A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
24.04.2024 в 14:05:00

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями »
   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: KombaT, Seven, iншы)
   Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 116016 раз
Ricardo
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1513 от 04.12.2018 в 21:12:18 »

2Put Vejini:  
Zombie_Rise_Behavior - 2 (случайное определение, может ли труп стать зомби)
Zombie_Spawn_Waves - TRUE (зомби спавнятся только толпой)
Zombie_Rise_Wave_Frequency - 50 (частота спавна зомби, в %)
Zombie_Damage_Resistance - 25 (сопротивление урону)
Zombie_Breath_Damage_Resistance - 25 (сопротивление потери энергии)
Zombie_Difficulty_level - 3 (как в Resident Evil)
 
Всё остальное вроде не трогал. Зомби могут прыгать в окна, забираться на крыши. Восстают с бронёй. Частенько из-а моей невнимательности одинокий зомбарь подбегал к моему мерку и укладывал бойца на землю за 3 удара. Приходилось быстро прикрывать другим бойцом. Иногда проще дать пару выстрелов в зомби, чтобы он упал и лежал себе тихонько, а бойцом переключиться на другие цели (лежачий труп можно долго дырявить, а если он встанет, то какое-то время не сможет далеко бегать). Получилось, что они не такие медленные дохляки, которые играют роль мишеней, но и не имбанутые монстры, которых хрен убъёшь. По одному не представляют опасности для отряда в 2-3 человека, но если за несколько ходов умерло много человек и зомби не заспавнились, то с каждым следующим ходом растет вероятность появления мега-толпы любителей мозгов. Пока идут битвы в формате "20 на 17" и особых толп мертвечины нет. Но вот что начнется в Драссене и при контратаке...  :o
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1514 от 31.12.2018 в 01:53:15 »

Бой идет в самом разгаре. Враги с новым AI нехило наступают, ополченцы на равных помогают держать оборону. Но молва будет о другом. Подбегаю мерком на подмогу к ополченцам, заканчиваю ход, и тут один ополченец, который только что убил солдата, разворачивается и пускает очередь в моего мерка. Мы с мерком в ахуе, так как на мини-карте он числится как свой. Сначала подумал, что у меня где-то за спиной вражеский солдат. Развернулся, посмотрел, никого нет, и решил посмотреть, что за ополченец такой. Киллер, причем проявился в разгаре боя, а не в мирное время! Вот такой приятный нежданчик. : super :

Вот прицепился!       killer.jpg
« Изменён в : 31.12.2018 в 13:36:35 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1515 от 19.01.2019 в 01:49:57 »

Дмитрий - довольно неоднозначный персонаж. Подрывник со слабой ловкостью, взрывчаткой и интеллектом - так, не рыба не мясо! Для толпы в начале игры при обороне Драссена сойдет.
У меня почему-то всегда Дмитрия во всех партиях игры убивают - сам не знаю почему так происходит.
Вот Бешеный - красавец, отличная скорость, подвижность, ловкость. Бешеный у меня как "наш пострел везде поспел", ну и Мигель - он один из моих любимых юнитов в игре.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Виноград
[Винокрад]
Прирожденный Джаец

Все пpопью, но ja2.su не опозоpю!




Пол:
Репутация: +20
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1516 от 19.01.2019 в 05:48:34 »

2ZLOY:  
Ну так ты и получаешь его в самом начале. Для меня больше вопросов вызывает Мигель как раз таки, к моменту как его получаешь он уже и не нужен вроде как. Димка у меня тусуется в качестве замены механика и плавненько раскачивается до какого никакого бойца.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1517 от 19.01.2019 в 12:12:18 »

19.01.2019 в 05:48:34, Виноград писал(a):
Для меня больше вопросов вызывает Мигель

У Мигеля отличная ловкость (+90) - ловкость влияет на меткость, бег и меткость (под 80) + он спортсмен и бесшумный убийца, а так же он лазутчик и интеллект +80! - все это делает его оч. качественным бойцом в отряде. Еще Мигель озвучен хорошо.
 19.01.2019 в 05:48:34, Виноград писал(a):
Димка у меня тусуется в качестве замены механика

Я не понял (какого механика) - он подрывник. У него ловкость и мозги чуть больше 50 - это очень плохие показатели для механика и подрывника. Из за низкого интеллекта (50+) - прокачка у него очень медленная. Еще его даже нельзя сразу назначить в шахту (в Драссене) для обучения взрывному делу (на задание) так как его показатели меньше минимально допустимых. Дмитрий слабый персонаж, у него есть только три достоинства:
1. Он работает за бесплатно.
2. Характеристики меткости нормальные (на 3+).
3. Он подрывник (хоть и очень корявый, но подрывник)
 19.01.2019 в 05:48:34, Виноград писал(a):
Для меня больше вопросов вызывает Мигель как раз таки, к моменту как его получаешь он уже и не нужен вроде как

Я обычно получаю Мигеля еще до штурма Драссена - это очень очень рано!
« Изменён в : 19.01.2019 в 12:20:45 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1518 от 19.01.2019 в 13:49:50 »

19.01.2019 в 12:12:18, ZLOY писал(a):
Я обычно получаю Мигеля еще до штурма Драссена

Он вроде должен после захвата нескольких городов наниматься.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1519 от 19.01.2019 в 14:07:39 »

19.01.2019 в 13:49:50, Seven писал(a):
Он вроде должен после захвата нескольких городов наниматься.

так то  в опциях настраивается. может, у него в моде Мигель доступен сразу, а не после общения с батькой Уокером. Одно время я тоже так читил, но потом стало скучно.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1520 от 19.01.2019 в 18:19:34 »

2Seven: 2JAggernaut: Вы что, я в игре не читерю, я даже специально юниты не прокачиваю (ну кроме мест связанных с заданиями напр: тренаж. зал, бокс клуб и тд). Юниты у меня сами прокачиваются по ходу игры.
  19.01.2019 в 13:49:50, Seven писал(a):
Он вроде должен после захвата нескольких городов наниматься

Нет, ты давно не играл и все забыл! Я обычно сначала иду в Сан-Мону, потом беру военную базу и сектор с контрабандистами (иногда) они оба на горизонтали "А". Далее захватываю сектора Драссена  B13, C13, D13, говорю с батюшкой Уокером, далее поворачиваю в сектор D14 - в нем всегда есть Мигель и я его нанимаю. Потом тренирую ополчение (попутно нанимаю Дмитрия), когда кол-во ополчения доходит до 60 человек, я захватываю последний оставшийся сектор Драссена  C14.  Ну а потом приходят заДранцы отбивать город.
2JAggernaut: Где это ты тут читерство углядел, а (негодник ты эдакий)  :P :P :P
P.S. Я даже в игре отключил возможность нанять Убийцу навсегда! Убийцу у меня можно нанять только на 10 дней (или неделю).
« Изменён в : 19.01.2019 в 18:21:32 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1521 от 19.01.2019 в 18:26:33 »

2ZLOY:  
Ты Мигеля с Мануэлем не путаешь?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1522 от 19.01.2019 в 18:42:45 »

Все равно виноват не я , а вы! Это вы должны были догадаться, что речь идет о Миг.. (тьфу блин) Мануэле. Тем более я и характеристики его предоставил (во как). Так что я здесь не причем (я тут первый день (c)).  : rolleyes : : rolleyes : : rolleyes : : upside :
P.S. Вы меня должны понять и простить! : cry :
« Изменён в : 19.01.2019 в 18:43:23 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1523 от 19.01.2019 в 19:07:32 »

19.01.2019 в 18:19:34, ZLOY писал(a):
2JAggernaut: Где это ты тут читерство углядел, а (негодник ты эдакий

Беру свои слова ОБРАТНО (стыдно мне)!!! В мире куча имен и вот надо же было Мануэлю и Мигелю всунуть почти одинаковые имена.
Был у меня один случай: нанял я Убийцу, дал ему хороший ствол и весь обвес (самый лучший и в единственном экземпляре) + одежду самую хорошую, а этот гад взял и убёг от меня, больше чем за сутки до окончания нашего с ним договора. Все то что было у него при себе он (естественно) тоже прикарманил. Вот так, Убийца стал еще и вором в законе.  :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Виноград
[Винокрад]
Прирожденный Джаец

Все пpопью, но ja2.su не опозоpю!




Пол:
Репутация: +20
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1524 от 20.01.2019 в 04:07:20 »

2ZLOY:  
А если ты про Мануэля то вопросов нет, отличный боец.  
 19.01.2019 в 12:12:18, ZLOY писал(a):
Я не понял (какого механика) - он подрывник

Механика в 77 позволяет ему что то на перерывах подшаманить, а то что ловкости с мозгами мало - то дело наживное.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1525 от 21.01.2019 в 16:35:44 »

Отпишитесь у кого самые любимые для найма бойцы в начале игры - двое (сладкая парочка)?
У меня - Гвоздь и Волк.
« Изменён в : 21.01.2019 в 16:35:54 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1526 от 08.02.2019 в 01:54:07 »

Волк - гад, вечно текает от меня к своей старухе! : cry :
« Изменён в : 08.02.2019 в 03:29:20 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1527 от 18.02.2019 в 11:05:49 »

да нормальный тип Дмитрий. 25442771_m.jpg Тот же Мануель у меня хуже так как я его случайно встретил довольно поздно. В первый раз играю в этот мод)  Я бы понял если бы вы Гамоса ругали. Его качать очень нудно. Но в целом вполне возможно. Тот же Шенк у меня его давно обогнал)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1528 от 18.02.2019 в 12:35:11 »

2Bars: Я вообще мерков не прокачиваю - они сами прокачиваются. Те статы по Димке очень крутые и очередной раз свидетельство тому, что прокачку у мерков в ини эдиторе нужно снижать на 50%.
Таких наемников как Шенк или Гамос я использую как носильшиков для пулемётчика - даю им сменный ствол и много патронов к пулемёту, а когда большая война, то даю им в руки пулемётную ленту.
« Изменён в : 18.02.2019 в 12:36:01 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1529 от 18.02.2019 в 13:04:56 »

я очень уважаю бесплатных наемников так что прокачкой занимаюсь. Особенно в начале когда денег нет ни на что. А потом да, они качаются сами)
В целом это касается не только полностью халявных а всех с фиксированной ценой. Как только получил такого то занимаюсь ускоренной прокачкой не боясь что чел вместо 700 в день попросит 5 штук. А обычных наемников стараюсь прокачивать поменьше из экономических соображений. Но в вариантах игры с блицкригом это мало применимо
« Изменён в : 18.02.2019 в 13:15:30 пользователем: Bars » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1530 от 18.02.2019 в 13:34:58 »

Иногда слабых мерков я использую как наблюдателей в снайперской паре, для бонуса к точности стрельбы.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Bars
[БарСук]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1531 от 19.02.2019 в 20:27:50 »

но этот слабый наемник при этом же никакого опыта не получает?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1532 от 19.02.2019 в 20:40:46 »

19.02.2019 в 20:27:50, Bars писал(a):
слабый наемник при этом же никакого опыта не получает

Ja2 - это не симулятор прокачки мерков. Хорошими воюй, а плохими - одежду стирай и еду готовь  ;)
Наблюдатель дает бонус к точности, в снайперской паре
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1533 от 20.02.2019 в 22:44:06 »

20.02.2019 в 22:05:53, Evgenii писал(a):
хотя по всей логике перезарядка должна же была произойти со сбросом магазина!  КАК ??  

Ну это же игра и должны быть условности, ведь солдаты тоже какают, а в игре - нет  ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1534 от 23.04.2019 в 17:13:39 »

Вот не могу до конца джагу пройти, ну не как! Захожу во дворец к Драньке, а там Она! Дранька - женщина хоть куда и борщ какой вкусный готовит, вся такая деловая. Ну не поднимается у меня рука её прикончить, точнее поднимается но .... но это уже другая история  :(  : rolleyes :  :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1535 от 23.04.2019 в 19:48:56 »

2ZLOY: для добродушных любителей женщин в джаге есть триггер Секс.
https://www.youtube.com/watch?v=2zn0qfWlRL8 ;D
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1536 от 23.04.2019 в 22:28:20 »

2JAggernaut:  
Эх, вот нет в тебе романтики совсем и любовь в играх ты не ценишь. А если бы ценил хоть чуточку, то добавил бы драмы в свой мод, разлуку, расставание, чтобы люди во время прохождения игры плакали (нет, рыдали), а в её завершении, аплодировали бы героям стоя.
Какой же ты жестокосердный человек  :(
Насмотритесь всяких Гавнопристолов, а потом угараете над отношениями  :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1537 от 03.05.2019 в 20:17:18 »

Вот нафига вставлять в игру оружие без ТТХ? Пример: в SDO добавили ППК-12 (типа какой то там калаш 9x19), надёжность у него 9. Что за пистолет-пулемёт - фиг его знает, в инете лазил и ничего про него не нашел. : confus :  
Неужели это тот, из 1942 года, но тот был под патрон 7.62x25 : idontknow :
 
Хотя вот кое что отыскал:
Калибр, мм 9
Патрон Обр. 1945 г., ПМ 9x18
Общая длина, мм 600 - 613/450
Длина ствола, мм 155
Вес без магазина, кг 1,615 - 1,775
Емкость магазина, патронов 35
Длина прицельной линии, мм 202 - 208
Прицельная дальность, м 200 (100 и 200)
 
Но легче от этого не стало  ???
« Изменён в : 03.05.2019 в 20:27:35 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1538 от 10.05.2019 в 18:18:13 »

10.05.2019 в 17:32:26, JAggernaut писал(a):
который может очень резко перерасти в ярко выраженную агрессию в отношении монитора

Дааа, забавный чудак в видюшке :D Молодой совсем, а нервная система у него уже ни к чёрту.
 
 10.05.2019 в 17:32:26, JAggernaut писал(a):
у некоторых чуваков первый бой с сильно поумневшими врагами может вызвать комплекс неполноценности

AI в игре с годами умнеет, народ с каждым поколением тупеет - вот они и конфликтуют между собой (умный AI и глупый народ)  :D  : rolleyes :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1539 от 18.05.2019 в 23:39:56 »

Поставил настройку с отложенным подкреплением и играть стало КАЙФовее!
Сделал так: подкрепления приходят минимум через восемь ходов и ещё пять ходов случайный запас.  : up :
« Изменён в : 18.05.2019 в 23:40:14 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1540 от 21.05.2019 в 01:07:18 »

Играю с отложенным подкреплением - здорово, только проблемка!
В секторах где мало военных юнитов подкрепление приходит нормально, а вот где юнитов очень много (например при обороне города) ополчение вообще не приходит  :(  
Вот такая фигня.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1541 от 21.05.2019 в 01:09:12 »

2ZLOY:  
По умолчанию количество ополчения в городе ограничено MAX_NUMBER_MILITIA_IN_TACTICAL = 32, по мере выбывания подкрепления должны появляться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1542 от 21.05.2019 в 01:23:05 »

2Seven:  
У меня:
"Подкрепления вражеских бойцов в количестве MIN_ENTER_ENEMY ( или милиция)_REINFORCEMENTS + RND_ENTER_ENEMY_REINFORCEMENTS прибывают через MIN_DELAY_ENEMY_REINFORCEMENTS + RND_DELAY_ENEMY_REINFORCEMENTS количество ходов после запроса. Если значение = 0, то эта опция не будет работать."  (по умолчанию 0)
Я в обеях настройках (у врагов\ментов) поставил минимум  8-мь и в Драссен ополченцы на помощь не приходят ваще  :( не через восемь ходов не через двадцать.
Так и придется по старинке играть - жаль  :(  :(
« Изменён в : 21.05.2019 в 01:27:09 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1543 от 14.06.2019 в 17:25:04 »

Заметил, что если в ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES  поставить значение TRUE, то массированые контратаки на города теряют смысл. Враг приходит толпой, но нападает отрядами, с которыми хорошо справляется натренированное игроком ополчение.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1544 от 02.07.2019 в 23:01:17 »

Стрелка - хреновый наёмник. Повесил на неё рацию, дал ей снайперку и всё - груз 100% (если не больше) и это без аптечки и фляжки. Она ж ещё и ночник. Сила у неё маленькая для таких способностей (стрелок\радист\ночник)  :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1545 от 07.07.2019 в 00:37:09 »

Леон Роачбёрн - при найме он ПОДполковник, а в био он полковником значится. Вот такая вот метаморфоза  :)
« Изменён в : 07.07.2019 в 00:38:39 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
vrv3433
[Варвар]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1546 от 07.07.2019 в 04:06:28 »

злой, говоришь ас вал, а почему не вихрь, если для ближних дистанций? он же легче, а для средних и дальних всё равно из винтовки стрелять
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1547 от 07.07.2019 в 04:19:58 »

2vrv3433:  
Можно и Вихрь. Просто Вихрь поздно появляется в игре по прогрессу, а Вал значительно раньше. Там вообще не обязательно из охотника Стрелка делать. Охотнику можно и пулемёт или автомат дать - всё от тактики игрока зависит. Для винтовок в игре есть стрелки и снайпера.
« Изменён в : 07.07.2019 в 04:22:05 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1548 от 01.08.2019 в 15:58:05 »

Помогите! где можно найти нормальную сборку 1.13 + WildFire под XP? Половина файлов в ссылках битая либо не качается, остальные либо репаки несовместимые между собой, либо устанавливаются через танцы с бубном.
Где что искать?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1549 от 01.08.2019 в 16:03:18 »

2fgslm: *Пинок по ссылкам ниже*
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1550 от 01.08.2019 в 16:57:00 »

01.08.2019 в 16:03:18, BlackWing писал(a):
fgslm: *Пинок по ссылкам ниже*
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu....
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu....

Я ничего не понял. Дайте мне просто 2 ссылки что и по какой очереди нажать на инсталяцию. У меня голова разболелась от количества патчей...
Вот здесь http://www.gamer.ru/jagged-alliance-2-agoniya-vlasti/ustanovka-modov-1-1... приводится пошаговый способ установки, но все ссылки битые.
Где взять такое же или более свежий/стабильный аналог с норм ссылками?
 
Установил JaggedAlliance 2 Gold
что дальше?
« Изменён в : 01.08.2019 в 17:00:17 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1551 от 01.08.2019 в 16:59:14 »

2fgslm: Первая и ведёт в тему со скачиванием, вторая - ответы на частозадаваемые вопросы.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1552 от 01.08.2019 в 17:01:18 »

01.08.2019 в 16:59:14, BlackWing писал(a):
fgslm: Первая и ведёт в тему со скачиванием, вторая - ответы на частозадаваемые вопросы.  

Там их 4 штуки, какую из них выбрать?
 01.08.2019 в 16:57:00, fgslm писал(a):
Установил JaggedAlliance 2 Gold Что дальше? 
« Изменён в : 01.08.2019 в 17:01:36 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1553 от 01.08.2019 в 17:01:20 »

01.08.2019 в 16:57:00, fgslm писал(a):
Вот здесь http://www.gamer.ru/jagged-alliance-2-agoniya-vlasti/ustanovka-modov-1-1.... приводится пошаговый способ установки

Забудь про это, там версии древние.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1554 от 01.08.2019 в 17:03:11 »

01.08.2019 в 16:57:00, fgslm писал(a):
Установил JaggedAlliance 2 Gold  

Английский или русский?
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1555 от 01.08.2019 в 17:07:48 »

01.08.2019 в 17:03:11, RadicalRex писал(a):
Сегодня в 16:57:00, fgslm писал(a):
Установил JaggedAlliance 2 Gold  
 
Английский или русский?  

по всей видимости русский, там и UB уже есть. то есть по всей видимости он не подходит?
Сейчас снесу к чертям(в 7-й раз) и установлю Current official Release Version: Build: 7435, 28 August 2014 отсюда http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218334/Downloads да?
Поверх нее какое устанавливать чтобы норм было?
 
7435 нету в описании, как быть?
Что ставить то?
Я хочу наиболее навороченную но без фанатизма, чтобы не конфликтовало ничего
« Изменён в : 01.08.2019 в 17:09:55 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1556 от 01.08.2019 в 17:09:39 »

01.08.2019 в 17:07:48, fgslm писал(a):
Сейчас снесу к чертям(в 7-й раз)

Вроде уже все давно разжевали и в рот положили:
https://www.youtube.com/watch?v=dMAXUQVkmJw
и все равно люди опять велосипед изобретают.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1557 от 01.08.2019 в 17:22:20 »

01.08.2019 в 17:09:39, Seven писал(a):

Вроде уже все давно разжевали и в рот положили:
https://www.youtube.com/watch?v=dMAXUQVkmJw
и все равно люди опять велосипед изобретают.  

Так какой мод то выбирать? И почему их так много?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1558 от 01.08.2019 в 17:24:55 »

2fgslm:  
Если нужен Wildfire для 1.13, то выбрать в Ja2.ini строчку  
Quote:
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.WF607.ini

или то же самое в INI Editor.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1559 от 01.08.2019 в 17:24:56 »

ТАм нету 7609 + SDO там какие-то другие сборки. Какую выбирать?
« Изменён в : 01.08.2019 в 17:25:22 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1560 от 01.08.2019 в 17:25:49 »

2fgslm:  
Все моды на русском языке в сборке 7609ru+Mods.7z
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1561 от 01.08.2019 в 17:27:27 »

Я скачал 7609ru+Aimnas-Bigmaps, она под русскую версию Ja2 Gold пойдёт?
Зарегистрирован

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1562 от 01.08.2019 в 17:28:27 »

01.08.2019 в 17:25:49, Seven писал(a):
Все моды на русском языке в сборке 7609ru+Mods.7z  

тут тоже 7609ru+Aimnas-Bigmaps написано ru? она не русская чтоли? И что делать там с наёмниками у которых голоса английские, где брать озвучку?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1563 от 01.08.2019 в 17:29:56 »

01.08.2019 в 17:27:27, fgslm писал(a):
Я скачал 7609ru+Aimnas-Bigmaps

Ты вроде собирался Wildfire устанавливать изначально, тебе объяснили, что качать и куда ставить.
При чем тут Aimnas-Bigmaps?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1564 от 01.08.2019 в 17:32:09 »

01.08.2019 в 17:29:56, Seven писал(a):
Ты вроде собирался Wildfire устанавливать изначально,

Так где его взять то? Я не знаю теперь чтолучше... столько модов. Какой лучше?  
Зарегистрирован

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1565 от 01.08.2019 в 17:32:38 »

01.08.2019 в 17:29:56, Seven писал(a):
Aimnas-Bigmaps?  

Ну там же ru? Там нету норм модов?
 
Я еще собирался pselbrst и palldrop чтобы падало всё с убитых врагов, и ja2crk, и NO_maps_new, и голоса заменить чтобы не визжала ирка своим противным голосом, а теперь какие-то новые сборки я не пойму как их устанавливать чтобы то не конфликтовало с этим
« Изменён в : 01.08.2019 в 17:35:38 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1566 от 01.08.2019 в 17:36:08 »

01.08.2019 в 17:32:09, fgslm писал(a):
Так где его взять то?

Ты читать умеешь?
 01.08.2019 в 17:24:55, Seven писал(a):
Если нужен Wildfire для 1.13, то выбрать в Ja2.ini строчку  
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.WF607.ini
или то же самое в INI Editor.

 01.08.2019 в 17:25:49, Seven писал(a):
Все моды на русском языке в сборке 7609ru+Mods.7z

И прекращай писать несколько постов подряд, это не чат. Пользуйся кнопкой "править", если нужно что-то добавить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1567 от 01.08.2019 в 17:38:22 »

01.08.2019 в 17:32:38, fgslm писал(a):
Я еще собирался pselbrst и palldrop чтобы падало всё с убитых врагов, и ja2crk, и NO_maps_new

Это все к 1.13 не относится, в сборках уже есть все для нормальной работы.
 01.08.2019 в 17:32:38, fgslm писал(a):
а теперь какие-то новые сборки я не пойму как их устанавливать чтобы то не конфликтовало с этим

С этим будет конфликтовать все, кроме оригинальной игры без модов.
Или ставь из сборки, как описано выше, или иди читать тему про установку и обновление
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
там все есть и про базовый 1.13 и про моды к нему.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1568 от 01.08.2019 в 17:38:58 »

fgslm:  
1. Качаешь JA2 Gold. Русский. Класть откуда, главное, чтоб была чистая JA, без UB и прочего. Поисковик в помощь.
2. Тащимся в тему со сборками, качаем 7609ru+mods, всё это добро распаковываем в папку с JA Gold.
3. Запускаем INI Editor, в графе Select JA2 v 1.13 Mod выбираешь желаемый мод, в графе Start Executable-File  выбираешь экзешник, с которого игра запускаться будет. Потом тыкаешь на желаемую Start, всё.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1569 от 01.08.2019 в 17:39:38 »

01.08.2019 в 17:36:08, Seven писал(a):
Если нужен Wildfire для 1.13

Так я не понял какой из них лучший, я просто увидел WildFire и думаю дай установлю, но может быть есть уже что-то получше? Может и не wildfire нафиг он мне...? Сказали что в оригинале звуки пушек сильно несоответствуют реальным и поэтому его надо. Что посоветуете?
(Ок буду редактировать.)
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1570 от 01.08.2019 в 17:42:36 »

fgslm: Запускай все по очереди, тестируй, играй. Каждый занимается се... эээ, имеет свой вкус, короче. Озвучку оружия можешь и сам заменить, равно как и голоса, я даже доп.голос ИМПа умудрился добавить, даже расписал как.
 
Seven: Кстати, ты не отключал в SDO+WF+AI 1089 возможность посыла цветочков Дране? Или из-за замены озвучки на старую скрипт этот не срабатывает?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1571 от 01.08.2019 в 17:42:46 »

01.08.2019 в 17:39:38, fgslm писал(a):
но может быть есть уже что-то получше?  

Это слишком субъективный вопрос.
Обычно можно порекомендовать Wildfire+SDO или Arulco Revisited+SDO.
SDO дает более интересный и сбалансированный предметный мод, Wildfire или Arulco Revisited дают новые карты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1572 от 01.08.2019 в 17:43:55 »

01.08.2019 в 17:38:58, BlackWing писал(a):
выбираешь желаемый мод

Так. вот тут я... поехал. Какой из них лучше? И почему их так много наделали?
Мне вобщем надо чтобы не усложнялась система всякими чистками оружия.
Еще прочитал что тактически изменили систему прицеливания с 100AP на -25AP, но я ничего не понял, там много математики, у меня по математики двойка. Надо чтобы нормально стреляло Безо всяких сложностей, где это подредактировать?
Пыль и покарябанности на оружии не нужны, просто много кармашков  чтобы много носить снаряжения, побольше жестких пушек чтобы уносило всех с расстояния, и чтобы путники не задалбывали своими репликами, молча всех мочили. Сразу им по 100 стат выставить и не замучиваться с прокачиваниями особо, под конец догнать в идеале, как называется этот мод?
 
Зы: Да на карты еще есть какой-нибудь графическое улучшение текстур? А то так убого после современных игр выглядит что кубики вместо стен, прям майнкрафт какой-то...
« Изменён в : 01.08.2019 в 17:48:38 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1573 от 01.08.2019 в 17:44:08 »

01.08.2019 в 17:42:36, BlackWing писал(a):
Кстати, ты не отключал в SDO+WF+AI 1089 возможность посыла цветочков Дране?

Вообще ничего не менял в этом отношении.
 01.08.2019 в 17:42:36, BlackWing писал(a):
Или из-за замены озвучки на старую скрипт этот не срабатывает?

Озвучка тут вообще никак не должна влиять.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1574 от 01.08.2019 в 17:50:43 »

01.08.2019 в 17:38:58, BlackWing писал(a):
3. Запускаем INI Editor, в графе Select JA2 v 1.13 Mod выбираешь желаемый мод, в графе Start Executable-File  выбираешь экзешник, с которого игра запускаться будет. Потом тыкаешь на желаемую Start, всё.  

Ну наверно я понял, но как редактировать наёмников?  
------------
--UP---
 01.08.2019 в 17:38:58, BlackWing писал(a):
1. Качаешь JA2 Gold. Русский.

С пропатченной до 1.13 или патч отдельно? Там репаки всякие
У меня есть Ja2_v1.00RU_[-GSC-], это пойдёт? или патч отдельно надо?
Я не понял голд 1.13 есть или нет? Его патчить отдельно надо?
 
Но в ней нету реплик русских персонажей, которые возвращаются еще каким-то патчем...
---------
Отдельно у меня есть патч JA2 v1.13 Release (RU) [4452] она идёт к JA2GSetup которая русская голд с UB
Если его поставить на Ja2_v1.00RU_[-GSC-] это пойдёт? Или ничего не получится?
ААААААААААААААА
 
Ладно удалю щас всё опять.
 
вот допустим этот репак https://igrigo.net/2080-jagged-alliance-2-zolotaya-seriya.html
Он пойдёт?
Вобщем это вот этот  JA2GSetup которая русская голд с UB которую я ранее скачал, сказали что она не подходит. какую тогда качать?
 
 
https://small-games.info/?go=game&c=13&i=4473 или вот этот?
Эта походу Gold но не русская, т.е. не подойдёт?
 
================================================

Почему везде советуют ставить чистую английскую версию и потом её патчить 1.13 патчем отдельно? что нету норм репаков?
« Изменён в : 01.08.2019 в 18:15:52 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1575 от 01.08.2019 в 18:00:49 »

01.08.2019 в 17:50:43, fgslm писал(a):
У меня есть Ja2_v1.00RU_[-GSC-]

Это не Голд.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1576 от 01.08.2019 в 18:30:28 »

01.08.2019 в 17:50:43, fgslm писал(a):
У меня есть Ja2_v1.00RU_[-GSC-

Фу. удали это. И руки обязательно помой. Скачай и поставь, для начала JA2 Gold.  
 01.08.2019 в 17:50:43, fgslm писал(a):
или патч отдельно?
отдельно. и это не патч, а мод.  
качать мод 1.13 тут: https://yadi.sk/d/Fj_B0WEKNjRQJ  
Называется 7609ru+mods. Перед установкой обязательно перекрестись, а то закачка не начнется.
Потом:
 01.08.2019 в 17:38:58, BlackWing писал(a):
3. Запускаем INI Editor, в графе Select JA2 v 1.13 Mod выбираешь желаемый мод, в графе Start Executable-File  выбираешь экзешник, с которого игра запускаться будет. Потом тыкаешь на желаемую Start, всё.

 01.08.2019 в 17:27:27, fgslm писал(a):
Я скачал 7609ru+Aimnas-Bigmaps, она под русскую версию Ja2 Gold пойдёт?

Пойдет. Но нет смысла - недоделано.
 01.08.2019 в 17:43:55, fgslm писал(a):
Еще прочитал что тактически изменили систему прицеливания с 100AP на -25AP, но я ничего не понял, там много математики, у меня по математики двойка. Надо чтобы нормально стреляло Безо всяких сложностей, где это подредактировать?  
Пыль и покарябанности на оружии не нужны, просто много кармашков  чтобы много носить снаряжения, побольше жестких пушек чтобы уносило всех с расстояния, и чтобы путники не задалбывали своими репликами, молча всех мочили. Сразу им по 100 стат выставить и не замучиваться с прокачиваниями особо, под конец догнать в идеале, как называется этот мод?  
;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Этот мод называется Легкий уровень, и да прибудет с тобой сила, юный подован. 8)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1577 от 01.08.2019 в 18:57:42 »

01.08.2019 в 18:30:28, JAggernaut Mahno писал(a):
Скачай и поставь, для начала JA2 Gold.  

вот эта 1.12 пойдёт?
 
JA2 "Золотая серия" (Бука) (1.12) (самая безглючная) 8)
http://rutor.info/torrent/13047/jagged-alliance-2-zolotaja-serija-2002-p....
????????????
 
 01.08.2019 в 17:42:36, BlackWing писал(a):
Запускай все по очереди, тестируй, играй.

То есть при выборе каждого мода надо будет начинать новую игру сначала? Так не будет сохраняться?
« Изменён в : 01.08.2019 в 19:04:01 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1578 от 01.08.2019 в 19:44:18 »

2BlackWing: 2fgslm:  
Вы веткой не ошиблись?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1579 от 01.08.2019 в 19:45:24 »

Seven: *Невинно хлопает глазками* Всего-то провёл человеку аналогию, чтоб до него доходчивее дошло, но раз ругаешься - больше не буду.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1580 от 01.08.2019 в 19:47:10 »

01.08.2019 в 19:45:24, BlackWing писал(a):
Невинно хлопает глазками* Всего-то провёл человеку аналогию, чтоб до него доходчивее дошло, но раз ругаешься - больше не буду.
      

Она не соответствует большому количеству модов от одного exe-шника, это если бы к одному замку подходило тысяча ключей - это определённо плохой замок.
 
Поэтому я и спросил: Какой мод подходит наибольшему количеству людей(т.е. наиболее многогранен и с большим количеством настроек "под себя"), чтобы потом не разочаровываться и не начинать игру заново.
 
Тут следовало бы сравнить моды с ключами, а основу игры с отверстием, подобрав нужный к которому ты бы получил полный пакет #блэкджеха и Ш@юх
 
З.Ы: Я распаковал архив с модами в директорию JA но там папка еще одна. Её доставать всё что внутри? Или прям оттуда запускать?
А всё, понял.
 
Точно всё с заменой разархивировать? А то тут говорят что там какие-то XML файлы не надо менять...
« Изменён в : 01.08.2019 в 20:01:36 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1581 от 01.08.2019 в 20:24:47 »

01.08.2019 в 17:42:46, Seven писал(a):
Arulco Revisited+SDO.  

Характеристики и навыки притерпели какие-то изменения? Теперь какие статы ставить при старте?
 
Как отключить жратву?
« Изменён в : 01.08.2019 в 20:53:48 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1582 от 01.08.2019 в 21:35:24 »

01.08.2019 в 18:57:42, fgslm писал(a):
То есть при выборе каждого мода надо будет начинать новую игру сначала?

Да.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1583 от 01.08.2019 в 21:55:41 »

Еще что меня огорчило это информация в Faqе:
 
Quote:
15. Включил NCTH, никуда не могу попасть. Что делать?
      1. Крайне желательно зайти в cthconstants.ini и поправить штрафы/бонусы на прицеливание:  
Quote:
BASE_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0  
BASE_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0  
BASE_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0  
AIM_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0  
AIM_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0  
AIM_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0
 
      2. Проверить, что  
      IRON_SIGHT_PERFORMANCE_BONUS = 25 или больше (можно увеличить до 35 примерно) - это для нормальной работы открытых прицелов  
       3.Если не нравится, что оптика мажет на близком расстоянии, можно убрать штраф:  
      AIM_TOO_CLOSE_SCOPE = 0.0  
       4.Кроме того, нужно учитывать, что по движущейся цели есть штрафы, для оптических прицелов они могут быть заметно больше.
       5. Также можно изменить баланс вычисления эффективности прицеливания в зависимости от навыков - по умолчанию он сильно зависит от опыта и мало от меткости, рекомендуются следующие параметры:
Quote:
BASE_EXP = 1.0
BASE_MARKS = 4.0
BASE_WIS = 1.0
BASE_DEX = 4.0
 
AIM_EXP = 1.0
AIM_MARKS = 8.0
AIM_WIS = 1.0
AIM_DEX = 2.0
 
       6. Для того, чтобы все наемники могли эффективно использовать прицелы
Quote:
SCOPE_EFFECTIVENESS_MULTIPLIER = 1.0
SCOPE_EFFECTIVENESS_MINIMUM = 100
SCOPE_EFFECTIVENESS_MINIMUM_RANGER = 100
SCOPE_EFFECTIVENESS_MINIMUM_MARKSMAN = 100
SCOPE_EFFECTIVENESS_MINIMUM_SNIPER = 100
 
       7. Настройки для AI, чтобы он мог стрелять за пределы дальности оружия (не влияет на игрока)
Quote:
MAX_EFFECTIVE_RANGE_MULTIPLIER = 1.5
MAX_EFFECTIVE_RANGE_REDUCTION = 0.1
MAX_EFFECTIVE_USE_GRADIENT = TRUE
 
       8. Убрать овальный прицел при стрельбе сидя/лежа
Quote:
VERTICAL_BIAS = 1.0


даже сейчас с большим количеством модов не могут всё привести к нормальной оптимизации по умолчанию? помни как копался в этих файлах и что-то там исправлял. Но теперь не могу их найти. Неужели всё будет криво стрелять и не все наемники смогут использовать прицелы?
« Изменён в : 01.08.2019 в 21:56:33 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1584 от 01.08.2019 в 21:57:55 »

01.08.2019 в 21:55:41, fgslm писал(a):
даже сейчас с большим количеством модов не могут всё привести к нормальной оптимизации по умолчанию?

А разрабы до сих пор одни и те же?
 01.08.2019 в 21:55:41, fgslm писал(a):
Неужели всё будет криво стрелять и не все наемники смогут использовать прицелы?

Севен упоминал, что в последних сборках всё вполне оптимизировано, но можно и поправить как в рекомендуемых.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1585 от 02.08.2019 в 03:31:42 »

Блювотина короче с прицелами там, ничего не понятно как прицеливаться. Поиграл пару часов. Все враги которые бомжи в зеленых трениках на босу ногу с макарова со 100 м в голову убивают 7/10, а ты в упор из винтовки/автомата попасть по ним не можешь, короче намутили какую-то херню.
С ПНВ по лесу иду этим зверем в камуфляже откуда нивозьмись пули летят)) и все в цель прицел в упор подкрутил на его винтовке элитной и попатсь немогу ниразу, лиска по 5 раз уже с двух рук 5-рых убила этот все еще пукает мимо своей бесшумной винторезкой))))) а я еще никого не вижу, хотя они вобще безовсего глаз рыси там походу.
 
+ с очками действия какая-то лажа: Их никогда не хватает ни на перехват ни на что, когда показывает перехват и переключает на наёмника а у него даже пукнуть ОД нету, на кой на него переключает тогда?
помню в старом JA или в какой-то другой игре было автоматическое переключение с наёмника если у него меньше определенного кол-ва ОД, тут же этого нет тупо стоишь кукуешь.
Что за дикость на 1 выстрел хватает и даже не повернуться ни шагнуть по 30 за раз, раньше по 4 тратилось? Это же старая система ОД была? 1.13 или что. Я так помню комфортнее было играть
 
Прицел на крышу и обратно не переключается, непонятно какая клавиша. Короче они меня мочат и оттуда и с крыши, а я ни вверх ни вниз стрелять не могу - просто мимо всё идет.
« Изменён в : 02.08.2019 в 05:38:04 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1586 от 02.08.2019 в 06:17:04 »

fgslm: А ты думал, что всё так просто будет? Игра и была усложнена на предмет приближённости к реализму хотя бы путём добавления разгрузок и введении бонусов/штрафов к передвижению и действиям. Противник стал умнее, палит уже не только на вспышку выстрела, но и на звук, причём по системе "увидел сам, скажи другому, пусть тоже стрельнет", о новой системе прицеливания есть вообще отдельная тема. Тут сидеть и разбираться надо, на расслабоне побегать уже не получится. И это тебе ещё элитчики не встречались, которые воевать уж точно умеют.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1587 от 02.08.2019 в 11:17:59 »

2fgslm: Ты во что играешь? какой мод, exe?
 02.08.2019 в 03:31:42, fgslm писал(a):
Блювотина короче с прицелами там, ничего не понятно как прицеливаться.
прицеливаться как обычно. никто никого не заставляет играть с новой системой прицеливания.  
 02.08.2019 в 03:31:42, fgslm писал(a):
Все враги которые бомжи в зеленых трениках на босу ногу с макарова со 100 м в голову убивают 7/10, а ты в упор из винтовки/автомата попасть по ним не можешь, короче намутили какую-то херню.  

Если на оружии есть оптический прицел, точкой (это такая кнопка на клавивтуре в виде "точки"), можно выбирать, как целиться: через оптику или мушку, если такая возможность есть у оружия. Это может помочь подобрать оптимальное прицеливание и повысить точность.
 02.08.2019 в 03:31:42, fgslm писал(a):
прицел в упор подкрутил на его винтовке элитной и попатсь немогу ниразу
шо ж за такая элитная винтовка? надеюсь, это не про отстойный винторез? ;)
 02.08.2019 в 03:31:42, fgslm писал(a):
с очками действия какая-то лажа: Их никогда не хватает ни на перехват ни на что, когда показывает перехват и переключает на наёмника а у него даже пукнуть ОД нету, на кой на него переключает тогда?  

у всех на все хватает. если бегаеш ь с медленным оружием, сам виноват. или оставляй все очки действий для перехвата, или используй пистолет во время перехвата.
 02.08.2019 в 03:31:42, fgslm писал(a):
Что за дикость на 1 выстрел хватает и даже не повернуться ни шагнуть по 30 за раз, раньше по 4 тратилось?

смени оружие, оно для опытных. на шаг тратиться не больше 10 очков, ползком раза в 3 медленнее. Или хочешь, чтобы твой боец ползал быстрее, чем бегает?  ;D
 02.08.2019 в 03:31:42, fgslm писал(a):
Прицел на крышу и обратно не переключается, непонятно какая клавиша.
как обычно. Tab или кнопочкой в меню действий наемника.
 02.08.2019 в 03:31:42, fgslm писал(a):
Короче они меня мочат
;D ;D ;D ;D ;D ;D
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1588 от 02.08.2019 в 13:47:40 »

в очередной раз поругаюсь на систему подавления и шока. То, что на начало хода у мерка или бота может быть от 0 до -100500 ОД, отбивает желание игры. Гораздо приятнее было играть с  ограничением в минимум 16 ОД на начало хода. Этого хватало ровно на 1 любое движение, и иногда спасало жизнь бойца.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1589 от 02.08.2019 в 13:56:19 »

02.08.2019 в 11:17:59, JAggernaut Mahno писал(a):
если бегаеш ь с медленным оружием

Это как? Раньше такой х@ни не было. короче какой мод из того пака безо всякого гемороя будет?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1590 от 02.08.2019 в 14:00:52 »

02.08.2019 в 13:47:40, JAggernaut Mahno писал(a):
от 0 до -100500 ОД

*Ищет свои выпавшие из орбит глаза*
 02.08.2019 в 13:47:40, JAggernaut Mahno писал(a):
Гораздо приятнее было играть с  ограничением в минимум 16 ОД на начало хода. Этого хватало ровно на 1 любое движение, и иногда спасало жизнь бойца.

Ну как по мне, это задумка на реализм, ведь если тебя прижать к земле, ты всё равно испытаешь шок, если ты не сумасшедший, конечно. А если он достаточно силён - ты не можешь действовать. Но вообще, настройки можно поправить в разделе Tactical Supression Fire Setting
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1591 от 02.08.2019 в 14:03:43 »

2BlackWing:  
Уменьшение AP до 0 при панике изменить нельзя.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1592 от 02.08.2019 в 14:05:08 »

Seven: Ну это уже вполне логично и реалистично.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1593 от 02.08.2019 в 14:08:14 »

2BlackWing: опция Tactical Supression Fire Setting в AI принудительно отключена. В данном случае реализм не идет на пользу игре.  
 
 02.08.2019 в 13:56:19, fgslm писал(a):
Это как? Раньше такой х@ни не было.
разное оружие требует разное количество очков на вскидку и выстрел. прицеливание также отбирает очки. вот тебе и не хватает их.  
 02.08.2019 в 13:56:19, fgslm писал(a):
какой мод из того пака безо всякого гемороя будет?
бе геммороя - это оригинальная JA2 на легком уровне.  
1.13 интересен тем людям, кого не устроила ограниченность и легкость оригинала.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1594 от 02.08.2019 в 14:11:57 »

02.08.2019 в 14:08:14, JAggernaut Mahno писал(a):
опция Tactical Supression Fire Setting в AI принудительно отключена

Не надо вводить людей в заблуждение.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1595 от 02.08.2019 в 14:22:26 »

2Seven: говорю про подавление, подразумеваю - Шок, который и уходит в минус, и это вручную ограничить нельзя.  
 02.08.2019 в 14:11:57, Seven писал(a):
Не надо вводить людей в заблуждение.

угу. ошибся опцией.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1596 от 02.08.2019 в 14:25:54 »

02.08.2019 в 14:22:26, JAggernaut Mahno писал(a):
говорю про подавление, подразумеваю - Шок, который и уходит в минус

Шок в игре имеет значение от 0 до MAX_SUPPRESSION_SHOCK, меньше 0 он быть не может физически.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1597 от 02.08.2019 в 14:40:27 »

2Seven: знал бы, сделал бы скриншот. ОД=-1 после ранения и последующего шока.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1598 от 02.08.2019 в 14:41:50 »

02.08.2019 в 14:40:27, JAggernaut Mahno писал(a):
ОД=-1 после ранения

От ранений AP может уходить в минус, при чем тут подавление, при чем тут шок?
« Изменён в : 02.08.2019 в 14:42:09 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1599 от 02.08.2019 в 14:42:23 »

02.08.2019 в 14:40:27, JAggernaut Mahno писал(a):
ОД=-1 после ранения

Разве ранение ОД не отнимает? Оно ж, вроде, тоже свои штрафы накладывает, вот и получается, что минус может быть, но не от одного шока.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1600 от 02.08.2019 в 14:44:01 »

02.08.2019 в 14:42:23, BlackWing писал(a):
Разве ранение ОД не отнимает?  

Отнимает, в зависимости от величины повреждения, даже опция специальная есть на этот счет AP_GET_WOUNDED_DIVISOR.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1601 от 02.08.2019 в 14:46:28 »

02.08.2019 в 14:44:01, Seven писал(a):
Отнимает, в зависимости от величины повреждения, даже опция специальная есть на этот счет AP_GET_WOUNDED_DIVISOR.

Ну вот я тоже удивился комментарию Джаггернаута о минусовых ОД с указанным ранением.
 
Offtop:
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1602 от 02.08.2019 в 15:00:03 »

02.08.2019 в 14:00:52, BlackWing писал(a):
Tactical Supression Fire Setting  

Это где?
Еще скажите мне где убрать потерю ОД от шока. Потом сделать чтобы ружья попадали в упор.
Потом сделать уменьшение количества ОД на "упасть", потому что в реальности на это не требуется никаких очков действий - упал и всё
Потом подкорректировать чтобы с разворота сразу был учет разворот + выстрел а не 1 выстрел когда смотришь стоимость ОД на выстрел 20 а у тебя уходит 30 потому что еще и разворот получился, а игра этого не показывает
 
Короче игра требует жесткой корректировки(моды ваши всмысле, не помню как там в оригинале) чтобы можно был с уменьшенным кол-вом ОД вблизи ударить человека ножом хотя бы припугнуть
А тут получается он сидит возле тебя у тебя 40 ОД но игра пишет надо 41 и больше ничего сделать нельзя? Это что реализм? Должно быть тогда по крайней мере снижение ОД в зависимости от силы удара, но хоть немножко то я его могу поцарапать - пусть не бошку отрезать но всё же...
 
Нет @ка у меня полный столб ОД но сделать я ничего не могу, даже пошевелиться
 
Где вообще ОД подкорректировать чтобы вволю пострелять? А то надоело черные цифры в прицеле палить, это же игра в конце концов
« Изменён в : 02.08.2019 в 15:05:00 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1603 от 02.08.2019 в 15:07:55 »

Так оно все отнимает ОД, и когда у мерка ОД в минусе, то играть становится совсем не комильфо. Если на ютюбе посмотреть ролики про смертельные ранения, то там не всегда еще и понимают, что их продырявили в пяти местах, и какое-то время на адреналине продолжают воевать, как ни в чем не бывало. а в игре - получил ранение, и все, замер на месте на весь следующий ход.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1604 от 02.08.2019 в 15:07:59 »

Пример - человек залазиет на крышу - мои там в круговой обороне, на следующий ход начинают в него палить - ни 1 не попадает ни в упор ни с 5 метров. У меня напрашивается вывод (на следующий ход он всех ложит с одного выстрела дробовика) Это реализм?
 
Этот косяк еще с оригинального JA я помню что надо повернуться руками, а потом стрелять - потому что если нажмешь стрелять и наёмник автоматически повернется 100% он промажет
 
Приведу такой пример
image.jpg
« Изменён в : 02.08.2019 в 15:15:15 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1605 от 02.08.2019 в 15:16:10 »

2JAggernaut Mahno:  
Короче, если выразить твою мысль нормальным русским языком, то ты хочешь отключить потерю AP от ранений вообще или отключить уменьшение AP от ранений ниже ноля.
В первом случае достаточно поднять AP_GET_WOUNDED_DIVISOR до максимума, что никто тебе не мешал сделать еще сто лет назад, во втором случае такой опции пока нет, но в принципе это обсуждаемо - ранение, если оно не сопровождается обширной травмой или поражением жизненно важных центров, на способность бежать/стрелять не сильно влияет, пока не пройдет шок и не начнутся эффекты от кровопотери.
Вообще, реализация ранений в игре далека от реалистичности, но пока имеем что имеем.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1606 от 02.08.2019 в 15:20:00 »

2fgslm:  
На твоем скрине вероятность попадания около 60%, надо ли объяснять, что это означает? С чего вдруг ты решил, что вероятность попадания должна быть всегда 100%? Это тебе в какую-то другую игру надо играть, видимо.
То, что твой наемник под обстрелом и у него меткость снижена от шока, ни о чем не говорит?
 
 02.08.2019 в 15:07:59, fgslm писал(a):
надо повернуться руками, а потом стрелять - потому что если нажмешь стрелять и наёмник автоматически повернется 100% он промажет  

Это какие-то городские легенды опять.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1607 от 02.08.2019 в 15:21:18 »

2Seven: если в кратце, то чтобы суммарная потеря ОД от всех антибонусов, ранений и шоков не опускалась ниже 16 ОД. Чтобы у мерка был шанс ровно на 1 любое движение в начале хода.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1608 от 02.08.2019 в 15:24:41 »

02.08.2019 в 15:22:12, JAggernaut Mahno писал(a):
гм. залезает.

 02.08.2019 в 15:21:18, JAggernaut Mahno писал(a):
в кратце

гм.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1609 от 02.08.2019 в 15:26:34 »

2fgslm: маленький лайфхак: если стрелять чаще, но с меньшей меткостью, шанс попасть выше, чем выстрелить один раз с максимальным прицеливанием.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1610 от 02.08.2019 в 15:27:48 »

02.08.2019 в 15:21:18, JAggernaut Mahno писал(a):
то чтобы суммарная потеря ОД от всех антибонусов, ранений и шоков не опускалась ниже 16 ОД

 02.08.2019 в 15:21:18, JAggernaut Mahno писал(a):
Чтобы у мерка был шанс ровно на 1 любое движение в начале хода.

Опять смешались в кучу люди, кони и "антибонусы". Потеря AP во время хода это одно, AP в начале следующего хода это вообще другая история.
Сделать так, чтобы AP в начале хода, если наемник в сознании и не выдохся, всегда имело небольшое положительное значение независимо от минуса с прошлого хода в принципе можно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1611 от 02.08.2019 в 15:30:01 »

02.08.2019 в 15:26:34, JAggernaut Mahno писал(a):
если стрелять чаще, но с меньшей меткостью, шанс попасть выше, чем выстрелить один раз с максимальным прицеливанием

В данном случае даже скорее эффективна стрельба очередью, чем прицельный выстрел. Ну а если он для ближнего боя использует дальнобойное оружие без возможности стрельбы очередями, то он сам себе злобный буратино.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1612 от 02.08.2019 в 15:31:36 »

02.08.2019 в 15:27:48, Seven писал(a):
Сделать так, чтобы AP в начале хода, если наемник в сознании и не выдохся, всегда имело небольшое положительное значение независимо от минуса с прошлого хода в принципе можно.
 
+++++++++++++++++++++++++++ Вот этого хочу.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1613 от 02.08.2019 в 15:40:57 »

02.08.2019 в 15:20:00, Seven писал(a):
На твоем скрине вероятность попадания около 60%, надо ли объяснять, что это означает? С чего вдруг ты решил, что вероятность попадания должна быть всегда 100%? Это тебе в какую-то другую игру надо играть, видимо.
То, что твой наемник под обстрелом и у него меткость снижена от шока, ни о чем не говорит?  

А то что он военный наёмник со стажем ни о чем не говорит? Какой нахрен шок? Он что 5-летний пацан в штаны наложил и на курок нажать не может? Его @лять готовили в любой ситуации перешагивать через страх... что за бред с испугами этими.  
Как сделать вероятность попадания больше?
Вобще не пойму с этими кругами -Желтый/белый/красный
 
Там ничего не надо делать просто направь пушку на тело и оно упадёт - какое нахрен прицеливание - какие ОД, вы далеки от реальности
В крайнем случае можно сделать 5 ОД на удар прикладом - пусть он там от шока пару ходов покорчится, потом я его за 2 хода пристрелю так и  быть, можно прицеливание не делать если бы были другие функции(но их нету)
Нету удара с ноги - чтобы моб отлетел с крыши словно кусок говна - нету удара прикладом - нету снижения ОД даже на небольшой рукопашный удар - тут еще делать и делать
 
 02.08.2019 в 15:20:00, Seven писал(a):
надо повернуться руками, а потом стрелять - потому что если нажмешь стрелять и наёмник автоматически повернется 100% он промажет  
 
Это какие-то городские легенды опять.

Это не легенды это косяк JA он 100%

Основная цель не приблизить игру к реальности, а приблизить реальность к фантастике, чтобы игра была мотивацией для свершения чего-то в реальности
« Изменён в : 02.08.2019 в 16:13:26 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1614 от 02.08.2019 в 16:22:27 »

02.08.2019 в 15:07:59, fgslm писал(a):
Пример - человек залазиет на крышу - мои там в круговой обороне, на следующий ход начинают в него палить - ни 1 не попадает ни в упор ни с 5 метров. У меня напрашивается вывод (на следующий ход он всех ложит с одного выстрела дробовика) Это реализм?  
вообще согласен, бывает такая странная ситуация, что пятеро бойцов в одного врага промазали, даже не подавив его ни на одно очко движений, и тот в упор всех расстреливает. С точки зрения математики игры, одиночные пули отняли мало ОД у него, но в реальности враг был бы подавлен сильнее, так как он бы видел кучу стволов, шмаляющих в него с разных сторон, плюс направленные звуки выстрелов и вспышки его хорошенько дезориентировали бы на такой дистанции.
 02.08.2019 в 15:40:57, fgslm писал(a):
А то что он военный наёмник со стажем ни о чем не говорит?
так и представляю, как ты во время боевых действий, под пролетающими рядом пулями, при виде того, как враг на тебя направляет дуло, начинаешь его мееееееедленно выцеливать, подбирая оптимальный момент для точного выстрела.  ;D
 02.08.2019 в 15:40:57, fgslm писал(a):
Там ничего не надо делать просто направь пушку на тело и оно упадёт - какое нахрен прицеливание - какие ОД, вы далеки от реальности  
Да ладно. Ты, наверное, фанат "Звездных войн". /Те несколько процентов американских полицейских, которые, по статистике, не попали в преступников с 2 метров, мечтают о таком же волшебном оружии./
 02.08.2019 в 15:40:57, fgslm писал(a):
В крайнем случае можно сделать 5 ОД на удар прикладом
фига се скорость махания прикладом, пуля не успевает!  
 02.08.2019 в 15:40:57, fgslm писал(a):
нету снижения ОД даже на небольшой рукопашный удар - тут еще делать и делать  

врагу после полученного удара в челюсть придется вскидывать оружие заново = потеря ОД.
 02.08.2019 в 15:07:59, fgslm писал(a):
Этот косяк еще с оригинального JA я помню что надо повернуться руками, а потом стрелять - потому что если нажмешь стрелять и наёмник автоматически повернется 100% он промажет
Есть такое, если перед этим не видишь врага. Вероятно, актуально только для OCTН, так как расчет попадания происходит по невидимой цели. Но я считаю это не ошибкой игры, а ошибкой игрока: хочешь попасть - сначала посмотри, куда стрелять. Так типа реалистичнее.
« Изменён в : 02.08.2019 в 16:22:49 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1615 от 02.08.2019 в 16:25:27 »

02.08.2019 в 16:22:27, JAggernaut Mahno писал(a):
актуально только для OCTН, так как расчет попадания происходит по невидимой цели

Это не так. Расчет попадания производится с учетом того, что наемник повернется и увидит цель, и вероятность попадания никак не зависит от того, куда он перед выстрелом смотрел.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1616 от 02.08.2019 в 16:33:44 »

02.08.2019 в 16:22:27, JAggernaut Mahno писал(a):
только для OCTН

Как его вырубить вообще? Надоело
 
Вобще скажите мне чит-код какой-нибудь чтобы 1 мерком побегать всех поуничтожать, надоело всю эту бесполезную толпу за собой таскать
Или ссылку на мод где-бы не было такой идиотской системы ОД
Для тактики сейчас совершенно места не остается, а ведь игра тактическая прежде всего. Не за угол думаешь как завернуть и спрятаться, а чтобы не дышать и молиться чтобы ОД хватило на следующий ход чтобы хотя бы оружие поднять
 
Есть такой мод?
Может NO я видел споры относительно того, что лучше но сути не уловил, в каком из модов упор сделан на тактику расположения отрядов и засад а не лихорадку из-за ОД?
 
