A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
21.11.2019 в 11:46:44

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 »
XDPBgiJ.jpg

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: Seven, iншы, KombaT)
   Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 193385 раз
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1937 от 05.07.2019 в 00:55:36 »

2Seven:  
Очень жаль  :( :( :(  
Былоб здорово, если бы забор от пулемётных очередей ломался.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1938 от 29.07.2019 в 09:57:25 »

2Seven: если не затруднит, можешь составить краткую сводку по дополнительному контенту? Если же есть, укажи, будь добр. Пока не разобрался во всём, что к чему там, что можно, а что нельзя; да и с английским ещё не "на ты". :)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1939 от 29.07.2019 в 10:20:07 »

2SuLaR:  
В сборках все уже установлено в Data-User, можно посмотреть там. Описание доп. контента есть в описании соответствующих фич Ja2+AI, отдельного описания нет.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1940 от 29.07.2019 в 14:22:20 »

2Seven: при использовании твоего экзешника, в котором звуковой мод стоит включённым по умолчанию, нужно лишь папку "AltSounds" скопировать? Что скажешь о "Battlesnds", "EquipSounds" и прочих звуковых архивах у тебя на диске? Они просто в Data-1.13 заливаются? Что там по поводу мода на интерфейс,  нему надо качать дополнительные файлы из разряда "ini", "xml"?
И на том спасибо. Поработаем методом тыка..
« Изменён в : 29.07.2019 в 15:15:56 пользователем: SuLaR » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1941 от 01.08.2019 в 16:00:05 »

2JAggernaut Mahno:  
Попробуй r1091_fix1
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1942 от 01.08.2019 в 18:13:31 »

2Seven: т.к. та ошибка вылезла у меня, решил попробовать. И нет, проблему фикс не решил, всё та же беда :(
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1943 от 01.08.2019 в 18:38:07 »

2SuLaR:  
Что-то не воспроизводится твой баг. Поставил актуальную версию SoA, загрузил сейв - ничего не глючит, сколько ни входи/выходи в сектор.
 
Попробуй исправление ja2_7609ru+AI_r1091_fix2.exe
« Изменён в : 01.08.2019 в 18:45:11 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1944 от 01.08.2019 в 19:58:34 »

01.08.2019 в 19:53:34, JAggernaut Mahno писал(a):
Для воспроизведения бага нужно покинуть поле боя в тактическом режиме, и тут же войти в сектор обратно.

Пробовал, не воспроизводится.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1945 от 01.08.2019 в 20:12:55 »

видео бага
https://youtu.be/YhD8IBHK71w
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Lordwind
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1946 от 01.08.2019 в 21:05:25 »

Здравствуйте. Зарегался именно из-за этого бага. Вообще я в свое время только UB гонял, оригинал как-то прошел мимо, поэтому теперь открыл много нового и интересного. Скачал базовую русскую сборку от Seven, накатил на буковский голд и сразу начал JA2+AI на харде. Вылеты начались преимущественно в Драссене, когда я там шпионом разгулялся и поднятые по тревоге регуляры (предположительно с офицером) ходят за мной строем по секторам после их зачистки до минимума. В секторах больше 24 солдат не появлялось. А крашится даже при заходе в сектор с 19. На JA2+Fix не проявляется. Как посмотреть версию мода AI не наю, на старте пишет билд 19.06.14.
« Изменён в : 01.08.2019 в 21:11:38 пользователем: Lordwind » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1947 от 01.08.2019 в 21:07:43 »

2Lordwind:  
Вроде исправили уже, с fix3 описанный выше баг не повторяется.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1948 от 01.08.2019 в 21:12:44 »

01.08.2019 в 21:07:43, Seven писал(a):
с fix3 описанный выше баг не повторяется.

верно. ошибка исчезла.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Lordwind
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1949 от 01.08.2019 в 21:17:16 »

Я извиняюсь за глупый вопрос, но где его скачать и как установить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1950 от 01.08.2019 в 21:18:48 »

2Lordwind:  
По ссылке в первом посте на гугл диск можно скачать актуальную версию Ja2+AI.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Lordwind
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1951 от 01.08.2019 в 21:25:11 »

2Seven:  
Не заметил, стало стыдно. Заменил exe, ошибки больше нет, большое спасибо.
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1952 от 04.08.2019 в 12:01:58 »

Если на землю положить взрывчатку с активированным радиодетонатором, враг ее специально обходит стороной, или мне это только показалось?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1953 от 04.08.2019 в 12:55:17 »

2JAggernaut Mahno:  
Постарается не останавливаться рядом, если он ее видит. Специально оббегать вроде не должен.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
BlackWing
[ЧерноКрыл]

Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +30
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1954 от 04.08.2019 в 14:43:24 »

04.08.2019 в 12:01:58, JAggernaut Mahno писал(a):
Если на землю положить взрывчатку с активированным радиодетонатором, враг ее специально обходит стороной, или мне это только показалось?

Он может её обнаружить, но обычно пишется в логе, что "Враг обнаружил бомбу" или что-то вроде того
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1955 от 04.08.2019 в 19:03:05 »

04.08.2019 в 14:43:24, BlackWing писал(a):
но обычно пишется в логе, что "Враг обнаружил бомбу"

Это только при первом обнаружении, когда поднимается тревога. Потом просто избегают таких мест.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1956 от 06.08.2019 в 11:42:24 »

Здравствуйте, столкнулся с графическим багом при использовании ja2_7609en+AI_r1085.exe (подозреваю, что с более поздними версиями то же
самое), опишу тут, может, у кого-то тоже такое наблюдалось.  
Играю в 7609en+Modpack от Seven. Если выключить опцию Mute confirmation,
при клике на наемника в тактическом режиме со звуком все нормально,
но анимация портрета какая-то дерганная, как будто сильно ускоренная.
И это только если курсор во время анимации портрета остается на  
наемнике, если кликнуть и быстро сдвинуть курсор - всё ок.  
С речью (разговор с другим наемником или NPC) то же самое. Причем,
при использовании Ja2+fix.exe анимация нормальная в любом случае.  
Попробовал скачать с Google-drive Seven'а разные версии a2_7609en+AI_.exe,
 и обнаружил, что такого бага нет для ja2_7609en+AI_r598.exe и более ранних. Просьба к Seven посмотреть, может, что-то не так поменялось для "таймеровой"
части кода. (раньше писал про этот баг на Bears pit).
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1957 от 08.08.2019 в 01:07:16 »

2N1ckkk:  
Я правильно понимаю, что r598 бага нет, r612 баг есть?
В моих тестах, глюк анимации наблюдается в любой версии, включая fix и оригинальный ja2.exe, если во время отзыва наемника подвигать мышкой на его портрете.
Если мышкой не двигать, во всех версиях, включая Ja2+AI, анимация портрета выглядит нормально.
« Изменён в : 08.08.2019 в 01:24:00 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1958 от 08.08.2019 в 20:12:08 »

Немного не так, я имел в виду если курсор на фигурке наемника на тактической карте. А по
версиям - да, у меня начиная с r612.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1959 от 12.08.2019 в 23:40:23 »

В версии r1106 добавлены некоторые исправления для боксерских боев, для нормальной работы требуется исправленный скрипт Даррена 087.npc (взять на гугл диске в Data\fixed Darren), положить в Data-1.13\NPCData.
Wildfire 6.07 в старых сборках содержит оригинальный скрипт Даррена, его нужно удалить или положить новый приоритетом выше (в новых сборках скрипт переименован и не мешает работе).
В Urban Chaos есть скрипт 087.npc со своими функциями, переписывать его нельзя.
 
Некоторые замечания по боксерским боям:
- драться на ринге можно в любой день с 15:00 до 2:00 ночи
- после трех боев бойцы начинают отдыхать
- если бойцы отдыхают, каждый день есть 50% шанс, что они перестанут отдыхать и бои будут снова доступны
- если боксеры ранены, нужно уйти из сектора и зайти на следующий день, тогда они пересоздадутся со здоровьем
- раненые боксеры не будут драться
- бои без правил, поэтому можно пинаться
- выход с ринга исправлен, поэтому заходить и драться можно в любом углу, после боя наемник выйдет с ринга в сторону Даррена
- каждый раз, когда боксеры отдыхают после 3х боев, у них растут характеристики, поэтому со временем бои могут усложниться
 
Также добавлены исправления стратегического уровня для размещения солдат в секторе, требуется тестирование на предмет поведения с большим количеством противников в секторе, заходом/уходом из сектора, работой подкреплений и т.д.
 
Добавлено экспериментальное исправление для недоступных предметов в секторе (за авторством MH17).
 
Некоторые доработки для шпионов:
- шпион теряет маскировку, если наносит кому-то вред и жертва его при этом видит/слышит
- шпион теряет маскировку, если стреляет в противника и его при этом слышат
- шпион теряет маскировку, если подавляет противника и он его при этом видит/слышит
 
Доработано использование дыма AI, уменьшена частота использования дыма.
Наемник не может отступить из сектора, если он находится под обстрелом и противник его видит (для отступления имеет смысл использовать дым), также в пошаговом режиме можно отступать только в начале хода.
 
Опция AP_MIN_LIMIT работает как ограничитель минимального количества AP, которое может иметь любой солдат, максимальное значение AP_MIN_LIMIT = 0.
Ограничено влияние негативных AP с прошлого хода на новый ход.
 
