A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
19.06.2019 в 02:24:49

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Вопросы и ответы (FAQ) - 2 »
   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: ПМ, maks_tm, Терапевт)
   Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Вопросы и ответы (FAQ) - 2             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 307418 раз
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4946 от 14.01.2019 в 17:07:04 »

2Nemo:  
Роботы с огнеметами в моде есть...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4947 от 14.01.2019 в 17:17:52 »

14.01.2019 в 14:37:33, Nemo писал(a):
Про робота. Имеет ли он "ночное зрение"? Если нет, то исправимо ли?

Если правильно помню, вся техника, включая роботов, лишена бонусов ночного зрения. Роботу шиза можно попробовать дать ПНВ в proedit2000.
 
 14.01.2019 в 14:37:33, Nemo писал(a):
Возможно ли вооружить робота РПГ или огнеметом?

Любой РПГ Шиз точно примет и поставит. Только давать надо перезаряжаемый. На счёт огнемёта, не помню, но можно проверить самостоятельно.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4948 от 14.01.2019 в 19:32:23 »

11.01.2019 в 15:07:08, nikref писал(a):
меня 1 в 1 ситуация =) И "Вход" такой же =). Только Тони уже нет пару месяцев.
 

 
Кстати, победил я его, вспомнив не раз тут рассказанный рецепт - уйти насовсем из сектора и прийти туда утром следующего дня. То есть не ждать появления Тони в секторе, гм, его появления. Теперь он всегда на месте.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4949 от 14.01.2019 в 19:43:15 »

14.01.2019 в 19:32:23, Luficer писал(a):
Теперь он всегда на месте.

Это чересчур оптимистично  ;D Он по прежнему будет периодически исчезать...
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4950 от 15.01.2019 в 07:13:27 »

14.01.2019 в 19:32:23, Luficer писал(a):
не ждать появления Тони в секторе
Странно, я дождался его в 8 утра, выручил 15к. и через час наторговал есче 15к. не уходя из сектора.
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4951 от 15.01.2019 в 15:48:11 »

15.01.2019 в 07:13:27, Nemo писал(a):
через час наторговал есче 15к. не уходя из сектора

Ну если ты покупал у него товар - то это естественно. При покупке товара количество товара для продажи возростает.
« Изменён в : 15.01.2019 в 15:48:39 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4952 от 15.01.2019 в 16:07:45 »

15.01.2019 в 07:13:27, Nemo писал(a):
Странно, я дождался его в 8 утра, выручил 15к. и через час наторговал есче 15к. не уходя из сектора.

Тони возвращается только в выгруженном секторе, то есть когда в тактике загружен какой-то иной, вроде около 4 утра. А в 9 утра обновляется его ассортимент и кошелёк.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4953 от 16.01.2019 в 13:50:14 »

2ПМ: В подвалах М7 доводилось находить 4х зарядный РПГ (не помню название), мона ли сделать его перезаряжаемым ? (для снаряжения робота) И, получает ли оператор робота + к опыту?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4954 от 16.01.2019 в 13:54:24 »

16.01.2019 в 13:50:14, Nemo писал(a):
В подвалах М7 доводилось находить 4х зарядный РПГ (не помню название), мона ли сделать его перезаряжаемым

А что мешает его перезаряжать сейчас?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4955 от 16.01.2019 в 13:57:41 »

2ПМ: Не довелось. С НГ начал игру заново (после аналогичной с Археологом проблемы вылета). :( П.с. А какими зарядами?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4956 от 16.01.2019 в 14:13:03 »

2Nemo:  
M202 "Flash" вообще-то классифицируется как реактивный огнемет. Снаряжается контейнером с 4 ракетами М74.
Но в моде есть 1-2 уникальных контейнера с М72 (ракеты от LAW), и с горчичкой от местных умельцев.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4957 от 17.01.2019 в 04:00:55 »

16.01.2019 в 14:13:03, ПМ писал(a):
М72 (ракеты от LAW)
Т.е. ими его мона уверенно заряжать? И превратить робота в реактивную установку.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4958 от 17.01.2019 в 08:22:28 »

17.01.2019 в 04:00:55, Nemo писал(a):
превратить робота в реактивную установку

Боезапас ограничен. Купить можно только зажигалки.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4959 от 18.01.2019 в 05:53:48 »

2ПМ: Так все-таки, получает ли + к опыту оператор робота за его успехи?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4960 от 18.01.2019 в 08:44:55 »

2Nemo:  
Не помню. Сам посмотри в бою, растут ли подпункты.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4961 от 18.01.2019 в 21:30:25 »

А в Night Ops можно играть с SDO?
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4962 от 18.01.2019 в 22:13:10 »

18.01.2019 в 21:30:25, ZLOY писал(a):
с SDO?

А что это такое? :)
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4963 от 18.01.2019 в 22:16:36 »

2Терапевт:  
 
"А это когда так мелко-мелко рубят!.."
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4964 от 18.01.2019 в 22:23:54 »

2Терапевт: 2Bonarienz: У Севена в сборке есть папка Data-NO+SDO = шо тут непонятного то?  
Можно играть, проблем не будет? Что, как, где, зачем, почему, за что?
: unitaz : - приятного вам аппетита!  :) :D :P
« Изменён в : 18.01.2019 в 22:25:21 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4965 от 18.01.2019 в 22:32:36 »

18.01.2019 в 22:23:54, ZLOY писал(a):
У Севена в сборке есть папка Data-NO+SDO  

А при чём здесь мод NightOps? Это 1.13 с упрощённым и сокращённым набором карт от какой-то старой версии NightOps.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4966 от 18.01.2019 в 22:37:43 »

Понятно, значит фиг его знает  :( Я не специалист ja2-их наук. Там куча модов, карт и прочих .... :o
 
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +488
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4967 от 18.01.2019 в 23:07:27 »

2ZLOY: ничего не фиг его знает, а однозначно нет, тебе ж явно дали понять. Гранаты у них не той системы;)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4968 от 18.01.2019 в 23:12:02 »

2desants: Да понял я, что нет! Просто увидел NO+SDO, вот и хотел поподробней расспросить про эту сборку - вот и расспросил
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4969 от 20.01.2019 в 16:04:17 »

Пошел на С-З ПВО хабар забрать  Попал в засаду кошек. С...ся... На тактическом экране запись: "Убит кошками-убийцами." :o
Зарегистрирован

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +78
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4970 от 20.01.2019 в 17:27:19 »

20.01.2019 в 16:04:17, Nemo писал(a):
На тактическом экране запись: "Убит кошками-убийцами."

А ты хочешь: "Унижен кошками-убийцами"?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4971 от 23.01.2019 в 12:44:02 »

Впервые за 18 лет играю в реалистичной версии и - жуки  ???

Это нормально?
 
И как понимать 57/56?
Вот прицепился!       bagz.jpg
« Изменён в : 23.01.2019 в 12:44:29 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4972 от 23.01.2019 в 13:04:40 »

2Luficer:  
 
"Сюрприииз!!!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4973 от 23.01.2019 в 13:35:57 »

23.01.2019 в 12:44:02, Luficer писал(a):
Впервые за 18 лет играю в реалистичной версии и - жуки

Они под островом с момента его насыпки жили не зависимо от режима игры.
 
 23.01.2019 в 12:44:02, Luficer писал(a):
И как понимать 57/56?

Текущий прогресс 57, а максимальный зафиксированный 56. Текущий может плавать и немного превышать максимальный.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4974 от 23.01.2019 в 14:49:17 »

2Терапевт: Про цифры я в курсе, просто удивило, что первая больше.
И жуков там раньше видел, но списывал на фант. режим. А они и в реальном есть, оказывается.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4975 от 23.01.2019 в 19:34:00 »

решил активировать квест заложник. есть пару вопросов. наёмник берётся в заложники после получения письма ? похищается мерк только в городах где есть люди босса ? в секторах в не города мерки в безопасности ? есть ли лимит времени по вызволению заложника ?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4976 от 23.01.2019 в 19:36:10 »

2Mozayka:  
Это 4 вопроса.
одновременно
в любом
вроде бы тех, кто в пути не трогают
2 дня
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4977 от 23.01.2019 в 19:44:23 »

2Luficer: ок . кто то даёт наводку о месте заточения . либо методом тыка обыскивать сектора возле сан моны ?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4978 от 23.01.2019 в 19:51:03 »

2Mozayka: Второе. Сектор на юг от шахты вроде бы.
Приходишь, расстреливаешь все, что шевелится, спускаешься в подвал сарая (триггер спрятан в доме рядом), говоришь (пкм, выбор пиктограммки рта) с заложником, выводишь его наружу.
Если просто спуститься и выйти вся охрана возрождается на своих местах.  :o
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4979 от 23.01.2019 в 19:58:35 »

2Luficer: знакомый сектор . были,были там
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

XaMbI4
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4980 от 27.01.2019 в 22:39:37 »

Прошу прощения, если повтор, но поиск не дал результатов:
1. После захвата Драссена (лояльность 90%) ополчение не тренируется (опция "тренировка тренерами" отключена), просто кнопка "ополч." серая. Переустановил JA2 + свежая версия NO на чистую, захватил Камбрию, лояльность 60% - не тренируется ополчение. Я может что-то не так делаю? Сложность - трудная, реалистичный, выпадение всего. Сейчас опять начал, захватил Драсен, лояльность -35%, нет возможности тренировки. У местного населения пропала мотивация сражаться за свою страну? :)
2. Каким образом вражины определяют позицию стрелка в темноте, со стволом с глушителем? Вроде бы замечают лучше, когда стрелок стреляет в направлении врага(но не в него)? Замечают вспышку выстрела? Стволы изначально глушенные (типа винтореза) вражины вычисляют значительно хуже.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4981 от 27.01.2019 в 22:45:07 »

2XaMbI4:  
Начальное ополчение не тренируют, а набирают - ЛКМ по сектору на закладке ополчения. Тренируют уже  регулярное ополчение. А ветераны появляются после боев, причем их будет больше, если вы провели с ними бой хотя бы 1 наемником в тактике.  
Глушитель не изношен? Сам наемник не шумный?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
XaMbI4
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4982 от 27.01.2019 в 23:10:21 »

быстро же Вы отвечаете, не ожидал :)
 
Про ополчение - понял, сейчас попробую.
Глушак, да немного изношен(сострояние ~80%, кстати подозревал, что в этом тоже кроется разгадка), наемник с перком "скрытный", в камуфляже, после выстрела не шевелится, сидит на месте.  
 
upd.: Спасибо, с ополчением разобрался. С глушителями - буду эксперементировать.
« Изменён в : 27.01.2019 в 23:45:06 пользователем: XaMbI4 » Зарегистрирован

nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4983 от 31.01.2019 в 20:31:47 »

В секторе В13(Драссен, Аэропорт) поменялась локация на "новую" (режим игры - смешанные карты или рандомные, не помню)... И что теперь делать? Как торговать?
 
Скажите пожалуйста, какие в NO есть торговцы, и где они находятся?
 
P.S. Какие стволы по вашему самые самые? Интересно чем стоит всё таки вооружаться...
« Изменён в : 31.01.2019 в 20:32:28 пользователем: nikref » Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4984 от 31.01.2019 в 20:53:33 »

2nikref: а с кем в аэропорту ты собрался торговать?
 31.01.2019 в 20:31:47, nikref писал(a):
Скажите пожалуйста, какие в NO есть торговцы, и где они находятся?  

 
стандартные ванильные + один за границей Арулько
 
 31.01.2019 в 20:31:47, nikref писал(a):
P.S. Какие стволы по вашему самые самые? Интересно чем стоит всё таки вооружаться...

 
самые самые - трофейные .
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4985 от 31.01.2019 в 20:53:59 »

31.01.2019 в 20:31:47, nikref писал(a):
В секторе В13(Драссен, Аэропорт) поменялась локация на "новую" (режим игры - смешанные карты или рандомные, не помню)... И что теперь делать? Как торговать?  

В Драссене аэропорт заброшен. Вэлкам в Камбрию, + ЦПВО надо захватить.
 
 31.01.2019 в 20:31:47, nikref писал(a):
Скажите пожалуйста, какие в NO есть торговцы, и где они находятся?  

Оружейных - 3. Тони в Сан-Моне, Микки в Драссене и Сэм... Хорошо заныкан.
ВВ - бродячий Дэвин, эккипировка - Кейт в Камбрии и (забыл как звать) ы Балайме.
 
 31.01.2019 в 20:31:47, nikref писал(a):
Какие стволы по вашему самые самые?

Самые разные.
 
 31.01.2019 в 20:31:47, nikref писал(a):
чем стоит всё таки вооружаться

Зависит от стиля игры.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4986 от 31.01.2019 в 23:53:06 »

Эээ.. А как тогда торговать с Микки?
 
31.01.2019 в 20:53:59, ПМ писал(a):
Сегодня в 20:31:47, nikref писал(a):
Какие стволы по вашему самые самые?
 
Самые разные.  
 
 Сегодня в 20:31:47, nikref писал(a):
чем стоит всё таки вооружаться
 
Зависит от стиля игры.

 
 
ОК.. уточню...
Какой штурмовой автоматы самые лучшие по показателям УРОН\Дальность с ОД 5 на одиночный (4 ОД с коммутатором)?
Какая снайперка с од 6-7-8 лучшая?
Какая снайперка хороша против убер брони?
Какое лучшее бесшумное оружие? (Просто я знаю только советские, что были в старой JA и кое что из 1.13)
Что лучше использовать против танов\танкеток? (А то сейчас пришлось после захвата драссена отбиваться от элиты с роботом с помощью винтовок... как же я заколебался...4 обоймы .300тых на робота...)
Какие гранаты ОФ действия лучше? А то никакой градации и толкового описания почти нет =(?
 
 
И ещё вопросы.  
Допустим я хочу "вставить" в ствол изначальные аттачи, сошки\ЛЦУ и тп через ттх.тхт, ясно ГДЕ и КУДА вставлять, а вот какие "сокращения" у них? Поправьте пожалуйста если я криво прикинул..
Подствол  50
Глушитель207
Оптика 208
Сошки 209
Лазерка 241
Коллиматор 307
Ночн прицел 310
?   334
Приклад 335
 
Так же, следущий вопрос, при редактировании ттх, если сделать возможным  установку на ствол, аттача, когда данный аттач изначально предустановлен, будет ли какой баг? Или обязательно надо, чтобы "предустановленные" и "возможно устонавливаемые" небыли одинаковыми?
 
Ну и чисто теоретические... при редактировании ттх
Есть ли возможность сделать целиком бесшумный ствол, без вспышки, чтоб вражины не палили в ответку в невидимость?
Есть ли возможность менять в стволе, затрачиваемое ОД на изготовку\выстрел\очередь ?
 
Свойство "PerPocket" в ттх имеет предельное значение? Хочу ножичкам метательным сделать "пачку" штук в 20 ...
 
Где можно доставать "ремонтные ящики" (Ящики с инструментами для ремонта)?
 
Где находятся "точки респауна" дендрайских войск...а то до чёртиков уже бесит отбиваться каждые 5 минут...
 
Как оборонять клетки ПВО если в них нельзя нанять ополченцев? О.о
 
P.S. простите за "многабукаф"...
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4987 от 31.01.2019 в 23:59:26 »

31.01.2019 в 23:53:06, nikref писал(a):
Как оборонять клетки ПВО если в них нельзя нанять ополченцев? О.о  

 
Гнать туда ополчение из городов.
 
 31.01.2019 в 23:53:06, nikref писал(a):
Какой штурмовой автоматы самые лучшие по показателям УРОН\Дальность с ОД 5 на одиночный (4 ОД с коммутатором)?  

На вкус и цвет все карандаши разные. Мне нравится 5,56 бушмастеровский карабин, что лежит в шкафу у Босса. С, гм, коммутатором, 4ОД на выстрел, 50 дальность. Но не очередями. Идеальной же винтовки в игре нет. Разве что плазменная, но я пока туда не совался.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4988 от 01.02.2019 в 00:24:55 »

31.01.2019 в 23:59:26, Luficer писал(a):
31.01.2019 в 23:53:06, nikref писал(a):
Как оборонять клетки ПВО если в них нельзя нанять ополченцев? О.о  
 
 
Гнать туда ополчение из городов.  
 
 31.01.2019 в 23:53:06, nikref писал(a):
Какой штурмовой автоматы самые лучшие по показателям УРОН\Дальность с ОД 5 на одиночный (4 ОД с коммутатором)?  
 
На вкус и цвет все карандаши разные. Мне нравится 5,56 бушмастеровский карабин, что лежит в шкафу у Босса. С, гм, коммутатором, 4ОД на выстрел, 50 дальность. Но не очередями. Идеальной же винтовки в игре нет. Разве что плазменная, но я пока туда не совался.

 
 
Тааак... А как "перегонять" ополчение?
Чёт я не нашёл в домике Босса ствола О.о ...
Например из штурмовых сейчас для меня TAR21 самая самая. 30 урона, 34 дальность, 4ОД с обвесами... Но она на 5.56, а я так понимаю, что на 7.62 должны получше стволы быть.
 
 
Ещё вопросик... А где собственно доставать не "Устаревшие", не "Арульковские(в описании местное производство" и не "Драноковские(что выпадают)" боеприпасы, вроде бронебойных или зажигательных? Появятся в магазинах по мере прохождения?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4989 от 01.02.2019 в 00:55:58 »

01.02.2019 в 00:24:55, nikref писал(a):
Тааак... А как "перегонять" ополчение?  

 
видео инструкция https://youtu.be/tseFQu51Rd8
 
на начальной стадии игры бронбойные или зажигательные патроны разного типа, калибра. стоит искать на складах,блокпостах.
« Изменён в : 01.02.2019 в 01:01:13 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4990 от 01.02.2019 в 09:06:29 »

2nikref:  
 
Поштудируй для начала правок ttx.txt описание его в TTX_description.txt.
 
Калибр 12.7 хорош для ковыряния тяжелых бронежилетов и легкой брони.
Плазма вообще игнорирует броню, но она только в пасхалке есть...
 
PerPocket <=8.
 
Убери в настройках опцию "контратаки из пригорода".
Да и вообще в настройках покопайся - "атакующие роботы" тоже можно отключить.
« Изменён в : 01.02.2019 в 09:13:03 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4991 от 01.02.2019 в 13:37:52 »

01.02.2019 в 00:24:55, nikref писал(a):
Чёт я не нашёл в домике Босса ствола О.о ...  

 
Справа от входа, второй шкаф.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4992 от 01.02.2019 в 14:18:03 »

01.02.2019 в 09:06:29, ПМ писал(a):
Поштудируй для начала правок ttx.txt описание его в TTX_description.txt.  
 
Убери в настройках опцию "контратаки из пригорода".  
Да и вообще в настройках покопайся - "атакующие роботы" тоже можно отключить.

Ознакомился, спасибо, много чего полезного нашёл. НО попробовал ради эксперимента сделать пистолет и винтовку меняя параметры. Но чёт игра вылетает при стрельбе с изменённого ствола =(.
Методом тыка... При установке глушителя на штурмовую винтовку, через ТТХ - вылет игры при попытке выстрела с этой винтовки
 
 
"контратаки из пригорода" выключены.
Роботы пусть будут))) Интересно же...
 
 01.02.2019 в 13:37:52, Luficer писал(a):
Справа от входа, второй шкаф.

В Сан Моне же, верно, я ничего не путаю?
« Изменён в : 01.02.2019 в 15:17:26 пользователем: nikref » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4993 от 01.02.2019 в 14:50:56 »

01.02.2019 в 14:18:03, nikref писал(a):
В Сан Моне же, верно, я ничего не путаю?  

 
Offtop:

 
Да, там, в доме Босса, куда можно попасть поборов всех на ринге.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4994 от 01.02.2019 в 15:58:08 »

01.02.2019 в 14:50:56, Luficer писал(a):
Да, там, в доме Босса, куда можно попасть поборов всех на ринге.

А я тупо "сделал" дырку в стене и попытался обокрасть  ;D...Ладно, испробуем другой метод...
Зарегистрирован

nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4995 от 03.02.2019 в 15:05:32 »

Повторю парочку вопросов)
 
Где можно доставать "ремонтные ящики" (Ящики с инструментами для ремонта)?  
 
