A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
25.04.2024 в 07:56:13

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Облегченная версия 1.20ПМ »
   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: Терапевт, ПМ, maks_tm)
   Облегченная версия 1.20ПМ
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Облегченная версия 1.20ПМ             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 28714 раз
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Облегченная версия 1.20ПМ
« от 25.11.2013 в 22:46:43 »

Облегченная версия 1.20ПМ, автор JZ

________________________________________________________________________ _____________
 
 
Описание

 
Мод НО славится своей хардкорностью. Данные патчи призваны немного облегчить прохождение мода. Внесения в патчи будут вноситься по результатам пожеланий игроков.  
 
 
Установка

 
Сначала нужно установить оригинальный мод "Ночные операции 1.20ПМ". Его рекомендуется ставить на свежеустановленную JA2 "Золотая серия" (компонент "Агония власти") издания Буки или Акеллы, или JA2 "Агония власти" v1.02 от Буки.
 
- [ссылка будет потом на перезалитый 1.20]
1) НО 1.20 ПМ Edition
2) Патч
 
Облегчения (опционально):

 
Далее, можно ставить различные облегчающие патчи. Для установки данных патчей, просто распакуйте их в папку с игрой. Все патчи не зависят друг от друга, затрагивают разные области мода. Их можно ставить выборочно, в зависимости от потребностей.
 
 
- Движок игры (ja2.exe) v1.20 Arcade patch3 от 26.12.2013
 
Offtop:

 
- Общие настройки игры (noptions.ini)  v1.0 от 05.12.2013
 
Offtop:

 
- Патч "Хорошо вооруженные наемники" (Prof.dat)  v1.0 от 05.12.2013
 
Offtop:

 
- Параметры предметов (ttx.txt)  v1.0 от 05.12.2013
 
Offtop:

 
- Карты
« Изменён в : 27.12.2013 в 02:22:20 пользователем: jz » Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #1 от 25.11.2013 в 22:47:06 »

Резервный пост.
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #2 от 25.11.2013 в 22:47:18 »

Резервный пост.
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Облегченная версия 1.20ПМ 2
« Ответ #3 от 23.11.2013 в 00:35:34 »

Резервный пост.
« Изменён в : 25.11.2013 в 23:01:33 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #4 от 23.11.2013 в 00:35:56 »

Резервный пост.
« Изменён в : 23.11.2013 в 00:40:29 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #5 от 23.11.2013 в 00:36:36 »

А вообще пишите сюда, что нужно "облегчить".
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
saykat
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #6 от 23.11.2013 в 23:52:03 »

Что то я запутался...
Чем облегченный мод от этого http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=137...
отличается?
Какой качать, что бы при высадке не убивали?
А то только спустился, уже ГОРЧИЧНЫЕ гранаты полетели...! Откуда?!  :o
Или у наемников галочку с крутым оружием при установке ставить?
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #7 от 24.11.2013 в 00:22:11 »

2saykat: Он проще. По крайней мере так считаю авторы.
 
Какой уровень сложности? Ставьте самый лёгкий.
Зарегистрирован

Green Eyes
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #8 от 24.11.2013 в 01:03:53 »

23.11.2013 в 00:36:36, ПМ писал(a):
что нужно "облегчить"
- штраф снизить (или убрать совсем), да сделать слепую зону со спины врагов (а то они иногда как в оригинале - видят спиной за километр).
 
Да и не обязательно убирать - только в опциях добавить выключение.
Зарегистрирован

Модельки от меня.
Павел
[Я - не Морозов, я его сосед]
Прирожденный Джаец

Si vis pacem, para bellum




Пол:
Репутация: +70
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #9 от 24.11.2013 в 01:45:29 »

Да сделать штраф отключаемым - это наверное единственное нужное облегчение.
 
Что реально нужно, так это режим для новичков. В версию 1.20 нереально играть, если нет опыта в ДЖА2.
Зарегистрирован

Пресеки свою двойственность, и пусть один меч сам стоит спокойно против неба! (Из разговоров Кусуноки Масасиге с его наставником)
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #10 от 24.11.2013 в 05:24:07 »

2saykat: 2Lion: Я под столом. Все ссылки еще НЕРАБОЧИЕ, потому что мод ПЛАНИРУЕТСЯ. То, что saykat скачал есть оригинальный хардкорный мод НО, а все новое под словом ОБЛЕГЧЕНИЯ. Как же неудобно писать с планшетника, блть.  
Зарегистрирован

Lion
[Lion. King Lion.]


Welcome to Metavira!




Пол:
Репутация: +362
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #11 от 24.11.2013 в 05:43:52 »

2jz: Я теперь тоже там.
 
Вы меня удивили.  : rolleyes :
Зарегистрирован

saykat
Пакос

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: ---
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #12 от 24.11.2013 в 21:41:34 »

24.11.2013 в 01:45:29, Павел писал(a):
Да сделать штраф отключаемым - это наверное единственное нужное облегчение.
 
Что реально нужно, так это режим для новичков. В версию 1.20 нереально играть, если нет опыта в ДЖА2.
 

Не могу назвать себя совсем ничего не знающим новичком в JA2, но такого "приема" на второй сложности уже при высадке я совершенно не ожидал. Видимо, лучше в НО начать с новичка.
У меня вопрос по галочке "хорошо экипированных наемников":
влияет ли она кроме экипировки наемников на экипировку регулярных войск Дейдраны?
А то у ребят их A.I.M. довольно сильно меняется инвентарь. Особенно меня Гризли шокировал  :)
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #13 от 25.11.2013 в 19:28:44 »

24.11.2013 в 21:41:34, saykat писал(a):
Не могу назвать себя совсем ничего не знающим новичком в JA2, но такого "приема" на второй сложности уже при высадке я совершенно не ожидал. Видимо, лучше в НО начать с новичка.  
Я хочу в Омерте на обе карты добавить ополчение, чтобы 1-й сектор бы обучающим, а не убивающим.
Также, для поклонников классического пути уберу из Драссена танки, и добавлю в подвал Мигуля РПГ-16 с парой зарядов.  
 
Еще можно поменять таблицу раздачи IMP, чтобы:  
- "снайпер" - СКС + оптика (планка есть в подвале Мигеля)
- "автоматы" - P90
- "скрытностЬ" - MP5SD2
- "тяж.оружие" - РПГ-16 ГМ-94
« Изменён в : 25.11.2013 в 20:15:16 пользователем: jz » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #14 от 25.11.2013 в 19:55:46 »

2jz:  25.11.2013 в 19:28:44, jz писал(a):
- "тяж.оружие"

Лучше ГМ-94, актуальнее.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #15 от 25.11.2013 в 21:11:49 »

В рекомендуемые опции noptions.ini, прошу добавить:
 
=======================================
 
CriticalHit=1 // разрешить критические попадания
UnlimitedMilitia=1 // Бесконечное платное при наборе ополчение ($35 за 1 ополченца)
GunPenaltyMax=0  // прогрессивный штраф к меткости, зависит от прогресса
 
=======================================
 
Критикалы не стал отключать, чтобы игрок мог справиться с ордами врагов.
 
Непонятно, оставлять ли вкл. Адреналин - он сильно меняет игру, без него как-то уже "нетактично" бои проходят, однако он может отпугнуть новичков.
 
Сам noptions.ini выложу позже на FTP, ссылка будет постоянная, как и на остальные патчи (просто будет меняться содержимое).
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #16 от 26.11.2013 в 00:03:31 »

"Костыли" для ttx.txt
 
================================
 
Версия 1.0      (Релиз: 25.11.2013)
- Бобби Рэй ("BR_NEW"):
1. Оружие: добавлены в продажу - MP5SD2, Mauser C-96, AUG, USAS 12, G3A3, FAL,  
           Охотничье ружье, СКС, AUG Para, РПГ-16, РПК
2. Боеприпасы: +2 обоймы к каждому типу, кроме обоймы к Охотничему ружью. Для Гранат OICW оставил 2 шт., чтобы игроку был резон таскать эту бандуру.
3. Гранаты: +2 шт. к каждому типу
4. Взрывчатка: добавлены по 1 шт. кждый тип, 12 шт. накладной заряд
5. Бронежилеты: -
6. Каски: добавлена Титановая каска
7. Вещи: увеличено в 2 раза количество аптечек, ремнаборов, маскхалатов, глушителей, металлодетекторов. Добавлены детонаторы по 1 шт., кусачки, липкая лента 3 шт.
Цена ("Price"):
Определитель - $25000 (Coolness = 3, 1 шт.), Бинокль - $100000 (Coolness = 5, 1 шт.)
 
- Повреждение от ручных гранат увеличено ("Impact"):  
1. РГД-5 35 -> 40
2. Ф1 "Лимонка" 50 -> 60
40мм и 20мм не стал усиливать, поскольку ручную гранату далеко не бросить.
 
- Обзор ("RangeBonus"):
1. убран штраф зрения -3 в противогазе (новички могут об этом не догадываться)
2. убран бонус зрения +4 тайла у ночного прицела
3. у СКС коэффициент оптического прицела 16 вместо 15 - чтобы игрок мог использовать как полу-снайперку в начале.
 
- Скорость вскидывания оружия ("ReadyTime"):
1. Мини Драгунов = 2 (было 1)  
2. G11,  AUG = 2 (было 3). У них оптика на 14, это компенсация. AUG - "буллпап", как TAR-21 и FAMAS с их "2" на вскидывание.
3. АКМ, AК-74М = 3 (было 2)
4. Minimi = 4 (было 3) - это, блин, M249!!!
5. AUG Para = 2 (было 3) - это же ПП.
 
- Скорость поворота в здании ("RoomTurn"):
1. М4A1 = 1 (было 2, как у полноценной ШВ)
2. Minimi = 3 (было 2, как у ШВ)
 
- Тони ("OptimalNumber"): боеприпасы и гранаты по +2 штуки больше
 
 
- Вес ... понижен  
 
===============================
 
Пока не выкладываю - может, чего не понравится. На сколько снижать вес брони, оружия и всяких ремнаборов? Раза в 1,5-2, наверное.
Чтобы люди могли обвешаться гранатами, 12,7мм ружьями, и идти в психологическую атаку в "Костюме сапера".
 
Может, еще чего изменить в TTX для новичков?
 
Кстати, почему-то у ночного прицела оставался бонус +4. Не поэтому ли ночью меня всегда перехватывали Элитчики?
 
 
Prof.dat - уже есть патч "Хорошо вооруженные наемники"? Я хотел каждому челу дать 2-4 класс брони (в НО используется российская классификация 1..6), штурмовикам MP5->АК74->FAL, снайпам SL8->Beretta501->MSG901, гранатометчикам РПГ16->ГМ94->РГ-6->Миномет
И главное - каждому по 3-8 гранат, чтобы до Драссена смогли добраться.
 
Карты
В Драссене планирую вывести сообщение "Хотите поддержки ополчения? ". Если ДА, то ополчены помогают захватить. Драссен - первый город по Сюжету, новички 90% попрут туда, надо дать гарантию что они там закрепятся. А дальше - сами. Тут и Бобби, и Сергей, и вертолет...
Еще надо бы разгрузить "дорогу на Драссен" - сейчас там сплошные засады.
« Изменён в : 26.11.2013 в 00:15:02 пользователем: jz » Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #17 от 26.11.2013 в 03:31:09 »

2jz: что-то ты слишком увлекся:) вес оружия снижать наверное лишнее. Да и крутые стволы раздавать наверное тоже - они увеличивают стоимость наемников.
Имхо надо плюшек на начальные карты раскидать - бронебойные патроны, снайперку, броню, гранаты, пнв в подвал; облегчить штурм Драссена и св пво с помощью повстанцев; сделать шахту Драссена стабильной +10к денег дохода
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #18 от 26.11.2013 в 22:14:59 »

26.11.2013 в 03:31:09, MeLL писал(a):
что-то ты слишком увлекся:) вес оружия снижать наверное лишнее.
Вес я снизил. В оригинале, кстати, Спектра весила около 4 кг, а миномет 7,7кг.
 
Сейчас изменения такие:
 
====================================
 
- Магазин Бобби Рэя ("BR_NEW"):
1. Оружие: добавлены в продажу - MP5SD2, Mauser C-96, AUG, USAS 12, G3A3, FAL,  
      СКС, AUG Para, РПГ-16, РПК
2. Боеприпасы: +2 обоймы к каждому типу
3. Гранаты: +2 шт. к каждому типу, кроме минометных мин
4. Взрывчатка: 1 шт. на каждый тип. "Заряд взрывчатки" - 12 шт.
5. Бронежилеты и каски: без изменений
6. Вещи: увеличено в 2 раза количество аптечек, ремнаборов, маскхалатов, глушителей. Добавлены: детонаторы, кусачки, липкая лента.
Цена ("Price"):
Определитель - $25000 (Coolness = 3, 1 шт.), Бинокль - $100000 (Coolness = 5, 1 шт.)
 
 
- Магазин Тони ("OptimalNumber"): количество боеприпасов и гранат на 2 штуки больше
 
 
- Повреждение от ручных гранат увеличено ("Damage"):  
1. РГД-5 - с 35 до 40
2. Ф1 "Лимонка" - с 50 до 60
 
 
- Мощность TNT, RDX и HMX повышена на 15%
 
 
- Детонация ручных гранат РГД-5 и Ф-1 снижена до 1
 
 
- Обзор ("RangeBonus"):
1. убран штраф зрения -3 в противогазе
2. убран бонус зрения +4 тайла у ночного прицела
3. у СКС коэффициент оптического прицела 16 вместо 15
 
 
- Скорость вскидывания оружия приведена в единую систему ("ReadyTime"):
Пистолеты - 1 ОД
Пистолеты-пулеметы, ШВ по системе "буллпап", карабины, "G11", "Вал", "Benelli" - 2 ОД
Штурмовые винтовки, "Мини Драгунов", "СВУ-А" - 3 ОД
Снайперские винтовки, легкие пулеметы, "OICW" - 4 ОД
Снайперские винтовки 12,7мм, ротные пулеметы - 5 ОД
Тяжелый пулемет "Корд" 12,7мм - 10 ОД
 
 
- Скорость поворота в здании приведена в единую систему ("RoomTurn"):
Пистолеты - 1 ОД
Пистолеты-пулеметы, ШВ по системе "буллпап", "карабины", "G11", "Вал", "Benelli" - 2 ОД
Штурмовые винтовки, "Мини Драгунов", "СВУ-А" - 3 ОД
Снайперские винтовки, легкие пулеметы, OICW - 4 ОД
Снайперские винтовки 12,7мм, ротные пулеметы - 5 ОД
Тяжелый пулемет "Корд" 12,7мм - 6 ОД
 
 
- Вес снижен ("Weight"):
1. Оружие - на 17%
2. Боеприпасы - на 20%
3. Гранаты и взрывчатка - без изменений
4. Бронежилеты и каски - на 30%
5. Вещи - на 20%
 
- "Джунглевый нож" - урон увеличен до 45
 
==============================================
 
Бронежилет 5-го класса весит 6,5 кг, "Корд" - 17 кг.
В общем, маленькими облегчениями веса суммарно получается значительный задел. Теперь хоть можно играть с нераскачанной силой 68-70.
 
