05.2023 в 05:38:44 »

Спасибо за ответ, но в настройках отключена тактическая панель и включены подсказки над солдатами, но подсказки все равно не выдаются.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14016 от 08.05.2023 в 05:44:41 »

08.05.2023 в 05:38:44, krosovokxxl писал(a):
подсказки над солдатами

 08.05.2023 в 05:17:10, krosovokxxl писал(a):
показываться подсказка того, что надето на противнике (которая выводилась в левом нижнем углу, слева от портретов наемников)

Какая связь?
 
 08.05.2023 в 05:38:44, krosovokxxl писал(a):
отключена тактическая панель

Ну так может стоит попробовать включить обратно?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14017 от 08.05.2023 в 05:48:19 »

08.05.2023 в 05:44:41, Seven писал(a):
Ну так может стоит попробовать включить обратно?
 

 
Я пробовал различные комбинации и из меню игры и из editor, смена не происходит. Alt на солдатах противника и персонажах не работает при любых настройках.  
Если это лечится только настройками внутри игры, то окей, значит не чинится
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14018 от 08.05.2023 в 05:55:08 »

08.05.2023 в 05:48:19, krosovokxxl писал(a):
Alt на солдатах противника и персонажах

Ты путаешь подсказки по ALT во всплывающем окне над противником и подсказки на тактической панели в режиме курсора CTRL или look.
Подсказки по ALT включаются в игровых настройках или через SHIFT+D, подсказки на тактической панели работают, когда активна тактическая панель (она включена в настройках, стандартная левая панель отключена, если место есть только слева от портретов).
Также подсказки по ALT могут зависеть от расстояния до противника (опция DYNAMIC_SOLDIER_TOOLTIPS = TRUE, ALLOW_DYNAMIC_TOOLTIP_RANGE = TRUE), количество отображаемой информации задается опцией SOLDIER_TOOLTIP_DETAIL_LEVEL.
Подсказки на тактической панели эти опции не используют, там свой алгоритм, количество отображаемой информации зависит от дальности и длительности наблюдения, в чит режиме показывается все.
« Изменён в : 08.05.2023 в 05:55:45 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
krosovokxxl
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14019 от 08.05.2023 в 06:00:02 »

Окей, не работает ни alt ни ctl, я попробую исправить это по тем опция, которые вы написали. Спасибо.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14020 от 08.05.2023 в 20:12:36 »

08.05.2023 в 05:05:13, Seven писал(a):
В SDO можно, при разборе одежды на тряпки.

 
При разборе одежды на тряпки получаются только тряпки. Или камуфляж, что валится с драников, не считается одеждой?
 
Ещё вопрос. На тридцатый день в Драссене сильно падает лояльность, практически до 0. Это нормально? Других секторов не захватывал, всё это время отвоёвывал город и тренировал ополчение.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14021 от 08.05.2023 в 20:26:44 »

08.05.2023 в 20:12:36, Mangust писал(a):
При разборе одежды на тряпки получаются только тряпки

Сборку обнови. Это уже пару месяцев назад ввели.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14022 от 08.05.2023 в 20:31:49 »

08.05.2023 в 20:26:44, SerTi писал(a):
Сборку обнови. Это уже пару месяцев назад ввели.

 
Месяц назад скачивал сборку.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14023 от 09.05.2023 в 18:52:35 »

В реальном времени игра притормаживает. Играю на виртуальной машине с 1 Гб оперативы, на 1 ядре 2,6 GHz, 128 Мб видеопамяти. Что надо увеличить, чтобы игра работала нормально?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14024 от 09.05.2023 в 18:59:46 »

09.05.2023 в 18:52:35, Mangust писал(a):
Что надо увеличить, чтобы игра работала нормально?

Исправить в коде то что тормозит.
Игра использует одно ядро процессора, так что чем быстрее оно работает тем лучше.
Также может тормозить при игре под win10 без исправлений dll или реестра.
Требования по памяти неизвестны, но вообще +AI может довольно много памяти забирать под кэширование и т.д., так что можно попробовать посмотреть сколько процесс памяти требует и попробовать увеличить.
« Изменён в : 09.05.2023 в 19:01:06 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14025 от 10.05.2023 в 18:56:37 »

2Seven: пробовал поднять оперативу до 4Гб, разницы не заметил. А по видеопамяти игра не требовательнее оригинала? При старте игра, кстати, пишет "using slow software rendering please update your graphics card driver"
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14026 от 10.05.2023 в 19:48:38 »

10.05.2023 в 18:56:37, Mangust писал(a):
А по видеопамяти игра не требовательнее оригинала?

Не должно быть вроде, хотя что там в cnc-ddraw делается я не знаю.
 
 10.05.2023 в 18:56:37, Mangust писал(a):
При старте игра, кстати, пишет "using slow software rendering please update your graphics card driver"

Видимо, нужно обновить драйвер видеокарты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14027 от 12.05.2023 в 14:43:08 »

На последнем билде AI противники очень быстро выходят из строя от кровопотери. Может, вернуть, как раньше?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14028 от 15.05.2023 в 18:31:24 »

Всем доброго времени суток, подскажите пожалуйста как повысить лояльность города, а то после гибели мирного жителя лояльность резко упала до 15%?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14029 от 15.05.2023 в 19:08:15 »

2Tixon:  
Выполнять квесты, некоторые дают повышение лояльности, использовать осведомителя с заданием пропаганды.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tixon
[Хренников]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14030 от 15.05.2023 в 19:20:00 »

2Seven: спасибо, попробую осведомителя использовать, а то квесты на данный момент выполнены, а новых еще нет!
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14031 от 20.05.2023 в 14:18:13 »

Включаю фонарь, в меню он отображается как включённый, а света не вижу. Так и должно быть? Насколько я помню, раньше свет от фонаря отображался корректно
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14032 от 20.05.2023 в 15:03:55 »

2Mangust:  
Фонари не работают на крыше и при дневном освещении.
Ну и про батарейки не стоит забывать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14033 от 20.05.2023 в 19:52:57 »

2Seven: включал на земле, ночью. Батарейки вставлял. Пробовал снимать с оружия и включать в руках.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14034 от 20.05.2023 в 19:54:10 »

2Mangust:  
В некоторых модах фонарь может быть не прописан корректно в xml.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14035 от 20.05.2023 в 23:37:14 »

2Seven: играю в WF+SDO. В нём прописано корректно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14036 от 21.05.2023 в 18:30:46 »

2Mangust:  
Проверил WF+SDO, фонарь (предмет 1636) включается и светит как положено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14037 от 24.05.2023 в 19:47:49 »

20.05.2023 в 14:18:13, Mangust писал(a):
Включаю фонарь, в меню он отображается как включённый, а света не вижу. Так и должно быть? Насколько я помню, раньше свет от фонаря отображался корректно

 
А можно вопрос? Зачем наёмнику демаскировать себя фонарём? В OpenXCom зажжённый фонарь можно бросить перед собой. В JA2 я такого не видел. Или я отстал от жизни?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14038 от 24.05.2023 в 21:45:57 »

24.05.2023 в 19:47:49, Lenivets писал(a):
Зачем наёмнику демаскировать себя фонарём?

