A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика >> Jagged Alliance 3 >> JA3: Прохождение, квесты
(Message started by: Терапевт на 16.07.2023 в 16:03:52)

Заголовок: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Терапевт на 16.07.2023 в 16:03:52
Здесь обсуждаем вопросы непосредственно связанные с прохождением игры.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 17.07.2023 в 23:24:13
Спойлер на оружие
[offtop]С13 Берег реки в Саванне. В хижине рыбака спрятан HK21, если вдруг кому нужен пулемет. В отличии от MG - 8 видов модификаций, в т.ч. увеличение стандартного магаза на 120 патронов до короба... :D PS сост. 100%[/offtop]

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 18.07.2023 в 14:04:34
Если залутать карабины в Жестянке, то отряд получит штраф к морали, который не пропадает. вообще.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 18.07.2023 в 14:31:48
2Баюн: Пишут, что таки пропадает через несколько недель. Ну и да - страдают мерки с чертой "Духовности", психам и другим товарищам пофигу.

Я тоже нарвался, но не сразу внимание обратил. "Чукча"-снайпер хапнул -3 и теперь вообще недееспособен. Ну ладно, попробуем побороться.

Upd: на реддите посоветовали не продлевать контракт с пострадавшими мерками. Если мерка уволить, он будет некоторое время "оффлайн" на сайте A.I.M. А если не продлить контракт, мерк будет доступен сразу же. При покидании острова мораль сбрасывается.


Quote:
Wait for next pay day, don't renew contract and buy them back, when they left the island, the morale will be reset to stable.

When I dismissed a merc they went offline for some time, after not renewing the contracts they where all available immediately.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 18.07.2023 в 14:35:10
А кому листовку с манифестом от Чимуренги отдавать?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 19.07.2023 в 13:01:55
Если разобрать трофейное оружие в секторе с ополченами, то запчасти переместятся в инвентарь отряда, независимо от его местонахождения - от такая фича.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 19.07.2023 в 13:11:07

on 1689760915, Sot wrote:
запчасти переместятся в инвентарь отряда, независимо от его местонахождения

Тут выяснилось, что у каждого отряда свой отдельный инвентарь. Как распределяются вещи при формировании новых отрядов пока что непонятно, вопрос требует изучения.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем SerTi на 19.07.2023 в 15:42:38
Кто-нибудь квест по поиску сокровища с помощью курицы выполнил? До меня не доходит, что там делать.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 19.07.2023 в 16:01:54
2SerTi: я нашел три штуки в локации, но квест еще висит

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 19.07.2023 в 16:47:41
2SerTi: 2Баюн:
Этот мужик с курицей еще не раз встретится на других локациях.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 19.07.2023 в 22:34:49
Форчун энд глори, май френд, форчун и глори!
А уж озвучка курицы просто шикарна...
Всего раз его встречал пока, правда, на саванне с кладбищем.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 20.07.2023 в 03:23:22
Походу, квест с мафией ломается, если сначала зачистить особняк, а потом уже стриггерить перестрелку в церкви.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 20.07.2023 в 10:00:28
Оказывается из любого схрона на карте можно передать своим отрядам любую вещь, без ограничений по расстоянию. Получается схрон - это ещё один "общий инвентарь" для трофеев, которые даже не обязательно брать с собой таким макаром! По видимому разрабы такими решениями стремились упростить хардкорную серию Джагед Альянс для привлечения более широкой аудитории игроков :P

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 20.07.2023 в 10:53:50

on 1689836428, Sot wrote:
По видимому разрабы такими решениями стремились упростить хардкорную серию Джагед Альянс для привлечения более широкой аудитории игроков :P
     

Багажник хаммера в найт опсе смущенно шаркает ножкой

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 20.07.2023 в 11:22:38

on 1689836428, Sot wrote:
Оказывается из любого схрона на карте можно передать своим отрядам любую вещь, без ограничений по расстоянию.

Баг скорее всего.
Но вообще идея с абузом интересная.
Покупаем какого-нибудь нуба дешевого, и пусть он сидит в безоспаном месте на куче хабара, которую ему будут пересылать с другого конца страны =)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 20.07.2023 в 11:58:30

on 1689625453, Sot wrote:
Спойлер на оружие в хижине рыбака

Там рандомный качественный лут. Нужно сейвскамить чтобы получить желаемое.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 20.07.2023 в 15:32:31
2Azazellz: А зачем нуб? Схрон активен без присутствия мерка

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 20.07.2023 в 17:36:17
Куды с острова-то плыть?
В смысле так много опций, сюжетной наводки нет.
Только дочка, которая где-то там ждет.

А еще квест на поиск Биффа у меня пропал после зачистки Форта.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shtihl на 20.07.2023 в 17:49:11

on 1689863777, Scholez wrote:
В смысле так много опций


Думаю, норм вариант - начать с южных территорий, там прикольный городок, с забавными квестами, есть шахта, потом на север подниматься. Но это имхо на основе того, что успел увидеть в первом прохождении своём

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 20.07.2023 в 19:25:37

on 1689856351, Sot wrote:
А зачем нуб? Схрон активен без присутствия мерка  

Так ты оттуда ничего вытащит не можешь.
Посмотреть - да, а передать - нет. Какой-то красный текст выдает. "Не в той локации" или что-то типа того.

on 1689863777, Scholez wrote:
Куды с острова-то плыть?  

Я сходу на самый север отправился, в ближайшую шахту. Первый бой на высадке может быть тяжеловат (враги крепкие), но там сразу можно М14 купить (в магазине, раз в день обновляется), и СВД в луте (если повезет), плюс в соседних квадратах - шахта и груз с алмазами. Чуть восточнее - лагерь браконьеров, где гарантированно раз в день можно СВД закупать.
В шахте - опять же лут, уникальная золотая М24 с дичайшим уроном либо бабло (в зависимости от решения местного квеста).

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 20.07.2023 в 19:34:53
2Azazellz: в том то и дело что можешь: пкм, передать отряду такому то!

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 20.07.2023 в 20:31:39

on 1689870337, Azazellz wrote:
Я сходу на самый север отправился, в ближайшую шахту.  

То есть какой-то сюжетной логики нет?
Высаживайся где хошь и куда лодка довезет?

А магаз... Или рынок где?
Мы ж опять голодранцы. Ну и надо же воплотить страхи Фазы в реальность  ;D

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 20.07.2023 в 20:39:11

on 1689870893, Sot wrote:
в том то и дело что можешь: пкм, передать отряду такому то!  

У меня нет такого пункта. "Не в секторе" и всё.
А вот разрядить оружие, что-то разобрать, или комбинировать - можно.

on 1689874299, Scholez wrote:
А магаз... Или рынок где?  

Прилавки в разных секторах. Торгуют одним "предметом", обновляются раз в сутки.

on 1689874299, Scholez wrote:
То есть какой-то сюжетной логики нет?  
Вообще есть (в Порт-Какао отправиться по наводке Эммы), но это ж опенворлд, играй как хочешь.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 20.07.2023 в 20:45:16
2Azazellz:
Апенворлд он для детей.
Я есть Иван! Сначала мишн, потом водка!

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 21.07.2023 в 00:39:30
Высадился в порту, что какбы посередине берега.
Там значит капитан и лодка.
Лодку надо чинить. Для этого нужен механик и два подсобных рабочих, физически развитых.
Пошел гулять, нашел Ларри... И как принялся Игорек ему сочувствовать...
А потом бац и переговоры Майора с каким-то хреном в перьях.
Решали судьбу отпущенного мною Пьера...
В общем, сюжет потерян полностью... А может...

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 22.07.2023 в 16:52:24
1) Кофейные бобы сами потом помогают делать город, или тот бой был "одноразовой акцией"?
Если да, то нужно ли в секторе  обязательное присутствие наемника или ополчения, чтобы они вступили в бой?
2) Не выгоднее ли было сначала зачистить тюрьму, а потом уже идти выполнять квест с тем влюбленным парнем в церкви?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 22.07.2023 в 19:03:39
Подскажите, что делать с сокровищами из сектора, где мужик с курицей? Продавать или отнести кому-то надо? Ещё алмазы разные - большие, маленькие - тоже можно продавать или где пригодиться могут?

Видел в продаже маски, можно обменять на мешок денег. Маски тоже кто-то берет?

2Scholez:
Логика есть  ;D Смотря какие задания берешься делать первыми. Я сунулся было сразу к браконьерам, ловить Живодёра. И не заметил блин, как прииск на острове истощился. Хватился, когда на счету был ноль, а через два дня продлевать контракты. А до северного прииска полтора дня ходу... Плюнул, откатился на день прибытия в порт  ;D


Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 22.07.2023 в 20:26:01
2Жаба:  Сокровище можно задать в музей дочери президента, вроде дает лояльность в городе, если не путаю.
Малые алмазы пока продавал священнику, предварительно подняв цену Лиской, но может есть варианты и лучше. Я точно не знаю.
P.S. там вроде патч вышел, который истощение шахт нерфит.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 22.07.2023 в 20:42:14

on 1690046761, Kestrel wrote:
вроде дает лояльность в городе

Вроде 3%, погоды особой нет с учетом истощения приисков.


on 1690046761, Kestrel wrote:
Малые алмазы пока продавал священнику

В том же городе можно их обменять на лутбоксы, с которых падает метавирон и прочие ништяки.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем SanyaBeast на 22.07.2023 в 22:25:51
Какая-то тупость с особняком и призраком, вылез из подвала, попал в засаду, всех перестрелял, чел не активен, с ним нельзя поговорить просто...

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 22.07.2023 в 22:31:06
2SanyaBeast:  Фиг знает, у меня он нормально говорил.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 22.07.2023 в 22:32:31
2SanyaBeast: У меня разговор тоже нормально работал.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем SanyaBeast на 22.07.2023 в 22:36:54
Хмм, может из-за того что я сбежал в подвал, когда в окружении оказался, а потом еще раз вылез

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 22.07.2023 в 22:43:32
Ну я бы на месте призрака тоже обиделся бы, что его бросили  ;D
А если серьезно, смотрю тут квесты не любит, когда их пытаются нестандартно пройти.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 23.07.2023 в 01:51:53
2Shadow: Оказывается, лояльность в городе Какао важна, если хочешь мирным путём решить проблемы войны на свалке  ;D

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 23.07.2023 в 10:36:11

on 1690053951, SanyaBeast wrote:
Какая-то тупость с особняком и призраком, вылез из подвала, попал в засаду, всех перестрелял, чел не активен, с ним нельзя поговорить просто...  

У меня всё норм было. Правда, один враг на краю карты "завис" и шкерился за укрытиями, пришлось за ним отдельно идти.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Dredd21 на 23.07.2023 в 12:55:13
Захотел через опцию в диалоге вступить в Легион при разговоре с Пьером (неправда). Пьер дал задание повесить флаг Легиона в стартовом секторе. Это было сделано. Но доверия у Пьера ко мне нет. В Легион вступить не получилось. Это возможно? Один раз я прошёл игру, захотел вот вариативность проверить  ;D P.S. В первом секторе охранники нанимателя бессмертные, как и сами наниматели.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 23.07.2023 в 14:36:35
2Dredd21: Судя по тому, что я видел и пишут другие, если пытаешься проверять квесты на прочность нестандартными способами, квесты ломаются.
PS
В первой деревне был момент, что с отряда Легиона, что шел из форта в деревне дропнулся пулемет, который я отдал по квесту, а потом из бункера взял уже себе

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 23.07.2023 в 14:50:54

on 1690112195, Kestrel wrote:
В первой деревне был момент, что с отряда Легиона, что шел из форта в деревне дропнулся пулемет, который я отдал по квесту, а потом из бункера взял уже себе  

Им просто пулемет нужен был, а не конкретно тот, что в бункере. Так что норм.
Ставят только они его максимально дибильно. Стволом в сторону дороги к форту, который ты уже  к тому времени контролируешь.

А враги всегда с моря высаживаются. Т.е. по факту - бесполезен совершенно.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 23.07.2023 в 15:28:57

on 1690113054, Azazellz wrote:
Ставят только они его максимально дибильно.  

причем отдаешь им mg34(или еще какой) а получается у них всегда m2 Browning
у меня была ситуация, когда я отдал пулемет и подготовил ментов, закрыв тем самым квест, но потом у меня появился еще один в секторе жестянки с кучей всяких патронов (после патча что-то забагалось наверное), я его подобрал, и квест на отдать пулемет активировался снова.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 23.07.2023 в 18:03:05
"Класс". Союзный мафиози случайно прикончил жену босса, ещё и минус лояльность в городе за это дали.
2Azazellz:
А Нафига вообще нужен стартовый остров после того как хоть одинт порт нормально задефаешь?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 23.07.2023 в 19:30:06

on 1690124585, Kestrel wrote:
А Нафига вообще нужен стартовый остров после того как хоть одинт порт нормально задефаешь?  

В простых портах "на берегу" нельзя держать гарнизон. Только в городских. Соответственно, их могут отобрать, и высадить новых мерков туда уже не получится.
Ну и от лояльности стартового острова зависит доход на самой северной шахте, насколько я понимаю. Она у меня 5.5 в день приносит.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 25.07.2023 в 01:24:22
Подскажите, как убедить губернатора в Порт-Какао выделить деньги на музей? Лояльность в городе высокая, сообщение об этом задании в правом верхнем углу висит, но что делать - не ясно. Сам губер не колется.

Ещё - как у торговца лутбоксами из особняка при блошином рынке получить квест на поиск 12 стульев? У меня нет такой опции в диалоге.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем MuTpu4 на 25.07.2023 в 08:57:28
Я через его жену убедил. Там еще вроде как Психопат нужен, не помню точно.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 25.07.2023 в 10:56:50

on 1690237462, Жаба wrote:
Подскажите, как убедить губернатора в Порт-Какао выделить деньги на музей? Лояльность в городе высокая, сообщение об этом задании в правом верхнем углу висит, но что делать - не ясно. Сам губер не колется.  

Поговорить "Психом".
С женой поговорить "Тертым калачом".

on 1690237462, Жаба wrote:
Ещё - как у торговца лутбоксами из особняка при блошином рынке получить квест на поиск 12 стульев?

У меня сразу доступна было. Он про это сам рассказал вообщем-то.
Попробуй лояльность немного поднять.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 25.07.2023 в 11:30:26
Заметка по порядку прохождения. Юго-восточный остров с больницей нужно зачистить до спасения Биффа, чтобы реабилитированный Ларри смог от него кое-что получить без боя.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 25.07.2023 в 11:38:05
я Метавирон уже выдал другому персонажу. еще будет?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 25.07.2023 в 11:39:19
2Баюн: Его навалом.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 25.07.2023 в 11:43:16
2Shadow: не зря деревья спасали.
вообще, я маленько разочарован отсутствием экспорта сейвов из двойки.
с одной стороны, сюжет игры и биографии наемников нам прямо говорят - эти пацаны и девчонки прошли все Арулько, с другой стороны - на них это никак не отразилось.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 25.07.2023 в 11:45:36

on 1690273826, Shadow wrote:
чтобы реабилитированный Ларри

Можно спасти Смайли вместо Ларри.
А можно Биффа просто пристрелить.
В лог пойдет, кстати, сообщение о том, что "был убит шальной пулей" =)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 25.07.2023 в 11:47:25

on 1690274736, Azazellz wrote:
В лог пойдет, кстати, сообщение о том, что "был убит шальной пулей" =)
     

"Гулял ночью по Гарлему в толстовке "Гарвард""

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 25.07.2023 в 12:28:56

on 1690033944, Kestrel wrote:
2) Не выгоднее ли было сначала зачистить тюрьму, а потом уже идти выполнять квест с тем влюбленным парнем в церкви?  

Вот кстати да. Тот же вопрос.
Можно ли там все-таки миром дело порешать, чтоб и с Боссом не воевать, и Смайли для команды сохранить?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 25.07.2023 в 12:43:20
2Azazellz: хз. у меня там был вопрос другого характера. чувак хочет бабу, которая а) его не хочет, б) уже минимум один раз обманула. так что помогать ему в этом я отказался)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 25.07.2023 в 13:06:09

on 1690278200, Баюн wrote:
так что помогать ему в этом я отказался)  

Беда в том, что он в Арулько убегает, если его убедить в такой вот ситуации, и разрулить всё без боя.
Хотелось бы всё-таки как-то его нанять.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем MuTpu4 на 25.07.2023 в 13:13:22

on 1690279569, Azazellz wrote:
Беда в том, что он в Арулько убегает, если его убедить в такой вот ситуации, и разрулить всё без боя.
Хотелось бы всё-таки как-то его нанять.


