A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
29.03.2024 в 00:48:44

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Вопросы и ответы (FAQ) - 2 »
Оружие мода и рецепты крафтинга:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: Терапевт, maks_tm, ПМ)
   Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Вопросы и ответы (FAQ) - 2             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 469957 раз
Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6416 от 05.03.2021 в 23:26:03 »

Как установить НО с Буковской старой озвучкой чтобы не было пропущенных и перепутанных реплик?
 
Вариант 1.
а) Ставим 1.02.
б) Создаём в каталоге игры папку NightOps. Закидываем туда озвучку из патча 1.06 от iншы (можно и весь патч, вроде работает, но я не уверен что это правильно).
в) Устанавливаем НО
 
Вариант 2.
а) Ставим 1.12.
б) Создаём в каталоге игры папку NightOps. Закидываем туда озвучку от 1.02 (скачал здесь на форуме).
в) Устанавливаем НО
 
Вариант 3.
а) Ставим 1.12.
б) Создаём в каталоге игры папку NightOps. Закидываем туда озвучку от 1.02. Закидываем туда озвучку из патча 1.06 от iншы.
в) Устанавливаем НО
 
Какой вариант правильный?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6417 от 06.03.2021 в 19:13:12 »

Еще вопрос: машина с мерками (и хаммер, и фургончик) едет в сектор, а с другой стороны группа идет пешком. Подгадываю время, чтобы они вошли в сектор вместе, но те, кто в машине, в секторе так и не оказываются, и в бой приходится вступать только одной пешей группе. То есть, машина не приравнивается к пешей группе?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6418 от 06.03.2021 в 20:23:52 »

2Tailor:  
Не понял. Предложение о совместном входе в сектор было?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6419 от 06.03.2021 в 21:24:42 »

Не было.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6420 от 06.03.2021 в 21:48:38 »

2Tailor:  
Не воспроизвел.

Вот прицепился!       3-7.png
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6421 от 06.03.2021 в 23:17:23 »

2ПМ:  
 
"Факир был пьян, и в сектор не прорвался..."
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6422 от 07.03.2021 в 11:26:27 »

Почему то лента к пулемету .300 BLK помесчается в карман броника, а 5.56- нет! Стъянно... : rolleyes :
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6423 от 07.03.2021 в 11:43:30 »

06.03.2021 в 21:48:38, ПМ писал(a):
Не воспроизвел

Разница с твоим примером в том, что мой отряд на машине ехал из негородского сектора в городской, а пеший отряд шел из одного городского сектора в другой городской. Я выждал, пока до вхождения обоих отрядов останется 6 минут, но вот этого объявления так и не появилось.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6424 от 07.03.2021 в 14:05:12 »

07.03.2021 в 11:43:30, Tailor писал(a):
Я выждал

Зачем чего-то выжидать? Даешь команду ехать первому отряду, идти второму, пускаешь часы.
Про приходе быстрого отряда выскочит окно комбинирования атаки, при согласии оба отряда зайдут в сектор по времени медленного.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6425 от 07.03.2021 в 14:31:43 »

07.03.2021 в 14:05:12, ПМ писал(a):
Про приходе быстрого отряда выскочит окно комбинирования атаки

Дык в том-то и дело, что это окно не выскочило. Три раза пробовал.  
07.03.2021 в 14:05:12, ПМ писал(a):
Зачем чего-то выжидать?

То есть, если одному отряду идти полтора часа, а второму - 5 минут, то они будут друг-друга ждать???
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6426 от 07.03.2021 в 15:09:39 »

07.03.2021 в 14:31:43, Tailor писал(a):
они будут друг-друга ждать

Да, оно с ванильки так.
 
 07.03.2021 в 11:43:30, Tailor писал(a):
Разница с твоим примером в том, что мой отряд на машине ехал из негородского сектора в городской, а пеший отряд шел из одного городского сектора в другой городской

Не воспроизводится.

Вот прицепился!       2-8.png
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6427 от 07.03.2021 в 19:43:34 »

Я в ванильке тоже по первости колдовать вручную пытался, а когда увидел вот это вот "хотите координировать прибытие", чуть клавой по монику не засандалил ;D
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6428 от 10.03.2021 в 16:47:12 »

Кстати, недавно снова наткнулся на это чудо, вспомнил, что все время забываю спросить и все же решил написать, пока не забыл.

Как, черт возьми, работает "Банка на веревке?"
:)
« Изменён в : 10.03.2021 в 16:47:30 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6429 от 10.03.2021 в 18:20:56 »

2Luficer:  
Емнип вешается на открытую дверь, чтобы бот при прохождении оной этой банкой гремел.
Никогда не пользовался, да и вряд ли кто-то пользовался вообще.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6430 от 10.03.2021 в 18:28:43 »

2ПМ: В том-то и вопрос. Крафтится она легко, но не работает ни на какой двери или чем-либо другом, я пробовал. Если бы туда добавлять, например, провод и батарейку и делать электроловушку для двери : rolleyes :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6431 от 10.03.2021 в 21:15:00 »

10.03.2021 в 18:28:43, Luficer писал(a):
Если бы туда добавлять, например, провод и батарейку и делать электроловушку для двери
А с гранатой - растяжку (бомбу-ловушку)!
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6432 от 16.03.2021 в 08:20:50 »

А с калом...
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6433 от 17.03.2021 в 11:18:13 »

Опция подхода подкреплений из соседних секторов у меня отключена, но каждый раз, когда идет война в другом секторе, а отряд в недавно захваченном отдыхает, при входе в этот последний сектор в нем появляется туева хуча вражин, которые просто одномоментно убивают всех моих мерков. Это что - новая фича игры?
И еще: мне осталось только юг захватить, а ни Конрада, ни Игги до сих пор нигде нет. В каких секторах они могут обретаться?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6434 от 17.03.2021 в 17:04:00 »

17.03.2021 в 11:18:13, Tailor писал(a):
но каждый раз, когда идет война в другом секторе, а отряд в недавно захваченном отдыхает, при входе в этот последний сектор в нем появляется туева хуча вражин, которые просто одномоментно убивают всех моих мерков.

Есть сектора, в которых респаунится некоторое количество врагов при перезагрузке сектора в тактике, если в секторе нет ополчения.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6435 от 17.03.2021 в 19:53:18 »

17.03.2021 в 11:18:13, Tailor писал(a):
ни Конрада, ни Игги до сих пор нигде нет

Сектора Игги: C6, H9, C13, D13, F8, G9, H1, C5. По опыту - обычно в Грамме.
Про Конрада не знаю.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6436 от 17.03.2021 в 20:18:12 »

17.03.2021 в 19:53:18, KWAD писал(a):
Про Конрада

Военные объекты линии G.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6437 от 17.03.2021 в 23:44:41 »

Спасибо, осознал. Теперь буду во всех секторах по одному менту оставлять.
Но тут еще одна, ранее не встречавшаяся, фишка появилась: уже второй день в 19:00 раздается мерзкий голос Эскимо: "Где мои деньги?" Это что такое? Он же вроде как доброволец?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6438 от 18.03.2021 в 02:06:41 »

17.03.2021 в 23:44:41, Tailor писал(a):
Это что такое? Он же вроде как доброволец?

НЕТ. это дофига логично, но он денег просит за свое освобождение из тюрьмы))
переписать квест таким образом, чтобы сначала надо было сопроводить его к Мигелю, оставить там, а потом через пару дней уже нанять здорового слишком сложно. а для бесплатного он чересчур силен
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6439 от 18.03.2021 в 06:18:58 »

18.03.2021 в 02:06:41, Баюн писал(a):
сначала надо было сопроводить его к Мигелю, оставить там, а потом через пару дней уже нанять
Да, забесплатно. Ато как-то не идет ему статус повстанца. Опыта чутка урезать тока. : rolleyes :
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6440 от 18.03.2021 в 09:11:26 »

17.03.2021 в 23:44:41, Tailor писал(a):
Спасибо, осознал. Теперь буду во всех секторах по одному менту оставлять.

Не осознал. Минимум по 6.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6441 от 18.03.2021 в 11:31:04 »

18.03.2021 в 09:11:26, ПМ писал(a):
Не осознал.

Осознал повторно! По 6, так по 6.
Ну а что там про Эскимо? Чего это он вдруг денег захотел?
 18.03.2021 в 02:06:41, Баюн писал(a):
переписать квест

Вот, кстати, еще одна причина ослабление интереса к середине игры: отсутствие новых квестов. Ясен пень, что сочинять и вставлять новые квесты - дело трудное, и даже очень, но наверняка есть уже какие-то идеи?
Например, Шенк и его родичи в Балайме, встреча Фатимы с мужем, захват Пакоса в заложники... ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6442 от 18.03.2021 в 14:34:22 »

18.03.2021 в 11:31:04, Tailor писал(a):
Ну а что там про Эскимо? Чего это он вдруг денег захотел?

Он теперь наемник с 2000 тугриков в день. Это сделано давно в рамках ослабления ценности "условно местных", чтобы АИМ пользовались.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6443 от 18.03.2021 в 15:06:36 »

18.03.2021 в 14:34:22, ПМ писал(a):
чтобы АИМ пользовались

И зачем? Я вот, например, почти всегда играю только местными. И на фига мне Эскимосу платить? За то, что я его из кровавых застенков ценою собственной кровищи вытащил???
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6444 от 19.03.2021 в 05:19:42 »

18.03.2021 в 11:31:04, Tailor писал(a):
отсутствие новых квестов.
Вот, вот. Если не считать за полуквест журналистку в Балайме. :(
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6445 от 20.03.2021 в 00:50:49 »

2Nemo: Да их как-бы много.
Ча-Тейлор
журналистка
рыбачка
Алекс
Мекс
Мануэль
Эскимо
Гром (порой найти в Камбрии его тот еще квест)
Сэм, который покупает задорого тот же золотой АК (чем не отсылка к бомбарде из ЦС)?
 
Была пара идей про квестовое открытие новых путей сообщения, но, я так понимаю, это не реализуемо. Путь или есть или нет.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6446 от 22.03.2021 в 20:22:32 »

Внезапный вопрос, а можно ли как то текущий 1.40 билд НО запустить на 98ой винде? Требует винду свежее.
« Изменён в : 22.03.2021 в 20:23:01 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6447 от 23.03.2021 в 22:03:35 »

2pz_3: Ни фига се! На работе что-ли такой раритет? Даже интересно, ведь оригинал всяко на ней шёл.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6448 от 23.03.2021 в 22:24:52 »

Тут на ХР уже безглючная работа не гарантирована, а они 98 вспомнили..
« Изменён в : 23.03.2021 в 22:25:11 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6449 от 24.03.2021 в 04:41:57 »

23.03.2021 в 22:03:35, KWAD писал(a):
На работе что-ли такой раритет? Даже интересно, ведь оригинал всяко на ней шёл.  

Yep. Установил уже там оригинал, но как то не то. Уже не могу без фич НО играть альянс.  : rolleyes :
2ПМ:  
Да-да, я.  :P  
 
Окей, тогда другой вопрос, НО 1.40, 2 компа с Win10, оконный режим(noptions.ini Windowed=1) - в окне тупо белый квадрат. ЧЯДНТ? Я уже нашел костыльную замену в лице d3dwindower, но все таки не очень удобно.
« Изменён в : 24.03.2021 в 04:44:00 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6450 от 24.03.2021 в 10:58:30 »

22.03.2021 в 20:22:32, pz_3 писал(a):
можно ли как то текущий 1.40 билд НО запустить на 98ой винде?

Нет. Теоретический минимум Win2000. В линейке Win9X нет некоторых используемых сейчас в движке функций.
 
 24.03.2021 в 04:41:57, pz_3 писал(a):
2 компа с Win10, оконный режим(noptions.ini Windowed=1) - в окне тупо белый квадрат. ЧЯДНТ?

Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6451 от 24.03.2021 в 11:49:27 »

2Терапевт:  
 
Наглядно...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6452 от 24.03.2021 в 21:45:11 »

24.03.2021 в 10:58:30, Терапевт писал(a):
Offtop

 
Помогло. Усложняем. Пк, вин10, 3 монитора, игра полноценно работает только на одном из них, если перетянуть на любой другой - картинка не обновляется, игра идет, но на экране у нас окно со стоп кадром который был на первом мониторе(на котром и запускалось исходно окно).
« Изменён в : 24.03.2021 в 21:45:32 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6453 от 29.03.2021 в 16:25:43 »

24.03.2021 в 21:45:11, pz_3 писал(a):
Пк, вин10, 3 монитора, игра полноценно работает только на одном из них

Оконный режим на такое не рассчитан.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6454 от 04.04.2021 в 06:01:19 »

Шахту Сан-Моны теперь можно восстановить, поговаривают. А как это сделать? Босс зверски избил головой титановый лом, лояльность Сан-Моны 100%, ментов из Омерты туда нагнал, прогулялся по шахте, поговорил с  бригадирами (у меня как раз Камбрийская закончилась) и пока ничего.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6455 от 04.04.2021 в 12:22:51 »

2Stillwell:
Шахта Сан-Моны работает, начиная с версии 1.40.98.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6456 от 06.04.2021 в 02:15:40 »

2Терапевт: благодарю
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6457 от 09.04.2021 в 16:31:35 »

Вопрос дурацкий, но все же. Связаный дранец, умирающий от ран в ходе боя идет в пул ополчения (при варианте бесплатного конечного само собой)?
 
И усложню, а если я его свяжу, а потом сразу зарЭжу?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6458 от 10.04.2021 в 13:47:06 »

2Luficer:  
Нет и нет. В пул идут только те, кого добивает "автомат" при завершении боя в секторе.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6459 от 10.04.2021 в 15:48:32 »

2Терапевт: Это хорошо и даже местами отлично! : kruto :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6460 от 11.04.2021 в 12:05:27 »

А почему Сэм не хочет покупать золотой АКМ? Появляется циферка 60 000, но на мой счет не переходит. Надо обязательно у него тоже что-то дорогое купить? Но мне кроме патронов от него ничего не нужно: все мерки уже по уши укомплектованы замечательным оружием (уже два сектора столицы захвачены).
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6461 от 11.04.2021 в 15:14:07 »

11.04.2021 в 12:05:27, Tailor писал(a):
Появляется циферка 60 000, но на мой счет не переходит. Надо обязательно у него тоже что-то дорогое купить?
Да, лимита денег в 60 000 не ни у кого из продавцов. Сколько конкретно у Сэма - не помню.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6462 от 12.04.2021 в 13:41:35 »

11.04.2021 в 12:05:27, Tailor писал(a):
А почему Сэм не хочет покупать золотой АКМ?

Потому, что столько денег у него на руках нет. Сумма, которой на данный момент располагает торговец, выведена под его портретом в интерфейсе торговли.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6463 от 12.04.2021 в 16:14:56 »

Можно ли как-то двигать связанных? А то иной раз перехватываешь их, когда выбегают за дверь, валишь, связываешь. А путь потом закрыт. Если нельзя, то прошу ввести. Есть ведь в игре функция ''поменяться местами c неписем'', по дефолту забинженная на ''X'', если не ошибаюсь
Зарегистрирован

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6464 от 14.04.2021 в 17:27:38 »

Для каких-нибудь образцов оружия или патронов нет, случаем, множителей критического шанса? Попробовал РШ-12 и SG-458 с фиолетовыми пульками - против 4 класса не особо полезные должны быть, но часто дают ваншоты в туловище против драников в 4 классе и 4 классе спец. Против 5 класса SG-458 еще не пробовал, а вот ваншоты из револьвера пропали - теперь там немалая вероятность попасть без урона (что вполне укладывается в формулу расчета урона, ведь с пластиной там 50 брони против 45 урона)
« Изменён в : 14.04.2021 в 19:02:54 пользователем: Stillwell » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6465 от 14.04.2021 в 19:51:10 »

12.04.2021 в 16:14:56, Stillwell писал(a):
Можно ли как-то двигать связанных?

Нет.
 
 14.04.2021 в 17:27:38, Stillwell писал(a):
Для каких-нибудь образцов оружия или патронов нет, случаем, множителей критического шанса?

Нет. Но у всех бронежилетов бока с 50% вероятностью вообще не защищают, а в оставшихся случаях защита вдвое слабее номинальной. Поэтому у экспансивных пуль при разумном применении всегда есть шанс на крит.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ktulxu
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6466 от 18.04.2021 в 23:26:29 »

Уважаемые участники форума и любители игры. Установил ваш мод. Немного поиграл и узнал, что есть некий Мануэль, которого надо найти. ПРишёл в сектор с ополчением, среди которого оказался Мануэль. Но вот беда. До начала боя Мануэль уже был ранен, и после боя при знакомстве и вербовке его параметры оказались значительно хуже, чем описанные тут: http://ja2.su/mercs/MercsNO.htm
А именно, вместо ловкости 91 и подвижности 72 имеются жалкие 61 и 52 соответственно. Но ведь с такими параметрами совершенно невозможно воевать! И их очень трудно прокачать. Ловкость так вообще почти нереально...
Такой облом! Это глюк или так и задумано и по ссылке выше устаревшая таблица?
« Изменён в : 18.04.2021 в 23:29:58 пользователем: Ktulxu » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6467 от 19.04.2021 в 02:49:20 »

18.04.2021 в 23:26:29, Ktulxu писал(a):
так и задумано
 
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6468 от 19.04.2021 в 11:55:22 »

18.04.2021 в 23:26:29, Ktulxu писал(a):
Такой облом!

Статы ряда местных были понефрены специально, чтобы не давать игроку использовать только их. Мануэль присоединяется на халяву и было бы как-то жирно иметь бойца 91/72 за так.
При всем этом Мануэль является неплохим бойцом для скрытных ночных операций, а также ментотренером и хорошим лидером для найма других местных. Что до раскачки подвижности и ловкости, рецепты для НО неоднократно обсуждали здесь. Это не совсем просто, но вполне возможно и для дальнейших вариантов прохождения есть разные советы.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6469 от 19.04.2021 в 14:23:00 »

Понерфите ему лучше потребность во сне. ни к одному отряду нормально не привяжешь, Мануэль стабильно на три-пять часов спит меньше
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6470 от 19.04.2021 в 14:39:34 »

2Баюн: Воот, пока остальные дрыхнут будет качаться.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
PanzRam
Гас Тарболс

Всем Джа!




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6471 от 29.04.2021 в 13:14:14 »

Добрый день всем :) наверняка задавали уже такой вопрос, но я в форуме не нашёл. Подскажите такой момент - можно ли в НО прыгать через окна? Я списке горячих клавиш не увидел такой функции  
Спасибо!
« Изменён в : 29.04.2021 в 13:17:34 пользователем: PanzRam » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6472 от 29.04.2021 в 15:41:49 »

29.04.2021 в 13:14:14, PanzRam писал(a):
можно ли в НО прыгать через окна?

Можно. В разбитые.
 
 29.04.2021 в 13:14:14, PanzRam писал(a):
списке горячих клавиш не увидел такой функции

Такой горячей клавиши нет. Прыжок выполняется кнопкой "лестница" с зажатой Alt.
Есть ещё некоторые нюансы в плане положения прыгуна относительно окна. Но тут они уже были многократно описаны.
 
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6473 от 29.04.2021 в 17:01:37 »

29.04.2021 в 13:14:14, PanzRam писал(a):
Подскажите такой момент - можно ли в НО прыгать через окна?
Нужно помнить, что стена, как и забор, находятся внутри какой-либо одной клетки (хотя визуально кажется между клетками). Поэтому при прыжке эта клетка перелетается. Т.е. в зависимости от направления прыжка бывает, что нужно отступить от окна на одну клетку. Также нужно, чтобы клетка приземления была свободна.
Зарегистрирован

PanzRam
Гас Тарболс

Всем Джа!




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6474 от 29.04.2021 в 19:16:55 »

"Терапевт" и "KWAD" спасибо вам большое за помощь! Понимаю что уже был такой вопрос, поэтому извиняюсь :) просто шерстить 650 страниц форума не реально)))
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6475 от 03.05.2021 в 20:51:14 »

Беда с квестом "Заложник босса". Зачистил сектор, но Айра в подвале ни общаться, ни возвращаться в отряд не хочет. Пробовал разные варианты - с нажатием кнопки и используя взрывчатку. В журнале фиксируется захват сектора. Неужели разум Айры не выдержал мук плена? Бонусом при выходе из застенок преступный элемент в секторе респавнится...
« Изменён в : 03.05.2021 в 21:10:49 пользователем: Tlingit » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6476 от 03.05.2021 в 21:42:15 »

03.05.2021 в 20:51:14, Tlingit писал(a):
Айра в подвале ни общаться, ни возвращаться в отряд не хочет.

С ней нужно поговорить с помощью кнопки "губы" на панели инвентаря одного из наёмников. Тогда она назначится в отдельный отряд.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6477 от 03.05.2021 в 21:45:30 »

2Терапевт:, благодарю за помощь. Решение ни разу не интуитивное...
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6478 от 03.05.2021 в 21:57:27 »

03.05.2021 в 21:45:30, Tlingit писал(a):
Решение ни разу не интуитивное...

Есть более интуитивное историческое. ;) Взять с собой в подвал большую аптечку. Отдать её заложнику. Назначить заложнику тренировку медицины. Переназначить заложника в нужный отряд.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6479 от 03.05.2021 в 22:32:34 »

В актуале танк с ДЗ реально ваншотнуть кумулем из РПГ-7?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6480 от 04.05.2021 в 03:14:28 »

2Stillwell: Лихко. Мерк с навыком ТО, стрельба в борт+ топовый кумуль.
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6481 от 04.05.2021 в 14:09:56 »

2Терапевт:  03.05.2021 в 21:57:27, Терапевт писал(a):
Есть более интуитивное историческое
Месье знает толк в извращениях ;D
Зарегистрирован

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6482 от 06.05.2021 в 22:12:31 »

К слову об извращениях - где-то я на форуме видел, что Майк будет в бою, следующем за получением прогресса 50. Добил я 50 (СЗ ПВО), вернулся в Камбрию. Днем атака на G8 - одни регуляры, согласно развед-автобою. Принял бой наемниками - Майка нету. Думаю, ладно, наверное, он может заспавниться только в группе с элитчиками. N часов спустя атака на ЦПВО - группа элиты, согласно автобою. Принял бой наемниками - Майка нету. Он спавнится только в гарнизонах, может быть? Или я что-то еще не так делаю?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6483 от 07.05.2021 в 12:06:55 »

06.05.2021 в 22:12:31, Stillwell писал(a):
Принял бой наемниками - Майка нету. Он спавнится только в гарнизонах, может быть?

Майк вселяется в элитчика только в случаях атаки игроком вражеского сектора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6484 от 08.05.2021 в 10:54:02 »

07.05.2021 в 12:06:55, Терапевт писал(a):
Майк вселяется в элитчика
Может ли изгнать злой дух Майка отец Джон Уокер после пары бутылочек текилы? : rolleyes :
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6485 от 09.05.2021 в 17:32:49 »

2Nemo:  
  Для подобного экзорцизма святой отец должен быть воистину святым, а отец Джон Уокер - беспринципный пьяница, к тому же к Айре неравнодушен. Великим грешником он не является, но с изгнанием бесов может облажаться. Надёжнее устроить Майку аутодофе и тогда вознесется его душа на небеса.
« Изменён в : 09.05.2021 в 17:47:17 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6486 от 10.05.2021 в 06:25:42 »

2SDV: Аминь. :(
Зарегистрирован

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6487 от 11.05.2021 в 17:13:20 »

Всю Альму зачистил с прогресса 50, подземку тоже. Майка всё нет. Он спавнится в элитчика только в объектах, окруженных на карте белой рамочкой или в поле/блокпосте тоже? А то у меня есть такой грех - проскальзываю мимо армейцев на блокпостах и в пригородах иногда. Или во всем виноват злой рандом и имеет смысл искать дальше? Вот версия игры еще 1.00 - может такое быть, что в ней его еще не добавили?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6488 от 11.05.2021 в 17:31:27 »

11.05.2021 в 17:13:20, Stillwell писал(a):
Вот версия игры еще 1.00 - может такое быть, что в ней его еще не добавили?  
: yes :
Майк, вроде бы как был всегда, но в 1.4 его сделали нанимаемым (пусть меня поправят).
 
Также он одноразовый и если был бой, где ты предпочел отступить, а среди врага сгенерировало Майка, то все - не будет его больше.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6489 от 11.05.2021 в 17:55:21 »

2Luficer: Не, я про версию ванилы, на которую я мод ставил. NO-то 1.41 - актуал, вроде как. Про одноразовость я читал, хотя и там, люди говорят, бывали исключения. Но вот в каких секторах его может сгенерировать, а в каких нет - вот вопрос. У меня все никак не получается его найти и нанять - а хочется. В 1.40.96 такая же фигня была - до прогресса 84 дошел, так и не обнаружил. Пошел на Балайм, взял арену, а в следующем секторе игра поломалась, после чего я пошел ставить актуал.
Зарегистрирован

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6490 от 11.05.2021 в 17:58:12 »

2Luficer: И вот еще такой момент - а считается ли тихое пересечение враждебного сектора отступлением? Трагичной музыки нет, лояльность населения и мораль наемников вроде не падают.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6491 от 12.05.2021 в 08:45:30 »

11.05.2021 в 17:55:21, Stillwell писал(a):
не получается его найти и нанять - а хочется
За 10к. в сутки? Не затратно ли? : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6492 от 12.05.2021 в 11:23:45 »

11.05.2021 в 17:58:12, Stillwell писал(a):
считается ли тихое пересечение враждебного сектора отступлением?

Нет. Отступления, как и победы, фиксируются в журнале.
Если в секторе с врагом не попадаться ему на глаза, то можно даже полноценно взаимодействовать с NPC. Хотя в Арулько практического смысла в этом нет, а вот в Метавире так можно по тихому вытащить из плена Бренду.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6493 от 12.05.2021 в 12:54:39 »

12.05.2021 в 08:45:30, Nemo писал(a):
Не затратно ли?
Не то чтобы дорого - даже при том, что драссенская шахта закрыта на карантин, а камбрийская закончилась (кстати, тоже повтор с 1.40.96) шахты Альмы с половинной лояльностью и Сан-Моны (100%) дают около 22к дневной выручки (ГЭС захвачена) + доход с торговли оружием - 15-20к в день. А терминатор в топовой снаряге мне очень даже нужен - у меня сейчас в основной ударной группе одна главная скрипка (чар), Лиса и Барри на подтанцовке и Эскимос с барретом - это то, что мне нужно для атак на объекты - за ночь больше одной атаки на объект из одного сектора не выходит. А ведь надо еще кому-то патрули и случайных затесавшихся валить. Да и проблему подземных вредителей решать - G11 неплохо подходит для последнего и решительного, но Сэм, жмодина, не продает. А вот патронов под нее уже скопилось.
« Изменён в : 12.05.2021 в 13:53:15 пользователем: Stillwell » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6494 от 13.05.2021 в 06:21:36 »

12.05.2021 в 12:54:39, Stillwell писал(a):
проблему подземных вредителей решать
С-ш гранаты отлично подходят и на "кулачки". Качаем силу+ловкость. ;)
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6495 от 13.05.2021 в 10:02:13 »

12.05.2021 в 12:54:39, Stillwell писал(a):
Да и проблему подземных вредителей решать

Робот с огнеметом, 1 мерк на перезарядку (нужно минимум 5 банок) и 15 минут времени. ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6496 от 13.05.2021 в 18:17:27 »

13.05.2021 в 10:02:13, Luficer писал(a):
Робот с огнеметом
С таким комплектом после победы восстания можно открыть свою контору в Арулько - уничтожение вредителей - работаем с огоньком (плюс скидка на страхование имущества от пожара). А в подземельях для разнообразия могу порекомендовать минирование и минные засады с пульта - уж очень хорош эффект от ВВ)
« Изменён в : 13.05.2021 в 18:17:45 пользователем: Tlingit » Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6497 от 14.05.2021 в 16:41:59 »

Прозрачные камни и могилы в H11 баг или фича? И если фича, то накуя?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6498 от 14.05.2021 в 17:03:07 »

14.05.2021 в 16:41:59, Tlingit писал(a):
Прозрачные камни и могилы в H11 баг или фича?
Это призраки кладбищенские :)
Зарегистрирован

Tlingit
Гамос

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6499 от 14.05.2021 в 18:54:22 »

14.05.2021 в 17:03:07, KWAD писал(a):
Это призраки кладбищенские  
А если монитор святой водой окропить - исчезнут?)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6500 от 14.05.2021 в 22:08:16 »

14.05.2021 в 16:41:59, Tlingit писал(a):
Прозрачные камни и могилы в H11 баг или фича?

Это дефект оригинальных тайлсетов, в них не доложили файл CRACKS2.JSD, отвечающий за свойства и геометрию изображаемого объекта.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6501 от 14.05.2021 в 22:44:51 »

2Терапевт:  
 
"Не виноватая я!!!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6502 от 15.05.2021 в 01:41:26 »

Пошарил поиском и тут, и в 1.13 - вроде ничего, так что камнями не закидают - возможна ли совместимость 1.13 и NO на уровне выше, чем карты NO в 1.13? И если нет, то можно ли раздобыть где-нибудь набор юного художника, чтобы редачить мерков, вроде Merc Profile Editor'а?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6503 от 15.05.2021 в 13:19:57 »

14.05.2021 в 22:44:51, Bonarienz писал(a):
"Не виноватая я!!!"

Ну, ты так точно не.
 
 15.05.2021 в 01:41:26, Stillwell писал(a):
возможна ли совместимость 1.13 и NO на уровне выше, чем карты NO в 1.13?

Например? (А вообще нет.)
 
 15.05.2021 в 01:41:26, Stillwell писал(a):
редачить мерков, вроде Merc Profile Editor'а?

Редактор персонажей лежит в NightOps\binarydata и называется proedit2000.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6504 от 15.05.2021 в 13:43:36 »

15.05.2021 в 13:19:57, Терапевт писал(a):
Например?

Например анимации смерти и проджектайлы (черточки вместо точек для пулевого оружия) от 1.13 в NO перенести. Ну и кадровый состав. Когда-то давно я уже спрашивал про добавление новых кадров, и мне был ответ, что в NО новых MERC-ов (AIM-ов, надо полагать, тоже) добавить не получится - только заменить существующих.  
15.05.2021 в 13:19:57, Терапевт писал(a):
лежит в NightOps\binarydata и называется proedit2000

Спасибо
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6505 от 15.05.2021 в 14:27:31 »

15.05.2021 в 13:43:36, Stillwell писал(a):
черточки вместо точек для пулевого оружия)  

трассеры в 1.13 красивые, да.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6506 от 15.05.2021 в 15:00:19 »

15.05.2021 в 13:43:36, Stillwell писал(a):
черточки вместо точек для пулевого оружия

А мне наоборот это не нравится. Очень напоминает стрельбу из лазерной винтовки в X-Com 3: Apocalypse. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6507 от 15.05.2021 в 15:40:17 »

2Терапевт: на высоких разрешениях стандартные точки еле еле видны)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6508 от 15.05.2021 в 16:10:48 »

Взял хим. лабу наконец (до этого шелестел за покупками через вражью территорию каждый раз, да). Ессно, это вылилось в нашествие 30 серых, к этому я был готов. К чему я не был готов, так это к критичному дедушке, который умудряется не только проделать действий ОД этак на 17, так еще и проделать их успешно - когда Зулус выбегает из комплекса - происходит интеррапт с нарезкой человечины. И когда я пытался проделать это хода 3-4 назад Мануэлем - произошло примерно тоже самое. Это наркота что ли его так бустит али забагалось что-то?  
(Использовал максимальное сжатие, иначе по размеру не влезал)
Вот прицепился!       inter_chem_lab.7z
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6509 от 15.05.2021 в 21:58:27 »

15.05.2021 в 15:40:17, Баюн писал(a):
на высоких разрешениях стандартные точки еле еле видны

А зачем на них вообще смотреть?
 
 15.05.2021 в 16:10:48, Stillwell писал(a):
Это наркота что ли его так бустит али забагалось что-то?

Всё там нормально. Лежит бот 7 уровня, зацелив тайл перед дверью. Чтобы из двери выйти, нужно иметь 9 уровень. А 15 ОД ему вполне хватает на то, что он проделывает далее.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stillwell
[Rocker]
Мистер ЭЧ

Testing... 1-2-3. Is this thing on?




Репутация: +3
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6510 от 15.05.2021 в 22:34:37 »

2Терапевт: Ок, понял. Такой момент - сохраненки уже в максимальном сжатии к 300 KB подбираются - что здесь можно придумать?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6511 от 16.05.2021 в 10:13:04 »

15.05.2021 в 22:34:37, Stillwell писал(a):
что здесь можно придумать?

Выложить куда-нить и ссылку дать.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6512 от 09.06.2021 в 19:41:57 »

Вопрос - что делает кнопка в южном подвале Омерты, сектор с Мигелем?
Никаких видимых последствий от ее нажатия я не замечал.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6513 от 09.06.2021 в 19:50:43 »

09.06.2021 в 19:41:57, Azazellz писал(a):
Вопрос - что делает кнопка в южном подвале Омерты, сектор с Мигелем?
Никаких видимых последствий от ее нажатия я не замечал.
Не помню, может, свет включает?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6514 от 09.06.2021 в 19:51:18 »

09.06.2021 в 19:41:57, Azazellz писал(a):
что делает кнопка в южном подвале Омерты

Включает свет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6515 от 11.06.2021 в 19:25:38 »

Есть ли какая-то заметная ценность Steyr IWS 2000 в сравнении с разными Barrett под .50BMG, кои тоже пробивают всё?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6516 от 11.06.2021 в 19:38:31 »

2ivan_ivanov: технически - никаких заметных преимуществ. за пределами дальности видимости ШП все равно быстро падает до 0, хоть сколько ты дальность винтовке выстави. Но это если стрелять во врага. а елси в тайл с предполагаемым врагом, то хорошо в темноту летит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6517 от 11.06.2021 в 19:54:14 »

Так вроде ж снайперам убран штраф стрельбы по невидимой цели? Или я всё путаю?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6518 от 13.06.2021 в 10:03:03 »

11.06.2021 в 19:25:38, ivan_ivanov писал(a):
ценность Steyr IWS 2000 в сравнении с разными Barrett под .50BMG
В доступности боеприпасов, кои весьма редки. :(
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6519 от 13.06.2021 в 13:57:18 »

Дык это ж не ценность, а очень даже наоборот ):
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6520 от 16.06.2021 в 16:47:18 »

От чего зависит, что попадёт в инвентарь при обезвреживании мины?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6521 от 16.06.2021 в 17:35:16 »

16.06.2021 в 16:47:18, ivan_ivanov писал(a):
От чего зависит, что попадёт в инвентарь при обезвреживании мины?

Как правило, что закопано, то и попадет (без аттачей). Исключение - всякие игровые триггеры, которые раскапываются, как детонаторы.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6522 от 16.06.2021 в 19:43:20 »

1) Что значит "что было закопано"? Разминируя уложенные картографом сюрпризы, мне доводилось вынимать:
а) мины п/п (или просто мины для оригинала)
б) шашки динамита
в) гранаты с/ш
г) гранаты Ф1
д) детонаторы в плохом состоянии (в оригинале и/или в других модах, в НО - не встречал)
е) осветительные мины (аналогично)
ж) не помню, честным ли путём, или это эксперименты с редакторами и читами - "Предмет действия" (аналогично)
Всё окромя первого и предпоследнего пунктов даже закопать нельзя.
2) Что в данном контексте именуется триггером (контекст - читы вырублены, только то, что можно найти глазами опытного сапёра или металлодетектором)?
« Изменён в : 16.06.2021 в 19:43:54 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6523 от 16.06.2021 в 20:25:52 »

2ivan_ivanov:  
Триггеры - это служебные предметы, выполняющие специальные действия.
В редакторе можно закопать очень многое.

Вот прицепился!       triggers.png
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6524 от 16.06.2021 в 20:29:32 »

16.06.2021 в 17:35:16, Терапевт писал(a):
Исключение - всякие игровые триггеры, которые раскапываются, как детонаторы.
ЕМНИП, по периметру академии в Альме с полдюжины этих детонаторов выкапывается. Они реально на подрыв склада завязаны? Или на что?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6525 от 16.06.2021 в 20:36:05 »

16.06.2021 в 20:29:32, KWAD писал(a):
Они реально на подрыв склада завязаны? Или на что?

Это триггеры подъёма общей тревоги.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6526 от 16.06.2021 в 20:43:46 »

А, эти...
Встречались.
Такие вроде тремя способами можно применить:
1) За кнопкой. Невидимы (у меня сейчас в Моне около кис один стал видимым, при попытке ткнуть - бабах), активируются нажатием кнопки на стене
2) В ящике. После его открытия видны как переключатель, активируются выбором в списке предметов
3) На полу. Невидимы (?), активируются наступанием.
Речь о последнем?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6527 от 19.06.2021 в 10:38:09 »

Если Босса обнести на бабки, а потом не вернуть (чтоб снять оружие с убийц) -то бои на ринге становятся недоступны?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6528 от 19.06.2021 в 19:15:12 »

2Azazellz: Конечно.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6529 от 20.06.2021 в 11:25:47 »

2Azazellz: Зато становятся доступны бои со всеми людьми Босса. ;)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6530 от 20.06.2021 в 11:57:48 »

2Nemo: они всегда доступны
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6531 от 22.06.2021 в 10:15:26 »

2Баюн: Не про бои на ринге. До полного уничтожения Босса & Со. :)
Зарегистрирован

PanzRam
Гас Тарболс

Всем Джа!




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6532 от 28.06.2021 в 18:19:33 »

День добрый! Вопрос скорее всего уже задавали и не раз - подскажите, а можно ли подружить мод NO с AIMNAS (что бы в NO был инвентарь такой же как в 1.13).  
P.S. если вопрос глупый или очевидный, то прошу прощения - для меня он таким не является:)
Спасибо!
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6533 от 28.06.2021 в 19:22:50 »

28.06.2021 в 18:19:33, PanzRam писал(a):
можно ли подружить мод NO с AIMNAS

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
PanzRam
Гас Тарболс

Всем Джа!




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6534 от 28.06.2021 в 20:04:52 »

Спасибо!
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6535 от 28.06.2021 в 23:50:46 »

2PanzRam:  
1614578828_1.jpg
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6536 от 29.06.2021 в 20:27:24 »

Существует ли лимит на число предметов в инвентаре сектора?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6537 от 29.06.2021 в 20:32:29 »

29.06.2021 в 20:27:24, Azazellz писал(a):
Существует ли лимит на число предметов в инвентаре сектора?

Теоретически - нет. А на практике всегда наступает момент, когда что-нибудь начинает глючить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6538 от 29.06.2021 в 23:29:21 »

2Терапевт:  
 
С теорией - интересно!!! Это как же ты правые и левые бесконечности в форматы вколотил?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6539 от 30.06.2021 в 17:30:20 »

А кто и когда озвучил Сэма с товарищами?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6540 от 30.06.2021 в 22:37:04 »

29.06.2021 в 23:29:21, Bonarienz писал(a):
Это как же ты правые и левые бесконечности в форматы вколотил?

Лихко. Я их на титаниевый болт намотал, предварительно свив между собой для повышения добротности.
 
 30.06.2021 в 17:30:20, ivan_ivanov писал(a):
кто и когда озвучил Сэма

Я не помню, так как никакого участия в этом не принимал. Может что-то можно поиском по веткам за большой период выудить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Koshei
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6541 от 03.07.2021 в 12:33:04 »

ребята, а на версию 1.12 NO ставить нельзя?
Зарегистрирован

Koshei
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6542 от 03.07.2021 в 13:16:13 »

ребята, есть у кого ссылка на закачку версии 1.02 ? не могу что то найти
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6543 от 03.07.2021 в 13:56:04 »

А за успешное связывание противника опыт начисляется?
Зарегистрирован

Shadow
[куст или камень. непонятно]
Прирожденный Джаец

Тень архивариуса




Пол:
Репутация: +6
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6544 от 03.07.2021 в 21:09:25 »

03.07.2021 в 13:56:04, ivan_ivanov писал(a):
А за успешное связывание противника опыт начисляется?  

Сила поднимается, может еще что-то.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6545 от 05.07.2021 в 12:02:53 »

03.07.2021 в 12:33:04, Koshei писал(a):
на версию 1.12 NO ставить нельзя?

Можно.
 
 03.07.2021 в 13:56:04, ivan_ivanov писал(a):
А за успешное связывание противника опыт начисляется?

Нет. Вообще ни на что не влияет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6546 от 10.07.2021 в 09:53:16 »

29.06.2021 в 20:27:24, Azazellz писал(a):
лимит на число предметов в инвентаре сектора
Глюки начинаются при превышении 1500 ед.. Желательно нахождение предметов в одном, замкнутом пространстве (здание).
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6547 от 10.07.2021 в 13:11:22 »

10.07.2021 в 09:53:16, Nemo писал(a):
Глюки начинаются при превышении 1500 ед.. Желательно нахождение предметов в одном, замкнутом пространстве (здание).  

 
Как я выяснил, глюки начинаются раньше.
При сортировке или закрытии инвентаря сектора часть предметов может просто исчезнуть. Причем как-то рандомно.
 
Притащил из Грама в аэропорт Камбрии (где у меня основной склад с используемыми вещами) целую кучу топовых патронов под винторез, снятых с убийц Босса - а они возьми, да и исчезни. Осталась только стопка бомж-патронов. А ведь в секторе даже 300 предметов не было - это именно склад с теми вещами, с которыми я на штурм секторов хожу. Пушки, патроны... Склады с взрывчаткой и с оружием на продажу - в соседних секторах.
 
Еще раньше в северном секторе Читзены исчезало оружие, и на ПВО южнее - тоже.  
Тут, как я понимаю, оно каким-то образом в воде при сортировке тонет.
Но в аэропорту воды-то нет...
 
Возможно, в каких-то случаях стопка "на земле" переполняется, и часть просто затирается?
 