При правильной тактике фонарь, с его малым АР, может быть очень даже полезен. Включил, засветил врага. Твои камрады отстрелялись, откидались гренами по засвеченому. Выключил и убежал довольный. И всё за один ход. Пусть враги по старому месту шмаляют.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14039 от 25.05.2023 в 18:49:28 »

2Seven: в каком файле должны быть прописаны параметры фонаря?
2Lenivets: ну во-первых если есть фонарь, то хотелось бы иметь возможность использовать его. А во-вторых, например, бронированному штурмовику эта приблуда полезна. Засветил врага, а остальные пусть по нему стреляют.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14040 от 25.05.2023 в 18:51:14 »

2Mangust:  
items.xml
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14041 от 26.05.2023 в 08:33:06 »

Доброго времени. Столкнулся с такой проблемой. Выставляя разрешение в inieditor меньше чем в настройках монитора, картинка не разворачивается на весь экран и оставляет чёрные не симетричные области
<a href="https://ibb.co/FHxx6v2"><img src="https://i.ibb.co/cYggJ50/image.png" alt="image" border="0"></a>
Если выставить одинаковое разрешение на мониторе и в едиторе, то всё стабильно. Забавно что на ранних сборках от sevena (скачивал год назад), такого глюка нет. Только на последней сборке такая ерунда.
Пока нашёл решение только уменьшать разрешение монитора на время игры. Монитор не большой и при выставлении 1920*1080 в едиторе - играть приходится пикселями, это не удобно
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14042 от 26.05.2023 в 08:35:29 »

26A6ELbl4:  
Единственное что изменилось - добавлены DLL Cnc-ddraw в сборку (нужен для работы игры под Win10), он видимо конфликтует с каким-то твоим софтом или настройками, смотри файлы конфигурации в ddraw.ini или удаляй его вообще.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14043 от 26.05.2023 в 12:55:40 »

24.05.2023 в 19:47:49, Lenivets писал(a):
В OpenXCom зажжённый фонарь можно бросить перед собой. В JA2 я такого не видел. Или я отстал от жизни?
такое можно сделать, не влезая в код, но тогда кидаемый фонарь будет просто разновидностью одноразового осветителя. В реальной жизни вряд ли была бы хоть какая-то польза от брошенного фонаря - или разобьется или будет светить куда-то совсем не туда, куда надо.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14044 от 26.05.2023 в 12:57:15 »

26A6ELbl4: Сейчас мониторы 17 на Авито стоят дешевле, чем 1 раз сходить в магазин. Это будет гораздо более лучшая настройка разрешения экрана.  :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14045 от 26.05.2023 в 17:24:41 »

а 1280*720 не рассматривается? ИМХо для джаги максимально комфортное
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14046 от 29.05.2023 в 10:19:30 »

А я не писал про размеры своего монитора (23). Тем не менее на нём игра в 1920х1080 выглядит не очень. Проблему кстати решил удалением указанных файлов и заливом других их архива wine. Брал где то здесь же.
« Изменён в : 29.05.2023 в 10:20:03 пользователем: 6A6ELbl4 » Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14047 от 31.05.2023 в 23:10:20 »

24.05.2023 в 21:45:57, SerTi писал(a):
Включил, засветил врага. Твои камрады отстрелялись, откидались гренами по засвеченому. Выключил и убежал довольный. И всё за один ход. Пусть враги по старому месту шмаляют.

 
Мда. Не подумал, поскольку никогда не пробовал. Хорошая идея.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14048 от 31.05.2023 в 23:24:38 »

26.05.2023 в 12:55:40, JAggernaut писал(a):
В реальной жизни вряд ли была бы хоть какая-то польза от брошенного фонаря - или разобьется или будет светить куда-то совсем не туда, куда надо.

 
Действительно. Всё равно вражины в поток света теперь не лезут, даже если фонарь аккуратно положить в нужном направлении. Хотя... если их несколько расположить дугой, то может и была бы польза. Осветитель прогарает за десяток ходов, а фонарь - пока батареек хватит. Это втрое дольше.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14049 от 01.06.2023 в 14:49:36 »

Подскажите пожалуйста параметр отвечающий за ежедневную кассу у Тони из Моны.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14050 от 01.06.2023 в 19:20:38 »

26A6ELbl4:  
Tabledata\NPCInventory\Merchants.xml
Code:
   <szName>Tony</szName>
    <iInitialCash>15000</iInitialCash>
    <dailyIncrement>15000</dailyIncrement>
    <dailyMaximum>15000</dailyMaximum>

Возможно, для изменения понадобится новая игра, или просто подождать сутки, чтобы параметры обновились.
При использовании +AI нужно помнить, что дневной доход считается как  dailyIncrement / 2 + Random (dailyIncrement), то есть может быть разным в разные дни.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14051 от 03.06.2023 в 19:32:59 »

Добрый день!А можно узнать самые оптимальные настройки для прицеливания CTHConstants, на данный момент? Форум почитал, но там разные варианты не знаю какой лучше. И еще играю WF607+SDO+Loot какой лучше ини файл выбирать для подгрузки настроек при запуске Data-User\Ja2_Options.INI или Data-SDO\Ja2_Options.INI?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14052 от 03.06.2023 в 19:35:43 »

03.06.2023 в 19:32:59, Xit писал(a):
А можно узнать самые оптимальные настройки для прицеливания CTHConstants, на данный момент?

Оптимальные выставлены в сборке по умолчанию, по крайней мере для стандартного 1.13 и SDO.
 03.06.2023 в 19:32:59, Xit писал(a):
И еще играю WF607+SDO+Loot какой лучше ини файл выбирать для подгрузки настроек при запуске Data-User\Ja2_Options.INI или Data-SDO\Ja2_Options.INI?

Никакой, выбор файла нужен для редактирования настроек в INI Editor, на игру он не влияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14053 от 03.06.2023 в 20:38:04 »

Спасибо, можно тогда еще уточнить, какой именно CTHConstants.ini (из какой папки) подгружается,
когда запускаю WF607+SDO+Loot через Ini Editor?
Просто папок Data много и везде этот CTHConstants.ini настроен по разному, вроде где то читал что
Data-User имеет приоритет, оттуда берутся настройки или из Data-SDO?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14054 от 03.06.2023 в 20:39:31 »

2Xit:  
Настройки из INI файлов объединяются, приоритет по увеличению Data-1.13 -> Data-SDO -> Data-User.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14055 от 05.06.2023 в 16:21:35 »

Так есть еще два вопроса.Первый какая настройка отвечает за рост характеристик наемников по экспоненте и второй что дает мод loot, появляется дополнительный лут на картах или еще из противника тоже больше падает?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14056 от 05.06.2023 в 16:33:12 »

2Xit:  
Случайные предметы на картах.
Про экспоненту мне ничего не известно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14057 от 05.06.2023 в 17:17:17 »

Добрый день. Ещё вопрос по снайпингу в последних релизах. Загуглить не вышло, на канале sevenfn ответа не нашёл. На более ранних билдах при установке оптического прицела и поднятии ствола (L) подсвечиваемая зелёным зона превращалась в подобие тоннеля. Сейчас же я такого не наблюдаю. Как теперь работает механика снайпера и его наблюдателя ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14058 от 05.06.2023 в 18:31:33 »

26A6ELbl4:  
https://www.youtube.com/watch?v=YphVdoP7E9c
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
VincentLaw
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14059 от 07.06.2023 в 08:43:26 »

2Seven:  
Доброго времени суток.
 
Вопрос по Солдатам Анархии.
 
Обнаружил что отключена возможность перемещения портретов наемников на панели команды. Джагернаут сказал, что данная опция была удалена Вами из-за возникающих багов.
 
