A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
19.04.2024 в 01:50:28

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив) »
JA2LOGO_2.gif

Руководство по установке ja2v1.13

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: iншы, Seven, KombaT)
   Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения (Архив)             Страниц: 1 ... 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 Прочитано 784863 раз
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14050 от 01.06.2023 в 19:20:38 »

26A6ELbl4:  
Tabledata\NPCInventory\Merchants.xml
Code:
   <szName>Tony</szName>
    <iInitialCash>15000</iInitialCash>
    <dailyIncrement>15000</dailyIncrement>
    <dailyMaximum>15000</dailyMaximum>

Возможно, для изменения понадобится новая игра, или просто подождать сутки, чтобы параметры обновились.
При использовании +AI нужно помнить, что дневной доход считается как  dailyIncrement / 2 + Random (dailyIncrement), то есть может быть разным в разные дни.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14051 от 03.06.2023 в 19:32:59 »

Добрый день!А можно узнать самые оптимальные настройки для прицеливания CTHConstants, на данный момент? Форум почитал, но там разные варианты не знаю какой лучше. И еще играю WF607+SDO+Loot какой лучше ини файл выбирать для подгрузки настроек при запуске Data-User\Ja2_Options.INI или Data-SDO\Ja2_Options.INI?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14052 от 03.06.2023 в 19:35:43 »

03.06.2023 в 19:32:59, Xit писал(a):
А можно узнать самые оптимальные настройки для прицеливания CTHConstants, на данный момент?

Оптимальные выставлены в сборке по умолчанию, по крайней мере для стандартного 1.13 и SDO.
 03.06.2023 в 19:32:59, Xit писал(a):
И еще играю WF607+SDO+Loot какой лучше ини файл выбирать для подгрузки настроек при запуске Data-User\Ja2_Options.INI или Data-SDO\Ja2_Options.INI?

Никакой, выбор файла нужен для редактирования настроек в INI Editor, на игру он не влияет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14053 от 03.06.2023 в 20:38:04 »

Спасибо, можно тогда еще уточнить, какой именно CTHConstants.ini (из какой папки) подгружается,
когда запускаю WF607+SDO+Loot через Ini Editor?
Просто папок Data много и везде этот CTHConstants.ini настроен по разному, вроде где то читал что
Data-User имеет приоритет, оттуда берутся настройки или из Data-SDO?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14054 от 03.06.2023 в 20:39:31 »

2Xit:  
Настройки из INI файлов объединяются, приоритет по увеличению Data-1.13 -> Data-SDO -> Data-User.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Xit
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14055 от 05.06.2023 в 16:21:35 »

Так есть еще два вопроса.Первый какая настройка отвечает за рост характеристик наемников по экспоненте и второй что дает мод loot, появляется дополнительный лут на картах или еще из противника тоже больше падает?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14056 от 05.06.2023 в 16:33:12 »

2Xit:  
Случайные предметы на картах.
Про экспоненту мне ничего не известно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14057 от 05.06.2023 в 17:17:17 »

Добрый день. Ещё вопрос по снайпингу в последних релизах. Загуглить не вышло, на канале sevenfn ответа не нашёл. На более ранних билдах при установке оптического прицела и поднятии ствола (L) подсвечиваемая зелёным зона превращалась в подобие тоннеля. Сейчас же я такого не наблюдаю. Как теперь работает механика снайпера и его наблюдателя ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14058 от 05.06.2023 в 18:31:33 »

26A6ELbl4:  
https://www.youtube.com/watch?v=YphVdoP7E9c
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
VincentLaw
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14059 от 07.06.2023 в 08:43:26 »

2Seven:  
Доброго времени суток.
 
Вопрос по Солдатам Анархии.
 
Обнаружил что отключена возможность перемещения портретов наемников на панели команды. Джагернаут сказал, что данная опция была удалена Вами из-за возникающих багов.
 
