A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
20.04.2024 в 00:07:19

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven] »
6rRjMpd.jpg
Скачать сборки
Ответы на вопросы
Описание Ja2+AI
Сообщить об ошибке

 
Порядок установки:
Устанавливать на чистый русский или английский Jagged Alliance 2 соответственно  
(только чистый оригинальный Jagged Alliance 2, моды типа Wildfire или Unfinished Business не годятся).  
Если не знаете, где взять чистую оригинальную игру, можно поискать/спросить тут
Видео инструкция по установке (BlackWing)
Установка и настройка 1.13+AR+SDO+AI (Sergej 1973)
Как сохранить настройки при обновлении сборки (Sergej 1973)
 
Альтернативный вариант установки - просто скопировать недостающие SLF файлы из папки Jagged Alliance 2 в каталог Data распакованной сборки
(в русской сборке не перезаписывать файлы data.slf, cursors.slf и russian.slf )
 
Предупреждение: не устанавливать игру в защищенные папки (Program Files и аналогичные).
Желательно внести папку игры в список исключений антивируса.
Сборки 7609 и unstable уже имеют в составе патч для Windows 8, 10, дополнительно его устанавливать не нужно.
Описание модов можно прочитать тут
 
Для выбора мода в сборке необходимо запустить IniEditor или вручную (блокнотом) редактировать ja2.ini  
Некоторые общие для всех сборок параметры задаются в Data-User.
Предупреждение: XML Editor можно использовать только для просмотра данных, при внесении изменений он может испортить данные XML.
 
Если архив состоит из нескольких частей, например: 7609ru+Mods.7z.001, 7609ru+Mods.7z.002, то открывать с помощью 7z и распаковывать нужно только первую часть, вторую архиватор обнаружит и распакует автоматически. Не нужно пытаться отдельно открывать файл 7z.002 и распаковывать его.
 
Видео-руководство по 1.13 от Blackwing:
О навыках и горячих клавишах
О некоторых механиках

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: KombaT, Seven, iншы)
   Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 428464 раз
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4734 от 26.03.2023 в 20:02:07 »

2inJector:  
Какой конкретно файл.
VirusTotal в обеих версиях exe ничего не находит.
« Изменён в : 26.03.2023 в 20:18:05 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
FukindGUD
[Сам ты F_ckin']
Полный псих






Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4735 от 06.04.2023 в 09:22:38 »

Добрый день! Напомните,  если не трудно,  как сделать чтобы бобби рей давал сразу все, прямо все? А то обычные настройки "выдать все и сразу" всего не дают, ни разгрузок ни брони сапёра.
Зарегистрирован

Psyho
[ПсихоПакос :))]
Прирожденный Джаец

Я сказал в морг, значит в морг


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +184
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4736 от 06.04.2023 в 14:05:06 »

06.04.2023 в 09:22:38, FukindGUD писал(a):
Добрый день! Напомните,  если не трудно,  как сделать чтобы бобби рей давал сразу все, прямо все? А то обычные настройки "выдать все и сразу" всего не дают, ни разгрузок ни брони сапёра.

Если при начале игры выбирать прогресс все и сразу (=10) то все что прописано у Боби сразу появляется в магазине.  
В файле item.xml есть следующие параметры у предмета:
 
<ubCoolness>2</ubCoolness> - прогресс с какого появляется предмет
<BR_NewInventory>5</BR_NewInventory> - количество предметов в магазине
<BR_UsedInventory>1</BR_UsedInventory> - количество БУ предметов в магазине.
 
Если параметр BR_NewInventory не задан, то предмет в магазине будет отсутствовать
Если параметр BR_UsedInventory не задан, то во вкладке БУ его не будет.
Зарегистрирован

Почему не выпускают швейцарских ножей для сисадмина? Чтоб в наборе крестовая отвертка, флешка, паяльник, обжимник, мини-ствол с одним патроном и гравировкой "себе или главбуху"..
FukindGUD
[Сам ты F_ckin']
Полный псих






Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4737 от 06.04.2023 в 14:07:16 »

2Psyho: большое спасибо!
Зарегистрирован

3au4uk
Псих






Пол:
Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4738 от 09.04.2023 в 22:20:06 »

Приветствую! Подскажите пожалуйста, можно ли сделать ограничения по виду оружия, например чтобы AI пользовался только пистолетами и дробовиками?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4739 от 10.04.2023 в 05:08:45 »

23au4uk:  
Править GunChoices_Enemy_*.xml и проверить всех врагов на карте в редакторе, чтобы у них не было выдано оружие вручную.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4740 от 11.04.2023 в 06:25:54 »

В каком- то моде что-то собирается из этих девайсов путное? А то я в " Каникулах Арулько" набрал запчастей, а ничего не выходит из них сделать, может в других это работает. Или еще что-то надо найти?

Вот прицепился!       leptop.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4741 от 11.04.2023 в 06:30:39 »

2TolikA2000:  
Ноутбук вроде только в UB используется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4742 от 11.04.2023 в 22:17:14 »

Приветствую.
В моде WF607 + IoV_Revised из сборки батарейки не подходят к шокеру. При добавлении их пишет, что @нельзя установить навеску Batteries на это место". Как-то это можно поправить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4743 от 12.04.2023 в 05:01:57 »

2Obeya:  
Есть скриншот?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4744 от 12.04.2023 в 08:48:23 »

Вот
Вот прицепился!       Screenshot_3.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4745 от 12.04.2023 в 08:59:22 »

2Obeya:  
А что в Ja2.ini написано в строке  
Code:
VFS_CONFIG_INI =
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4746 от 12.04.2023 в 09:03:11 »

12.04.2023 в 08:59:22, Seven писал(a):
А что в Ja2.ini написано в строке

Написано "; JA2 Wildfire 6.07 Maps + IoV 929_Revised
;VFS_CONFIG_INI = vfs_config.WF607+IoV_Revised.ini"
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4747 от 12.04.2023 в 09:10:58 »

2Obeya:  
Надо в Data-IoV_Revised\TableData\Items\ положить файл Attachments.xml отсюда:
https://drive.google.com/file/d/1RU9IAnep3DnfJFX4tjauyKnCHhhOCcmW/view?u...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4748 от 12.04.2023 в 09:16:33 »

12.04.2023 в 09:10:58, Seven писал(a):
Надо в Data-IoV_Revised\TableData\Items\ положить файл Attachments.xml отсюда:

Все заработало, спасибо).
Зарегистрирован

Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4749 от 13.04.2023 в 09:33:47 »

Есть еще вопрос, может не в ту тему пишу, если что поправьте плиз.
 
Накосячил со специализацией своего ИМПа, хочу изменить ему скилл. Пытался редактировать сохранения - не нашел редактор. Тот редактор, который есть на сайте, ругается на некорректный файл. Пытался редактировать файл ИМПов, но не знаю чем открыть расширение dat2 (для dat просто нашел редактор, а на dat2 нет).  
Каким образом можно изменить специализацию в уже начавшейся игре? Может консольные команды?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4750 от 13.04.2023 в 09:36:46 »

2Obeya:  
Редакторов сейвов для 1.13 нет.
Проще всего сделать нового такого же IMP с исправлениями, старого можно ликвидировать.
Изменить данные в игре можно либо редактируя файл в бинарном режиме, либо собрав свою версию exe из исходников, которая внесет изменения и сохранить игру.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4751 от 14.04.2023 в 13:25:11 »

Привет, игра работает нормально, но когда я перемещаю свой отряд и пытаюсь переместить камеру, она дергается, а графика немного размазывается.
Есть ли другое исправление, чем cnc-draw?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4752 от 14.04.2023 в 13:27:24 »

14.04.2023 в 13:25:11, JonnyJalapeno писал(a):
Есть ли другое исправление, чем cnc-draw?

Можно патч реестра попробовать (dll от cnc-ddraw удалить):
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=144...
Ну или попробовать понастраивать.
Вот тут были разные варианты:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23364&goto=...
но на практике cnc-ddraw наиболее работающий.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4753 от 14.04.2023 в 13:56:38 »

похоже у вас тут нет проблем https://youtu.be/28YIcgswOHo?t=220
вы используете только cnc-draw?
 
у меня 3060 ti и дисплей aoc 24g2 144hz freesync, может проблема в этом? я уже отметил вариант исправления freesync в cnc draw
« Изменён в : 14.04.2023 в 14:01:20 пользователем: JonnyJalapeno » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4754 от 14.04.2023 в 14:06:40 »

2JonnyJalapeno:  
Иногда бывают какие-то подергивания при скроллинге но это вроде всегда было в движке ja2.
У меня Windows 7 так что исправления вообще не актуальны, в сборке есть cnc-ddraw по умолчанию, я не замечал разницы с ним или без.
 
 14.04.2023 в 13:56:38, JonnyJalapeno писал(a):
дисплей aoc 24g2 144hz freesync, может проблема в этом?

Возможно, вроде больше о таких проблемах никто не сообщал, так что стоит попробовать разобраться на уровне монитор-драйвера-настройки dll.
 
Можно еще попробовать авторов спросить насчет особых настроек:
https://github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw/issues
« Изменён в : 14.04.2023 в 14:07:57 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4755 от 14.04.2023 в 14:09:15 »

2JonnyJalapeno:  
Вот еще есть
Quote:
Compatibility settings in ddraw.ini
 
If there are problems on Alt+Tab then try to set noactivateapp=true - If it still doesn't work also try renderer=opengl or renderer=gdi.
 
If the game is running too fast then try to set maxgameticks=60 - If it's still too fast, try a lower value.
 
If windowed mode or upscaling are not working properly then try to set hook=2 and renderer=gdi.
 
If videos or other UI elements are invisible then try to set nonexclusive=true.
 
If the game is stuttering on a Freesync/G-Sync monitor then try to set minfps=-1

https://github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw/blob/master/README.md
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4756 от 14.04.2023 в 14:20:55 »

14.04.2023 в 14:09:15, Seven писал(a):
2JonnyJalapeno:  
Вот еще есть
Quote:
Compatibility settings in ddraw.ini
 
If there are problems on Alt+Tab then try to set noactivateapp=true - If it still doesn't work also try renderer=opengl or renderer=gdi.
 
If the game is running too fast then try to set maxgameticks=60 - If it's still too fast, try a lower value.
 
If windowed mode or upscaling are not working properly then try to set hook=2 and renderer=gdi.
 
If videos or other UI elements are invisible then try to set nonexclusive=true.
 
If the game is stuttering on a Freesync/G-Sync monitor then try to set minfps=-1
 
https://github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw/blob/master/README.md

 
да, этот работает очень хорошо. Подергивания почти прекратились, размазывания нет.
Зарегистрирован

JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4757 от 14.04.2023 в 14:25:12 »

Говоря об интерфейсе — можно ли выровнять панель справа так, чтобы она привязывалась к правой стороне экрана, чтобы окно с оружием могло поместиться, когда вы используете отряд из 10 человек?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4758 от 14.04.2023 в 14:27:03 »

2JonnyJalapeno:  
Панель с оружием отображается либо слева (нужно отключить в настройках левую панель) либо между последним портретом и картой.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4759 от 14.04.2023 в 14:29:58 »

вот моя идея. Является ли это возможным?
 
https://i.imgur.com/im8kkYS.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4760 от 14.04.2023 в 14:31:51 »

2JonnyJalapeno:  
В коде игры это сделать возможно.
Заниматься этим некому.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4761 от 14.04.2023 в 19:10:17 »

извините sevenfm, какой мод это loot.ini?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4762 от 14.04.2023 в 19:13:00 »

14.04.2023 в 19:10:17, JonnyJalapeno писал(a):
какой мод это loot.ini?

Я не знаю что такое loot.ini, в игре нет таких файлов.
Какой конкретно мод интересует?
 
Если речь про моды типа vfs_config.WF607+SDO+Loot.ini, то это SDO+Loot, варианты SDO для карт Arulco Revisited и Wildfire, где предметы на картах (тот самый loot) заменены на случайные (random loot) соответственно типу и прогрессу, что делает игру более разнообразной, других отличий нет.
« Изменён в : 14.04.2023 в 19:14:37 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4763 от 14.04.2023 в 19:30:11 »

Позволь мне понять - он динамически размещает предметы на карте игры, и предметы соответствуют уровню прогресса?
« Изменён в : 14.04.2023 в 19:33:05 пользователем: JonnyJalapeno » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4764 от 14.04.2023 в 19:36:17 »

2JonnyJalapeno:  
Предметы размещены на карте статически, но это случайные предметы, из которых при загрузке карты получается один из набора предопределенных предметов. Случайные предметы разделены по типам, насчет проверки прогресса в коде не помню, может и нет.
см. TableData\Items\RandomItem.xml
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4765 от 15.04.2023 в 12:54:35 »

Я скачал голосовую замену IMP voice 5, он заменяет 192.edt. Я поместил его в соответствующие папки внутри Data-User, в папках BattleSNDS, Speech and MercEdt, но IMP voice 5 не заменяется. Как это исправить? когда я помещаю файлы в Data-1.13, все работает, но я не хочу испортить с базовыми файлами.
« Изменён в : 15.04.2023 в 12:56:17 пользователем: JonnyJalapeno » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4766 от 15.04.2023 в 13:02:35 »

2JonnyJalapeno:  
Data-User имеет максимальный приоритет в сборках, поэтому должен работать точно так же как и в Data-1.13
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4767 от 15.04.2023 в 13:11:19 »

я скачал "colossus" пак отсюда, и переименовал файлы, чтобы они соответствовали 192. я не понимаю, почему это не сработает?
 
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=24349&start...
Зарегистрирован

JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4768 от 15.04.2023 в 13:17:06 »

хм, это тоже не работает с 1.13, извините за путаницу. Это работает, только когда я указываю на 254.edt после того, как я изменил ja2_options.ini, чтобы он указывал на imp_male_5 на 254
Как сделать реплейсер 192 и почему он не работает? Некоторые файлы отсутствуют?
« Изменён в : 15.04.2023 в 13:18:32 пользователем: JonnyJalapeno » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4769 от 15.04.2023 в 13:27:13 »

Какой все таки прицел сюда можно поставить?

Вот прицепился!       pricel-1.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4770 от 15.04.2023 в 13:28:19 »

2TolikA2000:  
Никакой, это вроде как для встроенного запасного открытого прицела.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4771 от 15.04.2023 в 13:36:03 »

2JonnyJalapeno:  
Можно попробовать еще wav -> ogg сконвертировать, так как ogg будет иметь приоритет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4772 от 15.04.2023 в 13:44:49 »

15.04.2023 в 13:36:03, Seven писал(a):
2JonnyJalapeno:  
Можно попробовать еще wav -> ogg сконвертировать, так как ogg будет иметь приоритет.

 
да, .wav формат, это виновный. конвертировал на .ogg, теперь всё прекрасно
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4773 от 16.04.2023 в 18:08:11 »

По какой то непонятной причине INI Editor периодически прекращает работать на моей виртуальной машине (как писал ранее, все окошки становятся пустыми). Приходится полностью переустанавливать сборку. Это полезно, конечно, в новых сборках много всего интересного появляется. И всё же может есть способ накатить эту программку поверх сборки?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4774 от 16.04.2023 в 18:13:06 »

2Mangust:  
Просто сохрани где-нибудь файлы INI Editor.exe, INIEditorAPBPConstants.xml, INIEditorJA2.xml, INIEditorJA2Options.xml и скопируй обратно как перестанут работать, они между сборками не меняются.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4775 от 21.04.2023 в 09:28:51 »

Когда играл в старую джагу 1.13, то там опция "Сохраняться лишь в мирное время" позволяла сохраняться только в секторе, где нет противников, даже если бой не идет. В сборке эта опция дает возможность сохраняться рядом с врагами в неактивной фазе боя. Есть ли какая-то настройка, которая позволит вернуть старую систему сохранений?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4776 от 21.04.2023 в 09:32:03 »

21.04.2023 в 09:28:51, Obeya писал(a):
Когда играл в старую джагу 1.13, то там опция "Сохраняться лишь в мирное время" позволяла сохраняться только в секторе, где нет противников, даже если бой не идет. В сборке эта опция дает возможность сохраняться рядом с врагами в неактивной фазе боя. Есть ли какая-то настройка, которая позволит вернуть старую систему сохранений?

Для кого опции в игре делались с подсказами, непонятно.
uOD8bIG.png
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4777 от 21.04.2023 в 09:47:44 »

Спасибо за подсказку. Еще нашел на вики 1.13, что бинокль увеличивает радиус поля зрения, если просто взять его в руки, но сейчас никакого увеличения зрения не происходит? Это тоже какая-то опция или что-то изменилось?
"Binoculars:
Just put them in your merc's hand and his field of view will be increased."
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4778 от 21.04.2023 в 09:48:42 »

21.04.2023 в 09:47:44, Obeya писал(a):
Еще нашел на вики 1.13, что бинокль увеличивает радиус поля зрения, если просто взять его в руки

Это для стандартного 1.13, в +AI бонус видимости только точке наблюдения/фокусировки.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4779 от 21.04.2023 в 10:09:19 »

Здравствуйте. Решил вернуться к игре спустя несколько месяцев. Возник вопрос на тему обновления до последней версии сборки. Старая версия была у меня установлена примерно пол года назад. Она прекрасно работает и сейчас, но хочется обновиться.
 
Можно ли просто накатить на нее содержимое свежескачанного архива 7609ru+Mods?
 
Будут ли работать старые сэйвы в таком случае?
 
Если я перед этим "обновлением" сделаю резервную копию моего настроенного файла \Jagged Alliance 2 Gold\Data-User\Ja2_Options.INI и после "обновления" накачу его, будет ли он работать? Не хочется заново проводить настройку этого файла. Помню это заняло больше часа в прошлый раз.
Зарегистрирован

Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4780 от 21.04.2023 в 10:10:38 »

Но даже в режиме наблюдения видение не увеличивается. Фокусировку можно произвести только в поле, которое видит персонаж. В итоге получается небольшое поле без увеличения радиуса. Может я что-то не так делаю?
[attach]
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4781 от 21.04.2023 в 10:11:24 »

2Obeya:  
Фокусировку можно произвести куда угодно, где после фокусировки будет доставать бонус видимости.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4782 от 21.04.2023 в 10:14:01 »

2Flint86:  
Новую сборку лучше поставить отдельно, ja2 по умолчанию работает из любой папки, достаточно скопировать оригинальную игру в отдельную папку и поверх нее распаковать сборку, смешивать разные версии сборки не стоит.
Старые сейвы должны работать, если используется тот же файл Ja2_Options.ini
Старый файл из Data-User\Ja2_Options.ini можно скопировать в новую сборку, он будет работать.
В этом файле стандартно в основном балансные и интерфейсные опции, ничего критического не должно быть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4783 от 21.04.2023 в 10:15:05 »

Но если я пытаюсь провести фокусировку за зону видимости, то персонаж просто ругается и не начинает наблюдение. Там даже в требованиях указано, что нужна видимая клетка. И зона видимости не увеличивается после нее. Может я делаю не ту фокусировку, но у меня эта функция недоступна. Пишет, что требуется видимая клетка и вскинутое оружие.
« Изменён в : 21.04.2023 в 10:16:49 пользователем: Obeya » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4784 от 21.04.2023 в 10:18:07 »

21.04.2023 в 10:15:05, Obeya писал(a):
Там даже в требованиях указано, что нужна видимая клетка.

В каких требованиях, где написано.
 
 21.04.2023 в 10:15:05, Obeya писал(a):
Пишет, что требуется видимая клетка и вскинутое оружие.

О какой версии сборки и exe идет речь.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4785 от 21.04.2023 в 10:21:00 »

Версия WF607 + IOV_Revised.
При фокусировке с биноклем радиус не увеличивается.  

Вот прицепился!       Screenshot_1-25.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4786 от 21.04.2023 в 10:22:46 »

2Obeya:  
Если дело происходит ночью, то ночью бинокль не работает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4787 от 21.04.2023 в 10:26:11 »

Да, сейчас днем попробовал - работает. Плохо, что нет подсказок каких-то на этот счет.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4788 от 21.04.2023 в 10:51:46 »

2Obeya:  
Все подсказки есть в свойствах предметов.
bgTIh7j.png
« Изменён в : 21.04.2023 в 12:43:07 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4789 от 21.04.2023 в 11:48:59 »

2Seven:  
Сделал как вы сказали. Установил оригинальную игру в отдельную папку и поверх нее распаковал сборку. Скопировал старый Data-User\Ja2_Options.ini
 
Теперь возник вопрос: как перенести сохранения? Если я перенесу всю папку \Profiles будет ли это нормально? Я так понимаю, что тогда и все настройки из меню внутри игры будут перенесены тоже.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4790 от 21.04.2023 в 11:52:35 »

2Flint86:  
Думаю, можно папку Profiles перенести полностью, если там нет новых игровых опций, они создадутся при первом запуске новой версии exe.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4791 от 21.04.2023 в 12:11:35 »

2Seven:  
 
Опции немного разные. В новой версии их на одну меньше и некоторые расположены в другом порядке.
 
Но я попробовал перенести только папку \Profiles\SavedGames без остального содержимого папки \Profiles и, вроде, все работает нормально. Если этого достаточно для переноса старых сэйвов и игра будет работать стабильо, то внутриигровые настройки я уж произведу заново без проблем. Главное что бы не оказалось что в папке \Profiles было что то важное для нормального продолжения игры.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4792 от 21.04.2023 в 17:05:17 »

Интересно, а как соорудить бомбы для ампуломета С1 и с4 ?

Вот прицепился!       bomb_CHA_.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4793 от 21.04.2023 в 17:31:50 »

2TolikA2000:  
Про это есть целое видео на канале.
Нужно взять банку, маленький c1/c4 и провод.
Полный список крафтинга в SDO есть тут
« Изменён в : 22.04.2023 в 06:19:34 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4794 от 21.04.2023 в 22:27:32 »

Спасибо, посмотрел, все понятно стало.
Кстати, вот тут недавно обратил внимание на такой совет про порог смертей, что имеется ввиду?

Вот прицепился!       sovet.png
Зарегистрирован

travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4795 от 21.04.2023 в 22:34:14 »

2Seven: Привет, играю ja_SDO+AR+AI, можно ли увеличить количество нанятых наемников? или предел 32 наемника в команде никак не настраивается?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4796 от 22.04.2023 в 05:13:23 »

21.04.2023 в 22:34:14, travnik писал(a):
можно ли увеличить количество нанятых наемников?

Нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4797 от 22.04.2023 в 06:12:53 »

2travnik:  
Буквально день назад в соседней ветке обсуждался этот вопрос. Ну пожалейте Севена, у него же нервы не железные.
Зарегистрирован

Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4798 от 22.04.2023 в 11:05:45 »

Извиняюсь за глупый вопрос. Я помню что можно как-то было собрать самодельный миномет. Помню что там еще, вроде, блюдо входило в число нужных ингредиентов, но остальное не помню. Пробовал гуглить - не помогло. Пересмотрел кучу видео на канале Sevenа про новые фичи - нашел только как заряды к нему делать, но не сам миномет. Подскажите пожалуйста.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4799 от 22.04.2023 в 11:08:12 »

2Flint86:  
Полный список крафтинга в SDO есть тут
Конкретно самодельный миномет требует трубу от РПГ, тарелку, скотч, алюминиевый карниз и стальную трубку.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4800 от 22.04.2023 в 11:13:36 »

ОоОоо... Шикарный документик. Спасибо большое  8)
Зарегистрирован

PARKAN
[Ламер всмятку]
Прирожденный Джаец

Prime directive:Wait for good games


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4801 от 22.04.2023 в 13:39:25 »

2Seven:  20.03.2023 в 19:25:33, Seven писал(a):
03/20/23 в 18:21:40, PARKAN писал(a):
Жаль что карты Wildfire перелопачивать придется дольше если это вообще кому-то придет в голову.
 
Это утилитой делается, насколько я понимаю.

 
Хотел задать вопрос.А кто занимался этим?Адаптацией карт AR для предметов из BRAINMOD?Возможно ли поделиться утилитой\настройками как это сделали?Я раньше пробовал похожее сделать с другой версией AIMNAS подружить с картами ВФ от 1.13  через утилиту от Боба с сайта bears-pit но почему то проходило не все гладко.
Зарегистрирован

1.Serve the Public Trust
2.Protect the Innocent
3.Uphold The Law

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4802 от 22.04.2023 в 13:41:59 »

22.04.2023 в 13:39:25, PARKAN писал(a):
А кто занимался этим?Адаптацией карт AR для предметов из BRAINMOD?

Адаптации карт делал товарищ UBAH_T, по техническим деталям имеет смысл к нему обращаться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gashtek
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4803 от 24.04.2023 в 12:47:15 »

Скачал последнюю сборку 7609ru+Ai r2850 не работает UB113 сразу карта грузится тактика,без возможности найма и создания персонажа,с error.
Можно ли глянуть где,билды создания персонажей под сборку?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4804 от 24.04.2023 в 13:03:46 »

2gashtek:
+AI не поддерживает UB, там свой файл ja2_ub.exe
 
 24.04.2023 в 12:47:15, gashtek писал(a):
Можно ли глянуть где,билды создания персонажей под сборку?
 

В ЧаВо 7609 есть некоторые примеры.
 23.06.2016 в 12:29:24, Seven писал(a):
55. Как подобрать оптимальный состав команды для игры?

Ну и можно посмотреть прохождения на каналах https://www.youtube.com/@Sergej-vw9nt и https://www.youtube.com/@blackwing3839, там могут быть пояснения в начале про создание персонажа и набор команды.
« Изменён в : 24.04.2023 в 14:57:46 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gashtek
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4805 от 24.04.2023 в 16:50:43 »

А с тем екзешником сразу на старте вылет,просто не понятно,зачем UB в сборке пресутствукт,раз не работает,или я не догоняю)
« Изменён в : 24.04.2023 в 16:51:01 пользователем: gashtek » Зарегистрирован

Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4806 от 25.04.2023 в 09:28:17 »

Где можно посмотреть формулу тренировки наемников (учитель-ученик, самообучение)? Конкретно меня интересует вот что: Дает ли какой-то бонус если одного ученика учит сразу несколько учителей? Или выбирается самый эффективный из них и только его способность обучать учитывается? И вообще, есть ли смысл ставить учителей больше чем учеников?
 
UPD: И вопрос в догонку. Как распределяется опыт при сдаче квестов? Делится ли он между всеми присутствующими в секторе наемниками поровну или всем присутствующим наемникам выдается фиксированное количество независимо от того сколько их. Получает ли сдающий квест наемник больше опыта чем остальные?
« Изменён в : 25.04.2023 в 12:30:30 пользователем: Flint86 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4807 от 25.04.2023 в 14:04:18 »

24.04.2023 в 16:50:43, gashtek писал(a):
А с тем екзешником сразу на старте вылет

У меня нормально UB работает в сборке, нужно в Ja2.ini выбрать
Code:
; JA2 1.13 + Unfinished Business (use Ja2_UB.exe)
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UB113.ini

и запустить Ja2_UB.exe
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4808 от 25.04.2023 в 14:10:58 »

25.04.2023 в 09:28:17, Flint86 писал(a):
Где можно посмотреть формулу тренировки наемников

Assignments.cpp
Code:
GetBonusTrainingPtsDueToInstructor()

Насколько я понимаю, игра выбирает инструктора, который дает максимальный бонус к обучению данного навыка данным солдатом:
Code:
// search team for active instructors in this sector
for (uiCnt = 0, pTrainer = MercPtrs[uiCnt]; uiCnt <= gTacticalStatus.Team[gbPlayerNum].bLastID; ++uiCnt, pTrainer++)
{
 if( pTrainer->bActive && ( pTrainer->sSectorX == pSoldier->sSectorX ) && ( pTrainer->sSectorY == pSoldier->sSectorY ) && ( pTrainer->bSectorZ == pSoldier->bSectorZ) )
 {
  // if he's training teammates in this stat
  // NB skip the EnoughTime requirement to display what the value should be even if haven't been training long yet...
  if ( ( pTrainer->bAssignment == TRAIN_TEAMMATE ) && ( pTrainer->bTrainStat == bTrainStat) && ( pTrainer->flags.fMercAsleep == FALSE ) )
  {
   sTrainingPtsDueToInstructor = GetBonusTrainingPtsDueToInstructor( pTrainer, pSoldier, bTrainStat, &usMaxTrainerPts );
 
   // if he's the best trainer so far for this stat
   if (sTrainingPtsDueToInstructor > sBestTrainingPts)
   {
    // then remember him as that, and the points he scored
    sBestTrainingPts = sTrainingPtsDueToInstructor;
    usBestMaxTrainerPts = usMaxTrainerPts;
   }
  }
 }
}
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4809 от 25.04.2023 в 14:15:13 »

25.04.2023 в 09:28:17, Flint86 писал(a):
Как распределяется опыт при сдаче квестов? Делится ли он между всеми присутствующими в секторе наемниками поровну или всем присутствующим наемникам выдается фиксированное количество независимо от того сколько их. Получает ли сдающий квест наемник больше опыта чем остальные?

Судя по коду GiveQuestRewardPoint() в Quests.cpp, просто выдается одинаковое количество опыта всем активным наемникам в секторе.
Code:
// SANDRO - a function to add quest-done point to merc records, and award some exp possibly
void GiveQuestRewardPoint( INT16 sQuestSectorX, INT16 sQuestsSectorY, INT8 bExpReward, UINT8 bException )
{
 ScreenMsg( FONT_MCOLOR_LTBLUE, MSG_TESTVERSION, L"QUEST COMPLETED - Adding to merc records and awarding experiences (%d).", (bExpReward * gGameExternalOptions.usAwardSpecialExpForQuests) );
 
 for ( UINT8 i = gTacticalStatus.Team[ gbPlayerNum ].bFirstID; i <= gTacticalStatus.Team[ gbPlayerNum ].bLastID; i++ )
 {
  if( MercPtrs[ i ]->bActive && MercPtrs[ i ]->stats.bLife >= CONSCIOUSNESS && !(MercPtrs[ i ]->flags.uiStatusFlags & SOLDIER_VEHICLE) && MercPtrs[ i ]->ubProfile != NO_PROFILE &&
   MercPtrs[ i ]->sSectorX == sQuestSectorX && MercPtrs[ i ]->sSectorY == sQuestsSectorY && !MercPtrs[ i ]->flags.fBetweenSectors && MercPtrs[ i ]->bTeam == gbPlayerNum &&
   MercPtrs[ i ]->bAssignment != IN_TRANSIT && MercPtrs[ i ]->bAssignment != ASSIGNMENT_DEAD && gMercProfiles[ MercPtrs[ i ]->ubProfile ].ubBodyType != 21 ) // != ROBOTNOWEAPON )
  {
   if ( MercPtrs[ i ]->ubProfile != bException )
   {
    gMercProfiles[ MercPtrs[ i ]->ubProfile ].records.ubQuestsHandled++;
 
    if ( bExpReward > 0 && gGameExternalOptions.usAwardSpecialExpForQuests > 0 )
     StatChange( MercPtrs[ i ], EXPERAMT, (bExpReward * gGameExternalOptions.usAwardSpecialExpForQuests), FALSE );
   }
  }
 }  
}
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4810 от 25.04.2023 в 17:24:11 »

Спасибо за такой детальный ответ :o
Зарегистрирован

Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4811 от 26.04.2023 в 11:44:18 »

Для какого оружия подходит спусковой механизм для отсечки очереди? В описании написано что он "Спусковой механизм ACME". Уже кучу оружия перепробовал, в том числе и современного, а он все ни к чему не подходит. Зачем он вообще нужен такой? Или, может, его надо как то хитро применять?
 
Пробовал гуглить - опять не помогло. И я знаю что его можно преобразовать в СУМ G36, но конкретно этой винтовки у меня нет.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4812 от 26.04.2023 в 11:47:34 »

2Flint86:  
Trigger Group имеет свойство <SciFi>1</SciFi>, это значит что в реалистичном режиме его использовать нельзя, хотя он все еще может где-то попасться на карте или в инвентаре, если его туда вручную положили в редакторе.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4813 от 26.04.2023 в 12:08:01 »

Т.е. это балласт.  :(
А я их таскаю с собой. У меня их даже два (Arulco Revisited).  
Спасибо большое.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4814 от 26.04.2023 в 12:10:13 »

2Flint86:  
Ну можно убрать тег в items.xml, можно будет использовать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4815 от 26.04.2023 в 12:40:24 »

Какая-то странная штука произошла при очередном прохождении WF+SDO (АI2852). Загружаю после перекура сохраненку, а мне вдруг пишет

Нажимаю "Да" и меня снова в экран сохраненок возвращает на этот же файл. Этого от того, что много сейвов наделал или еще какая-то причина может быть. И как ее можно устранить?
Вот прицепился!       zagruzka.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4816 от 26.04.2023 в 12:42:25 »

2TolikA2000:  
Мне про это ничего не известно. Попробуй более раннее сохранение, может баг уйдет.
Чтобы починить ошибку, нужен сейв до возникновения бага и описание, как его стабильно воспроизвести.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ParalyzedBum
Мигель






Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4817 от 26.04.2023 в 13:34:52 »

Кому-нить попадалась ошибка "Could not load animation file ANIMS\M_MERC\M_N_PRNE.STI" во время боя?
 
Файла M_N_PRNE.STI в сборке не нашел, vfs_config.AR+SDO+Loot.ini в сборке от ja2_7609en+AI_r2847.exe
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4818 от 26.04.2023 в 13:36:34 »

2ParalyzedBum:  
Можно попробовать exe обновить, и убедиться что файлы LOBOT актуальные.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ParalyzedBum
Мигель






Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4819 от 26.04.2023 в 13:55:54 »

А как убедиться, что "файлы LOBOT актуальные."?
 
Сборку скачивал 6 апреля. Exe обновил, попробую еще раз пройти тот же бой.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4820 от 26.04.2023 в 14:01:31 »

26.04.2023 в 13:34:52, ParalyzedBum писал(a):
Could not load animation file ANIMS\M_MERC\M_N_PRNE.STI

Этот файл есть в Data\ANIMS.SLF, стандартная анимация из оригинальной игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
ParalyzedBum
Мигель






Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4821 от 26.04.2023 в 15:20:07 »

Забавный глюк. Повторить вылет с обновленным экзешником в том же секторе не удалось.
 
А это нормально, что в stack_trace.log при любом запуске пишет:
 
File     :  ..\src\Core\vfs_file_raii.cpp
Line     :  50
Location :  vfs:<COpenReadFile>:COpenReadFile
   Could not open file : Data\German.slf
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4822 от 26.04.2023 в 15:37:30 »

2ParalyzedBum:  
Не должно ни на что влиять.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gashtek
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4823 от 26.04.2023 в 17:46:34 »

25.04.2023 в 14:04:18, Seven писал(a):
У меня нормально UB работает в сборке, нужно в Ja2.ini выбрать
Code:
; JA2 1.13 + Unfinished Business (use Ja2_UB.exe)
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UB113.ini
 
и запустить Ja2_UB.exe  
25.04.2023 в 14:04:18, Seven писал(a):
У меня нормально UB работает в сборке, нужно в Ja2.ini выбрать
Code:
; JA2 1.13 + Unfinished Business (use Ja2_UB.exe)
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UB113.ini
 
и запустить Ja2_UB.exe  

C lobot подружить нельзя?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4824 от 26.04.2023 в 17:48:00 »

26.04.2023 в 17:46:34, gashtek писал(a):
C lobot подружить нельзя?

Нет, если только в исходники UB добавить поддержку lobot.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4825 от 27.04.2023 в 06:15:15 »

Как заставить ( или попросить)) ополченца поделиться своим снаряжением и оружием? Пробовал стащить у него- не выходит, вышибал шоковой гранатой- не роняет, если просто прибить-помирает и уносит все свое барахло с собой на тот свет(
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4826 от 27.04.2023 в 06:19:16 »

2TolikA2000:  
Если это оружие и экипировка, выданные игрой, то MILITIA_DROP_EQUIPMENT = 2 в Ja2_Options.INI,
если это оружие, подобранное в тактике во время боя, оно выпадет само после смерти, если это эоружие и экипировка, выданные опцией MILITIA_USE_SECTOR_EQUIPMENT, то можно через меню сектора или панель действий сказать всем ополченцам выбросить взятое.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4827 от 27.04.2023 в 06:30:15 »

Я планировал вручную отбирать у некоторых ополченов самые вкусные стволы и редкости, которые у них в снаряжении можно подсмотреть)
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4828 от 27.04.2023 в 06:43:51 »

Меню сектора и команды не нашел тут таких действий. Это не там?


Вот прицепился!       sektor.png
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4829 от 27.04.2023 в 06:44:33 »

И скомандовать не получается

Вот прицепился!       komand_CHA_.png
Зарегистрирован

knopka
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4830 от 28.04.2023 в 14:48:21 »

приветствую. пробежался глазами по теме, но ответа не нашел. Суть. Накатил на голд версию сборку модов и решил немного подогнать "под себя" настройки  дата-юзер, но вот что-то после моих махинаций в файле ничего не применилось. Т.е. эффекта от изменений нет. А именно, если запускать через файл ja2+ai. Через +fix все работает хорошо. все изменения работают как часы
 
И еще момент. интересует насколько сильно отличаются "мозги" драньковцев с новичка до безумной сложности и как и где над ними можно провести манипуляции, если такое возможно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4831 от 28.04.2023 в 19:03:20 »

2knopka:  
Некоторые опции в +AI отключены, подробности есть в описании в папке Docs.
Сам код AI не зависит от уровня сложности, но некоторые решения типа броска гранаты или стрельбы на подавления, могут происходить чаще на более высоких уровнях сложности.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
knopka
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4832 от 28.04.2023 в 19:41:16 »

Перефразирую. Возможны ли послабления для ИИ в сборке, но с текущими геймплейными возможностями, ал-я LOBOT, и интерфейсом. Человеку почти 60, и даже  новичок дается с трудом ;D
 
Или вариант второй, нужно будет делать солянку. Сначала ставить платформу 1.13, там вроде ИИ не такой сильный и уже накатывать те же бигмапс и т.д.?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4833 от 28.04.2023 в 19:50:23 »

2knopka:  
На легком уровне играть должно быть попроще, но в целом он тоже будет делать игроку всякие гадости.
Отключение подкреплений сделает игру проще.
Если вместо +AI использовать +fix, там AI почти стандартный 1.13 и играть будет проще, но LOBOT и прочих улучшений не будет, только возможности 1.13 7609.
От мода AI не зависит, это только версия exe.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4834 от 29.04.2023 в 07:04:35 »

Интересно, а что стало с тем пленным. что выдал расположение войск? Он так и останется в тюрьме сидеть или...

Вот прицепился!       plenn_CHA_j-1.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4835 от 29.04.2023 в 07:07:09 »

2TolikA2000:  
Рассказал в обмен на освобождение.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4836 от 29.04.2023 в 13:34:15 »

: rolleyes :А что драньцы с ним сделали после этого?
Зарегистрирован

Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4837 от 29.04.2023 в 21:17:31 »

Влияет ли Лидерство на способность наемника учителя обучать наемника ученика? Или важна только разница в изучаемом навыке и интеллект? В интернете информация на этот счет противоречивая. Где то пишут что влияет, где-то что нет.
Зарегистрирован

zakazmadan
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4838 от 02.05.2023 в 02:03:44 »

Доброго времени суток всем. Если честно не помню откуда точно качал моды (но скорее всего отсюда, а откуда же еще).  Там куча сборок и не совсем понятно чем они отличаются между собой :) Одно ясно - даже на норме игра стала основательно сложнее : cool :
Вопрос основной: wf607+sdo+loot машины в омерте нет? (видео OldSchool Gamer вроде 1.13 wf607 тачка прям в омерте стоит и он на неё все грузит, у меня такой роскоши нет, на ее месте взорванная стоит ;D)
Вопрос №2: раньше был аэропорт в омерте. Сейчас я так понимаю ближайший в драссене, там же и шахта, чтобы начать жить?
 
З.ы  
Видео инструкция по установке (BlackWing)
Установка и настройка 1.13+AR+SDO+AI (Sergej 1973)
Как сохранить настройки при обновлении сборки (Sergej 1973) - в шапке ветки форума написана информация о последнем моде ( 1.13+AR+SDO+AI (Sergej 1973)?
мне всё равно походу придётся начинать заново прохождение, хочу актуальны рекомендованный мод погамать. Спасибо за Ваш труд
 
https://cloud.mail.ru/public/9Yxa/DHRMxNZpQ - у меня такие моды
« Изменён в : 02.05.2023 в 02:08:41 пользователем: zakazmadan » Зарегистрирован

Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4839 от 02.05.2023 в 18:02:56 »

Вопрос по моду wf607 + IovRevised. В Альме, в секторе с ракетной винтовкой, выбил карточки для открытия дверей, но ни одна из них не подходит к ним. Они все кладутся в один слот. Это я что-то неправильно делаю или может перепутаны идентификаторы предметов? Аналогичная ситуация в секторе с тюрьмой, ни карточки, ни ключи не подходят к дверям.
« Изменён в : 02.05.2023 в 18:03:48 пользователем: Obeya » Зарегистрирован

knopka
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4840 от 03.05.2023 в 20:34:13 »

Добрый, камрады. Еще такой вопрос есть. по сборке 1.13+ ар. +AI.   Враги косые, абсолютно. Вроде бы прямая видимость, стреляют, а результат хуже чем у имперских штурмовиков, но зато устойчивые к подавлению аки демоны. В  дата-юзер строки на CtH не нашел, но нашел ее в  дата1.13. поставил им там шансы повыше. результата нет. Залез в файл CTHConstants.ini и нашел там строки  BASE_DIFFICULTY. Везде выставил значения ближе к 100. ноль эффекта. Вопрос в следующем. как можно им повысить меткость и занизить сопротивление подавлению..?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4841 от 03.05.2023 в 20:41:18 »

2knopka:  
Попробуй мод SDO, в стандартном 1.13 все косые, и враги и наемники.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4842 от 04.05.2023 в 15:38:59 »

Здравствуйте. У меня странные вещи творятся с прицелом ACOG 4x.
 
Есть у меня несколько "ACOG, 4х". Они идут с аварийным прицелом. Рядом с этим аварийным прицелом у них есть слот для коллиматора, но стандартный "коллиматорный прицел RMR" туда не подходит.
 
Сейчас  я нашел ACOG с коллиматором. Называется он "коллиматорный прицел ACOG, 4х". И на картинке у него виден нарисованный сверху коллиматор. Но слотов, ни под аварийный прицел, ни под коллиматор у него нету. И кол-во ОД на вскидывание и выстрелы он требует больше чем ACOG без коллиматора, хотя по идее, должно быть наоборот.
 

 
Если войти в этот "коллиматорный прицел ACOG, 4х" правой кнопкой мыши, то там тоже все слоты пустые, а в шестеренке есть одно действие - "воссоздать режимы прицелов" при нажатии на которое этот прицел превращается в обычный "ACOG, 4х" с аварийным прицелом и при этом наемнику в карман падает "коллиматорный прицел RMR" который назад ни в какой из слотов ACOGа не вставляется.
Вот прицепился!       sight2-1.jpg
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4843 от 04.05.2023 в 16:05:37 »

2Flint86:  04.05.2023 в 15:38:59, Flint86 писал(a):
Есть у меня несколько "ACOG, 4х". Они идут с аварийным прицелом. Рядом с этим аварийным прицелом у них есть слот для коллиматора, но стандартный "коллиматорный прицел RMR" туда не подходит.

 Чтоб на АКОГ поставить коллиматорный прицел, нужно на коллиматоре шестерёнку переключить - будет выбор 1. обычный, 2. верх, 3. перед оптикой.
 
04.05.2023 в 15:38:59, Flint86 писал(a):
Но слотов, ни под аварийный прицел, ни под коллиматор у него нету.

Зачем они, если уже всё в комплекте?  ;D
 
 04.05.2023 в 15:38:59, Flint86 писал(a):
И кол-во ОД на вскидывание и выстрелы он требует больше чем ACOG без коллиматора, хотя по идее, должно быть наоборот.  

Что бы был бонус от коллиматора, надо переключится на коллиматор.
« Изменён в : 04.05.2023 в 16:07:02 пользователем: arheolog » Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4844 от 04.05.2023 в 16:30:00 »

Вот спасибо :) Коллиматор покрутить я не додумался.
У меня полно АКОГов и коллиматоров - теперь заживу  ;D
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4845 от 04.05.2023 в 16:38:48 »

2Obeya:  02.05.2023 в 18:02:56, Obeya писал(a):
Вопрос по моду wf607 + IovRevised. В Альме, в секторе с ракетной винтовкой, выбил карточки для открытия дверей, но ни одна из них не подходит к ним. Они все кладутся в один слот. Это я что-то неправильно делаю или может перепутаны идентификаторы предметов? Аналогичная ситуация в секторе с тюрьмой, ни карточки, ни ключи не подходят к дверям.  

 
 28.12.2022 в 20:56:51, Seven писал(a):
IoV_Revised работает некорректно с картами, содержащими предметы из 1.13  
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4846 от 04.05.2023 в 19:03:15 »

Еще один момент не пойму. Как фонарем пользоваться? Батарейки вставил, в главную руку взял, на дворе ночь, на шестеренку жму "включить"\"выключить" - ничего не происходит. Тоже самое если прикрепить фонарь к оружию. Вскидывание оружия с фонарем (и просто фонаря в руках) ничего не меняет.  
 