Возможно ли самостоятельно вернуть эту опцию, без опыта кодинга?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14060 от 07.06.2023 в 09:18:12 »

2VincentLaw:  
Можно, скачать более раннюю версию.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14061 от 15.06.2023 в 15:56:05 »

Заметил что в последней сборке батарейки перестали быть нужны для работы пнв, активок и прочего. Ура. Спасибо.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14062 от 15.06.2023 в 16:18:47 »

26A6ELbl4:  
Нужны только для детектора и миноискателя, плюс шокер.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14063 от 20.06.2023 в 08:32:34 »

Подскажите пожалуйста, как включить отображения урона цифрами? По красным звёздочкам не так удобно ориентироваться.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14064 от 20.06.2023 в 08:40:48 »

26A6ELbl4:  
Code:
ENEMY_HIT_COUNT = 0
PLAYER_HIT_COUNT = 0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14065 от 22.06.2023 в 15:59:35 »

Спасибо за ответы. Прошу разъяснить ещё один момент. Мне кажется или так и есть: точность ботов противника и наёмником отличается от сборки к сборке? Запускаю сборки через inieditor.exe Сборки которые проверял после чего и возник вопрос: NO+SDO, AR+SDO, AzazelMaps+SDO. В последней мне вообще показалось диким перекосом точность врага. Из любой видимой точки и любого оружия попадает в 90% случаев.  
В качестве exeшника ja2_7609ru+AI_r2859.exe
« Изменён в : 22.06.2023 в 16:00:45 пользователем: 6A6ELbl4 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14066 от 22.06.2023 в 16:02:39 »

22.06.2023 в 15:59:35, 6A6ELbl4 писал(a):
NO+SDO, AR+SDO, AzazelMaps+SDO

Разницы нет, разве что автор на картах специально расставил противника с высокой меткостью и/или продвинутым оружием.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14067 от 23.06.2023 в 10:39:29 »

Ребят, подскажите, какой файл поковырять чтобы все наемники были активны в начале игры? А то постоянно возникает проблема с наймом тех или иных наемников, и приходится раз за разом начинать игру сначала. Дико раздражает эта механика рандомного отсутствия наемников.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14068 от 23.06.2023 в 10:42:59 »

2WILDSIBERIAN:  
Ja2_Options.ini
Code:
;Mercs can be on assignment?
; 0 = default behaviour, mercs are on assignment at start, mercs go on assignment during campaign
; 1 = all mercs available at the start of the game, during the campaign they will go on assignment
; 2 = all mercs at your disposal. nobody goes on any other assignment than yours
MERCS_CAN_BE_ON_ASSIGNMENT = 1
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14069 от 23.06.2023 в 10:45:37 »

Спасибо огромное! ;)
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14070 от 23.06.2023 в 11:02:42 »

2Seven:  Не помогло. Изменил параметр в файле Ja2_Options.ini в папке SDO, но ничего не изменилось совсем
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14071 от 23.06.2023 в 11:05:08 »

2WILDSIBERIAN:  
Изменять надо перед началом новой игры.
В сборках некоторые параметры нужно менять в Data-User, о чем уже сто раз говорилось и писалось всем и везде.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14072 от 23.06.2023 в 11:18:56 »

2Seven: знаю что некоторые параметры надо менять в папке data-user, но файл Ja2_Options.ini в этой папке не содержит строки "Mercs can be on assignment?".
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14073 от 23.06.2023 в 11:27:19 »

2WILDSIBERIAN:  
Нужно искать саму опцию, а не комментарий.
Code:
[Recruitment Settings]
MERC_WEBSITE_IMMEDIATELY_AVAILABLE = FALSE
MERC_WEBSITE_ALL_MERCS_AVAILABLE   = FALSE
MERCS_CAN_BE_ON_ASSIGNMENT    = 0
MERCS_CAN_DIE_ON_ASSIGNMENT   = TRUE

Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14074 от 23.06.2023 в 11:34:16 »

2Seven: теперь все работает! Спасибо!
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14075 от 23.06.2023 в 13:54:50 »

Может кто-то уже писал об этом, но напишу: В сборке SDO есть малошумная винтовка ColtCanada C7CT... При переключениях режимов навески возникают глюки(невозможность переключиться с оптики на ЛЦУ, и наоборот. Я это уже давно заметил, еще на более ранних версиях. Винтовка полезная, и доступна практически с самого начала игры, но глюки делают ее бесполезной чуть больше чем целиком.
« Изменён в : 23.06.2023 в 13:56:12 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14076 от 23.06.2023 в 13:56:34 »

2WILDSIBERIAN:  
Что за режимы навески.
Это происходит с другим оружием с аналогичным обвесом?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14077 от 23.06.2023 в 14:32:32 »

2Seven: на C7CT установлена оптика и глушитель, которые интегрированы в оружие. Проблемы возникают в те моменты, когда необходимо поменять режимы прицеливания, например с оптики на ЛЦУ. С другими видами оружия подобных проблем не выявлено
« Изменён в : 23.06.2023 в 14:33:22 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14078 от 23.06.2023 в 14:33:44 »

2WILDSIBERIAN:  
Попробую посмотреть, что там происходит.
 
Update: нужно убрать свойство <BlockIronSight> у предмета  
Code:
<uiIndex>769</uiIndex>
<szItemName>C7CT</szItemName>
<szLongItemName>ColtCanada C7CT</szLongItemName>

в Data-SDO\TableData\Items\Items.xml
« Изменён в : 23.06.2023 в 19:01:11 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14079 от 02.07.2023 в 00:25:02 »

Салют, соратники. Давненько не заглядывал на лучший форум лучшей игры...
Совсем не до игр было. Ура, появилось и время, и возможность.
Но, опять столкнулся с досадной проблемой - не запускается XML Editor.  
А, без некоторых правок в нём - "кущить нэ магу".
Помню, что ранее сталкивался с этой бедой, "нащупал" решение и где-то здесь описывал.
Тогда у меня стояла "хрюша", а проблема решалась установкой  
.NET Framework 3 и MS Visual C++ 2008.
Сейчас стоит 10-ка и на попытку установить и то, и то, говорит, что уже стоят более новые версии.
Пробовал разные варианты редактора с Я-диска Сэвэна - нифига, одно и тоже:
 В моменте загрузки  
Current Dir: Data-SDO
Loading XML files...
Items.xml
 
выдаёт ошибку:
 
Unhandled error. Please report this error to the JA2 1.13
Development team on the "Bears Pit forum".
Error:
Object reference not set to an instance of an object.
 
Ставлю на ДжА 2 Голд (известно, где взятый репак лицензионки от Пилотус), версия 1.12, с возможностью "наката" поверх 1.13 - в комплекте хмл эдитор, который работает.
Накатывал с Я-диска Сэвэна  1.13+AR+SDO+AI (7609ru+Mods) и на 1.12, и на 1.13, и разные варианты эдитора из папки 7609 XML Editor - всегда описанный выше результат.
 
Единственныая идея у меня пока - поколдовать с ядром игры с того же Я-диска (вроде, попадалось на глаза), или откопать в кладовке купленную несколько лет назад двухдисковую лицуху "Голд" (вдруг ещё "дышит"?).
Пара дней безрезультатного просмотра страниц форума и отсутствие результата поиска по словам "XML Editor" настолько вывели из себя, что на пару недель плюнул на Джагу.
Но желание не прошло...
Может, есть у кого решение? Или, хотя бы есть идеи?: insane :: crazy :
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14080 от 02.07.2023 в 02:35:21 »

2BAPBAP_KOT:  
Зачем эти танцы с бубном? Все текстовые файлы замечательно редактируются блокнотом или, что ещё лучше, очень хорошой бесплатной прогой "notepad++"
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14081 от 02.07.2023 в 14:10:32 »

2BAPBAP_KOT:  
 
02.07.2023 в 00:25:02, BAPBAP_KOT писал(a):
.NET Framework 3 и MS Visual C++ 2008.