Ручные гранаты в 1.20ПМ были изначально "странные":
- самые слабые по сравнению с 20мм-40мм
- метаются недалеко, надо менять положение тела (вставать)
- детонируют сильнее чем HMX!!! У гранат стояло "5", а у взрывчатки - "2". Не знаю, что курил ПМ...
Теперь Ф1 - самая сильная осколочная граната, и детонирует только на "1".
 
 
 26.11.2013 в 03:31:09, MeLL писал(a):
Имхо надо плюшек на начальные карты раскидать - бронебойные патроны, снайперку, броню, гранаты, пнв в подвал;

1)
- MP5SD2 + 6 обойм
- Beretta 501 + 6 обойм
- РПГ-16 + 2 заряда
 
2) на всякий случай:  
- бронебойные 5.56х45 - 2 шт
- бронебойные 5.45х39 - 2 шт
- бронебойные 7.62х39 - 2 шт
- бронебойные .40SW - 2 шт
- бронебойные 5.7мм - 2 шт
 
3) ручные гранаты
- РГД-5 - 10 шт.
- Ф-1 - 6 шт.
- СШГ - 6 шт.
- газовые - 4 шт.
 
4) взрывчатка
- мина
- TNT + детонатор - 2 шт
- накладной заряд - 4 шт
 
5) экипировка:
- бронежилеты 3 класса - 2 шт
- ПНВ - 2 шт
- "уши" - 1 шт
- металлодетектор - 1 шт
- ножницы по металлу - 1 шт
- батарейки - 6 шт
 
ИТОГО: для Драссена должно хватить
 
 26.11.2013 в 03:31:09, MeLL писал(a):
облегчить штурм Драссена и св пво с помощью повстанцев;

1) Наверное, меня будут ругать, но я отключу для этой версии удар током при резке проволоки. Новички не знают, что надо переть на "Электростанцию", а потом еще Удерживать её без ополчения.
 
2) После захвата 1-й шахты, нужно как-то написать во всплывающем сообщении, что на полную мощность шахта заработает после захвата "Электростанции". Даже я постоянно забываю про зависимость дохода.
 
3) Повстанцы: здесь сложнее. Желательно сделать выбор путем "Хотите повстанцев? Да/Нет" - например, при ночном штурме повстанцы больше мешают.
И, это только для Драссена, далее - классический НО.
 
4) "СВ-ПВО" - придется убрать вариант "_А" с травой посредине - тут даже повстанцы вряд ли помогут.
 
 26.11.2013 в 03:31:09, MeLL писал(a):
Да и крутые стволы раздавать наверное тоже - они увеличивают стоимость наемников.  

1) Это опционально - можно просто не скачивать "prof.dat" отдельно, а использовать встроенный.  
2) С новым ИИ я могу нормально играть начиная с ПП и выше. С пистолетами... много ранений. Поэтому обычно IMPer вкладываю 2-3 ПП в инвентарь ГГ, и раздаю при старте.
3) Деньги: придется начальный кэш повысить на $20000. Без гранат играть в НО - мазохизЪм.
 
Примерно вот так распределю оружие:
 

 
Нижние - всякие ПП и дробовики, середина - ШВ на 5мм, верхние - 7,62мм и гранатометы
Вот прицепился!       GoodEquip.png
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #19 от 26.11.2013 в 22:55:39 »

26.11.2013 в 22:14:59, jz писал(a):
2. убран бонус зрения +4 тайла у ночного прицела  

В результате чего персонажи со вскинутым НП перестанут видеть в темноте даже при наличии ПНВ. Потому что бонус НП заменяет собой бонус ПНВ.
 
 26.11.2013 в 22:14:59, jz писал(a):
- детонируют сильнее чем HMX!!! У гранат стояло "5", а у взрывчатки - "2". Не знаю, что курил ПМ...  
Теперь Ф1 - самая сильная осколочная граната, и детонирует только на "1".  

ПМ "курил" связки гранат. С детонацией меньше 4 связки перестанут нормально работать.
 
 26.11.2013 в 22:14:59, jz писал(a):
1) Наверное, меня будут ругать, но я отключу для этой версии удар током при резке проволоки. Новички не знают, что надо переть на "Электростанцию", а потом еще Удерживать её без ополчения.  

Также они не знают, что это безболезненно умеют делать "электронщики".
 
 26.11.2013 в 00:03:31, jz писал(a):
1. Мини Драгунов = 2 (было 1)

Так было потому, что это уникальное оружие со своими специфичными игровыми характеристиками.  
 
26.11.2013 в 00:03:31, jz писал(a):
5. AUG Para = 2 (было 3) - это же ПП.

Угу. Не отличающийся по эргономике от автомата-прародителя.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #20 от 26.11.2013 в 23:10:48 »

26.11.2013 в 22:55:39, Терапевт писал(a):
Угу. Не отличающийся по эргономике от автомата-прародителя.  
Это же игра. Кому нужен ПП, с оптикой 14, патроном 9мм, и скоростью вскидки ШВ? Правильно, пока не найдем "Ствол AUG".
 
 26.11.2013 в 22:55:39, Терапевт писал(a):
Также они не знают, что это безболезненно умеют делать "электронщики".  
Ну, у нас же 2 версии игры, правильно? Есть "Аркадная", а есть "Реалистичная". Я же не предлагаю менять оригинал NightOps.
Для аркады допустимо, что любой наемник может резать сетку - у нас же этих заборов нарисовали в каждой ПВО, Альме - придется оборонять "Электростанцию" постоянно, значит насильно гнать игрока на запад.
Может, он хочет играть Драссен->Альма - а там все под током, будьте любезны штурмовать громко, гранатами.
 
 26.11.2013 в 22:55:39, Терапевт писал(a):
ПМ "курил" связки гранат. С детонацией меньше 4 связки перестанут нормально работать.  
Откуда я мог это знать :-)
Что поменять в коде? Просто я облегчил вес экипировки, игрок сейчас обвешается гранатами аки елочка, и тут все это сдетонирует - не, надо для Аркады убирать это дело. В принципе, "связка" гранат проигрывает уменьшению детонации - пожертвую фичей (про которую никто не знает  ;D )
 
 26.11.2013 в 22:55:39, Терапевт писал(a):
В результате чего персонажи со вскинутым НП перестанут видеть в темноте даже при наличии ПНВ. Потому что бонус НП заменяет собой бонус ПНВ.  
ОК, надо вводить заглушку в код.  
Почему? Да потому что ваш с ПМ вариант увеличивает количество УФ ПНВ в игре. Допустим, на карте 3 чела с УФПНВ и 3 с НП --> в итоге 6 челов с УФПНВ, и что делать игроку, в Аркадной версии? "Перехват их темноты" - вам прилетает.
Другой вариант - в подвале Мигеля положить 6 "УФ ПНВ", чтобы сравнять шансы. И зачем тогда обычный ПНВ...
Вообще, в начале 1.20ПМ меня ночью все элитчики перехватывали. Кое-как Мануэль справлялся - а потом я стал днем играть. И кому это надо? Реально, вы пробовали в 1.20ПМ играть ночью, НЕ-экспертом НО? Его же все перехватывают, 3-уровневого ГГ. А "УФ ПНВ" у него нету в начале
« Изменён в : 26.11.2013 в 23:15:42 пользователем: jz » Зарегистрирован

Павел
[Я - не Морозов, я его сосед]
Прирожденный Джаец

Si vis pacem, para bellum




Пол:
Репутация: +70
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #21 от 27.11.2013 в 00:39:35 »

Quote:
надо переть на "Электростанцию", а потом еще Удерживать её без ополчения.

А можно вот этот момент по подробнее? В 1.20 на Элекростанции нельзя тренировать ополчение?
« Изменён в : 27.11.2013 в 00:40:03 пользователем: Павел » Зарегистрирован

Пресеки свою двойственность, и пусть один меч сам стоит спокойно против неба! (Из разговоров Кусуноки Масасиге с его наставником)
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #22 от 27.11.2013 в 00:43:07 »

27.11.2013 в 00:39:35, Павел писал(a):
В 1.20 на Элекростанции нельзя тренировать ополчение?  
Не знаю, вроде, только на ПВО можно тренить.
Я играл с конечным ополчением, поэтому даже решил не тратить людские ресурсы на удержание "Электростанции".
Зарегистрирован

Павел
[Я - не Морозов, я его сосед]
Прирожденный Джаец

Si vis pacem, para bellum




Пол:
Репутация: +70
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #23 от 27.11.2013 в 01:09:30 »

27.11.2013 в 00:43:07, jz писал(a):
Не знаю, вроде, только на ПВО можно тренить.

В 1.11 можно было тренить в городах, на ПВО, на блокпостах и на электростанции.
Вот электростанцию в 1.20 не брал, потому и спрашиваю про ополчение.
Зарегистрирован

Пресеки свою двойственность, и пусть один меч сам стоит спокойно против неба! (Из разговоров Кусуноки Масасиге с его наставником)
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #24 от 27.11.2013 в 01:25:23 »

2Павел:  
 27.11.2013 в 00:39:35, Павел писал(a):
1.20 на Элекростанции нельзя тренировать ополчение?  

Можно, пулл Грама.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #25 от 27.11.2013 в 01:27:29 »

27.11.2013 в 01:09:30, Павел писал(a):
В 1.11 можно было тренить в городах, на ПВО, на блокпостах и на электростанции.
Вот электростанцию в 1.20 не брал, потому и спрашиваю про ополчение.  
Можно вернуть тренировку где угодно - хоть в Тиксе.
Также, можно вернуть старую систему ополчения (из оригинала).
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #26 от 27.11.2013 в 07:37:08 »

Получилось вот так. Денег, видимо, придется увеличить на $20000 - $40000:
 
=================================================
 
Версия 1.0 (Релиз: 26.11.2013)
 
 
Экипировка распределена по ценовым категориям.
Помимо военного оборудования, специалисты получают:
- Медик: Сумка военного врача
- Механик: Инструменты, Набор взломщика
- Подрывник: TNT/HMX + Детонатор, Детектор металла, Заряды взрывчатки
- "Электронщик": дополнительно получает кусачки (новички наверняка не читают мануалов)
- "Ночники": получают Фальшфейеры
- "СкрытностЬ": получают Глушитель
- "Бокс": получают Лом
- "Ножевой бой": получают Нож или Мачете
- Все наемники по возможности имеют: Аптечка, Фляжка. Некоторые имеют Метат. ножи.
 
 
- Категория 1 (снизу): 1й класс защиты, 2 гранаты / пистолеты-пулеметы, дробовики
Бык: Benelli M4
MD: HK MP5N, Медик
Игорь: АКС-74У
Барри: MAC M10, Механик
Гризли (гранатометчик): HK MP5N
Хряп: (гранатометчик): HK MP5N
Лиска: 2 х MAC M10, Медик
Сдоба (снайпер) - HK UMP + лазерный прицел, Медик
 
 
- Категория 2: 2й класс защиты, 3 гранаты / пистолеты-пулеметы, дробовики
Лава (гранатометчик): АПС + приклад, гранатомет ГМ-94
Анаболик (гранатометчик): USAS 12, Механик
Паук: HK MP5SD2, Медик, Маскхалат
Блад: АКС-74У, Медик
Рыжий - HK MP5N, Подрывник
Стрелок (снайпер) - HK SL8 + лазерный прицел,  2 х АПС
Злобный - La France M16C
Др.Q - АКС-74У, Медик
 
 
- Категория 3: 3й класс защиты, 4 гранаты / пистолеты-пулеметы, дробовики, штурмовые винтовки
Волк: Colt M4A1, Механик, Детектор металла
Дэнни: 2 х HK MP7 + лазерный прицел (слабые стволы для этой категории), Нож, Медик
Айс (пулеметчик): Steyr AUG, Механик
Фидель (пулеметчик): АК-74М + коллиматор (псих), Подрывник
Гвоздь: USAS 12 + оптический прицел (проблемы с курткой) , Механик, Подрывник
Клифф: FN FAL + лазерный прицел (иначе его никто не нанимает), Медик
Стэфан: HK G36K, ПНВ, Подрывник
Тор: FN P90 с глушителем, HK SL8 (дальнобойный ствол), Нож
 
 
- Категория 4 (Элита пошла): 4й класс защиты, 6 гранат / штурмовые винтовки, пулеметы, снайперские винтовки
Сова (пулеметчик): Sig Sauer SG 550 + оптический прицел + коллиматор ("снайпер SWAT"), ПНВ
Тоска (пулеметчик): FN Minimi + коллиматор
Рейдер: TAR-21 "Tavor", 6 х Веревка (наручники)
Сидней (снайпер): Beretta 501, HK MP5N (ближний бой), Медик
Вики: TAR-21 "Tavor", 2 х Гюрза с глушителями, Механик
Лен (снайпер, пулеметчик): Beretta 501, Steyr AUG para (ближний бой), Механик, немного Подрывник
Статик: Colt M16A3 + подствольник M203 (маленькая сила) + оптический прицел, УФ ПНВ, Механик
Тревор: HK G36, Механик, Подрывник
 
 
- Категория 5 (Супер профессионалы): 5й класс защиты, 8 гранат / штурмовые винтовки, пулеметы, снайперские винтовки, гранатометы
Рысь (снайпер): HK MSG-90A1, FN P90 (ближний бой), УФ ПНВ, немного Подрывник
Стрелка (снайпер): СВД, FN P90 (ближний бой), 2 х Маскхалат
Иван (пулеметчик, гранатометчик): РПК-74 + коллиматор, РГ-6 с 24 осколочными выстрелами, немного Подрывник
Тень: АС "Вал" + оптический и ночной прицелы, Детектор металла
Жнец: АС "Вал" + оптический и ночной прицелы, Усилитель звуков, 2 х Маскхалат
Лысый: FN FAL + планка + оптический прицел, FN P90 + глушитель + ночной прицел, Маскхалат, УФ ПНВ, Механик
Маг (снайпер): КСВК, FN P90 + глушитель + ночной прицел, Механик
Гас (гранатометчик эксперт): HK G36, Миномет, гранатомет РГ-6
Зарегистрирован

Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #27 от 27.11.2013 в 13:29:58 »

2jz: Заберите  миномёт у Гаса (не царское это дело, железки таскать, у Гаса и так талантов иного, да и не нужен он в игре вообще), и дайте Гризле! И Сдобе не вшивый УМП, а снайперку, хотя бы - начального уровня, любую.  
В общем, такое вот пожелание - выдавать оружие не по уровню, а по специализации. От уровня должна зависеть крутизна оружия, да, но почему мерки с перком "тяжёлое оружие" вооружаются пукалками МП5, а снайперы остаются без снайперки?
Да, и не надо выдавать два ствола (исключение - гранатомёты и миномёт, но и тут начально можно всего лишь пистолет дать), только - один, основной. Второй ствол возьмётся в трофеях.... Благо их много....  
Ну, и я бы вообще убрал из игры МАС-10, он и в реале уже давно не применяется, слишком низкая точность попадания. А уж применять его для амбидекстеров... Невероятно. 3 кило весом бандура без магазина, с магазином .45 ACP почти 4 кило... Удержи ка его в левой руке, попробуй... Хотя у нас, конечно же, игра, но...
« Изменён в : 27.11.2013 в 13:53:42 пользователем: Дядя Боря » Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #28 от 27.11.2013 в 17:37:54 »

27.11.2013 в 13:29:58, Дядя Боря писал(a):
Ну, и я бы вообще убрал из игры МАС-10, он и в реале уже давно не применяется, слишком низкая точность попадания. А уж применять его для амбидекстеров... Невероятно. 3 кило весом бандура без магазина, с магазином .45 ACP почти 4 кило... Удержи ка его в левой руке, попробуй... Хотя у нас, конечно же, игра, но...  
Линейку оружия менять не хотелось бы - поменяешь 1 оружие, кто-то захочет еще оружие поменять - "прецедент уже был, давай меняй".
 