Версия экспериментальная, требует разностороннего тестирования. Для исправления багов нужен сейв до возникновения бага, описание воспроизведения бага и описание использумого мода.
« Изменён в : 16.08.2019 в 02:07:03 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1960 от 13.08.2019 в 00:15:40 »

12.08.2019 в 23:40:23, Seven писал(a):
для нормальной работы требуется исправленный скрипт Даррена 087.npc

Глянул через Скриптер, по традиции ничего не понял, но обнаружил 2 изменения. Насчет одного из них: Макрос Кингпина в Записи 12/Реакция NPC 250 (Kingpin impressed) - теперь удален. Так и должно быть?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1961 от 13.08.2019 в 00:17:59 »

2JAggernaut Mahno:  
Основное изменение - отключена проверка на FACT_NO_CLUB_FIGHTING_ALLOWED при объявлении победителя и выдаче денег, а также дисквалификации.
 
 13.08.2019 в 00:15:40, JAggernaut Mahno писал(a):
Макрос Кингпина в Записи 12/Реакция NPC 250 (Kingpin impressed) - теперь удален.

А зачем он там нужен, в этой записи? Квест Кингпина после трех боев включается в другом месте.
« Изменён в : 13.08.2019 в 00:18:30 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1962 от 13.08.2019 в 00:32:38 »

2Seven: понятно. так и подумал, но на всякий случай спросил.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

WiperX
[Выпендрикс]
Небесный Всадник

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1963 от 15.08.2019 в 08:48:34 »

2Seven:
Приветствую! Ты не мог бы положить на гуглодиск фиксы к AR/SDO/WildFire? Чтобы в комплекте все было :D
« Изменён в : 15.08.2019 в 08:50:43 пользователем: WiperX » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1964 от 15.08.2019 в 18:11:12 »

06.08.2019 в 11:42:24, N1ckkk писал(a):
Если выключить опцию Mute confirmation,  
при клике на наемника в тактическом режиме со звуком все нормально,  
но анимация портрета какая-то дерганная, как будто сильно ускоренная.  
И это только если курсор во время анимации портрета остается на  
наемнике, если кликнуть и быстро сдвинуть курсор - всё ок.

Исправлено в r1114
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1965 от 15.08.2019 в 18:11:28 »

15.08.2019 в 08:48:34, WiperX писал(a):
Ты не мог бы положить на гуглодиск фиксы к AR/SDO/WildFire?  

У меня таких нет.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1966 от 15.08.2019 в 18:29:29 »

2Seven: требуют ли последние исправления твоего проекта начала новой игры?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1967 от 15.08.2019 в 18:30:27 »

2SuLaR:  
Да вроде никакие никогда не требовали.
Хотя если будешь скрипт Даррена подменять, то может новая игра потребоваться, я не знаю подгружается ли он динамически или в начале игры.
« Изменён в : 15.08.2019 в 18:31:17 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1968 от 15.08.2019 в 21:41:15 »

2Seven: в таком случае, как доберусь до Сан-Моны - протестю  ;)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1969 от 16.08.2019 в 00:16:10 »

r1117 исправляет некоторые зависания AI, связанные с использованием AI медиков.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
RadicalRex
[Ради чего?]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +101
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1970 от 16.08.2019 в 02:01:00 »

15.08.2019 в 18:30:27, Seven писал(a):
Хотя если будешь скрипт Даррена подменять, то может новая игра потребоваться, я не знаю подгружается ли он динамически или в начале игры.  

Единожды подгружается при первом посещении сектора. Затем считывается только из оперативной памяти и сейва.
Зарегистрирован

Скачать Jagged Alliance 2 (русс. и англ.)
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1971 от 16.08.2019 в 06:32:16 »

r1118:
- исправление некоторых зависаний AI
- ускорение работы AI
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
BlackWing
[ЧерноКрыл]

Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +30
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1972 от 16.08.2019 в 09:02:31 »

16.08.2019 в 06:32:16, Seven писал(a):
r1118

А на диске уже 1120-ая версия :)
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1973 от 16.08.2019 в 14:03:31 »

16.08.2019 в 09:02:31, BlackWing писал(a):
А на диске уже 1120-ая версия

Там добавлена некоторая оптимизация для ускорения работы AI и более быстрого показа зон видимости.
 
r1123 дополнительно исправляет некоторые тупняки AI.
 
r1125:
- исправлен небольшой баг AI
- отключено игнорирование умирающих наемников для AI
- подавление может вызвать эффект адреналина, дающий до +10 AP на 5 ходов (при стандартных настройках Drugs.xml), потом -10 AP на несколько ходов
- поведение AI стало более активным и агрессивным в целом
« Изменён в : 17.08.2019 в 04:20:32 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1974 от 17.08.2019 в 11:05:20 »

12.08.2019 в 23:40:23, Seven писал(a):
В версии r1106 добавлены некоторые исправления для боксерских боев, для нормальной работы требуется исправленный скрипт Даррена 087.npc (взять на гугл диске в Data\fixed Darren), положить в Data-1.13\NPCData.  
Wildfire 6.07 в старых сборках содержит оригинальный скрипт Даррена, его нужно удалить или положить новый приоритетом выше (в новых сборках скрипт переименован и не мешает работе).  
В Urban Chaos есть скрипт 087.npc со своими функциями, переписывать его нельзя.  

 
Получается, если закинуть данный скрипт в твою сборку, Urban Chaos станет неиграбельным?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1975 от 17.08.2019 в 11:08:55 »

17.08.2019 в 11:05:20, Barrrmalej писал(a):
Получается, если закинуть данный скрипт в твою сборку, Urban Chaos станет неиграбельным?

В Urban Chaos есть боксерские бои?
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1976 от 17.08.2019 в 11:24:59 »

"В Urban Chaos есть скрипт 087.npc со своими функциями, переписывать его нельзя."
 
Это тогда как понимать надо? Я понял так, что скрипт с данным названием в Urban Chaos отвечает не за поведение Дарена, и его замена сломает игру.
Или этот мод берёт данный скрипт из своей папки, а не из общей?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1977 от 17.08.2019 в 11:27:34 »

17.08.2019 в 11:24:59, Barrrmalej писал(a):
"В Urban Chaos есть скрипт 087.npc со своими функциями, переписывать его нельзя."  

Зачем тебе его переписывать?
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1978 от 17.08.2019 в 11:49:32 »

Касаемо AI
 
В начале боя в стартовом секторе Бык в режиме скрытности отползает за крайний домик на карте и устраивается в засаде
 
После первого выстрела из центра он перехватывает драника, что бежит в домик, который у него под наблюдением. Либо этот драник хотел атаковать Быка в лоб, либо не знал о его присутствии  
 

Вот прицепился!       33-4.jpg
« Изменён в : 17.08.2019 в 11:49:52 пользователем: Barrrmalej » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1979 от 17.08.2019 в 12:06:31 »

17.08.2019 в 11:49:32, Barrrmalej писал(a):
либо не знал
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1980 от 17.08.2019 в 12:13:32 »

2JAggernaut Mahno: ранее в другой теме утверждалось, что драники видят, какие тайлы видят наши бойцы, даже если не видят самих бойцов, если я правильно понял.
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1981 от 17.08.2019 в 12:31:24 »

2Barrrmalej: в данном случае мог просто бежать со своей позиции. Про спиритическую наблюдательность драников нужно еще потестировать. Если у меня будет повторение неадекватного поведения менталистов, попробую сделать и залить такой сейв.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1982 от 17.08.2019 в 12:38:17 »

2JAggernaut Mahno: вот тут лучше видна как карта, так и расположение бойцов перед первым выстрелом (выстрел был совершён из области, обведённой синим)

Драник, я так понимаю, патрулировал дорогу.  
Что до неадекватного поведения, так начиная несколько раз с одного и того же сейва я наблюдал разное поведение вражьих бойцов. Иногда они бежали по нижнему краю дома, но пару раз забегали в дверь, которую на картинке выше Бык держит под прицелом. Причём один раз один из бойцов проскользнул в эту дверь на следующий ход после того, как Бык немного отполз и на этот самый ход перестал за нею наблюдать. Я бы и сам предположил, что они знали об этом, только для знающих они всё-таки очень часто подставляются.
Вот прицепился!       22-1.gif
« Изменён в : 17.08.2019 в 12:42:24 пользователем: Barrrmalej » Зарегистрирован

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1983 от 17.08.2019 в 14:40:39 »

2ZLOY: не логично как то. Почему в этом случае он не стал оббегать Быка, а полез в его зону видимости, если ночью, по твоим словам, он ведёт себя иначе? И как он может обойти бойца, не зная, где он находится, а зная только то, как далеко он видит?  
Ты сделал вывод о поведении драников, копаясь в исходном коде? Или просто наблюдая за их поведением?
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1984 от 17.08.2019 в 15:17:29 »

2ZLOY: я уже рассказывал, как пытался наблюдать за врагами Тенью. Не припомню, чтобы они спешили сбежать из его зоны видимости. Да и в том примере, который я привёл, боец должен был развернуться и броситься обратно на следующем ходу. Впрочем мог попробовать и в дверь проскочить. Надо сделать ещё пару опытов.  
Что за плотность объектов?
Зарегистрирован

SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1985 от 17.08.2019 в 16:32:35 »

2Seven: есть ли AI 1126 в ru локализации?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1986 от 17.08.2019 в 16:33:42 »

17.08.2019 в 16:32:35, SuLaR писал(a):
есть ли AI 1126 в ru локализации?

Нет.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1987 от 17.08.2019 в 16:53:57 »

2Seven: в 1125 при входе в Е13 краш. В 1093 полёт нормальный.
Вот прицепился!       bez_CHA_m_CHA_nn_CHA_j-15.png
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1988 от 17.08.2019 в 16:56:52 »

17.08.2019 в 16:53:57, SuLaR писал(a):
в 1125 при входе в Е13 краш. В 1093 полёт нормальный.

