A.I.M. Jagged Alliance2

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, выберите:
Вход || Регистрация.
29.03.2024 в 18:42:05

Главная Главная Помощь Помощь Поиск Поиск Участники Участники Вход Вход Регистрация Регистрация
A.I.M. « Кампания на картах "Ночные операции" »
   A.I.M.
   Обсуждаем игры
   Night Ops
(Модераторы: maks_tm, ПМ, Терапевт)
   Кампания на картах "Ночные операции"
« Предыдущая Тема | Следующая Тема »
  Тема:  Кампания на картах "Ночные операции"             Страниц:  1     « Открыть сокрытое! »Прочитано 161574 раз
Void
Мистер ЭЧ






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #531 от 14.05.2019 в 04:41:03 »

13.05.2019 в 22:16:09, Legend писал(a):
истечёшь кровью буквально за минуту

 
Всё же сомневаюсь я в мгновенной смерти. С головой - понятно. Мозг. С торсом - тоже понятно: куча органов. Хлынет внутрь кровь, и капут. Но в ногах-то нет ничего жизненно-важного ? А минута времени - ето 20 ходов. Неужели ничего нельзя сделать в подобной ситуации ? Сразу перехватить жгутом ( аптечка была под рукой, руки целы, медицина 80 (Лиске залетело)). Мне казалось от такого сразу не умирают. Почему вот и думаю, может тогда крит в ногу особым образом как-нить обрабатывать ? Если меры не принимаются - быстро истечёт кровью (3-5 ходов), а если принимаются, то не смертельно, вроде ?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #532 от 14.05.2019 в 05:18:41 »

13.05.2019 в 22:02:11, Void писал(a):
В ноге артерии есть вообще  

при повреждении крупной артерии (паховой, бедренной, подколенной) нижней конечности время смерти без правильного оказания помощи  от 5 до 12 минут. ранение артерии меньшего калибра тоже опасно, но шанс спасти выше. оказание помощи подразумевает остановку кровотечения, иммобилизацию конечности, восполнение ОЦК, и немедленную эвакуацию в учреждение для оказания специализированной медицинской помощи.  
 14.05.2019 в 04:41:03, Void писал(a):
С головой - понятно. Мозг

пуля может его не задеть. вообще смертельно опасно только ранение ствола мозга,  в остальных случаях человек может выжить и скорее всего сделает это.  Человек вообще живучая скотина. но это не значит, что при огнестрельных ранениях ствол может повреждаться не только непосредственно от пули, но и от образования временной пульсирующей полости.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #533 от 14.05.2019 в 09:34:38 »

2Void: Много ты побегаешь, когда из тебя крови нахлещет литр-другой-третий? А артерия это как водопроводный шланг без крана - заткнуть трудно и пережать крайне проблематично. Поэтому, если тебя тут же не перепеленают, как мумию, вольют физраствор и увезут, куда надо, шансов немного. Ну а то, что от крита он загнулся сразу же - игровая условность. Как и дальность пистолетов не на сотни метров, а на десяток-полтора.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Void
Мистер ЭЧ






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #534 от 14.05.2019 в 16:08:11 »

14.05.2019 в 09:34:38, Legend писал(a):
Много ты побегаешь, когда из тебя крови нахлещет литр-другой-третий?

 
Речь же не о беготне без ноги, а о физической возможности спасти человека с перебитой артерией.  Так-то понятно, что двигаться он уже не сможет, но это же не повод сразу его убивать ? Если профессиональный медик с большой аптечкой (в маленькой скальпеля нет, наверное) принимает меры по спасению - можно спасти ? Я вот тоже не представляю, как можно заткнуть кран, но артерия же не металлическая, разрезать скальпелем, а там хоть проволокой можно пережать. Понятно, что без наркоза ето будет нечто, но интересует сама возможность. В аптечке может оказаться специальное приспособление как раз на етот случай ?
 
P.S. Может проблема в том, что сразу не ясно какое повреждение ? Кровь потечёт что так, что сяк, или это сразу понятно ?
« Изменён в : 14.05.2019 в 16:18:47 пользователем: Void » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #535 от 14.05.2019 в 16:41:02 »

2Void: залезешь в рану  в поле- считай своими руками похоронил человека. Жгут, шина, лить в вену все, что есть и в тыл. Поймать артерию в ране почти невозможно. Разве что ногу целиком оторвало, тогда проще.
Бойцы жгуты то накладывать не умеют. Был как то на конференции, приезжал сосудистый хирург с Донбасса. В Донецке до войны был мощнейший кардиоцентр, теперича используемый как тыловой госпиталь. Он рассказывал, мол везут на броне раненых прямо к воротам больницы,  и как бы сроки оказания помощи предельно сокращаются. Но по первой солдатики, неправильно наложив жгут, лишали раненного товарища ноги. Иногда и жизни. Потом уж научились, конечно...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Void
Мистер ЭЧ






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #536 от 14.05.2019 в 17:02:33 »

14.05.2019 в 16:41:02, Баюн писал(a):
Жгут, шина, лить в вену все, что есть и в тыл.

 
Ну тогда, видимо, можно не париться, ибо тыла нету в наличии. Просто убивать сразу всё-равно не правильно, раненую Лиску побежали бы перевязывать, соответственно тоже попадали бы под обстрел, хода 3-5 она бы ещё мучилась, но мы бы тогда ещё больше наловили. Так что неплохо бы ето всё продумать, неизлечимое повреждение можно сделать, но это всё долго, а из быстрого вот что :
 
При уровне здоровья 25 HP и меньше считать бота/мерка тяжело раненым, и принудительно переводить в положение "лёжа". Все передвижения только так. А то очень много нелепостей. Например, в Читзене много невысоких бортиков, вы движетесь в приседе, торчит одна голова, потом если кто-нить с той стороны пальнёт - мерк отрубается и падает, лежит. Без энергии, восстановит энергию, и принудительно поднимается снова в присед, снова ловит пулю, и снова падает без энергии. Абсурд в том, что даже лёжа невозможно включить режим движения "лёжа". Пока боец не восстановит энергию - движок игры не даст переключить режим, а как только восстановит, он его принудительно поднимает в предыдущее положение. То есть ещё и хорошо бы сделать, чтоб упавших бойцов не поднимал движок. Если игрок захочет сам поднять - пусть поднимает, но так маразм, у моего мерка уже 20 HP оставалось, он физически не мог бы подняться, но его продолжала поднимать волшебная сила авторов игры.  ;D
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #537 от 14.05.2019 в 18:37:20 »

2Баюн: Случаем не Юрий Юрич? Я его семинары в тырнете смотрел - толковый дядя, видно - пороху понюхал прилично. Правда, не помню, кто он по специальности.
 
2Void: В 1.40 есть режим, когда мерк умирает не сразу, а становится умирающим, т.е. 15 ОЗ и кровотечение. Успеешь - будет жить за минусом здоровья, пока бежал. Не успеешь - ну ты тогда тот ещё растяпа. Но обычно после смерти мерка следует лоад. Если делать неизлечимые раны, например потеря статсов - скорее всего то же самое, особенно если мерк важный. А если вообще делать инвалидом - ну ты понел :P
И ты сильно недооцениваешь живучесть человека. Были неоднократные случаи, когда люди со смертельной раной ещё некоторое время сражались на чистом адреналине, а потом уже тупо истекали кровью и каюк. Вот эти 15 ОЗ как раз и есть тот самый пред-каюк, когда ты ещё вроде в сознании, но уже настолько ослаб, что можешь только пузыри пускать.
 
Кстати, вопрос разрабам: адреналин добавляет пургена в мягкую точку меркам? По идее он от него должен скакать шустрее зайца, особенно если в сторону от противника ;D
« Изменён в : 14.05.2019 в 18:38:27 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #538 от 14.05.2019 в 19:22:42 »

2Void:  
 Вот только боты ползать не умеют
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #539 от 14.05.2019 в 19:26:26 »

2Баюн:  
 
Умеют. Но пока только по монтажному столу. Виртуальному...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #540 от 14.05.2019 в 19:34:06 »

2Legend: вроде, он... Врать не буду. 2Void:  открой учебник по ВПХ и прочитай главу по огнестрельным ранам. Многие вопросы отпадут. Многие, конечно, появятся...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #541 от 14.05.2019 в 19:36:50 »

2Баюн: Думаю, гражданину нужно сначала с подорожника начать, а ты ему уже микроскальпель в руки суёшь ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #542 от 14.05.2019 в 20:01:06 »

2Legend: тогда можно какую нибудь статью научно популярную из оружейного паблика
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Void
Мистер ЭЧ






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #543 от 14.05.2019 в 20:13:42 »

14.05.2019 в 18:37:20, Legend писал(a):
В 1.40 есть режим, когда мерк умирает не сразу, а становится умирающим, т.е. 15 ОЗ и кровотечение.

 
Это категорически не годится. Словив пулю мозгом смерть должна наступать сразу. Именно поэтому этот режим совсем не о том. Я пишу как раз о не мгновенной смерти (в частности от кровопотери). От того, что пуля в ноге, человек не становится мгновенно мёртвым. Он должен иметь стандартные возможности (пострелять напоследок, перевязать рану - он же не в курсе, что всё-равно всё вытечет, выпить водочки, и т.п). Пирушка должна продолжаться минимум 3-5 ходов, и если ранение в ногу, то HP снижать с максимального, а не с 15 HP, когда он уже без сознания.
 
 14.05.2019 в 19:22:42, Баюн писал(a):
Вот только боты ползать не умеют  

 
Не имеет значения чему "обучены" боты в скриптах. Не умеет ползать - пусть и не ползает. Пусть стреляет, смотрит по сторонам, кричит обидные кричалки, ждёт добрых дохтуров из тыла.  ;)
Зарегистрирован

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #544 от 14.05.2019 в 20:19:51 »

14.05.2019 в 20:13:42, Void писал(a):
Он должен иметь стандартные возможности (пострелять напоследок, перевязать рану - он же не в курсе, что всё-равно всё вытечет, выпить водочки, и т.п). Пирушка должна продолжаться минимум 3-5 ходов, и если ранение в ногу, то HP снижать с максимального, а не с 15 HP, когда он уже без сознания

Ты абсолютно прав! Ещё, смертельно раненый наёмник должен заорать на всю квартиру - "Убили сволочи! Врача, врача, позовите врача!"  :D  :P
« Изменён в : 14.05.2019 в 20:20:36 пользователем: ZLOY » Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #545 от 14.05.2019 в 20:30:35 »

или так:
https://www.youtube.com/watch?v=fy1XcgdnxWA
 ;)
« Изменён в : 14.05.2019 в 20:31:01 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #546 от 14.05.2019 в 20:41:43 »

14.05.2019 в 20:13:42, Void писал(a):
Словив пулю мозгом смерть должна наступать сразу.

 
Только вот чёт не всегда она наступает при огнестрельном в голову.
 
 
2All:  
 
Вам не кажется, что всё это напоминает грабёж корованов?
Зарегистрирован

Void
Мистер ЭЧ






Репутация: +1
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #547 от 14.05.2019 в 20:47:09 »

14.05.2019 в 20:41:43, dcv писал(a):
чёт не всегда она наступает при огнестрельном в голову.  

 
Обсуждаем криты тута мы. Крит в голову - смерть.
Зарегистрирован

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #548 от 14.05.2019 в 20:48:26 »

2Void: Вот у меня такое ощущение, что ты клон Грини, только ноешь не за кактяжкожЫть, а какаянеправильнаяджА, но так же неустанно сыпешь взаимоисключающими параграфами, абсолютно не разбираясь ни в них, ни в их действии, ни чем они вызваны.
 
2ZLOY: : rzhach :
 
2Баюн: Боюсь, тут надо начинать с более базовых вещей, например https://www.youtube.com/watch?v=EhHlzTTi5zU
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #549 от 14.05.2019 в 20:50:57 »

Убить с 1 выстрела в ногу- норма. Считай у человека болевой шок. Есть люди которым плохо становится от вида собственной крови в шприце медсестры.  Также есть люди получающие кайф от боли. Боль по разному влияет на человека.  
 
При ранении в голову человек имеет шансы выжить
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #550 от 14.05.2019 в 20:55:54 »

2Void:  а как же Кутузов?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #551 от 14.05.2019 в 21:20:38 »

2Баюн:  
 
Он, сцуко, Мацкву сдал, в Филеях отсиживался, в курной избе...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #552 от 14.05.2019 в 21:41:13 »

2Баюн: - говорят у Кутузова не было одного глаза!
-Врут собаки! Был у Кутузова один глаз !!!
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #553 от 14.05.2019 в 22:07:38 »

14.05.2019 в 20:13:42, Void писал(a):
Пирушка должна продолжаться минимум 3-5 ходов, и если ранение в ногу, то HP снижать с максимального, а не с 15 HP, когда он уже без сознания.  

 
А вот моя дочка на "Ромео и Джульетте" наоборот возмущалась, что Меркуцио вместо того, чтобы чинно и благородно помереть сразу после выпада Тибальта еще 5 минут бегал по сцене всячески заламывая руки и выделывая коленца.
 
Вас, детей, не поймешь...
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #554 от 14.05.2019 в 23:36:01 »

14.05.2019 в 20:50:57, MeLL писал(a):
Считай у человека болевой шок.  

Всё верно, так там и было задумано.
Вероятность низкая (5%), и урон должен быть большой (от 25 единиц).
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
dcv
[Децивилизатор]
Прирожденный Джаец

Я люблю этот Форум!




Репутация: +10
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #555 от 14.05.2019 в 23:56:10 »

14.05.2019 в 20:48:26, Legend писал(a):
Вот у меня такое ощущение, что ты клон Грини, только ноешь не за кактяжкожЫть, а какаянеправильнаяджА, но так же неустанно сыпешь взаимоисключающими параграфами, абсолютно не разбираясь ни в них, ни в их действии, ни чем они вызваны.  

 
"Здравствуйте. Я, Кирилл..."
« Изменён в : 14.05.2019 в 23:56:27 пользователем: dcv » Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #556 от 15.05.2019 в 00:04:01 »

2dcv:  
 
"... Я с ними не курил!!!"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #557 от 08.06.2019 в 15:45:50 »

Может всё-таки научить драньцев отступать? Если половина здоровья выбита - отступать к краю сектора, оттуда прикрывать других отступающих. Если отступает или выбита уже половина при превосходстве противника (т.е. мерков, ополченов) на 30-50% - общее отступление, даже здоровых. При этом увеличить кол-во наступающих одновременно драньцев до 60 - как раз два взвода против одного у ополченцев. Вроде это ограничение сейчас можно довольно легко снять, нет? Если нет, то на место убитых пусть респавнится новый из пула атакующих. Чтобы не было так, что к 30 вооружённым до зубов ополченцам под руководством ещё более злых мерков приходит жалкая кучка в 10-20 дуралеев даже без гранатомётов, я уж молчу про технику - по одной-двум на взвод, а то РПГ девать некуда ;D  
Что делать с отступившими: они сохраняются в пуле войска королевы и переходят в разряд элиты, типа обстрелянные уже, ветераны. Таким образом у нас будет стимул либо поранить как можно больше врагов и вынудить их отступить, если силы сильно превосходящие и нужно просто хотя бы удержать сектор. Либо задача максимум - не дать никому уйти, а то придут ещё злее. Ну а королеве будет больше войск, чтобы оттянуть на подольше неизбежное : gigi :
Можно так сделать? :D
 
Упдате: да, ополченцы тоже пусть отступают, а то чё они, самые героистые чтоль? Пусть отступают в соседний сектор, пополняя его пул. Если некуда - либо в соседний свободный сектор с ополчением, либо просто пропадают - навоевались.
« Изменён в : 08.06.2019 в 16:06:47 пользователем: Legend » Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #558 от 08.06.2019 в 15:49:47 »

2Legend:  
Идея вроде и занятная, но от кемперства ополчением вдоль линии спавна(особенно если оплы прокачанные) фрагов это не спасет(по моему опыту за ход хороший опол может и двоих-троих убить, если ход ополчения пошел, а этого достичь не сложно, нужно просто всех уложить за двойной окоп), зато возникает вопрос, а где же их всех хоронить(и хранить их оружие) если по 60 рыл придется заземлять.  : rolleyes :
« Изменён в : 08.06.2019 в 15:50:06 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #559 от 08.06.2019 в 16:02:18 »

2pz_3: Да, тут, конечно, всё в дурость ИИ упирается. Причём дурость драньцев как-то сильнее выражается, чем ополченцев: 20 на 20 обе стороны регуляры - ополчены выносят драньцев достаточно легко без всякой помощи мерков. А если с ними, то может вообще даже всухую выйти. С этим надо что-то делать. Может, артподготовку устроить или авианалёт на позиции - благо есть чем ;D Или просто уменьшить кол-во ополченцев до 20, как в оригинале было.
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #560 от 08.06.2019 в 16:07:10 »

2Legend:  
А с другой стороны на сколько лет(ирл) затянется игра, если все обороны секторов придется проводить в духе "зачистка сектора", только уже не мерками а ополченцами? Надоест же, по сто раз воевать на одной и той же карте. И автобой при варианте 30 на 20 или 60 на 30 уж точно станет не релевантен.  
Баланс это вещь, конечно, прикольная, но в игре таки должен победить игрок, а не Дейдрана(пусть и опосредованно, отбив желание включать игру).
« Изменён в : 08.06.2019 в 16:10:15 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #561 от 08.06.2019 в 16:11:00 »

2pz_3: Если сидеть всё время в одном секторе - да. Я стараюсь как можно быстрее всех вылечить, отремонтировать, натренить ополченцев и идти дальше, а то тоже надоедает. А если сделать и фрагов злее, могут и вытеснить, сделав зерграш с трёх сторон :D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #562 от 08.06.2019 в 16:15:41 »

2Legend:  
А вот это уже здравая идея. Атака все тех же 30 рыл, но с трех сторон по 10 человек. А если нет ПВО, то еще и с десантом в центре сектора. Вот это было бы интересно. Остался только вопрос, реализуемо ли.
« Изменён в : 08.06.2019 в 16:16:52 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #563 от 08.06.2019 в 16:46:55 »

2pz_3: Атака десанта как раз и проходит с нескольких сторон. А высадка с вертолёта в центр или куда укажешь (по показаниям игравших, сам не использовал). Осталось только всё это вместе соединить. И будет не стенка на стенку, где одна стенка по окопам попряталась, а вторая в чистом поле по минам бегает, а полный хаос :D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

MeLL
[Мел]
Прирожденный Джаец

Себастьян Перейра - торговец черным деревом




Пол:
Репутация: +34
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #564 от 09.06.2019 в 16:47:43 »

Хаос - это лестница....
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Тест Night Ops v.1.40
« Ответ #565 от 10.06.2019 в 08:52:42 »

Лестница - это то, чем удобно бить по хребтине за зафлуживание темы экономики всякой фигнёй! : angry : ;D
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #566 от 30.07.2019 в 10:25:15 »

17.07.2019 в 11:22:33, Green Eyesman писал(a):
Вот хочу новые квесты в Джагу добавить. Пусть хотя бы и в плане "подай-принеси".
А я вот тож, все намекаю, намекаю, а всем пох. :(
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #567 от 30.07.2019 в 23:09:22 »

2Green Eyesman: 2Nemo:  
Ну так в чём проблема? Осваивайте NPC-Scripter, рисуйте портреты, пишите тексты и их озвучку, и всё будет!
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Green Eyesman
[Добрый волшебник]
Прирожденный Джаец

Иногда мне дико не хватает мозгов.


WWW Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +675
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #568 от 31.07.2019 в 11:14:49 »

30.07.2019 в 23:09:22, Терапевт писал(a):
рисуйте портреты
- это я могу. Правда тут вопрос опять со скриптами, что бы правильное расположения ротиков и глазков на портретах определять. Не люблю я скрипты.
 30.07.2019 в 23:09:22, Терапевт писал(a):
и их озвучку
- и это могу. Не очень хорошо, но вроде получается.
 
 30.07.2019 в 23:09:22, Терапевт писал(a):
пишите тексты
- с этим сложнее. Чушь какая-то выходит.
 
 30.07.2019 в 23:09:22, Терапевт писал(a):
NPC-Scripter
- а для джаги такое есть? А мужики-то и не знали. Где скачать? :(
С другой стороны - опять ж скрипты. Может быть скооперироваться с кем-то. Я графику и озвучку (если никто дома мешать не будет), а остальные скрипты и сюжеты?
В отличии от анимации этим мне интереснее заниматься (с анимацией все проще - мне вломак сцену настраивать, что бы тень "правильной лесенкой ложилась" и получившиеся персы ни на пиксель не были бы выше или ниже оригинальных).
 
---
Ну и глупый вопрос, а че без проблем новых персов в игру вставить можно? Что бы старых не двигать?
Зарегистрирован

Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #569 от 31.07.2019 в 12:03:36 »

30.07.2019 в 23:09:22, Терапевт писал(a):
пишите тексты и их озвучку, и всё будет!  

 
Даешь в игре всех посетителей Ja2 )). Могу какого-нибудь Мекса расписать по диалогам и озвучить, но дикция у меня аховая, нужен персонаж, которого особо слушать не будут )))))
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #570 от 31.07.2019 в 13:23:26 »

2Luficer:  
 
Хочищь, мы тибя поселим в лисах пот Трассином, на переку озира?..
 
Ты буишь главным златарем Арульки, и давать ключ в канализацию...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #571 от 31.07.2019 в 13:24:20 »

31.07.2019 в 13:23:26, Bonarienz писал(a):
главным златарем Арульки, и давать ключ в канализацию

кто о чем, а бонаньриенц о говне.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #572 от 31.07.2019 в 13:45:20 »

2Баюн: Пошто так? Неплохая идея перемесчаться по городским секторам незамеченному. (и камуфляж в +) ;)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #573 от 31.07.2019 в 14:04:52 »

31.07.2019 в 11:14:49, Green Eyesman писал(a):
а че без проблем новых персов в игру вставить можно? Что бы старых не двигать?

Теоретически, можно ещё штук до 80. Только proedit опять править или вообще новый писать придётся.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #574 от 31.07.2019 в 14:47:50 »

2Терапевт: я  могу быть говорящим котом, который сидит на дереве и охраняет дупло с лутом)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #575 от 31.07.2019 в 16:38:59 »

2Баюн: Ага, и есче смерть Кащееву в яйце и Дранину тож. ;D
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #576 от 31.07.2019 в 16:48:04 »

%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%B4%D0%BE%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%83-1.jpg
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #577 от 31.07.2019 в 17:10:18 »

2Терапевт: Неужто, это сутьба Баюнова? Ой! :o
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Оружейная линейка НО !
« Ответ #578 от 02.08.2019 в 19:19:32 »

2Баюн:  
 
А если тебе кошечку принести, то и цЕпочку златую, на полтонны, отдашь?
« Изменён в : 02.08.2019 в 19:19:47 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #579 от 02.08.2019 в 19:48:04 »

Наверно Баюн из тех котов - из Арульконских, что Котами убийцами зовутся  :P

Джашный Кот (Баюн) убийца
Вот прицепился!       cat-killer.jpg
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #580 от 02.08.2019 в 22:34:43 »

2ZLOY: У кота ствол на предохранителе, кто его, лоха с пугачом такого, испугается? :P
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

ZLOY
[той-терьер]
забанен

ФАШИЗМ НЕ ПРОЙДЁТ!




Пол:
Репутация: +116
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #581 от 02.08.2019 в 22:56:20 »

2Legend:  
: nnn : - вот ты Баюна об этом и спрашивай, чё у них там на лавке за разборки были. Я ваще не при делах и на пистолетике пальчики Баюна присутствуют  : rolleyes :
Зарегистрирован

Если по-русски скроен, и один в поле воин
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #582 от 03.08.2019 в 02:21:46 »

2Bonarienz: кастет золотой неси. золото в дерьме - отличная аллюзия на состояние арульканской аристократии
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #583 от 03.08.2019 в 02:23:00 »

2Баюн:  
 
Кастет золотой тяжелый очинь будет... Или сомнется в деле...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Legend
[Переводчик]
Прирожденный Джаец

надА


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +864
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #584 от 03.08.2019 в 10:44:51 »

2ZLOY: Решил подставить Баюна дешёвым фотошопом, но не прокатило, и ты сразу же "Фотожоп не мой, я только наследил пальчики" ;D
Зарегистрирован

- Удельный вес ядра твоей планеты думай!
- Эээ...

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #585 от 22.12.2019 в 19:41:45 »

2ПМ:  
 
Спичечный коробок и какашка!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #586 от 22.12.2019 в 21:41:10 »

22.12.2019 в 19:41:45, Bonarienz писал(a):
Спичечный коробок и какашка!

Несешь коробок в госпиталь Камбрии и получаешь +1 к здоровью  ;D
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #587 от 22.12.2019 в 22:22:04 »

2JAggernaut:  
 
Именно!
 
Баночку мочи тоже можно... За +2 к подвижности...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #588 от 22.12.2019 в 22:24:48 »

22.12.2019 в 22:22:04, Bonarienz писал(a):
Баночку мочи тоже можно... За +2 к подвижности...

Будет команда мечты!... Команда ссыкунов!
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #589 от 23.12.2019 в 01:14:56 »

2JAggernaut:  
 
Это команда ЗОЖ! Ежедневная проверка состояния здоровья!!!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #590 от 23.12.2019 в 04:42:11 »

23.12.2019 в 01:14:56, Bonarienz писал(a):
Это команда ЗОЖ! Ежедневная проверка состояния здоровья!!!

Сюжет Night Ops v.2:
Глава WADA миссис Дейдранна запретила участвовать российским спортсменам в следующих олимпийских играх, о чем объявил ее советник Пакос Родченкофф. Товарищ Мутко тайно встречается с нашим протеже в кафе, где подсовывает ему деньги для взяток и просит решить вопрос любым способом. Но наш протежегонист не намерен делиться такими бабками и, прикарманив большую часть из них, на оставшиеся деньги решает обратиться в Коллекторское агентство, в котором подрабатывают российские спортсмены. Они должны отправиться в Медуну в главный офис к миссис Дейдранне, чтобы неспортивно убедить ту в ее неправоте, но старушку надежно охраняют никогда не принимавшие допинга норвежские спортсмены-астматики и сестры Вильямс.
В качестве альтернативы спортсменам-медалистам из Коллекторского агентства, игрок может также нанять более дешевых спортсменов с сайта РУСАДА. Они, конечно, хиленькие, и не факт, что доползут до финиша, зато "чистые".
Также, на сайте Правительства РФ игрок может создать своего собственного В.В.П.
По дороге в офис Дейдранны спортивной делегации предстоит принять участие во множестве видов спортивных состязаний, победить и не облажаться с новыми допинг-пробами, которые нужно будет ежедневно сливать в баночку и относить в лабораторию WADA в Камбрии.
По ходу игры, спортсменам разрешается регулярно принимать "чистые" препараты: средство от астмы в виде энергобуста и метан в виде регенератора, которые не идентифицируются, как запрещенные лабораторией WADA. ;D
Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #591 от 23.12.2019 в 07:19:10 »

23.12.2019 в 04:42:11, JAggernaut писал(a):
ежедневно сливать в баночку и относить в лабораторию WADA в Камбрии
А дохтур Винс будет брать $ типа за лечение... ;)
Зарегистрирован

JAggernaut
[Сын батьки Махно]
Прирожденный Джаец

Он же Махновский




Пол:
Репутация: +135
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #592 от 23.12.2019 в 13:08:11 »

2Mozayka: дружище, насчет нашего флуда не переживай. ПМ его регулярно чистит, так что твоя тема скоро будет девственно-чистой. Ну а флуд... сие есть продукт использования дерьмогранат в твоем прохождении. Нам, селюкам, грех не постебаться над такими механиками. ;)
« Изменён в : 23.12.2019 в 13:08:21 пользователем: JAggernaut » Зарегистрирован

Мод JA2 "Солдаты Анархии": http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1461950373;start=0#0
Видеоканал: www.youtube.com/playlist?list=PLfiTd_jX0ZXcL5mOEXr7t3u3Mygzqbzzp

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #593 от 23.12.2019 в 13:26:01 »

2JAggernaut: Поддержу. Не на деньги ж играем, а на интерес. ;)
Зарегистрирован

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #594 от 23.12.2019 в 23:17:48 »

"Што за шум, а драки нету?"
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Luficer
[Аццкий Сотона]
Прирожденный Джаец

Да, это негр :)


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +318
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #595 от 26.12.2019 в 17:53:12 »

И все-таки о пользе сохранения родного инвентаря АИМ. В рембазе Грама стоит "супертанк" на который у команды совсем не осталось выстрелов и, о, чудо, одним из последних на карте оказался Гас, чей карл густав послужил ключом к победе.
Зарегистрирован

Ночью в тёмных переулках Астаны слышно цоканье копытцев Сотоны.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #596 от 08.10.2021 в 18:00:11 »

Блин! Ну что у меня за ручонки кривые! Вроде все убрал, установил по-новой, но при попытке запустить игру c иконки появляется следующее:
The code execution cannot proceed because smzckw32.dll was not found
И чего теперь делать? : angry :
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #597 от 08.10.2021 в 18:45:35 »

2Tailor:  
Cдается мне, не ту папку ты выбираешь при установке мода. Надо ту, где лежит оригинальный ja2.exe.
« Изменён в : 08.10.2021 в 18:45:47 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #598 от 08.10.2021 в 19:47:20 »

Туда и распаковывал. Но запускается только обычная старая игра... А экзек НО появляется только в папке NopMod.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #599 от 08.10.2021 в 19:55:21 »

2Tailor:  
Блинский блин. Это инсталлеру надо папку с ехе указывать.
А руками если - содержимое папки NopsMod копировать в папку с ехе.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #600 от 08.10.2021 в 20:06:18 »

Так exe НО есть только в папке NopsMod. Так куда тогда надо содержимое этой папки копировать? Туда, где старый ехе?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #601 от 08.10.2021 в 20:08:09 »

Да, чтобы новый ехе был там же, где и старый.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #602 от 08.10.2021 в 20:16:12 »

Вот только он там НЕ появляется.
В папке Ja2Eng107 только старый ехе.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #603 от 08.10.2021 в 20:20:07 »

Все вот это вот

Надо скопировать в папку, где живет старый ехе.
Вот прицепился!       no-3.jpg
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #604 от 08.10.2021 в 22:50:15 »

Ну вроде все установилось, спасибо, но теперь нечто новенькое: Ошибка при сохранении. Там что ли надо по-русски писать или опять мои кривые рученьки чего-то не то сделали?
И еще: какое правильное расширение экрана ставить на большом мониторе?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #605 от 09.10.2021 в 11:44:13 »

Видимо что-то с моим компутером неправильное происходит...
Во ВСЕХ модах (специально с диска поставил Ja2 Unfinished Business) при начале новой игры после найма самого себя оставшаяся сумма превращается в -3000 и никого нанимать нельзя, а во ВСЕХ вариантах игр нельзя делать сейвы. Появляется надпись "Ошибка при сохранении". То же самое и во вчера установленной игре с каратами Вайлдфайера. Правда, там деньги остаются и можно нанимать мерков. И нигде не появляется папка Saved Games. ???
Кто-нибудь что-нибудь понимает?
« Изменён в : 09.10.2021 в 11:48:46 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #606 от 09.10.2021 в 11:57:04 »

2Tailor: интернет позволяет скачать игру  с установленным модом целиком?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #607 от 09.10.2021 в 12:06:07 »

Установлено в папку с неограниченным доступом, без пробелов и русских букв (напр. d:\ja2ub)?
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #608 от 09.10.2021 в 12:46:33 »

09.10.2021 в 11:57:04, Баюн писал(a):
интернет позволяет скачать игру  с установленным модом целиком?  

Позволяет. Только где такую игру взять?
 09.10.2021 в 12:06:07, ivan_ivanov писал(a):
Установлено в папку с неограниченным доступом, без пробелов и русских букв (напр. d:\ja2ub)?
 

Без пробелов и русских букв. А что такое "Неограниченный доступ"?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #609 от 09.10.2021 в 12:54:08 »

2Tailor:  
https://disk.yandex.ru/d/FmrWdkklgKgR1w
на, попробуй
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #610 от 09.10.2021 в 13:07:22 »

Спасибо! Скачал. Это, видимо, без новых карт? И как ее ПРАВИЛЬНО установить?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #611 от 09.10.2021 в 13:38:37 »

2Tailor: это со всеми картами. разархивировать куда угодно и запустить  
ja2no.exe
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #612 от 09.10.2021 в 14:37:24 »

Просто разархивировать В(!) новой папке или дать указание, куда именно распаковать?
Уж извини за тупость, но вот с игрой, которую мне сам Терапевт прислал, у меня цельный день сплошной "Блин Блинский!" получался... : rolleyes :  
А случайно такого же варианта для Анфиништ Бизнес у тебя нет?
« Изменён в : 09.10.2021 в 14:39:11 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #613 от 09.10.2021 в 14:40:20 »

09.10.2021 в 14:37:24, Tailor писал(a):
сам Терапевт прислал
Енто он так спецательно, для розжигания аппетиту... ;)
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #614 от 09.10.2021 в 14:55:39 »

2Tailor: любая папка, например d:/games.
найтопс кстати не ставится на Unfinished businnes.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #615 от 09.10.2021 в 16:38:16 »

09.10.2021 в 14:55:39, Баюн писал(a):
найтопс кстати не ставится на Unfinished businnes

Я знаю. Это просто чтобы старые моды на него ставить.
Спасибо!
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #616 от 09.10.2021 в 16:43:17 »

2Tailor: заработало?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #617 от 09.10.2021 в 17:00:46 »

И опять Блинский Блин!
Заработало, но сейвов так и нет. То есть, они "делаются", но потом не появляются! Остаются неизменные твои, видимо, старые сейвы. А после быстрого сейва - все то же: "ОШИБКА при сохранении".
А этот вариант он только на русском?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #618 от 09.10.2021 в 17:09:13 »

09.10.2021 в 17:00:46, Tailor писал(a):
А этот вариант он только на русском?

да
2Tailor:  
у тебя нет русских букв в пути к папке нигде?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #619 от 09.10.2021 в 17:14:44 »

09.10.2021 в 17:09:13, Баюн писал(a):
нет русских букв

Нет. Да и откуда им взяться-то?
У тебя ведь там есть первоначальный вариант, и я попробовал в нем начать новую игру. Фигушки! Прямо чертовщина какая-то... И НИГДЕ нет папки Saved Games. Может мне ее просто нарисовать надо?
« Изменён в : 09.10.2021 в 17:15:14 пользователем: Tailor » Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #620 от 09.10.2021 в 17:24:16 »

09.10.2021 в 17:14:44, Tailor писал(a):
И НИГДЕ нет папки Saved Games. Может мне ее просто нарисовать надо?

в папке
ja2NO\NightOps
посмотри, там сейвы для НО должны лежать
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #621 от 09.10.2021 в 17:26:33 »

Есть такие. Но в игре они все задействованы, а моих новых не появляется.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #622 от 09.10.2021 в 17:30:13 »

09.10.2021 в 11:44:13, Tailor писал(a):
Видимо что-то с моим компутером неправильное происходит...

Или у антивируса режим паранойи или у тебя в системе что-то постороннее живёт, хотя первое более вероятно.
 
 09.10.2021 в 11:44:13, Tailor писал(a):
Во ВСЕХ модах (специально с диска поставил Ja2 Unfinished Business) при начале новой игры после найма самого себя оставшаяся сумма превращается в -3000

Это однозначно свидетельствует о том, что в системе что-то блокирует нормальную работу с файлами игры. Деньги в различных версиях JA2 (кроме НО) хранятся в файле на диске, и все операции с ними происходят через чтение/запись этого файла.
 
Вот тут с английскими картинками описано, как в Вин10 включается встроенный режим паранойи.
https://digitdocom.ru/windows/vklyuchenie-zashchity-ot-potentsialno-nezh...
А тебе надо его наоборот попробовать отключить. Картинки там четырёх летней давности, поэтому могут быть отличия от современного вида.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #623 от 09.10.2021 в 17:34:33 »

2Терапевт: там вообще нет картинок, а статья от мая 2021 :o
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #624 от 09.10.2021 в 17:43:04 »

Там опять про репутацию, а у меня такого НЕТ.
Есть Apps and Features, но внутри никаких "репутаций" нема.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #625 от 09.10.2021 в 17:52:58 »

Вроде отключил "контроль приложений". Появилась надпись "Ваш компутер незащищен". Разве это хорошо?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #626 от 09.10.2021 в 17:57:29 »

Может все это надо в компутерную ветку перенести, чтобы тему не засорять?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #627 от 29.10.2021 в 10:29:56 »

А сейчас есть какие-либо РПГ, которые можно запускать в здании/пещере без ущерба стамине?
 
Поставил НО на новый комп с WIN10. Воспользовался правкой реестра из соответствующей ветки (с поддержкой оконного режима). В принципе, все работает, но если по какой-либо причине переключаюсь с окна игры - все виснет практически намертво. Это можно как-либо вылечить? Чтобы можно было без проблем переключаться по alt-tab?
« Изменён в : 29.10.2021 в 10:30:17 пользователем: michon » Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #628 от 29.10.2021 в 10:45:41 »

29.10.2021 в 10:29:56, michon писал(a):
А сейчас есть какие-либо РПГ, которые можно запускать в здании/пещере без ущерба стамине?

Панцерфаусты. Урон стамине много ниже.
 
 29.10.2021 в 10:29:56, michon писал(a):
Воспользовался правкой реестра из соответствующей ветки (с поддержкой оконного режима

Не надо ничего править. В noptions.ini есть параметр Windowed, возможные варианты 0 1 2.
« Изменён в : 29.10.2021 в 10:46:10 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #629 от 01.11.2021 в 13:17:38 »

29.10.2021 в 10:29:56, michon писал(a):
Поставил НО на новый комп с WIN10.

Для Win10 в реестре править ничего не надо. Правку лучше вычистить. В noptions.ini параметр Windowed должен быть =2. Задаётся это автоматически при первом запуске мода. Несмотря на логическую странность это полноэкранный режим, обычно допускающий переключение по Альт+Таб.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #630 от 02.11.2021 в 08:27:11 »

01.11.2021 в 13:17:38, Терапевт писал(a):
Для Win10 в реестре править ничего не надо. Правку лучше вычистить. В noptions.ini параметр Windowed должен быть =2. Задаётся это автоматически при первом запуске мода. Несмотря на логическую странность это полноэкранный режим, обычно допускающий переключение по Альт+Таб.
 

Так заработало, спасибо.
Было бы не плохо обновить информацию в http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=no;action=display;num=144...
 
P.s. При первом запуске у меня игра запустилась нормально, но работала ну очень медленно. Можно было проследить полет каждой отдельной пули в очереди и осколка :) ХЗ почему. Может потому, что я уже успел к этому моменту поправить noptions. Поэтому и полез править реестр.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #631 от 02.11.2021 в 10:19:03 »

Потому что при первом. Костыли такие костыли. После перезапуска всё становится нормально.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #632 от 02.11.2021 в 11:44:39 »

02.11.2021 в 08:27:11, michon писал(a):
Было бы не плохо обновить информацию в

Так там про НО ничего не написано, что неспроста.
 
02.11.2021 в 08:27:11, michon писал(a):
При первом запуске у меня игра запустилась нормально, но работала ну очень медленно.

Это из-за видеороликов. (Надо будет в noptions.ini изначально запретить проигрывание видео, тогда тормозов и при первом запуске не будет.)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ghost
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #633 от 04.11.2021 в 05:29:21 »

Доброго времени суток!  
Столкнулся с проблемой. Вроде бы видел где-то на форуме лет 5 назад (да и сам, кажется, сталкивался), но не смог найти/вспомнить.
Нашел Всадника в тот момент, когда был захвачен Драссен, а Камбрия нет. Взял его сопроводить, оставил в секторе D13 на блокпосту на входе в шахту. Какое-то время он там был и повторно "брался" на сопровождение. А сейчас, по мере захвата Камбрии, хотел его перевести, а нету. Все сектора с болотами пустые. Его домик пустой. Вальдо в аэропорту на всадника отсылку дает. В журнале по прежнему активен квест на доставку из того сектора, где его дом.
Как быть? это лечится или пешком теперь? )))) Версия игры 1.41.06b3 Спасибо!
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #634 от 04.11.2021 в 12:06:01 »

Никак. Кнопка "Снять с конвоя" примерно равносильна "Уволить" для местных.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #635 от 04.11.2021 в 19:51:00 »

04.11.2021 в 05:29:21, Ghost писал(a):
Как быть? это лечится или пешком теперь?

Скорее всего придётся ходить пешком. Так как самостоятельное нахождение NPC без сопровождения в произвольных секторах не предусмотрено.
Хотя в качестве эксперимента можно попробовать поставить Всадника в редакторе карт в D13. Может быть, он тогда проявится.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Ghost
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #636 от 07.11.2021 в 05:43:46 »

Привет! благодарю за ответы по предыдущему вопросу. Еще проблема - в ходе зачистки G8 камбрии врагом становится Марта, хотя все по тихому, без гранат - был аккуратен и она вообще в стороне оказывалась. Да и вообще никого не обижал. Если ее убить, то агрятся все трое врачей в госпитале ( где я накосячил?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #637 от 07.11.2021 в 13:07:30 »

07.11.2021 в 05:43:46, Ghost писал(a):
в ходе зачистки G8 камбрии врагом становится Марта

Стоит попробовать покинуть сектор, а потом вернуться и проверить её отношение.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #638 от 16.11.2021 в 19:42:36 »

Сдается мне, что раньше был бонус к обзору, если ночью вскинуть оружие с ночным прицелом. Сейчас я этого не наблюдаю. Убрали?
 
У некоторого оружия со складным прикладом разный вес в состоянии со сложенным и разложенным прикладом. Например MicroUZI - 2.0/1.5 кг, Mac M10 - 3.6/3.7 кг.  
 
Отбил 4 или 5 атак жуков. Из них выпадает только небольшое количество желе  :o Раньше же вроде выпадал хитин, а желе получалось из трупика королевы... Или я что-то путаю? Как хитин-то получить?
 
Разные типы патронов 12,7х54 называются одинаково. Неудобно, однако. Долго не мог понять, почему они не лезут в один карман...

Вот прицепился!       127x54-2.png
« Изменён в : 16.11.2021 в 19:46:30 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #639 от 16.11.2021 в 20:34:16 »

16.11.2021 в 19:42:36, michon писал(a):
раньше был бонус к обзору, если ночью вскинуть оружие с ночным прицелом. Сейчас я этого не наблюдаю.

Он и сейчас есть, только с ПНВ не складывается. Если вскинуто оружие с НП, то бонус зрения только от НП (+4).
 
 16.11.2021 в 19:42:36, michon писал(a):
Как хитин-то получить?

Если только сам выпадет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #640 от 16.11.2021 в 20:56:26 »

16.11.2021 в 19:42:36, michon писал(a):
Из них выпадает только небольшое количество желе   Раньше же вроде выпадал хитин, а желе получалось из трупика королевы...
Хитин на самом деле раз в 5 реже выпадает - жди милости великого рандома. Кстати, а может это от прогресса зависит?... И, ещё кстати, желе, как и хитин, двух типов бывают, хоть и выглядят одинаково - надо смотреть характеристики.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #641 от 16.11.2021 в 20:57:38 »

16.11.2021 в 20:34:16, Терапевт писал(a):

Как хитин-то получить?
 
Если только сам выпадет.

А вот как получить броню катера? После боя она безвозвратно тонет...
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #642 от 16.11.2021 в 21:09:41 »

16.11.2021 в 19:42:36, michon писал(a):
У некоторого оружия со складным прикладом разный вес в состоянии со сложенным и разложенным прикладом

Проверю.
 
 16.11.2021 в 19:42:36, michon писал(a):
Раньше же вроде выпадал хитин, а желе получалось из трупика королевы... Или я что-то путаю? Как хитин-то получить?

Из жуков выпадает все, я вот только не помню, не надо ли хитин "шкурить". А желе там разное, 2 вида + королевский.
 
Описания Баюн правил, может чего того...
« Изменён в : 16.11.2021 в 21:10:21 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #643 от 17.11.2021 в 03:02:32 »

16.11.2021 в 21:09:41, ПМ писал(a):
Описания Баюн правил, может чего того...
ЕМНИП, именно этим патронам я не стал выносить в название класс. почему - не помню.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #644 от 18.11.2021 в 12:20:34 »

16.11.2021 в 20:57:38, KWAD писал(a):
А вот как получить броню катера? После боя она безвозвратно тонет...

Сделать её не тонущей. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #645 от 18.11.2021 в 17:55:44 »

Отвечу расплывчато - что-нибудь отредактировать.
Зарегистрирован

Leshiy
Мистер ЭЧ

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #646 от 22.11.2021 в 00:51:30 »

Приветствую! Столкнулся с проблемой, после нахождения Мигеля не могу запустить время, пишет что-то примерно: "Сейчас нельзя сжимать время, дождитесь фейверка". Это чего такого надо ждать или это баг?
« Изменён в : 22.11.2021 в 00:55:33 пользователем: Leshiy » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #647 от 22.11.2021 в 10:05:46 »

22.11.2021 в 00:51:30, Leshiy писал(a):
Это чего такого надо ждать или это баг?