У тебя возможно не стоят дистрибутивы Microsoft Visual C++ 2008 redistributable. Качаются с интернета. Все игры, все исполняемые ехе программы, написаны в MS Visual Studio конкретного года, запускаются только при наличии этих дистрибутивов. То-есть, если игру делали в 2003 году и писали ехе в MS Visual Studio 2003. То тебе и нужны соответствующие дистрибутивы Visual Studio для Windows, что бы эта программа (игра) у тебя запускалась в твоей ОС. Мой совет, поставить все возможные от 2005 до 2022 x86 и х64, чтобы потом не мозгачить, почему у тебя какое-то приложение при запуске выдает какие-то ошибки. Сейчас они идут 2005, 2008, 2010, 2012, 2015-2022, х86 х64 соответственно. Если не помогло, совет поставить версию игры от Буки поставить нужный мод 1.13 и сделать все как пишут к нему и без всякой самодеятельности (в смысле накатить еще каких-нибудь левых модов...). Сборка с Букой, лично у меня проверена, все прилагающиеся к моду 1.13 инструментарии типо 7609 XML Editor и т.д. нормально работают.
« Изменён в : 02.07.2023 в 14:11:26 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14082 от 02.07.2023 в 22:01:05 »

Благодарю за участие, друзья мои.
 
2SerTi:  
Можно, конечно. Но блокнот не позволяет произвести все манипуляции, которые доступны в редакторе. И, что мне очень важно - увидеть, как выглядит ствол, снаряга, предмет...
 
2Rambo3000:  
Прислушался.
Качнул Microsoft Visual C++ и 2005 redistributable, и 2008 redistributable, и для х86, и для х64.
Для х64, правда, не потребуется - 10ка стоит 32я, хоум эдишн. Установил и 2005, и 2008.
Скачал двухдисковый образ ДжА 2 1.12 Голд по ссылке, предоставленной товарищем RadicalRex в ветке "Простите меня глупого-где бы скачать Джа2?"
Установил игру, накатил с Я-диска Сэвэна  1.13+AR+SDO+AI (7609ru+Mods).
XML Editor на том же этапе запуска выдал ту же ошибку.  
Очень расстроен, рассержен и разочарован... После увиденных новых возможностей Джаги в моде 1.13+AR+SDO+AI  в роликах Sergej 1973, остальное утратило для меня "актуальность".
 
Блин...Что-то я не так делаю.. Но  что?
И каких Items.xml реактор не находит в Current Dir: Data-SDO?.. В остальных же всё нашёл.
 
Нашёл свою двухдисковую лицуху с буковской голдой, снёс поставленую с образов из "Простие меня глупого..." (но, как я понял, это одна и та же версия), установил с диска. Дальше всё то же, под чутким видео руководством Сергея 1973 (за исключением уже ненужного патчирования для 10-ки). Увы, "те же яйца, в профиль"...
Неужели ни у кого эта беда хмл редактором не возникала?
« Изменён в : 03.07.2023 в 19:17:10 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14083 от 02.07.2023 в 22:43:48 »

2BAPBAP_KOT:  
 
Вот тут качай отдельные чистые моды 1.13 http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu... без сборок. Для запуска +AI достаточно только ехе от севена. Полагаю SDO вносит новые предметы, от этого XML Editor перестает работать и понимать предметы. SDO при желании, можно поставить потом. Точно не помню, но с голд версией у меня тоже возникали какие-то проблемы. Ставь версию от Буки, там и озвучка куда лучше. Голд версия шлак. Ja2 + UB, должно весить около 1,7 гб, просто ставишь версию от Буки и ставишь мод 1.13. В каких-то темах люди пишут, что XML Editor не работает с какими-то доп.модами сборками и прочим барахлом, ну предупреждал же, что сборки не ставь. И не ставь JA2 в системные папки типо program files и т.д., об этом тоже пишут.
« Изменён в : 02.07.2023 в 22:52:57 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14084 от 03.07.2023 в 13:37:36 »

02.07.2023 в 22:01:05, BAPBAP_KOT писал(a):
Блин...Что-то я не так делаю.. Но  что?

Ответ:
 02.07.2023 в 22:01:05, BAPBAP_KOT писал(a):
10ка стоит 32я, хоум эдишн.
Начни отсюда. Или 7-ка 32 бит, или 10-ка 64 бит.  
С семеркой игра и ее эдиторы летают ласточкой.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14085 от 03.07.2023 в 20:05:55 »

2Rambo3000:  
Спасибо за поддержку, дружище. Буду пробовать, пока не сдался. До возвращения в госпиталь ещё почти пара месяцев, может и срастётся ещё...
В системные папки ставить и не думаю, даже на тот же логический предпочитаю не кидать. Кстати... То, что у меня двухдисковое - Jagget Alliance Золотая серия, полные русские версии "Агония власти" и "Цена свободы" от Буки... Вроде, всё работает без вопросов (правда, даже полностью первую боёвку не довёл, при проверке). И почему-то драника, отправленного с кулака в "аут", бойцы отказывались добивать даже стоя над лежащим и имея полное кол-во АП. Курсор удара кулаком появляется, нажимаю - ничего не делают - если стоят, то даже не присаживаются.  
Ну, и XML Editor в дате СДО чего-то не находит, как и прежде...
 
2JAggernaut:  
О! Здоров, Джаггер! Спасибо за участие.  
Может, направление и правильное даёшь, да вот 7-ку ставить не могу - комп не совсем мой, как бы.
Так-то, я тоже удивился, что 10-ка 32 бит. Вот цитата из параметров системы :  
"Тип системы:  
32-разрядная операционная система, процессор x64
Хар-ки Windows:  
Выпуск        Windows 10 Домашняя
Версия         22H4
Сборка ОС   19045.3086".
Мне это теперь мало о чём говорит, увы... Не всё могу вспомнить. А тут присутствуют числа и 32, и 64, это путает. А у меня память таки несколько поотшибло "на нулях" - снаряд, прилетевший под ноги, голове явно тоже на пользу не пошёл. : crazy : ;D
Но, когда ставил Microsoft Visual C++ 2008 redistributable (и перед этим 2005),  версия для х64 отказалась, заявив что не совместима с версией винды на этом компе. А, вот х86 встала без вопросов. А, на сколько я понимаю (если, конечно правильно понимаю), х86 означает 32 бит...
Впрочем, после "Хрюши" я сломался на Линукс Минт и перестал углубляться в изучение ОСей, так что, могу тупить.: confus :
« Изменён в : 03.07.2023 в 23:33:37 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14086 от 03.07.2023 в 22:22:30 »

2BAPBAP_KOT:  
 
03.07.2023 в 20:05:55, BAPBAP_KOT писал(a):
32-разрядная операционная система, процессор x64

Ну так умельцы поставили на 64 битный проц, х32 бит ОС. Так конечно можно делать, но это не эффективно. Отличие в том, что х32битные системы видят только 4ГБ оперативки и все. + Процессор х64 используется менее эффективно. И естественно Microsoft Visual C++ 2008 redistributable х64 не поставятся. Не бойся, ставь х64 Винду 10, зачем себе урезать возможности железа? Но проблема с XML Editor скорее всего не из-за Виндовс 10 х32 даже. Как-то мод поставил не так.
« Изменён в : 03.07.2023 в 22:22:53 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14087 от 04.07.2023 в 00:07:12 »

2Rambo3000:  
Скорее всего, ты прав, дружище - проблема с редактором не из-за винды. Почему-то, мне это тоже не кажется зацепкой, хотя я и не могу обосновать это конструктивно.  
А комп, мягко говоря, не новый и озу как раз 4 гига всего и есть.  
Помню, что на дух не переносил 10-ку, но не могу вспомнить, за что такая нелюбовь.  
Учитывая всё это, на всякий случай копаю в сети на тему восстановления в памяти варианта установки на комп 2-й ОСи - допустим, 32-я 7-ка. Правда, без ложных ожиданий решения проблемы с редактором. Хотя, леший его знает, может и сработает.  
Но сначала, попробую предложенный тобой путь, потому что он кажется менее трудоёмким:
 02.07.2023 в 22:43:48, Rambo3000 писал(a):
Вот тут качай отдельные чистые моды 1.13 http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu.... без сборок. Для запуска +AI достаточно только ехе от севена. Полагаю SDO вносит новые предметы, от этого XML Editor перестает работать и понимать предметы. SDO при желании, можно поставить потом.

