Subedei
Гас Тарболс
Я люблю этот Форум!
Репутация: ---
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3850 от 07.10.2024 в 08:48:20 » |
|
06.10.2024 в 16:17:24, Seven писал(a):| Попробуй более старую версию, возможно особенность каких-то новых изменений. |
| Ну в общем проверил на версии от 11.09 (настройки ini по дефолту) , пробовал разные моды. Создавал шпиона и в путь. Пробовал чистую 1.13, WF, AR, без sdo, везде одно и тоже. Может это нормально, просто они так на шпиона реагируют..? Прибывают в сектор и толпятся в куче огромной Как интернет будет, скачаю на ПК от 01.01.24 версию из архива. Отпишусь
|
| « Изменён в : 07.10.2024 в 09:53:10 пользователем: Subedei » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Subedei
Гас Тарболс
Я люблю этот Форум!
Репутация: ---
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3851 от 07.10.2024 в 18:31:02 » |
|
Установил чистую 7609 от 01.01.2024 из архива, ставил эксперименты на чистой 1.13, потом AR+SDO. Везде тоже самое. Ну может это нормально и так и должно быть? Мужики не подозревают что в секторе враг. Собрались вместе покурить, обсудить последние новости в Арулько...
|
| « Изменён в : 07.10.2024 в 18:44:19 пользователем: Subedei » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3852 от 07.10.2024 в 19:01:34 » |
|
2Subedei: Они так себя ведут, если не слышат противника? Им по идее после входа в сектор дается шум в центральной точке, чтобы они туда шли, по дороге встретили наемников и дальше уже воевать как обычно.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Subedei
Гас Тарболс
Я люблю этот Форум!
Репутация: ---
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3853 от 07.10.2024 в 19:06:55 » |
|
07.10.2024 в 19:01:34, Seven писал(a):| Они так себя ведут, если не слышат противника? Им по идее после входа в сектор дается шум в центральной точке, чтобы они туда шли, по дороге встретили наемников и дальше уже воевать как обычно. |
| Ну по идее его вообще нет для них. 1 гражданский шпион и всё. Ну там наемник еще в конце карты лежит, ну я и без него тоже пробовал, одним шпионом. Тоже самое. Выбирают точку на карте и там кучкуются. На шпиона не реагируют Я просто думал что они должны исследовать сектор сначала, все его уголки и пни, искать противника. Ну типо разведку хотя бы. А потом уже кучковаться и обсуждать новости Арулько) Ну в целом, это не особо критично. Разве что сложнее шпионом орудовать (подчистить численность так сказать) и наоборот легче, если есть артиллерист))))
|
| « Изменён в : 07.10.2024 в 19:31:44 пользователем: Subedei » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Gile
Гас Тарболс
Я люблю этот Форум!

Пол:  Репутация: +5
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3854 от 07.10.2024 в 23:07:28 » |
|
Binocs in hands start to count for strategic recon only after 15 minutes spent assigned to a squad. Только я просёк фишку, а лавочку прикрыли
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
glukoejik [Ёжик в тумане]
Гас Тарболс
Я люблю этот Форум!
Репутация: +1
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3855 от 20.10.2024 в 19:29:06 » |
|
Такой вопрос связанный с артподдержкой. Зачем красный дым возникает в том месте, где сидит радист, вызывающий артобстрел? Чтобы ему на голову на следующий ход прилетели бомбы? Я сколько не пытался, так и не смог понять в чем тут прикол и почему так сделано. Может кто объяснить?
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3856 от 20.10.2024 в 19:59:23 » |
|
2glukoejik: Красный дым возникает в том месте, куда вызван артобстрел.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
glukoejik [Ёжик в тумане]
Гас Тарболс
Я люблю этот Форум!
Репутация: +1
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3857 от 20.10.2024 в 21:32:59 » |
|
20.10.2024 в 19:59:23, Seven писал(a):| Красный дым возникает в том месте, куда вызван артобстрел |
| это я понимаю. Мне непонятно, как артобстрел вызывать не себе на голову, а в те места, где есть скопления врага? Метание гранаты с красным дымом с этим особо не помогает, так-как красный дым на самом радисте в этом случае так же появляется. И получается, что радист вызывающий арт смертник-камикадзе с минимальным шансом выжить.
|
| « Изменён в : 20.10.2024 в 21:49:08 пользователем: glukoejik » |
Зарегистрирован |
|
|
|
SerTi [Sergej 1973]
Прирожденный Джаец
Я люблю этот Форум!
