A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> JA2 V1.13 Mod >> MOD "Real-Death" build 08.2014
(Message started by: Kirill_OverK на 23.10.2008 в 14:53:37)

Заголовок: MOD "Real-Death" build 08.2014
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.10.2008 в 14:53:37
обновлено -
aug-2014
__________________
Кратко -

новые карты, новая музыка, новые настройки оружия
и предметов.

Необходимо -
1.13 stable-2014 и выше.

Установка -

содержимое архива кинуть в папку с 1.13 -
пустить игру.

Архив -
https://yadi.sk/d/ChsMEg4hZNSkz

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 23.10.2008 в 17:57:03
кто пробовал, впечатления? там карты из нового НО или ?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ShrikeSSS на 23.10.2008 в 21:19:42
как я понял ставится на обычную джагу а не на 1.13 ?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 23.10.2008 в 22:14:19
пока что судя по описанию, просто включены фишки стандартного 1.13. я то грешным делом подумал, что действительно в АИ покопались ;)
из интересного измененный баланс и карты ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Ximik на 24.10.2008 в 00:07:04

Quote:
http://www.ja2realdeath.narod.ru/


Quote:
- введена анимация отступления

Интересно, а что автор имел ввиду? :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Scholez на 24.10.2008 в 07:33:26
Интересно, чем руководствовался автор(ы), не включив в установку ини- и хмл-редакторы...
И почему нельзя было сделать установку гибридом к 1.13...

Посмотрел пару карт: да рифовый остров как в НО, может еще какие похожие есть. Драссен - чистой воды 1.13... или WildFire... уже не помню.

Ну, и конечно, 999 999 у.е. стартовых денег - это перегиб с перебором  ???

Высадился. Толи таилы неправильно встали, толи... в общем А9 полная хня, а не карта.
Набежала толпа гражданских и давай стрелять  :o
Из позитива, безусловно, оооооочень быстрый ход компа.
Пистолеты с дистанцией 5 - это сильно, нож Рэмбо с уроном 85 - это мощно.
Не стоило, наверное с утра начинать, но все закончилось анинсталом - ну не могу я уже на разрешении 800х600 играть - крупно все  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 24.10.2008 в 08:27:45
А кто автор? ИМХО, по хорошему, надо было делать инсталлер гибридом.

Что касается карт... а в чём прикол умереть всей командой ещё в омерте наступив на ?мину?, взрыв которой равен взрыву танка? При чём эти _мины_ не обнаруживает ни один взрывник. И ещё по поводу карт... карты изобилуют взрывоопасными предметами, ладно мины, но какой стратег будет укреплять город и выставлять как укрытие цистерны с топливом???

ни и по поводу оружия... зачем фрагам игра раздаёт "плевок" рептиона? Да ещё и устанавливает на них подствольные гранатомёты, прицелы и сошки? Ну и если разрешили раздачу огнемёта... то исправили бы описание, а то там оригинальное, мол "извините, в игре мы решили обойтись без него" и наладили его перезарядку.

ну и главное меню... картинка поганая, таким же поганым сделали вид шрифта меню. Эффект RGB to 4bit?

пока что не вижу ничего выдающегося в этой модификации. при том, при всём, что на сайте мода, указаны фичи и возможности 1.13, а не действительно чего-то нового. Ах да, слово агония пишется с буквы "а", а не "о".

а вообще, молодцы, работали, старались  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Scholez на 24.10.2008 в 08:32:19

Quote:
а в чём прикол умереть всей командой ещё в омерте наступив на ?мину?

Про это я тактично умолчал...


Quote:
цистерны с топливом???

Аааа, значит таилысеты встали правильно...


Quote:
ну и главное меню

Я как увидел, чуть драйвера у видео не пошел проверять... в прочем это не главное.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем kchen на 24.10.2008 в 09:48:28
2 iншы  
Я думаю, что автором является Kirill_OverK.  ;D Уж очень похожа начальная карта на его NO Hardcore Update v.1.1 beta. Да и стиль его ;D в описании этого и упомянутого модов. Надеюсь,  баги NO Hardcore Update v.1.1 переработаны :D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем nuclear на 24.10.2008 в 10:18:32

Quote:
ни и по поводу оружия... зачем фрагам игра раздаёт "плевок" рептиона? Да ещё и устанавливает на них подствольные гранатомёты, прицелы и сошки?
Это из-за использования карт от НО. Там чаще всего оружие раздаётся врагам прямо в редакторе. А из-за несоответствия таблиц предметов НайтОпса и 1.13 и происходят такие коллизии. Самым простым методом избавиться от этого является просто подгонка индексов предметов в 1.13 под таблицу из НайтОпса. Далеко не муторное занятие, но автору, видимо, было влом :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Scholez на 24.10.2008 в 10:41:18

Quote:
но автору, видимо, было влом

А не проще было не использовать НО-карты...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.10.2008 в 12:15:20
нет ... карты НО довольно хорошы... почему нет ...

На модификацию ушло около 3-ёх месяцев .. зря Вы её ругаете ... поиграйте, вам понравится...

оружие хорошо сбалансированно, добавлены новые саундтреки ... да и баланс в игре переменен в интересную сторону ...

не надо уж с порога матюкать ...

про глюки HadcoreUpdate - их нет вовсе ... ничего не вылетает ... даже при 180-ти врагах в секторе ..

про начальные большие деньги ... хех ... у Вас уже ничего не останется после покупки 8-10 игроков ... так что нельзя сказать что они большие ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 24.10.2008 в 12:24:33
кстати, саундтреки. какие-то они грузные... Тема напоминиает местами сталкера, героев и саундтреки к голливудским фильмам аля про сокровища :) откуда взял? :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.10.2008 в 12:39:56
:) ну они не грузные ... в них немного сбавлены верха, умягчены, дабы не давили на ушко...

это ремиксы-миксы из Хищника - Алан Сильвестри... Есть там и из Вспомнить Всё ... ... есть и из Коммандо..  ;)

так что нельзя уж прям говорить об отсутствии динамики в трэках ... уж очень долго они не менялись ...  :)

в этом моде кстати и критикал есть в голову .. и урон от снайперок\штурмовых поусилен ...

но скажем снайперки не мега оружие... взял .. и стреляй в голову через всю карту ночью ... не .. тут так не проканает ...
всётаки в оригинальной версии, мегапапские они ...

+ вспомним полчение в голову, бронебойкой из m95 какого-то ... это ж мегаламерство было когда вражина выжывала ...  m95 для танков же ...  :)

а щас такого нет ... отлетит его кочянчик, а ещё лучше отлетит, да эта же пулька 2-ю паралельно стоящую голову зацепит ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем G.E.M. на 24.10.2008 в 15:21:26

Quote:
а вообще, молодцы, работали, старались
- по сути напоминает одну мою поделку (которую я так в принципе и не доделал, и не собираюсь доделывать - времени нет). Но здесь "фичей" больше. ::)
Но не будем о грустном, а будем о весёлом:
1. Можно список горячих клавиш и их описание (идеально было бы описание, как удалось эти клавиши назначить)? Или этот список можно из 1.13 узнать. ;)
2. "Сделано привыкание мерков к своему оружию. Первоначально, оружие считается непристрелянным до тех пор, пока из него не будет убит один враг." - а вот это интересно, такого в 1.13 я не припомню.
3. И самое главное: ну на фига такая сложность?! "Любителям шах-мат" не интересно совершенно.

Quote:
это ремиксы-миксы из Хищника - Алан Сильвестри... Есть там и из Вспомнить Всё ... ... есть и из Коммандо..
- новая музыка - это хорошо. Но лучше, если она гармонирует с внутри игровым миром. ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.10.2008 в 15:33:20
А вы поиграйте ... погрузитесь ... очень даже гармонирует ...

фичь там много ... сижу вот в драссене сейчас ... прохожу понемногу ...

денюжки с продаж оружия складываю ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем G.E.M. на 24.10.2008 в 15:44:23

Quote:
А вы поиграйте ... погрузитесь ... очень даже гармонирует ...  
- [offtop]неа, не гармонирует. ::) Тут подойдут мелодии, вроде как из 7,62.  Латинско-мексиканской тематики. ;D[/offtop]


Quote:
фичь там много ... сижу вот в драссене сейчас ... прохожу понемногу ...  
- [offtop]вот самая главная проблема всех модов: опять Драссен. :P [/offtop]

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Scholez на 24.10.2008 в 15:59:19

Quote:
при 180-ти врагах в секторе ..  

Ё-мое... а атомную бомбу можно уж тогда в МОД... ну или там Гатлинга и бронепоезд патронов к нему.
При таких заходах понятное дело снайперки не актуальны.


Quote:
Сделано привыкание мерков к своему оружию

С таким количеством врагов к земле привыкать надо, а не к оружию.


Quote:
простая пристыковка папки с таилсэтами ничего не даёт ...  

Может стоило сначала решить этот вопрос, а потом уже пиарить продукт?
Чесслово - вид А9 напрочь убил всякое желание опять лицезреть Драссен.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Ximik на 24.10.2008 в 19:32:09

Quote:
С таким количеством врагов к земле привыкать надо, а не к оружию.  
 ;D


Quote:
Ах да, слово агония пишется с буквы "а", а не "о".  
Тоже кстати в глаза бросилось :)

2Kirill_OverK: Да не расстраивайся, какой нибудь результат, он тоже результат :) А если по теме, то как поиграю, отпишусь.

И мой вопрос в силе:


Quote:
"введена анимация отступления" - Интересно, а что автор имел ввиду?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ShrikeSSS на 24.10.2008 в 21:01:27
высадился - первая карта на безумии - только с с\л - сама карта очень не порадовала....  - анинстал - а вот музыка понравилась - такие мотивы из детства сразу вспомнился VHS

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.10.2008 в 22:08:07
:) плохо вы играли ...

дальше надо было ...

да и в комнату к пакосу и его матушке заглянуть ...  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем feloric на 25.10.2008 в 14:46:54
Мдя старики отзываются плохо и это вызывает опасения
Я сам тоже старичок (играю с момента появления игры и по сей момент )
но если кто-нибудь умудрится сделать толковый гибрид НО на базе 1.13 не теряяя фич НО , то я на него молитсо буду

2 Автор мода
не расстраивайся дерзай дальше =) это первый шаг к победе и ничего страшного что споткнулся встань , оттряхнись и иди дальше

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Scholez на 25.10.2008 в 16:16:48
[offtop]
Quote:
толковый гибрид НО на базе 1.13

Все будет, сперва просто НО выпустить надо  ;)[/offtop]

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.10.2008 в 22:08:35
пасиб тем кто поддерживает ! удачной игры !

мод очень неплох ... нужно вникнуть, поиграть ... а не хаить с порога ...  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 25.10.2008 в 23:41:37
мы не хаим, мы сообщаем что нужно доработать :) это же такое счастье, когда тебе сообщают о багах, ведь тебе не придётся искать их самому  ;D а вообще, надо что-то сделать с тилесетсами, потому что перепрыгивание сквозь сплошную стену, как через мелкий заборчик - это не есть хорошо. да и шкафчики висящие в воздухе... работай, делаай фиксы :) исправишь, сообщай.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем nuclear на 25.10.2008 в 23:48:14
Странно, я думал, что проблема по встраиванию карт от НО в 1.13 уже давно обговорена и решена. Сам я уже год так играю, и пока никаких глюков с тайлсетами не наблюдал.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 26.10.2008 в 02:49:17

Quote:
но если кто-нибудь умудрится сделать толковый гибрид НО на базе 1.13 не теряяя фич НО , то я на него молитсо буду

да что там за фичи такие секретные? сколько раз слышал, но никто конкретно ничего не сказал. а, вот - ночные прицелы. и это ВСЕ?  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Scholez на 26.10.2008 в 06:25:59
[offtop]
Quote:
никто конкретно ничего не сказал

Просто там много букв получается, вот никто печатать так много и не хочет  ;)[/offtop]

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.10.2008 в 11:04:06
ну по багам понял ... а таилсэты ... да , были задействованы те, которых не использовалось в НО, но которые там есть ..

те же мешки на крышах ... которых нет в обычном Жа ... часть нижних мешков иных ... вот вместо них и проявились канистры...

да они взрываются и тд... и отчасти помогают проходить ... .. поверите будь они непробиваемыми мешками Вы бы в полной мере осознали что такое HarcoreUpdate на доделаном движке 1.13 ... итак ведь сложно... а с мешочками была бы полная ж***

представте, выбили еле вражину в драссене, неимоверными усилиями из укрытия, а тут подкрепление сверху припёрло ... и тут ... опят занили ту же позицию ...  :)


*да ... всё пытался понять .. когданибудь можно ли будет сделать так что бы рушилось то что НА КРЫШЕ .... те же защитные мешки ... что на крыше ... да и вентиляторы и тд.... их же разрушить нельзя .... можно ли в сурсах 1.13 интересно снять сие ограничение... Т.к.  усилить оборону то можно как в НО HU 1.1 , поставив мешки на крышу ... - одна проблема эти мешочки становятся неразрушимыми, что почти делает невозможным вышибание снайпера, особенно если тот прилёг ...  :)

рад что много народу пишет, буду рад ответить всем !
;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.10.2008 в 21:34:18
http://www.ja2realdeath.narod.ru/bfix.zip

Ballistic FIX (правка баллистики) !ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ФИКС! \ загрузить, распаковать, скопировать папку Data_RD из папки FIX в корень JA2, где мод.

*правит чрезмерный ущерб от очередей и много всего ещё.
включая дамэйд от очень слабого оружия на броню с пластиной.
(керамика\титан)

так же значительно уменьшает дамэйдж от пистолетных(мини-автоматных) попаданий, которые попали, но не пробили желет.
*Дамэйдж меньше, или вообще нет, но при этом стаминка на 10-15%
сильнее всё же сядет ...  :)

НОВУЮ ИГРУ МОЖНО НЕ НАЧИНАТЬ !