А, уж потом опробую идею Джаггера с 7-кой, но в качестве второй ОСи.
« Изменён в : 04.07.2023 в 00:08:44 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14088 от 04.07.2023 в 16:55:15 »

А что означает этот параметр и можно ли его  поправить?
 
ROBOT_CTH_MODIFIER = -10
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14089 от 04.07.2023 в 17:56:26 »

2TolikA2000:  
Поправить можно, что означает написано в описании - штраф для стрельбы робота, компенсируется навыком механика.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
baikal51
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14090 от 04.07.2023 в 17:57:24 »

У меня было SDO не открывался в XML Editor потому что там в tilesets(самые маленькие sti-шки) не хватало их количества, по-моему как-то так, давно это было. Сейчас пытаюсь открыть BRAINMOD безуспешно, тоже видно чего-то не хватает, но определить что мешает весьма затруднительно.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14091 от 04.07.2023 в 19:59:19 »

А если просто убрать - из ROBOT_CTH_MODIFIER = -10 то это не поможет роботу стрелять метче?
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14092 от 07.07.2023 в 17:42:51 »

А можно ли заряжать батарей для рации ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14093 от 07.07.2023 в 17:47:27 »

26A6ELbl4:  
Вроде нет, только новые покупать или у врагов отбирать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14094 от 09.07.2023 в 04:38:11 »

26A6ELbl4:  
с ними проблем не будет, хватает надолго, плюс у врагов 1-2 рации есть после Сан-Моны. Рации не первой свежести, а вот батарейки почти всегда новые.
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14095 от 09.07.2023 в 18:06:58 »

В последних сборках вовсе не на долго. Поставил помехи на один бой - батарея минус
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14096 от 09.07.2023 в 20:06:16 »

26A6ELbl4:  
Оно регулируется в настройках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14097 от 14.07.2023 в 10:05:07 »

2baikal51:  
 04.07.2023 в 17:57:24, baikal51 писал(a):
SDO не открывался в XML Editor потому что там в tilesets(самые маленькие sti-шки) не хватало

Очень интересная информация. И очень похожа на решение. Нужно будет покопать в этом направлении. Спасибо, Байкал.  
 
Вообще, парни - очень классно, что так дружно и оперативно идёт взаимодействие.
Если бы так было сами знаете, где, блин...
В общем, здОрово! Спасибо, братцы.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14098 от 17.07.2023 в 01:02:43 »

Народ, может кто объяснить по каким принципам работает попадание в игре, в SDO? Рысь с меткостью 99, с G3A3 с прицелом, попадает хуже чем с МИНИ-14 без прицела вообще, когда у G3A3 Дальность 50+, а у мини всего 36 да еще без прицела. И при одинаковой дистанции меткость 99 немногим больше чем у парня с идентичной винтовкой по дальности 36 Мини-14 с меткостью 73. И это с учетом того, что в ехе от Seven-а попадание явно апнуто. А в оригинальном 1.13 Рысь вообще стреляет хуже, чем меткость 73 лол!
 
SCREEN019.jpgSCREEN020.jpgSCREEN021.jpgSCREEN017.jpgSCREEN018.jpg
« Изменён в : 17.07.2023 в 01:26:18 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14099 от 17.07.2023 в 01:13:59 »

2Rambo3000: В SDO нужно играть только с новой системой прицеливания. Рысь - снайпер, G3A3 - штурмовая винтовка, а мини-14, если ее класс оставили по дефолту, просто винтовка. Снайпера с винтовками обращаются лучше, чем с штурмовыми винтовками.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14100 от 17.07.2023 в 01:37:23 »

2JAggernaut: У меня в SDO у рыси вообще стрелка нету. Он подрывник, ночник, разведчик. А мой протеже как раз таки стрелок, м.б. по этому он немногим от меткости 99 отстает. Либо забагован перевод перка у него. То если Мини-14 винтовка, тогда вроде понятно почему он с нее лучше попадает. Но все равно дальность G3A3 в 50+ да с прицелом, настолько что ли хуже чем перк дающий прибавку на 10%?
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14101 от 17.07.2023 в 01:41:31 »

2Rambo3000: надо не только на меткость и точность смотреть, но и остальные бонусы и антибонусы.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14102 от 17.07.2023 в 03:24:36 »

2JAggernaut: Тут походу надо где то копать. Сам мод ориентирован на новую систему целинья чтоль. Блин, что все к этой убогой новой системе приматывают... Там наворотили что-то, что вообще непонятно и на фиг не нужно. СДО мод вроде нормальный, но блин ориентировать его на шлак какой то ппц просто... Интуитивно за стволы и характеристики мерка понятно ж, чем больше меткости тем точнее лупит, чем лучше ствол тем точнее стрельнет, чем лучше прицел, тем больше он ему ещё поможет точнее стрелять. Плюс сам кружок прицела классический более эргономичный для игры приятный удобный понятный. Что все в эту херню лезут какую то... Просто в 1.13 без СДО целенье вроде более-менее адекватно работает, Севен вроде в ехе не лезет в эти меткости, в самом моде навертели где-то накручена фигня какая-то на классическое прицеливание, хоть если б делали, то делали бы что б и там и там нормально было.
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14103 от 17.07.2023 в 13:38:21 »

Всем привет!
 
Не играл в JA2 с середины 2000х, до этого играл только в издание от Буки ванильное (Видимо). Игру проходил, опыт определённый есть, сейчас хотелось бы поиграть с модами. Что бы вы рекомендовали, брать ли моды помимо базовой версии 1.13? Нравится возиться с обвесами, с экономикой, менеджмент навыков и пр.  
 
С чего лучше начать? Опять же, вряд ли хватит времени и кишочков переигрывать после 1.13 заново с какими-то ещё модами в ближайшее время, так что хочется выбрать наиболее сбалансированный вариант, чтобы и 1.13 посмотреть и чтобы много пушек и прочего. Что посоветуете, какой комплект модов?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14104 от 17.07.2023 в 14:12:47 »

2Cyric:  
Стандартный совет - скачать сборку 7609, запустить AR+SDO, ja2+AI.exe
Если нужно совсем много пушек, то Brainmod с картомодом по вкусу, однако SDO более проверен и сбалансирован.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14105 от 17.07.2023 в 14:29:43 »

Благодарю, пошёл качать!
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14106 от 17.07.2023 в 15:04:57 »