Состояние фонаря 74%, батареек 93%.
« Изменён в : 04.05.2023 в 19:04:49 пользователем: Flint86 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4847 от 04.05.2023 в 19:04:21 »

2Flint86:  
Возможно, в IoV фонарю не прописаны нужные теги.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
zakazmadan
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4848 от 04.05.2023 в 19:07:24 »

Здравия! Какой мод на классической дополненной карте (расширенные омерта относительно обычной версии ja2) оптимальный актуальный?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4849 от 04.05.2023 в 19:08:49 »

2zakazmadan:  
Классическая дополненная карта это что?
Можно посмотреть Arulco Revisited или Wildfire, скрины карт есть в папке сборок по ссылке.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4850 от 04.05.2023 в 19:11:54 »

04.05.2023 в 19:04:21, Seven писал(a):
Возможно, в IoV фонарю не прописаны нужные теги.

 
Я играю в AR+SDO. Насколько я понимаю конфиги IoV в таком случае не задействованы. Если я ошибаюсь, то в каком это файле посмотреть?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4851 от 04.05.2023 в 19:20:30 »

2Flint86:  
Data-SDO\Tabledata\Items\Items.xml
Работающий фонарь это предмет 1637, в SDO для него прописан корректный тег
Code:
<FlashLightRange>16</FlashLightRange>

Также обращаю внимание, что фонари не работают на крыше или при дневном освещении.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
zakazmadan
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4852 от 04.05.2023 в 19:20:50 »

Seven, здравствуй. У меня такие сборки. Там есть моды с новыми картами.
WF607+SDO+Loot норм выбор?)) играбельный вариант?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4853 от 04.05.2023 в 19:22:14 »

2zakazmadan:  
Вполне рабочий вариант, карты Wildfire, SDO мод для баланса оружия и поддержки +AI, Loot для случайных предметов на картах.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
zakazmadan
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4854 от 04.05.2023 в 19:27:27 »

Спасибо!
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4855 от 04.05.2023 в 22:13:21 »

2zakazmadan:  
В WF карты конечно красивые, но из-за обилия растительности у новичка могут возникнуть определённые трудности. Для первого прохождения я бы посоветовал AR+SDO+AI.
Зарегистрирован

naestra44
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4856 от 05.05.2023 в 12:56:27 »

Доброго времени суток . Пожалуйста ответьте будет ли перевод мода где можно играть на стороне Дейдраны?
 
Благодарю .
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4857 от 05.05.2023 в 13:09:13 »

2naestra44:  
Можно сделать версию с русским интерфейсом, но изменённые диалоги будут на английском, полностью переводить у меня нет возможности.
Кроме того, сам мод достаточно экспериментальный.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
naestra44
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4858 от 05.05.2023 в 13:20:24 »

Благодарю вас
Зарегистрирован

Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4859 от 06.05.2023 в 17:05:40 »

Здравствуйте. У меня никак не получается открывать двери сбоку как на этом видео https://www.youtube.com/watch?v=9m79f1erXTM
 
Все перепробовал: и пошаговый режим, и с разных сторон двери, и через зажатый ctrl, и на разные части двери нажимать.  
Эта функция еще в игре? иногда очень полезно было бы ей воспользоваться.
« Изменён в : 06.05.2023 в 17:07:06 пользователем: Flint86 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4860 от 06.05.2023 в 17:22:14 »

2Flint86:  
В +AI нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4861 от 06.05.2023 в 17:31:53 »

06.05.2023 в 17:22:14, Seven писал(a):
В +AI нет.

 
Любопытно, а почему? Классная же функция.
Зарегистрирован

Nigle
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4862 от 07.05.2023 в 01:25:31 »

05.05.2023 в 12:56:27, naestra44 писал(a):
мода где можно играть на стороне Дейдраны?

О_о Это что за покемон? Как мод называется?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4863 от 07.05.2023 в 12:33:10 »

На 95 странице Seven сообщал  Ответ #4725 от 13.03.2023 в 11:45:58 »
Зарегистрирован

Flint86
Неназываемый

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4864 от 11.05.2023 в 00:51:26 »

Здравствуйте. Играю в AR+SDO. Похоже у меня случился странный глюк в Тиксе.  
 
Зашел туда ночью отрядом вместе со шпионом переодетым во врага (Элрой). Не поднимая тревоги пришел шпионом к мужу начальницы тюрьмы. Вежливо поговорил с ним. Он пожаловался на жизнь, но ключ не дал и ничего не подсказал (в вики написано что должен был подсказать). Может Элрою не хватило лидерства или чего-то еще. Но потом я увидел что дверь выходящая на улицу из кабинета начальницы оказалась открыта настежь. И возле нее ошивался один боец особо круто одетый который, похоже, относится игрой к гражданским а не к противникам. Когда Элрой попал в поле зрения начальницы она сказала что-то типа: "Вы об этом пожалеете" и... все. Ничего не произошло. Бой не начался и никто на меня не сагрился. Я несколько раз перезагружался и переигрывал этот момент, но ничего не менялось.
 
В итоге я сам атаковал начальницу тюрьмы и бой начался. Но тот крутой боец так и остался гражданским и в бой не вступил. Позже, в северной части здания тюрьмы я нашел еще несколько таких же бойцов которые продолжали мирно ходить по тюрьме когда я уже победно закончил бой за сектор.  
 
Спустившись на первый подземный уровень тюрьмы все, вроде, прошло без глюков. Но потом, когда я добрался до третьего подземного уровня (где деревья и речка, а на северо-востоке светится загадочная дверь), то там за речкой оказалось еще много таких же крутых бойцов. И все они мирно ходят взад-вперед и не атакуют.
 
Я никогда до сюда не доходил и не знаю как оно должно быть правильно, но мне кажется что так быть не должно. Подскажите пожалуйста что можно сделать со всем этим.
 
...и еще. Я играю с выключенными элементами фантастики. Но этот третий уровень выглядит загадочно и несколько фантастично. Может его вообще не должно быть у меня?

Вот прицепился!       scr.jpg
« Изменён в : 11.05.2023 в 00:59:00 пользователем: Flint86 » Зарегистрирован

UBAH_T
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +6
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4865 от 14.05.2023 в 15:09:39 »

наткнулся на недоработку в сборках 1.13 и SDO  
у брони из комплектов EOD и SWAT для вариантов coated и treated нет рисунков. в 1.13 вместо брони рисуются динамитные шашки, в SDO - отрезанные головы
« Изменён в : 14.05.2023 в 15:35:05 пользователем: UBAH_T » Зарегистрирован

PARKAN
[Ламер всмятку]
Прирожденный Джаец

Prime directive:Wait for good games


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4866 от 14.05.2023 в 18:14:04 »

14.05.2023 в 15:09:39, UBAH_T писал(a):
наткнулся на недоработку в сборках 1.13 и SDO  
у брони из комплектов EOD и SWAT для вариантов coated и treated нет рисунков. в 1.13 вместо брони рисуются динамитные шашки, в SDO - отрезанные головы

 
Это скорей всего было сделано что если улучшить эту броню то она ломается.в SDO для нестабильной версии это исправлено,да даже в 1.13 нестабильной версии это тоже исправлено
Зарегистрирован

1.Serve the Public Trust
2.Protect the Innocent
3.Uphold The Law

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4867 от 20.05.2023 в 10:08:18 »

Интересно, а кому-то попадался этот пацан кроме как в Сан-Мона около борделя или в заброшенной шахте там же?

Вот прицепился!       dgoi.png
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4868 от 08.06.2023 в 02:08:43 »

Доброго дня!
 
Прежде всего, хочу поблагодарить всех, кто морочился и запилил такие классные моды и сборки. Самому такое собрать было бы нереально.  
Однако я сейчас пытаюсь настроиться сборку под себя, чтобы было интереснее играть.
 
Хотелось бы отписать пару багов:
 
1. Репорт ошибки в описании в Data-user/Ja22_Options.INI при просмотре через ini editor
This variable intentionally has two meanings.  
- A sniper will benefit from a spotter only if he is at maximum SPOTTER_RANGE tiles away from him. - полагаю, что имелось в виду, что снайпер должен быть не далее SPOTTER_RANGE, чтобы получить бонус, а не обязательено at maximum SPOTTER_RANGE tiles away from him
 
2. Еще репорт бага (думаю, о нем все знают) - импу с меткостью 80+ и перком "снайпер" выдаются несовместимые винтовка и оптический прицел.
 
3. Из магазина, скажем, на 30 патронов, можно в бою заряжать винтовку на 10 патронов. Можно и коробку на 100 патронов взять и из неё 10 раз за бой полностью зарядить винтовку (у которой магазин на 10 патронов).
 
 
Еще позволю себе задать пару вопросов. Они не с закрытыми вариантами ответа, да и сами вопросы довольно глобальные. В целом, они касаются того, как сделать игру более интересной.
 
Сборка WF607+SDO.
ja2+AI.exe
 
1. Ролевая система прокачки.
1.1. Способы "манчкинской" прокачки с использованием неинтересных, повторяющихся действий известны. Но очень скучны и, по сути, бессмысленны!
Почему бессмысленны? Допустим, у нас 5 мерков со средними (40-60) статами и 1 уровнем. Мы берем и прокачиваем их до 5 (или 10) уровня, тратя на это пару часов времени (не важено, бегая ли по карте в реальном времени или сидя на задании "практика"). Окей, играть стало легче, наши мерки теперь более крутые относительно врагов. Но то же самое можно было сделать просто понизив сложность игры и не тратя время!
 
1.2. В то же время статы, прокачка - приятная фишечка ролевой системы. Типа опыта и т.д., не хотелось бы её выпиливать. Но и качать путем повторяющихся действий по несколько часов (или включением задания "практика" и промоткой этак 30 дней) - изврат и скукота.
1.2.1 Я в курсе про снижение лояльности до 0, если долго сидеть в городе, но это легко контрится. Да и суть не в том, чтобы сделать прокачку легче\сложнее, а в том, чтобы она шла сама собой, без специальных усилий игрока, т.к. в таком виде, как она есть сейчас, сама собой прокачка идет крайне медленно и нужно манчкинить.
 
1.3. Я рассматриваю следующее решение этой проблемы - чтобы и ролевую систему сохранить, и манчкинам (к которым я частично и сам отношусь) угодить, и баланс не порушить, и не тратить часы на тупое кликание - на порядок (в 10 раз) увеличить скорость прокачки умений от игровых действий.
 
Некоторым параметрам задать более низкий коэффициент ускорения прокачки (скажем, прокачку меткости можно только раза в 2 ускорить), а некоторым, параметрам, на которые рутинные (т.е. такие, которые не приходится специально совершать) игровые действия оказывают меньшее влияние, может и в 20 раз увеличить скорость прокачки.
Чтобы сила и выносливость и так качались довольно быстро, если бегать по карте с перегрузом (при этом даже не нужно специально делать перегруз 500% - просто если мерку нужно тащить больше, чем он может, он довольно быстро окрепнет)
 
Например,
 
; Attributes
HEALTH_SUBPOINTS_TO_IMPROVE             = 7 // Легко качается от бега и перемещения
STRENGTH_SUBPOINTS_TO_IMPROVE             = 7// Легко качается от бега и перемещения
WISDOM_SUBPOINTS_TO_IMPROVE             = 10
DEXTERITY_SUBPOINTS_TO_IMPROVE             = 3  // Качается очень мало какими действиями, а нужна всем.
AGILITY_SUBPOINTS_TO_IMPROVE             = 3  // Качается очень мало какими действиями, а нужна всем.
; Skills
MARKSMANSHIP_SUBPOINTS_TO_IMPROVE       = 15
MECHANICAL_SUBPOINTS_TO_IMPROVE       = 15
EXPLOSIVES_SUBPOINTS_TO_IMPROVE       = 15
MEDICAL_SUBPOINTS_TO_IMPROVE             = 15
LEADERSHIP_SUBPOINTS_TO_IMPROVE       = 20
; Experience
LEVEL_SUBPOINTS_TO_IMPROVE = 200
 
 
1.3.1 Но при этом избегать манчкинизма - т.е. ускорив прокачку силы и здоровья в 20 раз, не нужно бегать по карте с перегрузом в 500% (только теперь минут 20, а не два часа), чтобы сразу сделать мерков с силой-здоровьем 100. Мы специально ускоряем прокачку, чтобы в это не было нужды, а прокачка шла сама собой по мере прохождения игры!
 
1.3.2 И тренировку, а также работу с наставником при таком раскладе тоже лучше не юзать - это подобно беганию по карте с перегрузом пару часов. Ну или установить максимум, который можно натренировать, довольно низким, скажем, 35. А дальше - естественным образом. Прокачка будет идти сама собой, а нам останется играть в игру, а не совершать неинтересные действия для повышения циферок.
 
 
1.3.3 Разве что сделать исключение для параметров, которые не будут сами собой качаться по ходу игры. Например, подвижность, у не-стелсовиков сама собой не прокачается никогда. А нужна она всем (собственно, как и все статы, т.к. дают уровень). Решение - заместо бегания перед кошками, увеличить раз в 20 скорость прокачки умений через тренировку и юзать только для таких параметров. В таком случае нужно убрать ограничения тренировки.
Разумеется коэффициент скорости тренировки нужно порезать, т.к. очков для прокачки теперь нужно меньше. Или не нужно резать...
 
Вообще сама механика "тренировки" (через задание) кажется мне спорной с т.з. геймплэя. Интересно ли это, нужно ли это? До какого параметра оставлять тренировку - до 25, 50, 75 или до 100... И какую скорость тренировке ставить - чтобы подольше надо было тренировать или же чтобы было быстро...
 
1.4. Ну и самое главное - подбирать адекватную сложность, чтобы для прохождения не требовались мерки 10 уровня со 100 параметрами, да еще в идеально подобранной команде и с кучей сэйвлоадов.
 
Думаю, интереснее играть на "легкой" сложности без манчкинизма и загрузок, с ранениями и потерей мерков, чем на самой сложной, но когда перед боем нужно пару часов качать мерков до 5-10 уровня, а потом любое серьезное ранение или потеря мерка - загрузка сэйва.
 
 
2. Есть ли конкретно по этой сборке (WF607+SDO) подробный гайд по параметрам? Например, я слышал, что наемники тем хуже показывают себя в бою, чем больше у них веса. То есть, наемник, который несет 30% от максимального веса будет лучше в бою, чем наменик, который несет 90% или 150% от максимального веса.
 
Сразу скажу, чтот ФАКи я читал, но там частенько крайне устаревшая (неактуальная) информация.
 
3. Вопросы баланса по ополчению.
При дефолтных настройках можно захватить 1 клетку города (с шахтой в этой сборке), натренировать там ополчение до голубого и им уже захватывать соседние клетки на автобитве (идем мерком в соседнюю клетку, соглашаемся вызывать ополчение и отступаем). Ну или без автобитвы - все-равно изи будет. Что с этим делать - не очень понятно. Пока что самым разумным выглядит просто вариант не вызывать ополчение, пока захватываешь город.
3.1 Вообще ополчение на изи отбивает все рейды всю игру? (Я - новичок в JA2, больше двух городов пока не захватывал, играю на "трудном" уровне сложности, в настройках поставил массированные контратаки на все города).
Будет ли потом, с прогрессом игры, ополчение становиться менее полезным? Или же оно также скалируется от прогресса?
 
4. ИЗ настроек я не понял, есть ли бонус по точности у очереди 3 патрона с отсечкой по сравнению с очередью на 3 патрона в автоматическим режиме?  
// У меня часто получается эффективнее всего стрелять самой длинной очередью, например, если враг в 5 клетках, а сведение плохое. Может первыми двумя пулями попасть, потом штук 7 мимо, а потом еще тремя добить.
Или же, если враг далеко, скажем, в 20 клетках, где одиночным попасть малореально, длинная очередь может и зацепить.
4.1 А выше ли будет точность одиночного выстрела по сравнению с ПЕРВЫМ выстрелом в очереди, скажем, из 2 выстрелов? Если нет, то, полагаю, почти всегда выгоднее выстрелить короткой очередью, чем одиночным (АР на добавление патронов в очереди нужно намного меньше, чем на еще один одиночный выстрел с полным сведением).
 
Если нет, то, при наличии АР, может быть эффективнее всегда стрелять короткой очередью, а не одиночным.
 
Допустим, я стреляю далеко и у меня есть АР на короткую очередь. Увеличится ли шанс попасть хоть 1м патроном, если я выстрелю автоматической очередью в 4 патрона?
 
4.2 Допустим ситуация - автоматчик, враг в 20 клетках. Сведение прицела не уменьшается от дополнительной траты АР на это сведение. Вероятность попасть по кнопке "F" пишет 0\100 (это не так). Есть ли смысл тратить АР на сведение? Максимально длинной очередью в такой ситуации частенько удается зацепить.
 
5. Бронепробитие у разных пуль.
5.1 Больше ли бронепробитие, скажем, у 7.62х51НР, чем у 9х19НР?
Если да, то, полагаю, вряд ли есть смысл юзать НР пистолетные патроны (т.к. какая-то броня есть почти у всех), но вот винтовочные патроны, скажем, в пулемете, вполне можно использовать и НР (должны пробивать большинство броников и касок все-равно).
5.2 Лучше ли будут пробивать АР пули кусты, деревья, стены? Ну, скажем, 7.62 АР по сравнению с 7.62 НР.
5.3 Я правильно понимаю, что в 95% случаев лучше всего брать АР патроны?
 
6. Есть ли какая-то комбинация клавиш, чтобы пополнить частично пустые магазины в инвентаре мерка? Надоедает этот микроменеджмент после каждой серьезной битвы у всех проверять неполные магазины, "выкидывать" их в сектор, распределять по "коробкам", потом из коробок делать опять магазины нужного размера.
6.1 Какой-то способ выкопать все помеченные флажками мины в секторе не вручную? Очень лень по 40 мин выкапывать кликая на каждую.
 
7. режим наблюдателя, который дает бонус к шансу попасть снайперу. Я правильно понимаю, что бонус будет только если цель находится в тех нескольких клетках, на которые смотрит наблюдатель, И "глаз" на иконке мерка станет голубым?
 
8. А если увеличить крутость оружия у вражеских элитников, я так понимаю, это снизит сложность игры (т.к. раньше получится достать крутые пушки, а не все враги - элитники)? Попробовал тут поставить +4 - от рейда на ПВО отбился без проблем с ополчением (10 наемников, 20 синих ментов. За счет подавления от пулеметчика и подсветки от ментов, 2 моих снайпера смогли всех перестрелять.), за то получил кучу крутых стволов. Попробовал поставить +10 - тоже легко отбился, правда на стволы эти патронов еще нет в продаже. Хотя патронов там достаточно нападало.
8.1 Кстати, а прогресс оружия у врагов связан с прогрессом доступного оружия у Бобби Рэя?
8.2 Вообще интересны способы, как сделать битвы сложнее, не увеличивая при этом количество врагов? Пока мысли, что можно дать + несколько уровней по эквипу. Но тогда нужно полностью убрать дроп (потому что иначе мы трофеим лут и преимущества по шмоту у врага уже нет). Можно ли в настройках полностью убрать лут с врагов?
8.3 А может можно сделать больше статов всем врагам, скажем, + 20%?
 
9. На сколько elite militia (тренировка которой по умолчанию отключена) сильнее "синих" ментов? Я думаю мб сделать по 10 ментов заместо 20 на сектор, но сделать возможность тренировать элитных. Чтобы с ними драться (ждать пока 20-40 мяса сделают ход очень утомляет, да и количество "решает" (по крайней мере не в режиме автобитвы, а в тактическом режиме).
 
9.2 Дает ли старшина\командир бонусы ментам?
 
10. Я правильно понимаю, что в этой сборке (WF + SDO) "рулят" автоматчики (пулеметчики)? И снайпер нужен, но не более одного на отряд.
А вообще универсальным сетапом (10 чел) мне видится что-то типа (речь не про перки, а про оружие, но перки, разумеется, лучше подходящие)
5 автоматчиков (из них 1-2 марксмана - винтовки под 7.62 и прицел 4-х кратный)
2 пулеметчика  
1 снайпер
1 минометчик + автоматчик
1 гранатометчик + автоматчик (хотя можно его заменить на автоматчика тоже).
 
10.1 Более того, перки стрелок\снайпер, как я понимаю, совсем не работают на винтовки марксмана (т.к. они в игре классифицируются как автоматы). То есть, лучше чуваку с перком "пулеметчик" дать в руки какой-нибудь HK-417 под 7.62 с 4х прицелом, чем снайперу дать ту же винтовку, т.к. "пулеметчик" будет, при прочих равных, стрелять из неё точнее, даже одиночными выстрелами, не говоря уже об очереди.
То есть, в команде перки стрелок\снайпер нужны только меркам со снайперкой и никому более (просто винтовки смысла использовать мало, лучше взять автомат типа FN FAL, да и бонус на них еще меньше), а снайпер нужен 1, ну 2.
 
Мне кажется, это - какая-то ерунда, а мерков с перком "стрелок" много. Мне кажется, это можно пофиксить, дав перку стрелок\снайпер также бонус к точности стрельбы из штурмовых винтовок (но без бонуса к автоматическому огню). Я думаю, это реалистично и балансно.
 
11. Не  знаю, как было в оригинале, но только тут узнал, что прицелы не дают бонуса к видимости.  
Вообще по мне, это - очень спорное нововведение.  
11.1. Его нельзя отключить.  
11.2. Кружок, на который "сводишься" крайне маленький. То есть, по сути, остается возможность смотреть с оптикой дальше (и даже получить таким образом большое преимущество над ИИ,  т.к. он этого не делает), но для этого нужно делать кучу кучу кликов и тратить кучу времени (т.к. даже не  в режиме боя, область подсвечивается не сразу, а через несколько секунд). Просто лень это  делать.
11.3. Оптика в сборке  -  необходимость, без неё нельзя стрелять далеко.
 
11.4. Я даже не говорю о реализме - снайпер не может видеть далеко  в прицел (только  квадрат 2х2), но вот если кто-то из команды заметит врага и снайпер его  потенциально может видеть (т.е.  между снайпером и врагом нету, скажем, дерева или кустов), то он может точно по нему выстрелить.
11.4.1 Более того, чтобы в прицел был столь  малый обзор,  расстояние должно  быть ну ОЧЕНЬ маленьким. Типа 30  метров и 10-и кратный прицел.
 
То есть, такая фишка с наблюдаемой областью  прицела - спорное решение с т.з. геймплэя - её можно использовать, чтобы смотреть далеко, но это ппц как муторно. Ну и реализма в нём нет.
Бинокли же теперь вообще почти бесполезены (то же самое можно сделать и прицелом на оружии, при этом еще и стрельнуть сразу, если кого заметил).
 
11.6 Мне кажется, размер этого подсвечиваемого  оптикой "квадратика" стоило бы в несколько раз увеличить (этак до квадрата 5х5 или же, что было бы более реалистично, до, скажем, прямоугольника 2х7) Хм... А вот ИИ,  т.к. он эту функцию использовать не будет, можно  было бы и дать некоторый бонус видимости при наличии оптики.
 
12. Попробовал выставить агрессивный AI + массивные контратаки на города. Никак не могу отбить вторую волну на Драссен - получается под 40 врагов, когда у меня 7 мерков (из них  "боевых" - 4). Ополчение не успеаю натренировать даже "зеленое".  
Город, если что, взял не полностью (т.е. один "квадрат" еще за врагом, я думал, что так смогу избежать контратаки и натренировать ментов). Идти сразу на Драссен при таких настройках - не самая лучшая идея?
12.1 UPD нашел решение - отступаю из сектора, тут же атакую, и врагов, внезапно, не 40, а 10 человек. Ерунда какая-то, как по мне...
 
13. Здесь, полагаю, собрались ценители подобных игр. Подскажите, может еще есть что-то похожее, на что стоит обратить внимание (и сборки модов к ним сразу)
« Изменён в : 13.06.2023 в 09:08:43 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4869 от 11.06.2023 в 05:20:37 »

Друзья, всем привет! Давненько не лазил тут. Всегда раздражала точность пистолетов и ПП в сборках, и я решил поковырять хар-ки стволов, а XML редактор не запускается совсем. Как его запустить можно?Можно конечно через текстовый редактор ковыряться, но это дико неудобно! Может какие-то другие программки появились уже...
Зарегистрирован

Shwed14
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4870 от 11.06.2023 в 14:12:01 »

WILDSIBERIAN ,скачай Notepad + + ;)
Зарегистрирован

No_Obass
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4871 от 14.06.2023 в 23:25:29 »

доброго всем! катаю тут сборочку AR+SDO+Loot, второй раз уже крашит игру с ошибкой на какого-то диллера оба раза в 8:59 утра по игровому, видимо когда ассортимент обновляет... знает кто че с этим делать?
« Изменён в : 14.06.2023 в 23:27:06 пользователем: No_Obass » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4872 от 19.06.2023 в 13:26:37 »

14.06.2023 в 23:25:29, No_Obass писал(a):
знает кто че с этим делать?

Сейв выложить.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4873 от 19.06.2023 в 16:23:31 »

19.06.2023 в 13:26:37, Seven писал(a):
Сейв выложить.
и скриншот ошибки.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

No_Obass
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4874 от 19.06.2023 в 19:17:51 »

2Seven:  Сейвы потер уже... эта ошибка не каждый раз появляется, но все время в 8:59 утра, лечу перезаходом в игру по несколько раз... )  
скрин чет не сделал, но там че-то про "invalid class 0 for item 2898.ADF 0." ... записал себе номер, думал может смогу найти его где-то в итемах, но так и не нашел где спрятан Бобби Рей.
 
еще вопрос с фонарем... с драников падают, но не работают ни с кнопки не в ручную через менюшку самого фонарика... они совсем сломаны, или просто есть еще какие-то другие фонарики? )
« Изменён в : 19.06.2023 в 19:24:23 пользователем: No_Obass » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4875 от 19.06.2023 в 19:23:54 »

2No_Obass:  
Предмета 2898 в SDO нет и этот номер нигде в XML не упоминается, возможно неправильно записан, лучше конечно скрин делать на такой случай.
Предметы торговцев заданы в Data-SDO\TableData\NPCInventory
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
No_Obass
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4876 от 19.06.2023 в 19:29:00 »

2Seven: да вот я там искал, нету нифига... да и в общем списке вещей такого нет номера... артефакт какой-то видать остался...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4877 от 20.06.2023 в 20:35:04 »

В каком-то моде из сборника энергетический напиток за пару глотков сразу восстанавливал до максимума ОД. Сейчас уже практически все попробовал- нигде нет такой фишки, только силу восстанавливает и все. Может это только в прохождении с едой работает?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4878 от 20.06.2023 в 20:41:43 »

2TolikA2000:  
Любая фляжка восстанавливает энергию до максимума за несколько глотков, при включенной еде нет ограничения на использование фляжки один раз за ход.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4879 от 21.06.2023 в 05:28:29 »

Так дело значит не в моде, а в режиме еды. Попробую тогда с энергетиком там.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4880 от 21.06.2023 в 20:51:01 »

так и есть, значит не почудилось- правильно помнил. Энергетик действительно восстанавливает все ОД если боец израсходовал их во время боя. Только он зараза переполняет э... ну мочевой пузырь наверное перса, там уже 120 процентов жидкости плещется :(
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4881 от 24.06.2023 в 08:41:13 »

Переустанавливал сборку. Теперь всё в одном архиве, или я что то не докачал?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4882 от 24.06.2023 в 08:42:30 »

2Mangust:  
Было в новостях:
https://vk.com/ja2ai?w=wall-207865501_216
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4883 от 25.06.2023 в 06:36:58 »

Странная фигня- выполнил квесты на привод заблудшего сына Марте и уничтожил хиксовскую банду скотоложцев , а ни Марта, ни Кейт не дали повышения лояльности в Камбрии ни на процент, только очки опыта бойцам. :o
С чем это может быть связано? Прохожу WF+SDO с режимом питания. фантастический вариант.
Может потому что уже осведомителем поднял до 93% и программа посчитала, что этого достаточно ?( Винса и без этих квестов нанял после 80% лояльности).
Зарегистрирован

No_Obass
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4884 от 25.06.2023 в 16:24:25 »

народ, в AR+SDO Мануеля переселили чтоль от Драссена? вроде лачуга его есть в секторе, но там нет никого... или он пропадает если нанять всех ополченов не пойму... я просто про него забыл и поперся к нему уже после вербовки всех ополченов )
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4885 от 25.06.2023 в 18:03:13 »

2No_Obass:  
Никаких телодвижений с MercProfiles.xml случаем не совершал?
Зарегистрирован

No_Obass
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4886 от 25.06.2023 в 19:03:37 »

2SerTi: вроде не, как было все... надо видать переустановить вообще сборку, ибо еще и ошибка иногда бывает с вылетом...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4887 от 01.07.2023 в 17:04:30 »

Запустил сейчас новую сборку, решил попробовать   для разнообразия мод KSM.
Не совсем понял, а тут надо всех замочить, чтобы победить: Дейдрану, Мигеля и жучиную королеву?
И вопрос по AI, там стоит он без указания версии, это что означает?
Да и еще непонятный прикол, погнал дедулю Мозеса пробежать по карте, думал он силы поднакачает. а тут такая фигня:это я его до инфаркта что ли загнал?

Вот прицепился!       mozes.png
Зарегистрирован

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4888 от 01.07.2023 в 17:59:56 »

01.07.2023 в 17:04:30, TolikA2000 писал(a):
я его до инфаркта что ли загнал?
Моисей имеет реверсивную шкалу здоровья,как обсаженный Ларри.Лен Андерсен вроде со статичесской шкалой,навыки совсем не меняются...
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4889 от 01.07.2023 в 21:39:40 »

: rolleyes :если бы только здоровья. Ему вообще по-моему жизнь противопоказана, ходить ит бегать вредно и для сил оказывается


Вот прицепился!       moz.png
Зарегистрирован

baikal51
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4890 от 02.07.2023 в 15:57:14 »

Кто-нибудь подскажет почему BRAINMOD не открывается в XML Editor ? Хотелось бы кое-что поправить, например патроны 9х19 глэзер имеют описание и изображение как бронебойные...

Вот прицепился!       snimok_ekrana_(10).png
Зарегистрирован

PARKAN
[Ламер всмятку]
Прирожденный Джаец

Prime directive:Wait for good games


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4891 от 03.07.2023 в 00:20:37 »

2baikal51:  
Редактором можно пользоваться только для просмотра игровых данных.редактировать и сохранять противопоказано.редактор убивает игровые файлы или теги на предметах из-за чего некоторые фичи не работают.редактировать лучше через notepad+.
Сам мод не открывается по причине некоторой недоделки автором мода.
Зарегистрирован

1.Serve the Public Trust
2.Protect the Innocent
3.Uphold The Law

WILDSIBERIAN
[Дикий сибиряк]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4892 от 03.07.2023 в 12:02:23 »

2PARKAN: а как запустить редактор? Пару лет назад я использовал XML редактор, используя две папки с игрой, в одной в редакторе редактировал файлы, и перекидывал их в другую папку с игрой. А сейчас редактор вообще не запускается никак.
Зарегистрирован

baikal51
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4893 от 03.07.2023 в 18:20:37 »

Через notepad+ когда тысячи id запарно несколько, а какие именно фмчи убивает XML Editor, я на ранних сборках активно пользовался и вроде как все работало.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4894 от 07.07.2023 в 20:13:43 »

: rolleyes :Элиот в моде DSM просто отчаянный чувак. Ворвался на танке во главе дранькиного ополчения в шахту Грама и передавил четырех вражин. Его не остановил даже влепленный в упор РПГ. Если бы ему из пушки или пулемета можно было стрелять он бы вообще похоже в одиночку до Омерты дошел ;D

Вот прицепился!       e.png
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4895 от 07.07.2023 в 23:13:57 »

??? А почему ему не засчитали расплющенных врагов?

Вот прицепился!       s_CHA_et.png
Зарегистрирован

Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4896 от 10.07.2023 в 18:25:45 »

Друзья, где-то видел, но не могу найти ....  
Подскажите - на каком уровне сложности рекомендуется играть мод Azazel+SDO?
 
Например, про AR+SDO Севен писал что рекомендуется средний уровень. А для Азазеля?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4897 от 10.07.2023 в 18:58:53 »

Да там и на трудном вполне себе проходимо. А на среднем и легком уже через пары взятых городов становиться слишком просто...
Зарегистрирован

PARKAN
[Ламер всмятку]
Прирожденный Джаец

Prime directive:Wait for good games


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +36
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4898 от 10.07.2023 в 19:50:46 »

2WILDSIBERIAN:  
 
С brainmod уже никак не запустить.Там есть ошибки которые автор не смог починить.Так что он там не работает.Есть новая версия редактора но функций там мало и он тоже может то да сломать.Если и редактировать то только вручную.
 
2baikal51:  
Знаю точно что для нестабильного релиза если воспользоваться хml редактором то он убивал теги в items.xml (например ломал фонари)на предметах и ammotypes.xml из-за чего любое оружие наносило 1 единицу  урона,т.е ломало оружие.
Зарегистрирован

1.Serve the Public Trust
2.Protect the Innocent
3.Uphold The Law

baikal51
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4899 от 12.07.2023 в 21:31:47 »

Ну я только стабильный пользовал и таких бяк точно не было. А насчет BRAINMOD жаль конечно, хотелось бы покопаться там в эдиторе, ну не судьба значит.
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4900 от 17.07.2023 в 20:15:23 »

Подскажите, пожалуйста, поменял значение SELL_ITEMS_PRICE_MODIFIER на 0, там в описании указано, что будетподстраиваться цена продажи исходя из прогремма. INIeditor выдал ошибку что значение не в допустимом промежутке значений. И теперь не даёт обратно сменить.  
 
1. Он-таки поменялся на 0 в итоге?  
2. Я ничего не сломал? :)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4901 от 17.07.2023 в 20:42:57 »

2Cyric:  
Можно прямо в Data-User/Ja2_Options.ini поменять блокнотом.
Сломаться ничего не должно, игра если что использует значение по умолчанию.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4902 от 17.07.2023 в 21:13:29 »

благодарю! А какое разрешение оптимально использовать на сегодняшний день при мониторе 27" 2К?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4903 от 17.07.2023 в 21:17:24 »

2Cyric:  
Стоит попробовать разные и посмотреть что подойдет лучше, я использую 1280*720, но там ограничение 8 наемников на отряд, можно попробовать более высокие, основанные на интерфейсе 1024*768 точек.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
killa1500
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4904 от 17.07.2023 в 23:20:43 »

День добрый!
Подскажите, пожалуйста, какой мод в сборке [7609en+Mods.7z] добавляет музыку в игру? Обалденные треки, хочется их утащить в более новые версии 1.13 или сборки. Подскажите, какой это мод, а если не мод, то как их выковырять и запихнуть в другие версии/сборки?
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4905 от 17.07.2023 в 23:35:06 »

https://www.youtube.com/watch?v=ENz2UL8VQ08&list=LL&index=1&...
 
Смотри вот это видео, на 54й минуте.  
 
Ну и вообще, полезное видео.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4906 от 18.07.2023 в 06:11:47 »

2killa1500:  
Data-user/Music, файлы оттуда взять и скопировать в аналогичную папку в другой установке игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
a
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4907 от 18.07.2023 в 15:53:27 »

Всем привет!
Скачал и установил по инструкции сборку 7609ru+Mods.7z
Прошу помочь разобраться с возникающей ошибкой. Пробовал разные моды в сборке, ошибок при старте вроде не возникало, но с одним модом сборка стартует, но появляется ошибка. Подскажите пожалуйста, как запустить мод vfs_config.AIMNAS.ini если запустить, то появляется ошибка:
 
RUNTIME ERROR PRESS ESC TO EXIT
File: XML_FacilityTypes.cpp
Line: 859
Function: facilitytypeEndElementHandle
FacilityTypes.XML Error: Assignment type for facility 8 is unrecognized!
 
File: Init.cpp
Line: 1503
Function: InitializeJA2
Loading external data failed
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4908 от 18.07.2023 в 16:15:54 »

2a:  
Это надо в xml исправлять.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
a
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4909 от 18.07.2023 в 16:25:26 »

2Seven:  
Вы, как автор этой супер-сборки можете исправить данную ошибку? Я в этом дилетант.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4910 от 18.07.2023 в 17:15:57 »

2a:  
Исправлю на выходных, когда буду дома.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4911 от 19.07.2023 в 02:53:02 »

Вроде раньше на Loot жаловались, на вылеты в определённые моменты. Сейчас он стал играбельным?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4912 от 19.07.2023 в 06:13:04 »

2Mangust:  
Что за Loot?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SayMeow
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4913 от 19.07.2023 в 13:41:34 »

Добрый день!  
 
Скачал свежую сборку с яндекс диска 7609ru+Mods. Установил на чистую Ja2.  
Начал проходить AR+SDO на Ja2+fix. Дошел до Сан-моны и до сектора с шахтой Читзены. За это время кучу багов словил. Мне интересно у всех такие баги или только у меня? Всё сразу не вспомню, но первое что в голову приходит:
1. Глюк камеры. Часто невозможно перемещать камеру во время боя с помощью стрелок или курсора мыши, только нажатием на миникарту.
2. Смещены тайлы в некоторых секторах. Т.е. например наводишь курсор на дверь, а значок действия не загорается, смещаешь чуть в сторону и все ок, появляется рука. Так не во всем секторе, а только в верхней части!
3. Баг с заходом врага без боя в сектор с ополчением, а именно шахта Читзены. Т.е. враг спокойно заходит и располагается там далее вместе с ополчением. В остальных секторах с ополчением все ок, был бой.
4. Появление иногда ошибки на стратегической карте во время перемещения по ней наемников. Точный текст ошибки не помню, что то про Группы там... но игра не вылетает и вроде ничего плохого не происходит.
5. Ложное срабатывание сигнализации в Сан-Моне в секторе с Боссом. Всё аккуратно вскрыл, никто ничего не заметил, спокойно хожу, бой не начинается. Потом в какой то момент в этом секторе просто так срабатывает сигнализация и начинается бой.
6. Исчезновение Тони через примерно 3-4 дня и ежедневное количество денег у него примерно 2000$. Я знаю, что он может исчезать при каких то условиях, но разве это происходит так быстро? Может ли он вернуться потом? 2000$ в сутки не слишком ли это мало? На сколько я помню, когда играл давно в WF+SDO денег у него было больше и плюс если не ошибаюсь отображался его баланс. В AR+SDO баланса Тони не видно.
7. Ополчение в Сан-моне тренировать можно, но на нее никогда никто не нападает. Просто ходят отряды рядом, в сектор ни разу не заходили. На ту же Омерту с ополчением нападают часто.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4914 от 19.07.2023 в 18:50:49 »

19.07.2023 в 06:13:04, Seven писал(a):
Что за Loot?

 
Я об этом
Вот прицепился!       Loot.jpg
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4915 от 19.07.2023 в 18:57:40 »

2Mangust:  
Вылет исправлен в +ai и на картах, проблем не должно быть.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4916 от 23.07.2023 в 12:28:45 »

Я не могу найти "PLATE_PROTECTION_SIDE" в .inis, где он? Я использую последнюю сборку
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4917 от 23.07.2023 в 12:30:36 »

2JonnyJalapeno:  
Эту опцию нужно добавить вручную в конец файла Data-User\Ja2_options.ini, раздел [Extended Options]
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4918 от 23.07.2023 в 17:20:31 »

ага, так он включен по умолчанию на значении три или нет?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4919 от 23.07.2023 в 17:46:35 »

2JonnyJalapeno:  
По умолчанию включен в коде, даже если в файлах опция не прописана.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4920 от 23.07.2023 в 20:20:57 »

Обновились сборки 7609
- исправлен запуск мода Aimnas
- исправлена ошибка LOBOT с отображением кевларовой брони на лежащих персонажах
- добавлены лужи крови для анимации смерти в LOBOT
- новый тег <uiExtraType> в Items.xml задает направление защиты для бронеплит:
0 - используется значение по умолчанию заданное опцией PLATE_PROTECTION_SIDE
1 - защита только спереди (нет защиты в положении лежа, кроме головы)
2 - защиты только сзади (нет защиты в положении лежа, кроме головы)
3 - спереди и сзади (нет защиты в положении лежа, кроме головы)
4 - только с боков
- в моде SDO стандартные керамические и титановые пластины защищают только спереди и сзади, баллистическая маска защищает только спереди, наколенники защищают только спереди
- добавлены параметры <bRecoilX> и <bRecoilY> для Taurus CT-30
« Изменён в : 23.07.2023 в 20:24:13 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4921 от 23.07.2023 в 23:25:31 »

Отличные новости!
 
Сейвы из предыдущей сборки совместимы?
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4922 от 24.07.2023 в 00:41:01 »

2Seven: информация о бронежилетах отображается в свойствах?
Проверил сейчас, баг с рюкзаком не повторился
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4923 от 24.07.2023 в 06:58:27 »

23.07.2023 в 23:25:31, Cyric писал(a):
Сейвы из предыдущей сборки совместимы?

Вполне.
 
 24.07.2023 в 00:41:01, Mangust писал(a):
информация о бронежилетах отображается в свойствах?

Смотря какая.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4924 от 24.07.2023 в 08:28:51 »

2Seven:  
 23.07.2023 в 20:20:57, Seven писал(a):
Обновились сборки 7609
- исправлен запуск мода Aimnas
- исправлена ошибка LOBOT с отображением кевларовой брони на лежащих персонажах
- добавлены лужи крови для анимации смерти в LOBOT
- новый тег <uiExtraType> в Items.xml задает направление защиты для бронеплит:
0 - используется значение по умолчанию заданное опцией PLATE_PROTECTION_SIDE
1 - защита только спереди (нет защиты в положении лежа, кроме головы)
2 - защиты только сзади (нет защиты в положении лежа, кроме головы)
3 - спереди и сзади (нет защиты в положении лежа, кроме головы)
4 - только с боков
- в моде SDO стандартные керамические и титановые пластины защищают только спереди и сзади, баллистическая маска защищает только спереди, наколенники защищают только спереди
- добавлены параметры <bRecoilX> и <bRecoilY> для Taurus CT-30

 
 
А какие файлы нужно заменить в нынешней игровой папке? Чтобы не сейвы, профили и ini файлы скопировать в новую сборку для продолжения игры, а наоборот - в старые папки новые файлы разместить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4925 от 24.07.2023 в 08:31:23 »

2Tweed:  
Можно запустить Winmerge или любую другую утилиту сравнения файлов, она покажет список измененных файлов.
https://winmerge.org/?lang=ru
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4926 от 24.07.2023 в 22:53:37 »

2Seven использовал Winmerge, спасибо за подсказку. Отлично всё накатил  :)
Зарегистрирован

Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4927 от 25.07.2023 в 12:19:43 »

С предсмертной анимацией гораздо приятнее стало играть, как в старые добрые :)
 
2Seven - вопрос такой, после обновления если накатил случайно INIшник в какую-то из папок дефолтный, параметры, которые требуют перезапуска новой игры, не будут влиять на ход сейвов? Если вдруг я забыл что настраивал в начале. Настройки типа изначального пула солдат, их количество в секторах в процентах от нормального и пр.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4928 от 25.07.2023 в 13:01:00 »

25.07.2023 в 12:19:43, Cyric писал(a):
параметры, которые требуют перезапуска новой игры, не будут влиять на ход сейвов?

Параметры, которые хранятся в сейве, уже влиять не будут.  
Некоторые параметры изменять после начала игры не рекомендуется, такие как максимальное количество противника в секторе, так как они могут вызвать конфликт с данными.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Cyric
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4929 от 25.07.2023 в 13:38:44 »

Понял, спасибо. Пока далеко не ушёл, лучше начну заново.
Зарегистрирован

Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4930 от 26.07.2023 в 13:56:43 »

Друзья, расскажите - в чем фишка карт Night Ops ? Рассматриваю вариант игры с SDO онли.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4931 от 26.07.2023 в 14:50:03 »

2Tweed:  
Адаптация старых карт из мода НО для 1.13, просто перерисованные карты с ванильными предметами, все остальное стандартное, квесты и прохождение не меняются. SDO тут принципиально ничего не меняет, просто будет немного другая линейка оружия и баланс, предметы на картах будут стандартные.
Подробности про карты НО имеет смысл спросить в ветке НО, может старожилы вспомнят что там особенного. Или просто в игре посмотреть разные сектора.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4932 от 26.07.2023 в 17:15:09 »

24.07.2023 в 06:58:27, Seven писал(a):
информация о бронежилетах отображается в свойствах?
 
Смотря какая.

