A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
12.12.2025 в 15:18:26

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 »
XDPBgiJ.jpg

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: iншы, Seven, KombaT)
   Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609             Страниц: 1 ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 Прочитано 584165 раз
weltall27
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3750 от 10.05.2024 в 12:50:17 »

2Seven: спасибо!
Зарегистрирован

glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3751 от 12.05.2024 в 21:13:31 »

Играя с +AI поймал себя на мысли, чего не хватает.  Не хватает, чтобы компьютер, когда он нападает на сектор и видя, что бой явно будет проигран в плане количества сил - тактически отступал из сектора, а не сидел до последнего солдата.  
Ну, например, при соотношении сил 1/3 в пользу игрока - AI отступает из сектора., что на его месте любой здравый человек (игрок) и сделал бы.  
Ну да, так бои будут короче, но в них будет больше реализма и логики. А возможно и тактика станет интереснее, ведь убежавшие драники потом, наверное будут ждать подкрепления, чтобы снова напасть.
 
Seven - у тебя нет случайно в планах что-то подобное реализовать?
« Изменён в : 12.05.2024 в 21:20:50 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3752 от 12.05.2024 в 21:30:19 »

2glukoejik:  
Основной вопрос - куда им отступать и зачем, и что потом делать. Просто отойти в соседний сектор и сидеть там - игрок туда зайдет и будет повторение того же боя с тем же соотношением сил. Какой-то продвинутой логики у AI на стратегическом уровне нет.
Чисто технически реализовать массовое отступление в определенную сторону при определенном соотношении сил не проблема.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3753 от 12.05.2024 в 21:40:52 »

Я имею в виду те ситуации, когда отряд драников пытается захватить сектор и в случае неудачной попытки они не умирают за Дейдрану, а отступают и ждут отряда с подкреплением.
 
12.05.2024 в 21:30:19, Seven писал(a):
игрок туда зайдет и будет повторение того же боя с тем же соотношением сил

не стаким же соотношением будет. Ополчение из сектора никуда не пойдет. Ну наемниками, оборонявшими сектор ну давай догоняй. Сколько их там будет. У меня обычно 2-3 человека максимум на город обороняет.
 
 12.05.2024 в 21:30:19, Seven писал(a):
Основной вопрос - куда им отступать и зачем, и что потом делать.

шляться по округам и нервировать игрока. ждать подкрепления и опять напасть на сектор. Это всяко логичнее, чем тупо умереть от превосходящих тебя сил.
 
 
Зарегистрирован

Lenivets
[Джон ЛенниН]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3754 от 16.05.2024 в 19:22:28 »

12.05.2024 в 21:40:52, glukoejik писал(a):
ждать подкрепления и опять напасть на сектор. Это всяко логичнее, чем тупо умереть от превосходящих тебя сил.
 
 

Проще тогда вообще не нападать на сектор (если у игрока перевес), а подождать подкреплений от Дейдраны.
Зарегистрирован

Не бегайте от снайпера, а то умрёте уставшим!
glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3755 от 16.05.2024 в 20:26:30 »

16.05.2024 в 19:22:28, Lenivets писал(a):
Проще тогда вообще не нападать на сектор (если у игрока перевес)

Нападают 20 человек. Перевес наступает потом. Я- то легко могу в любой момент из соседних секторов вызывать подмогу и происходит ситуация, (практически всегда) что остается 3-4 раненых калеки против 12-16 ополчения с наемниками и вместо того, чтобы отступать они сидят и ждут смерти.
Ладно бы к ним тоже подмога подходила, тогда был бы смысл, так ее же нет. А бывает еще лучше 1-2 раненых дебила спрячутся в секторе и потом по всей карте толпа ополчения бегает их и ищет в какой-нибудь дырке.
« Изменён в : 16.05.2024 в 20:30:26 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3756 от 27.05.2024 в 11:36:39 »

Для тех, кто использует опцию взрыва гранат с задержкой:
В версии r2942_fix21.exe игнорируется тег <fExplodeOnImpact> при определении гранат, которые будут взрываться с задержкой.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3757 от 30.05.2024 в 08:46:23 »

r2942_fix22.exe исправляет ситуацию, когда солдат открывает дверь, видит прямо перед собой противника и зависает с часами.
Также минимальное время ожидания для прерывания хода противника снижено до 3 секунд.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3758 от 31.05.2024 в 02:49:22 »

30.05.2024 в 08:46:23, Seven писал(a):
r2942_fix22.exe исправляет ситуацию, когда солдат открывает дверь, видит прямо перед собой противника и зависает с часами.
Также минимальное время ожидания для прерывания хода противника снижено до 3 секунд.

