A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Обсуждаем игры >> JA2 V1.13 Mod >> Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
(Message started by: ZLOY на 03.11.2018 в 00:57:41)

Заголовок: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 00:57:41
В целом мод очень хороший, многие его используют в своей игре, но есть в нем ряд неточностей, касательно экипировки, обвеса, тюнинга на оружиях и собственно самого оружия. Так что, если есть специалисты-оружейники, пишите в этой теме, не стесняйтесь, будем решать и исправлять. Как только наберется достаточно ошибок и неточностей, кто-то непременно их исправит.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 01:09:41
Исправление:
1п21 Минута - 4-8-12 исправлено на 3-6-9.
Видимо, автор мода перепутал 1п21 с ПОСП 4-12х42.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 01:42:42
2Seven: Спасибо!
1. Есть две шт. винтовки: ОЦ-14 "Гроза-1 и ОЦ-14-4А-01 "Гроза", в них допущена грубая ошибка! В игре на данные виды оружия ставяться прицелы NATO - это неверно, так как эти шт. винтовки российского происхождения, значит на них должны устанавливаться прицелы такие же, как и на автомат Калашникова (российско белорусского производства)!
2. Самозарядный карабин Симонова (СКС) - должна быть возможность дополнительной установки на него прицела Емельянова ПЕ 4х (PEM 4х).
3. Ruger Mini-14 - должна быть возможность дополнительной установки на него прицела ACOG 4x.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 09:37:52

on 1541198562, ZLOY wrote:
1. Есть две шт. винтовки: ОЦ-14 "Гроза-1 и ОЦ-14-4А-01 "Гроза", в них допущена грубая ошибка! В игре на данные виды оружия ставяться прицелы NATO - это неверно, так как эти шт. винтовки российского происхождения, значит на них должны устанавливаться прицелы такие же, как и на автомат Калашникова (российско белорусского производства)!  

А куда на грозу ставить оптику, боковой планки-то нет.
[attach]
Судя по описанию, "на рукоятку для переноски может устанавливаться оптический прицел", причем непонятно какой.
Хотя тут же пишут, что и ПСО можно поставить и коллиматор.


Quote:
На той же ручке разместили и детали для крепления оптического прицела, а от стандартной планки на боку автомата отказались.

https://topwar.ru/8105-modulnaya-groza.html
Прицел, судя по всему, вообще идет в комплекте со специальным креплением.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 09:53:06
Гроза в обоих вариантах теперь поддерживает только отечественные прицелы (ПСО, НСПУ и т.д.).
СКС поддерживает только ПЕМ 4х, поддержка 3х rifle scope убрана.


on 1541198562, ZLOY wrote:
3. Ruger Mini-14 - должна быть возможность дополнительной установки на него прицела ACOG 4x.

Вот тут я не согласен, пусть ACOG будет для более продвинутого оружия, а винтовка Mini-14 в этом моде доступна с самого начала с прицелом 3х.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем arheolog на 03.11.2018 в 11:41:42
[attach]

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 11:44:31
2arheolog:
Да прицел-то можно поставить, а вот боковой планки-то у него нет. Прицел идет в комплекте и ставится на специальное крепление на верхней планке. Так что никаких стандартных ПСО и прочих.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 12:00:13
Для автоматов серии ОЦ-14 Гроза подойдет прицел по 3.5х 21п, на бОлшую кратность ставить прицелы нет смысла из-за малой дистанции выстрела, а возможность присоединения ПСО-1 лучше убрать.
Прицелы крепятся на рукаятку для переноски. Еще к автомату ОЦ-14-4А-01 Гроза должна быть возможность присоединения ЛЦУ и лазерного прицела CORSAK. Вообще эти автоматы были предназначены для боя в помещении и городского боя.
Вариант использующий КОРСАК:
[attach]
А почему решил убрать возможность установки на СКС прицела  3х? Точность у данного карабина 29, это средняя по меткости винтовка.
У карабина Mini-14 дистанция выстрела равняется 36 клеткам, это слишком много для 3х прицела, может все-таки добавишь  ACOG? К тому же  Mini-14 использует патроны калибра        5,56×45 мм, а такой калибр редкий в первой трети игры, дисбаланса не будет.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 12:04:51

on 1541235613, ZLOY wrote:
А почему решил убрать возможность установки на СКС прицела  3х?

А крепление под него где? Пусть будет под отечественные прицелы, так интереснее, чем разрешать все ко всему крепить.

on 1541235613, ZLOY wrote:
У карабина Mini-14 дистанция выстрела равняется 36 клеткам, это слишком много для 3х прицела, может все-таки добавишь  ACOG?  

Пусть ACOG будет для штурмовых винтовок, он по характеристикам лучше. А Mini-14 даже с 3х по некоторым характеристикам лучше чем СКС с 4х, кроме того, слишком мощный прицел для начала игры - дисбаланс.

Добавил Корсак на грозу без подствольного гранатомета, оба варианта грозы могут использовать только 21П 3.5х, стандартный слот боковой планки с грозы убрал.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 12:53:56

on 1541235891, Seven wrote:
Пусть ACOG будет для штурмовых винтовок, он по характеристикам лучше. А Mini-14 даже с 3х по некоторым характеристикам лучше чем СКС с 4х, кроме того, слишком мощный прицел для начала игры - дисбаланс.

Ну Mini-14 в реальности конкурент СКС, на многих форумах можно найти сравнения этих пушек. Я все-таки настаиваю на том, что ACOG  Mini-14 необходим, ведь винтовка выпускается до сих пор, а вот точность нужно срезать до 31!
У СКС приемущество над Mini-14 в убойности.

on 1541235891, Seven wrote:
слишком мощный прицел для начала игры - дисбаланс

Ну патронов 5,56-45 мм в начале игры нет, + в Сан Моне есть SG 552 Commando, использующий тот же патрон.

on 1541235891, Seven wrote:
А крепление под него где? Пусть будет под отечественные прицелы, так интереснее, чем разрешать все ко всему крепить.

Ну ладно, убедил.


Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 13:06:52

on 1541238836, ZLOY wrote:
Ну Mini-14 в реальности конкурент СКС, на многих форумах можно найти сравнения этих пушек. Я все-таки настаиваю на том, что ACOG  Mini-14 необходим, ведь винтовка выпускается до сих пор, а вот точность нужно срезать до 31!  

ACOG это в игре скорее военный прицел, а mini-14 в игре позиционируется как охотничье оружие из 70х:

Quote:
This Sturm Ruger rifle is a 70's era mechanical copy of the W.W.II Garand. It makes an ideal gift for the Survivalist in the family.
Considered to be the great American hunting rifle, it's perfect for paramilitary use. It naturally enhances your ability to hit on target because of its low recoil forces.

Для установки ACOG нужно соответственно планки городить, которых в этом варианте нет. Был бы вариант Mini-14 с обвесом - туда бы можно было ставить модные прицелы.
Кроме того, в этом моде Mini-14 оружие начального уровня (coolness=3), а у ACOG coolness 8, поскольку характеристики лучше других прицелов. Хочешь Mini-14 с крутым прицелом - добавляй в мод Mini-14 EBR с coolness уровня 8-9, как у M14 EBR.

Насчет точности: в оригинальном SDO точность у Mini-14 69, в сборках точность уменьшена нелинейно для баланса, у Mini 14 соответственно уменьшена до 45 (такая же, как у М16А4). У СКС точность 41, у АКМ точность 40, так что все в порядке с точностью, зачем ее уменьшать?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 13:50:45

on 1541239612, Seven wrote:
ACOG это в игре скорее военный прицел, а mini-14 в игре позиционируется как охотничье оружие из 70х:

Убедил! Значит по ACOG и Mini-14 вопрос закрыт.

on 1541235891, Seven wrote:
оба варианта грозы могут использовать только 21П 3.5х, стандартный слот боковой планки с грозы убрал.  

А возможность присоединения на "Грозу" приборов ночного видения 1ПН34 3.5х и 1ПН51 3х будет добавлена?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 13:51:34

on 1541242245, ZLOY wrote:
А возможность присоединения на "Грозу" приборов ночного видения 1ПН34 3.5х и 1ПН51 3х будет добавлена?

Вообще, они идут одним слотом со всеми прицелами, встающими на боковую планку. Поскольку боковую планку я убрал, то и остальных прицелов тоже нет. В принципе, можно их добавить отдельно.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 14:19:32

on 1541242294, Seven wrote:
В принципе, можно их добавить отдельно.

Добавь пожалуйста.
Чуть не забыл. На ОЦ-14 "Гроза-1", та что с гранатометом, если есть возможность поставить на нее глушитель, то эту возможность нужно убрать, я не помню можно на нее поставить глушак или нет, так что посмотри пожалуйста.
P.S. А как мне сделать в игре, чтоб появилось то или иное оружие? Просто я сейчас смотрю на сайте Боби Рэя, а там не все оружие.


Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 14:21:37

on 1541243972, ZLOY wrote:
P.S. А как мне сделать в игре, чтоб появилось то или иное оружие?

Выбрать в начале игры максимально доступный ассортимент.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 15:00:18
2ZLOY:
Ночные прицелы на грозу добавил, а что не так с глушителем?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 15:10:45

on 1541244097, Seven wrote:
Выбрать в начале игры максимально доступный ассортимент

Нет, я имею в виду используя чит-код, чтоб посмотреть то или иное оружие, индексы каждого оружия я знаю?
У пистолетов-пулеметов таких как: ППШ-41, KP M/31 Suomi, Thompson M1A1, Thompson М1928 нужно убрать возможность присоединения коллиматора и оптического прицела (ЛЦУ и фонарь по желанию), а так же глушитель (если есть). Эти виды оружия очень древние, а показатели дальности и скорострельности очень высокие, так что убрав коллиматорный и оптический прицел, можно улучшить балланс игры!
У ПП-93 нужно убрать возможность присоединять коллиматор. И еще на него должна быть убрана возможность одновременного присоединения и ЛЦУ и глушителя, либо то либо другое (как в реале).
На Owen .45, SA-24 нужно убрать глушитель, ЛЦУ и фонарь по желанию.






Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 15:18:04

on 1541247045, ZLOY wrote:
Нет, я имею в виду используя чит-код, чтоб посмотреть то или иное оружие, индексы каждого оружия я знаю?  

Alt+точка, вводишь индекс, получаешь предмет в руки для изучения.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 15:53:58

on 1541246418, Seven wrote:
а что не так с глушителем?  

На ОЦ-14 "Гроза-1" глушитель не должен ставиться, на его месте стоит подствольный гранатомет!
Что там на счет ППШ-41, KP M/31 Suomi, Thompson M1A1, Thompson М1928,  ПП-93, На Owen .45, SA-24, будешь править?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 15:55:31

on 1541249638, ZLOY wrote:
Что там на счет ППШ-41, KP M/31 Suomi, Thompson M1A1, Thompson М1928,  ПП-93, На Owen .45, SA-24, будешь править?