 
направление защиты для бронеплит, о котором сказано выше
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4933 от 26.07.2023 в 17:17:06 »

2Mangust:  
Нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4934 от 27.07.2023 в 16:00:40 »

Друзья, а что добавляет Loot  к версии AR SDO?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4935 от 27.07.2023 в 16:12:30 »

2Tweed:  
Случайные предметы на картах вместо всегда одинаковых, интересно когда карты уже помнишь где что лежит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SayMeow
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4936 от 28.07.2023 в 13:16:14 »

Подскажите на что конкретно влияет уровень сложности? Количество солдат во вражеских отрядах, а еще на что?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4937 от 28.07.2023 в 13:18:07 »

2SayMeow:  
Можно открыть Data-1.13/Ja2_Options.ini и поискать по названию уровня сложности - INSANE, EXPERT  и т.д.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4938 от 29.07.2023 в 14:32:19 »

Попробовал тут подкрутить настойку Strength_to_lift_half_kilo. В описании сказано, что "Эта настройка определяет, сколько очков СИЛЫ нужно наемнику, чтобы без проблем удержать полкило".
Надеялся, что кроме того, что бойцы смогут больше таскать груза и гранаты они смогут кидать подальше, ни фига не вышло :(
Вот и думаю, а какой такой  физический принцип тут имелся ввиду: в инвентарь встраивается антигравитационный компенсатор для уменьшения веса переносимого груза или что :o
Есть ли вообще приемчик, позволяющий увеличить дальность броска гранат?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4939 от 29.07.2023 в 14:33:33 »

2TolikA2000:  
Это только для переноски груза.
Для дальности броска гранат есть отдельная опция.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4940 от 29.07.2023 в 14:52:11 »

А подскажите, пожалуйста, какая? И она только на гранаты или на Молотова тоже помогает?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4941 от 29.07.2023 в 14:57:50 »

2TolikA2000:  
Любое бросательное взрывательное.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4942 от 29.07.2023 в 15:04:32 »

А что за опция, где можно взглянуть?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4943 от 29.07.2023 в 16:09:16 »

Я имею ввиду не эту RANGE_GRENADE_MODIFIER, а такую, чтобы позволяла моим бойцам кидать подальше, а не всем подряд.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4944 от 29.07.2023 в 17:50:06 »

2TolikA2000:  
Только если всем выдать навык подрывника или метателя, смотря кому бонус дальности прописан.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4945 от 29.07.2023 в 21:11:56 »

Бонус от навыка это конечно хорошо. Но маловато будет ;D
А в принципе можно как-то настроить, чтобы к примеру мой боец метал конкретный предмет( например, к-ль Молотова) ващееее далеко?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4946 от 29.07.2023 в 21:14:33 »

2TolikA2000:  
Только поставить этому предмету минимальный вес в Items.xml
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4947 от 29.07.2023 в 21:54:41 »

Не подскажите, как вес обозначается?
<EXPLOSIVE> <!-- Molotov -->
  <uiIndex>60</uiIndex>
  <ubType>8</ubType>
  <ubDamage>20</ubDamage>
  <ubStunDamage>20</ubStunDamage>
  <ubRadius>2</ubRadius>
  <ubVolume>15</ubVolume>
  <ubVolatility>1</ubVolatility>
  <ubAnimationID>10</ubAnimationID>
  <ubDuration>2</ubDuration>
  <ubStartRadius>1</ubStartRadius>
  <ubMagSize>1</ubMagSize>
  <fExplodeOnImpact>1</fExplodeOnImpact>
  <usNumFragments>0</usNumFragments>
  <ubFragType>0</ubFragType>
  <ubFragDamage>0</ubFragDamage>
  <ubFragRange>0</ubFragRange>
  <ubHorizontalDegree>0</ubHorizontalDegree>
  <ubVerticalDegree>0</ubVerticalDegree>
  <bIndoorModifier>0.25</bIndoorModifier>
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4948 от 29.07.2023 в 23:06:19 »

29.07.2023 в 21:54:41, TolikA2000 писал(a):
Не подскажите, как вес обозначается?
 

Посмотри items.xml там будет <ubWeight>0</ubWeight> , нужно исправить искомый 0.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4949 от 30.07.2023 в 04:23:37 »

Там 7 стоит, исправил на 1,потом на 0, но дальность броска не увеличилась. Играю сейчас в KSM, поменял  этот параметр в трех паках Data SDO, Data1.13 , Data RSM - не помогает.
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4950 от 30.07.2023 в 11:37:42 »

30.07.2023 в 04:23:37, TolikA2000 писал(a):
Там 7 стоит, исправил на 1,потом на 0, но дальность броска не увеличилась. Играю сейчас в KSM, поменял  этот параметр в трех паках Data SDO, Data1.13 , Data RSM - не помогает.
 

 
От этих манипуляций все равно не получить какого-то прямо "вау" эффекта, через всю карту гранаты кидать не получится, увеличение будет на пару тройку тайлов. Я где-то видел формулу расчета броска гранаты, может в ветке Ночных Операций, если не ошибаюсь, на дальность должно влиять: поза(стоя дальше), сила наемника, вес кидаемого предмета, может быть что-то еще, в случае с 1.13 в data-user/skill_settings у throwing и demolitions прописано MAX_RANGE_TO_THROW_GRENADES = 20, вот еще по 20% к дальности, если есть эти навыки у мерка.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4951 от 30.07.2023 в 14:41:14 »

Жаль, а я уж думал подобраться к Дейдране с мешком гранат ночью и забросать нафиг дворец издалека и в хлам 8)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4952 от 31.07.2023 в 00:01:33 »

Сборки 7609 и unstable уже имеют в составе патч для Windows 8, 10, дополнительно его устанавливать не нужно.
Что за патчи? Как поставить такое же в другую сборку?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4953 от 31.07.2023 в 00:15:08 »

31.07.2023 в 00:01:33, JAggernaut писал(a):
Что за патчи? Как поставить такое же в другую сборку?
 

 
На сколько я понял в составе сборки cnc-ddraw(https://github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw/releases)  
-
Jagged Alliance 2 1.13 There are many custom builds with custom named executables around, make sure your game executable is named "ja2.exe" or otherwise cnc-ddraw doesn't apply the ja2 preset
-
Вот этот момент Seven как-то решил в самом экзешнике +AI, что его можно не переименовывать.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4954 от 31.07.2023 в 00:29:05 »

Я подозреваю, что оно автоматически работает для любого exe, запущенного из папки с dll.
В exe ничего для этого не делается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4955 от 03.08.2023 в 18:16:03 »

В моде KSM  в среднем секторе Драссена висит в воздухе вертолет. если к нему подойти и потянуть рукой он с лязгом приземляется на землю. Но залезть в него или как-то использовать не получается. Это просто прикол или как-то можно его с пользой употребить в дело?

Вот прицепился!       vertolet.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4956 от 03.08.2023 в 18:23:43 »

2TolikA2000:  
Использовать вряд ли, это просто элемент для атмосферности. Вертолет должен работать как обычно, через пилота.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4957 от 03.08.2023 в 20:31:04 »

да тут этих вертолетов натыкано в секторах.... Жаль что только для антуража они. А так уже представил вертолетный десант  звеном на  Медуну. Прям музыка из фильма  " Апокалипсис сегодня" и кадры представились ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4958 от 05.08.2023 в 07:24:57 »

Не нашел поиском ответ на вопрос- влияет ли огонь на подавление на диких кошек и жуков?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4959 от 05.08.2023 в 09:49:37 »

2TolikA2000:  
Нет, только на людей.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4960 от 05.08.2023 в 11:24:44 »

В моде KSM можно нанять на халяву кучу местного народа. Но вот параметры у них... Думал, хоть террористы порадуют, какой там, такое впечатление, что их даже в  МЕРК не приняли, оттого они и пошли по кривой дорожке ;D

Вот прицепился!       ter.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4961 от 05.08.2023 в 11:27:15 »

2TolikA2000:  
Может им выгоднее головы отрезать и продать местному скупщику.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4962 от 05.08.2023 в 13:49:23 »

Не...Они с этим скупщиком прекрасно в одной команде уживаются, натренирую потихоньку из низ псов войны ;D
Там у товарища -организатора боксерских боев каждые сутки по 15000 баксов в кармате материализуются, так что с деньгами проблем нет.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4963 от 07.08.2023 в 16:50:53 »

Будет ли при автоматическом режиме стрельбы действовать бонус "пулеметчик-автоматчик" ? Или только бонус снайпер-стрелок при стрельбе одиночными?

Вот прицепился!       vsk.png
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4964 от 07.08.2023 в 18:41:43 »

Кстати, проверил если дать Кармену башку террориста( парочка особо  идейных не нанимается) то он просто никак на это не реагирует. Хотя паразит. квест выдает на их поиск как обычно.
Зарегистрирован

qwertytool
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4965 от 15.08.2023 в 17:07:26 »

Привет. Возник острый вопрос - как отключить падение лояльности в городах до 0 при пассивной игре? Помню, когда впервые устанавливал 7609, лояльность не падала ни при каких условиях, помимо потери сектора в городе или убийства мирных/ополченцев. Хочется такое вернуть, а то я не слишком любитель спешной игры - шахты мне приносят шишь с маслом при таких условиях. Люблю окапываться и не лезть на ражон...Заранее спасибо
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4966 от 15.08.2023 в 17:12:39 »

2qwertytool:  
Посмотри в новых опциях +AI.
Code:
; penalty for inactivity, results in morale and loyalty loss
; value 0 means no penalty
; value 10 is default vanilla value
INACTIVITY_PENALTY = 10

 
https://disk.yandex.ru/d/sEdgvCaN4g6L0Q
« Изменён в : 15.08.2023 в 17:14:09 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4967 от 15.08.2023 в 18:58:24 »

В моде NO-Brainmod Гас после выстрела из своего штатного M72A4Law обнаружил в руках.... Я понимаю, что использованная труба от выстрела в каком-то смысле труп, но не настолько же буквально ;D
Кстати, где-то можно найти список самоделок-поделок для Breinmod?

Вот прицепился!       gas.png
Зарегистрирован

Tillus
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4968 от 17.08.2023 в 08:51:35 »

А где найти эти опции +AI ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4969 от 17.08.2023 в 09:34:14 »

2Tillus:  
Data-user\Ja2_Options.ini
Раздел [Extended Options]
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4970 от 21.08.2023 в 08:48:34 »

Суммируются ли показатели в навыках и биографии?

Вот прицепился!       nav_CHA_ki.png
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4971 от 21.08.2023 в 08:49:12 »

Т.е. это еще добавиться с показателям или нет?

Вот прицепился!       biografi_CHA_.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4972 от 21.08.2023 в 08:49:44 »

2TolikA2000:  
Суммируются, навыки и биографии считаются отдельно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4973 от 21.08.2023 в 08:50:41 »

Я имею ввиду будет ли мерк с двумя этими бонусами ночью слышать на 4 единицы?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4974 от 21.08.2023 в 08:55:46 »

Спасибо за ответ! А есть ли что-то по поводу вопросов 4963 и 4967?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4975 от 21.08.2023 в 10:15:24 »

2TolikA2000:  
Напомни что там.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4976 от 21.08.2023 в 10:19:55 »

21.08.2023 в 08:50:41, TolikA2000 писал(a):
будет ли мерк с двумя этими бонусами ночью слышать на 4 единицы?

Будет, но только если не используются наушники, также бонус от биографии и бонус от навыка ночника для темных мест применяется только в темноте.
Code:
GetHearingBonus()
...
// allow natural bonuses only when not using extended ear
  if (!HasExtendedEarOn(this))
  {
   if (HAS_SKILL_TRAIT(this, NIGHT_OPS_NT))
    sBonus += gSkillTraitValues.ubNOHearingRangeBonus;
   if (HAS_SKILL_TRAIT(this, SNITCH_NT))
    sBonus += gSkillTraitValues.ubSNTHearingRangeBonus;
   if (HAS_SKILL_TRAIT(this, NIGHT_OPS_NT) && this->NightSkillActive(this->sGridNo, this->pathing.bLevel))
    sBonus += gSkillTraitValues.ubNOHearingRangeBonusInDark;
 
   if (this->NightSkillActive(this->sGridNo, this->pathing.bLevel))
    sBonus += this->GetBackgroundValue(BG_PERC_HEARING_NIGHT);
   else
    sBonus += this->GetBackgroundValue(BG_PERC_HEARING_DAY);
  }
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4977 от 21.08.2023 в 11:36:04 »

Будет ли при автоматическом режиме стрельбы действовать бонус "пулеметчик-автоматчик" ? Или только бонус снайпер-стрелок при стрельбе одиночными? ( это я про снайперку ВСК спрашивал, где есть режимм автоматической стрельбы)
а еще про труп в руках Гаса после выстрела из РПГ
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4978 от 21.08.2023 в 11:39:26 »

21.08.2023 в 11:36:04, TolikA2000 писал(a):
Будет ли при автоматическом режиме стрельбы действовать бонус "пулеметчик-автоматчик" ?

Какой именно бонус, и почему он вдруг не должен действовать?
 
 21.08.2023 в 11:36:04, TolikA2000 писал(a):
а еще про труп в руках Гаса после выстрела из РПГ

В каком моде это происходит, какой именно РПГ?
« Изменён в : 21.08.2023 в 11:39:46 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4979 от 21.08.2023 в 14:19:47 »

15.08.2023 в 18:58:24, TolikA2000 писал(a):
NO-Brainmod Гас после выстрела из своего штатного M72A4Law обнаружил в руках

Будет исправлено в следующей версии сборки.  
15.08.2023 в 18:58:24, TolikA2000 писал(a):
Кстати, где-то можно найти список самоделок-поделок для Brainmod?

Должен в целом совпадать с Aimnas, поскольку является его адаптацией для маленьких карт.
Часть описана тут (смотреть через vpn):
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=18815&goto=...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4980 от 21.08.2023 в 14:29:10 »

Это если импу  дать навык стрелок и автоматчик, то при стрельбе из ВКС одиночными он получит бонус как стрелок. а при стрельбе очередью как автоматчик?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4981 от 21.08.2023 в 14:30:26 »

2TolikA2000:  
Уменьшение отдачи при автоматической стрельбе применяется всегда при стрельбе очередями, бонусы точности для автоматчика применяются только для определенных типов оружия, как прописано в Skills_Settings.ini
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4982 от 23.08.2023 в 04:53:38 »

Интересно, а есть ли возможность заделать дыру в заборе не мешками с землей, а просто починив разрезанную сетку?

Вот прицепился!       zabor.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4983 от 23.08.2023 в 06:25:30 »

2TolikA2000:  
Можно починить красным чемоданом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4984 от 23.08.2023 в 15:53:25 »

Ага, так оно и вышло, спасибо за подсказку. В в АI детектор движения как я понимаю практически бесполезен( Или все таки можно из него какую-то пользу извлечь?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4985 от 23.08.2023 в 16:04:59 »

2TolikA2000:  
Детектор вполне полезен - позволяет обнаружить противника за стенкой или в помещении, клеток за 15.
« Изменён в : 23.08.2023 в 16:05:16 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4986 от 23.08.2023 в 17:52:18 »

В помещении? Т.е. на открытой местности не действует? И 15 клеток это радиус действия или в каком то  секторе ограничен углом зрения?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4987 от 23.08.2023 в 17:54:41 »

23.08.2023 в 17:52:18, TolikA2000 писал(a):
Т.е. на открытой местности не действует?

Где я такое писал?
 23.08.2023 в 17:52:18, TolikA2000 писал(a):
И 15 клеток это радиус действия или в каком то  секторе ограничен углом зрения?

Три направления - вперед и по одному в стороны.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4988 от 23.08.2023 в 17:58:11 »

"Детектор вполне полезен - позволяет обнаружить противника за стенкой или в помещении", вот я и подумал, что это и есть его ограничения ;D
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4989 от 23.08.2023 в 18:02:17 »

А вот еще было в описании АИ "изменен принцип работы детектора движения (показывает противников локатором, дальность ограничена половиной дневного зрения, только спереди от наемника, также детектор при использовании наносит небольшой вред здоровью наемника) "
Про вред здоровью потом убрали и обзор увеличили как я понимаю в следующих версиях АИ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4990 от 23.08.2023 в 18:05:35 »

23.08.2023 в 18:02:17, TolikA2000 писал(a):
Про вред здоровью потом убрали

Где это написано?
 
 23.08.2023 в 18:02:17, TolikA2000 писал(a):
и обзор увеличили

А это откуда.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4991 от 23.08.2023 в 19:51:14 »

Обсуждаем игры / JA2 V1.13 Mod / Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609  23.06.2016 в 12:01:39  
Начал: Seven | Написано пользователем: Seven
Ja2+AI - улучшенный AI, разные улучшения тактики, а также сотни исправлений ошибок официального стабильного релиза 7609.
Представляет из себя альтернативный исполняемый файл Ja2+AI.exe, который нужно запускать вместо стандартного ja2.exe...
вот там и было про  "изменен принцип работы детектора движения (показывает противников локатором, дальность ограничена половиной дневного зрения, только спереди от наемника, также детектор при использовании наносит небольшой вред здоровью наемника) "
Зарегистрирован

travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4992 от 24.08.2023 в 09:38:55 »

Привет,  
заметил что вещи в инвентаре у наемкника теряют прочность, даже если ими ниразу не пользовался. Это где то настраивается и можно отключить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4993 от 24.08.2023 в 09:41:23 »

2travnik:  
Это может быть от взрывов или если в воде поплавать, само по себе в игре ничего с вещами не происходит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4994 от 25.08.2023 в 05:09:45 »

Первый раз столкнулся с такой ситуацией. занял центральную ПВО, все там посносил до основания, натренировал ополчение для защиты, а зона для полетом все равно красная. Хотя ремонтнику в опциях предлагают " Починить ПВО". Это что, ПВО Медуны перекрывает и эту область страны получается? Или какой-то глюк?

Вот прицепился!       pvo.png
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4995 от 25.08.2023 в 05:10:51 »

Да, забыл уточнить- это в  KSM моде
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4996 от 25.08.2023 в 18:48:38 »

2TolikA2000:  
Это можно проверить в TableData\Map\SamSites.xml
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4997 от 25.08.2023 в 21:23:34 »

А что там по правильному должно быть написано?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4998 от 27.08.2023 в 16:47:43 »

Занял базу ПВО в Медуне и центральное ПВО тоже стала зеленой зоной, т.е. получается из столицы Арулько контролировалось воздушное пространство и над Камбрией?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #4999 от 28.08.2023 в 17:28:30 »

В моде KSM есть парочка квестов- найти сбежавшую Марию и разобраться, кто похитил деньги Кингпина.(как я подозреваю это мальчишка Джои должен быть).
Но как их в принципе можно найти если у них координаты заданы за пределами Арулько, они успели похоже слинять еще до моей высадки?
<zName>Maria DaSilva</zName>
  <zNickname>Maria</zNickname>
  <ubFaceIndex>88</ubFaceIndex>
  <usVoiceIndex>88</usVoiceIndex>
  <usEyesX>19</usEyesX>
  <usEyesY>32</usEyesY>
  <usMouthX>19</usMouthX>
  <usMouthY>55</usMouthY>
 
<uiIndex>90</uiIndex>
  <Type>4</Type>
  <zName>Joey Graham</zName>
  <zNickname>Joey</zNickname>
  <ubFaceIndex>90</ubFaceIndex>
  <usVoiceIndex>90</usVoiceIndex>
  <usEyesX>22</usEyesX>
  <usEyesY>32</usEyesY>
  <usMouthX>21</usMouthX>
  <usMouthY>54</usMouthY>
  <uiEyeDelay>0</uiEyeDelay>
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5000 от 28.08.2023 в 18:58:37 »

2TolikA2000:  
Куда-то не туда смотришь, координаты там нормальные.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5001 от 28.08.2023 в 19:48:21 »

Я вот тут смотрю, а где надо?

Вот прицепился!       fajl_CHA_.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5002 от 28.08.2023 в 19:53:21 »

2TolikA2000:  
Я говорю, ты смотришь на координаты анимации, а надо на
Code:
<sSectorX>8</sSectorX>
<sSectorY>2</sSectorY>
<sSectorZ>0</sSectorZ>
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5003 от 29.08.2023 в 05:38:13 »

Т.е. Мария должна быть в секторе В2, но ее там нет. Только две обычные тетки арульканки.
А с Джои вообще непонятно
       <sSectorX>0</sSectorX>
  <sSectorY>0</sSectorY>
  <sSectorZ>0</sSectorZ>
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5004 от 29.08.2023 в 14:25:46 »

Доброго дня!
 
Играю в сборку от Seven-a 7609 WF + SDO + AI.
 
Есть много вопросов по механикам, хотелось бы найти гайды.
 
Как примеры вопросов:
1. где посмотреть полные характеристики оружия. Пытаюсь выбрать штурмовую винтовку и хз как выбирать, насколько, например, АЕК-971 лучше при стрельбе очередью, чем АКМ.
Или на сколько при стрельбе очередью, скажем, G36 точнее, чем M4A1.
 
2. Или, например, меньше ли пенальти на разброс очереди с отсечкой, чем для очереди без отсечки (на столько же патронов - например, мы можем стрелять без отсечки очередью в 3 патрона и очередью в 3 патрона с отсечкой - как точнее полетят эти 3 пули?)
 
3. Также по шмоткам интересен был бы гайд. По тем же разгрузкам\molle-навескам - кому какие лучше.
 
4. Если есть какие-нибудь гайды по тактике. В ванильном JA UB (только в него играл до этого) было всё, в целом, понятно.
Тут же как-то очень тяжко. И мне кажется, что я что-то делаю неверно тактически.
 
И вообще если еще есть какие-то гайды, которые актуальные вот именно по этой (7609 WF + SDO + AI) - накидайте, пожалуйста.
« Изменён в : 29.08.2023 в 14:58:43 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5005 от 29.08.2023 в 15:17:09 »

2Zodz:  
Руководств к сожалению нет.
Характеристики оружия можно посмотреть в свойствах оружия, там несколько вкладок, там указаны, в том числе, штрафы на увод ствола в автоматическом режиме и с отсечкой, они могут отличаться.
Разгрузки просто можно надеть и посмотреть, сколько каких карманов, исходя из этого выбирать оптимальную, MOLLE просто набираются из нужных карманов.
По тактике, можно посмотреть видео на ютубе по игре с +AI, в основном имеет смысл учитывать огонь на подавление в обе стороны, соответственно нужно менять позицию после выстрела, и подавлять известные позиции противника пулеметом.
Можно посмотреть несколько видео на моем канале в ютубе, там примерно понятно, как действовать, чтобы минимизировать потери.
Важно также использовать камуфляж по максимуму, от экипировки и наборов, чтобы противник не мог заметить, и передвигаться ползком/в приседе, так наемники менее заметны для противника.
Снайпер должен действовать с дистанции, не лезть вперед, и работать в паре с разведчиком или наблюдателем, которые обеспечат ему цели.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Deman
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5006 от 29.08.2023 в 19:03:23 »

Здраствуйте Уважаемые Джагеры  
Сборка SDO+AI (Win 10), возникли некоторые вопросы
 
1. Захватил Драссен + ПВО - магазин "Бобби и Рей" не работает(на сайте пишет "в разработке") , что мне нужно захватить для его работы?
2. Почему такая низкая скорость прокачки даже у миника с интелектом 80+ про 50+ вообще молчу это фишка? :) , книжки круче практики?)
3. Почему мой механик (инженер) 68 механики не в силах открыть замок при помощи отмычек даже в "тюрьме альма" пришлось взрывать стены(
4 Настройки - "Разрушения крыш" "Lobot" "Показать снаряжения" и пр... слетают при выходи из игры , нужно при первом запуске постоянно настраивать заного :(
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5007 от 29.08.2023 в 19:08:12 »

29.08.2023 в 19:03:23, Deman писал(a):
Настройки - "Разрушения крыш" "Lobot" "Показать снаряжения" и пр... слетают при выходи из игры , нужно при первом запуске постоянно настраивать заного :(

Слетают они только если запускать стандартный ja2.exe 1.13, если все время запускать +AI.exe, то ничего не слетает.
 29.08.2023 в 19:03:23, Deman писал(a):
Почему мой механик (инженер) 68 механики не в силах открыть замок при помощи отмычек

Возможно, навык механики маловат? Помимо взрыва стен есть и другие методы - ломик, накладной заряд, выстрел патронами lock buster и т.д.
 29.08.2023 в 19:03:23, Deman писал(a):
Почему такая низкая скорость прокачки

Чем выше навык, тем сложнее его качать, также чем дальше навык от первоначального значения, тем сложнее его качать. Кроме того, у некоторых наемников есть особенность, существенно замедляющая скорость прокачки.
 29.08.2023 в 19:03:23, Deman писал(a):
Захватил Драссен + ПВО - магазин "Бобби и Рей" не работает(на сайте пишет "в разработке") , что мне нужно захватить для его работы?

Должен заработать, если в моде аэропорт не перенесен в другой город.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5008 от 29.08.2023 в 19:08:52 »

А в  Драссене с Пабло поговорил, взятку ему сунул?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5009 от 29.08.2023 в 19:10:12 »

2TolikA2000:  
Взятка влияет только на то, чтобы он не тырил из посылок, и то только если в настройках воровство не отключено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
predelnik
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5010 от 29.08.2023 в 19:14:59 »

А имеет значение сколько Пабло давать на лапу? И если его убить что будет?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5011 от 29.08.2023 в 19:17:29 »

2predelnik:  
Все равно сколько, можно 10 баксов дать. Если убьют, вместо него придет другой, еще тупее.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5012 от 29.08.2023 в 19:28:45 »

29.08.2023 в 14:25:46, Zodz писал(a):
Пытаюсь выбрать штурмовую винтовку и хз как выбирать

Если сравнивать винтовки в рамках одного боеприпаса (калибра), то это выбор более приоритетных характеристик, и инфы для такого выбора в инфобоксе по оружию - достаточно.  
 
Принципы в SDO простые: чем  ствол длиннее, тем точнее, убойнее и больше времени на вскидку, чем тяжелее пушка - тем стабильней (меньше увод) при стрельбе очередями. Чем современней - тем более широкий выбор потенциального обвеса, который существенно влияет на конечные характеристики.  У буллпапов - дольше перезарядка магазина, но быстрее вскидка.  
Еще стоит учитывать характеристики критической температуры (они указаны в закладках) - какие-то пушки греются быстрее, какие-то медленней, если лупить очередями нон-стоп.
 
 29.08.2023 в 14:25:46, Zodz писал(a):
меньше ли пенальти на разброс очереди с отсечкой, чем для очереди без отсечки (на столько же патронов  
- это врядли, потому что против законов инженерии и физики, и, соотв, натстроек SDO
 
 29.08.2023 в 14:25:46, Zodz писал(a):
Также по шмоткам интересен был бы гайд. По тем же разгрузкам\molle-навескам - кому какие лучше.

 
Одна из ключевых характристик шмоток - это их камуфляж. Удобно сравнивать разные шмотки сгенерив в читмоде врага, включив ему зону видимости и протестировав на своем мерке разные варианты сетапа.  
 
 29.08.2023 в 15:17:09, Seven писал(a):
Если есть какие-нибудь гайды по тактике.  

 
Кроме того, что уже написал уважаемый Seven, добавлю от себя:
- хорошо себя показали самые бесполезные мерки, включая Раффи, если дать им пулемет или ампуломет и шмалять из инвиза - для подавления и поражения групповых целей из инвизибла, когда какой-нить мерк-ренжер в макс маскировке обнаружил врага (без бинокля) и лежит в сторонке не обнаруживая себя, корректирует огонь. Вообще стрельба из инвиза  по чужой наводке позволяет радикально снизить риски в целом. А позиция лежа за деревом очень сильно снижает риски для мерка быть увиденным и пораженным огнем.
- в дневное время зачистку зданий с окнами удобно начинать с осмотра здания снаружи ползком со средней дистанции. Например, рейнджер (он у меня роль разведчика выполняет) лежа в траве обнаружил в окне здания цель, и контролирует зоны видимости врага. Второй мерк, пока включены зоны видимости врага, избегая обнаружения подкрадывается к окну. Можно подгадать момент когда враг отвернется и ликвидировать врага в помещении и парой-тройкой выстрелов из пистолета в голову на малой дистанции.  Кстати, хороший снайпер тоже прекрасно с дистанции выстрелом в голову (несмотря на все штрафы) ликвидирует кемперов в помещениях, если днем.
 
Вообще, использование зон видимости - и своих, и врага, - позволяет принципиально улучшить собственную тактику игры. Перед началом огневого контакта важно попытаться обнаружить максимум целей и занять выгодные позиции, не обнаруживая себя и не открывая огня, вскинуть оружие.
 
« Изменён в : 29.08.2023 в 19:30:46 пользователем: Tweed » Зарегистрирован

Deman
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5013 от 29.08.2023 в 19:44:17 »

29.08.2023 в 19:08:12, Seven писал(a):
Слетают они только если запускать стандартный ja2.exe 1.13, если все время запускать +AI.exe, то ничего не слетает.
 Сегодня в 19:03:23, Deman писал(a):

Запускаю через *.INI файл все ровно слетает  29.08.2023 в 19:08:12, Seven писал(a):
Должен заработать, если в моде аэропорт не перенесен в другой город.

Допустим в этом моде перенесен аэропорт , то куда ? :) Есть идеи?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5014 от 29.08.2023 в 19:47:00 »

29.08.2023 в 19:44:17, Deman писал(a):
Есть идеи?

Если аэропорт перенесен, все идеи об этом описаны в самом моде, как в AR, например.
 
 29.08.2023 в 19:44:17, Deman писал(a):
Запускаю через *.INI файл

Игра запускается через exe файл, запустить через ini ничего нельзя в принципе. Если слетают опции, значит запускаешь оригинальный ja2.exe или ja2+fix вместо ja2+AI.exe, как конкретно это происходит, в данном случае не имеет значения. Возможно, в Ini Editor выставлен неправильный файл ja2.exe, вот он и запускается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5015 от 30.08.2023 в 10:42:31 »

29.08.2023 в 19:28:45, Tweed писал(a):
Принципы в SDO простые: чем  ствол длиннее, тем точнее, убойнее и больше времени на вскидку, чем тяжелее пушка - тем стабильней (меньше увод) при стрельбе очередями.

 
Спасибо за ответ!  
 
То есть, если я, допустим, хочу действовать ночью (малые дистанции), то мне лучше подойдут короткие пушки, если же хочу действовать днем (соответственно дистанции больше) - средние и длинные.
 
По оптике, как я понимаю, она необходима с дистанции 10 клеток. То есть, если мы работаем, скажем, на дистанции 0 - 40 клеток, то идеальным вариантом будет колимматор и прицел типа ACOG 4x.
Ну или прицел 2х - для бедных.
 
Хм... А ночью оптика работает? Ну, в смысле обычный оптический прицел. Просто есть еще ночные.  
 
По характеристикам оружия я понял - это в магазине у Бобби Рэя нельзя характеристики расширенные посмотреть (у кого меньше увод ствола и т.д.).
 
 29.08.2023 в 19:28:45, Tweed писал(a):
- это врядли, потому что против законов инженерии и физики, и, соотв, натстроек SDO  

 
То есть, оружие с отсечкой нужно меркам, у которых нету перка автоматчик\пулеметчик - чтобы не выпустили 10 пуль в молоко заместо 2-х. Хм... Хотя у меня частенько получалось длинной очередью на большой дистанции кого-то зацепить (насколько я знаю, недоработка новой системы прицеливания - потенциальный максимальный разброс сильно меньше, чем должен быть - ну типа без нормального прицеливания на 300м (30 клеток) хоть 100 патронов высади, а шансы попасть ничтожные должны быть).  
 
29.08.2023 в 19:28:45, Tweed писал(a):
Одна из ключевых характристик шмоток - это их камуфляж. Удобно сравнивать разные шмотки сгенерив в читмоде врага, включив ему зону видимости и протестировав на своем мерке разные варианты сетапа.  

 
Ага... ЧТобы раньше замечать врага и он тебя не замечал. Я как-то пренебрегал этой характеристикой.
 
 29.08.2023 в 19:28:45, Tweed писал(a):
Кроме того, что уже написал уважаемый Seven, добавлю от себя:
- хорошо себя показали самые бесполезные мерки, включая Раффи, если дать им пулемет или ампуломет и шмалять из инвиза - для подавления и поражения групповых целей из инвизибла, когда какой-нить мерк-ренжер в макс маскировке обнаружил врага (без бинокля) и лежит в сторонке не обнаруживая себя, корректирует огонь. Вообще стрельба из инвиза  по чужой наводке позволяет радикально снизить риски в целом. А позиция лежа за деревом очень сильно снижает риски для мерка быть увиденным и пораженным огнем.
- в дневное время зачистку зданий с окнами удобно начинать с осмотра здания снаружи ползком со средней дистанции. Например, рейнджер (он у меня роль разведчика выполняет) лежа в траве обнаружил в окне здания цель, и контролирует зоны видимости врага. Второй мерк, пока включены зоны видимости врага, избегая обнаружения подкрадывается к окну. Можно подгадать момент когда враг отвернется и ликвидировать врага в помещении и парой-тройкой выстрелов из пистолета в голову на малой дистанции.  Кстати, хороший снайпер тоже прекрасно с дистанции выстрелом в голову (несмотря на все штрафы) ликвидирует кемперов в помещениях, если днем.
 
Вообще, использование зон видимости - и своих, и врага, - позволяет принципиально улучшить собственную тактику игры. Перед началом огневого контакта важно попытаться обнаружить максимум целей и занять выгодные позиции, не обнаруживая себя и не открывая огня, вскинуть оружие.  

 
 
Это собрать бы где-нибудь в одном месте в гайд конкретно по этой сборке. Ну, 500 страниц я точно не осилю =)
 
Да, замаскированного разведчика я тоже использовал.  
 
Хм... А точность для пулеметчика действительно, получается, не всегда важна - если стрелять на подавление. Хах, и перк "пулеметчик" тоже, в таком случае, не особо важен.
« Изменён в : 30.08.2023 в 15:51:32 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5016 от 30.08.2023 в 14:11:39 »

29.08.2023 в 19:28:45, Tweed писал(a):
- это врядли, потому что против законов инженерии и физики, и, соотв, натстроек SDO  

Судя по этой таблице, это не так - стрельба с отсечкой менее отклоняет каждую последующую пулю, чем стрельба очередью.
 
Причем у некоторых видов оружия (АН-94, G11) при стрельбе с отсечкой пули практически не отклоняются!
И да G11 - лютая имба.
 
https://ja2.furlo.sk/
 
 
UPD. Хотя табличка выше - для ванильного 1.13
 в SDO нужно смотреть параметры тут  
C:\Games\Jagged_Alliance_2_1.13\Data-SDO\TableData\Items\Weapons.xml
 
У некоторых пушек (g11, AH-94) почти нет рассеивания пуль при стрельбе с отсечкой. Но у большинства расеивание в режиме отсечки равно рассеиванию при стрельбе в авто режиме.
 
ВОПРОС:
А работает ли  
IRON_SIGHT_PERFORMANCE_BONUS = 25.0
из C:\Games\Jagged_Alliance_2_1.13\Data-User\CTHConstants.ini
на колимматорные прицелы? Или может получиться так, что открытый прицел будет лучше колимматора?
« Изменён в : 30.08.2023 в 16:27:02 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5017 от 30.08.2023 в 16:36:53 »

30.08.2023 в 14:11:39, Zodz писал(a):
А работает ли  
IRON_SIGHT_PERFORMANCE_BONUS = 25.0

Судя по коду, влияет на любые прицелы с увеличением <= 1.0
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5018 от 30.08.2023 в 18:04:34 »

30.08.2023 в 16:36:53, Seven писал(a):
Судя по коду, влияет на любые прицелы с увеличением <= 1.0

 
О, круто!
Тогда действительно оптимальным сетапом получается прицел с кратностью 3-4х и колимматор, который всегда лучше, чем открытый прицел.
 
Пользуясь случаем, хочу сказать спс за сборку. Офигенная штука, если бы не она, я бы так в джагу не "залип" бы.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5019 от 30.08.2023 в 18:04:47 »

Хм... Сижу сейчас, читаю темку, где (как я понимаю, разрабы) обсуждали параметры NCTH
https://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21678&goto...
И думаю,
NORMAL_SHOOTING_DISTANCE оставить 100 или сделать 70. Или даже 50 (хотя тогда, наверное, и DEGREES_MAXIMUM_APERTURE придется этак 7 поставить).
 
Перестрелки на дистанциях 40 или более клеток довольно (крайне) редки, по крайней мере у меня. Стало быть, любой прицел более 4х становится практически бесполезен (и даже вреден).
А 10х прицел вообще  будет эффективен лишь на дистанции от 50 до 100 клеток. Впрочем, у лучших снайперок максимальная дистанция как раз под 100...
 
-----
С другой стороны, с того же ACOG 4x ооочень удобно и комфортно стрелять на 100м.
Как и с 10х снайперского прицела вполне можно стрелять на 200м (хотя, конечно, он не идеален - посложнее отслеживать быструю цель, дольше целиться, меньше поле зрения, но вот попасть точно он не помешает).
То есть, мб сделать SCOPE_RANGE_MULTIPLIER = 0.25 примерно, чтобы ACOG 4x работал без штрафов от 100 до 400м.
При NORMAL_SHOOTING_DISTANCE = 100, на такой дистанции все-равно должен быть предпочтительнее колимматор (т.к. меньше АР тратится на прицеливание, легче контролировать очередь и т.д.), но вот точнее прицелиться поможет как раз этак 2-6х прицел.
 
 
Если сделать  
IRON_SIGHT_PERFORMANCE_BONUS = 25.0  
и
NORMAL_SHOOTING_DISTANCE  = 70
 
То до 10.5 клеток (хз в какую сторону округляется) не будет штрафов от использования открытого прицела.  
С 7 до 14 клеток - от прицела 2х, а 4х прицел будет максимально эффективен от 14 до 28 клеток - типичная дистанция ( в отличие от 40).
 
 
Однако если следовать реализму, то.. Ну, у пистолетов рейндж вообще нужно занижать - никто не стреляет и не попадает из пистолетов на 100м (впрочем, как и не идет на войну с пистолетами в качестве основного оружия). А вот из 5.56 винтовки на 300м - без особых проблем.  
 
То есть, интересный геймплэй в первую очередь, а реализм - во вторую.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5020 от 30.08.2023 в 18:14:45 »

2Zodz:  
В SDO параметры выставлены исходя из оптимального баланса и с учетом многолетнего тестирования.
Экспериментировать можно как угодно, но на практике изменение ключевых параметров, таких как NORMAL_SHOOTING_DISTANCE, влияет очень на многое в стрельбе, и в итоге вылазят негативные эффекты с точки зрения баланса.
Уменьшение DEGREES_MAXIMUM_APERTURE не самая лучшая идея, так как в результате все выстрелы, включая "промахи", будут гораздо ближе к цели, это очень сильно влияет на баланс и не в лучшую сторону.
Дистанции в игре очень условные и нелинейные, никто не стреляет из пистолета на 100м, но никто и не бросает гранату на 150м и не пробегает 200м за 10 секунд (примерная длительность одного хода), так что оружие малой дальности получает бонус, исходя из дальности перемещения за ход и физических размеров объектов в игре, а дальнобойное оружие уже метров с 300 имеет линейную дистанцию стрельбы, хотя там уже начинаются свои заморочки с оптикой и дальностью видимости.
 
Коллиматор в игре лучше любого открытого прицела, хотя в реальности у него тоже есть свои минусы, типа размера точки.
« Изменён в : 30.08.2023 в 18:16:02 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5021 от 30.08.2023 в 22:07:41 »

30.08.2023 в 18:14:45, Seven писал(a):
В SDO параметры выставлены исходя из оптимального баланса и с учетом многолетнего тестирования.  

 
Я понимаю, но как раз в SDO NORMAL_SHOOTING_DISTANCE = 70, а в Вашей сборке NORMAL_SHOOTING_DISTANCE = 100.
Вот я и думаю, попробовать поиграть с 70 или нет. Станет из-за этого легче играть или тяжелее, а главное, интереснее или наоборот.
 
 30.08.2023 в 18:14:45, Seven писал(a):
Дистанции в игре очень условные и нелинейные, никто не стреляет из пистолета на 100м, но никто и не бросает гранату на 150м и не пробегает 200м за 10 секунд (примерная длительность одного хода), так что оружие малой дальности получает бонус, исходя из дальности перемещения за ход и физических размеров объектов в игре, а дальнобойное оружие уже метров с 300 имеет линейную дистанцию стрельбы, хотя там уже начинаются свои заморочки с оптикой и дальностью видимости.  

Это да, поэтому и стараюсь думать, как себе, в первую очередь, сделать себе геймплэй интереснее, а не натягивать реализм на глобус движка.
« Изменён в : 30.08.2023 в 22:08:10 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5022 от 31.08.2023 в 13:37:52 »

А вот еще, кто как делает себе игру интереснее?
 
Мне кажется, что с ИМПами (хоть у них 500, хоть 1000 стартовых очков в начале) игра становится прямо сильно легче, даже если 1-2 шт сделать, не говоря уже о 10 ИМПах.
А их хочется сделать побольше - нужен и пулеметчик, и снайпер, да и гранатометчик (артиллерист) не помешает, не говоря уже о более специфических.
Практически всегда ИМП - самый крутой перец (т.к. прокачивается со временем), и нету "вау-эффекта", типа мы наняли супер-крутого мерка, он будет главным звеном предстоящей операции.
 
Я думаю сейчас попробовать играть вообще без ИМПов. И играть примерно так - набираем команду, скажем, на сутки, идём и захватывать важную точку (скажем, шахту Драссена), потом сидим - копим бабки. Попутно продумываем, куда отправимся далее. Закупаем оружие и экипировку. Через несколько дней нанимаем опять команду дня на 2, экипируем под вылазку и идём захватывать следующую точку (например, базу ПВО рядом с Драссеном).
 
Мне кажется, так может быть играть интереснее.
 
 
 
А вот еще вопрос по прицелам...  
 
Дают ли обычные оптические прицелы штрафы ночью? А специальные ПВН-прицелы бонусы ночью? Я попробовал ПВН прицел нацепить на оружие ночью - обзор не увеличился ничуть.
Как оно работает? Тему про NCTH систему, вроде, читал...
« Изменён в : 31.08.2023 в 13:41:31 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5023 от 31.08.2023 в 13:41:12 »

2Zodz:  
Больше одного ИМП рушит баланс в игре, поскольку их можно изначально сделать специалистами и они ничего не стоят, тут нужно либо как-то компенсировать другими настройками, либо забить на баланс и экономику и просто развлекаться.
Я обычно делаю одного ИМП с навыком командир, остальных нанимаю как обычно, благо выбрать есть из кого.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5024 от 31.08.2023 в 13:51:12 »

31.08.2023 в 13:41:12, Seven писал(a):
Я обычно делаю одного ИМП с навыком командир, остальных нанимаю как обычно, благо выбрать есть из кого.  

 
Хм... А я, наверное, тогда снайпера сделал бы. Т.к. снайперов нормальных, вроде, только Шеппарс дико дорогой в АИМ и еще Гастон из MERC, который тоже дорогой, да и становится доступен далеко не сразу. А командиров есть парочка.
 
Впрочем, если смотреть с т.з. ролеплэя, а не "как сделать самого имбового ИМПа", то  
 
31.08.2023 в 13:41:12, Seven писал(a):
тут нужно либо как-то компенсировать другими настройками, либо забить на баланс и экономику и просто развлекаться.  

У меня (и думаю, я в этом отнюдь не уникален) это часто приводит к утрате интереса.
 
Хотя чего там говорить, я даже не могу заставить себя без сэйв-лоадов играть. Если бы их в игре не было (вот совсем), было бы куда интереснее.  
Хотя совсем без сэйвлоадов тоже сложно - боёв в игре много, рано или поздно (скорее рано у такого новичка как я) шальная пуля или притаившийся враг прикончит важных персов...
 
А ладно, попробую с 1 ИМПом на нормальной сложности, но БЕЗ сэйвлоадов. Убьют ИМП-а - можно нового сделать будет.
хм... Вопрос, правда, как строить тактику игры - дневные бои (тогда снайпер будет очень даже в тему) или же ночные (тогда, наверное, автоматчик будет куда полезнее). хм... Хотя и ночью снайпер с этак 2-4х кратной оптикой и винтовкой типа СВД может быть полезен. Правда я до сих пор не понимаю, как работают оптические прицелы и ночные прицелы ночью. Вот ПНВ точно радиус обзора увеличивает, а тут - не понятно.
 
Еще вопрос, включать ли "фантастический режим". Я до жуков еще никогда не доходил, но мне не нравится, что каждая пушка из фантастического режима - лютая имба (нету смысла какие-либо другие использовать!)
« Изменён в : 31.08.2023 в 14:05:25 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5025 от 31.08.2023 в 17:07:55 »

Каким-то образом можно дать новые имена NPC  в Арулько? Реiiил сейчас пройти NO+Brangmod, а раз там есть пулемет Льюиса, само собой напрашивается мысль сделать главным импом тов. Сухова.
А вот как Кингпина сделать Абдуллой?)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5026 от 31.08.2023 в 17:09:24 »

31.08.2023 в 17:07:55, TolikA2000 писал(a):
Каким-то образом можно дать новые имена NPC  в Арулько?

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5027 от 31.08.2023 в 18:27:04 »

31.08.2023 в 13:51:12, Zodz писал(a):
А ладно, попробую с 1 ИМПом на нормальной сложности, но БЕЗ сэйвлоадов. Убьют ИМП-а - можно нового сделать будет.
хм... Вопрос, правда, как строить тактику игры - дневные бои (тогда снайпер будет очень даже в тему) или же ночные (тогда, наверное, автоматчик будет куда полезнее). хм... Хотя и ночью снайпер с этак 2-4х кратной оптикой и винтовкой типа СВД может быть полезен. Правда я до сих пор не понимаю, как работают оптические прицелы и ночные прицелы ночью. Вот ПНВ точно радиус обзора увеличивает, а тут - не понятно.  

 
В общем, попробовал. С отключенными сэйвами играть - не вариант.
Из-за багов и вылетов. QQ
 
Но Драссен я на нормальной сложности взял! Без единого сэйвлоада!
И даже не так уж сложно было. Хм... Хотя играл я, конечно, осторожнее, чем ранее.
 
Так, нужно попробовать на "трудно" без абуза сэйвлоада!
« Изменён в : 31.08.2023 в 18:33:22 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5028 от 31.08.2023 в 18:28:09 »

У меня никаких багов и вылетов нет, видимо как-то неправильно играю.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5029 от 31.08.2023 в 18:35:53 »

31.08.2023 в 18:28:09, Seven писал(a):
У меня никаких багов и вылетов нет, видимо как-то неправильно играю.  

