A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
12.12.2025 в 15:03:53

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609 »
XDPBgiJ.jpg

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   JA2 V1.13 Mod
(Модераторы: Seven, iншы, KombaT)
   Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609             Страниц: 1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 Прочитано 584160 раз
Subedei
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3850 от 07.10.2024 в 08:48:20 »

06.10.2024 в 16:17:24, Seven писал(a):
Попробуй более старую версию, возможно особенность каких-то новых изменений.

Ну в общем проверил на версии от 11.09 (настройки ini по дефолту) , пробовал разные моды. Создавал шпиона и в путь. Пробовал чистую 1.13, WF, AR, без sdo, везде одно и тоже. Может это нормально, просто они так на шпиона реагируют..? Прибывают в сектор и толпятся в куче огромной
Как интернет будет, скачаю на ПК от 01.01.24 версию из архива. Отпишусь  
« Изменён в : 07.10.2024 в 09:53:10 пользователем: Subedei » Зарегистрирован

Subedei
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3851 от 07.10.2024 в 18:31:02 »

Установил чистую 7609 от 01.01.2024 из архива, ставил эксперименты на чистой 1.13, потом AR+SDO. Везде тоже самое. Ну может это нормально и так и должно быть?
Мужики не подозревают что в секторе враг. Собрались вместе покурить, обсудить последние новости в Арулько... ;D  
 

Вот прицепился!       2024-10-07_17-04-29.jpg
« Изменён в : 07.10.2024 в 18:44:19 пользователем: Subedei » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3852 от 07.10.2024 в 19:01:34 »

2Subedei:  
Они так себя ведут, если не слышат противника? Им по идее после входа в сектор дается шум в центральной точке, чтобы они туда шли, по дороге встретили наемников и дальше уже воевать как обычно.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Subedei
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3853 от 07.10.2024 в 19:06:55 »

07.10.2024 в 19:01:34, Seven писал(a):
Они так себя ведут, если не слышат противника? Им по идее после входа в сектор дается шум в центральной точке, чтобы они туда шли, по дороге встретили наемников и дальше уже воевать как обычно.

Ну по идее его вообще нет для них. 1 гражданский шпион и всё. Ну там наемник еще в конце карты лежит, ну я и без него тоже пробовал, одним шпионом. Тоже самое. Выбирают точку на карте и там кучкуются. На шпиона не реагируют
 
Я просто думал что они должны исследовать сектор сначала, все его уголки и пни, искать противника. Ну типо разведку хотя бы. А потом уже кучковаться и обсуждать новости Арулько)
Ну в целом, это не особо критично. Разве что сложнее шпионом орудовать (подчистить численность так сказать) и наоборот легче, если есть артиллерист))))
« Изменён в : 07.10.2024 в 19:31:44 пользователем: Subedei » Зарегистрирован

Gile
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +5
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3854 от 07.10.2024 в 23:07:28 »

Binocs in hands start to count for strategic recon only after 15 minutes spent assigned to a squad.
Только я просёк фишку, а лавочку прикрыли  ;D
Зарегистрирован

glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3855 от 20.10.2024 в 19:29:06 »

Такой вопрос связанный с артподдержкой. Зачем красный дым возникает в том месте, где сидит радист, вызывающий артобстрел? Чтобы ему на голову на следующий ход прилетели бомбы? Я сколько не пытался, так и не смог понять в чем тут прикол и почему так сделано. Может кто объяснить?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3856 от 20.10.2024 в 19:59:23 »

2glukoejik:  
Красный дым возникает в том месте, куда вызван артобстрел.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3857 от 20.10.2024 в 21:32:59 »

20.10.2024 в 19:59:23, Seven писал(a):
Красный дым возникает в том месте, куда вызван артобстрел