Возможно ли самостоятельно вернуть эту опцию, без опыта кодинга?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14060 от 07.06.2023 в 09:18:12 »

2VincentLaw:  
Можно, скачать более раннюю версию.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14061 от 15.06.2023 в 15:56:05 »

Заметил что в последней сборке батарейки перестали быть нужны для работы пнв, активок и прочего. Ура. Спасибо.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14062 от 15.06.2023 в 16:18:47 »

26A6ELbl4:  
Нужны только для детектора и миноискателя, плюс шокер.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14063 от 20.06.2023 в 08:32:34 »

Подскажите пожалуйста, как включить отображения урона цифрами? По красным звёздочкам не так удобно ориентироваться.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14064 от 20.06.2023 в 08:40:48 »

26A6ELbl4:  
Code:
ENEMY_HIT_COUNT = 0
PLAYER_HIT_COUNT = 0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14065 от 22.06.2023 в 15:59:35 »

Спасибо за ответы. Прошу разъяснить ещё один момент. Мне кажется или так и есть: точность ботов противника и наёмником отличается от сборки к сборке? Запускаю сборки через inieditor.exe Сборки которые проверял после чего и возник вопрос: NO+SDO, AR+SDO, AzazelMaps+SDO. В последней мне вообще показалось диким перекосом точность врага. Из любой видимой точки и любого оружия попадает в 90% случаев.  
В качестве exeшника ja2_7609ru+AI_r2859.exe
« Изменён в : 22.06.2023 в 16:00:45 пользователем: 6A6ELbl4 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14066 от 22.06.2023 в 16:02:39 »

22.06.2023 в 15:59:35, 6A6ELbl4 писал(a):
NO+SDO, AR+SDO, AzazelMaps+SDO

Разницы нет, разве что автор на картах специально расставил противника с высокой меткостью и/или продвинутым оружием.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14067 от 23.06.2023 в 10:39:29 »

Ребят, подскажите, какой файл поковырять чтобы все наемники были активны в начале игры? А то постоянно возникает проблема с наймом тех или иных наемников, и приходится раз за разом начинать игру сначала. Дико раздражает эта механика рандомного отсутствия наемников.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14068 от 23.06.2023 в 10:42:59 »

2WILDSIBERIAN:  
Ja2_Options.ini
Code:
;Mercs can be on assignment?
; 0 = default behaviour, mercs are on assignment at start, mercs go on assignment during campaign
; 1 = all mercs available at the start of the game, during the campaign they will go on assignment
; 2 = all mercs at your disposal. nobody goes on any other assignment than yours
MERCS_CAN_BE_ON_ASSIGNMENT = 1
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14069 от 23.06.2023 в 10:45:37 »

Спасибо огромное! ;)
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14070 от 23.06.2023 в 11:02:42 »

2Seven:  Не помогло. Изменил параметр в файле Ja2_Options.ini в папке SDO, но ничего не изменилось совсем
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14071 от 23.06.2023 в 11:05:08 »

2WILDSIBERIAN:  
Изменять надо перед началом новой игры.
В сборках некоторые параметры нужно менять в Data-User, о чем уже сто раз говорилось и писалось всем и везде.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14072 от 23.06.2023 в 11:18:56 »

2Seven: знаю что некоторые параметры надо менять в папке data-user, но файл Ja2_Options.ini в этой папке не содержит строки "Mercs can be on assignment?".
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14073 от 23.06.2023 в 11:27:19 »

2WILDSIBERIAN:  
Нужно искать саму опцию, а не комментарий.
Code:
[Recruitment Settings]
MERC_WEBSITE_IMMEDIATELY_AVAILABLE = FALSE
MERC_WEBSITE_ALL_MERCS_AVAILABLE   = FALSE
MERCS_CAN_BE_ON_ASSIGNMENT    = 0
MERCS_CAN_DIE_ON_ASSIGNMENT   = TRUE

Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14074 от 23.06.2023 в 11:34:16 »

2Seven: теперь все работает! Спасибо!
Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14075 от 23.06.2023 в 13:54:50 »