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем G.E.M. на 27.10.2008 в 08:57:10

Quote:
Ballistic FIX
- на врагов действует? Если действует - то верно. :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 27.10.2008 в 13:47:10
да, действует конечно !!!  ;)

а Вы как думали .. тока Вам хорошо ?  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 27.10.2008 в 20:21:55
про жалобы относительно пистолетов и их малой дальности стрельбы а так же малой точности...

1. не забываем о налии МАТЧЬ патрончиков...  ;)
2. не забываем о наличии лаз.прицела, - это про точность  ;)

так что при стоимости АД 2... и вышеуказанных примочках, пистол не такая уж безделица, как Вам показалось  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 28.10.2008 в 13:08:18
Ballistic FIX_2 v.2.0 ! - (правка баллистики) !ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ФИКС! \ загрузить, распаковать, скопировать папку Data_RD из папки FIX в корень JA2, где мод. наконец корректно правит баллистику до мелочей ! (теперь очередь с автоматов не такая ярая, а вот с пулемётов практически осталась прежней по точности ... но конечно же лёжа и с сошкой!)

http://www.ja2realdeath.narod.ru/b_fix_v2.zip

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 30.10.2008 в 11:09:07
ну что же .. прошла небольшая обкатка последних фиксов в игре ... в рельной игре .. что порадавало, тем что теперь реализм доведён до верхней планки, при том так что это не нарушает а лишь улучшает общий баланс игры..  ;)

Всем приятного прохождения, умельцы дошедшие живыми до Медуны пишите,
если ручки не болят ..
.  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 02.11.2008 в 22:15:21
;) ;) ;)
http://www.ja2realdeath.narod.ru/vr_fix.zip

Взрыв ФИКС 1.0 ! ставить после баллистик фикса ! (правка воздействия взрывов) - в более реалистичную сторону, так же оборонительные противопехотные мины, теперь не просто пустой звук, да и от c4 прошумевшего через стену, мало кто останется жив... (мины можно очень эффективно использовать и держать неплохую оборону даже если в команде нет профи...)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 03.11.2008 в 12:34:14
;) ;) ;)


http://www.ja2realdeath.narod.ru/mili_heath.zip

Милиция-здоровье фикс - лечит проблемы с тренеровкой милиции, ускоряя тренеровку, значительно, так же увиличивает скорость регенерации ран у мерков. (без этого фикса Вы вообще не сможете тренить милицию)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 13.11.2008 в 14:39:16
Ну что ... кто живым до медуны то добрался ?  ;D

просто интересно... у меня у самого сейчас нет времени играть ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем G.E.M. на 13.11.2008 в 18:15:50

Quote:
кто живым до медуны то добрался ?  
- честно? ::)
Если не честно - то да, добрался. ;D
А если честно, то... В принципе сложность я не люблю (как не раз уже писал). А столько "мяса" - перебор.

Тем более моду всё же нужна отшлифовка. Изощрённым джашникам мало кучи тупых врагов, им (вот какие привередливые 8) ) ещё подавай новые тактические возможности. Идеально, если к таким крупномасштабным боям можно было примешать тихие операции и диверсии. И всё такое прочее. ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Scholez на 13.11.2008 в 20:07:19
Я вот все жду когда таилсеты поправят  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.11.2008 в 00:55:43
ну без минирования и деверсий, однозначно хрен продержишься ...  :)

тут ребятишки спуску недают ...

а про тупах врагов .. нууу... уверяю к середине игры или чёть дальше они основательно поумнеют рады не будете !  ;D

таилсеты по началу - а далее всё ок ... - а править некому

максимум что можно было выжить с мода выжито ...
реальнее не будет...

вот конечно бы лёгкую бронетехнику в боя добавить... и так что бы можно было ей самому управлять ... ну а так всё есть, для хорошей смерти  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Zmey_ag на 16.11.2008 в 12:58:05
Если 10 раз повторить "какой прекрасный мод" - он лучше не станет...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 17.11.2008 в 00:05:29
люди рассудят ...  :)


а враги накажут, -  неверных !  ;D


Приятной игры !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем smit86 на 21.11.2008 в 08:13:52
>:(как сделать чтоюб на других уровнях сложности тоже было по 999.999?а то на самом сложном я пока играть не хочу  :D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 21.11.2008 в 18:55:42
аааа...

а вообще так сделано что сложность одинакова .. .при любом выборе ...  :)


полюбому прейдётся на сложном .. как не крути ...


да там не особо сложно ...  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем smit86 на 23.11.2008 в 09:10:34
;)как вставить свою музыку в игру?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.11.2008 в 20:24:18
позже будут новые сэты мелодий !
дам знать !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 24.11.2008 в 16:54:31
2Scholez: я тоже жду :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем feloric на 24.11.2008 в 17:14:15
косметика

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.11.2008 в 14:43:17
любезные некому прото .. чес слов. ... а так если честно... то буквально 4-5 карт немного глюкавят .... а с остальными всё ок !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем feloric на 26.11.2008 в 20:22:11
а можно эти 4-5 карт подправить?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Arti5 на 06.12.2008 в 01:20:32
Данный мод не ставил, посмотрел ТТХ оружия.
Чем обоснованна низкая дальноость пистолетов? Подсчитывалсась ли суммарная общая эффективность пистолета и автомата?  По какой причине игрок будет носить пистолет? Нулевое время готовности и 2 од на выстрел при имеющейся убойности чем выгоднее, например в тесном пространстве?
2 ОД на выстрел - 10-14 выстрелов за ход. Выходит фактически все пистолеты стреляют очередями и разница лишь в анимации и звуковых эффектах.
То же самое о ПП  - существенным разбросом разности (уменьшение дла ПП) дальнобойностей ПП и винтовок (автоматов), с учетом имеющегося дамага, из игры убран такой вид оружия как ПП в принципе - непонятно зачем он там нужен вообще.
  Баланс такая штука, что если отрывать в одном месте, нужно пришить в другом. Неспроста и не "с потолка" в оригинале установленна такая дальность для оружия , какая она там есть.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 11.12.2008 в 19:23:32
ошибаетесь уважаемый ! поиграйте, узнаете что и как ...  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем An13 на 28.12.2008 в 07:00:18
Высадка в сектор - сразу из вертолёта на мину :(
Далее - звук вертолёта, часики..... и висяк... полный...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем An13 на 30.12.2008 в 01:59:45
Вся карта Омерты загажена необнаруживаемыми(!) и неизвлекаемыми(!) минами.

На уровнях полная каша из тайлов...

То же и в Драссене - войти в аэропорт - взрывать бочки,  попасть в церковь - взрывать бочки, попасть к управляющему шахтой - взрывать бочки, зайти в дом - взрывать бочки, пройти вообще хоть куда-то - взрывать бочки... и через каждый шаг - сейв...

Особенно развлекает после боя массовый падёж ополчения на невидимых минах...

А выпадение из фрага заминированного(!) оружия. Так и вижу, как бедняга, с тяжёлым ранением вместо морфия и перевязки непослушными пальцами прикручивает взведённую гранату к курку своего автомата... ;)

Всё вместе сказанное просто заставляет затирать буквы на Ы/Д. Нездоровая тяга к взрывам надоедает ещё в первом секторе...

Вообщем вердикт простой: НЕ пиарить пред-альфа версию, А доделывать. Срочно доделывать.

--------------------------------------------------------------------

Совсем забыл - мат просто режет.... Перебор... Слишком его дох@я! Надо как-то его резать, вставлять @&%?, пи-и, и так далее...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 30.12.2008 в 07:18:14
странно, почему каша из тайлов. вроде норм мапы от НО прикручиватся должны

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем An13 на 30.12.2008 в 18:54:16
2ddd:

Под "кашей из тайлов" я имею в виду унитазы посреди поля, висящие в воздухе шкафчики, на крышах - в рядок грибки, синие стрелки (непроходимые), наехавшие друг на друга вентиляторы, etc...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем nuclear на 30.12.2008 в 22:24:51
2An13: Возьми Ja2set.dat от NightOps 1.0 FT. Видимо, автор сего мода забыл это сделать.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 31.12.2008 в 16:52:56
А чё .. унитазы для того что бы в засадах сидеть .. дейдранка позаботилась ... полевые туалеты ... а шкавчики это да ... лажа ...  :)


Всех с наступающим !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем An13 на 03.01.2009 в 01:05:55

Quote:
2An13: Возьми Ja2set.dat от NightOps 1.0 FT. Видимо, автор сего мода забыл это сделать.  


Пробовал, не помогает - вылет сразу.  :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 03.01.2009 в 19:20:09
проблемы со шкафами и пр. только на некоторых картах - в иных всё ок !!!  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем nuclear на 03.01.2009 в 22:24:26
2Kirill_OverK: В любом случае, карты из NO можно позаимствовать и без каких-либо глюков, проверено не раз. Так что появление таких глюков - либо кривое заимствование, либо их кривое модифицирование. Иного быть не может.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 03.01.2009 в 23:12:42
ну так а там и не оригиналы карт из НО ....  :)

6-ть из них точно не оригиналы   ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем An13 на 11.01.2009 в 16:43:12

Quote:
проблемы со шкафами и пр. только на некоторых картах - в иных всё ок !!!


Это как? Примерно так: Машина новая, и краска модная, и салон кожаный, и центральный замок, и климат-контроль, и всё-всё-всё!!!... ...только она не ездит...
А к машине главное требование - езда, остальное - приятные довески.

Если-бы проблемная карта была где-то далеко (ну к примеру где-то в середине стратегической карты), это было-бы полбеды, но когда глюкавые самые первые карты - результат, как правило, один - анинсталл!

А чего стоит в самом первом секторе убер-снайпер на пару с супер-рембо, метающим ножи сразу наповал... и ведь без долгих и нудных танцев с бубном их не выкурить - прибиты гвоздями и перехватывают даже Лена (7 уровень!)...

Это всё и приводит к раздражению и в конечном счёте к нежеланию в ЭТО играть. Прислушивайтесь, дорогой 2Kirill_OverK: , и исправляйте недоделки и ляпы, я думаю когда дойдём до бета-версии - уже будет играбельно. А мы со своей стороны поможем чем можем. :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 12.01.2009 в 13:59:53
:) так он же зрвётся - Реальная Смерть ... - сложность не для всех ...

а первый сектор при навыках я вынес минут за 30-ть ...  ;)


да и комманда даётся вам вначале не в майках с пистолетами ...  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 20.01.2009 в 14:41:54
на подходе релиз новых саундтреков ! ждите !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 20.01.2009 в 15:06:43
и это все?!  :o

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем kchen на 21.01.2009 в 11:04:11
2 ddd  
Ну это же самое трудное ;D Все остальное - это мелочевка, не заслуживающая внимания :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.01.2009 в 16:40:27
Люди! подскажите хороший редактор карт для 1.13 ... !  ;)





так же ... -

Кому нужна целёхенькая со всеми фиксами и у кого  нет корневой жаги ... -
8)

Jagged Alliance 2: Real Death - full v. (767 MB)

запустить -
ja2_RealDeath.exe


File Name: ja2rd.part1.rar
Size: 270MB | Description: Ja2: Real Death - part1

http://www.sendspace.com/file/3cjech

------------

File Name: ja2rd.part2.rar
Size: 270MB | Description: Ja2: Real Death - part2

http://www.sendspace.com/file/5ztsww

----------

File Name: ja2rd.part3.rar
Size: 227MB | Description: Ja2: Real Death - part3

http://www.sendspace.com/file/eciq5c

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 23.01.2009 в 18:15:14
а чем мап едитор плох?  :o

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.01.2009 в 21:37:20
он не пускается.... не знаю ... конкретно вот для этой комплектации пишет ошибку ...
и + мне нужно прилепить таилсэты где мешки ... и что бы едитор без ероров стартанул ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 25.01.2009 в 09:28:07
а нет желания сделать микс из НО, ВФ и своих карт? режим альтернативных карт это позволит (с некоторыми ограничениями есс-но). правда возни со структурой тайлсетов много будет )

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.01.2009 в 12:48:31
я пока не могу нормальный редактор найти, тот что пускается ... какой микс ?  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 25.01.2009 в 14:06:06
все пускается

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.01.2009 в 12:37:26
что именно ?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 26.01.2009 в 12:52:02
мап едитор.ехе

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.01.2009 в 23:41:28
ja2UBEditor.exe

у меня только этот ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 27.01.2009 в 06:31:37
смотри в папке джа2. если нет - скачай )

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 28.01.2009 в 13:15:19
не знаю ... те что я качал не пускались ....

какой оптимальнее юзать ?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 28.01.2009 в 13:23:14
попробуй с параметрами -EDITORAUTO -FULLWINDOW. вообще тема жеваная как здесь, так и на медведях

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 09.02.2009 в 20:21:50
хорошо попробуем....  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.02.2009 в 01:00:06
жду вот новый релиз 1.13 ... как сее случиться и карты будут поправлены ... а так же добавиться новй набор саундтреков, который уже почти готов !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 19.02.2009 в 08:37:35
новый? в смысле, инсталлер с релизом? или просто новый билд?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 19.02.2009 в 09:07:17
выложи отдельно новые саундтреки ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.02.2009 в 15:35:02
хорошо, скоро выложу ... не ну я не знаю .... жду вот вражин побольше и пр ...