это я понимаю. Мне непонятно, как артобстрел вызывать не себе на голову, а в те места, где есть скопления врага? Метание гранаты с красным дымом с этим особо не помогает, так-как красный дым на самом радисте в этом случае так же появляется. И получается, что радист вызывающий арт смертник-камикадзе с минимальным шансом выжить.
« Изменён в : 20.10.2024 в 21:49:08 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +8
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3858 от 21.10.2024 в 00:15:13 »

20.10.2024 в 21:32:59, glukoejik писал(a):
Мне непонятно, как артобстрел вызывать не себе на голову, а в те места, где есть скопления врага?
На то место, куда хочешь вызвать артналёт, ПКМ и в меню выбираешь артналёт.
Зарегистрирован

Jigga
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3859 от 23.10.2024 в 12:24:27 »

Не нашёл опции такой, подскажите есть ли починка ВСЕХ предметов в секторе?
Допустим по приоритету: 0 - старая система починки, 1 - починка сначала наёмников, потом содержимое сектора.
Сейчас абузю систему с фургоном - загружаю в него максимально гранат, гранатомётов - механики воспринимают фургон как наёмника и чинят всё его содержимое.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3860 от 23.10.2024 в 13:41:34 »

тачка на прокачку
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3861 от 23.10.2024 в 15:37:16 »

2Jigga:  
Чинится только в инвентаре наемников, насколько я знаю.
Починка предметов в машине в принципе логике не противоречит.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Nikk
[сНИККерс]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3862 от 27.10.2024 в 17:14:50 »

Приветствую. А подкрепление приходит всегда если ALLOW_REINFORCEMENT=True? Или только если у врага есть радист в отряде, который может вызвать его?
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3863 от 27.10.2024 в 17:21:32 »

2Nikk:  
Эта опция в принципе разрешает подкрепления, в +AI есть дополнительные настройки:
TACTICAL_REINFORCEMENTS - позволяет подкрепления в тактике, если отключена то будут только на стратегическом экране.
RADIO_OPERATOR_REINFORCEMENTS - если включена, то противник может вызывать подкрепления в тактике, только если в отряде есть радист.
Подробнее тут:
https://disk.yandex.ru/d/sEdgvCaN4g6L0Q
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Nikk
[сНИККерс]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3864 от 27.10.2024 в 17:44:35 »

2Seven:  
Спасибо) И просто огромная благодарность за то что ты продолжаешь работу над данным проектом
Зарегистрирован

pomykanov
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3865 от 29.10.2024 в 10:01:33 »

Всем привет) Нет слота под прицел у оружия - хотя в описании его можно установить и в инвентаре прицел подсвечивается как подходящий. Я что-то не так установил?)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3866 от 29.10.2024 в 11:31:19 »

2pomykanov:  
Сообщения про ошибки в другой теме, там же есть список информации, которую нужно предоставить, чтобы получить осмысленный ответ.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
pomykanov
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3867 от 29.10.2024 в 12:06:16 »

2Seven:  
Оу, прошу прощения, устанавливал ваш улучшенный AI, поэтому за поддержкой обратился сюда)) А вообще решил переустановить всё по-новой, есть подозрения что установка была не совсем корректной, в связи с чем вопрос: ja2+AI и ja2+fix нужно закидывать оба или достаточно только первого? Последний раз играл в 2019)
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3868 от 29.10.2024 в 13:11:30 »

2pomykanov:  
Нужен тот файл, который будет запускаться, второй ни на что не влияет.
Сборку имеет смысл ставить актуальную, там в sdo было много доработок.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3869 от 04.11.2024 в 14:36:53 »

В общем я уже писал об этом несколько месяцев назад. Играю редко, но... проблема в вражеских радистах. Их нет. Совсем. Вообще. И не было и нет, а увидеть охота. Хотя прогресс уже 50%. и куча массовых атак на города было, а радистов нет. И чего делать непонятно.  : angry :
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3870 от 04.11.2024 в 14:46:17 »

2glukoejik:  
Для радистов нужно, чтобы были включены навыки у противника
Code:
ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY = TRUE