В каком моде? У меня не крашится.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1989 от 17.08.2019 в 16:57:25 »

2Seven: в SoA, видимо это к автору..
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1990 от 17.08.2019 в 16:58:11 »

2SuLaR:  
Стоит проверить на новой игре.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
SuLaR
[Казаччок]
Псих

Я обожаю Джагу!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +18
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1991 от 17.08.2019 в 17:01:29 »

2Seven: уже доиграю на стабильной сборке. Нет сил уже ловить баги и перебирать различные сборки, надеясь не поймать ошибку)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1992 от 17.08.2019 в 23:00:55 »

17.08.2019 в 16:53:57, SuLaR писал(a):
1125 при входе в Е13 краш. В 1093 полёт нормальный

Обратно исправлено в r1128.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1993 от 17.08.2019 в 23:53:17 »

17.08.2019 в 16:53:57, SuLaR писал(a):
в 1125 при входе в Е13 краш. В 1093 полёт нормальный.
желательно, при таких багах, скидывать сейв. Это помогает ускорить нахождение причины и лекарства.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1994 от 19.08.2019 в 09:52:43 »

Очередное наблюдение по AI противника. Во время развёртки войск после высадки Барри заметил противника в здании. Не знаю, как показать это, потому поверьте на слово - он вертелся на месте в течении нескольких ходов, не проявляя беспокойства. Барри почему то не замечал (вероятно, 7% лесного камуфляжа и 14% пустынного достаточно, чтобы скрыться на этой клетке)
Вот картинка  

Вот прицепился!       44-4.jpg
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1995 от 19.08.2019 в 10:05:33 »

2Barrrmalej: так а что удивило-то? Тревога не поднята, Барри имеет немного камуфляжа, находится возле стены, прикрыт немного кустом, и противник в его сторону не смотрит.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1996 от 19.08.2019 в 10:30:28 »

19.08.2019 в 10:05:33, JAggernaut Mahno писал(a):
так а что удивило-то? Тревога не поднята, Барри имеет немного камуфляжа, находится возле стены, прикрыт немного кустом, и противник в его сторону не смотрит.

 
То, что он не среагировал на взгляд врага в его сторону. 2ZLOY: выше утверждал, что противник видит, что наёмник заметил его, но этого товарища это не волнует. Более того, когда я подвёл быка максимально близко, он так же оставался равнодушен
 

 
Правда когда Бык подбежал к нему (не в режиме скрытности) и уложил на пол двумя ударами, на следующем ходу поднялась тревога.
Вот прицепился!       55-5.jpg
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1997 от 19.08.2019 в 12:06:09 »

2Barrrmalej: странное поведение наблюдалось уже после поднятия тревоги.  
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1998 от 19.08.2019 в 12:45:12 »

19.08.2019 в 12:06:09, JAggernaut Mahno писал(a):
странное поведение наблюдалось уже после поднятия тревоги.  

 
После поднятия тревоги по моим наблюдениям противники как ошпаренные тараканы мечутся. Кстати, где то пару лет назад я писал отзыв по AI. Тогда мой боец, переодевшись цивилом, гулял по тылам противника, и наблюдал, как они пытаются выковырнуть основной костяк отряда из точки, где те укрепились.Припоминаю, что бойцы временами отсиживались на одном месте, держа угол дома под прицелом, и не проявляли признаков беспокойства оттого, что ГГ смотрит на них. Либо они игнорируют зону обзора того, кого принимают за мирного гражданина, либо с тех пор в их электронных мозгах немного покопались, чтобы осознано добавить им 6-е чувство.
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #1999 от 19.08.2019 в 13:21:56 »

19.08.2019 в 13:16:48, ZLOY писал(a):
Дай своему мерку винтовку с 7х прицелом, спрячь его и из за укрытия (издалека, клеток с 35-40) через оптику постреляй по врагам. Потом, ЧЕРЕЗ ОПТИКУ понаблюдай за действиями врагов.  
1. Посмотри, будут ли они прятаться от взгляда  
2. Будут ли они при обнаружении менять свою позицию.  
3. Посмотри, как они будут тебя окружать, по какому радиусу будут оббегать.  
Тут важны две особенности 1. Расстояние между наёмником и врагами должно быть больше 30 клеток 2. Враги не должны видеть наёмника (стрелять по врагам лучше из за кустов, лёжа)

 
Посмотри сообщение выше. Или попробуй переодеть наёмника в цивила или драника и понаблюдать за остальными после поднятия тревоги (хотя не знаю, возможно ли это при нынешнем AI). Как я говорил, в тот раз враги "не видели" бойца (не могли распознать в нём врага), и при этом не покидали область его зрения.
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2000 от 19.08.2019 в 15:57:36 »

19.08.2019 в 13:58:04, ZLOY писал(a):
Всегда без шпионов играю. Как одевать\рездевать и прочие шпионские штучки мне мало знакомы.  
Я лучше описал способ.  

 
Только что заметил странность в поведении ботов. Боец бежит вперёд, вбегает в поле зрения одного из бойцов и тут же разворачивается и бежит назад. ХЗ, что им движет, может и в самом деле стихийный экстрасенс. А может заметил. В любом случае я пока не дорос до такой оптики. можно попробовать найти бойца с хорошим камуфляжем.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2001 от 19.08.2019 в 16:01:56 »

19.08.2019 в 15:57:36, Barrrmalej писал(a):
Боец бежит вперёд, вбегает в поле зрения одного из бойцов

замечает кого-то
 19.08.2019 в 15:57:36, Barrrmalej писал(a):
и тут же разворачивается и бежит назад

 
Еще возможен вариант - в начале хода выбегает на точку, где думает что кого-то увидит, но там никого нет, дальше срабатывает решение на поиск укрытия, поскольку AP осталось мало, и убегает назад. А мнительному игроку в это время кажется, что это такой хитрый план, когда AI по факту просто тупит.
« Изменён в : 19.08.2019 в 16:02:37 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2002 от 19.08.2019 в 16:10:41 »

2Seven: Ну тупит же - в открытую бежит. Ползком надо, осторожненько.  :)
Offtop:
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2003 от 19.08.2019 в 16:19:02 »

2Seven: может и так. Боковое зрение у здешних персов ого-го, мне бы такое)
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2004 от 19.08.2019 в 16:59:18 »

Кстати о боковом зрении. Я запутался, такая картина должна быть с включенным туннельным зрением или отключенным? И где найти расшифровку цветов квардатиков?

Вот прицепился!       66-4.jpg
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2005 от 19.08.2019 в 17:20:35 »

2Barrrmalej: это тунельное зрение. квадратики же интуитивно понятные, чего там расшифровывать?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2006 от 19.08.2019 в 18:47:47 »

19.08.2019 в 17:20:35, JAggernaut Mahno писал(a):
это тунельное зрение. квадратики же интуитивно понятные, чего там расшифровывать?

 
В описании сказано, что эта опция сокращает боковое зрение, тут же почти полусфера. Касаемо квадратиков - понятны зелёные и красные. А вот что значит жёлтый и чем он отличается от оранжевого...
Зарегистрирован

Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2007 от 19.08.2019 в 21:06:03 »

Вообще должен заметить, что настрой товарища Злого заразителен. Только что провёл бой в Омерте, и не раз противник проявлял сверхестественную на мой взгляд чуткость. Может, конечно, это потому, что наёмник, подползающий со спины в режиме скрытности не имеет навыков этой самой скрытности, а выскочивший в поле зрения боец заметил наблюдателя (вероятно, нас разбаловали игры типа "Командоса", с противниками, которым надо на приём к окулисту). Но 2 момента меня всё-же смутили. Скринов не сделал, попробую описать.  
1. В сообщении номер 1996 Бык находится буквально в 2 тайлах от противника за стеной. Тревога не поднята, враг его не видит. Бык вскакивает, пробегает 2 тайла (не в режиме скрытности), двумя ударами опрокидывает врага, и на следующем ходу включается тревога. Получается, враг в таком состоянии способен её поднять? Или они врубают тревогу от звука бега?
2. Пиявка ползёт за стену дома в режиме скрытности. Где то в 10 тайлах от угла находится противник. Как только он выползает, противник разворачивается, перехватывает ход и даёт очередь. Можно поверить в случайность, только это далеко не единственный подобный случай, произошедший во время короткого боя в Омерте.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2008 от 19.08.2019 в 21:12:38 »

19.08.2019 в 21:06:03, Barrrmalej писал(a):
что настрой товарища Злого заразителен

Медики говорят, шизофреники могут влиять на окружающих.
 
 19.08.2019 в 21:06:03, Barrrmalej писал(a):
Получается, враг в таком состоянии способен её поднять?

Получается, что без сейва и лога AI сказать что-либо невозможно, телепатов тут нет.
Для того, чтобы поднять тревогу, солдат должен быть в сознании и иметь некоторое количество AP, либо это сделал кто-то другой. Если Бык бежал не в режиме скрытности, он вполне мог нашуметь, вопрос в том как далеко находился ближайший противник и как он был экипирован.
 
 19.08.2019 в 21:06:03, Barrrmalej писал(a):
Как только он выползает, противник разворачивается, перехватывает ход и даёт очередь.