P.S: Что такое SDO вообще в контексте абр.Модов?
« Изменён в : 02.08.2019 в 16:41:50 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1617 от 02.08.2019 в 16:37:20 »

02.08.2019 в 16:25:27, Seven писал(a):
Это не так. Расчет попадания производится с учетом того, что наемник повернется и увидит цель, и вероятность попадания никак не зависит от того, куда он перед выстрелом смотрел.
что-то все равно влияет. сам не раз наблюдал, что из выстрела с разворота не попадал, а если перед этим разворачивался и прицеливался, то попадал.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1618 от 02.08.2019 в 16:40:42 »

2JAggernaut Mahno:  
Я в коде ничего подобного не видел.
Тут, вероятно, только практическая проверка может дать ответ - провести тест с одного сейва 100 выстрелов видя противника и еще 100 с разворота. Если в результатах будет существенная разница, значит где-то в коде закралась ошибка.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1619 от 02.08.2019 в 16:44:42 »

02.08.2019 в 16:33:44, fgslm писал(a):
Как его вырубить вообще? Надоело

начать новую игру и выбрать в настройках Новую систему прицеливания.
 02.08.2019 в 16:33:44, fgslm писал(a):
Или ссылку на мод где-бы не было такой идиотской системы ОД

Во-первых, не идиотской, а сбалансированной. Для тех, кому сложно в 1.13, выпустили JA Rage.
Во-вторых, любой мод не на основе 1.13.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1620 от 02.08.2019 в 16:45:16 »

02.08.2019 в 16:40:42, Seven писал(a):
Тут, вероятно, только практическая проверка может дать ответ - провести тест с одного сейва 100 выстрелов видя противника и еще 100 с разворота. Если в результатах будет существенная разница, значит где-то в коде закралась ошибка.

хм. вполне идея.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1621 от 02.08.2019 в 16:45:25 »

02.08.2019 в 16:40:42, Seven писал(a):
Тут, вероятно, только практическая проверка может дать ответ - провести тест с одного сейва 100 выстрелов видя противника и еще 100 с разворота. Если в результатах будет существенная разница, значит где-то в коде закралась ошибка.  

Тут надо вообще сделать автоматическое поведение мерков типо автопилота с подсказками - типо ты хочешь развернуться, а AI мерка говорит нет, мне сейчас удобнее отступить чтобы: то-то и то-то. Непонятно вообще какие тактические варианты возможны в данной ситуации, количество вариантов моих действий ограничено знанием о возможностях мерков. А они в игре очень скудно описаны
Скажем "В данном случае более эффективен выстрел с приседа" или "более эффективно найти укрытие и через 3 хода обнаружить противника там-то и там-то ликвидировав сразу 3-х" типо такого, с подсказками и комбинациями действий
Игра по-сути ничему меня как игрока не учит.
« Изменён в : 02.08.2019 в 16:47:49 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1622 от 02.08.2019 в 16:47:58 »

02.08.2019 в 16:33:44, fgslm писал(a):
Может NO
не попробуешь - не узнаешь. Он легче и там 25 ОД. Вероятно, тебе больше зайдет. 02.08.2019 в 16:33:44, fgslm писал(a):
Что такое SDO вообще в контексте абр.Модов?

мод ребаланса характеристик оружия
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1623 от 02.08.2019 в 16:49:41 »

02.08.2019 в 16:44:42, JAggernaut Mahno писал(a):
не идиотской,

Ну ладно, это я слегка))) НУ скажем это не то, что хотели увидеть игроки
 02.08.2019 в 16:47:58, JAggernaut Mahno писал(a):
мод ребаланса характеристик оружия

А звуки туда тоже входят? Не хочется шипелками стрелять...
 02.08.2019 в 16:47:58, JAggernaut Mahno писал(a):
Он легче и там 25 ОД. Вероятно, тебе больше зайдет.

Так, чтобы мне перейти на No надо текущую удалять? Или есть такой же мод с INI конфигом?
« Изменён в : 02.08.2019 в 16:53:13 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1624 от 02.08.2019 в 16:55:10 »

02.08.2019 в 16:45:25, fgslm писал(a):
количество вариантов моих действий ограничено знанием о возможностях мерков. А они в игре очень скудно описаны  

открываешь портрет мерка в лаптопе на страничке своих мерков и читаешь его бонусы. 02.08.2019 в 16:45:25, fgslm писал(a):
Скажем "В данном случае более эффективен выстрел с приседа" или "более эффективно найти укрытие и через 3 хода обнаружить противника там-то и там-то ликвидировав сразу 3-х" типо такого, с подсказками и комбинациями действий  
Игра по-сути ничему меня как игрока не учит.

жизнь учит, а игра берет из жизни. Твой мерк должен вести себя так, как ты вел бы себя, окажись в реальном бою, если захочешь выжить. Кроме мерка, в меню оружия тоже есть бонусы и антибонусы, в зависимости от типа стрельбы или положения тела. Самый косой - стоячий мерк, самый меткий  - лежачий мерк. 1.13 - это не игра про  бессмертного бога, тут думать надо, как выжить.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1625 от 02.08.2019 в 16:55:40 »

02.08.2019 в 16:49:41, fgslm писал(a):
звуки туда тоже входят?
нет
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1626 от 02.08.2019 в 16:57:00 »

02.08.2019 в 16:49:41, fgslm писал(a):
Так, чтобы мне перейти на No надо текущую удалять?

установка NO -  в ветке про NO. Это отдельный независимый мод.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1627 от 02.08.2019 в 16:58:37 »

02.08.2019 в 15:40:57, fgslm писал(a):
Его @лять готовили в любой ситуации перешагивать через страх... что за бред с испугами этими.

Отвечу цитатой из фильма "Солдатики": "Боишься? Мы все боимся. И лишь сумасшедшие не испытывают страх." - (С) Чип Душегуб. Это психология человека, тут хоть что делай, но подсознательный страх всё равно будет. Придавить его можно, соглашусь, но полностью отрубить нельзя, если только до состояния берсеркера себя не довести.
 02.08.2019 в 15:07:59, fgslm писал(a):
Пример - человек залазиет на крышу - мои там в круговой обороне, на следующий ход начинают в него палить - ни 1 не попадает ни в упор ни с 5 метров.

Видно, что вероятность попадания не 100%, плюс эта система прицеливания - старая и более упрощённая, чем новая. Потратить лишние 1-2 клика на более точную стрельбу что мешает? Плюс шок и погодные условия тоже делают своё дело (про сложность обращения с оружием и его состояние надо договаривать?)
 02.08.2019 в 15:40:57, fgslm писал(a):
Основная цель не приблизить игру к реальности, а приблизить реальность к фантастике, чтобы игра была мотивацией для свершения чего-то в реальности

Ну да, убивать всех одним только взглядом. В играх важен прежде всего баланс между реализмом и игровыми условностями, 1.13 изначально задумана как усложнение и более приближённой к реалу, хотя это и есть тактика. Трясёмся за ОД? А хотим как в Икскоме новом? Тогда берём в ручки руководство по изучению кода и пишем всё сами, правим под себя.
 02.08.2019 в 16:33:44, fgslm писал(a):
Вобще скажите мне чит-код какой-нибудь чтобы 1 мерком побегать всех поуничтожать, надоело всю эту бесполезную толпу за собой таскать

Активируешь чит-режим (как - найди в интернете) и сочетание клавиш Alt+O в помощь. А ещё лучше - оригинальная JA2 на лёгком уровне сложности.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1628 от 02.08.2019 в 17:11:36 »

02.08.2019 в 16:55:10, JAggernaut Mahno писал(a):
и читаешь его бонусы

Тот кто делал обзор на моды сам сказал что фактически никакой супер прибавки эти бонусы не дают, короче недоделка всё это, в таком ключе
 
 02.08.2019 в 16:55:10, JAggernaut Mahno писал(a):
Твой мерк должен вести себя так, как ты вел бы себя, окажись в реальном бою,

Ну я бы, во-первых засел где-нибудь в броне и камуфляже, и уж точно не в лоскутных штанах бегал как эти наёмники со старта
И вес переносимого оружия уж что-то очень много Од отнимает. С автоматом без рюкзака я бы точно дальше убежал чем эти неспособные 02.08.2019 в 16:55:10, JAggernaut Mahno писал(a):
самый меткий  - лежачий мерк

Так чеж я тогда с крыши попасть по ним не могу, вон я скрин кинул выше. Там и лежит и ствол на него направлен а всёравно 60% попадания. Где тут реал? А тот же стоячий в 5-ти метрах в состоянии бега легко с одного выстрела в голову попадает. Я 100 раз это проверял. По сути тут не тактика а Qwake какой-то "подбеги резко к противнику и шмальни с ПМа в голову" - вот самая эффективная метода, но не хочется так играть, игра не доделана короче.
 02.08.2019 в 16:55:10, JAggernaut Mahno писал(a):
Самый косой - стоячий мерк

А в реале это не так совсем меткость зависит от концентрации стрелка иначе бы не было чемпионов по стрельбе в тарелочки(они то попадают на лету и стоя)
Я стрелял и стоя и сидя эффективность попадания не от положения ног зависит а от доводки запястьем(если говорить о пистолетах) про винтовки мало могу сказать там дыхание играет свою роль по сути тело должно выполнить роль упора в отдаче оружия чтобы обеспечить пуле наиболее правильную баллистическую траекторию для полёта в цель, а это и приповернуть что-то и расслабить(части тела) и много чего. В игре такого нету (покачто)  
Это не от сидя или лёжа зависит, вон есть на ютубе видео NewArcher лучник из англии на бегу со 100 м в 5-тисм монету попадает
 
 02.08.2019 в 16:58:37, BlackWing писал(a):
1-2 клика на более точную стрельбу что мешает?

Не попадает всёравно, сделал более 100 выстрелов(не обнаружил какого-либо повышения эффективности попадаения от количества кликов)
 02.08.2019 в 16:58:37, BlackWing писал(a):
(про сложность обращения с оружием и его состояние надо договаривать?)  

Где это отключить?
« Изменён в : 02.08.2019 в 17:14:04 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1629 от 02.08.2019 в 17:25:45 »

02.08.2019 в 17:11:36, fgslm писал(a):
Где это отключить?  

 02.08.2019 в 16:58:37, BlackWing писал(a):
оригинальная JA2 на лёгком уровне сложности.  

Ибо судя по характеру вопросов не хотим даже почитать описание модов. С чего игра вдруг должна водить за ручку и расстилать везде ковровые дорожки? Ей-богу, сейчас практически всё направлено на упрощение, хоть это и не всегда плохо. Однако JA всегда была (до третьей части) тактическо-стратегической игрой с элементами РПГ. Чемпионы по стрельбе по тарелочкам? Попробуй сконцентрироваться под пулемётными огнём, мне будет интересно на это посмотреть. Много ОД отнимается? Считаем вес оружия + патроны + броня + другие предметы + рюкзак, считаем и считаем много. Я сам далеко не идеально понимаю систему 1.13, но хотя бы пытаюсь читать и разбираться и в этом задумка и есть. Количество кликов влияло даже в ванильной JA, неоднократно это проверял, а тут ещё и полоска вероятности есть, которая с кликом заполняется, даже заметно.
 02.08.2019 в 17:11:36, fgslm писал(a):
никакой супер прибавки эти бонусы не дают

Супер - да, мелочную - вполне возможно, только вариант сохранения жизни в бою как раз и зависит от этой мелочи.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1630 от 02.08.2019 в 17:28:24 »

P.S: что за полоска в самом низу над головой мерка? которая всегда близка к нулю. сдается мне из-за неё я так страдаю
 
 02.08.2019 в 17:25:45, BlackWing писал(a):
Я сам далеко не идеально понимаю систему 1.13

Так может ну её на@? Если в ней приходится разбираться а не играть мы кто разработчики чтоли? Я вот со вчерашнего дня сижу еще так и не поиграл, тупо сижу конфиги правлю, сдаётся мне не для этого я игру качал
« Изменён в : 02.08.2019 в 17:46:58 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1631 от 02.08.2019 в 17:47:15 »

Я даже говорить ничего не хочу, вот честно.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1632 от 02.08.2019 в 17:57:06 »

2fgslm:  
Ты играешь с +AI - это зря, +AI для продвинутых игроков. Сначала поиграй с +fix, разберись что да как, пройди игру пару раз, а потом уже играй с + AI.  :)
« Изменён в : 02.08.2019 в 17:57:49 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1633 от 02.08.2019 в 18:29:30 »

02.08.2019 в 17:57:06, ZLOY писал(a):
с +AI - это зря, +AI для продвинутых игроков.

Я проходил оригинал пару раз. Блевал от жуков. потом блевал от мода на рысей в полях. Но впринципе игра наверно не так задумывалась чтобы я легко её проходил. но тут разработчиков модов что-то несёт.
Как была проблема невозможности попасть при выстреле в упор так она и осталась.
Есть какой-нибудь мод которой только просчитывает попадание от меткости и дальности выстрела?
 
 02.08.2019 в 17:28:24, fgslm писал(a):
сдаётся мне не для этого я игру качал  

Так то я понимаю что от разработчиков модов глупо требовать править оригинальные баги игры, но те кто их делал явно не в ту сторону копали
 
А можно как-то откатить распакованный архив с модами до чистой версии игры? А то качать о5 влом
« Изменён в : 02.08.2019 в 18:39:32 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1634 от 02.08.2019 в 18:43:02 »

2fgslm:  
Могу сказать одно - ты ошибаешься когда негативно оцениваешь 1.13.
 02.08.2019 в 18:29:30, fgslm писал(a):
Как была проблема невозможности попасть при выстреле в упор так она и осталась

А в чём проблема, опиши ситуацию с меткостью (если не трудно)  :)
 02.08.2019 в 18:29:30, fgslm писал(a):
Есть какой-нибудь мод которой только просчитывает попадание от меткости и дальности выстрела?  

На форуме есть ребята которые этим занимаются. Только это не мод, а типа дополнительная панель с информацией (как то так)
 02.08.2019 в 18:29:30, fgslm писал(a):
А можно как-то откатить распакованный архив с модами до чистой версии игры? А то качать о5 влом

А что там качать то, всего 512 мб
https://www.dropbox.com/s/q49zensv88wlkk6/JA%202%20%282002%29.rar?dl=0
« Изменён в : 02.08.2019 в 18:45:42 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1635 от 02.08.2019 в 18:44:30 »

2ZLOY: Забей, это неисправимо уже
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

fgslm
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1636 от 02.08.2019 в 18:49:01 »

02.08.2019 в 18:43:02, ZLOY писал(a):
А в чём проблема, опиши ситуацию с меткостью (если не трудно)  :)

Создал перса, нанял наёмников с AIMA за самые дорогие суммы с элитной экипировкой, PVNы им всем понадевал, маскировку, отправил в лес ночью меня за 100 км расстреляли стартовые бомжи с узи и револьверов. А я не могу даже подойти, и стреляю почти в упор с максимальной прицельностью в туловище попасть этим элитником.
Днём такая же ситуация вцелом, ничем не лучше
 
 02.08.2019 в 18:43:02, ZLOY писал(a):
А что там качать то, всего 512 мб
https://www.dropbox.com/s/q49zensv88wlkk6/JA%202%20%282002%29.rar?dl=0

Как бы не соврать, раз 5 точно уже качал сегодня вчера. и не только по 512, а готовые сборки по 1-2 Гб и торренты. Удалял их еще больше. Ничего пока хорошего не получилось
« Изменён в : 02.08.2019 в 18:59:01 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1637 от 02.08.2019 в 19:00:35 »

02.08.2019 в 18:49:01, fgslm писал(a):
отправил в лес ночью меня за 100 км расстреляли стартовые бомжи с узи и револьверов

Услышали наверное.
 02.08.2019 в 18:49:01, fgslm писал(a):
А я не могу почти в упор с максимальной прицельностью в туловище попасть

Там дальше семи клеток (без оптики) нужно (желательно) только очередями стрелять, тогда ПОПАдёшь.  :)
Тут почитай про новую систему прицеливания (за чашечкой кофе)  :)
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 02.08.2019 в 18:49:01, fgslm писал(a):
Как бы не соврать, раз 5 точно уже качал сегодня вчера

Тут можешь скачать 7609ru+Mods
https://yadi.sk/d/Fj_B0WEKNjRQJ
« Изменён в : 02.08.2019 в 19:03:08 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1638 от 02.08.2019 в 19:20:33 »

02.08.2019 в 19:00:35, ZLOY писал(a):
Тут почитай про новую систему прицеливания (за чашечкой кофе)  :)
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu....

Да я вспомнил что там нагородили с новой системой прицеливанияи ответ в 3-м посте всё подтвердил
 01.10.2010 в 03:23:53, MAn писал(a):
Появляется новый, так называемый, эксплоит:  выноси точку прицеливания за спину мерка :)

При этом попадание считается не в цель и не может быть критическим.
отсюда неоправданные ожидания от прицеливания в игре хочешь попасть в человека - попадёшь в собаку.
 
Никто же этого в FAQe по игре не пишет, а просто развели умные речи на 3 страницы а приспосабливается сам как кто хочет.
Короче мод это не правит.
 02.08.2019 в 19:00:35, ZLOY писал(a):

Тут можешь скачать 7609ru+Mods
https://yadi.sk/d/Fj_B0WEKNjRQJ

Да, только музыка понравилась. В оригинальном Ja я её не слышал.
Я уже NO собираюсь поставить, не хочется еще 3 дня с configaми провозиться.
« Изменён в : 02.08.2019 в 19:28:54 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1639 от 02.08.2019 в 19:33:10 »

02.08.2019 в 19:20:33, Посетитель писал(a):
Никто же этого в FAQe по игре не пишет, а просто развели умные речи на 3 страницы а приспосабливается сам как кто хочет

Посмотри видео на ютубе, там никаких промахов с двух клеток нет.
Да, я забыл тебе написать, что если между целью и мерком помехи (кусты или трава например) то будет штраф к точности. Так же, штраф к точности даёт ПНВ, а так же оптика с близкого расстояния. Точность падает от шока, ранения или если мерк уставший.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1640 от 02.08.2019 в 19:35:05 »

02.08.2019 в 19:33:10, ZLOY писал(a):
Точность падает

 02.08.2019 в 19:33:10, ZLOY писал(a):
от шока
02.08.2019 в 19:33:10, ZLOY писал(a):
если мерк уставший.  

Ну это уже @рочь. простите
Мух забыли добавить, жару, беспокоящий прыщик на ноге, муки неразделённой любви и пр. полный бы пакет был
А если я уставший? Мне что идти изобретать новую систему прицеливания?
 
 
 02.08.2019 в 19:35:05, Посетитель писал(a):
Делимся впечатлениями и возмущениями    

Как точно в тему у меня написано)))))))))
« Изменён в : 02.08.2019 в 19:45:48 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1641 от 02.08.2019 в 19:42:01 »

Ты просто не разобрался во всех нововведениях. Играй +fix на среднем уровне сложности.
 02.08.2019 в 19:35:05, Посетитель писал(a):
Ну это уже @рочь. простите
А если я уставший? Мне что идти изобретать новую систему прицеливания вместо того чтобы играть?

Там с прицеливанием всё нормально. Просто у раннего оружия точность низкая, тогда как у более позднего оружия (по прогрессу) точность будет значительно лучше. И играй с SDO.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1642 от 02.08.2019 в 19:45:31 »

02.08.2019 в 19:42:01, ZLOY писал(a):
Просто у раннего оружия точность низкая,  

image.jpg
 
Подожди давай разберемся. Зачем трогали точность оружия в зависимости от моделей? Разве производитель оружия во всем мире не стремится сделать его более точным? По умолчанию оружие с длинным стволом более точное если в нём нет каких-то дефектов или износа, за счет более стабильной баллистической траектории. Тут же всё наоборот получается - пистолеты более точные, а винтовки (неважно какого производителя) в слона с 10-ти шагов попасть не могут. Тут игроки сами себе эксплоит придумали и радуются сделав зависимость от модели/фирмы оружия(реальные стрелки знают что не важна модель оружия а умение с ним обращаться) Я покупаю мерка в салоне с его личным оружием! С которым он по сути где-то на предыдущих операциях был. А обращаться то он с ним не умеет оказывается))))))) Вот хохма)))
И не он а я , мне приходится вставать на уши, чтобы нащупать ту точку на которую разрабы(модов или игры) вынесли эффективную точность прицеливания! Вот в чем основная проблема.
 
Где смотреть точность на оружии?
 
 02.08.2019 в 19:42:01, ZLOY писал(a):
среднем уровне сложности.  

Итак на среднем
Дело не в сложности интелекта противников. А в том, что наводя прицел на врага вплотную  я не могу в него попасть
 02.08.2019 в 19:42:01, ZLOY писал(a):
И играй с SDO.  

Так и играю AR + SDO. ИСправил все конфиги которых было более 4-х во всех документах вручную влияющие на точность исходя из опыта и прицела, проблема всёравно осталась.
 
 02.08.2019 в 19:42:01, ZLOY писал(a):
Играй +fix

А мод тогда какой выбирать? Старые же сохранения не подойдут?
 
Так ниче дельного тут и не посоветовали: почему стоит выбирать тот или иной мод, даже в рамках 1.13 все плавают от одного к другому и склоняться к какому-то определенному варианту не способны. Как собственно и резюмировать чем же всётаки одно лучше другого.
« Изменён в : 02.08.2019 в 20:02:56 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1643 от 02.08.2019 в 20:01:33 »

02.08.2019 в 19:45:31, Посетитель писал(a):
Подожди давай разберемся. Зачем трогали точность оружия в зависимости от моделей?

А как ты хотел? У MP5 - эффективная дальность (точность) 100 метров, у М16 - 400 м (как в реале).  
 02.08.2019 в 19:45:31, Посетитель писал(a):
Где смотреть точность на оружии?


У АВТОМАТИЧЕСКОГО оружия, в данном разделе должна быть ОТДАЧА (белый маркер)
Вот прицепился!       match-1.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1644 от 02.08.2019 в 20:04:29 »

02.08.2019 в 20:01:33, ZLOY писал(a):
дальность (точность) 100 метров

Ладно, я про разброс говорил, но тут еще больше вопросов. Так или иначе прицел по цели в этой игре не работает.
Иначе можно было бы скорректировать прицел по точке попадания пули, но это невозможно виду малого количества ОД на выстрел, пока ты пристреляешься тебя уже убьют.
 
т.е. отдача перемножается с точностью оружия и точностью самого стрелка, а расстояние то? Расстояние то забыли?))) опыт я убрал в конфиге. КАк я в упор то попасть не могу?
« Изменён в : 02.08.2019 в 20:09:40 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1645 от 02.08.2019 в 20:12:34 »

Ладно проехали, как мне сделать идеального стрелка исходя из его сильных и слабых сторон? со старта?
Например обмазаться гуталином- сесть в кусты - взять MP5 и не стрелять дальше 40-ка м(условно), или как выглядит модель наиболее эффективного выбора персонажа?
просто уже устаешь качаться даже не успеваешь прокачать навыки на тебя толпа черных элитников со всех сторон налетает. Где тут норм?
Где взять лучшую броню в игре, чтобы тебя как тряпку не пробивали с любых сторон?
 
Мда вот еще:  
Image-234.jpg
поправил вчера прицелы теперь это вылазиет.
« Изменён в : 02.08.2019 в 20:18:16 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1646 от 02.08.2019 в 20:17:23 »

02.08.2019 в 19:45:31, Посетитель писал(a):
А мод тогда какой выбирать? Старые же сохранения не подойдут?

+Fix это не мод, это ехе файл с набором исправлений оригинальной игры. +AI в нём ещё больше исправлений но ИИ в разы умнее + ещё всяко разного. СОХРАНЁНКИ МЕЖДУ +FIX, +AI совместимы, запускаемый ехе файл нужно в INI EDITORE обозначить.
 02.08.2019 в 20:04:29, Посетитель писал(a):
Так или иначе прицел по цели в этой игре не работает.

Всё там работает и нормально отлажено!
 02.08.2019 в 20:04:29, Посетитель писал(a):
т.е. отдача перемножается с точностью оружия и точностью самого стрелка, а расстояние то?

Ещё учитывается сила юнита и его положение тела. Ну и шок или подавление тоже.
Эффективное расстояние у оружия видно на моём скрине в той строке где 45.
« Изменён в : 02.08.2019 в 20:20:41 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1647 от 02.08.2019 в 20:22:28 »

Quote:
; Штраф на стрельбу, если между стрелком и целью есть визуальные помехи (трава, кусты)
AIM_VISIBILITY = -100.0

Так вот походу у AI этот штраф не работает, в меня одинаково хорошо попадают как за кустами за стенами и за столбами как и на открытой местности. Где-то есть баг полюбому.
 
 02.08.2019 в 20:17:23, ZLOY писал(a):
СОХРАНЁНКИ МЕЖДУ +FIX, +AI совместимы, запускаемый ехе файл нужно в INI EDITORE обозначить.  

Image-235.jpg
 
Как его обозначить?
« Изменён в : 02.08.2019 в 20:24:44 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1648 от 02.08.2019 в 20:30:35 »

02.08.2019 в 20:22:28, Посетитель писал(a):
Так вот походу у AI этот штраф не работает

Нет там бага, ты себе накрутил, а теперь страдаешь. Направляй на врага указатель, потом крути колесом мыши. Когда круг прицела максимально уменьшится - стреляй. Посмотри как играют люди на ютубе и нормально ПопаДают.
Точка  . = переключает прицелы (открытый, оптика, коллиматор).
 02.08.2019 в 20:22:28, Посетитель писал(a):
Как его обозначить?  

Так всегда игра пишет если ехе другой. Тыкай и не бойся.
« Изменён в : 02.08.2019 в 20:45:13 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +103
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1649 от 02.08.2019 в 21:59:15 »

02.08.2019 в 19:33:10, ZLOY писал(a):
Точность падает от шока, ранения или если мерк уставший.  

В оригинальной игре то же самое.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1650 от 02.08.2019 в 23:39:02 »

Как использовать бинокль и фонарик? Надо ли как-то включать ПНВ кроме напяливания на бошку?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1651 от 02.08.2019 в 23:59:08 »

02.08.2019 в 23:39:02, Посетитель писал(a):
Как использовать фонарик?

Для фонаря нужна батарейка  (цифра 3)
1. Ставишь фонарь (любой),
 Жмёшь на фонарь ПКМ, откроется менюшка, далее жмёшь в этой менюшке на такую звёздочку (цифра 2 на рисунке), там вкл\выкл фонарь.

 02.08.2019 в 23:39:02, Посетитель писал(a):
Как использовать бинокль

Кладёшь в правую руку и жмешь на колёсик мышки в ту сторону куда смотришь.
 02.08.2019 в 23:39:02, Посетитель писал(a):
Надо ли как-то включать ПНВ кроме напяливания на бошку?

Нет. Он работает только в СЛОТЕ голова. На каске он не работает.
Кнопкой END можешь посмотреть результат.
Вот прицепился!       33-3.jpg
« Изменён в : 03.08.2019 в 00:03:06 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1652 от 03.08.2019 в 07:23:11 »

Дал выпивку святому отцу - игра выдала ошибку и вылетела.  
 
Исходя вот из этого текста:
 
Quote:
50. Какие штрафы накладываются на бойцов, если воевать с надетым рюкзаком?
 
Штрафы/бонусы, связанные с предметом, можно посмотреть на вкладке предмета.
 
Помимо этого, в APBPConstants.ini есть опция AP_MODIFIER_PACK = 4, которая увеличивает стоимость движения с рюкзаком.
 
Прыгать через заборы занимает больше времени AP_JUMPFENCEBPACK = 40
 
Также в ja2_options.ini есть настройки, связанные с рюкзаками:
 
Например, нагруженный рюкзак может уменьшать количество AP на ход
Quote:
; Get an AP penalty for filled backpacks. This includes the weight of the backpack itself
; 1 AP penalty for each 5kg of weight up to the penalty defined by AP_MODIFIER_PACK (default = 4)
; TRUE: weightbased penalty, FALSE: no penalty
BACKPACKWEIGHT_LOWERS_AP = TRUE
 
А также, уменьшать скрытность:
Quote:
; Dual welding the longest sniper rifles with full attachements, having a third backup sniper rifle,  
; one combat pack and one backpack will give a 50% (default) sight penalty with the default settings.
COVER_SYSTEM_LBE_EFFECTIVENESS = 20

Как можно вообще отключить все штрафы с рюкзаком? Надоело его тягать туда сюда
« Изменён в : 03.08.2019 в 07:28:43 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1653 от 03.08.2019 в 09:33:55 »

2Посетитель:  
Ctrl+Shift+F = Поднять рюкзаки для всего отряда, также снимает навеску с предметов в секторе и выполняет сортировку
Shift+B = Сбросить рюкзаки (вся команда)
При входе в сектор где есть враги - сбрасывай, когда всех врагов в секторе убьёшь - одевай рюкзак.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1654 от 03.08.2019 в 18:23:29 »

Не работает магазин Бобби-рея, уже весь драссен захвачен а он не открывается.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1655 от 03.08.2019 в 18:38:48 »

2Посетитель:  
Дело в том, что ты пытаешься играть как когда то давно и вот от этого у тебя "проблемы". Но с тех давних пор в игре произошло очень много изменений, игра стала значительно сложнее. В игру добавили много нюансов, которые нужно учитывать.
Боби Рей в Эстони теперь.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1656 от 03.08.2019 в 19:12:31 »

03.08.2019 в 18:38:48, ZLOY писал(a):
Боби Рей в Эстони теперь.  

Это для мода SDO+AR. В SDO+WF он также в Драссене.
« Изменён в : 03.08.2019 в 20:40:13 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1657 от 03.08.2019 в 20:26:53 »

Если в каком либо моде Бобик Рей находится в Драссене, то это очень неправильно и минус несколько баллов моду  8)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1658 от 03.08.2019 в 23:30:57 »

Не люблю фантастику когда дело касается стволов, но вот пришла идея (вернее даже желание) поиграть в мод на базе JA в стиле пиратов карибского моря. Чтобы они не на машинах/танках ездили, а бороздили просторы океана ( как на масштабной карте) а при стычке выходили в море и бок о борт сражались в той же схватке при абордаже что и оригинальный JA только текстурки другие, стреляли бы с мушкетов - махали саблями, чёрный парус бы развивался над палубой, и крики ворон чаек не давали морякам найти себе места от горы трупов, моделирование наверно надо будет сильно кромсать...  текстурки там всякие, качание волн, Может есть такой мод?
 
Кстати странно, была одна игра из серии JA Jagged Alliance: Back in Action · 2012 и разрабатывала её немецкая Kalypso Media что как бы даёт намёк, но почему руки у них до пиратской тематики не дошли, хотя следующая игра Omerta: City of Gangsters очень тесно с пиратской темой переплетается, там гангстеры но тем не менее, всё в таком стиле. Наверно сложно на этом движке что-то волнообразное и похожее на морское сражение создать..
 
Итак
Image-236.jpg
Jagged Alliance 2:  BlackFlag - начало
« Изменён в : 03.08.2019 в 23:57:18 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1659 от 04.08.2019 в 00:20:10 »

03.08.2019 в 09:33:55, ZLOY писал(a):
Ctrl+Shift+F = Поднять рюкзаки для всего отряда, также снимает навеску с предметов в секторе и выполняет сортировку

У меня так щас сейв слетел - пришел сбросил перебил всех автосейв, думаю но всёнормально будет дальше перезаписал тот файл который вначале локи был, а начал лут собирать нажал  Ctrl+Shift+F половины рюкзаков нету, потому что в углу локации на самом старте скинул и они там багнулись а начался load не прогрузились, и я иду туда руками шарю а их нету.
 
 
 02.08.2019 в 23:59:08, ZLOY писал(a):
Как использовать бинокль
 
Кладёшь в правую руку и жмешь на колёсик мышки в ту сторону куда смотришь.  

Ничего не понял, у меня знак вопроса просто появляется и никуда не смотрит. На какое колёсико? Я им впринципе ничего не делаю, через горячие клавиши всё.
после появления ? нажимаю колёсико и ничего не происходит, просто исчезает.
« Изменён в : 04.08.2019 в 00:24:22 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1660 от 04.08.2019 в 03:51:01 »

04.08.2019 в 00:20:10, Посетитель писал(a):
Ничего не понял, у меня знак вопроса просто появляется и никуда не смотрит. На какое колёсико?

Если с +fix играешь, то достаточно просто положить бинокль в правую руку и всё.
Кнопка END показывает (зелёным) то что видит наёмник или наёмники. Нажал (держишь) END и смотришь.  
 04.08.2019 в 00:20:10, Посетитель писал(a):
У меня так щас сейв слетел

ХЗ. В жизни дерьмо случается (c)  :)
 03.08.2019 в 23:30:57, Посетитель писал(a):
но вот пришла идея (вернее даже желание) поиграть в мод на базе JA в стиле пиратов карибского моря

Это несколько лет работы потребуется для реализации
 
В папке "-Полезная Информация-" лежит файл "1.13 7609 HotKeys" - ты его глянь, там комбинации клавишь управления в игре.
« Изменён в : 04.08.2019 в 03:54:59 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1661 от 04.08.2019 в 06:57:24 »

02.08.2019 в 23:39:02, Посетитель писал(a):
Как использовать бинокль

Возьми в руку и повернись в сторону, в какую хочешь смотреть, кнопкой L. Повтори процедуру ещё раз той же кнопкой в этом же направлении, бинокль применится. Также и вскидывается оружие. Учти, что бинокль радиус обзора сужает.
« Изменён в : 04.08.2019 в 09:28:51 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1662 от 04.08.2019 в 14:51:04 »

04.08.2019 в 06:57:24, BlackWing писал(a):
Также и вскидывается оружие

Непонятно какая разница с вскинутым или не вскинутым оружием?
Ведь я всё это время получается с невскинутым ходил?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1663 от 04.08.2019 в 15:02:56 »

04.08.2019 в 14:51:04, Посетитель писал(a):
Непонятно какая разница с вскинутым или не вскинутым оружием?

Меньше од тратится, ты уже готов к выстрелу, смотришь через прицел. Плюс если ходить, а не бегать - ты всё также смотришь через прицел. Но работает только с ходьбой стоя.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1664 от 04.08.2019 в 15:19:35 »

Лады.
подскажите как выбирать оружие.
Сейчас с включенным многообразием которое падает очень быстро меняются характеристики, и смотря на них, я не пойму какое мне нужно по убойной дальности/точности/трате ОД Если бы характеристики показывали + и - исходя из профиля стрелка это было бы лучше
Пробовал отсеивать по цене, но там по умолчанию цена от размера зависит, и самые дорогие снайперки/пулемёты
Понятно что автомачику автомат, а винтовочнику винтовки, но как быстро сравнить предметы(на убойную дальность к меткости и ОД)? на CTRL не работает. или я не так жму
 
 04.08.2019 в 15:02:56, BlackWing писал(a):
Меньше од тратится, ты уже готов к выстрелу, смотришь через прицел.

это бы отобразить в игре сколько Од включает в себя какие действия. А то может я поэтому и матерюсь что много Од тратится и мне не хватает. хотя об этом ничего не написано, поди из приседа пока вскинет - пока повернётся у тебя уже ОД в -
Вообще где-то бы подредактировать на некоторые действия ОД а то не игра а мучение получается(реализации анимации некоторых действий нету а трата ОД на них есть) что не совсем удовольствие от игры
« Изменён в : 04.08.2019 в 15:25:15 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1665 от 04.08.2019 в 15:29:45 »

04.08.2019 в 15:19:35, Посетитель писал(a):
это бы отобразить в игре сколько Од включает в себя какие действия.

В меню с навеской выходишь, во вкладках "Параметры" и "Дополнительно" всё показывается. Навод на символ мышкой выводит подсказку, что за символ и за что он отвечает.
Бонусы/штрафы также зависят от навески.
« Изменён в : 04.08.2019 в 15:30:04 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1666 от 04.08.2019 в 15:48:44 »

04.08.2019 в 15:29:45, BlackWing писал(a):
В меню с навеской выходишь, во вкладках "Параметры" и "Дополнительно

Где какая навеска, какие параметры, какие дополнительно? Ниче не пойму
 
А я понял, это в характеристиках оружия, а я то говорю чтобы можно было сравнить количество имеющихся ОД с количеством (планируемо) потраченных на какое-либо действие(этого не показывается)  Я же не робот чтобы сидеть вычислять кол-во од с навеской под каждый параметр. Почему этого не сделали? Этого игра не показывает
 
Еще такой нюанс, если я к примеру не R жму сразу из лежачего положения а поступенчато встаю через PageUp то у меня больше ОД тратится? Также и для сеть/лечь
 
Еще скиньте все варианты скрещивания предметов. Пока что кроме молотова ни до чего не додумался
Где брать проволоку для оружия?
« Изменён в : 04.08.2019 в 15:58:34 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1667 от 04.08.2019 в 15:50:04 »

04.08.2019 в 15:48:44, Посетитель писал(a):
Где какая навеска, какие параметры, какие дополнительно? Ниче не пойму

На оружие правой кнопкой мыши ткни и откроется окошко. Злой тебе уже присылал скрин, как оно выглядит.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1668 от 04.08.2019 в 15:58:47 »

ЕЩе
Если я нажму  
Shift+E                              Выбросить все предметы из инвентаря (выбранный наемник)
как мне поднять потом не перепутав между наёмниками принадлежащий ему сет?
+ не понял как прокачивать силу/здоровье перегрузом - отправляю мерка в путь в следующую локацию(ГДЕ кнопка отменить?) в итоге он там заваливается спать и на команды к действию не реагирует
 
Как работает наблюдение в роли наблюдателя?
image.jpg
Может ли одновременно несколько ролей быть у одного(радист/наблюдатель/чекист/разведчик/...)?
 
- еще у меня почему-то  
[,] (запятая)                  Прицеливание
не работает

Ctrl+Shift+k                  Достать вспомогательное оружие (пистолет, пистолет-пулемет)

интересно ребят, у вас кто этим пользуется? Образование пианиста?
 
интересно:
image.jpg
У меня еще веер не работает
т.е. звездочки прицеливания показывает веером, но боец по прежнему стреляет только в конечную точку всю очередь. Может где в конфиге подправить?
 
+ подскажите кто-нибудь скрипт для AHK чтобы переназначить наконец эти кривые сочетания клавиш. Может у кого есть готовый?

Короче вся проблема в этой игре в управлении и отсутствии информации о затратах ОД в бою
Этим вообще какой-нибудь разработчик модов занимается?
 
Интересно никому из мододелов не пришло в голову сделать мод который бы отображал и выводил меню смены оригинального сочетания клавиш?
Как и не пришло в голову ни одному разработчику движка данного форума добавить запрос о создании принудительного нового сообщения в теме, если после него в теме нет других сообщений, в противном случае добавить написанное у уже имеющемуся выше своему сообщению с пометкой -- Update---
« Изменён в : 04.08.2019 в 16:38:02 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1669 от 04.08.2019 в 16:57:30 »

04.08.2019 в 15:58:47, Посетитель писал(a):
Может ли одновременно несколько ролей быть у одного(радист/наблюдатель/чекист/разведчик/...)?

В тактическом экране наблюдатель работает. Радист работает и на стратегическом и на тактическом экране. Разведчик - стратегический. Считай - может.
 04.08.2019 в 15:58:47, Посетитель писал(a):
Как и не пришло в голову ни одному разработчику движка данного форума добавить запрос о создании принудительного нового сообщения в теме, если после него в теме нет других сообщений, в противном случае добавить написанное у уже имеющемуся выше своему сообщению с пометкой -- Update---  

Шагом фарш на сайт хостинга и хныкать там, тут за это не отвечают.
 04.08.2019 в 15:58:47, Посетитель писал(a):
и отсутствии информации о затратах ОД в бою

Если пошариться в описаниях предметов и просто подумать - становится вполне понятно. Я тоже поначалу обалдевал от системы затрат, сейчас всё более-менее ясно.
 04.08.2019 в 15:58:47, Посетитель писал(a):
У меня еще веер не работает
т.е. звездочки прицеливания показывает веером, но боец по прежнему стреляет только в конечную точку всю очередь. Может где в конфиге подправить?

Только что проверил. На веер также тратится доп. од, плюс патроны в очереди. И такой широкий круг он стрелять не будет уж точно, тут определённый угол нужен.
 04.08.2019 в 15:58:47, Посетитель писал(a):
подскажите кто-нибудь скрипт для AHK чтобы переназначить наконец эти кривые сочетания клавиш.

Интернет в помощь, но с большой вероятностью скажу, что надо лезть в код экзешника. Хотя могу и ошибаться.
 04.08.2019 в 15:58:47, Посетитель писал(a):
Этим вообще какой-нибудь разработчик модов занимается?

На англоязычном форуме Медведей, вроде, переделывают 1.13, но опять же могу ошибаться.
« Изменён в : 04.08.2019 в 16:58:36 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1670 от 04.08.2019 в 17:02:48 »

04.08.2019 в 15:58:47, Посетитель писал(a):
- еще у меня почему-то  
[,] (запятая)   Прицеливание
не работает

Если имелось в виду вскидывание оружия, то у меня тоже не хочет, хотя я просто привык ещё раз через L просто вскидывать.
 04.08.2019 в 15:58:47, Посетитель писал(a):
Ctrl+Shift+k   Достать вспомогательное оружие (пистолет, пистолет-пулемет)
интересно ребят, у вас кто этим пользуется? Образование пианиста?

Я, например, когда у штурмов автомат/дробовик переключаю. Это не шутер в реальном времени, тут спокойно можно задействовать обе руки.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1671 от 04.08.2019 в 17:21:06 »

04.08.2019 в 16:57:30, BlackWing писал(a):
Только что проверил. На веер также тратится доп. од, плюс патроны в очереди. И такой широкий круг он стрелять не будет уж точно, тут определённый угол нужен.  

Так я в режиме вне боя стрелял
 
написал скрипт под AHK
по-крайней мере на тактическом экране я эти клавиши исправлю
может кому надо
 
Offtop:

 
Проблема в том что на тактическом экране и в меню карты клавиши отличаются
 
 04.08.2019 в 16:57:30, BlackWing писал(a):
Если пошариться в описаниях предметов и просто подумать - становится вполне понятно. Я тоже поначалу обалдевал от системы затрат, сейчас всё более-менее ясно.  

Вся проблема в менеджменте ОД, после переназначения клавиш, непонятно какое кол-во ОД куда тратится, лезть в меню оружия/нагрузки от рюкзаков и вспоминать из-за чего там так много тратится... ну такое себе
 
// еще - что означает  
гранатомёт стреляет навесом - гранотомёт стреляет обычным углом?
« Изменён в : 05.08.2019 в 02:50:32 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1672 от 04.08.2019 в 18:30:45 »

04.08.2019 в 17:21:06, Посетитель писал(a):
гранатомёт стреляет навесом - гранотомёт стреляет обычным углом?
на это уже можно не обращать внимание: граната выбирает траекторию автоматически в зависимости от дистанции.
 04.08.2019 в 17:21:06, Посетитель писал(a):
Вся проблема в менеджменте ОД, после переназначения клавиш, непонятно какое кол-во ОД куда тратится, лезть в меню оружия/нагрузки от рюкзаков и вспоминать из-за чего там так много тратится... ну такое себе  

залез в меню  - все прекрасно видно. вскидка - столько-то ОД, выстрел - столько-то, каждый клик прицеливания - сам можешь видеть, сколько ОД уйдет дополнительно.  
Из нюансов:  
если мерк не пулеметчик, то при автоматическом огне будет выпускать больше пуль, чем должен, что повлияет на лишний расход ОД.  
Низкая проворность, высокая усталость или ранения также увеличат расход ОД и снизят меткость.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1673 от 04.08.2019 в 18:34:18 »

04.08.2019 в 18:30:45, JAggernaut Mahno писал(a):
залез в меню  - все прекрасно видно.

Ничего не понятно. Куда залезть чтобы растраты показывались в самой игре? И где обозначения сколько надо чтобы упасть например чтобы встать чтобы повернуться и выстрелить и чтобы после этого осталось ОД на комбинацию спрятаться за углом?
Игре нужны комбинации рассчетов растрат ОД
 
 
+++
 04.08.2019 в 15:48:44, Посетитель писал(a):
Еще такой нюанс, если я к примеру не R жму сразу из лежачего положения а последовательно встаю через PageUp то у меня больше ОД тратится или также? Также и для сеть/лечь
 
Еще скиньте все варианты скрещивания предметов. Пока что кроме молотова ни до чего не додумался
Где брать проволоку для оружия?  

 
 04.08.2019 в 15:58:47, Посетитель писал(a):
+ не понял как прокачивать силу/здоровье перегрузом - отправляю мерка 500% в путь в следующую локацию(ГДЕ кнопка отменить?) в итоге он говорит что устал + там заваливается спать и на команды к действию не реагирует  
сила очень мало прокачалась примерно на 5+ единиц за несколько дней 

 
2= Quote:
Shift+E                              Переместить предметы из инвентаря в сектор (за исключением брони, разгрузок и предметов в руках)

вот это хорошая команда, но я не пойму как они потом не перепутают их на каком уровне осуществляется привязка сброшенных предметов в игре к конкретному персонажу?
где это можно подрегулировать?
 
Есть варианты как можно с помощью клавиш заставить перса "повернуться направо/повернуться налево/повернуться вверх(на север)/вниз(на юг)/на юго-запад/на северо-запад/в угол" и прочее? Как-то мышкой не удобно тыкать
« Изменён в : 04.08.2019 в 18:56:17 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1674 от 04.08.2019 в 18:54:50 »

04.08.2019 в 15:19:35, Посетитель писал(a):
подскажите как выбирать оружие
 
Тут можешь глянуть, НО ТАМ НЕ ВСЁ ОРУЖИЕ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLoRJ2LW
 04.08.2019 в 14:51:04, Посетитель писал(a):
Непонятно какая разница с вскинутым или не вскинутым оружием?

С НЕ вскинутым стреляют очередями на близкие дистанции (ОД на выстрел затраты меньше), а с вскинутым стреляют ПРИЦЕЛЬНО.
Можешь про эти понятия на ютубе глянуть.
Сравнивать предметы можно на экране вещей сектора:

1. Открываешь одну вещь
2 далее, наводишь указатель мыши на другую вещь
3. далее, жмешь CTRL (держишь) и сравниваеш. Красные цифры -  меньше, зелёные - больше.
 04.08.2019 в 15:19:35, Посетитель писал(a):
это бы отобразить в игре сколько Од включает в себя какие действия

Зачем это отображать, если на растегнуть-взять-высунуть-засунуть-опять застегнуть нужно совсем мало ОД. Чем больше у наёмника ловкость, тем меньше ОД на разные манипуляции нужно.  
 04.08.2019 в 18:30:45, JAggernaut Mahno писал(a):
на это уже можно не обращать внимание: граната выбирает траекторию автоматически в зависимости от дистанции

Он в +fix играет, а там всё по старинке
Вот прицепился!       77-3.jpg
« Изменён в : 04.08.2019 в 18:56:04 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1675 от 04.08.2019 в 18:57:40 »

04.08.2019 в 18:54:50, ZLOY писал(a):
Сравнивать предметы можно на экране вещей сектора:  

Сразу сходу - у меня крупные значки на экране вещей не делаются. Может дело в разрешении?
 
 04.08.2019 в 18:54:50, ZLOY писал(a):
Чем больше у наёмника ловкость, тем меньше ОД на разные манипуляции нужно.  

 04.08.2019 в 18:54:50, ZLOY писал(a):
если на растегнуть-взять-высунуть-засунуть-опять застегнуть нужно совсем мало ОД

Пока ты бомж это очень критично. Вы то понятно уже со 150 Од бегаете и ничего вам не мешает, но некоторые то игру сначала начинают и не со 100% характеристиками
 
вы играете с "застегнуть" а я даже не знаю где эти клавиши. Это получается когда ПКМ по портрету в БОю это и есть расстёгивание?
Пока ты бомж это очень критично. Вы то понятно уже со 150 Од бегаете и ничего вам не мешает, но некоторые то игру сначала начинают и не со 100% характеристиками
 
вы играете с "застегнуть" а я даже не знаю где эти клавиши. Это получается когда ПКМ по портрету в БОю это и есть расстёгивание?
Пока ты бомж это очень критично. Вы то понятно уже со 150 Од бегаете и ничего вам не мешает, но некоторые то игру сначала начинают и не со 100% характеристиками
 
вы играете с "застегнуть" а я даже не знаю где эти клавиши. Это получается когда ПКМ по портрету в БОю это и есть расстёгивание?
Пока ты бомж это очень критично. Вы то понятно уже со 150 Од бегаете и ничего вам не мешает, но некоторые то игру сначала начинают и не со 100% характеристиками
 
вы играете с "застегнуть" а я даже не знаю где эти клавиши. Это получается когда ПКМ по портрету в БОю это и есть расстёгивание?

 
 04.08.2019 в 18:54:50, ZLOY писал(a):
на это уже можно не обращать внимание: граната выбирает траекторию автоматически в зависимости от дистанции
 
Он в +fix играет, а там всё по старинке  

 
Тоесть что делать? С гранатометом, какой режим выбирать?
« Изменён в : 04.08.2019 в 19:12:45 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1676 от 04.08.2019 в 19:04:54 »

04.08.2019 в 18:57:40, Посетитель писал(a):
Сразу сходу - у меня крупные значки на экране вещей не делаются.

видишь на картинке слева от АКМ увеличилку? Вот она и увеличивает значки на экране вещей.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1677 от 04.08.2019 в 19:05:56 »

04.08.2019 в 18:57:40, Посетитель писал(a):
Тоесть что делать? С гранатометом, какой режим выбирать?
если стрелять на крышу или через крышу - то навеской.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1678 от 04.08.2019 в 19:06:06 »

04.08.2019 в 19:04:54, JAggernaut Mahno писал(a):
видишь на картинке слева от АКМ увеличилку? Вот она и увеличивает значки на экране вещей.  

 
да блин говорю не делается я её уже закликал
 
Image-240.jpg
 
какие характеристики экрана сделать чтобы это было?
 
 04.08.2019 в 19:05:56, JAggernaut Mahno писал(a):
через крышу - то навеской.  

 
а С крыши вниз? А с КРЫШИ НА КРЫШУ? и как понять ЧЕРЕЗ КРЫШУ?
« Изменён в : 04.08.2019 в 19:07:33 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1679 от 04.08.2019 в 19:10:00 »

04.08.2019 в 19:06:06, Посетитель писал(a):
да блин говорю не делается я её уже закликал

Скрин посмотри, говорят же. Значок лупы.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1680 от 04.08.2019 в 19:11:45 »

04.08.2019 в 17:02:48, BlackWing писал(a):
Если имелось в виду вскидывание оружия, то у меня тоже не хочет

Прицеливание и вскидывание это разные вещи.  
[,] - это аналог ПКМ или колесика для страдающих ноутбучников.
 
 04.08.2019 в 17:02:48, BlackWing писал(a):
тут спокойно можно задействовать обе руки

В Ja2+AI есть специальная кнопка [q]:
Quote:
Q - обменять предметы в руках
SHIFT+Q - быстрый сброс предмета из руки за 4 AP
Alt+Q - поменять оружие в руках с оружием на ремне

 
Плюс есть специальные кнопки Alt+1 ... Alt+0 для быстрого доставания вещей из инвентаря:
 
Quote:
1 - кастет
2 - нож
3 - тазер
4 - наручники
5 - пистолет
6 - аптечка
7 - бинокль
8 - детектор
9 - миноискатель
[`] - вернуть достатое назад

 
Плюс все это еще и настраивается, можно повесить на кнопку конкретный id предмета.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1681 от 04.08.2019 в 19:13:36 »

04.08.2019 в 19:11:45, Seven писал(a):
В Ja2+AI есть специальная кнопка [q]

Ну это уже для шпионо-диверсионских миссий, но всё равно спасибонище)
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1682 от 04.08.2019 в 19:15:58 »

04.08.2019 в 19:13:36, BlackWing писал(a):
Ну это уже для шпионо-диверсионских миссий

Почему? Не надо быть шпионом, чтобы нажимать кнопки.
Для шпионов может быть интересна кнопка Ctrl+[q], которая переводит наемника в режим паники, что делает его менее заметным, включает штраф на стрельбу по нему, плюс паникующего гражданского шпиона противник игнорирует и у него не растет подозрительность.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1683 от 04.08.2019 в 19:16:21 »

04.08.2019 в 18:57:40, Посетитель писал(a):
Пока ты бомж это очень критично. Вы то понятно уже со 150 Од бегаете и ничего вам не мешает, но некоторые то игру сначала начинают и не со 100% характеристиками

В начеле игры можно спокойно нанять пару хороших наёмников на семь дней (Волк и Гвоздь как пример). Я в крайней игре нанимал в начале Райдера, Барри и Игоря и всё пучком было и без всяких там прокачек-водокачек.
 04.08.2019 в 18:57:40, Посетитель писал(a):
Тоесть что делать? С гранатометом, какой режим выбирать?

Q - меняет угол стрельбы. Если перед тобой препятствия, то высокий угол, если в зданиях то без угла
Жмешь на колёсик мыши и мерк вскидывает пушку.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1684 от 04.08.2019 в 19:17:01 »

04.08.2019 в 19:15:58, Seven писал(a):
Для шпионов может быть интересна кнопка Ctrl+[q], которая переводит наемника в режим паники, что делает его менее заметным, включает штраф на стрельбу по нему, плюс паникующего гражданского шпиона противник игнорирует и у него не растет подозрительность.

Вот это вообще неожиданность, надо будет в SDO+AR попробовать затестить
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1685 от 04.08.2019 в 19:20:18 »

04.08.2019 в 19:04:54, JAggernaut Mahno писал(a):
видишь на картинке слева от АКМ увеличилку? Вот она и увеличивает значки на экране вещей.  
04.08.2019 в 19:10:00, BlackWing писал(a):
Сегодня в 19:06:06, Посетитель писал(a):
да блин говорю не делается я её уже закликал
 
Скрин посмотри, говорят же. Значок лупы.  

 
Еле разобрался, она не увеличивает значки сама по себе. После этого надо навести еще мышку на предметы и тыкнуть по ним.
 
========
 
 04.08.2019 в 19:11:45, Seven писал(a):
В Ja2+AI есть специальная кнопка [q]:  

А в обычной нету? Т.е. вы всё же как-то редактировали назначения клавиш?  
Как можно для остальных exe подредактировать?
+ обозначение описания к ним в игре.
 
===========
 
 04.08.2019 в 19:15:58, Seven писал(a):
Для шпионов может быть интересна кнопка Ctrl+[q], которая переводит наемника в режим паники, что делает его менее заметным

Там включена проверка на роль шпиона? Или меня и в обычном состоянии в панику переведёт?
 
Вобще не понял как стать шпионом. Футболку одевал. А как заходить в ней в сектор, если там враги?
 
====
 
 04.08.2019 в 19:16:21, ZLOY писал(a):
Жмешь на колёсик мыши и мерк вскидывает пушку.  

так и сидя получается также - и это приусловии что мерк уже смотрит в ту сторону. Т.е. при повороте на МКМ пушка опускается
 
бедная моя МКМ уже скоро перестанет тыкать. есть ли альтернатива на что можно переназначить?
« Изменён в : 04.08.2019 в 19:38:45 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1686 от 04.08.2019 в 19:26:23 »

04.08.2019 в 18:34:18, Посетитель писал(a):
Ничего не понятно. Куда залезть чтобы растраты показывались в самой игре? И где обозначения сколько надо чтобы упасть например чтобы встать чтобы повернуться и выстрелить и чтобы после этого осталось ОД на комбинацию спрятаться за углом?  
Игре нужны комбинации рассчетов растрат ОД  

https://www.youtube.com/watch?v=IzW_GiZuInM
Сделал любое действие (шагнул, присел, встал.......) и смотришь, как изменились твои оставшиеся ОД.
Навел оружие на врага и видишь, сколько ОД будет затрачено на выстрел.
Еще можно изучить файл APBPConstants.ini
Offtop:

Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1687 от 04.08.2019 в 19:32:36 »

04.08.2019 в 19:26:23, JAggernaut Mahno писал(a):
https://www.youtube.com/watch?v=IzW_GiZuInM

К чему это вообще? Тогда на каждого мододела такой ролик вставляй, если считаешь что игру не нужно улучшать
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1688 от 04.08.2019 в 19:34:52 »

04.08.2019 в 19:06:06, Посетитель писал(a):
а С крыши вниз? А с КРЫШИ НА КРЫШУ? и как понять ЧЕРЕЗ КРЫШУ?

Ты такие понятия как стрельба прямо и навесом знаешь? Если перед тобой стена, ты как стрелять будешь - прямо или навесом? Ваще в игре навесом гранатомёт стреляет дальше.
В характеристиках каждого оружия есть пункт с затратой ОД на: вскидку, выстрел, очередь, перезарядку
А где есть существовать кнопк на мышь МКМ?  ???
« Изменён в : 04.08.2019 в 19:36:43 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1689 от 04.08.2019 в 19:41:14 »

Как можно добавить маленький фикс для иконок, чтобы вот в этом вот окошечке отображался номер по счету для персонажей? Вообще для чего эта пустая клетка нужна?
image.jpg
 
чтобы на них забиндить соответствующие кнопки 1-8 и нажимая их было видно кто какой по номеру
 
 04.08.2019 в 19:34:52, ZLOY писал(a):
Ты такие понятия как стрельба прямо и навесом знаешь?