Где находятся "точки респауна" дендрайских войск...а то до чёртиков уже бесит отбиваться каждые 5 минут...  
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4996 от 03.02.2019 в 15:44:13 »

03.02.2019 в 15:05:32, nikref писал(a):
Где находятся "точки респауна" дендрайских войск

В Альме и Медуне.
 
 03.02.2019 в 15:05:32, nikref писал(a):
уже бесит отбиваться каждые 5 минут

Контратаки точно отключил? И какой уровень сложности?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4997 от 03.02.2019 в 15:59:11 »

03.02.2019 в 15:05:32, nikref писал(a):
Где находятся "точки респауна" дендрайских войск...

Во всех незахваченных городах. Но частота генерации аналогична оригинальной для Медуны, просто время подхода уменьшается.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4998 от 03.02.2019 в 17:56:56 »

Мне тут подумалась одна (наверное, дурацкая?) мысль: а почему бы не сделать у вертолета грузовой отсек наподобие автомобильных? Вот было бы здорово возить всякий хлам на распродажи! Или это даже теоретически сделать нельзя?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #4999 от 03.02.2019 в 18:23:07 »

03.02.2019 в 15:44:13, ПМ писал(a):
В Альме и Медуне.  

Спасибо  
03.02.2019 в 15:44:13, ПМ писал(a):
Контратаки точно отключил? И какой уровень сложности?

Вначале были включены, но уже как пару "игровых недель" отключены. Сложность максимальная. Режим - фантастический. К слову сейчас у меня взята Сан Мона, Читзена и Драссен и ПВО в D2. Вражины "заходят" в Сан Мону в С6 и D5, но ХЗ почему не в С5. В Читзену стабильно раз в 24 "игровых часа" идёт десант с моря из 30 рыл, и где то раз в 36 часов приходит отряд тоже из 30 рыл по суше. Ещё один такой же отряд с такой же частотой бегает в ПВО в D2. А в Драссене сейчас вобще 5 отрядов вокруг города появилось(2 по 30 рыл и 3 по 15 рыл), и я часов за 12 до этого ещё 3 отбил(2 из них были Элитчики с роботами, спецотряд так сказать по сюжету).
« Изменён в : 03.02.2019 в 18:24:18 пользователем: nikref » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5000 от 03.02.2019 в 18:27:03 »

03.02.2019 в 18:23:07, nikref писал(a):
Сложность максимальная.

Оптимистично. Лучше бы для начала на нормальном сыграл.
Впрочем, накал первых дней после захвата города скоро спадет, будет полегче.
Но при захвате следующего города противник снова "оживится".
 
2Tailor:  
Да можно наверное. Только надо панель рисовать новую, для всех интерфейсов.
« Изменён в : 03.02.2019 в 18:28:07 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +78
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5001 от 03.02.2019 в 18:39:21 »

то, что враг снес стену, это фишка нового интеллекта по уничтожению препятствий или случайность?
https://youtu.be/GO9op6yD4Ms?t=477
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5002 от 03.02.2019 в 18:43:20 »

2JAggernaut:  
Бот или видел наемника внутри дома, или "на слух" отстрелялся. Попадание в стену в такой ситуации закономерно.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +78
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5003 от 03.02.2019 в 18:45:10 »

2ПМ: почему он предпочел гранатомет винтовке?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5004 от 03.02.2019 в 18:50:12 »

2JAggernaut:  
Это к Терапевту вопрос. Возможно шанс попасть был выше, а может мудренее что.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +78
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5005 от 03.02.2019 в 18:55:37 »

2ПМ: Смотрелось классно. Ранее такое только в 1.13 было.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5006 от 03.02.2019 в 18:57:53 »

2JAggernaut: с гранатамёта бьют не только по зданию . если спрятался за камень, сносят камень(любое укрытие). а так, закидывают гранатами.
« Изменён в : 03.02.2019 в 19:02:47 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5007 от 03.02.2019 в 20:42:57 »

03.02.2019 в 18:27:03, ПМ писал(a):
Оптимистично. Лучше бы для начала на нормальном сыграл.  

Когда то прошёл UB в режиме стальной воли. 1.13 прошёл на максимальной сложности, потом попробовал без сохранений в бою, но через пол года надоело просто, не дотянул до конца, слишком уж я мучался с продвижением и каждый сектор забирал все нервы. Единственное, что спасало тогда, когда в 1.13 на тебя по 80 вражин за раз ломится - это миномёты у 10 мерков в отряде, и просто артподготовка по всему что шевелится =)...А так, даже полный отряд ополчения - не более чем живое мясо, не способное даже выстрелить точно... После этого от JA на несколько лет отвернуло... И вот только сейчас вновь захотелось тряхнуть стариной... :-/ :P
 
Потому и сейчас на максимуме сложности... Только хардкор, и никак иначе!  ;D 8)
 
 
P.S. А реально запихнуть в NO да и вообще в JA новый "слот" в виде "поясной разгрузки". Что то вроде 4й надеваемой вещи(вроде шлема\броника\понож), в который можно вставлять от 2 до 8-10 мелких предметов, например 1 гранату, 2 обоймы...
P.S.S. Идея в том, чтобы МЕРК не носил "пачки одинаковых гранат", а имел "разнообразие".
« Изменён в : 03.02.2019 в 20:47:25 пользователем: nikref » Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5008 от 04.02.2019 в 14:38:49 »

1. А у вас обнаруживаются ли мины и ловушки в задымленных квадратах?
 
2. Стоит ли ожидать обновленную таблицу оружия, обвеса, взрывчатки, патронов?
 
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5009 от 04.02.2019 в 14:45:39 »

04.02.2019 в 14:38:49, ZLOY писал(a):
Стоит ли ожидать обновленную таблицу оружия, обвеса, взрывчатки, патронов?  

Маловероятно. Делать некому.
Разве что мне уж совсем будет нефиг делать...
« Изменён в : 04.02.2019 в 14:47:09 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5010 от 04.02.2019 в 15:49:23 »

2ZLOY:  04.02.2019 в 14:38:49, ZLOY писал(a):
2. Стоит ли ожидать обновленную таблицу оружия, обвеса, взрывчатки, патронов?  

без графики она по сути есть в ttx.txt
я бы сделал, но не умею вытаскивать графику из паков ja 2.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5011 от 04.02.2019 в 16:07:04 »

04.02.2019 в 15:49:23, Баюн писал(a):
без графики она по сути есть в ttx.txt

Очень, очень и очень жаль!  :(
2Баюн:  А на старую таблицу разве нельзя наложить новые данные?
Может, какую-нибудь электронную (обычную) таблицу без фото и без картинок сделать, а для удобства, их по категориям отсортировать?  : weep :
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5012 от 04.02.2019 в 16:09:22 »

2ZLOY:  04.02.2019 в 16:07:04, ZLOY писал(a):
какую-нибудь электронную (обычную) таблицу без фото и без картинок сделать, а для удобства, их по категориям отсортировать?  

открываешь ttx.txt в excel - вот требуемый функционал.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5013 от 04.02.2019 в 16:10:56 »

2Баюн:  
Там ничего сложного, просто объем большой. Могу кинуть исходник старой верстки посмотреть.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5014 от 04.02.2019 в 16:15:14 »

2ПМ: посмотрю, если время будет. объёмом он меня пугать вздумал)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5015 от 04.02.2019 в 16:21:14 »

2ПМ:  2Баюн:  СПАСИБО!!  : super :
 

Вот прицепился!       dobro.jpg
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5016 от 07.02.2019 в 10:54:28 »

2ПМ: Моно ли ввести в больнице Камбрии платные услуги по увеличению силы-ловкости-подвижности? :P
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5017 от 07.02.2019 в 11:16:13 »

2Nemo:  
Это для ленивых чтоль? Все прекрасно качается и так.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5018 от 07.02.2019 в 12:19:25 »

2ПМ:  
 
Да неужели?
 
Хардкорщики фиковы...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Koshei
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5019 от 08.02.2019 в 16:35:31 »

11.01.2019 в 14:59:57, Luficer писал(a):
11.01.2019 в 14:52:50, nikref писал(a):
Это нормально?  
Это странно.    
 
Кстати, у меня он тоже исчез. Уже третий день как.  
Я даже вход отдельный сделал, но его нет. Причем не "Тони вышел ненадолго", а "Мне надо проводить учет".  

Та же фигня, только хуже. При первом посещении Сан-Моны до тони Тони не добраться ("Мне надо проводить учет"), хотя Тони стоит в своей комнате.
Как быть?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5020 от 08.02.2019 в 16:43:20 »

2Koshei: После передачи в/кассеты лесби? Даже разговаривая мерком с высоким уровнем и ур. лидерства?
Зарегистрирован

Koshei
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5021 от 08.02.2019 в 16:47:33 »

08.02.2019 в 16:43:20, Nemo писал(a):
2Koshei: После передачи в/кассеты лесби? Даже разговаривая мерком с высоким уровнем и ур. лидерства?

сразу после её убийства. (или теперь так нельзя?).
Разговаривал вроде бы Рысь (но это не точно), проверю..
« Изменён в : 08.02.2019 в 16:48:18 пользователем: Koshei » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5022 от 08.02.2019 в 16:52:17 »

08.02.2019 в 16:47:33, Koshei писал(a):
сразу после её убийства
Х.з. Негуманно, однако. Теперь придется подождать или попробовать перезагрузить сектор.
Зарегистрирован

Koshei
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5023 от 09.02.2019 в 13:23:10 »

Еще несколько вопросов если позволите:
1. как теперь качать силу? стандартный переход в сектор с перегрузом ничего не дает, выбивать ящики сотнями, или есть проще способы?
2. Какие бонусы дает навык НО и эксперт НО? не ощутил от него бонусов
3. ПНВ и УФ ПНВ нужно одевать в слот для головы или в шлем? (батарейное питание приборов отключено в настройках)
4. Нужно ли их снимать в ночных боях солнечные очки, и работают ли они вместе с ПНВ, если он одет в шлем?
5. Нужно ли вынимать из шлема ПНВ в дневных боях?
 
Версия 1.40.61
« Изменён в : 09.02.2019 в 13:24:02 пользователем: Koshei » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5024 от 09.02.2019 в 13:30:37 »

2Koshei:  
1. дратцо. открывать фомкой двери. носить тяжелое. подтягиваться на крыше. как обычно, в общем, откровенная рванина только пофиксена была.
2. бонус к радиусу слуха, вероятности перехвата в любое время суток, бонус к ночной дальности зрения, который НЕ складывается с ПНВ.  
условно. бонус к дальности видимости ранжируется ПНВ<НО<НОэксперт<УФПНВ
3,4,5 - если ПНВ носить в шлеме, а очки на лице, все будет работать тогда, когда должно без перекладываний. при условии отключенного батарейного питания. тогда нужно будет перекладывать ПНВ в лицо и вставлять батарейки. ЕМНИП
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Koshei
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5025 от 09.02.2019 в 13:55:07 »

Спасибо. Получается, что ПНВ надо выдавать тем, кто навыка НО не имеет, а на поздних этапах игры, когда условно все персонажи экипированы УФ ПНВ, то навык НО не столь эффективен как на пистолет-пулеметном этапе?
 
Где кстати можно посмотреть актуальную информацию о навыках мерков, актуальную для последней версии, по этой ссылке инфа местами кажется недостоверная:  
http://www.ja2.su/mercs/MercsNO.htm
« Изменён в : 09.02.2019 в 14:01:33 пользователем: Koshei » Зарегистрирован

Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5026 от 09.02.2019 в 14:05:50 »

А существует ли у мерков "привыкаемость" к оружию? Например, когда Тревор вместо своего дробовика получает Рюгер, то начинает из него мазать каждый второй выстрел. СтОит вернуть ему дробовик - сразу опять 99% попаданий.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5027 от 09.02.2019 в 14:13:39 »

09.02.2019 в 13:55:07, Koshei писал(a):
де кстати можно посмотреть актуальную информацию о навыках мерков

На сайте АИМ в игре. Навыки прямо указываются в описании.
 
 09.02.2019 в 14:05:50, Tailor писал(a):
А существует ли у мерков "привыкаемость" к оружию?  

В данной версии нет.  
В планах значится.
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5028 от 09.02.2019 в 14:29:56 »

2Koshei: именно так.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5029 от 09.02.2019 в 14:41:37 »

У меня любопытный вопрос по "времени\длительности" сохранения в игре. Будь то "быстрое" или обычное...
 
Старый ПК 2011го сборки, w10 x64, диск - HDD, NO v1.40 в режиме совместимости XP SP2 с правами админа, антивирусов\брандмауэров\прочих защитников нет - сохранение моментальное.
Новый ПК 2018го сборки, w10 x64 (точно такая же как и на старом), диск - HDD, NO v1.40 в режиме совместимости XP SP2 с правами админа, антивирусов\брандмауэров\прочих защитников нет (да и вобще 1 в 1 настройки ос) - сохранение длится около 20-30 секунд. В чём может быть проблема?
Сижу, думаю, мб JA закинуть на SSD ?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5030 от 09.02.2019 в 14:54:36 »

2nikref: windowed=2?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Koshei
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5031 от 09.02.2019 в 15:37:36 »

ребята, напомните пожалуйста, как дымовую шашку не бросая заюзать под ногами, так ведь вроде можно было? с этими обходными маневрами я так понял без них теперь ну никак))
 
09.02.2019 в 14:13:39, ПМ писал(a):
Сегодня в 13:55:07, Koshei писал(a):
де кстати можно посмотреть актуальную информацию о навыках мерков
 
На сайте АИМ в игре. Навыки прямо указываются в описании

 
А те, что нанимаются в самой игре? Винс, Конрад и остальные
« Изменён в : 09.02.2019 в 15:38:56 пользователем: Koshei » Зарегистрирован

nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5032 от 09.02.2019 в 16:13:34 »

09.02.2019 в 14:54:36, Баюн писал(a):
windowed=2

Да.
 
Разница в настройках только в Разрешении экрана
На старом  Screen=1024
На новом Screen=OTHER 1280 720 0 0
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5033 от 09.02.2019 в 16:21:57 »

09.02.2019 в 14:41:37, nikref писал(a):
в режиме совместимости XP SP2 с правами админа,  

Это совершенно лишнее, если только игра в Program Files не установлена.  
 
09.02.2019 в 14:41:37, nikref писал(a):
сохранение длится около 20-30 секунд. В чём может быть проблема?

Такое бывает, если в свойствах дискового накопителя отключено кэширование записи. По умолчанию оно отключено только для внешних накопителей.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5034 от 09.02.2019 в 16:32:17 »

09.02.2019 в 16:21:57, Терапевт писал(a):
Это совершенно лишнее, если только игра в Program Files не установлена.

OC находится на SSD, как и папка с PFiles, игра на HDD.
 
09.02.2019 в 16:21:57, Терапевт писал(a):
Такое бывает, если в свойствах дискового накопителя отключено кэширование записи. По умолчанию оно отключено только для внешних накопителей.

У меня на новом ПК отключены службы Prefetch, ReadyBoot, и Superfetch из-за наличия SSD, кэширование не отключал. Индексирование отключено. Что следует сделать?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5035 от 09.02.2019 в 17:09:23 »

09.02.2019 в 16:32:17, nikref писал(a):
У меня на новом ПК отключены службы Prefetch, ReadyBoot, и Superfetch из-за наличия SSD

Не стоит применять к Win10 советы для старых сборок Win7, когда SSD ещё были экзотикой.
 
 09.02.2019 в 16:32:17, nikref писал(a):
кэширование не отключал. Индексирование отключено. Что следует сделать?

Как минимум убедиться, что кэширование включено: Диспетчер устройств, свойства накопителя, вкладка Политика.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5036 от 09.02.2019 в 17:24:45 »

09.02.2019 в 17:09:23, Терапевт писал(a):
Как минимум убедиться, что кэширование включено: Диспетчер устройств, свойства накопителя, вкладка Политика.

Кэширование включено везде, включая SSD
 
09.02.2019 в 17:09:23, Терапевт писал(a):
Не стоит применять к Win10 советы для старых сборок Win7, когда SSD ещё были экзотикой.  

По большому счёту что W7 что W10 работают с этими службами идентично.  Да и данные службы излишне для итак уже очень быстрого m2 ssd. ИМХО
« Изменён в : 09.02.2019 в 17:28:52 пользователем: nikref » Зарегистрирован

arheolog
[а здесь кости не пробегали?]
Bananan






Пол:
Репутация: +427
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5037 от 09.02.2019 в 19:39:50 »

09.02.2019 в 17:09:23, Терапевт писал(a):
Как минимум убедиться, что кэширование включено
 
У меня на 10-ке включено кэширование и диск SSD, всё равно все загрузки/сохранения "долгие".
Зарегистрирован

Если болт не вкручивается в гайку, значит не резьба
nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5038 от 09.02.2019 в 23:26:36 »

09.02.2019 в 19:39:50, arheolog писал(a):
У меня на 10-ке включено кэширование и диск SSD, всё равно все загрузки/сохранения "долгие".

Так в том и проблема что на идентичной ОС W10 x64, но на разных сборках ПК, с идентичными ПО, скорость разная. Причём на старом всё ОК, моментально сохраняет, а на новом идёт "долгое" сохранение.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5039 от 10.02.2019 в 00:28:21 »

2nikref:
2arheolog:  
У меня старенький ноут с единственным SSD на Win10x64 с работающим встроенным антивирусом и без каких-либо настроек и оптимизаций производительности. Сохранение с захваченной половиной Арулько где-то 3-4 секунды, загрузка секунд 8-10. Есть ещё планшетик на Win8.1 с чахленьким (по сравнению с SSD) EMMC-накопителем. На нём Метавира полностью захваченная сохраняется где-то 1 секунду.
Ради интереса отключил на ноуте кэширование записи. Сама система стала чуть более вялой, но время сохранения контрольного состояния Арулько не изменилось. Видимо возможности SSD полностью компенсируют отсутствие кэша обратной записи ОС.
Впервые с влиянием кэширования записи на время сохранения в JA2 столкнулся 20 лет назад. Тогда у меня в Win95 глючили драйвера IDE-контроллера, и приходилось в системе кэширование записи на HDD отключать ради стабильности. Это чудовищно снижало скорость сохранения в игре.  
Влияние кэширования записи очень хорошо заметно при игре в JA2 c USB-флешки. Без кэширования (по умолчанию) сохранение очень уныло, с кэшированием - вполне комфортно.
Так что, что происходит со временем сохранения в ваших системах, и что на него влияет, для меня загадка.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

nikref
[Я не знаю где ветка ЧАВО! ;)]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5040 от 10.02.2019 в 15:21:51 »

10.02.2019 в 00:28:21, Терапевт писал(a):
Тогда у меня в Win95 глючили драйвера IDE-контроллера, и приходилось в системе кэширование записи на HDD отключать ради стабильности.  

Спасибо за ответ. На обоих ПК уже ATA контролеры, IDE на старом присутствуют но не используются. Так что не в IDE дело... И да IDE шлейфы - самая убогая в плане надёжности вещь.
 
Ладно, будем думать, в чём же ещё может быть проблема... А то как то Ведьмак 3 в 2 моника (один 4к, другой 2к) на фул графе летает, грузится за 5-7 секунд, а JA2 1992 года сборки сохраняет сейв в ~1мб по 15-20 сек.
Зарегистрирован

Koshei
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5041 от 10.02.2019 в 20:34:34 »

Ребята, а где в вашем моде Гамос прячется?
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5042 от 10.02.2019 в 20:44:24 »

2Koshei: там же где и в ваниле
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5043 от 10.02.2019 в 21:18:24 »

Обычно его не находят, когда он тусит в D7.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Koshei
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5044 от 10.02.2019 в 23:48:21 »

Проверил все сектора, где он был в оригинале, нет его
« Изменён в : 10.02.2019 в 23:49:45 пользователем: Koshei » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5045 от 11.02.2019 в 06:25:36 »

2Koshei:  
Выложи сейв, посмотрю.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5046 от 13.02.2019 в 08:49:35 »

07.02.2019 в 10:54:28, Nemo писал(a):
2ПМ: Моно ли ввести в больнице Камбрии платные услуги по увеличению силы-ловкости-подвижности?  