просто ведь как выходит человек начал играть в мод а тут раз и новый релиз вышел ... и опять нужно заново ... :)

подожду ещё немного более значительных изменений в 1.13 .....  :)

про больше людей в отряде вообще отличная штука т.к. в моём моде очень сложно держать позиции теми людми что есть ... реально нехватает наёмников ...  :)

но битва была жесть .. все в ранах и тд ... полуживые ...  :)

помню ломанулся куда-то в разные стороны ... 2-а человека только драссен охраняли ... а на него 96 скотов вдруг скопилось и ломанулось ... пришлось лоадиться, далее минами всё заложить благо у бобика Рэйского их поназаказывал .... дым там всякий .... гранатки ..... таки спустя часа 3-и отбился ...  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 21.02.2009 в 14:33:22
Обновил RD до SV_B005

постараюсь скоро выложить....
добавиться вот это -

- INI setting to increase the max number of hired mercenaries from 18 to 32
   - INI Setting to increase the max number of allowed vehicles from 2 to 6
   - INI Setting to increase the max number of allowed enemies per map from 32 to 64
   - INI Setting to increase the max number of allowed creatures per map from 32 to 40
   - INI Setting to increase the max number of allowed civillians per map from 32 to 40
   - INI Setting to increase the max number of allowed rebels(militia) per map from 32 to 64

:D

всё конечно же поп полной ...   8)

а так же нанимание до 21-го бойца !

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 22.02.2009 в 09:48:12
еще пожелание - сделай RD аддоном, как WF - гибрид. очень удобно.
зы: начальный уровень игры со 100% пробовал? ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.02.2009 в 18:05:24
Иметь - чисты JA2 \ Ja2: gold


http://rapidshare.com/files/201202307/RD_Full.exe.html
(Build 2227)


Что добавлено -

1. уже встроены все фиксы (которые делались для RD)  ;)

2. max number of hired mercenaries 32
  max number of allowed vehicles 2
  max number of allowed enemies per map 64
  max number of allowed creatures per map  40
  max number of allowed civillians per map 40
  max number of allowed rebels(militia) per map 64

Начать новую игру - НУЖНО.
старые сэйвы - не активны.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 22.02.2009 в 20:03:01
балин, ну на кой икс мне заново весь 1.13 тянуть? ;))))))))

ихде новые саундтреки отдельно?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.02.2009 в 20:44:38
скоро будут почти доделал ..

там много изменений ... добавлений ... прейдётся ...  :)


новый билд просто так не пашет .. те чисто EXE если воткнуть он не пашет ... не пускается и всё ... пришлось всякие обрезания делать ... - пустился ... 2245 -вообще ни на чистой нинакакой не пускается ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 22.02.2009 в 21:50:30
см. привать

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.02.2009 в 22:59:25
написал  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.02.2009 в 14:55:10
как выйдет апдейт трэков я сообщу !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 23.02.2009 в 22:08:16

Quote:
новый билд просто так не пашет .. те чисто EXE если воткнуть он не пашет ... не пускается и всё ... пришлось всякие обрезания делать ... - пустился ... 2245 -вообще ни на чистой нинакакой не пускается ...
ничего нового не добавляли в дату. новый билд пашет отлично. переустанови 1.13.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.02.2009 в 13:23:07
Обещанные дополнительные, новые саундтреки к RD ! -

http://rapidshare.com/files/201923169/new_tracks.zip.html  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем PARKAN на 26.02.2009 в 02:00:29
У меня вопрос.Где можно достать русификацию этого мода?А то поставил на обычный джа мод,думал что он русифицирован,а оказываеться не так.Или все таки надо было сначала ставить 1.13 посленюю версию и тока потом ставить мод?.


Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.02.2009 в 13:36:29
нет ... всё верно просто EXE фаил этого и последующих билдов только на АНГЛ. языке ...  8)
русский релиз я не думаю что раньше чем через месяца 4-5 появится ....  :)
(и это как ты понимаешь зависит от разрабов 1.13 и переводчиков, а не от меня...)

но всё остальное то на русском кроме описания вещей как я помню ... и голос тоже .. не так уж сложно играть ...  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 26.02.2009 в 16:09:38
а что мешает взять отсюда билд 2574 (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/ja2_2574_ru.rar)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 27.02.2009 в 15:57:12
2iншы:

во как !!!

спасибо !!!  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 27.02.2009 в 16:03:03
вот такое -

http://img27.imageshack.us/img27/4978/80234301.th.gif (http://img27.imageshack.us/my.php?image=80234301.gif)


и вылет в винду.  8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 27.02.2009 в 16:12:38
ну так ехе с мультиплеером, а новые стишки для меню ты не положил. вообще советую заюзать русификацию на твой мод. в ней всё есть + исправлены мелкие баги официальной русификации

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 27.02.2009 в 16:22:24
залил последний билд ехе 2589 (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/ja2_2589_RU.rar)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 27.02.2009 в 16:23:53
2iншы: +1 и инстал как в WF гибрид ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 27.02.2009 в 16:28:36
про инстал как в WF гибрид я ему втирал в самом начале появления этого мода на форуме. Видимо, был не достаточно убидительным :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sot на 27.02.2009 в 17:33:22
Ссылка на билд ехе 2589 не работает :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 27.02.2009 в 17:59:11
а там ничего интересного, поправили ошибку в лаптопе и поддержку китайческого языка +аи виевер ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death,
Прислано пользователем Sot на 27.02.2009 в 18:02:20
И тем не менее, как фанат фанату, поделитесь для коллекции.. аи вьювер тоже интересно посмотреть )

Заголовок: Re: Мод Real-Death,
Прислано пользователем iншы на 27.02.2009 в 18:57:37
извиняюсь, просто залил ехе с тестовыми изменениями. бажными :) исправился. качайте 2591 (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/ja2_2591_RU.rar)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 27.02.2009 в 22:20:58
2Kirill_OverK:
1) ты какой билд дата файлов использовал для новой сборки RD? Какой-то старенький. С новым ехе проблемы со шрифтами, бо стишки шрифтов у тебя старые.
2) Зачем в новом инсталяторе файлы анфинишед бизнес?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 28.02.2009 в 12:00:31
2iншы:

да хрен знает проскочил как-то от инстала GOLD'a ...

я попробую сейчас ещё раз запустить ...

а можно эти СТИШКИ .... или DATA фаилы ... залить куда-то .... я сейчас попробую запустить ... но не знаю .... выйдет ли ...  8)


а дата ... ну от последнего официального 1.13 .... иного дата нету ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 28.02.2009 в 12:07:48
неа ... та же картина ... запустить не могу ... тот же скрин и вылет в форточки ... с выходом ерора ...

Уважаемый !

можно ли  2591 залить с DATA куда-то ... залить то что при СТАВКЕ на Ja2: gold, RUS, - запуститься без вылета ...  :)

вот если точно сказать ....

заранее спасибо !   ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 01.03.2009 в 14:45:18
Я крайне удивлён что ты до сих пор не читал Ja2v1.13: Установка и обновления (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1204028534)

вот апы для версии инсталлятора 2085 по актуальную версию:
http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/Ja2v1.13_Up_0994_to_1084.rar
http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/Ja2v1.13_Up_1084_to_1090.rar
http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/RUSification_for_Ja2v1.13.rar
http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/GameDir_rus_up.rar

устанавливать в указанном порядке на 1.13 v2085.

обновленные файлы для RD поверх уже ставить.

ВОТ ПО-ЭТОМУ тебе и говорили делать гибридом :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 02.03.2009 в 12:46:51
:D спасибо !!!!

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 08.03.2009 в 19:41:51
запустилось ! сейчас гибридничаю скоро выложу на последнем билде !  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 08.03.2009 в 20:38:26
так ... удалось слепить вроде фаилы ... от ошибок избавился ...

работает !  :)

скоро постараюсь выложить !

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 09.03.2009 в 08:50:58
молодец, жду :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 09.03.2009 в 16:23:15
во, теперь хоть поглядеть на это чудо можно будет ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 09.03.2009 в 22:42:36
http://rapidshare.com/files/207269046/RD_2591_RU.exe.html

;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 09.03.2009 в 22:45:54
Что бы не проходить омерту, можно взять автосэйв,
он работает !


;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 10.03.2009 в 09:20:18
это обещаный гибрид? 131 меггггг?

а что за папка NCPData? и зачем людям твои сэйвы? и снова Campaigns от УБ и файлы от него же. Дубли целых папок в дата и в РД.

ты понимаешь чего хотят от тебя, когда говорят про гибрид :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 10.03.2009 в 15:20:29
так работает главное ...  :) теперь только вроде как ЕХЕ нужно будет менять и всё ...  :)

до этого не пускался вообще ...  8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 10.03.2009 в 15:42:07
2Kirill_OverK: НЕ НАДО засорять оригинальную дату левыми файлами.  

прочти в конце концов руководство по установке от вф гибрид, тем более там все по-русски, слава и хвала иншы ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 13.03.2009 в 19:39:24
2Kirill_OverK: обновились файлы для 1.13 :) сделай в этот раз всё как надо  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 13.03.2009 в 23:06:23
2iншы:

а что нового то ... ?  :)

чем от предыдущего релиза отличается .. ?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.05.2009 в 06:54:42
ну что ? какие у кого продвижения .. ? живым то кто-то добрался до драньки .. ?  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 04.05.2009 в 16:42:41
2Kirill_OverK:
а ты последовал этой цитате?

Quote:
сделай в этот раз всё как надо



Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 15.05.2009 в 19:56:42
я так понял мод Real-Death реально умер?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Xiller на 15.05.2009 в 23:03:51
Как вы яхту назовете... :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.05.2009 в 06:17:08
да нет ... чё умирать то .... сам прохожу .. так и  не добрался до мидуны ещё ..

это финалка мода чё менять то ...  :)

во 2-ых смысла в встраивании новых билдов 1.13 пока нет - в новом 1.13 в основно же по мультику фиксы и т.д. для базовой игры того билда что встроен в мод вполне хватает !   :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 17.05.2009 в 11:04:38
Ссылка на мод не рабочая.Просьба к автору дать рабочую ссылку.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.05.2009 в 08:47:41
на сайте вполне рабочая ! -



http://www.ja2realdeath.narod.ru/

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.05.2009 в 08:51:04
и правда битая
лью на летит бит !  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.05.2009 в 09:17:24
залил ! -

http://rapidshare.com/files/234515602/RD_2591_RU.exe.html

;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 19.05.2009 в 09:29:30
Спасибо.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.05.2009 в 23:17:00
2Аба:

всегда рад !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.05.2009 в 23:42:07
обновлено БАЗОВОЕ описание на 1-й странице этой темы ! -

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1224758262;start=0

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 20.05.2009 в 08:27:03
Игра вылетает уже в Омерте при окончании боя.При этом портит сейв.Мод встал только на 1.13,при этом не пошел ни на Голде ни на патченной официальной версии.Это мелкие недочеты,но начинать 4 раз как то не очень.Самое интересное сейв нормально работает.В остальном довольно интересно. :D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.05.2009 в 08:24:15
странно ... на голд должно отлично вешаться ... простым копированием ...  :)

никто особо не жаловался ... + есть вроде сэйв от омерты ... играю с 2-й мес. ничего не глючит !  8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.05.2009 в 04:10:05
продолжаем биться ... наконец появилось время ..

обязательно повыкладываю скрины с 120-300 мёртвыми вражинами\ополчением ..

учитывая что теперь разом в секторе могут быть 64 тех. и 64 моих ... да ещё и те и те могут подкрепление гнать .... тумаю без труповозки не обойтись ...  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 30.05.2009 в 13:58:26
Ставлю на чистый Голд сейвы не работют,у мерков вместо брони и оружия рисунок миномета без описания.Перекачивал мод раз 10 наверное ничего не исправлял.Не могу понять причину.Очень жалко,мод довольно интересный.Просьба к автору проверить залитую версию,может там ошибка.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 30.05.2009 в 22:53:42
Работает,зачистил зону высадки,Пакос нахрен послал ;D.Проблема наверное была в архиваторе,я сменил некоторые настройки в нем и вроде все нормально.Единственно не пойму где искать обещанное в письме подкрепление.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 01.06.2009 в 18:12:05
2Аба: ты в джа2 не играл?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 02.06.2009 в 04:09:16
2iншы: Играл.В этом моде есть изменения.В письме обещаны 2 человека на месте высадки.Поэтому и спрашиваю,может их как в НО надо спасти или защитить.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 02.06.2009 в 18:06:12
о... надо будет спросить у автора :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 03.06.2009 в 06:42:33
2Аба:


к сожалению карты были взяты с хардкор мода для найт-опса ... но неизвестной причине, установив ополчение хоть одну штуку в высадочный сектор, происходит глюк ... врубается автобой и вылет в форточки ... - пришлось убрать ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 03.06.2009 в 08:12:26
2Kirill_OverK:
Несколько неприятных моментов:из за большого количества мин в секторах гибнут квестовые НПС(нельзя ли их привязать к одному месту,что бы не носились по всему сектору),игра часто падает при попытке зайти в инвентори на глобальной карте,и все же мерки с большим навыком ВР должны находить и обезвреживать хотя бы 70% мни в секторе.
Но положительных моментов больше.После зачистки зоны высадки и спасения Пакоса был послан оным нахрен. :D 3 дня уже веду бои Драссене,атаки одна за другой.Диалоги Дейдраны и солдат это нечто.Надо еще озвучку поменять и будет нечто.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 03.06.2009 в 10:11:33
2Аба:

пасиб за поддержку - старался !

ты главное не затягивай продвижение, когда серо-зелёные попрут с поддержкой роботов и джипов - мало не покажется ...  ;D

+у них когда начнут хорошие дальние снайперки появляться + миномёты и тд.

самое жесть конечно .. что сектор будут бить 150-300 ушлёпков, так что осторожнее... не забывай что теперь отряд может быть из 32-ух человек !

лошар оставляй тренить ополчение, - более хороших пускай в битвы !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 04.06.2009 в 04:12:30
2Kirill_OverK:
Еще 1 неприятный момент,дальность пистолетов понижена и солдаты и ополченцы с ними просто мясо.В городе еще ничего,вне города это тир.И я никак не пойму зачем делать минус в меткость пистолетам и ПП.Дальность согласен это оружие ближнего боя,но меткость то причем.Может патч на мелкие недоделки сделаешь,а то мод сильно заточен под игру снайперами и минометчиками.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 04.06.2009 в 05:41:53
2Kirill_OverK:
Всадник не идет к вертолету,есть квест на вертолет или это баг?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 05.06.2009 в 00:54:59
ну не совсем, просто учти то что - к пистолету цепляется лазерный прицел, не забывай так же о патронах увиличивающих дальность ..