 27.11.2013 в 13:29:58, Дядя Боря писал(a):
Заберите  миномёт у Гаса (не царское это дело, железки таскать, у Гаса и так талантов иного, да и не нужен он в игре вообще), и дайте Гризле! И Сдобе не вшивый УМП, а снайперку, хотя бы - начального уровня, любую.  
В общем, такое вот пожелание - выдавать оружие не по уровню, а по специализации. От уровня должна зависеть крутизна оружия, да, но почему мерки с перком "тяжёлое оружие" вооружаются пукалками МП5, а снайперы остаются без снайперки?
Да, и не надо выдавать два ствола (исключение - гранатомёты и миномёт, но и тут начально можно всего лишь пистолет дать), только - один, основной. Второй ствол возьмётся в трофеях.... Благо их много....  

Снайперы: в игре очень резкая градация Beretta 501 --> и сразу крутые модели СВД и MSG-901А. Т.е. убрали Сдобину "Snicam", а давать ей Beretta 501 - жирно.
 
"HK SL8" имеет RangeBonus = 16 (обычные ШВ имеют 15), т.е. она лучше прицеливается из оптики. Давать им СКС я не решился - тип не тот.
 
Прогресс: тут я пасую - если сразу Гризли давать Миномет и оружие типа FAL, то зачем покупать "элитных профи", если у них то же. Если кто-то сделает еще один Prof.dat, я выложу сюда как альтернативный, с описанием.
 
Два ствола: их получают снайперы, поскольку выжить в ПМ-овском мире одной Beretta 501 уже не получится (только если его прикрывают) - слишком круто прокачали ИИ и ПМ добавил много активных скриптов. Т.е. запасной вариант снайпера - укрыться за стеночкой и встретить на перехват с MP5 / двумя АПС.
Неснайперы: получает Тор, поскольку на его уровне все со ШВ, а он с P90.
 
Жнец, Тень, Лысый, Маг - поголовно скауты-разведчики (уровень + навыки), поэтому для охоты им выданы ночной вариант P90 и "громкий" ствол. За такие деньги, которые они получают, они готовы к любой ситуации.
 
Гас - Иван уже имеет РГ-6. Чтобы показать "крутизну" и "экспертность" этого ветерана, ему добавлены сразу самая крутая ШВ под 5.56, и самые мощные гранатометы. Миномет - это Чит, он накрывает цель вне зависимости от крыши/укрытия/по наводке. Давать его Гризле сразу - кто тогда наймет инвалида Гаса, за его деньги. В оригинале я Гаса нанимал на 1 день, только ради G41.
 
Трофеи  
1. Они выпадают в поломанном виде, и новички не сообразят, почему не стреляет. Надо их довести до Драссена, а дальше пусть идет как идет.
2. Теперь фича из оригинала убрана, когда новый ствол всегда выпадает. Можно до Грамма получать они АКМы. А отнимать стволы новички не умеют.
 
В общем, я могу выложить параллельно вариант Prof.dat, сделаннывй кем-то.
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #29 от 27.11.2013 в 19:03:19 »

2Дядя Боря: Хотя бы словами напишите, какому наемнику какое оружие и гранатомет. А уже технически я сам реализую.
 
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #30 от 27.11.2013 в 19:18:39 »

2jz:  27.11.2013 в 07:37:08, jz писал(a):
Лысый: FN FAL + планка + оптический прицел

C механикой 61 планку цеплять - лотерея.
 
А снайперки - есть Табук, есть румынское ружжо для киллеров.
« Изменён в : 27.11.2013 в 19:21:59 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #31 от 27.11.2013 в 19:28:10 »

27.11.2013 в 19:18:39, ПМ писал(a):
C механикой 61 планку цеплять - лотерея.
 
А снайперки - есть Табук, есть румынское ружжо для киллеров.  

ОК, предлагаю вносить свои предложения по каждому наемнику.  
 
Давайте, будем составлять 2 Prof.dat:
1) Прогресс по цене (этот)
2) По специализации (вариант Дяди Бори).
Зарегистрирован

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #32 от 27.11.2013 в 19:53:17 »

2ПМ:  
Offtop:
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #33 от 27.11.2013 в 20:00:26 »

2KombaT:
Ты уверен, что планка легко и быстро встанет на любую ствольную коробку?
 
2jz:  
Проф.дат делай один, 2 - зло.
« Изменён в : 27.11.2013 в 20:01:00 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #34 от 27.11.2013 в 20:57:34 »

2ПМ:  
Offtop:
« Изменён в : 27.11.2013 в 21:10:17 пользователем: KombaT » Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #35 от 27.11.2013 в 22:03:23 »

27.11.2013 в 19:18:39, ПМ писал(a):
C механикой 61 планку цеплять - лотерея.
 
А снайперки - есть Табук, есть румынское ружжо для киллеров.  

 27.11.2013 в 13:29:58, Дядя Боря писал(a):
И Сдобе не вшивый УМП, а снайперку, хотя бы - начального уровня, любую.  

 
Изменения:
- Сдоба (снайпер) - HK SL8 + лазерный прицел, Медик
- Стрелок (снайпер) - М76 "Табук"
- Лысый: HK G36, FN P90 + глушитель + ночной прицел, 3 x Маскхалат, УФ ПНВ, Механик
=================================================
 
По поводу остального - в подвале Мигеля будут бесхозные "Beretta 501" и "РПГ-16" для малобюджетных наемников.
 
Возможно, добавлю подствольник "M203" для гранатометчика и "Steyr aug para" для пулеметчика (ствол под AUG есть в Сан-Моне).
« Изменён в : 27.11.2013 в 22:06:58 пользователем: jz » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #36 от 27.11.2013 в 23:19:36 »

2jz:  
 27.11.2013 в 22:03:23, jz писал(a):
"Steyr aug para" для пулеметчика (ствол под AUG есть в Сан-Моне).  

Не поверишь, но АУГ Пара там тоже есть.  ;D
 
2KombaT:  
Так все дело в том, что планка именно абстрактно-универсальная.
А "длительный процесс доводки" стандартными средствами нереализуем, поэтому такой игровой костыль.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #37 от 27.11.2013 в 23:46:01 »

27.11.2013 в 23:19:36, ПМ писал(a):
Не поверишь, но АУГ Пара там тоже есть.
Но туда идти...  
Выбор был между MP5SD2 и AUG para - остановился на AUG в силу оптики и дальнейшей модификации.
 
Сейчас готово:
- noptions.ini
- ttx.txt
- prof.dat
- Карты: A10_B1 (подвал Мигеля)
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #38 от 28.11.2013 в 00:43:46 »

Вечером выложу свой проф только я его делал по 1.11 надо корректировать
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #39 от 28.11.2013 в 00:54:29 »

27.11.2013 в 23:46:01, jz писал(a):
- Карты: A10_B1 (подвал Мигеля)  

А можно переделать карту так, чтобы из подвала Мигеля был подземный ход до подвала Дейдраны. Секторов на 30 длиной. А уже в секторах этих по полу разбросаны всякие полезные вещи, чтоб даже последний Шенк, пройдя все 30 насобирал на маленький "набор терминатора", вышел из камина и метким выстрелом из РПГ восстановил в стране конституцинный порядок. Это версия "суперлайт".
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #40 от 28.11.2013 в 02:23:47 »

27.11.2013 в 17:37:54, jz писал(a):
В оригинале я Гаса нанимал на 1 день, только ради G41.  

Ни разу в жизни, ни в оригинале, ни в каких либо модах, не нанимал Гаса. Зачем? Он не окупается никак и нигде, ребята низких уровней в поле растут очень быстро и уже к трети карты обычно сильнее Гаса при значительно меньших зарплатах, ну и вооружены много лучше. Это, как я считаю, просто - символ АИМ, типа "какими мы можем быть крутыми", но и - не более, чем символ.  
 27.11.2013 в 19:03:19, jz писал(a):
какому наемнику какое оружие и гранатомет.

Так я и написал уже. Мне просто не понравилось две позиции - снайпер Сдоба без снайперки, и миномёт у Гаса, ну и - отсутствие миномётов-гранатомётов у гранатомётчиков низкого уровня. Оно мне, кстати, с оригинала ещё не нравится. Мои пожелания - миномёт для Гризли, он ему здорово "к лицу", ну, или даже Быку. А Хряпу и Гонтарски - гранатомёты. Ну и, снайперку - Сдобе. Я наоборот за то, чтобы хорошее оружие было у низкоуровневых наёмников, типа хвастаются - "мы ещё зелёные, но вооружение у нас крутое". Броня - фигня, может быть любой, а вот оружие у молодёжи должно быть крутым. При этом, если кто не знает :) то молодые люди с высоким интеллектом растут быстрее, и я давно уже воюю Сдобой, Барри  и доктором МД, которые составляют прелестную компанию Айре с Димой. Вот только в НО пришлось для начальной высадки снайпера хорошего нанимать, обычно Рыся беру.
Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #41 от 28.11.2013 в 02:37:08 »

2Luficer:  
 ;D
только для PS3, это их удел
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #42 от 28.11.2013 в 02:39:51 »

2Дядя Боря: а мне вот не по душе у молодых крутое оружие - на крутое надо заработать потом и кровью (как своей так и чужой).
 
та же сдоба - ей в начале только СКС, сошки, планку и оптику.
Зарегистрирован

Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #43 от 28.11.2013 в 02:53:03 »

27.11.2013 в 17:37:54, jz писал(a):
если сразу Гризли давать Миномет и оружие типа FAL, то зачем покупать "элитных профи"

Так и так - не за чем их покупать. Из элиты одно исключение есть - это Вики, берётся ради механики. Впрочем, она и боец неплохой. На один день требуется кто-то из хороших снайперов, высадка стала трудной. И всё. Остальные вполне из нижней строки годятся. А оружие... Это - наживное, трофеи, магазины - работают, так что если им и не дать хорошего оружия, то я, например, всё равно возьму мерков из нижних строк, а из верхних - буду брать на день, грабить и выгонять, они не рентабельны ни разу. Ну и зачем им тогда хорошее оружие? Чтобы быть ограбленными, так получается ?
Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #44 от 28.11.2013 в 02:59:50 »

28.11.2013 в 02:39:51, MeLL писал(a):
на крутое надо заработать потом и кровью

Раз люди работают в элитной организации АИМ, то они уже давно - крутые. И уж на оружие то своё всяко заработали в предыдущих заказах. Исключение я вижу в АИМ одно - это МД, он практически со студенческой скамьи. Ну, ему для начала всяко пистолета хватит, но вот опять же таки именно МД надо дать самую крутую (в пределах разумного) броню. Это будет логично - стрелять и убивать он пока не умеет, но как доктор заботится о здоровье, в том числе и собственном.  
Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #45 от 28.11.2013 в 03:00:41 »

2Дядя Боря: именно чтобы быть ограбленными :) нужен миномет на штурм медуны - нанимаем Гаса :) ему даже в бой можно не ходить пусть сидит себе в уголке. Нанимаются ТОП бойцы надо 1 день для мощного марш-броска и ограбления.
а молодые за этот день качают опыт + а потом одеваются в эти шмотки:)
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #46 от 28.11.2013 в 03:06:38 »

2ПМ:  
2Терапевт:  
Ваши мнения по поводу предложения дяди Бори? Меня терзают сомнения, что обделим обладателей штурмовых винтовок.
Как вариант - снайперам и гранатометчикам (РПГ-16, Миномет) не выдавать ручных гранат, и броню на уровень ниже.
Зарегистрирован

Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #47 от 28.11.2013 в 03:13:00 »

2MeLL: Ой, мамочки! Да к штурму Медуны у меня может быть уже десяток миномётов! Их в отряде больше двух всяко не надо, кстати. И мерки к штурму Медуны ни в чём Гасу не уступают, никто. Если только в этой версии прогресс совсем не зарубят... В оригинале, с невыпадением всего, без всяческой прокачки (не умел я прокачивать) у меня мерки брали Медуну с собственными миномётами и все - девятого-десятого уровня. Не нужен Гас в Медуне вообще никак, даже для ограбления, хотя к Медуне и денег - хоть в фургоне Гамоса вози. :)  
Гас нужен всегда только на один раз, на сутки, и только в Омерте, ну, можно продержать его и все сутки, неважно. А так как я предпочитаю "честную" (условно) игру, то одним из критериев честности для меня является "не выгоняние" нанятых наёмников. Не нужен - не нанимай, а нанял - работай с ним. Гаса же в начале игры нанять нельзя надолго (нет денег), а с середины игры он становится вообще не нужным - а свои уже крутые, как варёные яйца.
Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #48 от 28.11.2013 в 03:21:06 »

28.11.2013 в 03:06:38, jz писал(a):
снайперам и гранатометчикам (РПГ-16, Миномет) не выдавать ручных гранат, и броню на уровень ниже.  

Гранат - не выдавать, выдать повышенный боекомплект к гранатомётам и по паре миномётных мин каждому. А броня... Броню можно в начале любую, лишь бы "синенькие" пули держала более-менее. Оптимально - бронежилет "охраны".  
Кстати, с миномётом то проблема - он, конечно, и в начале игры лишним не будет, но вот где к нему мины брать, если они по прогрессу ещё в раздаче отсутствуют? Сразу в Грам идти, что ли? Так лягут там все, не пройдут.
« Изменён в : 28.11.2013 в 03:22:24 пользователем: Дядя Боря » Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #49 от 28.11.2013 в 03:29:04 »

2Дядя Боря:  у каждого свой НО со своим блекджеком и шлюхами (с)
 
просто если молодняку раздавать сразу крутые стволы не будет стимула эти самые стволы искать.
 
в моей раздаче - плюшки у НПЦ (убийцы босса, люди босса, преступники, НПЦ дейдраны, хиксы) т.е. есть стимул выполнять квесты.  Играю с прогрессом без выпадения, но с отбором - некий искусственный дефицит крутых стволов, и вот когда находишь уберплюшку это приятно :)
« Изменён в : 28.11.2013 в 03:34:48 пользователем: MeLL » Зарегистрирован

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #50 от 28.11.2013 в 03:42:07 »

Вы начинаете перегибать палку, многое из предложенного выше неэстетичность и нелепо, а про крутые стволы слабакам при старте и говорить нечего!
 
