arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Графика в тайлсетах НО « от 03.11.2014 в 09:11:38 » |
|
Не нравятся машинки в "не родной" изометрии, с кормой в воздухе и креном на борт. Немного перерисовал грузовик, за одно подправил ему файл структуры, там какая-то кочерга была. Соответственно было\стало Если кому интересно, могу поделиться. Сразу попутные вопросы появились. Тайлсетные файлы есть и в папке ДАТА мода и в корневом каталоге ДАТА, причем файлов с данной картинкой 10 пар в разных папках и там и там. Зачем такое дублирование и зачем папке ДАТА мода эти файлы, если их изменение (конкретно файлов с машинками) не несет изменений в игру?
|
« Изменён в : 27.11.2014 в 21:49:01 пользователем: Терапевт » |
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #1 от 03.11.2014 в 09:46:28 » |
|
2arheolog: Что значит, "если кому интересно"? Разумеется, интересно. Переделан только грузовик, или другие машинки тоже? 03.11.2014 в 09:11:38, arheolog писал(a):Тайлсетные файлы есть и в папке ДАТА мода и в корневом каталоге ДАТА |
| Не понял, что это значит. Мод использует папку DATA игры. Папка "NopsMod/DATA" (если про неё речь) возникает при разархивировании установщика. Строго говоря, она может быть где угодно. При установке всё нужное из неё перемещается в папку DATA игры, а саму папку установщика можно смело удалять. А по 10 копий нужно из-за сировской системы хранения тайлсетов. Я, на основе наработок Багмонстра, сделал более адекватную систему хранения тайлсетов, но в НО она не используется, т.к. лень переделывать ja2set.dat. А в новых модах семьи (по крайней мере в части из них) она будет использоваться.
|
« Изменён в : 03.11.2014 в 09:47:19 пользователем: Lion » |
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #2 от 03.11.2014 в 10:40:53 » |
|
Правил только грузовик, то что бросилось в глаза первое по ходу игры, ну и что можно было проверить сразу в плане полученного результата. За ответ по папкам спасибо, именно то, чем интересовался.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Green Eyes [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #3 от 03.11.2014 в 20:16:31 » |
|
2arheolog: Круто. 03.11.2014 в 09:46:28, Lion писал(a):А в новых модах семьи (по крайней мере в части из них) она будет использоваться. |
| - а не будет ли против "семья", если я уточню - а что это за моды?
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #4 от 03.11.2014 в 20:17:03 » |
|
2arheolog: Встроил в мод. А оригинальная система тайлсетов дурацкая, многократное дублирование, увы.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #5 от 04.11.2014 в 10:12:41 » |
|
А в соседнем секторе попались хаммеры теперь час играю, день рисую =) 2ПМ: Может для NO надо что-то конкретное подправить из тайлсетов? Что б польза была, пока время и возможность есть.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Green Eyes [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #6 от 04.11.2014 в 10:15:21 » |
|
Млин, вручную такое рисовать - это круто. Я к примеру так разленился, что даже некоторые предметы в 3D редакторе делаю.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #7 от 04.11.2014 в 19:28:46 » |
|
2arheolog: Хорошо рисуешь. Еще глянь tractor.sti. mcars - все кадры просмотреть опять же... Эта стишка весьма аляповато сделана.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #8 от 05.11.2014 в 05:01:43 » |
|
2Green Eyes: я может тоже в 3d бы делал, но не умею =) 2ПМ: Поковыряюсь с машинками по мере встреч с ними в игре. Трактор весьма забавен был по структуре, ну и цвету индиго было в конечном итоге отказано, как извращению =) оставлен серенький (средний) вариант.
|
« Изменён в : 05.11.2014 в 05:06:10 пользователем: arheolog » |
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #9 от 05.11.2014 в 05:04:11 » |
|
Скрин не финальный в последнем варианте диски на колесах тоже подкрасил немного. Если будут пожелания - пиши.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #10 от 05.11.2014 в 05:57:58 » |
|
2arheolog: Слишком он... чистенький получился. Прям как не трактор. А вообще хорошо.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #11 от 05.11.2014 в 06:02:08 » |
|
2arheolog: Навоза и грязи на него накидай, трактор же
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #12 от 05.11.2014 в 06:56:16 » |
|
2ПМ: Ну подзамызгаем к следующей версии. Есть какие-то взаимосвязи между картинками тайлсета и его тенью, или просто надо попадать тенью в картинку тайлсета.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #13 от 05.11.2014 в 07:13:54 » |
|
2arheolog: Не понял. Есть стишка Name.sti, N кадров. К ней есть NameS.sti с тенями, тоже N кадров. Вот кадры с одинаковыми номерами должны друг другу соответствовать.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green Eyes [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #14 от 05.11.2014 в 07:27:32 » |
|
05.11.2014 в 05:01:43, arheolog писал(a):я может тоже в 3d бы делал, но не умею =) |
| - да там ничего сложного. Я раньше тоже думал, что все это сложно и муторно. А когда понял, что для рисования у меня руки из жо... то есть кривые, то решил обратиться к архимедствованию. Да, там пока тоже не все идеально, но увлекательно манипулировать трехмерной болванкой и мышью "вытачивать" какой-нибудь объект. Но Вам редактор трехмерный ни к чему - такими руками можно Сикстинскую Капеллу реставрировать. К трактору у меня лично претензий нет. Настоящий фермер держит трактор в чистоте и порядке (а что еще с ним делать, если бензина в стране нет).
