A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> JA2 V1.13 Mod >> Urban Chaos 1.13
(Message started by: Farah_Aydid на 03.11.2009 в 12:03:25)

Заголовок: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Farah_Aydid на 03.11.2009 в 12:03:25
Вот и свершилось! Вышла открытая Бета гибрида UC-1.13.
Тред на Медведях по установке мода: http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=236264&page=1#Post236264

А если по-русски, то установка такова:

Нужно иметь следующее:
1) Английская версия Джаги с последним обновлением 1.13 с СВН

2) Оригинальный установочный пак старого мода UC
http://ja2.su/mods.php?page=uc_download

3) Вспомогательный пак с файлами для портирования UC на 1.13 (UC-113 Hybrid v20091025.7z)
http://www.esnips.com/web/ucja2113projectssStuff/


Установка:

1) Создать на винте любую папку (например, с названием UC Target)
2) Копировать в эту папку экзешник джаги
3) Запустить оригинальный инсталер старого мода и указать путь установки в созданную папку с экзешником (Ех: UC Target) Распаковать.
4) После установки старого UC, найдите в этой вашей папке DATA-папку и переименуйте ее в DATA-UC
5) Скопируйте папку DATA-UC в ваш работающий мод 1.13
6) Затем разархивируйте вспомогательный пак с файлами для портирования UC на 1.13, указав путь в ваш работающий мод 1.13
7) Откройте файл JA2.ini и поправьте одну строчку таким образом VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UC113.ini
(или сделайте это с помощью INI Editor_а, указав использовать конфиги для UC)
8) Всё. Должно работать.

Не забудьте поправить в XMLEditorInit.xml адресацию на Data-UC113, чтобы благополучно использовать редактор. Кроме того, при запуске ХМЛ-редактора может выскочить ошибка про отсутствие одного СТИ-файла в БигАйтемах. Просто возьмите любой другой файл того же класса из папки БигАйтемов, продублируйте его и переименуйте в недостающий. Тогда редактор заработает.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Farah_Aydid на 03.11.2009 в 12:34:47
И давайте искать баги! Чтобы потом закидать отчетами Медведей.

У меня пока только один вылет был, ссылается на файл ArmsDealerInvInit.cpp. Судя по всему, что-то где-то генерируется с течением времени и происходит облом. Очень неприятно.)

Кроме того, в моде довольно-таки скудная оружейная линейка, особенно в том, что касается брони и разгрузок. Я уже понавыдергивал для себя некоторый шмот из других модов. После более-менее нормальной отладки Беты придется плотно занятся этой проблемой. Шмоточные моды для UC будут востребованы.

Еще необходимо поэкспериментировать с игровыми настройками, типа увеличения максимального количества фрагов, анлимитед пул и прочее... Т.к. мод отлично подходит для полномасштабных боевых действий в стиле Арулько, и маршруты всех патрулей прекрасно прописаны.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Strax5 на 03.11.2009 в 18:43:11

on 1257244487, Farah_Aydid wrote:
полномасштабных боевых действий в стиле Арулько


Может Данубии?
Кстати, оригинальный мод был тяжёлый по геймплею. И неплохо было бы некоторые глюки ориганала мода там исправить.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Farah_Aydid на 03.11.2009 в 23:26:15

on 1257266591, Strax5 wrote:
Может Данубии?


Нет. Именно Арулько.) Я имел ввиду, что, как и в оригинале 1.13, карта Данубии расчитана для полномасштабных боевых действий с прокачкой ополчения, захватом городов, удержанием областей и т.п. А не только лишь для спец операций малой группой.

Да, классный мод и посложнее, чем родная Арулько будет. Вот только линейку вооружений надо бы перелопатить. После всех плюшек 1.13 и дополнительных айтем-модов, Данубианский арсенал навевает уныние. Но это не проблема.)) Я сейчас как-раз из того, что есть нормальную систему прогресса выстраиваю. Как закончу, могу выложить (завтра, наверное)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем iншы на 04.11.2009 в 07:16:18
о, его таки отдали в народ. :)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Farah_Aydid на 04.11.2009 в 09:51:18
2iншы: Хе хе. Прости, что не дождавшись тебя, опубликовал новость сам. Просто я так ждал его! Так ждал! Аж с прошлого/позапрошлого года! И вот оно, свершилось.  :D
Добавишь инфу в главную тему про релизы?
Думаю, переводить мод пока еще совсем рано. По сути он мало отличается от оригинальной Арульки (сюжет). А сырости в нем еще много.
Постараюсь завтра вечером выложить исправленную линейку вооружений для Беты. Вот только не знаю, куда залить большой объем. Ведь я не только ХМЛы подправил, но и кучу новых картинок из других модов повыдергивал.

ПС. Жаль, что в описании страны прямо говорится, что это постсоветское пространство (типа Балканы). А то я хотел сделать упор на натовскую линейку (всякие там МП5 для городских боев и прочее). Однако, придется попуститься и следовать сюжету.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем iншы на 06.11.2009 в 01:47:40
я тоже ждал и уговорил дать мне на тест автора :) но до сих пор не посмотрел как оно.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем sunnymite на 06.11.2009 в 02:48:42

on 1257321078, Farah_Aydid wrote:
но и кучу новых картинок из других модов повыдергивал.  


А я наоборот, повыдёргивал из этого мода кучу картинок в свой собственный минимод :-) Мне как раз там картинки больше других понравились. Плюс к этому, очень понравилась идея прибытия мерков в Арульку без оружия и боеприпасов.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Farah_Aydid на 07.11.2009 в 02:43:47

on 1257468522, sunnymite wrote:
очень понравилась идея прибытия мерков в Арульку без оружия и боеприпасов
здорово, конечно, но толку,если с выпадением всего играть? )) А я добавил пребывающим меркам чемодан МП 5 (ствол, замаскированный под чемодан). Стреляет только очередями. Как раз хватает на первый бой, чтобы у врага отобрать пушку получше.  8) Если не сегодня, то завтра точно выложу айтем мод. Чуть-чуть осталось.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем sunnymite на 07.11.2009 в 10:14:51
2Farah_Aydid:
Толк, как раз, еще какой! Во первых - реализм. Во вторых, а ты попробуй первый бой ГОЛЫМИ РУКАМИ! Пусть даже ночью. Очень впечатляет :)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Farah_Aydid на 07.11.2009 в 13:35:54
2sunnymite: Странно. А мы об одной и той же игре говорим?  :o Ведь высадка происходит в аэропорту, который под охраной (нам лояльной). При желании можно вообще не вступать в бой, а просто дождаться, когда НПСы друг друга перебьют.  ;D Хотя, я еще пока не пробовал на высоком уровне сложности и без с/л, потому что без конца проверяю вносимые изменения. Когда доделаю, вот тогда буду рубиться по полной! Завтра!
Кстати, в оружейной линейке очень много ошибок! На их исправление ушло не меньше времени, чем на добавление новых предметов.
Притом класс Guns я почти не трогал и не смотрел. Только добавил МП5 кэйз, переместил РПГ-7 в класс лаунчеров (почему-то был в винтовках), исправил Шмель и вроде все. В классах брони и взрывчатки было много ошибок с неправильными аттачами и неуместными галочками.
Еще Разгрузки поменял, но пока условно, т.к. обзор требует более тщательной работы.
А вообще, что касается любых предметов - я ничего не удалял, а старался создавать новые, либо в крайних случаях менял предмет с заменой индекса.
Но то, что мне сильно не нравилось, я делал не продаваемым у бобби рея и исключал из прогресса.
Я ничего не мог удалять просто так по очевидной причине: часть предметов раскиданы по картам и их удаление может привести к крашу. Карты я не правил - это на будущее останется, т.к. слишком сложно и должно быть сделано только после релиза.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Farah_Aydid на 08.11.2009 в 12:10:25
Вот и первая проба айтем мода для UC 113: http://www.ja2.su/mods/Ja2v113/Farah_Aydid/ITEMMOD_UC113-Beta.rar

Переработано:
1) Броня
теперь почти вся старая броня не покупается у Бобби Рея
зато появилось много новой
упор сделан на камуфляжные униформы для города и природы (несколько версий)
бронежилеты усиливаются главным образом за счет вставных пластин (6 видов пластин)
помимо добавленных жилетов в линейке врага, присутствуют еще несколько особых жилетов/униформ, которые вы можете купить у БР (из Альфа-мода)
много исправлений и всякой мелочи
2) Пушки:
РПГ-7 перемещен в класс лаунчеров, где ему и место
добавлен МП5 кэйз
еще немного исправлений
3) Взрывчатка:
Добавлены другие мины и пара гранат
4) Аттачи и прочая: почти не трогал. Добавил марихуану  ;D (но она не работает, как алкоголь, поскольку простым редактором такую функцию не задать) Еще что-то. Частичная проверка на совместимости аттачей и пр.
5) Разгрузки:
Заменены некоторые картинки разгрузок оригинального UC. Слишком резали глаз своею нелепостью. Иногда замена не на много более удачные картинки, но они лучше, чем какая-то кожаная куртка или шинель в качестве разгрузки. Все пакеты разгрузок сохранены как в оригинале. Работа по исправлению будет продолжена. Кроме того, добавлены 3-4 новых разгрузки из Альфа мода.

ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕРАБОТАН ПРОГРЕСС ВООРУЖЕНИЙ (в описании сказано, что мы воюем в какой-то балканской стране)
в первой половине игры мы воюем старыми советскими пушками (+ городская линейка МП5)
в середине мешанина всего, потихоньку появляются натовские образцы (основные калибры 5)
во второй половине преобладают образцы под тяжелые патроны (калибры 7)
Экспортный АК-107 присутствует почти всегда и везде (сменяя более старые образцы)
Кроме того, вы можете легко купить у БР все то, что продается в стандартной 113

Полностью переработана раздача предметов врагу. Добавлено побольше всякого мусора (полезного и не очень).

Ни один оригинальный предмет UC не удален и не перемещен. Просто некоторые изъяты из продажи, но не изъяты из карт. Так что их по-прежнему можно найти (к сожалению, поскольку многие совсем не нужны, учитывая новый баланс. но я не мог позволить себе их удалять из-за опасности краша и по др. проблемам)

+БОНУС новая анимация не затрагивающая геймплей.
Еще не доделана, но в игре уже смотрится прилично. Затрагивает только маленький бодитайп (пририсованы рукава)

...продолжение следует

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Kommy3107 на 08.11.2009 в 13:53:31
А руссификация с простого UC не подойдёт?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Farah_Aydid на 08.11.2009 в 14:03:48
Не пробовал. Но по идее не должна подходить. Нужно для гибрида специальную делать.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем bugmonster на 08.11.2009 в 22:50:28
в UC была оригинальная руссификация, которая точно не подойдет к собираемым из исходников экзешникам.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Farah_Aydid на 10.11.2009 в 10:45:42
Найти пилота сложнее. Не бывает сообщения о том, что вы кого-то встретили в секторе. Приходится самому изучать каждый сектор (что есть хорошо).

ps: снова исправил хмл. теперь все мины работают правильно. снова изменил прогресс. нашел и поправил пару ошибок с аттачами.

Вылетов пока не наблюдается. Гибрид работает стабильно. Кажется, после исправлений в линейке даже лучше стало (до исправлений вылеты были чаще).

Очень интересно!  ;D Старая добрая Арулько в новой оболочке и с новыми фишками. Много разных группировок и очень разнообразные сектора.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Farah_Aydid на 12.11.2009 в 06:01:43
Уже захватил три города.
Ни одного краша не было.

Ошибки в заставках:
- зависает заставка после захвата первого ПВО (но не смертельно; нажав эскейп можно выйти)
- зависает заставка после того, как вы попадаете в плен (в момент расстрела). эскейп не работает, но можно "проскипить".

ПС: обновил линейку снова. исправил некоторые несоответствия. поправил прогресс (сместил Грозу А3 на более позднее время. А Грозу по 7.62 добавил. и АЕКи добавил)

ППС: С описаниями предметов пока не заморачивался. Для начала, главное, чтобы работало.  :)
Пластины для брони аттачатся не ко всему и не всегда - так и должно быть. Тяжелые двойные пластины к простому камуфляжу не аттачатся. К советскому жилету никакие пластины не аттачатся - так и должно быть (он сам одна сплошная пластина и тяжелый, зараза)
Старался соблюсти не столько реализм, сколько баланс. Потому ногами не пинать.)) Во всяком случае, если что-то не нравится, то самому всегда можно исправить. Главное, что ошибок в айтемах теперь гораздо меньше.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем feloric на 10.05.2010 в 17:11:30
Руссификацию бы хотя бы частичную
и у меня отказываетсыя тренироваться ополчение в секторах В9 В10

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Farah_Aydid на 07.06.2010 в 11:49:06
2feloric:
А что это за сектора? Какой город? (скажи, а то смотреть лень).
Я закончил тестить после того, как захватил три города. В принципе, игруха перла хорошо. Но потом слишком увлекся Большими Картами и не оттестировал до конца.
Багов почти не встречал, особенно, после того как всю линейку оружия перелопатил (там была куча противоречий в плане классов предметов и аттачей, но я попытался это исправить, когда делал айтем мод, который обозначен в моей "подписи" для скачивания.)
В принципе, вполне играбельно. Странно, что так мало людей интересуются этим модом. Может просто ждут, когда Бирс Пит объявит окончательный релиз... Но там эта тема развивается довольно-таки лениво.
По идее, мод очень привлекательный, особенно для тех, кто недавно познакомился с Джагой. Куча новых качественных тайлсетов, бесконечные города, которые приятно разносить в щепки... Сюжет почти тот же, что и в оригинале. Зато в новых декорациях.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем feloric на 15.06.2010 в 02:48:58
Итак начнем

Город Атремо (в оригинале Омерта)

нельзя тренировать ополчение или переместить его из других городских секторов в секторах B9 B10

Город Калисто (в оригинале Драссен)

нельзя тренировать ополчение или переместить его из других городских секторов в секторе Е13
нельзя тренировать ополчение в секторах В14 С14

Город Трой (в оригинале Альма)
не является городским сектор G12
нельзя тренировать ополчение в секторах H12 H14

Город Рудеса (в оригинале Балайм)
нельзя тренировать ополчение во всех секторах города
нельзя переместить ополчение из других городских секторов в сектор L13
(в остальные можно, городской гарнизон можно создать только путем атаки городского сектора при поддержке Мобильного ополчения)

Commando Upgrade работает только при улучшении Spectra в Commando
Commando в NCO не апгрейдится
апгрейдится ли NCO в Officer  не проверял так как нигде его пока не нашел

в обработанные составом 18 вещи не засовываются некоторые предметы
( например: в шлема очки и ПНВ)


Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Blount на 15.06.2010 в 04:01:02
Не прикасался к моду и двенадцатиметровой палкой, но на всякий случай (это не может отличаться от оригинала):


on 1276559338, feloric wrote:
Commando Upgrade работает только при улучшении Spectra в Commando
Commando в NCO не апгрейдится
апгрейдится ли NCO в Officer  не проверял так как нигде его пока не нашел  

в обработанные составом 18 вещи не засовываются некоторые предметы  

Любые предметные связи, трансформации и пр. легко выставляются с помощью XML-Editor'а, править вкладку Attachements (чтобы разрешить ношение предметов одного в другом) или в таблице Merges (для создания одного предмета из другого, например апгрейдов брони). К сожалению, это частая недоделка кустарных модов, практически всегда приходится многое править своими руками.

Что до сложностей с городами, хочется спросить - мод использует собственный экзе?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем feloric на 15.06.2010 в 04:16:02
Нет у него нет своего ехе

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Blount на 15.06.2010 в 05:16:13
Вообще, с последними версиями общего экзе проблемы с милицией решаются правкой:
Cities.xml - установка для каждого города <townMilitiaAllowed>1</townMilitiaAllowed> позволяет держать ополчение во всех относящихся к нему секторах;
Facilities.xml - в нем для каждого сектора, где надлежит разрешить тренировку ополчения, следует прописать наличие фасилки за номером 18 (Legacy Militia Training Facility).
Однако перечислены как проблемные сектора, которые в оригинале не относятся к городским - и я как-то навскидку не соображу, каким образом это дополнение выполнено. Есть такое мнение - просто перерисована общая страткарта, а сектора формально игрой не считаются городскими. Как это лечить - могу только предположить, что следует проверить MovementCosts.xml на предмет обозначенности проблемных секторов как Town - по крайней мере так сделано в вилдфайр гибриде и это работает.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем feloric на 15.06.2010 в 05:50:53
в ситис у них у всех стоит
<townMilitiaAllowed>1</townMilitiaAllowed>
это я уже проверял

в секторе К13 находится Legacy Militia Training Facility но ополчение там не тренируется

в Facilities
     <FACILITY>
           <SectorGrid>K12</SectorGrid>
           <FacilityType>13</FacilityType>
           <ubHidden>1</ubHidden>
     </FACILITY>

прописано дважды

сектора В14 и С14 в оригинале позволяют тренить ополчение а тут нет

во всех перечисленных секторах в Movement cost стоит параметр TOWN

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем feloric на 15.06.2010 в 05:57:19
Залез в Data-1.13
и пришел в шок

           <Sector y="B" x="14">
                 <TravelRating>15</TravelRating>
                 <North>PLAINS</North>
                 <East>PLAINS</East>
                 <South>PLAINS</South>
                 <West>PLAINS</West>
                 <Here>WATER</Here>
           </Sector>

выходит что мод использует не те файлы?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Blount на 15.06.2010 в 07:32:22
Почему в Data-1.13, а не в Data-UC?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем feloric на 15.06.2010 в 18:38:22
в том то и дело что хотя везде прописано обращение к файлам из папки Data-UC
(в которой все в порядке)
Мод почему то берет данные из папки Дата-1.13

почему?
а х его знает

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Blount на 15.06.2010 в 21:03:28
Первое подозрение на криво настроенный файл vfs.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Xiller на 27.06.2010 в 10:20:37
Запустил впервые это чудо и упал - Повреждения у оружия по 80-140 хитов! Любая пушка убивает любого бойца с одного выстрела! Это фича данного мода или я нашел редкий глюк?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем feloric на 27.06.2010 в 20:38:28
хз как ты так его установил
у меня все нормально никаких 80-140

самое читерное оружие это абакан
достаточно использовать приклад Collapsed
и мерк с большой меткостью тратит 1 од на очередь с отсечкой (у абакана 2 патрона)
если меткости мало то можно добить кобра прицелом и прочими уменьшающими АР стоимость девайсами

сейчас получается что тратя 27 од на перезарядку я за 15 од выстреливаю весь рожок
учитывая что у мерка как правило 100 од  на ход
за один ход я могу выпустить 3 магазина

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Xiller на 28.06.2010 в 02:06:19
Короче. Какой инишник использует гибрид и какой xml отвечает за дамаг у оружия?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Xiller на 28.06.2010 в 02:26:26
Короче, вот, если вы видите то, что вижу я, значит я еще не сошел с ума :)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Sot на 28.06.2010 в 02:31:36
Ну и что, я в 1.13 все дамаджи увеличил ~ в 3 раза. На мой взгляд более адекватный вариант. При наличии броников далеко не каждое попадание смертельно, хотя шальную можно словить на раз...  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем sunnymite на 15.07.2010 в 09:35:02

on 1275900546, Farah_Aydid wrote:
Странно, что так мало людей интересуются этим модом.


Помнится мне, еще играя в UC под оригинальную ДЖА багов и крашей там было просто немеряное количество. Жутко намучался пока её прошёл. Еле еле закончил в своё время. Сравнивая по багоглючности и глюкобаговости обычную ДЖА и 1.13+WF_Maps можно сказать, что обычая ДЖА просто суперпупермегастабильный и безбаговый продукт. А теперь, если представить себе, что все глюки UC наложились на все глюки 1.13... ой, что то совсем не тянет даже корывяться в этом во всём. Работёнка где-то на 2-2.5 года реального времени (сама игра + перелопачивание хмл-ов и других файлов).
Кроме того, меня жутко раздражало в UC наличие между городами "метро", и вообще обилие волшебных секторов, кидающих тебя на другой конец страны за нулевой промежуток времени. Прям "Нуль-транспортировка" получается, как у Стругацких в "Жуке".

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем KombaT на 22.12.2010 в 23:32:27
2sunnymite:
Это все конечно да, самого бесило, но мод действительно хороший был (не считая его забагованности), так что скоро обновление ja1.13, затем релиз в 2011 и если кто-то возьмется за доработку гибрида urban chaos на уже завершенный ja 1.13 то вечная ему СЛАВА и ПОЧЕТ ))

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 11.01.2011 в 22:31:44
Я могу сделать русификацию, если конечно этот мод еще актуален, и русификация еще нужна?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем feloric на 12.01.2011 в 01:27:24
Мод актуален! перевод необходим  ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем KombaT на 12.01.2011 в 02:08:41
2Refiler: 2feloric:
Перевод - это конечно хорошо, но его пока не на что накладывать. Старый UCHybrid забагованный и 1000 лет не обновлялся, уже плохо совместим с последним JA 1.13 (который тоже далеко не без косяков). Так что речь шла не о переводе а о шлифовки самого мода

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем feloric на 12.01.2011 в 02:16:56
Думаю забагованность гибрида не сможет повредить перевод , как и наоборот.
Если у человека есть желание - пусть переводит
а когда гибрид поправят - я с удовольствие сыграю в неглючную версию с переводом от Refiler

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем KombaT на 12.01.2011 в 02:24:08
2feloric:
Ну что ж - если есть желание, да прибудет с ним сила  ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 30.01.2011 в 02:05:32
Вот тут http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=271762&page=1  уже обновленный под версию 4057 гибрид Урбан хаоса.Вроде все работает за исключением хмл редактора.Вот щас качаю и буду проверять этот мод =)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 16.02.2011 в 03:08:22
Кто не вкурсе, вышло обновление 3.02, взять можно тут http://www.mediafire.com/?wlpuhcgk3ojs0kf

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем KombaT на 16.02.2011 в 03:45:22
2Refiler:
И как его ставить? все так же нудным способом?:
1) Создать на винте любую папку (например, с названием UC Target)  
2) Копировать в эту папку экзешник джаги  
3) Запустить оригинальный инсталер старого мода и указать путь установки в созданную папку с экзешником (Ех: UC Target) Распаковать.  
4) После установки старого UC, найдите в этой вашей папке DATA-папку и переименуйте ее в DATA-UC  
5) Скопируйте папку DATA-UC в ваш работающий мод 1.13  
6) Затем разархивируйте вспомогательный пак с файлами для портирования UC на 1.13, указав путь в ваш работающий мод 1.13  
7) Откройте файл JA2.ini и поправьте одну строчку таким образом VFS_CONFIG_INI = vfs_config.UC113.ini  
(или сделайте это с помощью INI Editor_а, указав использовать конфиги для UC)  
Всё. Должно работать.
+ в конце теперь поверх этот патч 3.02?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 16.02.2011 в 05:45:58
2KombaT:
1) Ставим 1.13
2) качаем отсюда два архива http://www.mediafire.com/tais113stuff#6,1
3) Распаковываем архивы, и содержимое копируем в папку с установленным 1.13
4) ставим отсюда патч http://www.mediafire.com/?wlpuhcgk3ojs0kf
5) Играем на английском ехе, если не хотим глюков, так как под русский язык и все остальные языки игра не доделана.  

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем KombaT на 16.02.2011 в 18:50:19
2Refiler:
Лады, надо попробовать, а то я его только в оригинале играл "не гибридный"  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 20.02.2011 в 20:46:21
Еще одно обновление для ухи 3.03 брать отсюда http://www.mediafire.com/?w1sny5a26y175rg

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем HaWk на 02.03.2011 в 05:18:13
странно я 2 архива скачал  и 7зип и винрар пишут что архивы не найдены я перезакачивал 4 раза в разные папки таже хня
очень странно

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 02.03.2011 в 06:25:50
2HaWk:
Все открывается без проблем, что рарам что 7зипом

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем HaWk на 03.03.2011 в 01:44:29
наверное проблема в моем компе
Е*аный нетбук!:uzi::uzi::uzi::type:

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 03.03.2011 в 04:44:22
Очередное обновление до 3.05 http://www.mediafire.com/?8adffqzafykv6fo

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 16.03.2011 в 05:50:35
Я тут новичок. Так что сильно не бить.

Использую Jagged Alliance 2 Urban Chaos v1.13 (версия от 29 янв. 2011 - v3.0_r4057)

Мне не нравится тип боеприпасов к винтовке М1 Гаранд. В игре используются патроны 7,62х51 мм., коробчатые магазины на 10 патронов.

Вопрос: Как добавить патроны калибра .30-06 US, пачками по 8 патронов и заменить их для этой винтовки? Как это было в Jagged Alliance v1.13a (Если не ошибаюсь).
Где, куда какие файлы, в какой xml прописывать и как, что редактировать?

Еще мне не нравится картинка надетого противогаза, как можно заменить это изображение и какие параметры требуются для картинки?
Спасибо.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 16.03.2011 в 06:35:07
2Hrafn:
Поставь последние патчи...

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 18.03.2011 в 18:34:01
2Refiler:
Ничего не изменилось. М1 Гаранд все так же использует коробчатые магазины по 10 патронов калибра 7,62х51 вместо пачек по 8 патронов калибра .30-06

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 19.03.2011 в 21:18:59
2Hrafn:
Ага... точно есть такое дело... также калибр .30-06 у них отсутстует

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 20.03.2011 в 09:53:34
2Refiler:

Вот как бы это поправить? Я просто не знаю что куда вписывать и какие файлы из JA2 v1.13 ковырнуть. И главное - чем?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 20.03.2011 в 19:19:23
2Hrafn:
Смысла править пока нет, так как у них почти раз в неделю выходят новые обновления к моду, и самый простой вариант, заменить картинку и названия у винтовки, воткнуть вместо Гаранта, что-то 10 зарядная под калибр 7,62х51.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 21.03.2011 в 18:35:52
Очередное обновление 3.09а http://www.mediafire.com/?7x4oy8sdbu444ia

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 10.04.2011 в 20:45:07
Нашелся бажик - нельзя прицеливаться при использовании кулака или ножа. Игра дает ошибку.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Refiler на 24.05.2011 в 02:04:24
Очередное обновление Urban Chaos-1.13 v3.09c http://www.mediafire.com/?4do7so7l5a4r7an

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 24.05.2011 в 02:38:16
Поздно написал про патч.он там уже давно лежит.Автор этого гибрида теперь ждет конца этой недели и будет переводить гибридпод официальный релиз нового билда 1.13.Авторы исправляют баги и выводят этот мод на свет.=)Плюс завтра у низ на мишках какое то важное с ообщение будет что там даже отсчет по времени поставили.К чему бы это 0_О

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 18.06.2011 в 21:14:14
Вышла новаяв версия Урбан хаоса на основе последнего релиза 1.13.ССыль на тему на мишках =)
Как я понял нужна версия мода английская 1.13 плюс хотфикс на него,затем скачать мод урбан хаоса из приведенных ссылок(какой то один но лучше последний)и скопировать из него тока папку Дата-UC.

http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=283794#Post283794

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 19.06.2011 в 01:19:47
Я так понимаю, что просто добавлением патча не отделаться. Все придется ковырять с нуля.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 19.06.2011 в 03:05:53
что нужно сделать

1.поставить джа 2,поставить англофикацию
2.скачать мод урбанхаос один клик инсталлер,распаковать
3.поставить английский мод 1.13 и фикс
4.из мода урбанхаос клик инсталлер взять только папку data-uc и скопировать в  корень игры
5.поставить свежий пак\обновление мода урбан хаос.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 20.06.2011 в 00:08:25
Так, что-то не пойму порядок. Он должен быть таким?

1) Установить JA2 (английскую версию)
2) Установить последний 1.13 и Hotfix.
3) Добавить папку Data-UC из мода Urban Chaos (обычного).
4) Поставить UC-113 и патч 3.50F.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 20.06.2011 в 01:25:45
Тока папку Data-Uc надо и потом сверху патч 3.50
На мишках написали что есть баги и есть достаточно сереьезные,но вроде их исправили и сейчас \сегодня обещали выпустить полную версию без всяких хитростей,типа один клик инсталлер.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 20.06.2011 в 07:18:25
Замечено, что не загружается JA2_Options.ini и все настройки игра берет по умолчанию изначальные.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 20.06.2011 в 08:02:39
она походу грузит из data-uc113maps это должны исправить сегодня\завтра когда сделают инсталер =)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 21.06.2011 в 19:33:41
Вышел патч 3.50a для UC1.13 от 19-го июня (~30,3МБ)

http://www.mediafire.com/?l40q1q8wd091tq9

Изменения:

• Изменены VFS папки и vfs_config.UC113OldMaps так, что Old Maps имеет отдельные INI-файлы от файлов UC-1.13
• Поправлены безоружные гражданские в секторах: A10, B2, B2_B1, B10, B16, C13, C14, F9, and H13
• Поправлены несоответствия старых карт метро в Трои: H12, H13, и I14_b1
• Поправлен отсутствовавший Отдел Полиции в секторе H12
• Поправлено отсутствие враждебных гражданских из-за планирования: C13 and C14
• Обновлен IMPItemChoices.XML включающий “Expert” STOMP Traits
• Обновлен Skills_Settings.INI основанный на rev.4462 (JA2 1.13)

Оригинальное сообщение: http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=283794#Post283794

[offtop]За перевод не пинать, как понял - так и перевёл[/offtop]

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем KombaT на 22.06.2011 в 21:31:41
2Hrafn: very good  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 22.06.2011 в 23:49:38
Вышла заплатка 3.50b от 21-го июня. (~865КБ)
http://www.mediafire.com/?pr7xzhphaqdlzze

• Добавлены отсутствующие NCTH-таги для итемов брони
• Изменено описание враждебных гражданских в секторе K4_B1
• Сменены NCTH статы для PP-19-01 ("Витязь")
• Изменено количество прицельных уровней для крупных(?) пистолетов и револьверов с 3-х до 4-х
• Поправлены пропущенные описания для Ares Shrike Belt Feed, and Smith&Wesson Military and Police
• Поправлен NCTH FSS-модификатор для пары Krinkov/AKMSU имеющие отдачу(?)
• Поправлены безоружные гражданские в D13, D13_B1, I2, I3_B1, H4_B2, H8_B1, I14, I14_B1, O3_B1, P11, и P12
• Поправлены гражданские бывшие в неверной фракции I13

Оригинальное сообщение:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=284324#Post284324

[offtop]Поправьте, если я где ошибаюсь.[/offtop]

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 23.06.2011 в 07:20:33
Мдамс..тока прошел прилично этого мода опять фикс и желательное начало новой игры.капец.я походу никогда этот мод непройду =(

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 24.06.2011 в 03:35:58
У игры, просто, много возможностей и глюков-багов.
А так, я сам уже устал от очередных начинаний с любимого А9.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 24.06.2011 в 04:35:31
Кстати меня убивает тока один момент игры,все наемники прилетают без оружия ппц.А когда играешь на инсайне противников мног пушек\патронов нету,черезчур хардкорное начало то .

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 24.06.2011 в 05:36:16
Ну, я себе сделал в ини-файле опций разницу только в начальной сумме (от 5 млн на легком и 1 млн на Инсайн), а так у меня везде почти хардкор.  ::) До Калисто чуть ли не на кулаках прорываюсь (с постоянными ко мне предложениями сдаться  :P).
В Бобби Рей делаю либо Нормальное количество оружия, либо Awsome, и с быстрым появлением новинок.  ;D
Больше 6 человек обычно не набираю.

Заметил, что транспорт теперь обстреливают, даже если он пустой.
Огнемет работает как гранатомет-напалм (Его можно найти в парке сектора С13, топливо делается гербицид+жвачка+бензин).

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 24.06.2011 в 21:42:45
Подскажите где находиться агент которому надо отдать дискету с МОС листом(или комп )?А то все собрал а где сам агент Х без понятия 0_О

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 24.06.2011 в 23:13:21
Я сам хочу знать, но я предполагаю, что дискету надо отдавать хацкеру в Шератон для дешифровки.
А агента я сам не могу найти, так как с каждым весомым патчем требующий нового начала я захватывал только 1/3 страны с севера. Я предполагаю, что агент может находиться в Айланде (Island) уж очень обособленная группа секторов, но туда мне дюхать и дюхать.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем bugmonster на 25.06.2011 в 00:42:01
ЕМНИП, нужно сначала дискету с дешифратором отдать кулхацкеру в город в левом верхнем углу, он пошаманит и скажет везти её агенту хэ, который в городе в нижнем правом углу (да, он как бы на острове).

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 28.06.2011 в 02:17:20
Вышел кумулятивный патч 3.51 (замена 3.50b) от 26-го июня. (8,3 МБ)

http://www.mediafire.com/?e2687rnylfl0j5g

Дополнений и изменений много. Лень переводить такой длинный список. Желательно начало игры сызнова.

Оригинальное сообщение:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=284806#Post284806

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем bugmonster на 28.06.2011 в 05:34:38
Мне не лень. Перевод:

Quote:
История изменений:

• Доьавлены новые картинки для Ящиков с Патронами
- - • В основном взяты без изменений из AIMNAS, или подправлены, (с) Smeagol
- - • Китайские ящики патронов: автоматный 5.8x42 мм, пистолетный 5.8x21 мм из IoV
• Добавлены фасилки в сектора со станциями метро, перечисляющие на какие станции можно попасть с данной.
• Изменён NCTH <Flat Aim Bonus> (штраф) для выдвижного приклада AR-15 с -5 на -1
• Изменён <NCTH Accuracy> для компактных ПП (понижен, так что они теперь ближе к пистолетам, чем к полноразмерным ПП)
• Изменён NCTH <Flat Aim Bonus> для компактных ПП с разложенным прикладом с 15 для всех поз на: ? Стоя, 3 Сидя, 1 Лежа
• Изменён <NCTH Accuracy Modifier> для компактных ПП c 30-15 до 3
• Изменён <NCTH Accuracy> для обычных АК и его вариантов, понижен до -5
• Изменён тайл недоступной крыши на более коричневый в надежде на то что на картах подземки он солъётся с цветом земли.
• Изменёно распространение, и увелична там где возможно численность бандитов из банды Satan's Sons на этих картах: A10_B1, D13_B1, H4_B2, H8_B1, H9_B1, and I3_B1
• Изменён NCTH Accuracy для Colt SCW чтобы отразить что это это оружие меньше чем Colt Commando/CAR-15
• Изменён <Projection Factor> для высококлассных лазерных прицелов, снижен на 1 или типа того.
• Изменёно использование <NCTH Accuracy Modifier> с процентов на очки (как выяснилось при тестировании) для Продвинутых коллиматорных прицелов (Advance Reflex Sights) (и эквивалентов), и спортивных прицелов (Match Sights)
• Исправлено имя в Бобби Рэе для SA-24, изменено на "SA vz.24" (тут они пукнули в лужу - прим. мое)
• Исправлено ненормально низкий coolness для Remington 700 (охотничья винтовка под патрон 6.8 мм SPC)
• Исправлено отсутствующие значения NCTH для приклада от Стечкина, по образцу значений NCTH для компактных ПП с разложенным прикладом.
• Исправлено отсутствующие значения NCTH для удлиннённого ствола от KGP-9
• Исправлена карта метро на рабочем столе лэптопа по умолчанию (новые карты) при включённой VFS
• Исправлены недоступные предметы в D13_B1 и H4_B2
• Исправлено неправильная раздача СКС <RGL> в EnemyGunChoices.XML
• Исправлено неправильное появление патронов 4.6x30 мм AET в Бобби Рэе.
• Исправлено неправильное появление ящиков с патронами Gyrojet в Бобби Рэе.
• Исправлено неправильное размещение предметов в C13, на Старых и Новых картах
• Исправлены ошивки FSS с парой АС Вал.


Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 28.06.2011 в 06:06:19

Quote:
Исправлена карта метро на рабочем столе лэптопа по умолчанию (новые карты) при включённой VFS


А что за VFS?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 07.07.2011 в 06:33:45
Кумулятивный патч 3.53 (для версий 3.50-3.52b)

http://www.mediafire.com/?znkpbxuvfn447zp

Требует начала новой игры.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем bugmonster на 07.07.2011 в 07:06:44

Quote:
Это кумулятивный патч для Urban Chaos-1.13 v3.50. Не требует установки ранних патчей UC-1.13 v3.50b (Quick Fix Patch) или UC-1.13 v3.51-52b.

Совместимость по сохраниниям: Патч был протестирован с сейвами от 20110702 UC-1.13 v3.52b.

История изменений:
• Обойдена ошибка когда игра не распознавала начало подземных боёв Игрок vs. Недружественные Цивилы - теперь в подземные бои добавлено некоторое количество обычных фрагов:
- - • действует только для карт подземки, которые включены по умолчанию (новые)
- - • не работает со старыми сейвами, требуется запуск новой игры
- - • добавлен initunderground.lua в “Data-UC113Maps\Scripts”
- - • Изменена расстановка врагов на картах: A10_B1, B2_B1, D13_B1, H3_B2, H4_B2, H8_B1, H9_B1, I3_B1, I3_B2, I14_B1, и J14_B1
- - • Исправлена недостача фрагов в подвале фабрики в Калисто: E13_B1
• Добавлен предмет Utility Case (Ящик с инструментами) на новые карты подземки и на карты аэропортов: A9 и B13.
• Исправлено неправильное <BR Name> для Barrett REC7 Upper Receiver
• Исправлены отсутствующие бонусы к маскировке для Commando LBE – ASL/NCO, теперь 10 камуфляжа и 5 пустынного.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 28.07.2011 в 10:36:45
Вышел патч 3.55 (а вышел он 23-го июля)
Требует, как я понял, установки игры сызнова.

-- Ставим английскую JA2.
-- Скачиваем JA2 1.13 с хотфиксом http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218339/FrontPage
-- Достаем папку UC-Data отсюда:
http://kermi.pp.fi/JA_2/Mods_Vanilla/Urban_Chaos/
или
http://www.mediafire.com/tais113stuff#6omszlc1ydxux,1
-- Ставим UC-113
-- Ставим патч 3.55 http://www.mediafire.com/?982nzip591hizs1

Изменений куча. Уже готовится патч 3.56

Оригинальное сообщение о патче на "Берлоге": http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=286240#Post286240

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 01.08.2011 в 19:31:40
Вышел патч 3.56 от 30-го июля.

http://www.mediafire.com/?o31soy18xa1wpnh

Опять много исправлений. В частности по параметрам оружия.

Оригинальное сообщение: http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=287414#Post287414

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 19.08.2011 в 20:39:01
Кто играет в Урбан хаос последний или препоследний ?Кто может мне обьяснить систему снаряжения типа M-LBE.Немогу понять как ее использовать.Думал делать совмещения вещей а неполучаеться.немогу сообразить как это все работает

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 20.08.2011 в 05:40:51
Совмещать вещи не надо. M-LBE - это система вставки кармашек.
У нас есть набор кармашков - для магазинов, пистолета, аптечек, фляжек, пулеметных лент.
У нас есть рюкзаки и сумки с специальными местами для этих кармашков. И есть так называемые "разгрузки" с рядом мест для этих кармашков.

Кармашек на разгрузке или на рюкзаке висит с вещами неактивным. Чтобы достать из него вещи (или положить их в кармашек) - его следует надеть на ноги (ячейки для кобуры и ножных разгрузок).
При этом следует помнить, что заполненный вещами кармашек (с синей звездочкой) надо переместить на разгрузку или на рюкзак до того, как требуется поменять его пустым - иначе можно потерять эти вещи - таков глюк.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 20.08.2011 в 06:37:29
т.е получаеться мешок а в нем еще мешок а в этих  мешках предметы?Немного мутраная система,хорошо хоть Ап на них не тратьтся а то было бы муторно.
А я поначалу думал что эти вещи надо совмещать дабы получить\заменить слоты ЛБЕ на слоты с этих кармашков\мешков.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 20.08.2011 в 09:25:43
Муторно, соглашусь, но система позволяет набирать свои собственные разгрузки. (Например 6 кармашков с пулеметными лентами для пулеметчика), но тогда в графе "вес" (ини-файл) лучше поставить значение 0,5 - чтоб это все без проблем таскать.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 20.08.2011 в 09:36:18
Ясно.Спасибо за подсказку.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Xiller на 21.08.2011 в 21:14:58
Я правильно понял, сначала в папку с 1.13 копируется папка UC-113, а затем в эту папку инсталируется cам Urban Chaos?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 22.08.2011 в 00:30:30
Немного не так.С ссылок качаеться 2 архива 7зип.распаковываешь их куда-нибудь и берешь оттуда папку Data-UC кидаешь  ее в корень игры затем кидаешь файлы Data-UC113.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Xiller на 22.08.2011 в 01:24:47

on 1313962230, PARKAN wrote:
Немного не так.С ссылок качаеться 2 архива 7зип.распаковываешь их куда-нибудь и берешь оттуда папку Data-UC кидаешь  ее в корень игры затем кидаешь файлы Data-UC113.  

Обе в один каталог?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Xiller на 22.08.2011 в 01:53:06

on 1311838605, Hrafn wrote:
-- Ставим UC-113  


Вот это вот что значит? Как ставим? Куда ставим? Объясните уже по человечески!

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 22.08.2011 в 09:22:09
2Xiller: Все эти приблуды ставятся поверх оригинального JA2.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Lestan на 23.08.2011 в 07:08:23

on 1313967186, Xiller wrote:
Вот это вот что значит? Как ставим? Куда ставим? Объясните уже по человечески!
1.Установить Jagged Alliance 2 Gold(english).
2.Скачать и распаковать в папку с игрой архивы SCI_UC113v3.53_r4553_20110704.7z.001 и SCI_UC113v3.53_r4553_20110704.7z.002 (http://www.mediafire.com/tais113stuff#usll77n79e4jm).
3.Скачать и распаковать в папку с игрой архив UC 1.13 v3.55 20110723.7z (http://www.mediafire.com/?982nzip591hizs1).
4.Скачать и распаковать в папку с игрой архив UC 1.13 v3.58 20110820.7z (http://www.mediafire.com/?qbxpyxufn6ewrw2).

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Irishman на 17.09.2011 в 11:26:31
SCI_UC113v3.53_r4553_20110704.7z.001 - этот файл у меня не скачивается, жму скачать, а страница обновляется и всё... Можно его откуда-нибудь ещё достать кроме MediaFirе?
ЗЫ: Ах да, посмотрите, пожалуйста, http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=284806&page=2, есть там что-нибудь новое по гибриду? Как я понял, самая последняя новость - патч 3.59...

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Lestan на 18.09.2011 в 03:15:22

on 1316247991, Irishman wrote:
SCI_UC113v3.53_r4553_20110704.7z.001 - этот файл у меня не скачивается, жму скачать, а страница обновляется и всё... Можно его откуда-нибудь ещё достать кроме MediaFirе?
Качает нормально, проблема на твоей стороне.

on 1316247991, Irishman wrote:
ЗЫ: Ах да, посмотрите, пожалуйста, http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Num... есть там что-нибудь новое по гибриду? Как я понял, самая последняя новость - патч 3.59...
А не воспользоваться ли тебе англо-русским словарем. Версия 3.59 последняя на текущий момент.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Irishman на 18.09.2011 в 04:17:35
2Lestan: Ясно, ещё раз попробую.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем some1novice на 10.10.2011 в 20:42:53
Расскажите плз как продвигается перевод на русский язык?)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 10.10.2011 в 22:08:23
Та думаю что никак.Мод постоянно обновляеться и смысла перевода похоже нету.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем some1novice на 11.10.2011 в 08:23:43
выложите пожалуйста сборку последнюю) у самого ручки кривенькие по ходу(

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 11.10.2011 в 23:08:48
1.Ставишь Джа.Если ставишь русскую версию нужно англофицировать.
2.Идешь сюда качаешь http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Unofficial/English/tais/UC1.13/ все что там есть и распаковываешь в папку с игрой
3.качаешь это и кидаешь в корень игры http://www.mediafire.com/?982nzip591hizs1
4.затем ставишь патч http://www.mediafire.com/?gn6zbvup604k1hx и играешь.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем some1novice на 12.10.2011 в 02:10:05
ставить то изначально оригинал или 113?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 12.10.2011 в 02:24:12
Изначально оригинал.1.13 мод сам входит в архив из пункта номер 2 написаной мною.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем some1novice на 12.10.2011 в 04:16:09
пробую...
опять Fatal Error((
не мог бы свою сборку выложить?)
такой вопрос если поставить русик должно работать?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 16.11.2011 в 03:18:22
Готовится к выходу 3.60 full

Не могу понять что за дополнение Alrulco Folding Stock?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Lestan на 16.11.2011 в 07:59:10

on 1321402702, Hrafn wrote:
Не могу понять что за дополнение Alrulco Folding Stock?
Читай здесь. (http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=288132#Post288132)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 17.11.2011 в 04:15:00
Дык, я не могу понять о совместимости с UC-1.13
Или это вообще отдельный мод (под мод)?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 17.11.2011 в 04:36:01
Это отдельный мод для оригинальной кампании.Вообщем в основм всякие плюшки из урбана хаоса типа снаряжения брони,геймплея

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем kWolf на 25.11.2011 в 08:49:15
Вышла вроде новая версия 3.60, но при скачке требует пароль. Кто нибудь понял как скачать?
У меня с инглишем плохо, переводчик ни чего внятного не выдает. Вот сылка http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=236264&page=2

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Lestan на 25.11.2011 в 11:12:30
Там не новая 3.60, а бета для своих.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем kWolf на 02.12.2011 в 06:32:41
Ура все-таки выложили новую версию 3.60. Скачать можно в ссылке которую я давал.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Lestan на 02.12.2011 в 07:28:09

on 1322796761, kWolf wrote:
Ура все-таки выложили новую версию 3.60. Скачать можно в ссылке которую я давал.
Маленькая поправка, выложили очередную тестовую версию, релиз 3.60 все еще в стадии To Be Announced. :)

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 26.01.2012 в 12:01:35
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=290775#Post290775

3.60 Full от 30-го декабря 2011-го года. Указано, что надо иметь 1.13 от 28-го декабря №4870

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем vlad на 03.02.2012 в 07:03:09
а у меня вопрос: в негибридном UC есть русскоязычная версия, а можно ли как-то из нее квестовую часть на русском выдрать? а то на английском не очень понятно

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 13.02.2012 в 03:50:53
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=298600#Post298600

3.61.1 Full от 10-го февраля 2012-го года.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Anji1 на 13.03.2012 в 17:39:25
Народ, а как качать с медиафайра? Всё время вылезает окно с предложением обновить до версии про за деньги, а файлы не качает.
Может выложит кто сборку на яндекс или ещё куда?
Заранее спасибо.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем some1novice на 06.04.2012 в 00:58:05
что-то я не разобрался что на что ставить) подскажите пожалуйста фолдинг сток на оригинал просто сверху поставить?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 18.02.2013 в 06:49:16
Может кто объяснить как это чудо устанавливать?

http://www.bears-pit.com/board/ubbthreads.php/topics/310498/Re_Urban_Chaos_1_13_v3_70_ADCA.html#Post310498

Я застрял на пунктах с неким SVN (2а и 2b). Без него игра выдает ошибку.
Кто-нибудь знаком с установкой и может объяснить?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Sarge на 18.02.2013 в 08:02:16
2Hrafn: Можно взять Installerы от Tai's, там вообще все без запар ставится, просто распаковал в папку с игрой и все. но там билды староватые правда. Зато с установкой париться не надо.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 18.02.2013 в 08:19:38
2Sarge: Да вот, как-то хочется "в ногу со временем" идти. А все упирается в этот SVN.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 18.02.2013 в 23:17:59
Тут много раз уже писали,что можно спокойно без СВН обойтись.Правда последний билд Урбан хаоса не под самую свежую версию,а под версию пол-годичной давности.

1.Устанавливаешь джагу(лучше англ.версию)
2.Идешь сюда http://www.mediafire.com/tais113stuff#usll77n79e4jm  находишь папку Урбан хаоса и качаешь с него два архива.Эти два архива распаковываешь(или просто 7зипом забераешь  папку Data-UC и копируешь ее в корень игры)
3.Теперь нужен мод 1.13 можешь взять этот http://www.mediafire.com/?mz4k06jm9c31hjv  а вот отсюда https://skydrive.live.com/?cid=013a6926eac52083&id=13A6926EAC52083%21202  качаешь экзешник 5713
4.Ставишь мод 1.13,а затем и сам гибрид урбан хаоса скачанный отсюда http://www.mediafire.com/?9ersmxc0o3l29ym
5.запускаешь ини эдитор выбераешь мод,экзешник и играешь.

При запуске могут быть красные надписи но они не мешают игре.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Hrafn на 20.02.2013 в 07:57:47
2PARKAN: Спасибо.

Но я уже связался непосредственно с разработчиком. Разработчик сказал, что SVN уже не актуален для UC113.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем nikik на 08.11.2013 в 03:43:07
А кто нибудь делает перевод 4.47 ?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 08.11.2013 в 21:24:10
2nikik: Cмысл?Это промежуточный билд игры.Обычно русификацией занимаються когда будет официальный релиз стабильной версии мода 1.13,тогда может быть если кому-то трудно не будет-займуться переводом.Хотя на мой взгляд переводить-смысла нет.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем nikik на 14.11.2013 в 15:51:42
вылетает при разговоре в Port Kip c квестовыми персонажами ,при заходе в Sheraton виснет (нет часов и висит) может есть обязательная последовательность  
выполнения

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем PARKAN на 25.11.2013 в 19:10:35
В данный момент нету еще на мишках свежей версии Урбан Хаоса под последние билды мода 1.13.так что автор рекомендует использовать именно ту версию к которой идет документация по установке.

1) Legally purchased copy of Jagged Alliance 2, preferably installed somewhere mod friendly. eg. NOT any folder including the phrase: Program Files (x86) or Program Files

2) Development version of Jagged Alliance 2 v1.13
• SCI_Unstable_Revision_6232_on_GameDir_1704
• At time of release, the necessary exe for all introduced features in this mod are available courtesy of DepressiveBrot at: Depri's Builds and Packages - Get your combat supplies here!.

Использования версий мода 1.13 выше положеного чревато проблемами.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Gerletov на 02.04.2014 в 10:11:21
Подскажите плиз. чего то не тренится ополчение в первом городе, хоть ты тресни. Что за система рангов ? нашел в описании хелпа.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Arthur1987 на 14.04.2016 в 04:37:56
Здрасьте. Использую гибрид UCv4.50 спаренный с 1.13_7609. При входе в сектор I-14, город Troy, во время загрузки появляется сообщение Map Edgepoint generation failed.AKM : 0 send map. В общем какой то Error. Не подскажете как исправить?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Seven на 14.04.2016 в 11:21:27

on 1460597876, Arthur1987 wrote:
Здрасьте. Использую гибрид UCv4.50 спаренный с 1.13_7609. При входе в сектор I-14, город Troy, во время загрузки появляется сообщение Map Edgepoint generation failed.AKM : 0 send map. В общем какой то Error.

В моей сборке нормально происходит вход в I14 с любого направления.


on 1460597876, Arthur1987 wrote:
Не подскажете как исправить?

Возможно, не все патчи для мода установлены.

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Arthur1987 на 14.04.2016 в 19:41:06

on 1460622087, Seven wrote:
не все патчи для мода установлены

Вот порядок моей установки мода между плюсами.
JA2 gold english + JA2patch112 + 1.13_7435 + UpdateForRelease7435_English_7609 + Urban_Chaos-1.13_v4.50_Full_for_7606 Все это английские версии естественно.
Если чего то не хватает не подскажете где скачать?) Или мне в тот сектор имеет смысл зайти позже?