Что мешало ему просто увидеть Пиявку? Любой солдат противника поворачивается случайным образом каждые несколько ходов, как раз чтобы затруднить к нему подползание. Из этого люди с нарушениями логического мышления делают вывод, что против них существует некий компьютерный заговор.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2009 от 19.08.2019 в 21:31:19 »

еще один параноик выполз, который не умеет читать логи.  ;D
вот сейв из UC.  
https://yadi.sk/d/JPUn8fkXcszJ3A
отчетливо видно, что, как только драники оказываются в поле зрения Паучихи или Пиявки, тут же включают задний привод или меняют движение. Пиявку точно не видят - он с оптикой наблюдает.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2010 от 19.08.2019 в 21:38:19 »

2JAggernaut Mahno:  
Какие именно драники? Их там десятки, скажи id конкретного солдата, я смогу посмотреть его лог.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2011 от 19.08.2019 в 21:50:12 »

2Seven: так их же видно. выбежал, засветился и тут же дал ходу обратно.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2012 от 19.08.2019 в 21:51:59 »

2JAggernaut Mahno:  
Посмотрел ход врага с твоего сейва, из-за грузовика в поле Пиявки выбегают двое, 50 (Detox) выбегает и прячется, 57 выбегает и остается в поле зрения Пиявки, при этом позиция находится также в поле зрения Ayana, которую противник слышал два хода назад, а лог показывает ее точное расположение, то есть она нашумела и осталась на месте.
 
Вот другой ход с того же сейва:
Два драника остаются вне зоны видимости Ayana, про которую они слышали:
2fqgBhF.png
но при этом они почему-то сидят прямо в зоне видимости Leech, про которого им пока ничего неизвестно:
ncvLV0G.png
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2013 от 19.08.2019 в 21:52:22 »

19.08.2019 в 21:12:38, Seven писал(a):
Если Бык бежал не в режиме скрытности, он вполне мог нашуметь, вопрос в том как далеко находился ближайший противник и как он был экипирован.  

 
Драники начинают паниковать, просто услышав звуки бега? Даже не проверив, кто там бежит?
 
 19.08.2019 в 21:12:38, Seven писал(a):
Что мешало ему просто увидеть Пиявку? Любой солдат противника поворачивается случайным образом каждые несколько ходов, как раз чтобы затруднить к нему подползание. Из этого люди с нарушениями логического мышления делают вывод, что против них существует некий компьютерный заговор.

 
Наёмник подползает к противнику со спины, и тот случайно разворачивается. Наёмник подползает к другому противнику, и тот случайно перебегает на новую позицию, аккурат за деревом, вне его поля зрения. Наёмник отворачивается от двери, и случайно туда вбегает драник, до того отсиживающийся поблизости. И так далее. Я не утверждаю, что противник использует нечестные приёмы (да и не знаю, кому надо учить их такому), но все эти совпадения выглядят подозрительно. Так что слова о "нарушении логического мышления" тут не к месту.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2014 от 19.08.2019 в 21:56:24 »

19.08.2019 в 21:52:22, Barrrmalej писал(a):
Драники начинают паниковать, просто услышав звуки бега? Даже не проверив, кто там бежит?

Звук шагов идентифицируется как вражеский, так же как и выстрелы, насколько я помню.
 
 19.08.2019 в 21:52:22, Barrrmalej писал(a):
Наёмник подползает к противнику со спины, и тот случайно разворачивается.

Я вроде уже объяснил доступно, как и почему это происходит.
 
 19.08.2019 в 21:52:22, Barrrmalej писал(a):
Наёмник подползает к другому противнику, и тот случайно перебегает на новую позицию, аккурат за деревом, вне его поля зрения.

Есть сейв? Или опять охотничьи байки?
 
 19.08.2019 в 21:52:22, Barrrmalej писал(a):
Наёмник отворачивается от двери, и случайно туда вбегает драник, до того отсиживающийся поблизости

Ну так он его услышал, все логично.
 
 19.08.2019 в 21:52:22, Barrrmalej писал(a):
но все эти совпадения выглядят подозрительно

С точки зрения параноиков - наверное.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2015 от 19.08.2019 в 22:06:19 »

19.08.2019 в 21:51:59, Seven писал(a):
но при этом они почему-то сидят прямо в зоне видимости Leech, про которого им пока ничего неизвестно

а вот это странно. у меня все боты прятались сразу за грузовик, откуда и выбегали.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2016 от 19.08.2019 в 22:08:23 »

2JAggernaut Mahno:  
Ты попробуй со своего сейва несколько раз ход пропустить, ничего не делая - поведение AI содержит элемент случайности.
 
 19.08.2019 в 22:06:19, JAggernaut Mahno писал(a):
у меня все боты прятались сразу за грузовик, откуда и выбегали

Причем прятались они, как мы только что выяснили, от твоего наемника, которого они слышали два хода назад и чья позиция им прекрасно известна, в отличие от Пиявки.
« Изменён в : 19.08.2019 в 22:09:19 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2017 от 19.08.2019 в 22:47:59 »

2Seven: Еще такой момент. Elhi, которая прячется за углом, по полоске тени стала продвигаться в сторону противников, которые прятались за грузовиком. и на сколько клеток она к ним продвигалась, на столько же они примерно отодвигались, хотя не знали, где она.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2018 от 19.08.2019 в 22:57:46 »

2JAggernaut Mahno:  
Проверил с того же сейва, пропустил несколько ходов - противник несколько раз оставался в поле зрения Elhi, при этом они о ней ничего не знают и никак ее не атаковали.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Barrrmalej
[Барабашка]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +7
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2019 от 19.08.2019 в 23:05:07 »

19.08.2019 в 21:56:24, Seven писал(a):
Есть сейв? Или опять охотничьи байки?  

 
а чем плохи охотничьи байки? Вроде раньше отчёты на словах тебя устраивали)  
Сейвы предоставить проблематично - я играю в режиме, в котором сохраняться в пошаговом режиме запрещено. Если это поможет, попробую выкладывать скрины.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2020 от 19.08.2019 в 23:09:09 »

19.08.2019 в 23:05:07, Barrrmalej писал(a):
а чем плохи охотничьи байки

Тем, что это бесполезная болтовня, которая отвлекает лично меня от более важных занятий, типа исправления багов, и распространяет недостоверную информацию в отношении моего проекта.
 
 19.08.2019 в 23:05:07, Barrrmalej писал(a):
Вроде раньше отчёты на словах тебя устраивали

Можешь пройти в тему про ошибки и прочитать в шапке, какой набор информации меня устраивает, если пользователь желает сообщить об ошибке. Если хочется просто поболтать об игре в общем - для этого есть другие темы.
 
 19.08.2019 в 23:05:07, Barrrmalej писал(a):
Если это поможет, попробую выкладывать скрины.

Скрин тут не поможет, нужен сейв, с которого можно получить лог AI. Все остальное - просто кухонные разговоры.
« Изменён в : 19.08.2019 в 23:17:22 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2021 от 19.08.2019 в 23:15:40 »

19.08.2019 в 21:52:22, Barrrmalej писал(a):
Наёмник отворачивается от двери, и случайно туда вбегает драник, до того отсиживающийся поблизости.  

Специально даже проверил все места в коде - нигде не проверяется ни точная область видимости, ни направление взгляда для невидимых противников.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2022 от 19.08.2019 в 23:33:35 »

19.08.2019 в 23:26:34, ZLOY писал(a):
А при чём тут ТВОЙ ПРОЕКТ, когда такое поведение касается и +FIX тоже

Ну и к чему ты про +fix пишешь в теме про AI?
 
 19.08.2019 в 23:26:34, ZLOY писал(a):
Теперь я понял почему ты все мои посты по этому поводу удалил

Потому что это бездоказательная болтовня, которая тут неуместна.
« Изменён в : 19.08.2019 в 23:34:13 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2023 от 19.08.2019 в 23:42:40 »

19.08.2019 в 23:33:35, Seven писал(a):
Ну и к чему ты про +fix пишешь в теме про AI?

Все мои замечания (написанные ранее) про поведения АИ были изложены в другой теме (в Вопросах и ответах). В этой теме, я лишь ДОПОЛНЯЛ своими наблюдениями посты ЖАгеррнаута (только и всего). Специально вредить кому то у меня совсем нет желания.
 
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2024 от 19.08.2019 в 23:45:02 »

19.08.2019 в 23:42:40, ZLOY писал(a):
Специально вредить кому то у меня совсем нет желания.  

Тогда в следующий раз, когда захочешь сообщить об ошибке в AI, будь добр, приложи сейв с воспроизводимой ситуацией, которую можно проверить и изучить, а не ограничивайся голословными утверждениями.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2025 от 20.08.2019 в 00:40:14 »

19.08.2019 в 22:57:46, Seven писал(a):
Проверил с того же сейва, пропустил несколько ходов - противник несколько раз оставался в поле зрения Elhi, при этом они о ней ничего не знают и никак ее не атаковали.

они о ней не знают и не атакуют, но первый ход, как она продвигается вперед, враги отодвигаются назад, затем на следующий ход какой-нибудь отдельный элемент идет в разведку и уже обнаруживает ее. Но то, что враги забегают в "зону слышимости или видимости", подставляясь под перехват, чтоб затем сбежать обратно, выглядит примерно как их издевка над противником, типа вот я бегаю, попробуй попади. Насколько понимаю, это поведение в игре больше всего соответствует чему-то такому в реальной жизни: высунул из-за угла лицо наполовину, оценил обстановку, и обратно в укрытие, но так как такого в игре нет, то и мечутся враги, глупо подставляясь под перехваты...
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2026 от 20.08.2019 в 01:21:02 »

20.08.2019 в 00:40:14, JAggernaut Mahno писал(a):
Но то, что враги забегают в "зону слышимости или видимости", подставляясь под перехват, чтоб затем сбежать обратно

Это в какой версии такое происходит?
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2027 от 20.08.2019 в 12:22:10 »

20.08.2019 в 01:21:02, Seven писал(a):
Это в какой версии такое происходит?
играю с последней, но, вроде, происходит в любой и даже в оригинале. Наверное, для теста лучше самому провести с десяток боев подряд в разное время суток, чтобы понять, о чем мы (я, Злой и Бармалей) талдычим уже который день.  
 19.08.2019 в 15:57:36, Barrrmalej писал(a):
Только что заметил странность в поведении ботов. Боец бежит вперёд, вбегает в поле зрения одного из бойцов и тут же разворачивается и бежит назад.
+перехват мерком=глупая смерть драника.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2028 от 20.08.2019 в 15:03:39 »

20.08.2019 в 12:22:10, JAggernaut Mahno писал(a):
Наверное, для теста лучше самому провести с десяток боев подряд

Мне некогда тратить время на то, чтобы искать подтверждения чьим-то фантазиям, а сейвов с воспроизводимой проблемой никто так и не предоставил.
 
