A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
14.02.2026 в 06:47:04

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Вопросы и ответы (FAQ) - 2 »
Оружие мода и рецепты крафтинга:
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/150/Weapons.htm

   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: ПМ, Терапевт, maks_tm)
   Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Вопросы и ответы (FAQ) - 2             Страниц: 1 ... 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 Прочитано 876611 раз
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7650 от 13.10.2025 в 21:03:54 »

13.10.2025 в 20:41:55, KWAD писал(a):
Можно ли исправить это в ttx.txt?

там чо-то с порядком предметов, когда в линейке два "расходуемых" магазина, в данном случае пачка и обойма мосинки. была такая же фигня с 50 бмг, чинилось через ттх. перезапуск не нужен был.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1208
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7651 от 14.10.2025 в 17:16:19 »

13.10.2025 в 20:41:55, KWAD писал(a):
Это глюк?

Нет. Если в номенклатуре существует больше одной единицы россыпью, то подбираться будет по меньшему номеру предмета.
 
 13.10.2025 в 20:41:55, KWAD писал(a):
Можно ли исправить это в ttx.txt?

Можно попробовать взаимно поменять местами только номера предметов в ТТХ и описания. Но потом нужно будет проверить, что заряжается и достаётся из Мосинки.
Зарегистрирован

Тёплое место, но улицы ждут отпечатков наших ног.
Звёздная пыль на сапогах. (с) В.Цой

KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7652 от 14.10.2025 в 18:34:39 »

2Баюн: 2Терапевт: Спасибо! На досуге посмотрю.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7653 от 14.10.2025 в 21:01:59 »

По патронам. Поэкспериментировав, я исправил только ёмкость магазина мосинки с -5 на 5. Именно магазина, а не винтовки. И всё стало работать также, как и на СКС и на Mauser 98k. А замена номеров потянула за собой ещё и смену названий, смену местами магазинов на 5 и на 40 патронов в уже имеющейся сохранёнке, и, думаю, что-то ещё бы вылезло... Поэтому я от этого отказался. В общем, смена ёмкости магазина с отрицательного на положительный, КМК, самый безболезненный вариант.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1208
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7654 от 14.10.2025 в 22:58:21 »

14.10.2025 в 21:01:59, KWAD писал(a):
исправил только ёмкость магазина мосинки с -5 на 5.

Это превратило пачку в магазин. Теперь его можно будет напрямую зарядить, например, в СВД. Но это уже дело вкуса.
Зарегистрирован

Тёплое место, но улицы ждут отпечатков наших ног.
Звёздная пыль на сапогах. (с) В.Цой

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7655 от 16.10.2025 в 00:21:52 »

2KWAD: Кстати, где этот Mauser 98k лежит сейчас? Не так много секторов осталось посетить, а его всё нет.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7656 от 16.10.2025 в 01:35:42 »

14.10.2025 в 22:58:21, Терапевт писал(a):
Это превратило пачку в магазин. Теперь его можно будет напрямую зарядить, например, в СВД. Но это уже дело вкуса.
Я действовал по аналогии с СКС. Я уже свыкся с таким механизмом заряжания у СКС (генерация магазина при вставлянии в винтовку любой обоймы или коробки). Поэтому особого внутреннего отторжения уже нет. Просто подумал, что это меньшее из зол, выбранное самими разработчиками. И да, проверил: магазин от Мосинки теперь вставляется в СВУ, а магазин от СКС вставляется в Калаш. До сегодняшнего дня не знал...))
2Luficer: Не знаю, где лежит. Я его себе "наколдовал". В смысле разрешил продажу у Бобби Рэя.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7657 от 16.10.2025 в 18:13:43 »

2Luficer:  
Его нигде нет на картах в текущей версии. Прям нужен?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Прирожденный Джаец




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7658 от 14.11.2025 в 19:08:09 »

  Зашел из любопытства в ветку по моду НО в Telegram (регистрироваться в ней я не хочу, т.к. не играю в НО, есть и поважнее дела), просто посмотреть о чём там говорят. А говорили там о рандоме появления жуков и о том, что чаще всего всего, практически всегда, жуки появляются в Драссене, ну может быть в Грамме, если Драссен не захвачен. Закономерный вопрос, разве neyros 21 год назад не разобрался с этим?
   Рандом_появления_жуков_от_neyros
« Изменён в : 20.11.2025 в 08:19:25 пользователем: SDV » Зарегистрирован

«Если же у кого из вас недостаёт мудрости, да просит у Бога, дающего всем просто и без упрёков, — и дастся ему»
Послание апостола Иакова (глава 1, стих 5).