Это весь список, у кого убрать оптику и reflex?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 16:17:31

on 1541249731, Seven wrote:
Это весь список, у кого убрать оптику и reflex

Ну простые коллиматорные прицелы и лцу можно не убирать, так как они в игре стоят абсолютно на всех видах оружия ( за исключением трех или четырех), а вот эти: ППШ-41, KP M/31 Suomi, Thompson M1A1, Thompson М1928 я выбрал для баланса, так как оптика на них не предусмотрена в реале, они крутые за счет скорострельности и вместимости патронов. Так что коллиматоры и лцу можешь не убирать, решать тебе, ты главный.
Я вот нашел на ак сотой серии некоторые важные неточности, позже напишу.
Напиши будешь оставлять простые колиматоры и лцу или нет?





Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 19:42:43

on 1541262912, JAggernaut wrote:
ИРЛ на оружии одномоментно может работать или ЛЦУ, или Коллиматор, или оптика, хотя их и можно ставить на оружии одновременно.

Все три могут работать одновременно, в чем проблема?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 19:46:49
2JAggernaut:  Согласен с тобой. Я убираю ACOG с шт. винтовок и ставлю ITL MARS или ISM-V-IR и иду долбить всех в голову с лазеров.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 19:49:02
2ZLOY:
ISM-V-IR в игре по идее должен быть задан как оптика, а не лазер, тогда он будет нормально использоваться.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 20:03:44

on 1541263742, Seven wrote:
ISM-V-IR в игре по идее должен быть задан как оптика, а не лазер, тогда он будет нормально использоваться.

В реале ISM-V-IR это коллиматорный прицел+лазер, когда их вводили в игру не думали о последствиях для баланса. Лучше чтоб лазер действовал только ночью, без всяких там % на расстояние и освещенность, а когда все бонусы складываються, это аркадно как-то.
ISM-V-IR дублирует ITL MARS в игре!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 21:21:07

on 1541268985, JAggernaut wrote:
как ты себе это представляешь?

В чем проблема-то?
[attach]

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 21:37:18

on 1541269267, Seven wrote:
В чем проблема-то?  

На данной фотографии стоит магнифер (англ. magnifier). В игре оптика увеличивает точность, коллиматор увеличивает точность, лазер увеличивает точность! Данная концепция по сути не верна, нужно: оптика увеличивает точность, коллиматор увеличивает скорость прицеливания и уменьшает АР на выстрел + уменьшает штраф по бегущему, а лазер должен убирать штраф для стрельбы по невидимым юнитам.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 21:41:04
2ZLOY:
Я предлагаю от обсуждения фантазий вернуться к предметному обсуждению мода. Лазер в игре работает так, как работает, как и все остальное, радикально тут ничего изменить нельзя.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 21:44:49
2Seven:  Ну ладно, можешь удалить весь флуд в этой ветке, пока вот:
АК-102 нужно добавить возможность присоединить подствольный гранатомет, так как калибр у него 5,56 на 45мм стран NATO, значит разумно будет M203PI. Плюс сошки.
АК-104, АК-105 -  нужно добавить возможность присоединить подствольный гранатомет ГП-30, а так же сошки.
АК-47- убрать сошки, переднюю рукоятку и подствольный гранатомет, триггер групп
АКМСУ - убрать тригер групп, адаптер 7.62wp
АКМ - убрать сошки, переднюю рукоятку, триггер групп (если есть)
АК-74 - убрать сошки, переднюю рукоятку, триггер групп (если есть)
РПК - убрать переднюю рукоятку, КОРСАК и лцу.
РПД- можно убрать все прицелы (оружие древнее), для баланса, а так же КОРСАК и лцу.
СВДУ - убрать сошки
СВДС - убрать сошки
СВД -  убрать сошки
ВСС - убрать сошки
ВСК-94 - убрать сошки

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 21:50:22
2ZLOY:
Список несовместимого обвеса, который нельзя ставить вместе, тоже можно составить, и постепенно исправлять.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 21:53:15
2ZLOY:
На АК-105 точно нельзя подствольник, насчет 104 тоже есть сомнения.
Что мешает сошки на акм поставить?
Если установка обвеса не требует переделки оружия, его можно оставлять.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 22:02:13

on 1541271022, Seven wrote:
Список несовместимого обвеса, который нельзя ставить вместе, тоже можно составить, и постепенно исправлять.

Я не разбираюсь какой обвес в игре совместим, а какой нет (к сожалению), если у тебя есть какие-то замечания или просьбы по моим предложениям по оружию, напиши, я их учту.










Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 22:06:11
2ZLOY:
А что там разбираться - ставишь один обвес на оружие, ставишь другой, если он ставится когда не должен - это надо исправлять.
По предложениям - я предлагаю придерживаться консервативного подхода, и не менять ничего без крайней необходимости. Если на оружие можно поставить сошки (а они ставятся практически на любую винтовку или автомат без переделки), то не нужно их убирать. И со всем остальным то же самое - если нет серьезных соображений по балансу или реализму, лучше ничего не трогать.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 22:17:56

on 1541271971, Seven wrote:
По предложениям - я предлагаю придерживаться консервативного подхода, и не менять ничего без крайней необходимости. Если на оружие можно поставить сошки (а они ставятся практически на любую винтовку или автомат без переделки), то не нужно их убирать.

Ну тогда вот:
https://cs.pikabu.ru/post_img/2013-01_3/1357900712_1414380772.jpg
Я и предерживаюсь консервативного. Просто ты напиши где я не прав, я учту.

on 1541271195, Seven wrote:
На АК-105 точно нельзя подствольник, насчет 104 тоже есть сомнения

Почему нельзя, у них просто ствол короче, а цевье нормальной длинны. Вот цитата: На всех вариантах имеются посадочные места для установки подствольного гранатомёта или штыка.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 22:24:02

on 1541272676, ZLOY wrote:
Почему нельзя, у них просто ствол короче, а цевье нормальной длинны. Вот цитата: На всех вариантах имеются посадочные места для установки подствольного гранатомёта или штыка.  

В интернете везде пишут, что нельзя стандартный гп-30 на 104 и 105, слишком короткий ствол.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 03.11.2018 в 22:27:58
2ZLOY:
Насчет баланса обвеса и лазеров в SDO со стандартными настройками из сборки и Ja2+AI - напиши конфигурацию, при которой можно стабильно стрелять в головы бегущим на средней дистанции, и с каким наемником. А лучше сейв. И будем разбираться, в чем там дело.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 03.11.2018 в 22:39:32

on 1541273042, Seven wrote:
В интернете везде пишут, что нельзя стандартный гп-30 на 104 и 105, слишком короткий ствол.

Ладно, а по остальному?

on 1541271195, Seven wrote:
Что мешает сошки на акм поставить?

Сошки можно и на пистолет поставить. Все эти сошки в интернете на ак-47, акм, свд и тд - это самопальное дерьмо! Если дать возможность ставить сошки и вертикальные рукоятки на все винтовки и автоматы времен холодной войны, так чем же они тогда будут отличатся от современного оружия, кроме 3-4 единиц точности или отдачи.






Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 05.11.2018 в 14:16:08
При присоединении к некоторым пушкам складывающегося приклада их размер не уменьшается. Это можно как-то решить?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 05.11.2018 в 14:18:15
2ZLOY:
Нужен номер приклада и номер оружия, я посмотрю что там происходит.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2018 в 15:11:01
не только как размер . folding stok менял АКМ в абсалютно другой ствол. Sv.vz. вроде.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 05.11.2018 в 16:55:54
Seven, у меня к тебе просьба - можешь перенести такие пушки как Caws ,G11, G11 PDW, Magpul PDR-D, Jackhammer, USAS-12 в фантанстический режим игры, так как их нет в реальной жизни у военных и полиции, их характеристики неизвестны, автор мода приписал им свойства и характеристики "от балды", по своим фантазиям, плюс они очень дисбалансны в игре. Я сначала хотел и ракетную винтовку добавить в мой список, но она вроде бы привязана к одному из персонажей в Альме.
Вопрос: ты убрал с ППШ-41, KP M/31 Suomi, Thompson М1928 - 2х прицелы? С Thompson M1A1 ничего убирать не нужно, я ошибся, извиняюсь.

on 1541416695, Seven wrote:
Нужен номер приклада и номер оружия, я посмотрю что там происходит.

Я немного погодя посмотрю.

on 1541419861, Mozayka wrote:
folding stok менял АКМ в абсалютно другой ствол. Sv.vz. вроде

АКМ превращается в АКМС, разве нет? Но все равно я тож посмотрю.



Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 05.11.2018 в 17:01:26

on 1541426154, ZLOY wrote:
можешь перенести такие пушки как Caws ,G11, G11 PDW, Magpul PDR-D в фантанстический режим игры

Magpul PDR-D добавил, а остальные в SDO изначально в фантастическом режиме, включая обе ракетные винтовки.


on 1541426154, ZLOY wrote:
Вопрос: ты убрал с ППШ-41, KP M/31 Suomi, Thompson М1928 - 2х прицелы?

Пока нет но постараюсь заняться.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2018 в 17:03:42

on 1541426154, ZLOY wrote:
АКМ превращается в АКМС, разве нет? Но все равно я тож посмотрю.  


я уже не помню

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 05.11.2018 в 17:12:26

on 1541426486, Seven wrote:
а остальные в SDO изначально в фантастическом режиме, включая обе ракетные винтовки.  

Вот сейчас я играю и все они (Caws ,G11, G11 PDW, Jackhammer, USAS-12) в игре присутствуют, плюс присутствует триггер групп (правда его ни к чему присабачить нельзя, так балтается, не рыба, не мясо).
Мои конфигурации: 1.13 AR+SDO+ нет фантастического режима.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 05.11.2018 в 17:19:30
2ZLOY:
В обычном режиме должны быть недоступны, судя по коду.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 05.11.2018 в 17:27:40

on 1541427570, Seven wrote:
В обычном режиме должны быть недоступны, судя по коду.

Могу скинуть сейв, они все в игре есть.
P.S. Сборка в которую я сейчас играю скаченная 28 сентября 2018 года, архив 7609ru+Mods. Неужели что-то изменилось за это время. Вообще и в предыдущих сборках эти пушки были в не фантастическом режиме. А Jackhammer, USAS-12 тоже в фантастическом режиме находяться?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 05.11.2018 в 17:30:33

on 1541428060, ZLOY wrote:
А Jackhammer, USAS-12 тоже в фантастическом режиме находятся?


Jackhammer да, а USAS-12 нет, вроде пишут что их сколько-то сделали.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 05.11.2018 в 17:37:53
2ZLOY:
Что-то ты напутал, только что проверил новую игру в реалистичном режиме и с максимальным бобби - никаких фантастических пушек.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 05.11.2018 в 17:41:00

on 1541428233, Seven wrote:
Jackhammer да, а USAS-12 нет, вроде пишут что их сколько-то сделали

Сделали, но нигде их не используют, значит оружие - какашка. Инфы по нему очень мало, значит ТТХ  в игре выдуманное и даже не близкое к реальным характеристикам, значит можно выкидывать в фантастику.
А ты можешь как нибудь еще проверить, будут ли все эти стволы в не фантастики или нет? Клянусь своей треуголкой, в моем НЕфантастическом режиме все эти пукалки присутствуют!
Сейв могу кинуть или скрин! Я на V нажимал и жуков у меня нет!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Mozayka на 05.11.2018 в 18:24:51

on 1541428860, ZLOY wrote:
Я на V нажимал и жуков у меня нет!