Пол:  Репутация: +8
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3858 от 21.10.2024 в 00:15:13 » |
|
20.10.2024 в 21:32:59, glukoejik писал(a):| Мне непонятно, как артобстрел вызывать не себе на голову, а в те места, где есть скопления врага? |
| На то место, куда хочешь вызвать артналёт, ПКМ и в меню выбираешь артналёт.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Jigga
Небесный Всадник
Я люблю этот Форум!
Репутация: +2
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3859 от 23.10.2024 в 12:24:27 » |
|
Не нашёл опции такой, подскажите есть ли починка ВСЕХ предметов в секторе? Допустим по приоритету: 0 - старая система починки, 1 - починка сначала наёмников, потом содержимое сектора. Сейчас абузю систему с фургоном - загружаю в него максимально гранат, гранатомётов - механики воспринимают фургон как наёмника и чинят всё его содержимое.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +180
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3860 от 23.10.2024 в 13:41:34 » |
|
тачка на прокачку
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3861 от 23.10.2024 в 15:37:16 » |
|
2Jigga: Чинится только в инвентаре наемников, насколько я знаю. Починка предметов в машине в принципе логике не противоречит.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Nikk [сНИККерс]
Прирожденный Джаец
Я люблю этот Форум!
Репутация: +4
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3862 от 27.10.2024 в 17:14:50 » |
|
Приветствую. А подкрепление приходит всегда если ALLOW_REINFORCEMENT=True? Или только если у врага есть радист в отряде, который может вызвать его?
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3863 от 27.10.2024 в 17:21:32 » |
|
2Nikk: Эта опция в принципе разрешает подкрепления, в +AI есть дополнительные настройки: TACTICAL_REINFORCEMENTS - позволяет подкрепления в тактике, если отключена то будут только на стратегическом экране. RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS - если включена, то противник может вызывать подкрепления в тактике, только если в отряде есть радист. Подробнее тут: https://disk.yandex.ru/d/sEdgvCaN4g6L0Q
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Nikk [сНИККерс]
Прирожденный Джаец
Я люблю этот Форум!
Репутация: +4
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3864 от 27.10.2024 в 17:44:35 » |
|
2Seven: Спасибо) И просто огромная благодарность за то что ты продолжаешь работу над данным проектом
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
pomykanov
Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +1
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3865 от 29.10.2024 в 10:01:33 » |
|
Всем привет) Нет слота под прицел у оружия - хотя в описании его можно установить и в инвентаре прицел подсвечивается как подходящий. Я что-то не так установил?)
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3866 от 29.10.2024 в 11:31:19 » |
|
2pomykanov: Сообщения про ошибки в другой теме, там же есть список информации, которую нужно предоставить, чтобы получить осмысленный ответ.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
pomykanov
Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +1
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3867 от 29.10.2024 в 12:06:16 » |
|
2Seven: Оу, прошу прощения, устанавливал ваш улучшенный AI, поэтому за поддержкой обратился сюда)) А вообще решил переустановить всё по-новой, есть подозрения что установка была не совсем корректной, в связи с чем вопрос: ja2+AI и ja2+fix нужно закидывать оба или достаточно только первого? Последний раз играл в 2019)
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3868 от 29.10.2024 в 13:11:30 » |
|
2pomykanov: Нужен тот файл, который будет запускаться, второй ни на что не влияет. Сборку имеет смысл ставить актуальную, там в sdo было много доработок.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
glukoejik [Ёжик в тумане]
Гас Тарболс
Я люблю этот Форум!