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1208
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7659 от 14.11.2025 в 22:07:00 »

14.11.2025 в 19:08:09, SDV писал(a):
разве Neyros 21 год назад не разобрался с этим?

Нет. :) Он отсрочил момент исключения шахты, которая должна быть выработана. Если на момент выпуска жуков игрок будет контролировать четыре шахты, то выбор шахт будет на одну больше, но квест запускается уже при трёх контролируемых шахтах, а в случае с подземельем Тиксы, ещё раньше.
Зарегистрирован

Тёплое место, но улицы ждут отпечатков наших ног.
Звёздная пыль на сапогах. (с) В.Цой

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7660 от 16.11.2025 в 06:50:08 »

14.11.2025 в 22:07:00, Терапевт писал(a):
Он отсрочил момент исключения шахты, которая должна быть выработана.  

эээ, но ведь жуки спокойно вылащят в выработанной шахте
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7661 от 18.11.2025 в 13:32:33 »

Не все понятно, но очень интересно. Neyros сделал реальный рендом из захваченных при выборе шахты с жуками, тогда как в игре они лезут из той, что первой захватил. Это похоже на правду, т.к. они у меня вылезли в Камбрии именно в той игре, где я эту Камбрию первой взял.
 
Вопрос - будет ли работать этот патч, если накатить NO на 1.02 Буки?
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7662 от 18.11.2025 в 20:49:03 »

18.11.2025 в 13:32:33, Luficer писал(a):
они у меня вылезли в Камбрии именно в той игре, где я эту Камбрию первой взял
Я всегда Камбрию первой беру, но жуки всегда вылазят в Драссене.
« Изменён в : 18.11.2025 в 20:49:22 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7663 от 19.11.2025 в 15:35:06 »

Значит я ошибаюсь и там какой-то хитрый механизм расчета. Но, с точки зрения логики, простой рендом был бы предпочтительнее, причем во всех секторах, не важно игроку шахта принадлежит или нет.
« Изменён в : 19.11.2025 в 15:35:25 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7664 от 22.11.2025 в 00:15:21 »

19.11.2025 в 15:35:06, Luficer писал(a):
не важно игроку шахта принадлежит или нет.  

 
Спорно. По сути главный индикатор, что жуки пришли - это диалог(появляющаяся на страт. карте морда начальника шахты) "спасите, помогите, в шахте нечистая сила, пока что денег не будет.".
И если жуки вылезли в шахте королевы, то что тогда?  
 
- Прорабу все равно появиться и передать весточку игроку?
- Городить огород, чтобы отсрочить запрос на помощь до момента, пока игрок не захватит шахту, и уже при попытке поставить шахту на службу проиграть диалог "кстати у нас тут жуки, развлекайся"?
 
Это уж не говоря о том, что со сценарной точки зрения, королева явно должна была иметь какие то способы хотя бы минимально контролировать\направить жуков на игрока, коли уж она их вывела(хотя можно привести контр-аргумент, что Эллиот ей говорит "они же всех сожрут, даже наших солдат") и решила использовать как оружие.
Ну и с геймплейной точки зрения внезапно ослабить(если её армия сидит на зарплате) королеву - это спорное решение.
« Изменён в : 22.11.2025 в 00:16:36 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Прирожденный Джаец




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7665 от 22.11.2025 в 09:31:25 »

22.11.2025 в 00:15:21, pz_3 писал(a):
жуки вылезли в шахте королевы, то что тогда?

   Лучше бы был именно второй вариант:
  22.11.2025 в 00:15:21, pz_3 писал(a):
отсрочить запрос на помощь до момента, пока игрок не захватит шахту, и уже при попытке поставить шахту на службу проиграть диалог "кстати у нас тут жуки, развлекайся"

    22.11.2025 в 00:15:21, pz_3 писал(a):
со сценарной точки зрения

    В соответствии с канонической сюжетной линией Дейдранна принимает решение о выпуске жуков после получения известия о том, что лояльность населения ей стремится к нулю. По принципу: "раз мои подданые меня не любят, то они недостойны жить в моей Арулько, да и вообще на свете...". Т. е., жуки не являются оружием победы против наемников, а являются оружием террора против взбунтовавшегося населения. Так что логика развития сюжета не нарушается.
« Изменён в : 01.12.2025 в 22:00:18 пользователем: SDV » Зарегистрирован

«Если же у кого из вас недостаёт мудрости, да просит у Бога, дающего всем просто и без упрёков, — и дастся ему»
Послание апостола Иакова (глава 1, стих 5).

KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7666 от 21.12.2025 в 22:06:26 »

Брал вчера СВ базу ПВО у Драссена. Там есть рубильник на поджиг травы. Когда огонь стал распространяться, в некоторых местах прозвучали взрывы. Как я понял, это мины. И всё бы ничего, логично. Но когда я пошёл по выжженной земле, то снова обнаружил эти мины. Это так и задуман механизм? Оно мне, конечно, не принципиально, но просто любопытно. Погибнет ли от огня установленная мной в траве мина, например?
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Прирожденный Джаец




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7667 от 22.12.2025 в 01:06:52 »

21.12.2025 в 22:06:26, KWAD писал(a):
снова обнаружил эти мины

   А точно ли именно ЭТИ мины? Может быть просто не все мины взорвались при возгорании? Никогда с респауном мин не сталкивался, ни в JA2, ни в НО.
« Изменён в : 22.12.2025 в 01:30:21 пользователем: SDV » Зарегистрирован

«Если же у кого из вас недостаёт мудрости, да просит у Бога, дающего всем просто и без упрёков, — и дастся ему»
Послание апостола Иакова (глава 1, стих 5).

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7668 от 22.12.2025 в 09:52:28 »

2KWAD: Я этот пустырь прочесываю с миноискателем обычно ДО тревоги и триггера, из них потом делаю заграждение для отражения первой волны карателей. Так вот, потом, в случае пожара, там ничего не взрывается. Из чего делаю вывод, что просто осталась часть мин, на которые огонь не подействовал. Там их как клёцок в супе.
Соответственно и у твоих мин в траве есть некоторая вероятность быть активированными огнем.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7669 от 22.12.2025 в 15:16:18 »

вообще, мины, выставленные на карте редактором ("вражеские") не должны взрываться от огня и детонаций. Мины, выставленные уже игроком - должны.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7670 от 22.12.2025 в 22:31:18 »

22.12.2025 в 15:16:18, Баюн писал(a):
вообще, мины, выставленные на карте редактором ("вражеские") не должны взрываться от огня и детонаций. Мины, выставленные уже игроком - должны.
Тогда и огонь должен иметь статус "свой/чужой"?
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7671 от 22.12.2025 в 22:39:22 »

22.12.2025 в 22:31:18, KWAD писал(a):
Тогда и огонь должен иметь статус "свой/чужой"?

огонь не должен.
просто выставить на карту что-то бумкающее можно разными способами и не все из них опознаются как мина.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7672 от 22.12.2025 в 22:54:57 »

По рубильнику взрываются триггеры.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +114
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7673 от 23.12.2025 в 05:25:39 »

22.12.2025 в 22:39:22, Баюн писал(a):
выставить на карту что-то бумкающее
Интересен процесс установки одного поверх другого и последующего разминирования.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7674 от 23.12.2025 в 21:34:35 »

22.12.2025 в 22:54:57, ПМ писал(a):
По рубильнику взрываются триггеры.
В данном случае звука взрыва не было, был поджог травы. А уже позже, когда огонь по траве доходил до определённых мест, там раздавались взрывы.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7675 от 24.12.2025 в 08:22:01 »

А тактическая карта перезагружалась между взрывам мин от огня и их нахождением?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7676 от 24.12.2025 в 20:37:55 »

24.12.2025 в 08:22:01, ПМ писал(a):
А тактическая карта перезагружалась между взрывам мин от огня и их нахождением?
Точно не помню, но, по-моему, да. Там же после захвата ПВО ролик включается с Драней. А потом я пошёл мины искать. Перезагрузка виновата?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +711
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7677 от 25.12.2025 в 10:15:05 »

24.12.2025 в 20:37:55, KWAD писал(a):
Перезагрузка виновата?

Да, похоже респаун случился.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Nemo
[капитан]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +114
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7678 от 08.01.2026 в 07:43:44 »

Таки озадачивает система переходов в Арулько. Пешим- 1.5 часа, что примерно= 10км.. На авто- 30 мин., при скорости- ? Про вертолет умолчу. Либо качество дорог в Ж., либо что-то не так... : rolleyes :
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7679 от 09.01.2026 в 21:22:01 »

31.08.2025 в 19:23:15, KWAD писал(a):
Вроде разобрался, как получить у Бобби Рэя нужные пушки и патроны. Видимо, в прошлый раз где-то скосячил... Сейчас исправлял только 2 столбца:
BR_NEW - поставил вместо нулей какие-то цифры (за исключением тех стволов, которые со звёздочкой - они всё равно не доступны к продаже);
Flags2 - уменьшил все нечётные числа на 1 (там только одно число 17, остальные 1, так что получилось 16 и ноли).
И в разделе патронов также подправил столбец BR_NEW.
Так что теперь, надеюсь, не будет ограничений.))
Пока не знаю, как это скажется в дальнейшем. Но на старте игры работает. Может, кому пригодится.))
И да, новое оружие начинает действовать только с нового старта игры.