понятия знаю. слова нет. У каждого своя интерпретация. Есть понятие еще стрельба по дуге и под углом, и просчет наиболее эффективного угла полёта снаряда по отношению к горизонту, ты это тут всё будешь учитывать? Не многовато для игры 98 года?
 04.08.2019 в 19:34:52, ZLOY писал(a):
В характеристиках каждого оружия есть пункт с затратой ОД на: вскидку, выстрел, очередь, перезарядку  

В характеристиках он есть, но когда играешь ты каждый раз перед поворотом лезешь в характеристики оружия чтобы посмотреть сколько у тебя ОД останется?
 
 04.08.2019 в 19:34:52, ZLOY писал(a):
А где есть существовать кнопк на мышь МКМ?

 04.08.2019 в 19:16:21, ZLOY писал(a):
Жмешь на колёсик мыши и мерк вскидывает пушку.
      

MiddleClickButton
 
 04.08.2019 в 19:17:01, BlackWing писал(a):
Вот это вообще неожиданность, надо будет в SDO+AR попробовать затестить  

Для меня щас тоже была неожиданность я что-то нажал и все персы пошли дружно в одну точку, хотя выделен был один, до этого не знал как применить одно и тоже действие для всех персонажей в локации
какой это бинд?
 
И самое главное% А повернуться в сторону указателя мыши нет клавиши?
« Изменён в : 04.08.2019 в 20:21:06 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1690 от 04.08.2019 в 19:51:52 »

04.08.2019 в 19:41:14, Посетитель писал(a):
В характеристиках он есть, но когда играешь ты каждый раз перед поворотом лезешь в характеристики оружия чтобы посмотреть сколько у тебя ОД останется?  

ну ты же не будешь менять оружие в своем инвентаре перед каждым выстрелом. Нашел интересное оружие, посмотрел его характеристики, ключевые запомнил, и все, этого достаточно. Да и если подзабыл, это секундное дело, залезть в характеристики и снова посмотреть их. Игра пошаговая, пока будешь смотреть, никто мерка не растерзает.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1691 от 04.08.2019 в 19:52:54 »

04.08.2019 в 19:41:14, Посетитель писал(a):
Вообще для чего эта пустая клетка нужна?  

там твои ОД в пошаговом режиме.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1692 от 04.08.2019 в 19:53:44 »

04.08.2019 в 19:41:14, Посетитель писал(a):
Есть понятие еще стрельба по дуге и под углом, как ты это интерпретируешь?

Гранатомёт направляют ПОД УГЛОМ, а стреляют из него (пуля летит) ПО ДУГЕ (траектория полёта).
 04.08.2019 в 19:41:14, Посетитель писал(a):
В характеристиках он есть, но когда играешь ты каждый раз перед поворотом лезешь в характеристики оружия чтобы посмотреть сколько у тебя ОД останется?

Там маленькие затраты ОД на поворот, сесть, встать и тд. в пределах десяти ОД.
 04.08.2019 в 19:41:14, Посетитель писал(a):
Для меня щас тоже была неожиданность

= выделяет всех наёмников
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1693 от 04.08.2019 в 19:54:32 »

04.08.2019 в 19:41:14, Посетитель писал(a):
Для меня щас тоже была неожиданность я что-то нажал и все персы пошли дружно в одну точку, хотя выделен был один, до этого не знал как применить одно и тоже действие для всех персонажей в локации  
какой это бинд?

ПКМ+ЛКМ - Отправить всех в одну точку.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1694 от 04.08.2019 в 19:56:07 »

04.08.2019 в 19:32:36, Посетитель писал(a):
Тогда на каждого мододела такой ролик вставляй, если считаешь что игру не нужно улучшать

Ты найди их сначала, это комплексы модов, каждый дорабатывал то, что хотел.
 04.08.2019 в 19:20:18, Посетитель писал(a):
Вобще не понял как стать шпионом. Футболку одевал.

Нужен полный комплект: футболка+штаны. Напялил, в меню по Ctrl+[.] выбрал "Шпион". Поздравляю, можно гадить, но без палева.
 04.08.2019 в 19:41:14, Посетитель писал(a):
Для меня щас тоже была неожиданность я что-то нажал и все персы пошли дружно в одну точку, хотя выделен был один, до этого не знал как применить одно и тоже действие для всех персонажей в локации

В папке игры с модами есть папка "Полезная информация". Там тебе список кнопок.
 04.08.2019 в 19:41:14, Посетитель писал(a):
В характеристиках он есть, но когда играешь ты каждый раз перед поворотом лезешь в характеристики оружия чтобы посмотреть сколько у тебя ОД останется?

Память или листочек и ручка тебе в помощь. Ну что уж совсем оказуаливать-то.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1695 от 04.08.2019 в 20:28:53 »

[/quote] 04.08.2019 в 19:51:52, JAggernaut Mahno писал(a):
Нашел интересное оружие, посмотрел его характеристики,

С опцией "быстрое обновление ассортимента оружия" они меняются очень быстро
 
 04.08.2019 в 19:54:32, JAggernaut Mahno писал(a):
ПКМ+ЛКМ - Отправить всех в одну точку.  
 
 
Слава богу. Хоть кто-то понял о чём я сказал)
 
 04.08.2019 в 19:56:07, BlackWing писал(a):
Напялил, в меню по Ctrl+[.] выбрал "Шпион"

 
Или по долгому ПКМ на персонаже? Это тоже самое?
 
 04.08.2019 в 19:56:07, BlackWing писал(a):
В папке игры с модами есть папка "Полезная информация". Там тебе список кнопок.  

 
Да список то есть, только вот он ооочень длинный и не полный. Я даже с автопоискам по ключевым словам не всегда нахожу, т.к. названия могут придумать разные тому или иному действию(склонения слов и пр) я же думаю что слово написано по-другому
например  04.08.2019 в 19:54:32, JAggernaut Mahno писал(a):
ПКМ+ЛКМ - Отправить всех в одну точку.  
 
как бы я это сочетание нашел? Выбрать всех? Послать всех? притянуть всех? Телепорт всех? Привезти всех? Мне надо думать как тот кто писал этот файл, а не как я сам.
 
 
 04.08.2019 в 19:56:07, BlackWing писал(a):
Память или листочек и ручка тебе в помощь. Ну что уж совсем оказуаливать-то.  

 
Еще раз
С опцией "быстрое обновление ассортимента оружия" они меняются очень быстро
« Изменён в : 04.08.2019 в 20:31:03 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1696 от 04.08.2019 в 20:35:34 »

04.08.2019 в 20:28:53, Посетитель писал(a):
Или по долгому ПКМ на персонаже? Это тоже самое?

Нет.
 04.08.2019 в 20:28:53, Посетитель писал(a):
С опцией "быстрое обновление ассортимента оружия" они меняются очень быстро

Я тя умоляю, в игре каждый раз новый ствол? Очень часто выпадают дубликаты, но с разным состоянием, прибавим ещё то, что в мире достаточно оружейных как правило не совсем качественных клонов. Так что не совсем уж и часто всё меняется.
 04.08.2019 в 20:28:53, Посетитель писал(a):
Да список то есть, только вот он ооочень длинный и не полный.

Это ты ещё списка на англоязычном форуме не видел...
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1697 от 04.08.2019 в 20:35:34 »

04.08.2019 в 20:28:53, Посетитель писал(a):
С опцией "быстрое обновление ассортимента оружия" они меняются очень быстро

Никто не играет с "быстрое обновление ассортимента оружия"! Медленно - НАШЕ ВСЁ!
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1698 от 04.08.2019 в 20:36:25 »

04.08.2019 в 20:35:34, ZLOY писал(a):
Никто не играет с "быстрое обновление ассортимента оружия"! Медленно - НАШЕ ВСЁ!  

*Показывает на выставленный в настройках параметр "Умеренное"* Да, я не люблю пистолетный период. В SDO+AR поставлю быстрое, будет весело :)
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1699 от 04.08.2019 в 20:38:10 »

04.08.2019 в 20:36:25, BlackWing писал(a):
В SDO+AR поставлю быстрое, будет весело

В SDO НЕТ пистолетного периода!
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1700 от 04.08.2019 в 20:40:22 »

04.08.2019 в 20:28:53, Посетитель писал(a):
Мне надо думать как тот кто писал этот файл, а не как я сам.

Когда мод делали, ориентировались под тебя? Читай всё и переписывай как угодно, в чём проблема?
 04.08.2019 в 20:38:10, ZLOY писал(a):
В SDO НЕТ пистолетного периода!  

Ну пистолет-пулемётный  ;D Я точно помню, что его в Arulco Vacations не было
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1701 от 04.08.2019 в 20:40:35 »

04.08.2019 в 20:35:34, BlackWing писал(a):
как правило не совсем качественных клонов

Так, как выбрать пуху чтобы ходить с ней до конца игры? Я не очень в них разбираюсь. На что смотреть? 04.08.2019 в 20:35:34, BlackWing писал(a):
Это ты ещё списка на англоязычном форуме не видел...  

Так мне бы желательно ссылку на него. Если клавиши актуальны. Я всёравно назначение под себя буду переделывать.
 
 04.08.2019 в 20:40:22, BlackWing писал(a):
Читай всё и переписывай как угодно, в чём проблема?  

Не все действия нужны, и не все клавиши там обозначены(как уже сказано было), потому что тут быстрее ответят кто каждый день их нажимает, чем я там найду
 
например есть клавиша
Quote:
=  Выбрать всех

Как отменить клавишей выбор всех и вернуться к последнему наёмнику?
 
------
Как я понял анимации прыжка в игре нет. Для чего опция перепрыгнуть через 1-2 клетки? Типо мину перепрыгивать? т.е. минимально через одну, а максимально 2?
 04.08.2019 в 20:35:34, ZLOY писал(a):
Никто не играет с "быстрое обновлени

я играю Я еще денег полную сумки прописал, чтобы погрузиться в интерфейс по-полной, меня уже давно не интересует экономическая составляющая в тактической игре
 
 
---
так для чего нужна стрельба "на глаз" и через прицел? Меньше Од тратится?
Например ситуация когда кто-то залазит к тебе на крышу, и ты не можешь в него попасть через обычный прицел, это наверно поэтому что я не менял и глазик не ставил?
« Изменён в : 04.08.2019 в 20:48:37 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1702 от 04.08.2019 в 20:46:51 »

04.08.2019 в 20:40:35, Посетитель писал(a):
Так, как выбрать пуху чтобы ходить с ней до конца игры? Я не очень в них разбираюсь. На что смотреть?

На всё. Ассоциируй оружие с девушкой и смотри, какие параметры тебе больше подходят.
 04.08.2019 в 20:40:35, Посетитель писал(a):
так для чего нужна стрельба "на глаз" и через прицел? Меньше Од тратится?

"На глаз" от бедра называется, применяется только стоя. ОД немного меньше, но и точности тоже.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1703 от 04.08.2019 в 20:48:44 »

04.08.2019 в 20:40:35, Посетитель писал(a):
Так, как выбрать пуху чтобы ходить с ней до конца игры?

Как-как - кладёшь оружие в руки мерку и так и ходишь с ним до конца игры  :o
 04.08.2019 в 20:40:35, Посетитель писал(a):
Как я понял анимации прыжка в игре нет. Для чего опция перепрыгнуть через 1-2 клетки?

Через валяющегося юнита.
04.08.2019 в 20:40:35, Посетитель писал(a):
Я еще денег полную сумки прописал

А читерство у нас не приветствуется  : rolleyes :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1704 от 04.08.2019 в 20:53:18 »

04.08.2019 в 20:48:44, ZLOY писал(a):
А читерство у нас не приветствуется  : rolleyes :

Ну вот когда не будет поджигающих жопу нерабочих моментов, может тогда и подумаю, а пока
Quote:
А у меня задротничество не приветствуется

 
 04.08.2019 в 20:46:51, BlackWing писал(a):
оружие с девушкой и смотри, какие параметры тебе больше подходят.  

Если бы я так его ассоциировал, то выбрал бы робота, который выбирает всех сам на основании моих предпочтений и мочит. (Я только задаю характеристики объектов которые надо устранить).
 
 04.08.2019 в 20:48:44, ZLOY писал(a):
Сегодня в 20:40:35, Посетитель писал(a):
Как я понял анимации прыжка в игре нет. Для чего опция перепрыгнуть через 1-2 клетки?
 
Через валяющегося юнита.  

Получается через камень он не перепрыгнет? Там высота нужна что-то в районе 1 клетки? И через окна(там другая клавиша). Только через труп/своего или мину?
« Изменён в : 04.08.2019 в 21:00:30 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1705 от 04.08.2019 в 20:58:44 »

04.08.2019 в 20:53:18, Посетитель писал(a):
Ну вот когда не будет поджигающих жопу нерабочих моментов

Ты сейчас играешь в очень лёгком режиме, без контратак на города. А вот если бы играл в полном режиме и к тебе в Драссен пришли бы одновременно 90 врагов, чё делал бы тогда, а?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1706 от 04.08.2019 в 20:59:01 »

04.08.2019 в 20:53:18, Посетитель писал(a):
Если бы я так его ассоциировал, то выбрал бы робота, который выбирает всех сам на основании моих предпочтений и мочит.

Ну тогда и нечего тут хныкать, мол скажите-скажите.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1707 от 04.08.2019 в 20:59:47 »

04.08.2019 в 20:40:22, BlackWing писал(a):
Так, как выбрать пуху чтобы ходить с ней до конца игры? Я не очень в них разбираюсь. На что смотреть?

все параметры ОЧЕНЬ важны. Но все вращается вокруг "дальность", "точность" и "урон".  
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1708 от 04.08.2019 в 21:01:40 »

04.08.2019 в 20:59:47, JAggernaut Mahno писал(a):
все параметры ОЧЕНЬ важны. Но все вращается вокруг "дальность", "точность" и "урон".  

т.е. если + в этих характеристиках то норм оружее? Спасибо понял.
 
 
 04.08.2019 в 20:58:44, ZLOY писал(a):

Ты сейчас играешь в очень лёгком режиме, без контратак на города. А вот если бы играл в полном режиме и к тебе в Драссен пришли бы одновременно 90 врагов, чё делал бы тогда, а?  

Если бы было понятное управление и нормальные характеристики то всех завалил бы.
А то я щас с ОД разобраться не могу. Думаю что сделаю выстрел и вернусь за стенку(А вот @УЙ ТЕБЕ ЖИРНЫЙ - СТОЙ И СТРАДАЙ С КРАСНЫМ ОД И ЧИТАЙ НАДПИСЬ НЕДОСТАТОЧНО ОД) потому что разработчики решили в ОД каждый чих и пук внести и его не показывает при совершении действий
« Изменён в : 04.08.2019 в 21:05:12 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1709 от 04.08.2019 в 21:03:39 »

04.08.2019 в 20:59:47, JAggernaut Mahno писал(a):
Но все вращается вокруг "дальность", "точность" и "урон".

Кстати, интересно, что в параметрах точности в описании параметра написано, что определяет на сколько пуля будет ОТКЛОНЯТЬСЯ от точки прицеливания. И написано больше - лучше. Это опечатка или я чего-то недопонимаю?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1710 от 04.08.2019 в 21:06:37 »

2BlackWing:  
имеется ввиду контроль оружия 100% = полный контроль, 25% - нет контроля
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1711 от 04.08.2019 в 21:08:54 »

04.08.2019 в 21:06:37, ZLOY писал(a):
100% = полный контроль, 25% - нет контроля  

 
Это в %? там в единицах от 0  до 7, и даже на лучших пистолетах больше 3-х нету. получается они по точности даже на своей дальности плохие пушки?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1712 от 04.08.2019 в 21:11:49 »

ZLOY: Ага, теперь понял, хорошо, спасибо.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1713 от 04.08.2019 в 21:13:36 »

04.08.2019 в 21:08:54, Посетитель писал(a):
получается они по точности даже на своей дальности плохие пушки?  

Да. Пистолеты - дрянь. Их только на крайняк держать, если основное оружие выронил, отобрали, заклинило и тд.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1714 от 04.08.2019 в 21:17:20 »

04.08.2019 в 21:13:36, ZLOY писал(a):
Да. Пистолеты - дрянь. Их только на крайняк держать, если основное оружие выронил, отобрали, заклинило и тд.  

Ловкач с двумя стволами в руках с тобой не согласится. Чет ты не то говоришь. Или ты только снайперами играешь?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1715 от 04.08.2019 в 21:25:10 »

04.08.2019 в 21:17:20, Посетитель писал(a):
Или ты только снайперами играешь?

У меня во всём отряде один стрелок и один снайпер МАКСИМУМ всегда! Больше и не надо. У пистолетов дальность маленькая и оптику на них не поставишь.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1716 от 04.08.2019 в 21:43:56 »

04.08.2019 в 21:08:54, Посетитель писал(a):
Это в %? там в единицах от 0  до 7, и даже на лучших пистолетах больше 3-х нету. получается они по точности даже на своей дальности плохие пушки?
В оригинальной старой системе прицеливания (та. в которой ты играешь) 3 и выше - это уже хорошая точность. Точность 12 - это очень высокая точность, соответствует лучшему снайперскому оружию. Формулу не смотрел, но 1 единица точности оружия дает к общему шансу попадания приблизительно от 3 до 5 процентов.
0 - никаких бонусов к точности, соответственно.
 04.08.2019 в 21:13:36, ZLOY писал(a):
Да. Пистолеты - дрянь. Их только на крайняк держать, если основное оружие выронил, отобрали, заклинило и тд.

В Новой системе, возможно, и так, но в старой - пистолеты на близкой дистанции рулят. Особенно в руках Пистолетчика с высокой ловкостью и меткостью.  
 04.08.2019 в 21:25:10, ZLOY писал(a):
У пистолетов дальность маленькая и оптику на них не поставишь.

оптика дает штраф на близких дистанциях.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1717 от 04.08.2019 в 21:51:04 »

04.08.2019 в 21:43:56, JAggernaut Mahno писал(a):
оптика дает штраф на близких дистанциях.  

И автоматически прицел в зависимости от близости цели не меняется(и перс об этом не сообщает) То и плохо.
 
Подскажите где вот эти параметры поменять?
Image-242.jpg
Только для своих персонажей. Посмотрел  затраты ОД на перезарядку и вскидывание чуть в обморок не упал
А я то думал че у меня то не стреляет то не двигается, а там нажатие на курок автомата и нажатие на курок пистолета разницы 40 Од, вот так реализм)
 
 
 
 
« Изменён в : 04.08.2019 в 21:52:02 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1718 от 04.08.2019 в 21:58:59 »

04.08.2019 в 21:51:04, Посетитель писал(a):
а там нажатие на курок автомата и нажатие на курок пистолета

Это не нажатие на курок, это время для прицеливания. Если поставить оптику на оружие, то цифры ещё больше возрастут и время прицеливания соответственно тоже увеличится
« Изменён в : 04.08.2019 в 21:59:54 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1719 от 04.08.2019 в 22:08:58 »

04.08.2019 в 21:51:04, Посетитель писал(a):
И автоматически прицел в зависимости от близости цели не меняется(и перс об этом не сообщает) То и плохо.

И прицел сообщает - полоской точности на враге, и Оружие сообщает - на закладке "Доп."
 04.08.2019 в 21:51:04, Посетитель писал(a):
Подскажите где вот эти параметры поменять?  

Items.xml
 04.08.2019 в 21:51:04, Посетитель писал(a):
Посмотрел  затраты ОД на перезарядку и вскидывание чуть в обморок не упал  
А я то думал че у меня то не стреляет то не двигается, а там нажатие на курок автомата и нажатие на курок пистолета разницы 40 Од, вот так реализм)  

ну да, ты же гирю и ватку поднимаешь с одинаковой скоростью. :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1720 от 04.08.2019 в 22:19:53 »

04.08.2019 в 22:08:58, JAggernaut Mahno писал(a):
Оружие сообщает - на закладке "Доп."  

Ты туда каждый раз лазиешь?
 
 04.08.2019 в 22:08:58, JAggernaut Mahno писал(a):
Items.xml  

Не для конкретного оружия, а коэффициент в целом.
 
 
 
04.08.2019 в 22:08:58, JAggernaut Mahno писал(a):
ну да, ты же гирю и ватку поднимаешь с одинаковой скоростью. :)

С одинаковой. В случае если тренирован.
 
Короче сильно сложно сделали.  
Я щас потестировал, оказывается видимость персонажа с невскинутым оружием с оптикой в 2 раза ниже. Т.е. мне помимо того что нужно постоянно следить при ходьбе чтобы оно у него вскинуто было(не говоря уже о том что оно произвольно опускается) так еще и следить чтобы подходящий прицел в этот момент был(а то с оптикой вблизи не попадешь, а с открытым вдали). Вам не кажется что это уже не игра а геморой?
« Изменён в : 04.08.2019 в 22:49:12 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1721 от 04.08.2019 в 22:59:19 »

04.08.2019 в 22:19:53, Посетитель писал(a):
Ты туда каждый раз лазиешь?

ПОСМОТРИ КАК ЛЮДИ НА ЮТУБЕ ИГРАЮТ, куда смотрят, что открывают и твои 50% вопросов исчезнут  
 04.08.2019 в 22:19:53, Посетитель писал(a):
Я щас потестировал, оказывается видимость персонажа с невскинутым оружием с оптикой в 2 раза ниже

ЕСТЕСТВЕННО - этож ОПТИКА! При вскинутом оружии мерк смотрит в оптику, а в не вскинутом мерк смотрит в горизонт, приклад при этом, упирается в его бедро (видел как гангстеры с бедра шмаляют?).  
 04.08.2019 в 22:19:53, Посетитель писал(a):
Т.е. мне помимо того что нужно постоянно следить при ходьбе чтобы оно у него вскинуто было

Смотри видео и учись там, как играть.
 
« Изменён в : 04.08.2019 в 23:43:10 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1722 от 04.08.2019 в 23:17:54 »

04.08.2019 в 22:59:19, ZLOY писал(a):
Смотри видео и учись там, как играть.

Они там половину действий машинально выполняют, я же не увижу куда их рука на клавиатуре тыкнула, я тут даже с назначением клавишь не могу разобраться. Мне нужно сейчас еще 1000 действий отслеживать (вскинуто ли оружие или прицел тот стоит) при том что игра никак не сообщает о падении эффективности прицеливании в той или иной ситуации это слишком сложно.
 04.08.2019 в 22:59:19, ZLOY писал(a):
За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!

 
Походу твой хозяин хотел написать другое.
« Изменён в : 04.08.2019 в 23:18:22 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1723 от 04.08.2019 в 23:33:06 »

04.08.2019 в 23:17:54, Посетитель писал(a):
Мне нужно сейчас еще 1000 действий отслеживать

 :D :D :D
Все люди управляют в JA2 с помощью мизинца левой ноги.
 04.08.2019 в 23:17:54, Посетитель писал(a):
при том что игра никак не сообщает о падении эффективности прицеливании

F - показывает % попадания (приблизительный) и по радиусу круга можно понять куда пуля полетит.
 04.08.2019 в 23:17:54, Посетитель писал(a):
Походу твой хозяин хотел написать другое

Мой хозяин спит уже как два часа.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1724 от 04.08.2019 в 23:52:55 »

04.08.2019 в 23:33:06, ZLOY писал(a):
Все люди управляют в JA2 с помощью мизинца левой ноги.  

Да вы просто кликеры все, вот и всё. Ничего путнего в таком управлении игрой не получится, если она станет онлайн и вам придется соревноваться с кем-то в скорости управления персонажем.
 04.08.2019 в 23:33:06, ZLOY писал(a):

Мой хозяин спит уже как два часа.  

Кот брысь от компа, я завтра твоему хозяину расскажу какой бред ты писал тут, он будет подтирать всю ту чушь что ты тут понаписал, а ты не получишь свой вискас.
« Изменён в : 04.08.2019 в 23:55:06 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1725 от 05.08.2019 в 00:12:17 »

04.08.2019 в 19:20:18, Посетитель писал(a):
04.08.2019 в 19:11:45, Seven писал(a):
В Ja2+AI есть специальная кнопка [q]:  
 
А в обычной нету? Т.е. вы всё же как-то редактировали назначения клавиш?  
Как можно для остальных exe подредактировать?
+ обозначение описания к ним в игре.  

 
 04.08.2019 в 18:34:18, Посетитель писал(a):
Есть варианты как можно с помощью клавиш заставить перса "повернуться направо/повернуться налево/повернуться вверх(на север)/вниз(на юг)/на юго-запад/на северо-запад/в угол" и прочее? Как-то мышкой не удобно тыкать  

 
 04.08.2019 в 19:41:14, Посетитель писал(a):

И самое главное% А повернуться в сторону указателя мыши нет клавиши?

 
Вообще как залезть в Exeшник и поменять к @рам назначение клавиш? Я уже задолбался по всей клавиатуре бегать
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1726 от 05.08.2019 в 00:27:32 »

2Посетитель:  
Напиши самые ходовые комбинации клавишь на туалетной бумаге, повесь её на дверь в своём сортире и усё - будешь сидеть - будешь учить.
Там нужно знать не более 10 комбинаций.
Вот тебе моя стааааарая шпора, мож пригодится:
[attach]
Вот прицепился!       666.rar
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1727 от 05.08.2019 в 00:34:47 »

Т.е. сейчас это только передвигает всю группу.
« Изменён в : 11.08.2019 в 02:19:41 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1728 от 05.08.2019 в 00:40:41 »

05.08.2019 в 00:34:47, Посетитель писал(a):
Какой мод на прицеле?

Какой ещё мод? У тебя наёмник к тому же просто стоит, даже не целится во врага.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1729 от 05.08.2019 в 00:45:51 »

05.08.2019 в 00:40:41, ZLOY писал(a):
Какой ещё мод?  

 
43a354e4fed69e20f90ffeef71e95049-full.jpg  
вот этот, который од при смене прицела показывает
На пкм меняет точность выстрела
при автоматическом режиме ПКМ меняет количество пуль
4b11ab3c25c9a3297189bec4cd8e6b94-full.jpg
« Изменён в : 05.08.2019 в 00:54:59 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1730 от 05.08.2019 в 00:48:07 »

04.08.2019 в 23:33:06, ZLOY писал(a):
и по радиусу круга можно понять куда пуля полетит.  

он играет с OCTH. Твой радиус не в тему. )
 05.08.2019 в 00:12:17, Посетитель писал(a):
повернуться в сторону указателя мыши нет клавиши?

L - Look (Л - Логика)
 05.08.2019 в 00:12:17, Посетитель писал(a):
Вообще как залезть в Exeшник и поменять к @рам назначение клавиш? Я уже задолбался по всей клавиатуре бегать

Искать ответ на форуме самостоятельно. А он есть. Или:
 19.08.2018 в 18:01:58, JAggernaut писал(a):
Совет от Lator Krona: "использовать прогу SharpKeys.  
Она простая и очень удобная в плане того что можно изменить клавиши на самой клавиатуре. т.е. например я как сделал, на клавишу виндовс (выход) заделал кнопку "К" и теперь шифт + К это достает доп оружие, и  шифт+альт+К это достает нож повторное нажатие возвращает все обратно. Очень удобно стало, и эта клавиша К работает как на клавиатуре в основном пуле так и на этой доп. клавиши виндовс (которая всегда раздражала тем что нечаянно на неё надавишь и происходит этот принудительный выход) но теперь то всё оки-доки!     
Всем советую ей воспользоваться(пробовал разные проги подобного рода) но эта самая простая и удобная.  еще и тем что все клавиши которые менял отображаются в списке и в нем же можно всё опять менять как хочешь. такого в других нету."
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1731 от 05.08.2019 в 00:53:17 »

05.08.2019 в 00:45:51, Посетитель писал(a):
вот этот, который од при смене прицела показывает  

Он во всех и всегда так был. Крутишь колесо мыши, круг меняется и ОД тоже меняется.
« Изменён в : 05.08.2019 в 00:53:50 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1732 от 05.08.2019 в 00:58:41 »

05.08.2019 в 00:48:07, JAggernaut Mahno писал(a):
он играет с OCTH. Твой радиус не в тему. )  

Я ниче не пойму. Я че-то не включил при начале игры или что?
 
Я так понял что не в ту игру какую-то играю. Тут советуют запятую ( , ) которая у меня не работает(по всей видимости мод такой или еще что-то)
 
 05.08.2019 в 00:48:07, JAggernaut Mahno писал(a):
Совет от Lator Krona: "использовать прогу SharpKeys.  
Она простая и очень удобная в плане того что можно изменить клавиши на самой клавиатуре. т.е. например я как сделал, на клавишу виндовс (выход) заделал кнопку "К" и теперь шифт + К это достает доп оружие, и  шифт+альт+К это достает нож повторное нажатие возвращает все обратно. Очень удобно стало, и эта клавиша К работает как на клавиатуре в основном пуле так и на этой доп. клавиши виндовс (которая всегда раздражала тем что нечаянно на неё надавишь и происходит этот принудительный выход) но теперь то всё оки-доки!      
Всем советую ей воспользоваться(пробовал разные проги подобного рода) но эта самая простая и удобная.  еще и тем что все клавиши которые менял отображаются в списке и в нем же можно всё опять менять как хочешь. такого в других нету."  

 
 05.08.2019 в 00:48:07, JAggernaut Mahno писал(a):
повернуться в сторону указателя мыши нет клавиши?
 
L - Look (Л - Логика)  

 
Нет, для этого надо еще раз кликнуть мышкой. А надо так - Нажатие клавиши поворачивает бойца мордой в направлении курсора
« Изменён в : 05.08.2019 в 01:01:56 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1733 от 05.08.2019 в 01:13:17 »

2Посетитель:  
А этой панелью управления ты пользовался? Там и комбинации клавы есть.

Вот прицепился!       ki88.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1734 от 05.08.2019 в 02:17:34 »

05.08.2019 в 01:13:17, ZLOY писал(a):
Вот прицепился!       ki88.jpg

Что это означает?
 
 05.08.2019 в 00:48:07, JAggernaut Mahno писал(a):
Искать ответ на форуме самостоятельно. А он есть.

 
Нету ничего такого, только то, что изменить клавиши нельзя.
Ну клавиатура это временное решение.
« Изменён в : 05.08.2019 в 02:28:01 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1735 от 05.08.2019 в 03:35:31 »

05.08.2019 в 02:17:34, Посетитель писал(a):
Что это означает?

Ты кто - инопланетянин?  :) :D ;D :o
Такое видел:
http://forum.ja2.su/Attach/Images/777-2.jpg
а такое:
http://forum.ja2.su/Attach/Images/ggjj4.jpg
1 - коллиматор
2 - без прицела, навскидку (только из стоя)
3 - железный прицел (на оптике)
4 - подствольный гранатомёт  
точкой (.) - переключаешь режим, в зависимости от ситуации.
B - режим очереди\ или гранатомёт
Q - режим стрельбы из гранатомёта - прямо\навесом. В +AI этот режим автоматически сам рассчитывает траекторию полёта снаряда.  
Эти два файла связаны интерфейсом и управлением
« Изменён в : 05.08.2019 в 03:36:55 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1736 от 05.08.2019 в 04:54:32 »

Да я про надпись "вот прицепился"
причем тут коллиматоры)
я уже WF начал, там совсем другие прицелы и рассчет ОД, отключил Од при доступе к инвентарю, вроде пока терпимо...
Еще бы клавиши переназначу(воспользуюсь клаивтурой которую тут советовали)
 
Теперь бы разобраться как в WF послать всех одной кнопкой)
Offtop:

 
 05.08.2019 в 00:48:07, JAggernaut Mahno писал(a):
Искать ответ на форуме самостоятельно. А он есть. Или:
 19.08.2018 в 18:01:58, JAggernaut писал(a):
Совет от Lator Krona: "использовать прогу SharpKeys.  
Она простая и очень удобная в плане того что можно изменить клавиши на самой клавиатуре. т.е. например я как сделал, на клавишу виндовс (выход) заделал кнопку "К" и теперь шифт + К это достает доп оружие, и  шифт+альт+К это достает нож повторное нажатие возвращает все обратно. Очень удобно стало, и эта клавиша К работает как на клавиатуре в основном пуле так и на этой доп. клавиши виндовс (которая всегда раздражала тем что нечаянно на неё надавишь и происходит этот принудительный выход) но теперь то всё оки-доки!      
Всем советую ей воспользоваться(пробовал разные проги подобного рода) но эта самая простая и удобная.  еще и тем что все клавиши которые менял отображаются в списке и в нем же можно всё опять менять как хочешь. такого в других нету."  

 
 
SharpKeys не подходит ввиду невозможности работать с модификаторами.
« Изменён в : 05.08.2019 в 05:06:28 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1737 от 05.08.2019 в 08:32:30 »

04.08.2019 в 23:52:55, Посетитель писал(a):
Ничего путнего в таком управлении игрой не получится, если она станет онлайн и вам придется соревноваться с кем-то в скорости управления персонажем.

Ты упорот шоле?
 05.08.2019 в 00:58:41, Посетитель писал(a):
Нажатие клавиши поворачивает бойца мордой в направлении курсора  

Это на нажатие колёсика мыши и работает.
 05.08.2019 в 04:54:32, Посетитель писал(a):
я уже WF начал

Ты ж вроде ныл, что ушёл к НО-шникам?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1738 от 05.08.2019 в 10:10:23 »

05.08.2019 в 08:32:30, BlackWing писал(a):
Нажатие клавиши поворачивает бойца мордой в направлении курсора  
 
Это на нажатие колёсика мыши и работает.  

Наконец-то - одной проблемой меньше.
 
 05.08.2019 в 08:32:30, BlackWing писал(a):
я уже WF начал
 
Ты ж вроде ныл, что ушёл к НО-шникам?  

 
 включил WF
« Изменён в : 11.08.2019 в 02:21:53 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1739 от 05.08.2019 в 10:51:56 »

05.08.2019 в 10:10:23, Посетитель писал(a):
у них там такой же срач

Какое тонкое оскорбление.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1740 от 06.08.2019 в 05:31:02 »

Подскажите по разгрузкам. Нигде особо информации нету. Такое ощущение что системы сборных разгрузок и рюкзаков не доделали. Там намного меньше карманов получается чем в уже дефолтных(например Под автоматчика/под пулеметчика и пр), чего бы ты туда не пихал. Как оптимально собрать под каждого?
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1741 от 06.08.2019 в 10:21:38 »

2Посетитель:  
играй. изучай.
"О сколько нам открытий чудных
Готовят просвещенья дух
И опыт, сын ошибок трудных,
И гений, парадоксов друг,
И случай, бог изобретатель..." (С) Он самый)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1742 от 06.08.2019 в 19:32:15 »

1. Как отключить вес рюкзаков, и их влияние на слазить залазить?
А также трату ОД на питьё нашел
 
Вот допустим я зашел в эти документы
Offtop:

И поотключал всё везде выставил на 0 / 24 / False
А как теперь отключить то что перс не лезет на крышу/в окна если рюкзак надет?
 
2. Я прописал максимум AP 120
 
Code:
****************************************************************
 The maximum number of Action Points a merc may have.                *
;* Should be 5x MAX_AP_CARRIED for game-balance purposes. Range: 25-250*
;***********************************************************************  
AP_MAXIMUM = 120

Но у меня почему-то всёравно 100. Какие проблемы могут возникнуть при пересчитывании?
 
3. Еще на мой взгляд у мерка слишком много отнимает ОД за ранение/шок. % на 30 бы меньше сделать. Это в % отношении выражено или в кол-ве ОД/-HP
Где это подправить?

 
 
4. Еще перс не выбирает оптимальный прицел для попадания/траты ОД Для меня как игрока это критично, потому что на выстрел через оптику ОД не хватает а про другой прицел я не знаю/и кол-во Од в нём не знаю. Чего вы там надобавляли и каких прицелов. Так и пропущу ход, хотя можно было бы выстрелить с колена/навесом и попасть. А так я буду стоять целый ход с нехваткой Од на выстрел. На мой взгляд игра должна сообщать об этом/выбирать оптимальный прицел. Я этого не знаю и игра об этом не говорит.
 
5. Еще при расчете ОД на переход до раненного при нажатии на крестик перс не идёт к больному а начинает тупить, когда наводишь и кликаешь. Хотя должен также бежать по клику как и при обычном движении на сколько хватит. Вероятно это сделано для защиты от подстрела, чтобы перевязка была начата либо в течении одного хода либо не была начата совсем. Но для меня как игрока это выглядит как палка в колесо.
« Изменён в : 11.08.2019 в 02:25:11 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1743 от 06.08.2019 в 21:45:26 »

2Посетитель:  
редактирвание игры "под себя" полезно начать с JA2_options.XML. Там найдешь многие ответы на свои вопросы и пожелания.
 06.08.2019 в 19:32:15, Посетитель писал(a):
Я прописал максимум AP 120

Некоторые изменения требуют рестарта игры.
 06.08.2019 в 19:32:15, Посетитель писал(a):
На мой взгляд игра должна сообщать об этом/выбирать оптимальный прицел. Я этого не знаю и игра об этом не говорит.  

Тяжелый случай. И это не про выбор прицела. Это называется: "гляжу в книгу - вижу фигу".
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1744 от 06.08.2019 в 22:17:59 »

06.08.2019 в 19:32:15, Посетитель писал(a):
Еще перс не выбирает оптимальный прицел для попадания/траты ОД Для меня как игрока это критично, потому что на выстрел через оптику ОД не хватает а про другой прицел я не знаю/и кол-во Од в нём не знаю. Чего вы там надобавляли и каких прицелов. Так и пропущу ход, хотя можно было бы выстрелить с колена/навесом и попасть. А так я буду стоять целый ход с нехваткой Од на выстрел. На мой взгляд игра должна сообщать об этом/выбирать оптимальный прицел. Я этого не знаю и игра об этом не говорит.

*MEGAFACEPALM* Может ещё она и за тебя всё проходить будет, не?
Касаемо изменений - лучше записывать/запоминать/сохранять исходники, иначе непродуманными изменениями можно сломать игру и сейвы к чертям как у меня было. Пришлось всё заново ставить и только после второй переустановки я понял что не так.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1745 от 06.08.2019 в 22:49:26 »

06.08.2019 в 10:21:38, JAggernaut Mahno писал(a):
играй. изучай.  

*Разбирайся в бреду начинаний разработчкика.* Полезно было бы выставить полный обзор на то каким может быть полное сочетание этих вещей, прежде чем его делать.
Я сейчас ни из 1 ствола из WF выстрелить немогу потому что там навеску с - APом натолкали, кто бы его тестил еще.
 
06.08.2019 в 22:17:59, BlackWing писал(a):
сейвы к чертям как у меня было. Пришлось всё заново ставить и только после второй переустановки я пон

Ладно придется начинать новую игру.
 
 06.08.2019 в 21:45:26, JAggernaut Mahno писал(a):
редактирвание игры "под себя" полезно начать с JA2_options.XML.

Спасибо попробую. Правда не знаю
Хотелось бы сразу начать с того, что сделать систему автовыбора прицела в зависимости от расстояния/ОД
Но это по моему в самой игре надо а не в опциях
 
Надо чтобы работало так: При нехватке Од на выстрел, Берешь нажимаешь на цель и если там не хватает очков действий игра  проверяет есть ли возможность (Хватает ли ОД в данном случае на выстрел с другим прицелом) Если есть, переключает прицел(если есть другой) на который хватает и при условии что там подходит прицельная дальность оружия(т.к. не мигает) и Од пересчитывает.
 
 06.08.2019 в 21:45:26, JAggernaut Mahno писал(a):
Это называется: "гляжу в книгу - вижу фигу".  

Ниче не понял. Если приходится шарить вслепую перебирая прицелы с которыми можно что-то сделать то это недоделка.
 
« Изменён в : 11.08.2019 в 02:27:22 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1746 от 07.08.2019 в 00:00:23 »

Вот как бы некоторые "претензии" унтер-солдата Посетителя разумны и натолкнули на мысль, что ведь действительно игра показывает не все затраты ДО факта действия. Так, например, нет отображения затрат перед действием, сколько потребуется на то, чтобы залезть или спуститься с крыши, или развернуться, или вскинуть и т.д.  Вообще как-то хоть чему-то из этого можно реализовать, чтобы отображалось "циферьками"?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1747 от 07.08.2019 в 01:44:43 »


 
 
Как перезарядить подствольник нужной мне гранатой?
« Изменён в : 11.08.2019 в 02:27:43 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1748 от 07.08.2019 в 01:55:48 »

07.08.2019 в 00:00:23, JAggernaut Mahno писал(a):
Так, например, нет отображения затрат перед действием, сколько потребуется на то, чтобы залезть или спуститься с крыши

Как ты себе это представляешь в плане интерфейса? Разве что подсказку на кнопке с лесенкой показывать с AP, но для этого надо открыть панель и навести на кнопку курсор вместо того чтобы просто нажать [j].
 07.08.2019 в 00:00:23, JAggernaut Mahno писал(a):
или развернуться, или вскинуть

Для разворота и вскидывания все давно показывается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1749 от 07.08.2019 в 12:14:20 »

07.08.2019 в 01:55:48, Seven писал(a):
Для разворота и вскидывания все давно показывается.

где? эти действия обычно совершаю горячей клавишей, и затраты вижу уже по факту совершенного действия, но не До него.
 07.08.2019 в 01:55:48, Seven писал(a):
Как ты себе это представляешь в плане интерфейса? Разве что подсказку на кнопке с лесенкой показывать с AP, но для этого надо открыть панель и навести на кнопку курсор вместо того чтобы просто нажать [j].  

Было б неплохо, если бы все отображалось числом, как при ходьбе или беге, рядом с нарисованными "шагами". Навел на соседний с крышей тайл, куда спустится мерк с крыши, и где появляются "шаги", - а рядом, стандартно, чтоб отобразились затраты ОД.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1750 от 07.08.2019 в 12:16:39 »

07.08.2019 в 12:14:20, JAggernaut Mahno писал(a):
где? эти действия обычно совершаю горячей клавишей, и затраты вижу уже по факту совершенного действия, но не До него.

Так для вскидывания есть затраты ОД в меню оружия, ОД для разворота тоже показываются, если пользуешься кнопкой L. Если ей же вскидываешь оружие, затраты тоже показываются.
« Изменён в : 07.08.2019 в 12:19:48 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1751 от 07.08.2019 в 17:47:29 »

07.08.2019 в 12:14:20, JAggernaut Mahno писал(a):
Навел на соседний с крышей тайл, куда спустится мерк с крыши

пользуясь случаем хочу спросить как убрать стены когда они не дают навести на тайтл за ней?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1752 от 07.08.2019 в 18:04:15 »

07.08.2019 в 17:47:29, Посетитель писал(a):
пользуясь случаем хочу спросить как убрать стены когда они не дают навести на тайтл за ней?

Сами стены можно взорвать, но если ты, к примеру, хочешь встать к стене, а мешает шкаф, который открывается/закрывается, зажимаешь кнопку Шифт и наводишь на нужную клетку.
« Изменён в : 07.08.2019 в 18:04:42 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1753 от 07.08.2019 в 21:00:31 »

07.08.2019 в 18:04:15, BlackWing писал(a):
Шифт и наводишь на нужную клетку.  

ОК
Зарегистрирован

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1754 от 08.08.2019 в 01:28:57 »

Вот сейчас вспоминаю старый JA и толи в оригинале, толи в чистом 1.13 было так что когда наемник больше не может никаких действий совершить (ОД ни на что не хватает но не обязательно = 0) ход переходил автоматом к следующему. А тут это убрали? Или почему у меня переходит к следующему только при ходьбе и если Од = 0, а при большем ОД никуда не переходит? И я сижу смотрю на него и думаю, а чего же я могу еще сделать, почему у меня не переключает. А сделать больше я ничего не могу. Просто сижу смотрю на него и туплю. Но, как я раньше и говорил там с прицелами что-то намутили, теперь можно их крутить и (возможно, но не точно) тогда на что-то хватит ОД, но это не всегда. Наверно поэтому по всей видимости это и сделали, но это не очень удобно. И по всей видимости рефлексы из старого JA не обманывают, так было раньше. Было строгое соответствие = если нет доступных опций за текущее Од игра выбирает следующего наёмника. Как это вернуть?
 
Offtop:

 
--Update--
 
Сегодня возник вполне закономерный вопрос про Од после шока/страха и прочего. Не должно у бойцов Од отниматься чтобы убежать, да возможно они не смогут прицельно стрелять, сосредоточиться и прочее, но ноги всегда работают рефлекторно, когда кому-то отрезаешь голову тело еще продолжает бежать. Можете сами в этом убедиться. Так что тут полнейший диссонанс с реальностью. ОД после шока должно хватать на "убежать" а вот стрелять возможно и нет.
Сегодня сделал так: Послал группу смертников(дешевых) зачищать сектор с простыми солдатами, так вот там под влиянием пуль свистящих они даже убежать не смогли Од постоянно было в минусе - ну это же бред собачий, просто лежали и ждали пока их пристрелят, могли бы просто бросить оружие и улизнуть.
« Изменён в : 08.08.2019 в 07:59:26 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1755 от 08.08.2019 в 09:41:58 »

08.08.2019 в 01:28:57, Посетитель писал(a):
Не должно у бойцов Од отниматься чтобы убежать, да возможно они не смогут прицельно стрелять, сосредоточиться и прочее, но ноги всегда работают рефлекторно, когда кому-то отрезаешь голову тело еще продолжает бежать. Можете сами в этом убедиться

 :D :D
 08.08.2019 в 01:28:57, Посетитель писал(a):
просто лежали и ждали пока их пристрелят, могли бы просто бросить оружие и улизнуть

 :) :D
 08.08.2019 в 01:28:57, Посетитель писал(a):
И я сижу смотрю на него и думаю, а чего же я могу еще сделать, почему у меня не переключает. А сделать больше я ничего не могу. Просто сижу смотрю на него и туплю.

 :) :) :o
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1756 от 08.08.2019 в 09:49:07 »

08.08.2019 в 09:41:58, ZLOY писал(a):
И я сижу смотрю на него и думаю, а чего же я могу еще сделать, почему у меня не переключает. А сделать больше я ничего не могу. Просто сижу смотрю на него и туплю.
 

Ну реально просто, тупо смертников сделали, а о том чтобы дать им возможность убежать не подумали.
« Изменён в : 11.08.2019 в 02:29:20 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1757 от 08.08.2019 в 09:50:41 »

08.08.2019 в 09:49:07, Посетитель писал(a):
а о том что они могут убежать не подумали

От пуль не убежишь  ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1758 от 08.08.2019 в 11:15:44 »

--fxd--
« Изменён в : 11.08.2019 в 02:29:44 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1759 от 08.08.2019 в 17:17:14 »

08.08.2019 в 11:15:44, Посетитель писал(a):
Как колючку устанавливать? Чтобы прямо была. И можно ли как-то удалить?

 23.06.2016 в 12:28:58, Seven писал(a):
взять в одну руку мешок, в другую лопату, наполнить мешок.
Попытаться установить наполненный мешок - если не ставится - скорее всего, в секторе нет соответствующего тайлсета.
Аналогично с колючей проволокой - можно устанавливать только в некоторых секторах, где она уже есть.

Вот ЕЩЁ ссыль:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=19975
Про WF ничем помочь не могу, я в данный мод не юзал.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1760 от 08.08.2019 в 17:18:05 »

08.08.2019 в 11:15:44, Посетитель писал(a):
P.S: Wf+SDO не нанимается ополчение(просто серым горит) лояльность 100%, драссен захвачен,  квесты выполнены. Что может быть?

У меня в секторе шахты тренировать можно, в остальном месте - нет
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1761 от 08.08.2019 в 17:23:37 »

08.08.2019 в 17:18:05, BlackWing писал(a):
У меня в секторе шахты тренировать можно, в остальном месте - нет  

Эмм. что за? Бред?
 
---
И у меня тоже, вот беда. Надеюсь это не намеренная порча игры, а ошибка.
« Изменён в : 08.08.2019 в 22:15:13 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1762 от 08.08.2019 в 22:18:25 »

04.08.2019 в 20:58:44, ZLOY писал(a):
А вот если бы играл в полном режиме и к тебе в Драссен пришли бы одновременно 90 врагов, чё делал бы тогда, а?  

Я щас с ополчением вообще ниче не делаю, его усилили видимо, так что наверно ничего бы и не делал, ну чуть чуть может быть.  
 
шпионская игра меня заинтересовала. Как сделать чтобы тебя не мочили и какой максимальный вред можно нанести? Щас достаю пистолет и меня мочат. Надо рукопашника делать?  
---
Да кстати  как на вертолете в 8 человек лететь? решено
 
-----
Quote:

А что если как типо из стройбата придти с мешками и лопатой? Спалят? А то я думал их всех без палева в клетку загнать и там сжечь на@q одной гранатой))))

 
Кстати это получается - набирать мешки можно, с лопатой бегать можно(и в режиме копалки и как оружие). А вот установка мешков должна быть "пока не видят".
« Изменён в : 11.08.2019 в 02:32:49 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1763 от 09.08.2019 в 13:36:44 »

08.08.2019 в 22:18:25, Посетитель писал(a):
А шпионская игра меня заинтересовала. Как сделать чтобы тебя не мочили и какой максимальный вред можно нанести?

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 или тут:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20228
 08.08.2019 в 22:18:25, Посетитель писал(a):
как на вертолете в 8 человек лететь?

Это в ини эдиторе нужно править.
 08.08.2019 в 22:18:25, Посетитель писал(a):
А что если как типо из стройбата придти с мешками и лопатой?

Делай чё хош. Мешки и колючку можно ставить тока в секторах где есть мешки и колючка
« Изменён в : 09.08.2019 в 13:39:00 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1764 от 09.08.2019 в 13:45:00 »

09.08.2019 в 13:36:44, ZLOY писал(a):
Это в ини эдиторе нужно править.

Буквально вчера высаживал десанты обоими своими отрядами из прохождения - в обоих случаях влезли в вертолёт обоими отрядами по 9 человек.
Под спойлером цитата из темы про AI
Offtop:
« Изменён в : 09.08.2019 в 13:48:20 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1765 от 09.08.2019 в 13:55:29 »

2BlackWing:  
 09.08.2019 в 13:45:00, BlackWing писал(a):
Под спойлером цитата из темы про AI

Инопланетянин играет без +АИ.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1766 от 09.08.2019 в 20:49:11 »

09.08.2019 в 13:55:29, ZLOY писал(a):
Инопланетянин играет без +АИ.  

А да, точно, даже жалко стало. С другой стороны меньше замороки. Я сейчас легко шпионом гражданским очень быстро всех вырезаю, но не понял как можно переодеваться в военного - пишет макскировка будет провалена(то оружие торчит, то камуфляж) Какую форму одевать чтобы быть военным шпионом? Или без AI этого нет?

Сейчас только подумал что надо было делать шпиона/подрывника(а так даже взорвать ничего толком не получается.)

 
 23.07.2013 в 04:35:38, sevenfm писал(a):
-вытащить пленников из тюрьмы  

Где тюрьма находится? А то у меня парочка туда попала
 
Какие персы в игре имеют еще шпионский перк?
Я так понял можно без него в военной форме врагов шастать любым?
 
 14.07.2016 в 12:12:38, Seven писал(a):
Гражданским запрещено появляться в некоторых секторах, типа ПВО или военных баз.  

Ладно.
« Изменён в : 11.08.2019 в 02:34:12 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1767 от 09.08.2019 в 21:09:11 »

09.08.2019 в 20:49:11, Посетитель писал(a):
но не понял как можно переодеваться в военного

Полный комплект военной формы нужно надеть (зелёная футболка + военные штаны (зелёные). Либо серая футболка + чёрные штаны). Учти, что ещё необходимо не светить особо крутой экипировкой до определённого прогресса: ПНВ, Усилитель слуха и т.п.
 09.08.2019 в 20:49:11, Посетитель писал(a):
Где тюрьма находится? А то у меня парочка туда попала

Точно не скажу, но припоминаю, что на дороге Медуна-Балайм.
 09.08.2019 в 20:49:11, Посетитель писал(a):
Какие персы в игре имеют еще шпионский перк?

Наводи на портрет и читай. Есть чисто шпионы, а есть лазутчики (похуже, чем шпионы, но функции те же).
 09.08.2019 в 20:49:11, Посетитель писал(a):
Я так понял можно без него в военной форме врагов шастать любым?  

Надеть можно, активировать можно, а вот через сколько раскроют - уже другой вопрос.
« Изменён в : 09.08.2019 в 21:09:45 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1768 от 09.08.2019 в 21:15:30 »

09.08.2019 в 21:09:11, BlackWing писал(a):
Надеть можно, активировать можно, а вот через сколько раскроют - уже другой вопрос.  

У меня автоматически активируется когда одежду пялишь - кнопки нету... ил я её не вижу. Там есть только проверка.
Горячую клавишу с тех времён на переодевание так еще и не сделали?
 
 
печально, оказывается был один полный шпион из Merca  
 
У меня какая-то кастрированная версия, ополчение не тренируется во всём городе а только в одном секторе, и ополчением нельзя управлять на стратегической карте....
 
 
Offtop:

--Fxd--
 
---
 
P.S: Где можно потренироваться в стрельбе?  
 
__  
P.S.S: Посмотрел характеристики оружия и там написано что навеска усложняет стрельбу с него для неумеющих с ней обращаться(поснимал прицелы и там прибавлялось отнималось), это что значит надо быть механиком или ремонтником чтобы хорошо стрелять с оружия? Или что? что за новый геморой?
 
 
P.S.S.:3: Какие характеристики отвечают за накопление ОД за ход, и максимальное его количество? У меня одному винтовку дал с большим Од он так и не смог выстрелить с неё за весь бой))) тупо Од не хватало и не накапливалось.
 
« Изменён в : 11.08.2019 в 02:36:05 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1769 от 10.08.2019 в 08:17:22 »

09.08.2019 в 21:15:30, Посетитель писал(a):
У меня какая-то кастрированная версия, ополчение не тренируется во всём городе а только в одном секторе, и ополчением нельзя управлять на стратегической карте....

Управление ополчением, насколько знаю и не ошибаюсь, было отключено, а что тренируется в одном секторе... вообще сначала тренируется в секторе с А.С.А (своеобразной тюрьмой-оружейной), а уже потом в остальном.
 09.08.2019 в 21:15:30, Посетитель писал(a):
У меня автоматически активируется когда одежду пялишь - кнопки нету... ил я её не вижу. Там есть только проверка.

Звиняюсь за активацию, привык уже с AI. Но вопрос с раскрытием всё равно открыт - надеть-то можно, но раскроют намного быстрее, чем лазутчика/шпиона.
 09.08.2019 в 21:15:30, Посетитель писал(a):
Может кто-нибудь расшифровать эти значения?

В INI Editor язык ставишь на русский и тыкаешь на параметр, там есть русское описание.
 09.08.2019 в 21:15:30, Посетитель писал(a):
где можно взять манекен чтобы в пошаговом режиме проверить каждую какая как "бьет"?

Чит-кодом :) и я серьёзно сейчас сказал, пушки тестируются в бою или читом на живом манекене. Только учти, что при создании он может заартачиться и начать палить в тебя. Либо же в бою пробовать.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1770 от 10.08.2019 в 08:29:16 »

09.08.2019 в 21:15:30, Посетитель писал(a):
это что значит надо быть механиком или ремонтником чтобы хорошо стрелять с оружия? Или что? что за новый геморой?

Если я правильно всё наблюдаю, ты можешь попадать с любого оружия, просто будет меняться частота попаданий. И это зависит ещё от параметров ловкости и меткости, также от положения тела (с какого-то выгоднее стрелять лёжа, с какого-то сидя), зависит от специализации бойца (автоматчикам и пулемётчикам лучше автоматы со стрельбой очередью и т.п.), ну и элементарно от состояния оружия.
 09.08.2019 в 21:15:30, Посетитель писал(a):
Получается мудакам надо давать мудацкое оружие? А крутакам крутацкое? А с крутацкого оружия мудаки не попадут?

Чуууть-чуть полегче со словами. Как я уже сказал, попадать будут, но реже. Как заметил Seven в одном из моих видео, плохо стреляющим проще пока палить на подавление с простого оружия с дешёвыми и многочисленными патронами, а в свободное время учиться, учиться и учиться. К слову, пусть стреляют и по целям в непрямой видимости, вроде находящейся в высокой траве и т.п. Да, штрафы, да, шанс попадания маленький, но единичку меткости заработать можно.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1771 от 10.08.2019 в 08:43:33 »

10.08.2019 в 08:29:16, BlackWing писал(a):
К слову, пусть стреляют и по целям в непрямой видимости,

ТАк. Как быстрее всего прокачать меткость? 10.08.2019 в 08:29:16, BlackWing писал(a):
(с какого-то выгоднее стрелять лёжа, с какого-то сидя),  

Этот где параметр смотреть?
 10.08.2019 в 08:17:22, BlackWing писал(a):
Чит-кодом :) и я серьёзно сейчас сказал, пушки тестируются в бою или читом на живом манекене.