Такое сообщение возникает, если в секторе есть установленный заряд с таймером.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #648 от 22.11.2021 в 12:52:21 »

Случайно оставил робота без сопровождения. В результат он исчез из списка наемников, но в секторе остался. Можно его как-нибудь заново "нанять" или нужно уничтожать и идти к Шизу за новым?
 
А можно увеличить скорость ремонта машин? А то 1ХР в час при ремонте наемником с уровнем механики 70, как-то несерьезно. Прикинул, сколько придется ремонтировать трак с 54 ХР и плюнул на это дело. Так и езжу на битом :)
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #649 от 22.11.2021 в 17:27:03 »

22.11.2021 в 12:52:21, michon писал(a):
Можно его как-нибудь заново "нанять"

Нет. У робота даже скрипт взаимодействия отсутствует. Только грохнуть и попросить нового.
 
 22.11.2021 в 12:52:21, michon писал(a):
А можно увеличить скорость ремонта машин?

Наверно. Но от состояния машины мало что зависит, ведь в бою она не участвует.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #650 от 22.11.2021 в 19:56:49 »

22.11.2021 в 12:52:21, michon писал(a):
А можно увеличить скорость ремонта машин? А то 1ХР в час при ремонте наемником с уровнем механики 70, как-то несерьезно.
Нужен механик, который выдаёт 20 "очков ремонта", тогда скорость будет 2ХР в час. У меня, например, таких два: Гром (Механика 91, Ловкость 92, уровень 9) и Чар (всё по максимуму - выдаёт 25 "очков ремонта"). А ездить на битом можно, просто однажды может прилететь шальная пуля (или осколки), и машина взорвётся.
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #651 от 22.11.2021 в 21:20:36 »

22.11.2021 в 17:27:03, Терапевт писал(a):
Наверно. Но от состояния машины мало что зависит, ведь в бою она не участвует.

Так-то оно так, но шальную пулю/осколки они ловят за милую душу. И может это мне так не повезло в данном прохождении, но сейчас у меня Трак имеет 54 ХР, а Хаммер 83 :(
 
 22.11.2021 в 19:56:49, KWAD писал(a):
Нужен механик, который выдаёт 20 "очков ремонта", тогда скорость будет 2ХР в час.

По большому счету, что 1, что 2ХР/час, в любом случае речь идет о днях ремонта, что малореально.
 22.11.2021 в 19:56:49, KWAD писал(a):
и машина взорвётся.

Да уж, у меня Хаммер словил шальную очередь из корда, рвануло знатно :(
 
В принципе это не так уж и важно. Надо, наверное, быть более аккуратным и воевать подальше от машин.
 
А при расчете урона от гранат учитывается их состояние? Имеет смысл их ремонтировать до 100%?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #652 от 22.11.2021 в 22:26:57 »

22.11.2021 в 21:20:36, michon писал(a):
А при расчете урона от гранат учитывается их состояние?

На урон - нет. А вот на вероятность не сработать - да. А если РПГ, то ещё и в руках бахнуть может.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #653 от 23.11.2021 в 17:10:16 »

22.11.2021 в 22:26:57, Терапевт писал(a):
А если РПГ, то ещё и в руках бахнуть может.
,ЕМНИП, у ботов и РГ-6 в руках бабахает.
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #654 от 01.12.2021 в 12:02:19 »

А при платном бесконечном ополчении, от пленных (связанных) что совсем никакой пользы?  :o
То что они не появляются в Омерте как ополченцы, это конечно правильно, но может хоть денежку какую за них давать ;D
 
P.s. А так же хотелось бы. чтобы связанные после боя автоматом сбрасывали все свои вещи в инвентарь сектора, а то слегка надоедает их обыскивать.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #655 от 01.12.2021 в 17:35:25 »

01.12.2021 в 12:02:19, michon писал(a):
А при платном бесконечном ополчении, от пленных (связанных) что совсем никакой пользы?

Да, так как рекрутские резервы не являются игровым ресурсом.
 
 01.12.2021 в 12:02:19, michon писал(a):
А так же хотелось бы. чтобы связанные после боя автоматом сбрасывали все свои вещи в инвентарь сектора

Такое можно сделать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #656 от 01.12.2021 в 22:22:53 »

Халтурно немножко будет. С лишним толчком в сторону полного выпадения. Хотя про надоедает верно.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #657 от 05.12.2021 в 17:13:48 »

Давно хотел поэкспериментировать с загрузкой бойцов. И вот, под конец прохождения у меня есть две противоположности: мой персонаж с силой 100 и Шенк с силой 31. Специально собрал лут для максимальной загрузки. Получился такой комплект:
На себя - костюм сапёра,
В большие слоты - броники 6+20,
В маленькие слоты - гранаты для OICW 20*30 по 4 шт. в слот,
В поножи и во все броники вложено:
Топливо для огнемёта (7 кг),
Обойма .300 BLK на 200 патронов (5,5 кг),
Радио (5 кг),
Удобрение (5 кг).
Ну и УФ ПНВ + наушники с батарейками.
Итого: 383,4 кг !
Мой персонаж с силой 100 оказался загружен на 639%, а Шенк - на 2556%!  ;D
Наблюдение: В пересчёте на 100% загрузки это даёт грузоподъёмность 60 кг для персонажа с силой 100 и 15 кг для Шенка. Это в свою очередь означает, что зависимость не прямопропорциональная. Т.е. около 8 единиц силы уходит на то, чтобы носить самого себя, и только то, что свыше этого идёт на полезную нагрузку.
Попробовал двигаться Шенком с такой загрузкой - было весело!
Пройти по прямой он смог 8 клеток, пробежать - 2 !!!
Подняться и спуститься с крыши - 8 раз. При этом росли здоровье (+21), подвижность (+45) и сила (+71).
Прыжки через забор - больше 30 раз! При этом за первые 10 прыжков выросло здоровье (+20) и подвижность (+88 ).
Вот прицепился!       shenk_2556x_-_1.png
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #658 от 05.12.2021 в 18:27:24 »

а каким образом он меткость то накачал?
за один псевдопереход раньше ШЕнку 10й уровень поднимали, было время...
 
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #659 от 05.12.2021 в 22:09:39 »

05.12.2021 в 18:27:24, Баюн писал(a):
а каким образом он меткость то накачал?
Участвовал в обороне городов.
Кстати, попробовал при такой загрузке псевдопереход из аэропорта Камбрии в соседнюю локацию с пустыней. Переход занял бы 3 дня и 3 часа! Но сила сразу выросла с 31 до 75 !!!
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #660 от 06.12.2021 в 13:39:44 »

2KWAD: а еще можно титановые бронелисты с БТРов вместо броников
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #661 от 06.12.2021 в 19:11:37 »

2Баюн: А как их получить, титановые? Выпадает только лёгкая броня, средняя и тяжёлая. Для утяжеления годится только тяжёлая, но из неё пластина выходит на те же 5 кг, что и другие мои груза. А целиком утяжелённый броник 6+20 с начинкой вытягивает на 35,5 кг. И этот показатель не могут превзойти никакие доступные бронелисты, Корды, АГСы, СПГ и т.п.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #662 от 09.12.2021 в 18:11:08 »

То, что заклинившее оружие нельзя почистить - это фича?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #663 от 09.12.2021 в 22:59:50 »

09.12.2021 в 18:11:08, ivan_ivanov писал(a):
То, что заклинившее оружие нельзя почистить - это фича?

Нельзя чистить оружие, состояние которого меньше 50%.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #664 от 19.12.2021 в 22:59:33 »

А вот анимация СПГ-9..... Такое количество кадров чем обусловлено? Это подгонка под какую-то стандартную аниму?
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #665 от 20.12.2021 в 11:32:38 »

19.12.2021 в 22:59:33, Raty писал(a):
Это подгонка под какую-то стандартную аниму?

Нет. В одном файле совмещены статичное состояние и выстрел.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #666 от 25.12.2021 в 01:56:07 »

Такс. Поскольку я таки докрасноглазил запуск x86 бинарников на arm архитектуре у меня появились вопросы:
1. На каких версиях оригинальных дистрибутив Ja2  взлетит NO 1.41
Особенно интересует англоязычные варианты дистрибутивов от GOG и Steam (да, я странный)
2. Поскольку я любитель играть на железной воле, но не страдать:
Кто нибудь помнит чем отличаются уровни сложности в моде?
Особенно итересно про травмы искуственныого идиота в зависимсти от сложности.
Хотелось бы иметь максимально умного противника, но при этом не сражаться с ордами врагов.
3. NO компания на 1.41 стабильна или лучше поставить 1.40?
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #667 от 25.12.2021 в 09:14:09 »

25.12.2021 в 01:56:07, Zed писал(a):
Особенно интересует англоязычные варианты дистрибутивов от GOG и Steam (да, я странный)

Не знаю, никогда такие не щупал.
 
 25.12.2021 в 01:56:07, Zed писал(a):
Поскольку я любитель играть на железной воле, но не страдать:
Кто нибудь помнит чем отличаются уровни сложности в моде?

В первую очередь численностью ботов. Ну и некоторыми внутренними нюансами. ИИ везде один, но он комфортнее себя чувствует при большой численности ботов.
 
 25.12.2021 в 01:56:07, Zed писал(a):
NO компания на 1.41 стабильна или лучше поставить 1.40?

Должна быть стабильна, в ней ничего не менялось.
 
Если вот прям вообще ЖВ, то лучше начать на легком.
Если ПЖВ, можно попробовать нормальный, но если мод знаешь.
С тяжелым ЖВ не сочетается, это будет абсолютно некомфортно.
« Изменён в : 25.12.2021 в 09:17:26 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #668 от 25.12.2021 в 09:31:58 »

25.12.2021 в 01:56:07, Zed писал(a):
На каких версиях оригинальных дистрибутив Ja2  взлетит NO 1.41
Особенно интересует англоязычные варианты дистрибутивов от GOG и Steam (да, я странный)

на стимверсии пойдет.
лучше всего на этом
https://store.steampowered.com/app/545210/Jagged_Alliance_2_Classic/
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #669 от 25.12.2021 в 19:00:15 »

25.12.2021 в 01:56:07, Zed писал(a):
я таки докрасноглазил запуск x86 бинарников на arm архитектуре

И что же это за аппаратно-программное чудо?
 
 25.12.2021 в 01:56:07, Zed писал(a):
Особенно интересует англоязычные варианты дистрибутивов от GOG и Steam

Вот, например, Тейлор играет в НО на английском дистрибутиве с олд-геймс.
 
 25.12.2021 в 01:56:07, Zed писал(a):
Особенно итересно про травмы искуственныого идиота в зависимсти от сложности.

На лёгком, чуть проще обстоят дела с применением ИИ оружия при отсутствии прямого визуального контакта с противником, что для игры на ЖВ более предпочтительно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #670 от 25.12.2021 в 20:31:34 »

2Терапевт:  
 
"Делириум Тременс", вероятно...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #671 от 26.12.2021 в 00:48:10 »

25.12.2021 в 19:00:15, Терапевт писал(a):
И что же это за аппаратно-программное чудо?  

Да на словах все просто - динамическая рекомпиляция x86 в aarch32
Проседание по производительности гдето 10-15%
https://github.com/ptitSeb/box86
сверху лепим wine и радуемся.
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #672 от 26.12.2021 в 14:21:53 »

25.12.2021 в 09:31:58, Баюн писал(a):
на стимверсии пойдет.  

Ага, работает, спасибо. Хотя сама ситм весрия в не рабочем состоянии на linux :/
25.12.2021 в 19:00:15, Терапевт писал(a):
Вот, например, Тейлор играет в НО на английском дистрибутиве с олд-геймс.  

25.12.2021 в 09:14:09, ПМ писал(a):
Не знаю, никогда такие не щупал.  

Пока вылетов на steam версии дистрибутива нет, звуки есть, голоса есть, субтитры есть.
Еще бы https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR сверху прилепить былабы красота.
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #673 от 27.12.2021 в 09:06:52 »

Что-то как-то не получилось найти Болтуна на альтернативных картах :(.
В I4 - пусто, в H10 - домик есть, но там тоже пусто.
Он где-то еще может быть?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #674 от 27.12.2021 в 11:33:06 »

27.12.2021 в 09:06:52, michon писал(a):
Он где-то еще может быть?

Только в I4 или J5.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #675 от 06.01.2022 в 12:46:27 »

Решил перейти на последнюю версию(1.41.07 с патчем). Кампания НО, альтернативные карты, начиналась в 1.41.06.
 
 
Пару секторов прошел нормально, а потом пришел в Пескадо О9 и началось...  
Словил штук 20 зависаний. Экран становится серым, на нем синий кружок вертится и все :( Нажимаю CTRL, виндоуз предлагает закрыть не отвечающую программу или подождать. Закрываю и все по новой.
Никакой закономерности в зависаниях не уловил, висло при загрузке, сохранении, перемещении экрана, даже когда ничего не делал, а просто сидел и смотрел на экран :)
Единственная версия, что зависания были как-то связаны с пушечным броневичком. Вроде после его уничтожения зависания прекратились.
(В 1.40.06 подобные зависания тоже встречались, но очень редко)
 
Ну ладно, всех врагов победил, остался последний, показанный на мини карте. Подошел, связал - а бой продолжается. Обыскал весь сектор - никого нет, а в секторе идет бой. Что за? На мини карте последний противник (связанный) по прежнему показывается красным, даже если его никто не видит.
Перезагрузил, не стал его связывать, а сразу убил - ничего не изменилось. Бой в секторе продолжается, а я никого не могу найти.
Попробовал псевдо переход в О8 - по возвращении почему-то бросило к правой границе сектора, в море (а не к левой, как должно быть).
Перезагрузил. Псевдо переход вверх, возвращаюсь - в секторе есть противник, начинаю бой.
Немного подумал :) Еще раз перезагрузил, убил всех связанных :( - бой продолжается. Псевдо переход вверх, по возвращению противника нет, боя нет, сектор захвачен.
Вот что это было?
 
С одного из противников выпал "переключатель". При попытке подобрать - взрыв. Так же "переключатель" был в одном из закрытых ящиков.
 
Раньше звук слышался сверху/снизу, а теперь с верхнего/нижнего этажаА (два "а"). Да и учитывая отсутствие этажей в JA2...
Вот прицепился!       Crash_Report_05_01_2022___20_59.txt
« Изменён в : 06.01.2022 в 12:47:05 пользователем: michon » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #676 от 06.01.2022 в 13:42:42 »

06.01.2022 в 12:46:27, michon писал(a):
Раньше звук слышался сверху/снизу, а теперь с верхнего/нижнего этажаА (два "а"). Да и учитывая отсутствие этажей в JA2...  

Эти этажиА возникаютА, когда в деске или еще где в строку два пробелаА закрадывается. ЕДТ-едиторы не совсем доработаны, хотя поиск по двойному пробелу вроде запустить можно. (кстати, можно уже включить клавишу Enter в окне поиска в едтмегаедиторе? как не для людей сделано.)
а, блин, я тупой. лангрес же в тхтшке
А шо, лучше сделать с надаА/подаА? ;D
« Изменён в : 06.01.2022 в 13:47:56 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #677 от 06.01.2022 в 21:14:08 »

06.01.2022 в 12:46:27, michon писал(a):
Вот что это было?

Если воспроизводимо, нужен сейв.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #678 от 07.01.2022 в 09:29:15 »

2ПМ: К сожалению, сейвы уже затерты :(
 
Иногда странное поведение наемников при атаке шокером.
Стоит вплотную к противнику, который тоже стоит.
Атакую в торс. Наемник зачем-то садится на корточки  :o и атакует. Повторно атакую в торс. Наемник встает и атакует.
Если сбить последовательность (походить сначала другим наемником), то все нормально - на корточки не садится.
Воспроизводимо, ссылка https://disk.yandex.ru/d/ZKjJt7hzz-qp6Q
 
По завершению боя инвентарь связанных противников не всегда автоматически отображается в инвентаре сектора. Иногда надо подойти к тому месту, где он лежал, чтобы увидеть.
Ссылка https://disk.yandex.ru/d/YFLYYV4kdYJZfw
 
Завершаем бой. Инвентарь двоих связанных противников виден. Чтобы увидеть инвентарь третьего Scudo должен войти в комнату, напротив которой стоит и пройти вверх.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #679 от 10.01.2022 в 12:24:47 »

06.01.2022 в 12:46:27, michon писал(a):
Словил штук 20 зависаний. Экран становится серым, на нем синий кружок вертится и все

Подобные странные необъяснимые глюки обычно не связаны с движком мода, так как там ничего существенно давно не меняется. Как показывает многолетний опыт наблюдений, чудеса могут начинать происходить после переключений задач по Альт+Таб. Ещё бывает в самой системе что-то "ломается", когда она редко перезагружается. То есть комп всё время работает или вместо выключения отправляется в тот или иной вид сна.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #680 от 11.01.2022 в 13:08:24 »

2Терапевт:  
Ну комп действительно очень давно не выключался/перезагружался и задачи переключались по alt+tab, но с тех пор ничего не изменилось, а я уже прошел штук 7-10 секторов без таких зависаний. Наверное я словил какой-то персональный глюк в этом секторе.
 
А можно добавить возможность быстрой перемотки экранов инвентаря сектора? Скажем при нажатом alt переключать сразу по 10 страниц. Так же как это сделано с наймом/выбором ополчения? (про кнопки вверху с выбором оружия/брони и т.д. знаю - не всегда удобно)
 
P.s. Надоело ремонтировать шокеры. Решил сделать возможность их ремонта с помощью батареек. Сделал. Но хотелось бы, чтобы на восстановление 1% шокера уходило процентов 10 от батарейки. Можно ли это реализовать в ттх? Или только правкой кода?
« Изменён в : 11.01.2022 в 13:42:45 пользователем: michon » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #681 от 11.01.2022 в 21:08:46 »

11.01.2022 в 13:08:24, michon писал(a):
А можно добавить возможность быстрой перемотки экранов инвентаря сектора?  

Наверно можно, но большим количеством предметов в секторе лучше не увлекаться, чревато глюками.
 
 11.01.2022 в 13:08:24, michon писал(a):
на восстановление 1% шокера уходило процентов 10 от батарейки. Можно ли это реализовать в ттх?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #682 от 13.01.2022 в 08:37:46 »

Играю на альтернативных картах. Пришел в Орту, спустился в подвал, а подвал обычный :(
Альтернативные подвалы вообще работают?
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #683 от 13.01.2022 в 08:56:20 »

2michon:  
Если пришел на альтернативных картах в неальтернативный подвал, получается не работают.
Там вроде всего пара карт таких, Орта и Тикса.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #684 от 17.01.2022 в 11:51:53 »

13.01.2022 в 08:37:46, michon писал(a):
Альтернативные подвалы вообще работают?

Альтернативность подвала не управляется стартовой опцией. Она обычно используется в сюжетных целях.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #685 от 30.01.2022 в 19:31:57 »

28.03.2021 Я поднимал вопрос о недопереведенной фразе из интерфейса M.E.R.C., которая отсутствует в LangRes и в Russian.txt. и в English.txt, но может появиться в игре при нехватке средств на оплату работы наемников.
   Тогда мне ответили:
   Некомпетентная отмазка от  Баюна: ""программисыт не учитывали эту ситуацию..." что кто-то вообще будет платить в Merc, тем более что не будет хватать деняг.  "  ???.
   Ответ Терапевта, которому постоянно некогда и, возможно, неохота: "Просто она где-то в коде прописана, а не в общем списке текстовых строк, поэтому не была охвачена локализацией и последующей экстернализацией. "
   На самом деле эту ситуацию програмисты вполне себе учли, а вот либо локализаторы, либо авторы мода её промухали.
   Случайно знаю как этот косяк исправить. В НО это исправляется очень легко. Просто нужно в LangRes добавить недостающую фразу. Вот что у меня получилось:

   Если есть необходимость, могу более подробно написать.
Вот прицепился!       2022-01-30_perevod_nevozmogen.jpg
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #686 от 30.01.2022 в 21:44:58 »

30.01.2022 в 19:31:57, SDV писал(a):
В НО это исправляется очень легко. Просто нужно в LangRes добавить недостающую фразу.

:) Магическая простота стала возможной лишь из-за того, что 29.03.2021 в коде строчка
DoLapTopMessageBox( MSG_BOX_BLUE_ON_GREY, L"Transfer failed.  No funds available.", LAPTOP_SCREEN, MSG_BOX_FLAG_OK, NULL );
была заменена на
DoLapTopMessageBox( MSG_BOX_BLUE_ON_GREY, MercAccountText[MERC_ACCOUNT_NOT_ENOUGH_MONEY], LAPTOP_SCREEN, MSG_BOX_FLAG_OK, NULL );
А текстовый файл с локализованной строчкой скорее всего потерялся в хаосе дистрибутивостроения.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #687 от 12.02.2022 в 01:26:04 »

а можно добавить в окно инвентаря кнопку для перехода на последнюю страницу? или клавишу горячую?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #688 от 12.02.2022 в 09:01:35 »

12.02.2022 в 01:26:04, Баюн писал(a):
а можно добавить в окно инвентаря кнопку для перехода на последнюю страницу? или клавишу горячую?
Или, как когда-то предлагалось, с Shift+ листать сразу по 10 страниц.
Зарегистрирован

gRemL1N
Псих

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #689 от 20.03.2022 в 20:12:00 »

от бобби рея посылки не доходят, плюс гром не появился 1,41,10а
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #690 от 20.03.2022 в 20:43:49 »

20.03.2022 в 20:12:00, gRemL1N писал(a):
от бобби рея посылки не доходят, плюс гром не появился 1,41,10а

ПВО взято?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
gRemL1N
Псих

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #691 от 20.03.2022 в 22:46:29 »

вон оно че =)
видимо забыл, я раз в год захожу, и скачиваю билд в командировках и так поиграть=)
зы спасибо за ваши труды!
Зарегистрирован

gRemL1N
Псих

Я люблю NO!




Пол:
Репутация: +1
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #692 от 22.03.2022 в 14:05:10 »

еще вопрос а как приклад разложить и ножи швырять которые не метательные
alt + u, не работает ?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #693 от 22.03.2022 в 15:26:47 »

22.03.2022 в 14:05:10, gRemL1N писал(a):
как приклад разложить и ножи швырять которые не метательные

Это и многое другое описано в хелпе по кнопке h.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #694 от 27.03.2022 в 11:35:34 »

По данным оружия: Вал - урон 31; Р90 - урон 25, но в бою очередь из Р90 оказывается гораздо мощнее, чем очередь из Вала. Почему? Из-за патронов?
И еще. Получается, что совершенно не имеет смысла таскаться к Сэму, ибо у него практически нет бесшумного оружия, а его мощные винтовки на момент взятия Химлаборатории уже ни на фиг не нужны. Как-то это неправильно.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #695 от 27.03.2022 в 12:44:57 »

27.03.2022 в 11:35:34, Tailor писал(a):
но в бою очередь из Р90 оказывается гораздо мощнее, чем очередь из Вала

Если в Вал "розовые" ака ПАБ-9, а в Р90 "красные", то да. Значит прогресс уже большой, броники хорошие и в Вал тоже надо "красные" СП-6.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #696 от 27.03.2022 в 17:02:55 »

27.03.2022 в 12:44:57, ПМ писал(a):
Если в Вал "розовые"

Я проверял именно с "розовыми" и там, и там, с одинаковыми брониками. С бронебойными - понятно. А вот с "местными" чего-то не то.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #697 от 27.03.2022 в 17:55:50 »

крышлоги, сегодняшние вылеты
https://disk.yandex.ru/d/JNfv9pr8sf08Dg
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #698 от 27.03.2022 в 19:34:32 »

2Tailor:  
Тогда что значит "мощнее очередь"? Может у Р90 пуль больше попало?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #699 от 27.03.2022 в 19:43:36 »

27.03.2022 в 19:34:32, ПМ писал(a):
пуль больше попало?

Так у них у обоих вроде очередь из трех пуль?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #700 от 27.03.2022 в 19:51:16 »

2Tailor:  
Нет конечно, у Р90 по дефолту 4.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #701 от 27.03.2022 в 20:59:17 »

Ну значит просто Вал слабее Р90. Еще одна причина не ходить к Сэму.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #702 от 27.03.2022 в 21:56:38 »

27.03.2022 в 20:59:17, Tailor писал(a):
Ну значит просто Вал слабее Р90

Длина очереди вообще-то меняется колесом мыши.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #703 от 28.03.2022 в 14:27:58 »


Klaus Niemand
1 час назад
The insertion is rigged to players disadvantage by dropping mercs into an ambush,
would be fair to allow the player select the tile, like in a 1.13 helicoper raid,
and to bribe the pilot with e.g. 1k, to fly at the limit and arrive some minutes earlier when its still dark.
 
Высадка несправедлива по отношению к игроку - его мерков высаживают сразу в засаду. Было бы более честно позволить игроку выбрать стартовый тайл, как в 1.13, и дать возможность подкупить пилота за 1000 уе, дабы тот ускорился и прибыл за несколько минут до рассвета.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #704 от 28.03.2022 в 22:55:24 »

Сюжет ломается. О засаде-то никто ни словом ни духом. "Что-то в этой деревеньке слишком тихо, на мой взгляд".
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #705 от 31.03.2022 в 01:50:37 »

Сломал квест с повстанцами, перешел из А9 в А10 в реалтайме, начался бой, который заагрил Фатиму, после окончания боя она не хочет идти к Димитрию, дверь в подвал не появляется.
https://disk.yandex.ru/d/-jPFM-AHPsDsHg
сразу после боя
https://disk.yandex.ru/d/KyY0XKxreD_JSw
попытался поперезаходить в разные сектора. сохранение "до" далеко.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #706 от 31.03.2022 в 09:36:44 »

2ПМ: М.б. одного из 2-х Драссенских барменов перекинуть в Камбрию, для скупки бутора? Ато где густо, а где и пусто. :(
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #707 от 31.03.2022 в 09:53:13 »

2Nemo:  
Барменов трогать не стоит.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #708 от 31.03.2022 в 10:10:08 »

2ПМ:  
 
Не "стОит", или таки не "стоИт"?
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #709 от 02.04.2022 в 12:05:42 »

31.03.2022 в 01:50:37, Баюн писал(a):
Сломал квест с повстанцами, перешел из А9 в А10 в реалтайме, начался бой, который заагрил Фатиму, после окончания боя она не хочет идти к Димитрию, дверь в подвал не появляется.

Не получается у меня перезапустить скрипт Фаимы. Даже вернув её в А9 и перегрузив скрипт, она прикидывается деревом. Без всей цепочки скриптовых взаимоотношений персонажей нет смысла телепортироваться в подвал, там ничего сюжетное не сработает.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #710 от 02.05.2022 в 21:14:24 »

Btvrhdndqb7Qa1iYLXU3uWvCKd3CafMJaHCoNbXBid_eAcgpVDitX-NHA9-3Hwckvmt4RA_ZxiTtQySBN2D1oiXh.jpg?size=1280x720&quality=95&type=album
Микки берет по хорошей цене убитые до состояния расплавленного ствола пушки
для сравнения, коммандо 70% и коммандо 5%
« Изменён в : 02.05.2022 в 21:15:10 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #711 от 02.05.2022 в 23:22:32 »

02.05.2022 в 21:14:24, Баюн писал(a):
Микки берет по хорошей цене убитые до состояния расплавленного ствола пушки

Там ресиверы алюминиевые, он их сразу в цветмет сдаёт. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #712 от 03.05.2022 в 17:52:41 »

По-моему, для всех предметов действует формула, по которой цена растёт линейно от половины до полной - в зависимости от состояния 1-100%.
« Изменён в : 03.05.2022 в 17:52:58 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #713 от 03.05.2022 в 18:17:02 »

в текущей версии мода вообще нет особого смысла в полевом ремонте как раньше, через инструменты. оружие поддерживается в хорошем состоянии наборами, броню и убитое оружие восстанавливают мастерские. да и сидеть чинить времени особо нет.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции
« Ответ #714 от 14.05.2022 в 15:59:31 »

A70NIrBr-4gmDVPGeaScF4TPkfZ5wdKgkeFyuiDV43nmt72Eb7blY9bYFfPuTCurU34cq022L90wXJ2oCBx9wRjS.jpg?size=1280x720&quality=95&type=album
D10
вот эти вот враги имеют какие-то проблемы со скриптами и не двигаются в ходе боя.
 
g9_a
pVV0Vw0ukVAEL7123IrLK2JGC3AFpSD617MHIZFTQzChGNooeZHsSrMcXn7BU6hngufl0McgUA7WgMhVuKqaQDfl.jpg?size=1280x720&quality=95&type=album
как бы понятен замысел, тачка в гараже на ТО. но она жужжит движком весь бой, думаешь что она где-то есть. и снова приземленная пихота, которая не может выйти из домика.
триггеры на открытие двери с сиреной срабатывают постоянно, даже уже много позже после боя.
« Изменён в : 18.05.2022 в 00:23:00 пользователем: Zed » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #715 от 14.05.2022 в 16:21:27 »

2Баюн:  
Подумаю.
« Изменён в : 18.05.2022 в 00:25:38 пользователем: Zed » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #716 от 15.05.2022 в 19:57:24 »

загрузил в тактике G12 - на ментов на блокпосте напали коты. это что такое, и как оно так?
« Изменён в : 18.05.2022 в 00:25:53 пользователем: Zed » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #717 от 15.05.2022 в 20:20:37 »

2Баюн:  
Оно еще с оригинала на этой карте, я не стал убирать мурлык.
« Изменён в : 18.05.2022 в 00:24:53 пользователем: Zed » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #718 от 15.05.2022 в 22:08:43 »

2Баюн:  
У меня веселее было, к слову тоже в Г12. Основной отряд блокпост вырезал, оплов подтянул ну и остались ждать ночи для похода на Альму. Заодно еще и первый рейс вертолетом сделал, подвез расчет СПГ. И вот ровно после речи Королевы о том, что вертолеты иметь нам нельзя - на блокпост напали кошки убийцы.  : rolleyes :
« Изменён в : 18.05.2022 в 00:24:44 пользователем: Zed » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #719 от 17.05.2022 в 16:36:48 »

F16, "полигон", он же "склад"(в девичестве), сквозь стену здания(снизу) проступает спрайт ящиков.  
 
Апд. Пришел в Мону пройти ринг и ограбить Босса. Почему то в клубе нет ни боксеров, ни распорядителя. Баг или фича?
« Изменён в : 18.05.2022 в 00:24:21 пользователем: Zed » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #720 от 17.05.2022 в 17:51:11 »

17.05.2022 в 16:36:48, pz_3 писал(a):
Почему то в клубе нет ни боксеров, ни распорядителя

Они там не круглосуточно. Лови во второй половине дня.
« Изменён в : 18.05.2022 в 00:24:02 пользователем: Zed » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #721 от 17.05.2022 в 22:10:52 »

2ПМ:  
Ы. Видать забыл уже про это. Ну в итоге да, в 15ч они появились, кастетом были погнуты три каски, похищены 30к деревянных, ошивавшийся по пути к ним Джои и воссоеденина семейка. Ну и под вечер взяли ещё и читзенскую ПВО(сам город буду брать в последнюю очередь после Грама, юмора ради) : rolleyes :
« Изменён в : 18.05.2022 в 00:23:55 пользователем: Zed » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #722 от 18.05.2022 в 17:09:08 »

Отряд отбывающий из сектора(получивший приказ, но стоящий на старте в ожидании промотки времени) по задумке разрабов не может взаимодействовать с инвентарем сектора, но новая фича с перемещением по Ctrl позволяет таким отбывающим скидывать вещи.
« Изменён в : 18.05.2022 в 17:09:33 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #723 от 18.05.2022 в 17:41:00 »

18.05.2022 в 17:09:08, pz_3 писал(a):
новая фича с перемещением по Ctrl
Это что вообще??
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #724 от 18.05.2022 в 19:50:05 »

2KWAD:  
Если на стратег экране при просмотре сектора по предмету кликнуть с зажатым кытырыл - его переместит в инвентарь чара или в конец инвентаря сектора.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #725 от 18.05.2022 в 19:55:19 »

Если на снаряженный пусковой контейнер переместить такой же но не снаряженный(игра видимо считает его патроном), то мерк перезарядит снаряженный гранатомет и получит в карман "технический" предмет.

Вот прицепился!       5634.png
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #726 от 19.05.2022 в 20:11:09 »

Чинильщик электрик из Грама не желает брать ночной прицел. Но разве это не в такой же мере электро-девайс, как тот же ПНВ?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #727 от 20.05.2022 в 01:34:05 »

2pz_3:  
 
Ну, если в настоящем мире, то современный НП на два порядка сложнее ПНВ...
 
Если же это старый "совковый", то он даже засветки от фар ночью боялся и портился навсегда... А днем его крышечкой закрывали...
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #728 от 20.05.2022 в 15:48:52 »

Данную багу сдеть уже вроде упоминали, но есть нюанс :)
Собственно при захвате Драссена происходит катсцена с Дранькой и избиением Элиота, после чего в секторе мгновенно материализуются враги.
Не считаю такой подход с телепортами правильным. Сильно адекватнее было бы что бы ответка происходила через x времени и было предупреждение в стиле - "местные сообщают что в драссен двигаются каратели, ориентировочно будут через пару часов".
Так вот если нажать кнопку пропустить кат-сцену - то нападения не будет :)
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #729 от 20.05.2022 в 16:03:35 »

20.05.2022 в 15:48:52, Zed писал(a):
после чего в секторе мгновенно материализуются враги.

это такие засадные враги, которые появляются, если выгрузить сектор из памяти. в секторе не должно быть ополченцев.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #730 от 20.05.2022 в 16:09:31 »

2Баюн:  
Они могут и при оплах в секторе появляться.  У меня в Альме так было, когда я занимался взрывными работами по очистке сектора от лишней травы и деревьев.  :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #731 от 20.05.2022 в 17:12:16 »

В теории это работает так.
Есть некая гражданская группа, перманентно враждебная игроку, дефолтно эккипируемая как армейские подразделения, и в их же униформе. Изначально вводилась для усиления важных гарнизонов >32 бота, и бандитских засад (с ручной эккипировкой/формой).
Для каждого сектора задается некий пул таких ботов. Почти везде это естественно 0, а в нужных секторах он кратен расставленным на карту ботам этой группы.
Например, в неком секторе задан пул 20, а на карте выставлено где-то с краю 9 ботов с броневичком.
И при первом входе в сектор это усиление гарнизона там будет. И из пула спишется эти 10 рыл.
Далее останется еще 10 - которые появятся при перезагрузке тактического сектора без ополчения, либо при приходе карателей.
Если бы пул был 30 - это случилось бы дважды.
Но обычно это действие одноразовое, и пул равен расставленным на карте ботам.
« Изменён в : 20.05.2022 в 17:14:08 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #732 от 20.05.2022 в 17:36:11 »

20.05.2022 в 17:12:16, ПМ писал(a):
В теории это работает так.
Есть некая гражданская группа, перманентно враждебная игроку, дефолтно эккипируемая как армейские подразделения, и в их же униформе. Изначально вводилась для усиления важных гарнизонов >32 бота, и бандитских засад (с ручной эккипировкой/формой).
Для каждого сектора задается некий пул таких ботов. Почти везде это естественно 0, а в нужных секторах он кратен расставленным на карту ботам этой группы.
Например, в неком секторе задан пул 20, а на карте выставлено где-то с краю 9 ботов с броневичком.
И при первом входе в сектор это усиление гарнизона там будет. И из пула спишется эти 10 рыл.
Далее останется еще 10 - которые появятся при перезагрузке тактического сектора без ополчения, либо при приходе карателей.
Если бы пул был 30 - это случилось бы дважды.
Но обычно это действие одноразовое, и пул равен расставленным на карте ботам.  

Ну я то на лёгком играю, до 32 ботов в секторе пока не дошло. Так что по итогу получается какое-то очень странное и нелогичное поведение игры.
« Изменён в : 20.05.2022 в 17:36:23 пользователем: Zed » Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #733 от 20.05.2022 в 17:43:21 »

20.05.2022 в 17:36:11, Zed писал(a):
Так что по итогу получается какое-то очень странное и нелогичное поведение игры.

Выключи опцию "Подкрепление из соседних секторов", и буде тебе счастье. Она выключает и респавн таких групп усиления при мирной перезагрузке сектора. Респавн произойдёт при очередной вражеской атаке на сектор.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #734 от 20.05.2022 в 18:01:52 »

20.05.2022 в 17:12:16, ПМ писал(a):
Есть некая гражданская группа, перманентно враждебная игроку

 
Кстати эта группа круче чем армия, из за очередности хода Враг-Ополчение-Другие группы.  : rolleyes :
 
Если перевести карателей армейцев на эту группу - то во многом тактика линий мажино и расстрела врагов прямо на респауне(входе в сектор) накроется медным тазом.
« Изменён в : 20.05.2022 в 18:03:10 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #735 от 20.05.2022 в 18:02:23 »

20.05.2022 в 17:43:21, Терапевт писал(a):
Выключи опцию "Подкрепление из соседних секторов", и буде тебе счастье. Она выключает и респавн таких групп усиления при мирной перезагрузке сектора. Респавн произойдёт при очередной вражеской атаке на сектор.  

Понял, но как то это не очевидно  : rolleyes :
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #736 от 23.05.2022 в 18:41:28 »

Чего-то у меня Тиксовский гарнизон повадился в обороне раскладывать заряды взрывчатки и сам же от них страдать. Сиё насколько нормально?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #737 от 24.05.2022 в 20:03:01 »

Ещё не обновился, но на всякий случай отпишу, при нажатии кнопки скрытного движения идёт сообщение в лог "персонаж бесшумен", "персонаж зЕметен" очепятка, однако.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #738 от 24.05.2022 в 21:04:36 »

24.05.2022 в 20:03:01, pz_3 писал(a):
зЕметен

Поправил. Опечатке похоже сто лет в обед.
« Изменён в : 24.05.2022 в 21:04:57 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #739 от 25.05.2022 в 00:02:13 »

2ПМ: ну не совсем сто...  Каждый раз забываю поправить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #740 от 25.05.2022 в 22:43:23 »

Ключ найденный в подвале орты после перемещения в "ключницу" превращается в тыкву  : rolleyes :

https://disk.yandex.ru/d/tDe2nMGbNYxcAA
Вот прицепился!       345.png
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #741 от 26.05.2022 в 21:19:13 »

Камрад жалуется на глуку рендеринга на windows 11
 
MH-kI5wcJ2MSJ9g94RkipzLGYdF0td0WR3fVgGfPjiZdwKIL_XQeXgLvOon558j9-xy-2ZAn6mRnh3kN7cODW5Y5.jpg?size=1920x1080&quality=96&type=album
 
KAFTJ-IRFQHKN3GftmrMvOb5xEMhv2NMeGHJRHF2-p2ZRSMflfH0W8txNjuWzdd8Wjuy2Ywa27aslZNHS9amPOJc.jpg?size=1920x1080&quality=96&type=album
 
fhJ2Xd28jgTxUR5yuKtT5yCWv2Dy_ooQ9oehnwdgOvsChoOYRzSigAxZ5XwNem-_N_FXS3xlI_cAYpkLP1I4FLHH.jpg?size=1920x1080&quality=96&type=album
 
4f-uOwGp1CYG8JrZNWdmPWu_BEdgOsmEYWTlvGafiw4jRQ_1STXfQu4jvE2kwoIfUg7Nqrcagpd-UByvGy834-5f.jpg?size=1920x1080&quality=96&type=album
 
s0TsvmQMzZ_8YVP-vZESRUbhF0o8VYla8bAeOCVPioerrlNQ3NMuMWB_u6UyhsVQO_UHPs66Df38O9pBF6DISNb_.jpg?size=1920x1080&quality=96&type=album
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #742 от 26.05.2022 в 21:29:49 »

25.05.2022 в 22:43:23, pz_3 писал(a):
Ключ найденный в подвале орты после перемещения в "ключницу" превращается в тыкву

А ты обновил мод-то?
 
 26.05.2022 в 21:19:13, Баюн писал(a):
на windows 11

За неимением этой хрени вряд-ли сможем помочь.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #743 от 26.05.2022 в 21:36:06 »

26.05.2022 в 21:19:13, Баюн писал(a):
Камрад жалуется на глуку рендеринга на windows 11

В свойствах экзешника на закладке Совместимость пускай копает в сторону параметров высокого DPI. Не знаю как это в Win11 выглядит.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #744 от 26.05.2022 в 21:40:48 »

2Терапевт: там комбо. ноут с 14 экраном и разрешением 16*10. на 1280 выглядит вроде нормально
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #745 от 27.05.2022 в 21:55:18 »

Из группы ВК
 
  Quote:

Дима Сороксем ответил Никите
По другой теме: Я через Артмани загрузил в "Робота" 200 выстрелов к СПГ-9. Работает. Но! Отряд с этим "Роботом" уже 3 дня идет из этого сектора в соседний. Правильно ли я понял, что несмотря на то, что "Робот не устает - время прибытия рассчитывается из переносимого веса? И сколько примерно может идти в соседний сектор отряд с "Роботом", у которого 600 кг веса на борту?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #746 от 27.05.2022 в 23:08:21 »

2Баюн:  
 
Вот же робот силу-то "прокачает"!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #747 от 28.05.2022 в 02:38:08 »

2Bonarienz: пока не прокачает интеллект, все будет окей
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #748 от 28.05.2022 в 19:26:21 »

И все таки как то странно работает фича с подкреплением, отбил Читзену(начинаю собирать боевую группу для штурма Медуны). Показали катсцену с Королевой, мол "я им такой прикол покажу, охренеют". И что вы думаете, сказала - сделала, уже на страт. Карте мне заявили, что в секторе, что я отбил только что(5 минут прошло) - враг. :P
И да, в секторе было ополчение.
« Изменён в : 28.05.2022 в 19:27:42 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #749 от 28.05.2022 в 21:08:56 »

2pz_3:  
Морские и воздушные десанты тебе в моде знакомы?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #750 от 28.05.2022 в 21:59:33 »

28.05.2022 в 19:26:21, pz_3 писал(a):
отбил Читзену
28.05.2022 в 21:08:56, ПМ писал(a):
Морские и воздушные десанты тебе в моде знакомы?  

ух, е, морские котики. они как въетконговцы на деревьях, только в море и синие
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #751 от 28.05.2022 в 22:33:17 »

2ПМ:  
Так в том и суть, что не было на глобальной карте никого(до речи королевы). Морской десант сперва появляется в секторе рядом с городом, и атакует выдвигаясь в сектор. И город перекрыт ПВО.
Кроме того они были из группировки "другие", а десант же армейцы(ход противника), нет?
Тут явно дело в том, что мне "перезагрузило" карту чтобы показать катсцену.
« Изменён в : 28.05.2022 в 22:34:34 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #752 от 28.05.2022 в 22:36:58 »

А, понял. Это респаун морпехов - подкрепления гарнизона, там он появляется дважды. Купируется ополчением в секторе.
Такое по ходу игры еще встретится пару раз.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #753 от 28.05.2022 в 23:19:39 »

2ПМ:  
Так о том и речь, что не первый раз и не я один жалуюсь, что "подкреплены" спавнятся при ополчении в секторе
« Изменён в : 28.05.2022 в 23:20:06 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #754 от 28.05.2022 в 23:23:14 »

2pz_3:  
А сейва нет, чтобы воспроизвелось? При ополчении не должны.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #755 от 29.05.2022 в 01:55:44 »

2ПМ:  
Пока что нет, если поймаю - скину.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #756 от 29.05.2022 в 15:59:42 »

27.05.2022 в 21:55:18, Баюн писал(a):
И сколько примерно может идти в соседний сектор отряд с "Роботом", у которого 600 кг веса на борту?

Очень долго. Робот давно сломался, и всё барахло тащат наёмники на себе. ;D
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #757 от 29.05.2022 в 20:13:57 »

Напомните, как плавать на остров? Запамятовал где лодка-телепорт. В деревне рыбаков не нашел что то её.
 
Окей, вспомнил(нет, посмотрел пап эдитором), зачистил остров. А бинокля то там и нет. Где он нынче?
 
Зачистил полигон в М7, тоже нет бинокля. Куда перепрятали? Весь план штурма Медуны с Барретами, СПГ, АГС и Минометами под угрозой срыва  :-/
« Изменён в : 30.05.2022 в 17:14:32 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #758 от 30.05.2022 в 17:45:36 »

2pz_3: ЕМНИП бинокль с острова переместили в кинотеатр Сан-Моны в C6.
Зарегистрирован

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #759 от 31.05.2022 в 13:24:22 »

28.05.2022 в 22:33:17, pz_3 писал(a):
Кроме того они были из группировки "другие", а десант же армейцы(ход противника), нет?
 