 
Вот и закончилась сказка... Всё работало до прогресса 40%. После захвата Альмы прогресс вырос с 36% до 48%. И у Бобби Рэя в магазине случился глюк... В разделах "Оружие" и "Патроны" (которые я и правил) стали отображаться только первые 8 страниц. А этого не достаточно даже для того, чтобы все пистолеты отобразить... Видимо, всё-таки где-то случилось переполнение.
Зарегистрирован

fil
[пироман]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +12
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7680 от 10.01.2026 в 23:32:21 »

08.01.2026 в 07:43:44, Nemo писал(a):
Либо качество дорог в Ж., либо что-то не так...

так-то на автомобиле только игрок ездит, все остальные ездят на гусеничной технике. но наверно ещё и бензин не очень хороший, и автомобили так себе…
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7681 от 12.01.2026 в 05:08:54 »

2fil:  
А ещё на автомобиль навешаны тюки с хабором... Страниц на Nцать.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7682 от 17.01.2026 в 17:08:03 »

А кто знает, какова текущая формула для вычисления вероятности обезвреживания мины?
Нашёл в одной из веток форума формулу для ванили:
Шанс снять мину=
=(Exp*7+Dex*2+Lvl*10)/10-(100-wiz)/5
При этом, если итоговый результат получается меньше 30, то вероятность обнуляется.
Эти формулы актуальны?
И второй вопрос: Можно ли как-то прокачать мудрость кроме как обезвреживанием мин?
« Изменён в : 17.01.2026 в 20:50:51 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1208
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7683 от 19.01.2026 в 11:21:32 »

17.01.2026 в 17:08:03, KWAD писал(a):
А кто знает, какова текущая формула для вычисления вероятности обезвреживания мины?

Шанс обезвредить ВВ=
=(Exp*7+Dex*2+Lvl*100)/10-(100-wiz)/5
 
 17.01.2026 в 17:08:03, KWAD писал(a):
При этом, если итоговый результат получается меньше 30, то вероятность обнуляется.

Если меньше 25...30 в моменте.
 
 17.01.2026 в 17:08:03, KWAD писал(a):
Можно ли как-то прокачать мудрость кроме как обезвреживанием мин?

Обезвреживание ВВ, поиск ловушек на дверях, лечение.
Зарегистрирован

Тёплое место, но улицы ждут отпечатков наших ног.
Звёздная пыль на сапогах. (с) В.Цой

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +180
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7684 от 19.01.2026 в 16:52:29 »

17.01.2026 в 17:08:03, KWAD писал(a):
обезвреживанием мин?

 19.01.2026 в 11:21:32, Терапевт писал(a):
Обезвреживание ВВ,

Поиск, обнаружение и разминирование мин .используемых в минных полях на секторах или установленных игроком пунктов к мудрости не дают.
мудрость апается обнаружением установленного фугаса (с4/ТНТ) с детонатором через попытку нажать на него КТРЛ+красная лапа. Мерк скажет - "ой, тут бонба" и получит плюсы к мудрости. видимо, есть какой-то флаг, что бомба найдена, потому что смотреть по очереди на фугас, как на учебный экспонат не выходит, мудрость получает только первый угадавший, что это бонба.  
так как на картах подобных заминированных предметов почти не встречается, вся надежда только на фугасы, поставленные игроком. так что на прокачку отряжается сапер типа Барри - который ставит фугас, обучаемый, который трогает его красной лапой, после чего Барри снимает фугас и ставит по новой. и так до победного. Сам Барри при этом будет миииизерно качать взрывчатку. Если качать миной - то качаться будет только взрывчатка, и только у того, кто ее устанавливает, обнаружение и разминирование собственной мины плюсов не дают.
с подобной прокачкой взрывчатки бывают мемы - тупой низкоуровневый мерк при прокачавшейся взрывчатке может элементарно свою мину (а фугас не определять как бомбу) не находить, так что требуется иногда аж трое дебилов - низкоуровневый дебил с относительно невысокой взрычаткой ставит фугас, обучаемый на мудрость на него смотрит, Сапер снимает. На собственной мине при установке и снятии подорваться нельзя, а вот на фугасе можно в обеих ситуациях.
 