Какая команда? Всмысле своего персонажа неубиваемым делать или что?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1772 от 10.08.2019 в 09:46:40 »

10.08.2019 в 08:43:33, Посетитель писал(a):
Какая команда? Всмысле своего персонажа неубиваемым делать или что?

Через активированный чит-режим комбинацией Alt+B создать противника на месте курсора.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1773 от 10.08.2019 в 10:32:43 »

10.08.2019 в 08:43:33, Посетитель писал(a):
ТАк. Как быстрее всего прокачать меткость?

Зачем её специально то прокачивать? Найми себе уже нормальных наёмников с меткостью в районе 75 и играй спокойно.  
 10.08.2019 в 08:43:33, Посетитель писал(a):
Этот где параметр смотреть?

ПКМ на оружие тыкаешь - там три вкладки есть, наводишь курсором на каждый значок, появляется пояснение.
 09.08.2019 в 21:15:30, Посетитель писал(a):
У меня одному винтовку дал с большим Од он так и не смог выстрелить с неё за весь бой))) тупо Од не хватало и не накапливалось.

Наверное мерк был дохлый (труп), потому и стрелять не мог. Ты оружие живым наёмникам давай, от живых польза есть.  ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1774 от 10.08.2019 в 10:44:57 »

10.08.2019 в 10:32:43, ZLOY писал(a):
ТАк. Как быстрее всего прокачать меткость?
 
Зачем её специально то прокачивать? Найми себе уже нормальных наёмников с меткостью в районе 75 и играй спокойно.  
 Сегодня в 08:43:33, Посетитель писал(a):
Этот где параметр смотреть?
 
ПКМ на оружие тыкаешь - там три вкладки есть, наводишь курсором на каждый значок, появляется пояснение.
 09.08.2019 в 21:15:30, Посетитель писал(a):
У меня одному винтовку дал с большим Од он так и не смог выстрелить с неё за весь бой))) тупо Од не хватало и не накапливалось.
 
Наверное мерк был дохлый (труп), потому и стрелять не мог. Ты оружие живым наёмникам давай, от живых польза есть.  

 
Такое ощущение что ты писанину для писанины пишешь, ну реально 0 пользы от твоих сообщений. :D
 
=====
 
Раньше говорили что ополчение/мобильные группы берут характеристики своего тренера т.е. сильнее если сильными тренировать и прочее.  - так я ставил тренировать только самых элитных с высоким уровнем лидества. Так и не знаю что на что влияет.
Какие параметры кроме лидерства и навыка "тренер" влияют на силу и скорость ополчения?  
Как определяются характеристики ополченцев?

Так какие-то характеристики ополченцы берут от своего учителя, или там рандомное создание?

 
Нашел такой параметр в ini
Quote:
Только ЛУЧШИЙ тренер определяет количество получающихся ополченцев. Другие тренеры, если присутствуют, лишь уменьшают время тренировки, но не увеличивают число получающихся ополченцев!

Щас ставлю по 2 тренера(чтобы они быстрее тренировали). получается в пустую?

А понятно.
 
--------
 
Image-256.jpg
 
Если есть изменение клавиши прокрутки времени, почему не вывести в настройки через INI другие клавиши?
« Изменён в : 10.08.2019 в 11:24:38 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1775 от 10.08.2019 в 11:03:31 »

10.08.2019 в 10:44:57, Посетитель писал(a):
Такое ощущение что ты писанину для писанины пишешь, ну реально 0 пользы от твоих сообщений

Ну тогда сам, опытным путем всё исследуй в игре, читай форум и находи ответы на свои инопланетные вопросы и на многозначные формулировки ... ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1776 от 10.08.2019 в 11:13:49 »

10.08.2019 в 10:44:57, Посетитель писал(a):
получается в пустую?

С каких пор количество = время? Ещё раз второе предложение почитай.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1777 от 10.08.2019 в 12:28:07 »

10.08.2019 в 09:46:40, BlackWing писал(a):
Через активированный чит-режим комбинацией Alt+B создать противника на месте курсора.  

Да, спасибо.
 
09.08.2019 в 21:15:30, Посетитель писал(a):
__  
P.S.S: Посмотрел характеристики оружия и там написано что навеска усложняет стрельбу с него для неумеющих с ней обращаться(поснимал прицелы и там прибавлялось отнималось), это что значит надо быть механиком или ремонтником чтобы хорошо стрелять с оружия? Или что? что за новый геморой?
 
 
P.S.S.:3: Какие характеристики отвечают за накопление ОД за ход, и максимальное его количество? У меня одному винтовку дал с большим Од он так и не смог выстрелить с неё за весь бой))) тупо Од не хватало и не накапливалось.  

 
Вобщем понял что за проблема, там надобавляли прицелов с которыми ты впринципе не можешь выстрелить с уменьшением ОД на 30% при 100 Од всегда 70 и не пальнуть с него. так
 
 
Вопросы:
1 -- 10.08.2019 в 10:44:57, Посетитель писал(a):
Так какие-то характеристики ополченцы берут от своего учителя???
???
 
2 -- 07.08.2019 в 01:44:43, Посетитель писал(a):
Как перезарядить подствольник нужной мне гранатой?  

 
3 -- 06.08.2019 в 19:32:15, Посетитель писал(a):
как теперь отключить то что перс не лезет на крышу/в окна если рюкзак надет?  
???
 
Баг: -- 06.08.2019 в 05:31:02, Посетитель писал(a):
Подскажите по разгрузкам.

Вобщем комплексные разгрузки в WF+SDO багаются когда добавляешь слишком много ячеек и игра виснет. Другие моды вроде просто не дают добавить.
 
4 -- Как убрать ментов из сектора?
===============================================================
 
image.jpg
=== 5. Как убрать вот этот параметр у обвеса? который Од увеличивает
И второй тоже, который ап отнимает при вскидывании и наведении
« Изменён в : 11.08.2019 в 04:23:32 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1778 от 10.08.2019 в 16:41:12 »

Я всё таки увеличил вес гранат и дымовух до 1 кг и 800 гр соответственно! Всё отлично работает, дальность 15-16 клеток не портят ни баланс, не игру в целом, а даже наоборот. Теперь дальность броска у меня, сравнима с дальностью раннего оружия  :P
« Изменён в : 10.08.2019 в 16:42:24 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1779 от 16.08.2019 в 18:20:38 »

#Впечатление №1
Коротко: Новый баг!
Offtop:

 
 
Может кто знает как воспроизвести его?
« Изменён в : 16.08.2019 в 18:42:33 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1780 от 21.08.2019 в 11:27:29 »

Заметил, что некоторые элементы интерфейса +АИ перекочевали в +ФИКС - интересненько  :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1781 от 26.08.2019 в 15:41:07 »

Женоботы в этой игре те ещё чертихи - феминистки (я уверен) будут довольны : uzi :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1782 от 27.08.2019 в 17:02:40 »

Вся эта шпионская фигня - она недоработана нифига. Смотрю я за ЧерноКрыл'ом как он ловко девками в УХе ботов валит - так не честно.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1783 от 27.08.2019 в 17:03:52 »

27.08.2019 в 17:02:40, ZLOY писал(a):
как он ловко девками в УХе ботов валит

А нервничаю при этом не меньше. Тем более, что Луна несколько покруче их обеих - она-то без подстраховки работает.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1784 от 27.08.2019 в 17:11:37 »

Ну в реале ты вряд ли подпустишь к себе незнакомого человека во время боя, особенно за спину. А боты подпускают.  
 27.08.2019 в 17:03:52, BlackWing писал(a):
А нервничаю при этом не меньше

Эт ты ещё не профи в плане шпионских операций, а то, есть люди, которые весь сектор шпионом выносят.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1785 от 27.08.2019 в 17:15:40 »

27.08.2019 в 17:11:37, ZLOY писал(a):
Ну в реале ты вряд ли подпустишь к себе незнакомого человека во время боя, особенно за спину.

Самой большой проблемой у меня будет не пристрелить своего, ибо нервы будут на пределе  ;D
 27.08.2019 в 17:11:37, ZLOY писал(a):
есть люди, которые весь сектор шпионом выносят

Ну не, это уж чересчур) хотя когда я в первый раз открыл для себя классику 1.13, я весь Драссен реально шпионом вынес  :) Тогда в тотальном шоке был.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1786 от 27.08.2019 в 17:21:20 »

27.08.2019 в 17:15:40, BlackWing писал(a):
ибо нервы будут на пределе

Чем больше мерков в отряде, тем меньше должен нервничать игрок, особенно если наёмников 8-9-10 и тд. (то есть как у тебя в УХе)  
 27.08.2019 в 17:15:40, BlackWing писал(a):
я весь Драссен реально шпионом вынес

Опыт ещё придет - будешь и тут сектор шпионом выносить  ;)
« Изменён в : 27.08.2019 в 17:22:00 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1787 от 29.08.2019 в 20:58:29 »

Первый раз выбрал Кейт Гансон "Блад" - чумовой перс, почти всех с одного удара раскидывает и ножи метает оч круто. Я им вырубаю вражину, а потом вещи ворую пока тот в отключке лежит. Особенно забавно врагов шмонать в режиме НЕ выпадения барахла с убитых. Этот перс наверное младший брат Лысого - такой же быстрый и ножи бросает хорошо.
« Изменён в : 29.08.2019 в 21:03:52 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1788 от 29.08.2019 в 22:59:33 »

29.08.2019 в 20:58:29, ZLOY писал(a):
Первый раз выбрал Кейт Гансон "Блад" - чумовой перс

единственный персонаж, с которым я прошел оригинальную Джа2 до конца.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1789 от 29.08.2019 в 23:49:18 »

Кейт Гансон "Блад" - он Лысый для бедных  :)
Джонни Эдвардс "Змей" -  он Маг для бедных
Пиявка читерный перс, у него два бонуса на винтовку имеется. Убиватор он, тока медленный очень. Жаль что у некоторых мерков механика и взрывчатка "в одном флаконе" - баланс нарушает.
Я люблю проворных наёмников. На перехвате подбегаю ими в плотную к врагу и уже на своём ходе расстреливаю в упор.
2JAggernaut Mahno:  
Ты прокачку у мерков в Анархистах усложнил от 75 до 100%, не боишься что это отпугнёт читеров-прокачщиков от мода?
 
« Изменён в : 29.08.2019 в 23:51:39 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1790 от 30.08.2019 в 00:10:12 »

29.08.2019 в 23:49:18, ZLOY писал(a):
Я люблю проворных наёмников. На перехвате подбегаю ими в плотную к врагу и уже на своём ходе расстреливаю в упор.  

в Солдатах анархии такой халявы почти нет. Вплотную можно или ножом, или револьвером или Springfield XD. Все остальное оружие имеет штраф на стрельбу вплотную (или в упор). Но это еще добежать надо:  
1) бег отнимает 5 ОД вместо 4 на 1 тайл. Со слов Севена аналогично уже сделано в SDO.
2) после ребаланса точности оружия его рабочая дистанция будет чуть расширена, чтобы перестрелки не начинались только когда противники подходят вплотную. Формально, это также делается с прицелом на увеличенные в будущем на 25% размеры секторов.
 29.08.2019 в 23:49:18, ZLOY писал(a):
Ты прокачку у мерков в Анархистах усложнил от 75 до 100%, не боишься что это отпугнёт читеров-прокачщиков от мода?  

Читеры везде найдут лазейку без мыла.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1791 от 30.08.2019 в 00:34:33 »

2JAggernaut Mahno:  
Былоб здорово если бы у бегущего наёмника оч сильно подрезался ОД при развороте под устрым углом. Человек не может резко повернуть на бегу, ему нужно сначало притормозить перед поворотом. Ну и штраф к точности на один ход, если юнит бежал больше 8-10 тайлов.
30.08.2019 в 00:10:12, JAggernaut Mahno писал(a):
в Солдатах анархии такой халявы почти нет. Вплотную можно или ножом, или револьвером или Springfield XD. Все остальное оружие имеет штраф на стрельбу вплотную (или в упор)

Они чтож теперь с двух клеток мазать будут, даже от бедра стреляя в врага?
 30.08.2019 в 00:10:12, JAggernaut Mahno писал(a):
Формально, это также делается с прицелом на увеличенные в будущем на 25% размеры секторов.  

Ну это оч круто тогда  :o Это где то около 30 тайлов получается.
 30.08.2019 в 00:10:12, JAggernaut Mahno писал(a):
Читеры везде найдут лазейку без мыла

Некоторые игроки специально занимаются прокачкой мерков - нафига? В чем прикол, когда Айра к середине игры по своему уровню дотягивает до "Совы", а Барри до "Босса". Я таким людям много раз писал, что не нужно тратить своё время на прокачку, лучше наймите себе более высоких по уровню наёмников.
« Изменён в : 30.08.2019 в 00:36:08 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1792 от 30.08.2019 в 00:44:40 »

30.08.2019 в 00:34:33, ZLOY писал(a):
Они чтож теперь с двух клеток мазать будут, даже от бедра стреляя в врага?  
они и так мажут почти всегда. )
 30.08.2019 в 00:34:33, ZLOY писал(a):
Это где то около 30 тайлов получается.  
+36 тайлов, если точнее. В некоторых новых секторах это уже введено, в некоторых - нет.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1793 от 30.08.2019 в 17:23:03 »

30.08.2019 в 00:34:33, ZLOY писал(a):
игроки специально занимаются прокачкой мерков - нафига?
Если просто наёмник по кайфу,озвучка нравится,фейс,да и крутыши уже приедаются
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1794 от 01.09.2019 в 10:45:50 »

2BlackWing:  
https://youtu.be/va2X7xNNXVk?t=716
Грубые ошибки! Имея в руках автоматическое оружие, ты игнорируешь автоматический режим огня. Нужно было выпускать 5-10 пуль в врага, если не попал бы, то подавил бы его огнем точно, потом подбежал и прирезал его, подавленного. Из за таких вот грубых ошибок, время игры сильно возрастает : umnik :
« Изменён в : 01.09.2019 в 10:46:21 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1795 от 01.09.2019 в 10:49:17 »

2ZLOY: Это не из-за тебя, случаем, многолетние болезни просыпаются, откопанные исследователями?) Я не удивлюсь, если ты застал ещё первые мои летсплеи по Postal-у 2 и второй Готике  ;D
« Изменён в : 01.09.2019 в 10:49:27 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1796 от 01.09.2019 в 10:50:54 »

01.09.2019 в 10:45:50, ZLOY писал(a):
Грубые ошибки!

а ну-ка сними видео и покажи нам, как надо!  ;)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1797 от 01.09.2019 в 11:04:10 »

01.09.2019 в 10:49:17, BlackWing писал(a):
Я не удивлюсь, если ты застал ещё первые мои летсплеи

Видос апрельской давности - свежачок (можно сказать). Если видос "висит", значит его можно обсуждать :P
 01.09.2019 в 10:50:54, JAggernaut Mahno писал(a):
а ну-ка сними видео и покажи нам, как надо!

Ну там же явная ошибка была. Вокруг врага четыре мерка, трое должны были выпустить в него очередь, а один (самый ближний) подбежать и прирезать или пнуть. Я таким образом статы прокачиваю в бою - сближаюсь и ножичком вражину вжик-вжик.  :P
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1798 от 01.09.2019 в 11:09:16 »

01.09.2019 в 11:04:10, ZLOY писал(a):
Ну там же явная ошибка была. Вокруг врага четыре мерка, трое должны были выпустить в него очередь, а один (самый ближний) подбежать и прирезать или пнуть.

Ну привычки связанные с давней игрой в классику (я там автоматический огонь почти не юзал), чего прицепился-то как моя девушка?) Той тоже только дай повод...
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1799 от 01.09.2019 в 11:19:51 »

01.09.2019 в 11:09:16, BlackWing писал(a):
чего прицепился-то как моя девушка?) Той тоже только дай повод...  

     это
 27.08.2019 в 18:05:47, BlackWing писал(a):
Ну и как обычно - вердикты, комментарии, пожелания


Вот прицепился!       123-4.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1800 от 04.09.2019 в 03:46:10 »

Нашел маскировочные халаты и капюшон. Как их одевать? Не через меню не через каску не одеваются
При трансформации превращаются в комплект Ghille и потом назад их не вернуть
 
------------
Также интересует что дословно обозначает надпись при раскрытиии шпиона "was seen to close combat" что нужно делать?
« Изменён в : 04.09.2019 в 06:10:58 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1801 от 04.09.2019 в 12:12:32 »

2Посетитель: в броник вставляй
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1802 от 04.09.2019 в 17:46:10 »

2Посетитель:  
Их нужно ставить ЗАМЕСТО каски, бронежелета и штанов. Мерк в таком случае будет без бронезащиты.  ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1803 от 04.09.2019 в 18:47:21 »

04.09.2019 в 12:12:32, JAggernaut Mahno писал(a):
2Посетитель: в броник вставляй  

Ниче не помогает, они никуда не вставляются
 04.09.2019 в 17:46:10, ZLOY писал(a):
Их нужно ставить ЗАМЕСТО каски, бронежелета и штанов

Не одеваются. слот горит серым
 
Ja2+fix, может они там не доработаны?
« Изменён в : 04.09.2019 в 18:48:10 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1804 от 04.09.2019 в 18:55:28 »

2Посетитель:  
В обычных версиях её нужно ставить как писал Бронечеловек Махно в посте выше, а в SDO - после трансформации (звездочка) ставится в слоты для одежды.
 04.09.2019 в 18:47:21, Посетитель писал(a):
Не одеваются. слот горит серым  
 
Брось скрин сюды - чё там засерый ?
 04.09.2019 в 18:47:21, Посетитель писал(a):
Ja2+fix, может они там не доработаны?

У меня всё норм в +fix
« Изменён в : 04.09.2019 в 19:22:01 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1805 от 04.09.2019 в 23:19:32 »

WF607+SDO
 04.09.2019 в 18:55:28, ZLOY писал(a):
после трансформации (звездочка) ставится в слоты для одежды.  

Ну то есть болт мне её носить? Написано ставится поверх каски, но этого не происходит
 
 04.09.2019 в 17:46:10, ZLOY писал(a):
Их нужно ставить ЗАМЕСТО каски, бронежелета и штанов.

Да я понял уже.
Они недоработаны
« Изменён в : 04.09.2019 в 23:21:14 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1806 от 07.09.2019 в 21:42:25 »

Так и пришлось всю прокачку до 100% поднять, так как Бари Унгер всё равно к финишу раньше всех приходил. Ну ещё я прогресс на 1% за 30 дохляков сделал, при умеренном обновлении вооружения. Играть стало интересней  :)
Ещё я заметил, что лучше % элиты в ини эдиторе выше 0 не поднимать, лучше уж кол-во обычных травоядных увеличить, а хищников трогать не моги, так как у них полно ништяков всяких.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1807 от 10.09.2019 в 08:55:08 »

07.09.2019 в 21:42:25, ZLOY писал(a):
Так и пришлось всю прокачку до 100% поднять

100% сложности или скорости?
 
 
Мне например вообще не интересно качать, пока не увижу полную силу бойца в выбранном перке со всеми статами 100% . Поэтому новую игру уже 10 раз начинал, то одно не так то другое. Мало описания перков. Понимашь что тот перк вобще говно. Где-то был мод толи на голом 1.13 толи какой-то "подмод" - на создания персов/ редактирование их в ini редакторе, что за мод? чтобы все перки им можно было прописать и посмотреть какой из них лучший?
 
Хочется иметь универсального бойца - а по факту получается кастрированный.
« Изменён в : 10.09.2019 в 09:00:22 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1808 от 10.09.2019 в 09:16:22 »

10.09.2019 в 08:55:08, Посетитель писал(a):
100% сложности или скорости?

В Tactical difficulty settings все значения в которых есть: subpoints_to_improve я до 100 поднял, а level_subpoints_to_improve до 1400, ещё начисления очков опыта за выполнения квестов уменьшил до 50 (было 100).
 10.09.2019 в 08:55:08, Посетитель писал(a):
Хочется иметь универсального бойца - а по факту получается кастрированный

Это как раз и называется БАЛАНС. Ты хочешь терминатора в команду, но игра этого не позволяет.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1809 от 10.09.2019 в 11:18:25 »

10.09.2019 в 08:55:08, Посетитель писал(a):
Хочется иметь универсального бойца
это такой, у которого вообще нет перков.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1810 от 12.09.2019 в 07:56:39 »

10.09.2019 в 11:18:25, JAggernaut Mahno писал(a):
это такой, у которого вообще нет перков.
      

Нет, надо разобраться в игре, какой перк что даёт в действительности с моим стилем игры. К примеру я брал мастера клинка, но за всю игру шибанул мечом всего пару раз(он оказался просто неиграбельным в реалиях где можно издалека выстрелить и уйти незаметным, чем когда ты машешь клинком и тут же сбегается толпа, потмоу что у всех у них слух и зрение по какой-то причине выше моего в 5 раз). Ну так вот многие перки неиграбельны, я хотел бы разобраться как их грамотно использовать. И какаие действительно подходят к моему стилю игры.
 
 10.09.2019 в 08:55:08, Посетитель писал(a):
Где-то был мод толи на голом 1.13 толи какой-то "подмод" - на создания персов/ редактирование их в ini редакторе, что за мод?  

 
90% времени игры провожу в городах - защищая их или отбивая. И когда ты там сидишь за мешками стреляешь по очереди в ход, то какие там мастера клинков или ренджеры нахрен не нужны. Нужно что-то такое, что бы усиливало мои сильные стороны, и убирало слабые.
« Изменён в : 12.09.2019 в 08:07:22 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1811 от 12.09.2019 в 18:52:17 »

2Посетитель:  
Ночью ножи очень хороши (стих)  ;)
Нечего в городе издалеча пулять. В городе ближний бой нужен: ПП, дробыш, пистолеты, ножи, кулаки.
 12.09.2019 в 07:56:39, Посетитель писал(a):
90% времени игры провожу в городах - защищая их или отбивая

А на ополченцев тебе денег шоль жалко? Могу отсыпать немного в кредит под %.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Посетитель
[из космоса]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1812 от 17.09.2019 в 11:52:50 »

12.09.2019 в 18:52:17, ZLOY писал(a):
Ночью ножи очень хороши

Нет. Меня видят все, а я не вижу никого. + сразу маскировка слетает. Её одевание обратно убогое придумали, она должна автоматически назад возвращаться, а не искать слоты под майкеу и штаны чтобы начать переодеваться. 1 разоблачил и если его убил маскировка должна назад возвращаться. Как это в реале будет выглядеть - кто-то разоблачил маскировку и у тебя сразу штаны спадывают? И ты судорожно(маразм) начинаешь их опять одевать? Только махнул ножом, а за спиной у тебя 10 человек оказывается стоит и в следующий ход прилетает 10 автоматных очередей. Потому что футболка со штанами слетели.
 
 
12.09.2019 в 18:52:17, ZLOY писал(a):
А на ополченцев тебе денег шоль жалко? Могу отсыпать немного в кредит под %.  

Они есть, и 100500 млн на счету. Но наёмники сами по себе бесполезны оказываются, так и сделали этот мод чтобы натренировать кучу мобльного ополчения которое в автобою будет всех вырезать. А еще мне говорят что я хочу упрощения.
« Изменён в : 17.09.2019 в 11:54:02 пользователем: Посетитель » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1813 от 22.09.2019 в 09:33:40 »

Совет: : type :
По возможности, экипируйте подрывника гранатой ударно-шокового действия и коктейлем Молотова-Риббентропа. Граната УШД вырубит врага, а В. М. Молотов их прикончит. Подрывник сможет бросить гранату УШД и Молотова за один присест (ход) : umnik :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1814 от 02.10.2019 в 09:22:25 »

Заеб%лся я в этот ja2+fix играть  : angry : Хотел разок с этим ехе пройти, но ну его нах  : angry : : angry :
Боты бегут на мерков как дебилы, чтоб специально их засветить, а те что сзади из винтовки с 30-35 клеток убивают в слепую. Иногда прям через две стены попадают, короче - я устал. Ночью ваще невозможно играть, они со всех сторон из винтовок стреляют и бегут бегут бегут на тебя как китайцы. : barf :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
murloc
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1815 от 06.10.2019 в 19:01:14 »

Все жду когда же можно будет закидывать гранату в дверной проход не стоя в дверном проеме а с соседней клетки из-за угла. и дверь открывать с соседней клетки. а в идеале еще и стрелять с соседней клетки! типа вслепую со штрафом! но не высовывая все туловище! типа подошел к двери в комнату где возможный противник. открыл безопасно дверь. кинул гранату из-за угла , дал очередь из-за угла . а потом забегает штурмовик и доделывает дело . такое вообще возможно реализовать?  получается нужно сделать так чтобы огонь велся не от модельки персонажа а с соседнего от него тайла
« Изменён в : 06.10.2019 в 19:04:13 пользователем: murloc » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1816 от 06.10.2019 в 19:03:26 »

2murloc:  
Ну дверь-то по диагонали давно можно открывать, а для закидывания гранаты анимация нужна соответствующая, как и для стрельбы из-за угла.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
murloc
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1817 от 06.10.2019 в 19:05:04 »

я бы и без анимации готов был играть. пусть анимация стандартная будет , а пули летят сбоку.
Зарегистрирован

murloc
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1818 от 09.10.2019 в 01:09:11 »

Играю в джагу время от времени. ВОт пару деньков  поиграл в разные сборки . Аимнас круто что делают карту дальше, много оружия , шмоток , круто. Но боты просто тупые как пробки. Лежит снайпер и пулеметчик а боты на них прут , гуськом ползком и дохнут не доходя . куча трупов. не пытаются разбежаться или обходить. Зайти то они могут сбоку, но это  при условии что они изначально находились сбоку. На карте 30 противников. Думал будет жара. нет тупо мясо.
 Поиграл AFS+NO 7609 + AI . ДА аи злой . ведет себя грамотно . ДА и еще стреляет очень метко. с 22 лр с пестика.  Пример. За деревом лежит Стероид c FN FNC. перед ним в чистом поле сидит противник с пистолетом. Он в зоне видимости Стероида , если включить обзор , то враг в зеленой зоне посередине. то есть Стероид прекрасно видит и дальше. Враг сидит статично и никуда не бежит. У Стероида меткость высокая , вроде 88. Для винтовки запас дистанции то же еще большой . Идет перестрелка. Враг нет да нет попадет своим пугачем и снимет 2хп. Но Стероид не попадает . Ну никак! НЕ может . Я хз что за меткость у него 88. какая меткость? струей мочи  в очко? или FNC говно винтовка? Бред какой то! Стероид качок 98 силы не может котролировать отдачу из FNC очередь три патрона веером в воздух. етить силач. Внатуре стероид.  
Еще пример из той же сборки. Стоит раненый Везунчик. перед ним появляется противник. У Везунчика 45 ап. И FNC В руках. Ему этих АП не хватает чтобы вскинуть винтовку и выстрелить хотя бы не целясь в сторону противника!  ЗАТО!! Хватает чтобы отбежать в сторону на несколькой метров! Что вскинуть винтовку и нажать на курок дольше по времени чем отбежать на 4 метра? Бред.
 В Аим НАс Ап на вскидку тратиться гораздо меньше и это правильно. Но там боты тупые как пробки. НАверное в оригинальной джаге были такие же не помню. Но после +AI ощущаются пушечным мясом.  
В общем для меня была бы идеальной Джага Аимнас +AI . такое вообще когда-нибудь будет интересно?
« Изменён в : 09.10.2019 в 01:09:36 пользователем: murloc » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1819 от 09.10.2019 в 01:28:09 »

09.10.2019 в 01:09:11, murloc писал(a):
У Стероида меткость высокая , вроде 88.

В NCTH рулит не одна только меткость, а комплекс характеристик наемника и оружия. Никаких гарантированных попаданий в голову с первого выстрела там нет. Если эта система не устраивает, не используй ее.
 09.10.2019 в 01:09:11, murloc писал(a):
Идет перестрелка. Враг нет да нет попадет своим пугачем и снимет 2хп.

Если у противника есть навык пистолетчика, он дает существенный бонус к меткости, ну и сам пистолетчик может быть элитчиком с высокой меткостью, так что этот пример вообще ни о чем не говорит. Или Стероид ранен, или у него высокий шок от подавления, или мораль и энергия низкая.
 09.10.2019 в 01:09:11, murloc писал(a):
Стероид качок 98 силы не может контролировать отдачу из FNC очередь три патрона веером в воздух.

Зависит от конкретного мода. В SDO настройки NCTH достаточно сбалансированные, что там в AFS я не знаю. Ну и если очередь идет вверх, стреляй в ноги - попадешь в торс и в голову.
 09.10.2019 в 01:09:11, murloc писал(a):
У Везунчика 45 ап. И FNC В руках. Ему этих АП не хватает чтобы вскинуть винтовку и выстрелить хотя бы не целясь в сторону противника!

Что мешало стрельнуть от бедра? Вообще на такой случай нужно носить с собой пистолет. Или вскидывать оружие заранее в сторону возможного появления противника.
 09.10.2019 в 01:09:11, murloc писал(a):
Но там боты тупые как пробки. НАверное в оригинальной джаге были такие же не помню.

В оригинальной джаге была принципиально другая игровая механика - круговой обзор, отсутствие бонуса видимости для биноклей и т.д., поэтому и AI там работал более адекватно.
 09.10.2019 в 01:09:11, murloc писал(a):
В общем для меня была бы идеальной Джага Аимнас +AI . такое вообще когда-нибудь будет интересно?

На базе 7609 есть 7609ru+Aimnas-Bigmaps.7z, там карты от нового Aimnas, но предметный мод от более старой версии мода, зато работает с AI.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
murloc
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1820 от 09.10.2019 в 02:05:50 »

Какой там в голову , дай бог в фигуру попасть.
  Стероид был не ранен, бодр. Просто при наведении на врага прицел-круг мало сужался , он был большим. Условия  для стрельбы на мой взгляд идеальны у стероида. Мишень не подвижна , видимость отличная, оружие хорошое. Меткость высокая . Даже если у него опыт 1, в таких условиях он должен попадать. Но нет . Что тогда значит меткость в NCTH ? 88  из 100 меткость внушительная вроде. Но не в NCTH видимо.
 Противник был в желтой рубашке. самый донный.  
Какие плюсы еще у SDO перед AFS можно вкратце?  
Да можно было от бедра. Но что значит вскинуть оружие в джаге? просто поднять и направить во врага? тогда я не понимаю столь большой разницы в трате АП . навести ствол от бедра , или поднять выше разница по времени не такая большая. Баланс траты АП на выстрел и движение странный просто нет? Я ж говорю мерк не может поднять ствол и нажать на курок, но может убежать за угол , на 4 метра.  Еще пример. Игорь залезает на крышу с дробовиком. Видит перед собой врага на соседней клетке. Игорь не может сидя вскинуть дробовик и выстрелить в упор, но зато может слезть с крыши назад за оставшиеся АП!
 Не знал что в аимнас 7609 карту тоже обновили. спасибо! попробую .
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1821 от 09.10.2019 в 02:20:55 »

09.10.2019 в 02:05:50, murloc писал(a):
Просто при наведении на врага прицел-круг мало сужался , он был большим.

Значит что-то мешает прицелиться.
 09.10.2019 в 02:05:50, murloc писал(a):
Условия  для стрельбы на мой взгляд идеальны у стероида.

Это с твоей точки зрения, а у игры есть правила, которые нужно знать.
 09.10.2019 в 02:05:50, murloc писал(a):
в таких условиях он должен попадать

Это ты так решил, не зная и не понимая игровых правил.
 09.10.2019 в 02:05:50, murloc писал(a):
Что тогда значит меткость в NCTH ?

Если хочешь использовать эту систему, придется изучить как она работает. Или не пользоваться ей.
 09.10.2019 в 02:05:50, murloc писал(a):
Какие плюсы еще у SDO перед AFS можно вкратце?

Мод SDO изначально неплохо сбалансирован для игры с NCTH.
Пример игры в SDO с NCTH можно посмотреть тут:
https://www.youtube.com/watch?v=uKjNF2fgkqs&t=1s
 09.10.2019 в 02:05:50, murloc писал(a):
тогда я не понимаю столь большой разницы в трате АП

Значит этот мод не для тебя. Найди тот, который тебе нравится, или сделай свой.
 09.10.2019 в 02:05:50, murloc писал(a):
Я ж говорю мерк не может поднять ствол и нажать на курок, но может убежать за угол , на 4 метра.  

Размеры в игре условные и ничего не значат. Тебя же вроде не удивляет, что можно за 5-10 секунд (ориентировочное время одного хода) пробежать больше 200 метров и даже не запыхаться. Или что средний туалет имеет размер 20x20 метров, но там едва помещаются четыре человека.
 09.10.2019 в 02:05:50, murloc писал(a):
Еще пример. Игорь залезает на крышу с дробовиком. Видит перед собой врага на соседней клетке. Игорь не может сидя вскинуть дробовик и выстрелить в упор, но зато может слезть с крыши назад за оставшиеся АП!

Дробовик требует много AP на стрельбу, это вопрос баланса. Если ты хочешь, чтобы выстрел из дробовика стоил 20AP, это будет другая игра.
Хочешь залезть на крышу и выстрелить, готовь пистолет. Дробовик позволяет 2 прицельных выстрела за ход, с учетом его мощности в начале игры это два трупа, если на близком расстоянии. Если стрелять от бедра, то это уже три выстрела за ход из весьма мощного оружия, куда больше?
 09.10.2019 в 02:05:50, murloc писал(a):
Не знал что в аимнас 7609 карту тоже обновили.

Регулярно обновляется по мере выхода новых версий Aimnas. Проблема только с новыми предметами, которые не совместимы с 7609.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut Mahno
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1822 от 18.11.2019 в 01:09:41 »

Вот что происходит, когда сумрачный немецкий гений встречается с мрачным немецким художником.

 : angry :
Вот прицепился!       G_43.JPG
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1823 от 04.02.2020 в 21:20:46 »

04.02.2020 в 21:01:11, JAggernaut писал(a):
то тебе в NCTH слишком все меткие, то уже не нравится, что кто-то мажет. Мистер Джекил и мистер Хайд, вы там уж между собой договоритесь, кто из вас будет писать кляузы

А ты отговорки постоянно какие то придумываешь. Лучше уж, пока ты новую версию своего мода не выложил, в текущую версию, порнушку бы добавил, фотки или ролики хотя бы (так, для потехи публики).  : rolleyes :  :P
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1824 от 09.02.2020 в 12:11:34 »

Я насадку для ствола никогда не использую в игре (в СДО). В СДО такая насадка снижает точность, если ставить её на автоматы, то она, быстро слетает со ствола. На винтовки её тоже ставить нецелесообразно, в виду снижения точности и низкой скорострельности в бою.
Можно конечно поставить её на шт. винтовку и стрелять одиночными, но это тоже плохое решение, так как стрелять очередями намного эффективнее. ИМХО.  8)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1825 от 11.02.2020 в 04:09:40 »

2Seven:  
Мод SDO изначально неплохо сбалансирован для игры с NCTH. Пример игры в SDO с NCTH можно посмотреть тут: [url=https://www.youtube.com/watch?v=uKjNF2fgkqs&t=1s]https://www.youtube.com/watch?v=uKjNF2fgkqs&t=1s [ /url ] Не рабочая ссылка уже к сожалению, где то еще можно поглядеть видео про новую систему прицеливания.. а то играю в нее и может все неправильно и не оптимально делаю...
и кнопка цитат почему то не работает у меня
« Изменён в : 11.02.2020 в 04:11:48 пользователем: Antal » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1826 от 11.02.2020 в 07:58:07 »

11.02.2020 в 04:09:40, Antal писал(a):
Не рабочая ссылка уже к сожалению, где то еще можно поглядеть видео про новую систему прицеливания..

Любое видеопрохождение открой, много кто с новой системой прицеливания играет.
 11.02.2020 в 04:09:40, Antal писал(a):
и кнопка цитат почему то не работает у меня

Текст выдели мышью и нажми кнопку "Цитата", она должна работать вполне нормально. У тебя текст вообще как ссылка оформился, причём вообще чёрт знает куда.
« Изменён в : 11.02.2020 в 07:59:04 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1827 от 13.02.2020 в 19:50:12 »

Полковник Леон Роачбёрн: (SDO)

Моя оптимальная экипировка у данного наёмника на 50% прогресса игры. Без рюкзака у него вес 89%, так что, никакого перегруза нет.  
Идеальным был бы вариант с Глок 19, но увы, я его пока не достал  :(
 
P.S. Можете так же, скрины с оптимальной экипировкой своих наёмников сюда постить. Уверен, многим будет оч интересно  8)

Вот прицепился!       bez_CHA_m_CHA_nn_CHA_j-101.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1828 от 14.02.2020 в 23:25:34 »

Наткнулся на ютубе на командные бои 2 на 2 - прикольно. Правда видосы давнишние.
Батл рояль может кто нибудь сделает на джа2  :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1829 от 19.02.2020 в 14:40:48 »

2BlackWing:  
https://youtu.be/IxkQdpjGnvA?t=2105
В таких моментах переключай курсор в положение "второй этаж" - траектория броска поднимется.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1830 от 25.02.2020 в 17:55:18 »

Прикол - подхожу я к врагу в режиме шпиона, говорю с ним, а враг мне всякие гадости шлёт в ответку, но не нападает :D
« Изменён в : 25.02.2020 в 17:55:38 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1831 от 09.03.2020 в 18:20:50 »

У Севена в сборке система начисления очков прогресса поненялась  :o Ну как она, новая система, кто играл с ней, расскажите? Раньше было 25\25\25\25, сейчас 10\40\40\10.
Со старой системой, у меня после захвата Драсена, Читзены, Камбрии и Алдеи стабильно было около 50%. А сейчас чего ожидать то?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1832 от 10.03.2020 в 17:50:46 »

Чёта перестали выходить видосы УХа.  :( Видать разонравился мод или объективную критику не смог переварить автор канала : unitaz :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1833 от 10.03.2020 в 17:59:13 »

10.03.2020 в 17:50:46, ZLOY писал(a):
Чёта перестали выходить видосы УХа.  

Работу никто не отменял. Плюс умер жёсткий диск (побился системный сектор), пришлось ставить систему на запасной, реанимировать системный сектор старого диска и перекинуть данные со старой системы на новую. И ещё нужно кое-что по мелочи доделать.
 10.03.2020 в 17:50:46, ZLOY писал(a):
объективную критику

Ага, особенно ту, которая в 52-ой серии утверждает, что наёмников можно было с самого начала по воздуху окружить, да.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1834 от 10.03.2020 в 18:05:50 »

10.03.2020 в 17:59:13, BlackWing писал(a):
Ага, особенно ту, которая в 52-ой серии утверждает, что наёмников можно было с самого начала по воздуху окружить, да.  

Самая что ни на есть объективная критика  8)
 10.03.2020 в 17:59:13, BlackWing писал(a):
умер жёсткий диск

Мы будем молиться за него, аминь! : pray :
Надо было жесткий диск покупать французской фирмы Аюна - вечно бы работал ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
CopperminE
[Копер]
Прирожденный Джаец

We are fuckin' Rock'n'Roll \m/




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1835 от 08.05.2020 в 16:03:59 »

Очередная попытка насладиться игрой всей своей жизни (и отдохнуть от другой игры всей своей жизни - Master of Orion 2) закончилась скорее раздражением. Как-то я уже забыл насколько раздражающая стрельба в джа2 на начальном этапе. Хоть со старой системой, хоть с новой.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1836 от 08.05.2020 в 16:17:51 »

08.05.2020 в 16:03:59, CopperminE писал(a):
Как-то я уже забыл насколько раздражающая стрельба в джа2 на начальном этапе.
Ты о чем вообще? В Джаге вообще-то вся игра построена вокруг стрельбы.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1837 от 08.05.2020 в 16:20:39 »

2JAggernaut:  
Он, видимо, из тех, кто считает, что шанс попадания меньше 99% - это раздражающе мало.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
CopperminE
[Копер]
Прирожденный Джаец

We are fuckin' Rock'n'Roll \m/




Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1838 от 08.05.2020 в 18:50:20 »

2Seven:  
Я бы слово не сказал, если бы было хотя бы 20%. Но реально до винтовок перестрелки в игре напоминают сцену перестрелки из "Голого пистолета".
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1839 от 29.08.2020 в 15:19:07 »

26.08.2020 в 19:50:16, Foxtrot писал(a):
в JA2+AI.exe в голову 49%, в корпус 95%. Цель с точки зрения снайпера стоит: идет прямо на него.  
И это, повторю, 23 тайла - дистанция топовых пистолет-пулеметов или укороченных штурмовых винтовок! Зачем в этом случае нужны снайперки? Чтобы сделать ОДИН выстрел за ход и промахнуться?  
Не знаю как там в ИРЛ, но в игре +AI снайперки как класс оружия убит.

 26.08.2020 в 20:08:49, JAggernaut писал(a):
С точки зрения мишени, у нее есть почти пол-секунды, чтобы сделать случайный шаг в сторону или споткнуться, и пуля, выпущенная со скоростью 900 м/с, на расстоянии условных 350 метров, пролетит мимо. Или кустик между стрелком и мишенью размажет видимость. Или у снайпера глазик зачешется. Или пуля попадется некачественная. И т.д...

 29.08.2020 в 14:08:18, Foxtrot писал(a):
ИРЛ 10 наёмников не берутся захватывать даже маленькую страну.    
Это всего лишь игра, в которой у врага подавляющее численное превосходство. Это означает, что для того, чтобы у игрока был шанс победить, он должен количественный проигрыш компенсировать каким-то качественным выигрышем. ИРЛ, кстати, профессиональные наемники как раз и берут точностью стрельбы при работе во всяких бантустанах, где папуасы имеют численный перевес.    
В игре есть разные классы оружия. Их градация по ЦенаВыстрела/ВероятностьПопадания идет от пистолетов к снайперским винтовкам, которые могут выстрелить ОДИН раз в ход. Это означает, что у снайперок для компенсации количества выстрелов должна быть очень высокая вероятность попадания.  
В противном случае снайперки как класс оружия теряют всякий смысл. Баланс... дело тонкое, Петруха.    
И еще: у меня в примере не 350 метров, а всего 230.

Снайперки, как класс оружие, не должны становиться имбой. Это просто винтовка, стреляющая на более длинную дистанцию точнее пулемета, и не более.
Как показывает опыт, когда игрок наделяет своих наемников оружием а-ля "Каждый выстрел - один труп", игра вскоре переходит в разряд скучного тира, и игра где-то на 50% процентах прохождения забрасывается. Теряется смысл прохождения, ведь враг больше не опасен. Другое дело, когда точность попаданий невысока, и винтовки - больше не единственно главное средство достижения победы в бою: приходится правильно расставлять мерков, чтобы они прикрывали друг друга; ведется стрельба на подавление, активное применение ловушек, гранат, переход на ножевой и рукопашный бой вблизи. Тогда каждый такой бой становится непредсказуемым и интересным.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1840 от 17.09.2021 в 10:40:04 »

На мой взгляд, в 1.13 существует недоработка слышимости: боты, оглушенные выстрелами, отлично слышат, как кто-то бегает в 20 тайлах от них, но не слышат, как в 3 тайлах от них наемник громко орет в рацию приказы ботам.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Toy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1841 от 17.09.2021 в 13:43:07 »

Приветствую!  
 
Скачал сборку от Seven 7609en+Mods, играю в AR с AI. Вопрос - как можно уменьшить меткость противникам?  
 
Создаётся впечатление, что врагам сильно подкрутили меткость, а моим меркам, наоборот, убавили. Я не понимаю, как мой мерк (85 меткость) с 5 клеток не смог попасть ни одной пули очередью из 3 пуль из стартового ПП при полном прицеливании, тогда как враги попадают из своих убитых начальных пистолетов в 10-12 клеток спокойно, иногда смертельно. И играю без сохранений в бою и у меня дичайше бомбит ))  
 
« Изменён в : 17.09.2021 в 13:43:54 пользователем: Toy » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1842 от 17.09.2021 в 13:46:59 »

17.09.2021 в 13:43:07, Toy писал(a):
как можно уменьшить меткость противникам?  

Играть на меньшей сложности, править настройки меткости в ini.
 
 17.09.2021 в 13:43:07, Toy писал(a):
Я не понимаю, как мой мерк с 5 клеток не смог попасть ни одной пули очередью из 3 пуль из стартового ПП при полном прицеливании

5 клеток это 50 метров в игровых расстояниях.
Важно не то, сколько кликов потрачено на прицеливание, а результирующая вероятность попадания.
Если наемник имеет низкую меткость или находится под шоком, или противник за укрытием или много двигался, попасть сложно.
 
 17.09.2021 в 13:43:07, Toy писал(a):
тогда как враги попадают из своих убитых начальных пистолетов в 10-12 клеток спокойно

Значит надо не стоять на месте и быть удобной мишенью, а перемещаться, стрелять на подавление и т.д.
 
Никаких дополнительных бонусов к меткости в +AI нет, если сложно играть в эту версию, лучше остановиться на стандартном 1.13.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Toy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1843 от 17.09.2021 в 14:40:33 »

Спасибо за ответ, хочу уточнить, какой именно ini файл мне нужно посмотреть, там их довольно много.  
 
Я не сужу по одному бою, уже два раза начинал новую партию, потому что понимал, что не вывожу и не доберусь даже до Драссена. Разумеется, я не оставляю своих мерков стоять столбом, рассредотачиваю их, первым делом ищу укрытия, постоянно передвигаюсь, прикрываю фланги ну и вот это всё. Меткость у всех 85 или выше. И слишком часто были ситуации, когда противник стоит в полный рост, никуда не бежит, и попадает 2 выстрела из 3 из своего пестика на расстоянии +-10 клеток по меркам в укрытии, тогда как ВСЯ партия не может по нему попасть ни разу.  
 
На чистый 1.13 возвращаться не охота, уж больно нравится умное поведение противника. Не нравится дисбаланс (субъективно ощущаемый) в шансах попаданий.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1844 от 17.09.2021 в 14:47:13 »

17.09.2021 в 14:40:33, Toy писал(a):
какой именно ini файл мне нужно посмотреть

Зависит от используемой системы прицеливания.
 
 17.09.2021 в 14:40:33, Toy писал(a):
Я не сужу по одному бою, уже два раза начинал новую партию, потому что понимал, что не вывожу и не доберусь даже до Драссена.

Может быть, имеет смысл попробовать на более легком уровне.
 
 17.09.2021 в 13:43:07, Toy писал(a):
играю в AR с AI

На мой взгляд, AR+SDO более сбалансированный вариант. Стандартный 1.13 тоже должен работать с +AI, но он практически не тестировался на баланс оружия.
 
Никаких волшебных бонусов у противника нет, расчет шансов попадания для всех одинаков. Если противник попадает, а наемники нет, значит нужно искать ошибки в экипировке, тактике и использовании оружия. Например, использование оптики на близком расстоянии, наемники подавленные/уставшие/с низкой моралью и т.д.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Toy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1845 от 17.09.2021 в 15:33:19 »

Я использую новую систему прицеливания, хотя прежде чем её ковырять, попробую вначале AR+SDO по вашему совету. Может быть действительно я пока не приспособился к нововведениям. Насчёт уровня сложности - он и так второй из четырёх. Я не настолько скилловый игрок, чтобы в режиме айронмена отбивать атаку 200 черных на Драссен. В любом случае, благодарю за помощь (и за сборку).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1846 от 17.09.2021 в 15:39:37 »

2Toy:  
В сборках массированные контратаки по умолчанию отключены в Data-User, так что отбивать придется пару десятков врагов, ну может несколько отрядов подойдут по очереди.
NCTH сильно отличается от обычной системы, может быть имеет смысл использовать более привычную стандартную.
В стандартном 1.13 есть особенность баланса, пистолеты имеют чрезмерную меткость, с балансом NCTH там вообще не очень.
Настройки NCTH находятся в файле Data-User\CTHConstants.ini
Quote:
; Параметры, задающие дополнительные бонусы/штрафы при базовом прицеливании для противника, в зависимости от уровня сложности игры.
 
BASE_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0
BASE_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0
BASE_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0
BASE_DIFFICULTY_INSANE = 25.0
 
; Параметры, задающие дополнительные бонусы/штрафы прицеливания для противника, в зависимости от уровня сложности игры.
 
AIM_DIFFICULTY_NOVICE = 0.0
AIM_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0
AIM_DIFFICULTY_EXPERT = 0.0
AIM_DIFFICULTY_INSANE = 25.0

Положительное значение тут означает, что противнику будет легче целиться (как на безумии), если поставить на нужный уровень сложности что-то типа -25.0, играть будет проще.
В стандартном 1.13 значения такие
Quote:

BASE_DIFFICULTY_NOVICE = -30.0
BASE_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0
BASE_DIFFICULTY_EXPERT = 20.0
BASE_DIFFICULTY_INSANE = 50.0
 
AIM_DIFFICULTY_NOVICE = -30.0
AIM_DIFFICULTY_EXPERIENCED = 0.0
AIM_DIFFICULTY_EXPERT = 20.0
AIM_DIFFICULTY_INSANE = 50.0

то есть послабление для игрока есть только на новичке, уже на легком шансы равные.
« Изменён в : 17.09.2021 в 15:40:07 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Toy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1847 от 17.09.2021 в 18:02:54 »

Начал AR+SDO, провёл пару боёв, и по ощущениям это прям то! Бои сложные, но вывозимые. И возврата на ванильку после такого, конечно, нет. Враги уходят из под огня, не лезут на рожон, прячутся в траве, обходят с флангов и вообще действуют крайне разумно по сравнению с оригиналом. Буду проходить её, и править ini в пользу врагов, если вдруг в какой-то момент пойму, что перерос выбранный уровень сложности.
« Изменён в : 17.09.2021 в 18:03:09 пользователем: Toy » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1848 от 22.09.2021 в 13:46:07 »

Все, у кого сайт Bear's Pit заблокирован для доступа из РФ, могут прислать свой (фиксированный) IP мне или Shanga на Bear's Pit, доступ будет разблокирован для конкретного IP.
На данный момент все российские IP заблокированы на уровне сервера.
Ну или можно воспользоваться vpn.
« Изменён в : 22.09.2021 в 13:48:35 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Toy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1849 от 21.10.2021 в 18:59:36 »

Ну чтож, прошел я 1.13 SDO+Ai, это было круто. Ощущения в конце, после убийства Дейдраны, офигенные. Спустя 20 лет это всё ещё круто. Хотелось бы оставить отзыв в целом по моду.  
 
AI: черт они поумнели! Со временем привыкаешь, но всё равно играть гораздо интересней. Такие ловушки и подляны друг другу устраивали - ну прям чистый восторг.  
 
Из замеченных багов, не багов, но порой милицию клинит, и перс "приседает" - встаёт, возможно видит опасность, приседает, и так пока очки действий не кончится. Не очень часто, но случается.  
Толпой залипают на убийство одного врага, который лежит прикрыв голову, вокруг него собирается бригада в 10 рыл, все стреляют, мажут, и убивают его по 5-7 ходов, пока в другой части города вражины всех мочат. Явный баг с танками, когда милиция пытается укрыться около танка, что-то там не может сделать, игра висит несколько минут, потом действие отменяется, хорошо не вылетает. Постоянно перекрывают линию огня моим меркам, прям замучили.  
 
По стафу - очень понравилось играться с обвесом оружия, тут всё супер-круто сделано. Не понравилась новая система разгрузок, в оригинальном 1.13 лучше. Во-первых, убрали уже готовые обвесы на ноги - зачем? Во-вторых, по сути пришлось отказаться от жилетов, потому что каждый жилет снижает, и сильно, камуфляж, с которым и так большая беда в игре. Пользовался только поясами и разгрузками на ногу. Раньше комбинируя разные молле кармашки можно было наоборот увеличивать камуфляж. Со старой системой одевать своих куколок было гораздо интересней, искать самые подходящие комбинации,  в SDO по факту система оказалась примитивней.  
 
Полная задница с радейками. В первой половине игры их почти нет у врагов, да и дальше я встречал всего две рации за всю игру! И купить их нигде нельзя, более того нет ни одного мерка с радейкой. Т.е. приходится дичайше изгаляться, чтобы не столкнутся с 20-30 противниками, особенно пока не собрал армию и в моём распоряжении 3-4 мерка. Это и с точки зрения реализма такое, и с точки зрения геймплея просто добавляет головняка.  
 
В целом немного затянуто, последние два города, которых нет в оригинальной игре, даже не стал брать, не видел смысле - город в одну клетку недалеко от Медуны и в самом низу карты на острове. Сходил туда шпионом, посмотрел - ничего особо интересного, города как города.  
 
В целом впечатления от игры крайне положительные, большое спасибо за мод всем, кто приложил к нему руку!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1850 от 21.10.2021 в 19:38:37 »

21.10.2021 в 18:59:36, Toy писал(a):
Из замеченных багов, не багов, но порой милицию клинит, и перс "приседает" - встаёт, возможно видит опасность, приседает, и так пока очки действий не кончится. Не очень часто, но случается.  

Очень хотелось бы воспроизводимый сейв с такой ситуацией, чтобы понять, что там происходит, и починить.
 
 21.10.2021 в 18:59:36, Toy писал(a):
Явный баг с танками, когда милиция пытается укрыться около танка, что-то там не может сделать, игра висит несколько минут, потом действие отменяется, хорошо не вылетает.

Тут тоже сейв не помешал бы.
 
 21.10.2021 в 18:59:36, Toy писал(a):
Толпой залипают на убийство одного врага, который лежит прикрыв голову, вокруг него собирается бригада в 10 рыл, все стреляют, мажут, и убивают его по 5-7 ходов, пока в другой части города вражины всех мочат.

Ну это да, в части оценки тактической ситуации и распределения сил враги не очень сильны, хотя локально могут действовать довольно успешно. Обычно с близкого расстояния довольно быстро врагов приканчивают, тут или они под шоком были или с оружием что-то не так, непонятно, почему попасть не могли. В принципе, по паникующему есть штраф прицеливания, но не особо большой.
 
 21.10.2021 в 18:59:36, Toy писал(a):
Во-первых, убрали уже готовые обвесы на ноги - зачем?

Тут согласен, хочу в SDO вернуть стандартный ножной обвес, как в 1.13, сами предметы есть, просто им нужно прописать карманы.
 
 21.10.2021 в 18:59:36, Toy писал(a):
Во-вторых, по сути пришлось отказаться от жилетов, потому что каждый жилет снижает, и сильно, камуфляж, с которым и так большая беда в игре.

Это настраивается в Item_Settings.ini:  
Quote:
[Armor Settings]
CAMO_LBE_OVER_VEST_MODIFIER = 0.2
CAMO_LBE_OVER_PANTS_MODIFIER = 0.6

Можно поставить оба значения в 1.0, и будет применяться камуфляж от брони полностью.
Тут, видимо, идея в том, что разгрузки сами могут иметь камуфляж (или не иметь), так что нужно подбирать разгрузку и броню нужного типа.
 
 21.10.2021 в 18:59:36, Toy писал(a):
В первой половине игры их почти нет у врагов, да и дальше я встречал всего две рации за всю игру! И купить их нигде нельзя, более того нет ни одного мерка с радейкой.  

IMP начинает с рацией, если выбрать ему этот навык насколько я помню.
Ну и обе рации в SDO доступны в интернет-магазине:
Quote:
<uiIndex>1697</uiIndex>
<szItemName>Radio Set</szItemName>
<ubCoolness>4</ubCoolness>
<BR_NewInventory>1</BR_NewInventory>
<BR_UsedInventory>1</BR_UsedInventory>

Так что примерно с середины игры рация должна быть уже доступна.
Как вариант, можно вообще отключить подкрепления, и разбираться с каждым отрядом врагов по отдельности.
 
 21.10.2021 в 18:59:36, Toy писал(a):
В целом немного затянуто, последние два города, которых нет в оригинальной игре, даже не стал брать, не видел смысле - город в одну клетку недалеко от Медуны и в самом низу карты на острове. Сходил туда шпионом, посмотрел - ничего особо интересного, города как города.  

Ну да, сюжет в AR стандартный, было бы интереснее, если бы в новых городах были какие-то квесты, уникальное оружие и т.д. Может в обновлении AR для unstable этот вопрос доработают.
« Изменён в : 21.10.2021 в 19:40:34 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Toy
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1851 от 22.10.2021 в 23:33:36 »

Сейвы не смогу предоставить, увы, все они уже переписаны.  
 
Да, локально и небольшими группами ополченцы действует весьма хорошо. Собственно, такие случаи, когда ополченцы толпой мочили одного залёгшего врага редки, но случались за прохождение несколько раз. Лучшим сценарием в таком случае было бы, чтобы его просто в ручную добили, потому что опасности никакой.  
 
С разгрузками - я пробовал навешивать разные кармашки, они не меняют комуфляжность общей разгрузки (как это было в обычном 1.13).  
 