PS^облегченная версия это стандартная версия но с исправлением штрафов и рядом моментов, тех, что не всем нравятся, а не сразу за спиной у королевы с крупным калибром у ее виска  :(
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #51 от 28.11.2013 в 04:44:33 »

2jz:  
Мое мнение - не увлекайся. Если даешь на старте хороший ствол, позаботься чтобы нескоро можно было пополнить боезапас.
Иначе это наоборот отобьет интерес, если со стартовым стволом можно не расставаться всю игру.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
banner20
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #52 от 28.11.2013 в 11:48:37 »

Наконец-то кто-то услышал плачь новичков и снизошел до нас :) Спасибо jz!
 
Мне все нравится в этом варианте мода, только есть одно пожелание: нельзя ли добавить в options.ini строку в которой регламентировалась бы система прицеливания? То есть переключение между ванильной (когда мерк по умолчанию целится при помощи всего что навешано на пушку) и НО-шной (если честно, очень раздражает на каждый выстрел держать в памяти каким там прицелом воспользоваться, особенно обидны ситуации когда вроде АР хватает на то чтоб вылезти из укрытия и пальнуть хорошо прицелившись, а потом вспоминаешь про то что еще надо прицел включить и уже АР ни на что не хватает, дополнительный сейв-лоад).
 
плиз плиз плиз, сделайте  : rolleyes :
« Изменён в : 28.11.2013 в 11:50:02 пользователем: banner20 » Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #53 от 28.11.2013 в 19:47:44 »

28.11.2013 в 03:06:38, jz писал(a):
Ваши мнения по поводу предложения дяди Бори?

В линейке НО почти нет условно хорошего и в чём-то непременно ущербного оружия, которое можно было бы выдать в AIM, чтобы не поломать в начале игры хоть какой-то имеющийся оружейный баланс.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #54 от 28.11.2013 в 19:59:44 »

28.11.2013 в 19:47:44, Терапевт писал(a):
В линейке НО почти нет условно хорошего и в чём-то непременно ущербного оружия, которое можно было бы выдать в AIM, чтобы не поломать в начале игры хоть какой-то имеющийся оружейный баланс.  
По миномету у меня сомнения в том, что снаряды лежат уже в D10, прямо под Омертой.
А по стрелковому - в принципе, ПМ правильно сказал, можно выдать СВД, вот только патронов хватит до Драссена, а потом переход на "сухой паек".
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #55 от 29.11.2013 в 03:07:03 »

Реализовано, но требует тестирования:
 
=================================
 
Version 1.20 Arcade patch1
 
- Запрашиваемая поддержка ополчением при штурме
 
- Начальный баланс увеличен на $40.000 (для патча "Хорошо вооруженные наёмники")
 
- Автоматическая расстановка "синих" флажков на месте найденных мин. Остановка и произнесение фразы оставлены, как есть
 
- При значении опции "ContinueMercMovement=0" сохраняется штраф стрельбы по движущемуся наемнику
 
- Убрана прибавка к дальности зрения от вскинутой винтовки с оптическим и ночным прицелом
 
- У пулеметов лежа и на бронетехнике разброс очереди ниже в 3 раза (в версии "1.20ПМ" - в 2 раза)
 
- Уменьшена вероятность Defecation
 
- Убрана раздача скиллов Элите.  
 
- Отключен "Туман войны" со стратегической карты (тот, который введен в "1.20ПМ")
 
- Возвращено обязательное выпадение нового оружия (из оригинала)
 
- Уменьшен расход батареек у приборов наблюдения (ночной прицел, ПНВ, УФ ПНВ, усилитель звуков)
 
- Каратист наносит удары на 1 ОД быстрее (не на ринге)
 
- Боксер имеет 30% шанс нокаутировать оппонента одним ударом, эксперт - 60% (не на ринге).
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #56 от 29.11.2013 в 08:13:47 »


 
мой вариант проф.дат
 
раздал шмотки в зависимости от уровня, специальностей, и моих предпочтений :)
 
прокачал преступников (вооружены и бронированы хорошо)
прокачал людей и убийц босса (вооружены и бронированы хорошо)
 
[attach]
Вот прицепился!       Prof.7z
Зарегистрирован

Anthrax
[Сибирская Язва]
Прирожденный Джаец

Лимонадный Джо


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +20
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #57 от 29.11.2013 в 10:56:34 »

А можно вообще опционально отключить прокачку меткости? Ну или дичайше замедлить (типа, +1 за 100/200/500/1000 фрагов)?
 
Суть в том, что я щетаю, меткость она во многом мешает балансу игры. Не задействованы настоящие меткие, но дорогие профи, т.к. можно раскачать хоть Шенка. Проблемы со штрафами от прогресса игры, как попытки баланса, ну и т.д. и т.п. А так всегда знаешь, что гризли всю жизнь выше 70 меткости не покажет, и использовать его будешь по назначению - тяж. оружие, а не как универсального терминатора уже после нескольких боев. Ну и т.д. Вообще, неплохо бы перебалансировать и ограничить и остальные навыки мерков, и раздать им соответствующие цены за услуги. Чтобы действительно профессионалы стоили больших денег (те же Рысь со Стрелкой, ну и вся элита АИМа в районе 200000-300000-500000 тысяч за неделю с самого начала, чтобы не возникало возможности нанять их в первый же день, а заработать на них), но без них придется всю игру чалиться с посредственностями в штате практически до конца. А иначе, к середине игры все становятся универсальными терминаторами с копеечной зарплатой - так не бывает. И проблемы со стволами все решаются: крутую пушку то заполучит ты можешь относительно быстро, только кому давать ее?
 
Да и вообще, если пойти чуть дальше, почему бы все крутое оружие не продавать только у Бобика за баснословные бабки, а все Арулькоза крайне крайне редким исключением будет бегать большую часть игры с калашами и сксами, к примеру. Сразу решается масса концептуальных проблем, хотя конечно могут появиться другие, типа "а че мы зря рисовали сто стволов?"  
 
Можно пойти еще дальше, аля последний Хком: определенное оружие по настоящему эффективно смогут использовать только определенные узко на него заточенные бойцы, вплоть до того, что, к примеру, не снайперам при использовании ими снайперки будут идти такие дикие штрафы на точность/вскидку оружия/подвижность, что им даже выгоднее будет бегать с тем же калашом. Т.е. можно ввести даже типа параметр любимого класса оружия, при отторжении (но естественно не запрещении вообще, как в том же хкоме) остальных классов оружия, кроме пистолетов (и тогда даже пестики в игре окажутся востребованными (!), а не как мертвым припарка).
 
Наверное может это стоило мне написать и не в обсуждении лайт версии мода, потому что наверное мои предложения относятся к развитию НО вообще, независимо от лайт/хард версий. Но раз уж начали эксперименты с разными версиями, почему бы не попробовать и такое направление развития игры.
Зарегистрирован

Будте реалистами - требуйте невозможного!
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #58 от 29.11.2013 в 11:12:22 »

по большому счету согласен с предыдущим оратором, только ограничить надо некоторые параметры, физические(силу, здоровье, подвижность, ловкость) все таки  можно прокачать тренировкой, а вот скажем медицину уже нет, на доктора реально долго учиться.
Зарегистрирован

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #59 от 29.11.2013 в 17:56:17 »

не надо ничего с прокачкой городить, что за параноидальная мания вначале все сделать хорошо, а потом все поломать
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

banner20
Мигель

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #60 от 30.11.2013 в 07:26:46 »

А куда ссылки то делись?
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #61 от 02.12.2013 в 20:32:48 »

30.11.2013 в 07:26:46, banner20 писал(a):
А куда ссылки то делись?  
Мод в разработке.
 
В принципе, тестовая версия готова, но выкладывать сюда я боюсь. По той причине, что кто-то скачает, ему не понравится, и он потом новые версии будет игнорировать.
 
Могу для теста желающим кижать ссылки в ЛС.
 
Готово:
 
- ttx.txt  - целиком
 
=============================
 
- prof.dat - целиком, но, в свете последних обсуждений, хочу переделать. Выдать каждому наемнику (даже дешевому) по хорошему стволу (ШВ, ПП) + 1 прицельное приспособление (поскольку, если выдавать стволы с интегр. прицелами, остальные остаются обделенными). Фишка в том, что боеприпасов хватит до Драссена, потом придется закупаться у БР (а он продает по Прогрессу игры), либо пользоваться трофейным оружием.
А на старте - по 2 обоймы на 30 патронов (+1 в стволе) --> 90 патронов. P90 - по 1 обойме (100 патронов).
Beretta 501 - 4 обоймы (25 патронов).
 
Разница между дорогими наемниками и дешевыми будет именно в количестве выдаваемых БП и уровне бронежилета:
- Бронежилет - повышение от 2 класса до 5
- Количество гранат - от 2 у новичков до 8 у верхней строчки АИМ (в НО гранаты - почти самое важное, после снайперов)
- Боеприпасы - 2 обоймы по 30 патронов у новичков .. 6 обойм у ветеранов (хоть какой-то мотив нанимать дорогих наемников)
 
Гризли получит миномет с 1 снарядом (хе, хе, куда он его денет потом, интересно) и ПП, Хряп с Лавой по РПГ-16 (для дорогих гранатометчиков будет РПГ-16 в подвале у Мигеля). Дорогие гранатометчики (Гас, Иван) получают РГ-6 + 24 осколочных снаряда (4 обоймы к РГ-6).
Средние гранатометчики получают ГМ-94 с 6-12 осколочными.
Все гранатометчики имеют ствол хуже стволов той же категории (компенсация за гранатомет).
 
Снайперы - имеют снайперские винтовки. Учитывается, что Beretta 501 имеет мощный патрон и сильную оптику. У нас реализована разная крутость оптических прицелов путем задания параметра "RangeBonus". Чем он выше - тем сильнее приближение оптики.
Например,  
- ШВ имеют его равным 15 (чтобы не использовали ШВ в качестве скоростной снайперки),  
- Некоторые имеют 16 (G36, G36K, СКС в моей версии, HK SL8)
- Некоторые - 14 (скоростные AUG, AUG para, G11)
- промежуточныные "полуснайперки" имеют 17 (Мини Драгунов) - ну он хорош своими скоростными характеристиками, скоростью вскидки
- снайперские винтовки с отечественынми оптическими прицелами имеют 18 (СВД, М76, Винторез, Выхлоп, СВУ-А)
- мощный отечественный снайперский прицел 19 (КСВК)
- и, наконец, лидеры сезона, оптика на 20 (М82А1, Beretta 501, MSG-90A1).
 
Поэтому крутым снайперам я буду давать 12,7мм, MSG-90A1, Beretta 501 - все-таки снайпер должен стрелять в голову, можно "по наводке". Для обороны крутые снайперы таскают ПП (P90 и т.д.) с 1 обоймой.  
Ниже по цене - СВД
Еще ниже - М76
бесшумные ВСС, Выхлоп - трофеи, покупаются за большие деньги
 
======================================
 
Карты - готовы дорога на Драссен и в Камбрию. Осталось продумать расстановку ополчения в Омерте (A9_A.dat) и в Драссене. Ополчение в Драссене и Медуне будет по желанию:
sadasjdijwaeifdwefisdfsd.png
 
(в Медуне - это от версии 1.20ПМ, но там еще есть связь с прогрессом игры - до 70%).
 
=======================================
 
Движок, реализовано:
- Запрашиваемая поддержка ополчением при штурме.  
- Начальный баланс увеличен на $40.000 (для патча "Хорошо вооруженные наёмники")
- Автоматическая расстановка "синих" флажков на месте найденных мин.  
- При значении опции "ContinueMercMovement=0" сохраняется штраф стрельбы по движущемуся наемнику.
- Убрана прибавка к дальности зрения от вскинутой винтовки с ночным прицелом
- У пулеметов лежа и на бронетехнике разброс очереди ниже в 3 раза
- Уменьшена вероятность Defecation.  
- Убрана раздача скиллов Элите
- Отключен "Туман войны" со стратегической карты.  
- Возвращено обязательное выпадение нового оружия
- Уменьшен расход батареек у приборов наблюдения (ночной прицел, ПНВ, УФ ПНВ, усилитель звуков).  
- Каратист наносит удары на 1 ОД быстрее (не на ринге)
- Боксер имеет 30% шанс нокаутировать оппонента одним ударом, эксперт - 60% (не на ринге).  
- В IMP добавлен выбор навыка "Быстрая реакция" (кнопка)  
- IMP может быть снайпером-экспертом.  
- Опция "SoftIronMan" влияет на режим "Железной воли", а не "Сохраняться всегда"
- Изменен стартовый набор предметов IMP (3-й класс брони, оружие по специализации).  
 
По набору IMP потом подробнее распишу - там длинные варианты из специализации (пулеметчик, снайпер, двурукий) и сочетаний со скрытностью и величиной меткости (больше 80 и меньше).
 
Кнопку на выбор прицела, вроде, реализовали в подвале - потом украду. Еще вариант - вернуть работу прицелов из старых версий, без выбора.
 
Обдумываю добавление:
- Вернуть старую систему ополчения (поскольку лимит ополчения для новичков не подходит, а фиксированные $35 не совсем сбалансированы).  
- (Огромная работа) вынести из INI файла: оперативные опции - в настройки, долговременные - в экран начала новой игры
- Команда "Залечь" ополчению в радиусе ~10 тайлов от выбранного
- Увеличить кол-во нанимаемых наемников и транспорта
- Усилить значение Лидерства в тактике: если в команде есть опытный командир с Лдр>70 (Рейдер, например), то на бойцов меньше действует Подавление (т.е. он матюками, пинками может оторвать наемников от земли, в сложные ситуации боя разрядить обстановку). Вообще, от офицера/командира на поле боя многое зависит, даже когда он сохраняет спокойствие в полной ж.
 
Т.е. я не добавляю новых штрафов в игру, а делаю более АРКАДНОЙ (Например, бОльшее значение имеют рукопашники - докКью может за 1 ход уложить 2х в ближнем бою, благо дерется быстрее - ВинЧун). Боксеры вообще при удаче могут выносить с одного удара, поскольку подбородок каска не защищает).
Ножевики - их усилил сам ПМ, он внес вероятность ??25% критического ранения ножом при ударе в тело.
 