при нажатии V жуки и не будут появляться . должен быть стиль STI-FI. он стоит по умолчаню в начале игры . появление жуков правят в DATA-User

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 05.11.2018 в 18:39:56

on 1541431491, Mozayka wrote:
при нажатии V жуки и не будут появлятся

При нажатии V появляется инфа в которой есть инфа по текущей настройки игры, так вот, в одной из нихнаписано что: режим фантастики: нет, далее, триггер груп невозможно поставить на оружие. Это доказывает, что я играю в не фантастику, но почему у меня фантастик-пушки я не знаю. Вот я и спрашиваю вас всех, как мне это исправить.
P.S. Пытался сделать скрин, но скрин в формате TGA, изображение в нем кривое, как сделать нормальный скрин?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем RadicalRex на 05.11.2018 в 20:25:18

on 1541432396, ZLOY wrote:
P.S. Пытался сделать скрин, но скрин в формате TGA, изображение в нем кривое, как сделать нормальный скрин?

Переконвертировать в XnView, IrfanView или подобных.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем JAggernaut на 05.11.2018 в 21:25:51

on 1541432396, ZLOY wrote:
как сделать нормальный скрин?

файл tga - сохранить как - формат: jpg

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 05.11.2018 в 22:11:33
Исправление: убрана возможность ставить оптику 2х, коллиматор, trigger group на старые ПП, куда все перечисленное без просверливания дырок не ставится.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 06.11.2018 в 02:09:32
Складной приклад [1008]

СКС (17), М-14 (27), FN FAL [28], Ultimax (740), РПК-74 (35) - При присоединении складного приклада он не меняет их размер вообще!
СВД-С (734) - не уменьшается в размерах вообще (складной приклад родной)
Benelli М4 Super 90 (621) - не уменьшается в размерах вообще (складной приклад родной)
SPAS-12 (775) - не уменьшается в размерах вообще (складной приклад родной)
Galil AR (655) - не уменьшается в размерах вообще (складной приклад родной)
На данный момент это все. Но поиск будет продолжаться!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 06.11.2018 в 04:12:39
Выдвижной приклад (1009)

Colt M16A1 (762), Colt M16A4 (632) - При присоединении ВЫДВИЖНОГО приклада он не меняет их размер вообще
Diemaco C7A2 (23) - не уменьшается в размерах вообще (ВЫДВИЖНОЙ приклад родной)
SIG SG550 (713) - не уменьшается в размерах вообще (ВЫДВИЖНОЙ приклад родной)
HK 416 20" (1072) - не уменьшается в размерах вообще (ВЫДВИЖНОЙ приклад родной)

По штурмовым пулялкам всё!
P.S. Ко всем штурмовым винтовкам я присобачивал выдвижной и складной приклады.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 06.11.2018 в 14:22:20
У меня два вопроса:
1. Будешь ли ты Seven, удалять вертикальные рукоятки со старых калашей, рпд, рпк? Их там не много, около десяти всего?
2. На некоторых калашах 100-й серии (если не на всех) есть интегрированный пламегаситель (так в реале), будешь ли ты в игре интегрировать на них пламегасители? Вот на СВУ и SIG SG-552 commando пламегасители присутствуют!
P.S. Результаты по прикладам на винтовки, пулеметы и ружья позже выложу.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем Seven на 06.11.2018 в 14:29:13

on 1541503340, ZLOY wrote:
1. Будешь ли ты Seven, удалять вертикальные рукоятки со старых калашей, рпд, рпк? Их там не много, около десяти всего?  

Насколько я понимаю, рукоятка ставится на них без проблем, так что зачем удалять? На мой взгляд, пока не стоит.
Вообще, обвес на старом оружии это отдельная тема, которую надо сначала хорошо обдумать, потом что-то начинать менять. Потому что тут либо переделывать вообще все оружие под новый баланс, либо лучше не трогать.


on 1541503340, ZLOY wrote:
2. На некоторых калашах 100-й серии (если не на всех) есть интегрированный пламегаситель (так в реале), будешь ли ты в игре интегрировать на них пламегасители? Вот на СВУ и SIG SG-552 commando пламегасители присутствуют!  

Если на оружии есть пламегаситель в стандарте, то в игре он должен присутствовать либо как неснимаемый присоединенный предмет по умолчанию, либо отсутствие вспышки должно быть прописано самому оружию, тогда нельзя ставить другие дульные насадки типа глушителей, дульного тормоза или удлинителя ствола.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем данный м
Прислано пользователем ZLOY на 06.11.2018 в 15:08:13
2Seven: Если не убрать рукоятки и сошки со старых калашей, то тогда на все автоматы в игре можно будет их поставить, это не красиво. К тому же Калаш можно взять в начале игры в шкафу, в секторе C12! Я не видел рукояток на РПК и рпк-74.

on 1541503753, Seven wrote:
либо отсутствие вспышки должно быть прописано самому оружию

Да, именно это я и имел в виду, касательно ак 100-ой серии.

on 1541503753, Seven wrote:
тогда нельзя ставить другие дульные насадки типа глушителей, дульного тормоза или удлинителя ствола.  

Почему же? На SIG SG-552 commando прописано отсутствие вспышки, но глушак к нему прикрутить можно!




Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 06.11.2018 в 15:17:32

on 1541506093, ZLOY wrote:
На SIG SG-552 commando прописано отсутствие вспышки, но глушак к нему прикрутить можно!  

Глушитель да, поскольку он тоже убирает вспышку, но ничего другого.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 06.11.2018 в 15:37:25

on 1541506652, Seven wrote:
Глушитель да, поскольку он тоже убирает вспышку, но ничего другого.  

И ДТК на SIG SG-552 commando поставить можно!

on 1541503753, Seven wrote:
обвес на старом оружии это отдельная тема, которую надо сначала хорошо обдумать, потом что-то начинать менять.

Я все обдумал! Ну вот сам посуди - "алкаши" у мерков появляются после пп-ружьё-винтовочного периода (либо вместе с ним), если к ак-47 присоединить ДТК, а так же сошки или рукоятку, то сильно уменьшиться отдача ствола! Если учесть, что дальность у него около 30 клеток + хорошая кучность (учитывая наличие ДТК, сошек или рукоятки) , то нарушается баланс игры. У врагов пп, винтовки, ружья с дальностью 15-20 клеток, а у наемников Калаши с дальностью под 30 клеток + очень хорошей кучностью (ДТК+сошки или рукоятка). К тому же на ПП и ранние винтовки ДТК и сошки не ставяться.


Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 06.11.2018 в 16:45:20
Ares M4 Shrike (1076) - не уменьшается в размерах вообще (ВЫДВИЖНОЙ приклад родной)
FN Minimi SPW (650) - не уменьшается в размерах вообще (ВЫДВИЖНОЙ приклад родной)
HK MG43 (669) - не уменьшается в размерах вообще (Складной приклад родной)
Байкал MP-133 (694)  - При присоединении складного приклада он не меняет их размер вообще!
Байкал MP-233B (754)  - При присоединении складного приклада он не меняет их размер вообще!
Benelli М3 Super 90 (341) - При присоединении складного приклада он не меняет их размер вообще!
Street Sweeper (731) - не уменьшается в размерах вообще (Складной приклад родной)
Galil Sniper (1069) - не уменьшается в размерах вообще (Складной приклад родной)

Все просмотрел по прикладам, кроме ПП, автоматическим пистолетам и пистолетам, ну по ним вроде и не надо!?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 07.11.2018 в 17:38:40
В игре есть жилет для полиции англ. SWAT vest, он у Рэйдера и Совы при найме. В нем два слота под четыре шнековых магазина англ. Helical magazines (2 маг.+2 маг.). Вопрос: есть ли возможность увеличить размер слота для шнековых магазинов? Пусть хотя бы в него глушитель помещается, а то шнековый магазин довольно большой, но в слот для него кроме самого "шнека" больше ничего не лезет  :( Вроде жилет для спецназа, а глушак фиг куда засунешь! Былоб здорово еслиб в них еще по два или три патрона для подствольного гранатомета помещалось!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.12.2018 в 21:40:46
ДЛЯ ПЕРЕВОДЧИКОВ!
1. Elcan - повторяется два раза!
Почему не используется в переводе такое понятие как - коллиматорный прицел?
Лесные защитные брюки - это не правильно, правильнее будет - камуфляжные штаны лес!
И вообще - было бы здорово на камуфляжных сетках писать - лес или пустыня, а то, там всякие мк1 и тд. - непонятно.
[attach]

Elcan - повторяется два раза - возможна была ошибка или опечатка и слово от второго ELCANA заменяет какой-то другой предмет - тогда какой? Кто переводил?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 04.12.2018 в 21:54:40

on 1543948846, ZLOY wrote:
ДЛЯ ПЕРЕВОДЧИКОВ!


Спасибо за сообщение об ошибке)
Меры предприняты)

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 04.12.2018 в 21:56:15
2Hamster:
Если не трудно, раскрой более подробно для пользователей, что изменено, или может стоит сюда выложить измененный файл, чтобы не ждать обновления сборок.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 04.12.2018 в 22:18:18
1 Поправлены названия прицелов Elcan (Elcan C79 4x, Elcan Dual 4x)
2 Лесные защитные брюки стали Штаны камуфляж лес и также верхняя часть комплекта стала Униформа камуфляж лес
3 исправлена ошибка с названием камуфляжных сеток

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 05.12.2018 в 01:25:50
1 Поправлено описание ColtCanada C7CT
2 Голо-прицел теперь Голографический
3 Запасной прицел теперь Откидной прицел

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.12.2018 в 01:31:23
2Hamster:
1. Разгрузка-лифчик - это некрасиво! Может заменишь на Жилет разгрузочный боевой?
2. "Мини граната" нужно заменить на: Наступательная ручная граната или просто: Наступательная граната! Какая еще "мини граната"  :)
3. Я заметил на некотором оружии есть "качественный прицел" - может заменишь формулировку на другую более технически верную?
4. "Пульт управления запалом" - это может ввести в заблуждение некоторых игроков! (каким еще запалом- запал у тротила)  :) Лучше заменить на: Пульт дистанционного управления детонатора! или Пульт управления детонатора.
5.M18 «Клеймор» - У тебя НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ, а мина Американская!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Kommy3107 на 05.12.2018 в 01:43:39

on 1543962683, ZLOY wrote:
Разгрузка-лифчик
это оригинальное название,а красота в шоубизе ;D,тут кишки на гусеницах >:(

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 05.12.2018 в 01:44:07
2ZLOY:
Клеймор вполне себе употребительное название в русском языке, хотя можно и на английском писать, тут без разницы, на мой взгляд.
Про пульт управления детонатора стоит поискать саперную терминологию, наверняка там что-то типа пульт дистанционного подрыва или типа того.
Качественный прицел - это достаточно общее понятие, в принципе звучит логично, как его еще можно назвать? Есть плохие прицельные приспособления, есть более качественные.
В оригинале это "Good Pistol Sights", "Iron sights typically found on pistols, machine pistols and shotguns. As they are only made for short distances, they are very fast to use, but lack severely in the precision department."
В отличие от простого "Pistol Sights", "Iron sights typically found on pistols, machine pistols and shotguns. As they are only made for short distances, they are very fast to use, but lack severely in the precision department."

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 05.12.2018 в 01:49:42
2ZLOY:
1. Разгрузка-лифчик могу поменять на армейский лифчик но разгрузка мне нравится больше)
2. "Мини граната" всегда Мини граната менять не буду
3. в SDO есть три прицела плохой пистолетный качественный также они и в английском оригинале)
4 и 5 посмотрю

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 05.12.2018 в 01:49:55

on 1543962683, ZLOY wrote:
Разгрузка-лифчик

Если официально производившийся и стоявший на вооружении, то это Нагрудник Пояс А:
https://mish-gunner.livejournal.com/4842.html
Если китайские, то это Тип-58 и Тип-63.
Лифчик - неофициальное название, применимое разве что к кустарно изготовленным в афганистане разгрузкам.
http://www.gunscity.ru/323-armejjskijj-lifchik-istorija-sovetskojj-razgruzki.html

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 05.12.2018 в 01:52:06

on 1543963782, Hamster wrote:
"Мини граната" всегда Мини граната

Судя по всему, полуофициальное название:
https://en.wikipedia.org/wiki/V40_Mini-Grenade
В принципе, в нынешнем виде менять смысла нет, не все же в игре должно быть по уставу ВС РФ :-)

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 05.12.2018 в 01:59:17
4 предлагаю  дистанционный взрыватель
ну или как вариант  пульт дистанционного управления взрывом или  подрывом

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.12.2018 в 02:07:19
2Seven: Ну, тут главное чтобы лифчика не было.  :) Самое важное в переводе - это чтобы людям было понятно о чем идет речь.

on 1543963447, Seven wrote:
Клеймор вполне себе употребительное название в русском языке

Ты не понял. Он меня просил искать русские названия на иностранных предметах и оружии - вот я и нашел!
2Hamster: Это просто мои рекомендации, я не настаиваю, я лишь обращаю твое внимание на некоторые предметы - решай сам. Главное красота слова и удобство для понимания игроков!

on 1543963447, Seven wrote:
Про пульт управления детонатора стоит поискать саперную терминологию

С этим нужно быть осторожным - некоторым игрокам (детям, женщинам) может быть непонятно о чем идет речь.
Ну какая еще мини граната, вы что?  :D
2Hamster: Че там по клеймору, исправил?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 05.12.2018 в 02:07:49
2Hamster:
Вроде правильно называется "пульт дистанционного подрыва".
Дистанционный взрыватель - это взрыватель например в снаряде, срабатывающий при приближении к цели на некотором расстоянии.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.12.2018 в 02:17:05
2Seven: Ты G36 RAS исправил? Крашиться игра, ну присобачь ты к этой винтовке дополнительный слот с диоптрическим прицелом или еще каким!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 05.12.2018 в 02:18:57
Claymore есть, Пульт дистанционного подрыва (Пульт ДП) есть

лифчик и в оригинале "Lifchick" Chest Rig менять не буду

Мини граната также именуется и в оригинале, существует в реальном мире, и других модах, остается

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.12.2018 в 02:32:40
2Hamster: Ладно, как скажешь.
Посмотри пожайлуста, в игре есть три вида глушителей  - ты их все смешал в одно слово и назвал "глушитель". Придумайте с Севеном как их назвать, три этих вида.
Глушитель для штурмовой винтовки, Глушитель для снайперской винтовки, Пистолетный глушитель - можно так их обозвать(как в оригинале).

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 05.12.2018 в 02:40:05
4 глушителя каждый к своему виду оружия что именно вызывает путаницу?

   <uiIndex>207</uiIndex>
   <szItemName>Глушитель</szItemName>
   <szLongItemName>Пистолетный глушитель</szLongItemName>

  <uiIndex>592</uiIndex>
   <szItemName>Сн. глушитель</szItemName>
   <szLongItemName>Глушитель для снайперской винтовки</szLongItemName>

  <uiIndex>1012</uiIndex>
   <szItemName>Глушитель</szItemName>
   <szLongItemName>Глушитель для штурмовой винтовки</szLongItemName>

   <uiIndex>2132</uiIndex>
   <szItemName>Г. для ружей</szItemName>
   <szLongItemName>Глушитель для ружей</szLongItemName>

пошел спать завтра подумаю

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 05.12.2018 в 02:41:30

on 1543966360, ZLOY wrote:
в игре есть три вида глушителей

Четыре: пистолетный, для снайперок, для автоматов, для дробовиков, из них два имеют одинаковые короткие названия.
Можно некоторые переименовать в ПБС или модератор звука, на усмотрение переводчика.
Или использовать схему:
ПБС (пистолет)
ПБС (автомат)
ПБС (винтовка)
ПБС (дробовик)
а уже в полном описании раскрывать:
Глушитель для пистолета
Глушитель для автомата
Глушитель для снайперской винтовки
Глушитель для дробовика

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 05.12.2018 в 02:51:31

on 1543965425, ZLOY wrote:
Ты G36 RAS исправил?  

Кривые G36 исправил, в следующей версии сборки будут.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 05.12.2018 в 02:52:19

on 1543966890, Seven wrote:
ПБС (винтовка)  

Можно перепутать

on 1543966890, Seven wrote:
ПБС (автомат)  

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 05.12.2018 в 02:53:48
2Hamster:
(снайпер), (снайперка), (сн. винт.)?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.12.2018 в 02:54:45

on 1543966805, Hamster wrote:
4 глушителя каждый к своему виду оружия что именно вызывает путаницу?  

[attach]
Обрати внимание на слово "Глушитель" - у каждого вида оружия должно быть свое название глушителя:

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 05.12.2018 в 03:01:31
2Seven:
не нравится мне ПБС не всем может понятно быть с первого взгляда
может
Г. пистолет
Глушитель П
Хотя тоже фигня

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 05.12.2018 в 03:03:28
2Hamster:
На мой взгляд, ПБС вполне понятно, это общепринятый оружейный термин, тем более что в подробном описании будет расшифровка.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.12.2018 в 03:13:10
Почему на картинке не отображается специализация глушителе - фиг его знает :confus:
В английской версии надпись на картинке была такая: AR. suppressor.
Seven  ты знаешь в чем прикол?
2Seven: Еще у винтовки ColtCanada C7CT (769) на такой картинке не отображается прицел 5x (я не помню отображался ли он в англ. версии или нет).

on 1543968091, Hamster wrote:
не нравится мне ПБС не всем может понятно быть с первого взгляда

Согласен!
Может: Снайп. глушитель, Пистол. глушитель, Дроб. глушитель, Авт. глушитель, а?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 05.12.2018 в 03:19:58
ПБС пистолет
Глушитель для пистолета
ПБС снайпер
Глушитель для снайперской винтовки
ПБС автомат
Глушитель для штурмовой винтовки
ПБС дробовик
Глушитель для дробовика



Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.12.2018 в 03:32:40
2Seven: Я там ГРУБУЮ ошибку нашел: У ПП-2000 в этом моде NATOвский обвес (почему то), хотя пулялка наша! Может заменишь обвес у пукалки, а?
Вот немного о ней инфы: "Также ПП-2000 может комплектоваться глушителем, ЛЦУ видимого либо ИК диапазона, коллиматорным либо оптическим прицелом, ПНВ и тактическим фонарём".

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 05.12.2018 в 03:37:25

on 1543968790, ZLOY wrote:
Еще у винтовки ColtCanada C7CT (769) на такой картинке не отображается прицел 5x  

Там прицел встроенный, отдельным предметом не отображается, но работает нормально.


on 1543969960, ZLOY wrote:
У ПП-2000 в этом моде NATOвский обвес (почему то)

На картинке видно, что установлена планка сверху, так что западный обвес подходит.
Можно в описании добавить "дополнительно смонтирована планка для установки прицелов" или типа того.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.12.2018 в 03:43:52
Там еще "Шляпа" - может все-таки Камуфляжная шляпа, в ней ведь есть камуфляж (это чтобы было понятно для игроков)

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.12.2018 в 04:02:05

on 1543970245, Seven wrote:
На картинке видно, что установлена планка сверху, так что западный обвес подходит.

Убедил!
2Seven: Ты заменил вручную у персов фантастическое оружие или фиг с ними?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.12.2018 в 17:48:15
Привет всем!
2Hamster: Нашел две проблемки!
[attach]
1. Слово "Голографический" - игрокам будет непонятно! Может заменишь на : Голограф. прицел?
2. Внизу слово: "голо-прицел" ты забыл исправить - исправь пожалуйста!
По остальному, там все нормально, ошибок и неточностей я не нашел.


Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 05.12.2018 в 19:36:14
1 Голографический прицел поправил
2 Шляпа теперь Лесная шляпа
3 Изменил глушители вроде нормально)
Глушитель пистолет
Глушитель для пистолета
Глушитель снайпер
Глушитель для снайперской винтовки
Глушитель автомат
Глушитель для штурмовой винтовки
Глушитель дробовик
Глушитель для дробовика


Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 05.12.2018 в 23:29:56
Еще одна часть головоломки)

https://yadi.sk/d/Bb8P3r5HZOemVQ
скопировать в Data-SDO/TableData/Inventory

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 06.12.2018 в 00:05:23

on 1544041796, Hamster wrote:
Еще одна часть головоломки)  

А здесь какие изменения?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 06.12.2018 в 00:08:34

on 1543971725, ZLOY wrote:
Ты заменил вручную у персов фантастическое оружие или фиг с ними?

Если составишь список: персонаж, оружие, оружие на замену и у остальных игроков не будет возражений (и если это оружие не упоминается нигде в квестах, текстах и т.д.), то можно заменить.
Пока не смотрел.


on 1544043923, ZLOY wrote:
А здесь какие изменения?

Перевод названий комплектов экипировки.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 06.12.2018 в 00:32:36

on 1544044114, Seven wrote:
Если составишь список

ОК! Минут черем 15 подготовлю!
2Seven: Там еще биография у "Жуткого" на английском + несколько строчек в выборе профессии собственному персонажу не переведено - есть специалисты? Этот жуткий по его биографии во вьетнаме воевал, ему тогда шестой десяток должен быть - не подходит он по возрасту к временным реалиям игры! Может как-нибудь адаптировать его био? Всякие "SOGи-шмоги" в его биографии многим неизвестны!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 06.12.2018 в 00:54:28

on 1544045556, ZLOY wrote:
несколько строчек в выборе профессии собственному персонажу


Вроде переводил и в сборке давно, скинь скриншот?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 06.12.2018 в 01:13:08
На мой взгляд фантастическое оружие в раздаче аим стоит менять только если оно физически не могло существовать в заданные игрой временные рамки

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 06.12.2018 в 01:35:10
2Hamster: Да ты прав, там переведено! Значит остался один "Жуткий".

on 1544044114, Seven wrote:
Если составишь список

Может спросишь на "Мишках" - они там все знают!
Вот например: в секторе H13 (Альма), сержант Кротт просит не убивать его, взамен он достает из своего сейфа ракетницу для нас. - это считается квестом? Если да, то убрать вряд ли получиться.
2Hamster: Ты не понял! Тут речь шла о "фантастик-оружии" в "не фантастик" режиме.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 06.12.2018 в 19:33:23
Фразы Жуткого любителя ушей)

https://yadi.sk/d/lvzBwvd_zaHTDg
копировать /Data-SDO/MercEdt

А АИМ описание не нашел(

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 06.12.2018 в 19:37:13
2Hamster:
BinaryData\AIMBIOS.EDT?
В сборках в Mods\Data-SDO-ru.7z вроде как раз русский перевод описаний.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 06.12.2018 в 20:08:44
2Seven:
Не получается собрать рабочий архив(
Если несложно запакуй и выложи)

https://yadi.sk/d/ltDNa4OE82itqA
сижу разбираюсь
Или я в самом файле накосячил( непонятно

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 06.12.2018 в 20:10:51

on 1544116124, Hamster wrote:
Не получается собрать рабочий архив(  

Обычный 7z без сжатия.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 06.12.2018 в 20:41:14
Урааа получилось) АИМ Жуткое описание
Также поправил не влезающий текст)

https://yadi.sk/d/67r0pAjxIYI8DQ
Копировать /Mods

Для тех кто не использует сборку Sevenа
Или использует ее старую версию то есть в папке Mods нету файла с таки же названием
Распаковать в папку Data-SDO

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 06.12.2018 в 21:52:26
Поправил "Звучит хорошо, я готов отправиться, когда ты будешь."

https://yadi.sk/d/rH7sq6MdbvozrA
копировать /Data-SDO/MercEdt

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 06.12.2018 в 23:21:19

on 1544118074, Hamster wrote:
Копировать /Mods

Я не понял! А зачем архив копировать в /Mods, если можно просто распаковать этот архив и скопировать все файлы с заменой в разные папки?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 06.12.2018 в 23:24:10

on 1544127679, ZLOY wrote:
А зачем архив копировать в /Mods, если можно просто распаковать этот архив и скопировать все файлы с заменой в разные папки?

Папка Data-SDO используется также и в англоязычных сборках, поэтому все что не имеет локализованной версии, идет отдельным архивом, который подключается только в русской версии сборки.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 06.12.2018 в 23:30:45
2Seven: Значит мне можно не копировать в  /Mods, а просто раскидать по папкам файлы?
А что там новенького?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 06.12.2018 в 23:32:34

on 1544128245, ZLOY wrote:
Значит мне можно не копировать в  /Mods, а просто раскидать по папкам файлы?

Для себя можно делать все что угодно.


on 1544128245, ZLOY wrote:
А что там новенького?

Это вопросы к автору.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 06.12.2018 в 23:39:59

on 1544128245, ZLOY wrote:
А что там новенького?


Только перевод Жуткого

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Hamster на 07.12.2018 в 00:42:51
Добавь в сборку последнюю версию Файла

on 1544118074, Hamster wrote:
Также поправил не влезающий текст)
 
https://yadi.sk/d/67r0pAjxIYI8DQ  


Также почему то имена наемников стали на английском

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 07.12.2018 в 00:44:56
2Seven: Играю в sdo с твоей новой "нелинейной срезкой" - жуть, если у наемника меткость выше 80, то можно и без оптики стрелять на 20-30 клеток (все очень метко бьют), а если мерк специалист, то тогда - терминатор! Откажись от нелинейной срезки меткости, верни половинчатую!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 07.12.2018 в 03:17:49
2ZLOY:
В актуальной сборке 7609ru+Mods точность в SDO соответствует оригинальному моду, ничего не срезано.
По моим тестам, стрельба на 30 клеток даже в корпус возможна только с оптикой 4х, так что с балансом все в порядке.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 14.12.2018 в 22:30:42
Странно, создатели SDO рассчитывали дальность у оружия странным образом. У некоторого брали максимальную-убойную для патрона, у другого - по бегущей фигуре, у третьего - эффективную, короче все со всем перемешали и получился дисбаланс-guns! Зачем они туда около 100 пистолетов добавили - хрен их знает.
2Seven: В Weapons.XML оружие по два раза одинаковое встречается (но с разными id), мне чтобы править нужно в обоих данные менять? вот пример: <szWeaponName>Dragunov SVDS</szWeaponName> (ID-734) и <szWeaponName>Dragunov SVDS )-|</szWeaponName>(ID-2609)

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 14.12.2018 в 22:32:43

on 1544815842, ZLOY wrote:
оружие по два раза одинаковое встречается

Оно не одинаковое, отличается состоянием приклада. С одной стороны, баллистика от этого не меняется, с другой, при сложенном прикладе точно стрелять на большую дальность не получится.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 16.12.2018 в 19:08:02
А как характеристика точности мерка влияет на характеристику точности (кучности) оружия и наоборот? Что лучше: точность мерка - 99 и кучность оружия - 50 или точность мерка - 50 и кучность оружия - 99?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 20.12.2018 в 05:49:53
2Seven: Я тут обнаружил предмет (id1259) - картинка не соответствует предмету! Это может вызвать глюки в игре? Может заменить ее на ящик трассеров?
[attach]

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 09.01.2019 в 18:36:55
Вот было бы здорово, чтобы на стволах в темное время суток при комбинации кнопок, ДТК на пламегасители сменялись (но это только мечты, а реальность она очень суровая штука)  :(

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 10.01.2019 в 23:26:17
Привет Seven!
Винтовка "VSSK Vychlop" [id 774] - есть ли у тебя такая возможность в следующей своей сборке прикрутить к этой винтовке: КОРСАК + Ночной Оптический Прицел + прицел  6х (хотя бы), можно вообще с винтовки СВ-98 [id733] весь верхний обвес стянуть на нее?

P.S. В СДО на ВССК "Выхлоп" можно поставить только 7х прицел и обычный ЛЦУ - это несправедливо и неправильно!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 01.03.2019 в 14:17:49
2Seven: У Beretta AR-70/90 техническая ошибка - в реале из неё можно вести огонь с отсечкой по 3 выстрела, а в игре НЕТ! Я так понял, что в своей сборке ты это править не будешь? Значит, чтобы исправить самостоятельно, я должен буду добавить строку <ubShotsPerBurst>3</ubShotsPerBurst> , а игра ОД на выстрел по этому параметру сама выставит? Всё верно или ещё что то надо выставлять дополнительно?

                                ДЛЯ ВСЕХ ИГРАЮЩИХ
По калибрам Grendel, 7.62x35 Blackout - ОЧЕНЬ сильно завышена отдача, так что, можете исправить это сами. У оружия такого калибра отдача должна быть:

7.62x35 - отдача очень низкая, ниже чем у 5,45x39

У АКС-74У - отдача ОЧЕНЬ сильно занижена (в два раза!) - её нужно поднять до 12-13 единиц.

Я заметил, что в игре автор мода, спутал ТТХ у шт. винтовки Barrett M468 с шт. винтовкой REC7. Кому хочется, то может заменить название и описание у данного оружия сам.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем JAggernaut на 01.03.2019 в 14:46:28

on 1551439069, ZLOY wrote:
6,8x43 - отдача ниже чем у 5,56x45
6,5x39 [38] Grendel - отдача в районе 5,45x39
7.62x35 - отдача очень низкая, ниже чем у 5,45x39  

почему это должно быть так?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 01.03.2019 в 14:51:43
2JAggernaut: Гильза меньше + пороха меньше = отдача меньше , да и по ТТХ у этих патронов отдача меньше. У калибра 7.62x35 отдача вообще очень низкая - это ни для кого не секрет.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем JAggernaut на 01.03.2019 в 17:32:13

on 1551439069, ZLOY wrote:
У оружия такого калибра отдача должна быть:
6,8x43 - отдача ниже чем у 5,56x45
6,5x39 [38] Grendel - отдача в районе 5,45x39
7.62x35 - отдача очень низкая, ниже чем у 5,45x39
 
У АКС-74У - отдача ОЧЕНЬ сильно занижена (в два раза!) - её нужно поднять до 15-16 единиц.

Гильза меньше + пороха меньше = отдача меньше , да и по ТТХ у этих патронов отдача меньше. У калибра 7.62x35 отдача вообще очень низкая - это ни для кого не секрет.

6,8x43 - энергия почти в 1,3 раза выше, чем у 7,62х39. масса пули почти равна 7,62х39. соответственно, отдача должна быть если не выше, то и не ниже.
6,5x39 - сама масса пули намекает, что отдача будет выше, чем у 5,45x39.
7.62x35 - пуля тяжелее, а энергия  такая же. отдача все равно будет выше или равноценна.

Также отдача во многом зависит от комплекса "патрон+оружие+устройства компенсации отдачи".

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 01.03.2019 в 20:06:09

on 1551450733, JAggernaut wrote:
6,8x43 - энергия почти в 1,3 раза выше, чем у 7,62х39. масса пули почти равна 7,62х39. соответственно, отдача должна быть если не выше, то и не ниже.  

Ты лучше смотри в то что я пишу!  >:(  Я сравнил 6,8x43 с калибром 5,56x45, а ты с чем сравнил, а?  :)


on 1551450733, JAggernaut wrote:
6,5x39 - сама масса пули намекает, что отдача будет выше, чем у 5,45x39

6,5x39 Начальная скорость пули, м/с = 770-880
5,45x39 Начальная скорость пули, м/с = 910
Сравни - они почти равны (880 и 910)! Причём здесь масса пули и отдача - не вижу логики?


on 1551450733, JAggernaut wrote:
7.62x35 - пуля тяжелее, а энергия  такая же. отдача все равно будет выше или равноценна

Масса (вес) пули не должна никак влиять на отдачу, её масса влияет только на пологость  (кривизну траектории) пули и естественно на дальность прямого выстрела!


on 1551450733, JAggernaut wrote:
Также отдача во многом зависит от комплекса "патрон+оружие+устройства компенсации отдачи"

Это правда + на отдачу влияет длина ствола. Без ДТК и при общих равных условиях отдачу в игре не трудно рассчитать, ведь в JA2 есть аналогичное оружие, только с другим калибром. Нужно просто вычесть необходимые цифры и всё, вот пример: в игре есть HK 416 BLK 10" и HK 416 10" - сравниваем отдачу и вычисляем (приблизительную, на глазок)  ;)

5,45x39 = нач. скор. пули (НСП) 910 = энергия 1143 - 1528 - средне значение = 1335
7,62x39 мм = (НСП) 293-760 ====== энергия 540 - 2206 - средне значение == 1373
Заметь у 5,45x39 НСП будет выше только за счет меньшей массы пули, а энергия в среднем значении у них одинаковая!
Энергия связана с массой пули и будет влияеть на убойность, а не на отдачу!
У АКМ сильная отдача не связана с калибром, а связана с конструкцией оружия!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем JAggernaut на 01.03.2019 в 21:00:23

on 1551459969, ZLOY wrote:
Я сравнил 6,8x43 с калибром 5,56x45, а ты с чем сравнил, а?

у 6,8 отдача выше, чем у 7,62х39, а у 7,62х39 отдача выше, чем у 5,45. Следовательно, отдача 6,8 выше, чем у 5,45. Л - логика.

on 1551459969, ZLOY wrote:
7,62x39 мм = (НСП) 293-760 ====== энергия 540 - 2206 - средне значение == 1373  

при чем тут дозвуковой патрон???
при чем тут среднее значение???

on 1551459969, ZLOY wrote:
У АКМ сильная отдача не связана с калибром, а связана с конструкцией оружия!

АК-74 имеет точно такую же конструкцию и слабую отдачу.

on 1551459969, ZLOY wrote:
Масса (вес) пули не должна никак влиять на отдачу

чем тяжелее пуля, тем больше энергии тратится на ее разгон внутри ствола.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем vpd86 на 18.04.2019 в 22:31:48
Доброго времени суток, господа. Подскажите, где найти информацию по подсумкам (какой куда и на что прикрепляется)? И ещё, я заметил, что этих самых подсумков и разгрузочных жилетов и тактических рюкзаков с SDO меньше, чем без SDO, я прав?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 20.04.2019 в 01:48:32

on 1555615908, vpd86 wrote:
Подскажите, где найти информацию по подсумкам

Что конкретно тебя интересует, пиши ответим.

on 1555615908, vpd86 wrote:
И ещё, я заметил, что этих самых подсумков и разгрузочных жилетов и тактических рюкзаков с SDO меньше, чем без SDO, я прав?

Вроде в SDO больше или одинаково, просто они появляются в зависимости от прогресса прохождения более плавно.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем vpd86 на 22.04.2019 в 08:03:14
1. В 1.13 есть подсумки, предназначенные как для крепления на разгрузку (рюкзак, набедренную платформу) так и просто для использования отдельно (подсумок ЛОП, подсумок медика). Так вот. В SDO подсумки для использования в отдельном слоте, кроме некоторых (кобуры, двойные подсумки), туда (в отдельный слот) не вставляются; вместо этого они могут "превратиться" в набедренную платформу по клику на кнопку-шестеренку, видимую при открытии описания предмета-подсумка.
2. В магазине Бобби Рэя ставлю "всё возможное и сразу". И всё равно по сравнению с 1.13 всяких подсумков стало меньше раза в полтора как минимум.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 22.04.2019 в 11:16:19

on 1555909394, vpd86 wrote:
В SDO подсумки для использования в отдельном слоте, кроме некоторых (кобуры, двойные подсумки), туда (в отдельный слот) не вставляются

Почему же? Можно вставить (например) место для шнекового магазина или место для фляги как в специальный рюкзак, так и в подсумок  или на самого мерка закрепить. Ты что то маленько не разобрался в этом вопросе. Может скрин сюда скинешь для ясности, а мы посмотрим.
Кстати вот видосик, глянь:
https://www.youtube.com/watch?v=Sf-1h9-0mDQ&list=PLoRJ2LWuGKeSFI5mPE93bMNU-6WL_zi88&index=2&t=0s
Возможно, в нём не всё барахло продемонстрировано, но всё же ....

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем vpd86 на 22.04.2019 в 17:04:05
[attach]Указанные подсумки не лезут в указанный слот. В 1.13 без SDO они туда (и только туда) лезли. Сейчас я могу их только превратить в набедренную платформу

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 22.04.2019 в 17:14:54
2vpd86:
[attach]
Вот тут (четыре места) там ты можешь комбинировать разные предметы

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 22.04.2019 в 17:22:18
2vpd86:
[attach]
А так (пример 1 и 2) ты можешь ставить по отдельности. В данном случае: 2. место для фляги и коктеля/бутылки 1. Средний подсумок

Обрати внимание на светлый рюкзак внизу (он светится), в нём есть пять мест для комбинации разных предметов (4 места традиционным способом и одно место извращённым, на основной экране\карте)

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем vpd86 на 26.04.2019 в 09:15:14
Благодарю за ответ. Всё. Разобрался. И ещё, если я играю 1.13+SDO+AR, то INI я редактирую только из data-SDO, верно? Остальные не трогаю.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 26.04.2019 в 12:26:09
2vpd86:
В программе INI Editor ты В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ редактируешь в *Select INI-File* раздел "Data-User", если какой то настройки в "Data-User" нет, то тогда в Data-SDO.

P.S. В "Data-User" НЕ ВСЕ НАСТРОЙКИ ЕСТЬ! Ты должен это учитывать.  

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем vpd86 на 27.04.2019 в 07:29:55
Вот я затупок))))) Большое благлжарю

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 03.05.2019 в 21:04:51
ОБНАРУЖЕНА ПРОБЛЕМА!!!!

Опять этот дурацкий 30-ти патронный 9x39. В моде нет магазинов с этим калибром на 30 пуль!

     РЕШЕНИЕ
<ubMagSize>30</ubMagSize>    нужно тридцать на двадцать поменять.  

Путь
Data-SDO;
TableData;
Items;
Weapons.XML;

     AK-12U SPC
Их там два варианта (у обоих)
<szWeaponName>AK-12U SPC</szWeaponName>
<szWeaponName>AK-12U SPC )-|</szWeaponName>

2Seven: Поменяй пожалуйста в своей сборке! Поменяешь, а?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 03.05.2019 в 21:39:12
     ОШИБКА
Автомат под калибр 9x39, а в игре у него калибр 7,62x39, хотя в описании и ТТХ значиться калибр 9x39 (под калибр 7,62x39 уже есть в моде автомат AK-12 7.62 = id 2076)

     AK-12 SPC (ID 2077)

     РЕШЕНИЕ

<szWeaponName>AK-12 SPC</szWeaponName>
<ubCalibre>10</ubCalibre>     менять на 18
<ubMagSize>30</ubMagSize> менять на 20

<szWeaponName>AK-12 SPC )-|</szWeaponName>
<ubCalibre>10</ubCalibre>     менять на 18
<ubMagSize>30</ubMagSize> менять на 20

2Seven: ИСПРАВИШЬ в своей сборке?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 03.05.2019 в 22:32:40
2Seven:
Я так понял, что у AK-12U SPC магазин ты в сборке исправил, ок!  :) А у AK-12 SPC будешь править калибр и магазин к нему?

Там ещё одна проблема: У АК-12  в моде должна быть конверсия, UPPER и LOWER (верх и низ) должны заменяться. Автоматы разбираются, но обратно и между собой не собираются. КАК ИСПРАВИТЬ?

Вот у них UPPER: (ID 2845, 2846, 2847, 2848, 2849, 2850);
вот LOWER: (ID 2843, 2844)

Может по принципу М16 или АУГ приписать им чего нибудь?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 03.05.2019 в 22:52:38
2ZLOY:
Калибры исправил, со сборкой автоматов в другой раз буду разбираться.
Прописать, видимо, надо что-нибудь.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.05.2019 в 04:51:38
У AK-12 - сборка/смена калибров через Conversion kit (как у FN SCAR) - только в отличие от СКАРов, у АК-12 сборка/смена  не работает. Как я не пытался, работает только разборка оружия  :(

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 04.05.2019 в 11:03:41

on 1556934698, ZLOY wrote:
у АК-12 сборка/смена  не работает. Как я не пытался, работает только разборка оружия

Проверил, у меня работает и сборка и разборка для всех вариантов АК-12 (кроме дробовика, он не разбирается).

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 04.05.2019 в 11:09:01

on 1551439069, ZLOY wrote:
У Beretta AR-70/90 техническая ошибка - в реале из неё можно вести огонь с отсечкой по 3 выстрела, а в игре НЕТ!

В реале, как пишет сайт modernfirearms.net (https://modernfirearms.net/ru/avtomaty-shturmovye-vintovki/italija-avtomaty-i-shturmovye-vintovki/beretta-ar-70223-i-ar-7090/):

Quote:
На AR-70/90 возможна также установка модуля, допускающего дополнительный режим стрельбы очередями по 3 выстрела.

Что в моде и реализовано как возможность установки trigger group.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.05.2019 в 11:20:17

on 1556957341, Seven wrote:
Что в моде и реализовано как возможность установки trigger group

         Вот РУСС википедия
AR-70/90
Для повышения надёжности в AR-70/90 направляющие затвора стали привариваться внутри ствольной коробки, которая в свою очередь получила трапецеидальную форму вместо прямоугольной. Принцип крепления ствола к ствольной коробке также изменён: вместо резьбового соединения ствол крепится к отверстию в ствольной коробке плоской поверхностью казённой части с помощью муфты и буртика. Газоотводный автомат, газовый регулятор и поворотный затвор аналогичны таковым у AR-70/223. Флажок предохранителя-переводчика расположен по обеим сторонам ствольной коробки и допускает ведение огня одиночными выстрелами и очередями (непрерывными и с отсечкой по 3 выстрела).
  Тут АНГЛ википедия
The AR70/90 is manufactured according to 1980s standards, i.e. with limited use of polymer plastic parts and using stainless steel whenever possible (a Beretta staple). It weighs approximately 4 kg in standard configuration. It has three firing positions (full auto, three-round burst, and semi-auto) and a safe, and has a carrying handle not unlike the Vietnam-era M16, a long, bulky barrel, and a hollow stock. It is usually fitted with an ACOG or a red dot optic  



Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 04.05.2019 в 11:24:58

on 1556958017, ZLOY wrote:
Вот РУСС википедия

Это я видел, википедия для меня не авторитетный ресурс.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.05.2019 в 11:31:54
The AR70 is allowed select-fire through a lever which provides semi-automatic, three-round burst and full-automatic functionality
https://www.militaryfactory.com/smallarms/detail.asp?smallarms_id=136

[attach]
Странно, разобрал AK-12U 5.45, но обратно собрать не могу и калибр на 7.62 не меняется. Пытаюсь собрать так же как и СКАР - но не выходит. Может там по другому нужно, тока как.


Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 04.05.2019 в 11:39:00

on 1556958714, ZLOY wrote:
The AR70 is allowed select-fire through a lever which provides semi-automatic, three-round burst and full-automatic functionality
https://www.militaryfactory.com/smallarms/detail.asp?smallarms_id=136

Можно найти сколько угодно интернет-помоек, копипастящих с википедии, это ничего не доказывает. Это не сайт производителя оружия и не файл технических спецификаций.


on 1556958714, ZLOY wrote:
Странно, разобрал AK-12U 5.45, но обратно собрать не могу

Что-то значит накосячил в XML, у меня все собирается.
[attach]

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем JAggernaut на 04.05.2019 в 12:10:28
2ZLOY: 2Seven:
Триггер зависел от версии винтовки. Так что лучше оставлять его доп.опцией.

http://www.military-today.com/firearms/beretta_ar70_90.htm
   Ambidextrous fire mode selector of the AR70/90 has three positions, for "safe", "semi-auto", and "full-auto". A trigger group with additional "3-round burst" position, was optional.

И самое подробное:
http://www.securityarms.com/firearm/3109
Current assault rifle of the italian army; the AR version is the most used by the Italian army, featuring a carrying handle, a fixed stock, AND a folding bipod placed under the barrel. There are 3 more versions of this rifle: The SC-70/90 (with FOLDING STOCK, also very used between the Italian Army). The SCS-70/90 and SCP-70/90 (both special purpose compact carbines, featuring folding stocks, while the SCP-70/90 can be equipped with a special muzzle break to shoot rifle grenades, as the M203 attaching on the 70/90 series rifles and carbines is not easy, and it is ONLY made with rifles in use with italian Police and Carabinieri). The 70/90 series rifles fire the 5'56-NATO cartridge, this time them DO HAVE the STANAG provision (them usually fit the M16-style magazines, although them may fit the BETA C-MAG). The AR-70/90 have a trigger group for Safe/Semi-Auto/ 3-Rounds Burst/ Full-autofire, while the SC-70/90, the SCS-70/90 and SCP-70/90 will only fire in Safe/ Semi-auto/ 3-rounds.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.05.2019 в 12:25:17
АР70\90 - ладно, хрен с ней.


on 1556959140, Seven wrote:
Что-то значит накосячил в XML, у меня все собирается

Ну, не знаю, я сейчас заменил папку Data-SDO, Data-1.13, Data со всеми файлами, распаковав их из твоего архива 7609ru+Mods и всё равно такая хрень. Нет там такого слота. Правда твоя сборка прошлого года у меня.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 04.05.2019 в 12:28:11
2ZLOY:
Ограниченный набор оружия не включал?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.05.2019 в 12:34:39

on 1556962091, Seven wrote:
Ограниченный набор оружия не включал?

Нет.
Правда может дело в том, что у меня NO FANTASTIC режим стоит (я через чит-код выдал меркам фантастическое оружия для проверки)? У тебя есть сейвы игры в режиме NO FANTASTIC - можешь проверить, будет ли работать конверсия у АК-12 в таком режиме?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.05.2019 в 12:53:18
2Seven:

on 1556962479, ZLOY wrote:
Правда может дело в том, что у меня NO FANTASTIC режим стоит

ДА, именно в этом всё и дело!!! Сейчас попробовал запустить игру в ФАНТАСТИЧЕСКОМ режиме и КОНВЕРСИЯ у АК-12 ЗАРАБОТАЛА!

Как там всё сложно - фиг разберешься :cry:

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.05.2019 в 13:01:46
А с этим можно чего нибудь сделать?
[attach]
ID 1259

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 04.05.2019 в 13:10:49
2ZLOY:
Нужно поставить ему

Quote:
<ubGraphicType>1</ubGraphicType>
<ubGraphicNum>732</ubGraphicNum>

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.05.2019 в 13:26:16

on 1556964649, Seven wrote:
Нужно поставить ему  

Странно, это ящик трассирующих патронов, хотя в самой игре отдельно ТРАССЕРОВ с таким калибром НЕТ! А можно как нибудь сделать трассеры под калибр 5.7x28 - это сложно?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 04.05.2019 в 13:27:36

on 1556965576, ZLOY wrote:
А можно как нибудь сделать трассеры под калибр 5.7x28

Можно.

on 1556965576, ZLOY wrote:
это сложно

Добавление новых калибров и магазинов в игре сделано неудобно, нужно много XML переделывать.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.05.2019 в 14:16:35

on 1556965656, Seven wrote:
Добавление новых калибров и магазинов в игре сделано неудобно, нужно много XML переделывать

Ну тогда фиг с ними,  с этими ящиками трассерами под калибр 5.7x28  :(

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 14.05.2019 в 03:35:50
2Seven:
Ты магазину этого оружия исправил, а калибр ЗАБЫЛ поменять!  :o

<szWeaponName>AK-12 SPC</szWeaponName>
<ubCalibre>10</ubCalibre> измени на 18

<szWeaponName>AK-12 SPC )-|</szWeaponName>
<ubCalibre>10</ubCalibre> измени на 18

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 14.05.2019 в 09:36:07
2ZLOY:
Спасибо, исправлю.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 18.05.2019 в 21:26:44
2Seven:
Тут такое дело - ошибка в описании предмета:
[attach]
КАК ИСПРАВИТЬ?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 18.05.2019 в 21:32:52
2ZLOY:
Исправлять как обычно, в Russian.Items.xml
Предмет id = 94 в items.xml

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 18.05.2019 в 23:12:08
2Seven:
Спасибки большое!
Исправь у себя, чтобы в следующей сборке всё было чики-пуки.  :)

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 18.05.2019 в 23:13:03
2ZLOY:
В сборке уже исправил.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 22.05.2019 в 17:31:05
Какой то странный сбособ счета у игры!
На скрине, у винтовки МАТЧевые патроны, у матчевых патронов бонус к дальности 60 (6 клеток), а к точности 10% бонус. Но игра прибавила всего две единицы, когда должна прибавить 7 единиц!
У шт. винтовки SIG SG552 Commando точность 68 - ей (шт. винтовке) игра прибавила 3 единицы, хотя должна была прибавить 6 единиц.
Чё там стряслось с игрой то, ведь раньше игра считала бонус правильно?
И ещё заметил, перестал сниматься % камуфляжа с мерков, когда на них одеваешь разгрузку, кобуру и тд. - чего там стряслось то?
[attach]

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 22.05.2019 в 18:04:00
Такое ощущение, что игра когда даёт бонус думает, что 78 это 28 и даёт две единицы, а 68 она воспринимает как 38 и даёт 3 единицы бонуса за матчевые патроны и тд.  :(  :confus:

Где можно посмотреть формулу, может там ошибка какая затаилась?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 22.05.2019 в 20:10:39

on 1558535465, ZLOY wrote:
а к точности 10% бонус

Судя по значению точности оружия, ты используешь NCTH, там вообще нет процентов попадания в расчете и они никак не отображаются.


on 1558537440, ZLOY wrote:
Где можно посмотреть формулу

В исходниках.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 22.05.2019 в 20:49:40

on 1558545039, Seven wrote:
Судя по значению точности оружия, ты используешь NCTH, там вообще нет процентов попадания в расчете и они никак не отображаются

Какие ещё проценты?  :o Посмотри на скрин, там где цифры 76 и 78 - вот где точность. 10% к 76 должно быть 83, а игра выдаёт 78, что неверно.

В прошлогодней твоей сборке, при использовании матчевых патронов в оружии, игра выдавала правильный результат. Если у винтовки была точность 80 единиц, то игра прибавляла 8 (10% от 80 = 88 )
А теперь хрень какая то стала, игра путает значение, теперь она вычисляет таким образом:
При использовании матчевых патронов 10% к точности:
80 она считает как 10 и прибавляет ВСЕГО 1
70 как 20 и прибавляет ВСЕГО 2
60 как 30 и прибавляет ВСЕГО 3
50 как 40 и прибавляет ВСЕГО 4 и тд.
Из за этого, использовать матчевые патроны в винтовках стало бесполезно, так как дальность у них итак высокая, а прибавка к точность МИЗЕРНАЯ - всего 1-2 единицы!  :(

И камуфляж перестал уменьшаться, когда на мерков разгрузку надеваю  :(


on 1558545039, Seven wrote:
В исходниках

Чёта, где то, кто то накосячил! У меня сайт Медведей не открывается.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 22.05.2019 в 20:58:36
2ZLOY:
Проверь со стандартным ja2.exe 7609.


on 1558547380, ZLOY wrote:
У меня сайт Медведей не открывается.

Он ни у кого не открывается, там все российские IP забанены.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем JAggernaut на 22.05.2019 в 21:07:48

on 1558547916, Seven wrote:
там все российские IP забанены.

за что они вас так? мелкая паскудная месть меркелоидов?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 22.05.2019 в 21:08:20

on 1558547380, ZLOY wrote:
В прошлогодней твоей сборке, при использовании матчевых патронов в оружии, игра выдавала правильный результат. Если у винтовки была точность 80 единиц, то игра прибавляла 8 (10% от 80 = 88 )

У тебя, наверное, и скрин есть в подтверждение?


on 1558547380, ZLOY wrote:
10% к 76 должно быть 83

Вот это вот ты откуда взял? Что в NCTH 10% бонус напрямую применяется к точности? Ссылочкой не поделишься, где такое написано?


on 1558547380, ZLOY wrote:
И камуфляж перестал уменьшаться, когда на мерков разгрузку надеваю

Проверь CAMO_LBE_OVER_VEST_MODIFIER, CAMO_LBE_OVER_PANTS_MODIFIER в Item_Settings.ini

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 22.05.2019 в 21:44:10

on 1558547916, Seven wrote:
Проверь со стандартным ja2.exe 7609

Пробовал и с ja2+fix, + AI тоже самое.
Там в файле items у матчевых патронов модификатор 10 стоит (я проверял), но игра высчитывает неверно, хотя бонус к дальности правильно считает.


on 1558548500, Seven wrote:
У тебя, наверное, и скрин есть в подтверждение?

Нет у меня скринов НО: в прошлогодней сборке игра правильно бонус прибавляла, я поэтому точность у всего оружия с учетом всех матчевых патронов себе делал.
Если точность у винтовки была 75, при использовании матчевого магазина точность становилась 82!


on 1558548500, Seven wrote:
Вот это вот ты откуда взял? Что в NCTH 10% бонус напрямую применяется к точности? Ссылочкой не поделишься, где такое написано?

Так там даже значёк точности у матчевых патронов такой же как и у оружия!


Карты тоже кто то редактировал. Вот нафиг надо было кому то трогать игру - зачем?  :(


on 1558547916, Seven wrote:
Он ни у кого не открывается, там все российские IP забанены

Наверное война скоро начнётся. Торренты блокируют, сайты блокируют - козлы они все!



on 1558548500, Seven wrote:
Проверь CAMO_LBE_OVER_VEST_MODIFIER, CAMO_LBE_OVER_PANTS_MODIFIER в Item_Settings.ini  

   ВОТ данные из файла:
These modifiers set the amount of camouflage on armor that applies when LBE is worn over the armor (NIV only).
; Valid values are from 0.0 to 1.0. 0.0 means no camo bonus from armor, 1.0 means full bonus even if LBE is worn over the armor.
; Default is 0.2
CAMO_LBE_OVER_VEST_MODIFIER = 1.0
CAMO_LBE_OVER_PANTS_MODIFIER = 1.0

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 22.05.2019 в 21:49:57

on 1558550650, ZLOY wrote:
но игра высчитывает неверно

Повторяю вопрос, откуда ты взял, что игра должна считать бонус точности именно так, как тебе хочется? Где это написано?


on 1558550650, ZLOY wrote:
в прошлогодней сборке игра правильно бонус прибавляла

Формула расчета бонуса точности никогда не менялась с момента создания системы, в 4870 код такой же как и сейчас.


on 1558550650, ZLOY wrote:
ВОТ данные из файла:
These modifiers set the amount of camouflage on armor that applies when LBE is worn over the armor (NIV only).
; Valid values are from 0.0 to 1.0. 0.0 means no camo bonus from armor, 1.0 means full bonus even if LBE is worn over the armor.
; Default is 0.2
CAMO_LBE_OVER_VEST_MODIFIER = 1.0
CAMO_LBE_OVER_PANTS_MODIFIER = 1.0  

Ну и что тогда не устраивает? Все работает как задано в настройках.


on 1558550650, ZLOY wrote:
Карты тоже кто то редактировал.