+пестик то близко ... но ты заметь как мало ап он кушает, если ухетриться можно с него 5-6 вражин укокошить в башку ..

а попробуй с чего-то иного  так сделать ...  :)


всё с умом ... а ополчение дольше тренеруй, будут тёмно-синие - у них почти нет пестиков ...  :)

p.s. на 4-5 ... 6-й день загляни к бобику-рею ... есть у него один спец-ствол ..
пестик хороший ... нароешь .. - очень советую взять !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 05.06.2009 в 05:02:25
2Kirill_OverK:
Проблема с пилотом вертолета не идет к вертолету.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 06.06.2009 в 06:50:23
с этим не знаю в чём дело ...  :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 06.06.2009 в 09:42:06
2Kirill_OverK:
Решил эту проблему.Банально не видно вертолет среди ракет.Зато нашел другие подсумок ЛОП выкидывает из игры при попытке одеть его.Еще несколько вещей тоже создают проблемы.Но на общем фоне это не смертельно.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 06.06.2009 в 12:10:01
ну подсумок у меня тоже ... не знаю это кажется не от меня а от 1.13 !  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.06.2009 в 03:06:44
пробираюсь сквозь дерби ублюдков, ели камбрию взял, дикареют, пытаются сектор обивать штумуя с разных сторон, весело  ;D

есть конечно одно мегачитерство которое, помогает брать почти любой сектор в 1.13 ...

имея комманду, - во время боя перегоняешь кадра в иную команду на тактике,
и если он стоит рядом с уходом гоняешь его туда-сюда каждый ход подстреливая 1-2 придурков .. а если есть гранаты и более при этом они тебя не трогают ..
главное что бы в секторе спрятанным хоть один аимивец оставался ...

и можно так в сектор входить\выходить пока не переколбасишь всех...  :)

столько в ЖА дыр для читерства что всех и е перечислишь ...

но роботы конечно в Real-Death жгут !  ;D
хотя иногда тупят ... но если дадут очередь из 12-15 патрончиков - мало не покажется  ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.06.2009 в 22:42:25
По просьбе человека с GPRS интернетом,
залил небольшими кусками по 30мб.


http://rapidshare.com/files/247671636/RD_2591_RU.part1.rar
http://rapidshare.com/files/247671637/RD_2591_RU.part2.rar
http://rapidshare.com/files/247671639/RD_2591_RU.part3.rar
http://rapidshare.com/files/247671641/RD_2591_RU.part4.rar
http://rapidshare.com/files/247671643/RD_2591_RU.part5.rar


;) ;) ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 23.06.2009 в 23:12:26
нет чтобы дистрибутив нормальный сделать  >:(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 23.06.2009 в 23:36:27
2Kirill_OverK: дай мне саму свежую версию мода, я сделаю нормальный гибридный инсталлер.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 24.06.2009 в 02:13:18
:super:

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.06.2009 в 02:53:00
;) а выбирай или цельную \ либо битую эту кусками ..

но лучше цельную ссылку возьми с сайта ! там и есть последнее всё !  ;)


если можешь не меняя все параметры игры, оружия, мерков, и писанины пришить ещё и билд последний вообще бы было супер ...  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 24.06.2009 в 04:23:43
могу, но линку прямую давай в личку. я ленивый.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.06.2009 в 05:03:05
ок !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.06.2009 в 05:19:13
от новых билдов в целом как-то по иному выглядят xml \ ini - у меня совсем от сырянки они ... не знаю если можно перенести все их данные так что
бы не перевносить сотни изменений руками для оружия, брони и тд.
в редакторе ...

изменены xml, ini а так же много фаилов из - BinaryData ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 24.06.2009 в 18:25:45
о... даже тексты менял в BinaryData... полноценный мод со своім сюжетом пытался сделать?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.06.2009 в 20:42:02
:) ну типа ... там такой мат перемат от драньки ... озвучить бы ...
эллиота пинает как последнюю шлюху ...

и амовцев кроет как может ..

враги тоже комплименты сыпят в ваш адрес ...  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 24.06.2009 в 21:02:21
О_О

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.06.2009 в 01:01:30
;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.06.2009 в 03:41:46
ну как ... получается клеить или иным занят .. ?  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 27.06.2009 в 00:18:35
пиши мне в асю, много вопросов по твоему инсталлеру

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 27.06.2009 в 02:55:07
ок
постараюсь ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 01.07.2009 в 02:53:22
было время, хотял я сделать... да никто не пожелал со мной общаться...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 01.07.2009 в 09:35:39
сорри, семейные дела !!! скоро напишу .. извини !!!   ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 08.07.2009 в 00:46:31
Отписал в асю !!! пока тихо ...  :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 08.07.2009 в 23:49:37
всё ... всё ОК .. списались ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 09.07.2009 в 00:43:50
какой быстрый у вас интернет-пенжер ;)))))))))))

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 09.07.2009 в 02:53:39
;D да .. поляковский !  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 12.07.2009 в 07:48:30
что то всё притихло ...  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.07.2009 в 02:08:20
2iншы:

удалось разобраться .... или всё встало .. ?   ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 22.07.2009 в 02:56:57
когда у меня было время, его небыло у тебя. сейчас я занят другим. но судя по твоим рассказам, этот мод будет весить до 1 мб. а, ну + твоя музыка. в приделах 10 мб.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.07.2009 в 13:35:46
как же .. а карты ... ? музыка итак сжата как можно ... mp3 компрессией ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 22.07.2009 в 18:08:03
точно, забыл про карты... тогда 15 мег будет :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.07.2009 в 02:25:32
да я ничё не говорю, когда сможешь, тогда сможешь ...  :)

музыка в OGG формате... 35 мб. весит ... ну если её не брать а оставить встроенную от оригинала то да ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.08.2009 в 04:49:44
обновленице подвисло ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.08.2009 в 07:53:00
эх... подзабыли про модик все совсем ... никто не пишет ...  :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 23.08.2009 в 15:18:27
хыхы. год назад про это намекали ;)

пс: нет желания дбб или альфа мод прикрутить?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.08.2009 в 23:23:03
;D там же дох**** оружия ... не знаю ... времени туча уйдёт ...

я хочу вообще картами заняться .. разнообразить их ... но не знаю как объекты
с разных таилсетов использовать в ОДНОЙ карте ...  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 24.08.2009 в 00:00:03
2Kirill_OverK: оружЫя много. а также много шмоток и комбинаций, лепящихся из них ;). как вариант можно взять вооружение какой-нибудь латинской страны, благо багмонстр кидал ссылку на описание. ограничиться этим и дополнить шмотками.

объеты перетаскивать несложно, но гиморно. проще сразу готовые стишки перетаскивать, тайлсеты обычно не забиты под завязку - места хватит (возможно ;) ).

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.08.2009 в 05:16:45
2ddd:

сколько объектов может иметь 1-ин конкретный таилсет .. ?

можно больше напихать чем есть ... ?  8)



p.s. скоро выложу апдейт, буквально сегодня, где матюкаются драньки
ГОЛОСОМ, на руском и тёлки и мужики !!! и крики от подыхания\попадания иные !!!
 ;) ;) ;)

всем качать обязцом !

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 24.08.2009 в 05:19:04
2Kirill_OverK: а я помню?! поройся в ветке гробокопатели, имхо там эту тему подымали.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sot на 24.08.2009 в 07:57:11
по моему как то не вписывается в джайскую атмосферу

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sot на 24.08.2009 в 09:54:34
да мат какой то у тебя "детский", пися... попа
лучше б ты душераздирающих воплей и криков всяких записал
Чистилище заодно посмотри

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.08.2009 в 10:44:19
Полный фикс, включает себя исправленный -

ja2set.dat


-----
теперь всё как нужно работает !

Всё кидать в корневую !


http://files.mail.ru/QI3Z13

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 24.08.2009 в 13:45:11
2Sot: +1. мат сделан, как я понял, при помощи мелкомягкого речегенратора, звучит малоубедительно ;-\

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Blount на 24.08.2009 в 14:54:06

Quote:
    "Крепкое словцо, вовремя и к месту сказанное, облегчает душу.  Частая
ругань лишает ругательство смысла. Примечание:  ругань  не  сделает  карты
хорошими, а ветер - попутным".

Джек Лондон, "Ночь на Гобото".

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 24.08.2009 в 19:43:12
таки рискнул поставить эту озвучку. на "поржать" имхо можно ставить.
эти синтезированные речи таааак звучат, какая тут атмосферность к черту!  ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.08.2009 в 00:57:06
;D ну так ... поржать и надо !  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.08.2009 в 00:57:57
вот жаль эмбиенты нехерли не пашут, хоть звуковые схемы прицепил ...  :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.08.2009 в 06:38:48
Мегажесть !!!!!!!!!!

пишу свирнув Жа2 ! могу дать сэйв для доказательств !!

K3, болото, идёт битва и тут один из дранек взбунтовался, палит по своим !!!!   :o :o :o

вот это цирк.... нужно видеть !!!  ;D ;D ;D


кто-то такое ещё видел в игре ... че за бред .. ?  :o


но весело !  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 25.08.2009 в 15:00:03
в смысле драники у него под линией огня стояли? такое бывает. а вот чтобы избирательно своих валил - не видел.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 26.08.2009 в 01:00:08
да ... и его свои же в голову сразу же убрали ... ну и херь ...  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 27.08.2009 в 22:55:00
давай сэйв

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 28.08.2009 в 07:11:17
поглядел ... это такое стечение попаданий всё же .... а смотрелось как разборка
между дранями ... бывает же такое ...  :o

::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем sp262 на 31.08.2009 в 04:30:25
Последний вариант русифицирован? Ща попробую.
Работает ли в нем Имп-ред?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 31.08.2009 в 05:30:35
русский ... имп должен вроде ... но мод не на последнем билде сделан,
а на том на котором он работает ...  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 10.09.2009 в 23:02:04
2Kirill_OverK: просвети, возможно ты уже говорил... но мне лень копаться по всем постам. Карты рисовал ты или взял из какого-то мода?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 12.09.2009 в 11:21:08
6-8 переделаны в сторону усложнения - взяты из NO !

остальные НайтОпсовские !

2. Сэт таил настроек тоже с найтопса ...   ::)


----------
кстати в редакторе 1.13 - нельзя 64-е вражины поставить ... - почему .. ?

::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем MAn на 12.09.2009 в 12:49:26
в любом нельзя

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 17.09.2009 в 10:00:14
ну а вообще то на карте как я понимаю в 1.13 может же быть физически
64-е морды .. так .. ?
  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 17.09.2009 в 21:19:35
Ок! Спасибо за информацию

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 02.10.2009 в 02:42:20
да .. жаль что 64 морды пихать нельзя ...  :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 20.10.2009 в 10:27:09
да, у кого будут проблемы - вырубаем мобильную милицию !!!

p.s. у кого будут проблемы со скачиванием - пишите сюда !


;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 20.10.2009 в 10:32:31
iншы !!!

дорогой друг !!!  :P  пересадите этот мод на новый билд !! очень прошу !! как будет время !!!

заранее спасибо !!!

;) ;) ;) ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 21.10.2009 в 02:48:56
ага, а ты можешь сделать за меня перевод на англ язык шэдика  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 21.10.2009 в 02:52:03
надо шедик пересадить на новый билд и все будут счастливы:dandy:

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 21.10.2009 в 02:54:09

on 1256082723, ddd wrote:
надо шедик пересадить на новый билд и все будут счастливы
а что, выходило новое издание "Цены Свободы"? :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 21.10.2009 в 03:03:49
вряд ли что выходило, но пересаживать надо  ;D
сорри за флуд ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 21.10.2009 в 08:37:16
;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 21.10.2009 в 08:37:49
сколько не сделанно !! - а сколько ещё предстоит не сделать !!  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.11.2009 в 01:34:26
эх .. когда ж моё детище на новые колёса то перенесут ...  ::) ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.11.2009 в 13:53:21
Интергировал сам ddd mini-mod + все последние навороты ...

скоро выложу апдейт мода !  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kommy3107 на 22.11.2009 в 18:46:33
надеюсь в этот раз всё будет без лишнего хлама.ато твои работы напоминают творенья Уве Болла ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.11.2009 в 00:18:00
не знаю будет так что бы работало.  8)

тайлы исправлены.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 02.12.2009 в 03:39:43
обновление готово ... как будет время залью ..  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.12.2009 в 05:12:28
а можно мне тоже картинку в верху залепить как у модов ?  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Zed на 04.12.2009 в 05:18:58
2Kirill_OverK:
Могу предложить только значек "осторожно мод Kirill_OverK'а".

Правила (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=news;action=display;num=1083149562)
1.2.4. Злоупотреблять заглавными буквами в тексте сообщений; выделением слов/предложений/абзацев с помощью шрифта и цвета; нарушениями правил грамматики и пунктуации, включая намеренное искажение слов (сленг) и в том числе так называемый «падонковский стиль».

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.12.2009 в 23:53:58
пасиб ...

куда мне до великих ...  8)

а то что 1.13 это аркада, без моих настроек никто и не замечает видимо ...
:P :P :P

>:(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Blount на 05.12.2009 в 00:01:45
Или так, или все в состоянии сами сделать себе нужные настройки.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 06.12.2009 в 01:30:19
ну у меня там и карты есть новые и сюжет ... не только настройки ...