 
Думаю, зависит от железа компа, драйверов, фазы луны и курса доллара США.
 
У кого-то будет идти идеально, а у кого-то будут вылеты. У меня, к сожалению, второе.
 
Так часто бывает с сильно модифицированными играми.
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5030 от 01.09.2023 в 15:26:59 »

31.08.2023 в 18:27:04, Zodz писал(a):
Из-за багов и вылетов. QQ

Пусть у меня когда-то и была старая сборка, но баги встречались только в зомби-режиме, в остальном всё работало вполне нормально. Обычно баги или вылеты случаются после лазанья в настройках ини-файла или антивирус шипеть начинает на что-то (и такое замечал в теме).
Либо совсем если мёртвая ситуация, то тогда откатываться по сейву назад, в этом ничего зазорного нет. Если с целью абуза/спасения, то такое осуждаемо.
 31.08.2023 в 18:27:04, Zodz писал(a):
Но Драссен я на нормальной сложности взял! Без единого сэйвлоада!

Взять-то можно, а вот попробовать удержать... особенно если контратака с агрессивным ИИ и триггером на атаку включены.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Kit44
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5031 от 02.09.2023 в 15:35:31 »

Можно как то пофиксить третий бой боксёрский,  я вроде видел у севена в архиве,  что то такое или я ошибаюсь?
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5032 от 02.09.2023 в 18:38:49 »

01.09.2023 в 15:26:59, BlackWing писал(a):
Пусть у меня когда-то и была старая сборка, но баги встречались только в зомби-режиме, в остальном всё работало вполне нормально. Обычно баги или вылеты случаются после лазанья в настройках ини-файла или антивирус шипеть начинает на что-то (и такое замечал в теме).
Либо совсем если мёртвая ситуация, то тогда откатываться по сейву назад, в этом ничего зазорного нет. Если с целью абуза/спасения, то такое осуждаемо.  

 
Ну, по .ini файлам я, конечно, лазил и исключать, что из-за этого - нельзя. Но порой просто вылетает с исключением игра. Загрузка сэйва помогает почти всегда - те же действия и всё ок.
 
Конкретно по запомнившемуся багу вспомнилось - мерк застрял у самого края карты в бою - нельзя было подвинуть никак.
А, ну и еще кто-то отписывался давно - дергается камера (туда-сюда), когда у самого края карты водишь. Это точно от разрешения зависит - на 800х600 не дергается, но у меня 1980х1200 (может из-за того, что 16:10 - не совсем стандартный размер)
 
А да, мне кажется, что после того, как я включил "режим совместимости с win98" в INI editor, вылетов стало прямо сильно меньше.
 
 01.09.2023 в 15:26:59, BlackWing писал(a):
Взять-то можно, а вот попробовать удержать... особенно если контратака с агрессивным ИИ и триггером на атаку включены.
      

 
Агрессивный АИ - да, отключен... Ну, я пока только учусь, агрессивный включу на втором прохождении.
Правда когда я брал Драссен, у меня были Преп, Рейдер, Везунчик - брал именно с тем рассчётом, чтобы как можно быстрее натренировать ментов. натренировал и ушел, оставив там одного только Препа - так он еле-еле успевает новых ментов тренировать, взамен погибших при защите города.
 
И да, сэйвлоадами таки стал пользоваться, но больше в конце зачистки сектора - когда уже лень по клеточке последних врагов выискивать. Или когда откровенную дичь по незнанию делаю (например, высаживаюсь в сектор сразу под 10 врагов как только что)
 
Хм.. Надо увеличить красные квадратики, чтобы они, скажем, 3-х последних показывали (сейчас показывают 1-го последнего врага)
 
Хм... Правда пока, вроде, всё получается. Из нанятых - Айс, Сдоба, Док. Все повстанцы, кроме Мануэля, а также пара нубов-мерков с пулеметами для прикрытия и ИМП-снайпер.
Если бы я еще поставил ассортимент Бобби Рэя не самый минимальный, уже купил бы крутые пушки. А сейчас даже не могу покупать патроны на то оружие, которым пользуюсь (2 снайперки под х57 патрон добыл). А так там только-только появились автоматы (прогресс 31\31 атм). Прогресс вооружения "медленный", ассортимент Бобии - самый минимальный (1\10). Нужно, наверное, 3-4\10 ставить.
Хм... Мне кажется, не нужно было ставить полный дроп лута с врагов. Или вообще его отключить. А то дело даже не в деньгах с его продажи, а в том, что патронов всегда завались - у меня 4 пулемета сейчас в отряде.
 
Почти взял Грам - второй город. Круто там денег шахта дает, уже смотрю, кого я к команде добавлю - думаю Тень ради Рейнджера, Тоску как гранатометчика (очень не хватает сейчас). По идее, могу хоть сейчас взять на изи последний сектор, т.к. ополчение уже есть (ну, атаковать сектор, вызвать ополчение и можно даже отступить - 20 голубых ментов сами всех там перебьют). Правда я так стараюсь не делать - по мне так самое интересное - зачистка секторов. Но там сложный сектор - прибрежный, палят как только высажусь. В общем, ночью его брать буду. Ночью вообще, мне кажется, атаковать намного легче (даже если команде не из "ночников" и без крутых ПНВ)
О, точно, и агрессивный ИИ включу!  
 
UPD дааа, с агрессивным ИИ прикольнее!
Поставил  
Agressive_strategic_ai,
массивные контратаки на города,
new_agressive_ai
 
 Хорошая атака сейчас пришла на Грам, интересно! Пишет силы врага 32(59). Это имеется в виду что 32 уже тут и еще 59 на подходе? От 32 я отобьюсь. От 59 - хз.
Причем я ждал атаку с 1 стороны, а они атакуют со всех 4-х сторон! даже с тех, с которых не могли подойти, т.к. на тех секторах мои менты стоят!  
У меня 20 (уже 18 ) ополченцев. С соседних секторов вызвать нажал, но не знаю, работает ли это - пока никто не пришел. Мб это из-за того, что радиста нету.
 
UPD2
да, 56 атакующих. А моё ополчение что-то не подходит из соседних секторов. Уже прилично ходов прошло. Нужен радист, чтобы ополчение из соседних секторов пришло?
 
... А для отбития таких атак нужен миномёт и миномётчик (артиллерист). Ну или чтобы все 80 ментов из города пришли. А они даже из соседнего сектора не хотят приходить. Иначе я не понимаю, как это отбивать.
 
 
UPD3
Я понял, как это можно отбюивать технически - перед боем расставляем своих ментов в ручном режиме на важные точки = они не бегут вперёд и не мрут как мухи. Отбился даже в авто-режиме, всё мерки живы (без ручного расставления это был 100% проигрыш почти в сухую)
« Изменён в : 02.09.2023 в 21:40:18 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5033 от 03.09.2023 в 05:16:22 »

Вот такая тактика "И играть примерно так - набираем команду, скажем, на сутки, идём и захватывать важную точку (скажем, шахту Драссена), потом сидим - копим бабки. Попутно продумываем, куда отправимся далее. Закупаем оружие и экипировку. Через несколько дней нанимаем опять команду дня на 2, экипируем под вылазку и идём захватывать следующую точку" имеет два минуса-  многие АИМовцы после парочки таких увольнений- наймов отказываются наниматься. И долгое сиденье без активных действий снижает лояльность в городах захваченных( т.е. уменьшает доход от шахт, возможность тренировки  ополчения и опять же- падение репутации в АИМе с отказом наемником идти в найм.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5034 от 03.09.2023 в 07:10:46 »

03.09.2023 в 05:16:22, TolikA2000 писал(a):
многие АИМовцы после парочки таких увольнений- наймов отказываются наниматься

 
Это насовсем?
 
Я думал, что на это мораль влияет при увольнении. Если низкая, то потом не нанять опять.
 
Хм... Ну, противоположная этой тактика - найм команды их 5-10 чел, на которых хватает текущего дохода  на длительный срок и игра ими (без частых увольнений). Захватили еще парочку шахт - можно еще нескольких добавить.
 
 
-----
 
Против атак из 60 чел - какая-то жесть. Ну, вернее, как, - если расставить ополчение в нужные точки, то норм. Но часто так делать задолбает. Вот если бы эта атака была не из 60, а, скажем, из 30 чел, то было бы лучше. Нужно всё-таки было играть на нормальной сложности.
 
А усложнить себе игру, пожалуй, стоит снижением дропа лута с врагов (я бы мб его вообще убрал, то есть, чтобы ничего не выпадало из убитых врагов, вопрос как так сделать?). А еще увеличить % элитников у врагов. Хм... Хотя я не понимаю, чем элитники круче обычных.
 
 
----
 
Прикольно что даже полный нуб с пулеметом приносит пользу "огнем на подавление". К меткости автоматчика уже требования сильно выше - там, как правило, всё-таки целишься. А вот снайпер нужен самый топовый, т.к. нуб или среднячок будет почти бесполезен.
 
----
 
Да, еще вопрос - вот стреляю я, допустим, из пулемета далеко (30 клеток). Если пытаться целиться, то АР расходуются, а кружок не уменьшается.  
ВОПРОС: имеет ли смысл тратить АР на прицеливание, если это не уменьшает визуально кружок рассеивания? Или всё пустить на то, чтобы побольше пуль выпустить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5035 от 03.09.2023 в 08:34:53 »

03.09.2023 в 07:10:46, Zodz писал(a):
Если пытаться целиться, то АР расходуются, а кружок не уменьшается.  
ВОПРОС: имеет ли смысл тратить АР на прицеливание, если это не уменьшает визуально кружок рассеивания?

Нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5036 от 03.09.2023 в 08:59:52 »

так какая же  мораль будет у наемника и его коллег  если их  то увольняют, то принимают  ;D
Понятно же, что они подумают- ну его нахрен такого нанимателя :P
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5037 от 03.09.2023 в 09:04:14 »

На счет насовсем они обижаются( и все ли) не уверен. Во всяком случае мне удавалось нанять пару из отказников после нескольких удачных боев и захватов городов.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5038 от 03.09.2023 в 11:49:16 »

03.09.2023 в 08:59:52, TolikA2000 писал(a):
так какая же  мораль будет у наемника и его коллег  если их  то увольняют, то принимают

 
Съездил на пару дней, штук 5-10 баксов сделал. Не кинули, не убили, не ранили, вернулся живым-здоровым. По мне так классный наниматель :)
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5039 от 03.09.2023 в 12:01:13 »

хы-хы. А где гарантия, что не ранили? Там они гундеть начинают, что репутация мол у тебя не очень и они с таким командиром...короче очень уж нежная у них душа, ранимая :)
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5040 от 03.09.2023 в 12:06:33 »

Я так пару раз пытался сцкнарий Робинзон провернуть. Нанимал на один день кучу народа, высаживался, снимал с них весь шмот и увольнял. Так потом вторая половина АИМа чуть ли не вся отказалась донаниматься...Не успела еще даже первая партия вернуться в контору и распустить сплетни какой я прохой чувак : angry :
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5041 от 03.09.2023 в 20:33:29 »

02.09.2023 в 18:38:49, Zodz писал(a):
Нужен радист, чтобы ополчение из соседних секторов пришло?

Подкрепления подходят в автобое сразу. Если в секторе есть наёмники и хочется пинаться в пошаговом, игра спросит, мол, поддержка нужна? Тогда ополчены будут приходить также как и враги: из 32 сдохло условно 10 -- вот тебе 10 подгрузившихся и т.д.
 02.09.2023 в 18:38:49, Zodz писал(a):
натренировал и ушел, оставив там одного только Препа - так он еле-еле успевает новых ментов тренировать, взамен погибших при защите города.  

Можно подкрутить ополченам силу в автобое, но где конкретно - уже не помню.
 02.09.2023 в 18:38:49, Zodz писал(a):
Грам - второй город. Круто там денег шахта дает

Она и в оригинале больше даёт (вроде бы), потому что добывает золото (в других городах серебро копают).
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5042 от 03.09.2023 в 21:03:44 »

Ополченам много чего можно подкрутить ;D Таких рембов из них наделать с лучшими пушками, что самому страшно становится. И никаких проблем с защитой городов, они даже мобильными группами в меньшинстве блуждающих драньцев выносят на раз.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5043 от 04.09.2023 в 15:09:12 »

03.09.2023 в 20:33:29, BlackWing писал(a):
Подкрепления подходят в автобое сразу. Если в секторе есть наёмники и хочется пинаться в пошаговом, игра спросит, мол, поддержка нужна? Тогда ополчены будут приходить также как и враги: из 32 сдохло условно 10 -- вот тебе 10 подгрузившихся и т.д.  

 
У меня почему-то не приходили. То есть, у меня был этот сектор, где были мерки и 20 ментов (больше нельзя) и соседние сектора, где тоже по 20 ментов сидело. Хм... Мб они придут если ментов в атакуемом секторе станет меньше 10...
 
 03.09.2023 в 20:33:29, BlackWing писал(a):
Можно подкрутить ополченам силу в автобое, но где конкретно - уже не помню.  

 
Да подкрутить-то им силу в автобое - не проблема. Вопрос как сделать, чтобы было интересно.
По дефолту (без агрессивного АИ, без массированных контратак) на тяжелом уровне сложности, голубые менты как нефиг защищают города. С другой стороны, они и от массированных контратак защищаются, ЕСЛИ их перед боем вручную рассадить по важным точкам.
 
Пока что мне лично этим заниматься сильно не интересно. Мне интересно атаковать сектора (без ментов). Защищаться от атаки тоже было бы интересно, но там сразу менты (куча времени на ход, куча суеты и, в идеале, микроменеджмента).
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5044 от 04.09.2023 в 19:53:48 »

Подскажите, можно ли как-то на 100% убрать дроп с врагов (чтобы вообще ничего не падало)?
 
Думаю попробовать так сделать, увеличив доходность шахт, и попробовать так поиграть. Хоть попробую позаказывать всякие шмотки, а то вечно у меня солянка из того, что нашел.
« Изменён в : 04.09.2023 в 19:54:09 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5045 от 04.09.2023 в 19:54:51 »

2Zodz:  
EnemyAmmoDrops.xml
EnemyArmourDrops.xml
EnemyExplosiveDrops.xml
EnemyMiscDrops.xml
EnemyWeaponDrops.xml
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5046 от 04.09.2023 в 22:14:24 »

04.09.2023 в 19:54:51, Seven писал(a):
EnemyAmmoDrops.xml
EnemyArmourDrops.xml
EnemyExplosiveDrops.xml
EnemyMiscDrops.xml
EnemyWeaponDrops.xml  

 
Спасибо!
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5047 от 05.09.2023 в 19:05:13 »

Странный дисбаланс в моде с пулеметами.
 
У разных разный параметр  
 
<bAutofireShotsPerFiveAP>3</bAutofireShotsPerFiveAP>  - самый важный параметр для пулемета.  
 
и  
<bAutofireShotsPerFiveAP>5</bAutofireShotsPerFiveAP> - то есть 5 пуль выпускает за 5 АР только у MG3. Для примера у похожего пулемета (тоже 7.62х51) M60E3 этот параметр равен 3!
MG3 имба.
 
И это никак не соотносится с параметром, типа 1000 выстрелов\минуту. У FN Minimi  
<bAutofireShotsPerFiveAP>3</bAutofireShotsPerFiveAP>
Хотя у него тоже в игре написано 1000выстр\мин.
 
 
И еще вопрос...  
Можно ли как-то в магазине Бобби посмотреть параметры оружия так же, как их можно посмотреть в инвентаре?
 
« Изменён в : 05.09.2023 в 19:12:25 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5048 от 05.09.2023 в 19:09:50 »

05.09.2023 в 19:05:13, Zodz писал(a):
дисбаланс в моде

В каком конкретно моде? Может лучше тогда писать в соответствующую ветку мода, а не в тему про сборки? Эта тема конкретно про работу сборок и проблемы с ними, а не про любые случайные мысли по игре.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5049 от 05.09.2023 в 19:18:49 »

05.09.2023 в 19:09:50, Seven писал(a):
В каком конкретно моде?

 
Пардон, забыл написать речь про  
C:\Games\Jagged_Alliance_2_1.13\Data-SDO\TableData\Items\Weapons.xml
 
Т.е. в моде SDO.
 
Лучше бы пофиксить в SDO, а не через перезапись из папки Data-User, наверное.  
 
Я еще новичок в Джаге, может чего-то не понимаю, но пока что этот пулемет кажется мне очень имбовым на фоне остальных.
« Изменён в : 05.09.2023 в 19:42:16 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5050 от 05.09.2023 в 19:20:33 »

2Zodz:  
Про SDO есть отдельная ветка
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
не нужно захламлять другие.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tillus
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5051 от 06.09.2023 в 06:42:37 »

А может это не дисбаланс а учет скорострельности?
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5052 от 06.09.2023 в 12:44:41 »

06.09.2023 в 06:42:37, Tillus писал(a):
А может это не дисбаланс а учет скорострельности?
 

 
Нет, это с потолка взятая цифра, т.к. скорострельность 1000 выстрелов\минуту есть и у других пулеметов. Но выстрелов у них делается по 3-4 шт за 5 АР.  
 
05.09.2023 в 19:20:33, Seven писал(a):
Про SDO есть отдельная ветка
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu....

 
Спасибо, отписал туда.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5053 от 06.09.2023 в 17:42:39 »

04.09.2023 в 19:54:51, Seven писал(a):
EnemyAmmoDrops.xml
EnemyArmourDrops.xml
EnemyExplosiveDrops.xml
EnemyMiscDrops.xml
EnemyWeaponDrops.xml  

 
Я попробовал изменить  
<ubEnemyDropRate>VAR</ubEnemyDropRate>
где VAR было числом, а я там поставил 0. Но всё-равно шмотки падают. Что я делаю не так?
 
Как пример того, что я сделал
https://pastebin.com/nQ98Ye5k
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5054 от 06.09.2023 в 17:45:10 »

2Zodz:  
Не в той папке меняешь.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5055 от 06.09.2023 в 18:10:24 »

06.09.2023 в 17:45:10, Seven писал(a):
Не в той папке меняешь.  

 
Менял в C:\Games\Jagged_Alliance_2_1.13\Data-User\TableData\Inventory\EnemyArmou rDrops.xml
 
Как я понял, папка Data-User имеет приоритет над другими. А в какой надо? Играю 1.13 + WF + SDO + Loot
« Изменён в : 06.09.2023 в 18:12:26 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5056 от 06.09.2023 в 18:11:30 »

2Zodz:  
Менять нужно до загрузки сектора, эти данные прописываются противнику при загрузке сектора, потом их менять бесполезно для этого боя.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5057 от 06.09.2023 в 18:14:35 »

06.09.2023 в 18:11:30, Seven писал(a):
Менять нужно до загрузки сектора, эти данные прописываются противнику при загрузке сектора, потом их менять бесполезно для этого боя.  

 
Хм... Да вроде загружал (переходил на точку) новые сектора уже после изменений. Но обращу внимание.
Вообще можно новой игрой затестить! Там точно всё буде тсгенерировано заново.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5058 от 06.09.2023 в 18:27:59 »

06.09.2023 в 18:11:30, Seven писал(a):
Менять нужно до загрузки сектора, эти данные прописываются противнику при загрузке сектора, потом их менять бесполезно для этого боя.  

 
Попробовал сейчас с новой игрой на лёгкой сложности. В первом секторе 3 противника, все оставили оружие (полагаю, что на этой сложности у них ничего больше не было).  
Попробовал как с опцией "враг оставляет всё оружие", так и без неё
« Изменён в : 06.09.2023 в 18:28:16 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5059 от 06.09.2023 в 18:29:30 »

2Zodz:  
Опцию DROP_FIRST отключил?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5060 от 06.09.2023 в 19:57:42 »

06.09.2023 в 18:29:30, Seven писал(a):
Опцию DROP_FIRST отключил?  

 
Нет. А где её найти? Я попробовал поиск по всем файлам во всей папке с джагой, разве что в экзешниках (ja2+ai.exe) находит. Но вряд ли нужно экзешник редактировать...
« Изменён в : 07.09.2023 в 10:24:07 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5061 от 07.09.2023 в 11:34:26 »

Скачал сборку от 06.09.2023, обновляю то что у меня установлено.  
Обнаружил, что в файле item_setting.ini для пистолетов и авт пистолетов handling modifier теперь 1.2 вместо 1.0.  
 
Для чего увеличена сложность handling для пистолетов и авт пистолетов? Ну ведь итак ни разу не имбовый класс оружия.
 
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5062 от 08.09.2023 в 15:11:01 »

А вот это актуально и для последующих версий AI?
r1517
 
AI может использовать алкоголь и наркотики (если они есть в инвентаре):
- алкоголь под обстрелом, для уменьшения шока
- регенератор при сильном ранении
- адреналин при штурме
 
Т.е.  если эти предметы есть в инвентаре мой боец сам их применит, не обязательно вручную наливать ему 100 грамм для храбрости? И, кстати, где-то мелькало когда-то, что и сигары имеют эффект снижения стресса при подавлении, так ли это?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5063 от 08.09.2023 в 15:24:34 »

2TolikA2000:  
AI это для противника.
Сигары в +AI и SDO никакого эффекта не имеют.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
clop1000
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5064 от 09.09.2023 в 00:41:13 »

Ребята несколько вопросов:  
1) Какие есть варианты для максимального количества врагов? Чтобы они не переставали приходить )  
Я имею в виду что-то другое, кроме атаки на Драссена.
2) Что конкретно делает уровень сложности?  Увеличивает ли он HP или AP врагов, или изменяет их количество?
3) Включает ли 1.13 улучшенный AI. Или это отдельный режим? Где его можно скачать?  
4) Какую версию 1.13 следует использовать? Стоит ли скачивать последнюю версию с github?  
5) Как использовать радиостанции?  
6) Использовать ли мне wildfire или ванильную игру?
7) Существует ли опция для "новой системы прицеливания", которая объясняет, что влияет на вероятность попадания?   Например, всплывающая подсказка, поясняющая - укрытие+расстояние и т.д., чтобы было понятно, что влияет на шанс попадания.
8) Что Вы думаете о системе питания/водоснабжения? Хорошая она или половинчатая?
9) Где берут патроны те, кто играет без "враги падают все"?
« Изменён в : 09.09.2023 в 00:56:43 пользователем: clop1000 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5065 от 09.09.2023 в 00:49:56 »

09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
Какие есть варианты для максимального количества врагов? Чтобы они не переставали приходить

Ja2_Options.ini
Code:
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_INSANE = TRUE

(в сборках по умолчанию выключен в Data-User)
Вообще, на безумии врагов должно быть достаточно  
 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
Что конкретно делает уровень сложности?

Все, начиная от количества и частоты отрядов и до характеристик противника в тактике. Можно открыть Ja2_Options.ini и поискать по ключевым словам уровней сложности (Expert, Insane и т.д.)
 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
 Увеличивает ли он HP или AP врагов

Ja2_Options.ini
Code:
ENEMY_AP_BONUS_INSANE             = 5

 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
Включает ли 1.13 улучшенный AI

В сборках 7609 запускать Ja2+AI.exe вместо стандартного Ja2.exe
 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
Где его можно скачать?  

В сборках уже есть по умолчанию.  
Обновления выкладываются тут:
https://disk.yandex.ru/d/GvmFTgvCCMytyQ
 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
Какую версию 1.13 следует использовать?

Любую по вкусу. В основном используют либо 7609+AI, из-за поддержки большого количества модов и AI, или актуальную версию unstable, из-за разных новых фич.
 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
Как использовать радиостанции?  

 23.06.2016 в 12:28:58, Seven писал(a):
34. Что за навык Radio Operator?
Описание на английском тут:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=21476
 
Бомбят туда, где сигнальный дым, соответственно, можно убегать от него подальше, или кидать свой.  
Jam - мешать радиопередачам противника.  
Scan - показывает на карте, кто ставит помехи  
Eavesdrop - типа расширенного уха, наемник дальше слышит  
Call reinforcements - вызвать ополченцев с соседнего сектора  
Radio Scan - на стратегической карте показывает отряды противника в ближайших секторах  
Для работы нужно, чтобы у наемника был trait Radio operator, само радио (выдается imp'ом) и спецбатарейки к нему. Радио одевается как рюкзак.  
AI умеет вызывать артподдержку, ополченцы сами не умеют.  
Новое меню с опциями радио вызывается кнопкой '$', то есть SHIFT+4 (или ALT+RMB)

 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
Использовать ли мне wildfire или ванильную игру?

Использовать для чего? Для установки 1.13 нужна оригинальная игра без модов. Карты Wildfire там уже есть в виде подключаемой модификации, как и все остальные карты. На каких картах играть дело вкуса.
 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
Существует ли опция для "новой системы прицеливания", которая объясняет, что влияет на вероятность попадания?  

Нет.
В +AI для OCTH есть опция EXT_TOOLTIP_CTH = TRUE, которая показывает детально параметры расчета шанса попадания в подсказке, но там нужно понимать что это значит, это опция для отладки и мододелов.
Также в +AI, если в папке игры создана папка Logs, то при нажатии кнопки [F] в файле Logs\CTHInfo.txt будет информация о расчете параметров NCTH, но это тоже скорее для отладки и мододелов.
« Изменён в : 09.09.2023 в 00:53:28 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
clop1000
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5066 от 09.09.2023 в 01:01:32 »

Спасибо за ответы!
А народ в основном с новой системой прицеливания играет? Или со старой?
Какая более фановая и адекватная? В том плане адекватно ли работает новая система прицеливания?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5067 от 09.09.2023 в 01:05:23 »

2clop1000:  
Вопрос личных предпочтений, большинство скорее использует новую, в моде SDO она вполне адекватно работает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5068 от 09.09.2023 в 04:57:04 »

09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):

7) Существует ли опция для "новой системы прицеливания", которая объясняет, что влияет на вероятность попадания?  

Уже не раз задавали этот вопрос, и каждый раз хочу спросить: "зачем вам нужны такие тонкости механики"? Вы будете лучше попадать, если узнаете как это расчитывается? Круг сведения приблизительно показывает вероятность попадания и этого мне достаточно, чтоб принять решение о дальнейших действиях. И поиграв несколько часов вы поймёте, что вероятность попадания- ничто , по сравнению с избежанием попадания в вас. И при правильной тактике, даже стреляя в белый свет как в копеечку, можно спокойно, без особых ранений выиграть бой. Уж сколько я своих косоруких бойцов ругаю, но в конце боя очень часто произношу: "чёт бой был какой-то лёгкий"
 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
9) Где берут патроны те, кто играет без "враги падают все"?  

После того, как сделали выпадение всего оружия, вопроса с патронами вообще не стоит. Ну и Тони с Бобби Реем никто не отменял.
Зарегистрирован

clop1000
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5069 от 09.09.2023 в 09:05:59 »

А насколько хорош/плох мод на AI?
Он прям сильно улучшает АИ или нет так сильно? Ну в плане он стоит ли более старой версии 1.13?
 
7609+ai
« Изменён в : 09.09.2023 в 09:07:19 пользователем: clop1000 » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5070 от 10.09.2023 в 08:29:43 »

Прохожу сейчас WF607+Brainmog. Снегерил импа с навыком Доктор и ему выдали набор вакцин. Что-то мне тревожно стало. это где же такие сектора в Арулько. что можно напороться на малярию, чуму. холеру и столбняк поймать? :-/

Вот прицепился!       vakcin_CHA_.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5071 от 10.09.2023 в 09:04:19 »

2TolikA2000:  
Болезни есть только в unstable.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5072 от 10.09.2023 в 11:20:03 »

10.09.2023 в 08:29:43, TolikA2000 писал(a):
это где же такие сектора в Арулько. что можно напороться на малярию, чуму. холеру и столбняк поймать?

Offtop:
« Изменён в : 10.09.2023 в 11:20:45 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5073 от 10.09.2023 в 11:27:16 »

2BlackWing: там скорее гонорея, сифилис и герпес.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5074 от 10.09.2023 в 15:40:21 »

09.09.2023 в 04:57:04, SerTi писал(a):
Уже не раз задавали этот вопрос, и каждый раз хочу спросить: "зачем вам нужны такие тонкости механики"? Вы будете лучше попадать, если узнаете как это расчитывается? Круг сведения приблизительно показывает вероятность попадания и этого мне достаточно, чтоб принять решение о дальнейших действиях. И поиграв несколько часов вы поймёте, что вероятность попадания- ничто , по сравнению с избежанием попадания в вас. И при правильной тактике, даже стреляя в белый свет как в копеечку, можно спокойно, без особых ранений выиграть бой. Уж сколько я своих косоруких бойцов ругаю, но в конце боя очень часто произношу: "чёт бой был какой-то лёгкий"  

 
Это уже человек на опыте так говорит. А когда в первый раз играешь, то получается "Враг в 15 клетках, я стреляю и совсем не попадаю!"  
 
 
 
 
 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
7) Существует ли опция для "новой системы прицеливания", которая объясняет, что влияет на вероятность попадания?   Например, всплывающая подсказка, поясняющая - укрытие+расстояние и т.д., чтобы было понятно, что влияет на шанс попадания.  

 
Такой опции нету. ПРИМЕРНО можно понять шанс попадания по кругу сведения (а также еще можно нажать F).
Если круг сведения не уменьшается, то тратить АР на более точное прицеливание нету смысла, лучше побольше пуль выпустить, авось парочка попадет.
 
Читани вот эту тему, там, в целом, объясняется.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
Также вот в этой теме приведены предлагаемые настройки для NCTH, попутно объясняются некоторые вещи.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
 09.09.2023 в 00:41:13, clop1000 писал(a):
1) Какие есть варианты для максимального количества врагов? Чтобы они не переставали приходить )  
Я имею в виду что-то другое, кроме атаки на Драссена.  

 
Нууу, максимальная сложность (больше врагов, намного), плюс в файлике
C:\Games\Jagged_Alliance_2_1.13\Data-User\Ja2_Options.INI
 
[Strategic Event Settings]
TRIGGER_MASSIVE_ENEMY_COUNTERATTACK_AT_DRASSEN = TRUE
AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI = 2
NEW_AGGRESSIVE_AI = TRUE
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_INSANE  = TRUE
 
Думаю, должно хватить.
 
Я еще % элитников во врагах себе повысил (мне интереснее когда врагов не супер-много, но они крутые).
Зарегистрирован

travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5075 от 11.09.2023 в 21:51:10 »

Привет,  
заметил такой глюк что игровые клетки сдвинуты от того что отображается. Вот пример с дверью например.
Пробую с модами DSM и WF + SDO
 

Вот прицепился!       Screenshot_1-26.jpg
« Изменён в : 11.09.2023 в 21:51:24 пользователем: travnik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5076 от 11.09.2023 в 21:55:35 »

2travnik:  
Попробуй другое разрешение игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5077 от 12.09.2023 в 09:53:58 »

Спасибо, помогло
Зарегистрирован

Doil
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5078 от 13.09.2023 в 12:14:42 »

Привет.
Не получается сделать игру на английском. Ставил английскую Gold ja2, последнюю сборку и английский .exe, но игра на русском. В сборке конец Мая/начало Июня было все ок.
Может чего не так делаю?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5079 от 13.09.2023 в 12:39:25 »

2Doil:  
Это у тебя что-то в установке напутано, в актуальной сборке язык английский.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Doil
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5080 от 13.09.2023 в 14:45:39 »

Забыл сказать, озвучка английская. А текста русские. Может какой-то конкретный фаил надо поменять?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5081 от 13.09.2023 в 15:04:44 »

2Doil:  
Какой мод?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Doil
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5082 от 13.09.2023 в 16:22:31 »

2Seven:  
AR+SDO+AI
« Изменён в : 13.09.2023 в 16:23:11 пользователем: Doil » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5083 от 13.09.2023 в 16:30:44 »

2Doil:  
Там все на английском в английской версии сборки, попробуй заново все перекачать и переустановить по инструкции.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5084 от 14.09.2023 в 16:00:54 »

Смотрю с сборках появилась версия 7609ru+mods от 13 сентября. А где-то можно прочитать- какие изменения внесены по сравнению с предыдущей?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5085 от 14.09.2023 в 16:27:28 »

2TolikA2000:  
Добавлена еда в моде SDO, и обновление exe.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5086 от 14.09.2023 в 20:29:30 »

14.09.2023 в 16:27:28, Seven писал(a):
Добавлена еда в моде SDO, и обновление exe.

 
А еда из врагов будет вываливаться только если включена настройка "играть с едой", или играя без еды из них тоже будет еда валиться?)))
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5087 от 14.09.2023 в 20:43:25 »

14.09.2023 в 20:29:30, Tweed писал(a):
или играя без еды из них тоже будет еда валиться

Насколько я помню, если еда отключена, она не должна появляться в случайной раздаче.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kort
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5088 от 14.09.2023 в 21:41:03 »

Доброго дня!
Подскажите:
1. Как поменять количество посадочных мест в автомобиле и вертолёте?
2. Как и где можно отредактировать наёмников A.I.M и M.E.R.C?
3. Можно ли сделать стены зданий и крыши не разрушаемыми?
4. Разрезанный сетка-забор можно починить, а можно ли починить разрушенный (например гранатой)?
Спасибо
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5089 от 14.09.2023 в 21:44:41 »

14.09.2023 в 21:41:03, Kort писал(a):
Как поменять количество посадочных мест в автомобиле и вертолёте?

Vehicles.xml
 14.09.2023 в 21:41:03, Kort писал(a):
Как и где можно отредактировать наёмников A.I.M и M.E.R.C?

MercProfiles.xml, и новая игра.
 14.09.2023 в 21:41:03, Kort писал(a):
Можно ли сделать стены зданий и крыши не разрушаемыми?

Можно в редакторе задать им максимальную прочность.
 14.09.2023 в 21:41:03, Kort писал(a):
Разрезанный сетка-забор можно починить, а можно ли починить разрушенный (например гранатой)?

Починить нельзя, можно только заблокировать мешком, проволокой или синим флагом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5090 от 15.09.2023 в 22:18:35 »

14.09.2023 в 21:44:41, Seven писал(a):
Vehicles.xml

 
Количество мест в Хаммере можно менять в середине игры ? (без начала новой, как с мерками)  
Каким приложением/прогой надо это делать?  
Простите, я нуб, понял только что в экселе нельзя.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5091 от 15.09.2023 в 22:24:16 »

2Tweed:  
Notepad++ подойдет, вроде можно без новой игры, но это не точно.
В excel можно xml редактировать кстати, я этим пользовался для массового изменения параметров по формулам.
« Изменён в : 15.09.2023 в 22:25:54 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5092 от 16.09.2023 в 05:48:38 »

Без новой игры не выйдет.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5093 от 16.09.2023 в 08:44:34 »

В WF607+Brainmog на картах часто попадается NADA, это что такое может быть ?, я думал в этом моде как раз по максимуму всяких предметов напихано, или это только оружия касается?

Вот прицепился!       nada.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5094 от 16.09.2023 в 08:45:45 »

16.09.2023 в 08:44:34, TolikA2000 писал(a):
это что такое может быть

Несовместимость Brainmod со стандартными предметами 1.13
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Deman
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5095 от 16.09.2023 в 16:44:26 »

Здраствуйте , играю AR+SDO+AI , можно ли как нибудь понизить , страх наемников от очередей пролетающих рядом, идея классная , но терпеть штрафы на меткость,очки дествия становиться все труднее : angry :
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5096 от 16.09.2023 в 18:25:20 »

2Deman:  
Общий уровень подавления можно регулировать в Data_user\Ja2_Options.ini
Code:
SUPPRESSION_EFFECTIVENESS = 200

Можно уменьшить эту величину до 100, например, это сделает подавление менее эффективным для всех.
Также стоит пользоваться способами борьбы с подавлением, которые есть в игре:
Держать рядом командира, который повышает сопротивляемость подавлению.
Использовать в первых рядах наемника с особенностью "бесстрашный" (например, Игорь), которых сложно подавить.
Стрелять в противника длинными очередями, это снижает уровень шока.
Использовать алкоголь, он увеличивает сопротивляемость подавлению и уменьшает уровень шока.
Поддерживать высокую мораль наемников.
Держаться за укрытием от противника, это сильно уменьшает эффективность подавления.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5097 от 16.09.2023 в 19:34:07 »

Вопрос перенесен в ветку NCTH
Вот прицепился!       prot.jpg
« Изменён в : 16.09.2023 в 19:38:42 пользователем: Tweed » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5098 от 16.09.2023 в 19:35:45 »

2Tweed:  
Это лучше спрашивать в соответствующей ветке:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Есть максимальная сила противодействия отдаче, и есть точность противодействия отдаче, оба эти параметра важны.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5099 от 16.09.2023 в 19:36:39 »

16.09.2023 в 16:44:26, Deman писал(a):
Здраствуйте , играю AR+SDO+AI , можно ли как нибудь понизить , страх наемников от очередей пролетающих рядом, идея классная , но терпеть штрафы на меткость,очки дествия становиться все труднее  

 
Играю в AR+ SDO + AI - проблем с подавлением моих наемников не испытываю, но у меня есть командиры)  
 
Вам следует пересмотреть тактику, а не настройки))) Потому что если менять настройки - то и противника хрен подавишь)))
« Изменён в : 16.09.2023 в 21:39:36 пользователем: Tweed » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5100 от 16.09.2023 в 19:39:03 »

Достаточно эффективно подавлять слышимого противника по отметкам на карте, в начале игры из пп, потом из пулеметов, ну или гранатами туда накидывать.
Также важно менять позицию после стрельбы, потому что в ответ будет прилетать именно туда.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Deman
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5101 от 16.09.2023 в 22:12:53 »

16.09.2023 в 19:36:39, Tweed писал(a):
Вам следует пересмотреть тактику, а не настройки))) Потому что если менять настройки - то и противника хрен подавишь)))

Прсто я люблю более прогрессивное  развитие событий я на 22ой атакую граммм и тд... меня кладут (весь мой отряд , хотя ктото в 500 метрах находится ) в панику кладут, хотя 2 командующий , очень хардкор хочется понизить, систему подавления
Зарегистрирован

Deman
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5102 от 16.09.2023 в 22:58:46 »

16.09.2023 в 19:39:03, Seven писал(a):
Достаточно эффективно подавлять слышимого противника по отметкам на карте, в начале игры из пп, потом из пулеметов, ну или гранатами туда накидывать.
Также важно менять позицию после стрельбы, потому что в ответ будет прилетать именно туда.

В этой версии десантируеешся на узкойместности чаше всего я не могу в 2-3 снайпера с грузом 60% иметь 30 очков дейсвия это уже слишуом весело))) ;)
Зарегистрирован

Deman
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5103 от 16.09.2023 в 23:15:54 »

Даёшь по гренадеру и пулеметчику в каждый отряд я понял ;D
Зарегистрирован

Jigga
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5104 от 18.09.2023 в 06:48:06 »

А где сейчас хранится Ja2_7609+AI.log файл с чейнджлогами?
Зарегистрирован

Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5105 от 18.09.2023 в 09:47:19 »

18.09.2023 в 06:48:06, Jigga писал(a):
А где сейчас хранится Ja2_7609+AI.log файл с чейнджлогами?

 
В подписи Севена есть  ссылка на яндекс-диск , где лежат экзешники все. Там и лог лежит.
Зарегистрирован

Tweed
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5106 от 18.09.2023 в 09:49:57 »

Народ, кто-нибудь Brainmod играл с NCTH? Как он  по балансу, по ощущениям, по сравнению с SDO?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5107 от 18.09.2023 в 09:54:02 »

2Tweed:  
Не играл, но из общих соображений он основан на Aimnas, в котором был определенный баланс NCTH, но со своей особенностью - довольно высокой вероятностью попадания.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Jigga
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5108 от 18.09.2023 в 14:40:27 »

2Tweed: Раньше в корневой папке было. Сейчас нигде нету
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5109 от 18.09.2023 в 15:02:04 »

2Jigga:  
Вот тут все есть:
https://disk.yandex.ru/d/GvmFTgvCCMytyQ
и в папке Docs тоже.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Jigga
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5110 от 18.09.2023 в 15:13:04 »

2Seven: Спасибо! Искал в сборках. Оказывается отдельно 8)
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5111 от 18.09.2023 в 15:55:56 »

В Brainmod и со старой системой прицеливания нехило прилетает. Такое ощущение. что там оружие бьет сильнее чем в других модах.
Зарегистрирован

Deman
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5112 от 20.09.2023 в 16:32:45 »

Всем привет, столкнулся с проблемой, AR +SDO+AI Win 10 , 48 ой день , захвачены альма , драссен ,читзена, На подходе к Граму , заметил что лояльность в городах аномально падает , везде вытренерованое синие ополчениек кол - ом 15-18 юнитов , и я был прав каждая удачная оборона сектора понижает лояльность , Альма лояность - 0% ,драссен 45 ,читзена при отбитии 2-3 атак стала 68%,  В грам после захвата 2-3 секторов было все в норме успел вытренировать ополчение , но как только пошли атаки ком-па все опять скатилось к 0 % лояльности,,первый раз столкнулся с таким, версия "стоковая" никаких изменений в файлах не вносилось...
« Изменён в : 20.09.2023 в 18:01:08 пользователем: Deman » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5113 от 20.09.2023 в 20:47:44 »

2Deman:  
Если при обороне гибнет много ополчения, лояльность будет падать.
Также лояльность падает в отсутствие активности игрока, как в оригинале.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5114 от 23.09.2023 в 07:15:39 »

Странно, у Бешеного на вооружении обычный дробовик, а  в сундуке у него заряды от KAWSа
Это в Бреймоде такое только встретил.
Зарегистрирован

Kort
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5115 от 23.09.2023 в 10:08:53 »

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Что то так и не нашел, как и где это сделать. Можно более подробней?
И ещё... Можно ли сделать так, что бы игра не подгоняла по захвату городов. (Письма от нанимателя и соответственно снижение репутации)
« Изменён в : 23.09.2023 в 10:16:30 пользователем: Kort » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5116 от 23.09.2023 в 10:11:22 »

2Kort:  
Про изменения ресурсов игры есть специальная тема:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Также можно спросить в общей ветке, как менять прочность стен в редакторе:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=displa...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
darkelf
[if drake]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5117 от 26.09.2023 в 19:57:40 »

Подскажите пожалуйста, при обновлении сборки на яндекс-диске в архиве 7609ru+Mods.7z обновляется только новый экзешник для AI или что-то еще?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5118 от 26.09.2023 в 19:59:05 »

2darkelf:  
Когда как.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5119 от 28.09.2023 в 18:50:09 »

2TolikA2000:  
Для ошибок есть соответствующая тема:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Для чата есть другие платформы, научись редактировать сообщение, вместо того чтобы писать новое.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
fpocbka
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5120 от 04.10.2023 в 08:32:59 »

играю в WF+SDO+Loot захватил читзену, лояльность 50% выше не идёт, видимо надо принести чашу, далее захватил Грамм, лояльность 18% и никаких квестов для поднятия нет, ополчение не тренируется. Как поднять лояльность?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5121 от 04.10.2023 в 08:37:17 »

04.10.2023 в 08:32:59, fpocbka писал(a):
Как поднять лояльность?

Так же, как в оригинальной игре, плюс пропагандой осведомителем.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
fpocbka
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5122 от 04.10.2023 в 09:13:02 »

в оригинальной у меня после захвата всегда >20% и с тренировкой ополчения начинало расти выше.
Как поставить наёмника на пропаганду? пункты Intel и Укреплять недоступны, через занятия бары только отдых
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5123 от 04.10.2023 в 16:49:01 »

04.10.2023 в 08:32:59, fpocbka писал(a):
Как поднять лояльность?
 

Зачистить всех врагов в соседних секторах. Назначить бойцам какое-нибудь занятие, иначе от ничегонеделания лояльность в города может упасть.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5124 от 04.10.2023 в 17:31:30 »

04.10.2023 в 09:13:02, fpocbka писал(a):
Как поставить наёмника на пропаганду?

Нужен наемник с навыком осведомитель.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
fpocbka
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5125 от 05.10.2023 в 08:05:57 »

04.10.2023 в 16:49:01, SerTi писал(a):
Зачистить всех врагов в соседних секторах.

Зачищено
 04.10.2023 в 16:49:01, SerTi писал(a):
Назначить бойцам какое-нибудь занятие

все заняты)
 04.10.2023 в 17:31:30, Seven писал(a):
Нужен наемник с навыком осведомитель.

Спасибо!
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5126 от 07.10.2023 в 17:56:59 »

Что это такое? В поиске не нашел...


Вот прицепился!       BDA.png
Зарегистрирован

6A6ELbl4
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5127 от 10.10.2023 в 12:45:28 »

Всем привет. Помогите найти ветку форума где перечисляются последние обновления. Буквально на днях случайно туда попал. Товарищ seven там постил апдейты касающиеся внешнего вида оружия при детальном рассмотрении. А сейчас не могу найти этой информации
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +445
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5128 от 10.10.2023 в 13:31:23 »

26A6ELbl4:  
Это в ветке посвященной моду SDO.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Jetgroove
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5129 от 25.10.2023 в 15:54:42 »

Всем привет!
 
Такое дело,переустановил винду,установил оригинал от буки,сверху сборки поновее поставил (до этого играл годичной давности примерно) и столкнулся с тем,что в AR+SDO могу создать 10 импов,но размер отряда только 6 и 8. Вроде всё как всегда делал,но раньше такой фигни не было.  
Где в xml это можно поменять? Или это глюк?
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5130 от 25.10.2023 в 16:17:25 »

Просто можно поставить разрешение 1280х768 и будет отряд в 10 бойцов.
Зарегистрирован

Jetgroove
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5131 от 25.10.2023 в 16:43:45 »

Спасибо: applause : в жизни бы не догадался!
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5132 от 26.10.2023 в 21:25:32 »

Что-то у меня ополченцы зачастую ходят в атаку кучками не меньше отделения. ??? АИ 2922 AR+SDO  
Разве они не должны сами рассредотачиваться, а не бегать толпой друг за дружкой?