Надо будет попробовать при разгрузке персов в дом заводить, а не просто автоматом все дропать, при входе в сектор.
« Изменён в : 10.07.2021 в 13:11:52 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6548 от 10.07.2021 в 14:24:38 »

10.07.2021 в 13:11:22, Azazellz писал(a):
при разгрузке персов в дом заводить
Я, я, натюрлих. А лучче в шахту, по возможности.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6549 от 10.07.2021 в 23:05:57 »

10.07.2021 в 13:11:22, Azazellz писал(a):
Как я выяснил, глюки начинаются раньше.
У меня в Камбрии (сектор с шахтой) склад. Уже больше 20 000 предметов. Сбрасываю на севере сектора, просто на землю. Глюки с исчезновением замечал пока только при сбрасывании по кнопке D. Причём рандомно, почти никогда не воспроизводится. Из закономерностей пока уловил только две. Во-первых, чаще всего это происходит с дымовыми гранатами (по крайней мере, на сколько я успел заметить). А во-вторых, это всегда происходит при смене страницы инвентаря. Т.е. на странице 45 полей. Допустим, 40 уже занято. Значит при сбрасывании по кнопке D 12-ти предметов должны заполнить 5 пустых полей на текущей странице, а остальные 7 попасть на следующую. Но когда я перелистываю страницу, на ней оказывается только 6 занятых полей. После перезагрузки всё разгружается нормально при тех же манипуляциях мышкой.
А иногда при нажатии на D игра просто вылетает. Но в текущей сборке это происходит гораздо реже, чем было по началу.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6550 от 11.07.2021 в 00:05:10 »

10.07.2021 в 23:05:57, KWAD писал(a):
А иногда при нажатии на D игра просто вылетает.

Ну еще бы, при 20к предметов то.  
Про кнопку D, кстати, интересное замечание. Возможно как раз она и виновата.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6551 от 11.07.2021 в 09:00:43 »

11.07.2021 в 00:05:10, Azazellz писал(a):
Ну еще бы, при 20к предметов то.  
Это происходит не зависимо от количества. По кнопке D игра вылетала даже когда предметов было меньше тысячи. Больше всего удивляет именно рандомность, т.е. невоспроизводимость вылета.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6552 от 11.07.2021 в 10:28:23 »

2Azazellz:  
2KWAD:  
Самый главный нюанс, если сектор загружен в тактику, то глюков с добавлением предметов скорее всего быть не должно. А вот если нет, то там начинается работа с временными файлами, которая в JA2 всегда странно работала и сильно зависела от особенностей антивируса.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6553 от 11.07.2021 в 11:29:15 »

11.07.2021 в 10:28:23, Терапевт писал(a):
Самый главный нюанс, если сектор загружен в тактику, то глюков с добавлением предметов скорее всего быть не должно.

Попробую сектор подгружать в тактику перед выбрасыванием вещей.  
Может и правда лучше будет.
 
 11.07.2021 в 10:28:23, Терапевт писал(a):
А вот если нет, то там начинается работа с временными файлами, которая в JA2 всегда странно работала и сильно зависела от особенностей антивируса.

Да вроде в логах касперского ничего такого нет.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6554 от 11.07.2021 в 11:41:07 »

11.07.2021 в 11:29:15, Azazellz писал(a):
Да вроде в логах касперского ничего такого нет.

В логах ничего и не должно быть. Просто вместо нормальных данных игры записывается какая-то фигня.
Каспер ещё двадцать лет назад был лидером среди антивирусов по порче сейвов и временных файлов JA2. Сейчас, конечно, стало намного лучше.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6555 от 11.07.2021 в 17:01:40 »

11.07.2021 в 11:41:07, Терапевт писал(a):
В логах ничего и не должно быть. Просто вместо нормальных данных игры записывается какая-то фигня.  

Временные файлы в папке с игрой же создаются?
Добавлю ее в исключения тогда.
 
Но вообще, как-то странно это выглядит.  
Если б оно из-за антивируса ломалось - оно бы ломалось капитально, а не от случая к случаю.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6556 от 11.07.2021 в 18:46:23 »

11.07.2021 в 17:01:40, Azazellz писал(a):
Временные файлы в папке с игрой же создаются?

Да.
 
 11.07.2021 в 17:01:40, Azazellz писал(a):
Но вообще, как-то странно это выглядит.

Выглядит, как проклятье движка JA2. Но на самом деле этому есть рациональное объяснение.
 
 11.07.2021 в 17:01:40, Azazellz писал(a):
Если б оно из-за антивируса ломалось - оно бы ломалось капитально, а не от случая к случаю.

Проблема именно в мониторах антивирусов, которые перехватывают файловые операции системы. Самый беспроблемный - родной мелкософтовский антивирус, выросший из ихней ранней корпоративной антивирусной системы. Остальные - как повезёт.
Дело в том, что ради экономии ОЗУ в те далёкие времена разработчики JA2 активно использовали временные файлы, активно записывая в них информацию не блоками, а чуть ли не побайтово. От чего, по моему предположению, алгоритмы некоторых антивирусных мониторов просто ох...ают (по другому это выразить сложно), блокируя (или отбрасывая) часть поступающей таким способом информации. Это видно потом при анализе записанных данных. В части наиболее критичных для меня мест (например, в редакторе карт, чтобы не терять результат многочасовой работы) я когда-то это переписал через промежуточную буферизацию, и проблема ушла. Но во всём движке это делать было откровенно лень.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6557 от 11.07.2021 в 19:43:43 »

11.07.2021 в 10:28:23, Терапевт писал(a):
Самый главный нюанс, если сектор загружен в тактику, то глюков с добавлением предметов скорее всего быть не должно.
Я всегда сбрасываю только в загруженный сектор. Для меня это жёсткое правило, ибо иначе все предметы валятся в центр карты. И антивируса у меня нет.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6558 от 11.07.2021 в 19:54:00 »

11.07.2021 в 18:46:23, Терапевт писал(a):
Дело в том, что ради экономии ОЗУ в те далёкие времена разработчики JA2 активно использовали временные файлы, активно записывая в них информацию не блоками, а чуть ли не побайтово.

Ох лол.
Ну тогда да, возможность локального факапа понятна.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6559 от 11.07.2021 в 20:49:22 »

А есть ли в движке единая абстракция файловых чтения-записи?
Или там прямые вызовы функций из стандартной библиотеки?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6560 от 11.07.2021 в 21:29:54 »

11.07.2021 в 20:49:22, ivan_ivanov писал(a):
А есть ли в движке единая абстракция файловых чтения-записи?
Или там прямые вызовы функций из стандартной библиотеки?

Есть. На прямые вызовы стандартных библиотек.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6561 от 11.07.2021 в 22:03:44 »

Тогда, потенциально, можно её переделать в стиле "Если байтов информации мало, то после записи - контрольное чтение и сверка."
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6562 от 11.07.2021 в 23:18:11 »

Хах, словил интересный баг с инвентарем.  
G2, Грам, убил Имитатора. Сектор перед этим был очищен от предметов начисто.
Дроп полный - броник, каска, оружие, 6 обойм, M72... Голову отрезал.
При переходе в инвентарь сектора, M72 в нем отображается как пустое место. При попытке взять - выдает сначала один M72, а потом еще один, и обнуляет весь остальной инвентарь сектора.
Поэкспериментировав с тыканием на пустые слоты (где раньше были остальные предметы), удалось получить 256 (!) бутылок пива с нулевой прочностью в одном слоту.
 
P.s. да, в этом прохождении у меня в Граме было 5 (!) террористов. Только Мам в Камбрии. Остальные кучковались в трех секторах Грама.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6563 от 12.07.2021 в 10:39:39 »

ЕМНИП, это бывает, когда либо ненулевое кол-во предмета "ничего" (id=0), либо, наоборот, нулевое обычного предмета. Проэдитом загляните в карманы.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6564 от 12.07.2021 в 17:37:56 »

Когда-то давным-давно это уже было: во время запомининия игры появляется надпись, что у меня очень мало место на диске... А этого места свободного почти 2 гб. Что-то можно сделать, чтобы эта надпись убралась? Выходить из игры и загружать ее по-новой уже пробовал. ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6565 от 12.07.2021 в 17:46:26 »

12.07.2021 в 17:37:56, Tailor писал(a):
Что-то можно сделать, чтобы эта надпись убралась?

найти компуктер годом выпуска помладше года рождения)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6566 от 12.07.2021 в 18:23:18 »

2Баюн:  
 
Мы те презрение выражаем, известным образом... "Сам дурак!" Ты выучи сначала три иноязыка на "владею свободно", а потом умничай, нащельник ВыКакашный!..
 
2Tailor:  
 
Мих-Сан (sic!)! Вынь оперирует не абсолютными гигами, но процентом(!) свободного места на диске.
 
И 2 ГБ на диске ей "палюбому" "маловато буит!"
« Изменён в : 12.07.2021 в 18:25:07 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6567 от 12.07.2021 в 19:57:12 »

Это я ошибся: там 2 террабайта...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6568 от 12.07.2021 в 20:43:13 »

2Tailor: пока не семь зеттабайт
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6569 от 12.07.2021 в 21:32:58 »

12.07.2021 в 10:39:39, ivan_ivanov писал(a):
ЕМНИП, это бывает, когда либо ненулевое кол-во предмета "ничего" (id=0), либо, наоборот, нулевое обычного предмета. Проэдитом загляните в карманы.  
В проедите у него вообще M72 нет.
Со следующим убийцей такая же фигня приключилась, только в этот раз заглючила газовая граната. При подъеме руками просто не поднялась, но благополучно исчезла.
 
Да, вопрос: головы террористов надо по 1-й сдавать? Что будет, если я все пять притараню разом? Скрипты с этого не заглючат? Или там просто больше одной зараз отдать не получится?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6570 от 12.07.2021 в 22:21:20 »

12.07.2021 в 21:32:58, Azazellz писал(a):
Что будет, если я все пять притараню разом?
получишь денег за одну
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6571 от 12.07.2021 в 23:11:35 »

11.07.2021 в 22:03:44, ivan_ivanov писал(a):
Тогда, потенциально, можно её переделать в стиле "Если байтов информации мало, то после записи - контрольное чтение и сверка."

Теоретически можно, но это очень тернистый путь. Таким образом получится сравнительно полезная задержка между операциями записи да ещё и с контролем записанного. Но это неприятно отразится на производительности, и ко всему прочему может оказаться довольно вредным для SSD-дисков, если система станет сбрасывать каждый раз по мелочи кэш обратной записи. И ко всему прочему в JA2 плохо сочетаются совместные атрибуты открытия файла на одновременные запись/чтение. С таким багажом лучше переписать и всё остальное под промежуточную буферизацию.
 
 11.07.2021 в 23:18:11, Azazellz писал(a):
Хах, словил интересный баг с инвентарем.  

Такое происходит при разрушении хранилища предметов сектора.
 
 12.07.2021 в 17:37:56, Tailor писал(a):
Когда-то давным-давно это уже было: во время запомининия игры появляется надпись, что у меня очень мало место на диске...

Это у тебя такое сейчас в НО или каком-то другом старом моде?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6572 от 12.07.2021 в 23:57:31 »

12.07.2021 в 23:11:35, Терапевт писал(a):
Такое происходит при разрушении хранилища предметов сектора.  

Эээ. Что?
Где в Граме эти "хранилища"?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6573 от 13.07.2021 в 10:40:36 »

12.07.2021 в 23:11:35, Терапевт писал(a):
Это у тебя такое сейчас в НО или каком-то другом старом моде?  

Это в Городском хаосе происходит, в старом.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6574 от 13.07.2021 в 12:34:15 »

12.07.2021 в 23:57:31, Azazellz писал(a):
Где в Граме эти "хранилища"?

Это условное понятие. Глюки с временным файлом структур данных конкретного сектора. На самом деле уже давненько о таком никто не писал.
 
 13.07.2021 в 10:40:36, Tailor писал(a):
Это в Городском хаосе происходит, в старом.

Понятно.
Самым простым для тебя способом будет создать маленький виртуальный диск размером 2 гигабайта, скопировать на него весь этот мод и играть уже с него. Ниже ссылка на инструкцию.

Можно ещё играть с маленькой 2ГБ флешки, но любой JA2 её довольно быстро убьёт.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6575 от 13.07.2021 в 14:00:01 »

10.07.2021 в 23:05:57, KWAD писал(a):
А иногда при нажатии на D игра просто вылетает. Но в текущей сборке это происходит гораздо реже, чем было по началу.

Как оказалось в механизме до сих пор присутствует баг, который был уже давным-давно поправлен в Метавире. Так что пользоваться кнопкой D пока можно лишь, если предметы гарантировано влезут на одну страницу.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6576 от 13.07.2021 в 15:28:30 »

13.07.2021 в 12:34:15, Терапевт писал(a):
Это условное понятие. Глюки с временным файлом структур данных конкретного сектора. На самом деле уже давненько о таком никто не писал.  

А. Понятно.
С очередным (последним) убийцей опять такая же ботва случилась, снова с М72, на этот раз в Камбрии, сектор, где у меня склад с оружием (600+ предметов).
В этот раз я его поднял, в инвентарь он попал, но ничего с ним сделать было нельзя - ни взять, ни выкинуть. Исчез при помещении в этот слот другого оружия.
« Изменён в : 13.07.2021 в 15:34:09 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6577 от 14.07.2021 в 10:18:43 »

13.07.2021 в 12:34:15, Терапевт писал(a):
Самым простым для тебя способом будет создать маленький виртуальный диск размером 2 гигабайта, скопировать на него весь этот мод и играть уже с него.

Понятно. Спасибо. А игру надо новую начинать?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6578 от 14.07.2021 в 17:04:35 »

12.07.2021 в 21:32:58, Azazellz писал(a):
вопрос: головы террористов надо по 1-й сдавать? Что будет, если я все пять притараню разом?
Я когда-то по две сдавал нормально, но за третью уже облом. Я так понял, что ограничителем является ёмкость слота: в руку больше 20 000 не помещается.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6579 от 14.07.2021 в 20:39:23 »

Знает ли кто-нибудь, чем Agressive отличается от Brave (Solo|Aid), a Defensive, соответственно, от пары Cunning? Мануал на этот вопрос отвечает плохо.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6580 от 14.07.2021 в 23:43:52 »

14.07.2021 в 10:18:43, Tailor писал(a):
А игру надо новую начинать?

Только если не хочешь продолжать старую.
 
 14.07.2021 в 20:39:23, ivan_ivanov писал(a):
чем Agressive отличается от Brave (Solo|Aid), a Defensive, соответственно, от пары Cunning?

В основном приоритетами принятия решений, хотя есть и некоторые другие отличия.
Вот текстовая табличка для Эксела с некоторыми сведениями об этом.
http://www.ja2.su/NOtest/ai_desc.txt
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6581 от 15.07.2021 в 00:37:25 »

А как с этим соотносится действие "звать на помощь", каковое и является главным отличием по мануалу? Равнозначно "помогать" или отдельно?
Также сказано, что Defensive предпочитает стрелять очередями. Или это из другой оперы?
« Изменён в : 15.07.2021 в 00:42:49 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6582 от 15.07.2021 в 10:26:40 »

15.07.2021 в 00:37:25, ivan_ivanov писал(a):
А как с этим соотносится действие "звать на помощь", каковое и является главным отличием по мануалу?

Этот вопрос надо задать переводчикам мануала.
 
 15.07.2021 в 00:37:25, ivan_ivanov писал(a):
Также сказано, что Defensive предпочитает стрелять очередями. Или это из другой оперы?

Есть отдельные небольшие изменения такого плана, но я их все не помню.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6583 от 20.07.2021 в 12:19:04 »

На складе в Альме есть железный ящик, с ловушкой какого-то невозможного уровня.
Мерк с 97 взрывчатки и 9-м уровнем ее не видит.
Что там внутри лежит?
 
UPD. Убрал все взрывчатое вокруг и подорвался на ловушке. Вскрыл ящик.
Три гранаты с горчичным газом.
 : angry : : angry : : angry :
« Изменён в : 20.07.2021 в 12:22:58 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6584 от 20.07.2021 в 18:46:26 »

Взрыв ловушки ящика почти всегда уничтожает содержимое.
Но в данном случае, похоже, действительно ничего кроме.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6585 от 20.07.2021 в 20:47:08 »

2Azazellz: Я про этот ящик уже давно писал. Вроде, хотели исправить... Там стоит ловушка 20-го уровня. Раньше, кстати, по-моему, в этом ящике была дымовая граната))
Зарегистрирован

Venator
[вентилятор]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +5
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6586 от 21.07.2021 в 16:01:08 »

В аннотации написано, что шахты королевы не истощаются. Если правительственные войска захватят город с неработающей шахтой - она перезапустится?
Зарегистрирован

"Что ты бродишь тут во тьме? Вряд ли ты хороший человек, бродяга...
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6587 от 21.07.2021 в 22:19:50 »

21.07.2021 в 16:01:08, Venator писал(a):
Если правительственные войска захватят город с неработающей шахтой - она перезапустится?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6588 от 23.07.2021 в 08:30:25 »

14.07.2021 в 17:04:35, KWAD писал(a):
Я когда-то по две сдавал нормально, но за третью уже облом. Я так понял, что ограничителем является ёмкость слота: в руку больше 20 000 не помещается.

 
Сдал две, получил 10к.
Правда, проворонил дату получения средств, забрал через день и в другом городе. Может, это повлияло, но врядли.
 
Где можно посмотреть, что точно покупает Сэм? Золотые стволы, плюс ствол с "необычной формой приклада" под блэкаут-патрон - это я опытным путем нашел. Но что еще?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6589 от 23.07.2021 в 11:16:43 »

23.07.2021 в 08:30:25, Azazellz писал(a):
Где можно посмотреть, что точно покупает Сэм?

В ресурсах ТТХ.txt.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6590 от 23.07.2021 в 12:03:39 »

23.07.2021 в 11:16:43, Терапевт писал(a):
В ресурсах ТТХ.txt.
 

О, точно. В конце в самом.
Спасибо.
Зарегистрирован

Sergius
[Сержантус]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6591 от 25.07.2021 в 12:31:26 »

23.07.2021 в 08:30:25, Azazellz писал(a):
Сдал две, получил 10к.
Правда, проворонил дату получения средств, забрал через день и в другом городе. Может, это повлияло, но врядли.  

Подтверждаю. У меня то же самое (большие слоты пустые были если что).
« Изменён в : 25.07.2021 в 12:32:14 пользователем: Sergius » Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6592 от 26.07.2021 в 19:35:25 »

Под Ортой подземелья остались?
Что-то не вижу входа.
Если ученому дать денег, он тупо к выходы из комнаты утопает, и там за дверью встанет.
« Изменён в : 26.07.2021 в 19:36:13 пользователем: Azazellz » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6593 от 26.07.2021 в 22:46:17 »

2Azazellz: В западной части здания был вход. И не помню, чтобы с учёным болтать приходилось. Вот в подвале - да. Но там его запугать надо, тогда он дверь в кладовку отпирает.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6594 от 27.07.2021 в 12:42:01 »

26.07.2021 в 22:46:17, KWAD писал(a):
В западной части здания был вход. И не помню, чтобы с учёным болтать приходилось. Вот в подвале - да. Но там его запугать надо, тогда он дверь в кладовку отпирает.  

Да, уже нашел все. Не видно этот вход нифига, пока мышкой по зоне перехода не проведешь - и не поймешь, что там что-то есть.
 
Автоматически открывающиеся двери - лютая ерунда. Что в подземельях, что в супермаркете Балайма. Сначала "Вау, круто", а потом только ругаешься на них. Открываются и закрываются когда не надо.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6595 от 27.07.2021 в 21:21:49 »

27.07.2021 в 12:42:01, Azazellz писал(a):
Открываются и закрываются когда не надо.
Почти как в реальной жизни! ;D
Зарегистрирован

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6596 от 06.08.2021 в 17:00:40 »

Привет игрокам! Как выйти из сектора М7-Полигон,подвал 1 уровень,был и на втором. но там выход,или переход на(в) другой уровень засыпан.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6597 от 06.08.2021 в 17:25:33 »

06.08.2021 в 17:00:40, Lex писал(a):
Привет игрокам! Как выйти из сектора М7-Полигон,подвал 1 уровень,был и на втором. но там выход,или переход на(в) другой уровень засыпан.  

Переход в кабине лифта, справа от засыпанного участка.
Еще можно через 2-й уровень уйти в скрытый подземный ход на гаупвахту (угол в одной из комнат с мусором и обломками).
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6598 от 17.08.2021 в 07:50:08 »

2Терапевт: Может обездвиживать атакующих роботов "набором инструментов", с последующим их переходом в пул ополчения в качестве элитчиков? (затрата 10% набора по аналогии с веревкой)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6599 от 17.08.2021 в 11:04:40 »

06.08.2021 в 17:25:33, Azazellz писал(a):
Может обездвиживать атакующих роботов "набором инструментов"

У роботов и машин не предусмотрено состояние обездвижен (без сознания). Специально его добавлять желания у меня нет, возни довольно много. Лучше с помощью инструментов что-нибудь чинить на карте. Например, вставлять стёкла в окна или штопать прорезанный проволочный забор.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6600 от 17.08.2021 в 20:47:29 »

17.08.2021 в 11:04:40, Терапевт писал(a):
или штопать прорезанный проволочный забор.
О, это да, полезно!
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6601 от 17.08.2021 в 22:34:34 »

Ну...
Чем пески не угодили?
Их и прорезать заново сложнее.
Кстати, на сейчас курсор инструмента вообще имеет применение?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6602 от 18.08.2021 в 11:15:16 »

17.08.2021 в 22:34:34, ivan_ivanov писал(a):
Кстати, на сейчас курсор инструмента вообще имеет применение?

Ремонт машин.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6603 от 18.08.2021 в 14:06:23 »

Проверяю - ремонт ведётся из меню назначений, а на курсор реакция вначале "Вы точно хотите атаковать Хаммер?", затем - ничего.
« Изменён в : 21.08.2021 в 19:52:35 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6604 от 21.08.2021 в 12:26:39 »

18.08.2021 в 14:06:23, ivan_ivanov писал(a):
на курсор реакция вначале "Вы точно хотите атаковать Хаммер?", затем - ничего.

У меня наёмник подходит к повреждённой машине и начинает чинить без всяких вопросов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6605 от 21.08.2021 в 14:37:18 »

2Терапевт: он боится, что ты его раскомпилируешь  ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6606 от 08.09.2021 в 15:29:03 »

Почему близкий взрыв с/ш гранаты не приводит к повреждению ПНВ и "усилителей звука" в активном режиме? : rolleyes :
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6607 от 09.09.2021 в 12:49:58 »

А что это за таинственные патроны 9х39, которых нигде нету? Они в игре вообще появляются или я у Микки зря автомат покупал?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6608 от 09.09.2021 в 14:17:16 »

2Tailor:  
И у Микки есть, и у Бобика. Даже у Сэма. И Мигель с Карлосом принесут.
« Изменён в : 09.09.2021 в 14:17:32 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6609 от 09.09.2021 в 17:09:35 »

Ладно. "Будем искать". Пока у первых двух их не было, а до Сэма я пока не добрался... А уже пол игры прошло.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6610 от 09.09.2021 в 21:01:11 »

08.09.2021 в 15:29:03, Nemo писал(a):
Почему близкий взрыв с/ш гранаты не приводит к повреждению ПНВ и "усилителей звука" в активном режиме?

Так у них игровая работоспособность не зависит от состояния. Нет смысла повреждать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6611 от 10.09.2021 в 17:44:16 »

2Терапевт:  
То есть порога состояния, когда перестает работать, вообще нет? О как.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6612 от 10.09.2021 в 18:29:50 »

глушитель еще стрельбой не повреждается
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6613 от 11.09.2021 в 07:10:42 »

10.09.2021 в 17:44:16, ПМ писал(a):
порога состояния, когда перестает работать, вообще нет
Как-то не логично... и пульта д/у тож касаемо.
Зарегистрирован

Mavorik
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6614 от 11.09.2021 в 19:16:28 »

Всем привет, возник вопрос. захватил аэропорт в Камбрии, а сайт Боби до сих пор в разработке и не доступен. это баг или надо весь город захватывать?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6615 от 11.09.2021 в 21:13:16 »

11.09.2021 в 19:16:28, Mavorik писал(a):
надо весь город захватывать?
 

Назо взять ПВО под городом.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6616 от 12.09.2021 в 12:21:02 »

10.09.2021 в 17:44:16, ПМ писал(a):
То есть порога состояния, когда перестает работать, вообще нет?

Есть стандартный порог пригодности в 10%. До него значение роли не играет.
 
 10.09.2021 в 18:29:50, Баюн писал(a):
глушитель еще стрельбой не повреждается

Там нечему повреждаться, если это не ПБС-1 с резиновой пробкой. Естественно речь не идёт о непрерывной стрельбе с целью раскалить ствол до красна.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6617 от 12.09.2021 в 18:35:48 »

12.09.2021 в 12:21:02, Терапевт писал(a):
Естественно речь не идёт о непрерывной стрельбе с целью раскалить ствол до красна.

Как варик можно прописать глушителю код от ванильного удлинителя. Чтоб в определенном состоянии он просто отваливался бы при выстреле.
« Изменён в : 12.09.2021 в 18:37:44 пользователем: Raty » Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6618 от 13.09.2021 в 23:12:58 »

Верно ли я понимаю, что в Арулько нанимаемых электронщиков нет и их надо импортировать из-за океана?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6619 от 13.09.2021 в 23:19:27 »

13.09.2021 в 23:12:58, ivan_ivanov писал(a):
Арулько нанимаемых электронщиков  

Девин всегда был  на этой должности.
ну и  
regnum_picture_1561551839464833_normal.jpg
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6620 от 14.09.2021 в 18:38:38 »

А, тьфу. Девин. А к чему кадр - не понимай.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6621 от 14.09.2021 в 19:38:41 »

14.09.2021 в 18:38:38, ivan_ivanov писал(a):
А к чему кадр - не понимай
Он после найма продолжает торговать взрывчаткой. Барыга... :)
Зарегистрирован

Lunokhod2
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6622 от 20.09.2021 в 16:22:23 »

Как менять режим стрельбы у арульканской винтовки? OICW как-то так называется.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6623 от 20.09.2021 в 17:54:23 »

2Lunokhod2: Y
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
fedator
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6624 от 23.09.2021 в 21:02:14 »

прилетел на ветролёте в сектор J1 "чужая страна", неписи нет, врагов нет - полутал, а сектор не покинуть никак. вертолёт на нём остался стоять и солдаты. им не дать приказ свалить и даже группу не поменять. в ручную тоже сектор не покинуть ни в 1 направлении. Баг или фича?  :o
« Изменён в : 23.09.2021 в 21:03:38 пользователем: fedator » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6625 от 23.09.2021 в 21:37:24 »

Проверил, действительно вертолет садится там. либо грузиться, либо увольнять с перенаймом
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6626 от 23.09.2021 в 21:53:44 »

23.09.2021 в 21:02:14, fedator писал(a):
прилетел на ветролёте в сектор J1 "чужая страна"
Мда..., похоже глюк. В смысле, карты напутали/не доделали. На стратегической - море, а в тактике - суша голимая. Причём высадка команды из вертолёта, как и приземление самого вертолёта происходит автоматически по прибытию в сектор! И, кстати, невозможность выхода из сектора определяется уже на этапе прокладки маршрута, если задать этот сектор, как промежуточную точку, а потом попытаться задать точку следующую.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6627 от 23.09.2021 в 22:45:51 »

Вот нафига было туда лететь?  : rolleyes :
Придется сектора без карт еще синей изолентой замотать.   ;D
« Изменён в : 23.09.2021 в 22:46:48 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6628 от 24.09.2021 в 01:07:03 »

2ПМ: это ладно, а вдруг был бы телепорт в демомвилль,
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6629 от 25.09.2021 в 10:06:47 »

Навыки и умения наемников как-то связаны с выбранными картами? Вот Тревора, который, вроде бы, гений в электронике, на рынке Сан Моны вдруг бьет током у всех дверей. И сколько раз ни нажимай на лупу, появляется титр "Ловушки нет". А в Омерте он даже мину не может найти и взрывается... Что-то я такого раньше не припомню. :(
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6630 от 25.09.2021 в 19:37:14 »

2Tailor: На рынке Сан-Моны в стоят ловушки, по-моему, 20-го уровня. Т.е. их никто бы не обнаружил. Вернее, обнаруживаются только ценой здоровья, после чего убираются достаточно легко. А в Омерте - странно. У меня перс среднего уровня обнаруживает. Ну, на крайняк, лёжа, с ножом - до сих пор проблем не было.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6631 от 25.09.2021 в 19:44:13 »

Хинт: если расстрелять замок  с электроловушкой на складе Сан-Моны, то ловушка работать перестает.
После этого можно открывать дверь безопасно.
 
Ну и всегда можно тупо подорвать стенку.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6632 от 25.09.2021 в 21:14:58 »

25.09.2021 в 19:37:14, KWAD писал(a):
Т.е. их никто бы не обнаружил.

Ну вот не помню я ни одного раза, чтобы Тревор на них попадался...
В Сан Моне еще одна непонятка (ИМХО): после изничтожения всех бандюков, как правило, в городе появляется милиция, и он вроде как становится "безбандитским". Но в это раз опять зашел на рынок забрать вещички, а там два врага, да при том в брониках 3-го уровня. Опять-таки, не помню такого раньше.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6633 от 29.09.2021 в 17:39:43 »

25.09.2021 в 21:14:58, Tailor писал(a):
Но в это раз опять зашел на рынок забрать вещички, а там два врага, да при том в брониках 3-го уровня. Опять-таки, не помню такого раньше.
Милицию там теперь тренировать надо, или приводить. А без неё - респаун. Если бандюки появились не при входе в сектор, а при входе на рынок, это показатель. Опытные люди подсажут, а я не помню, как это трактуется.
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6634 от 29.09.2021 в 18:53:21 »

Приводить нельзя, пока Босс живой.
После смерти Босса можно и приводить, и тренировать.
Зарегистрирован

Dreamfal
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6635 от 14.10.2021 в 11:08:36 »

Ребяты подскажите а если я поставлю разрешение 600 на 800 так как оно мне больше всего нравится но из-за этого пропадет новая навеска то исчезнет из игры только та самая навеска в виде рюгзаков и кобуры или вместе с этим пропадет часть предметов и оружия из игры?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6636 от 14.10.2021 в 11:12:34 »

2Dreamfal: ошибся веткой форума, видимо речь про 1.13, спроси сюда.
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;nu...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Dreamfal
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6637 от 14.10.2021 в 11:18:12 »

Я вообще-то про ночные операции-скачал и поставил и вот не нравится мне когда все такое мелкое но кога ставлю 800 на 600 то в меню пропадает возможность изменить на новую навеску-из за разрешения текстуры в интерфейс похоже просто не влазят. Просто с теми вещами из новой навески как я понимаю много что взаимосвязано и вот и спрашиваю-как смена разрешения где будет только старая навеска повлияет на игру ночные операции?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6638 от 14.10.2021 в 11:32:20 »

Что за навеска-то, можно скрин?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6639 от 14.10.2021 в 11:48:06 »

14.10.2021 в 11:18:12, Dreamfal писал(a):
кога ставлю 800 на 600 то в меню пропадает возможность изменить на новую навеску

В Ночных операциях внешний вид и организация панелей интерфейса не зависит от разрешения экрана. Такое есть только в 1.13.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
fedator
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6640 от 21.10.2021 в 21:11:47 »

23.09.2021 в 22:45:51, ПМ писал(a):
Вот нафига было туда лететь?

у меня по спутниковым снимкам там отображался строения и прибрежный террэйн. Прилетел и как оказалось успешно полутал здания без врагов, но улететь уже никогда не смог и эта ветка прохождения осталась в параллельной реальности)))
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6641 от 22.10.2021 в 14:41:53 »

Хм... Своеобразно. Емнип, много-много версий назад в J1 была пасхалка. Но это как надо ставить мод, чтобы самой старой карты не было, но была большая радарная - моя фантазия пасует.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6642 от 30.10.2021 в 19:21:59 »

про локализацию Ja2:
На одной и той же странице написано МакГилликати  тремя разными способами:
Макгилликати
Мак Гилликути
Мак Гиликати
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

fedator
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6643 от 01.11.2021 в 19:56:43 »

22.10.2021 в 14:41:53, ПМ писал(a):
Хм... Своеобразно. Емнип, много-много версий назад в J1 была пасхалка. Но это как надо ставить мод, чтобы самой старой карты не было, но была большая радарная - моя фантазия пасует.

так я же купил спутниковый снимок арулько у типа с гольфклюшками, не помню как зовут, западнее чицензы, теперь на стратегической картие при правом клике можно все сектора изучить. Вот на том снимке и был сектор заманчивый, но назвыался "чужая страна". могу скрин скинуть
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6644 от 12.11.2021 в 23:39:09 »

Напомните, пожалуйста, где находится бинокль? Раньше, вроде, был на острове. Сейчас остров зачистил (кроме подземелья с жуками) - ничего не нашёл. Орта тоже зачищена. Что я пропустил?
Зарегистрирован

Azazellz
[асисяйZ]
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!




Репутация: +21
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6645 от 13.11.2021 в 00:33:13 »

12.11.2021 в 23:39:09, KWAD писал(a):
Что я пропустил?

Кино в Сан-Моне.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6646 от 13.11.2021 в 01:24:30 »

30.10.2021 в 19:21:59, Баюн писал(a):
На одной и той же странице написано МакГилликати  тремя разными способами:
Макгилликати
Мак Гилликути
Мак Гиликати

   Есть ещё вариант - Мак-Гилликути - по-моему самый правильный. МакГилликути - тоже допустимо. У шотландцев это означает: "Сын Гилликути" На этом "вселенском соборе" по JA стоило бы конечно определиться, как правильно ;D.
« Изменён в : 13.11.2021 в 11:30:50 пользователем: SDV » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6647 от 13.11.2021 в 10:51:09 »

2Azazellz: Спасибо! Действительно, пока там не был.
Зарегистрирован

Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6648 от 05.01.2022 в 10:12:19 »

Вопрос скорее риторический, но не задать я его не могу (вот такая вот я сволочь).
 
Для 1.13 добавили отображение вооружения и брони на тушках НПС. Выглядит оно добротно, хотя и непривычно. Не думаете для НО что-то подобное (ну или тоже самое, если автор этого лобота не против)?
 
---
Вижу появился выбор компании на вкус и цвет. Можно ли ожидать, что можно будет выбрать кампании из Цены свободы и т.п.? Пусть хотя бы карты без наемников (но что делать с НПС тогда).
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6649 от 05.01.2022 в 15:06:55 »

Обсуждалось уже. Адаптировать долго и некому.
« Изменён в : 05.01.2022 в 15:07:05 пользователем: ivan_ivanov » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6650 от 05.01.2022 в 16:18:55 »

Тут вопрос в наличии свободного времени у Терапевта, так что как он решит.
« Изменён в : 05.01.2022 в 16:19:14 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6651 от 12.01.2022 в 20:56:29 »

30.10.2021 в 19:21:59, Баюн писал(a):
На одной и той же странице написано МакГилликати  тремя разными способами:
Макгилликати
Мак Гилликути
Мак Гиликати
"МакДжилликади - огромный волосатый..." в общем по Расселу.)))))
 
Автоматический Дезерт Игл. Если товарищам мододелам интересно. Офигенская бредовина - магазин бы ей побольше.
https://www.youtube.com/watch?v=KY9vI_EVQwE
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6652 от 12.01.2022 в 22:20:34 »

Такое разве что для прикола, с разбросом так 25-30...
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6653 от 12.01.2022 в 23:36:11 »

2ПМ:  
 12.01.2022 в 22:20:34, ПМ писал(a):
разве что для прикола, с разбросом так 25-30...

Так он и ИРЛ для прикола и с таким же разбросом ;D
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Patriot
[УАЗ 3163]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум??




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6654 от 12.01.2022 в 23:46:34 »

В Джаге дофига всего дляприкола, будет одним больше.))
Зарегистрирован

Гитлер: скрытный, нехороший человек. Склонен к Басмачеству. Неженат. (Махачкалинские Бродяги)

Марксизмус-Ленинизмус - Клизмус Капитализмус!! (Речь Ф.Кастро. Сборная СССР.)

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6655 от 13.01.2022 в 00:17:03 »

Offtop:
« Изменён в : 13.01.2022 в 05:04:25 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6656 от 13.01.2022 в 23:36:44 »

И дефекацию всех рядом от одного только вида этого чуда техники.
Зарегистрирован

Чертовска Вражiна
[Serj_PSG]
Прирожденный Джаец

Когда-то я любил сей форум


Ё-мэйл

Репутация: +612
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6657 от 14.01.2022 в 00:12:10 »

Как использовать СПГ-9 Копьё? Чел с перком ТО держит его в руках и вместо прицела имеем знак вопроса.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6658 от 14.01.2022 в 11:03:08 »

14.01.2022 в 00:12:10, Чертовска Вражiна писал(a):
Как использовать СПГ-9 Копьё?

Разложить Y. Получится что-то типа неподвижного управляемого ополченского "робота". Для доступности управления разложивший СПГ оператор должен находиться в одной из соседних клеток. Перезарядка - передачей заряда. Сложить рукой с Ctrl.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6659 от 14.01.2022 в 12:10:46 »

2Терапевт:  
14.01.2022 в 11:03:08, Терапевт писал(a):
оператор должен находиться в одной из соседних клеток.  

: spy : А "в одной из" это особенности механики игры и невозможность сделать, чтоб в конкретной?
Или это "я художник, я так вижу"?
« Изменён в : 14.01.2022 в 12:11:27 пользователем: Raty » Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6660 от 14.01.2022 в 13:16:42 »

14.01.2022 в 12:10:46, Raty писал(a):
"я художник, я так вижу"?

Это само-собой. :)
 
 14.01.2022 в 12:10:46, Raty писал(a):
А "в одной из" это особенности механики игры и невозможность сделать, чтоб в конкретной?

Это для удобства игрока, чтобы не ползать вокруг станка при его повороте. И СПГ-9 ведь не ПТУР, чтобы сидеть в конкретном месте и вести ракету через прицел.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6661 от 14.01.2022 в 14:17:33 »

2Терапевт:  
 14.01.2022 в 13:16:42, Терапевт писал(a):
И СПГ-9 ведь не ПТУР, чтобы сидеть в конкретном месте

Ну у него стрелок обычно на постоянке слева сидит...
 14.01.2022 в 13:16:42, Терапевт писал(a):
Это для удобства игрока, чтобы не ползать вокруг станка при его повороте.

Т.е. работу оператора онли из конкретной точки можно реализовать?
Это я так, на будущее интересуюсь, ну мало ли, Корд, БраунМ2, ДШК, АГС, Поднос : rolleyes :. А то может и в самом деле Корнет ;)
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6662 от 14.01.2022 в 18:39:09 »

14.01.2022 в 14:17:33, Raty писал(a):
Корд, БраунМ2, АГС,

оно есть)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6663 от 14.01.2022 в 19:27:33 »

14.01.2022 в 14:17:33, Raty писал(a):
Т.е. работу оператора онли из конкретной точки можно реализовать?

Да, в той же самой логике. Только искать его не в восьми клетках вокруг, а в одной относительно направления взгляда СПГ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Чертовска Вражiна
[Serj_PSG]
Прирожденный Джаец

Когда-то я любил сей форум


Ё-мэйл

Репутация: +612
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6664 от 17.01.2022 в 10:59:15 »

Не работает у меня Y на раскладку копья...  :( На ножах и ПП срабатывает, а тут - нет.
Вероятно, особенности моей машинки с вин-7-32 и старым железом.
Попорбую под ХР.
 
 
Не работает ни под чем.
Может мне Девин некондицию продал? Там кроме трубы и снаряда никакого станка, сошек, прицела не надо ещё навешивать?
« Изменён в : 17.01.2022 в 11:30:47 пользователем: Чертовска Вражiна » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6665 от 17.01.2022 в 11:49:16 »

17.01.2022 в 10:59:15, Чертовска Вражiна писал(a):
Не работает у меня Y на раскладку копья...

Ошибся, J - вскидка любого оружия.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Чертовска Вражiна
[Serj_PSG]
Прирожденный Джаец

Когда-то я любил сей форум


Ё-мэйл

Репутация: +612
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6666 от 17.01.2022 в 12:29:23 »

О! Разложилось. Осталось испытать.
А почему тогда через прицеливание с помощью курсора знак вопроса появляется? Тоже должно бы раскладываться? Ведь прицеливание и вскидка по нему работают.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6667 от 17.01.2022 в 13:11:22 »

17.01.2022 в 12:29:23, Чертовска Вражiна писал(a):
А почему тогда через прицеливание с помощью курсора знак вопроса появляется?

Потому, что стрельба с плеча из него в моде запрещена. А заморачиваться с каким-то нестандартными механизмами подмены стрельбы в раскладку я не хочу.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6668 от 04.02.2022 в 16:57:43 »

Зачем нужен радиоприёмник, сигары и жвачка? Получается, что жвачка нужна только при сборке датчика движения, сигары вообще бесполезны?
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6669 от 05.02.2022 в 07:30:02 »

2Datch_Shiffer: Это запас. Предложения по замене есть?
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6670 от 05.02.2022 в 16:09:32 »

2Nemo: Я пытался с помощью сигар делать дымовухи когда-то, пока не знал рецептов крафта... Немого глупо, но, учитывая, как делается "коктель Молотова" из бензина... или самодельные гранаты без детонатора,  
почему нет. Из радиоприёмника можно делать дистанционные детонаторы электронщику.Это более реально.
« Изменён в : 05.02.2022 в 16:13:46 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6671 от 05.02.2022 в 16:20:01 »

Рецепт для самодельной дымовой гранаты:банка/стеклянная банка+фальшфеер+сигары. Рецепт дистанционного детонатора:медный провод+радиоприёмник И пусть самодельная дымовуха будет давать меньше тайлов задымлённости, но будет легче заводской.
« Изменён в : 05.02.2022 в 16:22:33 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6672 от 05.02.2022 в 16:20:44 »

05.02.2022 в 16:09:32, Datch_Shiffer писал(a):
Из радиоприёмника можно делать дистанционные детонаторы электронщику.Это более реально.
хм.
или добавить мобильные телефоны. но вишь чо, это опасно близко к рецепту изготовления СВУ, что запрещено публиковать вне специализированных источников.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6673 от 05.02.2022 в 16:23:24 »

;D ;2Баюн: 🙂
« Изменён в : 05.02.2022 в 16:23:51 пользователем: Datch_Shiffer » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6674 от 05.02.2022 в 19:51:59 »

04.02.2022 в 16:57:43, Datch_Shiffer писал(a):
Зачем нужен радиоприёмник, сигары и жвачка?