 
Кстати поддержу. Возможность повысить до нормальных значений (порядка 75-80) была бы очень востребована.
Зарегистрирован

XBOCT47
[Хвост-103]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5047 от 13.02.2019 в 11:29:08 »

Всем привет.  Столкнулся с такой фигней. Версия 1.30...чего то там. Захватил камбрию есть опоплчение нанят динамо дней в игре уже 23 лояльность 93 но шахта в камбрии на меня не работает. Не могу найти главного по тарелочкам. Мог он убежать или погибнуть. Хотя сам лично я точно его не валил. Я этот сектор вообще по стелсу взял. Подскажите решение. Сейв ссогу скинуть только позднотвечером
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5048 от 13.02.2019 в 11:35:55 »

2XBOCT47:  
1.30 давно снят с техподдержки.
Могу посоветовать 2 вещи.
1. Проверить журнал - рядом с захватом шахты есть запись "убил имярек"? Если он погиб, о шахте забудь.
2. Просмотреть сектор в чит-режиме.
Запусти игру как  
ja2no.exe -cheats
Включи режим читов
Ctrl + gabbi
Включи просмотр ботов
Alt + E
Ну и посмотри, есть там кто.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
XBOCT47
[Хвост-103]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5049 от 13.02.2019 в 11:39:07 »

2ПМ:  
ок спс, журнал глядел вроде все живы:)
Буду читерить.
Зарегистрирован

XBOCT47
[Хвост-103]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5050 от 13.02.2019 в 11:41:26 »

Ну и еще вопрос если все таки шазта не моя. Серебро с нее забрать можно будет? И после этого она истощится? В смысле на дд не будет работать?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5051 от 13.02.2019 в 11:57:35 »

2XBOCT47:  
Рукми можно обирать хоть каждый день. Оно просто минусуется от официального дохода.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
XBOCT47
[Хвост-103]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5052 от 13.02.2019 в 12:02:37 »

Но в моем случае оф дохода может и не быть
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5053 от 13.02.2019 в 12:22:05 »

2XBOCT47:  
Ну и собирай себе руками. Все, что не получаешь ты - получает королева.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5054 от 14.02.2019 в 04:21:59 »

2XBOCT47: А лучче не заморачивайся и поставь 1.40.61. Куда интереснее чем 1.30.
Зарегистрирован

Koshei
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5055 от 14.02.2019 в 08:42:49 »

11.02.2019 в 06:25:36, ПМ писал(a):
2Koshei:  
Выложи сейв, посмотрю.

Нашелся, при чем в секторе, который я до этого уже проверял. Он теперь появляется только после захвата двух городов?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5056 от 14.02.2019 в 08:49:15 »

2Koshei:  
Нет, от прогресса не зависит. А вот по своим секторам кочует.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5057 от 14.02.2019 в 10:11:57 »

Какая-то очень дырявая крыша в А6.
 
https://prnt.sc/mkvzag
 
https://prnt.sc/mkvusy
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5058 от 15.02.2019 в 03:38:35 »

2Koshei: Гамос обычно попадается по ночам, около 3х часов.
Зарегистрирован

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5059 от 15.02.2019 в 09:40:04 »

2Nemo:  
Нет тут связи. У меня он несколько игр подряд попадался в одном и том же секторе +- в одно время. Не ночью:)
 
Upd. И вообще у меня сложилось ощущение, что если сперва идти в Сан-Мону через М1 Гаранд, то он с какой-то огромной вероятностью будет ждать на дороге в Камбрию.
« Изменён в : 15.02.2019 в 12:57:56 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5060 от 15.02.2019 в 15:33:41 »

15.02.2019 в 09:40:04, dcv писал(a):
будет ждать на дороге в Камбрию
Моих поджидал из Моны в Читзену.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5061 от 15.02.2019 в 15:49:17 »

15.02.2019 в 15:33:41, Nemo писал(a):
из Моны в Читзену

Самый грустный вариант с точки зрения логистики.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5062 от 15.02.2019 в 17:06:34 »

2ПМ: Полная Ж.! Пришлось пробиваться через ГЭС, блокпосты над Грамом и Эстони, обратно в С-Мону. Авто требует жертв. Давно б построили а/трассу Мона- Читзена.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5063 от 17.02.2019 в 11:43:49 »

Кажись, % получения опыта напрямую связан с уровнем мудрости мерка?  : rolleyes :
Зарегистрирован

michon
[мичман]
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +20
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5064 от 17.02.2019 в 12:01:29 »

15.02.2019 в 17:06:34, Nemo писал(a):
2ПМ: Полная Ж.! Пришлось пробиваться через ...

Если я встречаю Гамоса у Читзены, я его просто игнорирую. В этом случае он продолжает "блуждать" по секторам, и, рано или поздно, я его встречаю возле Камбрии.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5065 от 17.02.2019 в 12:29:02 »

2michon: "Дорога ложка к обеду." ;)
Зарегистрирован

andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5066 от 17.02.2019 в 14:38:18 »

Начинаешь игру, проводишь бой на месте высадки сохранился. и топаешь не вступая бои на юг по дороге на камбрию. если на сморотке к сектору мигеля Гамоса нет. начинаешь новую игру. есди нашел грузишь игру и топаешь на встречу с мигелем. 3-5 попыток и гамос нанят в первый день
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5067 от 17.02.2019 в 14:47:27 »

2andre:  
 

Вот прицепился!       pie.jpg
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5068 от 18.02.2019 в 13:43:49 »

2ZLOY:  
завидуешь?
а вообще рецепт  человека  поставившего рекорд скоростного прохождения
Зарегистрирован

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +78
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5069 от 18.02.2019 в 13:55:53 »

18.02.2019 в 13:43:49, andre писал(a):
вообще рецепт  человека  поставившего рекорд скоростного прохождения  

это как в начале шахматной партии сдуть у соперника короля с доски и объявить мат.  
прохождение - вроде есть, а игры - нет.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5070 от 18.02.2019 в 13:58:32 »

18.02.2019 в 13:43:49, andre писал(a):
а вообще рецепт  человека  поставившего рекорд скоростного прохождения

Это в первую очередь размышление для строителей данного мода (лазейки нужно закрывать)!
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +78
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5071 от 18.02.2019 в 14:08:47 »

2ZLOY: любой мод можно так пройти, жмякая SL чаще, чем пули покидают ППШ. Но фишка в JA2 не в том, чтобы добраться до королевы, а в боях. Я за все время только 2 раза доходил до финала, потому что воевать мне было интереснее, чем прибить королеву. К слову, бой во дворце у меня всегда был самым скучным и нудным тиром.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5072 от 18.02.2019 в 15:26:42 »

18.02.2019 в 14:08:47, JAggernaut писал(a):
К слову, бой во дворце у меня всегда был самым скучным и нудным тиром

Делюсь рецептом. Загоняешь в Медуну три отряда с минометами, штук по 5 мин на рыло и начинаешь играть в морской бой: А2, Б4, Г10 и так пока от дворца стенки не останутся.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5073 от 18.02.2019 в 15:33:34 »

18.02.2019 в 15:26:42, Luficer писал(a):
пока от дворца стенки не останутся

Скорее, пока одна крыша не останется.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5074 от 18.02.2019 в 16:50:15 »

18.02.2019 в 13:43:49, andre писал(a):
а вообще рецепт  человека  поставившего рекорд скоростного прохождения  
 

 
смысл джагу проходить на скорость?
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5075 от 18.02.2019 в 17:02:19 »

2Mozayka: когда был чемпионат по прохождению со стандартного сейва (ваниль), сейв был сгенерирован так, что расположение всех рандомных неписей было максимально неудобно. Одним из основных условий было закрыть все квесты и побывать во всех секторах.
так что это та еще комбинаторная задачка.
а так да, красться тихой сапой псевдопереходами до дворца, чтоб убить там королевишну за пару часов (спидран же, чо) - это тоже метод. но не наш.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5076 от 18.02.2019 в 17:09:33 »

2Баюн:  
 
Дочь играла Иваном, вооруженным двумя Барреттами (не спрашивай, как - она умела).
Дошла кратчайшим путем до пригородов Медуны, и отдала игру папе...
Пришлось "поиграться"...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5077 от 19.02.2019 в 20:23:38 »

Первый раз на моей памяти... После привода Марии к братику, гадский братик НИЧЕГО мне не дает - ни бумажки, ни жилетика... И сама Мария ничего не говорит! Брат произносит первую фразу, а ответа - нет. Это как понимать? : angry :
И еще: а куда подевался кастет, который у Быка был? Вы его на что-то заменили?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5078 от 19.02.2019 в 20:34:26 »

2Tailor:  
Кинь сейв перед приводом Машки.
Кастета да-авно нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5079 от 20.02.2019 в 14:05:36 »

зачем кастет, когда есть монтировка
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5080 от 25.02.2019 в 02:30:17 »

2andre: Идёшь ты такой по Красной Площади с монтировкой на плече, тебя полиционеры останавливают, мол "Безобразия нарушем, гражданин, объяснитесь". А ты такой "Да я вот к королеве иду пообщаться тет-а-тет, а кастета, того, не выдали =(".
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Raty
[Крыс]
Прирожденный Джаец

Роскомнадзор... да не вырос




Пол:
Репутация: +95
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5081 от 25.02.2019 в 11:08:47 »

ЕМНИП кастетом можно было безнаказанно драться на ринге.
Зарегистрирован

Гордимся инженерами коллайдера адронного, ибо крепко верим мы в монстра макаронного!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5082 от 25.02.2019 в 12:43:30 »

Попал тут в плен, все как обычно, драня, элиот, бьют меня. Но при этом вопросы задают варианты ответов. Правдиво  соврать и ещё что-то. Когда отвечаешь правдиво вроде бы не бьют. У меня склероз и так с оригинала было или это вновь внесено в мод? &#129300;
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5083 от 25.02.2019 в 13:30:13 »

25.02.2019 в 12:43:30, Luficer писал(a):
так с оригинала было
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5084 от 25.02.2019 в 13:49:56 »

2Legend:  
так надо в газету монтировку завернуть :)
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5085 от 25.02.2019 в 14:05:20 »

2andre: Ага, если никто не видит, что у меня в пакете, то никто и не бухает =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5086 от 25.02.2019 в 15:41:12 »

2Баюн: Спасибо, знать, склероз.
Теперь там, правда, ополчение появилось. Отвлекают на себя охрану пока я выкарабкиваюсь.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5087 от 25.02.2019 в 16:54:43 »

Ну что ж такое за неудачный вариант игры!  
Теперь на гидростанции (я сначала пошел на Запад, в Моне Машка и устроитель боёв пропали) появился (!) во время боя Конрад, а после боя - исчез! Хотя при появлении грузовичка с Хамусом игра пишет, что "Отряд 3 встретил кого-то", Конрада нетути нигде! Я весь сектор обошел...  
Может, и вправду такой вариант с исчезновениями предусмотрен???
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5088 от 25.02.2019 в 19:59:05 »

2Tailor: Конрад только днём бывает, в рабочее время. А сообщение о нём в любое время выскакивает.
Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5089 от 25.02.2019 в 20:18:24 »

А вот и нетушки! Он все-таки был в секторе (ночью!). Сначала, во время боя, он был в казарме, а потом убежал и прятался В РЕЧКЕ у плотины, гад такой ;D!
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5090 от 25.02.2019 в 20:19:31 »

2Tailor:  
 
Подмывался, чо не так-то?!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Zerg
Пакос

Ничто не вечно...




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5091 от 28.02.2019 в 12:55:10 »

Всем привет!! У меня вопрос по Орте как блин попасть в закрытую часть лаборатории??? Ученый у которого ключ со мной не говорит (идет бой) а враги находятся в это блин закрытой части лаборатории.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5092 от 28.02.2019 в 13:19:16 »

2Zerg:  
Не понял. В наземном комплексе вроде все двери можно взломать.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5093 от 28.02.2019 в 13:50:19 »

Надо сначала бой закончить, а потом уже говорить с ним тому, у кого лидерство высокое.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5094 от 28.02.2019 в 15:50:01 »

2ПМ: Было у меня что-то похожее, но открывал дверь ключом Скипера. Что делать без этого ключа в данном случае - хз.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5095 от 28.02.2019 в 15:54:13 »

А стенка рядом с дверью теперь не взрывается? Как это в ванили было
Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +78
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5096 от 28.02.2019 в 16:29:16 »

2Дядя Боря: стенки там непробиваемые со времен ванили. этого бота доставал выходом и заходом в сектор: он тогда респавнился в другой точке.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Zerg
Пакос

Ничто не вечно...




Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5097 от 01.03.2019 в 07:07:48 »

28.02.2019 в 15:50:01, Luficer писал(a):
но открывал дверь ключом Скипера.
а что это за ключ такой?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5098 от 01.03.2019 в 08:04:27 »

2Zerg: http://ja2.su/opensours/arulco_map/MAP/ROWI/i6.htm
 
Но тебе и в правду проще перезайти в сектор и поймать врага в доступном месте.
« Изменён в : 01.03.2019 в 08:05:09 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
vetkorub
Гамос

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5099 от 01.03.2019 в 12:34:13 »

2Zerg: В Эстони подари дедушке бомжу что-нибудь, например телевизор, он тебе ключ от Орты даст
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5100 от 06.03.2019 в 13:07:02 »

Почему-бы не сделать труп подбираемым предметом? Оч. полезно во время ночной операции, дабы не полошить драньцев. (большой слот, вес 80 кг.), есть же отрезаная голова. Ну и продать его Болтуну на снадобья, ежели тащить охота. :D
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5101 от 06.03.2019 в 13:40:55 »

2Nemo:  
 
Дык, делай!!! Что мешает!!!
 
Некрофаг!!!
« Изменён в : 06.03.2019 в 14:03:15 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5102 от 06.03.2019 в 14:55:16 »

2Nemo: зачем ? они ведь не подымают тревогу видя труп
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5103 от 06.03.2019 в 15:01:24 »

06.03.2019 в 14:55:16, Mozayka писал(a):
они ведь не подымают тревогу видя труп

вообще то еще с ванилки они это делают...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5104 от 06.03.2019 в 15:04:10 »

2Баюн: не раз видел как проходят мимо труппа и 0 реакции. другое дело если видят момент убийства
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5105 от 06.03.2019 в 15:43:40 »

2Баюн: Можно хоть весь гарнизон вырезать, при этом выжившие будут форменно топтаться по трупам, и никто не поднимет тревоги, пока тебя не застанут собственно в процессе.  
 
2Nemo: Хочешь осуществить мечту манчкина - одним псевдопереходом закачать Шенка в терминатора? ;D
« Изменён в : 06.03.2019 в 15:44:38 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Raty
[Крыс]
Прирожденный Джаец

Роскомнадзор... да не вырос




Пол:
Репутация: +95
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5106 от 06.03.2019 в 17:01:40 »

Вражьё ЕМНИП реагирует не на трупы своих, а на счётчик оставшихся в живых.
Зарегистрирован

Гордимся инженерами коллайдера адронного, ибо крепко верим мы в монстра макаронного!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5107 от 06.03.2019 в 17:14:28 »

06.03.2019 в 17:01:40, Raty писал(a):
счётчик оставшихся в живых

Роляет только тогда, когда на карте заданы соответствующие триггеры.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Raty
[Крыс]
Прирожденный Джаец

Роскомнадзор... да не вырос




Пол:
Репутация: +95
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5108 от 06.03.2019 в 17:28:25 »

2ПМ:  
давненько я не играл.....
А если не заданы, неужели таки реагируют???
Зарегистрирован

Гордимся инженерами коллайдера адронного, ибо крепко верим мы в монстра макаронного!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5109 от 06.03.2019 в 17:50:19 »

Обычно тревога без обнаружения начинается, когда бот слышит попадание пуль в коллегу.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5110 от 06.03.2019 в 19:24:10 »

А хоть у кого-нибудь бывают в продаже патроны 7.62 Grendel или надо ентот автомат выбрасывать за ненедобностью?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5111 от 06.03.2019 в 19:27:13 »

2Tailor:  
У Тони и Бобби. Ну и в Орте полно у ботов.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5112 от 07.03.2019 в 13:32:36 »

06.03.2019 в 19:27:13, ПМ писал(a):
в Орте

Ну, до Орты еще доползти нужно, равно как и до Бобика. А вот у Тони ни разу не видел. А автомат сей я у какого-то террориста отнял уже давно...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5113 от 07.03.2019 в 14:07:59 »

2Tailor:  
А, тьху. Это не тот Грендель. Этот только у Бобика и Сэма, редкий. Проще сменить винтовку.
« Изменён в : 07.03.2019 в 14:08:16 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Qitz
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5114 от 12.03.2019 в 13:53:40 »

Парни, подскажите - как залазить в окна? По ключевым словам чет не получается найти.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5115 от 12.03.2019 в 14:29:22 »

2Qitz:  
 
1. Снаружи - в дом.
 
Встать перед окном лицом к нему. Разбить окно. Активируется "кнопка лестница". Нажать на нее. Перс окажется в тайле от окна.
 
2. Из дома - наружу.
 
Встать лицом к окны, в тайле от него. Разбить окно, если надо. Активируется "кнопка лестница". Нажать на нее. Перс окажется снаружи, в ближайшем к окны тайле.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5116 от 12.03.2019 в 15:47:00 »

2Bonarienz: или наоборот, если лезть с другой стороны дома)
2Qitz: окно имеет нулевую "ширину", а мерк всегда находится в пределах клетки, поэтому он или прыгает через окно в прделах своего тайла или нужно отойти на тайл назад, надо смотреть на значек "лесенки", как стал активен, значит можно прыгать. И ещё, за и перед окном должно быть чисто, ни кустов снаружи, ни стульев внутри. Удачи.
« Изменён в : 12.03.2019 в 15:48:32 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5117 от 12.03.2019 в 15:51:52 »

2Luficer:  
 
Бе-бе-бе!!! Фррр-фррр-фррр!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +488
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5118 от 12.03.2019 в 22:03:11 »

2Bonarienz: а как разбить окно? Тоже непонятно)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5119 от 12.03.2019 в 22:15:59 »

2desants:  
 
СтрЕльнуть, или ломиком иопнуть...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
desants
[Десантура!]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +488
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5120 от 12.03.2019 в 22:18:51 »

2Bonarienz: вот можешь ведь доходчиво объяснить;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5121 от 12.03.2019 в 23:26:54 »

2desants:  
 
По идее, ишо камнем мона, и гранаткой...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
KV13
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +6
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5122 от 13.03.2019 в 00:58:48 »

Можно кинуть любой тяжелый предмет. Я кусачки кидал (в 1.13). Потоп подбирал.
« Изменён в : 13.03.2019 в 00:59:18 пользователем: KV13 » Зарегистрирован

Legion2 v38 https://yadi.sk/d/3MN8KJY_UB76DA
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5123 от 13.03.2019 в 01:06:02 »

А ещё можно кинуть снаряд миномётный взведённый летящий по баллистической траектории. Собственно, и проблема танцевания с бубном вокруг окружающей мебели тоже попутно решается. И даже ОД на перелезание тратить не надо будет =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5124 от 13.03.2019 в 11:00:04 »

2Legend: Ненене, не наш метод. Цимес лазания по окнам это заход в тыл противника или скрытное шарение по нычкам, как в хим. лаборатории. Мина делает хорошую дыру, да, но собирает слишком много недовольных новыми архитектурными решениями.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5125 от 13.03.2019 в 11:20:43 »

2Luficer: Так им же можно перед этим всё разъяснить! И инструментарий есть - тут вам и фомки, тут вам и шарики, и дерьмогранаты с дерьмоминами, и пеленательный инструмент тоже есть! Ну а потом уже архитектурь - не хочу =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5126 от 13.03.2019 в 12:08:29 »

2Legend: Я бы архитектурил по-черному, есть места, где хочется сначала сравнять все с землей минометами, а потом идти ножками собирать трофеи, но крыши (и мешки на крышах) у нас в любом случае остаются на месте и это большая проблема "одноэтажной Арульки".
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5127 от 13.03.2019 в 12:21:40 »

2Luficer:  
 
Учи Си, и рушь крыши!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5128 от 13.03.2019 в 12:34:46 »

Создавать зоны биологической опасности, заряжая минометных мины тифозным и холерным дерьмом
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5129 от 13.03.2019 в 18:58:40 »

Майк подорвался при взрыве танка вместе со своим уникальным ружжом... Патроны к нему можно выбросить или есть шанс где-нить это ружжо прикупить? Не помню, видел я его у Сэма или нет...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5130 от 13.03.2019 в 19:33:39 »

2Tailor: Это ружжо уже не уникальное, сейчас G11 в игре есть в 2х вариантах - с оптикой у Майка и с планкой, на которую можно всякого понавесить у охраны королевы в Медуне. Второй вариант также появляется в продаже у Сэма.  
Но по характеристикам АН-94 "Абакан" сейчас лучше G11 (60 патронов в склееном магазине, дальность выше, урон больше, разве, что очередь 2 выстрела против трех), поэтому не вижу особого смысла таскать эти патроны до Сэма или Медуны.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5131 от 13.03.2019 в 19:35:47 »

"Абакан" что-то тоже не попадался нигде...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5132 от 13.03.2019 в 20:18:26 »

2Tailor: Микки часто ими торгует. Ну или ополченца элитного послать на убой. Но потом все равно к Микки за патронами.  ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
KV13
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +6
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5133 от 13.03.2019 в 20:25:44 »

Quote:
13.03.2019 в 12:08:29, Luficer писал(a):
2Legend: Я бы архитектурил по-черному, есть места, где хочется сначала сравнять все с землей минометами, а потом идти ножками собирать трофеи, но крыши (и мешки на крышах) у нас в любом случае остаются на месте и это большая проблема "одноэтажной Арульки".  