 20.08.2019 в 12:22:10, JAggernaut Mahno писал(a):
чтобы понять, о чем мы (я, Злой и Бармалей) талдычим уже который день

Не надо врать, вы талдычите который день о том, что AI видит то, чего не должен видеть, а когда вам на примерах неоднократно было показано, что это не так, концепция вдруг поменялась и начались виляния.
 
 20.08.2019 в 12:22:10, JAggernaut Mahno писал(a):
перехват мерком=глупая смерть драника

Или не перехват и смерть наемника, это игра, тут как повезет.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2029 от 20.08.2019 в 18:42:30 »

r1134:
Исправлен небольшой баг вычисления ночной видимости, появившийся в r1118, который мог вызывать неоптимальное поведение AI ночью на границе видимости.
Ополчение должно выбрасывать подобранные предметы после окончания боя или если ополченец убит.
Автовыключение рации после окончания боя.
Эффект адреналина под подавлением: отключен для бесстрашных, увеличен шанс для злобных и агрессивных, уменьшен шанс для пацифистов и флегматиков.
Использование рации в режиме сканирования отображает на обзорной карте противников, которые что-то сообщали по рации в этот ход.
Солдат может быть оглушен громкими звуками на несколько ходов.
Отключены бонусы и штрафы камуфляжа для оружия, включая штраф от лазеров, с целью повышения стабильности обзора и поведения AI.
Исправление для недоступных предметов в секторе.
« Изменён в : 20.08.2019 в 22:07:38 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
N1ckkk
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2030 от 22.08.2019 в 19:37:48 »

А есть возможность играть используя JA+Fix.exe или JA+AI.exe со старой системой обвесов? С новой в версии 1.13 7609 аттачей как-то слишком много по сравнению с 1.13 4870.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2031 от 22.08.2019 в 19:39:35 »

22.08.2019 в 19:37:48, N1ckkk писал(a):
А есть возможность играть используя JA+Fix.exe или JA+AI.exe со старой системой обвесов?

Попробовать можно на свой страх и риск, особенно с +fix.
Но лучше привыкнуть к новой системе, там ничего сложного нет в принципе.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2032 от 24.08.2019 в 21:37:59 »

При использовании регенератора, тот очень уж сильно коцает здоровье   :( Может убрать урон от его применения, пусть лучше он 10 ед здоровья востанавливает.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2033 от 24.08.2019 в 21:52:19 »

2ZLOY:  
Планирую регенератор в перспективе немного переделать.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2034 от 24.08.2019 в 21:54:19 »

2Seven: мне его вариант с ухудшением здоровья нравится.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2035 от 25.08.2019 в 03:30:11 »

24.08.2019 в 21:54:19, JAggernaut Mahno писал(a):
мне его вариант с ухудшением здоровья нравится

Что за вариант? Ничего не понятно.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2036 от 25.08.2019 в 10:04:47 »

2Seven: который сейчас применяется.
 24.08.2019 в 21:37:59, ZLOY писал(a):
При использовании регенератора, тот очень уж сильно коцает здоровье
« Изменён в : 25.08.2019 в 10:05:24 пользователем: JAggernaut Mahno » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2037 от 25.08.2019 в 10:07:12 »

2JAggernaut Mahno:  
Все равно магическое излечение, даже со штрафом к здоровью, выглядит нереалистично и читерно.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2038 от 25.08.2019 в 11:03:46 »

25.08.2019 в 10:07:12, Seven писал(a):
Все равно магическое излечение, даже со штрафом к здоровью, выглядит нереалистично и читерно.

Доктор, который может моментально восстановить до 20 единиц здоровья у раненого - это нормально, а регенератор - это "читерно". Если с доктором почитерить, то он за 1 лечебную сессию сможет восстановить все здоровье пациенту, только и успевай ему сумки врача подавать. :) Регенератор - все же пилюля последнего шанса, так как в здравом уме колоть эту редчайшую байду мерку очень вредно для его здоровья, и смысл в ее применении возникает только тогда, когда врач или санитар бессилен помочь.  
Иногда стоит жертвовать реалистичностью в пользу геимплея.
 
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2039 от 26.08.2019 в 12:12:24 »


Есть ли возможность сделать так, чтоб игрок заранее знал какой отряд первым нападёт на сектор города? (может цифрой на стрелке, или её миганием)
Вот прицепился!       556.jpg
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
militant1985
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2040 от 07.09.2019 в 15:15:14 »

Подскажите пожалуйста. В каких настройках добавить можно более агрессивное поведение противника.
Что-бы они сами шли на стрельбу, а не сидели по нычкам.
Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2041 от 07.09.2019 в 16:13:33 »

2militant1985: запускать игру через JA2+fix.exe
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Sergius
[БитлСержиус]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2042 от 07.09.2019 в 19:40:52 »

Всем привет!
Я смотрю в облаке версия ja2+AI постоянно обновляется. А про изменения где то можно почитать? Или если тут анонса не было то скачивать последнюю версию пока нет смысла?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2043 от 07.09.2019 в 19:42:54 »

2Sergius:  
Про изменения см. Ja2_7609+AI.log там же. Анонсы бывают не всегда.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
militant1985
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2044 от 08.09.2019 в 06:40:44 »

JAggernaut Mahno, Да я уже игру запустил с AI. И я так понял надо начинать заново тогда.
« Изменён в : 08.09.2019 в 06:41:41 пользователем: militant1985 » Зарегистрирован

JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2045 от 08.09.2019 в 07:17:15 »

2militant1985: не нужно. игра запускается любым exe. Если ругается, тогда держишь Shift и выбираешь сейв для загрузки.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2046 от 08.09.2019 в 10:38:43 »

Наглядный пример для конспиролухов, что AI не читит и не видит того, что не нужно:
https://youtu.be/ErCMp5nUYMY?t=6055
Несмотря на то, что солдат находится в видимости Chaos и под угрозой обстрела, он почему-то не догадался повернуться к ней, поскольку она подошла скрытно и не нашумела.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2047 от 08.09.2019 в 13:09:47 »

2Seven: пример неудачный, так как противник видит другую цель. В такие моменты AI работает правильно. А "конспиролухи" намекали про ситуации, когда враг не видит мерков...
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2048 от 08.09.2019 в 14:00:30 »

08.09.2019 в 13:09:47, JAggernaut Mahno писал(a):
пример неудачный, так как противник видит другую цель

Для слепых поясняю - на видео Chaos подкрадывается к врагу в скрытности в режиме реального времени, никого он там не видит.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2049 от 08.09.2019 в 14:14:20 »

08.09.2019 в 14:00:30, Seven писал(a):
никого он там не видит.
у врага вскинуто ружье - его AI уже работает иначе. Он не находится в ситуации "осторожного" бега в сторону источника шума.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2050 от 08.09.2019 в 14:32:33 »

2Seven:  
А как работает скрипт у врагов, когда они должны игнорировать опасные участки? - может там чё не так?
Враг видит зелёную зону не во всех ситуациях.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Sergius
[БитлСержиус]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2051 от 13.09.2019 в 23:18:48 »

Что то у меня не получается имена драньцев отключить. INDIVIDUAL_HIDDEN_PERSON_NAMES = FALSE прописано в дата юзер. Что то ещё нужно?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2052 от 13.09.2019 в 23:21:27 »

13.09.2019 в 23:18:48, Sergius писал(a):
Что то ещё нужно?

Отключать нужно SOLDIER_PROFILES_ENEMY, SOLDIER_PROFILES_MILITIA для врагов и ополчения соответственно.
INDIVIDUAL_HIDDEN_PERSON_NAMES  это вообще про другое.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Sergius
[БитлСержиус]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2053 от 13.09.2019 в 23:48:02 »

13.09.2019 в 23:21:27, Seven писал(a):
Отключать нужно SOLDIER_PROFILES_ENEMY, SOLDIER_PROFILES_MILITIA для врагов и ополчения соответственно.
INDIVIDUAL_HIDDEN_PERSON_NAMES  это вообще про другое.  

Спасибо получилось!
Про INDIVIDUAL_HIDDEN_PERSON_NAMES прочитал в ЧАВО - "Нелогичная фича - откуда наемник может знать имена/фамилии противников, да и общее их количество ограничено, так что они повторяются.
Кроме того, по очевидным причинам имена не прикреплены к врагам, а выбираются случайно, что будет выглядеть странно, если несколько раз встречаться с одним и тем же отрядом." Это про что тогда?
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2054 от 13.09.2019 в 23:56:31 »

13.09.2019 в 23:48:02, Sergius писал(a):
Это про что тогда?

В реале у людей лица, цвет волос, рост, вес разный, а в игре - чтоб игрок знал кто есть кто
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2055 от 13.09.2019 в 23:57:19 »

13.09.2019 в 23:48:02, Sergius писал(a):
Про INDIVIDUAL_HIDDEN_PERSON_NAMES прочитал в ЧАВО - "Нелогичная фича - откуда наемник может знать имена/фамилии противников, да и общее их количество ограничено, так что они повторяются.
Кроме того, по очевидным причинам имена не прикреплены к врагам, а выбираются случайно, что будет выглядеть странно, если несколько раз встречаться с одним и тем же отрядом." Это про что тогда?