приёмник + провод = радиодетонатор
банка + [сигары + фальшфеер] = дымовая граната
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6675 от 12.02.2022 в 23:48:12 »

вопрос. у нас таки ХИСы - химические источники света, которые дают свет на хемолюминисценции, или фальшфееры, которые горят? в оригинале по описанию были ХИСы. за исключением того, что света они дают не настолько много, как в игре. книгу можно читать с расстояния 30 см от ХИСа, но никак не 10-15 игровых метров, но зато горят несколько часов.
сейчас у нас геймплейно фаеры, что применительно к крафту, что к эффекту. траву вон поджигают, света дают много, тухнут быстро.
я, как обычно, в описаниях все напутал, но меня никто не поправил)))
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Paladin_Ratibor
Мистер ЭЧ




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6676 от 01.03.2022 в 11:31:26 »

29.08.2020 в 14:16:31, Stalker452 писал(a):
 
Немного зависит от прогресса, но очень быстро патроны 5.56 и колт коммандо начинают падать в огромных количествах, столько голов на поле боя не остается (особенно с учетом того что наконец пофикшено препарирование разлагающихся трупов). Поэтому у меня стандартное кмб для новых бойцов это: 4-5 колт коммандо в руки, в карманы 28 обойм 5.56, 8 фляжек и 1 мину. Ставишь в ряд три мешка и вперед. Прыг скок и патроны в воздух. Минут через 15-20 реального времени здоровье 90+, подвижность 90+, ловкость 80+, механика 80+, взрывчатка 90+... как правило этого достаточно до конца игры... остальное само придет по дороге... хотя в особо клинических случаях еще приходится с силой повозиться... с учетом нового веса брони сила ниже 80 имхо вообще не катируется... да и 95 мало... особенно ребятам с ТО...

Можно немного поподробнее для не опытыных: в мирное время или при сохраненном фраге, где и как мешки ставить, разве стрельба в воздух а не по мишеням в тире?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6677 от 02.03.2022 в 21:48:15 »

2Paladin_Ratibor: Мешки, по-моему, ставятся квадратными скобками (никогда это не делал, так что могу напутать). А стрельба в воздух, полагаю, для заклинивания и расклинивания оружия, т.е. для прокачки механики.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6678 от 02.03.2022 в 22:52:31 »

Квадратными, всё верно. От скобки зависит ориентация, если добавить Alt - мешок будет высокий - стоит за два, но лучше прикрывает.
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6679 от 21.05.2022 в 20:04:41 »

Доброго времени суток.
- Подскажите где посмотреть или напишите, какие бонусы дают те или иные умения и действует ли все таки двойной навык rooftops(снайпер)?
- За что отвечает второй TTX2.txt ?
Заранее благодарю за ответы)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6680 от 22.05.2022 в 08:37:50 »

21.05.2022 в 20:04:41, eXoriare писал(a):
За что отвечает второй TTX2.txt ?
За кампанию WF. На картах NO действует обычный TTX.txt.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6681 от 22.05.2022 в 15:47:58 »

21.05.2022 в 20:04:41, eXoriare писал(a):
какие бонусы дают те или иные умения

Всё примерно также, как в оригинале. Отличия в одном месте посмотреть нельзя, только искать поиском по форуму.
 
 21.05.2022 в 20:04:41, eXoriare писал(a):
действует ли все таки двойной навык rooftops(снайпер)?

Действует.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6682 от 22.05.2022 в 19:04:37 »

22.05.2022 в 08:37:50, KWAD писал(a):
За кампанию WF. На картах NO действует обычный TTX.txt.

Спасибо)
 22.05.2022 в 15:47:58, Терапевт писал(a):
Всё примерно также, как в оригинале. Отличия в одном месте посмотреть нельзя, только искать поиском по форуму.
 

Это актуально?  
 
Навыки наемников в моде Night Ops 1.30.54
Отмычки (Взлом замков) - Lock picking
Даёт +25% к открыванию замков (Эксперт +50%).
 
Рукопашный бой (Плечом к плечу) - Hand-to-hand
Даёт +15% к рукопашному бою и +45% к наносимому урону (Эксперт +30% и +90%)
 
Электроника - Electronics (Изменен в НО)
Убирает штрафы при работе с электрическими устройствами. Без навыка "электроника" в два раза медленнее чинятся предметы с электроникой и робот, в два раза сложнее присоединять дистанционные детонаторы, собирать предметы с электроникой и открывать электронные замки, на четверть уменьшается шанс успешно установить бомбу с дистанционным детонатором и обезвредить ловушку с электроникой.
- Возможность резать без последствий сетку под током.
Для партии в НО просто критически важно иметь хотя бы одного наемника с этим умением.
 
Ночные операции - Night ops
Улучшает ночное видение и слух на +15. Каждый +10 увеличивают радиус зрения на 1 тайл, таким образом ночные операции дают +1 тайл, а ночные операции (эксперт) дают +3 тайла. Навык также позволяет эффективней использовать очки ночного видения, даёт небольшой бонус видимости днём и повышает шансы прерывания вражеских солдат, движущихся в темноте (Эксперт +30%).
 
Броски (Метание) - Throwing (Изменен в НО)
Даёт +12% к вероятности попадания ножом и гранатой (эксперт +24%) и +12% к максимальной дальности метания ножей и гранат. Навык также даёт +10% (эксперт +20%) к вероятности мгновенной смерти противника от попадания ножа. (Мгновенная смерть требует, чтобы Вы целились в голову или торс, а враг вас не видел и не слышал).
- имеет в 1,5 раза (эксперт в 2) большую компенсацию штрафа на метание ножа по "движущейся" цели.
 
Обучение (Умение обучать, Тренер) - Teaching
Бонус 30% при тренировке ополчения и обучении других солдат (Эксперт +60%).
 
Тяжёлое оружие - Heavy weapons [не доступен чару в JA2]
При стрельбе из тяжёлого оружия (миномёты, РПГ) даёт +15% к вероятности попадания, при этом также учитываются меткость, ловкость, мудрость и уровень опыта (Эксперт +30%).
 
Автоматическое оружие - Auto weapons
В два раза уменьшает штраф за стрельбу очередями (Эксперт в 4 раза).
 
Скрытность - Stealthy (Изменен в НО)
Когда персонаж движется в скрытном режиме, даёт +25% к сложности его обнаружения (Эксперт +50%)
кроме того, повышает эффективность маскхалатов для маскировки
- Без навыка максимальный надетый камуфляж 60%. С одним навыком - 75%. Эксперт - 90%.
 
Обоерукость (Владение обеими руками, Ловкость)- Ambidextrous
Отменяет штрафы в 20% при стрельбе с двух рук. При этом независимо от навыка учитывается штраф в 5%, если в основной руке не пистолет, а пистолет-пулемёт.
 
Вор - Thief [нигде в игре никогда не встречается] заменен на Быстрая реакция (доступен для IMP чара, есть у одного НПС)
+3 пункта к величине значения опыта, вычисляемого для сравнения с аналогичным у оппонента при перехвате.
 
Боевые искусства (Восточные единоборства)- Martial arts
Даёт +30% к рукопашному бою, также распространяется на использование ножа для атаки и парирования ударов. Когда персонаж наносит удар с раскруткой, урон удваивается. Навык доступен только мужчинам с нормальной фигурой, у женщин и качков навык заменяется на рукопашный бой. (Эксперт +60%).
 
Владение ножом (Холодное оружие)- Knifing (Изменен в НО)
Даёт +30% к борьбе на ножах, бонус распространяется и на атаку ножом и на защиту (парирование) с его помощью (Эксперт +60%).
- На 25% выше вероятность нанесения критических повреждений для туловища.
 
Стрельба с крыш - Rooftops [не доступен] - заменен на доступный чару навык Снайпер(есть также у некоторых наемников и НПС)
- имеет бонус к шансу попасть из любого стрелкового оружия 16% при максимальном прицеливании.
- стреляет из сн.винтовки без штрафа на сокращение зрительной дистанции при прицеливании. Штраф определяется процентным выражением меткости.
- имеет в 1,5 раза большую компенсацию штрафа на стрельбу по "движущейся" цели.
- на 15% выше вероятность нанесения критических повреждений для головы.
- снайпер из сн.винтовки стреляет без штрафа за дистанцию видимости.
 
Камуфляж (Маскировка) - Camouflages доступен при создании персонажа в IMP
Даёт 100% камуфляж. единственный способ достичь цифры 100%
 
(с) https://vk.com/wall-2244302_4976
 
 22.05.2022 в 15:47:58, Терапевт писал(a):
Действует.
 

Неожиданно, по идее самый крутой навык, если судить по сообщению из вк.
« Изменён в : 22.05.2022 в 19:04:54 пользователем: eXoriare » Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6683 от 22.05.2022 в 20:39:01 »

Енто в ВК сведения устаревшие. Снайпер БЫЛ крутым, но это портило баланс и на него навесили штрафов.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6684 от 23.05.2022 в 11:52:20 »

22.05.2022 в 19:04:37, eXoriare писал(a):
Это актуально?

По большей части наверно да. Но так как времени с той версии прошло много, то некоторые изменения были.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6685 от 23.05.2022 в 16:16:00 »

23.05.2022 в 11:52:20, Терапевт писал(a):
По большей части наверно да. Но так как времени с той версии прошло много, то некоторые изменения были.
 

Понял, спасибо. Сильно глубоко закопаны умения, нет возможности простым редактором править, как в 1.13?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6686 от 23.05.2022 в 16:29:33 »

23.05.2022 в 16:16:00, eXoriare писал(a):
возможности простым редактором править

Концепция мода НО не подразумевает (но и не запрещает), что кто-то что-то будет править. Инструментарий редактирования делался с оглядкой только на разработчиков.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6687 от 28.05.2022 в 11:12:32 »

Здравствуйте. А подскажите, где взять последнюю играбельную версию NO ? На первой странице есть ссылка но она датирована 2008 годом.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6688 от 28.05.2022 в 11:52:40 »

2D1ego:  
тут поищи
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=163...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6689 от 28.05.2022 в 12:50:46 »

2Баюн:  спасибо, нашёл и установил. Вот это дело, лучше чем WF 6.
Вопрос - можно как то ускорить ходы ополчения и врага ? Пока играл первый бой, между ходами успел чай заварить и яичницу скушать. И есть возможность добавить вместо чёрного экрана справа, отображение характеристик мерков как в WF ?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6690 от 28.05.2022 в 13:59:59 »

2D1ego:  
в nightops.ini
параметр Fastaimove = 2(вроде 2)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6691 от 28.05.2022 в 17:48:17 »

Снова здравствуйте. Играю на ПК Win7 всё отлично. Запускаю night ops на ноутбуке asus x751l win10 экран мерцает, играть невозможно.
Пробовал описанный на сайте способ редактирования реестра - чёрный экран.
Пробовал отключать через настройки Nvidia видеокарту и подрубать дискретную Intel - мерцание.
Зарегистрирован

GNOM
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6692 от 29.05.2022 в 11:34:01 »

Приветствую всех. Наверняка этот вопрос уже был, но 134 страницы я не осилю. Запускаю мод через ярлык JA2no.exe игра запускается - весь монитор черный фон, сама игра в маленьком разрешении. Манипуляции с noptions.ini результата не дали, разрешение не меняется. Есть решение проблемы?  
 
upd: Сама игра в высоком разрешении, видимо это только лэптоп такой?
« Изменён в : 29.05.2022 в 11:35:16 пользователем: GNOM » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6693 от 29.05.2022 в 12:20:57 »

2GNOM:  
ОС какая?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6694 от 29.05.2022 в 13:28:28 »

2GNOM:  
Лэптоп и интерфейс не растягиваются, они как были нарисованы в 90ых в 640рубей, такими и остаются. Увы, нет героя нарисовать интерфейс большой.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6695 от 29.05.2022 в 13:40:58 »

2pz_3:  
 
Для растяжения не нужно ничего перерисовывать. Нужен просто фильтр, берущий коэффициенты сообразно конкретному разрешению конкретного экрана.
 
Но вот написать такой фильтр могут далеко лишь не все, причем только если их обучить этому "делу"... И если "кодить" самим. Но есть жи библиотеки...
 
Это же стандартная для видеоинтерфейса задача - динамическое масштабирование. А в данном случае она заметно упрощена.
 
Приделать же такой фильтр к игре достаточно просто...
« Изменён в : 29.05.2022 в 13:44:03 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6696 от 29.05.2022 в 14:48:06 »

2Bonarienz:  
Ну, взять тот же фалот 2(куда более популярная игра кмк), там проблема идентична, но даже там просто дорисовали заглушки, я очень сомневаюсь, что найдется такой матёрый человечище, что за спасибо пойдет заниматься движком древней игры в таком масштабе. Кмк вариант забить гвоздь микроскопом(перерисовать интерфейс) в нашем случае более реалистичный. Ну и опять же перерисовать для таких растягушек все равно пришлось бы, нет? Ну т.е. ты как угодно фильтрами фильтрируй, но интерфейс сделанный под экран в 640р на 1920рублевом будет смотреться, мягко говоря, сомнительно.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6697 от 29.05.2022 в 16:04:39 »

28.05.2022 в 17:48:17, D1ego писал(a):
Запускаю night ops на ноутбуке asus x751l win10 экран мерцает, играть невозможно.

Что именно мерцает? Я просто с трудом себе представляю подобное, так как времена ЭЛТ давно прошли.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6698 от 29.05.2022 в 16:34:59 »

Проблема не монитора, проблема отображения игры.  
Решил данную проблему путём выставления масштабирования рабочего стола по центру через драйвер Intel.
Зарегистрирован

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6699 от 29.05.2022 в 17:40:24 »

Подскажите пожалуйста, что за фейрверк? Я пытаюсь промотать время, а игра пишет " Надо дождаться феерверка".
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6700 от 29.05.2022 в 17:56:12 »

2D1ego:  
Что то в секторе загореться пытается. Фальшфееры в траву не кидал?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

GNOM
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6701 от 29.05.2022 в 19:22:28 »

Всем спасибо, лэптоп меня не напрягает совсем, есть еще свежий вопрос: а как замочить бронетехнику в дресене если нет гранатомета?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6702 от 29.05.2022 в 19:42:37 »

2GNOM:  
Можно сходить в с9, там есть фаустпатроны. Ещё вариант сделать из взрывчаткм шашки НМХ с фитилем, они хорошо бьют броню.  
 
Ну а вцелом - только ПТО или взрывчатка.
« Изменён в : 29.05.2022 в 19:43:59 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

D1ego
Полный псих

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6703 от 29.05.2022 в 22:42:02 »

2pz_3: лично я нет, но нпс закидывают гранатми только так.
Вопрос по интерфейсу. Выше было сказано что нет специалиста по увеличению разрешения для лэп топа карты. А есть возможность заставить этот экран работать со стандартным разрешением например на 1024х768 ? Мне всё равно что будут крупные пиксели.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6704 от 29.05.2022 в 23:20:57 »

29.05.2022 в 17:40:24, D1ego писал(a):
Я пытаюсь промотать время, а игра пишет " Надо дождаться феерверка".

Значит в секторе заложен заряд с таймером. Если игрок такой заряд не закладывал, следует загрузить другой сектор, а потом уже сжимать время.
 
 29.05.2022 в 22:42:02, D1ego писал(a):
А есть возможность заставить этот экран работать со стандартным разрешением например на 1024х768 ?

Интерфейс растянуть нельзя. При любом разрешении игры используется стандартный центрированный интерфейс.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6705 от 12.06.2022 в 18:47:29 »

Вопрос про очки опыта. Как они начисляются за сданную миссию? Как распределяются между бойцами в отряде? Постоянно наблюдаю, что все бойцы получают разное количество опыта за сданный квест. От чего это зависит?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6706 от 14.06.2022 в 12:10:04 »

12.06.2022 в 18:47:29, KWAD писал(a):
Как они начисляются за сданную миссию? Как распределяются между бойцами в отряде?

Для квестов пять вариантов количества очков опыта. Всем наёмникам отряда начисляется одинаковое круглое число очков (от 100 до 1600).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6707 от 03.07.2022 в 01:27:22 »

Несколько вопросов:
 
1. Где найти информацию по точным значениям бонусов, которые дают навыки?
2. Почему я не могу сделать один навык ранга эксперт?
3. Почему, если сделать более одного IMP наемника у меня начинают списываться ежедневные траты на них? Причем 2 вариант условий - либо все по 2к в сутки стоят, либо первый бесплатно, а остальные уже по прогрессирующей шкале цены (1000, 1250, 1500, 1750, 2000 ...).
Зарегистрирован

Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6708 от 03.07.2022 в 11:16:28 »

03.07.2022 в 01:27:22, brth.Psychopath писал(a):
Где найти информацию по точным значениям бонусов, которые дают навыки?  

Актуальные - нигде. Ванильные значения и значения которые были в одной из версий мода можно посмотреть тут:
http://ja2.su/staty.php?id=48
 03.07.2022 в 01:27:22, brth.Psychopath писал(a):
2. Почему я не могу сделать один навык ранга эксперт?  

? выбери только один навык при создании чара, будет эксперт если навык может быть экспертным.  
03.07.2022 в 01:27:22, brth.Psychopath писал(a):
3. Почему, если сделать более одного IMP наемника у меня начинают списываться ежедневные траты на них? Причем 2 вариант условий - либо все по 2к в сутки стоят, либо первый бесплатно, а остальные уже по прогрессирующей шкале цены (1000, 1250, 1500, 1750, 2000 ...).  

Так решили создатели мода, да бы уменьшить халяву.
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6709 от 03.07.2022 в 14:26:51 »

Итак, я озадачился этим вопросом и вот что вышло:
 
Женский персонаж:
      взломщик, рукопашный бой, ночные операции, броски, инструктор, тяжелое оружие, автоматчик, скрытный, холодное оружие, быстрая реакция: эксперт
      электроника, амбидекстр, снайпер, маскировка: невозможно сделать ранг эксперт
 
Мужской персонаж:
      взломщик, рукопашный бой, ночные операции, броски, инструктор, тяжелое оружие, автоматчик, скрытный, холодное оружие, быстрая реакция: эксперт
      кунг-фу: эксперт при силе менее 85, иначе рукопашный бой эксперт, т.к. телосложение "качок" от 85 силы и выше
      электроника, амбидекстр, снайпер, маскировка: невозможно сделать ранг эксперт
 
Каждый не взятый навык добавляет 5 очков к распределению характеристик.
 
P.S. Если взять абмидекстр и скрытность/снайпер/автоматчик, то соответствующий аттач добавляется только на оружие в основной руке, ко вторичной ничего не полагается.
« Изменён в : 03.07.2022 в 14:30:25 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6710 от 03.07.2022 в 18:32:07 »

03.07.2022 в 01:27:22, brth.Psychopath писал(a):
Почему, если сделать более одного IMP наемника у меня начинают списываться ежедневные траты на них?

Бесплатным может быть только первый ИМП, да и то при уровне опыта не выше третьего. За каждый следующий уровень +1000 денег.
В noptions.ini есть параметр ImpRate, задающий базу для расчёта ежедневной стоимости ИМПов при генерации/загрузке. Если поставить там 0, то они будут получаться бесплатными.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6711 от 03.07.2022 в 18:50:32 »

03.07.2022 в 18:32:07, Терапевт писал(a):
Бесплатным может быть только первый ИМП, да и то при уровне опыта не выше третьего.

 
2Терапевт: Допустим. Тогда по какой причине у меня может 1-й IMP быть сразу с ежедневной оплатой причем сразу в 2000? Настройки без изменений, более того, я вообще не знал, что они как-то меняются.
 
Вот файл сохранения, игра только начата.
Вот прицепился!       SaveGame10-3.zip
« Изменён в : 03.07.2022 в 18:54:31 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6712 от 03.07.2022 в 21:53:47 »

03.07.2022 в 18:50:32, brth.Psychopath писал(a):
Вот файл сохранения, игра только начата.

Не знаю, как получена такая ситуация. При старте новой игры сразу после запуска экзешника подобных чудес происходить не должно. Может быть, такое возможно при многократных перезапусках новой игры без перезапуска экзешника, но так лучше не делать - возможны разные неповторимые глюки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6713 от 05.07.2022 в 06:55:07 »

Извините, а можно в вашем моде каким-либо образом взрывчаткой подрывать расположенные не к месту деревья? В 1.13 я их сносила динамитом чтобы расчистить сектор обстрела путём взведения таймера в руке и броска на клетку с деревом. В НО чего-то этот трюк не прокатывает, даже взвести таймер не удаётся. А наличие Дэвина с неисчерпаемым запасом ВВ само собой вдохновляет на проведение фортификационных работ.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6714 от 05.07.2022 в 11:37:22 »

05.07.2022 в 06:55:07, MH17 писал(a):
а можно в вашем моде каким-либо образом взрывчаткой подрывать расположенные не к месту деревья?

Можно. Надо с близкого расстояния кинуть в клетку дерева какую-нибудь взрывчатку посильнее (шашку или связку ТНТ например), после чего сдетонировать её точным выстрелом или гранатой.
Также можно выжечь дерево несколькими коктейлями Молотова, последовательно кидая их в клетку дерева, дав каждому прогореть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6715 от 05.07.2022 в 14:45:36 »

05.07.2022 в 11:37:22, Терапевт писал(a):
какую-нибудь взрывчатку посильнее  

HMX или ручной гранатомет сносят дерево, все что слабее очень плохо сносит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6716 от 05.07.2022 в 20:29:50 »

Спасибо за подсказку, я деревья посносила коктейлями Молотова, это очень удобно, только с бензином напряжёнка.
 
Ещё на третий день повезло нанять Игги в Драссене: у него нашёлся полный парадно-выходной комплект Спектры, ротный пулемёт и коллиматор. Не много ли для третьего дня?
 
Пулемётом ещё не пользовалась, но под его натовский патрон подходит какая-то старая японская винтовка в непотребном состоянии, которая на аэродроме валялась. Специально так задумано?
 
Также иногда на лицах наёмников в панели отряда появляется синий глаз. Что это означает?
« Изменён в : 05.07.2022 в 20:43:05 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6717 от 05.07.2022 в 20:52:19 »

05.07.2022 в 20:29:50, MH17 писал(a):
Также иногда на лицах наёмников в панели отряда появляется синий глаз. Что это означает?

 
2MH17: Это означает, что персонажа заметил враг.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6718 от 05.07.2022 в 21:03:45 »

 05.07.2022 в 20:29:50, MH17 писал(a):
Пулемётом ещё не пользовалась, но под его натовский патрон подходит какая-то старая японская винтовка в непотребном состоянии, которая на аэродроме валялась

Винтовка сильная кстати. неплохо бы починить.
 05.07.2022 в 20:29:50, MH17 писал(a):
Ещё на третий день повезло нанять Игги в Драссене

повезло.  
  05.07.2022 в 20:29:50, MH17 писал(a):
Не много ли для третьего дня?

как говорится, придет ветеран и все опошлит.
 05.07.2022 в 20:29:50, MH17 писал(a):
Также иногда на лицах наёмников в панели отряда появляется синий глаз. Что это означает?
05.07.2022 в 20:52:19, brth.Psychopath писал(a):
Это означает, что персонажа заметил враг.

это значит, что ваша скрытность больше не является скрытностью.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6719 от 05.07.2022 в 21:43:53 »

Братцы, спасибо за ответы. Мод реально крутой, жаль только иногда бывают какие-то подглючивания с мышкой, когда курсор выпадает за пределы экрана.
 
Очень меня порадовал недавний бой на швейной фабрике в Драссене. Я заныкалась в здании, завалила все входы (кроме одного) мешками с песком и приготовилась к отстрелу любопытствующих с самого удобного направления. Но не тут-то было! После гибели первого же злыдня ближайшая к моей команде стена была снесена взрывом и в здание вломилась целая орда. Натурально, как Батыева рать при взятии Рязани. Пришлось обдумывать другие варианты и перезагружаться.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6720 от 06.07.2022 в 00:19:21 »

05.07.2022 в 21:43:53, MH17 писал(a):
Пришлось обдумывать другие варианты и перезагружаться.

 
2MH17: Проще всего заминировать респаун врага самодельными минами (около деревьев). Только что пришло 17 тел и, прежде чем мы увидели друг друга, половина подорвалась на минах, еще одной группе "повезло" поймать гранату. В общем-то и всё, остаток был злостно расстрелян из дробовика и 9-мм пулемета (спасибо Рыси за посмертный подарочек).
« Изменён в : 06.07.2022 в 00:19:45 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6721 от 06.07.2022 в 13:23:43 »

Наблюдаю странности при управлении ополчением в секторе с Мануэлем. Тыкаю мышой в одного, он вроде активируется, а при движении курсором трассировка пути осуществляется для другого ополченца откуда-то из-за края экрана.
 
Очень хочется применить самую изощрённую казнь к тем, кто наделил роботов способностью кидаться гранатами и видеть в темноте лучше, чем НО-эксперт с ПНВ. Из-за отличного ночного зрения к ней невозможно подступиться без риска получить очередь из пулемёта или гранату. Причём от пулемета не заныкаешься за деревьями, а от гранат не спасают крыши. Единственная такая жестянка изрядно попила из меня крови, пока всю ночь каталась по сектору с шахтой, раскидывая бомбы во все стороны в стиле Б-52. При этом во время стрельбы по роботу меткость не возрастает, а попадания в него наносят минимальный урон: angry :  
 
На вашем сайте http://ja2.su/mercs/MercsNO.htm написано, что Игги имеет навыки тяжёлого оружия и снайпера, а у меня он пришёл с автоматическим оружием и бросками.
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6722 от 06.07.2022 в 14:00:15 »

05.07.2022 в 21:43:53, MH17 писал(a):
жаль только иногда бывают какие-то подглючивания с мышкой, когда курсор выпадает за пределы экрана.

Какого именно из игровых экранов? Ограничения контура есть только для тактического экрана, для удобного скроллинга в оконном режиме. На других экранах ограничения нет, и в случае многомониторной конфигурации уход курсора возможен.
 
 06.07.2022 в 13:23:43, MH17 писал(a):
Тыкаю мышой в одного, он вроде активируется, а при движении курсором трассировка пути осуществляется для другого ополченца откуда-то из-за края экрана.

Чудеса. А двигается в итоге выбранный?
 
 06.07.2022 в 13:23:43, MH17 писал(a):
написано, что Игги имеет навыки

Всё течёт, всё меняется. Мод развивается уже на протяжении девятнадцати лет. За всем не уследить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6723 от 07.07.2022 в 01:02:04 »

06.07.2022 в 14:00:15, Терапевт писал(a):
Чудеса. А двигается в итоге выбранный?  

 
Удалось воспроизвести следующее: зашла в сектор с Мануэлем, завязалась битва, началось ходом противника, потом ход ополчения, потом управление передаётся мне. Тыкаю мышой в первого попавшегося мента, потом нажимаю на стрелку рядом с его портретом и фокус интерфейса переключается на следующего мента, однако курсор мыши показывает трссировку пути от предыдущего. Nota bene: при нажатии пробела на клаве переключение интерфейса осуществляется корректно, то есть - вместе с переключением курсора мыши. Однако нажатие стрелки у портрета загружает панель инвентаря следущего бойца и НЕ переключает курсор мыши. Он по прежнему показывает путь к предыдущему менту.
 
Версия игры после патча 1.41.14, однако начало игры произошло на версии 1.41.12.
« Изменён в : 07.07.2022 в 01:05:06 пользователем: MH17 » Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6724 от 07.07.2022 в 12:12:53 »

07.07.2022 в 01:02:04, MH17 писал(a):
Удалось воспроизвести следующее

Это абсолютно стандартный алгоритм работы стрелок. С наёмниками всё точно также. После позиционирования стрелками нужно осуществить выбор кликом по портрету. Не припомню, чтобы кто-то раньше жаловался на него, а так можно было бы переделать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6725 от 07.07.2022 в 21:30:48 »

07.07.2022 в 12:12:53, Терапевт писал(a):
Это абсолютно стандартный алгоритм работы стрелок. С наёмниками всё точно также.
Поддержу МН17, из-за такого алгоритма регулярно (особенно раньше) совершал ошибочные действия. Сейчас приноровился, в основном пользуюсь пробелом. В общем, не сильно актуальный пункт, пусть кто-нибудь ещё выскажется - может найдутся возражения в пользу текущего алгоритма.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6726 от 08.07.2022 в 00:46:08 »

По вышеописанному - стрелки всегда(и не вижу смысла менять) переключали но не выбирали персонажа, эта особенность, кстати позволяет оценить состояние персонажа при смерти(иногда ополченцы таки ловят столько урона), ну и можно инвентарь БТРа/Кота в Д10 посмотреть.  : rolleyes :
« Изменён в : 08.07.2022 в 00:46:51 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

MH17
[Mature teen 17]
Полный псих

Лягушка-путешес твенница




Пол:
Репутация: +53
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6727 от 08.07.2022 в 01:45:30 »

07.07.2022 в 12:12:53, Терапевт писал(a):
Это абсолютно стандартный алгоритм работы стрелок.  

 
Understood and accepted! (c) Грейс
 
Ещё считаю нужным доложить странности с накоплением опыта за квесты.
 
Ситуация следующая: зашла в сектор со Всадником всей командой, поговорила с ним, тот согласился наняться, мой персонаж получил прибавку опыта и, соответственно, левел-ап. Перезагрузилась, зашла в сектор со Всадником одним Мануэлем, поговорила с ним, тот согласился наняться, но никаких изменений опыта не обнаружилось. Ни у кого. Это нормально?
 
И вообще, каждый следующий уровень опыта отличается от предыдущего всего на 500 единиц. Чего-то мало, на мой скромный взгляд. Может, хотя бы до 1000 увеличивать прокачку до следующего уровня? Лично я бы сделала эту разницу экспоненциальной, а не линейной (с коэффициентом раза в полтора, сначала прибавка в 500, потом в 700, потом 1000, потом 1500 и т.д.), чтобы длина забега до следующего левел-апа ощутимо возрастала с ростом опытности.
 
В любом случае - огромное спасибо за потрясающий мод!
Зарегистрирован

Прежде чем называть женщину зайкой подумай, хватит ли у тебя капусты и не подведёт ли морковка...
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6728 от 08.07.2022 в 12:25:32 »

08.07.2022 в 01:45:30, MH17 писал(a):
Может, хотя бы до 1000 увеличивать прокачку до следующего уровня?

 
2MH17: Опыт идет только в бою. Ну и за квесты. Так есть ли смысл?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6729 от 08.07.2022 в 13:41:18 »

08.07.2022 в 01:45:30, MH17 писал(a):
Это нормально?

Да. Как и в оригинале опыт за квест получает только непосредственно участвующий в процессе его сдачи отряд.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6730 от 09.07.2022 в 10:45:06 »

07.07.2022 в 21:30:48, KWAD писал(a):
возражения в пользу текущего алгоритма

   Выскажусь за текущий алгоритм, он полезен, когда нужно оценить, по-быстрому, что и сколько есть на вооружении отряда. А кликнуть на портрет, найдя миномёт или гранатомёт, труда не составляет.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6731 от 15.07.2022 в 11:30:06 »

08.07.2022 в 01:45:30, MH17 писал(a):
каждый следующий уровень опыта отличается от предыдущего всего на 500 единиц
Перс с бОльшим опытом- получает меньше баллов за успехи.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6732 от 16.07.2022 в 16:15:37 »

Писали что с v.1.41.11 у фургона оч. увеличена вместимость инвентаря. Ничче не понимаю, почему все так же как и было? : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6733 от 16.07.2022 в 17:49:49 »

2Nemo:  
Нужно нажать кнопку "B"(англ) на страт карте при открытом инвентаре машины, откроется окно сектора этот сектор привязан к машине и перемещается с ней. Ну или машина открывает туда портал, как угодно можно интерпретировать.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6734 от 16.07.2022 в 17:55:55 »

2pz_3: Вау! Вот что значит давно не играл... Спс.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6735 от 17.07.2022 в 18:40:37 »

Когда открываешь багажник Хаммера в 1.41.15
 
auVSaBl2iHYqmV2SIMqSMg.jpeg
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6736 от 17.07.2022 в 20:13:55 »

2Баюн:  
М? Багажник переехал из кинозала? А стоп, это у мороженщика было...  
Вобщем что с ним такого интересного стало?
« Изменён в : 17.07.2022 в 20:15:12 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

GNOM
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6737 от 15.09.2022 в 10:25:43 »

Подскажите, если возможность увеличить общее кол-во нанятых наемников. Сейчас оно равно 18, можно сделать больше?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6738 от 15.09.2022 в 13:23:23 »

2GNOM:  
На данный момент такого функционала нет. Но при увольнении "местные" больше не исчезают навсегда, можно отпустить "лишних".
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

paxanb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6739 от 20.09.2022 в 18:47:07 »

Напомните пожалуйста, как поменять стартовую сумму денег?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6740 от 20.09.2022 в 19:29:38 »

2paxanb:  
Честно никак, только уровнем сложности.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6741 от 20.09.2022 в 20:32:13 »

20.09.2022 в 18:47:07, paxanb писал(a):
Напомните пожалуйста, как поменять стартовую сумму денег?
Если не на много, то можно в редакторе карт разложить в стартовых секторах пачки денег. Максимальный размер пачки - 20к. Если нужно много, то раскладывать вспотеешь, а потом и собирать... В этом случае проще в первой же сохранёнке с помощью HEX-редактора поправить сумму на нужную. Я в последнее время себе так FFFFFF денег делаю, что в переводе в десятичную систему около 16 млн. Как раз хватает до конца игры, чтобы ни в чём себе не отказывать. :)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6742 от 20.09.2022 в 21:11:11 »

2KWAD:  
 
Настоящий АйТышнык!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
paxanb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6743 от 21.09.2022 в 07:30:28 »

20.09.2022 в 20:32:13, KWAD писал(a):
в первой же сохранёнке с помощью HEX-редактора поправить сумму на нужную

 
Во, как раз то что и пытался вспомнить. Спасибо, помогло.
 
Делается просто: смотрим сумму в игре, переводим калькулятором в 16чную систему (HEX). Открываем hex-редактором сохраненку. Находим поиском число (оно в файле задом наперед идет, блоками по две цифры). Обычно нужная строка находится примерно в 11d0 строчке файла (а в 18 строке хранится просто строка для отображения в меню load\save, так что лучше заменить и там и там). Заменяем на нужное число. Например 150 000$ это 02 49 F0, но в файл записываем F0 49 02
« Изменён в : 21.09.2022 в 08:49:33 пользователем: paxanb » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6744 от 21.09.2022 в 19:41:22 »

2paxanb: Комментарий. Сумма денег в сохранёнке прописывается в 4-5 местах. Но основная запись, как ты и сказал, вторая. Остальные с неё переписываются при определённых действиях. Ещё замечание: разрядность счётчика денег не особо большая. Больше FF FF FF (16 млн.) ставить не стоит - может сглючить. Но больше, собственно и не нужно.))
Зарегистрирован

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6745 от 02.11.2022 в 08:25:56 »

Парни(девчата, если есть такие) подскажите-если повторно играть, подземный ход с Хим.Лаборатории к Сэму можно пройти? У меня не выходит, "Вход разрешён" не появляется, после подрыва всех препятствий-камней.
Зарегистрирован

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6746 от 02.11.2022 в 16:08:34 »

2ПМ: Парни(девчата, если есть такие) подскажите-если повторно играть, подземный ход с Хим.Лаборатории к Сэму можно пройти? У меня не выходит, "Вход разрешён" не появляется, после подрыва всех препятствий-камней.
Зарегистрирован

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6747 от 02.11.2022 в 16:09:28 »

2Bonarienz: Парни(девчата, если есть такие) подскажите-если повторно играть, подземный ход с Хим.Лаборатории к Сэму можно пройти? У меня не выходит, "Вход разрешён" не появляется, после подрыва всех препятствий-камней.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6748 от 02.11.2022 в 18:01:57 »

2Lex:  
Ход там никто не заделывал. Кинь сейв.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6749 от 02.11.2022 в 18:14:16 »

2ПМ: Приветствую! Не могу пройти к Сэму(играю второй раз, технически помню-как), но как в прошлое прохождение, перейти не могу. В чём причина версия 1.40.96
« Изменён в : 02.11.2022 в 18:15:29 пользователем: Lex » Зарегистрирован

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6750 от 02.11.2022 в 18:23:12 »

2ПМ: SaveGame06.sav
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6751 от 02.11.2022 в 18:25:38 »

2Lex: эт конечно здорово, но надо либо прикрепить архив к сообщению, либо выложить файл на хостинги дать ссылку
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6752 от 02.11.2022 в 18:30:12 »

2ПМ: SaveGame06.sav2ПМ: Я помню слышал, смотря прохождение в Youtobe, что после обновления вход к Сэму также был не доступен.
Зарегистрирован

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6753 от 02.11.2022 в 18:45:10 »

2Баюн: NightOps_v1.40.96.rar Так?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6754 от 02.11.2022 в 19:28:37 »

2Lex: не совсем.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6755 от 03.11.2022 в 06:05:05 »

2Баюн: Тогда я не понимаю. У меня предположение есть. Может это произойти(невозможность пройти к Сэму), Если  я пользуюсь сохранёнками(посмотреть карту) с предыдущего прохождения?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6756 от 03.11.2022 в 12:03:13 »

2Lex: твой сейв все еще нельзя посмотреть
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6757 от 05.11.2022 в 10:10:59 »

2Баюн: Я ж написал, что не понимаю-что нужно сделать, чтоб ты его прочёл. Файлы архивные(rar) я выслал, я в прогмных файлах плохо, а то и совсем не разбираюсь.
« Изменён в : 05.11.2022 в 10:13:01 пользователем: Lex » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6758 от 05.11.2022 в 16:08:56 »

2Lex: На сколько я вижу, ты не выслал, не прикрепил файл, а только вписал его название. Нужно внизу-справа страницы нажать кнопку "Ответить". Тогда станет доступно меню прикрепления файла "Выберите файл". После выбора файла надо нажать скрепку. Если файл больше 300 кБ, то архивировать. Если не помогает, то тогда только загружать его на какой-нибудь Яндекс-диск.
Зарегистрирован

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6759 от 07.11.2022 в 12:07:47 »

[attach]
Зарегистрирован

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6760 от 07.11.2022 в 12:09:13 »

[attach]
Зарегистрирован

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6761 от 07.11.2022 в 12:13:15 »

2Баюн: 2Баюн: Я прислал. Так?
Зарегистрирован

Lex
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6762 от 07.11.2022 в 12:17:21 »

2KWAD:  У меня версия игры 1.40.96
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6763 от 07.11.2022 в 15:19:26 »

2Lex:  
сначала нажимаешь кнопку "ответить"
oXFfG4N8Y18.jpg?size=1720x536&quality=95&sign=cb5817c48c4d4b8ab07d60b7788e23ff&type=album
 
в новой форме выбираешь "Выбрать файл". обрати внимание, что размер добавляемого файла должен быть не более трехсот (300) килобайт (КБ). сейвы обычно больше, поэтому их надо заархивировать.
pqIbuX2RZ-w.jpg?size=1100x522&quality=95&sign=2b19f96fea1fa9763895c198dcea0955&type=album
 
lirnCjXAkWE.jpg?size=1037x559&quality=95&sign=96e93199549ef0bf3b1afb3af49c69c0&type=album
 
тогда файл можно будет скачать. а ты название копируешь и вставляешь, это ничем не помогает.
« Изменён в : 07.11.2022 в 15:23:12 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ARDyk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6764 от 25.11.2022 в 06:36:49 »

Добрый день.
Сталкивался ли кто-нибудь с проблемой пропажи NPC?
После захвата Камбрии из сектора с аэропортом пропали все NPC: Пабло, Вальдо и с таможни (?) еще один. Посылки от Бобби Рея так же не доходят, хотя получаю уведомления на ноутбук.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6765 от 25.11.2022 в 12:26:04 »

2ARDyk:  
На моей памяти таких жалоб не было. Нужен сейв на посмотреть пощупать.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6766 от 25.11.2022 в 13:05:49 »

25.11.2022 в 06:36:49, ARDyk писал(a):
Посылки от Бобби Рея так же не доходят, хотя получаю уведомления на ноутбук.

Центральная ПВО под контролем?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ARDyk
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6767 от 25.11.2022 в 13:08:23 »

25.11.2022 в 13:05:49, Терапевт писал(a):
Центральная ПВО под контролем?

 
Еще нет, сейчас за нее идут ожесточенные бои.  :)
Но меня больше пропажа NPC волнует. Еще на этапе захвата Камбрии они были на месте. : confus :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6768 от 25.11.2022 в 13:25:42 »

2ARDyk:  
Не ночь ли на дворе? Мб они просто спать "ушли"? : rolleyes :
 
2Терапевт:  
Кстати вопрос, предположим, что я хочу перерисовать кнопку ключа в что то напоминающее рюкзак или гранату. Предположим я даже это сделал в STI-Edit, но в игре по прежнему отображается ключик. Что я сделал не так?
« Изменён в : 25.11.2022 в 13:27:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6769 от 25.11.2022 в 13:50:06 »

25.11.2022 в 13:08:23, ARDyk писал(a):
Еще нет, сейчас за нее идут ожесточенные бои.

Надо захватить. Без контроля ПВО посылки уходят в Медуну.
 
 25.11.2022 в 13:08:23, ARDyk писал(a):
Но меня больше пропажа NPC волнует.  

Ничего страшного в пропаже NPC нет. Главное, чтобы Пабло был жив. Это известный исторический глюк, но очень редкий.
 
 25.11.2022 в 13:25:42, pz_3 писал(a):
Что я сделал не так?

Не всё перерисовал (панель и отдельная картинка кнопки), не туда положил.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6770 от 25.11.2022 в 14:12:09 »

2Терапевт:  
Разобрался. Теперь осталось разобраться как правильно БМПшку конвертировать обратно в СТИ. Помнится на сайте что то про это было.  
 