 
с какой то версии exe реализована заглушка на ежедневные заработки на кулачных боях? или мне так не везет и неделю бойцы боса не хотят больше драться?
Зарегистрирован

glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3759 от 31.05.2024 в 06:57:49 »

31.05.2024 в 02:49:22, Antal писал(a):
ежедневные заработки на кулачных боях?

давно надо было прикрыть эту читерскую лавочку. не работает и слава богу. ;D
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3760 от 31.05.2024 в 07:29:05 »

2Antal:  
Заглушек там нет.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3761 от 04.06.2024 в 02:22:37 »

31.05.2024 в 02:49:22, Antal писал(a):
с какой то версии exe реализована заглушка на ежедневные заработки на кулачных боях?

 
Вроде на картах WF бои только один раз работают
Зарегистрирован

Tixon
[Хренников]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3762 от 06.06.2024 в 19:57:00 »

2Seven: Доброго времени суток, подскажите где можно скачать новую версию AI к примеру вот эту r2942_fix22.exe, а то почему то на яндекс диске только от января месяца?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3763 от 06.06.2024 в 20:12:08 »

2Tixon:  
Вот тут должна быть:
https://drive.google.com/drive/folders/1bm6cP3qX77t8Zfzput9SK3z5graGc3CY...
Яндекс диск закончился, к сожалению.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Zodz
Гас Тарболс






Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3764 от 18.06.2024 в 15:35:42 »

Прощу прощения, вероятно, этот вопрос уже задавался, но, к сожалению, поиском найти ответа я не смог.
 
ВОПРОС: можно ли как-то АИ сделать более агрессивным, чтобы он не уходил в оборону, когда его остаётся мало?
У меня, когда врагов остаётся меньше или равно моему отряду, он перестаёт атаковать и начинает сидеть в глухой обороне. Каждый раз выкуривать приходится.
 
 
Пока что я думаю, что увеличить агрессивность АИ можно снизив число своих мерков - если их будет не 10, а, скажем, 6, то и АИ будет уходить в оборону когда у него останется этак 5 бойцов. Ну или повысив сложность (больше врагов относительно числа мерков).
« Изменён в : 18.06.2024 в 15:37:15 пользователем: Zodz » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +8
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3765 от 18.06.2024 в 17:36:54 »

18.06.2024 в 15:35:42, Zodz писал(a):
ВОПРОС: можно ли как-то АИ сделать более агрессивным, чтобы он не уходил в оборону, когда его остаётся мало?  
Тогда это превратится в отстрел набигающих мишеней. Всё это мы уже видели, не самый лучший вариант. Пы.Сы. Теперешний баланс появился не на пустом месте, а в резултате многолетних проб, эксперементов, ломания копий на форуме и даже банов. Понятно, что кто-то хочет смещения в ту или иную сторону, но это- золотая середина, устраивающая большинство игроков.
Зарегистрирован

Zodz
Гас Тарболс






Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3766 от 18.06.2024 в 17:44:06 »

18.06.2024 в 17:36:54, SerTi писал(a):
Тогда это превратится в отстрел набигающих мишеней. Всё это мы уже видели, не самый лучший вариант. Пы.Сы. Теперешний баланс появился не на пустом месте, а в резултате многолетних проб, эксперементов, ломания копий на форуме и даже банов. Понятно, что кто-то хочет смещения в ту или иную сторону, но это- золотая середина, устраивающая большинство игроков.  

 
Я с уважением отношусь к проделанному тобой и другим моддерами труду. И вовсе не думаю, что знаю, как лучше. Однако мне лично интересно было бы попробовать с бОльшим кол-вом набигающих, но при этом умных врагов. было бы здорово, если бы это можно было сделать правкой какого-нибудь параметра в .ini или типа того.
 