 19.01.2026 в 11:21:32, Терапевт писал(a):
поиск ловушек на дверях

проверил только что, могу ошибаться, но если мерк замечает ловушку сразу, как подходит к двери, он плюсов не получает, типа она для него слишком легкая. если мерк замечает ловушку после того как активно проверит дверь  - плюсы к мудрости получает. За обезвреживание таких ловушек качается и механика и ВВ (мб зависит от типа ловушки, не обратил внимания)
с одной стороны, ловушки обновляются вместе с замками каждую ночь, с другой стороны, у них слишком узкий радиус полезности для кача мудрости - чересчур тупой и низкоуровневый мерк просто ее не увидит, чересчур опытный - увидит сразу и не получит плюса.
 
 19.01.2026 в 11:21:32, Терапевт писал(a):
лечение.
имеется в виду операция Доктора на стратегической карте. но там нужно сгенерировать какое-то еретическое количество очков лечения, чтоб плюсы повалили в хоть сколько нибудь весомых количествах. качать таким образом Гамосов и Бешеных явно не выйдет, а доктора, которые и могут генерировать эти очки лечения, обычно и без того умны 90+
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7685 от 19.01.2026 в 21:49:44 »

2Терапевт: 2Баюн: Ух, как много всего!... Даже не думал, что всё так развесисто...
Про медицину читал, но на практике ни разу не замечал. Поэтому думал, что отменили давно.
Про С4/ТНТ надо будет проверить.
 19.01.2026 в 16:52:29, Баюн писал(a):
так что требуется иногда аж трое дебилов - низкоуровневый дебил с относительно невысокой взрычаткой ставит фугас, обучаемый на мудрость на него смотрит, Сапер снимает
Что-то я не понял... Мудрость просто за просмотр даётся?!
 
Я почему стал спрашивать. Решил прикола ради создать максимально дохлого ИМПа и попробовать прокачать. Вот создал такого, что все статы = 1. Кроме здоровья - "неубиваемые наёмники" любое ранение тут же до 15 восстанавливают. К тому же при здоровье меньше 10 движок автоматически добавляет игроку перевязанную, но при этом кровоточащую(!) рану. Т.е. при изначальном здоровье, например, 5 - ИМП гарантировано умирает сам на 5-й ход. В общем у моего ИМПА здоровье 15, а всё остальное 1.
Проще всего оказалось с силой. Один переход с загрузкой 3000% - и сила подскакивает на случайную величину вплоть до 80. А вот тяжелее всего оказалось именно с мудростью. Я привык качать её на минах. Но чел с такими статами просто не имел никаких шансов обезвредить ничего! А без мудрости почти ничего не качается. Даже брать уроки механики у Мага - это 0...2 единицы за ход...
Но вот вчера при опыте 3 мой ИМП обезвредил первую мину (в подвале у Босса), УРА! Дело сдвинулось с мёртвой точки))
Следующее тяжёлое препятствие - прокачка ловкости. Из опробованных методов самое эффективное пока это рукопашные бои. Но они редки.
В общем, придумал себе гемор...))
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7686 от 20.01.2026 в 09:35:19 »

19.01.2026 в 21:49:44, KWAD писал(a):
ледующее тяжёлое препятствие - прокачка ловкости. Из опробованных методов самое эффективное пока это рукопашные бои. Но они редки.  

 
Шокер и удары им драника каждый ход, сколько сможешь сделать за ход, столько и бей. Результат поразит.
 
апд. Можно еще делать пару ударов и сразу обыскивать, так тоже растет сила и немношк ловкость.
« Изменён в : 20.01.2026 в 09:36:28 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
fil
[пироман]
Гас Тарболс

Я люблю этот Форум!