Может кто-то уже писал об этом, но напишу: В сборке SDO есть малошумная винтовка ColtCanada C7CT... При переключениях режимов навески возникают глюки(невозможность переключиться с оптики на ЛЦУ, и наоборот. Я это уже давно заметил, еще на более ранних версиях. Винтовка полезная, и доступна практически с самого начала игры, но глюки делают ее бесполезной чуть больше чем целиком.
« Изменён в : 23.06.2023 в 13:56:12 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14076 от 23.06.2023 в 13:56:34 »

2WILDSIBERIAN:  
Что за режимы навески.
Это происходит с другим оружием с аналогичным обвесом?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14077 от 23.06.2023 в 14:32:32 »

2Seven: на C7CT установлена оптика и глушитель, которые интегрированы в оружие. Проблемы возникают в те моменты, когда необходимо поменять режимы прицеливания, например с оптики на ЛЦУ. С другими видами оружия подобных проблем не выявлено
« Изменён в : 23.06.2023 в 14:33:22 пользователем: WILDSIBERIAN » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14078 от 23.06.2023 в 14:33:44 »

2WILDSIBERIAN:  
Попробую посмотреть, что там происходит.
 
Update: нужно убрать свойство <BlockIronSight> у предмета  
Code:
<uiIndex>769</uiIndex>
<szItemName>C7CT</szItemName>
<szLongItemName>ColtCanada C7CT</szLongItemName>

в Data-SDO\TableData\Items\Items.xml
« Изменён в : 23.06.2023 в 19:01:11 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14079 от 02.07.2023 в 00:25:02 »

Салют, соратники. Давненько не заглядывал на лучший форум лучшей игры...
Совсем не до игр было. Ура, появилось и время, и возможность.
Но, опять столкнулся с досадной проблемой - не запускается XML Editor.  
А, без некоторых правок в нём - "кущить нэ магу".
Помню, что ранее сталкивался с этой бедой, "нащупал" решение и где-то здесь описывал.
Тогда у меня стояла "хрюша", а проблема решалась установкой  
.NET Framework 3 и MS Visual C++ 2008.
Сейчас стоит 10-ка и на попытку установить и то, и то, говорит, что уже стоят более новые версии.
Пробовал разные варианты редактора с Я-диска Сэвэна - нифига, одно и тоже:
 В моменте загрузки  
Current Dir: Data-SDO
Loading XML files...
Items.xml
 
выдаёт ошибку:
 
Unhandled error. Please report this error to the JA2 1.13
Development team on the "Bears Pit forum".
Error:
Object reference not set to an instance of an object.
 
Ставлю на ДжА 2 Голд (известно, где взятый репак лицензионки от Пилотус), версия 1.12, с возможностью "наката" поверх 1.13 - в комплекте хмл эдитор, который работает.
Накатывал с Я-диска Сэвэна  1.13+AR+SDO+AI (7609ru+Mods) и на 1.12, и на 1.13, и разные варианты эдитора из папки 7609 XML Editor - всегда описанный выше результат.
 
Единственныая идея у меня пока - поколдовать с ядром игры с того же Я-диска (вроде, попадалось на глаза), или откопать в кладовке купленную несколько лет назад двухдисковую лицуху "Голд" (вдруг ещё "дышит"?).
Пара дней безрезультатного просмотра страниц форума и отсутствие результата поиска по словам "XML Editor" настолько вывели из себя, что на пару недель плюнул на Джагу.
Но желание не прошло...
Может, есть у кого решение? Или, хотя бы есть идеи?: insane :: crazy :
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14080 от 02.07.2023 в 02:35:21 »

2BAPBAP_KOT:  
Зачем эти танцы с бубном? Все текстовые файлы замечательно редактируются блокнотом или, что ещё лучше, очень хорошой бесплатной прогой "notepad++"
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14081 от 02.07.2023 в 14:10:32 »

2BAPBAP_KOT:  
 
02.07.2023 в 00:25:02, BAPBAP_KOT писал(a):
.NET Framework 3 и MS Visual C++ 2008.