Я оказывается с дуру перерисовал кнопку ключа для меню открытия дверей, а та кнопка что нужна была - намертво прикручена к интерфейсу.
« Изменён в : 25.11.2022 в 14:15:30 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6771 от 25.11.2022 в 14:22:03 »

2pz_3:  
Нужно править:
GOLD_KEY_BUTTON.STI
INVENTORY_BOTTOM_PANEL.STI
MAPINV.STI
 
Quote:
Теперь осталось разобраться как правильно БМПшку конвертировать обратно в СТИ.

Ctrl+C, Ctrl+V из графредактора в стиедит. Но это если у картинки цвета более-менее совпадут с палитрой стишки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6772 от 25.11.2022 в 14:29:29 »

2Терапевт:  
 25.11.2022 в 14:22:03, Терапевт писал(a):
OLD_KEY_BUTTON.STI  

Это же и есть ключ, который показывает как предложение при открытии дверей, нет?
 
 25.11.2022 в 14:22:03, Терапевт писал(a):
INVENTORY_BOTTOM_PANEL.STI

Её вроде как получилось сделать, в клубе скриншот из игры.  
 
 25.11.2022 в 14:22:03, Терапевт писал(a):
MAPINV.STI  

А вот за это спасибо, но для начала надо определиться с тем, что пытаться изобразить. Написал в клуб, ради мозгового штурма.
Единственное что грустно, придется потом под остальные стили интерфейса адаптировать.
« Изменён в : 25.11.2022 в 14:40:19 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Trogvar
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6773 от 28.11.2022 в 11:45:39 »

Всем привет. Подскажите, что значит на стволах его дальность, написанная через /? Например, дальность 25/35. 25 это...не знаю как сказать, "идеальная" что ли дальность применения пушки, а 35 - максимальная дальность? Или как?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6774 от 28.11.2022 в 12:56:54 »

2Trogvar:  
Насколько я понимаю: первое - максимальная дистанция прицельная(стрельба без штрафа) второе - максимальная дистанция на которой пуля может нанести урон. Дальше второго - будет "черный" прицел.
« Изменён в : 28.11.2022 в 12:57:22 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6775 от 28.11.2022 в 22:33:57 »

28.11.2022 в 11:45:39, Trogvar писал(a):
что значит на стволах его дальность, написанная через /?
Поищи через поиск. Терапевт уже несколько раз отвечал. Я точно не помню. Одно число определяет дальность прицеливания без штрафа, а другое убойную силу пули, т.е. дистанцию, на которой убойная сила снижается вдвое. По-моему так.
Зарегистрирован

Trogvar
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6776 от 29.11.2022 в 17:03:32 »

2pz_3:  
2KWAD:  
Спасибо. Через поиск толком ничего не нашёл, да и ладно, в принципе суть ясна)
 
Тогда еще вопрос: кое-как захватил Драссен с его 6 бмп, истратив почти всю взрывчатку, которую смог найти или скрафтить (повезло, что со спецназа в аэропорту выпало 2 противотанковые мины, без них бы вообще кранты).
 
Священник еду повстанцам дал, рабовладелица наставлена на путь истинный и свалила куда-то, всадник найден, справа ПВО захвачено, вроде всё сделал, но шахта работает лишь на 80%. Не могу на 100% её раскачать по деньгам в день.
 
Где-то читал, что после вразумления Доры (вроде так зовут бабу, у которой дети на фабрике работают?) её нужно еще и шотнуть. Но максимальное отношение и так уже 100%, лишь доход только 80%.
 
Что я делаю не так?)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6777 от 29.11.2022 в 17:14:50 »

2Trogvar:  
В районе Грама есть нац. достояние Арулько, ГЭС, без ее захвата шахты на 100% не выйдут.
Насколько помню, ещё на ГЭС завязана фича с электро-сеткой, до захвата электростанции все режимные объекты обнесены сеткой под напряжением, без перка "электрик" не перережешь.
« Изменён в : 29.11.2022 в 17:18:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6778 от 29.11.2022 в 17:27:04 »

28.11.2022 в 11:45:39, Trogvar писал(a):
Например, дальность 25/35.

25 - дальность прямого выстрела. 35 - дальность после которой вероятность попадания на определённом этапе расчёта срезается в 2 раза. А вот на дистанции между 25 и 35 происходит плавное снижение вероятности. Чем больше эта дельта, тем плавнее снижается вероятность
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6779 от 02.12.2022 в 14:29:43 »

После второй цифры еще и урон постепенно снижается.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Trogvar
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6780 от 05.12.2022 в 10:52:54 »

2pz_3:  
2Терапевт:  
2ПМ:  
Спасибо за ответы)
 
В процессе прохождения возникло еще пару вопросов:
 
1) Можно ли ополченцев выбирать за раз сразу несколько штук на карте сектора для их расстановки? Делаю так: при атаке сектора все ополчены ставятся в линию недалеко от границы, с которой пойдут вражины. И, если ополчение ходит первым, то врагам хана, их просто закидают гранатами. Если нет, то ополченам каюк, тут уж как уж)
Просто при их расстановке (когда их 30 штук) по одному их подводить к краю сектора муторно и долго. Где-то читал, что можно выделить их с alt, но у меня что-то не получается.
 
2) Вертолет. В Читзене есть пара неписей (туристов), которых нужно в аэропорт доставить. Подумал, что на мороженке будет долго, пригнал верт из Драссена, загрузил их вместе с сопровождающим, а назад он не летит. Количество секторов, которое он пролетит на маршруте назад, показывается красным. "Домой" он только порожняком может улететь.
 
3) Если где-то на карте есть сектор (не город, типа деревенька или вообще пара домов), в котором стационарно (постоянно) сидят противники, то значит ли это, что из такого сектора могут выходить еще группы врагов? Иногда не понимаю, откуда вдруг берутся пачки противников.
 
Заранее спасибо.
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6781 от 05.12.2022 в 12:37:32 »

Вертолет имеет ограниченную дальность полета. При загрузке пассажиров эта дальность сокращается на количество пассажиров. Например если без пассажиров может улететь на 20 секторов, то при 6 пассажирах, лишь на 14.
« Изменён в : 05.12.2022 в 12:38:50 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6782 от 05.12.2022 в 14:06:58 »

02.12.2022 в 14:29:43, ПМ писал(a):
Где-то читал, что можно выделить их с alt, но у меня что-то не получается.

Альт + '=', но только в реалтайме (по аналогии с наёмниками).
 
 05.12.2022 в 10:52:54, Trogvar писал(a):
В Читзене есть пара неписей (туристов), которых нужно в аэропорт доставить.

Выполнение этого квеста с помощью вертолёта представляет собой загадку типа "волк, коза и капуста".
 
 05.12.2022 в 10:52:54, Trogvar писал(a):
то значит ли это, что из такого сектора могут выходить еще группы врагов?

Нет. Генерация новых отрядов противника происходит только в некоторых городах.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6783 от 05.12.2022 в 17:33:17 »

05.12.2022 в 10:52:54, Trogvar писал(a):
И, если ополчение ходит первым, то врагам хана, их просто закидают гранатами. Если нет, то ополченам каюк

 
Мод по своему прекрасен (хоть и эксцентричен): иногда создаются ситуации, сводящие на юк любых ханыг, бросающих гранаты словно забулдыги - себе под ботлар.., - а следом - цепная детонация и пяток ханыг отправляются на мазар!  ;D
Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6784 от 05.12.2022 в 18:30:28 »

05.12.2022 в 10:52:54, Trogvar писал(a):
В Читзене есть пара неписей (туристов), которых нужно в аэропорт доставить.
Я обычно один сектор их пешком веду, а дальше на вертолёте. До свалки как раз хватает. Но Шенк, соответственно, должен быть уже освобождён.
Зарегистрирован

Trogvar
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6785 от 06.12.2022 в 09:00:18 »

2michon:  
2KWAD:  
2Терапевт:  
Спасиб, отвез их на машине. Мужик обещал каких-то пух прислать потом, как домой доберется. Пухи хоть стоящие?)
 05.12.2022 в 14:06:58, Терапевт писал(a):
Альт + '=', но только в реалтайме (по аналогии с наёмниками).

Не получается. Alt+"=" только показывает на головами ополчения их здоровье в буквенном выражении (здоров, силен и т.д.).
: cry :
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6786 от 06.12.2022 в 12:26:03 »

06.12.2022 в 09:00:18, Trogvar писал(a):
Пухи хоть стоящие?)
Крупнокалиберные. Только сейчас, в отличии от оригинала, их не две, а одна. Ибо там были пестики, и можно было стрелять с двух рук, а сейчас ствол занимает обе руки.
Зарегистрирован

Trogvar
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6787 от 06.12.2022 в 14:42:12 »

06.12.2022 в 12:26:03, KWAD писал(a):
Крупнокалиберные

Круто)
 
Кстати, еще вопросец: зависит ли расход топлива у автомобиля от его загруженности?
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6788 от 06.12.2022 в 18:54:26 »

06.12.2022 в 14:42:12, Trogvar писал(a):
зависит ли расход топлива у автомобиля от его загруженности?
Нет. Но вроде Хаммеру сделали повышенную проходимость. Но сам не испытывал, могу напутать.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6789 от 06.12.2022 в 20:09:15 »

06.12.2022 в 09:00:18, Trogvar писал(a):
Не получается. Alt+"="

Всё правильно (сам не пользуюсь и уже не помню) - двигать их нельзя. Можно только отдавать общие команды типа лечь/встать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Trogvar
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6790 от 07.12.2022 в 11:57:33 »

06.12.2022 в 18:54:26, KWAD писал(a):
Но вроде Хаммеру сделали повышенную проходимость.

Это значит, что он сможет ездить не только по дорогам, но и по пересечённой местности? Надо будет проверить. Если я не ошибаюсь, его можно взять слева от Балайма, верно?
 06.12.2022 в 20:09:15, Терапевт писал(a):
двигать их нельзя

Эххх, жалко. Ну значит придется ручками их всех передвигать)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6791 от 07.12.2022 в 20:47:31 »

2Trogvar: Да, всё верно.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6792 от 08.12.2022 в 01:25:27 »

2Trogvar:  
Да может. Вцелом рейд на Заправку ради Хаммера чуть ли не после драссена(но лучше все же Камбрии) имеет смысл. Иметь мобильный склад вездеход, это же мечта минометчика. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Trogvar
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6793 от 08.12.2022 в 09:31:28 »

2KWAD:  
2pz_3:  
Ясно, значит Хаммер нужно побыстрее заиметь. А он за бабки? Или по квесту? Также остается еще вопрос по бензину, но его, вроде, можно решить через квест с заключенным в Тикси. И покупать у Бобби Рэя.
 
Кстати, вопрос по деньгам: все шахты со временем истощаются в 0? У меня Драссен уже почти все, 3к остался доход. Если все, то как в таком случае потом деньги добывать? Только продажей стволов барыгам и боями на арене в Сан-Моне?  
Может есть какой-нить гайд по баблу в НО?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6794 от 08.12.2022 в 09:58:11 »

2Trogvar:  
10 тыс арульканских рублей и он твой.
При всем уважении, а зачем тебе столько денег? У нас же не SimCity, отстраивать страну нельзя, а на прохождение даже если не бежать на штурм медуны а зачищать все интересности от силы дней 40 ну край 60 нужно.  :P Даже если воевать ходящим пешком ополчением.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Trogvar
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6795 от 08.12.2022 в 10:19:32 »

08.12.2022 в 09:58:11, pz_3 писал(a):
При всем уважении, а зачем тебе столько денег? У нас же не SimCity, отстраивать страну нельзя, а на прохождение даже если не бежать на штурм медуны а зачищать все интересности от силы дней 40 ну край 60 нужно.

Ну, я просто люблю проходить игры методично, никуда не спеша) Всегда стараюсь подготовить себе так сказать "подушку безопасности", что в деньгах, что в ресах, чтобы в последний момент не остаться у разбитого корыта. В случае с НО, щас шахты истощатся, а наемам придется платить, а вдруг кто-нить из них попросит прибавку, а деньги еще нужны на различного рода противотанковые средства, ибо бронетехники дофига. Кароч, мне спокойней, когда есть запас в игровых ценностях)
« Изменён в : 08.12.2022 в 10:20:17 пользователем: Trogvar » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6796 от 08.12.2022 в 14:08:56 »

2Trogvar: Я тоже прохожу медленно - дней 100-150 арульканских. Зато надёжно. )) Задалбывают только постоянные контратаки... В реальном выражении последнее прохождение заняло 11 мес (первая сохранёнка - январь 2021 г., последняя - декабрь 2021 г.).
А шахта истощается только одна. Ещё одну могут заблокировать жуки (по-моему, на прогрессе 50 или 70). Зато сейчас в Сан-Моне шахта восстанавливается.
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6797 от 08.12.2022 в 23:24:02 »

Подскажите а Мигель с Карлосом при каких условиях нынче нанимаются? Также под конец или условия смягчили и они могут успеть быть полезными?)
Зарегистрирован

Mozayka
[Ларри]
Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6798 от 08.12.2022 в 23:34:33 »

2Stalker452: квест на освобождение Эскимо , после квеста с провизией
Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6799 от 09.12.2022 в 09:04:42 »

2Stalker452:  
При игре с конечным ополчением(при их найме все пулы восполняются до 100%), лично я все равно этих обалдуев нанимаю под конец игры условно, когда все пулы людей уже сам вычерпал. Ибо жаба давит, людей разбазаривать.
« Изменён в : 09.12.2022 в 09:05:17 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6800 от 09.12.2022 в 19:13:18 »

08.12.2022 в 14:08:56, KWAD писал(a):
А шахта истощается только одна.

Две. А если считать ограниченный ресурс сан-монской, то три.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6801 от 09.12.2022 в 23:08:16 »

2Терапевт: Две??! Это на картах ВФ так сделали, или для этого какой-то редкий триггер должен сработать? До ВФ никогда с этим не сталкивался.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6802 от 10.12.2022 в 19:25:01 »

09.12.2022 в 23:08:16, KWAD писал(a):
Это на картах ВФ так сделали, или для этого какой-то редкий триггер должен сработать?

Так везде. Но те, кто играет быстро, с остановкой второй шахты не сталкиваются.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6803 от 10.12.2022 в 23:10:24 »

Хотел еще спросить: а террористов в разговоре можно вычислить? Или каким-то условно мирным способом?  
Помню раньше над ними имя не светилось, но при диалоге появлялся сразу их портрет и было понятно что это террорист...  
Сейчас не очень понимаю как их искать... Города беру в основном ночью, а ночью гражданских может быть мало в секторе... Иногда кажется что сундук в домике подозрительный... похоже на террориста... но дом пустой... днем приходишь, гражданские говорят базовые фразы про трудности жизни...
Не хочется через S/L каждого гражданского чекать гранатами или кулаком в лицо...
Драссен, Камбрия и Балайм взял, а террористов все не видно... Хотя по Камбрии специально ходил со всеми гражданскими диалог заводил...
« Изменён в : 10.12.2022 в 23:12:54 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6804 от 10.12.2022 в 23:52:10 »

10.12.2022 в 19:25:01, Терапевт писал(a):
Так везде. Но те, кто играет быстро, с остановкой второй шахты не сталкиваются.
Ну это точно не про меня. Моё игровое время меньше 100 дней не бывает. А рекорд - больше 500! Но ни разу не помню закрытия второй шахты. Что для этого нужно?
 10.12.2022 в 23:10:24, Stalker452 писал(a):
а террористов в разговоре можно вычислить? Или каким-то условно мирным способом?

Я обычно ориентируюсь на такие факторы:
1. телосложение - у обычного мирняка такого нет, такое есть только у тех, кто может носить оружие
2. наличие в руках оружия - может, не всегда, но чаще всего обязательный атрибут киллеров
3. активное передвижение по карте (в поискох АИМовцев) - не всегда, бывает, что мирно стоят на месте до конца.
Т.е. когда на мини-карте есть активно двигающаяся точка, при этом это человек с оружием - почти 100% это киллер Босса. Или по-другому: если у чела в руках оружие, а на мини-карте он обозначен, как мирный, то это скорее всего киллер.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6805 от 11.12.2022 в 00:45:05 »

10.12.2022 в 23:10:24, Stalker452 писал(a):
а террористов в разговоре можно вычислить? Или каким-то условно мирным способом?  

При разговоре с неопознанным террористом появляется меню разговора с нпц. если говорящий мерк умный и опытный, то после разговора повесит бейдж.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6806 от 11.12.2022 в 13:25:22 »

11.12.2022 в 00:45:05, Баюн писал(a):
При разговоре с неопознанным террористом появляется меню разговора с нпц. если говорящий мерк умный и опытный, то после разговора повесит бейдж.

Спасибо. Выходит помню я правильно, но почему-то в Камбрии не оказалось террориста... Во всяком случае хочется верить что ГГ 8 урв с 97 мудрости смог бы повесить бейджик)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6807 от 11.12.2022 в 13:27:02 »

2Stalker452: вообще я где-то тут выкладывал список секторов, где кто спаунится
 
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=149...
« Изменён в : 11.12.2022 в 14:08:59 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6808 от 11.12.2022 в 15:12:39 »

Спасибо, поищу этих товарищей повнимательнее)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6809 от 02.01.2023 в 01:27:24 »

fu.gif
не припомню такой анимации в самой игре.
« Изменён в : 02.01.2023 в 01:27:39 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6810 от 02.01.2023 в 02:45:45 »

2Баюн:  
Тоже не узнаю. Но если рабочая - на плазменное орудие бы подошла.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6811 от 02.01.2023 в 19:58:32 »

02.01.2023 в 02:45:45, pz_3 писал(a):
на плазменное орудие бы подошла.
Дааа, распылитель-дезинтегратор... А что при этом со шмотками будет?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6812 от 03.01.2023 в 00:39:14 »

2KWAD:  
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6813 от 05.01.2023 в 09:54:13 »

Вопрос: Да где вы берете старые версии NightOps, типа 1.20, 1.11,1.10?
Ответ: забиваю в Гугл "Моды на ja 2". первой ссылкой получаю ja2.su, на страничке "моды и патчи". вижу Night Ops-скачать мод и патчи - Ночные операции v 1.11
 
Надо бы хоть на родном сайте обновить что ли.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6814 от 05.01.2023 в 11:49:58 »

2Баюн: +++!!!
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6815 от 05.01.2023 в 12:03:30 »

05.01.2023 в 09:54:13, Баюн писал(a):
обновить что ли

   А до какой версии обновлять? Там, по логике вещей должны лежать законченые и годные к употреблению программы, а НО постоянно в тестовой версии.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6816 от 05.01.2023 в 12:08:06 »

05.01.2023 в 12:03:30, SDV писал(a):
Там, по логике вещей должны лежать законченые и годные к употреблению программы, а НО постоянно в тестовой версии.

1.41.16 у нас стабильная на данный момент.
1.50 отличается новым интерфейсом, и пока тестовая, баги есть их.
 
вообще я порылся в интернете, если исключить форум и ВК, то Найтопс практически не представлен. есть один торрент (рабочий, что интересно) с версией 1.40 пятилетней давности, да пара ссылок 1.10.
и  еще нашел немецкую версию 1.10 на немецком сайте.
в яме чет должно было быть, но мне лень ВПН включать. тоже 1.10 наверное
 
 
Описания брони скучные. Че можно прикольного пошутить?
« Изменён в : 05.01.2023 в 14:07:02 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6817 от 06.01.2023 в 12:04:39 »

Кто?!!
Кто этот нехороший человек?!!!
 :P
IMP всегда за идею работал, а теперь денег требует, да еще как всякий наемник-мещанин в сообразии со своим уровнем наглости и боевого опыта!
Это отключить как-то можно?
В настройках не нашел.
Может есть "ключ" для файла с настройками?
« Изменён в : 06.01.2023 в 12:04:50 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6818 от 06.01.2023 в 12:08:57 »

2Scholez:  
в noptions.ini размер ставки ИМПа регулируется
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6819 от 06.01.2023 в 12:10:10 »

2Баюн:  
Там ставка за создание же.
А я про оплату по ходу.

Действительно, это параметр за оплату по ходу.
Ну, теперь заживем!
« Изменён в : 06.01.2023 в 12:13:37 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6820 от 06.01.2023 в 20:19:15 »

Граждане читеры знающие и практикующие!:  
Проведите (или ткните), пожалуйста, ликбез на тему создания нескольких IMPов в НО.
Но! По части замены дефолтных портретов: что и как, где лежат и тд.
А так же по части озвучки.
Текущие доступные инструменты: копи-паст и "встроенный" редактор.
 
А то надоело АИМ все время ломать  : rolleyes :
 
П.С. Форум копать, что-то нигде не нашел.
« Изменён в : 06.01.2023 в 20:20:38 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6821 от 06.01.2023 в 22:37:36 »

06.01.2023 в 20:19:15, Scholez писал(a):
нескольких IMPов в НО

 06.01.2023 в 20:19:15, Scholez писал(a):
По части замены дефолтных портретов:

   Для замены портрета\портретов необходимо добавить в папку FACES в каталоге NO файлы с привлекательными для Вас портретами, в формате STI, с соответствующими заменяемому портрету номерами (200-207 муж., 208-215 жен.) Как их создавать? Это хорошо описано на сайте A.I.M. в разделе Руководства - Редактирование - Создание лиц персонажей1,2
 
 06.01.2023 в 20:19:15, Scholez писал(a):
А так же по части озвучки

   Для замены озвучки в папку Batlesnds необходимо добавить, т.н. командную озвучку, это всякие, созданые Вами звуки, используемые персонажем в повседневной деятельности под номером 051-053, 054-56, всякие "Ах", "Ох", "Пришел!", "Пошел на..." и т.п., список есть на форуме.
   Всякие прочие сюжетные разговоры добавляются в SPEECH в формате звуковых файлов, раньше было wav, сейчас не знаю, а их  тексты в Mercedt в формате EDT-файла.
   Кой-какие инструменты для этого, естественно, потребуются, но они есть на сайте A.I.M.
« Изменён в : 06.01.2023 в 23:35:27 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6822 от 06.01.2023 в 23:09:55 »

2SDV:  
спасибо за наводку на статью, там как раз номера всех стандартных IMP портретов.
« Изменён в : 06.01.2023 в 23:19:02 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6823 от 06.01.2023 в 23:43:07 »

Ха!  ;D
Следующий вопрос (ы):
- чем лучше редактировать координаты губ/глаз в STI файле?
Все, что нашел на сайте - отсылка к одним координатам.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6824 от 06.01.2023 в 23:50:54 »

06.01.2023 в 23:43:07, Scholez писал(a):
- чем лучше редактировать координаты губ/глаз в STI файле?

   В FACES есть текстовый файл - EyesMouth, в нем можно редактировать, но придется немного поэксперементировать с координатами.
« Изменён в : 07.01.2023 в 12:36:41 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6825 от 07.01.2023 в 04:44:01 »

а просто смещение в проедите настроить нельзя?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6826 от 07.01.2023 в 10:28:50 »

2SDV:  
И еще раз спасибо!
Про самый простой вариант (вынесенных ресурсов) я таки и не подумал.
 
 06.01.2023 в 23:50:54, SDV писал(a):
но придется немного поэксперементировать с координатами

Не придется, у меня все ходы давно записаны
 
2Баюн:  
IMP там не прописан, но наши Кулибины же это учли!
« Изменён в : 07.01.2023 в 10:30:14 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6827 от 08.01.2023 в 15:39:33 »

а мы можем так же?
https://youtu.be/cscfnsaGyjM
 
дым, газ и огонь не проходят через окна.
« Изменён в : 08.01.2023 в 16:15:23 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6828 от 08.01.2023 в 17:38:51 »

08.01.2023 в 15:39:33, Баюн писал(a):
дым, газ и огонь не проходят через окна.

При такой постановке вопроса и не должны. В случае разбитых окон вопрос дискуссионный.
 
 08.01.2023 в 15:39:33, Баюн писал(a):
а мы можем так же?

Механизм фоновых звуков заложен даже в оригинал JA2. Только там не положены и не настроены ресурсы для этого. У каждого тайлсета должен быть определён набор звуков (в специальном файле). В ресурсах игры лежит шаблон только для нулевого (ambient\0.bad). Если переименовать его в 32.bad, звук окружающих звуков (всякие птички) появится сразу для всех секторов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6829 от 08.01.2023 в 17:48:01 »

2Терапевт: меня в первую очередь интересует звук горящего огня
 
 08.01.2023 в 17:38:51, Терапевт писал(a):
В случае разбитых окон вопрос дискуссионный.

 
По идее, огонь должен лопать стекла, а на следующий ход залезать в разбитое окно.
газ не должен лопать стекла, но в разбитое окно проходить должен
 
 08.01.2023 в 17:38:51, Терапевт писал(a):
ambient\0.bad

а открыть его чем-то можно?
« Изменён в : 08.01.2023 в 17:53:32 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6830 от 08.01.2023 в 18:26:20 »

08.01.2023 в 17:48:01, Баюн писал(a):
меня в первую очередь интересует звук горящего огня

Само по себе горение - беззвучно. Звуки, которые при этом могут появляться, зависят от сочетания множества разных факторов. Приделывать к горящей траве звуки костра из недосушенного хвороста затея по-моему сомнительная.
 
 08.01.2023 в 17:48:01, Баюн писал(a):
а открыть его чем-то можно?

hex-редактором. Но там внутри ничего интересного нет. Просто перечислены лежащие рядом с ним файлы птичек и заданы ещё некоторые числовые параметры типа громкости и части суток воспроизведения.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6831 от 08.01.2023 в 18:42:23 »

08.01.2023 в 18:26:20, Терапевт писал(a):
hex-редактором. Но там внутри ничего интересного нет.

а как тогда сделать такие же для остальных тайлсетов?
 
 08.01.2023 в 18:26:20, Терапевт писал(a):
Само по себе горение - беззвучно.

 
факт. просто хочу разнообразить звуковой ряд игры, раз уж с другими методами воздействия на восприятие туговато.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6832 от 08.01.2023 в 20:04:52 »

08.01.2023 в 18:42:23, Баюн писал(a):
а как тогда сделать такие же для остальных тайлсетов?

Если есть желание ковыряться с hex-редактором, могу расписать внутреннее устройство bad-файлов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6833 от 08.01.2023 в 20:53:48 »

2Терапевт: если не затруднит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6834 от 09.01.2023 в 12:30:04 »

Я тут на protondb увидел, что стим-версия ja2 gold успешно запускается на стим деке.
В связи с чем несколько вопросов.
1. На стим-версию мод встает? Кто-то вообще пробовал?)
2. Фиг с ней, с стим-версией. Мб кто-нибудь играет из-под линукса?)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6835 от 09.01.2023 в 15:07:29 »

08.01.2023 в 20:53:48, Баюн писал(a):
если не затруднит


Выделенные области:
1 - количество записей в файле. Желтые рамки - первая запись, красные - вторая и т.д.
2 - минимальное время (в миллисекундах), через которое может повторяться звук  
3 - максимальное время (в миллисекундах), через которое может повторяться звук
4 - часть суток (0 - рассвет, 1 - день, 2 - закат, 3 - ночь)
5 - имя звукового файла, лежащего в папке AMBIENT
6 - громкость
 
 09.01.2023 в 12:30:04, dcv писал(a):
Мб кто-нибудь играет из-под линукса?

Говорят, под Wine работает.
Вот прицепился!       bad-info.png
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6836 от 09.01.2023 в 16:24:49 »

09.01.2023 в 12:30:04, dcv писал(a):
На стим-версию мод встает?  

легко. моду ж экзешник не нужен.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6837 от 09.01.2023 в 16:47:16 »

2Терапевт:  
то есть нужно всего лишь выписать необходимые тайлсеты для двух наборов карт, придумать необходимые на этих картах амбиенты, натырить их из интернетов и создать необходимые  файлы для каждого тайлсета.
фигня вопрос
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6838 от 09.01.2023 в 21:51:30 »

09.01.2023 в 16:47:16, Баюн писал(a):
то есть нужно всего лишь

Для начала нужно попрактиковаться с файлом 32.bad, который будет звучать на любой карте независимо от тайлсета (из-за того, что так заполнены настройки тайлсетов). Если получится что-то приличное, можно будет подумать о переводе всего этого в более удобный текстовый формат.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6839 от 10.01.2023 в 03:01:06 »

Вставлю свои 5 копеек. На видео "эмбиент" немыслимо громкий. Тут нужен будет тогда или способ его настройки "на любителя", или заведомо делать его ненавязчивым.  
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6840 от 10.01.2023 в 04:50:18 »

09.01.2023 в 16:47:16, Баюн писал(a):
то есть нужно всего лишь

   Ура! Баюн хочет в моде "за ум взяться"! Не спугнуть бы...
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6841 от 10.01.2023 в 11:43:43 »

10.01.2023 в 03:01:06, pz_3 писал(a):
На видео "эмбиент" немыслимо громкий.

Согласен. Такая же громкая какофония из зоомагазина, шторма и пожара встречается и в других видео по 1.13. Я вообще очень скептически отношусь к подобному звуковому фону, поэтому ничего на эту тему ранее не делал.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6842 от 10.01.2023 в 14:45:15 »

10.01.2023 в 03:01:06, pz_3 писал(a):
На видео "эмбиент" немыслимо громкий.

10.01.2023 в 11:43:43, Терапевт писал(a):
громкая какофония

 
   Ну, эмбиент на видео громкий, скорее всего потому, что видео носит рекламный характер и именно на различные эмбиенты в нем акцент и сделан.  Тем не менее в некоторых, чисто НО-шных, локациях вполне уместна была бы и какофония, например шум плотины ГЭС, шум рынка в Сан-Моне, шум ночного клуба там же, звуки порта в Пескадо, звуки музыкальных автоматов в секторах с барами, да мало ли.
« Изменён в : 11.01.2023 в 04:54:45 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6843 от 10.01.2023 в 14:50:36 »

10.01.2023 в 14:45:15, SDV писал(a):
шум ночного клуба там же

шум женщин в проститутошной
чисто студия для вебкама, если по-современному
« Изменён в : 10.01.2023 в 14:51:02 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6844 от 10.01.2023 в 17:58:00 »

10.01.2023 в 14:45:15, SDV писал(a):
в некоторых, чисто НО-шных, локациях вполне уместна была бы и какофония, например шум плотины ГЭС, шум рынка в Сан-Моне, шум ночного клуба там же, звуки порта в Пескадо, звуки музыкальных автоматов в секторах с барами, да мало ли.

Какофония это всё же плохо. Но как-то в прошлом году мы с ПМом обсуждали концепцию точечных источников звука, предустановленных на картах. В этом случае источники отдельных звуков расставлялись бы в редакторе карт в нужных местах. При нахождении такого источника в пределах экрана, движок бы периодически проигрывал сопоставленный с ним звук (или звуки).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6845 от 10.01.2023 в 21:36:58 »

10.01.2023 в 14:50:36, Баюн писал(a):
шум женщин в проститутошной

Будешь для них источники звука на картах расставлять, если получится сделать такую примочку к движку?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6846 от 11.01.2023 в 01:37:25 »

2Терапевт:  
Самое смешное, что я хотел об этом спросить, мол не эмбиент бы, а звуки заскриптованые на конкретные места карт, но решил, что это будет слишком нагло из за сложности реализации и забил.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6847 от 11.01.2023 в 11:35:33 »

Интересно, а что будет, если в самом начале перебить всех местных? Димитрия, Айру, Мигеля и Карлоса? Никакого ополчения и никакой лояльности на протяжении всей игры? Зато сколько хорошего оружия можно получить уже во втором секторе...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Zoldatten
[капитулирен]
Прирожденный Джаец

"Стражей на Рейне" все равно от меня не услышите.




Пол:
Репутация: +15
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6848 от 11.01.2023 в 12:05:20 »

Вот как раз в Сан моне одними шумами женщин в проститутошной не обойтись: при приближении к тату-салону (под саундтрек тату) должны быть ещё и шумы петухов в курятнике.
А в соответствии с квази-латиноамериканской культурой всякие боксеры смотрятся уныло, вот если спецам по капоэйра дорисовать лезвия на ногах - вот тогда гештальтъ! : lol :
« Изменён в : 11.01.2023 в 12:39:48 пользователем: Zoldatten » Зарегистрирован

Ei warum? Ei darum!

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6849 от 14.01.2023 в 14:55:13 »

Вопрос: а что если несколько разных видов облаков находятся в одном и том же тайле?
Ответ: работают все виды облака: дым, слеза, иприт, огонь, кислота одновременно.
если на одном тайле, например, будет огонь и иприт, то противогаз защитит от газа, но не от огня.
я хз как ИРЛ это должно работать. будет ли негорючий газ прибивать пламя, или нет.
 
в связи с этим два вопроса: можно ли сделать как-то совместное отображение нескольких облаков? например, часто встречающиеся сочетания дым+огонь или слеза+огонь. бот то все понимает и через огонь не пойдет, а вот игрок огня не видит и может побежать через облако, получив урон.
Частично с этим помогает отключение опции "анимированный дым"
 
и второй: не пора ли перерисовать графику для облаков, которая, будем честны, в 1996м уже выглядела стремно и устаревше.
« Изменён в : 14.01.2023 в 14:57:18 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6850 от 14.01.2023 в 22:40:43 »

АПД
Можно ли сделать так, чтоб обнаружение предметов типа камней и говна не вызывало срабатывания реплики чара "я что-то нашел"?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6851 от 15.01.2023 в 00:32:17 »

14.01.2023 в 14:55:13, Баюн писал(a):
можно ли сделать как-то совместное отображение нескольких облаков?

Теоретически да. Но нужно рисовать такие комбинированные анимации.
 
 14.01.2023 в 14:55:13, Баюн писал(a):
не пора ли перерисовать графику для облаков

Дерзай!
 
 14.01.2023 в 22:40:43, Баюн писал(a):
обнаружение предметов типа камней и говна не вызывало срабатывания реплики чара "я что-то нашел"?

Нет. Это реакция не на конкретные предметы, а на открытие невидимого хранилища предметов клетки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6852 от 15.01.2023 в 21:55:27 »

Про облака. Осмелюсь предложить, как дилетант, лёгкий путь. Отображать по очереди все имеющиеся в тайле, например, по одной секунде.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6853 от 15.01.2023 в 23:22:00 »

2KWAD:  
Светомузыку т.е. сделать? Тогда нужно больше оттенков облаков. ;D
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6854 от 16.01.2023 в 00:35:56 »

15.01.2023 в 21:55:27, KWAD писал(a):
лёгкий путь

Это сложный путь.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6855 от 17.01.2023 в 11:36:11 »

При первом запуске (после установки) игры предлагается выбрать цветовую палитру - НО, стандартная, что-то там еще...
А можно ли как-нибудь изменить эту палитру после выбора без переустановки?
« Изменён в : 17.01.2023 в 11:36:39 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6856 от 17.01.2023 в 21:03:26 »

17.01.2023 в 11:36:11, michon писал(a):
А можно ли как-нибудь изменить эту палитру после выбора без переустановки?

В дистрибутиве есть папка Extras, в ней папки с наборами различных оформлений интерфейса. Содержимое нужной папки нужно скопировать с замещением файлов в папку NightOps.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6857 от 18.01.2023 в 12:18:18 »

2Терапевт: Спасибо
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6858 от 27.02.2023 в 22:31:44 »

1.Где взять список всех квестовых\секретных секторов? Есть такой? 2.Напомните где подвал с СКСом?!
3.Как нанять Дмитрия?  
4.Сижу в подвале Мигеля, Доктора работают, Ремонт не работает (в наличии 2 ящика, Статик и Гвоздь)??
« Изменён в : 27.02.2023 в 22:51:39 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6859 от 28.02.2023 в 03:10:30 »

2Sot:  
Не видел такого
На НО картах - в высадочном секторе на северо-востоке. Но там рандом.
Доставить еду в Омерту(сутки после разговора с Отцом в Драссене.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6860 от 28.02.2023 в 17:17:30 »

2Sot: Ремонт снижается вдвое за пределами города. Но в городе всё должно работать в полную силу. Ещё момент: Ремонт не работает в принципе (меню не активно), или типа работает, но вещи остаются поломанными? Дело в том, что вещи имеют разную сложность ремонта. Технически сложные вещи (типа УФ ПНВ) требуют много "очков ремонта". Сколько вырабатывают Статик с Гвоздём? По идее 5 очков должно хватать для любого предмета. Если меньше, то тот же УФ ПНВ, по-моему, не будет чиниться в принципе.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6861 от 28.02.2023 в 20:35:41 »

2KWAD: Дело в том, что в подвале Мигеля можно назначить доктора и пациентов, а на ремонт (опция доступна в списке!) мерки не назначаются. На наземном секторе вещи ремонтируются, в том числе и  трофейный UMP (в описании сказано, что сложен в ремонте) :P
 
PS Сидя в подвале было бы очень удобно, ибо безопасно, лечиться и ремонтироваться. Ан нет, полечиться получается, а для ремонта приходится вылазить наверх   :P
« Изменён в : 28.02.2023 в 20:40:18 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6862 от 01.03.2023 в 12:40:15 »

28.02.2023 в 20:35:41, Sot писал(a):
Сидя в подвале было бы очень удобно, ибо безопасно, лечиться и ремонтироваться.

Игра не про сидение в подвале.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6863 от 01.03.2023 в 18:10:54 »

Никогда даже не пытался ремонтироваться в подвале, даже в голову не приходило... А как же защищать аборигенов? ;)
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6864 от 03.03.2023 в 01:24:39 »

А есть шанс спасти Эскимо в Альме?У меня при штурме сектора I-13 он находился в помещении где пустили газ и благополучно задохнулся,я увидел только сообщение.
И не могу разобраться как 20мм. гранатами стрелять из OICW,по аналогии с М203 не прокатывает.
« Изменён в : 03.03.2023 в 01:59:52 пользователем: Olmat » Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6865 от 03.03.2023 в 03:14:48 »

Как узнать уровень сложности после начала игры? Есть подозрение, что я забыл поменять на трудный - сильно хорошие стволы выпали из драньцев в Омерте (карабин P90 например)
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6866 от 03.03.2023 в 05:52:51 »

03.03.2023 в 01:24:39, Olmat писал(a):
А есть шанс спасти Эскимо в Альме?У меня при штурме сектора I-13 он находился в помещении где пустили газ

триггер на газ на количество убитых ЕМНИП. глуши, вяжи, прорывайся к кнопке
 03.03.2023 в 01:24:39, Olmat писал(a):
И не могу разобраться как 20мм. гранатами стрелять из OICW,по аналогии с М203 не прокатывает

переключить на гранатомет по "Y"
 
 03.03.2023 в 03:14:48, Sot писал(a):
Как узнать уровень сложности после начала игры?

"V"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6867 от 03.03.2023 в 10:31:14 »

03.03.2023 в 05:52:51, Баюн писал(a):
Сегодня в 01:24:39, Olmat писал(a):
А есть шанс спасти Эскимо в Альме?У меня при штурме сектора I-13 он находился в помещении где пустили газ
 
триггер на газ на количество убитых ЕМНИП. глуши, вяжи, прорывайся к кнопке

На основных картах НО, можно снаружи подорвать стену здания у помещения, в котором находится кнопка и зайти туда напрямую. На альтернативных - да, целенаправленно прорываться к кнопке (заходя не через главный вход, естественно).
И главное - не забыть оставить охрану у кнопки. Иначе может быть очень больно и обидно :(
 
P.s. А у кого-нибудь получается спасти пленников в подвале под островом?
« Изменён в : 03.03.2023 в 10:34:19 пользователем: michon » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6868 от 03.03.2023 в 11:41:38 »

28.02.2023 в 17:17:30, KWAD писал(a):
сложные вещи (типа УФ ПНВ) требуют много "очков ремонта"
+ навык "электроника".
 03.03.2023 в 10:31:14, michon писал(a):
у кого-нибудь получается спасти пленников в подвале под островом?
А зачем?
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6869 от 03.03.2023 в 11:43:24 »

А вещи и оружие из инвентаря сектора можно продавать населению Арулько как в 1.13, или только торговцам?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6870 от 03.03.2023 в 12:13:25 »

03.03.2023 в 03:14:48, Sot писал(a):
Есть подозрение, что я забыл поменять на трудный  

"Трудный" с непривычки не самый лучший выбор в НО.
 
 03.03.2023 в 11:43:24, Sot писал(a):
А вещи и оружие из инвентаря сектора можно продавать населению Арулько

При удалении с помощью Ctrl + ПКМ начисляется $1 за любую вещь.
За нормальные деньги вещи можно продать только торговцам.
« Изменён в : 03.03.2023 в 12:14:42 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6871 от 03.03.2023 в 12:30:47 »

03.03.2023 в 11:41:38, Nemo писал(a):
 Сегодня в 10:31:14, michon писал(a):
у кого-нибудь получается спасти пленников в подвале под островом?
А зачем?

 
Ради спортивного интереса. Это вообще возможно?
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6872 от 03.03.2023 в 15:53:26 »

03.03.2023 в 12:13:25, Терапевт писал(a):
"Трудный" с непривычки не самый лучший выбор в НО.
 

Нормально... Я уже освоился. Руки помнят!  :D
Выбрана эффективная наступательная тактика противодействия драньским полчищам. Определены недорогие, но правильно экипированные наемники. Разработан стратегический план наступления. Потери сведены к минимуму  :P
« Изменён в : 03.03.2023 в 15:59:45 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6873 от 03.03.2023 в 16:35:59 »

03.03.2023 в 11:41:38, Nemo писал(a):
+ навык "электроника".
Всегда чинил его без этого навыка. Может, он немного ускоряет ремонт? Но тоже не замечал.
 03.03.2023 в 10:31:14, michon писал(a):
А у кого-нибудь получается спасти пленников в подвале под островом?
Как-то писали, что это не возможно в принципе. Поэтому я даже никогда и не пытался. Но это давненько было. Может, что-то изменилось, кто нибудь знает?
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6874 от 03.03.2023 в 20:57:04 »

03.03.2023 в 01:24:39, Olmat писал(a):
шанс спасти Эскимо в Альме?

 
2 варианта:
1) ломаем стену в камеру и ""вальсируем" Эскимо на свежий воздух
2) идем напролом к кнопке и охраняем её до полной зачистки
 
 03.03.2023 в 16:35:59, KWAD писал(a):
Как-то писали, что это не возможно в принципе. Поэтому я даже никогда и не пытался. Но это давненько было. Может, что-то изменилось, кто нибудь знает?