ну и уровень рации возможно влияет
Code:
<uiIndex>1697</uiIndex>
<szItemName>Radio Set</szItemName>
...
<ubCoolness>4</ubCoolness>

Навык радиста выдается противнику, если у него в инвентаре есть рация, которая имеет в игре тип LBE, соответственно чем раньше рации станут доступны, тем раньше появятся радисты.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
glukoejik
[Ёжик в тумане]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3871 от 05.11.2024 в 18:39:54 »

04.11.2024 в 14:46:17, Seven писал(a):

ASSIGN_SKILL_TRAITS_TO_ENEMY = TRUE

я посмотрел в настройках - там так и есть все включено
 
 04.11.2024 в 14:46:17, Seven писал(a):
соответственно чем раньше рации станут доступны, тем раньше появятся радисты.

ну соответственно на прогрессе 50% рации должны ведь по любому быть? или нет? в магазине Бобби они уже на 30% давно появились.
 
 
« Изменён в : 05.11.2024 в 18:40:51 пользователем: glukoejik » Зарегистрирован

Jigga
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3872 от 22.11.2024 в 21:49:38 »

Хочу стартануть новую  партию. Только не помню с какими параметрами играл ранее
 
"Новая система перехвата" это? https://vk.com/ja2ai?w=wall-207865501_178
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3873 от 22.11.2024 в 21:51:04 »

2Jigga:  
В посте по ссылке описание обычной системы перехвата.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Jigga
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3874 от 03.12.2024 в 06:50:49 »

Можно Айре вернуть скилл скаута (разведчика), как это было в "ванильной" 1.13?
Сейчас играю новую катку, Айра в команде - про каждый значимый сектор идёт пояснительный комментарий от неё. Это значит, что она хорошо знает Арулько. Да и не хватает бинокля в руках, как это было в ваниле - асистить снайперу.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3875 от 03.12.2024 в 07:02:54 »

2Jigga:  
+AI не меняет навыки наемников, это задается в xml.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Jigga
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3876 от 03.12.2024 в 09:25:03 »

2Seven:  
Нашёл! Подправил \Profiles\TableData\MercProfiles.xml, но не вижу в игре. Это надо рестартить игру?
« Изменён в : 03.12.2024 в 09:33:06 пользователем: Jigga » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +8
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3877 от 03.12.2024 в 09:42:44 »

03.12.2024 в 09:25:03, Jigga писал(a):
Это надо рестартить игру?
Надо править в папке мода, с которым вы играете.
Зарегистрирован

Jigga
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3878 от 03.12.2024 в 10:23:40 »

2SerTi:  
Ну не знаю, всегда все редактирования в Profiles делаю, т.к. наивысший приоритет и удобно после апдейта - просто подкидывать папку Profiles в свежий клиент и все настройки подхватываются.
 
Тем более в файле vfs_config.AR+SDO+Loot:
[vfs_config]
PROFILES = SlfLibs, Vanilla, v113, AnimsLOBOT, SDO, SDO-ru, ExtImages, AR, AR+SDO, AR+SDO+Loot, User, UserProf
 
UserProf - наивысший приоритет, Profiles папка
User - приоритет ниже Data-User папка
 
Только потом уже папки мода.
 
P.S. Смотрю твои видео по джаге!  : rolleyes :
« Изменён в : 03.12.2024 в 10:28:06 пользователем: Jigga » Зарегистрирован

Jigga
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3879 от 03.12.2024 в 10:42:48 »

Короче надо новую игру запускать, тогда заработает  : angry :
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +8
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3880 от 04.12.2024 в 02:35:50 »

2Jigga: Всё не так просто, смотри здесь: https://www.youtube.com/watch?v=oKfkeotBYRY
Зарегистрирован

Jigga
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3881 от 04.12.2024 в 14:12:59 »

2SerTi:  
 
Отличное видео! Я такое и искал у тебя на канале перед тем как спросить про Айру.
 