 
Мне тут видео попалось с разрушением крыш. И аж за 2014 год.
[ftp]https://www.youtube.com/watch?v=MG32dp0d-9A[/ftp]
Зарегистрирован

Legion2 v38 https://yadi.sk/d/3MN8KJY_UB76DA
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5134 от 13.03.2019 в 20:27:33 »

У G11 патроны бронебойнее.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5135 от 13.03.2019 в 21:14:42 »

13.03.2019 в 20:25:44, KV13 писал(a):
Мне тут видео попалось с разрушением крыш.

Тема, кстати, я его видел давно, искал и не нашел. Думал глючит, ан нет.
2ПМ: Так у Микки и такие бывают.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5136 от 17.03.2019 в 01:23:29 »

Блин 2 дня искал Грома в Драссене, облазил все что только мог, а его в Камбрию перевели... Твоюжевбогадушумать...
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5137 от 17.03.2019 в 14:06:16 »

А что это за трейлер мне на почту пришел от некоего Алексея - JA2 Rage? Это всем пришло или только я такой выдающийся? И это не спам или вирус?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5138 от 17.03.2019 в 15:17:02 »

есть предложение по танкеткам. почему бы не сделать им десантный отсек ? если это вообще реализуемо.. скажем подъежает танкетка на определённое расстояние и высаживает 2-4 бойцов с правом первого хода
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5139 от 17.03.2019 в 16:11:10 »

2Mozayka:  
Теоретически, можно. Нужно только точно сформулировать условия этого события.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5140 от 17.03.2019 в 17:17:26 »

2ПМ: В описании термитных и тбг- гранат не прописан урон. Странно.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5141 от 17.03.2019 в 17:21:15 »

2ПМ:  
 
Теоретически - она лошадь! А практически - падает!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
vetkorub
Гамос

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5142 от 17.03.2019 в 19:22:15 »

2Mozayka: И еще кавалерию с 50 ОД :)
Зарегистрирован

TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5143 от 17.03.2019 в 19:39:34 »

17.03.2019 в 19:22:15, vetkorub писал(a):
2Mozayka: И еще кавалерию с 50 ОД :)

 
И вертиберды...
И танковые клинья..
И ковровое бомбометание...
И "Глаз Саурона"!
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5144 от 17.03.2019 в 19:54:39 »

17.03.2019 в 19:22:15, vetkorub писал(a):
2Mozayka: И еще кавалерию с 50 ОД :)
 
 
11:49 https://www.youtube.com/watch?v=eu0SA6WSZa4&index=26&list=PLrM5D...  она неплохо смотрится тут
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

vetkorub
Гамос

Пакос уже давно вырос и стал боссом в Сан-Моне




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5145 от 17.03.2019 в 20:10:41 »

2Mozayka: этот реал тайм напомнил мне про овчарок из редалерта, четырехлапый друг на службе у карателей соответствовал бы духу игры. Из кошек наверное можно было бы переделать (агрессивный, seek enemy)
« Изменён в : 17.03.2019 в 20:12:46 пользователем: vetkorub » Зарегистрирован

Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5146 от 17.03.2019 в 22:08:19 »

Так что с моим вопросом про трейлер? Как он попал в мою почту?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5147 от 17.03.2019 в 22:17:48 »

2Tailor:  
Мы-то откуда знаем? Удали и не заморачивайся.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +78
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5148 от 17.03.2019 в 22:29:05 »

2Tailor: удали бяку, или открой ссылку и расскажи потом нам, как 3 дня протирал чистым спиртом компьютер, чтобы убить вирусы и восстановить Винду.  ;)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5149 от 17.03.2019 в 22:49:06 »

Понял. Начал запасать спирт...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5150 от 21.03.2019 в 17:03:15 »

При очередном убиении буренок вдруг всплыл вопрос: объем переносимого груза вырастает на 2 (чего там - кг или %), но при увеличения показателя "сила" на 1 сей объем не вырастает.
А, скажем, навык стельбы тоже приносит какие-то дивиденды только после увеличения на 2 единицы, а не на одну?
Ну и прочие навыки тоже. Например, когда Айра начнет лечить лучше: только когда ее медицина вырастет на 2 пункта?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5151 от 21.03.2019 в 17:22:10 »

2Tailor:  
Издержки целочисленной математики. Любое увеличение влияет в положительную сторону. Но не всегда это можно показать в интерфейсе целыми числами.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5152 от 21.03.2019 в 17:24:34 »

2ПМ:  
 
Биля Гатес гордится тобом!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5153 от 21.03.2019 в 17:46:25 »

21.03.2019 в 17:24:34, Bonarienz писал(a):
Биля Гатес гордится тобом!!!  

 
А во Стив Ждобс недоволен!
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5154 от 21.03.2019 в 18:09:29 »

2TerkinV:  
 
Скорее, Стив Возняк... Джобс таким какашком низанималсо... Он просто говорил, как надо...
« Изменён в : 21.03.2019 в 18:09:57 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5155 от 21.03.2019 в 22:22:03 »

21.03.2019 в 18:09:29, Bonarienz писал(a):
Он просто говорил, как надо...  

 
Ага, а тут смотрит, видит вот такое:
 
 21.03.2019 в 17:22:10, ПМ писал(a):
Но не всегда это можно показать

 
И абсалютна недоволен)
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5156 от 21.03.2019 в 22:35:31 »

2TerkinV:  
 
Ты не умничай...
 
Для нас Эппл - шедевр во всех смыслах. И без первоначальной тройки, пригласившей еще и четвертого, не родилась бы компания...
 
И, да! Да не будем мы азов обработки изображений тута абисьнять - это баших бапкоф стоит...
« Изменён в : 21.03.2019 в 22:37:13 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
AlexoiD
[Андроид]
Прирожденный Джаец




WWW

Пол:
Репутация: +102
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5157 от 22.03.2019 в 06:05:30 »

Камрады, приветствую!
Появилось пара вопросов:
1. Влияет ли надетая броня (легкая или тяжелая) на обнаружение врагом и скрытное перемещение?
2. Где можно изучить актуальное описание навыков и их бонусы (снайпер, быстрая реакция, камуфляж)?
Зарегистрирован

И точка лазерного прицела на твоем лбу — тоже чья-то точка зрения...
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5158 от 22.03.2019 в 16:35:00 »

21.03.2019 в 22:35:31, Bonarienz писал(a):
Ты не умничай...
 
Для нас Эппл - шедевр во всех смыслах.

 
Боже упаси!  
Трогать идолов ваще грешно. Даже для таких нехристей, как я.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5159 от 22.03.2019 в 16:38:18 »

2TerkinV:  
 
Это не идолы, это гении! И это мнение радиоинженеров...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
TerkinV
Гамос

Солдат




Пол:
Репутация: +4
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5160 от 22.03.2019 в 16:42:22 »

22.03.2019 в 16:38:18, Bonarienz писал(a):
это гении!

Да кто бы спорил.
Зарегистрирован

«Разрешите доложить коротко и просто: я большой охотник жить лет до девяноста».
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5161 от 03.04.2019 в 13:53:43 »

22.03.2019 в 16:38:18, Bonarienz писал(a):
мнение радиоинженеров
Которое стоит уважать, хотя некоторые из них имеют слабость к продуктам жизнедеятельности. ;D
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5162 от 03.04.2019 в 15:28:45 »

2Nemo: Особенно всяких там Saccharomyces cerevisiae - эти вообще самые отмороженные =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5163 от 03.04.2019 в 15:43:19 »

2Legend: Ой, ой, вот как падет на наши головы гнев его коричневым дождем! :o
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5164 от 06.04.2019 в 03:58:07 »

Помнится, кто-то предлагал грузовой отсек для вертолета. Актуально, но как-то позабыли...
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5165 от 11.04.2019 в 04:57:57 »

Невероятно- но факт! Грохнул "Имитатора" в Балайме, а в его сундучке, в нижнем здании, нашел кроме прочего, 1 вакцину! :o
Зарегистрирован

Mozayka
[Мерзайка]
Гас Тарболс

Bez Cinas Nav Uzvaras


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5166 от 13.04.2019 в 20:00:17 »

а шокер в моде в единственном экземпляре ? что то он мне попался только один раз
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/user/kukumich игровой канал
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVNiYbXt1kOgPEXmXEbGEgLkiZniR2JdE Jagged Alliance 2 1.13 TypeP (EXPERT)+SDO+AI. Возвращение к SDO

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5167 от 13.04.2019 в 20:18:21 »

2Mozayka:  
Есть у АИМ, продается...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5168 от 16.04.2019 в 15:14:56 »

А почему ополченцам давать оружие (с земли) можно, а отбирать у них ничего нельзя? Предметы просто исчезают и в инвентаре сектора не появляются. Как-то это неправильно...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5169 от 16.04.2019 в 15:31:28 »

2Tailor: чтоб не было возможности хабариться с респаунящихся в секторе ментов бесконечное число раз. можно хабариться один раз - убив мента
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5170 от 16.04.2019 в 20:38:31 »

16.04.2019 в 15:31:28, Баюн писал(a):
убив мента

Я специально подставил мента с каким-то невиданным пулеметом под двух вражин. Они его кокнули, но пулемета я потом так и не обнаружил...
 16.04.2019 в 15:31:28, Баюн писал(a):
чтоб не было возможности

И чего вы, многие, такие крутые... Все сложнее и сложнее хотите игру сделать... :(
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5171 от 16.04.2019 в 21:02:16 »

16.04.2019 в 20:38:31, Tailor писал(a):
Я специально подставил мента с каким-то невиданным пулеметом под двух вражин. Они его кокнули, но пулемета я потом так и не обнаружил...  

Без "выпадения всего" оружие из ополчения выпадает с вероятностью 25%.
 
 16.04.2019 в 20:38:31, Tailor писал(a):
И чего вы, многие, такие крутые... Все сложнее и сложнее хотите игру сделать...

Ну а как? В секторе с Микки каждый день продавать бесплатное бесконечное оружие ополчения?
« Изменён в : 16.04.2019 в 21:03:19 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5172 от 17.04.2019 в 09:58:00 »

16.04.2019 в 21:02:16, ПМ писал(a):
бесплатное бесконечное оружие ополчения

Ну, это, конечно, перебор, но вот, например, пулемет "Печенег" я видел, вроде бы, ТОЛЬКО у ополченца. Почему я его где-то купить не могу?
« Изменён в : 17.04.2019 в 10:02:55 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5173 от 17.04.2019 в 10:16:18 »

2Tailor: ты можешь послать ополченца на смерть
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5174 от 17.04.2019 в 10:57:48 »

2Tailor:  
Печенег точно есть в продаже у Микки.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Qitz
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5175 от 23.04.2019 в 00:18:44 »

Часик в радость, военные :)
У меня возник кейс с дедом на помойке в Эстони. При первом посещении сектора с ним не пообщался. Теперь же решил заглянуть за ключом к бункеру в А6 и перед походом в Орту, но он отказывается меняться барахлом - говорит *У меня для такого места нет*. Пробовал мерком с крутой пушкой/высоким лидерством, пихал ему алкашку, часы, телевизор, зажигалки. Разные варианты диалогов. Даже потрошил старика - из тушки ничего не выпадает.  
Лояльность везде 100%, уровень игры средний. В Орту еще не ходил, но в Альме уже получил наводку.
В чем может быть проблемка? Есть ли альтернативные способы хакнуть нужные двери или хакнуть деда?
« Изменён в : 23.04.2019 в 00:19:11 пользователем: Qitz » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5176 от 23.04.2019 в 04:32:38 »

А того ли деда вы хотите расколоть?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Qitz
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5177 от 23.04.2019 в 06:59:56 »

Определенно, тот который с бородой :)
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5178 от 23.04.2019 в 08:15:32 »

2Qitz: Они оба с бородой :)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5179 от 23.04.2019 в 11:37:15 »

23.04.2019 в 06:59:56, Qitz писал(a):
тот который с бородой
по имени Шкипер.
Зарегистрирован

Qitz
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5180 от 25.04.2019 в 06:44:47 »

В продолжение темы c багнутыми NPC. Пришел в сарай к Шизу (небритый мужчина лет сорока). Даю ему квестовую камеру, он говорит свое *окей, а теперь давай винтовку*, но ствол брать отказывается. Можно ли в редакторе вручную прикрутить роботу ствол? Билд от 24 марта.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5181 от 25.04.2019 в 07:49:40 »

2Qitz:  
Сейв перед разговором есть?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Qitz
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5182 от 25.04.2019 в 12:16:46 »

Там, где камеру еще не отдал, затерся. Но есть промежуточный - камера отдана, но после с Шизом не говорил и оружие не предлагал.  
https://filecloud.me/dvdbwz6r8ig6.html
« Изменён в : 25.04.2019 в 12:20:21 пользователем: Qitz » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5183 от 25.04.2019 в 12:42:11 »

2Qitz:  
Ну по этому сейву непонятно. Робот уже "собран", безоружным.
Раннего сейва точно нет?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5184 от 25.04.2019 в 13:33:41 »

25.04.2019 в 06:44:47, Qitz писал(a):
Можно ли в редакторе вручную прикрутить роботу ствол?  

Можно робота уничтожить и сделать второго.
Проблема с оружием вызвана, скорее всего, с общением с Ча.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Tailor
[Гениал-полковникЪ]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +657
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5185 от 25.04.2019 в 18:48:30 »

25.04.2019 в 13:33:41, Терапевт писал(a):
Проблема с оружием вызвана, скорее всего, с общением с Ча.  

Правильно. И нечего с ним ваще говорить! ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Qitz
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5186 от 25.04.2019 в 20:05:45 »

25.04.2019 в 12:42:11, ПМ писал(a):
Робот уже "собран", безоружным

Ну я так понял алгоритм сдачи квеста такой:  
1.Отдаю видеокамеру  - Отлично, давайте винтовку, только по-лучше
2.Отдаю винтовку - Бла бла, робот готов, удачи, успехов.
Сейв после п1 и перед п2. Более раннего, к несчастью не осталось.
 
 25.04.2019 в 13:33:41, Терапевт писал(a):
Можно робота уничтожить и сделать второго.  
 

 
Можно подробней сотсюдова? :)
 
 25.04.2019 в 13:33:41, Терапевт писал(a):
Проблема с оружием вызвана, скорее всего, с общением с Ча.

Мне как человеку, немного знакомому с автоматизированным тестированием, любопытно как это может быть связано? :)
« Изменён в : 25.04.2019 в 20:06:22 пользователем: Qitz » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5187 от 25.04.2019 в 20:07:16 »

25.04.2019 в 20:05:45, Qitz писал(a):
Можно подробней сотсюдова?  

Если робот будет уничтожен, Жиз соберет второго (уже последнего).
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Qitz
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5188 от 25.04.2019 в 20:32:29 »

Попробовал второго робота получить - даю видеокамеру, винтовку снова не хочет брать. И уже не работает ветка диалога  с выдачей робота. Кстати, на спрайте вторая модель уже с винтовкой какой-то 8)
 
А и еще, по поводу бородатого Шкипера и отсутствия ключа от А6. Можно туда как-то иначе проникнуть?
« Изменён в : 25.04.2019 в 20:39:52 пользователем: Qitz » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5189 от 25.04.2019 в 21:44:14 »

2Qitz:  
На какой версии мода была начата новая игра, и на какой версии игры стоит мод?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5190 от 25.04.2019 в 23:56:01 »

25.04.2019 в 20:05:45, Qitz писал(a):
как это может быть связано?  

Давным-давно, лет 15 назад, из НО был полностью выпилен робот ради персонажа Громов, а Шиз был помещён в застенки острова Р1 без возможности спасения. На триггерах квеста с роботом был сделан другой квест с Тейлором и Ча.
Не так давно робот с Шизом были возвращены на место, а про то, что их квестовые ресурсы пересекаются с чем-то ещё, благополучно забыли. Скрипт Тейлора недавно поправили, а скрипт Ча остался старый и кое-что ломает.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Qitz
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5191 от 26.04.2019 в 00:04:25 »

Двухдисковый рип 1.12. Мод ставил начисто, накатывал сразу свежий билд. Единственное - вручную ставил озвучку из самой первой версии от Буки.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5192 от 26.04.2019 в 07:14:58 »

25.04.2019 в 20:32:29, Qitz писал(a):
по поводу бородатого Шкипера и отсутствия ключа от А6. Можно туда как-то иначе проникнуть?

Никак. Вероятно, ключ он дает действительно только при первом посещении. Скрипт у него оригинальный, никто не трогал.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5193 от 26.04.2019 в 10:03:44 »

2ПМ: N10. Снайпер, сидящий на крыше, вооруженный Береттой-501, экипирован 4 магазинами 5.56 по 25 патронов. Странно. : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5194 от 26.04.2019 в 10:24:54 »

2Nemo:  
Действительно странно. Предположительно, возникает ситуация неправильной автоматической выдачи патронов при выдаче боту винтовки и пистолета на карте.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Qitz
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5195 от 26.04.2019 в 12:29:36 »

 
Понятненько, благодарю за экскурс :)
 
25.04.2019 в 23:56:01, Терапевт писал(a):
квест с Тейлором и Ча

Локация с Ча это просто пасхалочка или несет какую-то сюжетную нагрузку?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5196 от 26.04.2019 в 13:37:40 »

26.04.2019 в 12:29:36, Qitz писал(a):
Локация с Ча это просто пасхалочка или несет какую-то сюжетную нагрузку?

В скором времени будет нести полезную сюжетную нагрузку. А пока не более чем рассадник багов.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5197 от 26.04.2019 в 17:25:36 »

2Терапевт: А разговор с Ча не повлечет за собой нехороших последствий для играбельности? : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5198 от 26.04.2019 в 17:28:03 »

2Nemo:  
На текущей версии пожалуй лучше воздержаться от разговора с Ча. Все равно игровой нагрузки он пока не несет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5199 от 27.04.2019 в 16:34:25 »

2ПМ: Так хочется перестрелять Ча и всю его банду!(у них неплохие стволы) :P
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5200 от 27.04.2019 в 19:48:14 »

2Nemo:  
 
И это правильно! Он и по жизни не сильно приятный гр-нин "страны, которую низьзя называть"...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5201 от 27.04.2019 в 20:08:26 »

Нарезать из него чимиЧАнги!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5202 от 27.04.2019 в 21:17:26 »

2Баюн:  
 
Ага, хоть и неясно, что это такое...
 