 
Как раз писали что возможно: входим в сектор - убиваем 2-3 фрага и уходим, входим снова врагов в штуках стало меньше но в процентах 100%, снова убиваем чуть чуть и уходим.
повторяем ....
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6875 от 03.03.2023 в 22:05:20 »

03.03.2023 в 20:57:04, MeLL писал(a):
Как раз писали что возможно: входим в сектор - убиваем 2-3 фрага и уходим, входим снова врагов в штуках стало меньше но в процентах 100%, снова убиваем чуть чуть и уходим.
повторяем ....

Не актуально при включенной опции "самовосполнение гарнизонов"
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6876 от 04.03.2023 в 04:19:38 »

Как заполучить SAF Silenciada в Драссене, которые Мекс сторожит? Удалось спереть не спалившись только слиток серебра на ~4к ;)
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6877 от 04.03.2023 в 06:13:20 »

2Sot: Дымовую ему под ноги. ;)
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6878 от 04.03.2023 в 16:16:44 »

А если Мекса грохнуть, лояльность Драссена упадет?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6879 от 04.03.2023 в 17:55:16 »

04.03.2023 в 16:16:44, Sot писал(a):
А если Мекса грохнуть, лояльность Драссена упадет?
ЕМНИП, только вырастет. Но будут проблемы со всеми бандитами в Арулько пока не убьёшь Босса.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6880 от 04.03.2023 в 20:53:47 »

04.03.2023 в 17:55:16, KWAD писал(a):
Но будут проблемы со всеми бандитами в Арулько пока не убьёшь Босса.

А что там за квест дальше по ходу прохождения, с Боссом? Может не заморачиваться и пришить этого Мекса, для пользы общего дела?
 
PS  
1.В Омерте тренировать ополчение нельзя?
2.В Драссене какой должен быть процент лояльности, чтобы начать тренировать ополченов?
« Изменён в : 04.03.2023 в 20:54:00 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6881 от 04.03.2023 в 21:12:36 »

04.03.2023 в 20:53:47, Sot писал(a):
В Драссене какой должен быть процент лояльности, чтобы начать тренировать ополченов?

 
ЪУЪ
 
Какая модель ополчения избрана?
« Изменён в : 04.03.2023 в 21:26:14 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6882 от 04.03.2023 в 21:27:20 »

Где взять список рецептов\крафтов? Есть такой в природе? Как сделать мину из консервной банки, пружины и гвоздей? Чет не собирается...
Из наручных часов можно что то сделать и как?
Можно ли погасить свет в баре в Драссене ночью, чтобы с улицы мой отряд не видно было в темноте?
« Изменён в : 04.03.2023 в 21:35:12 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #6883 от 04.03.2023 в 21:28:03 »

04.03.2023 в 21:12:36, Баюн писал(a):
Какая модель ополчения избрана?
Мобильные, но ответить можно и для двух вариантов  :)
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6884 от 04.03.2023 в 21:36:47 »

2Sot: если цвет надписи лояльности зеленый - можно набирать.
мобильное ополчение надо набирать поштучно
RdC1bCg5nhE.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=79f07eb40af3595cefb185bb8939741d&type=album
 
в мобильной версии ополчения в каждом городе существует мобилизационный резерв жителей, готовых встать под ружье. количество жителей в резерве (пуле) отображается рядом с надписью лояльности города.  
на данном скриншоте доступный мобрезерв весь выбран, есть только 10 новобранцев в Омерте. Чтоб их нанять, нужно нажать на клавишу "+1" (курсор на ней"). тогда они перейдут в мобильный пул, который можно оставить в городе, или сразу отправить куда-то на усиление, или в атаку.
точно также можно демобилизовать ополченцев из мобильного пула клавишей "-1"
 
пузанов тренировать в регуляров уже обычным методом тренинг-ополчение. в элиту сами натренируются, не маленькие.
 
 04.03.2023 в 21:27:20, Sot писал(a):
Где взять список рецептов\крафтов? Есть такой в природе? Как сделать мину из консервной банки, пружины и гвоздей?

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm#crafting
« Изменён в : 04.03.2023 в 21:39:11 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6885 от 04.03.2023 в 21:42:21 »

04.03.2023 в 21:27:20, Sot писал(a):
Можно ли погасить свет в баре в Драссене ночью, чтобы с улицы мой отряд не видно было в темноте?

 
хм. если там нигде кнопки на стене нет, то нельзя.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6886 от 04.03.2023 в 22:06:23 »

04.03.2023 в 20:53:47, Sot писал(a):
А что там за квест дальше по ходу прохождения, с Боссом?
http://ja2.su/enz.php
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6887 от 04.03.2023 в 22:33:10 »

С ополчением разобрался, оказывается нужно было нажать "поднятый кулак" в меню стратегической карты и пкм выбрать пул сектора с ополченами... Теперь соотв. можно тренировать милицию из мобов
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6888 от 04.03.2023 в 22:50:28 »

А почему установленные моим сапером мины не помечаются флажками? Или так и задумано? Их не видно, боюсь сам нарваться  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6889 от 04.03.2023 в 22:58:20 »

2Sot: потому что флажок - физический объект, которые не дает наступать на тайл.
к своим минам есть временный иммунитет.  как минимум до перезагрузки сектора точно.
и какая-то комбинация клавиш подсвечивает мины, в хелпе есть, на память не помню.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6890 от 04.03.2023 в 23:44:10 »

Направил ополченов в освобожденную Омерту, пока шли враг занял один сектор, ополчены не могут зайти. Так и должно быть? Как зайти одновременно наемниками и ополчением в атакуемый сектор?
 
В секторе рядом с городом находятся одновременно Айра и отряд ополченов, но при заходе в сектор вижу только наемницу, почему так?
 
PS Сумку медика скрафтить нельзя?
« Изменён в : 05.03.2023 в 00:31:41 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6891 от 05.03.2023 в 00:47:15 »

2Sot:  
Посмотреть сколько времени в сектор будут идти оплы, рассчитать им и наемникам +- одинаковое время прибытия(главное, чтобы ополченцам не было идти дольше чем наймам). Например наемникам на хамви ехать в сектор 30мин, оплам 1ч. 30мин, текущее время 12:00, отправляем группу оплов в сектор и через час в 13:00 отправляем наймов.
Через два хода после прибытия наемников - придут Ополченцы.
« Изменён в : 05.03.2023 в 00:50:14 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6892 от 05.03.2023 в 01:50:54 »

1 А ополченцы я так понимаю сами города, без присутствия мерков не захватывают?
2 В шахтах Драссена встретил танкетку с кулеметом (душевно срезает зазевавшихся мерков и подошедших на помощь партизан:P)!! Гранаты ее не берут, Молотов и термит! пофиг ей, рпг очевидно нет, пули отскакывают, "чем по ней стрелять Ас"?!
 
PS Может танк\танкетка давить гусеницами и самое главное, в моем случае, заканчиваются ли у танкеток патроны к пулемету, ***непереводимая игра слов***?!
« Изменён в : 05.03.2023 в 02:15:52 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6893 от 05.03.2023 в 02:20:36 »

2Sot:  
1) Только если отдать им при отправке приказ через кнопку "атака". Что неудобно как по мне.
(Или как Баюн, штурмовать багом, отправлять в сектор позади целевого, чтобы оплы на штурм города шли "проездом")
2) Не может.
Бить их надо любым ПТО(РПГ, РКГ-3 фаустпатроны и т.д.), самодельные НМХ гранаты и шашки. Ну и крупнокалиберные пулеметы и антимат. винтовки.
Теоретически могут кончится патроны, но толку? Можешь отступить из сектора и вернуться - есть шанс что вместо танкетки будет пехотинец.
« Изменён в : 05.03.2023 в 02:25:00 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6894 от 05.03.2023 в 02:33:55 »

2pz_3: 1 Через кнопку атака недопонял, буду разбираться... Багом не получается направить через занятый сектор в пустой.
2 Да в том то и дело, что рпг нет, ркг нет (где то посеял), самоделки только с тнт, знал бы что ашмэкс пробивает технику сделал бы их  :(
PS Видимо придется где то перевооружаться  ??? Нанял Димитрия, вопрос решен  ;D
PPS Кстати, а 7.62х54 например, ББ, возьмет танкетку?
PPPS А танкетки или танки могут приехать отбивать сектор?
 
PPPPS Что можно собрать полезного из радиоприемника?
« Изменён в : 05.03.2023 в 03:32:04 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6895 от 05.03.2023 в 05:04:18 »

2Sot:  
1 - Забыл сказать, в атаку могут ходить только Ветераны.
image.png
PPS - Нет, винтовки бьют только роботов. И то слабо.
PPPS - Да, если включена опция "Атакующая бронетехника".
PPPPS - в папке с игрой есть файл Weapons.htm - советую посмотреть.
« Изменён в : 05.03.2023 в 05:07:01 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6896 от 05.03.2023 в 08:27:08 »

05.03.2023 в 05:04:18, pz_3 писал(a):
в папке с игрой есть файл Weapons.htm - советую посмотреть
чето у меня он не открывается; чем его открывать?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6897 от 05.03.2023 в 08:48:52 »

2Sot: Тады глянь тут, где обновления мода. Там и про оружие есть ссылка, что и в игре.
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6898 от 05.03.2023 в 08:58:55 »

2Sot: Тоже страдал по началу в Драссене,по итогу убил танкетку минами,коих было с разминирования в Орте.Танкетка дымом сама себе обзор закрывала,хватало подбежать,поставить мину и свалить,благо кругом были дома.Тогда еще не знал,что можно было сделать "бумажную броню" в nightoptions.ini (PaperTankArmor=1) и потом ее отключить.
 05.03.2023 в 05:04:18, pz_3 писал(a):
Да, если включена опция "Атакующая бронетехника".

У меня эта опция отключена,но однажды приехала танкетка на атаку,пока я добежал до нее она выкосила прилично оп-ов,но в автобое защитил сектор с минимальными потерями.
 05.03.2023 в 05:04:18, pz_3 писал(a):
PPS - Нет, винтовки бьют только роботов. И то слабо.

Мне в Орте с крыши прилетело,по звуку с 7.62х51,за 2 выстрела пол ХП у робота снесло,простые винтовки да,по 1-2 хп снимают,даже 20-40 мм. гранаты.
 05.03.2023 в 02:20:36, pz_3 писал(a):
Бить их надо любым ПТО(РПГ, РКГ-3 фаустпатроны и т.д.), самодельные НМХ гранаты и шашки. Ну и крупнокалиберные пулеметы и антимат. винтовки.

Откуда "такая добыча,да ты охотник"(с)Микки,в начале игры? ;D
А я опять про потери...Иду в Орту за дозой :D.По пути,в гримпенской трясине,встечается Майк,ополченцы его благополучно завалили,(нравится мне ходить в атаку с ополчением,но есть и минусы) : angry :мой отряд был в другом конце карты.переигрывать не стал,потом уже сообразил,что можно было прямым управлением ополченцами его связать,веревки у них в инвентаре попадаются,но сами они ими не пользуются.На сайте не нашел Майка в разделе наемников мода,но читал,что можно нанять за приличные деньги.В самой Орте от газа умер Вальтер,это не ключевой персонаж?
Ополченцы спокойно бегают по минам,но если взять их под прямое управление,то подрываются.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6899 от 05.03.2023 в 09:26:18 »

05.03.2023 в 05:04:18, pz_3 писал(a):
Нет, винтовки бьют только роботов. И то слабо.

зажигалки бьют даже 7.62*39, не говоря уж про винтовочные.
а с картонной броней и ППШ поди шить начнет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6900 от 05.03.2023 в 10:55:45 »

2Sot:  
 05.03.2023 в 01:50:54, Sot писал(a):
"чем по ней стрелять Ас"?!  

Если нечем подбивать, то можно включить опцию "картонная броня", тогда подойдут любые гранаты (но это не точно).
 
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6901 от 05.03.2023 в 11:06:07 »

2Olmat:  
На НО картах:
По пути в Драссен есть много мест где можно набрать хабара. С9, склад около Камбрии на севере, А6, ещё по дороге Омерта- Драссен есть нычка с взрывчаткой.
Не говоря уж о том, что в самом Драссене живёт на ПМЖ Микки который торгует ПТО, а в Моне есть Ронни опять таки продающий ПТО.
На ВФ картах:
Нычек нет, но в Читзене живёт Микки, а в Моне, опять таки, Тонни.
 
Ну и плюс если ополченец кого то убил - после боя он становится Ветераном. А у них всегда почти есть хотя бы РКГ, а то и Муха.
 
2Sot:  
Любым интернет браузером. По сути дела это сохранённая интернет страница.
« Изменён в : 05.03.2023 в 11:08:50 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6902 от 05.03.2023 в 11:12:56 »

05.03.2023 в 11:06:07, pz_3 писал(a):
склад около Камбрии на севере

еще есть подвал в университете Камбрии с иранским коротышом. (студенческое подполье, чо) отсылка к классике, где лавки в сундуке лежали, которые можно было без боя прокрасться и взять
 
и Девина забыл, который может заспауниться в Моне, Драссене или Камбрии
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6903 от 05.03.2023 в 11:14:01 »

2pz_3: Про C9 знаю, но пошел другим путем. Микки бегает под перекрестным огнем в секторе шахты Драссена и пока что ничем не торгует  :D, ополчены раз 5 подряд промазали РКГшками по танкетке и осталось у них на всех выживших штуки 2 еще... А спасет меня Димитрий с 3 РКГ, которые я поделил на всех с навыком Броски.
PS Но пришлось переигрывать шахту Драссена: первый раз зашел 8 мерками и 8 ополченами, думал хватит, а к драньцам подкрепление подошло- на каждого моего 5, а то и больше драньцев получилось; в итоге 2\3 карты завалено трупами врагов и горящим остовом танкетки, но и мои один за другим полегли в неравном бою :P
PPS Да я понимаю, что браузером, но чет не открывается :(
« Изменён в : 05.03.2023 в 11:15:58 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6904 от 05.03.2023 в 11:39:59 »

2Баюн:  
Иранский окурок вполне осознано не назвал, ибо он в самом городе.
Ну и Дэвин это как повезет, я перечислял гарантированные места с ништяками.
2Sot:  
Хз, оно долго грузится да. Но огнелис, например, открывает.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6905 от 05.03.2023 в 13:08:53 »

2pz_3: не могу открыть никак, не в службу а в дружбу, посмотри позязя что из радиоприемника можно слепить!  8)
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6906 от 05.03.2023 в 14:23:52 »

2Sot: Радиодетонатор= приемник+провод.
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6907 от 05.03.2023 в 15:40:06 »

Не понятен алгоритм начисления опыта за сделанный квест.К примеру сдавал квест на вакцину,опыт получил только сдающий ГГ,потом что-то перезагрузился и заметил,что сдавая этот же квест Дмитрием,Бешенный вдруг получил уровень.опыт так-же получили находящиеся в секторе бойцы,но опять же не все.
P.S.Опыт получают только те,кто в отряде со сдающим,остальным кукиш.
« Изменён в : 05.03.2023 в 15:55:48 пользователем: Olmat » Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6908 от 05.03.2023 в 15:47:49 »

2Olmat: получает опыт активный отряд.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6909 от 05.03.2023 в 16:27:19 »

2Nemo: Супер, СПС!
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6910 от 05.03.2023 в 16:33:23 »

Я сопротивлялся как мог, на 8 мерков и 30 партизан в шахту Драссена пришла половина Дранькиной армии, включая стреляющего с грантомета робота и впоследствии самоуничтожевшегося вместе с мерком, державшем круговую оборону в избе (РКГ робота к моему удивлению лишь слегка покоцала). Квик сейв прилагаю, кроме как мясорубка и не назовешь :o :P[attach]
 
ЗЫ Похуду осталось фрагов совсем немного, если еще не подойдут, но моих не осталось совсем
Вот прицепился!       QuickSave-52.rar
« Изменён в : 05.03.2023 в 16:48:52 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6911 от 05.03.2023 в 22:56:59 »

Возникло несколько вопросов:
1.Альма взята на 23 день,квест с Орты от 3-го дня,на освобождение пленников,все еще висит,на 27 день пришел к Мигелю,прокрутился опять диалог про пленников при входе в подвал,больше он не желает говорить или если Эскимо помер то и квест провален?Повязанные в Альме противники в Орте еще не появились.
2.Шкипер дал какую-то карту,не помню от чего она,с Орты были 2+1 карты,те которые одинаковые при укладке в гранатную сумку стали разные и уже не стакаются.
3.Что дает ночной прицел?При установке оптического виден его бонус в описании оружия,при установке ночного ничего кроме веса не меняется.
4.Королева целенаправлено нанимает элиту АИМ?Гас был,Статик был,Маг дважды,сегодня встретил на блокпосту Лысого,еще Жнец где-то ползает.Стрелок,Гризли и Рыжий на Филиппинах сгинули : rolleyes :
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6912 от 06.03.2023 в 08:53:01 »

05.03.2023 в 22:56:59, Olmat писал(a):
.Что дает ночной прицел?
Тоже что и дневной, только ночью. При "вскинутой" винтовке, с активным ночным прицелом + к дальности видимости.
 05.03.2023 в 22:56:59, Olmat писал(a):
Шкипер дал какую-то карту
Она от подвала в Орте и от подвала в А6 (кажися), в секторе, что над Моной. Там охрененный склад и роботы, с которых мона начерпать масла для ремнаборов. Запасайся банками. ;)
По остальным вопросам- к специалистам.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6913 от 06.03.2023 в 11:23:01 »

03.03.2023 в 12:30:47, michon писал(a):
Ради спортивного интереса. Это вообще возможно?

Изначально предполагалось, что нет. Среди них раньше Шиз был.
 
 04.03.2023 в 21:27:20, Sot писал(a):
Где взять список рецептов\крафтов?

http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm
 
 05.03.2023 в 08:58:55, Olmat писал(a):
У меня эта опция отключена,но однажды приехала танкетка на атаку

В некоторых городах есть сектора, в которых однократный приезд танкетки не связан с опцией.
 
 05.03.2023 в 16:33:23, Sot писал(a):
Квик сейв прилагаю, кроме как мясорубка и не назовешь

А в чём, собственно, проблема? В том, что описано, никаких глюков и ошибок нет. А про "трудный" уровень сложности я предупреждал.
 
 05.03.2023 в 22:56:59, Olmat писал(a):
если Эскимо помер то и квест провален?

Совершенно верно. Квест заключается в его освобождении и найме. А так для найма Мигеля по стандартной схеме придётся дальше захватывать города.
 
 05.03.2023 в 22:56:59, Olmat писал(a):
Королева целенаправлено нанимает элиту АИМ?

Нет. Кто в командировке, того и нанимает случайным образом.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6914 от 06.03.2023 в 13:04:54 »

2Терапевт:  
 06.03.2023 в 11:23:01, Терапевт писал(a):
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm

Ходил, там ни слова про радиоприемник :(
 06.03.2023 в 11:23:01, Терапевт писал(a):
А в чём, собственно, проблема? В том, что описано, никаких глюков и ошибок нет. А про "трудный" уровень сложности я предупреждал.

Да не, все круто, бой длился примерно сутки реального времени! Супер разрядка эмоциональная! В данном случае все вопросы скорее риторические  :)
 
Мод очень крутой, всем причастным к разработке большой респект за колоссальную многолетнюю проделанную работу! И большое джайское спасибо! Их никнеймы, всем кто в теме, хорошо известны.
: applause :: up :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6915 от 06.03.2023 в 18:30:31 »

В NO танки стали движущимися, насколько я знаю. А стационарные за мешками остались?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6916 от 06.03.2023 в 18:57:31 »

Танки неподвижны. Ездят различные виды броневиков.
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6917 от 06.03.2023 в 19:46:51 »

06.03.2023 в 08:53:01, Nemo писал(a):
Запасайся банками.  

Весь запас банок ушел на жижу королевскую.С шахты вынес 40+ банок : rolleyes :Плюс десятка 2 пришлось выкинуть из-за того что они ушатались от дружеского огня,пока донес их до места.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6918 от 06.03.2023 в 19:48:20 »

06.03.2023 в 13:04:54, Sot писал(a):
Ходил, там ни слова про радиоприемник
Этот крафт относительно недавно появился. А вышеуказанная страничка обновляется с некоторым отставанием.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6919 от 06.03.2023 в 20:00:42 »

2michon: вроде видел заново отрисованные танки, пригодные для езды, и даже как они приезжают сквозь дом, с логичными для дома последствиями... Но, возможно это все к НО не имело отношения: idontknow :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6920 от 07.03.2023 в 03:56:56 »

06.03.2023 в 19:46:51, Olmat писал(a):
Весь запас банок ушел на жижу королевскую
Кому известно, для чего "Желе молодого существа" и со-осно взрослого? Появились с жуков на картах WF. : rolleyes :
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6921 от 07.03.2023 в 09:46:47 »

https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https:/... вот кстати, как вариант, движущийся танк, выглядит отлично
Нескромный вопрос: если есть самоходные танкетки, почему нету самоходных танков?: super :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6922 от 07.03.2023 в 11:06:49 »

07.03.2023 в 09:46:47, Sot писал(a):
вот кстати, как вариант, движущийся танк, выглядит отлично

На самом деле выглядит отвратительно, особенно поворот и езда задом. Но это издержки отсутствия нормальной анимации. Там используется стандартная очень куцая анимация танка из оригинала.
 
 07.03.2023 в 09:46:47, Sot писал(a):
если есть самоходные танкетки, почему нету самоходных танков?

Потому, что нет нормальной анимации.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6923 от 07.03.2023 в 12:09:45 »

2Терапевт:
Offtop:
« Изменён в : 07.03.2023 в 12:10:26 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6924 от 07.03.2023 в 13:31:58 »

2Sot:  
Offtop:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6925 от 08.03.2023 в 11:54:59 »

В общем могу ответить самому себе :)
Освободить пленников в подвале под островом реально, но очень геморно.
Потребовалось куча светошумовых гранат, шокеров и веревок. В общей сложности удалось связать около 10, наверное, противников.
Большие надежды возлагались на взятый с собой дротикомет, но он оказался полной фигней. Две очереди по два дротика, а противнику хоть бы хны :( Похоже, броня блокирует дротики. Впрочем одного удалось завалить.
 
Как-то кривовато работает перешагивание через связанных/лежащих без сознания противников. Порой приходиться очень долго возить мышкой, пытаясь нащупать ту точку, в которой станет возможным перешагивание. Простое наведение мышки на тот тайл, куда нужно перешагнуть срабатывает не всегда.
С другой стороны получилось перешагнуть сквозь стекло. Дмитрий находится за стеклом за стенкой, но может перешагнуть через противника, лежащего в коридоре

Сейв, если нужно https://disk.yandex.ru/d/nTA0JCrKh0hZbg
Вот прицепился!       1-121.jpg
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6926 от 08.03.2023 в 13:56:39 »

08.03.2023 в 11:54:59, michon писал(a):
Освободить пленников в подвале под островом реально, но очень геморно.

А что это дает,кроме геморроя и галочки?Стоит ли оно того? : rolleyes :
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6927 от 08.03.2023 в 14:52:38 »

2Olmat: Абсолютно ничего. Чисто ради интереса
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6928 от 08.03.2023 в 15:44:17 »

08.03.2023 в 11:54:59, michon писал(a):
Как-то кривовато работает перешагивание через связанных/лежащих без сознания противников.

Честно говоря, я не знаю, как оно работает, потому что чаще оно не работает вообще.
Со связанными или просто лежащими без сознания можно меняться местами по кнопке Х.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6929 от 08.03.2023 в 16:49:55 »

ПНВ работает с каски?  
Усилитель звуков работает только одетый на голову или с каски тоже?
Противогаз, надетый на морду лица, как то сказывается на выносливости мерка? На других параметрах?
« Изменён в : 08.03.2023 в 17:12:13 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6930 от 08.03.2023 в 17:16:42 »

08.03.2023 в 16:49:55, Sot писал(a):
Отмычки и прочие девайсы работают из бронежилета?

Только отмычки, зажигалка, дверной заряд, изолента и маленький (старый) миноискатель.
 
 08.03.2023 в 16:49:55, Sot писал(a):
ПНВ работает с каски?

Работают только ПНВ и УФПНВ, всё остальное просто хранится.
 
 08.03.2023 в 16:49:55, Sot писал(a):
Противогаз, надетый на морду лица, как то сказывается на выносливости мерка? На других параметрах?

Только немного уменьшает дальность обзора.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6931 от 08.03.2023 в 17:47:55 »

Offtop:
« Изменён в : 11.03.2023 в 12:47:42 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Fotonchik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6932 от 08.03.2023 в 17:52:50 »

Скажите, пожалуйста, а есть ли мод для JA2, где на карту добавлено больше секторов?
Сколько ни искал, не нашёл такого мода... ((
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6933 от 08.03.2023 в 17:57:09 »

Напомните пожалуйста, на что влияет или как еще работает Лидерство, кроме успеха в диалогах?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6934 от 08.03.2023 в 18:02:34 »

2Sot: Есть в продаже у Микки и БР.
Можно открыть редактором ближайший не посещенный сектор и положить там на землю...
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6935 от 08.03.2023 в 18:06:59 »

Облака от Слезогонки и Горчицы дают маскировку, как от Дымовой?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6936 от 08.03.2023 в 18:19:04 »

08.03.2023 в 17:52:50, Fotonchik писал(a):
а есть ли мод для JA2, где на карту добавлено больше секторов?

Больше, чем 256? Наверно нет.
Есть меньше, где всего 60, - Метавира.
 
 08.03.2023 в 17:57:09, Sot писал(a):
на что влияет или как еще работает Лидерство

На скорость тренинга ополчения.
 
 08.03.2023 в 18:06:59, Sot писал(a):
Облака от Слезогонки и Горчицы дают маскировку, как от Дымовой?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6937 от 08.03.2023 в 18:46:09 »

Offtop:
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6938 от 08.03.2023 в 19:47:42 »

1 Связывать можно оглушенных и\или умирающих фрагов?
2 Оттаскивать своих раненых можно как то?
« Изменён в : 08.03.2023 в 20:59:59 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6939 от 09.03.2023 в 00:27:44 »

08.03.2023 в 19:47:42, Sot писал(a):
Связывать можно оглушенных и\или умирающих фрагов?

И тех, и других. Всё зависит от преследуемых целей.
 
 08.03.2023 в 19:47:42, Sot писал(a):
Оттаскивать своих раненых можно как то?

Оттаскивать нельзя. Можно меняться местами по Х.
 
 08.03.2023 в 18:46:09, Sot писал(a):
а насколько сложно перелопатить исходный код, чтобы сделать стретегическую карту больше оригинальной, в 256 секторов?

Может и не очень сложно. Только что потом с ней делать? Осмысленно наполнить её будет весьма непросто. Карты из разных модов просто так в кучу не свалить, нужно адаптировать тайлсеты.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Fotonchik
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6940 от 09.03.2023 в 07:54:29 »

09.03.2023 в 00:27:44, Терапевт писал(a):
Может и не очень сложно. Только что потом с ней делать? Осмысленно наполнить её будет весьма непросто

Жаль...  :( Думаю, многие игроки были бы совсем не против расширения карты новыми локациями. Интересно, сколько из существующих 256-и секторов реально задействованы в игре (где что-то происходит?)
Ну и ладно. И так очень интересно :)
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6941 от 09.03.2023 в 09:42:19 »

Есть ли смысл давать Мануэлю(эксперт НО) УФПНВ?
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6942 от 09.03.2023 в 10:53:46 »

2Olmat: В НО убран бонус к дальности зрения "ношников" ночью, поэтому УФ необходим каждому.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6943 от 09.03.2023 в 10:56:25 »

2Nemo:  09.03.2023 в 10:53:46, Nemo писал(a):
В НО убран бонус к дальности зрения "ношников" ночью
а в чем их преимущество тогда, перед остальными мерками?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6944 от 09.03.2023 в 12:15:10 »

09.03.2023 в 10:56:25, Sot писал(a):
а в чем их преимущество тогда, перед остальными мерками?

Перехват, слух, потребность сна.
Но на эту ситуацию надо смотреть со стороны противника. Для них действуют те же правила, а НОчников среди них, особенно во второй половине игры, очень много.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6945 от 09.03.2023 в 15:26:56 »

09.03.2023 в 12:15:10, Терапевт писал(a):
а НОчников среди них, особенно во второй половине игры, очень много.
: headshot :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6946 от 10.03.2023 в 08:51:58 »

1. Можно ли как то починить конкретную вещь в инвентаре (сломанный в ноль автомат), или хотя бы задать приоритетность? А не ждать пока мерк перечинит гору хлама и не успеет отремонтировать нужный ствол перед решающей атакой?!  : angry : :P
2. Машинное масло с робота можно только один раз собрать (одну банку)?
3. С пустого тубуса от РПГ что-то можно сделать?
4. Растяжки ставить можно? Если можно, то как?
« Изменён в : 10.03.2023 в 09:10:07 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6947 от 10.03.2023 в 16:59:22 »

10.03.2023 в 08:51:58, Sot писал(a):
Можно ли как то починить конкретную вещь в инвентаре (сломанный в ноль автомат), или хотя бы задать приоритетность?

В игре есть стандартный приоритет - сначала у всех чинится оружие, потом всё остальное. Чтобы починить ствол в первую очередь, нужно положить его механику во вторую руку.
 
 10.03.2023 в 08:51:58, Sot писал(a):
Машинное масло с робота можно только один раз собрать (одну банку)?

Можно многократно.
 
 10.03.2023 в 08:51:58, Sot писал(a):
С пустого тубуса от РПГ что-то можно сделать?

Нет.
 
 10.03.2023 в 08:51:58, Sot писал(a):
Растяжки ставить можно?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6948 от 10.03.2023 в 17:13:13 »

2Sot:  
можно превратить в мину любую осколочную гранату, привязав к ней веревку или пружину.
типа растяжка.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6949 от 10.03.2023 в 21:31:41 »

Всех благодарю за ответы!
Offtop:
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6950 от 10.03.2023 в 21:35:46 »

10.03.2023 в 08:51:58, Sot писал(a):
Можно ли как то починить конкретную вещь в инвентаре (сломанный в ноль автомат), или хотя бы задать приоритетность?
Приоритет строго фиксирован по слотам:
1. правая рука механика
2. все большие слоты сверху вниз
3. все маленькие (порядок не помню)
4. броня и то, что на голове
И только починив всё своё, он принимается за шмотки других бойцов в секторе, причём, ЕМНИП, в алфавитном порядке.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6951 от 10.03.2023 в 21:39:25 »

2KWAD: Вау! Большое СПС за подробный ответ!
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6952 от 10.03.2023 в 21:43:35 »

Offtop:

 
А есть быстрая клавиша для смены вещей в правой\левой руке?
« Изменён в : 10.03.2023 в 21:47:55 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6953 от 11.03.2023 в 09:14:21 »

10.03.2023 в 08:51:58, Sot писал(a):
сломанный в ноль автомат

   Если речь идет о той знаменитой японской штурмовой винтовке, которую можно найти на свалке в Драссене в состоянии 0/100%, то отремонтировать её у меня получалось только в мастерских в Камбрии или Грамме. Есть 50% порог состояния после которого возможно восстановление состояния до максимума в полевых условиях при помощи наборов для чистки оружия, на ремонт в полевых условиях, интересно, он тоже действует?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6954 от 11.03.2023 в 09:35:59 »

11.03.2023 в 09:14:21, SDV писал(a):
на ремонт в полевых условиях, интересно, он тоже действует?  

не, полевой ремонт своими силами работает как раньше
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6955 от 11.03.2023 в 12:45:16 »

2SDV: Так точно, об ейной, об японской! Только она не 0% и ремонтируется в поле, так как в настройках игры у меня это разрешено.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6956 от 11.03.2023 в 13:07:26 »

11.03.2023 в 12:45:16, Sot писал(a):
об ейной, об японской!

- Худжигава? Но я не знаю этой фирмы.
- Вообще это не Худжигава. Начинка - Сони.
- А может лучше взять целиком Сони?
- Не-не-не-не-не. Вот то. что Вам нужно. 450.
- В рекламе сказано - Сони и всего за 300.
- Не-не-не-не-не. Кому Вы будете верить? Мне? Или рекламе? 450.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6957 от 11.03.2023 в 13:14:39 »

Offtop:
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6958 от 11.03.2023 в 18:52:25 »

На сколько тайлов видит мерк днем? И на сколько ночью?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6959 от 11.03.2023 в 19:28:33 »

2Sot: ну ты проверь, на A
еще где-то в группе клавиш insert/delete зона видимости обозначена
« Изменён в : 11.03.2023 в 19:29:05 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6960 от 11.03.2023 в 19:30:27 »

И еще, не пойму, как оружие вскидывать? Делаю через ПКМ (2 раза на прицел в окошке выбора)...
JJJJJJJJJJJJJJ
не работает. Что я делаю не так?
« Изменён в : 11.03.2023 в 19:32:47 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6961 от 11.03.2023 в 20:01:21 »

11.03.2023 в 18:52:25, Sot писал(a):
На сколько тайлов видит мерк днем? И на сколько ночью?

На 30 клеток. Ночью примерно вдвое меньше.
 
 11.03.2023 в 19:30:27, Sot писал(a):
И еще, не пойму, как оружие вскидывать?

Кнопка h, раздел Клавиатура.
 
 11.03.2023 в 19:30:27, Sot писал(a):
Делаю через ПКМ (2 раза на прицел в окошке выбора)

Меню по ПКМ нужно вызывать два раза, каждый раз нажимать "прицеливание".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6962 от 12.03.2023 в 00:34:39 »

1. А где взять (скрафтить) пульт совместимый с дистанционными детонаторами?
2. От трассеров и зажигалок поля загораются? А то пришлось тратить фальшфейеры и канистру бензина с гранатой, чтобы враг скрытно не подошел...
« Изменён в : 12.03.2023 в 00:59:00 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6963 от 12.03.2023 в 05:50:16 »

12.03.2023 в 00:34:39, Sot писал(a):
трассеров

нет таких.
 12.03.2023 в 00:34:39, Sot писал(a):
зажигалок

не зажигаются.  
12.03.2023 в 00:34:39, Sot писал(a):
А где взять (скрафтить) пульт

по идее такой пульт есть у любого главного шахтера. или у Девина.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6964 от 12.03.2023 в 09:24:07 »

2Баюн:  
Плюс кое где пульты раскиданы по картам. Например в Камбрии пульт от больничного телевизора - отлично подходит для бабахов.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6965 от 12.03.2023 в 11:24:46 »

10.03.2023 в 21:43:35, Sot писал(a):
А есть быстрая клавиша для смены вещей в правой\левой руке?
В режиме отряда (т.е. когда инвентаря не видно) ПКМ по оружию.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6966 от 12.03.2023 в 14:09:16 »

2Баюн: 2pz_3: 2KWAD: СПС! : yes :  
Offtop:
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6967 от 12.03.2023 в 14:27:28 »

2Терапевт:  
 07.03.2023 в 11:06:49, Терапевт писал(a):
Потому, что нет нормальной анимации.  

В целях расширения кругозора: а как должна выглядеть норм анима движущегося танка? Ну понятно, что для "ванны" нужно 32 (или сколько там у Хомяка и Мороженки) положений против имеющихся сейчас 4-х.  
А башня? Всегда смотрит вперёд? ИМХО Фигня.
Делать 2 независимых анимы для 2-х независимых предметов ванны и башни? А как потом совместить в единое целое???
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6968 от 12.03.2023 в 14:47:44 »

Такой вопрос: ночью, чтобы из каски работал ПНВ, очки с морды лица снимать нужно?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6969 от 12.03.2023 в 16:21:16 »

12.03.2023 в 14:47:44, Sot писал(a):
ночью, чтобы из каски работал ПНВ, очки с морды лица снимать нужно?

Нет. Работа ПНВ из каски для того и сделана, чтобы не нужно было трогать очки.
 
 12.03.2023 в 14:27:28, Raty писал(a):
а как должна выглядеть норм анима движущегося танка?

Возможно несколько вариантов, которые будут отличаться гибкостью и визуальной правильностью. Самый правильный - сделать отдельно 32 направления корпуса и башни, а потом в рендере игры собирать их воедино по типу, как в лоботе из расчленёнки собирается общий вид наёмника.
Либо делать комбинационные вариации на тему 8 основных направлений с приделанной башней в 32х (или 8и) направлениях. Чем больше промежуточных направлений, тем визуально более гладким будет смена основных направлений.
« Изменён в : 12.03.2023 в 16:22:29 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6970 от 13.03.2023 в 07:51:52 »

12.03.2023 в 16:21:16, Терапевт писал(a):
сделать отдельно 32 направления корпуса и башни

Есть СТИ анимации с 32-мя направлениями?
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6971 от 13.03.2023 в 08:01:30 »

2arheolog:  
 
Башня танка.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6972 от 13.03.2023 в 13:03:14 »

13.03.2023 в 07:51:52, arheolog писал(a):
Есть СТИ анимации с 32-мя направлениями?

Да, броневички.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6973 от 15.03.2023 в 00:03:46 »

1. Что можно из Уокмэна сделать?
2. В секторе шахта Драссена были Микки и Девин. После боя остался только Микки, Девин - пропал. Где его теперь искать?
« Изменён в : 15.03.2023 в 00:39:16 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6974 от 15.03.2023 в 08:23:33 »

15.03.2023 в 00:03:46, Sot писал(a):
2. В секторе шахта Драссена были Микки и Девин. После боя остался только Микки, Девин - пропал. Где его теперь искать?

В этой же локации они у меня находятся,Микки периодически на денек исчезает,по аналогии с Тони.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6975 от 15.03.2023 в 10:31:25 »

2Sot:  
 15.03.2023 в 00:03:46, Sot писал(a):
1. Что можно из Уокмэна сделать?  

Хорошее настроение.
Нет, правда, кладешь в кармашек мерку и он чуть счастливие на постоянной основе.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6976 от 15.03.2023 в 20:30:42 »

15.03.2023 в 00:03:46, Sot писал(a):
Девин - пропал. Где его теперь искать?
На сколько я помню, Дэвин всегда тусуется в том секторе, где его первый раз встретил. Но, по-моему, он не должен никуда пропадать, как Тони с Микки.
« Изменён в : 15.03.2023 в 20:30:55 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6977 от 15.03.2023 в 20:33:13 »

2KWAD: Дэвин объявился, а Микки у мня как раз никуда и не девается, только носится иногда вокруг бара, как : cranky :,  видно Белку ловит : beer :
« Изменён в : 15.03.2023 в 20:33:50 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6978 от 15.03.2023 в 21:34:12 »

2Sot:  
Микки прибит гвоздями к Драссену и Читзене на НО и ВФ картах соответственно.
Может только отлучиться на день, чтобы докупить товара.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6979 от 15.03.2023 в 22:20:06 »

Такой вопрос сформировался: перетраенировал я в Драссене всех кого только можно было! Два сектора регулярные войска держат, шахту ветераны охраняют. НО при каждой вражьей атаке кто нибудь из моих да погибает... А враг все прет и прет, а новых желающих вступить в ополчение что то не видать! И откуда теперь пополнять редеющие ряды?
 
PS А на восток от Драссена нет случайно ПВО или драньского блокпоста с точкой генерации вражьих отрядов?
PPS А как вообще вычислять сектора с ПВО?
« Изменён в : 15.03.2023 в 22:21:34 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6980 от 15.03.2023 в 22:50:27 »

2Sot:  15.03.2023 в 22:20:06, Sot писал(a):
новых желающих вступить в ополчение что то не видать!  

в этом и смысл "конечного" ополчения
можно вязать драньцев, тогда после попадания в плен они пройдут процедуру первоспитания ремнем по жопе и поступят в пул Омерты.
можно переводить ментов из других городов, где пулы еще не выбраны, либо гарнизон уже не нужен в стратегическом плане.
одноразово по всей стране восстанавливаются пулы при найме Мигеля.
 
 15.03.2023 в 22:20:06, Sot писал(a):
А на восток от Драссена нет случайно ПВО или драньского блокпоста с точкой генерации вражьих отрядов?

 
точки генерации отрядов только в городах, Медуне, Альме и Граме, если не изменяет память.
 
 15.03.2023 в 22:20:06, Sot писал(a):
А как вообще вычислять сектора с ПВО?

Сектора с ПВО абсолютно те же что и классические и выявляются абсолютно так же, как и в ванилле - методом иследования локаций, либо после доклада Скайрайдера.
« Изменён в : 15.03.2023 в 22:51:31 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6981 от 16.03.2023 в 01:04:08 »

2Баюн:  15.03.2023 в 22:50:27, Баюн писал(a):
после доклада Скайрайдера
точно, как я мог забыть  :P
А Карлос и Мигель на каком этапе могут быть наняты?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6982 от 16.03.2023 в 02:07:10 »

15.03.2023 в 22:50:27, Баюн писал(a):
можно вязать драньцев, тогда после попадания в плен они пройдут процедуру первоспитания ремнем по жопе и поступят в пул Омерты.

Что-то у меня это поломалось,вяжу драньцев на постоянной основе,но в Омерте они перестали появляться,по игровому времени больше недели.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6983 от 16.03.2023 в 08:43:53 »

16.03.2023 в 02:07:10, Olmat писал(a):
Что-то у меня это поломалось,вяжу драньцев на постоянной основе,но в Омерте они перестали появляться,по игровому времени больше недели.

Ополчение конечное?
Место для новых ополченцев в Омерте есть?
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6984 от 16.03.2023 в 08:58:55 »

16.03.2023 в 08:43:53, michon писал(a):
Ополчение конечное?
Место для новых ополченцев в Омерте есть?
 

Ополчение конечное,в начале игры пару бойцов в Омерте появилось(в пул их закинуло).Сейчас пара ополченцев в Омерте только.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6985 от 16.03.2023 в 10:35:50 »

2Olmat:  16.03.2023 в 02:07:10, Olmat писал(a):
Что-то у меня это поломалось,вяжу драньцев на постоянной основе,но в Омерте они перестали появляться,по игровому времени больше недели.  