В подвале я делал, чтобы радиус управления ополчением в тактике зависел от лидерства (Рейдер - управляет большими скоплениями войск, видит всю карту. А какой-нибудь MD максимум 2-3 ополченцами).
Но, это не для аркады.
Кстати, для хардкорной версии можно ввести % игнорирования приказов ополчением для наемников с низким Лидерством (представляю, как ФЛО будет руководить).
=====================
 
Ну, и разработкой я занимаюсь на работе, в свободное время. Дома как-то другие дела находятся. Поэтому сроки выхода неопределенны. Все зависит от ТЕСТИРОВАНИЯ, мне просто некогда им заниматься (на работе сложно играть в игру).
« Изменён в : 02.12.2013 в 20:47:57 пользователем: jz » Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #62 от 02.12.2013 в 23:20:30 »

2jz: мне в ЛС скинь ссылки
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #63 от 04.12.2013 в 22:54:32 »

Итак, я учел предложения дяди Бори о специализации мерков и ПМ'а о дефиците боеприпасов к хорошему оружию, и за 2 дня переделал prof.dat:
 
**********************************************
    Патч "Хорошо вооруженные наемники"
**********************************************
Версия 1.0 (Релиз: 04.12.2013)
 
 
Принцип "дефицита боеприпасов" у малобюджетных наемников (т.е. добрались до Драссена - а дальше трофеями воюем и ждём появления патронов у БР).
Количество боеприпасов у снайперов в 2 раза ниже (12,7мм - в 3 раза ниже), чем у остальных специализаций на том же уровне.  
Им итак положен 2-й ствол для самообороны, с 1 обоймой дополнительно. Например, если положено  
2х30 патронов штурмовикам, то снайпер получит 30 патронов 7,62мм или 20 патронов 12,7мм.
У специализации "автоматическое оружие", наоборот, на 2 обоймы больше (поскольку они в основном стреляют очередями).
 
Помимо военного оборудования, специалисты получают:
- Медик: Сумка военного врача
- Механик: Инструменты
- Подрывник: TNT/HMX + Детонатор или 1-3 Заряда взрывчатки;  
- "Электронщик": Кусачки
- "Отмычки": Набор взломщика
- "Ночники": 1-3 фальшфейера, ПНВ (дорогие наемники - УФ ПНВ).
- "Скрытность": Глушитель
- "Бокс": Лом
- "Обоерукость": в силу того, что одноручное оружие проигрывает ШВ, они получают двуручное оружие.
- "Автоматы": оружие с низким параметром "Разброс очереди", ручные пулеметы
- "Снайпер": снайперская винтовка и оружие самообороны (пистолет, пистолет-пулемет с 1 обоймой).
Класс брони на уровень ниже чем у штурмовиков на той же ценовой категории.
- "Тяжелое оружие": тяжелое вооружение. При этом обладатели ГМ-94, М203 и РГ-6  
  получают в 3 раза больше гранат, чем собратья по категории. Для компенсации они не получают
  ручных гранат, бронежилет на класс ниже, и оружие класса Пистолет-пулемет. Обладатели миномета получают 1-2 снаряда,
  а РПГ-16 есть в подвале у Мигеля.
- "Ножевой бой": Катран или Джунглевый нож
- "Метание" - имеют на 2 гранаты больше, чем наемники этой категории
- Потенциальные разведчики: 1-3 Метательных ножа
- Все наемники по возможности имеют: Аптечка, Фляжка.
- Для компенсации интегрированных прицелов, все наемники получают по 1 прицелу (ЛЦУ, коллиматор, оптика).
    Зависит от специализации и оплаты - дорогие и меткие наемники получают оптику, "автоматчики" - коллиматор,
    остальные - ЛЦУ. Ночной прицел не даю никому, чтобы не было несправедливости (слишком читерская вещь).
 
 
 
=================================== A.I.M. ===================================
 
- Категория 1 (снизу): 1-й класс защиты, 2 гранаты, 1 доп. обойма (30 патронов) к стрелковому оружию
Бык: Colt M16A3, ЛЦУ, Лом
MD: !!Бронежилет 5 класса "Спектра", Кевларовая каска, M16C .45, ЛЦУ, Сумка военного медика
Игорь: АК-74М, Оптический прицел, ПНВ, Глушитель, Метат. ножи, Водка
Барри: HK SL-8, ЛЦУ, Инструменты, Набор взломщика, TNT, Вино
Гризли (гранатометчик): HK G36C, Миномет, ЛЦУ, Лом
Хряп: (гранатометчик): АК-74М, Подствольник M203, ЛЦУ, ПНВ
Лиска: Colt M4A1, ЛЦУ, Сумка военного медика, ПНВ
Сдоба (снайпер) - M76 Tabuk, ПМ, Сумка военного медика, Солнцезащитные очки
 
 
- Категория 2: 2-й класс защиты, 3 гранаты, 2 доп. обоймы (60 патронов) к стрелковому оружию
Лава (гранатометчик): HK G36C, ЛЦУ, Гранатомет ГМ-94, Заряды взрывчатки
Анаболик (гранатометчик): USAS 12, Оптический прицел, РПГ-16, Инструменты, Кусачки, Стимулятор
Паук: FN P90, Глушитель, ПНВ, Сумка военного врача, Метат. ножи
Блад: АК-74М, ЛЦУ, Сумка военного врача, Джунглевый нож, Метат. ножи
Рыжий - Colt Commando, ЛЦУ, HMX, C4, Кусачки
Стрелок (снайпер) - Beretta 501, Glock 17
Злобный - FN FAL, ЛЦУ, Катран, Лом, Метат. ножи
Др.Q - АКМ, ЛЦУ, Сумка военного врача, ПНВ, Метат. ножи
 
 
- Категория 3: 3-й класс защиты, 4 гранаты, 3 доп. обоймы (90 патронов) к стрелковому оружию
Волк: Colt M4A1, ЛЦУ, Инструменты, Набор взломщика, Кусачки, ПНВ
Дэнни: Colt M16A3, ЛЦУ, Сумка военного врача, Катран, Метат. ножи
Айс (пулеметчик): TAR-21, Инструменты, +2 обоймы 5.56мм
Фидель M60E3, Коллиматор, +1 лента 7.62мм, TNT, HMX
Гвоздь: USAS-12, Оптический прицел, Инструменты, Набор взломщика, TNT, Лом
Клифф: FN FAL, Сумка военного врача, ЛЦУ, Катран, +2 гранаты
Стэфан: HK G36K, ПНВ, Заряды взрывчатки
Тор: HK G3A3, Глушитель, Сумка военного врача, ЛЦУ, Метат. ножи
 
 
- Категория 4 (Элита пошла): 4-й класс защиты, 5 гранат, 4 доп. обоймы (120 патронов) к стрелковому оружию
Сова (пулеметчик): РПК-74, Коллиматор, ПНВ, +2 обоймы 5.45мм
Тоска (пулеметчик): FN Minimi, Коллиматор, +1 лента 5.56мм, Солнцезащитные очки
Рейдер: Sig Sauer SG550, 6 х Веревка ("наручники"), Солнцезащитные очки, Оптический прицел
Сидней (снайпер): HK MSG-90A1, HK UMP, Сумка военного врача, +2 гранаты
Вики: HK G3A3, Инструменты, ЛЦУ, +2 гранаты, Метат. ножи
Лен (снайпер, пулеметчик): СВД, Steyr AUG para, Инструменты, +2 обоймы 9мм ББ
Статик: Steyr AUG, УФ ПНВ, Усилитель звуков, Инструменты, Кусачки
Тревор: HK G36, Инструменты, Набор взломщика, Детектор металла, HMX, Кусачки
 
 
- Категория 5 (Супер профессионалы): 5-й класс защиты, 6 гранат, 5 доп. обойм (150 патронов) к стрелковому оружию
Рысь (снайпер): СВД, HK MP5N, УФ ПНВ, Заряды взрывчатки
Стрелка (снайпер): HK MSG-90A1, Colt M16C
Иван (пулеметчик, гранатометчик): РПК-74, Гранатомет РГ-6, Коллиматор, Заряды взрывчатки, +2 обоймы 5.45мм, Пиво
Тень: АС "Вал", Детектор металла, Оптический прицел, Метат. ножи
Жнец: АС "Вал", Усилитель звуков, Оптический прицел, Метат. ножи
Лысый: HK G36, Инструменты, УФ ПНВ, Катран, Заряды взрывчатки
Маг (снайпер): Barrett M82A1, HK UMP, Инструменты, Набор взломщика
Гас (гранатометчик): FN P90, Гранатомет РГ-6, Инструменты
 
 
 
===================================== M.E.R.C. =====================================
 
- Категория 1 (~ $200 в день): 1 граната, 0 доп. обойм к стрелковому оружию
Фло: La France M16C
Биф: MAC M10
Хоббит: HK MP5SD2
Бритва: Мачете, Катран, Метат. ножи
Нервный: HK MP5N, Катран
Кардан: Benelli, Инструменты, Набор взломщика
 
 
- Категория 2 (~ $700-900 в день): 1-й класс защиты, 2 гранаты, 1 доп. обойма (30 патронов) к стрелковому оружию
Ларри: FN FAL, ЛЦУ, Глушитель, Набор взломщика, Сумка военного врача, HMX
Мясо: Colt M16A3, ЛЦУ, Инструменты, Лом, Заряды взрывчатки
 
 
- Категория 3 (~$900 в день): 2-й класс защиты, 3 гранаты, 2 доп. обоймы (60 патронов) к стрелковому оружию
Рикошет: Steyr AUG, Лом, ПНВ
 
 
- Категория 4 (~$2000 в день): 3-й класс защиты, 4 гранаты, 3 доп. обоймы (90 патронов) к стрелковому оружию
Пума (пулеметчик): TAR-21, Глушитель, Инструменты, Заряды взрывчатки
 
 
 
==================================== Местные ====================================
 
- Повстанцы начального этапа: 2-й класс защиты, 3 гранаты, 3 доп. обоймы (90 патронов) к стрелковому оружию
Айра: АКС-74У, ЛЦУ, Сумка военного врача, Солнцезащитные очки
Димитрий: АКМ, ЛЦУ, Инструменты, +4 гранаты
 
 
Остальные местные либо итак нормально вооружены, либо являются гражданскими. Террористов не стал усиливать, ибо для новичков стараюсь.
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #64 от 05.12.2013 в 01:23:17 »

02.12.2013 в 20:32:48, jz писал(a):
Обдумываю добавление:
- Вернуть старую систему ополчения (поскольку лимит ополчения для новичков не подходит, а фиксированные $35 не совсем сбалансированы).  
Значит, так.  
1. Ополчение усилили, так что $35 за 1 - очень несбалансировано выходит (экономика улетает в трубу)
2. Была сделана огромная работа в интерфейсе по новому ополчению
3. Оригинальная система ополчения страдала "неуязвимостью" игрока
 
Так что принял решение:  
1) оставить ПМ-версию ополчения, но увеличу лимиты городов в 2 раза. Чтобы угробить 1000 человек (Грамм) до найма Мигеля - это надо постараться (а потом пуллы восстанавливаются).
2) noptions.ini - включу это ополчение, и придется в состав включить StrategicMap.txt, для опции "UnlimitedMilitia=0 "
 
Вот эти вещи пока делать не буду, выпущу что есть:
 02.12.2013 в 20:32:48, jz писал(a):

- (Огромная работа) вынести из INI файла: оперативные опции - в настройки, долговременные - в экран начала новой игры
- Команда "Залечь" ополчению в радиусе ~10 тайлов от выбранного
- Увеличить кол-во нанимаемых наемников и транспорта
- Усилить значение Лидерства в тактике: если в команде есть опытный командир с Лдр>70 (Рейдер, например), то на бойцов меньше действует Подавление (т.е. он матюками, пинками может оторвать наемников от земли, в сложные ситуации боя разрядить обстановку). Вообще, от офицера/командира на поле боя многое зависит, даже когда он сохраняет спокойствие в полной ж.  
« Изменён в : 05.12.2013 в 01:24:06 пользователем: jz » Зарегистрирован

Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #65 от 05.12.2013 в 02:54:51 »

2jz: А у нас Барри, случайно, не электронщик? Ага, электронщик. Я бы ему кусачки добавил.
Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #66 от 06.12.2013 в 03:45:25 »

2jz: а где ссылка?
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #67 от 06.12.2013 в 07:03:04 »

Обновил 1-й пост :
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=138...
 
noptions.ini, ttx.txt, prof.dat.
 
TTX оружия решил не изменять, ибо оно подгонялось индивидуально под каждый ствол. Просто снизил вес брони, усилил ручные гранаты (против бронированной элиты - самое то).
 
По СКС - его даже в качестве снайперской винтовки используют, мастера могут прицепить "цейсовскую" оптику. Я слегка усилил оптику на нем (15 -> 16), ибо никакой разницы со штурмовыми винтовками - накой он нужен такой.
« Изменён в : 06.12.2013 в 07:10:22 пользователем: jz » Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #68 от 06.12.2013 в 09:08:27 »

2jz:  инструкция как допилить напильником нужна.
 
т.е. пошагово что и где менять
 
1. ставим Джа2 буковскую или голд
2. ставим НО 1.20
3 ставим патч ???
 
 
n finish
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #69 от 06.12.2013 в 09:45:53 »

06.12.2013 в 09:08:27, MeLL писал(a):
инструкция как допилить напильником нужна.    т.е. пошагово что и где менять    1. ставим Джа2 буковскую или голд  2. ставим НО 1.20  3 ставим патч  

 
1) JA2 + "Night Ops 1.20ПМ"
 
2) Облегчения: тут всё зависит от того, чего не хватает. Каждому человеку нравится что-то своё в играх.  
По желанию можно установить любой патч - они работают независимо друг от друга:
 
- noptions.ini - опытному игроку нет смысла качать, там просто для новичков сразу отключены почти все нововведения НО (как оказалось, они все хардкорны - джипы, эпидемия. подкрепления, заложник, десантники...)
 
- prof.dat - AIM и MERC сразу с хорошей экипировкой. Правда, денег может не хватить - этот патч желательно совмещать с будущим экзешником, где я добавил +$40.000 на стартовые закупки.
 
- ttx.txt - в основном, снижен вес брони. То есть, теперь можно одеться в 5-й класс и еще гранат взять.
 
Тебе я бы предложил качнуть только prof.dat, поскольку ttx и noptions ты и сам умеешь править не хуже меня.
 
 
Теперь в разработке оставшиеся 2 модуля:
 
- ja2.exe
 
- карты (подвал Мигеля, облегченный Драссен и Омерта)
 
__________________________
 
Когда допилю оставшееся, сделаю также единый патч, где для желающих будут все компоненты сразу (ttx, prof.dat, карты, ja2.exe).
« Изменён в : 06.12.2013 в 09:47:57 пользователем: jz » Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #70 от 06.12.2013 в 11:26:40 »

2jz: меня то как раз интересуют ja2.exe и карты ))) а проф.дат у меня свой.
я раздавал итемы в зависимости от специализации, опыта, интеллекта,  с упором на "квесты" - поймал убийцу босса получил плюшку)
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #71 от 06.12.2013 в 17:10:17 »

06.12.2013 в 11:26:40, MeLL писал(a):
меня то как раз интересуют ja2.exe и карты )))
Это самые обширные части, пока не готово.
 
 06.12.2013 в 11:26:40, MeLL писал(a):
я раздавал итемы в зависимости от специализации, опыта, интеллекта,  с упором на "квесты" - поймал убийцу босса получил плюшку)  
я решил баланс сильно не менять - т.е. уникальное оружие не давать.  
 