Это не в ЧаВо а в теме про сборки. Информация в том посте устарела, к сожалению, а про эту опцию вообще было неправильно написано.
На данный момент правильным является использование имен противников, это добавляет им индивидуальности и облегчает идентификацию. Количество разных имен достаточно большое, чтобы они не повторялись часто.
« Изменён в : 13.09.2019 в 23:58:42 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Sergius
[БитлСержиус]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2056 от 14.09.2019 в 00:07:16 »

13.09.2019 в 23:57:19, Seven писал(a):
Это не в ЧаВо а в теме про сборки.

Точно!
13.09.2019 в 23:57:19, Seven писал(a):
На данный момент правильным является использование имен противников, это добавляет им индивидуальности и облегчает идентификацию. Количество разных имен достаточно большое, чтобы они не повторялись часто.  

С именами непривычно как то... Хотя стоит попробовать, может и правда удобно.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2057 от 14.09.2019 в 00:12:48 »

14.09.2019 в 00:07:16, Sergius писал(a):
С именами непривычно как то... Хотя стоит попробовать, может и правда удобно.

В принципе это мало на что влияет, хотя в профилях не только имена прописываются, но и некоторые параметры солдат - пол, навыки, внешний вид. В некоторых модах это используется, чтобы создать нужный состав противника/ополчения в зависимости от типа.
В SDO оставлены только фамилии, обычные противники в основном местные латиносы, среди элитчиков много иностранцев с европейскими и американскими фамилиями. Иногда занятно поперестреливаться с каким-нибудь немцем или шведом.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Sergius
[БитлСержиус]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2058 от 14.09.2019 в 19:41:44 »

Что то у меня не работает:
Перепрыгнуть через 1-2 клетки (Alt++Shift)
Перепрыгнуть препятствие (ни Shift+J ни просто J). Рюкзак снят если что.
Оно отключено или хоткеи поменялись?
ЗЫ На крышу залезать и в окно запрыгивать получается.
« Изменён в : 14.09.2019 в 19:42:29 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2059 от 14.09.2019 в 19:44:37 »

2Sergius:  
Перепрыгивание через клетки работает отлично, для перепрыгивания через мешки и заборчики отдельная кнопка не нужна, можно просто двигаться.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
BlackWing
[ЧерноКрыл]

Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +30
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2060 от 14.09.2019 в 20:15:00 »

14.09.2019 в 19:41:44, Sergius писал(a):
Перепрыгнуть через 1-2 клетки (Alt++Shift)

На соседнюю клетку (слева или справа) с наёмником работают.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2061 от 14.09.2019 в 20:21:09 »

14.09.2019 в 20:15:00, BlackWing писал(a):
На соседнюю клетку (слева или справа) с наёмником работают.

Прыгать можно хоть через две клетки с крыши на крышу.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Sergius
[БитлСержиус]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2062 от 14.09.2019 в 21:51:30 »

Было непросто.
Оказывается правильно Alt+Shift+ЛКМ. Курсор установить в место предполагаемого прыжка.
ЗЫ Раз пошла об этом речь. Не хватает полного актуального списка хоткеев. Сейчас пришлось самому комбинировать список от 1.13 (во многом устаревшего) и небольшой список на английском от +AI с облака. Там чувствую ещё много будет вопросов.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2063 от 14.09.2019 в 21:53:31 »

2Sergius:  
В ЧаВО по 7609 есть актуальный список хоткеев для 1.13 7609, на гугл диске есть список измененных кнопок для 7609+AI.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2064 от 22.09.2019 в 22:04:55 »

В некоторых ситуациях было бы логичнее, если сидячий солдат, который получил ранение, но не видит противника, хотя бы ложился во время своего хода, если ОД на это достаточно, как, например, в этот момент:
https://youtu.be/_UYe0CL5pqA?t=411
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2065 от 22.09.2019 в 22:12:49 »

2JAggernaut Mahno:  
Тоже обратил внимание.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Sergius
[БитлСержиус]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2066 от 23.09.2019 в 15:30:11 »

Ctrl+X работает? Вижу драника и игра переходит в пошаговый, а вроде не должна.
« Изменён в : 23.09.2019 в 15:32:46 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2067 от 23.09.2019 в 15:37:50 »

2Sergius:  
Значит он тебя тоже видит. Или действительно не работает.
« Изменён в : 23.09.2019 в 15:39:54 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Sergius
[БитлСержиус]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2068 от 23.09.2019 в 15:42:48 »

Однозначно нет. Пошаговый режим включается даже если посмотрел в бинокль и увидел драника.
Больше никакие настройки на это не влияют?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2069 от 23.09.2019 в 15:48:41 »

2Sergius:  
Судя по коду, скрытность в реальном времени работает только пока в секторе не поднята тревога.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Sergius
[БитлСержиус]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2070 от 23.09.2019 в 15:51:02 »

Понял.
Зарегистрирован

WiperX
[Выпендрикс]
Небесный Всадник

WiperX




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2071 от 02.10.2019 в 17:49:17 »

2Seven:
Приветствую! Смотрю чейнджлог и радуюсь, улучшаешь свое детище не по дням, а по часам. Респект и уважуха! Когда подгонишь свежий билд и для русской версии?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2072 от 02.10.2019 в 17:53:32 »

02.10.2019 в 17:49:17, WiperX писал(a):
Когда подгонишь свежий билд и для русской версии?

Пока не планируется.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2073 от 12.10.2019 в 15:19:06 »

Ja2+AI r1274
 
Список изменений r1154 - r1274
- эффекты контузии при попадании пули в голову (потеря сознания, забывчивость на несколько ходов)
- увеличена потеря характеристик от ранений
- наемники сами пьют из фляжек в реальном времени, если уровень энергии низкий
- фляжки автонаполняются каждый час, ручное наполнение отключено (кроме наполнения из бочки в секторе и использования плохой воды при включенной опции еды)
- меню сектора показывает наличие/тип воды в секторе
- исправления русского перевода
- звуки выстрелов вызывают небольшое подавление в направлении стрельбы
- доработан эффект ослепления от пуль
- временно отключено открывание дверей сбоку, пока не будет исправлен баг перехвата
- увеличен расход энергии при переходах между секторами с перегрузкой
- увеличен штраф к скорости движения при переходах между секторами с перегрузкой
- доработан код стрельбы очередями для психов
- при установке растяжки из бухты курсор автоматически переключается в режим установки бомб/ловушек
- по умолчанию при установке бомбы/ловушки всегда используется стандартное значение 1/1, для задания другого уровня/сети нужно при установке держать ALT
- уменьшен шанс потери характеристик при попадании дроби
- увеличена константа гравитации для дроби
- запрещено появление еды в магазинах при отключенной опции еды
- запрещено появление в магазинах наборов для чистки при отключенной опции загрязнения оружия
- отключено уменьшение AP при включении принудительного пошагового режима, игрок всегда получает первый ход при включении пошагового режима
- отключено ограничение на максимальную видимость для прицелов/биноклей
- приходящие в сектор солдаты иногда могут появляться около наемников/ополчения
- доработано отображение пути для наемников
- боксеры всегда отдыхают один день
- исправление видимости для крови и трупов
- добавлена случайная величина к ежедневному доходу торговцев
- солдат без сознания на следующий ход будет иметь половину AP
- отключено объединение предметов в пошаговом режиме через Ctrl+клик в инвентаре
- объединение предметов через присоединение стоит AP
- скрытность в реальном времени требует режима бесшумного передвижения, может быть использована и после поднятия тревоги
- отображение имени владельца рюкзака
- уменьшен штраф на видимость для дыма (для предотвращения появления "невидимок")
- низкий шанс попадания при ударе или броске, если солдат ослепший
- иконки ролей противников всегда отображаются
- доработаны броски гранат/стрельба из гранатометов
- подрыв бомбы в инвентаре считается подозрительным действием
- доработан шанс падения после попадания в ноги
- отображение иконки на портрете наемника при включении режима психа от подавления
- цвет индикатора AP изменяется только в режиме адреналина
- цвет здоровья противника отображает его состояние: без сознания, паникует, атакует
- подавленный до паники солдат не может перехватывать
- ускорение анимации стрельбы в режиме отложенной отдачи (G11, Абакан)
- скрытность от одежды (ночной камуфляж) работает только в темноте
- доработано вычисление сопротивляемости подавлению, базовое значение это среднее между моралью и опытом
- в стандартную раздачу оружия для противника добавлен один гранатомет на отряд
- колесико мышки позволяет быстро переключать отряды, если курсор наведен на командную панель
- наблюдатель: полный бонус через  2 * SPOTTER_PREPARATIONTURNS ходов, при стрельбе по новой цели только половина бонуса
- включено сообщение о стрельбе на подавление
- выбор пути для наемников: избегание пути через заборы, избегание пути через воду
 
AI:
- доработано использование фонарей
- доработано использование дыма
- доработано бросание гранат, вставание перед броском для увеличения дальности
- улучшен код атаки/отступления
- доработано скрытное перемещение, подкрадывание, избегание трупов и света
- игнорирование умирающих, при наличии известных активных противников
- солдатам разрешено ложиться чаще
- доработаны условия избегания опасных клеток
- доработано поднятие тревоги при обнаружении трупов
- временно отключен эффект оглушения от выстрелов
 
Шпионские операции:
- доработки подозрительности шпиона
- нельзя переодеться в шпиона, если наемник под обстрелом или имеет шок
- шпион остается подозрительным на небольшое время после подозрительных действий (атака, взлом и т.д.)
- проверка маскировки также отображает результаты возможной близкой проверки
 