2Cyric: Если хочешь, я хочу попробовать, если форумчане не будут против, чуть попозже выложу свою готовую сборку. Одним архивом. Это будет даже не только готовая сборка. Это будет как готовая мод платформа, то есть это будет уже готовая установленная игра от Буки с модом 1.13 с последним официальным обновлением, картами WildFire и актуальным модами SDO и LOBOT + можно будет, если уже понимаешь сам, дальше самому добавлять другие моды. Можно будет нормально запускать или ja2+AI.exe или кому не нравится обычный 1.13 ехе. То-есть это уже будет полностью установленная игра, которую уже можно будет запускать и так и так. В сборке от Seven-a сейчас такой же принцип, но она просто больше по весу и там собраны больше модов всех, есть некоторые моменты которые в модах плохо работают. Вот как я например писал, про это попадания. У меня так же подгорело, с этих разных сборок и установок, когда запускаешь одно, работает так... Запускаешь другое, работает уже через одно место, когда охото просто нормально поиграть и не тратить неделю с разборкой этих установок, багов и не нужных опций. + Я сделаю сразу свои коррективы по сложности игры и настройками в опциях, то как я вижу полностью игру сам, типо игра без еды, без манипуляций инвентаря с од, новое прицеливание и вот этого всего барахла. Ну и все возможные фиксы будут стоять, для Windows и т.д. что бы игра нормально работала. Всю дополнительную информацию, я потом напишу. Сейчас просто сам малек тестирую работоспособность того, что насобирал.
« Изменён в : 17.07.2023 в 15:13:45 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14107 от 17.07.2023 в 15:17:45 »

Да я в целом-то не против, но я даже не в курсе, какое оно, например, новое прицеливание. Может, мне оно зайдёт? Кто знает. Всяких видео-мануалов вроде чуток есть в сети, как что настроить. Видео Sergej 1973, например, вполне адекватное, можно многое почерпнуть для себя.  
 
В общем, если хочешь - выкладывай, раз правила форума позволяют, а я пока пойду по совету выше и видео-мануалы курить.
Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14108 от 18.07.2023 в 11:33:16 »

У противника слишком большой бонус (влоть до 100%) к перехвату в точках фокусировки, которые образуются за счёт его чересчур безупречного слуха. Вот те самые точки: https://disk.yandex.ru/d/9MOaumdbSs7mmw Как видно, он может не просто выставлять их и получаться огромный бонус, но и делает это за стеной, делает это на бегу. Поэтому и происходят такие абсурдные ситуации, когда противник выбегает из туалета, пробегает двух наёмников и стреляет в третьего в упор. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=he_AzjzQ4dw Очень часто происходят ситуации, когда вы оба с противником знаете местонахождение друг друга, но он может тебя перехватить, хоть на бегу. А ты не можешь делать также, потому что бонус у фокусировки для игрока - всего +1. В итоге, в узких коридорах тебя просто загоняют в тупик. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=m-Zf9D_MVpA&t=317s . Крайне частая ситуация с дверью: противник всегда её целит, либо целит при её взломе или взрыве, поэтому ни один из наёмников не может войти. И механики забрасывания гранаты за угол нет, только по прямой линии, поэтому ты всегда получишь осколками. В итоге Лора с уровнем 8, с перком скрытника, подойдя в бесшумном режиме, легко перехватывается какой-нибудь вафлей второго уровня. Уже много раз писал про это, даже писал напрямую Севену: бога ради, уберите изменения в перехватах и верните к исходному состоянию, которая было либо в оригинале, либо в старой версии 1.13!! Либо сбросьте этот огромный бонус к перехвату  до +1, как у игрока; либо дайте игроку такой же бонус и возможность зацеливать точки за стеной и оставлять их зафиксированными во время движения. Без AI играть бессмысленно, т.к. противник в оригинале очень тупой, а в AI очень мешается проблема с перехватами. Сделайте что-нибудь, я готов помочь, чем могу, время у меня есть, сам занимаюсь и программированием (на начальном уровне) и разработкой игр и модов, поэтому знаком со всем этим. Ахтунг!!! Карамба!!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14109 от 18.07.2023 в 11:52:20 »

2Бобби Гонтарски:  
Перехват в точке фокусировки +1 .. +4, для максимума нужно эту точку зацеливать 4 хода, никакой фокусировки на бегу в игре нет.
Бонус перехвата в watched locations работает одинаково для игрока и противника, увеличивается на 1 до 4 максимум, 1 раз за ход, если видеть/слышать противника в той же клетке, работает только если есть линия видимости до точки, за стеной не работает.
Противник фокусируется на дверях и окнах.
Гранату не обязательно кидать прямо в противника, можно в комнату забрасывать светошумовую, она ослепляет и подавляет противника если он ее видит, также можно закидывать газ и огонь, пламя распространяется по мебели. Если закинуть обычный дым и у противника нет противогаза, это мешает ему перехватывать.
В комнату нужно заходить наемником максимального уровня со вскинутым оружием в сторону противника, или пистолетчиком с пистолетом.
Можно пострелять в противника через стену, расположение узнать детектором, от подавления у него сбросится вскидка и фокусировка и будет штраф к перехвату.
« Изменён в : 18.07.2023 в 11:53:47 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14110 от 18.07.2023 в 12:20:39 »

"Перехват в точке фокусировки +1 .. +4" -  по ощущениям, это почти всегда такое значение, что даже опытный наёмник не может этому противостоять. "никакой фокусировки на бегу в игре нет" -  я скинул скрины, на которых противник бежит и у него аж две точки зацелены. Много раз это видел и для него это работает прекрасно. "увеличивается на 1 до 4 максимум, 1 раз за ход" - не представляю ситуации, когда ты сидишь в одном месте аж четыре хода, при этом не дёргаясь. Разве что ты не хочешь спародировать противника, который прячется за унитазами весь бой. "Противник фокусируется на дверях и окнах" - а ещё на углах и чаще всего на нескольких. Таким образом, у него всегда будет, как ты уже сказал +4 к перехвату, что дико много, особенно, если его уровень выше, хотя бы, четвёртого. Тогда у него будет всегда те самые 100% перехвата, про которые я говорил. Наверно, один раз ему сообщили по рации, т.к. невозможно противника каждый раз убивать с одного удара (а это +1 к перехвату), и не дай бог ты шумнул наёмником, а это ещё +1. В итоге у противника чаще всего висит от +4 до +8. Что касается гранат - да, их можно использовать, если знаешь, где противник, но тебе не хватит на каждую комнату, окно и угол, у тебя они мгновенно кончатся. Эту проблему можно сбалансировать большим акцентом на опыте наёмника и возможностью зацеливать несколько точек с фиксацией зацеливания, как у противника.
 
добавление: Да, зацеливание не работает за стеной, но оно есть, и как только наёмник появляется в поле видимости оно мгновенно срабатывает
 
добавление2: и уже с твоих слов понятно, что да, будут на уровне пару кемперов, которых невозможно перехватить никак. Как правило, это всегда будет солдатик среднего уровня, который не вступал в бой и сидит в закрытом помещении или узком коридоре. У него всегда будет +5 уровень, +6 бонус и может ещё какие-то. То есть, это именно Невозможно
 
добавление3: я даже сейчас подумал, единственный способ, срезать этот огроменный бонус, это убрать бонус от зацеливания вообще и оставить только вскидку оружия
 
добавление4: да и что могут противопоставить всему этому наёмники из AIM особенно до середины игры? у них уровень от 1 до 5, в лучшем случае, можно раскачать до 6-7. При штурме, например, здания, единственное, что ты можешь сделать, это вскинуть оружие, и всё. Таким образом, возможности всего твоего наёмника меньше, чем бонус от перехвата у противника.
 
добавление5: и не стоит забывать про саму суть игры. У нас наёмники стоят по 2-3 тысячи долларов в противовес обычным драникам за 10$. У тебя наёмник, априори, должен перехватывать всех хоть затылком во сне. А вместо этого каждая вафля с пестиком способна вздрючить твоего мега накрученного рембо со снарягой ещё в 10к.
« Изменён в : 18.07.2023 в 12:46:59 пользователем: Бобби Гонтарски » Зарегистрирован

Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14111 от 18.07.2023 в 13:34:06 »

2Бобби Гонтарски: ну прямо плач Ярославны)))  
 
Ведь в этом весь сок игры - решать сложные задачи и изобретать тактические ходы, чтобы получить наименьший урон себе, и нанести врагу наибольший урон используя минимум ресурсов) Скука же смертная, когда играть легко и просто.
 