Но шкуру непременно продать Микки!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5203 от 27.04.2019 в 21:36:23 »

2Bonarienz: шкура ЧА - новый квестовый предмет. можно всучить вместо любого другого квестового предмета - кубка, головы террориста, видеокамеры...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5204 от 27.04.2019 в 23:09:00 »

2Баюн:  
 
А чо, намана... Или даже ширма из шкуры ЧА, с каркасом из гольфовых клюшек...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5205 от 27.04.2019 в 23:55:47 »

2Баюн: 2Bonarienz: Щас на вас Добрый Джо как накинется, за шуточки известной направленности : maniac :
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5206 от 04.05.2019 в 00:43:58 »

Нет возможности прочесть все 522 страницы, спрошу сразу : как включать/использовать оптику в N.O. версии 1.11 ? Сейчас подкручиваю исходники под себя, и заметил,  что нет совсем никакого бонуса от оптики (почему-то).  ??? Даже вывел себе инфошку про iSightRange, который, вроде, должен уменьшаться у стволов с оптикой, но этого не происходит. Т.е. стоит, например, враг на 33 клетки, целю из ТТ в голову - 333, меняю на СВД - всё те же 333, меняю на SNICAM - опять 333 ! У Штайера тоже никогда никаких бонусов не вижу. И вероятность попадания что у ТТ, что у снайперок одинаковая - 1%. По идее iSightRange должен уменьшаться для стволов с оптикой, но этого, видимо, не происходит. Может дело в том, что в Weapons.c ищут именно слотовую оптику, а у этих стволов она как бы "встроеннная" изначально ? Кто-нить может подсказать что я делаю не так ? Или нужно жать какую-нить кнопку, чтоб шло прицеливание через оптику ("j" жал, разницы никакой) ?
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5207 от 04.05.2019 в 01:47:22 »

2Void: Прицелы переключаются клавишей A. Только зачем тебе 1.11?
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5208 от 04.05.2019 в 12:31:22 »

04.05.2019 в 01:47:22, Legend писал(a):
Только зачем тебе 1.11?

 
Раньше он более динамичный был, чем 1.30, меньше микроменджмента (т.к. меньше выбор стволов и патронов), да и с графикой там проблемы были - стволы не красиво выглядели (может масштабировались, не знаю). Сейчас у вас тут уже 1.40 пилят, куча всего, давненько к вам не заглядывал. Я его скачал, но глянуть пока времени нет, а в 1.11 я раз в месяц заскакивал пострелять, так что я не хардкорный геймер, мне без разницы сюжет - главное перестрелка. Даже мысль была сделать чисто Арену: с небольшим бюджетом набираем команду из 6 мерков - комп набирает свою, и потом 3 боя на специальных картах. Имхо - гораздо интереснее для казуалов вроде меня. Только систему времени изменить - сделать единый ход для всех, любое действие добавляет наёмнику времени, и переход к тому, у кого время самое маленькое, если ничего не делаешь - половина AP сгорает, и никаких интерраптов вообще, ибо ересь ето.  : rolleyes :
 
 04.05.2019 в 01:47:22, Legend писал(a):
Прицелы переключаются клавишей A.

 
Ну вот надо же, ну ведь сам так и подозревал, но раньше на А был Autobandage, так что даже не проверял, зачем мне перевязка !  :) Ужас, всё перерыл, про "J" везде есть, про "A" даже с гуглом не нашёл.: confus :
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5209 от 04.05.2019 в 12:39:44 »

04.05.2019 в 12:31:22, Void писал(a):
Даже мысль была сделать чисто Арену: с небольшим бюджетом набираем команду из 6 мерков - комп набирает свою, и потом 3 боя на специальных картах

JA2-PUBG - А что, хорошая идея, подожди немного и усё будет  :D
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5210 от 04.05.2019 в 13:34:12 »

2Void: Автоперевязка вроде по Ctrl+A. Ты в мануал глянь, там много интересного написано ;)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5211 от 04.05.2019 в 17:47:17 »

04.05.2019 в 00:43:58, Void писал(a):
как включать/использовать оптику в N.O. версии 1.11 ?

Скролер мыши, клавиши 'a', '<' и '>'.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5212 от 04.05.2019 в 18:23:54 »

04.05.2019 в 13:34:12, Legend писал(a):
Автоперевязка вроде по Ctrl+A. Ты в мануал глянь, там много интересного написано

 
Так в том-то и дело, что всё перерыл, в хелп смотрел много раз, и "A" там описано (рядом с "D"), но у меня все описания всех новых "фич" кракозябрами (по-русски писали, а надо было по-английски, или хотя бы в обоих вариантах, чтоб все прочесть могли).  А так как все остальные кнопки я пробовал, то их назначение знал, вот кроме "А", которую считал перевязкой. У меня английская версия, в ней шрифты ровненькие, имена привычные и т.д. (удачных переводов мне не попадалось). Так что если бы ставил русскую, наверное сразу бы увидел, а так нет, видимо это фича только Night Ops, ибо в Wildfire 5 нет никакого переключения, да и в оригинале я такого не помню.  
 
 04.05.2019 в 17:47:17, Терапевт писал(a):
Скролер мыши, клавиши 'a', '<' и '>'.  

 
Благодарю, разобрался. А вообще хорошо бы все описания в хелпе на одном языке, и чтоб язык выбрать можно было. Не знаю, может в 1.40 ето уже сделано, пока не смотрел, но это эпический фэйл, ибо, выходит, я даже снайперов на пунктах ПВО валил без оптики. А нужно было просто одну волшебную кнопочку нажать.  ;D
 
 
P.S. Ещё 5 копеек на тему: специально глянул в файл noreadme.txt, лежащий в папке с модом, так там всё описано на английском, но вот именно "A" там почему-то нет совсем. Я тогда потому и подумал, что все новые фичи описаны в этом новом файле, а раз "A" там не записали, значит функционал старый - автоперевязка. А в самой папке игры текст хелпа найти не удаётся (либо сжат, либо зашифрован), можно было бы выдернуть кракозябры, и вставить в любой редактор с русским шрифтом, но просто не найти этот кусок.  : rolleyes :
« Изменён в : 04.05.2019 в 19:44:33 пользователем: Void » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5213 от 04.05.2019 в 20:08:32 »

04.05.2019 в 18:23:54, Void писал(a):
Так в том-то и дело, что всё перерыл, в хелп смотрел много раз

Хелп приведён в порядок только в 1.40, но только на русском. Остальные языковые версии для нас вторичны. Зарубежная публика пускай довольствуется JA 1.13. Раньше был товарищ, занимавшийся переводами и адаптацией на другие языки, но он давно отошёл от дел.
 
 04.05.2019 в 18:23:54, Void писал(a):
У меня английская версия, в ней шрифты ровненькие, имена привычные и т.д.

Шрифты для НО нужно брать из дистрибутива НО или от Золотой серии. Графически в плане латиницы они аналогичны английской версии, но в них есть и кириллица. Это позволит нормально читать игровые ресурсы на русском.
 
 04.05.2019 в 18:23:54, Void писал(a):
специально глянул в файл noreadme.txt, лежащий в папке с модом, так там всё описано на английском, но вот именно "A" там почему-то нет совсем.

Потому что это перевод файла от НО версий 1.0х, и с тех пор его содержимое не менялось и не актуализировалось. Даже в НО 1.40 там будет тоже самое.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5214 от 04.05.2019 в 22:05:02 »

04.05.2019 в 20:08:32, Терапевт писал(a):
Шрифты для НО нужно брать из дистрибутива НО или от Золотой серии.

 
Потом попробую подменить, русская версия у меня тоже скачена, только снёс я её как раз из-за шрифтов - не понравились. Но если английские оставлены, то от подмены хуже не станет. Попробую позже. Сейчас пока с масштабами вожусь (2.5 метра в клетке вместо 10), так что стволы у меня стреляют в 4 раза дальше, нужно только вероятности попаданий подкрутить - там совсем ересь (например превышение эффективной дальности в стандартном weapons.c штрафуется аж 2 раза в разных местах, да ещё и по разным формулам ).  :)
 
Вопрос ещё есть по фиче/багу : если верить описанию, то с версии 1.11 rc2 введён AUG Para, и сменные стволы к нему. И всё бы хорошо, но вот один пунктик делает его универсальным супероружием : ставим на него глушитель, заряжаем 9мм пулями, меняем ствол на 5.56 (нашёл сразу в отеле Сан-Моны) - профит !!! Сразу получаем аналог винтореза, да ещё и под 2 самых распространённых типа патрона, да ещё и с автоматической стрельбой !  ;D Не слишком ли густо для начала ? При нехватке патронов 5.56 меняем на секундочку ствол снова на AUG Para, заряжаем его 9мм обоймой, и снова меняем ствол. Всё прекрасно стреляет. Дальность будет в соответствии со стволом - 500 метров, плюс бесшумный и со снайперским прицелом. Вобщем глушитель и обойму надо присоединять к стволу, а не ко всему девайсу, иначе другое оружие просто без надобности. Как с этим в 1.40 ? В 1.11rc8 у меня теперь это главная цель - найти этот сменный ствол для AUG Para.   ;D
 
 04.05.2019 в 20:08:32, Терапевт писал(a):
Хелп приведён в порядок только в 1.40

 
Кстати, вы не помните в каком именно файле записан текст хелпа ?
« Изменён в : 04.05.2019 в 22:32:45 пользователем: Void » Зарегистрирован

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5215 от 05.05.2019 в 00:32:36 »

04.05.2019 в 22:05:02, Void писал(a):
Попробую позже.  

 
Всё заработало, но цвета патронов почему-то изменились. Если ставить Fonts.slf из 1.30 (405кб), то у СВД голубенькие патроны становятся малиновыми, а если ещё какой-то (не помню где брал - 455 кб), то и у пистолета ТТ  бежевые патроны становятся малиновыми, и у СВД голубые малиновыми. Непривычно как-то, да и не разбираюсь я в цветовой дифференциации патронов.  : rolleyes : Интересно только, какой вариант самый правильный (для 1.11rc8 ).
« Изменён в : 05.05.2019 в 00:33:27 пользователем: Void » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5216 от 05.05.2019 в 01:57:56 »

04.05.2019 в 22:05:02, Void писал(a):
AUG Para, и сменные стволы к нему

в 1.11 неснимаемый глушитель при конвертации АУГов - фича.
в 1.40 около сотни стволов на различных платформах (x95, scar, hk416/7, ar15, mdr, AUG и других) со сменными стволами/ресиверами, конвертируемыми один в другой. глушители(и другие аттаачи) при конвертации (где есть) не наследуются, если на итоговом оружии они не разрешены. емнип, снимаются в инвентарь, если в инвентаре нет места - пропадают
« Изменён в : 05.05.2019 в 01:58:25 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5217 от 05.05.2019 в 12:15:15 »

04.05.2019 в 22:05:02, Void писал(a):
Кстати, вы не помните в каком именно файле записан текст хелпа ?

binarydata\help.edt
 
 05.05.2019 в 00:32:36, Void писал(a):
Если ставить Fonts.slf из 1.30 (405кб), то у СВД голубенькие патроны становятся малиновыми

В 1.11 у СВД нет голубых патронов. У бронебойных там какой-то оттенок красного. В 1.30 шрифты от Золотой серии.
 
 05.05.2019 в 00:32:36, Void писал(a):
если ещё какой-то (не помню где брал - 455 кб), то и у пистолета ТТ  бежевые патроны становятся малиновыми, и у СВД голубые малиновыми

Это файл шрифтов от 1.11rc8. Цвета патронов у ТТ и СВД становятся правильными (оттенок красного), бежевых и голубых у них нет.
 
 05.05.2019 в 01:57:56, Баюн писал(a):
в 1.11 неснимаемый глушитель при конвертации АУГов - фича.

Да. Так и есть.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5218 от 05.05.2019 в 14:12:52 »

05.05.2019 в 01:57:56, Баюн писал(a):
в 1.11 неснимаемый глушитель при конвертации АУГов - фича.  

 
Стрельба 9мм патронами из 5.56 ствола тоже фича ?  :)  Я не против, просто выглядит как баг. Но не критично, раз уж в 1.40 всё это исправлено.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5219 от 05.05.2019 в 15:22:20 »

2Void: Ну, тогда был типа тест такой возможности - конвертации стволов. Емнип, мод не планировалось развивать особо, но тут пришли Man и ПМ и все заверте...  
кстати,2NOteam:  второй версии НО, я так понял, не будет?)
« Изменён в : 05.05.2019 в 15:22:29 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5220 от 05.05.2019 в 15:35:25 »

2Баюн:  
 
Будет, будет!..
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5221 от 05.05.2019 в 15:42:06 »

05.05.2019 в 15:22:20, Баюн писал(a):
но тут пришли

Я вернулся после пары лет отлынивания.
 
 05.05.2019 в 15:22:20, Баюн писал(a):
второй версии НО

Если Терапевт решится переписать интерфейс на другое разрешение, то будет.
Если нет, то не будет.
Но будет порт Шейди Джоб скорее всего...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5222 от 05.05.2019 в 16:06:15 »

пользуясь случаем, хочу спросить - а что насчет наемников из ЦС и Wildfire? можем мы добавить(заменить то любой на коленке может) новых (старых) личностей в игру?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5223 от 05.05.2019 в 16:43:40 »

05.05.2019 в 16:06:15, Баюн писал(a):
добавить

В 2.0 может быть. В 1.4 точно нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5224 от 05.05.2019 в 17:12:41 »

2Баюн:  
 
Мищтатиль с дубовой цепи, ха!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5225 от 06.05.2019 в 03:02:54 »

Глянул 1.40, и кучка вопросов появилась :
 
1. Можно ли стрелять из снайперок типа Штайер Скаут (сразу есть у Сиднея), без длительного прицеливания через оптику ? Как вариант: можно ли вскинуть оружие по "J", и сразу выстрелить вообще без прицеливания (в своём направлении) ? Просто ужас, "А" не работает, прицел не отключить. В ситуации, когда в упор (в соседней клетке стоит враг) нужно выстрелить - это нельзя сделать !!! Не хватает AP, даже свежевыспавшемуся снайперу, т.к. по мнению авторов простое нажатие на спусковой крючок Штайер Скаут требует 19 AP ! Ну что тут скажешь ? Ето не так, да. Для примера можно зайти на любой паблик-сервак с CS  1.6, и посмотреть как там выпиливаются целые стада из этой винтовки вообще без прицеливания. Суть ошибки в том, что когда ствол дулом упирается в живот врага - целиться уже не нужно, нужно просто выстрелить. И в эту ситуацию попадаешь в первом же бою, забежав Сиднеем за спину одному из атакующих  солдат. В 1.11rc8 нет такой лютой проблемы, ибо можно стрелять и без оптики, и на шаг+выстрел+шаг_обратно всегда хватает 20 AP. Усугубляет эту ситуацию именно то, что если ты не выстрелишь в этот ход, то тебе обязательно отстрелят башку в следующем, ибо уж с 1 клетки враг не промажет. Ещё сильней усугубляет то, что у снайперов не то что пистолетов нет, но даже простого ножа !!! Ну не знаю. Они точно там на войну отправляются ?  
 
2 Можно ли включить тени от предметов в интерфейсе? Выглядит всё кривовато и не чётко, да ещё и плоско, очень напомнило JA2 1.13 - даже айтемы некоторые оттуда (графика в смысле), вроде. Вобщем мелковато всё как-то, в 1.11rc8 крупнее и почётче.
 
3. Опять вернулись к "третьему глазу" ? Вроде бы уже где-то читал радостные рапорты, что мерки и солдаты больше не видят спиной. Тут же в первом же бою Стрелка легла на землю, чтоб её не пристрелили трое врагов и !!! В положении лёжа, смотря вперёд на сразу 3 цели, она срисовала четвёртую клеток так на 15 сзади (под углом 180 градусов к линии взгляда). Честно говоря сразу вся охота играть пропала. Свой собственный мод стал делать именно по этой причине - чтоб дополнительных глаз в пятках не было, чтоб пули не падали через 20-30 клеток, чтоб не было других уж слишком явных недочётов ( например, в первом же бою враг стоит посреди дороги, вообще никаких препятствий нет, он стреляет, его видят все, но только в момент выстрела !!! Сразу после выстрела он : РАСТВОРЯЕТСЯ в воздухе !!!  :o  Он даже не убегал, он стоит в полный рост на дороге, на том же месте, и мои бойцы перестают его видеть сразу после выстрела ! Ну тут уже магия, решается существенным увеличением зоркости вперёд, и отключением до 0 зоны видимости назад и по диагоналям назад. Я себе ето давным-давно сделал.  
 
4. Почему убрали поиск отдельных файлов в /Data ?  Теперь файлы ищутся сразу в SLF-архивах, например не работает кастомная озвучка. У меня за основу взят оригинал (на английском), но многие персоны очень удачно озвучены на русском, их держу в распакованном виде, и на старом движке всё корректно работало - сначала ищется распакованный, если его нет - тогда ищется в SLF-файле. Соответственно можно улучшать звук/графику/скрипты под себя, было удобно, теперь не работает - зачем ?
 
5. Вопрос не по моду, а вообще : есть ли какой-нить плагин для просмотра файлов *.sti для какого-нить вьювера графических файлов (любого, хотя желательно для XnView) ?
« Изменён в : 06.05.2019 в 03:24:59 пользователем: Void » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5226 от 06.05.2019 в 04:21:11 »

2Void:  
1. в последнем обновлении, емнип, на винтовках с предустановленной оптикой отключен открытый прицел. откровенно говоря, чтоб жизнь медом не казалась. Кроме того, у винтовок с ручной перезарядкой ОД на выстрел больше, чем у самозарядных.
носи пистолет, нож, малый автомат, или не ходи снайпером на передовую.
2. настройка в опциях вроде никуда не делась
3. сломали не одну сотню копий про угол обзора. Мое мнение - в пошаговой игре угол обзора - рак. Голова у человека не прибита гвоздями к плечам, она имеет способность крутиться при помощи шеи.
А вернули расширенный обзор большей частью из-за того, что боты абсолютно неспособны пользоваться ограниченным. заходи со спины и бей ломиком, не видят - не знают, не реагируют. теперь обзор не равномерно круговой, он ранжирован по положению
Растворяющийся враг объясняется просто - он стреляет либо на слух, либо по засвету, сам тебя не видит. мерки видят вспышку выстрела, а после вспышки больше врага не видят.
про падающие пули не совсем понял - что не так, гравитацию уже отключили за неуплату?
4.мод теперь подхватывает ресурсы из подпапки nightops, там внутренняя структура аналогична и полностью самодостаточна. это позволяет на одну игру ставить несколько неконфликтующих модов.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5227 от 06.05.2019 в 05:11:57 »

06.05.2019 в 04:21:11, Баюн писал(a):
носи пистолет, нож

 
Об этом и писал. Чтоб носить - нужно сначала в игру войти. А чтоб войти - нужно отбиться на первой карте хотя бы. А чтобы отбиться - нужно хотя бы иметь возможность выстрелить (я же не про прицельный выстрел - просто в живот соседу).   Если бы в стартовом наборе у снайперов был хотя бы нож (о пистолете и не мечтаю) - можно было бы даже не заикаться, а так экономия на спичках. Нож стоит максимум 200 баксов, найм мерка на день - 15-20 тысяч !!! Зачем так люто экономить ? Либо прикрутить возможность выбора инвентаря при найме, либо просто добавить дешёвый пистоль и пару обойм к нему, можно даже за двойную цену.
 
 06.05.2019 в 04:21:11, Баюн писал(a):
2. настройка в опциях вроде никуда не делась  

 
Спс. Гляну.
 
 06.05.2019 в 04:21:11, Баюн писал(a):
Голова у человека не прибита гвоздями к плечам, она имеет способность крутиться при помощи шеи.  