Смотри на надпись при вязании.
Если был связан солдат, то он появится в Омерте.
Если гражданский или как-то так, то фигушки.
Из подвалов еще связанные не доходят до Омерты.
У меня так.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6986 от 16.03.2023 в 10:57:51 »

16.03.2023 в 02:07:10, Olmat писал(a):
вяжу драньцев на постоянной основе,но в Омерте они перестали появляться

В Омерту отправляются только те, кого связали вне городов. Связанные в городах идут в пул соответствующего города.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6987 от 16.03.2023 в 13:03:29 »

2Терапевт: ха, а если, скажем, связать проходящей через СанМону отряд?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6988 от 16.03.2023 в 13:16:40 »

16.03.2023 в 13:03:29, Баюн писал(a):
а если, скажем, связать проходящей через СанМону отряд?

Значит пойдут в пул Сан-Моны (там даже есть небольшой стартовый пул). И их можно будет набрать после смерти Босса.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6989 от 16.03.2023 в 14:48:27 »

2Терапевт:  
Юмора ради, а нет планов\возможности привязать пул конечного пополчения к сложности игры(чем проще - тем больше мяса доступно)? Или вообще в ини(например) вынести.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6990 от 16.03.2023 в 14:52:36 »

А какие гранаты можно связывать? Некоторые пробовал - fail.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6991 от 16.03.2023 в 15:14:46 »

16.03.2023 в 14:48:27, pz_3 писал(a):
Или вообще в ини(например) вынести.

Так оно вынесено в настройки стратегической карты. Ищите и обрящете!
 
 16.03.2023 в 14:52:36, Sot писал(a):
А какие гранаты можно связывать?

Никакие. Связки гранат поддерживаются движком, но это не настроено в ТТХ, потому что малополезно из-за низкой дальности броска тяжёлой связки.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6992 от 16.03.2023 в 15:21:27 »

16.03.2023 в 15:14:46, Терапевт писал(a):
малополезно из-за низкой дальности броска тяжёлой связки.
пользуясь случаем, повторно реквестирую возможность ставить динамит на взрыватель в кармане, чтоб потом можно было его просто бросить куда надо, да взорвать через таймер или пульт.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6993 от 16.03.2023 в 15:40:01 »

А мне эти связки и не надо бросать - главное подползти поближе! : splat : Мерков то много в AIM : kruto :
« Изменён в : 16.03.2023 в 15:42:15 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6994 от 16.03.2023 в 20:39:07 »

16.03.2023 в 01:04:08, Sot писал(a):
А Карлос и Мигель на каком этапе могут быть наняты?
После освобождения (и вроде бы еще и найма) Эскимо.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6995 от 16.03.2023 в 21:55:33 »

16.03.2023 в 20:39:07, KWAD писал(a):
После освобождения (и вроде бы еще и найма) Эскимо.
Ох етить! А где этот Эскимо заточен?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6996 от 16.03.2023 в 22:58:24 »

16.03.2023 в 20:39:07, KWAD писал(a):
После освобождения (и вроде бы еще и найма) Эскимо.

Ни хрена себе!Эскимо не смог спасти,не знал,что это возможно.А тут еще и Карлос с Мигелем нарисовались со своими хотелками,
 
     
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6997 от 17.03.2023 в 01:48:19 »

2Olmat:  
Выносишь стену фаустпатроном, взрываешь кнопку - и дело в шляпе. : rolleyes :
2Sot:  
Альма.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6998 от 17.03.2023 в 02:59:14 »

Кстати, а на что, технически, влияет эмоциональное состояние МЕРКа?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #6999 от 17.03.2023 в 06:08:45 »

2Sot: на все. за хороший БД бонусы к шансу всего, за плохой - штрафы.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7000 от 18.03.2023 в 19:37:27 »

Музыку в игре можно переключать? Или только один трек из "Профессионала" проигрывается?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7001 от 19.03.2023 в 14:40:19 »

16.03.2023 в 22:58:24, Olmat писал(a):
Эскимо не смог спасти,не знал,что это возможно.

У подвальных сидельцев в субтитрах добавлено, что из Альмы надо спасти товарища.
 
 18.03.2023 в 19:37:27, Sot писал(a):
Музыку в игре можно переключать?

Можно. Но существуют два разных режима. Листание музыки игрового события (F9), если там предусмотрено несколько вариантов, и режим mp3-плеера (F7-назад, F8-стоп, F9-вперёд).
Музыка игровых событий может быть стандартной, а может быть своей, разложенной по подкаталогам папки Music.
В случае режима mp3-плеера вся музыка должна сваливаться кучей просто в корень папки Music. Она будет проигрываться последовательно, игнорируя музыку игровых событий. Вернуться к режиму музыки игровых событий можно, нажав стоп (F8 ), а затем зайти в лэптоп.
« Изменён в : 19.03.2023 в 14:41:28 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7002 от 20.03.2023 в 13:13:55 »

1. Заметил, что попасть гранатой из подствольника на небольшую крышу очень непросто! И вообще точность стрельбы из подствольников оставляет желать лучшего! Так и было задумано?
2. Крыши в НО обрушабельны, при наличии отсутствия стен?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7003 от 20.03.2023 в 13:37:34 »

2Sot: 2. Нет.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7004 от 20.03.2023 в 14:46:51 »

2Sot:  
Тут скорее всего нюанс в том, что слишком точно летящие осколочники - сделают очень болезненной жизнь для игрока, но вот все остальные типы боеприпасов - требуют очень точечных прилетов.  
И хз как это между собой увязать. Вот если бы можно было конкретным типам гранат назначить штраф на точность...
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7005 от 20.03.2023 в 17:48:10 »

2pz_3: Это да, на нынешнем этапе игры драньцы вооружились м79 и я периодически отхватываю из-за горизонта, с последующей детонацией карманных гранат у половины отряда  :P
Но все же мне кажется логичным, что мерк с соотв. навыком (броски, тяж. оружие?) должОн закидывать гренки если не в форточки, то в окна точно
« Изменён в : 20.03.2023 в 17:51:43 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7006 от 20.03.2023 в 20:19:33 »

20.03.2023 в 17:48:10, Sot писал(a):
последующей детонацией карманных гранат у половины отряда

прячь гранаты в "ключницу"  - иконка кармана. это защитит от детонации.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7007 от 20.03.2023 в 20:30:05 »

2Sot:  
У врагов тоже есть перки. :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7008 от 20.03.2023 в 20:31:33 »

2Баюн: А я думал, что это я читер!  ;D НО советом не пренебрегу!  :D
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7009 от 20.03.2023 в 20:32:27 »

2Sot: это фича. будешь фичером
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7010 от 21.03.2023 в 11:50:03 »

20.03.2023 в 13:13:55, Sot писал(a):
И вообще точность стрельбы из подствольников оставляет желать лучшего! Так и было задумано?

Наверно. Подствольник всегда был косой, а я никогда ничего не делал для изменения этого.
 
 20.03.2023 в 13:13:55, Sot писал(a):
Заметил, что попасть гранатой из подствольника на небольшую крышу очень непросто!

Дело в том, что все 40мм гранаты имеют пробежку по земле до точки активации. Из-за этого ориентироваться на красный крестик при стрельбе по маленькой крыше или в окно нельзя.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7011 от 21.03.2023 в 13:41:05 »

21.03.2023 в 11:50:03, Терапевт писал(a):
все 40мм гранаты имеют пробежку по земле до точки активации

что кстати странно и нереалистично.
что если им поставить ударный взрыватель?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7012 от 21.03.2023 в 14:14:09 »

21.03.2023 в 13:41:05, Баюн писал(a):
что кстати странно и нереалистично.

Кроме ОФ нормально и реалистично. У ОФ когда-то была отключена пробежка, но из-за этого дальность выстрела на несколько клеток была ниже, что вызывало лишние вопросы у игроков.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7013 от 23.03.2023 в 19:01:07 »

Для эффективного использования пулемета какой перк лучше подходит? Автоматчик или тяжелое оружие?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7014 от 23.03.2023 в 19:28:01 »

2Sot: автоматчик. он снижает штраф от второго патрона в очереди, эксперт от третьего, позволяя класть очереди точно.
тяжелое оружие не влияет на пулеметы, только на гранатометы.
оба влияют на автоматические гранатометы, типа ММ-1 или АГС.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7015 от 23.03.2023 в 19:44:46 »

2Баюн: значит специализация автоматчик\тяж в принципе сбалансированное решение для ИМПа штурмовика\противотанкиста  :P кажется Иван таков
Offtop:
« Изменён в : 23.03.2023 в 19:46:13 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7016 от 23.03.2023 в 19:50:20 »

23.03.2023 в 19:44:46, Sot писал(a):

Баюн про тебя игра вышла The Tales of Bayun

визуальная новелла, ага
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7017 от 23.03.2023 в 19:52:02 »

2Sot: по факту, хорошая мудрость дает едва ли не больше, чем навык тяжелого оружия.
 
ТО как навык слабоват, экспертной версии нет, дает не так много.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7018 от 23.03.2023 в 21:21:30 »

2Баюн: а мудрость я всегда 90 ставлю )))
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7019 от 25.03.2023 в 14:46:54 »

Сколько Игги и Гамос могут без ЗП "потерпеть", прежде чем уйдут из отряда?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7020 от 25.03.2023 в 21:23:23 »

25.03.2023 в 14:46:54, Sot писал(a):
Сколько Игги и Гамос могут без ЗП "потерпеть", прежде чем уйдут из отряда?

Вроде пару дней.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7021 от 25.03.2023 в 22:00:44 »

Кстати, файл Weapons замечательно открывается Word'ом, если что : cool :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7022 от 25.03.2023 в 22:25:57 »

2Sot:  
браузером лучше.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7023 от 25.03.2023 в 23:26:25 »

2Баюн: Не открывает Яндексовским...
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7024 от 25.03.2023 в 23:27:37 »

Если стрельнуть по лежащей на земле шашке ТНТ или HMX, рванет? Во время штурма, понимаешь, гренки закончились! : scull :
« Изменён в : 25.03.2023 в 23:29:11 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7025 от 26.03.2023 в 04:06:43 »

25.03.2023 в 23:27:37, Sot писал(a):
Если стрельнуть по лежащей на земле шашке ТНТ или HMX, рванет?
Ессно.  Но целкость нужна. ;)
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7026 от 26.03.2023 в 13:22:18 »

26.03.2023 в 04:06:43, Nemo писал(a):
Ессно.  Но целкость нужна.
Вот никогда не видел, чтобы от попадания пули шашки детонировали.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7027 от 26.03.2023 в 14:04:53 »

26.03.2023 в 13:22:18, KWAD писал(a):
Вот никогда не видел, чтобы от попадания пули шашки детонировали.

я точно так делал в ваниле один раз.
 
в принципе, сейчас проверил - работает. но только на шашках или фугасах тнт/шмх, или кристаллах рдх. на фитильной шашке или гранате уже не работает почему-то
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7028 от 26.03.2023 в 14:47:35 »

А еще от взрыва шашек гранаты рядом детонируют, а слезогонки, отрава и фальшфееры не заводятся  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7029 от 26.03.2023 в 15:06:46 »

26.03.2023 в 14:47:35, Sot писал(a):
слезогонки, отрава и фальшфееры

у них волатильность 0.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7030 от 26.03.2023 в 18:18:46 »

2Баюн: А что такое волатильность?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7031 от 26.03.2023 в 18:22:35 »

26.03.2023 в 18:18:46, Sot писал(a):
волатильность?

в данном случае - volatility - параметр взрывчатки, показывающий ее шанс детонации от близкого взрыва.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7032 от 26.03.2023 в 19:08:10 »

25.03.2023 в 23:27:37, Sot писал(a):
Если стрельнуть по лежащей на земле шашке ТНТ или HMX, рванет?

Скорее всего да. А вообще там сложное условие активации взрывчатки таким способом. Доступно оно только наёмникам. Это должен быть именно взрывчатый "объект" (в том числе гранаты), волатильность в ТТХ должна быть больше 0. И вероятность детонации зависит от вероятности попадания в клетку с лежащим ВВ, что сопоставимо с вероятностью попадания в голову противнику, стоящему в этой же клетке.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7033 от 26.03.2023 в 19:16:28 »

26.03.2023 в 19:08:10, Терапевт писал(a):
Это должен быть именно взрывчатый "объект" (в том числе гранаты)

гранаты офк не взрываются таким образом, только фугасы, шашки и рдх
лента из амели не даст соврать
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7034 от 26.03.2023 в 19:21:24 »

26.03.2023 в 19:16:28, Баюн писал(a):
гранаты офк не взрываются таким образом

Прекрасно взрываются. Там нет привязки к классам, важен только тип, чтобы ВВ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7035 от 26.03.2023 в 19:50:18 »

2Терапевт:  
да, проверил точнее. я оказывается в зажигалки стрелял.
 
о все равно, не все ВВ взрывается от выстрела.
 
не взрываются те, что патроны. типа гранат к РПГ 7 или Густаву.
не взрывается зажигательные, светошумовые и говно, даже если в составе есть взрыв с уроном  
не взрывается с4, пластид и стенобой. ну это потому что волатильность 0
 
40 мм и минометные мины взрываются только ОФ, остальные не взрываются.
40 мм в пачках по 6/12 не взрываются.
 
контейнеры взрываются. термобарические (шмель, хашим) не взрываются.
 
кстати, сложности правктически никакой нет, стоя наемник 90 меткости попадает с 25-30 тайлов с Ауга с первого выстрела.
а вот лежа попасть почему-то гораздо сложнее, попадание приходится в ту же клетку, но в край за гранатой.
неприцельной очередью "по сектору" тоже почти невозможно попасть.
 
Неписи на такой способ подрыва обижаются.
« Изменён в : 26.03.2023 в 20:00:25 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7036 от 26.03.2023 в 20:42:37 »

1. А волатильность нельзя прописать выше нуля для соответствующих по логике объектов? Или эти вещи некорректно начнут работать в игре? (Кстати, зажигательные гранаты, в карманах, срабатывают даже от прилетевших светошумовых)
2. К РПГ-7 прикрепил Сошки. Но стрелять с него лежа вроде как нельзя. Будут ли они работать на гранатомете?
3. У роботов и бронетехники есть ПНВ или даже УФ ПНВ?
« Изменён в : 27.03.2023 в 01:48:00 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7037 от 27.03.2023 в 17:07:19 »

26.03.2023 в 19:50:18, Баюн писал(a):
40 мм и минометные мины
Не помешал бы крафт минометных мин в дымовые при помосчи их совмещения с сигарами. Ослепить танк, дабы он не бил на пол/карты, недурно. : rolleyes :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7038 от 27.03.2023 в 19:38:19 »

2Nemo:  
Не лучше ли попросить дымовые мины заводского изготовления?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7039 от 27.03.2023 в 19:46:42 »

2pz_3: ну типа дымов и так дофига всяких разных, зачем еще минометное под них заводить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7040 от 27.03.2023 в 21:10:29 »

26.03.2023 в 20:42:37, Sot писал(a):
А волатильность нельзя прописать выше нуля для соответствующих по логике объектов?

Это характеристика только всяких бомб и гранат из ТТХ.
 
 26.03.2023 в 20:42:37, Sot писал(a):
Будут ли они работать на гранатомете?

Да. С подоконника, камня или мешка.
 
 26.03.2023 в 20:42:37, Sot писал(a):
У роботов и бронетехники есть ПНВ или даже УФ ПНВ?

Есть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7041 от 27.03.2023 в 21:19:13 »

26.03.2023 в 20:42:37, Sot писал(a):
Будут ли они работать на гранатомете?

в среднем, дает +7 к шансу попадания
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7042 от 27.03.2023 в 21:22:06 »

27.03.2023 в 21:10:29, Терапевт писал(a):
Да. С подоконника, камня или мешка.
Вау, не догадался! Спс за наводку! : beer :
 
PS А струлять с РПГ лежа нельзя ввиду отсутствия соотв. анимации?
 
PPS Противопехотная мина технике урон наносит? Насколько эффективна против гусеничных?
« Изменён в : 27.03.2023 в 21:28:48 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7043 от 27.03.2023 в 21:37:43 »

27.03.2023 в 21:22:06, Sot писал(a):
А струлять с РПГ лежа нельзя ввиду отсутствия соотв. анимации?

бинго.
лежа жопа пострадает.
 27.03.2023 в 21:22:06, Sot писал(a):
Противопехотная мина технике урон наносит?  

броню собьет, начнет дамажить, как обычная граната.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7044 от 27.03.2023 в 21:41:19 »

27.03.2023 в 21:22:06, Sot писал(a):
А струлять с РПГ лежа нельзя ввиду отсутствия соотв. анимации?

Да.
 
 27.03.2023 в 21:22:06, Sot писал(a):
Противопехотная мина технике урон наносит?

Любая взрывчатка наносит урон технике, если не здоровью, то броне. Поэтому бронетехнику можно раздолбать большим количеством любой слабой взрывчатки, просто может понадобиться много времени и терпения.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7045 от 27.03.2023 в 21:55:23 »

27.03.2023 в 21:37:43, Баюн писал(a):
лежа жопа пострадает
Ну она даже в реале не страдает, если правильно стрелять! Джайцам ли не знать!!  :D
Offtop:
« Изменён в : 27.03.2023 в 21:56:51 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7046 от 28.03.2023 в 07:16:06 »

27.03.2023 в 19:46:42, Баюн писал(a):
дымов и так дофига всяких разных, зачем еще минометное под них заводить
В том то и дело, што не кажный дым долетит до танка, который долбит ч/з всю карту. А вот мина- в самый раз.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7047 от 30.03.2023 в 10:40:32 »

ПТ мина, если дранец наступит, сработает?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7048 от 30.03.2023 в 13:52:12 »

30.03.2023 в 10:40:32, Sot писал(a):
ПТ мина, если дранец наступит, сработает?

Да.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7049 от 31.03.2023 в 19:27:10 »

А на стороне Арульканских партизан, в НО, имеется хоть одна танкетка или танк? : war :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7050 от 31.03.2023 в 19:28:28 »

2Sot: имеется. одна.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7051 от 31.03.2023 в 20:25:27 »

2Sot:  
31.03.2023 в 19:28:28, Баюн писал(a):
имеется. одна.
И это если ещё повезёт.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7052 от 31.03.2023 в 20:54:02 »

2KWAD:  
Второй вариант кмк ничем не хуже, да и им игрок может полноценно управлять.   : rolleyes :
Ему бы только ОД побольше...
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7053 от 31.03.2023 в 21:11:04 »

31.03.2023 в 20:54:02, pz_3 писал(a):
кмк
??
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7054 от 01.04.2023 в 02:23:37 »

А Бобби Рэй в НО когда становится доступным? После взятия аэропорта магаз работал, пока зачищал Камбрию закрылся.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7055 от 01.04.2023 в 02:29:43 »

2Sot:  
Кмк - как мне кажется.
А если по делу -
Карты НО в секторе д10 искать обоих "уникальных"(забрать с собой нельзя, а жаль) ополченцев надо.
« Изменён в : 01.04.2023 в 02:30:13 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7056 от 01.04.2023 в 03:44:39 »

01.04.2023 в 02:23:37, Sot писал(a):
Бобби Рэй в НО когда становится доступным?
Для него необходимы свободные ЦПВО и СВПО, + аэропорт Камбрии.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7057 от 01.04.2023 в 04:20:12 »

2pz_3: 2Nemo: Спс! Один из уникальных не Мануэль случайно?
« Изменён в : 01.04.2023 в 04:20:50 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7058 от 01.04.2023 в 05:37:04 »

2Sot:  
Мануэль не такой уж и уникальный(к тому же Мануэля как раз можно забрать с карты), на фоне ополченческого броневика и его альтернативы в "защитном" варианте карты. : rolleyes :
« Изменён в : 01.04.2023 в 05:39:13 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7059 от 01.04.2023 в 07:04:56 »

2pz_3: турель чтоли?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7060 от 01.04.2023 в 11:16:56 »

2Sot:  
мря. мря-мря.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7061 от 07.04.2023 в 10:15:51 »

Забавно. Уволенные мерки из "местных", при повторном найме, поступают с тем же снаряжением, что было изначально. : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7062 от 07.04.2023 в 10:28:14 »

07.04.2023 в 10:15:51, Nemo писал(a):
Уволенные мерки из "местных", при повторном найме, поступают с тем же снаряжением, что было изначально.

Такого функционала давно нет ни в 1.41, ни в 1.50. Но какое-то время возможность повторного найма была.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7063 от 08.04.2023 в 04:28:45 »

2Терапевт: Ок. С прошлого лета версию не переустанавливал.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7064 от 13.04.2023 в 00:03:28 »

А колясочник в госпитале Камбрии террорист? Как его разболтать? Как вообще их отличить, забыл все нафиг  :P
 
PS Диск с инфой от Кармена у меня уже
« Изменён в : 13.04.2023 в 00:04:05 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7065 от 13.04.2023 в 10:26:03 »

13.04.2023 в 00:03:28, Sot писал(a):
Диск с инфой от Кармена у меня уже

Вот и покажи ему сей диск.
А еще просто интересно: кто-нить доходил до конца игры, имея в составе Динамо и Шенка?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7066 от 13.04.2023 в 11:23:51 »

13.04.2023 в 10:26:03, Tailor писал(a):
кто-нить доходил до конца игры, имея в составе Динамо и Шенка?

   Я, лично, когда играл в оригинал и в НО, году этак в 2010, доходил с ними. В НО я прописывал Шенку одним из перков "электронику" и он до самой Медуны работал "погонщиком робота", а Динамо при нем и роботе был "охранником" ;D.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7067 от 13.04.2023 в 11:54:16 »

Забыл, какая кнопка на клавиатуре открывает Бездонный Багажник фургона? Надоело на сектор тыкать пкм
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7068 от 13.04.2023 в 12:19:56 »

13.04.2023 в 00:03:28, Sot писал(a):
А колясочник в госпитале Камбрии террорист?

Нет.
 
 13.04.2023 в 11:54:16, Sot писал(a):
Забыл, какая кнопка на клавиатуре открывает Бездонный Багажник фургона?

h, раздел Клавиатура
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7069 от 13.04.2023 в 13:47:05 »

А ежели ополчены перебили воздушный десант, при отсутствии в секторе мерков, вооружение драньцев выпадет/останется в секторе? Можно его позже забрать?
« Изменён в : 13.04.2023 в 13:47:51 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7070 от 13.04.2023 в 15:02:49 »

2Sot:  
Трофеи "растворяются" только при автобое. По идее ручной бой управляемого ополчения  от боя мерками ничем не отличается.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7071 от 13.04.2023 в 15:27:08 »

2pz_3: а почему нет возможности  включить автобой когда десант высаживается? Приходится заходить в сектор и самолично рулить ополченами!
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7072 от 13.04.2023 в 15:50:48 »

2Sot:  
А это к терапевту.  
Скорее всего ограничение движка, ведь отряд десанта не идёт как положено ногами в сектор.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7073 от 13.04.2023 в 16:30:56 »

13.04.2023 в 15:27:08, Sot писал(a):
а почему нет возможности  включить автобой когда десант высаживается?

Потому что нужно подождать 10 минут и таки дать ему напасть на целевой сектор. Игра специально останавливается заранее, чтобы игрок мог принять подготовительные меры.
Но если хочется разбить часть десанта, высадившуюся в черте города (предполагается, что высадка происходит как бы между секторами), то это уже совсем другой случай, и нужно пользоваться теми инструментами, которые доступны.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7074 от 13.04.2023 в 22:30:07 »

2Терапевт: т.е. автобой в городском секторе, в котором находится отряд десанта и гарнизон ополченцев, запустить нельзя?
ps а куда выкладывать сейвы больше 300кб?
« Изменён в : 13.04.2023 в 23:58:59 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7075 от 14.04.2023 в 00:07:02 »

2Sot:  
Любой файлообменник/облачное хранилище и ссылку на скачивание файла в сообщение.
Яндекс диск, Гугл диск, мыло.ру-облако, degoo, mediafire и ещё немало аналогов.
« Изменён в : 14.04.2023 в 00:07:31 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

DaM-MiR
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7076 от 14.04.2023 в 11:43:19 »

Инвентарь сектора с моими вещами вдруг стал серым и взять свободно уже не получается, приходится бегать к нужной вещи в ручном режиме, долго и муторно. Я видел на стриме у одного чела такая же ерунда приключилась, он быстро все исправил. Подскажите чем это лечить?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7077 от 14.04.2023 в 12:19:12 »

13.04.2023 в 22:30:07, Sot писал(a):
т.е. автобой в городском секторе, в котором находится отряд десанта и гарнизон ополченцев, запустить нельзя?

Нет. Отряд десанта не находится в секторе, а движется из сектора высадки в сектор назначения для атаки. К сожалению в JA2 отряд не может находиться физически между секторами, поэтому, загрузив сектор высадки, его можно перехватить.
 
 14.04.2023 в 11:43:19, DaM-MiR писал(a):
Подскажите чем это лечить?

Версия мода? Сейв?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DaM-MiR
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7078 от 14.04.2023 в 12:35:51 »

версия NO 1.50.02 пропатчена до 1.50.05, сейв могу отправить, куда только ? Мозаика за две секунды на стриме это исправил, ему пишу а он не особо разговорчивый. Инвентарь сектора только в одном месте вещи не дает перетаскивать на ПВО под Читзеной, в остальных местах все норм.
« Изменён в : 14.04.2023 в 12:44:52 пользователем: DaM-MiR » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7079 от 14.04.2023 в 12:42:25 »

14.04.2023 в 12:35:51, DaM-MiR писал(a):
сейф могу отправить, куда только ?

 
 14.04.2023 в 00:07:02, pz_3 писал(a):
Любой файлообменник/облачное хранилище и ссылку на скачивание файла в сообщение.
Яндекс диск, Гугл диск, мыло.ру-облако, degoo, mediafire и ещё немало аналогов.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DaM-MiR
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7080 от 14.04.2023 в 12:51:25 »

https://ru.files.fm/u/f7uektyey
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7081 от 14.04.2023 в 13:00:53 »

2Терапевт: если в одном из соседних городских секторов есть боеспособные мерки, то я делаю так: направляю их в городской сектор высадки десанта и перехватив, запускаю бой/автобой по желанию 14.04.2023 в 12:19:12, Терапевт писал(a):
Отряд десанта не находится в секторе, а движется из сектора высадки в сектор назначения для атаки
в том то и дело, что после включения перемотки в течение нескольких часов он никуда не движется (может ждёт подкрепление десанта из пригорода?)
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7082 от 14.04.2023 в 13:24:33 »

2DaM-MiR:  
Нужно очистить сектор от трупов, нажав Alt+C. Там подбитая танкетка стоит на центральной точке входа (такая служебная клетка), что и создаёт эффект блокировки инвентаря сектора.
 
 14.04.2023 в 13:00:53, Sot писал(a):
если в одном из соседних городских секторов есть боеспособные мерки, то я делаю так: направляю их в городской сектор высадки десанта

Понятно. Такая логика мне чужда. Обычно мерков перебрасывают в сектор, который десант планирует атаковать, высаживаясь вокруг него.
 
 14.04.2023 в 13:00:53, Sot писал(a):
в том то и дело, что после включения перемотки в течение нескольких часов он никуда не движется

Значит в секторе есть движущаяся группа мерков или ополчения. Десант ждёт, пока она уйдёт.
Я уже понял, что многие нововведения используются совсем не так, как я закладывал, и это вызывает у меня удивление. Придётся что-то как-то дорабатывать, чтобы каждый раз не удивляться результатам обратной связи. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
DaM-MiR
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7083 от 14.04.2023 в 13:36:18 »

Терапевт благодарю за оперативную помощь, ты лучший дохтур ))
Зарегистрирован

DaM-MiR
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7084 от 14.04.2023 в 14:07:03 »

Терапевт подскажи какие магазины подлежат перемотке скотчем? чтобы получился двойной,  а липкая лента и есть тот самый скотч?
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7085 от 14.04.2023 в 14:16:48 »

14.04.2023 в 13:24:33, Терапевт писал(a):
Значит в секторе есть движущаяся группа мерков или ополчения
неа, все статично, буду дома скину сейв... :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7086 от 14.04.2023 в 16:22:24 »

А в НО можно нанять террориста Рутвена и продавца Девина?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7087 от 14.04.2023 в 19:03:54 »

2Sot:  
Да. Аналогично оригиналу. Дэвин - после захвата 4(емнип) городов, Рутвен - при вручении ему Дискеты Кармена.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7088 от 14.04.2023 в 20:39:28 »

14.04.2023 в 14:07:03, DaM-MiR писал(a):
какие магазины подлежат перемотке скотчем?

Честно говоря, я не знаю, так как давно не заведую вопросами предметно-оружейной линейки. Соединяются обычно магазины для штурмовых винтовок посредством приаттачивания одного в другой при просто лежащем в кармане инвентаря скотче (липкой ленте).
 
 14.04.2023 в 14:16:48, Sot писал(a):
неа, все статично

Чудес не бывает! :P
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7089 от 14.04.2023 в 21:03:37 »

14.04.2023 в 14:07:03, DaM-MiR писал(a):
подскажи какие магазины подлежат перемотке скотчем

длинные рожковые обычно. обязательно однотипные - одной размерности и типа патронов.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7090 от 14.04.2023 в 21:57:48 »

А вот жаль нельзя миксовать магазы разного типа  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7091 от 15.04.2023 в 01:11:23 »

2Sot:  
А смысл? В моде в 99% случаев чем пробивнее - тем лучше, ситуации а ля "вот по этому врагу дам синенькой, а в этого лучше фиолетовой" - звучат малореально.  :P
« Изменён в : 15.04.2023 в 01:12:18 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7092 от 15.04.2023 в 01:35:11 »

2pz_3: Смысл несколько иной: НО скуп на хорошие пробивные патроны, зачастую есть по одному/по половине магазина наиболее эффективных боеприпасов. Это приводит к более частым перезарядкам. А так смотали вместе и получили один большой магазин с более\менее эффективными патронами, и заодно место подосвободили в инвентаре. Порядок расходования патронов из смешанного магазина определить программно от наиболее пробивных к наименьшим.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7093 от 15.04.2023 в 04:04:24 »

А как Винса в Камбрии нанять? Все сектора зачищены, лояльность 100%: confused : Нанимать пытаюсь Мигелем (Лидерство 45)
« Изменён в : 15.04.2023 в 05:53:48 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7094 от 15.04.2023 в 10:17:39 »

Вообще-то он нанимается при 80%. Просто нужно иметь хотя бы один пустой слот в списке наемников.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7095 от 15.04.2023 в 12:18:46 »

15.04.2023 в 10:17:39, Tailor писал(a):
нужно иметь хотя бы один пустой слот
и слот имеется : idontknow :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7096 от 15.04.2023 в 12:28:41 »

2Sot:  
Лидерство у нанимателя? Не помню точную цифру, но нужно весьма высокое емнип.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7097 от 15.04.2023 в 12:47:39 »

2pz_3: 15.04.2023 в 04:04:24, Sot писал(a):
Нанимать пытаюсь Мигелем (Лидерство 45)

Попробую ИМПом, у него 60...Не прокатило
« Изменён в : 15.04.2023 в 12:55:39 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7098 от 15.04.2023 в 12:48:51 »

2Sot: склад апетечек не разворовывал?
 
Всегда можно нанять Лиску, у нее 300 бонус к найму, и попробьоавтаь нанять ей.
« Изменён в : 15.04.2023 в 12:55:00 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7099 от 15.04.2023 в 12:59:09 »

2Баюн: Склад это где ящики и баллоны? Тогда все вскрыто, но нетронуто! Лиску... надо пробовать.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
DaM-MiR
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7100 от 16.04.2023 в 14:49:40 »

Терапевт приветствую, у меня проблема нарисовалась, может поможешь.  
Приехал на ГЭС, тяжелые пушки были в машине, уже находясь на карте взять с машины их не смог. Всю пехоту и три танкетки унижтожил, остался один танк, а его без необходимых РПГ находящихся в машине вынести не реально. Хотел уйти с карты, чтоб на нейтральной территории забрать с машины боеприпасы, но когда это делаю то пауза не снимается и все тупо стоит на месте, а если выхожу с ГЭС без машины то все работает. А машину оставлять на ГЭС не вариант, мне пушки нужны. Надеюсь на твою помощь, отправляю два сейва, на одном все наймы с машиной в локе, на другом один найм с машиной попытался выйти но спровоцировал паузу. Когда вывожу всех с локации с машиной, то показывается будто кто-то один остался на карте и видимо из-за этого не переключается пауза, но дело в том что никого я не оставлял.
 
https://ru.files.fm/u/eyve36uxe
« Изменён в : 16.04.2023 в 15:07:18 пользователем: DaM-MiR » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7101 от 16.04.2023 в 17:00:59 »

16.04.2023 в 14:49:40, DaM-MiR писал(a):
тяжелые пушки были в машине, уже находясь на карте взять с машины их не смог.

В бою это возможно.
 04.05.2020 в 23:50:09, Терапевт писал(a):
Для этого нужно в тактике сесть в машину. Потом перейти на стратегический экран и открыть инвентарь машины. Взять мышкой нужный предмет, и с помощью стрелок на клавиатуре переключиться на инвентарь, сидящего в машине наёмника. Положив ему предмет, переключиться на тактический экран и выйти из машины, щёлкнув по рулю или ремню.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7102 от 16.04.2023 в 17:07:45 »

2Терапевт:  
 
Гениальный Юзер Интерьфас, да!..
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7103 от 16.04.2023 в 17:15:53 »

2Bonarienz:  
: bow :
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7104 от 16.04.2023 в 17:44:00 »

Vitaly Leonov сегодня в 19:30
Доброго времени суток ! Столкнулся с проблемой. Прошу помочь знающих людей. Хочу создать бой на неразведанной локации на по подобии С9_a.dat или D10_a.dat где появляется Мануэль и ополчение вместе БМПшкой. В редакторе карты создал и расставил ополчение. Но в игре при переходе на локу и начале боя, ополчения нету. На сколько я понял, нужно изменить ттх локи. Но где и что делать не нашел ответа...:(
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7105 от 16.04.2023 в 18:12:23 »

А как чинить покоцанный фургон Гамоса? Ни в режиме стратегической карты ни в тактике Димитрий чинить не может  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7106 от 16.04.2023 в 18:17:05 »

2Sot: попробуй с делать это в городе полностью здоровым и отдохнувшим димитрием с полным набором инструментов
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7107 от 16.04.2023 в 19:54:06 »

2Баюн: кроме инструмента (ящик ~70%) все условия соблюдены.  
Вылезает надпись: Дмитрий не обладает навыками, чтобы ремонтировать что либо!     Каково!!
« Изменён в : 16.04.2023 в 19:58:16 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7108 от 16.04.2023 в 20:26:39 »

2Sot:  
во-во. я вот Викой не смог отремонтировать тачку, хотя где Вика и где Димитрий.) Круче Вики только Статик и Тревор в плане механики в игре Надо ради интереса Тревора на день нанять, будет смешно если даже он не сможет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7109 от 16.04.2023 в 22:40:37 »

16.04.2023 в 18:12:23, Sot писал(a):
Ни в режиме стратегической карты ни в тактике Димитрий чинить не может
Для ремонта автомобилю наёмник должен генерировать минимум 10 "очков ремонта". Проверь на любом другом ремонте. По крайней мере, раньше так было. Наёмник 10-го уровня с механикой 100 и ловкостью 100 генерирует максимум 25 очков. Димитрий в начале игры ЕМНИП генерирует 5-7 очков всего.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7110 от 16.04.2023 в 23:26:36 »

2KWAD: 9/9 на ремонте вещей, 0/0 при попытке ремонтить машину
 
"И откуда вы все знаете?" С  : rolleyes :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7111 от 17.04.2023 в 08:59:52 »

16.04.2023 в 17:44:00, Баюн писал(a):
Vitaly Leonov сегодня в 19:30
Доброго времени суток ! Столкнулся с проблемой. Прошу помочь знающих людей. Хочу создать бой на неразведанной локации на по подобии С9_a.dat или D10_a.dat где появляется Мануэль и ополчение вместе БМПшкой. В редакторе карты создал и расставил ополчение. Но в игре при переходе на локу и начале боя, ополчения нету. На сколько я понял, нужно изменить ттх локи. Но где и что делать не нашел ответа...
 

Подозреваю, что MapSettings\StrategicMap.txt
Не уверен, правда, что можно менять по ходу игры...
« Изменён в : 17.04.2023 в 09:01:57 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7112 от 17.04.2023 в 10:59:43 »

16.04.2023 в 22:40:37, KWAD писал(a):
Для ремонта автомобилю наёмник должен генерировать минимум 10 "очков ремонта".

Всё верно.
 
 16.04.2023 в 17:44:00, Баюн писал(a):
Но где и что делать не нашел ответа...

В файле \NightOps\MapSettingsN\StrategicMap.txt колонки Rebels и RebelsAlt (для альтернативной карты, если есть). Где N=2 для кампании WF. Но изменения вступят только при новой игре.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7113 от 17.04.2023 в 11:35:46 »

2Терапевт:  
Боты(в частности роботы это любят) в пошаговом режиме умеют пулять гранаты из ручных гранатометов залпом, т.е. ещё до того как упадет и взорвется первая - в полет уже пошла вторая и мб даже третья. Это довольно эффективно, если враг в полный рост стоит, ибо по уже отброшенным взрывом осколки урона не дадут.
Вопрос: можно ли(и как?) это воспроизвести игроку?
Потому что по моим наблюдениям, в пошаговом режиме юниты игрока всегда блокируются часиками до взрыва.
 
И второе, в риал тайме бывает странная отработка зрения, если именно так отработать залпом. Например у меня не раз было, что выпустив быстро(до того, как долетела первая граната уже зарядить и выстрелить вторую) в начале боя до первого визуального контакта в сторону врага(по всяким блокпостам или прочим складам) 2-3 осколочные гранаты из РПГ враг "невидимым" подходил(был даже значок шума 100% в поле зрения наемников) почти в упор к меркам и только когда(предположительно) игра заканчивала обсчет взрывов - ход переходил к игроку и враги обнаруживались.
« Изменён в : 17.04.2023 в 13:47:40 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7114 от 19.04.2023 в 10:41:12 »

17.04.2023 в 11:35:46, pz_3 писал(a):
Вопрос: можно ли(и как?) это воспроизвести игроку?
Потому что по моим наблюдениям, в пошаговом режиме юниты игрока всегда блокируются часиками до взрыва.

Игроку нельзя. Это особенность организации пошагового режима, видимо, для упрощения учёта ОД и влияния вызванных действиями игрока событий на ОД.
 
 17.04.2023 в 11:35:46, pz_3 писал(a):
И второе, в риал тайме бывает странная отработка зрения, если именно так отработать залпом.

Игра вообще не любит множественные взрывы и раньше до доработок периодически норовила упасть. Весь параллелизм игры строится на течении разных событий. Наверно пока идут последовательные взрывы до новой оценки поля зрения очередь просто не доходит.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7115 от 20.04.2023 в 13:03:47 »

Когда мерк передвигается гусиным шагом или ползком, он издает меньше звуков, чем при беге? Если да, то в какой пропорции? И насколько по громкости отличается ходьба от бега?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7116 от 20.04.2023 в 22:53:58 »

20.04.2023 в 13:03:47, Sot писал(a):
Когда мерк передвигается гусиным шагом или ползком, он издает меньше звуков, чем при беге?

Да, меньше. Если ползком, то на 2 клетки тише; если пригнувшись, то на 1 клетку тише; если бегом, то на 3 клетки громче относительно простого шага.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7117 от 22.04.2023 в 17:22:32 »

20.04.2023 в 22:53:58, Терапевт писал(a):
Если ползком, то на 2 клетки тише; если пригнувшись, то на 1 клетку тише; если бегом, то на 3 клетки громче относительно простого шага.
А "простой шаг" - это сколько клеток? И бывает, что "ветка хрустнула" у мерков с низкой ловкостью и опытом - это +сколько клеток?
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7118 от 23.04.2023 в 18:28:15 »

А почему нельзя перелить бензин из бутылки в канистру и из нее же нельзя заправить фургон?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7119 от 23.04.2023 в 18:41:41 »

2Sot:  
Бутылка не сосуд для хранения горючего, а элемент крафта(канистра + алкоголь = эта самая бутылка). Условно - бензин в бутылке уже разбавлен загустителем, осталось только приделать тряпку и поджечь...
« Изменён в : 23.04.2023 в 18:42:26 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7120 от 23.04.2023 в 18:43:07 »

23.04.2023 в 18:41:41, pz_3 писал(a):
разбавлен загустителем

ык. пивом.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7121 от 23.04.2023 в 19:36:14 »

А ежели оптический прицел ушатан до 15% состояния и приаттачен к огнестрелу, то штрафовать будут?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
DaM-MiR
Раскачавшийся Шэнк

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7122 от 26.04.2023 в 22:50:46 »

Терапевт, а в игре так и задумано не пробивать танки гранатометами  с пробитием брони 300 и 350? Просто если это не глюк, тогда эти гранатомёты не считаются противотанковыми как в описании написано. Чем танки уничтожать?
Зарегистрирован

michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7123 от 27.04.2023 в 08:53:56 »

2DaM-MiR: 300 мм это самые слабые гранатометы. Есть 600 + ДЗ. А так,
 
 27.03.2023 в 21:41:19, Терапевт писал(a):
Любая взрывчатка наносит урон технике, если не здоровью, то броне. Поэтому бронетехнику можно раздолбать большим количеством любой слабой взрывчатки, просто может понадобиться много времени и терпения.

 
Т.е. танк можно вынести либо одним "крутым" гранатометом, либо кучей 300 мм. Либо задамажить (нанести урон, попутно снеся значительную часть броню) более-менее нормальным гранатометом и добить 300 мм.
« Изменён в : 27.04.2023 в 08:54:28 пользователем: michon » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7124 от 27.04.2023 в 09:04:15 »

2DaM-MiR:  
Танки танкам рознь. Если они не обвешаны ДЗ(кубки), то и 300ки тоже дают урон. Не много, но дают. По ДЗшным или тандемами, или долго и нудно сбивать броню.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7125 от 27.04.2023 в 09:46:44 »

Как выяснилось, еще и танкетки с ДЗ бывают.
Так что с прогресса 40+ на харде бдите  ;)
Чтобы по кустам и соседним секторам не бегать.
« Изменён в : 27.04.2023 в 09:47:04 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7126 от 29.04.2023 в 20:22:16 »

22.04.2023 в 17:22:32, KWAD писал(a):
А "простой шаг" - это сколько клеток?