Он нанимается после боя с боссом и убиения оного. При наличие Луиджи бой будет с обоими, сами бои вывозимые, однако сам по себе Смайли, как по мне, того не стоит. Отбивал его просто послушать его реплики.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 25.07.2023 в 13:19:20
Единственный смысл Смайли в том. что место под наемников из AIM ограничено 15, а "местные" идут сверху. Поставить во Флитауне журнальчики скупать. Но с моральной точки зрения выбор Смайли не оправдан и по статам он очень плох.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 25.07.2023 в 13:39:21

on 1690280002, MuTpu4 wrote:
сам по себе Смайли, как по мне, того не стоит

Это более быстрый способ зеленый алмаз от Биффа получить.
Ну и да, бесплатный чел на скупку журналов раз в неделю, или сколько там кд. 2 во флиттауне, 1 за франки в Какао.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 25.07.2023 в 14:03:56

on 1690280360, Shadow wrote:
Единственный смысл Смайли

весло у него вроде с собой, не?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 25.07.2023 в 14:06:36

on 1690283036, Баюн wrote:
весло у него вроде с собой, не?  

Покупаются в лагере браконьеров бесконечно.
Да еще и с тепловизорами встроенными.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 25.07.2023 в 14:13:23

on 1690281561, Azazellz wrote:
способ зеленый алмаз от Биффа
а мне он его так и не отдал, просто свалил после всех отбитых атак и чудесного спасения, забрать себе
Может лидерства не хватило? Шел я через север, юг у меня ещё был под врагом, никаких Смайли в глаза не видел :P

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 25.07.2023 в 15:54:34

on 1690283603, Sot wrote:
Шел я через север, юг у меня ещё был под врагом, никаких Смайли в глаза не видел

Судя по доступной информации, нужен кто-то из МЕРК, чтоб его уболтать.
Либо Смайли, либо Ларри (причем после исцеления от зависимости, что требует пройти отдельные квесты).

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем MuTpu4 на 25.07.2023 в 16:08:04

on 1690289674, Azazellz wrote:
причем после исцеления от зависимости, что требует пройти отдельные квесты

А что за отдельные квесты? У меня он просто попросил метавирон и получив дозу оного присоединился. Кстати Ларри забавные реплики подает) В диалоге с Луиджи в тюряге знатно посмешили отсылками к хиту "Денди"

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 25.07.2023 в 16:22:41
Понятно: классический маршрут 3й части центр(восток) --> юг... Почти как во 2ой  :)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 25.07.2023 в 19:16:01

on 1690290484, MuTpu4 wrote:
А что за отдельные квесты?

Насколько я знаю из интернета, в единственной больнице, где лечат от зависимости, завелись зомби =)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 26.07.2023 в 00:52:10
Шахты после патча совсем перестали истощаться, доход под 35к уже с оставшихся.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 26.07.2023 в 13:00:38
А какой смысл с точки зрения отыгрыша помогать Смайли?
Тебе же там прямым текстом говорят, что девушка его не любит.
Как-то странно. Либо пожертвовать отыгрышем и получить наемника в команду, либо наоборот.

Надо будет в следующем прохождении  сначала прийти в тюрьму за мафиози, а потом уже идти за Смайли и в особняк. Правда как бы из-за этого квест опять не поломался.
P.S. почему в стиме так мало народу получили ачивку про вероломство? Много народу дропает прохождение?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 26.07.2023 в 13:42:30

on 1690365638, Kestrel wrote:
P.S. почему в стиме так мало народу получили ачивку про вероломство?

Ачивка не работала до какого-то момента.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 26.07.2023 в 15:10:06

on 1690365638, Kestrel wrote:
Надо будет в следующем прохождении  сначала прийти в тюрьму за мафиози, а потом уже идти за Смайли и в особняк.

Да, только что этот квест закончил.
Знал бы, что он вообще есть, всё сложилось бы проще.

Итого:
1) Забиваем на Смайли. Пусть сидит в церкви.
2) Идем к Боссу за квестом.
3) Освобождаем Луиджи.
4) Встаем на сторону Босса.
5) Не вмешиваемся в бой как можно дольше (только в случае прямой угрозе Боссу), чтоб перебили как можно больше его телохранителей.
6) Получаем награду от Босса и Штуку.
7) Делаем квест Смайли, убиваем Босса, возвращаем девку в бордель, получаем наемника.
8) ПРОФИТ!

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 26.07.2023 в 16:12:52

on 1690373406, Azazellz wrote:
возвращаем девку в бордель,

вот это решение.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 26.07.2023 в 16:33:23
2Azazellz:
Главное молиться богу рандома. А то в одном из сейвов парни Луиджи у меня случайно убили девку.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 27.07.2023 в 10:07:30
Робяты, как выполнить достижение Алмаз.Доставка?

Я так понимаю, нужно перехватить движущийся по глобальной карте отряд с алмазом. Но я таких уже штук пять перехватил и обобрал, а достижения не дают.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 27.07.2023 в 10:24:02

on 1690441650, Жаба wrote:
Но я таких уже штук пять перехватил и обобрал, а достижения не дают.

Без автобоя.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 27.07.2023 в 11:21:57
2Shadow: Точно так, всех зачистил "руками" с тактики. Выглядит так, будто ачивка банально забаговалась, но поди знай.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 27.07.2023 в 11:31:59

on 1690442642, Shadow wrote:
Без автобоя.  

хз, я на автобое получил.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Hierro на 27.07.2023 в 12:55:31
А что за индивидуальные задания у наемников во время боя, то нанести 3 особые атаки, то убить 2-х за один ход, еще были разные?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 27.07.2023 в 13:00:18
2Hierro:
Из тех, что я видел: убить 3 врагов ранениями в конечности, убить врага и не получить урона за бой, убить 2 врагов в упор, убить из снайперской винтовки, убить из дробовика.

Дают за них денег и, вроде бы, экспу. На почту придет письмо про A.I.M. П.О.З.И.Т.И.Ф. с пояснениями.

2Баюн:  
on 1690446719, Баюн wrote:
хз, я на автобое получил.

Понятно, попробуем ^^ В описании-то сказано, что надо НЕ в автобою делать.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Hierro на 27.07.2023 в 13:13:38
2Жаба: Спасибо. Будем пробовать, а то забивал на них..

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 27.07.2023 в 14:04:16
Экспу дают, статы повышают, денег платят (2.000, что просто смешно).
Ну и разнообразия в бой добавляют.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 27.07.2023 в 15:55:34
Подскажите, пожалуйста, как получить ачивку с установкой 7 модификаций? Делал такое на пулемете HK21, но ачивку не дали... Что не так?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 27.07.2023 в 16:24:19

on 1690462534, Wannamingo wrote:
Подскажите, пожалуйста, как получить ачивку с установкой 7 модификаций?

Глючная ачивка, мне за HK21 тоже не дали. Решил тогда полностью модифицировать Galil, отображает 6/7. Заменил сошки на подствольник, дали ачивку. Похоже, сошки не считаются за модификацию.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 27.07.2023 в 16:46:17

on 1690464259, Shadow wrote:
полностью модифицировать Galil
спасибо, попробую. Просто на HK21 там аж 8 слотов и сошки не решают...

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 27.07.2023 в 17:15:23

on 1690464259, Shadow wrote:
Похоже, сошки не считаются за модификацию.      

Либо они были предустановлены, поэтому не засчиталось.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 27.07.2023 в 17:25:50

on 1690467323, Azazellz wrote:
Либо они были предустановлены, поэтому не засчиталось.

скорее всего. и скорее всего именно поэтому вика с пулеметов не получает бонуса.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 27.07.2023 в 17:33:44

on 1690467323, Azazellz wrote:
Либо они были предустановлены, поэтому не засчиталось.

В той пушке предустановлен подствольник как раз (модификации: 1/7).
Установил все остальное - (модификации: 7/7, ачивки нет).
Заменил подствольник на сошки - (модификации: 6/7).
Заменил сошки на подствольник - (модификации: 7/7, ачивка есть).

Сова как пулеметчик все равно лучше Вики, даже если бы та получала.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 27.07.2023 в 18:24:48
Сова лучше, когда ты кучу врагов в конус ловишь включением абилки.
Когда они в этот конус в качестве зоны контроля забегают - уже нет.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 27.07.2023 в 18:36:26

on 1690471488, Azazellz wrote:
Когда они в этот конус в качестве зоны контроля забегают - уже нет.

Перк на автоматическое оружие ей не просто так дан. Ну и "киллера" (перк с капканом) нужно брать при первой возможности пулеметчику.
Тут дал лишний пулемет Магу, это было фиаско. Как эпизод со стреляющим негром в Криминальном чтиве.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 27.07.2023 в 18:48:32
меня вот калит, что пулемет нальзя разложить сидя на упор, только лежа. столько позиций насмарку

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 27.07.2023 в 19:24:55
2Баюн: это замодить вроде несложно должно быть
ПС ждём когда у Терапевта откроется 2е дыхание и все будет!

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 27.07.2023 в 19:34:54

on 1690472186, Shadow wrote:
Ну и "киллера" (перк с капканом) нужно брать при первой возможности пулеметчику.  

Надо, кстати, какую-то отдельную тему запилить, куда билды для сравнения и обсуждения люди складывать могли бы.
А то у меня уже мерки на 8-й уровень с первого выходят, а я им ни одного перка так и не в качал никому, с базовым набором играю.
И сложности особой что-то не ощущаю =)

Хотя, конечно, потные бои уже случаются, но в основном сюжетные или квестовые.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 27.07.2023 в 20:34:34

on 1690446117, Жаба wrote:
Точно так, всех зачистил "руками" с тактики. Выглядит так, будто ачивка банально забаговалась, но поди знай.  
Я получил без проблем. Только груз надо в инвентарь перенести, а не сразу продавать.

7 модификаций вроде на FN FAL ставил - проблем не было. Всё засчиталось.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 27.07.2023 в 21:32:52
2Lion:
Quote:
Я получил без проблем. Только груз надо в инвентарь перенести, а не сразу продавать.


Гениально! Я-то эти кейсы сразу продавал через ПКМ... Спасибо.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 27.07.2023 в 21:48:46
Ambushed a diamond shipment and GOT the case.
Слово GOT ключевое. Его прямо подобрать надо :gigi:

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 27.07.2023 в 21:55:57
У меня с курицей были проблемы. В итоге сработало, если стим в онлайн моде и прицельно стрелять в неё пулей. Варианты с дробовиком и гранатой у меня как-то не прошли. Я-то сначала жарил курицу именно гранатой и в оффлайне.

Кстати, не вполне задекларированная фича: можно стрелять, куда попало, прожимая кнопку F на клавиатуре. Точнее, в мирное время в меню действий снизу это видно, но работает и в бою. Причём стрелять можно прицельно, если цель это позволяет. В частности, это позволяет в бою, когда у вас есть враги и союзники, хедшотить союзников. :shot: Они не обижаются.

Я ещё не успел воспользоваться плодами такого дружественного огня. Пишут, что это должно быть сильно актуально в одном из квестовых боёв дальше.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 27.07.2023 в 22:49:27

on 1690484157, Lion wrote:
У меня с курицей были проблемы. В итоге сработало, если стим в онлайн моде и прицельно стрелять в неё пулей. Варианты с дробовиком и гранатой у меня как-то не прошли. Я-то сначала жарил курицу именно гранатой и в оффлайне.  

Да, нужен именно прицельный выстрел пулей. Тоже сначала с гранатами на них охотился =)

on 1690484157, Lion wrote:
Они не обижаются.
Есть ачивка на то, чтоб ни одного гражданского не убивать своими выстрелами.
Наверное поломает.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 27.07.2023 в 23:23:57

on 1690487367, Azazellz wrote:
Наверное поломает.  
Скорее всего. Но я планировал со Смайли охотиться на Босса в это прохождение (и у меня там отряд два человека сейчас. Будет тяжко).
Я не вполне понимаю, считаются ли гражданскими сдавшиеся враги и милые персонажи вроде живодёра. Так что я за ачивкой на гражданских планирую идти в соло прохождение, когда не буду чистить всю карту.

P.S. Что интересно, встать на сторону Босса в квесте Правой руки - это морально плохое действие. Что ещё обидней, когда я встал на сторону босса и позволил его убить, осада церкви не отменилась. Там один из атакующих говорил, что Босса убили, а теперь убьют Смайли.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 29.07.2023 в 02:06:09
Какая оптимальная последовательность на финал?
Фушо - Майор - Коразон? Или как-то иначе можно закрыть?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 29.07.2023 в 09:25:06

on 1690585569, Azazellz wrote:
Фушо - Майор - Коразон
так разницы особой нет - если не убивать Корасон, то в конце игры она все равно предстанет перед судом и вопрос только один - набрали ли вы за игру достаточное количество компромата

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 29.07.2023 в 11:25:49
Просто Майора можно завербовать, для этого даже ачивка есть.
Вот и думаю.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 29.07.2023 в 11:50:01

on 1690373406, Azazellz wrote:
Да, только что этот квест закончил.  
Знал бы, что он вообще есть, всё сложилось бы проще.
 
Итого:
1) Забиваем на Смайли. Пусть сидит в церкви.
2) Идем к Боссу за квестом.
3) Освобождаем Луиджи.
4) Встаем на сторону Босса.
5) Не вмешиваемся в бой как можно дольше (только в случае прямой угрозе Боссу), чтоб перебили как можно больше его телохранителей.
6) Получаем награду от Босса и Штуку.
7) Делаем квест Смайли, убиваем Босса, возвращаем девку в бордель, получаем наемника.
ПРОФИТ!

А если сделать тоже самое, но встать на сторону Луиджи, прокатит?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 29.07.2023 в 14:10:35
а сколько биф может продержаться, после его переговором с майором? отряд идущий на него я перехватил

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 29.07.2023 в 14:57:31

on 1690619149, Azazellz wrote:
завербовать, для этого даже ачивка есть
сохранись и получи ачивку)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 29.07.2023 в 15:13:40

on 1690629035, Баюн wrote:
а сколько биф может продержаться, после его переговором с майором? отряд идущий на него я перехватил  

Сколько угодно. У меня несколько месяцев сидел спокойно.
Может, инцидент с лагерем беженцев как-то повлияет, но врядли.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 29.07.2023 в 15:14:56

on 1690611906, Wannamingo wrote:
так разницы особой нет - если не убивать Корасон, то в конце игры она все равно предстанет перед судом и вопрос только один - набрали ли вы за игру достаточное количество компромата  

Ну мне просто непонятно, как финальная последовательность вообще выглядит. На чём игра кончается? На этих трех квестах? Обязательны все три, или только с Майором и Президентом?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 29.07.2023 в 15:47:38

on 1690632896, Azazellz wrote:
На чём игра кончается?
На освобождении президента. Нас именно для этого и наняли)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 29.07.2023 в 17:35:41

on 1690634858, Wannamingo wrote:
На освобождении президента. Нас именно для этого и наняли)  

А нафига тогда возможность нанять Майора, если это уже конец будет?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 29.07.2023 в 18:16:31

on 1690641341, Azazellz wrote:
А нафига тогда возможность нанять Майора, если это уже конец будет?
Ачивка, проверка на беспринципность и наверное особые слова по окончании игры) Хочу попробовать эту концовку.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 29.07.2023 в 18:20:21
Так, чето я не понял, как открыть дверь на мини склад за решеткой в начальном секторе I1, рядом с виллой Сантьяго?  :P

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем SerTi на 29.07.2023 в 18:23:58

on 1690644021, Sot wrote:
Так, чето я не понял, как открыть дверь на мини склад за решеткой в начальном секторе I1, рядом с виллой Сантьяго?

Кусачками проволоку перерезать

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 29.07.2023 в 18:27:16
2SerTi: да вот только подумал, но кусачек пока нету... ладно вернусь

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 29.07.2023 в 18:58:03

on 1690644436, Sot wrote:
ладно вернусь  

Там мусор, не стоит возвращения.
Когда кресла искать будешь - можно вернуться будет. Но и тогда лут бесполезен окажется.
БТВ, можно и гранатой стену подорвать.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 29.07.2023 в 19:04:43
2Azazellz: гранатой сетку не удается снести, а если подорвать рядомстоящий передвижной генератор, то и ящик с лутом в щепки разносит  :(

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 29.07.2023 в 19:05:44
Кусок крыши снести и через дыру запрыгнуть?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 29.07.2023 в 19:13:03

on 1690646744, Azazellz wrote:
Кусок крыши снести и через дыру запрыгнуть?
прямо ностальгия по Silent Storm)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 29.07.2023 в 19:36:15
сел на разрушенный мост. почему то аванпост рядом не блокирует перемещение отрядов, мимопроходящих по реке.
оборона от нападателей - граната от Барри в толпу, добить выживших.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 29.07.2023 в 19:50:21

on 1690648575, Баюн wrote:
сел на разрушенный мост. почему то аванпост рядом не блокирует перемещение отрядов, мимопроходящих по реке.