 
Крутиться на 180 градусов не имеет - фатальный поворот.  И самый простой и эффективный способ убийства руками - повернуть шею на 180 градусов, ну чтоб посмотрел, что там сзади.  ;D  Но дело даже не в том поворачивается или нет, а в том, что поворот - это трата времени, соответственно трата AP, а главное - нельзя одновременно контролировать 3-их спереди и 1 сзади. Речь ведь не о зонах видимости, а возможности перехвата. Именно перехват вымораживает своим идиотизмом. Стрелка смотрит на 3 цели вперёд, типа "подсвечивет" их остальным, она уже занята, сзади начинается движение солдата, которого она никак не может перехватить - ан нет, перехватила. Каким местом она его увидела ? Дело в том, что у неё тоже снайперка, у снайперки включён оптич.прицел, и всех троих впереди она видит именно через 1 !!! и тот же прицел (ну предположим быстро дёргает винтовку влево-вправо, героически "подсвечивая" остальной команде, но ведь заднюю цель она тоже перехватывает с оптическим прицелом (далеко она, Жнец лежащий рядом, и смотрящий в ту другую сторону его не видит !), то есть мало того, что через прицел наблюдаются сразу 3 цели впереди, так ещё и задняя перехватывается тем же прицелом, и всё это за 0 AP !!! Реализм через край. :(
 
 06.05.2019 в 04:21:11, Баюн писал(a):
4.мод теперь подхватывает ресурсы из подпапки nightops, там внутренняя структура аналогична и полностью самодостаточна. это позволяет на одну игру ставить несколько неконфликтующих модов.  

 
Вот это если честно - совсем не понял. Зачем удалили поиск распакованных в /Data? Что мешало просто добавить в поиск новую директорию, не стирая старых ? 1 сначала искать распакованные в /nightops, 2 Потом (если не нашли) в запакованных .SLF /nightops, 3 Потом (если не нашли) в распакованных в /Data, 4 Потом (если не нашли) в запакованных .SLF /Data ?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5228 от 06.05.2019 в 06:56:42 »

06.05.2019 в 05:11:57, Void писал(a):
А чтоб войти - нужно отбиться на первой карте хотя бы.

Сидней чуть не единственный без второго короткоствола. Не повезло.  :)
 
 06.05.2019 в 05:11:57, Void писал(a):
3 Потом (если не нашли) в распакованных в /Data,

Таких точно нет. Остальное верно.
« Изменён в : 06.05.2019 в 06:58:11 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5229 от 06.05.2019 в 13:30:36 »

2Void: я лоулевельными гризлами и быками с револьверами заходил, а ты про сиднея...
 
олсо, оптика при вскидывании таки сужает поле зрения. если просто лежать и глядеть, то не снижает
« Изменён в : 06.05.2019 в 13:32:09 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5230 от 06.05.2019 в 14:10:23 »

06.05.2019 в 03:02:54, Void писал(a):
Можно ли стрелять из снайперок типа Штайер Скаут (сразу есть у Сиднея), без длительного прицеливания через оптику ?

Идеологически - можно, установив ЛЦУ.
 
 06.05.2019 в 05:11:57, Void писал(a):
сзади начинается движение солдата, которого она никак не может перехватить - ан нет, перехватила. Каким местом она его увидела ?

Перехват на слух.
 
 06.05.2019 в 05:11:57, Void писал(a):
Зачем удалили поиск распакованных в /Data?

Не удалили, а перенастроили. Чтобы моды на текущем движке НО, установленные в один каталог, ни при каких условиях не пересекались по ресурсам. Люди по одним им известным причинам в нарушение инструкций ставят на что попало и как попало, а потом задают вопросы про невообразимые глюки. Чтобы это минимизировать, организация ресурсов была сделана такой.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5231 от 06.05.2019 в 15:55:25 »

06.05.2019 в 14:10:23, Терапевт писал(a):
Перехват на слух.  

 
Вы должно быть шутите.  Перехват на слух происходит от шороха объекта, которого видно только со снайперским прицелом ? Или Жнец совсем глухой ? Бесшумный, но настолько глухой, что даже не может услышать хруст веточки где-то на линии горизонта ? Перехват был из-за оптического прицела у Стрелки (теперь ещё и не отключаемого), но суть в том, что с новой системой прицелов на самом деле 360, и глаз у каждого бота/мерка 360, все они внимательно смотрят в прицел каждый в своём направлении, и исправно слышат любой шорох на расстоянии прицельного выстрела. Стрелка только зашла, усилителей звуков у неё, вроде, не было. Жнец был ближе к цели, и её не видел, уровень у него выше. 06.05.2019 в 14:10:23, Терапевт писал(a):
Чтобы это минимизировать, организация ресурсов была сделана такой.  

 
Всё для людей.  Отлично,  отлично.  : rolleyes : Ну тогда что мешает выдавать сразу 2 exe-шника, один как вы решили - JA2NO.exe для всяких любителей много_модов_в _одно_место_засунуть, другой обычный  JA2NO_mod.exe,  для  тех, кто каждую версию ставит в отдельную папку (у меня их штук 8, одних NO три штуки теперь). Ведь есть обычно одна версия, в которую человек играет, и все остальные - на посмотреть, что бы посмотреть ваш мод со своими звуком/дизайном/скриптами это необходимо. Перепаковывать все свои наработки в стандартные SLF-архивы - тот ещё подарочек. А ведь нужно всего лишь посмотреть. Так что просто вернуть одну строчку в исходнике, и пересобрать - делов на 5 минут.
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5232 от 06.05.2019 в 16:01:52 »

2Void: Quote:
Так что просто вернуть одну строчку в исходнике, и пересобрать - делов на 5 минут.
Ну дык, так и сделай, делов-то =) Я вот тупо закинул нужные мне файлы в виде уже готовых SLF (да-да, ту самую озвучку) и просто так файлами по нужным папкам и щщаслив.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5233 от 06.05.2019 в 16:39:28 »

06.05.2019 в 15:55:25, Void писал(a):
Вы должно быть шутите.

Ничто не мешает посмотреть функцию перехвата. Она стандартная и не претерпела изменений по сравнению с оригиналом, так как лично у меня к ней каких-то существенных претензий нет.
 
 06.05.2019 в 15:55:25, Void писал(a):
Всё для людей.  Отлично,  отлично.

Нет. Для собственного удобства.
 
 06.05.2019 в 15:55:25, Void писал(a):
Ну тогда что мешает выдавать сразу 2 exe-шника

Ни мне, ни обычным игрокам это не нужно. Ну а кому нравится пилить по своему, никто не запрещает этого делать. Просто не нужно убеждать меня сделать что-то для них. У каждого своё видение, как должно быть правильно.
 
 06.05.2019 в 15:55:25, Void писал(a):
Перепаковывать все свои наработки в стандартные SLF-архивы - тот ещё подарочек.

Это как раз "делов на 5 минут" по средством стандартной сиртековской утилиты. Только не понятно, зачем это вообще делать?
Берёте содержимое своих подкаталогов каталога Data и ювелирно вливаете в структуру каталога NightOps со всеми вытекающими из этого проблемами.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5234 от 06.05.2019 в 17:00:47 »

Довольно часта ситуация, когда забираешься на крышу и сразу разряжаешь обойму из пистолета в стоящего там вражину. При этом, если сразу (в ту же секунду) этого не сделать, он "очухивается", перехватывает и делает то же с тобой.
То есть чистой воды ганфайт, кто раньше выхватит ствол.  
 
Каждый раз задумываюсь, это баг игры или фича?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5235 от 06.05.2019 в 17:21:11 »

06.05.2019 в 17:00:47, Luficer писал(a):
Каждый раз задумываюсь, это баг игры или фича?

Это наверно потому, что результат не соответствует твоим ожиданиям?
Можно же это по-разному делать: в реалтайме, в предварительно включённом пошаге, включать пошаг в процессе залезания...
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5236 от 06.05.2019 в 17:28:23 »

2Терапевт: Да это как-бы без разницы. Просто перехват получается срабатывает с задержкой, во время которой можно успеть немного пострелять.
Та же фигня обычно с убийцами Босса. Когда вижу целенаправленно двигающегося ко мне человека, быстро кручу колесико очереди и стреляю в его направлении. Иногда помогает, перехват уже пошел, но он ничего сказать не успевает, пулями давится.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5237 от 06.05.2019 в 23:28:51 »

06.05.2019 в 16:01:52, Legend писал(a):
Ну дык, так и сделай, делов-то =)

 
Исходников 1.40 нет в открытом доступе, если бы были - не вопрос.
 
 06.05.2019 в 16:39:28, Терапевт писал(a):
У каждого своё видение, как должно быть правильно.  

 
Я вовсе никого ни в чём не пытался убеждать. Я просто отрапортовал, что то, что раньше прекрасно работало, теперь вот не работает, потому что кто-то решил, что это не правильно. Ваше право иметь своё видение, просто теперь не работает.
 
 06.05.2019 в 16:39:28, Терапевт писал(a):
Берёте содержимое своих подкаталогов каталога Data и ювелирно вливаете в структуру каталога NightOps

 
Это вот как раз и есть идеология "много_модов_в_одно_место_засунуть". Именно поэтому я так делать не стану. В директории NightOps лежит весь ваш "креатив", всё необходимое для корректной работы вашего мода, я туда даже заглядывать не стану. А в папке Data лежит та версия, на которую мод ставится, поэтому нет никакой разницы для вашего мода какие там файлы лежат, и откуда их сначала брать. Ваш движок их уже в своей папке не нашёл, именно поэтому он суётся в папку /Data, и никакой проблемы в том, чтоб оставить старый порядок приоритетов загрузки для вашего мода нет. Ваше предложение, это как выкинуть все файлы майкрософта из папки Windows, заменить их на свои. Я не претендую на изменение вашего мода, я просто не хочу каждый раз переделывать всё заново с каждым новым модом, хотя в принципе ваше предложение должно кое-как работать (просто потом будет не найти где чьи файлы валяются, и какие нужны моду, а какие были добавлены).  
 
Предлагаю больше не спорить на тему порядка загрузки, если нет желания его исправить - не исправляйте, не думал что это проблема, есть другие вопросы:
 
1 Интересует ситуация с закрытием ящиков. Открыл ящик, в нём лежат полезные вещи, их там много, прямо сразу забрать не могу - можно ли как-нибудь закрыть ящик, чтоб все вещи в нём остались как и были ? Как вариант: есть ли какая-нить кнопка, позволяющая вызвать менюшку действий с контейнерами ? Хотя есть подозрение, что если закрыть ящик просто, то вещи останутся снаружи (и на стратегической карте с инвентарём). Просто в любой момент могут зайти войска, из сектора придётся срочно "драпать", а вещички может быть жалко (вдруг там керосиновый склад, или ещё что-нить полезное) ? Всё, что валяется на карте, войска "подчищают". А если бы можно было просто закрыть ящик обратно - то проблемы с длительным переливанием из пустого в порожнее не возникало бы.  :)
 
2.  Наткнулся на утверждение, что в принципе можно заменять патроны 5.56 патронами 5.45 (в Википедии, правда есть сноска, что источник не авторитетный (какой-то инструктор по стрельбе из Штатов)). Действительно так, или брехня ?  : rolleyes :
 
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5238 от 06.05.2019 в 23:45:00 »

2Void: 2. Ты как себе это вообще представляешь? У них габариты разные, они тупо не влезут в ружжо. Ну или это специально допиленное ружьё в единичном экземпляре чисто для такого трюка. Пули у них по диаметру примерно одинаковые, с грехом пополам взаимозаменяемы, если ствол не жалко. Но это, собственно, и всё.
Вообще, можешь в Арсенале у desants'а спросить, он в этом лучше разбирается.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5239 от 06.05.2019 в 23:53:20 »

06.05.2019 в 23:28:51, Void писал(a):
Исходников 1.40 нет в открытом доступе

Есть 1.30, можно потренироваться на них.
 
 06.05.2019 в 23:28:51, Void писал(a):
можно ли как-нибудь закрыть ящик

Такого функционала нет. Его нужно делать.
Само по себе открытие ящика это событие, приводящее к установке флага видимости для предметов, лежащих в тайле ящика. Мало просто закрыть ящик. Нужно сбросить флаг видимости у предметов.
 
 06.05.2019 в 23:28:51, Void писал(a):
Действительно так, или брехня ?

Вопрос лучше задать в прфильной оружейной ветке форума. А мне думается, что из-за разной геометрии гильз патрон 5.45 просто "провалится" в патронник 5.56 в процессе досылки, и ударник до капсуля может не достать.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5240 от 06.05.2019 в 23:53:43 »

2Void:  ты какую-то ерунду несёшь, честно. Я на собственном опыте могу сказать, что мод замечательно подхватывает любые распакованные ресурсы из каталога nightops, внутренняя структура которого абсолютно такая же, как папки data оригинала, за исключением папки с савешками. В чем проблема скинуть туда свои ресурсы, я решительно не понимаю.  Что сломалось-то?  
Емнип, закрыть ящик и спрятать лут можно.
В этом виде - брехня. Цимес не в том, что патроны одинаковые ( а они очень не одинаковые). А вот пули очень похожи, ибо наши успешно передрали 5.56 пулю и сунули ее в нашу 39мм гильзу. И вот если снаряжать условные 5.56 патроны нашими 5.45 пулями, то таким кадавром арки стрелять вполне смогут. Хотя тут ещё многое зависит от ствола, пороха и прочего. Достаточно вспомнить, что армейский 5.56 НАТО патрон и гражданский .223  Remington,  его родной родитель, считаются невзаимозаменямыми патронами и стрельба из одного оружия другим боеприпасом строго запрещена, ибо может привести даже к разрушению оружия.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5241 от 06.05.2019 в 23:55:49 »

06.05.2019 в 23:45:00, Legend писал(a):
Ну или это специально допиленное ружьё в единичном экземпляре чисто для такого трюка.

 
Не, вот специально допиленное совсем не интересно. Интересно именно серийные, стандартные, натовские. И не в смысле ружжо сломать, а в смысле если это действительно так, то можно было бы в моде это дело реализовать.  ;D Разряжаем обойму 5.45, заправляем патрончики в обойму 5.56, стреляем. А в своём-то моде я вообще 9мм парабелумом из Штайера пуляю, так что лично мне патронов завсегда хватит, а вот в 1.40 такая фича могла бы люто пригодиться.   :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5242 от 07.05.2019 в 00:01:31 »

06.05.2019 в 23:53:43, Баюн писал(a):
А вот пули очень похожи, ибо наши успешно передрали 5.56 пулю и сунули ее в нашу 39мм гильзу.  

Да брось, ты их конструкцию в разрезе видел (самые первые М193 и 7Н6)? Если что и передрали, то только сам калибр. Он одинаковый. Просто мы диаметр канала ствола по разному измеряем.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5243 от 07.05.2019 в 00:02:44 »

06.05.2019 в 23:55:49, Void писал(a):
ты какую-то ерунду несёшь, честно. Я на собственном опыте могу сказать, что мод замечательно подхватывает любые распакованные ресурсы из каталога nightops

Это и не оспаривалось.  06.05.2019 в 23:53:43, Баюн писал(a):
Что сломалось-то?  

 
Что именно написал уже 3 раза - не читаются распакованные ресурсы из /Data
 
 06.05.2019 в 23:53:43, Баюн писал(a):
В чем проблема скинуть туда свои ресурсы, я решительно не понимаю.

 
 06.05.2019 в 23:28:51, Void писал(a):
потом будет не найти где чьи файлы валяются, и какие нужны моду, а какие были добавлены
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5244 от 07.05.2019 в 00:07:01 »

06.05.2019 в 23:55:49, Void писал(a):
А в своём-то моде я вообще 9мм парабелумом из Штайера пуляю, так что лично мне патронов завсегда хватит, а вот в 1.40 такая фича могла бы люто пригодиться

Это читерство, тебя хорошо бы под трибунал за такое дело отправить.  ;)
 
Заметил, что в моде появился ВСС-М  :o
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5245 от 07.05.2019 в 00:14:05 »

2Void:  
Самое простое - сортировка по времени создания/добавления.  Это во-первых. А во-вторых, держишь архив со своим апдейтом отдельно. После каждого обновления мода, прикотором инсталлятор сам заботливо обновит "свое" и заменит "чужое", просто накатишь сверху свой апдейт. Не вижу проблемы, хоть убей
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5246 от 07.05.2019 в 00:14:55 »

2Void: В своём моде, да и вообще на компухтере, ты можешь сделать решительно всё, что твоей душе угодно. В шутерных версиях Фоллаута, например, делали шестиствольный фэтмэномёт - смерть всему живому. А в джа, ещё когда всё хексили, хотели сделать Святую Гранату - кидаешь её и быстренько тикаешь в соседний сектор, чтобы тебя волной не цепануло. Так что, всё в твоих руках.
В реале же ты не сможешь снарядить магазин другими патронами уже из-за разной их геометрии. Про затвор тебе уже сказали. Да и вообще, нахера тебе это надо? Тем более в игре, где любых патронов, кроме самых редких, хоть одним местом жуй.
Про ящики можно сделать так: вытаскиваешь всё из ящика, закрываешь его, скидываешь всё в ящик вручную - профит! Когда откроешь ящик, в нём будут лежать положенные тобой предметы.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5247 от 07.05.2019 в 00:16:14 »

07.05.2019 в 00:14:05, Баюн писал(a):
Не вижу проблемы, хоть убей  

 
"Видишь суслика ? И я не вижу, а он - есть !" (с)
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5248 от 07.05.2019 в 00:19:00 »

2Void: Обколются этими своими RC8 и ипут другим мозги!!! : dont : ;D
« Изменён в : 07.05.2019 в 00:19:19 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5249 от 07.05.2019 в 00:19:28 »

07.05.2019 в 00:14:55, Legend писал(a):
вытаскиваешь всё из ящика, закрываешь его, скидываешь всё в ящик вручную - профит!

 
Когда в ящике склад для Тони - перекладывать минут 15 придётся. В этом и суть. Так  бы открыл, взял несколько стволов, и закрыл бы обратно. Деньги у него быстро кончаются, а врагам трофейное оружие оставлять глупо.  ;)
Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5250 от 07.05.2019 в 00:20:58 »

2Void: А ты не тащи к Тони всякой фигни, если не можешь продать. И в чём проблема отбить десяток-другой заблудших драньцев? С них тоже трофей =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5251 от 07.05.2019 в 00:26:59 »

07.05.2019 в 00:20:58, Legend писал(a):
И в чём проблема отбить десяток-другой заблудших драньцев?

 
Проблема в том, что мы совсем в разные игры с вами играем. В моём моде если налететь на "десяток-другой заблудших драньцев" - всей группе "Аминь". Одного бы убить по-тихому, и свалить быстренько.  Так и выживаем, это их страна, а не нашей разведгруппы.  ;)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5252 от 07.05.2019 в 00:33:21 »

06.05.2019 в 23:28:51, Void писал(a):
А в папке Data лежит та версия, на которую мод ставится, поэтому нет никакой разницы для вашего мода какие там файлы лежат, и откуда их сначала брать.

Ещё как есть. Помнится, был игрок, который поставил Метавиру на WildFire 6. Так вот, если бы движок цеплял распакованные ресурсы из Data, был бы полный швах. А так всё вполне корректно работало.
Ну а случаев установки новых версий НО поверх каких-то древних было бесчисленное множество. НО 1.40 можно хоть на JA 1.13 ставить. Они друг-другу никак не мешают, так как пересекаются по ресурсам только на уровне базовых оригинальных slf.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +78
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5253 от 07.05.2019 в 00:38:55 »

06.05.2019 в 23:53:20, Терапевт писал(a):
Само по себе открытие ящика это событие, приводящее к установке флага видимости для предметов, лежащих в тайле ящика. Мало просто закрыть ящик. Нужно сбросить флаг видимости у предметов.