У меня морские котики и еще одна группа не обычных солдат королевы, как раз таки в группе другие и ходят вместе с гражданскими.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #760 от 31.05.2022 в 16:24:35 »

2eXoriare:  
Это в гарнизонах. Группа другие "усливает" гарнизоны, чтобы было больше мяса. В контратаки(насколько я знаю), другие ходить(отрядом точек по карте) не умеют.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #761 от 01.06.2022 в 14:19:29 »

не могу найти Тайрона на h14. на Н14_а есть
то же самое с Имитатором: на L11 нет, на L11_a есть
 
локации для мигрирующих НПЦ
Тирекс - В2, F9, G1, H2, H14
Мамаша - В2, С6, G8, I14, L11, М11
Эдди - В2, С6, G2, H14, I14
Имитатор - F9, G1, G2, G8, L11, М11
Убийца - F9, G2, G2, G8, I14
Химик - Н2
Рэй - А9, А10, F8, F9, G1, G2, G8, G9, H1, H2, H9, L11, L12, М11, М12
Олаф - В13, С13, D13, F9, G8, G9, H9, H13, H14, I13, I14, L11, L12, М11, М12
Тайрон - В13, С13, D13, F8, F9, G8, G9, H1, H2, H9, H14, I14, I13, L11, L12, М11, М12
Джим - В13, С13, D13, F8, F9, G8, G9, H9, G1, G2, H1, H2, H13, H14, I14, I13, L11, L12, М11, М12
Ольга - A2, А9, А10, В2, F8, F9, G8, G1, G2, G8, H1, H2, H14, I14, I13
Джек - А2, В2, G1, H1, H2, H13, I14, L11, L12, М11, М12
Игги - С6, С13, D13, F8, G1, G9, H1, H9
Гамос - D3, D7, D9, F12, G6
Конрад - F3, G3, G6, I8
Девин - С5, С6, D13, G9, H2
Микки - D13, G9, H2
Кармен - С5, С13, G9
Крыс - G9
Болтун - H10, I4
Всадник - B15, C16, D12, E14
Шиз - H7
 
в связис этим вопрос. Микки точно сидит только в Драссене, или он как Девин, сидит там, где игрок его нашел? потому что если Микки действительно все еще сидит в G9, то зачем вообще нужны все остальные города, кроме Камбрии?)
« Изменён в : 01.06.2022 в 15:18:38 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #762 от 02.06.2022 в 03:48:45 »

2Баюн:  
Встречный вопрос, если выселить из Драссена Мики, на кой хрен нужен будет Драссен?  : rolleyes :
« Изменён в : 02.06.2022 в 03:49:06 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #763 от 02.06.2022 в 11:05:48 »

2pz_3: угу. в редакторе Микки прописан в нескольких секторах, не только в Драссене
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #764 от 02.06.2022 в 12:12:06 »

Кмк было бы неплохо сделать прогрессивную(или хотя бы зависящую от уровня сложности) цену тренинга ополчения. Сейчас натренировать серых в зелёных стоит 13500$ на 30 рыл. Это очень дорого для "ранней" стадии игры, я до 30го дня(когда отбил уже почти всю страну и начал готовить удар ополчением по Медуне) вообще ментов не тренировал, учились в бою, благо при тактике "расстрел на краю карты" это не проблема.
 
Ну а при захвате новых особо опасных городов ветераны обороны Драссена и блокпостов шли(пешком) усиливать новые гарнизоны. Вцелом 20 ветеранов на город это полезно, но не как боевая сила, а как доноры оружия для нубов. Сохраняем позицию ветерана с его стволом в левой руке, меняем на нуба - и имеем нуба с оружием ветерана. Профит.
Но это все костыли, ей богу. Будь цена отряда меньше раза в 1.5 я бы их прокачивал без этого абуза.
« Изменён в : 02.06.2022 в 12:18:08 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #765 от 02.06.2022 в 12:57:42 »

2pz_3: вот вся вот эта фигня с абузами... она вызывает ощущение, что ты как-то неправильно играешь, не конвенционально, если приходится выстаивать ментов вдолькрая карты, тасовать им оружие (бесплатно полученное). а такого ощущения быть не должно
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #766 от 02.06.2022 в 13:17:27 »

01.06.2022 в 14:19:29, Баюн писал(a):
Микки точно сидит только в Драссене

Кроме отъездов к Сэму - да.
 
 02.06.2022 в 12:12:06, pz_3 писал(a):
Кмк было бы неплохо сделать прогрессивную(или хотя бы зависящую от уровня сложности) цену тренинга ополчения.

Она как раз таки прогрессивная, от прогресса игры зависит.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #767 от 02.06.2022 в 17:53:28 »

02.06.2022 в 12:12:06, pz_3 писал(a):
Кмк было бы неплохо сделать прогрессивную(или хотя бы зависящую от уровня сложности) цену тренинга ополчения
Она давно прогрессивная. ЕМНИП 1500 за партию на старте и 6000 в конце.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #768 от 03.06.2022 в 16:48:50 »

Так и не нашел нигде(в Моне нет, на острове нет, на полигоне нет) бинокль. Он вообще в Арулько остался? :(
« Изменён в : 03.06.2022 в 16:49:27 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #769 от 03.06.2022 в 17:19:36 »

03.06.2022 в 16:48:50, pz_3 писал(a):
Так и не нашел нигде(в Моне нет, на острове нет, на полигоне нет) бинокль
У роботов в Моне нет?... ЕМНИП на картах НО должен быть там. На WF его вроде убрали совсем.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #770 от 03.06.2022 в 17:28:25 »

2KWAD:  
Роботы в Моне?  :o Так, я видимо что то пропустил. Пойду резать босса и перепроверю.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #771 от 03.06.2022 в 17:29:25 »

2pz_3: портал в кинотеатр
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #772 от 03.06.2022 в 22:06:12 »

Сектор кинотеатра оказался тем же сектором, где Трактор мороженщика хранил вещи, т.е. тем самым багажником, что стоило мне всей взрывчатки на борту(кислотой ее сожгли).  :o теперь перепроходить придется.
« Изменён в : 03.06.2022 в 22:06:34 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #773 от 04.06.2022 в 18:19:47 »

два вопроса.
-отловил вроде бы савешку, где противник перехватывает меня во время моего хода без моих действий, которые он мог бы заметить. курсором просто по экрану вожу.
https://disk.yandex.ru/d/bIljy2D0eCYosg
Дворник залезает на крышу, видит противников, начинает ход. проходит пару секунд, враги меня перехватывают. я могу даже за это время свести и выстрелить - причем стрелять начну уже во время хода врага.  
сегодня гружу ту же самую савешку - циферки в голове у кремниевого болвана поменялись и теперь на крыше сразу начинается ход врага).
 
второй вопрос. по поводу мин врага. я так понимаю, они в нашем пространстве вообще не существуют, пока игрок не наступит на них или не обнаружит их, ибо существуют в виде триггеров.
-во-первых, их нельзя тралить взрывами и огнем (огня теперь дофига). наши - успешно детонируют от близкого взрыва, ибо существуют в виде мины. собственно, это моя основная хотелка. во время боя разносишь полсектора, а мины как были вкопаны, так и остались.
-во-вторых, враги, менты и мирняк успешно бегают по необнаруженным вражеским минам. по нашим минам бегаем мы и менты, мирняк и враги успешно на них взрываются, либо замечают и обходят.
 
Такое впечатление, что в игровом мире Ja2 лучше всего быть ментом - возникаешь из ниоткуда, исчезаешь в никуда, с собой приносишь оружия на десять лямов рублей.
 
и еще.
замечал, что в 1.13 прикольно сделано - каждый взрыв сопровождается тайлом дыма. можно и нам тоже так сделать? та же техника пока горит, должна дымить нещадно. и подбитая, но недобитая техника в том числе
 
и еще.
как насчет дать танку разные типы снарядов - фугас, оф, кумуль, лом, зажигательный?
 
Вопрос на засыпку - наносит ли урон окружению непосредственно взрыв техники?
 
И еще один. у робота бывает укладка с 40 мм гранатами, которая неплохо детонирует. есть ли такая у пушечной тачки и танка?
« Изменён в : 04.06.2022 в 19:10:06 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #774 от 05.06.2022 в 00:57:31 »

04.06.2022 в 18:19:47, Баюн писал(a):
ак насчет дать танку разные типы снарядов - фугас, оф, кумуль, лом, зажигательный?  

А смысл? ИИ явно не поймет чем стрелять лучше и будет в разнобой долбить чем придется, да и нет со стороны игрока целей для танка, которые потребовали бы бронебойные снаряды.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #775 от 05.06.2022 в 02:29:59 »

2pz_3: просто чтоб стрелял разным. прикольно же
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #776 от 05.06.2022 в 03:04:37 »

2Баюн:  
Да ну, баловство ради баловства. Достаточно того, что БМПшки разные катаются, пулеметные, огнеметные... А танку давать снаряды разные - все равно что нерфить его, а они и без того хилые. Вот если бы ты предложил двигаться их научить...  :P
« Изменён в : 05.06.2022 в 03:04:49 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #777 от 05.06.2022 в 03:06:42 »

2pz_3: да двигаться дело нехитрое, анимаций у них нет для этого.
и будет как тачка, кормой вперед кататься
« Изменён в : 05.06.2022 в 03:07:02 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #778 от 05.06.2022 в 04:08:18 »

Кмк большая проблема - анимация башни, т.е. двигающийся танк автоматически станет САУ. :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #779 от 05.06.2022 в 23:37:06 »

04.06.2022 в 18:19:47, Баюн писал(a):
-отловил вроде бы савешку, где противник перехватывает меня во время моего хода без моих действий

Да такое изредка бывает, но повторяемость после перезапуска движка никакая.
 
 04.06.2022 в 18:19:47, Баюн писал(a):
замечал, что в 1.13 прикольно сделано - каждый взрыв сопровождается тайлом дыма. можно и нам тоже так сделать?

Это такая же вкусовщина, как лазерные лучи вместо пуль.
 
 04.06.2022 в 18:19:47, Баюн писал(a):
та же техника пока горит, должна дымить нещадно. и подбитая, но недобитая техника в том числе

Тут кто-то недавно жаловался на тормоза от большого количества анимированного дыма...
 
 04.06.2022 в 18:19:47, Баюн писал(a):
наносит ли урон окружению непосредственно взрыв техники?

Если при этом детонирует боекомплект в инвентаре, то да.
 
 04.06.2022 в 18:19:47, Баюн писал(a):
у робота бывает укладка с 40 мм гранатами, которая неплохо детонирует. есть ли такая у пушечной тачки и танка?

Нет. И у робота запасных гранат тоже нет. Но у него есть заряд "камикадзе".
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #780 от 06.06.2022 в 00:24:37 »

Нашел способ условно-бесплатно ставить пулемет на станок. Суть - тратим ОД в ноль так, чтобы на приседании и раскладывании мы ушли в минус, важно, персонаж должен быть в положении стоя. Нажимаем кнопку вскинуть(она же разложить пулемет), мерк присаживаясь уходит в минус, при раскладывании уходит в ещё больший минус, но игра этот минус обнуляет. В итоге пулемет на станке, а счётчик вместo минуса - на нуле.
« Изменён в : 06.06.2022 в 11:31:47 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #781 от 06.06.2022 в 11:20:59 »

2pz_3:  
 
Читер!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #782 от 06.06.2022 в 17:38:58 »

Эдуард 18:35
4HFuvmCMJSFLPFyra2ltwyqRU-cbVVbEdRMR4__eJjpljD6TmjwcaDcwRn4kWhQU9grGqAh_1Te5iaGD8quJ6A0V.jpg?size=647x488&quality=96&type=album
При каких-то условиях в случае перекладывания предметов из стопки в стопку внезапно курсор принимает форму вопроса и ничего не удается сделать, пока не положишь этот предмет с названием "ничего" в инвентарь сектора. Конкретно в моем случае это произошло при перекладывании химических осветителей. После того как положить это самое "ничего" в инвентарь обратно поднять уже не получается.
сохранка с этим багом
https://vk.com/doc62315750_639971991?hash=UvyIjcWBzlaGjGGydgWtQH1hP1RSuU...
 
сохранение перед ним
https://vk.com/doc62315750_639972098?hash=KiFt5fUkbZTi4XrzcJOuzUfZ5bPRG1...
« Изменён в : 06.06.2022 в 17:39:15 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Тест Night Ops v.1.41 с новой кампанией
« Ответ #783 от 06.06.2022 в 21:47:24 »

если затолкать в милкор или рг-6 пачку из 8 отдельных 40-мм гранат, 6 зарядится, 2 исчезнет. абидна
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Jagged Alliance 2. Night Ops v.1.40. прохожден
« Ответ #784 от 06.06.2022 в 21:48:25 »

24.05.2022 в 21:04:36, ПМ писал(a):
Поправил. Опечатке похоже сто лет в обед.

поправил только в одном из лангресов.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #785 от 07.06.2022 в 02:13:30 »

Во дворце сидит какая то подозрительная морда с автоматом и делает вид, что она фрау Штирлиц  : rolleyes :
45632.png
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #786 от 07.06.2022 в 23:19:16 »

Дополню сам себя, относительно ситуации с бронетехникой в дефолтной НО кампании(скоро начну смотр ВФа).
Даже если не брать в расчет трофейные ЛАВы, которых я(навскидку) не меньше 2-3 десятков собрал(но мы их не считаем, выпадение всего это своего рода чит), то все равно средств ПТО в игре намного больше чем брони. Те же НМХ гранаты избыточно хороши ночью, ведь на выстрел трубы отвечает пол сектора, а на гранату - в самом худшем случае кинут светопалку и то не факт.
 
Я думаю не помешали бы условно улучшенные БМП(для опознавания - с особым камуфляжем) с условной допброней, которые бы требовали как минимум 3 выстрела ЛАВом, или 1-2 более мощной(но ещё не тандем) трубой. И с полным иммунитетом к НМХ/РКГ.
« Изменён в : 07.06.2022 в 23:19:40 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #787 от 08.06.2022 в 09:36:24 »

07.06.2022 в 23:19:16, pz_3 писал(a):
Дополню сам себя, относительно ситуации с бронетехникой в дефолтной НО кампании(скоро начну смотр ВФа).
Даже если не брать в расчет трофейные ЛАВы, которых я(навскидку) не меньше 2-3 десятков собрал(но мы их не считаем, выпадение всего это своего рода чит), то все равно средств ПТО в игре намного больше чем брони. Те же НМХ гранаты избыточно хороши ночью, ведь на выстрел трубы отвечает пол сектора, а на гранату - в самом худшем случае кинут светопалку и то не факт.
 
Я думаю не помешали бы условно улучшенные БМП(для опознавания - с особым камуфляжем) с условной допброней, которые бы требовали как минимум 3 выстрела ЛАВом, или 1-2 более мощной(но ещё не тандем) трубой. И с полным иммунитетом к НМХ/РКГ.

 
0. Отключить выпадение всего
1. Уровень сложности - тяжелый (или как он там называется)
2. Атакующие роботы - ON
Все еще легко? Железная воля в помощь.
 
На нынешнюю БМП одного LAW/HMX/РКГ практически всегда не хватает. Бывают случаи, когда на тебя выезжают сразу несколько БМП. Ну или одна за другой на протяжении нескольких ходов. В городе, допустим, можно выстрелить/бросить гранату и убежать за здание. А в лесу/чистом поле приходится исхитряться и выносить их за один ход. А если еще увеличить им броню ...  :o
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #788 от 08.06.2022 в 15:23:39 »

2michon:  
Даже без выпадения Микки, БР и абуз с НМХ гранатами покрыли мои потребности в ПТО с огромным запасом. Те же трофеи(со складов а не трупов) к КарлГуставу я вообще не успел потратить.
>Роботы
А чем они помогут? Их будет взрывать милиция.
>Железная воля.
Опять таки, ЖВ не сделает танк опасным, она заставит играть медленнее, не более того.  
 
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Zed
[SIG edition ;)]
A.I.M.Director

Была такая игра Z


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +532
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #789 от 08.06.2022 в 20:36:17 »

07.06.2022 в 23:19:16, pz_3 писал(a):
Я думаю не помешали бы условно улучшенные БМП(для опознавания - с особым камуфляжем) с условной допброней, которые бы требовали как минимум 3 выстрела ЛАВом, или 1-2 более мощной(но ещё не тандем) трубой. И с полным иммунитетом к НМХ/РКГ.  

Фотки кнопок Ы/Д покажи :)  они ж ваншотят всех только в путь и зрение аки у орла. Их нерфить надо а не апать :)
Зарегистрирован

Кровавый ГБист, душитель свободы.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #790 от 09.06.2022 в 05:20:29 »

2Zed:  
По моему вся броня мода опасность представляет только в дневном бою(и то с поправкой на бинокль, если говорить про оригинал НО), и при массированной атаке на существенно уступающий по численности отряд. Условно 10-15 Пехов + 2-3 БМП на 6 мерков - тогда да, есть шансы что они задавят. Ночью же они никчемны чуть более чем полностью. Ну а поскольку все штурмы в реалиях НО и осуществляются ночью...  
Энивей, бог с ними с БМП, раз всех устраивают. Но вот танки это прямо таки позор.  :(
 
Имею ввиду, зачем в реалиях мода пользоваться супер дорогими самонаводящимися вундерваффе, если даже в чистом поле танк все равно подпустит гранатометчика на расстояние выстрела обычным РПГ? Ну или наводчик(даже без бинокля) разведает, а СПГ с края карты отработает.  
По хорошему танк должен быть целью номер один, как потенциально самый опасный элемент обороны, но по факту я почти всегда сперва ушатываю в секторе сперва пехоту, а танк потом, под конец закидываю ссаными тряпками. Ну а что, он же все равно стоит себе спокойно и жить не мешает?
« Изменён в : 09.06.2022 в 05:37:27 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #791 от 09.06.2022 в 08:56:41 »

2pz_3: Я вот искренне не понимаю, чего желаете получить в итоге :(
Сделать танк супер-пупер опасным, чтобы стрелял на малейший шорох через всю карту? Ну так это никому не понравится и все взвоют.
Сделать танк еще более "толстым"? А на фига? Все сведется к очень простой вещи - если ты знаешь, что в секторе танк, то придешь с вундерваффе и танка не будет. А с учетом увеличенного размера кузова, вундерваффе теперь будет всегда с собой.
 
 09.06.2022 в 05:20:29, pz_3 писал(a):
если даже в чистом поле танк все равно подпустит гранатометчика на расстояние выстрела обычным РПГ?
а танк потом, под конец закидываю ссаными тряпками.  
 
 
Очень хотел бы на это посмотреть. Особенно в чистом поле и на ссаные тряпки.
Помнится мне, я как-то на танк в ЦПВО извел 5 или 6 выстрелов из РПГ/LAW (По-моему один или два из них были даже со слегка увеличенным дамагом, не тандемки конечно, но все же...). Но тогда я был на крыше, и танк не мог меня достать в свой ход. А я потом долго думал, чем выковыривать последнюю оставшуюся БМП из гаража.
 
Еще раз, хочется больше драйва - тяжелый уровень, отключение выпадения всего и поменьше использовать S/L.
Не нравится, что остается куча неиспользованного ПТО (хотя лично я не вижу в этом никакой проблемы) - ничто не мешает убрать/сократить ПТО из продажи у Микки и Бобби.
« Изменён в : 09.06.2022 в 08:58:01 пользователем: michon » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #792 от 09.06.2022 в 09:24:01 »

09.06.2022 в 08:56:41, michon писал(a):
Но тогда я был на крыше, и танк не мог меня достать в свой ход.  

танк в ЦПВО не может выстрелить на крышу из пушки, но дотягивается пулеметом, если сообразит. другое дело, что я спокойно стоял за углом и вылезал на крышу каждый ход на выстрел, а танк беспомощно ждал, когда это кончится.
 
тут проблема другая, в планировке карт, которые рисовались разными людьми в бородатые годы, когда самой крутой техникой, катающейся по Арулько, был валящий боком Хаммер с ололошем в кузове.
все эти приколы, с "гаражи открываются по тревоге, из них разом выезжают все тачки", они чаще работают, чем нет. то триггер не так сработает, то тачка заблудится в собственном гараже и не сможет выехать, то ее вообще ИИ не подхватит. это частично лечится тем, что тачки в секторах обычно выдаются под управление группе "другие".
но выехать мало, тачке нужно еще доехать. а с этим проблемы - мешки, ежи, обрывки егозы и сетки, люди свои и чужие. робот и тачка едут похоже - отстрелялся, и педаль в пол в сторону врага, но робот занимает один тайл и пролезает везде, тачка занимает 3*3 и пролезает не везде. причем на один ход тачка может посчитать, что пролезет, и поедет, а в другой ход люди уже встанут по другому и тачка превращается в Винни-Пуха после гостей в норе Кролика.
Танк же дело другое, он в принципе никуда ехать не собирается, его дело гасить из всего что есть, на шорох. Танк большой, но с точки зрения движка - танкист в нем один, в центральном тайле танка. Вопрос еще тот - является ли собственная структура танка преградой для его обзора?) ибо танк слеп и глух, и оттого беспомощен, если нет прямого прострела из главного калибра. Да, он может бахнуть по укрытию, и пытаться снести его, но он это делает нечасто.
я вижу два варианта
1) прошерстить карты и а) укрепить танковые позиции мешками и егозой, дабы игрок был вынужден сначала разбираться с укрытиями. минус - обложенный мешками квадрат будет кричать о том, что сюда следует стрелять всем, как первокурсница на посвящении студентов. Б) почистить карту от мусора, загораживающего танку обзор и прострелы.
2) Тупо дать танку чит в виде безлимитного обзор в радиусе его видимости. мешки, ежи, ракетные установки, дым, стены - все побоку, танк тебя видит. у него тепловизор.  
для разнообразия, можно дать такой чит не всем танкам.
 
еще момент. бот, что людь, что тачка, не любит стрелять из собственного дыма. хотя должно бы быть наоборот. хотя бы с тачкой
« Изменён в : 09.06.2022 в 09:26:16 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #793 от 09.06.2022 в 20:11:39 »

2michon:  
Я не уверен, что в полной мере вижу желаемый итог, потому и пишу на форум свою точку зрения, чтобы обсудить, мб ПМ что то подкрутит. В конце концов всегда ведь можно откатить?  
Опять таки если танки получатся излишне жирными(со стрельбой куда то туда), можно их оставить сугубо в Медуне. Зато будет повод поднакопить вундерваффлей.  
 
А вцелом да, Баюн: прав, карты, особенно ключевые сектора мало приспособлены к "танковым баталиям". На самом деле я бы даже интереса ради поиграл в какую нибудь тестовую сборку, где на каждый жирный сектор, помимо БМП бы приходилась пара роботов. Почему то мне кажется, что именно роботы это выход из ситуации с бронетехникой.  
Или даже было бы забавно привязать эту хотелку к фантастическому режиму. Расставить в нем по обычным военным секторам туррели, роботов...  : rolleyes :
 
 09.06.2022 в 08:56:41, michon писал(a):
Очень хотел бы на это посмотреть. Особенно в чистом поле и на ссаные тряпки.  

В пригороде Медуны у меня было, что танк засек группу диких-ополченцев, которыми я брал сектор. И даже тяжело ранил одного из пулемета. Вот только ребятки отошли буквально на два тайла назад в кусты, и все. Танк потерял цель и стоял ждал пока к этим кренделям приполз тандем-рпг.
Ну даже если взять 100% чистое поле -.я бы послал отряд с парой десятков дымовых и пачкой ркг/НМХ. И сдается мне, что танк ничего бы не смог.
« Изменён в : 09.06.2022 в 20:17:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #794 от 09.06.2022 в 20:36:27 »

09.06.2022 в 05:20:29, pz_3 писал(a):
бог с ними с БМП, раз всех устраивают. Но вот танки это прямо таки позор.

Ты наверно на Лёгком уровне сложности играешь. Там нет некоторых расчётов атак по всякой наводке.
 
 09.06.2022 в 09:24:01, Баюн писал(a):
но выехать мало, тачке нужно еще доехать. а с этим проблемы - мешки, ежи, обрывки егозы и сетки, люди свои и чужие. робот и тачка едут похоже - отстрелялся, и педаль в пол в сторону врага, но робот занимает один тайл и пролезает везде, тачка занимает 3*3 и пролезает не везде. причем на один ход тачка может посчитать, что пролезет, и поедет, а в другой ход люди уже встанут по другому и тачка превращается в Винни-Пуха после гостей в норе Кролика.

Вот по этой причине опция атакующая бронетехника когда-то была заменена на роботов. По краям секторов порой такие буераки встречаются...
 
 09.06.2022 в 09:24:01, Баюн писал(a):
Тупо дать танку чит в виде безлимитного обзор в радиусе его видимости. мешки, ежи, ракетные установки, дым, стены - все побоку, танк тебя видит. у него тепловизор.  

В игре изредка случается баг, когда с наёмника почему-то не сбрасывается флаг засветки после выстрела. А по этому флагу ИИ видит наёмника везде и постоянно атакует. Вместо того, чтобы просто один раз стрельнуть в воздух и починить ситуацию, игрок, матерясь, бегает по сектору в попытке спрятаться.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #795 от 09.06.2022 в 20:51:35 »

09.06.2022 в 20:36:27, Терапевт писал(a):
В игре изредка случается баг, когда с наёмника почему-то не сбрасывается флаг засветки после выстрела. А по этому флагу ИИ видит наёмника везде и постоянно атакует. Вместо того, чтобы просто один раз стрельнуть в воздух и починить ситуацию, игрок, матерясь, бегает по сектору в попытке спрятаться.

А флаг засветки разве ставится на наемника, а не на тайл?
Как тогда работает механизм отбегания?
Плюс к этому неоднократно сталкивался с ситуацией: выстрелил, отбежал, ход противника - все тихо. На следующий ход вернулся на тоже место, не шумлю, ход противника - прилетает со всех сторон, хотя меня и не видят.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #796 от 09.06.2022 в 21:18:53 »

2Терапевт:  
Ночную кампанию для разминки прошел на лёгкой, сейчас пошел ВФ на средней, мб потом пройду на харде оригинал. Для сравнения ощущений.  
 
По ВФ уже напрягает отсутствие хабара. В НО с этим проще, т.е. да враги давят числом, но уже после высадки есть чем разжиться в тайниках, чтобы дойти до Микки(Драссена) и там закрепиться и отрастить немного жирка. Хабар с диких оплов опять таки(если встретятся). Если в ВФ Микки сидит в Драссена безвылазно - то все грустно. Сдается мне, что при таком раскладе я бы проголосовал чтобы в ВФ он жил в Читзене/Камбрии(если она укреплена слабее чем Драссен). Потому что да, глупо отдавать доступ к БР игроку без тяжёлого боя, но тут вопрос, а как тогда закрепиться.
Как играть ВФ при текущих раскладах без выпадения всего - вообще не представляю
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #797 от 09.06.2022 в 21:41:53 »

09.06.2022 в 20:51:35, michon писал(a):
Плюс к этому неоднократно сталкивался с ситуацией: выстрелил, отбежал, ход противника - все тихо. На следующий ход вернулся на тоже место, не шумлю, ход противника - прилетает со всех сторон, хотя меня и не видят.
Да, есть такое, как будто видимость сохраняется 2 хода, а не один.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #798 от 10.06.2022 в 01:05:55 »

09.06.2022 в 20:51:35, michon писал(a):
А флаг засветки разве ставится на наемника, а не на тайл?

Существует много разных механизмов. Я имел ввиду флаг, по которому в частности происходит, например, перехват по вспышке ночью на больших расстояниях.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #799 от 10.06.2022 в 01:12:04 »

09.06.2022 в 21:18:53, pz_3 писал(a):
Как играть ВФ при текущих раскладах без выпадения всего

везти противотанковое из Моны
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #800 от 10.06.2022 в 19:57:00 »

09.06.2022 в 21:18:53, pz_3 писал(a):
Если в ВФ Микки сидит в Драссена безвылазно - то все грустно

В принципе, в ВФ можно пересадить. А то Драссен - и Бобби, и Микки - жирно.
« Изменён в : 10.06.2022 в 19:57:15 пользователем: ПМ » Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #801 от 11.06.2022 в 15:13:18 »

Что то у меня коктейль Молотова перестал работать."?"-вместо функционала.Когда поставил версию NightOps_v1.41.10 вроде бросал и огонь распространялся.После ставил патчи и не пользовался смесью.У всех так?Я даже переустанавливал на простую версию без Вилфайр.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #802 от 11.06.2022 в 16:06:28 »

2Kommy3107:  
Зажигалка у мерка есть? Коктейль без нее не работает.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Kommy3107
[Робокоп]
Прирожденный Джаец

Я любил этот Форум!


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +15
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #803 от 11.06.2022 в 16:17:35 »

11.06.2022 в 16:06:28, pz_3 писал(a):
Зажигалка у мерка есть? Коктейль без нее не работает.
 
Блииин!Точно ;D,забыл,спасибо.Я же фитильные гранаты в самодельные доделываю,а про коктейль забыл
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #804 от 18.06.2022 в 11:50:25 »

1. У дерьма из гранаты, оказывается, квантовая природа - оно спокойно сквозь стены пролетает.
2. В ДОТах H13 двери внутрь полупрозрачны для взгляда и пуль

3. В том же H13 порою при стрельбе по внешним стенам из ПТГ они сами остаются целы, но внутри что-то сносит. Это фича?
Вот прицепился!       transdoor.png
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #805 от 18.06.2022 в 12:00:01 »

18.06.2022 в 11:50:25, ivan_ivanov писал(a):
оно спокойно сквозь стены пролетает

Оно не летает, оно материализуется из ничего.
 
 18.06.2022 в 11:50:25, ivan_ivanov писал(a):
внутри что-то сносит. Это фича?

Едва ли. Конструкционные элементы дотов исторические, на сколько корректно и кем они сделаны мне не известно. А вообще к ним много нареканий, но всё как-то не до них.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #806 от 18.06.2022 в 12:50:17 »

Третье - это не про ДОТы, это про большое здание. Там тоже внешние стены непробиваемые.
Зарегистрирован

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #807 от 18.06.2022 в 17:02:55 »

1. Если угрожать Карло, он последовательно произнесёт две фразы: "Может, вам уже хватит пить" и "Может, вам выпить не помешает, а?"
2. В K4_B2 у входа (где кнопка) стена хрупкая, можно выйти за пределы подвала.
3. Чар ругается и отказывается снимать мину.
Вот прицепился!       deny.7z
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #808 от 20.06.2022 в 15:18:00 »

Игорь 17:10
Спасибо большое за мод, очень получился годным. Прям тащусь от него.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ivan_ivanov
[Иванов Иван Иваныч]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +8
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #809 от 23.06.2022 в 13:21:37 »

Майк изволил придти с _атакующим_ отрядом.
В результате его постигла глупая смерть от собственной термитной гранаты - ополченцы закидали группу на краю карты.
Это вообще законно?
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #810 от 23.06.2022 в 17:29:56 »

23.06.2022 в 13:21:37, ivan_ivanov писал(a):
Это вообще законно?

Абсолютно. Майк появляется единожды в подходящий по прогрессу момент, вселяясь в произвольного элитчика, загружающегося где-то в тактику.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #811 от 23.06.2022 в 17:31:26 »

23.06.2022 в 17:29:56, Терапевт писал(a):
Майк появляется единожды в подходящий по прогрессу момент, вселяясь в произвольного элитчика, загружающегося где-то в тактику.

а если Майк типа должен был появиться, но я загрузился, - его больше не будет?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #812 от 24.06.2022 в 00:00:16 »

23.06.2022 в 17:31:26, Баюн писал(a):
а если Майк типа должен был появиться, но я загрузился, - его больше не будет?

Будет. Признак его проявления содержится в сейве. Появляется он на прогрессе 50.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #813 от 24.06.2022 в 00:09:44 »

2Терапевт:  
Когда проходил обычную НО встретил случайно Майка не имея Аимовца в своем отряде, думал, что получится его стукнуть по лбу, связать, перезайти на карту, чтобы игра его перезагрузила в обычного элитчика, но все же обмануть игру не получилось. Нет, она "старого" Майка то убрала, а вот "нового" так и не выдала повторно.  
Впринципе ни в кой мере не противоречит твоим словам, скорее их подтверждает 23.06.2022 в 17:29:56, Терапевт писал(a):
появляется единожды
, но было Абыдна.  :(
« Изменён в : 24.06.2022 в 00:10:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #814 от 26.06.2022 в 13:51:51 »

1.png
 
2.png
 
от камрада brth.Psychopath
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

eXoriare
[rare exoid]
Псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +5
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #815 от 26.06.2022 в 14:21:06 »

26.06.2022 в 13:51:51, Баюн писал(a):
от камрада brth.Psychopath
 

 
Кто-то неслабо подкрутил характеристики silencer maxim)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #816 от 26.06.2022 в 15:10:28 »

2Баюн:  
Я на этой мапе обычно кидаю на выходе из будки молоток/горчицу, а потом внутрь осколочных парочку.  : rolleyes :  
Очень уж мне нравятся в НО гранаты.
« Изменён в : 26.06.2022 в 15:11:07 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #817 от 27.06.2022 в 13:06:32 »

от него же. если поставить на оружие два коллиматора, то бонус к точности складывается.
3.png?extra=rSwvhS6nKF2hQyJmZc_FOYHj8XE5iJV9mCcfYiD85IDftSDhutEJbl-TlsaddMObc6Ni-4PIUmQhvLdZU5cBhmrPydAd8vnNZaCfk7YKDfaGonwpR5SAnTChNrLQWCJ7bcAnCfro47u7ScMO78dt
« Изменён в : 01.07.2022 в 13:00:20 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #818 от 27.06.2022 в 15:33:49 »

27.06.2022 в 13:06:32, Баюн писал(a):
если поставить на оружие два коллиматора, то бонус к точности складывается.

Не умеет он складываться. Похоже на баг неполноценной работы встроенного коллиматора, не сбрасывает штраф на первый выстрел по новой цели.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #819 от 28.06.2022 в 10:04:54 »

27.06.2022 в 13:06:32, Баюн писал(a):
оружие

Мне вот интересно, каким макаром у тебя при четырех пушках, ящике для ремонта, полном наборе спектры, да еще и гранатах вес составляет всего 91%? Даже при силе в 100 этого просто быть не может! Подкрутил настройки что ли? : rolleyes :
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #820 от 28.06.2022 в 12:41:24 »

2Tailor: во-первых. пушки там легкие. во-вторых, броня не спектра а вовсе даже третий класс.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #821 от 28.06.2022 в 15:27:49 »

Ну, не знаю... У меня броня 3-го класса с легкими штанами, двумя пушками и парой гранат уже где-то 105%. Да один ящик ремонтный скока весит?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #822 от 28.06.2022 в 18:08:00 »

2Tailor: ЕМНИП, при силе 100 требуется около 60 кг, чтобы загрузить солдата на 100%. Самая тяжёлая броня (исключая сапёрную), 6+, весит в пределе 25 кг. Ящик ещё 5 кг. Так что остаётся ещё порядка 30 кг свободных - можно хоть 6 стволов взять (среднестатистических).
Правда, нужно помнить, что шкала нагрузки не чистая пропорция, т.е. солдат при силе 50 не поднимет 30 кг - будет перегруз. Дело в том, что примерно 5-15 кг (точно не помню) забирает на себя, условно, вес самого солдата. В общем, существует некий "порог слабости" при силе около 15, когда загрузка станет 100% даже при абсолютно пустых карманах. Кстати, любопытно создать такого персонажа)).
« Изменён в : 28.06.2022 в 18:13:42 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #823 от 01.07.2022 в 08:33:47 »

Забавный факт, почему-то все считают, что я что-то там где-то подкручиваю. Нет, вынужден вас огорчить, я играю на стоковых настройках игры, а значит и параметры пистолета, и соотношение силы к переносимому весу я не изменял.
 
2eXoriare: что касается скрина с 9 фрагами за ход - пуля в лицо это смерть, каска не спасает от дополнительной вентиляции мозга. Поэтому "One shot — one dead".
 
2Tailor: комплект облегченной брони 3-го класса (кроме б/ж), минимум гранат и легкие пушки, поэтому нет перегруза. Силы там было около 90 единиц вроде, я уже не могу посмотреть, нет этого сохранения
 
2Терапевт: возможно, тут вам карты в руки. Однако для меня, как пользователя, ситуация выглядит именно как сложение двух бонусов.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #824 от 09.07.2022 в 19:19:18 »

Че хочу сказать.
Запустил игру после почти двух недель перерыва и сгорел почти сразу. поиграл два часа - три боя в обороне, из них больше полутора часов пытался сформировать какую-то оборону на ЦПВО.
Пушка и миномет шлют всю оборону нахер. в итоге, выстраивать ментов вдоль края сектора для получения ими первого хода кажется вообще единственным возможным вариантом как-то выигрывать всю эту оборону. да еще и игра не хотела давать первый ход при тридцати синих ментах в секторе. Типа настроения играть после такого вообще никакого. Вот у нас принято ругать последователей джаги, типа Жабы или Раги, ругать Икскомы, ругать Бригаду Е5 (там за умную паузу больше, конечно), но ни Жаба, ни Икском, ни Бригада у меня не вызывали ощущения "нахрен эту игру, задолбала".
Сидишь, борешься с рандомом, пытаясь выиграть в это восхитительное казино и получить нужные цифры. Почти с самого начала кампании в Но не покидало ощущение, что я блин что-то делаю не так, неправильно, поэтому игра идет по-дурацки и не дает былых ощущений. Пытался нащупать, как играть "правильно", вон люди же бегают с этими ночными пушками, пукают и радуются. еще и левелдизайн от мододелов из 2000х верхом гения которых являются неперехватываемые кемперы в сортире.  Бесит.
Бесят гранаты, что никуда не попадают. Чар с перком броски и статами 90+ кидает гранаты себе под ноги или под углом 30 градусов к мишени. Что говорить про всех остальных.
Бесят сорокамиллиметровые гранатометы. по той же собственно причине. Они, блин, абсолютно бесполезные. Да я помню истории про лазерные гранатометы, которые попадают в бегущего  поперек линии прицеливания на перехвате мерка.  
Бесит, что менты мрут как мухи. автобой не работает, в тактике скучкуются и ловят лицом  гранату, которая обязательно спровоцирует цепную детонацию всего, что там есть.
Бесит, что броня урон не держит. типа, наемников в бой водить теперь вообще не хочется, даже если они не умирающие. а менты мрут как мухи.
Бесит постоянный варгейм. Ты гриндишь, гриндишь, гриндишь этих ботов на блокпостах, как в Дьябле, но в Дьябле игра тебе за гринд предлагает награду, а тут никакой награды не предвидится. что-то уникальное - падает только из НПЦ, либо в луте на картах, из ботов разве что мины минометные падают иногда.
Скажете. типа, так ты на сложном играешь, че ноешь-то? ставь легкий. ну да, можно поставить легкий, отключить засады, десант, отключить роботов, тачки, выкрутить статы для пушек и оружия в ттх. и в чем будет удовольствие от игры такой? "пиу-пиу, я стелспихота. Глядите, сколько у меня ИМП фрагов настрелял! и двери с ноги выбивает!"
ууу,съука!
« Изменён в : 09.07.2022 в 19:21:11 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Mozayka
[Ларри]

Полный псих

Wenn wir Marschieren


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #825 от 09.07.2022 в 21:23:46 »

09.07.2022 в 19:19:18, Баюн писал(a):
че ноешь-то? ставь легкий

 ;D
« Изменён в : 09.07.2022 в 21:24:10 пользователем: Mozayka » Зарегистрирован

Чужих меж нами нет! Мы все друг другу братья Под вишнями в цвету
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #826 от 09.07.2022 в 21:46:47 »

09.07.2022 в 21:23:46, Mozayka писал(a):
неперехватываемые кемперы в сортире

 
вышибаешь дверь и 2 оглушающих в сортир и дымовую не забудь  ;D
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #827 от 10.07.2022 в 01:31:02 »

2Баюн:  
Ну так отдохни от джаги? Я, например, не просто так с форума порой пропадаю на полгода :P  
Опять таки нужно искать для себя новые подходы, я вот, ВФ прохожу в режиме "атака ополчением", прямо таки глоток свежего воздуха. А вцелом все "тактики"(такт. стратегии) это в той или иной форме игры для любителей покрутить циферки, поиграть в микроменеджмент и прочий онанизм. Нормальный человек в такое играть не будет, полагаю.  : rolleyes :
2brth.Psychopath:  
Зачем? Проще же снести весь сортир чем нибудь типа РПГ/РШГ.  : rolleyes : Сейчас в НО даже гражданских во время боя убить - не грех, я и вовсе перестал опасаться "сопутствующих потерь" мирняка, если есть кемпер который мне не понравился своим "я типа умный"(пальнул из окна и сразу залёг) - в унмника обязательно полетит РШГ или ещё какой прикол который снесет стену вместе с ним.
« Изменён в : 10.07.2022 в 01:54:18 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #828 от 10.07.2022 в 16:47:12 »

09.07.2022 в 19:19:18, Баюн писал(a):
Бесит, что менты мрут как мухи. автобой не работает

Так играй с конечным ополчением. Оно более стойкое в автобое.
А вообще съезди лучше на охоту! Знаешь, что такое настоящая охота?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #829 от 10.07.2022 в 17:39:40 »

10.07.2022 в 16:47:12, Терапевт писал(a):
Знаешь, что такое настоящая охота?

Это когда банда богатеев-полоумков охотится на острове на негра-морпеха? ;D
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #830 от 10.07.2022 в 18:54:26 »

Offtop:

 10.07.2022 в 16:47:12, Терапевт писал(a):
Так играй с конечным ополчением.

кабы можно было посреди игры поменять, я бы поменял. ;D ;D ;D
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #831 от 10.07.2022 в 19:06:40 »

2Баюн:  
Offtop:

 
 10.07.2022 в 18:54:26, Баюн писал(a):
кабы можно было посреди игры поменять, я бы поменял.

Так можно же меня попросить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #832 от 10.07.2022 в 19:20:12 »

2Терапевт:  
Offtop:
« Изменён в : 10.07.2022 в 19:20:44 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #833 от 10.07.2022 в 19:24:44 »

2Терапевт:  
ха.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #834 от 10.07.2022 в 20:46:58 »

2pz_3:  
 
Он не шаман... Он айзенбайн! Жуткий швейцарско-немецкий еврей-шаман!!!
 
Бойся!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #835 от 10.07.2022 в 20:48:45 »

Все бойтесь!!! Лям-лям завладел ноутом супруги, на Винде! Будут новые анимки! И он не врет!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #836 от 13.07.2022 в 10:23:40 »

Сан-Мона, шахта.
 
В здании на карте есть странная комната, у которой нет стен. Я попал в засаду кошек-убийц и с удивлением обнаружил, что последняя кошка сидит в этой комнате когда взорвал стену. Как ее вообще открыть без взрывов-то? Выключателей я нигде не нашел.
Вот прицепился!       b2.jpg
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #837 от 13.07.2022 в 17:35:03 »

13.07.2022 в 10:23:40, brth.Psychopath писал(a):
Как ее вообще открыть без взрывов-то?
ЕМНИП, она просто рукой открывалась, т.е. с Ctrl.
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #838 от 13.07.2022 в 23:04:28 »

13.07.2022 в 17:35:03, KWAD писал(a):
ЕМНИП, она просто рукой открывалась, т.е. с Ctrl.

 
2KWAD: Я там дверь не нашел. Просто комната без окон и дверей.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #839 от 14.07.2022 в 17:02:29 »

2brth.Psychopath: Дверь в юго-восточной стене. Она даже цветом немного отличается, светлее, по середине стены.
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #840 от 19.07.2022 в 00:47:12 »

Не знаю баг или нет, но укусы кошек-людоедов не считаются ранениями.
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #841 от 19.07.2022 в 00:56:11 »

Отряда 7 нет, в секторе F12 мерков нет и Айра (отряд 1) идет вообще в Драссен. В общем что-то непонятное. Если нужна сохранка - могу прислать.
Вот прицепился!       bag-2.png
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #842 от 19.07.2022 в 10:43:11 »

2brth.Psychopath:  
Ополчение не перегонял с места на место? Они пока идут тоже могут "обнаружить" чего нибудь.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #843 от 19.07.2022 в 19:52:59 »

19.07.2022 в 10:43:11, pz_3 писал(a):
Ополчение не перегонял с места на место? Они пока идут тоже могут "обнаружить" чего нибудь.