У тебя возможно не стоят дистрибутивы Microsoft Visual C++ 2008 redistributable. Качаются с интернета. Все игры, все исполняемые ехе программы, написаны в MS Visual Studio конкретного года, запускаются только при наличии этих дистрибутивов. То-есть, если игру делали в 2003 году и писали ехе в MS Visual Studio 2003. То тебе и нужны соответствующие дистрибутивы Visual Studio для Windows, что бы эта программа (игра) у тебя запускалась в твоей ОС. Мой совет, поставить все возможные от 2005 до 2022 x86 и х64, чтобы потом не мозгачить, почему у тебя какое-то приложение при запуске выдает какие-то ошибки. Сейчас они идут 2005, 2008, 2010, 2012, 2015-2022, х86 х64 соответственно. Если не помогло, совет поставить версию игры от Буки поставить нужный мод 1.13 и сделать все как пишут к нему и без всякой самодеятельности (в смысле накатить еще каких-нибудь левых модов...). Сборка с Букой, лично у меня проверена, все прилагающиеся к моду 1.13 инструментарии типо 7609 XML Editor и т.д. нормально работают.
« Изменён в : 02.07.2023 в 14:11:26 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14082 от 02.07.2023 в 22:01:05 »

Благодарю за участие, друзья мои.
 
2SerTi:  
Можно, конечно. Но блокнот не позволяет произвести все манипуляции, которые доступны в редакторе. И, что мне очень важно - увидеть, как выглядит ствол, снаряга, предмет...
 
2Rambo3000:  
Прислушался.
Качнул Microsoft Visual C++ и 2005 redistributable, и 2008 redistributable, и для х86, и для х64.
Для х64, правда, не потребуется - 10ка стоит 32я, хоум эдишн. Установил и 2005, и 2008.
Скачал двухдисковый образ ДжА 2 1.12 Голд по ссылке, предоставленной товарищем RadicalRex в ветке "Простите меня глупого-где бы скачать Джа2?"
Установил игру, накатил с Я-диска Сэвэна  1.13+AR+SDO+AI (7609ru+Mods).
XML Editor на том же этапе запуска выдал ту же ошибку.  
Очень расстроен, рассержен и разочарован... После увиденных новых возможностей Джаги в моде 1.13+AR+SDO+AI  в роликах Sergej 1973, остальное утратило для меня "актуальность".
 
Блин...Что-то я не так делаю.. Но  что?
И каких Items.xml реактор не находит в Current Dir: Data-SDO?.. В остальных же всё нашёл.
 
Нашёл свою двухдисковую лицуху с буковской голдой, снёс поставленую с образов из "Простие меня глупого..." (но, как я понял, это одна и та же версия), установил с диска. Дальше всё то же, под чутким видео руководством Сергея 1973 (за исключением уже ненужного патчирования для 10-ки). Увы, "те же яйца, в профиль"...
Неужели ни у кого эта беда хмл редактором не возникала?
« Изменён в : 03.07.2023 в 19:17:10 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14083 от 02.07.2023 в 22:43:48 »

2BAPBAP_KOT:  
 
Вот тут качай отдельные чистые моды 1.13 http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu... без сборок. Для запуска +AI достаточно только ехе от севена. Полагаю SDO вносит новые предметы, от этого XML Editor перестает работать и понимать предметы. SDO при желании, можно поставить потом. Точно не помню, но с голд версией у меня тоже возникали какие-то проблемы. Ставь версию от Буки, там и озвучка куда лучше. Голд версия шлак. Ja2 + UB, должно весить около 1,7 гб, просто ставишь версию от Буки и ставишь мод 1.13. В каких-то темах люди пишут, что XML Editor не работает с какими-то доп.модами сборками и прочим барахлом, ну предупреждал же, что сборки не ставь. И не ставь JA2 в системные папки типо program files и т.д., об этом тоже пишут.
« Изменён в : 02.07.2023 в 22:52:57 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14084 от 03.07.2023 в 13:37:36 »

02.07.2023 в 22:01:05, BAPBAP_KOT писал(a):
Блин...Что-то я не так делаю.. Но  что?