А это как посчитается. Зависит от множества факторов.
 
 23.04.2023 в 19:36:14, Sot писал(a):
А ежели оптический прицел ушатан до 15% состояния и приаттачен к огнестрелу, то штрафовать будут?

Нет. Но толку от него будет мало.
« Изменён в : 29.04.2023 в 20:23:45 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
maxx51
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #7127 от 25.04.2023 в 22:45:14 »

Почто Хряпа Хряком дразните? ;D
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #7128 от 29.04.2023 в 20:19:18 »

25.04.2023 в 22:45:14, maxx51 писал(a):
Почто Хряпа Хряком дразните?

А что такое вообще "хряп"? Бука в своё время просто не захотела называть вещи своими именами. Со времён стратегической игры Z Grunt это поросёнок, поэтому Grunty это всё же хряк (хорошо хоть не боров), а не "хряп".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7129 от 03.05.2023 в 21:39:59 »

29.04.2023 в 20:19:18, Терапевт писал(a):
Grunty это всё же хряк

   Вид то у него вполне поросячий конечно, ну раз уж переименовали, то стоило бы везде переименовать. Правда в озвучке прослушивается Хряп.
   
Вот прицепился!       2023-05-03_195405.jpg
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7130 от 04.05.2023 в 05:37:00 »

Grunt - кроме "хрюкать", это еще и "пехотинец".
также хорошо коррелирует с фамилией Grunter
 
так что я думаю никаких там Хряков не подразумевается, скорее какая-то труднопереводимая игра слов.
 
да и статы у него вовсе даже не "свинячьи"
« Изменён в : 04.05.2023 в 05:37:41 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7131 от 04.05.2023 в 11:22:20 »

04.05.2023 в 05:37:00, Баюн писал(a):
Grunt - кроме "хрюкать", это еще и "пехотинец".

   Это ещё и "ворчать" и даже "мычать" и "крякать". Менее "свинским" вариантом перевода, наверно, могло бы быть Ворчун, так, кстати, во Франции называли гвардейцев из Старой Гвардии Наполеона, но, тем не менее, по версии знающих людей из интернета, на сленге Корпуса Морской Пехоты США Grunt обозначает морского пехотинца, причем предполагается этими людьми, что Grunt, в этом случае, имеет значение именно "хряк", хотя никаких оснований считать, что сведущие люди в данном вопросе не ошибаются и морские пехотинцы США являются скорее "ворчунами" чем "хряками", нет.
« Изменён в : 06.05.2023 в 15:52:43 пользователем: SDV » Зарегистрирован

maxx51
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7132 от 04.05.2023 в 22:25:30 »

Так еще и озвучку других персонажей тогда надо переделывать ;D
Иван с Игорем восхищаются Хряпом (что бы это не значило), а не Хряком... : rolleyes : Да и скажи такому в лицо -"Хряк", ага... ну Кабан, еще туда-сюда... 20+ лет Хряпом был ;D, 20- лет моду... так мы релиза не дождемся ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7133 от 04.05.2023 в 22:26:44 »

04.05.2023 в 22:25:30, maxx51 писал(a):
озвучку других персонажей тогда надо переделывать

 
Я припоминаю, что "Рыжего" Спрагга Барри Называет "Рыжим", а Девин "Редом"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7134 от 05.05.2023 в 11:08:44 »

04.05.2023 в 22:25:30, maxx51 писал(a):
20- лет моду... так мы релиза не дождемся

Версия НО 0.1 в виде маленького оружейного мода появилась в 2002 году, так что моду 20+ лет. :)
А что касается релиза, то это просто ещё одна точка на отрезке развития, которых может быть много.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7135 от 07.05.2023 в 23:18:41 »

Вопрос - главная картинка из меню (где мужики и вертолет) - это откуда? И есть ли она же в большем разрешении?
 
Хочу себе фон забабахать для стима (у меня стимовская версия джаги на этом компе).
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7136 от 11.05.2023 в 19:13:45 »

Quote:
величину потребления энергии можно настраивать в TTX.txt в колонке SoundType

 
Не нашел колонку SoundType, открутили эту опцию?
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7137 от 11.05.2023 в 20:05:28 »

11.05.2023 в 19:13:45, arheolog писал(a):
Не нашел колонку SoundType

Колонка Color.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7138 от 11.05.2023 в 21:39:07 »

11.05.2023 в 20:05:28, Терапевт писал(a):
Колонка Color.

Что означают цифры проставленные в этой замечательной колонке?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7139 от 11.05.2023 в 22:58:19 »

11.05.2023 в 21:39:07, arheolog писал(a):
Что означают цифры проставленные в этой замечательной колонке?

В основном цвет брони при включении соответствующей опции. И есть некоторое нестандартное использование типа расхода батарей.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7140 от 12.05.2023 в 07:54:57 »

11.05.2023 в 22:58:19, Терапевт писал(a):
И есть некоторое нестандартное использование типа расхода батарей.

И на сколько хватает батареи солнечным очкам, у которых проставлено значение - 10?
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7141 от 12.05.2023 в 15:19:54 »

12.05.2023 в 07:54:57, arheolog писал(a):
И на сколько хватает батареи солнечным очкам

Навечно. Им батарейки не нужны. А вообще этот параметр показывает расход за один ход.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Verny
Гамос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7142 от 12.05.2023 в 16:07:46 »

Добрый день форумчанам. Подскажите пож. как открывается инвентарь фургона (что бы отображался вместо инвентаря сектора)?
Зарегистрирован

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7143 от 12.05.2023 в 23:01:53 »

Клавиша русская "И"или латинская "B" открывает инвентарь авто, она же закрывает.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7144 от 12.05.2023 в 23:36:07 »

12.05.2023 в 16:07:46, Verny писал(a):
как открывается инвентарь фургона  

На стратегическом экране кнопка h раздел Клавиатура.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7145 от 13.05.2023 в 21:20:37 »

А как трупы прикапывать? Игорь с ножом ПКМ ЛКМ на труп говорит: "Я буду в здравом уме вынужден отказаться"
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7146 от 13.05.2023 в 21:46:12 »

13.05.2023 в 21:20:37, Sot писал(a):
Игорь  

Игорь хороший.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7147 от 13.05.2023 в 22:46:32 »

2Баюн: а по существу?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7148 от 14.05.2023 в 05:58:28 »

2Sot: Игорь "good guy", он не будет делать некоторые вещи. возможно закапывание трупа подвязано в это деле на отрубание головы, которое хорошие парни не делают.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7149 от 14.05.2023 в 10:28:14 »

13.05.2023 в 21:20:37, Sot писал(a):
А как трупы прикапывать?

   Alt+C - очистка сектора от трупов и обломков бронетехники.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7150 от 14.05.2023 в 13:13:37 »

2SDV: мне же в бою их прикапывать надаааа, чтоб не спалилииии
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7151 от 14.05.2023 в 20:26:37 »

2Sot:  
   По идее, ножом по трупу, в то место, где выпавшее имущество валяется. Сейчас проверил - работает, труп в бою исчезает. Именно Игорем, именно прикапывание не проверял, но головы трупам не в бою он отрезает без всяких пререканий.
   Заодно отмечу, что "прикапываются" не только тела ботов, но и кошек-убийц, в этом случае шкуры не видать.
« Изменён в : 14.05.2023 в 20:28:44 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7152 от 14.05.2023 в 21:00:58 »

2SDV: понял, спасибо, будем посмотреть
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7153 от 11.06.2023 в 19:59:25 »

а как у нас с работой мода на MacOs?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7154 от 11.06.2023 в 20:49:14 »

11.06.2023 в 19:59:25, Баюн писал(a):
а как у нас с работой мода на MacOs?

Очень странная постановка вопроса. : rolleyes : А как у MacOS обстоят дела с запуском Windows-программ? Подозреваю, что на старых Маках с процами от Интел, это как-то через опу запустить можно будет. Но на новых с процами М1 и М2, скорее всего, нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7155 от 11.06.2023 в 21:40:30 »

2Терапевт:  
ну в стиме у Джа 2 вроде стоит макось. я не пробовал, может есть ценители, которые пробовали.\
пробовал на линуксе, на рабочих компах, работает.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7156 от 12.06.2023 в 19:35:39 »

Проедит неплохо было бы прокачать. Найти нужный предмет бегунком из 2000 не так то просто, аа быстрый поиск работает только перебором первого знака. сколько предметов-патронов начинается с точки? надо либо включить сортировку по порядковому номеру, чтоб порядок предметов соответствовал такому в ттх, либо включить поиск по номеру, либо по полному названию.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7157 от 13.06.2023 в 17:20:31 »

12.06.2023 в 19:35:39, Баюн писал(a):
Проедит неплохо было бы прокачать.

Без исходников нереально. Увеличение количества поддерживаемых предметов - максимум, что я смог с ним сделать.
 
 12.06.2023 в 19:35:39, Баюн писал(a):
быстрый поиск работает только перебором первого знака.

Между тем он очень прикольно работает. Ищет следующий подходящий от текущего положения. Так что искомое найти несложно, даже если оно начинается на один и тот же символ.
 
 12.06.2023 в 19:35:39, Баюн писал(a):
надо либо включить сортировку по порядковому номеру, чтоб порядок предметов соответствовал такому в ттх

Так порядок в списке как раз и соответствует порядковому номеру в ТТХ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7158 от 13.06.2023 в 17:23:11 »

13.06.2023 в 17:20:31, Терапевт писал(a):
порядковому номеру в ТТХ.

угу. только в игре то другой порядок.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7159 от 13.06.2023 в 17:26:47 »

13.06.2023 в 17:23:11, Баюн писал(a):
только в игре то другой порядок.

Порядок везде одинаковый. А то, что ты сделал в ТТХ сортировку по своему, в техническом плане ни на что не влияет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7160 от 13.06.2023 в 17:42:10 »

2Терапевт:  а окошечко хотя бы расширить можно, скажем позиций на 30 хотя бы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7161 от 14.06.2023 в 12:02:34 »

13.06.2023 в 17:42:10, Баюн писал(a):
а окошечко хотя бы расширить можно, скажем позиций на 30 хотя бы

Типа вот так?

Вот прицепился!       items_dlg1.jpg
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7162 от 16.06.2023 в 19:59:38 »

2Баюн:  
http://www.ja2.su/NOtest/PROEDIT2K.ZIP
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7163 от 19.06.2023 в 16:55:42 »

проверяю озвучку неписей в игре. что происходит со скриптами Камиллы?
первый заход, говорит Лиска, лидерство стоковое, но ей обычно и не надо, с бонусом +300. Выдала первую фразу про остров, но про лодку уже сказать застеснялась и убежала.
второй заход, говорит Мануэль с лидерством 65. Мануэлю рассказала и про остров и про лодку.
третий заход, ровно те же самые звезды, просто по новому сектор обнулил. Мануэлю рассказывает про рыбу в море, и даже признанные звезды работы языком типа Айры и Лиски от нее ничего добиться не смогли.
четвертый заход. Лиске рассказывает только про рыбу в море, Айре и Мануэлю про остров и лодку.
само собой, после первой проваленной проверки от нее уже ничего не добьешься никогда.
Галя, отмена. Бешеный завалил диалог, но Айра таки разговорила.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7164 от 19.06.2023 в 19:27:00 »

19.06.2023 в 16:55:42, Баюн писал(a):
что происходит со скриптами Камиллы?

Скачай npc_scripter от VM и посмотри сам. Там несложно. Может разберёшься и будешь сам скрипты для неписей ваять.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7165 от 19.06.2023 в 19:33:48 »

2Терапевт: там настолько же несложно, как в редакторе карт)
 
протестиваю скрипты неписей и озвучку.
https://youtu.be/hTjKIR8nlzw
Камилла
 
https://youtu.be/V--AXQZ_O34
Дебра
 
https://youtu.be/8Q7tpGSlKO0
"наши в плену", Карлос и Мигель нейросетка, Фатима - живая женщина.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7166 от 19.06.2023 в 20:02:59 »

19.06.2023 в 19:33:48, Баюн писал(a):
там настолько же несложно, как в редакторе карт)

Структурно намного проще. Там строчки выполняются последовательно сверху вниз в соответствии с заданными в них же условиями. Только при первом запуске редактора скрипт нужно два раза открывать, так как первый раз выскочит ошибка.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7167 от 20.06.2023 в 11:38:53 »

Кротт теперь дает только водяру, да?
пока разглагольствовал в теме джа 3 пришло в голову
-а ведь и правда, урон от падений должен быть. что с высоты роста, что от гранаты.
« Изменён в : 20.06.2023 в 11:40:49 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7168 от 20.06.2023 в 20:55:20 »

20.06.2023 в 11:38:53, Баюн писал(a):
-а ведь и правда, урон от падений должен быть. что с высоты роста, что от гранаты
Только не много. Самое реальное, наверное, рандомно. Процентов 50-80 вообще без урона. Ну и дальше по убывающей.
Моделировать пролом черепа об случайный камешек не стоит.))
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7169 от 20.06.2023 в 22:36:31 »

Как по мне смысла нуль.
Ну сколько в единицах урона можно "дать" за падение? 1чку, ну максимум двоечку, никак не больше. И вот какая с этой фичи будет польза?  
Хз, это что то из разряда "дайте рогатку для стрельбы камнями", или если предложить ввести нелетальные боеприпасы выбивающие только стамину но почти не наносящие урон.
Чисто технически то можно, но зачем?
 
Ей богу, уж лучше думать как увеличить игровую карту, это(маленькие размеры Арулько относительно контента мода) куда более актуально было бы.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7170 от 21.06.2023 в 19:29:17 »

20.06.2023 в 22:36:31, pz_3 писал(a):
уж лучше думать как увеличить игровую карту

я так точно никогда до медуны не дойду
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7171 от 21.06.2023 в 21:23:18 »

21.06.2023 в 19:29:17, Баюн писал(a):
я так точно никогда до медуны не дойду
А моё последнее прохождение длилось 11 месяцев реального времени :P. Но при этом новые карты и новые квесты - это чуть ли не главное, чего я жду в будущем.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7172 от 26.06.2023 в 22:56:06 »

20.06.2023 в 11:38:53, Баюн писал(a):
Кротт теперь дает только водяру, да?

Скажем так, никаких уберпушек он теперь не даёт.
 
 20.06.2023 в 11:38:53, Баюн писал(a):
а ведь и правда, урон от падений должен быть. что с высоты роста, что от гранаты.

Шёл, споткнулся, упал, критикал?
А вообще это не так просто. Работу подобных штук надо встраивать в анимационные скрипты различных падений и полётов, а я их ковырять без насущной необходимости не люблю.
 
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7173 от 28.06.2023 в 19:35:24 »

вспомнил че хотел. может быть все таки разрешить вскидывать гранатометы заранее? анимацию только надо пилить для этого конечно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7174 от 29.06.2023 в 15:33:01 »

2Баюн:  
 
Вся анимация есть в .сти выстрела. И стоя, и с колена.
 
Надо либо сделать усеченные копии - изготовка (с подготовкой новых скриптов), либо "побаюнить" с оригинальными скриптами - чтобы выводились кадры только до нужного...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7175 от 29.06.2023 в 16:25:08 »

28.06.2023 в 19:35:24, Баюн писал(a):
может быть все таки разрешить вскидывать гранатометы заранее?

Что это даст для играбельности, кроме кучи программирования?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7176 от 29.06.2023 в 17:13:05 »

2Терапевт: возможность вскидывать гранатомет заранее, чтоб потом после выстрела не стоять балбесом, а убежать и спрятаться
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7177 от 29.06.2023 в 17:23:23 »

29.06.2023 в 17:13:05, Баюн писал(a):
возможность вскидывать гранатомет заранее

Типа первый ход на все ОД вскидываемся, как у АГС, на второй ход, если выжили, стреляем и сматываемся?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7178 от 29.06.2023 в 17:24:30 »

2Терапевт: типа того. правда там надо будет апшки на вскидку и выстрел перебалнсировать. заодно прикуртим прицелы.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7179 от 29.06.2023 в 18:38:26 »

2Баюн:  
2Терапевт:  
Тогда и миномет бы. Чтобы можно было поставить на позицию и кинуть 2-3(под бустером) палки за ход.  : rolleyes :
« Изменён в : 29.06.2023 в 18:38:32 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7180 от 29.06.2023 в 18:58:41 »

2pz_3: чтоб можно было вторым номером заряжать
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7181 от 29.06.2023 в 20:05:45 »

2Баюн:  
 
Анимация. Скрипты. Код.
 
2pz_3:  
 
Анимация есть. Как кусок родного .сти. Скрипты.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
michon
[Михей]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7182 от 30.06.2023 в 10:22:15 »

29.06.2023 в 17:23:23, Терапевт писал(a):
Типа первый ход на все ОД вскидываемся, как у АГС, на второй ход, если выжили, стреляем и сматываемся?
 

 
Эээээ... Типа выезжает из-за угла на нас танкетка, мы такие радостные вскидываем гранатомет и...  
Все, АР больше нет, стоим ждем, вынесет нас танкетка в свой ход или нет???
 
 29.06.2023 в 17:13:05, Баюн писал(a):
2Терапевт: возможность вскидывать гранатомет заранее, чтоб потом после выстрела не стоять балбесом, а убежать и спрятаться

 
Даю лайфхак - если стрелять с минимальным прицеливанием, АР после выстрела вполне хватает на отбежать.
Более того, можно встать с приседа, выстрелить и отбежать
« Изменён в : 30.06.2023 в 10:25:24 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7183 от 30.06.2023 в 11:39:07 »

30.06.2023 в 10:22:15, michon писал(a):
Эээээ...

Угу. Я забыл там поставить значок "сарказм".
С точки зрения играбельности насущной необходимости в этом нет, потому что по моим наблюдениям практических случаев, когда нужно разделить вскидку РПГ и выстрел, немного. Это просто украшательство и некоторое приближение к реализму, с возможностью подержать трубу на плече.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7184 от 30.06.2023 в 13:07:36 »

30.06.2023 в 11:39:07, Терапевт писал(a):
Это просто украшательство и некоторое приближение к реализму, с возможностью подержать трубу на плече.

да)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7185 от 01.07.2023 в 13:39:55 »

Разве МЕРК поднимает цену контрактра наемников после повышения уровня? - да, поднимает. причем за уже отработанное время.
Вспомнил чо хотел.
касается повышения скорости хода врага. в свернутом состоянии игра не играет. если б можно было сворачиваться во время хода врага и заниматься чем-то еще...
« Изменён в : 01.07.2023 в 14:15:59 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7186 от 01.07.2023 в 15:53:54 »

2Баюн:  
А если в оконном режиме?
В полноэкранке насколько я понимаю - это нереально.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7187 от 01.07.2023 в 16:04:44 »

01.07.2023 в 15:53:54, pz_3 писал(a):
А если в оконном режиме?

так мод и так всегда в оконном режиме без рамки.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7188 от 01.07.2023 в 16:32:42 »

2Баюн:  
По дефолту он запускается в прлноценном фуллскрине и растягивается на выбранное разрешение, вернее сжимается(я на своем 1920х1080 ставлю 1280 на 720 ибо иначе слишком уж мелко всё), в оконном я никогда не играл поэтому уточняю. : rolleyes :
« Изменён в : 01.07.2023 в 16:33:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7189 от 01.07.2023 в 20:23:36 »

1d1CPBx5wfg.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=d7bfc0fa3b2ab961664c5215a6666f39&type=album
на высоком интерфейсе не все плюсы/минусы  некоторых стволов помещаются в отведенное поле. по сути как бы и пофиг, ибо подобным грешит и правда очень небольшое число стволов, но я хотел предложить добавить еще строчек в титулы, на основе параметров перегрева, разброса и поворотистости.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7190 от 01.07.2023 в 20:59:19 »

01.07.2023 в 20:23:36, Баюн писал(a):
но я хотел предложить добавить еще строчек в титулы
В идеале, по идее, вообще все характеристики нужно показывать. Может этот интерфейс сделать с прокруткой?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7191 от 01.07.2023 в 22:42:09 »

19.06.2023 в 19:27:00, Терапевт писал(a):
Там несложно.

ничо не понимаю.  триггер истина - должен быть выполнен, тогда скрипт срабатывает.
чо делает триггер -ложь?
Пример - Малыш Аттенборо. под спойлер, если кто не хочет знать
Offtop:

тогда пример Камиллы
Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7192 от 02.07.2023 в 16:11:24 »

01.07.2023 в 22:42:09, Баюн писал(a):
ложь нужна, чтоб сделать скрипт на случай НЕВЫПОЛНЕНИЯ условия?
 

   Именно так, это логическое дерево событий.  Условия проверяются игрой. При выполнении условия дальнейшее развитие событий идет по одной логической ветке, Малыш отходит в сторону и говорит что-то типа "Добро пожаловать", при невыполнении - процесс идет по другой ветке, он стоит на месте и не пускает.
   Как-то так оно было у нас на "Основах вычислительной техники и программирования"
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7193 от 02.07.2023 в 21:19:11 »

2Баюн:  
 
Условие - X>3
Если уравнение верно - выполняется тригер истина
Если уравнение не верно - выполняется триггер ложь
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7194 от 03.07.2023 в 01:44:24 »

2arheolog:  
 
А где уравнение то?..
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7195 от 03.07.2023 в 10:16:11 »

2Bonarienz:  
Это научно-популярная заметка, с применением доступных широкому кругу лиц терминов.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7196 от 08.07.2023 в 10:24:34 »

Игра не понимает знак процентов %, тире —, имеет проблемы с одинарными кавычками '. отлавливаю, отлавливаю двойные пробелы, а нет нет новые появляются.
 
Прикол. русский екзешник (и екзешник найтопса) не читает файлы battlesnds/ххх_DIE
вместо них он читает battlesnds/ххх_Dying
большая часть НПЦ и мерков имеет файлы xxx_die.  
Спасибо Грому, что называется.
перепишу файлы, положу.
https://disk.yandex.ru/d/7M5lQSteMgjCrA
« Изменён в : 08.07.2023 в 14:28:44 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7197 от 10.07.2023 в 01:44:49 »

2Баюн:  
 
Вах, Шайтан!!! Рахмат!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7198 от 16.07.2023 в 16:27:36 »

03.07.2023 в 10:16:11, arheolog писал(a):
русский екзешник (и екзешник найтопса) не читает файлы battlesnds/ххх_DIE
вместо них он читает battlesnds/ххх_Dying

Экзешник НО читает оба варианта. Сначала dying (ресурсы Золотой серии), и если такого файла нет, то die (ресурсы АВ 1.02).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7199 от 21.07.2023 в 13:10:56 »

Не знаю где спросить, спрошу тут. Если не правильно, то направьте в нужный раздел.
Проблема такая, скачал золотую серию от буки 1.12, на нее установил озвучку от 1.02. Все работает. Но когда ставлю мод Night Ops, то в нем почему-то работает новая убогая озвучка из 1.12
Как исправить и играть с озвучкой 1.02 с модом?
Все качал по ссылкам отсюда http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=a_all_about;action=displa...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7200 от 21.07.2023 в 13:17:30 »

21.07.2023 в 13:10:56, VCS писал(a):
Как исправить и играть с озвучкой 1.02 с модом?  

кинь озвучку 1.02 в папку /nightops/speech
аналогично с /nightops/battlesnds
и даже можно с /nightops/npcspeech
 
мод сначала читает ресы из папки найтопс, потом из родного игрового архива, игнорируя разархивированные в папку data файлы
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7201 от 21.07.2023 в 13:32:00 »

Спасибо. Помогло
Зарегистрирован

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7202 от 22.07.2023 в 21:16:04 »

а что, норм мод НО?)
я просто играю в дэд из дэд, короче без сэйвлоад, и ночью в wf 5 и 6 не смог играть в ночные миссии - цена ошибки (моя позиция вдруг обнаружена и наемники в решето) слишком высока.
Особенно в моем предыдущем прохождении только местными плюс Тень, там с ночными миссиями я бы остался в итоге с одним мерком)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7203 от 22.07.2023 в 22:34:17 »

2Stazco:  
для "железноволевых" НО будет сложен в плане:
-высокий урон оружия
-боты обильно кидаются взрывчаткой на слух, на цвет и на запах. взрывчатка сильно ограничивает маневр игрока, ибо мерки падают, теряют стамину, глохнут, слепнут, горят, и все такое.
-есть плотные противники - роботы, БТР, катера. любой мало-мальски стратегически важный сектор защищается броней, вплоть до танка. если пойти на такой сектор без исчерпывающего запаса ПТО, есть риск там и остаться.
-соответственно, броня тоже имеет взрывчатое оружие - 40 мм гранатомет у робота, катера, БТР может иметь башню с 90 мм пушкой, стреляющей ОФ. еще не танк, но зато ездит. ИМХО, самый мощный противникв игре. Ну и танк, само собой.
-по тылам любит бить внезапный десант, от которого можно защищаться захватом ПВО. от морского же десанта хрен чем защитишься, его на берегу только встречать.
однако
-есть управляемое ополчение, на которое можно переложить до 90% всей работы по освобождению Арулько.
-большую часть сложных опций можно отключить, типо атакующего десанта или атакующей бронетехники.
 
WF6 по сложности рядом не стоял, ибо бот там практически ванильный по навыкам, ничо не делает. кемперов только хрен выкуришь. а вот карты там сложные, с травой, в которой ничо не видно. На этих картах тоже можно поиграть.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stazco
[Стасько]
Прирожденный Джаец

Back to the universe




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7204 от 23.07.2023 в 00:08:18 »

Ясно, спасибо!
Я блин как в молодости распробовал permadeath в про эволюшн соккере (..), так после этого почти не играю с перезагрузками - джа, лонг дарк, сноуранер, фол2.
Но не рекомендую эту манию другим - от игр градус удовольствия выше конечно с одной стороны, но чтобы заставить себя играть в этот гемор - приходилось принимать допинг, поднимая градус внутри себя(
Зарегистрирован

VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7205 от 23.07.2023 в 09:09:54 »

А у меня такой вопрос, почему дальность оружия пишется через дробь (например 120/160), что это значит?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7206 от 23.07.2023 в 09:24:36 »

2VCS:  
на первой дальности начинает снижаться точность, вторая цифра - предельная дистанция для оружия. разница между ними отражает скорость падения точности с увеличением расстояния.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7207 от 23.07.2023 в 10:15:11 »

А где находятся картинки предметов среднего и малого размера?
если яправильно помню, они должны быть одной стишкой на весь объем?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7208 от 23.07.2023 в 11:25:25 »

2Баюн:  
mdguns и smguns
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Grzhegozh
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7209 от 25.07.2023 в 09:13:28 »

Приветствую форумчан. Решил тряхнуть стариной , пробую NO, последняя версия с патчем. Режим Стандартных карт и бесконечного ополчения. Собственно вопрос  - почему не могу тренировать ополчение в секторе драссенского ПВО? Опция в диалоговом окне неактивна.
Заранее извиняюсь, совершенно нет времени штудировать ветку :)
 
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7210 от 25.07.2023 в 09:19:02 »

2Grzhegozh:  
Ополчение сначала надо нанять, через меню ополчения, а потом тренировать.
А это ПВО, там нет теперь ополчения, его надо из Драссена пригонять.
« Изменён в : 25.07.2023 в 09:22:16 пользователем: arheolog » Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7211 от 25.07.2023 в 13:35:29 »

У меня еще несколько вопросов появилось. Когда-то давно играл в раннюю версию мода, сейчас решил вспомнить старые времена и поставил последнюю версию. И вот что пока не нашел или эти функции убрали?
1. Бобби рэй, у меня он не работает вечно висит плашка "в разработке"
2. Помню можно было вскидывать оружие, только не помню как, то ли на "J", то ли на "L". Но в любом случае пробовал и так, и так не работает.
3. Не помню где видел, то ли в этом моде в ранней версии, то ли в другом. Но была такая функция как выход боком из за угла и был меньше шанс перехвата. Сейчас как не старался не смог сделать. При нажатом альт идет спиной вперед, либо перекатывается вбок.
4. Еще может кто-то напомнит зачем нужен плеер и что он дает?
5. Противогаз, очки, ночник и наушники работают "из каски"? Очки и ночник нужно переодевать в зависимости от времени суток или бонус автоматически учитывается даже если и то и другое лежит в каске?
6. В Драссене встретился Мекс (Мексиканец), с ним есть какой-то квест?
 
Из багов, заметил такое.
Вместо ключницы сделали "гранатную сумку" куда можно убирать магазины. Так вот, если туда положить не полный магазин, то он считается как полный по весу. Особенно это актуально и не приятно для пулеметных магазинов.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7212 от 25.07.2023 в 14:02:13 »

25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Бобби рэй, у меня он не работает вечно висит плашка "в разработке"

нужно захватить ПВО, прикрывающее аэропорт, Драссен или Камбрия, в зависимости от кампании выбранной.
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Помню можно было вскидывать оружие

U
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Но была такая функция как выход боком из за угла и был меньше шанс перехвата.  

никогда не пользовался, но стрейф вроде только стоя работает.
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
зачем нужен плеер

боевой дух поднимает, но слух забивает.
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Противогаз, очки, ночник и наушники работают "из каски"

пнв работают из каски, очки и наушники надо на морду носить. переодевать необязательно, все само работает.
Противогаз может носиться на каске, но он на ней не работает, надо на морду лица надевать.  
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Мекс (Мексиканец), с ним есть какой-то квест?

если ему дать водяры, расскажет кое-что
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
"гранатную сумку"  

вообще она нужна, чтоб гранаты от детонации прятать.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7213 от 25.07.2023 в 17:00:50 »

ПВО возле камбрии еще не захватывал.
Стрейф стоя не работает, при нажатии на альт просто идет спиной вперед. Или я что-то не так делаю?
Почему-то думал что плеер уменьшает усталость. Взял Тревора, он как-то быстро устает и очень долго спит. Думал плеер поможет.
Я не знал таких особенностей гранатной сумки)) Я там выстрелы для РПГ таскаю, т.к. в основном инвентаре они только в большую ячейку помещаются. Еще таскал пулеметные короба по той же причине, пока не заметил баг с весом.
И у меня еще вопросы появились. Что означают цифры через дробь в броне?  
Кевларовая каска/штаны и каска/штаны спецназ, в описании написано что они легче, но броня такая же. Но когда я их ставлю процентный показатель брони уменьшается, чему верить?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7214 от 25.07.2023 в 17:30:58 »

25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
только не помню как, то ли на "J", то ли на "L"

Кнопка "h", раздел "Клавиатура".
 
 25.07.2023 в 13:35:29, VCS писал(a):
Но была такая функция как выход боком из за угла и был меньше шанс перехвата.

Это функция оригинала, но на шанс перехвата она влияет лишь косвенно через поле зрения, то есть возможность вовремя заметить противника.
 
 25.07.2023 в 17:00:50, VCS писал(a):
Стрейф стоя не работает, при нажатии на альт просто идет спиной вперед. Или я что-то не так делаю?

Чтобы ходить боком или выйти боком из-за угла, нужно сначала этим боком повернуться в сторону движения, а затем уже щёлкать с Альт на соседнюю клетку, где нужно оказаться.
 
 25.07.2023 в 17:00:50, VCS писал(a):
Что означают цифры через дробь в броне?

Защита от пуль и от взрывчатки.
 
 25.07.2023 в 17:00:50, VCS писал(a):
чему верить?

Верить нужно числам. А на заборе много чего пишут.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
VCS
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7215 от 25.07.2023 в 18:34:46 »

25.07.2023 в 17:30:58, Терапевт писал(a):
Чтобы ходить боком или выйти боком из-за угла, нужно сначала этим боком повернуться в сторону движения, а затем уже щёлкать с Альт на соседнюю клетку, где нужно оказаться

Да это я помню, так и делал. Но выходит из-за угла спиной вперед. Ладно, попробую еще при случае.
 
Еще вопрос про гранаты и фальшфейры. Они не работают если бросать их на крышу? Было ощущение что проваливаются сквозь крышу и взрываются/светят на первом этаже.
Штурмовал ПВО, на крыше дальней вышки засел последний солдат. Кинул ему фальшфейр, его никто не увидел. Кинул самую маленькую гранату которая мини, и 2 подствольника, кидал в центр, там площадь 3х3, но ощущение что он их даже не почувствовал.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7216 от 25.07.2023 в 19:01:12 »

25.07.2023 в 18:34:46, VCS писал(a):
Еще вопрос про гранаты и фальшфейры. Они не работают если бросать их на крышу?

Гранаты на крыше работают, фальшфеер - нет.
 
 25.07.2023 в 18:34:46, VCS писал(a):
и 2 подствольника, кидал в центр, там площадь 3х3

Попасть из подствольника по такой маленькой крыше - высший пилотаж для игрока. Ориентироваться на крестик прицела при этом бесполезно, гранаты имеют пробежку, и крестик её учитывает, что для крыши лишь мешает. А из ручных гранат на маленькую крышу легко закинуть только контактные типа РГН/РГО.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7217 от 30.07.2023 в 18:59:22 »

У Гаса стоит Хеви/хеви - а разве хеви имеет экспертный уровень?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7218 от 31.07.2023 в 11:23:41 »

30.07.2023 в 18:59:22, Баюн писал(a):
а разве хеви имеет экспертный уровень?

Да. Это ещё с оригинала так.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #7219 от 10.08.2023 в 09:50:07 »

Словил странный баг с Болтуном, v1.41.16 (28.08.22), альтернативные карты. В I4 пустое поле, в H10 отреспился его домик, но не он сам... При входе в сектор не написало что кто-то обнаружен... Самого пассажира на месте тоже не было... Пришлось жуков без него зачистить, но сам факт удивил.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #7220 от 10.08.2023 в 10:43:09 »

10.08.2023 в 09:50:07, Stalker452 писал(a):
Словил странный баг с Болтуном

Нет никакого бага. В кампании на картах НО Болтун обитает в J5 или I4, а на картах ВФ в H11 или I4.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7221 от 11.08.2023 в 12:06:08 »

10.08.2023 в 10:43:09, Терапевт писал(a):
Нет никакого бага. В кампании на картах НО Болтун обитает в J5 или I4, а на картах ВФ в H11 или I4.

О, спасибо, я пропустил этот момент с J5, нужно будет туда наведаться...
 
Другой вопрос: После жуков почему-то забаговались снайперские винтовки с ночным прицелом... Не могу понять в чем дело...  

Даже с меньшей прокачкой IMP с этой винтовки головы отрывал с расстояния больше чем в один экран, а теперь с жалких 28 тайлов попасть не может... причем в туловище тоже самое...
Вот прицепился!       Accuracy.jpg
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7222 от 11.08.2023 в 12:34:07 »

11.08.2023 в 12:06:08, Stalker452 писал(a):
почему-то забаговались снайперские винтовки с ночным прицелом...

Скорее всего дело в наличии высокой травы на линии прицеливания.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7223 от 11.08.2023 в 20:42:01 »

2Терапевт:  
 
А кто им .жсд высотой с сосну сделал?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7224 от 12.08.2023 в 11:37:50 »

11.08.2023 в 20:42:01, Bonarienz писал(a):
А кто им .жсд высотой с сосну сделал?

Так ты же. Забыл что ли?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7225 от 12.08.2023 в 12:41:32 »

2Терапевт:  
 
Я лев свободного племени! И никаких .жсдоф я не трогал!!!
 
Это их лекарь местный взрастил...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7226 от 16.08.2023 в 21:37:11 »

Всем доброго дня. Напомните пожалуйста в версии 1.41 титановая броня должна быть в секторе с "кино" Р16? Что-то запамятовал где ее находил, а в этом секторе нашел только бинокль, плазменные пистолетики и титановые пластины, но самой брони не оказалось...  
 
И вопрос касательно бинокля: он в НО как пасхалка? Или имеет практический бонус к обзору? Если имеет то сколько и из каких слотов работает?
« Изменён в : 17.08.2023 в 08:37:44 пользователем: Stalker452 » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7227 от 17.08.2023 в 11:46:09 »

16.08.2023 в 21:37:11, Stalker452 писал(a):
Если имеет то сколько и из каких слотов работает?

Из главной руки, +30 клеток к дальности зрения.
 
 16.08.2023 в 21:37:11, Stalker452 писал(a):
он в НО как пасхалка?

Да.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7228 от 17.08.2023 в 11:57:29 »

оптический прицел+ оптический прицел+веревка/скотч+ручка = бинокли
детектор движения + ручка+ клюшка+телевизор = протонный излучатель.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7229 от 17.08.2023 в 20:40:53 »

2Баюн:  
 
Тилиписер излучает электроны - сиречь бета-частицы.
 
Ничо нипалучицо...
 
А вот бинокуляр из двух ОП - разумно...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7230 от 17.08.2023 в 20:57:48 »

2Bonarienz: а детектор движения построен вокруг рентгеновской трубки, а?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7231 от 17.08.2023 в 23:02:30 »

Спасибо.
 17.08.2023 в 11:46:09, Терапевт писал(a):
Из главной руки, +30 клеток к дальности зрения.

Только днем?
 16.08.2023 в 21:37:11, Stalker452 писал(a):
титановая броня должна быть в секторе с "кино" Р16?

В Р16 брони и не должно было быть как я понял, верно? Она где-то гарантированно доступна?
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7232 от 18.08.2023 в 01:19:17 »

2Баюн:  
 
Английские ученые прорабатывалю эту тему... Главный там был один воронежский профессор... Достаточно Ви-Фи роутера. А вот приемники - секретная тайна...
 
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7233 от 18.08.2023 в 13:11:13 »

17.08.2023 в 23:02:30, Stalker452 писал(a):
Только днем?

В любое время. Бинокль в своём роде игровой чит. Существенное преимущество игрока над ботами в дальности обзора ломает возможности тактического ИИ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7234 от 18.08.2023 в 13:17:54 »

17.08.2023 в 23:02:30, Stalker452 писал(a):
где-то гарантированно доступна

ЕМНИП, у Сэма торгуется. но где-то и лежит тоже.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7235 от 19.08.2023 в 13:12:57 »

Коллеги, подскажите как взорвать стену Тони, который вечно вышел не на долго, чтобы можно было свободно в любое время ходить к Тони и сбывать товары.  
Взорвать так, чтобы Тони и его друг не сагрились и не стали врагами.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7236 от 19.08.2023 в 13:20:57 »

2Shico:  
 19.08.2023 в 13:12:57, Shico писал(a):
подскажите как взорвать стену Тони, который вечно вышел не на долго, чтобы можно было свободно в любое время ходить к Тони и сбывать товары.  

ты же знаешь, что это никак не связано? Тони физически нет в секторе, если он вышел.  
чтоб он вернулся, нужно прождать несколько часов, выгрузив сектор из памяти и загрузив другой. до смены сектора Тони не вернется никогда.
 взрывать стену имеет смысл только ради игнорирования диалога с Дэрреном. взрывать надо самый уголочек на западе дома. можно попробовать специальный стенобойный заряд - с4/пластит + каска., у него зона поражения минимальная.
либо попробуй выйти на карту в момент взрыва, это сбросит ИИ и позволит взорвать стену безопасно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7237 от 19.08.2023 в 14:01:57 »

19.08.2023 в 13:12:57, Shico писал(a):
как взорвать стену Тони

   В реалиях НО, когда поток трофеев, особенно при включенной опции "выпадение всего", в разы превосходит покупательные возможности Тони, есть смысл назначить кого-либо "дежурным по Тони". В задачи этого "дежурного" наемника/наемников кроме охраны и обороны Сан-Моны будет входить обнаружение вернувшегося Тони.
    19.08.2023 в 13:20:57, Баюн писал(a):
игнорирования диалога с Дэрреном

   ...игнорирования диалога с Гансом. Это может иметь значение при низком уровне лидерства посетителя.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7238 от 19.08.2023 в 14:12:55 »

19.08.2023 в 14:01:57, SDV писал(a):
Гансом.

да
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7239 от 19.08.2023 в 21:21:48 »

Удваиваю SDV проще держать в Моне мерка в комнатке Тонни.
Особенно если в городе уже нет Босса, зато есть милиция и шахта. : rolleyes :
 
Но вообще и без Тонни можно жить. 20 с Микки, 5 с Камбрии и 5 с Джейка. Вполне хватает.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Purfur
Пакос






Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7240 от 25.08.2023 в 11:48:58 »

Подскажите, ни у кого не возникал такой баг, когда при изменении раздачи оружия в GunChoise некоторые боты становятся невооружёнными? Бывает ещё, что при попадании в такого ствол у него резко появляется. Но это очень редко.  
Хотел приложить правленый ttx файл (скорее всего в нём где-то косяк), но в упор не вижу как добавить его в сообщение. Версия мода 1.41
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7241 от 25.08.2023 в 11:56:41 »

25.08.2023 в 11:48:58, Purfur писал(a):
но в упор не вижу как добавить его в сообщение

выложить на файлообменник, сюда выложить ссылку.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Purfur
Пакос






Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7242 от 25.08.2023 в 12:02:02 »

https://dropmefiles.com/akAp0
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7243 от 25.08.2023 в 12:39:12 »

25.08.2023 в 11:48:58, Purfur писал(a):
Бывает ещё, что при попадании в такого ствол у него резко появляется.

Это фантастика. :)
 
 25.08.2023 в 11:48:58, Purfur писал(a):
при изменении раздачи оружия в GunChoise некоторые боты становятся невооружёнными

Значение Choices не может быть больше 10. Для ТТХ почти нет проверок от некорректных действий пользователя, так как они предназначены в первую очередь для разработчиков, соблюдающих определённые правила.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Purfur
Пакос






Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7244 от 25.08.2023 в 13:05:14 »

25.08.2023 в 12:39:12, Терапевт писал(a):
Это фантастика
 
Но иногда происходит) Возможно, конечно, в момент попадания у бота пустые руки, а после получения пули он хватается за оружие.
 25.08.2023 в 12:39:12, Терапевт писал(a):
Значение Choices не может быть больше 10

Прискорбно. При такой обширной линейке оружия, такой скудный диапазон значений... Что интересно, в общем-то работает, но с небольшим пулом обезоруженных.
Придётся сократить до 10. Спасибо!
Зарегистрирован

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7245 от 30.08.2023 в 08:31:13 »

Как прописать в ini файле чтобы ход ополчения и противников был мгновенным? Чтобы они очень быстро перемещались и проводили действия
Зарегистрирован

mcnate
Небесный Всадник

Я люблю этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7246 от 30.08.2023 в 09:19:30 »

Приятно удивило наличие большого количества подвалов. Но вот "пиксель-хантинг" чтобы их обнаружить : angry :
Нет какого-нибудь "путеводителя по подвалам"?
Зарегистрирован

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7247 от 30.08.2023 в 14:43:08 »

Еще вопрос: где найти полный список создаваемых предметов? можно ли добавить в хелп самой игры (буква H) чтобы там сразу был весь список и больше не прыгать по темам форума в поисках очевидных вопросов
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7248 от 30.08.2023 в 20:35:53 »

30.08.2023 в 14:43:08, Shico писал(a):
Еще вопрос: где найти полный список создаваемых предметов? можно ли добавить в хелп самой игры (буква H) чтобы там сразу был весь список и больше не прыгать по темам форума в поисках очевидных вопросов

Над первым постом той темы где ты скачивал непосредственно ту или иную версию мода, например тут:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=163...
Соответственно в одном месте и перечень всего оружия и все рецепты.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7249 от 30.08.2023 в 22:45:14 »

30.08.2023 в 08:31:13, Shico писал(a):
Как прописать в ini файле чтобы ход ополчения и противников был мгновенным?

Такого нет.
 
 30.08.2023 в 08:31:13, Shico писал(a):
Чтобы они очень быстро перемещались и проводили действия

Вообще-то в ини в комментариях всё расписано.
Offtop:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7250 от 31.08.2023 в 11:42:26 »

2Терапевт:  
столкнулся с вылетом в Драссене, после которого сохранения не загружаются. В этот момент торговал с Дерином или Микки. Или разгружал инвентарь после торговли там же в шахте Драссена.
Посмотрите пожалуйста. чинится ли это?
у меня версия НО 1.50.06
Вот прицепился!       Crash_Report_30_08_2023___16_23.txt
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7251 от 31.08.2023 в 13:50:02 »

31.08.2023 в 11:42:26, Shico писал(a):
столкнулся с вылетом в Драссене

Скорее всего сейв загрузится, если запустить игру с небольшим разрешением экрана (1024х768 и меньше). Это можно сделать с помощью батника _VideoSetup.bat. Потом можно будет сохраниться и перезапустить игру с привычным разрешением.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7252 от 11.10.2023 в 23:21:48 »

Где можно посмотреть рецепты крафта противотанковых средств? Как сделать связку гранат аля РКГ?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7253 от 11.10.2023 в 23:30:26 »

2pos80:  
Большая часть рецептов есть тут.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/140/Weapons.htm
 
Гранаты, емнип, нужно аттачить(как прицел, например) одна в другую имея в инвентаре катушку скотча. Но откровенно говоря - пустое это дело, дальность броска падает уж очень сильно.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7254 от 12.10.2023 в 00:09:18 »

А как перезарядить плазменную винтовку/пистолет?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7255 от 12.10.2023 в 00:47:49 »

2pos80:  
"По честному" - никак, запасные патроны в игре для этого "пасхального" оружия не предусмотрены.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7256 от 12.10.2023 в 01:26:25 »

2pz_3:  
 
Я всегда говорил - они оба жадины!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7257 от 12.10.2023 в 07:56:27 »

2Bonarienz:  
Дык ведь и sti для дерьмоядерной бат-тарелки нет.  :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7258 от 12.10.2023 в 08:11:40 »

2pz_3: сделать большую летающую стишку и будем косплеить кибердиск
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pos80
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7259 от 14.10.2023 в 00:42:10 »


 Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7255 от 12.10.2023 в 00:47:49 » Быстрая цитата Цитата
2pos80:  
"По честному" - никак, запасные патроны в игре для этого "пасхального" оружия не предусмотрены.
 
А в редакторе энергоячейка для чего?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7260 от 14.10.2023 в 09:50:01 »

2pos80:  
чтоб у него были, собственно, патроны. технический предмет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7261 от 09.01.2024 в 04:53:21 »

Какая последняя версия мода и откуда скачать?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7262 от 09.01.2024 в 07:43:23 »

2JAggernaut: http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=167...
в шляпе темы ж
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7263 от 11.01.2024 в 07:59:01 »

2Баюн: спасибо
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7264 от 20.01.2024 в 02:14:22 »

предложения в группе ВК
Писал уже как то варианты. Без понятия - насколько это реализуемо. просто идеи. Заранее прошу прощения - если бред.
 
- "Звёздный десант". Жуки - полноценная 3-я сторона в войне. Чтоб в разных местах вылазили из под земли. Или бегали по карте, мочили и игрока и хунту. (но меньше просаживали уровень поддержки городов)
- Фантазия. Может какие то смешанные отряды Дейдраны. Из людей и кошек-убийц (типа дрессированные). А может и люди+жуки...
- А что если Жукам добавить юнит - типа Зомби подчинённые. чтоб человечки (без стволов) на стороне Жуков бегали...
- Искать торговцев - не всегда сподручно
Неплохо бы - Барменов превратить в торговцев. Например - чтоб они могли скупать все виды трофеев (так я и просто удаляю чтоб инвентарь не засирать, а так бы продавал)
И чтоб Бармены могли продавать расходники. Типа - Наборы инструментов (если уж нельзя поломку отключить к х.ям) и мед.сумки.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Rambo3000
[Убийца фермеров]
Lucky Strike

Seal 2000




Пол:
Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7265 от 20.01.2024 в 03:23:51 »

20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
- "Звёздный десант". Жуки - полноценная 3-я сторона в войне. Чтоб в разных местах вылазили из под земли. Или бегали по карте, мочили и игрока и хунту. (но меньше просаживали уровень поддержки городов)

Полагаю, здесь нужно будет учить exe-шник рандомному спавну жуков в секторах, типо как случайные встречи с кошками убийцами. Однозначно, нужно делать какой-то квест-стори, который поведет по такому порядку вещей. Логично сделать будет его завершение. Типо как убить королеву жуков. Ну значит и более продуманный и объяснимый сценарий нужен, откуда жуки то, как полноценная 3-я сторона в войне? Честно-говоря, в исходнике, я даже не представляю как триггер на появление жуков изменить, что бы триггер срабатывал при захвате Читзены тоже. А тут целый такой маневр. С коленки это точно не сделаешь, но идея уместна думаю. Но это нужен гуру, который абсолютно весь исходник вдоль и поперек знает, да + еще и программист C+, который понимает как это реализовать. А есть тут такие, я бы вообще то познакомился бы сам с ним :). Что еще не говори, у JA2 двигло-старье дальше некуда, хоть разобраться и можно. Но хоть и LOBOT появился и сделали, что играть можно в большом разрешении. Реализовывать в ней такие трудоемкие идеи, когда однозначно нужно переходить на 3D графику в любом случае. Ну не знаю, кто захочет с таким возится?
« Изменён в : 20.01.2024 в 03:44:38 пользователем: Rambo3000 » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7266 от 20.01.2024 в 07:38:47 »

20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
Фантазия. Может какие то смешанные отряды Дейдраны. Из людей и кошек-убийц (типа дрессированные). А может и люди+жуки.
Весьма интересная идея. Кажется в логове кошек было частично реализовано.
 20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
Барменов превратить в торговцев. Например - чтоб они могли скупать все виды трофеев (так я и просто удаляю чтоб инвентарь не засирать, а так бы продавал)
И чтоб Бармены могли продавать расходники
И очень актуально.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7267 от 20.01.2024 в 13:14:51 »

20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
Неплохо бы - Барменов превратить в торговцев. Например - чтоб они могли скупать все виды трофеев

Они и так сейчас покупают оружие, патроны, ВВ и броню, но только по бросовым ценам, так как бюджеты у них маленькие.
 
 20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
предложения в группе ВК

Остальное не буду комментировать. Не интересно мне это - устал.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7268 от 20.01.2024 в 14:04:10 »

20.01.2024 в 13:14:51, Терапевт писал(a):
Не интересно мне это - устал.  

Не, так просто ты от нас не отделаешься ;D ;D ;D
А давайте еще научим жуков гадить. Чтоб вот выбрались на поверхность и прям всю карту засрали
: shuffle :
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
VaNdErEr
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7269 от 20.01.2024 в 14:23:13 »

После полного захвата Драссена невозможно тренировать ополчение (ни учителями (Сдоба, Айра) ни обычными наемниками хотя лояльность населения 76%. Строчка тренировки ополчения в меню задания героя затемнена. Помогите! :o
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7270 от 20.01.2024 в 21:06:00 »

20.01.2024 в 02:14:22, Баюн писал(a):
И чтоб Бармены могли продавать расходники. Типа - Наборы инструментов
Да инструменты и так продаются. А вот те же зажигалки, сигары и жвачки - ну просто обязаны быть в продаже у барменов. А на сегодня зажигалки не продаются вообще ни у кого!
Ну и из старых моих хотелок: некому продавать взрывчатку! Может, разрешить Дэвину покупать? Но раз уж он так печётся а своей репутации, то установить лимит: состояние минимум 90%, или даже 100%. А то сейчас все карты завалены дымовухами, фаерами... - пропадают зря.
 
2VaNdErEr: Если при старте игры выбрано ополчение бесплатное конечное, то первая партия не тренируется, а просто нанимается. В том же интерфейсе, где ополченцы перемещаются между секторами города. А потом новички уже тренируются. Если забыл, какое у тебя ополчение, то нажми на стратегической карте "v" - покажет основные настройки.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7271 от 20.01.2024 в 21:16:44 »

2VaNdErEr:  
https://www.youtube.com/watch?v=HtQElRN7PPU
Для наглядности.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Maror
Псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7272 от 24.01.2024 в 01:26:54 »

20.01.2024 в 14:04:10, Raty писал(a):
Не, так просто ты от нас не отделаешься    
А давайте еще научим жуков гадить. Чтоб вот выбрались на поверхность и прям всю карту засрали

 
И картошку жрать! Пока жуков много на своей территории - надо будет охранять фермы, иначе начнутся голодные бунты. Когда все убегут на вражескую - враги будут голодные, скинут полХП, и будет вариант предложить им сдаться за еду!
« Изменён в : 24.01.2024 в 01:29:07 пользователем: Maror » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7273 от 24.01.2024 в 05:18:20 »

2Maror:  
Жук то, оказался колорадским?  :o
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7274 от 29.01.2024 в 22:57:45 »

29.01.2024 в 22:32:17, JAggernaut писал(a):
Есть два вопроса:
1) как должен называться этот файл?
2) куда его класть?

Там есть в посте пример файла, можно оставить такое же название как в примере.
Класть всё равно куда главное запустить и с помощью файла внести изменения в реестр.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7275 от 03.02.2024 в 19:36:12 »

как в окна прыгать?
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7276 от 03.02.2024 в 19:49:38 »

2JAggernaut:  подходишь к окну,  иногда за один тайл, иногда вплотную. зажимаешь alt - кнопка лесенки подсвечивается и становится активной, если прыгнуть в окно можно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7277 от 03.02.2024 в 19:54:34 »

2JAggernaut:  
Дополню, что стекло должно быть выбито. Выстрелом, например.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7278 от 03.02.2024 в 20:11:03 »

2pz_3: спасибо
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7279 от 03.02.2024 в 20:11:24 »

2Баюн: спасибо
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7280 от 03.02.2024 в 21:51:14 »

03.02.2024 в 19:36:12, JAggernaut писал(a):
как в окна прыгать?
Если подходить к окну снизу, то надо вплотную подходить. А если сверху, то надо клетку промежутка оставлять.
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7281 от 04.02.2024 в 00:44:27 »

Что за кино сейчас крутят в школе Сан-Моны? Зашел в фильм - а там просто пустое поле, обнесенное стеной. Два года назад , помню, там демонстрировался фильм про роботов-психов.
 
 03.02.2024 в 21:51:14, KWAD писал(a):
Если подходить к окну снизу, то надо вплотную подходить. А если сверху, то надо клетку промежутка оставлять.
"Так вот оно чё, Михалыч". А то я думаю, чего это вдруг вход - рубль, выход - два.
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7282 от 04.02.2024 в 01:44:44 »

2JAggernaut:  
Был баг, что кино "снимали" в секторе-багажнике(как следствие вещи игрока съемочная группа могла сломать). После осознания этой беды съемочная площадка переехала в другой сектор, а "артисты", видимо, так и живут в "багажнике". :(
« Изменён в : 04.02.2024 в 01:46:37 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7283 от 04.02.2024 в 22:41:11 »

04.02.2024 в 00:44:27, JAggernaut писал(a):
Зашел в фильм - а там просто пустое поле, обнесенное стеной.
А на картах WF кино вообще предусмотрено?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7284 от 05.02.2024 в 17:35:23 »

03.02.2024 в 19:49:38, Баюн писал(a):
зажимаешь alt - кнопка лесенки подсвечивается и становится активной, если прыгнуть в окно можно.

Также можно, ориентируясь на состояние кнопки "лесенка" с нажатой Alt, нажать j. Без Alt кнопка j даёт прыжок через забор/мешки.
 
 04.02.2024 в 22:41:11, KWAD писал(a):
А на картах WF кино вообще предусмотрено?

Вроде нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7285 от 11.02.2024 в 15:14:19 »

а если сделать самодельную дымовуху из фаера и сигар, а потом наложить в нее говна, это будет слезоточивый газ или горчичный?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7286 от 11.02.2024 в 15:56:33 »

2Баюн:  
Если говно после употребления в пищу горчицы, то горчичный. В остальных случаях - слезоточивый.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7287 от 13.02.2024 в 18:45:14 »

2Терапевт:  
можно еще кислоты сверху плеснуть. чтоб уж во все тяжкие.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7288 от 13.02.2024 в 19:15:44 »

Мысли.
-Было бы прикольно, если б наземные взрывы оставляли "ямки" - есть же графика типа сгоревшей травы или типа того.
-а если бы был отдельный предмет "станок"(он сейчас понятно есть), который бы устанавливался на землю, как сейчас это делает СПГ 9, и превращался в юнит. юниту бы уже передавался пулемет, АГС или СПГ, ставился на него сверху передачей предмета, при этом бы менялась графика станка, в зависимости от того, что на нем стоит, и уже станок бы стрелял из этого оружия, как сейчас СПГ делает.
оператор обязан был бы находиться в соседнем тайле, в случае АГС или пулемета, с противоположной стороны от направления ствола, в случае СПГ как сейчас, сбоку от ствола.
у оператора и станка были бы одинаковые и синхронизированные очки действия. если стреляет станок, оператор не может делать лишних действий, если оператор что-то делает, ОД падают и у станка.
заряжающий мог бы заряжать пулемет или гранатомет передачей ленты или выстрела.(ну это мы и так можем)
Собирать станок - дважды помацав его лапой, на первый раз забирается оружие, на второй раз станок, как сейчас СПГ
и самое прикольное, если бы этот станок можно было ставить редактором на карты, выдавать в редакторе оружие, ставить около него драньца с боекомплектом, прикованного к месту скриптом, чтоб он "стрелял" с этого станка из выданного оружия, и якобы его перезаряжал. Можно даже двоих, чтоб был "расчет"
при этом станок проверял бы наличие рядом драньца в сознании, если такого рядом нет, он не стреляет.
тогда можно было бы глушить эти "расчеты", или выбивать их снайперами или тяжами,  а если удастся подойти к вражескому станку мерком, то можно его собрать лапой, скажем, и поставить заново, "захватив" таким образом
« Изменён в : 13.02.2024 в 19:26:49 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7289 от 13.02.2024 в 21:03:32 »

2Баюн:
 13.02.2024 в 19:15:44, Баюн писал(a):
Мысли.
 
Товарищ, дорогой, да это самая лучшая концепция по станкачам, что я когда либо-слышал.

Вот прицепился!       pif-paf.png
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7290 от 13.02.2024 в 21:32:42 »

2Raty:  
О, даже ПТУР есть
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7291 от 13.02.2024 в 21:48:00 »

2Баюн:  
Концепт по станкам, бесспорно, занятный, но как по мне очень, очень, переусложненный, т.к. мы заведомо работаем "на костылях" (фейковый персонаж с визуалом станка), а значит и общая надежность работы понижается.  
 
Такая система лучше нынешней, ну т.е. тяжелого пулемета как раскладываемого(читай вскидываемого) наемником личного(находящегося в слоте) оружия, только в том, что предмет остается на карте при смерти расчета(и то у СПГ с этим по моему есть проблемы, не просто так он при конце боя принудительно "расчеловечивается" и превращается в итем на земле), ну и мб тем, что игрок мог бы перезарядиться вторым номером.
При этом из того, что вызывает вопросы:
  СПГ - это технически ополченец, кем будет станок? Полагаю, что вариант один - "гражданским", чтобы имея его в поле зрения нас не ограничивало в возможности окончить пошаговый режим. Тогда придется выделять станкам свою группировку, чтобы убийство одного станка не испортило нам отношение со всей страной. И даже так, в рамках сектора на нас смогут все станки обидеться.  
Не говоря уж о том, что принудительная уборка врага(вспоминаем механику найма Майка) из сектора посреди боя - не позволяет закончить бой по нормальному, потребуется перезаход в сектор.
  По сути весь концепт построен сугубо в угоду игроку, ибо для врага все равно в ход пойдут еще более лютые костыли. А нужно ли игроку такое чудо? Расстрелять за бой даже 50 выстрелов из НСВ(наемником) в игре возможностей не так уж и много, да и игрок на этапе когда он получает крупнокалиберные пулеметы - скорее уже пользуется убер снайперками(IWS, СВЧ338, Барреты), они банально точнее бьют плюс экономия БК и веса который тащит на себе отряд.
 
И вот стоит ли овчинка выделки?  
Под врагов, имхо, проще и надежнее делать на механике танка. Нижний тайл(корпус) - окопчик пулеметный, верхний(башня) - стрелок со своим ДШК. И смотреться будет гармоничнее, и без костылей. Вопрос офк в графике.
 
« Изменён в : 13.02.2024 в 21:51:04 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7292 от 13.02.2024 в 22:18:09 »

13.02.2024 в 21:48:00, pz_3 писал(a):
И даже так, в рамках сектора на нас смогут все станки обидеться.  

где там этот смайл, а, во
: headshot :                                                                                                               : moderator :
: headshot :                                                                                                               : moderator :
: headshot :                                                                                                               : moderator :
: headshot :                                                                                                               : moderator :
 "Терминатор 8: Восстание станков"
 13.02.2024 в 21:48:00, pz_3 писал(a):
проще и надежнее делать на механике танка.  

мысль именно о том, что орудие и стрелок существуют отдельно друг от друга, и могут быть уничтожены независимо друг от друга.
но если разделить по уязвимости нижний тайл и верхний, дав в нижний броню бтр, чтоб стрелковка не брала, но тяжелое пробивало, будет тоже интересно.
 
в моем варианте будет вопрос, если у игрока вырубится оператор станка, станок только собирать по новой, второй номер из него стрелять не сможет.
 
 13.02.2024 в 21:48:00, pz_3 писал(a):
весь концепт построен сугубо в угоду игроку

Да. для повышения иммерсивности. во-первых, тогда нужен будет натуральный расчет - один несет тело оружия, второй станок, третий ленты/снаряды. во-вторых, если расставить такие штуки в укрепленных секторах, это будет очень здорово выглядеть именно в глазах игрока.
 
 13.02.2024 в 21:48:00, pz_3 писал(a):
А нужно ли игроку такое чудо?  

воевать в игре можно абсолютно по всякому, наличие тяжелых снайперок не отменяет эффективность пулеметчика на направлении. правда, обычно это Бычара какой-нибудь).
 
Еще три мысли
-гранаты, за исключением тех, что с ударным взрывателем можно сделать взрывающимися в начале следующего хода - то есть принудительно включить им задержку, и у игрока и у врага. Тогда их можно будет перебрасывать обратно, или успевать укрыться.
- при уничтожении техники спаунить трех-четырех драньцев, которые сразу же умирают с анимацией сгорания, и записываются на счет убившего технику.  
- навесную стрельбу АГС и стрельбу из миномета тоже разделить - в первый ход рассчитывается и снимается ОД, а сам выстрел происходит только в начале следующего хода.
« Изменён в : 13.02.2024 в 22:19:18 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7293 от 13.02.2024 в 23:50:56 »

13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
нужен будет натуральный расчет

У игрока под контролем всего то 18 человек емнип, да еще и между каждой 6кой (отряды) надо переключаться и это не очень то удобно имхо.
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
воевать в игре можно абсолютно по всякому

Я не спорю, что когда речь идет об управляемом ополчении - воевать реалистично™, днем вполне себе может быть весело. Отчасти потому, что не нужно волноваться за каждую потерянную единичку здоровья, отчасти потому, что снаряжение у тебя и у врага +- на одном уровне и в какой то момент ты начинаешь давить врага вырвав над ним численный перевес(даже если и локальный в конкретной точке).  
 
Это геймплей, которого сложно добиться при игре наемниками.
Во многом потому, что при игре наемниками у тебя и без того огромное количество ограничений. Банально - каждая минус единичка ХП твоих обормотов = просиживание штанов на базе зализывая раны и не очень то интересные бои по защите секторов.
Ограничения и подталкивают игрока получать над врагом преимущество качественное. НОчные бои в стиле "шомполами в ухо" - в какой то мере апофеоз такого превосходства.
 
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
-гранаты, за исключением тех, что с ударным взрывателем
 
Делает практически бесполезными все гранаты, кроме тех, что имеют ударный взрыватель. А игрок - так вообще может смело забыть, что ИИ умеет кидать гранаты.  
 
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
при уничтожении техники

По моему я что то такое лет 5 назад предлагал. Ответ не помню. Но сейчас такая идея у меня взывает вопрос, разве на этом движке есть возможность спавнить на ходу персонажей?
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
навесную стрельбу АГС и стрельбу из миномета тоже разделить

А смысл? Внесет только сомнительный рандом, убежит бот или нет.  
 
Тяжелое оружие вцелом в моде(кроме ПТО) вещи ситуативные, можно пытаться строить вокруг них игру, но говоря объективно и с точки зрения эффективности игры - это чистейшей воды извращения от нефиг делать, равно как и пытаться отыгрывать общевойсковой бой, а ля на 10 наемников 8 автоматов, один РПК одна СВД.
« Изменён в : 13.02.2024 в 23:51:43 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7294 от 14.02.2024 в 09:05:30 »

13.02.2024 в 23:50:56, pz_3 писал(a):
преимущество качественное.

преимущество в дальности за счет дальнобойного оружия тоже сюда подходит
 13.02.2024 в 23:50:56, pz_3 писал(a):
Делает практически бесполезными все гранаты, кроме тех, что имеют ударный взрыватель. А игрок - так вообще может смело забыть, что ИИ умеет кидать гранаты.  

гранаты в пошаговой механике практически всегда оверпаверед - известна область поражения, гарантированный урон, защититься нельзя, точность броска высокая. а даже так гранаты будут полезны, потому что вынуждают врага маневрировать.
в тех же реалтаймовых играх, типа 7.62 или Жабы - гранаты несмотря на задержку очень полезны. более того, в 7.62 есть и фичи с удержанием взведенной гранаты, или бросок "из кармана"
 
 13.02.2024 в 23:50:56, pz_3 писал(a):
А смысл? Внесет только сомнительный рандом, убежит бот или нет.  

как и тут. у АГСа при навесной стрельбе подлет 27 секунд, а игра позволяет бегущему под ноги на перехвате закидывать.
 
 13.02.2024 в 23:50:56, pz_3 писал(a):
с точки зрения эффективности игры

можно конечно играть "максимально эффективно", но настоящая прелесть игры в том, что можно играть эффективно, но по разному. тоже эффективно.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7295 от 14.02.2024 в 11:28:23 »

14.02.2024 в 09:05:30, Баюн писал(a):
вынуждают врага маневрировать

ИИ разве видит лежащие на земле гранаты с задержкой?
 
Как по мне твои предложения хорошо вписываются для условного ПВП мультиплеера, но в реалиях сингла сомнительны. Гранаты для игрока это одна из палочек выручалочек, которые перевес численный врага компенсируют.
« Изменён в : 14.02.2024 в 11:32:05 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7296 от 14.02.2024 в 12:16:41 »

13.02.2024 в 19:15:44, Баюн писал(a):
-Было бы прикольно, если б наземные взрывы оставляли "ямки" - есть же графика типа сгоревшей травы или типа того.

Для каждого тайлсета нужно подгонять структуру фона, иначе будет некрасиво выглядеть. Те ямки, что есть в каком-то тайлсете, для всего не подойдут. И есть ещё момент с увеличением времени загрузки сейвов с такими ямками (как с горелой травой).
 
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
-гранаты, за исключением тех, что с ударным взрывателем можно сделать взрывающимися в начале следующего хода

А смысл? Все они будут взрываться перед ходом игрока. Так как один ход в движке - это цикл из ходов всех групп. Игрок будет огребать больше всех.  
 
13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
- при уничтожении техники спаунить трех-четырех драньцев, которые сразу же умирают с анимацией сгорания, и записываются на счет убившего технику.  

Если это только ради увеличения счётчика, то зачем так извращаться, когда можно просто увеличивать счётчик на большее число?
 
 14.02.2024 в 11:28:23, pz_3 писал(a):
ИИ разве видит лежащие на земле гранаты с задержкой?

Нет. Только некоторые бомбы.
« Изменён в : 14.02.2024 в 12:18:24 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7297 от 14.02.2024 в 12:58:31 »

14.02.2024 в 12:16:41, Терапевт писал(a):
Если это только ради увеличения счётчика, то зачем так извращаться, когда можно просто увеличивать счётчик на большее число?

с занесением в личное дело и опыт.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7298 от 14.02.2024 в 17:37:17 »

13.02.2024 в 19:15:44, Баюн писал(a):
оператор обязан был бы находиться в соседнем тайле, в случае АГС или пулемета, с противоположной стороны от направления ствола, в случае СПГ как сейчас, сбоку от ствола.
И при повороте ствола придётся двигать в соседние тайлы стрелка.
 13.02.2024 в 22:18:09, Баюн писал(a):
- при уничтожении техники спаунить трех-четырех драньцев, которые сразу же умирают с анимацией сгорания, и записываются на счет убившего технику.  
Вот если бы они сгорали рандомно, то был бы смысл. Т.е. была бы вероятность выбраться экипажу живыми.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7299 от 14.02.2024 в 18:36:49 »

14.02.2024 в 17:37:17, KWAD писал(a):
И при повороте ствола придётся двигать в соседние тайлы стрелка.  

угу. запретить станку поворачивать без команды L. сектор обстрела 45 градусов. за пулеметом и АГСом надо будет мерка переставлять, За сапогом не надо\, сапог проверяет тайлы, граничащие по стороне. за исключением случаев, когда сапог дует выхлопом в мерка. как и сейчас.
 
 14.02.2024 в 17:37:17, KWAD писал(a):
Вот если бы они сгорали рандомно, то был бы смысл. Т.е. была бы вероятность выбраться экипажу живыми

а в идеале вообще выделить "танкистов" в отдельную группу врагов, как морпехов, со своей формой и укоротами в личном оружии.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7300 от 14.02.2024 в 19:46:21 »

14.02.2024 в 18:36:49, Баюн писал(a):
Вот если бы они сгорали рандомно, то был бы смысл. Т.е. была бы вероятность выбраться экипажу живыми.
 

Тогда уж полноценный мотострелковый десант. При огневом или визуальном контакте БТР рожает группу стрелков. А при уничтожении уже рандомно экипаж.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7301 от 15.02.2024 в 22:52:44 »

Если  выдавать пламегаситель в доступ, то разрешать его для 5,56/5,45, или вплоть до 308?  
На 338 и 12.7 думаю уже не стоит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7302 от 15.02.2024 в 23:40:32 »

2Баюн:  
Если это условная "банка", то имхо не ниже(ибо какой чудак будет винтить банку на оружие, которое можно оснастить нормальным глушаком) 5-мм не выше 7-мм винтовочных и только на +- современное армейское оружие.
Грубо говоря все что выпущено до поздних 80х-90х - считать несовместимым(если оно не тактикулится чемоданом, тактикульное сделать оснащаемым).
 
Но вообще я думаю, что с игровой стороны - это будет сомнительной полезности прибамбас. Разве что с мощных снайперок по ночам стрелять.
И то, у игровых снайперок с родным прицелом обычно оптика более "мощная" чем съемный прицел. А НОчной прицел вроде бы по статам равен именно съемному прицелу.
« Изменён в : 15.02.2024 в 23:46:54 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7303 от 16.02.2024 в 05:55:15 »

15.02.2024 в 23:40:32, pz_3 писал(a):
можно оснастить нормальным глушаком

первое, без дозвука  не бывает глушака. для дозвуков - пистолетные, 9*39, .300, и тд - останется глушак.
второе, я еще не совсем с ума сошел, выдавать глушаки на мощные винтовки с дешевыми патронами.
 
 15.02.2024 в 23:40:32, pz_3 писал(a):
с игровой стороны - это будет сомнительной полезности прибамбас.

а он и не для игрока. ха-ха-ха.
 15.02.2024 в 23:40:32, pz_3 писал(a):
игровых снайперок с родным прицелом обычно оптика более "мощная" чем съемный прицел.  

не понял. мощность прицела определяется отдельной колоночкой, что для встроенного, что для съемного, она одинаковая. с ночным прицелом она одинаковая.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7304 от 16.02.2024 в 14:01:13 »

2Баюн:  
Т.е. параметр привязан не к прицелу, а к оружию?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7305 от 16.02.2024 в 14:10:20 »

16.02.2024 в 14:01:13, pz_3 писал(a):
параметр привязан не к прицелу, а к оружию?
 

да
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7306 от 16.02.2024 в 14:53:24 »

2Баюн:  
Ну, тогда будет ограничено полезный для снайпера в ночном бою. Особенно если с хорошими дозвуковыми ББ напряг - юзать 308\54r зажигалки против особо упакованных.  :P
 16.02.2024 в 05:55:15, Баюн писал(a):
а он и не для игрока.

Так игрок и не может по вспышкам бить. Если бы у игрока после выстрела по нему врагом вне сектора гарантированной видимости, но при условии что врага демаскировала вспышка и звук - появлялся силуэт врага(затемненный) по которому в течении хода можно было бы отработать - то да, пламегас врагам что то давал бы. А так - вся разница только в том, что враг не засветится. Итог в любом случае один, враг дал тычку и его уже не видно.
Хз, мб с врагами на расстояниях пограничных между видно-невидно, лежащих в кустах, с маскировкой, что то изменится, но ИИ по моему не особо то умеет в неподвижных кемперов.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7307 от 16.02.2024 в 19:09:21 »

16.02.2024 в 14:53:24, pz_3 писал(a):
Если бы у игрока после выстрела по нему врагом вне сектора гарантированной видимости, но при условии что врага демаскировала вспышка и звук - появлялся силуэт врага(затемненный) по которому в течении хода можно было бы отработать - то да, пламегас врагам что то давал бы.

Мысль интересная. Что-то в этом есть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7308 от 16.02.2024 в 19:46:34 »

16.02.2024 в 19:09:21, Терапевт писал(a):
Мысль интересная. Что-то в этом есть.
 

может быть, подсвечивать мигающим красным кружочком замеченных за прошлый ход противников по нажатию какого-нибудь сочетания клавиш?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7309 от 16.02.2024 в 20:29:12 »

16.02.2024 в 19:46:34, Баюн писал(a):
может быть

Может. Но возможность реализации подобного надо проверять.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7310 от 19.02.2024 в 20:35:49 »

очередная мысль.
а что если робота научить говорить, но  фразы из mercedt он будет выводить не в верхние субтитры с говорящим портретом и озвучкой, а в нижние текстовые в логе, используемые для режима "мута". типа, пишет оператору на пульт, как R2D2 в Звездных Войнах. он же вроде отдельный юнит.
а уж тексты мы ему напишем, вроде "убить всех человеков, Землю роботам!"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7311 от 19.02.2024 в 21:06:53 »

2Баюн:  
В игре робот без ИИ, потому и управляется с пульта оператором. А значит и думать и выдавать какие то реплики по ситуации он не может.
Если хочется его сделать отличающимся умом и сообразительностью - то имхо надо отказываться от функционала с пультом управления. А дальше хоть от KoTORского HK-47 ему озвучку прикрутить можно, дело то не хитрое.
 
Но как по мне - это лишнее. Я бы лучше наоборот, гайки закрутил и ограничил дальность на которой оператор должен находиться от робота.
« Изменён в : 19.02.2024 в 21:10:35 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7312 от 19.02.2024 в 21:10:23 »

19.02.2024 в 21:06:53, pz_3 писал(a):
А дальше хоть от KoTORского HK-47 ему озвучку прикрутить можно, дело то не хитрое.

пробовал. не роботу конечно, импу. так себе выходит.
2pz_3:  
Кайрнс поставил яндекс-станцию в своего робота, поэтому он может прикидываться разумным
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7313 от 20.02.2024 в 11:35:07 »

19.02.2024 в 20:35:49, Баюн писал(a):
типа, пишет оператору на пульт, как R2D2 в Звездных Войнах.  

Вот когда его в Р2Д2 кто-нибудь перерисует, тогда и подумаем над этим.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7314 от 22.02.2024 в 22:31:10 »

Привет. Никак не могу найти где увеличить количество создаваемых импов. Захотелось поиграться аля ИМПы против АИМа который на стороне королевы, если вообще возможно подобное замутить конечно)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7315 от 23.02.2024 в 06:53:14 »

22.02.2024 в 22:31:10, Dys писал(a):
Никак не могу найти где увеличить количество создаваемых импов.  

их надо заранее создавать. можно игровым способом, можно редаткором IMPer, который лежит в папке nightops
создаешь IMP.dat. Переименовываешь его, только имя файла должно быть не слишком длинное.
создаешь нужное количество файлов .dat. В игре вместо пароля xep624 в окне сайта IMP вводишь имя своего файла.
каждый следующий ИМП после второго будет драть зарплату.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Dys
Пакос

Я люблю Пиво!




Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7316 от 23.02.2024 в 08:02:47 »

23.02.2024 в 06:53:14, Баюн писал(a):
В игре вместо пароля xep624 в окне сайта IMP вводишь имя своего файла.

А где они они лежать должны чтобы это работало? Создавать создаются, и редактором и в игре, но при попытке ввести вместо хера пишет неверный код авторизации. Может их куда перетащить надо? У меня они по умолчанию а папке NightOps создаются и именуются IMP001, IMP002 и т.д. - что редактором что в игре.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7317 от 23.02.2024 в 09:32:07 »

23.02.2024 в 08:02:47, Dys писал(a):
А где они они лежать должны чтобы это работало?  

в папке nightops и должны. по-моему, ввод чувствителен к регистру
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7318 от 23.02.2024 в 12:45:05 »

а как именно работают оба миноискателя? нож в руках ползком дает +2 уровня обнаружения мины, а миноискатели? и суммируются ли они с ножом?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7319 от 23.02.2024 в 20:31:17 »

23.02.2024 в 12:45:05, Баюн писал(a):
а как именно работают оба миноискателя?
По-моему, тут кто-то писал, что миноискатель эквивалентен 10-му уровню опыта игрока. Но нож лёжа у перса с 10-м уровнем, получается, эффективнее миноискателя! И это меня всегда коробило - типа нафиг высокие технологии, по-старинке надёжнее... И с ножом миноискатель, как я понял не суммируется.
И ещё всегда бесило, что есть ловушки 20-го уровня...
А ещё я не понял, как действует карманный миноискатель - он у меня ни разу ничего не нашёл!
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7320 от 23.02.2024 в 20:53:17 »

2KWAD:  23.02.2024 в 20:31:17, KWAD писал(a):
нафиг высокие технологии, по-старинке надёжнее...  

нож я так понимаю играет роль щупа. сапер находит железное в земле, но давление ножа недостаточное, чтоб мина сработала
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7321 от 25.02.2024 в 20:49:31 »

23.02.2024 в 20:53:17, Баюн писал(a):
нож я так понимаю играет роль щупа
Да это понятно. Но неужели хороший металлоискатель не обнаруживает мину глубже длины лезвия ножа? ИМХО, правильнее было бы складывать свойства металлоискателя с навыками персонажа. Кстати, карманный металлоискатель в таком случае можно ограничить: чтобы давал не +10 к опыту, а, например, +5.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7322 от 25.02.2024 в 23:14:34 »

2KWAD:  
Ну, нынешний штатный миноискатель емнип работает только стоя, из слота руки, и персонаж ходит со спец анимацией. Карманный хз - не щупал ни разу. А нож с ваших же с Баюном слов - только лежа.
Значит нож и искатель ручной априори несовместимы. Но по моему если ходить по карте, даже с учетом анимации - выявить мины получится намного быстрее, чем если ползать с ножиком.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7323 от 26.02.2024 в 05:42:51 »

интересно, что мины обнаруживаются лежа с ножом сразу, если лечь или взять в руки нож, не нужно проползать на соседний тайл
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7324 от 26.02.2024 в 20:26:45 »

23.02.2024 в 12:45:05, Баюн писал(a):
а как именно работают оба миноискателя?

Ищут всякую опасную закопанную хрень до 10 уровня сложности включительно. Штанговый из главной руки при движении, второй из кармана (как в оригинале JA2).
 
 23.02.2024 в 09:32:07, Баюн писал(a):
нож в руках ползком дает +2 уровня обнаружения мины, а миноискатели?

Не помню точно, но с ножом очень опытный сапёр может находить мины толи до 13, то ли до 15 уровня сложности. Нож работает отдельно, миноискатели отдельно.
 
 23.02.2024 в 20:31:17, KWAD писал(a):
И ещё всегда бесило, что есть ловушки 20-го уровня...

Вообще это издержки картостроя. В оригинале мин выше 10 уровне нет. Большими уровнями защищались только всякие триггеры, чтобы игрок их не нашёл и не поломал механику карты. В модах же, картостроители ставили уровни мин и зарядов, кто во что горазд. Что, конечно же, неправильно.
 
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7325 от 26.02.2024 в 21:05:23 »

2Терапевт:  
 26.02.2024 в 20:26:45, Терапевт писал(a):
Что, конечно же, неправильно.  

Ну почему же? Можно это рассматривать как постановку мины на неизвлекаемость, только подрывом. Есть вроде ИРЛ парочка таких приёмов. Да и мин мудрёных тоже хватает.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7326 от 27.02.2024 в 05:57:03 »

2Raty:  
высокоуровневая мина необнаружима, а не неизвлекаема. и подрывом ее снять нельзя
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7327 от 27.02.2024 в 07:04:27 »

2Баюн:  
Всмысле? Мощная бабаха типа РКГ по моему отлично мины подрывает, в т.ч. и не обнаруженные игроком.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7328 от 27.02.2024 в 07:36:00 »

2pz_3:  
те, которые редактором разложены как мины - да. хотя я не проверял
те, которые разложены как триггеры и в мины превращаются только в случае поднятия игроком - нет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7329 от 27.02.2024 в 12:00:07 »

2Баюн:  
 27.02.2024 в 05:57:03, Баюн писал(a):
необнаружима, а не неизвлекаема

А..... Блин, это всё меняет.
Подшаманить бы механизмы обнаружения и снятия. Ведь если знать или хотя бы предполагать, что мина где-то здесь должна быть, её обнаружить можно и не имея особого опыта. А вот снять это уже наука, это могут не только лишь все. Здесь бы пригодился навык "сапер" ;)
 
« Изменён в : 27.02.2024 в 12:00:26 пользователем: Raty » Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7330 от 27.02.2024 в 12:24:16 »

27.02.2024 в 12:00:07, Raty писал(a):
Подшаманить бы механизмы обнаружения и снятия. Ведь если знать или хотя бы предполагать, что мина где-то здесь должна быть, её обнаружить можно и не имея особого опыта. А вот снять это уже наука, это могут не только лишь все. Здесь бы пригодился навык "сапер"

обнаружение по моему и не зависит от взр и мдр. или не так зависит, как от опыта.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7331 от 09.03.2024 в 12:29:37 »

чо хочу сказать про механику ослепления.
статус ослепления наемники и враги получают от оглушающих и слезоточивых гранат. Горчичные и кислотные такого не дают. кислота жуков  и огонь тоже не дает.  так же статус ослепления дается от попадания в лицо из оружия.
рукопашное оружие, метательное оружие, ослепления не дает.
Фраза "я ослеп", триггерится только на попадание в лицо. Хотя по умолчанию у мерков она записана с тем смыслом, что прилетает жучиный харчок. (обычно это связано с тем, что жуки целятся в голову)
очки не защищают от ослепления ни от попадания в лицо, ни от флэхи. может выборка маленькая конечно, раз десять попробовал, но.
противогаз защищает от воздействия газа и ослепления. в случае со слезой - противогаз не расходуется, начинает пропускать от 70% статуса. с горчицой тратится по 1-2% за ход, пропускать начинает так же от 70%. но урон по стамине/здоровью от газа он продолжает снижать в процентном состоянии.
от кислоты и огня противогаз не защищает. кислота и огонь портят все предметы.
от кислоты, огня и горчицы урон не снижается ничем. пробовал бегать и в броне сапера, и в слабой, и без оной.
 
чо бы я хотел
1) ослепление на удары в голову руками, ножами, метательными ножами. с шансом конечно.
2) ослепление от горчицы, кислоты, огня. с шансом.  
3) триггер фразы "я ослеп" на все случаи ослепления.
4) защиту от ослепления от удара и выстрела в лицо, от флэхи для очков.
5) защиту от кислоты и огня на "взрывной" части брони.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7332 от 09.03.2024 в 13:54:04 »

2Баюн:  
Из вордовского ридми:
 Солнечные очки частично спасают от светошумовых гранат.  
 
Ты засекал, на сколько ходов слепит с очками и без? Мб оно снижает длительность ослепления.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7333 от 09.03.2024 в 13:58:45 »

09.03.2024 в 13:54:04, pz_3 писал(a):
Ты засекал, на сколько ходов слепит с очками и без? Мб оно снижает длительность ослепления.

 
нет кстати. ща попробую.
 
да, проверил в походовом режиме, у мерка в очках статус снимается при наступлении следующего хода игрока. Учитывая, что с ходом игрока начинается "новый круг", то очки получается защищают от флэхи
без очков висит три.
« Изменён в : 09.03.2024 в 14:07:05 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 2608426 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.