NCTH:
- нет эффекта увеличения от прицелов для ослепших солдат
- нет бонуса от лазера и бонуса открытого прицела для ослепших солдат
- отключено дополнительное увеличение рассеивания при стрельбе за пределы дальности оружия
- доработан штраф стрельбы на большую дистанцию
- отложенная отдача: только в режиме фиксированной очереди (G11) или для первых двух патронов в очереди, если ubRecoilDelay = 2
 (Абакан)
- добавлена случайная величина в смещение точки стрельбы по движущейся цели
- для эффективного использования прицелов высокой кратности нужны высокие показатели меткости, мудрости, опыта, а также навык снайпера или охотника
- отображение величины относительного движения цели на курсоре (позволяет оценить шанс промаха одиночным выстрелом при стрельбе по движущейся цели)
- уменьшение вертикального разброса при большой апертуре стрельбы
- увеличен штраф стрельбы по наводке по невидимой цели
 
OCTH:
- уменьшен штраф вблизи на стрельбу по движущейся цели
- увеличен штраф стрельбы по наводке по невидимой цели
 
NWSS:
- отключен модификатор "noroom"
- 50% шанс проигрывания звука падения гильзы на твердой поверхности
 
Отображение укрытий:  
- учитывается возможное положение тела противника в точке обзора
- при наведении курсора на противника в режиме отображения видимости наемника, учитываются свойства/камуфляж выбранного противника
- при наведении курсора на противника в режиме отображения видимости противника, отображается область видимости только выбранного противника
- при нажатом SHIFT в режиме отображения видимости наемника показывается видимость с выбранной клетки, имитируется обзор 360 градусов, при этом все свойства наемника сохраняются (положение тела, бонусы видимости, состояние вскинутости оружия)
 
Возможности нового режима обзора:
https://www.youtube.com/watch?v=2JuCS_fUau8
https://www.youtube.com/watch?v=avtbHzd0sKk
 
Быстрое переключение отрядов колесиком мышки:
https://www.youtube.com/watch?v=jBolqId6pGc
 
Отображение имени владельца рюкзака:
https://www.youtube.com/watch?v=D7b45uMTL50
« Изменён в : 12.10.2019 в 16:28:36 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2074 от 12.10.2019 в 18:07:09 »

12.10.2019 в 15:19:06, Seven писал(a):
- эффекты контузии при попадании пули в голову (потеря сознания, забывчивость на несколько ходов)  

вероятно, может привести к дисбалансу, когда одна из сторон будет полностью выведена из боя контузией, а другая - нет, и потому будет просто добивать безащитных.  
+ многие игроки предпочитают стрелять в голову, так как это эффективнее по урону.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2075 от 12.10.2019 в 18:12:32 »

2JAggernaut Mahno:  
Эффект случайный и довольно редкий, так что это скорее добавляет разнообразие в игру, чем реально на что-то влияет. Ну и попасть в голову с нормальными настройками бывает проблематично, что бы ты игроки ни предпочитали.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2076 от 12.10.2019 в 18:22:45 »

2Seven: пистолетчикам с близкого расстояния сам Мастер палить в голову велел, даже со штрафами. )
Надо будет как-нить повоевать с новыми фичами, чтобы оценить их эффективность, а то я так пока что просто голословен. В последнем бою моих мерков загнали в сарай с дырками-окнами и окружили, пришлось переходить на пистолеты и стрелять в головы, так как врагов было случайно много (около 36), а мерков и патронов мало. Меня все же раскатали на фарш. ))
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2077 от 12.10.2019 в 18:30:14 »

2JAggernaut Mahno:  
Надо тестировать. Шанс считается как Chance(sDamage / 20), то есть если пистолетчик с Damage = 20 попадает в голову, шанс оглушения будет 1%, как бы не запредельно. Даже с модификаторами и из мощного пистолета будет ну процентов 5.
В новой версии AI настроен на более осторожное и скрытное поведение. Опять же, надо тестировать, но в последнем тестовом бою мне при высадке в Wildfire пол команды чуть не поубивали, повезло что Барри гранатами откидался, а так уже зажимали конкретно.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Mozayka
[Мерзайка]
Небесный Всадник

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +40
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2078 от 13.10.2019 в 08:48:38 »

появление еды в инверторе драников тоже стоит отключить . если игра без еды.
 
изменения классные. побегу тестить
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCxpswodvdLpsD_XjJntvFBA Новый игровой канал

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2079 от 13.10.2019 в 12:15:16 »

13.10.2019 в 11:10:48, JAggernaut Mahno писал(a):
И непонятно, как они из них стреляют-то

Может типа такого:

Там так много изменений, что нужно тестить и тестить.
2Seven:  
Offtop:

Заметил, что враги НОЧЬЮ бросают дым в места освещения фонарей, хотя могут спокойно эту засвеченую область обойти без дымовой завесы. (такое в прошлой версии +аи я наблюдал)
Вот прицепился!       77-7.jpg
« Изменён в : 13.10.2019 в 12:16:02 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2080 от 13.10.2019 в 13:07:05 »

Второй ночной бой на начальном прогрессе: при убийстве врага из него выпал новейший гранатомет М320 в ручной версии. Слишком жирно для старта. На мой взгляд, когда ранее враги имели на руках только хим.осветители и дымовые гранаты, это было реалистичнее и не ломало прогресс игры. Текущие настройки AI больше заточены под SDO, где со старта враги вооружены сразу современными штурмовыми винтовками, и то, в реальной жизни, даже современная хорошо-вооруженная армия не имеет такого количества подствольных гранатометов на руках.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2081 от 13.10.2019 в 13:28:26 »

13.10.2019 в 13:07:05, JAggernaut Mahno писал(a):
Текущие настройки AI больше заточены под SDO, где со старта враги вооружены сразу современными штурмовыми винтовками

Нее, в СДО штурмгеверы появляются на 40% прогресса (ак-47), а до этого прогресса, тока хлам 1-ой и 2-ой мировой войны есть, без возможности установки на них прицелов.
 
 
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2082 от 13.10.2019 в 13:35:42 »

13.10.2019 в 08:48:38, Mozayka писал(a):
появление еды в инверторе драников тоже стоит отключить . если игра без еды.

Так и должно работать, сейчас выбор еды и чистящих средств при отключенных соответствующих системах запрещен, за исключением, видимо, начальных комплектов наемников.
 13.10.2019 в 11:10:48, JAggernaut Mahno писал(a):
Подствольник от скара и подстволная граната у солдата, вооруженного ПП, при прогрессе игры 8% (пистолетный и ружейный период) - выглядят лишними.

Должно быть исправлено в r1279, гранатометы теперь проверяются на текущий уровень прогресса (в стандартном 1.13 не проверялись).
 13.10.2019 в 11:10:48, JAggernaut Mahno писал(a):
И непонятно, как они из них стреляют-то: на ПП подствольники не устанавливаются

Должно быть исправлено в r1279, запрещена выдача гранатометов, являющихся обвесом, при выборе гранатометов как дополнительного оружия.
 13.10.2019 в 12:15:16, ZLOY писал(a):
Заметил, что враги НОЧЬЮ бросают дым в места освещения фонарей, хотя могут спокойно эту засвеченую область обойти без дымовой завесы

Должно быть исправлено в r1279, враги будут проверять, может ли известный противник видеть освещенную клетку, прежде чем задымлять ее.
 13.10.2019 в 13:07:05, JAggernaut Mahno писал(a):
даже современная хорошо-вооруженная армия не имеет такого количества подствольных гранатометов на руках

Должно быть исправлено в r1279, количество дополнительных гранатометов значительно снижено и зависит от сложности игры.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2083 от 13.10.2019 в 13:53:39 »

2Seven: : applause :
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2084 от 13.10.2019 в 13:55:40 »

13.10.2019 в 12:15:16, ZLOY писал(a):
Вот ещё что, в SDO у:
FAMAE SAF
FAMAE SAF Silenciada
Colt 9mm SMG
Coolness 5 - на таком прогрессе у всех врагов хорошая броня имеется и от 9мм пуль толку уже мало. Может опустить до 4, а?

Silenciada - довольно приличный глушеный ПП, очень тихий.
Colt 9mm SMG - один из самых продвинутых ПП по возможному обвесу.
FAMAE SAF - думаю, можно до 4 опустить крутость.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2085 от 13.10.2019 в 15:01:23 »

13.10.2019 в 13:55:40, Seven писал(a):
Colt 9mm SMG - один из самых продвинутых ПП по возможному обвесу

Coolness Адаптера 9мм и подствольный трогать не нужно. У адаптера 9мм к этому оружию - 5 coolness, а у подствольного M203PI - 6.
У Hk MP5SD5 (с глушителем) - 3 (cool), Bizon 2-07 - 3, Steyr AUG Para - 3, Calico M-960A - 3 = Если снизить у Silenciada и Colt 9mm SMG до 4, баланс это не испортит, ведь у адаптера 9мм и гранатомёта кулнесс всё равно выше.
 13.10.2019 в 13:55:40, Seven писал(a):
FAMAE SAF - думаю, можно до 4 опустить крутость.

Тока главное не забудь, что некоторым видам оружия, coolness нада менять в версиях со всеми прикладами.
Ещё:
У СВД кулнесс 5 - это мало.
Я могу в тему SDO скрин бросить с куллностью, калибром и ID, отсортированные по типу оружия ДЛЯ сравнения. Посмотришь, может чё решишь подправить ещё, нада а?
 
В AR + SDO - Mauser Karabiner 98k с патронами и 5х прицелом лежит в секторе B14, AK-47 с 4х прицелом лежит в секторе C12, M1 Carbine с 4х прицелом лежит в секторе C8 = это ОЧЕНЬ сильно ломает баланс игры. Убрать бы их от туда, есть ли такая возможность?
P.S. В секторе E11 часто у врагов (или в самом секторе лежит, я уже не помню) СВД - это тоже косяк.
 