Редкость ресурсов (гранаты, взрывчатка, патроны) заставляют межушный нервный узел напрягаться - кайф же!
 
Игроки вон себе какие челенджи устраивают - специально собирают параолимийскую сборную из косогласых, криворуких и тупых инвалидов-психопатов/наркоманов-алкоголиков из MERC. Чтобы интересней было)))
 
Я в диком восторге от всех нововведений - и фокусировка, и использование биноклей, и инфракрасные прицелы, и особенно AI который стал жестким и хитрым.
 
 
« Изменён в : 18.07.2023 в 13:44:58 пользователем: Tweed » Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14112 от 18.07.2023 в 13:40:08 »

18.07.2023 в 13:34:06, Tweed писал(a):
ну прямо плач Ярославны)))
тебя спросить забыли
Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14113 от 18.07.2023 в 13:59:02 »

18.07.2023 в 13:34:06, Tweed писал(a):
Ведь в этом весь сок игры - решать сложные задачи и изобретать тактические ходы, чтобы получить наименьший урон себе, и нанести врагу наибольший урон используя минимум ресурсов) Скука же смертная, когда играть легко и просто.
 
Редкость ресурсов (гранаты, взрывчатка, патроны) заставляют межушный нервный узел напрягаться - кайф же!

 
С этим никто не спорил и тема была не про абстрактные "скучно", "интересно" и т.д., а про систему перехватов.
 
 18.07.2023 в 13:34:06, Tweed писал(a):
Игроки вон себе какие челенджи устраивают - специально собирают параолимийскую сборную из косогласых, криворуких и тупых инвалидов-психопатов/наркоманов-алкоголиков из MERC. Чтобы интересней было)))

 
У меня они настроены иначе и вполне подходят для игры в качестве медиков, инструкторов и т.д. И разменивать даже оригинального мерка на драника - на мой взгляд, глупость. Противника на карте 2-3 тысячи а мерков всего восемь человек.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14114 от 18.07.2023 в 16:00:13 »

2Бобби Гонтарски:  18.07.2023 в 11:33:16, Бобби Гонтарски писал(a):
Без AI играть бессмысленно, т.к. противник в оригинале очень тупой, а в AI очень мешается проблема с перехватами. Сделайте что-нибудь, я готов помочь, чем могу, время у меня есть, сам занимаюсь и программированием (на начальном уровне) и разработкой игр и модов, поэтому знаком со всем этим. Ахтунг!!! Карамба!!

В AI+fix, я так понял Севен уже изменял AI. Тестил и сравнивал кусок боя из оригинального ехе JA2 1.13, JA fix, JA+AI последней сборки. В Ja+fix AI действует примерно так же, как сейчас в JA+AI последних сборок, ну + - какие-то мелкие нюансы о которых только Севен наверное знает. Геймплейно AI практически не отличить. Суть только в разных механиках вижона. И кстати в простом ехе JA2 1.13, боты тоже не такие и лажовые, они там действуют просто на другой манер. Пытаются больше нахрапом переть, иногда им это помогает. Но безусловно в JA +AI они так-то по умнее, пытаются обходить, постоянно подавляют, чаще шлепают гранатами и все остальным чем попало.
« Изменён в : 18.07.2023 в 16:07:04 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Бобби Гонтарски
Мигель

Мне сразу застрелиться или подождать?




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14115 от 18.07.2023 в 16:15:51 »

18.07.2023 в 16:00:13, Rambo3000 писал(a):
В AI+fix, я так понял Севен уже изменял AI. Тестил и сравнивал кусок боя из оригинального ехе JA2 1.13, JA fix, JA+AI последней сборки. В Ja+fix AI действует примерно так же, как сейчас в JA+AI последних сборок, ну + - какие-то мелкие нюансы о которых только Севен наверное знает.
Да, буквально только что тестил это и, действительно, в Ja2+fix они перестали быть тупыми. Тоже обходят и больно из снайперской винтовки бьют. В обычном exe без Ai и Fix они даже не вскидывались, а просто ходили на линии огня простым шагом туды сюды, даже я бы не сказал, что в сторону наёмников.
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14116 от 18.07.2023 в 19:09:48 »

Что-то я совсем всё забыл, а где берётся автомобиль?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14117 от 18.07.2023 в 19:14:32 »

2Cyric:  
Фургон где-то на дороге, можно в интернете посмотреть координаты возможных секторов, джип слева от Балайма покупается на заправке.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14118 от 18.07.2023 в 19:18:22 »

2Rambo3000:  
+fix от стандартного AI 1.13 мало отличается, немного подкручено кое где, лучше обходы с флангов, но там нет новых типов поведения AI типа залезания в окна и подрыва стен и заборов, а также осторожного поведения, засад и адреналиновых атак, нет нового кода для радиста, движения боком/назад и т.д.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14119 от 18.07.2023 в 19:23:55 »

17.07.2023 в 03:24:36, Rambo3000 писал(a):
2JAggernaut: Тут походу надо где то копать. Сам мод ориентирован на новую систему целинья чтоль. Блин, что все к этой убогой новой системе приматывают... Там наворотили что-то, что вообще непонятно и на фиг не нужно. СДО мод вроде нормальный, но блин ориентировать его на шлак какой то ппц просто... Интуитивно за стволы и характеристики мерка понятно ж, чем больше меткости тем точнее лупит, чем лучше ствол тем точнее стрельнет, чем лучше прицел, тем больше он ему ещё поможет точнее стрелять. Плюс сам кружок прицела классический более эргономичный для игры приятный удобный понятный. Что все в эту херню лезут какую то... Просто в 1.13 без СДО целенье вроде более-менее адекватно работает, Севен вроде в ехе не лезет в эти меткости, в самом моде навертели где-то накручена фигня какая-то на классическое прицеливание, хоть если б делали, то делали бы что б и там и там нормально было.

 
Мне, например, новая система больше нравится. И новый вид прицела тоже. Прекрасно видно, с какой дистанции возможно попасть в конкретную часть противника, а с какой только по противнику целиком. И кстати, тому же Пиявке эта система не мешает регулярно попадать противнику, что называется, "в жилетку".  
Ну а большинство выстрелов, уходящих в "молоко" - дань реализму ИМХО.
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14120 от 18.07.2023 в 20:16:40 »

2Seven спасибо за все советы! Мне разрешение экрана лучше всего зашло 1440х900 на моём мониторе.  
 
А как-то изменилась прокачка? Сейчас можно основного персонажа прокачивать по силе, механике, здоровью как раньше? Или теперь правила прокачки изменились? механика 50,не могу ни один замок отмычками открыть  :(
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14121 от 18.07.2023 в 20:45:00 »

2Cyric:  
Прокачка замедляется по мере удаления от начального уровня, некоторые наемники имеют замедленную прокачку.
Для вскрытия замков нужен наемник с навыком механика/инженера, уровень замков может зависеть от мода.
Помимо отмычек, есть другие способы вскрывать замки, например лом (нужна высокая сила) или накладной заряд (нужен навык подрывника), или просто отстрелить замок дробью или специальными патронами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14122 от 18.07.2023 в 23:35:32 »

Понял. Насколько хороша механика навыка Шпион? Среди наёмников только у двоих он есть.  
 