Вот да. Почему-то этот аванпост блока не дает.
А вот деревня вудуистов неподалеку - наоборот. Перехватывает вообще всё, идущее с восточной части карты. И гранаты там точно так же работают.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 29.07.2023 в 21:26:29

on 1690649421, Azazellz wrote:
Вот да. Почему-то этот аванпост блока не дает.  
Тот аванпост - не порт. Враги мимо него плывут. Плавающие отряды, если я правильно понял, перехватываются только в портах.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 29.07.2023 в 22:11:30
Как Гаса нанять? :confused::confus:

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 29.07.2023 в 22:34:14
Нанять сначала Лена или второго друга Гаса, кажется, это Лысый

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 29.07.2023 в 22:56:36
2Lion: Спасибо! Все таки не перестаю удивляться тому, сколько хитростей и решений разрабы умудрились в игру запихать! Походу влияние старой школы  :)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 30.07.2023 в 00:31:54
Сходил в хорошее место - первый сектор который реально дал просраться.
нашел там винчестер под .44 магнум. вот это сковорода.
НО, появилась претензия. еще на Ред даймонд заметил, да забыл.
с одной стороны. я сам сторонник индивидуального вида наемников, ибо серые комки и одинаковые каски скучные.
с другой стороны. когда неотображение надетой брони касается врагов - начинаются приколы.
в южном руднике были пацаны легиона, типа маскирующиеся под работяг. они натурально с голым торсом, но в бою у них показывается бронежилет. бронесоски.
а вот квестовые НПЦ это прям дурь. ЧТо Грааф, что Джекхаммер - оба в рубашечках, но урон по ним вообще не проходит.  мде.

не могу найти талант на перехват в ближнем бою как у мясников. или это у них расовая абилка и не берется?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 30.07.2023 в 00:53:00
В деревне Эрни (предполагаю что и в других локациях может прокатить), если переговорить со многими деревенскими, то один из них дает ништяки (мне отдал тот что на площади у стенки сидит, аля подвыпивший или перегревшийся - над ним надпись hell hole  :P)  

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 30.07.2023 в 00:58:03

on 1690667580, Sot wrote:
если переговорить со многими деревенскими

наводки на квесты дают

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 30.07.2023 в 02:28:50
2Баюн:мне дал запчасти и еще что то по мелочи, в том то и дело, не только квесты

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 30.07.2023 в 03:03:54

on 1690659254, Lion wrote:
Нанять сначала Лена или второго друга Гаса, кажется, это Лысый  

У меня он, кстати, упрямо игнорит попытки найма, хотя и Лен, и Лысый в команде уже два месяца. Запарился ему звонить уже.
Как это вообще выглядеть должно?

Лысый причем ппц жадный, прям как Калина - постоянно прибавки требует.

on 1690667580, Sot wrote:
(предполагаю что и в других локациях может прокатить)

У Босса в особняке отмычку и ломик выдали. Типа, врагов кучу перестрелял, трупов в реке множество образовалось, так мы их обираем, вот и с тобой поделимися =)


on 1690666314, Баюн wrote:
не могу найти талант на перехват в ближнем бою как у мясников. или это у них расовая абилка и не берется?  

Тоже не могу найти. Причем на видосах видел, что есть и вроде как работает.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Callous на 30.07.2023 в 03:29:16
Перх на перехват ножом не прокачиаемый - это рожденная абилка. Есть у Живодера и Фиделя, так же можно сделать ИМПу. Качать ближника с низким интеллектом - сложно. Много промахов, недостаточно выживаемости из-за отставания по левелу и статам будет, по этому я делал ИМПа. Кстати, меткость не влияет на вероятность метания ножа, по этому ей можно пожертвовать.


on 1690632896, Azazellz wrote:
Ну мне просто непонятно, как финальная последовательность вообще выглядит. На чём игра кончается? На этих трех квестах? Обязательны все три, или только с Майором и Президентом?


Возможен задел на ДЛС на той же карте. Мод, позволяющей игре не кончаться, делающий из нее песочницу уже есть.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Kestrel на 30.07.2023 в 06:51:22

on 1690634858, Wannamingo wrote:
На освобождении президента. Нас именно для этого и наняли)

А вот и нет. Если сначала первым делом пойти в орлиное гнездо, игра не закончится.
P.S. Там бой оказался довольно простым. Я поджался  под пулеметное гнездо справа и закидал из окопа половину солдат взрывчаткой вместе с их лидером.
Под конец боя оказалось, что пара солдат в палатке не триггернулась  и не стреляла в президента, хотя они его могли в теории за один ход убить.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 30.07.2023 в 09:26:41

on 1690675434, Azazellz wrote:
У меня он, кстати, упрямо игнорит попытки найма, хотя и Лен, и Лысый в команде уже два месяца.

А кнопку нанять нажимал? Он только тогда заговорит. Доп. условие - наличие 50к в банке, думаю это выполнено.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 30.07.2023 в 13:56:02

on 1690698401, Shadow wrote:
А кнопку нанять нажимал? Он только тогда заговорит. Доп. условие - наличие 50к в банке, думаю это выполнено.  

Блин. Так просто оказалось.
А то он в диалоге ругался, что не хочет наниматься, и я даже в кнопку не тыкал.

on 1690676956, Callous wrote:
Есть у Живодера и Фиделя, так же можно сделать ИМПу.

Вот оно чё, Михалыч...
Блин, жаль. Милишники из импа хороший получается, но это значит, что надо жертвовать либо "мастером боевых искусств", либо перком на обучение.


Уже под конец игры (мерки 8-го уровня в основном отряде) решил таки раскидать всем перки. Наконец-то.
И вот что я скажу - совсем другая игра получается. Неожиданно, да =)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 30.07.2023 в 14:47:50
а кто типа ближник то вообще.
Игорь - фляга на урон в мили и щит, скрытность. - типа стелсовик-ножевик. не работает нихера, ловкость низкая, надо сначала прокачать.
Анаболик - бьет ручками, сбивает с ног. не брал его, если цель пропускает ход то полезно, если нет, то нахрен его.
Омрын - таланты на контроль и автоматы, но с собой шкуросниматель уникальный.
Тор раньше был кулачным бойцом, теперь чистый доктор (еще бы, Паука и Денни не добавили)
Фидель - перехват в мили и шанс крита +30, но ловкость 64.
Блад вроде работает - нормальные статы, талант на точность и защиту в ближке. вот ему бы перехваты. метание ножей тут по-моему тоже не работает нихрена, ну и хрен с ним. можно ли ножики Блада прокачать грузиком?
Гвоздь. вот он прям вообще заточен под близкий контакт, и перехват есть, но нулевая проворность и несменяемая кожанка опять заставляет чето-то там придумывать и прокачивать.
но набор талантов прям вкусный конечно.
Ку - хорошие статы, станящяя атака (не проверял как работает, но по описанию станит) плюс к точности и защите, но опять нет перехвата.
Лысый - отличные статы и перехват, но талантов на ближку нет и уровень уже высокий, много не возьмешь
Тень - типа скрытник, имеет хорошие статы и талант на свободный ход с мили.

вот и получается, что милишником и правда надо ИМПА собирать.

Кто брал Текса, Айса, Гранти и Булку, как они работают?
Чо ваще старый инвалид Хеннесси делает в элите?

включил ща сортировку наемников в АИМ для наглядности, отметил три момента
Ваня по статам, цене и лору явно должен быть быть легендой, а не элитой, но поскольку он маскот серии, его надо разрешить нанимать сразу.
Взрывников четверо - по сути, все те же. Фидель, Рыжий, Барри и Гвоздь. Если Барри у нас единогласный топ за свои деньги, то с остальными приколы есть
Рыжий с херовыми статами, подставляющей пассивкой пессимист, которая может заблокировать положительный боевой дух, умеет только кидать гранату в ответ по врагу, который в него на своем ходу попал. то есть его еще и под урон подставить надо, при том что Барри по всем остальным параметрам, кроме взрывчатки, лучше него. но  там настолько некритичная разница, что пофиг.
Фидель глупый, Фидель толстый, Фидель не знает аптечка, верстак и как  белка в лесу поймать. Гвоздь при том что тоже псих и милишник, имеет вкуснейшие таланты на CQC, да еще и на уровень выше и при этом дешевле Фиделя. Хотя в базар Фидель встревает дай бог долгих лет сценаристу). Интересно, чо там с коммунистами в Пантагрюэле?

http://https://sun9-1.userapi.com/impg/E1ALYqsfIe9U5aTkcuowK40i82741qQWJx9LNw/DgOVL3d5kNE.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=01d4870074b4fd91d59b72a26c9c782a&type=album

мде.
все многообразие пиротехники сводится к одному - кинул бомбу, выстрелил в бомбу, потому что ловить на ловушки бесполезно, враг может быть слеп глух и нем, но упавшую гранату в  пятнадцати метрах в тумане видит как сокол.

так расстраивает невозможность нормально подходы заминировать после Найтопса, вы бы знали.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Callous на 30.07.2023 в 22:01:33

on 1690717670, Баюн wrote:
так расстраивает невозможность нормально подходы заминировать после Найтопса, вы бы знали.


Ну вам же дали патрули. Смотришь маршрут, ждешь пока уйдут, кладешь "мину" и уходишь расставлять мерков и ждать инициации.

Кстати, можно ли разложить мины в захваченном секторе, останутся ли они на случай защиты? Кто пробовал?


on 1690717670, Баюн wrote:
Кто брал Текса, Айса, Гранти и Булку, как они работают?


Булка мой первый маст хев. Хоть и избегаю снайперского сырного геймплея, одного то снайпера можно. Это она.
Текс - какой то мем
Айс - угнетатель с перками на эффекты от выстрелам по заготовкам. Чисто издевается. Луше использовать с ПП, что бы урона поменьше было и не шотал противников. Так больше унижения получается
Хряп - для меня загадка. Выстрел при старте боя. Типа с Лиской комбить, которая +1 ход до старта дает? Не знаю, не пробовал, кто играл - расскажите по подробнее.


on 1690714562, Azazellz wrote:
Милишники из импа хороший получается, но это значит, что надо жертвовать либо "мастером боевых искусств", либо перком на обучение.


Перк на обучение - приятный, но совершенно не обязательный. В игре куча готовых хороших мерков с этим перком, хватит и одного. Мастер боевых искусств не нужен. Враги по тебе все равно не мисают почти и если уж потрошат, то все равно критично. Попадания с 90 ловкости уже не вызывают проблем, перк теряет в актуальности очень быстро. Я ближнику метание брал и фримув за грену. Расширяет тактические возможности, в отличие от маньяческого геймплея заключающегося в безумном бегании с ножном.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 30.07.2023 в 22:20:55

on 1690743693, Callous wrote:
Расширяет тактические возможности, в отличие от маньяческого геймплея заключающегося в безумном бегании с ножном.  

C мачетой. Она и в джунглях полезна, траву рубить ради тайников.
Заметил, кстати, что походу заточка с мачет пропадает через время. Т.е. не постоянная, и точильный камень заново надо тратить.

Так я походу .50 снайпу и не найду. HK21 вот в пещере на подступах к лагерю Майора все-таки вытянул, а снайпы - фиг. ЧСХ даже видно, где она лежать может теоретически. Видишь полный набор брони или 3 разные гранаты? Значит - не повезло, ведь это была потенциальная точка спавна топового лута.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 31.07.2023 в 00:43:06
А лагерь беженцев спасти от геноцида как то можно? Что произойдет, если мой отряд будет постоянно в нем находиться до предательства Сантьяго? Если что - все квесты я выполнил, кроме Метавирона для шамана. Но все равно не хотелось бы терять такую базу с "больницей" в его лице  :P

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 31.07.2023 в 00:54:44
Ха, Спайк в финальном диалоге просто отжигает.
В одной реплике упомянул: Back in Action, Unfinished Business, и Jagged Alliance.
Жаль, переводчики потеряли это всё.


on 1690753386, Sot wrote:
А лагерь беженцев спасти от геноцида как то можно?

Никак.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 31.07.2023 в 00:58:31
2Azazellz: етить, а где ж зараженных лечить (я правда еще с этой бедой не сталкивался)? А что с марками случится, которые в лагере будут находиться, когда каратели с газом придут?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 31.07.2023 в 01:12:25

on 1690754311, Sot wrote:
етить, а где ж зараженных лечить

Не будет зараженных.
Аналог шамана у тебя рядом - госпиталь в Пантагрюэле.
Плюс есть госпиталь в джунглях, и ведьма на фермах юго-востока.

on 1690754311, Sot wrote:
А что с марками случится, которые в лагере будут находиться, когда каратели с газом придут?  

Хз. Врядли это предусмотрели. Скорее всего сразу "бой" включится, где сцена с Фошо будет.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 31.07.2023 в 07:36:18

on 1690743693, Callous wrote:
Кстати, можно ли разложить мины в захваченном секторе, останутся ли они на случай защиты? Кто пробовал?  

игра при попытке выйти на карту скажет - у вас тут бонба, сделайте что-нибудь.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sheldonard на 31.07.2023 в 11:33:14

on 1690744855, Azazellz wrote:
Так я походу .50 снайпу и не найду. HK21 вот в пещере на подступах к лагерю Майора все-таки вытянул, а снайпы - фиг.


HK21 вытянул где-то в схватке с женщиной-боссом, .50 снайпу я не нашёл и даже PSG-1 не нашёл :(

До конца игры бегал с СВД и винчестером лохматого года. Обидно, что под конец игры начинают падать автоматы, на которые без слёз не взглянешь...Коммандо, м16, АК-74, G36. Если и бегать с автоматами, то с м14, Галил и ФН-фал


Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 31.07.2023 в 11:57:52
Раздражает то, что квест с Биффом и послед. выпиливанием лагеря беженцев слишком быстро активируется - не успеваю выполнить все квесты взаимосвязанные на первом большом острове. Сейчас заткнулся на том, что взяв северную шахту, не успел найти Метавирон  для Ларри и шамана, без Ларри не вылечу браконьера в палатке, значит рано идти в лагерь браконьеров, и значит не возьму в отряд Живодера :P

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 31.07.2023 в 11:59:21

on 1690792394, Sheldonard wrote:
HK21 вытянул  

достал из коробки Лали за алмаз во ФЛитауне.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sheldonard на 31.07.2023 в 12:11:52

on 1690793961, Баюн wrote:
достал из коробки Лали за алмаз во ФЛитауне


Много алмазов потребовалось? или там чисто рандом?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 31.07.2023 в 12:18:22

on 1690793872, Sot wrote:
Раздражает то, что квест с Биффом и послед. выпиливанием лагеря беженцев слишком быстро активируется

Он активируется от продвижения на север. У тех кто высаживается на материк у шахты - практически сразу.


on 1690794712, Sheldonard wrote:
Много алмазов потребовалось? или там чисто рандом?

Рандом, но попыток всего 15-20, потом лубоксы заканчиваются.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 31.07.2023 в 12:23:06

on 1690792394, Sheldonard wrote:
Обидно, что под конец игры начинают падать автоматы, на которые без слёз не взглянешь

Ну не, почему. G36 и АК-74 весьма ничего. Сова у меня с G36 по 3-5 выстрелов за ход с места раздавала, в зависимости от морали и прицеливания. Или пару гранат с подствольника, которые имбища страшная.
G36 я кстати ажно 6 штук нашел. Три 40мм гранатомета. И четыре PSG-1.
АК-74 можно из озера гарантированно под конец достать, да еще и с кучей обвесов.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 31.07.2023 в 12:28:59

on 1690795102, Shadow wrote:
У тех кто высаживается на материк у шахты - практически сразу.  

Ерунда.
Я захватил шахту, Пантагрюэль, нанял Живодера. Аванпост на гоночном трэке и мост рядом. Плюс побегал чуть по северу, но не дальше мастерской. И только тогда Майор свой отряд послал. Который я с легкостью перехватил на том самом трэке.
И потом Бифф у меня спокойно сидел до реабилитации Ларри, которая случилась после Флит-Тауна, Порта Какао, и квеста с зомби - т.е. уже ближе к осени.
Вот если близко к лагерю Биффа самому подойти - тогда отряд сразу пойдет.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 31.07.2023 в 12:34:37

on 1690795739, Azazellz wrote:
Ерунда.
У меня информация от трех человек, которые начали игру заново из-за этого.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 31.07.2023 в 12:44:34
2Shadow:  у меня отряд на бифа пошел, я вообще на север не ходил, только рудники захватил три штуки. перехватил его на берегу умоста, так на мосту том и сижу.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 31.07.2023 в 13:13:13
Имхо Бифф не от захвата северных секторов триггерится, а по времени. Может есть какие то ускоряющие факторы... :P Выводы делаю на двух прохождениях

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 31.07.2023 в 18:41:41
У кого нить получилось спасти всех 10-ых рабочих на карьере Графа?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Callous на 31.07.2023 в 19:53:07

on 1690744855, Azazellz wrote:
Так я походу .50 снайпу и не найду.


Нашел сразу две тупо в ящиках в порту у дока с дизелем к концу квестов на первом материке, готовясь двигаться дальше. Наемники были 7-8 уровня, кажется от этого шанс лута зависит, ибо во втором прохождении с севера начал и лут в той области был на уровне бинеллей.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 31.07.2023 в 19:55:10

on 1690818101, Sot wrote:
У кого нить получилось спасти всех 10-ых рабочих на карьере Графа?  

У меня. Не так уж сложно при наличии Лиски, снайперской М14 и еще пары-тройки геверов с глушителями.
Высаживаемся с воды, убираем патрульного, стражника рядом с пленными, и еще 2-3 патрульных в карьере.
Идем на фланг с грузовиком, расставляем мерков в перехват так, чтоб цеплять побольше целей (двух у решеток, еще двух за грузовик к палаткам). Лиска со снайпой инициирует бой. Убиваем всех за ход, Грааф на высоте и чуваки рядом с ним не агрятся.
Ползем к его высоте, так же быстро убиваем двоих возле домика и машины (самое сложное место у меня было).
Спускаемся ниже, убиваем там чела.
Остается Грааф, чел в его доме, и чел у карьера. Главное в Граафа стрелять, чтоб он по рабам фигарить не начал, а сагрился. Ну или быстро завалить, за первый ход, что тоже возможно.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 31.07.2023 в 20:44:47
Лут от уровня скорее всего не зависит. Конкретно М82 лежит в рандомном контейнере "LargeContainer_4". А расположение контейнеров наверное лучше смотреть в редакторе, в текстовом виде мало читаемой информации. Есть вероятность, что прописан просто LargeContainer_N, где N исходит из прогресса игрока.

PlaceObj('LootEntryInventoryItem', {RandomizeCondition = true, item = "BarretM82", stack_max = 1, stack_min = 1, weight = 700000,}) // вероятность средняя.

Содержимое контейнеров определяется в момент первого захода в сектор. Можно сейвскамить.
Попробуйте ради эксперимента со старта ломануться босоногими мерками в
on 1689625453, Sot wrote:
С13 Берег реки в Саванне. В хижине рыбака

и посмотерть что там лежит.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 01.08.2023 в 05:47:41
2Azazellz: я тоже  сделал 10.
у вани калашмат с глушителем, у игоря нож.

патруль - пленные - карьер. потом подкрадываемся к дому Граафа. двух снаружи получилось за один ход убить без тревоги, потом Игорь через метод сейвскама затыкал Граафа ножиком.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 01.08.2023 в 10:37:29

on 1690825487, Shadow wrote:
Попробуйте ради эксперимента со старта ломануться босоногими мерками в С13 и посмотерть что там лежит.

Сам проверил. У меня остался сейв с завоевания Эрни. Высадился в G6 и змейкой дошел до C13 через Пантагрюэль (единственный бой, к тому же с Чимуренгой на нашей стороне).

10 апреля 2001, стартовый набор низкоуровневых наемников, ничего не захвачено наматерике. Ящик "LargeContainer_4" на месте со стандартным содержимым:

[offtop]"G36", weight=1000000,
"AK74", weight=1200000,
"BarretM82", weight=700000,
"AA12", weight=800000,
"HK21", weight=1000000,
"M4Commando", weight=1000000,
"DesertEagle", weight=1400000,
"ColtAnaconda", weight=1200000,
"RPG7", weight=600000,
"MortarInventoryItem", weight=600000,
"MGL", weight=600000,
"HeavyArmorChestplate", weight=1000000,
"HeavyArmorHelmet", weight=1000000,
"HeavyArmorLeggings", weight=1000000,
"HeavyArmorTorso", weight=1000000,
"Container_AmmoBucket_Special", weight=800000,
"Container_Explosives_Batch", weight=700000,
"LargeContainer_WarChest", weight=3000000[/offtop]

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 01.08.2023 в 17:59:25
Стали известны триггеры по Бифу и Предательству в текущей версии игры.
Думаю в базовой версии игры были более глупые условия, из-за чего люди горели и начинали заново.

Биф:
- Таймер на 920 часов (38 дней) стартует после первой захваченной шахты.

Более ранний старт в любом из случаев:
- 4 шахты
- Занят сектор B8
- Занят сектор A9

Предательство
Стартует таймер на 24-48ч в случае:

- Биф спасен, или погиб.
- Занято 70 секторов
- Занято 12 городских секторов (видимо это подразумевается под 12 cities)
- 4 шахты

Либо если занят один из секторов (D14, D15, D16, C14, C15, C16)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Hierro на 01.08.2023 в 22:19:25
2Shadow:  
on 1690901965, Shadow wrote:
Предательство
Стартует таймер на 24-48ч в случае:

- Биф спасен, или погиб.
- Занято 70 секторов
- Занято 12 городских секторов (видимо это подразумевается под 12 cities)
- 4 шахты  

Это в совокупности или каждый в отдельности?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 01.08.2023 в 23:42:46

on 1690917565, Hierro wrote:
Это в совокупности или каждый в отдельности?

Каждое из 3 условий следует избегать.
https://imgur.com/a/vxzYNLB

Самое интересное тут то, что до захвата первой шахты можно спокойно заниматься обучением, перебиваясь кейсами с алмазами.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 01.08.2023 в 23:55:39

on 1690922566, Shadow wrote:
можно спокойно заниматься обучением
а зачем это задротство с обучением?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 02.08.2023 в 00:07:59

on 1690923339, Wannamingo wrote:
а зачем это задротство с обучением?

В игре нет мерков с высоким лидерством, приходится их обучать IMP-ом из бюджетных интеллектуалов. Булка, Барри, МД, Фаза. Они потом тоже чему-нибудь научат остальных. Силу еще полезно поднять девочкам.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 02.08.2023 в 00:45:28

on 1690924079, Shadow wrote:
В игре нет мерков с высоким лидерством, приходится их обучать IMP-ом из бюджетных интеллектуалов
Анаболик 69, Калина 82, Сова 69, Тор 84, Волк 86, Иван 89, Рейдер 90, Гвоздь 60, Стрелок 92 - ну да, ну да, пошли мы на хер. Это я еще легенд не открывал. Так куда еще больше лидерства???

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 02.08.2023 в 00:55:41
Стрелок топ. Он за счет своих 92 и встроенного перка на обучение еще и кучу других статов отряду поднять может. Не в топ, но прилично. Первый тренер, кого я вызывал.

Проблема в том, что после 80 прогресс очень тормозится, и мерками без перка "учителя" тренировать смысл теряется.
Например, лидерство Стрелком я прокачал всем чуть ли не до 90, а вот Барри взрывчатку у меня смог отряду подтянуть только до 70-77 - и это после тренировки Стрелком. Причем кап в игре на взрывчатку в районе 80.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 02.08.2023 в 00:58:23

on 1690922566, Shadow wrote:
Самое интересное тут то, что до захвата первой шахты можно спокойно заниматься обучением, перебиваясь кейсами с алмазами.  

Не, ну зачем так?
Даймонд Ред и Пантагрюэль можно захватить, и они тебе какого угодно учителя прокормят.
В Даймонд Ред еще можно из лагеря беженцев и Флиттауна рабочих нанять, для поднятия дохода, а в Пантагрюэеле - мерком с высокой интой разведку сделать (предварительно там еще 100 лояльности надо получить, для передачи шахты, но это легко).

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 02.08.2023 в 01:02:51

on 1690926941, Azazellz wrote:
лидерство Стрелком я прокачал всем чуть ли не до 90, а вот Барри взрывчатку у меня смог отряду подтянуть только до 70-77 - и это после тренировки Стрелком. Причем кап в игре на взрывчатку в районе 80
еще раз вопрос - нафейхоа все это делать? Зачем отряду взрывчатка? Ради чего это дрочево, чтобы сделать универсальных солдат? Можно сделать это при помощи модов, либо набирать команду разноплановых профи, какими они и являются.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 02.08.2023 в 01:28:31

on 1690927371, Wannamingo wrote:
Ради чего это дрочево, чтобы сделать универсальных солдат?

Потому что нет разницы, сколько мерков ты тренируешь - одного или десять.
И раз учитель уже здесь - чего время зря терять?
Подтянуть всем взрывчатку - и весь отряд гранаты сможет кидать без постоянной боязни себя подорвать (а гранаты тут имба).
Подтянуть силу - и отряд больше вещей унесет.
Подтянуть лидерство - и менты быстрее тренируются, и можно разделяться более эффективно, не теряя времени на медленное перемещение. Плюс боевой дух чаще прокает.
Механику - отряд будет чиниться быстрее.
Медицину - лечиться.
Понятно, что надо где-то останавливаться, и в какой-то момент разводить тренировочные отряды для разной специализации. Но создание универсалов хотя бы среднего уровня - оно реально помогает.
Хотя без узкого спеца с 80-90 навыка все равно никуда, это да.
90 нужно для силы, инты, механики и лидерства, 80 для взрывчатки и медицины.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 02.08.2023 в 02:43:13
Пришел в лагерь беженцев нанять рабочих в Даймон-Ред, а там хрен вместо бригадира и раздолбанный грузовик  :P В чем дело?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 02.08.2023 в 02:51:09

on 1690933393, Sot wrote:
В чем дело?  
Там через доску объявлений нанимаются.
Через бригадира - во Флит-Тауне.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 02.08.2023 в 05:50:13

on 1690928911, Azazellz wrote:
Подтянуть всем взрывчатку - и весь отряд гранаты сможет кидать без постоянной боязни себя подорвать (а гранаты тут имба)


То, что на взрывчатке теперь висит можификатор урона от гранаты - это приятно.а вот то, что на ней еще и висит шанс промаха - это фигня какая-то

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 02.08.2023 в 08:18:43

on 1690944613, Баюн wrote:
на ней еще и висит шанс промаха
в школе было же отдельное упражнение - метание гранаты)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 02.08.2023 в 08:20:08

on 1690953523, Wannamingo wrote:
в школе было же отдельное упражнение - метание гранаты)
     

и как оно связано со знанием химии и физики процесса взрыва?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 02.08.2023 в 08:44:52

on 1690953608, Баюн wrote:
как оно связано со знанием химии и физики процесса взрыва?
вообще-то напрямую связано со знанием взрывчатых веществ - тип гранаты, задержка времени, чтобы не в руках взорвалась, а под ногами противника, радиус поражения.
Вы хотите сказать, что метатель ножей будет так же прекрасно управляться с гранатами, если он их в глаза не видел?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 02.08.2023 в 08:53:21
2Wannamingo:
граната - это специальная такая штука "для тупых", чтоб человек, обладающий минимумом навыков, мог ей пользоваться.
совсем тупым она конечно недоступна, или доступна один раз, но быть экспертом во взрывчатке вовсе не обязательно, чтоб научиться метать гранаты
это если надо направленный взрыв рассчитать - тут да, спец нужен. а граната она массовая.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 02.08.2023 в 09:46:20

on 1690955601, Баюн wrote:
быть экспертом во взрывчатке вовсе не обязательно, чтоб научиться метать гранаты
я правильно понимаю, что мы именно о тех самых игровых условностях сейчас спорим?)
И раз уж тема про квесты, вопрос - где найти дневник из деревни Вуду?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 02.08.2023 в 09:54:31

on 1690926328, Wannamingo wrote:
Анаболик 69, Калина 82, Сова 69, Тор 84, Волк 86, Иван 89, Рейдер 90, Гвоздь 60, Стрелок 92 - ну да, ну да, пошли мы

on 1690926941, Azazellz wrote:
Стрелок топ. Он за счет своих 92

Откуда взялись такие цифры?
Лидерство у Анаболика = 9, Калина 52, Сова 19, Тор 61, Волк 18, Иван 35, Гвоздь 30, Стрелок 58.
Понаставят модов...

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 02.08.2023 в 10:45:24

on 1690959271, Shadow wrote:
Калина 52,

как может человече с интеллектом 45 иметь лидерство отличное от 0?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Терапевт на 02.08.2023 в 11:31:36

on 1690962324, Баюн wrote:
с интеллектом 45 иметь лидерство отличное от 0?

"Слабоумие и отвага"?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 02.08.2023 в 11:39:48

on 1690959271, Shadow wrote:
Понаставят модов...  

Я прост опечатался.
Не стрелок, конечно, а Рейдер =)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 02.08.2023 в 11:42:19

on 1690958780, Wannamingo wrote:
И раз уж тема про квесты, вопрос - где найти дневник из деревни Вуду?  

Бегай по деревне, ищи точки взаимодействия. Открываются одна за другой. Говори с Поросятницей, с друганом погибшего. Потом будет подсказка - дневник вообще не в деревне, в другом секторе.
И на нем квест не закончится, можно будет дальше продолжать.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 02.08.2023 в 11:58:53

on 1690962324, Баюн wrote:
как может человече с интеллектом 45 иметь лидерство отличное от 0?  

Как там?... а вот! С электоратом надо на его языке разговаривать, а не про космические коробли бороздящие просторы Большого Театра чумазым Базилям загонять  ;)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 02.08.2023 в 20:12:54

on 1690965739, Azazellz wrote:
дневник вообще не в деревне, в другом секторе
да я как раз дошел до этого, там сказано еще "следуй за заходящем солнцем". Все сектора облазил и ничего не нашел...

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 02.08.2023 в 20:23:52

on 1690996374, Wannamingo wrote:
да я как раз дошел до этого, там сказано еще "следуй за заходящем солнцем". Все сектора облазил и ничего не нашел...  

Это вроде не последняя подсказка.
Будет буквально в соседнем секторе лежать. Плюс там еще 2 ивента случатся. Или три, не помню.
Туда Поросятница уходит во время ночных ритуалов Вуду.
Там лагерь военных будет с подсказками и портретом мертвого чела из деревни (портрет не сразу включается).
И вроде там же надо корень выкопать по квесту главной ведьмы.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 02.08.2023 в 21:12:09
2Wannamingo: расскажи каким модом лидерство меркам накрутил. Это было намеренно, или кто-то из мододелов под шумок бафнул своих любимчиков?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 02.08.2023 в 22:04:32

on 1690999929, Shadow wrote:
каким модом лидерство меркам накрутил
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010596772&searchtext=

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 02.08.2023 в 22:34:37

on 1690999929, Shadow wrote:
Это было намеренно, или кто-то из мододелов под шумок бафнул своих любимчиков?

Ох, разные моды смотрел и вот тот, что выше написали. Не специально, честно)))

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 03.08.2023 в 09:17:19
Товарищи наёмники, у меня тут странное. Пропал Грааф!
После разрешения вопроса с Бифом и нападением военных, пошёл зачищать северо-восточный угол карты. В квадрат А2 проник тихо, снял солдат практически без тревоги - сектор взят. Но ни Граафа, ни его снайперской винтовки на месте нет! Квест на него пропал из списка квестов - в проваленных нет, по крайней мере. В Инете как-то ничего не всплывает по запросу "Graaf gone"  ;D
Что делать-то?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 03.08.2023 в 12:51:53
У меня ряд квестов то появляется, то пропадает из списка и заметок.
Так и не понял с чем такая миграция связана.
Больше всего, конечно, глюков с квестом на Бифа.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 03.08.2023 в 12:55:34
у меня так все Базиль второй пулемет ждет, никак не принесет ему никто

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 03.08.2023 в 14:22:14

on 1691043439, Жаба wrote:
Но ни Граафа, ни его снайперской винтовки на месте нет!

Солдаты к стенке поставили.
Они ж сектор забирают себе, изначально там парнишки Легиона тусуют. Грааф из них.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sheldonard на 03.08.2023 в 15:26:03

on 1691056534, Баюн wrote:
у меня так все Базиль второй пулемет ждет, никак не принесет ему никто


у меня половина квестов с первого острова после "нелжиданного поворота" добавилась обратно, выполнить их при этом невозможно ;D

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 03.08.2023 в 16:32:53
У меня квест с дробовиком и париком багует. После изъятия дробовика с использованием парика я его вроде даже купил. Но в заметках он остался в состоянии "Дробовик у человека с дыркой в голове", а на карте он вернулся на своё место на стене.

Тварь не могу найти после выполнения условий на её лояльность.

Зоозащитница с аванпоста в зависимости от загрузки сейва то пропадала, то нет...

Так что есть порядочно каких-то мелких странностей. Второй пулемёт мне чуть не в каждом бою предлагают сдать.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 03.08.2023 в 17:54:28
У меня ни единого квеста не забаговалось за всё прохождение.
Разве что с Пьером квест из журнала пропал после "внезапного поворота", но сам Пьер на месте был и дал себя рекрутировать.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 04.08.2023 в 10:42:44
2Azazellz: А, так его надо было до Поворота брать. Спасибо, не знал.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем SerTi на 04.08.2023 в 14:16:52
Метавирон, кроме как для Лари ещё где-нибудь используется? А то у меня уже 4 штуки накопилось.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 04.08.2023 в 14:31:15

on 1691147812, SerTi wrote:
Метавирон, кроме как для Лари ещё где-нибудь используется? А то у меня уже 4 штуки накопилось.

да где вы его находите?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 04.08.2023 в 14:46:03
2Баюн: последний раз попался в пещере с Шизом и аллегаторами

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем SerTi на 04.08.2023 в 14:58:13
2Баюн:
Почти на каждой карте есть 1-2 тайника, которые без разведданных не обнаруживаются. Вот в них рандом часто и подбрасывает Метавирон.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 04.08.2023 в 15:34:53

on 1691147812, SerTi wrote:
Метавирон, кроме как для Лари ещё где-нибудь используется?

Нет. Можно лечить сильно побитых мерков, чтоб время не тратить.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 04.08.2023 в 15:52:28

on 1691152493, Azazellz wrote:
Нет.

шаману ж надо

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 04.08.2023 в 15:55:21

on 1691153548, Баюн wrote:
шаману ж надо  
Семью шамана может просто медик с высоким скиллом вылечить через операции. Лиска у меня справилась, не помню сколько на тот момент было, но точно ниже 80.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 04.08.2023 в 22:06:08
Запилил научный гайд по добыче редких пушек.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014870454

http://https://i.imgur.com/6CbiqvR.png

Такое вот распределение лута по секторам.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 05.08.2023 в 00:28:49

on 1691175968, Shadow wrote:
Такое вот распределение лута по секторам.  

А заодно и прогрессия игры, как ее планировали разработчики.
Ну и кто там говорил, что на северную шахту не надо сразу высаживаться?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 05.08.2023 в 00:43:13

on 1691175968, Shadow wrote:
Запилил научный гайд по добыче редких пушек.
спасибо, выдал награду в стиме)))
П.с. Кто там спрашивал про АКСУ? Их много на острове справа посередине.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 05.08.2023 в 09:42:35

on 1691184529, Azazellz wrote:
Ну и кто там говорил, что на северную шахту не надо сразу высаживаться?

Игроки, испытавшие разочарование от такого решения. Ты ведь не будешь спорить с тем, что захват северной шахты без потерь среди рабочих на порядок сложнее Флитауна для отряда новичков? Но если высадка там больше не триггерит атаку на Бифа, получается нормальный альтернативный Флитауну вариант с более удобной раздачей листовок. Можно назвать его "путь Смайли", в котором берем себе этого чудика и, откладывая зомби, идем с ним к Бифу. А другой - "путь Ларри", где Смайли отправляется в Арулько, а к Бифу идем через зомбей с Ларри здорового человека.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 05.08.2023 в 11:11:46

on 1691217755, Shadow wrote:
Ты ведь не будешь спорить с тем, что захват северной шахты без потерь среди рабочих на порядок сложнее Флитауна для отряда новичков?  

Да как бы не так уж и сложно это сделать, на самом деле.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Xan на 05.08.2023 в 15:18:11
Про скрытность

Факторы, влияющие на шанс мгновенного убийства:
минимальный шанс 1%
Ловкость атакующего: +1% за каждое очко ловкости
Мудрость цели: -1% за каждое очко мудрости . Да, у каждого юнита есть мудрость, например, у Гун мудрость 30, а у лидера элитного рейда — 85.
если в этот момент шанс отрицательный, потому что Ловкость атакующего меньше, чем Мудрость цели, шанс становится равным 0
-40% для Крокодила и нескольких сюжетных персонажей
+10% , если целевая часть тела — голова или шея
+15% для атак с уровнем прицеливания 3+, если у атакующего есть перк Убийство (уровень ловкости 3)
+10% , если у атакующего есть перк Ambusher (уровень ловкости 2)
+10% , если у атакующего есть черта Скрытность . Также финальный шанс мгновенного убийства не может быть ниже 30%, если у атакующего есть эта черта.
+2% за уровень прицеливания , если у оружия есть модификация Tactical Device
После суммирования всех этих факторов игра может умножить рассчитанный шанс на основе:
состояние цели:
a) *0,75 , если цель осведомлена
b) *0,5 , если цель подозрительна или удивлена
*0,5 , если класс пробития оружия атакующего ( легкий/средний/тяжелый ) хуже, чем класс брони цели ( легкий/средний/тяжелый )

Пример:
Фокс с Ловкостью 92 и чертой Скрытность использует оружие с легким классом проникновения, чтобы стрелять в среднюю бронированную часть тела Гуна, у Головореза Мудрость 30, и он Удивлен после того, как его товарищ по команде был только что убит Фоксом.
Итак, у нас 92 (Ловкость атакующего) - 30 (Мудрость цели) + 10 (Черта Скрытность) = 72.
Затем умножаем 72 на 0,5, потому что Гун удивлен, и получаем 36.
Затем снова умножаем 36 на 0,5, потому что класс брони у Гуна лучше, чем у Фокса, и получаем 18. Но поскольку у Фокса есть черта Скрытность, шанс не может быть меньше 30. %, поэтому у Фокса есть 30% шанс мгновенно убить Гуна.
Как видите, разница между 72% и 18% огромна и вызвана разным состоянием и броней противника.

Даже если у врага есть способность избегать первого удара во время каждого хода, он все равно умирает от мгновенного убийства. Но если бросок на мгновенное убийство провален и враг получает только обычный удар, перк активируется, и враг избегает любого урона, даже если урон составляет 100% HP.

Другой пример:
Гризли с Ловкостью 76 стреляет в лидера элитных рейдеров с Мудростью 85. Расчетный шанс равен 0%. Минимальный шанс составляет 1%, поэтому у нас есть 1% мгновенного убийства. Не имеет значения, осведомлена ли цель и какой класс брони использует. В игре отображается 1 полоса скрытного убийства, и вы решаете попытать счастья. Не надо, в данном конкретном случае это всего 1%, а не 24%.
Мгновенное убийство в ближнем бою
Также при изучении кода я заметил, что Мачете (оружие ближнего боя) тоже имеет шанс мгновенно убить врага, даже если это не скрытная атака. Он не суммируется с шансом скрытности, игра использует тот шанс, который больше. Для этого Мачете нужно нацелиться на шею, а шанс мгновенного убийства рассчитывается как 5 + макс (0, (статус силы атакующего - показатель здоровья цели)/2).

Пример:
Игорь с Силой 98 использует Мачете, чтобы атаковать шею Гуна с Здоровьем 28, шанс мгновенного убийства равен 5 + макс( 0, (98-28) / 2) = 5 + макс(0, 70/2)=5 + макс. (0,35) = 5 + 35 = 40, значит 40%

взято от https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3011893197

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 05.08.2023 в 16:35:57
Что-то мне на первом прочтении оригинала казалось, что используется разница в мудрости между атакующим и целью.
Даже спецом переделал импа-милишника с 30 мудрости в 85, чтоб почаще ваншотил.
И ведь по ощущениям так и было, стелс-убийства чаще пошли.
Вот что эффект плацебо делает.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 06.08.2023 в 15:18:52
Не могу отдать крошечный алмаз Лали Ливейлендеру за инфу про "здешняя "кухня" :P Как активировать возможность получить квест?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 06.08.2023 в 15:29:04
Сейчас прохожу одним наемником. У кого-то есть список кресел на ачивку?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 06.08.2023 в 18:21:01
Насколько я понимаю:
A2, B12, C7, D7, D8, D10, F7, G10, H9, H12, I1, I9
В алмазной шахте Пентигрюэля кресло в подземелье.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 06.08.2023 в 18:58:02

on 1691335261, Lion wrote:
В алмазной шахте Пентигрюэля кресло в подземелье.
я за несколько прохождений так и не нашел мирного способа туда попасть. Пришлось перестрелять всех революционеров.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 06.08.2023 в 19:02:58

on 1691337482, Wannamingo wrote:
я за несколько прохождений так и не нашел мирного способа туда попасть. Пришлось перестрелять всех революционеров.

распечатал на флаерах рекламу карнавала Пантагрюэля, раздал всяким бейджатым неписям. после чего Чимичанга отдал мне своих коммунистов, а сам ушел тусить с мадамой.
интересно, как тут Фидель общается с коммунистами.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 06.08.2023 в 19:20:47

on 1691337778, Баюн wrote:
Чимичанга отдал мне своих коммунистов, а сам ушел тусить с мадамой
а, ну мне просто в последний раз еще раньше его пришлось завалить, когда он явился за моим зеленым алмазом, которого пришлось забрать с трупа Бифа "убитого шальной пулей"

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 06.08.2023 в 22:22:23

on 1691337482, Wannamingo wrote:
я за несколько прохождений так и не нашел мирного способа туда попасть.

100% лояльности в Пантагрюэле, и он тебе шахту отдаст, и пост главного Че в придачу.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 06.08.2023 в 22:24:58
Потихоньку прохожу только милишником (ну и с гранатами, само собой). Почти получил Штуку - надо к боссу вернуться... Пробившись через весь порт Какао, лол.
Может быть, даже получится за месяц пройти. Ведь после Штуки - сразу на Майора.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 07.08.2023 в 00:12:44

on 1691349898, Azazellz wrote:
Может быть, даже получится за месяц пройти. Ведь после Штуки - сразу на Майора
сейчас закончил прохождение одним снайпером, к концу игры он превратился в Рэмбо) у меня стоит мод на снятие ограничений по уровню.
За месяц одним нереально на мой взгляд. На майоре же игра не заканчивается - нужно возвращаться за Корасон. И Фошо же вроде обязателен?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 07.08.2023 в 02:56:34

on 1691356364, Wannamingo wrote:
На майоре же игра не заканчивается

Вот сейчас я это как раз и понял.
17 число. Теоретически обратно я успеваю, но не уверен, как я там буду эту лисью нору Коразон штурмовать.
Взрывные гранаты кончились, а на газ у большинства бойцов Коразон вроде иммунитет. Молотовых зато вагон еще. Ну и подкачаюсь, видимо. Пару перков еще неплохо бы взять.
Майора сравнительно легко уработал - газ рулит. Мало того, что они от него задыхаются, так еще и в газовых облаках в тебя ни надамажить не могут, ни статус провесить. Раскидываешь их стратегически, и начинаешь РЕЗНЮ, по 2-4 фрага за ход.
Президента из минометов кстати казнить пытались, знатно с этого поржал.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 07.08.2023 в 09:24:14

on 1691366194, Azazellz wrote:
Теоретически обратно я успеваю
мне вот интересно, а как игра разрулит захват острова и перемещение Корасон в форт, если там будет всю игру дежурить мой отряд? Либо в нужный момент туда десант отправить, чтобы остров не взяли.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 07.08.2023 в 09:56:45

on 1691389454, Wannamingo wrote:
как игра разрулит захват острова и перемещение Корасон в форт, если там будет всю игру дежурить мой отряд?
Отряд перебросит в морские сектора (типа, поспешно отступили).

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 07.08.2023 в 10:04:36
а если держать отряд в лагере беженцев?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 07.08.2023 в 10:36:52

on 1691391876, Баюн wrote:
а если держать отряд в лагере беженцев?
его все равно разнесут - там его расстреливают военные минами с газом удаленно. Этот сюжетный поворот никак не изменить. Только два варианта - приходишь вовремя в лагерь и попадаешь в засаду, либо не приходишь и военные через некоторое время оттуда уходят.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Hierro на 07.08.2023 в 11:47:50
2Wannamingo:

on 1691356364, Wannamingo wrote:
у меня стоит мод на снятие ограничений по уровню.

Как называется такой мод?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 07.08.2023 в 12:05:35
2Hierro:

on 1691398070, Hierro wrote:
Как называется такой мод?  

Уверен, что тебе нужны мерки 45-го лвл?  ;D

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем sxdemon на 07.08.2023 в 14:30:05

on 1691393812, Wannamingo wrote:
приходишь вовремя в лагерь и попадаешь в засаду, либо не приходишь и военные через некоторое время оттуда уходят.

Я захватил почти всю страну, все города и прииски, выполнил квесты в том числе про зомби (остался ток сам майор база), но туда на триггер в лагерь беженцев не иду (так же посетил все сектора кроме пути до самой базы майора). Ради интереса, вчера ходил, чтоб посмотреть что будет, и при таких всех условиях, армия всё ещё стоит на месте.  Так что, я не знаю, что триггерит её, чтоб она ушла от-туда. И да, уже пролетел игровой год. :)

https://ibb.co/V2bzHMf

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем romanvlad на 07.08.2023 в 14:45:14

on 1691389454, Wannamingo wrote:
мне вот интересно, а как игра разрулит захват острова и перемещение Корасон в форт, если там будет всю игру дежурить мой отряд?


В игре нельзя расставить своих бойцов в секторе перед прибытием врага - тебя выкидывает либо по центру либо недалеко с врагом.

Я попробовал перед штурмом Майора в стартовом секторе сформировать отряд сразу для похода на Корасон - так после штурма Майора почти одномоментно захватываются все сектора, а в случае присутствия твоего отряда меня в стартовом секторе выкинуло прям рядом с отрядом противника, их было около 20ти и все они высокого уровня - там в итоге было без шанса выиграть этот бой (если играть честно без читов).

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем romanvlad на 07.08.2023 в 14:52:07

on 1691366194, Azazellz wrote:
Теоретически обратно я успеваю, но не уверен, как я там буду эту лисью нору Коразон штурмовать.


А штурмовал уже тот коридор?

Чисто теоретически там враг от обороны играет, толпой не бежит на тебя, только справа в комнатах было четыре врага которые могут выбежать толпой (два раза проходил и два раза так было).

Остальные все от обороны сидят по углам, вышел из за угла - выстрелил - зашёл обратно за укрытие.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Wannamingo на 07.08.2023 в 15:21:41

on 1691409127, romanvlad wrote:
Остальные все от обороны сидят по углам, вышел из за угла - выстрелил - зашёл обратно за укрытие.
подтверждаю, элементарно захватил бункер одним наемником. Он правда был уже 18-го уровня и шикарно стрелял из прокачанного HK21 очередями в голову. Они не сбегаются на тебя, даже если ты не в стелсе. Только несколько из боковых комнат. Человек 10 сидят в самой дальней комнате и не выходят. Зашел, убил нескольких и вышел.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 07.08.2023 в 15:37:30

on 1691410901, Wannamingo wrote:
правда был уже 18-го уровня  


on 1691410901, Wannamingo wrote:
18-го

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Hierro на 07.08.2023 в 18:02:53
2Scholez:  
on 1691399135, Scholez wrote:
Уверен, что тебе нужны мерки 45-го лвл?

Думаешь меня это испугает? >:(
Иногда просматриваю моды в стиме и нексусе, такой не попадался, мог пропустить..

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 07.08.2023 в 18:33:22

on 1691409127, romanvlad wrote:
А штурмовал уже тот коридор?  

Только что.
Семерых убил до того, как в меня начали стрелять - трех в центральном коридоре, потом зашел в правый, и начал резню там, попутно подкидывая газовые гранаты.
Потом через дверь рядом с пулеметом вышел в центральный коридор - и никого там не обнаружил, кек.
Ушел в дальнюю левую комнату - там было трое.
Потом зашел в финальную комнату, и там сидело 16 человек (!!!)
Снаружи было видно только двух, кстати - остальные кучковались у стен.
Газовая граната на вход, забежать внутрь, резануть 1-2, кинуть еще пару гранат (газовую и осколочную), и выбежать назад. В три захода все закончились. Защиты от газа не заметил вообще.
Последняя парочка осталась в первой-левой комнате.

Оказалось легче, чем я думал, если честно.
Закончил вот таким мерком
[attach]
Откуда 7 выстрелов в голову - понятия не имею. Ножики метатальные может засчитываются? Воевал только ножами, мачете и гранатами, ни единого выстрела не сделал.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 07.08.2023 в 20:26:54
Из забавного, кстати.

От Майора решил возвращаться не тем путем, которым пришел (через Пещеру), а другим - через Каньон. Ну, чтоб лута пособирать, гранаты и броню в основном.
Так на выходе из Каньона со мной связалась Коразон и пригласила в лагерь беженцев. И Майор там, кстати, тоже реплики вставлял =)

Бочку в каньоне (которая загородку с крокодилом подрывает) пришлось взрывать ударом мачете. Без огнестрела же, броском ножа в нее не попасть, на молотовы и флэшки она не реагировала, а взрывных гранат не было - на Майоре закончились. Пришлось после такой экзекуции использовать единственный за всё прохождение метавирон, благо в рюкзаке за крокодилом их лежало два. Шесть штук за всё время собрал, включая этот.

Потом захватил аванпост с гиенами, сел на лодку, переплыл речку, и через подземный туннель зашел в гости к Фошо. Вот тут гранатами затарился по полной.

В развалинах фабрики легион воевал с подрывающимися на минах зомби. Причем стоило им меня заметить - дружно забывали про свою войнушку, и всем скопом шли на меня.

Кстати, о дружбе. На шахте Порта-Какао сидело два отряда. Отряд военных и отряд Легиона (который туда шел в тот момент, когда случился инцидент с лагерем). И нет, они даже не думали воевать между собой. Пришлось 22 человека успокаивать самостоятельно.

В соседенем секторе с портом легион заминировал отряд боевых бабок. Солдат не было, хотя должны были быть. Бабок я разминировал, но вот двери были закрыты, а фомок у меня в тот момент уже не осталось. Так бабки и сидели 2\3 боя в запертой комнате, пока перестрелкой со случайными легионерами там пулями двери не разнесло.

На штурме деревни Эрни откинулся Базиль. Еще бы. В него три очереди выпустили, и только после этого он "услышал звук выстрела" и начал двигаться... Чтоб помереть от следующей очереди.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 08.08.2023 в 10:52:38

on 1691422402, Azazellz wrote:
Закончил вот таким мерком  

Мозги 39
Взрывчатка 95
:crazy:

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 08.08.2023 в 11:07:20

on 1691481158, Scholez wrote:
Мозги 39
Взрывчатка 95  

Слабоумие и отвага =)
Для быстрого забега мозги не нужны, а вот мины видеть и гранаты кидать - без этого никуда.
Изначально взрывчатка и лидерство были в противоположных пропорциях. Типа, чтоб прям совсем быстро по карте бегать. Но 65 взрывчатки, как выяснилось, мало. Мины ты уже видишь, а вот снимать выходит не все. Поэтому - 85 стартовой.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем romanvlad на 08.08.2023 в 13:41:37

on 1691410901, Wannamingo wrote:
Он правда был уже 18-го уровня и шикарно стрелял из прокачанного HK21 очередями в голову


И бункер поди захватил за один ход? )))

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем baikal51 на 11.08.2023 в 14:39:05
Сегодня закончил проход. Из квестов: не нашел отшельника (которого призрак обозначает как хозяина дома). Кто он, где находится ?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 11.08.2023 в 15:39:40
2baikal51:
Сектор L12, Великий лес. Мистер Дитч там прикидывается инфоцыганом и травит легионеров отваром из поганок.

Нужно из Особняка топать туда, поговорить с Дитчем, вернуться в Особняк, поговорить с дворецким. Потом снова топать в L12, там уже будут оба голубка. Поговорить с ними - дадут сокровище (оно было у Дитча с собой) и компромат (был у дворецкого с собой).

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 11.08.2023 в 16:06:37

on 1691757580, Жаба wrote:
Мистер Дитч там прикидывается инфоцыганом и травит легионеров отваром из поганок.  

У Фазы по этому поводу комменты прикольные.
Он легионеров делит на "грибабельных" и "не-грибабельных".
Грибабельные помирают от грибочков в отваре.
Не-грибабельных приходится догонять до кондиции топором =)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем baikal51 на 11.08.2023 в 16:52:20

on 1691757580, Жаба wrote:
Сектор L12, Великий лес.

Все понял. Я этот сектор просто профукал, он был серым подкрашен, вроде как туда и заходил, а оказалось-показалось.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 11.08.2023 в 18:07:22

on 1691757580, Жаба wrote:
У Фазы по этому поводу комменты прикольные.

у многих по многому поводу коменты прикольные. чет как-то случайно забрел Калиной к бабушке с пирожками так Калина прям в восторге, в сказку попала, лес, бабушка в лесу, а что трупы вокруг так даже интереснее.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 11.08.2023 в 20:33:38
2Баюн:
Кстати, а бабушка с пирожками выжить может? Я убедил её бороться "везде", и она стала телепортироваться в сектора, где я месился с Легионом.

Ну и на второй бой она телепортировалась от меня в противоположный конец карты, зато ровно между трёх врагов. Враги от восторга даже не разбежались, но нашелся четвёртый, который в эту толпу положил выстрел из РПГ. Выживших не было  ;D

Ну а я задумался: это типа специально нас так по карте раскидало, чтоб я ей помочь не мог, или просто не повезло.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 11.08.2023 в 20:37:37

on 1691775218, Жаба wrote:
бабушка с пирожками выжить может

хз уменя квест забагался и после вызова ее прожектором я ее больше не смог найти

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 11.08.2023 в 21:36:35

on 1691775218, Жаба wrote:
это типа специально нас так по карте раскидало, чтоб я ей помочь не мог, или просто не повезло.  

Она вроде в фиксированных местах на картах выходит.
Так что просто не повезло со спавном врагов.
Я ее квест сделал уже после того, как все болота зачистил, так что мне ее помощь была уже не нужна, пусть живет.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем sxdemon на 11.08.2023 в 21:37:31

on 1691775457, Баюн wrote:
хз уменя квест забагался и после вызова ее прожектором я ее больше не смог найти


У меня бабуля залагала. Кароч, я сектор когда освободил получил квест от Влада. Пошел в соседний освободил и там была эта бабуля, но не говорила со мной. Потом вернулся в сектор поболтал с Владом и с бабусей. А т.к. прожектор прошлый раз не трогал решил вот тронуть, и удивление в секторе все стало как будто легион никуда не делся. И бабули стало две. Одна в этом секторе и вторая вдругом. Ну а потом когда выполнил квест на лояльность и бабка решила нам помогать, бабулек в секторе расплодилось 3 штуки. Теперь когда на сектор нападают его помогают отбивать эти 3 бабули.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 11.08.2023 в 21:41:19

on 1691779051, sxdemon wrote:
Теперь когда на сектор нападают его помогают отбивать эти 3 бабули.

мы мало знаем о мультивселенной)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 12.08.2023 в 19:47:20
Вроде и не баг, а так небольшой косяк - мерки с надетыми противогазами, тем не менее кашляют в облаке от дымовой гранаты :P

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 13.08.2023 в 22:26:04
Как убедить губернатора выделить денег на музей - поговорить тертым калачом с губернершей.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 13.08.2023 в 23:34:06

on 1691954764, Баюн wrote:
Как убедить губернатора выделить денег на музей - поговорить тертым калачом с губернершей.  

Либо психом с ним самим.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Herald_Roofer на 15.08.2023 в 01:42:55
Начал недавно играть, про бонусы и дебаффы морали, помимо уже описанного от разграбления могилы на часть наемников, заметил что клаустрофобам ни в коем случае нельзя воевать в бункерах - Вики спустя две недели до сих пор трясется и теряет очко действий, и видимо так оно будет до конца игры (поправьте, если не прав), судя по перку "Зоофобия" у эМДи - ему тоже самое грозит от покуса животных; но есть и приятный бонус, жаль что когда они закончатся неизвестно пока - в первый старт игры, после помощи жителям Эрни - через разговоры получил "гордость" на +1 ОД, сейчас решил переиграть по другому (когда увидел возможность вернуться на стартовую локацию и кое-что выполнить для Пьера), и через те же диалоги с местными уже получит "Почет" +2 ОД.
Вот очень интересно, такая жирнота до конца игры будет ?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 15.08.2023 в 05:51:35
2Herald_Roofer: бонусы вроде корректно работают и пропадают со временем, а для штрафов надо уволить наемника и перенанять, они не пропадут.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 15.08.2023 в 10:49:47
2Herald_Roofer:

Quote:
Начал недавно играть, про бонусы и дебаффы морали, помимо уже описанного от разграбления могилы на часть наемников, заметил что клаустрофобам ни в коем случае нельзя воевать в бункерах - Вики спустя две недели до сих пор трясется и теряет очко действий, и видимо так оно будет до конца игры (поправьте, если не прав)

Система снятия дебаффов на мораль в данный момент глючит. Штрафы для копателей могил и клаустрофобов остаются навсегда. Аналогично бонусы - "Гордость" и "Почет". Хотя три последних должны сниматься на следующий календарный день.

К счастью, добрые люди сделали мод, который исправляет эти ошибки. Актуально для версий 1.02 и 1.03.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013009157



Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 15.08.2023 в 21:03:32
Спойлерный вопрос по ендгейму
[offtop]Я не ходил в лагерь беженцев за "объяснениями Корасон". Сейчас занял все аванпосты легиона кроме Орлиного гнезда и захватил все шахты. По сути мне осталось против легиона захватить последний аванпост (туда идёт один отряд), закрыть квест про барановирус (его выполняет второй отряд) и сходить бы к Биллу (к нему идёт третий отряд). Ещё есть квест на сокровища и вроде бы всё из крупного. Есть ещё квест от Пастора во Флитауне сходить на другой берег реки за призраком и всё.

Сейчас тригернулось событие с военными. Они лезут кучей отрядов по 6 (или более) направлениям. Понятно, что 4 отрядами это не сдержать. Есть ли хоть какой-то смысл потом обратно отвоёвывать территорию? Или надо просто отработать по ключевым точкам и не захватывать всё по второму разу.[/offtop]

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 15.08.2023 в 21:11:10
2Lion: если хочешь присоединить важного персонажа, там проверки в т.ч. на количество удерживаемых аванпостов. А зерг могут сильно потрепать (или даже частично отбить) ополченцы 3 уровня и потом пройтись автобоем добить оставшихся.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 15.08.2023 в 21:14:13
У меня 1 отряд ополчения из 4 новичков. Никогда не любил ополчение.
А до Орлиного Гнезда в теории можно попробовать добежать быстрее, чем армия дойдёт до аванпостов.
Надеюсь, Гасу понравится его брать втроём.

[offtop]Я пока ещё не понял условие завершения игры и успеваю ли я до 1 мая.[/offtop]

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 15.08.2023 в 21:58:25

on 1692123253, Lion wrote:
Я пока ещё не понял условие завершения игры и успеваю ли я до 1 мая.  

Убрать Майора - спасти (или нет) Президента - порешать дела с Фошо (Форт Бриганд) и Коразон (Форт Ло-Блё).
Сомневаюсь, что ты до 1-го мая успеешь, учитывая что это всего месяц на всё про всё.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем baikal51 на 15.08.2023 в 22:14:21

on 1692125905, Azazellz wrote:
Я пока ещё не понял условие завершения игры

Нужно все три вопроса решить

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 15.08.2023 в 22:19:21

on 1692126861, baikal51 wrote:
Нужно все три вопроса решить  
майор + президент и форт Бриганд - точно успеваю. А вот до острова Эрни плыть далеко - могу не успеть.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 15.08.2023 в 22:49:10

on 1692127161, Lion wrote:
А вот до острова Эрни плыть далеко - могу не успеть.  
Надо будет завтра посмотреть, сколько у меня времени осталось. Есть ещё вариант уволить 3 и 4 отряды и нанять свежий, который высадится на западном побережье. Если есть 2 дня - то он успеет. Может ещё Лен с товарищами из окрестностей порта Какао теоретически успевают доплыть быстрее, но это значит форт Леном чуть не в соло штурмовать. Должно быть весело.  ;D

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 16.08.2023 в 00:41:33
Насколько я помню, мерки сохраняют эквип в карманах при перенайме.
Можешь уволить основной сквад (дай ему оружие и патронов прям в инвентарь, не в общие ресурсы) и найми заново, с десантом на Эрни.
Может прокатить.

Только не забывай, что там надо до форта успеть добраться. И это тоже время займет - по джунглям и без дорог.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем baikal51 на 16.08.2023 в 17:52:35

on 1692127161, Lion wrote:
плыть далеко

Плыть намного быстрее, чем ходить.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 16.08.2023 в 21:09:42
Пришлось откатиться на более ранний сейв. Так Лен успевает. Я совсем забыл, что в форт нельзя высадиться с моря.

Гас, Стрелка и Блад спасли президента и наняли майора.
Основной отряд (Чар, Барри, ЭмДи, Фаза, Гризли и Пьер) навестили полковника. Он был не очень рад.
(а заодно убедились, что AI жутко читерит и его можно за это очень сильно наказывать).

Теперь осталась заключительная часть, в которой мой 4 по силе отряд (Лен, Вики, Смайли) идёт в гости к Корасон. Они уже доплыли до Эрни и у них почти сутки на всё.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 16.08.2023 в 21:28:20

on 1692209382, Lion wrote:
Лен, Вики, Смайли

Вики терпеть не может Смайли и страдает от клаустрофобии, а ты ее в подземный сектор такой компанией :o

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 16.08.2023 в 21:32:32
Я уже писал по этому поводу:

on 1692128950, Lion wrote:
но это значит форт Леном чуть не в соло штурмовать. Должно быть весело.

Смайли какой-то жутко бесполезный и дурацкий. Я его взял в команду для полноты впечатлений от игры. Больше так делать, наверное, не буду. Но Вики его забавно отшивает.
А ещё у этого отряда проблемы с оружием и патронами.
Ах да, и это ещё всё на харде.

Так что Гасу с Леном точно будет, что потом обсудить :gigi:

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 17.08.2023 в 12:18:36

on 1692210752, Lion wrote:
Но Вики его забавно отшивает

-Ты хорошо подумать, прежде чем сказать, малчик? Держи свою кисточку в штанах!

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем SteelBird на 17.08.2023 в 19:13:55

on 1689680110, Sot wrote:
листовку


присоединяюсь к вопросу! куда девать эту ... листовку?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 17.08.2023 в 19:49:29

on 1692288835, SteelBird wrote:
присоединяюсь к вопросу! куда девать эту ... листовку?  

Показывать всем НПС, кто под руку попадется. Улучшают лояльность в Пантагрюэле.
Некоторые реплики весьма доставляют.

Дополнительно можно у Маман в борделе ее "улучшить". Но это я сам не пробовал.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 17.08.2023 в 20:00:02

on 1692290969, Azazellz wrote:
Дополнительно можно у Маман в борделе ее "улучшить"

тогда манифест берут охотнее

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 17.08.2023 в 20:13:16
Друзья, теперь вы можете надо мной посмеяться.

Лен с глушёным ПП, глушёным Gewher с тепловизором и заточенным мачете при некоторой поддержке со стороны Вики (и моральной - или аморальной - поддержке со стороны Смайли, который просто при этом присутствовал) высадился на Эрни, взял деревню, прокрался через Жестянку, взял штурмом форт и зачистил подвал, населённый восхитительно тупыми врагами.

Конец игры 30 апреля 2001 в 12:54.
[attach]

И АЧИВКУ МНЕ НЕ ДАЛИ.

Я отправил багрепорт, не уверен, что это поможет.

[offtop]Получил ачивку Пацифист. Убийство союзных игроку людей Босса свободным наведением в бою с Луиджи не считается убийством гражданских.[/offtop]

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 17.08.2023 в 22:12:01
2Lion:

Quote:
И АЧИВКУ МНЕ НЕ ДАЛИ.

Plot twist!  ;D
Мне так же не дали ачивку за зачистку блокпоста без огнестрела. Но по сравнению с описанной ситуацией это мелкая придирка, конечно.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 17.08.2023 в 22:23:33
2Жаба: А я ещё недооценил лидерство Лена, просчитался со временем движения отряда (Лен ждал подкрепления) и заметил уже после того, как взял форт Бриганд и убил полковника Фошо. Так что реально я ради ачивки форт брал дважды и ещё несколько мелких секторов по 2 раза. В итоге уложился по времени и вот те на  ;D

Бункер Корасон оказался совсем не сложным, но очень занудным. Там в последней комнате очень много врагов и они вообще ничего не делают сами.

Что ещё удивительнее, мне в финальном ролике сказали, что не хватило доказательств для того, чтобы Корасон признали виновной в военных преступлениях (а не меня), но ачивку за сбор доказательств мне дали :idontknow:

Справедливости ради надо отметить, что такие ачивки нормально тестировать очень долго и муторно, так что проблемы с ними неудивительны.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 17.08.2023 в 23:02:18

on 1692299521, Жаба wrote:
Мне так же не дали ачивку за зачистку блокпоста без огнестрела.

Ножики бросал поди.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Жаба на 18.08.2023 в 01:46:17
2Azazellz:
Конечно. Нельзя, что ли? Ну и го... городище.

2Lion:
Вот поэтому я и не люблю достижения за прохождение игры. Стараешься, перепроходишь уровни, а по итогу - фига с маком  ;D

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 18.08.2023 в 02:35:37

on 1692312377, Жаба wrote:
Конечно. Нельзя, что ли? Ну и го... городище.  

Судя по статистике из рукопашного прохождения, где у моего импа 7 хедшотов, хотя он ствол в руках только на прибытии держал, метание ножиков засчитывается за огнестрел, ага.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 24.08.2023 в 14:07:44
Если сначала грохнуть майора и освободить президента, смогу я после сходить за полковником Фошо или игра сразу закончится?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 24.08.2023 в 15:08:33

on 1692875264, Sot wrote:
смогу я после сходить за полковником Фошо

Тебе придется это делать.
И с Коразон вопрос решать заодно.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 24.08.2023 в 15:18:25
2Azazellz: с Коразон решил, компромат собрал, интересует только дальнейшая последовательность действий, так как хочу нанять майора  :P

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 24.08.2023 в 16:31:27

on 1692879505, Sot wrote:
так как хочу нанять майора

Ну он как-то бесполезен с практической точки зрения.
Потому что когда ты с Коразон вопрос закрываешь, и побеждаешь Майора, игра заканчивается (не уверен насчет Фошо).
Только ради ачивки.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 24.08.2023 в 16:33:36
Вот мне бы точно кто сказал: можно ли сначала победить майора, а затем разобраться с полковником или нет? :P

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 24.08.2023 в 19:15:45
2Sot: Я оба раза шёл по маршруту Майор - Полковник - Корасон

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Sot на 24.08.2023 в 20:37:20
Придется рискнуть, проверить :P

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем San-Cat на 25.08.2023 в 12:36:04
Подскажите точные необходимые условия для найма Майора? Одного высокого лидерства точно не достаточно, у меня он с лету наниматься не захотел. Может, надо разговорный перк иметь, конкретных наемников в команде, или чтобы кого-то, наоборот, не было?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 25.08.2023 в 13:26:29
2San-Cat: 75 репы надо накопить, репа копится от игровых действий.
по 5 за каждый аванпост, по 10 за убийство Джэкхаммера, Граффа, Бастиена и Пьера, за найм Пьера аж 25
за крупные квесты, типа дизеля и чумы вроде тоже отсыпает. еще десяточку можно в самом диалоге с ним добить.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем BlackWing на 28.08.2023 в 19:27:44
Ваша любимая Джага.
https://youtu.be/dWq0MeedHhA

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 20.09.2023 в 21:31:48
А де Тварь?

И что делать с поэтическим островом / сектором?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Dredd21 на 20.09.2023 в 23:00:58
При повторном прохождении словил прикол. Спас президента, Фошо оставил на закуску, собрал артефакты,  получил зеленый алмаз у Биффа мирным путём, пошёл в сектор L8 (Порт-Какао) к Эмме. А её там и нет, нашёл обсуждение в стиме https://steamcommunity.com/app/1084160/discussions/0/3807281795259044526/ Как я понял квест  «Музей Аджани" накрылся и соответственно часть концовки тоже  ???

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 21.09.2023 в 02:07:42

on 1695234708, Scholez wrote:
А де Тварь?  

Случайно спавнится по разным секторам, помогает в бою с врагами, если квест сделал.
В "мирной форме" где-то в избушке на западной части острова живет.


on 1695240058, Dredd21 wrote:
А её там и нет

Да, если Порт Какао сдаешь армейцам, она уходит "в тайное укрытие". Если хочешь с ней дальше взаимодействовать - надо дворец не отдавать. Единственный сектор, где это критично.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 21.09.2023 в 07:02:19

on 1695251262, Azazellz wrote:
Случайно спавнится по разным секторам

То есть она даже не в отряде? :o

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Dredd21 на 21.09.2023 в 08:51:17

on 1695251262, Azazellz wrote:
Да, если Порт Какао сдаешь армейцам, она уходит "в тайное укрытие". Если хочешь с ней дальше взаимодействовать - надо дворец не отдавать. Единственный сектор, где это критично.

Спасибо за пояснение! Чисто технически, я прибыл в сектор первый раз, отбил атаку местной банды на дворец и всё. В первое прохождение всё ок было, ну ладно. P.S. Интересно, как себя поведет игра, если забить на посещение лагеря беженцев (появление армейцев) и попытаться как только хватит сил ломиться в крепость к Фошо?  ;D Хотя.. Логику повествования лучше не проверять на прочность  8)

"И что делать с поэтическим островом / сектором?" Там надо в правильной последовательности взаимодействовать со статуями, пишущей машинкой и т.д. "собрать" произведение.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 21.09.2023 в 10:57:17

on 1695275477, Dredd21 wrote:
Там надо в правильной последовательности взаимодействовать со статуями, пишущей машинкой и т.д. "собрать" произведение.  

Правильный порядок поди методом научного тыка или чтением гайдов определяется... ну ладно  ;D


on 1695275477, Dredd21 wrote:
если забить на посещение лагеря беженцев (появление армейцев)

Фошо возвращается в свой Форт, вот и сказочке повествование едет дальше.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 21.09.2023 в 12:30:35

on 1695268939, Scholez wrote:
То есть она даже не в отряде? :o

Да. Бабуська в ряды наемников не вступает, работает как (очень тупой) союзный НПС.
В одну каску на 15 врагов? Как нефиг делать. В результате приходится не с врагами воевать, а ее спасать.


on 1695275477, Dredd21 wrote:
Интересно, как себя поведет игра, если забить на посещение лагеря беженцев (появление армейцев) и попытаться как только хватит сил ломиться в крепость к Фошо?

Военные будут некоторое время тебя там ждать, потом уйдут. Можно будет придти, собрать доказательства.
Фошо в этот момент находится в "суперпозиции" между лагерем и фортом. Куда вперед придешь - там он и будет.


on 1695283037, Scholez wrote:
Правильный порядок поди методом научного тыка или чтением гайдов определяется... ну ладно  ;D

Следующий спот открывается только при активации предыдущего, так что правильного порядка как такового нет, просто бегай по карте, и тыкай туда, куда тыкнуть можно.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 21.09.2023 в 14:35:04

on 1695288635, Azazellz wrote:
Следующий спот открывается только при активации предыдущего

Не помню такого, ну да ладно, будет кто рядом, потыкаюсь.

А Тварь тогда в болота, мне хватило спасения бабок и помойщиков в Порту.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем KombaT на 16.11.2023 в 23:05:41
словил злой глюк >:(
не могу забить костолома!
точнее могу, валю его уже даже Лиской (для эксперимента нанимал и дрочунов типа Блада и д.Кью), но бой может длиться хоть пол часа - лупошу его лупошу у него все негативные эффекты уже типа удушения и остального, без сознания лежит 3 хода луплю по такому, потом очухивается пару раз бьет и опять его в бессознанку и так по циклу. все на 2ом кубике жизни((
Всеми, даж Лисой, и кто покруче - Волк/медведь/свой перк... да вообще уже любым научился его валить... а толку то  >:( >:( >:( :( :( :(

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем KombaT на 16.11.2023 в 23:06:20
моды не юзаю! ну кроме процента вероятности

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 16.11.2023 в 23:17:16
2KombaT:
чуть не написал "дай сейв")))

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем KombaT на 16.11.2023 в 23:26:37
пришлось сделать как я не люблю - прочитать помощь по этому квесту. пишут можно не побеждать его а дать бабки там одному нпс вместо квест дальше пойдет. придется так пробовать.
Кстати Лиска его реально метелит лучше качков! Медведь отдыхает - им как раз таки я постоянно проигрывал

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 17.11.2023 в 00:46:49

on 1700166397, KombaT wrote:
Кстати Лиска его реально метелит лучше качков!

У меня с ними лучше всего Мышка справлялась, как ни странно.
Но там вообще очень многое от везения зависит.


on 1700165141, KombaT wrote:
не могу забить костолома!  

Баг был, разрабы вроде хотфикс на него выпустили уже.
Обновись.


Quote:
PC Changelog Hotfix 1.3.1
• Fixed an issue causing the Bonecrusher fight not ending.
• Fixed a softlock when curing Larry via the sector operation.
• Fixed a softlock in La Boue during combat with Smiley.
• Items in the "order form" page are now sorted by order of addition to cart.
• Dev Menu in Bobby Ray’s online store locks/unlocks with cheats enabled/disabled.
• Used items in the cart with amount 0 no longer disappear from the shop.
• E-mail notifications can now appear in satellite view.
• Fixed issue with mods that modified existing weapons.
• Fixed issue where modders were unable to create new subcategories in Bobby Rays.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 17.11.2023 в 02:00:14

on 1700166397, KombaT wrote:
Медведь отдыхает - им как раз таки я постоянно проигрывал

у меня Гризла прошел его с первого раза ( но у него уже и 95 агилы было). но месилово там было на тоненького.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем baikal51 на 17.11.2023 в 17:00:50
Где этот Костолом ? Дайте сюда плиз. Хочу забить и Лиской и Мышкой и вообще любым зверем. Но почему-то ни за одно прохождение не попадал.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Shadow на 17.11.2023 в 17:04:39

on 1700229650, baikal51 wrote:
Где этот Костолом ?

Бойцовский клуб в B13.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем baikal51 на 17.11.2023 в 18:22:20

on 1700229879, Shadow wrote:
Бойцовский клуб в B13.

Да, уже нашел. Я просто раньше как-то сразу Зигфрида обнулял, вот и не задалось. А Костолома уделал таки Лиской, как советовали, причем не отвлекаясь на остальных членов клуба.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем KombaT на 19.11.2023 в 09:45:52
С ним разобрался, там же можно не драться а купить наркоту у этого уличного как там его, а потом еще 5000 дать и он наводку даст без боя на безумного макса. Но вот там злеее баг!!! Дизеля нет у машины! вообще нет и обыскать машину нет не обыскивается((
а есть ли у нас какие то моды - предмет в руки добавлять в игру прям?
или как хитрый вариант АИМовцам при найме, чтоб вызвать кого-нибудь мне с этим дизелем.
ысе квесты хочу пройти - неохото этот хоронить

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем KombaT на 19.11.2023 в 14:51:48
1.3.1 всё подлечил! 1.3.0 косячный

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Dredd21 на 03.01.2024 в 20:15:47
Смотрел запись одного стрима и увидел другое развитие  квеста с бандой Кофейные бобы. Легион взял в заложники банду "Кофейные бобы" и если не обезвредить взрывчатку, то они погибнут. В секторе бой с легионом и таймер :o Видимо игрок слишком поздно пришел в сектор, после события в Лагере беженцев.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем KombaT на 03.01.2024 в 20:17:33

on 1704302147, Dredd21 wrote:
мотрел запись одного стрима и увидел другое развитие  квеста с бандой Кофейные бобы. Легион взял в заложники банду "Кофейные бобы" и если не обезвредить взрывчатку, то они погибнут. В секторе бой с легионом и таймер

интересно, интересно..
все-таки неплохое разнообразие получилось! Хорошая игра

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 04.01.2024 в 12:28:20

on 1704302147, Dredd21 wrote:
Видимо игрок слишком поздно пришел в сектор, после события в Лагере беженцев.  

Достаточно просто не находиться в секторе порта, когда начинается штурм.
Во время скоростного соло-прохождения такой вариант получил. Зачищал на обратном пути.
Хорошо, что взрывчатки у персонажа было много, так бы бабусек подорвали.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем pipetz на 04.01.2024 в 14:10:39

on 1704302147, Dredd21 wrote:
Смотрел запись одного стрима и увидел другое развитие  квеста с бандой Кофейные бобы. Легион взял в заложники банду "Кофейные бобы" и если не обезвредить взрывчатку, то они погибнут. В секторе бой с легионом и таймер :o Видимо игрок слишком поздно пришел в сектор, после события в Лагере беженцев.  

Да, было у меня такое.
Не успел спасти.
Взрывчатка взорвалась, но одна бабка выжила.

Заметил что Вики и Лари заменяют собой целую армию.
Они вдвоем могут почти все квесты пройти.
Особенно если у Вики прокачать мудрость до 90.
Им только лидерства не хватает для полного комплекта критически важных навыков.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 04.01.2024 в 19:14:58
2pipetz:
кажися, прокачать кому-нибудь взрывчатку проще, чем мудрость до 90?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем pipetz на 05.01.2024 в 15:23:59

on 1704384898, Баюн wrote:
кажися, прокачать кому-нибудь взрывчатку проще, чем мудрость до 90?  

Взрывчатку не пробовал качать.
А мудрость сама качается постепенно при обнаружении травы и прочих интересных предметов.
Вики до 90 не много не хватает 2 или три балла.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 05.01.2024 в 17:02:35
Журнальчиками конечно можно накидать

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем lyl_x на 13.01.2024 в 13:17:06
Поясните, пожалуйста, механику учёта мерковских заданий.
Иногда требуется, например, "убить N врагов выстрелом в пах", при этом в зачёт идут любые попадания. Попадания, а не убийства! Полоснул очередью пах, и выполнил сразу N "убийств".
А иногда (этим выбешивает особенно ГОРЕ-ТЕЛЛЬ) нужно "ранить N врагов N выстрелов в голову", так там ни снайперка, ни дробаш, ни пистолет не помогают, ранения иногда бывают только от очереди, да и то не всегда. А если умудрился сразу убить - точно незачёт.
Любые задания на "N убийств" проваливаются, если убиваешь последнего на карте, пусть даже делаешь это правильно, например в конечности. Приходится всегда выполнять задания в начале боя. Особенно это доставляет, когда нужны какие-нибудь убийства из пистолетов в упор, а на тебя ломятся одновременно мясники с ножичками, пулемётчики, которые сразу раскладывают свои пулемётные сектора, а за их спинами присаживаются ракетчики. Пришлось несколько раз посейвскамить, но не ради самой выполненой задачи, а просто чтобы не ломать клавиатуру из-за провала на последнем выстреле, просто потому что ну кто ж знал, что последний не в зачёт!
В то же время задания "только Гризли получит ранения" засчитываются, даже если этого вашего Гризли вообще никто даже пальцем не коснулся.
Особенно интересует Горе-Телль, выбешивает просто... :unitaz:

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 13.01.2024 в 14:42:44

on 1705141026, lyl_x wrote:
Поясните, пожалуйста, механику учёта мерковских заданий.  

Когда на релизе играл - таких проблем не запомнил. Вот вообще.
Сейвскам был, но не из-за косяков в заданиях, а именно в сложности их выполнения. Потом вообще забил на них, если видел, что придется сильно извращаться. Ни на что ж глобальное не влияют по сути.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем lyl_x на 13.01.2024 в 17:18:36

on 1705146164, Azazellz wrote:
Ни на что ж глобальное не влияют по сути.
Наверное, нет. Но Барри всегда так многозначительно отмечает "Задание провалено, это необходимо запомнить!" Как бы он не плюнул и не ушёл в самый неподходящий момент  :(

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 13.01.2024 в 19:31:02
2lyl_x: не, ни на чо оно не влияет.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Lion на 13.01.2024 в 19:46:56
За выполнение немного денег дают. Может настроение ещё улучшается.
Но вообще тут деньги не особо то и нужны.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 13.01.2024 в 20:12:25
2Lion: самые лучшие задания дают статы, это хорошо улучшает настроение игрока)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем lyl_x на 14.01.2024 в 03:17:48
У меня ещё есть подозрение, что в описании задания вкралась неточность от переводчиков. Что несложно, с учётом терминологии, введёной разработчиками. Все эти прерывания, ранения и сосредоточения, они немного.... запутывают.
Надо будет видео с англ. языком посмотреть, что там пишется в задании.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем KombaT на 15.01.2024 в 20:04:41

on 1705146164, Azazellz wrote:
Когда на релизе играл - таких проблем не запомнил. Вот вообще.
Сейвскам был, но не из-за косяков в заданиях, а именно в сложности их выполнения.  

аналогично.
но не забивал ;) ибо опыт хорошо платят за это

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 15.01.2024 в 20:16:58

on 1705338281, KombaT wrote:
но не забивал  ибо опыт хорошо платят за это

на уровне, получается легко выполнить - хорошо. не получается - погодим жопу рвать.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 15.01.2024 в 21:54:33

on 1705339018, Баюн wrote:
на уровне, получается легко выполнить - хорошо. не получается - погодим жопу рвать.  

Во-во. Когда на тебя прут 18 человек, из которых трое с РПГ, двое с пулеметами, куча очень резвых милишников, и остальное на сдачу - как-то не шибко хочется выполнять миссию "убей всех врагов выстрелом по яйцам" =)

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем KombaT на 16.01.2024 в 12:42:38

on 1705344873, Azazellz wrote:
убей всех врагов выстрелом по яйцам

такое бы может и не хотелось, но такого и нет, а вот выполнить всего-то 3 попадания по определенной конечности - не проблема даже если на тебя прут 18 разноштатных врагов

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 16.01.2024 в 17:16:06

on 1705398158, KombaT wrote:
но такого и нет

Как нет? Была же такая задача.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем lyl_x на 18.01.2024 в 19:53:04

on 1705165945, Баюн wrote:
самые лучшие задания дают статы, это хорошо улучшает настроение игрока)

Самое главное, что подсыпает немного опыта. Так можно подкачивать мерков, которые в данный момент не заняты "в поле".