У FN P90 coolness = 8, зато у всех патронов в калибре 5.7x28 coolness = 9 - это должно быть какая то ОШИБКА, так как патронов к нему на его прогрессе просто НЕТ!
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2086 от 13.10.2019 в 15:02:35 »

2ZLOY:  
Напиши свои замечания и предложения в тему по SDO, будет время попробую разобраться.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2087 от 13.10.2019 в 18:49:28 »

Ja2+AI r1283
 
Список изменений:
- доработано поведение скрытных противников
- оптимизация скорости
- учет типа поверхности и камуфляжа при выборе укрытия для AI
« Изменён в : 13.10.2019 в 18:49:49 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2088 от 13.10.2019 в 23:58:29 »

r1285 исправляет глючных убегающих врагов, а также глючных появляющихся врагов.
r1288 исправляет критический баг AI
r1289 исправляет баг перехватов
r1297 исправляет проблему невидимок.
r1299 исправляет вычисление дальности видимости для расчетов AI
« Изменён в : 17.10.2019 в 03:07:42 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2089 от 18.10.2019 в 07:04:57 »

r1299 - r1308
 
Список изменений:
- более частая выдача бронепластин для элитчиков
- оптимизация скорости вычисления видимости и укрытий
 
AI:
- улучшено вычисление предполагаемой дальности видимости для известных противников
- более осторожное поведение
- более частое использование режимов передвижения ползком и пригнувшись ночью, в условиях плохой видимости и в местности с укрытиями
- улучшено поведение солдат на крыше
- разрешено использование дымовых гранат против врагов, имеющих высокую меткость
- более частое исполользование дыма для прикрытия позиции при атаке сектора
- исправления и оптимизация AI
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2090 от 18.10.2019 в 11:38:00 »

2Seven:  
А можно ли сделать так, чтоб при поднятии тревоги боты не разбегались по одному (особенно ночью), ну или хотябы у пулемётчика и снайпера чтоб была поддержка. Может наводчик какой нибудь чтоб был. Ещё хотелось бы, чтоб в ПВО секторах у мерков не работала рация (у ботов всегда работала)
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
BlackWing
[ЧерноКрыл]

Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +30
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2091 от 18.10.2019 в 12:19:46 »

18.10.2019 в 11:38:00, ZLOY писал(a):
Ещё хотелось бы, чтоб в ПВО секторах у мерков не работала рация (у ботов всегда работала)  

А это-то зачем? С разбеганием как тараканы я ещё соглашусь (хотя когда я последний раз АИ обновлял...))), но глушилка на ПВО кажется какой-то странной.
Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2092 от 18.10.2019 в 12:31:21 »

18.10.2019 в 12:19:46, BlackWing писал(a):
глушилка на ПВО кажется какой-то странной

На ПВО своя система радаров есть, она всегда очень мощная - это же ПВО.  
 
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2093 от 18.10.2019 в 13:17:59 »

18.10.2019 в 11:38:00, ZLOY писал(a):
Ещё хотелось бы, чтоб в ПВО секторах у мерков не работала рация  

Насчет глушения рации мерков - согласен. В реальности солдаты имели бы преимущество перед наемниками по части установки радиопомех перед боем, особенно на защищенных стратегических объектах.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2094 от 18.10.2019 в 13:42:12 »

18.10.2019 в 13:17:59, JAggernaut Mahno писал(a):
Насчет глушения рации мерков - согласен

Хорошо бы, чтоб глушилка и прочее у радистов от опыта и интеллекта юнита зависела  8)
Кто более опытен и умнее тот и могёт  
« Изменён в : 18.10.2019 в 13:43:13 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2095 от 18.10.2019 в 14:00:59 »

18.10.2019 в 13:42:12, ZLOY писал(a):
Хорошо бы, чтоб глушилка и прочее у радистов от опыта и интеллекта юнита зависела    
Кто более опытен и умнее тот и могёт

вряд ли это оказывает влияние. Для меня, в текущем виде реализации, что функция глушения рации, что шпион-киллер - это баги, а не функции, так как дают значительные преимущества игроку перед компьютером.
Лично я вообще никогда не глушу рацию противника, так как с врагом, воюющим на полную эффективность, воевать интереснее - он заставляет думать и шевелиться на поле боя, а не сидеть на строго построенной линии обороны за какими-нибудь камнями и заборами. Когда красный дым прилетает в толпу моих мерков, прикрывающих друг друга в идеальной обороне, дым начинает валить даже из моих ушей: мозг подгорает от адреналина и счетчика идей, как спасать ситуацию. И это то, за что я люблю 1.13!
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Гас Тарболс

Фашизм не пройдёт!




Пол:
Репутация: +78
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2096 от 18.10.2019 в 14:18:20 »

2JAggernaut Mahno:  
Иногда врагов слишком много и рация очень спасает, особенно когда есть шанс что враги придут на подмогу с трех сторон. Былоб здорово еслиб приход подмоги из городского сектора в городской не глушился рацией, так как городские сектора (по идеи) расположены  ближе и враги из соседних городских секторов легко могут узнать про мерков и без вызова их по рации. Тоже самое и у ополченцев в городских секторах при заходе врага.
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Mozayka
[Мерзайка]
Небесный Всадник

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +40
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2097 от 18.10.2019 в 21:51:40 »

https://www.dropbox.com/s/n3ce2umv1xesdq0/SaveGame03.sav?dl=0 сейв перед боем, про котрый Севен, ты спрашивал.  r1300 AR SDO
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCxpswodvdLpsD_XjJntvFBA Новый игровой канал

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2098 от 19.10.2019 в 06:20:06 »

r1309 - r1318
 
- доработки поведения Red AI, более оптимальный выбор решения
- ускорен поиск пути, упрощен код скрытного поведения
- уменьшено вертикальное распределение пуль
- AI более часто использует дым для прикрытия передвижения
- садиться в машину можно только из отряда, во избежание багов
- AI разрешено более активно использовать гранаты во время атаки
- AI активнее сближается с противником во время атаки
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Mozayka
[Мерзайка]
Небесный Всадник

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +40
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2099 от 19.10.2019 в 08:46:39 »

2Seven: была ли найдена причина стрельбы в землю ?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCxpswodvdLpsD_XjJntvFBA Новый игровой канал

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2100 от 19.10.2019 в 16:32:53 »

2Mozayka:  
Багов на эту тему не найдено, скорее всего причина в стандартном вертикальном распределении, которое может приводить к такому эффекту, особенно при стрельбе из положения лежа в ноги противника.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
BlackWing
[ЧерноКрыл]

Полный псих

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +30
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2101 от 22.10.2019 в 07:47:53 »

Хм... Seven, с AI всё в норме? Он уже который ход просто лежит и не реагирует. В одном из боёв также застыли ещё двое: одна в беге, вторая лёжа. Несколько ходов просто стояли, хотя ОД должно было быть, я по ним даже не стрелял. Сейв с первого боя не сохранился, но вот тебе сейв второго. https://dropmefiles.com/tqff7 Версия AI 1324, мод SDO+WF.
« Изменён в : 22.10.2019 в 07:49:23 пользователем: BlackWing » Зарегистрирован

https://ficbook.net/readfic/3460589 - фанфик по JA 2
https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;) (в будущем)

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2102 от 23.10.2019 в 00:17:14 »

2BlackWing:  
Проверил этот сейв, там два врага - id 42 и id 50, оба действуют нормально - бегают, стреляют.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2103 от 24.10.2019 в 01:27:58 »

r1319 - r1335
 
- исправление r8700: невозможность использования штыка, если оружие не имеет режима автоматической стрельбы (Flugente)
- доработано вычисление шума при передвижении
- курсор NCTH всегда показывает броню/оружие, независимо от расстояния (так же как и тактическая панель)
- небольшой бонус к крутости при выборе гранатометов, в зависимости от уровня сложности игры
 
AI:
- улучшено избегание артиллерийского обстрела, солдаты могут прятаться среди укрытий и чаще залегать
- при выбегании из области огня/газа/бомбы/артиллерийского обстрела, солдаты будут стараться выбегать дальше от известных противников
- стрельба на подавление более длинными очередями, когда солдат под обстрелом
- улучшен код групповой атаки
- более осторожное поведение ночью и в опасных ситуациях
- доработан код передвижения к кнопке тревоги в секторе
- доработан код выбора режима передвижения, улучшено подкрадывание
- исправление для бегания солдат туда-обратно в некоторых ситуациях
 
NCTH:  
- отключен дополнительный штраф базового прицеливания при стрельбе по новой цели
- уменьшен вертикальный разброс
- бонус BASE_SAME_TARGET применяется только при стрельбе по видимым противникам
- штраф на прицеливании от дистанции, максимальное значение 25.0 на двойной дальности дневной видимости
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
JAggernaut Mahno
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +90
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2104 от 24.10.2019 в 01:35:24 »

24.10.2019 в 01:27:58, Seven писал(a):
невозможность использования штыка, если оружие не имеет режима автоматической стрельбы (Flugente)  

Уррррааа! И 100 лет не прошло. Да здравствует штык на Моське. Как раз сегодня была мысль, что наши немецкие коллеги в своей берлоге впали в зимнюю идейную спячку. :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Полный псих






Пол:
Репутация: +275
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #2105 от 24.10.2019 в 01:37:21 »

2JAggernaut Mahno:  
Как написал Flugente (автор фичи со штыками), не прошло и 7 лет, как он исправил эту ошибку.
Зарегистрирован

Сборки+моды 1.13 | Ja2+AI | Youtube | 1.13 Discord
Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 510169 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.