Точки респавна в этом же файле? Например Бешеный, ломал голову почему его нет в Эстони, пока не залез в руководство к Arulco Revisited
« Изменён в : 04.12.2024 в 14:15:15 пользователем: Jigga » Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +8
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3882 от 04.12.2024 в 22:57:56 »

04.12.2024 в 14:12:59, Jigga писал(a):

Точки респавна в этом же файле?
Да, там прописаны сектора и даже координаты респауна в секторе (чтоб персонаж не появился в каком нибудь предмете типа машины или стенки. Поэтому важно брать файл из соответствующего мода.
Зарегистрирован

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +8
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3883 от 21.12.2024 в 20:26:25 »

Рандомизация частоты звука выстрелов и шагов подействовала так же и на голоса. И если с выстрелами это не особо заметно то с более высоких\низких голосов персонажей я долго ржал.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3884 от 21.12.2024 в 20:32:19 »

2SerTi:  
В актуальной версии не действует.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +8
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3885 от 21.12.2024 в 20:50:58 »

2Seven: Последнюю серию записывал с fix45 и там это хорошо слышно.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3886 от 21.12.2024 в 21:13:08 »

2SerTi:  
Если баг есть значит версия не последняя, попробуй перекачать exe.
« Изменён в : 21.12.2024 в 21:44:19 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3887 от 21.12.2024 в 23:22:44 »

2SerTi: учитывая, что в двойке актеры и так кривляются, записывая одновременно несколько чаров, эффект наверное тот еще
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SerTi
[Sergej 1973]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +8
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3888 от 22.12.2024 в 03:01:48 »

2Seven: Помогло, спасибо
Зарегистрирован

gashtek
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3889 от 30.12.2024 в 14:20:14 »

Seven подскажи визуал оружия со сложенным прикладом,где прописывается,фильтры в LOBOT посмотрел не увидел.Еще вопрос,ссылку на автора(тему)новых анимаций оружия можешь дать,я таак понял на нестабильный релиз накинуть сверху с заменой не получится,попробовал,крашит игру на старте.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3890 от 30.12.2024 в 15:33:18 »

2gashtek:  
Про LOBOT имеет смысл спрашивать у авторов:
https://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=24337
 30.12.2024 в 14:20:14, gashtek писал(a):
визуал оружия со сложенным прикладом,где прописывается

Такого в игре нет, насколько мне известно.
 30.12.2024 в 14:20:14, gashtek писал(a):
нестабильный релиз накинуть сверху с заменой

Про unstable имеет смысл спрашивать у разработчиков:
https://github.com/1dot13
или на дискорде (запрещен в РФ как экстремистская сеть)
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gashtek
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3891 от 12.01.2025 в 19:10:14 »

Seven,я так понял ты отображение LBE добавил только врагам,ибо повстанцы не используют ни кобуру,ни рюкзак?Добавь пожалуйста и ополчению.
Еще заметил,если на шлем который выглядит как камо,в слот поставить камуфляжную сетку мк2 и при этом на туловище будет гилли костюм,то лицо закроется камо маской,при использовании двойных пистолетов она исчезает,видимо не доделанные анимации?
https://ibb.co/km2ygrP
« Изменён в : 12.01.2025 в 19:15:45 пользователем: gashtek » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3892 от 13.01.2025 в 16:34:59 »

12.01.2025 в 19:10:14, gashtek писал(a):
отображение LBE добавил только врагам,ибо повстанцы не используют ни кобуру,ни рюкзак?

Судя по коду, ополчение должно использовать LBE так же как и противник.
Code:
// Headrock: This is where the program calls LBE choosing
      if (SOLDIER_CLASS_ENEMY(bSoldierClass) || SOLDIER_CLASS_MILITIA(bSoldierClass))
      {
            if (Chance(50))      // Make EDB gear rare
                  ChooseLBEsForSoldierCreateStruct( pp, bLBEClass );
      }

 
 12.01.2025 в 19:10:14, gashtek писал(a):
Еще заметил,если на шлем который выглядит как камо,в слот поставить камуфляжную сетку мк2 и при этом на туловище будет гилли костюм,то лицо закроется камо маской,при использовании двойных пистолетов она исчезает,видимо не доделанные анимации?