это для тех кто в танке сидит, с 6-ти камерными стеклопакетами ... 8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 06.12.2009 в 07:41:22
у тебя картинка большая. как лого использовать никак.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 06.12.2009 в 23:09:16
могу оригинал дать ...  ::)

вот .. -

http://s55.radikal.ru/i148/0912/71/fb52c47a55bft.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/0912/71/fb52c47a55bf.jpg.html)


а вот для шапки ... -

::)

http://s39.radikal.ru/i086/0912/c2/23ccdd52b5c7t.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0912/c2/23ccdd52b5c7.jpg.html)

;) ;) ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 07.12.2009 в 01:58:21
так что если вас супер-сильно не затруднит, добавте ...  ::)

заранее спасибо

:)

::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 07.12.2009 в 03:21:58
надо добавить гламура

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Strax5 на 07.12.2009 в 22:26:03
Согласен. Просто жуть!

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 08.12.2009 в 01:47:32
это ж мод такой .. какой гламур .. это ж не камеди клаб блин ..

это Жа ... а не тимати ...  8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 08.12.2009 в 03:02:31
хорошая идея! ты его пририсуй где-нибудь в горизонтальном положении и добавь золотого цвета  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 08.12.2009 в 06:28:46
;D

жалко короче ... ну ладно ...  :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 17.12.2009 в 03:52:02
Когда мод выложишь?И желательно без унитазов посреди карты ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 17.12.2009 в 07:30:16
а это давно исправлено .. !!

скоро залью ... стоит на самом последнем на всём ..

но учти .. - мало не покажется !!!  8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 18.12.2009 в 02:43:10
17.12.2009

ждите заливки новой версии основанной
на последних новшествах и билдах...

8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 18.12.2009 в 03:58:47
Жду ;)И еще небольшая просьба,возможность снятия мин и ловушек саперами,иначе саперы неактуальны становятся.Намного интереснее ночью проложить дорожку через минное поле и вырезать врагов втихаря :)если возможно огороди минные поля колючкой и указатели типа ахтунг поставить ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 18.12.2009 в 11:11:43
;D слишком просто станет ... реально то враги не сообщают где мина то ...  :)

часть мин всё же может быть обезврежена ... пробежавшим например осликом иА в красной майке ... \ либо пакосом каким-то ...  ;D


ну а вообще мин хоть и дох. - но пути прохода через них всегда есть ... - искать нужно ...  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 20.12.2009 в 10:04:26
В том то и дело на минах дохнут нужные нпс.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 20.12.2009 в 17:14:16
да, с минами надо аккуратней, у меня в вилдфайре гибриде пакос пару раз ошибку сапера совершал  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 21.12.2009 в 03:40:11
Так в том то и дело в Драссене во время атаки подорвался шахтер,в Омерте Фатима взлетела на воздух,в Читзене Яни,про Камбрию вообще молчу.Просто после 3-4 часов игры надоедает,что мерки с ВЗ=70-85 взлетают на воздух вместе с миноискателем.Поэтому я думаю если автор хочет что бы люди играли в мод,то надо делать его играбельным.Иначе мод просто сносится с винта,а игрок возвращается к НО или ВФ.(это в моем случае ;))

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 21.12.2009 в 08:37:44

on 1261359611, Аба wrote:
сносится с винта

Блин я тоже так думаю :death:
Автор этого не хочет .
Играй в НО Дейдрана рулез!
П.С.
Имел дело с минами и со взрывчаткой ,любимая поговорка сапера - одна нога здесь вторая там  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 21.12.2009 в 10:45:03
всё возможно ...  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 21.12.2009 в 12:02:29
мод обновлён ! -

RD_2010 -
http://files.mail.ru/B4M8PY

всё кидать в папку с последним SVN

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 21.12.2009 в 16:53:08

on 1261377464, Sir-Dorosh wrote:
Блин я тоже так думаю  

есть такая банальность про креветок  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 21.12.2009 в 21:23:06
На 3138 ru пойдет?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 22.12.2009 в 01:29:02
А VFS так и не задействовал... в смысле, нагадил в папку 1.13, а не сделал как надо.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.12.2009 в 01:40:48
на голый жа2 - русский\англ. даже встанет по идее !

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.12.2009 в 01:48:07
Всех с Н.Г. приятной игры !

:4u:


;D смайлы какие-то странные ... НГ ёлки нет ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 06:27:00
Нихрена ничего не работает,при проверке хренова куча ошибок.Снес нахрен с винта и вернулся к НО.Похоже это предновогодний прикол автора ;)Почти половина содержимого не имеет внутри ничего.Размер EXE=0 ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.12.2009 в 06:32:28
чё за бред

не тем архиватором пользовались

http://downloads.sourceforge.net/sevenzip/7z909.exe

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.12.2009 в 06:35:55
на первой странице написал что и как ! -

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1224758262;start=0


содержимое кидаем в 1.13 и всё прекрасно работает, никаких зонтиков и глюков,
новая музыка и озвучка мата дранек.

так же новые эмбиент звуки !!!

;) ;) ;)


Всех с НГ !

;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 22.12.2009 в 07:13:01

on 1261456555, Kirill_OverK wrote:
озвучка мата дранек.

озвучка та же, что и выкладывал? имхо кое-что надо укоротить и вполне будет )

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 07:33:15
C этого и надо было начинать :)Единственно при загрузке выскакивают ошибки.Маты ппц сидел долго смеялся ;)Ты еще озвучку от Кобры вставь.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 08:18:15
Ошибки при загрузке,ставил на чистый 1.13 без обновлений и на 3138 в обоих вариантах вылет при попытке посмотреть ТТХ оружия.И НПС надо привязать к 1 месту,а то сразу после высадки Пакос подорвался ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.12.2009 в 08:48:30
ну это такой уж подход .. он не тока подрывается ... его убить пытаются неХодяи ..

что делать ... - Real War ...  ::)


ошибки это ничего, автоматом код выбирает нужные значения, просто сообщает что привышен максимум\минимум параметра и сам ставит максимально\минимально допустимое .. так что это не суть важно ...  ::)

вот то что музыка из-за ного билда гаснет ... обидно ... а так всё окей !  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.12.2009 в 08:59:03
мин.здрав предупреждает -
Помните о наркотическом привыкании к моду, и невероятной сложности игры.
планируйте атаки заранее, желательно в ночное время.

Обычные необходимые условия для прохода карты -

1.снайпер одна штука (желательно 2-е с 2-ух сторон)
2.штурмовики - 3-4 (желательно с разных сторон вход на карту)
3.метатели гранат с газам\дымом ... прикрывающие - 2
4.ночное время суток
5.чёткий план действий
6. желательно тихое оружие ... если есть ...

7.гранаты - обязательны, в бол. количестве
8.приборы НВ - обязательно
9.осветители - обязательно не менее 1-го на харю

-------
Для штурма городов, их центров -
10. много гранат ф1 \ рпг для разрушения укреплений
12. не менее 8-10 ч. в команде ...

приятной игры !  ;D
и душевного спокойствия !  ;)

;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 09:04:38
Ошибки хрен с ними,игра вылетает.Будем ждать более стабильну версию 8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.12.2009 в 09:07:19
где вылетает .. ?

у меня работает .. ставил на SVN ... вылеты только при загрузках резких во время падения тел\взрывов ... - это уже от 1.13 посл. билда ... это не я ...

пробуем ставить на русский ГОЛД ЖА2  8)

у меня на нём работает отлично ... честно.  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 09:11:49
Щас попробую поставить на чистую

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 09:32:03
Все равно вылет при попытке посмотреть оружие или прицепить обвес.И мне кажется из за увеличенной скорости игры звуки выстрелов и падений тел глючат.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.12.2009 в 09:32:10
я когда-то давно русский голд качнул с торренст РУ .. полная вер 2-а CD .. её и юзал ...


если англ. может из-за этого траблы .. хз ..
хотя не должно ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.12.2009 в 09:34:02
а ... некоторые обвесы у некоторого оружия - да ... некоторого .. - у многого всё ОК ...  ::)

в целом играть вполне можно ...
при игре то на самих картах всё ок ...

а эти глюки очень глубокие .. пока 1.13 поправят это хз скока уйдёт времени ...

::)

я тут не при делах ...

::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 09:37:37
В 1.13 и ВФ на это оружие все ставится нормально,+разрешение 800на 600 слишком тяжело на моем мониторе

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 22.12.2009 в 09:41:15
2Аба: похоже, что какой-то стишки не хватает

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 09:43:37
Тогда это к создателю мода ;)Кстати оригинал у меня тоже голд на 2 сд

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 22.12.2009 в 09:44:46
2Аба: всегда падает, или рандомно?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 09:47:14
Всегда проверил на оружии Мага и на том что выдыют ГГ.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 09:48:10
И еще 1 момент это выпадение идет при любой установке.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.12.2009 в 12:44:01
странно ...

не знаю .. у меня в одном оружии вроде вылет при проверке аттачей ..

а так вроде не было ...  :o


попробуй это в Data закинуть - и напиши помогло\нет ... -
http://files.mail.ru/0K58EP

;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 22.12.2009 в 21:14:48
Не помогло.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Strax5 на 22.12.2009 в 22:57:18
Мод ещё не умер?  :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.12.2009 в 00:55:25
ну не знаю я играю ... у меня в каких-то некоторых стволах падало у мага
ствол и всё .. меня особо не напрягает ... -

у более солидных стволов которые далее юзаются всё ок то ...

::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 23.12.2009 в 10:23:26
2Kirill_OverK,сделай пожалуйста что бы все работало,идеи интересные,много юмора ;)Но! не работает собако >:(Очень неприятно :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 23.12.2009 в 10:25:54
2Strax5: А почему мод должен умереть?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.12.2009 в 11:35:02
что не работает .. ?

я не в силах что-либо править ... не ясна причина ... 1000-чи фаилов ..
как найти в чём глюк ... пусть кто-то с форума поможет ...
почему я сам да сам ... - у меня тоже есть свои дела...  8)

докопаться до истины не могу ... он в целом работает ...

на паре стволов вылеты это глюки ... к сожалению и я с ними играю..
ничего поделать нельзя.

времени катострофически нет ... если и этот билд выложил ... сорри.
в чём причины не знаю.

у меня паше .. -тоже с глюками ... что делать.
 ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Blount на 23.12.2009 в 12:31:49

on 1261560902, Kirill_OverK wrote:
почему я сам да сам ...

Может, потому, что техподдержка продукта исконно вменяется в обязанности автору?
//Не говорю уж про то, что круг пользователей данного продукта, мягко говоря, не широк.

Подобный глюк с вылетом при просмотре свойств предмета я ловил один раз на очень ранней версии Легиона2 - там, правда, вылетало на эквипе, поскольку в нужном xml отсутствовали записи об определенных фасонах карманов. С большой вероятностью тут похожий случай, связанный с некорректностью/отсутствием некоторых записей или относящихся к ним ресурсов.

Алгоритм поиска ошибки:
1) добиться ее безоговорочного воспроизведения;
2) зафиксировать, при каких условиях, действиях, в данном случае - на каких предметах она возникает;
3) обследовать записи в ресурсах игры, относящиеся к данным предметам, внешним инструментом. Если нет представления о том, как должна выглядеть правильная запись - сравнивать с записями о корректно работающих предметах.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 23.12.2009 в 12:36:18
2Kirill_OverK: Если нужно будет я напишу на каких именно стволах вылеты.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.12.2009 в 02:38:53
можно но уже после нг ..

можешь файлики багрепорты выложить может помогут.


2:Blount

а продукт обязательно должен быть мега-раскрученным мега-попсовым или как ..
по ТВ рекламироваться или что ... ?  8)


какой-то постоянно гон и на мой мод ... - можете лучше - сделайте.
не надо лирики.
 8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Blount на 24.12.2009 в 03:40:14
2Kirill_OverK:
Раскрутка тут ни при чем. Просто заниматься техподдержкой продукта должен компетентный специалист. Компетентный специалист должен владеть материалом, то бишь знать мод. А то теорэтеги столько всего насоветуют - семь раз переустанови, девять файлов перезапиши, три раза провернись на кресле, непременно поможет. Чтобы знать мод, надо как минимум в него какое-то время поиграть. А поскольку ты единственный, кто с этим успешно справляется - ты, получается, и есть крайняя инстанция.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.12.2009 в 05:58:52
поддержкой продукта ???????  ;D ;D ;D


это чё тебе лицензия ... я тебе не майкрософт ... не смеши.

ваще парень гонит ...

;D


трава опасна ... осторожнее ...  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 24.12.2009 в 06:02:13
:o :o :o :o вообще, Blount: правильные вещи написал

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.12.2009 в 08:33:51
поставляется "как есть" -

никто ничего никому не должен.

ещё скажите что 24\7 support должен быть ...  ;D



__
если бы можно было ошибки поправить .. -
поправил бы. причин вылетов не знаю.
:P

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 24.12.2009 в 09:39:55
2Kirill_OverK: Вот именно никто ничего никому не должен.Но правильно сказали выше-наше сообщество весьма ограничено.И играть в сырой и часто падающий мод никто не будет.А твое время и усилия будут потрачены зря.Поэтому мне кажется проще взять за основу какойнибудь мод,изменить ТТХ оружия ,музыку,озвучку,переэкипировать наемников,напичкать сектора огромным количеством мин(как ты любишь :))Можно даже переписать диалоги старых квестов.И будет вполне играбельный мод.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 24.12.2009 в 09:44:20
2Kirill_OverK: А насчет гона на твой мод ты не прав.Никто не гонит,как ты выразился.Мод на самом деле недоработан.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.12.2009 в 07:22:16
согласен ...
Но ...1.13 тоже не доработан ... например биг-мапз или HD-разрешение
или поддержка звука 5.1 .. и что ?  ;D

все быстро ломятся и исправляют это ?  ::)

сорри ... слишком много всего впихнуто... эти мелкие баги мне отыскать нереал ...
кто-то хочет - пусть поможет.


играть-неиграть - дело каждого.


но такая физическая модель и пр. фишки только у меня.
исправления - по мере возможности и наличия времени.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.12.2009 в 07:24:20
мод будет прорекламирован на берпите, может от туда ребята возьмутся помочь..
тут как-то все прохладно относятся.