Собственно, я это сделал путем повышения их количества. Хорошо что разведчика с собой не брал - я тут напал на сектор с 26 врагами. И как-то справился, даже не так уж тяжело было. С разведчиком я бы поостерегся на такую толпу нападать xD
Зарегистрирован

welta
[Шельма]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3767 от 18.06.2024 в 20:06:33 »

Добрый вечер. Подскажите может есть какое-то видео как использовать навык шпион. Непонятно как это работает вроде всё выбросил. В гражданской одежде и всё равно пишет что "маскировка не выдержит проверки". Что на что влияет непонятно
Зарегистрирован

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +17
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3768 от 18.06.2024 в 20:14:26 »

2welta: Для чего может быть полезен навык "Шпион"?
Мнение автора этой фичи (Flugente):
-Как уже упоминалось, диверсии на ПВО. Предпочтительно имея вертолет с штурмовым отрядом на подлете. Можно провести захват очень быстро, используя высадку непосредственно в сектор.  
-Можно нанимать местных в городах, занятых солдатами королевы, если захват этих городов пока не входит в планы. Например, можно послать шпиона в Читзену и нанять Кульбу и Мануеля, и привести их в свой отряд. Только не забудьте прихватить для Мануеля гражданскую одежду, и держите его подальше от солдат.  
Конечно, это будет полезно, только если вы не собираетесь захватывать Читзену в самом начале.  
-Все наемники, даже те, у которых нет навыка "Шпион", могут переодеваться в гражданских. Обычно переодетые наемники будут обнаружены противником, если подойдут слишком близко (или они выглядят подозрительно или носят оружие).  
-Можно использовать переодевание в гражданских для того, чтобы отступить одиноким наемником в опасной ситуации.  Хороший пример - Сан Мона.  
Я использую Фло, чтобы добраться до Тони. В случае нападения армии, я могу переодеть Фло и отступить.  
-Если вы путешествуете вокруг городов противника, не пропустите посетить шахту и сделать немного денег.  
Можно легко заработать несколько тысяч долларов таким способом.  
-Также, не забывайте, что подземные сектора шахт - единственные сектора в вражеском городе, где шпион может спокойно спать.  
-Можно достать ракетную винтовку в Альме, просто взяв ее, или блокируя переключатель.  
-В бою шпион может безопасно разведать сектор перед началом боя. Так можно узнать силы противника и направление, с которого он будет атаковать.  
-Во время боя можно пробраться в тыл к противнику, и ликвидировать кого нибудь, пока никто не смотрит. Рискованно, но результативно. Лучше всего для этого подходит ПП с глушителем. Или ночью 'случайно' поразбрасывать осветители.  
-Убийство Дейдраны должно быть возможно, но довольно сложно.Вот тут все ответы http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3769 от 18.06.2024 в 20:37:23 »

2welta:  
В Омерте могут быть запрещены шпионы, также на базах пво и в подземных секторах гражданский шпион будет разоблачен. Вообще в описании сектора на стратегической карте должно быть это указано.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3770 от 18.06.2024 в 20:39:27 »

18.06.2024 в 15:35:42, Zodz писал(a):
ВОПРОС: можно ли как-то АИ сделать более агрессивным, чтобы он не уходил в оборону, когда его остаётся мало?

Смысл данного действия непонятен честно говоря, проект +AI был задуман как попытка сделать действия противника менее суицидальными и более осмысленными, тут же предлагается откатить все изменения и вернуть тупых агрессивных болванчиков.  
Технически такое можно реализовать, но мне лично это не интересно, тем более что игра предлагает большое количество возможностей разобраться с противником, в том числе прячущимся или засевшим в оборону.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3771 от 22.06.2024 в 09:12:40 »

у меня 35 день игры. захвачено 5 городов. прогресс 40/41. И до сих пор нет ни одного радиста в игре у противников. Когда они появятся то уже? Хотелось бы, чтобы они с самого начала уже жгли углей.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3772 от 22.06.2024 в 09:13:29 »

2glukoejik:  
Что за мод? Радисты могут быть отключены в настройках.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3773 от 22.06.2024 в 09:20:15 »

22.06.2024 в 09:13:29, Seven писал(a):
Что за мод

AR+SDO+Loot
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3774 от 22.06.2024 в 09:25:28 »

Это очень странно, навыки противников включены?
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3775 от 22.06.2024 в 09:28:17 »

22.06.2024 в 09:25:28, Seven писал(a):
навыки противников включены?