а если какому-нибудь ящику, который типа будет складом мерков, прописать право собственности с ID одного любого RPC, то, по логике, из него вещи пропадать не будут???
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5254 от 07.05.2019 в 00:51:50 »

2JAggernaut:  
Если я правильно помню, "право собственности" это характеристика предмета. Её нельзя прописать структурам карты, к которым относятся и всякие ящики. Если предметы не видны, как, например, установленные мины, их противник не растаскивает.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5255 от 07.05.2019 в 02:05:01 »

2Терапевт:  ставил НО на WF.  Небольшие проблемесы с проф.дат, ибо наемники уж сильно разные и друг друга перекрывают, а в остальном без проблем работает
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5256 от 07.05.2019 в 11:52:39 »

07.05.2019 в 00:01:31, Терапевт писал(a):
Да брось, ты их конструкцию в разрезе видел (самые первые М193 и 7Н6)? Если что и передрали, то только сам калибр. Он одинаковый. Просто мы диаметр канала ствола по разному измеряем.  

 
Я могу ошибаться, но мне показалось, что Баюн именно это и имел в виду, говоря, что передрали пулю(и засунули её в нашу гильзу), а не патрон.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5257 от 07.05.2019 в 12:32:51 »

07.05.2019 в 11:52:39, dcv писал(a):
передрали пулю

Означает в первую очередь ее конструкцию, чего нет. Там же не болванка цельнолитая.  :)
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5258 от 07.05.2019 в 14:13:17 »

2ПМ:  
Хм. Справедливо.
Зарегистрирован

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5259 от 08.05.2019 в 06:51:33 »


Несколько вопросов по Н.О. 1.40
 
1. Можно ли как-нить регулировать поведение ботов ? Поясню суть проблемы : На первой же карте (А9 Омерта) боты в процессе перестрелки умудрились потерять моего мерка. Причём одного солдата он уже убил, выскочил за дом, и тут стрельба прекратилась. Причём совсем. Уровень сложности выбирал трудный. В старых версиях боты преследовали либо до смерти, либо до выхода группы из сектора, только тогда уровень тревоги у них снижался. Тут же "Тень" не выходя из сектора развернулся, и прогулочным шагом выпилил всех врагов. Они не только не стали его преследовать, но и преспокойненько разошлись по зонам, причём не группами даже, а по одиночке, что и привело их к массовому вымиранию. Может можно как-то включать старую модель поведения ботов (преследовать до смерти) ?
 
2. В конце боя на мини-карте заметил красную точку. Как оказалось - это мне показывали последнего бота. Именно последние живые боты всегда представляли самую большую проблему, т.к. именно они уже не атаковали, а прятались, соответственно именно от них ловилось наибольшее количество пуль. Тут же получается всё наоборот, сложность максимальная. Может можно эту подсветку отключить ? В опциях такого пункта не нашёл.  
 
3. Что за синий глаз на иконках мерков появляется ? И адреналин - с ним стреляют точнее, или наоборот ?
 
4. Под какую версию Windows разрабатывается мод ? У меня Windows XP, несколько раз вылезали графические глюки (например белая полоска по левому краю экрана. Cдвинулся на несколько клеток, и сама пропала). Также есть кусочек изображения со стратегического экрана внизу, под панелью с мерками (Bottom_Bar).
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5260 от 08.05.2019 в 07:30:50 »

08.05.2019 в 06:51:33, Void писал(a):
боты в процессе перестрелки умудрились потерять моего мерка

Когда ИИ не видит мерков, он и по сейчас довольно туп. ИИ проявляет разум только при прямом контакте.
 
 08.05.2019 в 06:51:33, Void писал(a):
В конце боя на мини-карте заметил красную точку.

Сделано по многочисленным просьбам. Вынести в опции? Хм...
 
 08.05.2019 в 06:51:33, Void писал(a):
Что за синий глаз на иконках мерков появляется ?

Означает, что мерка видят.
 
 08.05.2019 в 06:51:33, Void писал(a):
Под какую версию Windows разрабатывается мод ?

Win7.
 
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5261 от 08.05.2019 в 08:34:16 »

2ПМ: Quote:
Под какую версию Windows разрабатывается мод ?
Лучше всего работает на Вин95 :D
Адреналин: почитай, как он работает и как действует на человека вообще. Примерно так же и в Джа.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5262 от 08.05.2019 в 10:49:58 »

08.05.2019 в 07:30:50, ПМ писал(a):
Сделано по многочисленным просьбам. Вынести в опции? Хм...  

 
И очень хорошо, что сделано. Если в опцию - то в неотключаемую  ;D
 
 08.05.2019 в 06:51:33, Void писал(a):
сложность максимальная

 
Это ты зря, имхо. На харде играть в 1.40 ооочень запарно, особенно, если не спешить.
« Изменён в : 08.05.2019 в 10:52:20 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5263 от 08.05.2019 в 11:30:33 »

08.05.2019 в 06:51:33, Void писал(a):
Может можно как-то включать старую модель поведения ботов (преследовать до смерти) ?  

Нет никакой старой модели поведения и тем более какого-то преследования. Всё это определяется скриптами ботов на карте и волей случая.
От уровня сложности поведение ботов мало зависит.
 
 08.05.2019 в 06:51:33, Void писал(a):
И адреналин - с ним стреляют точнее, или наоборот ?

С адреналином точность падает. Но величина падения зависит от уровня мерка.
 
 08.05.2019 в 06:51:33, Void писал(a):
У меня Windows XP, несколько раз вылезали графические глюки

Разрешение экрана игры какое выбрано?
Я проверяю работу на Win10 и на Win8.1. Как оно там на ХР, оценивать давно не на чём.
 
 08.05.2019 в 08:34:16, Legend писал(a):
Лучше всего работает на Вин95  

Не уверен, что даже запустится сейчас.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5264 от 08.05.2019 в 12:19:44 »

2Терапевт: Quote:
Не уверен, что даже запустится сейчас.
Чёрт, опять возвращаться на Вин3.1! : asthanos :
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

andre
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5265 от 08.05.2019 в 14:01:15 »

у меня диск лицензионной 95 валяется,  я его честно скоммуниздил
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5266 от 08.05.2019 в 14:15:08 »

Меняю на дискету с NC :)
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5267 от 08.05.2019 в 14:49:10 »

2Luficer:  
 
NU в комплекте есть?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5268 от 08.05.2019 в 15:42:19 »

08.05.2019 в 11:30:33, Терапевт писал(a):
Разрешение экрана игры какое выбрано?  

 
1280x1024. И ещё глюк с загрузкой карт. В nooptions прямо указано maps=1, но карты грузятся рандомно, пришлось вручную переименовывать вторую карту, и копировать основную с её именем. Иначе не попасть было на нужную. Версия Н.О. 65 без патчей, 66 патч это исправит ?  
 
08.05.2019 в 10:49:58, Luficer писал(a):
На харде играть в 1.40 ооочень запарно, особенно, если не спешить.  

 
Шутим ? После "Тени" зашёл "Сдобой", и результат тот же - одна спокойно выпилила всех, плюс ещё и подвал есть, куда всегда можно отступить, да ещё и с Арсеналом халявного оружия. В общем странно, может уровень "сложный" теперь прячут, может через "лёгкий" нужно заходить, чтоб в "боевой"  попасть ?   Пока не пробовал, но если есть где припрятанный уровень "для своих" - рассказывайте как в него попасть.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5269 от 08.05.2019 в 16:07:17 »

08.05.2019 в 15:42:19, Void писал(a):
Шутим ?

215.jpg
 
 08.05.2019 в 15:42:19, Void писал(a):
Пока не пробовал, но если есть где припрятанный уровень "для своих" - рассказывайте как в него попасть.  : rolleyes :

 
В Сан-Моне, в секторе где тусуется Энжел есть клуб. В клубе есть экран на всю стену. Это точка перехода. Удачи!
« Изменён в : 08.05.2019 в 16:23:08 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5270 от 08.05.2019 в 16:28:22 »

08.05.2019 в 15:42:19, Void писал(a):
В nooptions прямо указано maps=1, но карты грузятся рандомно

Этот параметр учитывается только один раз при начале новой игры, обеспечивая генерацию расклада карт. В процессе игры его изменение ни на что не влияет.
 
 08.05.2019 в 15:42:19, Void писал(a):
1280x1024

Когда пользовался ХР и у меня был 19" монитор с таким разрешением, всё работало без глюков. Как оно сейчас и от чего может зависеть, не знаю.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5271 от 08.05.2019 в 16:31:33 »

08.05.2019 в 16:07:17, Luficer писал(a):
Шутим ?  

 
Ясненько,  спс.  
 
 08.05.2019 в 07:30:50, ПМ писал(a):
Вынести в опции? Хм...  

 
Если вдруг будете выносить в опции, неплохо бы сразу тогда и цветность звука подправить. То есть цвет кружочков от звука чтоб был всегда одинаковый и от врагов, и от нейтральных.  
 
 08.05.2019 в 16:28:22, Терапевт писал(a):
Этот параметр учитывается только один раз при начале новой игры, обеспечивая генерацию расклада карт. В процессе игры его изменение ни на что не влияет.  

 
Я и заходил через новую игру всегда. Хотел попасть в окружение, а выбрасывало на карту с повстанцами. Причём maps=1 у меня с самого начала, с момента установки. Это какой-то глюк конкретно моего случая, так не должно быть ?
« Изменён в : 08.05.2019 в 16:34:51 пользователем: Void » Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5272 от 08.05.2019 в 16:40:17 »

2Void: Quote:
Шутим ?
Ага, я тоже сначала подумал "А, фигня какая, всех в Драссене чуть не в одиночку выпилил." Потом после Драссена пришёл в Камбрию, неплохо затарившись у Микки и Тони, и понял, что чё-то я сделал не то - щемят меня, как котёнка, старые тактики не работают, приходится налету новые изучать, причём с жёстким ограничением боеприпасов - ща вот спущу всё на первый сектор, а потом меня спустят в известное место. Я вон даже в соседней ветке плакался по этому поводу ;D Так что, не суди по НО по первым секторам, оно обманчиво ;)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5273 от 08.05.2019 в 16:42:01 »

08.05.2019 в 16:31:33, Void писал(a):
То есть цвет кружочков от звука чтоб был всегда одинаковый и от врагов, и от нейтральных.  

 
Мария Мендель тебе часом родственницей не приходится?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5274 от 08.05.2019 в 16:53:37 »

08.05.2019 в 16:31:33, Void писал(a):
Это какой-то глюк конкретно моего случая, так не должно быть ?

Конечно не должно. Этот механизм беспроблемно работает с момента его появления.  
Возможно следует учесть, что noptions.ini для 1.30 и 1.40 должен лежать в каталоге NightOps, а для 1.11 и 1.20 рядом с экзешником.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5275 от 08.05.2019 в 17:00:44 »

2Терапевт: Мне кажется или для мододела товарищ не очень большой смекалки? ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5276 от 08.05.2019 в 22:03:11 »

08.05.2019 в 16:40:17, Legend писал(a):
Так что, не суди по НО по первым секторам, оно обманчиво

 
Я не сужу и не играю вообще. Я просто пытаюсь войти, и огребаю кучу глюков и странностей разного рода. По поводу первого сектора - хоть убейте не понимаю, зачем высаживать мерков сразу в окружение около 20 врагов, а потом спокойно отпускать, если они вдруг убегут прятаться за правый домик (попутно убив их боевых товарищей, что должно бы было их окончательно рассердить). И ведь потом они элементарно все выпиливаются любым мерком с приличной пушкой, хотя даже и пушку не обязательно, ибо в подвальчике валяется СКС. Почему его никто из драньцев себе не забрал (к примеру) ? Вобщем суть не в том, что легко или сложно, а в том, что противоестественно.  Играть-то я так и так не смогу - у меня мерки задницами через прицел никого не перехватывают, так то есть во что поиграть. А в этом моде смотрю графику, слушаю озвучку - молодцы, отлично сделали, боты гранаты стали очень вовремя кидать, но зато теперь очень не точно, себя чаще ранят, чем тех, в кого кидают. Всё время есть ощущение, что злые маньяки-психопаты прибыли истреблять армию инвалидов. Грех это. Не гуманно.  :(
 
 08.05.2019 в 16:42:01, Luficer писал(a):
Мария Мендель тебе часом родственницей не приходится?  

 
Да, не подумал. Действительно, при отключении читов нужно не цвет менять, а вообще не отображать графически. Ибо мерк и так говорит откуда шум идёт, плюс всегда есть запись в логе для забывчивых, а визуальный показ места звука - ето чит. И он не нужен, ибо играть надо честно !  :)
 
 08.05.2019 в 16:53:37, Терапевт писал(a):
Возможно следует учесть, что noptions.ini для 1.30 и 1.40 должен лежать в каталоге NightOps, а для 1.11 и 1.20 рядом с экзешником.
 

 
Видимо  это и есть причина. Потом проверю, у меня лежал с экзешником, ибо я играю в 1.11, а более поздние только сравнивал. Про это не знал.  
 
08.05.2019 в 17:00:44, Legend писал(a):
Мне кажется или для мододела товарищ не очень большой смекалки?

 
Я не мододел. Я подкрутил настройки в исходниках 1.11 под себя, и играю как мне нравится. Даже выкладывал изменения в соответствующих темах. Их не много - нормальное зрение у мерков и ботов, дальность полёта пуль в 4 раза увеличена - боты палят из пистолетов уже с 30-40 клеток, и попадают, немного подкрутил вероятности попаданий, зато проблемы совсем другие в игре. Они естественные, и ищутся естественные пути их решения. Кстати, видимо и боты у меня как стаи пираний по тем же причинам - видят-то до края карты, так что спрятаться от них совсем не получается, кто-нить кого-нить да обнаружит.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5277 от 08.05.2019 в 22:12:03 »

2Legend:  
Не мне об этом судить. Человек пытается что-то для себя сделать в меру своего понимания. Я ведь тоже далеко не всё о потрохах игры знаю. Лишь то, с чем сталкивался, в чём ковырялся, чем специально интересовался.
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5278 от 08.05.2019 в 23:33:18 »

08.05.2019 в 22:03:11, Void писал(a):
Их не много - нормальное зрение у мерков и ботов, дальность полёта пуль в 4 раза увеличена - боты палят из пистолетов уже с 30-40 клеток, и попадают, немного подкрутил вероятности попаданий, зато проблемы совсем другие в игре. Они естественные, и ищутся естественные пути их решения.

 
Товарищи, расходимся. У человека стрельба из пистолетов на полкарты и стабильные попадания считаются ЕСТЕСТВЕННЫМ.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5279 от 08.05.2019 в 23:37:09 »

2dcv: ну тык реализм жи - ИРЛ пистолеты не на 10 метров стреляют...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5280 от 08.05.2019 в 23:45:54 »

2Баюн: Кароч, план такой. Берём Камбрию, заказываем у бобика пару барретов и контролируем оттуда всю территорию Арульки. %)
 
2Терапевт: Жду не дождусь, когда этот парень дойдёт до первого танка с ДЗ или сунется в киношку.  
 08.05.2019 в 22:03:11, Void писал(a):
вообще не отображать графически.  

Не вопрос вообще. Вешай всем Walkman в слот для наушников и ничего отображаться не будет  
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5281 от 08.05.2019 в 23:56:48 »

2Void:  
Ты рано выносишь вердикт моду - поиграй месяц - другой в свежую версию, разберись со всем, вникни во все нововведения и тонкости, а потом (через месяц) расскажешь своё общее мнение.  :)
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5282 от 09.05.2019 в 00:06:37 »

2Терапевт: Не, я про основы основ модостроя. То, что общее для большинства игр вообще. У меня такие вопросы возникали ещё когда НО только-только зародился и я там ковырялся своими шаловливыми ручками. Отпадали сами собой методом научного тыка, без всяких форумов. И в других играх было так же. В принципе, большинство из этих вопросов самоочевидны, поэтому его терзания лично мне непонятны. Ну или я как-то неправильно соображаю.
 
2Void: Quote:
По поводу первого сектора
Ты в курсе, да, что первый сектор это как КМБ? Если на тебя сразу же штурмовики попрут, с гранатами и минами, твоих наёмников максимум на втором ходу поделят на ноль, а через минуту ты поделишь на ноль мод. Поэтому боты немножко тупы. Зато их много, поживиться есть чем. И это даже реалистично: сидели, никого не трогали, Пакос им джигу танцевал, Фатима чипсы подтаскивала. Тут прилетает из ниоткуда вертолёт, из него высаживаются какие-то черти и без предупреждения начинают палить во все стороны. Когда ты последние полгода гонял только Пакоса в Сан-Мону за пивом и вообще забил на службу, то ожидать от тебя расторопности и "За родину, за Дейдрану!" несколько опрометчиво. По-хорошему они бы после потери половины состава вообще разбежались по лесам, но движок этого не умеет. Поэтому они и отсиживаются по углам. В НО мораль теперь роялит достаточно сильно, когда по тебе колошматят из всех стволов у тебя адреналин шалит и хочется вжаться в землю и не отсвечивать. Поэтому и трусят.
 
Quote:
а визуальный показ места звука - ето чит
Это не чит, а симуляция работы механизма локализации источника звука из реала. В реале ты даже не задумываешься откуда звук, ты просто поворачиваешь в его сторону голову. Тут ты так не можешь, т.к. у тебя банальное стерео. Читать месседжи в реале, особенно с ускоренной анимацией, слишком долго - тебя скорее пристрелят, чем ты что-то успеешь прочитать. Поэтому такая визуализация не чит, а насущная необходимость. Кстати, неоднократно спасавшая моих мерков. Комп делает ровно то же самое - ты шумнул, он повернулся.  
 
Quote:
играть надо честно
Выковыряй клавишу L - не сможешь перезагрузиться, а это самый большой чит, который забарывает всё, что есть у компа. Мария как раз так и играла, с двойным уроном и дальностью :)
 
Quote:
Я не мододел
Ага, а сразу после этого простыня твоих изменений. Как только ты что-то изменил в игре - это уже считается модификацией. Так что не надо.
Ну и, поиграй уже в 1.40, после 1.11 это как небо и земля, сильно много чего улучшено, масса нововведений, совсем другой намного более играбельный баланс. Сразу видно, ребята проделали очень большой путь от простенького мода через кидания в крайности до нахождения баланса между реализмом и играбельностью.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5283 от 09.05.2019 в 00:15:42 »

2Баюн:  
 
Ога. Реализм так и прёть)
« Изменён в : 09.05.2019 в 00:15:48 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5284 от 09.05.2019 в 00:20:21 »

2dcv: Ну а чо, я из своей воздушки стабильно в мишень 20х20 с 80м при неплохом боковом метре попадал, а тут аж целый пистолет! У них ваще пуля на километр летит, так что всё риальнэ. Помнишь, ещё на АГ шутили про баловство СВД как раз в канун когда "Коламбия" упала? Ну так это в Джа тогда ещё Барретов не было =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1168
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5285 от 09.05.2019 в 00:23:18 »

09.05.2019 в 00:06:37, Legend писал(a):
через кидания в крайности  

Оно и сейчас порой проскакивает. Как же без этого. ;D
Зарегистрирован

Смерть стоит того, чтобы жить.
А любовь стоит того, чтобы ждать. (С) В.Цой

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5286 от 09.05.2019 в 00:30:41 »

Ну человек просто не слышал о игровых условностях, масштабировании расстояний и игровом балансе.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5287 от 09.05.2019 в 17:25:42 »

2Luficer: тык кульба нам бесплатно артиллерию привезет, только патронов бы хватило
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5288 от 09.05.2019 в 18:03:40 »

2Баюн:  
 
Плевать на масштабирование и баланс :) Даже если считать, что там дистанция 30-40 именно метров. Насколько я помню, кол-во очков действия = числу маленьких прыжочков за 5 секунд(оф.мануал). То есть ход - это 5 секунд. Мерк целится максимум секунду, без пристрелки. Прям запахло попаданиями:)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5289 от 09.05.2019 в 18:57:15 »

2dcv: я до сих пор горю от хедшотов из говна через полкарты в 1.20.  при том что тогда еще говна не было.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5290 от 09.05.2019 в 20:04:38 »

2NightOpsTeam:  
Людям больше нравится ваша старая версия мода - докатились, Old School Gaming, блин!  :D  :o
« Изменён в : 09.05.2019 в 20:07:27 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5291 от 09.05.2019 в 21:04:02 »

2ZLOY:  
Да да, тогда и деревья были зеленее.  ;D
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5292 от 09.05.2019 в 23:10:24 »

2Баюн:  
 
Так не только ж в 1.20. Там просто это стало совсем выражено из-за того, что ботов научили по наводке стрелять. Сюр полный. Но кому-то вон нравилось, оказывается.
Зарегистрирован

Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5293 от 09.05.2019 в 23:35:07 »

2ПМ:  
 
А некоторые - холостыми...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5294 от 10.05.2019 в 04:06:05 »

Тээээк, нижеследующее не холивар, ето я отстреливаюсь.  : rolleyes :
 
08.05.2019 в 22:03:11, Void писал(a):
Товарищи, расходимся. У человека стрельба из пистолетов на полкарты и стабильные попадания считаются ЕСТЕСТВЕННЫМ.  