В общем, что я понял. В этом зло***учем задании "Горе-Телль" требуется нанести то ранение, которое отмечается серенькой полоской на Heаlth Bar. Когда происходит снижение максимального уровня здоровья. НЕ попадание, и НЕ убийство. Просто снять ХП - мало, убить - уже много. Нужно именно успеть нанести невосполнимое ранение здоровью, и при этом НЕ убить. Легче всего это достигается непрокачанными автоматами, пулемётами и дробовиками. Что в напряжённых условиях мид и энд гейма очень неудобно, особенно когда требуется от снайпера, "заточенного" на моментальные убийства издалека  и бегающего в слабенькой броньке. Приходится на старте локации переодеваться, перевооружаться и колоссально менять  тактику. А потом, соответственно, "вертать всё взад". Ну, и таскать с собой какой-нибудь дурацкий МП40 "просто чтоб было на случай задания". Может, тут поможет ещё Глок, у него кажется очередь есть, но я уже не пробовал его.
В отличие от остальных заданий, где засчитываются и попадания, и убийства, здесь тот ещё вызов.  Так что если сразу не задалось - я плюю на это задание. Нервы дороже.
Ну и по поводу незасчитывания последнего врага на карте - просто песня.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 22.01.2024 в 12:25:45
Внезапно выяснилась гениальная находка разрабов - сектора в метро выдаются в случайном порядке.
Т.е. в какую сторону не пошел бы - придется пройти все локации, прежде чем доберемся до криолаба.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем lyl_x на 25.01.2024 в 09:08:24

on 1705596784, lyl_x wrote:
Может, тут поможет ещё Глок, у него кажется очередь есть
Да, это замечательный вариант, я проверил в новом прохождении. И таскать несложно, всего один слот. И эффект колоссальный - вошёл в квадрат, получил задание, экипировал, моментально выполнил задание - и дальше свободен.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Grads на 25.01.2024 в 11:21:39
Так и нигде не видел статы Твари. Хочу нанять всех бесплатных мерков, а об этой бабушке информации мало - ну разве где, и какой квест. Но нанятой еще не видел.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 25.01.2024 в 12:34:39
2Grads: она не нанимается, она непись-союзник

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем lyl_x на 25.01.2024 в 13:39:03

on 1706175279, Баюн wrote:
она не нанимается, она непись-союзник
Не "она", а ОНИ! У меня уже три Твари/Старушки образовались по Иль-море, да и по всему лесу, и на острове тоже. Тот остров, где Пьера пытают. Причём воюет в основном одна, а две другие просто стоят наблюдают.
Вопрос к её мужу - не гарем ли?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Grads на 25.01.2024 в 16:19:10
Лан, замяли с Тварью, значит 5 бесплатных наёмников + ГГ- мастер на все руки, убер снайпер, ножевик...
Но всёж надо еще Переговорщика и Психопата - по другому все тонкости квестов, доп. награды и.т.д. будут не доступны, ну или частично доступны. Тобишь без услуг A.I.M. всё ровно 100% контента не доступно, а 99% маловато будет.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 25.01.2024 в 22:00:35
Откуда 5 то?  :o

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Grads на 26.01.2024 в 00:20:20
1. Живодер - почти сразу, по дороге от стартовой (для мну) шахты А2 к другим поселениям.
2. Ларри тоже по дороге уже от Браконьеров к второй шахте и городу.
3. Смайли, ну типа для коллекции сойдет.
4. Пьер - без него Спайка нанять трудновато.
5. Спайк - вот и главный помощник, который поможет справится с тем что натворил.

Провалил первое прохождение по трём пунктам - ведь только пару недель играю.
1. Спас Бифа, а он сука смылся с кристаллом. (был там просто со стартовой стандартной командой типа Барры, Лиска &Со).
2. Той же командой попёр за Спайком - президента освободил, а Спайк послал мну подальше ;(
3. Откатил, взял Ларри, опаздал с образцами крови к госпиталю на 5 часов - уже откатывать не хотел - надо чего-то менять по сути.

По старым лекалам джаги. Иду один, тут веселить народ с боями каждые выходные не обязательно. Значит поживу годик+ у Ерни на вилле без проблем, почитаю самообучающие проги по техническим дисциплинам и медицине, а так же займусь улучшением здоровья. Далее зачистка островка, ополчение, пару заказов (желательно хоть один на Winchester) у Боби.

Вот такой старт получается - типа ГГ с 81-82 здоровья, 85-87 все основные статы, 81-82 механика, взрывчатка, 80 медицина. Около 40к денег.
Полная свобода действый.
Как основной вариант на старте думаю брать Лаву, Сдобу (разговорники) Айса или Блада (или обоих) для ~стандартного прохождения - по шахтам и.т.д.
Или в одиночку за Живодером, двоем за Ларри и.т.д. уже без A.I.M. и нужды в постоянном доходе.
Совсем соло не интересно - джага про прокачку команды а не игра в Comandos.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 26.01.2024 в 10:31:31

on 1706217620, Grads wrote:
5. Спайк

А ну да.


on 1706217620, Grads wrote:
1. Спас Бифа, а он сука смылся с кристаллом.

Не кристалл, а алмаз.
Не провалил, а выполнил один из вариантов концовки.


on 1706217620, Grads wrote:
Пьер - без него Спайка нанять трудновато

И без него все норм.


on 1706217620, Grads wrote:
с образцами крови к госпиталю на 5 часов

Вокруг больнички походи, много чего интересного узнаешь  ;)
А так - не нужно прям все указанные точки посещать.


on 1706217620, Grads wrote:
поживу годик+ у Ерни на вилле без проблем, почитаю самообучающие проги по техническим дисциплинам и медицине

Конечно, каждый сходит с ума по своему, но можно же и редактором воспользоваться и не тратить столько личного времени  :P


on 1706217620, Grads wrote:
джага про прокачку команды а не игра в Comandos

Не поверишь, но Тройка - про командОс.
Отряд в 1-3 мерка ограничен только безумно долгими переходами и гипотетической необходимостью посещать многие места 2-3 раза.
А так да - каждый сходит с ума по своему.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Grads на 26.01.2024 в 15:14:04

on 1706254291, Scholez wrote:
Не поверишь, но Тройка - про командОс.


У мну были диски JA2 и Comandos, загружал их поочерёдно, ибо место на жесткаче на обоих не хватало;)
Я в том плане что одиночка, ну или тройка очень быстро прокачивается до мах уровней и прокачка на этом кончается, а беготня как в Comandos, чтоб не вызвать на себя толпу, остаётся.


on 1706254291, Scholez wrote:
И без него все норм.


Вот сомневаюсь что вовсе смогу Спайка взять, с Пьером, Иваном и лидерством 90+
Если ниже сказанное правда, то действовать надо быстро, не задерживаясь на учёбу месяцами (а у мну уже и год+ натикал), цитата:

Нужно еще многое сделать из побочных заданий, завербовать или убить нескольких людей, для получения уважения майора.
В целом нужно 75 единиц уважения. К примеру взять Пьера в отряд это +25 ед. уважения майора. Еще лучше взять на штурм Ивана для диалога.
штраф за 1 месяц игры -5, за 2 -10
за каждый захваченный аванпост +5
убить Граафа + 10
убить Бастиена +5
нанять Пьера +25, убить +10
убить/посадить Эллиота +5
Стать правой рукой Блобера +5
Убить доктора Кроненбург +5
Убить Чимуренгу +5
Убить Джэкхаммера +10
Убить/нанять Тварь (бабулю из Ил Нуар) +5
Убить/нанять Живодера +5
Убить полковника Фошо +10
Победить Коразон +20
Лен/Гас/Иван в финальном отряде +5
Мерк с 70+ лидерства в финальном отряде дает реплику на еще +10 репутации



Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 26.01.2024 в 15:37:52

on 1706271244, Grads wrote:
Я в том плане что одиночка, ну или тройка очень быстро прокачивается до мах уровней и прокачка на этом кончается, а беготня как в Comandos, чтоб не вызвать на себя толпу, остаётся.  

Я до 10 лвл ни одного мерка не поднял, когда в 2 отряда проходил.
Даже до 8-го не поднял никого. Даже Ивана с 4го до 8го не поднял.
Ну, и экая проблема, что мерк стал 10-го уровня и качать некуда.

Толпу? В ваниле нет толпы. А где предполагается толпа - там тебе разрабы пулемет поставили с бесконечными патронами.


on 1706271244, Grads wrote:
Вот сомневаюсь что вовсе смогу Спайка взять, с Пьером, Иваном и лидерством 90+

Ну, если сразу ломануться спасать Пьера и сразу от туда за президентом, то да.
Так я в первое прохождение, не зная этого списка, без проблем нанял.
НО. В целом считаю всех бесплатных, кроме Ларри, совершенно бесполезными.
Тварь вот, с её статами, пригодилась бы, но ее только МОДом нанять можно.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Grads на 26.01.2024 в 21:57:11

on 1706272672, Scholez wrote:
В целом считаю всех бесплатных, кроме Ларри, совершенно бесполезными.


Такого не бывает, но бывает плохая прокачка (или её отсутсвие).
У мну генералы (10 ур.) Шенк, Айра, Динамо, Гамос одной левой брали Дейдрану во дворце (когда надоело их месяцами ганять по пустыне с тигровыми шкурами на горбу).

Так что меняю стратегию - ща дохлым (здоровье 40) ГГ, Иваном, возможно Лёном в первом же месяце беру Живодера, Пьера по дороге и иду за Спайком. Еще как то Бифа по дороге надо спасти - просто дело чести, да и наверно не тригернув атаку на Бифа, освобождать президента нельзя - ведь в Лагере беженцев при этом уже должна сидеть засада Фоша, а многие квесты завязаны на этом лагере до подобных событий.
Потом уже наступит долгие годы учёбы и тренировок, приближать финал до полной прокачки нескольких отрядов не вижу интереса - сам процесс важнее результата.



А если Ларры брать к Бифу до госпиталя? Это сработает или лечить сначала надо?


Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 26.01.2024 в 22:12:33

on 1706295431, Grads wrote:
лечить сначала надо

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Azazellz на 26.01.2024 в 23:00:39

on 1706295431, Grads wrote:
да и наверно не тригернув атаку на Бифа, освобождать президента нельзя - ведь в Лагере беженцев при этом уже должна сидеть засада Фоша, а многие квесты завязаны на этом лагере до подобных событий.

Можно рвануть сразу к Майору.
Лагерь включится как ты на плато к нему выйдешь, через любой из проходов.
Биф не включится вообще. Не успеет.
Скоростные прохождения на ачивку как-то так выглядят.

Не уверен, правда, что будет с Бифом по прошествии времени, если ты президента спасешь и Майора завербуешь. Скорее всего - ивент так и не включится, и он просто-напросто тихо свалит из страны с алмазом.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем KombaT на 27.01.2024 в 00:26:28

on 1706295431, Grads wrote:
когда надоело их месяцами ганять по пустыне с тигровыми шкурами на горбу

ууууу читерство, настоящие фанаты ja2 10ки без многомесячных тренек качали ;)
я вырезал всех всех  жуков только на кулочках, и матку тож (да сэйв/лодиться приходилось, но что поделать) + коровы,
+ на минах 100ка по взрывчатке с низов и по мудрости, а это давало рост на общий уровень тож
а ттренить друг друга кто в чем горазд неделями - эт не наш метод

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Grads на 27.01.2024 в 08:48:46

on 1706304388, KombaT wrote:
коровы,  
+ на минах 100ка по взрывчатке с низов и по мудрости


Коров на всех не хватит, а первая мина в Камбрие - да на неё очередь, пока все не поймут что взлетать в воздух не хорошо. А под конец где-то в пригородах Медуны - учебка, пока стрельба не сотка - сиди в учебке жди патруля, а когда 100 - иди детонаторы чинить. Починил подожди, найдутся умельцы их соединять, и чини дальше.
Да еще чувачок в Драсене 1.13 в аэропорту, который как приколотый возле шлагбаума. Бывало спецом на после этот сектор отставлял, чтоб набрать хоть на 1 ночь всех желающих побегать в стелсе по полянке перед ним.

Вот как тут с отрядами на прокачку не знаю, если прут то хорошо.




Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем KombaT на 27.01.2024 в 11:24:28

on 1706334526, Grads wrote:
Коров на всех не хватит

зато жуков очень много и здоровья у них ууууух сколько

on 1706334526, Grads wrote:
побегать в стелсе по полянке перед ним

лучше хиксы у себя в колхозе! стелс растет как на дрожжах когда не перед одним а перед 5-6 бегать за заборчиком

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Grads на 27.01.2024 в 15:32:19

on 1706343868, KombaT wrote:
стелс растет как на дрожжах когда не перед одним а перед 5-6 бегать за заборчиком

Ну как-бэ не стелс а проворность - а эта главная черта отвечающая за количество ОД в бою (и за количество ОД нужных для многих действий, дальность бега и.т.д.) - типа важнейшая характеристика, как и тут кстати. И если бы было место в джаге где 5-6 за заборчиком спокойно сидели пока -2-3 отрядА наёмников бегало по стопидисят раз (и больше) каждый туды-обратно. И было бы это всегда в одном месте, и без проблем набрать туда на одну ночь всех нуждающихся в такой тренировке, то да. А если это случайность или где-то в пригородах Медуны, то для читерской прокачки не годится. А мну нравится читерские ;)
А растёт проворность как на дрожжах, это точно - по 2-3 пункта за пробежку таким проворным рубятам как Гризли и Анаболик в особенности. И пробегают они клеток 7-8 сначала за ход. А потом, к концу тренировки по 20 и больше (и в стелсе). Правда для заветной "соточки" с 99 надо пробежать раз тридцать или больше (зависит от мудрости тоже).

Pi.Si. Тут бы такой урок Анаболику - цены бы не было парню с начала, а пока мебель, пригоден для постамента в центре деревни и починки бронежилетов.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 28.01.2024 в 00:20:37
Метро-доктор создает вакцину и лечит докторшу из подвала Санатория.
Образцы вообще не нужны никому.
Но квест на Ландсбах завален.
Все это можно узнать только из заметок.
Корявенько.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Grads на 28.01.2024 в 13:25:06
Пока на побочные задачи особо не обращаю внимание, считай только начал играть.
Актуальны два прохождения в которых играю:

Одно чисто джага стайл, +скоростное:
Середина апреля - освобожден Флитаун, по дороге убит Грааф, нанят Живодер. В команде сладкая парочка +Иван, Барри. денег в притычку, патронов еще меньше, половина уставших, но идем на аванпост на островке и дальше вперёд до Пьера и президента. Ополчения нет нигде, нЕкогда, и не на что и нЕкому, хорошо если есть время пушки починить, броня подождет. Цель - освободить президента уже в апреле(ведь для этого нас наняли). Если Спайк присоединится - отлично. Будем захватывать еще шахты, нанимать бОльшую половину A.I.M. , заниматься всякими добрыми, и не столько делами уже не так торопясь.

Второе - командос стайл и неспешное:
Который год уже бродим по саванне, грабим корованы. Жак оказался хорошим малым, охотно слушает рассказы про то, как я освобождал Ерни, Медуну и еще ряд городков. Просит почитать журналы, которые мну регулярно посылает старый хрычь Бобби, но я предпочитаю сначала сам прочитать, а потом уже ему пересказать содержимое. В постоянны прогулках по округе нашлось несколько схронов, хотя припасов и пушек и так хватает на дивизию средних размеров. Думаем куда-то  пройтись дальше - не вечно же жить в пустыне. Тут правда желания не совпадают - Жак в обе руки за бордель, вот надо ему и всё. Мну как-то и в шахту заглянуть - там сатрап, слыхали ненароком, випендрывается, побазарить стоит. Да и слухи дошли, у священника неподалеко проблемы. Ну посмотрим, еще пару журнальчиков в пути, спешить ненадо, лучше подготовится основательно, там гляди еще кого-то найдём за компашку, опять будет с кем поделится знаниями.

Пи.Си. Нашел еще один типа чит. Уже собрался отбить какой нить порт и вернутся в Ерни за пачкой журналов от Бобби. А оказывается можно просто открыть схрон там, перетащить журнал на наёмника ... и поднять характеристику, в какой ж..е мира он бы небыл. Значить можно и у продавцов покупать журналы в одном месте, а читать их может кто и где угодно. Жаль за парой вещмешков с гранатами и грузом патронов всё ровно придется плыть туды.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 19.04.2024 в 15:57:08
Без проблем взял Пьера оставив в живых отца, Германа, Бастьена и замочив Графа и Чикена.
То есть фактически пройдя по маршруту Эрни - Даймонд Ред - Лагерь беженцев - Лагерь с Пьером.
Правда, на момент вербовки успел забороть эпидемию, но вроде как она на желания Пьера не влияет.

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Баюн на 19.04.2024 в 17:46:10
2Scholez: а ты выходил на квест по поднятию флага?

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем Scholez на 20.04.2024 в 09:24:20
2Баюн:
Помню такой каждое утро в пионерском лагере ;D

Заголовок: Re: JA3: Прохождение, квесты
Прислано пользователем pipetz на 20.04.2024 в 10:29:54

on 1713531428, Scholez wrote:
Без проблем взял Пьера оставив в живых отца, Германа

Германа в последнем прохождении вообще не трогал. Он так и простоял всю игру на мине.  ;D



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.