 
Действительно, тот сектор пересекало ополчение. Спасибо за подсказку.
« Изменён в : 19.07.2022 в 20:54:39 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #844 от 24.07.2022 в 14:58:25 »

Вопрос на миллион патронов. Если у нас уж опции ополчения отличаются теперь только возможностью поддержать игрока в атаке, то не проще ли
вообще убрать классическое, либо сделать привычный найм ополчения через тренировку - ополчение для мобильного?
и сапогу в описание добавить бы кнопки управления
« Изменён в : 24.07.2022 в 15:52:59 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #845 от 24.07.2022 в 16:57:17 »

2Баюн:  
Лично меня устраивает текущая модель. Отрезание набора нубов(набор только тренировкой) - сразу делает малоиграбельной опцию "контратаки из окрестностей", потому что отбивать атаки мерками - ну такое себе.
Отрезание классики - тоже плохая мысль, практика показывает, что не все  игроки готовы осваивать новую систему. Как по мне текущий вариант вполне разумен.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #846 от 24.07.2022 в 18:55:15 »

2pz_3:  
угу
чел заходит в игру, видит опцию БЕСПЛАТНОЕ ополчение ( ща вроде МОБИЛЬНОЕ ополчение называется), тыкает, захватывает Драссен, жмет тренинг - ополчение, а оно не жмется. далее список возможных действий:
А) нажимает унинсталл
Б) нажимает все то же самое по новой
В) идет спрашивать на форуме/в группе
Г) играет без ополчения.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #847 от 25.07.2022 в 00:09:36 »

2Баюн:  
Имхо у бесплатного-мобильного ополчения фишка с моментальным и бесплатным набором нубов(которые откармливаются за пару боёв в вытиранов) - по сути единственная реально стоящая вещь. Да, атаковать оплами весело(и в каком то смысле дёшево), но это более сложный вариант боя чем зачистить фрагов ночью перетыкав шомполами глушителями в ухо.  
Ну и вообще, как пользоваться оплами емнип в ридми описано, срезать фичи ради потенциального "новичка"(хотя в игру играют то в основе те, кто играли в нее и лет 20 назад) - так можно из НО ванильную Джа2 сделать. Зато всем все понятно будет.
« Изменён в : 25.07.2022 в 00:10:00 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #848 от 25.07.2022 в 00:55:34 »

25.07.2022 в 00:09:36, pz_3 писал(a):
Ну и вообще, как пользоваться оплами емнип в ридми описано, срезать фичи ради потенциального "новичка"(хотя в игру играют то в основе те, кто играли в нее и лет 20 назад) - так можно из НО ванильную Джа2 сделать. Зато всем все понятно будет.

вообще, не написано. да и в целом мануал снова устарел на пару десятков версий.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #849 от 25.07.2022 в 12:18:03 »

24.07.2022 в 14:58:25, Баюн писал(a):
Если у нас уж опции ополчения отличаются теперь только возможностью поддержать игрока в атаке, то не проще ли
вообще убрать классическое

Две опции ополчения - это в первую очередь разные ресурсные модели игры. В старом варианте ресурс только деньги, в новом - деньги и люди. Так как люди стали конечным ресурсом, появилась возможность взвалить на них часть новых функций, которые в бесконечном варианте являются читом.
 
 24.07.2022 в 18:55:15, Баюн писал(a):
далее список возможных действий:

Это если игрок невнимательный. При новой игре нажатие под картой на кнопку ополчения выводит информационную плашку, где написано, откуда его взять.
« Изменён в : 25.07.2022 в 13:29:43 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
supervadim
[румфоллвюрдиге]
Прирожденный Джаец

Дер гроссер кёниг дес шведишен кенигсрейх




Пол:
Репутация: +10
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #850 от 25.07.2022 в 13:06:21 »

2Терапевт:  
 
Offtop:
Зарегистрирован

Ы
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #851 от 25.07.2022 в 13:31:53 »

2supervadim:  
Offtop:
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #852 от 26.07.2022 в 21:58:34 »

Что-то мне боязно туда идти однако. Тем более днем.
 

Вот прицепился!       lol.png
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #853 от 27.07.2022 в 12:16:25 »

2brth.Psychopath:  
Миномет и осколочные мины. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #854 от 27.07.2022 в 19:30:39 »

2brth.Psychopath: Там, наверное будет не 55, а 32 + 23 после обновления сектора.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #855 от 31.07.2022 в 04:01:18 »

2KWAD:  
2brth.Psychopath:  
Зачистил блокпост под Грамом, в секторе было 56 рыл. Они, как Квад верно отметил, поделились на две волны, сперва перебил гарнизон, после выхода на страт. карту по краям карты появились остальные два десятка.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #856 от 31.07.2022 в 18:29:34 »

31.07.2022 в 04:01:18, pz_3 писал(a):
после выхода на страт. карту

 
2pz_3: То есть прямо в бой они не вошли как подкрепление, был инициирован второй бой?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #857 от 31.07.2022 в 18:50:33 »

2brth.Psychopath:  
Да, после окончания первого(уничтожение гарнизона) боя сектор стал "мирным", вплоть до выхода на страт карту, тогда игра вспомнила, что убиты не все 50 человек и остаток расставило по краям карты(с 3х направлений).
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #858 от 08.08.2022 в 07:39:13 »

2Терапевт:
 
В хим.лаборатории на столе рядом с ящиком в котором вакцина, лежала банка со слизью рептиона, но я играю в реалистичном режиме.
 
В здание лаборатории смог залезть спрыгнув с крыши в районе кухни. Вместо того, чтобы персонаж спрыгнул снаружи, он почему-то развернулся и попал внутрь. Не особо понятно при каких условиях это происходит, но это не первый раз, когда я попадаю в здание прыжком.
 
По какой-то причине я могу запрыгнуть в окно только в одну сторону, например, запрыгнув в здание, обратно таким же образом выйти я не могу.
« Изменён в : 08.08.2022 в 07:42:31 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #859 от 08.08.2022 в 11:26:45 »

08.08.2022 в 07:39:13, brth.Psychopath писал(a):
банка со слизью рептиона, но я играю в реалистичном режиме

В НО рептионы встречаются даже в реалистичном режиме (на паре карт), так что удивляться наличию их требухи в лаборатории не стоит.
 
 08.08.2022 в 07:39:13, brth.Psychopath писал(a):
По какой-то причине я могу запрыгнуть в окно только в одну сторону

Для прыжка в окно с видимой стороны стены надо подходить вплотную, а с невидимой стороны стены нужно отходить на одну клетку назад.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #860 от 08.08.2022 в 12:02:11 »

08.08.2022 в 07:39:13, brth.Psychopath писал(a):
Вместо того, чтобы персонаж спрыгнул снаружи, он почему-то развернулся и попал внутрь. Не особо понятно при каких условиях это происходит
По моему опыту, механизм такой. Дело в том, что при движении (особенно сложном и непрерывном) у фигурки бойца постепенно накапливается ошибка позиционирования относительно центра тайла. В нормальных условиях после каждого простого движения происходит автоматическая самокоррекция (самоцентровка). Но если не дожидаясь конца движения боец получает следующую команду, то автоцентровки не происходит. В результате может накопиться достаточная суммарная ошибка, для того чтобы игровой движок "округлил" позицию солдата до соседнего тайла.
В своё время (по-моему ещё в версии 1.20 или 1.30) я именно по этой причине практически отказался от запрыгивания на крышу с помощью кнопок PageUp и PageDown, а перешёл на кнопку "лесенка" в интерфейсе. С ней подобных глюков не наблюдается. Возможно именно потому, что эта кнопка "программная", а не аппаратная, и она, соответственно даёт "доиграть" видео запрыгивания до конца, т.е. вместе с автоцентровкой, и только потом начинает проигрывать следующее видео спрыгивания.
Если я ошибаюсь, пусть корифеи меня поправят.
Зарегистрирован

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #861 от 08.08.2022 в 19:50:45 »

2KWAD: Возможно так оно и есть, не знаю. Однако я использую кнопку J чтобы забираться на крышу и слезать с неё.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #862 от 14.08.2022 в 15:17:15 »

  Если создать в I.M.P. более одного персонажа (у меня их было три), то, при получении результатов профориентационного анализа на эл. почту, все три письма приходят с результатами одного персонажа, того, который создавался последним.
  
Вот прицепился!       2022-08-13_I.M.P..jpg
« Изменён в : 14.08.2022 в 15:18:39 пользователем: SDV » Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #863 от 14.08.2022 в 15:29:12 »

  Возможность многократного найма Ричарда Рутвена, несмотря на то, что он уже был нанят на две недели (по оригинальному сюжету), а потом, по категорическому требованию Кармена, погиб в бою и обезглавлен и голова его была отдана Кармену, просто удивляет...

   Скрин из предыдущей версии, но предполагаю, что в последней то же самое...
Вот прицепился!       2022-08-11_slaj-1.jpg
« Изменён в : 06.09.2022 в 10:29:38 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #864 от 14.08.2022 в 16:25:03 »

2SDV: всего лишь раз я видел такую силу...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #865 от 14.08.2022 в 19:04:40 »


Вот прицепился!       2022-08-14_vintvoo_CHA_n_CHA_e-1.jpg
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #866 от 14.08.2022 в 19:05:35 »


Вот прицепился!       2022-08-14_bullpapp.jpg
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #867 от 14.08.2022 в 21:47:26 »

2SDV: и не лень вам это читать...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #868 от 18.08.2022 в 10:59:33 »

Описания поправил.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #869 от 18.08.2022 в 14:36:44 »

2SDV: то есть надо было побольше очепяток поставить?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #870 от 18.08.2022 в 14:38:18 »

2SDV: кстати, я тут хвалебный отзыв на СЕТМЕ накатал, а Мэтт с  ранчо недавно ее отстреливал, так она на каждом патроне клинит.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #871 от 18.08.2022 в 16:31:36 »

2Баюн:  
Ну и бог с ним? Ты же не диссертацию защищаешь. Да и будем откровенны, по открытым источникам и коммерческим винтовкам оценивать армейское оружие - занятие весьма специфичное.  : rolleyes :
Хотя помнится тот же ФорготтенВеапонс убежден, что у Цетме главная проблема в ОТК(низкое качество изготовления испанцами самих винтовок и даже магазинов). Но опять таки, повод ли это в моде нерфить винтовку? Боты то клинов не испытвают априори, а игроки кмк с Цетме и не ходят, есть вещи поинтереснее.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #872 от 18.08.2022 в 16:43:55 »

2pz_3: Нереалистична!
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #873 от 18.08.2022 в 17:45:01 »

написал по поводу стамины ментов/врагов и возникла идея.
а что, если снижать ботам макс стамину в зависимости от времени суток? скажем, с 7-00 до 11-59 стамина 100%, дальше каждый час будет падать на 5% вплоть до отбоя в 21-00, когда она упадет до 50%, а ночью будет восстанавливаться также по 5% в час. с одной стороны, это выглядит конечно как лютый ап ночных боев для игрока, но есть еще и нерф ментов. если исключить из правила десант, например, который всегда будет нападать свежим, и ночников, которые будут терять на 1% за уровень навыка меньше, то будет интересно. и РЕАЛИСТИЧНА
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #874 от 18.08.2022 в 20:30:45 »

2Баюн: В целом, идея не плоха. Доработать отдельные условия - и почему бы нет? Например, снижать стамину за переходы и восстанавливать на стоянке. Т.е. атакующий отряд всегда будет более уставшим (за исключением десанта, конечно).
« Изменён в : 18.08.2022 в 20:31:10 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #875 от 18.08.2022 в 20:56:17 »

2Баюн:  
Врагам срезать точно не нужно, они и так по ночам ватные. А вот дружескому ополчению - почему бы и нет? Мб будет хоть какой то резон качать за деньги нубов, если они вообще никчемными станут.  
Тут правда вопрос к Терапевту, захочет ли он это все кодить.  ;D
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #876 от 18.08.2022 в 21:13:42 »

18.08.2022 в 20:56:17, pz_3 писал(a):
Врагам срезать точно не нужно, они и так по ночам ватные. А вот дружескому ополчению - почему бы и нет?  

ну вот я не сторонник асимметричных правил в игре.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #877 от 18.08.2022 в 21:55:01 »

2Баюн:  
Будем учить ИИ сохраняться-загружаться?  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #878 от 18.08.2022 в 22:08:10 »

18.08.2022 в 21:55:01, pz_3 писал(a):
Будем учить ИИ сохраняться-загружаться?
вообще как одноразовый концепт в какой-нибудь игре бы это сработало. Игрок проходит сложный уровень, с огромными потерями добивает врагов, проходит в центральную лабораторию... а там главгад включает машину времени, которая отматывает все к контрольной точке, да еще и боты теперь атакуют по тем направлениям, где атаковал игрок в прошлый раз, на упреждение. так сказать, рогалик наоборот
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #879 от 31.08.2022 в 20:19:48 »

: angry : Я выстрелил из ТТ бронебойно-зажигательным патроном в лицо Игги. И как-то так вышло, что пуля кроме головы попала ему еще и в ногу, из-за чего он упал. WTF?  ???
Вот прицепился!       lol-1.png
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #880 от 31.08.2022 в 20:36:34 »

31.08.2022 в 20:19:48, brth.Psychopath писал(a):
И как-то так вышло, что пуля кроме головы попала ему еще и в ногу

Ничего ему в ногу не попадало, просто текст с падением содержит упоминание ног, так как это наиболее частая его причина.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #881 от 06.09.2022 в 09:40:50 »

2Терапевт: Режим ополчения - бесконечное, управляемое игроком. Его можно прокачивать на смертях других ополченцев.
 
Смотреть видео (размещено на Google Drive).
 
Если делать без заморочек как на видео, то получается из двух новичков один ветеран. По затратам времени, если делать исключительно ветеранов, то примерно столько же, как средних. На видео видно, что помимо ветерана так же появился и продвинутый ополченец, возможно таким методом можно и более двух прокачать с одной смерти, я не проверял. Ключевые моменты - минимум два, а лучше три ранения с учётом убийства.
 
 
P.S. С учётом этого вида прокачки ополчения ваш запрет на выпадение предмета из неосновной руки выглядит нелепым, так как все нужные мне предметы я передаю ополченцу идущему на убой и спокойно всё собираю с его трупа. Поэтому уже максимум на второй игровой день (ну или когда там первая партия ополченцев появляется) я обзавожусь броней 4 класса, УФ ПНВ и оружием типа АК-108 и СВД.
« Изменён в : 06.09.2022 в 10:01:41 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #882 от 06.09.2022 в 10:27:59 »

2brth.Psychopath:[/b]  
Вот специально же разрабы не стали прикручивать агрессию и овраждение ополченцев(как при попытке приказа стрельбы по своим) на гранаты и броски, чтобы можно было кинуть под ноги союзнику дым или допустить случайный френдли фаер гранатой.  : angry :
 
Полагаю, чтобы перекрыть абуз, можно было бы ввести сильное падение лояльности при "небоевых"(если врага нет, а ополчение дохнет) потерях.  
Потому что овраждение на гранаты убьет в известной мере геймплей ополчения в атаке, если один случайный осколок в союзника пустит весь бой коту под хвост.
« Изменён в : 06.09.2022 в 10:32:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

brth.Psychopath
Димитрий






Пол:
Репутация: +2
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #883 от 06.09.2022 в 11:43:17 »

06.09.2022 в 10:27:59, pz_3 писал(a):
можно было бы ввести сильное падение лояльности при "небоевых"(если врага нет, а ополчение дохнет) потерях

 
Есть же опция "Влияние гибели ополчения на лояльность". Правда вряд ли все её используют. Да и потом, для получения предметов можно и камнями закидать (ну или чем-то иным, без разницы). Но я изначально говорил именно о прокачке ополчения, получение предметов конечно полезно, но не настолько, чтобы сделать самоцелью.
 
UPD Можно заставить атаковать одним ополченцем другого и убить, даже если нет наемников в секторе (да даже если бы и были), после чего просто загрузить любой другой сектор и зайти обратно (там боя не будет). Ополчение так же качается, но при этом есть достаточное падение лояльности. В методе на видео его нет в такой интенсивности.
« Изменён в : 06.09.2022 в 12:04:34 пользователем: brth.Psychopath » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #884 от 06.09.2022 в 12:57:02 »

06.09.2022 в 09:40:50, brth.Psychopath писал(a):
С учётом этого вида прокачки ополчения ваш запрет на выпадение предмета из неосновной руки выглядит нелепым

Мухи отдельно, котлеты отдельно. :) Валить ополчение ради лута разрешено было всегда. Это личный выбор игрока.
 
 06.09.2022 в 09:40:50, brth.Psychopath писал(a):
Режим ополчения - бесконечное, управляемое игроком. Его можно прокачивать на смертях других ополченцев.

Только использовать его, кроме как в обороне, нельзя. Поэтому какая разница, как его можно прокачивать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #885 от 06.09.2022 в 13:22:17 »

06.09.2022 в 12:57:02, Терапевт писал(a):
использовать его, кроме как в обороне, нельзя.

поэтому у меня менты магазин Тони охраняют от патрулей, ага)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #886 от 06.09.2022 в 14:38:00 »

06.09.2022 в 13:22:17, Баюн писал(a):
поэтому у меня менты магазин Тони охраняют от патрулей

Если Босса нет в живых, то заводить ополчение в Мону разрешено при любой его модели.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #887 от 11.09.2022 в 02:21:44 »

Впервые добрался до НО. Начал на нормальном уровне сложности.  
Подскажите, может, я что-то не так делаю... на первой же карте меня просто закидывают осветителями и светошумовыми с последующим расстрелом. Да и противник видит дальше (дело ночью происходит). Вообще враги скорее похожи на элиту.  :)
Не взял специалиста по ночным операциям, но ИИ противника так крут, что кидает осветители просто в нужном направлении. Да и гранатами, бывает, снимают 80% здоровья.
Это всё так задумано с разбегу в карьер?  :)
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #888 от 11.09.2022 в 02:51:21 »

2Macbeth:  
Через ини файл можно отключить ночную высадку, ее поставили для упрощения. Но я лично считаю, что ночной бой в НО без ПНВ - это отнюдь не проще.
На самый первый заход в Арулько я бы посоветовал взять в стартовую снарягу импа 4-6 гранат и какой нибудь автоматик, хотя бы 36с/АК-105(в комплекте с модом идёт редактор ИМПов), это немного скрасит картину, будет повеселее.
А так да, ИИ в НО давит днём, особенно пока у игрока нет серьезных стволов и прицелов. В стартовом секторе нужно сразу прорываться к домам, в поле шансов мало.
« Изменён в : 11.09.2022 в 02:56:05 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #889 от 11.09.2022 в 02:54:41 »

Вообще красиво всё, анимация, ИИ, все дела. Но такая неожиданная встреча - еле осилил. Если б у них гранат поменьше - было бы норм, а так прям стремно, что дальше...
 
Quote:
ее поставили для упрощения.

 ;D ;D ;D
 
Quote:
Через ини файл можно отключить ночную высадку

В noptions.ini ее нет.
 
Еще озвучки нет у Фатимы. Пока не знаю, как у других НПС. Как вернуть?
И оригинальную музыку тоже.
« Изменён в : 11.09.2022 в 03:00:51 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #890 от 11.09.2022 в 02:58:57 »

2Macbeth:  
Мод нужно устанавливать поверх оригинала игры. Ресурсы ванильные не включены в сборку.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #891 от 11.09.2022 в 03:01:29 »

Дык по инструкции. Как бы я запустил вообще его.
Наёмники-то озвучены.
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #892 от 11.09.2022 в 03:05:03 »

2Macbeth:  
У НПЦ отдельным архивом идёт озвучка, есть файл npc_speech.slf в /data ?
Если Джа с диска от Буки например, то там эти архивы читались со второго "игрового" диска(но можно было и скопировать на хард, чтобы диск не портить). Понимаю, что дисками никто нынче не пользуется, но все же.
 
Команда регулирующая высадку для ини файла - NightArrival=0  
Не помню впрочем, работает ли без НИ.
« Изменён в : 11.09.2022 в 03:09:28 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #893 от 11.09.2022 в 03:47:36 »

Quote:
У НПЦ отдельным архивом идёт озвучка, есть файл npc_speech.slf в /data ?
Если Джа с диска от Буки например, то там эти архивы читались со второго "игрового" диска(но можно было и скопировать на хард, чтобы диск не портить). Понимаю, что дисками никто нынче не пользуется, но все же.

Ага, все были, кроме NPC_SPEECH.SLF
Пасип. А что с музыкой, не знаешь? Новая хороша, но всего 2 мелодии, и я не уверен в их уместности в данной игре.
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #894 от 11.09.2022 в 04:06:02 »

2Macbeth:  
Емнип самое простое - удалить папку мьюсик из даты НО, там отдельная папка рядом с простой датой.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #895 от 11.09.2022 в 09:47:10 »

2Macbeth: в nightops\music можно класть свою музыку, в формате wav, игра подхватит.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #896 от 11.09.2022 в 16:23:37 »

Всем спасибо.
 
Подскажите, это баг или фича. Во время осмотра инвентаря сектора при наведении курсора на оружие подсвечиваются подходящие патроны только в инвентаре персонажа. А такие же, лежащие в секторе, -нет. Почему?
 
Оружие теперь не улучшается пружинами, удлинителями стволов и т.п.?
« Изменён в : 11.09.2022 в 16:34:00 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #897 от 11.09.2022 в 16:47:33 »

11.09.2022 в 16:23:37, Macbeth писал(a):
Оружие теперь не улучшается пружинами, удлинителями стволов и т.п.?
Да, здесь нет ни удлинителей, ни пружин. Вернее, пружины остались, но служат сейчас для другого. Они используются для изготовления самодельных мин. Рецепты можно посмотреть по ссылке на оружейную линейку в шапке раздела НО, ниже ссылки на дистрибутив НО.
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #898 от 11.09.2022 в 21:51:51 »

Поставил Тревором мину Клеймор с дистанционным подрывом. Не пригодилась, снял. Исчез детонатор. Так задумано?
 
Что такое L на оружии?
 
Почему у некоторых мерков стоя иногда поворот стоит 3 AP? Молнии нет, не сильно ранен.
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #899 от 11.09.2022 в 22:00:13 »

11.09.2022 в 21:51:51, Macbeth писал(a):
Поставил Тревором мину Клеймор с дистанционным подрывом. Не пригодилась, снял. Исчез детонатор. Так задумано?

вообще нет. были замечены глюки, если сектор перезапускался.
 11.09.2022 в 21:51:51, Macbeth писал(a):
Что такое L на оружии?

активен лазерный прицел. перебирать прицелы колесом мыши в одиночном режиме стрельбы
 11.09.2022 в 21:51:51, Macbeth писал(a):
Почему у некоторых мерков стоя иногда поворот стоит 3 AP?

в помещении поворот может стоить больше ОД, зависит от габаритов оружия. градаций много, по сути, еще одна характеристика оружия.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #900 от 11.09.2022 в 22:14:15 »

2Терапевт:  
там была история встречи двух проходящих отрядов - ментовского и армейского. менты победили и остались в секторе.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #901 от 11.09.2022 в 23:20:11 »

Спасибо! Я так понимаю, сразу лезть в Драссен теперь совершенно бесполезно? ПТГ у меня нет, по дороге не нашел, самодельная мина с RDX результатов не принесла. Выходит - Сан Мона и покупка с рук?
Не ясно, зачем столько пистолетов, если у большинства сразу ПП и штурмовые винтовки. Да и поля еще, не город.
 
Вообще все очень впечатляюще. Годы выжидал, чтобы, наконец, попробовать.  ;D
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #902 от 12.09.2022 в 00:13:49 »

11.09.2022 в 23:20:11, Macbeth писал(a):
зачем столько пистолетов, если у большинства сразу ПП и штурмовые винтовки.

пистолет неплохо себя показывает в ближнем бою. ну типа, когда комната открывается, и на расстоянии семь тайлов жва-три врага сразу
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #903 от 12.09.2022 в 03:44:47 »

12.09.2022 в 00:13:49, Баюн писал(a):
пистолет неплохо себя показывает в ближнем бою.

Удваиваю. Особенно когда враги еще не перешли на Спектр 6го класса. Т.е. эдак до 60% прогресса можно бить головы уверенно из пистолета в ближнем бою. Но тут нюанс, если играешь с "Трата ОД на инвентарь", то уже не столь интересно.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #904 от 12.09.2022 в 15:54:16 »

А что с минами? Поставил мину, и она исчезла (даже флажка нет). Я не знаю, где именно она стоит и снять обратно ее нельзя. Так задумано? А если мирный на нее невидимую наступит?
Но Клеймор Тревора снять можно. Когда Тревор (88 взрывное) снимал свой заряд, он его постоянно сильно ломал. Теста ради загружался смотрел. 60%, 50, 70... лучше было 80... это сколько надо взрывного, чтобы относительно без потерь снимать собственные заряды?
 
В какой-то версии (или моде) Ja2 были рюкзаки, которые можно было набивать барахлом. Тут такое есть?
 
Движок не позволяет класть в броники одинаковые вещи, да?
 
Quote:
Связывание оппонента верёвкой. Для веревки добавлен курсор "наручники". При завершении боя связанные наёмники AIM на вражеской стороне конвертируются в простых солдат. Отсроченный перевод связанных противников в готовое ополчение в Омерте. Время перевода зависит от расстояния - по 2 часа на сектор.

Какие правила связывания противника? Связываю в Сан Моне или в поле. Враг потом в Омерте окажется?
« Изменён в : 12.09.2022 в 17:47:57 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #905 от 12.09.2022 в 18:32:49 »

Прогуливаясь по Сан Моне, я заметил, что везде, где верхушка дерева пересекает изгородь, эта самая изгородь отсутствует. Похоже на ошибку во время перерисовки карт.
Не знаю, как в других городах - не обращал внимания.
Вот прицепился!       bez_CHA_m_CHA_nn_CHA_j-108.jpg
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #906 от 13.09.2022 в 13:43:41 »

такой вопрос.
Вспомнил пост одного из камрадов про один из старых модов, мол, там враги при начале боя ширкали затворами и это было круто и атмосферно.
мы же тоже так можем? Поправьте меня, если я не прав, ну у бота есть условно несколько уровней тревоги:
зеленый - никто никого не видел и не слышал
желтый - слышал звук
красный - видел труп, либо кто-то доложил о контакте
черный - сам видит врага.
что если проигрывать звук lcknload при достижении ботом любого уровня тревоги кроме зеленого?
типа - часовой, услышал звук, дослал патрон. увидел труп, дослал патрон.  можно ограничить радиусом слышимости в n тайлов от ближайшего мерка.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #907 от 13.09.2022 в 16:43:05 »

У Тони цена на некоторые товары 1 бакс. Потом продать обратно можно за 2к и более.
На патроны тоже некоторые. Всё скринить не стал.
Вот прицепился!       bez_CHA_m_CHA_nnklklk_CHA_j.jpg
« Изменён в : 13.09.2022 в 16:43:56 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #908 от 13.09.2022 в 18:50:44 »

13.09.2022 в 16:43:05, Macbeth писал(a):
У Тони цена на некоторые товары 1 бакс

Новая игра точно в актуальной версии начата? Такое возможно, если в некой версии товар убрали у него из продажи.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #909 от 13.09.2022 в 22:07:42 »

2ПМ:  
Начинал впервые НО на последней финалке + патч.
 
Это не работает.
Банка+Сигары+Химический осветитель = Дымовая граната
« Изменён в : 13.09.2022 в 22:17:10 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #910 от 13.09.2022 в 22:39:58 »

А что, на Глоки глушак не ставится? Не нашел в инете инфу...
 
Еще вопрос с боем на ринге... почему-то действий 12, вместо стандартных 25? Да еще противник контратакует. Блад не контратакует вовсе, даже если стимулятор принять. Это что такое?
« Изменён в : 13.09.2022 в 23:26:39 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #911 от 14.09.2022 в 00:02:05 »

13.09.2022 в 22:39:58, Macbeth писал(a):
почему-то действий 12
Так и задумано. При 25 бой закончится на первом же ходу - ринг слишком тесный, кто первый ход захватил, тот и забьёт соперника до смерти сразу. И, кстати, ЕМНИП, было 13, но это от ловкости и подвижности зависит.
 13.09.2022 в 22:39:58, Macbeth писал(a):
А что, на Глоки глушак не ставится?
Да, тоже удивился... В ttx.txt для глоков 17 и 18 только лазер прописан. Но на HZ глушитель встаёт.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #912 от 14.09.2022 в 00:07:19 »

2KWAD: у стандартного глюка дульный срез ствола вровень с кожухом затвора. куда прикручивать? безусловно, есть кастомные стволы с резьбой.
 
17-346da049c9f7d5604c747467ef5a4a06.jpg
« Изменён в : 14.09.2022 в 00:07:26 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #913 от 14.09.2022 в 05:04:30 »

2Баюн:  
Кстати не проверял, а на Глоко-карабин(набор для обвеса продает емнип Тонни) глушак встает? Вещь, конечно, бесполезная в реалиях мода, но раз уж вспомнили...
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #914 от 14.09.2022 в 12:09:08 »

В общем, по моим наблюдениям, тяжелая техника в Драссене - это лишнее. По крайней мере, количественно. Если бы хоть с одной мухи уничтожалась... а так по 2 надо. Гранатами не берется вовсе. Динамит если закладывать, то вероятность, что встанет строго над ним крайне мала. Глазастый шо пипец. В высокой траве палит мерков как не в себя. Перебор, имхо.
По городу тоже катается где хочет. Я понимаю, если бы по дорогам - а он между домов шурует. Вообще не понятно, как Драссен брать.  
Я, конечно, могу пойти в Читзену после Сан Моны, но Мигель жрачку просит. И что-то мне подсказывает, что это срочно. А с тремя мухами в Драссене делать нечего.  :(
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #915 от 14.09.2022 в 12:44:13 »

2Macbeth:  
А речь точно про оригинальную кампанию НО идет?
А так по пути в Драссен можно/нужно скрафтить гранаты HMX, которые действуют на бронетехнику примерно как LAW
« Изменён в : 14.09.2022 в 12:47:29 пользователем: michon » Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #916 от 14.09.2022 в 13:54:15 »

2michon:  
Нет :-)  
Кампания WF. А вот выбор карт не помню... может, даже альтернативный взял : confus :
Вот и огребаю люлей.
 
Кристаллов RDX нашел штуки три (дорога налево до Сан Моны, направо до Драссена). При этом динамитных шашек тоже 3 штуки только в шахте Сан Моны. Не из чего делать.
 
Коктель Молотова бэтэры поджигает?
« Изменён в : 14.09.2022 в 13:58:49 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #917 от 14.09.2022 в 14:01:16 »

Картинка гранаты не соответствует той, что в игре. Там такая же баночка, только светящаяся.
Вот прицепился!       111snimok.JPG
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #918 от 14.09.2022 в 15:04:23 »

14.09.2022 в 05:04:30, pz_3 писал(a):
Вещь, конечно, бесполезная в реалиях мода,  

шуткуешь. топ 1 одноручный автомат для ближки.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #919 от 14.09.2022 в 15:08:21 »

2Macbeth: не самый плохой вариант - купить пару базук у Тони. можно даже раскошелиться на карл густав, если он будет, этот до конца игры будет полезен.
зажигательная смесь - штука сугубо противопихотная. можно дойти до Читзены, емнип, Микки тепреь там сидит и у него затариться советскими громпалками, эти подешевле будут
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #920 от 14.09.2022 в 15:42:12 »

14.09.2022 в 13:54:15, Macbeth писал(a):
Кампания WF.  

Обсуждается в профильной ветке, эта ветка по базовому НО.
 14.09.2022 в 13:54:15, Macbeth писал(a):
может, даже альтернативный взял

Раз жалобы на бронетехнику, точно они.
 14.09.2022 в 13:54:15, Macbeth писал(a):
Коктель Молотова бэтэры поджигает?

Нет.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #921 от 14.09.2022 в 15:50:26 »

2Баюн:  
А нахрена для ближки автомат, тем более под слабый, можно даже сказать немощный 9х19мм?   : rolleyes :
Для совсем уж ближки пистолета за глаза, для адекватной дистанции условный Абакан(его двойка это Найс фича в реалиях мода), а вот эта штука, даже ночью сомнительна из за плохой пробиваемости и низкого урона пули. Тот же п90, Мп5/10 или даже Ауг-9(если брать 9.19ые) будут поинтереснее.
2Macbeth:  
Это принципиальное изменение НО(на мой взгляд хорошее), город с аэропортом и как следствие БР(Драссен в ВФ Камбрия в НО кампании) прикрыт техникой, и в первый день его без абузов не захватить.
« Изменён в : 14.09.2022 в 15:55:22 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #922 от 14.09.2022 в 15:53:15 »

Quote:
Обсуждается в профильной ветке, эта ветка по базовому НО.

Ясно, спасибо. А в чистом НО карты такие же, как в оригинале, или тоже измененные?
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #923 от 14.09.2022 в 15:56:29 »

2Macbeth:  
По моему ощутимо переделанные(а может даже большинство новых, я плохо помню ванильные). Некоторые рисовались с нуля, например точно могу ручаться за заброшенный еропорт Драссена, некоторые склады и подвалы.
« Изменён в : 14.09.2022 в 15:58:12 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #924 от 14.09.2022 в 16:51:57 »

Мне так и не ответили про связывание. Связал, вылечил, а в конце боя связанный помер. Как это делается? Куда пленники потом деваются?
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #925 от 14.09.2022 в 17:29:48 »

2Macbeth:  
"Душа" пленного(из сектора где его повязали)пешком идёт в Омерту и по прибытии становится ополченцев. Не шучу.
Это при бесплатном конечном ополчении. Что при бесконечном - не знаю, наверное ничего.
« Изменён в : 14.09.2022 в 17:31:37 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #926 от 14.09.2022 в 18:02:18 »

14.09.2022 в 15:50:26, pz_3 писал(a):
А нахрена для ближки автомат, тем более под слабый, можно даже сказать немощный 9х19мм?  

рассказываю секреты ттх.
 лезет в малый слот. минимальное од на выстрел очередью. хорошая кучность очереди. возможно сть разложить у вскинутого пистолета приклад, не нарушая вкладки и не тратя ОД. большой магазин на 32. коллиматор. глушитель(опционально). ресурс 18000.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #927 от 15.09.2022 в 00:30:09 »

По предметам сюда писать или в ветку про WF? Мне кажется, сюда логичнее, не в картах же дело.
 
Короче, в стопке лежало 3 динамитных шашки. Взял 1 RDX, поместил на стопку шашек, выбрал одну из них, и все три стали HMX. Я думаю, из 1 RDX должна получаться 1 HMX шашка, нет?
Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #928 от 15.09.2022 в 05:39:45 »

15.09.2022 в 00:30:09, Macbeth писал(a):
в стопке лежало 3 динамитных шашки. Взял 1 RDX, поместил на стопку шашек, выбрал одну из них, и все три стали HMX
Это фича. Позволяет т.о. скрафтить от 4-х до 8-ми новых предметов (часы+пружина).
Зарегистрирован

Macbeth
[Какой-то лес идет на Дунсинан!]
Прирожденный Джаец

Death turns all to ash.




Пол:
Репутация: +398
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #929 от 16.09.2022 в 17:33:34 »

В Драссене написано в скобочках 138. Это, типа, рекруты. Это число финальное или его можно увеличить как-то? Люди будут выбывать же периодически...  
Одними пленными не обойтись...
У меня стоит опция ограниченное число ополчения.
« Изменён в : 16.09.2022 в 17:38:21 пользователем: Macbeth » Зарегистрирован

Говорят, русские очень опасны. А этот - вообще со всех сторон ненормальный...
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #930 от 16.09.2022 в 21:19:52 »

2Macbeth:  
Максимально порядка двух сотен(в Драссене, в разных городах по разному).  
Плюс после найма Мигеля - все пулы во всех городах(включая Тиксу) перезагружаются до максимума. Этого количества народа хватит не то что для обороны, а для вот таких вот приколов. При условии более менее грамотного их применения естественно.
45623.png
 
Ну и еще солдат королевы можно конвертировать в ополченцев посредством веревки.  : rolleyes :
« Изменён в : 16.09.2022 в 21:24:51 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #931 от 17.09.2022 в 02:12:00 »

  Интересно, что это за загадочное "отношение" написано на карте?
   То, что в процентах, это лояльность населения.
   То, что в скобках, это мобилизационный резерв.
   "Отношение" то там откуда и зачем взялось?
« Изменён в : 17.09.2022 в 02:14:25 пользователем: SDV » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #932 от 17.09.2022 в 16:57:29 »

2SDV: Отношение это и есть лояльность. Типа, синоним.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #933 от 17.09.2022 в 18:10:17 »

2KWAD:  
   Я, лично, посчитал это бессмысленной информацией, которая только карту загромождает, и стёр у себя в LangRes, только проценты и скобки оставил.
« Изменён в : 17.09.2022 в 19:24:45 пользователем: SDV » Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #934 от 17.09.2022 в 20:40:40 »

2SDV: Иногда, согласен, лишние надписи мешают.
Зарегистрирован

paxanb
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #935 от 21.09.2022 в 07:46:33 »

Начал играть в мод. Очень понравилась как настроена боёвка. Виды проценты попадания, гранаты смачно взрываются, пистолеты не бесполезны. И без лишних сомнительных игровых механик. В общем, вернулся в детство :)
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #936 от 11.11.2022 в 16:09:27 »

Давненько не играл...
Скачал актуальную версию и не понял, а что случилось с очередями?
Очередь из 2х патронов - слышно только один выстрел (и виден кстати полет/попадание только одной пули).
Если увеличивать длину очереди, то начинают слышаться отдельные выстрелы (не все).
Такое впечатление что очень сильно уменьшили промежуток времени между отдельными выстрелами в очереди и они начали сливаться.
Это где-нибудь настраивается? Можно вернуть как было?
 
P.s. Если ставлю OldWeaponSnd=0, то наоборот. Очередь из 2х патронов звучит как если бы я выпустил пуль 5-7 :(
 
v 1.41.16
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #937 от 11.11.2022 в 16:34:10 »

Словил баг
Защищаю сектор. На стратегической карте показано 30 ополченцев, а в тактике есть только 10 :(
 
 
P.s. Изначально было 10, натренировал еще 15 и непосредственно перед атакой перевел туда из другого сектора еще 5. Всего 30. НО, в последний раз заходил в этот сектор в тактике, когда там были первоначальные 10 ополченцев.
Если перед атакой зайти в сектор, то все будет нормально, все 30 штук будут на месте

Вот прицепился!       SaveGame10-5.zip
« Изменён в : 11.11.2022 в 16:36:05 пользователем: michon » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #938 от 12.11.2022 в 21:27:50 »

2michon:  
У игры есть проблемы с обновлением сектора без перезагрузки. Точно также можно вывести из сектора ветеранов и загнать нубов, но по морде и снаряге останутся ветераны.
Впрочем игра и прокачку этим оплам-читерам не засчитывает, что радует.  
 
Кстати надо бы эту хрень проверить на отряде нубов и регуляров. По логике должен быть лвл ап, интересно только даст экспу выведенным "в тыл" регулярам или нубам.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #939 от 13.11.2022 в 14:40:40 »

11.11.2022 в 16:09:27, michon писал(a):
Скачал актуальную версию и не понял, а что случилось с очередями?

В феврале была переработана и заменена озвучка на склеенную (вместо повтора отдельного звука) с ускорением анимации очереди для соответствия темпа в звуке. Каких либо аудиовизуальных проблем за всё это время выявлено не было.
 
 11.11.2022 в 16:09:27, michon писал(a):
Это где-нибудь настраивается? Можно вернуть как было?

Нет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #940 от 13.11.2022 в 15:48:11 »

2Терапевт:  
Ну не знаю, лично я здесь не слышу двух выстрелов
https://disk.yandex.ru/i/bM67o_osYPyQ2g
 
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #941 от 13.11.2022 в 20:31:48 »

2michon: темп стрельбы высокий, два звука в один сливаются. попробуй на чем помедленнее типа калаша
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #942 от 13.11.2022 в 21:00:55 »

2Баюн: То что два выстрела сливаются в один, это-то я понял.
Вопрос в том, это так и задумано?
 
Выстрелы же сливаются не только у этого конкретного оружия.
У Бизона (BR WeaponROF 700) тоже сливаются. Вообще пока не встречал оружия у которого не сливались бы. Возможно это особенность моего выбора вооружения.
 
 
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #943 от 13.11.2022 в 21:32:33 »

13.11.2022 в 21:00:55, michon писал(a):
Вопрос в том, это так и задумано?
так и задумано, все нормально. даже в твоем видео все нормально. летят две пули, две пули попадают.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #944 от 22.11.2022 в 12:05:22 »

Интересно, если прилететь в Эстони на вертолете, когда там враги, то происходит автоматическая высадка бойцов в сектор. И предлагается начать бой. Отступить из сектора можно только пешком.
Как-то это неправильно, в других секторах такого не происходит...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #945 от 25.11.2022 в 14:25:05 »

Граждане, давайте попробуем совместно подумать, о новой иконке для ключе-гранатно-патронного кармана.  
Лично я сейчас на коленке сваял что то такое, типа человек с огромным рюкзаком, но все таки смотрится не очень органично, впрочем это вопрос пары кружек кофе и небольшого напилинга.
MFJMMMgxx-Cs.jpg
34x2-hfd-WN0.jpg
Другая идея - попробовать изобразить гранату, но все таки в эту штуку и всякие банки-склянки кладутся...
 
« Изменён в : 25.11.2022 в 14:37:24 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #946 от 25.11.2022 в 14:38:56 »

2pz_3: ага. и привязать ее активацию к надеванию разгрузки/рюкзака.
а там и до модульного инвентаря доедем, который все заинтересовавшиеся НОчкой адепты 1.13 просят.
вообще, иконку рюкзака бы крупным планом, если по сабжу
"копилка" типа огромная и защищает предметы от детонации и повреждений в воде. ее либо сделать общую для отряда, как модно в РПГшках щас, но это противоречит направлению реализма в игре, либо как-то урезать в размере.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #947 от 25.11.2022 в 14:55:42 »

25.11.2022 в 14:25:05, pz_3 писал(a):
о новой иконке для ключе-гранатно-патронного кармана

Можно изобразить карман с накладным клапаном. Достаточно очевидный смысловой символ.
 
 25.11.2022 в 14:38:56, Баюн писал(a):
а там и до модульного инвентаря доедем

Не было, нет и не будет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #948 от 25.11.2022 в 15:43:13 »

25.11.2022 в 14:55:42, Терапевт писал(a):
Не было, нет и не будет
Иезуиты!: dont :
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #949 от 25.11.2022 в 15:47:18 »

2Терапевт и Баюн:  
Попробуем и рюкзак и карман. Тут надо понимать, что работа в крайне ограниченном размере, и в лучшем случае в 3-4 оттенках цвета(да и я сам далеко не художнег, и не КМС по спортивному фотошопу). Плюс для соответствия стилистике верх должен быть засвечен, а низ затемнен, якобы источник света сверху даёт тень от иконки.  
« Изменён в : 25.11.2022 в 15:48:54 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #950 от 26.11.2022 в 06:09:10 »

25.11.2022 в 14:55:42, Терапевт писал(a):
изобразить карман

Не бог весть что, но как то так получился первый набросок.
image.png
Хоть отдаленно на что то похоже?
 
Ключ естественно оставлен только для сравнения.
« Изменён в : 26.11.2022 в 06:09:40 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #951 от 26.11.2022 в 15:28:52 »

Изображение тёмное - деталей не разобрать. Особенно на фоне "доллара".
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #952 от 26.11.2022 в 15:58:08 »

26.11.2022 в 06:09:10, pz_3 писал(a):
Хоть отдаленно на что то похоже?

Сразу видно, что не ключ. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #953 от 26.11.2022 в 16:38:00 »

2pz_3: если издалека под углом, то похоже на коровий язык)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #954 от 26.11.2022 в 18:44:22 »

Попробовал тоже самое но на светлом фоне от доллара. Но вообще вопрос был скорее в том, нужно ли принципиально менять саму "фигуру".   :-/
image.png
 
(понятное дело, что при окончательной подгонке можно еще поиграться с имитацией затененностей, но сейчас это рано делать)
« Изменён в : 26.11.2022 в 18:45:08 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #955 от 26.11.2022 в 19:18:31 »

2Терапевт: - а можно сделать две иконки - темную "неактивную", когда пространственный карман пуст, и подсвеченную "активную", когда в нем что-то есть?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #956 от 26.11.2022 в 19:18:41 »

2pz_3:  
Нормально. Тёмный, когда пустой, и светлый, когда что-то лежит.
 
 26.11.2022 в 19:18:31, Баюн писал(a):
а можно сделать две иконки

А оно так и работает.
« Изменён в : 26.11.2022 в 19:20:20 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #957 от 26.11.2022 в 19:20:35 »

2Терапевт: вот я так и хотел сказать
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #958 от 26.11.2022 в 19:33:54 »

2Терапевт:  
Я правильно понимаю, поверх INVENTORY_BOTTOM_PANEL наносится GOLD_KEY_BUTTON если в нем что то есть?
Хотя нет, они вроде по размерам не сходятся.
А нет, так оно и есть.  
Ночью попробую немного поиграть с тенями и начну смотреть остальные интерфейсы.
« Изменён в : 26.11.2022 в 19:49:27 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #959 от 28.11.2022 в 06:26:04 »

Попробовал адаптировать карман под оригинальный интерфейс. Что думаете, оставить темно-светлый как в НО, или попробовать сделать золотым как в оригинале игры был ключ?
image.png
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #960 от 29.11.2022 в 15:37:11 »

28.11.2022 в 06:26:04, pz_3 писал(a):
как в оригинале игры

   Поддерживаю классический вариант.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #961 от 29.11.2022 в 16:55:07 »

28.11.2022 в 06:26:04, pz_3 писал(a):
золотым как в оригинале игры был ключ?