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #15 от 05.11.2014 в 09:09:51 » |
|
2ПМ: Немного не про то, должны ли, например, совпадать правые верхние углы картинки объекта и картинки тени, если нет, то относительно чего картинка тени рисуется на карте? 2Green Eyes: Я не думаю что 3D это очень сложно, просто никогда этим не занимался, потому и не умею
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Green Eyes [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #16 от 05.11.2014 в 09:24:19 » |
|
05.11.2014 в 09:09:51, arheolog писал(a):Я не думаю что 3D это очень сложно, просто никогда этим не занимался, потому и не умею |
| - если честно, то там и уметь нечего. Потому хорошего художника днем с фонарем, а модельщиков пруд пруди. К примеру, я вот выточил такую вот пикапину за пять-шесть часов: На хорошую текстуру, конечно уйдет времени раза в три больше, но я ленив от рождения - буду использовать уже встроенные в макс материалы. Не скрою, что до профессионального модельщика (которые вручную работы Микеланджело копируют) мне как до луны на велосипеде, но вручную я так точно не нарисую. --- По началу я делал объекты как в детском конструкторе (для детей от 0 до 3) - собирал из геометрических фигур нужный объект. Потом путем прочтения надписей понял, что можно лучше, и решил редактировать эти фигуры.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #17 от 05.11.2014 в 10:17:00 » |
|
2arheolog: Трактор как игрушечный. Смотрится очень хорошо. Я бы сказал "слишком хорошо" при учёте того, что это трактор, а не бентли.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #18 от 05.11.2014 в 10:45:16 » |
|
2Green Eyes: Кошерная бибика =) 3Д модельку один раз сделал и пользуй как в голову взбредет, что большой плюс к такому подходу организации работы. 2Lion: Будем трактор старить и портить =) Думаю пару кругов вокруг драссенского озера сделают своё дело. Главное в болоте не потонуть =)
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #19 от 05.11.2014 в 18:34:35 » |
|
2arheolog: А, вон ты о чем. Левые верхние края картинок имеют координаты (0,0). Размеры полей картинок не важны, там подгонка идет за счет прописанного кадру смещения.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #20 от 13.11.2014 в 09:03:54 » |
|
Трактор вернулся из пробега, теперь он достаточно грязный? Форд с Лендровером не висят в воздухе, просто в игре я их не встретил пока и тени не родные (рисовать получается быстрее чем играть), поэтому поставил их на места Хаммеров. Форд и джип тоже пачкать? =) (колеса у Лендровера еще править надо) Сгоревший грузовик и прицеп с бочками в секторе оказались без структуры, в файлах она есть, а на карте нет, можно пройти сквозь. Возможно такое - что картинка из одной папки, а структуру игра цепляет из другого файла из другой папки с тем же именем? Я еще не все файлы проверил, руки не дошли. Да, в оригинале грузовик с поднятым капотом, я сначала не понял, это за "ветка" из него торчит, нарисовал "подгоревший", если критично - исправлю историческую справедливость. Фургон из того же набора тайлов пока в работе, я его немного подраздул в размере, но все равно получается чуть больше форда, стоит придерживаться достоверных пропорций или пусть будет как есть?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
MeLL [Мел]
Прирожденный Джаец
Себастьян Перейра - торговец черным деревом
Пол: Репутация: +34
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #21 от 13.11.2014 в 09:19:39 » |
|
2arheolog: нарисуй достоверные пропорции, а мы заценим
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #22 от 13.11.2014 в 09:26:18 » |
|
2arheolog: Трактор хорош. Грузовик мне тоже очень нравится. Джип выглядит накренившимся на правый борт. У форда есть что-то синее снизу. Это так и должно быть? Это попытка конструктивной критики. А вообще, я не представляю, как Вы это так замечательно делаете.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Legend [Переводчик]
Прирожденный Джаец
надА
Пол: Репутация: +864
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #23 от 13.11.2014 в 11:29:33 » |
|
2Lion: Quote:У форда есть что-то синее снизу. Это так и должно быть? |
| *в голове вдруг всплывает какая-то знакомая мелодия* тарам-дам-дам, та-да-ра рамдамдам А чо, чем Арулько хуже. Вместо серпантинов гор серпантины пустынь под Камбрией и серпантины говен под Драссеном
|
|
Зарегистрирован |
- Удельный вес ядра твоей планеты думай! - Эээ...
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #24 от 13.11.2014 в 12:06:04 » |
|
2Legend: Это слишком сильно напоминает по цвету #0000ff, а он устойчиво ассоциируется с чем-то фоновым/техническим. Посмотрел - это #0000F8. Со стороны выглядит недоделанной тенью.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #25 от 13.11.2014 в 20:31:45 » |
|
2arheolog: Джип можно немного "запачкать". Вот тебе все эти пепелацы на одной карте.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #26 от 13.11.2014 в 20:57:45 » |
|
2Lion: Джип колеса под себя замял, поэтому кажется, что его перекосило, отдельно он такого впечатления не производил, поправим. Форд вообще сине-голубой... был, но в палитре этой стишки таких цветов нет, он стал серенький, Ленд Ровер тоже кста перекрасился. Подправлю цвет порогов в тон новых цветов. Походу все-таки придется фотошоп ставить. 2ПМ: Ок, спасибо.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #27 от 26.11.2014 в 10:59:14 » |
|
Судя по настройке смещения теней у Сиров туго с инженерным образованием =) Пожелания замечания? Сти, тени и JSD готовы, если не будет замечаний, то будем думать над папкой "Т". Лучшее враг хорошего, не успел к перезаливке мода.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #28 от 26.11.2014 в 13:14:24 » |
|
2arheolog: Раскраска Уазика какая-то неестественная, остальное хорошо. Может его тоже в защитный цвет?
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #29 от 26.11.2014 в 18:38:17 » |
|
2ПМ: Фу на тебя, это лендровер жеж Вообще то он был зеленый, это его СТИ перекрасило. Странная палитра у этой СТИ. Можно Джип однотонным похожим на Хаммер сделать, или хочешь камуфляж?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #30 от 26.11.2014 в 20:44:39 » |
|
2arheolog: Достаточно как Хаммер.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #31 от 26.11.2014 в 21:39:59 » |
|
26.11.2014 в 18:38:17, arheolog писал(a):Странная палитра у этой СТИ. |
| Можно ж сделать новую палитру.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #32 от 27.11.2014 в 05:36:54 » |
|
26.11.2014 в 21:39:59, Lion писал(a):Можно ж сделать новую палитру. |
| Это сколький путь искушения и ереси На самом деле хочется остаться в "классической" Джашной атмосфере, пока... потом будем экспериментировать.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #33 от 27.11.2014 в 06:22:29 » |
|
2arheolog: У меня есть сомнения, что данную палитру можно называть "классической". Как я понимаю, она не сировская. К тому же все моды от классической атмосферы уходят больше или меньше. В Метавире мы пытались работать именно над атмосферой, а так всё это очень спорно. Можно долго препираться (вплоть до костров) являются ли, например, разрушаемые крыши полезной фичей или они разрушают атмосферу. _______________ Вопрос из другой оперы: как у Вас со временем и джайскими планами?