Насчёт радейки - даже если имп начинает с радейкой, если выбрать соответствующий перк (что уже ограничивает главного перса), то этого хватит буквально на два сражения, потом батарейка разрядится, и либо придётся ждать пол игры, пока появится Бобби-Рей, либо нанимать шпиона и топать в Балайм в магаз. В общем, в обычном 1.13 радейки были практически в каждом отряде вражин, что логично и позволяло пользоваться рацией с начала игры.
« Изменён в : 22.10.2021 в 23:34:49 пользователем: Toy » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1852 от 27.10.2021 в 17:28:48 »

Ну ХЗ, я вот себе у оптики у прицелов 5х и 5.5х AimLevels = 1 сделал. Вроде справедливо. 5х прицел это 25 клеток, а значит в пределах обычной видимости юнитов.  
У 2х прицела я ваще тэг AimLevels удалил. Прицел работает на ту же дистанцию (NORMAL_SHOOTING_DISTANCE = 100) что и открытый прицел и коллиматор, тогда с чего вдруг у него помимо штрафа на угол обзора, штрафа ОД на вскидывания, штрафа ОД на стрельбу, ещё должен быть штраф на AimLevels.: smoke :
 
 
« Изменён в : 27.10.2021 в 17:29:00 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1853 от 06.11.2021 в 13:18:40 »

Недавно вот, вызвал артудар в место куда мои мерки рюкзаки сбросили, а после боя, часть рюкзаков пропала. Видать от взрывов артудара рюкзаки уничтожились.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1854 от 06.11.2021 в 13:19:21 »

2ZLOY:  
Сильный взрыв вполне может уничтожить предмет на земле. Или в огне может сгореть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1855 от 06.11.2021 в 13:44:11 »

06.11.2021 в 13:19:21, Seven писал(a):
Сильный взрыв вполне может уничтожить предмет на земле. Или в огне может сгореть.

У меня два таких случая было:
1 случай - тут я подумал что это просто баг :(
2 случай -  тут я понял, что это не баг а фича : beer :
===============
Ещё вот случай:
В подвале в городе Алдея, я когда стену подрывал чтоб в лифт попасть к секретному острову. Ну там не рассчитал малость и уничтожил стену с кнопкой от лифта. Взорвалась стена и кнопка, образовалась дыра за пределы локации этого сектора (хорошо что из этой дыры куча адских тварей не ломанулось, как в игре Doom). За стенами можно было гулять свободно. На лифте естественно, я так ни куда и не уехал. Потерял 20 000 рупей. Загрузить ранний сейв был не вариант, так как много воды утекло с тех пор.
« Изменён в : 06.11.2021 в 13:47:20 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1856 от 25.11.2021 в 20:48:24 »

Странно конечно, столько внимание к этим боям в сан моне :o
Один раз подрался и хватит. В игре и так денег полно. Каждый день по пять кусков это слишком жирно будет. Я уверен, что все дерутся с перезагрузками, а посему, каждый бой это Flawless Victory.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1857 от 15.12.2021 в 19:28:39 »

Здравствуйте,
 
С удовольствием играю в сборку от Sevenа.
Александр, спасибо за труды!
 
Теперь, - возмущение. Хотя, скорее, предложение. За годы моддинга игра обросла кучей прикольных фичь, которые нужны и важны, но, со временем, микроменеджмент начинает напрягать однообразием действий.
Например:
Можно ли, сделать сброс рюкзаков по типу "автоперевязки раненых"? В начале боя меню -"сбросить да/нет?"
Или еще например:
Во время вражеской атаки сектора бойцы занимаются своими делами (ремонтируют, учатся,  тренируют ополчение и.т.д. ) Можно сделать меню -"вернуть бойцов к предыдущим занятиям да/нет"?
 
Также, утомляет лутание захваченных секторов. На вскрытие замков иногда требуются десятки попыток и куча реального времени. Можно ли настроить игру так, что бы в мирных (не во время боя, и не занятых врагом) секторах, наемники - вскрывали/сообщали о недостатке навыка с первой попытки?
 
Спасибо за внимание.    
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1858 от 15.12.2021 в 19:37:44 »

15.12.2021 в 19:28:39, Kot100200300 писал(a):
Можно ли, сделать сброс рюкзаков по типу "автоперевязки раненых"? В начале боя меню -"сбросить да/нет?"

Теоретически да, но имхо это мало кому надо, и все эти диалоговые окна будут надоедать.
 
 15.12.2021 в 19:28:39, Kot100200300 писал(a):
Во время вражеской атаки сектора бойцы занимаются своими делами (ремонтируют, учатся,  тренируют ополчение и.т.д. ) Можно сделать меню -"вернуть бойцов к предыдущим занятиям да/нет"?

Идея хорошая, но реализация не слишком простая, нужно будет где-то хранить предыдущее назначение, плюс состояние/экипировка наемников после боя изменится.
 
 15.12.2021 в 19:28:39, Kot100200300 писал(a):
На вскрытие замков иногда требуются десятки попыток и куча реального времени. Можно ли настроить игру так, что бы в мирных (не во время боя, и не занятых врагом) секторах, наемники - вскрывали/сообщали о недостатке навыка с первой попытки?

Это в принципе разумно, сделать можно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1859 от 15.12.2021 в 20:04:22 »

15.12.2021 в 19:28:39, Kot100200300 писал(a):
Можно ли настроить игру так, что бы в мирных (не во время боя, и не занятых врагом) секторах, наемники - вскрывали/сообщали о недостатке навыка с первой попытки?

 15.12.2021 в 19:37:44, Seven писал(a):
Это в принципе разумно, сделать можно.
 
эти мерки-балаболы достанут своим попугайничеством. Тем более, если продолжать долбить, шанс выбить дверь все же есть, хотя уже и с ущербом для здоровья.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1860 от 15.12.2021 в 22:52:45 »

15.12.2021 в 19:37:44, Seven писал(a):
Теоретически да, но имхо это мало кому надо, и все эти диалоговые окна будут надоедать.  

Насчет "мало кому надо" это спорный вопрос. Может тогда хотя бы "напоминалку" по типу "проверьте что вашим наемникам мешает лучше видеть", только вместо "видеть" - "бегать". Ну что сказать, забываю я про рюкзаки.  
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1861 от 19.12.2021 в 22:42:14 »

Интересно, кто что предпочитает юзать в игре - Прибор Ночного Видения или всё же - Прицел Ночного Видения? : rolleyes : Может своей тактикой поделитесь?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1862 от 21.12.2021 в 23:45:36 »

Какой смысл во всех этих гранатомётах в начале игры, если бронетехника в конце :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1863 от 27.12.2021 в 18:42:34 »

19.12.2021 в 22:42:14, ZLOY писал(a):
Интересно, кто что предпочитает юзать в игре - Прибор Ночного Видения или всё же - Прицел Ночного Видения? : rolleyes : Может своей тактикой поделитесь?  

Я вообще не люблю ночные бои, и стараюсь участвовать в них только при обороне городов, по возможности с ополчением. В таком случае ночная зоркость мерков практически не имеет значения. Все цели светят ополченцы, плюс фальшфейеры.
 
В нападении ночные бои, на мой взгляд, вообще плохая затея. По идее (судя по худфильмам),  преимущество должно быть у нападающей стороны (враги все спят пьяные). Фактически, в игре, преимущество у АИ. А оно мне надо?  
 
21.12.2021 в 23:45:36, ZLOY писал(a):
Какой смысл во всех этих гранатомётах в начале игры, если бронетехника в конце  

Интересно. А где в игре с открытым миром - начало и конец? Например: можно сразу после высадки, в первый же день, идти танки жечь.
 
Мне, наоборот, не понятно как заполучить антиматериальные винтовки у Боби Рея. Поставил "быстрое обновление вооружения" захватил почти всю карту, кроме Медуны, а супер пушек в продаже все нет... Видимо, надо было ставить "все и сразу".      
« Изменён в : 27.12.2021 в 19:01:37 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1864 от 27.12.2021 в 20:16:04 »

27.12.2021 в 18:42:34, Kot100200300 писал(a):
Я вообще не люблю ночные бои, и стараюсь участвовать в них только при обороне городов

Есть сектора в игре, которые днём захватить очень проблематично. Вот например карта AR, сектор центральное ПВО. Там у врага на вышках всегда пять снайперов с оптикой + миномётчик бывает иногда. Захватывать этот сектор в таком случае, лучше ночью.
 27.12.2021 в 18:42:34, Kot100200300 писал(a):
Интересно. А где в игре с открытым миром - начало и конец?

Сектор высадки - начало, сектор с Дейдранькой - конец.
 27.12.2021 в 18:42:34, Kot100200300 писал(a):
Мне, наоборот, не понятно как заполучить антиматериальные винтовки у Боби Рея

Может быть, тебе не фартануло, не свезло. Какой предметно-оружейный мод?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1865 от 28.12.2021 в 01:25:18 »

27.12.2021 в 20:16:04, ZLOY писал(a):
Есть сектора в игре, которые днём захватить очень проблематично. Вот например карта AR, сектор центральное ПВО. Там у врага на вышках всегда пять снайперов с оптикой + миномётчик бывает иногда. Захватывать этот сектор в таком случае, лучше ночью.  

Я играю WF+SDO. Да, бывают карты сложные - вышки, мешки, снайпера... Для этого в игре есть миномет или куча дымовых гранат, зато днем, я хоть буду знать где противник находится.
 
27.12.2021 в 20:16:04, ZLOY писал(a):
Может быть, тебе не фартануло, не свезло.

А при чем здесь везение? Бобби Рей продает в зависимости от уровня прогресса в игре, и как выяснилось не зависимо от настройки "быстрое обновление вооружения". :(  
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1866 от 28.12.2021 в 15:00:57 »

28.12.2021 в 01:25:18, Kot100200300 писал(a):
А при чем здесь везение? Бобби Рей продает в зависимости от уровня прогресса в игре, и как выяснилось не зависимо от настройки "быстрое обновление вооружения"

А ты уверен что прогресс был = 100%? Такие пушки легче на более раннем прогрессе у ботов найти, чем у бобика рея, ждать 100%-го прогресса игры.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1867 от 28.12.2021 в 18:45:31 »

28.12.2021 в 15:00:57, ZLOY писал(a):
А ты уверен что прогресс был = 100%? Такие пушки легче на более раннем прогрессе у ботов найти, чем у бобика рея, ждать 100%-го прогресса игры.  

Уже не важно. В следующий раз "все и сразу" включу, что, кстати, вполне логично с точки зрения баланса.
В игре КРАЙНЕ неудачно организованна сложность, она не растет по мере прохождения и прокачки персонажей, а напротив, уменьшается с каждым захваченным городом. В финале Арулька практически пуста, врагов приходится самому выискивать и вылавливать. При этом на старте сложность запредельная, захватить первый город весьма не просто. Это печально. Я сборку ни разу не проходил до конца, после взятия половины карты скучно становится.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1868 от 28.12.2021 в 18:49:24 »

28.12.2021 в 18:45:31, Kot100200300 писал(a):
В следующий раз "все и сразу" включу

 28.12.2021 в 18:45:31, Kot100200300 писал(a):
после взятия половины карты скучно становится

В этом и причина, вместо того, чтобы добывать новое вооружение и экипировку в бою на медленном прогрессе и захватывая новые города, игрок сам себе по сути выдает элитное вооружение после первого же города, а потом ходит по форумам и ноет что ему "скучно" и в игре "нет баланса".
Какой там еще должен быть баланс, если ты сам себе включил 10 бесплатных импов и вооружил их до зубов? По 10 танков в каждом городе?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1869 от 28.12.2021 в 19:02:23 »

28.12.2021 в 18:49:24, Seven писал(a):
Какой там еще должен быть баланс

Александр, перечитайте мой пост. Я не сказал что мне легко бить врагов, я сказал что врагов попросту нет.
 
Пользуясь случаем, спасибо за "рюкзаки"! :)
 
Зы: На мой взгляд, сами бои, по определению не могут быть слишком легкими - ибо рандом. Любой вражина, с любым оружием, в любой момент может шлепнуть моего мерка. Так что слишком легкими бои сделать НЕ ВОЗМОЖНО. Про легкость ноют сейв-лоадеры, но им никогда не угодишь, хоть 10 танков ставь, хоть 100  ;)
« Изменён в : 28.12.2021 в 19:20:27 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1870 от 28.12.2021 в 19:12:48 »

2Kot100200300:  
Новые отряды должны создаваться и атаковать в конце игры так же как и в начале, в коде нет ограничения на это. Хотя если AI видит, что нет шансов на победу в секторе, он может не атаковать.
Можно включить агрессивный стратегический AI, массивные контратаки всех городов и бесконечный резерв армии для королевы, по умолчанию это все в сборках отключено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1871 от 28.12.2021 в 19:23:41 »

28.12.2021 в 18:45:31, Kot100200300 писал(a):
В игре КРАЙНЕ неудачно организованна сложность, она не растет

1. В ини эдиторе в  SYSTEM LIMIT SETTINGS в настройке MAX_STRATEGIC_ENEMY_GROUP_SIZE поставь 30 или 40. Тогда с середины игры, в городских секторах и на блокпостах, у врага будет по 30-40 челоботов, в каждом секторе.
2. В STRATEGIC ENEMY AI SETTINGS в настройке INITIAL_GARRISON_PERCENTAGES - поставь 200 или 250. Тогда с середины игры, в каждом патрульном отряде, у врага будет по 30-40 челоботов.
В начале будет максимум под 20-ть солдат, а ближе к концу игры, уже под сорок врагов. Вот тогда прикинь, тебе придётся каждый сектор брать только с полканами ;)
 
 28.12.2021 в 18:45:31, Kot100200300 писал(a):
прокачки персонажей

По умолчанию, в настройках, скорость прокачки параметров уж очень быстрая. Я себе 150-200 поставил, а иначе, наёмники которых игрок взял в начале игры, к концу игры превращаются в Киборг-убийцу и Морозило. :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1872 от 28.12.2021 в 19:26:30 »

28.12.2021 в 19:12:48, Seven писал(a):
Можно включить агрессивный стратегический AI, массивные контратаки всех городов и бесконечный резерв армии для королевы, по умолчанию это все в сборках отключено.  

 
Да, наверно, можно. Но, как я уже писал, на старте игра и без того слишком сложная, а все эти радости сделают ее - просто не проходимой (точнее "не стартуемой" ). Лично я, скорее всего, даже первый город не смогу захватить/удержать.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1873 от 28.12.2021 в 19:28:05 »

28.12.2021 в 19:26:30, Kot100200300 писал(a):
Лично я, скорее всего, даже первый город не смогу захватить/удержать.    

Сначала имеет смысл сходить в Сан Мону, экипироваться и деньжат поднять, плюс разорить пару военных складов, дальше все будет сильно проще.
Чтобы удержать город, тоже полно способов, от ополчения/артобстрела до закапывания мин или разбивания врага частями на подходе.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1874 от 28.12.2021 в 19:49:19 »

28.12.2021 в 19:28:05, Seven писал(a):
Сначала имеет смысл сходить

 
Давайте еще раз, с самого начала.
 
Меня полностью устраивает скромный "средний" уровень сложности. Мне отряда врагов по 10-20 рыл - хватает за глаза. Меня расстраивает то, что по мере захвата карты количество новых отрядов врагов постоянно уменьшается. Им тупа негде генерироваться, а рост частоты появления, видимо, не предусмотрен. Хотя, с точки зрения, гемплея противодействие напротив должно расти.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1875 от 28.12.2021 в 19:54:15 »

28.12.2021 в 19:49:19, Kot100200300 писал(a):
Им тупа негде генерироваться

Это не так, они генерируются в Медуне, даже если все остальные города заняты.
 28.12.2021 в 19:49:19, Kot100200300 писал(a):
а рост частоты появления, видимо, не предусмотрен

Частота появления остается одной и той же, более того, размер единовременного пополнения армии линейно увеличивается и в итоге удваивается на прогрессе 100.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1876 от 28.12.2021 в 20:06:58 »

28.12.2021 в 19:54:15, Seven писал(a):
Частота появления остается одной и той же, более того, размер единовременного пополнения армии линейно увеличивается и в итоге удваивается на прогрессе 100

 
Печально. На мой взгляд было бы логичнее пропорционально увеличивать число отрядов генерирующихся в  оставшихся городах, и, возможно, усиливать их состав (процент элиты).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1877 от 28.12.2021 в 20:13:17 »

28.12.2021 в 20:06:58, Kot100200300 писал(a):
было бы логичнее пропорционально увеличивать число отрядов генерирующихся в  оставшихся городах

Как это противоречит тому что я написал?
 
 28.12.2021 в 20:06:58, Kot100200300 писал(a):
силивать их состав (процент элиты)

Враги с прогрессом становятся сильнее по навыкам и вооружению.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1878 от 28.12.2021 в 20:21:45 »

28.12.2021 в 20:13:17, Seven писал(a):

Как это противоречит тому что я написал?  

Может я не понимаю?
Вы  написали, что из Медуны в конце игры (с  же частотой как и в начале) выходит в ДВА раза больше бойцов?
 
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1879 от 28.12.2021 в 20:24:19 »

28.12.2021 в 20:21:45, Kot100200300 писал(a):
Вы  написали, что из Медуны в конце игры (с  же частотой как и в начале) выходит в ДВА раза больше бойцов?

Если прочитать внимательно, я написал, что размер пула армии пополняется на большую величину с прогрессом, где при этом отряды генерятся, игре все равно. Про Медуну я вообще ничего не писал, как и про то, что из нее куда выходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1880 от 28.12.2021 в 20:27:33 »

28.12.2021 в 20:24:19, Seven писал(a):
Если прочитать внимательно, я написал, что размер пула армии пополняется на большую величину с прогрессом, где при этом отряды генерятся, игре все равно. Про Медуну я вообще ничего не писал, как и про то, что из нее куда выходит.
 

Понял.
Ну, не знаю что сказать. Двойной пул армии, в теории, внушительно звучит. Но на практике в начале игры вся карта от врагов красная, а в конце этот пул даже не видно.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1881 от 28.12.2021 в 20:34:46 »

28.12.2021 в 20:27:33, Kot100200300 писал(a):
Но на практике в начале игры вся карта от врагов красная

Ну так вначале генерируются начальные отряды, они к механизму пополнения армии вообще не имеют отношения и прописаны в xml, плюс в начале армия имеет запас QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_EXPERIENCED солдат.
На втором уровне при нулевом прогрессе при исчерпании запаса армия пополняется на QUEEN_POOL_INCREMENT_PER_DIFFICULTY_LEVEL * 2 = 120 солдат по умолчанию, после чего код EvaluateQueenSituation засыпает на время до недели, имитируя сбор и тренировку солдат.
Дальше эти солдаты распределятся по отрядам, кто-то пойдет подкреплять гарнизоны, кто-то отбивать сектора, в зависимости от ситуации.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1882 от 28.12.2021 в 20:37:30 »

28.12.2021 в 20:06:58, Kot100200300 писал(a):
бы логичнее пропорционально увеличивать число отрядов генерирующихся в  оставшихся городах, и, возможно, усиливать их состав

Я же написал в Ответ #1871 как это сделать, просто за счёт увеличения количества в одном отряде и в секторе.
Отрядов будет столько же, но по численности челоботов в каждом из них, будет больше.
« Изменён в : 28.12.2021 в 20:42:47 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1883 от 28.12.2021 в 20:48:48 »

28.12.2021 в 20:37:30, ZLOY писал(a):
Отрядов будет столько же, но по численности челоботов в каждом из них, будет больше.  

Спасибо, но, упаковки: 10 по 10 или 2 по 50 все таки "чуть-чуть" отличаются.
 28.12.2021 в 20:34:46, Seven писал(a):
Ну так вначале генерируются начальные отряды, они к механизму пополнения армии вообще не имеют отношения и прописаны в xml, плюс в начале армия имеет запас QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_EXPERIENCED солдат.  

 
Это познавательно, но, я к сожалению, не программист и слабо представляю себе как это использовать чтобы сделать " в начале попроще, а в конце посложнее"  :)  
« Изменён в : 28.12.2021 в 20:57:40 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1884 от 28.12.2021 в 21:00:17 »

28.12.2021 в 20:48:48, Kot100200300 писал(a):
но, упаковки: 10 по 10 или 2 по 50 все таки "чуть-чуть" отличаются.

А тебе как больше нравится играть? Когда враги по 15-ть человек в отряде нападают, на сектор города по десять раз за сутки, или всё же, когда один раз но в 50 человек?
15 врагов в одном отряде это ваще ничтожно мало. Такой отряд даже один сектор с ополченцами (без наёмников) захватить не в состоянии.
С моими предложенными настройками, боты будут приходить реже, но в опасных количествах. Лучше редко, да метко : smoke :
« Изменён в : 28.12.2021 в 21:02:07 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1885 от 28.12.2021 в 21:08:15 »

28.12.2021 в 21:00:17, ZLOY писал(a):
А тебе как больше нравится играть? Когда враги по 15-ть человек в отряде нападают, на сектор города по десять раз за сутки, или всё же, когда один раз но в 50 человек?
15 врагов в одном отряде это ваще ничтожно мало. Такой отряд даже один сектор с ополченцами (без наёмников) захватить не в состоянии.С моими предложенными настройками, боты будут приходить реже, но в опасных количествах.  

 
Вы сейв/лоадом играете? 15 врагов в лесу ,тупо огнем на подавление, отряд мерков не кисло так коцают, а нередко и наглухо башку отстреливают  
 
Зы: Перечитал предыдущие посты и возник вопрос. А когда наступает прогресс 100%, после убийства Дейдраны?   
« Изменён в : 28.12.2021 в 21:20:50 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1886 от 28.12.2021 в 21:20:25 »

2Kot100200300:  
Попробуй r2296, там добавлен код уменьшения периода спячки королевы после призыва подкреплений, по мере прогресса игрока.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1887 от 28.12.2021 в 21:24:03 »

28.12.2021 в 20:48:48, Kot100200300 писал(a):
Это познавательно, но, я к сожалению, не программист и слабо представляю себе как это использовать чтобы сделать " в начале попроще, а в конце посложнее"  :)  
 

В начале попроще:
Уменьшать QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_EXPERIENCED до минимума,
QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_EXPERIENCED поставить в 100 (это стандартный размер гарнизонов и патрулей).
 
В конце посложнее:
Увеличить QUEEN_POOL_INCREMENT_PER_DIFFICULTY_LEVEL в несколько раз.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1888 от 28.12.2021 в 21:28:12 »

28.12.2021 в 21:08:15, Kot100200300 писал(a):
А когда наступает прогресс 100%

Читаем секцию [Strategic Progress Settings]
Quote:
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Game progress weights
;
; Determine what factors influence your current progress.
; Range: 0-100%
; Warning! The sum of all 4 variables must be 100, or the variables will be reset to defaults
;----------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------
 
; The maximum number of progress points you can get from killing enemies. Default 25
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_KILLS = 25
 
; The maximum number of progress points you can get from controlling city/SAM sectors. Increases slowly as you
; conquer more sectors. Default 25
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_SECTOR_CONTROL = 25
 
; The maximum number of progress points you can get from increasing your mine output. Increases slowly as you
; control more mines and get more loyalty in the towns where the mines are. Default 50
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_MINE_INCOME = 50
 
; The maximum number of progress points you can get from exploring sectors on the map. Default 0
GAME_PROGRESS_MAX_POINTS_FROM_EXPLORED_SECTORS = 0
 
;----------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------
; An alternate method of calculating progress. Instead of adding up the points acquired by the weights above, it chooses
; only one of the weights (the one with the highest accumulated points so far) and that is considered your total progress.
;
; If set to TRUE, all progress weights are automatically set to 100.
;----------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------
 
ALTERNATE_PROGRESS_CALCULATION = TRUE

В зависимости от значения ALTERNATE_PROGRESS_CALCULATION, прогресс считается либо как сумма с весами, либо как максимальное значение исходя из количества убитых солдат армии, захваченных секторов, дохода от шахт и исследованных секторов на карте.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1889 от 28.12.2021 в 21:28:18 »

28.12.2021 в 21:20:25, Seven писал(a):
Попробуй r2296, там добавлен код уменьшения периода спячки королевы после призыва подкреплений, по мере прогресса игрока.

Спасибо. Не ловко признаваться, но я перестал обновляться после введения фичи с кастрацией оптики и биноклей. Это ни сколько не обесценивает ваш труд. Просто у нас разный взгляд на этот вопросы. Может позже, когда появиться какая нибудь другая вкусняшка, я смирюсь и обновлюсь ;)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1890 от 28.12.2021 в 21:47:30 »

28.12.2021 в 21:08:15, Kot100200300 писал(a):
15 врагов в лесу ,тупо огнем на подавление, отряд мерков не кисло так коцают

Ну я не знаю, наверное тебе опыта просто не хватает, тактика не очень, или слишком спешишь. 15 врагов не должны быть проблемой, если играть от обороны и грамотно наёмников расставить в секторе.
Играй чаще с большим количеством врагом, так быстрее наберёшься опыта. :)
 
 28.12.2021 в 21:08:15, Kot100200300 писал(a):
а нередко и наглухо башку отстреливают  

У меня бывало, что и против пяти врагов, мерк получал тяжелое ранение. Дело не в количестве, а в конкретной ситуации на поле боя.  
 
Был случай, как то раз я городской сектор захватил. Снизу напал на этот сектор отряд (около двадцати пяти челоботов), сверху случайно тоже гулял отряд врагов (больше двадцати). И вот прикинь, на сектор напало больше 60-ти врагов (сверху, снизу и сбоку из соседнего городского с ним сектора). И это даже не контратака на город была, а просто - обычная рядовая баталия. Славная была битва. Кайф получил, битва так и осталась в памяти. Настройки были такие, которые я тебе советовал поставить.  
Этот рассказ был к чему? К тому, что если бы врагов было 30-ть, то и бой бы совсем мне не запомнился. Я этих 30-ть врагов, силами одних ополченцев бы убил, в автобитве ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1891 от 28.12.2021 в 21:48:35 »

28.12.2021 в 21:28:18, Kot100200300 писал(a):
но я перестал обновляться после введения фичи

Вполне возможно, что это было до изменения в стратегическом коде в r1490, которое исправляло "зависание" стратегического AI, когда он при определенных условиях не мог ни отряд создать, ни подкрепления собрать.
« Изменён в : 28.12.2021 в 21:51:14 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1892 от 28.12.2021 в 21:57:33 »

28.12.2021 в 21:48:35, Seven писал(a):
Вполне возможно, что это было до изменения в стратегическом коде в r1490, которое исправляло "зависание" стратегического AI, когда он при определенных условиях не мог ни отряд создать, ни подкрепления собрать.  

У меня 1500я версия  
 28.12.2021 в 21:47:30, ZLOY писал(a):
Ну я не знаю, наверное тебе опыта просто не хватает, тактика не очень, или слишком спешишь. 15 врагов не должны быть проблемой, если играть от обороны и грамотно наёмников расставить в секторе.  

 
В общем то, вы правы, если сравнивать, например, с Мазайкой (которого я иногда поглядываю), то я игрок паршивый
 
 28.12.2021 в 21:24:03, Seven писал(a):
Увеличить QUEEN_POOL_INCREMENT_PER_DIFFICULTY_LEVEL в несколько раз.  

Я играю в WF+SDO, значит в Data-SDO\ja2_options.ini надо править? Игру заново начинать нужно?
« Изменён в : 28.12.2021 в 22:11:01 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1893 от 28.12.2021 в 22:11:35 »

28.12.2021 в 21:57:33, Kot100200300 писал(a):
В общем то, вы правы, если сравнивать, например, с Мазайкой (которого я иногда поглядываю), то я игрок паршивый

Все мы учимся и всё приходит с опытом (если уметь учиться на своих ошибках).
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1894 от 28.12.2021 в 22:29:54 »

28.12.2021 в 21:57:33, Kot100200300 писал(a):
то я игрок паршивый

Да не переживай, пробуй разные тактики игры - используй ночные бои, ополченцев приводи с собой если видишь что сектор сложный для захвата. Там же что важно, важно выбрать для каждого наёмника наиболее подходящее для его параметров и перков экипировку и оружие. Тасуй всё понемногу, тогда может быть найдёшь для себя свою золотую середину ;)  :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1895 от 28.12.2021 в 22:32:00 »

28.12.2021 в 22:29:54, ZLOY писал(a):
Да не переживай,

 28.12.2021 в 22:11:35, BlackWing писал(a):
Все мы учимся и всё приходит с опытом (если уметь учиться на своих ошибках).

Спасибо за поддержку. Я в порядке, эту трагедию как нибудь переживу :)  
 28.12.2021 в 22:29:54, ZLOY писал(a):
используй ночные бои
 
Вы мне можете объяснить преимущество ночных боев? По моему, они гораздо сложнее дневных.
« Изменён в : 28.12.2021 в 22:42:55 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1896 от 28.12.2021 в 23:18:02 »

28.12.2021 в 22:32:00, Kot100200300 писал(a):
Вы мне можете объяснить преимущество ночных боев? По моему, они гораздо сложнее дневных.

Обычно, у наёмников раньше ПНВ появляется, либо лучше по качеству (поколению). В таком случае, игроку будет легче важные сектора захватывать ночью. В важных секторах враг зачастую находится в замкнутых условиях (забор, стена, минное поле и тд). Игроку просто надо первым обнаружить в ночи врагов и затем нанести удар.  
Ночью можно сразу 4-5-ть челоботов убить без поднятия тревоги. С ночниками и скрытниками всё это будет легче провернуть. Сектора в которых у врага имеются снайперы, лучше ночью штурмовать. Вот на карте Arulco Revisited, центральное ПВО - типичный сектор для штурма только в ночное время:

Белым маркером обведены места в которых снайпера с оптикой размещены.
Нападать ли на сектор ночью или днём, это зависит от обстоятельств, наличия подходящей экипировки, перков наёмников, их опыта и тд.
Вот прицепился!       555-9.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1897 от 28.12.2021 в 23:42:14 »

28.12.2021 в 23:18:02, ZLOY писал(a):
Ночью можно сразу 4-5-ть челоботов убить без поднятия тревоги.

Я не хочу спорить, но думаю, этот трюк практически не выполним без сейв-лоадов. А пользуясь перезагрузками я и днем через главные ворота зайду.
 28.12.2021 в 23:18:02, ZLOY писал(a):
Сектора в которых у врага имеются снайперы, лучше ночью штурмовать.

Почему? Это теория?
Враги плохо видят? Так мерки не лучше, только враги отлично стреляют на слух и нюх, а я например не вижу (тем более в потемках) откуда мне очередь прилетела чтобы обратку послать     
« Изменён в : 28.12.2021 в 23:52:31 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1898 от 29.12.2021 в 00:00:22 »

28.12.2021 в 23:42:14, Kot100200300 писал(a):
но думаю, этот трюк практически не выполним

У меня получалось Игорем. Я даже жаловался на форуме по этому поводу, что так легко удалось несколько челоботов убить. У Игоря был ПНВ и навык скрытность, у врагов были только глаза ;)  
В ночном бою, перки и опыт наёмника сильно решают.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1899 от 29.12.2021 в 00:34:31 »

29.12.2021 в 00:00:22, ZLOY писал(a):
У меня получалось Игорем

Ваше мастерство или фартануло, или баг какой нибудь, АИ тоже иногда клинит. У меня так не получается, мне кажется, я даже с сейвами не смогу нескольких драников без поднятия тревоги хлопнуть. Они же как тараканы бегают, пока в ПНВ за одним следишь у него за спиной еще трое за пределами видимости ныкаются. Шлепнеш одного,остальные услышат звук, увидят труп, почувствуют запах и сразу тревога! ;D
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1900 от 29.12.2021 в 00:44:24 »

28.12.2021 в 23:42:14, Kot100200300 писал(a):
Я не хочу спорить, но думаю, этот трюк практически не выполним без сейв-лоадов.

1) Бесшумное оружие по типу того же Вала, либо глушитель и дозвуковые патроны + утаскиваем труп из зоны видимости возможных патрулей.
2) Шотнуть врага, который не видит твоих бойцов тяжёлым метательным ножом (особенно если у того, кто бросает, есть перк "Мастер по метанию"), оттащить труп.
 
Это та пара вариантов, которая первая пришла мне в голову.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1901 от 29.12.2021 в 00:47:56 »

28.12.2021 в 23:42:14, Kot100200300 писал(a):
Почему? Это теория?

У снайперов всегда оптика. Днём, они с вышек всё видят и всех убивают. Через оптику сектор полностью простреливается - от угла, до угла. Ночью можно спокойно гулять под луной - снайпер слеп как крот :)
 
 28.12.2021 в 23:42:14, Kot100200300 писал(a):
только враги отлично стреляют на слух и нюх

По возможности используй глушитель.
 
 28.12.2021 в 23:42:14, Kot100200300 писал(a):
а я например не вижу (тем более в потемках) откуда мне очередь прилетела

Ночью (или днём, иногда) после выстрела, рекомендуется уходить немного в сторону. Тогда враги вероятно, не будут стрелять в ответ.
 
 29.12.2021 в 00:34:31, Kot100200300 писал(a):
Ваше мастерство или фартануло, или баг какой нибудь

Ты вот так пишешь, как будто считаешь, что ночная боёвка в игре сломана и играть совсем не возможно. : idontknow :
 
Всё от ситуации зависит. Бывает зайдёшь в сектор днём, а враг как начнёт из снайперских винтовок и пулемёта с оптикой стрелять, тогда сразу задумываешься - а какого фига я ночью в этот сектор не зашел : rolleyes :
---------------------
 29.12.2021 в 00:34:31, Kot100200300 писал(a):
Ваше мастерство

Давай на ТЫ :) Мы тут в интернетах все под никнеймами ходим ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1902 от 29.12.2021 в 13:22:53 »

29.12.2021 в 00:47:56, ZLOY писал(a):
Днём, они с вышек всё видят и всех убивают

Днем можешь взять кучку дымовух подойти к вышке и ножом его зарезать (проще минометом накрыть). Днем ты сможешь контролировать ситуацию в целом, а не пару клеток впереди наемника (в то время как враги  давно в тыл зашли).
 
29.12.2021 в 00:47:56, ZLOY писал(a):
Ночью (или днём, иногда) после выстрела, рекомендуется уходить немного в сторону. Тогда враги вероятно, не будут стрелять в ответ.  

Да, если тебя видят то наверно не будут, если СЛЫШАТ то будут - и тогда уход не особо поможет, поскольку АИ кроет ПО ПЛОЩАДЯМ.
 29.12.2021 в 00:47:56, ZLOY писал(a):
Ты вот так пишешь, как будто считаешь, что ночная боёвка в игре сломана и играть совсем не возможно.  

Нет. Я не могу считать что она сломана, поскольку для определения "сломанности" чего-либо нужен контрольный эталон, а его нет. Я в свое время качал сборки с Медведей, когда АИ был слепой и глухой, но уже отученный "светить мерков спиной". Грустное было зрелище. Сейчас лучше.
Просто на мой взгляд, ночью сложнее (может, так и надо), поскольку АИ лучше контролирует поле боя. Люблю аналогии, мне это напоминает игру в шахматы в слепую. Комп видит "доску и фигуры", а ты - нет.
 
    29.12.2021 в 00:44:24, BlackWing писал(a):
Это та пара вариантов, которая первая пришла мне в голову.  

Не обижайтесь, пожалуйста, но советы довольно очевидные               
 
      
  
« Изменён в : 29.12.2021 в 13:26:36 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1903 от 29.12.2021 в 13:29:08 »

29.12.2021 в 00:47:56, ZLOY писал(a):
Бывает зайдёшь в сектор днём, а враг как начнёт из снайперских винтовок и пулемёта с оптикой стрелять, тогда сразу задумываешься - а какого фига я ночью в этот сектор не зашел

Бывает зайдешь в сектор днем - несколько противников стреляют из гранатометов через пол сектора. Заходишь ночью - такая же фигня. И думаешь - а зачем я вообще зашел в этот сектор...
« Изменён в : 29.12.2021 в 13:31:20 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1904 от 29.12.2021 в 14:06:55 »

29.12.2021 в 13:22:53, Kot100200300 писал(a):
Днем можешь взять кучку дымовух подойти к вышке и ножом его зарезать (проще минометом накрыть).

Ну вот, ты же крутой спецназ, а пишешь, что играть не умеешь. :o Я бы так не смог. :(
 
 29.12.2021 в 13:29:08, Morrrison писал(a):
И думаешь - а зачем я вообще зашел в этот сектор...

Это как у Дмитрия (Guzzo) что ли, такой же как и он - забывчивый? :D
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1905 от 29.12.2021 в 18:13:16 »

29.12.2021 в 14:06:55, ZLOY писал(a):
Ну вот, ты же крутой спецназ, а пишешь, что играть не умеешь. :o  

Я не писал что играть не умею. Я пытался понять откуда пошел миф, что ночные бои легче.
 
29.12.2021 в 14:06:55, ZLOY писал(a):
Я бы так не смог.  

Что именно? Пользоваться минометом или дымовухами?  
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1906 от 29.12.2021 в 18:21:49 »

29.12.2021 в 18:13:16, Kot100200300 писал(a):
Я пытался понять откуда пошел миф, что ночные бои легче.

Если есть преимущество в экипировке (ПНВ, ночные штаны, глушеное оружие) и навыках (уровень опыта, ночник, скрытность) то реально легче, но только если врагов убивать скрытно за один ход и не шуметь.  
Шумный/открытый бой ночью опаснее дневного, просто потому что расстояние меньше и если что прилетит сразу много всего.
Если же экипировка/навыки хуже чем у противника, то ночью лучше вообще не соваться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1907 от 29.12.2021 в 18:34:36 »

29.12.2021 в 18:13:16, Kot100200300 писал(a):
Я пытался понять откуда пошел миф, что ночные бои легче.
Без +AI можно всех вырезать хоть в одиночку. Так что не миф.  :)
С AI картина резко поменялась. Теперь по ночам рулят осветители, дымовухи и гранаты.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1908 от 29.12.2021 в 18:35:23 »

29.12.2021 в 18:13:16, Kot100200300 писал(a):
Я пытался понять откуда пошел миф, что ночные бои легче.

А кто писал, что ночные бои легче, потому что миф? : rolleyes :
 
 29.12.2021 в 18:13:16, Kot100200300 писал(a):
Что именно? Пользоваться минометом или дымовухами?

Миномётом, по одному челоботу стрелять - расточительство. Проще всего, из миномёта как шарахнуть дымовым снарядом. Два или три дымовых снаряда, почти треть сектора дымом покроет. Потом в дыму, можно куролесить опытным скрытником, как будет душе угодно.
------------
Мне метатели ножей больше всего нравятся. Бладом я убиваю очень много врагов. Вламываюсь им на перехвате в стан врагов, затем забрасываю всех ножиками или сюрикенами. 8)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1909 от 29.12.2021 в 18:46:32 »

29.12.2021 в 18:21:49, Seven писал(a):
Если есть преимущество в экипировке (ПНВ, ночные штаны, глушеное оружие) и навыках (уровень опыта, ночник, скрытность) то реально легче, но только если врагов убивать скрытно за один ход и не шуметь.  

Может грубовато прозвучит, а вы сами, лично, давно пробовали кого-нибудь незаметно убить? Или даже, хотя-бы побродить по территории захваченной врагом?
 
Дальность обзора ПНВ4, полностью проходится противником за один ход! То есть вы лежите и не видите(он за пределами обзора) стоящего врага на открытой местности, идя в вашу сторону он видит вас уже на следующий ход невооруженным взглядом. Это как надо в слепую, построить маршрут чтобы отряд не наткнулся на 20 с лишним рыл, либо всегда валил встречного с одной попытки + никто этого не слышал? Сейв-лоад?  
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1910 от 29.12.2021 в 18:49:16 »

2Kot100200300:  
Полно примеров видел на ютубе в прохождениях, когда ночью выцепляют отдельных противников и никто так ничего и не обнаруживает. Весь сектор так вынести не получится скорее всего, но значительно проредить можно.
Кидание камней тоже никто не отменял.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1911 от 29.12.2021 в 19:16:16 »

29.12.2021 в 18:49:16, Seven писал(a):
Полно примеров видел на ютубе

А я там снежного человека видел. Вы настройки с которыми играют "шоумены" проверяли? С возможностями видеомонтажа хорошо знакомы? Но это я так... Ворчу, по стариковски :) Можете не отвечать. Мне плевать на то, что кто-то, где-то выкладывает я в игре своими глазами все вижу
 
Впрочем, на всякий случай повторюсь, меня все устраивает. На мой взгляд, ночные бои вполне имеют право быть сложнее дневных. Почему нет. Мне даже показалось , что элита предпочитает отбивать города именно по ночам. Хотя, возможно, это совпадения.
 
 29.12.2021 в 18:34:36, JAggernaut писал(a):
Без +AI можно всех вырезать хоть в одиночку. Так что не миф.  :)
С AI картина резко поменялась. Теперь по ночам рулят осветители, дымовухи и гранаты.  

Да, я уже писал, были такие времена...
 
 29.12.2021 в 18:35:23, ZLOY писал(a):
Миномётом, по одному челоботу стрелять - расточительство

Ты мне скажи честно, с сейвами играешь? Просто расточительство -  если у тебя мерка грохнут наглухо, а мины дело наживное    
« Изменён в : 29.12.2021 в 19:22:29 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1912 от 29.12.2021 в 19:57:21 »

29.12.2021 в 18:46:32, Kot100200300 писал(a):
Может грубовато прозвучит, а вы сами, лично, давно пробовали кого-нибудь незаметно убить? Или даже, хотя-бы побродить по территории захваченной врагом?
Если камуфляж 100 % и есть навык скрытность, можно подползать даже вплотную. Еще я применял тактику ножеметателем: кидал камушек в нужное мне место, куда врага можно отвлечь, и мерк его прибивал ножами. Сложнее становится, когда враги поднимают тревогу через какое-то время. Но там уже их мало, можно добить гранатами и глейзерами.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1913 от 29.12.2021 в 20:15:25 »

29.12.2021 в 19:57:21, JAggernaut писал(a):
Если камуфляж 100 % и есть навык скрытность, можно подползать даже вплотную. Еще я применял тактику ножеметателем: кидал камушек в нужное мне место, куда врага можно отвлечь, и мерк его прибивал ножами. Сложнее становится, когда враги поднимают тревогу через какое-то время. Но там уже их мало, можно добить гранатами и глейзерами.  

У меня максимум 75% у Жуткого. Вы с сейвами играете? В походовом режиме перемещаетесь, когда противника не видно, или риалтайм?  
« Изменён в : 29.12.2021 в 20:16:06 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1914 от 12.01.2022 в 23:10:36 »

Было бы прикольно, еслиб в игре имелся тепловизор (типа ПНВ), который светил бы юниты в кустах, дыму и в бури. Ну и прицел такой же.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1915 от 12.01.2022 в 23:14:55 »

Вроде есть уже
https://youtu.be/4k4MxsJ165A
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1916 от 12.01.2022 в 23:32:14 »

2Seven:  
Не, это читерская штуковина, которая разбалансирует игру.  
Я имею в виду обычный, слабенький тепловизор.
Было бы прикольно - накидал дым, а потом, в этом дыму ведёшь бой через тепловизор.
Предмет же уже нарисован. Ему можно просто изменить параметры и всё.
-------------------------------------------------------------
А ещё вот этот читерский рентген в игре, было бы справедливо, если бы он не детектировал юниты находящиеся под каким либо навесом и в лесу, а так же, в бурю и дым. Только на открытых позициях.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1917 от 12.01.2022 в 23:39:36 »

12.01.2022 в 23:32:14, ZLOY писал(a):
Предмет же уже нарисован.  

Кроме предмета там надо будет пол игры переделать, включая поведение AI.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1918 от 12.01.2022 в 23:42:36 »

12.01.2022 в 23:32:14, ZLOY писал(a):
Я имею в виду обычный, слабенький тепловизор.

*Термокамера из УХ* Я для тебя какая-то шутка, да?  ;D
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1919 от 13.01.2022 в 00:12:31 »

12.01.2022 в 23:42:36, BlackWing писал(a):
*Термокамера из УХ* Я для тебя какая-то шутка, да?

Если честно, но вот как раз в УХе термокамера не выглядела (по твоим похождениям) чем то дико читерским или имбалансным предметом. Ведь в УХе очень много закрытых пространств и ближнего боя вообще. В такой обстановке, игроку не реально воевать без тяжёлых ранений и жертв, когда бот сидит в туалете или за углом коридора.
Такое ощущение, что разрабы знали с каким геморром игрок столкнётся в их моде, и потому специально добавили эту палочку-выручалочку.
 
P.S. Я кстати недавно узнал, что Robert Dunlap (персонаж Rude Dog) умер во время создания мода. Возможно Седьмой пересекался с ним на медведях, в те, стародавние времена.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1920 от 13.01.2022 в 00:16:24 »

13.01.2022 в 00:12:31, ZLOY писал(a):
Возможно Седьмой пересекался с ним на медведях, в те, стародавние времена.

Это времена модов без исходников, я пришел на форумы лет на 10 позже.
 
 13.01.2022 в 00:12:31, ZLOY писал(a):
Robert Dunlap (персонаж Rude Dog) умер во время создания мода

Вроде как сильно позже.
Есть достаточно интересное описание/путевые заметки его прохождения мода:
https://bears-pit.com/the-rude-one-always-writes/
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1921 от 13.01.2022 в 00:17:53 »

13.01.2022 в 00:12:31, ZLOY писал(a):
эту палочку-выручалочку.  

*Гневное сопение Фиделя, которому не дают сделать "Ка-бум!"*
 13.01.2022 в 00:12:31, ZLOY писал(a):
бот сидит в туалете или за углом коридора.

Они просто не были готовы к тому, что в жизни Джаги появится Seven с аккуратным AI  ;D
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1922 от 13.01.2022 в 00:47:10 »

13.01.2022 в 00:16:24, Seven писал(a):
Вроде как сильно позже.

Да, похоже на то, в 2014 году.  
Я и забыл даже, что есть древний Урбан Хаос. Это уже потом появился УХ на 1.13. : confus :
 
2BlackWing:  
Не в УХе, а скажем так, в любом другом моде, от термокамеры не было бы особого прока. Эта умная штука как раз для УХа отлично подходит, не ломает баланс. Игрок хотя бы встретит врага не спиной. Игрок, последнего или предпоследнего противника увидит первым, при этом перехват всё равно решает.
 
13.01.2022 в 00:17:53, BlackWing писал(a):
*Гневное сопение Фиделя, которому не дают сделать "Ка-бум!"*

Ты за Фиделя ни разу не играл и потому даже понятия не имеешь как ведёт себя Фидель, когда ему не дают сделать "Ка-бум!" ;)
« Изменён в : 13.01.2022 в 01:12:32 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1923 от 15.01.2022 в 22:08:14 »

Вот не правильно как то, на карте AR два брата бармена в одном городе :( Лучше бы разрабы, одного брата в Камбрию посадили, ведь там тоже есть бар. :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1924 от 21.01.2022 в 17:19:03 »

На Лободу хорошо смотреть на фул хд мониторе, прыгает в каске с рюкзаком, с оружием, всё видно. Если на хд мониторе играть, то разницы почти нет, всё сливается.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1925 от 31.01.2022 в 15:56:04 »

А я вот, вручаю прицелы ночного видения именно снайперам и пулемётчикам. Им манёвры в ночи не нужно никакие выполнять, к тому же, на таких приборах оптика имеется, ближний бой из за специфики их оружия им не нужен. : rolleyes :
 
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1926 от 05.02.2022 в 23:33:52 »

2BlackWing:  
Чтоб на АКОГ поставить коллиматор прицел, нужно на коллиматоре шестерёнку переключить - будет выбор 1. обычный, 2. верх, 3. перед оптикой. ;)
 
P.S. Я гляжу ты кратность у прицелов ваще не переключаешь, зря, сэкономил бы ОД на вскидку и стрельбу одиночным и очередями.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1927 от 05.02.2022 в 23:54:36 »

2ZLOY: А, так вот, в чём дело. Теперь всё встало на место и кратность тоже переключается, благодарю.
 05.02.2022 в 23:33:52, ZLOY писал(a):
Я гляжу ты кратность у прицелов ваще не переключаешь

Переключаю, почему нет?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1928 от 06.02.2022 в 00:20:38 »

05.02.2022 в 23:54:36, BlackWing писал(a):
Переключаю, почему нет?

Очень часто не переключаешь, даже ночью 9х кратным лупишь.
       и ещё
- символы рядом с названием оружия означают:
iii - внешняя подача ленты
)-| - приклад сложен
iii / )-| - внешняя подача ленты + приклад сложен
=) - свет у оружия включен
=) / )-| - свет включен + приклад сложен ;)
« Изменён в : 06.02.2022 в 00:38:37 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1929 от 19.02.2022 в 01:27:01 »

2BlackWing:  
Ты ошибаешься, на АКОГ и на некоторые другие прицелы, свой прицел имеется  - "аварийный прицел" называется, вот:

ткни его ПКМ и сможешь увидеть вблизи и прочитать описание. В твоём видосе виден аварийный прицел, рядом с установленным коллиматором на общем плане ( 3:33 минута).
Да и прицелы открытый, запасной и коллиматорный, на картинке под головами наёмников выглядят по разному.
--------------------------------------------------------------
В СДО на прицелы АКОГ можно всегда поставить коллиматор, а вот в обычном 1.13 есть АКОГ с возможностью поставить коллиматор, и есть АКОГ без возможности установки (если я правильно помню). В других оружейных модах наверное такая же система.
----------------------------
А тут:
https://youtu.be/R3sUsVv2Ilg?t=598
ты не переключил (как всегда) прицел с 9х на 7х, получил штраф и промазал : down :
Вот прицепился!       777-9.jpg
« Изменён в : 19.02.2022 в 01:41:25 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1930 от 19.02.2022 в 10:04:29 »

19.02.2022 в 01:27:01, ZLOY писал(a):
Ты ошибаешься, на АКОГ и на некоторые другие прицелы, свой прицел имеется  - "аварийный прицел" называется, вот

Аварийка разве коллиматорником не перекрывается в SDO как в AFS? Если не перекрывается, то как тогда схематично это выглядит?
 
19.02.2022 в 01:27:01, ZLOY писал(a):
ты не переключил (как всегда) прицел с 9х на 7х, получил штраф и промазал

С 9х можно переключаться на 6х и 3х, 7х на боевом прицеле) И я в своём репертуаре, если буду всё идеально исполнять - будет скучно)
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1931 от 19.02.2022 в 10:20:58 »

19.02.2022 в 10:04:29, BlackWing писал(a):
Если не перекрывается, то как тогда схематично это выглядит?  

Вот:

 
 19.02.2022 в 10:04:29, BlackWing писал(a):
С 9х можно переключаться на 6х и 3х, 7х на боевом прицеле

Да, спутал чего то я.
 
 19.02.2022 в 10:04:29, BlackWing писал(a):
И я в своём репертуаре, если буду всё идеально исполнять - будет скучно)  

Зато вторым выстрелом игра баганула, наёмник с полным не сведённым кругом попал во врага.
Вот прицепился!       Trijicon.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1932 от 19.02.2022 в 19:18:17 »

19.02.2022 в 17:01:31, JAggernaut писал(a):
идея в СА в джунглях ядовитых змей расселить

Вот чего не хватает в джа2, так это крокодилов.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1933 от 19.02.2022 в 19:59:36 »

2ZLOY: в НОпсе угри есть
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1934 от 19.02.2022 в 20:50:39 »

19.02.2022 в 19:59:36, JAggernaut писал(a):
в НОпсе угри есть

 
Выдернули из JA 1?
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1935 от 19.02.2022 в 21:10:11 »

2Lenivets: хотя, могу путать с модом Терапевта
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1936 от 20.02.2022 в 02:04:34 »

      ИНФОРМАЦИЯ и СОВЕТ
Возможно кто то этого не знает: в SDO у пулемётов, в режиме внешней подачи ленты (ВПЛ) отдача увеличена. Это я к тому, что режим ВПЛ лучше использовать для стрельбы на месте. : umnik :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1937 от 21.02.2022 в 14:06:44 »

20.02.2022 в 02:04:34, ZLOY писал(a):
ИНФОРМАЦИЯ и СОВЕТ
Возможно кто то этого не знает: в SDO у пулемётов, в режиме внешней подачи ленты (ВПЛ) отдача увеличена. Это я к тому, что режим ВПЛ лучше использовать для стрельбы на месте. : umnik :

Интересная инфа, хотя, лично я никогда не пользовался ВПЛ, 100-200 патронов обычно хватает до конца перестрелки.
А как "стрельба на месте" влияет на отдачу?  
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1938 от 21.02.2022 в 14:07:51 »

2Kot100200300:  
Возможно. имеется в виду стрельба с упора.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1939 от 21.02.2022 в 18:52:58 »

21.02.2022 в 14:07:51, Seven писал(a):
Возможно. имеется в виду стрельба с упора.

В данном контексте, упор, наверно, не является решением. Как я понимаю, отдача при стрельбе с ВПЛ в ЛЮБОМ случае будет больше чем без нее?
 
Кстати, в продолжение темы. Пулеметная пара (стрелок + заряжающий) еще более бесполезная фича, поскольку из 2х бойцов получается - "не два не полтора". Возможно, стоит апнуть  характеристики пулемета-стрелка при использовании заряжающего?
 
Впрочем, снайперская пара - тоже, такое себе...
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1940 от 21.02.2022 в 20:16:49 »

21.02.2022 в 14:06:44, Kot100200300 писал(a):
Интересная инфа, хотя, лично я никогда не пользовался ВПЛ

Значит ты не правильно пулемёт используешь. Из пулемёта нужно стрелять длинными очередями, использовать сменный ствол при перегреве.
 
Для примера: пулемёт PKM
ОБЫЧНЫЙ РЕЖИМ
<ubBurstPenalty>10
<AutoPenalty>10
<bRecoilX>3
<bRecoilY>10
 
ВПЛ
<ubBurstPenalty>14
<AutoPenalty>14
<bRecoilX>3
<bRecoilY>13.5
 
Как можно увидеть из примера, разница в отдаче приличная, к тому же, штрафы от сошек на пулемётах, сделают отдачу ещё больше.
Режим ВПЛ лучше всего использовать в положении лёжа, в защите, или для контроля определённых зон. Я режим ВПЛ всегда использую во время контратак противника на занятые мною города.
Обычный режим, лучше использовать в ситуации когда необходимо маневрировать, много двигаться, когда ожидается, что враг нападёт с разных сторон и придётся стрелять на кортАх и даже стоя.
 
 21.02.2022 в 18:52:58, Kot100200300 писал(a):
Пулеметная пара (стрелок + заряжающий) еще более бесполезная фича

В начале игры нет разгрузок с ВПЛ. Приходится использовать подающего с рук. Отличный элемент (возможность) в игре, и даже не фича.
 
 21.02.2022 в 18:52:58, Kot100200300 писал(a):
ще более бесполезная фича, поскольку из 2х бойцов получается - "не два не полтора".

В команде всегда есть наёмники с плохой точностью или даже тяжело раненые, которые не могут участвовать в бою. Таких юнитов можно использовать для подачи ленты. Вот например Айру можно использовать и ей подобных юнитов.
 
 21.02.2022 в 18:52:58, Kot100200300 писал(a):
Впрочем, снайперская пара - тоже, такое себе...  

Почему?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1941 от 21.02.2022 в 23:57:13 »

21.02.2022 в 20:16:49, ZLOY писал(a):
В начале игры нет разгрузок с ВПЛ.

В начале игры и пулеметов нет
 21.02.2022 в 20:16:49, ZLOY писал(a):
В команде всегда есть наёмники с плохой точностью или даже тяжело раненые, которые не могут участвовать в бою. Таких юнитов можно использовать для подачи ленты

Конечно, можно использовать и для подачи, но лучше лечить и тренировать
 21.02.2022 в 20:16:49, ZLOY писал(a):
Почему?

 Вся эта возня с наводчиком и синхронизация действий, не стоит полученного бонуса точности у стрелка. Действуя как самостоятельные боевые единицы оба бойца приносят больше пользы.
 
ЗЫ: Здесь простая математика, пара должна настреливать эффективнее чем два автоматчика  по отдельности, иначе в чем смысл? Типа  для атмосферности, ролевой элемент?  
 
 
 
 
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1942 от 22.02.2022 в 08:14:32 »

21.02.2022 в 23:57:13, Kot100200300 писал(a):
пара должна настреливать эффективнее чем два автоматчика  по отдельности, иначе в чем смысл?

Снайпером с бесшумным оружием хорошо стрелять в паре, а ещё, автоматчики не стреляют на 40 клеток ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1943 от 22.02.2022 в 10:46:51 »

22.02.2022 в 08:14:32, ZLOY писал(a):
Снайпером с бесшумным оружием хорошо стрелять в паре, а ещё, автоматчики не стреляют на 40 клеток

Я не понимаю, смысла написанного тобой.
Снайпером с шумным оружием плохо стрелять в паре?
Снайпером с бесшумным оружием плохо стрелять без пары?  
О чем ты?
Почему автоматчики не стреляют на 40 клеток? Это не правда. На сколько я знаю, в игре нет ограничений на дальность стрельбы.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1944 от 22.02.2022 в 18:32:01 »

2Kot100200300:  
Главный смысл снайперской пары в игре (и в реальности) - стрельба на дальние дистанции по цели. Ну не попадёшь ты из автомата на 40 клеток. С бесшумным оружием можно и поближе подойти. К тому же у наводчика обзор лучше.
« Изменён в : 22.02.2022 в 18:37:14 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1945 от 22.02.2022 в 19:43:33 »

22.02.2022 в 18:32:01, ZLOY писал(a):
Главный смысл снайперской пары в игре (и в реальности) - стрельба на дальние дистанции по цели.