всем до ручки.  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sot на 25.12.2009 в 07:29:34
:)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.12.2009 в 12:28:01
:)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 27.12.2009 в 00:20:07
Всех с наступающим !

при нахождении глюков выкладываете лог и скриншоты если возможно.

ребята с берпита будут править я буду заливать.
;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 27.12.2009 в 20:00:21
глюк номер раз - пора задействовать vfs  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 24.01.2010 в 06:45:49
всех с наступившим !  ;)

чёто форум и обновления совсем притихли ...

зима видимо ... все по нормам сидят ...  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 18.04.2010 в 00:54:24
ого как укатился ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 09.05.2010 в 21:34:45
ждём новых релизов с встроенным DDD для обновления

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.06.2010 в 04:17:46
Анимация которую планируется добавить ... -

http://s006.radikal.ru/i213/1006/78/cf04e8806dcf.gif (http://www.radikal.ru)

http://s005.radikal.ru/i209/1006/87/21f0f659dd6e.gif (http://www.radikal.ru)

::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sot на 16.06.2010 в 04:33:35
Давно пора!  :) :) :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем bugmonster на 16.06.2010 в 04:59:51
2Kirill_OverK: Сходил на бирспит и увидел там эту анимашку? А остальные кадры дорисуешь? А то человек, который её делал, давно исчез.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.06.2010 в 22:03:19
:) да там с технической интеграцией ещё не разобрались ...

картинки хорошо ... но это ж в игре должно пахать ...
::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.06.2010 в 22:11:33
40-ок(!!!) новых анимашек, для моего ... или для Вашего мода -

скинуть в -
data/anims/S_merc

;)

http://slil.ru/29341103
или
http://depositfiles.com/files/fxeadu71t
или
http://rapidshare.com/files/399583604/40pack.zip.html



да кстати, можно бы было сделать тут новый раздел -
анимация, перерисовка, -
http://ja2.su/files.php

и залить этот архив официально сюда ...
::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 16.06.2010 в 22:43:13
2Kirill_OverK: что за анимашки, и почему только для с_мерка?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Blount на 16.06.2010 в 23:09:24
2ddd:
Походу, это работы kliFFotHx - отсюда (http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=237683#Post237683). Он, как водится, всех поразил да и скрылся в тумане, а ошметки былого величия по сию пору всплывают.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 16.06.2010 в 23:51:05
2Blount: аа... так они по росту вроде выше были, чем оригинальные мерки.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Blount на 17.06.2010 в 00:11:55
Это я не в курсе, в игру их не пихал.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем bugmonster на 17.06.2010 в 03:16:08

on 1276721465, ddd wrote:
2Blount: аа... так они по росту вроде выше были, чем оригинальные мерки.  

думаю что ты путаешь. тех которые выше были делал другой исчезнувший, путём рендера 3D-моделей в стишки, а этот исчезнувший рисовал сразу в 2D.
[offtop]Сериал "Пропавшие", блин  >:([/offtop]

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем MAn на 17.06.2010 в 03:18:23

on 1276733768, bugmonster wrote:
а этот исчезнувший рисовал сразу в 2D.

Гм, а как он это делал? Тоже муравьиная работа, что ли?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 17.06.2010 в 03:22:28

on 1276733903, MAn wrote:
Сегодня в 18:16:08, bugmonster писал:
а этот исчезнувший рисовал сразу в 2D.

Гм, а как он это делал? Тоже муравьиная работа, что ли?
     


в любом случае советую установить и глянуть ..

штурмовые винтовки, калаш, - смотриться в руках по иному ..

так же элита как буд-то броник надела а не в майке ...
я поставил вполне доволен добавившимся хоть каким-то разнообразием ..
8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Blount на 17.06.2010 в 03:24:34
2MAn:
Я ссылку давал выше - у него там ажно туториал по изготовлению есть.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Strax5 на 17.06.2010 в 03:26:14
2Blount: Палитра... оригинальная джайская палитра...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем MAn на 17.06.2010 в 03:38:21
2Blount:
В tutorial мало чего сказано. Ну, видно, что он пользуется СТИ-эдитом и редактором нашего Алексея Егорова...  наверно, ветку нужно почитать.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Head_Crusher на 21.06.2010 в 22:58:16
Вопросы:
1) разрешение 800*600 - такое же и в Wildfire, не так ли?
2) новые наёмники из Wildfire такие как Хеннинг, Лора, Монк и т.д. есть в этом моде?
3) своего персонажа из I.M.P. по-русски назвать-то можно?

Ещё не скачал, но собираюсь:
в глаза сильно бросается то, что оружие  (как показано на сайте мода) прорисовано куда хуже, чем в Wildfire, что "минус", а также нет подробной боевой статистики юнита. Во всём остальном (только пока внешне) мод смотрится доволно-таки прилично! :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Strax5 на 21.06.2010 в 23:34:04
2Head_Crusher:
Мне кажется, что ты нашёл свой мод. :cool:

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Head_Crusher на 22.06.2010 в 00:22:36

on 1277152444, Strax5 wrote:
Мне кажется, что ты нашёл свой мод.  
2Strax5:
это мы ещё посмотрим!:devil:

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем bugmonster на 22.06.2010 в 01:00:03
2Strax5:  ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.06.2010 в 06:51:27
::) не будет скачиваться пиши, я залью снова ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.07.2010 в 05:57:25
новая система аттачей, скоро будет интегрирована в мод .. -

http://s51.radikal.ru/i132/1007/f7/662252491ec2.png (http://www.radikal.ru)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Head_Crusher на 19.07.2010 в 20:38:24
2Kirill_OverK: а выглядит неплохо. :) А вот прорисовка предметов старая осталась. В Wildfire всё же она получше! ;) А так - молодец!

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sot на 19.07.2010 в 21:57:18
Молодец имхо все же больше WarmSteel. 2Kirill_OverK: Ты бы хоть ссылался на авторов иногда, а то вводишь людей в заблуждение.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 20.07.2010 в 07:33:01
ну ясно что не я ... я в EXE не копаюсь ...

просто фишка которую неплохо было бы в мод внести ...


да и не только ко мне
::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sot на 20.07.2010 в 07:51:51
2Kirill_OverK: мне такой вариант "нью аттач систем" не нравиться  :( ; первоначальный вариант внешне гораздо симпатичней был, жалко автор слился  :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Head_Crusher на 20.07.2010 в 10:16:40
А было бы ещё лучше, если изображение оружия менялось с прикреплением/отцеплением новых навесов на него. ;) А вот это действительно было нововведение в модосоздании - по крайней мере для меня! :D
P.S.: просто я далеко не во все моды играл, поэтому многих 'модовских' фишек не знаю. ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 20.07.2010 в 11:47:40
это извините заи*** бы рисовать ...

это ж надо нарисовать все вариации прицепленного к одному оружию ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 20.07.2010 в 11:49:21

on 1279601511, Sot wrote:
2Kirill_OverK: мне такой вариант "нью аттач систем" не нравиться  :( ; первоначальный вариант внешне гораздо симпатичней был, жалко автор слился  :(


а какой был ещё вариант ? -

покажи ...
;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Head_Crusher на 20.07.2010 в 16:32:00

on 1279615660, Kirill_OverK wrote:
это извините заи*** бы рисовать ...

это ж надо нарисовать все вариации прицепленного к одному оружию ...  

2Kirill_OverK: дык! ;D А кто сказал, что будет легко?! ;) Настоящий труд - это всегда тяжело! Но думаю такой труд обязательно будет вознаграждён! ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sot на 20.07.2010 в 23:46:41

Quote:
покажи ...
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=148764&page=2

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 21.07.2010 в 00:54:36
эту фишку местали сделать ещё при начале создания НИВы. скрин на серваке лежал уже года 2. неужели таки сделали? )))

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем nuclear на 21.07.2010 в 02:34:40
Народ, будьте реалистами. Все эти навороты-привороты, может быть, и полезны для полицейских подразделений специального назначения, но а) в игре действие происходит в полевых условиях, где вся эта tacticool-овская дрянь просто не нужна, а в реальности ещё и сильно мешает б) в игре нет и не предвидется нормальных алгоритмов, правильно отражающих все эффекты от этих приблуд, как положительных, так и отрицательных.
Мораль - нормальному солдату должно хватать 4 слотов :) Посыл - перепахать существующую систему аттачей и их комбинаций с целью уменьшить количество нужных аттачей игроку. Делается простым коверканием xml, из которых выкидывается всё барахло, которое а) не нужно и является лишь фетишизмом: самодельные затворы, удлиннители, адаптеры для магазинов, УСМ. б) всё равно работает не так или даёт не тот эффект, как в реальности: складные и раздвижные приклады, фонарики, ЛЦУ для винтовок (так как в игре нет механизма ни засечения красной точки врагом, ни инфракрасных лазеров, видимых только с использованием ПНВ, а для пистолетов ЛЦУ можно оставить - всё равно бой ведётся либо лицом к лицу, где не до скрытности, либо тихо в спину).

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sot на 21.07.2010 в 07:31:35
2nuclear: у меня так и отредачено - большинство "полевых" стволов либо не имеют аттачей (в основном старье), либо аттачаться по минимуму; насчет "полицейских" уже все сказано...

2iншы: Вармстил сделал на свой лад, я правда не тестил - внешний вид сразу не понравился

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Аба на 21.07.2010 в 18:29:34
Дело не в том надо или не надо.Дело только в том,что будет это нормально работать или нет.Если да,то пусть будет(у каждого своя тактика и желание заниматься микроменеджментом).Если нет,то нахрен оно тогда нужно.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Head_Crusher на 21.07.2010 в 19:22:16
Это точно! Тем и разные моды интересны, что у каждого своя фишка - это автору решать, а не нам, в конце концов. Мы лишь советуем ему и высказываем свои пожелания по сабжу. Работать эта фишка должна исправно, а если нет, то это не фишка вовсе, а геморрой, и способ лечить его обыкновенному юзеру (не модосоздателю) один - анинстал!

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем stariy_voyack на 22.07.2010 в 04:01:45
Скорее бы уже. А то я всегда как играю хочу прицепить например на SCAR (в принципе любое оружие) - ACOG, глушитель, адаптер под магазин, тактический блок, + съемный переходник для оптического прицела, пружинка с карнизом  :), фиксатор очереди по 3 выстрела. И не пойму чем это плохо.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.07.2010 в 06:37:38
можно ещё бы запасную обойму, которая весить на оружии, что бы
перезарядка ею меньше занимала ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем stariy_voyack на 22.07.2010 в 06:47:04
Нафантазировать можно всякого, радоваться ведь надо любой новой фишке в Джаге. Игрухе сто лет в обед.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 23.07.2010 в 06:52:00
будем ждать новостей ...

особенно жду проект больших карт ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Head_Crusher на 23.07.2010 в 09:59:33

on 1279857120, Kirill_OverK wrote:
проект больших карт ...

Это хорошо! ;)
Новые виды вооружения, каких не было в оригинале и других модах, будут? Например, прототипы. ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.07.2010 в 08:16:13
всё возможно ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 02.09.2010 в 01:14:23
дай ссылку на самую свежую версию

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 02.09.2010 в 06:34:55
а не производились обновления ... вроде как ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 02.09.2010 в 18:10:14
ну дай на самое последнее. а то я слегка попутался.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 07.09.2010 в 07:43:05

on 1283440214, iншы wrote:
ну дай на самое последнее. а то я слегка попутался.  


сорри за задержку, даю ! -
(все старые ссылки соответственно сдохли из-за старости)
:)

Deposit -
http://depositfiles.com/files/js28312m9

Зеркало 2 -
Рапида -
http://rapidshare.com/files/417467624/__JA_RD_Install.7z

Зеркало 3 -
turbobit
http://turbobit.net/vns3kg6u77px.html


Зеркало 4 -
iFolder -
http://ifolder.ru/19190429

_______________________________________________________________
для распаковки нужна последняя версия 7z или вероятно последняя
версия RAR с последним модулем 7z, поддерживающим LZMA2 декомпрессию... -
http://www.7-zip.org/

7-Zip 9.15 beta (2010-06-20)

;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.09.2010 в 06:37:50
Мод обновлён под последнейший билд !
(от 15 сентября, 2010)

Огромное спасибо - iншы, за помощь в интеграции !

пошли тесты !

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 16.09.2010 в 07:52:53
я тебе давал в тихаря пересобранный мод под VFS для того, чтобы ты сперва проверил, может что-то исправил, а потом уже объявил его. ну да ладно. не запори мои труды ) не пихай в него файлы, которые есть в 1.13 или в оригинальном Джа2.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.09.2010 в 09:29:11
кроме всего, вероятно много наворотов из нового INI врубятся по умолчанию,
а не как я бы хотел настроить ...

по этой причине лучше поковырять всё самому ...

p.s.
всем ждать патча, пока не качать лучше !
8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.09.2010 в 23:54:17
идут тесты и улучшения мода на базе новых билдов !

ждите новостей ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Sot на 17.09.2010 в 05:54:36
[offtop]реклама-двигатель модостроения?[/offtop]

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 20.09.2010 в 08:23:39
новый набор параметров в Ja2_Options.INI

просто поражает конечно, что разумеется повлияет на улучшение
реалистичности в моде ...

спасибо разработчикам ! много скрытого наконец вынесли в внешки !

единственное нужно будет как-то перевести описание в INI ... я то понимаю но многие думаю нет, кто захочет покапаться ...
:)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.09.2010 в 05:25:21
новый билд у EXE мода - 3705

исправления продолжаются, огромное спасибо за помощь в переносе мода -
iншы


ждите новостей !
;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.09.2010 в 07:14:30
Все фиксы наконец то завершены !

скоро будет залит мод на самом последнем билде !!!