Патроны у наемников закончатся к ближайшему городу - т.е. это "костыль новичка", чтобы не бросить "пистолетный этап" из-за долгих перестрелок (ПМ увеличил длительность этих перестрелок по сравнению с 1.11).
MD потратил все деньги на бронежилет "Спектра", от этого ходит с ПП.
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #72 от 07.12.2013 в 06:24:37 »

Добавил JA2.EXE на 1-ю страницу темы:
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=138...
 
Часть карт готова:
Карты от 06.12.2013
 
 
- Омерта A9_A.dat ("Maps=2") - добавлены 5 ополченцев с параметрами "poor". Их задача - заметить врага и перейти в пошаговый режим. А дальше уж игрок неспеша занимает оборону.
Легенда: патруль повстанцев услышал гул вертолета и решил посмотреть - кто прилетел. К сожалению, не только повстанцы услышали рокот вертолета...
 
 
- Подвал Мигеля (A10_B1.dat) - добавлены "вкусности". ! Часть вкусностей генерится рэндомом от оригинальной НО1.20ПМ, у моих вероятность появления 100%.
Offtop:

 
 
- Дорога на Драссен и Сан-Мону -немного снижены параметры и экипировка солдат, убраны предустановленные "Меткость=95, Уровень=6" у некоторых экземпляров.
 
 
- Тюрьма Альмы I13 - на Эскимо "завязан" Мигель, его найм восстанавливает пулы ополчения. Поэтому пришлось отсрочить момент его гибели - раньше убивали при 55% потерь гарнизона, теперь 75%.
 
 
Осталось только Драссен в 2х вариантах, СВ ПВО и вариант блокпоста под Драссеном модифицировать.
Зарегистрирован

Michail_Tz
[Цыц!]
Прирожденный Джаец

С незнакомыми дядями не разговаривай!




Репутация: +3
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #73 от 09.12.2013 в 12:10:44 »

Доброго!
 
Маленькая рекламация: стабильный вылет в винду (ХР, если что) после самого первого экрана. Где про Сиртек написано, и про Arcade patch1. Кроме ехешника ставил ttx.txt и noptions.ini - от возвращения к бекапу результат не меняется.  
Исходный вариант запускался и игрался нормально, был один вылет под Омертой, но это явное не то.  
 
Краш-репорт в аттаче. Если еще какие вопросы будут, отвечу со всем моим удовольствием.  
 
[attach]
Вот прицепился!       Crash_Report_09_12_2013___02_50.txt
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #74 от 09.12.2013 в 18:27:38 »

09.12.2013 в 12:10:44, Michail_Tz писал(a):
Маленькая рекламация: стабильный вылет в винду (ХР, если что) после самого первого экрана. Где про Сиртек написано, и про Arcade patch1. Кроме ехешника ставил ttx.txt и noptions.ini - от возвращения к бекапу результат не меняется.  
Исходный вариант запускался и игрался нормально, был один вылет под Омертой, но это явное не то.  
 
Краш-репорт в аттаче. Если еще какие вопросы будут, отвечу со всем моим удовольствием.  
Даже не знаю, в чем причина. Чтобы "падал" после "Sir-Tech"... я ничего такого не менял. Краш-репорт - это такая шутка разработчиков, он абсолютно не содержит ключевой информации.
 
Обычно в таких случаях я бы попросил Save - но тут сразу падает.
 
1) Что стоит в опции  
Code:
;Разрешение экрана
"Screen=..."
?
 
2) Копировали ли Вы "\Data\LangRes" из "nightops1.20_arcade.rar" ? - она нужна для функционирования "Arcade patch1".
 
3) Есть ли антивирус, если есть - можно попробовать на время отключить
 
4) Патч ставится на версию 1.20p11, т.е. :
- JA2
- Мод "1.20ПМ" http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_1.20.rar
- Патч от ПМ: http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/NightOps_1.20p11.rar
- и мой облегчённый патч: http://ja2.su/opensours/redactors/jz/NightOps/no120_arcade/nightops1.20_...
 
5) Если кто-то ещё пробовал запускать, пожалуйста, отпишитесь. У меня все запускается и играется.
Зарегистрирован

Michail_Tz
[Цыц!]
Прирожденный Джаец

С незнакомыми дядями не разговаривай!




Репутация: +3
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #75 от 10.12.2013 в 08:10:46 »

Code:
;Разрешение экрана
Screen=800

 
А вот патча 20.11 я и не ставил...
В течении часа поставлю эксперимент, отпишу результаты.  
Да, содержимое папки Data копировал, конечно.  
 
В общем, сейчас все будет, проверю.  
 
UPD.
Да, дело было в патче 20.11
Теперь по крайней мере до экрана выбора игры оно загрузилось без проблем.  
Надо внимательнее читать форум :)
 
UPD2.
А вот нифига!
До экрана выбора грузится, запускает ролики, я даже их просмотрел для эксперимента - дальше рабочий стол.  
 
Проверил на чистой версии (Бука, 1.02). Оригинал - грузится и позволяет начать выбор персонажа (дальше не смотрел, уже ясно, что работает). Накатил в ту же папку НО 12: грузится и позволяет начать выбор персонажа. Накатил туда же НО 12.11: грузится и позволяет начать выбор персонажа.  
Накатил туда же аркаду: ролики и рабочий стол.  
 
Накатывал копированием всего содержимого архива с заменой.
Только архив nichtops1.20_arcade.rar.  
 
Антивируса не держу, но иногда проверяюсь одноразовыми утилитами от Каспера. Проверил. Чисто.  
 
Хмм... Сейчас перегружусь в пингвина, попробую под ним. То есть, не исключено, что именно на моей системе (а она у меня изрядно поношенная) именно аркадный патч с чем-то ругается.  
 
Да, и еще. Разрешения пробовал менять на 640 и на 1024. Стартовый экран понимает нормально, разрешения меняются.  
Дальше поведение такое же, ролик - рабочий стол.  
 
UPD3.
Все загадочнее.
Под пингвином (Debian 7.10x64, wine 1.4.1.4) не работает с теми же симптомами. Перезаливал патч - бестолку.  
Пошел на машинку к прекрасной даме (Win7x64, core i3, чипсет i75). Внезапно: заработало без проблем.  
Поскольку у меня не работает аж в двух ОСях (предыдущие версии NO во всех случаях работают), приходится предположить несовместимость патча с железом.  
Если что, первый Phenom 9600, чипсет NForce 570.
Конденсаторы нормальные, честное пионерское  ;D
 
Вот такая интересная штука получается. Будут вопросы - могу ответить; если совсем любопытно станет - могу даже по тимвьюеру к себе пустить, мне не жалко.  
Такие дела.
« Изменён в : 10.12.2013 в 11:26:51 пользователем: Michail_Tz » Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #76 от 10.12.2013 в 14:47:31 »

2Michail_Tz: видать ты забыл потанцевать с бубном : rolleyes :
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #77 от 10.12.2013 в 19:34:34 »

10.12.2013 в 08:10:46, Michail_Tz писал(a):
UPD.
 
UPD2.
 
UPD3.

Спасибо за такой энтузиазм. Попробуем сначала: "Arcade" - патч, призванный облегчить жизнь игроков NightOps. Мне очень жаль, что моя поделка вызвала столько неприятностей у человека. Жил себе, проблем не знал, и тут - проблема возникла. На самом деле, эти версии (1.20 и 1.20 Arcade) в текущем состоянии не сильно отличаются. Где-то через полгодика, если будут предложения, уже будет много отличий.
Поэтому я рекомендую Вам начать играть в оригинал 1.20ПМ в сочетании с "облегченными" ttx.txt / prof.dat.  
 
Для генерации персонажа IMP можно воспользоваться программой IMPer:
http://www.ja2.su/opensours/redactors/IMPer.rar
 30.11.2013 в 07:26:37, MeLL писал(a):
IMPer IMPer предназначен для облегчения просмотра, создания и редактирования файлов IMP.dat, содержащих характеристики персонажа, сгенерированного для прохождения JA2/UB и модов на их основе.   © VM
 
делаешь так создаешь перса сохрняешь в 1.dat файл закинуть в папку ja2\data
 
при начале игры  на сайте IMP вводишь пароль 1  
все перс загружен
 
можно создать 6 собственных персов главное условие - портреты и голоса должны быть различны (3 муж и 3 жен).
сохранять их соотвественно 2.dat  3.dat  и т.д. подгружаешь их так же через сайт IMP  в поле  пароля указываешь имя файла 2  3 и т.д.  

 
!! Можно не загружать патч "Хорошо вооруженный наемники", а просто персонажу IMP вложить в инвентарь 2-3 штурмовые винтовки (на весь отряд), и AIM нанимать без экипировки.
 
_____________________________________________________
 
По поводу причин падения патча "Arcade":  
1. драйвер видеокарты
2. у меня другой компилятор, нежели чем у Терапевта
 
Пути решения:
1. Попробуйте распаковать в папку с игрой этот архив:
http://www.ja2.su/NOtest/wine.zip
Что это такое (ИМХО): игра делалась во времена DirectX 3.0. И все функции отрисовки довольно старые. Современные производители видеокарт, DirectX, должны двигаться вперед, и зачастую функции с теми же названиями реализованы по-другому. Когда мы кидаем эту библиотечку рядом с "ja2.exe", игра берет все функции DirectDraw из этого файла, а не из системных папок Windows.
 
2. Вечером здесь выложу перкомпилированную версию движка.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #78 от 10.12.2013 в 22:01:51 »

2jz:  
+Поправить вертолет до состояния оригинала (летает не зависимо от массы груза).
+Рост уровня игры только от кол-ва захваченных/обследованных секторов. Т.е. если игрок захватил один Драссен, сидит в нем и только отбивает атаки, к нему не должны прийти с минометами через пару недель.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #79 от 11.12.2013 в 01:22:21 »

10.12.2013 в 22:01:51, Luficer писал(a):
если игрок захватил один Драссен, сидит в нем и только отбивает атаки, к нему не должны прийти с минометами через пару недель.  

Зато придёт письмо от Энрико с отказом от услуг. или это пофиксили в НО-ПМ ?
Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
Павел
[Я - не Морозов, я его сосед]
Прирожденный Джаец

Si vis pacem, para bellum




Пол:
Репутация: +70
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #80 от 11.12.2013 в 01:26:41 »

11.12.2013 в 01:22:21, Дядя Боря писал(a):
письмо от Энрико с отказом от услуг

Он же вроде только гундел, что медленно продвигаешься. И то больше 3-х писем не писал.
Зарегистрирован

Пресеки свою двойственность, и пусть один меч сам стоит спокойно против неба! (Из разговоров Кусуноки Масасиге с его наставником)
Michail_Tz
[Цыц!]
Прирожденный Джаец

С незнакомыми дядями не разговаривай!




Репутация: +3
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #81 от 11.12.2013 в 07:42:16 »

2jz:
Стоп-стоп-стоп.  
По настоящему все не так ужасно, как на самом деле.  
Начнем с того, что никаких неприятностей у меня не случилось. Не запускающаяся программа - она сама по себе задача, которую интересно разрешить, или хотя бы обнюхать с разных сторон и понять, где четвероногое порылось. Все эти апдейты и попытки разобраться (извиняюсь, если ими надоел) - это в конце концов, тоже вполне себе занятие.  
В Альянс я играю примерно с момента выхода Буки, хотя и с большими перерывами. Не пошел аркадный патч - зато идет сам НО, идет оригинал, идет 2005-й мод: без своей доли мелких приятностей я всяко не останусь.  
 
Спасибо уже и за саму идею патча: бывает желание хардкора, бывает желание поиграть в сеттинге НО, и часто это два разных желания. И конечно, спасибо за отзывчивость.  
Попытка подложить старые библиотеки в моей системе была покарана немедленным Jagged Alliance 2 NO - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто.
Если выложите перекомпилированный файл, буду благодарен.  
Еще возникла идея поднять виртуалку и попробовать в ней - там железо эмулируется, и проблема может уйти. Но это уже не сегодня, наверное.  
 
2MeLL: Вот кстати вариант. И даже бубен есть, но не догадался  ;D
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #82 от 11.12.2013 в 19:40:49 »

Записал:
- вертолет
- письма Энрико
 
 10.12.2013 в 22:01:51, Luficer писал(a):
+Рост уровня игры только от кол-ва захваченных/обследованных секторов. Т.е. если игрок захватил один Драссен, сидит в нем и только отбивает атаки, к нему не должны прийти с минометами через пару недель.  
Я могу снизить % прогресса, но убирание полностью может кардинально изменить баланс, чего не хотелось бы.
 
Сейчас проценты такие:
PROGRESS_KILLS = 10% (в оригинале - 25%) - убийства
PROGRESS_CONTROL = 70% (25%) - контроль территорий
PROGRESS_INCOME = 20% (50%) - доход от шахт
 
При этом, 1% убийств составляет:
 
EASY: 40 фрагов (было 7)
MEDIUM:      50 фрагов (10)
HARD: 60 фрагов (15)
 
Можно увеличить раза в 2, например:
EASY: 80 фрагов
MEDIUM:      100 фрагов
HARD: 120 фрагов
 
Еще можно снизить влияние Шахт на прогресс игры:
PROGRESS_KILLS = 10%
PROGRESS_CONTROL = 80%
PROGRESS_INCOME = 10%
 
 11.12.2013 в 07:42:16, Michail_Tz писал(a):
Еще возникла идея поднять виртуалку и попробовать в ней - там железо эмулируется, и проблема может уйти.  
Это было бы здорово
 
 11.12.2013 в 07:42:16, Michail_Tz писал(a):
Не пошел аркадный патч - зато идет сам НО, идет оригинал, идет 2005-й мод: без своей доли мелких приятностей я всяко не останусь.  
Под Рождество 2014 обещают стабильную версию 1.13 с новыми фичами.
 
 11.12.2013 в 07:42:16, Michail_Tz писал(a):
Если выложите перекомпилированный файл, буду благодарен.  
Выложу с новой версией.
« Изменён в : 11.12.2013 в 19:43:11 пользователем: jz » Зарегистрирован

Дядя Боря
[Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец

Дурка этот форум :)


WWW

Пол:
Репутация: +841
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #83 от 11.12.2013 в 20:09:20 »

11.12.2013 в 01:26:41, Павел писал(a):
Он же вроде только гундел, что медленно продвигаешься. И то больше 3-х писем не писал.  

Ага. И после третьего письма падение морали до нуля по всей Арульке, с невозможностью тренировать ополчение и уменьшение добычи в шахте до минимума. И пока ты эту мораль поднимаешь (что можно сделать только удачными боевыми действиями по захвату секторов), у тебя все наёмники от безденежья сбегают, и в итоге - досрочное завершение игры. ;)
« Изменён в : 11.12.2013 в 20:11:19 пользователем: Дядя Боря » Зарегистрирован

%C4%FF%E4%FF%20%C1%EE%F0%FF.gif
Павел
[Я - не Морозов, я его сосед]
Прирожденный Джаец

Si vis pacem, para bellum




Пол:
Репутация: +70
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #84 от 12.12.2013 в 01:03:53 »

11.12.2013 в 20:09:20, Дядя Боря писал(a):
после третьего письма падение морали до нуля по всей Арульке

Ни разу такого не было. Это с оригинала такое счастье или уже в НО появилось?
Я хоть медленно продвигаюсь, но регулярно воюю.
Зарегистрирован

Пресеки свою двойственность, и пусть один меч сам стоит спокойно против неба! (Из разговоров Кусуноки Масасиге с его наставником)
Michail_Tz
[Цыц!]
Прирожденный Джаец

С незнакомыми дядями не разговаривай!