Ответ:
 02.07.2023 в 22:01:05, BAPBAP_KOT писал(a):
10ка стоит 32я, хоум эдишн.
Начни отсюда. Или 7-ка 32 бит, или 10-ка 64 бит.  
С семеркой игра и ее эдиторы летают ласточкой.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14085 от 03.07.2023 в 20:05:55 »

2Rambo3000:  
Спасибо за поддержку, дружище. Буду пробовать, пока не сдался. До возвращения в госпиталь ещё почти пара месяцев, может и срастётся ещё...
В системные папки ставить и не думаю, даже на тот же логический предпочитаю не кидать. Кстати... То, что у меня двухдисковое - Jagget Alliance Золотая серия, полные русские версии "Агония власти" и "Цена свободы" от Буки... Вроде, всё работает без вопросов (правда, даже полностью первую боёвку не довёл, при проверке). И почему-то драника, отправленного с кулака в "аут", бойцы отказывались добивать даже стоя над лежащим и имея полное кол-во АП. Курсор удара кулаком появляется, нажимаю - ничего не делают - если стоят, то даже не присаживаются.  
Ну, и XML Editor в дате СДО чего-то не находит, как и прежде...
 
2JAggernaut:  
О! Здоров, Джаггер! Спасибо за участие.  
Может, направление и правильное даёшь, да вот 7-ку ставить не могу - комп не совсем мой, как бы.
Так-то, я тоже удивился, что 10-ка 32 бит. Вот цитата из параметров системы :  
"Тип системы:  
32-разрядная операционная система, процессор x64
Хар-ки Windows:  
Выпуск        Windows 10 Домашняя
Версия         22H4
Сборка ОС   19045.3086".
Мне это теперь мало о чём говорит, увы... Не всё могу вспомнить. А тут присутствуют числа и 32, и 64, это путает. А у меня память таки несколько поотшибло "на нулях" - снаряд, прилетевший под ноги, голове явно тоже на пользу не пошёл. : crazy : ;D
Но, когда ставил Microsoft Visual C++ 2008 redistributable (и перед этим 2005),  версия для х64 отказалась, заявив что не совместима с версией винды на этом компе. А, вот х86 встала без вопросов. А, на сколько я понимаю (если, конечно правильно понимаю), х86 означает 32 бит...
Впрочем, после "Хрюши" я сломался на Линукс Минт и перестал углубляться в изучение ОСей, так что, могу тупить.: confus :
« Изменён в : 03.07.2023 в 23:33:37 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14086 от 03.07.2023 в 22:22:30 »

2BAPBAP_KOT:  
 
03.07.2023 в 20:05:55, BAPBAP_KOT писал(a):
32-разрядная операционная система, процессор x64

Ну так умельцы поставили на 64 битный проц, х32 бит ОС. Так конечно можно делать, но это не эффективно. Отличие в том, что х32битные системы видят только 4ГБ оперативки и все. + Процессор х64 используется менее эффективно. И естественно Microsoft Visual C++ 2008 redistributable х64 не поставятся. Не бойся, ставь х64 Винду 10, зачем себе урезать возможности железа? Но проблема с XML Editor скорее всего не из-за Виндовс 10 х32 даже. Как-то мод поставил не так.
« Изменён в : 03.07.2023 в 22:22:53 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14087 от 04.07.2023 в 00:07:12 »

2Rambo3000:  
Скорее всего, ты прав, дружище - проблема с редактором не из-за винды. Почему-то, мне это тоже не кажется зацепкой, хотя я и не могу обосновать это конструктивно.  
А комп, мягко говоря, не новый и озу как раз 4 гига всего и есть.  
Помню, что на дух не переносил 10-ку, но не могу вспомнить, за что такая нелюбовь.  
Учитывая всё это, на всякий случай копаю в сети на тему восстановления в памяти варианта установки на комп 2-й ОСи - допустим, 32-я 7-ка. Правда, без ложных ожиданий решения проблемы с редактором. Хотя, леший его знает, может и сработает.  
Но сначала, попробую предложенный тобой путь, потому что он кажется менее трудоёмким:
 02.07.2023 в 22:43:48, Rambo3000 писал(a):
Вот тут качай отдельные чистые моды 1.13 http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu.... без сборок. Для запуска +AI достаточно только ехе от севена. Полагаю SDO вносит новые предметы, от этого XML Editor перестает работать и понимать предметы. SDO при желании, можно поставить потом.