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 27.09.2010 в 20:18:59
собрал все фиксы в один архив и залил на фтп. качать быстрее и не надо ждать пол часа. в третий раз исправил ляпы, которые ты упорно возвращаешь по непонятной мне причине. ах да, исправил кривую настройку в ини на дальнобойность. Это последнее моё вмешательство, я пытался причесать твой мод много раз, ты много раз его лохматил. Значит, это тебе не надо.

УСТАНОВКА
1) Ja2 (http://www.strategyfirst.com/en/games/JaggedAlliance2Gold)
2) Ja2 v1.13 (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/Ja2v1.13UP_3652to3683.rar)
3) Бета апдейт к 1.13 (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/Ja2v1.13-LastUP_for_RD.rar)
4) Сам мод Real Death (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/Ja2v1.13-RDv2.rar) (включает в себя 2 последних обновления)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Zed на 27.09.2010 в 22:23:30

on 1285607939, iншы wrote:
Это последнее моё вмешательство, я пытался причесать твой мод много раз, ты много раз его лохматил. Значит, это тебе не надо.  

Кхм, какой ты однако терпеливый.

ЗЫ. Ты бананы когда заберешь?!? Многорукий ты наш.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Blount на 28.09.2010 в 01:44:29
Потому что это кастомный параметр из ddd-минимода, в сборку официальных экзешников не включенный.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 28.09.2010 в 01:45:45

on 1285627469, Blount wrote:
Потому что это кастомный параметр из ddd-минимода, в сборку официальных экзешников не включенный.  


вообще-то уже да ..

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 28.09.2010 в 02:05:33
кто-нибудь, скачайте мой репак, установите как написано в моей инструкции и проверьте
1) разряжается ли у стрелки её Парке хале неправильными патронами (тип, картинка), или ПСГ1 коробкой патронов
2) какой вес у оружия, у того же паркера (есть мнение что вес достигает 100 кг после разрядки-зарядки оружия)

ибо уважаемый Kirill_OverK уже вторую неделю грузит меня невоспроизводимыми для меня вышеописанными багами.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 29.09.2010 в 03:31:15
финальный билд залит и доступен на 1й страницы темы.
;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем stariy_voyack на 29.09.2010 в 04:36:20

on 1285628733, iншы wrote:
кто-нибудь, скачайте мой репак, установите как написано в моей инструкции и проверьте  
1) разряжается ли у стрелки её Парке хале неправильными патронами (тип, картинка), или ПСГ1 коробкой патронов
2) какой вес у оружия, у того же паркера (есть мнение что вес достигает 100 кг после разрядки-зарядки оружия)

ибо уважаемый Kirill_OverK уже вторую неделю грузит меня невоспроизводимыми для меня вышеописанными багами.


Все нормально разряжается- заряжается. Картинка 5 патронов 7,62 НАТО россыпью- нормальная. Вес 5,5 кг. заряжал- разряжал раз 10 наверное  :). PSG- 1 не нашел  :( не у Бобби Рэя ни у Тони.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 29.09.2010 в 05:06:25
да уже всё поправили ..

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 30.09.2010 в 00:58:10
fix 1.0 -

http://uploading.com/files/e49abbb6/fix_v1.zip/

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 05.10.2010 в 07:35:12
For correct work of mod -
1. Not use - "Sci-fi"
2. Play only in "INSANE" mod.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 05.10.2010 в 18:31:25
2Kirill_OverK: мы бы и на русском поняли  ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 06.10.2010 в 05:18:33
:)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 06.10.2010 в 11:17:59
fix 2.0 -
http://turbobit.net/6tpwrg0nf6ea.html

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 06.10.2010 в 22:52:43
Архив включает в себя все фиксы на 06.10.2010
Установка:
1) Ja2 оригинальная игра
2) Ja2v1.13EN (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/JA2v1.13%5bEN%5d(Data1241,EXE3740).rar)
3) Руссификация (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/JA2v1.13%5bRU_files_only%5d.rar)
4) Сам мод Real-Death (http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/RD/Ja2v1.13-RDv3.rar)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 07.10.2010 в 02:02:53
многие навороты с DDD мода не работаю, по этой причине мод пока нельзя
назвать полноценно работающей задумкой ..

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Strax5 на 07.10.2010 в 03:25:34
...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 07.10.2010 в 22:59:25
будем надеется в новые билды всё постепенно внедрят ...

тот же штраф на таил при стрельбе в голову ...
8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 08.10.2010 в 06:56:27
работа над баллистикой ещё не закончена ... ждите обновлений ...
:)

идут тесты в реальной игре ...
8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 08.10.2010 в 08:08:16
fix v.3
http://uploading.com/files/9f323697/fix3.zip/

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 10.10.2010 в 08:10:44
обновление карт -

http://uploading.com/files/262mffc6/MAPS2.zip/

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем loonyphoenix на 12.10.2010 в 10:06:25
Ха, забавный мод :) Только у меня глюк. Если я пытаюсь высадиться в Омерте отрядом из более чем 5 мерков, меня подрывает на мине. Это специально так что ли? Тогда я высадился одним Магом, пострелял немного и смотался в соседний сектор, дожидаться остальных :D Вот только при попытке подгрузить этот сектор у меня игра вылетает. Без Мага грузится, а когда он дойдет - уже нет.

Вот сейв перед вылетом, если интересно:
http://dl.dropbox.com/u/12743/QuickSave.7z

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 12.10.2010 в 23:26:06
не совсем понял что происходит ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем loonyphoenix на 13.10.2010 в 02:36:59
Если совсем просто, у меня игра вылетает в А10. Я описал немного из того, что сделал до этого, если это как-то на что-то влияет, и выложил сэйв, при котором это происходит.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем loonyphoenix на 13.10.2010 в 02:42:21
ЗЫ: И происходит только после последнего обновления карт.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 13.10.2010 в 09:53:04
если всех прикокошить и честно войти в соседний сектор, - по нижней части дороги -
то всё ОК  :)

попробуйте ..

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем loonyphoenix на 13.10.2010 в 11:48:56
По-моему, все честно. Попал в засаду, наскоро отстрелялся, отступил, вызвал подкрепление, окопался, отбился от вражеских атак, если последуют, перегруппировался, дождался подкрепления и вернулся всех добить. Вполне резонный план действий :)

Ага, вот еще. STOMP характеристики аймовцов не прописаны. Они все без навыков, нейтральные и идеальные. Написали бы где-нибудь, что STOMP нельзя включать.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 13.10.2010 в 22:15:15
исправил новые скилы. искать в первом посте.
обновил ехе и инишник к нему.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 15.10.2010 в 06:45:11
спасибо !

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем loonyphoenix на 15.10.2010 в 07:05:23
Можно исправить фразу "When chances of victory, are equal to zero"? Если уж пишете на английском, пишите правильно :) Запятая там не нужна. Как и в русском, впрочем.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем loonyphoenix на 15.10.2010 в 07:17:31
7,62x51 AP патроны из ящика (от ctrl-shift-a) превращаются в "7,62x51 лента 100 экспансивные, [20 rnds]" при попытке зарядить пушку под 20-типатронные магазины.

Скриншот:
http://dl.dropbox.com/u/12743/ammobug.PNG

Если ящиком попробовать зарядить пушку под ленту, появляется нормальная AP-лента.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем loonyphoenix на 15.10.2010 в 07:21:14
А вообще, в моде пока ОЧЕНЬ много странных багов и крашей. Я пока в это играть не могу...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 16.10.2010 в 03:44:34
возьми 5-6 человек, сохранись перед высадкой в омерте,
загружайся до момента высадки и высаживайся так, пока - первый не будет твой
ход.

далее прячься за камни слева - и отбивайся.

далее - проходи по нижней части. нижнему телепорту где фатима ходит,
и всё будет ОК !
;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем loonyphoenix на 16.10.2010 в 04:56:48
Да, я Омерту прошел. Но у меня часто игра вылетает. Иногда просто так, без видимой причины; часто -- когда я просматриваю свойства объектов правой кнопкой.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Head_Crusher на 16.10.2010 в 09:32:05

on 1287115523, loonyphoenix wrote:
Если уж пишете на английском, пишите правильно

Если писать правильно, то "Real-Death" пишется раздельно, а не через дефис, вот так: "Real Death"! Между словами "Настоящая" и "Смерть" в словосочетании "Настоящая Смерть" в русском языке дефис же не ставится, ну так и в английском. ;) На картинке именно эта ошибка исправлена, а в названии темы - нет! Также название мода неправильно указано на картинке, не "Hardcor" , а "Hardcore" - у них даже автор один и тот же, а ошибки в названиях собственных творений делает! ;D
NO Hardcore Update v.1.1 beta. (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=1139949417)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 18.10.2010 в 00:51:37
бывает ...
::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 18.10.2010 в 00:52:08

on 1287194208, loonyphoenix wrote:
Да, я Омерту прошел. Но у меня часто игра вылетает. Иногда просто так, без видимой причины; часто -- когда я просматриваю свойства объектов правой кнопкой.  


как с этим бороться пока неизвестно ..

у меня тоже вылетает ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 08.11.2010 в 05:19:01
началась переделка параметров под новый билд - 3875

много чего добавлено и переименовано ... так что прейдётся помудиться
малёха ...  :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 09.11.2010 в 03:55:59
Ja2v1.13_Up_1241_to_WF_merc.rar

этот бы патчик ... как-то бы хотелось и ко мне импортировать,
дабы новых 6-ть персов были доступны и у меня ...

заранее спасибо.
;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Blount на 09.11.2010 в 04:50:52
На "толстые", в тайл, заборы (типа того, что окружает реденцию Дейдранны), колонны etc.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 10.11.2010 в 02:24:14
на первой страницы доступна финальная версия мода для билда 3875
все глюки с обоймами устранены.


так же вшит важный апдейт версии 4.1 -
http://uploading.com/files/8bdf9df3/ja_update5.zip/

(качать не нужно)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kommy3107 на 10.11.2010 в 04:32:41
2Kirill_OverK: Нажал правой кнопкой мыши на пистолет беретту,чтобы вынуть обойму-сразу runtime error(((.так со многими стволами

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 10.11.2010 в 05:43:42

on 1289356361, Kommy3107 wrote:
2Kirill_OverK: Нажал правой кнопкой мыши на пистолет беретту,чтобы вынуть обойму-сразу runtime error(((.так со многими стволами  


http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/JA2v1.13%5bEN%5d(Data1247,EXE3875).rar

на жа повесили ?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kommy3107 на 10.11.2010 в 05:54:44
последний билд?конечно ставил!с сылки на первой странице

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 10.11.2010 в 05:58:19
проверил ... нашёл глюк с автоматом H&K ... с пистолетами глюков не замечено ..

Вы точно всё верно установили ?


вот некоторые протестированные пистолеты ... -

http://s011.radikal.ru/i316/1011/68/8f95012821c4.gif (http://www.radikal.ru)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 10.11.2010 в 05:59:36

on 1289361284, Kommy3107 wrote:
последний билд?конечно ставил!с сылки на первой странице  


те последнюю SVN сборку поставили ?

а затем мои фаилы ... так ?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kommy3107 на 10.11.2010 в 06:07:01
я так понял фиксы ставить не нужно,после ваших файлов,которые выложили сегоня.ставил джа 2 версии 1.02
                      http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/JA2v1.13%5bEN%5d(Data1247,EXE3875).rar потом с этой ссылки 1.13.
       http://hotfile.com/dl/81449870/f4bc3ac/Ja2v1.13_v3875_Clean.7z.html  и это.всё.или ещё надо фиксы ставить?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kommy3107 на 10.11.2010 в 06:31:44
ошибка из-за мп 5 и ракетницы Игги,пользоваться можно,но в описание лезть не следует))

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 10.11.2010 в 07:02:27

on 1289362021, Kommy3107 wrote:
я так понял фиксы ставить не нужно,после ваших файлов,которые выложили сегоня.ставил джа 2 версии 1.02  
       http://ja2.h758491.serverkompetenz.net/inshy/JA2v1.13%5bEN%5d(Data1247,E... потом с этой ссылки 1.13.
  http://hotfile.com/dl/81449870/f4bc3ac/Ja2v1.13_v3875_Clean.7z.html  и это.всё.или ещё надо фиксы ставить?  



всё вроде ...

пока так ... - будем искать из-за чего глюки ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 10.11.2010 в 07:02:57
обновление карт ... -
(одной)

http://uploading.com/files/7b68a451/b10.zip/

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 12.11.2010 в 00:41:14
исправление дата-фаилов,
глюков должно стать меньше

залить в папку с игрой -

http://uploading.com/files/61b5281a/Data-RD.zip/
или
http://depositfiles.com/files/3k1f3bl0n

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 21.11.2010 в 02:11:37
кто знает, почему на картах некоторых не появляются

кошки-убийцы и монстры, не смотря на то что в редакторе карт они поставлены на карту ?  :(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем bugmonster на 21.11.2010 в 03:06:51
2Kirill_OverK: Емнип, для кошек должно быть прописано количество кошек в секторе. В ванилле они прописаны только в местах вероятных засад, а остальных секторах их указано 0. Поэтому даже если на карте предусмотрены кошкоместа - помещать на них игре некого.
Не знаю экстернализировано ли это в 1.13.
Для того чтобы убедиться в этом попробуй скопировать свою карту с кошками на место карты, на которой в ванилле была засада кошек.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 21.11.2010 в 09:21:36
вроде я видел хмлку для кошек

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.11.2010 в 02:40:32

on 1290324096, iншы wrote:
вроде я видел хмлку для кошек  


где именно ?  ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 22.11.2010 в 04:17:20
\Data-1.13\TableData\Map\BloodcatPlacements.XML
нэ?  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем bugmonster на 22.11.2010 в 05:31:54
Судя по содержимому - оно.
Могу добавить что если не сработал "шанс засады", то бладкэты всё равно появляются в секторе, если игрок туда зайдет, но первыми не нападают.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.11.2010 в 09:02:42

on 1290396714, bugmonster wrote:
Судя по содержимому - оно.
Могу добавить что если не сработал "шанс засады", то бладкэты всё равно появляются в секторе, если игрок туда зайдет, но первыми не нападают.  