а где это смотреть?  :)
 
[Tactical Difficulty Settings]
MILITIA_CAN_PLACE_FLAGS_ON_MINES   = TRUE
ENABLE_CHANCE_OF_ENEMY_AMBUSHES    = TRUE
ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY  = TRUE
ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_MILITIA     = TRUE
ENEMY_ASSASSINS     = FALSE
QUIET_REAL_TIME_SNEAK = TRUE
NO_AUTO_FOCUS_CHANGE_IN_REALTIME_SNEAK = TRUE
REINFORCEMENTS_ARRIVE_WITH_ZERO_AP = 1
 
эти?
« Изменён в : 22.06.2024 в 09:36:42 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3776 от 22.06.2024 в 11:02:01 »

2glukoejik:  
ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY = TRUE в Ja2_Options.INI в Data-User
 
Рация в SDO имеет
Code:
<ubCoolness>4</ubCoolness>

поэтому появляться будет примерно с прогресса 40%
В принципе ничего не мешает поставить там 1, и у противника будут радисты с самого начала.
« Изменён в : 22.06.2024 в 11:03:22 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3777 от 22.06.2024 в 11:58:32 »

22.06.2024 в 11:02:01, Seven писал(a):
у противника будут радисты с самого начала

ну если никто не мешает, то я как игрок предпочел бы сразу с радистами играть. Я не вижу смысла ждать какого-то там прогресса так долго. Тем-более рация игроку существенное преимущество дает в вызове подкреплений, артобстрелов и тд и это не совсем честно как-бы, когда она только у игрока есть.  :)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3778 от 22.06.2024 в 12:01:34 »

2glukoejik:  
Рация у игрока только если он наемника возьмет специального или импа сделает, в продаже ее нет до уровня появления.
Вообще можно наверное рацию и на уровень 2 передвинуть, но убрать из продажи.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3779 от 22.06.2024 в 12:14:52 »

22.06.2024 в 12:01:34, Seven писал(a):
Рация у игрока только если он наемника возьмет специального или импа сделает

с этим да, большая проблема. Наемников-радистов всего 2-3 штуки вроде и все. И это очень мало с этим надо что-то делать. Приходится специального импа делать чисто для рации - это не есть хорошо тоже. Так рано или поздно рация все-равно появится и что тогда? По факту условия те же и останутся, как в начале игры. Расклад то не изменится никак. Просто оттягивается срок. Придется себе импа радиста делать в любом случае при сегодняшних раскладах. Разве есть те, кто их не делает?
 
22.06.2024 в 12:01:34, Seven писал(a):
но убрать из продажи

а какой смысл ее убирать из продажи, если ей и так пользоваться могут всего 2-3 инвалида? Вот если бы ей любой мог пользоваться, но с какими-то ограничениями, если перка радиста нет, допустим, тогда был бы смысл. Ну либо больше перков радиста раздавать. А так она получится будет только у противника и перевес будет у них. Надо будет проводить еще спецоперацию по добыче рации.
« Изменён в : 22.06.2024 в 12:32:22 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Morrrison
[Джиммми]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3780 от 22.06.2024 в 13:10:37 »

22.06.2024 в 12:14:52, glukoejik писал(a):
Ну либо больше перков радиста раздавать.

Это можно делать вручную - раздавать любые навыки любым наёмникам (работать будет только после начала новой игры). Правда уже не помню, как. Вроде делается отдельно для каждой карты.
« Изменён в : 22.06.2024 в 13:10:52 пользователем: Morrrison » Зарегистрирован

glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3781 от 22.06.2024 в 13:16:47 »

22.06.2024 в 13:10:37, Morrrison писал(a):
Это можно делать вручную

можно, но я в сборку играю не для того, чтобы в ней ковыряться и что-то там править.  А потом качать обновления и опять что-то там править и под себя изменять. И так по кругу. В итоге можно доковыряться до того, как незаметно для самого себя сделать себе такие шоколадные условия, что пропадает интерес вообще играть. Это уже пройдено и доказано много раз.
 