"Золотой" ключ ещё понятно, но вот "золотой" карман - это что-то новое. : rolleyes :
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #962 от 01.12.2022 в 09:55:23 »

Как то так получилось под "синюшный" Mishuk
image.png
 
Но вот не знаю, что делать с метавирой. Не знаю, может это мой моник что-то искажает, или в игре оно и правда смотрится нормально, но при таком исходнике - я с трудом представляю как бы сделать фон.
image.png
image.png
« Изменён в : 01.12.2022 в 10:48:22 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #963 от 01.12.2022 в 11:27:38 »

01.12.2022 в 09:55:23, pz_3 писал(a):
или в игре оно и правда смотрится нормально

Плохо оно смотрится. Самая неудачная цветовая схема. Да и метавирой оно названо из-за зелёного оттенка, хотя к цветовой гамме интерфейса оригинала никакого отношения не имеет.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #964 от 01.12.2022 в 11:47:40 »

2Терапевт:  
В принципе(если есть в этом потребность) можно попробовать переделать заодно весь "зеленый" интерфейс, оставив подложки для предметов(их оттенок лично мне нравится), но взяв за основу НОчной интерфейс(чтобы не делать все с нуля) перегнать его из синего в какой то более зеленый оттенок. Условно как то так, мб чутка поэкспериментировав с оттенками.
image.png
 
Ну и еще у меня давно уже зрела мысль попробовать замазать аккуратненько номер версии мода на окне торговли.
image.png
 
Но тут вопрос, насколько вообще эти мои поделки актуальны? Некоторое время назад анонсировали "укрупненный" интерфейс...
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #965 от 01.12.2022 в 12:44:30 »

01.12.2022 в 11:47:40, pz_3 писал(a):
насколько вообще эти мои поделки актуальны?

Старый интерфейс останется актуальным для разрешений экрана меньше 1280х720 и для тех, кому новый не понравится.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #966 от 01.12.2022 в 12:45:23 »

01.12.2022 в 12:44:30, Терапевт писал(a):
меньше 1280х720
включая 1280?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #967 от 01.12.2022 в 12:50:08 »

2Баюн:  
Вариант интерфейса будет устанавливаться в ини. Старый останется доступен в любом поддерживаемом модом разрешении, а новый, начиная с 1280х720.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #968 от 01.12.2022 в 13:11:34 »

2Терапевт: аааа
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #969 от 02.12.2022 в 13:24:49 »

Дима Сороксем 30 ноя 2022 в 23:34
Чет опять про "Найт Опс" вспомнил. Если позволите - пара хотелок (прошу прощения если бред или повторялся. мало ли, может хоть один пункт покажется неплохим):
 
- "Банки" к пушкам на обычных калибрах типа 5.45, 5.56 и т.д. Так чтоб скрывать вспышку выстрела. Иначе противник сильно накрывает огнем по вспышкам и играть не имею надежного укрытия можно только на "бесшумных пушках".
 
- Возможность устанавливать мины на границе сектора не вручную, а по команде типа "тренировки ополчения" (ставить 15-20 мин зае.ывает, но посмотреть на результат в бою - охота).
 
- Какие нибудь слабенькие БТРы - ополченцам для защиты секторов. Может за дополнительные деньги. (а ещё может можно совместить модельку пикапа - с пулеметом). Либо дать им больше станковых пулеметов. (хотя может я просто не дошел)
 
- Возможность ставить Мешки с песком - на крыши зданий. Страшно повысит обороноспособность.
 
- Возможность Жукам - воевать за пределами одного города. Может больше одного улья. Может - чтоб Жуки могли бегать за пределами городов. Третья сила в конфликте - было бы интересно.
 
- Можно ли сделать какой то аналог вызова удара артиллерии по сектору. (В паре мест при поднятии тревоги взрывалась заминированная улица. Может можно сделать нечто похожее, например при начале атаки на сектор).
 
- Возможность за деньги (или нет) восстанавливать все порушенные здания в секторе. (было актуально правда только для пары блокпостов, от которых почти ничего не осталось)
 
- Чтоб уволенные "местные наемники" собирались в каком то одном месте на карте (типа бара, церкви или аэропорта), чтоб их снова можно было набрать.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #970 от 02.12.2022 в 19:53:10 »

- Пламегаситель давно предлагался, но, видимо, сильно хлопотно.
 
- Блуждающие жуки. Ну, наверное, можно. Типа, если не убил за N ходов, то они сбегают из города и становятся блуждающими, в том числе нападая на города и блок-посты.
 
- Артиллерия - не правдоподобно. Откуда? У Драньки нет. Если только замутить квест... Типа разведка докладывает, что Дранька закупила артиллерию и собирается установить её в секторе (X;Y). Нужно/можно её отбить/уничтожить, иначе она сама будет вызывать арт.поддержку.
 
- Восстановление сектора я бы хотел. Хотя бы из эстетических соображений. Но на практике будут сложности, ведь когда на разбомбленном участке появятся фонтаны, сады и прочая мебель, может оказаться, что они накладываются на какие-либо текущие объекты/предметы/персонажи... - как разрешать эти конфликты?
« Изменён в : 14.12.2022 в 14:12:18 пользователем: KWAD » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #971 от 14.12.2022 в 13:44:43 »

Наконец то дошли руки насколько смог доделать свой горе-карман. Интерфейс метавиры не трогал, потому что добро на переделать НО в зеленый я не получил, а что можно сделать в оригинальном метавирном - я без понятия.  : rolleyes :
https://disk.yandex.ru/d/PyGrOorCoTNTHw
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #972 от 14.12.2022 в 22:42:14 »

02.12.2022 в 13:24:49, Баюн писал(a):
- Возможность ставить Мешки с песком - на крыши зданий. Страшно повысит обороноспособность

   Такая возможность и так есть, в НО-шном редакторе. Кому не лень открыть редактор, те уже давно эти мешки на крышах ставят. Но жизнь не стоит на месте, уже кому-то хочется ставить их прямо из игры, что вполне естественно.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #973 от 16.12.2022 в 22:00:32 »

Придумал. а что если устанавливать частоту или задержку детонатора при присоединении детонатора? тогда можно будет присоединить детонатор к шашке или связке и бросить ее куда надо, а потом взорвать по пульту
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #974 от 16.12.2022 в 22:02:36 »

14.12.2022 в 13:44:43, pz_3 писал(a):
Интерфейс метавиры не трогал,

а там вообще нет такого кармана.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #975 от 17.12.2022 в 01:56:23 »

2Баюн:  
При установке НО можно накатить один из 4 вариантов интерфейса, в т.ч. зелено-метавирный.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #976 от 17.12.2022 в 09:49:54 »

2pz_3: юзаю стандартный либо НОшный
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #977 от 22.12.2022 в 10:25:27 »

Неправильное описание у ресивера
По факту 0.50 Беовульф, а в описании 6,5 Грендель

Вот прицепился!       1-115.jpg
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #978 от 22.12.2022 в 12:25:40 »

22.12.2022 в 10:25:27, michon писал(a):
Неправильное описание у ресивера

   А что это за чудо такое вообще - Lipper Recevier?
   Бывают верхние и нижние ресиверы - Upper Receiver и Lower Receiver. На рисунке явно Upper.
« Изменён в : 22.12.2022 в 12:27:25 пользователем: SDV » Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #979 от 22.12.2022 в 13:13:14 »

Я бы сказал, что там на самом деле буква U. Просто такой шрифт. А что, у других не так это выглядит?
 
Странно, как-то.  
Фантастический режим игры, пришел в кинотеатр, а там - никого.
Ни жуков, ни роботов.  
А я готовился :(
Кстати, с учетом увеличения брони жуков, с чем лучше идти в пещеры?
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #980 от 22.12.2022 в 15:47:44 »

22.12.2022 в 13:13:14, michon писал(a):
Я бы сказал, что там на самом деле буква U. Просто такой шрифт. А что, у других не так это выглядит?

   Глянул на экране ноутбука, действительно там U, перед этим смотрел на устройстве, в длинном китайском названии которого есть слово mini, с соответствующим размером экрана, на нем оно выглядело как Li, а U можно было усмотреть только при значительном увеличении.
   Но, всё-равно, receiver ведь, а не recevier.
   А michon молодец, что не промолчал.
« Изменён в : 22.12.2022 в 15:50:54 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #981 от 22.12.2022 в 15:51:10 »

22.12.2022 в 15:47:44, SDV писал(a):
receiver ведь, а не recevier.

ды? надо поправить
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #982 от 22.12.2022 в 16:21:41 »

22.12.2022 в 15:51:10, Баюн писал(a):
ды? надо поправить

   Баюн тоже молодец, конечно надо поправить и ... "Какой таракан? Нет в супе никакого таракана!"
« Изменён в : 31.12.2022 в 22:09:38 пользователем: SDV » Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #983 от 22.12.2022 в 16:34:15 »

2michon:  
Я их закидывал ручными гранатами в узких проходах. Потому что даже БЗ 7.62х39 их не очень берут. А пара-тройка чилийских гранат - бьёт уверено.
« Изменён в : 22.12.2022 в 16:36:18 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #984 от 23.12.2022 в 04:40:30 »

22.12.2022 в 16:34:15, pz_3 писал(a):
А пара-тройка чилийских гранат - бьёт уверено
Тоже касаемо и термитных с с/ш гранатами. Мины супротив жуков- тож забавно. ;)
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #985 от 23.12.2022 в 12:41:57 »

Хитинчик в игре хорошо держит кинетику, но очень плохо фугасное воздействие.
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #986 от 31.12.2022 в 19:24:19 »

Правильно понимаю, что у ополчения стволы не перегреваются?  :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #987 от 31.12.2022 в 19:29:24 »

2pz_3: и не клинят
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #988 от 31.12.2022 в 21:17:40 »

2Баюн:  
 :( Без ножа режешь.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Клуб "Ночные операции" - 6
« Ответ #989 от 31.12.2022 в 21:43:07 »

2pz_3: пиши Терапевту, нас будет двое
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #990 от 02.01.2023 в 20:49:12 »

Опрашивая жителей Камбрии в поисках террористов наткнулся вот на такого озабоченного ревнивого перца
 Кто такая Клара (это которая украла кларнет?), может тут какой-то квест зарыт?

Вот прицепился!       klara.png
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #991 от 02.01.2023 в 20:59:37 »

2TolikA2000:  
   Клара - это имя коровы, а этот парень явно из семейки Хиков.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #992 от 02.01.2023 в 21:01:21 »

2TolikA2000: одна из мадамов в "Темной Коняге". перец видимо из группы Сан Моновских
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #993 от 02.01.2023 в 23:50:40 »

Да хрен с ней, с этой мадамой : rolleyes : Я вот после сдачи обалдуя сыночка мамаше Марте не заметил ни повышение лояльности в Камбрии ни прибавление ни одной крупицы опыта у своих бойцов. Это чего-теперь квесты не работают как раньше? Версия 1.41.16 стоит...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #994 от 03.01.2023 в 00:41:03 »

Ох и сдались же вам эти квесты(в 908 раз), в моде про войну управляемым ополчением. : rolleyes :
« Изменён в : 03.01.2023 в 00:41:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #995 от 03.01.2023 в 01:24:05 »

Этот жалко терять- он один из немногих лояльность поднимал в городе. Тут же нет "осведомителей" которые агитацию могли бы провести :(
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #996 от 03.01.2023 в 15:15:54 »

Так раньше она вроде всегда стучала братце. если какой шухер был при ее побега. А тут как будто ничего особого и не случилось. Но у нас все ходы записаны :-[
Вот прицепился!       tishina.png
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #997 от 03.01.2023 в 15:16:41 »

Бренду как свидетеля пришлось убирать :(
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #998 от 03.01.2023 в 19:36:08 »

Версия ещё не 1.50, пока не обновил на рабочем компкухтере.
 
Альму решил штурмовать дневным боем при поддержке 30 ополченцев. 3 сектора нормально отбили, а в тюрьме опять половина гарнизона - стала моими оплами. Нет, я рад, что дежурным по газовой кнопке оказался мой боец, но странный все таки баг.
Кстати из его, бага, особенностей. Я отправил в бой 20 ополченцев, а сектор пришло только 8(судя по глоб. карте), но под моим контролем таки 20 человек.  
Сейвы скину, но попозже.
« Изменён в : 03.01.2023 в 19:46:51 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #999 от 04.01.2023 в 01:17:05 »


Александр Долгов 2 янв 2023 в 20:58
Итак.
Мод "Night Ops".
День 3, беру Альму.
Военная база, зачистил впятером легко, но последний (или последние) враги заныкались в верхнем, ближнем к воротам, складе - двери внутренние заперты, при попытке прикоснуться к дверям - вылет игры на рабочий стол, без вариантов.
Это излечимо?
 
крэш
https://vk.com/doc6305518_654222872?hash=aLwGxcBiqHbr7lJH38lgDUQDZ1C0OCZ...
сейв
https://vk.com/doc6305518_654222913?hash=ZlcWS7iGtZAO7KETu7hZPBF3m8I8ziB...
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1000 от 04.01.2023 в 11:28:04 »

04.01.2023 в 01:17:05, Баюн писал(a):
Это излечимо?

Нет. Это движок 2010 года НО 1.10.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1001 от 04.01.2023 в 11:46:21 »

2Терапевт: странно, коментарий оставил под постом со свежей обновой.
иногда сложно понять, что в голове у людей.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1002 от 04.01.2023 в 11:50:58 »

2Баюн:  
В начале крешлога написана версия. В начале сейва написана дата версии движка. Всё это можно Блокнотом увидеть.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1003 от 04.01.2023 в 11:53:37 »

2Терапевт: понел.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1004 от 03.01.2023 в 20:32:10 »

Очень хорошие впечатления от нового интерфейса. Большое спасибо за работу, быстро привыкаешь к непривычным с начала масштабам. Давно хотел спросить- можно как-то заткнуть Игги, чтобы он не орал каждые пару минут " Твою мать!".  А то домашние как-то нервно реагируют на его вопли :o
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1005 от 03.01.2023 в 20:40:56 »

2TolikA2000:  
Кнопка есть на интерфейсе, выключающая озвучку конкретного мерка.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1006 от 03.01.2023 в 22:00:30 »

"Где у него кнопка, Урий?!" ???
Если имелось ввиду вот это, то это затыкает рот всяким торговцам и прочим персонажам, на Игги не действует.

Вот прицепился!       nastrojki.png
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1007 от 03.01.2023 в 22:16:42 »

2TolikA2000:  
   На интерфейсе самого наемника, внизу слева есть кнопка с изображением перечеркнутого рта. Это она имелась ввиду, сам не пользовался, но интересно, работает ли?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1008 от 03.01.2023 в 22:52:33 »

2TolikA2000:  
Имелась ввиду кнопка в окне тактики.  
2SDV:  
Работает. Пока ещё раз не нажмёшь - молчит как партизан. Я ее при разминировании активно пользую.
« Изменён в : 03.01.2023 в 22:53:40 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1009 от 04.01.2023 в 00:03:51 »

Большущее спасибо за подсказку, наконец то удалось его заткнуть :)
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1010 от 06.01.2023 в 07:41:28 »

Хм. А давно Тони стал скупать еще кое что, помимо "оружия и аксессуаров к нему"?

Вот прицепился!       toni.png
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1011 от 06.01.2023 в 11:26:00 »

2TolikA2000: ЕМНИП очень давно. Я всегда ему "головной" обвес таскаю.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1012 от 06.01.2023 в 14:40:38 »

Вот те раз. Уже нельзя верить репликам персонажей- говорят одно, а делают другое ;D Так гляишь скоро и Мадам завяжет с индустрией досуга и начнет толкать гербалайф : rolleyes :
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1013 от 07.01.2023 в 00:49:06 »

Зашел тут парой своих бойцов  в А10, чтобы через этот сектор пробраться втихаря к Фатиме с запиской. И наткнулся ночью на дранькинский отряд. Потихоньку выщелкиваю их и думаю, может Дмитрий хоть как-то отреагирует, все же рядом с их убежищем бой идет. Нет, не спешит на помощь паразит. Послал к нему Бешенного, пусть попросит помощи. Так этот повстанец хренов только опустил глазки и вот так отреагировал на призыв к нему:

Чем же ты так п.... занят то ???
Вот прицепился!       dmitrij.png
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1014 от 07.01.2023 в 01:05:11 »

07.01.2023 в 00:49:06, TolikA2000 писал(a):
Чем же ты так п.... занят то  

   Как это, чем? Он стоит на посту, охраняя подземное убежище от внезапной атаки каких-либо Терминаторов. Он попросту не имеет права отвлекаться от основной задачи, без команды своего начальства. В любой армии мира его поведение было бы одобрено и признано абсолютно правильным.
   Бага там точно никакого нет.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1015 от 07.01.2023 в 02:03:10 »

Т.е. то что драньцы кого-то щемят в секторе идейного повстанца Димитрия никак не колышет? Он "забыл. Опять забыл" ? ;D
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1016 от 07.01.2023 в 04:44:58 »

2TolikA2000: приказа не было. Маладэц
хотя вообще конечно иногда скучаешь по войнушке в А10. когда еще нет гранат, гранатометов, роботов, БТРов
« Изменён в : 07.01.2023 в 04:46:20 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1017 от 07.01.2023 в 11:40:04 »

:o Ганс врет как сивый мерин. " Тони вышел не надолго.Вам лучше зайти попозже". А в подсобке магазина кто -дет Пихто?

Вот прицепился!       toni_doma.png
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1018 от 07.01.2023 в 12:24:33 »

2TolikA2000: По моему опыту, он врёт только один раз. Потом, если говорит, что нет, то действительно нет. С чем это связано - не знаю.
Зарегистрирован

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1019 от 07.01.2023 в 17:09:16 »

«Единожды солгавши, кто тебе поверит?» К. Прутков, афоризм №74
Конечно,  Ганс не читал этого, он видимо кроме "Лоретты в щортах 6" вообще чужд искусству ;D
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1020 от 09.01.2023 в 00:06:53 »

Такой сейчас момент шикарный словил. Отправил пешком Мануэля с блокпоста, что около Альмы в Камбрию, и туда же поехали мерки на Фургоне из Драссена. И вот в секторе примыкающем к Камбрии Мануэль попадает в засаду кошек, убежать в риал тайме не успел, убил одну, начал драпать, конец хода кошек Мануэль встречает с одной кошкой в упор подошедшей и второй на расстоянии "подбежит и укусит"...
Но в начале своего хода получаю сообщение чудо "у фургона кончилось топливо и он остается в G10". Боевая группа в лучших традициях Голливуда пришла на выручку в распоследеий момент.
(К счастью именно в их сторону Мануэль и драпал).
« Изменён в : 09.01.2023 в 00:40:28 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

TolikA2000
[Толя-я-я-ян!]
Неназываемый

Я люблю этот Форум!




Репутация: +12
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1021 от 09.01.2023 в 05:50:02 »

:D Круто получилось. Вот ради таких моментов и проходишь игру по нескольку раз, что-то новенькое и встречается. Но я в такие путешествия в одиночку не рискую отправляться -минимум вдвоем, а лучше тройкой,есть гарантия, что от кошек отобьются.
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1022 от 11.01.2023 в 13:39:14 »

Перехватил противника.
Уронил его очередью, он упал за мешки с песком и его не видно.
Завершаю ход, он не встал, других врагов тоже не видно.
Еще раз завершаю ход - игра переходит в реал тайм.
Раненый противник садится, я его вижу, но игра остается в реал тайме (не переходит в пошаговый режим)
 
https://disk.yandex.ru/d/rfdH7yvuslEdoA
Ничего не делая, завершить ход
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1023 от 11.01.2023 в 20:44:43 »

Какое-то время назад (по-моему, на версии 1.30) Достаточно часто возникали ситуации с непереходом в пошаговый режим. Но в 1.40 такое почти не встречалось.
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1024 от 12.01.2023 в 10:18:33 »

А оружие, улетевшее в аэропорт Медуны, потеряно с концами?
Захватил аэропорт, а пушек туристов, которые были туда доставлено, нигде нет :(
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1025 от 12.01.2023 в 14:51:53 »

2michon:  
Падажжы, а как туристы их могли послать в Медуну? Там же игроку не дается выбора куда их отправить, и их всегда шлет в Камбрию/Драссен.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1026 от 12.01.2023 в 15:05:11 »

2pz_3: ну если в этот момент ПВО игроку не подконтрольно, то посылочка экпроприируется
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1027 от 12.01.2023 в 17:23:29 »

11.01.2023 в 13:39:14, michon писал(a):
Ничего не делая, завершить ход

Полезный сейв.
 
 12.01.2023 в 10:18:33, michon писал(a):
А оружие, улетевшее в аэропорт Медуны, потеряно с концами?

Да. Как и всё, что туда направляет не лично игрок сознательным выбором места доставки на сайте.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1028 от 15.01.2023 в 22:45:13 »

При крафте самодельной взрывчатки и гранат, на(не всех) ряде рецептов персонаж не произносит реплику-успех. Например если делать из говна и палок удобрения и кристаллов тротилл.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1029 от 15.01.2023 в 22:52:43 »

2pz_3: а при крафте из говна и тротила тротила с говном?)
"ай я маладца"
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1030 от 16.01.2023 в 08:07:39 »

2pz_3: 2Баюн: Ну че вы, прям как маленькия? Обратитеся к авторитетному специалисту- иксперту в ентих вопросах- Бонарьенцу. :(
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1031 от 16.01.2023 в 09:17:39 »

2Nemo:
Самое обидное, что я писал вполне себе баг репорт, но пришел поручик Ржевский и все опошлил. :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1032 от 17.01.2023 в 21:44:34 »

15.01.2023 в 22:45:13, pz_3 писал(a):
При крафте самодельной взрывчатки и гранат, на(не всех) ряде рецептов персонаж не произносит реплику-успех.

Скорее всего там вероятностное воспроизведение фразы, может и просто промолчать.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1033 от 18.01.2023 в 20:10:52 »

Бой с невидимыми врагами :)
Захватил B2
Через несколько минут "приходят " враги.
В окошке количество врагов 0.
Если выбираю автобой, то мгновенная победа.
Если иду в сектор, то противника найти не могу; при выходе на стратегическую карту, сектор мигает красным (как если бы шел бой), но можно свободно включить промотку времени.
 
Как воспроизвести - промотать время
 
Upd. Автобой - мгновенная победа, спустя несколько минут все тоже самое (приходит 0 врагов) происходит второй раз.
Вот прицепился!       SaveGame10-6.zip
« Изменён в : 18.01.2023 в 20:15:45 пользователем: michon » Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1034 от 20.01.2023 в 22:10:11 »

Атаки секторов отрядами противника в 0 человек продолжаются. Теперь в Камбрии.
Версия 1.50, если важно.
 
У ополченцев стало достаточно часто клинить оружие. Практически в каждом бою у 1-2х. Так и задумано? Раньше вроде бы не клинило...
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1035 от 21.01.2023 в 02:20:19 »

20.01.2023 в 22:10:11, michon писал(a):
ополченцев стало достаточно часто клинить оружие.  

Ух ты, 2Баюн:  наныли таки получается?  : rolleyes :
« Изменён в : 21.01.2023 в 02:20:46 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1036 от 21.01.2023 в 08:32:36 »

2pz_3: фиксирую данную информацию
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1037 от 22.01.2023 в 21:25:32 »

20.01.2023 в 22:10:11, michon писал(a):
У ополченцев стало достаточно часто клинить оружие. Практически в каждом бою у 1-2х. Так и задумано?

Да. Клинит у непосредственно управляемых игроком.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1038 от 22.01.2023 в 21:27:24 »

22.01.2023 в 21:25:32, Терапевт писал(a):
Клинит у непосредственно управляемых игроком.

ясно
2pz_3:  
ноем дальше
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1039 от 24.01.2023 в 11:53:41 »

Возможно где-то уже писалось,но я не нашел.Ополчение,отправил из С13 15 ополченцев в В13 и 15 в Д13,который на тот момент еще был не мой.В этот момент атакую Д13,в В13 ополченцы доходят,а вот в Д13 нет.При попытке снова туда отправить ополченцев пишет,что уже туда отправлен отряд,авто распределение раскидывает ополчение по 3 секторам,а на глобальной карте пропавший отряд рисуется в С13,но их нет в тактической карте.В С13 не мог убить танкетку,тупо нечем было,мины ее даже не коцали,хотя стену в баре снесли.Пришлось отступить,пока Ивана дождался прошли сутки и вместо танкетки в секторе был только "пьяный водитель" ;D на крыше бара.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1040 от 24.01.2023 в 13:29:51 »

24.01.2023 в 11:53:41, Olmat писал(a):
а на глобальной карте пропавший отряд рисуется в С13

Его можно подцепить Alt+ПКМ, а потом отменить движение (ПКМ) или назначить другое место.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1041 от 24.01.2023 в 13:51:22 »

2Терапевт: спасибо,сработало ;D
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1042 от 25.01.2023 в 12:41:50 »

Никак не могу понять как стрелять из подствольника,в процессе экспериментов заметил,что если в "Грозу" вставить заряженный М203,то разряжается обойма и 40мм снаряд перемещается в глушитель.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1043 от 25.01.2023 в 13:19:16 »

2Olmat:  
 
Вай-ме, Шайтана-ма!
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1044 от 25.01.2023 в 16:40:57 »

2Olmat:  
   Режимы стрельбы - автоматический огонь, одиночный, подствольный гранатомет - переключаются клавишей B(лат.). Описанное поведение "Грозы" действительно имеет место быть, впрочем фатальных последствий это не имеет, если из глушителя этот 40-мм снаряд достать, то можно его вставлять в "Грозу" с гранатометом и стрелять.
« Изменён в : 26.01.2023 в 05:46:48 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1045 от 28.01.2023 в 11:00:03 »

Враги активно используют дымовые гранаты роняя их себе под ноги,а есть ли подобная возможность у моих,не бросить,а именно уронить,за меньшее кол-во АП?
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1046 от 28.01.2023 в 11:12:44 »

28.01.2023 в 11:00:03, Olmat писал(a):
Враги активно используют дымовые гранаты роняя их себе под ноги

враги вообще без трат ОД это делают) главное чтоб граната была
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1047 от 28.01.2023 в 11:58:06 »

Я бы тоже от броска дымовухи себе под ноги не отказался))
А то мало того что сам бросок не дешовый по ОД, так еще потом и шаг сделать нужно... У врагов в этом плане хорошее преимущество)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1048 от 29.01.2023 в 04:40:40 »

2Stalker452:  
Враги порой эти гранаты себе во вред кидают и толпой оказываются шо те ежики в тумане. Или броне своей же обзор перекрывают(да и сама броня очень любит впустую кидать дымы). Так что такого рода фичи ИИ врагам необходимы сугубо в силу его, ИИ, несовершенства.  
Дать игроку те "читы" которыми ИИ располагает, так это игра абсолютно в одни ворота будет.   :P
« Изменён в : 29.01.2023 в 04:42:16 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1049 от 29.01.2023 в 10:25:15 »

Никогда не любил Гаса из-за его озвучки,а тут предоставился случай высказать ему все  ;D Атакую аэропорт ночью и тут Гас нарисовался,укладываю его "спать",связываю и раздеваю до трусов,оружие с него снимается тоже,что и в А.I.M.,только к Густаву заряды он куда-то сныкал,не буду делать предположений,но возможно как в случае с часами во Вьетнаме в плену,(кто смотрел этот фильм поймет ;D).А вот броня от А.I.M-овской отличалась в худшую сторону,зато бонусом приобрел УФПНВ,на 9 день,которой в А.I.M не показывалось,теперь Гас в А.I.M нанимается только голым ;D
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1050 от 30.01.2023 в 11:50:19 »

2Olmat:  
Вражеские АИМы получают снаряжение у Королевы со склада, казенное согласно прогресса. Но все таки кое какие "личные" игрушки они тоже приносят. На радость игроку. : rolleyes :
« Изменён в : 30.01.2023 в 11:50:29 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1051 от 30.01.2023 в 18:34:41 »

30.01.2023 в 11:50:19, pz_3 писал(a):
Но все таки кое какие "личные" игрушки они тоже приносят. На радость игроку.  

Понятно когда встретил Гаса на обороне аэропорта,а тут обычный проходной сектор на пути в Эстони,и нарисовался Маг.Королева нанимает самых дорогих наемников,а обмундирование к ним дает б/у,у Мага поношенная броня и некий короткоствол в руках,со связанного в конечном итоге снял PSG-1 и ПНВ.Не смог понять в какой момент игра обнуляет инвентарь наемника в АИМ,в момент найма Дейдраной или в момент встречи с игроком.Несколько игроков в АИМе как-бы на задании,но инвентарь в АИМ остался.Гризли я завалил при штурме шахты в Камбрии,не связывал его,не лутал,а инвентарь в АИМ его исчез.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1052 от 30.01.2023 в 19:11:32 »

Установка коллиматора на CF05 никак не влияет на расход АР на выстрел. По крайней мере в его характеристиках

Вот прицепился!       1-117.jpg
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1053 от 31.01.2023 в 12:11:40 »

2Olmat:  
Если наемник "на задании" в загруженном секторе, инвентарь на сайте будет пуст. Такой вот детектор АИМовцев.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1054 от 31.01.2023 в 19:23:02 »

30.01.2023 в 19:11:32, michon писал(a):
Установка коллиматора на CF05 никак не влияет на расход АР на выстрел
Мне тоже интересно узнать этот механизм. Подозреваю, что это зависит от исходных ОД. Чем больше, тем больше выигрыш даёт коллиматор. У пулемётов, например, по 2 ОД убывает. В общем, ждём разъяснений у наших гуру.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1055 от 31.01.2023 в 21:55:44 »

Так!
Кто этот нехороший человек?!
Ополчением невозможно воевать!
Если раньше этих прекрасных альтернативно развитых снайперов можно было использовать для огня на подавление, то теперь через 4-5 ходов они могут подавить только мои нервные клетки, ибо в лучшем случае через одного с оружием пришедшим в негодность!
И это даже с ИиилИтой революционного движения!
Я бы руки своим тренерам оторвал, если бы не знал, что это не их заслуга!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1056 от 01.02.2023 в 12:01:42 »

28.01.2023 в 11:58:06, Stalker452 писал(a):
Я бы тоже от броска дымовухи себе под ноги не отказался))

Несильно полезное действие. Даже противник старается поставить дым перед собой, если в состоянии понять направление угрозы. Один слой дыма не скрывает цель, а только повышает штраф стрельбы по ней.
 
 30.01.2023 в 19:11:32, michon писал(a):
Установка коллиматора на CF05 никак не влияет на расход АР на выстрел.

Коллиматор вырос из ускорителя, поэтому для столь скорострельных стволов уменьшения ОД нет. Есть только 10% бонус для первого выстрела по цели (хотя правильнее говорить об отсутствии 10% штрафа).
 
 31.01.2023 в 21:55:44, Scholez писал(a):
ибо в лучшем случае через одного с оружием пришедшим в негодность!

Отключи перегрев.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1057 от 02.02.2023 в 16:25:35 »

01.02.2023 в 12:01:42, Терапевт писал(a):
Отключи перегрев.  

Без него играю.
Ополчение получает пухи с работоспособностью ниже 80%.
Ну и каждый ход дает очередь, патроны не жалеем.
% уезжают быстро.
« Изменён в : 02.02.2023 в 16:33:20 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1058 от 02.02.2023 в 19:34:10 »

Походу ополченцы начали активно подрываться на минах :(
Не припомню, что бы раньше хоть кто-то подорвался, а сейчас (1.50.03) у меня уже 5я попытка расставить ополченцев в восточном ПВО, и каждый раз кто-то подрывается, а иногда и не один.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1059 от 03.02.2023 в 10:44:31 »

02.02.2023 в 19:34:10, michon писал(a):
Походу ополченцы начали активно подрываться на минах  
Не припомню, что бы раньше хоть кто-то подорвался

Никаких доработок по минам со времён 1.41 не проводилось. Последнее, что тогда делалось, это чтобы гражданские (вороны) на них не подрывались.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1060 от 07.02.2023 в 13:04:59 »

2Терапевт: можно ли научить мерков стрелять из хаммера или фургона?
раз тачка все равно стоит в секторе, может, пулемет к ней приварим?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1061 от 07.02.2023 в 13:15:07 »

2Баюн:  
А когда ответка прилетит, что будет?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1062 от 07.02.2023 в 13:17:59 »

2ПМ: а нас то за шо?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1063 от 07.02.2023 в 13:48:11 »

2Баюн:  
Сначала вам пулемет на Хамви, а потом сделайте чтобы он по сектору ездить умел... А потом вообще танк захотите.
« Изменён в : 07.02.2023 в 13:49:12 пользователем: Raty » Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1064 от 07.02.2023 в 14:03:44 »

2Raty: танк объективно проще, чем ездящий хаммер)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1065 от 08.02.2023 в 11:25:09 »

07.02.2023 в 13:48:11, Raty писал(a):
А потом вообще танк захотите

Этот запрос давно был.
Матациклы еще в мечтах же!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1066 от 08.02.2023 в 13:04:55 »

2Scholez: мотоциклы с ракетницами, брат
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1067 от 08.02.2023 в 14:34:50 »

08.02.2023 в 13:04:55, Баюн писал(a):
мотоциклы с ракетницами

Теперь понятно почему их до сих пор нет
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1068 от 08.02.2023 в 17:04:46 »

2Баюн:  
Мопед с СПГ пожалуйста. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1069 от 11.02.2023 в 12:02:45 »

С помощью Proedit2000 раздаю террористам и убийцам Босса разные плюшки. И иногда с них выпадают предметы (не те, которые добавил я) с очень странным поведением.
 
Например, помимо прочего, выпала граната.
На земле она отображается нормально.
При первом открытии инвентаря сектора она отображается пустым местом, а при втором открытии - исчезает.
Если, при первом открытии инвентаря сектора, ткнуть на это пустое место, то появляется граната в количестве 256 шт, с совершенно разным состояние: 100%, 10%, 0%, -65% и т.д.
При попытки совершать действия с этими гранатами инвентарь сектора начинает глючить - пропадают другие предметы ...
Если инвентарь сектора не открывать, а просто взять гранату с земли, то она нормально берется, но в дальнейшем с ней ничего сделать нельзя. Она лежит в инвентаре бойца и ее нельзя никак "подцепить", по D она также не сбрасывается.
 
Я что-нибудь делаю не так?
 
По ссылке два сейва.
В первом на земле лежит M72 law с данным поведением,
во втором у Тревора граната, с которой ничего не получается сделать.
 
https://disk.yandex.ru/d/7vZL4HD9xKIWRQ
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1070 от 11.02.2023 в 23:27:49 »

2michon: Я помню такой глюк (выпадающая глючная граната, по-моему зажигательная) ещё в версии 1.30. Причём, там он появлялся без всяких манипуляций с Proedit. Так что не думаю, что дело в редакторе.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1071 от 12.02.2023 в 13:14:58 »

11.02.2023 в 12:02:45, michon писал(a):
В первом на земле лежит M72 law с данным поведением,
во втором у Тревора граната, с которой ничего не получается сделать.

У этих предметов количество 0. Атавизмы оригинала. У киллеров есть криво работающая функция апгрейда некоторых гранат в инвентаре. Она обнуляет количество.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1072 от 13.02.2023 в 19:14:56 »

Забавно... H14_b1
Сразу у входа, за дверью, ездит робот. Дверь открывается переключателем на стене.
Открыл дверь, вижу что робот далеко и до него не докинуть гранату, закрыл дверь.
Ход противника. Откуда-то прилетают две гранаты (интересно откуда, посмотрел редактором - у робота огнемет). Мои бойцы не пострадали, а вот переключатель, открывающий дверь, исчез.
Дверь с моей стороны открыть невозможно, робот в безопасности  ;D

Вот прицепился!       1-119.jpg
Зарегистрирован

ПМ
[JA'ец. Настоящий. Одна штука :]
Кардинал


Джаец - НОчник




Пол:
Репутация: +704
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1073 от 13.02.2023 в 20:14:39 »

2michon:  
А с Ctrl получается пошарить на месте, где был выключатель?
Зарегистрирован

Детство без Интернета - это лучшее, что могла подарить нам жизнь.
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1074 от 13.02.2023 в 21:34:53 »

2ПМ: Я уже затер сейв, но с ctrl пробовал - на этом месте ничего не отображалось. Нажимать на пустое место, впрочем не пытался.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1075 от 17.02.2023 в 02:31:20 »

Люблю дневные бои.

Да, моя контора экономит на ПО.
« Изменён в : 17.02.2023 в 03:58:53 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1076 от 17.02.2023 в 11:55:29 »

Сколько лет играю, но такое - в первый раз: на 6-й день в центральном секторе Драссена объявился... Игги! У меня ж еще денюжек нет, чтобы его нанять! Интересно, он еще где-то появится позже?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1077 от 17.02.2023 в 12:32:23 »

2pz_3: у тебя виндоус не активирован.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1078 от 17.02.2023 в 14:02:44 »

2Баюн:  
 17.02.2023 в 02:31:20, pz_3 писал(a):
Да, моя контора экономит на ПО.

 : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1079 от 17.02.2023 в 16:00:48 »

17.02.2023 в 11:55:29, Tailor писал(a):
Сколько лет играю, но такое - в первый раз: на 6-й день в центральном секторе Драссена объявился... Игги! У меня ж еще денюжек нет, чтобы его нанять! Интересно, он еще где-то появится позже?
У меня в последние прохождения регулярно он появляется рано. То в Драссене, то в Сан-Моне. Я стараюсь сразу взять, ибо потом можно ждать очень долго. Я как-то месяца три ждал и так и не дождался, пока не взял Грамм. По моим субъективным оценкам, он 90% времени проводит именно в Грамме.
Зарегистрирован

Mak
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1080 от 18.02.2023 в 13:18:34 »

17.02.2023 в 11:55:29, Tailor писал(a):
Сколько лет играю, но такое - в первый раз: на 6-й день в центральном секторе Драссена объявился... Игги! У меня ж еще денюжек нет, чтобы его нанять! Интересно, он еще где-то появится позже?
 

Да,я со второй встречи его нанял,в том же самом баре.
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1081 от 20.02.2023 в 11:15:26 »

Опять непонятки... Всадник вроде бы должен быть в одном из четырех секторов - В15, С16, Д12 и Е14, но его там НЕТ! В двух секторах есть домики на болоте, но пустые. Есть еще какой-то сектор, где он может быть?
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1082 от 20.02.2023 в 13:47:26 »

2Tailor:  
Quote:
Всадник (сектора B15, E14, D12, C16, C15, E10, G16)
Зарегистрирован

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1083 от 20.02.2023 в 14:10:04 »

Спасибо! О трех последних, увы, первый раз слышу... :(
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1084 от 20.02.2023 в 18:01:34 »

Я обычно ищу Всадника "честным" способом, т.е. просто исследую все сектора с болотами чёсом.
Зарегистрирован

Mak
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1085 от 24.02.2023 в 23:57:52 »

20.02.2023 в 13:47:26, michon писал(a):
Всадник (сектора B15, E14, D12, C16, C15, E10, G16)  

Я его,как назло,нашел в соседнем секторе с Драссеном,ранее этот сектор посещал,но надписи,что кого-то увидел в секторе,не было.Когда задался поисками Всадника обошел все сектора из упомянутых и в последнем из них,перебив врагов,нашел пилота.
Где-то читал,что связанные в бою враги переходят в ополчение.Это где-то можно увидеть?Связанные Маг и Гас уже доступны в АИМ,без экипировки,а вот кто раздел Жнеца,мне он не попадался.
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1086 от 25.02.2023 в 07:59:56 »

24.02.2023 в 23:57:52, Mak писал(a):
Где-то читал,что связанные в бою враги переходят в ополчение.Это где-то можно увидеть?Связанные Маг и Гас уже доступны в АИМ,без экипировки,а вот кто раздел Жнеца,мне он не попадался.

При игре с конечным ополчением, связанные враги через какое-то время появляются в Омерте в качестве уже нанятого ополчения.
Зарегистрирован

Mak
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1087 от 25.02.2023 в 10:58:32 »

25.02.2023 в 07:59:56, michon писал(a):
При игре с конечным ополчением, связанные враги через какое-то время появляются в Омерте в качестве уже нанятого ополчения.

Играю с "мобильным конечным ополчением",но в Омерте один сектор занят врагом(где Мигель с компанией),а во втором 30 ополченцев.
А точно ПНВ работает "из каски"?А то меня даже Хиксы на ферме "переглядывают"  :(
Зарегистрирован

Stalker452
[452-й и последний]
Прирожденный Джаец

В начале пути...




Пол:
Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1088 от 25.02.2023 в 11:08:41 »

25.02.2023 в 10:58:32, Mak писал(a):
А точно ПНВ работает "из каски"?А то меня даже Хиксы на ферме "переглядывают"  

 
В 1.41 точно работает, до 1.50 еще не добрался, но думаю там тоже.
Обрати внимание откуда по тебе начинают стрелять... зрение имеет сектор, и вероятно тебя не переглядывают, а просто обходят сбоку и подходят ближе...
А если играть с подкреплениями из соседних секторов, то могут и сзади заспаунится... тогда вообще круговая оборона не помешает)))
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1089 от 25.02.2023 в 11:17:06 »

25.02.2023 в 10:58:32, Mak писал(a):
Играю с "мобильным конечным ополчением",но в Омерте один сектор занят врагом(где Мигель с компанией),а во втором 30 ополченцев.

Ну, в этом случае, им негде появляться. Что при этом происходит - ХЗ
Зарегистрирован

Mak
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1090 от 25.02.2023 в 15:04:27 »

24.02.2023 в 23:57:52, Mak писал(a):
Связанные Маг и Гас уже доступны в АИМ,без экипировки,а вот кто раздел Жнеца,мне он не попадался.
      

Сам спросил-сам и отвечу. : rolleyes : Атакую ПВО около Драссена,встречаю там Стрелка,захожу в АИМ,он "на задании" и нет экипировки.Значит Жнец тоже где-то сидит и меня ждет.Стрелка связать не получилось,мобильное ополчение его добило.
P.S.Изучение АИМ дало такой результат,кроме Жнеца "на задании",без экипировки еще Рыжий,Статик и Гвоздь.Жду с ними встречи.Атаковал тут полигон,встретил второй раз Мага,он был последний из врагов в секторе,экипировка была уже стандартная,третий раз для него будет уже последний ;)
« Изменён в : 26.02.2023 в 11:33:44 пользователем: Mak » Зарегистрирован

Mak
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1091 от 25.02.2023 в 18:30:04 »

25.02.2023 в 11:17:06, michon писал(a):
Ну, в этом случае, им негде появляться. Что при этом происходит - ХЗ  

После захвата соседнего сектора сразу появился новичок-ополченец.
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1092 от 27.02.2023 в 10:27:47 »

Таак. Пришли ко мне гости в турму-народов в Альме.
На крыше тусили ополченцы.
Их закидали зажигательными гранатами из гранатомета.
Вжух и стали рушиться стены под крышей!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1093 от 27.02.2023 в 12:09:23 »

25.02.2023 в 10:58:32, Mak писал(a):
А точно ПНВ работает "из каски"?А то меня даже Хиксы на ферме "переглядывают"

Если без включённой опции "батарейное питание" то точно работает. Иначе нужно вручную пихать в каску ещё и батарейки.
 
 25.02.2023 в 11:17:06, michon писал(a):
Ну, в этом случае, им негде появляться. Что при этом происходит - ХЗ

Если свободных слотов в Омерте нет. Ополчение пойдёт в городской пулл Омерты.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mak
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1094 от 27.02.2023 в 12:39:57 »

27.02.2023 в 12:09:23, Терапевт писал(a):
Иначе нужно вручную пихать в каску ещё и батарейки.  

Заметил,что если положить в карман брони взрывчатку или детектор движения,то слетают детонатор или батарейки присоединенные к предмету в инвентарь.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1095 от 27.02.2023 в 12:45:17 »

27.02.2023 в 12:39:57, Mak писал(a):
если положить в карман брони взрывчатку или детектор движения,то слетают детонатор или батарейки присоединенные к предмету в инвентарь.

Не слетают, а складываются. А если в инвентаре нет места, то кладутся на землю. Карманы в броне не предназначены для ношения предметов с аттачами.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1096 от 27.02.2023 в 23:48:42 »

1.Где взять список всех квестовых\секретных секторов? Есть такой? 2.Напомните где подвал с СКСом?!
3.Как нанять Дмитрия?  
4.Сижу в подвале Мигеля, Доктора работают, Ремонт не работает (в наличии 2 ящика, Статик и Гвоздь)??
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1097 от 01.03.2023 в 10:37:02 »

2Sot:  
 27.02.2023 в 23:48:42, Sot писал(a):
3.Как нанять Дмитрия?  

Выполнить квест с едой (дается при первом разговоре с Мигелем).
Зайти в подвал, поговорить с Мигелем, потом с Димитрием.
 
 27.02.2023 в 23:48:42, Sot писал(a):
1.Где взять список всех квестовых\секретных секторов? Есть такой? 2.Напомните где подвал с СКСом?!  

Что-то по квестам есть в мануале, лежит в корне игры.
Сикретные сектора на то и сикретные, что радость от их поиска  ;)
 
 
 
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1098 от 01.03.2023 в 11:55:12 »

Опять непонятки с вылетом,сектор Н14,с Сержантом.После окончания боя пытаюсь войти в ангар,в котором как оказалось стоит Сержант,при попытке открыть дверь(без замка которая) вылет,зашел через другую(на которой стоит сирена),поговорил с Сержантом и без проблем открыл дверь с другой стороны.Кстати Сержант обманул,обещал дать экспериментальную винтовку(в оригинале по моему она без патронов),а дал 100% G41-A2,а я его пожалел,отпустил : rolleyes :
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1099 от 01.03.2023 в 12:38:33 »

01.03.2023 в 11:55:12, Olmat писал(a):
Опять непонятки с вылетом,сектор Н14,с Сержантом.