те просто гуляют по сектору ?

я просто хочу мешанину сделать ... жители бедолаги, коровы ... тут армия с боку
в деревушке ... а тут и кошечки пожаловали всех драть ...

а тут и ополчение появилось ...
давай драть дранек и котов ... а я им помогать ....


а что с чужими ... жуками тобеш .. их как проявить .. что бы они
тоже в этой мешанинке участвовали ?
 ::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем MAn на 22.11.2010 в 09:07:20
Слоты расставь для них

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.11.2010 в 09:07:25

on 1290409362, Kirill_OverK wrote:
Судя по содержимому - оно.
Могу добавить что если не сработал "шанс засады", то бладкэты всё равно появляются в секторе, если игрок туда зайдет, но первыми не нападают.  


что значит -
<ubPlacementType>


----
и про засады .. - да там указан везде шанс ... от 5% и выше ..
вопрос иной - а если ВРАЖЕСКИЕ засады у меня вообще отключены ...

то типа как КОШАЧЬИ засады тоже пахать не будут .. а точнее кошки тоже не появятся в секторе где прописаны .. ?


спасибо.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.11.2010 в 23:48:56
как бы сделать ещё так, что бы на заранее поставленных минах -

не взрывалась мафия и драньки .. а только мерки могли ...

(ну и что бы это можно было включать \выключать)

на своих же минах не взрывались они в NO
(а я - да)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем bugmonster на 23.11.2010 в 22:06:05
нашёл микростатью про добавление тигров в 1.13
http://www.legion.zone.zg.pl/doku.php/ru/modowanie/ja/art_ja113_z11

в ней указывается как править исходники. Наверное она была написана до того как в 1.13 кошек экстернализировали в хмл.

А кошки с жуками входят в одну фракцию, поэтому чтобы они могли драться друг с другом их надо разнести по отдельным фракциям, что в редакторе карт нельзя сделать.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 29.11.2010 в 05:25:43

on 1290542765, bugmonster wrote:
А кошки с жуками входят в одну фракцию, поэтому чтобы они могли драться друг с другом их надо разнести по отдельным фракциям, что в редакторе карт нельзя сделать.  


блин ... плохо ....

так хотелось бы мордобоя между ними ...
:(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Strax5 на 30.11.2010 в 21:11:24
Видел я один такой бой. Прикольно. :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Nikolay1988 на 02.12.2010 в 09:27:43
Поясните ещё раз, пожалуйста, как и что ставить?в инструкции на первой странице противоречия какие то.Сначала говорится об установке 1.13 версии 3875, а затем, об установке архива, "включающего 1.13 версии 3740" это как?
по порядку если не трудно...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Freche на 02.12.2010 в 21:37:57
2Nikolay1988:
Я так понимаю, надо ставить 3875, затем 3905.  ::) И будет у тебя JA1.13, на неё уже можно следующие дополнения ставить.
3740 - это фикс для WF. Если ты WF себе не ставишь, то и фикс нет смысла устанавливать.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Nikolay1988 на 02.12.2010 в 22:49:17
хм, а эту мясорубку кто-нибудь проходил?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем ddd на 02.12.2010 в 23:55:02
2Nikolay1988: A9  ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем MAn на 03.12.2010 в 00:31:03

on 1291001143, Kirill_OverK wrote:
так хотелось бы мордобоя между ними ...

На драньца или ополчена натяни бодитайп кота - и увидишь такой бой...
хуч, коты с котами с раажться будут, хоч коты с жуками...
можно и наоборот - натянуть на ополчена бодитайп жука - будут у тебе свои жуки

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.12.2010 в 03:26:59

on 1291329063, MAn wrote:
На драньца или ополчена натяни бодитайп кота - и увидишь такой бой...  
хуч, коты с котами с раажться будут, хоч коты с жуками...
можно и наоборот - натянуть на ополчена бодитайп жука - будут у тебе свои жуки  


;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.12.2010 в 03:32:15

on 1291274863, Nikolay1988 wrote:
Поясните ещё раз, пожалуйста, как и что ставить?в инструкции на первой странице противоречия какие то.Сначала говорится об установке 1.13 версии 3875, а затем, об установке архива, "включающего 1.13 версии 3740" это как?
по порядку если не трудно...  


мод ставить можно тупо на последний 1.13 ... SVN - как угодно ...

ЕХЕ самые последние запускать не рекомендуется,
а использовать от мода.

фиксы долить поверх того что поставите.


ехе так быстро меняются что я не поспеваю подстраивать INI ..-
да и тех настроек что есть в EXE и INI мода на тек. момент -
вполне достаточно.


короче мол + фиксы можно тупо залить на последний 1.13 \ SVN
пустив EXE мода - и можно играть.


в иных случаях стабильности не гарантирую.
8)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.12.2010 в 03:32:59

on 1291322957, Nikolay1988 wrote:
хм, а эту мясорубку кто-нибудь проходил?  



рано жалуетесь ..
а9 это только начало ...

;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 07.12.2010 в 10:11:00

on 1290409640, MAn wrote:
Слоты расставь для них  



где и как ?

::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем MAn на 07.12.2010 в 20:33:57
2Kirill_OverK:
Ну, если редактор карт не поддерживает натягивание бодитайпа того же кота на ополчена, то в хекс-редакторе...   но, не спрашивай меня как :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Ксюша на 10.12.2010 в 23:27:25
Судя, по тому, что я прочитала этот мод - хардкорное извращение. Девушке лучше за него не браться:)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 11.12.2010 в 01:31:35

on 1292016445, Ксюша wrote:
Судя, по тому, что я прочитала этот мод - хардкорное извращение. Девушке лучше за него не браться:)


;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.12.2010 в 23:33:26
Всех с наступающим !  ;)

:beer:


:birthday:

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 25.01.2011 в 00:24:43
наимощнейший архиватор для ваших модов и фаилов ! -
http://www.peazip.org/


использует алгоритм paq8

в некоторых случаях мощнее 7z в 1,5 - 2а раза !

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 29.01.2011 в 08:43:52
опять злой ZED понизил репу ...


за что .. непонятно ...
:(


написал лишь про то как удобнее хранить моду и лучше
сжимать .... нафига снимать репу не понятно ...
:(

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем jz на 31.01.2011 в 04:31:22

on 1296283432, Kirill_OverK wrote:
нафига снимать репу не понятно ...

[offtop]для этого есть раздел http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=hardnsoft[/offtop]

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 03.03.2011 в 12:49:32
Отличные новости, готовится таки СУПЕР-Таилсэт с разнообразным набором
объектов, в одном сэте, спасибо  -

smeagol

с берпита ... он вроде занялся этой проблемой ...
::)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 09.03.2011 в 07:10:45
пред тем как делать очередной крупнейший апдейт, ожидаю,
финальной версии НАСА ... -

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=275373&#Post275373

а так же расширенных таилсетов, включённых в него,

автор благо занялся этой проблемой, что должно значительно разнообразить,
визуальные виды карт в Жа2, сделать их менее "сэмпловыми" .... во как сказал ...  :)


ведь по сути, карта, с большим количеством одного и того же 1в1,
тут же коробит глаз, вызывая клоно-лепку и отсутствие уникальности,

с этим должны помочь бороться новые таил-сэты от smeagol  ...


конечно бы ... если бы взять тот же движёк alien-shoote'ра ...
вопрос в "некрасивости" и устарелости движка жа 2 ... пропал бы ...

но кто за такое возьмётся ... вот думал в сигму письмо написать ...
что скажите ?


как бы мог смотреться жа ... -

http://www.imagepost.ru/thumbs/730/ja_2.jpg (http://www.imagepost.ru/?v=730/ja_2.jpg)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем HaWk на 10.03.2011 в 05:08:40
ого!прикольно это бы неплохо освежило игру,и опять продлило ее жизнь.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем HaWk на 10.03.2011 в 05:10:15
ну а моя мечта сделать сталкера на базе джа.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 10.03.2011 в 08:22:52

on 1299726520, HaWk wrote:
ого!прикольно это бы неплохо освежило игру,и опять продлило ее жизнь.  


скоро ещё скриншоты будут, если хотите !
;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Head_Crusher на 10.03.2011 в 10:45:01

on 1299738172, Kirill_OverK wrote:
скоро ещё скриншоты будут, если хотите !  

Ты нам не картинки... ты нам сырьё, сырьё нам подавай! ;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем KombaT на 10.03.2011 в 22:23:17

on 1299726615, HaWk wrote:
ну а моя мечта сделать сталкера на базе джа

[offtop]Я бы и сам поддержал эту идею! ..... жаль, но в данной ситуации акцент навсегда останется на слове "мечта" :([/offtop]

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 11.03.2011 в 02:33:15
:)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 19.03.2011 в 06:07:44
обсуждение проблемы неломаемых крыш ... -
(и всех предметов\строений на них ... (2й этаж, так сказать ...) )

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=275687



желающие, подключаемся !
;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 02.04.2011 в 05:30:50
планируется внедрить в мод ...

Camouflage faces -

http://www.legion.zone.zg.pl/doku.php/moje_projekty_v113/projekt_kamuflaz


http://www.imagepost.ru/images/839/3c3c2fe2abf0e3c343eb05a73ad414ce.media.750x1250.jpg

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем alex_spb на 14.04.2011 в 07:53:16
Где-то я это уже видел...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 15.04.2011 в 01:38:19
есть такое дело ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Nikolay1988 на 30.05.2011 в 20:59:03
никто не пробовал записать видео своего варианта прохождения хотя бы омерты блин)?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 31.05.2011 в 01:49:33
а для чего?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 03.06.2011 в 08:23:04

on 1306778343, Nikolay1988 wrote:
никто не пробовал записать видео своего варианта прохождения хотя бы омерты блин)?  




никто просто не прошёл

;D ;D ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем PARKAN на 03.06.2011 в 08:33:37
CTRL+GABBI ALT+O

Повторить комбинацию в каждом секторе =).Вот мод и пройден =)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Nikolay1988 на 04.06.2011 в 00:30:49
что называется- вы хотели реализма- получите)
аимовские боевики отхватывают по полной

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 04.06.2011 в 03:16:06

on 1307136649, Nikolay1988 wrote:
что называется- вы хотели реализма- получите)
аимовские боевики отхватывают по полной  


;D ;D ;D

есть такое
;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 21.01.2012 в 10:38:58
Ja2 1.13 New SoundTracks -
http://depositfiles.com/files/eon9o0dhd

;)



В ближайшее время планируется перевести настройки на -
r4870 версию ... с хамом и Насом ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Lestan на 22.01.2012 в 11:17:13
2Kirill_OverK: Обнови ссылки, старые все битые.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 22.01.2012 в 12:17:37
да уже смысла нет .. мод слишком на старом билде ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 31.01.2012 в 01:08:35
в ближайшее время планируется перевести мод на колёса -

JA2 1.13 HAM5 AIMNAS V25 [en]

настройки предметов и оружия не будут перенесены, на первом этапе.


Будут изменены -

1. INI настройки
2. Большие карты мода.

3. далее возможно оружие и предметы....

сначала предметы ... и холодное оружие...
а так же гранаты ...


остальное оружие позже...


такой план ...
:)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Lestan на 31.01.2012 в 02:23:10

on 1327961315, Kirill_OverK wrote:
перевести мод на колёса -    JA2 1.13 HAM5 AIMNAS V25 [en]
Лучше дождись стабильных релизов. :)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 31.01.2012 в 02:31:55
ну так ... я ж ИНИ меняю ... и карты ... карты вроде на любом билде 1.13 должны пахать
начиная с последних и далее ...



так .. ?

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Lestan на 31.01.2012 в 02:40:46
AIMNAS V25 сама по себе штука нестабильная. Поэтому рекомендую брать за базу или 1.13 r4870 или AIMNAS V20/21. На 4870 карты от WF в принципе работают, AIMNAS V20/21 уже содержит их в себе. Если конечно я правильно понял твою идею.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 31.01.2012 в 05:12:39
Omerta A9 MAP - "Military occupation" mod.

Based on AIMNAS big-map.


http://depositfiles.com/files/3g9wdmj6s


назначение - последний нас с хамом ...
;)

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 31.01.2012 в 07:50:35
http://depositfiles.com/files/jaabgce1s


Omerta A9 MAP -
"Military occupation - Bloodcat attack" mod.

Based on AIMNAS big-map.


With INI & TableData modifications.

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Strax5 на 01.02.2012 в 20:55:01
Спустя несколько месяцев заглянул в эту тему. Блин... мод ещё жив.
Kirill_OverK, однако, упёртый...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Kirill_OverK на 03.02.2012 в 05:01:58
;)

мод вероятно перекачует на насовские карты, только переделанные,
с хамом 5ым ...

вот только разраба хама не видно ...
::)

одна из бета-карт выложена выше ...
::)

может что-то с хорна афики отхардкорим ...  ;D


посмотрим ...

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Nikto, кто кто ? на 10.08.2014 в 13:12:27
скоро ...
;D

новые ссылки ... на новом билде 1.13 ...


возвращение легендарного мода ... для психов ...
;D


http://forum.ja2.su/Attach/Images/Untitled-2-3.jpg




___

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем iншы на 29.08.2014 в 19:55:47
Уже страшно ))))

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем KombaT на 29.08.2014 в 20:17:47
;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Nikto, кто кто ? на 10.09.2014 в 06:44:06
;D ;D ;D

Заголовок: Re: Мод Real-Death
Прислано пользователем Nikto, кто кто ? на 26.11.2014 в 11:38:46

===
а пока, одна из новых карт доступна в этой сборке .. -

http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1344702005

::)


______



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.