И ещё я в видео у кого-то видел чистку оружия, это предыдущий билд, в текущем этого нет?
« Изменён в : 19.07.2023 в 00:52:35 пользователем: Cyric » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14123 от 19.07.2023 в 18:53:28 »

18.07.2023 в 20:45:00, Seven писал(a):
или накладной заряд (нужен навык подрывника), или просто отстрелить замок дробью или специальными патронами.

 
Бывало изволил по паре десятков патронов из дробовика в дверь, а замок не отстреливался. Надо целиться в определённую область двери? Или нужны специальные патроны?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14124 от 19.07.2023 в 18:58:55 »

2Mangust:  
Просто в дверь, зависит от типа замка, специальными патронами лучше, но некоторые и обычной дробью открываются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14125 от 19.07.2023 в 19:16:08 »


вообще с замками не так все просто. ИРЛ обычный навесной стальной замок держит даже винтовочную пулю в дужку или в личинку, на дробовик ему в принципе насрать с высокой колокольни. Его надо либо HE шками разваливать, либо ББшками, причем нужно несколько прямых попаданий, чтоб развалить механизм. и то потом ломиком доотгибать придется.
Если речь о картонной межкомнатной двери с врезным замком, то тут опять же проще расстрелять и вынести дверь вокруг замка, либо косяк. но такая дверь должна выноситься физическими кондициями среднего человека. хотя дробовик как раз тут будет кстати, но потребуется несколько выстрелов.
если же речь о двери типа "российская входная обычная" с двумя миллиметрами стали или толще, то вынести ей замок выстрелом, не имея бронебойные семерки хотя бы - задача заведомо нерешаемая.
Это у них там стены и двери из картона, поэтому и подствольные дробовики придумывают всякие для открывания.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14126 от 19.07.2023 в 21:13:59 »

2Баюн: если я правильно понимаю, дверь выбивается не за счёт разрушения замка, а в результате удара. Грубо говоря выстрел из дробовика служит тараном. И сила удара у него больше, чем у винтовки, т. к. вместо одной пули несколько дробин.
Впрочем я теоретик, могу ошибаться)
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14127 от 19.07.2023 в 21:15:10 »

2Seven: благодарю за пояснение. Ещё вопрос - бывало, что после закладывания накладного заряда взрыв был, а дверь не открывалась. Это навыка взрывника не хватало?
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14128 от 19.07.2023 в 21:37:32 »

Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста почему может не вставать калиматорный прицел rmr на acog 4x ? В слотах самого acog есть такая графа, но не из слота прицела не из инвентаря калиматор не устанавливается. Перед прицелом на оружие тоже не ставится.
« Изменён в : 19.07.2023 в 21:40:00 пользователем: 6A6ELbl4 » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14129 от 19.07.2023 в 23:31:56 »

18.07.2023 в 23:35:32, Cyric писал(a):
Насколько хороша механика навыка Шпион?

 
Не совсем понятно, с чем сравнивать  ;D Механику переодевания в противника я могу вспомнить только в Comandos.
А если серьёзно - пару-тройку лет назад механика годилась для разведки и устранения одиночек. Сейчас, если правильно понимаю, подходит разве что для аккуратной разведки. Хотя могу ошибаться.
Припоминаю, что ранее можно было, скажем так, немного читерить с помощью этой механики. Не знаю, насколько реализуемо сейчас.
Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14130 от 20.07.2023 в 00:29:44 »

Использовал шпиона только один раз, для обнаружения кнопки подрыва складов в Альме. Самое печальное, что после ухода шпиона из сектора игра засчитала это как бегство с поля боя (или как поражение) и репутация в Альме сильно упала.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14131 от 20.07.2023 в 06:17:18 »

2Morrrison:  
Сейчас отступление шпиона не считается за поражение в +AI, плюс есть опция где это настраивается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14132 от 20.07.2023 в 07:03:15 »

2Mangust: дробь не бьет, она пробивает. у нее вполне неплохая проникающая способность. поэтому "вынос замка" дробовиком выглядит так на самом деле - два-три выстрела в  область вокруг замка (который стальной и ему пофиг на свинцовые дробинки), для разрушения двери и/или косяка, потом сильный удар плечом, ногой или тараном, для выноса двери с выламываним замка. ну или можно пострелять побольше, чтоб бить не пришлось.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14133 от 20.07.2023 в 07:14:20 »

26A6ELbl4: В настройках коллиматора ( в шестерёнка) надо включить режим его использования.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14134 от 20.07.2023 в 10:11:26 »

19.07.2023 в 21:15:10, Mangust писал(a):
Ещё вопрос - бывало, что после закладывания накладного заряда взрыв был, а дверь не открывалась. Это навыка взрывника не хватало?
На некоторые двери нужно больше одного заряда для открытия.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14135 от 20.07.2023 в 10:18:49 »

Навык подрывник дает существенный бонус к урону двери от накладного заряда.
« Изменён в : 20.07.2023 в 10:19:08 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14136 от 20.07.2023 в 18:26:59 »

20.07.2023 в 10:18:49, Seven писал(a):
Навык подрывник дает существенный бонус к урону двери от накладного заряда.

 
У меня ИМП подрывник, навык взрывчатки около 60. И всё равно часто с дверями сладить не может. Впрочем я играю на картах WF, там во многих местах, как я понял, требуется очень высокий навык
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14137 от 20.07.2023 в 18:29:23 »

20.07.2023 в 00:29:44, Morrrison писал(a):
Использовал шпиона только один раз, для обнаружения кнопки подрыва складов в Альме. Самое печальное, что после ухода шпиона из сектора игра засчитала это как бегство с поля боя (или как поражение) и репутация в Альме сильно упала.

 
Я в начале новой игры использовал шпиона (Мануэля), чтобы в самом начале Бешеного нанять. Вроде не одного отступления не было, хоть я и миновал несколько секторов с врагами
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14138 от 25.07.2023 в 21:21:35 »

Всем добра)
CTRL+LEFT: Move merc left in team panel
CTRL+RIGHT: Move merc right in team panel
Не работают указанные комбинации при использовании последней сборки WF+SDO/AR+SDO и AIr2869. Что я делаю не так?)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14139 от 25.07.2023 в 21:22:39 »

2eXoriare:  
Отключены по причине большой глючности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14140 от 25.07.2023 в 21:26:10 »

25.07.2023 в 21:22:39, Seven писал(a):
Отключены по причине большой глючности.
 

 
Понял, спасибо. Еще вопрос. Где можно подглядеть, что обозначают целочисленные значения тега <AvailableAttachmentPoint>39321607</AvailableAttachmentPoint> ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14141 от 25.07.2023 в 21:30:44 »

2eXoriare:  
Это комбинация битов, каждый из которых соответствует какому-то attachment point. Посмотреть отдельно в виде списка нигде, если только автор мода не озаботился этим, только сравнивать в Items.xml теги <AttachmentPoint> и соответственно <AvailableAttachmentPoint> у разных предметов.
Можно еще в Lookup посмотреть AttachmentPoint.xml, но это просто обозначения для XML Editor, они могут быть вообще не заполнены.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Pantera
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14142 от 26.07.2023 в 01:14:50 »

Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой: после установки 1.13(7609) на ванильную gold edition в логе на экране стратегической карты не дублируются сообщения мерков, врагов и мирных НПС. Покопавшись в конфигах (Taunts_Settings.ini) нашел там 'TAUNT_SHOW_IN_LOG = FALSE'. После изменения на TRUE, сообщения в логе стали отображаться, но только для врагов и мирных. Для мерков все еще отсутствуют. При этом в 4870 все сообщения есть, но там нет файла Taunts_Settings.ini (видимо на тот момент функция была еще не реализована)
Устанавливал как сборку от 'Seven' (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...) так и чистую 7435 + обновление до 7609 (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...)
Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 553711 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.