Репутация: +1
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3869 от 04.11.2024 в 14:36:53 » |
|
В общем я уже писал об этом несколько месяцев назад. Играю редко, но... проблема в вражеских радистах. Их нет. Совсем. Вообще. И не было и нет, а увидеть охота. Хотя прогресс уже 50%. и куча массовых атак на города было, а радистов нет. И чего делать непонятно.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3870 от 04.11.2024 в 14:46:17 » |
|
2glukoejik: Для радистов нужно, чтобы были включены навыки у противника Code:| ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY = TRUE |
| ну и уровень рации возможно влияет Code:<uiIndex>1697</uiIndex> <szItemName>Radio Set</szItemName> ... <ubCoolness>4</ubCoolness> |
| Навык радиста выдается противнику, если у него в инвентаре есть рация, которая имеет в игре тип LBE, соответственно чем раньше рации станут доступны, тем раньше появятся радисты.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
glukoejik [Ёжик в тумане]
Гас Тарболс
Я люблю этот Форум!
Репутация: +1
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3871 от 05.11.2024 в 18:39:54 » |
|
04.11.2024 в 14:46:17, Seven писал(a): ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY = TRUE |
| я посмотрел в настройках - там так и есть все включено 04.11.2024 в 14:46:17, Seven писал(a):| соответственно чем раньше рации станут доступны, тем раньше появятся радисты. |
| ну соответственно на прогрессе 50% рации должны ведь по любому быть? или нет? в магазине Бобби они уже на 30% давно появились.
|
| « Изменён в : 05.11.2024 в 18:40:51 пользователем: glukoejik » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Jigga
Небесный Всадник
Я люблю этот Форум!
Репутация: +2
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3872 от 22.11.2024 в 21:49:38 » |
|
Хочу стартануть новую партию. Только не помню с какими параметрами играл ранее "Новая система перехвата" это? https://vk.com/ja2ai?w=wall-207865501_178
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3873 от 22.11.2024 в 21:51:04 » |
|
2Jigga: В посте по ссылке описание обычной системы перехвата.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Jigga
Небесный Всадник
Я люблю этот Форум!
Репутация: +2
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3874 от 03.12.2024 в 06:50:49 » |
|
Можно Айре вернуть скилл скаута (разведчика), как это было в "ванильной" 1.13? Сейчас играю новую катку, Айра в команде - про каждый значимый сектор идёт пояснительный комментарий от неё. Это значит, что она хорошо знает Арулько. Да и не хватает бинокля в руках, как это было в ваниле - асистить снайперу.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3875 от 03.12.2024 в 07:02:54 » |
|
2Jigga: +AI не меняет навыки наемников, это задается в xml.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Jigga
Небесный Всадник
Я люблю этот Форум!
Репутация: +2
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3876 от 03.12.2024 в 09:25:03 » |
|
2Seven: Нашёл! Подправил \Profiles\TableData\MercProfiles.xml, но не вижу в игре. Это надо рестартить игру?
|
| « Изменён в : 03.12.2024 в 09:33:06 пользователем: Jigga » |
Зарегистрирован |
|
|
|
SerTi [Sergej 1973]
Прирожденный Джаец
Я люблю этот Форум!
Пол:  Репутация: +8
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3877 от 03.12.2024 в 09:42:44 » |
|
03.12.2024 в 09:25:03, Jigga писал(a):| Это надо рестартить игру? |
| Надо править в папке мода, с которым вы играете.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Jigga
Небесный Всадник
Я люблю этот Форум!
Репутация: +2
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3878 от 03.12.2024 в 10:23:40 » |
|
2SerTi: Ну не знаю, всегда все редактирования в Profiles делаю, т.к. наивысший приоритет и удобно после апдейта - просто подкидывать папку Profiles в свежий клиент и все настройки подхватываются. Тем более в файле vfs_config.AR+SDO+Loot: [vfs_config] PROFILES = SlfLibs, Vanilla, v113, AnimsLOBOT, SDO, SDO-ru, ExtImages, AR, AR+SDO, AR+SDO+Loot, User, UserProf UserProf - наивысший приоритет, Profiles папка User - приоритет ниже Data-User папка Только потом уже папки мода. P.S. Смотрю твои видео по джаге!
|
| « Изменён в : 03.12.2024 в 10:28:06 пользователем: Jigga » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Jigga
Небесный Всадник
Я люблю этот Форум!
Репутация: +2
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3879 от 03.12.2024 в 10:42:48 » |
|
Короче надо новую игру запускать, тогда заработает
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
SerTi [Sergej 1973]
Прирожденный Джаец
Я люблю этот Форум!
Пол:  Репутация: +8
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3880 от 04.12.2024 в 02:35:50 » |
|
2Jigga: Всё не так просто, смотри здесь: https://www.youtube.com/watch?v=oKfkeotBYRY
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Jigga
Небесный Всадник
Я люблю этот Форум!
Репутация: +2
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3881 от 04.12.2024 в 14:12:59 » |
|
2SerTi: Отличное видео! Я такое и искал у тебя на канале перед тем как спросить про Айру. Точки респавна в этом же файле? Например Бешеный, ломал голову почему его нет в Эстони, пока не залез в руководство к Arulco Revisited
|
| « Изменён в : 04.12.2024 в 14:15:15 пользователем: Jigga » |
Зарегистрирован |
|
|
|
SerTi [Sergej 1973]
Прирожденный Джаец
Я люблю этот Форум!
Пол:  Репутация: +8
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3882 от 04.12.2024 в 22:57:56 » |
|
04.12.2024 в 14:12:59, Jigga писал(a): Точки респавна в этом же файле? |
| Да, там прописаны сектора и даже координаты респауна в секторе (чтоб персонаж не появился в каком нибудь предмете типа машины или стенки. Поэтому важно брать файл из соответствующего мода.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
SerTi [Sergej 1973]
Прирожденный Джаец
Я люблю этот Форум!
Пол:  Репутация: +8
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3883 от 21.12.2024 в 20:26:25 » |
|
Рандомизация частоты звука выстрелов и шагов подействовала так же и на голоса. И если с выстрелами это не особо заметно то с более высоких\низких голосов персонажей я долго ржал.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3884 от 21.12.2024 в 20:32:19 » |
|
2SerTi: В актуальной версии не действует.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
SerTi [Sergej 1973]
Прирожденный Джаец
Я люблю этот Форум!
Пол:  Репутация: +8
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3885 от 21.12.2024 в 20:50:58 » |
|
2Seven: Последнюю серию записывал с fix45 и там это хорошо слышно.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3886 от 21.12.2024 в 21:13:08 » |
|
2SerTi: Если баг есть значит версия не последняя, попробуй перекачать exe.
|
| « Изменён в : 21.12.2024 в 21:44:19 пользователем: Seven » |
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
Баюн [котяра]

Арурико-но акай неко
Пол:  Репутация: +180
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3887 от 21.12.2024 в 23:22:44 » |
|
2SerTi: учитывая, что в двойке актеры и так кривляются, записывая одновременно несколько чаров, эффект наверное тот еще
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
SerTi [Sergej 1973]
Прирожденный Джаец
Я люблю этот Форум!
Пол:  Репутация: +8
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3888 от 22.12.2024 в 03:01:48 » |
|
2Seven: Помогло, спасибо
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
gashtek
Мистер ЭЧ
Я люблю этот Форум!
Репутация: +5
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3889 от 30.12.2024 в 14:20:14 » |
|
Seven подскажи визуал оружия со сложенным прикладом,где прописывается,фильтры в LOBOT посмотрел не увидел.Еще вопрос,ссылку на автора(тему)новых анимаций оружия можешь дать,я таак понял на нестабильный релиз накинуть сверху с заменой не получится,попробовал,крашит игру на старте.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
gashtek
Мистер ЭЧ
Я люблю этот Форум!
Репутация: +5
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3891 от 12.01.2025 в 19:10:14 » |
|
Seven,я так понял ты отображение LBE добавил только врагам,ибо повстанцы не используют ни кобуру,ни рюкзак?Добавь пожалуйста и ополчению. Еще заметил,если на шлем который выглядит как камо,в слот поставить камуфляжную сетку мк2 и при этом на туловище будет гилли костюм,то лицо закроется камо маской,при использовании двойных пистолетов она исчезает,видимо не доделанные анимации? https://ibb.co/km2ygrP
|
| « Изменён в : 12.01.2025 в 19:15:45 пользователем: gashtek » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3892 от 13.01.2025 в 16:34:59 » |
|
12.01.2025 в 19:10:14, gashtek писал(a):| отображение LBE добавил только врагам,ибо повстанцы не используют ни кобуру,ни рюкзак? |
| Судя по коду, ополчение должно использовать LBE так же как и противник. Code:// Headrock: This is where the program calls LBE choosing if (SOLDIER_CLASS_ENEMY(bSoldierClass) || SOLDIER_CLASS_MILITIA(bSoldierClass)) { if (Chance(50)) // Make EDB gear rare ChooseLBEsForSoldierCreateStruct( pp, bLBEClass ); } |
| 12.01.2025 в 19:10:14, gashtek писал(a):| Еще заметил,если на шлем который выглядит как камо,в слот поставить камуфляжную сетку мк2 и при этом на туловище будет гилли костюм,то лицо закроется камо маской,при использовании двойных пистолетов она исчезает,видимо не доделанные анимации? |
| Скорее всего да, проблема анимаций, можно отправить авторам LOBOT информацию, может доработают в следующем релизе. Update: в fix46 отображение LBE на ополчении должно быть исправлено, точнее выбор этого LBE при экипировке
|
| « Изменён в : 13.01.2025 в 16:48:07 пользователем: Seven » |
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
gashtek
Мистер ЭЧ
Я люблю этот Форум!
Репутация: +5
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3893 от 13.01.2025 в 21:05:04 » |
|
13.01.2025 в 16:34:59, Seven писал(a):| Update: в fix46 отображение LBE на ополчении должно быть исправлено, точнее выбор этого LBE при экипировке |
| Респект! За что отвечают данные параметры?Полного понимания нет после перевода,имеется ввиду состояние предметов или их редкость? ADMIN_Regular_elite_EQUIPMENT_QUALITY_MODIFER и значения от -5 до 10 и еще там есть интервал. В секции TACTICAL DIFICULT раздел CAMO KIT_USABLE AREA,он влияет на визуал? Просто заметил что если одеты lobot камуфляжные вещи,при использовании красящего набора,красятся только открытые участки тела,руки,лицо,можно так сделать и для остальных ванильных "закамуфляженных" нпс,а то они выглядят как коричневые,черные и зеленые пятна,перебор с затенением,в общем что бы одежда не красилась,а красились,открытые участки тела? Можно реализовать,что бы нпс,пытались вытаскивать своих в отключке и тащили их в укрытие из зоны обстрела,добавить анимации ранненым,ванильные,когда пытаешься встать с выбитой выносливостью,ну и чтоб они там стонали или звали на помощь?
|
| « Изменён в : 13.01.2025 в 21:09:09 пользователем: gashtek » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3894 от 13.01.2025 в 21:59:39 » |
|
13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):| ADMIN_Regular_elite_EQUIPMENT_QUALITY_MODIFER |
| Бонус или штраф к качеству (coolness) вооружения/экипировки для соответствующей категории. 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):| В секции TACTICAL DIFICULT раздел CAMO KIT_USABLE AREA,он влияет на визуал? |
| Напрямую нет. 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):| а то они выглядят как коричневые,черные и зеленые пятна,перебор с затенением |
| При общем уровне камуфляжа >= 65, насколько я помню, применяется камуфляжная палитра. Если сделать CAMO_KIT_USABLE AREA = 5, то достигнуть этого уровня будет сложнее. 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):| в общем что бы одежда не красилась,а красились,открытые участки тела |
| Нельзя. Ну или попробовать вскрыть файл камуфляжной палитры (desert.col, forest.col и т.д.) и совместить его с файлом стандартной палитры, чтобы заменить только цвета, соответствующие телу. Вообще, в коде CreateSoldierPalettes() палитры задаются отдельно: Code:// Substitute based on head, etc SetPaletteReplacement( this->p8BPPPalette, this->HeadPal ); SetPaletteReplacement( this->p8BPPPalette, this->VestPal ); SetPaletteReplacement( this->p8BPPPalette, this->PantsPal ); SetPaletteReplacement( this->p8BPPPalette, this->SkinPal ); |
| Так что теоретически можно камуфляжную палитру применять только к цвету кожи. 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):| Можно реализовать,что бы нпс,пытались вытаскивать своих в отключке и тащили их в укрытие из зоны обстрела |
| Ну теоретически да. 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):| добавить анимации ранненым |
| Это не ко мне. 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):| ну и чтоб они там стонали или звали на помощь? |
| Они по идее в отключке при уровне жизни < 10. Если больше то могут ходить и вообще действовать. Чтобы звали на помощь нужно где-то взять соответствующие файлы, желательно чтобы они совпадали по голосам с существующей озвучкой выкриков.
|
| « Изменён в : 13.01.2025 в 22:09:55 пользователем: Seven » |
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
gashtek
Мистер ЭЧ
Я люблю этот Форум!