Да и Seven я думаю тоже не для того сборку собрал, чтобы каждый в ней сам для себя сидел и ковырялся. Лучше найти оптимальный и логичный вариант, который подойдет для варианта установил и играешь. тем-более что в сборке и так практически все идеально сбалансировано. :)
« Изменён в : 22.06.2024 в 13:32:08 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Gile
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3782 от 27.06.2024 в 17:09:32 »

08.02.2024 в 19:44:30, Seven писал(a):
- исправлена ошибка бонуса к силе удержания при длинной очереди, также теперь этот бонус доступен только при наличии специальности автоматчика/пулеметчика  

Речь про один из этих бонусов? Или какой-то компилятивный от них?
Maximum Counter-Force
Maximum Counter-Force Modifier
Counter-Force Accuracy Modifier

Если он теперь только авт./пул. доступен, значит для остальных =0 ?
Вот прицепился!       Auto_buff.png
« Изменён в : 27.06.2024 в 17:10:38 пользователем: Gile » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3783 от 27.06.2024 в 17:13:03 »

2Gile:  
Это отдельный бонус в коде, тут не отображается.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
JonnyJalapeno
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3784 от 30.06.2024 в 01:03:05 »

Помню, на версии 7609 можно было разбить окно по хоткею, а может я ошибаюсь?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3785 от 30.06.2024 в 08:03:39 »

2JonnyJalapeno:  
В +AI разбить окно можно ломиком или двуручным оружием через расширенное меню ПКМ или кнопкой [\].
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3786 от 06.07.2024 в 08:40:49 »

В версии +AI_r2942_fix26 добавлена проверка существования кнопки тревоги, чтобы противники не активировали физически уничтоженную кнопку.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tweed
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3787 от 06.07.2024 в 21:05:14 »

2Seven:  
Подскажите, пожалуйста, -   как в игре падает пробитие в зависимости от дистанции? Например, сколько примерно % от номинального составляет пробитие на максимальной дистанции для данного оружия и на половине от максимальной?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3788 от 06.07.2024 в 21:12:20 »

2Tweed:  
Code:
INT32 BulletImpactReducedByRange(INT32 iImpact, INT32 iDistanceTravelled, INT32 iRange, BOOLEAN fBuckshot, BOOLEAN fFlame)
...
 if( iDistanceTravelled <= iRange )
 {
  // 10% at max range
  iImpact -= (iImpact / 10) * iDistanceTravelled / iRange;
 }
 else
 {
  // 25% at 2x range
  iImpact -= iImpact / 10;
  bPenaltyPercent = (fBuckshot ? 50 : 25)* min(iDistanceTravelled - iRange, iRange) / iRange;
  iImpact -= iImpact * bPenaltyPercent / 100;
 }
...

Штраф к урону оружия линейно увеличивается от 0 до 10% на дальности оружия, затем дополнительно линейно увеличивается штраф до двойной дальности оружия, максимум дополнительно 25% штраф к урону.
Соответственно, на половине максимальной дистанции штраф к базовому урону оружия будет 5%, на максимальной 10%, на двойной максимальной 35%, для дроби доп. падение урона за пределами эффективной дальности оружия может достигать 50%.
Пробитие брони от дальности не зависит, только общий оставшийся урон пули, модификаторы пробития работают одинаково на всей дистанции.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Antal
[АнатолЕ]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3789 от 08.07.2024 в 17:19:16 »

Коллеги, просвятите:
-Важно ли скидывать рюкзаки в пошаговом режиме боя если нет перегруза? Влияет ли не снятый рюкзак на трату энергии даже если у мерка с ним 70-90%  
- В игре не так много приблуд для сборки удлинителя ствола, поэтому расходовать их нужно грамотно. Дробовики страдают недостатком расстояния. Есть ли смысл удлинитель ствола вешать на Байкал и дать его Тени или есть получше пушки , которые можно оборудовать.
- По поводу маскировки: Ночью работает скрытность. днем маскировка. А с какого часа работает день и ночь.. Ведь есть сумерки и рассвет...
- С какого уровня прогресса доступен магазин Бобби рея? Драссен захвачен, прогрес 31/34.. 9й день а магазин не доступен
« Изменён в : 08.07.2024 в 17:21:31 пользователем: Antal » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3790 от 08.07.2024 в 17:46:48 »

2Antal:  
Не очень понятно, при чем тут удлинитель ствола, бобби рэй и эта тема?
Рюкзаки настраиваются в Ja2_Options.INI
Code:
; Get an AP penalty for filled backpacks. This includes the weight of the backpack itself
; 1 AP penalty for each 5kg of weight up to the penalty defined by AP_MODIFIER_PACK (default = 4)
; TRUE: weightbased penalty, FALSE: no penalty
BACKPACKWEIGHT_LOWERS_AP = TRUE
; Dual welding the longest sniper rifles with full attachements, having a third backup sniper rifle,  
; one combat pack and one backpack will give a 50% (default) sight penalty with the default settings.
COVER_SYSTEM_LBE_EFFECTIVENESS = 50