Скорее всего да, проблема анимаций, можно отправить авторам LOBOT информацию, может доработают в следующем релизе.
 
Update: в fix46 отображение LBE на ополчении должно быть исправлено, точнее выбор этого LBE при экипировке
« Изменён в : 13.01.2025 в 16:48:07 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gashtek
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3893 от 13.01.2025 в 21:05:04 »

13.01.2025 в 16:34:59, Seven писал(a):
Update: в fix46 отображение LBE на ополчении должно быть исправлено, точнее выбор этого LBE при экипировке  

Респект!
За что отвечают данные параметры?Полного понимания нет после перевода,имеется ввиду состояние предметов или их редкость? ADMIN_Regular_elite_EQUIPMENT_QUALITY_MODIFER и значения от -5 до 10 и еще там есть интервал.
В секции TACTICAL DIFICULT раздел CAMO KIT_USABLE AREA,он влияет на визуал? Просто заметил что если одеты lobot камуфляжные вещи,при использовании красящего набора,красятся только открытые участки тела,руки,лицо,можно так сделать и для остальных ванильных "закамуфляженных" нпс,а то они выглядят как  коричневые,черные и зеленые пятна,перебор с затенением,в общем что бы одежда не красилась,а красились,открытые участки тела?
Можно реализовать,что бы нпс,пытались вытаскивать своих в отключке и тащили их в укрытие из зоны обстрела,добавить анимации ранненым,ванильные,когда пытаешься встать с выбитой выносливостью,ну и чтоб они там стонали или звали на помощь?
« Изменён в : 13.01.2025 в 21:09:09 пользователем: gashtek » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3894 от 13.01.2025 в 21:59:39 »

13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):
ADMIN_Regular_elite_EQUIPMENT_QUALITY_MODIFER

Бонус или штраф к качеству (coolness) вооружения/экипировки для соответствующей категории.
 
 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):
В секции TACTICAL DIFICULT раздел CAMO KIT_USABLE AREA,он влияет на визуал?  

Напрямую нет.
 
 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):
а то они выглядят как  коричневые,черные и зеленые пятна,перебор с затенением

При общем уровне камуфляжа >= 65, насколько я помню, применяется камуфляжная палитра.
Если сделать CAMO_KIT_USABLE AREA = 5, то достигнуть этого уровня будет сложнее.
 
 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):
в общем что бы одежда не красилась,а красились,открытые участки тела

Нельзя. Ну или попробовать вскрыть файл камуфляжной палитры (desert.col, forest.col и т.д.) и совместить его с файлом стандартной палитры, чтобы заменить только цвета, соответствующие телу.
Вообще, в коде CreateSoldierPalettes() палитры задаются отдельно:
Code:
// Substitute based on head, etc
   SetPaletteReplacement( this->p8BPPPalette, this->HeadPal );
   SetPaletteReplacement( this->p8BPPPalette, this->VestPal );
   SetPaletteReplacement( this->p8BPPPalette, this->PantsPal );
   SetPaletteReplacement( this->p8BPPPalette, this->SkinPal );

Так что теоретически можно камуфляжную палитру применять только к цвету кожи.
 
 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):
Можно реализовать,что бы нпс,пытались вытаскивать своих в отключке и тащили их в укрытие из зоны обстрела

Ну теоретически да.
 
 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):
добавить анимации ранненым

Это не ко мне.
 
 13.01.2025 в 21:05:04, gashtek писал(a):
ну и чтоб они там стонали или звали на помощь?