Вот прицепился!       ataka.png
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5133 от 26.10.2023 в 22:55:10 »

Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5134 от 27.10.2023 в 14:36:49 »

Ну когда граната от драньца в эту толпу прилетает им совсем не смешно :(
Зарегистрирован

Doil
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5135 от 29.10.2023 в 02:55:12 »

2TolikA2000:  
Выглядит конечно странно, такое ощущение что в конфигах AI чтото отключено. Я бы порекомендовал использовать навыки командира для расстановки ополченцев. У Севена на ютубе есть тьюториалы. Нужен только найм с перком сержант или командир. Но правда с мобильными вариантов поменьше будет.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5136 от 29.10.2023 в 06:35:44 »

да они вроде со временем сами как-то поумнели :)
Или это сказалось то. что я им в ини подкрутил параметры крутости...
Зарегистрирован

Jet
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5137 от 30.10.2023 в 17:29:41 »

По поводу крафта. Играю в AR+SDO скажите, а где посмотреть, что можно скрафтить в этой сборке. Никак не могу найти. Премного благодарен
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5138 от 30.10.2023 в 18:05:43 »

2Jet:  
https://disk.yandex.ru/d/UjiFz9Rk7QAU0w
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5139 от 31.10.2023 в 18:15:26 »

В моде DSM можно трофеить танки противника, а потом разъезжать на них по секторам и постреливать врагов из пулемета( ну или давить гусеницами). А нет ли возможности использовать еще и танковое орудие? Может есть такая кнопка, которая его включает?

Вот прицепился!       tank.png
Зарегистрирован

Jetgroove
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5140 от 14.11.2023 в 10:22:19 »

Доброго времени суток всем!
 
Играю в AR+SDO вопрос по мешкам,я так понял их можно ставить только в секторах,где есть мешки,хочу ставить везде. Это фишка AR или можно где то xml подправить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5141 от 14.11.2023 в 10:26:01 »

14.11.2023 в 10:22:19, Jetgroove писал(a):
хочу ставить везде

Такая возможность есть в WF+SDO.
 
 14.11.2023 в 10:22:19, Jetgroove писал(a):
можно где то xml подправить?

Это надо карты в редакторе переделывать, в тайлсетах для большинства карт просто нет места для мешков.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Jetgroove
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5142 от 14.11.2023 в 10:43:31 »

Понял,спасибо. Обидно конечно,привык в SDO крепости строить  ;D
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5143 от 14.11.2023 в 11:37:35 »

2Jetgroove:  
Можно строить импровизированные крепости из покрышек и мебели, перетаскивая их.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5144 от 16.11.2023 в 10:51:27 »

Здравствуйте.
Играю в WF + SDO + Loot. В новой игре пытался корректировать статы меркам через mercprofile.xml (функция включена на true в опциях) в разных папках: в SDO, 1.13, Data. Но не получается это сделать именно для wf+sdo+loot. Где находится mercprofile, который используется этим модом? (Для wf + IOV_revised все корректируется нормально).
« Изменён в : 16.11.2023 в 10:51:47 пользователем: Obeya » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5145 от 16.11.2023 в 10:53:22 »

16.11.2023 в 10:51:27, Obeya писал(a):
Где находится mercprofile, который используется этим модом?

1. Сборки не предназначены для модификации.
2. По вопросам модификации игры обращаться в соответствующую ветку форума:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5146 от 24.11.2023 в 19:49:40 »

Интересно, навык  "тяжелое оружие"  дает бонус при пользовании огнеметом?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5147 от 24.11.2023 в 19:50:35 »

2TolikA2000:  
Нет, у техника бонус к точности для огнеметов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5148 от 24.11.2023 в 20:15:02 »

Ого, так это лучше получается дать его Бешеному, он же инженер? Техник-это механик если я правильно понял?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5149 от 24.11.2023 в 20:16:12 »

Code:
Revision: 2888
Author: sevenfm
Date: 5 августа 2023 г. 2:58:24
Message:
GetTraitCTHModifier: bonus for Technician when using flamethrower, 10% per trait level.
OCTH:
- base marksmanship for flame is defined as (marksmanship + dexterity) / 2
- base marksmanship for regular shots defined as (3 * marksmanship + dexterity) / 4
- disabled accuracy boost at close range
----
Modified : /branches/7609_AI/Tactical/Soldier Control.cpp
Modified : /branches/7609_AI/Tactical/Weapons.cpp
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5150 от 24.11.2023 в 20:20:22 »

Для уточнения- речь идет об этой способности ?

Вот прицепился!       bonus.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5151 от 24.11.2023 в 20:49:32 »

2TolikA2000:  
hsGBYyt.png
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5152 от 24.11.2023 в 21:35:52 »

Это в англ. AI  только работать будет?  Я прохожу в   вашей сентябрьской сборке  7609ruAI_r2922, там этого нет, или просто в описании не указано?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5153 от 24.11.2023 в 21:36:27 »

2TolikA2000:  
Это в r2930.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5154 от 24.11.2023 в 23:22:13 »

Ага, спасибо, скачал и запустил. тут вопросик еще один вдруг всплыл.
Написано, что  инженер управляющий роботом повышает ему точность на 20 процентов. А если у самого инженера меткость прокачана до 5-10, это как-то отразится на меткости робота?

Вот прицепился!       shans.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5155 от 24.11.2023 в 23:30:18 »

24.11.2023 в 23:22:13, TolikA2000 писал(a):
меткость прокачана до 5-10

Вопрос, сформулированный в таком виде, мне не понятен.
Базовая меткость для робота считается как (меткость + ловкость) / 2 того, кто им управляет, в остальном параметры управляющего на робота не влияют, кроме бонуса от техника.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5156 от 25.11.2023 в 05:27:50 »

Если у инженера будут меткость и ловкость на максимум прокачана, по 100 единиц то получается что (100 + 100) /2 = 100 , да еще бонус 20 %... Да это вообще терминатор какой-то будет...
А если у инженера криворукого , к примеру  меткость и ловкость маленькие (5+65)/2 то всего 35 меткость у робота будет?
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5157 от 25.11.2023 в 07:03:10 »

25.11.2023 в 05:27:50, TolikA2000 писал(a):
Да это вообще терминатор какой-то буде
Даже с максимальными меткостью и ловкостью, при определённых условиях, вероятность попадания может привести к унынию. Поэтому 20% бонус вовсе не является панацеей, а иногда даже пoчти не будет заметен.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5158 от 25.11.2023 в 10:33:15 »

2TolikA2000:  
Помимо бонусов есть и штрафы, от расстояния и т.д., так что даже при меткости 100 и бонусе 20% вероятность попадания может быть существенно ниже.
 
 25.11.2023 в 05:27:50, TolikA2000 писал(a):
к примеру  меткость и ловкость маленькие (5+65)/2 то всего 35 меткость у робота будет?

Базовая меткость да, дальше будут применяться десятки других модификаторов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5159 от 25.11.2023 в 14:19:47 »

Да уж...тут простой математикой не обойтись :D
Кстати, а вот бочка с водой почему не наполняется во время дождей в секторе? У нее крышка приделана сверху похоже?

Вот прицепился!       bo_CHA_ka.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5160 от 25.11.2023 в 14:36:53 »

2TolikA2000:  
Бочку нужно покупать и привозить, это для тех секторов, где воды нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5161 от 25.11.2023 в 15:37:49 »

Так я и вожу с собой в багажнике как на свалке у Джейка купил. Только надеялся что если ее выставить в секторе с водой она наполнится сама ( как фляги у наемников) со временем :(
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5162 от 26.11.2023 в 22:17:00 »

решил тут провести дезинфекцию кошачьего логова ипритом. Но тут повнимательней прочитал описание у Бобби и призадумался. Правда что могут самопроизвольно пшикннуть? :-/

Вот прицепился!       gaz.png
Зарегистрирован

Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5163 от 03.12.2023 в 15:55:53 »

Здравствуйте.
Играю в WF + SDO + Loot, режим реалистичный. Нигде не попадаются красные канистры с бензином для авто. Уже захватил несколько городов и ни одной не встретил. На свалке тоже не продается. Это баг такой или в этом моде надо как-то по особенному заправлять авто?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5164 от 03.12.2023 в 16:03:38 »

2Obeya:  
Судя по всему, у Бобби он не продается, это можно исправить в принципе.
На свалке он не должен продаваться, там может где-то валяется среди мусора, и еще надо сектора загребущей рукой обыскивать, он может быть спрятан.
Насколько я помню, заправлять машину можно в секторе слева от Балайма, где хаммер покупается.
Можно шпионом походить по секторам, не захватывая, поискать бензин.
В варианте Loot предметы выпадают случайно, возможно просто не повезло.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5165 от 03.12.2023 в 16:15:43 »

Я открыл все сундуки во всех захваченных городах (4 города, прогресс 42) и не нашел ни одной канистры. Шпионом искать тоже пробовал.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5166 от 03.12.2023 в 16:18:42 »

2Obeya:  
Ну тут можно разве что добавить бензин в магазин бобби или кому-то из местных торговцев в xml.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5167 от 03.12.2023 в 17:35:09 »

Как это сделать? В какой папке нужный xml лежит?
Зарегистрирован

speqtre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5168 от 24.12.2023 в 12:24:04 »

Всем привет. Просьба подсказать по перехватам:1) при перехвате просто проходит сравнение уровней мерка и противника с учетом модификаторов? Или есть какое-то случайно генерируемое значение, которое прибавляется к уровню+моды?
2) Если мерк-пистолетчик заходит с пистолетом в помещение со вскинутым в сторону противника оружием, то складываются ли бонус от пистолетчика (+2) с бонусом от вскидки в сторону врага? (+1) Если оружие вскинуто в другую сторону есть ли штрафы на перехват?3) Есть какие-то еще модификаторы кроме бонусов от пистолета, вскидки, штрафа/бонуса за проворность, бонуса фокусировки?
Играю sdo+ai
« Изменён в : 24.12.2023 в 17:30:39 пользователем: speqtre » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5169 от 24.12.2023 в 19:29:07 »

24.12.2023 в 12:24:04, speqtre писал(a):
Или есть какое-то случайно генерируемое значение, которое прибавляется к уровню+моды?

Если активирована опция RANDOM_INTERRUPTS, то есть случайный фактор, чем выше уровень перехвата, тем выше вероятность перехватить.
Code:
; Determine chance of interrupt depending on duel points (OIS only)
; In original interrupt system, higher interrupt level means that soldier will always win interrupt.
; With new chance based calculation, if one soldier has level 4 and another has level 6, then first will win 40% of the time and second will win 60% of the time.
RANDOM_INTERRUPTS = FALSE

По умолчанию опция отключена и используется стандартное сравнение уровней перехвата, у кого выше тот и победил.
 
 24.12.2023 в 12:24:04, speqtre писал(a):
складываются ли бонус от пистолетчика (+2) с бонусом от вскидки в сторону врага? (+1)

Не складываются, пистолетчик имеет +1 на дальности оружия независимо от вскидки.
 
Про бонусы от перехвата в +AI есть тут:
https://vk.com/ja2ai?w=wall-207865501_178
 
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5170 от 04.01.2024 в 18:41:15 »

Обновились сборки 7609, добавлено исправление для предметов на картах для Wildfire и Arulco Revisited (автор исправлений UBAH_T), список затронутых модов:
- Wildfire 6.07 (стандартные предметы 1.13)
- Wildfire 6.07 + AFS
- Wildfire 6.07 + BRAINMOD
- Wildfire 6.07 + IoV
- Wildfire 6.07 + SDO
- Wildfire 6.07 + SDO + Loot
- Arulco Revisited
- Arulco Revisited + AFS
- Arulco Revisited + BRAINMOD
- Arulco Revisited + IoV
- Arulco Revisited + SDO
- Arulco Revisited + SDO + Loot
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5171 от 04.01.2024 в 21:42:30 »

Отразится это как-то на крафтинге ?  А то я всю башку сломал пытаясь понять, что же еще присобачить и что в результате получится должно? И пружины с алюминиевыми стержнями не хотят в затвор собираться( это AR+BRAINMOD)

Вот прицепился!       kraft.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5172 от 07.01.2024 в 20:59:03 »

2TolikA2000:  
На крафтинг обновление карт никак не влияет.
 
 04.01.2024 в 21:42:30, TolikA2000 писал(a):
И пружины с алюминиевыми стержнями не хотят в затвор собираться

Судя по AttachmentComboMerges.xml, там сборка этого предмета вообще не прописана.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5173 от 09.01.2024 в 09:17:07 »

Привет,
 
Играю WF607+SDO ja2_7609ru+AI_r2911, столкнулся с некоторыми проблемами:
1. Если в бою надеть на противника наручники, то после боя наручники пропадают
2. Я за бой могу только один раз вызвать арт налет? Может где то настраивается? Так же интересует выбор артналета, у меня следоточивым газом происходит удар, можно ли выбрать удар другого типа?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5174 от 09.01.2024 в 09:51:54 »

2travnik:  
В r2912 есть исправление для наручников.
Артналет от ополчения вызывается один раз за бой из одного сектора.
Тип мин от ополчения выбирается случайно, на низком прогрессе могут слезогонку накидать или вообще дыма, на более высоком прогрессе в основном обычные мины.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5175 от 09.01.2024 в 10:23:27 »

Спасибо за ответ. Есть ли возможность вынести в настройку количество артналета? Раз в 20 ходов чтобы можно было бы запускать например.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5176 от 09.01.2024 в 10:24:53 »

2travnik:  
С точки зрения баланса вряд ли это правильно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5177 от 09.01.2024 в 15:42:47 »

С балансом тоже тут не все однозначно, с одной стороны наличие нескольких ударов упростит бой, а с другой стороны можно вызвать удар когда 5 противников, а когда 60 противников, то 1 удара явно не достаточно. Может подумать над тем чтобы количество ударов привязывалось к количеству противника. 1 удар на каждые 20 человек.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5178 от 10.01.2024 в 02:15:18 »

09.01.2024 в 15:42:47, travnik писал(a):
а когда 60 противников
Такое количество врагов в секторе может быть, как я подозреваю, в результате массированной контратаки. А это- событие очень особое, специфическое и редкое. И лучше тщательно к нему подготовиться чем ломать баланс всей игры. А при хорошей подготовке к обороне может даже случиться, что некоторые бойцы в конце боя скажут как пулемётчик в фильме "28 панфиловцев"- "Чёт даже не стрельнули ни разу".
Зарегистрирован

travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5179 от 12.01.2024 в 10:31:33 »

А вообще вызов артналета от чего то зависит, в какой то момент у меня артналет стал недоступен уже на протяжении нескольких боев?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5180 от 12.01.2024 в 10:37:00 »

12.01.2024 в 10:31:33, travnik писал(a):
А вообще вызов артналета от чего то зависит

От наличия радиста с рацией, отсутствия помех в секторе, наличия ополчения или наемников с минометом в соседнем секторе, есть также минимальное количество ополчения для артудара.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5181 от 12.01.2024 в 18:32:36 »

04.01.2024 в 18:41:15, Seven писал(a):
добавлено исправление для предметов

 
А в чём исправление заключается? Что то было неисправно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5182 от 12.01.2024 в 18:37:57 »

2Mangust:  
Неправильные предметы на картах.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5183 от 13.01.2024 в 20:58:30 »

начал играть в сборку. сложность трудная. Волну от драников отбил и не могу вылезти из Драссена, т-к не успеваю натренировать ополчение от наплыва атак они все как мухи мрут. Вся команда полудохлая, тк лечиться нечем, докторские аптечки все закончились и хз где их брать, т-к аэропорт не работает. Не пойму в чем прикол было переносить аэропорт? Типа сада-маза такое? Подскажите камрады где аптечки купить? И как Бобби Рэю позвонить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5184 от 13.01.2024 в 21:04:45 »

13.01.2024 в 20:58:30, glukoejik писал(a):
начал играть в сборку

Какую именно сборку? Какой именно мод? Телепатов здесь нет.
 13.01.2024 в 20:58:30, glukoejik писал(a):
Волну от драников отбил и не могу вылезти из Драссена, т-к не успеваю натренировать ополчение от наплыва атак

Вообще, по умолчанию в сборках контратака Драссена отключена.
Если нет опыта с 1.13, имеет смысл игру начинать не выше среднего уровня сложности, это напрямую влияет на количество отрядов противника и интенсивность атак.
 13.01.2024 в 20:58:30, glukoejik писал(a):
Не пойму в чем прикол было переносить аэропорт?

Это нужно спрашивать у автора мода, его здесь нет. И читать отчет разведки перед началом игры, чтобы потом не было сюрпризов.
 13.01.2024 в 20:58:30, glukoejik писал(a):
Подскажите камрады где аптечки купить?

Если это AR, то стоило перед взятием первого города пошариться по округе, разграбить военные склады, посетить Сан Мону.
 13.01.2024 в 20:58:30, glukoejik писал(a):
И как Бобби Рэю позвонить?

В AR если я правильно помню есть доставка в один из портов.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5185 от 13.01.2024 в 22:13:30 »

13.01.2024 в 20:58:30, glukoejik писал(a):
И как Бобби Рэю позвонить?  
Порт Читзены, сектор В1
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5186 от 13.01.2024 в 22:35:28 »

13.01.2024 в 21:04:45, Seven писал(a):
Какую именно сборку? Какой именно мод? Телепатов здесь нет.

в твою сборку 7609+AI r2931 мод AR+SDO+Loot
 13.01.2024 в 21:04:45, Seven писал(a):
Вообще, по умолчанию в сборках контратака Драссена отключена.

все правильно. а я ее включил и  к ней у меня претензий нет. У меня претензии к отсутствию аптечек и возможность лечить кучу ранений.
 13.01.2024 в 21:04:45, Seven писал(a):
Если это AR, то стоило перед взятием первого города пошариться по округе, разграбить военные склады, посетить Сан Мону.

Получается чтобы Бобби Рэй заработал надо в аэропорт у Эстони топать? Автор мода конечно жжот.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5187 от 13.01.2024 в 22:44:34 »

2glukoejik:  
Обычные аптечки можно делать из некоторых предметов, докторские нужно расходовать экономно, использовать только проф. медиком и не делать операции, они очень много расходуют.
Можно отправить шпиона в Балайм, там есть медицинский магазин и можно закупиться
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5188 от 13.01.2024 в 23:06:37 »

13.01.2024 в 22:44:34, Seven писал(a):
докторские нужно расходовать экономно, использовать только проф. медиком

я и так только проф медиком лечу.  
 13.01.2024 в 22:44:34, Seven писал(a):
и не делать операции

При ранениях очень высока вероятность, что снимаются статы у наемников, а это по любому операция не операция, а аптечка улетает моментально. Получается докторская аптечка - это самый ценный артефакт в игре, круче которого ничего нет. Я уже поймал себя на мысли, что моя цель не Арулько освободить, а найти докторскую аптечку, вылечить отряд, сесть на поезд и свалить подальше из этой проклятой страны, где есть госпиталь в Драссене, но нельзя никого вылечить. А драники все идут и идут...;D
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5189 от 13.01.2024 в 23:10:02 »

2glukoejik:  
Если есть госпиталь, там может быть соотв. назначение, которое повышает эффективность лечения.
Аптечки в игре это ценный ресурс, это да.
Или научиться играть без серьезных ранений.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5190 от 13.01.2024 в 23:22:38 »

13.01.2024 в 23:10:02, Seven писал(a):
Или научиться играть без серьезных ранений.

ну знаем мы это. Сохранился-перезагрузился. А потом чето легко и скучно... ну нафиг! Мы на железной воле играем. Недавно Бифа похоронили. Половина команды рыдала, а половина радовалась про себя.  
 13.01.2024 в 23:10:02, Seven писал(a):
Если есть госпиталь, там может быть соотв. назначение, которое повышает эффективность лечения.

У меня МД с целой аптечкой через госпиталь только половину отряда смог вылечить. Зато механик как ходил с начала игры с малым ремонтным набором, так и ходит. Такое ощущение, что он вообще не тратится.  
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5191 от 13.01.2024 в 23:32:27 »

2glukoejik:  
Я когда начал без загрузок играть, в RR дело было, в Драссене враги Барри подловили и убили, очень непросто было продолжать без него, но все равно с тех пор без загрузок играю, совсем другое ощущение.
Малый чемоданчик расходуется в два раза быстрее большого, вероятно просто нечего особо ремонтировать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5192 от 13.01.2024 в 23:47:06 »

13.01.2024 в 23:32:27, Seven писал(a):
Малый чемоданчик расходуется в два раза быстрее большого, вероятно просто нечего особо ремонтировать.

Да не, вроде постоянно что-то ремонтирует. У меня вся команда поломаная. 9 день игры, а чемоданчик еще на 69% полный. Вот я и удивляюсь как так.
 
 13.01.2024 в 23:32:27, Seven писал(a):
без загрузок играю

не ну я совсем без загрузок не играю конечно. Просто стараюсь без них. Бывают ситуации, когда совсем до смешного искусственный интеллект показывает такие цирковые номера, что диву даешься как это так такое вообще бывает. Тогда конечно перезагружаешься. А так ранили -значит ранили. Совсем другая игра, да.
« Изменён в : 13.01.2024 в 23:49:17 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +7
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5193 от 14.01.2024 в 08:09:20 »

13.01.2024 в 20:58:30, glukoejik писал(a):
Не пойму в чем прикол было переносить аэропорт?
Карты AR - это лучшее, что на сегодняшний день было сделано (по моему мнению). И доставку Боби Рея перенесли в Читзену, чтоб город имел какой-то смысл, ведь раньше некоторые игроки даже не заходили в Читзену, потому что там реально ничего интересного не было. Ну и если реально тяжело играется, то тоже посоветую снизить сложность, в этом ничего нет зазорного. P.S. В INI- настройках можно уменьшить чaстоту атак.
« Изменён в : 14.01.2024 в 08:10:13 пользователем: SerTi » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5194 от 14.01.2024 в 08:34:55 »

14.01.2024 в 08:09:20, SerTi писал(a):
Карты AR - это лучшее, что на сегодняшний день было сделано (по моему мнению). И доставку Боби Рея перенесли в Читзену, чтоб город имел какой-то смысл, ведь раньше некоторые игроки даже не заходили в Читзену, потому что там реально ничего интересного не было.

 
Как по мне, карты WF тоже очень неплохи. К тому же на них можно везде мешки понатыкать. Да и докторских аптечек просто на картах я на первом этапе столько собираю, что лишние выкидывать приходится.
Ну и к тому же перенос аэропорта, как по мне, идея неудачная. Бобби Рей нужен сразу после отбития первого города.
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5195 от 14.01.2024 в 10:18:15 »

14.01.2024 в 08:09:20, SerTi писал(a):
Ну и если реально тяжело играется, то тоже посоветую снизить сложность

дело не в тяжело играется, а в логике и тактике. Разрабы, когда игру делали не дураки были и не зря именно так аэропорты поставили. Аэропорт в Драссене есть? Есть! Работает? - Нет! Зачем туда идти? Да хз зачем, теперь получается так. Не, ну я понимаю, что автор мода был любителем всегда играть через Сан-Мону, поднять бабла, все дела и торговцы рядом и тупо сделал себе еще и аэропорт поближе, а всем любителям других разных тактик отключил аэропорты и сделал игру тупо линейной. Это видно.  ;D Сейчас на AR на карте куча мелких городишек и все они так-же не представляют интереса, так-как там нет шахт. Можно туда вообще не ходить. А чего туда по аэропорту не поставить? А в Читзене есть шахта и как это она не представляет интереса? Шахта? Если отключить в настройках продавать оружие через Альт, то интерес к шахтам резко появляется у всех. А по тактике игру через Драссен на начальном этапе без аэропорта это делает очень тяжелой да и бессмысленной, так-как превращает в охоту за аптечками. Зато через Читзену - шоколад рекой льется. Значит у нас у всех только одна единственная дорога, если мы не дураки. В Читзену! А это называется линейность. К тому же это и не логично и ломает весь сюжет. Мигель и Карлос крутят пальцем у виска в недоумении.
« Изменён в : 14.01.2024 в 11:44:57 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5196 от 14.01.2024 в 12:05:38 »

14.01.2024 в 08:34:55, Mangust писал(a):
Как по мне, карты WF тоже очень неплохи.

Очень много высокой травы. Из-за особенностей +AI играть очень грустно.
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5197 от 14.01.2024 в 13:08:47 »

14.01.2024 в 12:05:38, Morrrison писал(a):
играть очень грустно

а эту грусть с травой может в настройках можно как-то отключить? А то реально, исчезающие на глазах в пару метрах фокусники ну такое себе.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5198 от 14.01.2024 в 13:25:25 »

14.01.2024 в 12:05:38, Morrrison писал(a):
Очень много высокой травы. Из-за особенностей +AI играть очень грустно.

 
В смысле противник в ней игрока не видит? Или сам прячется?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5199 от 14.01.2024 в 14:37:22 »

2glukoejik:  
Поставить в минимум COVER_SYSTEM_TREE_EFFECTIVENESS, трава, деревья и прочие объекты будут меньше влиять на видимость.
Также COVER_SYSTEM_STANCE_EFFECTIVENESS влияет на видимость сидя/лежа в целом.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Morrrison
[Джиммми]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5200 от 14.01.2024 в 14:56:30 »

14.01.2024 в 13:25:25, Mangust писал(a):
В смысле противник в ней игрока не видит? Или сам прячется?

И противник не видит и стреляет в слепую по звуку, и игрок вынужден делать то же самое. Плюс невозможность эффективно использовать бинокли и прицелы.
Зарегистрирован

travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5201 от 14.01.2024 в 18:31:13 »

Привет,
 
А в каком файле задается количество очков для создания персонажа, а так же максимальные и минимальные значения?
Зарегистрирован

travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5202 от 14.01.2024 в 18:33:29 »

Сам нашел, если кому понадобится
IMP_INITIAL_POINTS
IMP_MIN_ATTRIBUTE  
IMP_MAX_ATTRIBUTE  
IMP_PROFILE_COST  
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5203 от 15.01.2024 в 19:55:03 »

подскажите как узнать какой наемник подходит быть шпионом, а какой нет?  
Например Рубен - подходит, хотя он псих-больной, а у Раффи, Бешенный, Черепаха - пишет, что навыка недостаточно для шпиона. Где это смотреть?
« Изменён в : 15.01.2024 в 19:57:07 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5204 от 15.01.2024 в 19:58:32 »

2glukoejik:  
Навык шпиона можно посмотреть при найме на портрете или потом в ноутбуке.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5205 от 15.01.2024 в 20:08:23 »

15.01.2024 в 19:58:32, Seven писал(a):
Навык шпиона можно посмотреть при найме на портрете или потом в ноутбуке.
 

нет, я имею в виду не сам навык шпиона. У Рубена этого навыка нет, но когда ему делаешь проверку маскировки пишет, что маскировка норм. А когда делаешь проверку маскировки например у Бешенного - пишет, что навык шпиона слишком низкий и большая вероятность быть обнаруженным.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5206 от 15.01.2024 в 20:13:20 »

2glukoejik:  
Любой наемник без навыка может переодеться гражданским.
Для формы админа нужен один уровень навыка.
Для форму регуляра нужно два уровня навыка.
Элитчика всегда распознают при близком контакте.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5207 от 15.01.2024 в 20:23:01 »

15.01.2024 в 20:13:20, Seven писал(a):
Любой наемник без навыка может переодеться гражданским.

ну вот смотри и Бешенный и Рубен они по биографии оба психбольные, агрессивные (один злобный, другой психопат). По сути одинаковые. Оба переодеваются в гражданку. Я им один и тот же шмот одевал. У Рубена с маскировкой все в порядке, а у Бешенного написано, что маскировка то есть, но шанс быть раскрытым очень высок. Отсюда и вопрос. Походу там еще какие-то параметры считаются.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5208 от 15.01.2024 в 20:30:18 »

15.01.2024 в 20:23:01, glukoejik писал(a):
они по биографии оба психбольные, агрессивные

Это не имеет никакого значения, все что считается это:
- уровень навыка шпиона
- тип униформы
- оружие и экипировка
 
 15.01.2024 в 20:23:01, glukoejik писал(a):
написано, что маскировка то есть, но шанс быть раскрытым очень высок

Нет в игре таких записей, может написать что может быть раскрыт при близкой проверке, про шанс там не пишется.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5209 от 20.01.2024 в 14:55:21 »

В моде VR у одного из новых наёмников MERC отсутствует имя. Как это можно самому поправить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5210 от 20.01.2024 в 15:22:20 »

2BlackAlex:  
Надо править в MercProfiles.xml до начала игры.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5211 от 20.01.2024 в 15:46:32 »

20.01.2024 в 15:22:20, Seven писал(a):
Надо править в MercProfiles.xml до начала игры.

 
Исправил проблему.
Он оказывается полностью отсутствовал в файле Russian.MercProfiles.xml
Скопировал его туда из MercProfiles.xml и всё стало нормально
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5212 от 20.01.2024 в 15:47:29 »

2BlackAlex:  
Что за наемник?
Видимо, произошло обновление основных файлов мода, а файл локализации не был обновлен за ним.
« Изменён в : 20.01.2024 в 15:49:00 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5213 от 20.01.2024 в 16:03:40 »

20.01.2024 в 15:47:29, Seven писал(a):
Что за наемник?

 
Cowboy из MERC
Зарегистрирован

travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5214 от 21.01.2024 в 20:00:33 »

Привет,
 
для чего нужен сосуд с элексироом?
Вот прицепился!       Screenshot_3-1.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5215 от 21.01.2024 в 20:02:40 »

2travnik:  
Полагаю, как и в оригинальной игре, обмазываться.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5216 от 21.01.2024 в 20:16:36 »

Желе обмазывает, а этот элексир не хочет
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5217 от 21.01.2024 в 21:44:56 »

21.01.2024 в 20:16:36, travnik писал(a):
Желе обмазывает, а этот элексир не хочет

Этот эликсир против жуков. Если прочность банки почти на 0 мазать не будет. Если версия JA 1.13 в которую играешь без багов, должно мазаться и работать. Мажет, только когда на тактическом экране, а не на стратегическом.
Зарегистрирован

travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5218 от 22.01.2024 в 18:47:56 »

Добрый вечер,
 
А где настраивается износ оружия? Износ для каждого оружия свой или можно настроить общий износ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5219 от 22.01.2024 в 19:02:13 »

2travnik:  
Шанс повреждения оружия определяется его надежностью <bReliability>, шанс повреждения уровня максимального ремонта определяется параметром <DamageChance> оружия.
В NCTH также влияет параметр BASIC_RELIABILITY_ODDS в CTHConstants.ini, в оригинальной системе базовый шанс прописан в коде и равен BASIC_DEPRECIATE_CHANCE = 45.
Вообще, для вопросов по модификации игры есть специальная ветка:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
« Изменён в : 22.01.2024 в 19:02:47 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5220 от 23.01.2024 в 16:57:10 »

Играю потихоньку в мод VR
Наткнулся ещё на пару пустых предметов у Бобби Рея.
Приял решение просто удалить все локализованные файлы.
Севен, когда будет время, проверь этот мод.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5221 от 23.01.2024 в 17:16:08 »

2BlackAlex:  
Локализованные файлы идентичны файлам мода, у тебя что-то криво в установке.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5222 от 23.01.2024 в 17:30:28 »

23.01.2024 в 17:16:08, Seven писал(a):
Локализованные файлы идентичны файлам мода, у тебя что-то криво в установке.

 
У меня твоя последняя сборка.
Проблема точно в файлах с локализацией. Когда я их удалил, у Бобби Рея в продаже появилось оружие, которого не было с файлами локализации. То есть там оно отсутствовало и от этого не отображалось.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5223 от 23.01.2024 в 17:32:42 »

2BlackAlex:  
Локализация на BR вообще никак не влияет, это только замена названий.
Оружие появилось, потому что был достигнут новый уровень прогресса в игре и произошло обновление ассортимента.
« Изменён в : 23.01.2024 в 17:33:20 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5224 от 23.01.2024 в 17:48:41 »

23.01.2024 в 17:32:42, Seven писал(a):
Локализация на BR вообще никак не влияет, это только замена названий.
Оружие появилось, потому что был достигнут новый уровень прогресса в игре и произошло обновление ассортимента.

 
Ну вот 1 минимум пустое оружие, если не удалить файл Russian.items. Отображается только на главной Бобби Рея. Если зайти в раздел штурмовых винтовок, то его там банально не будет.
Если удалить файл локализации, то оно появляется в продаже.
8888.png
 
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5225 от 24.01.2024 в 21:01:09 »

подскажите как узнать отчего крашится игра? Просто вылетает без всяких сообщений на рабочий стол.  Там логи ошибок пишутся куда-нибудь?
« Изменён в : 24.01.2024 в 21:03:51 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5226 от 24.01.2024 в 21:30:11 »

2glukoejik:  
Какая сборка, мод, версия exe?
Можно посмотреть в папке Profile какие-то логи, но может и не писать ничего.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5227 от 24.01.2024 в 21:55:49 »

24.01.2024 в 21:30:11, Seven писал(a):
Какая сборка, мод, версия exe?

сборку 7609+AI r2931 мод AR+SDO+Loot
 24.01.2024 в 21:30:11, Seven писал(a):
в папке Profile

файл под названием iniErrorReport - только есть в нем написано:
 *** Wed Jan 24 22:51:42 2024 ***  
[ LZ3Q5-BVYKF-BNUZG-5AW1J-SKLDB ]
 
[6.84195e-006] :  
 
больше ничего нет
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5228 от 24.01.2024 в 22:03:09 »

2glukoejik:  
Тогда нужен воспроизводимый сейв перед багом, можно будет попробовать починить.
Можно еще более старые версии exe позапускать и посмотреть, когда он начался.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5229 от 24.01.2024 в 22:34:21 »

24.01.2024 в 22:03:09, Seven писал(a):
Можно еще более старые версии exe позапускать

у меня всегда на одном и том же месте вылетало по времени. Я и наемников увольнял по очереди, думал может у них в инвентаре шляпа какая-нибудь багованная. Ничего не помогало.
попробовал запустить через ja2_7609ru+fix_r2903 - вылета нет. Еще бы причину найти из-за чего это происходит. Жаль логи не пишутся.
 
а можно сохраниться и потом снова через ja2_7609ru+AI_r2931 играть? Или так лучше не делать?
 
« Изменён в : 24.01.2024 в 22:54:19 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5230 от 25.01.2024 в 07:14:17 »

24.01.2024 в 22:34:21, glukoejik писал(a):
а можно сохраниться и потом снова через ja2_7609ru+AI_r2931 играть?

Если сейв загрузится то можно наверное.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5231 от 27.01.2024 в 09:42:30 »

2Arthur1987:  
В +AI прицелы не влияют на область видимости, модификаторы стрельбы при этом работают.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5232 от 27.01.2024 в 10:42:48 »

2Arthur1987:  
Запускать с Ja2.exe или Ja2+fix.
Других сборок у меня нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
speqtre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5233 от 27.01.2024 в 10:44:11 »

Всем привет. Играю AR+SDO, столкнулся с ситуацией - один противник, при штурме сэм сайта около Камбрии на 12 день прохождения, почему-то перехватывает любого моего мерка в т.ч Мага 6го уровня со вскинутым в нужную сторону оружием. В момент контакта противник не фокусируется, оружие не вскинуто - получается у него должен быть уровень перехвата 9+
 Вопрос - выходит солдаты могут быть настолько высокого уровня даже не в Медуне?  Дело происходит ночью, может быть такое что у противника есть перк "ночник"?
Зарегистрирован

Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5234 от 27.01.2024 в 10:47:04 »

у меня такое было. противник совсем один. был ко мне повернут боком, тоетсь вообще упирался мордой в стену. При попытке обойти его с любой стороны, он сразу перехватывал
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5235 от 27.01.2024 в 10:50:31 »

27.01.2024 в 10:44:11, speqtre писал(a):
может быть такое что у противника есть перк "ночник"?

Вполне.
Если он пистолетчик, то получит бонус от оружия на близком расстоянии даже без вскидки.
Наличие рядом командира также повышает эффективный уровень, который учитывается при перехвате.
Вообще, на эту тему было специальное разъяснение:
https://vk.com/ja2ai?w=wall-207865501_178
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5236 от 27.01.2024 в 12:07:56 »

27.01.2024 в 11:51:43, Arthur1987 писал(a):
как можно починить?

Как уже было написано, запускать ja2.exe или ja2+fix.exe, других способов нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kort
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5237 от 27.01.2024 в 17:59:03 »

Доброго дня!
Премногоуважаемый Seven, подскажи....  
Скачал VengeanceReloaded_ru по твоей ссылки и возник вопрос надо или нет менять AI на улучшенный?
Стоит что либо подкручивать в настройках?
Спасибо!
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5238 от 27.01.2024 в 18:22:33 »

2Kort:  
AI в этом моде пока не поддерживается, запускать стандартный Ja2_Vengeance.exe
По настройкам сложно сказать, это индивидуально.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kort
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5239 от 27.01.2024 в 20:39:32 »

Попробовал VR и что-то не очень. Много чего не переведено. Как то WF+SDO ближе к телу.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5240 от 27.01.2024 в 20:51:00 »

2Kort:  
Там пока вообще ничего почти не переведено.
SDO однозначно интереснее по балансу оружия, VR интересен новыми картами, персонажами и квестами.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
speqtre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5241 от 27.01.2024 в 21:41:22 »

Подскажите есть какие-то вилки уровней для обычных и элитных солдат?
Зарегистрирован

BlackAlex
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5242 от 27.01.2024 в 22:37:29 »

27.01.2024 в 20:39:32, Kort писал(a):
Попробовал VR и что-то не очень. Много чего не переведено.

 
Я сейчас перевожу сюжетные предметы на русский. Может и до диалогов руки когда дойдут, когда найду к ним лазейку.
01.png
 
Ещё хочется узнать, как читы врубить в этом моде.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5243 от 29.01.2024 в 06:13:07 »

Привет всем!
 
Отпишу свои мысли и вопросы по NCTH в контексте 7609  WF + SDO + loot + AI
 
Мне кажется, что автоматическое оружие в вышеуказанной сборке несколько имбалансно. Вернее, даже не автоматическое оружие имбалансно, а автоматическая стрельба. Хотелось бы это у себя немного пофиксить.
 
Стреляя на 30 клеток из какого-нибудь MG3 максимально длинной очередью без сведения, мы не только подавляем противника (нескольких), но и имеем очень неплохой шанс кого-то «зацепить».
Причем имеем шанс кого-то зацепить даже если стреляет полный нуб и без сведения, т. к., как я понимаю, максимальный круг разлёта ограничен и довольно значительный % от этого круга занимает хитбокс врага…
 
В итоге это приводит к тому, что имеет смысл иметь несколько пулеметчиков в отряде (даже если это будут полные нубы), да и автоматчики часто выступают в роли пулемётчика — подавление и немалый шанс кого-то зацепить очередью.
 
ЧТО ХОТЕЛОСЬ БЫ СДЕЛАТЬ:
Мне бы хотелось понизить эффективность не прицельной стрельбы длинными очередями на средних и дальних дистанциях. То есть, чтобы всё-еще можно было прицелиться и метко выстрелить из автомата на 30 клеток, но вот попасть длинной очередью (не первой пулей) — на грани фантастики — чтобы не было смысла стрелять длинными очередями на большие расстояния.
 
Гипотетически подавление можно было бы пофиксить, сделав так, чтобы очки подавления зависели от того, как близко к цели пролетела пуля. Ну типа пофигу, что там в 20 метрах пули ложатся, а вот когда стреляют, пусть и одиночными, в ствол дерева, за которым ты лежишь — очень не хочется высовываться. Но, я полагаю, такого функционала нет.
 
ЧТО Я ДУМАЮ СДЕЛАТЬ ДЛЯ ЭТОГО:
1. Снизить «подавление» с 200% до 100%.  (хотя еще лучшим вариантом было бы сделать так, чтобы подавление давали только реально близко пролетевшие\попавшие пули — то есть, чтобы для стрельбы на подавление тоже нужно было целиться получше, а не просто стрелять «в ту сторону», но я не представляю, как это сделать).
 
2. Увеличить максимальный разлёт пуль. Но при этом хотелось бы сохранить точность прицельных выстрелов. То есть, чтобы из какого-нибудь автомата\пулемёта можно было бы прицелиться на 30 клеток и выстрелить очередью, и даже точно попасть (первой пулей). Но при этом сильно понизить шанс попадания последующими пулями в очереди.
Проблема тут в том, что, если я изменю DEGREES_MAXIMUM_APERTURE , то это понизит\повысит и шанс попадания прицельным (и не прицельным тоже) выстрелом на любой дистанции. Да и максималка там 22.5.
 
Мб имеет смысл пытаться это настроить через [Base CTH] и [Aiming CTH] ? Ну, базовый сделать куда менее точным, а [Aiming CTH] оставить таким же? Хотя мы так же оставляем шанс (и довольно приличный) попасть и без сведения на большом расстоянии…
 
Ну или еще, наверное, можно увеличить каждому оружию параметры <bRecoilX>ЧИСЛО</bRecoilX>
<bRecoilY>ЧИСЛО</bRecoilY>
, но тогда придётся переделывать каждую пушку в игре, что очень неудобно.
 
 
Может быть, можно это сделать через параметр
; NORMAL_RECOIL_DISTANCE - базовая величина для расчета отклонения выстрелов в результате действия отдачи.
; Чем выше значение, тем точнее становится автоматическая стрельба.
NORMAL_RECOIL_DISTANCE = 70
?
Не совсем понимаю, как он работает. Является ли он прогрессивным (типа на 14 клетках штраф будет в 2 раза выше, чем на 7 клетках?)? Да и по дефолту он равен всего 7 клеткам что немного. Мне больше не нравится, что на 30 клеток часто рациональнее давать длинную очередь из пулемёта, чем тратить ОД на сведение для короткой очереди — лучше побольше пуль выпустить, шанс, что попадешь - выше, плюс еще и подавление всем врагам там.
 
 
Также еще одна задумка.
Мне не очень нравится то, что снайперу часто лучше стрелять в голову, т. к. в туловище не хватает урона. В неё довольно легко попасть (и, т. к. урон Х2, то и сразу убить из любого оружия), что «баффает» более слабые винтовки по сравнению с более мощными (например, нету смысла брать винтовку под .338 LM, .308 в голову хватит всем).  
 
Из параметров я нашел только  
SHOT_HEAD_PENALTY
Penalty (in %) on tile when you shot in head (for enemy and mercs).
И значение там 4.  
Но не совсем понятно, что это значение значит. Так-то попасть в голову должно быть раза в… Раз в 5 сложнее, чем в тело (ну, площадь головы + шеи примерно в 5 раз меньше). Мне этот параметр видится каким-то костылём, к тому же, наверное, некорректно работающим (на расстоянии 1 клетки пенальти почти не будет, чтобы эти 4% не значили (ну то есть попасть в корпус, который в 5 раз больше, будет почти так же легко, как и в голову), а вот на расстоянии в 50 клеток… 4*50=200%.). Хотелось бы сделать так, чтобы, если на 50 клетках в тело попасть шанс = 50%, то в голову он был бы 10%.
 
Хм… да и то, что чтобы увеличить шансы попасть очередью, порой рационально целиться в ноги — какая-то странная фича. Вроде отдача вверх и вправо уводить автоматы должна. И целиться должно быть рационально в центр тела. Но я подметил, что давая длинную очередь в ноги, получается неплохой шанс попасть этой очередью в голову. Вероятно, попадания тут реализованы не хитбоксами, а как-то еще, что и приводит к такому результату...
« Изменён в : 29.01.2024 в 06:15:32 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5244 от 29.01.2024 в 06:51:15 »

2Zodz:  
Автоматическая стрельба это особенность NCTH, при длинной очереди всегда будет вероятность попасть, поскольку есть рассеивание на большой дистанции и при компенсации отдачи стрелок будет случайным образом поливать где-то в районе цели. Принципиально исправить это нельзя.
 29.01.2024 в 06:13:07, Zodz писал(a):
сделав так, чтобы очки подавления зависели от того, как близко к цели пролетела пуля.

Пуля считается за подавление, только если пролетает не дальше одной клетки от цели.
 29.01.2024 в 06:13:07, Zodz писал(a):
Увеличить максимальный разлёт пуль

Ограничен в коде, иначе пули будут лететь под 45 градусов.
 
Вопросы по NCTH имеет смысл задавать в соответствующей теме:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
 29.01.2024 в 06:13:07, Zodz писал(a):
SHOT_HEAD_PENALTY

Это вообще про OCTH, все параметры NCTH собраны в одном файле CTHConstants.ini
 
 29.01.2024 в 06:13:07, Zodz писал(a):
чтобы увеличить шансы попасть очередью, порой рационально целиться в ноги — какая-то странная фича

Оно внезапно и в жизни ровно так же происходит при стрельбе из калаша.
 
 29.01.2024 в 06:13:07, Zodz писал(a):
Вероятно, попадания тут реализованы не хитбоксами

Именно ими.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5245 от 29.01.2024 в 11:57:18 »

29.01.2024 в 06:51:15, Seven писал(a):
Автоматическая стрельба это особенность NCTH, при длинной очереди всегда будет вероятность попасть, поскольку есть рассеивание на большой дистанции и при компенсации отдачи стрелок будет случайным образом поливать где-то в районе цели. Принципиально исправить это нельзя.  