Репутация: +3
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #85 от 12.12.2013 в 02:22:18 »

12.12.2013 в 01:03:53, Павел писал(a):
Это с оригинала такое счастье или уже в НО появилось?
С оригинала. Что-то вроде на четвертый день без боев приходит первое письмо счастья, причем оборонительные бои не в счет, если я правильно помню. Его легко угадать, даже не читая: оно ровно в семь утра приходит, с рассветом.
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #86 от 12.12.2013 в 06:06:12 »

2jz:  
поставь  
EASY: 80 фрагов
MEDIUM: 120 фрагов
HARD: 200 фрагов  
 
Драньцев  хватит на всех :)
Зарегистрирован

Michail_Tz
[Цыц!]
Прирожденный Джаец

С незнакомыми дядями не разговаривай!




Репутация: +3
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #87 от 12.12.2013 в 08:41:42 »

Чисто для статистики: результаты по виртуалке (для простоты я взял MS Virtual PC 2007).  
В общем, то же самое падение после роликов.  
Будем ждать другой компилятор :)
Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #88 от 12.12.2013 в 18:18:36 »

2Michail_Tz: а на виртуалке под какой ОС запускал ?)
Зарегистрирован

Michail_Tz
[Цыц!]
Прирожденный Джаец

С незнакомыми дядями не разговаривай!




Репутация: +3
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #89 от 13.12.2013 в 04:57:57 »

2MeLL Под ХР, SP3.
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #90 от 13.12.2013 в 08:59:39 »

Выложил 2-ю версию патча.
 
2Michail_Tz: Для чистоты эксперимента, поставьте заново:
- чистая JA2 Агония власти / Золотая серия
- NightOps 1.20 + патч p11 к нему
- Arcade patch 2
Этим мы исключаем, что ошибки могут быть в prof.dat/ttx.txt/noptions.ini
 
- в noptions.ini поставьте параметр "maps=1". В альтернативной карте Омерты A9_A.dat есть 2 warning'а о некорректной крыше. Вроде, у всех работает, но потенциально это может вызывать падение игры на этой карте.
 
- если игра "упала" 1 раз, попробуйте начать новую игру еще 1-2 раза. Один раз на одной машине у меня "упало" именно в Омерте, но при след. игре высадка прошла успешно.
« Изменён в : 13.12.2013 в 09:22:35 пользователем: jz » Зарегистрирован

Michail_Tz
[Цыц!]
Прирожденный Джаец

С незнакомыми дядями не разговаривай!




Репутация: +3
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #91 от 14.12.2013 в 06:32:01 »

2jz: Видимо, не судьбец. Падает точно так же; виртуалку и пингвина тоже пробовал.  
Заодно протестил еще на двух машинах (обе интеловские): на них работает, причем что первый патч, что второй. Видимо, это все же какая-то несовместимость с конкретным железом. Ловить такую поганку, да еще и не имея доступа к проблемной машине... ну его, я так понимаю.  
 
На будущее народу: на конфигурации AMD Phenom 9600, ASUS M2N-E (NForce 570 SLI ), GeForce 8500 GT, тоже от асуса - могут быть проблемы с запуском. Причем именно аркадного патча, все остальные варианты, а сейчас у меня их: оригинальный, 2005 старая и новая версии, НО 1.0 и НО 1.20 (1.13 сейчас нет, но раньше был и тоже работал) успешно работают.  
Проблема не зависит от ОС: я бы грешил скорее на процессор, он и нечастый, и все же первая версия о четырех ядрах от АМД, всяко бывает...  
 
Когда-нибудь все же дозрею до апгрейда.
 
UPD. Проверил вариант с ошибкой TLB. Видимо, не оно.
« Изменён в : 16.12.2013 в 03:41:19 пользователем: Michail_Tz » Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #92 от 18.12.2013 в 21:03:15 »

+ Эскимо бодитайп "качок", чтоб стрелять из "выхлопа"
+ повысить % кевларовых курток в продаже у БР.  
Kevlar_Jacket_18.gifСамая лучшая броня по совокупности качеств, а хрен найдешь.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #93 от 18.12.2013 в 21:19:51 »

13.12.2013 в 08:59:39, jz писал(a):
Выложил 2-ю версию патча.

Отключи в настройках проекта всякие оптимизации компилируемого кода по быстродействию и заточку под процессоры. Современным процессорам всё это не нужно, они очередь исполнения по собственному соображению формируют. Феном видимо валится на какой-то неперевариваемой комбинации инструкций.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #94 от 18.12.2013 в 21:33:26 »

2Luficer:  18.12.2013 в 21:03:15, Luficer писал(a):
Самая лучшая броня по совокупности качеств, а хрен найдешь

Она крафтится. Кожаная куртка + спец.броник 3 класса. Ну и состав-18.
« Изменён в : 18.12.2013 в 21:33:39 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #95 от 18.12.2013 в 21:46:38 »

18.12.2013 в 21:03:15, Luficer писал(a):
+ Эскимо бодитайп "качок", чтоб стрелять из "выхлопа"  

Это нереально, поскольку на Севере лишний жир сжигается организмом ради оптимизации расхода энергии. Там же одни "карлики" по нашим меркам.
Могу проще: отключу "улетание" при выстреле из 12.7мм, как это было в оригинальной "Unfinished Business".
 
 18.12.2013 в 21:19:51, Терапевт писал(a):
Отключи в настройках проекта всякие оптимизации компилируемого кода по быстродействию и заточку под процессоры. Современным процессорам всё это не нужно, они очередь исполнения по собственному соображению формируют. Феном видимо валится на какой-то неперевариваемой комбинации инструкций.  

??

 
Command Line:
/I".\Standard Gaming Platform" /I".\TileEngine" /I".\Tactical" /I".\Utils" /I".\TacticalAI" /I".\Communications" /I".\Editor" /I".\Strategic" /I".\laptop" /nologo /W3 /WX- /O2 /Ob1 /Oy- /D "NDEBUG" /D "CALLBACKTIMER" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "JA2" /D "PRECOMPILEDHEADERS" /D "_CRT_NON_CONFORMING_SWPRINTFS" /D "_CRT_SECURE_NO_WARNINGS" /D "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE" /D "_VC80_UPGRADE=0x0710" /GF /Gm- /EHsc /MT /GS /Gy /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Yu"JA2 All.h" /Fp".\Release/JA2.pch" /Fa".\Release/" /Fo".\Release/" /Fd".\Release/" /Gd /TP /wd"4996" /wd"4101" /analyze- /errorReport:queue  
 
Additional:
/O2b2  
 

Вот прицепился!       dsfwerertrewtertqwtsga.png
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #96 от 18.12.2013 в 22:17:10 »

18.12.2013 в 21:46:38, jz писал(a):
Это нереально, поскольку на Севере лишний жир сжигается организмом ради оптимизации расхода энергии. Там же одни "карлики" по нашим меркам.  

250px-Dolph_Lundgren_by_Gage_Skidmore_2.jpg
O'RLY ? ? ?
 
но твой вариант да, лучше. Убрать отдачу совсем.
« Изменён в : 18.12.2013 в 22:17:22 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #97 от 19.12.2013 в 06:29:26 »

у выхлопа отдача ? там же патрон ослабленный 12.7х54
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #98 от 19.12.2013 в 21:47:50 »

Ну, все познается в сравнении
М82 - 18,3 КДж
КСВК - 17,34 КДж
АКМ - 2,019 КДж
СВД - 4,064 КДЖ
 
и сабж 2,5 КДж (3,65 КДж для патрона СЦ-130ВПС).
 
Логично, конечно, отбрасывание от такой винтовки убрать...
« Изменён в : 19.12.2013 в 21:48:50 пользователем: Luficer » Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #99 от 20.12.2013 в 05:38:10 »

2Luficer: я к тому, что в НО 1.20  вроде у выхлопа нет отдачи.
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #100 от 20.12.2013 в 21:34:54 »

Действительно нет... : confus : Вот только-только патронами закупился, проверил.
 
ОК : tema :
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
VlaS
[Друг биллА]
Прирожденный Джаец

Храни меня Господь в сухом прохладном месте.




Репутация: +20
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #101 от 24.12.2013 в 07:07:03 »

Вылетает второй патч после роликов. Сам НО1.20ПМ работает.
 
Установка:
- чистая JA2 Агония власти
- NightOps 1.20 + патч p11 (разрешение 800 + настройки по умолчанию)
- Arcade patch 2
 
Система:
WinXP SP3, ASUS P5Q, Intel E7200, Nvidia GTS450.
Зарегистрирован

Читай между строк - там никогда не бывает опечаток.
Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #102 от 24.12.2013 в 21:29:15 »

2jz:
У тебя есть map-файл от сборки этого экзешника? В нём по крешлогу можно посмотреть место падения.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #103 от 24.12.2013 в 22:39:24 »

2VlaS:  
2Michail_Tz:  
 
Если не сложно, выложите крашрепорты после 12 декабря 2013.
 
 24.12.2013 в 21:29:15, Терапевт писал(a):
У тебя есть map-файл от сборки этого экзешника? В нём по крешлогу можно посмотреть место падения.  
В Debug-версии есть ja2.map, но как им пользоваться я не знаю. Пробовал искать в текстовом редакторе адреса типа:
Code:
Segment( CS:EIP ): 001b:0062cdae.
 
Exception occured at address: 0x0062cdae
 Write Access Violation at: 0x00000438
но у меня с hex-арифметикой туго. Чтобы "на глаз" найти примерный адрес функции...
Зарегистрирован

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #104 от 24.12.2013 в 23:01:46 »

24.12.2013 в 22:39:24, jz писал(a):
В Debug-версии есть ja2.map

От дебаг не подойдёт, там адреса другие. Нужен от релиза. Нужно включить его формирование в настройках проекта. Если никаких значительных правок в код с тех пор не вносилось, map-файл получится вполне корректным после простой сборки проекта (полную пересборку делать не надо).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Michail_Tz
[Цыц!]
Прирожденный Джаец

С незнакомыми дядями не разговаривай!




Репутация: +3
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #105 от 25.12.2013 в 06:15:17 »

24.12.2013 в 22:39:24, jz писал(a):
Если не сложно, выложите крашрепорты после 12 декабря 2013.

Готово! Сегодняшний: с пылу, с жару.
Вот прицепился!       Crash_Report_24_12_2013___21_08.txt
Зарегистрирован

VlaS
[Друг биллА]
Прирожденный Джаец

Храни меня Господь в сухом прохладном месте.




Репутация: +20
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #106 от 25.12.2013 в 06:18:34 »

Хлопцы, смотрите в сторону файлов default.txt, Russian.txt.
Arcade patch 2 валится при обращении к лэптопу. Можно создать импа в НО1.20ПМ, зайти в бой. Накатить патч, загрузить сохраненку - играть бой. Выход в меню - ок, в лэптоп - валится. Можно оставить default.txt, Russian.txt от  НО1.20ПМ, с одним exe Arcade - все ок (не считая багов по смещению текста).
Зарегистрирован

Читай между строк - там никогда не бывает опечаток.
VlaS
[Друг биллА]
Прирожденный Джаец

Храни меня Господь в сухом прохладном месте.




Репутация: +20
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #107 от 25.12.2013 в 07:58:46 »

Вот мои крэш файлы + скрины экранов выбора умений НО и НОаркада с текстовыми файлами от НО.
Вот прицепился!       Crash_Report_24_12_2013.7z
Зарегистрирован

Читай между строк - там никогда не бывает опечаток.
VlaS
[Друг биллА]
Прирожденный Джаец

Храни меня Господь в сухом прохладном месте.




Репутация: +20
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #108 от 26.12.2013 в 09:58:01 »

Попробовал на основе Ja2 1.12 (англичанка). Результат тот же: НО1.20ПМ - работает, Arcade patch 2 - вылет после видеороликов...
Зарегистрирован

Читай между строк - там никогда не бывает опечаток.
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #109 от 27.12.2013 в 02:19:41 »

Выложил 3-й патч:
- Попытка пофиксить вылет при начале новой игры (отключение оптимизации + правка кода)
- Отключено: "Полёт от отдачи крупнокалиберного оружия"
 
 18.12.2013 в 21:03:15, Luficer писал(a):
+ повысить % кевларовых курток в продаже у БР.  
В аркадной версии игрок может полностью увешаться Спектрой
 
 24.12.2013 в 21:29:15, Терапевт писал(a):
У тебя есть map-файл от сборки этого экзешника?
http://ja2.su/opensours/redactors/jz/NightOps/no120_arcade/JA2.map.rar
Падает где-то в Laptop.obj
Зарегистрирован

VlaS
[Друг биллА]
Прирожденный Джаец

Храни меня Господь в сухом прохладном месте.




Репутация: +20
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #110 от 27.12.2013 в 04:20:21 »

27.12.2013 в 02:19:41, jz писал(a):
Выложил 3-й патч:
- Попытка пофиксить вылет при начале новой игры (отключение оптимизации + правка кода)
- Отключено: "Полёт от отдачи крупнокалиберного оружия"  

Ну вот, другое дело. Заработало...
Эх, если бы, сделать эти облегчения отключаемыми (по отдельности) в ini.
« Изменён в : 27.12.2013 в 04:23:40 пользователем: VlaS » Зарегистрирован

Читай между строк - там никогда не бывает опечаток.
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #111 от 27.12.2013 в 05:04:54 »

27.12.2013 в 04:20:21, VlaS писал(a):
Эх, если бы, сделать эти облегчения отключаемыми (по отдельности) в ini.
Какие конкретно нужны опционально?
Зарегистрирован

VlaS
[Друг биллА]
Прирожденный Джаец

Храни меня Господь в сухом прохладном месте.




Репутация: +20
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #112 от 27.12.2013 в 05:24:48 »

27.12.2013 в 05:04:54, jz писал(a):
Какие конкретно нужны опционально?  

Я думаю, что
- Начальный баланс увеличен на $40.000 (для патча "Хорошо вооруженные наёмники") - сделать настраиваемым В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ.
 
- Убрана зависимость дальности полёта вертолёта от загрузки  
- Убрана раздача скиллов Элите
- Отключен "Туман войны" со стратегической карты  
- Отключено: "Полёт от отдачи крупнокалиберного оружия"  
 
Над остальным надо подумать:
винтовки с оптикой, ПНВ и т.д.
« Изменён в : 27.12.2013 в 05:31:10 пользователем: VlaS » Зарегистрирован

Читай между строк - там никогда не бывает опечаток.
Michail_Tz
[Цыц!]
Прирожденный Джаец

С незнакомыми дядями не разговаривай!