А, уж потом опробую идею Джаггера с 7-кой, но в качестве второй ОСи.
« Изменён в : 04.07.2023 в 00:08:44 пользователем: BAPBAP_KOT » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14088 от 04.07.2023 в 16:55:15 »

А что означает этот параметр и можно ли его  поправить?
 
ROBOT_CTH_MODIFIER = -10
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: ,чRe: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14089 от 04.07.2023 в 17:56:26 »

2TolikA2000:  
Поправить можно, что означает написано в описании - штраф для стрельбы робота, компенсируется навыком механика.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
baikal51
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14090 от 04.07.2023 в 17:57:24 »

У меня было SDO не открывался в XML Editor потому что там в tilesets(самые маленькие sti-шки) не хватало их количества, по-моему как-то так, давно это было. Сейчас пытаюсь открыть BRAINMOD безуспешно, тоже видно чего-то не хватает, но определить что мешает весьма затруднительно.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14091 от 04.07.2023 в 19:59:19 »

А если просто убрать - из ROBOT_CTH_MODIFIER = -10 то это не поможет роботу стрелять метче?
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14092 от 07.07.2023 в 17:42:51 »

А можно ли заряжать батарей для рации ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14093 от 07.07.2023 в 17:47:27 »

26A6ELbl4:  
Вроде нет, только новые покупать или у врагов отбирать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
WarHawk
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


WWW

Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14094 от 09.07.2023 в 04:38:11 »

26A6ELbl4:  
с ними проблем не будет, хватает надолго, плюс у врагов 1-2 рации есть после Сан-Моны. Рации не первой свежести, а вот батарейки почти всегда новые.
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14095 от 09.07.2023 в 18:06:58 »

В последних сборках вовсе не на долго. Поставил помехи на один бой - батарея минус
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14096 от 09.07.2023 в 20:06:16 »

26A6ELbl4:  
Оно регулируется в настройках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BAPBAP_KOT
Полный псих

Я есть Грут




Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14097 от 14.07.2023 в 10:05:07 »

2baikal51:  
 04.07.2023 в 17:57:24, baikal51 писал(a):
SDO не открывался в XML Editor потому что там в tilesets(самые маленькие sti-шки) не хватало

Очень интересная информация. И очень похожа на решение. Нужно будет покопать в этом направлении. Спасибо, Байкал.  
 
Вообще, парни - очень классно, что так дружно и оперативно идёт взаимодействие.
Если бы так было сами знаете, где, блин...
В общем, здОрово! Спасибо, братцы.
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14098 от 17.07.2023 в 01:02:43 »

Народ, может кто объяснить по каким принципам работает попадание в игре, в SDO? Рысь с меткостью 99, с G3A3 с прицелом, попадает хуже чем с МИНИ-14 без прицела вообще, когда у G3A3 Дальность 50+, а у мини всего 36 да еще без прицела. И при одинаковой дистанции меткость 99 немногим больше чем у парня с идентичной винтовкой по дальности 36 Мини-14 с меткостью 73. И это с учетом того, что в ехе от Seven-а попадание явно апнуто. А в оригинальном 1.13 Рысь вообще стреляет хуже, чем меткость 73 лол!
 
SCREEN019.jpgSCREEN020.jpgSCREEN021.jpgSCREEN017.jpgSCREEN018.jpg
« Изменён в : 17.07.2023 в 01:26:18 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Вопросы, ответы и предложения
« Ответ #14099 от 17.07.2023 в 01:13:59 »

2Rambo3000: В SDO нужно играть только с новой системой прицеливания. Рысь - снайпер, G3A3 - штурмовая винтовка, а мини-14, если ее класс оставили по дефолту, просто винтовка. Снайпера с винтовками обращаются лучше, чем с штурмовыми винтовками.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Страниц: 1 ... 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283  Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 149607 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.