 
Жаль... Немного имба автоматическая стрельба, ИМХО. И, получается, даже DEGREES_MAXIMUM_APERTURE нету смысла увеличивать... Теперь понятно, почему нерфанут перк автоматчика.
хм... Или все-таки есть. Всё-таки без сведения на 30 клеток выше шанс попасть с  
DEGREES_MAXIMUM_APERTURE = 15.0 ,
и сложнее с  
DEGREES_MAXIMUM_APERTURE = 22.5
 
Попробую сейчас с DEGREES_MAXIMUM_APERTURE = 20.0 поиграть.  
 
________________________________________________________________________ _________________
 
 
Seven, раз ты тут, может подскажешь, можно ли как-то для себя пофиксить некоторые эксплоиты, которые делают игру сильно проще (да, можно просто не пользоваться, но сложно удержаться):
 
1. Ополчение при атаке не зачищенных клеток города - 20 голубых ментов легко расправляются с гарнизоном. В итоге я предпочитаю города захватывать с клетки, где можно тренировать ополчение и, по сути, после захвата этой клетки город взят - я атакую клетку, зову ополчение, отступаю и они всех там разваливают.
Как я думаю это фиксить:
1) Сделать минимальную лояльность этак 75 для тренировки ополчения. Или даже 90. Тогда взятие любого города превратится в довольно сложный квест (нельзя будет захватив одну клетку потом все остальные захватывать ополчением). Хотя и довольно нудный - сидеть и поднимать репутацию осведомителями...
Ну, впрочем, и здорово - сложный и долгий захват городов, когда сперва нужно самим захватить все клетки, а потом нужно еще сидеть-защищать этот город пока не поднимешь репутацию и не натренируешь ментов.
2) Вроде находил в настройках опцию, чтобы гарнизон города "разведывал" захваченную клетку (а не сидел и ждал своей участи). Если бы с соседних клеток подходили гарнизоны, то это бы в несколько раз усложняло взятие городов!
3) А может можно сделать так, чтобы тренировать ополчение можно было только если захвачены ВСЕ клетки города?
4) Или сделать так, чтобы ополчение не поддерживало атаки на соседние клетки.
 
2. Избегание встреч с патрулями. Сейчас в этом нет нужды - я смело иду на клетку, в которой есть враги, спавнюсь на нужной мне стороне и сразу же ухожу на следующие клетки. Я в раздумьях, нужно ли это фиксить и, если нужно, то как.
 
 
Ах да, еще нубский вопрос:
3. Как сделать так, чтобы оружие в магазине было чуть-чуть (на 1 уровень) лучше, чем выпадает из врагов? Я так понимаю, что при скорости "прогресс вооружения "медленно"" нужно для этого ставить 2 или 3 ассортимент у Бобби?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5246 от 29.01.2024 в 13:01:39 »

29.01.2024 в 11:57:18, Zodz писал(a):
ли все-таки есть. Всё-таки без сведения на 30 клеток выше шанс попасть с  
DEGREES_MAXIMUM_APERTURE = 15.0 ,
и сложнее с  
DEGREES_MAXIMUM_APERTURE = 22.5

Это только для первого выстрела, потом работает алгоритм отдачи и возврата на линию стрельбы, который с этими параметрами напрямую не связан.
Можно попробовать уменьшить вот эти параметры:
RECOIL_MAX_COUNTER_FORCE = 10.0
RECOIL_MAX_COUNTER_CROUCH = 10.0
RECOIL_MAX_COUNTER_PRONE = 25.0
примерно раза в два, тогда очередь чаще будет уходить вверх и вправо.
А также остальные параметры из [Shooting Mechanism], но там нужно много экспериментировать.
 
 29.01.2024 в 11:57:18, Zodz писал(a):
20 голубых ментов легко расправляются с гарнизоном

ALLOW_TRAINING_ELITE_MILITIA = FALSE
 
GREEN_MILITIA_AUTORESOLVE_STRENGTH_BONUS
REGULAR_MILITIA_AUTORESOLVE_STRENGTH_BONUS
VETERAN_MILITIA_AUTORESOLVE_STRENGTH_BONUS
 29.01.2024 в 11:57:18, Zodz писал(a):
Сделать минимальную лояльность этак 75 для тренировки ополчения.

MIN_LOYALTY_TO_TRAIN_MILITIA =      75
 
 29.01.2024 в 11:57:18, Zodz писал(a):
находил в настройках опцию, чтобы гарнизон города "разведывал" захваченную клетку

ENEMY_INVESTIGATE_SECTOR       = TRUE
 
 29.01.2024 в 11:57:18, Zodz писал(a):
сделать так, чтобы тренировать ополчение можно было только если захвачены ВСЕ клетки города

Такое только в коде. Или сделать в XML как в Wildfire, когда тренировать можно только в одном секторе.
 
 29.01.2024 в 11:57:18, Zodz писал(a):
Или сделать так, чтобы ополчение не поддерживало атаки на соседние клетки.

ALLOW_REINFORCEMENTS = FALSE
 29.01.2024 в 11:57:18, Zodz писал(a):
иду на клетку, в которой есть враги, спавнюсь на нужной мне стороне и сразу же ухожу на следующие клетки

Можно настроить так, чтобы это считалось проигрышем боя, будет штраф к лояльности и репутации, но тогда нельзя будет ходить на разведку. Вообще такие вещи только в коде можно поправить.
 29.01.2024 в 11:57:18, Zodz писал(a):
Как сделать так, чтобы оружие в магазине было чуть-чуть (на 1 уровень) лучше, чем выпадает из врагов?  

Вероятно, подобрать нужный уровень качества БР при начале игры.
 
Вообще по настройке NCTH можно попробовать стандартные настройки из SDO, я там параметры менял для баланса, кому-то могут больше подойти стандартные:
https://ja2svn.mooo.com/source/ja2/branches/Strohmann/Stable_Revision_74...
« Изменён в : 29.01.2024 в 13:06:55 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5247 от 29.01.2024 в 13:39:25 »

29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
Это только для первого выстрела, потом работает алгоритм отдачи и возврата на линию стрельбы, который с этими параметрами напрямую не связан.  

 
Тогда поставлю 15.0
Первый выстрел мне хотелось бы как раз сделать точным.
 
И снижу бонус для открытого прицела\колимматора этак до 15.0-20.0, чтобы больше нужна была оптика (и более выгодными были персонажи с винтовками на дальних дистанциях).  
 
 
 29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
ALLOW_TRAINING_ELITE_MILITIA = FALSE
 
GREEN_MILITIA_AUTORESOLVE_STRENGTH_BONUS
REGULAR_MILITIA_AUTORESOLVE_STRENGTH_BONUS
VETERAN_MILITIA_AUTORESOLVE_STRENGTH_BONUS  

Думал об этом, но если так сделать, то они не смогут нормально отражать атаки. А постоянно отражать атаки в ручном режиме - такое себе.
 
 
 29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
MIN_LOYALTY_TO_TRAIN_MILITIA = 75  

 
Да, выглядит оптимальным решением.
 
Связан ли этот параметр с  
; The base interval between the queen's decisions. She can only make one decision at a time.
BASE_DELAY_IN_MINUTES_BETWEEN_EVALUATIONS_NOVICE  = 480
BASE_DELAY_IN_MINUTES_BETWEEN_EVALUATIONS_EXPERIENCED  = 360
BASE_DELAY_IN_MINUTES_BETWEEN_EVALUATIONS_EXPERT  = 180
BASE_DELAY_IN_MINUTES_BETWEEN_EVALUATIONS_INSANE  = 90
 
и\или с
 
; This is a delay between the player taking a sector, and the queen being able to decide to attack it.
; A longer grace period makes the game easier by giving the player more time to prepare for counter-attacks.
GRACE_PERIOD_IN_HOURS_AFTER_SECTOR_LIBERATION_NOVICE = 96
GRACE_PERIOD_IN_HOURS_AFTER_SECTOR_LIBERATION_EXPERIENCED = 48
GRACE_PERIOD_IN_HOURS_AFTER_SECTOR_LIBERATION_EXPERT = 24
GRACE_PERIOD_IN_HOURS_AFTER_SECTOR_LIBERATION_INSANE = 6
 
ну, в смысле, что только черех Х времени они пойдут проверить, что там происходит на соседней клетке?
 
 
------------------------------------------------------------------
 
 29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
Такое только в коде. Или сделать в XML как в Wildfire, когда тренировать можно только в одном секторе.  

 
Тренировать у меня (WF + SDO + LOOT, JA2+AI.exe) можно только в одном секторе. Но я же хитрый - я сразу атакую эти сектора. В том же Драссене я не иду атаковать аэропорт, но иду атаковать сразу шахту.  
 
 29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
ALLOW_REINFORCEMENTS = FALSE  

 
Круто! Вот и фикс этой штуки. Даже если так можно будет позвать ополчение с помощью рации - это все-равно хорошо!
Хм... Мб и не поднимать MIN_LOYALTY_TO_TRAIN_MILITIA тогда до 75...
 
Хотя нет... Судя по описанию, тогда и враги не смогут звать подкрепления.
"     Determines whether Enemy/Militia groups can assist each other in battle.
            If set to TRUE, several Enemy/Militia groups can attack a sector from two or more sides, joining forces. This also works when defending.
            The number of troops that will show up on the TACTICAL map is limited (see the MAX_NUMBER_ settings). If there are more troops than this participating in the attack, they will slowly appear on the screen's edge as their friends are killed off.
            If set to FALSE (Default JA2), Enemy/Militia groups can only fight each other one group at a time."
 
Наверное, лучше все-таки это фиксить через MIN_LOYALTY_TO_TRAIN_MILITIA = 75+;
 
 29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
Вероятно, подобрать нужный уровень качества БР при начале игры.  

 
ИМХО, это - довольно важная для геймплэя настройка, её бы в FAQ добавить, т.к. - в прошлом трае я поставил прогресс "медленно" и "ассортимент товаров у Бобби Рэя" (который, по сути = прогресс оружия для магазина Бобби) = 4, так у Бобби были намного более крутые пушки, чем у врагов, что очень сильно повлияло на сложность игры. Я думаю, что прогрессу "медленно" соответствует ассортимент = 2.
 
 
------------------------------------------------------------------------ -----------------------------------------------------------------------
 
Еще одно предложение. Я мб сам мог бы с этим заморочиться, если предложение понравится.
 
Проблема - в магазине у Бобби, вроде как, нельзя посмотреть нормально параметры оружия. То, что там написано, скажем, 600 (или 750) выстрелов\мин может не соотноситься с параметром  
<bAutofireShotsPerFiveAP>int X</bAutofireShotsPerFiveAP>
в \Data-SDO\TableData\Items\Weapons.xml
 
Поэтому при выборе пушки приходится лазить смотреть её параметры в вышеуказанный файл.
Может быть, можно сделать так, чтобы в магазине отображалось заместо скорострельности (типа 600 выстрелов\мин) то, сколько выстрелов за 5 АР делается? Например 3x5AP. ИЛИ же подкорректировать описание так, чтобы у автоматов с  
 
<bAutofireShotsPerFiveAP>2</bAutofireShotsPerFiveAP>
скорострельность указывалась как <= 400.
 
<bAutofireShotsPerFiveAP>3</bAutofireShotsPerFiveAP>
> 400 && < 600
 
и так далее?.
 
Потому что сейчас реальная скорострельность не всегда сотносится с тем, что указано в магазине (а полностью параметры оружия в игре не посмотреть, не купив его, ну или я не знаю как).
« Изменён в : 29.01.2024 в 13:46:15 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5248 от 29.01.2024 в 13:43:20 »

2Zodz:  
Рекомендую также ознакомиться с новыми настройками NCTH в +AI, которые описаны тут:
https://disk.yandex.ru/d/sEdgvCaN4g6L0Q
С остальными вопросами просьба обращаться в соответствующую ветку:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5249 от 29.01.2024 в 13:49:44 »

29.01.2024 в 13:43:20, Seven писал(a):
Рекомендую также ознакомиться с новыми настройками NCTH в +AI, которые описаны тут:
https://disk.yandex.ru/d/sEdgvCaN4g6L0Q

 
О, кажись я нашел там параметр, чтобы затруднить попадание в голову!
Правда не могу его найти в настройках. Как я понял, просто добавить соответствующие настройки (например
; Reduce bullet impact by range: 10% at weapon range, 25% at 2x weapon range
REDUCE_BULLET_IMPACT = TRUE
)
в \Data-User\CTHConstants.ini
ну да разберусь, спс!
 
UPD. Вроде разобрался. Очень классные опции, некоторые добавил!
 
29.01.2024 в 13:43:20, Seven писал(a):
С остальными вопросами просьба обращаться в соответствующую ветку:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu....

Оки! Спс за ответы!
 
 
UPD2.0
Ах, какая же классная игра. Ну, то есть, сборка. Давненько я так не залипал. Последний раз - года 3 назад так в Rmworld HSK залип.  
 
Seven спс что слепил это всё воедино, если бы не ты, то я бы вряд ли увидел труды тех моддеров, который из джаги сделали вот это!  
 
Правда я что-то, видимо, не то подкрутил, что теперь не могу первых врагов в Омерте убить xD
 
 
UPD 3.0
Я кажись понял, как сделать себе игру НАМНОГО сложнее - увеличить гарнизоны и число врагов в группе раза в 2. Будет жесть даже без allow_reinforcements = true;
 
Мне кажется, что ИИ тогда предпочитает атаковать (а отбивать атаки мне из-за активности ИИ куда сложнее, чем нападать на ИИ, сидящий в обороне, как ни странно.)
« Изменён в : 29.01.2024 в 21:03:29 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5250 от 30.01.2024 в 12:31:42 »

29.01.2024 в 13:49:44, Zodz писал(a):
Я кажись понял, как сделать себе игру НАМНОГО сложнее

без перезагрузок играй и будет тебе максимальная сложность без танцев с бубнами.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5251 от 01.02.2024 в 19:50:20 »

Или найми в команду " суперпрофессионалов" из МЕРКа и будет тебе счастье ;D
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5252 от 03.02.2024 в 15:08:17 »

30.01.2024 в 12:31:42, glukoejik писал(a):
без перезагрузок играй и будет тебе максимальная сложность без танцев с бубнами.  

 
В целом, я играю с небольшим числом перезагрузок. И пока что мне лучше с сэйвами. Как пример - я с новыми настройками (увеличил количество врагов - гарнизонов и контратак) с большим числом перезагрузок отбивал контратаку на Драссен (60 врагов, а у меня всего 10 зеленых ментов и мерки). Целый день заняло. Но сейчас, поняв свои ошибки ( как расставлять мерков, куда нужно закладывать взрывчатку и т.д.) я уже, вероятно, отбил бы эту атаку без загрузок (не обязательно без потерь, но отбил бы).
 
Более того, пока я еще тестирую (учусь) разные фичи - у меня мало часов наиграно. Например, насколько нагло можно ночью ползать снайпером в камуфляже, "подсвечивая" цели для других. А также персов-милишников. Без сэйвов я бы их давно потерял. Но поиграв так несколько часов, научившись, можно уже и без сэйвов играть.
 
 
По повышению сложности мне понравились вот эти настройки. Пожалуй, размер гарнизонов можно и еще увеличить.
 
 28.12.2021 в 19:23:41, ZLOY писал(a):
1. В ини эдиторе в  SYSTEM LIMIT SETTINGS в настройке MAX_STRATEGIC_ENEMY_GROUP_SIZE поставь 30 или 40. Тогда с середины игры, в городских секторах и на блокпостах, у врага будет по 30-40 челоботов, в каждом секторе.
2. В STRATEGIC ENEMY AI SETTINGS в настройке INITIAL_GARRISON_PERCENTAGES - поставь 200 или 250. Тогда с середины игры, в каждом патрульном отряде, у врага будет по 30-40 челоботов.
В начале будет максимум под 20-ть солдат, а ближе к концу игры, уже под сорок врагов. Вот тогда прикинь, тебе придётся каждый сектор брать только с полканами ;)

 
Мне кажется, что это, кроме очевидно большей сложности из-за бОльшего числа врагов, еще меняет и тактический геймплэй - АИ более склонен предпринимать агрессивные действий, если защищается большой группой.
 
 
К слову, еще думаю, сильно повысило бы сложность отключение любой прокачки навыков. Иначе (заморочки с манчкинством, когда из Омерты 1-е уровни выходят 5-м, или же сидение неделями на задании "обучение" брать не будем) персонаж становится довольно значительно сильнее.
Но так, опять же, не хочется делать, т.к. вырезается значительная часть игры. Хотя мб и к лучшему?.. Какие есть мерки - теми и играй, лучше они не станут.
 
 
---------------------------------------------------
 
 
 01.02.2024 в 19:50:20, TolikA2000 писал(a):
Или найми в команду " суперпрофессионалов" из МЕРКа и будет тебе счастье ;D

 
В целом, так и делаю (но не заместо крутых наёмников) - это облегчает игру. Какой-нибудь мерк за 50 баксов\день с ПП или пулемётом, расположенный в нужной позиции, может очень много пользы принести (а пулемётов с врагов выпадает довольно много)
Или даже милишник за 50 баксов может в нужный момент прикрыть нужного персонажа.
Снайпера-марксманы нубы - да, те бесполезны.
 
ограничивать же себя ТОЛЬКО M.E.R.C.ами не хотелось бы - это значительную часть игры взять и выкинуть. Ну и топы у МЕРК неплохие, так что просто до них нужно дожить, а там топы + повстанцы + всякие наёмники из местных.
 
Более того, у МЕРК очень крутые наёмники средне-верхнего уровня (по соотношению цена-эффективность). Нельзя ли это как-нибудь сделать так, чтобы возможность их нанять зависела не только от потраченных на МЕРК денег, но и от прогресса игры?
 
В целом, если при атаке на сектор "ударный кулак" составляет небольшое число комбатантов, то при обороне чем больше мерков (а если у них еще и какие-то пушки есть, то вообще круто) - тем лучше. И тут копеечные MERC очень в тему.  
 
 
---------------------------------------------------
 
 
 29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
ENEMY_INVESTIGATE_SECTOR       = TRUE

 
Попробовал. Приходят по 2-3 человека из соседних секторов через несколько минут после боя. Не повышает сложность, но немного раздражает. Вот если бы сразу после захвата сектора 2 соседних сектора все приходили (а лучше еще во время захвата сектора) - вот это было бы да!
 
 29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
ALLOW_REINFORCEMENTS = FALSE

Determines whether Enemy/Militia groups can assist each other in battle.
If set to TRUE, several Enemy/Militia groups can attack a sector from two or more sides, joining forces. This also works when defending.
The number of troops that will show up on the TACTICAL map is limited (see the MAX_NUMBER_ settings). If there are more troops than this participating in the attack, they will slowly appear on the screen's edge as their friends are killed off.
If set to FALSE (Default JA2), Enemy/Militia groups can only fight each other one group at a time.
 
Я так понимаю, больше минусов, чем плюсов. не будет боёв против нескольких групп врагов.
 
 
 
 29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
Вероятно, подобрать нужный уровень качества БР при начале игры.  
 
 
Попробовал сейчас играть с прогресс вооружения "очень медленно" и ассортимент БР = 1.
Эквип у врагов и у Бобби эквивалентен (т.е. полагаю, что прогресс вооружения "медленно" будет эквивалентен ассортименту Бобби = 2, а прогресс "умеренно" - ассортименту = 3.), но есть нюансы.
WF+SDO+Loot
JA2+ai.exe
 
Это - неиграбельные настройки. У врагов (на точках ПВО) уже давно отобрал крутые пушки (полагаю, что оружие там не зависит от прогресса игры), но патронов на некоторые из них не купить.  
Плюс нашел в ящиках крутые пушки (те же снайперки, который у БР только на прогрессе = 40 появились), например, FN2000.
 
В общем, это облегчает игру, т.к. у врагов нет крутых пушек (а в массе своей и ПНВ), а у тебя - есть. Также и с ПНВ - находятся в ящиках ПНВ 2 и 3 поколения.
 
Хотелось бы сделать лут у врагов, скажем, у элитников = +Х уровень, но чтобы он не выпадал (совсем). Таким образом элитники были бы очень опасны, и оставались бы опасными почти всю игру (если такой лут будет выпадать, то очень опасными они пару боёв будут, а потом это облегчит игру).
 
Полагаю, что оптимальные настройки для медленного прогресса, которые не облегчают игру - "умеренная" скорость обновления вооружения (соответствующий ей ассортимент бобби = 3). Ну, может "медленная" еще норм будет. Но "очень медленная" скорость обновления вооружения точно делает игру значительно легче.
 
Никто случаем не знает ключевых байтов, которые кодируют "скорость обновления вооружения" и "ассортимент Бобби Рэя" в файле сэйва? Хм... Хотя я сам могу их найти, наверное - сделать 2 одинаковых новых игры, которые будут лишь этими параметрами различаться =)
 
 
29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
MIN_LOYALTY_TO_TRAIN_MILITIA =      75  

 
Попробовал. Не усложняет игру, но делает её более требовательной к микроменеджменту.  
нанимаем 6 мерков и аимовцев (дешевых, типа Брюзги) со специальностью "осведомитель", захватываем 1 сектор (где можно ментов делать), сидим так и повышаем лояльность. Комп почему-то не склонен атаковать (а нескольких дней вполне хватает, чтобы повысить лояльность до 75-100).
 
решением могло бы быть:
1. Может работать только 1 "осведомитель" с заданием "повышение лояльность" в 1 городе.
2. Можно дать задание "повышать лояльность" только если захвачены все клетки города.
3. Ну или, ИМХО, самый оптимальный вариант - ментов можно тренировать только когда город полностью захвачен. Нету хоть 1 клетки - нельзя.
 
 29.01.2024 в 13:01:39, Seven писал(a):
ALLOW_TRAINING_ELITE_MILITIA = FALSE
 
GREEN_MILITIA_AUTORESOLVE_STRENGTH_BONUS
REGULAR_MILITIA_AUTORESOLVE_STRENGTH_BONUS
VETERAN_MILITIA_AUTORESOLVE_STRENGTH_BONUS  

 
Вот тут некоторая дилемма. С одной стороны, постоянно вручную дефать сектора от обычных атак несколько скучно - расставлять ментов по нужным позициям. С другой, это колоссальным образом (раза в 3-5) повышает их эффективность. И я сейчас не говорю про эксплоиты, типа засесть на крыше и давать команду "лечь - встать". Просто расставить по нужным позициям и в начале боя сказать "держать оборону". То есть, именно бонус автобоя я бы не подрезал, иначе слишком большая разница по эффективности.
 
Насчет тренировки элитных ментов - думал сделать так, но сделать 10 ментов на сектор макс (чтобы эффективность была схожей, но меньше микроменеджмента с ними было, да и меньше ждать пока походят. Я бы и 5 поставил, но минималка = 10). Но игра все-равно тренирует по 20 на сектор (хотя расположить можно только 10, т.е. на город в 4 клетки будут максимум по 10 ментов в каждой, а еще 40 можно натренировать и они в запасе будут, что, в общем-то, удобно с т.з. геймплэя).
 
 
------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------
 
Позволю себе пару нубских вопросов  
(WF+ SDO + Loot,  
NCTH,  
7609,  
ja2_AI.exe)
 
1. Делают ли что-то ночные прицелы на оружие в таких настройках? штрафы у них хорошие, а вот с бонусом обзора\еще какими плюсами - непонятно. Мерки прекрасно попадают из дневных прицелов, если видят цель ночью.
 
2. \Data-User\CTHConstants.ini
; Бонус к прицеливанию от лазера, в зависимости от используемого режима стрельбы (навскидку, открытый прицел, оптика)
LASER_PERFORMANCE_BONUS_HIP = 25.0
LASER_PERFORMANCE_BONUS_IRON = 25.0
LASER_PERFORMANCE_BONUS_SCOPE = 0.0
2.1 Я правильно понимаю, что это стакается с открытыми прицелом (коллиматором) и т.д. при использовании открытого прицела?  
2.2 Чем лучше целиться ночью - открытым прицелом или лазером?
 
3. Как понять, насколько важен параметр "сложность обращения с оружием"?
 
 
 
-------------------------------------------------------------------
« Изменён в : 03.02.2024 в 18:33:57 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5253 от 03.02.2024 в 15:31:15 »

03.02.2024 в 15:08:17, Zodz писал(a):
Делают ли что-то ночные прицелы на оружие в таких настройках?

С ними можно точно стрелять за пределами обычной видимости ночью (по наводке), то есть бонус ночного зрения у них есть, но работает для расчета прицеливания, а обычную видимость не добавляет.
Возможно, бонус ночной видимости активируется в режиме зацеливания, позволяя увидеть недоступную для обычного зрения клетку.
С обычными прицелами ночью можно попадать по видимой цели, но за пределом видимости будет большой штраф.
 
 03.02.2024 в 15:08:17, Zodz писал(a):
Бонус к прицеливанию от лазера

Code:
Removed laser bonus related options, now bonus is based on ToHit value for item and code is the same for OCTH and NCTH:
LASER_PERFORMANCE_BONUS_HIP, LASER_PERFORMANCE_BONUS_IRON, LASER_PERFORMANCE_BONUS_SCOPE

https://disk.yandex.ru/d/Bt2GEYmQooZz3w
 
 03.02.2024 в 15:08:17, Zodz писал(a):
Как понять, насколько важен параметр "сложность обращения с оружием"?

<Handling> - один из ключевых параметров для оружия в NCTH.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
« Изменён в : 03.02.2024 в 15:32:40 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5254 от 03.02.2024 в 15:45:48 »

03.02.2024 в 15:31:15, Seven писал(a):
С ними можно точно стрелять за пределами обычной видимости ночью (по наводке), то есть бонус ночного зрения у них есть, но работает для расчета прицеливания, а обычную видимость не добавляет.
Возможно, бонус ночной видимости активируется в режиме зацеливания, позволяя увидеть недоступную для обычного зрения клетку.
С обычными прицелами ночью можно попадать по видимой цели, но за пределом видимости будет большой штраф.  

 
Круто!
 
 03.02.2024 в 15:31:15, Seven писал(a):
Code:
Removed laser bonus related options, now bonus is based on ToHit value for item and code is the same for OCTH and NCTH:
LASER_PERFORMANCE_BONUS_HIP, LASER_PERFORMANCE_BONUS_IRON, LASER_PERFORMANCE_BONUS_SCOPE
 
https://disk.yandex.ru/d/Bt2GEYmQooZz3w

 
Если честно, все-равно не понял, хотя, вроде, прочитал. Ну да разберусь, спс.
 
 
 03.02.2024 в 15:31:15, Seven писал(a):
<Handling> - один из ключевых параметров для оружия в NCTH.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu....

 
Ммм, надо будет перечитать еще разок. Очень прикольную NCTH систему запилили. Она прямо значительный % от крутости игры составляет :)
 
« Изменён в : 03.02.2024 в 15:46:13 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5255 от 04.02.2024 в 17:52:07 »

Не могу настроить дальность видимости во время дождя\грозы, точнее - настраиваю в эдиторе и Data-User и Data-1.13, но в игре ничего не меняется. С чем это связано?
« Изменён в : 04.02.2024 в 17:52:40 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5256 от 04.02.2024 в 17:58:01 »

2Arthur1987:  
Проверь настраиваемые опции в списке отключенных.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5257 от 04.02.2024 в 18:59:21 »

А где этот список отключенных опций? я не понимаю :-[
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5258 от 04.02.2024 в 19:01:06 »

04.02.2024 в 18:59:21, Arthur1987 писал(a):
А где этот список отключенных опций?

Только что давал же ссылку.
 03.02.2024 в 15:31:15, Seven писал(a):
https://disk.yandex.ru/d/Bt2GEYmQooZz3w

Или так:
https://vk.com/ja2ai?w=wall-207865501_205
« Изменён в : 04.02.2024 в 19:09:39 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5259 от 04.02.2024 в 19:08:02 »

спасибо большое. но нифига не понятно)
(изменено) А так понятно, на вторую ссылку перешел
« Изменён в : 06.02.2024 в 06:27:37 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5260 от 04.02.2024 в 19:10:03 »

2Arthur1987:  
Что непонятного-то, если опция есть в списке, значит она в +AI не действует, менять ее бесполезно.
Quote:
VISUAL_DISTANCE_DECREASE_PER_RAIN_INTENSITY (штрафы видимости в дождь/грозу заданы в коде исходя из соображений баланса, также код переработан в целом, дождь не уменьшает видимость под крышей)

https://vk.com/ja2ai?w=wall-207865501_205
« Изменён в : 04.02.2024 в 19:10:49 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5261 от 04.02.2024 в 19:57:05 »

последний вопрос. Можно ли запустить игру, чтобы все настройки и опции были настраиваемые?
 Запускаю через JA2.EXE, но ничего не меняется. Если запустить через JA2+fix то расширенные настройки в меню игры куда-то деваются, в частности нет лобота и других.
 
Где то же видел я , что можно отключать атаку транспорта противником. может и приснилось, но это вымораживает. Вместо того, чтобы наступать, каждый раз вынужден занимать круговую оборону вокруг техники. это вообще бред - ломает гейплей. Проблема решается тем, что приходится оставлять технику в соседнем секторе, но это пол беды. А вот с дальностью видимости во время дождя грозы, немогу разобарться. напрягает сильно, что наемники слепые как котята. для меня не ясно, зачем было отключать эти настройки.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5262 от 04.02.2024 в 20:00:08 »

04.02.2024 в 19:57:05, Arthur1987 писал(a):
Можно ли запустить игру, чтобы все настройки и опции были настраиваемые?

Нет.
 04.02.2024 в 19:57:05, Arthur1987 писал(a):
Если запустить через JA2+fix то расширенные настройки в меню игры куда-то деваются

Логично, их там нет.
 04.02.2024 в 19:57:05, Arthur1987 писал(a):
видел я , что можно отключать атаку транспорта противником

Показалось, таких настроек в игре нет.
 04.02.2024 в 19:57:05, Arthur1987 писал(a):
вымораживает

 04.02.2024 в 19:57:05, Arthur1987 писал(a):
напрягает  

Возможно, имеет смысл играть в другой мод, если этот не подходит, вкусы у всех разные, и всем не угодишь.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5263 от 05.02.2024 в 08:01:36 »

Забавная ситуация. Я пока что никак не могу подобрать себе оптимальную сложность. Либо легко, либо меня уничтожают. Очень сильно повышает сложность увеличение числа врагов в секторе. Количество переходит в качество - если при этак 8 врагах на секторе, они, чуть-чуть "набежав" и потеряв нескольких, сидят дальше в обороне, то, если врагов штук 25, то они уже не сидят в обороне (где я мог бы 20 перещелкать), а атакуют.  
Я еще поставил опцию что гранаты у них у всех есть. И вообще самая большая сложность для меня сейчас - враги с гранатомётами. Не понимаю, как эффективно контрить.
 
Причем субъективная сложность снижается по мере продвижения от начала игры - в начале нету дальнобойного оружия, пулемётов, гранат - нельзя использовать многие тактические приёмы. Это можно законтрить бОльшим количеством стартовых денег.
 
 
 
К слову, у меня не подходят подкрепления (к врагам) с соседних секторов. Так и должно быть? Например, я иду и сразу атакую шахту Драссена. И пока я сражаюсь с гарнизоном там, ополчение с соседнего сектора не подходит. Так и должно быть?
 
\Data-User\Ja2_Options.INI
RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS = FALSE
ALLOW_REINFORCEMENTS     = TRUE
ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES     = FALSE
 
Это требует прямо сильно разного баланса в настройках. Ну, если группа врагов с соседнего сектора будет подходить, то это будет считай Х2 врагов в секторе. Можно, конечно, и забить и просто поставить число врагов побольше в каждом секторе. Геймплэй от этого хуже не станет.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5264 от 05.02.2024 в 08:20:35 »

2Zodz:  
По умолчанию подкрепления приходят только если у противника есть радио оператор.
Quote:
; Enemy requires radio operator to call reinforcements
RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS = TRUE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5265 от 05.02.2024 в 08:44:51 »

Почистил ветку от флуда. Просьба обсуждать другие моды, личные пристрастия и взаимные отношения где-то в другом месте.
Данная ветка предназначена для предметного обсуждения конкретных сборок, общие вопросы по игре можно обсуждать в соответствующей ветке:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
« Изменён в : 05.02.2024 в 08:45:26 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5266 от 05.02.2024 в 08:56:52 »

05.02.2024 в 08:20:35, Seven писал(a):
По умолчанию подкрепления приходят только если у противника есть радио оператор.

 
Да, поэтому я и думал раньше, что мб просто радио нету, поэтому и поставил  
RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS = FALSE
Думал, мб поэтому не приходят подкрепления.
 
Нужно еще поиграть с такими настройками. А то я только один раз пошел и слился на Драссен шахту. Впрочем, ходов 15 там точно было.
« Изменён в : 05.02.2024 в 08:57:16 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5267 от 05.02.2024 в 09:00:27 »

2Zodz:  
Если еще блокированы радио частоты, то подкрепления не придут.
Кроме того, весь сектор не приходит, там должно остаться определенное количество гарнизона, если солдат уже меньше этого количества, то никто не придет.
Также подкрепления не приходят в Омерте в первый день (кроме уровня сложности безумие).
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Pooh
[пушок]
Прирожденный Джаец

i'll be back




Пол:
Репутация: +37
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5268 от 05.02.2024 в 15:00:40 »

Ого,вы всё так же улучшаете мод, молодцы  ;)
Зарегистрирован

Poohnaty.gif

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5269 от 05.02.2024 в 15:04:47 »

2Pooh:  
Ну это субъективно, кто то скажет что ухудшаем!
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5270 от 05.02.2024 в 18:38:33 »

05.02.2024 в 09:00:27, Seven писал(a):
Если еще блокированы радио частоты, то подкрепления не придут.
Кроме того, весь сектор не приходит, там должно остаться определенное количество гарнизона, если солдат уже меньше этого количества, то никто не придет.
Также подкрепления не приходят в Омерте в первый день (кроме уровня сложности безумие).  

 
Ну, пока что я атаковал сектор города и долго там дрался, и ни одни из соседей не пришли проверить. Около 7-10 чел было в секторе ниже и выше. Ниже не был городом, выше - был сектором того же города.
 
По идее, если бы соседние сектора подходили (даже если там один солдат, он все-равно шороху навести может, т.к. зайдёт с другой стороны), это однозначно усложнило бы игру. С другой стороны, нужно ли её усложнять таким образом?..
 
Я сейчас понял, чего мне в прошлом трае так легко было. Прогресс вооружения и ассортимента Бобби минимальный. Враги без ПНВ. А я в ящиках находил ПНВ_2, а довольно быстро и парочку ПНВ_3. Вот и весь сказ о том, почему так легко было.  
Сейчас попробовал атаковать сектора ночью (есть 1 "ночник" и у него единственный ПНВ_1) - не понимаю, как правильно действовать. И мне кажется, что в таких условиях (нет ПНВ ни у меня, ни у врагов), легче атаковать днём. Ну или хотя бы не пытаться "по-стелсу" всех выносить.  
Занять позиции, парочкой персонажей выйти вперед, мб завалить кого одного и быстро отступить, наделав много шума. Отступить на позиции, где сидит основная группа и оттуда уже расстреливать. О, точнно, еще же мины можно поставить =)
 
з.ы. что с гранатомётчиками делать я до сих пор не понимаю xD А я еще включил опцию на доп. гранаты для врагов. Хм... Вероятно, нужно располагать мерков на бОльшем расстоянии друг от друга. Чтобы хотя бы не всех разом цепляло...
« Изменён в : 05.02.2024 в 18:46:30 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5271 от 05.02.2024 в 19:03:51 »

29.01.2024 в 11:57:18, Zodz писал(a):
Жаль... Немного имба автоматическая стрельба, ИМХО.  

 
На мой взгляд всё именно так, как и должно быть. Логично, что чем больше пуль выпустишь в противника, тем вероятнее попадёшь. Впрочем я обычно создаю перса с минимальной меткостью, и он ухитряется весь магазин в "молоко" выпускать  ;D
В ванильной Джаге ИМХО вообще не было смысла стрелять очередями.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5272 от 05.02.2024 в 19:07:32 »

05.02.2024 в 18:38:33, Zodz писал(a):
что с гранатомётчиками делать я до сих пор не понимаю

Менять позицию, не оставаться на одном месте, засекать откуда накидывают и накидывать в ответ, или подавлять из пулемета.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5273 от 05.02.2024 в 20:27:49 »

05.02.2024 в 15:04:47, Seven писал(a):
Ну это субъективно, кто то скажет что ухудшаем!  

Ды ладно! Графические улучшения, удобства интерфейса, оптимизация микроменеджмента - это однозначно здорово!
 05.02.2024 в 19:07:32, Seven писал(a):
засекать откуда накидывают и накидывать в ответ,

А можно как- нибуть прописать что бы кружочек показывал точную клетку местонахождения противника, а не приблизительную?  
 
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5274 от 05.02.2024 в 20:48:25 »

05.02.2024 в 18:38:33, Zodz писал(a):
Сейчас попробовал атаковать сектора ночью

я попробовал пару раз и оба раза это был бой слепых котят с нинзями-невидимками. С тех пор я ночью в этих сборках вообще воевать не хочу. ;D
« Изменён в : 05.02.2024 в 20:52:14 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5275 от 05.02.2024 в 20:49:20 »

05.02.2024 в 20:27:49, Kot100200300 писал(a):
А можно как- нибуть прописать что бы кружочек показывал точную клетку местонахождения противника, а не приблизительную?

На мой взгляд, это было бы неправильно. Противник тоже на слух не знает точного расположения наемников игрока.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5276 от 05.02.2024 в 20:52:16 »

2glukoejik:  
Ночью можно воевать, когда есть специалисты и хорошая экипировка, плюс можно радистом прослушивать расположение противника, но в целом ночные бои опаснее из за малой дистанции.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5277 от 05.02.2024 в 21:50:30 »

05.02.2024 в 20:52:16, Seven писал(a):
радистом прослушивать расположение противника

а как это делать? это типа как детектор движения будет работать?
 
и еще такой вопрос - когда у противника радисты появляются? Я пока ни одного не видал. У меня один город правда только полностью захвачен.
« Изменён в : 05.02.2024 в 22:04:39 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5278 от 05.02.2024 в 22:11:24 »

2glukoejik:  
Радист включает режим прослушки и если он ход не двигается насколько я помню то получает большой бонус к слуху, потом услышанные противники отмечаются как обычно. Противник тоже так может делать, особенно ночью.
Рацию можно coolness посмотреть с какого уровня появляется, скорее всего это ограничивает.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5279 от 05.02.2024 в 22:29:14 »

Seven с радистами только полная беда. Я нашел всего 2 наемника с перком радист. Есть же куча бесполезных наемников, которые по факту ничего не умеют. Может им перк радиста дать? Типа Фло или Биф и им подобные бесполезные. Так хоть был бы смысл их нанимать, кроме как шпионами.
« Изменён в : 05.02.2024 в 22:36:54 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5280 от 05.02.2024 в 22:49:38 »

2glukoejik:  
Фло в AV имеет навык радиста, так что может имеет смысл.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5281 от 05.02.2024 в 23:02:45 »

05.02.2024 в 19:03:51, Mangust писал(a):
На мой взгляд всё именно так, как и должно быть. Логично, что чем больше пуль выпустишь в противника, тем вероятнее попадёшь. Впрочем я обычно создаю перса с минимальной меткостью, и он ухитряется весь магазин в "молоко" выпускать  ;D
В ванильной Джаге ИМХО вообще не было смысла стрелять очередями.  

 
Если о реализме, то стреляя из пулемета (автомата) на большое расстояние не прицелившись, шанс попасть условно 0.000000001%. В игре же из-за особенностей NCTH даже если полному нубу дать пулемет и не целясь дать очередь подлиннее клеток на 30, есть хороший шанс попасть 1-2 пулями. Это приводит к тому, что в начале игры у меня этак 5\10 мерков (полных нубов, типа Раффи) ходят с пулемётами и очень помогают. И как это пофиксить, не убив всё остальное - непонятно.
 
Если же говорить про имба\не имба, то, мне кажется, что мало кто сделает своего ИМПа пистолетчиком или рейнджером. Не говоря уже о вспомогательных профах (если смотреть с т.з. эффективности, а не ролеплэя).
 
 
 05.02.2024 в 19:07:32, Seven писал(a):
Менять позицию, не оставаться на одном месте, засекать откуда накидывают и накидывать в ответ, или подавлять из пулемета.  

 
гипотетически-то - да, верно. Но там бегать было не очень реально - бой 15 против 40. И своего гранатомётчика у меня не было (кстати тоже имба против толп похлеще пулемёта, ИМХО). Ну и места для позиций, в целом, довольно ограниченные из-за маленьких размеров карт.
Более того, даже в начале, при штурме первого города, гранатометчики (и просто гранаты) ОЧЕНЬ опасны. Только в мидгейме гранату вряд ли кто кинет безнаказанно, а вот из гранатомёта можно так же наваливать.
Впрочем, думаю, что тут всё ок с т.з. баланса и геймплэя.
 
 
 05.02.2024 в 20:27:49, Kot100200300 писал(a):
можно как- нибуть прописать что бы кружочек показывал точную клетку местонахождения противника, а не приблизительную?  

А вроде была такая настройка. Показывать точно или приблизительно. Но сейчас не получается найти и не помню, где я её видел. У меня стоит "приблизительно", т.к. точно - ну слишком имба и просто.
Если найду - напишу.
 
 05.02.2024 в 20:48:25, glukoejik писал(a):
я попробовал пару раз и оба раза это был бой слепых котят с нинзями-невидимками. С тех пор я ночью в этих сборках вообще воевать не хочу. ;D

 
Нууу, если есть эквип, то это гуд. Ночник (+1 клетка зрения) с хорошим ПНВ да с винтовочкой с глушителем и тихими патронами (типа Гастона) - и можно практически в одиночку выносить целые базы.
 
В прошлом трае я как раз ночью сектора атаковал. НО там так получилось, что у меня было преимущество над противников в уровне ПНВ.
« Изменён в : 05.02.2024 в 23:07:55 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5282 от 05.02.2024 в 23:06:19 »

2Zodz:  
Опция называется RANDOMIZE_NOISE_LOCATION, можно в файле новых опций посмотреть.
« Изменён в : 05.02.2024 в 23:36:47 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5283 от 05.02.2024 в 23:41:21 »

05.02.2024 в 23:02:45, Zodz писал(a):
Ночник (+1 клетка зрения) с хорошим ПНВ

мой ночник с ПНВ на башке никого не заметил в лесу, зато его со всех сторон все заметили судя по выстрелам. Надо наверное было еще лесным навозом обмазаться для маскировки, но я не догадался. Я думал как в ваниле-тире шлеп-шлеп и все кругом трупы, а получилось наоборот.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5284 от 05.02.2024 в 23:44:09 »

2glukoejik:  
Ночью наиболее эффективна экипировка, дающая скрытность, в SDO это ночные штаны, черная шапка и еще что-то. Камуфляж тоже имеет эффект, но его нужно подбирать под местность.
Также очень эффективно прятаться в тени, если ночные тени включены в настройках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5285 от 05.02.2024 в 23:49:14 »

05.02.2024 в 23:44:09, Seven писал(a):
если ночные тени включены в настройках

а где там в настройках ночные тени? Тени от предметов называются?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5286 от 05.02.2024 в 23:49:38 »

2glukoejik:  
В ini файле.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5287 от 05.02.2024 в 23:54:28 »

05.02.2024 в 23:49:38, Seven писал(a):
В ini файле.

А в твоей сборке они по умолчанию включены? Я просто не знаю где там смотреть. Я тупо сборку скачал и играю как нуб.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5288 от 06.02.2024 в 00:08:24 »

05.02.2024 в 23:41:21, glukoejik писал(a):
мой ночник с ПНВ на башке никого не заметил в лесу, зато его со всех сторон все заметили судя по выстрелам. Надо наверное было еще лесным навозом обмазаться для маскировки, но я не догадался. Я думал как в ваниле-тире шлеп-шлеп и все кругом трупы, а получилось наоборот.  

 
ну, в лесу может быть видимость очень плохая. На близких дистанциях там уже издаваемый шум играет роль. И это еще, насколько я знаю, зависит от параметров мерка (ловкости и т.д.). То есть нуб будет издавать больше шума.  
Базы же (всякие города, шахты, ПВО) не в лесу находятся и там довольно неплохая видимость.
Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5289 от 06.02.2024 в 01:53:03 »

05.02.2024 в 20:49:20, Seven писал(a):
На мой взгляд, это было бы неправильно. Противник тоже на слух не знает точного расположения наемников игрока.  

 
Александр, я не понимаю что значит "неправильно", если - слишком просто, то я так не думаю.
 
Да, возможно противник - выбирает рандомную точку обстрела "где то рядом" с мерками, зато он ОТЛИЧНО "ВИДИТ" опасные для себя зоны и весьма удачно их избегает не подставляясь и оставаясь невидимкой, а мне чтобы  включился показ ОЗ и посмотреть где можно спрятаться от врагов НЕОБХОДИМО ВИДЕТЬ СОЛДАТОВ ПРОТИВНИКА!!!
 