Они по идее в отключке при уровне жизни < 10. Если больше то могут ходить и вообще действовать.
Чтобы звали на помощь нужно где-то взять соответствующие файлы, желательно чтобы они совпадали по голосам с существующей озвучкой выкриков.
« Изменён в : 13.01.2025 в 22:09:55 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gashtek
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3895 от 13.01.2025 в 23:41:31 »

13.01.2025 в 21:59:39, Seven писал(a):
Так что теоретически можно камуфляжную палитру применять только к цвету кожи.

Попробуешь? Будет клево выглядеть!
 13.01.2025 в 21:59:39, Seven писал(a):
Это не ко мне.

Я имел ввиду уже существующую привязать,что бы они дергались(как наймы за которых играешь,бывает лежат и у них типо судороги,это же по скрипту воспроизводится?
 13.01.2025 в 21:59:39, Seven писал(a):
Ну теоретически да.

Будет реалистично,а за одно и для снайпера развлечение)По типу как мебель и другие объекты в игре перетаскиваешь.
Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3896 от 14.01.2025 в 20:38:49 »

13.01.2025 в 23:41:31, gashtek писал(a):
Будет клево выглядеть!

Вроде неплохо:
https://www.youtube.com/watch?v=VgX_l20LSpU
Начиная с +AI_fix47, камуфляжная палитра применяется только к открытым участкам кожи, для ее активации нужно, чтобы примененный камуфляж из набора достиг максимального значения, заданного в CAMO_KIT_USABLE_AREA (по умолчанию в сборках 25).
Для противников, применяется старая формула в целях совместимости (общий уровень камуфляжа >=65), поскольку это влияет на некоторые особенности поведения AI.
« Изменён в : 15.01.2025 в 10:02:57 пользователем: Seven » Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gashtek
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3897 от 14.01.2025 в 22:53:21 »

14.01.2025 в 20:38:49, Seven писал(a):
Вроде неплохо:

Супер! Респект!
По лбе все работает,на партизанах
https://ibb.co/1vQSRXK
Только странно они все цепляют на левую ногу,ни на правую,ни на обе сразу,а исключительно на левую)
Раздал желе и спрей броники в лут листы нпс,но не вижу в игре 4 волны в Медуне,день 70 ни одного такого предмета,ограничитель что ли какой то на такие вещи?
Seven если хочешь можешь,включить в сборки(модный приговор=D),вроде все сделал,по броникам,может одну-две пушки и упустил,походу потом поправимо,пока lobot чем то новым не обрастет,большего уже не сделаю.
« Изменён в : 14.01.2025 в 23:27:58 пользователем: gashtek » Зарегистрирован

Seven
[Голос Америки]
Кардинал
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +357
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3898 от 15.01.2025 в 05:23:16 »

14.01.2025 в 22:53:21, gashtek писал(a):
Только странно они все цепляют на левую ногу,ни на правую,ни на обе сразу,а исключительно на левую

В fix48 будет случайно выбираться левая или правая сторона.
 14.01.2025 в 22:53:21, gashtek писал(a):
Раздал желе и спрей броники в лут листы нпс,но не вижу в игре 4 волны в Медуне,день 70 ни одного такого предмета,ограничитель что ли какой то на такие вещи?

У них скорее всего ubCoolness = 0 в items.xml, поэтому в раздаче они не участвуют.
Зарегистрирован

Сборки 1.13 | Ja2+AI | Youtube | VK
gashtek
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Ja2+AI - улучшенный AI и тактика в 1.13 7609
« Ответ #3899 от 15.01.2025 в 12:37:22 »

15.01.2025 в 05:23:16, Seven писал(a):
У них скорее всего ubCoolness = 0 в items.xml, поэтому в раздаче они не участвуют.

Спасибо,поменял значения в итемс,добавлял значение +1 от обычного.
« Изменён в : 15.01.2025 в 13:51:52 пользователем: gashtek » Зарегистрирован

Страниц: 1 ... 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79  Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 153266 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.