Смысл снайперской пары в игре это +10%(ЕМНИП) точности снайперу , за счет того что еще один (потенциально способный уничтожать врага) боец курит с биноклем в руках. РЕАЛЬНОСТЬ И ГЕМПЛЕЙ РАЗНЫЕ ВЕЩИ. Я вижу ты любитель ролевых преображений, ну и ладно, за этим мы и уходим в виртуальность, но в данном случае я оцениваю фичу с точки зрения чисто гемплейной функциональности...  
 22.02.2022 в 18:32:01, ZLOY писал(a):
Ну не попадёшь ты из автомата на 40 клеток.

Может да, может нет, но, (!) наводчик снайпера точно не попадет, как и заряжающий у пулеметчика - поскольку оба в принципе не стреляют во врага в бою, а лишь дают жиденькие бонусы партнеру.  
ЗЫ: По аналогии - перк "сержант-командир" мог бы давать бонус отряду лишь пока мерк держит планшетку с картой местности в  одной руке, а рацию в другой... Зато как в ИРЛ (сарказм) 22.02.2022 в 18:32:01, ZLOY писал(a):
С бесшумным оружием можно и поближе подойти.

У тебя своеобразная манера излагать свои мысли. Я не понимаю.
Бесшумное оружие делает владельца невидимым, а его шаги не слышимыми, и как это связано с поднятым мной вопросом малополезности, в игре, всяких там "пар" ?                
« Изменён в : 22.02.2022 в 19:44:20 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1946 от 22.02.2022 в 20:32:37 »

22.02.2022 в 19:43:33, Kot100200300 писал(a):
за счет того что еще один (потенциально способный уничтожать врага) боец курит с биноклем в руках

Главное в бою, быть эффективным, при этом, оставаться в недосягаемости от прицельных выстрелов врага. Вот автоматчик как раз, в ближней дистанции работает (до 25 клеток), всегда под обстрелом. ;) Я лучше буду издалека быть эффективным, чем рисковать в ближнем бою. Если в отряде 10 наёмников, то вообще без проблем можно одного поставить в пару к снайперу или пулемёту.
 
 22.02.2022 в 19:43:33, Kot100200300 писал(a):
Бесшумное оружие делает владельца невидимым, а его шаги не слышимыми, и как это связано с поднятым мной вопросом малополезности, в игре, всяких там "пар" ?

Я с 20 клеток из ВСС со снайперской парой, без палева, уничтожал часовых снайперов и пулемётчиков, с одного выстрела в голову. У бесшумного оружия часто страдает точность, так что дополнительный бонус к точности от снайперской пары не лишний.
 
 22.02.2022 в 19:43:33, Kot100200300 писал(a):
но в данном случае я оцениваю фичу с точки зрения чисто гемплейной функциональности...  

Нормальный бонус даёт снайперская пара. У меня она много раз других наёмников спасала, когда их враги обходили с тыла. Есть в игре не очень хорошие стрелки (Бад Хеллар, Пиявка), и даже 10% лучше чем ничего. К тому же, у болтовых винтовок тратится ОД на перезарядку, так что с такого оружия лучше не мазать.
« Изменён в : 22.02.2022 в 20:33:35 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1947 от 22.02.2022 в 20:35:24 »

Относительно снайперской пары, в +AI наблюдатель с биноклем полезен хотя бы тем, что может находить цели для снайпера за пределами видимости.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1948 от 22.02.2022 в 21:27:29 »

22.02.2022 в 20:32:37, ZLOY писал(a):
Вот автоматчик как раз, в ближней дистанции работает (до 25 клеток), всегда под обстрелом.

Ды дался тебе этот автоматчик, я просто для примера написал. Пусть будут два снайпера, или два пулеметчика, или два пистолетчика... Смысл то в том, что:
 21.02.2022 в 23:57:13, Kot100200300 писал(a):
пара должна настреливать эффективнее чем два бойца  по отдельности,

 22.02.2022 в 20:32:37, ZLOY писал(a):
Если в отряде 10 наёмников, то вообще без проблем можно одного поставить в пару к снайперу или пулемёту.  

Можно, если любишь театральные эффекты и ролевые игры, а не эффективность...
22.02.2022 в 20:32:37, ZLOY писал(a):
Есть в игре не очень хорошие стрелки (Бад Хеллар, Пиявка), и даже 10% лучше чем ничего.

Ды я не спорю, что 10% лучше чем ничего, даже 0.0001% лучше чем ничего, но ты же это не бесплатно получаешь, а выключая из боя потенциального стрелка. ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ +10%  У ОДНОГО ЗА СЧЕТ -100% ТОЧНОСТИ У ВТОРОГО, ПОСКОЛЬКУ ОН ВООБЩЕ НЕ СТРЕЛЯЕТ !!!
 
Равно и с пулеметчиком + заряжающим, ты получаешь сомнительный бонус отсутствия перезарядки, но штраф по точности стрелку (из за отдачи) и штраф заряжающему (не знаю может ли он стрелять и заряжать одновременно, но свободно менять позицию точно не может    )
 
 22.02.2022 в 20:35:24, Seven писал(a):
Относительно снайперской пары, в +AI наблюдатель с биноклем полезен хотя бы тем, что может находить цели для снайпера за пределами видимости.  
 
Да, вы совершенно правы, и я регулярно пользуюсь "снайперской парой наоборот". У меня боец светит направление (играю в старый релиз с полноценным биноклем), а все остальные настреливают, и иногда снайпер сам собой, без какого либо помощи с моей стороны образует с ним пару. Наверно.    
 
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1949 от 23.02.2022 в 02:15:16 »

22.02.2022 в 21:27:29, Kot100200300 писал(a):
Ды дался тебе этот автоматчик, я просто для примера написал.

Автоматчик это любой юнит с автоматом в руках, чего тут непонятного.
 
 22.02.2022 в 21:27:29, Kot100200300 писал(a):
ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ +10%  У ОДНОГО ЗА СЧЕТ -100% ТОЧНОСТИ У ВТОРОГО, ПОСКОЛЬКУ ОН ВООБЩЕ НЕ СТРЕЛЯЕТ !!!  

Я получу +10% к точности на дальность от 35 и дальше клеток, а ещё один боец (тот который наблюдатель) для боя на дальность до 25 клеток мне (да и всем) не нужен. Наблюдатель-разведчик это тонкая специализация, зачем его смешивать с штурмовиками, когда этих штурмовиков в игре целая куча.
 
 22.02.2022 в 21:27:29, Kot100200300 писал(a):
Равно и с пулеметчиком + заряжающим,

Ну вот я играю с настройкой где наёмник может и не знать сколько патронов у него в магазине, а с ВПЛ этой проблемы нет.  
Ленту может подавать любой наёмник не штурмовик и не стрелок.
 
В отряде имеется медик, радист, разведчик-наблюдатель, нафига их в атаку посылать, когда можно оставить в тылу, назначив на занятие наблюдать или ленту подавать.
 
У меня иногда такая тактика: наёмнику с перками автоматчик-скрытник я даю разгрузку без возможности ВПЛ. Это необходимо для трансформации пулемёта в штурмовую винтовку или пп, для ночного боя с глушителем. Для штурмовой винтовки нужна разгрузка с карманами для магазина, тогда как разгрузка для пулемётной ленты не имеет карманов для магазинов (имеет одна, но она на поздних этапах прогресса встречается). Вот тогда приходится подавать с рук ленту пулемётчику.
« Изменён в : 23.02.2022 в 03:02:35 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1950 от 23.02.2022 в 10:46:04 »

23.02.2022 в 02:15:16, ZLOY писал(a):
а ещё один боец (тот который наблюдатель) для боя на дальность до 25 клеток мне (да и всем) не нужен.

За всех ты зря говоришь
 23.02.2022 в 02:15:16, ZLOY писал(a):
В отряде имеется медик, радист, разведчик-наблюдатель, нафига их в атаку посылать

Без комментариев (фейспалм)
 
ЗЫ: Поздравляю всех с праздником!
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1951 от 20.03.2022 в 11:24:14 »

А я вот у себя, цену всем шприцам увеличил в 10 раз. Для баланса. Цена теперь от 1250 до 3000 рупий. А то раньше накупишь инъекций, а потом бегаешь как суперсолдат. :P
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1952 от 20.03.2022 в 11:31:25 »

2ZLOY:  
Ты про регенераторы?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1953 от 20.03.2022 в 11:45:13 »

20.03.2022 в 11:31:25, Seven писал(a):
Ты про регенераторы?

про все инъекции которые способности улучшают наёмникам. В СДО их цена примерно (подзабыл точную цену) от 100 до 300 рупий - мизерная цена.
 
Наркотик "Мистер Мускул
Наркотик "Рефлекс"
Наркотик "Прозрение
Наркотик "Глюконал"
Стимулятор сил
Регенератор здоровья
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1954 от 06.04.2022 в 22:16:54 »

2BlackWing:  
Ужасное качество видео в крайних роликах, всё мутное, глаза напрягает. Только для просмотра на телефоне материал. ;)
1080пи хотелось бы качество.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1955 от 06.04.2022 в 22:46:33 »

2ZLOY: Про предпоследнее знаю, в последнем не наблюдаю, в 720 вполне нормально видно. Если шаришь в настройках ОБС-а - подсказывай битрейт и настройки для нормальной записи (в 1080 расширение экрана моего ноута не позволяет, а принудительное масштабирование - тупняки начинаются).
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1956 от 06.04.2022 в 23:01:56 »

2BlackWing:  
Рекомендуемые настройки кодирования для ютуба можешь глянуть тут:
https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=ru#zippy=
================================================================
Как настроить для записи игр:
Для того, чтобы настроить запись игры с экрана необходимо:
1. В верхней части экрана открыть «Файл», затем открыть «Настройки».
2. Открыть вкладку «Вывод», установить «Видео битрейт» 10000, выбрать
кодировщик (если у вас видеокарта Nvidia GTX 660 и выше, то выбрать NVENC, для
AMD – H264/AVC, в остальных случаях х264).
3. «Аудио битрейт» выставляется автоматически.
4. В графе «Путь к записи» следует выбрать папку, в которую будут сохраняться
видео. Во вкладке «Формат записи» лучше всего выбрать mp4.
5. Во вкладке «Видео» в графе «Выходное разрешение» выставляется разрешение, в
котором будет записываться видео, независимо от разрешения вашего монитора
или установленного в игре. Стандартно выставляется 1920х1080, но на более
слабых компьютерах можно поставить поменьше.
6. «FPS» для мощных компьютеров ставится 60, для слабых 30.
===============================================================
Звук и микрофон:
1. «Устройство воспроизведения» – если у вас подключено сразу несколько
устройств вывода аудио (например, колонки и наушники), то можно выбрать из
какого источника будет идти звук. Когда подключено одно устройств вывода,
оставляйте по умолчанию.
2. «Микрофон» – настраивается также как описано в предыдущем пункте.
3. Обязательно нужно поставить галочку напротив «Показывать только
подключенные устройства».
4. Остальные позиции можно оставить как есть, но если зрители жалуются на
задержку звука, ее следует повысить до 400
===============================================================
P.S. на ютубе есть много видео про то как настроить ОБС
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1957 от 06.04.2022 в 23:23:41 »

06.04.2022 в 23:01:56, ZLOY писал(a):
Стандартно выставляется 1920х1080

Или расширение экрана твоего ноута/монитора шлёт тебя куда подальше, особенно в моём случае.
В остальном - кодировщик mpeg4, битрейт на предпоследнем - 6000, качество видишь сам. На последнем психнул, выкрутил на 15000, видео весом в 10 гигов, но качество более-менее. Через кодировщик гонять для придания 1080 (как и в прошлых видео) можно, но смысл, если качество не повышается?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1958 от 06.04.2022 в 23:35:53 »

2ZLOY: а зачем кодировать в 1080, если джага максимально комфортно выглядит в 720? и собсно, играешь ты тоже в 720. ради цифирок что ли?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1959 от 06.04.2022 в 23:37:30 »

Если разрешение выше 1280x720, то для нормального просмотра на ютубе нужно писать в 1080, иначе будут плохи читаемые шрифты и все такое.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1960 от 07.04.2022 в 00:22:19 »

Всё равно ютуб битрейт ролика перекодирует по своему усмотрению. Твой битрейт в 15 тысяч, ютуб перекодируют в пять тысяч.
Так что если собираешься заливать в 720пи, то тогда лучше чтоб fps 50 или 60 был. У роликов в 50-60 кадров, ютуб выше битрейт оставляет чем у роликов 24-25-30 кадров при обработке.
=======================================================
 06.04.2022 в 23:23:41, BlackWing писал(a):
В остальном - кодировщик mpeg4, битрейт на предпоследнем - 6000

 
ВОТ РЕЗУЛЬТАТЫ:
Jagged Alliance 2 1.13 + SDO + WF + AI - №30 Вот это поворот!. MPEG-4
 
Video
ID                          : 1
Format                      : AVC
Format/Info                 : Advanced Video Codec
Format profile              : High@L4
Format settings             : CABAC / 3 Ref Frames
Format settings, CABAC      : Yes
Format settings, Reference  : 3 frames
Codec ID                    : avc1
Codec ID/Info               : Advanced Video Coding
Duration                    : 1 h 30 min
Bit rate                    : 2 777 kb/s
Width                       : 1 920 pixels
Height                      : 1 080 pixels
Display aspect ratio        : 16:9
Frame rate mode             : Constant
Frame rate                  : 25.000 FPS
Color space                 : YUV
Chroma subsampling          : 4:2:0
Bit depth                   : 8 bits
Scan type                   : Progressive
Bits/(Pixel*Frame)          : 0.054
Stream size                 : 1.75 GiB (95%)
Color range                 : Limited
Color primaries             : BT.709
Transfer characteristics    : BT.709
Matrix coefficients         : BT.709
Codec configuration box     : avcC
 
Audio
ID                          : 2
Format                      : AAC LC
Format/Info                 : Advanced Audio Codec Low Complexity
Codec ID                    : mp4a-40-2
Duration                    : 1 h 30 min
Bit rate mode               : Constant
Bit rate                    : 128 kb/s
Channel(s)                  : 2 channels
Channel layout              : L R
Sampling rate               : 44.1 kHz
Frame rate                  : 43.066 FPS (1024 SPF)
Compression mode            : Lossy
Stream size                 : 82.5 MiB (4%)
Default                     : Yes
Alternate group             : 1
 
Посмотри в ссылке в моём посте выше какие параметры нада выставлять. Ты не правильные ставишь и поэтому ютуб срезает битрейт до 2800. ;)
 
2Баюн:  
Там мутное, а ночью вообще не видно, сливается всё. Я не против 720p, и при таком разрешении можно смотреть вполне комфортно, но почему то только у ЧерноКрыла два крайних видео в плохом качестве.
Сравни свои ролики на твиче в 720 и его крайние, сразу разницу заметишь.
« Изменён в : 07.04.2022 в 00:22:47 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1961 от 22.04.2022 в 15:18:16 »

заметил что питьевая система не намного вместимость воды увеличивает, если сравнить с флягой.  :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1962 от 03.05.2022 в 01:04:58 »

2BlackWing:  
смысла нет перекодировать из 720п в 1080п, видео лучше не станет, так как не из чего программе брать новые пиксели при растягивании. программа просто картинку растягивает и всё, плюс качество ухудшится из за перекодирования.
лучше снимай в 720п но в 50fps (кадров)
=======
ну вот можешь сам глянуть Olympic Arms OA-93 (с прикладом и без)
https://www.youtube.com/watch?v=5vF2KOKrSQk
плюсы этого оружия по сравнению с пистолетами, это дальность, вместимость магазина и урон больше, ну и сильно бОльшая точность конечно же = 36.
если всунуть глушитель и бесшумные боеприпасы, то отдача сильно уменьшится, а если всунуть матчевые патроны, то дальность стрельбы увеличится почти до 30 клеток.
можно его дать пистолетчику, вместе с матчевыми пульками днём, и бесшумными пульками ночью.
=============
КАЦ ПДВ конечно оч хорошая пушка, тока на неё нет бесшумных боеприпасов в игре.
========================
странно, но ты не смотришь на скорострельность оружия, при их сравнении.
« Изменён в : 03.05.2022 в 01:49:18 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1963 от 05.05.2022 в 12:58:47 »

05.05.2022 в 12:43:00, Seven писал(a):
Может просто скорость другая

на счёт скорости трудно сказать, если тока в + АИ они летят медленнее, оттого и более заметны. Такая анимация мне больше нравится, ощущение опасности чувствуется сильнее. В обычном ехе просто взрыв и всё, осколки почти не видны, ну и летят они не так далеко, неверное раза в два.
« Изменён в : 05.05.2022 в 12:59:53 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1964 от 06.05.2022 в 16:46:25 »

отключаю смерть наёмников на заданиях. ведь это такая фигня, может так случится что некоторыми мерками ваще не сыграть. начал игру - нужный мерк на задании, потом сдох, начал снова - опять та же фигня.  
я ещё включил чтоб они в начале игры всегда были на месте.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Goodluck
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1965 от 09.05.2022 в 09:32:55 »

Нашел костюм сапера и отдал Ивану. В итоге у него теперь 190% броня + он культурист. А еще у него РПГ, ракетная винтовка и G11. Вот такой вот Терминатор)
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1966 от 09.05.2022 в 13:02:29 »

Осталось редактором начитерить желированный костюм сапёра (в природе не встречается) и тёмные очки нацепить.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1967 от 09.05.2022 в 14:34:20 »

09.05.2022 в 09:32:55, Goodluck писал(a):
Нашел костюм сапера

что за мод? если этот мод нормально выполнен, то у костюма сапера должен быть огромный штраф к подвижности. есть штраф к ОД?  
 09.05.2022 в 09:32:55, Goodluck писал(a):
ракетная винтовка

так ракетная винтовка не даёт бонусов автоматчикам. какой смысл давать ему это оружие?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1968 от 09.05.2022 в 14:35:26 »

2ZLOY:  
Есть же автоматическая ракетная винтовка.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1969 от 09.05.2022 в 14:44:27 »

2Seven:  
но он же про обычную винтовку писал.  
кстати да, я забыл про авто ракетницу, хотя стрелять в автоматическом режиме не очень хорошо, ведь ракет мало в игре совсем.  
я не знаю как в фантастическом режиме, но в не фантастическом, все боеприпасы для ракетницы, тока из ящиков можно найти, в продаже их нет.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1970 от 10.05.2022 в 23:43:50 »

вот такой у меня прогресс по параметрам на сотый день борьбы, на 86% прогресса. те мерки СПРАВА - со мной с первого дня, а мануэль и гвоздь на восемь дней позже пришли:

WISDOM_SUBPOINTS_TO_IMPROVE = 100
Определяет, как много подпунктов должен получить персонаж, прежде чем его мудрость повысится на 1
------------------------------------------------------------------------ ------------
MARKSMANSHIP_SUBPOINTS_TO_IMPROVE = 100
Определяет, как много подпунктов должен получить персонаж, прежде чем его меткость повысится на 1
------------------------------------------------------------------------ ------------
MECHANICAL_SUBPOINTS_TO_IMPROVE = 100
Определяет, как много подпунктов должен получить персонаж, прежде чем его механика повысится на 1
------------------------------------------------------------------------ ------------
EXPLOSIVES_SUBPOINTS_TO_IMPROVE = 100
Определяет, как много подпунктов должен получить персонаж, прежде чем его взрывные работы повысятся на 1
------------------------------------------------------------------------ ------------
MEDICAL_SUBPOINTS_TO_IMPROVE = 100
Определяет, как много подпунктов должен получить персонаж, прежде чем его медицина повысится на 1
------------------------------------------------------------------------ ------------
 LEVEL_SUBPOINTS_TO_IMPROVE = 2000
Определяет, как много подпунктов должен получить персонаж (в любых умениях/параметрах) , прежде чем его уровень повысится на 1. Устанавливаемое число - множитель. Для каждого следующего уровня количество подпунктов увеличивается в арифметической прогрессии.
===========================
просто не люблю я играть, когда параметры у всех наёмников за девяносто. играю без дрокачки, тренирую наёмников тока в момент лечения или подготовки ополчения.
 
в следующей игре вот думаю увеличить трудность роста параметров. чёта всё равно некоторые прут сильно.
Вот прицепился!       888888888.jpg
« Изменён в : 10.05.2022 в 23:52:14 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1971 от 11.05.2022 в 19:35:11 »

А Гвоздь же Цыган из Неуловимых мстителей, тока постаревший: :D

В игре он очень крутой, можно сказать снайпер. Ведь ловкость и меткость высокие. Я ему 7.62х51 даю с оптикой, полуавтомат или автомат. Он врагов косит за будь здоров.
Вот прицепился!       6665.jpg
« Изменён в : 11.05.2022 в 19:36:37 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1972 от 16.05.2022 в 22:13:49 »

а вот напишите, какие способности вы предпочитаете давать своему первому созданному персонажу?
у меня так:
разведчик
старшина
инструктор
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1973 от 16.05.2022 в 22:27:21 »

16.05.2022 в 22:13:49, ZLOY писал(a):
а вот напишите, какие способности вы предпочитаете давать своему первому созданному персонажу?

 
Бокс
Разведчик
Радист

 
или
 
Бокс
Механик
Подрывник

 
При этом иногда ставлю минимальную меткость.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1974 от 16.05.2022 в 22:43:31 »

способность боксёра никогда не ставил, так как в сан моне можно победить и без способностей, чисто на допинг-напитках (с перезагрузками естественно).  
в других случаях, беру либо Блад"а, либо Гризли, ну или Фиделя - они драчуны.
радиста не беру, так как батарейки появляются лишь в середине игры, к тому времени можно нанять радиста.
ставлю иногда либо механик, либо подрывник. сразу вместе не ставлю, так как всегда в команде хотя бы один с какой нибудь из этих способностей есть.
меткость обычно ставлю 80, хороший стрелок в начале игры очень нужен, ведь в начале игры наёмников сильно меньше чем врагов.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1975 от 16.05.2022 в 22:52:02 »

21.02.2022 в 23:57:13, Kot100200300 писал(a):
Вся эта возня с наводчиком и синхронизация действий, не стоит полученного бонуса точности у стрелка. Действуя как самостоятельные боевые единицы оба бойца приносят больше пользы.
 
ЗЫ: Здесь простая математика, пара должна настреливать эффективнее чем два автоматчика  по отдельности, иначе в чем смысл? Типа  для атмосферности, ролевой элемент?  

 
Понимаю, спор древний, но хотелось бы и свои мысли на этот счёт изложить.
Во-первых пользы от двух самостоятельных боевых единиц будет не много, если у второго пистолет или дробовик, а расстояние до врага превышает 10 клеток.  
 
И во-вторых. Где находятся остальные бойцы во время боя? Сидят вокруг снайпера или подбираются к врагу? Если второй вариант (а я на своём опыте убедился, что атаковать с разных направлений разными отрядами и интереснее, и эффективнее), насколько будет эффективен одинокий боец с узким сектором обзора? Враг в +AI хитёр, коварен и иногда очень любит обходить и заходить с фланга. И в этом случае ещё один боец, способный и помочь отбиться, и первую помощь оказать, будет ой как кстати. Особенно если запретить сохранения в бою.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1976 от 16.05.2022 в 23:12:52 »

СОВЕТ:
пользуясь этим советом можно сильно сократить гибель ополченцев перед защитой сектора от врага (это сильно поможет во время контратак):
 
1. нужно вывести мерка с рацией на какой нибудь пустырь.
2. даёте команду ополченцам - все ко мне
3. когда все подбегут то образуется толпа. потом даёте команду - всем присесть, затем держать оборону
4. один наёмник должен находиться рядом с толпой ополченцев, чтоб видеть какое у них оружие.
5. исходя из того какое у ополченца оружие, второй наёмник с наушниками, бегает и сначала подзывает к себе ополченца, затем командой держать оборону закрепляет юнита на нужном месте.
у меня рекорд был, при контратаке на драссен потерял всего пять ополченцев.
« Изменён в : 16.05.2022 в 23:13:47 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1977 от 16.05.2022 в 23:14:42 »

2ZLOY:  
Зачем подзывать к себе, если можно сразу направить в нужную точку.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1978 от 16.05.2022 в 23:17:18 »

2Seven:  
ну кто то может со старой версией +AI играет. а так да, будет и так понятно что имелось в виду.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1979 от 16.05.2022 в 23:28:05 »

16.05.2022 в 22:43:31, ZLOY писал(a):
способность боксёра никогда не ставил

 
Ну это скорее из ролевых соображений, чем ради реальной эффективности (хотя какие то плюшки помимо умения хорошо бить кулаками способность даёт). Остальные способности и низкая меткость - тоже скорее из ролевых соображений, мне интереснее делать из импа не профи, способного попасть белке в глаз, а скорее вспомогательного бойца, и наблюдать за его развитием.
Одно время даже пытался ставить меткость на 5, чтобы прокачать её в игре (мол она растёт быстрее других характеристик). Правда выше 10-15 не развивал, да и то много времени уделял тренировке под присмотром Пиявки.  
 
 16.05.2022 в 22:43:31, ZLOY писал(a):
радиста не беру, так как батарейки появляются лишь в середине игры, к тому времени можно нанять радиста.

 
А много радистов среди мерков? Если повыбьют всех? Если не отключать умение врага вызывать подкрепления, рация - штука архиполезная.
 
 16.05.2022 в 22:43:31, ZLOY писал(a):
ставлю иногда либо механик, либо подрывник. сразу вместе не ставлю, так как всегда в команде хотя бы один с какой нибудь из этих способностей есть.
меткость обычно ставлю 80, хороший стрелок в начале игры очень нужен, ведь в начале игры наёмников сильно меньше чем врагов.

 
Тут я всё же немного подумал о эффективности команды. Вместо того, чтобы брать двух таких спецов я лучше возьму двух АИМов с оружейными навыками и меткостью 70+. Во-первых они воевать будут лучше, чем полубоец полутехнать. Во вторых если кого-нибудь из них во время штурма подстрелят, специалист, способный подготовить сектор к обороне, останется цел (а десяток подготовленных "сюрпризов" полезнее ещё одного меткого стрелка).  
Наконец в третьих, если верить внутриигровой справке, способность техника даёт бонус при поиске мин, а потому боец с обоими этими навыками будет эффективнее, чем два бойца, у каждого из которых по одному навыку. Если ещё и дать "партизана" в качестве предыстории, можно вообще получить минёра-имбу.  
Насколько я знаю, в данной сборке починили печально известный "эффект лома", потому можно брать навыки, усиливающие друг друга.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1980 от 17.05.2022 в 00:00:15 »

16.05.2022 в 23:28:05, Mangust писал(a):
Остальные способности и низкая меткость - тоже скорее из ролевых соображений

значит ты себя проецируешь на созданного персонажа в игре? типа сам стрелять не могёшь, значит и мерк будет мазила. интересно :) видать ты и в реальной жизни боксёр))
 
 16.05.2022 в 23:28:05, Mangust писал(a):
А много радистов среди мерков? Если повыбьют всех?

ну можно на всякий случай в настройках сделать возможным создавать много бойцов. если выбьют всех, то всегда можно будет радиста родить. я ваще не против радиста в начале игры, там тактика разная может быть.
 
но вот для меня в начале игры более полезен навык ИНСТРУКТОР, чем механик или подрывник. мне нужно чтоб ополчение и моб ополчение быстрее тренировал. просто в начале игры негде взять много взрывчатки. ловушек тоже мало, и они к тому же низкого уровня.
всё от тактики зависит конечно. я вот бывает крутых мерков беру в начале, тогда денег не хватает и приходится мигом бежать в драссен в шахту. там в городских секторах нужно быстро ополчение тренировать. если инструктора слабые, то задолбаешься ополчение собирать. пока собираешь, враги постоянно атакуют. только время и деньги тратишь впустую.
« Изменён в : 17.05.2022 в 00:01:41 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1981 от 17.05.2022 в 00:09:01 »

Боб и Куница вроде радисты только в стандарте.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1982 от 17.05.2022 в 00:27:21 »

17.05.2022 в 00:00:15, ZLOY писал(a):
значит ты себя проецируешь на созданного персонажа в игре? типа сам стрелять не могёшь, значит и мерк будет мазила. интересно  видать ты и в реальной жизни боксёр))

 
Ну дык для того ИМП и создан. Изначально мы вообще не могли выбирать особенности, а получали их в результате тестирования.  
И не, не боксёр. Так, баловался чуток )
 
 17.05.2022 в 00:00:15, ZLOY писал(a):
ну можно на всякий случать в настройках сделать возможным создавать много бойцов. если выбьют всех, то всегда можно будет радиста родить. я ваще не против радиста в начале игры, там тактика разная может быть.

 
Припоминаю, пару лет назад радист вообще был почти читером, если совместить его с лазутчиком. При грамотной игре один такой персонаж мог оборонять сектор, если там натренировано ополчение.
 
 17.05.2022 в 00:00:15, ZLOY писал(a):
но вот для меня в начале игры более полезен навык ИНСТРУКТОР, чем механик или подрывник. мне нужно чтоб ополчении и моб ополчение быстрее тренировал. просто в начале игры негде взять много взрывчатки. ловушек тоже мало, и они к тому же низкого уровня.
всё от тактики зависит конечно. я вот бывает крутых мерков беру в начале, тогда денег не хватает и приходится мигом бежать в драссен в шахту. там в городских секторах нужно быстро ополчение тренировать. если инструктора слабые, то задолбаешься ополчение собирать. пока собираешь, враги постоянно атакуют. только время и деньги тратишь впустую.

 
Тут от мода зависит. В WF в стартовом секторе можно было набрать мин столько, что придётся раскидывать груз на нескольких бойцов. А если заглянуть в Сан-Мону, ещё и гранат набрать можно было, и вручную наделать из них дополнительные сюрпризы. Плюс если играть с выпадением всего (а я играю именно так), можно дополнительно приспособить оружие, выпадающее из бойцов. Припоминаю, недавно при обороне одного городка сюрпризы, расставленные ИМПом, сняли 7-8 нападавших. Потом, правда, меня всё равно смяли  ;D  
Ну и да, тренер тоже очень полезный товарищ, не спорю. Но этим навыком та же Лиска обладает, что не мешает ей быть полезной и как врач, и как боец на коротких дистанциях. Хотя посылать медика в бой - варварство.
А самый крутой мерк, что я беру в начале - Лава. Она реально крута, но почему то именно она оказывается самой тяжёлой для бюджета. И в былые времена в первую очередь я пёр Сан-Мону, подзаработать и прибарахлиться. Кстати, там понял, что теперь культурист на ринге полезнее боксёра)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1983 от 17.05.2022 в 00:45:52 »

17.05.2022 в 00:27:21, Mangust писал(a):
А самый крутой мерк, что я беру в начале

а мне гвоздь нравится - меткий, ловкий механик\подрывник.
кстати, вот хочу попробовать сделать мерка с навыками пистолетчик и спортсмен, плюс проворность, точность и ловкость вкрутить до максимум возможного. из за способности спортсмен, можно будет подбегать близко к врагу и расстреливать всех. жёстко будет, ха-ха. я так Блад"ом делал, но вот со способностью пистолетчик, будет намного лучше результат.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1984 от 17.05.2022 в 00:58:36 »

17.05.2022 в 00:45:52, ZLOY писал(a):
а мне гвоздь нравится - меткий, ловкий механик\подрывник.

 
Гвоздь крут, мне он нравился ещё со времён игр в ванилу. Но его я позже нанимаю, как деньги появятся. И как куртку специальную раздобуду.
 
 17.05.2022 в 00:45:52, ZLOY писал(a):
кстати, вот хочу попробовать сделать мерка с навыками пистолетчик и спортсмен, плюс проворность, точность и ловкость вкрутить до максимум возможного. из за способности спортсмен, можно будет подбегать близко к врагу и расстреливать всех. жёстко будет, ха-ха. я так Блад"ом делал, но вот со способностью пистолетчик, будет намного лучше результат.

Опять же, когда играл в ванилу, мне порой доставался ИМП со способностью стрельбы с двух рук. Незаменимый товарищ был при зачистке помещений. Я ему обычно один пистоль заряжал "красненькими", а второй "синенькими".
Кстати, очень нравится, что в 1.13 пистолеты не теряют своей актуальности даже после появления более крутых стволов.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1985 от 17.05.2022 в 01:19:36 »

мало пистолетчиков в игре. два вроде бы всего. так себе персонажи.
я так делю наёмников: если быстро бегает, значит наступательный юнит, если медленно бегает, значит оборонительный. оружие стараюсь давать тоже по скорости бега (с учётом специализации конечно) - медленным что подальше стреляет, быстрым могу дать хоть дробовик, пп или пистолет. :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1986 от 17.05.2022 в 01:56:58 »

Ну так пистолет - вспомогательное оружие. В ваниле после появления автоматического оружия пистолеты отправлялись на свалку (инвентарь фиксированный и не резиновый), но в 1.13 с новой системой снаряжения можно хоть каждому кобуру повесить. Разок это даже выручило Пиявку, когда один драник внезапно оказался рядом.
Ну и если речь о бойцах, специально заточенных под пистолеты, я предпочитаю навык владения обеими руками. Потому мне та же Лава нравится. Кстати, у неё вроде и на автоматическое оружие навык есть, и на гранаты. Почти универсал)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1987 от 17.05.2022 в 02:51:04 »

17.05.2022 в 01:56:58, Mangust писал(a):
Лава нравится. Кстати, у неё вроде и на автоматическое оружие навык есть, и на гранаты.

я вот вижу в SDO у неё ковбой, ловкач, гренадёр. странно конечно, но она какой то читерный персонаж. с её параметрами и способностями, контракт на 14 дней стоит чуть больше 10 тыщ со страховкой. фигня какая то.
а пистолет я вешаю почти всем наёмникам.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1988 от 17.05.2022 в 21:16:18 »

а вот интересно, если не сводить прицел до максимума, а оставить ОД на второй повторный выстрел в ту же цель, тогда второй выстрел будет с бонусом к точности. будет казаться, что у второго выстрела круг не маленький, но всё равно шанс будет нормальный.
видел в ютубе, что все круг до максимума сводят, а ОД на второй выстрел у них не хватает.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1989 от 17.05.2022 в 21:17:49 »

2ZLOY:  
Бонус к точности второго выстрела отражается на размере прицела (в NCTH).
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1990 от 17.05.2022 в 21:21:33 »

2Seven:  
то есть на второй выстрел круг будет немного меньше? я даже не замечал этого, думал что круг обычной, тока бонус на шанс попадания выше.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1991 от 17.05.2022 в 21:23:20 »

17.05.2022 в 21:21:33, ZLOY писал(a):
то есть на второй выстрел круг будет немного меньше?  

Должен быть. Точная разница зависит от значения BASE_SAME_TARGET. По умолчанию там стоит 5.0, что очень мало, можно увеличить до 20 к примеру.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1992 от 17.05.2022 в 21:31:16 »

17.05.2022 в 21:23:20, Seven писал(a):
там стоит 5.0

а как понимать эти 5.0? это значит что при повторном прицеливании круг уменьшится на 5% или как?
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1993 от 17.05.2022 в 21:32:57 »

2ZLOY:  
Круг без прицеливания (базовое прицеливание без кликов) будет меньше на 5% условно. При этом итоговый круг может быть одинаковым, если общее прицеливание упрется в максимальное ограничение.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1994 от 17.05.2022 в 21:45:16 »

2Seven:  
а понятно, надо будет поэкспериментировать с этим. спасибо, я не знал про эту настройку, за что она отвечает.
кстати, вот если стрелять из автоматического или полуавтоматического оружия в калибре около 7.62х51, то если даже не попадёшь двумя выстрелами, цель будет прилично подавлена. очень выгодно большим калибром оставлять ОД на второй выстрел за ход.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1995 от 21.05.2022 в 21:58:00 »

21.05.2022 в 14:41:32, WarHawk писал(a):
значит будем стрелять в серых зелеными.303 из винтовок

чё за мод с .303 калибром? может всё таки .308?
===================
болтовки начиная с калибра .338 не очень эффективны для всех кроме Снайперов, из за долгой перезарядки. фактически, точность второго выстрела будет испорчена как раз из за траты ОД на перезарядку. в том смысле, что снайперу хватит одного хода чтоб стрельнуть и перезарядить, когда всем другим придётся перезаряжать уже на следующий ход.
« Изменён в : 22.05.2022 в 11:08:06 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1996 от 22.05.2022 в 00:03:04 »

клейморы более эффективны когда сам подрыв осуществляешь.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1997 от 23.06.2022 в 15:44:38 »

передняя рукоятка какая то не стильная - белая. вот если бы она была стандартного чёрного цвета, было бы хорошо.
вот заменить бы её на версию чёрного цвета из другого мода, ништяк было бы.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1998 от 09.07.2022 в 22:57:31 »

отдохнул я как то раз отрядом в баре, а потом, они падали в обморок во время боя все, без энергии, долгое время.
как то странно получается, неужели в бар тока бухать ходят. можно же более справедливую систему отдыха сделать, или ограничить отдых в сутки в рюмочных.
было бы забавно, если бы бары открывались с вечера до утра, ну типа того.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #1999 от 04.08.2022 в 12:52:27 »

да, я поиграл с настройкой BASE_SAME_TARGET = 25 (было 5) - очень круто, позволяет сделать из оптики второй прицельный выстрел и ещё ОД немного остаётся. раньше тока на второй хватало и то, даже с не полным сведением.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2000 от 04.08.2022 в 14:04:21 »

04.08.2022 в 12:52:27, ZLOY писал(a):
BASE_SAME_TARGET
Это где такое?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2001 от 04.08.2022 в 16:33:08 »

файл CTHConstants.ini - в папке Дата-1.13
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2002 от 13.09.2022 в 19:50:27 »

Всё таки в +AI.exe лучше всего играть с бОльшим количеством врагов на карте и в отрядах, так как много юнитов в обороне сидит. А если врагов в секторе будет много, не менее 20 (25-30 идеально), то они будут и атаковать, и обороняться, получите полный спектр удовольствия. :)
Так что если играете на нормале, смело прибавляйте кол-во врагов в отрядах до 150%.
Если нормальный игрок, уже раньше играли, то можно и до 175 или даже до 200 поставить.
Ну ещё не забудьте максимальное количество возможных врагов в секторе увеличить хотя бы до 30.
если будет сложно, то можно уменьшить % элиты в отрядах врагов.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2003 от 22.09.2022 в 03:06:58 »

Всем доброго, народ! Поиграл в 1.13 7609+AI, ну все даже очень неплохо. Очень захотелось поделиться впечатлениями. Не знаю, кто как играет в мод, лично я играю приближенно к классической ДЖ2... Это 1ИМП, классическое прицеливание с маленьким кружочком, отряд из 6 человек, ополчение по 20, без подкреплений, ну навыки беру уже новые.  
 
Что точно не нравится касаемо 1.13. Это новый прицел конечно, кому как мне вообще конечно на заходит, вообще не понимаю как там целиться, какая то не нужная функция вообще. Шпион и Радист, пока немного имбово, радистом так вообще пока только ИМП-а можно делать, но я и не против данных функций. Определенно понравилось нововведение в 7609, что можно прицеливаться с автоматами на отсечках очереди, теперь аттач на спусковой крючек для автоматов имеет огромный вес, этого конечно для баланса давно не хватало, а обычная очередь на подавление как и обычная очередь осталась. Прикольно что типо современные автоматы уже имеют отсечки и они как бы хорошие, а АК47 например старье и ему нужно сначала этот аттач поставить. Т.к я играю и не люблю большие армии, визуально не понравилось что 10 ополченцев забивают в 1 квадрат\лычку, как то так ополченцы уже меньше чувствуются. В остальном вроде как 1.13 был так и остался. Ну новые мерки только английские и т.д. на это уже внимание не обращаю.  
 
Теперь что касается +AI. Действительно подфикшен баг вроде в ТТХ оружия когда со стрелком уровни прицеливания -1. Стрелки показывающие перемещения войск Дейдраны, тут я вообще удивлен прям был. Класс, сделано, без комментариев. Ну и новая функция выдавания оружия ополчению, тут вообще 5 баллов. И еще сделали UV что теперь можно навети на опоченца и посмотреть его экипировку, просто класс конечно. Только я так и не понял, по каким алгоритмам ополченцы берут оружие и экипировку. У меня в секторе иногда лежали крутые стволы М16 или еще что, а они их не брали. У меня была версия +AI_r2629, при перекидке ополченцев из одного сектора в другой они теряли оружия, а в инвентаре сектора оружия\предметы\патроны при загрузке начинали клонироваться, если это был баг конечно омрачило. Пропало тунельное видение на оптику, так и не понял почему так сделали, ну насчет наводчика с биноклями, как-то показалось лишний гемор какой-то, почему зоны обзора просто как не в 1.13. Ну ИИ действительно тяжелее чем обычный. Под карты Вилдфаир, я так понял нужна адаптация и ее нету, что б можно было тренировать ополчение в каждом секторе? Вот как то так. Хороший мод, много что понравилось, может версию какую-то старую скачал, баги малек омрачили.
« Изменён в : 22.09.2022 в 03:22:17 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2004 от 22.09.2022 в 10:55:42 »

22.09.2022 в 03:06:58, Rambo3000 писал(a):
по каким алгоритмам ополченцы берут оружие и экипировку

Алгоритм должен быть описан в оригинальной теме фичи на медведях, должны выбирать в соответствии со своими навыками лучшее оружие. Можно ставить фильтры на инвентарь, чтобы некоторые предметы ополченцы не брали.
 22.09.2022 в 03:06:58, Rambo3000 писал(a):
У меня была версия +AI_r2629

Актуальная на данный момент.
 22.09.2022 в 03:06:58, Rambo3000 писал(a):
при перекидке ополченцев из одного сектора в другой они теряли оружия, а в инвентаре сектора оружия\предметы\патроны при загрузке начинали клонироваться, если это был баг

Это баг, игра иногда некорректно обрабатывает перемещение предметов для ополчения, это и в стандартном 1.13 так. Если есть сейв с воспроизводимым багом, можно попробовать исправить.
 22.09.2022 в 03:06:58, Rambo3000 писал(a):
Пропало тунельное видение на оптику, так и не понял почему так сделали

Туннельное зрение никуда не пропадало, однако бонус дальности активируется только при фокусировке на выбранную точку. Сделано так для баланса, стандартный бонус видимости для прицелов в 1.13 ломает и баланс игры и AI. Напомню, что в оригинальной игре никаких бонусов видимости для прицелов не было, и все игровые механики и оригинальный AI заточены именно под это.
 22.09.2022 в 03:06:58, Rambo3000 писал(a):
Под карты Вилдфаир, я так понял нужна адаптация и ее нету, что б можно было тренировать ополчение в каждом секторе?

Там можно прописать нужные facility в xml, и можно будет в каждом секторе тренировать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2005 от 22.09.2022 в 13:21:20 »

2Seven: Спасибо большое за разъяснения!
 
22.09.2022 в 10:55:42, Seven писал(a):
Туннельное зрение никуда не пропадало, однако бонус дальности активируется только при фокусировке на выбранную точку. Сделано так для баланса, стандартный бонус видимости для прицелов в 1.13 ломает и баланс игры и AI. Напомню, что в оригинальной игре никаких бонусов видимости для прицелов не было, и все игровые механики и оригинальный AI заточены именно под это.

Мне кажется лишний гемор просто, лишний менеджмент. В 1.13 оригинал, ты ж просто берешь бинокль например, дал его в руку и радиус обзора увеличен и у тебя по сути боец уже и будет наводчиком, а штрафом был как раз конусный обзор из-за оптик х10 в близи уже терял обзор например, а АКОГ почти сохранял нормальный обзор. Я конечно понимаю баланс типо, но все таки не до такой же степени, что опять добавляется лишний менеджмент которого и так хватает уже. Все таки усложнение механик, не всегда полезно, ну тут чисто мое имхо.
 
 22.09.2022 в 10:55:42, Seven писал(a):
Там можно прописать нужные facility в xml, и можно будет в каждом секторе тренировать.

Спс, да ознакамливался с этим. Один интересный момент, в FacilityTypes Вилдвфаир 32 ремесла, и в них отсутствует тренировка милиции вообще. Так и не понял, откуда тогда вообще игра берет значения для секторов тренировки в WF. В 1.13 и ваниле, сектора для карты прописаны и ремесло есть (18-е 1.13. и 1 в ваниле), а в WF никак не понял.
« Изменён в : 22.09.2022 в 13:23:47 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2006 от 22.09.2022 в 13:26:41 »

22.09.2022 в 13:21:20, Rambo3000 писал(a):
В 1.13 оригинал, ты ж просто берешь бинокль например,

Зачем бинокль, стандартная практика - выдать всем наемникам по 10x прицелу, залечь в углу карты и дальше ни один противник к тебе не подойдет ближе чем на 500м. Ну и в чем прикол такой игры?
 22.09.2022 в 13:21:20, Rambo3000 писал(a):
а штрафом был как раз конусный обзор

Этот конусный обзор ограничен одним направлением, то есть 45 градусов, меньше не сделать, в итоге достаточно 3-4 наемников с оптикой, чтобы полностью контролировать все возможные пути приближения противника и отстреливать задолго до того, как он сможет хотя бы увидеть наемников. Если кому-то нравится такая игра, для этого есть другие моды.
Проблема с "конусным обзором", что он расширяется по мере удаления от наблюдателя, если бы это был тонкий луч, еще куда ни шло, а этот конус уже при двукратной дальности видимости покрывает огромную территорию по меркам игры.
 22.09.2022 в 13:21:20, Rambo3000 писал(a):
Я конечно понимаю баланс типо, но все таки не до такой же степени, что опять добавляется лишний менеджмент

Как уже сказано, никто не заставляет играть в +AI, есть в 1.13 много прекрасных модов на любой вкус.
 22.09.2022 в 13:21:20, Rambo3000 писал(a):
в них отсутствует тренировка милиции

Там какой-то номер называется Legacy Militia Training или что-то типа того, вот его надо ставить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2007 от 22.09.2022 в 13:43:03 »

22.09.2022 в 13:26:41, Seven писал(a):
Зачем бинокль, стандартная практика - выдать всем наемникам по 10x прицелу, залечь в углу карты и дальше ни один противник к тебе не подойдет ближе чем на 500м. Ну и в чем прикол такой игры?
Ну что б пройти игру, даже просто, времени нужно не мало и боев хватает на самом деле :). Я еще и без подкреплений играю, есть же народ которым наверное и нравится с ними играть... Ну тут только имхо и дело вкуса наверное ок функция или нет.  
 
22.09.2022 в 13:26:41, Seven писал(a):
Там какой-то номер называется Legacy Militia Training или что-то типа того, вот его надо ставить.
Да, это в FacilityTypes 1.13 18-й номер. Прикол в том, что в WF его нету и на секторах нет значений тренировки милиции. Но игра откуда то их берет же, для секторов городов. Вот что интересно и не могу понять, откуда значения то берет, ведь берет же откуда-то... Еще раз спасибо, Севен.
« Изменён в : 22.09.2022 в 13:45:19 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2008 от 22.09.2022 в 13:48:22 »

2Rambo3000:  
Можно просто взять стандартный
Code:
<FACILITYTYPE>
  <ubIndex>18</ubIndex>
  <szFacilityName>Legacy Militia Training Facility</szFacilityName>
  <szFacilityShortName>Legacy</szFacilityShortName>
  <ubMilitiaTrainersAllowed>2</ubMilitiaTrainersAllowed>
  <ubMobileMilitiaTrainersAllowed>2</ubMobileMilitiaTrainersAllowed>
 </FACILITYTYPE>

и скопировать его в FacilityTypes.xml в папке WF607 в самый конец, под индексом 33, и потом под этим же индексом добавить в нужные сектора.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2009 от 22.09.2022 в 14:20:47 »

22.09.2022 в 13:26:41, Seven писал(a):
Этот конусный обзор ограничен одним направлением, то есть 45 градусов
Я с обзором экспериментировал. Если выставить ограничение на 90%, то видимость будет где-то 10 градусов, при 5% - 45 градусов. Очень тонкий луч. Вот если бы объединить тоннельное зрение через оптику, чтобы лучом было видно всех в зоне видимости, а точечная фокусировка только активировала hit_bonus и увеличивала шанс к перехвату в заданной точке, это было бы реалистичнее. Пока же фокусировка реально выглядит как костыль для AI.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2010 от 22.09.2022 в 14:26:47 »

22.09.2022 в 14:20:47, JAggernaut писал(a):
Если выставить ограничение на 90%

То видимость будет 45 градусов, меньше в игре не бывает.
 22.09.2022 в 14:20:47, JAggernaut писал(a):
Вот если бы

Вот если скачать общедоступные исходники игры, то можно смело там реализовывать все свои хотелки.
 22.09.2022 в 14:20:47, JAggernaut писал(a):
это было бы реалистичнее

Для реализма сегодня хватает возможностей и в реальной жизни.
 22.09.2022 в 14:20:47, JAggernaut писал(a):
Пока же фокусировка реально выглядит как костыль для AI.

Не нравятся "костыли" - играй в любой другой мод по выбору.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2011 от 28.10.2022 в 03:32:52 »

а чё никто не пердупердил, что Гвоздь это известный в узких местах Джигурда? я Гвоздя часто в команду беру :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2012 от 28.10.2022 в 10:04:48 »


Еще со времен оригинала помню шо гвоздь - это мерк, прибитый к кожаной куртке! А этого уже достаточно чтобы заподозрить что это явный ябайкер  ;D
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2013 от 28.10.2022 в 14:21:49 »

28.10.2022 в 03:32:52, ZLOY писал(a):
Гвоздь это известный в узких местах Джигурда?

В смысле его озвучивает Джигурда? Если так, то это не единственная игра, в озвучке которой он принимает участие. В игре "Серьезный Сэм: второе пришествие" в переводе Гоблина, Сэма озвучивал Джигурда. Получилось хорошо.
Помню из оригинала, что Гвоздь очень колоритный парень и не отдаёт свою куртку. В 1.13 тоже не отдаёт?
« Изменён в : 28.10.2022 в 14:23:21 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2014 от 08.11.2022 в 20:02:07 »

кто-нибудь знает, как перезагрузить файлы .xml, не выходя/не перезапускать из игры?
извините за русский
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2015 от 08.11.2022 в 20:15:05 »

2JonnyJalapeno:  
Никак, файлы xml загружаются при запуске игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2016 от 08.11.2022 в 20:30:58 »

08.11.2022 в 20:15:05, Seven писал(a):
2JonnyJalapeno:  
Никак, файлы xml загружаются при запуске игры.

 
нет "force reload" опция?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2017 от 08.11.2022 в 20:32:25 »

2JonnyJalapeno:  
Нет такой, только перезапуск игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2018 от 16.11.2022 в 23:46:43 »

16.11.2022 в 23:31:28, Seven писал(a):
на моем канале даже есть самое задизлайканое видео про новый режим видимости:

: applause : : up :
я помню в Ини Эдиторе в настройке COVER_SYSTEM_TREE_EFFECTIVENESS - стояло 25, вот из за этого любые укрытия на местности никак не маскировали юнитов, а из оптики было видно абсолютно всё.  
нужно было поставить 100, тогда в положении сидя и особенно лёжа, а ещё за кустиками или в траве, это хорошо маскировало юнитов от обнаружения через оптический прицел.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2019 от 16.11.2022 в 23:56:14 »

2ZLOY:  
С такими настройками противника в трех шагах не увидишь, если он за кустом прячется, а на ровной поверхности толку все равно никакого, будешь видеть за полкарты, так что это тоже не выход.
Стандартный режим бонуса видимости еще может имеет смысл для больших карт и режима "вся экипировка доступна с начала игры", но для карт стандартного размера это в тактический баланс не вписывается вообще никак.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2020 от 17.11.2022 в 00:27:04 »

16.11.2022 в 23:56:14, Seven писал(a):
а на ровной поверхности толку все равно никакого, будешь видеть за полкарты, так что это тоже не выход

там же ещё и эти настройки есть (одна из которых ваще отключена была):
 
COVER_SYSTEM_CAMOUFLAGE_EFFECTIVENESS = 50 - такая настройка стояла!
Эта настройка схожа с COVER_SYSTEM_STEALTH_EFFECTIVENESS, 100-процентный лесной камуфляж вдвое снизит дальность видимости врагами наемников на лесной поверхности.
 
COVER_SYSTEM_STANCE_EFFECTIVENESS = 0 - такая настройка стояла!
Насколько положение наемника влияет на снижение дальности видимости. Положение лежа даст вам 10% (значение по умолчанию) снижение видимости врагов.
------------------------------------------------------------------------ ------------
эти настройки хорошо влияют на невидимость, нужно тока увеличить значения.  
COVER_SYSTEM_TREE_EFFECTIVENESS
COVER_SYSTEM_CAMOUFLAGE_EFFECTIVENESS
COVER_SYSTEM_STANCE_EFFECTIVENESS
 
 16.11.2022 в 23:56:14, Seven писал(a):
С такими настройками противника в трех шагах не увидишь

ну не знаю, я в +AI играю со стандартными настройками, играю также и в +fix со своими увеличенными и включенными настройками дальности видимости от камуфляжа и укрытий, от этого я ничего страшного не увидел. всё работает отлично. авторы этих настроек всё учли, когда внедряли их в игру.
нужно просто покрутить настройки укрытий и видимости от камуфляжа, тогда всё будет нормально, люди не будут сходить с ума.
кстати, если увеличить значения в настройках выше, то ИИ круто прячутся, и лучше сближаются с наёмниками.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2021 от 19.11.2022 в 00:54:39 »

люди, а кто нить помнит когда вы 100% прогресса получали, то сколько всего открыли в игре? хотя бы каков % открытых секторов и захваченных шахт был к 100% прогресса?
скиньте сюды скрин, в момент получения 100% прогресса, если не сложно.  
 
просто я хочу понять, когда будут появляться вещи и оружие с крутостью 10. может она и не нужна вовсе, эта крутость 10, может игра то уже к этому моменту будет почти закончена. : confus :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2022 от 19.11.2022 в 01:03:12 »

2ZLOY:  
Это зависит от настроек в игре, со включенной опцией ALTERNATE_PROGRESS_CALCULATION можно сидя в Драссене и отбивая атаки набрать любой прогресс.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2023 от 19.11.2022 в 01:22:29 »

2Seven:  
это понятно.  
просто хотелось бы чтоб именно ПОСТЕПЕННО % прогресса подходил к 100% вот к это белой линии:

надо крутить настройки, подбирать нужные значения, искать оптимальные.
я вот подумал, что % начисления прогресса за открытие секторов ваще не нужен, так как в таком случае, 100% будет достигнут тока после захвата Медуны.
Вот прицепился!       665.jpg
« Изменён в : 19.11.2022 в 01:23:40 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2024 от 19.11.2022 в 01:24:52 »

19.11.2022 в 00:54:39, ZLOY писал(a):
может она и не нужна вовсе, эта крутость 10, может игра то уже к этому моменту будет почти закончена

Лично мне кажется, что крутость 10 нужна в основном для снайперских винтовок типа Gepard M2. В SDO у неё 155 урона и 1025 дальность. Если враги стоят рядом, то при удачном стечении обстоятельств можно завалить двоих одним выстрелом. Так же хорошо пробивает стены и другие укрытия. Вроде в последних билдах 1.13 патронам для этих винтовок добавили "анти-танк", в 7609 SDO лично у меня не получилось пробивать танки. Ну и скорострельность у неё грустная.
Хотя для этих винтовок необязательно 10 уровень, с врагов они падают и на 9 (правда редко). Barrett M82A2 я покупал у Тони на 9 (примерно на 86-87% прогресса), хотя у Бобби она появляется только на 10.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2025 от 19.11.2022 в 01:24:53 »

2ZLOY:  
Прогресс зависит не от линий на карте, а от количества убийств, контроля секторов, шахт и открытых секторов. Посчитай сколько всего этого сверху от нарисованной тобой линии и задай параметры соответственно, хотя это не помешает набрать те же параметры тем же количеством секторов и шахт, но в другом расположении.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2026 от 19.11.2022 в 01:40:29 »

2Morrrison:  
В SDO против танков работают только HEAT боеприпасы, это 25mm HEAT для XM-25 и бронебойные для Rocket Rifle.
Можно прописать это свойство обычному оружию, как в VR сделано с ПТРД:
https://www.youtube.com/watch?v=bxBKEC6TAc0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2027 от 19.11.2022 в 01:40:33 »

19.11.2022 в 01:24:53, Seven писал(a):
Посчитай сколько всего этого сверху от нарисованной тобой линии и задай параметры соответственно

из за того, что ниже белой линии есть города, а также ПВО и квест на Кубок, то игра мне никогда не даст 100% прогресса, как бы я не крутил настройки.
вот если бы была более гибкая система прогресса. :(
 
 19.11.2022 в 01:24:52, Morrrison писал(a):
Barrett M82A2 я покупал у Тони на 9 (примерно на 86-87% прогресса), хотя у Бобби она появляется только на 10.  