Заголовок: Re: Urban Chaos-1.13 Hybrid
Прислано пользователем Seven на 14.04.2016 в 19:52:57

on 1460652066, Arthur1987 wrote:
JA2patch112

Это лишнее, 1.13 можно ставить на любую версию, все равно от нее только ресурсы используются.


on 1460652066, Arthur1987 wrote:
Если чего то не хватает не подскажете где скачать?

Здесь есть ссылка и на установщик и на патч v4.50.1
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=15922


on 1460652066, Arthur1987 wrote:
Или мне в тот сектор имеет смысл зайти позже?

Я проверял в первый день, прямо с места высадки читерским телепортом в сектор ниже проблемного и пошел вверх, потом со всех остальных сторон, все нормально работает.
Можно попробовать спросить у автора мода на медведях, в чем там может быть дело.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Arthur1987 на 14.04.2016 в 20:53:11
хорошо. спасибо

Заголовок: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 27.11.2018 в 00:21:18

on 1543254144, ZheniaSOBR wrote:
В начале можно достать очень быстро два крутейших ствола для этой стадии игры


Тоже люблю этот мод! А где и как их достать, если не секрет?

Заголовок: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 27.11.2018 в 02:41:00

on 1543267278, MH17 wrote:
Тоже люблю этот мод! А где и как их достать, если не секрет?  

Первый - CAR 15 в подземке в первом секторе. Надо перебить гангстеров. Находится в запертом шкафчике.
Второй - M16 (насколько помню, пару лет не играл) у Rude Dog, он военный корреспондент, нанимается в первом же городе.

Заголовок: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 27.11.2018 в 02:59:30

on 1543275660, ZheniaSOBR wrote:
Первый - CAR 15 в подземке в первом секторе. Надо перебить гангстеров. Находится в запертом шкафчике.
Второй - M16 (насколько помню, пару лет не играл) у Rude Dog, он военный корреспондент, нанимается в первом же городе.  


Спасибо, про это мне было известно. Патронами к CAR-15 раньше можно было разжиться в А12, но сейчас там целый склад бензина.

А вам не приходилось сталкиваться с предательством Айры? Я сейчас перевожу переписку Питера Клауса (письма 1455-1456 в Items.xml), там упоминается инструктор повстанцев, которая (по тексту письма - она, а не он) имеет некие дела с Эллиотом и Кингпином. Имени не названо, но у повстанцев есть только один инструктор женского пола.

Заголовок: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 28.11.2018 в 02:04:24

on 1543276770, MH17 wrote:
А вам не приходилось сталкиваться с предательством Айры? Я сейчас перевожу переписку Питера Клауса (письма 1455-1456 в Items.xml), там упоминается инструктор повстанцев, которая (по тексту письма - она, а не он) имеет некие дела с Эллиотом и Кингпином. Имени не названо, но у повстанцев есть только один инструктор женского пола.  


Нашу переписку перенесли ))
Про Айру - впервые слышу. Это в каком моде?
[offtop]Если не в Урбан Хаос, то нашу переписку опять придется искать ))) Хотя откуда взятся этим персонажам в УХ...[/offtop]

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 28.11.2018 в 12:40:23

on 1543359864, ZheniaSOBR wrote:
Про Айру - впервые слышу. Это в каком моде?  


Я перевела предметную линейку к UC, там, среди предметов, есть полсотни ключ-карт и дешифровок с перепиской Эллиота, Кингпина и ещё каких-то головорезов (элементы 1441-1496). Что они там делают - ума не приложу, ведь в UC нет этих персонажей!

В предварительной версии перевода я их оставила как есть, на английском (в файле Russian.Items.xml), так как думала, что это (может быть) не имеет отношения к UC. Но для окончательной версии перевода, на всякий случай, перевела полностью. Там есть то ли отдельная ветка сюжета, то ли какой-то квест, который, по моему предположению, включает в себя сотрудничество некоего инструктора повстанцев (Айры?) с Кигпином (письмо 1455). Я ни разу про такое не слышала и заинтересовалась...

Перевод сейчас в процессе лёгкой полировки и обсуждения с коллегами. В конце недели вышлю его камраду Seven.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 28.11.2018 в 21:59:19

on 1543398023, MH17 wrote:
Я перевела предметную линейку к UC, там, среди предметов, есть полсотни ключ-карт и дешифровок с перепиской Эллиота, Кингпина и ещё каких-то головорезов (элементы 1441-1496). Что они там делают - ума не приложу, ведь в UC нет этих персонажей!  

Может заготовка какого - нибудь другого мода, который не был реализован... Остается только догадываться.
Спрошу на польском форум. Там достаточно моддеров, которые копались в UC, может они что - то знают.

Если не ошибаюсь, в Urban Chaos вместо Айры сделали персонажа Rosebud.
Инструкторов ополчения со стороны повстанцев нет (как нет и самих повстанцев).

Игра после стольких лет не перестает меня удивлять!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 29.11.2018 в 10:26:48

on 1543431559, ZheniaSOBR wrote:
Игра после стольких лет не перестает меня удивлять!  


Ага!  :D Я тут пока переводила свежую сборку UC - у меня глаза на лоб лезли!  ;D

Обнаружила для себя кучу предметов и оружия, которые вообще никогда не видела :o, типа пулемёта "Вулкан" с вращающимся блоком стволов из к/ф "Хищник" и винтовки M41 из "Чужих", с которой Рипли бегала.

Сейчас наткнулась на возможность крафтить ландшафт сектора в тактике и надолго зависла с этим ;D Что ещё игра скрывает - даже гадать боюсь  :D

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 29.11.2018 в 23:13:12

on 1543476408, MH17 wrote:
Ага!  :D Я тут пока переводила свежую сборку UC - у меня глаза на лоб лезли!  ;D

Обнаружила для себя кучу предметов и оружия, которые вообще никогда не видела :o, типа пулемёта "Вулкан" с вращающимся блоком стволов из к/ф "Хищник" и винтовки M41 из "Чужих", с которой Рипли бегала.  


Это подтверждает теорию о том, что срорее всего это просто заготовки других модов и баловство самих моддеров. Лень было копаться в предметах и удалять все ненужное, оставили видимо как есть.
[offtop]Наши мододелы круче. Переводил пару лет тому назад полностью Shady Job с нашего на польский. Там таких "артефактов" не было ;)[/offtop]

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 30.11.2018 в 05:27:29

on 1543522392, ZheniaSOBR wrote:
Это подтверждает теорию о том, что срорее всего это просто заготовки других модов и баловство самих моддеров.  


Всё возможно, но на вряд ли! :D Винтовку M41 из "Чужих" я в Дрейке (который в девичестве Грамм) находила  :D А про тяжёлые пулемёты когда-то давно читала на форумах, но не воспринимала это всерьёз.

Шейди Джоб у меня чего-то не пошёл. А вот НО - реально крутой мод!

PS: при крафтинге местности я обнаружила, что если наемник подойдет и кликнет по книжным шкафам, то он может прочесть, что написано в книгах. Я облазила все книжные шкафы в Каллисто, не нашла в них ничего интересного. Ещё, если он садится за стол с компьютером - то может заняться хакерством.  ??? Тоже пока ничего не обнаружила, может ему надо лаптоп раздобыть? Ещё: в игральных автоматах можно поиграть в какую-то игру, автомат по продаже Кока-колы выдаст вам банку напитка и спишет 3 доллара со счета...

Наверное, ещё есть какие-то опции?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 30.11.2018 в 23:34:45

on 1543544849, MH17 wrote:
Всё возможно, но на вряд ли! :D Винтовку M41 из "Чужих" я в Дрейке (который в девичестве Грамм) находила  :D А про тяжёлые пулемёты когда-то давно читала на форумах, но не воспринимала это всерьёз.  


До Дрейка я не дошел при прохождении с 1.13. Без 1.13 такого не припоминаю.


on 1543544849, MH17 wrote:
Шейди Джоб у меня чего-то не пошёл. А вот НО - реально крутой мод!


Shady Job для своего времени был очень крутым. Делался на базе Unfinished Business, когда (ЕМНИП) никаких 1.13 и прочего просто не существовало. Был эдитор для Unfinished Business, исходники и... собственно все. В Польше им восхищались, даже ничего не понимая по - русски, когда же мы сделали перевод от благодарства отбоя не было.


on 1543544849, MH17 wrote:
PS: при крафтинге местности я обнаружила, что если наемник подойдет и кликнет по книжным шкафам, то он может прочесть, что написано в книгах. Я облазила все книжные шкафы в Каллисто, не нашла в них ничего интересного. Ещё, если он садится за стол с компьютером - то может заняться хакерством.  ??? Тоже пока ничего не обнаружила, может ему надо лаптоп раздобыть? Ещё: в игральных автоматах можно поиграть в какую-то игру, автомат по продаже Кока-колы выдаст вам банку напитка и спишет 3 доллара со счета...  


Наверное, ещё есть какие-то опции?  [/quote]

Звучит заманчиво ))) Наверно стоит тряхнуть стариной, поставить и облазить все вокруг. Интересно, это доделанные или недоделанные фичи. Может быть и такое, что начали делать и бросили.

Вообще, Urban Chaos, что без 1.13 и что с 1.13 по моему крайне увлекательный мод. На youtube есть прохождение как оригинала, так и 1.13 (товарищь BoxMcLeod делал). Вот ссылка на 1.13
https://www.youtube.com/watch?v=9QfaeVvNNiA&list=PL0282878F686FAB28
Стиль игры не очень, но если бы товарищь Mozayka за это взялся... Очень надеюсь, что UC победит в опросе, а если нет, то дождемся прохождения после SDO.


on 1543544849, MH17 wrote:
Ещё, если он садится за стол с компьютером - то может заняться хакерством.  ??? Тоже пока ничего не обнаружила, может ему надо лаптоп раздобыть?  


Может быть таким способом можно узнать про перемещения войск противника?


Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 30.11.2018 в 23:43:49
Видимо, в UC-1.13 частично реализовали interactive actions (http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23144)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 30.11.2018 в 23:52:34
UC-1.13 точно устанавливается поверх 7609???

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 30.11.2018 в 23:59:54
2JAggernaut:
Зависит от версии.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 01.12.2018 в 00:06:01
2Seven: все нововведения, о которых говорит MH17, явно из другой версии 1.13.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 01.12.2018 в 05:05:27

on 1543611961, JAggernaut wrote:
2Seven: все нововведения, о которых говорит MH17, явно из другой версии 1.13.  


Это всё английская сборка камрада Seven Unstabe AFS+UC.
Билд 8641 18.10.11.

В ней, кстати, мне вчера попался один полицай с полицейским щитом. Такой анимации ещё совсем недавно не было, но вот - нарисовали.


Quote:
Shady Job для своего времени был очень крутым. Делался на базе Unfinished Business, когда (ЕМНИП) никаких 1.13 и прочего просто не существовало. Был эдитор для Unfinished Business, исходники и... собственно все. В Польше им восхищались, даже ничего не понимая по - русски, когда же мы сделали перевод от благодарства отбоя не было.  


Да, я много слышала о нём и даже как-то погуляла по его картам, но вот - не идёт он у меня. Знаете, бывает же так: не лежит просто душа к чему-то и всё... Это не значит, что мод плохой, он явно сделан с любовью - но как-то не цепляет.

Плюс меня там танкетки бесили до ужаса, которые видят всё на расстоянии в полкарты  >:(

Единственное, что вызвало в Шейди Джоб восторг - это работа художников. Там все картинки нарисованы так, что не надо напрягать глаза. Видимо, при создании принимал участие кто-то с художественным образованием. Тот, кто смог грамотно скомбинировать цвета, выбрать органичный фон и т. п.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Nazi Katze на 01.12.2018 в 12:18:22

on 1543610085, ZheniaSOBR wrote:
но если бы товарищь Mozayka за это взялся... Очень надеюсь, что UC победит в опросе, а если нет, то дождемся прохождения после SDO.  


общался с Box'om,как игрок он не очень тру. UC почти догнал SDO. Всё завист от вас.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 05.12.2018 в 16:36:39
Заметки о прохождении Urban Chaos (на английском) от одного из авторов мода:
http://bears-pit.com/wp-content/uploads/2014/10/Rude_One_Always_Writes.pdf

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 05.12.2018 в 17:30:28
Хорошо бы нарисовать что-то вроде гайда по прохождению: квесты, сектора, персонажи и т. п.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 06.12.2018 в 05:58:37

on 1544020228, MH17 wrote:
Хорошо бы нарисовать что-то вроде гайда по прохождению: квесты, сектора, персонажи и т. п.


Мы делали что-то подобное лет 10 тому назад на JA Center Poland, правда это касается версии без 1.13 и на польском. Может, чем то поможет. В крайнем случае можно воспользоваться переводчиком. Все же, если что- то не понятно, спрашивайте.
Квесты:
https://jagged-alliance.pl/artykul52/urban-chaos-questy/
Наемники, RPC, NPC:
https://jagged-alliance.pl/artykuly25/postacie-z-urban-chaos/
Вооружение, гранаты:
https://jagged-alliance.pl/artykul50/urban-chaos-granaty/
Вооружение - взрывчатка:
https://jagged-alliance.pl/artykul56/urban-chaos-materialy-wybuchowe/
Броня:
https://jagged-alliance.pl/artykul51/urban-chaos-pancerze/
Крафтинг:
https://jagged-alliance.pl/artykul57/urban-chaos-laczenie-przedmiotow/
ЧАВО:
https://jagged-alliance.pl/artykul45/urban-chaos-faq/

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 10.12.2018 в 11:22:08

on 1544020228, MH17 wrote:
Все же, если что- то не понятно, спрашивайте.  


Да, спасибо!

Пока переводила, нашла очень много интересных вещей. Например, судя по репликам Брейна (не из AIM, a того Брейна, который сидит в подвале Каллисто, файл 164.едт) похоже, что королева жуков теперь не одноразовая. Доить её на предмет желе можно теперь в промышленном масштабе с помощью слезогонки.

У меня она правда никогда в подземельях не появлялась, хотя доступ в эти подземелья открыт прямо из подвала в Каллисто. Вы не знаете, что там за квест с ней?

Ещё, оказывается если долго мурыжить Шейди из подвала в Галилео, то можно избежать выплаты предварительного взноса в 20 килобаксов для доступа к Келли, Салливану и Кобре. Он побурчит-пообижается, но представит вас бойцам.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 23.12.2018 в 01:12:29

on 1544430128, MH17 wrote:
Пока переводила, нашла очень много интересных вещей. Например, судя по репликам Брейна (не из AIM, a того Брейна, который сидит в подвале Каллисто, файл 164.едт) похоже, что королева жуков теперь не одноразовая. Доить её на предмет желе можно теперь в промышленном масштабе с помощью слезогонки.

У меня она правда никогда в подземельях не появлялась, хотя доступ в эти подземелья открыт прямо из подвала в Каллисто. Вы не знаете, что там за квест с ней?  


Если честно, фантастическим режимом никогда не увлекался. Наверно, раз в жизни его поставил при прохождении. Не мое...

on 1544430128, MH17 wrote:
Ещё, оказывается если долго мурыжить Шейди из подвала в Галилео, то можно избежать выплаты предварительного взноса в 20 килобаксов для доступа к Келли, Салливану и Кобре. Он побурчит-пообижается, но представит вас бойцам.  

А это да. Надо правильно провести диалог кем-то с очень высоким лидерством. Вот и весь залог успеха )

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 23.12.2018 в 02:00:43

on 1544430128, MH17 wrote:
Ещё, оказывается если долго мурыжить Шейди из подвала в Галилео, то можно избежать выплаты предварительного взноса в 20 килобаксов для доступа к Келли, Салливану и Кобре. Он побурчит-пообижается, но представит вас бойцам.  

Вспомнил. Как то дал ему 20 тыс, потом решил "вернуть деньги" известным методом  :) Но с него ничего не выпало. Оказалось, что разрабы технически сделали это таким образом, что забили ему все карманы всяким хламом с шансом выпадения "0". Деньги попросту пропадали в этом случае. Речь идет конечно же о классической версии. Как там в версии с 1.13 устроено, не знаю.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 10.07.2019 в 18:00:51

on 1562764456, JAggernaut Mahno wrote:
2MH17: Напиши, пожалуйста, номер сектора, в котором глюк подземелья.


Докладываю: судя по тому что я вижу во время своей игры, глюк с подземельем жуков возникает в секторе J14, sublevel 1.

Последовательность действий такова: зачистка Атремо (Омерта), захвата Каллисто (Драссен), Порта Кип (Сан-Мона), Галилео (Камбрия), Шератона (Читзена) и, наконец, города Трой (Альма). Достигнутый уровень прогресса 54/53.

Но с ним есть интересный момент. До того, как захвачен Трой и вылазят жуки (на прогрессе 51/51) в секторе J14 расположена станция метро. После захвата этот сектор превращается в шахту с жуками.

После захода в эту шахту из метро I14 попытка выбраться обратно через северный тоннель оканчивается вылетом с сообщением на картинке.

Релиз игры 1.13.8405, билд 17.06.12.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.07.2019 в 18:29:20

on 1562770851, MH17 wrote:
После захвата этот сектор превращается в шахту с жуками.  
вот этого же не должно происходить???

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 10.07.2019 в 18:57:23

on 1562772560, JAggernaut Mahno wrote:
вот этого же не должно происходить


Это мне трудно комментировать.


on 1562772625, JAggernaut Mahno wrote:
в этом моде жуки вообще предусмотрены?  


И ещё как! В их подземелья можно спуститься в самом начале игры из Каллисто (Драссена), но там всегда пусто.

У меня они объявились после захвата третьей четвёртой фабрики. Бегают табунами по шахте, перехватывают, палят из автоматов. После гибели из них вываливаются кевларовые куртки, гранатомёты РПГ-7 и карабины M4.

Потом приходит письмо от адмирала Данлепа о роботизированных рептионах, созданных по робототехнической программе Крепатона.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.07.2019 в 19:25:43

on 1562650153, MH17 wrote:
UC - потрясающий мод в плане идей, но глючный и забагованный просто до невозможности.  
 
Например, в последнем моем прохождении впервые встретились жуки. Они там реализованы в виде каких-то киборгов в кевларовой броне, с  карабинами М4/ГП-30 и гранатометами РПГ-7. Довольно необычно и свежо, но после попадания в подземелье жуков нет никакой возможности бойцам вернуться назад, в систему городского метро без вылета в Виндозер. По сообщению перед вылетом, в секторах метро просто недоделаны точки входа для нормального сообщения с подземельем жуков.

тут возможны два варианта:
1) станция метро I14 не исчезает, но в ней появляются жуки. Так вроде логично... Теоретически, сообщение между секторами должно появиться после создания такого же сектора фантастич.режима и размещения жуков в этом секторе.
или:
2) станция метро превращается в подземелье из JA2, но так как в оригинале нет подземелья J14, то и выход в него из I14 игрой сейчас не предусмотрен. Если оставлять это подземелье, то ему нужно прописать точку выхода в J14.

Какой вариант лучше?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 10.07.2019 в 20:00:34

on 1562775943, JAggernaut Mahno wrote:
так как в оригинале нет подземелья J14, то и выход в него из I14 игрой сейчас не предусмотрен.  


У меня нет 100% уверенности, но по-моему сектор J14 в оригинальной Джа2 существовал. Ведь это же подземелье Альмы, а оно довольно большое. Переходы между I14 и J14 и в ванильной Ja2 (шахта) и в UC (метро) до появления жуков тоже всегда работали в направлении туда-обратно, то есть точки входа там должны быть. Сейчас, после подмены карты сектора J14 вглубь подземелий спуститься можно (из I14 в J14), а обратно имеем вылет.

По-моему второй вариант с подменой сектора J14 предпочтительнее, так как в секторе I14 имеется дополнительный телепорт в северном углу, который ведёт в Каллисто и таким образом собой компенсирует исчезновение сектора J14 с веткой метро, ведущей туда же.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.07.2019 в 20:18:25
можно попробовать этот файл. прописал точку выхода из метро. Втавить файл в папку MAPS в UC. Чтобы выйти, сектор ранее должен быть непосещен.
[attach]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 10.07.2019 в 20:21:16

on 1562779105, JAggernaut Mahno wrote:
Чтобы выйти, сектор ранее должен быть непосещен.  


Сейчас попробую. Комизм ситуации в том, что J14 с метро я посещала, а J14 с жуками - нет.  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.07.2019 в 20:27:04
2MH17: если вариант не прокатит, тогда нужно будет дорисовать тоннель шахты поезда до края, чтобы появились точки выхода (и нет пока уверенности, что они появятся в подземелье). Игра, судя по скриншоту, не поняла, куда ставить мерков выходящих из J14 в I14.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 10.07.2019 в 20:32:35
Не получается. Пишет, что south edge point отсутствует. То же самое, что раньше...  :(
Когда я ради интереса вместо Троя (Альма) захватывала Дрейк (Грамм) меня в аналогичной ситуации выбрасывало куда-то в середину подземелий, там где должна быть толща земли... Но вылет все равно наблюдался.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 10.07.2019 в 20:33:43
А нельзя сделать так, чтобы в центр сектора метро выкидывало? Или в уже имеющийся телепорт?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.07.2019 в 20:54:49
2MH17: я на краю северного выхода сделал телепорт на выход из лестницы "наверх". В подземелье с жуками должен появиться указатель "дверки", когда подходишь к краю, а не стрелка вверх.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.07.2019 в 21:02:04
Сектор I14 проверил, там прямые переходы между секторами не предусмотрены, только телепорты в и из J14.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.07.2019 в 21:10:32
[attach]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 10.07.2019 в 21:20:26
А почему ваша карта называется J14_b1_a.dat?
Название менять нужно или просто положить в Data-UC/Maps?
Или может создать Data-UC113/Maps? А то у меня нет такой папки.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.07.2019 в 21:21:25
2MH17: упс. да, убрать из названия _a. Сохранил так, чтобы не путать с основной картой.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.07.2019 в 21:22:07
7609ru+Mods\Data-UC113\MAPS\

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 10.07.2019 в 21:30:02
Потрясающе! Заработало! Теперь все киборги мои!  ;D ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 10.07.2019 в 21:33:45
Не будете возражать, если я потестирую немного и попробую на медведях этот баг обнародовать с вашим фиксом?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.07.2019 в 21:59:41
2MH17: не возражаю. но если кто-то из игроков попрется упорно вверх, то его все равно ждет вылет. Сам сектор нужно перерисовать и сделать стенку, которая бы не позволяла идти вверх.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 11.07.2019 в 10:29:49
Мод+Билд AI 1085
Критический баг, почти со старта:
Если войти в сектор из метро, а затем через какое-то время, когда на этот сектор нападут враги, попробовать покинуть его, то будет вылет.
[attach]
сейв до бага: https://yadi.sk/d/hkuNeaYJgDj3yA

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 11.07.2019 в 10:30:50
что за эффект у Elhi? Ни с того ни с сего, она в мирном режиме вскрикивает и теряет 50 процентов энергии, хотя перегруза нет.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 11.07.2019 в 10:48:37

on 1562830189, JAggernaut Mahno wrote:
Если войти в сектор из метро, а затем через какое-то время, когда на этот сектор нападут враги, попробовать покинуть его, то будет вылет.  


Этот баг наблюдаю очень часто на английских сборках и не только на тех, которые были скомпонованы Седьмым.

Релиз игры 1.13.8405, билд 17.06.12.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 11.07.2019 в 19:41:49
суровые дикие гуси знают толк в утренней зарядке и не стесняясь таскают деревянные ящики вместо рюкзаков.  :)
П.С. Думаю, это баг мода.  :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.07.2019 в 01:44:43
Мод хороший, но критических багов - выше крыши. Попробовал поговорить с Карменом повторно после очередного захода в наш первый сектор, в результате он радостно побежал вручать мне уже ранее врученный мне же лаптоп, и я вместо нового халявного лаптопа  получил вечные часики. Пристрелить Кармена, что ли...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.07.2019 в 17:05:58
В баре, где тусуется Rud Dog, произошла неплохая перестрелка с байкерами. Мне понравилось. Руддог для старта вообще какой-то имбовый персонаж - с чересчур крутым оружием отеосительно того, что противники пока нападают с ПМами. Пока бесцельно лажу по секторам, так как в заданиях стоят две задачи:
- найти какую-то хрень для лаптопа.
- найти какого-то хрена.
Где искать и то и другое, непонятно. Также непонятно, что с чем можно соединять, логически простые схемы - не работают.
Также есть ощущение неадекватных ТТХ оружия. Более слабый патрон может наносить больше урона, более короткое оружие - стрелять дальше. Есть новое оружие, не встречающееся в базовом 1.13, но не знаю, из какого оружейного мода, возможно, оно чисто урбановское.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.07.2019 в 17:29:52

on 1562940358, JAggernaut Mahno wrote:
В баре, где тусуется Rud Dog, произошла неплохая перестрелка с байкерами. Мне понравилось. Руддог для старта вообще какой-то имбовый персонаж - с чересчур крутым оружием отеосительно того, что противники пока нападают с ПМами. Пока бесцельно лажу по секторам, так как в заданиях стоят две задачи:  
- найти какую-то хрень для лаптопа.
- найти какого-то хрена.  


Там требуется найти и собрать лаптоп с GDI декодером для расшифровки MOK листа. Лаптоп берете у Кармена, GDI декодеры есть у боссов Крепатона, которых много и которые ошиваются в разных районах страны. Совмещаете декодер с лаптопом и везете полученный девайс к Янни, который жиеет в Шератоне (Читзена).

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.07.2019 в 23:33:56
Забавно, Elhi Wurst в камуфляже превращается в Димитрия.  ;D Забыли ей макияж добавить в соответствующую папку.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 13.07.2019 в 14:03:57
UC использует предметный мод SDO или свой собственный?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.07.2019 в 14:06:15

on 1563015837, JAggernaut Mahno wrote:
UC использует предметный мод

AFS.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 13.07.2019 в 14:15:58

on 1563015975, Seven wrote:
AFS

Ок, спасибо. Если не ошибаюсь SDO - это дальнейшее эволюционное развитие AFS, или моды делались независимо друг от друга?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.07.2019 в 14:19:04

on 1563016558, JAggernaut Mahno wrote:
Если не ошибаюсь SDO - это дальнейшее эволюционное развитие AFS

Карл Маркс и Фридрих Энгельс - это четыре разных человека SDO и AFS не имеют друг к другу никакого отношения вообще, создавались разными людьми в разное время с разным представлением о балансе и задачах мода.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 13.07.2019 в 22:09:15
Чтобы Elhi после нанесения макияжа не превращалась в Кончиту Димитрио Вурст, добавьте этот патч
[attach]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 14.07.2019 в 23:15:59
Gun Runners дают какой-то квест или их можно отстреливать? Как понимаю, это бывшие Хиксы, разбросанные по всей стране, и задев ночью одного, получу проблему с ними во всех секторах. И не убить их тоже нельзя, когда они находятся ночью в секторах под моим контролем. Дилемма...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 15.07.2019 в 10:08:51

on 1563135359, JAggernaut Mahno wrote:
Gun Runners дают какой-то квест или их можно отстреливать?


Если вы про тех контрабандистов, которые в аэропорту охраняют склад с оружием, то мне с ними никогда не удавалось договориться. Приходилось валить без разбора. Для этого шпион очень хорош. Они его видят, агрятся, но не нападают.

Результат боя, однако, не влияет на общение с Тони и его людьми в других секторах.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 15.07.2019 в 10:39:45
2MH17: сектор с бывшими Хиксами уже посещали? Вероятно, кто то из эти контрабасов там так и остался заскриптован на диалог.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 15.07.2019 в 11:58:11
Если вы про F10, то да. Я не видела там NPC, только обычных бойцов, которые когда видят меня, то агрятся.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 15.07.2019 в 12:04:39
ок. понятно. значит, можно отстреливать наравне с крепатонцами. случайно подорвал в "Драссене" бензоколонку, и теперь на меня еще и гражданские агрятся. ))

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 15.07.2019 в 12:53:14

on 1563181091, MH17 wrote:
случайно подорвал в "Драссене" бензоколонку, и теперь на меня еще и гражданские агрятся.  


Главное - не поссориться с продавцами, так как на востоке Каллисто (в Драссене) на бензоколонке рядом с помойкой можно затариваться горючкой. Наличие уазика в Атремо позволит вам вырваться "на оперативный простор" и здорово упростит жизнь. Из метро города захватывать непросто, а на уазике заодно и дороги исследуете. Прямо по дороге на Трой рядом с ним вы встретите Девина, а недалеко от Галлилео - спасете на дороге какого-то местного, который вам подарит "Абакан".

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 15.07.2019 в 13:16:02

on 1563184394, MH17 wrote:
лавное - не поссориться с продавцами, так как на востоке Каллисто (в Драссене) на бензоколонке рядом с помойкой можно затариваться горючкой.

Если продавщица - Lynn, то я уже с ней успел поссориться и пристерлить. Обидчивая дама оказалась, не простила мне подорванную бензоколонку. Не ценят неписи ценных покупателей и свои жизни.  :(

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 15.07.2019 в 14:01:37

on 1563185762, JAggernaut Mahno wrote:
Если продавщица - Lynn, то я уже с ней успел поссориться и пристерлить. Обидчивая дама оказалась, не простила мне подорванную бензоколонку. Не ценят неписи ценных покупателей и свои жизни.  


Не, я не ее имела ввиду. На восток от сектора с Линн и на юг от аэродрома с контрабандистами есть сектор с городской свалкой. Там сможете закупиться топливом.

PS: на восток-северо-восток от аэродрома вверх по дороге будет ещё один охраняемый склад с гранатометами.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 15.07.2019 в 14:06:10
2MH17: а кто такая Линн?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 15.07.2019 в 14:43:53

on 1563188770, JAggernaut Mahno wrote:
а кто такая Линн?  

Lynn - экс-владелица фабрики по пошиву маек в Арулько. Та, которую вы завалили. :D
Я так и не поняла, как с ней можно договориться в UC. Не осталось другого выбора, кроме экзекуции.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 16.07.2019 в 12:58:09
2JAggernaut Mahno:
Спасибо за починку карты с подземельями.
Только что там побывала.
Жуки в UC - это просто трэш и угар!
Каждый, как танк, выдерживает не менее, чем пол-обоймы.
Чтобы завалить хотя бы одного нужно концентрировать огонь и бить хотя бы из трёх стволов.
Когда набегают шоблой, очень не хватает тяжёлого оружия.
Предвижу у себя кризис с боеприпасами, ибо гранаты и патроны расходуются вагонами.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 16.07.2019 в 18:05:20

on 1563271089, MH17 wrote:
Спасибо за починку карты с подземельями.

Всегда пожалуйста )

2Seven: Использую последний AI. Столкнулся с таким багом: при попытке отобрать у врага, лежащего в бессознательном состоянии, его снарягу очень часто ничего не отбирается, но при этом ОД исправно сгорают. В основном, это происходит, когда предметов несколько, и сумма ОД на их изъятие превышает ОД у мерка. Месяцем ранее, когда производил аналогичную операцию в моде СА, то из врага бралось ровно то количество предметов, на которое хватало ОД, а тут это не прокатывает - очки действий просто сгорают впустую. Это баг мода или что-то сломалось в AI?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 16.07.2019 в 18:13:00
2JAggernaut Mahno:
Нужен сейв и желательно номер версии AI, с которой началась проблема.
Не помню, чтобы я что-то с этим связанное менял.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 16.07.2019 в 20:50:06
2All:

Кто знает, что означает прикол с розовыми слонами в Джа2?
Руддог, когда видит много жуков упоминает эту животину.
Это какая-то местная идиома?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 16.07.2019 в 21:01:11
2MH17:
Это лучше вот у него спросить:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=flame;action=viewprofile;username=Tailor

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 16.07.2019 в 21:25:09

on 1563300071, Seven wrote:
Это лучше вот у него спросить:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=flame;action=viewprofile;...


Боязно, что-то... Буду считать это обычным результатом приобретенной наркозависимости.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 16.07.2019 в 23:45:08

on 1563299406, MH17 wrote:
Кто знает, что означает прикол с розовыми слонами в Джа2?
Руддог, когда видит много жуков упоминает эту животину

эвфемизм от Джека Лондона, типа видеть галюны.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 16.07.2019 в 23:46:31

on 1563307835, MH17 wrote:
Oh... I talk a lot with Madame Fung. Give me six string guitar, six shooter and six pack, and she be mine in less than six minutes.

как перевела? )

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 16.07.2019 в 23:47:33

on 1563309908, JAggernaut Mahno wrote:
эвфемизм от Джека Лондона, типа видеть галюны.

https://en.wikipedia.org/wiki/Seeing_pink_elephants

Quote:
"Seeing pink elephants" is a euphemism for drunken hallucination caused by alcoholic hallucinosis or delirium tremens. The term dates back to at least the early 20th century, emerging from earlier idioms about snakes and other creatures. An alcoholic character in Jack London's 1913 novel John Barleycorn is said to hallucinate "blue mice and pink elephants".

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 17.07.2019 в 00:38:12

on 1563289980, Seven wrote:
Нужен сейв и желательно номер версии AI, с которой началась проблема.
Не помню, чтобы я что-то с этим связанное менял.

как только появится подходящий сейв, сброшу.
Еще один глюк, с которым встретился конкретно в UC: предмет, брошенный через окно, не разбивает его. Это со всеми окнами так.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 17.07.2019 в 00:50:00

on 1563313092, JAggernaut Mahno wrote:
предмет, брошенный через окно, не разбивает его

Видимо, в UC некорректно прописаны свойства окна в jsd, другой причины я не вижу.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 17.07.2019 в 11:00:03

on 1563309908, JAggernaut Mahno wrote:
эвфемизм от Джека Лондона, типа видеть галюны.
     


Спасибо! Я пробивала эт в Гугле, а там сплошные фестивали, да названия компаний.


on 1563309991, JAggernaut Mahno wrote:
как перевела? )
     

Предпочла не усложнять. Полная фраза:
Oh... I talk a lot with Madame Fung. Give me six string guitar, six shooter and six pack, and she be mine in less than six minutes.
Предлагаемый перевод:
О! Я много говорил с мадам Фанг. Дай мне гитару-шестиструнку, револьвер-шестизарядник, упаковку из шести банок пива и она будет моей через шесть минут.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 18.07.2019 в 00:36:40

on 1563313092, JAggernaut Mahno wrote:
как только появится подходящий сейв, сброшу.  

поймал глюк. AI 1085 + UC из 7609ru+Mods
Условие: Елхи пытается достать аптечку из умирающей Паук. Результат: аптечка не берется, но ОД сгорают.
сейв:
https://yadi.sk/d/zbSaSn8TrSDkqA

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 18.07.2019 в 01:14:00
Краем глаза глянул AFS для UC. Есть интересные пушки, много всяких фантастических и новых экспериментальных. Из недостатков системы - в оружие (дробовики, револьверы) нельзя заряжать патроны по одному, как это можно делать в базовом 1.13 7609, хотя оружейный мод идет в ногу со временем и имеет интересные фишки. Немного странно выглядит и крутость некоторых видов оружия. По прогрессу игры такое появится уже тогда, когда нафиг не нужно будет.
Также заметил, что мод заточен под NCTH, и OCTH имеет более худшие настройки: напр., выдвижные приклады почти никак не влияют на повышение точности.
Изначально в UC при дефолтных настройках старта игры сделано так, что из убитых ботов ничего не выпадает, и со временем, когда у тебя в руках ПП, бьющий на 12 клеток, а у врагов и ветеранов - уже АК-47, приходит мысль, что что-то здесь не так. Лучше перед игрой увеличивать выпадение оружия до более реалистичного.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.07.2019 в 15:35:42

on 1563401640, JAggernaut Mahno wrote:
Из недостатков системы - в оружие (дробовики, револьверы) нельзя заряжать патроны по одному


А как это? У меня вроде револьверы дозаряжались, если в обойме оставалось несколько патронов. В отличие от пистолетов магазин не заменялся, а количество патронов просто увеличивалось.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 18.07.2019 в 16:04:26
2MH17: в каком-то российском револьвере закончились патроны 9х19. У мерка 40 ОД, захотел по старинке хотя бы пару патронов вогнать, а не тут-то было: жди, пока у мерка будет 56 ОД на перезарядку. И если мерк покалечен или устал, то обойму он ни за что не вставит.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 18.07.2019 в 16:08:08
2JAggernaut Mahno: Есть же револьверы с быстрой барабанной перезарядкой (или как там они правильно называются). Расстрелял барабан, выкинул, вставил новый и пали опять. Может, эта модель зарядки как раз для того револьвера?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 18.07.2019 в 16:17:50
2BlackWing: Вариант с заменой барабана не должен отменять возможности вставить хотя бы просто 1 патрон в него без выемки барабана.  ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 18.07.2019 в 16:20:30
2JAggernaut Mahno: А как же потраченные ОД на то, чтоб вытащить барабан, вытащить из него пульку и вставить в пистолет?)) Уже три действия :D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 18.07.2019 в 16:27:28
2BlackWing: зачем его вытаскивать полностью, если сначала можно просто откинуть, рычагом вынуть пустые гильзы - это 2-3 секунды у нетренированного стрелка, и затем вставить один  патрон и закрыть барабан - еще секунд 5. Если клип загонять в барабан, наверное, раза в два дольше, чем 1 патрон, а если весь барабан менять, то да, долгая процедура должна быть.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 18.07.2019 в 16:38:58
Интересно, с гангстерами, полицаями или байкерами  возможно не ссориться со старта игры? Пришел в подземку, бандосы сразу набычились; встретил какого-то очкастого крепатонца в полицейском участке, и после разговора с ним теперь полицаи меня ни в одном секторе не любят; байкеры так вообще сразу, как увидели мерков, начали в них палить издалека. Или приходишь такой малым отрядом в соседний сектор с 10 солдатами, а там еще полицаев человек 20 оказываается, и они уже тоже - не мирные по отношению к тебе.
Что понравилось, полицаи не возрождаются при каждом заходе в сектор. Один раз проблему решил, и можно переключаться на другие задачи. Но тяжко такую ораву отстреливать - враги даже с пистолетами более меткие, чем мерки с ружьями.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.07.2019 в 17:37:37

on 1563457138, JAggernaut Mahno wrote:
Интересно, с гангстерами, полицаями или байкерами  возможно не ссориться со старта игры?


Меня байкеры почему-то никогда не атаковали, только после того, как я ППШ брала. Полицаи зверели только после нескольких оборонительных боёв за сектор против солдат. Там это как-то связано с квестовой частью, я в нее не сильно вникала. Но было довольно забавно, когда заходишь в давно завоёванный сектор - и тут же начинается войнушка потому, что полицаи на что-то обиделись. Или потому, что в секторе нарисовался какой-нибудь гангстер со своей ватагой. Кстати, у таких визитеров часто оружие очень необычное.


on 1563457138, JAggernaut Mahno wrote:
Пришел в подземку, бандосы сразу набычились


Если команда не велика, то мне удавалось пробежать мимо главного бандюка в метро Атремо и прыгнуть в поезд до того, как он успевал что-то сказать. То же самое сделать в метро Каллисто еще проще, но на поверхности вас встретят солдаты.

Ещё вариант: в метро Каллисто можно добежать всеми бойцами, кроме шпиона, до одной из подсобок и заныкаться в ней. После этого поговорите шпионом с главарём, он объявит вам войну и полезет в подсобку уже как враг. Дальше будет "бар в Драссене": бандюки сбегутся вслед за главным и оставят вам броню с оружием.

Однажды был случай, в метро Порта Кип, когда бандюки вообще не обратили на меня внимания. Я тогда прошла сквозь метро без боя и вылезла на поверхность. А после того, как зачистила город - они обозлились и я оказалась отрезана от основной команды. Пришлось спускаться ранеными в метро и принимать бой.

Ещё у меня респаум бандюков в метро наблюдался после первой атаки жуков на поверхность. Но на таком уровне это уже не было проблемой.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 19.07.2019 в 12:26:47
2MH17: Нашел такую информацию, может, полезна???

on 1075637334, Refiler wrote:
Выложил русские диалоги Кармена, Марвина Розелли и Акулы а также шрифты, паковал Rar 3.20 Английские символы я почти не трогал, увидете сами.
Вот прицепился!       Rus.rar

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 19.07.2019 в 12:32:23

on 1563460657, MH17 wrote:
Меня байкеры почему-то никогда не атаковали, только после того, как я ППШ брала.  

Я в обед приперся в сектор. Как только байкеры меня увидели, тут же стали стрелять. Перед этим я зачистил бандитов в метро, может, одна группа жителей??

on 1563460657, MH17 wrote:
Полицаи зверели только после нескольких оборонительных боёв за сектор против солдат.  

Я в бывшем Драссене мерком вошел в полицейский участок, там стоял какой-то хрыч и мне сказал, что я опоздал, те, кого ищу, уже свалили, а мне пора умирать, и открыл пальбу. Вслед за ним на меня набросились все полицейские в участке.
Вообще, все скриптовые персонажи, которых уже встретил, выполнены на высоте.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 19.07.2019 в 19:24:45

on 1563528743, JAggernaut Mahno wrote:
Я в обед приперся в сектор. Как только байкеры меня увидели, тут же стали стрелять. Перед этим я зачистил бандитов в метро, может, одна группа жителей??  


Я думаю, что вы правы. Мне кто-то из персонажей рассказывал, что байкеры и метромафия связаны, но (на удивление) мотоциклисты нападали на меня последний раз оооочень давно. Практически всегда я сама инициировала разборку ради их барахла.


on 1563528743, JAggernaut Mahno wrote:
Я в бывшем Драссене мерком вошел в полицейский участок, там стоял какой-то хрыч и мне сказал, что я опоздал, те, кого ищу, уже свалили, а мне пора умирать, и открыл пальбу. Вслед за ним на меня набросились все полицейские в участке.  


По-моему, по сюжету вам надо на первом этапе сначала отыскать посла Блэра. О том, что он жив рассказать должен инженер в аэропорту Каллисто (бывший Вальдо Циммер) и дать наводку на полицаев. После этого в полицейском управлении появится этот гаврик.

Затем кто-то ещё должен вам рассказать, что Блэра перевезли в полицейский участок Шератона. Не помню уже, от кого у меня эти сведения.

PS: Вы в подземелья шахты Каллисто спускались? Видели там лежбище королевы жуков?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 19.07.2019 в 19:44:50

on 1563553485, MH17 wrote:
ы в подземелья шахты Каллисто спускались? Видели там лежбище королевы жуков?
еще не спускался. мне сейчас надо сначала денег раздобыть на продление контрактов и подлечить мерков, а то они у меня инвалиды во всех смыслах слова.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 20.07.2019 в 18:21:21

on 1563553485, MH17 wrote:
По-моему, по сюжету вам надо на первом этапе сначала отыскать посла Блэра. О том, что он жив рассказать должен инженер в аэропорту Каллисто (бывший Вальдо Циммер) и дать наводку на полицаев.

Возрадуйся, народ Египта! (С) - Азирис Нуна. Именно так, ибо я-таки начал прохождение Urban Chaos, но первая серия длиннее, чем первая серия того же Wildfire :) Тем не менее, мечта сбылась и это уже прохождение почти в режиме "реального времени", а не только бои. Но первый разговор с инженером, менеджером и Карменом я умудрился потерять :( рановато сохранился второй раз, надо было до разговоров сейвиться, но ладно.
UPD: MH17 прости за коверканье твоего ника, не знал как правильно)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 20.07.2019 в 19:10:20

on 1563636081, BlackWing wrote:
я-таки начал прохождение Urban Chaos


Спасибо за ролик, смотрю его с интересом. Очень понравилось обстоятельное и подробное вступление. Очень приятно, что вы не забыли упомянуть тех, кто приложил руку к созданию сборок. Хочу осторожно вам порекомендовать снабжать свои ролики ссылками на канал Седьмого, как ключевого разработчика. А также - ссылками на этот форум, где идёт обсуждение. Мало ли, вдруг появятся ещё энтузиасты тактических игр.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 20.07.2019 в 19:11:33
2MH17: Отдельный плюсик за напоминалку, хотел ведь, но забыл

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 20.07.2019 в 19:37:54

on 1563636081, BlackWing wrote:
MH17 прости за коверканье твоего ника, не знал как правильно)  

Это - рабочий момент и он мне без разницы.

Судя по вашей глобальной карте вы не поставили последний перевод названий городов и стационарных объектов на глобальной карте. Там всего несколько файлов, ссылка на них есть в ветке, где обсуждаются сборки Седьмого.

Эти файлы можно просто закинуть в \Data-UC113\TableData\Map, а начинать новую игру не обязательно.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 20.07.2019 в 19:42:17

on 1563640674, MH17 wrote:
Судя по вашей глобальной карте вы не поставили последний перевод названий городов и стационарных объектов на глобальной карте. Там всего несколько файлов, ссылка на них есть в ветке, где обсуждаются сборки Седьмого

Он просто выложил их уже после моего скачивания сборки :) завтра скачаю, запихаю, главное не забыть и не запихать куда не надо  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 20.07.2019 в 20:59:14
2BlackWing:
Всё ОК!
1. Музон чуть тише
2. Включи в настройках игры опцию "Молчаливые герои"
3. Тут ты так много пуль в него всадил. Киборг он наверное - Универсальный солдат.
https://youtu.be/aivtUORE6sw?t=2038
4. - Ты чё делаешь?  :D :D :D :D  (Чё, мерки тебя не слушаются - бывает)
https://youtu.be/aivtUORE6sw?t=2061

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 20.07.2019 в 21:02:53

on 1563645554, ZLOY wrote:
1. Музон чуть тише

Сделаю. Если кто хочет - могу приложить список музыки.

on 1563645554, ZLOY wrote:
Включи в настройках игры опцию "Молчаливые герои"

Можно, но мне привычнее и нравится, когда народ гудит :)

on 1563645554, ZLOY wrote:
Тут ты так много пуль в него всадил. Киборг он наверное - Универсальтый солдат.

У неё сверхмощный бронированный каркас, неуязвимый для лёгкого оружия. (С) - Т-850, Терминатор 3.

on 1563645554, ZLOY wrote:
Чё, мерки тебя не слушаются - бывает

Или когда до сих пор путаешься в кнопках :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 20.07.2019 в 22:28:05
Наверное, это отсутствует в нынешней версии мода:
JA2 Urban Chaos Outro Movie
https://www.facebook.com/watch/?v=1084218521713607

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 21.07.2019 в 17:22:00
Что-то не пойму: загрузил своё сохранение (хотел за кадром просто подлечить Коммандо и экипировать бойцов, а в инвентаре сектора... полная пустота. Закрыты все двери, все предметы там же, где и обнаружались, но ни вражеских трупов, ни их экипировки. ничего нет. Это как-то лечится?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 21.07.2019 в 17:25:17
2BlackWing: это тебе боты мстят за то, что ты их ежедневно убиваешь. ;D  
П.С. Загрузи правильный сейв в правильной версии игры.  ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 21.07.2019 в 17:26:49
2JAggernaut Mahno: Это и так тот сейв в той же версии UC :) причём, что интересно, вещи в прошлом секторе сохранились и даже при загрузке перед атакой востока Атремо они лежат на месте

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 21.07.2019 в 21:29:01
С карманами в моде очень большая проблема. Каждому карману - только свой индивидуальный нож, или магазин, или пистолет..... В подсумок для пулеметной ленты нельзя положить магазин от ПМ, мда, великоват, с...ка. Даже не вздумайте повесить штык-нож на пояс - по уставу не положено, только на ствол!!! :confus:
Залез в xml-ки размеров карманов - хотел малость подправить, а там - полнейший треш. Мало того, что ресурсы предметов по частям берутся из разных модов, в зависимости от приоритета мода, так еще и карманов - 100500 штук. Ну его нафих, потерплю, хоть половина карманов и пустует.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 21.07.2019 в 21:33:30
2JAggernaut Mahno: Чую, стул у меня сгорит и задница почернеет при прохождении :D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 21.07.2019 в 21:52:00
2BlackWing: ну эт как посмотреть: любой баг, который не замечаешь, автоматически становится фичей. ;)
Еще частые атаки врагов задалбливают. Не успеваешь залечиться, а в твою дверь уже стучат прикладом. Раньше, пока враги были тупые, было по приколу отстреливать малые кучки поломников смерти, а теперь, когда враг заканчивает школу с отличием, что-то захотелось редких, но массивных набегов этих кочевников. Чтоб успевать и подлечиться, и подремонтироваться, и в соседнем секторе пограбить корован.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 21.07.2019 в 21:53:31
2JAggernaut Mahno: Придётся из-за этого пропылесосивания сектора брать его ещё раз за кадром) но сейв с чистым сектором всё равно оставлю для сомневающихся, даже покажу

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 21.07.2019 в 21:56:24
2BlackWing: других сейвов не сохранилось? типа автосейва 1 или 2?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 21.07.2019 в 21:59:03

on 1563735384, JAggernaut Mahno wrote:
типа автосейва 1 или 2?

У меня два сейва: до атаки сектора и после. Пропылесосено всё в сейве "После" :) а автосохранение у меня с частотой в 12 часов. Третий был промежуточный, но учитывая особенности Хаоса буду пользовать и его как "аварийный" :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 22.07.2019 в 13:20:30
Кажется, фенита ля прохождение. Нанял Гвоздя, с ним все окей, но при попытке перевести его в другой сектор - вылет из игры; при попытке загрузить А9 после его прилета, чтобы в ручную перевести  другой сектор - просто зависание загрузки сектора.  :(
с картами секторов явно какие-то проблемы.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 24.07.2019 в 16:36:50
Постараюсь завтра снять продолжение. Кстати о багах: нашёл ещё один из-за которого пришлось брать сектор ещё раз, в видео покажу, что за баг.

и что за существо мне дизы под каждым видео лепит... :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 24.07.2019 в 17:31:08

on 1563975410, BlackWing wrote:
Постараюсь завтра снять продолжение. Кстати о багах: нашёл ещё один из-за которого пришлось брать сектор ещё раз, в видео покажу, что за баг.  

ждем.
баги в моде - это, наверное, такая особенная фича мода, чтоб никто не смог пройти его до конца и узнать финал. :(

У Текса озвучка - английская, насколько я понял, из UB/Цена свободы?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 24.07.2019 в 21:35:45

on 1563975410, BlackWing wrote:
и что за существо мне дизы под каждым видео лепит

Радоваться надо - у тебя есть свой персональный хейтер!