Репутация: +3
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #113 от 27.12.2013 в 06:19:45 »

Аналогично: заработало без проблем, по крайней мере до первого боя и в процессе оного.
 
Спасибо!
Зарегистрирован

jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #114 от 27.12.2013 в 07:29:01 »

27.12.2013 в 05:24:48, VlaS писал(a):

- Начальный баланс увеличен на $40.000 (для патча "Хорошо вооруженные наёмники") - сделать настраиваемым В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ.     
- Убрана зависимость дальности полёта вертолёта от загрузки    
- Убрана раздача скиллов Элите  
- Отключен "Туман войны" со стратегической карты    
- Отключено: "Полёт от отдачи крупнокалиберного оружия"      
Над остальным надо подумать:  винтовки с оптикой, ПНВ и т.д.
Моя принципиальная позиция - не скатываться к моду 1.13 с его огромным "JA2_Options.ini". В нём можно всё настраивать, типа конструктора.
 
Скиллы, туман, вертолет, ПНВ, оптика - всё это включено в оригинальном 1.20ПМ, можно играть в него.
Начальный баланс - предлагаю снизить сумму, или, например, для Hard-сложности оставить оригинальную. Я ориентируюсь в первую очередь на "казуальщиков", по типу CoD, которые вдруг захотели посмотреть на NightOps, а ПМ-версия слишком хардкорна.
Для опытных игроков (коим являюсь я сам) рекомендую играть в оригинальную 1.20ПМ-версию, ибо там "тактика рулит".
 
Допустим, вынесу я эти опции, потом захотят еще вынести, ещё - и здравствуй, NO1.13.  :)  
 
Там, кстати, еще "непаханое поле" в области стратегического ИИ и численности гарнизонов. Сейчас гарнизоны усилены "гражданскими-бандитами", а стратегический ИИ довольно активно пытается отобрать территории. Это надо как-то понижать. Тактичесикий ИИ я менять не собираюсь, ибо наибольшее отличие NightOps от 1.13 на сегодняшний момент (по геймплею) - именно тактический ИИ, бронетехника. Все остальное они потихоньку переносят (перегруз вертолета, перегрев оружия, загрязнение оружия, выставляемые мешки с песком, и т.д.).
 
 
2Терапевт: помимо отключения оптимизации, изменил gzIMPSkillTraitsText[] в _RussianText.c и EnglishText.c. Оказывается, я забыл добавить туда строку L"Быстрая реакция". Если бы у меня игра падала, давно бы пофиксил - а тут падает только у некоторых, довольно странно.
« Изменён в : 27.12.2013 в 07:38:01 пользователем: jz » Зарегистрирован

VlaS
[Друг биллА]
Прирожденный Джаец

Храни меня Господь в сухом прохладном месте.




Репутация: +20
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #115 от 27.12.2013 в 08:07:03 »

27.12.2013 в 07:29:01, jz писал(a):
Моя принципиальная позиция - не скатываться к моду 1.13 с его огромным "JA2_Options.ini". В нём можно всё настраивать, типа конструктора.
 ...
 Допустим, вынесу я эти опции, потом захотят еще вынести, ещё - и здравствуй, NO1.13.  :)  

Дело Ваше. Если Вам удобнее несколько экзешников...
Для хардкора - оригинальный НО1.20ПМ,
для нормала - что-то замутите,
казуальный - Arcade patch.
2 новых экзешника (нормал, казуал), + еще 2 для мода "Хорошо вооруженные наёмники" (кол-во денег)...  
Далее: Один попросит одно, другой другое - каждому по экзешнику?
И здесь, ИМХО, ja2 1.13  с его одним, но настраиваемым ini, уже выигрывает. Тем более для него есть готовые карты НО, что-то типа НО для казуальщиков (или хардкорщиков, как настроят). Возможно и Вам пригодятся для казуальной версии.
В любом случае, спасибо Вам за то, что есть.
Зарегистрирован

Читай между строк - там никогда не бывает опечаток.
jz
[жыз:)]


Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +318
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #116 от 27.12.2013 в 09:11:43 »

27.12.2013 в 08:07:03, VlaS писал(a):
Дело Ваше. Если Вам удобнее несколько экзешников...  Для хардкора - оригинальный НО1.20ПМ,  для нормала - что-то замутите,  казуальный - Arcade patch.  2 новых экзешника (нормал, казуал), + еще 2 для мода "Хорошо вооруженные наёмники" (кол-во денег)...   Далее: Один попросит одно, другой другое - каждому по экзешнику?
Всего 2 экзешника.
 
1. Для "нормальных" бойцов. Это когда вынос команды при высадке в Омерте приводит к "Ладно, попробуем по-другому". Это версия 1.20ПМ, и все последующие в будущем. То, что принято называть "Ночными операциями".
 
2. Издавна на Руси на форуме повелись стенания "Ах, как тяжело. Нафиг этот НО". Основным разрабам на эти стоны глубоко на безразлично. Я решил самолично накропать пару патчей, слегка облегчающих войнушку в NightOps. Однако сиё творение ("Arcade version") не имеет никакого отношения к NightOps. То есть неофициальный релиз.
 
 27.12.2013 в 08:07:03, VlaS писал(a):
И здесь, ИМХО, ja2 1.13  с его одним, но настраиваемым ini, уже выигрывает. Тем более для него есть готовые карты НО, что-то типа НО для казуальщиков (или хардкорщиков, как настроят).
Я, в принципе, фанат мода 1.13, но скрытный. Воспринимаю его как конструктор для тех, кто конкретно знает, чего он хочет от JA2. Например, можно заказать "бизнес-ланч", а можно взять меню и долго выбирать. В этом мод NightOps никогда не сравнится с модом 1.13. Однако, когда мне хочется баланса, я беру NightOps, или оригинал JA2.
 
Пример: ввели "наблюдателя" дял снайпера в 1.13. Даём наблюдателю навык "Скаут" (+ к обзору в бинокль) и бинокль, снайперу - бесшумную винтовку (покупаются у БР).
Всё: эта парочка зачищает всё, кроме зданий. То, есть, чтобы не было такого перекоса в геймплее, я должен САМ: не включать расширенный ассортимент БР, не использовать 10х прицелы и бесшумные снайперки, не читерить со скаутом. Медведи уже сами с собой делятся стандартной тактикой: сели, в разные стороны смотрят биноклями, а поддержка долбит из снайперок и пулеметов. Ну бред же, если говорить о тактической Игре. Никаких маневров, необходимости думать и переигрывать противника своими мозгами и ловушками. А у них тупо тактика "выжженной земли" (в принципе, они так и в реале воюют против "демократизируемых" стран). Вроде, в ассортимент Бобби ввели типа напалма и термобарических боеприпасов - позволяют накрывать область 8-10 клеток.  
Скоро введут дроны-беспилотники, и карты будет зачищать 1 персонаж с пультом управления.
 
"Вызов артиллерии": задумка хорошая, только как ИИ будет справляться с игроком с с поддержкой артиллерии (он не обучен противодействовать этому), тогда как игрок может засекать "абонента" на вражеской стороне. Также, никто не протестировал, как это работает при включенном подкреплении: подкрепление будет наводить артиллерию, а игроку придется "в темпе" прорываться к вражескому разведчику-радиотелефонисту.
 
ЛЦУ (LAM и др.) демаскирует - а новички знают об этой фиче?
 
"Загрязнение оружия" - в текущей реализации это геморрой.
"Еда": когда я играл (5ХХХ), на карте было мало еды. Довольно странно, учитывая что местные как-то едят, и куча баров есть.
Значит, я должен сначала поиграть, чтобы самому настроить эту "платформу для модов".
 
"NCTH": настроено только в модах (AIMNAS etc). Я должен знать, что её надо выключить.
 
"New Attachment System": не знаю, кто программирует эту фичу, но он явно не бегал по полигону с автоматом. 10-12 слотов под аттачи? И сколько будет Это весить? И как из него целиться/стрелять. Даже навороченный Сэм Фишер из последней Blacklist имеет минимум аттачей на своих стволах. И в CoD тоже коллиматор-рукоять-приклад-еще что-то. Но 10 аттачей...
Мало того, все эти аттачи влияют на меткость, а значит, рушат баланс ещё больше.
 
"Movement while aiming": какой-то Swat 2D получается, а не старая добрая стратегия.
 
"Шпион": 1 шпионом я зачистил 3 ПВО, потом стало скучно. Очередная фича "посмотрите, я придумал новую фичу - давайте её добавим, а игрок сам все настроит и протестирует".
 
"Заложник": зачем пытать драньцев, смысла нет никакого. Вот если бы "туман войны" был...  
Чтобы ополченца/деньги получить? - лишний микроненеджмент.
 
"Зомби": ну, все понятно с ними. Если Дж. Буш на полном серьёзе говорил об угрозе зомби... Раз Лидер Нации так решил - значит, актуально дял современного вооружённого конфликта.
Кста, на форуме Медведей кто-то высказывался добавить в параметра наемника параметр "Гей" - хорошо, баварцы (костяк Медведей) его нахер послали.
 
"Управляемые минные поля" - да, это нужно переделывать ИИ. Иначе увеличитвать атакующих на 100 - чтобы "zergling rush" срабатывал.
 
Множество оружия: оно однотипно, как близнецы. Нужно ставить моды, а моды паровозиком тянут другие новшества ("Bigmaps" и т.д.).
 
... etc, etc
 
Расширенный инвентарь, дождь, сортировки предметов: +++. Люблю.
 
 
В общем, ничего не ново . Мир делится на "линуксоидов" (мод 1.13), "виндовозов" (настроенные моды), "яблочников" (хз кто).
 
Вот вышел Arulco revisited - но для старой версии, и зачем-то новые карты нарисовал. А я хочу оригинальный JA2, с фишками 1.13.  
Вот сейчас запустишь JA2 - и потеряешься на пару дней. Ибо - баланс, и затягивает как прежде (на Харде). А запустишь теперешнюю 1.13 - поначалу дух захватывает, а как поиграешь часов 6, скучно становится. Нужно самостоятельно крутить, крутить. А потом выйдет обновление - и все твои усилия... Будем ждать стабильную версию 6ХХХ.
« Изменён в : 27.12.2013 в 09:22:00 пользователем: jz » Зарегистрирован

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #117 от 27.12.2013 в 09:12:12 »

2VlaS: если не устраивает "классический" НО1.20ПМ ибо хард, а аркадный очень легкий, то мой совет - потрать время на изучение инструментов и настрой свой джа2НО на основе классики :)
 
у тебя есть инструменты:
1. импер - создай 6 терминаторов  с нужными параметрами, навыками, инвентарем  
2. проедит (правка НПЦ) - настройка НПЦ параметры, навыки, цена, инвентарь
3. ттх.тхт ковыряй оружие
....
разберешься 1 раз а удовольствие на всю жизнь))
Зарегистрирован

VlaS
[Друг биллА]
Прирожденный Джаец

Храни меня Господь в сухом прохладном месте.




Репутация: +20
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #118 от 27.12.2013 в 09:51:31 »

Хлопцы, еще в 2008г я немного помогал iншы с начальной русификацией ja1.13. И до этого копался с "редактированием" ja2. Так что мне можете не объяснять: знаю и про + и - ja2 1.13, могу подогнать под себя ja2 1.13 и просто ja2.
ja2 1.13 так меня достала с своими "нововведениями", и с каждым билдом "подгонкой" под себя, что я уже, наверно, больше года не запускал ja2. Жду, так сказать, стабильную версию.
В НО я никогда не играл. Предпочитаю во всех играх нормальную сложность (элементы усложнения задаю сам). Вышла НО-аркада от jz, решил попробовать. Тем более о гибриде НО-ja2_1.13 jz красиво расписывал в соседних ветках. Показалось, что смогу подстроить под себя (опции в экзешнике). Нет, так нет.
Поиграю на аркаде - посмотрю карты. Скоро обещают выход стабильной ja2 1.13 - переберусь туда.
Зарегистрирован

Читай между строк - там никогда не бывает опечаток.
stariy_voyack
[оловянный солдатик]
Прирожденный Джаец






Пол:
Репутация: +28
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #119 от 27.12.2013 в 09:59:28 »

2jz:  
 
Подпишусь под каждым словом. Извините за офтоп, но по моему скромному мнению, нужно взять 4870 и убрать все баги, отрегулировать мультиплеер, ибо потенциал у МП огромен, но на данном этапе это игра в баги. Из 10 игр дай бог в 4 сыграть, из которых одна будет до конца. Люди хотят в него играть, но  :(. Оставить разрешение 1024 (вставить свое, но 1024 самое демократичное ИМХО), заделать под него интерфейс как в ВФ6, чтобы смотрелось опрятно и аккуратно. Все равно в последнем нестабильном куча новых наемников, которых уже никогда не переведут на русский, а 4870 это единственный мультиязычный релиз с озвучкой. Сделать 1.13 стабильный релиз 5000  :D и все. Вот что нужно простому человеку как я. извините за офтоп еще раз.
Зарегистрирован

KombaT
[Mortal-КамбаТ]
Прирожденный Джаец

&%!@#%




Пол:
Репутация: +342
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #120 от 27.12.2013 в 17:28:17 »

2jz: 2stariy_voyack:  
всё верно,  
но продолжать не буду, ибо это все таки не та ветвь
Зарегистрирован

Шахматы и разводки... опасное сочетание.
Я твердо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва. Вся хитрость - вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым.

Терапевт
[Человек в чёрном]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1190
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #121 от 27.12.2013 в 21:01:28 »

27.12.2013 в 07:29:01, jz писал(a):
изменил gzIMPSkillTraitsText[] в _RussianText.c и EnglishText.c.  

_RussianText.c можешь вообще не трогать, он не используется.
 
 27.12.2013 в 07:29:01, jz писал(a):
Если бы у меня игра падала, давно бы пофиксил - а тут падает только у некоторых, довольно странно.  

У тебя наверно XP sp2 ? Более новые версии ОС не допускают столь вольного доступа к данным в памяти.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
AnrDaemon
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #122 от 19.01.2014 в 19:36:54 »

25.11.2013 в 19:55:46, ПМ писал(a):
Лучше ГМ-94, актуальнее.

Чем предлагаете джипы гасить? ГМ-94 их в лучшем случае щекочет. 12.7мм стволов ещё поискать надо.
А джипы встречаются чуть не с первых шагов.
« Изменён в : 19.01.2014 в 19:37:54 пользователем: AnrDaemon » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Облегченная версия 1.20ПМ
« Ответ #123 от 19.01.2014 в 20:30:44 »

2AnrDaemon:  
 19.01.2014 в 19:36:54, AnrDaemon писал(a):
Чем предлагаете джипы гасить?

В 1.20 - искать РПГ. Или HMX/TNT с дист. детонатором - это надежно.
В расширенной версии будет веселее, там противотанковые гранаты и мины есть, коктейль Молотова можно сделать...
А 40мм против брони не пляшут,да.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 436656 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.