Репутация: +5
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3895 от 13.01.2025 в 23:41:31 » |
|
13.01.2025 в 21:59:39, Seven писал(a):| Так что теоретически можно камуфляжную палитру применять только к цвету кожи. |
| Попробуешь? Будет клево выглядеть! 13.01.2025 в 21:59:39, Seven писал(a): Я имел ввиду уже существующую привязать,что бы они дергались(как наймы за которых играешь,бывает лежат и у них типо судороги,это же по скрипту воспроизводится? 13.01.2025 в 21:59:39, Seven писал(a): Будет реалистично,а за одно и для снайпера развлечение)По типу как мебель и другие объекты в игре перетаскиваешь.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3896 от 14.01.2025 в 20:38:49 » |
|
13.01.2025 в 23:41:31, gashtek писал(a): Вроде неплохо: https://www.youtube.com/watch?v=VgX_l20LSpU Начиная с +AI_fix47, камуфляжная палитра применяется только к открытым участкам кожи, для ее активации нужно, чтобы примененный камуфляж из набора достиг максимального значения, заданного в CAMO_KIT_USABLE_AREA (по умолчанию в сборках 25). Для противников, применяется старая формула в целях совместимости (общий уровень камуфляжа >=65), поскольку это влияет на некоторые особенности поведения AI.
|
| « Изменён в : 15.01.2025 в 10:02:57 пользователем: Seven » |
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
gashtek
Мистер ЭЧ
Я люблю этот Форум!
Репутация: +5
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3897 от 14.01.2025 в 22:53:21 » |
|
14.01.2025 в 20:38:49, Seven писал(a): Супер! Респект! По лбе все работает,на партизанах https://ibb.co/1vQSRXK Только странно они все цепляют на левую ногу,ни на правую,ни на обе сразу,а исключительно на левую) Раздал желе и спрей броники в лут листы нпс,но не вижу в игре 4 волны в Медуне,день 70 ни одного такого предмета,ограничитель что ли какой то на такие вещи? Seven если хочешь можешь,включить в сборки(модный приговор=D),вроде все сделал,по броникам,может одну-две пушки и упустил,походу потом поправимо,пока lobot чем то новым не обрастет,большего уже не сделаю.
|
| « Изменён в : 14.01.2025 в 23:27:58 пользователем: gashtek » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Seven [Голос Америки]
Кардинал Прирожденный Джаец
Пол:  Репутация: +357
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3898 от 15.01.2025 в 05:23:16 » |
|
14.01.2025 в 22:53:21, gashtek писал(a):| Только странно они все цепляют на левую ногу,ни на правую,ни на обе сразу,а исключительно на левую |
| В fix48 будет случайно выбираться левая или правая сторона. 14.01.2025 в 22:53:21, gashtek писал(a):| Раздал желе и спрей броники в лут листы нпс,но не вижу в игре 4 волны в Медуне,день 70 ни одного такого предмета,ограничитель что ли какой то на такие вещи? |
| У них скорее всего ubCoolness = 0 в items.xml, поэтому в раздаче они не участвуют.
|
|
Зарегистрирован |
Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
|
|
|
gashtek
Мистер ЭЧ
Я люблю этот Форум!
Репутация: +5
|
 |
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 « Ответ #3899 от 15.01.2025 в 12:37:22 » |
|
15.01.2025 в 05:23:16, Seven писал(a):| У них скорее всего ubCoolness = 0 в items.xml, поэтому в раздаче они не участвуют. |
| Спасибо,поменял значения в итемс,добавлял значение +1 от обычного.
|
| « Изменён в : 15.01.2025 в 13:51:52 пользователем: gashtek » |
Зарегистрирован |
|
|
|
|