|
« Изменён в : 27.11.2014 в 06:23:06 пользователем: Lion » |
Зарегистрирован |
|
|
|
Green Eyes [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #34 от 27.11.2014 в 07:47:40 » |
|
Разрушающие крыши - разрушают.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #35 от 27.11.2014 в 08:03:33 » |
|
Quote: Вопрос из другой оперы: как у Вас со временем и джайскими планами? |
| Пока зима, время есть. Каких то конкретных планов джайских нет, вот не понравились машинки, взялся их подправить. Есть предложения?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #36 от 27.11.2014 в 08:59:30 » |
|
2arheolog: Так нормально. Из той же серии в аэропорту Медуны самолетик стоит, на крыло накренившись. Можно его причесать еще.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #37 от 27.11.2014 в 11:48:57 » |
|
2ПМ: Не нашел СТИ самолетика в папках, можешь сюда прицепить? Или как оно обзывается скажи.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #38 от 27.11.2014 в 12:51:34 » |
|
2arheolog: Каких-то конкретных нет. Но хороший художник на примете - это всегда полезно. Попробую что-то сформулировать более связное на выходных.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
pz_3 [Сусаний]
Прирожденный Джаец
Ня, смерть!
Пол: Репутация: +43
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #39 от 27.11.2014 в 19:41:53 » |
|
2arheolog: Я так понимаю речь о su-27 в Data\Tilesets\48. Кстати... можно попросить? Мне бы сейф для карты нужен, какой нибудь такой, Хотя бы как элемент интерьера(не открывающийся, просто для виду).
|
« Изменён в : 27.11.2014 в 19:42:29 пользователем: pz_3 » |
Зарегистрирован |
Внезапно полчища нек Покроют земную твердь. И если одна муркнет — «ня», Миллионы ответят — «смерть»! Озвучка Майка для НО
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #40 от 27.11.2014 в 19:55:10 » |
|
2arheolog: su-27.sti
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Green Eyes [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #41 от 27.11.2014 в 20:44:31 » |
|
27.11.2014 в 19:41:53, pz_3 писал(a):можно попросить? Мне бы сейф для карты нужен, какой нибудь такой, |
| - вот прикрепил.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
pz_3 [Сусаний]
Прирожденный Джаец
Ня, смерть!
Пол: Репутация: +43
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #42 от 27.11.2014 в 21:15:22 » |
|
2Green Eyes: честно говоря так и не разобрался как его собрать...
|
|
Зарегистрирован |
Внезапно полчища нек Покроют земную твердь. И если одна муркнет — «ня», Миллионы ответят — «смерть»! Озвучка Майка для НО
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #43 от 27.11.2014 в 21:30:20 » |
|
2pz_3: Ага, точняк, видимо мозг ушел уже спать когда я смотрел папки, видел же этот "самолетик" просто ожидал что-то вроде Цесны. Кстати, это МиГ. Сейф можно, можно подправить тот что Зеленоглазый дал, можно другой нарисовать, побольше. Какого размера он нужен?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
pz_3 [Сусаний]
Прирожденный Джаец
Ня, смерть!
Пол: Репутация: +43
|
|
Re: Что мне НЕ нравится в НО « Ответ #44 от 27.11.2014 в 21:50:36 » |
|
2arheolog: Вцелом не критично, хотя большой был бы логичнее... Но тут смотрите сами, чтобы не напрягать почем зря.
|
« Изменён в : 27.11.2014 в 21:51:11 пользователем: pz_3 » |
Зарегистрирован |
Внезапно полчища нек Покроют земную твердь. И если одна муркнет — «ня», Миллионы ответят — «смерть»! Озвучка Майка для НО
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #45 от 29.11.2014 в 23:15:50 » |
|
2pz_3: Глянь размеры и общий вид Однозначно сделаю темнее. Вставить можно будет вместо чего-либо, например железного шкафа, даже открываться будет. А вот по поводу ввода нового тайлсета, это надо у ПМа спрашивать, в этом я не разбирался.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
pz_3 [Сусаний]
Прирожденный Джаец
Ня, смерть!
Пол: Репутация: +43
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #46 от 30.11.2014 в 00:08:22 » |
|
2arheolog: Замечательный сейф, как раз то что было нужно, спасибо. Тайлсеты я собирать умею, да в проекте Лиона схема сборки более удобная, именно для тамошней карты мне не хватало такой вещицы.
|
|
Зарегистрирован |
Внезапно полчища нек Покроют земную твердь. И если одна муркнет — «ня», Миллионы ответят — «смерть»! Озвучка Майка для НО
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #47 от 30.11.2014 в 00:21:43 » |
|
2arheolog: Его, наверное, лучше всё-таки отдельной стишкой (и жсдишкой) делать. С тайлсетом не проблема, поскольку, если я всё правильно понял, это не совсем для НО и возня с тайлсетом достанется мне, а не ПМ'у.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
pz_3 [Сусаний]
Прирожденный Джаец
Ня, смерть!
Пол: Репутация: +43
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #48 от 30.11.2014 в 00:24:53 » |
|
2Lion: Ну... Я все таки вроде разобрался с этим... Ведь тайлсеты же у миссий могут отличаться, судя по наличии Бинаридаты у каждой.
|
|
Зарегистрирован |
Внезапно полчища нек Покроют земную твердь. И если одна муркнет — «ня», Миллионы ответят — «смерть»! Озвучка Майка для НО
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #49 от 30.11.2014 в 00:43:30 » |
|
2pz_3: 2Lion: Ок. Тогда делаю темнее, рисую две проекции с открытой и закрытой дверью, собираю в новый СТИ и новый ЖСД.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #50 от 30.11.2014 в 00:50:29 » |
|
2pz_3: Давай-ка ты с такими вопросами в тематический подвал. И наличие собственной бинаридаты ничего не говорит о собственных тайлсетах. 2arheolog: Спасибо.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #51 от 30.11.2014 в 00:50:41 » |
|
2ПМ: МКарсы
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #52 от 02.12.2014 в 10:48:17 » |
|
2ПМ: Трактор
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #53 от 03.12.2014 в 09:03:03 » |
|
2ПМ:
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #54 от 03.12.2014 в 09:22:57 » |
|
2arheolog: Ага, прекрасно. Встроил в дистрибутив.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #55 от 06.12.2014 в 12:23:56 » |
|
2ПМ: Дранькин самолет пришлось выкрасить и выбросить, только хвост оставили на запчасти, но из Анголы на замену пригнали другой. Какая цель преследовалась при распиле картинки на 5 кусков?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
pz_3 [Сусаний]
Прирожденный Джаец
Ня, смерть!