SDO карты не меняет.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 22.05.2019 в 22:18:41

on 1558550997, Seven wrote:
Ну и что тогда не устраивает? Все работает как задано в настройках

В прошлогодней сборке, при надевании на мерка любого предмета: кобура, MOLL, разгрузка, ранец и тд. у наёмника снижался % камуфляжа, а в этой сборке НЕТ!
Изменение  тут и там, но ты мне не веришь, а я помню как было и как стало!  8)


on 1558550997, Seven wrote:
Повторяю вопрос, откуда ты взял, что игра должна считать бонус точности именно так, как тебе хочется? Где это написано?  

Я вставлял магазин матчевых патронов в оружие и видел на экране своего монитора как меняется точность.  10% чистыми и + ТТХ менялись цифры.


on 1558550997, Seven wrote:
Формула расчета бонуса точности никогда не менялась с момента создания системы, в 4870 код такой же как и сейчас

http://forum.ja2.su/Attach/Images/match.jpg
Кто то изменил формулу расчёта матчевых патронов.
Посмотри на оружие в котором матчевые патроны, в нем в параметре точность бонус всего две единицы (78 ) а раньше был бы 82.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 22.05.2019 в 22:24:40

on 1558552721, ZLOY wrote:
а раньше был бы 82.

Скрин приведи где получается 82.


on 1558552721, ZLOY wrote:
В прошлогодней сборке, при надевании на мерка любого предмета: кобура, MOLL, разгрузка, ранец и тд. у наёмника снижался % камуфляжа

Ну так поставь такие значения как тебе нравятся. Сейчас в SDO значения оригинальные, как их задал автор мода.
У меня в сборках сделано так, чтобы камуфляж уменьшался от разгрузок:

Quote:
CAMO_LBE_OVER_VEST_MODIFIER = 0.2
CAMO_LBE_OVER_PANTS_MODIFIER = 0.6

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 22.05.2019 в 22:35:56

on 1558553080, Seven wrote:
У меня в сборках сделано так, чтобы камуфляж уменьшался от разгрузок:

Где это? Я тебе привел данные из твоей же сборки, там в папке SDO в файле Item_Settings.ini стоят значения:
CAMO_LBE_OVER_VEST_MODIFIER = 1.0
CAMO_LBE_OVER_PANTS_MODIFIER = 1.0
И никаких 0.2 и 0.6 там нет.


on 1558553080, Seven wrote:
Скрин приведи где получается 82

Попробую видосики старые глянуть, может там есть чего.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 22.05.2019 в 22:37:03

on 1558553756, ZLOY wrote:
Где это?

В Data-User.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Meaning58 на 22.05.2019 в 22:51:01
По поводу модификаторов Accuracy в NCHT можно здесь https://ja2v113ham.fandom.com/wiki/NCTH_XML_Changes прочесть
Формула следующая

Quote:
Final Accuracy = Original Accuracy + (((100 - Original Accuracy) * Accuracy Modifier) / 100)

Т.е. чем выше исходное значение, тем меньше будет бонус от аттачментов.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 22.05.2019 в 22:56:31
2Meaning58:
Да, в коде то же самое:

Quote:
INT32 iModifier = GetAccuracyModifier( pObj );
// Accuracy works in a very different way from most modifiers. At low levels, a small change is almost completely
// irrelevant. At high levels, every point of accuracy can potentially increase the gun's effective range by
// a large amount. Therefore, we apply this percentage in REVERSE - the higher our accuracy, the less change
// we receive.
// You can look at it a different way: We're actually adding/subtracting a percentage of the distance between
// the gun's accuracy and Max Accuracy (100).
// Examples:
// Modifier = +20%
// Initial Gun Accuracy = 90, Final Gun Accuracy = 90 + (20% of the gap = 20% of 100-90 = 20% of 10 = 2) = 92.
// Initial Gun Accuracy = 10, Final Gun Accuracy = 10 + (20% of the gap = 20% of 100-10 = 20% of 90 = 18) = 28.
bonus += ((100-bonus) * iModifier) / 100;

Это, видимо, еще Headrock (автор системы NCTH) писал.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 23.05.2019 в 00:22:30

on 1558553823, Seven wrote:
В Data-User

Нет там таких параметров в файле Item_Settings

CAMO_LBE_OVER_VEST_MODIFIER
CAMO_LBE_OVER_PANTS_MODIFIER
Таких параметров там нету

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 23.05.2019 в 00:24:22
2ZLOY:
Значит добавь, если у тебя нет.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 23.05.2019 в 01:02:23

on 1558560262, Seven wrote:
Значит добавь, если у тебя нет

Изменил, только не в Data-Users добавил, а в основной папке значения поменял и камуфляж заработал. Спасибо.

Но вопрос по точности для матчевых патронов для меня остаётся открытым. Если камуфляж перестал работать, то и точность тоже могла перестать работать с патронами матч класса. Я же точно помню как матч6вые патроны меняли точность у оружия. Буду искать в видюшках.


on 1558554991, Seven wrote:
Да, в коде то же самое:

Да, я с этим не спорю - это факт. У оружия с низкой точностью (дробовики, пистолеты, ПП) матчевые патроны увеличивали точность по другому - я это хорошо помню, но и у меткого оружия точность повышалась как я описывал (я и это помню).

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем BlackWing на 23.05.2019 в 19:30:41
По просьбе Злого зарядил матчевый магазин (свой единственный)) в снайперку Эспады. Первый оффтоп - бронебойные, второй - матчевые.
[offtop]http://https://d.radikal.ru/d05/1905/fe/a1eabe00b9a8.jpg[/offtop]
[offtop]http://https://c.radikal.ru/c25/1905/83/3a5966353194.jpg[/offtop]

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 23.05.2019 в 19:34:47
2BlackWing:
ОК. Спасибо.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 12.06.2019 в 11:45:08
Пулемёт HK 23E (id 661) - если включить ему внешнюю подачу ленты, то он будет глючить. Вместо ленты на 100 патронов он жрёть C-MAG на 100 патронов. В бою из этого оружия стрелять лентой не пулучается, так как после 30 выстрелов, игра требует 112 АР для смены магазина.
[attach]

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 12.06.2019 в 23:00:33
2ZLOY:
Я не вижу по портрету, чтобы был включен режим внешней подачи ленты.
В этом режиме пулемет должен иметь емкость 10-20, минимальный размер магазина для данного калибра.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 13.06.2019 в 01:16:50

on 1560369633, Seven wrote:
Я не вижу по портрету, чтобы был включен режим внешней подачи ленты

У него 30 патронов (по умолчанию) в режиме внешней подачи ленты, когда эти 30 патронов заканчиваются, то дальше пулемёт не стреляет. Далее игра требует перезарядки на 112 АР.
Да и перезарядка на 112 АР это явный глюк.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 14.06.2019 в 08:44:19
Не меняется прицел у этой пушки, как исправить?
[attach]

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 14.06.2019 в 09:02:27
Он (прицел) сам исправился. Ябегал, ползал, приседал и прицел сам поменялся.
Забавно, но когда я загрузил прошлый сейв, в нём прицел остался глючным. В одном сейве прицел нормальный, а в другом сейве глючный  :)

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем Seven на 14.06.2019 в 22:06:24

on 1560491059, ZLOY wrote:
Не меняется прицел у этой пушки, как исправить?  

Нажать точку.
Если у оружия сложен приклад, то может быть, что стоя нельзя стрелять прицельно, тогда нужно приклад разложить обратно.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 17.06.2019 в 09:30:09
2Seven:
Привет!
Ты у СКС 3х прицел поменял на ПЕ 4х (прицел Емельянова id 1182), но забыл поменять у варианта со складывающимся/раскладыв-ся прикладом.
Вот, для сравнения:
     id 17 у него ПЕ-4х
<AvailableAttachmentPoint>1</AvailableAttachmentPoint>
<AvailableAttachmentPoint>524288</AvailableAttachmentPoint>            
<AvailableAttachmentPoint>4194304</AvailableAttachmentPoint>
<AvailableAttachmentPoint>17179869184</AvailableAttachmentPoint>            
<AvailableAttachmentPoint>492581209243648</AvailableAttachmentPoint>

     id 2605 и 2606
<AvailableAttachmentPoint>1</AvailableAttachmentPoint>
<AvailableAttachmentPoint>32</AvailableAttachmentPoint>      
<AvailableAttachmentPoint>524288</AvailableAttachmentPoint>            
<AvailableAttachmentPoint>4194304</AvailableAttachmentPoint>
<AvailableAttachmentPoint>17179869184</AvailableAttachmentPoint>            
<AvailableAttachmentPoint>211106232532992</AvailableAttachmentPoint>

Исправь пожалуйста!

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 02.07.2019 в 16:42:10
2Seven:
Есть ли возможность убрать всю навеску (кроме сошек) с РПК (id 706) и РПД (id 705)? Как то странно видеть у этого оружия переднюю рукоятку, оптику и коллиматор. У MG3 например, возможность установки обвесов отсутствует, хотя cool у них одинаковая.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 02.07.2019 в 21:05:47
2Seven:
Steyr Scout Tactical (Id 728 )
Вес неправильно указан, в моде вес у неё 3.3 кг (без сошек), а в реале у неё такой вес с сошками!
нужно в итемс.xml:
<ubWeight>33</ubWeight> поменять на 28
Сошки в моде весят 500 гр, я отнял 500.
Буш править?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем JAggernaut Mahno на 02.07.2019 в 21:34:33
2ZLOY: у нее базово сошки свои индивидуальные, встроенные в цевье. сошки с классическими креплениями ей не подходят и не нужны, по определению.

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 02.07.2019 в 22:55:53
2JAggernaut Mahno:
В моде SDO у неё съёмные сошки

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 04.07.2019 в 01:56:43
2Seven:
На 52% прогресса рация появилась - у Боби Рея. С врагов она так и не выпала (зараза). До этого %-та враги один раз всего вызвали арт удар. Может это из за медленного прогресса в настройке игры?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем KVR на 05.09.2019 в 14:07:29
Приветствую.
Где вообще почитать на русском описание данного мода ?

Заголовок: Re: Stock Data Overhaul (SDO) - обсуждаем мод
Прислано пользователем ZLOY на 05.09.2019 в 16:17:12
2KVR:
Здравствуй!
А чего там читать то, оружейный мод и всё тут. На инглише совсем чуть-чуть можешь глянуть.
http://thepit.ja-galaxy-forum.com/index.php?t=msg&th=20708
или тут про барахло и пушки посмотреть (но там не всё)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLoRJ2LWuGKeSFI5mPE93bMNU-6WL_zi88

Мод представляет из себя переработку базовой предметно-оружейной линейки:
-улучшенный баланс оружия
-мод оптимизирован для NCTH
Мод может работать как со стандартными картами 1.13, так и с картами Arulco Revisited и Wildfire



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.