у продавцов пушки появляются чуть раньше по прогрессу, типа на рубеже, вот как в твоём примере. я это на странице автора СДО читал.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2028 от 19.11.2022 в 01:41:45 »

2ZLOY:  
Поставь GAME_PROGRESS_MODIFIER = 25 примерно и получишь 100% на четверть раньше, чем вся карта.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2029 от 19.11.2022 в 01:50:19 »

2Seven:  
надо и это попробовать, ок
интересно, а ведь если поставить более быструю скорость обновления вооружения, тогда и оружие с крутостью 10 появятся значительно раньше. может так замутить? :o
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2030 от 19.11.2022 в 02:03:45 »

ладно, на следующую катку, в настройках поставлю быстрая скорость обновления оружия. потом сюда напишу, когда какое оружие появилось по прогрессу.
сначала начну экспериментировать со скоростью обновления оружия, а там видно будет.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2031 от 19.11.2022 в 02:07:40 »

19.11.2022 в 01:50:19, ZLOY писал(a):
тогда и оружие с крутостью 10 появятся значительно раньше. может так замутить?  

 
Не проще у оружия сменить "крутость". Ведь действительно, 10-ти кульное оружие и предметы в Медуне уже на..фиг не нужны.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2032 от 19.11.2022 в 02:11:09 »

2Lenivets:  
там же не тока пушки, там ещё барахло есть с 10 крутости. я например, даже и не помню какие именно эти предметы.
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2033 от 19.11.2022 в 02:13:50 »

19.11.2022 в 02:11:09, ZLOY писал(a):
там же не тока пушки, там ещё барахло есть с 10 крутости. я например, даже и не помню какие именно эти предметы.

 
Забыл как Notepad++ работает?  coolness:10: заменить на нужное на автомате. ;D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2034 от 19.11.2022 в 02:26:43 »

2Lenivets:  
я конечно мог бы так сделать, но там же есть ещё файлы GunChoices...XML. в этих файлах раздача точно прописана, на каком прогрессе какое будет выдаваться оружие. есть индексы всех пушек на прогрессах.
так что если ты пропишешь только в файле Итемс.XML оружию другой прогресс, то это не на что не повлияет.
ИТОГ: надо менять цифру крутости не тока в файле Итемс, но и менять расстановку оружия во всех файлах GunChoices... ;)  
чтоб менять в файлах GunChoices...XML, нужно одни пушки заменять на другие, а это ооочень муторно. ;)
« Изменён в : 19.11.2022 в 02:27:10 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2035 от 19.11.2022 в 02:38:01 »

19.11.2022 в 02:26:43, ZLOY писал(a):
а это ооочень муторно

 
Да уж. При таких раскладах... Я думал Я - САМЫЙ ленивый  ;D Кстати, раз уж помнишь где чаво менять, почему бы и не поменять. Я, например, всегда меняю итемчоисес. хмл, потому как мне не нравится, что Получающий Пистолет, получает Револьверную кобуру.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2036 от 19.11.2022 в 02:38:07 »

19.11.2022 в 02:26:43, ZLOY писал(a):
так что если ты пропишешь только в файле Итемс.XML оружию другой прогресс, то это не на что не повлияет.

хотел добавить что:  
повлияет, но тока на прогресс появления оружия у продавцов. и тока у них, а на раздачу ополченцам или врагам это никак не повлияет ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2037 от 19.11.2022 в 02:46:08 »

19.11.2022 в 02:38:07, ZLOY писал(a):
а на раздачу ополченцам или врагам это никак не повлияет  

 
Печалька. Джаггернаут,наверное, знает как с этим бороться.Я так глубоко не копал (пока)  ;D ;D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2038 от 19.11.2022 в 02:55:48 »

19.11.2022 в 02:38:01, Lenivets писал(a):
Кстати, раз уж помнишь где чаво менять, почему бы и не поменять.

ну если кому надо то:
1. в файле Items.XML изменить нужному оружию coolness 10 на 9
2. затем, в файлах GunChoices....XML, в столбике под <uiIndex>9</uiIndex>, найти одинаковые индексы оружия, затем заменить некоторые из них на нужные индексы оружия из столбика <uiIndex>10</uiIndex> (в столбике <uiIndex>10</uiIndex> ничего трогать не надо).
чисто для примера (можно заменить три (два, или одно) из четырёх значений) :
<bItemNo33>2088</bItemNo33>
<bItemNo34>2088</bItemNo34>
<bItemNo35>2088</bItemNo35>
<bItemNo36>2088</bItemNo36>
 
блин, муторно же :P
 
P.S. хз, понятно объяснил или нет? : rolleyes :
 
 19.11.2022 в 02:46:08, Lenivets писал(a):
Печалька. Джаггернаут,наверное, знает как с этим бороться

не грусти, наверное в его моде СА, раздача осуществляется по его правилам.
я же писал про мод SDO :)
« Изменён в : 19.11.2022 в 02:58:28 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2039 от 19.11.2022 в 03:08:58 »

19.11.2022 в 02:55:48, ZLOY писал(a):
в его моде СА

 
Относительно понятно (для пятницы0 ;D  
А с модом СА,, судя по Мозайке, глюков по-моему, больше стало. С SDO я давно потерялся. Как и с AI от 7. Поэтому, по примеру Чернокрыла остановился на 1795.  :D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2040 от 19.11.2022 в 03:19:25 »

19.11.2022 в 03:08:58, Lenivets писал(a):
примеру Чернокрыла остановился на 1795

а в чём проблема то? если из за новой системы оптики\бинокля и наблюдателя, то к ней быстро привыкаешь.
к тому же, с новой системой Севен ещё увеличил вероятность появления кругов в которых могут быть враги. ещё бонусы от наблюдателя тоже увеличены. это не просто вот изменённая система стрельбы и обзора и всё, там очень много изменений к ней.
у ЧерноКрыла - большие клешни вместо рук, ему трудно ими играть с новой системой :)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2041 от 19.11.2022 в 03:37:31 »

19.11.2022 в 03:19:25, ZLOY писал(a):
у ЧерноКрыла - большие клешни вместо рук, ему трудно ими играть с новой системой

перь
Монопенисуально. Как у него. Я не такой (маньяк) продвинутый. Меня теперь и на лёгком уровне бьют. Для меня - это шахматы уже с людьми, а не те, в которые я играю с компом 1993 года (3д шахматы красивые были, но тупые). Я кстати, с Мозайкой не стал бы играть в шахматы - судя по его тактическим играм, я тупой.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2042 от 19.11.2022 в 03:58:57 »

19.11.2022 в 03:44:16, Lenivets писал(a):
Ещё не хватало терять предметы из дырявовго рюкзака

а чё? чем меньше предмет, тем выше шанс его потерять.
я если бы умел, ещё научил бы игру находить в инвентаре игрока самые дорогие для него предметы, затем их неожиданно терять. назло игроку. чтоб он от такой пропажи орал, плакал и всё крушил в квартире ;D
« Изменён в : 19.11.2022 в 04:06:19 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2043 от 19.11.2022 в 04:15:10 »

19.11.2022 в 03:58:57, ZLOY писал(a):
от такой пропажи орал, плакал и всё крушил в квартире  

 
Блин! Ты что, потерял обручальное кольцо (в вагине Дейдраны)  ;D, а в понедельник ОНА возвращается? Как это знакомо.  : rolleyes : Я сказал, что собака кольцо съела. Прокатило.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2044 от 19.11.2022 в 04:30:33 »

Я не сразу понял: например потерять "золотой кубок" в процессе доставки к Яни. Да. Обидно.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2045 от 19.11.2022 в 04:32:02 »

19.11.2022 в 04:15:10, Lenivets писал(a):
потерял обручальное кольцо

у меня пару раз в игре были ну оооочень обидные пропажи:
первый раз, когда артналёт уничтожил рюкзаки с очень хорошим лутом.
второй раз, когда Убийца сбежал от меня за два дня до окончания нашего договора. я дал и навесил на него всё самое лучшее что у меня было. убёг он от меня ночью, когда все спали.
самое дурацкое ещё в том, что сейвы я затёр, и откатить назад я уже не мог, так что все предметы были потеряны навечно. :(
 
 19.11.2022 в 04:30:33, Lenivets писал(a):
Я не сразу понял: например потерять "золотой кубок" в процессе доставки к Яни. Да. Обидно

да, было бы здорово потерять Кубок. так ему и надо, этому игроку. любому игроку. ;D
« Изменён в : 19.11.2022 в 04:33:49 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2046 от 19.11.2022 в 04:52:11 »

МАНЬЯК!  ;D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2047 от 19.11.2022 в 05:04:09 »

2Lenivets:  
да, и чтоб автомобили в грязи после дождя застревали, со всем его содержимым. чтоб надо было с помощью коров грузовик вытаскивать :o
« Изменён в : 19.11.2022 в 05:05:47 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2048 от 19.11.2022 в 05:18:13 »

19.11.2022 в 05:04:09, ZLOY писал(a):
чтоб надо было с помощью коров грузовик вытаскивать  

 
В данный момент пересматриваю "кровавый спорт" (с Иваном Клавдиевичем Дамовым). А именно его растяяяяяжку на столбах.  :P
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2049 от 19.11.2022 в 15:53:24 »

2Lenivets:  
Жанна "вам дам"- это круто. Сразу вспомнились видеосалоны в конце 80-х. Звиздец, сколько же мне лет:-(((
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2050 от 21.11.2022 в 04:01:11 »

19.11.2022 в 03:19:25, ZLOY писал(a):
у ЧерноКрыла - большие клешни вместо рук, ему трудно ими играть с новой системой :)

И мозгов у него ещё нету, ага  ;D
 
 19.11.2022 в 03:08:58, Lenivets писал(a):
по примеру Чернокрыла остановился на 1795

Однако сильным меня олдфагом сделали... вроде, я на 1975 играл последней, а тут вон оно как... ;D
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2051 от 21.11.2022 в 04:13:20 »

21.11.2022 в 04:01:11, BlackWing писал(a):
Однако сильным меня олдфагом сделали... вроде

скажи спасибо что тебя ваще кто то помнит, ведь когда ты крайний раз по JA2 видосы пилил? может в 1795 году, а может и в 1975 ;)
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2052 от 21.11.2022 в 04:33:52 »

21.11.2022 в 04:13:20, ZLOY писал(a):
может в 1795 году, а может и в 1975 ;)

Ещё забыл уточнить до нашей эры или уже в нашей.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2053 от 21.11.2022 в 09:53:20 »

2BlackWing: Точно известно что видео трансляции не содержат излишеств эроса, даже если мерки move pron под перекрёстным огнем!  ;D
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2054 от 21.11.2022 в 10:47:01 »

2Zoldatten: Нет, стримить Джагу не планирую. Для начала надо прекратить плеваться хотя бы от её вида, не то, что от запуска.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2055 от 22.11.2022 в 11:17:27 »

был один случай:
спёр клад у Босса, он послал убийц. но вот как то раз я решил проведать повстанцев в подвале. при выходе из подвала на поверхность я буквально сразу же сохранил игру, а тем временем, оказывается, игра создала киллера прямо в этом здании, совсем рядом, за стеной. из за этой фигни, как только наёмники поднимались из дырки в полу, через секунду выходил киллер и тут же начинал по ним стрелять из ак.
вот такая вот невезуха :(
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2056 от 22.11.2022 в 13:08:38 »

2ZLOY: у профессионалов есть стандарты
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2057 от 22.11.2022 в 13:12:12 »

21.11.2022 в 10:47:01, BlackWing писал(a):
стримить Джагу не планирую. Для начала надо прекратить плеваться хотя бы от её вида
А точно ли дело в игре? ? ?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2058 от 22.11.2022 в 13:35:47 »

22.11.2022 в 13:12:12, JAggernaut писал(a):
А точно ли дело в игре? ? ?

Да, ибо она мне надоела. Если ни 1.13 ни Найт Опс трогать не хочу вообще.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2059 от 22.11.2022 в 16:52:51 »

21.11.2022 в 04:01:11, BlackWing писал(a):
вроде, я на 1975 играл последней, а тут вон оно как...  

 
Пардон! Конечно 1975. Просто руки у меня кривые и опережают мысль какую нажать кнопку.  ;D
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2060 от 25.11.2022 в 23:18:34 »

Наконец-то подходит к концу партия WF+SDO+AI. Осталось захватить 4 сектора в Медуне и ещё парочку рядом. Можно подвести некоторые итоги.
Последний раз полностью проходил ванильный JA2 лет 15 назад. Потом иногда начинал партии, но до конца не добирался. Тактика у меня была простая: ночь, улица, фонарь хэдшот.  
Сначала пробовал обычный 1.13. Сложнее ванилы. Потом услышал про +AI и SDO. Вот тут и началась боль. Это вообще не джага, а другая игра, ванильные тактики не подходят. Враги заходят с разных сторон, действуют осторожно, активно используют гранаты. Поэтому самому действовать приходится активней и агрессивней.
Важно, что в +AI прицелы работают только во время стрельбы и в режиме наблюдателя (как я это понял, если не так, можете поправить).  
Большую роль так же играет местность: в высокой траве видимость сильно ограничена, приходится действовать ещё агрессивней. На открытой местности можно легко попасть под огонь на подавление, но тактика "залёг, перехватил, убил" обычно срабатывает. В городах опасно долго сидеть на крышах - у врага есть плохая привычка закладывать бомбу и обрушать крышу. Приходится защищать дом, на крыше которого удобно расположились наблюдатель, снайпер и пулемётчик.
 
Играл на сложности эксперт. Долго привыкал, несколько раз начинал новые партии. В итоге скопипастил по параметрам команду из прохождения BlackWing. Ну и пробовал действовать примерно так же, как и он. Что оказалось не совсем правильно, т.к. у него старая версия +AI. Да и команду я бы всё-таки немного поменял под свой стиль игры.
AI лютый и это одновременно огорчает и радует. Огорчает в основном подпалённым задом. В начале игры было особенно сложно (возможно из-за отсутствия опыта).
Середина игры прошла бы более ли менее спокойно, если бы не стратегическая часть. Противник валил непрерываемым потоком на захваченные города. Сначала пробовал защищаться и отбивать обратно захваченные сектора. Но это оказалось непосильной задачей. Пришлось подкрутить настройки ополчения в ini.
В конце игры враг стал активнее использовать гранаты и особенно гранатомёты. После тяжёлого боя в одном из секторов Медуны (укреплённые позиции, три танка, много мин) сектор сразу же контратаковали и застали меня врасплох. Пришло человек 15 с двумя(!) миномётами и несколькими гранатомётами. Пришлось вызывать ополчение из соседнего сектора.
 
В целом 1.13, карта WF, +AI и мод SDO мне понравились. Не без багов и косяков, но игру сильно улучшили. Возможно после прохождения этой партии попробую другую карту с +AI и SDO.
« Изменён в : 25.11.2022 в 23:43:34 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2061 от 26.11.2022 в 00:12:13 »

25.11.2022 в 23:18:34, Morrrison писал(a):
в +AI прицелы работают только во время стрельбы и в режиме наблюдателя

Все правильно, при стрельбе бонусы от прицела учитываются, так что можно с оптикой стрелять за пределы обычной видимости по наводке от другого наемника, либо стрелок сам через фокусировку находит противника.
 25.11.2022 в 23:18:34, Morrrison писал(a):
В городах опасно долго сидеть на крышах - у врага есть плохая привычка закладывать бомбу и обрушать крышу.

Еще они могут на подавление стрелять активно по крыше, а укрытий там обычно нет, и гранату теоретически тоже могут туда закинуть.
 25.11.2022 в 23:18:34, Morrrison писал(a):
Противник валил непрерываемым потоком на захваченные города.

Вот это странно, точно были отключены опции UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS, NEW_AGGRESSIVE_AI, AGGRESSIVE_QUEEN_AI, TRIGGER_MASSIVE_ENEMY_COUNTERATTACK_AT_DRASSEN и AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI?
По умолчанию они отключены в сборках, но ничто не мешает игроку их обратно включить.
Вообще тут разные отзывы бывают, кто-то наоборот жалуется, что противник мало атакует.
Судя по коду, королева расходует своих солдат, потом должна быть пауза несколько дней, пока она собирает подкрепления, поэтому и атаки должны идти волнами.
На эксперте у королевы начальная армия 400 человек, как она расходуется, туда набираются подкрепления в 180 человек и наступает пауза на некоторое время, определяемое BASE_DELAY_IN_MINUTES_BETWEEN_EVALUATIONS_EXPERT и другими параметрами.
Таким образом, чтобы уменьшить количество атакующих войск, можно уменьшить параметр QUEEN_POOL_INCREMENT_PER_DIFFICULTY_LEVEL и увеличить параметр BASE_DELAY_IN_MINUTES_BETWEEN_EVALUATIONS_EXPERT.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2062 от 26.11.2022 в 01:51:48 »

UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS, AGGRESSIVE_QUEEN_AI.
Эти опции у меня были включены для сложности expert в SDO (в User их вообще нет). Возможно по умолчанию, не помню чтобы я их включал. Но у меня не свежая сборка, прошлогодняя вроде.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2063 от 26.11.2022 в 01:56:38 »

2Morrrison:  
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS в сборках есть в Data-User и отключена по умолчанию.
AGGRESSIVE_QUEEN_AI в Data-User нет, есть в Data-SDO, по умолчанию отключена.
 
За год многое изменилось, в оригинальном SDO по умолчанию UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_EXPERT = TRUE, если твоя сборка еще до того как я эту опцию отключил, то неудивительно безумное количество врагов на карте.
« Изменён в : 26.11.2022 в 01:56:50 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2064 от 17.03.2023 в 14:23:54 »

Сразу скажу, что речь пойдет про последнюю unstable-версию релиза от 1dot13, у которой теперь новое заковыристое название: v0-3950-gff3601.
 
К сожалению, хоть 1.13 по всем параметрам суперская, но без некоторых серьезных самоограничений игра становится слишком легкой. Разумеется, речь пойдет про Инсейн + Айрон Мэн, хотя роли тут это не играет.
 
Конечно же эти же проблемы были и в оригинале, и во всех старых версиях, но теперь они даже усугубились, т.к. ИМПОВ можно взять аж до 29 штук.
 
1. Что мешает сделать импа бойца и фармить деньги на поединках босса пока не надоест? Со скопившимся количеством можно нанять всех самых крутых наемников, наделать новых импов или понанимать дофига людей хотя бы ради крутой для начала экипировки.
 
Жалко, что нет опции в настройках, которая бы делала поединок одноразовым событием.
 
Кстати, хочу заметить, что с новой улучшенной системой перехватов бой проходит как-то хаотично и по дурацки. Товарищи из зала постоянно перехватывают, соперник тоже, и почему-то иногда он становится невидимым. Еще оба бойца как будто наносят какие-то ответные удары друг другу сами по себе (не в свой ход).
 
2. Что мешает набрать тех же импов, забежать в сектор, куда не заходят патрули (на такой сектор все равно иногда могут напасть, но это случается редко, обычно когда убегаешь от отряда, который тебя засек) и просто селф-трениться, пока все не станет по 100? Начать лучше с мед. \ взрыв. \ мех. \ лид., т.к. это дополнительно качает мудрость, которую тренить нельзя. Хотя даже наличие патрулей во всех секторах не помешало бы, просто было бы дольше и больше мороки.
 
Можно подредактировать кол-во необходимых сабпоинтов для повышения, но даже если оставить все по умолчанию, это роли особой не сыграет - можно пойти пить чай ирл, а вместо 30 дней в игре продет, допустим, 300. Энрико будет ругаться, но кому не пофиг? Города не захвачены, защищать ничего не надо, расходов нет, спешить некуда.
 
Единственное что может этому помешать, помимо самоограничений, - это система еды (которая мне не нравится и кажется душной).
 
3. Ну и главный чит на данный момент - Эстони. Дело в том, что даже с отключенной системой еды, Джейк продает там бочки с водой (water drum), обычно пару штук. Весят они нереально много, их вес и близко не стоит рядом с любым другим предметом. Еще почему-то они влезают в рюкзак (что уж совсем смешно). Взяв пару таких получается перевес под пару тысяч процентов. Достаточно полуфиктивного перехода в соседний сектор - 3 минуты туда и обратно, и после возращения сила сразу же станет под сотку, а если у вас она низкая, то и уровень станет 10. Также прокачивается и здоровье, не так быстро, но тоже добить можно довольно легко до приличного значения.
Даже энергия тратиться не будет, если знаешь механику игры и в 59-00 минут находишься в секторе, а не в пути.
Таким образом, даже при стандартных значениях опыта, почти любой мерк становится совершенно легально ветераном 10 уровня.
Явно эти бочки стоит убрать из игры)
 
4. Также довольно забавна система с экипировкой импов. Мне не совсем понятна идея сделать это опцией именно на сайте, как-то немного абсурдно выходит.) Типа, хочешь ли бесплатно получить стартовую экипировку, или почти все тоже самое но за деньги? Странно, что это не сделали опцией в ини.
 
5. Есть еще мелочь - bear trap, которая со старта продается у Бобби Рея, полезности в бою от нее почти никакой, но зато можно бесконечно качать механику в тактике. Долго, конечно, зато на 100% безопасно. Я бы, если честно, убрал повышение механики от ее использования.
 
 
Подытоживая хочу сказать, что мне как-то нелегко дается играть в игру, где ты можешь настроить почти любой аспект геймплея - с одной стороны это здорово, т.к. некоторые изначальные настройки мне однозначно не очень нравятся. Но с другой стороны - это морально тяжело.) И особенно это тяжело, когда помимо всех настроек ты еще и должен себя как-то искусственно ограничивать, чтоб не было слишком уж просто.)
Зарегистрирован

pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2065 от 31.03.2023 в 14:06:23 »

Не знаю, баг это или фича, но скорее все-таки программная дырка.
 
При перезахвате любого сектора враги получают все пушки, которые были прописаны в редакторе для сектора изначально. Особенно ощущается при игре с drop_all, без которого играть, имхо, абсурдно.
 
То есть, например, захватили мы Тиксу, уходим, ее занимают обратно, захватываем, и снова у постовых на кпп будет 2 Штаера, СВД, ПТГ и т.д.
Или склад в J12, где куча броников спектра, или склад в M9, где пулеметчики с Minimi на окнах, ну и СВДшки на любых складах.
 
Самое забавное, что это работает даже на патрули. То есть патруль идет к складу, как обычно для начала игры - голый и с пистолетиками, а попадая на складской сектор получает все изначально прописанные штуки, выходит - опять все как было.)
 
Таким образом, на самом низком прогрессе можно фармить хорошие стволы, патроны, броники. Работает на всех секторах, на городских тоже (те же СВД есть и в Альме), но на складах проще и можно это все сделать до соприкосновения с городами, не тратя проценты популярности.
 
Очередная вещь, которая очень сильно упрощает игру.
 
 
Еще почему-то на складе H5 предметы зареспаунились через какое-то кол-во дней. Ящики остались открытыми, но при закрытии-открытии все содержимое снова оказалось внутри. Это только с этим складом так, скорее всего глюк.
 
 
Также весьма жалко, что половина стволов, многие аттачменты, почти все ЛБЕ доступны только в магазинах. Вот бы создатели вписали все это в дроп листы. Можно и самому сделать, но это очень уж долго.
« Изменён в : 31.03.2023 в 15:07:57 пользователем: pomutnenie » Зарегистрирован

BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2066 от 31.03.2023 в 16:39:08 »

2pomutnenie:  
Это в движок вроде зашито. Как и возрождение танков в секторах, которые ты от танков зачистил уже. Вряд ли это будет кто-то менять. Мне кажется, динамическое просчитывание экипировки каждого отряда врага сильно повлияет на фпс на стратегической карте и приведёт к новым багам, потому что появится новый костыль. Хотя может я не прав.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2067 от 31.03.2023 в 16:43:53 »

31.03.2023 в 16:39:08, BlackAlex писал(a):
динамическое просчитывание экипировки каждого отряда врага сильно повлияет на фпс на стратегической карте и приведёт к новым багам, потому что появится новый костыль. Хотя может я не прав.

 
вообще, сколько единовременно существует солдат Д на стратегической карте? явно не больше тысячи.
а таблица в тысячу значений не должна быть слишком уж тяжелой для движка.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2068 от 31.03.2023 в 17:04:31 »

31.03.2023 в 14:06:23, pomutnenie писал(a):
При перезахвате любого сектора враги получают все пушки, которые были прописаны в редакторе для сектора изначально.

Вообще, в коде прописано уничтожение detailed placement именно по этой причине, чтобы не было прописанных в редакторе снайперов и танков.
Для этого при загрузке сектора вызывается функция StripEnemyDetailedPlacementsIfSectorWasPlayerLiberated(), которая ликвидирует все detailed placements, если сектор был захвачен игроком хотя бы раз (pSector->uiTimeLastPlayerLiberated).
 
 31.03.2023 в 16:39:08, BlackAlex писал(a):
динамическое просчитывание экипировки каждого отряда врага сильно повлияет на фпс на стратегической карте

Солдаты существуют только в тактике, на стратегическом уровне есть только количество солдат по типам, вооружение выдается случайным образом при загрузке сектора и существует только в тактике.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2069 от 31.03.2023 в 17:15:28 »

2Баюн:  
Можно просто отключить выпадение всего и проблемы не будет. Если ты играешь с выпадением всего, значит ты заранее желаешь облегчить игру. Так зачем придумывать для изи мода какое-то дополнительное скриптовое усложнение?
« Изменён в : 31.03.2023 в 17:16:02 пользователем: BlackAlex » Зарегистрирован

pomutnenie
Полный псих

этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2070 от 31.03.2023 в 19:02:06 »

31.03.2023 в 17:15:28, BlackAlex писал(a):
Можно просто отключить выпадение всего и проблемы не будет. Если ты играешь с выпадением всего, значит ты заранее желаешь облегчить игру. Так зачем придумывать для изи мода какое-то дополнительное скриптовое усложнение?

 
Ну, а как иначе?) Враг в тебя пуляет из крутой пушки, а потом на трупе только аптечка. Как такое стерпеть? Это же верх идиотизма) Максимально нереалистичная фигня.
 
Я понимаю, что это для баланса пришлось сделать. Кстати, слышал, что в демо-версии там в секторе выпадали все стволы, видимо, пойти на такое было вынужденной мерой. Но это плохая мера! Это очень раздражающая, абсурдная штука. К тому же начинается это клоунство с массовым забитием кулаками, отбором стволов, то есть эта нереалистичность порождает еще более нереалистичный треш.)
Надо по-другому как-то, не знаю, более тонкий баланс и прогресс оружия, более хитрые и опасные враги. Ну и конечно не должно быть прописанных стволов. Тем более ведь ввели такую вещь как роли, пусть роль + положение + поведение предается некоторым солдатам из зашедшей в сектор группы, просто у снайпера или пулеметчика в начале игры все равно должен быть пистолет, а уже с определенном прогрессом соответствующие пушки.)
 
Ну, это как бы я хотел, так-то у каждого свои вкусы офк)
Зарегистрирован

Comanche13
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2071 от 25.08.2023 в 03:26:32 »

Не могу понять, то ли это SDO, то ли это параметр "новая система прицеливания" но очевидно искуственно занерфенная меткость мерков даже с параметром 80+ против достаточно метких стартовых солдатиков поражает. Особенно на 1920x1080 это забавно смотрится, когда они не могут попасть буквально с 10 шагов. Я некоторое время почитал обсуждения тут по разным темам, насчет наблюдателей с биноклями и тд, но что-то я не видел бинокля у Криса Кайла etc, ну очень сомнительно оптика работает.
Зарегистрирован

Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2072 от 25.08.2023 в 23:27:50 »

25.08.2023 в 03:26:32, Comanche13 писал(a):
Не могу понять, то ли это SDO, то ли это параметр "новая система прицеливания" но очевидно искуственно занерфенная меткость мерков даже с параметром 80+ против достаточно метких стартовых солдатиков поражает. Особенно на 1920x1080 это забавно смотрится, когда они не могут попасть буквально с 10 шагов.

 
У меня в SDO с NCTH IMP снайпер уровня 1 с меткостью и ловкостью 85 из M1 Carbine с прицелом 4хкратным №32 (от Гаранда) лупит метко даже за пределами дальности этого M1 Сarbine.
То есть прямо в первых боях.
 
Рейнджер-IMP из m3 convertible тоже метко стреляет в первых боях.
 
Я заметил, что низкоуровневые мерки и IMPы из пистолетов с простым уровнем handling, типа даже убогого (казалось бы) револьвера Special 38 - попадают лучше чем из пистолетов-пулеметов , которые есть в самом начале игры.
 
Как только прокачиваются до 3-4 уровня - вообще все отлично стреляют кроме самых тупых))
 
Но условно-меткий Дмитрий с низкой ловкостью - очень плохо стреляет, хуже Айры, когда у нее уже 3 уровень.
« Изменён в : 25.08.2023 в 23:29:28 пользователем: Tweed » Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2073 от 26.08.2023 в 02:54:43 »

25.08.2023 в 23:27:50, Tweed писал(a):
Но условно-меткий Дмитрий с низкой ловкостью - очень плохо стреляет, хуже Айры, когда у нее уже 3 уровень.

 
Не надо на Ирку бочку катить.  ;D ;D ;D Она у меня с м1 и без 4х умудрялась попадать. А вот Димон, даром что туповат, даже грены умудряется себе под ноги кидать, хотя это его специализация. Димке я стараюсь дать пулемёт Штаер. Не убьёт - так напугает, но чаще - попадает.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2074 от 26.08.2023 в 15:54:34 »

26.08.2023 в 02:54:43, Lenivets писал(a):
Димке я стараюсь дать пулемёт Штаер.

 
Что за пулемент такой? может ПП AUG-Para?
 
Дима хорошо из ППШ или Суоми стреляет - всех в округе распугать может.
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2075 от 26.08.2023 в 16:25:40 »

26.08.2023 в 15:54:34, Tweed писал(a):
Что за пулемент такой? может ПП AUG-Para?

 
Неа. AUG Bar Называется. Магазин на 45 патронов 5.56. Acog 4x + reflex sight^ (колиматор) ставится. Отдача слабая. Весч!!!
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2076 от 28.03.2024 в 12:45:25 »

Чо то захотелось поболтать про гэмплэй, в частности боёвку
 
Мне видится, что основой боевки на данный момент является игра в "кошки-мышки".
Укрытия снижающие заметность, маскировка, зоны видимости, соответственное позиционирование и.т.п.
Это самое главное, самое увлекательное, фундамент на которых строится весь боёвко-гемплэй.
 
Второй по значимости элемент - механика подавления
 
Все что касается оружия-стрельбы это доп развлечение, призванное как то разнообразить способы выпиливания врага, но, почти не влияющее на основную базу
 
Правильно, или я где то ошибся?
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2077 от 28.03.2024 в 13:14:37 »

28.03.2024 в 12:45:25, Kot100200300 писал(a):
Правильно, или я где то ошибся?

 
Мысль послания не совсем понятна.
Конечной целью является выпиливание врага, средством - различное вооружение, факторами сложности игра в "супы-поварёшки" и подавление.
По вашему мнению факторы сложности слишком сложные?  
Приоритет должен отдаваться чему то другому?
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2078 от 28.03.2024 в 14:30:59 »

28.03.2024 в 13:14:37, arheolog писал(a):
Мысль послания не совсем понятна.

А я суть еще и не обозначил - умышлено. (приятно, что вы заметили)
Потому что, в наше время, люди разучились воспринимать смысл текста.
Избыток инфы. У мозгов выработался иммунитет.  
По этому я начал издалека, по порядку и "небольшими дозами".
 
28.03.2024 в 13:14:37, arheolog писал(a):
Приоритет должен отдаваться чему то другому?  

В том то и дело, что я сейчас пытаюсь разобраться какая часть гэмплея боевки  самая важная, главная, интересная, увлекательная и.т.п.
Мне кажется "кошки-мышки" - это главное.
Например, если бы наемники убивали обнаруженного врага автоматически (просто анимация выпиливания и все), гемплей бы, в целом, особо не изменился.
Как вы считаете?
« Изменён в : 28.03.2024 в 14:31:13 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2079 от 28.03.2024 в 14:43:54 »

2Kot100200300:  
Кошки мышки это в значительной степени добавлено в +ai, в оригинале боевка задумывалась в стиле голливудских боевиков, с открытыми перестрелками и тоннами кровищи, там большее значение имела прокачка, экипировка и урон от оружия.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2080 от 28.03.2024 в 14:55:42 »

28.03.2024 в 13:14:37, arheolog писал(a):
Приоритет должен отдаваться чему то другому?

Да! Меня вот очень возмущает, например, что нельзя установить мешок с песком в любом секторе в каком я захочу. Мешок есть. Песок есть. Лопата есть. Я мне пишут, что незя! Это возмутительно.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2081 от 28.03.2024 в 15:01:17 »

2glukoejik:  
В wf+sdo можно, также в av и aimnas.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2082 от 28.03.2024 в 15:14:28 »

28.03.2024 в 15:01:17, Seven писал(a):
wf+sdo можно

вот только я в AR+SDO играю и там нельзя. Это блин нелогично вообще, особенно когда вспомнишь, что там можно, а тут нет.  
« Изменён в : 28.03.2024 в 15:19:01 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2083 от 28.03.2024 в 15:16:00 »

2glukoejik:  
К сожалению, ограничения формата карт, мешки должны быть частью всех используемых тайлсетов, просто так без переделки всех карт их не добавить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2084 от 28.03.2024 в 15:47:56 »

28.03.2024 в 14:30:59, Kot100200300 писал(a):
Например, если бы наемники убивали обнаруженного врага автоматически (просто анимация выпиливания и все), гемплей бы, в целом, особо не изменился.

Геймплей упростился бы, значительно.
Во-первых соотношение враги/наёмники - вдвоём пятерых противников за ход не выпилить, значит с шансом в ход врага получить ответку, и надо прятаться.
Во-вторых укрытия в целом и дома в особенности - противника видно, но не достать, приходится сближаться для применения гранат/взрывчатки.
В-третьих (эффект прямо противоположный) это же работает в обе стороны? - Наёмники скисают и игрок не понимает кто и откуда их видит.
 
 28.03.2024 в 14:30:59, Kot100200300 писал(a):
Мне кажется "кошки-мышки" - это главное.

Думаю да
 
 28.03.2024 в 14:55:42, glukoejik писал(a):
Да! Меня вот очень возмущает, например, что нельзя установить мешок с песком в любом секторе в каком я захочу.

Хочется больше опций строительного симулятора?
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2085 от 28.03.2024 в 16:15:54 »

28.03.2024 в 15:14:28, glukoejik писал(a):
Хочется больше опций строительного симулятора?

Ну тебя же тонны разного оружия не смущают. Куча опций и навесок. Давай я тебе автоматы выдам, а они будут стрелять только в определенных секторах на карте. Нормально так, да?
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2086 от 28.03.2024 в 16:52:15 »

28.03.2024 в 14:43:54, Seven писал(a):
Кошки мышки это в значительной степени добавлено в +ai,  

Знаю.  :)
Шура, вы знаете как я уважаю Sevenа!
Seven - это голова! (с)
 :)
 
 28.03.2024 в 15:47:56, arheolog писал(a):
Думаю да

Хорошо.
Мне надо было убедится, что я не ошибаюсь, оценка - штука довольно субъективная
Кстати. Хочу, пользуясь случаем, поблагодарить за детализированные картинки оружия - спасибо!
 
Значит чтобы игра заметно прогрессировала, становилась лучше, развивалась и.т.п. надо добавлять фичи, правки, механики и.т.п. в главный гэмплей, т.е  "hide&seek"?  
« Изменён в : 28.03.2024 в 16:52:38 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2087 от 28.03.2024 в 19:49:33 »

28.03.2024 в 16:52:15, Kot100200300 писал(a):
Кстати. Хочу, пользуясь случаем, поблагодарить за детализированные картинки оружия - спасибо!

Спасибо за спасибо.
 28.03.2024 в 16:52:15, Kot100200300 писал(a):
Значит чтобы игра заметно прогрессировала, становилась лучше, развивалась и.т.п. надо добавлять фичи, правки, механики и.т.п. в главный гэмплей, т.е  "hide&seek"?  

Добавлять, но не переборщить.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2088 от 28.03.2024 в 19:57:10 »

28.03.2024 в 16:52:15, Kot100200300 писал(a):
Значит чтобы игра заметно прогрессировала, становилась лучше, развивалась и.т.п. надо добавлять фичи, правки, механики и.т.п. в главный гэмплей, т.е  "hide&seek"?  

Для меня главное в игре это тактические бои, соответственно им главное внимание, основной проблемой в ja2 вообще и 1.13 в частности был очень предсказуемый AI, поэтому основная работа направлена на его улучшение, а также основные механики игры, которые были на мой взгляд не очень хорошо реализованы, типа подавления.
Еще один аспект тактики, который, на мой взгляд, нуждается в доработке, это механизм перехватов, хотелось бы доработать IIS, а также добавить всяческий overwatch и reaction fire, на мой взгляд это нужно для улучшения динамики игры и реализации некоторых возможностей, которые сейчас в игре особо не работают.
А вообще, в игре каждый находит то, что ему интересно, для кого это это отбить контратаку из 100500 врагов, кому-то ночью по-тихому вырезать вражеский гарнизон одним наемником, а кому-то в удовольствие часами сидеть разбирать инвентарь и наряжать наемников.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2089 от 28.03.2024 в 20:00:22 »

28.03.2024 в 16:52:15, Kot100200300 писал(a):
надо добавлять фичи, правки, механики и.т.п. в главный гэмплей, т.е  "hide&seek"?

Ты вот все по кустам ползаешь думая на какую тебе клетку лучше переползти на правую или на левую....циферки там в 000.0000% на дальность обзора туда-сюда.
А я вот, например играя с едой недавно обнаружил, что оказывается по всей карте разбросаны фермы и там наемники если есть лояльность могут есть, отдыхать и работать на ферме, прокачивать местную репутацию и здоровье. Че-то про это вообще никто не говорил. Ахренеть сюрприз какой! Оказывается есть перевалочные пункты в которых можно собирать силы, перегруппировываться и планировать тактику. Я был приятно удивлен, так-как до этого страдал. Теперь играется совсем иначе.  
По мне так лучше вот такие вот всякие разные фишки в игру добавлять. Это намного интереснее, чем присядания по кустам.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2090 от 28.03.2024 в 20:03:14 »

2glukoejik:  
Можно еще коровов на мясо пускать, тоже бонус.
 
Про фермы в основной ветке есть интересная фича, чтобы ополчение в городах не само по себе появлялось, а зависело от контроля секторов на карте, в том числе разных ферм и вообще мест где местные людишки живут, соответственно захват и удержание секторов помимо городских имеет больше смысла.
« Изменён в : 28.03.2024 в 20:04:27 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2091 от 28.03.2024 в 20:20:59 »

28.03.2024 в 20:03:14, Seven писал(a):
Можно еще коровов на мясо пускать

их жалко, да к тому же не красиво по отношению к фермерам так делать. Репутация разве не падает?
 
 28.03.2024 в 20:03:14, Seven писал(a):
захват и удержание секторов помимо городских имеет больше смысла

было бы круто такое реализовать. также на картах есть города, где вообще ничего нет. И какой в них смысл - непонятно. Вот тоже тема для творчества и идей.
« Изменён в : 28.03.2024 в 20:22:47 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2092 от 28.03.2024 в 20:24:34 »

28.03.2024 в 20:20:59, glukoejik писал(a):
Репутация разве не падает?

От коров? Вряд ли.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2093 от 28.03.2024 в 20:33:09 »

28.03.2024 в 20:24:34, Seven писал(a):
От коров? Вряд ли.

чем больше коров съел, тем меньше количества ополченцев можешь тренировать. А че, хорошая идея. ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2094 от 28.03.2024 в 20:39:22 »

q1DH44SlJhA.jpg?size=1425x1650&quality=96&sign=227e6714ad806de6546c544a3d6616ab&type=album
 
Ополчение be like
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2095 от 28.03.2024 в 20:49:08 »

28.03.2024 в 19:57:10, Seven писал(a):
Для меня главное в игре это тактические бои

Для меня тоже, что в общем то понятно из предыдущих сообщений
 
 28.03.2024 в 19:57:10, Seven писал(a):
были на мой взгляд не очень хорошо реализованы, типа подавления.  

Подавление, кстати, сейчас - почти идеальное.
 
 28.03.2024 в 19:57:10, Seven писал(a):
добавить всяческий overwatch и reaction fire, на мой взгляд это нужно для улучшения динамики игры и реализации некоторых возможностей, которые сейчас в игре особо не работают.  

Ды я потому и начал разговор. Что то давно уже ничего более менее глобального с точки зрения боевки не менялось.  Барахло только - ПТРД, медвежий капкан...
 
28.03.2024 в 20:00:22, glukoejik писал(a):
Ты вот все по кустам ползаешь
   
Парадокс, но "поползать по кустам" кроме старушки Джа, особо и негде
 
А вот "веселых ферм с коровами", "строительных симов" и "выживачей с водой/едой" - хоть пруд пруди
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2096 от 28.03.2024 в 20:58:56 »

28.03.2024 в 20:49:08, Kot100200300 писал(a):
Что то давно уже ничего более менее глобального с точки зрения боевки не менялось.

Это большая работа, которая требует много времени и сил, поэтому реализовано будет "когда-нибудь", если вообще.
 
 28.03.2024 в 20:49:08, Kot100200300 писал(a):
ПТРД, медвежий капкан

Прикольные штуки, которые можно сделать за пару часов.
ПТРД вообще планировалось врагам выдавать, чтобы наемников пугать, но говорят они с них не особо стреляют, видимо стоимость слишком большая, вообще нужен отдельный код AI для снайперов/пулеметчиков и вообще спец. ролей, но тут опять см. пункт 1.
Медвежий капкан сделан для мода СА, там подобное реализовано обычными механиками, соответственно работает кривовато.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2097 от 28.03.2024 в 23:34:57 »

28.03.2024 в 16:52:15, Kot100200300 писал(a):
надо добавлять фичи, правки, механики и.т.п. в главный гэмплей,

 
Это конечно хорошо, но уже 15 лет некоторые глюки так и не устранили полностью. Сейчас реже, но всё же. Например при снаряжении, переодевании бойцов на страт экране игра может повиснуть напрочь. Приходиться после каждого бойца сохраняться. Воспроизвести специально - невозможно. Видимо поэтому и отловить их трудно.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2098 от 28.03.2024 в 23:53:31 »

28.03.2024 в 23:34:57, Lenivets писал(a):
некоторые глюки так и не устранили полностью.

Ну глюки и глюки, а где их нет, тем более, если игра с модами
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2099 от 28.03.2024 в 23:58:50 »

28.03.2024 в 23:53:31, Kot100200300 писал(a):
Ну глюки и глюки, а где их нет, тем более, если игра с модами
 

 
Ты бы слышал как Мозаика материться.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2100 от 29.03.2024 в 07:05:11 »

Здравстсвуйте! Позвольте вопрос, а нету ли FAQ по NCTH, а конкретно по Handling-у оружия. Тот на англ я читал и тот, что на этом форуме в теме - тоже. И ответ Seven-а помню, что параметр очень важный.  
 
Но я всё-еще не понимаю, насколько он важный. Вот есть пушка с 11 (обычный автомат) и есть с 8 - буллпап. И что-то мне кажется, что эти 3 единицы имеют ОГРОМНОЕ значение...
 
А еще на что влияет уровень мерка, есть ли где-то таблица всех параметров? (играю с модом SDO).
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2101 от 29.03.2024 в 09:27:20 »

29.03.2024 в 07:05:11, Zodz писал(a):
параметр очень важный

 29.03.2024 в 07:05:11, Zodz писал(a):
насколько он важный

 
Ну как вам сказать...
Есть фактическое попадание в цель. Оно, якобы, зависит от кучи параметров как оружия так и наемников, причем даже динамических ( ранения, подавления, марали).
 
Так что "перевести" влияние Handlingа в какую нибудь удобоваримую для человеческого восприятия меру вроде процентов - практически невозможно.
 
А так, насколько я помню, "ухватистость" противопоставляется с опытом наемника, менее опытному наемнику лучше давать пушку с низким Handling (но это не точно)  ;D
 
ЗЫ Еще раз повторю. Циферки от лукавого. Все надо проверять тестированием и личной оценкой/опытом  
« Изменён в : 29.03.2024 в 09:28:02 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2102 от 29.03.2024 в 09:30:07 »

Handling это общая сложность прицеливания из данного оружия, соответственно нужны более высокие параметры либо обвес, чтобы это компенсировать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2103 от 29.03.2024 в 10:21:38 »

29.03.2024 в 09:27:20, Kot100200300 писал(a):
Ну как вам сказать...
Есть фактическое попадание в цель. Оно, якобы, зависит от кучи параметров как оружия так и наемников, причем даже динамических ( ранения, подавления, марали).  

 
Это да, в курсе.
 
 29.03.2024 в 09:27:20, Kot100200300 писал(a):
А так, насколько я помню, "ухватистость" противопоставляется с опытом наемника, менее опытному наемнику лучше давать пушку с низким Handling (но это не точно)  ;D

 
А вот это предполагал, но не знал!
 
 
 29.03.2024 в 09:30:07, Seven писал(a):
Handling это общая сложность прицеливания из данного оружия, соответственно нужны более высокие параметры либо обвес, чтобы это компенсировать.

 
Параметры - это имеется в виду для прицеливания (ну там и указано, какой параметр на сколько влияет)?
Вот эти же?  
AIM_EXP = 2.0
AIM_MARKS = 8.0
AIM_WIS = 1.0
AIM_DEX = 1.0
 
 
 29.03.2024 в 09:30:07, Seven писал(a):
либо обвес, чтобы это компенсировать.  

 
Вот что-то мне кажется, что этот параметр влияет так сильно, что ставить обвес, ухудшающий его, бессмысленно. Ну там всякие подствольные гранатомёты, сошки, глушители и т.д.
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2104 от 29.03.2024 в 11:20:53 »

29.03.2024 в 10:21:38, Zodz писал(a):
ставить обвес, ухудшающий его, бессмысленно. Ну там всякие подствольные гранатомёты, сошки, глушители и т.д.  

Ну, наверно, обвес улучшающий целкость - оптика, каллиматоры, лазеры, сошки (с упора), дульмоз итп      
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2105 от 29.03.2024 в 11:28:25 »

29.03.2024 в 11:20:53, Kot100200300 писал(a):
Ну, наверно, обвес улучшающий целкость - оптика, каллиматоры, лазеры, сошки (с упора), дульмоз итп

 
Угум. ДТК разве что ухудшает, но там всего 5%, редко повышает даже на единицу значение. Заместо него можно поставить пламегаситель, но, наверное, плюсы ДТК перевешивают минусы.  
И глушитель, получается, только для ночных операций с дозвук. патронами годится.
 
Что же касается лазера, то я не совсем понимаю. Он даёт при использовании дебаффы. Почему не юзать ночью, на близкой дистанции, просто коллиматор?
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2106 от 29.03.2024 в 11:35:59 »

29.03.2024 в 11:28:25, Zodz писал(a):
И глушитель, получается, только для ночных операций с дозвук. патронами годится.  

Даже не совсем так.
Надо ориентироваться на результирующую шумность оружия - чем меньше тем лучше.
 
 29.03.2024 в 11:28:25, Zodz писал(a):
Что же касается лазера, то я не совсем понимаю. Он даёт при использовании дебаффы. Почему не юзать ночью, на близкой дистанции, просто коллиматор?
      

Про лазеры я уже высказывался...
Да, коллиматор практичнее, либо гибрид, если пушка позволяет  
 
ЗЫ Это данность.
Все банально.
Есть линейка  где мин значение "косой" макс знач "точный".
На мин значении стрельба от бедра, на макс снайперка с лучшим прицелом.
Длинна линейки не резиновая, выбрана империческим путем (наверно) исходя из размеров мапов.
Посреди линейки жмутся: лазер, коллиматор, ближнеоптика.
Вроде все логично?
Но есть два но
1. "Обыватель, казуал, средстатграждан" воспринимает как правило макс/мин значения - "черное/белое"
2. В игре рандом фактических результатов стрельбы, что нивелирует для восприятия различия между промежуточными системами прицеливания (лазер, коллиматор, ближнеоптика)              
 
ЗЫ ЗЫ
Вывод: избыточно "реалистичную" модель можно без потери качества гемплея заменить адекватным рандомайзером, получив кучу бонусов, главный из которых - "интуитивная понятность системы".
 
Почему выбран "запутанный псевдореолизм"?
Человеческий фактор - над модами работают ролевики, диванные милитаристы, для которых погружение в виртуальный мир фантазий имеет превалирующее значение. Это не плохо и не хорошо - это данность.             
« Изменён в : 29.03.2024 в 13:16:49 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2107 от 29.03.2024 в 15:15:38 »

29.03.2024 в 11:35:59, Kot100200300 писал(a):
Почему выбран "запутанный псевдореолизм"?
Человеческий фактор - над модами работают ролевики, диванные милитаристы, для которых погружение в виртуальный мир фантазий имеет превалирующее значение. Это не плохо и не хорошо - это данность.  

 
Да не, я не жалуюсь, NCTH прикольная, да и мне наоборот прикольно разбираться. Мне кажется, в такие игры и играют те, кому прикольно во всём это разбираться. Жаль только, что FAQ страниц на 100 нету.  
 
 
хм... Я вот сейчас думаю, нанимать ли Берни Гловлесса... С одной стороны, дешевый врач за 3500\нед. Еще и меткость норм. С другой - все другие статы. И... тут, вероятно, еще какие-то скрытые статы есть. Я в курсе про параметр need for sleep в профайле каждого наёмника. Лиска спит ну очень много. Хотя к этим 3500 добавить еще 3500 и можно Дэнни нанять. 16к на 2 недели у меня сейчас нету. Нда, дилемма.
 
Тяжело страдать манчкинизмом =)
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2108 от 29.03.2024 в 15:45:23 »

29.03.2024 в 15:15:38, Zodz писал(a):
Мне кажется, в такие игры и играют те, кому прикольно во всём это разбираться

Поэтично подмечено!
Любители искать черную кошку в темной комнате (даже если ее там никогда не было и быть не может)
 
 29.03.2024 в 15:15:38, Zodz писал(a):
Жаль только, что FAQ страниц на 100 нету.  

Не жалейте, так даже интереснее  
 
29.03.2024 в 15:15:38, Zodz писал(a):
Тяжело страдать манчкинизмом =)  

 
Тру манчкин - берите перегружайтесь, берите другого, перегружайтесь пока не будете удовлетворены!
Хотя манчкинить в игре с открытыми для редактирования ресурсами... это такое...
Тяжело вам...
ну, ды каждый игрочит как он хочит...  
« Изменён в : 29.03.2024 в 15:48:37 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2109 от 29.03.2024 в 16:09:13 »

29.03.2024 в 15:45:23, Kot100200300 писал(a):
Хотя манчкинить в игре с открытыми для редактирования ресурсами... это такое...  

 
наверное, я немного неверно выбрал термин.
 
Я не страдаю манчкинизмом в плане "прокачать все статы на макс, тратя на это часы реального времени". Также не сижу на задании "тренировка" - вообще её ограничил 35 пунктами, чтобы скил какой-то  подтянуть, не более. Скорее мне интересны скрытые нюансы и вот какого врача выбрать, чтобы выбор был самым оптимальным. Спит меньше всех Клифф, но у него статы все плохие, кроме стрельбы и здоровья. Дэнни, пожалуй, самый крутой, только меткость прокачать (сама прокачается), но спит довольно много.
И такая фигня во всём - просмотреть статы всех пушек, чтобы выбрать лучшую на каждом уровне прогресса, или вот разгрузки - какая, чёрт побери, лучшая для конкретного сетапа xD
 
... Но денег всё-равно есть только на Берни Гловлесса =)
И да, я понимаю, что я могу уволит ьвсех и посидеть недельку в дефе. Хм... Контры к этому механизму придумать какой-то, вроде, нельзя. Разве что... Чтобы шахты прекарщали приносить доход после накопления int Х * Прогресс денег. Мне кажется, это - лучше, чем сделано в ванилле. Хочешь сидеть - сиди, не нужно раз в пару дней выбегать и по врагу стрелять. Но денег кучу ты не сделаешь, т.к. будет кап денег, адекватный прогрессу игры - чтобы была возможность нанять команду для дальнейшего продвижения.
Ну или просто увеличить доходность шахт раза в 2.
 
 
Хм... Еще я думаю, мб отключить прокачку (я её наоборот убыстрил, чтобы прокачка шла сама собой - без забивания коров и отнимания пушек из рук у врагов, без сидения на "тренировке". Но это приводит к тому, что слабые в начале мерки раскачиваются. В итоге меньше смысла нанимать крутых к концу игры - они уже не такие уж и крутые.
« Изменён в : 29.03.2024 в 17:59:00 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2110 от 29.03.2024 в 22:10:16 »

29.03.2024 в 16:09:13, Zodz писал(a):
Дэнни, пожалуй, самый крутой, только меткость прокачать

нахрена врачу меткость? Ты его для стрельбы нанимаешь что-ли?
Я вот вообще беру в команду тех, кто мне просто нравится как персонаж и пофиг какие у него статы. Играю и не парюсь даже. Доктор лечит. Ремонтник ремонтирует. Баянист играет на баяне.
« Изменён в : 29.03.2024 в 22:12:31 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2111 от 29.03.2024 в 23:16:32 »

29.03.2024 в 22:10:16, glukoejik писал(a):
нахрена врачу меткость?

Иглой в вену попадать.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2112 от 30.03.2024 в 12:01:46 »

29.03.2024 в 22:10:16, glukoejik писал(a):
нахрена врачу меткость? Ты его для стрельбы нанимаешь что-ли?
Я вот вообще беру в команду тех, кто мне просто нравится как персонаж и пофиг какие у него статы. Играю и не парюсь даже. Доктор лечит. Ремонтник ремонтирует. Баянист играет на баяне.  

 
Ну, вообще и для стрельбы тоже. А вот тут идём к другой проблеме.
 
Эффективнее всего (по деньгам) нанимать узких специалистов. типа инженера-ремонтника с меткостью 21. Или врача, который ни бегать, ни стрелять не может, здоровья 56, за то врач хороший. Но интересно ли микрить каждый бой этак 20-ю персонажами?
Микрить задалбывает. Поэтому хочется отряд, где каждый будет боевой единицей (пусть кто-то получше, кто-то похуже).
 
Я вообще хз как играть. Сейчас в 10-й раз начал заново, так, по сути, сыграл только 1 (ну ладно 2 боя со стартовым) бой - взял шахту Драссена. Дальше тренинг ментов и ими отбиваемся на автобое (при масс. контратаке ушел на другую клетку города и вернулся на изначальную когда масс. контратака ушла.
 
То есть, бои ополчением - еще один способ исключить тактическую составляющую из игры, ИМХО, их вообще не должно быть. Но каждый раз сложно удержаться, чтобы не захватить соседний сектор ментами, т.к. хороший бой за сектор может легко длиться час реального времени. А тут "вызвать подкрепление"  + "отступить" и готово. А если не готово и там врагов штук 60, то еще пару пачек ментов им кинуть.
 
По-хорошему так не надо делать, это как играть в игру не играя в игру. Надо эти бои как хорошее вино пить - смакуя. Пофиг что по часу-два занимают. Хм... Хотя бои тоже надоедают малость.
 
 
Хм...  
Я думаю мб создать себе правила (и придерживаться их), типа
1. Не избегаем стычек путем отхода к краю карты (то есть, если смог пройти мимо врагов - молодец, а если не смог, то нельзя уйти с сектора. Ну или можно только на противоположном конце карты).
2. Не захватывать новые сектора ментами. И вообще не брать ментов на атаку новых секторов.
« Изменён в : 30.03.2024 в 12:03:33 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2113 от 30.03.2024 в 12:23:25 »

30.03.2024 в 12:01:46, Zodz писал(a):
Я вообще хз как играть

Воевать с помощью автобоя на мой взгляд это извращение. Зачем? Чтобы потом жаловаться, что хз как воевать?
Я вот тренирую ополчение и с помощью него захватываю сектора и блокпосты и ПВО и все остальное. Ополчение для массовки и отвлечения врага использую, а отряд наемников из 6 человек в это время делает все остальное легко и просто. И для этого не нужны в команде супер-снайперы врачи. Все своим делом заняты. И не надо микрить ничего. И бои получаются массовые и интересные. В реальной войне не может такого быть, чтобы 6 человек вынесло весь сектор - их положат как котят не успеют они пернуть. Да и надоело это уже с ванилы так играть. Используй новые тактики, тем-более игра это позволяет.
« Изменён в : 30.03.2024 в 12:27:11 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2114 от 30.03.2024 в 12:33:55 »

30.03.2024 в 12:23:25, glukoejik писал(a):
Воевать с помощью автобоя на мой взгляд это извращение. Зачем? Чтобы потом жаловаться, что хз как воевать?  

 
++
 
 30.03.2024 в 12:23:25, glukoejik писал(a):
вот тренирую ополчение и с помощью него захватываю сектора и блокпосты и ПВО и все остальное. Ополчение для массовки и отвлечения врага использую, а отряд наемников из 6 человек в это время делает все остальное легко и просто.

 
А мне как-то не заходит такое, с ополчением в реальном бою очень не люблю воевать - пока они все походят, пока на минах подорвутся. Плюс приходится подстраиваться под их темп.
 
 30.03.2024 в 12:23:25, glukoejik писал(a):
И не надо микрить ничего. И бои получаются массовые и интересные. В реальной войне не может такого быть, чтобы 6 человек вынесло весь сектор - их положат как котят не успеют они пернуть. Да и надоело это уже с ванилы так играть. Используй новые тактики, тем-более игра это позволяет.  

 
Ну, реализм в большинстве игр он скорее "реализм" - условный. Но да, я играю где-то 13 наёмниками в одном бою обычно. 6 чел даже в условиях игры - мало, не получится все фланги прикрыть.
Хотя непосредственно воюют (наступают) 1-4 обычно, остальные сидят и держат фланги.
 
 
Хм... Попробую на лёгкой сложности с вышеописанными правилами и по-минимуму используя сэйвлоад (буду использовать, если проиграл - чтобы новую игру не начинать каждый раз).
« Изменён в : 30.03.2024 в 13:05:52 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2115 от 30.03.2024 в 14:36:14 »

30.03.2024 в 12:33:55, Zodz писал(a):
Плюс приходится подстраиваться под их темп.

Вы же знаете, что ополчением можно немного управлять?
Например,
в начале боя приказать держать оборону - они будут стоять
а в конце, отправить в атаку - они пойдут искать врага
 30.03.2024 в 12:33:55, Zodz писал(a):
по-минимуму используя сэйвлоад (буду использовать, если проиграл - чтобы новую игру не начинать каждый раз).  

Это самый интересный способ прохождения игры
« Изменён в : 30.03.2024 в 14:41:26 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2116 от 30.03.2024 в 15:26:59 »

30.03.2024 в 14:36:14, Kot100200300 писал(a):
Вы же знаете, что ополчением можно немного управлять?
Например,
в начале боя приказать держать оборону - они будут стоять
а в конце, отправить в атаку - они пойдут искать врага  

 
да знаю. Таким образом (ручной расстановкой по важным точкам обороны) отбивал 20 зелеными ментами и примерно 8 мерками атаку в 60 чел на Драссен. С кучей сэйвлоадов, конечно.
 
Сейчас что-то подобное опять нужно будет провернуть. Хм... На лёгком уровне сложности атака не такая большая идёт. Но вот проблема - у меня 80% мерков - глубоки подранки (последствия неюза сэйвлоада). Что делат - я хз. Можно попробовать отступить от шахты Драссена (у меня 3 сектора взяты) - мб они уйдут, оставив только часть...
 
UPD. Проверил. Нереально, не потяну - там 26 чел атака. Значит, буду отступать.
 
UPD 2 если отступить, то в след. сектор зайдут 18 чел. отбился с 8 зелеными ментами. Эх, теперь шахту опять отбивать. Но благо есть время вылечиться на фул. А еще мосинка заказанная у Бобби приехала.
В общем, живём пока.
 
UPD3. так, ладно. теперь я не могу отвоевать обратно тот сектор, т.к. приходит подкрепление. А сейчас мы проверим такутику "убил одного и отступил" - работает ли. Благо у меня есть мосинка и снайпер.
 
UPD4. Нда. Гипотетически работает, по факту - получишь урон. И вообще это - дикое задротство. Я задолбался xD  
 
И да, тут сэйвлоадов была куча. Вообще дневной бой у меня получается менее рандомен, чем ночной. Никто из ниоткуда вдруг не появится.
 
 
 30.03.2024 в 14:36:14, Kot100200300 писал(a):
Это самый интересный способ прохождения игры  

 
Да, но так сложно порой удержаться =)
« Изменён в : 30.03.2024 в 16:59:04 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2117 от 30.03.2024 в 17:08:53 »

30.03.2024 в 15:26:59, Zodz писал(a):
да знаю. Таким образом (ручной расстановкой по важным точкам обороны) отбивал 20 зелеными ментами и примерно 8 мерками атаку в 60 чел на Драссен.

Оборона это понятно.  Я хотел обратить ваше внимание, на то, что таким образом можно захватывать сектора. Приказ "держать оборону" в начале боя избавит вас от проблемы:  
 30.03.2024 в 12:33:55, Zodz писал(a):
6 чел даже в условиях игры - мало, не получится все фланги прикрыть.  

Таким образом можно использовать ополчение как стационарные огневые/дозорные точки - расходный материал
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2118 от 30.03.2024 в 18:58:10 »

30.03.2024 в 15:26:59, Zodz писал(a):
Можно попробовать отступить от шахты Драссена (у меня 3 сектора взяты) - мб они уйдут, оставив только часть...

в этом и весь кайф, что тут приходится тоже иногда отступать и сдавать сектор, а потом накопив силы опять его отбивать. И это нормальная ситуация, так и должно быть. Это не ванила, где ты все сектора, как газонокосилка выкашиваешь.  ;D
Просто отступай заранее, если видишь, что дело труба и копи потом силы. Менты тебе в помощь.
 
 30.03.2024 в 15:26:59, Zodz писал(a):
дневной бой у меня получается менее рандомен, чем ночной

для меня ночные бои, как страшный сон. Меня, как слепого котенка со всех сторон унижают гранатами и светляками, а потом окружают и расстреливают. Поэтому я по ночам сплю.
« Изменён в : 30.03.2024 в 19:30:16 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

MorozV
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2119 от 30.03.2024 в 19:48:38 »

Не совсем понял, играю с СДО+АИ+АР. урон от осколочных гранат гранатомета 40мм - 4, у 43мм - 5 ??? Это баг или философия какого то мода?
Можно было бы подумать, что это урон одного осколка, а их там туча, но нет, такое ощущение, что противнику больнее тупо от удара самой гранатой чем от взрыва.
« Изменён в : 30.03.2024 в 19:52:00 пользователем: MorozV » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2120 от 30.03.2024 в 19:56:35 »

2MorozV:  
Эффект от этих гранат в основном осколочный и рассчитан больше на подавление противника, существенный урон только при очень близком попадании, когда противник поймает много осколков.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
MorozV
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2121 от 30.03.2024 в 20:01:36 »

30.03.2024 в 19:56:35, Seven писал(a):
Эффект от этих гранат в основном осколочный и рассчитан больше на подавление противника, существенный урон только при очень близком попадании, когда противник поймает много осколков.

Так стоят 2е на соседних клетках, одному прилетает под ноги 40мм осколочная, взрыв - отлетает 1 звезда, враг здоров и готов действовать, мне что то не нравится, если фича, значит влезу сам поправлю))
« Изменён в : 30.03.2024 в 20:02:06 пользователем: MorozV » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2122 от 30.03.2024 в 20:05:17 »

2MorozV:  
Одна звезда это урон до 10 единиц, в моей практике никто после прилета 40мм гранаты под ноги не жаловался, возможно враг бронирован хорошо, тогда небольшой урон вполне логичен, в основном будет работать подавление.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2123 от 30.03.2024 в 21:10:45 »

30.03.2024 в 20:01:36, MorozV писал(a):
мне что то не нравится

А когда вашим наемникам будет прилетать и разрывать на глухо - понравится?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2124 от 30.03.2024 в 21:13:26 »

2Kot100200300:  
а нас то за шо?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2125 от 30.03.2024 в 21:15:03 »

30.03.2024 в 21:13:26, Баюн писал(a):
а нас то за шо?
 

ибонех  :P
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2126 от 30.03.2024 в 21:33:57 »

Мощные гранаты и мины приводят к ровно одному результату - загрузке сейва, поскольку предсказать это невозможно, а особенно в +ai враги обожают закидывать наемников всем что есть в карманах, иногда из-за стены или из темноты.
Ограниченный урон в этом случае плюс для баланса, хотя его можно было наверное и побольше оставить, около 20 базового урона для гранаты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2127 от 30.03.2024 в 21:39:29 »

2Seven: можно поставить высокий урон стамине, чтоб хотя бы эффект контроля был, и не очень летально.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2128 от 30.03.2024 в 21:50:08 »

30.03.2024 в 21:39:29, Баюн писал(a):
эффект контроля

При более-менее удачном попадании она и так сбивает с ног, но попробовать чуток добавить можно
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2129 от 30.03.2024 в 21:50:48 »

2Баюн:  
Оглушающий урон у гранат около 20 сейчас в SDO, наверное можно его удвоить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2130 от 30.03.2024 в 21:52:53 »

30.03.2024 в 21:39:29, Баюн писал(a):
чтоб хотя бы эффект контроля был

эффект контроля это когда враг лежит без сознания и ты можешь хоть че с ним делать?  ;D
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2131 от 30.03.2024 в 21:56:25 »

30.03.2024 в 21:52:53, glukoejik писал(a):
эффект контроля это когда враг лежит без сознания и ты можешь хоть че с ним делать?

Почему обязательно враг? Подвыпившая подружка тоже неплохой вариант
 
ЗЫ В Джа3 - реализовано. Выходит Лиска - и автоматом срабатывает эффект контроля
« Изменён в : 30.03.2024 в 22:02:43 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

MorozV
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2132 от 31.03.2024 в 08:34:41 »

Поэкспериментировал, в итоге поставил 250% вместо 100% урона, потому как подствольные слабо дамажат, а ручные нормально. Теперь понятно, для чего это сделано, если ручной еще можно как то избежать, то в кучке из более 10ка врагов по любому найдется, который через пол карты закинет тебе 40мм как минимум. Но резать только из за того что ИИ может, как то такое себе, логичней сделать гранатометы дорогим, редким удовольствием. Даже боюсь представить, арт налет тогда тоже порезан до дождика с градом?
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2133 от 31.03.2024 в 08:56:07 »

30.03.2024 в 17:08:53, Kot100200300 писал(a):
Я хотел обратить ваше внимание, на то, что таким образом можно захватывать сектора. Приказ "держать оборону" в начале боя избавит вас от проблемы:

 
Да, нужно будет попробовать. Хм... Если их еще и расставить вручную можно будет - вообще круто.
 
К слову, а нельзя ли как-то уменьшить кол-во ополчения? Я пробовал выставить макс. на сектор = 10, но всё-равно в городе могу натренировать 20 ментов на клетку. Я бы лучше сделал 10 элитников - эффект схожий, а меньше ходов, меньше микроконтроля.
 
 
 30.03.2024 в 18:58:10, glukoejik писал(a):
для меня ночные бои, как страшный сон. Меня, как слепого котенка со всех сторон унижают гранатами и светляками, а потом окружают и расстреливают. Поэтому я по ночам сплю.  

 
В видосах на ютуб многие атакуют сектора ночью. Впрочем, там полный фарш - ПНВ хорошие, шмот хороший.
« Изменён в : 31.03.2024 в 08:57:19 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2134 от 31.03.2024 в 09:00:09 »

30.03.2024 в 18:58:10, glukoejik писал(a):
в этом и весь кайф, что тут приходится тоже иногда отступать и сдавать сектор, а потом накопив силы опять его отбивать. И это нормальная ситуация, так и должно быть. Это не ванила, где ты все сектора, как газонокосилка выкашиваешь.  ;D
Просто отступай заранее, если видишь, что дело труба и копи потом силы. Менты тебе в помощь.  

 
Кстати тот трай я проиграл. Отступил, отбил одну атаку с 8 зелеными ментами. А потом нужно было обратно захватывать шахту. А там довольно много врагов. В общем, не смог. Хм... Хотя мб можно было подождать что мб уйдут (не враги с шахты, а враги с соседнего сектора). Ах да, RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS = FALSE у меня было. В общем, мб и можно было там вытянуть. Я еще потом пытался снайпером одним ходить между двумя секторами и выкашивать врагов. Выстрелил - отступил.  Выкосил много очень (с сэйвлоадами, конечно), но так и не получилось всех выкосить - хз что там было, разведчика не было. До того, как начал, показывало там 12 врагов. Вероятно, подходили враги с соедних секторов.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2135 от 31.03.2024 в 09:02:54 »

30.03.2024 в 21:50:48, Seven писал(a):
Оглушающий урон у гранат около 20 сейчас в SDO, наверное можно его удвоить.  

 
Можно нинада? Меня и так враги гранатами достают так, что, условно, если 1 граната хорошо попала, то боец - не боец на долгое время. особенно в начале гранаты - зло, т.к. из пушки на 10 клеток пойди еще попади, а вот закинуть гранату - как нефиг делать.
Ну или же увеличить урон и уменьшить оглушение...
 
Я  согласен с тем, что урон от гранат не реалистично мал (хотя можно это объяснить тем, что враги хорошо бронированы - от стоп до макушки головы), но в то же время - да, мощные гранаты будут приводить к загрузке сэйва, т.к. вытащить бой после хорошего попадания гранаты будет, во многих случаях, невозможно.
И если от врага со снайперкой еще можно укрыться, то враг с гранатомётом достанет везде. ИМХО, если бы не экономия БК (нету столько гранат), то гранатомётчик и при текущем мизерном уроне, был бы имбой - занимаешь оборонительную позицию и парой гранатомётчиков закидываешь вообще всё. А еще и из миномёта можно добавить.
« Изменён в : 31.03.2024 в 09:13:26 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2136 от 31.03.2024 в 10:18:23 »

31.03.2024 в 08:56:07, Zodz писал(a):
К слову, а нельзя ли как-то уменьшить кол-во ополчения? Я пробовал выставить макс. на сектор = 10, но всё-равно в городе могу натренировать 20 ментов на клетку. Я бы лучше сделал 10 элитников - эффект схожий, а меньше ходов, меньше микроконтроля.

Ополчение до элиты тренируется только в бою. Сам подумай какая из тебя может быть элита, если ты в бою ни разу не был? Ты можешь лишних ополченцев сам распустить по домам, если тебе их слишком много. Хотя, я бы лучше предпочел 20 зеленых, чем 10 синих. В каких-то ситуациях количество бывает полезнее качества.  
« Изменён в : 31.03.2024 в 10:35:39 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2137 от 31.03.2024 в 10:36:56 »

31.03.2024 в 10:18:23, glukoejik писал(a):
Ополчение до элиты тренируется только в бою. Сам подумай какая из тебя может быть элита, если ты в бою ни разу не был? Ты можешь лишних ополченцев сам распустить по домам, если тебе их слишком много. Хотя, я бы лучше предпочел 20 зеленых, чем 10 синих. В каких-то ситуациях количество бывает полезнее качества.  

 
Есть опция, чтобы можно было тренировать и так. И да, 20 синих, вероятно, будут лучше, чем 10 тёмно-синих.  Просто 10-ю микрить легче было бы, чем 20-ю.
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2138 от 31.03.2024 в 10:46:18 »

31.03.2024 в 10:36:56, Zodz писал(a):
Есть опция, чтобы можно было тренировать и так

по факту это чит, а не опция. По уму бы лучше сделать, чтобы и синие могли тренироваться только в бою. А ты сам мог только зеленых делать. Вот при таком раскладе было бы намного интереснее.  
 
 31.03.2024 в 10:36:56, Zodz писал(a):
Просто 10-ю микрить легче было бы, чем 20-ю.

зачем тебе ими микрить? Через наушники отдаешь команду сразу всему отряду и все. И вообще, ополчение оно в бою для отвлечения внимания врага и принимать на себя вражеские пули. Это их главная задача. Ждать от них чего-то большего особо не стоит. Для микроконтроля используй наемников.  ;D
« Изменён в : 31.03.2024 в 11:08:09 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2139 от 31.03.2024 в 11:20:05 »

31.03.2024 в 08:34:41, MorozV писал(a):
Но резать только из за того что ИИ может, как то такое себе, логичней сделать гранатометы дорогим, редким удовольствием.

Резать= сделать гранатометы дорогим, редким
Вас "реализм" беспокоит?
 
 31.03.2024 в 08:34:41, MorozV писал(a):
Даже боюсь представить, арт налет тогда тоже порезан до дождика с градом?  

Кстати, да. С арт налетом все ваще плохо - он порезан особо извращенным способом (не буду спойлерить)
 
 31.03.2024 в 09:02:54, Zodz писал(a):
был бы имбой - занимаешь оборонительную позицию и парой гранатомётчиков закидываешь вообще всё. А еще и из миномёта можно добавить.  

Это не совсем так, главная сложность в игре, обнаружить противника оставаясь незаметным/недоступным. А средства выпиливания врага (гранатомет, пулемет, снайперка) - не имеют решающего значения
 
 31.03.2024 в 10:18:23, glukoejik писал(a):
В каких-то ситуациях количество бывает полезнее качества.  

 31.03.2024 в 10:46:18, glukoejik писал(a):
И вообще ополчение оно в бою для отвлечения внимания врага.

 
Точно. Для обнаружения и отвлечения врага. "Дозорных вышек" много не бывает.
 
 
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2140 от 31.03.2024 в 11:41:59 »

31.03.2024 в 10:46:18, glukoejik писал(a):
по факту это чит, а не опция. По уму бы лучше сделать, чтобы и синие могли тренироваться только в бою. А ты сам мог только зеленых делать. Вот при таком раскладе было бы намного интереснее.  

 
Ну, всё это можно настроить силой автобоя, эквипом ментов. То есть, баланс можно сохранить.
 
 31.03.2024 в 10:46:18, glukoejik писал(a):
зачем тебе ими микрить? Через наушники отдаешь команду сразу всему отряду и все. И вообще, ополчение оно в бою для отвлечения внимания врага и принимать на себя вражеские пули. Это их главная задача. Ждать от них чего-то большего особо не стоит. Для микроконтроля используй наемников.  ;D

 
Ну, если помикрить, то один мент может кучу врагов завалить. Но да, можно и так.
 
 31.03.2024 в 11:20:05, Kot100200300 писал(a):
Это не совсем так, главная сложность в игре, обнаружить противника оставаясь незаметным/недоступным. А средства выпиливания врага (гранатомет, пулемет, снайперка) - не имеют решающего значения  

 
Ну, в том-то и прикол, что можно даже не видеть противника. Я с миномёта так делал - заожу в сектор, расставляю своих, ну мб первый выстрел делаю, а потом начинаю миномётом обстерливать всякие вышки, и прочие места скопления. В этом плане миномёт\гранатомёт намного круче чем снайперка или пулемёт.
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2141 от 31.03.2024 в 11:45:28 »

31.03.2024 в 11:41:59, Zodz писал(a):
обстерливать всякие вышки

Это очевидно, поэтому я и написал не совсем так
 
 31.03.2024 в 11:41:59, Zodz писал(a):
Ну, если помикрить, то один мент может кучу врагов завалить. Но да, можно и так.  

А как можно микрить ополчением, я походу что то пропустил?
« Изменён в : 31.03.2024 в 11:49:31 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2142 от 31.03.2024 в 11:49:58 »

31.03.2024 в 11:41:59, Zodz писал(a):
Ну, всё это можно настроить силой автобоя, эквипом ментов. То есть, баланс можно сохранить.

я чет не увидел в настройках, где можно отключить тренировку голубых ментов. По моему глубокому убеждению они должны сами в бою тренироваться. Иначе игра становится слишком легкой, а потом начинаются крики что надо что-то усилить или урезать ;D
« Изменён в : 31.03.2024 в 11:51:09 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2143 от 31.03.2024 в 13:25:23 »

31.03.2024 в 11:45:28, Kot100200300 писал(a):
А как можно микрить ополчением, я походу что то пропустил?  

 
расставить перед боем по позициям.
 
нужно делать прямо перед боем - иначе уйдут. Но менты на занятых позициях становятся в разы эффективнее. Вроде еще после начала боя нужно дать команду всем типа "держать оборону" или "всем присесть", но мб и без этого работает, не помню точно.
 
Как в бою ими управлять я хз (увы, команда "идти сюда" в бою не работает. Мб баг, а мб и фича)
« Изменён в : 31.03.2024 в 13:27:01 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2144 от 31.03.2024 в 13:26:16 »

31.03.2024 в 11:49:58, glukoejik писал(a):
я чет не увидел в настройках, где можно отключить тренировку голубых ментов. По моему глубокому убеждению они должны сами в бою тренироваться. Иначе игра становится слишком легкой, а потом начинаются крики что надо что-то усилить или урезать ;D

 
В настройках можно включить-отключить тренинг синих (элитных).  
 
Если же игра с ментами слишком лёгкая\сложная, то можно ментам давать более плохое\хорошее оружие. Мб и еще какая настройка есть.
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2145 от 31.03.2024 в 14:19:46 »

31.03.2024 в 13:25:23, Zodz писал(a):
расставить перед боем по позициям.  

Вы это имели ввиду под "микрить". Ясно.
 
31.03.2024 в 13:25:23, Zodz писал(a):
Как в бою ими управлять я хз

Командами "в атаку" и "в оборону"
 
 31.03.2024 в 13:26:16, Zodz писал(a):
можно ментам давать более плохое\хорошее оружие. Мб и еще какая настройка есть.  

Все еще проще - их можно тупо использовать/не использовать в зависимости от сложности ситуации
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2146 от 31.03.2024 в 14:33:31 »

31.03.2024 в 14:19:46, Kot100200300 писал(a):
Все еще проще - их можно тупо использовать/не использовать в зависимости от сложности ситуации
 

Отличная идея! Можно эту логику продолжить и распостранить вообще на все в игре. Например, если тебя не устраивает мощность от гранат, то ты можешь их вообще не использовать.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2147 от 31.03.2024 в 14:41:33 »

31.03.2024 в 14:19:46, Kot100200300 писал(a):
Вы это имели ввиду под "микрить". Ясно.  

 
Ну а что же это, если не микро - управление каждым ментом.
 
 31.03.2024 в 14:19:46, Kot100200300 писал(a):
Командами "в атаку" и "в оборону"  

 
Я имел в виду "иди вон туда и там засядь" - вот такое, вроде, нельзя в бою. Причём команда есть, но ничего не делает =\
 
 31.03.2024 в 14:33:31, glukoejik писал(a):
Все еще проще - их можно тупо использовать/не использовать в зависимости от сложности ситуации  

 
Ну, тут не так просто - менты нужны однозначно просто для дефа (хотя мб и можно играть без ментов - дефать самому, но это оч низкая сложность должна быть. И баланс я имел в виду для дефа (чтобы условно 10 элитных ментов на ПВО отбивались примерно так же как и 20 голубых)
 
 
-----------------------------------
 
Можно ли сделать интерфейс (и игру в целом) не такой "мелкой" на "высоких" (1980х1200) разрешениях?  
И разрешение снижать не хочется, и то, что очень мелко неудобно.
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2148 от 31.03.2024 в 15:16:52 »

31.03.2024 в 14:41:33, Zodz писал(a):
И баланс я имел в виду для дефа (чтобы условно 10 элитных ментов на ПВО отбивались примерно так же как и 20 голубых)  

Если вы про автобой на стратегической  карте, то это, по моему, вообще не важно - поскольку это как бы "фейковые бои"
 31.03.2024 в 14:33:31, glukoejik писал(a):
Можно эту логику продолжить и распостранить вообще на все в игре. Например, если тебя не устраивает мощность от гранат, то ты можешь их вообще не использовать.  

Это тактика, и я так в общем-то и делаю.
Я знаю что граната наглухо не убивает. Если мне, по условиям тактической задачи, непременно надо грохнуть врага за текущий ход, то я не использую гранату, а подбираю другие средства для решения этой задачи - например: очередь в голову.
Что не так?
 
Кроме того, в текущем состоянии игра - "рогалик/редактор/песочница", в этом "жанре" игроку, как правило, приходится ограничивать/развлекать себя самому.       
« Изменён в : 31.03.2024 в 15:21:13 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2149 от 31.03.2024 в 15:26:48 »

31.03.2024 в 15:16:52, Kot100200300 писал(a):
Если вы про автобой на стратегической  карте, то это, по моему, вообще не важно - поскольку это как бы "фейковые бои"  

 
И про автобой на стратегической карте (увы, если этот "фейковый" бой проигран, то приходится тащиться отбивать), и про бой в ручном режиме. да, 20 голубых ментов круче чем 10 синих. но расставлять их в 2 раза дольше, времени их ход занимает в 2 раза больше и т.д.
 
 31.03.2024 в 15:16:52, Kot100200300 писал(a):
Это тактика, и я так в общем-то и делаю.
Я знаю что граната наглухо не убивает. Если мне, по условиям тактической задачи, непременно надо грохнуть врага за текущий ход, то я не использую гранату, а подбираю другие средства для решения этой задачи - например: очередь в голову.
Что не так?  

 
Понимая Вашу позицию, позволю себе не согласиться в примере с гранатами - ведь гранаты юзают и враги. Ну, то есть, можно не использовать, но враги будут использовать. Хм... Хотя можно из раздачи оружия врагам вырезать гранаты, наверное.  
 
И да, песочница-песочницей, но когда есть кнопка "выиграть" (захват секторов ополчением как пример) как-то интерес понижается. Подобно тому, как меньше интереса выбивать редкую шмотку в каком-нибудь Diablo 2, если у тебя под рукой редактор персонажа.
Понятное дело, что такую "кнопку" можно сделать для любой сингплеерной игры, но чем она дальше и сложнее - тем лучше.
« Изменён в : 31.03.2024 в 16:21:01 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2150 от 31.03.2024 в 15:35:57 »

31.03.2024 в 15:26:48, Zodz писал(a):
И про автобой на стратегической карте (увы, если этот "фейковый" бой проигран, то приходится тащиться отбивать), и про бой в ручном режиме. да, 20 голубых ментов круче чем 10 синих. но расставлять их в 2 раза дольше.  

Ну да. Сочувствую. Я не понимаю к чему вы это пишете?
 
 31.03.2024 в 15:26:48, Zodz писал(a):
когда есть кнопка "выиграть" как-то интерес понижается.

Она всегда была, есть и будет.
Вы с упоением смакуете гранаты и не задумываетесь, что самое ультимативное оружие в Джа, почище ядерной бомбы - кнопочки "Alt-S/Alt-L". :o
Такова данность.
Зарегистрирован

MorozV
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2151 от 31.03.2024 в 15:44:22 »

31.03.2024 в 11:20:05, Kot100200300 писал(a):
Резать= сделать гранатометы дорогим, редким
Вас "реализм" беспокоит?
меня боспокоит бесполезность гранат и пусть они будут редкими, но я хочу понимать, что та пара гранат в инвентаре которые я припас, спасет или упростит бой в нужный момент))
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2152 от 31.03.2024 в 15:50:13 »

31.03.2024 в 15:44:22, MorozV писал(a):
и пусть они будут редкими

у меня в игре гранаты довольно редкие.
 
можно же сделать еще более редкие (мощные) гранаты с помощью крафта.
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2153 от 31.03.2024 в 16:18:41 »

31.03.2024 в 15:44:22, MorozV писал(a):
меня боспокоит бесполезность гранат и пусть они будут редкими, но я хочу понимать, что та пара гранат в инвентаре которые я припас, спасет или упростит бой в нужный момент))  

В гранатах самое ценное - эффект контроля. Он работает. В критической ситуации граната может положить противника или нескольких как минимум на один ход. Если вы считаете гранаты бесполезными -  вы делаете что то не так.
 
 31.03.2024 в 15:50:13, glukoejik писал(a):
у меня в игре гранаты довольно редкие.  

На всякий случай, напомню, что в SDO можно связки динамита на "палочки-гранатки" раздербанивать
Молотов - злая штука если попадет, его по моему можно еще апгрейдить (я не пробовал)
« Изменён в : 31.03.2024 в 16:28:42 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2154 от 31.03.2024 в 16:28:56 »

31.03.2024 в 16:18:41, Kot100200300 писал(a):
"палочки-гранатки"

ага, фитиль которых детанирует при падении на землю. очень крутая вещь ;D
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2155 от 31.03.2024 в 16:32:18 »

31.03.2024 в 16:28:56, glukoejik писал(a):
ага, фитиль которых детанирует при падении на землю.

За реализмом - сами знаете куда  ;D
 31.03.2024 в 16:28:56, glukoejik писал(a):
очень крутая вещь ;D

Когда тактическая ситуация подходящая - отлично работает
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2156 от 31.03.2024 в 16:39:12 »

31.03.2024 в 16:32:18, Kot100200300 писал(a):
За реализмом - сами знаете куда  

не знаю куда. есть какой-то другой JA2?  
и я не гоняюсь за реализмом. меня логика и баланс больше устраивает.  
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2157 от 31.03.2024 в 16:43:23 »

31.03.2024 в 16:39:12, glukoejik писал(a):
и я не гоняюсь за реализмом.

Хорошо
 31.03.2024 в 16:28:56, glukoejik писал(a):
ага, фитиль которых детанирует при падении на землю. очень крутая вещь ;D

Почему сарказм/ирония?
 31.03.2024 в 16:39:12, glukoejik писал(a):
не знаю куда. есть какой-то другой JA2?  

В играх нет и не может быть реализма
« Изменён в : 31.03.2024 в 16:45:37 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2158 от 31.03.2024 в 17:14:15 »

31.03.2024 в 15:44:22, MorozV писал(a):
меня боспокоит бесполезность гранат и пусть они будут редкими, но я хочу понимать, что та пара гранат в инвентаре которые я припас, спасет или упростит бой в нужный момент))

 
Они отнюдь не бесполезны, просто в игре гранаты - это, в первую очередь, вешатель дебаффов, и только во вторую - дамагер. В начале игры мерк с метанием + подрывник (Дмитрий, еще у МЕРК есть один такой) очень крут. Да и в середине, в общем-то, тоже, если представится ситуация. В группу врагов кинуть 1 гранату и можно делать с ними что хочешь. Хочешь - еще по 2 каждый ход туда кидай, хочешь - добивай очередями.
В общем-то Сэвеон верно сказал - если дать гранатам большой урон, то удачная граната от врага = проигранная игра\убитый мерк\загрузка сэйва.  
 
 31.03.2024 в 15:35:57, Kot100200300 писал(a):
Ну да. Сочувствую. Я не понимаю к чему вы это пишете?  

 
Эмм, ну про "фейковый" и "вообще не важный", как Вы сказали, автобой ментами против атакующих дранников. Что если он ментами проигрывается, то нужно идти отбивать сектор. И что поэтому без ментов совсем не получится, а также сила ментов важна, и, если даже пытаться сделать 10 ментов заместо 20, то нужно сделать их настолько сильными, чтобы они в автобое отбивали как нынешние 20.
 
 31.03.2024 в 15:35:57, Kot100200300 писал(a):
Она всегда была, есть и будет.
Вы с упоением смакуете гранаты и не задумываетесь, что самое ультимативное оружие в Джа, почище ядерной бомбы - кнопочки "Alt-S/Alt-L". :o
Такова данность.
      

 
Да, но чем она "дальше" запрятана - тем лучше. Сэйвлоад - это немного другое. Без него совсем не получится (либо играть на очень небольшой сложности, очень осторожно и быть очень опытным игроком, либо просто поубивают ключевых мерков и конец игре). Но если бы не вылеты, я бы отметил галочку на сохранение только вне боя. В общем-то, так и стараюсь играть - если слив, значит я где-то ошибся, переигрыаем бой.
« Изменён в : 31.03.2024 в 17:14:45 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2159 от 31.03.2024 в 17:24:07 »

31.03.2024 в 10:46:18, glukoejik писал(a):
зачем тебе ими микрить? Через наушники отдаешь команду сразу всему отряду и все. И вообще, ополчение оно в бою для отвлечения внимания врага и принимать на себя вражеские пули. Это их главная задача. Ждать от них чего-то большего особо не стоит. Для микроконтроля используй наемников.  ;D

 
Попробовал так. Вызываю ментов и ставлю на холд, они, по сути, прикрывают фланги.
 
Ну, с одной стороны, удобно. С другой, сильно облегчает игру - чтобы противник вообще мог пробить 20 ментов, нужно на сложности выше нормальной играть. А так, ну, врагов, допустим, 20, ментов 20 я вызываю и еще 10 мерков. Неравный бой получается.  
Впрочем, это - хороший вариант чтобы "играться" со сложностью.
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2160 от 31.03.2024 в 17:25:26 »

31.03.2024 в 16:43:23, Kot100200300 писал(a):
Почему сарказм/ирония?

  потому-что меня такие вещи веселят и я с нетерпением жду найти в игре еще что-нибудь взрывающееся при падении.  
 
 31.03.2024 в 17:24:07, Zodz писал(a):
20, ментов 20 я вызываю и еще 10 мерков. Неравный бой получается.  

я поэтому и писал, что голубые менты не должны тренироваться игроком, потому-что даже на сложном уровне они легко отбивают сектор.  
 
 
 
« Изменён в : 31.03.2024 в 17:35:21 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2161 от 31.03.2024 в 17:41:40 »

31.03.2024 в 17:25:26, glukoejik писал(a):
потому-что меня такие вещи веселят и я с нетерпением жду найти в игре еще что-нибудь взрывающееся при падении.  

Не пойму сарказм или нет  
Но на всякий случай, напомню, в SDO у некоторых грен есть переключатель на задержку, а еще в игровых опциях есть "взрыв с задержкой"(как работает не знаю, не пробовал)
 
 31.03.2024 в 17:14:15, Zodz писал(a):
Эмм, ну про "фейковый" и "вообще не важный", как Вы сказали

Я наверно, неясно выразился. Я хотел сказать что эта составляющая игры (автобои)  мне не особо интересна
Ну есть и есть, там как я понимаю "иконки" "сражаются" с "иконками", наверное, прописать можно, что угодно - все равно самый изюм в тактических боях
« Изменён в : 31.03.2024 в 17:59:06 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2162 от 31.03.2024 в 18:04:23 »

31.03.2024 в 17:41:40, Kot100200300 писал(a):
"взрыв с задержкой"(как работает не знаю, не пробовал)

С AI Sevena хреново работает. Драники, увидев летящую грену убегают сразу, по-этому если и можно кого-то убить, то только ворон или себя.  
« Изменён в : 31.03.2024 в 18:05:08 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2163 от 31.03.2024 в 18:15:38 »

31.03.2024 в 18:04:23, glukoejik писал(a):
С AI Sevena хреново работает. Драники, увидев летящую грену убегают сразу, по-этому если и можно кого-то убить, то только ворон или себя.  

По моему отлично работает, вполне логично и дает еще один дополнительный тактический прием.
Я вот поглядываю ютуб и наблюдаю какие проблемы вызывают вражеские кемперы засевшие в относительно закрытых пространствах. А ведь достаточно (даже не видя где именно враги) закинуть взведенную гранатку в центр комнаты и супостаты как тараканы выбегают из всех щелей (причем даже те которых граната особо не достанет). Наемники на входе их принимают. ;)
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2164 от 31.03.2024 в 18:18:04 »

31.03.2024 в 18:15:38, Kot100200300 писал(a):
По моему отлично работает

ну вроде пугалки, да, работает отлично. если смотреть с этой стороны. Про такой штурм комнаты - интересный вариант. Не пробовал.
« Изменён в : 31.03.2024 в 18:19:29 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2165 от 31.03.2024 в 18:19:04 »

2Kot100200300:  
Кстати интересный вариант применения, гранату поставить на задержку можно даже без включенной опции, при этом обычный взрыв противнику мало урона нанесет, особенно если он за укрытием, а вот увидев неподалеку активированную гранату, противник может решить сменить позицию, тут-то его и можно перехватывать.
 
Теоретически, это можно делать с куском c1 - ставить его на 4 хода, бросать в комнату, если оттуда никто не выбежал, можно спокойно зайти и разминировать (или вообще поставить remote defuse).
« Изменён в : 31.03.2024 в 18:20:40 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2166 от 31.03.2024 в 18:21:47 »

31.03.2024 в 18:19:04, Seven писал(a):
поставить на задержку можно даже без включенной опции

Знаю.
Я об этом и писал.
 31.03.2024 в 18:18:04, glukoejik писал(a):
Не пробовал.  

Вы не один такой
« Изменён в : 31.03.2024 в 18:23:05 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2167 от 31.03.2024 в 18:39:15 »

31.03.2024 в 18:19:04, Seven писал(a):
Кстати интересный вариант применения

Seven, кстати о взрывах. В игре есть очень крутая анимация падения. С отбросом на расстояние. Можно ли ее прикрутить на взрывы от гранат, что было бы логично? Ну или как-то увеличить шанс такой анимации?
« Изменён в : 31.03.2024 в 18:41:08 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2168 от 31.03.2024 в 18:56:42 »

31.03.2024 в 18:39:15, glukoejik писал(a):
С отбросом на расстояние.

Отбрасывает, вроде, только трупы. Для взрыва, скорее всего, надо рисовать подброс вверх с возвратом на ту же клетку
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2169 от 31.03.2024 в 19:04:31 »

Скажите, а в Сан Моне на ринге каждый вечер драться можно? Я первый раз через эту цепочку квестов иду и... У меня уже прошло несколько дней (скорее неделя) и, увы, никак после первых 3-х боёв не могу к следующим боям пробиться. Даррен говорит: "Я принимаю деньги только когда речь идёт о боях".  
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2170 от 31.03.2024 в 19:07:05 »

2glukoejik:  
Сейчас отбрасывание от взрыва работает только для мощной взрывчатки типа тнт, для гранат оно не очень логично.
 
2Zodz:  
В +AI боксерские бои немного сломались, повторно драться не получается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2171 от 31.03.2024 в 19:12:31 »

31.03.2024 в 19:07:05, Seven писал(a):

В +AI боксерские бои немного сломались, повторно драться не получается.
 

 
О, так и думал. Вернее, я думал, что ты специально отключил (15к каждый день - очень много было бы).
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2172 от 31.03.2024 в 19:37:42 »

31.03.2024 в 19:12:31, Zodz писал(a):
15к каждый день - очень много было бы

За каждый день в любом нормальном месте такого везучего каратиста после 3-х выигранных боев перестали бы совсем в любое казино пускать во всех ближайших странах от Арулько. Лохов то нет. Хорошо, что сломалось. Одной халявой меньше стало.
 
 31.03.2024 в 19:07:05, Seven писал(a):
для гранат оно не очень логично

почему нет? там же взрывная волна, а не петарда. Должна отбрасывать по-любому.
« Изменён в : 31.03.2024 в 19:44:09 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2173 от 31.03.2024 в 19:43:29 »

31.03.2024 в 19:07:05, Seven писал(a):
Сейчас отбрасывание от взрыва работает только для мощной взрывчатки типа тнт, для гранат оно не очень логично.

я бы сказал, что имеющееся сейчас сгорание от взрыва в полете тоже не очень логично.
Судя по видосам на ютубе - взрывы не очень то отбрасывают, предпочитая разбрасывать. та же анимация "вылетевших кишок" больше подходит для смерти от взрыва.
или неиспользуемая анимация "превращения в сопли", если добавить кровавых эффектов.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2174 от 31.03.2024 в 20:09:15 »

2glukoejik: https://youtu.be/u2uDPE1bOZE
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2175 от 31.03.2024 в 20:13:56 »

Афигеть! это только в NO такие анимации?
« Изменён в : 31.03.2024 в 20:14:21 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2176 от 31.03.2024 в 20:15:18 »

2Баюн:  
Сгорание сейчас прикручено к огнемету, хотя от мощного взрыва тоже может произойти, но это как мне кажется редкое явление.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2177 от 31.03.2024 в 20:15:36 »

31.03.2024 в 20:13:56, glukoejik писал(a):
это только в NO такие анимации?

это стоковая из Ваниллы. в НО только увеличен шанс срабатывания.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2178 от 31.03.2024 в 20:22:22 »

31.03.2024 в 20:15:36, Баюн писал(a):
из Ваниллы. в НО только увеличен шанс срабатывания

да, походу в ваниле шанс был, как в лотерейном билете.
« Изменён в : 31.03.2024 в 20:23:41 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2179 от 31.03.2024 в 20:24:43 »

2glukoejik: я больше скажу, я сначала полез поискать на ютубе подборки с анимациями смерти. так вот, этой там нет нигде.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2180 от 31.03.2024 в 20:29:04 »

31.03.2024 в 20:24:43, Баюн писал(a):
этой там нет нигде

сделали кучу годной анимации и в итоге оставили одну, падать себе под ноги от усталости.  ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2181 от 31.03.2024 в 20:38:18 »

2glukoejik: а так оно и бывает. вот нарезаешь кучу озвучки для пулеметов/винтовок, стараешься, а в итоге это уники, которыми никто не пользуется, а рядовое оружие на их фоне звучит блекло.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2182 от 31.03.2024 в 20:48:13 »

Экие вы кровожадные.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2183 от 01.04.2024 в 16:59:40 »

1. Можно ли как-то сделать так, чтобы бОльший % врагов "набигал" на тебя, когда атакуешь сектор?
 
Сейчас у меня такая ситуация, что, выкосив где-то 30% "охраны дворца" в секторе, остальные занимают позиции и ждут. И это действительно эффективно и разумно с т.з. усложнения геймплэя, но не очень весело их выковыривать. Хм... Мб это из-за того, что у меня отряд слишком большой - сравнимый по численности с числом защитников сектора.
Хотелось бы сделать так, чтобы по углам прятались максимум 2-3 врага.
 
2. Можно ли как-то сделать так, чтобы по ALT + R в бою персонаж использовал полный магазин, если у него есть выбор (полный или неполный магазин поставить).
 
3. Допустим, у наёмника до боя было 5 магазинов на АК-74 и ИПП. в бою он полностью использовал 1 магазин, 1 остался полным, а еще в 3-х по 5 патронов осталось. И ИПП тоже был поюзан.
Можно ли "запомнить" снаряжение наёмника, чтобы, допустим, после боя он мог из сектора взять себе снова 5 магазинов на ак-74 и ИПП? Если в секторе это есть, конечно.
« Изменён в : 01.04.2024 в 18:04:04 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2184 от 01.04.2024 в 19:21:04 »

01.04.2024 в 16:59:40, Zodz писал(a):
Можно ли как-то сделать так, чтобы бОльший % врагов "набигал" на тебя

Можно как-то сделать так, чтобы бОльший % врагов "нагибал" тебя!  
 
 01.04.2024 в 16:59:40, Zodz писал(a):
Мб это из-за того, что у меня отряд слишком большой - сравнимый по численности с числом защитников сектора.

да по-любому, твоему превосходящему по численности отряду давно требуется увеличение сложности и включение массированных контр-атак на города. А то твои парни сильно скучают в бою и даже ходить искать врагов не хотят от скуки.
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2185 от 01.04.2024 в 21:12:03 »

01.04.2024 в 16:59:40, Zodz писал(a):
Можно ли "запомнить" снаряжение наёмника

Такая опция "расслабит" игрока - распихивание барахло по кармашкам разгрузки дает возможность подумать, что тебе нужно/не нужно/может понадобится. А то потом будет  - млин, а это я забыл взять!
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2186 от 02.04.2024 в 06:46:17 »

01.04.2024 в 19:21:04, glukoejik писал(a):
да по-любому, твоему превосходящему по численности отряду давно требуется увеличение сложности и включение массированных контр-атак на города. А то твои парни сильно скучают в бою и даже ходить искать врагов не хотят от скуки.  

 
Ну да, похоже, нужно начинать на бОльшей сложности. Хм... В начале мне сильно тяжелее, чем в середине игры.  
Поставлю этот раз быстрый прогресс оружия. А то задолбало всю игру со старьём бегать.
 
 01.04.2024 в 21:12:03, Kot100200300 писал(a):
Такая опция "расслабит" игрока - распихивание барахло по кармашкам разгрузки дает возможность подумать, что тебе нужно/не нужно/может понадобится. А то потом будет  - млин, а это я забыл взять!  

 
У меня такое как раз без этой опции. Снаряжаю 13 мерков, потом в бою - Опа, а кусачки-то я забыл. А у этого ИПП нету. А этому вообще патронов забыл дать.  
 
Круто было бы как в римке с модами - каждый новый мерк по умолчаю берет калаш, подсумок, 4 магазина, ИПП. А дальше уже сам снаряжаешь. Но да, я понимаю, что древняя игра под это не приспособлена. То, что с ней уже сделали - великолепно.
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2187 от 02.04.2024 в 09:35:36 »

02.04.2024 в 06:46:17, Zodz писал(a):
У меня такое как раз без этой опции. Снаряжаю 13 мерков, потом в бою - Опа, а кусачки-то я забыл. А у этого ИПП нету.  

Ну тогда вам и опция не поможет. Попросите Sevena сделать выскакивающую и мигающую на весь экран подсказку "Ничего не забыл? Точно? Уверен? А если подумать?"  :)
02.04.2024 в 06:46:17, Zodz писал(a):
Круто было бы как в римке с модами - каждый новый мерк по умолчаю берет калаш, подсумок, 4 магазина, ИПП.  

Римка? Скайрим? С калашами?
 
Не думаю, что автоинвентарь хорошая идея. Инвентарь нужно комплектовать "по своему", это тактический элемент - в нём вся соль. Прощелкал клювом, не подготовился к схватке - выкручивайся/расплачивайся. Интересно.
 
На практике. Забыл кусачки - используй штык-нож. Нет штык-ножа - подрывай забор. Нет взрывчатки - меняй план инфильтрации. Забыл патроны к основной пушке - используй дополнительную  итд итп
 
Ну и всегда есть волшебная кнопка - "загрузить сейв перед боем"
 
ЗЫ Вдогонку. Большой запас патрончиков/барахла можно держать в рюкзаке и автомобиле, тогда даже в бою, при крайней необходимости, можно будет добежать и затарится    
« Изменён в : 02.04.2024 в 09:50:14 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2188 от 02.04.2024 в 09:43:50 »

В unstable есть фича шаблонов экипировки и авто обновления из инвентаря сектора, можно добавить такое конечно в +ai, но я бы предпочел заниматься чем то поинтереснее.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2189 от 02.04.2024 в 09:54:58 »

02.04.2024 в 09:35:36, Kot100200300 писал(a):
Ну тогда вам и опция не поможет.

 
Кхм. Что-то в других играх помогала.  02.04.2024 в 09:35:36, Kot100200300 писал(a):
Попросите Sevena сделать выскакивающую и мигающую на весь экран подсказку "Ничего не забыл? Точно? Уверен? А если подумать?"  :)

 
При прочих равных лучше не тратить время на такие рутинные действия.
 
 
 02.04.2024 в 09:35:36, Kot100200300 писал(a):
Римка? Скайрим? С калашами?
 
Не думаю, что автоинвентарь хорошая идея. Инвентарь нужно комплектовать "по своему", это тактический элемент - в нём вся соль. Прощелкал клювом, не подготовился к схватке - выкручивайся/расплачивайся. Интересно.  

 
Именно в римке мне такое очень нравилось. Причем там несколько пресетов на одну пешку можно сделать. Как пример, пресет "одежда", на него пресет "пушка АКМ", на него пресет "ремесленник". В итоге пешка сперва наденет одежду нужную, потом возьмёт АКМ и 150 патронов (или сколько пропишешь) к нему, а потом вещи для ремесла.
 
Автоинвентарь - хорошая идея, т.к. есть вещи, которые нужны всем без исключения. И лучше 1 раз скомплектовать автоинвентарь, чем после каждого боя перелопачивать штук 10 мерков на предмет неполных магазинов, ИПП и т.д.
 
 02.04.2024 в 09:43:50, Seven писал(a):
В unstable есть фича шаблонов экипировки и авто обновления из инвентаря сектора, можно добавить такое конечно в +ai, но я бы предпочел заниматься чем то поинтереснее.  

 
Вот уж не ожидал, что этим кто-то занимался для джаги!
Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2190 от 02.04.2024 в 10:31:42 »

02.04.2024 в 09:54:58, Zodz писал(a):
Автоинвентарь - хорошая идея, т.к. есть вещи, которые нужны всем без исключения.

Ну не знаю... В данном вопросе гемдизайна я исповедую принцип "нужное всем и автоматизированное" можно просто отрезать.
Исторический пример: Когда Seven внедрял менюшку действий, изначально окно разбивалось при помощи монтировки (надо было не забыть взять с собой). Потом логично пришли к тому, что поскольку "нужное всем" - монтировку отрезали. И это правильно.
В современных "хкомоклонах" патроны автоматизируют/отрезают и это в общем не плохо, но я не люблю
« Изменён в : 02.04.2024 в 10:41:28 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2191 от 02.04.2024 в 12:45:28 »

02.04.2024 в 10:31:42, Kot100200300 писал(a):
Ну не знаю... В данном вопросе гемдизайна я исповедую принцип "нужное всем и автоматизированное" можно просто отрезать.
Исторический пример: Когда Seven внедрял менюшку действий, изначально окно разбивалось при помощи монтировки (надо было не забыть взять с собой). Потом логично пришли к тому, что поскольку "нужное всем" - монтировку отрезали. И это правильно.
В современных "хкомоклонах" патроны автоматизируют/отрезают и это в общем не плохо, но я не люблю  

 
Проблема в том, что тут нету нужного всем однозначно. Кому-то калашмат, кому-то снайперку, кому-то гранатомёт. У этого мерка мало силы - ему другой пресет надо. А пока вообще начало игры и лучшее оружие - это aug para. А вот этот - качок, ему можно еще набор гранат дать - пусть таскает. Тут нету лучшего и необходимого для всех. А вот возможность создавать пресеты и назначать их конкретному мерку - это было бы круто.
 
Пример не имеет отношения к набору снаряжения. И да, вполне логично, что окно можно разбить чем угодно (в общем-то и просто рукой - не проблема, и уж тем более - пистолетом, но тут уже игровые условности - пусть лучше будет  любое двуручное оружие).
 
Патроны, опять же, могут быть разные. Тут - да, используются в основном АР или трассера. Но их может и не быть, придётся НР стрелять. Или в римке с combat extended как пример - там обычно под пушку есть НР 9против целей без брони хороши), AP-I (зажигательные - хороши против некоторых врагов), FMJ - самые простые в крафте и HE - разрывные (самые дорогие в крафте, самые лучшие). А, ну еще Sabot, но они не сбалансированы.
Плюс порой патроны- это критический фактор (могут закончиться, может просто не хватать стабильно патронов - и стре5ляшь короткой очередью, а не длинной).  
 
В общем, это не то, что нужно вырезать из подобных игр, ИМХО.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2192 от 02.04.2024 в 14:19:53 »

Эмм, а свет как-то можно выключить в доме?
 
Сейчас готовился отбивать ночную атаку, расставил всех своих по позициям, а когда атака началась, то враги во тьме на улице, а я подсвеченный у окон сижу. Неудобно получилось.
 
 
И да, чтобы дважды не постить -  
Кто-нибудь знает, дают ли что-то очки (солнечные, баллистические) в моде SDO с Ja2+AI.exe
« Изменён в : 02.04.2024 в 15:53:18 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Kot100200300
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +24
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2193 от 02.04.2024 в 16:20:12 »

02.04.2024 в 12:45:28, Zodz писал(a):
Пример не имеет отношения к набору снаряжения.

Имеет, причем прямое. "Автоинвентарь, набор снаряжения, пресет" - возможность не заниматься менеджментом барахла. Ну а за чем тогда барахло?
 
02.04.2024 в 12:45:28, Zodz писал(a):
В общем, это не то, что нужно вырезать из подобных игр

Я тоже так считаю. Равно как и не нужно автоматизировать возню со всем этим барахлом.
 
 02.04.2024 в 14:19:53, Zodz писал(a):
И да, чтобы дважды не постить -  
Кто-нибудь знает, дают ли что-то очки (солнечные, баллистические) в моде SDO с Ja2+AI.exe  

Там в них во вкладке все написано
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2194 от 02.04.2024 в 18:19:30 »

2Seven:  02.04.2024 в 09:43:50, Seven писал(a):
бы предпочел заниматься чем то поинтереснее.

И какие есть интересные творческие планы?
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2195 от 02.04.2024 в 18:48:15 »

2arheolog:  
Там список на двести пунктов, что хотелось бы реализовать.
Для начала хотелось бы доделать поддержку VR, исправить некоторые глюки, запилить отдельный AI для снайперов, пулеметчиков и вообще особых ролей, доработать AI для обороны города, научить врагов ставить мешки с песком. Также давно хочу новые режимы перехвата сделать, для тактического разнообразия. Ну и продолжить добавлять новые спец. навыки, для Лиски и некоторых других уже придуманы.
Щиты еще надо сделать, и к ним доработку AI для применения.
« Изменён в : 02.04.2024 в 20:32:53 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2196 от 02.04.2024 в 18:49:31 »

2Zodz:  
Солнечные добавляют видимость при яркой освещенности (тропические сектора), и защищают от ослепления светошумовыми гранатами.
Баллистические защищают глаза от повреждения при попадании фрагментов пули или осколков от взрыва.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2197 от 02.04.2024 в 20:31:28 »

02.04.2024 в 18:48:15, Seven писал(a):
научить врагов ставить мешки с песком

это как? драники в бою будут мешками вокруг себя обкладываться?  :o
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2198 от 02.04.2024 в 20:32:25 »

2glukoejik:  
Ну а почему нет, в некоторых секторах укрытий маловато, так что пусть обкладываются, по мешку за ход.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2199 от 02.04.2024 в 20:40:07 »

2Seven: опция дефекация по 1.13-товски0
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2200 от 02.04.2024 в 20:41:03 »

02.04.2024 в 20:32:25, Seven писал(a):
пусть обкладываются, по мешку за ход

я вот ни одного мешка не могу поставить, а им каждый ход по мешку! Несправедливо. 8)
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2201 от 02.04.2024 в 20:46:35 »

02.04.2024 в 16:20:12, Kot100200300 писал(a):
Имеет, причем прямое. "Автоинвентарь, набор снаряжения, пресет" - возможность не заниматься менеджментом барахла. Ну а за чем тогда барахло?  

 
Сравнивается безальтернативное барахло и альтернативные наборы снаряжения (которые могут быть разными, даже у разного мерка будут разными - не сможет столько нести Лиска как Кулхан.
 
Барахло для вариантивности. Может быть медик вообще лишь с маленькой аптечкой, а может с 3 большими. Настраивай как хочешь. И если этим не нужно будет морочиться каждый раз, а лишь один раз настроить пресеты, это хорошо.
 
 
 
 
 02.04.2024 в 18:49:31, Seven писал(a):
Солнечные добавляют видимость при яркой освещенности (тропические сектора), и защищают от ослепления светошумовыми гранатами.  

 
Хм... Всё-таки добавляют видимости... но там пара % указаны. Даст ли это хоть 1 клетку. Посмотрю в тропиках.  
 
 02.04.2024 в 18:49:31, Seven писал(a):
Баллистические защищают глаза от повреждения при попадании фрагментов пули или осколков от взрыва.  

 
Понял, спс.
 
 02.04.2024 в 18:48:15, Seven писал(a):
запилить отдельный AI для снайперов, пулеметчиков и вообще особых ролей

 
Мне кажется, что кто-то тут отписывался о том, что, дескать, битвы стали легче теперь, когда не 100% врагов тебя атакует, а вовсе не все хотят лезть под пули. Это и в других играх случалось при допиливании ИИ (римка та же) для более умелой тактики. Вообще мне кажется, что этакий "РАШ Б" со стороны ИИ было бы гораздо сложнее отбивать, чем сейчас отбивать\атаковать сектора.
Я не к тому, что нужно так делать, просто как один из нюансов.
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2202 от 02.04.2024 в 20:51:35 »

02.04.2024 в 20:46:35, Zodz писал(a):
Вообще мне кажется, что этакий "РАШ Б" со стороны ИИ было бы гораздо сложнее отбивать, чем сейчас отбивать\атаковать сектора.

и как это будет выглядеть? ты заходишь в сектор 18 наемниками, раскладываешь пулеметы и радостно отстреливаешь всех бегущих на звуки боя врагов? Зашибись тактика!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2203 от 02.04.2024 в 20:55:05 »

2Zodz:  
Раш работает только в очень ранней стадии игры, пока можно перегрузить немногочисленных плохо вооруженных и плохо подготовленных наемников, потом это просто бессмысленно и убивает вообще любую тактику.
« Изменён в : 03.04.2024 в 07:14:48 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
arheolog
[Индиана Джонс]

Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +446
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2204 от 02.04.2024 в 21:07:40 »

02.04.2024 в 20:51:35, glukoejik писал(a):
Зашибись тактика!

Это тактика первой фазы боя в оригинальной игре.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2v1.13: Делимся впечатлениями и возмущениями
« Ответ #2205 от 03.04.2024 в 07:08:58 »

 02.04.2024 в 20:51:35, glukoejik писал(a):
и как это будет выглядеть? ты заходишь в сектор 18 наемниками, раскладываешь пулеметы и радостно отстреливаешь всех бегущих на звуки боя врагов? Зашибись тактика!  

 
02.04.2024 в 20:55:05, Seven писал(a):
Раш работает только в очень ранней стадии игры, пока можно перегрузить немногочисленных плохо вооруженных и плохо подготовленных нанмников, потом это просто бессмысленно и убивает вообще любую тактику.
 

 
------------------------------------------
Хм... Да, действительно, проблемы с этим были лишь в начале, когда была низкая огневая мощь.
Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 2368649 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.