Пол: Репутация: +43
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #56 от 06.12.2014 в 15:58:29 » |
|
2arheolog: Красота, однако.
|
|
Зарегистрирован |
Внезапно полчища нек Покроют земную твердь. И если одна муркнет — «ня», Миллионы ответят — «смерть»! Озвучка Майка для НО
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #57 от 06.12.2014 в 20:23:13 » |
|
2arheolog: Прекрасно, только тени выправить. 06.12.2014 в 12:23:56, arheolog писал(a):при распиле картинки на 5 кусков |
| Скорее всего опасения, что одним куском не проглотит. Если глотает - оставшиеся кадры можно использовать под что-то новое. Например, даже сейф можешь мне туда запихнуть.
|
« Изменён в : 06.12.2014 в 20:24:23 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Баюн [котяра]
Арурико-но акай неко
Пол: Репутация: +148
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #58 от 06.12.2014 в 21:26:52 » |
|
2ПМ: у самолетов и прочих больших объектов на карте есть проблема, которая называется "не дай бог взорвется"- очень высокая вероятность вылета при взрыве объекта/рядом. 2arheolog: самолет красивенький.
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #59 от 07.12.2014 в 02:27:51 » |
|
2ПМ & arheolog: Большие объекты пилятся на куски для корректного отображения при нахождении рядом/за краем экрана. Игра строит изображение на экране объектов, находящихся на тайлах, попавших в поле зрения, и на тайлах, находящихся рядом с полем зрения. Большой объект привязывается к одному тайлу. При этом возможна ситуация, когда часть объекта олжна быть видна с точки зрения физики, но главный тайл далеко, поэтому объект не виден. В результате при подвижке экрана вперёд-назад на полтайла будет появляться и исчезать огромный кусок железа, размером в 3-5 тайлов, что будет смотреться просто по уродски. Нечто подобное, например, довольно распространено на тайлах B2B VM-Edition. Десантный самолёт в первом же секторе, яхта в порту... Сейчас постараюсь сделать картинку. Будет понятней.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #60 от 07.12.2014 в 02:34:54 » |
|
Вот. Готово. На скрине видна верхушка мачты.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #61 от 07.12.2014 в 02:35:24 » |
|
Чуть-чуть подвинули камеру... Мачта исчезла.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #62 от 07.12.2014 в 02:35:56 » |
|
Но бывает и хуже. Вот сама яхта.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #63 от 07.12.2014 в 02:38:17 » |
|
А вот я чуть сдвинул экран. Вы видите яхту? А она есть. 2pz_3: На будущее. Хороший картограф должен помнить все карты и все характерные ошибки на них. Не только чтобы не повторять их самому, но и чтобы обращать внимание на ошибки, возникающий до непосредственного создания карты.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #64 от 07.12.2014 в 08:40:37 » |
|
2Lion: Тогда нужен совет\мнение. Объект какого размера можно считать крупным? Надо ли резать самолет на части, если он размером немного больше танка и если резать то как лучше? Или просто размещать "главный" тайл посередине объекта? Разрезанный на части объект на карту и ставится по частям, зачем было кромсать аэроплан так мелко, на 5(!) частей?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #65 от 08.12.2014 в 01:19:36 » |
|
2arheolog: Не знаю. Детали, размером с автомобиль проблем не вызывают. Где точно проходит граница - я не знаю. Видимо, лучше делать части по 3 на 4-5 тайлов. Думаю, можно и больше, но ведь мы не хотим потом переделывать нарезку? 07.12.2014 в 08:40:37, arheolog писал(a):Или просто размещать "главный" тайл посередине объекта? |
| Для составного объекта это может быть слегка не удобно для картографа, хотя это не смертельно. 07.12.2014 в 08:40:37, arheolog писал(a):зачем было кромсать аэроплан так мелко, на 5(!) частей? |
| Думаю, перестраховались.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
pz_3 [Сусаний]
Прирожденный Джаец
Ня, смерть!
Пол: Репутация: +43
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #66 от 08.12.2014 в 01:31:01 » |
|
2Lion, arheolog: На примере нарезанных самолетов скажу: бывает беда с разрушением, у меня помню в Драссене когда там еще был аэропорт долгое время стоял самолет гражданский, кабина как новенькая, а вот хвост сгорел.
|
« Изменён в : 08.12.2014 в 01:31:28 пользователем: pz_3 » |
Зарегистрирован |
Внезапно полчища нек Покроют земную твердь. И если одна муркнет — «ня», Миллионы ответят — «смерть»! Озвучка Майка для НО
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #67 от 08.12.2014 в 06:08:18 » |
|
2Lion: 08.12.2014 в 01:19:36, Lion писал(a):Для составного объекта это может быть слегка не удобно для картографа, хотя это не смертельно. |
| Не, как раз для целого объекта "главный" тайл ставить посередине. Потому как если резать, то "главный" тайл какой либо части будет примерно в этом же месте. 08.12.2014 в 01:19:36, Lion писал(a):но ведь мы не хотим потом переделывать нарезку? |
| Да вообще резать не хочется =))) На больших разрешениях экрана этот эффект\дефект должен меньше обнаруживаться и влиять на ход игры. 2pz_3: 08.12.2014 в 01:31:01, pz_3 писал(a):кабина как новенькая, а вот хвост сгорел. |
| Про это, кстати, тоже думал. Частичная разрушаемость объектов, в некотором роде конечно =)
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #68 от 10.12.2014 в 11:40:41 » |
|
2ПМ: Финалка, тсказать..., посмотри. Сделал всё одним кусом, главный тайл в центре самолета, следующий на северо-восток за миной. Есть проблема в которой пока не компетентен. На карте, в месте где изначально был поставлен самолет картинка самолета и тени не отображаются, но осталась лежать структура. Соответственно еще раз самолет туда не поставить, видимо надо стирать его оттуда и ставить по новой. Поэтому и сейф в СТИ не вставлял, что б не усугублять.
|
« Изменён в : 10.12.2014 в 11:41:57 пользователем: arheolog » |
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #69 от 10.12.2014 в 19:46:55 » |
|
2arheolog: Хорошо получилось. А сейф вставляй, я все равно сначала сотру старый на карте со старой сти, и лишь потом буду ставить новый объект.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Терапевт [Кулибин]
Кардинал
Народный целитель. Шарлатан высшей категории.
Пол: Репутация: +1187
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #70 от 10.12.2014 в 21:59:08 » |
|
2arheolog: Мог бы ты для выделенных ящиков нарисовать вариант с двухцветным зелёным камуфляжем? В sti вставлять не надо, там в палитре зелёных оттенков нет.
|
|
Зарегистрирован |
Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #71 от 10.12.2014 в 23:15:42 » |
|
2Терапевт: Типа ящики обтянуты маскировочной сеткой?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #72 от 10.12.2014 в 23:34:39 » |
|
2arheolog: Да, вполне вариант. Ты вообще замаскированные ящики в Метавире видел?
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Терапевт [Кулибин]
Кардинал
Народный целитель. Шарлатан высшей категории.
Пол: Репутация: +1187
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #73 от 11.12.2014 в 00:10:42 » |
|
10.12.2014 в 23:15:42, arheolog писал(a):Типа ящики обтянуты маскировочной сеткой? |
| Хочешь - обтянутые, хочешь - покрашенные в пятна. Как получится. Хочется, чтобы на фоне тропической джашной зелени их было очень плохо видно.
|
« Изменён в : 11.12.2014 в 00:12:25 пользователем: Терапевт » |
Зарегистрирован |
Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #74 от 11.12.2014 в 00:51:43 » |
|
2ПМ: Видел, но помню не твердо =) они там вроде прикрыты другими элементами растительности. 2Терапевт: Понял, попробуем, как лучше получится.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #75 от 11.12.2014 в 02:02:15 » |
|
11.12.2014 в 00:51:43, arheolog писал(a):Видел, но помню не твердо =) они там вроде прикрыты другими элементами растительности. |
| Прикрыты, но они изначально не самые удачные. Маскировали, как могли.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #76 от 12.12.2014 в 04:21:56 » |
|
Исходный (чуть подправил оригинал) Крашеные доски Камуфляж (возможно стоит сделать контрастнее) Маскировочная сетка
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #77 от 12.12.2014 в 10:19:20 » |
|
2ПМ: Архив с самолетом и сейфом.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #78 от 13.12.2014 в 07:59:26 » |
|
2arheolog: Камуфляж (сделанный чуть темнее и контрастнее) и сетку встроил. Хорошо получилось. Может еще сделаешь шкафчики камуфляжные? В цвет к ящику: Собственно оригинальные раскрасить.
|
« Изменён в : 13.12.2014 в 08:02:14 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #79 от 13.12.2014 в 10:12:55 » |
|
2ПМ: кафчики какие? Железные, деревянные? А еще можно исправленный тобой камуфляж в bmp джипег рисунки колбасит жутким образом.
|
« Изменён в : 13.12.2014 в 10:27:39 пользователем: arheolog » |
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #80 от 13.12.2014 в 20:38:31 » |
|
2arheolog: Шкафчики металлические.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #81 от 14.12.2014 в 21:38:19 » |
|
2ПМ: шкафы
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #82 от 14.12.2014 в 23:02:29 » |
|
2arheolog: У шкафчиков нужно внутренние стенки сделать однотонными темно-зелеными.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #83 от 14.12.2014 в 23:12:57 » |
|
2ПМ:
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #84 от 15.12.2014 в 02:33:20 » |
|
2arheolog: Прекрасно. Теперь сделай еще нечто подобное в горизонтальном варианте - оружейный ящик тайл на два, по пропорциям что-то вроде шкафчика лежачего, в таком же камуфляже. Нечто подобное в Фаллаут 1/2 было. Вот стишка - встроить нужно после кроватей, на место недоразумения типа "стол с барабаном". Там как раз 4 кадра.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #85 от 15.12.2014 в 09:47:40 » |
|
2ПМ: Хорошо.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #86 от 15.12.2014 в 22:11:32 » |
|
2arheolog: Да, сейф похоже ровно вдвое лучше уменьшить. И раз он у меня в сти самолета, можно тоже "закамуфляжить".
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #87 от 15.12.2014 в 22:33:51 » |
|
2ПМ: Да сейф оказался с сюрпризами =) А зачем его камуфлировать? В лесу собираетесь ставить?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #88 от 15.12.2014 в 22:43:01 » |
|
2arheolog: В условиях НО - казна армейская в аэропорту. О. Еще сделай картинку "ящик на ящике" камуфляжные. Я склад в Альме переведу на камуфляжные ящики целиком.
|
« Изменён в : 15.12.2014 в 22:44:55 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #89 от 15.12.2014 в 23:21:49 » |
|
2ПМ: Хотя сейф наверное можно и не "камуфляжить", а просто покрасить армейской зеленой краской.
|
« Изменён в : 15.12.2014 в 23:22:03 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #90 от 16.12.2014 в 01:18:48 » |
|
2ПМ: Оружейный ящик. А сейф тебе нужен функционирующий или для антуража?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #91 от 16.12.2014 в 01:54:03 » |
|
2arheolog: Сейф - функционирующий. в ширину 2 тайла, в глубину тайл. Оружейные ящики пожалуй лучше потемнее, но в принципе и так хорошо. Jsd только еще сделай.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #92 от 16.12.2014 в 02:06:11 » |
|
2ПМ: С таким сейфом бывают глюки. Посмотрите у меня в подвале. Или надо дверцу делать как-то по-другому.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #93 от 16.12.2014 в 02:24:50 » |
|
Ну тогда мне вот такого малыша хватит.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #94 от 16.12.2014 в 03:02:18 » |
|
2ПМ: Темнее открытый? Сделаем, ты хочешь что б и в открытом виде его было плохо видно?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #95 от 16.12.2014 в 03:16:12 » |
|
2arheolog: Я просто опасаюсь, что он получится ярковат. Проблема в том, что я пока не могу посмотреть его в игре, потому что движок игнорирует новую палитру. Чтобы это вылечить, нужно провести изыскания.
|
« Изменён в : 16.12.2014 в 03:17:18 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #96 от 16.12.2014 в 03:24:09 » |
|
2ПМ: Понятно. Ну в случае чего, еще темнее сделаем.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #97 от 16.12.2014 в 03:27:47 » |
|
2arheolog: Верхний ящик какой-то мелкий получился.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #98 от 16.12.2014 в 03:35:49 » |
|
2ПМ: Ага помельче, он примерно такой и был, чуть стружки снял с одного бока, надо как нижний? Укрупню.
|
« Изменён в : 16.12.2014 в 03:37:02 пользователем: arheolog » |
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #99 от 16.12.2014 в 04:32:06 » |
|
2ПМ: Два одинаковых ящика
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #100 от 16.12.2014 в 04:35:26 » |
|
2arheolog: Ага, теперь то, что нужно.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #101 от 16.12.2014 в 05:58:28 » |
|
2arheolog: Если есть возможность, нарисуй еще нормальные кнопки для страткарты.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #102 от 16.12.2014 в 10:40:01 » |
|
2arheolog: А кто будет рисовать маленькие стишки в папку T?
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #103 от 16.12.2014 в 18:36:25 » |
|
2Lion: Надо найти такого человека Вроде пока совсем окончательно готова только СТИ с ящиками. Подотрем хвосты по ходу дела, и ЖСД и Т. 2ПМ: 16.12.2014 в 05:58:28, ПМ писал(a):нарисуй еще нормальные кнопки для страткарты. |
| Угу.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #104 от 17.12.2014 в 08:54:30 » |
|
2ПМ: Шкафы и ящики для оружия с ЖСД и Т папкой. открытые ящики подправил, пока будет так, доработаем, если потребуется, когда игра начнет их правильно обрабатывать
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #105 от 17.12.2014 в 09:16:30 » |
|
2arheolog: Ага, спасибо. В игре гляну - ясно будет, надо ли еще шлифовать. Возможно понадобится чуть затемнить, но это я и сам сделаю. А вообще хорошо получилось.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #106 от 19.12.2014 в 21:00:55 » |
|
2ПМ: Такого цвета тебе мелкий сейф подойдет? Гамма как на Джипе из мкарс
|
« Изменён в : 19.12.2014 в 21:01:46 пользователем: arheolog » |
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #107 от 20.12.2014 в 03:36:22 » |
|
2arheolog: Да, вполне нормально.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #108 от 20.12.2014 в 10:34:09 » |
|
2ПМ: Кнопки. В синем интерфейсе они кажутся чуть съехавшими вправо. Может и были такими, я просто внимания не обращал...
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #109 от 20.12.2014 в 21:07:26 » |
|
2arheolog: Прекрасно. То что надо. Еще мне не нравятся предметы 2 76 кусок панциря жука 2 77 пластина из панциря Я их делал методом "побыстрее", красотой они не блещут. По хорошему надо перерисовать. В аттаче одна из жучиных стишек.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #110 от 21.12.2014 в 10:24:59 » |
|
2ПМ:
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #111 от 21.12.2014 в 19:59:09 » |
|
2arheolog: Хорошо получилось, так годится.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #112 от 21.12.2014 в 21:43:08 » |
|
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #113 от 23.12.2014 в 02:45:16 » |
|
2arheolog: В принципе, если есть желание - можно еще над мешками с песком поиздеваться. Сделать вариант в палитре все того же самолета, и вариант для пустынных тайлсетов. Правда имя у всех стишек скорее всего будет везде одно.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #114 от 23.12.2014 в 02:57:21 » |
|
2ПМ: Глянем, надо тебе еще сейф докрасить и собрать.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #115 от 26.12.2014 в 03:07:35 » |
|
Как обычно, что кажется очень просто, сталкивается на деле с непрогнозируемыми препонами =) Стиша МиГа с зелеными сейфами, малые открываются, большие для антуражу.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #116 от 26.12.2014 в 04:15:48 » |
|
2arheolog: Пришлось сделать потемнее, а то было слишком ярко в игре. А вообще хорошо.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #117 от 26.12.2014 в 05:06:07 » |
|
2ПМ: Ты яркость крутил? Насколько? Я делал темнее, и в игре проверял, но видимо мало.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #118 от 26.12.2014 в 07:09:27 » |
|
2arheolog: В итоге перекрасил.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #119 от 26.12.2014 в 10:05:34 » |
|
2ПМ: Вот у меня сначала тоже что-то похожее получалось, мрачная коричневая коробка =) потом салатовый сейф, затемнял его заменой цветов и яркостью, но не докрутил, теперь сам вижу. Если на моём варианте подкрутить еще яркость, то получится как на раскрытом сейфе. Ты сам решай какой тебе больше по вкусу. Там еще заготовки для мешков.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Lion [Lion. King Lion.]
Welcome to Metavira!
Пол: Репутация: +362
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #120 от 26.12.2014 в 11:53:54 » |
|
2arheolog: Мешки слишком аккуратные. Вы представляете, кто их складывает? Не думаю, что их складывают столь ровными штабелями.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #121 от 26.12.2014 в 20:37:49 » |
|
2Lion: Ну я конечно могу тебя в Яндекс послать посмотреть, Но если сложить не очень ровно, то при высоте в 4-5 мешков, они разваливаются за милую душу, это я по личному опыту знаю. Кста подумалось тут что мешки это уже вчерашний день, сейчас новые технологии шагают в жизнь http://twower.livejournal.com/1039405.html
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #122 от 28.12.2014 в 21:29:43 » |
|
2arheolog: Пожалуй очень темно-зеленый вполне годен, делай его. А мешки и правда слишком ровные какие-то. А "новые технологии"... для Арулько жирно. А Лиону в проект наверное как раз.
|
« Изменён в : 28.12.2014 в 21:30:31 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #123 от 01.01.2015 в 02:16:50 » |
|
Сейфы перекрашенные в темно-зеленый
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #124 от 01.01.2015 в 05:04:44 » |
|
2arheolog: Ага, пусть так и остается.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #125 от 05.01.2015 в 21:33:31 » |
|
2arheolog: Нужна мне еще одна стишка. Есть "защитного цвета" крыша Flat_r5.sti. Нужен ее вариант с мешками, образец - roofbag.sti/roofbag2.sti. Возьмешься?
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #126 от 05.01.2015 в 21:52:30 » |
|
2ПМ: Да, как раз мешки доделаю и втащу их на крышу. ЗЫ "Работать" в праздники получается плохо...
|
« Изменён в : 05.01.2015 в 21:53:34 пользователем: arheolog » |
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #127 от 06.01.2015 в 01:06:24 » |
|
2arheolog: Да, новогодние праздники - странная штука. Вроде и долгие каникулы, а что-то как-то со свободным временем не то...
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #128 от 30.01.2015 в 03:59:58 » |
|
2ПМ: На какой карте эта крыша используется? смещения поменять и цветность подкрутить...
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #129 от 30.01.2015 в 04:58:06 » |
|
2arheolog: В Орте, полигоне Альмы и острове Р1. Только менять надо стишку "с перилами", p-roof3.sti.
|
« Изменён в : 30.01.2015 в 05:04:02 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #130 от 30.01.2015 в 05:47:05 » |
|
30.01.2015 в 04:58:06, ПМ писал(a):Только менять надо стишку "с перилами", p-roof3.sti |
| ааа Семен Семеныч! а я себе всю голову уже сломал.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #131 от 31.01.2015 в 03:14:31 » |
|
Высоту выставил, цвета смотри, на твой вкус. https://yadi.sk/i/5wzfxEHqeM2Fu Дырка в углу получилась, я вот думаю может ввести универсальный угол для мешков. Там 10 позиций в сти, сделать 2 проекции высоты три, 2 проекции высоты два, 2 проекции высоты один, 2 угла высоты два и три или один и два или один и три 2 широких куска с высотами два и три.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #132 от 31.01.2015 в 07:38:17 » |
|
2arheolog: Весьма симпатично. Но щели по углам надо как-то закрыть...
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #133 от 07.02.2015 в 03:31:32 » |
|
ткнул в дыры еще мешков
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #134 от 07.02.2015 в 06:02:26 » |
|
2arheolog: Хорошо, этот вариант пойдет в игру.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #135 от 07.02.2015 в 08:44:07 » |
|
2ПМ: Ты мне скажи по поводу наземных мешков, что-нибудь.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #136 от 07.02.2015 в 09:45:15 » |
|
2arheolog: А что я скажу, если я видел только один тайл? Симпатично, но все мешки так аккуратно складывать не надо. Да и вообще наверное не стоит наземные переделывать. Оригинальные не так плохи. Можно конечно сделать пустынный вариант, вариант с маскировочной сетью - но я не уверен, что оно стоит таких трудов.
|
« Изменён в : 07.02.2015 в 09:58:06 пользователем: ПМ » |
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Andrew_P [Летун]
Полный псих
Как бы поменять лимит средств торговцам ???
Пол: Репутация: +2
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #137 от 16.10.2015 в 18:11:20 » |
|
круть... с машинами прикольно получилось, а откуда в армии Драньки МиГ-27 завёлся (или МиГ-23 но по скосу на носу всё же МиГ-27 перекупленный в СССР или в Анголе) Помнится мне в родной заставке в Омерте прилетал вроде как F-4 Phantom на распластанном крыле и наверное перекупленный в США или Израиле (но это так я придираюсь к творчеству может тот списали уже или разбился и купили МиГ-27) всё равно прикольно вышло
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
pz_3 [Сусаний]
Прирожденный Джаец
Ня, смерть!
Пол: Репутация: +43
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #138 от 18.10.2015 в 19:03:54 » |
|
2Andrew_P: Оттуда же, откуда и ЗИЛы ?
|
« Изменён в : 18.10.2015 в 20:39:01 пользователем: pz_3 » |
Зарегистрирован |
Внезапно полчища нек Покроют земную твердь. И если одна муркнет — «ня», Миллионы ответят — «смерть»! Озвучка Майка для НО
|
|
|
Green Eyes [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #139 от 19.10.2015 в 09:51:06 » |
|
2Andrew_P: До определенного момента времени в НО вооружение было "чиста советского образца". Видимо, и техника была с просторов "Империи Зла".
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
pz_3 [Сусаний]
Прирожденный Джаец
Ня, смерть!
Пол: Репутация: +43
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #140 от 19.10.2015 в 12:10:00 » |
|
2Green Eyes: Вполне можно объяснить в духе: "СССР поставляет вооружение и технику в Арулько, т.к. правящие Чивальдори и прочие Мигели там строят социализм, и в прочем духе дают капитализму прос@ться, но тут бац, СССР разваливается, и как раз примерно в это время к власти приходит леди Ди, и сразу же получает помощь от США(те самые фантомы, да М60ые)"
|
« Изменён в : 19.10.2015 в 12:10:10 пользователем: pz_3 » |
Зарегистрирован |
Внезапно полчища нек Покроют земную твердь. И если одна муркнет — «ня», Миллионы ответят — «смерть»! Озвучка Майка для НО
|
|
|
Green Eyes [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #141 от 19.10.2015 в 12:26:51 » |
|
2pz_3: Т.к. Арулько вроде бы где-то в Центральной Америке, то вооружение от СССР вряд ли. Если только через Кубу. --- В общем, я как-то делал и модельку самолетика и грузовик и БТР, американского происхождения. Но забил и не доделал. Если нужно - доделаю (когда-нибудь).
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #142 от 18.10.2018 в 00:28:39 » |
|
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #143 от 18.10.2018 в 08:43:33 » |
|
2arheolog: Пиксель арт. Хорошо! Млин, прочитал как Куле Лемонс.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #144 от 20.10.2018 в 00:36:12 » |
|
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Дядя Боря [Скелет Старого Кота]
Прирожденный Джаец
Дурка этот форум :)
Пол: Репутация: +841
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #145 от 21.10.2018 в 09:50:15 » |
|
К(Х)уле - студия с лимонами?