WWW

Пол:
Репутация: +12
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7687 от 20.01.2026 в 12:05:01 »

Погодите, но у меня мудрость норм качается при разминировании минных полей. По крайней мере, на ВФ-картах. Бешеный сначала только обнаруживать может мины иногда, потом обнаруживает всегда, потом ещё и разминирует и прокачивает мудрость.
« Изменён в : 20.01.2026 в 12:05:21 пользователем: fil » Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +114
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7688 от 20.01.2026 в 14:44:36 »

А кто помнит про прокачку здоровья? : rolleyes : Что-то связанное с членовредительством...
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7689 от 20.01.2026 в 15:30:40 »

2Nemo: Зачем? Поставь 4 мешка крестом и прыгай между ними по J. Растет и подвижность и здоровье.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7690 от 20.01.2026 в 18:51:54 »

20.01.2026 в 12:05:01, fil писал(a):
Погодите, но у меня мудрость норм качается при разминировании минных полей.
При низком уровне не получается. Вероятность успеха = 0. Но сейчас уже подкачался. Обнаруживать пока не могу, даже с ножом, а вот разминировать уже получается. 20.01.2026 в 09:35:19, Luficer писал(a):
Шокер и удары им драника каждый ход, сколько сможешь сделать за ход, столько и бей.
Это да, я и написал про рукопашку. Но при почти нулевой подвижности и малой силе просто не хватает ОД добежать и ударить 2 раза. А для вырубания почти всегда надо два попадания шокером. При этом вероятность попасть тоже далеко не 100%. В общем, пока это редкий сюжет для ближнего боя.
 20.01.2026 в 15:30:40, Luficer писал(a):
Зачем? Поставь 4 мешка крестом и прыгай между ними по J. Растет и подвижность и здоровье.
Кстати, в это связи впервые невообразимую ценность приобрели... фляжки. Я их всегда продавал пачками, а тут, прям коплю. Особенно с учётом того, что они самовосстанавливаются каждые, по-моему 6 часов.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)




Пол:
Репутация: +319
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7691 от 21.01.2026 в 10:54:11 »

20.01.2026 в 18:51:54, KWAD писал(a):
В общем, пока это редкий сюжет для ближнего боя.  

Если ты проходишь в соло и некому помочь вырубить жертву, просто атакуй последнего на карте, сперва выруби СШГ, а потом глумись на здоровье. и ловкость.
« Изменён в : 21.01.2026 в 10:54:59 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7692 от 21.01.2026 в 23:51:25 »

21.01.2026 в 10:54:11, Luficer писал(a):
сперва выруби СШГ
Он её только-только научился на 6 тайлов кидать... Два дня назад мог только на 4... ;D
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +114
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7693 от 22.01.2026 в 13:35:26 »

20.01.2026 в 15:30:40, Luficer писал(a):
Поставь 4 мешка крестом и прыгай между ними по J. Растет и подвижность и здоровье.
Не выйдет.: dont : Решил сыграть в старинный Wildfire-6, т.с. почувствовать разницу...
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +450
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7694 от 22.01.2026 в 14:06:44 »

22.01.2026 в 13:35:26, Nemo писал(a):
Решил сыграть в старинный Wildfire-6, т.с. почувствовать разницу...

Олдскулы свело от напряжения?
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Nemo
[капитан]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +114
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7695 от 23.01.2026 в 08:13:59 »

2arheolog: Не то слово. Раритет*с из эпохи динозавров.
Зарегистрирован

arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +450
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7696 от 23.01.2026 в 09:02:56 »

2Nemo: Quote:

Для прокачки здоровья существуют два метода: честный и читерский.
Честный метод состоит в следующем: берем качаемого мерка и нагружаем его как можно больше. Перегруз 500% и более смущать не должен, а наоборот, приветствуется. Оптимально будет, если мерк еще и подраненный. Подготовив качаемого таким образом, отправляем его в путешествие, лучше по гористой местности. Здоровье будет качаться параллельно с силой.
Читерский метод. Подготавливаем качаемого аналогично предыдущему методу. Затем, направляем его в соседний сектор, лучше, если он будет гористым. Потом отменяем действие. Повторяем это, пока не надоест. Послали — отменили. Часы не запускаются, игровое врем стоит, сила и здоровье растут.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +57
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7697 от 23.01.2026 в 09:15:49 »

2arheolog:  
Ужос. И солдат не спит, и служба не идёт. :(
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +18
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7698 от 23.01.2026 в 21:23:00 »

2arheolog: Я честный переход делал.)) С загрузкой 5000% он занял почти 3 суток. Сила выросла с 1 до 46. Это со второй попытки. С первой, при загрузке 3000%, сила выросла с 1 до 80 на той же дистанции (маршрут A10-B10). Так что, видимо, там вшит изрядный рандом.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +114
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #7699 от 24.01.2026 в 05:26:48 »

2arheolog: Эх, были времена... Хотя играбельность довольно неудобная.
Зарегистрирован

Страниц: 1 ... 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155  Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 156655 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.