Про какие-то двери и вылеты в Альме периодически пишут, но никаких материалов для анализа не предоставляют. Крэшлог сформировался?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1100 от 01.03.2023 в 15:56:44 »

2Терапевт: Вроде этот
[attach]
Вот прицепился!       Crash_Report_01_03_2023___00_34.txt
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1101 от 01.03.2023 в 19:59:53 »

01.03.2023 в 11:55:12, Olmat писал(a):
После окончания боя пытаюсь войти в ангар,в котором как оказалось стоит Сержант,при попытке открыть дверь(без замка которая) вылет,зашел через другую(на которой стоит сирена),поговорил с Сержантом и без проблем открыл дверь с другой стороны.

В общем это дефект карты, точнее двух - и основной, и альтернативной. Успешное открытие дверей без вылета зависит от положения звёзд на небе. В будущем исправим.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Mak
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1102 от 02.03.2023 в 02:13:46 »

Обратил внимание на крафт "стенобоя".Главное чтобы каска была 100%,а с-4 не важно,хоть половинку пихай,урон тот-же самый.Не логично.Так и не понялкак работают минидротики,несколько раз пытался усыпить,не получается.
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1103 от 02.03.2023 в 08:25:53 »

02.03.2023 в 02:13:46, Mak писал(a):
Так и не понялкак работают минидротики,несколько раз пытался усыпить,не получается.

Насколько я помню, одного чаще всего не хватает. Надо несколько.
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1104 от 04.03.2023 в 00:17:34 »

Не знаю откуда ноги растут,может из оригинала,но раньше с таким не сталкивался.Фантастический режим,королева выпускает рептилоидов,если смотреть ролик,то по его окончании стартует бой,в секторе ополчение в 13шт.,но всплывает окно боя,где написано ополчение 30шт. и 1 вариант - "Идти в сектор",но ни одна кнопка не работает кроме альт+Х.Если ролик пропустить то бой не стартует.Раньше у меня они на поверхность вроде ночью выползали.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1105 от 04.03.2023 в 10:45:18 »

2Olmat: Попробуй увести ополов в соседний сектор перед ентой бякой.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1106 от 04.03.2023 в 14:58:18 »

2Olmat: Или попробуй загрузить другой сектор.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1107 от 06.03.2023 в 11:07:18 »

04.03.2023 в 00:17:34, Olmat писал(a):
Не знаю откуда ноги растут,может из оригинала,но раньше с таким не сталкивался.

Просто глюк. Вполне возможно, что исторический.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1108 от 09.03.2023 в 09:44:19 »

Что то не то с ополчением. Натренировал в верхнем секторе Драссена 48 партизан: 30 заполнили захваченный мной сектор, 18 распределились на следующий, авансом. Сижу в том же секторе, обороняюсь, а никакого ополчения и не видать  ???
 
Сейв [attach]
Вот прицепился!       QuickSave-53.rar
« Изменён в : 09.03.2023 в 09:44:34 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1109 от 09.03.2023 в 09:45:22 »


Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1110 от 09.03.2023 в 09:45:41 »


Вот прицепился!       a_gde_vse.jpg
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1111 от 09.03.2023 в 09:51:34 »

09.03.2023 в 09:44:19, Sot писал(a):
Натренировал в верхнем секторе Драссена 48 партизан: 30 заполнили захваченный мной сектор, 18 распределились на следующий, авансом.

А что,так можно было? :o
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1112 от 09.03.2023 в 10:21:02 »

2Olmat: вопрос не ко мне  :): insane :
сейв приложил
« Изменён в : 09.03.2023 в 10:21:21 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1113 от 09.03.2023 в 11:24:03 »

2Sot: Выйди своим отрядом в соседний сектор и сразу заходи обратно-ополчение появится.
А вообще это чит какой-то :o.Нанятые во вражеском секторе ополченцы сразу появляются среди врага и первым ходом в упор  
 из дробовиков уносят треть противников.
« Изменён в : 09.03.2023 в 11:30:35 пользователем: Olmat » Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1114 от 09.03.2023 в 11:40:27 »

09.03.2023 в 11:24:03, Olmat писал(a):
это чит какой-то .Нанятые во вражеском секторе ополченцы сразу появляются среди врага и первым ходом в упор  
 из дробовиков уносят треть противников
: moderator :: kruto :мстя ополченов, за бесцельно проведенные по подвалам годы : angry :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1115 от 09.03.2023 в 12:10:28 »

09.03.2023 в 09:44:19, Sot писал(a):
Что то не то с ополчением. Натренировал в верхнем секторе Драссена 48 партизан: 30 заполнили захваченный мной сектор, 18 распределились на следующий, авансом.

Это какой-то глюк. Не понятно, как он получен? Такого происходить не должно.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1116 от 09.03.2023 в 15:22:45 »

2Терапевт:  09.03.2023 в 12:10:28, Терапевт писал(a):
Это какой-то глюк. Не понятно, как он получен?

Захватил верхний сектор Драссена, пул ополчения стал =48 => нанял 30 - они заполнили освобожденный сектор (на стратегической карте); нанял оставшихся 18, они отобразились в соседнем (среднем) секторе Драссена.
 
Я начал лечиться/чиниться и был атакован из соседнего сектора ( западный соседний сектор). При этом никакого ополчения в моем секторе не оказалось. Имхо, они ещё не распределились по секторам нормально  
 
из-за этого глюка... :P
« Изменён в : 09.03.2023 в 15:24:12 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1117 от 09.03.2023 в 15:39:10 »

09.03.2023 в 15:22:45, Sot писал(a):
нанял 30 - они заполнили освобожденный сектор (на стратегической карте); нанял оставшихся 18, они отобразились в соседнем (среднем) секторе Драссена.

Что значит "нанял"? Конкретная последовательность действий?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1118 от 09.03.2023 в 16:27:56 »

2Терапевт:  09.03.2023 в 15:39:10, Терапевт писал(a):
Что значит "нанял"?
пардон... Зашёл в пул ополчения Драссена (в наличии 48 человек); выбрал 30 (3 раза нажал Alt+1) - увидел их размещенными в освобожденном и занимаемом моими мерками секторе; затем решил выбрать из пула оставшихся 18 (Alt+1, 8x +1) - эта группа "заняла" ещё не освобожденный соседний городской сектор. Скрины и сейв приложены ранее.
« Изменён в : 09.03.2023 в 16:28:15 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1119 от 09.03.2023 в 17:22:13 »

2Sot: Я на твоем сейве набирал ополченцев прямо в незанятом секторе.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1120 от 09.03.2023 в 17:47:30 »

09.03.2023 в 16:27:56, Sot писал(a):
затем решил выбрать из пула оставшихся 18 (Alt+1, 8x +1) - эта группа "заняла" ещё не освобожденный соседний городской сектор.

После набора в нижнюю часть окна сами они в секторах не появятся. Для этого нужно совершить ещё один из двух вариантов действий по их распределению. И мне хотелось бы знать, какое действие было выполнено для этого?
 
 09.03.2023 в 17:22:13, Olmat писал(a):
Я на твоем сейве набирал ополченцев прямо в незанятом секторе.

Каким образом? Пока в секторе бой, интерфейс набора блокируется.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1121 от 09.03.2023 в 18:59:34 »

09.03.2023 в 17:47:30, Терапевт писал(a):
аким образом? Пока в секторе бой, интерфейс набора блокируется.
 

Я вышел из боя,благо отряд рядом с краем сектора и сразу в стратегии зашел обратно,автобой 30 опов+ 6.Потом выделил сектор С13,занятый врагом и нанял еще там ополчение.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1122 от 09.03.2023 в 22:21:46 »

2Терапевт: Значит воспроизвел я все, НО! не совсем в точности :P Я занял верхний сектор Драссена. Делал так: ПКМ на среднем секторе, набираем, из пула в 48 человек, 30 новобранцев (3х Альт+1) и жмем "Авто" - они автоматом распределяются в "мой" верхний сектор. Далее, не выходя из меню набора ополченов набираем оставшихся 18: Альт+1 и 8х+1, жмем Идти и кликаем ПКМ на этом же секторе (среднем), получая "Место положения не изменилось". Что имеем: 1. в занятом мной верхнем секторе ополченцы на этот раз появились в количестве 30 шт (как воспроизвести баг с их появлением на страт. карте и отсутствием в тактике пока не понял),
2. появились они и в среднем (еще не отбитом мной) секторе Драссена в количестве 18 шт прям вперемешку с драньцами, и по счастливой случайности за ними первый ход: вуаля! кровавая баня со сносом голов в упор из обрезов: headshot :
 
Сейв с которого все вышеописанное можно воспроизвести прилагаю [attach]
Вот прицепился!       SaveGame09-11.rar
« Изменён в : 09.03.2023 в 22:48:07 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1123 от 09.03.2023 в 22:23:20 »

PS Открытым остается вопрос теперь только о том, как провернуть нечто подобное с еще большей кривизной рук так, чтобы еще и 30 рыл в освобожденном мной секторе не загрузились: confus : :P
« Изменён в : 09.03.2023 в 22:29:07 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1124 от 09.03.2023 в 22:36:32 »

PPS Из приложенного мной сейва, можно сделать также следующее: ПКМ на секторе шахты Драссена, набираем из пула 30 новобранцев, жмем "Идти" и снова ПКМ на этом же секторе. Получаем "Место положения не изменилось" и можем загрузиться в сектор и понаблюдать бой 30 ополченов против драньского гарнизона. Как то так.
ppps не хотел ничего ломать, оно само :P
« Изменён в : 09.03.2023 в 22:38:07 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1125 от 09.03.2023 в 22:45:31 »

И исчо Ежели в моем первоначальном сейве (где не загрузились 30 оплов в верхнем секторе) сделать так: ПКМ верхний сектор с 30 незагрузившимися оплами, ЛКМ на сектор в открывшемся окне распределения оплов, затем 3хАльт+1 для выгрузки их из сектора в пул распределения и затем "Авто", то они чудесным образом на этот раз материализуются в верхний, освобожденный мной сектор, без дураков как говориться...
« Изменён в : 09.03.2023 в 22:46:19 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1126 от 09.03.2023 в 22:47:02 »

К посту выше[attach]
Вот прицепился!       SaveGame10-28.rar
« Изменён в : 09.03.2023 в 22:47:19 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1127 от 10.03.2023 в 00:07:43 »

09.03.2023 в 22:21:46, Sot писал(a):
Далее, не выходя из меню набора ополченов набираем оставшихся 18: Альт+1 и 8х+1, жмем Идти и кликаем ПКМ на этом же секторе (среднем), получая "Место положения не изменилось".

Охренеть. И это называется словом "нанял". ;D
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1128 от 10.03.2023 в 01:07:33 »

2Терапевт: Опечатка. Давно я в Арулько не заглядывал, лексикон позабыл, то да се... :P :)
А вот еще сейв с неким мутировавшим ополченом. Смотреть средний сектор Драссена. Остался он один после боя 18 тех самых призраков (бой был слит, все были убиты, а этот как то воскрес) и мутировал в спецназа с прокаченным СКСом, НО при каждой повторной перезагрузке сейва материализуется с новым оружием и в новом обличье. Короче с ополчением чето перемудрено  ;D
« Изменён в : 10.03.2023 в 01:36:23 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1129 от 10.03.2023 в 01:08:36 »

[attach]
Вот прицепился!       SaveGame03-6.rar
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1130 от 10.03.2023 в 01:11:59 »

2Sot:  
Снаряга, статы, да и даже пол ополченцев генерируется случайно при каждой перезагрузке сектора.  : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1131 от 10.03.2023 в 01:42:24 »

Offtop:
« Изменён в : 10.03.2023 в 01:44:24 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1132 от 10.03.2023 в 17:05:49 »

10.03.2023 в 01:07:33, Sot писал(a):
А вот еще сейв с неким мутировавшим ополченом.

Это развитие нештатной ситуации с ополчением, которое в результате нестандартных манипуляций оказалось там, где не должно было оказаться. Не вижу смысла рассматривать дальше последствия этого.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1133 от 11.03.2023 в 03:31:51 »

Очередная нештатная ситуация с ополчением.Сектор К14,блокпост(но думаю это не важно).Перехват ополченца,он получает выстрел в голову и падает без стамины в состоянии критичен.Конец хода,ходит враг и при ходе ополченцев,на этом критичном игра врубает "часики" и благополучно висит.Комбинация crl+enter лишь на секунду убирает "часики" и продолжает висеть,загрузка работает.После танцев с бубном,только доведение этого ополченца до состояния "умирает" братишкой по отряду,позволило дальше продолжить ход ополченцам.По итогу никто из ополчения в этом бою не погиб : rolleyes :
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1134 от 11.03.2023 в 13:49:10 »

11.03.2023 в 03:31:51, Olmat писал(a):
Комбинация crl+enter лишь на секунду убирает "часики" и продолжает висеть

Эта комбинация не влияет на тактический ИИ. Она в некоторых случаях разблокирует пользовательский интерфейс, когда он глючит и блокируется на ходу пользователя.
Для обхода часов на ходе ИИ существует комбинация Alt+Enter. Но ею можно воспользоваться только один раз за каждый ход ИИ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1135 от 11.03.2023 в 15:00:25 »

Оказывается в восточном секторе Омерты есть тайный подвал!  
 
Спойлер
Offtop:

 
А переключатель в подвале для чего? Отключает ловушку? (Я ее смог сам обезвредить Иваном)
« Изменён в : 11.03.2023 в 15:04:59 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1136 от 11.03.2023 в 15:10:38 »

2Sot: а еще можно по мишеням там пострелять
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1137 от 11.03.2023 в 15:52:33 »

2Баюн:  
   Это в ЗАПАДНОМ секторе мишени, а в восточном, в подвале под южным домом, просто ящики со всяким. Вроде бы АКМСУ там лежит и ещё что-то.
« Изменён в : 11.03.2023 в 15:54:05 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1138 от 11.03.2023 в 16:04:55 »

2SDV: Верно.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1139 от 12.03.2023 в 20:19:51 »

Прикольный момент! Лежит значит Ваня в отключке, после ответной очереди из Танкетки (сам то он тоже попал, но ВМки оказалось мало); второй ход значит лежит и не может даже поднять выпавший с рук РПГ-7... А тут Денни кидает дымовуху и случайно задевает Ивана на -1 ХП, от чего Иван ойкает и приходит в себя параллельно принимая сидячее положение  :D Это как, дружеский пинок привел в чувство??  ;D ;D
« Изменён в : 12.03.2023 в 20:20:03 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1140 от 12.03.2023 в 22:30:10 »

Возможность совершать действия, как и возможность принимать положение отличное от лежачего, с ванилы работает странновато. Что в пошаговом режиме, что в реалтайме. Бывает, что чел стоит при нуле стамины, а бывает, что не может двигаться при 2-4. От чего это зависит, я не понял. Ощущение такое, что цикл обработки этого состояния достаточно длинный, и программа просто не успевает отреагировать на текущее состояние стамины. Особенно раздражают ситуации, когда противник 2-3 хода лежит оглушённый, ты, понимая, что он сейчас встанет, кидаешь ему ещё одну шумку для профилактики, а он её как будто не замечает - встаёт и расстреливает тебя...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1141 от 12.03.2023 в 22:36:38 »

2KWAD: есть ощущение, что стамина просто падает в отрицательное значение, которое легким движением руки превращается в элегантное положительное.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1142 от 13.03.2023 в 13:01:18 »

12.03.2023 в 22:30:10, KWAD писал(a):
есть ощущение, что стамина просто падает в отрицательное значение

Отрицательной стамины не бывает. Бывают отрицательные ОД.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1143 от 13.03.2023 в 16:07:47 »

13.03.2023 в 13:01:18, Терапевт писал(a):
Отрицательной стамины не бывает
А как тогда объяснить, что после сильной контузии, пьешь из фляжки, а стамина остаётся на нуле?
« Изменён в : 13.03.2023 в 16:08:08 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1144 от 13.03.2023 в 18:02:49 »

13.03.2023 в 16:07:47, Sot писал(a):
А как тогда объяснить, что после сильной контузии, пьешь из фляжки, а стамина остаётся на нуле?

Не видел такого, не знаю.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1145 от 14.03.2023 в 08:59:30 »

Не получается нацедить масло в стеклянный сосуд с подбитой танкетки, хотя значок банки при наведении на цель красный. С робота получалось.[attach]
Вот прицепился!       SaveGame05-9.rar
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1146 от 14.03.2023 в 09:15:38 »

С танкетки не набирается.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1147 от 14.03.2023 в 12:39:49 »

14.03.2023 в 08:59:30, Sot писал(a):
Не получается нацедить масло в стеклянный сосуд с подбитой танкетки

Масло можно набирать только из роботов и стационарных турелей. А в технике оно, типа, выгорает.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1148 от 14.03.2023 в 13:09:45 »

14.03.2023 в 12:39:49, Терапевт писал(a):
стационарных турелей
Оо! Про такое я даже не слышал!  
14.03.2023 в 12:39:49, Терапевт писал(a):
в технике оно, типа, выгорает
Я тоже так решил  :D
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1149 от 15.03.2023 в 08:20:17 »

13.03.2023 в 16:07:47, Sot писал(a):
А как тогда объяснить, что после сильной контузии, пьешь из фляжки, а стамина остаётся на нуле?

Бывало такое у мерков,у которых действие стимулятора заканчивалось,несколько ходов подряд приходилось пить из фляги,чтобы стамина хоть чуть-чуть начала восстанавливаться.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1150 от 15.03.2023 в 13:42:22 »

2Терапевт: Относится ли плазменное оружие к "бесшумному"? : rolleyes :
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1151 от 15.03.2023 в 18:50:35 »

15.03.2023 в 08:20:17, Olmat писал(a):
Бывало такое у мерков,у которых действие стимулятора заканчивалось

это откат от стимулятора
 
 15.03.2023 в 13:42:22, Nemo писал(a):
Относится ли плазменное оружие к "бесшумному"

у плазмы шумность 40, что слегка тише средней температуры по больнице. Но натурально бесшумное оружие с шумностью 30, да еще и глушитель имеет, скалирующий шумность еще вдвое.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1152 от 16.03.2023 в 08:53:27 »

15.03.2023 в 18:50:35, Баюн писал(a):
это откат от стимулятора

   Скорее уж "отходняк" после стимулятора, откат - это совсем из другой области  :).
Зарегистрирован

Olmat
[Наш человек]
Прирожденный Джаец

Камикадзе-профи




Пол:
Репутация: +23
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1153 от 16.03.2023 в 08:56:49 »

16.03.2023 в 08:53:27, SDV писал(a):
Скорее уж "отходняк" после стимулятора, откат - это совсем из другой области  .

Может и отходняк  : rolleyes :.Но действие его вроде еще не закончилось,ОД еще горят зеленым.
Зарегистрирован

В детстве родители мне ничего не покупали.Теперь я взрослый.Теперь я в состоянии сам себе ничего не покупать.
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1154 от 16.03.2023 в 12:41:47 »

15.03.2023 в 18:50:35, Баюн писал(a):
у плазмы шумность 40
Жаль, что по "плазме" ничего нет в "Веапонс". А не мешало бы добавить... Раз уж она есть.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1155 от 16.03.2023 в 13:02:27 »

2Nemo: для тех, кто о ней не знает - она секретная. а кто знает - может и вттх посмотреть
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1156 от 16.03.2023 в 13:04:45 »

2Баюн: От жеж жмот! А... :( Лень в ттх лазить. Раздобыл- хочецца полюбовацца на трофей!
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1157 от 16.03.2023 в 22:35:56 »

Оказывается в танк можно струлять избирательно: в башню или в корпус! По крайней мере наблюдаю на нем два прицела, с разной вероятностью попадания и с разным уроном. Так?
 
Кто то говорил, что HMX-гранаты бронетехнику коцают... На танк не действуют совсем! В секторе ПВО Драссен завалил танкетку, потратил на танк Муху и последний РПГ - снес 2\3 хп только. Хз что теперь делать : idontknow :
PS У мну есть связки ТНТ-шашек, может подорвать его попробовать (снайпер на крыше мешает гад : headshot : )? Возьмет ТНТ танк?
« Изменён в : 16.03.2023 в 23:42:44 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1158 от 17.03.2023 в 00:21:48 »

2Sot:  
У танка слишком крепкая для НМХ гранат броня.
Но, как и любая броня в моде - она "изнашивается", так что пишите Шура, пилите. : rolleyes :
Динамит - не факт, связка НМХ была бы более "в тему.
« Изменён в : 17.03.2023 в 00:23:23 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1159 от 17.03.2023 в 00:27:42 »

2pz_3: Есть трофейная ПТ-мина, нужно только подобрать с трупа драньца! Осталось придумать как подложить ее под танк...  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1160 от 17.03.2023 в 00:43:24 »

Вспомнил! У танка ведь есть мертвая зона - в непосредственной близости от него, так? Значит заминировать его реально! И броском гранаты, скажем, активировать весь заряд. А делать это нужно на стимуляторе (последний остался), чтобы успеть свалить...
 
PS Стимуляторы - жесткий чит! 2-3 стима за раз дают 50-60 ОД! Только так и удалось взять крепость шахты Драссена! Прошелся Иваном вдоль бойниц и посносил всем головы. Перед этим закидал гренками группу драньцев, за стеной, снеся часть стены, а в пролом вынес Танкетку из Мухи! А иначе просто неприступная крепость и шквал огня с крыш и амбразур!!
 
pps А у Танкетки есть мертвая зона под пулеметом?
« Изменён в : 17.03.2023 в 01:02:22 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1161 от 17.03.2023 в 01:44:53 »

2Sot:  
Я в свое время взрывал танк самодельными НМХ минами, которые подложил под танк прикрывшись дымовой завесой. Вообще привыкай лучше юзать дымы, это намного надёжнее чем стимуляторы.
« Изменён в : 17.03.2023 в 01:45:28 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1162 от 17.03.2023 в 11:40:48 »

17.03.2023 в 00:27:42, Sot писал(a):
ПТ-мина, нужно только подобрать с трупа драньца! Осталось придумать как подложить ее под танк
Бросить ее в тайл танка и подорвать гранатой. Мона бросить есче и ТНТ тудыж.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1163 от 17.03.2023 в 11:57:33 »

2Nemo: Пока что ничего не вышло, НО я минировал 2 соседних тайла, с подрывом гранатой. ТНТ сработал, а мина хз - урона 0 Попробую, как ты предлагаешь. Не получиться - откачусь на ранний сейв, заберу Димана и пойду на Камбрию
« Изменён в : 17.03.2023 в 12:10:04 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1164 от 18.03.2023 в 01:55:15 »

В секторе шахты Драссена одновременно и ополчены и зашедшие драньцы, а битва не начинается  : angry :

Вот прицепился!       hm-2.jpg
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1165 от 18.03.2023 в 01:56:11 »

Сейв[attach]
Вот прицепился!       QuickSave-54.rar
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1166 от 18.03.2023 в 02:06:02 »

2Sot:  
А если перейти в тактический режим сектора?
Как правило так, "без объявления войны" в сектор высаживается морской/воздушный десант.
« Изменён в : 18.03.2023 в 02:06:25 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1167 от 18.03.2023 в 03:39:22 »

2pz_3: Да, это был десант. В сектор заходил, там только ополчены. Зашел в сектор - начался бой!
« Изменён в : 18.03.2023 в 03:40:36 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1168 от 18.03.2023 в 14:44:21 »

18.03.2023 в 01:55:15, Sot писал(a):
В секторе шахты Драссена одновременно и ополчены и зашедшие драньцы, а битва не начинаетс
Это десант. Обрати внимание на время. Десант всегда проявляется на подлёте в ровное время, т.е. в XX-00 часов. Проявляется в одном из соседних секторов. В данном случае у него заход с юга, т.е. цель - средний сектор. Если подождать 10 минут, то произойдёт высадка в средний сектор. А если прогрузить южный, то получится "перехват" десанта. Такая 10-минутная задержка даёт пространство для манёвра, чем я постоянно пользуюсь.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1169 от 18.03.2023 в 15:25:54 »

2KWAD: Хм. Понял. Спасибо, буду пользоваться!  :D
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1170 от 18.03.2023 в 16:42:01 »

Встретил я значит Всадника, взял в отряд, чтобы довести до вертолета, дал в руки японскую понимаешь assault rifle, а эта этот гад даже стрелять не может - вскидывает, а вместо прицела знак ?!! Блина ну как так  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1171 от 18.03.2023 в 19:25:49 »

А что за секретные квадраты в секторе Мануэля, на земле?!
Вот прицепился!       sekretn_CHA_e_kvadrat_CHA_.jpg
« Изменён в : 18.03.2023 в 19:25:56 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1172 от 19.03.2023 в 13:02:21 »

  Если обнаруженную и снятую мину сразу положить на землю, а не в инвентарь, то при попытке движения на неё снова ставиться синий флажок и её можно (и нужно) обезвреживать второй раз:

   В последующие разы этого не происходит.
Вот прицепился!       2023-03-19_12-45-26.jpg
« Изменён в : 20.03.2023 в 08:22:49 пользователем: SDV » Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1173 от 19.03.2023 в 13:34:35 »

18.03.2023 в 16:42:01, Sot писал(a):
Встретил я значит Всадника, взял в отряд, чтобы довести до вертолета, дал в руки японскую понимаешь assault rifle, а эта этот гад даже стрелять не может - вскидывает, а вместо прицела знак ?!! Блина ну как так  

   Так оно так и в оригинале было, вообще он, при первом разговоре с ним, должен был сообщить, что возить наемников на вертолете согласен, но пушки ему не надо, в бой он не вступает и в сектора, где могут сбить не летает.
 
 18.03.2023 в 19:25:49, Sot писал(a):
А что за секретные квадраты в секторе Мануэля, на земле?!

   Дрогнула рука у того, кто рисовал карту, ляпнул кистью куда ни попадя. Вот собственно и всё, никакой конспирологии...
« Изменён в : 20.03.2023 в 08:23:46 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1174 от 19.03.2023 в 14:27:43 »

19.03.2023 в 13:02:21, SDV писал(a):
Если обнаруженную и снятую мину сразу положить на землю, а не в инвентарь

"Если серого мыша взять и, бережно держа, ...".
Но вообще занятно. Разработчики явно не учли такую ситуацию. :)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1175 от 19.03.2023 в 14:32:45 »

Offtop:
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1176 от 20.03.2023 в 11:14:05 »

2Терапевт:  
 19.03.2023 в 14:27:43, Терапевт писал(a):
Разработчики явно не учли такую ситуацию. :)

Потому что там ряд событий.
1. Инвентарь заполнен, то есть "мина" остается в руках.
2. Ложить надо строго себе между ног, то есть на клетку, с горе сапером.
 
По крайней мере у меня данный абьюз прокачки мудрости работает так.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1177 от 20.03.2023 в 12:54:28 »

20.03.2023 в 11:14:05, Scholez писал(a):
Потому что там ряд событий.
1. Инвентарь заполнен, то есть "мина" остается в руках.
2. Ложить надо строго себе между ног, то есть на клетку, с горе сапером.

   Подтверждаю, эти условия у меня имели место быть.
   Исходя из того, что в реале саперы как-раз таким образом, зачастую и работают, т.е., обезвредив мину, не суют её себе в багаж, а оставляют на месте уже неопасную (собирают их потом уже другие), счёл это косяком. И да, таким образом можно прокачивать взрывчатку и интеллект.
« Изменён в : 21.03.2023 в 04:29:56 пользователем: SDV » Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1178 от 21.03.2023 в 02:09:22 »

Я так понимаю танки и то что от них остается было перерисовано? Если так, то смотрится гораздо лучше!
Вот прицепился!       tank-7.jpg
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1179 от 21.03.2023 в 21:35:05 »

Во время штурма ПВО восточнее Драссена, днем, уже под конец штурма, увидал пожар в служебном помещении здания КПП! Что там было то? Ценного много сгорело? Или это ловушка активизировлась какая то, против неосторожных грабителей?
« Изменён в : 21.03.2023 в 21:35:44 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1180 от 22.03.2023 в 00:47:38 »

2Sot:  
На всех военных объектах есть арсеналы с ништяками для игрока который не играет с "выпадение всего". Патроны, гранаты, оружие, броня. Но все это добро заминировано, и если гарнизон несёт определенные потери - солдаты крутят ручку шайтан машинки(в одном из помещений объекта есть кнопка-подрыватор) и не дают арсеналу попасть в руки треклятых наемников.
« Изменён в : 22.03.2023 в 00:49:40 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1181 от 22.03.2023 в 04:10:34 »

2pz_3: Потому то тихие ночные нападения на такие сектора и предпочтительнее. ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1182 от 22.03.2023 в 04:36:12 »

2Nemo:  
Ну, если знать где кнопка то можно и громко. Главное вовремя к кнопочке подойти и бахнуть ее взрывчаткой. Чтоб наверняка. : rolleyes :
« Изменён в : 22.03.2023 в 04:37:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1183 от 22.03.2023 в 10:50:44 »

22.03.2023 в 04:36:12, pz_3 писал(a):
вовремя к кнопочке подойти и бахнуть ее взрывчаткой

А я, как правило, сажаю под этой кнопочкой какого-нибудь Гамоса, и он спокойно отстреливает всех вражин, бегущих к ней. А они так хотят ее нажать, что не замечают ничего и никого вокруг...
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1184 от 22.03.2023 в 19:10:43 »

2Tailor:  
Не всегда. В НО враги порой даже "боевого" наемника сидящего у кнопки со вскинутым в направлении единственного входа "опережают" и выписывают свинца. Хз, мб я что то не так делаю?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1185 от 22.03.2023 в 22:53:59 »

22.03.2023 в 04:36:12, pz_3 писал(a):
Главное вовремя к кнопочке подойти и бахнуть ее взрывчаткой. Чтоб наверняка.

А что теперь триггер уничтожается вместе со структурой?
ЕМНИП в ориге в Альме после взрыва стены с кнопкой злые врАги :D совершенно спокойно ею пользовались.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1186 от 23.03.2023 в 19:57:28 »

22.03.2023 в 22:53:59, Raty писал(a):
в ориге в Альме после взрыва стены с кнопкой злые врАги  совершенно спокойно ею пользовались
И не только в Альме, а и везде кмк.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1187 от 23.03.2023 в 21:24:04 »

Вот некоторые впечатления от мода созрели: чересчур много дымов! бои аля "стреляющие дымы", как в "Кораблях"  :) :), особенно против элиты и танкеток :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1188 от 24.03.2023 в 09:59:40 »

Ускорение времени поломалось[attach]
Вот прицепился!       QuickSave-55.rar
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1189 от 24.03.2023 в 10:59:07 »

24.03.2023 в 09:59:40, Sot писал(a):
Ускорение времени поломалось

Там же враг в секторе шахты. С чего ускорению работать?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1190 от 24.03.2023 в 11:13:47 »

2Терапевт: эм, они там уже некоторое время, я успел перейти в соседний сектор своим отрядом... чего то никак не привыкну к этой системе управляемого ополчения
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1191 от 24.03.2023 в 11:28:47 »

24.03.2023 в 11:13:47, Sot писал(a):
чего то никак не привыкну к этой системе управляемого ополчения

А чего к ней привыкать? В пределах города ополчение следует перемещать старым способом через распределение. А его отряды формировать и посылать только на другие объекты. Придумывать какие-то нестандартны способы, ни к чему хорошему не приведёт.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1192 от 24.03.2023 в 11:48:41 »

Блина, подмога из соседних секторов это жостко! Вынес я значит отряд в 34 драньца, под конец уже на стимуляторах (пкм на секторе на страт карте: врагов 0), а бой не заканчивается! В секторе вторая волна фрагов и я начинаю терять Мерков - как раз отходняк у большинства после стимов :P Решил доиграть ради победы любой ценой! Итог: Айра погибла последней от пули последнего/предпоследнего драньца :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1193 от 24.03.2023 в 11:53:47 »

И вообще на трудном уровне отдохнуть/полечить как то не получается, враг прёт беспрерывно: только освободил - контратака, только ушел - перезахват! Надеюсь что, если раздолбаю Альму,  хотя бы на одном фланге станет поспокойней :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1194 от 24.03.2023 в 11:57:17 »

24.03.2023 в 11:28:47, Терапевт писал(a):
А чего к ней привыкать?
да вот сижу в секторе наизготовке, вместе с ополченами, и вражеским десантом!, день сижу, второй третий, а бой на страт карте не начинается. Видимо нужно зайти в сектор и там ждать контакта с врагом :P
« Изменён в : 24.03.2023 в 11:57:46 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1195 от 24.03.2023 в 12:46:25 »

24.03.2023 в 11:57:17, Sot писал(a):
день сижу, второй третий, а бой на страт карте не начинается.

Потому что не надо двигать ополчение внутри города с помощью стратегического передвижения групп.
В среднем секторе Драссена есть группа ополчения. Пока она не уйдёт, враг в сектор не зайдёт. Это что-то типа светофора у стратегического ИИ, который старается не вступать в бой с мобильными группами противника, а дожидается освобождения пути для продолжения движения к назначенной цели. Бой групп произойдёт только при встречном движении.
Но группа ополчения не уйдёт, потому что у неё численность 0. Как она получилась, при неведомых мне манипуляциях сказать не берусь. Чтобы её расформировать нужно в режиме ополчения щёлкнуть Alt+ПКМ на среднем секторе города.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1196 от 24.03.2023 в 13:28:33 »

2Терапевт: да я так и перераспределял ополченов, на страт карте через соотв режим... а что там со средним сектором я не знаю, пока рублюсь в нижнем, где шахта и вокруг него
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1197 от 24.03.2023 в 20:42:01 »

24.03.2023 в 11:53:47, Sot писал(a):
И вообще на трудном уровне отдохнуть/полечить как то не получается, враг прёт беспрерывно

Ну дык, трудный он и рассчитан на ветеринаров мода, которые эдак с 1.20 играют и основные эксплойты знают. Именно НОшные эксплойты, типа ложить ополчение мордой в пол за двойной окоп вдоль края карты. : rolleyes :
Или еще важнвй прием - грамотная стрельба по наводке. Наводчик должен быть с максимально возможным камуфляжем и в идеалее не двигаться и не стрелять. Боты попадая в его поле зрения "чувствуют" что их спалили, но если они сами не могут засечь наводчика - то они попробуют отбежать обратно. таких челноков можно вполне успешно выбивать снайпером или гранатометами из тыла.
« Изменён в : 24.03.2023 в 20:48:18 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1198 от 24.03.2023 в 21:07:42 »

24.03.2023 в 20:42:01, pz_3 писал(a):
ветеринаров мода
ветенаров! ;D
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1199 от 24.03.2023 в 21:27:50 »

2Sot:  
Вытиранов
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1200 от 24.03.2023 в 22:17:09 »

Хотел я значит на Альму идти, а тут такое!  :o :P
 
PS Еще и Микки куда то слинял с концами - не удалось хабар скинуть  : angry :
PPS В один заход без средств площадного поражения не осилю  :P
 
Offtop:

Вот прицепился!       ob_tvou_mut_CHA_!.jpg
« Изменён в : 24.03.2023 в 22:21:19 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1201 от 25.03.2023 в 00:15:35 »

ППЦ! Из 45 оставалось 14! Золотой ключик уже как гриться был в кармане! И тут... число фрагов перестало убавляться, несмотря на потери каждый ход! Откуда их столько прет??!!  :o :P
 
PS Такое ощущение, что в моих рядах засланный казачок, который сообщает драньскому командованию, какими силами я располагаю и в какой степени готовности, что позволяет послать навстречу ровно столько солдат, сколько необходимо для гарантированного моего поражения!!  : angry :
 
PPS Честно говоря, застывшие цифры числа фрагов в меню сектора на страт карте, и прущие на мой потрепанный, в тяжелом бою отряд, как то бьют по нервам. Это уже ЗомбиМод какой то  :o :-X
 
PPPS Оставалось 4 драньца (при этом уничтожено значительно больше начальных 45 ага!) - вот уже победа! А хрен там! Подошел еще откуда то отряд фрагов с танкеткой и роботом!! Непереводимая игра слов... Удалось свалить из сектора обливаясь кровью и даже вытащить перепуганного Всадника. Я в растерянности  ??? :P
« Изменён в : 25.03.2023 в 02:00:54 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1202 от 25.03.2023 в 02:02:45 »

Похоже под Драссеном окопалась целая рота, усиленная бронетехникой!
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1203 от 25.03.2023 в 04:13:20 »

После боя сижу в городе несколько часов, при попытке перейти на тактический экран начинается новый бой, а враги внезапно местные![attach]
Вот прицепился!       QuickSave-56.rar
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1204 от 25.03.2023 в 11:10:04 »

2Sot: похоже одновременно наткнулся на контратаку и засаду, а в ходе боя еще и второй отряд присосался.
у меня так во время атаки на Драссен на средний сектор с тыла десант со стороны  бывшего аэропорта напал.
картина репина х2 просто
сначала захожу в сектор я с юга, потом подходит мое подкрепление из ополчения с севера, немножко деремся с гарнизоном с двух фронтов, а потом уже ментам и мне в тыл начинают бить выбегающие по одному десантники.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1205 от 25.03.2023 в 12:28:29 »

2Баюн: Телепортация драньцев в тыл или просто перед мерками, во время боя, очень впечатляет  :)
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1206 от 25.03.2023 в 12:34:25 »

24.03.2023 в 22:17:09, Sot писал(a):

Offtop:
Напомните кстати где АГС-30 зарыт?!  

 
последний морпехи Д купили
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1207 от 25.03.2023 в 12:42:33 »

2Баюн: А 17-ый?  :) Хочу глянуть наконец как очередь из гренок в Джаге выглядит  :D
« Изменён в : 25.03.2023 в 12:43:25 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1208 от 25.03.2023 в 12:51:47 »

2Sot: пум-пум-пум-пум-пум-пум-пум-пум-пум-пум-пум-пум-бдыщь-бдыщь-бдыщь-бдыщь- бдыщь-бдыщь-бдыщь-бдыщь-бдыщь-бдыщь-бдыщь-бдыщь
« Изменён в : 25.03.2023 в 12:52:20 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1209 от 25.03.2023 в 12:57:45 »

Offtop:
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1210 от 25.03.2023 в 16:56:38 »

25.03.2023 в 00:15:35, Sot писал(a):
И тут... число фрагов перестало убавляться
Это бывает, когда в секторе несколько отрядов. При этом отображается количество только одного отряда (по-моему, местного). Т.е. когда убиваешь кого-то из второго отряда (проходящего), то число врагов не меняется. Если врагов больше 30, это точно соединение двух, а то и трёх, отрядов.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1211 от 25.03.2023 в 17:46:39 »

2KWAD: Видимо я везунчик  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1212 от 25.03.2023 в 20:20:54 »

На Ивана в упор выехала танкетка из ангара. Даю ему в руки РПГ-7, но не могу нормально прицелиться - при любых затратах ОД % попадания не меняется  ??? В чем дело? Она типа из-за угла что ли выглядывает?
Вот прицепился!       QuickSave-57.rar
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1213 от 25.03.2023 в 21:22:04 »

25.03.2023 в 12:28:29, Sot писал(a):
Телепортация драньцев в тыл или просто перед мерками, во время боя, очень впечатляет  

Никакой телепортации нет. С какой стороны отряд зашёл, с такой его члены и появляются, когда освобождается свободный слот.
 
 25.03.2023 в 20:20:54, Sot писал(a):
В чем дело? Она типа из-за угла что ли выглядывает?

Нет. Она в углу застряла и "потеряла" внутреннюю структуру, всё будет пролетать сквозь неё. Такое ещё среди деревьев часто бывает.
Нужно или разрушить угол, чтобы её освободить (и она вновь обрела внутреннюю структуру), или грохнуть её какой-нибудь мощной гранатой типа РКГ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1214 от 25.03.2023 в 21:38:38 »

25.03.2023 в 21:22:04, Терапевт писал(a):
Она в углу застряла и "потеряла" внутреннюю структуру
Шмальнул ей в верхнюю часть корпуса с наименьшей %-кой на шанс попадания - наглушняк!  :P Вопрос закрыт  8)
PS Угол стены тоже пострадал.
« Изменён в : 26.03.2023 в 01:40:43 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1215 от 26.03.2023 в 01:36:27 »

Так, я нашел ленту 30мм в арапорте Камбрии! В описании указан АГС-30! Есть такой в Арулько? Знаю был АГС-17... И где все таки взять потестить?
 
 
PS Охрана арапорта была конечно неслабая! Помимо стреляющих дымов: танк, 2 тачанки, пушка самоходная + гусеничный дрон.
 
PS2 Кстати несколько странно - лояльность Камбрии 16%, при этом есть 40 человек готовых стать ополченами, но тренировать их еще нельзя  :(
 
PS3 Вариант эффективного минирования местности: закладывается взрывчатка с радиодетонатором и в это же место закладывается пара осколочных гранат - вуаля, осколочный фугас готов! Эффективность подтверждена в бою.
« Изменён в : 26.03.2023 в 14:48:11 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1216 от 26.03.2023 в 02:02:55 »

Алекс Мендоза в арапорту Камбрии может быть чем то полезен? С ним есть какой то квест?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1217 от 26.03.2023 в 04:05:24 »

26.03.2023 в 02:02:55, Sot писал(a):
Алекс Мендоза в арапорту Камбрии может быть чем то полезен?
Не особо. Наводчик на близлежайший хабар.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1218 от 26.03.2023 в 04:14:47 »

2Nemo: А что значит наводчик? Мне он ничего полезного не сказал про хабар : idontknow :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1219 от 26.03.2023 в 13:25:43 »

26.03.2023 в 04:14:47, Sot писал(a):
Мне он ничего полезного не сказал про хабар
Может лояльности не хватает, или лидерства, или не полностью город освобождён?
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1220 от 26.03.2023 в 14:46:07 »

2KWAD: освобожден только сектор аэропорта  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1221 от 26.03.2023 в 16:46:52 »

Алексей Давыдов:
  Ja2.Найтопс Это как прекрасное и очень дорогое вино. Его хочется вкусить во всех аспектах и проявлениях! (поэтому после прохождения на скорость) мне захотелось побывать во всех локациях , узнать все секреты набрать опыт и умение и только после этого идти на штурм Медуны !
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1222 от 26.03.2023 в 18:18:18 »

2Баюн: А кто такой Алексей Давыдов?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1223 от 26.03.2023 в 18:21:10 »

2Sot: участник группы в ВК.
показываю отзывы  о НайтОпсе
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

BlackWing
[Копченый]
Прирожденный Джаец

Legio Mortis


WWW

Пол:
Репутация: +54
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1224 от 26.03.2023 в 18:41:50 »

26.03.2023 в 18:21:10, Баюн писал(a):
показываю отзывы  о НайтОпсе  

Тогда уж проще обрезанными скринами)
Offtop:
Зарегистрирован

https://www.youtube.com/channel/UCu9Ntmn0vi5TTQDJzq1SdXw - Канал YouTube. Jagged Alliance 2 и не только ;)
https://vk.com/hisnameisblackwing - группа ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1225 от 26.03.2023 в 18:47:38 »

2BlackWing:  
скрин надо открывать, обрезать, сохранять, отправлять через форму
 
а тут копировал -вставил
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1226 от 26.03.2023 в 19:01:15 »

25.03.2023 в 21:38:38, Sot писал(a):
Угол стены тоже пострадал.

На самом деле там получается попадание именно в угол стены, в котором застряла танкетка, так как в саму танкетку попасть нельзя из-за отсутствия внутренней структуры.
 
 26.03.2023 в 01:36:27, Sot писал(a):
Кстати несколько странно - лояльность Камбрии 16%, при этом есть 40 человек готовых стать ополченами, но тренировать их еще нельзя

По сути это недоработка в концепции набора ополчения. Надо будет исправить.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1227 от 26.03.2023 в 20:12:30 »

26.03.2023 в 13:25:43, KWAD писал(a):
Может лояльности не хватает, или лидерства, или не полностью город освобождён?

денег ему надо
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1228 от 26.03.2023 в 20:38:45 »

2Баюн: 120 давал, мало?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1229 от 26.03.2023 в 21:08:33 »

26.03.2023 в 20:12:30, Баюн писал(a):
денег ему надо
ЕМНИП он мне бесплатно рассказывал.
Зарегистрирован

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1230 от 27.03.2023 в 12:01:23 »

26.03.2023 в 20:38:45, Sot писал(a):
120 давал, мало?

   Не менее 1000 одним платежом. Информация, правда, не сильно важная - о том, что в окрестностях Камбрии полно "интересных местечек", которые стоит посетить.
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1231 от 27.03.2023 в 12:19:45 »

27.03.2023 в 12:01:23, SDV писал(a):
 Не менее 1000 одним платежом.  

Ни разу не платил, всегда рассказывал просто так.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1232 от 27.03.2023 в 16:36:41 »

Вот, что оставили те, кто пришел забирать мой арапорт (сейчас все мои с Mk.18 Sniper бегают): kruto :
Вот прицепился!       neplohoj_nabor.gif
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1233 от 27.03.2023 в 18:33:23 »

В секторе над аэропортом лечились 4 мерка, аэропорт отбивал, после контратаки, основным отрядом. Отбил аэропорт, собрал стволы, пошел в сектор к лечащимся меркам, зашел - получил адын материализовавшийся в центре карты фраг! Отметился посему на миникарте сектора. Откуда он взялся?
Вот прицепился!       SaveGame01-26.rar
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1234 от 27.03.2023 в 19:44:20 »

В секторе, соседнем с госпиталем Камбрии (восточнее госпиталя) зашел 2 мерками в секретный подвал в разрушенном здании, но загрузить этот сектор не могу. Почему так? На поверхности осталось 4 мерка.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1235 от 27.03.2023 в 20:55:25 »

27.03.2023 в 18:33:23, Sot писал(a):
получил адын материализовавшийся в центре карты фраг! Отметился посему на миникарте сектора. Откуда он взялся?

Это не солдат, а вооружённый гражданский. Может какой обиженный, а может из группы усиления - не поместился при первом штурме.
 
 27.03.2023 в 19:44:20, Sot писал(a):
но загрузить этот сектор не могу.

Чтобы сектор загрузился автоматически, в него должен уйти весь активный отряд. А так можно загрузить через страткарту, выбрав нужный уровень и сектор.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1236 от 27.03.2023 в 21:20:01 »

27.03.2023 в 20:55:25, Терапевт писал(a):
А так можно загрузить через страткарту
В том то и дело, что загрузка в данном случае через страт карту не активна. При попытке нажать на кнопку загрузки пишет "Сначала поднимитесь на поверхность" :P Странно в Омерте такой проблемы с подвалом нет: confus :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Tailor
[Гениталиссимус]
Прирожденный Джаец

Да здравствуют Розовые Слоны - Священные Коровы!




Пол:
Репутация: +664
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1237 от 27.03.2023 в 21:32:11 »

Надо назначить тех, кого ты хочешь отправить в подвал, в другой, отдельный, отряд.
Зарегистрирован

Даешь самую вертикальную вертикаль власти и самую управляемую мной демократию!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1238 от 27.03.2023 в 21:35:42 »

27.03.2023 в 21:20:01, Sot писал(a):
При попытке нажать на кнопку загрузки пишет "Сначала поднимитесь на поверхность"

Сначала пишет (или не пишет, это зависит от последовательности действий), а при повторной попытке загружается. :P
 
 27.03.2023 в 21:20:01, Sot писал(a):
Странно в Омерте такой проблемы с подвалом нет

Подвалы бывают разные по устройству, и там не один подвал.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1239 от 27.03.2023 в 21:53:51 »

2Tailor: Так и делал. Ладно, сектор отбит, разберусь в спокойной обстановке.  
А блин... Может это из-за того, что в наземном секторе враги были еще?!
« Изменён в : 27.03.2023 в 21:54:00 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1240 от 27.03.2023 в 22:33:51 »

  Ночные операции по вырезанию живой силы противника - какая то читерская тема! Я днем сектора беру, кровью обливаюсь, ни лечиться ни отдыхать не успеваю, отряд как отряд живых мертвецов стал! На Драссен ушли все силы и средства и ПВО евоное; вокруг Драссена чистил, контратаки в 50+ рыл отбивал минометом; в Камбрию еле зашел, через аэропорт и шахту с бронетехникой... Отбить очередную контратаку я бы уже никак не смог: ни выстрелов к РПГ, ни гранат РГКшных!! Думал - потеря шахты, роспуск отряда из-за нехватки денег и неминуемый слив всей кампании в целом. НО! решил биться ночью (ранее избегал таких операций) до последнего и невероятно! - выношу сектор за сектором Игорьком и Мануэлем (знал бы - и Димана поберег от ран, с его то 9х39 убер-волыной) вооруженных заглушенными стволами в 300ом Блэкауте\Виспере!
   По мимо прочего: вырезал пришедших из окрестностей города элитчиков, проапгрейдив всю команду стволами и броней; сжег арт-танкетку HMX-шашкой в темноте, другую забрал Иваном из РПГ.
   Вот такие впечатления  : kruto :  : ph34r :  : war :
 
PS Теперь только успеть бы зачистить всю Камбрию до утра, подтянуть % лояльности, да затренить Айрой гарнизон!
« Изменён в : 27.03.2023 в 22:38:45 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1241 от 27.03.2023 в 22:42:02 »

Такой вопрос: для винтовок\штурмовых винтовок глушители в НО предусмотрены (встроенные не в счет)? Или только для пистолетов и ПП?
« Изменён в : 27.03.2023 в 22:43:03 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1242 от 28.03.2023 в 02:05:08 »

2Sot:  
Глушители ставятся только на оружие под дозвуковые и пистолетные патроны.
Например под тот же 300 блекаут можно целую пачку шт. винтовок(х95, mdr, hk416, мб ещё что то забыл) конвертировать. БР продает соответствующие "наборы".
Аналогично некоторое автоматы можно быстро перегнать под пистолетные патроны, такие тоже "глушатся".
« Изменён в : 28.03.2023 в 02:07:32 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1243 от 28.03.2023 в 02:15:54 »

2pz_3: Ну я имел ввиду все же какие то девайсы снижающие звук и вспышку выстрела именно дальнобойного и средней дистанции оружия
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1244 от 28.03.2023 в 05:57:42 »

2Sot:  
если хочешь глушитель на АК, М4 или ФН-фал - такого нет, только оружие под 9*39, .300 Blackout и уникальные тихие снайперки по 100$ за патрон.
плюс, если ты играешь в кампанию WF, там многого оружия из перечисленного нет, так как оно является анахронизмом.
 
глушитель на автомат в рамках механики Ja2 это чрезвычайный перекос баланса в сторону игрока.
 
однако технически ничего не мешает разрешить установку глушителя на нужный ствол в ттх.тхт самостоятельно
« Изменён в : 28.03.2023 в 05:58:07 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1245 от 28.03.2023 в 07:06:26 »

27.03.2023 в 22:33:51, Sot писал(a):
Ночные операции по вырезанию живой силы противника - какая то читерская тема
На то оно и "НО". Лишь бы б/к хватало на глушеные стволы. ;)
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1246 от 28.03.2023 в 14:39:39 »

2Терапевт: А в секторе О3 Медуны на картах WF, под статуей Драни, подземелья нету? :o
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1247 от 28.03.2023 в 15:27:26 »

27.03.2023 в 22:33:51, Sot писал(a):
Ночные операции по вырезанию живой силы противника - какая то читерская тема!  

Это пока у ботов невысокий уровень и нет усилителей слуха поголовно.
 
 28.03.2023 в 14:39:39, Nemo писал(a):
А в секторе О3 Медуны на картах WF, под статуей Драни, подземелья нету?

Подземелье есть, но под статуей выход. А вход в другом месте. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1248 от 28.03.2023 в 15:49:34 »

28.03.2023 в 15:27:26, Терапевт писал(a):
нет усилителей слуха поголовно.
при выпадении всего у меня в каждом секторе почти с самого начала игры этих усилителей хоть... Много в общем
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1249 от 29.03.2023 в 14:06:58 »

28.03.2023 в 15:27:26, Терапевт писал(a):
А вход в другом месте
Ну ежли как с мертвым вертолетом на остров в Эстони- то жеппа! Хотяб не стоит заморачиваться с секторм? : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1250 от 29.03.2023 в 17:55:24 »

29.03.2023 в 14:06:58, Nemo писал(a):
Хотяб не стоит заморачиваться с секторм?

Вход в этом же секторе в одном из маленьких домиков для отдыха под кушеткой.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Eshka
Пакос

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1251 от 29.03.2023 в 20:13:01 »

Альтернативные карты, после хода гражданских что-то взрывается и игра вылетает с таким сообщением.
 
Сейв:
https://drive.google.com/file/d/1KfsRfcUGH2BDJVyg1QNM3dy1l62-Rfhl
Вот прицепился!       05095.png
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1252 от 30.03.2023 в 05:25:13 »

2Терапевт: Если "запечатать" Драню в О3 Медуны, она сможет генерить отряды только во дворце? Хотя не захвачен Грам. : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1253 от 30.03.2023 в 13:50:48 »

29.03.2023 в 20:13:01, Eshka писал(a):
Альтернативные карты, после хода гражданских что-то взрывается и игра вылетает с таким сообщением.

Очень странная ситуация. Под окном лежит светошумовая граната с задержкой с неправильными параметрами срабатывания, но боты эти гранаты так кидать вообще не умеют.
Если нужно, то вот исправленный сейв, где вылета не будет.
http://www.ja2.su/NOtest/bugsandcrashs/QuickSave.sav
 
 30.03.2023 в 05:25:13, Nemo писал(a):
она сможет генерить отряды только во дворце? Хотя не захвачен Грам.

Если есть Грам, значит отряды будут генериться там.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1254 от 30.03.2023 в 18:57:12 »

Словил баг. При вручении Тейлору 2000$ за инфу,персонаж,отдающий деньги умирает с характерным звуком и сообщением на экране,но без лужи крови. Портрет превращается в череп,и стамина уходит в ноль. На тактическом экране персонаж лежит,как после светошумовой гранаты,здоровье норм,мораль норм,стамину можно поднять водичкой из фляги. Но реакции никакой нет. Если запустить время,продолжает лежать.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1255 от 31.03.2023 в 00:10:26 »

Зашел в подвал в Камбрии, тот что через решетку камина. Забрал Иранский РПГ с БК. Хотел уже уходить, НО случайно подсветил еще один выход из подвала (см. картинку). Вопрос: это какой то соседний подвал, тогда где в него вход? Или это секретная часть моего подвала, тогда как туда попасть?
Вот прицепился!       podval.gif
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1256 от 31.03.2023 в 00:34:44 »

30.03.2023 в 18:57:12, Datch_Shiffer писал(a):
Словил баг.

Это не баг, а какой-то глюк. В штатной ситуации ничего подобного происходить не должно.
 
 31.03.2023 в 00:10:26, Sot писал(a):
Вопрос: это какой то соседний подвал, тогда где в него вход? Или это секретная часть моего подвала, тогда как туда попасть?

Нет там ничего. За пределами подвала есть ненастроенный телепорт, но он никуда не ведёт.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1257 от 01.04.2023 в 07:24:43 »

Ппц вы маньяки, модостроители НО! На трудном уровне противник прет как из разворошенного улья! Бился за Драссен, захватил и смог удержать только шахту и бар, верхний сектор за врагом. Ушел отвоевывать Камбрию - отвоевал. Теперь бегаю по городским секторам и вокруг днем и ночью, выпиливаю отряды драньцев по 15-20 шт.  : shocked : НО если .300 BLK еще на бой другой хватит, то Диман уже и свой и Айрин запас 9х39 расстрелял : wow :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1258 от 01.04.2023 в 11:16:09 »

01.04.2023 в 07:24:43, Sot писал(a):
На трудном уровн
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1259 от 01.04.2023 в 15:08:53 »

В Камбрии есть кому стволы продавать? Сектор? Не охота в Драссен фуру гонять!
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1260 от 01.04.2023 в 16:39:11 »

2Sot:  
Ну, можно бармену и владельцу Универмага(после геноцида Хиксов). Но это не очень выгодно. Да и денег у них маловато.
« Изменён в : 01.04.2023 в 16:39:45 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1261 от 01.04.2023 в 17:17:14 »

2pz_3: Это проще выкинуть )) Ладно, все равно Драссен надо зачищать - вокруг остатки драньских полчищ недобитых давно нервируют  : angry :
PS На будущее: в Альме то торговцы есть?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1262 от 01.04.2023 в 18:39:39 »

2Sot:  
Нет. Торговцы "покупатели" есть в:
Драссен(Читзена на ВФ картах) - Микки
Сан Мона - Тони  
Эстони - Джейк, не берет металлолом, только хлам, пули и грены.
Камбрия - Кейт
Секретный торговец Сэм - проход к нему на одном из военных объектов Дейдраны(не в городе).
Плюс все бармены, но они покупают за копейки.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1263 от 01.04.2023 в 19:15:18 »

2pz_3: Значит Кейт и Микки
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1264 от 01.04.2023 в 21:29:36 »

2Sot:  
Эстони тоже не худший вариант. Если зачистил тюрьму - на месте можно нанять гарнизон в 20 или 30 касок, 6 тысяч в день плюс бензин для грузоперевозок в Драссен.
Ну и утилизация слабых патронов и ушатанных гранат.
« Изменён в : 01.04.2023 в 21:30:38 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1265 от 01.04.2023 в 21:45:31 »

01.04.2023 в 07:24:43, Sot писал(a):
Теперь бегаю по городским секторам и вокруг днем и ночью
Именно поэтому я сначала зачищаю периметр города, а только потом захватываю город. Иначе контратаками все нервы вытащат. :)
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1266 от 01.04.2023 в 23:54:27 »

01.04.2023 в 21:29:36, pz_3 писал(a):
6 тысяч в день
это за что?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1267 от 01.04.2023 в 23:59:39 »

2KWAD: Уже помаленьку освоился. Если Драссен висит на волоске до сих пор, то Камбрию держу крепко. В том немалая заслуга глушеных стволов в .300 Блэкауте во время проведения НО!
Вот прицепился!       drassen_i_kambri_CHA_.gif
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1268 от 02.04.2023 в 03:37:58 »

2Sot:  
За свезенные в Эстони на продажу патроны и гранаты.
Хотя мб путаю и 6к в день это у Кейта, а у Джейка 2-3 тысячи...
У меня каждый день игровой начинается с "разорения" барыг, благо в "секторе-багажнике"(кнопка b) можно неограничено товары на продажу возить.

Ну а "освоился" в НО выглядит скорее как то так : rolleyes :
« Изменён в : 02.04.2023 в 03:48:17 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1269 от 02.04.2023 в 04:34:26 »

02.04.2023 в 03:37:58, pz_3 писал(a):
в "секторе-багажнике"(кнопка b) можно неограничено товары на продажу возить
чето сплошное читерство в НО как я посмотрю  :D а для чего тогда все эти усложнения жизни в настройках? батарейки для электроники, платный инвентарь, железная воля...?
с таким багажником мне теперь и шахты не нужны )))
« Изменён в : 02.04.2023 в 04:35:49 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1270 от 02.04.2023 в 06:05:52 »

2Sot:  
Все относительно. Но самый главный "чит" мода это опция "выпадение всего", именно она источник металлолома.  
Багажник же - расширяет тактические возможности(позволяет без проблем транспортировать для мерков ситуационное оружие, например ночную и дневную снайперки) и позволяет немного нарастить динамику игры. Например Миномет и СПГ(и запас выстрелов) очень накладно транспортировать без багажника, что вынуждало после каждого боя - тащиться на базу за пополнением.  
Это одновременно и плюс и минус, зависит от стиля игры.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1271 от 02.04.2023 в 12:50:43 »

2pz_3: Не забывай про барменов- около 10т.р. день.
Зарегистрирован

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1272 от 02.04.2023 в 13:20:06 »

02.04.2023 в 06:05:52, pz_3 писал(a):
Но самый главный "чит" мода это опция "выпадение всего", именно она источник металлолома.
Это не чит, это правда жизни. И отсутствие это "чита" - основное, что бесило в ваниле.
А главный чит на данный момент - автоматическое (читай бесплатное) вооружение ополчения армейским оружием и обмундированием. По идее, у них бесплатно не должно быть ничего, кроме охотничьего оружия. А армейское они должны получать только трофейное, т.е. только то, что ты им сам отдашь из "выпавшего всего". Ну, плюс ещё по линии Мигеля чуть-чуть поставок из-за границы.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1273 от 02.04.2023 в 13:40:10 »

02.04.2023 в 13:20:06, KWAD писал(a):
А армейское они должны получать только трофейное, т.е. только то, что ты им сам отдашь из "выпавшего всего".
Думаю в таком случае "из выпавшего всего" они вооружаться гораздо быстрее и лучше!  :D Вот только с противо-танками может быть проблема - придется докупать :P
PS а еще никто не отменял захват бронетехники у врага )))
« Изменён в : 02.04.2023 в 13:40:56 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1274 от 02.04.2023 в 13:57:37 »

2KWAD:  
Правда жизни, если взять для примера войну в Югославии, выглядит как правило так:
Рота пошла в атаку, 2-3 погибших, десяток раненых, рота отступила.
У нас же игра где воюют до последнего солдата, что печально. Да, понимаю, что есть ограничения движка, но вот если бы враг умел отступать из сектора(не при обороне) понеся, скажем, 50% потерь или автоматически тяжелораненый враг отступал под дымом на край карты и уходил из сектора...
А всякое "ручное оснащение" ополчения - это, прости мой французский, хрень полная. Нубов, время от времени и так приходится оснащать трофеями, а если ветераны не будут получать со складов Мигеля броню и стволы - на кой ляд вообще тогда прокачка нужна будет?
Лично я убежден, что "голое" ополчение будет неиграбельным.
Сохранять здоровье ополченцев - вот это уже интереснее затея. И то нужна тогда какая то механика "быстрого" лечения раненых за деньги, ибо ждать неделю чтобы "штурмовая группа ополчения" зализала раны - абсурдно будет.
Ну или нужно трогать получение опыта ополчения в бою. Чтобы ополченец не мог скачок из нуба в ветерана сделать. Сейчас как работает, нуб сделал один фраг в бою - он сразу станет ветераном по окончании боя.
Это более важные аспекты на мой взгляд, чем тамогочи с ручным одеванием ополченцев.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1275 от 02.04.2023 в 14:04:16 »

02.04.2023 в 13:57:37, pz_3 писал(a):
вот если бы враг умел отступать из сектора
ЕМНИП разве не реализовано давно в 1.13?
« Изменён в : 02.04.2023 в 14:04:35 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1276 от 02.04.2023 в 15:59:41 »

Блина, хотел зачистить нехилый отряд в 37 драньцев, давно нависающий над Драссенской шахтой. Подгрузился в сектор: с 3-ей попытки вынес первых 8-рых без перехвата (была 1-ын мина, Милькор и ручные гренки). Вуаля! Начало положено!... НО! не тут то было  : angry : В след. ход за спиной подгружается бэха с драньским десантом  :P Без шансов  : angry : Походу придется заходить с соседнего сектора, с меньшим кол-вом драньцев и стягивать, в виде подкрепления, частями тот мега-отряд  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1277 от 02.04.2023 в 16:01:38 »


 
PS Хм, перезагрузка игры дает другой вариант развития событий - без подгрузки фрагов за спину  :-X
Вот прицепился!       ugroza.jpg
« Изменён в : 02.04.2023 в 16:04:41 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1278 от 02.04.2023 в 18:11:10 »

02.04.2023 в 13:57:37, pz_3 писал(a):
если бы враг умел отступать из сектора(не при обороне) понеся, скажем, 50% потерь или автоматически тяжелораненый враг отступал под дымом на край карты и уходил из сектора...

В НО ботам запрещено отступать из сектора, а в оригинале они это делали.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1279 от 02.04.2023 в 18:44:20 »

тут есть несколько моментов, которые нельзя рассматривать в отрыве один от другого.
Первое - понятие игрового прогресса, когда оружие вводится в  игру постепенно - пистолеты->ружья->короткие автоматы->винтовки->автоматы->пулеметы. для НО еще верно появление к концу игры мощных калибров, типа 6.5 Creedmооr, и всяких там 12.7*55. Кроме оружия, появляется еще более мощная броня - гораздо более мощная, чем существует ИРЛ.
с точки зрения реалистичности - полный абсурд. это может работать с точки зрения оснащения полиции, типа, патруль с пистолетами или короткими автоматами, но в багажнике карабин или ружье, и если вдруг начинается нездоровое движение, достается этот самый карабин.
если же движение совсем нездоровое, приезжают специальные люди в броне, с матюгальниками и автоматами.
но не с армией. в армии автомат одинаковый у всех, пулемет и марксманка одной системы. по идее. Однако, как показывает современный конфликт, вести непосредственные боевые действия может вовсе даже не регулярная армия, и даже регулярная армия может быть оснащена чем попало, как в плане техники, так и в плане оружия, так, что из используемых образцов образуется настоящий оружейный гимзит. но тем не менее, меньше автомата или винтовки у армейца оружия быть не должно, пусть она и может быть устаревшей системы.
Другое дело, что оружейная солянка ИРЛ не выглядит как комплект из десяти разных экспериментальных и суперредких бабахов. Есть школа с длинным поршнем, есть школа с коротким поршнем. Все остальные оружейные франкенштейны оказались просто франкенштейнами, и для войны оказались неподходящими.
Сама идея эскалации  конфликта с введением более мощной стрелковки выглядит достаточно странно, если не вносить игровую условность типа, " ну это у них в середине действа перевооружение произошло" и все китайские СКСы заменили на АК-103. оптом.
Второе - реалистичность собственно БД - в бою ни один солдат кроме специально обученных не выцеливает головы по одной пульке и не крадется с "винторезом" через чисто поле, неслышный и невидимый. основные потери - небоевые, санитарные и от артиллерийского огня. солдат же ведет огонь примерно в сторону врага, не видя его.  
кроме того, наемники (судя по информации о тех поцах, которые приезжают пострелять на Украину) чаще всего не военспецы какие-то, а просто челики-дебилы рода человеческого, решившие что пострелять в людей может быть круто. бывают и военспецы, и опытные боевики из незаконных формирований, но они чаще всего выступают инструкторами для первых. собственно, опытный боевик потому и опытный, что в бою не участвует.
Третье - экономика.
экономика в играх нашего жанра почти всегда всратая.
Наемники не требуют никакого фуража. ни постой, ни еда, ни бабы, ни бухло им не нужны. Да, сводить в бар в Сан Моне можно, но им это не нужно. точно так же не нужна еда, вода или постель - могут спать под открытым небом годами и питаться воздухом. При этом, зарплата даже какого-нибудь захудалаго поца из нижней строчки АИМ - 1000 долларов в день.  Это очень большие деньги. минимальная зарплата в ЕС - 600 евро в месяц.
с одной стороны, у игрока не так много расходов - ополчение, зарплаты наемников, покупка оружия и патронов - в НО это в основном ПТ-штуки. и если на оружие и патроны цены плюс-минус реалистичные, то других затрат собственно то и нет. потому имеющихся источников дохода (шахты, продажа трофеев, бои без правил) хватает на имеющиеся расходы плюс-минус. Не то чтобы я хотел кормить мерков апельсинами и поить их из фляжки вручную. но минимальный менеджмент в эту сторону хотелось бы видеть.
теперь мы подходим к проблеме ограниченного дропа. это сраный костыль, который существует в играх еще с незапамятных времен. И если в РПГ его необходимость условно понятна = лутать с каждого человекообразного врага полный комплект брони и меч, которые еще и одинаковые по характеристикам будет максимально фрустрирующе (хотя в фаллауте по моему падает и оружие и броня ЕМНИП), то в тактических пулялках мне его существование не кажется прям обоснованным.
пример: X-COM EW (в ранние не играл, уж звините, но думаю там примерно так же) - после убийства алиена его пушка взрывается и ты лутаешь труп инопланетянина и запчасти пушки, которые можно куда-нибудь использовать. Однако, если захватить планетянина живым, то залутается и он сам и его пушка, которую после пары исследований можно будет нативно использовать, минуя этап исследований лазганов. нет ограниченного дропа, получается.
пример2: игры серии Е5. две кнопки после боя - убрать все трупы, погрузить все в багажник. после посещается торговец, который сидит в каждом городе и уже у него нажимается кнопка - продать все вещи из багажника. Профит.
Вся инфраструктура для торговли трофеями может быть легко создана, получается.
Ограниченный дроп в Джа2 нужен как инструмент корректировки игрового баланса в сочетании с игровым прогрессом. разработчик отчаянно не хочет выдавать игроку мощное оружие сразу, минуя промежуточные этапы,  иначе вся игровая сложность посыпется, пропадет ощущение новизны от получения нового оружия (особенно в случае Джа2, где есть просто самая лучшая винтовка FN-Fal - я про ваниллу сейчас), пропадет стимул к исследованию и так куцого игрового мира и удержать игрока у геймплея "стрельбы из палки в разноцветных человечков" уже будет почти невозможно.
Фишка в том, что геймплей Джа2 держит разработчика в ловушке - сделать игроку интересно другим способом, кроме искусственного замедления прогресса в игре путем ограничения дропа разработчик не может, потому что пиу-пиу из палки.
поэтому мне смешно читать послания "от старожилов" в духе - "полный дроп это фу, легкотня, вот вы нубы". Игрок просто хочет хотя бы немного реализма в этом квадратном мире, чтоб после погибшего врага с него можно было снять пусть и плохонький, но автомат с патронами всегда, а не когда захочется генератору случайных чисел.
в НО есть небольшие отличия от ваниллы, связанные с расширенным арсеналом. грубо говоря, из врага чего-то интересного почти не падает, все уники разложены по секторам и розданы НПЦ.
но вещей во врагах и ментах теперь еще больше, потому  встает серьезный вопрос - куда он все девать, если включать полный дроп. продавать - у торговцев ограничен бюджет. да и денег столько не надо. да и неудобств куча - привези, выложи, мерка оставь, подбери, продай, повтори. еще и торговец бывает на лыжи встает. неудобно. выброси, получи один доллар за вещь - жаба душит лудомана. раздай ополченцам - так они и сами кому хочешь раздадут.
возможно, если б продажа в никуда давала хотя бы какие-то деньги, в этом был бы смыслю. скажем, 5% от номинала. все не один доллар.
вопрос с экипировкой и стоимостью ополчения, мне кажется, не решить без серьезных переделок. ручная раздача экипировки нафиг не сдалась, мне бы хотя бы свои 18 Машиных рыл одеть как положено.
тем не менее, очень странно, когда нанятый за копейку мент приносит с собой Корд. и пару базук стоимостью 20 тыс долл каждая.
любой микроменеджмент, направленный в сторону ограничения экипировки ментов, будет, в первую очередь - микроменеджментом.
 
вариант - создавать в городе "пул" из пушек, раздаваемых ментам при генерации. возможно, даже единый пул на весь город, тогда понадобится всего 30 пушек отложить. Игрок клацает скажем счифт+принтскрин+лкм на пушке (чтоб нельзя случайно было нажать), на нее вешается маркер, и она помещается в пул. при генерации сектора для боя игра будет раздавать ментам ТОЛЬКО эти пушки, по порядку от элиты к нубам, ориентируясь на характеристику "Coolness". если пушек  меньше, чем ментов в секторе - то выдается шляпа из ТТХ (в ТТХ заранее прописывается шляпа), типа ППШ, например. Если пушек больше, чем ментов, то выдаются самые крутые в том же порядке.
Или вообще можно обойтись без специального пула, а выделить отдельный сектор, например, сектор с полицейским участком и "оружейкой", из которого игра будет брать пушки.
плюсы - нет нужды перевооружать ментов вручную, нет нужды возиться с ментами после боя и распределять оружие после потерь и найма новых.  
 
Ультимативный вариант - создать отдельную учетную таблицу для всех существующих врагов и ментов, с их локализацией на карте и координаты спауна в секторе, типом, экипировкой, вооружением. ~200 игровых секторов по 32 человека это 1840 6000. ТТХ толще. вот только сохранять ее придется в савешку, и сможет ли в нее движок? ну координаты спауна же игра уже держит в савешке. для современного железа не проблема. Зачем оно надо? Каждый враг или мент будет генериться при загрузке сектора не рандомно, а будет браться из этого массива. Гарнизоны врагов будут обновлять экипировку соответственно прогрессу. Патрули и каратели будут обновлять экипировку только при посещении городов или военных объектов, в поле обновляться не будут. Если в отряде существует БТР, робот или танк, то он останется БТРом или танком даже вне дороги и при непосредственной атаке сектора.
А че с экипировкой ментов? а в таком сочетании игра сможет считать игровую стоимость экипировки мента на лету и выдавать именно ее в диалоговом окне обучения ментов. Правда, менты начнут стоить как яйца Фаберже, и тогда потребуется расширять доходы - увеличивать кошелек торговцев и доход с шахт, одно за другое. В случае если произошла "боевая прокачка" мента(которую можно замедлить, так как все менты записаны) - игра предложит заплатить за его перевооружение после боя при нажатии "тренировка-ополчение".
« Изменён в : 02.04.2023 в 19:58:48 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1280 от 02.04.2023 в 19:32:40 »

02.04.2023 в 18:44:20, Баюн писал(a):
Не то чтобы я хотел кормить мерков апельсинами и поить их из фляжки вручную. но минимальный менеджмент в эту сторону хотелось бы видеть.

Проблема тут в том, что Bonarienz всё никак не дорисует анимации дефекации и опорожнения мочевого пузыря, а без этого организация питания наёмников будет выглядеть совершенно нереалистично. Они же не принцессы, которые не какают.
 
 02.04.2023 в 18:44:20, Баюн писал(a):
вот только сохранять ее придется в савешку, и сможет ли в нее движок?

Сохранять можно что угодно, что сейчас, что раньше. Дело не в объёме информации, а в синхронизации между происходящим в тактике и этим общим массивом информации. Геморрой с персонализацией гвоздей не стоит эффекта от конечного результата.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1281 от 02.04.2023 в 19:35:57 »

02.04.2023 в 19:32:40, Терапевт писал(a):
Геморрой с персонализацией гвоздей не стоит эффекта от конечного результата.
 

 
привязывать БТР к отряду а не к сектору все же хотелось бы
 
А вообще - лутать трупы это плохо. Это мародерство.
 
Надо обязать игрока снимать лут с трупа красной лапой по одной вещи.
и
"хорошие парни" будут терять мораль
« Изменён в : 02.04.2023 в 19:59:50 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1282 от 02.04.2023 в 19:53:08 »

2Баюн: Ух! фундаментально!
 
 02.04.2023 в 18:44:20, Баюн писал(a):
а в таком сочетании игра сможет считать игровую стоимость экипировки мента на лету и выдавать именно ее в диалоговом окне обучения ментов. Правда, менты начнут стоить как яйца Фаберже
Не согласен. Игра должна выдавать только стоимость "голого" мента, а экипировку мы сами ему в пул скидываем, т.е. она почти 100% трофейная.
А перевооружение при прокачке будет только при очередной прогрузке сектора с пулом.
 
PS: 200*32 =6400
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1283 от 02.04.2023 в 19:57:35 »

02.04.2023 в 19:53:08, KWAD писал(a):
200*32 =6400

я уже десять лет как гумнонитарий, но все равно стыдно)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Raty
[индус-гранатометчик]
Прирожденный Джаец

Здесь красивая местность...




Пол:
Репутация: +109
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1284 от 02.04.2023 в 20:00:24 »

2Терапевт:  
 02.04.2023 в 19:32:40, Терапевт писал(a):
Проблема тут в том, что Bonarienz всё никак не дорисует анимации дефекации и опорожнения мочевого пузыря, а без этого организация питания наёмников будет выглядеть совершенно нереалистично. Они же не принцессы, которые не какают.  

Вот я так и знал. Как только коснёшься еды и питья, так сразу поднимется вопрос пипи и кака ;D По этому и не предлагал. А сама по себе идея с едой ИМХО любопытная.
Зарегистрирован

На траве развалился убитый, он должно воевал против нас, он нам крикнул, что все мы бандиты, вот и пуля вошла между глаз...
arheolog
[Индиана Джонс]
Bananan

(!) +1




Пол:
Репутация: +443
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1285 от 02.04.2023 в 20:26:22 »

2Терапевт:  
Отсутствие анимации не мешает солдатам противника обильно удобрять все поля брани. Так что не надо отговорок. Всё у вас пенсионеры виноваты.
Зарегистрирован

Хмели-сумели, и у нас получится.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1286 от 02.04.2023 в 20:44:40 »

2Raty:  
 
По-русски - ссать и срать. Но можно и еть... Напр., гусей...
 
Ещё смешней - фсё ополчение кормить! И консервный завод построить, и картофельную ферму...
 
2arheolog:  
 
Намана фсё... Своё рисуй...
« Изменён в : 02.04.2023 в 20:46:57 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1287 от 02.04.2023 в 20:45:20 »

02.04.2023 в 20:26:22, arheolog писал(a):
Так что не надо отговорок.

Тут речь зашла именно о реализме. А то - просто шутка, там так и написано в комментарии. :P
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1288 от 02.04.2023 в 20:49:33 »

02.04.2023 в 20:44:40, Bonarienz писал(a):
гусей...

у ж лучше Марию
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1289 от 02.04.2023 в 20:50:29 »

Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Shico
[Себастьен де Шикотери]
Прирожденный Джаец

важны не ошибки, а их последствия


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +65
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1290 от 02.04.2023 в 21:03:03 »

2Бонанриеz: здарова! рад читать твои вирши :)))
Зарегистрирован

michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1291 от 03.04.2023 в 08:55:48 »

2Sot: Атакующая бронетехника и атакующие роботы - это опции, которые можно отключить.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1292 от 03.04.2023 в 10:52:55 »

2michon: да я бы всех вынес, если бы они не грузились за спиной с преимуществом первого хода
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1293 от 03.04.2023 в 16:26:41 »

2Терапевт:  
 
"Aber ich bin ein Titanium-Endoskelett auf Beinen." (Из Яндекса, хю-хю-хю!..)
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1294 от 03.04.2023 в 16:42:42 »

Уфффф.... *утирает пот*
Асилил баян от 2Баюн:  
И так рад за себя!
Аж сейчас хвалиться буду.
У гробу и белых тапках я видал ихний прогресс и нечестность выпадения всего.
Давно перепиливаю таблицу раздачи.
Тч драники и революционеры недоделанные бегают у меня с единым патроном и узким набором "палок".
Но есть нюанс  ;D
Сначала это 5.56 / 5.45, а потом 7.62 Нато и советский соответственно.
И да, смена "палок" происходит, но легенда реалистичная: склады опустели, новый хлам подвезли и раздали.
Гранат у всех так богато, что каждый раз проклинаю свою щедрость.
Особенно в городских боях. Камбрия регулярно стирается с лица земли.
Зато боты не дают почивать на лаврах, приходится менять позиции и тд.
И никаких тебе Кордов и базук у ментов.
Получается, мне не надо микроменеджмента по перевооружению ополчения.
Вот стоимость увеличить, тут я за.
Особенно с тех пор, как пару лет назад научился ими рулить и разносить драников, давящих мясом. Потому, кстати, драникам гранаты и раздал, чтобы как-то шанс побесить меня предоставить.
 
Давно играю с выпадением всего.
Кто сказал мародер, не слышу? (ц)
И о ужас! Не продаю по рублю, а просто удаляю ненужное.
Прекрасный сценарий! Реализм так и прет  ;D
 
Теперь про еду.
Даже не думайте тут тамогочи устраивать. С консервным понимаешь заводом и картофельными полями, тоже мне Белоруссия!
Кормить-поить их еще!
Емнип есть в 1.13 МОД с едой и спальниками (быстрее отдыхают, если есть во что завернуться в лесу).
Плеер в карман для вечно хорошего настроения и все!
 
Теперь про личный нереализм.
Я вот всегда в JA мучаюсь от того, что Драня тупит и не давит мясом.
То есть расхерачить самолетами и танками в ролике Омерту норм, а локализовать банду наемников и так же расхерачить - тут она Папу боится.
Чтошь, совсем без игровых условностей нельзя.
Машину вот днем с огнем, хотя полно секторов, где тех машин у каждой соломенной хибары.
 
В общем, я в НО захожу из палки пострелять и все эти радуги...
Вот на танке бы или на мотоцикле уже, а лучше верхом на жуке!!!... хоть сам учись рисовать...
« Изменён в : 03.04.2023 в 16:43:52 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1295 от 03.04.2023 в 17:02:55 »

2Scholez:  
 
Обучу. Недорого.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1296 от 04.04.2023 в 10:55:28 »

2Bonarienz:  
Буду иметь в виду, как писят стукнет, точно решусь  ;D
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1297 от 04.04.2023 в 14:02:22 »

2Scholez: ты же понимаешь, что твое решение не подходит для массового использования?)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1298 от 04.04.2023 в 15:09:41 »

2Баюн: ты же понимаешь, что на любое решение будет масса (с поправкой на широкую известность JA в узких кругах) недовольных?
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1299 от 04.04.2023 в 16:05:44 »

2Scholez: да это само собой.
смысл опуса если коротко, в том, что для выпадения всего, которое хотят многие (не все, но многие) Джа2, как и мод найтопс, не сбалансирована. нет настроенной инфраструктуры для этой опции, используйте на свой страх и риск.
вопрос, нужно ли что-то с этим делать? да наверное не нужно, базовый пользователь все равно далеко проходить не будет, продвинутый пользователь настроит чо нибудь под себя, типа твоего способа.
сейчас выпадение не то чтобы облегчает игру. но если поменять механику вооружения ментов, о которой зашла речь в теме изначально, то одно потянет другое и придется ребалансить всю экономику.
« Изменён в : 04.04.2023 в 16:05:53 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1300 от 04.04.2023 в 17:28:38 »

2Баюн:  
Я, если честно, н знаю... в общем, как уже сообщал, JA для меня - это пострелять из палки.
Экономика вся эта... ну для красоты.
Не очень понимаю, что там балансировать.
Есть прогресс, по которому рендомным фрагам выдают палки и прочие копалки.
Чтобы отобрать что-то серьезное - надо потанцевать. Даже с выпадением фсего.
А еще НО какбы обязывает не только стрелять из палки.
Ну если ночью не умеешь в ножики играть. Тут-то абьюз страшный  : rolleyes :
 
И это, спасибо, конечно, но мне до продвинутости... читер я обыкновенный от лени. ЫД и пара фокусов с редактором и ИМПом.
 
НО! менять механику вооружения ментов надо!
На хардкоре точно!
Ибо, например, играть сразу с атакующей броней страшно. Бывало, что нечем гасить, если с оригинальную раздачу использовать.
« Изменён в : 04.04.2023 в 17:30:58 пользователем: Scholez » Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1301 от 04.04.2023 в 18:59:06 »

03.04.2023 в 16:42:42, Scholez писал(a):
Вот стоимость увеличить, тут я за.

1.50.05 опция "Ополчение на зарплате"?
Зарегистрирован

Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1302 от 05.04.2023 в 10:55:15 »

2michon:  
Лично я против зарплаты.
Люди за страну воюют.
Но патриотизмом врага не убьешь.
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1303 от 05.04.2023 в 13:31:01 »

05.04.2023 в 10:55:15, Scholez писал(a):
Лично я против зарплаты.
Люди за страну воюют.

а кушать они что будут? ипотеки за шалаши из веток как отдавать?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1304 от 05.04.2023 в 17:59:22 »

2Баюн:  
Ну, сдается мне, что этот, да и вопросы по снаряге на себя берет Мигель и его спонсоры/помощники, которые и экспорт руды в известной мере контролируют.  
И перегружать игрока томагочингом ополчения - это бред, игра есть игра, некоторые вещи должны оставаться за кадром, как игровая условность.
Ну типа в чём будет геймплейный эффект, например, голода?
По моему он не даст ничего, кроме того, что "пешеходные" отряды окончательно станут неиграбельны, ибо с голодом придется ещё и пайку по карманам раскладывать.  
Вот, если бы игра была выживалкой, с редкими но трудными боями в равных условиях - то да, потребности надо делать, но джага это про другое.
« Изменён в : 05.04.2023 в 18:00:34 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1305 от 05.04.2023 в 23:01:15 »

05.04.2023 в 10:55:15, Scholez писал(a):
Лично я против зарплаты.
Люди за страну воюют.

   Совершенно верно, в той модели ополчения, которая была в оригинале, т.е. неуправляемые игроком, не сильно вооруженные бойцы, которые являлись, по сути дела, местной милицией, вопросы их снабжения не должны были волновать игрока в принципе.
   В НО, с появлением управляемого игроком ополчения, уже несколько сложнее, эти формирования можно перемещать по стране между населенными пунктами (а это уже, скорее, полиция), можно отправлять в атаку на занятые армией Дейдранны позиции, что, кстати, ни милиции, ни полиции абсолютно не по статусу. Они находятся в полном подчинении у игрока и действуют в его интересах - если игрок прикажет замочить Мигеля Кордону, они его замочат :). Это уже скорее, какая-то новая Народная Освободительная Армия Арулько, для которой царем, богом и воинским начальником является игрок. В этом случае вопросы снабжения должен бы решать как раз таки игрок, но вот программировать-то это кому охота? :)
 05.04.2023 в 13:31:01, Баюн писал(a):
а кушать они что будут? ипотеки за шалаши из веток как отдавать?

   Навряд ли в Арулько известно, что такое ипотека, а продовольствием повстанцев снабжают нелояльные Дейдранне фермеры. Ну, может быть по линии падре Уокера гуманитарная помощь может перепадать (хотя гуманитарка от Святой Церкви, как правило, не предназначается для вооруженных банд, любой политической ориентации, но нередко именно им и достается.)
   За "зарплату" воюют наемники из транснациональных A.I.M. и M.E.R.C., а также перенанятые игроком наемники из армии Дейдранны (Игги, Конрад), которым, в общем-то плевать на Арулько, плюс нанятые местные - Динамо, Шенк, которым не плевать, поэтому просят крайне мало денег.
   Приданные Кордоной игроку проводники-комиссары-соглядатаи Айра и Димитрий денег не требуют, они за Арулько, а не за деньги.
   Сам игрок воюет не за зарплату, а за деньги, полученные от нанимателя, из которых, как раз таки и платит своим помощникам, поэтому ставку IMP-у в noptions я, лично, ставлю 0000, он и так все доходы от шахт заграбастывает :).
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1306 от 05.04.2023 в 23:46:32 »

05.04.2023 в 23:01:15, SDV писал(a):
Народная Освободительная Армия Арулько

именно вопросы по снабжению я вижу от игроков, когда у них появляются первые вытираны на прогрессе 40-50, приходящие с пушками и броней далеко и серьезно превосходящими то, что игрок мог в игре до этого хотя бы видеть, а не то что пользовать.
это серьезно разрушает погружение в игровой мир, когда ты перебиваешься драными брониками третьего класса и одним комплектом спектры и польским пулеметом Игги на весь отряд, а тут взвод пулеметчиков с ПК и снайперов с СВДхами просто сидит. практически бесплатно
на этом фоне все старания Терапевта залатать дыры по отъему экипировки у ополчения выглядят едва ли не враждебно.
 
 05.04.2023 в 23:01:15, SDV писал(a):
 Навряд ли в Арулько известно, что такое ипотека, а продовольствием повстанцев снабжают нелояльные Дейдранне фермеры

 
я понимаю ежедневные выплаты ментам не как их зарплату (хотя и зарплату им платить надо, без зарплаты разбегутся как пить дать, одним патриотизмом сыт не будешь), а как затраты на их содержание. те же фермеры, привозящие мясо и самогонку в города, если им не платить за мясо и самогонку, повезут их в Сан Мону бандитосам, или в Альму комендантам, которые тоже хотят выпить и пожрать.
Кроме того, надо каким-то образом поддерживать инфраструктуру, порядок, социалку на захваченных территориях. и на это тоже нужны деньги.
 
 05.04.2023 в 23:01:15, SDV писал(a):
За "зарплату" воюют наемники из транснациональных A.I.M. и M.E.R.C., а также перенанятые игроком наемники из армии Дейдранны (Игги, Конрад)

зарплаты наемников иррелевантно большие, 1000 долларов в 1995 году это огромные деньги.
а Игги  требует 2500, Конрад все 5000 за ДЕНЬ. гугл яндекс говорит, что морской пехотинец в 2023 году получает 1500-2500 долларов в месяц.
Интересно, 2SDV:  куда в твою парадигму укладывается Эскимос, требующий 2000 за собственное спасение из тюрьмы?
 05.04.2023 в 23:01:15, SDV писал(a):
Динамо, Шенк, которым не плевать, поэтому просят крайне мало денег.

интересно, почему Мэддога до сих пор на зряплату не посадили. хотя ему в кайф просто в людей стрелять.
 05.04.2023 в 23:01:15, SDV писал(a):
Сам игрок воюет не за зарплату, а за деньги, полученные от нанимателя

от нанимателя там копейки конечно, по сравнению с теми суммами, которые удастся награбить из страны до завершения боевых действий.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1307 от 06.04.2023 в 00:12:23 »

05.04.2023 в 23:46:32, Баюн писал(a):
куда в твою парадигму укладывается Эскимос, требующий 2000 за собственное спасение из тюрьмы?

   Собственно, он требует денег не за освобождение, а за дальнейшую свою работу в качестве высокоуровневого снайпера.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1308 от 06.04.2023 в 00:19:43 »

2SDV: прост написать логичный скрипт для него, когда он сначала уходит в А10 на лечение после плена, и уже оттуда нанимается за несусветные деньги у кого-то руки не доходят. без наездов на этого кого-то.)
тем не менее, Эскимос - он кто? Если кордоновец - то почему к нам идет за деньги. Если не кордоновец - то почему его предлагает спасти Кордона, да еще и нанимается сам после его спасения?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1309 от 06.04.2023 в 02:26:53 »

2Баюн:  
Все довольно просто, космические зарплаты(выше чем в оригинале игры кстати) - костыль. Ибо без них деньги у человека на подножном корме(не скупая а только продавая, это тяжелее, но вполне реально) будет совсем уж некуда девать, ибо способов заработка относительно оригинала стало больше.
И платное ополчение собственно такой же костыль. Но тут возникает вопрос, а так уж нужно ли плодить костыли, тем более опциональные.
Боеспособные "из коробки"(не Шенки и Винсы) местные стали платными и подрезались по ТТХ(тот же Мануэль не всегда доставался нам раненым калекой), кстати, во многом для того, чтобы игрок дал шанс АИМу. Не сильно помогает, но хоть что то.
Вцелом если уж крутить экономику - уж лучше придумать какие то интересные и полезные игроку способы траты денег, на копание окопов например(например вместо практики прокачивающей навык - посадить мерка за доп деньгу насыпать мешки с песком), или "генерировать" самодельную взрывчатку(без сбора по секторам металлолома).
Мб засчет запрета экспересс(ветеран за 1 убийство) прокачки - таки заставить игрока тратить те тонны денег на прокачку оплов.  
Заодно и по снаряге не будет бугурта, если Ветераны не будут "рядовым" явлением.
« Изменён в : 06.04.2023 в 02:34:20 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Datch_Shiffer
Иван

Я люблю этот Форум!




Репутация: +2
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1310 от 08.04.2023 в 16:18:06 »

По поводу оплов и превращения их в ветеранов за 1 убийство поддерживаю! Статус "ветеран"нужно давать за 3. Но! Без ветеранов нужно обязательно в раздачу новичкам и регулярам зелёные самодельные гранаты и дымовухи. Без этого с бронетехникой никак не совладать.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1311 от 08.04.2023 в 19:34:32 »

2Datch_Shiffer:  
Или какой то механизм передачи их от игрока без ручного посещения сектора.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1312 от 08.04.2023 в 23:41:34 »

Допустим, вооружение игроком ополчения в городах лутом каким-то образом возможно. А как вооружать мобильные отряды?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1313 от 08.04.2023 в 23:46:34 »

08.04.2023 в 23:41:34, Терапевт писал(a):
А как вооружать мобильные отряды

тянуть из ближайшего города?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1314 от 08.04.2023 в 23:56:17 »

08.04.2023 в 23:46:34, Баюн писал(a):
тянуть из ближайшего города?

Отряд мобильного ополчения атакует город. Этот город естественно ближайший, но в нём ничего ещё нет.
Понятно, что при желании запрограммировать можно что угодно новое, и группа будет таскать в себе список вооружения. Но вот как этот момент организовать в рамках имеющейся информационной структуры, и не плодит новые сущности?
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1315 от 09.04.2023 в 00:00:49 »

2Терапевт: тянуть из города, в котором она сгенерирована?
в 07-00 проверка на ближайший город, если группа уже гарнизонит, то потянет из нового
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1316 от 09.04.2023 в 00:08:04 »

09.04.2023 в 00:00:49, Баюн писал(a):
тянуть из города, в котором она сгенерирована?

А если город-источник потерян?
 
 09.04.2023 в 00:00:49, Баюн писал(a):
если группа уже гарнизонит, то потянет из нового

Группа, ставшая гарнизоном, перестаёт быть группой, и теряется всё сопутствующая информация. Гарнизон - это просто число ботов некоторого ранга в секторе.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1317 от 09.04.2023 в 00:25:08 »

09.04.2023 в 00:08:04, Терапевт писал(a):
А если город-источник потерян?

сама по себе ситуация казуистическая, ну ладно
сделать список нескольких источников. например, если первая проверка провалится, проверять Омерту., а чтоб уж совсем железно было - проверять подвал Омерты.
 
 09.04.2023 в 00:08:04, Терапевт писал(a):
Группа, ставшая гарнизоном, перестаёт быть группой, и теряется всё сопутствующая информация.  

 
тогда так и получается
 09.04.2023 в 00:00:49, Баюн писал(a):
если группа уже гарнизонит, то потянет из нового
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1318 от 09.04.2023 в 00:38:41 »

09.04.2023 в 00:25:08, Баюн писал(a):
сама по себе ситуация казуистическая, ну ладно

Я такой казуистики от игроков за годы модостроения (да и на работе) знаешь сколько насмотрелся? :)
 
 09.04.2023 в 00:25:08, Баюн писал(a):
тогда так и получается

А если не хватит? А оружие, с которым группа штурмовала сектор, было много лучше?
 
Хотя на самом деле проще разрешить для данного случая дефолтную крутую снарягу, как сейчас.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1319 от 09.04.2023 в 00:58:30 »

09.04.2023 в 00:38:41, Терапевт писал(a):
Я такой казуистики от игроков за годы модостроения (да и на работе) знаешь сколько насмотрелся?

туше
 
 09.04.2023 в 00:38:41, Терапевт писал(a):
А если не хватит?

 
Зависит от того, когда группа становится гарнизоном - когда уже пришла в город и начался бой, или когда бой закончился?
 
ну это будут проблемы игрока - зачем набирать людей, а оружие им не раздавать?
кроме того, можно привезти с собой на безразмерной тачке сколько угодно.
 09.04.2023 в 00:38:41, Терапевт писал(a):
А оружие, с которым группа штурмовала сектор, было много лучше?

часть поляжет, оружие уронит. Часть оружия упадет с ботов, которые по прогрессу будут сильнее. Обычно же штурм идет с севера на юг с востока на запад. правда тут ксерокс получается, но кого он с полным дропом будет беспокоить?
 
 09.04.2023 в 00:38:41, Терапевт писал(a):

Хотя на самом деле проще разрешить для данного случая дефолтную крутую снарягу, как сейчас.

можно и даже есть какой-то смысл, типа все лучшее-детям штурмовикам
тут правда появляется эксплойт с отрядами ментов, которые можно отправить в патрули по городским секторам, и они будут со "штурмовой" экипировкой вместо лута.
« Изменён в : 09.04.2023 в 00:59:24 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1320 от 09.04.2023 в 17:53:23 »

Зашел в сектор. Засада! А фрагов нет и D (принудительный пошаговый режим) не активируется.
Вот прицепился!       QuickSave.part01-2.rar
« Изменён в : 09.04.2023 в 17:54:22 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1321 от 09.04.2023 в 17:53:33 »

архив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томахархив в 2 томах

Вот прицепился!       QuickSave.part02-2.rar
« Изменён в : 09.04.2023 в 17:54:34 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1322 от 10.04.2023 в 12:44:17 »

09.04.2023 в 17:53:33, Sot писал(a):
архив в 2 томах

Архиватор говорит, что в трёх. Но если в сейве описанная ситуация уже сложилась, то смысла в нём нет.
« Изменён в : 10.04.2023 в 12:45:07 пользователем: Терапевт » Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1323 от 10.04.2023 в 14:41:02 »

2Терапевт: решил перезагрузкой игры
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1324 от 10.04.2023 в 00:47:33 »

Забавно. Торговец приходит в сектор с ночёвки - в 8 утра, но товары обновляются в 9. Получается, что если барыга "прогулял" один день, неполученные с него средства все таки можно получить.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1325 от 10.04.2023 в 03:34:44 »

2pz_3: Тож самое по финансам и у барменов.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1326 от 10.04.2023 в 04:42:52 »

2Nemo:  
Но бармены не уходят в закат на перекур время от времени.  :P
А на ВФ картах и вовсе даже на ночь торговцы не уходят.
« Изменён в : 10.04.2023 в 04:43:11 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1327 от 10.04.2023 в 04:54:40 »

2pz_3: Не пробовал ограбить Джейка и остаться без обид? ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1328 от 10.04.2023 в 05:43:24 »

2Nemo:  
А у него есть что то стоящее?  
Я у него только бензин для хаммера скупаю и на 2к в день плохие патроны параллельно сдаю.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1329 от 11.04.2023 в 03:56:27 »

10.04.2023 в 05:43:24, pz_3 писал(a):
у него есть что то стоящее?
Неплохой ствол под 7.62х39, так писал кто-то, ограбивший есче и Кармена. Джейк охотно приобретает броню до 4-го кл. и гренки.
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1330 от 11.04.2023 в 05:49:37 »

11.04.2023 в 03:56:27, Nemo писал(a):
охотно приобретает броню

Броню не очень удобно продавать кмк(относительно выручки). Да и по секторам ее собирать тоже не так удобно, как патроны и гранаты.
 11.04.2023 в 03:56:27, Nemo писал(a):
Неплохой ствол под 7.62х39

Ну, сейчас бы в НО ради стволов НПЦ тормошить.  :P  
Посмотрел в ПРОедите что там у Джейка - и делаю вывод, что к тому моменту как я прихожу в Эстони, мне его волына и даром уже не нужна. У Кармена поинтереснее, но тоже не какой то уж люто полезный\уникальный чудо-ган.  
 
Все таки по полезности- сложно переплюнуть убивцев от босса. Вот там да, конфетки.
« Изменён в : 11.04.2023 в 05:50:49 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1331 от 11.04.2023 в 06:07:13 »

11.04.2023 в 05:49:37, pz_3 писал(a):
мне его волына и даром уже не нужна
Под такой калибр- замечательный ствол для юзания "БЗ" в тяжелых случаях. ;)
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1332 от 11.04.2023 в 07:01:56 »

2Nemo:  
Не спорю, советская 7ка в моде весьма хороша засчет актуальных до конца игры З и БЗ, но чем ствол Джейка вот прям уж настолько лучше Табука, кастомного СКСа(которые намного проще достать), или и вовсе любого другого внятного калаша под 7.62х39мм? АКМ кастома, пятнашки, поляка, или вообще АЕКа какого нибудь.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1333 от 11.04.2023 в 12:30:15 »

11.04.2023 в 07:01:56, pz_3 писал(a):
но чем ствол Джейка вот прям уж настолько лучше  
Дальнобойностью и скорострельностью.
Зарегистрирован

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Тест нового интерфейса Night Ops v.1.50
« Ответ #1334 от 12.04.2023 в 02:52:05 »

2Терапевт: В секторе М3 Медуны разве нет подвала? : rolleyes :
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1335 от 12.04.2023 в 13:31:53 »

12.04.2023 в 02:52:05, Nemo писал(a):
В секторе М3 Медуны разве нет подвала?

В кампании НО в Медуне нет подвалов, кроме тоннеля. Да и М3 не Медуна, а пригород.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1336 от 12.04.2023 в 20:11:18 »

Я правильно понимаю, что снаперки были перебалансированы, и стали малоэффективны в руках НЕснайпера? Или у меня МЕРКи косые?
« Изменён в : 12.04.2023 в 20:11:37 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1337 от 12.04.2023 в 20:12:46 »

2Sot:  
а прицеливаться в оптический прицел не забываешь
 
Offtop:
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1338 от 12.04.2023 в 20:15:04 »

Кнопкой А только и делаю что щелкаю м/у вариантами прицеливания : moderator :
 
Ps От кулеметов я тоже не в восторге. Зачем они такие тормозные и громоздкие, если есть .308 автоматы? Длинная очередь все равно уходит в молоко, а перенацелить пулемет стоит дофуя ОД
Снайперки и пулеметы бьют далеко конечно, НО как правило бой идет на средних дистанциях автоматов, либо на коротке, а дальше мерки просто не видят. Что кстати слегка противоречит здравому смыслу!
« Изменён в : 12.04.2023 в 21:04:08 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1339 от 12.04.2023 в 21:06:50 »

12.04.2023 в 20:11:18, Sot писал(a):
Я правильно понимаю, что снаперки были перебалансированы, и стали малоэффективны в руках НЕснайпера?

Неправильно. Последние лет десять изменений в алгоритмах для снайперских винтовок не было.
Чем ниже у стрелка меткость, тем хуже он использует возможности оптического прицела, который, в свою очередь, на разном оружии имеет разную "оптическую" силу (параметр выводится в свойствах оружия в новом интерфейсе). "Снайпер" и стрелок с меткостью 100 используют оптику с одинаковой эффективностью. Но у снайпера есть ещё общий бонус точности и нет штрафа для стрельбы за дистанцию видимости.
 
 12.04.2023 в 20:15:04, Sot писал(a):
Зачем они такие тормозные и громоздкие

Если играть с перегревом оружия, очень даже полезны. В том числе адреналин поднимать противнику, если соответствующая опция включена.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1340 от 12.04.2023 в 21:32:34 »

2Sot:  
Пылемет к тому же позволяет дать очередь на 5 выстрелов по цене одиночного(правда этот одиночный у него дороговат).
2Терапевт:
Как по мне для игрока пылеметы винтовочного калибра не окупают своего веса. Слишком уж тяжёлая хрень, условного РПК(например я рпк-16 пользую) меркам - за глаза. Ну или в качестве супер мема - Корд смонтированный на робота(в этом прохождении я на робота на пробу поставил СПГ, но чую зря) со второй линии.
Но вот ополчение, где нет по три прицела на ствол навешенных - тут уже 7.62 пулеметы начинают рулить, ибо мерками жаба поддавливает лупить очереди по 12 мощных патронов(типа зажигалок) на шару, а вот оплами - можно и нужно. И тут уже повышенный урон от рандомного попадания с 1% шансом роляет.
« Изменён в : 12.04.2023 в 21:34:22 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1341 от 12.04.2023 в 21:58:17 »

2Терапевт: Перегрев ловил всего один раз, еще в пригороде Драссена, когда реальная мясорубка была, без гарантии на победу. Да и то ствол как то сам остыл я и не заметил... НО на всякий случай халявный сменный 5.56 таскаю. Пулеметами я еще доставал фрагов из за горизонта, если успевал сектор менять и "вскидывать", а вот снайперки пошли на склад как практически неэффективное оружие... Короткие автоматные очереди выковыривают драньцев гораздо более предсказуемо, чем одна вечно косая даже на 85% пулька. И потом автомат может и две влепить за раз, а то и три, пробивает т.о. броник и выводит драньца из боя; а снайперка если и попадет, то слегка контузит и ранит - в ответ веер пуль с зачастую печальным для мерка результатом!  
 
PSPSPSPSPSPSPSPSPSPSPSPSPSPS
А ведь раньше половина мерков таскала снайперки и сносила головы драньцам через пол карты! Может драньцы поумнели?
« Изменён в : 12.04.2023 в 22:07:33 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1342 от 12.04.2023 в 22:32:36 »

2Sot:  
Снайперки в НО это преимущественно оружие снайперов, как ни странно. Но вцелом даже не снайпер(Айра) из того же Сиг550 снайпер будет бить чутб чуть точнее чем из обычного автомата. Другой вопрос, что эффективны снайперки именно для расстановки хэдшотов со второй линии, а это без перка снайпер недоступно меркам.
Молчу, про то, какую грязь может делать снайпер с барретом или IWS на поздних этапах игры...
 
Но в стародавние времена в НО была такая фишка, что снайперки прибавляли обзор, мб поэтому их много и часто юзал?
Ну и да, боты в НО не ровня ботам из оригинала игры. Хотя было бы интересно посмотреть на бой Ванильных ботов против НОчных.
« Изменён в : 12.04.2023 в 22:34:09 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1343 от 12.04.2023 в 23:12:14 »

2pz_3:  12.04.2023 в 22:32:36, pz_3 писал(a):
снайперки именно для расстановки хэдшотов со второй линии, а это без перка снайпер недоступно меркам
абсолютно согласен, а если мерка без снайперского перка вооружить снайперкой, то просто теряем одного автоматчика, который короткими очередями выкосил бы драньцев гораздо эффективней  
 12.04.2023 в 22:32:36, pz_3 писал(a):
Молчу, про то, какую грязь может делать снайпер с барретом
еще не дошел
 12.04.2023 в 22:32:36, pz_3 писал(a):
Но в стародавние времена в НО была такая фишка, что снайперки прибавляли обзор, мб поэтому их много и часто юзал?
возможно дело в этом... помню, в 1.13 прицелы пропорционально кратности добавляют дальность видимости
 12.04.2023 в 22:32:36, pz_3 писал(a):
было бы интересно посмотреть на бой Ванильных ботов против НОчных
)))))) мсье знает толк )))) идея веселая, поддерживаю; НО результат весьма предсказуем имхо :P
« Изменён в : 12.04.2023 в 23:27:14 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1344 от 12.04.2023 в 23:24:14 »

Offtop:
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Scholez
[MU forever?]
Прирожденный Джаец

Улыбайтесь, говорят это полезно.




Пол:
Репутация: +135
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1345 от 14.04.2023 в 14:23:56 »

12.04.2023 в 21:32:34, pz_3 писал(a):
на робота на пробу поставил СПГ, но чую зря

Не зря!
В подвалах особенно!
Зарегистрирован

Нет неудач, а есть ступени духа, по коим ты карабкаясь идешь, и может быть удачей обернется, то что неудачей ты зовешь.
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1346 от 14.04.2023 в 20:51:12 »

Напал значит на Камбрию враг. А в Камбрии обученные ополченцы его встречают (зеленые). А у ополченцев калаши, СКСы да РПК, и гренки рго и ргн. А у врага оказалась одна пушечная танкетка. И вынесли ополченцы пехоту, а танкетка выкосила многих ополченцев и продолжила выкашивать... А ополченцы на нее даже и не смотрят, потому что нету у них ни одной ргк, РПГ и вообще ничего такого. И мерков рядом не оказалось. От така грустная история :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1347 от 14.04.2023 в 20:54:18 »

2Sot:  
Опция атакующая бронетехника это очень очень жестко.  
Без абузов раздачи в духе выдать заранее оплам личные Фаустпатроны(ибо таковые в разадче генерируемой не частые гости в начале игры), хотя бы один на 5 человек и сохранить его в раздаче(иначе слишком дорого будет) - включать очень не рекомендую.  :(
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1348 от 14.04.2023 в 21:01:38 »

2Sot:  
Лайфхак - как размножить у ментов, скажем, гранату.
берем гранату ополченцем, кладем ему гранату в правую руку. сохраняем экипировку клавишей "i"
перезагружаем сектор - чтоб выгрузить сектор из памяти, надо загрузить другой, потом загрузить первоначальный.
теперь у этого ополченца всегда будет с собой эта граната. если раздать им HMX банки по пять копеек пучок, то даже зеленые менты разберутся с любой техникой.
то же самое работает на гранатометах, например, которые выдаются ветеранам в раздаче случайно и без гарантии. - сохраняешь у ополченца его гранатомет, и через несколько итераций загрузки сектора можно получить роту гранатометчиков, которая первым ходом может устроить драньцам Дум, Ад и Израиль в одном флаконе.
с минометом сложнее. нужно одному оплу сохранять миномет, а другому  снаряд.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1349 от 14.04.2023 в 21:14:11 »

2Баюн: прикольно, но все таки справлюсь с помощью иного стратегического решения
2pz_3:  14.04.2023 в 20:54:18, pz_3 писал(a):
атакующая бронетехника это очень очень жестко
ввиду отсутствия среди оной танков, вполне выпиливаемая, а вот роботов пришлось отключить, ибо после россыпей гранат и пулеметных очередей, просто не успеваю восстанавливать боеспособность отряда и пополнять ПТ-БК
« Изменён в : 14.04.2023 в 21:56:49 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1350 от 14.04.2023 в 21:37:25 »

14.04.2023 в 21:01:38, Баюн писал(a):
берем гранату ополченцем, кладем ему гранату в правую руку. сохраняем экипировку клавишей "i"

Только в левую.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1351 от 15.04.2023 в 19:22:25 »

  Это о чем, вообще?

Вот прицепился!       2023-04-15_165859-2.jpg
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1352 от 15.04.2023 в 19:24:08 »

2SDV: это на польском
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1353 от 15.04.2023 в 19:32:03 »

2Баюн:  
   Офигеть...
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1354 от 15.04.2023 в 19:33:27 »

15.04.2023 в 19:32:03, SDV писал(a):
 Офигеть...

примерно это и значит
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1355 от 15.04.2023 в 20:13:13 »

2Баюн:  
Кстати в интерфейсе БРа описание ак19 не помещается, отдельно отмеченный приклад упозает на следующий ствол. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1356 от 15.04.2023 в 20:52:54 »

15.04.2023 в 20:13:13, pz_3 писал(a):
Кстати в интерфейсе БРа  

лень мне отдельные писать для них
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1357 от 15.04.2023 в 21:40:58 »

14.04.2023 в 21:01:38, Баюн писал(a):
нужно одному оплу сохранять миномет, а другому  снаряд
А разве они могут друг другу передавать инвентарь?
Зарегистрирован

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1358 от 15.04.2023 в 22:26:37 »

2KWAD:  
Друг другу могут. Если никакие команды в момент передачи не отдавать. Если помешать процессу - предмет исчезнет.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1359 от 16.04.2023 в 01:18:27 »

Обнаружил запасливого ополчена (я ему ничего не давал!)
Вот прицепился!       zapasliv_CHA_j.gif
« Изменён в : 16.04.2023 в 01:18:57 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1360 от 16.04.2023 в 03:32:15 »

2Sot:  
Если поставить у ополченца любой предмет в левую руку и сохранить положение ополчения на карте(кнопка i) сохранится и этот предмет в левой руке и он будет добавлен к генерируемому снаряжению у ополченца в данном слоте. Если это оружие, то к нему будет выдан 1 запасной магазин.
Не баг а фича, но засчет нее, например, имея 30 ветеранов и 30 нубов, можно организовать себе для обороны нубов с высококлассным оружием(пусть и с минимумом патронов) сохранив позиции и оружие ветеранов, и заменив их после этого на нубов.
При желании можно выдать оружие и из своих запасов один раз, и оно, будучи сохраненным в левой руке - будет у ополченцев генерироваться(даже после однократного использования) при каждой загрузке сектора пока его не перезапишет новое сохранение позиций.
« Изменён в : 16.04.2023 в 03:42:57 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1361 от 16.04.2023 в 04:51:57 »

2pz_3: понял, буду пользоваться: drink :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1362 от 16.04.2023 в 04:55:05 »

Снова ловлю ситуацию, когда десант высадившийся в город (шахта Драссена) не предпринимает атакующих действий против гарнизона ополченов (прошло уже несколько часов)
https://cloud.mail.ru/public/3f4x/qu3GpMzfR
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1363 от 15.04.2023 в 02:59:15 »

14.04.2023 в 20:39:28, Терапевт писал(a):
Чудес не бывает!
насчет ненападающего десанта
в нижний левый сектор Камбрии высадился десант, вокруг города в течение нескольких часов скапливаются и периодически нападают отряды противника; десант никаких активных действий не предпринимает
https://cloud.mail.ru/public/jLaK/7ayXNV95f
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1364 от 16.04.2023 в 17:13:54 »

16.04.2023 в 04:55:05, Sot писал(a):
Снова ловлю ситуацию, когда десант высадившийся в город (шахта Драссена) не предпринимает атакующих действий против гарнизона ополченов (прошло уже несколько часов)

Ничего нового. В среднем секторе Драссена стоит ополченская группа, видимо ещё со времён его захвата. Как уже ранее писал, убрать её можно щёлкнув по сектору Alt + ПКМ в режиме ополчения. После чего атаки сразу пойдут.
 
 15.04.2023 в 02:59:15, Sot писал(a):
в нижний левый сектор Камбрии высадился десант

А вот этот случай действительно интересный. У меня в 10-55 десант из H8 выходит налево из города и "перелетает" атаковать F8. Такому я их не учил. Это какая-то самодеятельность стратегического ИИ.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1365 от 16.04.2023 в 17:17:21 »

16.04.2023 в 17:13:54, Терапевт писал(a):
Такому я их не учил. Это какая-то самодеятельность стратегического ИИ.

Gpt-chat вошел на сервер
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1366 от 16.04.2023 в 18:06:37 »

16.04.2023 в 17:13:54, Терапевт писал(a):
Ничего нового. В среднем секторе Драссена стоит ополченская группа, видимо ещё со времён его захвата. Как уже ранее писал, убрать её можно щёлкнув по сектору Alt + ПКМ в режиме ополчения. После чего атаки сразу пойдут.
конечно она там со времен захвата, мною и оставлена сектор охранять, не понимаю зачем ее убирать, и так 1 из трех секторов перезахвачен драньцами за счет чего меньше доход от шахты, а отправить туда некого...пока
 16.04.2023 в 17:13:54, Терапевт писал(a):
А вот этот случай действительно интересный.
этот случай идентичен (или нет?) всем остальным, которые происходят каждый раз при высадке десанта, и про которые я безуспешно каждый раз вопрошал, вплоть до сего раза  :P
 
ps если интересно выложу новые сейвы по мере возникновения похожих ситуаций;
странно что ни у кого не вызвали вопросов такие регулярно повторяющиеся события  ???
« Изменён в : 16.04.2023 в 18:08:57 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1367 от 17.04.2023 в 10:52:18 »

16.04.2023 в 18:06:37, Sot писал(a):
конечно она там со времен захвата, мною и оставлена сектор охранять, не понимаю зачем ее убирать

В таком случае не вижу смысла в дальнейшем обсуждении причины неатаки десантом после высадки среднего сектора Драссена. Пока группа ополчения в нём не будет расформирована обозначенной командой в статичный гарнизон, ничего не изменится.
 
 16.04.2023 в 18:06:37, Sot писал(a):
этот случай идентичен (или нет?) всем остальным

По Камбрии ситуация иная, довольно интересная (для меня с точки зрения сочетания событий), хотя и не являющаяся каким-то глюком. Десант высадился для атаки аэропорта слева (главная группа) и справа (вспомогательная группа) от него. Но из-за ночной высадки атака (с некоторой вероятностью, что происходит не всегда) была отложена примерно на 7 часов и рассинхронизирована на несколько минут по времени. После 10 утра аэропорт атакует справа вспомогательная группа. И если она проигрывает бой, то ИИ назначает главной группе другую произвольную цель для атаки, и группа покидает сектор слева от аэропорта. Если бы сначала атаковала главная группа, то вспомогательная группа атаковала следом за ней.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1368 от 17.04.2023 в 12:17:54 »

2Терапевт: все, теперь я кажется догнал по обоим пунктам, спасибо! НО честно говоря, как то имхо все перемудрено стало с мобильным ополчением :-X
« Изменён в : 17.04.2023 в 12:18:58 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1369 от 19.04.2023 в 09:14:41 »

При зачистке секторов вокруг ПВО Камбрии, в нижнем от ПВО секторе, ночью наткнулся на заград-отряд с минимум 4 танкетками, 2 из которых уже вынес. Вопрос: какое максимальное количество единиц бронетехники может быть в одном отряде драньцев?
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1370 от 19.04.2023 в 10:21:48 »

19.04.2023 в 09:14:41, Sot писал(a):
Вопрос: какое максимальное количество единиц бронетехники может быть в одном отряде драньцев?

Сколько разработчики карт заложили, столько и будет. В Медуне в некоторых секторах и по более может быть. А в некоторых секторах бронетехники нет, зато есть много других средств, требующих ПТО.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1371 от 19.04.2023 в 10:55:00 »

А как воевать против 4 танкеток + пехота в чистом поле? В дымах? Часть пехоты и 2танка выношу, оставшиеся начинают лихо с пушек и подствольников насыпать, в том числе и по дымам : help :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
michon
[Михей]

Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +22
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1372 от 19.04.2023 в 11:49:57 »

2Sot: Я лично воюю только ночью, глушеным оружием безо всяких дымов. А против бронетехники - выстрелил и отбежал.
« Изменён в : 19.04.2023 в 11:50:33 пользователем: michon » Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1373 от 19.04.2023 в 13:19:20 »

2michon: На этот раз я и оказался ночью против 4 танкеток и пехоты, почти в чистом поле. После первых успехов начал отхватывать от слепых пролетов.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1374 от 19.04.2023 в 14:38:37 »

2Sot:  
После выстрела из РПГ надо отойти минимум на два-три тайла. А так, если пушки глушенные - то должна быть прогулка по парку, ночью ии не может эффективно действовать против игрока.
Я потому и перешёл на дневные бои ополчением, что оно интереснее.
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1375 от 19.04.2023 в 16:04:41 »

19.04.2023 в 13:19:20, Sot писал(a):
я и оказался ночью против 4 танкеток и пехоты
Сделай "обход" по периметру, глушеным стволом выщелкай пехоту, дабы не засвечивала твоих... а остальное- дело техники, т.е. пто. ;)
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1376 от 19.04.2023 в 16:24:45 »

2Nemo: я начал щёлкать глушеными пехоту, а тут 2 брони подтянулись лихо, да и подсветили меня ПНВ- завалил и этих, а за ними к моему удивлению ещё 2 брони со стрельбой с гусениц следом подошли и гренки с граников полетели в тех, кто думал в дымах танкетных укрыться. Буду что то придумывать
« Изменён в : 19.04.2023 в 17:10:19 пользователем: Sot » Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1377 от 19.04.2023 в 16:52:00 »

19.04.2023 в 16:24:45, Sot писал(a):
я начал щёлкать глушеными пехоту
Навык "скрытность" очень актуален в ентом вопросе. Иногда ишшо приходицца тихонько отходить в сторонку.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1378 от 19.04.2023 в 17:12:08 »

2Nemo: Мигель, Диманоид и Игорь - отряд Летучая Мышь... А отходить это да, приходится.
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1379 от 20.04.2023 в 03:12:31 »

19.04.2023 в 17:12:08, Sot писал(a):
Мигель, Диманоид и Игорь
Из перечисленных- только у Игоря навык "скрытности", остальных слышат. Эксперт скрытности может ночью, в одиночку, зачистить сектор.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1380 от 20.04.2023 в 09:11:14 »

2Nemo: Есть Гамос, с ним странно, в досье указан только один навык - Скрытность, НО нет уточнения Эксперт : confused :
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Nemo
[капитан]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Репутация: +109
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1381 от 20.04.2023 в 10:26:37 »

2Sot: Икспертом он не являеца, т.к. ограничен "мудростью". Икспертом может быть тока Альтер-эго. + при открытии дверей, его практически невозможно перехватить.
Зарегистрирован

Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Вопросы и ответы (FAQ) - 2
« Ответ #1382 от 20.04.2023 в 10:47:07 »

Я изначально собирал "тяжёлую" команду из автоматчиков/тяжей, по возможности, для дневного рубилова... НО пришлось пилить и ночью, по другому перемолоть многочисленные гарнизоны и патрули на высоком уровне сложности, не отправив 2/3 команды по госпиталям, не получается  :P
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1383 от 23.04.2023 в 17:36:53 »

Закидываю, значит, гренки Милькором на крышу, где сидит дранец, а ему хоть бы хны  :P
 
https://cloud.mail.ru/public/M5MB/vicYEbyA1
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1384 от 23.04.2023 в 21:42:23 »

Еще какая то странная засада в городском секторе с ополчением!
 
https://cloud.mail.ru/public/2msP/VQr7aV9tx
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1385 от 29.04.2023 в 20:49:16 »

23.04.2023 в 17:36:53, Sot писал(a):
Закидываю, значит, гренки Милькором на крышу, где сидит дранец, а ему хоть бы хны

Из чего сделан вывод, что гранаты попадают на крышу? Гранатомёт стреляет на пределе своей дальности, которая заканчивается перед маленьким домиком. Даже если бы дальности хватало с запасом, закинуть гранату с пробежкой на такую маленькую крышу требует от игрока большого практического мастерства.
 
 23.04.2023 в 21:42:23, Sot писал(a):
Еще какая то странная засада в городском секторе с ополчением!

На вид обычная бандитская засада. Расстановка противника только странная.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Sot
[СОТ 'Пригородный']
Прирожденный Джаец

:P


Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +104
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1386 от 29.04.2023 в 21:25:08 »

2Терапевт: понял, но смущает то, что в городе уже контролируемым ополченами, возможна какая то засада; мафиозные разборки прям
Зарегистрирован

Не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра. :P
SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1387 от 09.05.2023 в 20:20:02 »

  Сержант Кротт в секторе H14 тупит. В соответствии с произносимым им текстом он должен вручить игроку новое секретное оружие из Орты в обмен на сохранение жизни и свободы. В оригинале это была ракетная винтовка, в НО это производимый в Орте Арульканский OICW. А вручает он всего лишь HK G41A2  ???  ???  ???.
Зарегистрирован

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1388 от 09.05.2023 в 20:44:36 »

09.05.2023 в 20:20:02, SDV писал(a):
А вручает он всего лишь HK G41A2

Ошибки нет. Он только сообщает информацию об Орте, отдаёт своё оружие и уходит. Это уже очень давно так.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1389 от 09.05.2023 в 20:45:53 »

09.05.2023 в 20:44:36, Терапевт писал(a):
своё оружие  

можно дать ему чо нибудь по серьезнее
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1390 от 09.05.2023 в 22:50:26 »

2Баюн:  
 
Ага!
 
Кольт М2НВ.
 
На Хамви.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1391 от 10.05.2023 в 01:25:13 »

2Баюн:  
А зачем? Какое то время он вообще отдавал бутылку водки, и ничего, жалоб не было. :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1392 от 10.05.2023 в 02:45:26 »

09.05.2023 в 22:50:26, Bonarienz писал(a):
Кольт М2НВ.
 
На Хамви.
 

 
карманный хамви
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1393 от 09.07.2023 в 02:13:21 »

2Баюн:  
 
Надо сделать Царя Котов - Красного (ну, рыжего) Баюна (Акай нэко)! Дать ему уникальную атаку - удар в прыжке всеми четырьмя лапами во врага.
 
НО! Сделать его уговариваемым-дрессируемым! Если при атаке логова его не убить до кишочков-шкуры, НО вылечить, то он станет ДРУГОМ, и обоссыт Дейдранне тапочки!..
« Изменён в : 09.07.2023 в 02:14:22 пользователем: Bonarienz » Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1394 от 09.07.2023 в 12:08:09 »

09.07.2023 в 02:13:21, Bonarienz писал(a):
он станет ДРУГОМ, и обоссыт Дейдранне тапочки

критическую атаку "нассать" будет использовать, чтоб вырубать с одного удара роботов.
а вооще коту неплохо бы дать свойство ронять мерков на землю с удара лапой
« Изменён в : 09.07.2023 в 12:14:18 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1395 от 09.07.2023 в 12:47:00 »

2Баюн:  
А у кота есть такая анимация? По моему он умеет только кусатБ. : rolleyes :
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Bonarienz
[Хороший ариец]


Враг Джавдета в анимации ДжА2, Бон-а-рьен-ц!




Репутация: +346
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1396 от 09.07.2023 в 12:52:50 »

2pz_3:  
 
Есть. И звук рвущейся на человеке формы есть.
Зарегистрирован

Deleatur (лат.) - Стереть все, совсем все!
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1397 от 09.07.2023 в 12:58:41 »

2pz_3: у кота было два оружия - когти и зубы.явно мог кусатѣ и лапатѣ
форум не распознает букву ять
« Изменён в : 09.07.2023 в 12:59:00 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

SDV
[Самосад для Верующих]
Полный псих




Ё-мэйл

Пол:
Репутация: +31
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1398 от 21.07.2023 в 20:42:56 »

 
Вот прицепился!       2023-07-21_prikolad.jpg
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1399 от 22.07.2023 в 07:01:18 »

2SDV: ой, бобби рея описания даже не смотри)
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1400 от 08.02.2024 в 16:02:25 »

I6P2QhB4wwY.jpg?size=1280x720&quality=96&sign=d261c9bfadef932f551a23a7f32ff8e1&type=album
а этот Майк он с нами в одной комнате?
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1401 от 08.02.2024 в 16:28:08 »

2Баюн:  
И похоже сейчас он снова наймет Игги.  : rolleyes :
 
Кстати что с Бешеным? Ты его там на органы чтоль пустил?
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1402 от 08.02.2024 в 16:51:56 »

08.02.2024 в 16:02:25, Баюн писал(a):
а этот Майк он с нами в одной комнате?

То был другой Майк. ;)
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1403 от 08.02.2024 в 17:00:29 »

08.02.2024 в 16:28:08, pz_3 писал(a):
Кстати что с Бешеным? Ты его там на органы чтоль пустил?

Ловил перехват от Майка. Проверял, чья быстрая реакция быстрее.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1404 от 08.02.2024 в 18:04:43 »

Разобрался со скриптом Майка короче.
Нанять его не так уж сложно, нужно эффективное лидерство наемника AIM в разговоре с ним всего 25, а это ровно половина от состава.  
проблемы две - из-за одной строчки в скрипте поговорить с Майком можно ровно один раз, на второй раз он будет говорить "я держу тебя на мушке и не промахиваюсь" и принудительно закрывать диалог.
второе - иногда Майк выбирает для разговора не того наемника AIM, кто его триггернул, а другого наемника, который тоже в его поле зрения, соответственно, правило "наемник AIM" не выполняется, и Майк не нанимается наемником, который его 100% нанимать должен. Как на стриме Мозайки Майк цеплялся за Импицу все время вместо Лысого. А у Лысого в разговоре с Майком больше сотни эффективного лидерства.
 
https://disk.yandex.ru/d/U-PTtHadSldXhA
 
положить в \ja2NO\NightOps\npcdata
 
поменял указанную строчку в скрипте, теперь Майк не закрывает диалог после фразы "я держу тебя бла-бла", то есть с ним можно поговорить любым наемником сколько угодно раз, соответственно нанять его теперь можно гораздо проще и стабильнее.
 
Мораль наемника не влияет, оружие в руках не влияет, атаковали ли Майка до разговора - тоже не влияет. От диалога Дружески/Прямо/Угроза параметры  тоже не меняются. Мерк либо нанимает Майка, либо нет.
 
Нанимают Майка: Сова, Лиска, Стефан, Лен, Стрелок, Тревор, Сидней, Лысый, Гас, Тень, Стрелка, Рысь, Рейдер, Клифф, Тор, Айс, Волк, Хряп, Вика, Потрох
 
Не нанимают Майка: Гвоздь, Лава, Иван, Фидель, Тоска, Бык(24/25), Маг, DQ, Статик, Дэнни, Злобный, Рыжий, Павук, Анаболик, Сдоба, Барри (23/25), МД, Гризли, Блад, Игорь
« Изменён в : 08.02.2024 в 18:09:10 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1405 от 08.02.2024 в 18:20:35 »

08.02.2024 в 18:04:43, Баюн писал(a):
Разобрался со скриптом Майка короче.  

Там еще по дистанции от Майка до наемника есть какое то ограничение, нет? По крайней мере помню однажды, пришлось к оглушенному майку ползти под дымами спиной, ибо иначе Лиска(100% успех) слишком рано завязывала разговор(уникальная фраза АИМа на встречу Майка) и найм не удавался.
 
 08.02.2024 в 16:51:56, Терапевт писал(a):
другой Майк.

Тайсон?
« Изменён в : 08.02.2024 в 18:22:21 пользователем: pz_3 » Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1406 от 08.02.2024 в 18:35:11 »

08.02.2024 в 18:20:35, pz_3 писал(a):
по дистанции от Майка до наемника есть какое то ограничение

 да. с десяти тайлов нанимается, дальше отказывается.
Offtop:
« Изменён в : 08.02.2024 в 18:38:18 пользователем: Баюн » Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

Терапевт
[Кулибин]
Кардинал


Народный целитель. Шарлатан высшей категории.




Пол:
Репутация: +1187
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1407 от 08.02.2024 в 20:44:25 »

08.02.2024 в 18:04:43, Баюн писал(a):
теперь Майк не закрывает диалог после фразы "я держу тебя бла-бла", то есть с ним можно поговорить любым наемником сколько угодно раз,

Это неправильно. Смысл там в том, что у игрока есть только одна попытка нанять Майка пылу боя.
Если так уж хочется, чтобы Майка можно было гарантированно нанять, то тогда процесс его найма надо реализовывать по типу Конрада или Генерала. Закончился бой, остался нейтральный Майк. И с ним можно наболтаться хоть на найм, хоть на агрессию. Но это уже иная концепция.
 
 08.02.2024 в 18:04:43, Баюн писал(a):
Мерк либо нанимает Майка, либо нет.

Это сейчас так. А некоторое время назад (в 1.41 точно) там в движке был один своеобразный баг оригинала, вносивший полную непредсказуемость в процесс найма. При его проявлении Майка не мог нанять никто вообще. При этом игру с того же сейва можно было загрузить спустя произвольное время, и он нанимался, как ни в чём не бывало.
Зарегистрирован

Весна! Я уже не грею пиво! (с) В.Цой
Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1408 от 08.02.2024 в 21:00:14 »

2Терапевт: я бы сделал еще один триггер - даешь ему руками пачку денег 10к
сейчас найм выглядит странновато.
-О. Майк. (варианты от божечки-кошечки, до мочи козла. Кстати, у наемников практически точно соблюдается, те, кто хочет Майка убить, нанять его не могут. Ну, кроме Гаса.)
-Хочешь чего-нибудь сказать перед смертью?
-Пошли с нами, Майк, у нас есть печеньки.
-Как в старые добрые времена.
Особенно странно это выглядит, когда диалог происходит через какое-нибудь окно бункера. Для Дранцев это выглядит вообще нипанятна - начальник вдруг увидел кого-то где-то там, перекинулся парой слов, а потом начал стрелять по своим)))
и это без учета того, что обычно для найма Майка надо
 08.02.2024 в 18:20:35, pz_3 писал(a):
к оглушенному майку ползти под дымами спиной

 
 08.02.2024 в 20:44:25, Терапевт писал(a):
Закончился бой, остался нейтральный Майк. И с ним можно наболтаться хоть на найм, хоть на агрессию. Но это уже иная концепция.

Тогда надо убить всех, кроме Майка. у Д вроде есть такой триггер, когда она последняя остается, смирнеет. и потом уже убалтывать его. и отдельно прописать, чтоб он не исчезал после боя, если его связали)))
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

pz_3
[Сусаний]
Прирожденный Джаец

Ня, смерть!


WWW

Пол:
Репутация: +43
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1409 от 09.02.2024 в 08:03:09 »

2Баюн:  
Проблема триггера на расстояние - Майк иногда и "в полях"(ГЭС например) встречается. Если бы его можно было настроить а ля "if map подземка then x == 10 клеток elseif x == 20 клеток", было бы не так грустно.
Да, мб это странно с точки зрения логики, но блин спиной ползти нанимать не сильно лучше.
 
Ну или реплику триггер тоже на расстояние мб повязать. А то тоже ведь странно, что наши глазастики с пол километра физиономию майка узнают и начинают перекрикиваться. :P
Зарегистрирован

Внезапно полчища нек
Покроют земную твердь.
И если одна муркнет — «ня»,
Миллионы ответят — «смерть»!
Озвучка Майка для НО

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1410 от 09.02.2024 в 08:16:11 »

09.02.2024 в 08:03:09, pz_3 писал(a):
триггера на расстояние  
это не триггер, это что-то общее. как будто вместо мерка дальше 10 тайлов разговаривает  кто-то другой.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

VaNdErEr
Димитрий

Я люблю этот Форум!




Репутация: ---
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1411 от 17.02.2024 в 13:19:19 »

Наткнулся на очень неприятный баг - Драссен, Читзена, Камбрия, Альма захвачены, все события в Сан-Мона включая событие с захватом и освобождением заложника выполнены. В Граме захвачена шахта, освобожден Балайм и куплен хаммер в секторе рядом с ним. И вот тут начинается баг - попытка проехать (или пройти) дальше по направлению к Медуне проваливается - даешь приказ ехать из шахты Грамма по направлению к Медуне - время идет, а отряд в следующий сектор не переезжает (просто бесконечно висит в пути между секторами неважно из Грамма к Медуне или из Балайма к Медуне пытаешься ехать), причем по ранее посещенным и освобожденным секторам можно перемещаться свободно. Если начать двигаться к Медуне до захвата Балайма и взятия шахты в Граме то все в порядке, но жаль что выпадает целый кусок игры  :(.
Зарегистрирован

Баюн
[котяра]


Арурико-но акай неко




Пол:
Репутация: +148
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1412 от 17.02.2024 в 13:20:07 »

2VaNdErEr:  
савешки то прикрути, до и после.
Зарегистрирован

https://new.vk.com/ja2nonews - новостная лента по моду Jagged Alliance 2 Night Ops. актуальные версии,ченжлоги, техподдержка.ссылки на сей форум=)
https://new.vk.com/jagged_alliance -группа по JA в ВК

KWAD
[сКВАД]
Полный псих

Я люблю этот Форум!




Пол:
Репутация: +16
Re: Кампания на картах "Ночные операции"
« Ответ #1413 от 17.02.2024 в 21:28:32 »

17.02.2024 в 13:19:19, VaNdErEr писал(a):
время идет, а отряд в следующий сектор не переезжает
Помнится, такой глюк раньше был. ЕМНИП в версии 1.30. Я думал, что он давно вылечен. И кстати, тогда отряды всё-таки доходили, но переходы занимали несколько дней.
Зарегистрирован

Страниц: 1     « Открыть сокрытое! » Послать Тему Послать Тему Печатать Печатать

« Предыдущая Тема | Следующая Тема »

Статистика. Размер данных: 2562580 GZip: off
A.I.M. » Powered by YaBB Modification 4 (v.4.0.0-pre)!
YaBB © 2000-2003. All Rights Reserved.