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 24.07.2019 в 23:50:09
2Seven:
Александр, не мог бы посмотреть причину бага? Суть: новый мерк прибывает в сектор, но не появляется в нем. Это не связано с AI, так как вылазило у меня в разных модах на протяжении нескольких лет еще на допотопных экзешниках. Мерк становится видимым, только если на стратегической карте указать ему путь в соседний сектор и тут же отменить этот приказ. Тогда сектор перезагружается, и мерк появляется. Иначе - вылет или зависание.
В данном случае баг и сейв - в UC (7609ru+Mods). Хотелось бы понять причину бага. Если это ошибки в отрисовке сектора, то, зная причину, мог бы исправлять такие баги на картах в дальнейшем.
сейв перед прилетом мерка (Гвоздь):
https://yadi.sk/d/0imtNrf2TSIYRg

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 24.07.2019 в 23:53:24
2JAggernaut Mahno:
Попробую посмотреть как будет время.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 25.07.2019 в 13:04:42
карта подземки:
http://kermi.pp.fi/JA_2/Mods_Vanilla/Urban_Chaos/Patches/UC_Subway_map.jpg

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.07.2019 в 13:05:26
JAggernaut Mahno: Не та карта :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 25.07.2019 в 13:07:00
2BlackWing: устарела?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.07.2019 в 13:09:46
JAggernaut Mahno:  Это ведь карта классического Арулько, а не мода. Ладно я-то догадался, а если кто-то за чистую монету примет?)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 25.07.2019 в 13:26:30
2BlackWing: в классике нет метро. Эта карта - с репозитория UC. Возможно, схема рисовалась еще на стадии планировки мода, когда новой карты не существовало.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.07.2019 в 13:32:28
JAggernaut Mahno:  Ну так-то да, но вообще карты для модов как трусы. Для модифицированной карты ведь никто не будет использовать карту классики, это как вместо мужских трусов надеть женские. Не, есть, конечно, исключения, но это исключительно современная толерастия, это опустим. Так что если у меня руки дойдут, просто сделаю скрин карты и хотя б при помощи паинта начерчу линии.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем WiperX на 25.07.2019 в 18:57:09
2BlackWing:
Привет! Что за музычка в моде у тебя?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.07.2019 в 19:01:18
2WiperX: Какая именно и в каком моде?) Боевая/поиск противника/мирная/конец битвы?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем WiperX на 25.07.2019 в 19:02:22

on 1564070478, BlackWing wrote:
Боевая/поиск противника/мирная/конец битвы

в моде UC :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.07.2019 в 19:03:00

on 1564070542, WiperX wrote:
в моде UC :)

А какая из перечисленных категорий тебя интересует или тебе все подавай?)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем WiperX на 25.07.2019 в 19:09:02

on 1564070580, BlackWing wrote:
интересует

Вся, уж больно удачно подобрано (имхо). Оригинальная не нра :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.07.2019 в 19:25:03
WiperX:
Пожалуйста. Всё под спойлерами.
Боевая:
[offtop]1. Warface - Восход (Бой) (при помощи аудиоредактора объединены начало и середина, конец боя не был вставлен)
2. Warface - Марс (Комнаты смерти)
3. Erik Ekholm - Millennial
4. StormSound - I Stand Alone[/offtop]
Музыка из ноута:
[offtop]Karen Carpenters -Cranberries - Close to you -OST Боевые ангелы- (мой любимый фильм, кстати)[/offtop]
Музыка главного меню:
[offtop]Кенджи Каваи - Тема из фильма "Авалон"[/offtop]
Мирное время:
[offtop]1. Audiomachine - Burn Point- We Will Get Through This
2. Jolt Trailer Music - Goliath
3. Atom Music Audio -Transcendence- Turning Point
4. Stilz - Singularity[/offtop]
Поиск врага:
[offtop]1. Call of Duty- Modern Warfare 3-Real War
2. XCOM 2 -OST- Ready for battle
3. Max Payne 2 Soundtrack-Track - 5
4. Mikhail Lakiza - Explosion[/offtop]
Победа:
[offtop]Jolt Trailer Music-Against the Tide[/offtop]

Не менял только Поражение и пока секретом останется музыка в битвах фантастического режима ;)
Ютуб, правда, ругается на музон весьма сильно, но, как говорится в старом анекдоте "Шолб ты на..."  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 25.07.2019 в 19:38:39

on 1564049082, JAggernaut Mahno wrote:
карта подземки:  


Дмитрий, карта совсем не соответствует нынешнему UC. Кстати, если посмотрите на схему метро UBT, то там только основные линии. Мне эпизодически попадаются телепорты, которых нет на карте. Например, в секторе I2 есть телепорт (юго-восток от ж/д вокзала) через всю карту в сектор Е14.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.07.2019 в 19:42:57

on 1564049082, JAggernaut Mahno wrote:
карта подземки:


on 1564072719, MH17 wrote:
карта совсем не соответствует нынешнему UC.

Я не смог удержаться :D
[offtop]http://https://www.bam1.de/upload/IMG_5160.JPG[/offtop]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.07.2019 в 21:36:59
К слову, если у кого есть критика/пожелания по моим видео - высказывайте смело (только адекватно и расписывая ошибки подробнее, давайте уважать друг друга). Стараюсь ведь прислушиваться.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 25.07.2019 в 22:38:08

on 1564079819, BlackWing wrote:
(только адекватно и расписывая ошибки подробнее, давайте уважать друг друга)

Вот же блин, а я только-только достал с полки запылившийся словарь Матерных слов и выражений  :(

on 1564079819, BlackWing wrote:
К слову, если у кого есть критика/пожелания по моим видео - высказывайте смело

Завтра гляну твою 2-ю серию "УХа" - будет тебе и ругань и критика и пожелания и мордобой  ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 25.07.2019 в 22:50:34
2BlackWing: То, что роешься о ящикам, лучше пропускать, но финальный результат мародерства - показать. Игрокам интереснее будет самим делать некоторые открытия. Если что интересное экспроприируешь, можно показать его данные или сравнить с чем-то таким же, но отличающимся.

Можно и нужно также облазить за кадром ближайшие фермы - там много всякого барахла заныкано, но эти секторы сами по себе скучные, однообразные.
Синих также стоит тренировать: при их гибели из них может выпасть оружие гораздо лучше того, что у тебя имеется. Только благодаря их самопожертвованию я имею пару калашей-малышей.
Также мне понравилась идея мода с крепогеном и крепобустом. Хорошо вписываются в общую концепцию мода.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 25.07.2019 в 22:50:44

on 1564079819, BlackWing wrote:
К слову, если у кого есть критика/пожелания по моим видео - высказывайте смело


Насколько я поняла, вы просто записываете естественный процесс игры? Для тех, кто не смотрит реплеи с самого начала хорошо бы их снабжать кратким введением в самом начале серии (описание сложившейся ситуации, описание планов и т.п.) А в конце делать короткую выжимку и рассказывать что было сделано, какие враги побеждены, чего найдено и каковы планы на следующую серию.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 26.07.2019 в 04:26:51

on 1564083488, ZLOY wrote:
Вот же блин, а я только-только достал с полки запылившийся словарь Матерных слов и выражений  :(

Мой побольше будет :Ъ

on 1564084234, JAggernaut Mahno wrote:
То, что роешься о ящикам, лучше пропускать, но финальный результат мародерства - показать.

Только надо отучиться от привычки собирать всё в инвентаре сектора. То бишь просто открыл и оставил в покое. Хорошо, принято.

on 1564084244, MH17 wrote:
Насколько я поняла, вы просто записываете естественный процесс игры? Для тех, кто не смотрит реплеи с самого начала хорошо бы их снабжать кратким введением в самом начале серии (описание сложившейся ситуации, описание планов и т.п.) А в конце делать короткую выжимку и рассказывать что было сделано, какие враги побеждены, чего найдено и каковы планы на следующую серию.

В общем, немного сделать похожим на WF+SDO (можете глянуть, если есть желание), принято.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 26.07.2019 в 12:23:56
Оно?
[attach]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 26.07.2019 в 18:25:16

on 1564133036, JAggernaut Mahno wrote:
Оно?  


Оно! Забыла предупредить первопроходцев - в метро Атремо указатели на платформах провокационные, но номера поставлены верно: 1 - на восток в направлении на Каллисто (хотя на перроне написано, что на запад), 2 - на запад (хотя написано, что она ведёт на восток).

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 30.07.2019 в 22:49:24
Посетил, наконец, метро Каллисто-Драссена. Неожиданно, но моих трех мерков очень легко запинала компашка гопников, и я понял, что пришел туда рано - трое с пистолетами против двадцати с пистолетами в голом поле - не вариант. Причем при первой попытке войти в метро меня тут же встретили огнем, а при второй попытке этот же чел сначала завел длинный монолог, что они де самая крутая банда, и потому я должен проспонсировать их благие намерения по охране труда метрополитена. Я был, конечно, не против поделиться с ними деньгами добровольно, но такой вариант, наверное, игрой не предусмотрен, и после монолога на меня тут же напали, а было б прикольно.  :)
Был один странный момент: мой ход, я вылез из-за угла, а в нескольких шагах меня уже ожидает толпа - 8 бандерлогов. У меня в загашнике только противотанковая граната. Кинул ее в эту толпу, граната взрывается аккурат под ногами и... никакого повреждения никому не наносит. WTF!?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 30.07.2019 в 22:52:28
2JAggernaut Mahno:
Может у противотанковой гранаты радиус поражения 1 или типа того?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 30.07.2019 в 22:55:59
2Seven: вероятно, да, но она вообще никакого урона не нанесла. Упала аккурат между ног бота в центре толпы.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 30.07.2019 в 22:57:52
2JAggernaut Mahno:
Странное дело. Тут надо конкретную гранату тестировать, ты ее проверял? Может она вообще не той системы.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 30.07.2019 в 23:19:05
2Seven: посмотрел ее ТТХ: радиус поражения 0-1 тайл, урон - 50, осколков - нет. Должна была покалечить бота, но что-то пошло не так. Может, Flak Jacket был на враге.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 30.07.2019 в 23:52:46
2JAggernaut Mahno:
Вероятно, если увеличить радиус до 1, это решит проблему. Какой id у этой гранаты?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 31.07.2019 в 00:52:45

on 1564519966, Seven wrote:
Какой id у этой гранаты?
404

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 31.07.2019 в 09:26:49

on 1564516164, JAggernaut Mahno wrote:
Посетил, наконец, метро Каллисто-Драссена. Неожиданно, но моих трех мерков очень легко запинала компашка гопников, и я понял, что пришел туда рано - трое с пистолетами против двадцати с пистолетами в голом поле - не вариант. Причем при первой попытке войти в метро меня тут же встретили огнем, а при второй попытке этот же чел сначала завел длинный монолог, что они де самая крутая банда, и потому я должен проспонсировать их благие намерения по охране труда метрополитена. Я был, конечно, не против поделиться с ними деньгами добровольно, но такой вариант, наверное, игрой не предусмотрен, и после монолога на меня тут же напали, а было б прикольно.


Можно задержать момент начала драки, если сразу нажать D и перевести игру в пошаговый режим. Если есть в отряде хороший механик, то бегите сразу в подсобку с банкоматами, которая рядом с туалетами. Там можно спрятаться от этой оравы подонков. Если есть шпион, то, когда все спрятались, поговорите им с главарём пока он снаружи и безнаказанно начинайте войнушку.


on 1564084234, JAggernaut Mahno wrote:
Можно и нужно также облазить за кадром ближайшие фермы - там много всякого барахла заныкано, но эти секторы сами по себе скучные, однообразные.


Полностью согласна. Там можно отыскать много полезной мелочёвки, но ничего серьёзного. Разве что в секторе C11 есть порт с причалами, у которых можно найти немного денег (в моем случае 3000).

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 31.07.2019 в 12:37:11
Вот не зря Текс - мастер маскировки. Стоило его намазать краской, он тут же стал вылитый Карлос.  :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 31.07.2019 в 18:53:11

on 1564554409, MH17 wrote:
Посетил, наконец, метро Каллисто-Драссена. Неожиданно, но моих трех мерков очень легко запинала компашка гопников, и я понял, что пришел туда рано - трое с пистолетами против двадцати с пистолетами в голом поле - не вариант.

Спойлеры, они везде)))

on 1564554409, MH17 wrote:
Полностью согласна. Там можно отыскать много полезной мелочёвки, но ничего серьёзного. Разве что в секторе C11 есть порт с причалами, у которых можно найти немного денег (в моем случае 3000).

Сделаю проще - в видео покажу в каких лежат и что там лежит, но обыск буду пропускать.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 31.07.2019 в 19:56:40

on 1564588391, BlackWing wrote:
Сделаю проще - в видео покажу в каких лежат и что там лежит, но обыск буду пропускать.

+

on 1564588391, BlackWing wrote:
Спойлеры, они везде)))  

убрать? ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 31.07.2019 в 20:00:41

on 1564592200, JAggernaut Mahno wrote:
убрать? ;)

Я ж запомнил уже) И нет, я ещё не переехал, пока в процессе подготовки. Но видео в простое будет вряд ли - инет не совсем подходит, да и WiFi модуль на ноуте... опущу мат. HP не умеет в нормальные ноуты)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем SuLaR на 31.07.2019 в 20:29:19
2BlackWing: [offtop]ну ну, ругать HP. Я на своём dv6 уже 3 года катаюсь! Да, 8 лет малышу, да, старенький, но эта рабочая лошадка ещё ни разу меня не подвела, включая ВФ ;) Так что, HP - be genius[/offtop]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 01.08.2019 в 01:00:13
Неожиданно обнаружил, что в файле Russian.Items.xml есть критическая ошибка - превышение длины текста в Long name и Description. Так как XML Editor перед запуском проводит полную ревизию файлов, то он показывает наличие ошибки. В игре же полет нормальный, но как только дело дойдет до длинно-описываемого предмета, произойдет что-то нехорошее.
В целом, оптимально не превышать длину текста более 176 символов с пробелами. Тогда и ошибки нет, и весь текс влазит в окошко меню описания предмета и не обрезается. У Бобби Рея вроде влазит 220 символов без залезания текста за рамку окна описания.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 01.08.2019 в 07:32:17
Кстати к слову о цветочках, которые нормально посылаются в Найт Опсе, но почему-то ни в какую не хотят посылаться в SDO+WF+AI. В Урбане они не то, что не посылаются, сам цветочный работает некорректно, хотя тот же Бобби Рэй работает с самого начала

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 02.08.2019 в 18:22:58
2BlackWing:
А данный мод сильно спойлерит JA2 1.13 AR? Я JA2 1.13 AR ещё не до конца прошел.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 02.08.2019 в 18:25:34
ZLOY: Какой из модов? Они все (в смысле моды на 1.13 и Найт Опс) одинаковы, а фича с цветами ещё с ванильной Джаги. Городской Хаос - отдельный мод, не относящийся к Арулько.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 02.08.2019 в 19:06:24
2BlackWing:
В том смысле, что если я буду дальше смотреть твоё видеопрохождение УХа, мне там спойлера (если они есть) мою игру ja2 1.13 не испортят?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 02.08.2019 в 19:08:09
ZLOY: Я сам только начал) но Урбан, как я уже упоминал - отдельный мод со своей сюжетной линией, не должен попортить

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 02.08.2019 в 19:11:34
2BlackWing:
Ладно, тогда щас гляну твою вторую серию УХа. А когда 3-я серия?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 02.08.2019 в 19:13:28
2ZLOY: После переезда, ибо заливать с этого интернета - боль и слёзы. Сейчас SDO+WF+AI заливается, спустя 1,5 часа - только 28% залито. Так что проще ждать...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 03.08.2019 в 15:00:05
В одной из древних тем по UC Viking сделал табличку комбинаций:
[attach]
крафтинг в моде - не фонтан, но на безрыбье и кот - кiт.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 03.08.2019 в 15:09:01
2JAggernaut Mahno: 10/10 плюсов в карму, думаю, мне это понадобится.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 04.08.2019 в 09:41:23

on 1564610413, JAggernaut Mahno wrote:
Неожиданно обнаружил, что в файле Russian.Items.xml есть критическая ошибка - превышение длины текста в Long name и Description.


Да, такое вполне возможно. Я когда переводила, то ориентировалась на оригинальные английские описания, которые иногда были очень длинные. В игре это проблем не вызывало, но если в редакторе что-то раздражает - то можно легко убрать лишнее. В любом случае, это сделать гораздо легче, чем дописать недостающее. Да и наврядли там много таких случаев.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 04.08.2019 в 09:52:11
2MH17: есть некоторые описания больше 300 символов. нашел пару - 350+ символов. Вот из-за этих, скорее всего и были проблемы. Вообще подсчитал размер окошка меню описания - уверенно должны влезать 232 символа. Все, что больше - выдаст ошибку или в описании, или... тут всякое возможно, XML эдитор с ними просто отказался загружаться.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 04.08.2019 в 15:03:29
УХа порадовала очередным багом. Попал возле Драссена в один симпатичный сектор - но я вам про него не расскажу  ;D - где завалил элитчика. А у элитчика в инвентаре - автогенерируемый предмет NaDa. Ох уж этот НаДя - гроза модеров.  :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 04.08.2019 в 15:48:29
Если верить древним описаниям УХи, то в шлем медика можно класть крепаген и крепабуст. В версии 1.13 это отсутствует, шлем - это просто шлем.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 05.08.2019 в 05:27:17

on 1564920209, JAggernaut Mahno wrote:
УХа порадовала очередным багом. Попал возле Драссена в один симпатичный сектор - но я вам про него не расскажу  ;D - где завалил элитчика. А у элитчика в инвентаре - автогенерируемый предмет NaDa. Ох уж этот НаДя - гроза модеров.  


Я тоже периодически обнаруживала NADA на картах разных секторов. Ещё очень часто эта самая NADA вынималась из оружия полиции вместо патронов. А ещё она у меня регулярно сыпется из жуков: вместе с гранатомётами РПГ-7 и карабинами M4 разных модификаций. Есть ли возможность починить боевую экипировку рептионов?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 05.08.2019 в 11:05:47

on 1564972037, MH17 wrote:
Есть ли возможность починить боевую экипировку рептионов?
по видимому, это нужно движок ковырять.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 05.08.2019 в 11:11:37

on 1564920209, JAggernaut Mahno wrote:
А у элитчика в инвентаре - автогенерируемый предмет NaDa

На карте не смотрел, может он ему в редакторе выдан?
Либо в xml раздаче присутствуют ссылки на отсутствующие предметы, которые можно исправить/удалить.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.08.2019 в 11:34:51

on 1564972037, MH17 wrote:
боевую экипировку рептионов

К слову, если в Хаосе рептионы вообще модифицированы, может, обзовём их по-другому? К примеру Деймотиры? (Деймос - ужас, Тир - тиран?)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 05.08.2019 в 12:48:37
2Seven: так и оказалось: это автоматически генерируемый предмет на корпусе (бронежилет), назначенный в редакторе карт. Какой там iD, непонятно, и в XML - этих случайно-генерируемых предметов - половина от всех, не разобраться, какой заглючил.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 05.08.2019 в 17:41:23
Текс в английской озвучке шикарен. Обе русские озвучки не чета ей, хотя акелловская больше похожа на оригинал.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 06.08.2019 в 00:41:32

on 1564998517, JAggernaut Mahno wrote:
Какой там iD, непонятно, и в XML - этих случайно-генерируемых предметов - половина от всех, не разобраться

На самом деле, ничего сложного разобраться - нужно всего лишь пройти по RandomItem.xml и проверить, нет ли там ссылки на несуществующий предмет.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 06.08.2019 в 10:34:38
2Seven:
Предмет, который ложится в грудину бота, называется Auto-generated Nothing Item. И таких предметов в Items.xml - несколько сотен, так же как и в RandomItem.xml.
Если бы в карт-эдиторе был виден ID предмета, то было бы проще понять, что нужно менять. Но чего нет, того нет. Поменять - легко, но искать ошибку - долго.  :(

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 06.08.2019 в 10:45:39
2Seven: В сборках гибрид - последней версии? соответствует ли он текущей версии предметной линейки на медведях? Я к тому, что если гибрид не обновлялся давно, то на мишках в UC могли за это время исправить кучу багов в предметах и схемах.
Тамошняя последняя ревизия - May 1, 2019 SCI,
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&goto=355673&#msg_355673
message #357359

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 06.08.2019 в 10:54:51

on 1565077539, JAggernaut Mahno wrote:
В сборках гибрид - последней версии?  

В сборках мод той версии, которая работает с 7609. То, что на медведях наисправляли, работает с unstable. Если у кого-то есть желание, может заняться портированием исправлений или адаптацией версии с медведей для 7609.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 07.08.2019 в 22:43:15
Попробовал сгибридизировать майскую ревизию UC 4.6x и гибрид UC 7609, для начала просто предметы, и пока облом: картинки из 4.6 не совпадают по номерам между большими, средними и малыми. Не знаю, почему так. Думал, я накосячил, ан нет, оказалось, такой косяк с самом архиве майской версии UC 4.6x SCI. Что такое SCI, не помню. Возможно, сначала нужно объединить 4.6 SCI с 4.5 SCI, и только потом их ресурсы будут грузиться без ошибки. В целом, изменения есть - уже 4150 изображений против 3630.
7340 предметов, включая трансформации, против 7438 в последнем релизе.
Как обычно, в новом AFS стало еще больше сказочных идей. Реальные производители оружия даже не догадываются, что так можно было. В плюс разработчиков AFS можно назвать самую технологичную систему присоединения обвеса к оружию и баловству со случайными предметами на карте. Я таких способов в других предметных модах не встречал.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 07.08.2019 в 22:47:25
2JAggernaut Mahno:
Система точек обвеса давно есть в SDO и других модах, отличаются только детали реализации.
Карты со случайными предметами давно есть в AR+SDO и WF+SDO (версии scaling map loot из svn), там автор заменил все предметы на картах на случайные.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 07.08.2019 в 22:53:24
           <szItemDesc>Maxwell Atchisson has further upgraded the USAS-12 for the 21st century.</szItemDesc>
Хорошо, что Атчиссон не читает это.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 07.08.2019 в 23:15:01

on 1565207245, Seven wrote:
Система точек обвеса давно есть в SDO и других модах, отличаются только детали реализации.  

Давненько не заглядывал в SDO. Будет повод его поизучать.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 08.08.2019 в 16:34:15
Уставши от того, что элитчики бегают быстрее пули и за ход могут пробежать полсектора и еще выстрелить, ради эксперимента изменил бег с 4 на 5 ОД. Боялся, что начнут тупить. Результат: Стрелять стали чаще и бегают разумно - добежать до укрытия им все так же хватает ОД, и всякие странные ситуации пропали, типа когда ты не можешь выстрелить во врага из пистолета из-за маленькой прицельной дистанции, а он же может пробежать все это расстояние и еще очередью потом полить в упор.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 08.08.2019 в 16:41:33
2JAggernaut Mahno:
В оригинальном SDO примерно так и сделано - бег по плоской поверхности 5AP, по траве 7AP

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 08.08.2019 в 16:51:56
Здесь трава с дефолта очень много забирает. Чуть ли не вдвое медленнее бегаешь. Меня устраивает, поэтому не жалуюсь на нее )

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 10.08.2019 в 15:02:19
В попытках снять серию (в процессе которых у меня-таки подгорело) я заметил, что в одном из трёх случаях местные гопники также не заагрились. Появилась теория, что если долбануть их главаря в первом ходу и незаметно для остальных, они не заагрятся. Попробую проверить и снять результат.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.08.2019 в 09:34:43
Неужели получилось снять... теорию проверить не удалось, хотя переигрывал ещё два раза тот эпизод с Шарком и при переигровке один раз стали враждебными, один раз нет. Кстати, почему-то мои оболтусы заспавнились у поезда, ведущего в Трой, а не в Атремо, откуда они прибыли, и также почему-то при прибытии в метро Трой открывается обычное подземелье, а не метро  :o Метро раздолбили обиженные таджики что ли или перерисовать забыли?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.08.2019 в 13:42:33

on 1565591683, BlackWing wrote:
при прибытии в метро Трой открывается обычное подземелье
это какой сектор?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.08.2019 в 13:54:44

on 1565606553, JAggernaut Mahno wrote:
это какой сектор?  

J14

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.08.2019 в 14:17:06

on 1565607284, BlackWing wrote:
J14
Скалли уверена, что истина где-то рядом. Читать отсюда и до вечера:

on 1562770851, MH17 wrote:
Последовательность действий такова: зачистка Атремо (Омерта), захвата Каллисто (Драссен), Порта Кип (Сан-Мона), Галилео (Камбрия), Шератона (Читзена) и, наконец, города Трой (Альма). Достигнутый уровень прогресса 54/53.
Но с ним есть интересный момент. До того, как захвачен Трой и вылазят жуки (на прогрессе 51/51) в секторе J14 расположена станция метро. После захвата этот сектор превращается в шахту с жуками.  
 
Сам сектор я исправил, но MH17 уверена, что после жуков это и должны были быть катакомбы, а не станция

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.08.2019 в 14:46:45

on 1565608626, JAggernaut Mahno wrote:
но MH17 уверена, что после жуков это и должны были быть катакомбы, а не станция

А почему тогда у меня до жуков всё жукоджики или таджуки разнесли всё?)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.08.2019 в 15:39:57
2BlackWing: если перейти по ссылке на пост, которую я дал, то там в ветке ниже будет объяснение.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.08.2019 в 15:57:45
JAggernaut Mahno: Совсем старый стал, запамятовал, что сам же и читал эти посты. Хотя я полагал, что превращение будет уже после вылезания жукокиборгов, выходит, ошибался, извиняюсь. Скажу об этом в четвёртой серии и покажу тоже.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.08.2019 в 16:30:58
2BlackWing: вообще, правка была только альтернативной карты, которая уже с жуками. а главная карта так и осталась - метро без жуков.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.08.2019 в 16:31:25

on 1565614665, BlackWing wrote:
Скажу об этом в четвёртой серии и покажу тоже.

а уже есть третья серия?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.08.2019 в 16:35:13
JAggernaut Mahno: Да, но прикол в этом и заключается, что у меня по дефолту загрузилась именно жучиная карта, а не карта метро. Может, я не ту карту сменил, хотя просто закинул карту с заменой и убрал из названия "_а", как ты и говорил.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.08.2019 в 16:36:15

on 1565616685, JAggernaut Mahno wrote:
а уже есть третья серия?

Снята сегодня, но пока не залита, хотя пока я дождусь новостей по жилью, уже проще сегодня ставить на заливку с соусом "Боль и страдание". Со звуком немножко косякнул в плане музыки, плюс сильно близко к микрофону наклонился, надо бы чуть на расслабоне, а музон сделаю тише. Это от SDO+WF настройки музыки остались)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.08.2019 в 18:59:59

on 1565591683, BlackWing wrote:
также почему-то при прибытии в метро Трой открывается обычное подземелье, а не метро


Неисповедимы пути господни! У меня должны быть сейвы от версии 8409 с метро в секторах подземелий Троя. Пока я на жуков не наткнулась, там было все в порядке. Потом сама собой произошла замена карты j14.

Обычных подземелий в стиле Арулько я вообще никогда не встречала в Данубии, пока вот с жуками не встретилась.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.08.2019 в 19:05:15

on 1565625599, MH17 wrote:
Неисповедимы пути господни!

Вот и я о чём. Интересная ситуация получается: если карта становится такой раздраконенной в хламину после нашествия жуков, то это ещё можно понять, что они там всё перекопали и разнесли. Но как тогда ветка метро ещё работает, ведь классическим путём туда попасть можно, обратно нет, только шажочками на поверхность. Билет в один конец, чтоб его.
И ладно бы карта менялась после жучиного нашествия, но ДО него... и ещё раз вобью себе в голову показать эту непонятку в 4-ой серии.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.08.2019 в 19:12:29
Буду ждать видео с описанием прохождения. Если смогу воспроизвести ваш баг - пойду с ним по разработчикам, может быть, кто-нибудь из них сможет помочь.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.08.2019 в 19:16:04

on 1565626349, MH17 wrote:
Если смогу воспроизвести ваш баг - пойду с ним по разработчикам, может быть, кото-нибудь из них сможет помочь.

Я просто приехал через метро Каллисто-Трой, причём изначально в третьей серии мои оболтусы заспавнились именно у этого поезда (у верхнего, который и ведёт в Трой), хотя приехали из Атремо. Тоже в непонятках, но не настолько как в случае с метро Трой.
Карта с раздолбанным метро загрузилась сразу же, то бишь никакого нашествия не было. Одно из двух: либо какой-то конфликт версии, либо просто сбросил карту не туда, хоть и закидывал в DataUC113-Maps с убиранием "_а" и заменой файла. Вполне возможно, что теперь карта просто заменена.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.08.2019 в 19:45:26
Загрузила свою старую игру ещё до взятия Шератона (прогресс 44) и задолго до захвата Троя. При попытке зайти в j14 я оказалась в подземелье жуков, а не в метро, как ожидала.
Кажется я начинаю понимать, что происходит: видимо, при замене карты сектора j14 это сказалось на всем процессе игры. Откровенно говоря, раньше я полагала, что такие манипуляции должны оказывать влияние только не посещённые игроком локации.

Может быть - вы просто слишком рано подменили карту сектора j14?

Или, возможно, в вашем случае её надо менять там, откуда она берётся перед заменой сектора с метро.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.08.2019 в 19:54:19
Только что проверил. Основная карта должна называться J14_b1, и альтернативная, с жуками - J14_b1_a

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.08.2019 в 19:56:51

on 1565628859, JAggernaut Mahno wrote:
Только что проверил. Основная карта должна называться J14_b1, и альтернативная, с жуками - J14_b1_a  


Дмитрий, а где хранится эта инфа?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.08.2019 в 19:59:08

on 1565628859, JAggernaut Mahno wrote:
Основная карта должна называться J14_b1, и альтернативная, с жуками - J14_b1_a


on 1565628326, MH17 wrote:
Может быть - вы просто слишком рано подменили карту сектора j14?

Похоже как раз-таки и не стоило менять карту. Джаггернаут, помнится, выкладывал исправление, но сказал, что нужно убрать "_а", что я и сделал, заменив карту. И теперь у меня по дефолту и загружается жучиная. Попробую скопировать из исходников исходную карту и положить исправленную, но рядышком, потому как жучиной у меня изначально не было, а было только J14_B1.


on 1562782885, JAggernaut Mahno wrote:
2MH17: упс. да, убрать из названия _a. Сохранил так, чтобы не путать с основной картой.  


UPD: метод не помог, похоже, в пересобранной сборке Seven уже заменил исходную карту на исправленный вариант.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.08.2019 в 22:07:53
Нашёл причину, почему по умолчанию грузилась "жучиная" карта - именно она и носила имя стандартной карты. Если заглянуть в DataUC113/MAPS видно, что есть два файла с сектором J14. Первый носит имя "_j14_b1", второй же "J14_b1" и именно второй и грузился. Стоило выбросить второй файл и присвоить первому соответствующее имя - метро починилось. То бишь необходимо у второго файла добавить "_a", а у первого файла стереть значок "_", тогда должно всё встать корректно.
Серия заливается, думаю, будет готова ближе к утру.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.08.2019 в 22:31:46

on 1565629011, MH17 wrote:
Дмитрий, а где хранится эта инфа?

В Map Editor

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.08.2019 в 06:09:43
Всё, серия залита, наслаждайтесь

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 14.08.2019 в 21:39:34
Возле бывшей Сан-Моны есть отличный сектор - Дамба. Воевать на нем тактически интересно. Сразу видно, автор продумал сектор идейно.
Возле бывшей Читзены есть домик буржуя. В том домике есть камин с переходом. Но при попытке войти в камин - вылет. Так что будьте осторожны.
UPD: Проверил в едиторе. Этот телепорт ведет в несуществующий сектор. Наверное, прямо в Ад. Но наемникам туда еще рано.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 16.08.2019 в 11:41:56
Переезд будет во вторник, то бишь серии по SDO+WF и Urban Chaos можно ожидать где-то в четверг-пятницу, если всё будет в порядке и инет будет сразу. Если нет - немножко подзадержится

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 17.08.2019 в 21:43:27
К сожалению хоть прохождение и живое, но мной было принято решение какие-то моменты оставлять за кадром, включая обыск всех прилежащих к Атремо секторов. Также за кадром был нанят Руддог (да, спойлер), но ничего страшного ибо просмотрел отснятый кусочек и принял решение всё это убрать, ибо слишком долго процесс идёт даже с демонстрацией финальных результатов.
Следующие серии по Хаосу и SDO+WF можно ожидать на следующей неделе после переезда. Я бы с удовольствием залил одну из них в домашнем инете, но он сейчас очень жестоко лагает и надо менять кабель, что сделают в понедельник, посему запаситесь терпением.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 18.08.2019 в 15:48:44
2MH17:
Злой Пес в секторе А2 говорит фразу на английском про церковь, но в субтитрах - фраза Айры про Читзену.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.08.2019 в 21:23:48
Вы имеете в виду Руддога в секторе А2? Судя по игре А2 - это Шератон, и там действительно есть церковь. Могу посмотреть *.edt файл и поправить перевод. Вы не могли бы написать, что конкретно сказано, чтобы я могла это найти?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 18.08.2019 в 21:28:27
2MH17: точно не помню. Что типа "Это Читзена. Тут руины,  были туристы, но теперь война..."

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.08.2019 в 22:02:27
Файл с репликами Руддога 057.edt, там вроде все в порядке. Но для сектора А2 есть ещё файл A2.edt, в котором имеются реплики про церковь.  Я их перевела, но, видимо, они почему-то не подключились.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 18.08.2019 в 22:12:24
2MH17: вообще структура файлов мода очень скользкая. берутся данные сразу из нескольких однотипных файлов, находящихся в разных приоритетах и модах. у меня уже было пару глюков при попытке внести изменения в предметную линейку, поэтому от этой идеи теперь отказался.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 19.08.2019 в 03:42:29
2JAggernaut Mahno:
Может быть камрад Seven в курсе как там всё организовано?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 20.08.2019 в 00:30:41
Это в B2
[attach]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 20.08.2019 в 02:34:53
Пробила эту фразу в проекте перевода через memoQ. В профиле Руддога такого нет вообще... Похоже, что мод цепляет неправильный файл.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 20.08.2019 в 04:47:29
2MH17:
РудДог это Мигель в прошлой жизни, фраза эта из файла D_057.EDT, также в оригинальной игре есть файлы D_058.EDT, D_059.EDT и D_060.EDT с репликами других местных.

В переводе UC есть только файлы D_059.edt и D_060.edt, в английской версии UC есть три файла: D_058.EDT, D_059.EDT и D_060.EDT, однако файла Мигеля-Руддога там нет, поэтому используется оригинальный файл из Npcdata.slf

Судя по всему, с этим файлом изначально была какая-то проблема
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=12925&goto=221231&#msg_221231
так что интересоваться стоит у автора UC-1.13
В актуальной версии UC-1.13 для unstable я этого файла тоже не нашел.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 20.08.2019 в 05:58:26
С файлом D_058.EDT у меня была беда.

Мне удалось его открыть с грехом пополам только в пакетном режиме EdtEditorа, да и то - он даже тогда был испорчен, половина текста нечитабельна (см. аттач). А если попробовать открыть его в обычном режиме, то там только фраза "I not sure you show true appreciation for my talents".


Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 20.08.2019 в 06:15:16

on 1566269906, MH17 wrote:
А если попробовать открыть его в обычном режиме, то там только фраза "I not sure you show true appreciation for my talents".  

Судя по всему, так и должно быть.

Quote:
List of Issues That Seem to be Bugs But Are Not
Tex's city sector comments
- - in Urban Chaos (both original and UC-1.13) Tex occupies a RPC slot hard-coded to produce comments about liberated city sectors in the "vanilla"/Alrulco campaign but no Urban Chaos specific text was created for Tex, therefore all he will say is, "I not sure you show true appreciation for my talents."

http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=18716&#msg_290957

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 20.08.2019 в 06:25:22

on 1566270916, Seven wrote:
Судя по всему, так и должно быть.  


Ок. В аттаче выложен переведённый заново файл.
С уважением,

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 20.08.2019 в 06:34:04

on 1566271522, MH17 wrote:
В аттаче выложен переведённый заново файл.

Напомните, мэм, куда его запихивать?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 20.08.2019 в 06:36:54
Это должно лежать прямо в старых папках: Data-UC\NpcData.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 20.08.2019 в 06:47:43

on 1566272214, MH17 wrote:
Это должно лежать прямо в старых папках: Data-UC\NpcData.

*Кинул ещё один плюсик в карму и жалеет об отсутсвии наград на форуме*

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 20.08.2019 в 07:30:10

on 1566272863, BlackWing wrote:
*Кинул ещё один плюсик в карму и жалеет об отсутсвии наград на форуме*  


Смотрим ваши реплеи, чувствуется явный прогресс по сравнению с первыми выпусками. Подача материала зрителю стала заметно лучше структурированной.

От мужской половины возникло предложение: попробуйте немного уменьшить параметры раздела [Graphics Settings]
в файле ja2_options.ini:

  • PLAYER_TURN_SPEED_UP_FACTOR      = 0.7
  • ENEMY_TURN_SPEED_UP_FACTOR      = 0.7
  • CREATURE_TURN_SPEED_UP_FACTOR = 0.7
  • MILITIA_TURN_SPEED_UP_FACTOR        = 0.7
  • CIVILIAN_TURN_SPEED_UP_FACTOR      = 0.7

Это ускорит ходы противника, гражданских и ополченцев. Времени на ожидание их ходов станет тратиться поменьше.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 20.08.2019 в 07:37:10

on 1566275410, MH17 wrote:
Смотрим ваши реплеи, чувствуется явный прогресс по сравнению с первыми выпусками. Подача материала зрителю стала заметно лучше структурированной.

Эволюция тоже не стоит на месте :) спасибо большое, приятно :)

on 1566275410, MH17 wrote:
Это ускорит ходы противника, гражданских и ополченцев. Времени на ожидание их ходов станет тратиться поменьше.  

Сделаю, после переезда в период съёмок потестирую обязательно. Также подбавил процент столкновения с вражескими убийцами (пока в SDO+WF, но поищу и в Хаосе), может, в каком-то из оборонительных боёв встретятся диверсанты.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 20.08.2019 в 20:39:54

on 1566275410, MH17 wrote:
попробуйте немного уменьшить параметры раздела [Graphics Settings]
в файле ja2_options.ini

Сделано в Data-User, на съёмках потестирую, а пока серий не будет до момента включения интернета в новом жилье. Немного грустно уезжать из родного дома, но это вполне естественно. Если у кого есть пожелания/предложения/ещё какая-нибудь хренотень, которую хочется сказать - валяйте, я ещё пару часов буду тут, почитаю.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 20.08.2019 в 21:38:34
Предложения подождут, как и игра :D С нашей стороны желаем вам безпроблемного переезда на новое место жительства и успешного благоустройства на нем.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 25.08.2019 в 04:45:50
2BlackWing:
https://youtu.be/EIQGsxn_V_U?t=801
В таких случаях не нужно выцеливать во врага - достаточно с бедра пальнуть. Или можно было пару клеток до врагов добежать и опять же с бедра впритык в каждого.
и тут тож самое
https://youtu.be/EIQGsxn_V_U?t=1271

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.08.2019 в 13:07:24
*Пафосно и эпично (как, впрочем и всегда) объявляется на форуме*
Я вернулся. Переезд и подключение интернета завершены, обе серии будут залиты сегодня вечером, серия по Хаосу получилась весьма длинной, но у меня ещё идёт период адаптации к городу, часовому поезду и новому месту жительства, поэтому немного туплю.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 26.08.2019 в 00:33:57
Спасибо, просмотрела с интересом. Бой в пригородах захватывает, я в этом секторе никогда не воевала. У меня этот патруль обычно бросался на выручку гарнизона в аэропорту. Там я его и перерабатывала в удобрения.

Не понятно, куда у вас пропал джип из А10. В багажнике можно перевозить много и быстро.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 26.08.2019 в 04:12:02

on 1566768837, MH17 wrote:
Не понятно, куда у вас пропал джип из А10.

Просто я его не брал пока что :-) ибо ещё нечего возить, да и предпочитал лазать по секторам своими силами даже в классике - машинка-то не везде проедет и бензина не напасёшься) плюс можно что-то интересное пропустить.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 27.08.2019 в 18:05:47
Под вложением небольшой спойлер к последней (на данный момент) серии.
[offtop]Прощание со Стар (все бойцы вокруг её тела)
http://https://b.radikal.ru/b28/1908/86/75f09fc7f008.jpg[/offtop]

Ну и как обычно - вердикты, комментарии, пожелания, а заодно и мысли по поводу моей задумки о разнообразии.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 27.08.2019 в 18:19:29

on 1566918347, BlackWing wrote:
Прощание со Стар (все бойцы вокруг её тела)

Стар'ухам тут не место. Делят её барахло  :D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 27.08.2019 в 19:19:34
2BlackWing:
Из нее выпало что-нибудь ценное?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 27.08.2019 в 19:23:25
Seven: ZLOY: Вот две пакости, это ж мой боец, с ним сослуживцы прощаются, а вы...))) Ну хоть её глушитель пистолетный Кобре перешёл.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 27.08.2019 в 22:21:08

on 1566923005, BlackWing wrote:
Вот две пакости, это ж мой боец, с ним сослуживцы прощаются, а вы...)))

Мне вот интересно, кого ты убьёшь следующим, кто будет новой жертвой, кого ты отдашь на корм червям, кто не доживёт до пенсии в твоём отряде? :grobovschik:

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 28.08.2019 в 03:56:41

on 1566933668, ZLOY wrote:
Мне вот интересно, кого ты убьёшь следующим, кто будет новой жертвой, кого ты отдашь на корм червям, кто не доживёт до пенсии в твоём отряде?

Мне что, начать играть в XCOM Long War? Там уж такие шансы намного выше.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 28.08.2019 в 14:28:01

on 1566953801, BlackWing wrote:
Мне что, начать играть в XCOM Long War? Там уж такие шансы намного выше

XCOM - кАка
ja2 - холосо
Давай заканчивай с УХом и начинай AR проходить.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 28.08.2019 в 15:27:28

on 1566994269, JAggernaut Mahno wrote:
на-фи-га?

ОН его не проходил, а Анархистов смотреть я не буду, так как сам в данным мод собираюсь играть.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 28.08.2019 в 16:42:01

on 1566995248, ZLOY wrote:
Анархистов смотреть я не буду, так как сам в данным мод собираюсь играть.

У меня и не было в планах его начинать, тем более, что я подумываю из Джаги сосредоточиться пока на WF и Хаосе. И думаю над тем, чтобы разнообразить прохождения ещё какой-нить стратежкой, ибо начинаю немного уставать только в Джагу играть.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем hotzip на 28.08.2019 в 18:04:59
Подскажите пожалуйста где взять русификатор на UC?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 28.08.2019 в 18:29:34

on 1567004699, hotzip wrote:
Подскажите пожалуйста где взять русификатор на UC?

Из папки UC113ru скопируй все папки с файлами в UC113 с заменой. На данный момент это пока весь перевод.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем PARKAN на 28.08.2019 в 23:05:56

on 1566918347, BlackWing wrote:
Ну и как обычно - вердикты, комментарии, пожелания, а заодно и мысли по поводу моей задумки о разнообразии.  


Ну и чего такого?Если ИМп персонаж погиб,ввел ник на сайте и он появится вновь.Нечего слезы раскидывать по такой мелочи. ;D ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 29.08.2019 в 04:37:07

on 1567022756, PARKAN wrote:
Нечего слезы раскидывать по такой мелочи. ;D ;D

Не, это ещё не слёзы, а просто грусть) Да и потом, как говаривал Кайафас Каин "Если солдаты знают, что ты видишь в них личность, а не пушечное мясо, они сражаются гораздо лучше, а шанс твоей задницы уцелеть значительно повышается". Или не совсем так, но что-то похожее  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 30.08.2019 в 14:43:43
2BlackWing: ждем еще продолжений. У меня, при таком же прогрессе, находится другое оружие. Сейчас воюю, в основном, всяким барахлом, типа АКСУ, так как на эмки патронов уже нет.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 30.08.2019 в 15:43:46
2JAggernaut Mahno: Завтра-послезавтра постараюсь снять для обоих модов, но не гарантирую. Но о всех вас помню, приятно видеть, что ждёте. И также думаю над ещё одной игрой или пока только Джаги хватает?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 30.08.2019 в 16:00:04

on 1567169026, BlackWing wrote:
или пока только Джаги хватает?

Джаги никогда мало НЕ бывает  8)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 30.08.2019 в 16:06:19
2BlackWing: Мне и UC хватает за глаза. Хоть где-то новые секторы, предметы и квесты.
Мне вообще, в видеопрохождениях больше нравится смотреть, что и как эффективно работает, включая нестандартные или хитрые (но не читерные) тактики игрока, и т.д. В видеопрохождениях AR и WF с этим туго: тактику заменяет Zerg rush или шпиономания.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 30.08.2019 в 16:10:03

on 1567170379, JAggernaut Mahno wrote:
включая нестандартные или хитрые (но не читерные) тактики игрока, и т.д. В видеопрохождениях AR и WF с этим туго: тактику заменяет Zerg rush или шпиономания.

Стараюсь разнообразить, но что получается, то получается

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 30.08.2019 в 16:16:47

on 1567170603, BlackWing wrote:
Стараюсь разнообразить, но что получается, то получается

Не прибедняйся, хорошо получается, смотреть: комфортно и интересно. Научился затаптывать, научишься и пинать. Особенно, когда пол-отряда перестреляют. ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 30.08.2019 в 16:22:10
2BlackWing:
Хотелось бы ещё увидеть твоё прохождение с 8-ю мерками (один созданный тобою) и без злоупотребления шпионами.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 30.08.2019 в 16:22:39

on 1567171007, JAggernaut Mahno wrote:
Особенно, когда пол-отряда перестреляют. ;)

Всё больше и больше отсылок к XCOM Long War...

А вообще, 20-ую серию по WF подумываю назвать не как обычно, а что-нибудь пафосное, типа "Операция "Чёрная вуаль"" или что-то в этом духе, дабы не раскрывать ключевые моменты (которые сейчас стараюсь отражать в названии) или не стоит?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 30.08.2019 в 16:23:34

on 1567171330, ZLOY wrote:
Хотелось бы ещё увидеть твоё прохождение с 8-ю мерками (один созданный тобою)

Жаба давит) но, может, попробую в NO или AR, если руки дойдут.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 30.08.2019 в 16:54:16

on 1567171414, BlackWing wrote:
попробую в NO

там и трех мерков хватит.

on 1567171414, BlackWing wrote:
или AR

тот же WF, только после посещения парикмахерской. В WF восьмерых хоть в траву можно спрятать, а врагу - в траву горючки накидать. )

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 30.08.2019 в 18:24:04
2BlackWing:  :D :D :D :D :beer:
https://youtu.be/dP-a7PUZdlU?t=4461
[attach]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 30.08.2019 в 18:29:32
2ZLOY: Или когда чихнул в неподходящий момент  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 31.08.2019 в 10:42:08
1. Какая то война киборгов с киборгами. Чпокают друг друга по несколько раз, а урон словно из пневматики струляют. Урон низкий.
2. Как располагая более 10 наёмниками, ты умудряешься получить в спину?  :o При таком большом кол-ве наёмников, четверых медленных мерков назначай в места с хорошим обзором сектора - пусть прикрывают группу захвата.  
https://youtu.be/bBUK9ChSoxc?t=1628
[attach]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 31.08.2019 в 10:45:58

on 1567237328, ZLOY wrote:
Чпокают друг друга по несколько раз, а урон словно из пневматики струляют. Урон низкий.

Вообще калибр .22L и есть мелкашка, если я правильно понимаю. А также, полагаю, мод AFS менее сбалансирован, чем SDO (в Хаосе как раз и AFS, как вижу). И да, пустой ингалятор действительно можно скрещивать с бутылками или ампулами крепобуста, надо будет попробовать такой же трюк со шприцами.

on 1567237328, ZLOY wrote:
Как располагая более 10 наёмниками, ты умудряешься получить в спину?

Не подумал, что тот конь может из ещё одной двери выйти, которая внизу) чёртово солнце в окне.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 31.08.2019 в 10:58:13

on 1567237558, BlackWing wrote:
Не подумал, что тот конь может из ещё одной двери выйти, которая внизу

У тебя постоянно такое случается, вот тоже самое:
https://youtu.be/aivtUORE6sw?t=2440
Злоупотребляешь крышей, наверху страховку ставь, а группа захвата по земле пусть атакует.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 31.08.2019 в 11:09:13

on 1567237558, BlackWing wrote:
калибр .22L и есть мелкашка

угу. тут ему еще и увеличили урон. )

on 1567237558, BlackWing wrote:
мод AFS менее сбалансирован, чем SDO

согласен, немного непривычный баланс. Сразу бросились в глаза АК с точностью -4 и М4 с точностью +6 и снайперской дистанцией. :)

on 1567237558, BlackWing wrote:
пустой ингалятор действительно можно скрещивать с бутылками или ампулами крепобуста, надо будет попробовать такой же трюк со шприцами.  

крепобуст+шприц=регенератор.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 31.08.2019 в 12:09:58
2BlackWing:
А почему ты нож в последнего врага в окно бросал, там же дверь есть?  https://youtu.be/bBUK9ChSoxc?t=4065

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 31.08.2019 в 13:33:02

on 1567242598, ZLOY wrote:
А почему ты нож в последнего врага в окно бросал

Хотелось в спину или убить или подранить, а дверь тоже с риском - мог раскрыть. Что ж, самоуверенность подвела, верно.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 31.08.2019 в 13:43:52
2BlackWing:
Ты специально её грохнул! Такое бывает иногда, когда в тягость наличие в команде кучи мерков. Баба с возу - кобыле легче  ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 31.08.2019 в 13:52:01

on 1567248232, ZLOY wrote:
Ты специально её грохнул!

Стрелочка к боям в XCOM Long War склоняется всё сильнее...) и, кажется, я знаю, чей персонаж будет одним из первых, с кем инопланетяне что-то сделают  ;) ::)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 01.09.2019 в 09:45:04
2BlackWing:
Когда там новая серия УХа? Мне с нетерпением хочется узнать когда ты следующего мерка укокошишь. Если бы не смехотворный урон, то погибших было бы более чем менее ;)
Сектора в УХе больше чем в AR - мне так показалось.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 01.09.2019 в 10:01:48

on 1567320304, ZLOY wrote:
Когда там новая серия УХа?

Как только так сразу, я обязательно её выложу сразу как сниму.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 01.09.2019 в 10:42:54
2BlackWing: Ждем серию под названием: "Отряд не заметил потери бойца" :shuffle:

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 01.09.2019 в 10:49:58
2BlackWing:
Ждем серию под названием: "Отряд не заметил потерю ОТРЯДА"  :P

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 01.09.2019 в 10:52:31

on 1567323774, JAggernaut Mahno wrote:
Ждем серию под названием: "Отряд не заметил потери бойца" : shuffle :

- А где новичок?
- Последний раз я видел его флиртующим с той девчонкой... ну которая сейчас дохлая.
- Дофлиртовался, значит.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 01.09.2019 в 17:23:48

on 1567248721, BlackWing wrote:
, кажется, я знаю, чей персонаж будет одним из первых, с кем инопланетяне что-то сделают


Когда мой муж ещё студентом начинал резвиться в XCom, то своих бойцов называл именами преподавателей и аспирантов на кафедре...

Вам можно перенять его опыт и называть новичков никами чрезмерно раздражающих форумчан. С перспективой дальнейшей виртуальной казни особо жестокими способами.  :D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 01.09.2019 в 17:34:19

on 1567347828, MH17 wrote:
Когда мой муж ещё студентом начинал резвиться в XCom, то своих бойцов называл именами преподавателей и аспирантов на кафедре...

Вам можно перенять его опыт и называть новичков никами чрезмерно раздражающих форумчан. С перспективой дальнейшей виртуальной казни особо жестокими способами.

Ну для этого лучше Postal 2 подойдёт, но летсплеить его я не буду, если не попросите  ::) а вообще, в последнем видео по Хаосу опять были найдены дефолтные квесты, отображающиеся в журнале, хотя на деле должны быть другие... косяк с файлами или переводом?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 01.09.2019 в 22:24:41

on 1567348459, BlackWing wrote:
а вообще, в последнем видео по Хаосу опять были найдены дефолтные квесты, отображающиеся в журнале, хотя на деле должны быть другие...  


Да, я тоже обратила свое внимание на это в вашем клипе. Но у меня сейчас лаптоп, на котором хранится вся информация по переводам, находится в ремонте. Через пару недель его, возможно, реанимируют и можно будет посмотреть на проблему, но скорее всего она никак не связана с переводом. Я сама обычно гуляла по английский версии и там с квестами просто полный беспорядок.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 04.09.2019 в 19:39:34
2BlackWing:
Класть вальтер на погибшего товарища  :o - как тебе не стыдно  >:(
ШпиЁн-подрывник тоже хорошая специализация, можно тихой сапой всех подорвать.


Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 04.09.2019 в 19:44:02

on 1567615174, ZLOY wrote:
Класть вальтер на погибшего товарища

Это её личное оружие, так что тут можно.

on 1567615174, ZLOY wrote:
ШпиЁн-подрывник тоже хорошая специализация, можно тихой сапой всех подорвать.

Можно, но Кобра пока разведчица. Найду базу ПВО, десантирую ещё шпионку.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 04.09.2019 в 20:35:15
2BlackWing:

on 1567615174, ZLOY wrote:
Класть вальтер на погибшего товарища
Нет в тебе предпринимательской жилки. Вальтер - продать барыгам, а Стар - надо было на органы продать, хоть попутешествовала бы по миру напоследок. Может, даже встретил бы потом на юге страны какого-нить нуворишу с ее пламенным сердцем внутри и пустил бы скупую ностальгическую слезу.  ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 04.09.2019 в 21:29:22
Стар и Звезда - транссексуалы. Стар - имя мужского рода, а Звезда - женского. ЧерноКрыл из за своей политкорректности добавил их в команду  :smoke:
2BlackWing:
https://youtu.be/lU1mD89dt1c?t=1171
Мог бы на клетку ближе подойти и почему нож в голову не бросил, урон в башку всегда выше? Создаёшь себе трудности на ровном месте, а мог бы одним махом двоих снять.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.09.2019 в 03:52:02

on 1567621762, ZLOY wrote:
Стар - имя мужского рода, а Звезда - женского.

Это одно и то же имя, просто на разных языках))

on 1567621762, ZLOY wrote:
из за своей политкорректности

Больше Злому не наливать.

on 1567621762, ZLOY wrote:
почему нож в голову не бросил,

Кобра не мастер по метанию, шанс промаха у неё был выше. И потом, второй меня видел, раскрыл бы, а ОД не хватило бы уже.

on 1567618515, JAggernaut Mahno wrote:
Нет в тебе предпринимательской жилки.

Абсолютно согласен) А вообще серию считаю не совсем удачной.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 05.09.2019 в 10:45:24

on 1567644722, BlackWing wrote:
серию считаю не совсем удачной.

Больше BlackWing не наливать - он не хочет показывать нам кина!

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.09.2019 в 12:19:49

on 1567669524, JAggernaut Mahno wrote:
Больше BlackWing не наливать - он не хочет показывать нам кина!  

Я не пьющий. И кто сказал, что выпуски закончены?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 05.09.2019 в 13:01:28
2BlackWing: почему серию считаешь неудачной?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.09.2019 в 13:32:59
2JAggernaut Mahno: Слишком затянуто для такого короткого боя, маловато динамики (впрочем, у меня её редко когда бывает много), да и по голосу видно, что пробовал посерьёзнее быть.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 05.09.2019 в 13:45:25
2BlackWing: в этом моде быстро проводить бои сложно: слишком сильное ограничение в функционале и выборе оружия. Иногда, по привычке, пытаюсь скрафтить что-нибудь критично необходимое, а не выходит, Пакос Обломов ехидно посмеивается из дворца олигахерши-наркобаронши.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.09.2019 в 13:49:21
2JAggernaut Mahno: Посмотрим, тем более, что Супримка не зашла никому. Соберусь с духом и поснимаю ещё Джаги и Супримки. Если вторая также не зайдёт - буду думать, что ещё положить.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.09.2019 в 17:07:00

on 1567679579, BlackWing wrote:
Слишком затянуто для такого короткого боя, маловато динамики (впрочем, у меня её редко когда бывает много), да и по голосу видно, что пробовал посерьёзнее быть.  

А вот не надо было по крышам шастать. Сверзу и снизу ПО ЗЕМЛЕ двумя быстрыми мерками нужно было обойти и в спину вдарить врагу.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.09.2019 в 17:44:59

on 1567692420, ZLOY wrote:
А вот не надо было по крышам шастать.

Скорее я просто переосторожничал

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.09.2019 в 17:48:07
2BlackWing:
[offtop]
on 1567680561, BlackWing wrote:
тем более, что Супримка не зашла никому

Я в школьные годы в Dune2 наигрался, а Supreme Commander - отрыжка.
Вердикт:
Dune2 - хорошо!
Супримка - кака!
Давай на игру Блицкриг видеопрохождение снимай.[/offtop]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.09.2019 в 17:51:32
2ZLOY:
Супримка кака, говоришь? Где там мои 8 ядерок....

А касаемо Блицкрига... первую или вторую? И кто что думает по этому поводу?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.09.2019 в 18:02:14
2BlackWing:
[offtop]
on 1567695092, BlackWing wrote:
А касаемо Блицкрига... первую или вторую?

Тут на твоё усмотрение.
Или: В тылу врага - симпотная игруля, её тоже можешь взять на заметку.
Но про все эти игры нужно будет обсуждать в ветке: Тоже игры  ;)[/offtop]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 06.09.2019 в 12:23:44
2BlackWing:
А что ты переживаешь из за своих ошибок? Ошибки это фигня, главное чтоб бой был интересным. Вот у тебя куча мерков в отряде, ну так РИСКУЙ, заходи в тыл к врагу, используй хитрые тактики. Сильно беречь мерков и осторожничать нужно за камерой, а когда играешь для зрителей, осторожность тока вредит и делает видос скучным.
Рискуй и тактики хитрые используй. Еще разбей отряд в секторе на группы по три человека и нападай с разных сторон. Подавляй врага, затем бегом к нему и добивать ножиком.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 06.09.2019 в 16:41:11

on 1567761824, ZLOY wrote:
Подавляй врага, затем бегом к нему и добивать ножиком.  

А я делал не это в последней серии?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 06.09.2019 в 17:03:42

on 1567777271, BlackWing wrote:
А я делал не это в последней серии?  

Подавлял, был активным, сближался и резал - МОЛОДЕЦ
Всё то, что я писал в постах выше, это НЕ наставление! Это всего лишь желание того, чего хочет видеть зритель (я в данном случае) в видео. Это не критика, это пожелание (всего лишь).
На ютубе есть жопорукие игроки, которые выставляют 10-15 мерков в ряд в полную ширину сектора и тупо расстреливают поочерёдно выбегающих на них врагов. Такое прохождение нахрен не нужно. Вот я и советовал тебе играть НЕ как они, а иными, разнообразными способами, то есть - ХОРОШО  ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 07.09.2019 в 14:15:25
2BlackWing: красавчик! порадовал свежими видео. Я хоть и больше секторов облутал, снайперки у мну до сих пор нет. Пока у меня лучшее оружие - М4, только патронов к ней уже нет. :)
Злого не слушай, воюй как душа позволяет, а то он тебе насоветует, как покрасивше отряд отправить на новоселье к Стар.  :D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 07.09.2019 в 14:18:36

on 1567854925, JAggernaut Mahno wrote:
снайперки у мну до сих пор нет.

Кажется, у меня она с трупа выпала, не помню уже)

on 1567854925, JAggernaut Mahno wrote:
красавчик! порадовал свежими видео.

*Сполз на пол счастливой лужей*

[offtop]К слову, прислушался к пожеланиям и пока Supreme Commander заморожу. Зато будет Блицкриг 2 и ещё одна фэнтези-РПГшка, надо ж развиваться ;)
Фугас мне в зад, это ж у меня уже 4 игры будет...  :o ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 11.09.2019 в 16:15:10
Как можно заметить, съёмки в последнее время идут с небольшим трудом, за что приношу свои извинения. Но всё-таки пытаюсь, так что помимо WF+SDO и Urban Chaos будет и другая обещанная мною игра. Ещё раз извиняюсь за такие простои в выходе серий.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 11.09.2019 в 19:42:10

on 1568207710, BlackWing wrote:
Как можно заметить, съёмки в последнее время идут с небольшим трудом, за что приношу свои извинения. Но всё-таки пытаюсь, так что помимо WF+SDO и Urban Chaos будет и другая обещанная мною игра. Ещё раз извиняюсь за такие простои в выходе серий.  


Не стоит извинений. Спешка ни к чему.
Не спешите и спокойно работайте себе в охотку.


Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем hotzip на 13.09.2019 в 11:01:51
Добрый день. Подскажите пожалуйста где в Порт Кип можно забрать посылку от Бобби Рэй?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 13.09.2019 в 21:27:17
Странно, что вы сделали точкой получения Порт Кип, там же целых два оружейных магазина. И один из них - как раз местный филиал Бобби Рея.

Ваша посылка может быть где угодно, придется искать ее во всех секторах. Например, в Галлилео посылки Бобби Рея вообще появляются в метро.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.09.2019 в 21:34:26

on 1568361711, hotzip wrote:
Подскажите пожалуйста где в Порт Кип можно забрать посылку от Бобби Рэй?

см. ShippingDestinations.xml

Quote:
<uiIndex>18</uiIndex>
<name>Port Kip</name>
<ubMapX>6</ubMapX>
<ubMapY>4</ubMapY>
<ubMapZ>1</ubMapZ>
<sGridNo>17662</sGridNo>

Это сектор D6, подземный уровень, клетка 17662, которую можно найти в секторе, нажав Ctrl+Alt+точка, ввести номер 17662.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем hotzip на 13.09.2019 в 22:13:35
Спасибо большое.
Один магазин у Томми, а где второй?
Подскажите пожалуйста.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 14.09.2019 в 03:43:59

on 1568402015, hotzip wrote:
Один магазин у Томми, а где второй?  


Прямо на запад от сектора с Тони в секторе С4 (северо-западный угол Порта Кип) будет данубийский филиал магазина Бобби Рея. Продавцом там работает Крыс из Арулько. Цены приемлемые, но закупки оружия нет.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем hotzip на 14.09.2019 в 15:38:15
Спасибо.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 16.09.2019 в 04:24:46
В версиях UC 1.13 8409 и 8692 почему-то не наблюдаются смены погодных условий.
В настройках

ALLOW_RAIN = TRUE
RAIN_CHANCE_PER_DAY = 70
RAIN_EVENTS_PER_DAY = 5

Кто-нибудь сталкивался уже с этим?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 16.09.2019 в 07:42:19
Во время съёмок по Хаосу был замечен вылет: если противник вызывает артобстрел, и сигнальный дым из миномёта попадает в воду, артобстрел всё-таки производится, но с задержкой в ход, после чего игра вылетает.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 16.09.2019 в 09:00:34
2MH17:
Возможно, нужно прописать настройки для новой погоды:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23094

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 16.09.2019 в 12:54:59

on 1568608939, BlackWing wrote:
Во время съёмок по Хаосу был замечен вылет: если противник вызывает артобстрел, и сигнальный дым из миномёта попадает в воду, артобстрел всё-таки производится, но с задержкой в ход, после чего игра вылетает.
и смысл, что написал без сейва? чтоб найти причину, нужно баг повторить.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 16.09.2019 в 13:19:33
2JAggernaut Mahno:
Можно попробовать вызвать артудар наемниками и специально направить в воду. Если баг повторится, будет известно куда смотреть для исправления.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 16.09.2019 в 16:18:33

on 1568627699, JAggernaut Mahno wrote:
и смысл, что написал без сейва?

Я просто не предполагал, что игра вылетит, т.к. самому было интересно посмотреть, что будет. Если ещё раз попадёт - сделаю.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.09.2019 в 03:55:38

on 1568613634, Seven wrote:
2MH17:  
Возможно, нужно прописать настройки для новой погоды:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23094


В версии 8409 действительно настройки прописаны не были. Видимо, поэтому погода всегда была хорошей.

В версии 8692 они аккуратно прописаны для каждого сектора. Но за первые полдня игры погода нигде на глобальной карте не изменилась. Не знаете, насколько часто она должна меняться со временем?

Еще там имеются настройки zombieraidpossible, banditraidpossible. Это благодаря им в секторах генерируются бандюганы? Странно, что в версии 8409 этих настроек не было, но бандюки в городских секторах UC все равно появлялись.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 18.09.2019 в 10:21:00
2MH17:
Это, наверное, лучше спрашивать у автора фичи.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 19.09.2019 в 10:24:37
2BlackWing:
Почему не командуешь полканами? Команды "Залечь", "Присесть", "В укрытие", были бы очень полезны, ведь у Shit'a есть наУХники.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 19.09.2019 в 19:53:16
2ZLOY: Потому что в этом выпуске они мне были нужны как живой щит, а если б командовал, бой бы затянулся из-за траты ОД + выжившие начали бы активно таскать трофеи, чего я им не разрешаю.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 19.09.2019 в 22:22:31

on 1568911996, BlackWing wrote:
они мне были нужны как живой щит

ПалачЪ :nnn:

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 27.09.2019 в 18:38:41
Диалог, который следует после взятия западной базы ПВО лучше пропускать - после первой фразы Бренды игра "радует" бесконечными часиками. Протестено просто ради интереса.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 27.09.2019 в 18:58:37
2BlackWing: когда Бренда говорит, звук есть?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 27.09.2019 в 19:04:11
2JAggernaut Mahno: Да, она говорит со звуком, потом просто часы и всё. Видимо какой-то скрипт некорректно воспроизводится.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 27.09.2019 в 19:13:14
2BlackWing: да, похоже, дело в скрипте, а не отсутствующем звуковом файле. Не мод, а какой-то геморрой на ровном месте. И ведь его уже чинили десятки раз.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 27.09.2019 в 19:15:36

on 1569600794, JAggernaut Mahno wrote:
И ведь его уже чинили десятки раз.

Я догадываюсь, куда потом пошли работать разрабы мода... но да ладно, не за что.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 28.09.2019 в 16:37:30
Такс, т.к. с серией пока не получается, завтра работа, а послезавтра уже надо будет уезжать на учёбу (институт здорово подгадил со сроками сессии), вполне возможно, что серий не будет где-то до 26-27 октября. Постараюсь что-нибудь снять и даже залить, но не обещаю.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 02.10.2019 в 05:31:57
Ни цензурно сказать, ни матом описать... решена проблема с жильём, есть интернет, хоть и снимать возможности пока особо нет, но сессия может закончиться и раньше.
По поводу того вылета с артобстрелом... попробовал своими наёмниками вызвать его и направить в воду (артподдержку вызывал с двух соседних секторов) в реальном времени и пошаговом бою (читами вызвал вражескую группу)... артобстрел произошёл без вылета и на следующем же ходу, пусть и не в ту точку, в которую вызывал.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.10.2019 в 19:59:34
Застройка городских секторов в данном моде чрезмерная, враги держат на мушке углы да коридоры и хрен чё сделаешь. Не развернуться не п%рнуть, как в метро в час пик.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 10.10.2019 в 12:15:33

on 1570294774, ZLOY wrote:
враги держат на мушке углы да коридоры и хрен чё сделаешь.

дымовые гранаты в помощь

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 11.10.2019 в 15:10:15

on 1570698933, JAggernaut Mahno wrote:
дымовые гранаты в помощь  

За углами противников не видно. Что, за каждый угол бросать буш? Враги на шум струляют ещё.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 11.10.2019 в 15:41:02

on 1570795815, ZLOY wrote:
За углами противников не видно. Что, за каждый угол бросать буш?  

ЖМОТ!

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 11.10.2019 в 19:26:39
2JAggernaut Mahno:
:) Эт не я жмот, эт наёмники - ЖМОТЫ  :P
По прохождению ЧерноКрыла видно, что никаких дымовух у него в больших количествах нет. В данном моде в городских секторах очень мало места для манёвра. Вот есть коридор, а что там будет в конце, за поворотом - неизвестно. Там щит хорошо зашел бы или робот для разведки либо взадницудулокот для наблюдения.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.10.2019 в 09:23:36

on 1570811199, ZLOY wrote:
Там щит хорошо зашел бы...

В последних версиях имеется возможность работать под прикрытием штурмовых щитов. Я не знаю, есть ли они в 7609. Правда, у меня почему-то они не очень удобные, занимают обе руки бойца. Но в тесных помещениях я их иногда применяю. Особенно удобно стало с ними вваливаться в здание, когда появилась возможность открывать входные двери с нескольких клеток. Когда первый со щитом встает напротив двери, второй ее открывает, третий из-за спины первого дает внутрь длинную очередь, четвертый - закрывает.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.10.2019 в 09:44:05
2MH17: щита в 7609 нет. Я для таких опасных случает создаю или покупаю бота с максимальным здоровьем, перком Культурист и высоким опытом. Одеваю его в самую мощную броню, и он становится танком с повышенной живучестью и неплохим шансом на первый ход при встрече с врагом-тихушником. Еще на такого танкиста хорошо выманивать врагов, отстреливая их другими бойцами, так как он раскрывает их позиции.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.10.2019 в 09:52:21
2JAggernaut Mahno:
Да, в классической игре тоже приходилось создавать терминатора в тяжёлой броне. Но и она не спасала в помещении, особенно если встречали из дробовика картечью в упор. После двух попаданий 12 калибра у меня любой здоровяк терял всю энергию и ложился шпалой на проходе. И после - ни войти, ни дверь закрыть... Сейчас с баллистическим или штурмовым щитом стало чуть больше вариантов. Можно относительно комфортно зайти в ценное здание не разнося его из гранатомётов.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 12.10.2019 в 12:14:34

on 1570863141, MH17 wrote:
в классической игре тоже приходилось создавать терминатора в тяжёлой броне. Но и она не спасала в помещении, особенно если встречали из дробовика картечью в упор.

картечь броню не пробивает.

on 1570863141, MH17 wrote:
После двух попаданий 12 калибра у меня любой здоровяк терял всю энергию и ложился шпалой на проходе. И после - ни войти, ни дверь закрыть...  

Можно перепрыгнуть через него.
Или предварительно накачать танка крепабустом.
Или использовать камни, чтобы проверять углы или выманивать на свет прячущихся солдат.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 13.10.2019 в 03:09:45

on 1570871674, JAggernaut Mahno wrote:
картечь броню не пробивает.  

Зато выбивает энергию клиента под ноль :D А если он падает вдоль прохода, то и перепрыгнуть через него нельзя. В результате - на следующий ход его добивают с вероятностью 90%.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 13.10.2019 в 12:37:19

on 1570925385, MH17 wrote:
Зато выбивает энергию клиента под ноль

Такая ситуация для Бронечеловека Махно в новинку, так как он сразу "сливает" своего мерка, если что (ну, чтоб не мучился)  :P

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.10.2019 в 13:05:00
Смотрю, вы тут веселитесь. Рад, что на форуме всё более-менее в порядке, сессия закончена досрочно.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 13.10.2019 в 16:15:23

on 1570959439, ZLOY wrote:
Такая ситуация для Бронечеловека Махно в новинку

Культуриста с дроби в упор не уложить на землю - у него повышенная стойкость к таким атакам. Главное, обмотать его броней по самые мизинцы на ногах.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.10.2019 в 16:17:00
2JAggernaut Mahno: Я её сдал и в армии уже был, так что обойдётесь. Хотя судя по дизам последних серий ещё как обойдётесь...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 13.10.2019 в 16:34:00

on 1570972620, BlackWing wrote:
Хотя судя по дизам последних серий ещё как обойдётесь...

о, теперь и у тебя появился собственный хейтер!  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.10.2019 в 16:36:11

on 1570973640, JAggernaut Mahno wrote:
о, теперь и у тебя появился собственный хейтер!  

Он и был так-то. Но к последним сериям кто-то ещё добавился. И ладно бы критику хоть написали, но нет же, мы втихушку влепим и всё, а я гадай: над чем работать?! [Здесь должны быть матерные слова]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Mozayka на 13.10.2019 в 16:45:14
2BlackWing: хэйтэры . признак поПАлярности )

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.10.2019 в 16:49:09
2Mozayka: Ещё скажи, что кто-то из твоих это делает, включая тебя и Севена)

Вообще про критику я серьёзно. И так эти две серии не у себя дома снимал, не хотел шуметь, да и новостями меня кое-какими ошарашили, посему так и вышло.


По Хаосу вскоре займусь продолжением.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 13.10.2019 в 16:53:27

on 1570973771, BlackWing wrote:
И ладно бы критику хоть написали, но нет же, мы втихушку влепим и всё, а я гадай: над чем работать?!

здесь могу предложить два варианта:
1) уменьшить количество бойцов до 1 отряда, чтобы им тоже было больно, а тактические хитрости - увеличить в разы.
2) или вставить в прохождение голые сиськи...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.10.2019 в 16:55:30

on 1570974807, JAggernaut Mahno wrote:
1) уменьшить количество бойцов до 1 отряда, чтобы им тоже было больно, а тактические хитрости - увеличить в разы.

1) Учитывая мою рукожопость...) но как вариант можно попробовать после взятия базы ПВО (а в следующей серии будет именно это)
2) И получить бан от ютуба, который и так меня за музыку не любит)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 13.10.2019 в 20:09:36
2BlackWing:
Вот за такие моменты я и люблю смотреть твои видосы (и не только) ;D
1. "Давай на полную, какой то да попадёт" :gigi:
https://youtu.be/l33CleVMcxQ?t=2392
2. "Далековато - далековато, вот, где то здесь, да" :lol:
https://youtu.be/l33CleVMcxQ?t=2440
Прям как в старых фильмах с Джеки Чаном, только Джеки - УЖЕ, а ты - ЕЩЁ  ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.10.2019 в 10:17:50
Затеяла я тут тестирование свежих версий Ja2 1.13 + UC.
Возник вопрос: моя альтер-эго периодически прикладывается к алкольным напиткам в секторе. А еще нередко пользует наркоту без спроса. Можно это как-нибудь отключить? А то она недавно опять всю водку на базе в одно горло выжрала...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 18.10.2019 в 10:36:17

on 1571383070, MH17 wrote:
Возник вопрос: моя альтер-эго периодически прикладывается к алкольным напиткам в секторе. А еще нередко пользует наркоту без спроса. Можно это как-нибудь отключить? А то она недавно опять всю водку на базе в одно горло выжрала...

так это ж не глюк, а такая реалистичная фича: видя творящийся беспредел и кишки врагов на стенах, твоя альтер-эго с тонкой ранимой душой заливает горькую в мозг, чтобы не сойти с ума.  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 18.10.2019 в 10:37:56

on 1571383070, MH17 wrote:
моя альтер-эго периодически прикладывается к алкольным напиткам в секторе

Женский алкоголизм - неизлечим, поэтому скорее всего и нельзя отключить   :P  :(

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 21.10.2019 в 09:56:55
При съёмке был замечен ещё один баг: не присоединяйте разгрузку коммандо к бронежилету коммандо. А если присоединили, то не пытайтесь достать, иначе вылет.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 21.10.2019 в 10:22:41
2BlackWing: Многие баги в UC легко лечатся, но у самого мода в сборках очень странная структура, и непонятно, какими файлами мод пользуется, а какие - висят, как мусор. Если когда-нибудь появится адекватная, почищенная от лишнего, сборка, в которой все исполняемые файлы мода будут лежать в одном месте, смогу подлечить ее от некоторых обнаруженных багов. У меня, к сожалению, слияние папок UC и AFS, привело только к крашу игры, да и возникло подозрение, что исполняемые файлы вообще лежат не в них, а в заархивированной версии UC.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 21.10.2019 в 10:44:17
глянул видео бага - разгрузку не нужно вкладывать в броник - она для этого не предназначена.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 21.10.2019 в 11:17:34
2JAggernaut Mahno: Да, я уже заметил, что я не то видео залил. Но вообще светилось как навеска, вот и стало интересно, как это объединить)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 26.10.2019 в 11:18:37
2BlackWing:
Всего один мерк напротив двери сидит  :(
https://youtu.be/OsgrCO0Qn3Y?t=3925
Совет: В таких случаях, напротив двери ставь гуськом двух или трёх мерков (лежак, сидяк, стояк или сидяк, стояк) - так будет больший шанс на перехват  :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 26.10.2019 в 12:06:31

on 1572077917, ZLOY wrote:
В таких случаях, напротив двери ставь гуськом двух или трёх мерков (лежак, сидяк, стояк или сидяк, стояк) - так будет больший шанс на перехват

И больший шанс огрести лещей всем, если перехват не сработает  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 26.10.2019 в 12:54:45

on 1572080791, BlackWing wrote:
если перехват не сработает

Один из трех всегда перехватит (у меня всегда перехватывают), особенно, если среди них есть Старшина или Командир - у тебя такие имеются в отряде, ты эти их качества не используешь совсем  :(

on 1572080791, BlackWing wrote:
И больший шанс огрести лещей всем

Они друг за другом стоят, так что задним ничего не грозит (кроме броска гранаты)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 28.10.2019 в 01:58:30
В последней редакции UC в секторе D5 (база ЧВК Pin Group, Порт Кип) обьявился новый неписяй. Зовут QM, находится в ангаре с бронетехникой. Во время боя за сектор он сначала был нейтральным, позволял с собой торговать, затем стал враждебным. Пришлось зачищать сектор втихую, оставляя его вживых, затем покидать локацию и сразу же в нее возвращаться.

Он вам расскажет про Pin Group. У него на руках 15 килобаксов. Но скупает только винтовки С8 и их модификации.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 03.11.2019 в 11:00:57

on 1572217110, MH17 wrote:
Во время боя за сектор он сначала был нейтральным, позволял с собой торговать, затем стал враждебным. Пришлось зачищать сектор втихую, оставляя его вживых, затем покидать локацию и сразу же в нее возвращаться.  

Может случайная пуля или глюк какой-то? У меня в серии он остался нейтральным, зато починились гопники в метро Атремо О_о
Иногда такое чувство, что мод до сих пор не в релизной, а в бета-версии.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 04.11.2019 в 03:44:24

on 1572768057, BlackWing wrote:
Может случайная пуля или глюк какой-то? У меня в серии он остался нейтральным...


Только что с интересом просмотрела вашу последнюю серию про бой за С6, там в конце вы общаетесь с клерком на заправочной станции, а не с QM. Кстати, не советую с этим клерком дело иметь, лучше закупайтесь горючкой в С14. Там гораздо дешевле.

QM сидит в D5, на восток от станции метро. В этой локации - оперативная база PIN Group, ждите серьезное сопротивление: они там все с винтовками С8 и хорошими прицелами. QM прячется в ангаре с танком, но я его впервые увидела только в весеннем релизе UC (не знаю уж какой у вас сейчас). Ему, оказывается, можно продавать радиостанции и кое-какие прицелы.


2Seven:

Полицейские казармы в UC не работают и никакого влияния на скорость отдыха бойцов не оказывают. Хотя игрок получает возможность их пользовать в самом начале игры. Если не будете возражать - могу пофиксить и выслать вам файл.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 04.11.2019 в 06:27:39

on 1572828264, MH17 wrote:
Полицейские казармы в UC не работают и никакого влияния на скорость отдыха бойцов не оказывают. Хотя игрок получает возможность их пользовать в самом начале игры. Если не будете возражать - могу пофиксить и выслать вам файл.

Исправление было бы полезно.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 04.11.2019 в 18:52:41

on 1572828264, MH17 wrote:
D5, на восток от станции метро

Это на западе, восток был бы D7) Что ж, в следующей серии наведаюсь туда, заодно проверю, что будет, если прийти туда без Конрада, а затем с ним (но это если по умолчанию группа будет агрессивной).

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 04.11.2019 в 21:49:42

on 1572882761, BlackWing wrote:
Это на западе, восток был бы D7) Что ж, в следующей серии наведаюсь туда, заодно проверю, что будет, если прийти туда без Конрада, а затем с ним (но это если по умолчанию группа будет агрессивной).  


Вы правы, мой географический кретинизм меня периодически подводит.

Но если вы уже в C6, то вам можно просто двинуть на запад - там вас встретит Тони с его уютной лавочкой. Потом ещё раз на запад - там будет данубийский филиал Бобби Рея. Если у вас нет проблем с деньгами, то можно хорошо прибарахлиться и идти на бойцов PIN Group с более серьёзным оружием. С АКСУ и Colt 607 против винтовок C7A2 и C8 (почти все с оптикой) будет непросто воевать на всех дистанциях, кроме совсем коротких.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 04.11.2019 в 22:44:43

on 1572838059, Seven wrote:
Исправление было бы полезно.  


Чего-то у меня не получается исправить эту беду.  >:(
В файле FacilityTypes.xml полицейским казармам (номер 21) прописано увеличение скорости отдыха на 20 %
<ubPerformance>120</ubPerformance>

Я пыталась увелчивать этот параметр и проверяла на Конраде (скорость восстановления энергии 10). Никаких видимых изменений.

При попытке варьировать этот же параметр у бара (номер 2) скорость восстановления не возрастает более 17 (меняла со 150 до 200), но меняется. То есть - файл я правлю тот, что нужно, но казармы почему-то не срабатывают.

Со Snack and Shack, кстати, тоже проблема. При размещении в нем бойцов на отдых у них скорость восстановления не возрастает.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 05.11.2019 в 06:47:36
2MH17:
Можно еще влиять на отдых через сон и усталость:

Quote:
<usSleep>133</usSleep>
<usFatigue>75</usFatigue>

ubPerformance это не скорость отдыха, а эффективность назначения в целом, возможно там есть какие-то ограничения.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 06.11.2019 в 01:16:36

on 1572925656, Seven wrote:
Можно еще влиять на отдых через сон и усталость:  


Параметры усталости и сна же вроде были введены для задач типа обучения, ремонта и т.п., когда надо задать повышенную или пониженную скорость утомления персонажа во время всяких общественно-полезных работ?

Я сначала тупо скопировала скрипт <ubAssignmentType>REST</ubAssignmentType> из бара в полицейские казармы и сразу все заработало. А в баре нет кода с параметрами:

Quote:
<usSleep>133</usSleep>
<usFatigue>75</usFatigue>


Но, зато они есть у пляжного курорта, который располагается в Дрейке (который был Грамм у Сир-Теков). А пляжный курорт - вообще лучшее место для восстановления бойцов в UC.

Чешу макушку, пытаюсь понять, что в коде не так...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 06.11.2019 в 06:19:06
Немножко сожалею о том, что вчерашнюю серию после работы снимал - уставший был и затянуто получилось. Кстати, группа PIN из соседнего сектора по прежнему неагрессивна невзирая на тех, кого мы только что завалили  ;D Из-за Конрада чтоль)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 06.11.2019 в 16:40:08
2BlackWing:

Мне показалось, что во время перестрелок при наведении оружия вы никогда не пользовались клавишой "." (точка), чтобы перебрасывать прицел с коллиматора на оптику или на открытый целик и обратно. Попробуйте её, вероятно, что вам будет проще выбирать тактические действия.

Агрессивность ИИ в UC - для меня загадка. Машина имеет обыкновение становиться агрессивной в самый неподходящий момент. Например, при первом бое за сектор полицаи или солдаты PIN Group могут не обратить на вас внимания. На следующий день, когда на ваш сектор нападут извне, во время обороны, они же начнут палить вам в спину.

Или бандюки в метро - не так давно они пропустили меня в Порт Кип через метро без боя. Я вышла на поверхность и начала зачищать город сектор за сектором. Однако в это время противник объявился под Атремо, пришлось суетливо снимать силы с запада и перебрасывать их на север. Впохыхах бегу в метро - а бандюки там уже враждебные...  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 06.11.2019 в 16:58:39
2MH17:
Если наемник спит, то используется модификатор usSleep, если он бодрствует, то для восстановления энергии используется модификатор ubPerformance (если facility имеет тип REST).
Если наемник назначен в facility, то используются свойства текущего назначения, иначе используются модификаторы для фоновых facility в секторе.
Assignments.cpp

Quote:
if (pSoldier->bSectorZ == 0)
{
     if (pSoldier->flags.fMercAsleep)
     {
           sSectorModifier = GetSectorModifier( pSoldier, FACILITY_SLEEP_MOD );
     }
     else
     {
           // Resting can be done at a facility now, and the program will automatically apply a performance bonus
           // to this if the facility has one. If the character is simply resting ("On Duty", assigned to a squad),
           // then only Ambient effects take place.
           sSectorModifier = GetSectorModifier( pSoldier, FACILITY_PERFORMANCE_MOD );
     }
     bDivisor = (bDivisor * 100) / sSectorModifier;
}


usFatigue это, судя по всему, степень усталости при работе в facility, например, можно заниматься в мастерской ремонтом с комфортом и уставать меньше, см. FatigueCharacter() в Assignments.cpp, также вероятно может быть фоновым, в этом случае будет давать бонус/штраф к усталости для всех наемников в секторе.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 06.11.2019 в 17:07:32
2Seven:

У меня тут оказалось, что ваша сборка UC с HDD куда-то пропала, тестирую на релизе 8701 с самым последним UC. Предполагаю, что можно сделать полицейские казармы примерно по середине между баром и курортом. Еще в файле FacilityTypes.xml есть военные казармы, но мне они не попадались нигде и никогда.


on 1573048719, Seven wrote:
Если наемник назначен в facility, то используются свойства текущего назначения, иначе используются модификаторы для фоновых facility в секторе.  


Что такое текущее назначение, когда боец назначен в facility? Что такое модификаторы для фоновых facility?

PS: Надо моего мч дождаться, он в этой клинописи разбирается...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 06.11.2019 в 17:09:42

on 1573049252, MH17 wrote:
Что такое текущее назначение

Это то, чем он занимается.

on 1573049252, MH17 wrote:
Что такое модификаторы для фоновых facility?

Это то, что имеет эффект даже если там никто не работает, и вообще они могут не появляться в списке назначений, посадить туда никого нельзя, а эффект есть.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 06.11.2019 в 17:38:19

on 1573049382, Seven wrote:
посадить туда никого нельзя, а эффект есть.  


Вот это очень интересно. Вчера у Конрада скорость восстановления энергии была 10, а когда отправляешь его в бар на отдых  - возрастала до 15. Но полицейские казармы никак не меняли эти значения, если боец отдыхал в них. Я вчера поменяла параметры полицейских казарм в FacilityTypes.xml, заменив их на параметры бара и использование казарм начало сказываться на скорости отдыха. Вот только Конрад теперь восстанавливается со скоростью 6, а если в баре (или в казармах), то 9. Сейчас откачусь назад и сравню с тем, что раньше было. Может просто глюк игры...

UPD: Обнаружилось следующее - вчерашние сейвы были сделаны под утро в 6:00 по местному времени в Каллисто. Ночью у Конрада скорость восстанвления была 10, когда отматываешь время на 7:00 то скорость восстановления у Конрада падает до 6 . Я даже не знала, что этот параметр у бойцов способен меняться  ??? :-[

UPD: Проверила остальных солдат: бойцы с НО быстрее восстанавливаются, если спят днем (со скоростью по 15-17 единиц энергии в час без всяких баров и казарм). Остальные - если спят ночью.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 06.11.2019 в 18:09:16
2MH17: Интересное наблюдение. Я о таком даже не задумывался никогда. Единственное, чем пользовался, это спал с 59 минуты по 1-ую, а в промежутках делал полезные дела. Но это когда что-то срочно нужно было сделать в секторе, иначе геморно каждый час отслеживать состояние наемника.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 06.11.2019 в 22:58:38
2JAggernaut Mahno:
Я тоже этим часто балуюсь: с 1-й минуты по 59-ю - расстановка баррикад из мебели сапёрной лопаткой, установка минных полей на врагоопасных направлениях, перетаскивание ценного барахла через метро к Тони, разведка шпионом соседних городов через метро, подготовка входных точек на станциях к прибытию штурмовой группы и т.д. С 59-й минуты по 1-ю - здоровый сон в баре или на курорте, они влияют на скорость восстановления бойца независимо от количества времени, которое тот там провел. Надо бы и казармы такими же сделать.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 06.11.2019 в 23:03:35

on 1573070318, MH17 wrote:
с 1-й минуты по 59-ю - расстановка баррикад из мебели сапёрной лопаткой, установка минных полей на врагоопасных направлениях, перетаскивание ценного барахла через метро к Тони, разведка шпионом соседних городов через метро, подготовка входных точек на станциях к прибытию штурмовой группы и т.д. С 59-й минуты по 1-ю - здоровый сон в баре или на курорте

То самое чувство, когда нифига этого не делаешь (ну кроме мин), но зато потом сколько красочных эпитетов можно составить от происходящего...) да и во времени нет ограничений, почему бы не воспользоваться этим ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 06.11.2019 в 23:49:55

on 1573070615, BlackWing wrote:
То самое чувство, когда нифига этого не делаешь


Каждый сходит с ума по своему:)

В UC к вам будут приходить часто и помногу, поэтому крафтинг сектора в плане времени себя оправдывает. Он сам по себе не очень затратен, зато, когда самые опасные направления для потенциального вторжения наглухо завалены, отбиваться можно местным персоналом быстро и бездумно, не таская через метро ударный костяк туда-обратно.

PS: Кстати, пока вы бились за Порт Кип к вам в Каллисто уже пришли. Южный пригород с баром, значит скоро придут на фабрику.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 07.11.2019 в 00:48:21
2Seven:
Похоже, что вся беда с неработающими facility связана с названиями параметров, отвечающими за отдых бойцов.

У неработающих учреждений, Snack and Shack (20) и Police Barracks (21), надо бы заменить ubPerformance на usPerformance, а ubSleep на usSleep. После этого они начинают увеличивать скорость отдыха.

Все остальные facility: бары, церковь в Шератоне, курорт в Дрейке, военные казармы на базах ПВО работают безупречно.

UPD: Интересный момент: я проверила десяток бойцов с этими казармами и мотелем Snack and Shack. У всех теперь порядок, кроме итальянки Грейс. У нее казармы и мотель не влияют на скорость отдыха, а бар - влияет. Опять какой-то глюк, или так ей и надо?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 07.11.2019 в 06:40:41

on 1573073395, MH17 wrote:
Южный пригород с баром

Они и не уходили оттуда) Более того, эти бульбазавры уже и к Бобби лезли, причём с юга. В итоге половина народа просто топталось на открытой местности, а Ястреб просто постреливала по ним с трофейной СВД с 9-тикраткой. Вторую половину автобоем убил, не стал искать.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 07.11.2019 в 08:43:47

on 1573076901, MH17 wrote:
У неработающих учреждений, Snack and Shack (20) и Police Barracks (21), надо бы заменить ubPerformance на usPerformance, а ubSleep на usSleep.

Видимо, стоит автору мода написать про это.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 08.11.2019 в 21:53:57

on 1573105427, Seven wrote:
Видимо, стоит автору мода написать про это.  


Done!

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 09.11.2019 в 22:32:46
Да уж, с таким богатым ассортиментом как у Тони, Б. Рэй и не нужен вовсе  - фигово конечно, очень :o  :(

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.11.2019 в 21:31:22
По поводу последней серии: у Сдобы обнаружился баг - при применении на ней лесного (пока только лесной пробовал) у девушки меняется портрет. Решение в комментарии предложил Клаус, кто понимэйто английский, можете воспользоваться (под спойлером):

[offtop]Since I usually do not hire Buns, mainly because Magic does not like her;)
her wrong camo portrait for Urban Chaos went under my radar.

I took a quick look and it seems as if the problem can be fixed by going to folders
ja2InstallDir\data\faces\[desert/urban/wood]camo
copy the containing files with name 17.sti into their related folders in
ja2InstallDir\data-uc113\faces\..., then rename each to 179.sti.

Note that in my UC install the target folders are empty,
in that case there is not need to make a backup in case the fix fails,
you can simply delete the copied files,
but if your install has files and you must overwrite any, back them up 1st!


You may also encounter similar effects with other UC characters like Rosebud, Elhi etc.
Unfortunately I only cared to make a fix for Rosebud, in case find it here:
mediafire.com/file/nptjh6enipkmn64/JA2_UC__Marvin_Rosebud_Roselli__portrait_update.7z/file[/offtop]

Для непонимающих (то бишь для меня) всё оказалось проще. Копируете мордашку Сдобы из оригинальных камуфляжных файлов (файлики под номером 17) и закидываете их в папки с камуфляжем для Хаоса, при этом переименовывая их из 17 в 179. Проверил, работает. Фикс для Розбада можно также скачать по ссылке под спойлером (мне пока оказалось достаточно закинуть камуфляжные папки).

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 14.11.2019 в 11:09:19

on 1573669882, BlackWing wrote:
По поводу последней серии


После ее просмотра мелькнула мысль - мне кажется, что вам не помешает в процессе игры эпизодически отвлекаться на пояснения разнообразных игровых механик, чтобы ваши ролики становились понятнее новичкам. Например - в разгар боя можно пояснить, как работает подавление врага и почему вы его используете, чем отличается обычная граната от оглушающей, для чего и как создаются снайперские пары и пулемётные расчёты...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 14.11.2019 в 11:19:52

on 1573718959, MH17 wrote:
эпизодически отвлекаться на пояснения разнообразных игровых механик, чтобы ваши ролики становились понятнее новичкам.

Вещь хорошая, однако я ещё могу не до конца понимать их, для этого нужен опыт в игре поболее моего, поэтому не хочу давать дезинфу, тем более, что играю я на съёмках, вне их я игру особо не трогаю. Если уж этим и заниматься, то стоит сделать отдельное видео, в котором и рассказать вкратце о особенно важных моментов.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 16.11.2019 в 08:37:57
Хм, я тут размышляю над следующей серией. За кадром я потестировал бой в секторе С2 (да, я "разыгрываюсь" для съёмок, на один-два раза) и там у нас есть вражеская группировка из 13 бойцов. Я полагал, что подойдёт подкрепление с севера, но из аж 5 (!) инициаций боя вражеский гарнизон остаётся на месте. Более того, столкновение моих наёмников с врагом происходит под дождём, что в свою очередь из-за достаточно осторожного поведения АИ превращается в несколько унылый поиск-зачистку помещений. Поэтому и спрашиваю: стоит ли этот бой записывать или постреляться за кадром и при следующей серии просто о нём рассказать.

И о том вылете про магазин Смитти. Он происходит, если сделать что-то в инвентаре другого сектора (например, экипировать бойцов), а затем попытаться перейти в сектор со Смитти. Скрин под спойлером.
[offtop]http://https://i.ibb.co/6XKSs5j/bandicam-2019-11-16-11-35-12-306.jpg (https://ibb.co/8Yyw8V1)[/offtop]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 16.11.2019 в 09:38:53

on 1573882677, BlackWing wrote:
Я полагал, что подойдёт подкрепление с севера, но из аж 5 (!) инициаций боя вражеский гарнизон остаётся на месте.


В нынешних версиях войска в городах и базах ПВО никогда не покидают гарнизонов, чтобы помочь окрестным патрулям. Вроде бы где-то в ja2_options был параметр, который отвечал за такое поведение.


on 1573882677, BlackWing wrote:
Поэтому и спрашиваю: стоит ли этот бой записывать или постреляться за кадром и при следующей серии просто о нём рассказать.  


Если там и смотреть не на что, то, видимо, будет проще просто ограничиться парой комментариев в следующей серии.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 16.11.2019 в 09:46:16

on 1573886333, MH17 wrote:
В нынешних версиях войска в городах и базах ПВО никогда не покидают гарнизонов

Ну про ПВО-то я видел в последней серии, но чтобы гарнизоны - вижу впервые.

on 1573886333, MH17 wrote:
Если там и смотреть не на что, то, видимо, будет проще просто ограничиться парой комментариев в следующей серии.

Поэтому и спросил - бои в дождь достаточно редкие, и то на канале у Мозайки один точно видел, может, кому было бы интересно на отличия от обычного дневного и ночного боёв посмотреть, но если так, то да, проще оставить за кадром.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 16.11.2019 в 11:23:36
Возник вопрос: я добралась до секторов, где можно орудовать саперной лопаткой и строить укрепления (Дрейк, который в девичестве Грамм). Что будет если в секторе, который часто подвергается атакам, все доступные снаружи тайлы тотально вымостить мешками с песком и завалить трофейной мебелью?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 16.11.2019 в 11:27:39
Если игра не обнаружит доступных точек входа, скорее всего будет краш и глюк.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 16.11.2019 в 11:39:21
Понятно. Вопрос возник в связи с тем, что в Каллисто можно закупать эти мешки за копейки впрок, чем я планомерно занималась всю кампанию. Накопилось их очень много, потом оказалось, что в UC каждого купленного мешка хватает на 100 тайлов, а не на 1, как в обычной игре. Че делать теперь с этим добром - не знаю...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 18.11.2019 в 15:38:08
https://youtu.be/TNh4FBU1kOA - что-то не понял, а где искать эту нарытую Мирандой информацию? Или у меня просто глюкнулось что-то?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.11.2019 в 18:00:19

on 1574080688, BlackWing wrote:
https://youtu.be/TNh4FBU1kOA - что-то не понял, а где искать эту нарытую Мирандой информацию? Или у меня просто глюкнулось что-то?  

Вроде, Брюсь должен был что-то вам отдать.

Я давно уже не выполняла этот квест, так как лица Брюса и Миранды мне никогда не внушали особого доверия. Чуть позже попробую запустить игру и пройти этот квест... потом отпишусь.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 18.11.2019 в 18:06:58

on 1574089219, MH17 wrote:
Вроде, Брюсь должен был что-то вам отдать.

Не из-за того ли, что Сапфир перед ним стояла, он никуда не пошёл и ничего не отдал, хотя место в рюкзаке было... попробуйте, Эми, попробуйте, если я что-то не так сделал - придётся переигрывать, особенно если этот квест с основным связан.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.11.2019 в 18:23:16
У меня оперативная обстановка в Порте Кип следующая: Конрада я давно и сразу наняла себе в команду, с полицаями не ссорилась в D6 и С6, а в D4 и С5 пришлось устроить им небольшой геноцид местного масштаба.

В результате, в подвале, после разговора с Мирандой, на меня взьярились все. Когда читами я перебила полицию и бойцов PIN - то на поверхности D6 на меня сразу накинулось полсектора: и полиция, и наемники. Забила их читами, перешла на север к Брюсу. Там ситуация с полицаями и наемниками PIN повторилась. Брюс после разговора с Мирандой отдал мне секретный отчет Крепатона. Передала его Рендольфу - он отслюнявил мне 10 килобаксов. Квест на спасение Миранды в лог-файле засчитался.

PS: Дополнение к предыстории: в С6 через несколько дней после захвата этого сектора на меня кто-то оч. сильно обиделся и, увидев моих бойцов, вынул свою волыну. Потом с его тушки я сняла себе какую-то винтовку, которой не бывает ни у полицаев, ни у армейцев, ни у бойцов ЧВК.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 18.11.2019 в 18:29:35
2MH17: Хм, странно. У меня ситуация такова (хоть вы и смотрите мои серии, но всё же стоит описать:
Конрад оставался в рядах группы и до момента штурма Шератона все гуляли вполне спокойно. Уже после атаки на Шератон ПИН-Полицаи уже начали кидаться на ополчение, причём сразу и во всех секторах, на глобальной карте всё спокойно, стоит перейти на стратегическую - начинается пальба. Перебил всех снаружи, спустился вниз, перестрелял народ там, прихожу к Брюсу вместе с Мирандой - только когда напрямик заговорил с ним - он начал с Мирандой болтать, но никто ничего не дал. Причём Брюс на момент разговора то сожмётся как в панике, то в норме будет. Квест засчитан, отчёта нет. Попробую сейчас сам читом шарахнуть всех и попробовать сдать ещё раз.
UPD: Воспользовался читом, Миранду получилось сбагрить Брюсу со второго раза (на первый почему-то скрипт не запустился, пришлось ещё раз сказать ему), на этот раз Брюс отдал бумажки. Возможно в первый раз из-за его "паники" не сдалось, плюс у Миры по умолчанию шпион включён был, в этом дело что ли. И да, эти бумажки с основным квестом связаны или можно смело Рэндольфу сбагривать?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.11.2019 в 18:33:59
2BlackWing:
Видимо сработал какой-то квестовый триггер: в Шератоне, в секторе с баром вас ждет местный хакер Янни, которому нужно доставить лаптоп и GDI-декодер. Он знает, что с ними делать.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 18.11.2019 в 18:37:27
2MH17: Чуть выше обновил информацию, а Янни тогда будет встречать первый отряд... после того как они перепинают наглых гопарей в метро, поскольку те тоже при прибытии были спокойными и без главаря, а сейчас сердятся, пестиками пыхают.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.11.2019 в 18:40:55

on 1574090975, BlackWing wrote:
И да, эти бумажки с основным квестом связаны или можно смело Рэндольфу сбагривать?  


Ей-богу, не знаю. Я их всегда отдавала Рендольфу. Скажу только, что не могу припомнить, чтобы этот отчет упоминался в репликах других персонажей.


on 1574091447, BlackWing wrote:
те тоже при прибытии были спокойными и без главаря, а сейчас сердятся, пестиками пыхают.  


Тогда вам желательно проверить сектора в Каллисто, там тоже могут возникнуть "оппозиционеры"  :D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 18.11.2019 в 18:44:23
2MH17: Хм, придётся переигрывать тогда без записи... но спасибо за проверку, ещё один плюсик в карму и репутацию.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 18.11.2019 в 20:03:17
2BlackWing:
Спасибо. Хочу заметить, то в подземных секторах метро очки лучше, чем ПНВ за счёт яркого освещения. И в подземной тюрьме Порта Кип, скорее всего, тоже также.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 21.11.2019 в 16:16:04
Завтра будет серия по Урбану, SDO+WF временно в заморозке.
Если отказались в первый раз сопровождать Блэра, во второй раз не вставайте прямо на выходе из камеры и не болтайте с ним, просто сразу выберите "Нанять", иначе получите бесконечные часики.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 29.11.2019 в 03:17:01
2BlackWing:
Я всю неделю была занята, только что просмотрела свежие серии прохождения. Меня немного удивило, что Янни не взял лаптоп с GDI-декодером. Если вам нужна дискета, то вы сможете отыскать ее в уборной одного подземного сектора на юге страны.

Последняя серия - прямо учебник по штурму замкнутых пространств. Побольше такого надо.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 29.11.2019 в 06:11:45
2MH17: Со Шмелём немного просчитался - я догадывался, что это противопехотное оружие, но не думал, что двери гаражные не пробьёт) ну зато увидели как примерно он действует)
QM был враждебен по-умолчанию, даже если зайти в сектор и врубить чит на показ врагов, он светится красным.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 30.11.2019 в 04:13:52

on 1574997105, BlackWing wrote:
QM был враждебен по-умолчанию, даже если зайти в сектор и врубить чит на показ врагов, он светится красным.  


Странно... видимо крепко вы с корпорацией поссорились. Надо будет и мне проверить отношения с QM после квеста на Миранду.

В Дрейке вас будет ждать еще один торговец оружием, который скупает некоторые топовые образцы. Заодно, в соседнем с ним секторе найдете винтовку М41 из "Чужих":
https://www.youtube.com/watch?v=OtFHWE_alQQ

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 30.11.2019 в 07:59:16

on 1575076432, MH17 wrote:
Надо будет и мне проверить отношения с QM после квеста на Миранду.