Так что, как справедливо написал коллега - "бой слепых котят с нинзями-невидимками". Причем ладно бы только ночью, (я уже давно на ночные операции забил - ибо дичь полная), но ведь половина карт WF сплошная трава - играть в принципе не возможно, только сидеть и сейв/лоад задрачивать...  
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5290 от 06.02.2024 в 03:03:28 »

05.02.2024 в 23:02:45, Zodz писал(a):
Если о реализме, то стреляя из пулемета (автомата) на большое расстояние не прицелившись, шанс попасть условно 0.000000001%. В игре же из-за особенностей NCTH даже если полному нубу дать пулемет и не целясь дать очередь подлиннее клеток на 30, есть хороший шанс попасть 1-2 пулями. Это приводит к тому, что в начале игры у меня этак 5\10 мерков (полных нубов, типа Раффи) ходят с пулемётами и очень помогают. И как это пофиксить, не убив всё остальное - непонятно.

 
Расстояние в джаге, скажем так, очень условно. Если не ошибаюсь, один квадрат считается квадратом 10х10м, и при этом боец занимает его полностью. В общем, я не задумываюсь над тем, с какими расстояниями мы имеем дело. Знаю, есть карты, на которых попытались сделать пропорции более реальными, но они, насколько мне известно, до сих пор не доведены до ума.
 
Ну и да, как я говорил выше, полный нуб с меткостью 5 может высадить в "молоко" хоть всю обойму. И, кстати, очень быстро остаться без боезапаса. Кроме того при стрельбе очередями оружие начинает греться и клинить.  
 
В общем, как по мне, этот вопрос как раз сбалансирован неплохо. Лучше, чем в большинстве игр, которые зовут себя тактическими. Кроме 7,62 я, пожалуй, и не вспомню такой проработки данного аспекта.
 
 05.02.2024 в 23:02:45, Zodz писал(a):
Если же говорить про имба\не имба, то, мне кажется, что мало кто сделает своего ИМПа пистолетчиком или рейнджером. Не говоря уже о вспомогательных профах (если смотреть с т.з. эффективности, а не ролеплэя).

 
Ну тут спорный момент, который уже обсуждали в другой теме. Бойцов в AIM полно на любой вкус, а вот специалистов маловато (радист вроде вообще один), так что есть смысл делать ИМПа именно специалистом. Особенно если ограничивать себе возможность сохраняться в бою.
Зарегистрирован

Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5291 от 06.02.2024 в 06:55:49 »

06.02.2024 в 01:53:03, Kot100200300 писал(a):
только сидеть и сейв/лоад задрачивать...

 
Еще прикол, когда по наемнику ведут огонь на подавление, из неоткуда, то тот еще и слепнет и сильно проседает дальность видимости, к тому же, шанс на попадание у него снижается почти до нуля, и он как овечка валяется, ничего не может сделать, ни выстрелить в ответ, потому что ОД теряются, и попасть во врага не может, когда получается выстрелить. Может, имеет смысл избегать больших групп врагов, а к обороне очень тщательно готовиться, тогда есть какой то шанс на успех, но я не уверен, потому как, если приходит 32 рыл, там практически ничего не получается с ними сделать, особенно на начальном этапе прохождения. Остается только молиться всевышнему. авось пронесет.
В оружейном моде Брайнмод не работает опция "взрыв гранат с задержкой". Из всего спектра вооружений, только одна граната взрывается с задержкой, и то, ручная. Я думал, хоть в дождь противник не будет слышать, когда ничего не видно, хоть глаз выколи, и под шум дождя передвигаться незаметно, но враг прекрасно слышит передвижение наемников и накидывает с подствольников хороших поджопников с завидной точностью. Да, можно огрызнуться, и кинуть в ответ, но сразу летит шквал огня со всех сторон, что головы не поднять в буквальном смысле. Мерки просто мордой в землю зарываются и рыдают. Да, надо менять позицию, но враги слышат, куда отбежал мерк и насыпают туда. Можно включить режим скрытности, но скорость передвижения падает до трех клеток за ход в густой траве. Приходится избегать "мокрых" битв. Надо тоже в команду нанимать ниндзя-невидимку. Даже мне, опытному игроку, не понятно, как играть в это, не говоря уже о новичках.
 
Но всё можно настроить в эдиторе. А точнее не всё. Некоторые опции автор тупо отключил, хотя они есть, но крутить их бесполезно.
« Изменён в : 06.02.2024 в 07:15:31 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5292 от 06.02.2024 в 07:39:50 »

06.02.2024 в 06:55:49, Arthur1987 писал(a):
если приходит 32 рыл, там практически ничего не получается с ними сделать

Тяжелое вооружение или натренировать ополчение в помощь.
 
 06.02.2024 в 06:55:49, Arthur1987 писал(a):
В оружейном моде Брайнмод не работает опция "взрыв гранат с задержкой".

Если в xml граната задана как взрывающаяся от удара, задержка работать не будет, что логично.
 
 06.02.2024 в 06:55:49, Arthur1987 писал(a):
Я думал, хоть в дождь противник не будет слышать, когда ничего не видно,

В следующей версии слышимость будет уменьшена на 5 клеток в обычный дождь, на 10 в сильный.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5293 от 06.02.2024 в 08:33:48 »

06.02.2024 в 07:39:50, Seven писал(a):
Если в xml граната задана как взрывающаяся от удара, задержка работать не будет, что логично.

Без оружейного мода "брайнмод", опция работает, и всё зависит от того, включена ли она в настройках игры, или нет, а не от того что там прописано в XML
Но с модом брайнмод, все взрываются от удара, и только одна, из десятков различных типов гранат, взрывается с задержкой, что, как то не логично. и не зависит от того, включена опция , или нет. поэтому логической связи здесь я не улавливаю.
Было бы логичнее, если бы наступательные гранаты взрывались от удара, а оборонительные с задержкой, согласно реальным  
прототипам.
« Изменён в : 06.02.2024 в 08:52:38 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5294 от 06.02.2024 в 08:44:12 »

06.02.2024 в 08:33:48, Arthur1987 писал(a):
Было бы логичнее, если бы наступательные гранаты взрывались от удара, а оборонительные с задержкой, согласно реальным прототипам.

Об этом имеет смысл писать автору мода:
https://github.com/sun-alf/BRAINMOD-o
Я к этому моду не имею отношения.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5295 от 06.02.2024 в 11:49:53 »

06.02.2024 в 08:44:12, Seven писал(a):
Я к этому моду не имею отношения.

Так это я к тому, что с таким раскладом невыносимо играть, когда  
все гранаты взрываются от удара, потому что враг "умен" и всё время их кидает "на слух" и пока каждому мерку не кинет под задницу - не успокоится. Мне кажется, что противники слишком "ушастые", условно говоря, за километр слышат шаги. Поэтому данный оружейный мод не очень играбелен с улучшенным ИИ, из за не работающей опции. Следующий аддон буду проходить с SDO с вкл задержкой взрывов, можно будет хотябы откидываться.
« Изменён в : 06.02.2024 в 12:00:26 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5296 от 06.02.2024 в 12:05:06 »

Мне интересно, куда деваются солдаты из секторов? Я прибыл в Альму, а там по 10 драников в каждом секторе. Грубо говоря, зачистил в два клика. У королевы кончаются деньги? И лояльность в Драссене почему-то очень быстро падает. Не успеваю передохнуть после боя. Нужно держать все время темп, чтобы лояльность не падала, иначе доход с шахты сильно снижается.
« Изменён в : 06.02.2024 в 12:09:13 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5297 от 06.02.2024 в 12:27:02 »

2Arthur1987:  
Можно пройти по Explosives.xml и убрать свойство <fExplodeOnImpact>1</fExplodeOnImpact>, будут все взрываться с задержкой.
Вообще это просто особенность пошагового движка, встроенный имбаланс гранат и взрывчатки, я вообще планировал, чтобы солдаты, увидев летящую гранату, откатывались вбок или отбегали на пару клеток.
 06.02.2024 в 11:49:53, Arthur1987 писал(a):
Мне кажется, что противники слишком "ушастые", условно говоря, за километр слышат шаги.

У кого-то может быть расширенное ухо, также радист может включать прослушку, если он есть в секторе.
Дальность слышимости шагов уменьшается, если противник стреляет, к примеру, или рядом что-то взрывается, но если тишина особенно ночью, или шаги по поверхности, которая усиливает звук, то могут дальше слышать.
 
 06.02.2024 в 12:05:06, Arthur1987 писал(a):
Мне интересно, куда деваются солдаты из секторов?  

В SDO вроде никуда не деваются, это скорее настройки мода - сколько там процент гарнизонов, какая минимальная численность в секторе, меньше которой не будут выходить подкрепления и т.д., сколько мест для солдат на картах.
 
 06.02.2024 в 12:05:06, Arthur1987 писал(a):
И лояльность в Драссене почему-то очень быстро падает.

Если гибнут ополченцы при атаках, она и будет падать, им не нравится быть расходным материалом.
Может иметь смысл перехватывать атакующие отряды в удобном месте, например с естественной преградой в виде речки, или на укрепленном блокпосту. Или рядом с городом встречать, вызывать артобстрел от ополчения, потом радистом призывать его в сектор помогать.
« Изменён в : 06.02.2024 в 12:27:28 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5298 от 06.02.2024 в 13:15:35 »

06.02.2024 в 12:27:02, Seven писал(a):
я вообще планировал, чтобы солдаты, увидев летящую гранату, откатывались вбок или отбегали на пару клеток.

Это прикольная идея. но было бы еще лучше, когда каждая граната будет соответствовать типу, с задержкой, или без. Но это так. Мысли в слух. ;)
 06.02.2024 в 12:27:02, Seven писал(a):
но если тишина особенно ночью, или шаги по поверхности, которая усиливает звук, то могут дальше слышать.

Был дождь и враги со всех сторон кидали 8) Я после того боя до сих пор флешбеки ловлю  :'(
 06.02.2024 в 12:27:02, Seven писал(a):
В SDO вроде никуда не деваются, это скорее настройки мода - сколько там процент гарнизонов, какая минимальная численность в секторе, меньше которой не будут выходить подкрепления и т.д., сколько мест для солдат на картах.

Не, SDO не тестил еще. Ща юзаю "вилдфаер" с "брайнмод". Может я уже что-то накрутил :o
 06.02.2024 в 12:27:02, Seven писал(a):
Если гибнут ополченцы при атаках, она и будет падать, им не нравится быть расходным материалом.
Может иметь смысл перехватывать атакующие отряды в удобном месте, например с естественной преградой в виде речки, или на укрепленном блокпосту. Или рядом с городом встречать, вызывать артобстрел от ополчения, потом радистом призывать его в сектор помогать.
На сам Драссен давно ни кто не нападал. Я настроил вообще, возможность нанимать элитное ополчение, чтобы не замарачиваться с обороной городов, а то уже надоело по сто раз оборонять один и тот же сектор. К примеру ПВО, где подкреплений не предвидится с соседних секторов. Поэтому ополчения не много погибает, и там же сидит инструктор, оперативно их обучает. Падает лояльность, когда я, например, отдыхаю после штурма, провожу лечение, ремонт и тд. за пару дней, лояльность упала вдвое со 100%
Да вообще я накрутил уже дофига чего, так что без бутылки уже не разобрать : rolleyes :
Планируюю вообще заново установить и по дефолту играть, может привыкну к твоим настройкам.
« Изменён в : 06.02.2024 в 13:27:23 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5299 от 06.02.2024 в 13:28:37 »

А вот еще немного огорчило, что модификации АК-15 выглядят визуально в руках наемников, как американские  
"эмки". Надо бы к ним прикрутить скины "Калашей". А у АК-12 цевье деревянное). но это вопросы чисто к LOBOT-у
« Изменён в : 06.02.2024 в 13:31:38 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5300 от 06.02.2024 в 13:31:24 »

2Arthur1987:  
В новой версии в дождь будут гораздо хуже слышать, по крайней мере слабые звуки.
Можно и видимость подкрутить в принципе, но из-за ограничений в коде при обычном дожде штрафа видимости не будет вообще, при сильном половина видимости, примерно как ночью.
Модель оружия можно поправить в Filters.xml, там нужно вручную прописать все модели AK из мода.
« Изменён в : 06.02.2024 в 13:32:02 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5301 от 06.02.2024 в 14:28:03 »

06.02.2024 в 13:31:24, Seven писал(a):
В новой версии в дождь будут гораздо хуже слышать

Да. Пусть хотябы звуки шагов маскируются шумом дождя. А то получается, мерк стреляет, отбегает в сторону, и в следующий ход в него же летит граната. Или даже, когда вообще не стреляет, а передвигается в густой траве, аналогично, с подствола летят гранаты с расстояния в пол карты(наверное по наводке). Но это ладно. Враги были рядом, но никого небыло видно и они ручными гранатами закидывали.
« Изменён в : 06.02.2024 в 15:24:15 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5302 от 06.02.2024 в 14:29:30 »

06.02.2024 в 03:03:28, Mangust писал(a):
Расстояние в джаге, скажем так, очень условно. Если не ошибаюсь, один квадрат считается квадратом 10х10м, и при этом боец занимает его полностью. В общем, я не задумываюсь над тем, с какими расстояниями мы имеем дело. Знаю, есть карты, на которых попытались сделать пропорции более реальными, но они, насколько мне известно, до сих пор не доведены до ума.
 
Ну и да, как я говорил выше, полный нуб с меткостью 5 может высадить в "молоко" хоть всю обойму. И, кстати, очень быстро остаться без боезапаса. Кроме того при стрельбе очередями оружие начинает греться и клинить.  
 
В общем, как по мне, этот вопрос как раз сбалансирован неплохо. Лучше, чем в большинстве игр, которые зовут себя тактическими. Кроме 7,62 я, пожалуй, и не вспомню такой проработки данного аспекта.  

 
Боезапаса в игре более, чем достаточно (нубу-пулеметчику 100-200 патронов на пулемет хватает на довольно тяжелый бой, а там новые пулеметы с врагов). И даже если он высадит совсем "в молоко" (хотя у меня редко так бывает - я знаю примерно, где враг и палю туда), он все-равно отвлечет противников, мб подавит кого-то.
 
 
 06.02.2024 в 03:03:28, Mangust писал(a):
Ну тут спорный момент, который уже обсуждали в другой теме. Бойцов в AIM полно на любой вкус, а вот специалистов маловато (радист вроде вообще один), так что есть смысл делать ИМПа именно специалистом. Особенно если ограничивать себе возможность сохраняться в бою.  

 
Причем именно специалистов-боевиков с нормальными профами.
Пулеметчик 1 (еще 1 можно нанять в Альме)
Снайпер 1 (два с мерками)
рейнджер - 2
Радистов, к слову, 2 в АИМ а еще несколько в МЕРК
 
и т.д.  
За то полно персов типа "охотник-стрелок", "автоматчик-боксёр", "ковбой-гренадёр" и т.д., когда они были бы намного круче, первый был бы снайпером\рейнджером, а второй - пулемётчиком, а третий - артиллеристом или пистолетчиком.
Впрочем, это не вызывает у меня протеста. Ну мало узких специалистов, ну ок.
 
 06.02.2024 в 06:55:49, Arthur1987 писал(a):
Еще прикол, когда по наемнику ведут огонь на подавление, из неоткуда, то тот еще и слепнет и сильно проседает дальность видимости, к тому же, шанс на попадание у него снижается почти до нуля, и он как овечка валяется, ничего не может сделать, ни выстрелить в ответ, потому что ОД теряются, и попасть во врага не может, когда получается выстрелить. Может, имеет смысл избегать больших групп врагов, а к обороне очень тщательно готовиться, тогда есть какой то шанс на успех, но я не уверен, потому как, если приходит 32 рыл, там практически ничего не получается с ними сделать, особенно на начальном этапе прохождения. Остается только молиться всевышнему. авось пронесет.  

 
Я вчера опять отбивался от 60 рыл в Драссене 14 наёмниками + 20 ополченцев. В целом, если грамотно расставить мерков (чтобы они были не на открытом месте, не боком\сзади к врагу, могли залечь и т.д.), грамотно расставить мины (очень помогает, это те, что в Омерте я выкапываю), то норм. Но мне очень повезло, что они были без взрывчатки (не взрывали стены) и без гранатомётов. Ну и, конечно, сэйвлоадами я пользовался... Не в формате "перезагружась пока не попаду вон в того", а в формате "так, вот тут нельзя было садиться, это - ошибка", нужно было вот тут.
 
Эффект подавления можно уменьшить\увеличить, чтобы настроить как тебе хочется. По умолчанию стоит 200%, я пробовал уменьшать до 150 - у меня так врагов подавлять нормально не получается. А мне он сильно мешает только если я какую-то ошибку совершаю (вылезаю кем-то и получаю несколько очередей с разных сторон). То есть это просто еще один эффект, с которым приходится считаться в игре.
 
 
 06.02.2024 в 12:05:06, Arthur1987 писал(a):
Мне интересно, куда деваются солдаты из секторов? Я прибыл в Альму, а там по 10 драников в каждом секторе. Грубо говоря, зачистил в два клика. У королевы кончаются деньги? И лояльность в Драссене почему-то очень быстро падает. Не успеваю передохнуть после боя. Нужно держать все время темп, чтобы лояльность не падала, иначе доход с шахты сильно снижается.  

 
Снижение лояльности от инактива можно отключить (я отключил, хотя я не сижу неделями на задании типа "тренировка" в городах. В любом случае, чтобы законтрить снижение лояльности от инактива, насколько я знаю, достаточно 1 выстрел по врагу попасть где-то. То есть, просто лишняя морока, а не геймчейнджер).
INACTIVITY_PENALTY = 10 (дефолт, если поставить 0, то Энрико вообще писем пписать не будет).
\Data-User\Ja2_Options.INI
 
Еще можно поставить дешевого осведомителя в город (в МЕРК есть от 150 баксов вроде). Я так в Альме, захватив 1 сектор, лояльность до 100 быстренько поднял - штук 6 осведомителей туда притащил.
 
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5303 от 06.02.2024 в 14:31:25 »

06.02.2024 в 14:28:03, Arthur1987 писал(a):
Пусть хотябы звук шагов маскируются шумом дождя

В принципе уже в fix05.
 
Чтобы скинуть счетчик неактивности, достаточно за день посетить 4 новых сектора, то есть заниматься исследованием карты.
« Изменён в : 06.02.2024 в 14:40:56 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5304 от 06.02.2024 в 16:41:35 »

06.02.2024 в 14:29:30, Zodz писал(a):
Я вчера опять отбивался от 60 рыл в Драссене 14 наёмниками + 20 ополченцев.

Все же мне видится концепция странной. Я еще понимаю, огонь на подавление из стрелкового оружия, но в итоге побеждает тот, у кого больше гранат. Нацепил наушники, обвесился гранатометами и прощай баланс. Хотя, это наверное потому, что я выставил скорость прогресса на максимум. Возможно, такие гранатометные замесы подразумевались к концу игры в качестве кульминации.  
Не подскажешь случаем, как поменять внешку у солдат? Например, сменить дурацкие красные рубашки на более менее приемлемые.
« Изменён в : 06.02.2024 в 16:49:20 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5305 от 06.02.2024 в 16:47:15 »

06.02.2024 в 16:41:35, Arthur1987 писал(a):
апример, сменить дурацкие красные рубашки на более менее приемлемые.

UniformColors.XML
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5306 от 06.02.2024 в 18:10:16 »

06.02.2024 в 16:41:35, Arthur1987 писал(a):
Все же мне видится концепция странной. Я еще понимаю, огонь на подавление из стрелкового оружия, но в итоге побеждает тот, у кого больше гранат. Нацепил наушники, обвесился гранатометами и прощай баланс. Хотя, это наверное потому, что я выставил скорость прогресса на максимум. Возможно, такие гранатометные замесы подразумевались к концу игры в качестве кульминации.  

 
Ну, ко времени, когда у врагов будут гранатомёты, у меня они тоже будут.
 
на максимальном прогрессе - да, должны рано появляться. И всё-же вряд ли эффективно более 1-2 гранатомётчиков в своём отряде держать.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5307 от 06.02.2024 в 18:12:58 »

Кто-нибудь может подсказать, почему у меня не приходят подкрепления из соседних секторов?
 
Ситуация как вот тут у чела из видео.  
https://youtu.be/TmSxN3HD8AU?list=PLDVHLQxAtVeNeuf4qI2-HrbQHyjV-oPF9&...
 
Он говорит, что если не успеет поставить помехи до боя, то ему кранты. Я же специально не ставил помехи и ничего, никто не приходит из соседних секторов. Ни когда я города захватываю, ни когда просто на соседней клетке есть еще один отряд. Это прямо очень сильно меняет игру.
 
настройки в C:\Games\JA2+MODS - THE GAME\Data-User\Ja2_Options.INI
ALLOW_REINFORCEMENTS     = TRUE
ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES     = FALSE
RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS = FALSE
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5308 от 06.02.2024 в 18:15:12 »

2Zodz:  
Ты уже спрашивал, и тебе ответили, зачем спамить опять?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gashtek
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5309 от 06.02.2024 в 18:21:34 »

06.02.2024 в 16:41:35, Arthur1987 писал(a):
Например, сменить дурацкие красные рубашки на более менее приемлемые.  

Я выкладывал файлы меняющие форму в теме,"потрошим и редактируем ресурсы"для версии с sdo.На 192 странице внизу.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5310 от 06.02.2024 в 18:35:45 »

06.02.2024 в 18:15:12, Seven писал(a):
Ты уже спрашивал, и тебе ответили, зачем спамить опять?  

 
Севен, я помню твой ответ. Но, к сожалению, ситуация под него не подпадает.
 
 
"По умолчанию подкрепления приходят только если у противника есть радио оператор. "
 
- RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS  стоит false. Т.е. вариант, что у гарнизона нет радиста можно исключить.
 
 
"Если еще блокированы радио частоты, то подкрепления не придут.
Кроме того, весь сектор не приходит, там должно остаться определенное количество гарнизона, если солдат уже меньше этого количества, то никто не придет.
Также подкрепления не приходят в Омерте в первый день (кроме уровня сложности безумие). "
 
Частоты никто не блокирует.
В соседних секторах много врагов.
Это не первый день в Омерте.
 
 
Вот и подумал, что мб еще у кого-то была схожая ситуация.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5311 от 06.02.2024 в 18:48:08 »

2Zodz:  
Сколько солдат на соседней клетке, откуда не приходят?
 
 06.02.2024 в 18:35:45, Zodz писал(a):
RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS  стоит false

В какой папке, в каком разделе файла?
« Изменён в : 06.02.2024 в 18:49:31 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5312 от 06.02.2024 в 18:55:03 »

06.02.2024 в 18:48:08, Seven писал(a):
Сколько солдат на соседней клетке, откуда не приходят?  

 
Помню, что было более более 10, но менее 20. Сэйва тех моментов нету, а точно не помню...  
Думаю, лучше отписать как будет след. ситуация такая (что много врагов на соседних клетках и не приходят) уже конкретно - сколько, на какой клетке и т.д.
 
 
 
----------------------
 
А пока кто читает, вы отпишитесь плз, у меня у одного такая ерунда или же у вас тоже если вы нападаете на клетку, а на соседней клетке много врагов, то они не приходят помогать обороняющимся?
 
 
 06.02.2024 в 18:48:08, Seven писал(a):
В какой папке, в каком разделе файла?  

 
\Data-User\Ja2_Options.INI
RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS = FALSE
ALLOW_REINFORCEMENTS     = TRUE
ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES     = FALSE  
 
« Изменён в : 06.02.2024 в 19:08:04 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5313 от 06.02.2024 в 19:12:02 »

2Zodz:  
 
ALLOW_REINFORCEMENTS     = TRUE
ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES     = FALSE
 
Нужно сделать  
 
ALLOW_REINFORCEMENTS   = TRUE
ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES  = TRUE
 
В 1.13 7609 Подкрепления в обычные сектора приходят когда оба параметра в TRUE. Можно отключить подкрепления в обычных секторах, но в городах оставить. Насколько помню только так.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5314 от 06.02.2024 в 19:14:52 »

06.02.2024 в 19:12:02, Rambo3000 писал(a):
Нужно сделать  
 
ALLOW_REINFORCEMENTS   = TRUE
ALLOW_REINFORCEMENTS_ONLY_IN_CITIES  = TRUE
 
В 1.13 7609 Подкрепления в обычные сектора приходят когда оба параметра в TRUE. Можно отключить подкрепления в обычных секторах, но в городах оставить. Насколько помню только так.  

 
Благодарю!!!
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5315 от 06.02.2024 в 19:21:17 »

06.02.2024 в 14:29:30, Zodz писал(a):
Боезапаса в игре более, чем достаточно (нубу-пулеметчику 100-200 патронов на пулемет хватает на довольно тяжелый бой, а там новые пулеметы с врагов). И даже если он высадит совсем "в молоко" (хотя у меня редко так бывает - я знаю примерно, где враг и палю туда), он все-равно отвлечет противников, мб подавит кого-то.

 
Ну так пулемёт, если я правильно понимаю, для того и создан, чтобы больше подавлять, чем дамажить) Кстати, давно не имел дело с пулемётами (просто не доходил до их появления, похоже, хотя Драссен отбивал и Камбрию зачищал). Но по давним временам он запомнился мне как бестолковое оружие. Да, патронов много, бьёт мощно, но если враг появится вне сектора огня, придётся поворачиваться, и на выстрел в этом ходу времени не останется. Впрочем понимаю, что бестолковый скорее командир, который неправильно разместил пулемётчика.
Враги, кстати, вооружены либо винтовками, либо дробовиками, либо чем-то под пистолетный патрон (играю в SDO). Понятно, что пистолетами-пулемётами тоже можно давить, но во-первых их патрон для этого менее эффективен, а во-вторых пара длинных очередей, и надо перезаряжаться (т. е. один ход пропускаем. Это в лучшем случае, если менять позицию не надо).  
Быть может когда появится больше пулемётов, мне так же подавление покажется слишком эффективным, но пока пробелов в балансе я не вижу.  
 
 06.02.2024 в 14:29:30, Zodz писал(a):
Причем именно специалистов-боевиков с нормальными профами.
Пулеметчик 1 (еще 1 можно нанять в Альме)
Снайпер 1 (два с мерками)
рейнджер - 2
Радистов, к слову, 2 в АИМ а еще несколько в МЕРК
 
и т.д.  
За то полно персов типа "охотник-стрелок", "автоматчик-боксёр", "ковбой-гренадёр" и т.д., когда они были бы намного круче, первый был бы снайпером\рейнджером, а второй - пулемётчиком, а третий - артиллеристом или пистолетчиком.

 
Я всегда начинаю одним и тем же составом: Пиявка (основной поставщик фрагов), Лиска (медик и пистолетчик. ИМХО пистолеты при стрельбе с двух рук в городе не теряют актуальности до конца игры. Тем более с новой системой снаряжения) и Бык (не помню его навыков, но штурмовик отменный). Уже приелась эта связка, но варианта лучше не нашёл. Что до специальностей механика, сапёра и радиста, так их на себя как раз ИМП берёт.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5316 от 06.02.2024 в 19:35:13 »

06.02.2024 в 19:12:02, Rambo3000 писал(a):
В 1.13 7609 Подкрепления в обычные сектора приходят когда оба параметра в TRUE.

Это не так, опция делает именно то что написано, ограничивает подкрепления городскими секторами, если она отключена, подкрепления могут приходить откуда угодно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5317 от 06.02.2024 в 19:43:34 »

06.02.2024 в 19:21:17, Mangust писал(a):
Ну так пулемёт, если я правильно понимаю, для того и создан, чтобы больше подавлять, чем дамажить) Кстати, давно не имел дело с пулемётами (просто не доходил до их появления, похоже, хотя Драссен отбивал и Камбрию зачищал). Но по давним временам он запомнился мне как бестолковое оружие. Да, патронов много, бьёт мощно, но если враг появится вне сектора огня, придётся поворачиваться, и на выстрел в этом ходу времени не останется. Впрочем понимаю, что бестолковый скорее командир, который неправильно разместил пулемётчика.  

 
Это да, пулемётчика (особенно полного нуба) нужно грамотно расположить. Что, в целом, не проблема как при атаке, так и при защите сектора. Атаковать в тот же ход, как и меняет позицию, он нормально не сможет.
Патронов дофига, бьет мощно, даже если не попадает, то подавляет сильно (меньше АР, меньше обзор у врагов и т.д.). И даже на нереальных дистанциях из-за особенностей игры этак 1 пуля из 30 нет-нет да и попадёт. Учитывая, что это .308 какой-нибудь, то враг уже не боец после такой пульки.
 
 06.02.2024 в 19:21:17, Mangust писал(a):
Враги, кстати, вооружены либо винтовками, либо дробовиками, либо чем-то под пистолетный патрон (играю в SDO). Понятно, что пистолетами-пулемётами тоже можно давить, но во-первых их патрон для этого менее эффективен, а во-вторых пара длинных очередей, и надо перезаряжаться (т. е. один ход пропускаем. Это в лучшем случае, если менять позицию не надо).  
Быть может когда появится больше пулемётов, мне так же подавление покажется слишком эффективным, но пока пробелов в балансе я не вижу.  

 
Возьмём для примера MG3 (лютая имба, т.к. у него 5 доп. пуль в очереди за 5 АР. Это нужно нерфить, я у себя в игре до 4 пули Х 5 АР понерфил, т.к. иначе нету смысла другие пулемёты юзать. Даже с 4х5АР он имбоватый.
 
У него магазин на 100 патронов. Даже выпуская длинные очереди его хватает на несколько раз. Более того, в SDO есть разгрузка, куда можно засунуть 400 патронов и включить внешнюю подачу ленты. Стреляй-не хочу. Перегревается ствол? А даём пулемётчику 2 сменных ствола на 7.62!
 
Если же в отряде несколько пулемётчиков (а для этого подходят даже полные нубы типа Раффи), то можно перекрыть несколько секторов.
 
ПП - да, для подавления плохо подходят. Насколько я знаю, от калибра зависит эффект подавления (пистолетных пуль боятся много меньше, чем винтовочных). ПП хороши тем, что есть ПП с 5пульХ5АР почти с самого начала игры.
В то же время никакое оружие , кроме пулемёта, нельзя дать полному нубу и чтобы он с ним приносил много пользы.
 
 06.02.2024 в 19:21:17, Mangust писал(a):
Я всегда начинаю одним и тем же составом: Пиявка (основной поставщик фрагов), Лиска (медик и пистолетчик. ИМХО пистолеты при стрельбе с двух рук в городе не теряют актуальности до конца игры. Тем более с новой системой снаряжения) и Бык (не помню его навыков, но штурмовик отменный). Уже приелась эта связка, но варианта лучше не нашёл. Что до специальностей механика, сапёра и радиста, так их на себя как раз ИМП берёт.  

 
Лиска - да, очень крутая в начале игры. Пиявку я чаще не беру - у меня имп снайпер обычно. Что же касается Быка, то у него ловкости и прочих статов маловато. Хотя неплох, да.
 
Я обычно беру Игоря, ну очень крутой за свои деньги. Барри тоже.
 
Еще порой беру на 1 день либо Сову с дешевой снайперкой под 5.56 (для моего импа, а броня идёт Игорю - там полный городской камуфляж и очень крутая защита), либо Везунчика\Злобного на 1 день с AUG под 9х19 (с медленным прогрессом вооружения в начале очень крутой ПП).
 
 
 
К слову, кто-нибудь знает, можно ли в сборке WF+SDO+Loot, ja2+ai.exe, 7609
Как-то перезарядить все магазины в инвентаре патронами, разбросанными на секторе? Ну, чтобы парой кнопок.  
Например, после боя у нас 5 неполных магазинов 5.45, а в секторе валяются эти патроны.
« Изменён в : 06.02.2024 в 23:45:46 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5318 от 08.02.2024 в 01:45:58 »

06.02.2024 в 19:43:34, Zodz писал(a):
Это да, пулемётчика (особенно полного нуба) нужно грамотно расположить. Что, в целом, не проблема как при атаке, так и при защите сектора. Атаковать в тот же ход, как и меняет позицию, он нормально не сможет.

 
На самом деле сильно зависит как от карты, так и от соотношения сил. Если сектор городской, с массой узких улочек, ещё ничего, но в чистом поле и там, где застройка даёт больше свободного пространства, противник запросто зайдёт с той стороны, куда пулемёт не повёрнут, и пальнёт из винтовки или гранату бросит.  
 
 06.02.2024 в 19:43:34, Zodz писал(a):
Если же в отряде несколько пулемётчиков (а для этого подходят даже полные нубы типа Раффи), то можно перекрыть несколько секторов.

И сколько человек в таком отряде? Одними пулемётчиками много не навоюешь. В отряде из 6 человек я бы второго пулемётчика не делал.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5319 от 08.02.2024 в 12:59:31 »

08.02.2024 в 01:45:58, Mangust писал(a):
На самом деле сильно зависит как от карты, так и от соотношения сил. Если сектор городской, с массой узких улочек, ещё ничего, но в чистом поле и там, где застройка даёт больше свободного пространства, противник запросто зайдёт с той стороны, куда пулемёт не повёрнут, и пальнёт из винтовки или гранату бросит.  

 
 
... Поэтому в начале (когда нормальных боевиков мало), у меня довольно много пулеметчиков - чтобы перекрыть побольше секторов.
А на случай, если подойдут близко (повернуться и сделать выстрел не успеть), можно каждому по гранате выдать.
 
Может быть, я бы предпочёл не очень плохим бойцам выдавать автомат заместо пулемёта, но на пулемёты больше патронов выпадает (нубу хватит и 100 патронов на бой, как правило).
 
Вообще, в целом, мне кажется, автомат - лучшее оружие для любого не-специалиста по конкретному оружию в SDO. Но не для полного нуба - из автомата таки целиться надо.
 
К слову, еще я заморочился посмотрел. Пулемёты, по сути, можно разделить на 2 класса - те, что с тяжелой сошкой и без.
Пулемёт с тяжелой сошкой может нормально стрелять только из положения лежа, а также очень долгая изготовка к стрельбе.
Пулемёт без тяжелой сошки (можно поставить, к примеру, сошку-рукоятку) по сути, является тяжелым автоматом.  
 
Сейчас тестирую, насколько вообще юзабелен пулемёт под 5.56 с рукояткой-сошкой.
 
 08.02.2024 в 01:45:58, Mangust писал(a):
И сколько человек в таком отряде? Одними пулемётчиками много не навоюешь. В отряде из 6 человек я бы второго пулемётчика не делал.  

 
У меня в отряде макс 10 чел, более того, можно использовать несколько (более двух пока не пробовал) отрядов в одном бою.
 
Но у меня так получается, что реально хороших и экипированных бойцов в отряде 2-4 человека (на большее денег нету) При том, что всего может быть человек 10-15.
 
 
-------------------------
 
Кто знает, что значат (И что дают) голубые буковки у портрета наёмника, в зависимости от положения оружия?
 
Я знаю "М" - это когда он поставил оружие на сошки на землю. Она означает, что работают сошки, я так понимаю.
Хотя еще такая буква когда наёмник, например, облокотил оружие на стол\стену (не лежа и без сошек). Эквивалентно ли это положению лежа?
 
Но еще есть "В", а также "S". Например, на пулемёте М60E3 есть и сошка, и рукоятка. И там всегдда (стоя, сидя, лежа) пишет буковку "В". При этом выносливость не расходуется дикими темпами, если стрелять из этого пулемёта стоя.
 
А вот из пулемёта AUG HBAR (есть рукоятка, нету сошки). лежа никакой буквы нету, а сидя и стоя буква "S"
 
 06.02.2024 в 18:48:08, Seven писал(a):
Сколько солдат на соседней клетке, откуда не приходят?
  

 
В общем, я ничего не менял, но в Альме подкрепления из соседних секторов приходят. А вот когда я брал Драссен и Читзену - не приходили. По числу врагов вроде и там, и там было много.
Понаблюдаю еще за этим
 
 
---------------------------
 
 
 
К слову, единственный сектор, который я не смог нормально штурмануть - это тюрьма в I-13
 
И в видео-прохождениях на Ютуб что-то не найти. В общем, я этот сектор просто ополчением "забросал".
« Изменён в : 09.02.2024 в 03:00:35 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5320 от 08.02.2024 в 13:23:06 »

2Zodz:  
B - bipod, стрельба с сошек
S - sling, стрельба с удержанием за ремень
G - foregrip, с удержанием за ручку
 
 08.02.2024 в 12:59:31, Zodz писал(a):
И там всегдда (стоя, сидя, лежа) пишет буковку "В".

А должно только лежа или при стрельбе с опорой на что-то.
 
 08.02.2024 в 12:59:31, Zodz писал(a):
При этом выносливость не расходуется дикими темпами, если стрелять из этого пулемёта стоя.

А должна бы.
 
 08.02.2024 в 12:59:31, Zodz писал(a):
А вот из пулемёта AUG HBAR (есть рукоятка, нету сошки). лежа никакой буквы нету, а сидя и стоя буква "S"

Лежа рукоятка не действует, стоя и сидя должно быть G (foregrip), если нет присоединенного ремня в режиме стрельбы с упором на ремень.
 
Проверил в WF+SDO с M60E3, тип удержания выбирается правильно, лежа B (bipod), сидя/стоя G (foregrip), при стрельбе стоя со вскидки энергия убывает очень быстро, при стрельбе стоя в альтернативной вскидке от бедра энергия убывает гораздо медленнее, как и должно быть.
« Изменён в : 08.02.2024 в 16:03:24 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5321 от 08.02.2024 в 22:28:19 »

08.02.2024 в 12:59:31, Zodz писал(a):
Может быть, я бы предпочёл не очень плохим бойцам выдавать автомат заместо пулемёта, но на пулемёты больше патронов выпадает (нубу хватит и 100 патронов на бой, как правило).
 
Вообще, в целом, мне кажется, автомат - лучшее оружие для любого не-специалиста по конкретному оружию в SDO. Но не для полного нуба - из автомата таки целиться надо.

 
И всё равно не понимаю, откуда поначалу столько пулемётов и боеприпасов? Я сам в SDO играю, с выпадением всего из противников, и тяжёлого оружия на начальном этапе практически не встречал. Разве что огнемёт в Драссене.
Зарегистрирован

Zodz
Мигель






Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5322 от 09.02.2024 в 14:19:56 »

08.02.2024 в 13:23:06, Seven писал(a):
B - bipod, стрельба с сошек
S - sling, стрельба с удержанием за ремень
G - foregrip, с удержанием за ручку  

 
Благодарю за объяснение! =)
А "M" - это,вероятно, просто положение лежа (или его эквивалент, когда буковка "М" появляется если, к примеру, сидя целиться через стол.
 
 08.02.2024 в 13:23:06, Seven писал(a):
А должна бы.  

 
Да, расходуется... Стоя больше, чем сидя, сидя - больше, чем лёжа. Мне просто после MG3 показалось, что почти не расходуется.
 
 08.02.2024 в 13:23:06, Seven писал(a):
Лежа рукоятка не действует, стоя и сидя должно быть G (foregrip), если нет присоединенного ремня в режиме стрельбы с упором на ремень.
 
Проверил в WF+SDO с M60E3, тип удержания выбирается правильно, лежа B (bipod), сидя/стоя G (foregrip), при стрельбе стоя со вскидки энергия убывает очень быстро, при стрельбе стоя в альтернативной вскидке от бедра энергия убывает гораздо медленнее, как и должно быть.  

 
Да, всё верно.
 
 
 
 
-------------------------------------------------------------
 
 
 
 08.02.2024 в 22:28:19, Mangust писал(a):
И всё равно не понимаю, откуда поначалу столько пулемётов и боеприпасов? Я сам в SDO играю, с выпадением всего из противников, и тяжёлого оружия на начальном этапе практически не встречал. Разве что огнемёт в Драссене.  

У меня частичный дроп и... Просто выпадают с врагов. За бой может парочка пулемётов выпасть (размер гарнизонов увеличен). Хм... У меня еще число элитников повышенное стоит, мб из-за этого.
 
На базах ПВО также на вышках много пулемётчиков (и мне кажется, что у них вооружение не зависит от скорости прогресса оружия, т.е. статичное).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5323 от 09.02.2024 в 14:21:50 »

2Zodz:  
M - Mounted, с опорой на что-то, любой объект, окно и т.д. Просто лежа не действует, нужна опора перед стрелком.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5324 от 10.02.2024 в 08:58:32 »

В моде AR+BRAINMOD по-моему какая-то слабенькая мина к миномету, многие гранаты даже больший урон имеют. Или это в описании заниженный параметр указан?

Вот прицепился!       mina-1.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5325 от 10.02.2024 в 09:02:02 »

2TolikA2000:  
Возможно, основной урон осколками наносится.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5326 от 10.02.2024 в 09:10:52 »

А на танках это как-то отразится особо?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5327 от 10.02.2024 в 09:11:36 »

2TolikA2000:  
Осколки танки не повреждают.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5328 от 10.02.2024 в 09:14:43 »

Т.е. против танков на миномет особо не полагаться?
Зарегистрирован

Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5329 от 11.02.2024 в 06:08:58 »

10.02.2024 в 09:14:43, TolikA2000 писал(a):
Т.е. против танков на миномет особо не полагаться?

Вот на этот самый параметр "Урон" и полагайся. У осколков своя механика нанесения урона. Возможно данный снаряд эффективен против пехоты.
« Изменён в : 11.02.2024 в 06:17:10 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Arthur1987
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5330 от 11.02.2024 в 06:11:14 »

В общем, я понял причину этих самых флешбеков во время дождливой погоды. Вспышки от молний... они уже раздражают. Очень часто появляются. А если в режиме рилтайм, то вообще среагировать не успеваешь, а противник тут же перехватывает и стреляет в тебя, или кидает гранату.
Можно ли сделать вспышки гораздо реже?
« Изменён в : 11.02.2024 в 06:14:11 пользователем: Arthur1987 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5331 от 11.02.2024 в 06:52:55 »

11.02.2024 в 06:11:14, Arthur1987 писал(a):
Можно ли сделать вспышки гораздо реже?

Code:
; Enable/Disable lightning occuring during rain.
ALLOW_LIGHTNING = TRUE
 
; Minimum/Maximum intervals between lightning in real time mode.
MIN_INTERVAL_BETWEEN_LIGHTNINGS_IN_REAL_TIME_SECONDS = 2
MAX_INTERVAL_BETWEEN_LIGHTNINGS_IN_REAL_TIME_SECONDS = 15
 
; Minimum/Maximum intervals between lightning and thunder (this has no effect on gameplay)
MIN_INTERVAL_BETWEEN_LIGHTNING_AND_THUNDERCLAPS_IN_SECONDS = 1
MAX_INTERVAL_BETWEEN_LIGHTNING_AND_THUNDERCLAPS_IN_SECONDS = 5
 
; If an enemy is spotted when lightning strikes, this causes a delay of X seconds to let you get a good look.
DELAY_IN_SECONDS_IF_SEEN_SOMEONE_DURING_LIGHTNING_IN_TURNBASED = 5
 
; In Turn-Based mode, lightning only occurs between turns. This is the chance of it occuring (out of 100).
CHANCE_TO_DO_LIGHTNING_BETWEEN_TURNS = 35
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5332 от 11.02.2024 в 21:09:40 »

2Seven:
Александр, подскажите, пожалуйста. Несколько лет назад, вроде сделали дымок от стрельбы, а сейчас у меня его нет - эта фича рабочая, можно как то включить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5333 от 11.02.2024 в 21:36:03 »

2Kot100200300:  
Для этого в используемом моде должно быть прописано
<ammoflag>8</ammoflag>
в файле AmmoTypes.xml для соответствующих типов патронов.
В SDO этот тип прописан для патронов 12 калибра, в других модах его никто не прописывал.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5334 от 11.02.2024 в 21:59:20 »

11.02.2024 в 21:36:03, Seven писал(a):
В SDO этот тип прописан для патронов 12 калибра

Да, действительно, я ружьями не пользуюсь, поэтому не заметил. Спасибо.
Жаль к остальным патрончикам не прикрутили, с дымком - атмосфернее как то
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5335 от 12.02.2024 в 15:41:05 »

Попал тут недавно в дурацкую ситуацию. Решил перевязаться тяжело раненным бойцом, но он пока доставал бит взял да и потерял сознание. Иконка темная, в руке бинт, выбросить не могу, положить инвентарь не могу, другим бойцам команды дать не получается. Пришлось выходить из игры и воспользоваться сохраненкой. А есть какой-то другой выход из такой ситуации?

Вот прицепился!       gromila.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5336 от 12.02.2024 в 15:43:24 »

2TolikA2000:  
Обычно помогает выйти на стратегический экран в таких случаях, предмет будет выброшен автоматически.
А так в целом это одна из непредусмотренных игрой ситуаций.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5337 от 12.02.2024 в 15:54:41 »

Спасибо, попробую с экраном если еще раз попаду в такую передрягу.
Зарегистрирован

Merc
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5338 от 13.02.2024 в 09:57:30 »

Доброго всем, А вопрос почему димидрол не берется?  В омерте 6,04 при разговоре можно было взять айру и димидрола, а в 1,13 поставил пришел к димитрий посылает к мигелю, мигель дает только айру и все. при повторном подходе димитро говорит "нет времени на разговоры".....это глюк или лидерство необходимо? Понимаю что вопрос возможно избит но после 6,04-08 тяжело начинать в 1,13  т.к. не знаешь это фича или баг.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5339 от 13.02.2024 в 10:08:23 »

2Merc:  
В 1.13, вероятно, используется стандартный скрипт найма из оригинальной ja2, когда требуется поговорить со священником в Драссене, чтобы организовать подвоз продовольствия.
Вообще, 1.13 Wildfire 6.07 с оригинальным Wildfire ничего общего кроме похожих карт не имеет, ориентироваться в прохождении на оригинальный мод смысла нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5340 от 13.02.2024 в 14:47:11 »

2Merc:  
1.13 + Wildfire 6.07 гибрид карт из WF и мода 1.13. Это не Wildfire официальный, со стима который. В гибриде скрипты по квестам все старые из оригинала, но карты из Wildfire. В ваниле Айру дают сразу, а что бы взять Димитрия нужно в Драссене сделать квест по доставке еды и поговорить со священником. Официальный Вилдфаир переделан, там свои скрипты зашитые в ехе уже. Старье в принципе, переделки копеешные. Он не работает с модом 1.13.
« Изменён в : 13.02.2024 в 14:48:59 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Merc
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5341 от 13.02.2024 в 16:56:24 »

То есть после драссена можно будет забрать Димитро, Карлоса и Мигеля? А бешенного можно в эстони взять? в Тиксе динамо и шенка?  А в 1,13 работают прокачка миной и динамитом?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +151
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5342 от 13.02.2024 в 17:21:44 »

13.02.2024 в 16:56:24, Merc писал(a):
после драссена можно будет забрать Димитро

да
 13.02.2024 в 16:56:24, Merc писал(a):
Карлоса и Мигеля

после пяти городов, как в оригинале.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Merc
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5343 от 13.02.2024 в 18:44:16 »

Ранее изменить нельзя это что бы мигель и карлос присоединились, а то пять городов это конец игры и собственно они с их статами на фиг не сдались, особенно этот любитель валенков?  Когда город отбивать войска дейдры приходят они с танками?  
Еще вопрос если перки оставить старые, то будет действовать сдарая система перком и расчетов или же у моих старые у дейдры новые.
« Изменён в : 13.02.2024 в 19:46:16 пользователем: Merc » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5344 от 13.02.2024 в 18:47:52 »

2Merc:  
Ja2_Options.ini
Code:
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Early Recruitment of Rebels - This enables recruiting Rebels earlier without the need to alter their .npc files.
; Valid values are from 1 to 3 where:  
; 1 = immediately after liberating Omerta
; 2 = having liberated 1, 2 or 3 towns depending on the "FACT_PLAYER_OWNS_x_TOWNS_INCLUDING_OMERTA"
; setting in the RPCs .npc file. If you use vanilla .npc files Miguel and Carlos will join after 3 towns liberated including Omerta
; 3 = vanilla behaviour - you must have liberated 3, 4, 5 towns including Omerta
; 4 = must have liberated Omerta and solved the "Deliver Food Quest" for Miguel
;----------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------
 
EARLY_REBELS_RECRUITMENT = 3

 
 13.02.2024 в 18:44:16, Merc писал(a):
Когда город отбивать войска дейдры приходят они с танками?

В 7609 нет.
« Изменён в : 13.02.2024 в 18:48:14 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Merc
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5345 от 13.02.2024 в 20:02:59 »

2Seven:  
Queen's Pool
;
; These settings control how many troops the queen has for using against you, how many new troops she gets every day,
; and so on. If the queen runs out of troops, she will take some time to recruit new soldiers.
;----------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------
 
; Determines whether or not the queen has unlimited troops. If she does, most of the settings below are completely ignored.
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_NOVICE       = FALSE
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_EXPERIENCED      = FALSE
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_EXPERT       = FALSE
UNLIMITED_POOL_OF_TROOPS_INSANE       = TRUE
 
; Amount of troops available to the queen at game start
QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_NOVICE             = 150
QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_EXPERIENCED       = 200
QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_EXPERT             = 400
QUEENS_INITIAL_POOL_OF_TROOPS_INSANE             = 8000
Это на безумном уровне у нее 8000 по всем городам? или вообще резерв который она пошлет при захвате города?
« Изменён в : 13.02.2024 в 20:03:53 пользователем: Merc » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5346 от 13.02.2024 в 20:07:03 »

2Merc:  
Это резерв во дворце, откуда отправляются новые отряды.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Merc
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5347 от 13.02.2024 в 20:20:49 »

А где находиться письма счастья? которые гасят лояльность?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5348 от 13.02.2024 в 20:27:47 »

2Merc:  
Хотелось бы в этой ветке ограничиться обсуждением установки и особенностей сборок, а для общих вопросов по игре есть более подходящие места:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
travnik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5349 от 15.02.2024 в 23:05:00 »

Привет,  
уже не первый раз сталкиваюсь с интересной проблемой. На меня нападет противник (15 чел), включается бой, если сразу после начало боя выйти на тактику, то противник со всех секторов уже в бою. Постановка помех тоже не помогает.  
 
Еще заметил что ополчение иногда само ко мне сектор приходит из соседнего, даже если я его не звал.
 
Есть предложение использовать радиоператора на тактическом экране для призыва ополчения, чтобы не приходилось сектор загружать или с машины вылазить. Такое возможно? Мейчас только поставновка помех есть вариант.
 
Еще вопрос по новой опции LIMIT_HIGH_LEVEL_DROP, добавлять ее в раздел [Extended Options]?
Зарегистрирован

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5350 от 20.02.2024 в 17:05:08 »

Привет. А есть ли в каком нибудь из модов сборки 7609ru+Mods вариант с передвигающейся и воюющей бронетехникой? Не уверен, но кажется, что я такое чудо в JA2 встречал когда то в модах. Не в Ночных Операциях ли даже?
« Изменён в : 20.02.2024 в 17:06:07 пользователем: Dys » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5351 от 20.02.2024 в 17:06:32 »

2Dys:
В 7609 такого нет, только в unstable, ну или в сторону НО смотреть, это в другом разделе.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5352 от 20.02.2024 в 18:13:01 »

В моде DSM можно захватить пару танков и на них рассекать по секторам, постреливая из пулемета и давя противника гусеницами. Правда больше одного в сектор одновременно не загнать.
Зарегистрирован

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5353 от 20.02.2024 в 19:19:20 »

TolikA2000,Seven Спасибо,поиграюсь) Надеюсь авиации не захочется, она то точно врядли есть.  :)
Зарегистрирован

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5354 от 20.02.2024 в 19:48:38 »

Вот сразу первый баг или я что-то не так натыкал. Сборка unstable вариант JA2 1.13 + NightOps maps + SDO (version by LatZee)
 
разрешение 800х600 выставил может из-за этого, сижу с ноута меньше не видно нифига.
 
и на JA2 1.13 + Wildfire 6.07 тоже вылет но в процессе игры. Жаль конечно, тем более что судя по настройкам там даже авиация есть)) Может у меня slf файлы не те? хотя с прошлой сборкой все работало.
Вот прицепился!       3-25.jpg
« Изменён в : 20.02.2024 в 20:05:17 пользователем: Dys » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5355 от 20.02.2024 в 21:20:41 »

2Dys:  
Рекомендуется перекачать сборки unstable, возможно в них закрался баг.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Slava1980U
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5356 от 20.02.2024 в 22:12:30 »

подскажите мод где в начале игры можно герою выбирать оружие, броню
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5357 от 20.02.2024 в 22:22:00 »

2Slava1980U:  
 
Это Unstable версия, это 1.13 только уже 9401, а не 7609. Это косая версия мода, она полурабочая и полуживая по этому и называется нестабильная. В 7609 и в +AI оружие и броню при старте нельзя выбирать.
« Изменён в : 20.02.2024 в 22:23:36 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Slava1980U
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5358 от 20.02.2024 в 22:46:27 »

спасибо, что про глюки напомнил, видимо поэтому и не отложилась в памяти что за мод
Зарегистрирован

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5359 от 20.02.2024 в 23:12:56 »

2Slava1980U:  
 
Если интересно, по форуму посмотри, кто-то торрент выкладывал нестабильного релиза. Либо ищи через гугл, если SVN нету. Говорят сейчас он нормально работает. Я в него не лезу, у меня вылетал. Возится в нем нет желания.
Зарегистрирован

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5360 от 21.02.2024 в 10:10:47 »

20.02.2024 в 21:20:41, Seven писал(a):
возможно в них закрался баг.

Перекачал,все норм. Еще вопрос. Вижу что в директории игры есть папка 1.13ру русификация 1.13 как я понимаю? Но опции мода все же на английском, может где-то язык сменить надо en на ru или не переведены они? Очень хотелось бы разобраться что за звери там новые типа генерала ополчения, бронетанкового корпуса Арулько и высдки противника с вертушек. И еще вопрос- отсутствует возможность вкл/откл Лобот или он ручками где-то включается?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5361 от 21.02.2024 в 10:17:23 »

2Dys:  
Папка Data-1.13-ru это файлы русификации из официального репозитория мода.
 
 21.02.2024 в 10:10:47, Dys писал(a):
Но опции мода все же на английском

Что за опции? В сборке переведено все что переведено в официальном репозитории, часть контента из модов или исходников игры может быть не переведена в силу отсутствия переводчиков.
 
 21.02.2024 в 10:10:47, Dys писал(a):
Очень хотелось бы разобраться что за звери там новые типа генерала ополчения, бронетанкового корпуса Арулько и высдки противника с вертушек.  

Это только читать на английском описания фич на форуме bears pit.
 
 21.02.2024 в 10:10:47, Dys писал(a):
отсутствует возможность вкл/откл Лобот или он ручками где-то включается

В окне настроек внутри игры, "Новая анимация экипировки".
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5362 от 21.02.2024 в 10:23:40 »

21.02.2024 в 10:17:23, Seven писал(a):
Что за опции?

 
new in 1.13 которые. Там много интересного судя по всему, но мой инглишь ни в .. к сожалению) Может эти опции где то в виде блокнотика лежат? Так я бы их сурово копипастнул и в гуглпереводчик запихал)
Вот прицепился!       jagged_alliance_2-2024-02-21-10_20_59.png
« Изменён в : 21.02.2024 в 10:24:08 пользователем: Dys » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5363 от 21.02.2024 в 10:28:48 »

2Dys:  
Описания в исходниках находятся, насколько мне известно.
Где-то здесь:
https://github.com/1dot13/source/blob/65698284c39f90dc90daebc5f4887692f1...
Code:
STR16 z113FeaturesHelpText[] =
{
 L"|U|s|e |T|h|e|s|e |O|v|e|r|r|i|d|e|s\n \nAllow this screen to override some feature toggles present in JA2_Options.ini.\nHover over a feature to see which flag is overridden.\nThese toggles have no effect if this option is disabled.",
 L"|N|C|T|H\nOverrides [Tactical Gameplay Settings] NCTH\n \nUse the new chance to hit system.\n \nFor tweakable values, see CTHConstants.ini.",
 L"|E|n|e|m|i|e|s |D|r|o|p |E|v|e|r|y|t|h|i|n|g\nOverrides [Tactical Difficulty Settings] DROP_ALL\n \nEnemies drop all of their gear when killed.\n \nNot compatible with Enemies Drop All (Damaged).",
 L"|E|n|e|m|i|e|s |D|r|o|p |E|v|e|r|y|t|h|i|n|g |(|D|a|m|a|g|e|d|)\nOverrides [Tactical Difficulty Settings] DROP_ALL\n \nEnemies drop all of their gear when killed, but things that would normally not be dropped are severely damaged.\n \nNot compatible with Enemies Drop All.",
 L"|S|u|p|p|r|e|s|s|i|o|n |F|i|r|e\nOverrides [Tactical Suppression Fire Settings] SUPPRESSION_EFFECTIVENESS\n \nCombatants can be affected by suppression and shock.\n \nFor configurable options, see [Tactical Suppression Fire Settings].",
 L"|D|r|a|s|s|e|n |C|o|u|n|t|e|r|a|t|t|a|c|k\nOverrides [Strategic Event Settings] TRIGGER_MASSIVE_ENEMY_COUNTERATTACK_AT_DRASSEN\n \nThe Queen sends a massive counterattack to Drassen.",
 L"|C|i|t|y |C|o|u|n|t|e|r|a|t|t|a|c|k|s\nOverrides [Strategic Event Settings] AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI\n \nThe Queen can send a massive counterattack to cities other than Drassen.\n \nNot compatible with Multiple Counterattacks.",
 L"|M|u|l|t|i|p|l|e |C|o|u|n|t|e|r|a|t|t|a|c|k|s\nOverrides [Strategic Event Settings] AGGRESSIVE_STRATEGIC_AI\n \nThe Queen can send massive counterattacks to cities other than Drassen.\nThis can occur multiple times.\n \nThis is a harder variant of City Counterattacks.",
...
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5364 от 21.02.2024 в 10:58:28 »

2Seven: Жесть. Это уже глобальная стратегия получилась. Там столько заморочек которыми сможешь управлять,  от администрирования, разведки,путей снабжения, до трансляции повстанческого радио в секторе, налогов и создания схронов в дикой местности. Вторая жизнь для JA по сути. Эх, перевести бы это дело.
« Изменён в : 21.02.2024 в 10:58:59 пользователем: Dys » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5365 от 22.02.2024 в 16:20:27 »

Хм. Провел эксперимент. Высадил сразу 32 аимовца в Омерте и предложил радистом арульканцам сдаться. Их всего шестеро было против моих бойцов. Они послали моих нафиг, а один мой боец стал долдонить как он ненавидит другого бойца и повторял это как заведенный без перерыва. Пришлось заткнуть его пулей. Тогда второй стал вопить что он не стал бы наниматься если бы знал, что я найму уже  другого перса. В общем бардак и анархия, а не команда профессионалов :(. С горем пополам уничтожил арульканцев, но разброд среди своего отряда так и не смог прекратить.
Зарегистрирован

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5366 от 26.02.2024 в 21:42:12 »

Вроде в тему Сборки+Моды [от Seven]. Короче, повеселю вас. Загрузил сборку Unstable с модом Аимнас. Сначала разочаровался. Как-то легко и непринужденно перещелкал местных полиционеров, потом еще перещелкал и еще пару раз. Все, думаю, ябог и пора идти на Драссен ну или на Медуну сразу блицкригом. Но сначала попробовал квест по продуктам выполнить при помощи шпиона. Сварганил ИМПа соответствующего, переодел и проник в бар в Драссене где и поймал святошу. Он ни в какую. Сначала говорит, хочу Айру, потом хочу вина, потом покурить и помолиться. Ну и где я ему Айру шпионом приведу? Просто вино его не устраивает, вискарь тоже. Айр Иванну хочу и все - уперся. Ну делать нечего, решил я взять как обычно сектор с боем, тем более, что там не особо много драников терлось. НО внезапно! Со всех сторон вдруг привалило в сектор около 70! злобных рыл и я путем нехитрых вычислений понял, что патронов на них явно не хватит и скилла тоже. Итог на скринах.  :-/ Вобщем мы не драпаем, а организованно валим.
« Изменён в : 26.02.2024 в 21:49:37 пользователем: Dys » Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5367 от 26.02.2024 в 22:54:09 »

26.02.2024 в 21:42:12, Dys писал(a):
Он ни в какую. Сначала говорит, хочу Айру, потом хочу вина, потом покурить и помолиться.

Чтобы делать шпиона для квестов, надо ему лидерство выставить не минимум и вообще не убирать. Поэтому и не хочет отче разговаривать.
« Изменён в : 26.02.2024 в 22:54:39 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5368 от 26.02.2024 в 23:35:34 »

26.02.2024 в 22:54:09, BlackWing писал(a):
Чтобы делать шпиона для квестов, надо ему лидерство выставить не минимум и вообще не убирать

Ясно. Вот воистину первое впечатление обманчиво от мода. Называется потыкал палкой в осиное гнездо. Эти бандерлоги меня еще и преследуют по секторам вереща по кустам)) Похоже нескучная компашка намечается. Не знаю, будет ли ездящая бронетехника(хотелось бы) Но попытка догнать и отыметь окружить мою ДРГ впечатляет. Вообще джип по сектору ездит, а вдруг и бтр какой нибудь нарисуется?
Зарегистрирован

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5369 от 27.02.2024 в 00:06:26 »

26.02.2024 в 23:35:34, Dys писал(a):
Не знаю, будет ли ездящая бронетехника

Не в этом моде, с бронетехникой в Night Ops.
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5370 от 27.02.2024 в 00:46:53 »

27.02.2024 в 00:06:26, BlackWing писал(a):
Не в этом моде

 
Жаль конечно, идеально бы вписалась. Вроде Seven: говорил что в этой сборке есть или я что то не так услышал. В любом случае плюшек и так хватает. Например диалоги между мерками, в которые ты можешь вмешаться выбрав варианты. Это повлияет на отношения между бойцами. В целом игра обещает быть нескучной с кучей возможностей и неожиданностей. Например Драссен я вот не знаю как теперь брать и чем, а значит боеприпасы и вооружение придется пока добывать только в бою. Ну и судя по описанию там куча микро менеджмента по управлению всем повстанческим движением от засад и схронов до фиг еще знает чего(жаль что на английском многое). Да и так впечатлений уже масса - пока пытался от погони уйти пробиваясь с боем через сектора Димитрия все таки умудрились зацепить пока он тупил "опять забыв", беспорядочно стреляя вслед, при этом мерки в диалогах начали его гнобить за то что тормоз) Прекрасно дополняют игру такие моменты. ;D
« Изменён в : 27.02.2024 в 00:51:00 пользователем: Dys » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5371 от 27.02.2024 в 07:08:35 »

2Dys:  
В Unstable только джипы ездят, и танки, но у тех анимаций нет для всех направлений.
Code:
ENEMY_TANKS_CAN_MOVE_IN_TACTICAL = TRUE
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5372 от 27.02.2024 в 09:20:07 »

27.02.2024 в 00:46:53, Dys писал(a):
Например диалоги между мерками, в которые ты можешь вмешаться выбрав варианты. Это повлияет на отношения между бойцами. В целом игра обещает быть нескучной с кучей возможностей и неожиданностей. Например Драссен я вот не знаю как теперь брать и чем, а значит боеприпасы и вооружение придется пока добывать только в бою. Ну и судя по описанию там куча микро менеджмента по управлению всем повстанческим движением от засад и схронов до фиг еще знает чего(жаль что на английском многое). Да и так впечатлений уже масса - пока пытался от погони уйти пробиваясь с боем через сектора Димитрия все таки умудрились зацепить пока он тупил "опять забыв", беспорядочно стреляя вслед, при этом мерки в диалогах начали его гнобить за то что тормоз) Прекрасно дополняют игру такие моменты.  

 
Упустил нить обсуждения. Это в нестабильной версии?
Зарегистрирован

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5373 от 27.02.2024 в 14:12:49 »

2Mangust:  
 
26.02.2024 в 21:42:12, Dys писал(a):
Загрузил сборку Unstable с модом Аимнас.

 
Она у меня пока вполне стабильная. Единственный вылет был когда из соседнего сектора в омерте забираешь коробки с сухпаем и такой радостный пытаешься зайти в подвал и накормить ими Карлоса, со словами: "вот же еда, просто выйди на поверхность чудик". Игра говорит, а нет веди в Драссен Айру к священнику на рандеву, пока с голоду не помер. ;D Падре единственный источник пищи! В обмен на девку.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5374 от 29.02.2024 в 18:56:36 »

27.02.2024 в 14:12:49, Dys писал(a):
Она у меня пока вполне стабильная. Единственный вылет был когда из соседнего сектора в омерте забираешь коробки с сухпаем и такой радостный пытаешься зайти в подвал и накормить ими Карлоса, со словами: "вот же еда, просто выйди на поверхность чудик". Игра говорит, а нет веди в Драссен Айру к священнику на рандеву, пока с голоду не помер.  Падре единственный источник пищи! В обмен на девку.
 

 
Это разнообразие на англицком?
Зарегистрирован

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5375 от 29.02.2024 в 19:39:23 »

29.02.2024 в 18:56:36, Mangust писал(a):
на англицком?

 
Да.
Зарегистрирован

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5376 от 01.03.2024 в 12:39:58 »

К сожалению да, все самое вкусное на английском. Может есть вариант как-то где -то в файлике быстренько через гугел переводчик поперевести?  Ведь где-то оно должно лежать?
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5377 от 01.03.2024 в 21:12:10 »

2Dys: я когда то занимался переводом. Главное - понять, откуда выковырнуть данный текст и как не превратить его в кракозябру. В тот раз текст вроде в формате екселя хранился
Зарегистрирован

AVAS
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5378 от 02.03.2024 в 17:45:19 »

Установил сборку 7609ru+Mods
 
А где можно почитать подробную информацию о входящих в нее модах? BRAINMOD, AFS, IoV_Revised, SDO, AzazelMaps, LP, TypeP. Нигде не могу найти описание модов, в чем между ними разница, какой лучше запускать.
 
Запустил мод WF607+SDO+Loot в Сан-Моне не смог найти видеокассету чтобы попасть к Тони, хотя обычно их там две, так и должно быть?
Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5379 от 02.03.2024 в 17:54:21 »

02.03.2024 в 17:45:19, AVAS писал(a):
чтобы попасть к Тони

Там вроде к Тони отдельный вход организован
Зарегистрирован

AVAS
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5380 от 02.03.2024 в 18:13:10 »

Quote:
Там вроде к Тони отдельный вход организован

 
Вход есть отдельный, в который тоже трудно попасть. Кассету получается в принципе не завезли?
« Изменён в : 02.03.2024 в 18:15:34 пользователем: AVAS » Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5381 от 02.03.2024 в 19:39:31 »

02.03.2024 в 18:13:10, AVAS писал(a):
Кассету получается в принципе не завезли?  

Хз. Это же сборки - все из отдельных кусков, которые делали разные люди. Спрашивать особо не у кого. Может быть во время добавления рандомного лута - стерли. Кстати, я сейчас в эту же сборку играю - в ней бензина на картах нет, только в Эстони по квесту покупается.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5382 от 02.03.2024 в 19:42:45 »

02.03.2024 в 17:45:19, AVAS писал(a):
А где можно почитать подробную информацию о входящих в нее модах?  

На форуме есть специальная тема с описанием некоторых модов:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
 
В файле readme.txt на яндекс диске есть ссылки на ресурсы всех модов, там можно найти их описание на английском.
https://disk.yandex.ru/d/3bLJOWRDJI29rQ
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5383 от 03.03.2024 в 08:09:29 »

02.03.2024 в 17:45:19, AVAS писал(a):
Запустил мод WF607+SDO+Loot в Сан-Моне не смог найти видеокассету чтобы попасть к Тони, хотя обычно их там две, так и должно быть?

 
Там действительно отдельный вход, но на нём стоит ловушка, которую очень сложно обезвредить с начальными навыками. Я обычно выношу эту дверь длинной очередью.
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5384 от 03.03.2024 в 22:16:17 »

Наемники от голода потеряли очки силы. Питанием в баре и отдыхом она не восстанавливается.  
Подскажите как восстановить силу.
Сборка AR+SDO+Loot  
ja2_7609ru+AI_r2942_fix10
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5385 от 03.03.2024 в 22:38:00 »

2glukoejik:  
Вероятно, как с любой потерей навыков - лечение доктором с операцией или в госпитале.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5386 от 03.03.2024 в 22:54:07 »

03.03.2024 в 22:38:00, Seven писал(a):
Вероятно, как с любой потерей навыков - лечение доктором с операцией или в госпитале.  

Может глюк, но как раз в госпитале у меня навык не восстановился, ХП вылечили и на выход.
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5387 от 04.03.2024 в 00:48:24 »

03.03.2024 в 22:38:00, Seven писал(a):
лечение доктором с операцией или в госпитале

пациентами их нельзя назначить. навык силый красный, даже если полностью наесться пищей. Как это лечить непонятно. У меня уже пол отряда такие.
Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5388 от 04.03.2024 в 01:19:06 »

04.03.2024 в 00:48:24, glukoejik писал(a):
пациентами их нельзя назначить.

Если ранить чуток, наверно, можно будет
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5389 от 04.03.2024 в 06:46:59 »

04.03.2024 в 01:19:06, Kot100200300 писал(a):
Если ранить чуток, наверно, можно будет

проверил. Ранил Дмитрия чуток. Вылечил медиком. Навык силы все равно красным горит.
« Изменён в : 04.03.2024 в 06:49:01 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5390 от 04.03.2024 в 09:36:44 »

04.03.2024 в 06:46:59, glukoejik писал(a):
проверил. Ранил Дмитрия чуток. Вылечил медиком. Навык силы все равно красным горит.  

Интересно.
У вас упадок сил от голода не лечится или вообще все выбитые характеристики? (можно попробовать ранить посильнее, чтобы ловкость или еще чего выбило)
Лечил санитар или доктор? Там где-то может быть прописано что санитар - не умеет восстанавливать.
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5391 от 04.03.2024 в 09:47:33 »

04.03.2024 в 09:36:44, Kot100200300 писал(a):
упадок сил от голода не лечится или вообще все выбитые характеристики?

все выбитые характеристики лечатся, кроме упадка силы от голода
 
 04.03.2024 в 09:36:44, Kot100200300 писал(a):
Лечил санитар или доктор?

и санитар и доктор
« Изменён в : 04.03.2024 в 09:47:57 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5392 от 04.03.2024 в 09:55:06 »

04.03.2024 в 09:47:33, glukoejik писал(a):
все выбитые характеристики лечатся, кроме упадка силы от голода  

Ясно. Тогда я пас, с едой никогда не играл, а проблема походу связана с "режимом еды"
« Изменён в : 04.03.2024 в 09:56:29 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5393 от 04.03.2024 в 10:05:05 »

04.03.2024 в 09:55:06, Kot100200300 писал(a):
проблема походу связана с "режимом еды"

 
да по любому! Я уже подумываю новую игру начать, так-как задолбало. Мало того, что наемники постоянно жрать хотят и за этой едой надо бегать по барам по всему Арулько и это по началу прикольно, а потом запаривает. Так еще и хрен пойми как это работает! Непонятно - то этих наемников кто-то кормит в городах, то не кормит и от чего это зависит хз, когда лояльность и тут и там 100%. А потом обнаруживаешь, что статы вдруг начали падать, хотя вроде ты про корм не забываешь и миску им моешь вовремя. Токо покормил, а тут он опять жрать хочет и силы нет. А еще и это не лечится оказалось. Короче я в печале... : angry :
« Изменён в : 04.03.2024 в 10:08:58 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5394 от 04.03.2024 в 12:15:00 »

04.03.2024 в 10:05:05, glukoejik писал(a):
хотя вроде ты про корм не забываешь и миску им моешь вовремя.

У меня две собачки, поэтому виртуально-игровой потребности возится с мисками я прям вообще не испытываю, ну ни капельки  ;D
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5395 от 04.03.2024 в 12:16:02 »

Лечение здоровья и силы от голода происходит только если наемников максимально накормить и напоить.
 
В версии +AI fix11 улучшена возможность лечения навыков операцией доктором или в госпитале.
« Изменён в : 04.03.2024 в 16:55:19 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5396 от 04.03.2024 в 16:53:37 »

04.03.2024 в 12:16:02, Seven писал(a):
Лечение здоровья и силы от голода происходит только если наемников максимально накормить и напоить.

накормил и напоил по максимуму. Вылечить получилось. Спасибо Seven!
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5397 от 05.03.2024 в 18:59:40 »

04.03.2024 в 12:16:02, Seven писал(a):
Лечение здоровья и силы от голода происходит только если наемников максимально накормить и напоить.

 
Давненько не играл с функцией питания. Если максимально накормить, наёмника всё равно надо лечить? Или постепенно параметры сами восстановятся?
И ещё. Закупаться в барах по прежнему единственный вариант добычи пропитания?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5398 от 05.03.2024 в 19:04:11 »

2Mangust:  
Сами по себе поврежденные параметры не восстановятся.
 
 05.03.2024 в 18:59:40, Mangust писал(a):
Закупаться в барах по прежнему единственный вариант добычи пропитания?

Помимо коров и интернет магазина, да. Можно в городах столоваться через назначение, если есть соответствующее занятие, также при высокой лояльности местные жители в городах не дадут умереть с голоду.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5399 от 05.03.2024 в 20:48:16 »

05.03.2024 в 19:04:11, Seven писал(a):
Можно в городах столоваться через назначение

через столовку наемники почему-то наедаются максимально только до 97%. Это считается максимумом для лечения навыка? Просто, чтобы было 100% это надо им вручную врот пищу пихать. Каждому. ;D
« Изменён в : 05.03.2024 в 20:49:43 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5400 от 05.03.2024 в 22:36:45 »

05.03.2024 в 19:04:11, Seven писал(a):
Сами по себе поврежденные параметры не восстановятся.

 
ИМХО упущение, убивающее весь смысл от игры с едой. Как по мне, идеальной механика голода была в одном роуглайке... не вспомню названия. Суть была такая - если не питаться регулярно, начнётся истощение организма, как только дойдёт до крайней стадии, начнут падать параметры персонажа. Если же накормить персонажа досыта, организм восстановится, после чего параметры снова начнут восстанавливаться сами собой (при условии, что всё это время персонаж будет полноценно питаться)
Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5401 от 06.03.2024 в 09:38:21 »

05.03.2024 в 22:36:45, Mangust писал(a):
ИМХО упущение, убивающее весь смысл от игры с едой.

Смысл игры с едой заключается в возне со снабжением едой. Другой мотивации, по моему, не требуется  
 05.03.2024 в 22:36:45, Mangust писал(a):
параметры снова начнут восстанавливаться сами собой

Сейчас в игре работает логичная и интуитивно понятная схема. ХП(царапины) - восстанавливаются сами собой, параметры (болячки) - требуют расходов и лечения. Идеально.    
 
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5402 от 06.03.2024 в 13:11:12 »

05.03.2024 в 22:36:45, Mangust писал(a):
убивающее весь смысл от игры с едой

еще больший смыл игры с едой убивает то, что большая часть еды помещается только в большие слоты инвентаря. Я иногда в недоумении сижу и думаю что взять с собой гранатомет или батон.
Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5403 от 06.03.2024 в 15:40:13 »

06.03.2024 в 13:11:12, glukoejik писал(a):
еще больший смыл игры с едой убивает то, что большая часть еды помещается только в большие слоты инвентаря. Я иногда в недоумении сижу и думаю что взять с собой гранатомет или батон.
      

Интересно. Вы же включили еду, следуя пионэрскому лозунгу - сложности следует создавать самому себе? Игра с едой полностью соответствует этой концепции. Эта игровая механика работает идеально.  :D  
« Изменён в : 06.03.2024 в 15:41:05 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5404 от 06.03.2024 в 16:06:25 »

У режима с едой есть маленький плюсик- энергетический напиток моментально восстанавливает потерянную энергию, что в бою очень может пригодиться. Из еды лучше конечно таскать компактные сухпайки( и места мало занимают и калорий больше и не портятся). И вообще можно прикрутить параметры обжорства и водохлебства на менее прожорливый уровень :D
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5405 от 06.03.2024 в 19:15:50 »

06.03.2024 в 09:38:21, Kot100200300 писал(a):
Смысл игры с едой заключается в возне со снабжением едой. Другой мотивации, по моему, не требуется
Сейчас в игре работает логичная и интуитивно понятная схема. ХП(царапины) - восстанавливаются сами собой, параметры (болячки) - требуют расходов и лечения. Идеально.  

 
Я сам люблю подобный хардкор в играх. Но надо различать хардкор и васянство. Да, когда лечение и расходники требуются для лечения ран, это логично. Но какие расходники нужны для восстановления после длительного голодания? Сколько сейчас в игре надо голодать, чтобы боец отощал?
Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5406 от 06.03.2024 в 19:48:12 »

06.03.2024 в 19:15:50, Mangust писал(a):
Но какие расходники нужны для восстановления после длительного голодания?  

Медикаменты, деньги, время.
 06.03.2024 в 19:15:50, Mangust писал(a):
Сколько сейчас в игре надо голодать, чтобы боец отощал?  

Не знаю, я не играю с едой.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5407 от 06.03.2024 в 20:00:10 »

06.03.2024 в 19:48:12, Kot100200300 писал(a):
Не знаю, я не играю с едой.

 
Но при этом считаете, что эта игровая механика работает идеально?  ;D
 
Припоминаю, мне рассказывали, что после длительного голодания действительно требуется медицинская помощь. Но! Во-первых, если я правильно понимаю, речь скорее о корректировке рациона, чтобы не нагружать желудок пищей, которую он не сможет переварить с непривычки (кто в теме - поправьте, пожалуйста, если я ошибаюсь. Не медик, все знания на эту тему из туристического прошлого). А во-вторых не могу вспомнить, сколько надо голодать, чтобы потребовалась медицинская помощь.
И вот ещё какой момент интересует. Есть ли в игре возможность набить рюкзак едой так, чтобы хватило на всю группу дней на 10 хотя бы? Есть возможность пополнить запасы кроме закупки в барах? Есть возможность автоматизировать питание всей группы из одного рюкзака? Если надо каждому выдавать по 1 сухпайку в день вручную или мириться с отощанием бойцов, то механика ИМХО сделана топорно.
Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5408 от 06.03.2024 в 20:13:43 »

06.03.2024 в 15:40:13, Kot100200300 писал(a):
Вы же включили еду, следуя пионэрскому лозунгу - сложности следует создавать самому себе?

ну во-первых, потому-что хотелось попробовать чего-то нового. А тебе не надоело 20 лет в одну и ту же тактику играть?  
Во-вторых, играть с едой реально интереснее и играется по другому, ну да, порой гемморойно бывает, но это же можно доработать и улучшить, что Seven кстати и делает, за что ему большое спасибо.  
 
 06.03.2024 в 20:00:10, Mangust писал(a):
Есть ли в игре возможность набить рюкзак едой так, чтобы хватило на всю группу дней на 10 хотя бы?

одному даже порой не хватает. Со слотами в инвентаре для еды проблемы. С этим надо что-то делать. Например, можно сделать что-то типа продуктовой сумки в которую можно класть еду, которая помещается в один большой слот рюкзака.  Ну что-то типа сумки для оружия. Это как один из вариантов.
« Изменён в : 06.03.2024 в 20:30:52 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5409 от 06.03.2024 в 20:15:26 »

06.03.2024 в 20:00:10, Mangust писал(a):
Но при этом считаете, что эта игровая механика работает идеально?

Не надо без контекста. Про идеально я писал не "про вообще", а в ответ на сообщение камрада glukoejikа
 06.03.2024 в 20:00:10, Mangust писал(a):
Припоминаю, мне рассказывали

Аааа, кажется я понял - вы любитель "реализма" в играх? Тогда я пас.
 
 06.03.2024 в 20:15:26, glukoejik   писал(a):
А тебе не надоело 20 лет в одну и ту же тактику играть?  

Я играю не 20 лет безостановочно, а периодически возвращаюсь на некоторое время. Надо отметить, всегда с удовольствием. В этом и секрет  великих произведений искусства: книг, игр, фильмов  - к ним хочется возвращаться снова и снова
 
Но стоит отметить, что в Джаге мне интереснее всего именно бои, а не менеджмент, который, конечно, тоже нужен, но, на мой взгляд, и без еды избыточно душный. Я специально не проверял с секундомером, но, мне кажется, что бытовая возня в игре занимает раза в три больше времени чем непосредственно бои  
« Изменён в : 06.03.2024 в 20:35:56 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5410 от 06.03.2024 в 20:43:09 »

06.03.2024 в 20:15:26, Kot100200300 писал(a):
Джаге мне интереснее всего именно бои, а не менеджмент

да я тебя и не уговариваю с едой играть. Я к тому, что это уже другой режим игры по факту. А в реалиях на настоящей войне именно снабжение играет важнейшую роль. Это так на минуточку уже не менеджмент, а элемент тактики.
Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5411 от 06.03.2024 в 21:28:21 »

06.03.2024 в 20:43:09, glukoejik писал(a):
А в реалиях на настоящей войне именно снабжение играет важнейшую роль.

Я уже камраду Mangust писал, я не сторонник псевдореализма в играх.
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5412 от 06.03.2024 в 21:52:33 »

06.03.2024 в 20:15:26, Kot100200300 писал(a):
Аааа, кажется я понял - вы любитель "реализма" в играх?

 
Тут скорее вопрос удобства, чем реализма. Скажем так - если в бродилке, в которой есть механика голода, выходя на маршрут мы берём с собою буханку хлеба и жаренную курицу на случай, если по пути захочется перекусить, такая механика скрашивает игру. Если же по пути до конечной цели (до которой полдня ходу) мы уничтожаем всех кабанов и поедаем их, чтобы не помереть от голоду, механика уже раздражает.
Впрочем если разработчику удаётся избавиться от некоторых условностей (или заменить их более реаличтичными условностями), игре это только в плюс. Тот же новый инвентарь в игре, например, мне очень нравится.
Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5413 от 06.03.2024 в 22:28:35 »

06.03.2024 в 21:52:33, Mangust писал(a):
Тут скорее вопрос удобства

Я считаю что режим еды - сделан для усложнения гемплея, создания неудобств и дополнительных хлопот игроку. В этом его изюминка и смысл.
 
Самый удобный "режим еды" - выключенный, наемники сами покупают, сами едят, сами по карманам бутерброды распихивают. Разве нет?
Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5414 от 06.03.2024 в 22:42:00 »

06.03.2024 в 22:28:35, Kot100200300 писал(a):
Я считаю что режим еды - сделан для усложнения гемплея, создания неудобств и дополнительных хлопот игроку. В этом его изюминка и смысл.

 
Как я говорил выше, не стоит путать хардкор и васянство. Хардкор - это когда командиру отряда, планирующего переход из точки А в точку Б надо подумать, чем питаться в дороге и взять еду с запасом. Васянство - это когда едой забивается всё свободное место в инвентаре, и на каждом привале командир должен своими руками кормить каждого из наёмников. "Ложечку за маму, ложечку за папу".
Зарегистрирован

Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5415 от 06.03.2024 в 22:56:34 »

06.03.2024 в 22:42:00, Mangust писал(a):
хардкор и васянство

В принципе, вы в чем то правы, но реализовать такие нюансы так чтобы они пришлись по вкусу всем игрокам вряд ли получится.
Мне, например, нравится мазать камуфляжиком своих наемников, заряжать им патрончики, надевать разгрузочки итп, я не хочу "при переходе из точки А в точку Б просто брать с собой амуницию с запасом, а там пусть они сами как хотят"
Я Васянством занимаюсь?
 
ЗЫ Mangust если хотите продолжить беседу, пишите мне в ЛС, давайте не будем здесь мусорить, Seven переживает.
« Изменён в : 06.03.2024 в 23:09:39 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5416 от 06.03.2024 в 23:01:43 »

Просьба с флудом заканчивать в этой теме, для обсуждения игры вообще есть другие темы.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
vex
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5417 от 07.03.2024 в 11:19:59 »

Приветствую, играю SDO+AR, MercProfiles.hml как я понял используется из одноименного архива папки Mods.
 Пытаюсь вернуть навык скаута Айре, меняя значение третьей строки трейта с 0 на 19, но почему-то изменяется цена контракта Жуткого для 7 и 14 дней на 0, как это связано ума не приложу. Не то что-бы проблема, но гложет мало-ли может что-то таким образом еще ломает. Если не изменяет память такой глюк был у него еще в оригинале Вилдфаера.
 Есть идеи куда копать?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5418 от 07.03.2024 в 11:59:54 »

2vex:  
Значит не там меняешь или не то, в игре ничего не сломано.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5419 от 12.03.2024 в 16:01:50 »

???Я  полагал, что пленные должны сидеть в тюрьме. А они оказывается свободно перемешаются по городу. Или это  мой боец наткнулся на беглеца из тюрьмы?

Вот прицепился!       plenn_CHA_j-2.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5420 от 12.03.2024 в 16:03:39 »

2TolikA2000:  
Веткой ошибся.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5421 от 12.03.2024 в 16:12:52 »

В вопросы и ответы надо?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5422 от 13.03.2024 в 15:33:11 »

Сборки 7609 обновились, добавлены новые анимации LOBOT - маскировочный костюм, XM-25/AICW/OICW.
Демо видео:
https://www.youtube.com/watch?v=yuAR6ncYA_o
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5423 от 13.03.2024 в 18:10:20 »

2Seven:  
Changed Dragunov SVDS weapon type to sniper rifle.
 Чисто случайно прочитал, а у меня между прочим ренжер с ней бегает : angry :
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5424 от 13.03.2024 в 18:12:35 »

2Kot100200300:  
Ну по логике это все-таки снайперка, хотя ничего не мешает у себя в игре поставить любой нужный тип.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5425 от 13.03.2024 в 18:20:26 »

13.03.2024 в 18:12:35, Seven писал(a):
Ну по логике это все-таки снайперка, хотя ничего не мешает у себя в игре поставить любой нужный тип.
      

Ды я так, ворчу, по стариковски, что вы о изменениях не предупредили. Хотя рано или поздно в магазе Бобби я бы и так смену категории заметил  ;)
 
ЗЫ Можно считать снайперкой, можно винтовкой - главное, что бы версия с цельным и складным прикладом в одной категории были. Так что сейчас все норм.  
« Изменён в : 13.03.2024 в 18:25:19 пользователем: Kot100200300 » Зарегистрирован

Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5426 от 17.03.2024 в 21:08:40 »

13.03.2024 в 15:33:11, Seven писал(a):
Сборки 7609 обновились, добавлены новые анимации LOBOT - маскировочный костюм, XM-25/AICW/OICW.
Демо видео:
https://www.youtube.com/watch?v=yuAR6ncYA_o
 

 
Выглядит любопытно. Только я не припомню этого костюма в SDO.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5427 от 17.03.2024 в 21:14:14 »

2Mangust:  
Он есть, только coolness=8 так что в игре поздно появляется, может имеет смысл пораньше сделать.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5428 от 17.03.2024 в 22:06:04 »

17.03.2024 в 21:14:14, Seven писал(a):
в игре поздно появляется

у драников снайпера в таких ползают? или его покупать только?
« Изменён в : 17.03.2024 в 22:13:04 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5429 от 18.03.2024 в 09:59:35 »

17.03.2024 в 22:06:04, glukoejik писал(a):
у драников снайпера в таких ползают?

Маскировочный костюм есть у противника в раздаче, но без привязки к навыкам или оружию.
Купить в магазине можно на высоком прогрессе.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Kot100200300

Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5430 от 18.03.2024 в 11:20:47 »

17.03.2024 в 22:06:04, glukoejik писал(a):
или его покупать только?

Если нужен пораньше, можно, например, Тень нанять и костюмчик отобрать.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5431 от 18.03.2024 в 14:39:03 »

Здравствуйте. Скайрайдер отказывается лететь со словами "не лётная погода". Я догадываюсь это из-за низкой лояльность в Драссене. Можно как то через конфиг его уговорить ?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5432 от 18.03.2024 в 14:40:15 »

2D1ego:  
Так может дождь в секторе или типа того.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5433 от 18.03.2024 в 14:41:47 »

Нет, с погодой всё отлично. Солнце и всё такое.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5434 от 18.03.2024 в 20:30:14 »

Сборки 7609 обновились, добавлены новые анимации LOBOT -  короткий АК, короткий черный АК, Super Shorty, черный дробовик.
Демо видео:
https://www.youtube.com/watch?v=qegBtrwBwtk
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5435 от 19.03.2024 в 11:56:43 »

1. Играю в wf + SDO + Loot и заметил, что в СДО изменили статы многих наемников, например: у Айры забрали разведчика, у Монка вместо рейнджера перк "Охотник" (хотя это довольно дорогой наемник), у Сиднея наоборот стало целых 4 перка. В связи с этим вопрос - это так задумано или просто по ошибке?  
2. Так же не падают канистры с топливом на картах. Можно только иногда купить их в Эстони. Это сильно урезает крафт и мешает ездить на машине до середины игры.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5436 от 19.03.2024 в 12:57:28 »

2Obeya:  
Параметры наемников менял автор мода SDO Strohmann, но его уже об этом не спросить к сожалению.
Если есть конкретные предложения, можно их выкладывать в ветке SDO:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
и если не будет возражений, я их интегрирую в сборки.
Самостоятельно параметры наемников можно поменять в соответствующем MercProfiles.xml до начала игры.
 
Канистры с бензином из противника не выпадают, их в раздаче солдатам нет и в оригинальном 1.13.
Что касается предметов на картах, возможно в версии +Loot канистры не прописаны в случайных предметах.
Теоретически их можно прописать в RandomItem.xml вместо чего-нибудь, тогда будут на картах.
Вообще насколько я помню в Арулько топливный кризис, из-за чего и танки не ездят, так что отсутствие топлива на картах вполне по логике.
И можно шпионом сходить до Балайма, там вроде тоже было топливо на заправке.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Obeya
Мигель

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5437 от 19.03.2024 в 13:23:03 »

Да, канистры и не падали из противников, но они попадались в ящиках. Если можно это как-то поправить, то было бы супер. Что надо сделать для этого?
Насчет правок в mercprofile: я не нашел тот файл, который отвечает именно за эту сборку wf607 + SDO + Loot. Правил в папке Data-SDO, но изменения не принимались. Непонятно, из какого xml берет этот мод информацию.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +351
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5438 от 19.03.2024 в 13:32:44 »

19.03.2024 в 13:23:03, Obeya писал(a):
файл, который отвечает именно за эту сборку wf607 + SDO + Loot

Mods\Data-WF+SDO.7z
Паковать 7z без сжатия.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2 v1.13 7609 Сборки+Моды [от Seven]
« Ответ #5439 от 13.04.2024 в 23:52:55 »

Скачал свежую сборку, поставил на "золотую серию". UC не запускается. Выдает следующий текст:
 
File: Init.cpp
Line: 446
Function: LoadExternalGameplayData
LogicalBodyTypes/LogicalBodyTypes.xml
 
File: Init.cpp
Line: 1503
Function: InitializeJA2
Loading external datd failed
 
после чего вылетает.
 
Та ж беда при загрузке DL. WF607+SDO+Loot грузит штатно
Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 2056825 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.