и APBPConstants.ini
Code:

;***********************************************************************  
;* AP-costs for jumping fences, without or with a backpack.  *
;***********************************************************************  
AP_JUMPFENCEBPACK = 40

В целом, воевать можно и с рюкзаками, но лучше без них.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3791 от 10.07.2024 в 10:29:19 »

r2942_fix27:
- наемник в режиме шпиона не должен вызывать реплики у гражданских, которые в обычном режиме становятся агрессивными при виде наемников
- шпион теряет маскировку, если Элдин в музее поднимает тревогу
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +8
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3792 от 10.07.2024 в 13:06:06 »

В последнем бою столкнулся с ситуацией: в реалтайме по мне прилетел артудар и я между сигнальной ракетой и артударом не смог ни разобраться ни среагировать. Есть предложение, чтоб сигнальная ракета (с обеих сторон) автоматом вводила игру в пошаговый режим.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3793 от 10.07.2024 в 16:41:55 »

10.07.2024 в 13:06:06, SerTi писал(a):
Есть предложение, чтоб сигнальная ракета (с обеих сторон) автоматом вводила игру в пошаговый режим.

Логично, в fix28 добавлено.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
3girls1blunt
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3794 от 12.07.2024 в 14:41:57 »

Возникла непонятная ситуация на сборке AR+SDO+loot, 15й день, нет отца Уокера, проверял в разное время и бар на заводе и церковь. Влияет ли уровень лояльности? Количество захваченных секторов? Переигрывал для проверки, быстро добравшись до драссена, ситуация аналогична.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3795 от 12.07.2024 в 15:08:03 »

23girls1blunt:  
 +AI не меняет расположение и расписание персонажей.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Tweed
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +3
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3796 от 14.07.2024 в 19:49:07 »

Играю AR+SDO+loot, на нижнем этаже Омерты, когда убил всех врагов и облутал весь уровень, - в интерфейсе предметов сектора отображается как недоступный прицел 9Х.  
 
Облутал всё - прицела нигде нет. Это баг? Стенку к порталу в тайный сектор взрывал, в тайный сектор портировался. Но прицела на нижнем этаже Омерты так и не обнаружил. Что с ним?
 
И еще вопросик:
- подскажите как в конфиге AR+SDO+loot в секторе, где генерал и сержант, какие есть варианты захватить сектор без взрыва комнаты с ракетной винтовкой?  
По какому алгоритму драники взрывают сейф с винтовкой? Что надо успеть сделать до обнаружения моих бойцов, чтобы  в итоге заполучить ее?
 
Может надо сначала надо втихаря всех снаружи здания вырезать, а потом  взорвать снаружи стену в комнату с генералом, и за один ход нейтрализовать всех в этой комнате?
« Изменён в : 14.07.2024 в 19:54:43 пользователем: Tweed » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3797 от 14.07.2024 в 19:52:24 »

14.07.2024 в 19:49:07, Tweed писал(a):
Что с ним?

Понятия не имею, нужно спрашивать авторов мода.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3798 от 16.07.2024 в 21:03:27 »

В r2983 добавлено новое состояние наемника: Воодушевление (Inspired)
Как это работает:
- бонус 20% к мудрости, меткости и ловкости
- бонус +1 к эффективному уровню опыта
- бонус +20% к проверкам навыков
- длится 1 ход (в реальном времени дольше)
- заканчивается, если наемник использует любое оружие или проходит проверку навыков (например, при взломе замка)
- заканчивается, если наемник получает урон от атаки, начинает паниковать от подавления или использует любые наркотики (регенератор, адреналин и т.д.)
 
На данный момент только Лиска может вызвать воодушевление у наемников мужского пола при ряде ограничений, в будущем это состояние может быть добавлено автоматически по некоторым событиям.
 
Небольшое демо видео, показывающее эффект состояния Inspired на прицеливание:
https://www.youtube.com/watch?v=YQlGlqE962k
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Mangust
[Рикки-Тикки-Тави]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3799 от 16.07.2024 в 22:05:43 »

16.07.2024 в 21:03:27, Seven писал(a):
В r2983 добавлено новое состояние наемника: Воодушевление (Inspired)

 
По какому адресу можно скачать данный файл? На яндекс-диске не увидел его
Зарегистрирован

Страниц: 1 ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79  Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 156387 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.