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #146 от 21.10.2018 в 18:00:58 » |
|
2Дядя Боря: Мастерская Куля-цитруса
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Luficer [Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец
Да, это негр :)
Пол: Репутация: +318
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #147 от 21.10.2018 в 19:21:43 » |
|
2arheolog: Ссылка на пасхалку ок.
|
|
Зарегистрирован |
Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #148 от 09.12.2018 в 00:13:44 » |
|
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #149 от 09.12.2018 в 12:39:50 » |
|
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
vlad198401 [Дракула штоль?]
Прирожденный Джаец
Up the Irons!
Пол: Репутация: +3
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #150 от 09.12.2018 в 12:40:40 » |
|
Там ковер задает тон всей комнате?
|
|
Зарегистрирован |
Up the Irons!
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #151 от 09.12.2018 в 12:51:23 » |
|
09.12.2018 в 12:40:40, vlad198401 писал(a):Там ковер задает тон всей комнате? |
| В смысле? Палитру? Нет стеллажи и ковер разные СТИ.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
vlad198401 [Дракула штоль?]
Прирожденный Джаец
Up the Irons!
Пол: Репутация: +3
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #152 от 09.12.2018 в 12:55:53 » |
|
. Это из «Большого Лебовски»
|
« Изменён в : 09.12.2018 в 12:56:25 пользователем: vlad198401 » |
Зарегистрирован |
Up the Irons!
|
|
|
Баюн [котяра]
Арурико-но акай неко
Пол: Репутация: +148
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #153 от 09.12.2018 в 13:18:20 » |
|
2vlad198401: это с любой стены у любой бабушки.
|
|
Зарегистрирован |
https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=) https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #154 от 09.12.2018 в 19:20:40 » |
|
2arheolog: Вы все тайлсеты хотите перерисовать? Круто, че! Так и вижу на этих вагонетках Ивана, Игоря и Хряпа с бутылками водки наперевес.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #155 от 09.12.2018 в 19:59:30 » |
|
09.12.2018 в 19:20:40, Green EyesMan писал(a):Так и вижу на этих вагонетках Ивана, Игоря и Хряпа с бутылками водки наперевес. |
| 2vlad198401: надо пересмотреть
|
« Изменён в : 09.12.2018 в 20:00:31 пользователем: arheolog » |
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #156 от 10.12.2018 в 12:32:18 » |
|
2SDV: Кайл хотел магазин кожаной одежды, и грозился сам делать вышивку для клиентов. Кайл хотел свою магазин-мастерскую-студию, он её получил (получает обычно ) Но это не киностудия, это ателье. Малому бизнесу нужен транспорт, за товаром ездить и заказы развозить, поэтому фургончик. Бензина в стране как бы нет, но и в Эстони и на заправке у Балайма он бывает, были бы деньги. Плакат с анонсом фильма к Кайлу отношения не имеет, плакат повешен рядом с кинотеатром где идет фильм "Роботы против Жуков" сходите гляньте - "убойный" фильмец. Но вообще эти два скрина, это фан-арт, команда НО этого не просила делать. А вагончики аттракционов это не моя идея, сходите в сектор F15. В ориганале игры вагончиков нет, поэтому вместо них, на рельсах, медицинские кресла стоят, я их чуть подправил, что бы соответствовало.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Luficer [Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец
Да, это негр :)
Пол: Репутация: +318
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #157 от 10.12.2018 в 12:38:51 » |
|
2arheolog: Даже не знаю, как интереснее. Я когда в F15 пришел в первый раз воспринял это как творчество стоматолога, одержимого манией железнодорожника. Есть такие больные на голову. Во, думаю, классно придумали. Дорога-то эта даже вагон не выдержит - с такими то петлями, сразу видна шиза. А вот для шизы поставить стоматологические кресла - самое оно. Твои кары тоже ничего, но, как по мне, что-то потерялось.
|
|
Зарегистрирован |
Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #158 от 10.12.2018 в 12:56:33 » |
|
2Luficer: 10.12.2018 в 12:38:51, Luficer писал(a):творчество стоматолога, одержимого манией железнодорожника. |
| И детской мечтой быть дрессировщиком тигров в цирке.
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #159 от 12.01.2019 в 00:16:34 » |
|
Песок пересыпал частично в другие мешки и ящики. Ничего? Или ну его в речку?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
ПМ [JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал
Джаец - НОчник
Пол: Репутация: +704
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #160 от 12.01.2019 в 00:31:34 » |
|
2arheolog: Смысла нет, это еще куча крыш.
|
|
Зарегистрирован |
Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
|
|
|
Luficer [Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец
Да, это негр :)
Пол: Репутация: +318
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #161 от 12.01.2019 в 00:43:49 » |
|
Слишком аккуратно для Арулько, имхо.
|
|
Зарегистрирован |
Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
|
|
|
arheolog [Индиана Джонс]
Bananan
(!) +1
Пол: Репутация: +443
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #162 от 12.01.2019 в 02:51:34 » |
|
12.01.2019 в 00:31:34, ПМ писал(a):Смысла нет, это еще куча крыш. |
| Крыши в прошлый раз замешковывались. 12.01.2019 в 00:43:49, Luficer писал(a):Слишком аккуратно для Арулько |
| А в Арулько одни рас3.14здяи живут?
|
|
Зарегистрирован |
Хмели-сумели, и у нас получится.
|
|
|
Bonarienz [Хороший ариец]
Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!
Репутация: +346
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #163 от 12.01.2019 в 04:24:17 » |
|
2arheolog: И мы знаем главного среди них!!!
|
|
Зарегистрирован |
Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
|
|
|
Green EyesMan [Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец
Иногда мне дико не хватает мозгов.
Пол: Репутация: +675
|
|
Re: Графика в тайлсетах НО « Ответ #164 от 13.01.2019 в 10:41:48 » |
|
2arheolog: Как по мне, то норм. Из-за аккуратности не видно главного косяка тайлсетов - повторяющихся объектов.
|
|
Зарегистрирован |
|
|
|
|