Как я упоминал в серии перед началом квеста Миранды после начала штурма Шератона ПИН-овцы стали враждебны сразу. Может поэтому QM и был враждебен по-умолчанию.

on 1575076432, MH17 wrote:
Заодно, в соседнем с ним секторе найдете винтовку М41 из "Чужих"

Согласно Бобби Рэю, это пистолет-пулемёт, боеприпасы .45 ACP, можно её не искать, а заказать) вообще обидно, что у Смитти в основном пистолеты да винтовки, но зато довольно много всякой навески (не всегда нужной, правда, я гнёзда для прицелов "хеклера" ждал почти неделю.) и боезапаса, которого нет у Тони. Зато Тони можно смело разорять на трофеях, что интересно, этот очкарик отказывается покупать Энфилд под 5.56. За оружие не считает :D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 30.11.2019 в 08:45:07

on 1575089956, BlackWing wrote:
Согласно Бобби Рэю, это пистолет-пулемёт, боеприпасы .45 ACP, можно её не искать, а заказать


Это муляж для киносьёмок:) А в секторе Дрейка лежит M41 под патрон 10х24 мм, и она в классе Assault Rifle. На нее вам дадут квест, так что лучше не хватайте сразу, как на глаза попадется:)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 30.11.2019 в 19:43:44

on 1575092707, MH17 wrote:
На нее вам дадут квест, так что лучше не хватайте сразу, как на глаза попадется  :)

Вообще от души. А вообще вопрос: у контрабандистов есть какие-то квесты или можно их властью инквизиции объявить еретиками и сжечь нафиг?  ;D

А ещё в настройках INI Editor-а обнаружил для Хаоса интересность: похоже, в игру хотели добавить и врагов-генералов, но параметр не изменяется. Да и вообще в конфигурации для Хаоса есть ещё веточки с неизменными параметрами и без описаний на русском :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 30.11.2019 в 22:57:30

on 1575132224, BlackWing wrote:
А вообще вопрос: у контрабандистов есть какие-то квесты или можно их властью инквизиции объявить еретиками и сжечь нафиг?  


Очень давно мне попадались кое-где на карте группы контрабандистов, которые не были враждебны к моей команде по умолчанию. Смутно припоминаю, что вроде у них рядом с Рудезией был какой-то небольшой полусклад-полумагазин и где-то недалеко от Эстони - полевая авиаполоса для лёгкой авиатехники.

Но каких-то серьёзных квестов или глубоких сюжетных эпизодов, связанных с ними, в моём опыте не было.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 01.12.2019 в 07:04:18

on 1575143850, MH17 wrote:
Очень давно мне попадались кое-где на карте группы контрабандистов, которые не были враждебны к моей команде по умолчанию

В Каллисто, кажется, и дают наводку на их базу-магазин. Вообще контрабандисты днём к тебе невраждебны, вот ночью становятся агрессорами и стреляют... если зайти в тактическую карту) на стратегической всё остаётся нормальным.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 05.12.2019 в 03:02:08
2BlackWing:
Не могу понять, почему у вас MD постоянно оказывается в роли передового бойца. У него же медицинские навыки, зачем ему вообще в штыковых атаках принимать участие? Сидел бы на базе, лечил бы раненых...  И Текс без гранат странно смотрится. Я своему пистолетчику всегда их отгружаю по полной, как вспомогательное оружие для боев в помещениях и всяких тесных местах :-/

PS: Трассировка путей в Джа2 чего-то совсем кривая, особенно очевидно, когда через дырку в заборе начинает ломиться целая толпа.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.12.2019 в 07:01:31

on 1575504128, MH17 wrote:
Сидел бы на базе, лечил бы раненых...

Перевести его в корпус тыла и снабжения можно, но я на этот вариант уже Розбада думаю, ибо в МЕРКе засветился вполне неплохой пулемётчик. Правда тогда второй отряд останется без механика.

on 1575504128, MH17 wrote:
И Текс без гранат странно смотрится. Я своему пистолетчику всегда их отгружаю по полной

Для гранат я специально взял Грейс, Тексу чуть позже дам побольше шоковых, чтобы глушил эффективнее.
И извиняюсь за косяк в последней серии: чьи-то шаловливые ручки вытаскивали провод от микрофона, но обратно до конца не вставили.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 06.12.2019 в 06:58:32
Странно, что главарь контрабандистов из сектора D1 враждебен по умолчанию, хотя эти ребята становятся агрессивными только ночью. Опять что-то со скриптами? В любом случае, поздравляю первый отряд с некоторым перевооружением, второй отряд с большой задержкой из-за огромного штрафа к подвижности MD (следующая серия будет посвящена обороне базы ПВО. Сил врага не так много (всего 20), отбиться труда не составит, но атака происходит в дождь, думаю, будет интересно увидеть особенности боя с погодой), а также поздравляю со ссорой с ещё одной группировкой.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 07.12.2019 в 10:37:33

on 1575504128, MH17 wrote:
PS: Трассировка путей в Джа2 чего-то совсем кривая, особенно очевидно, когда через дырку в заборе начинает ломиться целая толпа.

Seven демонстрировал, как, при наличии гранат, противник делает себе дополнительные дыры в заборах. Вчера у меня тоже был бой, где враг не ломанулся в простреливаемый проход, а сделал дырку рядом. Может, специально, а может, случайно граната о сетку зацепилась, так как на другой стороне были ополченцы. На следующем ходу враг кинул в проход дымовуху. И затем, лишь еще на следущий ход, вбежал в этот новый проход. То есть, все сделал по уму.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 07.12.2019 в 10:41:20
2JAggernaut:
MH17 играет на unstable, там ничего этого нет. А в 7609+AI, действительно, враги могут делать дополнительные проходы в препятствиях - заборах, загородках из синих флажков, проволоке и т.д.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 07.12.2019 в 11:44:37
2Seven: В одном из репетиционных боёв видел, что враг просто два раза бросал гранату в сетку, но гранаты-то были дымовые, так что два дыма. В первый раз такое наблюдал.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 07.12.2019 в 11:50:27
2BlackWing:
Скорее всего, пытался прикрыться от атаки с той стороны, или неудачно перекинул, целясь в противника. Для подрыва заборов используются только гранаты нормального типа, и с проверкой минимального уровня урона.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 07.12.2019 в 14:10:58

on 1575708277, BlackWing wrote:
В одном из репетиционных боёв

Хватит репетировать! Мы хотим треш и кишки мерков, налипшие на углы экрана! Там другие мерки стоят в очереди, тоже хотят пострелять, особенно Фло с Бифом, и Бритва - нож точит, напару с Фиделем хотят Фло расфлочить на ленточки!!! )

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 07.12.2019 в 14:13:29

on 1575717058, JAggernaut wrote:
Мы хотим треш и кишки мерков, налипшие на углы экрана!

Тебя Злой покусал что ли?)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 07.12.2019 в 14:30:19

on 1575717209, BlackWing wrote:
Тебя Злой покусал что ли?)

Я и сам ЗЛОЙ, кого хош покусаю!

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 07.12.2019 в 14:36:46

on 1575718219, JAggernaut wrote:
Я и сам ЗЛОЙ, кого хош покусаю!  

Если зубы не обломаешь, то отравишься  ;D

Вообще в планах действительно сделать видео-демонстрацию по горячим клавишам и некоторым механикам, которыми я пользуюсь (то же подавление, которое советовала Эми (MH17)). Если накидаете список, что хотелось бы увидеть (можно в личку), могу сделать видео, а вы втроём (ты, Севен и Эми) посмотрите по закрытому доступу. Если всё будет нормально - открою для всех, в противном случае пересниму.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 07.12.2019 в 15:08:57

on 1575718606, BlackWing wrote:
Вообще в планах действительно сделать видео-демонстрацию


Отличная идея! Такие вещи как подавление не совсем очевидны, они могут быть и от взрывов, и от пуль, про них мало написано в мануалах, а для новичков будет очень полезно узнать их действие.

Или командная работа - открывание дверей с соседних клеток, снайперские пары, внешнее запитывание пулемётных лент... Плюс - впрыгивание в окна, проламывание взрывчаткой потолка при штурме для доступа вниз и т.п.  :D

Выкладывайте сразу на паблик - пусть народ смотрит. Понятно, что сразу сбегуться инквизиторы со своими указаниями, но вы просто не забывайте, что тут каждый второй мнит себя Наполеоном.  ;D


Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 07.12.2019 в 15:41:36
2MH17: Дело не в "умных людях", а в том, что мне не очень хочется давать ложную информацию для людей  :) поэтому я и прошу сначала просмотреть записанный материал тебя, Севена и Джаггернаута, чтобы сразу сделать работу над ошибками, ведь не все читают комментарии, в которых я могу поправить ошибку)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 07.12.2019 в 18:55:53
2BlackWing:
Com' on, bro!  :D

Да не парьтесь вы так из-за мелких неточностей, вы же не кандидатскую диссертацию представляете к защите. Опыта игры у вас хватает, если даже и будут промахи - вам радостно напишут в комментах о всех мнимых и реальных ошибках. Или - сделайте оговорку в начале чернового клипа, что это бетта-версия и вам будет приятно получить отзывы. А в чистовом варианте можно уже оформить все в соответствии с ними.  :)

В конце концов, на любую критику всегда есть универсальные ответы, например: "я - художник, я так вижу!" или "Джа2 - игра многоплановая и разносторонняя, каждый в ней сам выбирает путь к победе. У меня он вот такой!".

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 07.12.2019 в 19:09:29
2MH17: Ладно, уговорила) разделю видео на 2 части, но обе могут быть довольно большими

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 08.12.2019 в 19:33:36
Завтра постараюсь снять и выложить серию, плюс готова первая часть "обучалки" - вкратце о навыках и горячих клавишах на тактике. Для второй части уже думаю над механиками: будет точно подавление, впрыгивание в окно, внешняя подача ленты из жилета пулемётчика, (заодно вкратце о параметрах оружия), стрельба веером, разрушение крыш и снайперская пара (хотя о наблюдателе я упомянул в первой части обучалки). Если есть ещё идеи - предлагайте, на Ютубе уже посоветовали показать крафт, чего я особо не делал, посему в подбрасывании рецептов тоже буду весьма благодарен  :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Mozayka на 08.12.2019 в 20:01:08
зачем снимать о хот-кеях? когда их список прилагается к сброке.

крафт в 1.13 скудный и мало чем отличaeтся ванилы . за исключением отдельных взятых модов

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 08.12.2019 в 20:22:37

on 1575824468, Mozayka wrote:
зачем снимать о хот-кеях? когда их список прилагается к сброке.

Я снимал не все, а те, которые использую чаще всего сам. Заодно по возможности и продемонстрировал как работают, к примеру, те же перекаты или как вызвать меню радиста. Не всем же лезть к списку и распечатывать 5 листов формата А4 как сделал я  8)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.12.2019 в 13:51:25
Ну что ж, помимо к сегодняшней серии желающие всё-таки дождались от меня две короткие вводные обучалки к Джаге:
https://youtu.be/nnIzsYrQWV8 - первая часть
https://youtu.be/Vav4lkgFCmM - вторая часть

*Морально приготовился к закидыванию тазиками с помидорами*

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.12.2019 в 15:11:32
Нормальные ролики, хотя и есть аспекты, к которым можно придираться.
Например, очевидно, что вы не заготовили свою речь заранее.
Полагаться на импровизацию можно, но экспромты лучше всего тщательно готовить заранее.  ;D

Например, в первом ролике, при обсуждении навыков вы говорите про их "усиленный" уровень. В целом все понятно, но обычно со времен Ja2 vanilla используют определение "экспертный". Типа, ночник - эксперт, автоматчик - эксперт и т.п.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.12.2019 в 15:18:18

on 1576152692, MH17 wrote:
Например, очевидно, что вы не заготовили свою речь заранее.  
Полагаться на импровизацию можно, но экспромты лучше всего тщательно готовить заранее.

Я уже попробовал сразу по тексту. Ни в какую не получается, не могу я и играть и читать по бумажке.


on 1576152692, MH17 wrote:
В целом все понятно, но обычно со времен Ja2 vanilla используют определение "экспертный".


on 1575734153, MH17 wrote:
В конце концов, на любую критику всегда есть универсальные ответы, например: "я - художник, я так вижу!" или "Джа2 - игра многоплановая и разносторонняя, каждый в ней сам выбирает путь к победе. У меня он вот такой!".  


Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.12.2019 в 15:29:04

on 1576153098, BlackWing wrote:
Я уже попробовал сразу по тексту. Ни в какую не получается, не могу я и играть и читать по бумажке.  


Играть и читать по бумажке вряд ли возможно, так как процесс игры непредсказуем и может легко уйти прочь от заготовленного сценария. А вот создавать обучающий видеоконтент лучше всего имея перед глазами сценарий или продуманную текстовку. Попробуйте с ней и вам станет гораздо проще сконцентрироваться не на словах, а на дыхании, интонации и т.п. :D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.12.2019 в 16:04:32

on 1576153744, MH17 wrote:
Попробуйте с ней и вам станет гораздо проще сконцентрироваться не на словах, а на дыхании, интонации и т.п.

или вообще этим не заниматься.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 12.12.2019 в 17:57:42
2MH17: придралась к "воздуху".  ;D Мне все понравилось в видео, вполне доступно для тех, кто уже познал азы JA2 113 и готов расширить горизонты знаний об игре. Можно играть и без всех этих кнопок и фич, но с ними геимплей играет еще более насыщенными цветами.

2BlackWing:
Подача материала - отличная и удобная для восприятия.
С крыши на крышу перепрыгивать точно можно. Проверено.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.12.2019 в 18:07:56
2JAggernaut: Короче, я зря расстроился из-за этой волны хейта из трёх дизов  ;D ладно, пофиг, если действительно всё сделал нормально, то рано или поздно справедливость восторжествует  8)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.12.2019 в 20:29:58

on 1576162662, JAggernaut wrote:
2MH17: придралась к "воздуху".  


Я же просто пыталась ему жизнь облегчить... из-за сбивчивой речи на видео чувствуется некоторый недостаток опыта выступлений, в таких случаях обычная шпаргалка здорово выручает. А в остальном - мне все тоже понравилось.

Кто дизов столько вывалил - не знаю, но похоже, что у кого-то зело бомбит от этих видео. Может быть, их прицепить в шапку ветки про 1.13? Или - в шапку ветки ЧаВо (стабильный релиз 7609) ?


Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.12.2019 в 20:35:24

on 1576171798, MH17 wrote:
Может быть, их прицепить в шапку ветки про 1.13? Или - в шапку ветки ЧаВо (стабильный релиз 7609) ?

Была мысль, но это пусть решает Seven :) Я-то добро даю.


on 1576171798, MH17 wrote:
из-за сбивчивой речи на видео чувствуется некоторый недостаток опыта выступлений, в таких случаях обычная шпаргалка здорово выручает

Это верно, хотя это наименее "сбивающийся" вариант. Тут уже решил снимать по частям, а потом в редакторе просто сложить, потому как если запинался - прерывал запись, матерился на себя, выдыхал и пробовал ещё. Если бы всё делал одним видео, было бы попыток 50, не буду врать. Примерно столько у меня ушло на видео по установке модов (его записал одним, но с паузами).

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 12.12.2019 в 20:55:43

on 1576172124, BlackWing wrote:
Тут уже решил снимать по частям, а потом в редакторе просто сложить


Все правильно вы сделали. Я обратила внимание на склейки, но от их присутствия ничего не меняется. Наоборот, нарезка позволила сделать повествование компактным и ёмким. Если в следующий раз надумаете накидать шпаргалку, то это само по себе уже будет для вас хорошим упражнением. У текстов для публичных выступлений стилистика специфическая, а вам не помешает опыт подготовки материала не для чтения про себя, а для декламирования вслух.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 12.12.2019 в 20:58:52

on 1576173343, MH17 wrote:
Если в следующий раз надумаете накидать шпаргалку, то это само по себе уже будет для вас хорошим упражнением.

Была такая мысль, но тут уже принялся опасаться за разный хронометраж видео и голоса. Так-то можно было записать отдельно речь, отдельно видео, а потом наложить одно на другое, но если бы вышло больше чего-то одного - было бы обидно. Возможно со временем что-то да придумаю, ну и, как говорится: "Практика, практика и ещё раз практика".

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 19.12.2019 в 18:34:12
2BlackWing:
В чём прикол, выдавать пистолетчикам и ловкачам пистолеты? Шт Винтовка или Пулемёт будет намного эффективнее жалкого пистолетика (как ни крути). Тоже самое касается и дробышей, когда их суют охотнику или рейнжеру :dont2:

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 19.12.2019 в 19:03:47

on 1576769652, ZLOY wrote:
В чём прикол, выдавать пистолетчикам и ловкачам пистолеты? Шт Винтовка или Пулемёт будет намного эффективнее жалкого пистолетика (как ни крути).

на близкой дистанции пистолетчик - это шустро-меткий "пулеметчик".

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 19.12.2019 в 19:28:13

on 1576771427, JAggernaut wrote:
на близкой дистанции пистолетчик - это шустро-меткий "пулеметчик".  

Нет конечно! Пулемёт или Шт. винтовка будут в разы эффективнее пистолетиков. Как по меткости, так по урону и подавлению врага (я не говорю уже про дистанцию огня).
Я ещё понимаю, когда игроки суют пистолет\пистолеты или дробовик мерку в качестве второго оружия - это оправдано их специализацией и очень эффективно! В других случаях - грубая ошибка!
ЧерноКрыл дал пистолеты Тэксу и теперь пытается вывести его на нужную дистанцию огня - грубая ошибка!
Вот ещё один казус с его стороны:
https://youtu.be/5Nc06u09n2A?t=802
Тут он понял, что дробовик молоэффективен, но всё равно отказываться от них не хочет, а хочет просто увеличить дистанцию огня за счёт смены дроби на пулю в этом оружии. Грубая ошибка!
Менять нужно сразу по возможности пистолеты и дробовик на пулемёт или шт. винтовку или использывать их как вспомогательное оружие.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 19.12.2019 в 19:33:44

on 1576772893, ZLOY wrote:
Тут он понял, что дробовик молоэффективен, но всё равно отказываться от них не хочет, а хочет просто увеличить дистанцию огня за счёт смены дроби на пулю в этом оружии. Грубая ошибка!  

Я сказал, что я подумываю завести второй дробовик с пулевыми (а желательно дуплексными) зарядами и оптикой, чтобы мои штурмовики-охотники во втором отряде более гарантированно попадали, чем с винтовок Вепрь, которыми они сейчас владеют.

on 1576772893, ZLOY wrote:
ЧерноКрыл дал пистолеты Тэксу и теперь пытается вывести его на нужную дистанцию огня - грубая ошибка!

МП7 вполне нормально пробивают, а учитывая, что у них есть автоматический режим - могут и подавить.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 19.12.2019 в 19:46:22

on 1576773224, BlackWing wrote:
Я сказал, что я подумываю завести второй дробовик с пулевыми (а желательно дуплексными) зарядами и оптикой

В отряде (отряд из 8-ми человек) достаточно иметь всего двух мерков с винтовками. Один мерк в роли снайпера - с болтовкой, второй мерк - как очень подвижный меткий стрелок, с полуавтоматической винтовкой - ВСЁ.

on 1576773224, BlackWing wrote:
МП7 вполне нормально пробивают, а учитывая, что у них есть автоматический режим - могут и подавить.  

Пистолет и дробовик нужно давать тока в качестве второго оружия, используя их, если враги вдруг к мерку на близкую дистанцию подошли. Зачем мучить своих наёмников малоэффективным оружием?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 20.12.2019 в 08:31:38

on 1576769652, ZLOY wrote:
В чём прикол, выдавать пистолетчикам и ловкачам пистолеты? Шт Винтовка или Пулемёт будет намного эффективнее жалкого пистолетика (как ни крути). Тоже самое касается и дробышей, когда их суют охотнику или рейнжер


Автоматы и пулеметы хороши в поле, а на картах UC во всяких переулках и в помещениях ковбой даст фору кому-угодно. В моей кампании всегда себе делаю такую девушку в сочетании с атлетикой - прибежала, постреляла, убежала, заныкалась. На первых порах она у меня тянет все бои, потом использую её как передового бойца или для работы на перехватах. Например, когда лезут к снайперу на крышу всей шоблой, или ломятся в дверь табуном. В тесноте комнат пистолетом (или дробовиком) можно фрага не убить, а положить вдоль прохода, чтоб лежал и проход собой перекрывал. А вся группа в это время может перезаряжаться или отдыхать. Да и пистолетных патронов любых калибров полно везде, стволов приличных пистолетчику тоже всегда хватает, несмотря на их быстрый износ.

С дробовиками сложнее... Пока не разделили Ranger и Survival я делала себе рейнджера только ради исследования окрестностей на джипе. Сейчас вообще не пойму зачем навык рейнджера нужен, разве что только в сочетании с характером malicious. Тогда увечья при работе картечью гарантированы чуть ли не при каждом выстреле. Ну и Руддог с Сайгой у меня очень неплохо воюет, на коротких дистанциях одного попадания пули 12-го калибра в голову хватает почти любому. Но только Сайгу эту увешать надо всем, чем только можно и приклад телескопический установить. Тогда тоже все просто - привстал, пальнул один раз навскидку из окна, снова спрятался...

Мое резюме: автомат хорош как универсальное оружие, а пистолет или дробовик - как ситуативное.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 20.12.2019 в 08:35:02
Помимо всего прочего, в +AI пистолет в руке дает бонус к перехвату противника (на дистанции, не превышающей эффективную дальность оружия), даже если оружие не вскинуто, что очень удобно для боев в городах и подземельях.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZLOY на 20.12.2019 в 12:42:05

on 1576819898, MH17 wrote:
Мое резюме: автомат хорош как универсальное оружие, а пистолет или дробовик - как ситуативное

Ну я про это и писал. Пистолетчикам, ловкачам, рейнжерам и охотникам - пистолеты и дробовики выдавать как второе оружие (вспомогательное). Как основное использовать шт. винтовки, автоматические карабины, ПП и пулемёты

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 21.12.2019 в 00:06:24

on 1576834925, ZLOY wrote:
Ну я про это и писал.


Видите ли, я не совсем про это. Попробую переформулировать: в любом сеттинге Ja2 пистолет и дробовик - это ситуативное оружие, удобное для CQB. Но специфика и ландшафт мода UC таковы, что эта ситуативность становится скорее нормой, а сражения в поле переходят в категорию интересных сюрпризов, которые вносят приятное разнообразие. То есть пистолет у пистолетчика - это основное оружие, а автомат за плечами - скорее вспомогательное, для огневого контакта в поле, а не в городах. Которые моя девушка-пистолетчица крайне редко покидает благодаря комфортным линиям метро.

При этом, если дробовик с собой таскать тяжеловато, то два пистолета у пистолетчика - это же чехня и по весу, и по габаритам. ПММ или "Стриж" влезет в любой карман любой разгрузки, патронов к нему - завались, пистолетные обоймы поместятся почти везде, найти их можно даже в домах и на фермах. Если вы добавитe пистолетчику характер malicious - его жертвы начнут регулярно получать увечья, чуть ли не после каждого второго выстрела. Так как с двух рук темп стрельбы высокий и в упор промахов почти не будет, то калечить он будет всех, кто окажется в зоне эффективного огня. А получив увечья фраги обычно резко теряют прыть.

То есть, по моему опыту, специализация на пистолетах - это отнюдь не самый худший выбор в UC.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZLOY на 21.12.2019 в 00:49:47

on 1576875984, MH17 wrote:
в любом сеттинге Ja2 пистолет и дробовик - это ситуативное оружие, удобное для CQB. Но специфика и ландшафт мода UC таковы, что эта ситуативность становится скорее нормой, а сражения в поле переходят в категорию интересных сюрпризов, которые вносят приятное разнообразие.

Я в ПРИНЦИПЕ имею в виду.
Дело в том, что ЧерноКрыл создал в начале игры очень много наёмников. В его случае, при таком огромном их количестве (10, а то и более), ему хватает иметь при себе и охотников с дробышами и пистолетчика и снайпера и пулемётчика и вообще всех кого ему угодно.
А вот если бы он создал в начале игры только одного или двух мерков, то я бы ещё посмотрел как бы он тогда воевал с пистолетами или одним дробышом у охотника  ;)

on 1576875984, MH17 wrote:
То есть пистолет у пистолетчика - это основное оружие, а автомат за плечами - скорее вспомогательное, для огневого контакта в поле, а не в городах.  

ВООТ, даже Вы со мной согласна! - что второе оружие для средних дистанций, охотнику с дробовиком и уж тем более пистолетчику иметь КРАЙНЕ необходимо. Но ЧерноКрыл этой хитрой тактикой не пользуется  :(
 
on 1576875984, MH17 wrote:
При этом, если дробовик с собой таскать тяжеловато, то два пистолета у пистолетчика - это же чехня и по весу

Дробовик как второе оружие девушке не обязательно носить, есть же ещё очень лёгкие ПП, на которое можно в дополнение, поставить колю-мотор или оптику (в отличе от пистолетов).

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 21.12.2019 в 03:32:07
Ну, каждый ведь воюет по своему. Я не присматривалась к вспомогательному экипу чернокрыловских рейнджеров. Мне казалось, что на случай всяких форс-мажоров иметь дальнобойное оружие у тех бойцов, которые вооружены короткостволом - вполне естественно. Но если отряд большой и есть, кому прикрыть рейнджера снайперским огнем из-за спины - то почему-бы и нет. Вместо второго ствола можно упаковаться в тяжёлую броню, взять с собой саперную лопатку, рассовать по карманам побольше ручных гранат, взрывчатки, гранатомётов...

А если проходить UC одним наемником из IMP - я бы вообще ему не стала давать боевых навыков. Сделала бы его шпионом или инженером. Или - и тем, и другим, чтобы проникать во все злачные места и вскрывать там любые сейфы. Но если вы говорите только о боевых навыках - тут по-моему либо пистолетчик, либо пулеметчик.

Причем, пулеметчик не потому, что он крут, а потому, что толковых "дятлов" в UC крайне мало, почти все серьёзные бойцы имеют просто навык "авто" (Конрад, Келли, Иван, Тоска). А без хорошего "дятла" с "Печенегом" под мышкой в подземельях с жуками скорее всего будет очень трудно: придется выезжать либо на гранатах, что очень небезопасно, либо на многозарядных гранатометах, что очень недешево. Мысль вслух: может быть, поможет рейнджер с какой-нибудь экзотикой типа АА-12... попался мне этот ствол не так давно в Галлилео, все хочу опробовать... Но пистолетчику у жуков, по моему, делать вообще нечего, обычные пистолеты вроде ПММ жучиную броню ни фига не берут, хоть вагон патронов в него выпусти. А вот во всех остальных ситуациях - с ковбоем вы точно не прогадаете. Потому, что в начале игры, когда у всех в руках пистолеты у него серьезное естественное преимущество и в скорости, и в точности, и в дальности. K середине игры у него меткость взлетает за 90+, и что ему ни дай в руки - попадать будет из всего. То есть - накоротке он будет "страх и ужас", а на средних и больших дистанциях - просто обычный меткий боец. Что тоже неплохо.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZLOY на 21.12.2019 в 04:24:39

on 1576888327, MH17 wrote:
Ну, каждый ведь воюет по своему.

Ну а мы и не навязываем ничего никому. Тока обсуждаем разную тактику игры, вот и всё.  ::)

on 1576888327, MH17 wrote:
Вместо второго ствола можно упаковаться в тяжёлую броню, взять с собой саперную лопатку, рассовать по карманам побольше ручных гранат, взрывчатки, гранатомётов...

:yes:

on 1576888327, MH17 wrote:
А если проходить UC одним наемником из IMP

Почему же один. Одного или двух создать в начале игры, а других нанять или встретить в дороге. Я вот с удовольствием делаю своего созданного мерка радистом.

on 1576888327, MH17 wrote:
А без хорошего "дятла" с "Печенегом" под мышкой в подземельях с жуками скорее всего будет очень трудно

Я без фантастики играл всегда, с жуками никогда не воевал. Жуки в моих краях не водятся (тока бандиты)  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 21.12.2019 в 07:29:08

on 1576891479, ZLOY wrote:
Я без фантастики играл всегда, с жуками никогда не воевал.


А вот это - зря. Жуки в UC сделаны с любовью и просто очаровательны. По сюжету они из себя представляют что-то вроде киборгов, каждый бронирован как танк, вооружён карабином М4 и гранатомётом. Но у них какие-то глюки с инвентарем, поэтому гранатомёт не работает, тем не менее стреляют они метко, бегают шустро, а после деинсектикации из них валятся сплошные NADA. Пистолетные пули им вообще побоку, со штурмовыми винтовками против них уже можно, но как-то не очень весело, а вот единые пулеметы под винтовочные боеприпасы и гранатометы - в самый раз. Особенно, когда они прут напролом сомкнутым строем, как македонская фаланга, ей-богу. Тогда хочется только одного - чтобы это счастье подольше не заканчивалось.

PS: Запасаюсь попкорном и жду, когда Чернокрыл до них доберется в своей романтической эпопее.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 21.12.2019 в 08:13:58

on 1576878587, ZLOY wrote:
что второе оружие для средних дистанций

То есть тебя не смущает, откуда у моих штурмовиков из первого отряда внезапно появляются дробовики?) Так что не думай, что я этим не пользуюсь, как я говорю, я дурак, но не настолько ::)

on 1576888327, MH17 wrote:
какой-нибудь экзотикой типа АА-12... попался мне этот ствол не так давно в Галлилео, все хочу опробовать

В Дрейке ещё у торговца продаётся.

on 1576902548, MH17 wrote:
По сюжету они из себя представляют что-то вроде киборгов, каждый бронирован как танк, вооружён карабином М4 и гранатомётом.

on 1576902548, MH17 wrote:
Запасаюсь попкорном и жду, когда Чернокрыл до них доберется в своей романтической эпопее.

Какое там наказание за спойлеры предусмотрено?  :D

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZLOY на 21.12.2019 в 12:35:22

on 1576902548, MH17 wrote:
А вот это - зря

Я не из за жуков, я из за оружия фантастического не играю. Жучков я люблю, даже по началу хотел завести себе одного.
Правильное всё таки моду название дали разрабы - Городской Хаус. В городах там, реально хаус, всё дико застроено, кошмар просто. И дизайн городских секторов сильно хромает, особенно бросается в глаза когда поднимающиеся двери (ролл-ставни) выходят на стены и тд.

on 1576905238, BlackWing wrote:
То есть тебя не смущает, откуда у моих штурмовиков из первого отряда внезапно появляются дробовики?

Читер ты (читеришный)  :o  :P

on 1576905238, BlackWing wrote:
Какое там наказание за спойлеры предусмотрено?

MH17 твоим меркам жизнь спасла (пердупердила)  ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 21.12.2019 в 14:44:26
Нда, бандикам мне подложил изрядную кучу. Думал сегодня вас порадовать новой серией, а этот кусок кода записал её с ошибкой, то бишь видеофайл не открывается. Мда... попробую что-нибудь сделать ещё, но в ближайшие 4 дня видео точно не ждите - очередной переезд.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 05.01.2020 в 20:38:03
Очень странно, что при убийстве Бруно в последней серии (которая, как оказалось, записалась без микрофона, спасибо опять штекеру -_-) лояльность в Галлилео и Дрейке слетела в абсолютный 0, хотя утверждалось, что смерти Бруно все обрадуются. Это баг какой-то или я опять что-то не то натворил?)
И кто-то орудовал пистолетиком G11, который Мерри в Дрейке продаёт? У него действительно нулевая отдача даже при стрельбе очередью или это у меня опять игра упарывается?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Sneg452 на 06.01.2020 в 17:22:27
Подскажите можно ли в ини файле покрутить колличество выпадений предметов из противника? Наподобие принципа выпадения в NO(типа часть теряется и прочее)Просто искал искал но ничего похожего

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.01.2020 в 17:53:29
2Sneg452:
TableData\Inventory\Enemy*Drops.xml, или выбирать выпадение всего при старте игры.

Для выпадения предметов ополчения есть опция MILITIA_DROP_EQUIPMENT (также, видимо, должны выпадать взятые из сектора предметы при включенной опции ручного вооружения ополчения), для выпадения предметов из гражданских есть опция CIVILIANS_DROP_ALL.

Выпадение обвеса на оружии (при отключенном выпадении всего) регулируется опцией ATTACHMENT_DROP_RATE.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Sneg452 на 06.01.2020 в 18:21:45
То есть выпадение всего при старте это и есть уже настроеное выпадение(не 100% всего)?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 06.01.2020 в 19:48:35

on 1578324105, Sneg452 wrote:
То есть выпадение всего при старте это и есть уже настроеное выпадение(не 100% всего)?

Выпадение всего и есть выпадение всех вещей, которые имеет противник (к гражданским это не относится, за исключением начальников ментов, главарей Крепатона и т.п.). Просто часть выпадающего оружия и амуниции будет падать не в состоянии 100%, а, скажем, в 43%. При этом активно коцаешь врага гранатами - будет высокий шанс того, что его снаряга будет растренебенина в хламину :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Sneg452 на 06.01.2020 в 20:29:39
Черт возьми я ошибся и написал про NO,хотя хотел про SoA. Дык вот в этих SoA настроено(как я читал на форуме) так что выпадение по умолчанию,если ничего не трогать, будет почти полным но что то будет теряться(то есть вон тот пулеметчик когда ляжет все таки оставит тебе свой пулемет,он не исчезнет скорее всего как при "не весь дроп"). С фул дропом конечно как бы и логичнее и правдоподобнее но вот хотелось бы как в SA)

Seven про атачи и милицейский дроп да,я нашел)
BlackWing про про состояние снаряги после боя тоже читал,это я понимаю) В твоем прохождении я видел что стоит фул дроп,все смотрел скажешь ты про него в первой серии рассказывая о настойках перед игрой,ан нет,не сказал)
Я короче надеюсь я смог обьяснить что мне надо :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 06.01.2020 в 20:37:05
2Sneg452:
Чтобы получить дроп как в SoA, достаточно скопировать перечисленные xml оттуда в мод UC, и выбрать ограниченное выпадение при старте игры.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Sneg452 на 06.01.2020 в 23:44:11
Спасибо)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 10.01.2020 в 18:41:38
Ну что, 45-ая серия залита, теперь время сделать вынужденный перерыв из-за сессии аж до 5-ого февраля. Надеюсь, вам заходит вся та дичь, которую я творю в Хаосе  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 17.01.2020 в 16:28:38
Серий точно не ждите до февраля, ибо хоть и есть интернет на месте жительства, но снимать не могу, так что остаётся только ждать  8)
И до сих пор не могу понять логики работы в секторе со спуском в метро Каллисто. В прошлый раз показывало, что 6 врагов, в секторе их было двое и после убийства "Сектор зачищен". На момент окончания 45-ой серии туда опять наломилась половина соседнего гарнизона, но на этот раз противник в тактическом режиме был... один. И после его убийства игра опять браво рапортует, что сектор чист. Вопрос, кто из нас упарывается: игра или я с моими бойцами?)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 17.01.2020 в 16:35:48
2BlackWing:
И не надо  :P Ты там и так их наснимал дофига. Я например, УХо 20 серий посмотрел, а ВаФлю и того меньше.  ::)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 18.01.2020 в 15:31:19
В этой серии хорошо видно как отвратительно созданы сектора в данном моде.
https://www.youtube.com/watch?v=SVrOlS5yPVA
Гляньте хотя бы на забор:
https://youtu.be/SVrOlS5yPVA?t=970
Двери напротив дверей, всё застроено и ваще ужас просто.


Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 30.01.2020 в 11:34:07
2BlackWing:
             8) = ачивки для ЧерноКрыла = 8)
1. - Одного обязательно руками\ногами или режиком (один на один махач)  :P
2. - Одного обязательно режиком (незаметно) (не шпионом)  :P
3. - Одному отрыв башки  :P




Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 30.01.2020 в 14:04:48
2ZLOY: Это идеи для челленджа? Или я чего-то не понимаю, поскольку ещё не окончившаяся сессия окончательно сожрала мне мозг и нервы.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 30.01.2020 в 16:02:09

on 1580382288, BlackWing wrote:
Это идеи для челленджа?

Так точно :yes:
Есть ещё сложнее: нужно у врага сначала оружие отобрать (враг должен быть в сознании), затем устроить с уже обезоруженным врагом спарринг  :D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 31.01.2020 в 18:12:43
:)
https://youtu.be/v8CmjC8K1eg?t=2433
Пока что самый бредовый бой из всех что я у тебя видел  :crazy:

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 04.02.2020 в 19:35:57
Ну не знаю в чём там проблема но такого быть не должно:
https://youtu.be/rbpzk8g7Y0Q?t=940
в лежащего на земле врага, с коллиматора, очередью, да с такой дальней дистанции два раза попал, ну ваще  :o
может оружейный мод коряво настроен?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 04.02.2020 в 19:40:44

on 1580834157, ZLOY wrote:
может оружейный мод коряво настроен?  

Я настройки не трогал больше вообще. Один раз только Севен посоветовал в одной из серий внести правки, внёс, с тех самых пор не трогал.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 04.02.2020 в 19:43:56
2ZLOY:
Это надо смотреть конкретное оружие и что там навешано, и характеристики стрелка, плюс файл CTHConstants.ini, тогда можно разобраться.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 04.02.2020 в 19:50:05
2BlackWing:
А что МО за птица такая, он пулемётчик\автоматчик чтоль или может меткость у него высокая? И что за пуха у него, какая там точность и отдача, и под какой патрон?
Плохо когда в игре так легко попадают, продолжительные перестрелки намного зрелищней играются.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 04.02.2020 в 19:51:21
2Seven:
Твой комментарий: Проверь настройки стрельбы от бедра в Ja2_Options.ini, должно быть что-то типа:
ALLOW_ALTERNATIVE_WEAPON_HOLDING        = 3
CTH_PENALTY_FROM_ALTWEAPHOLD   = 25
AIMING_PENALY_FROM_ALTWEAPHOLD   = 50
AIMING_LEVELS_REDUCTION_ON_ALTWEAPHOLD  = 90
(или 50, что для NCTH лучше)
В старых версиях сборок могут быть значения, позволяющее слишком точную стрельбу от бедра.

Больше я ничего не менял. Из навески оружия коллиматор (то ли Holo, то ли компактный голографический был, не помню), снайперский приклад, цевьё RIS, рукоятка RIS и дульный тормоз. (это для Злого). Плюс положение сидя у МД. Так что проблем я не вижу.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 04.02.2020 в 19:55:10
2BlackWing:
Это только для неприцельной стрельбы, а на видео как раз стрельба через коллиматорный прицел, там эти настройки вообще никак не влияют.
Если у МД меткость под 100 к этому моменту, то в принципе ничего удивительного нет в такой стрельбе, тем более если коллиматор в моде не только бонус к скорости дает, но и бонус к прицеливанию.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 04.02.2020 в 19:56:18
2ZLOY: Задал ж ты вопрос, когда уже 45-ая серия, а ты на 29-ой застрял... 5,56х45, кольт М4 (какой из двух вот не помню, то ли 777, то ли 979). Параметры сам посмотришь.
И не забывай, что в Хаосе по-умолчанию оружейный мод AFS используется, там другой баланс.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 04.02.2020 в 19:58:31
2Seven: Да у Злого опять всё не так) Коллиматорка (да и любой прицел) в моде точно бонус к урону дают. Меткость не под 100, но вот обвесы и относительно нормальные параметры позволяют попадать. Плюс отсечкой стреляю и на максимальном сведении, палил бы просто очередью - вряд ли бы попал.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 04.02.2020 в 20:21:56
Ну и вот тоже момент, тока у врага (во всех случаях попадала именно первая пуля в очереди)
https://youtu.be/rbpzk8g7Y0Q?t=1013
2BlackWing:
Какая точность и сила у МД?
Какая точность, калибр и отдача у его оружия?

Забавно что Сдоба из положения лёжа не смогла попасть с 6х прицелом по лежаку (размер круга при наводке у неё даже меньше чем был у МД)  :D вот:
https://youtu.be/rbpzk8g7Y0Q?t=1041
Получается, снайперка с оптикой хуже шт. винтовки  ;D

2BlackWing:
Сделай пожалуйста в следующих видосах музыку сильно тише или используй более спокойные треки, а то те что сейчас играют уж очень агрессивные. Такая музыка для просмотра и отдыха плохо подходит.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 04.02.2020 в 20:26:28

on 1580836916, ZLOY wrote:
Какая точность и сила у МД?
Какая точность, калибр и отдача у его оружия?

Почитай ответ выше про серии, я уж не помню, а сейвы давно перезаписаны.

on 1580836916, ZLOY wrote:
Получается, снайперка с оптикой хуже шт. винтовки

Нет, просто Сдоба - рукожопка, которую я всё ещё думаю на кого менять.

on 1580836916, ZLOY wrote:
Сделай пожалуйста в следующих видосах музыку сильно тише или используй более спокойные треки, а то те что сейчас играют уж очень агрессивные.

Специально под бой подбираю, чтоб напряжение было, тут наоборот просят... в первый раз слышу такое.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 04.02.2020 в 20:33:43

on 1580837188, BlackWing wrote:
Нет, просто Сдоба - рукожопка, которую я всё ещё думаю на кого менять.

:D

on 1580837188, BlackWing wrote:
Специально под бой подбираю, чтоб напряжение было, тут наоборот просят... в первый раз слышу такое.

Там от самого боя напряг, зачем же напряжная музыка тогда. Вечерком перед сном или за ужином на расслабоне после трудного дня такой музон ваще не идёт. Лучше уж чего нибудь поспокойнее.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 04.02.2020 в 20:38:41

on 1580837623, ZLOY wrote:
Там от самого боя напряг, зачем же напряжная музыка тогда.

Чтоб не расслабился и не получил в результате ошибки пулю (а то и чего похуже). Плюс атмосфера.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 04.02.2020 в 20:43:25
2BlackWing:
Тотальный фейспалм  :D
https://youtu.be/rbpzk8g7Y0Q?t=1220
Никто нигде не писал, но вот бонусы для гранат у подрывников в 1.13 - УБРАЛИ (уже давно кстати) :P
ЧерноКрыл всегда бросает гранаты так, словно это кирпичи :beer:

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 04.02.2020 в 20:46:07

on 1580838205, ZLOY wrote:
ЧерноКрыл всегда бросает гранаты так, словно это кирпичи

а) Руддог не подрывник и не мастер по метанию.
б) Нефиг кидаться гранатами из положения нахохлившегося краба.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 04.02.2020 в 20:49:50

on 1580838367, BlackWing wrote:
Нефиг кидаться гранатами из положения нахохлившегося краба.

там нехилый штраф идет. Всегда кидаю гранаты только стоя, иначе от гранат толку ноль.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 04.02.2020 в 21:05:08

on 1580838367, BlackWing wrote:
Нефиг кидаться гранатами из положения нахохлившегося краба

Зато Руддог за этот "меткий" бросок +1 силы получил  :)
Мне коктейль молотова больше нравится. Бывает наглянешь мерками в бар к врагу, раскатаешь с ними бутылочку другую Коктейля Молотова, и жизнь в Арулько сразу налаживается  ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.02.2020 в 15:44:32
Там ваще можно не парится если наёмники такой мизерный урон всегда получают :lol:
Пулемётчик, снайпер и гранатомётчик втроём способны спокойно сектора выносить

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.02.2020 в 16:37:08

on 1580906672, ZLOY wrote:
такой мизерный урон всегда получают

*Элитчики с боеприпасами 9х39 мм и крупнокалиберными снайперками пытаются согнать троллфэйс с лиц*

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 05.02.2020 в 16:43:37
2ZLOY: не сказал бы. Урон из-за брони, может, и мизерный, но дыхалку каждое попадание хорошо режет. 3-4 прилета в корпус, и боец - обездвижен.
[offtop]В лесу раздавался топор дровосека
Им дровосек отгонял гомосека
Силы иссякли упал дровосек
Им без труда овладел гомосек
:maniac: [/offtop]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.02.2020 в 16:47:50

on 1580909828, BlackWing wrote:
*Элитчики с боеприпасами 9х39 мм и крупнокалиберными снайперками пытаются согнать троллфэйс с лиц*

Я скока ни смотрел и какого то там существенного или среднего урона у мерков я не увидел. Так иногда, случайно проскакивает изредка, но это редкость.
Три мерка как я сказал + четвёртый радист автоматчик выносят всех (ваще всех)  ::)
https://youtu.be/ghHvohZhlcE
Тут бой ваще смешной, мерки сразу убивают врагов, а враги ничего сделать не могут, тока царапают наёмников и всё  :D КОМЕДИЯ АБСУРДА  :unitaz:
То ли мод кривой, то ли оружейный мод совсем кривой, толи ещё что, хз.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.02.2020 в 16:49:50

on 1580910470, ZLOY wrote:
То ли мод кривой

*Пытается вспомнить, сколько раз говорил про кривизну мода*

on 1580910470, ZLOY wrote:
то ли оружейный мод совсем кривой

*Пытается вспомнить, сколько раз было сказано, что SDO лучше по балансу*

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.02.2020 в 16:59:32

on 1580910217, JAggernaut wrote:
3-4 прилета в корпус, и боец - обездвижен

Ага, прям так смотрю и вижу как наёмники в каждой серии валяются без энергии, а Чернокрыл бьётся в истерике не зная что с этим делать. Ему кстати, даже полканы не нужны. Изи катка (как говорится) - флавлес виктори  :P
Пусть тогда делит отряд по пять человек и воюет ими, не больше пяти мерков в секторе. Нефиг там как по арбату гулять. Народ требует жертв. Народу нужна бойня. Чернокрыл же, просто отстреливает врагов как зайцев.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.02.2020 в 17:14:43

on 1580911172, ZLOY wrote:
Пусть тогда делит отряд по пять человек и воюет ими, не больше пяти мерков в секторе. Нефиг там как по арбату гулять. Народ требует жертв. Народу нужна бойня. Чернокрыл же, просто отстреливает врагов как зайцев

Несколько раз говорил, что для меня прохождение - баланс между удовольствием и напряжением мозгов и немножко нервной системы. Если я всё выкручу на самоубийственные параметры, то... ну попрощаемся с моим ноутом, столом, может стулом с окном. Про нервную систему, которая и так пострадала от этой "сессии" и от того, что живу с девушкой, можно умолчать. Оно мне надо?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.02.2020 в 17:19:42
2BlackWing:
В таком деле девушка лишняя, она не нужна вовсе. О народе бы лучше подумал, о зрителях, а ты тока о себе думаешь (эгоист ты, самодержавный) :barf:

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.02.2020 в 19:03:55
BlackWing - юморист от БоХа :rzhach:
https://youtu.be/ghHvohZhlcE?t=2055

+ Враг снёс Феи 15 ед здоровья, Фея же в ответ 123 - вот он баланс, блин  :D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.02.2020 в 19:12:57

on 1580918635, ZLOY wrote:
Враг снёс Фее 15 ед здоровья, Фея же в ответ 129 - вот он баланс, блин

Держитесь от девушек подальше особенно если у них штурмовая винтовка, девушки злые, ещё ночь на дворе и ещё кое-что у женщин.Так что тут всё оправдано.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.02.2020 в 19:18:10

on 1580919177, BlackWing wrote:
Держитесь от девушек подальше

Я от дедушек дершусь подальше, а от девушек наоборот - ближе некуда держусь  :) И вы держитесь  :P
Девушка-бодибилдер - страшная сила  ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 05.02.2020 в 19:31:04

on 1580918635, ZLOY wrote:
+ Враг снёс Феи 15 ед здоровья, Фея же в ответ 123 - вот он баланс
Если бы было наоборот, то мы бы не увидели этой серии. BlackWing бы тщательно затер место преступления и выложил подчищенную альтернативную версию, где "Фея в ответ 123". Я ж говорю - он - чи-те-р!   :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 05.02.2020 в 19:35:48

on 1580920264, JAggernaut wrote:
выложил подчищенную альтернативную версию, где "Фея в ответ 123"

Вы теперь до конца жизни мне будете вспоминать про то, как я забыл сохраниться после серии "Полёт Ангела"?  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 05.02.2020 в 21:57:47

on 1580920264, JAggernaut wrote:
Я ж говорю - он - чи-те-р!

Читер- читер, он этого даже не отрицает. ЧерноКрыл не понимает того, что зрителям нужна драма. Чтоб мерки гибли иногда. А он вместо этого, сектор проходит по пять раз, а потом самую "чистую" версию прохождения, которая без смерти и ранений, выкладывает нам на ютуб.
2BlackWing:
Нафига копить стока наёмников? Убей их несколько, для драматизма хотя бы. Ну войдёшь ты после этого в историю игры JA2 под именем BlackWing Bloodletter, ну и фиг с ним, с этим твоим будущим историческим именем, история игры всё стерпит, ты стерпишь и мы тоже - стерпим  ::)

on 1580920548, BlackWing wrote:
Вы теперь до конца жизни мне будете вспоминать про то, как я забыл сохраниться после серии "Полёт Ангела"?

Если Мы не видели, значит этого не было  :P :P

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 07.02.2020 в 12:06:46
Всё, я вернулся, серия будет уже завтра.

on 1580929067, ZLOY wrote:
для драматизма хотя бы

Не зли меня, я и так ещё долго отходить от этого "бардака" буду, не провоцируй.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 07.02.2020 в 13:04:09

on 1581066406, BlackWing wrote:
Не зли меня, я и так ещё долго отходить от этого "бардака" буду, не провоцируй.

Слухай профессионалов, они тебе ничего плохого не посоветуют, они переживают за твоих мерков-бедолаг. Лучше всего слухай Меня, Бронечеловека не слухай, он мододел, а мододелы в военной тактики и тратегии (как и в военном искусстве в целом) не бум-бум, профан он короч в этом деле. А я - профи!  ;) Ну ещё Седьмого можешь послухать, но тока по понедельникам, средам и пятницам (не более)  8)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 07.02.2020 в 14:15:52

on 1581069849, ZLOY wrote:
А я - профи!
Шой-та твоих профи-прохождений на ютюбе не наблюдается. Покажи всем, чему ты научился у Лэнса Фишера.  :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 07.02.2020 в 15:27:13

on 1581074152, JAggernaut wrote:
Шой-та твоих профи-прохождений на ютюбе не наблюдается. Покажи всем

Я не стремлюсь к славе, я всего лишь скромный самаритянин. Быть звездой ютуба не моя стезя  :)
А малую толику своего ДЖАшного мастерства, я передаю ЧерноКрылу просто так, по своей доброте душевной :smoke:

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 08.02.2020 в 21:41:08
№46 Упреждающий удар
Нормальный сектор, интересный, тока мест с укрытиями внутри периметра нет. Этот бой у ИИ получился очень слабым - бум с нетерпением ждать, когда же Седьмой научит ботов резать забор для менёвров, а иначе, боты так и будут ломиться в дырку в заборе, проделанную мерками.

Вот такая должна быть музыка в игре как на 14-й минуте играет (спокойная и без напряга). А тему из терминатора можно добавить в видеоряд, или копирайт бдит и будет бздеть потом на видос?

Если не можешь перекинуть забор, то тогда попробуй это сделать переключив курсор как еслиб ты кидал на крышу. В таком случае, мерк будет бросать под более крутым углом.

Ночью при штурме сектора снимай с оружия сошки. Оптику с большой кратностью тоже по возвожности снимай и меняй на 2, 3, 4х.

Жаль что рация не увеличивает броню.

Чёт какой либо разницы в меткости между 4х и коллиматором на дистанции в 20-ть клеток я не вижу.

В +AI игра уж слишком быстро в реалтайм переходит - ждала бы хотяб три хода.

А что ты хотел от мерка - попасть? - ну так мерк был подавлен малость, ещё там две преграды между ними. Нужно было отступать:
https://youtu.be/VcIqlGsT5yQ?t=2199
Ты не отступил тока потому, что игра уж слишком легко проходится у тебя.

На булл-пап винтовки не ставь сошки и мощную оптику - 4-5х оптика будет самым лучшим решением. У буллпап скидка на вскидывание, а слабая оптика позволит в ход стрелять чаще (можно даже по три выстрела делать за ход).

В модах где есть пистолетный период, в настройках ини эдитора нужно ставить так, чтоб за каждые пять убитых врагов (не больше) игра давала одно очко прогресса. А иначе, враги так и будут мельтешить  с питолетиками, когда у мерков уже будут крутые пукалки-стрелялки.

Бронечеловек (естественно) со мной не согласится, ну это и неудивительно - тут либо ты строишь мод, либо оттачиваешь своё мастерство на полях сражений. И не наезжай на бедного стьюдента, он едва не погиб (почти погиб) на сессии. У него после сессии осталость около 18 очков здоровья и энергии, да и подавлен он тож сильно.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 08.02.2020 в 21:49:07

on 1581187268, ZLOY wrote:
А тему из терминатора можно добавить в видеоряд, или копирайт бдит и будет бздеть потом на видос?

Ютабс и так визжит на копипаст, но что будет с Терминатором - даже думать не хочу. А каверы - уши истекут всем, чем можно, и свернутся всяк как только можно и нельзя.

on 1581187268, ZLOY wrote:
Ночью при штурме сектора снимай с оружия сошки.

Они только на снайперках и пулемётах. В остальном случае - или рукоятки или рукоятки-сошки.

on 1581187268, ZLOY wrote:
На булл-пап винтовки не ставь сошки и мощную оптику - 4-5х оптика будет самым лучшим решением.

Если ты про стволы Феи и Техномага, то у девушки 4-ёхкратка с коллиматоркой, у парня - голографический. У штурмовиков то же, что и у Феи, хотя затрачиваемые ОД на перезарядку у этих штурмовок явно намекает, что это нифига не буллпап.

on 1581187268, ZLOY wrote:
А иначе, враги так и будут мельтешить  с питолетиками, когда у мерков уже будут крутые пукалки-стрелялки

Либо опять же Хаос просто кривая хреновина, поскольку в том же WF+SDO на прогрессе 40+ (который у меня сейчас в Хаосе) народ уже вовсю с автоматами бегает.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 08.02.2020 в 21:59:21

on 1581187747, BlackWing wrote:
Они только на снайперках и пулемётах.

Снимай их! Ночью и днём в тесных городских секторах, сошки и мощная оптика сильно сжирают ОД на вскидывание и выстрел  ;)

on 1581187747, BlackWing wrote:
Либо опять же Хаос просто кривая хреновина, поскольку в том же WF+SDO на прогрессе 40+

В SDO нет пистолетного периода совсем. Пистолеты вместе с другим оружием встроено.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 09.02.2020 в 17:36:37
ЧерноКрыл начитерил с точностью у врагов, а теперь пожинает плоды:  :o
https://youtu.be/IZYNmM1pWxY?t=854
Почему барахло в секторах не продаёшь? От 150 до 600 вещей в одном тока секторе валяется.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 09.02.2020 в 17:51:06

on 1581258997, ZLOY wrote:
Почему барахло в секторах не продаёшь? От 150 до 600 вещей в одном тока секторе валяется.

Потихоньку продаю, в остальном - запас, запас и ещё раз запас.

on 1581258997, ZLOY wrote:
с точностью у врагов

В эти параметры я не лез.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 10.02.2020 в 18:46:23
Просмотрел уже 38 серий. Могу сказать, что на данный момент я могу поставить этому моду (в связке с оружейным модом из прохождения ЧерноКрыла) - лишь твёрдые 1.5 балла из 5 возможных.
Мод кривой и недоделанный. Ужасно и бездумно застроенные сектора, дизайн городских секторов тоже убогий. Оружейный мод такой же - дисбалансно всё!
Там даже JA2+AI от Севен'а использует свой потенциал дай бог на 25% и не более! Всё огорожено так, что ИИ не окружить не может, не подавить.
В общем кошмар какой то. Смотрю чисто из за БлэкВинга.

1,5 балла из 5  = моя оценка, на данном отрезке пути 8)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 11.02.2020 в 13:57:28
Люблю такие моменты в игре  :)
https://youtu.be/nDCW8WnDrL0?t=3228

Красотаа! :D И звук выстрела какой приятный на слух!  :P
https://youtu.be/nDCW8WnDrL0?t=4094
Падение тела, очень кинематографично получилось  ::)

Кааайф!  ;D Я так и знал, что враг встанет и плюхнет его  :D
https://youtu.be/nDCW8WnDrL0?t=4358

2BlackWing:
В процессе игры поясняй что делать собираешься на перёд (что задумал делать и тд). А то двигаешь мерками, а для чего - не ясно.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 11.02.2020 в 15:52:04
2ZLOY: Яана - это терминаторша из будущего, которую послали в прошлое за бухлом прям с застолья, судя по ее лицу. Ее убивают по ходу прохождения все, кому не лень, а она живее всех живых. Судя по мимикрии лица под Фло, это модель Терминатрикс Т-Х.  :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.02.2020 в 10:31:36
Да уж, мод, конечно, в плане прогресса сделан очень и очень криво. Прибавка к 15 очкам прогресса дала о себе знать - из вооружения противника пистолеты и пистолеты-пулемёты почти исчезли, появились Выхлопы, Винторезы, Валы. Это, конечно, замечательно, но ведь и у меня арсенал у Бобби весьма разнообразился, что опять же наталкивает на мысли о дизбалансе... вот и как теперь быть - не знаю.
Надо будет ставить прогресс обновления вооружения больше, чем умеренный при новой игре. Или, если есть возможность изменить скорость обновления вооружения без новой игры, то подскажите, откат очков прогресса я проведу.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.02.2020 в 11:01:50
2BlackWing:
У VSS coolness 9, у Выхлопа 10, так что либо у тебя прогресс в районе 9-10, либо на карте такое оружие было выдано противнику в редакторе.
Кроме того, coolness by sector растет по направлению к юго-западному углу карты, так что оружие в таких секторах будет лучше при том же прогрессе, чем в северо-восточном районе.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.02.2020 в 11:04:19
2Seven: Прогресс без увеличения 47/47, но Выхлопы и Винторезы появляются у врага только если прогресс на 15 единиц увеличить. Если оставлять всё, как есть, то враг максимум с ОСВ бегает, но всякие там "Скорпионы" остаются до сих пор. Ну иногда Вал может попасться, но очень редко. То бишь никак нельзя подбавить скорости в обновлении стволов, но не совсем трогая прогресс?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.02.2020 в 11:05:43
2BlackWing:
У ОСВ Coolness 8, он не должен при прогрессе 47 появляться, если только не выдан врагам в редакторе.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.02.2020 в 11:17:39
2Seven: В любом случае если в WF+SDO на таком прогрессе народ с нормальными стволами бегает, то в Хаосе ему до сих пор всякая дрянь даётся типа мелкашек. Если я прибавляю прогресс, то арсенал уже не такой дрянной становится, но и разнообразие у Бобби (учитывая, что я ставил чуть больше: х2, а не х1) тоже становится больше. А там и Дайним светится уже и другие стволы. И вот дилемма: либо я подкидываю прогресс, и враг уже более-менее может конкурировать, но разнообразие на моей стороне всё равно будет. Либо оставить всё без изменений, но противнику также будет всякая дрянь выдаваться...

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.02.2020 в 11:19:49
2BlackWing:
Это тебе нужно было при старте BR quality и quantity на минимум ставить.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.02.2020 в 11:22:55
2Seven: Знаю, но не думал, что мод настолько.. дизбалансный в плане выдачи окажется. Знал бы, поставил бы скорость обновления вооружения с умеренной на быструю.


Я не знаю, помогите с решением этой дилеммы, сами ведь смотрите (обращаюсь ко всем).

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.02.2020 в 11:24:03
2BlackWing:
Сделай скрин, что игра по [v] пишет.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.02.2020 в 11:31:38
2Seven: Не знаю, видно тебе или нет, но вот:
[offtop]http://https://i.ibb.co/hs8mJ19/bandicam-2020-02-13-14-24-43-181.jpg (https://ibb.co/BLsC5K3)[/offtop]
Учти, что прогресс уже +15 единиц, это более ранний перед прохождением сейв

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.02.2020 в 11:40:28
2BlackWing:
Ну вот, ассортимент Бобби нужно было оставлять на 1, если хочешь чтобы баланс совпадал с прогрессом оружия у противника.
Почему у тебя текущий прогресс больше, чем максимально достигнутый?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.02.2020 в 11:43:12
2Seven: Чуть ниже написал же, что это считается с правкой файла с прогрессом (я там 15 очков прибавил), а скрин со старого сейва, чтоб ты понимал, почему я про 46-47 прогресса говорю. Если уберу - останется на уровне максимума, то бишь 47. А что касается прогресса у Бобби - он такой же и на WF+SDO:
[offtop]http://https://i.ibb.co/p07tXZ9/bandicam-2020-02-13-14-45-36-110.jpg (https://ibb.co/4mq6NM5)[/offtop]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.02.2020 в 11:49:58

on 1581583392, BlackWing wrote:
правкой файла с прогрессом

Что за "файл с прогрессом"?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.02.2020 в 11:51:16
2Seven: Тьфу, совсем уже без мозгов с этой "сессией".... опция GAME_PROGRESS_MODIFIER.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 13.02.2020 в 11:54:33

on 1581582175, BlackWing wrote:
Я не знаю, помогите с решением этой дилеммы, сами ведь смотрите (обращаюсь ко всем).
Будь мужиком, воюй только тем оружием, которое отберешь у врага!  ;D

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.02.2020 в 11:57:54

on 1581584073, JAggernaut wrote:
воюй только тем оружием, которое отберешь у врага!

В принципе да, отключить BR или сделать так, чтобы он не продавал оружие и прочие гранатометы, и так играть, раз уже прогресс мода не нравится.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 13.02.2020 в 11:58:58

on 1581583876, BlackWing wrote:
опция GAME_PROGRESS_MODIFIER

Ну так убери ее обратно в ноль и играй нормально. Откуда там у тебя при прогрессе 47 оружие с прогрессом 90-100, я не знаю.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.02.2020 в 11:59:11
2Seven: 2JAggernaut: Короче оставить всё как есть, я правильно понимаю? Сейв после серии уже перезаписан, то бишь либо мне брать оба сектора заново, либо оставлять всё как есть с прогрессом 48/63.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 13.02.2020 в 12:35:48
2BlackWing: Играй как есть. Лучше или хуже от этого не станет. Сам мод уже пару раз обновился вместе с его оружием и балансом, но как обновление накинуть поверх существующего мода под 7609 я ХЗ. Ранее накидывал, и игра от этого только ломалась.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 13.02.2020 в 16:32:01
2BlackWing:
Играй пятью мерками на сектор. А то кошмар какой то, враги лохи прям. Каких то проблем у тебя в войне я не вижу.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.02.2020 в 16:42:59
2ZLOY: Давай ты сам уже начнёшь тогда снимать? Вот злит уже, ей-богу.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 13.02.2020 в 19:28:24

on 1581601379, BlackWing wrote:
Вот злит уже, ей-богу

А чё злиться то - сам намудрил, накрутил себе параметры в отдаче оружия и ассортимент и кол-во товара у Бобика поднял, а теперь значит, я виноват? :dont:
Нет уж, так не пойдёт, я твой зритель, а зритель - всегда прав! :dont2:

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 13.02.2020 в 21:18:32
2ZLOY: Параметры в отдаче я не трогал от слова совсем.
И злюсь я за твоё ну очень явное навязывание драматизма. И так нервная система расшатана, хочешь, чтобы я ноута спсиху лишился?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 14.02.2020 в 20:58:41
Постоянно наблюдаю, как с коллиматора на расстоянии в двадцать клеток круг прицела сильно сужается, мерк спокойно попадает и у него ещё на две а то и три коротких очереди ОД хватает.
В этом моменте ваще все пули попали во врага:
https://youtu.be/LxNHkVTxSRk?t=3384
не правильно это, ИМХО. Зачем же тогда 3х и 4х прицел?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 14.02.2020 в 21:31:47

on 1581703121, ZLOY wrote:
как с коллиматора на расстоянии в двадцать клеток

Коллиматорник Holo

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 14.02.2020 в 21:48:57

on 1581705107, BlackWing wrote:
Коллиматорник Holo

Это тот же самый коллиматор, тока точка по другому проецируется.

В крайней серии, ты здорово Текса чпокнул  :)
Почему Сдоба на инглише говорит? У меня она на нашем бормочет.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 14.02.2020 в 21:59:42

on 1581706137, ZLOY wrote:
Это тот же самый коллиматор, тока точка по другому проецируется.

Но сужение круга сам видишь.

on 1581706137, ZLOY wrote:
Почему Сдоба на инглише говорит? У меня она на нашем бормочет.  

Понятия не имею, если честно.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем Seven на 14.02.2020 в 22:09:04
В UC Сдобу вроде передвинули же, надо озвучку тоже переименовывать, а на ее месте Юбилей.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 14.02.2020 в 22:40:55

on 1581706782, BlackWing wrote:
Но сужение круга сам видишь

Вот так максимально сводится круг в СДО (22 клетки, 46 ОД занимает на очередь):
[attach]
В том оружейном моде, что ты играешь в УХе, можно ваще прицелы с малой кратностью не использовать. С коллиматора мерк спокойно на 20 клеток попадает и очень кучно пули ложатся все, плюс ОД оч мало расходуется на выстрел.

Заметил, что в УХе в секторах нет почти жителей. В АР их больше вроде бы.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 14.02.2020 в 23:12:01

on 1581709255, ZLOY wrote:
в СДО

Тут AFS по-умолчанию, там вообще другой баланс, причём тут SDO?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 14.02.2020 в 23:19:06

on 1581711121, BlackWing wrote:
Тут AFS по-умолчанию, там вообще другой баланс, причём тут SDO?

Я обсуждаю мод УХо в соответствующей теме и все прибамбасы к нему. Заметил момент - сравнил с СДО. Чего тут непонятного то?


Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 16.02.2020 в 12:43:29
После взятия Дрейка момент с реакцией королевы тоже лучше не смотреть - очередные вечные часы.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 16.02.2020 в 14:39:44
2BlackWing:
Играй как есть и не мучай свои помидоры  ;) Психо  :P

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 16.02.2020 в 17:52:51
2BlackWing: Может тебе в ини эдиторе, кол-во элитчиков в отряде врага увеличить? Тогда у них оружие получше будет.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 18.02.2020 в 12:15:41
Серия №49. Встретился довольно редкий баг, когда по какой-то причине нельзя ничего сделать с лежащим противником - ни стукнуть, ни пристрелить. Один раз он уже встречался мне, но тогда я решил проблему проще, взорвав "багнутого" гранатой, но вот сегодня попался снова. На записи видно, что я делал и что в итоге получилось, глюк вылечился простым перезапуском игры и при загрузке сейва противника удалось добить нормально, что тоже видно по записи. Если нужно, сейв под спойлером, но, как я уже упомянул, при загрузке огонь по "забагованному" ведётся уже вполне нормально. Просто знайте способ лечения такой проблемы. AI r1445.
[offtop]https://dropmefiles.com/qRdXz[/offtop]

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 19.02.2020 в 14:40:41
               8) =Ачивки BlackWing'a в моде Hybrid "Urban Chaos= 8)
1. В конце боя двое мерков должны быть полудохлыми
2. Подстстрелить своего наёмника
3. Ранить наёмника осколком гранаты
4. Криво кинуть гранату во врага
5. Не попасть во врага с пяти клеток
6. Получить тяжелые ранения от последнего врага засевшего в укрытии
7. Загнать мерка в ловушку, затем пытаться его спасти стреляя по врагу из гранатомётов
8. Сказать фразу - Приветствую кАмАндирЫ
9. Убить врага в тот момент когда пытаешься его подавить
10. Убить Аюну

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 19.02.2020 в 16:53:40

on 1582112441, ZLOY wrote:
5. Не попасть во врага с пяти клеток

Из-за бага-то.

on 1582112441, ZLOY wrote:
6. Получить тяжелые ранения от последнего врага засевшего в укрытии

Не от последнего, невнимательно смотришь.

on 1582112441, ZLOY wrote:
10. Убить Аюну  

Аюну никто не убивал.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 19.02.2020 в 17:04:43

on 1582120420, BlackWing wrote:
Не от последнего, невнимательно смотришь.

Не во всех сериях это у тебя получается выполнить (двоишник)  :P

on 1582120420, BlackWing wrote:
Из-за бага-то

самая лёгкая ачивка. её ты без проблем в каждой серии выполняешь  :o

on 1582120420, BlackWing wrote:
Аюну никто не убивал

эта, самая сложная ачивка. несколько раз ты её почти выполнил, но, не говори гоп, пока не перепрыгнешь (колышник) :P

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 19.02.2020 в 17:19:54

on 1582120420, BlackWing wrote:
Из-за бага-то.  

баг-то тут при чем?

on 1582120420, BlackWing wrote:
Аюну никто не убивал.
но мы все еще надеемся на лучшее.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 19.02.2020 в 17:23:34

on 1582121994, JAggernaut wrote:
баг-то тут при чем?  

А, невнимательно прочёл. Я-то думал именно за 49-ую серию, а не в целом.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 20.02.2020 в 18:29:12
=№50 Выхлопать противников на ферме=

Это же сектор С12 из AR, тока совсем малость переделанный.

Бежать в режиме скрытности это бред конечно, почему это всё ещё не отключили

Заметил что там у некоторых автоматов 14-16 од на очередь - чё за фигня, а?

P.S. Мюзик норм!

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 24.02.2020 в 12:36:52
=№51 Немного ценностей за маленькую драку=
     Прикол:  :o
https://youtu.be/lu9bouUMW3k?t=686
когда диарея, то о войне думается в последнюю очередь

   Аюна пошла в атаку (спил скидку): :fingal:
https://youtu.be/lu9bouUMW3k?t=1930

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 24.02.2020 в 17:02:20

on 1582537012, ZLOY wrote:
https://youtu.be/lu9bouUMW3k?t=686
когда диарея, то о войне думается в последнюю очередь

Мне кажется, в этот момент диарея случилась еще у одного человека.  :)

on 1582537012, ZLOY wrote:
    Аюна пошла в атаку (спил скидку):  
https://youtu.be/lu9bouUMW3k?t=1930
Аюна старалась порадовать зрителей, но Грациелла ей помешала. Завидует, наверное, популярности.  :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 25.02.2020 в 21:01:37
                   =№52 Расплата за удачу=
[attach]
Боты пассивные до жути! Сидят трое в будке, пока один стреляется, другие рядом, ваще ничего не делают, словно их там нет. Мерки уже и без глушителя бахают, а боты даже не атакуют.

Дейдрана по почте споры сибирской язвы пришлёт в конверте - будь осторожен, читая почту в лэптопе  ;)

Серия СКУЧНЕЙШАЯ получилась, я почти уснул за ужином. Можно было спокойно смотреть на скорости 2х. Концовка порадовала, но тока всего лишь пять минут времени  :(

Вторую женщину укакошил, мерзавец. Жди феминисток к себе в гости. Ну и страйк от них же на свой ютуб канал тоже жди  >:(

BlackWing в гневе и кому то там угрожает: :gigi:
https://youtu.be/e5PCg1NA1MU?t=3396

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.02.2020 в 21:16:55

on 1582653697, ZLOY wrote:
Мерки уже и без глушителя бахают, а боты даже не атакуют.

Техномаг только мужика с Джавелином пристрелил, до этого стреляли исключительно Звезда и Ястреб, а у них оружие с глушителями. Если ты про народ на крыше, то логично, что противник не выходил, ибо зачем выходить наружу, если знаешь, что там светло и тебя пасут?

on 1582653697, ZLOY wrote:
Жди феминисток к себе в гости.

Я бы с удовольствием, но сидеть придётся, так что ну их... к лесбиянкам.

on 1582653697, ZLOY wrote:
Ну и страйк от них же на свой ютуб канал тоже жди

Ты молчи лучше, накаркаешь ещё.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 25.02.2020 в 21:28:10

on 1582654615, BlackWing wrote:
Техномаг только мужика с Джавелином пристрелил

Радист был убит без глушака же вроде?

on 1582654615, BlackWing wrote:
Если ты про народ на крыше, то логично, что противник не выходил

Там же ни тока шум, там враг мерков видел и стрелялся с ними. Почему с центра базы и из зданий не выбежали туда враги? Глупо это и скучно.

Такие мелкие базы нужно сразу из гранатомётов поливать на всякий случай.


on 1582654615, BlackWing wrote:
накаркаешь ещё

ОК  :-[

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.02.2020 в 21:37:52

on 1582655290, ZLOY wrote:
Почему с центра базы и из зданий не выбежали туда враги?

Куда они побегут? К бочкам с горючим?

on 1582655290, ZLOY wrote:
Глупо это и скучно.

Клянчи у Seven-а повышение агрессивности. Я в этом бою ничего нелогичного и скучного не вижу, АИ действовал вполне адекватно.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 25.02.2020 в 22:02:01

on 1582655872, BlackWing wrote:
Клянчи у Seven-а повышение агрессивности

Там нужно чтоб из зданий выходили враги на улицу. Какой смысл сидеть в четырёх стенах и выцеливать пол и поталок. Ты легко проник на территорию базы, а враги тупо сидели и ничего не делали. В реале, враги бы ломанулись к месту боя по тревоги.


Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.02.2020 в 22:10:41

on 1582657321, ZLOY wrote:
В реале, враги бы ломанулись к месту боя по тревоги.

По засвеченной и открытой местности, учитывая, что противники уже на крыше и просматривают всю улицу? Плюс ещё неизвестно, сколько снаружи, ведь большинство с бесшумным вооружением. Если командир не совсем дурак, он так просто не погонит народ. Дым не в счёт - у врага есть гранаты. Самому гранатами закидать тоже не вариант - противник на крыше в мёртвой зоне, залезешь - срежут.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 25.02.2020 в 22:29:45
2BlackWing:
В прошлой серии враг тоже сидел в туалете фиг знает скока ходов.  
on 1582657841, BlackWing wrote:
По засвеченной и открытой местности, учитывая, что противники уже на крыше и просматривают всю улицу?

Где там чего засвечено? И что там мерки просматривают? Там тока маленький клочок засвечен перед воротами.
[attach]


Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.02.2020 в 22:35:58

on 1582658985, ZLOY wrote:
Где там чего засвечено? И что там мерки просматривают?

Ещё скажи, что атакующие совсем дураки, и не взяли с собой ПНВ и осветители, которые могут сразу на слух накидать. Тут вполне логично занять оборону и ждать подмоги, ибо враг уже внутри, выйдешь - 90% получишь пулю.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 25.02.2020 в 22:45:49

on 1582657321, ZLOY wrote:
В реале, враги бы ломанулись к месту боя по тревоги.  
ну-ну. ломанулся, а там тебя уже ждут в засаде. )

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 25.02.2020 в 22:53:50

on 1582659358, BlackWing wrote:
Тут вполне логично занять оборону

Какую ещё оборону? Все враги тупо сидят на своих местах. Перестрелок ваще нет. Если бы у тебя было всего три мерка в этом секторе, тыб их так всех по одиночке и перестрелял бы.

on 1582659949, JAggernaut wrote:
а там тебя уже ждут в засаде

В какой ещё засаде на территории базы  :D На базу напали, а защитники сидят в зданиях  :o

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.02.2020 в 22:59:45

on 1582660430, ZLOY wrote:
Все враги тупо сидят на своих местах.

И где тут её занимать, окромя зданий?) Позиций, окружённых мешками с песком, нет, местность открытая, за машиной? Вариант есть, но можно получить в задницу, учитывая, что я с двух сторон атаковал. Откуда врага ждать - неизвестно, бесшумное вооружение почти у всех. Пустить вперёд пушечное мясо, чтоб "засветил"? А шанс на то, что его засекут и завалят раньше, чем он успеет увидеть закамуфлированного врага, какой?
Сам жаловался, что враг ночью дым кидает на открытую местность) хорошо, попробует выйти, пользуясь дымом. Получит туда очередь на подавление или гранат накидают. Ещё варианты?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 25.02.2020 в 23:20:45

on 1582660785, BlackWing wrote:
И где тут её занимать, окромя зданий?

Вот после этого момента, мерков можно было окружить.
https://youtu.be/e5PCg1NA1MU?t=554
Десять-двенадцать врагов (из двадцати) смогли бы спокойно окружить с двух сторон, но они тупо сидели и не рыпались, сделав тем самым из потенциального ночного боя, унылую зачистку сектора.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.02.2020 в 23:26:01

on 1582662045, ZLOY wrote:
Вот после этого момента мерков можно было окружить.  

Откуда выбегать-то? Через КПП, учитывая, что крыша, на которой может оказаться враг, напротив? И про ПНВ, осветители и бесшумное вооружение, я смотрю, так и не обращаем внимание. Ломануться на крышу? Ход за мной, я уже её занял, попробуй залезть и не огрести от двух автоматчиков и пулемётчика. А через КПП побежишь - где гарантия, что в кустах рядом не лежит Ястреб с Винторезом, чтоб тебя тихо щёлкнуть, чтобы ты и пикнуть не успел, а кто-нибудь понял, откуда звук? Фантазия, конечно, зашкаливает.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 25.02.2020 в 23:35:29

on 1582662361, BlackWing wrote:
А через КПП побежишь - где гарантия, что в кустах рядом не лежит Ястреб с Винторезом

Ну да, прям вот поэтому враги и не побежали, видимо испугались всего того что ты написал выше. В зданиях сидеть толку нет, так как там и обзора нет и стены простреливаются.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем JAggernaut на 25.02.2020 в 23:38:19

on 1582662045, ZLOY wrote:
Вот после этого момента, мерков можно было окружить.
Бред. По воздуху за спины перелетели бы?

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 25.02.2020 в 23:39:09

on 1582662929, ZLOY wrote:
Ну да, прям вот поэтому враги и не побежали, видимо испугались всего того что ты написал выше.

Ну ломанись так в реале, я посмотрю, что от тебя останется. Двое уже выбегали, даже далеко отойти не смогли.

on 1582662929, ZLOY wrote:
стены простреливаются

Вот прям во всех, ага. И убивший Кобру, обезвредивший Коммандо и Леопарда элитчик тоже без толку сидел по-твоему? Хватит упарываться уже, аж корёжит.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 22.03.2020 в 08:55:13
даже материться не хочу на этот кусок [цензура], именуемого моим ноутом. Сначала сдох системный раздел на жёстком, поставили систему на другой жёсткий, старый раздел удалось восстановить... теперь решила навернуться матрица, пришлось в срочном порядке искать монитор на авито за 700 рублей, но с разрешением 1024х768, пока не найду новый шлейф для матрицы и саму матрицу. короче серий пока тоже не ждать, ибо с деньгами как-то пока... не очень.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем ZLOY на 22.03.2020 в 12:03:15
2BlackWing:
А вот не надо было в УХо играть ваще, надо было другой мод выбрать для прохождения. УХо уж очень мутный мод. Его придумал Сатана ;)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 23.03.2020 в 16:00:53
2ZLOY:
Жизнь дала трещину... Коронавирус за окнами и падение цен на нефть по отдельности я бы ещё смогла пережить. Но отсутствие очередных приключений нашего "проходимца" делает вынужденный карантин невыносимым.

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем BlackWing на 23.03.2020 в 16:03:37
2MH17: Я могу попробовать снять на разрешении 1024х768, но не совсем уверен, что зайдёт. Хотя снять и предупредить всех тех, кто не сидит на форуме, всё равно надо...
И с возвращением, а то я уж задумался, куда это Эми пропала :)

Заголовок: Re: Hybrid "Urban Chaos"
Прислано пользователем MH17 на 23.03.2020 в 16:28:25
2BlackWing:
У меня муж в январе новую работу нашел, переехали всей семьей в Торонто из пригородов. И сразу после этого по всему Онтарио карантин объявили, а вчера в городе был первый покойник. В магазинах - пустые полки, с улиц куда-то пропали полицаи... Мы всей семьей посмотрели на это - и начали суетиться: здесь все помнят, что было после Катрины в Новом Орлеане. Муж приволок с работы домой арктические комплекты для выживания, в них оказался целый арсенал. Брат пригнал грузовик с водой и консервами. Сейчас сидим, ждём непонятно чего, детей успокаиваем... Пока все тихо, но из Штатов новости поступают очень тягостные. У них ведь система здравоохранения ещё хуже, чем у нас.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZLOY на 23.03.2020 в 19:58:24
[attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем ZLOY на 26.03.2020 в 11:33:50
2BlackWing:
Там нет что ли Винтовок в этом моде? Просто былоб логичнее, еслиб скар-х св была винтовкой, а не снайперкой.
Ты зациклился на стрельбе очередями. У скар-х хоть и отдача высокая но для одиночного огня самое оно, она за счёт урона вытягивает. К сожалению, в данном оружейном моде (как и в сдо) разрабы увеличивают дальность  и срезают точность оружия - это грубая ошибка. Им надо было наоборот, увеличивать точность и уменьшать дальность.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 08.04.2020 в 10:36:07
2BlackWing:
Спасибо за видео. Сейчас лежу с вирусом в изоляции, ваши ролики - это все, что развлекает на карантине.
Вы в своем прохождении зашли дальше, чем я забиралась когда-либо.
Посмотрела старый эпизод: https://www.youtube.com/watch?v=ApDUbszhQzk
SCAR CQC звучит как Скар Си Кью Си (Close Quarters Combat).
Дискету ищите на юго-востоке страны.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 08.04.2020 в 11:03:45

on 1586331367, MH17 wrote:
Сейчас лежу с вирусом в изоляции, ваши ролики - это все, что развлекает на карантине.
Выздоравливай!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 08.04.2020 в 11:08:26
2MH17: Принято, благодарствую за подсказку. Раз уж единственное развлечение, постараюсь выпускать почаще и как можно быстрее решить проблему с матрицей. Выздоравливаем и не болеем  8)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 09.04.2020 в 19:34:38
2BlackWing: 2JAggernaut: Спасибо! Уже почти пришла в себя. В пятницу было очень плохо - кашель буквально наизнанку выворачивал. Теперь не удивляет, что старики не выдерживают. У нас тут с этим еще сносно, но, говорят, что немного к югу, в Нью-Йорке, просто полный бананас... Есть здесь кто-нибудь с тех мест?

Сейчас уже смотрю ролики как зритель, так как места пошли незнакомые. Здорово отвлекает от унылой реальности. Можно еще попробовать пографоманить, но не знаю, интересно ли это кому-нибудь.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 09.04.2020 в 19:44:05

on 1586450078, MH17 wrote:
Можно еще попробовать пографоманить, но не знаю, интересно ли это кому-нибудь.  

Когда ж моя фантазия наконец зашевелится, и мой фанфик сдвинется с места... попробуй, почему нет, почитаю, как ноут верну в нормальное состояние.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 15.04.2020 в 16:48:30
2BlackWing: Пора бы вам уже Майка встретить... с его тушки потом снимите себе хороший пулемёт.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 16.04.2020 в 05:45:39
2MH17: Майка мы отправили лежать у Дейдраны (или на ней, если братская могила) ещё в 48 серии, и с его пулемётом давно и радостно бегает Морган  ::)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 18.04.2020 в 08:14:27
2BlackWing:
Да, вы правы, я почему-то не видела этой серии. Только сейчас посмотрела. Дискета с его трупа, по-моему, эквивалентна списку МОК. Вы пробовали совмещать её и GDI-декодер?

Скорее всего, при штурме летнего дворца вам можно было забираться на ограду вокруг него как на крышу. Шпион в команде мог бы заглядывать внутрь двора сидя на заборе.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 18.04.2020 в 18:19:22

on 1587186867, MH17 wrote:
Вы пробовали совмещать её и GDI-декодер?

Да, это тот самый список, причём нужно было не применять дискету на ноут с декодером, а применять ноут на дискету. Теперь надо искать агента Х, подозреваю, что он на острове. Если так, то после взятия Готема как и планировал двинемся на восток, чтоб там всё вычистить (и постреляться с жучарами, да-да).

on 1587186867, MH17 wrote:
ожно было забираться на ограду вокруг него как на крышу

Как оказалось позже - да, так было можно, но я пошёл более весёлым путём)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 23.04.2020 в 16:02:06
2BlackWing:
Серия 64: вы осматривали уборные в северо-западной части сектора?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 24.04.2020 в 06:05:00
2MH17: Уже за кадром, дискета именно там. В 65-ой скажу, что я об этом думаю.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 24.04.2020 в 06:53:20
2JAggernaut:
Все в порядке :) Я в самоизоляции дома просидела. У нас на втором этаже есть пустующая комната с отдельным санузлом. Там не так удобно, как в привычном месте, но сносно. В канадских больницах меня бы держать не стали даже в самые лучше времена. А уж сейчас койко-места и изолированные боксы выделяют только тяжёлым больным.

Судя по статистике Россия заполыхала. По количеству больных россияне резко обошли канадцев. При этом на удивление мало смертей. Дай бог, чтобы именно так и было. Вроде говорят, что в странах, где население вакцинировалось советскими методами летальность вируса заметно ниже...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 02.05.2020 в 18:17:48
Почти 2,5 часа серия со штурмом учебного центра. Я даже удивлён такой продолжительности, не знаю, хватит ли у вас терпения на такую длительность. Кстати, где дают квест на винтовку из Дрейка, надоело уже вслепую тыкаться.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 02.05.2020 в 18:35:37

on 1588432668, BlackWing wrote:
Почти 2,5 часа серия со штурмом учебного центра.

Если в редакторе обрезать все паузы, останется 30 минут. :dandy:

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 02.05.2020 в 19:24:01

on 1588432668, BlackWing wrote:
Кстати, где дают квест на винтовку из Дрейка, надоело уже вслепую тыкаться.  


В Дрейке на пляже бродил торговец оружием (то ли G1, то ли G2). По-моему, именно он мне давал квест на винтовку из "Чужих". Просил меня умыкнуть её по-тихому и не порешить ненароком владельца, типа пусть живет, раз никому не мешает.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 02.05.2020 в 19:29:16

on 1588436641, MH17 wrote:
пляже бродил торговец оружием (то ли G1

Мерри-то? Он в G1 гулял, но квеста не давал... ладно, попробуем поговорить ещё раз, всё равно время ещё есть, пока Второй отряд опять лечится после штурма  8)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 02.05.2020 в 19:49:49
2BlackWing: Да, Меркант из G1. Загрузила старый сейв сразу после захвата Дрейка, у меня он просит "освободить" старика от его винтовки, пока тот не превратил весь город в кратер.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 02.05.2020 в 20:21:00

on 1588438189, MH17 wrote:
Меркант

Властью, всецелло принадлежащей мне по закону океанического дна и т.д. и т.п. нарекаю его Мерри :D


on 1588438189, MH17 wrote:
он просит "освободить" старика

Похоже я с ним просто забыл поговорить, ибо сейчас направил к нему Щита, Мерри как раз это и попросил. Хотя в журнале квест не отображается, но это главное не забуду.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 16.05.2020 в 15:41:44
только зря ноут в ремонт носил - шлейф пришёл, но, увы, матрицы нормальной нет пока, только время потерял. хорошо не деньги. серию постараюсь снять и залить завтра, сегодня и с ночи и настроения совсем нет, достали меня уже все эти проблемы...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 17.05.2020 в 15:31:51
Готово. Очень странная идея расположить атакующих кошек, практически даря возможность противнику сразу же взорвать что-то. Что хоть взрывали, кто умудрялся брать сектор без стравливания противника с кошаками?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 18.05.2020 в 21:52:28

on 1589718711, BlackWing wrote:
Что хоть взрывали, кто умудрялся брать сектор без стравливания противника с кошаками?  


Я была в этом секторе очень давно и не припомню, чтобы там было хоть что-то особенное. Мне тут обещали подогнать (условно) новый комп, так как старый сдыхает на глазах. Муж заказал себе новую рабочую машину, его старая отойдет мне, моя старая после восстановления - дочери и так далее по цепочке. После того, как освоюсь на новом железе - попробую заглянуть в это место. Кошки в ряде секторов генерируются случайно, причем иногда могут появляться прямо в городских локациях. Например - в южном секторе Каллисто, где спуск в метро.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 18.05.2020 в 22:25:24

on 1589827948, MH17 wrote:
Например - в южном секторе Каллисто, где спуск в метро.

Или же на мосту Порта Кип, это уже проверено) видимо, проблем в жизни мне мало, мне ещё и в игре их подсовывают)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем vulcano515 на 21.05.2020 в 20:25:33
Блин, не получается пройти дверной проём с сигнализацией мерком, который её обнаруживает. Даже если отключить опцию автоматом ставить синий флаг, и отвечать "флаг не ставить"  , всё равно путь ему блокируется. Вся толпа проломилась под звук сирен, этот умник не может. Горе от ума :-)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 21.05.2020 в 21:42:33

on 1590081933, vulcano515 wrote:
не получается пройти дверной проём с сигнализацией

Какой дверной проём?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем vulcano515 на 06.06.2020 в 10:19:04
Уже в нескольких местах так случилось. В Port Kip в подвале полицейского участка как минимум.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем vulcano515 на 06.06.2020 в 10:20:37
В итоге пришлось нанять Тревора он и выручил бедолагу, разрядив ловушку.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Barrrmalej на 19.06.2020 в 20:26:38
Взялся за данный мод. Сразу вопрос: что делать то? Понятно - захватывать города, тренировать ополчение, но с кем говорить? Связной в аэропорте сказал только про террористов (или глав компании, я так и не понял).
И второй вопрос, на всякий случай - нормально, что ключ от УАЗика не вешается на брелок?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 19.06.2020 в 21:15:10
2Barrrmalej: Пока из того, что понимаю: после взятия Атремо топаем в  Каллисто, там дают наводку на пилота и посла из сбитого самолёта. За послом топаем в Шератон, в Шератоне же от хакера Янни получаем ЦУ на поиск зашифрованной дискеты, на которой есть список МОК (для расшифровки нужен ноут и дешифратор, дешифратор падает с начальников Крепатона (за их головы Кармен даёт по 10 тысяч)). Затем список МОК необходимо доставить некоему Агенту Х, но вот где он - ещё вопрос. Дискета находится или у Майка или в метро города Рокс.

on 1592587598, Barrrmalej wrote:
нормально, что ключ от УАЗика не вешается на брелок?  

Скажу больше: после того, как посидел в машине, он просто занимает место. У меня в этой "стволовозке", как я её называю, Кардан без проблем ездит, хотя ключ у Розбада, который вообще на другом конце карты.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Barrrmalej на 19.06.2020 в 21:29:28
2BlackWing: благодарю. Ещё один вопрос - спустился в метро и приехал на станцию Каллисто, если не ошибаюсь. На той станции метро снова начался бой, однако найти получилось только 3 вражин, раскиданных по подземке. Тем не менее после их ликвидации бой не закончился.
И ещё - какие тут источники дохода, кроме шахт (или фабрик)? В письме что то про банки говорится.
З.Ы.: просто впечатление. Не особо придираюсь к сюжету, в подобных играх он особо не нужен ИМХО, однако не совсем понятно, зачем наш отряд воюет в этой стране. Местная лидерша - насколько я понял, не Дейдрана (по крайней мере подчинённых по мордасам не лупит  ;D).

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Barrrmalej на 19.06.2020 в 21:34:25

on 1592590510, BlackWing wrote:
Скажу больше: после того, как посидел в машине, он просто занимает место. У меня в этой "стволовозке", как я её называю, Кардан без проблем ездит, хотя ключ у Розбада, который вообще на другом конце карты.


Надо попробовать закинуть ключ в саму машину)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 19.06.2020 в 21:36:27

on 1592591368, Barrrmalej wrote:
На той станции метро снова начался бой, однако найти получилось только 3 вражин, раскиданных по подземке. Тем не менее после их ликвидации бой не закончился.  

Практически на каждой станции метро есть ещё бандиты, которые ходят как гражданские, обычных противников чаще всего три (исключение - Пракс, Рокс (возможно ещё Атремо)).

on 1592591368, Barrrmalej wrote:
В письме что то про банки говорится.

Тони ещё)) банки позволяют один раз обналичиться (путём ограбления).

on 1592591368, Barrrmalej wrote:
(по крайней мере подчинённых по мордасам не лупит  ;D)

Лупит, всему своё время.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Barrrmalej на 19.06.2020 в 21:52:08

on 1592591787, BlackWing wrote:
Практически на каждой станции метро есть ещё бандиты, которые ходят как гражданские


Это понятно. Проблема в том, что игра считает, что бой продолжается, а врагов я не нахожу, хотя облазил всю подземку.

Да, вот что интересно. У Бобби видел мешки и колючую проволоку, если я правильно понял. Получается, тут можно делать укрепления?

Кстати, ключ в машину закинул. Вроде работает так.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 23.06.2020 в 09:44:48

on 1592592728, Barrrmalej wrote:
Это понятно. Проблема в том, что игра считает, что бой продолжается, а врагов я не нахожу, хотя облазил всю подземку.  

Если после выхода из сектора и возвращения в него ситуация не меняется, то это знакомый сбой счётчиков оппонентов... Мне для игры в версиях 8+++ его муж пофиксил. Он предлагал это исправление на медведях, но там оно похоже никого не заинтересовало.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 23.06.2020 в 09:51:57

on 1592894688, MH17 wrote:
сбой счётчиков оппонентов
В 7609 такой фикс хорошо бы.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 23.06.2020 в 10:17:34

on 1592895117, JAggernaut wrote:
В 7609 такой фикс хорошо бы.  


Камрад Seven в курсе этой фичи, они там с ним вместе зимой что-то шаманили, а я успела немного погулять по городам и весям с исправленным экзешником. И проблем больше не наблюдалось. Потом на нас навалился переезд, новый город, новая работа, новые знакомства, COVID-19, падение цен на нефть и всемирный экономический кризис. Сейчас разгребусь со всем этим - и, может быть, в конце лета снoва возьмусь за свой любимый M4 с кустарно приделанным подствольником ГП-30...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 23.06.2020 в 10:40:30
2MH17: я такой баг наблюдал только с гражданскими противниками. Драньцы всегда вели себя хорошо.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 23.06.2020 в 10:52:09

on 1592898030, JAggernaut wrote:
я такой баг наблюдал только с гражданскими противниками. Драньцы всегда вели себя хорошо.  

Да, там то ли зомби, то ли гопники в метро... Я про этот баг с февраля не вспоминала...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 27.06.2020 в 06:50:07
https://youtu.be/nUCiP5R7rTY увы, это случилось... скидываю сюда, поскольку этот рассказ затрагивает и прохождение Хаоса...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 30.06.2020 в 10:57:13

on 1593229807, BlackWing wrote:
https://youtu.be/nUCiP5R7rTY увы, это случилось... скидываю сюда, поскольку этот рассказ затрагивает и прохождение Хаоса...  


Очень печально такое слышать... у нас в семье тоже сейчас проблемы со зрением на первом месте. Главное, помните - это пройдёт... нынешняя медицина делает просто чудеса.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Жаба на 13.07.2020 в 10:10:51
Уважаемые джайцы, после курения многочисленных мануалов по теме я так и не смог найти ответа на следующий вопрос: а существует ли сборка (или инструкция приготовления сборки), которая исправляет только ошибки и недоработки оригинального Urban Chaos? Вещи, которые было сложно и/или невозможно сделать без правки исходников - сохранялись старые размеры городов из Арулько, глючили перелицованные квесты Кармена и т.д.

Примерно как для самой Ja2 есть Stracciatella, которая добавляет новые разрешения, фиксит баги и прочие мелочи, но не трогает оружейную линейку, баланс и не добавляет никаких лишних свистоперделок из 1.13. Хотелось бы так же комфортно поиграть в максимально "ванильный" UC образца 2004 года.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 13.07.2020 в 10:57:59

on 1594624251, Жаба wrote:
существует ли сборка (или инструкция приготовления сборки), которая исправляет только ошибки и недоработки оригинального Urban Chaos?

Нет.

Вопросы про оригинальный UC задаются тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1068754642

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Жаба на 13.07.2020 в 11:17:02
2Seven:
Дык речь не об оригинальном UC, а об UC Hybrid, но без влияющих на геймплей примочек, добавленных в 1.13.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 13.07.2020 в 11:19:17

on 1594628222, Жаба wrote:
без влияющих на геймплей примочек, добавленных в 1.13

В данном разделе форума обсуждается только мод 1.13, все остальное - в других местах.

"UC Hybrid" - это название UC-1.13, других версий тут нет.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Жаба на 13.07.2020 в 13:04:01
2Seven:
Ок, спрошу иначе.

Я скачал и установил Urban Chaos 1.13 v3.65. И хочу настроить его так, чтобы он был максимально похож на оригинальный UC 2004 года.

Для этого я редактирую Ja2_Options.ini и устанавливаю всем параметрам дефолтные значения. Потом запускаю игру и отключаю New Attachment System и Tons of Guns при начале новой игры.

Чем полученная версия будет отличаться от "ванильного" UC? Из всех изменений, вносимых 1.13, меня интересует только увеличенное разрешение экрана и вот эти специфичные для UC фишки:

• City layout as implied by the strategic map, all city tiles are garrisoned, as are a few other
landmarks in Danubia
• Road layout as implied by the actual tactical maps, allowing increased mobility by vehicles
• Militia training now allowed in all cities (yes now you can train militia in Atremo and Port Kip)
• New Underground Bullet Train station maps (option to use original UBT maps)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 13.07.2020 в 13:13:15

on 1594634641, Жаба wrote:
хочу настроить его так, чтобы он был максимально похож на оригинальный UC 2004 года

Это невозможно.


on 1594634641, Жаба wrote:
Чем полученная версия будет отличаться от "ванильного" UC?

Тысячами изменений в коде игры.


on 1594634641, Жаба wrote:
Из всех изменений, вносимых 1.13, меня интересует только увеличенное разрешение экрана и вот эти специфичные для UC фишки

Вроде уже три раза русским языком сказано, что нельзя из 1.13 сделать "ванильный UC с увеличенным разрешением". Большинство игровых механик в 1.13 существенно отличаются от оригинала, что бы ты там в опциях ни крутил. Более того, мод UC-1.13 разработан в расчете на работу в 1.13, и при отключении некоторых опций часть мода вообще не будет работать. Не говоря уже о том, что лазить руками в INI опции без понимания, как это реально работает и как отразится на игре, крайне неразумная идея. Файл Ja2_Options.ini - для мододелов и опытных игроков, а не для того, чтобы там что-то наугад крутить.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Жаба на 13.07.2020 в 13:14:22
2Seven:
Вот, так бы сразу  ;D
Спасибо.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Barrrmalej на 15.07.2020 в 00:44:27
Не получается распределять ополчение между секторами С13 и D13 в Каллисто. Это нормально?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 16.07.2020 в 03:08:23

on 1594763067, Barrrmalej wrote:
Не получается распределять ополчение между секторами С13 и D13 в Каллисто. Это нормально?  

Совершенно нормально. D13 типа пригород, с быстрым доступом из города, но без возможности разместить там гарнизон. Если его атаковать в начале игры через метро, то подкрепление отрядам противника из сектора с шахтой не придёт.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 16.07.2020 в 22:44:46

on 1594858103, MH17 wrote:
D13 типа пригород

Пригородом является Е13, D13 есть сектор с фабрикой, тут что-то другое.

Касаемо себя: всё в относительном порядке, сейчас в гостях у родных, но серий пока ещё не ждать достаточно, поскольку со своим устройством ещё разбираться и разбираться. По крайней мере о моих причинах вы в курсе, теперь в курсе, что со мной всё оке, так что отрубаюсь ещё на неопределённый срок.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 17.07.2020 в 22:34:26

on 1594928686, BlackWing wrote:
Пригородом является Е13, D13 есть сектор с фабрикой, тут что-то другое.  


Точно! Опять я все напутала...


on 1594928686, BlackWing wrote:
Касаемо себя: всё в относительном порядке, сейчас в гостях у родных, но серий пока ещё не ждать достаточно, поскольку со своим устройством ещё разбираться и разбираться. По крайней мере о моих причинах вы в курсе, теперь в курсе, что со мной всё оке, так что отрубаюсь ещё на неопределённый срок.  


Сил вам и терпения. Любая черная полоса обязательно сменится белой.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Barrrmalej на 18.07.2020 в 10:37:33

on 1594858103, MH17 wrote:
Совершенно нормально. D13 типа пригород, с быстрым доступом из города, но без возможности разместить там гарнизон. Если его атаковать в начале игры через метро, то подкрепление отрядам противника из сектора с шахтой не придёт.


В том то и дело, что и подкрепление приходило (оно, по-моему, приходит всегда, даже из города в пригород), и ополчение там натренировать получилось. Просто когда я атаковал С13 вместе с ополчением, обратно оно не вернулось само и перекинуть его не вышло. Получается, оборонять город одним учителем с ополчением не получится

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 23.07.2020 в 19:41:27

on 1595057853, Barrrmalej wrote:
В том то и дело, что и подкрепление приходило (оно, по-моему, приходит всегда, даже из города в пригород), и ополчение там натренировать получилось.


Странно! С такой проблемой вам надо к создателю сборок.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 11.08.2020 в 16:55:31
Увы, с 78-ой серией вышел облом: за половину ночи и весь день серия весом в 2 гига и временем почти в 50 минут была загружена на... 42%. Половина ночи и весь день. В общем, с этим интернетом это бесполезно, поэтому придётся ждать, пока переберусь в другой город. Спасибо хоть мой второй аудиорассказ о подведении итогов поездки и дальнейших планах нормально залился.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 26.09.2020 в 17:50:21
Не знаю, что за чудик рисовал базу ПВО в Адриане, но в процессе съёмки серии игра аж три раза зависала, потому что противник, конечно же, не мог найти путь. Один из факторов установить удалось - если выстрелить напалмовой гранатой у северного КПП, а точнее у его выхода, то игра виснет, поскольку противник не может найти путь. На третьей попытке я уже не использовал термобарички, но в какой-то момент игра всё равно зависла, хотя и стала весьма тормозить на ходе врага и даже пару раз ругнулась, что тот не может найти путь. "Забавно", очень. Попробую завтра после работы обновить АИ до последней версии (сейчас используется версия 1560), если не подлечит - придётся штурмовать другой сектор.
Сейвы с моментами зависаний не пришлю (автосохранение каждый ход отключено, хотя надо бы), но могу только прислать сейв перед штурмом, можно попробовать отыграть бой и сказать были ли зависания, или нет, если кто желает.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 26.09.2020 в 18:45:38
2BlackWing:
Будет сейв перед багом - будет исправление.
Вообще AI не должен падать из-за того, что не может найти путь к противнику.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 26.09.2020 в 19:13:20
2Seven: Игра не падает, игра виснет) (но музыка играет нормально). Завтра после работы попробую включить сохранения на каждый ход и также попробую 3 попытки на съёмки. Если будет виснуть - закину сейвы с автосохранениями, посмотришь.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 28.09.2020 в 12:46:35
2Seven: 4-ая попытка съёмки, снова зависон. Сейв отправлен в личку.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 28.09.2020 в 16:14:30

on 1601286395, BlackWing wrote:
4-ая попытка съёмки, снова зависон. Сейв отправлен в личку.

r1583 должен исправлять данный досадный баг.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 28.09.2020 в 16:48:02
2Seven: Принято, завтра снова после работы попробую ещё раз штурм этого злополучного сектора, но также с автосохранением на каждом ходу. Посмотрим, что получится.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 05.10.2020 в 12:40:07
https://dropmefiles.com/RaKac побитый сейв из последней серии (АИ 1583)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 05.10.2020 в 16:43:35

on 1601890807, BlackWing wrote:
https://dropmefiles.com/RaKac побитый сейв из последней серии (АИ 1583)

Зачем он нужен, если его загрузить нельзя? Обычно это особенности работы файловой системы - иногда автосейвы могут криво записываться, может быть связано с работой антивируса или типа того, сама игра тут ни при чем.
А вот воспроизводимый сейв с зависанием AI после использования гранат с напалмом я бы посмотрел.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 05.10.2020 в 17:16:51
2Seven: Это он и был, к сожалению, а прислать сейв перед использованием гранаты - уже перезаписался, поздно подумал об этом. Но в целом до Адриана напалмовые гранаты работали нормально, это только в столице началось. Ещё что подцеплю - скину.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 05.10.2020 в 17:52:47

on 1601905415, Seven wrote:
воспроизводимый сейв с зависанием AI после использования гранат с напалмом я бы посмотрел.
У меня тоже иногда зависают часики после того, как огонь уничтожает врага. Но после перезапуска игры ошибка исчезает. Поэтому сейв тут не поможет, вероятно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем gladmgn на 18.10.2020 в 20:24:11
Ребят, а зачем в этом моде сделаны попадания пистолета дальше, чем из м16(преувеличение)? Бредовые попадания издалека от зеленых вначале и плохое сведение прицела вблизи из пистолета превращают игру в полный отстой. Если в SOA можно планировать убить врага вблизи из пистолета со штатным прицелом и понимать, что ты в безопасности вдалеке от пистолета, то здесь просто бред) Плохо, что игра сводится к тому, что нужно брать дальнобойное оружие и это является единственной ключом к зачистке. Вблизи планировать не получается. Пистолеты попадают только с соседней клетки.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем vulcano515 на 25.10.2020 в 18:16:26
Такая проблема. В Gallileo в одном из секторов отображаются враги - 6 шт. При входе в сектор отрядом врагов нет (обыскал всё), музыка боевая, но инвентарем можно пользоваться как в мирное время. Лечится ли такое? Можно как-то игру на автобой спровоцировать или мобильный отряд подвести?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 25.10.2020 в 18:49:44
2vulcano515: Дай-ка угадаю, сектор G9? На прохождении я как-то дважды упоминал, что он какой-то забаганный: в первый раз туда пришло 6 врагов с соседнего гарнизона, но стояло всего двое у длинного здания (которое близко к станции метро), убил обоих - игра бодро рапортует, что сектор чист. Чуть позже ситуация с заходом половины соседнего гарнизона повторилась, но на этот раз враг был всего один по факту, по карте - также шесть.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 26.10.2020 в 04:11:10

on 1603638986, vulcano515 wrote:
Такая проблема. В Gallileo в одном из секторов отображаются враги - 6 шт. При входе в сектор отрядом врагов нет (обыскал всё), музыка боевая, но инвентарем можно пользоваться как в мирное время. Лечится ли такое? Можно как-то игру на автобой спровоцировать или мобильный отряд подвести?  


Этот баг - скорее всего проблема со счетчиками врагов для каждого сектора. Он доставал меня довольно сильно, пока я своего мч не попросила им заняться. В результате баг был пофиксен осенью прошлого года в версиях кода выше примерно ~87++. Обычно эта беда наблюдается в секторах, под которыми есть подземелья.

Попробуйте натренировать милицию и зайти с ее поддержкой в проблемный сектор. А потом - сразу на выход, чтобы милиция перешла в автобой.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем vulcano515 на 26.10.2020 в 19:41:51
2BlackWing: Да он самый.

2MH17: С милицией пробовал - автобой не начинается, остаются в секторе как ни в чём не бывало и милиция и враги. Я подумал, может мобильный отряд их убьёт, но насколько я понимаю пока хотя бы один сектор города не зачищен, зона города для мобильных отрядов недоступна.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем nigle на 26.10.2020 в 22:53:36
Доброго времени суток, джайцы. Решил наконец-то открыть для себя мод UC, возник вопрос: время движения между секторами - настраиваемый в ini параметр?
Мод меня радует, но вот двигаться между секторами по 6-10 часов напряжно =)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 26.10.2020 в 23:01:28

on 1603742016, nigle wrote:
время движения между секторами - настраиваемый в ini параметр?

Охотник сокращает время передвижения между секторами пешком на GROUP_TIME_SPENT_FOR_TRAVELLING_BY_FOOT_REDUCTION за каждый уровень навыка.
Возможно, наемники просто сильно перегружены и идут медленно?
От типа сектора тоже зависит, по дороге идти явно быстрее, чем по лесу или болоту.
Отдельного параметра, чтобы ускорить передвижение между секторами в игре нет, насколько мне известно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 26.10.2020 в 23:09:46

on 1603742016, nigle wrote:
Мод меня радует, но вот двигаться между секторами по 6-10 часов напряжно =)  


Между внутригородскими секторами передвижение обычно равно пяти минутам, в сельской местности - примерно 1,5 часа из сектора в сектор пешком. В Атремо перед мэрией на стоянке есть старенький УАЗик, он увеличит скорость примерно до получаса на сектор. А поезда метро довезут мгновенно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем nigle на 27.10.2020 в 08:29:05
2Seven:  

on 1603742488, Seven wrote:
Охотник сокращает время передвижения

Спасибо, вот этого не знал.


on 1603742488, Seven wrote:
GROUP_TIME_SPENT_FOR_TRAVELLING_BY_FOOT_REDUCTION
хм... странно но не находит этот параметр. Играю в вашу сборку 7609en+Mods. Мод vfc_config.UC + Ja2+AI.exe + data-UC113\ja2_options.ini


on 1603742488, Seven wrote:
наемники просто сильно перегружены

Не более чем обычно (играя ранее в другие моды), в среднем +/- 110%
К слову обратил внимание, что как будто бы не все параметры имеют свое влияние. Например, STRENGTH_TO_LIFT_HALF_KILO, ставлю 0.1 или 10 вместо дефолтного 1, а разницы никакой.

Может не правильно (не с той инишкой) запускаю мод?

2MH17: И вам спасибо. Уазик и метро освоил, уазик не всегда спасает, тк отряд 8 человек (да и с бензом тяжело) и метро не позволяет облазить окрестности и ПВО

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 27.10.2020 в 08:31:11
2nigle:
Параметры навыков находятся в Skills_Settings.INI


on 1603776545, nigle wrote:
STRENGTH_TO_LIFT_HALF_KILO, ставлю 0.1 или 10 вместо дефолтного 1, а разницы никакой.

Менять параметры нужно в файле с наивысшим приоритетом VFS.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем nigle на 27.10.2020 в 08:42:31
2Seven:  
on 1603776671, Seven wrote:
в файле с наивысшим приоритетом VFS

Не совсем понимаю, что значит с наивысшим приоритетом VFS? Как его "повысить"?

Странно при этом то, что применяемые в этом же файле другие настройки работают

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 27.10.2020 в 08:44:20

on 1603777351, nigle wrote:
Странно при этом то, что применяемые в этом же файле другие настройки работают

Странно только если не знать про ini merging.
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=rview&th=21813&goto=331713

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем nigle на 27.10.2020 в 09:07:42
2Seven: Спасибо, теперь не "странно" =)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 27.10.2020 в 11:15:42

on 1603776545, nigle wrote:
с бензом тяжело

Подсказка: бензин можно "добывать" в Порте Кип. Согласно информации от Эми, бензином торгует один из представителей группировки P.I.N (сектор D5) и ещё один торговец в секторе С6. В С6, кстати, можно нанять Конрада, если с группировкой не поссорился, в противном случае, его придётся прибить. И торговца, кстати, тоже.
Для окрестностей есть вертолёт (правда, он тоже на 6 человек), пилота находил (если правильно помню, точнее упоминал об этом в одной из серий) в секторе Е14. Если его там нет, то, возможно, он в другом месте - рандом оригинальной Джаги).

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 27.10.2020 в 20:39:47

on 1603776545, nigle wrote:
с бензом тяжело


На версиях игры 87++ мне удавалось затариваться горючкой в Каллисто, в секторе с мусорной свалкой на юго-востоке города. Там внизу есть маленькая заправка с торговцем, который продаёт помимо топлива всякую мелочевку. Nota bene: там самые лучшие расценки.

Желаю вам удачного шоппинга ;)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 28.10.2020 в 14:51:08
Мне тут выдали на руки долгожданную версию UC с жуками, которые вылазят в шахте Троя почти сразу после её захвата. Я пока собирала себе новую команду, обратила внимание на биографию Miner (Шахтёр). Она почему-то раньше ускользнула от моего взора.

Что называется - хозяйке на заметку: +1 уровень в подземельях, и небольшие бонусы к силе, взрывчатке, АР в горной местности и количеству носимых вещей. Выглядит очень интересным, принимая во внимание, что в UC все самые жаркие боёвки - это подземелья (зачистка городских станций, лаборатория в Каллисто, подвал полицейского участка в Порте Кип, заброшенный метрополитен Дрейка, логово рептионов и т.п.)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 28.10.2020 в 15:14:22
2MH17: Возьму на примету, хоть жуки так и не вылезли) ну что ж, будет это прохождение без них.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 28.10.2020 в 15:24:47
2BlackWing: Попробуйте в папке Scripts найти файл StrategicTownLoyalty.lua. В нем есть функция CheckConditionsForTriggeringCreatureQuest, в ней в самом конце есть условие

if ( ubValidMines >= 3 )

Замените в нем тройку на единицу.

Затем в файле initmines.lua найдите функцию InitializeMines и установите в ней параметр Infectible = 1 только для Альмы. Может сработать.

Если жуки и вправду полезут - вам придется обновить их первый подземный сектор на карту, сделанную камрадом JAggernaut.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 28.10.2020 в 15:52:32
2MH17: Карту я давно обновил. Может, и не полезут уже из-за того, что у меня прогресс +20, хотя даже при нём должны были вылезть давно. Видимо, из-за прибавки прогресса игра и подумала, что вылезли, а я их пришиб и скипнула скрипт. Ну или действительно не включён.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем nigle на 30.10.2020 в 21:46:52
дамы и господа, подскажите, а шпиону какой стволик с глушителем (а может еще и лцу) можно вручить без фэйла маскировки?
У Бобби Рэя купил пару пистолетов скрытого ношения, но маскировка все равно факапится

Или нужна какая-то спец кобура/подсумок под это дело?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 30.10.2020 в 21:59:23
2nigle:
Если переодеться в элитчика, он может использовать вооружение более высокого уровня.
Если оружие не в руках или на ремне, то оно будет влиять только при близком досмотре (если противник на соседней клетке).
Если кобура скрытная, то в ней даже гражданский шпион может носить пистолет с глушителем.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 05.11.2020 в 11:48:43
Доброго дня, подскажите пожалуйста есть ли более полная русификация UC, а то у меня в метро чел про какой-то квест говорит а он полностью на английском, да и имена всех наёмников тоже на английском, может есть какой-то русификатор?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 05.11.2020 в 11:50:36
А что за чувак? Торговец на станции в Атремо?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 05.11.2020 в 11:53:09
Да в самом первом секторе, метро!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 05.11.2020 в 12:16:07
Он дает наводку на тайник бандюков. Ищите оружие в запертой комнате с ящиками. В них будет неплохой автомат и несколько обойм.

С Карменом разговаривали? Он с вами по-русски говорил?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 05.11.2020 в 12:57:16
Да, но только текст на русском, так и должно быть!?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 05.11.2020 в 13:48:53
Да, в моде только текст на русском, русской озвучки нет. Торговца Чарли я помню как переводила, но почему-то его текстовка не попала в релиз. Если мне подскажут, в каком файле это все лежит - то можно доделать.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 05.11.2020 в 13:56:06
2MH17: Хорошо, спасибо!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 05.11.2020 в 14:19:50

on 1604566123, Tixon wrote:
да и имена всех наёмников тоже на английском, может есть какой-то русификатор?

Не имена, а прозвища. Проблема с русификацией частично решается переносом содержимого из папки Data-UC113ru в Data-UC113.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 05.11.2020 в 15:03:47

on 1604575190, BlackWing wrote:
переносом содержимого из папки Data-UC113ru в Data-UC113

Совершенно бессмысленное занятие.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 05.11.2020 в 22:45:47
А что в UC нельзя порвать футболку на тряпки, что бы создать коктейль молотова, почему то у меня не выходит?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 06.11.2020 в 20:19:04
Подскажите пожалуйста, пытаюсь сделать чтобы у врага над головой показывали полоски шока и т.д, в параметре show enemy helfe ставлю цифру 6 но ничего не происходит, как можно ещё сделать?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.11.2020 в 20:22:30
2Tixon:
Видимо, не в том файле меняешь.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 06.11.2020 в 20:32:16
2Seven: подскажи в каком пожалуйста, все перебрал уже!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.11.2020 в 20:35:07
2Tixon:
В моих сборках - в Data-User

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 06.11.2020 в 20:38:42
2Seven: можно как нибудь более информативно ответить если не сложно, смотрю канал чернокрыла, тут все перечитываю, с вами связываюсь с проблемой ответ типа пошёл на! Спасибо ВАМ БОЛЬШОЕ!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.11.2020 в 20:42:56
2Tixon:
Что именно в моем ответе тебе непонятно? Открываешь указанную папку, ищешь в ней нужную опцию, меняешь. В сборках Data-User имеет наивысший приоритет, поэтому настройки из этой папки будут применяться ко всем модам, все это сто раз уже тут рассказывалось и описывалось.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 06.11.2020 в 20:45:02

on 1604605547, Tixon wrote:
А что в UC нельзя порвать футболку на тряпки, что бы создать коктейль молотова, почему то у меня не выходит?  


Мне только что удалось собрать коктейль Молотова совмещением тряпки с бутылкой алкоголя. Я помню, где-то в ветке про сборки Седьмого (вы же в них гуляете по Данубии?) писали, в каких файлах надо прописывать трансформацию маек и штанов в тряпки под действием боевых ножей.

PS: Поиск на сайте чего-то не работает... там множество каких-то настроек, ничего не понятно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.11.2020 в 20:48:42
2MH17:
Проще всего прописать нужным предметам трансформацию в Item_Transformations.xml по типу:

Quote:
<TRANSFORM>
     <usItem>194</usItem>
     <usResult1>1022</usResult1>
     <usResult2>1022</usResult2>
     <usAPCost>40</usAPCost>
     <iBPCost>20</iBPCost>
     <szMenuRowText>Tear apart</szMenuRowText>
     <szTooltipText>Tear this T-Shirt into two pieces of cloth.</szTooltipText>
</TRANSFORM>

Можно, конечно, и в Merges.xml прописать:

Quote:
<MERGE>
     <firstItemIndex>37</firstItemIndex>
     <secondItemIndex>194</secondItemIndex>
     <firstResultingItemIndex>1022</firstResultingItemIndex>
     <secondResultingItemIndex>1022</secondResultingItemIndex>
     <mergeType>6</mergeType>
     <APCost>20</APCost>
</MERGE>

Но тогда придется делать отдельную запись для каждого из ножей с каждым из предметов для разрезания, что немного утомительно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 06.11.2020 в 20:48:42
2Seven: извиняюсь за столь резкий выговор, я сам лох, все норм, просто почему то у бандюков в метро не показывается эти полоски, а вот у нормального врага все есть, прошу прощения!!!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.11.2020 в 20:50:42
2Tixon:
Бандюки это враждебные гражданские, а опция работает только для солдат армии, хотя из описания в файле это не очень понятно. Для гражданских такие полоски не реализованы, насколько я знаю.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 06.11.2020 в 20:54:37
2Seven: Извиняюсь ещё раз, не мог знать, первые шаги по UC, мне показывается враг значит враг, вот когда уже добежал до краснорубашечника тогда увидел что над ним все показывается!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 06.11.2020 в 20:58:28
2MH17: нет я просто вопрос задал можно или нельзя, так как у меня не выходит путем совмещения футболки и ножа получить тряпки, когда в 1.13wf+sdo+ai было можно, а в этих надписях я мало что смыслю! ;) :o

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 06.11.2020 в 21:05:49

on 1604684922, Seven wrote:
Проще всего прописать нужным предметам трансформацию в Item_Transformations.xml


Тут есть один тонкий момент, который вносит элемент поиска: в самом начале у игрока нет ножей. Правда в аэропорту Атремо можно отыскать лопатку, которая трансформируется в холодное оружие. Или в метро Атремо надо подраться с бандюками и тогда из одного точно выпадет боевой нож. Тогда уже, имея лезвие, можно собирать себе бутылки с зажигательной смесью  :)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.11.2020 в 21:10:36
Посмотрел Merges.xml в UC - там прописано превращение трех стандартных футболок (T-Shirt) в тряпки, но не прописано для одежды, которая в 1.13 добавлена (id 1606 - 1622).

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 06.11.2020 в 21:35:20
2MH17: в атремо после высадки, когда ополченцы перестреляют всех врагов ножей штук 5 оставляют!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 07.11.2020 в 04:35:25

on 1604687720, Tixon wrote:
в атремо после высадки, когда ополченцы перестреляют всех врагов ножей штук 5 оставляют!  


И такое бывает :)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 19:51:04
Всем привет, подскажите такая фигня с метро, перебил всех в метро калисто хочу уехать назад в атремо сажусь на 2ой платформе и бац ошибка "Пропущен или испорчен файл, игра прекращает работу", с другой платформы вообще попадаю в какую-то шахту откуда нельзя выйти, так как бегаю грубо говоря по стенам!? Что можно с этим сделать подскажите пожалуйста, начинать с начала нет желания!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 19:52:26
2Tixon:
скрин, сейв, описание используемой версии и т.д.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 20:44:37
2Seven: https://yadi.sk/i/XXUCpFcFsCx2Jw
скрин версии игры, сейчас сейвы скину

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 20:50:36
2Seven: https://yadi.sk/d/kLZfns2CJTjOGw?w=1

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 20:57:32
2Seven: https://yadi.sk/a/ULX-C32LjDNWFA

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 20:59:07
2Tixon:
Попробуй, для начала, переустановить игру и загрузить с того же сейва.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 21:01:40
2Seven: А настройки все в ини эдиторе собьются?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 21:07:33
2Tixon:
Проверил в русской и английской версии сборок, баг воспроизводится, судя по коду, эта ошибка проявляется если сейв битый.
Есть более раннее сохранение?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 21:10:31
2Seven: да есть сейчас скину, но я пробовал таже история!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 21:14:50
2Seven: https://yadi.sk/d/kEkF1fVWlHtEEw
тут я пробовал перебраться на метро в калисто, туда норм все и сразу без боя садился на метро и был вылет!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 21:16:27
2Tixon:
Можно попробовать начать новую игру и читами дойти до этого места, проверить это баг мода или действительно в сейве проблема.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 21:18:33

on 1605032187, Seven wrote:
Можно попробовать начать новую игру и читами дойти до этого места

я даже понятия не имею что за читы!? :(

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 21:26:21

on 1605027064, Tixon wrote:
с другой платформы вообще попадаю в какую-то шахту откуда нельзя выйти, так как бегаю грубо говоря по стенам!? Что можно с этим сделать подскажите пожалуйста, начинать с начала нет желания!  

СТОЯЯЯЯЯЯТЬ! Это не в метро города Трой, случаем, ты в шахту без выхода попадаешь?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 21:32:03

on 1605032781, BlackWing wrote:
СТОЯЯЯЯЯЯТЬ! Это не в метро города Трой, случаем, ты в шахту без выхода попадаешь?
да именно там!!!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 21:33:44
2BlackWing: В Калисто с одной платформы вылет, с другой в эту шахту попадаешь!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 21:48:42
2Tixon: На 17 странице я находил причину с "шахтой":  Нашёл причину, почему по умолчанию грузилась "жучиная" карта - именно она и носила имя стандартной карты. Если заглянуть в DataUC113/MAPS видно, что есть два файла с сектором J14. Первый носит имя "_j14_b1", второй же "J14_b1" и именно второй и грузился. Стоило выбросить второй файл и присвоить первому соответствующее имя - метро починилось. То бишь необходимо у второго файла добавить "_a", а у первого файла стереть значок "_", тогда должно всё встать корректно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 21:52:11
2BlackWing: спасибо сейчас попробую!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 21:57:10

on 1605034122, BlackWing wrote:
"_a"
Букву "а" обязательно прописывать?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 21:58:36

on 1605034630, Tixon wrote:
Букву "а" обязательно прописывать?  

Если правильно понимаю, эта карта будет загружаться как раз, когда атакуют "жуки", поэтому я прописал на всякий (хотя тварюшки у меня так и не вылезли, а уже финал скоро).

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 22:05:14
2BlackWing:
По умолчанию в UC1.13 ENABLE_CREPITUS = FALSE, так что жуки и не должны были вылезать.
Не знаю, работает ли там эта фича вообще.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 22:10:54
2Seven: Я запускал игру в фантастическом режиме, но они не полезли именно из-за этого параметра? :o вот и ответ на вопрос, почему я не столкнулся с ними за всё прохождение...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 22:12:18
2BlackWing: Все сделал как ты сказал, все получилось шахта пропала метро города Трой появилось , НО вот в атремо так попасть и не могу вылетает "ошибка" игра закрывается, че такое фиг знает!?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 22:12:40
2BlackWing:
Жуки требуют и фантастический режим, и эту опцию.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 22:13:55
2Seven: Вот оно как. Век живи, век учись, что называется. Ну что ж, досмотрите прохождение без жучар, может, отдельным видео сделаю схватку с ними)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 22:16:00
2BlackWing:
Автор мода рекомендует не включать эту опцию, так как в оригинальном моде UC этот режим не был доделан.
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=tree&th=18716&goto=288995&#msg_288995

Quote:
ENABLE_CREPITUS = FALSE
Do Not Change - original Urban Chaos did not finish its own planned Sci-fi mode
recent upgrades to Sci-fi mode in v1.13 may lead to situation where Crepitus specific maps will interfere with original Urban Chaos maps and/or be inaccessible

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 22:17:15
2Seven:  
on 1605035760, Seven wrote:
Автор мода рекомендует не включать эту опцию, так как в оригинальном моде UC этот режим не был доделан.

Вот как. Странно, как тогда Эми с ними кусалась...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 22:25:07
Ребят я глубоко извиняюсь :), а можно как нибудь мою проблему решить?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 10.11.2020 в 22:26:04
Мдаааа...  Удивительный мод! Я довольно долго пыталась в UC честно пробиться к жукам, пока мой мч не устал смотреть на эти страдания и не хакнул жучиные скрипты. А тут появляется Tixon - и ему жучиная шахта выложена на блюдечке в первом же прохождении! Зеленею от зависти!


on 1605027064, Tixon wrote:
с другой платформы вообще попадаю в какую-то шахту откуда нельзя выйти


Где-то год назад камрад Махновский сделал исправленную карту шахты, откуда можно через северный проход вылезти в центральный сектор метро города Трой. А там - либо выход на поверхность, либо - поезд на Галлилео. Поищите здесь на форуме, если не найдете - могу выслать.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 22:26:30
2Tixon:
У тебя, скорее всего, битый сейв. Лечить только откатом до более ранней версии, где баг еще не проявляется.
Ты случайно не менял параметры ini после начала игры?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 22:33:04
2Seven: 2Tixon: Запустил сейв, в Каллисто пустило сразу.

2MH17:: Эми, золотко, перейди на 17 страницу, я же там и пытался разобраться, почему мне сразу грузилась "жучиная" карта) так что не только ему первому она выпала) зато мы сейчас нашли причину, почему у меня они не полезли

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 22:34:43

on 1605036390, Seven wrote:
Ты случайно не менял параметры ini после начала игры?
Менял вот эти параметры SHOW_ENEMY_HEALTH
ADDITIONAL_NCTH_CURSOR_INFO

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 22:36:09
2BlackWing: В Калисто пускает, а вот обратно в Атремо никак!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 22:39:01
2Tixon: Проверил. Результат тот же: пустило в Каллисто Хитмана, убил всех читом, прошёл на вторую платформу, на поезде вернулся в метро Атремо.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 22:39:42
2Seven: Из метро калисто в сам город тоже пускает, если я там к примеру захвачу сектор сохранюсь и попробую через метро попасть обратно в Атремо ,может помочь такая схема??

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 22:41:35
2BlackWing: Блин, а у меня почему тогда не пускает, я же не просто так это выдумал, что то может в настройках?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 22:47:00
2Tixon: Проверил в третий раз. Маршрут: спустился в метро Атремо, приехал в метро Каллисто, пришиб всех. Вышел на поверхность Каллисто, грохнул всех опять, спустился обратно в метро Каллисто, вернулся в Метро Атремо, вышел в город.
Перезагрузился, повторил маршрут без выхода в Каллисто, но вышел в Атремо с одной и с другой стороны. Всё было спокойно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 10.11.2020 в 22:48:02
Вот тут исправленная карта: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1257210205;start=160

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 22:48:30
2BlackWing:
В его сейве не нужно никуда спускаться, баг при использовании телепорта прямо в секторе, см. скрин.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 22:49:34
2MH17: Ещё раз напоминаю про 17 страницу темы.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 10.11.2020 в 22:51:06
2BlackWing: Да, я на нее и дала ему ссылку. Почему он в Атремо не может выбраться - ума не приложу. Ни разу такого не было!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 22:51:42
2BlackWing: https://yadi.sk/a/Y6TFBXAMAI7coA я вот только что еще раз попробовал, тоже хитманом(ну мало ли что) тоже самое!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 22:53:29

on 1605037682, MH17 wrote:
Вот тут исправленная карта: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...

Судя по размеру, это та самая карта, которая по умолчанию была в русской сборке, и с которой есть проблемы.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 22:53:51
2Seven: Я даже в то же место (максимально возможно) поместил курсор и тыкнул. Телепорт сработал нормально.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 22:56:24
2BlackWing:
У меня вылетает. Проверить бы файлы сборки на идентичность.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 22:59:22
2Seven: У меня-то ещё сборка, где Fix присутствовал. Я могу попробовать запихать папку со сборкой в архив и отправить тебе почтой, но как ящик 4 гига стерпит - не знаю. Ну или попробовать прислать папку Data-UC113 тоже архивом.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 23:03:11
2BlackWing:
Достаточно Data-UC113 запаковать и выложить куда-нибудь.
Версию exe тоже неплохо бы узнать.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 23:05:13
2BlackWing: Подскажи что за чит всех врагов грохает и с чем его едят? попробую вылезти в калисто на ружу грохнуть всех сохранится и метнутся в Атремо!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 23:06:17
2Tixon:
Ctrl+GABBI
Alt+O - obliterate sector.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 23:07:18
2Seven: https://yadi.sk/d/LKJmGHGk8mMCtA с сжатом виде 181 мб, в моём на компе 265.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 23:11:49
2BlackWing:
С твоей папкой тоже вылетает, как только Rosebud пытается перейти по телепорту.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 23:14:25
2Seven: Хм, странно. А с папкой Data-User не может быть связано?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 23:15:05
2BlackWing:
С чем угодно может быть связано.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 23:18:53
2Seven: 2BlackWing: Вышел на поверхность, грохнул всех, сохранился, но не прокатило тот же вылет!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 23:20:00
2Seven: Ну смотри тогда Data-User, в противном случае мне придётся полностью игру со сборкой в архив зашивать и заливать на Яндекс-диск (который ещё неизвестно как отреагирует на такой объём). https://yadi.sk/d/UoBagBiziyozWQ

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 10.11.2020 в 23:24:46
2BlackWing:
С Data-User та же история.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 10.11.2020 в 23:40:14
Ребят надо закруглятся к сожалению, всем спасибо большое, всем до завтра!
пожалуйста не оставляйте меня с этой проблемой!!!:confus:

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 23:42:00
2Seven: Ну что ж, ждём, пока запакуется, а потом и зальётся вся игра со сборкой. Попробуй скинуть этот сейв в неё и с него там загрузиться.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 10.11.2020 в 23:52:45
2Seven: https://yadi.sk/d/AauM30mwidaoFA пробуй.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.11.2020 в 08:47:54
2BlackWing:
На твоей сборке точно так же вылетает.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 11.11.2020 в 09:01:10
2Seven: Интересный прикол... в первый раз такое вижу. Даже на твоей обновлённой (без фикса которая) скинул свой сейв, запустил - работает нормально, без вылета).

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.11.2020 в 09:06:28
2BlackWing:
Опиши подробнее, какой сейв запускаешь, и что делаешь. У меня вылет на сейве 11, если Rosebud идет к вагону как на скриншоте и кликает на телепорт.
http://https://i.imgur.com/nOIqYfK.png
http://https://i.imgur.com/u7MVy0v.png
http://https://i.imgur.com/mo0ZNzN.png
http://https://i.imgur.com/PeCHmx1.png

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 11.11.2020 в 09:11:27
2Seven: Я переименовал в 14, поскольку остальные ячейки у меня заняты сейвами прохождений. А так... всё по стандарту, скинул в папку с игрой (Profiles -> SavedGames), запустил через Ини (АИ 1685). Это у тебя только с Розбадом такой вылет или с другими персами тоже?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.11.2020 в 09:14:58
2BlackWing:
Вылет с любым наемником. При переименовании файла та же ситуация. r1685 тоже вылетает.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 11.11.2020 в 09:26:18
2Seven: В твоей последней сборке если создать такие же условия, он воспроизводится? Хотя сейв не битый, что довольно странно...
И вылет только с верхнего телепорта, или с нижнего (во втором вагоне) тоже есть?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.11.2020 в 09:33:04
2BlackWing:
С нижнего такой же вылет.
Проверкой на своей сборке я вчера весь вечер занимался, и результаты тут писал.

Проблема не в самом телепорте, проблема в карте A10_1, которая сохранилась в сейв и побилась в процессе.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 11.11.2020 в 09:42:04

on 1605076384, Seven wrote:
проблема в карте A10_1

Тогда вопрос, почему у меня сейв нормально воспроизводится, если карта в нём побилась...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.11.2020 в 09:43:51
2BlackWing:
Не знаю, я же не вижу что и как ты делаешь.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 11.11.2020 в 09:58:59

on 1605076384, Seven wrote:
Проблема не в самом телепорте, проблема в карте A10_1, которая сохранилась в сейв и побилась в процессе.
Всем привет! Сегодня посмотрю вроде были сейвы более ранние ещё до метро калисто, может поможет, но это только вечером!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 11.11.2020 в 10:00:15
2Seven: https://youtu.be/RCfl7kQPDHg смотри

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.11.2020 в 10:06:29
2BlackWing:
Ты другой сейв запускаешь. Вылет в сейве из ответа #812.

on 1605030636, Tixon wrote:
2Seven: https://yadi.sk/d/kLZfns2CJTjOGw?w=1

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 11.11.2020 в 10:10:26
2Seven: Да, на этом сейве и у меня вылет. По крайней мере мы убедились, что в более раннем сейве баг отсутствует, так что вариант - только откат на более ранний.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.11.2020 в 10:12:40
2BlackWing:
Как я и писал еще вчера, скорее всего сейв побился, возможно из-за работы антивируса в папке с игрой, или по какой-то случайной причине. Сделать тут ничего нельзя, только вернуться на более ранний сейв.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 11.11.2020 в 10:15:24
2Seven: Вполне возможно. Вспомни тот сейв, который у меня сбился в ходе врага, и это на прохождении было видно. Откатом на чуть более раннюю версию всё тоже решилось вполне нормально.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 11.11.2020 в 10:16:36
2BlackWing: Какой сейв ты запускаешь рабочий, я уже запутался?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.11.2020 в 10:20:15
2Tixon:
Он запускал сейв 06 отсюда:

on 1605032090, Tixon wrote:
https://yadi.sk/d/kEkF1fVWlHtEEw


Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 11.11.2020 в 10:24:13
2Seven: ага, спасибо, буду пробовать!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 11.11.2020 в 10:50:45
Хочу ещё подметить, что были частые ошибки с сохранением через быстрое сохранение alt+s, может это ещё как повлияло!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.11.2020 в 10:54:37

on 1605081045, Tixon wrote:
были частые ошибки с сохранением через быстрое сохранение alt+s

Говорят, может быть связано с работой антивируса в папке с игрой.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 11.11.2020 в 12:56:55

on 1605081277, Seven wrote:
Говорят, может быть связано с работой антивируса в папке с игрой.
у меня не стоит антивирус, винда свежая поставлена, вообще самый минимум на ней что есть пока, если только брандмауэр винды или как он там называется, из-за него что-то!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.11.2020 в 12:57:48
2Tixon:
В какую папку игра установлена?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 11.11.2020 в 13:42:12
2Seven: Диск B/Games/Jagged alliance 2

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 11.11.2020 в 16:16:14
По правильному, сделать бы сборку UC с одной папкой DATA, а то сейчас файлы берутся из 4 различных мест:
data
UC_data
User_data
архив UC.
В совокупности эта масса файлов приводит к путанице при исправлении багов.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 11.11.2020 в 18:35:05
2Seven: 2BlackWing: Только что, попробовал save06, читом грохнул всех в метро калисто и попробовал вернуться обратно в атремо, все получилось порт работает, спасибо вам ОГРОМНОЕ за уделенное время над моей проблемой!!! :applause:

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем nigle на 15.11.2020 в 08:37:17
Товарищи, нид ёр хелп.
Совершил, вероятно, 2 фатальные ошибки в геймплее:
1) видимо еще на ранних этапах "продал" квестовый ноутбук
2) раньше времени уволил наемника, которого нужно было привести в Готем, чтобы открыть вертолетную площадку (ибо неск моих штатных наемников отказывались работать с ним). Теперь вертолет бесполезен - на остров доберусь?

При этом у меня зачищены уже 90% карты, осталось пошалить только в Адриане. А старые сейвы перезаписаны (((

Насколько эти ошибки критичны для прохождения общей сюжетной линии?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 15.11.2020 в 08:40:10
2nigle:
Ноутбук можно начитить через Alt+точка.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 15.11.2020 в 08:59:28

on 1605418637, nigle wrote:
на остров доберусь?

В Адриане в секторе Р5 есть телепорт-вертолёт на остров.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем nigle на 15.11.2020 в 09:09:13
2Seven:
Хм, спс... Пишет Enter gridno. Что именно вписывать? Предполагаю что id предмета из xml?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 15.11.2020 в 09:11:44
2nigle:
Не Ctrl+Alt+точка, а просто Alt+точка.
Вписывать Id предмета из Items.xml

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем nigle на 15.11.2020 в 09:18:36
2Seven:
Спс

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 15.11.2020 в 09:19:42
2nigle: Прошерстил инвентарь своих секторов, был обнаружен ещё лаптоп в метро Порт Кип.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем nigle на 15.11.2020 в 09:58:56
2BlackWing:
Уже начитил ;)

А Рубена так же начитить нельзя ли, чтобы вертолетную площадку открыть?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем nigle на 21.11.2020 в 11:11:34
Ха, сама Дейдрана  :o и Бэтмэн похвалили за хорошую работу... Долго ковырял бункер ТНТ, РПГ и прочей взрывчаткой - не смог... оказалось он сюжетный =)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 22.11.2020 в 18:55:12
Подскажите что за чел Ремингтон который с ничего подходит и начинает палить и за него сразу все полицаи становятся враждебными, просто с полицаями не хотелось пока враждовать!?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 22.11.2020 в 21:19:53

on 1606060512, Tixon wrote:
Подскажите что за чел Ремингтон  


Это скорее всего гангстер в метро. Валите его без лишних разговоров.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 23.11.2020 в 09:00:33
2Tixon: 2MH17: Не совсем, этот чудик, как я понял, аналог убийцы, которых посылает Босс из классической Джаги. Правда, Рем, как понимаю, связан с другой группировкой, но сути не меняет - его отстрел разрешается смело, пусть и менты враждебными будут. Хотя у меня перед тем, как стать враждебным, он выругался, мол, вы совсем обнаглели и вам звездец. Заметил его за кадром, в секторе из 8 серии (в полицейском участке на востоке тусовался), но тогда я уже весь Каллисто зачистил и, кажется, ПВО взял. В любом случае, отстрел разрешается.

П.С. Гопари в метро Атремо вообще странные. Пока читерно быстро добегал до Каллисто, чтоб поглядеть на Ремингтона, хлопнул охрану, чтобы не ввязываться в диалог, стрельнул в подходящего Шарка. Тот становится в позу раком съёживается в защитную стойку, но не враждебен, гопники тоже даже не рыпаются. В Каллисто его "коллега" хотя бы красным стал и гопники, видевшие это, тоже, хотя подозреваю, что пропусти я ход, они бы все покраснели)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 23.11.2020 в 21:08:37
А кто нибудь знает, что за странный телепорт на столбе или это просто баг какой то?[attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 23.11.2020 в 21:08:55
[attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 23.11.2020 в 21:09:23
[attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 24.11.2020 в 23:30:22
2Tixon:
Мне такие порталы уже попадались...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 26.11.2020 в 21:44:48
В связи с вылезшими жуками обнаружила у себя интересный глюк.

Преамбула. Разыграла классический дебют: высадка в Атремо, затем через метро в Каллисто, потом через метро в Порт Кип для доступа к оружейным магазинам. Окопалась, натренировала ополчение и начала зачищать местную подземку от гопарей для обеспечения манёвра своих войск в стратегическом масштабе.

И тут начались чудеса.

После уничтожения гопоты на терминале Каллисто-Трой сектор вдруг сам собой трансформировался в жучиную шахту, но без жуков :o Удивилась, собрала своих пацанов и уехала обратно в Каллисто зализывать раны.

Далее - перебросила отряд в метро Галлилео, затем - в Трой, но на терминале Галлилео-Трой гопников не обнаружилось. Были только три солдата в красных жилетках путевых обходчиков, разобралась с ними играючи. Отсутствие сопротивления должно было насторожить, но видимо - не мой был день.

После этого чёрт меня дёрнул заглянуть в соседний терминал, где материализовалась шахта. Сразу же со всех сторон полезли жуки, отбивалась от них тем, что осталось в карманах после двух боёв. Подземное сафари окончилось благополучно только благодаря тяжёлой броне на штурмовиках и автомату А-91 Конрада. Про себя решила, что с дробовиками и ПП я туда больше не полезу ни за какие коврижки. Однако сектор оказался урожайным на трофеи: нашла после боя множество разгрузочных жилетов, один РПГ-7, кевларовые куртки и карабины М4 разных модификаций. Обрадовалась, перебинтовалась, сменила прикид и двинула на выход. Ибо из шахты всего два пути: либо вниз, к королеве, либо наверх - в метро. Думала, что сейчас подлечусь, наберу побольше патронов и вернусь. И (каково же было моё удивление!) в метро меня вдруг встречают бандюки числом не меньше взвода. Которых не было буквально 10 минут назад.

Короче - опять бойня и опять раненые. Отмахалась от этих уркаганов уже на последнем издыхании.

Заглянула после этого в шахту - там (пока нет жуков) материализовались рабочие как в ванильной игре :o
Жду следующих глюков!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 05.12.2020 в 23:57:16
Приключения в VR подходят к концу.
Решил вот спустя годы UC попытаться осилить.
Во избежание граблей, на которые наступил в начальной стадии VR,  вопросы:
Где взять актуальную версию?
Какую сложность лучше выбрать, что бы на постоянной основе воевать против максимум +-20 ботов? (А то помню последний раз на инсейне ходил и 60+ меня очень угнетали).
Как лучше вооружаться лучше: боббик, трофеи, местные торговцы
Персонаж Kelly  доступен для найма? Где искать, что надо сделать?
Учитывая, что бои городские, то насколько актуален в команде снайпер?
Нужен ли хороший подрывник?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.12.2020 в 06:20:40

on 1607201836, Scholez wrote:
Какую сложность лучше выбрать, что бы на постоянной основе воевать против максимум +-20 ботов?

Должно быть достаточно выбрать средний или трудный уровень сложности, подкрепления сразу отключить.
Можно для трудного уровня поставить INITIAL_GARRISON_PERCENTAGES_EXPERT = 100, чтобы начальная численность отрядов была стандартной.


on 1607201836, Scholez wrote:
Где взять актуальную версию?

Если на английском, есть экспериментальная версия под unstable, брать где-то тут:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23934&goto=357359&#msg_357359
Также рабочий UC есть в Unstable_modpack.7z, хотя с актуальной версией полноценно не тестировался.
На русском под стабильный 7609 с +AI есть в сборке 7609ru+Mods.


on 1607201836, Scholez wrote:
насколько актуален в команде снайпер?

Один как минимум нужен.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 06.12.2020 в 09:37:39
2Seven: https://dropmefiles.com/mkmGq забагавшийся мент приводит к вылету из игры. В серии с прохождением всё видно (https://youtu.be/VFXeD6a_cbg). Более ранний сейв не пришлю - автосохранение уже перезаписало его.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 06.12.2020 в 11:19:05

on 1607201836, Scholez wrote:
Персонаж Kelly  доступен для найма? Где искать, что надо сделать?  


Персонаж Келли доступен для найма в подземном секторе Галлилео. Там есть местное агентство наемников, которое предлагает Кобру, Келли и Салливана за умеренную плату. Ищите вход в подвал в одном из центральных районов.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 06.12.2020 в 11:21:13

on 1607242745, MH17 wrote:
Ищите вход в подвал в одном из центральных районов.

Если точнее, вход в секторе с метро

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.12.2020 в 13:24:55

on 1607236659, BlackWing wrote:
забагавшийся мент приводит к вылету из игры.

На какой версии +AI это происходит? Ты пробовал самую актуальную версию?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 06.12.2020 в 13:34:45
2Seven: 1685, потом попробовал на 1793, на записи это видно (кроме выбора АИ).
Читом убивается нормально, показывает мента тоже нормально.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.12.2020 в 14:47:00
2BlackWing:
r1796 должен исправлять данный баг - одному из солдат на карте выданы некорректные патроны в оружии, которые глючат при перезарядке.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 06.12.2020 в 15:17:54
2Seven: Да, сектор взят без проблем (не считая дополнительных дохлых ополченцев)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 06.12.2020 в 19:19:36
2Seven:

on 1607224840, Seven wrote:
Должно быть достаточно выбрать средний или трудный уровень сложности, подкрепления сразу отключить.
Можно для трудного уровня поставить INITIAL_GARRISON_PERCENTAGES_EXPERT = 100, чтобы начальная численность отрядов была стандартной.  

Что значит "стандартной"?
А можно как-то задать % гарнизона соседнего сектора, который идет на подмогу?


on 1607224840, Seven wrote:
Если на английском, есть экспериментальная версия под unstable, брать где-то тут:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=23934&goto=...
Также рабочий UC есть в Unstable_modpack.7z, хотя с актуальной версией полноценно не тестировался.
На русском под стабильный 7609 с +AI есть в сборке 7609ru+Mods.  

Вот я поставил сборку.
А там, обнаруженный еще в ноябре-декабре баг с разгрузкой и жилетом коммандо, так и есть  :(

2MH17:
Спасибо!
Т.е. Келли в моде обычный наемник.
Мне как-то его характеристики больше в VR приглянулись. А тут он инженер, какой толк от него может быть не соображу.

И вот еще вопрос:
машины актуальны в моде?
или мгновенный метро-телепорт решает все логистические проблемы?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.12.2020 в 19:22:26

on 1607271576, Scholez wrote:
Что значит "стандартной"?

100% от того, что изначально задано авторами мода.


on 1607271576, Scholez wrote:
обнаруженный еще в ноябре-декабре баг с разгрузкой и жилетом коммандо

Мне лично про этот баг ничего не известно. Насколько я знаю, автор UC-1.13 очень давно не появлялся на форуме, исправлять баги особо некому.


on 1607271576, Scholez wrote:
Вот я поставил сборку.

Какую из перечисленных?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 06.12.2020 в 19:24:22

on 1607271746, Seven wrote:
Какую из перечисленных?  

Ja2 v1.13 2014 Сборки+Моды [от Seven]

И так понимаю, что в этой сборке джа2_опшнз.ини из дата-юзер имеет приоритетное значение для сборки при определении настроек игры?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 06.12.2020 в 19:26:18

on 1607271746, Seven wrote:
Мне лично про этот баг ничего не известно.

BlackWing: MH17: писали про баг еще в ноябре-декабре 2019, даже вроде кто-то пытался исправить.
Читал в этой ветке.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 06.12.2020 в 19:26:23

on 1607271862, Scholez wrote:
джа2_опшнз.ини из дата-юзер имеет приоритетное значение

Да, как и во всех моих сборках.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 07.12.2020 в 19:55:24
Что-то я не понял, а как из пистолетов-то попадать?  ;D
Это что за новая система прицеливания, что Стрелка на соседний по диагонали таил попасть не может.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 07.12.2020 в 20:00:58
2Scholez: В оружейном моде AFS (который в Хаосе используется) баланс оружия другой.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 07.12.2020 в 21:44:00

on 1607360458, BlackWing wrote:
баланс оружия другой

А как попадать-то?
Из винтовки, дробовика, автомата люди в ближнем лучше попадают, чем из пистолета.
Как-то это странно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 07.12.2020 в 21:49:31

on 1607242745, MH17 wrote:
Персонаж Келли доступен для найма в подземном секторе Галлилео. Там есть местное агентство наемников, которое предлагает Кобру, Келли и Салливана за умеренную плату. Ищите вход в подвал в одном из центральных районов.  

Приехал на метро.
Самое интересное, что в Атремо неписяй-гопник сразу ко мне побежал, едва я попал в его поле зрения.
А вот дальше меня игнорировали и агрились только после разговора.
Вышел я в Галлилео, поднялся на поверхность, завязался бой с войсками.
Остался последний фраг. Показывает, что в полицейском участке сидит.
Принялся по ходу движения обыскивать дома и шкафы.
И тут бац враг, оказывается полицейский, даже неписяй-коп был.
Что-то не так сделал или они по умолчанию враги? Ибо в том же Атремо копы меня игнорировали.

И главное, нанял Келли, а он со значком шляпы и красным ником.
Это что такое и как это отключить?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 08.12.2020 в 05:35:17

on 1607366971, Scholez wrote:
И главное, нанял Келли, а он со значком шляпы и красным ником.
Это что такое и как это отключить?

Отключить режим шпиона через меню сектора, Ctrl+точка.


on 1607366640, Scholez wrote:
Из винтовки, дробовика, автомата люди в ближнем лучше попадают, чем из пистолета.

Попробуй дать пистолет наемнику с навыком пистолетчика.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 08.12.2020 в 14:46:54
2Seven:


on 1607394917, Seven wrote:
Отключить режим шпиона через меню сектора, Ctrl+точка.  

Шпион? А как так, что он нанимается в этом режиме?


on 1607394917, Seven wrote:
Попробуй дать пистолет наемнику с навыком пистолетчика.  

Как-то странно, что без навыка не попадает на соседнюю клетку.
Ради интереса запустил со старой системой прицеливания +- такая же история... может я от чего отвык  ;D
Вообще не понятно, что использовать для самого ближнего боя.

Ну и вопрос вопросов:
откуда мод (в сборке Seven) берет координаты глаз для Elhi, Rude Dog?
Ибо меняю в Data-UC113\TableData, но это не дает никакого эффекта.
Хотя если там же менять для кого-то из AIM, то все замечательно.
Самое удивительное, что если в Data-UC113\TableData просто поменять номер портрета, то замена происходит, статы меняются, а вот координаты глаз нет.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 08.12.2020 в 16:14:33

on 1607428014, Scholez wrote:
Шпион? А как так, что он нанимается в этом режиме?

Некоторые из местных изначально считаются шпионами, пока их не выключить или пока не разоблачат, это часть фичи и про это сказано в описании от автора.


on 1607428014, Scholez wrote:
Как-то странно, что без навыка не попадает на соседнюю клетку.

У меня все всегда попадают почему-то. Либо что-то не так делаешь, либо не учитываешь какие-то факторы.


on 1607428014, Scholez wrote:
Ради интереса запустил со старой системой прицеливания +- такая же история

К сожалению, обсуждать шансы попадания без сейва конкретной ситуации бессмысленно.


on 1607428014, Scholez wrote:
Вообще не понятно, что использовать для самого ближнего боя.

Если противник, как ты пишешь, на соседней клетке, то возможно лучше всего нож.


on 1607428014, Scholez wrote:
откуда мод (в сборке Seven) берет координаты глаз для Elhi, Rude Dog?
Ибо меняю в Data-UC113\TableData, но это не дает никакого эффекта.
Хотя если там же менять для кого-то из AIM, то все замечательно.
Самое удивительное, что если в Data-UC113\TableData просто поменять номер портрета, то замена происходит, статы меняются, а вот координаты глаз нет.

Координаты берутся из Data-UC113\TableData, MercProfiles.xml, IMPPortraits.xml и, видимо, RPCFacesSmall.xml

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 08.12.2020 в 18:52:19

on 1607433273, Seven wrote:
У меня все всегда попадают почему-то. Либо что-то не так делаешь, либо не учитываешь какие-то факторы.  


on 1607433273, Seven wrote:
К сожалению, обсуждать шансы попадания без сейва конкретной ситуации бессмысленно.  

Ну какие факторы на соседнюю клетку?
Чистый стрелок (без подавления, усталости, потери стамины) стабильно не попадает из пистолета вблизи.
Не только мои, но и боты.
В кнопочку F веры нет, ибо странно, когда с открытого прицела шанс выше, чем с рефлектора.


on 1607433273, Seven wrote:
Если противник, как ты пишешь, на соседней клетке, то возможно лучше всего нож.  

Нож дороже по АР. А еще с ним такая же история (даже в торс, в шею, понятное дело, нужно чего-то там больше).


on 1607433273, Seven wrote:
и, видимо, RPCFacesSmall.xml  

Вот тут они миленькие оказались, ибо все это переделки Ирок, Милегей и Димитриев.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 08.12.2020 в 18:54:11
На новом прицеле вижу циферки слева, догадываюсь, что это нужная оптика.
Допустим у меня 3х оптика, а на прицеле 1,5 - это значит, что оптика работает?
А если 3,5 - то уже нет?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 08.12.2020 в 19:08:36

on 1607442851, Scholez wrote:
Допустим у меня 3х оптика, а на прицеле 1,5 - это значит, что оптика работает?

Это значит, что цель ближе оптимального расстояния для данной оптики, о чем написано в инструкции.


on 1607442739, Scholez wrote:
Чистый стрелок (без подавления, усталости, потери стамины) стабильно не попадает из пистолета вблизи.

Без сейва это все рыбацкие байки, которые мне лично обсуждать неинтересно. Может у твоего наемника меткость 35 или состояние оружия плохое.


on 1607442739, Scholez wrote:
В кнопочку F веры нет

Для NCTH она показывает качество прицеливания, а не шанс попадания.


on 1607442739, Scholez wrote:
странно, когда с открытого прицела шанс выше, чем с рефлектора.

Зависит от конкретной ситуации. Если на оружии установлен лазер, с открытым прицелом и навскидку он работает, с оптикой или коллиматором нет, что дает бонус около 20% на близком расстоянии.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 08.12.2020 в 23:04:56

on 1607443716, Seven wrote:
Без сейва это все рыбацкие байки, которые мне лично обсуждать неинтересно.

Потому я и задал вопрос "Как попадать из пистолетов?"


on 1607443716, Seven wrote:
показывает качество прицеливания

Что это за "качество" такое?


on 1607443716, Seven wrote:
Это значит, что цель ближе оптимального расстояния для данной оптики, о чем написано в инструкции.  

Ткните чукчу-читателя. Я только диагоналил тему про новое прицеливания, где мега статья.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 08.12.2020 в 23:17:21
Занятно.
Лог трактует Шарка как убийцу, посланного Боссом.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 09.12.2020 в 11:14:06

on 1607457896, Scholez wrote:
Потому я и задал вопрос "Как попадать из пистолетов?"

Еще раз повторяю, задавать вопросы "почему я никуда не могу попасть" следует после тщательного изучения используемой системы прицеливания, а не чтения неизвестно чего по диагонали, и прикладывать сейв с ситуацией, все остальное это тупо бесполезный флуд. Если все делать правильно и прямыми руками, все везде попадается, даже больше чем нужно, примером этому прохождения на ютубе, где процент попадания наемников на любой дистанции при правильной игре близок к 80-90%.


on 1607457896, Scholez wrote:
Что это за "качество" такое?

RTFM.


on 1607457896, Scholez wrote:
Ткните

Как минимум нужно внимательно изучить следующие темы:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=16665&goto=249910#msg_249910
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=16717&goto=250989#msg_250989


on 1607458641, Scholez wrote:
Лог трактует Шарка как убийцу, посланного Боссом.

Насколько я помню, в коде игры список убийц задан по номерам профилей, отсюда и связанные особенности персонажей в модах.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 09.12.2020 в 11:27:29
2Seven: Доброго дня, Seven, а скажи почему ты отключил боковое открывание дверей, там какой то баг с этим, просто с такой фишкой было бы гораздо интересней(реалистичный что-ли)? :)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 09.12.2020 в 11:28:05

on 1607502449, Tixon wrote:
почему ты отключил боковое открывание дверей

С ним не работает перехват.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 09.12.2020 в 11:32:01
2Seven: печаль, ладно спасибо за ответ!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 09.12.2020 в 11:33:17
2Tixon:
Когда перехват с дверьми будет починен, включу обратно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 11:45:38

on 1607501646, Seven wrote:
"почему я никуда не могу попасть"

О боги, зачем сейв для простой ситуации?
А ситуация предельно простая: новая система прицеливания, я ей пользоваться не умею, спрашиваю "как и что делать".
Зачем мне про прямые руки-то рассказывать? Я накатал хотя бы один пост "ваша система говно, никуда попасть нельзя"?


on 1607501646, Seven wrote:
Как минимум нужно внимательно изучить следующие темы:
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=16665&goto=...
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=16717&goto=...

Это все прекрасно, даже есть перевод (его-то я и диагоналил, почему диагоналил? об это ниже) здесь (спасибо авторам-переводчикам).
Но это много букв (претензия не к переводчикам).
Мне, да и подавляющему количеству игроков, не интересно как работает механика (вон возьмите стримера Санту  ;D ).
Мне интересно что надо делать, что бы получить результат, в данном конкретном случае попадать из того и из этого.
А все эти знания закопаны под 100500 предложений про сведение, траекторию, угасание.
На опыте уже кое-что получается, а вот с пистолетами нет, потому и обратился за помощью (как выяснилось в неподобающей флудо форме).

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 09.12.2020 в 11:48:11
2Seven: Ждемс с нетерпением, только не забудь сообщить! &#128512;

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 09.12.2020 в 11:52:54
2Scholez: Да фиг знает, у меня все попадает буквально вчера играл, у каждого из наёмников имеется пистолет для ближнего боя(в помещениях) помимо основного оружия, все идёт в цель хоть в голову хоть в ноги, да бывают промахи, но не критично!!!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 09.12.2020 в 11:53:57

on 1607503538, Scholez wrote:
О боги, зачем сейв для простой ситуации?

Объясняю для трудно соображающих - есть масса вещей в игре, которые игроку могут быть не очевидны, есть возможность для разработчика посмотреть в сейве, какие именно модификаторы применяются в данном случае. Из твоего объяснения в стиле "я тут стреляю и че-то попасть не могу" понять нихера не возможно, ты даже скриншот ситуации поленился приложить, но не поленился зафлудить половину страницы своими причитаниями, что у тебя ничего не получается.


on 1607503538, Scholez wrote:
Зачем мне про прямые руки-то рассказывать?

Затем, что если у всех получается, а у тебя одного не получается, проблема в том что ты делаешь, а не в игре.


on 1607503538, Scholez wrote:
спрашиваю "как и что делать"

Тебе три раза уже русским языком сказали - если видишь ситуацию, которую не понимаешь - выложи скриншот и сейв, люди разберутся и помогут, а просто жаловаться "у меня ничего не выходит" бессмысленно.


on 1607503538, Scholez wrote:
Но это много букв

Либо ты разбираешься как система работает, либо, если тебе лень, играешь в какую-то другую игру, других вариантов тут нет. Никто не обещал, что 1.13 легко освоить, тем более с новой системой, это не для ленивых игроков.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 12:11:51

on 1607504037, Seven wrote:
Затем, что если у всех получается, а у тебя одного не получается, проблема в том что ты делаешь, а не в игре.  

Даааа, проблема во мне, я зафлудил этим (проблема во мне, я не знаю, не понимаю, не умею стрелять - так было при первом посте, так и осталось) страницу!
Мы с этим разобрались? Можно перейти теперь к рекомендациям какие условия надо соблюсти для точной стрельбы из пистолетов?


on 1607504037, Seven wrote:
если видишь ситуацию, которую не понимаешь - выложи скриншот и сейв

Зачем сейв? Я в принципе не понимаю систему.
Что мне даст разбор отдельной ситуации? Очередной пост, когда ситуация будет другой?
Мне систему (что именно надо делать, какие прицелы использовать и тп) же надо понимать, а не ситуацию.


on 1607504037, Seven wrote:
Либо ты разбираешься как система работает, либо, если тебе лень, играешь в какую-то другую игру, других вариантов тут нет. Никто не обещал, что 1.13 легко освоить, тем более с новой системой, это не для ленивых игроков.  

Ну хватит уже этой илитностью и илитарностью тыкать и агрится (понимаю, что таких дебилов как я уже порядком было и столько же еще будет).
1.13 другая игра, отличная от оригинала и любого другого мода.
Понимание того, что будут проблемы, возможно большие, естественно, было, ибо так обычно и бывает с чем-то новым.

Да, мне все эти сведения, угасания, куча формул и обрывки кода не нужны.
Мне нужно понимание что и как делать (даже без знания и понимания как игра считает).
Вот к примеру в статье не написано как понять рабочую дистанцию оптики.
1.5х, 3х - игрок вот как должен догадаться сколько это таилов?
И таких нюансов полно.
Какие-то цифры на прицеле - это вот где пояснение? Они еще и цвет меняют.
С цветом кругов еще можно как-то логически разобраться.
Возможно, я что-то где-то в статье и упустил. В очередной раз не отрицаю, что диагоналил, пытаясь пропустить абзацы про сведение, затухание, как было раньше, как у создателя системы с математикой и тд, тп.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 12:19:58
2Tixon:  
on 1607503974, Tixon wrote:
все идёт в цель хоть в голову хоть в ноги

Прицелы? Дистанция? Лежа/сидя/стоя? Поворот ручками (в смысле кнопочной Л) или все включено?
Меткость какая у стрелков (минимальная)?
Ну, и из серии микроменеджмента: что за пистолет?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 09.12.2020 в 12:27:32
2Scholez: ни у одного из нет прицелов, дистанция в среднем 1-3 тайла, стоя сидя, меткость минимальная 76 вроде у руд дога там не помню точно! Про поворот ручками не понял что ты имел ввиду! Вчера захватывал базу ПВО у кали то ночью на крыше добивал из пистолетов раненых вражин (чтобы патроны не тратить от винтовок) все вроде норм было, не жаловался!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 09.12.2020 в 12:31:51
2Scholez: "Tex" так вообще из револьверов с двух рук роняет их как котят, ещё и на приличном расстоянии!!!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 12:40:41

on 1607506052, Tixon wrote:
поворот ручками не понял что ты имел ввиду!  

Фраг сбоку появляется.
Есть вариант повернуться Л, потом прицелится.
А есть сразу целиться, тогда поворот в стоимость прицеливания включен (или я все еще категориями другой игры мыслю  ;D )


on 1607506052, Tixon wrote:
ни у одного из нет прицелов, дистанция в среднем 1-3 тайла

Даже лазера, который на 9 клеток?
Глушитель?


on 1607506311, Tixon wrote:
"Tex" так вообще из револьверов с двух рук роняет их как котят, ещё и на приличном расстоянии!!!  

Не мое, мне пистолет как оружие ближнего боя, в перспективе прохождения для тех у кого оптика.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 09.12.2020 в 13:05:01
2Scholez: Лазеров пока нет, бобби рэй обновляется медленно, глушителем пользовался пару раз шпионом, да бывают промахи заменил на тяжёлый мет нож, а при повороте как ты описываешь тоже могут быть промахи ни чего в этом страшного не вижу(сам попробуй резко повернуться в скинуться прицелиться и попасть точно в цель)!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 13:14:07
Без промахов никуда, но надо ж понимать какие игровые шаманства надо совершать, что бы их минимизировать.

И таки что за пистолет?


on 1607508301, Tixon wrote:
тяжёлый мет нож

Тут у меня все хорошо, ибо у метателя перк, а там и доп шанс и доп клик.
Но пистолет-то нужен всем  ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 09.12.2020 в 13:32:46
2Scholez: ну я не вижу у себя каких то существенных проблем с точностью попадания из пистолетов! Подольше поиграй привыкнешь, разберёшься!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 09.12.2020 в 14:04:28
Либо так, либо всех поубивают  ;D

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 11.12.2020 в 11:38:20
Вааапросы:

Вещи из Уазика во время боя брать можно? Сам пока не пробовал, но учитывая всякие разные менюшки-113, может не все так очевидно.

Есть какой-то хитрый способ забрасывать комнату (находясь снаружи у двери) комнату?
Как через окно в помещение бросать гранаты? Разбить окно, искать где курсор будет красным?

Гусь - это пилот того самого "сбитого" самолета или дальше надо искать?

Бармены Каллисто настойчиво жалуются на байкеров. Их уже можно мочить или что-то полезное с них прежде получится получить? Это те самые байкеры, что тусят в секторе с Руд догом?

Как раз вчера читал здесь диспут (годичной давности) на тему дробовиков, и тут бац и на ПВО падает сайга. Заказал к ней (на волне опыта VR) навес, дробь (посмотрел пробиваемость, урон). Не знаю как там дальше, но сейчас вылетает по 200-500 из небронированных фрагов. Самое то для воншотов в начале  ;D

Ну и карта ПВО... тактическая печаль.
Хотя вот был неожиданный момент.
Сидел на левом здании, стрелял в комнату здания напротив.
И тут бац, в этом здании напротив от моих выстрелов рухнула крыша  :o

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 12.12.2020 в 00:11:46

on 1607675900, Scholez wrote:
Гусь - это пилот того самого "сбитого" самолета или дальше надо искать?  


Гусь - это Небесный всадник, отведите его к вертолету в Каллисто.


on 1607675900, Scholez wrote:
Бармены Каллисто настойчиво жалуются на байкеров. Их уже можно мочить или что-то полезное с них прежде получится получить? Это те самые байкеры, что тусят в секторе с Руд догом?


Я никогда с ними не нянькалась, а иногда они даже становились враждебными совершенно без причин.


on 1607675900, Scholez wrote:
Как раз вчера читал здесь диспут (годичной давности) на тему дробовиков, и тут бац и на ПВО падает сайга.  


Дробовики хороши в опытных руках для того, чтобы обездвижить и обобрать до нитки ;D


Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 12.12.2020 в 07:27:26

on 1607721106, MH17 wrote:
Гусь - это Небесный всадник, отведите его к вертолету в Каллисто.  

Это он сразу попросил.
Т.е. пилот где-то есть.


on 1607721106, MH17 wrote:
Дробовики хороши в опытных руках для того, чтобы обездвижить и обобрать до нитки  

Вот я нарвался под Каллисто на караван с большой шишкой корпорации. И охранники, видимо, были в хорошей броне, поэтому сперва ложились на отдых в критичном состоянии и только со второго выстрела попадали в статистику убитых.

Собралась уже целая коллекция больших ящиков, которых описание предлагает погрузить в багажник жипа для наведения порядка.
Но ничего в эти ящики положить нельзя.
Муляж получается или есть какая-то 113-я хитрость?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 13.12.2020 в 09:27:33
Чуть ли не до слез смеялся, когда Розбад пришел проверять посылку от Боббика в Галлилео и кааааак заговорит голосом Ирки  ;D

+АИ 1792 достаточно бодро присылает посылки (похоже, чем больше шлют, тем больше разлет) на красный дым.
В условиях городской застройки выглядит эффектно: обрушивающиеся крыши, проломленные стены, столпы дыма.
Правда, пока непонятно где взять сигнальные гранаты, что бы как-то противодействовать.

Кстати, слегка расстраивает, что лог подсказывает действия вражеского радиста, где же реализмЪ  :P

Ах да, не уловил смысла переносить госпиталь из одного сектора в другой, но при это оставлять классическую наводку от Гуся.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 14.12.2020 в 09:25:24
Попадается некое количество неточностей на картах: дверь не той системы, нет двери, угол здания собран неправильно и через него видно, два шкафа близко с разных сторон стены и заманаешься их открывать и тд-тп.
Есть смысл подобное записывать или создатели подобное не выпиливают?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 14.12.2020 в 22:43:04
А чем таким кидаются боты, что сразу огромное облако дыма?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 14.12.2020 в 22:54:39
2Seven:
Кмк нужен фокус как для VR.
Вскинутая оптика видит очень далеко и очень широко.
Как результат боты вообще ничего сделать не могут.
Да таких открытых пространств мало, но сама механика, кмк, будет лучше смотреться, чем нынешний вариант.
Сейчас приходится после каждого выстрела присел/лег, что бы мерк перестал смотреть в прицел и не случился тотальный тир.
Вражеские снайперы работают весьма бодро! Тут нареканий нет - только побежал сломя голову, получи направление на лечение.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 18.12.2020 в 09:53:34
Шишки корпорации враждебны по скрипту?
Под Калисто нашел - была враждебна (правда в секторе шел бой).
А вот главный мозг и его охрана игнорировали.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 18.12.2020 в 14:23:35

on 1608274414, Scholez wrote:
Шишки корпорации враждебны по скрипту?

Это которых надо грохнуть по заданию Кармена? У меня по умолчанию враждебны, верно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 18.12.2020 в 16:18:43
Эти вне списка.
Я сначала думал, что из, но голова отрезается обычная.
А так неписяи с личиками и репликами.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 18.12.2020 в 17:28:07

on 1608274414, Scholez wrote:
Под Калисто нашел - была враждебна (правда в секторе шел бой)

Не под, а в? Если у неё имя Линн, то это недоделанная баба, которая враждебна по умолчанию, тут всё в порядке)
Некоторые именные неписи в форме ментов (синяя форма) тоже враждебны по умолчанию. Это своеобразные "начальники полиции", их тоже можно спокойно отстреливать.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 18.12.2020 в 17:30:30

on 1608301687, BlackWing wrote:
Не под, а в?

Именно, что под  ;D


on 1608301687, BlackWing wrote:
Линн

Тут вопросов нет, я ее опознал только по логу.


on 1608301687, BlackWing wrote:
своеобразные "начальники полиции"

С этим тоже все понятно, хотя с одним я таки умудрился провести переговоры, т.к. оказались по разные стороны стола. Представился шефом всей полиции  :D

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 21.12.2020 в 13:27:48
Стала напрягать меня пассивность Бренды.
Полез в настройки, ужаснулся какая она медленная.
Начал по новой.
Уровень оставил тот же, но:
% элиты максимальный
максимально снизил время реакции ИИ на захват чего-либо
увеличил количество доступных ИИ войск
поднял качество вооружения

Высадился, приехал в Калисто на метро, завалил три попытки захвата сектора, т.к. фраги многократно вызывали арт огонь, фактически разбомбив все здания рядом со входом в метро, были хорошо одеты и вооружены, получалось, что за отведенные 25 ходов до подкрепления из соседнего сектора, я не укладывался.
Пришлось перегруппировываться и заходить уже с рацией.
Впервые увидел, что у рации может кончиться батарейка.
Калисто освободил.
Вот только опция, что ИИ сразу высылает патруль на проверку захваченного сектора как-то...
В общем, приходят по 2-4 тела из каждого соседнего сектора. Приходят не сразу, а по очереди.
Толи оно так работает, толи я что-то не докрутил.
Так что по факту получился некий чит, т.к. происходит ослабление всех соседних гарнизонов.
Главное ближе к последнему фрагу уже начинать занимать оборону и не бежать сломя голову обыскивать ящики и холодильники.

Особое удивление вызвали менты Калисто, которые попадали под пули, но не становились враждебными. Некоторых даже перевязывал, настолько тяжелым было ранение.

Однако, радость от сурового ИИ была не долгой.
Уже в Галлилео меня почему-то арт огнем не закидывали и соседние гарнизоны не спешили на помощь.
Хотя с перепугу (даже не полез на Восточное ПВО) я сразу нагнал всех кто был в распоряжении, дополнительно вызвав подмогу из AIM.
Итого получилось, что штурм начал в 16 мерков. Но, по мере продвижения, сразу оставлял в секторе инструкторов для ополчения.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 22.12.2020 в 18:35:42
Пости куда-то сдавать надо?

Гопники новые набегают на зачищенные станции?
Ибо пару дней не спускался, а тут посылка от Боббика пришла, пошел было одним мерком и нарвался.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 22.12.2020 в 21:17:54
Подвал полицейского участка Порта Кип.
Там сразу зачистку можно устраививать?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 23.12.2020 в 14:22:47
2Scholez: я сразу зачистил, а потом уже подумал может надобыло для начала с Кинг Пином побазарить может чего скажет полезного, вот теперь думаю переиграть этот момент!

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 23.12.2020 в 23:06:09
2Scholez: вобщем переиграл я момент с Кинг Пином, сходи для начала в с6 если конрад нужен как наёмник, кингпин оказывается даёт квест, но после разговора почему-то сразу по моему командиру открывают огонь его пиновцы, не понял с чем связано, так что если интересно прогулялся побазарь ради интереса!  :o

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 24.12.2020 в 00:04:10
Ребят, броня сапера у пиновцев, нуу это круто конечно придумано, вообще не ожидал что смогу такое повстречать тут, порадовало, вот только не знаю кому её вручить но почитать было про неё интересно, молодцы, а вот дробовик сафир т14 у него параметры почему-то отсутствуют! :applause:

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 24.12.2020 в 00:56:13
2Seven: подскажи пожалуйста , в чем прина когда я отдаю миранду брюсу он сомной нормально болтает все дела, но никаких бумаг не отдаёт, что тут не так?? Рендольф ни чего не говорит по этому поводу тоже, квест не закончен получается!?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 24.12.2020 в 01:03:06
Попробовал брюса завалить, да бумаги у него есть, но почему он не отдаёт их?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 24.12.2020 в 09:46:28
2Tixon:
Мне про это ничего не известно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 24.12.2020 в 20:31:52

on 1608753969, Tixon wrote:
сходи для начала в с6

Был я там, никого не видел  ;D
А в двух верхних секторах по мне сразу пиновцы огонь открывали, ну я через ы/д и уходил. Как-то пока не готов я ссориться еще с кем-то кроме армии и гопников.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Tixon на 24.12.2020 в 20:59:25
2Scholez: ну как это то, в С6 конрад в баре тусуется его нанять можно, пока ты с пиновцами не разругался!?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 24.12.2020 в 21:18:30
Конрад есть. Шенк-фотограв есть.
А Кингпина нет нигде.
С4 и 5 не осматривал, тк сразу по мне стрелять начинают.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 26.12.2020 в 22:21:52
Разобрался со всеми течениями Порта.
Миранда, действительно, сдается в обмен на документы только если с нее снять шпионство.

На радостях побежал на ПВО, а там настолько суровые элитчики сидят, что стены прошибают из стрелкового  :o

[attach]

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 26.12.2020 в 22:34:45
А после ПВО побежал в Шератон за Кульбой... ээээ Блэром.
И тут выяснилось, что даже при количестве 40 солдат + полиция ИИ предложить-то нечего в условиях плотной городской застройки.
Бежали на убой по широкой улице в лучших традициях Ванильки.
Да, обхода просто физически нет.
Да, 3 залпа арт поддержки особо результатов не принесли: 2 тяжело раненых из 16.
Но так бездарно бежать (хуже только на ПВО... алё! Ну где оборона то? Зачем бежать мочить меня у шлагбаума... карты, конечно ужасные, но никакая карта не компенсирует этот зерг раш).
Малая часть кемперов доставила куда больше хлопот, отправив в лазарет еще 2-х.

Задымление противника боты проводят как-то... безрезультативно.
Первая граната дым, вторая свето-шум.
И все.
Никто никуда не бежит, осколочных гранат в раздаче нет  :(

Дым спадает, все по новой, как только засекли огневые.
А уж применение дыма для выхода из-за угла только облегчает работу. Всего-то надо отступить и вот из кромешной тьмы на мерков бегут фраги.

Мое имхо: ботам очень не хватает осколочных для гранатометов и миномета (ибо поддержку либо глушишь, либо бегаешь, пока не нашел радиста - все мои проблемы, когда из метро выходил, если пешком, то арт поддержка не особо создает проблем, даже при 3-4 залпах).

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 26.12.2020 в 22:41:09
2Scholez:
Миномет в r1815 должен работать лучше, там была проблема, связанная с тем, что противник любит прятаться за укрытием, при этом он не может стрелять из миномета и решает отступить на клетку назад, потом забывает, что хотел стрелять и двигается опять к укрытию, сейчас это должно работать более логично.
Раздача гранат противнику задается в параметрах мода, как и расположение солдат и приказы, никто не мешал авторам карт выдать солдатам оборонительные/стационарные приказы и расставить правильно за укрытиями.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 26.12.2020 в 22:45:12

on 1609011669, Seven wrote:
Миномет в r1815 должен работать лучше

О! Это здорово, если бы не раздача Уха.


on 1609011669, Seven wrote:
Раздача гранат противнику задается в параметрах мода

Понимаю, но никак не найду, где в Ухе именно эта раздача.
Минометы падают с ботов, а вот осколочных мин нет.
Как нет и осколочных для гранатометов.


on 1609011669, Seven wrote:
никто не мешал авторам карт выдать солдатам оборонительные/стационарные приказы и расставить правильно за укрытиями

А нельзя вот эту халтуру Ухомододелов как-то при помощи ИИ поправить?  ::)

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 26.12.2020 в 23:05:19
2Scholez:
Если экипировка выдана на карте, то смотреть в редакторе карт.

Если экипировка стандартная, количество гранат задается в коде, доступные гранатометы и минометы задаются в xml:
ItemChoices_Enemy_*.xml в разделе <name>Mortars</name> и <name>Grenade Launchers</name>.

Гранаты и мины, видимо, выбираются стандартные из items.xml из доступных по coolness, возможно, что у осколочных мин и гранат слишком высокий coolness и на данном уровне прогресса они не доступны, в отличие от дымовых и прочих.

Количество мин задается как bGrenades = 2 + Random(3); //2-4, в принципе его можно несколько поднять.

В r1816 добавил гранат для гранатометов и мин для минометов в раздаче для AI, не знаю, насколько это поможет в конкретном моде.

Посмотрел в xml:
<uiIndex>147</uiIndex>
<szItemName>40mm VOG-25</szItemName>
<ubCoolness>5</ubCoolness>

<uiIndex>150</uiIndex>
<szLongItemName>GRD-40 40mm Smoke Grenade</szLongItemName>
<ubCoolness>4</ubCoolness>

<uiIndex>1010</uiIndex>
<szLongItemName>M79 Grenade Launcher</szLongItemName>
<ubCoolness>4</ubCoolness>

Coolness у остальных 40mm гранатометов тоже начинается с 5 и выше.

Для сравнения, в SDO Rifle Grenade Device начинается со 2 уровня coolness, M79 с coolness = 3, 40mm HE имеет coolness = 3.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 26.12.2020 в 23:05:34

on 1609011912, Scholez wrote:
а вот осколочных мин нет.
Как нет и осколочных для гранатометов.  

встречаются, но ОЧЕНЬ редко.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 26.12.2020 в 23:30:25

on 1609013119, Seven wrote:
В r1816 добавил гранат для гранатометов и мин для минометов в раздаче для AI, не знаю, насколько это поможет в конкретном моде.  

Потестим. Спасибо!


on 1609013119, Seven wrote:
<ubCoolness>5</ubCoolness>  

Хм... странно, ибо в ини у меня стоит раздача элите от 5.
В любом случае поправил гранатам и минам кулнесс, спасибо за наводку, в эту сторону как-то и не подумал.
У минометных мин кулнесс оказался аж 10  >:(

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Lenivets на 27.12.2020 в 01:09:22

on 1609014625, Scholez wrote:
У минометных мин кулнесс оказался аж 10


УХ, как можно было заметить, вообще "страна чудес". А про баланс тебе БлэкВинг расскажет, если цензурные слова подберёт. Потому как на последних этапах, по логике, не должно быть ПП и пистолетов НА УЛИЦЕ, а вот у "любимых" туалетчиков - самое оно. Замечал в (минимум) в трёх модах, базирующихся на СДО, можешь кулнес поставить 1 или 2 для "Fusion Ball" -))) - это не значит что через 5-7 боёв его получишь.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 27.12.2020 в 11:21:46

on 1609020562, Lenivets wrote:
можешь кулнес поставить 1 или 2 для "Fusion Ball" -))) - это не значит что через 5-7 боёв его получишь

Шансы довольно высоки, если не задирать качество вооружения, т.к. на картах УХа ботам ничего не раздавали (тут шутка про толковую позицию и инструкции).

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 28.12.2020 в 22:30:17
Мда... уж...
Осколочные 40мм и ВОГ появились в продаже (мало, но появились Тони) + падать чуть начали (фраги пока ими за два боя не пулялись), дымовые и сигнальные минометные тоже, а вот осколочные нет.
У фрагов тоже беда с минометными осколочными - стреляют из минометов (то есть новые правки в ИИ работают) дымом... едким каким-то, -1-2 хп за ход, если мерки в облаке.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 28.12.2020 в 22:33:12
2Scholez:
У id 140 в items.xml какой coolness поставил?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 28.12.2020 в 22:34:49
3, текущий прогресс 40+

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 28.12.2020 в 22:36:48
2Scholez:
Должны тогда начать появляться.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 28.12.2020 в 22:44:59
Пока страна чудес, как и предупреждали.
Боев-то мало, а времени игрового дня 3 скрутил, пока лечился / чинился / ждал прибытия шпиона.
Буду ждать, что еще делать. Покамест еще раз проверил все в Items.xml

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 30.12.2020 в 10:31:33
Занятная механика.
Вроде как все и вся рекомендуют заканчивать ход лежа.
Но при этом урон в лежащего проходит больше.
Это чудеса УХа  или 1.13 в целом?
Попасть-то хоть сложнее с точки зрения формулы в лежащего в чистом поле, чем в сидящего?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 30.12.2020 в 10:35:32
2Scholez:
Урон одинаковый, но броня для лежащего и сидящего считается по-разному, поскольку у лежащего нет отдельно головы и ног. Зато в лежащего все выстрелы считаются как в корпус, а сидящему/стоящему может в голову прилететь, с соответствующим шансом критикала.
В OCTH в лежащего попасть сложнее, в NCTH разницы нет куда стрелять, шанс попадания определяется размером прицела, размером jsd тела и наличием препятствий.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 30.12.2020 в 12:42:12
Значит придумываю  ;D

on 1609313732, Seven wrote:
размером jsd

Ха, т.е. в качка попасть легче в NCTH? Реалистично.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 02.01.2021 в 19:00:36
Боты транспорт игнорируют (не стреляют по нему совсем).
СШ гранаты наносят урон транспорту. Это понимаю история самого мода. Где чинить?
Ну, и ЛОЛ это то, что УАЗик не может ездить там, где Хаммер...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 02.01.2021 в 19:04:09

on 1609603236, Scholez wrote:
СШ гранаты наносят урон транспорту

Значит они не СШ, см. что прописано в explosives.xml

on 1609603236, Scholez wrote:
УАЗик не может ездить там, где Хаммер

см. Vehicles.xml, <MvtTypes>.

on 1609603236, Scholez wrote:
Боты транспорт игнорируют

Должны стрелять, если нет других целей и нет достижимых противников.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 02.01.2021 в 20:45:46

on 1609603449, Seven wrote:
Значит они не СШ

Хм... ну меркам они 1-2 снимают и ослепляют.
Кстати, а почему подобные ранения в разряд синяков не оформили? В смысле, что бы автоматическая перевязка была.


on 1609603449, Seven wrote:
см. Vehicles.xml

Спасибо, уровняю.


on 1609603449, Seven wrote:
Должны стрелять, если нет других целей и нет достижимых противников.
     

Ну вот бот паслась возле двух машин.
За машинами лежали мерки (специально вышел рядом, что бы а) проверить б) защищать). Всех видно, но линии огня нет.
Из дверей склада, уверен боты тоже видели машины, но мерков не видели.
Никто не стрелял.
При следующей атаке сделаю сейв.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 02.01.2021 в 20:50:31

on 1609609546, Scholez wrote:
Кстати, а почему подобные ранения в разряд синяков не оформили? В смысле, что бы автоматическая перевязка была.

Так кровотечения и нету, если понаблюдать.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 02.01.2021 в 20:53:41

on 1609609546, Scholez wrote:
Ну вот бот паслась возле двух машин.
За машинами лежали мерки (специально вышел рядом, что бы а) проверить б) защищать). Всех видно, но линии огня нет.
Из дверей склада, уверен боты тоже видели машины, но мерков не видели.
Никто не стрелял.
При следующей атаке сделаю сейв.

Сейв можно посмотреть, но так по описанию не очень понятно. Запрета на стрельбу по пустым машинам в новых версиях нет. Если солдат не видит наемников, он переходит в режим Red, и возможно выбирает сидеть в засаде, а стрельба по машине имеет низкий приоритет, или считает что не нанесет урон из текущего оружия или дальность недостаточна.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 04.01.2021 в 19:53:49

on 1609603236, Scholez wrote:
УАЗик не может ездить там, где Хаммер...  


on 1609603449, Seven wrote:
см. Vehicles.xml, <MvtTypes>

В данном фаиле Хаммер и УАЗик идентичны

           <uiIndex>160</uiIndex>
           <Name>Hummer</Name>
           <LongName>Hummer</LongName>
           <ShortName>Hummer</ShortName>
           <MvtTypes>1</MvtTypes>
           <StiFaceIcon>INTERFACE\Hummer.sti</StiFaceIcon>
           <SeatingCapacities>8</SeatingCapacities>
           <EnterVehicleSndID>85</EnterVehicleSndID>
           <MoveVehicleSndID>82</MoveVehicleSndID>
           <VehicleArmourType>167</VehicleArmourType>
           <VehicleEnabled>1</VehicleEnabled>
           <Neutral>1</Neutral>
           <Pilot>-1</Pilot>

----

           <uiIndex>161</uiIndex>
           <Name>UAZ-469</Name>
           <LongName>UAZ-469 Jeep</LongName>
           <ShortName>UAZ-469</ShortName>
           <MvtTypes>1</MvtTypes>
           <StiFaceIcon>INTERFACE\Jeep.sti</StiFaceIcon>
           <SeatingCapacities>8</SeatingCapacities>
           <EnterVehicleSndID>85</EnterVehicleSndID>
           <MoveVehicleSndID>82</MoveVehicleSndID>
           <VehicleArmourType>167</VehicleArmourType>
           <VehicleEnabled>1</VehicleEnabled>
           <Neutral>1</Neutral>
           <Pilot>-1</Pilot>

Получается где-то в другом месте закопали разницу в проходимости.

Самое забавное, что у танка также стоит
<MvtTypes>1</MvtTypes>

Хотя по легенде

MvtTypes: 1 - CAR      

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 04.01.2021 в 20:17:27
Для желающих добавить сложности нашел еще файлик CoolnessBySector.xml (Data-UC113\TableData\Map).
Говорят там можно "крутость" секторов прописать от 0 до 20.
Будет (якобы) влиять на качество вооружения и количество народу.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Lenivets на 04.01.2021 в 20:23:34

on 1609779229, Scholez wrote:
Получается где-то в другом месте закопали разницу в проходимости.
 


Нет. Просто ты, видимо, папки перепутал. Скинь правленый файл  в соответствующую папку в юзер-дат.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 04.01.2021 в 20:49:58

on 1609779229, Scholez wrote:
В данном фаиле Хаммер и УАЗик идентичны

Это да, но опция HUMVEE_OFFROAD = TRUE хардкодит машине HUMMER (id = 160) тип передвижения 2 (TRUCK), независимо от параметров xml.


on 1609779229, Scholez wrote:
Самое забавное, что у танка также стоит
<MvtTypes>1</MvtTypes>
 Хотя по легенде
 MvtTypes: 1 - CAR      

Танк не ездит, ему все равно.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 04.01.2021 в 21:48:09

on 1609782598, Seven wrote:
Это да, но опция HUMVEE_OFFROAD = TRUE хардкодит машине HUMMER (id = 160) тип передвижения 2 (TRUCK), независимо от параметров xml.

Если truck - это проходимость по бездорожью, то что ж такое trucked  ;D


on 1609780647, Scholez wrote:
CoolnessBySector.xml

Похоже, что именно тут было закопано решение локальной проблемы раздачи ботам минометных выстрелов.
Как только поменял крутость секторов - сразу начали поливать из минометов.
Вооот теперь это похоже на сопротивление! :applause:
4 минометных выстрела и 2 залпа арт поддержки - и мой отряд сразу огреб.

Занятно, что в транспорт тоже запустили красным дымом.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 05.01.2021 в 00:23:32

on 1609786089, Scholez wrote:
Как только поменял крутость секторов - сразу начали поливать из минометов.  
поставил на максимум?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 05.01.2021 в 10:40:31
А чего мелочиться  ;D
Прогресс-то уже 47, давно пора меня закидывать чем-то посерьезнее дыма.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 05.01.2021 в 20:40:14
Про винтовку на пляже рассказали, но квеста так и не дали (в логе пусто).
Патроны обещали.
Винтовку вынес.
0 эффекта.
Патронов нет  ;D
Скрипт так и не сработал?
Или все на доверии?  :D

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 05.01.2021 в 21:41:08

on 1609868414, Scholez wrote:
Патронов нет  ;D
Скрипт так и не сработал?
Или все на доверии?  

Периодически появляются в продаже.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 05.01.2021 в 22:07:13
2BlackWing:
Т.е. это не и не квест, так наводка... ну ладно, спасибо за успокоение  ;D

А вот под Дрейком заброшенная станция метро.
Там некто Бруно.
И из этого сектора куча разных выходов с ошибкой.
Это кривые выходы или все же там есть продолжение куда-то?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 06.01.2021 в 07:26:30

on 1609873633, Scholez wrote:
Там некто Бруно.
И из этого сектора куча разных выходов с ошибкой.
Это кривые выходы или все же там есть продолжение куда-то?  

Ещё в Каллисто нам намекают, что если его грохнуть, нас начнут чуть ли не на руках носить. Ну-ну, меня в Дрейке буквально возненавидели (лояльность в 0% упала, даже на записи видно было) после его кила, походу тут тоже недоделано всё.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 06.01.2021 в 11:33:50

on 1609907190, BlackWing wrote:
лояльность в 0% упала

Ха! Я же помнил об этом, но забыл  ;D
Проверил. Пронесло.
Шератон, Порт, Калисто как было 100, так и осталось.
Галилео -13%
А вот Дрейк не помню, т.к. после первой атаки (захватил 4 сектора) ушел на лечение и ремонт, а так же тренировку ополчения.
После убийства 59%.
В общем, в ноль не ушло. :applause:

И вопрос по Пости все еще открыт: его сдавать надо куда? Сейчас-то уже один вариант остался - в дурку, т.к. полицию-то я уже всю перебил.
Ибо если не надо, то выгоню его нафих, раздражает он меня  ;D

Текс еще тут регулярно бузил, что я не уважаю его таланты.
Дал ему спать в обнимку с двумя пистолетами - успокоился.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 06.01.2021 в 11:35:36
А вот про минометы, я, похоже, рано обрадовался.
Следующие три атаки и одна оборона (тут была серьезная надежда, ибо пришло 40+) прошли без применения минометов и осколочных гранат (даже дымом из минометов не закидывали) со стороны ИИ  :(
Так же ничего и не падало.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем gooudini на 11.01.2021 в 01:22:42
шо же я делаю не так  ???
1.13 7435
uc 1.13 4.50
http://https://ibb.co/brcrQQT

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 11.01.2021 в 13:54:23

on 1610317362, gooudini wrote:
1.13 7435

Использовать эту версию категорически не рекомендуется, нужен стабильный 7609 или новый unstable r8xxx, в зависимости от версии UC.


Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 14.01.2021 в 09:27:45
Ну что ж, вот и всё. Подводим итоги.
https://youtu.be/6vEJEy3rW5Q
К плюсам забыл сказать про метро, но мою оценку это не меняет. А заодно забыл сказать в видео про пасхалочку: если обратите внимание на список наёмников в начале серии, то там выбран командир именно того отряда, который будет действовать в серии.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 14.01.2021 в 16:54:27
Воспользуюсь хайпом, который неизбежно вызовет сообщение BlackWing, и подсуну свои 5 данубийских тугриков, ибо бомбануло там знатно  ;D
1. Хренова быть жертвой клише, что должен быть финальный босс и этот босс должен быть страшным!  :P
2. Унылая "королевская" гвардия - это обидно да. Вот в НО гвардия (порой) выступает на 10 из 5. Соглашусь, что последние сектора должны быть сложными. Потому что воюем с системой, а не с мега боссом.
3. С вооружением ботов в моде большая беда, огромная - факт. Лечится в ини, т.к. на картах оружие ботам не раздали. Есть правда побочный эффект - однообразие и немного странная крутость некоторых экземпляров.
4. Хз что плохого в том, что можно обойти оборону. Ну, на вкус и цвет все тэги разные.
5. Карты у-жас-ны-е, но не потому что ничего не видно (к этому привыкаешь, если не сгорать от каждого двухэтажного здания). Карты ужасные, потому что косяки с дверьми, шкафами и прочим. Как результат и те самые клики, ведущие к незапланированным действиям,  и многое-много другое. Но главное - это никакого сопротивления (боты стоят черти как, приказы у них хз о чем), кроме как подловить из-под стола. Это, безусловно, печалит.
Метро, вот имхо сделано нормально.
6. Пассивная Бренда. Опять же лечится в ини. Не на 100%. Но УХо - это мод, в который невозможно играть "из коробки". Увы. Надо крутить, надо знать что крутить. Т.е. либо с помощью кого-то, либо на собственной шкуре.
7. У меня ключевой предмет был на Майке. Который оказался бронированным от пяток до ушей и никак не хотел помирать, пока я ему обе ноги не переломал  ;D пришлось отказаться от его найма даже.
8. Машины не просвечиваются. Так себе беда. В обе стороны, кстати. Много раз спасался за ними от больших неприятностей и дырок в тушках мерков. Шкафчики, перекрывающие обзор. Да, гранат порой нужно не одно ведро с собой носить. Ну, тут либо ведро, либо ы/д. Но как-то странно просить реализма с машинами, а потом сетовать, что подловили из-за автомата с кока-колой.
9. Баги и глюки, ну это как War, war never changes. Много ли их, мало ли в моде? Самое печальное для меня, что скрипты могут не сработать. Этим и VR грешит. Подозреваю, что и другие моды тоже. Поэтому я принял установку, что я просто рад, что есть якобы новый квест.
10. Смотрю читерскую ручку использовать не стал на оружии. Я вот не ужержался  ::)
11. АА12 у меня первый упал с "террориста". Это вообще был мой первый "террорист", поэтому успел пострелять знатно.
12. Падение Бренды после выстрела из пестика - это лол, кек, да  ;D Я бы тоже сгорел, если бы дошел, а там такое.

В любом случае, спасибо BlackWing огромное за труды!
Я сам пару раз подиагоналил, но больше, что бы попытаться понять стоит ли ввязываться в поход.
Но уверен, что постоянные зрители оценили по достоинству проделанную работу.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 14.01.2021 в 17:17:50

on 1610632467, Scholez wrote:
должен быть финальный босс и этот босс должен быть страшным!

Я не говорю, что её надо делать как Драню, но, согласись, весьма обидно, когда всю игру стараешься, а в конце получаешь... ЭТО.
По поводу 3 и 6 пунктов - лечится частично. Потому что как-то выше упоминалось, что мод работает чёрте как, то бишь часть настроек берёт из одного места, часть из другого и т.п. Хотя я могу ошибаться.

on 1610632467, Scholez wrote:
Хз что плохого в том, что можно обойти оборону.

Можно. Но вкупе со сверхпассивностью врага смысл зачистки пропадает совсем. Если есть выбор обойти, но есть риск получить по заднице, то тут да, это хорошо. Но враг-то сверхпассивен.

on 1610632467, Scholez wrote:
У меня ключевой предмет был на Майке.

Он и у меня был, это было видно на записи.

on 1610632467, Scholez wrote:
просить реализма с машинами

Просьба реализма заключается в том, чтобы машина была не глухой стеной, а как дерево. Да, это укрытие, но хотя бы видно, что за ним и перед ним. Тут ты вроде со стороны капота/багажника, но не видно ещё ничего. Хотя по логике модельки уже должны.

on 1610632467, Scholez wrote:
читерскую ручку

Это какую?

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 14.01.2021 в 17:18:18
2Scholez:
С балансом оружия в AFS/UC/DL вообще проблема, никто, похоже, этим не заморачивался никогда.

Поведение противника на картах - изначально мод создавался под ванильную игру и оригинальное же поведение ботов, в 1.13 все это радикально отличается, но никто это не продумывал и не проверял, долгое время в 1.13 из-за сломанного кривыми ручками AI вообще единственным поведением противника было бежать всей толпой на пулеметы, о чем тут говорить вообще.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 14.01.2021 в 17:19:43

on 1610633870, BlackWing wrote:
Просьба реализма заключается в том, чтобы машина была не глухой стеной, а как дерево. Да, это укрытие, но хотя бы видно, что за ним и перед ним. Тут ты вроде со стороны капота/багажника, но не видно ещё ничего. Хотя по логике модельки уже должны.

Это правится в jsd - редакторы есть, файлы есть, бери и делай как надо, но никто не хочет исправлять, все хотят играть и чтобы за них все сделали.

Автор адаптации мода к 1.13 - Wil473, появлялся на форуме медведей почти два года назад, так что ждать что кто-то что-то там исправит смысла особого нет.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 14.01.2021 в 17:53:35
2Seven:  
on 1610633898, Seven wrote:
мод создавался под ванильную игру и оригинальное же поведение ботов

Это я в курсе. Играл на винили, помню, правда, очень плохо  ;D
Но реально такое чувство, что у ботов вообще нет никаких приказов и установок.


on 1610633983, Seven wrote:
никто не хочет исправлять, все хотят играть и чтобы за них все сделали

Я вот, думаю, что УХо ничего не спасет. Только по новой все делать.
Потому как пробовал, переделывал несколько карт. Эффект в поведении стремится к 0. Будто слетают все приказы и установки.


on 1610633898, Seven wrote:
С балансом оружия в AFS/UC/DL вообще проблема, никто, похоже, этим не заморачивался никогда.  

Балансом в смысле раздачей ботам или характеристиками?
Ибо раздачу, я еще как-то пытался крутить.
Но вот характеристики оружия... для меня их через чур.
Я вообще прифигел от местного конструктора. Все проклял пока разобрался в этих насадках, присадках.
Ну, зато нашел читерскую ручку, которая жизнь знатно облегчила.
Кстати, из пистолетов я так и не научился попадать  :D

2BlackWing:

on 1610633870, BlackWing wrote:
а в конце получаешь... ЭТО

Мне нет, я за процесс, а не за результат. Паче результат давно предсказуем: рано или поздно победа будет наша.
Еще раз подчеркну, что согласен с тем, что бункер - полная фигня, хотя мне до него еще идти и идти.


on 1610633870, BlackWing wrote:
смысл зачистки пропадает совсем

Смысл зачистки - это контроль территории.
Да, если брать бункер финального босса, то обходные пути выглядят странно. Могут быть, но должны быть под охраной, а не вот сикретный сартир, Ахмед неси бомба.
В общем, лично мне наличие обходных путей - это нормально.
Наличие обходных путей по системе "проходной двор" - нет, это фихня.


on 1610633870, BlackWing wrote:
Это какую?  

AAG или как-то так.
На Г15 она не встает, емнип.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 14.01.2021 в 18:27:52

on 1610636015, Scholez wrote:
Смысл зачистки - это контроль территории.
Да, если брать бункер финального босса, то обходные пути выглядят странно. Могут быть, но должны быть под охраной, а не вот сикретный сартир, Ахмед неси бомба.
В общем, лично мне наличие обходных путей - это нормально.
Наличие обходных путей по системе "проходной двор" - нет, это фихня.

Вот именно, поэтому я и упомянул, что войска в бункере Драни были расставлены так, что ты их не обойдёшь. Тут заспавниться в обходе могут 1-2, так отстрелить заранее половину, остальные вообще не полезут. Так и обходной путь тоже виден - голое пространство, никаких укрытий.

on 1610636015, Scholez wrote:
AAG или как-то так.

А, видел такую (и не одну), ставил.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Scholez на 14.01.2021 в 19:08:45

on 1610638072, BlackWing wrote:
войска в бункере Драни были расставлены так, что ты их не обойдёшь

Они много где так расставлены.
Мне вон светит очередной штурм подвала Альмы, такая боль в заднице  ;D


on 1610638072, BlackWing wrote:
Тут заспавниться

На тех картах, что я смотрел, все плохо и в том плане, что ботов выставлено больше, чем нужно, но на ключевых позициях галочка приоритета не стоит.
Хотя не думаю, что это спасет общую ситуацию с действиями. Зерг раш или оборона от АИ+ все загубят в итоге  ;D

О! Идея! Надо делать огнемет, играть на инсейне и радоваться счетчику трупов  :D

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 16.01.2021 в 02:04:48

on 1610605665, BlackWing wrote:
Ну что ж, вот и всё. Подводим итоги.  


Жесть! Не итоги, а крик отчаяния! Зачем надо было так себя насиловать во время прохождения? У любой же игры есть свои закидоны. Баланс у мода конечно кривой, но почти всё остальное - это же претензии скорее к JA 2, чем к UC.

Надо было вам чаще переключаться на другие игры и моды.

PS: Если хотите - могу поставить себе OBS Studio и выложить пару боев с жуками в подземельях города Трой.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 16.01.2021 в 02:15:34

on 1610751888, MH17 wrote:
Если хотите - могу поставить себе OBS Studio и выложить пару боев с жуками в подземельях города Трой.
хотим )

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 16.01.2021 в 02:50:29

on 1610752534, JAggernaut wrote:
хотим )  


Ну, вы сами напросились!  :P

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 16.01.2021 в 06:56:08

on 1610751888, MH17 wrote:
Не итоги, а крик отчаяния!

О, Эми, поверь, если б ты видела мою реакцию на финал (а её видела моя подруга, которая просто, мягко сказано, охренела. Её цитата: "Я не смотрю Джагу, но я видела пару боёв, которые ты мне показывал, видела "финал", вижу твою реакцию, что твои старания улетели... сам понял куда. Я уже ненавижу этот мод"), это ещё зацензуренный крик боли.

on 1610751888, MH17 wrote:
Зачем надо было так себя насиловать во время прохождения?

Всё ради вас) да и довольно эмоциональный я человек, тут ничего не поделаешь.

on 1610751888, MH17 wrote:
Баланс у мода конечно кривой

Он... сверхкривой, скажем мягко.

on 1610751888, MH17 wrote:
Надо было вам чаще переключаться на другие игры и моды.

Вам именно Джагу надо, поэтому приходится трепать остатки своей нервной системы :) Да и раз уж начал, нужно было пройти до конца, хотя финал окончательно сокрушил всё.

Как я уже говорил, задумка в Хаосе есть, хорошие сельские карты, система метро (хотя и настоящая телепортация, я б прикрутил прибавку в 5-10 минут, как между секторами переходишь в тактическом экране). Но сломанный вообще во всём "баланс", очень неудобные городские карты, как отмечал выше Scholez, а также финальные бои окончательно разочаровали. ИИ, даже несмотря на улучшения от Севена, действует по большей части по тактике "Навал стадом" (причём по короткому пути), после отстрела 85% переходит в режим "Натирания винтовки в надежде, что дверь не откроется, ибо придётся стрелять".

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем JAggernaut на 16.01.2021 в 11:35:42

on 1610769368, BlackWing wrote:
раз уж начал, нужно было пройти до конца
уважаю решение

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Seven на 16.01.2021 в 11:40:36

on 1610636015, Scholez wrote:
Но реально такое чувство, что у ботов вообще нет никаких приказов и установок.

Это неверное чувство, все стандартные приказы у них есть и работают, нет только жестких ограничений на передвижение в бою, которые были в оригинале и приводили только к проблемам, если карты не рассчитаны на них с точностью до тайла.


on 1610636015, Scholez wrote:
Потому как пробовал, переделывал несколько карт. Эффект в поведении стремится к 0. Будто слетают все приказы и установки.

Все приказы остаются на месте, скорее всего ты просто не понимаешь что делаешь и как это работает в игре. Жестких ограничений на передвижение в бою у AI нет, кроме приказа STATIONARY, все attitude работают отлично.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 18.01.2021 в 03:47:02
Ребята, я записала небольшой видеоролик с жуками в подземельях UC. Так получилось, что после визита к жукам в подземелья, у меня наверху в метро произошёл респаум гопников и мне пришлось зачищать и их. Если у кого-либо есть желание показать эти похождения на своём канале - киньте мне, плиз, ссылку куда можно залить отснятое. Всего в ролике около 20 мин, занимает около 400 Мб. Как это всё резать и монтировать я пока не знаю, но надеюсь, что знающие люди просветят.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем BlackWing на 18.01.2021 в 06:30:59

on 1610930822, MH17 wrote:
киньте мне, плиз, ссылку куда можно залить отснятое.

Можно зашить в архив и залить на тот же Яндекс-диск к примеру, а ссылку оставить тут.

on 1610930822, MH17 wrote:
Как это всё резать и монтировать

Понадобится программа-видеоредактор, а разобраться там можно относительно быстро. Главное, чтобы при конвертации не было рассинхрона (когда звук отдельно от видео идёт).

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 19.01.2021 в 00:25:25
2BlackWing:
Да, если бы я знала как всем этим добром пользоваться...
Моя вторая половина в отъезде, поэтому растолковать некому.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем darkelf на 26.03.2021 в 16:09:13
2BlackWing:
Приветствую. Скинь пожалуйта пак на кастомную музыку для UC.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем TolikA2000 на 15.04.2021 в 15:57:38
Какой девайс  нужно добавить в предмет садовый распылитель, чтобы  из него получился огнемет?
Огнесмесь я сделал, но баллончик с ней не лезет в этот чертов распылитель >:(

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем MH17 на 16.04.2021 в 13:24:42
Недостаток любопытства в Джа жестоко наказывается!  ;)
Про компоновку огнемёта вам расскажет кто-то из гражданских, вроде бы, судя по диалогу, бармен из Дрейка. Попробуйте к вашему распылителю примотать подарочную упаковку дорогих сигар (розовая коробка) с помощью липкой ленты. Эти сигары можно будет купить в Дрейке у продавца штурмовой экипировки.  

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем TolikA2000 на 16.04.2021 в 15:17:06
Спасибо за ответ. Я пробовал искать поиском на форуме  и сайт Медведей перерыл,но... Мелькнуло сообщение.что какой-то бармен рассказывает про сборку. но вот какой не написали, пока только пару-тройку ближайших расспросил.

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем TolikA2000 на 17.04.2021 в 11:03:37
использовать сигары подарочные... хм. наверное, какая-то логика тут и есть. но уж больно извращенная. ни в жизнь бы не додумался к садовому распылителю липкой лентой прикручивать сигары. Я все пытался что-то похожее на трубу или ствол присобачить...

Заголовок: Re: Urban Chaos 1.13
Прислано пользователем Daimon_Fish на 27.07.2022 в 15:07:35
Привет, бойцы!
Не подскажете кого в Калисто. в Е13, можно/нужно найти?
Нашел тока бармена, поговорил, а он всё равно пишет "отряд заметил кого-то в секторе"...
Излазил всё. Только выключатели везде пустые...
Вопрос разрушил мозг... :(



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.