 
Писал несколько раз выше, у меня клетка - 2.5 метра. И хотел делать 1 м, но тогда уже любой пистоль палит как снайперка, и весь длинноствол  был бы сильно хуже. Дело в том, что все карты отрисованны так, что 1 клетка - 1 метр (ложащийся мерк занимает 2 клетки, и даже не всегда может лечь). И бегающие боты бегают исходя из этого масштаба. Стометровку лучшие бегуны планеты пробегают за 10 секунд в лёгкой футболочке, в моде же, при полном обвесе и стандартном масштабе (1кл-10 метров) у вас бот бежит за 2.5 (!!!) секунды (20 клеток - 200 метров - 5 секунд ). Суть проблем, вытекающих при перестрелке : из-за линии горизонта (его не видно из-за дальности) вылетает бот, пробегает половину дальности выстрела своей пушки, стреляет в мерка, потом ещё вертится, смотрит где остальные, и убегает обратно за линию горизонта. И всё ето за 5 сек. Плюс потом ещё 20 штук ботов повторяют сию процедуру. Но это не люди уже, это самосвалы, с движками болидов формулы-1. Вот с этим я и разобрался в своих настройках вашего замечательного мода.
 
 08.05.2019 в 23:45:54, Luficer писал(a):
Жду не дождусь, когда этот парень дойдёт до первого танка с ДЗ или сунется в киношку.  

 
Не планирую играть в 1.40. Мои мерки же не терминаторы спиной перехватывать.
 
 08.05.2019 в 23:45:54, Luficer писал(a):
Не вопрос вообще. Вешай всем Walkman в слот для наушников и ничего отображаться не будет  
Мне не в глухую играть хочется, а честно. У моих мерков всегда Extende-Ear в ушах, просто звук нужно честно проверять, ибо это очень сильно меняет геймплей. Например - аэропорт Драссена. Взять вы его возьмёте, но вот при последующих контратаках будет не реально трудно удержать. Там много пассажиров, и они часто бегают, а в моём моде и так дёргаться нельзя, любое постоянное движение - гарантия отстрела членов команды.
 
 08.05.2019 в 23:56:48, ZLOY писал(a):
Ты рано выносишь вердикт моду - поиграй месяц - другой в свежую версию, разберись со всем, вникни во все нововведения и тонкости, а потом (через месяц) расскажешь своё общее мнение.

 
Никаких вердиктов я не выносил - боже упаси. Я просто разочарован, ведь от перехватов спиной уже, вроде как, даже отказывались. Но и не в этом дело даже. А в скриптах ботов. Основная изюминка, которая нравится лично мне - это перестрелка. Скрипты 1.11 читерят по-чёрному, но парадокс в том, что с ними гораздо интереснее бороться. Последующие же скрипты (возможно) играют честно, но с ними бороться скучно. В 1.11 боты всегда знают где сидят мерки, и жмут их как могут, и даже когда не могут - подкрадываются, и кемперят, что радует. Шевельнулся - хедшот. И это справедливо. В 1.40 ботам на столько пофиг, что они прямо в разгар боя могут спокойненько разойтись (столкнулся с таким отношением на первой же карте). Почему-то вырубился у них уровень тревожности, может в подвал спустился ? Тогда нужно выпилить подвал с первой карты, чтобы такого не происходило.
 
 09.05.2019 в 00:06:37, Legend писал(a):
Тут прилетает из ниоткуда вертолёт, из него высаживаются какие-то черти и без предупреждения начинают палить во все стороны.

 
Это ваш стиль. У меня только М.D. без оружия первым летел. Именно посмотреть как гостей встречают. Это тоже выводит, прилетает турист с фиговым листочком,  а его начинают убивать, за что ? В 1.11 боты первый ход не стреляют, если вы не стреляете, и бежите в их сторону (что логично, ведь они не знают, свои бегут, или чужие). В 1.40 расстрел безоружного начинается сразу. И решения (этюдного) соответственно нет (в 1.11 оно есть - нужно всем забежать в ванную комнату, и потом уже можно выжить при помощи двери).
 
 09.05.2019 в 00:06:37, Legend писал(a):
Читать месседжи в реале, особенно с ускоренной анимацией, слишком долго - тебя скорее пристрелят, чем ты что-то успеешь прочитать. Поэтому такая визуализация не чит, а насущная необходимость.

 
Вы играете в реале, я играю в походовом. Вам ничего менять не надо будет - и красные точки на мини-карте, и цветность перемещений с визуализацией места вам оставят по умолчанию. А мне лучше это отключить, так как контрактака аэропорта Драсеена с этим читом бессмысленна - я всегда понимаю, кто именно шумел в пассажирском холле, тогда как с выключенным читом его удерживать без милиции не реально.  8) И вопрос только в том, успеете ли вы натренировать милицию, или вас обратно выбьют. Сейчас контратаки - это просто дополнительный опыт меркам, и стволы, то есть помощь повстанцам.
 
 09.05.2019 в 00:06:37, Legend писал(a):
Выковыряй клавишу L - не сможешь перезагрузиться, а это самый большой чит, который забарывает всё, что есть у компа.

 
Тут с вами согласен - сэйвлоад самое зло." Но ведь спать-то когда-нибудь нужно." (c).
 
 09.05.2019 в 00:30:41, Баюн писал(a):
Ну человек просто не слышал о игровых условностях, масштабировании расстояний и игровом балансе.  

 
Куда уж нам. Только-только сменили старые компьютеры на электрические !   :)
 
 09.05.2019 в 18:03:40, dcv писал(a):
Даже если считать, что там дистанция 30-40 именно метров.

 
Дистанция, с которой боты начинают активно палить указывается в параметре Normal_Range, в исходниках 1.11 она была 90 ( 9 клеток 90 метров), при этом с такой дистанции они всё время ставили хэдшоты, стреляя очередями из Стечкина. Я не знаю, насколько реально так круто стрелять, но играть было не возможно. При этом они выбегали из астрала, и после стрельбы в тот же астрал и убегали, оставляя Стрелку в гробу в полном недоумении. Сейчас они палить начинают с 20 клеток (50 метров в моём масштабе), попадают иногда, и мы по ним иногда, играбельность выросла в разы. Просто попасть трудно, но если попадёт - убойная дальность даже у TT 60 клеток, и это строго соответствует заявленным ТТХ всего оружия. Просто нельзя ловить пули - это приводит к отскакиванию частей тела. И я даже при двухкратном  численном превосходстве противника вынужден отступать, это тоже естественно (имхо). А кому нравится тремя терминаторами выносить 200+ элитных солдат 99 уровня крутости - могут поиграть в 1.40, хорошо, что выбор есть.  ;)
« Изменён в : 10.05.2019 в 04:13:57 пользователем: Void » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5295 от 10.05.2019 в 04:25:04 »

10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
аэропорт Драссена. Взять вы его возьмёте, но вот при последующих контратаках будет не реально трудно удержать
поржал, не смог удержаться) ты сходи туда, сходи... а потом в Камбрию... 10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
Я просто разочарован, ведь от перехватов спиной уже, вроде как, даже отказывались.

отказывались.  там была другая нерешаемая проблема - бот не умел ориентироваться по ограниченному обзору. натурально можно было обходить по флангу и забивать ломами. делать ограниченный обзор только игроку, а боту круговой - ну это какой-то уж совсем сомнительный челлендж. тем более обзор сейчас все равно не круговой, а ранжированный от положения тела.
и еще раз - в пошаговой игре строгое ограничение поля зрения - рак. его просто не должно быть. голова к туловищу гвоздями не прибита. а еще можно спиной тоже крутиться. а лежа так вообще...
 10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
А в скриптах ботов. Основная изюминка, которая нравится лично мне - это перестрелка.

а ты дальше стартовой локации вообще ходил? хоть бы и в условный Драссен?
 
 10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
Это тоже выводит, прилетает турист с фиговым листочком,  а его начинают убивать, за что ?

Эм... а то что он через границу на неопознанном вертолете прилетел, да еще и высадился без посадки "паспицназавски"? одному, кстати, весьма вероятно предложат сдаться в плен, что более чем логично и реалистично.
 10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
Сейчас они палить начинают с 20 клеток  
10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
убойная дальность даже у TT 60 клеток

а дальность видимости у тебя какая? учитывая, что диагональ сектора 150 тайлов, добрая половина арсенала становится ненужным.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5296 от 10.05.2019 в 10:22:47 »

10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
Не планирую играть в 1.40

А ну играй, а то зарэжуу!  ;)
 10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
Я просто разочарован, ведь от перехватов спиной

Нет там перехватов спиной! Просто мерки жопой чуют опасность, а ты этого и не понял  :) От некоторых юнитов воняет сам знаешь чем, легко вычислить их направление.
 10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
В 1.40 ботам на столько пофиг, что они прямо в разгар боя могут спокойненько разойтись

НИКТО ИЗ НИХ НЕ РАСХОДИТСЯ! Боты после атаки отходят на свои укреплённые позиции. Они же не знают откуда будет нанесён главный удар. А вдруг ты решил сделать отвлекающий манёвр малыми силами с южного направления, они все ринуться на тебя, а ты такой хитрый, возмёшь и нападёшь на них основными силами с севера - Чё им делать тогда?
 10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
Это ваш стиль. У меня только М.D. без оружия первым летел. Именно посмотреть как гостей встречают. Это тоже выводит, прилетает турист с фиговым листочком,  а его начинают убивать, за что ?

Убивают с целью грабежа! Гоп-стоп это называется, с элементами "мокрухи" (гоп-стоп с мокрухой). Места там бедный, Дранька мало платит своим людям, поэтому они всех грабят и того самое.  ;)
 10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
Дистанция, с которой боты начинают активно палить указывается в параметре Normal_Range, в исходниках 1.11 она была 90 ( 9 клеток 90 метров), при этом с такой дистанции они всё время ставили хэдшоты, стреляя очередями из Стечкина

Для ТЕБЯ ссылочка на страничку по Стечкину:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82...
Там есть ДВЕ таблицы для тебя:
1. Рассеивание пуль при стрельбе одиночными с применением кобуры-приклада из приведённого к нормальному бою пистолета:
2. Среднее количество патронов, необходимых для поражения одиночных открытых целей одной пулей:
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5297 от 10.05.2019 в 10:59:30 »

2ZLOY: Quote:
От некоторых юнитов воняет сам знаешь чем
Не поминай имя известно кого всуе, а то ща опять начнётся! : dont : ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +301
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5298 от 10.05.2019 в 11:34:08 »

10.05.2019 в 04:25:04, Баюн писал(a):
поржал, не смог удержаться)

 
Ну, тут зависит, какую модель ополчения он выберет. Кстати, он еще не знает, что оно управляемое (сюрприз), но все равно на харде огребать от контратак будет знатно, плюс еще парашютный десант наверное не выключил. Так что да, пусть возьмет альтернативный Драссен с бронетехникой.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сатаны.
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5299 от 10.05.2019 в 11:41:05 »

2Luficer: Мне кажется, с его правками он эту бронетехнику запуляет из ПМ через полкарты какой-нибудь Фло, не оставив ей шанса, а потом будет ныть, что "техника ваша фигня и вообще нирилиаистична!!!" =)
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

dcv
[Децивилизатор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5300 от 10.05.2019 в 14:02:57 »

10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
Писал несколько раз выше, у меня клетка - 2.5 метра. И хотел делать 1 м, но тогда уже любой пистоль палит как снайперка, и весь длинноствол  был бы сильно хуже. Дело в том, что все карты отрисованны так, что 1 клетка - 1 метр (ложащийся мерк занимает 2 клетки, и даже не всегда может лечь). И бегающие боты бегают исходя из этого масштаба. Стометровку лучшие бегуны планеты пробегают за 10 секунд в лёгкой футболочке, в моде же, при полном обвесе и стандартном масштабе (1кл-10 метров) у вас бот бежит за 2.5 (!!!) секунды (20 клеток - 200 метров - 5 секунд ). Суть проблем, вытекающих при перестрелке : из-за линии горизонта (его не видно из-за дальности) вылетает бот, пробегает половину дальности выстрела своей пушки, стреляет в мерка, потом ещё вертится, смотрит где остальные, и убегает обратно за линию горизонта. И всё ето за 5 сек. Плюс потом ещё 20 штук ботов повторяют сию процедуру. Но это не люди уже, это самосвалы, с движками болидов формулы-1. Вот с этим я и разобрался в своих настройках вашего замечательного мода.  

 
Люблю, когда люди, не разобравшись, начинают делать какие-то выводы, вносить изменения и вываливать критику.
 
Стандартный масштаб в игре, ВНЕЗАПНО, 1 клетка - 1 метр. У всего оружия дистанция срезана в 10 раз, как игровая условность. В бригаде е5 / 7,62, кстати говоря, дистанция у пистолетов не срезана, теоретически можно ушатать противника со 100м(там дистанций сверх этого почти нет), вот только шанс попадания абсолютно верный - околонулевой(спустя выстрелов эдак тысяч 200, наверное, что-то залетит). Чуть другой подход, суть та же.
Увеличить обзор, если что-то смущает, - не проблема, это поддерживается стандартным настроечным файлом мода. А дистанцию стрельбы пистолетам увеличивать(и одновременно точность, от дистанции ж зависит в игре) - абсурд полнейший, я ещё раз предлагаю попробовать стрельбу из пистолета с прицеливанием за ~1 секунду и менее, желательно сразу после пробежки, и потом рассказать всем об эффективности с пруфами.
 
 
« Изменён в : 10.05.2019 в 14:11:43 пользователем: dcv » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5301 от 10.05.2019 в 14:13:42 »

10.05.2019 в 04:06:05, Void писал(a):
Не планирую играть в 1.40.

Прям классика, почти "не читал, но осуждаю".  :P
 
А вообще разные есть любители, скажем так, "индивидуального баланса". Помнится, был товарищ, который в оригинале вдвое увеличивал урон стрелковки, и играл себе. Имеет право, чО.
« Изменён в : 10.05.2019 в 14:14:19 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5302 от 10.05.2019 в 15:40:32 »

10.05.2019 в 14:13:42, ПМ писал(a):
Прям классика, почти "не читал, но осуждаю".

 
Вы не верно трактуете, не в смысле осуждаю, а в смысле не планирую играть в генерала армии вообще без армии. Суть как раз в лёгкости прохождения. В оригинале, как и в модах вроде Wildfire 5, Арулько оставалась Арулькой - нищей разрушенной страной, с разрушенными посёлками и "оборванной" армией, вооружённой преимущественно пистолетами. Именно поэтому её было реально отбить у Дейдраны, ибо для этого было достаточно перехватить контроль над плохо охраняемыми шахтами. И для этого достаточно небольшого количества мерков-наёмников. Именно благодаря отсутствию авиации, артиллерии, ВМС. У вас же вся страна напичкана танками и прочей техникой. Откуда такие средства у нищей страны ? Один танк 500 лямов для своих стоит, своей тяжёлой промышленности нет - всю технику покупать надо. Так что у вас уже не Арулько, а кровожадный Гондурас. Соответственно и гондурасить там надо армией. Армии нет в наличии, а побеждать армию 2-мя-3-мя десятками наёмников не реально (имхо). Именно в том и проблема, что не хочется гондурасить - ибо это не игра, а рутина. Вон картинка была про Грамм - 3 наёмника и 200+ солдат. Ну так чо, тупо палить по ним с миномётов, и получать удовольствие от этого ? Не интересно быть гениальным терминатором, хочется просто попалить 6 на 6, побеждать в равных условиях, так как у вас они критически не равные : трое мерков не могут валить армейский гарнизон с бронетехникой, даже если заваливать его милицейским мясом (ну имхо).  ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5303 от 10.05.2019 в 15:46:49 »

10.05.2019 в 15:40:32, Void писал(a):
Армии нет в наличии

Есть. Ополчение управляемое, может и при атаке помочь.
 
 10.05.2019 в 15:40:32, Void писал(a):
хочется просто попалить 6 на 6

Метавира ждет.
« Изменён в : 10.05.2019 в 17:09:02 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5304 от 10.05.2019 в 16:34:00 »

10.05.2019 в 15:40:32, Void писал(a):
У вас же вся страна напичкана танками и прочей техникой. Откуда такие средства у нищей страны ?

Танки Дейдрана покупает б\у-шные, почти задаром!  
В важных секторах есть союзники (ополчение) - оно управляемо. Забавно наблюдать как комп сам с собой воюет (ополчение vs. драньковцы).  :) А техника нужна для того, чтобы разнообразить тактическую составляющую игры. Если бы ещё и вертолёты с катерами на воздушной подушки были, то ваще, рок-н-ролл был бы  : rolleyes :  
 10.05.2019 в 15:40:32, Void писал(a):
хочется просто попалить 6 на 6, побеждать в равных условиях, так как у вас они критически не равные : трое мерков не могут валить армейский гарнизон с бронетехникой, даже если заваливать его милицейским мясом (ну имхо)

Можно ограничить кол-во войск на карте и будет тебе в каждом секторе бой 6 vs.6.
 
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
Legend
[Абракадабр]
Vermögensberater

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5305 от 10.05.2019 в 17:39:23 »

2Void: А ты представляешь, в оригинале в "нищей" Арулько, где пять действующих шахт с золотом и серебром, должна была быть ещё и авиация. НОшники, наверное, уже тогда пробрались в стан Сиртеха и хотели начитить им там всякого, да издатель погрозил пальчиком, мол ишь чего удумали!
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ZLOY
[той-терьер]
Иван

Фашизм не пройдет!




Пол:
Репутация: +37
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5306 от 10.05.2019 в 18:23:57 »

2NightOpsTeam:  
Вот всё хотел спросить: когда уже можно будет играть в JA2 в очках и шлеме виртуальной реальности, а?  : rolleyes : Ну что вам, жалко что ли? : dandy : : rotate :
Зарегистрирован

За ошибки в тексте отвечаю не я, а мой кот, он пишет, а я лишь диктую!
JAggernaut
[Батька Махно]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +78
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5307 от 10.05.2019 в 18:32:42 »

10.05.2019 в 18:23:57, ZLOY писал(a):
когда уже можно будет играть в JA2 в очках и шлеме виртуальной реальности, а?

так никто не запрещает. надевай и воюй, только на монитор будет неудобно смотреть.  :)
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Void
Небесный Всадник






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5308 от 11.05.2019 в 03:32:26 »

08.05.2019 в 16:28:22, Терапевт писал(a):
Когда пользовался ХР и у меня был 19" монитор с таким разрешением, всё работало без глюков. Как оно сейчас и от чего может зависеть, не знаю.

 
Как оказалось дело не в XP, и не в разрешении, а именно в графическом файле стандартного интерфейса Bottom_bar.sti .  Во всех других интерфейсах он имеет размер 640x120 (Metavira/Mishuk/Wildfire 5), а вот именно в стандартном NightOps он 640x117. Видимо, нижний кусочек 640x3 пикселя заполняется прозрачным цветом, и туда вылезает кусок стратегического экрана. Странно, что за столько лет это так и не поправили, ведь лет восемь уже есть вашему моду ?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +683
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #5309 от 11.05.2019 в 07:20:52 »

11.05.2019 в 03:32:26, Void писал(a):
ведь лет восемь уже есть вашему моду ?

Моду ужо лет этак 17-18. Интерфейсу тому 10 лет.
Жалоб не помню таких.
« Изменён в : 11.05.2019 в 07:23:39 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Попокатепетль]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +326